Biographie.

Beth est la fille aînée de David Bers, président d'une université, et de Maureen Bers, une enseignante de première année. Elle a une sœur de six ans plus jeune qu’elle. En 1989, elle déménage à Lynchburg en Virginie, c’est là qu’elle sera élevée. Elle a commencé à jouer dans des pièces de théâtre à l'âge de 4 ans, et a joué au soccer en grandissant. À 15 ans, elle déménage à Marin County en Californie.  Behrs commence ses études au lycée en 2001, à "Tamalpais High School", et est acceptée dans le programme d’art dramatique de son lycée. Elle étudie au conservatoire d'art dramatique de San Francisco, et joue dans la comédie musicale "Dangling Conversations: The Music of Simon and Garfunkel", la pièce "Korczak’s Children" ainsi que dans Bright Room, de Tony Kushner. Elle est formée en tant que chanteuse classique.

Carrière.

En 2004, Behrs déménage de nouveau à Los Angeles pour étudier le métier d’actrice à la "UCLA School of Theater, Film and Television". En 2006, elle joue Sandy Dumbrowski dans une production de "Grease" au théâtre "Ray of Light" de San Francisco, et est nommée "Miss Marin County 2006". Elle commence à auditionner pour des rôles lors de sa dernière année d'étude, est diplômée en 2008, et réussi son examen en théorie critique. Elle a par la suite obtenu des bourses de la Fondation des Jeunes Musiciens.  En 2014, elle présente avec sa partenaire de "2 Broke Girls", Kat Dennings, les.

Vie privée.

Le 21 juillet 2018, elle épouse Michael Gladis, un acteur américain de 8 ans son aîné.

Beth Behrs est une actrice américaine, née le à Lancaster, en Pennsylvanie (États-Unis). Elle a débuté en 2009 dans le de la franchise "American Pie" et est l’une des actrices principales de la série "2 Broke Girls", sur CBS.

Elizabeth Ann Behrs (born December 26, 1985) is an American actress and writer best known for her starring role as Caroline Channing in the CBS comedy series "2 Broke Girls". The show ran for six seasons and earned Behrs praise and nominations for the Teen and the People's Choice Awards. Having made her screen debut in the 2009 comedy film "", she later ventured into television roles. After "2 Broke Girls", Behrs returned to feature films with the 2015 productions "Chasing Eagle Rock" and "Hello, My Name Is Doris". She voiced Carrie Williams in the animated film "Monsters University" (2013) and Moochie in the television series "". In 2018, she was cast as Gemma Johnson in the CBS sitcom "The Neighborhood".


Biographie.

Élève à Saint-Cyr de 1875 à 1877, puis à l'École supérieure de guerre de 1883 à 1885, il commande l'École de Saint-Maixent (-). Il est officier d’ordonnance du ministre de la Guerre de 1900 à 1907 sous les gouvernements Waldeck-Rousseau, Combes, Rouvier II et III, Sarrien et enfin Clemenceau I.  Républicain dévoué, très engagé au sein des réseaux franc-maçonniques, associé avec le général André, il est commandant de la garde militaire de la Chambre des députés, puis directeur de l’Infanterie au ministère de la Guerre du au.  Il devient commandant de la d'infanterie le, puis de la d'infanterie le, sans avoir commandé de régiment précédemment.  Le, il est nommé commandant du d'armée, puis, le, du d'armée à Châlons-sur-Marne, qu'il commande au début des hostilités et à la bataille de Virton le. Le, avant la première bataille de la Marne, il remplace le général Ruffey, limogé par Joffre, à la tête de la Armée.  Après les échecs sanglants subis par l'armée française au début de 1915, une enquête est menée par le général Dubail, commandant le groupe d'armées de l'Est. La culpabilité de Sarrail est évidente et démontrée. Sarrail est limogé le.  Fort de ses connexions politiques avec les socialistes, il reçoit dès le un nouveau commandement, celui du corps expéditionnaire d'Orient. Il le commande lors de l'offensive de Vardar en, commence alors la constitution du camp de Salonique, menée en commun avec les alliés britanniques. Il devient commandant en chef des armées alliées d’Orient (C.A.A) le.  L'ambiance diplomatique est tendue avec une Grèce qui ne veut prendre parti, le roi Constantin essayant de garder une ligne de neutralité difficile. Il faut aussi accueillir et équiper l'armée serbe à la française qui, après le "Golgotha albanais", est reconstituée à Salonique.  Les Alliés ayant des troupes britanniques, françaises, italiennes, russes, serbes et des volontaires grecs (partisans d'Elefthérios Venizélos), il lance l'offensive de Monastir en, qui permet de reprendre pied sur le sol de l'allié serbe. Il joue un rôle déterminant en déposant le roi Constantin de Grèce en 1917, mais il est remplacé par le général Adolphe Guillaumat le de la même année.  Il passe au cadre de réserve le.  Lors des élections législatives de 1919, le général Sarrail est candidat à Paris sur la liste, radicale-socialiste et pacifiste, du Bloc républicain de gauche, mais il n'est pas élu député.  Après la victoire du Cartel des gauches en 1924, il est rappelé en activité en août par le gouvernement Herriot. Il devient haut-commissaire de la République française en Syrie et commandant en chef de l’armée du Levant le. Ce laïque militant débute mal avec les chrétiens du Liban pourtant francophiles. Il est rappelé à cause de sa manière violente de redresser la situation lors de la révolte des Druzes.  Il est inhumé aux Invalides.

Hommages.

Rues à Reims, Saint-Omer, Le Havre, Rouen, Orléans, Bagneux, Aubrives, Saint-Just-en-Chaussée, Créteil, Montauban, La Rochelle, Saintes, Roubaix, Châlons-en-Champagne, Besançon, Saint-Dizier, Tourcoing, Poitiers, Troyes ; boulevards à Montpellier, Lunel ; places à Alger, Bordeaux, Courbevoie, Cherbourg, Nantes-Rezé ; avenues à Paris, à Chatou, à Charleville-Mézières à Villefranche de Lauragais ; quai à Lyon, Nogent-sur-Seine ; école à Pont-Sainte-Marie ; statues à Verdun en face du monument aux morts et à Mondement sur le monument de la première victoire de la Marne pour son rôle à la armée française

Maurice Paul Emmanuel Sarrail, né à Carcassonne le et mort à Paris le, est un militaire français ayant commandé durant la Première Guerre mondiale.

Maurice Paul Emmanuel Sarrail (6 April 1856 – 23 March 1929) was a French general of the First World War. Sarrail's openly socialist political connections made him a rarity amongst the Catholics, conservatives and monarchists who dominated the French Army officer corps under the Third Republic before the war, and were the main reason why he was appointed to command at Salonika.


Système de jeu.

Évolution par rapport à "Stronghold".

"Stronghold" se situait dans les plaines médiévales de la vieille Europe, qui étaient d'une sublime beauté. À l'inverse, "Stronghold Crusader" se situe dans le chaud désert de l'Arabie, changeant radicalement de décor, ce qui se voit dans la fabrication des infrastructures : plus claires que les bâtiments froids et carrées de "Stronghold", elles changent définitivement le style. Ce ne sont là que des détails ; le plus gros changement est le placement des fermes, qui ne peuvent être mises que sur des oasis. Il existe des cartes avec beaucoup d'oasis, d'autres sans oasis, et d'autres encore où il faudra se battre pour acquérir les oasis disponibles. Cette nouveauté par rapport à "Stronghold", où il y avait bien plus de terres fertiles, impose une nouvelle difficulté, qui est dans certaines missions la "seule" difficulté à combattre.  Dans "Stronghold Crusader", les problèmes gestionnaires de "Stronghold" ont été lourdement revus à la baisse, notamment lors de la création d'infrastructures. La plupart des bâtiments demandent en effet beaucoup moins de ressources pour se construire :

Principes de base.

Le système de combat de "Stronghold Crusader" est centré sur les batailles entre les Seigneurs, sur des cartes plus ou moins grandes, pouvant contenir jusqu'à 8 participants. Les emplacements des donjons sont déjà déterminés à l'avance. Contrairement au principe du jeu "Stronghold", le joueur se développe en même temps que l'ennemi. La carte étant parfaitement visible dans son ensemble, on peut très bien observer le Seigneur IA en train de construire son château, en temps réel. Lorsque les châteaux sont proches, on peut participer à de superbes batailles entre les châteaux-forts.

La popularité.

Comme dans "Stronghold", le joueur doit entretenir sa popularité pour ne pas voir ses gens quitter le château vers des contrées plus accueillantes. La popularité d'un seigneur est comprise entre 0 et 100. Si elle passe en dessous de la barre des 50 points, les gens quittent le château, et inversement si elle reste au-dessus. Il convient donc de bien gérer les différents facteurs afin de garder une économie stable et des recrues disponibles pour lever une armée.

Histoire.

Dans Stronghold Crusader, le joueur a la possibilité soit :  Il n'y a pas réellement d'histoire dans Stronghold Crusader, mais plutôt un choix diversifié de missions.

Modes de jeu.

Le durée de vie de "Stronghold Crusader" est longue, et dépasse largement la durée de jeu de "Stronghold".  Dans "Stronghold", nous n'avions que deux campagnes à effectuer, le tout enveloppé de moult missions annexes assez difficiles.  "Stronghold Crusader" propose quatre campagnes historiques. Chacune de ces campagnes comporte 5 missions, soit un total de 20 missions. Ces campagnes proposent de retracer les quatre premières croisades. Contrairement à "Stronghold", où les cinq premières missions de la campagne militaire avaient pour vocation d'entraîner le joueur, il n'y a ici que la toute première mission de la première campagne historique qui peut être qualifiée d'entraînement. Le joueur se retrouve ainsi directement plongé dans des parties haletantes.  Outre ces 20 missions, qui sont dans le fond elles aussi un "entraînement", le cœur du jeu repose sur un mode de jeu intitulé Piste du Croisé. La "Piste du Croisé" est une longue série d'escarmouches comprenant 50 parties de combat, dont la plupart ont été estimées comme difficiles. "Stronghold Crusader", en plus d'être un jeu long, est un jeu relativement dur.  En plus des 75 missions disponibles, le joueur peut également créer de nombreuses parties dans les conditions de départ qu'il veut, avec les ennemis qu'il veut, dans le mode Parties personnalisées. Ainsi, on peut s'entraîner et améliorer son style de combat, ou bien encore s'amuser à relever de nouveaux défis.  Enfin, tout comme "Stronghold", "Stronghold Crusader" propose également des parties "Multijoueurs". On peut y jouer directement à partir du menu Multijoueurs, mais les développeurs conseillent d'utiliser le logiciel GameSpy Arcade, proposé lors de l'installation du jeu, pour pouvoir efficacement y jouer avec des joueurs du monde entier.

Le mode Crusader.

