كيف يمكنني استخدام خوارزمية Dijkstra في برنامج Swift لحساب أقصر مسار بين نقطتين على الخريطة بأنواع التضاريس والعوائق المختلفة؟ يجب أن يأخذ البرنامج أيضًا في الاعتبار الوقت الذي يستغرقه اجتياز كل نوع من التضاريس للعثور على المسار الأكثر كفاءة. هل يمكنك تقديم نموذج لرمز Swift الذي ينفذ هذه الخوارزمية؟
{"source": "evol_instruct", "kind": "synthetic", "evolved_from": null}