أقوم بتصميم لعبة تعتمد على حلقة زمنية سيفقد اللاعبون كل شيء باستثناء XP عند إعادة ضبط الحلقة. إنهم بحاجة إلى إكمال اللعبة في أقل عدد ممكن من الحلقات الزمنية.
لقد صممت الحلقة الزمنية والعالم. تتم إعادة ضبط كل شيء باستثناء الأشياء التي يمكن وضع علامة عليها للاحتفاظ بالمعلومات على الرغم من إعادة التعيين.
تتم إعادة ضبط كل شيء ليكون كما كان تمامًا. هناك 10 عناصر في اللعبة لها استثناء، حيث يمكن لتلك العناصر تعيين علامات ستستمر بعد إعادة التعيين.
هل يمكنك إنهاء هذه القائمة حتى 10؟

1. يوجد تاج يضاعف احتياطيات المانا. ويسمح لك بوضع علامة على الشخصيات غير القابلة للعب التي صادقتها للاحتفاظ بذكرياتهم لمدة 7 حلقات.
2. طاقم يسمح لك بوضع علامات النقل الآني التي ستستمر بين الحلقات
3. حلقة تسمح لك بوضع علامات التتبع على الأشخاص الذين سيستمرون بين الحلقات
4. السكين الذي سيحدد الشخصيات غير القابلة للعب المقتولة ليبقى ميتًا.
{"evolved_from": null, "kind": "human", "source": "OpenAssistant/oasst2"}