La principale innovation de "Stronghold Crusader" par rapport à "Stronghold" réside certainement en cette possibilité de jouer des parties d'escarmouche. Dans "Stronghold", le joueur était toujours seul sur la carte à entretenir son château et à devoir protéger son seigneur des attaques ennemies. Des unités contrôlées par l'IA pouvaient cohabiter avec lui, mais elle restait inactive au niveau de la gestion, ne recrutait aucune troupe et ne construisait aucun bâtiment supplémentaire. Dans Crusader, jusqu'à 7 seigneurs contrôlés par une IA optimisée, capables de gérer leur forteresse, de lever des armées de leur propre chef et de lancer des attaques au moment qui leur semble opportun, peuvent se retrouver sur la même carte (l'espace donné sur lequel il peut faire évoluer ses troupes et construire ses bâtiments) que le joueur, et peuvent communiquer avec lui via des messages (accompagnés de petites cinématiques dans un coin de l'écran). Tous les seigneurs présents dans une partie d'escarmouche, le joueur compris, sont membres inamovibles d'une équipe constituée lors de l'établissement des conditions de départ (ils peuvent aussi rester solitaire). 2 à 8 seigneurs, membres ou non d'équipes aux effectifs plus ou moins conséquents, peuvent ainsi se retrouver confrontés les uns aux autres. L'équipe et/ou le seigneur victorieux remporte(nt) la victoire.  Les escarmouches peuvent être jouées de deux manières différentes :

La piste du croisé.

Il s'agit d'une série de 50 parties en mode "escarmouche" aux objectifs prédéfinis. La difficulté augmente bien sûr d'une mission à l'autre, mais quelques-unes plus faciles que d'autres viendront progressivement se glisser entre les parties les plus difficiles, en particulier vers la fin du parcours.  Lorsqu'il arrive sur le menu de la piste du croisé, le joueur se retrouve face à un plateau sur lequel il peut déplacer un petit soldat croisé animé d'une case à une autre en suivant une ligne. Chaque escarmouche réussie peut être rejouée autant de fois que voulu. En outre, 3 "poules" sont disponibles pour "sauter" les missions que le joueur n'aurait pas envie de remplir. La poule déposée ne pourra être récupérée qu'après avoir remporté l'escarmouche sur laquelle elle se trouve. Les conditions de départ de chaque escarmouche (nombre et types d'ennemis, équipes, or disponible en début de partie et positions des seigneurs sur la carte) sont exposées sur un écran intermédiaire que le joueur peut afficher en validant son choix sur le plateau évoqué ci-dessus. Il peut alors décider de commencer la partie ou de faire marche arrière pour en choisir une autre.  L'objectif est toujours le même : rayer tous les ennemis de la carte ; les situations ne varient qu'en fonction de la carte et de ses propriétés, de la position des différents seigneurs sur celle-ci, des biens de départ et de la constitution des équipes. Le nombre d'ennemis et d'alliés peut ainsi varier, de même que le nombre d'équipes. De manière générale, les cartes sont très différentes les unes des autres, et certaines imposeront au joueur de l'emporter avec peu de ressources à sa disposition. En outre, les positions des différents seigneurs sont très variables : alliés comme ennemis peuvent être plus ou moins proches du point de départ du joueur. Ces différents facteurs influencent grandement la difficulté d'une escarmouche donnée.

Le mode Partie personnalisée.

On peut choisir la carte, les adversaires (de un à sept) et certaines variables (or, soldats). On peut également choisir d'incarner un Européen ou un Arabe.

Les campagnes historiques.

Vous jouez quatre campagnes qui vous permettent d'aiguiser votre talent pour gérer un château, manier la défense, amasser des ressources en peu de temps, utiliser les unités arabes.

Le mode Construction libre.

Ce mode vous permet de construire un château avec pour seule contrainte les ressources disponibles. Vous pourrez donc bâtir une ville aux proportions gigantesques par rapport à vos forteresses habituelles, tout en ayant la possibilité de faire apparaitre des menaces à votre guise (touche F1) telles que des hordes de massiers ou d'archer montés, ou encore des lions, des lapins, la peste ou même le feu. Intéressant pour ceux qui préfèrent gérer l'économie au militaire.

Le mode multijoueur.

Pour jouer à Stronghold Crusader en ligne, il est nécessaire d'utiliser un logiciel tel GameRanger, le logiciel GameSpy Arcade fourni par l'éditeur étant obsolète.

Unités.

Les unités croisées.

Les unités croisées proposées sont exactement les mêmes que celles de "Stronghold". Deux modifications minimes sont toutefois perceptibles : les spadassins et les chevaliers ont un accoutrement différent. Vêtus de vêtements amples blancs ornés de croix rouges, ils ne sont pas sans rappeler les chevaliers templiers, membres d'un ordre de moines guerriers très actif durant les premières croisades.

Les unités arabes.

"Stronghold" permettait d'utiliser une vingtaine de troupes environ. Dans "Stronghold Crusader", ces troupes sont communément appelées les "unités européennes". On peut également former d'autres troupes, dans un camp de mercenaires, qui, elles, sont appelés "unités arabes". Elles ne nécessitent que de l'or pour se former, dont en voici une liste exhaustive : Il peut aussi incendier les fosses à brai.

Personnages.

Huit Seigneurs sont disponibles, chacun ayant des tactiques militaires et des structures de châteaux différentes. On retrouve notamment les quatre tyrans de "Stronghold", mais également une flopée de "nouveaux", certains historiquement connus, d'autres ne l'étant absolument pas. Huit seigneurs sont disponibles dans la version de base du jeu, trois autres peuvent être téléchargés librement via le site des développeurs, et cinq autres encore sont disponibles dans le pack Stronghold Warchest, qui n'a été commercialisé qu'aux États-Unis. Des joueurs ont toutefois trouvé le moyen d'intégrer ces nouveaux personnages en ajoutant les fichiers qui leur correspondent dans le répertoire du jeu.

Les huit seigneurs de base.

Le Rat est un pitoyable ennemi qui utilise principalement des poignées de lanciers et d'archers européens sans aucune arme de siège lors de ses offensives. Son château est petit et sans tour. Son absence totale de stratégie et la faiblesse de ses troupes en fait l'ennemi le moins redouté du jeu. Néanmoins, son développement est très rapide.  Le Serpent est une version guerrière du Rat. Ce seigneur est sournois et lâche. Il utilisera principalement des archers européens, des lanciers en grand nombre et des frondeurs ainsi que de nombreux esclaves. De plus il utilisera une ou deux catapultes pour assiéger les forteresses. Son château est petit et comporte de nombreuses petites tours d'enceinte entourées généralement de douves. Malgré cela, le courage lui manque au combat et il a l'habitude de rapidement battre en retraite lorsque la bataille tourne à son désavantage.  Le Porc est une brute épaisse. Son avidité pour l'or le pousse à mener des assauts avec les plus réduites armes de siège. Son utilisation permanente de massiers et d'arbalétriers le rend redoutable même s'il a tendance à éparpiller son armée pour protéger ses élevages agricoles et ses exploitations. Sa force militaire reposant sur la production d'armures en cuir, d’arbalètes et de masses, il est assez facile de l'affaiblir économiquement. La structure de son château le rend assez difficile à assiéger car il a l'habitude de construire une tour carrée qui n'a pas d’accès direct avec son rempart et qu'il garnit d'arbalétriers.  Le Loup est l'un des ennemis les plus redoutés du jeu. Cruel et rusé, il n’hésite pas à accabler sa population. Il compense le malus de son facteur peur en utilisant la bière et la double ration pour élever sa popularité. Son infanterie est composée de piquiers et de spadassins croisés, tandis qu'il utilise des arbalétriers, des archers arabes, des archers montés ainsi que des balistes et mangonneaux pour protéger son imposante forteresse (qui est l'une des plus grandes du jeu) et ses exploitations. Il utilise de nombreuses armes de siège aussi bien pour la défense que pour l'attaque. Son vaste château est assez difficile à assiéger, composé de grandes tours carrées est de nombreuses enceintes ainsi que de nombreuses douves. Son talon d’Achille est sa lenteur, le Loup utilisant toutes ses réserves pour construire sa forteresse. Il est ainsi facile de s'en débarrasser au début du jeu.  Saladin est un adversaire rusé. Son armée étant composée uniquement de spadassins arabes et d'archers montés, il utilisera de nombreuses catapultes, des trébuchets et des balistes incendiaires lors de ses offensives. Il ne se rue jamais directement au combat, attendant le moment propice pour vaincre ses ennemis. Sa forteresse est bien protégée. Son château est composé de deux grandes tours rondes à l'avant garnies de balistes et de mangonneaux ainsi que de nombreux archers arabes. Des douves entourent sa forteresse. L’intérieur est rempli de dizaines de bâtiments de transformation alimentaire, d'ateliers et de masures très proches les uns des autres. Il a un facteur peur positif, ce qui lui permet de lever de nombreux impôts et de lever rapidement son armée. Ses forces se battent aussi avec plus d'ardeur. Néanmoins, on peut le mettre en difficulté en brulant les bâtiments extérieurs de son château et le feu se propagera très rapidement dans son château, provoquant un grand incendie.  Richard Cœur de Lion n'a pas son pareil pour assiéger des forteresses. Utilisant aussi bien des catapultes, béliers, trébuchets et tunneliers, ses assauts sont redoutables. Son infanterie est composée de spadassins croisés, de piquiers et de chevaliers et sont assez difficiles à tuer. Sa force militaire est principalement tournée vers l'offensive et sa défense est donc facile à percer. En effet, Richard Cœur de Lion n'utilise qu'une poignée d'archers européens et d’arbalétriers pour protéger sa forteresse. Toutefois, il a un facteur peur positif et ses troupes ont donc un bonus au combat. Son économie repose énormément sur le commerce d'armes et la vente de pierres et de fer.  Le Sultan est un seigneur plus poète que guerrier. Son château est circulaire et parsemé de tour de guet. Il utilise principalement des frondeurs et quelque archers pour défendre sa forteresse. Il envoie en vague successive des petits groupes de spadassin arabe et de frondeur ainsi que des esclaves. Il n'utilise aucune arme de siège. Son économie repose sur le commerce et sur la production de bois. Il a le facteur peur le plus positif du jeu. Malgré son faible potentiel militaire, il est difficile de l'affamé car il nourrit son peuple uniquement en achetant la nourriture au marché et non en la produisant.  Le Calife utilise beaucoup d'esclaves, mais aussi des spadassins arabes, des archers montés et des catapultes pour ses attaques. Pour son château, il construit des tours de guet et entoure ses murs de pièges et de fosses empoissées, ainsi que de balistes incendiaires.  Le Maréchal : Cette anglais orgueilleux se prétend plus fort qu'il ne l'est en réalité. Sa forteresse petite et peu puissante est défendue seulement par deux tours moyenne remplit chacune d'archer européen n'utilisant pas de brasier le rend vulnérable face à des troupes puissantes (spadassins, massiers, piquier, chevalier, bélier...). Ce guerrier est méfiant est préfère envoyer ses chevaliers près de la forteresse ennemie et en profite pour détruire vos bâtiments mal protégés. Il attaque rarement. Lorsqu'il attaque, il utilise quelques catapultes et/ou trébuchets, quelques spadassins et des archers.

