text:
Minecraft
Minecraft là một trò chơi điện tử độc lập trong một thế giới mở. Ban đầu nó được tạo ra bởi lập trình viên người Thụy Điển Markus "Notch" Persson và sau đó được phát triển và phát hành bởi Mojang. Khả năng sáng tạo và xây dựng Minecraft cho phép người chơi xây dựng các công trình bằng cách xây các khối kết cấu trong một thế giới 3D. Các hoạt động khác trong game bao gồm tìm kiếm, thu thập tài nguyên, chế tạo và chiến đấu. Có nhiều chế độ chơi có sẵn, gồm chế độ sinh tồn, khi mà người chơi phải tìm tài nguyên để xây dựng thế giới và duy trì sức khỏe, chế độ sáng tạo, nơi người chơi có tài nguyên không giới hạn để xây dựng và có khả năng bay, chế độ phiêu lưu, nơi người chơi chơi các bản đồ được người khác tạo ra và chế độ khán giả, nơi người chơi có thể bay qua khối, nhưng không thể tương tác với các khối. Phiên bản PC của trò chơi còn nổi tiếng với các mod của bên thứ ba, cho phép có thêm nhiều công cụ mới, nhân vật và nhiệm vụ cho trò chơi.
Ngày 15 Tháng 9 năm 2014, Microsoft đã công bố một thỏa thuận mua Mojang và quyền sở hữu của Minecraft, quyền sở hữu trí tuệ với giá 2,5 tỷ đô la Mỹ; việc mua lại đã được hoàn tất vào ngày 06 tháng 11 năm 2014
Mục lục
- 1 Chế độ chơi
- 2 Các phiên bản của Minecraft
- 3 Phát triển
- 4 Âm nhạc
- 5 Phát hành
- 6 Tiếp nhận
- 7 Ứng dụng
- 8 Đọc thêm
- 9 Tham khảo
- 10 Liên kết ngoài
Chế độ chơi[sửa | sửa mã nguồn]
Minecraft là một trò chơi thế giới mở mà không có mục tiêu cụ thể cho người chơi để thực hiện, cho phép người chơi có thể tự do lựa chọn chơi như thế nào.[14] Tuy nhiên, có một hệ thống thành tích trong Minecraft.[15] Chế độ chơi mặc định ở góc nhìn thứ nhất, nhưng người chơi có thể lựa chọn để chơi ở góc nhìn thứ ba.[16] Chế độ chơi chính xoay quanh phá và đặt các khối. Thế giới trong trò chơi được tạo ra cho người chơi chủ yếu là các khối thô 3D nằm trong lưới và tượng trưng cho các vật liệu khác nhau, chẳng hạn như đất, đá, quặng khác nhau, nước, và gỗ. Trong khi người chơi có thể di chuyển tự do trên toàn thế giới, các khối chỉ có thể được đặt ở một vị trí cố định nào đó. Người chơi có thể thu thập các khối vật chất và đặt chúng ở những nơi khác để xây dựng công trình khác nhau.[17]
Vào lúc bắt đầu trò chơi, người chơi được tạo trên bề mặt của một thế giới hoang sơ và hầu như vô hạn.[18] Thế giới được chia thành nhiều quần xã sinh vật khác nhau, từ sa mạc đến rừng cho đến vùng đất tuyết.[19][20] Người chơi có thể đi trên các địa hình đồng bằng, núi, rừng, hang động, khe vực, đầm lầy và các vùng nước khác nhau.[18] Thời gian trong trò chơi được hệ thống theo một chu kỳ ngày đêm, với một chu kỳ đầy đủ kéo dài 20 phút thời gian thực. Trong suốt quá trình chơi game, người chơi sẽ được gặp nhiều sinh vật được gọi là "mobs", bao gồm động vật, dân làng và các quái vật.[21] Những động vật như bò, lợn, gà, cừu có thể được săn bắt để ăn và chế tạo vật liệu, được sinh ra vào ban ngày. Ngược lại, những quái vật như nhện, bộ xương, và thây ma được sinh ra vào ban đêm hoặc trong những nơi tối tăm, như hang động.[18] Một số sinh vật trong Minecraft đặc biệt và nguy hiểm chỉ có ở đây như, Creeper, một sinh vật nổ lén đằng sau người chơi, Creeper có thể xuất hiện vào ban ngày và ban đêm; slime, sinh vật chỉ xuất hiện ở đầm lầy, có khả năng tấn công nhanh và Enderman, một sinh vật có khả năng dịch chuyển và nhặt khối tự do.[22]
Thế giới trong trò chơi được tạo ra một cách ngẫu nhiên trong lúc người chơi khám phá nó, bằng cách sử dụng một tọa độ(gọi là seed, cùng nghĩa với từ hạt giống, chính điều này khiến nhiều người lầm tưởng chúng là hạt giống) tạo ra từ hệ thống, trừ khi người chơi muốn tạo tọa độ theo ý mình.[23][24] Mặc dù có những hạn chế về di chuyển lên và xuống, Minecraft cho phép tạo ra một thế giới vô cùng lớn hoàn toàn phẳng nằm ngang. Trò chơi đạt được điều này bằng cách chỉnh sửa dữ liệu trong thế giới đang chơi thành các phần nhỏ hơn gọi là "khối", mà chỉ được tạo ra hoặc được nạp vào bộ nhớ khi người chơi đang chơi đó.[23]
Hệ thống vật lý của trò chơi thường được mô tả bởi các nhà bình luận là không thực tế.[25] Hầu hết các khối rắn không bị ảnh hưởng bởi lực hấp dẫn. Chất lỏng chảy ra từ một nguồn nằm trong một khối, trong đó có thể được dừng dòng chảy bằng cách đặt một khối vững chắc ở nguồn của nó, hoặc bằng cách múc nó bằng một cái xô. Các hệ thống phức tạp có thể được xây dựng bằng cách sử dụng các thiết bị cơ khí thô sơ, mạch điện bằng, và các cánh cổng tự động được xây dựng bởi một vật liệu trong trò chơi được gọi là Đá đỏ (redstone).[26]
Minecraft có hai thế giới khác ngoài thế giới chính được là Nether (Địa Ngục) và The End (Kết thúc).[22] Nether là một thế giới mới được đi tới bằng một cánh cổng được người chơi xây bằng hắc diện thạch và khởi động bằng dụng cụ đánh lửa, nơi này chứa nhiều tài nguyên độc đáo, quái vật lạ,lâu đài và dung nham. Nether cũng rộng lớn như thế giới thực.[27] The End là một vùng đất cằn cỗi, trong đó có một con boss là con rồng được gọi là Rồng Ender trú ngự.[28] Sau khi giết chết con rồng văn bản kết thúc các điều khoản của trò chơi được viết bởi Irish Julian Gough được hiện ra.[29] Người chơi sau đó được cho phép dịch chuyển trở lại điểm ban đầu của họ trong thế giới bình thường, và sẽ nhận được thành tích "The End". Ngoài ra còn có một boss thứ hai được gọi là "The Wither" (khô héo), mà khi đánh bại nó, rơi ra một vật phẩm là sao địa ngục mà khi dùng nó có thể chế tạo ra đèn hiệu.
Trò chơi chủ yếu bao gồm bốn chế độ chơi: chế độ sinh tồn, sáng tạo, phiêu lưu, và khán giả. Nó cũng có một hệ thống độ khó có thể thay đổi gồm bốn cấp độ, từ khó đến dễ và dễ nhất là bình yên, loại bỏ bất kỳ sinh vật thù địch nào được tạo ra và sinh lực tự tăng.[30]
Chế độ chơi sinh tồn (Survival)[sửa | sửa mã nguồn]
(Lệnh chuyển sang chế độ sinh tồn: /gamemode 0, /gamemode s, /gamemode survival). Người chơi phải tìm kiếm tài nguyên thiên nhiên như gỗ, và đá để tạo các khối và vật phẩm khác. Tùy thuộc vào độ khó, quái vật sẽ được sinh ra vào nơi tối và người chơi phải tìm một nơi trú ẩn. Chế độ này cũng có thanh sức khỏe, có thể bị đói (trong độ khó dễ, trung bình, khó) và mất máu nếu bị quái vật tấn công, bị ngã vào dung nham, ngạt thở, chết đói hoặc bị rơi,...
