يتم تزويدك بمقتطف التعليمات البرمجية الذي يدير ذاكرة التخزين المؤقت لأنواع الذاكرة. تحتوي ذاكرة التخزين المؤقت على عدد ثابت من العناصر التي يمثلها المتغير `CACHEELEMS`. يتم تنفيذ ذاكرة التخزين المؤقت كمصفوفة من المؤشرات إلى كائنات من النوع `MemoryType`.

يحتوي الكود المعطى على جزأين. يتضمن الجزء الأول وظيفة تضيف نوع الذاكرة إلى ذاكرة التخزين المؤقت. يتضمن الجزء الثاني وظيفة تقوم بمسح ذاكرة التخزين المؤقت.

1. قم بتعديل وظيفة `void add(const MemoryType& mt)` للتعامل مع الحالة عندما تكون ذاكرة التخزين المؤقت ممتلئة ويوجد نوع ذاكرة له نفس قيمة `mt` بالفعل في ذاكرة التخزين المؤقت. إذا كانت ذاكرة التخزين المؤقت ممتلئة بالفعل ويلزم إضافة نوع ذاكرة جديد، فقم بإزالة نوع الذاكرة الذي تمت إضافته مؤخرًا من ذاكرة التخزين المؤقت. بعد إزالة نوع الذاكرة الأقل إضافة مؤخرًا، قم بإضافة نوع الذاكرة الجديد في نهاية ذاكرة التخزين المؤقت. بالإضافة إلى ذلك، تأكد من زيادة المتغير `pos` بمقدار 1 (يتم الالتفاف حوله إذا لزم الأمر) وقم بتخزين المؤشر على نوع الذاكرة في الموضع المقابل في صفيف ذاكرة التخزين المؤقت `ذاكرة التخزين المؤقت`. قم بتنفيذ هذه الوظيفة المحدثة.

2. قم بتعديل وظيفة `void Clear(const MemoryType& mt)` للتعامل مع الحالة عندما تكون هناك مثيلات متعددة من نفس نوع الذاكرة في ذاكرة التخزين المؤقت. بدلاً من تعيين كافة عناصر مصفوفة ذاكرة التخزين المؤقت التي تحتوي على نوع الذاكرة `mt` على `nullptr`، قم بإزالة التواجد الأول لـ `mt` فقط من ذاكرة التخزين المؤقت. قم بتنفيذ هذه الوظيفة المحدثة باستخدام متغيرات `CACHEELEMS` و`CacheIdx` و`pos` و`cache` الواردة في مقتطف الشفرة.

بالإضافة إلى ذلك، تأكد من أن وظيفة `cacheManagement()` تتضمن أيضًا ميزة لعرض عدد مرات تكرار كل نوع من أنواع الذاكرة في ذاكرة التخزين المؤقت قبل مسح ذاكرة التخزين المؤقت وبعده.
{"source": "argilla/distilabel-evol-prompt-collective", "kind": "synthetic", "evolved_from": "You are provided with a code snippet that manages a cache of memory types. The cache has a fixed number of elements represented by the variable `CACHEELEMS`. The cache is implemented as an array of pointers to objects of type `MemoryType`.\n\nThe given code contains two parts. The first part includes a function that adds a memory type to the cache. The second part includes a function that clears the cache.\n\n1. Modify the `void add(const MemoryType& mt)` function to handle the case when the cache is full. If the cache is already full and a new memory type needs to be added, remove the least recently added memory type from the cache. After removing the least recently added memory type, add the new memory type at the end of the cache. Additionally, ensure that the `pos` variable is incremented by 1 (wrapping around if necessary) and store the pointer to the memory type at the corresponding position in the cache array `cache`. Implement this updated function.\n\n2. Modify the `void clear(const MemoryType& mt)` function to handle the case when there are multiple instances of the same memory type in the cache. Instead of setting all elements of the cache array that contain the memory type `mt` to `nullptr`, remove only the first occurrence of `mt` from the cache. Implement this updated function using the `CACHEELEMS`, `CacheIdx`, `pos`, and `cache` variables given in the code snippet.\n\nYour task is to write a function named `void cacheManagement()` that contains the code for both the updated `add` and `clear` functions. Test your implementation by adding memory types to the cache and then clearing the cache. Before and after clearing the cache, print the contents of the cache to verify the correctness of your implementation.\n\nNote: Ensure that the modifications made to the `add` and `clear` functions are done correctly and do not compromise the functionality of the cache management system."}