Les cinq seigneurs de Warchest.

Parmi ces cinq nouveaux personnages se trouvent trois seigneurs arabes : le Wazir, d'apparence proche du calife, use de stratégies proches de celles de Saladin, tandis que l'émir est plus une variante guerrière du sultan. Le Nizar recours quant à lui à des techniques de défense et de combats inédites, n'envoyant au combat que de nombreuses hordes d'assassins et préférant les douves aux murs pour isoler sa ville. Les deux autres seigneurs sont des croisés : le marchéchal, vieux général à la retraite, déjà vu sous les trais de Sir Longarm dans "Stronghold", est un adversaire de niveau plutôt moyen qui use de troupes similaires à celles de Richard Cœur de Lion mais est affligé d'une lenteur comparable à celle de L'empereur Frederic. Reste enfin l'abbé, original en ce sens que son infanterie est exclusivement composée de moines noirs. Le joueur aura l'occasion de croiser ces personnages très régulièrement au cours de la seconde piste du croisé, elle aussi uniquement disponible dans la version "Warchest" du jeu.

Accueil.

Le jeu écope généralement de bonnes, voire de très bonnes réactions de la part des critiques. Le verdict est toujours positif et même s'il n'est pas dépeint comme un chef-d'œuvre la plupart du temps, "Stronghold Crusader" fait généralement figure de jeu de qualité aux yeux des différents testeurs.

Stronghold Crusader est un jeu vidéo dérivé de "Stronghold". Il ne peut pas être qualifié comme un "add-on", dans le sens où il n'est absolument pas nécessaire d'avoir "Stronghold" pour pouvoir y jouer. Néanmoins, "Stronghold Crusader" présente d'énormes similitudes avec "Stronghold" ; les bâtiments sont tous identiques, même si leur design a été amélioré dans "Stronghold Crusader" ; le système de jeu est identique. On peut donc qualifier "Stronghold Crusader" comme une extension de "Stronghold". "Stronghold Crusader" est sur bien des points bien plus difficile que "Stronghold", mais bien plus facile sur d'autres, et est uniquement dirigé sur la guerre, "Stronghold" proposant non seulement des batailles époustouflantes, mais aussi des parties où il fallait gérer le château ; ces missions de gestion ont été oubliées dans "Stronghold Crusader", où il est maintenant bien plus simple de construire son château.

Stronghold: Crusader is the successor to Firefly Studios's 2001 real-time strategy video game "Stronghold". "Crusader" has much in common with the original "Stronghold", but differs from its predecessor in the fact that the game is no longer set in England, instead being set in the Middle East during the Crusades. The game features a multitude of new Arabian units that can be purchased in a new building, the mercenary post. Though the Arabian troops do not require any weapons to produce, they are rather expensive. The game was also released as "Stronghold Warchest". This version was a compendium of "Stronghold" and an enhanced version of "Stronghold: Crusader", containing additional characters and an additional Crusader Trail.


La 2101 (1970-1988).

Les débuts.

Premier modèle fabriqué dans l’usine de Togliatti, la VAZ-2101, appelée « Jigouli » en Union soviétique, se rapproche de très près de la 124 de Fiat (avec lequel le gouvernement soviétique avait collaboré pour la création de l'entreprise VAZ), extérieurement tout au moins. Mais en réalité, plus de 800 modifications séparent la 2101 de la berline italienne. En effet, la garde au sol a été rehaussée (passant de 14 à ) pour mieux résister au mauvais réseau routier soviétique, le système de chauffage et de dégivrage a considérablement été amélioré pour faire face à l’hiver russe, les trains roulants et les longerons ont été renforcés,...etc. Le moteur n’est pas en reste, ainsi la 2101 utilise un de 65 ch au début de sa carrière. Il s’agit du bloc équipant la Fiat 124, mais ici profondément modifié.  Les premières 2101 sont livrées le dans la région de Kouïbychev, près de Novossibirsk. À l’époque, il faut débourser entre 4000 et pour se l’offrir, ainsi qu’être « un bon membre » du parti...

À l’ouest.

La présentation officielle de la 2101 à l’étranger a lieu lors du Salon de Bruxelles, en. La Belgique est l’un des premiers pays capitalistes dans lesquels elle va être vendue, avec les Pays-Bas et la Finlande. A l’Ouest, elle prend le nom de Lada 1200, en référence à la cylindrée de son moteur. Lada étant le nom d’un bateau typique de la Volga, c’est ce nom, plus facile à prononcer que VAZ, qui a été choisi pour l’exportation.  Elle est vendue en France dès 1973, importée par la société Jacques Poch, qui commercialise déjà les Moskvitch et les Skoda. La 2101, ou plutôt 1200, est proposée au prix de, soit 10 % de moins que la 124. Si la consommation et la finition déçoivent quelque peu les spécialistes, les performances se montrent à la hauteur, avec un bon 140 km/h en vitesse de pointe. Cependant, la voiture plaît et elle réalise des scores de ventes tout à fait honorables.

La gamme s’étoffe.

En 1974, la gamme 2101 s’étoffe avec la 21011, équipée d’un 1.3 de 69 ch, elle est donc vendue sous le nom de 1300. La 21011 se différencie de la 2101 par ses pare-chocs sans butoirs, par sa calandre grillagée et par 4 ouvertures pratiquées sous cette calandre. Cette version sera vendue jusqu’en 1981. 1974 est aussi l’année du lancement de la Lada sur le marché britannique.  En 1977 est lancée la 21013, très peu différente de la 21011, elle conserve cependant le 1.2 de la 2101 et se voit appelée Lada 1200S. La même année, VAZ sort la 21016, version destinée à la milice soviétique motorisée par le 1.5 de la 2103.  Le, la 5000000 Lada tombe des chaînes de Togliatti, il s’agit d’une 2101 jaune vif, qui sera conservée au musée de la marque.

Fin de la production.

En 1980, la 2101 fête ses dix ans et doit affronter sa version revue et corrigée, la 2105, sortie un an plus tôt. L’année suivante, en 1981, la 21011 est retirée du catalogue. La 2101 la suit en 1984, après 14 ans de carrière. Mais la gamme 2101 est vendue jusqu’en 1988, année où la production de la 21013 est arrêtée.

Bilan.

Pendant ces 18 années de commercialisation, la Lada aura été vendue à plus de 2 millions d’exemplaires. Surnommée « Kopeika » en référence à son prix modique, la 2101 est aujourd’hui une icône en Russie, au point d’avoir été élue « voiture russe du siècle » en 1999.

La 2102 (1971-1986).

Première 5 portes d’AvtoVAZ.

Version break de la VAZ-2101, et donc basée sur la Fiat 124 Familiare, la 2102 est la première 5 portes du constructeur russe. Elle voit le jour le, soit un peu plus de 8 mois après la berline, dont elle reprend le 1.2 de 65 ch et bénéficie des mêmes modifications. Le break Lada sera même très sérieusement élu « meilleur ami du vacancier russe »!

L’exportation et les différentes versions.

À l’exportation, où il reçoit le nom de Lada 1200 Combi, son succès sera immédiat. Il restera même longtemps le break le plus vendu en Belgique, avant de céder sa couronne à sa remplaçante, la Lada 2104. À partir de 1977, la 2102 est disponible avec le 1.5 de 77 ch de la 2103, ce qui lui vaudra le nom de 1500 Combi ; puis en 1978, elle reçoit un 1.3 (1300 Combi). Les britanniques auront même droit à une finition luxueuse ES (disponible aussi sur la berline) se distinguant par sa carrosserie bicolore. Au chapitre des performances, le break fait sensiblement jeu égal avec la berline, la vitesse maximale de la 1200 Combi étant de 135 km/h.

Bilan.

Comme la « Kopeika » avec la 2105, la 2102 doit faire face à la concurrence du nouveau break de la marque, la 2104, lancée en 1982. Cependant, la 2102 continue sa route jusqu’en 1986, année où elle prend sa retraite, après avoir été produite à 666 900 exemplaires.

Liens externes.

Fiches techniques des différents modèles de 2101

La VAZ-2101 « Jigouli » est la toute première automobile fabriquée par le constructeur russe Lada-AvtoVAZ. Basée sur la Fiat 124, elle fut produite de 1970 à 1988 et déclinée en plusieurs versions, dont le break VAZ-2102, sorti en 1971. Plus connue eu Europe de l'Ouest sous le nom de Lada 1200, 1200S ou 1300 (1200, 1200S, 1300 ou 1500 Combi pour la 2102), la 2101 tient une place très importante dans l'histoire automobile russe et soviétique et a même été élue voiture russe du siècle en 1999.

The VAZ-2101 ""Zhiguli"", commonly nicknamed ""Kopeyka"" (for the smallest coin, 1/100 of the "Ruble"), is a compact sedan car ("small class, passenger car, model 1" in Soviet classification) produced by the Soviet manufacturer AvtoVAZ and introduced in 1970, the company's first product.


Distribution.

La plante pousse naturellement en Chine (Hebei, Heilongjiang, Jilin, Liaoning, du Sichuan, du Yunnan), au Japon (Hokkaido, Honshu), en Corée, en Russie dans la région de l'Amour, les îles de Sakhaline, Itouroup et Chikotan.  Il se rencontre dans les forêts de résineux (pin, mélèze, épicéa, sapin, cèdre) avec une préférence pour les forêts plus claires d'épicéas, de sapins et de cèdres mêlés d'espèces feuillues où il atteint sa taille maximale et forme des fourrés le long des rives, des clairières et des zones brûlées ou nouvellement défrichées. Il y pousse en concurrence avec des chèvrefeuilles (Lonicera maackii), noisetiers (Corylus sieboldiana var. mandshurica), Philadelphus, Eleutherococcus senticosus, Aralia elata, Vitis amurensis, Schisandra chinensis. Dans son aire la plus au sud, les montagnes de Primorié, il pousse dans les plateaux pierreux jusqu'à une altitude de 1300-. Dans les lieux les plus septentrionaux, il ne se trouve que jusqu'à une altitude de.  Il est cultivé comme plante fruitière et ornementale depuis 1855.

Description.

