كيف يمكنني تصميم لعبة ألغاز في لغة C# تتجاوز مجرد تحقيق الأهداف وتقيس التقدم والنمو بمرور الوقت؟ هل يمكنك تقديم مثال لفصل يمثل مستوى اللعبة والمقاييس المرتبطة به، مثل وقت الانتهاء ومعدل الدقة، وكيف يمكن استخدامه لمراقبة التقدم وإجراء التعديلات؟ بالإضافة إلى ذلك، هل يمكنك مشاركة مقتطف التعليمات البرمجية الذي يوضح كيفية تتبع اللعبة للتقدم والنمو بمرور الوقت؟
{"evolved_from": null, "kind": "synthetic", "source": "evol_instruct"}