Có rất nhiều mặt hàng mà người chơi Minecraft có thể tạo ra một cách thủ công như vũ khí, đồ mặc và các vật dụng. Các vũ khí như kiếm giúp họ đánh các quái vật, động vật dễ dàng. Một số công cụ như rìu, cuốc, cúp, xẻng làm cho việc đốn cây, tìm quặng, đào đất nhanh hơn. Người chơi tìm gặp các dân làng để trao đổi hàng hóa như lúa mì,cà rốt(nông dân); than, sắt(người làm giáp);thịt thối, vàng(linh mục); da(người làm đồ da)thông qua ngọc lục bảo(emerald).
Trong Minecraft, người chơi chỉ được mang đồ với số lượng hạn chế. Sau khi chết, đồ sẽ rơi ở nơi mà người chơi chết và họ sẽ quay về địa điểm lúc bắt đầu vào game hoặc nếu có giường thì họ sẽ hồi sinh tại chính cái giường (với điều kiện là bạn không phá hủy và thay đổi vị trí của chiếc giường). Người chơi kiếm điểm kinh nghiệm bằng cách giết động vật hoặc đánh quái vật. Điểm kinh nghiệm càng cao, người chơi càng có thể tạo các vũ khí hoặc áo giáp mạnh hơn và có nhiều hiệu ứng đặc biệt. Mục tiêu cao nhất của chế độ chơi này là đánh thắng Ender Dragon (rồng Ender) rồi sau đó là Wither. Sau khi đánh xong rồng Ender bạn sẽ được tiếp tục chơi như bình thường.
Chế độ chơi sáng tạo (Creative)[sửa | sửa mã nguồn]
(Lệnh chuyển sang chế độ sáng tạo: /gamemode 1, /gamemode c, /gamemode creative). Trong chế độ sáng tạo, người chơi có nguồn năng lượng vô hạn, có tất cả các tài nguyên và dụng cụ trong trò chơi. Họ có thể đặt hoặc phá bỏ chúng ngay lập tức.[31] Người chơi còn có khả năng bay lượn tự do trên khắp thế giới trong trò chơi, không bị tấn công hay chết vì các nguyên nhân khác (chỉ có thể chết bởi lệnh "/kill" hoặc rơi vào một nơi gọi là "The void", nằm dưới đá nền - Bedrock) và không bị ảnh hưởng bởi cơn đói.[32][33] Chế độ này chủ yếu để người chơi sáng tạo và làm nên các công trình lớn.[31]
Chế độ khán giả (Spectator)[sửa | sửa mã nguồn]
(Lệnh chuyển sang chế độ khán giả: /gamemode 3, /gamemode sp, /gamemode spectator). Chế độ này cho phép người chơi bay xuyên qua các khối và nhìn mọi vật trong trò chơi nhưng không thể tương tác với chúng. Họ cũng có thể xem từ điểm nhìn của một người chơi khác hoặc các sinh vật khác (có thể gọi là nhập vào nhưng không di chuyển được). Một số thứ có thể trông khác nhau từ góc nhìn của sinh vật khác.[34]
Chế độ phiêu lưu[sửa | sửa mã nguồn]
(Lệnh chuyển sang chế độ phiêu lưu: /gamemode 2, /gamemode a, /gamemode adventure). Chế độ phiêu lưu đã được thêm vào Minecraft từ phiên bản 1.3; nó được tạo ra đặc biệt để người chơi có thể trải nghiệm sử dụng các bản đồ được tạo ra tùy chỉnh và đi phiêu lưu.[35][36][37] Cách chơi tương tự như chế độ sinh tồn nhưng có hạn chế cho người chơi về các cách đặt, phá khối khác nhau, có thể được sử dụng cho một thế giới trong game bởi các tác giả của bản đồ. Điều này là để người chơi có thể chơi và cuộc phiêu lưu đúng như những người tạo ra bản đồ dự định.[37] Một bổ sung được thiết kế cho việc tùy chỉnh các bản đồ là khối lệnh; khối này cho phép tạo ra bản đồ và mở rộng sự tương tác với người chơi thông qua các lệnh máy chủ nào đó.[38]
Chế độ siêu khó (Hardcore)[sửa | sửa mã nguồn]
Chế độ siêu khó (hardcore) là chế độ thứ 4, cho người chơi trải nghiệm như Survival (sinh tồn), nhưng như ngoài đời thật, bạn chỉ có 1 mạng. Nếu chết thì Game Over, sẽ không thể lấy lại thế giới trước đó (nói chung là xóa thế giới đó luôn), cách để tiếp tục chơi là tạo ra thế giới khác. Nhưng nhiệm vụ vẫn như cũ, đánh Boss Ender Dragon. Chế độ này cho ta trải nghiệm hồi hộp, sợ hãi vì bất cứ thứ gì cũng có thể giết bạn. Notch đã định bỏ chế độ này, nhưng đã từ chối vì sợ người chơi than phiền là muốn trải nghiệm như đời thật
Nhiều người chơi (Multiplayer)[sửa | sửa mã nguồn]
Chế độ này cho phép người chơi có thể kết nối với các máy chủ khác để cùng xây dựng các công trình trong một thế giới duy nhất. Nhưng bạn cần IP (Internet Protocol), tạo server riêng hoặc dùng 1 phần mềm có tên Hamachi, hoặc có thể tạo server trên các trang web khác, chỉ cần sao chép liên kết và vào Chơi mạng/Kết nối trực tiếp và dán địa chỉ IP vào là tham gia được server rồi.
Các phiên bản của Minecraft[sửa | sửa mã nguồn]
Minecraft: Java Edition/Computer Edition[sửa | sửa mã nguồn]
Minecraft: Bedrock Edition[sửa | sửa mã nguồn]
Là một phiên bản Minecraft được phát hành cho các nền tảng khác nhau, viết bằng ngôn ngữ C++, hỗ trợ chơi trực tuyến đa nền tảng (cross-platform multiplayer). Người chơi có thể mua/tải về các DLC qua Minecraft Marketplace. Minecraft : Bedrock Edition bao gồm các phiên bản sau:
- Minecraft: Pocket Edition
- Minecraft: Console Edition
- Minecraft: VR Edition
- Minecraft: Windows 10 Edition
- Minecraft: Fire TV Edition
- Minecraft: Fire OS Edition
- Minecraft: Apple TV Edition
- Minecraft: NintendoDS Edition
Minecraft: Legacy Console Edition[sửa | sửa mã nguồn]
Minecraft: Education Edition[sửa | sửa mã nguồn]
Đây là phiên bản Minecraft dành cho giáo dục dành cho giáo viên và học sinh. Nhiều nước đẵ áp dụng phiên bản này như một môn học bắt buộc, trong đó có cả Việt Nam nhưng chưa phổ biến rộng rãi. Trong phiên bản này, chế độ PVP đã bị loại bỏ và thêm vào các items, block và mob mới và các tính năng liên quan đến lập trình.
Minecraft: Rasberry Pi Edition[sửa | sửa mã nguồn]
Đây là phiên bản Minecraft được Mojang phát triển dành riêng cho bo mạch nhúng Raspberry Pi dựa trên một phiên bản cũ của Minecraft. Ở phiên bản này, người chơi có thể sửa đổi thế giới của mình thông qua các dòng lệnh, thậm chí là thay đổi mã nguồn của game. Phiên bản này được phát hành chính thức vào ngày 11 tháng 2 năm 2013[39]
Minecraft: Chinese Edition [sửa | sửa mã nguồn]
Đây là phiên bản Minecraft dành riêng cho thị trường Trung Quốc, được phát hành bởi Mojang AB, NetEase và Microsoft Studio, hiện đang ở giai đoạn Closed Beta[40]
Phát triển[sửa | sửa mã nguồn]
Markus "Notch" Persson đã bắt đầu phát triển Minecraft như một dự án. Ông đã được truyền cảm hứng bởi một số trò chơi khác như Dwarf Fortress, Dungeon Keeper, và sau đó là Infiniminer. Vào thời điểm đó, ông đã hình dung một trò chơi xây dựng 3D. Infiniminer ảnh hưởng nhiều đến phong cách của trò chơi, bao gồm cả các khía cạnh người chơi, các "khối ô vuông" và các nguyên tắc cơ bản để xây dựng. Tuy nhiên, không giống như Infiniminer, Persson muốn Minecraft có yếu tố RPG.