Actinidia kolomikta peut pousser jusqu'à une hauteur de ou plus.  Une caractéristique ornementale intéressante de l'espèce est son changement de couleur des feuilles. En début de croissance, elles sont bronze, puis verte ; avant la floraison, la plupart des feuilles sont blanc lumineux et après la floraison, elles deviennent rose, puis rouge cramoisi. En automne, les feuilles deviennent roses, jaunes, ou rouge violet.  La plante est mature à partir de l'âge de. Les fleurs apparaissent à la mi-juin pour une durée d'une vingtaine de jours. Elles sont actinomorphes, blanches ou légèrement rosé à l'extérieur avec une odeur agréable. Le Périanthe est mince, double à cinq sépales et pétales. Les ovaires sont supères et glabres.  Les fruits sont vert sombre avec une douzaine de rayures longitudinales plus sombres. Ils sont oblongs, elliptiques, rarement arrondis. À maturité, ils sont sucrés et parfumés, long de sur de large. Les fruits comestibles mûrissent à la mi-Septembre.  Il demande une durée végétative de avec une croissance rapide les trois premières années. Il se reproduit bien par voie végétative. Dans des conditions favorables, il peut vivre une centaine d'années.

Propriétés.

Les fruits de Actinidia kolomikta récoltés mûrs sont traités principalement sous forme de frais. Moins fréquemment, ils sont séchés à. Les fruits sont riches en acide ascorbique (jusqu'à ), contiennent aussi du sucre, du tanin et de la pectine, des pigments, des oligo-éléments.  Ils sont utilisés pour la prévention et le traitement de l'avitaminose.

Le kiwi arctique ("Actinidia kolomikta") est une espèce de lianes du genre "Actinidia", famille des "Actinidiaceae". Comme la majorité des autres espèces du genre, elle est dioïque, nécessitant des pieds mâles et femelles pour obtenir des fruits.

Actinidia kolomikta, the kolomikta or variegated-leaf hardy kiwi, is a species of flowering plant in the family Actinidiaceae, native to temperate mixed forests of the Russian Far East, Korea, Japan and China (Eastern Asiatic Region).


Conception et développement.

Le était issu du développement de la série d'avions de sport RWD-6, une série d'avions ayant gagné le Challenge International de Tourisme 1932, et RWD-9, qui avait gagné le Challenge International de Tourisme 1934. Il fut conçu par Stanisław Rogalski, Jerzy Drzewiecki et Leszek Dulęba, de l'équipe RWD, dans les ateliers (DWL) à Varsovie, à destination et sous les ordres de l'organisation paramilitaire de défense territoriale.  Le prototype fut assemblé en utilisant des pièces issues d'un endommagé (initialement, il fut même supposé qu'il serait désigné ), mais sa construction était plutôt similaire à celle du plus récent. Il effectua son premier vol le, portant l'immatriculation ". Après une démonstration et des essais réussis, il intéressa fortement l'armée, qui finança l'achat de. Comme le n'était pas censé être un avion engagé en compétitions, il eut ne nombreuses différences avec le : un moteur à cylindres en ligne moins puissant, et des mécanismes de voilure simplifiés. Il conservait toutefois la majeure partie de ses qualités, comme des capacités de décollage et atterrissage courts et un pilotage facile, ainsi qu'un vol stable. En 1939, quelque avaient été produites.  En 1937, une version ambulance aérienne fut produite, le prototype portant l'immatriculation ". Effectuant son premier vol le, elle était dotée d'une grande porte latérale sur le côté droit du fuselage pour pouvoir installer des civières. Une version universelle similaire fut également développée, le (ou ST, ou S/T), qui pouvait être converti d'un avion de tourisme en un avion-ambulance en retirant le siège de droite. En 1939, quinze avaient été produits, parmi lesquels quelques modèles TS. Une autre évolution du fut l'avion à cinq places RWD-15.  Une licence fut vendue à la Yougoslavie en 1938, pour la fabrication de quatre, qui furent produits sur place par. Ils furent ensuite convertis en avions-ambulances, en 1939.  Une réplique volante du était en cours de construction en Pologne, en 2008.

Caractéristiques.

Le était un monoplan de sport et de tourisme à aile haute dotée de barres de renfort. Sa construction était mixte : son fuselage était constitué d'une structure en métal recouverte de toile, sa section avant recouvrant le moteur et étant recouverte de panneaux en aluminium. Les ailes étaient rectangulaires en bois à deux longerons, recouvertes de toile et de contreplaqué à l'avant. Elles pouvaient être repliées vers l'arrière, afin de réduire l'encombrement de l'avion, et étaient dotées de becs de bord d'attaque automatiques. L'empennage était recouvert de contreplaqué, pour les plans fixes horizontaux, et de toile pour les parties mobiles (gouvernes de lacet et de profondeur).  La cabine était fermée et disposait deux portières et de trois sièges. Les deux sièges avant étaient dotés de doubles-commandes, tandis-que le troisième siège était seul et avait de la place pour des bagages. Dans la version ambulance, il y avait deux sièges sur le côté gauche et des civières sur le côté droit. L'avion était propulsé par un moteur à en ligne inversés refroidis par air de, le PZInż. Major 4 ou le. L'hélice était une Szomański bipale à pas fixe en bois. Le train d'atterrissage était conventionnel avec un patin à l'arrière. Le carburant était stocké dans les ailes, avec une capacité de. La consommation du moteur était de.

Carrière opérationnelle.

La plupart des furent utilisés par l'aviation civile polonaise, initialement l', qui était soutenu financièrement par le Ministère de la Communication ou le LOPP. Trois appareils furent utilisés par le Ministère comme avions utilitaires, deux furent utilisés par la Polskie Linie Lotnicze LOT (la compagnie aérienne nationale) et beaucoup étaient entre les mains de propriétaires ou de compagnies privés. Les avions de l'Aéroclub de Pologne furent aussi utilisés pour des événements sportifs, prenant part à de nombreux rallyes et compétitions internationaux et finissant régulièrement à de bonnes places dans les divers classements. Ils raflèrent par exemple les,, et d'une compétition d'avions de tourisme lors du quatrième meeting aérien international de Zurich, en 1937. Le remporta un prix de la ville d'Esch pour avoir été la meilleure ambulance d'une compétition internationale d'avions-ambulances se tenant dans cette ville, en. Le concours lui-même fut gagné par un autre avion polonais, le LWS-2.  La plupart des ambulances aériennes appartenaient à la Croix-Rouge polonaise (PCK, "). Cinq ambulances appartenaient également à la force aérienne polonaise, mais elles portaient cependant aussi des marquages civils. Plusieurs (au-moins cinq exemplaires) n'étant pas des ambulances furent mobilisés après le début de la Seconde Guerre mondiale et utilisés comme avions de liaison pendant la campagne de septembre 1939. Quelques appareils furent évacués vers des pays voisins, quelques-uns furent détruits ou saisis par les Allemands.  La plupart des polonais étaient peints en rouge, avec un éclair argenté peint sur les côtés du fuselage et des ailes couleur argent. Les étaient peints en couleur ivoire, avec des marquages de la Croix-Rouge, alors que les étaient peints en couleur ivoire, avec un éclair rouge sur les côtés du fuselage.  Seuls quatre furent utilisés en Pologne après la guerre, qui furent renvoyés par la Roumanie en 1947 (en 1948. Le gouvernement communiste polonais perdit tout intérêt pour les équipements polonais d'avant-guerre restant encore dans l'inventaire des forces du pays. Ils furent utilisés jusqu'en 1953 à 1955, avec les immatriculations'(appartenant au ministre des affaires étrangères), ','et '. Le'est actuellement préservé et exposé au musée de l'aviation polonaise, à Cracovie, avec son immatriculation'd'avant-guerre (anciennement utilisé par la compagnie LOT). Environ vingt furent exportés avant la Seconde Guerre mondiale. Quatre furent vendus à l'Espagne par et utilisés comme avions de liaison par l' de Franco pendant la Guerre d'Espagne, sous le nom de « "Polaca" » (numéros à ). Après la guerre civile, les exemplaires restants furent utilisés dans des aéroclubs. En 1937 et 1938, huit furent vendus au Brésil et utilisés jusqu'aux années 1960. Un de ces exemplaires (") est toujours en état de vol.  Deux ou trois furent vendus à des propriétaires juifs en Palestine. Avec la création du, la force aérienne du Haganah, en, deux avions furent intégrés à son inventaire. Le, l'un de ces deux avions effectua la première attaque aérienne, avec des grenades et des armes de poing, au cours des escarmouches israélo-arabes. Plus tôt, le, un fut le premier avion à atterrir à Tel Aviv. Les deux RWD furent parmi les premiers avions de la nouvellement créée force aérienne et spatiale israélienne, et furent utilisés pour des missions de liaison et transport pendant la guerre israélo-arabe de 1948-1949. Après l'éclatement de la Seconde Guerre mondiale, polonais furent évacués vers la Roumanie : et. Après la chute de la Pologne, ils furent saisis par l'aviation civile et militaire roumaines. Après le ralliement de la Roumanie aux côtés des forces de l'Axe et son engagement dans l'attaque de l'URSS, les furent utilisés comme avions de liaison par la force aérienne roumaine. Ceux qui devinrent les plus de célèbres furent les avions-ambulances, utilisés par l"" (l'« Escadrille blanche ») et pilotés par des femmes.  En tout, furent transportés par les roumains entre le et le, puis environ du au. survécurent à la guerre, et les appareils restants furent utilisés en Roumanie jusque dans les années 1950. Un seul fut renvoyé en Pologne, ou il reçut la désignation de et devint l'avion du ministre des affaires étrangères polonais. Il effectua alors plusieurs centaines de vols de liaison.

Autres pays.

Un exemplaire fut utilisé en Estonie. Deux, envoyés à l'Exposition universelle de New York, furent vendus après l'éclatement de la guerre en 1939 et utilisés aux États-Unis (immatriculations "N20651" et "N20652"), ou leur structure fut modifiée par le Lieutenant Joseph Malejki. Trois (ou un) appareils furent vendus au Yémen. Plusieurs furent évacués vers la Lettonie et furent probablement saisis plus tard par les Soviétiques.

Le était un avion de tourisme polonais monoplan à trois places et aile haute, conçu en 1935 par l'équipe RWD. Il fut le plus gros succès commercial de cette société.

The RWD 13 was a Polish touring plane of 1935, three-seater high-wing monoplane, designed by the RWD team. It was the biggest commercial success of the RWD.


Équation caractéristique d'une équation différentielle linéaire à coefficients constants

Principe.

On considère l'équation différentielle linéaire homogène à coefficients constants formula_2, on peut voir que si formula_8, chaque terme sera un multiple de formula_9 par une constante. Cela résulte du fait que la dérivée de la fonction exponentielle formula_9 est un multiple d'elle-même. Par conséquent, formula_11, formula_12 et formula_13 sont toutes multiples de formula_9. On peut en déduire que certaines valeurs de formula_5, permettront à des multiples de formula_9 d'avoir une somme égale à zéro et de résoudre ainsi l'équation différentielle homogène. Pour trouver les valeurs de formula_5, on peut remplacer formula_1 et ses dérivées par formula_9 et ses dérivées dans l'équation différentielle pour obtenir :  Puisque formula_9 ne peut jamais être nul, on peut simplifier l'équation pour obtenir l'équation caractéristique  En trouvant les racines formula_5 de cette équation caractéristique, on pourra trouver la solution générale de l'équation différentielle.

