شرکت توسعه‌دهنده بازی‌های ویدئویی کریتیو اَسِمبلی توسط چه کسی تاسیس شد؟
4763284#0
کریتیو اَسِمبلی ()، یک شرکت توسعه‌دهنده بازی‌های ویدئویی مستقر در شهر هورشم است که در سال ۱۹۸۷ توسط تیم Ansell تأسیس شد. در سال‌های ابتدایی، این شرکت در حال کار بر روی انتقال بازی‌ها به ام‌اس-داس از پلتفرم‌های آمیگا و اسپکتروم بود، بعدها با الکترونیک آرتس کار کرد؛ تا انواع بازی‌های تحت نام تجاری ای‌ای اسپورتس را تولید کند. در سال ۱۹۹۹، این شرکت دارای منابع کافی برای تلاش در جهت یک پروژه جدید و اصلی بود، که به منظور توسعه بازی رایانه‌ای "" که یک بازی انتقادی و تجاری بود، و به عنوان یک بازی استراتژیک محسوب می‌شود. عناوین متعلق به مجموعه "جنگ تمام‌عیار" بر روی موفقیت "شوگون: جنگ تمام‌عیار" ساخته شده‌است که موفقیت‌های حیاتی و تجاری شرکت را افزایش می‌دهد.
کریتیو اسمبلی
3420186#0
دت‌گیم‌کامپانی یک استودیوی مستقل توسعه‌دهنده بازی‌های ویدئویی آمریکایی که در مه سال ۲۰۰۶ توسط جنووا چن و کلی سانتیاگو تأسیس شده‌است. این استودیوی مستقل سازنده عناوین مورد تقدیر قرار گرفته‌ای برای کنسول بازی پلی‌استیشن ۳ است که شامل "فلو"، بازی که در سال ۲۰۰۷ از طریق شبکه پلی‌استیشن در دسترس قرار گرفت، دومین عنوان "فلاور" که در سال ۲۰۰۹ منتشر شد و سومین بازی با نام "جورنی" که در مارس ۲۰۱۲ عرضه شده‌است. چهارمین بازی نیز تحت نام "اسکای (بازی ویدئویی)" برای سیستم‌عامل های آی‌اواس، ویندوز، مکینتاش، اندروید، و نینتندو سوئیچ منتشر شده‌است.
دت‌گیم‌کامپانی
5582117#0
کریتیو اسمبلی سوفیا () یک شرکت بازی‌های ویدئویی بلغارستانی است که در سال ۲۰۰۱ تأسیس شد.
کریتیو اسمبلی سوفیا
5315246#1
در سال ۲۰۰۹، او و برادرش سام شرکت توسعه بازی‌های ویدئویی راکلایو را راه اندازی کردند و در آنجا آنها بازی‌های موبایل را برای ورزشکارانی چون کریستیانو رونالدو و مایک تایسون ساختند. در سال ۲۰۱۳ راکلایو قبل از تبدیل شدن به شاتز استدیوز در سال ۲۰۱۵ به شاتز موبایل تبدیل شد.
جان شهیدی
4763284#2
مؤسسه خلاق در سال ۱۹۸۷ تأسیس شد. بنیانگذار تیم انزل، برنامه‌های کامپیوتری حرفه‌ای را در سال ۱۹۸۵ شروع کرده و عناوین بازی‌های ویدئویی برای CPC Amstrad, Commodore 64 و آتاری ۸۰۰ را آغاز کرده‌است. در ابتدا Ansell کوچکترین شرکت را حفظ کرد تا شخصاً بتواند کار کند برنامه‌نویسی کامپیوتر. کار اولیه او، که اغلب توسط Ansell به‌طور شخصی تولید شده بود، شامل بازی‌های پورتال از پلتفرم آمیگا به DOS بود، مانند بازی‌های Stunt Car Racer جف Crammond 1989 و Shadow of the Beast توسط Psygnosis. مجمع خلاقان در سال ۱۹۹۳ با الکترونیک آرتس شروع به کار کرد و عناوین تحت برچسب ای‌ای اسپورتس را با نام DOS از بازی‌های اولیه "فیفا" آغاز کرد. با استفاده از ای‌ای اسپورتس، مجامع خلاق توانستند محصولات خطرناک تولید را با حمایت‌های رسمی لیگ تولید کنند. محصولات این شرکت شامل مسابقات جام جهانی راگبی برای سال‌های ۱۹۹۵ و ۲۰۰۱، بازی برای جام جهانی کریکت ۱۹۹۹ و بازی‌های لیگ فوتبال استرالیا برای ۱۹۹۸ و ۱۹۹۹ بود که AFL 98 به ویژه در بازار استرالیا موفق بود. وقتی روشن شد که شرکت نیاز به گسترش بیشتر دارد، Ansell در سال ۱۹۹۶ به عنوان مدیر خلاق مایکل سیمپسون کار می‌کرد. سیمپسون، طراح میکرو تراشه تبدیل به طراح بازی ویدیویی شد، بعدها نیروی محرکه طراحی خلاقانه مجموعه "جنگ تمام‌عیار" شد. Ansell خلاقیت را ترک کرد پس از آنکه سگا سازنده را در سال ۲۰۰۵ به دست آورد، بعدها تیم هیتون به مدیر استودیو تبدیل شد.
