يتم إعطاؤك مقتطف التعليمات البرمجية الذي يتضمن شرط حلقة while: `game.getPlaying()`. تحتاج إلى تطبيق طريقة `getPlaying()` في فئة `Game`.

تم تكليفك بإنشاء لعبة نصية بسيطة يمكن للاعب من خلالها إدخال أوامر للتفاعل مع بيئة اللعبة. تبدأ اللعبة بعرض بعض حالات اللعبة الأولية ومطالبة اللاعب بالإدخال. ستتم معالجة مدخلات اللاعب لتحديث حالة اللعبة وفقًا لذلك. تستمر حلقة اللعبة حتى يقرر اللاعب الانسحاب.

يجب أن يُرجع أسلوب `getPlaying()` `صحيح` طالما أن اللاعب لا يزال يلعب اللعبة ويجب أن يُرجع `خطأ` عندما يقرر اللاعب إنهاء اللعبة.

اكتب طريقة `getPlaying()` في فئة `Game`:

```جافا
لعبة الصف {
    اللعب المنطقي الخاص = صحيح؛

    بداية الفراغ العام () {
        // يتم وضع رمز حلقة اللعبة وتفاعلات اللاعب هنا
        أثناء اللعب) {
            // احصل على مدخلات اللاعب وعالجها
            // تحديث حالة اللعبة
        }
    }

    getPlaying المنطقية العامة () {
        // قم بتنفيذ هذه الطريقة لإرجاع حالة التشغيل بناءً على إدخال المستخدم
        // يُرجع صحيحًا طالما أن اللاعب لا يزال يلعب، ويُرجع خطأً بخلاف ذلك
    }
}
```
{"evolved_from": null, "kind": "synthetic", "source": "argilla/DistiCoder-dpo-binarized"}