أريد أن أصنع لعبة زاحف للزنزانة، مثل SoulKnight. آلية اللعبة الرئيسية هي أنه يمكن للاعب الجمع بين عناصر مختلفة لإنتاج تعويذات مختلفة ستكون مفيدة للقتال. هل يمكنك أن تعطيني بعض الأفكار حول كيفية جعل اللعبة أكثر متعة؟
{"source": "ewof/sharegpt-instruct-unfiltered-deduped", "kind": "human", "evolved_from": null}