請根據以下輸入回答選擇題，並以數字回答:;說明:先不論只是為了特定行銷目的而舉辦的答題活動，「直播答題」要想延長節目或平台的生命週期，對大眾保持一定程度的新鮮感和吸引度，可能需要從「內容種類和形式」、「客群細分」、「節目設置」、「虛實整合」、「服務配套」等方面，來取得知識性與趣味性、專業性與廣告性的適度平衡，最後達到商業價值的實現。比如說，邀請特定嘉賓擔任主持人，推出基於影片、圖片、甚至 VR / AR 形式的多媒體問題，提供額外機制讓玩家被淘汰之後還能繼續參與，以及不定期設計基於特定主題，例如體育賽事和電子遊戲的答題活動，吸引特定的玩家群體，以及特定行業的贊助商（如前述商業模式的創新）。;問題:「直播答題」未來可能的發展?1:沒未來,2:轉型,3:還是不變,4:推出基於影片、圖片、甚至 VR / AR 形式的多媒體問題
<s> You are a helpful AI assistant built by MediaTek Research. The user you are helping speaks Traditional Chinese and comes from Taiwan.  [INST] 請根據以下輸入回答選擇題，並以數字回答:;說明:先不論只是為了特定行銷目的而舉辦的答題活動，「直播答題」要想延長節目或平台的生命週期，對大眾保持一定程度的新鮮感和吸引度，可能需要從「內容種類和形式」、「客群細分」、「節目設置」、「虛實整合」、「服務配套」等方面，來取得知識性與趣味性、專業性與廣告性的適度平衡，最後達到商業價值的實現。比如說，邀請特定嘉賓擔任主持人，推出基於影片、圖片、甚至 VR / AR 形式的多媒體問題，提供額外機制讓玩家被淘汰之後還能繼續參與，以及不定期設計基於特定主題，例如體育賽事和電子遊戲的答題活動，吸引特定的玩家群體，以及特定行業的贊助商（如前述商業模式的創新）。;問題:「直播答題」未來可能的發展?1:沒未來,2:轉型,3:還是不變,4:推出基於影片、圖片、甚至 VR / AR 形式的多媒體問題 [/INST] 4</s>