Minecraft lần đầu tiên được phát hành cho công chúng vào ngày 17 tháng 5 năm 2009, như là một phiên bản phát triển trên diễn đàn TIGSource, sau đó trở nên nổi tiếng như là phiên bản cổ điển. Bản cập nhật lớn đầu tiên, được gọi là phiên bản alpha, đã được phát hành vào ngày 28 tháng 6 năm 2010. Persson duy trì công việc với Minecraft bằng toàn bộ thời gian sau khi phiên bản alpha của trò chơi phát triển. Persson tiếp tục cập nhật những phiên bản mới của trò chơi cho người dùng một cách tự động. Những bản cập nhật bao gồm các tính năng như các mặt hàng mới, khối mới, quái vật mới, chế độ, và thay đổi hành vi của trò chơi (như nước chảy thế nào).
Để phát triển của Minecraft, Persson lập một công ty trò chơi tên là Mojang. Vào ngày 11 tháng 12 năm 2010, Persson thông báo rằng Minecraft đã bước vào giai đoạn thử nghiệm beta của nó ngày 20 tháng 12 năm 2010. Trong quá trình phát triển, Mojang đã thuê một số nhân viên mới để làm việc trên dự án.
Âm nhạc[sửa | sửa mã nguồn]
Âm nhạc và các hiệu ứng âm thanh trong Minecraft được sản xuất bởi nhà thiết kế âm thanh người Đức Daniel "C418" Rosenfeld. Ngày 4 tháng 3 năm 2011, Rosenfeld phát hành một album mang tên Minecraft – Volume Alpha; nó bao gồm hầu hết các âm thanh đặc trưng trong Minecraft, cũng như nhạc âm khác không có trong game. Blog video game Kotaku đã chọn âm nhạc trong Minecraft là một trong những album nhạc game hay nhất của năm 2011. Ngày 9 Tháng 11 năm 2013, Rosenfeld đã phát hành album chính thức thứ hai, mang tên Minecraft - Volume Beta, trong đó bao gồm các bản nhạc được thêm vào trong phiên bản mới của trò chơi.
Phát hành[sửa | sửa mã nguồn]
Mojang phát hành phiên bản đầy đủ của Minecraft vào ngày 18 tháng 11 năm 2011. Trò chơi đã được cập nhật liên tục kể từ khi phát hành, với những thay đổi khác nhau, từ nội dung mới đến các host máy chủ mới. Vào ngày 28 tháng 2 năm 2012, Mojang thông báo rằng họ đã thuê được nhà phát triển của nền tảng máy chủ phổ biến CraftBukkit để hỗ trợ thay đổi máy chủ Minecraft. Mojang dường như nắm quyền sở hữu đầy đủ cho việc sửa đổi CraftBukkit. Ngày 15 tháng 9 năm 2014, Microsoft đã công bố một thỏa thuận mua Minecraft với giá 2,5 tỷ đô la Mỹ, cùng với quyền sở hữu trí tuệ về Minecraft. Thỏa thuận này đã được đề xuất bởi Persson khi anh đăng một tweet trên Twitter hỏi một công ty mua cổ phần của mình và hiện tất cả phiên bản nâng cấp của Minecraft đều thuộc Microsoft
Tiếp nhận[sửa | sửa mã nguồn]
Minecraft nhận được năm giải thưởng Game Developers Conference trong năm 2011. Nhà phát triển game là Mojang nhận được giải thưởng Game Developers Choice Awards, trong hạng mục sáng tạo, giải thưởng Best Downloadable Game, và hơn hết là giải thưởng Debut game; từ Independent Games Festival, game đã giành được giải thưởng Khán giả và các giải thưởng Seumas McNally. Trong năm 2012, Minecraft đã được trao giải Golden Joystick ở hạng mục Best Downloadable Game. Tính đến tháng 6 năm 2016, hơn 106 triệu bản đã được bán ra, với hơn 40 triệu người chơi Minecraft mỗi tháng trên tất cả các nền tảng khác nhau đã làm cho Minecraft trở thành game PC bán chạy nhất cho đến nay và video game bán tốt nhất sau Tetris.[41][42][43]
Ứng dụng[sửa | sửa mã nguồn]
Đọc thêm[sửa | sửa mã nguồn]
- Gallagher, Colin (2014). Minecraft in the Classroom: Ideas, inspiration, and student projects for teachers. United States: Peachpit. ISBN 978-0133858013.
- Garrelts, Nate (2014). Understanding Minecraft: Essays on Play, Community and Possibilities. Jefferson, North Carolina, United States: McFarland. ISBN 9780786479740.
- Goldberg, Daniel (2013). Minecraft: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson and the Game that Changed Everything. New York City, New York, United States: Seven Stories. ISBN 1609805372.
Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]
- ^ “Sony PlayStation deals mean more Minecraft success ahead for 4J Studios”. The Courier. Ngày 22 tháng 8 năm 2013. Truy cập ngày 22 tháng 8 năm 2013.
- ^ “Minecraft”. GameSpot. CBS Interactive. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2012.
- ^ “Minecraft – Pocket Edition – Android”. IGN. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2012.
- ^ “Minecraft: Pocket Edition”. GameSpot. CBS Interactive. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2012.
- ^ Brown, Mark (ngày 22 tháng 3 năm 2012). “Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others”. Wired UK. Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2012.
- ^ “The Minecraft: Xbox 360 Edition Retail Disc Version Releases Today!”. Xbox.com. Truy cập ngày 13 tháng 11 năm 2014.
- ^ “Minecraft Xbox 360 Edition coming to UK retail in June”. GameSpot. Truy cập ngày 20 tháng 6 năm 2012.
- ^ “Minecraft Raspberry Pi”. Mojang. Truy cập ngày 27 tháng 3 năm 2013.
- ^ “PlayStation Europe on Twitter: "NEWS! Minecraft PS4 is OUT NOW in the PS Store €18.99. PS3 owners can upgrade for €3.99 --> http://t.co/pr61OfIGbv http://t.co/bpjrs9OdvZ"”. Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2014.
- ^ “Minecraft for Xbox One to launch on Friday”. CNET. Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2014.
- ^ “Minecraft: Xbox One Edition Reaches Retail Stores November 18”. Xbox Wire. Ngày 30 tháng 9 năm 2014. Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2014.
- ^ “Minecraft: PS Vita Edition Release Date Revealed for North America”. IGN. Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2014.
- ^ “Minecraft Comes to Windows Phones”. Mojang.
- ^ Gallegos, Anthony. “Minecraft Review — PC Review at IGN”. IGN. Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2011.
- ^ Meer, Alec (ngày 30 tháng 3 năm 2011). “Minecraft:Wolves, Achievements, Mods, Merch”. Rock, Paper, Shotgun. Rock, Paper, Shotgun, Ltd. Truy cập ngày 26 tháng 3 năm 2015.
- ^ Purchese, Robert (ngày 23 tháng 11 năm 2011). “Minecraft 1.0 launch patch notes”. Eurogamer. Eurogamer Network. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2013.
- ^ Ashdown, Jeremy (ngày 11 tháng 11 năm 2010). “This is Minecraft”. IGN. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2013.
- ^ a ă â Miller-Watt, Josh. “Minecraft beginner's guide”. GamesRadar. Future plc. Truy cập ngày 24 tháng 10 năm 2012.
- ^ Meer, Alec (ngày 27 tháng 10 năm 2010). “BiomeShock: The New Minecraft Worlds”. Rock, Paper, Shotgun. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2013.
- ^ Phillips, Tom (ngày 20 tháng 1 năm 2012). “Minecraft jungle biome, creatures coming soon”. Eurogamer. Eurogamer Network. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2013.
- ^ Senior, Tom (ngày 24 tháng 5 năm 2012). “Minecraft update snapshot includes trading, currency, new item and sandstone stairs”. PC Gamer. Future plc. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2013.
- ^ a ă Meer, Alec (ngày 18 tháng 11 năm 2011). “Minecraft Review • Reviews •”. Eurogamer. Eurogamer Network. Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2011.
- ^ a ă Persson, Markus (ngày 10 tháng 3 năm 2011). “Terrain generation, Part 1”. Mojang. Truy cập ngày 24 tháng 10 năm 2010.
- ^ Bergensten, Jens (ngày 23 tháng 2 năm 2011). “A Short Demystification of the ‘Map Seed'”. Mojang. Truy cập ngày 6 tháng 10 năm 2012.
- ^ Walton, Mark (ngày 25 tháng 11 năm 2012). “Minecraft In Education: How Video Games Are Teaching Kids”. GameSpot. CBS Interactive. Truy cập ngày 15 tháng 12 năm 2012.
- ^ Tito, Greg (ngày 4 tháng 10 năm 2010). “Player Creates Working Computer in Minecraft”. The Escapist. Alloy Digital. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2011.