Formation de la solution générale.

Résoudre l'équation caractéristique pour trouver ses racines, formula_24, permet de trouver la solution générale de l'équation différentielle. Les racines peuvent être réelles et/ou complexes, simples et/ou multiples. Si une équation caractéristique a pour solutions des racines réelles simples, formula_25 racines réelles multiples et/ou formula_26 racines complexes, correspondant respectivement aux solutions générales formula_27, formula_28, et formula_29, alors la solution générale de l'équation différentielle est

Exemple.

L'équation différentielle linéaire homogène à coefficients constants a pour équation caractéristique En factorisant l'équation caractéristique, on obtient : On peut voir que les solutions sont la racine simple réelle formula_34 et les racines doubles complexes formula_35. Cela correspond à la solution générale à valeurs réelles où formula_37 sont des constantes réelles arbitraires.

Racines réelles simples.

Le principe de superposition des équations différentielles linéaires homogènes à coefficients constants dit que si formula_38 sont formula_39 des solutions linéairement indépendantes d'une équation différentielle particulière, alors formula_40 est aussi une solution pour toutes les valeurs formula_41. Par conséquent, si l'équation caractéristique a pour solution les racines réelles distinctes formula_24, alors la solution générale sera de la forme

Racines réelles multiples.

Si l'équation caractéristique a une racine formula_44 qui est répétée formula_26 fois, alors il est clair que formula_46, au moins, est solution. Mais cela ne suffit pas : à cette racine formula_44 d'ordre formula_26 doivent correspondre formula_26 solutions indépendantes. Puisque formula_44 est racine multiple d'ordre formula_26, l'équation différentielle peut être factorisée en :  Le fait que formula_46 soit une solution permet de supposer que la solution générale peut être de la forme formula_54 où formula_55 est une fonction à déterminer.  En remplaçant formula_1 par formula_57 on obtient : En appliquant ce fait formula_26 fois, il s'ensuit que  L'équation différentielle sur formula_1 équivaut donc à l'équation différentielle suivante sur formula_55 : En divisant par formula_64, elle devient : Par conséquent, formula_55 est solution si et seulement si c'est un polynôme de degré inférieur ou égal à formula_67, soit Puisque formula_69, la partie de la solution générale correspondant à la racine formula_44 est

Racines complexes.

Dans le cas d'une équation différentielle linéaire homogène d'ordre 2 à coefficients réels constants, si l'équation caractéristique a des racines complexes de la forme formula_72 et formula_73, alors la solution générale "à valeurs complexes" est ou, ce qui est équivalent : L'intérêt de la seconde expression est de fournir les fonctions "à valeurs réelles" solutions de l'équation différentielle, pour les valeurs réelles des constantes formula_76.

En mathématiques, l’équation caractéristique d'une équation différentielle linéaire à coefficients constants (ou équation auxiliaire de celle-ci) est une équation polynomiale dont dépend la solution de l'équation différentielle, linéaire, homogène, et à coefficients constants associée.

In mathematics, the characteristic equation (or auxiliary equation) is an algebraic equation of degree upon which depends the solution of a given th-order differential equation or difference equation. The characteristic equation can only be formed when the differential or difference equation is linear and homogeneous, and has constant coefficients. Such a differential equation, with as the dependent variable, superscript denoting "n"-derivative, and as constants, will have a characteristic equation of the form whose solutions are the roots from which the general solution can be formed. Analogously, a linear difference equation of the form


La Réforme protestante.

Avec le luthéranisme, le slovène entame sa carrière de langue littéraire. Les idées de la Réforme se répandent bien en Slovénie. On doit mentionner Primož Trubar (1508-1586) qui, imprégné des idées nouvelles, hésite toutefois à rompre avec Rome. Ses prêches en slovène dans la cathédrale de Ljubljana attirent les foules.  En 1550, les deux premiers livres en slovène paraissent, dont un Catéchisme en langue slovène. En 1555 paraît l’Évangile selon Matthieu et, en 1582, le Nouveau Testament.  L’œuvre de Trubar est prolongée par Jurij Dalmatin (1547-1589) et Adam Bohorič (1520-1600). Dalmatin traduit l’intégralité de la Bible en slovène : cette traduction est considérée pendant longtemps comme le modèle du slovène littéraire et utilisée par les prêtres catholiques sur autorisation du Pape.  Bohorič est l’auteur de la première grammaire slovène. En dehors de la publication de livres utilitaires, le marque les premières publications de poésie, dirigées par le père Janez Damascen (pseudonyme de Felix Dev, 1732-1786). Au tournant du siècle, un cercle savant se forme autour du baron Zois (1747-1819), né de père italien et de mère slovène, protecteur de nombreux artistes, qui tient une sorte de salon dans son hôtel particulier. Cette époque, marquée par le baron Zois, voit aussi l’émergence du théâtre et le prolongement des œuvres historiques de Valvasor (1641-1693), notamment en la personne de (1756-1835), auteur d’adaptations de pièces allemandes, et d’un ouvrage historique.  Parallèlement, au début du, paraissent de nombreuses grammaires, mais aussi des publications diverses (livres de cuisine, manuels d’obstétrique, etc).  La grammaire de Kopitar (1780-1844), un grand philologue, est la première grammaire moderne. Kopitar fait créer une chaire de langues slaves à l’université de Vienne (1849). On crée aussi des chaires de slovène dans les lycées.  Le début du est marqué par Matija Čop (1797-1835) (grand érudit), et surtout France Prešeren (1800-1849). Prešeren est considéré comme le plus grand poète slovène. Issu d’une famille paysanne de Carniole, il fait son droit à Vienne, et devient clerc de notaire. Empruntant des formes poétiques dans toutes les époques et tous les pays, il adapte « la poésie slovène [aux] formes les plus exigeantes et les plus pures de la poésie occidentale ». Auteur d’élégies, de poèmes amoureux désespérés, de poèmes épiques, et d’adaptations de chants populaires, il contribue à donner aux Slovènes une vraie langue littéraire. Sa revue poétique "L'Abeille de Carniole" est publiée de 1830 à 1833, puis en 1848.  La seconde moitié du donne à la langue slovène ses premières œuvres marquantes en prose. On peut citer notamment  De nombreuses revues paraissent à cette époque et contribuent au développement de la langue et de la littérature slovène.  Le roman paysan allemand s’implante en Slovénie avec un auteur marquant et un peu particulier, Fran Levstik (1831-1887). Auteur de "Martin Krpan", il est aussi un grand défenseur de la langue slovène.  Les revues "Slavija" (Klagenfurt) et "Vaje" (Ljubljana) sont un vivier d’écrivains et de poètes, dont  Mais aussi (1871-1949)

1900-1914.

Les auteurs du groupe « moderna » sont : Ivan Cankar (1876-1918), considéré comme le plus grand écrivain slovène. Né à Vrhnika (sud de Ljubljana), il publie des poésies dans le style décadent dès 1899. Influencé par son époque, il vit à Vienne et Ljubljana, se consacrant uniquement à la littérature. À partir de 1907, il prend une part active à la vie politique. Auteur complet, il excelle dans la poésie, le roman, la nouvelle, le théâtre.  Oton Župančič (1878-1949), contrairement à Cankar, est un poète de l’harmonie, de l’espérance et la lumière. Directeur du théâtre de Ljubljana et conservateur aux archives, il est influencé entre autres par le symbolisme, et appelle-même, à la fin de sa vie, à la lutte contre les nazis : « Connais-tu, poète, ton devoir? » ("Veš, poet, svoj dolg?").  Dragotin Kette (1876-1899) et Josip Murn (1879-1901) sont deux « poètes maudits » remarquables.

1915-1930.

Les auteurs du réalisme cherchent tous à s'écarter de l'influence de la "moderna" :  Parmi les quelques auteurs chrétiens progressistes :  Srečko Kosovel (1904-1926) est le principal représentant de l’expressionnisme. Originaire du Karst, il est mort très jeune, et les traductions en italien et français contribuent à le faire connaître à l’étranger.  D’autres auteurs, comme Podbevšek (1898-1981), Jarc (1900-1942) ou Seliškar (1900-1969), cherchent des formes nouvelles dans l’expressionnisme ou le futurisme.

1930-1950.

Dès les années 1930, et encore plus après la guerre et la victoire de Tito, se développe le mouvement du réalisme social et socialiste, avec entre autres Miško Kranjec (1908-1983); Prežihov Voranc (1893-1950), de son vrai nom Lovro Kuhar, enfant chéri du régime communiste; Ciril Kosmač (1910-1980), natif de la région triestine, attentif aux problèmes sociaux et nationaux; Ivan Potrč (1913-1993), communiste et militant de la première heure; A. Ingolič (1907-1992). Quelques auteurs s’éloignent des courants dominants en se tournant vers le roman historique, comme Vladimir Bartol (1903-1967), ou psychologique comme S. Grum (1901-1949).  Pendant la guerre, des éditions clandestines de poètes-partisans existèrent. On peut citer Matej Bor (pseudonyme de Vladimir Pavšič (1912-1993); Karel Destovnik (ou Kajuh, 1922-1944); France Balantič (1921-1943), résistant mais anticommuniste; Edvard Kocbek (1904-1981).

Après 1950.

