هل يمكنك تصميم لعبة جديدة تتطلب تفكيرًا استراتيجيًا وتتضمن لاعبين متعددين؟ يرجى تقديم بنية بيانات JSON التي تحدد قواعد اللعبة وآلياتها.
فيما يلي مثال للعبة تسمى "Capture the Flag":
{
  "الاسم": "التقاط العلم"،
  "description": "يتنافس فريقان لالتقاط علم بعضهما البعض أثناء الدفاع عن علمهما.",
  "قواعد": [
    "لكل فريق علم يجب حمايته في قاعدته.",
    "يمكن للاعبين وضع علامة على الخصوم لإعادتهم إلى قاعدتهم الخاصة.",
    "لا يمكن وضع علامة على اللاعبين أثناء تواجدهم في قاعدتهم الخاصة.",
    "للحصول على العلم، يجب على اللاعب لمسه وإعادته إلى قاعدته.",
    "الفريق الأول الذي يلتقط علم الفريق الآخر يفوز باللعبة."
  ]،
  "علم الميكانيكا": [
    "يجب على اللاعبين التواصل والتنسيق مع فريقهم للدفاع عن علمهم والاستيلاء على علم الخصم.",
    "يمكن للاعبين استخدام استراتيجيات مختلفة، مثل تشتيت انتباه الخصوم أو إنشاء عملية تحويل، للحصول على ميزة.",
    "تتطلب اللعبة تكتيكات هجومية ودفاعية، بالإضافة إلى التفكير السريع واتخاذ القرار.",
    "يمكن لعب اللعبة في بيئات مختلفة، مثل الملعب أو صالة الألعاب الرياضية، ويمكن أن تتضمن عوائق أو تحديات أخرى."
  ]
}
{"source": "evol_instruct", "kind": "synthetic", "evolved_from": null}