- ^ Francis, Tom (ngày 10 tháng 10 năm 2010). “A clearer look at Minecraft's new hell dimension”. PC Gamer. Future plc. Truy cập ngày 30 tháng 10 năm 2012.
- ^ Liebl, Matt. “Minecraft: The End, Ender Dragons, and Goop Portal All Explained”. GameZone. GameZone Online. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2012.
- ^ Chatfield, Tom (ngày 9 tháng 1 năm 2012). “Ending an endless game: an interview with Julian Gough, author of Minecraft's epic finale”. Boing Boing. Truy cập ngày 13 tháng 1 năm 2012.
- ^ Boots-Faubert, Chris. “Controls and Settings – Minecraft”. Super Cheats. Videogamer Network. Truy cập ngày 3 tháng 1 năm 2013.
- ^ a ă Steinlage, Tate (ngày 26 tháng 9 năm 2012). “Creative Mode coming to Minecraft: Xbox 360 Edition”. GameZone. GameZone Online. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2012.
- ^ Haley, Sebastian (ngày 5 tháng 9 năm 2012). “Creative Mode 'weeks away' for Minecraft: Xbox 360 Edition”. VentureBeat. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2012.
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (ngày 5 tháng 9 năm 2012). “Minecraft Xbox 360 update: Creative Mode still "weeks away", 4J dresses Cliffy B up as Creeper”. Official Xbox Magazine. Future plc. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2012.
- ^ “Spectator”. Minecraft Wiki. Gamepedia.
- ^ Savage, Phil. “The 25 best Minecraft custom maps”. PC Gamer. Future plc. Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2012.
- ^ Grayson, Nathan (ngày 6 tháng 7 năm 2012). “Minecraft 1.3 Adding LAN, Adventure Mode In August”. Rock, Paper, Shotgun. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2013.
- ^ a ă Walker, John (ngày 1 tháng 8 năm 2012). “Minecraft Updates To 1.3 With Adventure Mode, Trading”. Rock, Paper, Shotgun. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2013.
- ^ Gallegos, Anthony. “Minecraft Adding New Block”. IGN. Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2012.
- ^ “Owen (11 February 2013). "Minecraft: Pi Edition is available for download!". Mojang. Archived from the original on 14 February 2013.”.
- ^ “Minecraft’s Chinese closed beta”.
- ^ Bass, Dina (ngày 15 tháng 9 năm 2014). “Microsoft to Buy Minecraft Maker Mojang for $2.5 Billion”. Bloomberg Business. Truy cập ngày 16 tháng 9 năm 2014.
- ^ Sarkar, Samit (ngày 6 tháng 11 năm 2014). “Microsoft officially owns Minecraft and developer Mojang now”. Polygon. Vox Media.
- ^ Bogart, Nicole. “Updated: ngày 15 tháng 9 năm 2014 8:35 pm Microsoft acquires ‘Minecraft’ maker for $2.5 billion”. Global News. Shaw Media. Truy cập ngày 2 tháng 5 năm 2015.
Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]
- Website chính thức
- Minecraft Wiki
- Kênh YouTube chính thức của Minecraft (Mojang)

markdown:
*Minecraft*
|Minecraft|
|
|![]()
[Mojang](/wiki/Mojang) [Mojang](/wiki/Mojang)(PC, Di động) [Microsoft Studios](/wiki/Microsoft_Studios)( [Xbox 360](/wiki/Xbox_360), [Xbox One](/wiki/Xbox_One), [Windows Phone](/wiki/Windows_Phone), [Windows 10](/wiki/Windows_10)) [Sony Computer Entertainment](/w/index.php?title=Sony_Computer_Entertainment&action=edit&redlink=1)(PS3, PS4, PS Vita) [Markus "Notch" Persson](/wiki/Markus_%22Notch%22_Persson)(2009–2011) [Jens "Jeb" Bergensten](/w/index.php?title=Jens_%22Jeb%22_Bergensten&action=edit&redlink=1)(2011–nay) [Kristoffer Zetterstrand](/w/index.php?title=Kristoffer_Zetterstrand&action=edit&redlink=1)
- Markus Toivonen
[Daniel Rosenfeld](/wiki/Daniel_Rosenfeld)
Java Edition:
**1.12.2**
Bedrock Edition:
**1.2.9** **1.64** [Windows](/wiki/Microsoft_Windows)
[OS X](/wiki/OS_X)
[Linux](/wiki/Linux)
[Android](/wiki/Android_(h%E1%BB%87_%C4%91i%E1%BB%81u_h%C3%A0nh))
[iOS](/wiki/IOS(Apple))
[Windows Phone](/wiki/Windows_Phone)
[Amazon Fire TV](/w/index.php?title=Amazon_Fire_TV&action=edit&redlink=1)
[Xbox 360](/wiki/Xbox_360)
[Xbox One](/wiki/Xbox_One)
[Raspberry Pi](/wiki/Raspberry_Pi)
[PlayStation 3](/wiki/PlayStation_3)
[PlayStation 4](/wiki/PlayStation_4)
[PlayStation Vita](/wiki/PlayStation_Vita)
[Nintendo Switch](/w/index.php?title=Nintendo_Switch&action=edit&redlink=1) [Wii](/wiki/Wii) **Windows, Mac, and Linux**
TC18 tháng 11 năm 2011 [[2]](#cite_note-PC_release_date-2) **Android**
TC7 tháng 10 năm 2011 [[3]](#cite_note-Android_release_date-3) **iOS**
TC17 tháng 11 năm 2011 [[4]](#cite_note-iOS_release_date-4) **Xbox 360**
TC9 tháng 5 năm 2012 (kỹ thuật số) [[5]](#cite_note-Xbox_360_release_date-5) **Raspberry Pi**
TC11 tháng 2 năm 2013 [[8]](#cite_note-Raspberry_Pi_Release_Date-8) **PlayStation 3**
**PlayStation 4**
4 tháng 9 năm 2014
[[9]](#cite_note-9)
**Xbox One**
5 tháng 9 năm 2014 (kỹ thuật số)
[[10]](#cite_note-10)
18 tháng 11 năm 2014 (bán lẻ)
[[11]](#cite_note-11) **PlayStation Vita**
**Windows Phone** TC10 tháng 12 năm 2014 [[13]](#cite_note-13)
-
[Thế giới mở](/wiki/Th%E1%BA%BF_gi%E1%BB%9Bi_m%E1%BB%9F), [Sinh tồn](/w/index.php?title=Sinh_t%E1%BB%93n&action=edit&redlink=1), [Sáng tạo](/wiki/S%C3%A1ng_t%E1%BA%A1o)
Nhiều người chơi
**Minecraft** là một [trò chơi điện tử độc lập](/wiki/Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_%C4%91%E1%BB%99c_l%E1%BA%ADp) trong một [thế giới mở](/wiki/Th%E1%BA%BF_gi%E1%BB%9Bi_m%E1%BB%9F). Ban đầu nó được tạo ra bởi lập trình viên người Thụy Điển [Markus "Notch" Persson](/wiki/Markus_%22Notch%22_Persson) và sau đó được phát triển và phát hành bởi [Mojang](/wiki/Mojang). Khả năng sáng tạo và xây dựng Minecraft cho phép người chơi xây dựng các công trình bằng cách xây các khối kết cấu trong một thế giới [3D](/wiki/Kh%C3%B4ng_gian_ba_chi%E1%BB%81u). Các hoạt động khác trong game bao gồm tìm kiếm, thu thập tài nguyên, chế tạo và chiến đấu. Có nhiều chế độ chơi có sẵn, gồm chế độ [sinh tồn](/wiki/Sinh_T%E1%BB%93n), khi mà người chơi phải tìm tài nguyên để xây dựng thế giới và duy trì sức khỏe, [chế độ sáng tạo](/wiki/Minecraft#Chế_độ_sáng_tạo), nơi người chơi có tài nguyên không giới hạn để xây dựng và có khả năng bay, [chế độ phiêu lưu](/wiki/Minecraft#Chế_độ_phiêu_lưu), nơi người chơi chơi các [bản đồ](/w/index.php?title=C%E1%BA%A5p_(tr%C3%B2_ch%C6%A1i)&action=edit&redlink=1) được người khác tạo ra và [chế độ khán giả](/w/index.php?title=Ch%E1%BA%BF_%C4%91%E1%BB%99_kh%C3%A1n_gi%E1%BA%A3&action=edit&redlink=1), nơi người chơi có thể bay qua khối, nhưng không thể tương tác với các khối. Phiên bản PC của trò chơi còn nổi tiếng với các [mod](/w/index.php?title=Mod_(tr%C3%B2_ch%C6%A1i)&action=edit&redlink=1) của bên thứ ba, cho phép có thêm nhiều công cụ mới, nhân vật và nhiệm vụ cho trò chơi.