کریتیو اسمبلی
5846594#1
این شرکت در ماه سپتامبر ۲۰۱۰ توسط کیم دائیل و یون جیمین تأسیس شد، پیش از آن به عنوان یک توسعه‌دهنده با هان‌گیم و نور کورپوریشن کار می‌کرد و پس از مدت کوتاهی شروع به توسعهٔ "کویر سیاه آنلاین" کرد. با توجه به موفقیت این بازی، پرل ابیس تصمیم به حفظ حقوق چاپ و نشر این بازی را گرفت و انتشار آن را خودش انجام داد، به جای اینکه همکاری با یک ناشر سوم کند. موفقیت "کویر سیاه آنلاین" منجر به توسعهٔ بازی دیگری با نام "کویر زرشکی" شد، که قرار است یک بازی اکشن-ماجراجویی تک‌نفره و چندنفره باشد. در ۶ سپتامبر، ۲۰۱۸، پرل ابیس اعلام کرد که آن‌ها سی‌سی‌پی گیمز را حدود به دست آوردند، که توسعه‌دهندهٔ "ایو آنلاین" بود. استودیو سی‌سی‌پی در ریکیاویک، لندن، و شانگهای تحت نام سی‌سی‌پی گیمز ادامه خواهد داد، در حالی که چاپ و نشر و بازاریابی محصولات برعهده پرل ابیس خواهد بود.
پرل ابیس
4319774#3
سروپیان از سال ۲۰۰۹ تا ۲۰۱۲ میلادی مسئول هسته اصلی گروه فعال در زمینه تولید بازی‌های ویدئویی شرکت دیزنی بوده‌است. علاوه بر این، او از جمله افراد حاضر در تیم پایه‌گذار Bungie Software Products Corporation، استودیوی مطرحی است که عناوینی مانند Halo و Destiny را به بازار عرضه کرده‌است. پس از دوازه سال فعالیت به عنوان مدیرعامل این شرکت، او پس از خرید استودیوی یادشده توسط مایکروسافت، به این شرکت نقل مکان کرد.
آلکس سروپیان
5723877#0
اینیشیتیو یک توسعه‌دهنده بازی ویدئویی در سنتا مونیکا، کالیفرنیا و یکی از استودیوهای اکس‌باکس گیم استودیوز می‌باشد. این شرکت در سال ۲۰۱۸ با هدف توسعه بازی‌های "AAAA" برای کنسول‌های اکس‌باکس تأسیس شد. این شرکت در حال حاضر درحال توسعه یک ریبوت از مجموعه بازی "پرفکت دارک" می‌باشد"."
اینیشیتیو
4278893#0
چوات یرلی (زادهٔ ۱۹۷۸ در کوبوگ، آلمان) توسعه‌دهنده بازی‌های ویدئویی ترک تبار است. او مؤسس و مدیر عامل اجرایی شرکت کرای‌تک، یکی از بزرگترین شرکت‌های توسعه‌دهنده بازی‌های ویدئویی در آلمان است. او در سال ۱۹۹۷ کرای‌تک را تأسیس کرد و در سال ۱۹۹۹ آن را به‌طور رسمی تبدیل به شرکت نمود. برادران او Faruk و Avni در سال ۲۰۰۱ و ۲۰۰۲ به شرکت کرای‌تک پیوستند. این شرکت مسئول ساخت مجموعه بازی‌های از قبیل "فار کرای" و کرایسیس است.او هم‌اکنون مدیر عامل اجرایی و طراح شرکت بازی سازی کرای‌تک است.
چوات یرلی
5689917#9
پلی‌دِمیک در سال ۲۰۱۰ توسط پائول گوگ و اَلکس ریگبی به عنوان توسعه دهنده بازی‌های پلتفرم فیس‌بوک، ساخته شد. این شرکت در ژانویه ۲۰۱۱ توسط شرکت Rockyou خریداری شد و گوگ سِمَت خود را از مدیر عامل به معاون رئیس و مدیر کل تغییر داد. وقتی بعداً در همان سال RockYou با بی‌ثباتی مالی روبرو شد، پلی‌دِمیک از روش تملک مدیریتی استفاده کرد. در فوریه ۲۰۱۳، یان لیوینگستون به عنوان رئیس شرکت منصوب شد. تی‌تی گیمز در ۸ فوریه ۲۰۱۷ اعلام کرد که آنها پلی‌دِمیک را برای تقویت قابلیت‌های توسعه بازی‌های تلفن همراه خود خریداری کرده‌اند. در آن زمان، پلی‌دِمیک در دفاتر ویلمسلو ۳۳ کارمند داشت. در ژوئن ۲۰۲۱، پلی‌دِمیک توسط الکترونیک آرتس به مبلغ ۱٫۴ میلیارد دلار خریداری شد.
تی‌تی گیمز