Parmi les poètes modernes, les figures essentielles sont : Janez Menart (1929-2004); Ciril Zlobec (1925-); Ivan Minatti (1924-); Gregor Strniša (1930-1987); Veno Taufer (1933-); Tomaž Šalamun (1941-); S. Makarovič (1939-); M. Dekleva (1946-); Milan Jesih (1950-); E. Fritz (1940-); Boris A. Novak (1953-). Certains vivent en Autriche et en Italie, comme Kokot, Smole et Kravos. La poésie slovène demeure d’une très grande vitalité, avec un nombre important de revues et de publications compte tenu du petit nombre d’habitants.  Dans les années 1960, les prosateurs se détachent progressivement du réalisme social imposé par le régime, par l’apport de thèmes nouveaux, d’une nouvelle vision de l’Homme, voire d’une poursuite de la tradition d’avant-guerre : Zdravko Slamnik (1932-1992); Lojze Kovačič (1928-); Andrej Hieng (1925-); Alojz Rebula (1924-); Boris Pahor (1913-), triestin, résistant interné par les nazis, traduit dans de nombreuses langues, qui jouit d’une renommée internationale (notamment grâce à son roman "Quand Ulysse revient à Trieste" de 1955). Parmi les expatriés, on peut citer K. Mauser (1918-1977), vivant en Argentine. Chez les Slovènes d’Autriche, le principal auteur est Florjan Lipuš (1937-).  Dans les années 1970, une nouvelle génération émerge, avec en tête Drago Jančar (1948-) dont « la maîtrise de la langue et l’intensité dramatique placent l’œuvre (...) au premier rang de la littérature slovène d’aujourd’hui »..  Sont aussi notables : Rudi Šeligo (1935-2004); S. Vuga; A. Capuder, Franček Rudolf (1944-), Žarko Petan, Alojz Rebula, Janko Messner, Mimi Malenšek, Miha Remec, Miloš Mikeln, Saša Vuga, Feri Lainšček, Marjan Tomšič, Tone Partljič, Vladimir Kavčič, Igor Torkar, Matej Bor...  La littérature slovène se compose également de nombreuses œuvres critiques. Certains écrivains ont réalisé des traductions de grandes œuvres étrangères en slovène, (Gradnik pour Dante et Tagore; Klopčič pour Heine et Lermontov, etc.). Aujourd’hui, cette tradition se poursuit : (Lorca par Udovič, Camões par Capuder).  À signaler aujourd’hui la présence en France de Brina Svit dont la première partie de l’œuvre est en slovène, sa langue natale, et la seconde en français.  Tendance postmoderniste : Boris A. Novak, Marko Kravos, Drago Jančar, Evald Flisar, Tomaž Šalamun, Brina Svit, Janko Ferk, Cvetka Lipuš  Après 1990, se sont révélés Iztok Osojnik, Aleš Debeljak, Josip Osti, Miha Mazzini, Sebastijan Pregelj, Drago Jančar, Rudi Šeligo, Boris A. Novak, Igor Škamperle, Alojz Ihan, Taja Kramberger, Aleš Šteger, Uroš Zupan, Nejc Gazvoda, Andrej Blatnik, Jani Virk, Brane Mozetič, Goran Vojnović, Dušan Jelinčič, Vinko Ošlak, Janko Ferk, Benka Pulko...  Depuis 2000 : Katarina Marinčič (1968-)...

La littérature slovène est écrite en langue slovène, ou en Slovénie ou par des auteurs slovènes (diaspora comprise). Les premiers textes connus en langue slovène sont les Feuillets de Freising ("Brižinski spomeniki"), écrits entre 972 et 1039 pour des besoins d’évangélisation. La langue est alors utilisée par les couches les plus basses de la société (même si les bourgeois et la petite noblesse la connaissaient), ainsi que par le clergé.

Slovene literature is the literature written in the Slovene language. It spans across all literary genres with historically the Slovene historical fiction as the most widespread Slovene fiction genre. The Romantic 19th-century epic poetry written by the leading name of the Slovene literary canon, France Prešeren, inspired virtually all subsequent Slovene literature.


Histoire.

Une idée fausse est que Munzee a été inspiré par le jeu de geocaching, un jeu dans lequel les participants recherchent une cache en utilisant la technologie GPS. Cependant, le cofondateur de Munzee, Aaron Benzick, n'a jamais été un géocacheur. L'idée lui est venue d'utiliser les codes QR pour un jeu en 2008, mais la technologie des smartphones et leurs capacités n'étaient pas suffisantes à l'époque. Benzick, et les autres cofondateurs, Scott Foster, Chris Pick, et Josh Terkelsen ont lancé le jeu le. Le terme Munzee est dérivé du mot allemand pour pièce de monnaie, Münze. L'idée de départ était d'utiliser des jetons de poker ou des pièces arrondies avec des codes QR.

Création d'un Munzee.

Les Munzees peuvent être constituées de n'importe quel matériau (papier plastifié, plastique, métal, bois...). Ils doivent avoir au minimum un code QR et résister au condition climatique du lieu (étanche, résistant à la pluie...) Les Munzees peuvent être soit générés en-ligne et imprimés ou être achetés dans la boutique en ligne.  Pour générer ou pour commander les Munzees, il faut être enregistré sur la plateforme internet avec un nom d'utilisateur unique. Lors de la génération d'un Munzee, la plate-forme crée un lien internet, sur lequel le Munzee peut être géré. Ce lien Web est représenté comme un code QR sur le Munzee. Un nom et un petit commentaire peut être affecté à un Munzee. Les deux sont stockés sur la plate-forme internet (pas dans le code QR) et peuvent être modifié ultérieurement.

Déploiement d'un Munzee.

Après qu'un Munzee a été créé physiquement, il peut être caché n'importe où à l'extérieur et ensuite déployé via l'application sur smartphone. Des Munzees commerciaux sont également disponibles pour être déployé à l'intérieur d'une entreprise depuis. Une fois que le Munzee a été déployé il va apparaître sur la carte et est peut-être détecté ou « capturé» par les autres joueurs. Déployer un Munzee rapporte 5 points. Lorsque votre Munzee est capturé par un autre joueur, cela vous rapporte 3 points.

Capture d'un Munzee.

Les joueurs accèdent à l'emplacement d'un Munzee grâce à la carte de l'application sur le smartphone. Quand ils trouvent un Munzee, ils le capturent en scannant son code QR. L'application smartphone envoie les données scannées avec coordonnées de localisation à la plateforme internet qui vérifie et enregistre la capture. Le joueur et le joueur qui a déployé le Munzee gagnent chacun des points. Capturer un Munzee standard vous rapporte 5 points.

Évolutions.

Quelques évolutions ont été ajoutées depuis le lancement du jeu avec de nouveau type de Munzee :  Un site internet montre la concentration des Munzees déployés dans le monde. Les 3 principaux pays sont dans l'ordre les États-Unis (33%), l'Allemagne (24%) et le Royaume-Uni (11%). La France est à la avec seulement 1966 Munzees déployés en.

Munzee est un jeu de chasse au trésor jouable gratuitement sur smartphone, où des lieux doivent être trouvées dans le monde réel. Le jeu est similaire au Geocaching mais utilise la technologie des code QR, en plus de la localisation par GPS, afin de prouver que l'on a trouvé le lieu. Lancé au Texas en 2011, le jeu s'est déployé en premier en Allemagne, Californie et Michigan. Il est maintenant joué dans plus de 50 pays à travers le monde, et il y a au moins un Munzee physique déployé sur tous les continents, y compris l'Antarctique.

Munzee is a freemium scavenger hunt game where QR codes have to be found at different places in the real world. The game is similar to geocaching but uses QR code technology, in addition to device GPS location, to prove the find instead of a logbook. Launched in Texas in 2011, the game caught on first in Germany, along with California and Michigan. It is now played in more than 188 countries around the world, and there is at least one physical Munzee deployed on every continent, including Antarctica.


Généralités.

Lorsque la politique HSTS est active pour un site web, l'agent utilisateur compatible opère comme suit :  La politique HSTS aide à protéger les utilisateurs de sites web contre quelques attaques réseau passives (écoute clandestine) et actives. Une attaque du type man-in-the-middle ne peut pas intercepter de requête tant que le HSTS est actif pour ce site.

Syntaxe.

Activer HSTS pour un an :  Strict-Transport-Security "max-age=31536000" L'activer aussi pour les sous-domaines :  Strict-Transport-Security "max-age=31536000; includeSubDomains" Autoriser aussi l'ajout du site dans les listes préchargées :  Strict-Transport-Security "max-age=31536000; includeSubDomains; preload"

Liste préchargés.

HSTS ne protège qu'après la première connexion. Afin de corriger ce défaut les navigateurs proposent un mécanisme de pré-chargement : Les sites peuvent s'enregistrer sur https://hstspreload.org/ pour demander leur inclusion dans cette liste. La présence du paramètre preload permet de s'assurer de leur consentement.

Implémentation.

Les en-têtes Strict-Transport-Security doivent être envoyés via des réponses HTTPS. L'implémentation du côté client ne doit pas respecter les en-têtes STS qui ne sont pas envoyées via des réponses HTTPS, ou par le biais de réponses HTTPS qui ne sont pas configurées proprement, et sans certificat de confiance. Les bribes de configuration de serveur suivantes doivent être effectuées dans un contexte de bloc de configuration d'un site SSL, et les exemples de codes ne doivent être effectués que dans un contexte de réponses HTTPS.  Le temps maximum (max-age) est donné en secondes. Les 500 secondes dans les exemples ci-dessous peuvent être remplacées par des valeurs plus grandes ou petites en fonction des besoins du gestionnaire du serveur web.  LoadModule headers_module modules/mod_headers.so  <VirtualHost *:80>

Implémentation Apache.

ServerAlias * </VirtualHost>  <VirtualHost 10.0.0.1:443>  </VirtualHost>

Implémentation Lighttpd.

server.modules += ( "mod_setenv" ) $HTTP["scheme"] == "https" {  add_header Strict-Transport-Security max-age=500;  add_header Strict-Transport-Security "max-age=500; includeSubDomains; preload;";

Implémentation Varnish.

// Add the following line to your vcl_deliver // Note: Varnish MUST be used with a frontend TLS proxy (e.g Hitch) for SSL/TLS support  sub vcl_deliver {

Implémentation NodeJS.

// Avec l' utilisation du paquet NPM helmet. var helmet = require('helmet')

Implémentation IIS.

L'en-tête peut être ajouté en modifiant le fichier web.config <configuration> </configuration>

Implémentation PHP.

// Use HTTP Strict Transport Security to force client to use secure connections only $use_sts = true;  // iis sets HTTPS to 'off' for non-SSL requests if ($use_sts && isset($_SERVER['HTTPS']) && $_SERVER['HTTPS']!= 'off') { } elseif ($use_sts) {  use CGI;

Implémentation Perl.

use URI;  my $q = new CGI; my $url = URI->new($cgi->request_uri) my $use_sts = 1;  if ($use_sts and $url->scheme eq 'https') { } elsif ($use_sts) {

Implémentation Ruby on Rails.

config.force_ssl = true

Implémentation ASP.

Dim use_sts use_sts = True  If use_sts = True And Request.Url.Scheme = "https" Then ElseIf use_sts = True And Request.Url.Scheme = "http" Then End If

Implémentation ColdFusion Markup Language (CFML).

<cfset use_sts = true>  <cfif use_sts is "True"> <cfelseif use_sts is "True"> </cfif>

Implémentation JavaServer Pages (JSP).

use_sts = true;  if(use_sts) {

Implémentation Visual Basic.NET.

Dim use_sts As Boolean = True  If use_sts = True Then ElseIf use_sts = True Then End If

Implémentation F5 BIG-IP LTM.

Créer une iRule et l'appliquer à votre Virtual Server HTTPS  when HTTP_RESPONSE {

Implémentation HAProxy.

Ajouter cette ligne dans la partie frontend HTTPS du fichier de configuration http-response set-header Strict-Transport-Security max-age=500;\ includeSubDomains;\ preload;

Implémentation OpenBSD httpd.

server "example.com" {  server "example.com" {

HTTP Strict Transport Security (HSTS) est un mécanisme de politique de sécurité proposé pour HTTP, permettant à un serveur web de déclarer à un agent utilisateur (comme un navigateur web), compatible, qu'il doit interagir avec lui en utilisant une connexion sécurisée (comme HTTPS). La politique est donc communiquée à l'agent utilisateur par le serveur via la réponse HTTP, dans le champ d'en-tête nommé « Strict-Transport-Security ». La politique spécifie une période de temps durant laquelle l'agent utilisateur doit accéder au serveur uniquement de façon sécurisée.