Ngày 15 Tháng 9 năm 2014,
[Microsoft](/wiki/Microsoft) đã công bố một thỏa thuận mua Mojang và quyền sở hữu của *Minecraft*, quyền sở hữu trí tuệ với giá 2,5 [tỷ](/wiki/T%E1%BB%B7) [đô la Mỹ](/wiki/%C4%90%C3%B4_la_M%E1%BB%B9); việc mua lại đã được hoàn tất vào ngày 06 tháng 11 năm 2014
## Mục lục
[1 Chế độ chơi](#Chế_độ_chơi) [2 Các phiên bản của Minecraft](#Các_phiên_bản_của_Minecraft) [3 Phát triển](#Phát_triển) [4 Âm nhạc](#Âm_nhạc) [5 Phát hành](#Phát_hành) [6 Tiếp nhận](#Tiếp_nhận) [7 Ứng dụng](#Ứng_dụng) [8 Đọc thêm](#Đọc_thêm) [9 Tham khảo](#Tham_khảo) [10 Liên kết ngoài](#Liên_kết_ngoài)
## Chế độ chơi[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=1)] *Minecraft* là một trò chơi [thế giới mở](/wiki/Th%E1%BA%BF_gi%E1%BB%9Bi_m%E1%BB%9F) mà không có mục tiêu cụ thể cho người chơi để thực hiện, cho phép người chơi có thể tự do lựa chọn chơi như thế nào. Tuy nhiên, có một hệ thống [14] [thành tích](/w/index.php?title=Th%C3%A0nh_t%C3%ADch_(tr%C3%B2_ch%C6%A1i)&action=edit&redlink=1)trong *Minecraft*. Chế độ chơi mặc định ở góc nhìn thứ nhất, nhưng người chơi có thể lựa chọn để chơi ở góc nhìn thứ ba. [[15]](#cite_note-15) Chế độ chơi chính xoay quanh phá và đặt các khối. Thế giới trong trò chơi được tạo ra cho người chơi chủ yếu là các khối thô 3D nằm trong lưới và tượng trưng cho các vật liệu khác nhau, chẳng hạn như đất, đá, quặng khác nhau, nước, và gỗ. Trong khi người chơi có thể di chuyển tự do trên toàn thế giới, các khối chỉ có thể được đặt ở một vị trí cố định nào đó. Người chơi có thể thu thập các khối vật chất và đặt chúng ở những nơi khác để xây dựng công trình khác nhau. [[16]](#cite_note-16) [[17]](#cite_note-17)
Vào lúc bắt đầu trò chơi, người chơi được tạo trên bề mặt của một thế giới hoang sơ và hầu như vô hạn.
Thế giới được chia thành nhiều [18] [quần xã sinh vật](/wiki/Qu%E1%BA%A7n_x%C3%A3_sinh_v%E1%BA%ADt)khác nhau, từ [sa mạc](/wiki/Sa_m%E1%BA%A1c)đến [rừng](/wiki/R%E1%BB%ABng)cho đến vùng đất tuyết. [[19]](#cite_note-19) Người chơi có thể đi trên các địa hình [[20]](#cite_note-20) [đồng bằng](/wiki/%C4%90%E1%BB%93ng_b%E1%BA%B1ng), [núi](/wiki/N%C3%BAi), [rừng](/wiki/R%E1%BB%ABng), [hang động](/wiki/Hang_%C4%91%E1%BB%99ng), khe vực, đầm lầy và các vùng nước khác nhau. Thời gian trong trò chơi được hệ thống theo một chu kỳ ngày đêm, với một chu kỳ đầy đủ kéo dài 20 phút thời gian thực. Trong suốt quá trình chơi game, người chơi sẽ được gặp nhiều sinh vật được gọi là "mobs", bao gồm động vật, dân làng và các quái vật. [[18]](#cite_note-Beginner's_guide-18) Những động vật như bò, lợn, gà, cừu có thể được săn bắt để ăn và chế tạo vật liệu, được sinh ra vào ban ngày. Ngược lại, những quái vật như [[21]](#cite_note-Update_May_2012-21) [nhện](/wiki/Nh%E1%BB%87n), [bộ xương](/wiki/B%E1%BB%99_x%C6%B0%C6%A1ng), và [thây ma](/wiki/Th%C3%A2y_ma)được sinh ra vào ban đêm hoặc trong những nơi tối tăm, như hang động. Một số sinh vật trong Minecraft đặc biệt và nguy hiểm chỉ có ở đây như, Creeper, một sinh vật nổ lén đằng sau người chơi, Creeper có thể xuất hiện vào ban ngày và ban đêm; slime, sinh vật chỉ xuất hiện ở đầm lầy, có khả năng tấn công nhanh và Enderman, một sinh vật có khả năng dịch chuyển và nhặt khối tự do. [[18]](#cite_note-Beginner's_guide-18) [[22]](#cite_note-Eurogamer-22)
Thế giới trong trò chơi được tạo ra một cách ngẫu nhiên trong lúc người chơi khám phá nó, bằng cách sử dụng một tọa độ(gọi là seed, cùng nghĩa với từ hạt giống, chính điều này khiến nhiều người lầm tưởng chúng là hạt giống) tạo ra từ
[hệ thống](/wiki/H%E1%BB%87_th%E1%BB%91ng), trừ khi người chơi muốn tạo tọa độ theo ý mình. [[23]](#cite_note-NotchExplain1-23) Mặc dù có những hạn chế về di chuyển lên và xuống, [24] *Minecraft*cho phép tạo ra một thế giới vô cùng lớn hoàn toàn phẳng nằm ngang. Trò chơi đạt được điều này bằng cách chỉnh sửa dữ liệu trong thế giới đang chơi thành các phần nhỏ hơn gọi là "khối", mà chỉ được tạo ra hoặc được nạp vào bộ nhớ khi người chơi đang chơi đó. [[23]](#cite_note-NotchExplain1-23)
Hệ thống vật lý của trò chơi thường được mô tả bởi các nhà bình luận là không thực tế.
Hầu hết các khối rắn không bị ảnh hưởng bởi lực hấp dẫn. Chất lỏng chảy ra từ một nguồn nằm trong một khối, trong đó có thể được dừng dòng chảy bằng cách đặt một khối vững chắc ở nguồn của nó, hoặc bằng cách múc nó bằng một cái xô. Các hệ thống phức tạp có thể được xây dựng bằng cách sử dụng các thiết bị [25] [cơ khí](/wiki/C%C6%A1_kh%C3%AD)thô sơ, mạch [điện](/wiki/%C4%90i%E1%BB%87n)bằng, và các cánh cổng tự động được xây dựng bởi một vật liệu trong trò chơi được gọi là Đá đỏ *(redstone)*. [[26]](#cite_note-RedstoneComputer-26) *Minecraft* có hai thế giới khác ngoài thế giới chính được là Nether *(Địa Ngục)* và The End ( *Kết thúc*). Nether là một thế giới mới được đi tới bằng một cánh cổng được người chơi xây bằng hắc diện thạch và khởi động bằng dụng cụ đánh lửa, nơi này chứa nhiều tài nguyên độc đáo, quái vật lạ,lâu đài và dung nham. Nether cũng rộng lớn như thế giới thực. [22] The End là một vùng đất cằn cỗi, trong đó có một con boss là con rồng được gọi là Rồng Ender trú ngự. [[27]](#cite_note-27) Sau khi giết chết con rồng văn bản kết thúc các điều khoản của trò chơi được viết bởi Irish Julian Gough được hiện ra. [[28]](#cite_note-28) Người chơi sau đó được cho phép dịch chuyển trở lại điểm ban đầu của họ trong thế giới bình thường, và sẽ nhận được thành tích "The End". Ngoài ra còn có một boss thứ hai được gọi là "The Wither" ( [[29]](#cite_note-Juilan_Gough-29) *khô héo*), mà khi đánh bại nó, rơi ra một vật phẩm là sao địa ngục mà khi dùng nó có thể chế tạo ra *đèn hiệu*.
