اكتب برنامج نصي Unity C# الذي ينشئ شبكة بناءً على وحدات Voxels الموجودة في الشبكة. مع تقطيع شبكة فوكسل إلى أقسام أصغر. يجب أن تبني هذه القطع مناطق حيوية تسمح بإنشاء تضاريس بها جبال وأنهار وبحار وسهول وكهوف. إضافة تأثيرات الإضاءة والتظليل إلى voxels. تنفيذ كشف الاصطدام للفوكسيلات. التعامل مع حركة اللاعب وتفاعل وحدات فوكسل، مثل إضافة وحدات فوكسل أو إزالتها عندما ينقر عليها اللاعب.
{"source": "ewof/sharegpt-instruct-unfiltered-deduped", "kind": "human", "evolved_from": null}