HTTP Strict Transport Security (HSTS) is a web security policy mechanism that helps to protect websites against man-in-the-middle attacks such as protocol downgrade attacks and cookie hijacking. It allows web servers to declare that web browsers (or other complying user agents) should automatically interact with it using only HTTPS connections, which provide Transport Layer Security (TLS/SSL), unlike the insecure HTTP used alone. HSTS is an IETF standards track protocol and is specified in RFC 6797.


Biographie.

Formation.

Il obtient une maîtrise de droit public et de droit européen, puis un DEA en droit public et en science politique à l'université française Nancy-II. Il participe par ailleurs au programme Erasmus à l'université Aristote de Thessalonique, où il suit des cours en droit maritime et en droit ecclésiastique.

Carrière politique.

Débuts rapides.

Il est membre du Parti démocratique depuis 1988, et se voit désigné aux fonctions de président de la circonscription centre et vice-président national de la Jeunesse démocratique et libérale (JDL) en 1991. De 1994 à 2002, il assume les fonctions de président national de la JDL.  Xavier Bettel postule aux élections législatives du dans la circonscription Centre et se fait élire à la Chambre des députés. Quelques mois plus tard, au cours des élections communales du, il est élu conseiller communal de Luxembourg.  Il devient avocat en 2001 et s'inscrit au barreau de Luxembourg.

Ascension.

En 2004, il se présente de nouveaux aux élections législatives 13 juin, où il est réélu à la Chambre des députés. À la suite des élections communales d’, il intègre le collège échevinal de la capitale, où il est notamment chargé de l’Action sociale et de la Jeunesse. Il est une nouvelle fois réélu lors des élections législatives du 7 juin 2009. Sortant premier sur la liste du DP de la circonscription Centre, il est nommé président du groupe parlementaire DP.

Bourgmestre de Luxembourg.

À l'occasion des élections communales du, le DP confirme sa majorité relative au conseil communal de Luxembourg, ville qu'il gouverne depuis 1970, avec 33,65 % des voix, soit 10 conseillers communaux sur 27. Bettel est le mieux élu de sa formation, devançant de 514 voix Paul Helminger, au pouvoir depuis 1999.  Le, Xavier Bettel est investi comme bourgmestre de Luxembourg après avoir conclu la reconduction de la coalition avec Les Verts (Gréng), formée en 2005. À 38 ans, il est le plus jeune maire d'une capitale européenne. Il renonce en conséquence à ses fonctions de président du groupe DP à la Chambre.  En sa qualité de premier magistrat de la capitale luxembourgeoise, il célèbre, le, le mariage civil du grand-duc héritier Guillaume et de Stéphanie de Lannoy.  Il est élu au poste de président du Parti démocratique, avec 96,5 % des votes des membres du parti en. Il prend la suite de Claude Meisch, bourgmestre de Differdange et titulaire de cette fonctions depuis neuf ans. Il est le second bourgmestre de la capitale après Lydie Polfer à occuper la présidence du DP alors qu'il est en exercice.

Premier ministre.

Accès au pouvoir.

À la suite des élections législatives anticipées du 20 octobre 2013, il est désigné le comme formateur du nouveau gouvernement luxembourgeois. En effet, bien que le DP soit le troisième parti du pays, il est celui qui enregistre la plus forte progression au cours de l'élection. Il négocie alors la constitution d'une coalition dite « gambienne » avec le Parti ouvrier socialiste luxembourgeois (LSAP) et Les Verts. Avec le socialiste Etienne Schneider, ils sont perçus comme des qui ont évincé du pouvoir la vieille génération.  Nommé Premier ministre le suivant par le grand-duc Henri, il présente son gouvernement de dix-huit membres le même jour, dans lequel Schneider exerce les fonctions de Vice-Premier ministre, ministre de l'Économie et ministre de la Défense, tandis que le technocrate Pierre Gramegna obtient le poste de ministre des Finances et que le ministre socialiste des Affaires étrangères Jean Asselborn est maintenu à son poste.  C'est la première fois depuis l'accession au pouvoir de Gaston Thorn en 1974 que les libéraux prennent la direction du gouvernement et que le Parti populaire chrétien-social (CSV) est exclu de la majorité parlementaire.  Le programme gouvernemental semble construit pour satisfaire chaque composante de la nouvelle majorité, insistant sur le développement de l'emploi cher aux socialistes, sur la rigueur budgétaire réclamée par les libéraux et le renouveau démocratique prôné par les écologistes. La coalition s'engage à proposer un nouveau texte constitutionnel assurant un renforcement des libertés citoyennes et à réviser le fonctionnement du Service de renseignement de l’État du Luxembourg (SREL), dont les dysfonctionnements ont conduit à la chute de Juncker.  Il démissionne alors de la mairie de Luxembourg, reprise par l'ancienne bourgmestre puis vice-Première ministre Lydie Polfer.

Réformes sociétales.

Le, la Chambre des députés adopte par 56 voix pour et 4 contre un projet de loi défendu par le ministre écologiste de la Justice Félix Braz autorisant le mariage et l'adoption pour les couples de personnes de même sexe. Le Luxembourg est ainsi le onzième pays de l'Union européenne à reconnaître le mariage pour les couples homosexuels. Il fait approuver en une autre réforme de société qui concerne l'interruption volontaire de grossesse (IVG), supprimant la notion de pour justifier le recours à l'IVG, ainsi que l'un des deux entretiens médicaux obligatoires.  Il conclut un accord avec les représentants des cultes le pour réaliser la séparation des Églises et de l'État. La convention ainsi passée prévoit une diminution sur vingt ans des subventions aux cultes, la fin de la rémunération des ministres du culte par les pouvoirs publics et la suppression de l'obligation pour les autorités publiques et ecclésiastiques de passer ce type d'accord. Les deux derniers points nécessitent une révision constitutionnelle, mais le CSV s'oppose à la disparition du caractère obligatoire de la convention liant État et Églises. Finalement deux jours plus tard, majorité et opposition chrétienne-sociale s'entendent sur la modification constitutionnelle, assurant la disparition du versement des salaires des ministres du culte par l'État et l'affirmation de la neutralité et l'impartialité religieuses des autorités publiques.

Volonté avortée de révision constitutionnelle.

Il subit une défaite politique lors du référendum constitutionnel du 7 juin 2015, les électeurs rejetant massivement les trois propositions pour lesquelles il avait mené campagne, autorisant notamment le droit de vote des étrangers et l'abaissement à 16 ans de la majorité électorale. En réaction à ces résultats, il indique avoir compris le message des électeurs, appelant le pays à rester uni malgré les divisions que peuvent causer les sujets abordés par ce scrutin et confirmant sa volonté de soumettre une nouvelle Constitution au vote de ses concitoyens en 2017.  À peine dix semaines plus tard, le, il fait savoir qu'il compte abandonner la présidence du DP afin de se consacrer pleinement à ses fonctions de Premier ministre. Remplacé le à la présidence du DP par sa ministre de la Famille Corinne Cahen, il prend en charge le ministère de la Culture à l'occasion du remaniement ministériel opéré le 18 décembre suivant.  En se tient à Mondorf-les-Bains le séminaire informel annuel du gouvernement, à l'issue duquel il annonce qu'il présentera le à la Chambre des députés son grand projet de réforme fiscale, qu'il espère pouvoir présenter l'année prochaine la nouvelle Constitution du Luxembourg, la soumettre au vote dès les premiers mois de l'année 2018, et qu'il sera candidat à sa propre succession lors des prochaines élections législatives, prévues cette même année.

Vie privée.

Xavier Bettel assume son homosexualité, déclarant que. Il défend par ailleurs la légalisation du mariage homosexuel.  Il vit avec Gauthier Destenay, architecte belge, qui l'accompagne lors des cérémonies protocolaires et avec qui il a contracté un partenariat légal en 2010. Peu après la légalisation du mariage homosexuel au Luxembourg, ils se marient le, ce qui fait de Bettel le premier dirigeant d'un État membre de l'Union européenne uni par un mariage homosexuel.

Distinctions.

Honneurs.

Il a reçu plusieurs Docteur "honoris causa" :

Xavier Bettel, né le à Luxembourg-Ville (Luxembourg), est un homme d'État luxembourgeois membre du Parti démocratique (DP). Il est Premier ministre du Luxembourg depuis le.

Xavier Bettel (; born 3 March 1973) is a Luxembourg politician who has been Prime Minister of Luxembourg since 2013. He has previously served as Mayor of Luxembourg City, and was also a Member of the Chamber of Deputies.


Géographie.

Le nouveau château de Slains se trouve dans le Nord du Royaume-Uni, sur la côte orientale de l'Écosse, dans le Nord-Est du comté d'Aberdeenshire. La localité la plus proche est le village de Cruden Bay situé à quelques centaines de mètres à l'ouest, au sud de la ville de Peterhead. Non loin du château, au nord, se trouve le Slains Lodge. Sur la côte, à quelques kilomètres au sud sur un autre petit promontoire s'avançant dans la mer du Nord, se trouvent les ruines du.  Le château est édifié à l'entrée d'un petit promontoire dominant la mer du Nord et délimité par des falaises. Cette petite péninsule aux littoral déchiqueté est parallèle à la côte dont elle est séparée par le Long Haven, une longue et étroite crique. Les constructions longent le littoral Sud-Est, face à la haute-mer. Le site, entouré par des prairies, est accessible par deux chemins, l'un venant directement de Cruden Bay à l'ouest, l'autre venant de la route A975 au nord et où se trouve un parking.

Architecture.

Le château, en ruine, ne comporte plus que les murs. Les bâtiments principaux ont une forme générale carrée avec une symétrie axiale représentée par une petite cour hexagonale. Autour d'elle s'articulent différentes pièces et espaces de circulation. L'entrée principale se trouve sur la façade orientée au sud-ouest. Dans le coin sud du château se trouve un donjon rectangulaire de 4,8 mètres de longueur et 2,5 mètres de largeur pour des murs d'une épaisseur de 1,2 mètre. Depuis le coin nord du château s'étirent d'autres bâtiments comportant des tours circulaires.

Histoire.