Trò chơi chủ yếu bao gồm bốn chế độ chơi: chế độ sinh tồn, sáng tạo, phiêu lưu, và khán giả. Nó cũng có một hệ thống độ khó có thể thay đổi gồm bốn cấp độ, từ khó đến dễ và dễ nhất là
*bình yên*, loại bỏ bất kỳ sinh vật thù địch nào được tạo ra và sinh lực tự tăng. [[30]](#cite_note-Controls_and_Settings-30)
### Chế độ chơi sinh tồn (Survival)[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=2) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=2)]
(Lệnh chuyển sang chế độ sinh tồn: /gamemode 0, /gamemode s, /gamemode survival). Người chơi phải tìm kiếm tài nguyên thiên nhiên như gỗ, và đá để tạo các khối và vật phẩm khác. Tùy thuộc vào độ khó, quái vật sẽ được sinh ra vào nơi tối và người chơi phải tìm một nơi trú ẩn. Chế độ này cũng có thanh sức khỏe, có thể bị đói (trong độ khó dễ, trung bình, khó) và mất máu nếu bị quái vật tấn công, bị ngã vào
*dung nham*, ngạt thở, chết đói hoặc bị rơi,...
Có rất nhiều mặt hàng mà người chơi Minecraft có thể tạo ra một cách thủ công như vũ khí, đồ mặc và các vật dụng. Các vũ khí như kiếm giúp họ đánh các quái vật, động vật dễ dàng. Một số công cụ như rìu, cuốc, cúp, xẻng làm cho việc đốn cây, tìm quặng, đào đất nhanh hơn. Người chơi tìm gặp các dân làng để trao đổi hàng hóa như lúa mì,cà rốt(nông dân); than, sắt(người làm giáp);thịt thối, vàng(linh mục); da(người làm đồ da)thông qua ngọc lục bảo(emerald).
Trong Minecraft, người chơi chỉ được mang đồ với số lượng hạn chế. Sau khi chết, đồ sẽ rơi ở nơi mà người chơi chết và họ sẽ quay về địa điểm lúc bắt đầu vào game hoặc nếu có giường thì họ sẽ hồi sinh tại chính cái giường (với điều kiện là bạn không phá hủy và thay đổi vị trí của chiếc giường). Người chơi kiếm điểm kinh nghiệm bằng cách giết động vật hoặc đánh quái vật. Điểm kinh nghiệm càng cao, người chơi càng có thể tạo các vũ khí hoặc áo giáp mạnh hơn và có nhiều hiệu ứng đặc biệt. Mục tiêu cao nhất của chế độ chơi này là đánh thắng Ender Dragon (rồng Ender) rồi sau đó là Wither. Sau khi đánh xong rồng Ender bạn sẽ được tiếp tục chơi như bình thường.
### Chế độ chơi sáng tạo (Creative)[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=3) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=3)]
(Lệnh chuyển sang chế độ sáng tạo: /gamemode 1, /gamemode c, /gamemode creative). Trong chế độ sáng tạo, người chơi có nguồn năng lượng vô hạn, có tất cả các tài nguyên và dụng cụ trong trò chơi. Họ có thể đặt hoặc phá bỏ chúng ngay lập tức.
Người chơi còn có khả năng bay lượn tự do trên khắp thế giới trong trò chơi, không bị tấn công hay chết vì các nguyên nhân khác (chỉ có thể chết bởi lệnh "/kill" hoặc rơi vào một nơi gọi là "The void", nằm dưới đá nền - [31] *Bedrock)*và không bị ảnh hưởng bởi cơn đói. [[32]](#cite_note-Creative_Mode_2-32) Chế độ này chủ yếu để người chơi sáng tạo và làm nên các công trình lớn. [[33]](#cite_note-33) [[31]](#cite_note-Creative_Mode-31)
### Chế độ khán giả (Spectator)[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=4) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=4)]
(Lệnh chuyển sang chế độ khán giả: /gamemode 3, /gamemode sp, /gamemode spectator). Chế độ này cho phép người chơi bay xuyên qua các khối và nhìn mọi vật trong trò chơi nhưng không thể tương tác với chúng. Họ cũng có thể xem từ điểm nhìn của một người chơi khác hoặc các sinh vật khác (có thể gọi là nhập vào nhưng không di chuyển được). Một số thứ có thể trông khác nhau từ góc nhìn của sinh vật khác.
[[34]](#cite_note-34)
### Chế độ phiêu lưu[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=5) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=5)]
(Lệnh chuyển sang chế độ phiêu lưu: /gamemode 2, /gamemode a, /gamemode adventure). Chế độ phiêu lưu đã được thêm vào Minecraft từ phiên bản 1.3; nó được tạo ra đặc biệt để người chơi có thể trải nghiệm sử dụng các bản đồ được tạo ra tùy chỉnh và đi phiêu lưu.
[[35]](#cite_note-Custom_maps-35) [[36]](#cite_note-RPS_–_1.3july-36) Cách chơi tương tự như chế độ sinh tồn nhưng có hạn chế cho người chơi về các cách đặt, phá khối khác nhau, có thể được sử dụng cho một thế giới trong game bởi các tác giả của bản đồ. Điều này là để người chơi có thể chơi và cuộc phiêu lưu đúng như những người tạo ra bản đồ dự định. [37] Một bổ sung được thiết kế cho việc tùy chỉnh các bản đồ là khối lệnh; khối này cho phép tạo ra bản đồ và mở rộng sự tương tác với người chơi thông qua các lệnh máy chủ nào đó. [[37]](#cite_note-RPS_-_1.3aug-37) [[38]](#cite_note-Gallegos-38)
### Chế độ siêu khó (Hardcore)[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=6) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=6)]
Chế độ siêu khó (hardcore) là chế độ thứ 4, cho người chơi trải nghiệm như Survival (sinh tồn), nhưng như ngoài đời thật, bạn chỉ có 1 mạng. Nếu chết thì Game Over, sẽ không thể lấy lại thế giới trước đó (nói chung là xóa thế giới đó luôn), cách để tiếp tục chơi là tạo ra thế giới khác. Nhưng nhiệm vụ vẫn như cũ, đánh Boss Ender Dragon. Chế độ này cho ta trải nghiệm hồi hộp, sợ hãi vì bất cứ thứ gì cũng có thể giết bạn. Notch đã định bỏ chế độ này, nhưng đã từ chối vì sợ người chơi than phiền là muốn trải nghiệm như đời thật
### Nhiều người chơi (Multiplayer)[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=7) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=7)]
Chế độ này cho phép người chơi có thể kết nối với các máy chủ khác để cùng xây dựng các công trình trong một thế giới duy nhất. Nhưng bạn cần IP (Internet Protocol), tạo server riêng hoặc dùng 1 phần mềm có tên Hamachi, hoặc có thể tạo server trên các trang web khác, chỉ cần sao chép liên kết và vào Chơi mạng/Kết nối trực tiếp và dán địa chỉ IP vào là tham gia được server rồi.
## Các phiên bản của Minecraft[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=8) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=8)]
### Minecraft: Java Edition/Computer Edition[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=9) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=9)]
### Minecraft: Bedrock Edition[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=10) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=10)]
Là một phiên bản Minecraft được phát hành cho các nền tảng khác nhau, viết bằng ngôn ngữ
[C++](/wiki/C%2B%2B), hỗ trợ chơi trực tuyến đa nền tảng (cross-platform multiplayer). Người chơi có thể mua/tải về các DLC qua Minecraft Marketplace. Minecraft : Bedrock Edition bao gồm các phiên bản sau:
- Minecraft: Pocket Edition
- Minecraft: Console Edition
- Minecraft: VR Edition
- Minecraft: Windows 10 Edition
- Minecraft: Fire TV Edition
- Minecraft: Fire OS Edition
- Minecraft: Apple TV Edition
- Minecraft: NintendoDS Edition
### Minecraft: Legacy Console Edition[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=11) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=11)]
### Minecraft: Education Edition[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=12) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=12)]
Đây là phiên bản Minecraft dành cho giáo dục dành cho giáo viên và học sinh. Nhiều nước đẵ áp dụng phiên bản này như một môn học bắt buộc, trong đó có cả Việt Nam nhưng chưa phổ biến rộng rãi. Trong phiên bản này, chế độ PVP đã bị loại bỏ và thêm vào các items, block và mob mới và các tính năng liên quan đến lập trình.