Le château commence à être édifié sous le règne de Jacques Ier d'Angleterre alors qu'il est roi d'Écosse de 1567 à 1625. Il comporte à l'origine le donjon rectangulaire et une petite cour préexistants appelés ". Il est modifié et agrandi à de nombreuses reprises par les, chefs du : en 1664 avec l'ajout d'une galerie dans la cour, en 1707 avec la création d'une nouvelle entrée ou encore en 1836 et 1837 lorsqu'il est partiellement reconstruit, agrandi avec l'ajout de plusieurs ailes et que ses façades extérieures sont modifiées dans le Scottish baronial style avec du granit. N'ayant plus les moyens financiers d'entretenir le château, le d'Eroll le vend en 1916. Le nouveau propriétaire ne compte pas le maintenir en l'état ou le réparer et vend même les toits en 1925.  À la fin 2007, le site est clôturé en prévision de travaux visant à transformer le château en résidence de vacances comportant 35 appartements suivant un projet soutenu par le comté d'Aberdeenshire.

Le nouveau château de Slains ou château de Slains, en anglais'et ', autrefois appelé ", est un château en ruine du Royaume-Uni situé en Écosse, face à la mer du Nord, dans l'Aberdeenshire. Construit et modifié à partir de la fin du après la destruction du vieux château de Slains, il est abandonné et laissé à l'état de ruine au début du.

Slains Castle, also known as New Slains Castle to distinguish it from nearby Old Slains Castle, is a ruined castle in Aberdeenshire, Scotland. It overlooks the North Sea from its cliff-top site east of Cruden Bay. The core of the castle is a 16th-century tower house, built by the 9th Earl of Erroll. Significant reconstruction of the castle has been carried out a number of times, lastly in 1837 when it was rebuilt as a Scots Baronial mansion. At one time it had three extensive gardens, but is now a roofless ruin. Plans to restore the castle have been on hold since 2009. It is a Historic Environment Scotland Category B listed building. Apparently Bram Stoker took inspiration for the great room in Dracula's Transylvanian Castle directly from Slain castle's octagonal great room. He transposed the Slain room directly to Castle Dracula where Jonathan Harker described it in the novel.


Synopsis.

La série commence au Koweït, dans une base américaine où le'des Marines passe ses dernières heures avant le début de l'invasion de l'Irak. C'est là qu'arrive un journaliste du magazine'qui doit suivre le bataillon en immersion, en plein cœur de la guerre. L'épopée de jeunes Marines engagés dans le conflit irakien. Appartenant au Premier Bataillon de Reconnaissance, ces jeunes soldats sont les premières troupes sur place et doivent faire avec le manque d'équipement, un commandement incompétent et une stratégie opaque.

Commentaires.

Evan Wright, l'auteur du roman dont est tirée la série, relate son expérience de journaliste embarqué lors de l'invasion de l'Irak en 2003.  La série est adaptée à la télévision par David Simon et Ed Burns, qui se sont illustrés dans la série "" avec laquelle elle partage beaucoup de points communs, notamment l'aspect documentaire et la profusion des personnages. On notera la vision très sombre d'une guerre mal préparée (manque de certains accessoires comme des piles pour les jumelles de vision nocturne, la présence d'un seul traducteur pour tout un bataillon, la fourniture de vêtements de combat pour un environnement forestier alors que l'Irak est désertique, etc.). Certains soldats n'ont pas conscience de leur mission et de l'image qu'ils donnent aux Irakiens (par exemple la scène où les membres du bataillon font leurs besoins dans les jardins d'Irakiens).  La série n'a pour bande son que les dialogues et les bruits environnants. Les seules musiques présentes sont celle que les militaires chantent. Cette technique viserait à renforcer l'aspect documentaire et plonger le spectateur dans l'action. La seule chanson qui est entendue durant les dernières minutes de la série, "" de Johnny Cash, est une référence biblique de l'Apocalypse qui relate le Jour du jugement, jour où tous les hommes devront rendre compte devant Dieu de ce qu'ils ont fait durant leur vie sur Terre.  Pour refléter le milieu désertique de l'Irak, la série a été tournée en Afrique du Sud, Mozambique et Namibie.

En France, la série a été diffusée à partir du sur et rediffusée en 2010 sur NT1 et en 2012 sur AB1.

Generation Kill is an American seven-part television miniseries produced for HBO that aired from July 13 to August 24, 2008. It is based on Evan Wright's 2004 book about his experience as an embedded reporter with the Marine Corps' 1st Reconnaissance Battalion during the 2003 invasion of Iraq, adapted for television by David Simon, Ed Burns, and Wright. The miniseries was directed by Susanna White and Simon Cellan Jones and produced by Andrea Calderwood. The ensemble cast includes Alexander Skarsgård as Sergeant Brad 'Iceman' Colbert, James Ransone as Corporal Josh Ray Person, and Lee Tergesen as Wright.


Biographie.

Magnus Manske étudie la biochimie à l'université de Cologne en Allemagne où il obtient son doctorat en 2006 ; sa dissertation porte sur un logiciel publié sous licence libre, « GENtle », pouvant servir en biologie moléculaire.  Depuis, il travaille pour le "Wellcome Trust Sanger Institute" à Cambridge en Angleterre, mais continue à créer et maintenir des outils pour Wikipédia.  Pendant ses études universitaires, Manske participe à Nupedia et met au point des outils et des extensions pour le projet. Plus tard, il met au point l'une des premières versions de ce qui sera appelé « MediaWiki ».  Le premier moteur de Wikipédia, UseModWiki, a été rédigé en Perl. Pendant l'été 2002, confronté aux problèmes issus de l'usage de plus en plus grand de Wikipédia, Manske commence à travailler sur un substitut à UseModWiki, qui ferait appel à un SGDB et comprendrait des fonctions propres à Wikipédia. Le, il publie la première version d'un moteur de wiki, appelé « "Phase II" », écrit en PHP qui a recours à MySQL. Dans cette mouture, Manske introduit les espaces de noms, ce qui permet de maintenir et de distinguer, par exemple, les articles des pages de discussion et des pages utilisateur ; dans UseModWiki, cette distinction n'existait pas. "Phase II" introduit aussi le téléchargement des fichiers, les listes de suivi, la signature automatique et les historiques de contributions.  "Phase II" ne pouvant répondre aux sollicitations de plus en plus fréquentes des pages de Wikipédia, Lee Daniel Crocker réécrit le moteur, appelé "Phase III", qui est utilisé à partir de. C'est en 2003 que le moteur est appelé « MediaWiki ».  Magnus Manske a par la suite créé des outils et des extensions pour MediaWiki, dont un qui montre la répartition géographique des contributeurs sur une carte, un autre qui sert à recouper des catégories et un troisième qui facilite l'import d'illustrations depuis Flickr vers Wikimedia Commons. Il a aussi mis au point l'extension codice_1 qui permet d'insérer les références en utilisant une syntaxe de style XML.  Manske est favorable au mouvement des logiciels libres et met régulièrement les logiciels qu'il conçoit sous GPL. Les premières versions de MediaWiki ont été publiées sous GPL.

Publications.

Cette section comprend quelques articles et ouvrages rédigés par Magnus Manske, seul ou en collaboration.

Heinrich Magnus Manske (né en à Cologne en Allemagne) est un biochimiste et un développeur allemand à qui l'on doit l'une des premières versions de MediaWiki, le moteur de Wikipédia.

Heinrich Magnus Manske (born 24 May 1974) is a senior staff scientist at the Wellcome Trust Sanger Institute in Cambridge, UK and a software developer of one of the first versions of the MediaWiki software, which powers Wikipedia.


Granville Leveson-Gower (1er marquis de Stafford)

Biographie.

Il était un fils de John Leveson-Gower (1er comte Gower) (1694-1754) et de son épouse, Lady Evelyn Pierrepont, fille d'Evelyn Pierrepont (1er duc de Kingston-upon-Hull) et sa première femme, Lady Mary Feilding. Son père était un politicien éminent conservateur, devenu le premier grand conservateur à entrer au gouvernement depuis la succession de George de Grande-Bretagne, rejoignant l'administration de John Carteret en 1742. Il fit ses études à la Westminster School et au Christ Church, Oxford.

Carrière politique.

Il a été élu au parlement en 1744. À la mort de son frère aîné en 1746, il fut connu par le titre de courtoisie de vicomte Trentham jusqu'à ce qu'il succède à son père, comme comte Gower, en 1754. Il a construit le, transformant une maison du XVIIe siècle située dans le village de Lilleshall en une demeure de campagne vers la fin des années 1750.  Il a été associé à la faction du duc de Bedford, qui était son beau-frère, appelée " Bloomsbury Gang ", et s'est vu confier de nombreuses fonctions gouvernementales. Après la mort de Bedford en 1771, il devint le chef du groupe et, en tant que Lord président de l'administration de Frederick North, il était un partisan clé d'une politique intransigeante à l'égard des colons américains. Entre 1775 et 1778, il apporta d'importantes modifications à son domicile à Trentham Hall, sur la base des plans de Henry Holland.  En 1779, il démissionna du cabinet, frustré par ce qu'il considérait comme le traitement inepte par l'administration North de la guerre d'indépendance américaine. Et lorsque North démissionna en, on demanda à Gower de former un ministère, mais il refusa et repoussa les ouvertures ultérieures de Lord Shelburne et de la coalition Fox - North pour entrer dans le gouvernement. Au lieu de cela, il est devenu une figure clé dans la chute de la coalition Fox-North et a été récompensé par la position de Lord President, une fois de plus, dans la nouvelle administration de William Pitt le Jeune. Bien qu'il ait bientôt échangé ses fonctions contre celles de Lord du sceau privé et commencé à se retirer progressivement des affaires publiques, il resta ministre jusqu'à sa retraite, en 1794. Il fut élu FSA le. En 1786, il fut créé marquis de Stafford en récompense de ses services.  Il est décédé à Trentham Hall, Staffordshire, le Il était le dernier membre survivant du Bloomsbury Gang.

Mariages et enfants.

Il s'est marié trois fois. Il épousa d'abord Elizabeth Fazakerley, fille de Nicholas Fazakerley, en 1744. Elizabeth mourut de la variole deux ans plus tard. Ils n'avaient pas d'enfants.  Il épousa en 1748 Lady Louisa Egerton, fille de Scroop Egerton. Elle est morte en 1761. Ils étaient parents de quatre enfants:  Il épousa en troisièms noces Lady Susanna Stewart, fille d'Alexander Stewart (6e comte de Galloway), en 1768. Ils étaient parents de quatre enfants:  À la mort de Lord Stafford à l'âge de 82 ans, son fils aîné George, son deuxième mariage, qui fut créé duc de Sutherland en 1833, lui succéda. La marquise de Stafford décéda en.

Granville Leveson-Gower, marquis de Stafford, PC ( - ), connu sous les noms de vicomte Trentham de 1746 à 1754 et de comte Gower de 1754 à 1786, était un homme politique britannique de la famille Leveson-Gower.

Granville Leveson-Gower, 1st Marquess of Stafford, PC (4 August 172126 October 1803), known as Viscount Trentham from 1746 to 1754 and as The Earl Gower from 1754 to 1786, was a British politician from the Leveson-Gower family.