### Minecraft: Rasberry Pi Edition[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=13) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=13)]
Đây là phiên bản Minecraft được Mojang phát triển dành riêng cho bo mạch nhúng Raspberry Pi dựa trên một phiên bản cũ của Minecraft. Ở phiên bản này, người chơi có thể sửa đổi thế giới của mình thông qua các dòng lệnh, thậm chí là thay đổi mã nguồn của game. Phiên bản này được phát hành chính thức vào ngày 11 tháng 2 năm 2013
[[39]](#cite_note-39)
### Minecraft: Chinese Edition [
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=14) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=14)]
Đây là phiên bản Minecraft dành riêng cho thị trường Trung Quốc, được phát hành bởi Mojang AB, NetEase và Microsoft Studio, hiện đang ở giai đoạn Closed Beta
[[40]](#cite_note-40)
## Phát triển[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=15) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=15)]
Markus "Notch" Persson đã bắt đầu phát triển Minecraft như một dự án. Ông đã được truyền cảm hứng bởi một số trò chơi khác như
[Dwarf Fortress](/w/index.php?title=Dwarf_Fortress&action=edit&redlink=1), [Dungeon Keeper](/w/index.php?title=Dungeon_Keeper&action=edit&redlink=1), và sau đó là [Infiniminer](/w/index.php?title=Infiniminer&action=edit&redlink=1). Vào thời điểm đó, ông đã hình dung một trò chơi xây dựng 3D. Infiniminer ảnh hưởng nhiều đến phong cách của trò chơi, bao gồm cả các khía cạnh người chơi, các "khối ô vuông" và các nguyên tắc cơ bản để xây dựng. Tuy nhiên, không giống như Infiniminer, Persson muốn Minecraft có yếu tố *RPG*.
Minecraft lần đầu tiên được phát hành cho công chúng vào ngày 17 tháng 5 năm 2009, như là một phiên bản phát triển trên diễn đàn
*TIGSource*, sau đó trở nên nổi tiếng như là phiên bản cổ điển. Bản cập nhật lớn đầu tiên, được gọi là phiên bản *alpha*, đã được phát hành vào ngày 28 tháng 6 năm 2010. Persson duy trì công việc với Minecraft bằng toàn bộ thời gian sau khi phiên bản alpha của trò chơi phát triển. Persson tiếp tục cập nhật những phiên bản mới của trò chơi cho người dùng một cách tự động. Những bản cập nhật bao gồm các tính năng như các mặt hàng mới, khối mới, quái vật mới, chế độ, và thay đổi hành vi của trò chơi (như nước chảy thế nào).
Để phát triển của Minecraft, Persson lập một công ty trò chơi tên là
[Mojang](/wiki/Mojang). Vào ngày 11 tháng 12 năm 2010, Persson thông báo rằng Minecraft đã bước vào giai đoạn thử nghiệm beta của nó ngày 20 tháng 12 năm 2010. Trong quá trình phát triển, Mojang đã thuê một số nhân viên mới để làm việc trên dự án.
## Âm nhạc[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=16) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=16)]
Âm nhạc và các hiệu ứng âm thanh trong Minecraft được sản xuất bởi nhà thiết kế âm thanh người Đức Daniel "C418" Rosenfeld. Ngày 4 tháng 3 năm 2011, Rosenfeld phát hành một album mang tên
*Minecraft – Volume Alpha*; nó bao gồm hầu hết các âm thanh đặc trưng trong Minecraft, cũng như nhạc âm khác không có trong game. Blog video game Kotaku đã chọn âm nhạc trong Minecraft là một trong những album nhạc game hay nhất của năm 2011. Ngày 9 Tháng 11 năm 2013, Rosenfeld đã phát hành album chính thức thứ hai, mang tên *Minecraft - Volume Beta*, trong đó bao gồm các bản nhạc được thêm vào trong phiên bản mới của trò chơi.
## Phát hành[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=17) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=17)] [Mojang](/wiki/Mojang) phát hành phiên bản đầy đủ của Minecraft vào ngày 18 tháng 11 năm 2011. Trò chơi đã được cập nhật liên tục kể từ khi phát hành, với những thay đổi khác nhau, từ nội dung mới đến các host máy chủ mới. Vào ngày 28 tháng 2 năm 2012, Mojang thông báo rằng họ đã thuê được nhà phát triển của nền tảng máy chủ phổ biến *CraftBukkit* để hỗ trợ thay đổi máy chủ Minecraft. Mojang dường như nắm quyền sở hữu đầy đủ cho việc sửa đổi CraftBukkit. Ngày 15 tháng 9 năm 2014, Microsoft đã công bố một thỏa thuận mua Minecraft với giá 2,5 [tỷ](/wiki/T%E1%BB%B7) [đô la Mỹ](/wiki/%C4%90%C3%B4_la_M%E1%BB%B9), cùng với quyền sở hữu trí tuệ về Minecraft. Thỏa thuận này đã được đề xuất bởi Persson khi anh đăng một [tweet](/w/index.php?title=Tweet&action=edit&redlink=1) trên
## Tiếp nhận[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=18) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=18)] *Minecraft* nhận được năm giải thưởng Game Developers Conference trong năm 2011. Nhà phát triển game là Mojang nhận được giải thưởng Game Developers Choice Awards, trong hạng mục sáng tạo, giải thưởng Best Downloadable Game, và hơn hết là giải thưởng Debut game; từ Independent Games Festival, game đã giành được giải thưởng Khán giả và các giải thưởng Seumas McNally. Trong năm 2012, *Minecraft* đã được trao giải Golden Joystick ở hạng mục Best Downloadable Game. Tính đến tháng 6 năm 2016, hơn 106 triệu bản đã được bán ra, với hơn 40 triệu người chơi Minecraft mỗi tháng trên tất cả các nền tảng khác nhau đã làm cho *Minecraft* trở thành game PC bán chạy nhất cho đến nay và video game bán tốt nhất sau [Tetris](/wiki/Tetris). [[41]](#cite_note-MicrosoftMinecraft2-41) [[42]](#cite_note-MicrosoftMinecraft3-42) [[43]](#cite_note-43)
## Ứng dụng[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=19) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=19)]
## Đọc thêm[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=20) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=20)] [Gallagher, Colin](/w/index.php?title=Colin_Gallagher&action=edit&redlink=1)(2014). *Minecraft in the Classroom: Ideas, inspiration, and student projects for teachers*. United States: [Peachpit](/w/index.php?title=Peachpit_Press&action=edit&redlink=1). [ISBN](/wiki/ISBN) [978-0133858013](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Ngu%E1%BB%93n_s%C3%A1ch/978-0133858013). [Garrelts, Nate](/w/index.php?title=Nate_Garrelts&action=edit&redlink=1)(2014). *Understanding Minecraft: Essays on Play, Community and Possibilities*. Jefferson, North Carolina, United States: [McFarland](/w/index.php?title=McFarland_%26_Company&action=edit&redlink=1). [ISBN](/wiki/ISBN) [9780786479740](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Ngu%E1%BB%93n_s%C3%A1ch/9780786479740). [Goldberg, Daniel](/w/index.php?title=Daniel_Goldberg_(writer)&action=edit&redlink=1)(2013). *. New York City, New York, United States:* [Minecraft: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson and the Game that Changed Everything](/w/index.php?title=Minecraft:_The_Unlikely_Tale_of_Markus_%22Notch%22_Persson_and_the_Game_that_Changed_Everything&action=edit&redlink=1) [Seven Stories](/w/index.php?title=Seven_Stories_Press&action=edit&redlink=1). [ISBN](/wiki/ISBN) [1609805372](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Ngu%E1%BB%93n_s%C3%A1ch/1609805372).
## Tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=21) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=21)] [^](#cite_ref-1) [“Sony PlayStation deals mean more Minecraft success ahead for 4J Studios”](http://www.thecourier.co.uk/business/news/sony-playstation-deals-mean-more-minecraft-success-ahead-for-4j-studios-1.122851). *The Courier*. Ngày 22 tháng 8 năm 2013. Truy cập ngày 22 tháng 8 năm 2013. [^](#cite_ref-PC_release_date_2-0) [“Minecraft”](http://www.gamespot.com/minecraft/). *.* [GameSpot](/wiki/GameSpot) [CBS Interactive](/w/index.php?title=CBS_Interactive&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2012. [^](#cite_ref-Android_release_date_3-0) [“Minecraft – Pocket Edition – Android”](http://www.ign.com/games/minecraft/android-101490). *. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2012.* [IGN](/wiki/IGN) [^](#cite_ref-iOS_release_date_4-0) [“Minecraft: Pocket Edition”](http://www.gamespot.com/minecraft-pocket-edition/). *.* [GameSpot](/wiki/GameSpot) [CBS Interactive](/w/index.php?title=CBS_Interactive&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2012. **Brown, Mark (ngày 22 tháng 3 năm 2012).** [^](#cite_ref-Xbox_360_release_date_5-0) [“Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others”](http://www.wired.co.uk/news/archive/2012-03/22/minecraft-xbox-360-dated). *. Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2012.* [Wired UK](/w/index.php?title=Wired_UK&action=edit&redlink=1) [^](#cite_ref-xboxdiscrelease_6-0) [“The Minecraft: Xbox 360 Edition Retail Disc Version Releases Today!”](http://www.xbox.com/en-au/Community/Articles/20110606-e3-2011-Games-Entertainment). Xbox.com. Truy cập ngày 13 tháng 11 năm 2014. [^](#cite_ref-xboxdiscreleaseeu_7-0) [“Minecraft Xbox 360 Edition coming to UK retail in June”](http://uk.gamespot.com/news/minecraft-xbox-360-edition-coming-to-uk-retail-in-june-6407792). *GameSpot*. Truy cập ngày 20 tháng 6 năm 2012. [^](#cite_ref-Raspberry_Pi_Release_Date_8-0) [“Minecraft Raspberry Pi”](http://mojang.com/2013/02/minecraft-pi-edition-is-available-for-download). [Mojang](/wiki/Mojang). Truy cập ngày 27 tháng 3 năm 2013. [^](#cite_ref-9) [“PlayStation Europe on Twitter: "NEWS! Minecraft PS4 is OUT NOW in the PS Store €18.99. PS3 owners can upgrade for €3.99 --> http://t.co/pr61OfIGbv http://t.co/bpjrs9OdvZ"”](https://twitter.com/PlayStationEU/status/507437566313136128). Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2014. [^](#cite_ref-10) [“Minecraft for Xbox One to launch on Friday”](http://www.cnet.com/news/minecraft-for-xbox-one-to-launch-on-friday/). *CNET*. Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2014. [^](#cite_ref-11) [“Minecraft: Xbox One Edition Reaches Retail Stores November 18”](http://news.xbox.com/2014/09/games-minecraft-xbox-one-edition-reaches-retail-stores-november-18). Xbox Wire. Ngày 30 tháng 9 năm 2014. Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2014. [^](#cite_ref-12) [“Minecraft: PS Vita Edition Release Date Revealed for North America”](http://www.ign.com/articles/2014/10/10/minecraft-ps-vita-edition-release-date-revealed-for-north-america). *IGN*. Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2014. [^](#cite_ref-13) [“Minecraft Comes to Windows Phones”](https://mojang.com/2014/12/pocket-edition-comes-to-windows-phones). *Mojang*. **Gallegos, Anthony.** [^](#cite_ref-IGN_review_14-0) [“Minecraft Review — PC Review at IGN”](http://uk.ign.com/articles/2011/11/24/minecraft-review). *. Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2011.* [IGN](/wiki/IGN) **Meer, Alec (ngày 30 tháng 3 năm 2011).** [^](#cite_ref-15) [“Minecraft:Wolves, Achievements, Mods, Merch”](http://www.rockpapershotgun.com/2011/03/30/minecraft-mods/). *. Rock, Paper, Shotgun, Ltd. Truy cập ngày 26 tháng 3 năm 2015.* [Rock, Paper, Shotgun](/w/index.php?title=Rock,_Paper,_Shotgun&action=edit&redlink=1) **Purchese, Robert (ngày 23 tháng 11 năm 2011).** [^](#cite_ref-16) [“Minecraft 1.0 launch patch notes”](http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-23-minecraft-1-0-launch-patch-notes). *. Eurogamer Network. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2013.* [Eurogamer](/w/index.php?title=Eurogamer&action=edit&redlink=1) **Ashdown, Jeremy (ngày 11 tháng 11 năm 2010).** [^](#cite_ref-17) [“This is Minecraft”](http://www.ign.com/articles/2010/11/11/this-is-minecraft). *. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2013.* [IGN](/wiki/IGN)
- ^
**a** **ă** [Miller-Watt, Josh.](#cite_ref-Beginner's_guide_18-2) **â** [“Minecraft beginner's guide”](http://www.gamesradar.com/minecraft-beginners-guide/). *.* [GamesRadar](/w/index.php?title=GamesRadar&action=edit&redlink=1) [Future plc](/w/index.php?title=Future_plc&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 24 tháng 10 năm 2012. **Meer, Alec (ngày 27 tháng 10 năm 2010).** [^](#cite_ref-19) [“BiomeShock: The New Minecraft Worlds”](http://www.rockpapershotgun.com/2010/10/27/biomeshock-the-new-minecraft-worlds/). *. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2013.* [Rock, Paper, Shotgun](/w/index.php?title=Rock,_Paper,_Shotgun&action=edit&redlink=1) **Phillips, Tom (ngày 20 tháng 1 năm 2012).** [^](#cite_ref-20) [“Minecraft jungle biome, creatures coming soon”](http://www.eurogamer.net/articles/2012-01-20-minecraft-jungle-biome-creatures-coming-soon). *. Eurogamer Network. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2013.* [Eurogamer](/w/index.php?title=Eurogamer&action=edit&redlink=1) **Senior, Tom (ngày 24 tháng 5 năm 2012).** [^](#cite_ref-Update_May_2012_21-0) [“Minecraft update snapshot includes trading, currency, new item and sandstone stairs”](http://www.pcgamer.com/2012/05/24/minecraft-update-snapshot-includes-trading-currency-new-item-and-sandstone-stairs/). *.* [PC Gamer](/w/index.php?title=PC_Gamer&action=edit&redlink=1) [Future plc](/w/index.php?title=Future_plc&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2013.
- ^
**a** [Meer, Alec (ngày 18 tháng 11 năm 2011).](#cite_ref-Eurogamer_22-1) **ă** [“Minecraft Review • Reviews •”](http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-18-minecraft-review). *. Eurogamer Network. Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2011.* [Eurogamer](/w/index.php?title=Eurogamer&action=edit&redlink=1)
- ^
**a** [Persson, Markus (ngày 10 tháng 3 năm 2011).](#cite_ref-NotchExplain1_23-1) **ă** [“Terrain generation, Part 1”](http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1). Mojang. Truy cập ngày 24 tháng 10 năm 2010. **Bergensten, Jens (ngày 23 tháng 2 năm 2011).** [^](#cite_ref-NotchExplain2_24-0) [“A Short Demystification of the ‘Map Seed'”](http://www.mojang.com/2011/02/a-short-demystification-of-the-map-seed). Mojang. Truy cập ngày 6 tháng 10 năm 2012. **Walton, Mark (ngày 25 tháng 11 năm 2012).** [^](#cite_ref-Minecraft_In_Education_25-0) [“Minecraft In Education: How Video Games Are Teaching Kids”](http://www.gamespot.com/articles/minecraft-in-education-how-video-games-are-teaching-kids/1100-6400549/). *.* [GameSpot](/wiki/GameSpot) [CBS Interactive](/w/index.php?title=CBS_Interactive&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 15 tháng 12 năm 2012. **Tito, Greg (ngày 4 tháng 10 năm 2010).** [^](#cite_ref-RedstoneComputer_26-0) [“Player Creates Working Computer in](http://www.escapistmagazine.com/news/view/104029-Player-Creates-Working-Computer-in-Minecraft). *Minecraft*” *. Alloy Digital. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2011.* [The Escapist](/w/index.php?title=The_Escapist_(magazine)&action=edit&redlink=1) **Francis, Tom (ngày 10 tháng 10 năm 2010).** [^](#cite_ref-27) [“A clearer look at Minecraft's new hell dimension”](http://www.pcgamer.com/previews/a-clearer-look-at-minecrafts-new-hell-dimension/). *.* [PC Gamer](/w/index.php?title=PC_Gamer&action=edit&redlink=1) [Future plc](/w/index.php?title=Future_plc&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 30 tháng 10 năm 2012. **Liebl, Matt.** [^](#cite_ref-28) [“Minecraft: The End, Ender Dragons, and Goop Portal All Explained”](http://www.gamezone.com/news/2011/10/11/minecraft-the-end-ender-dragons-and-goop-portal-all-explained). *. GameZone Online. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2012.* [GameZone](/w/index.php?title=GameZone&action=edit&redlink=1) **Chatfield, Tom (ngày 9 tháng 1 năm 2012).** [^](#cite_ref-Juilan_Gough_29-0) [“Ending an endless game: an interview with Julian Gough, author of Minecraft's epic finale”](http://boingboing.net/2012/01/09/ending-an-endless-game-an-int.html). Boing Boing. Truy cập ngày 13 tháng 1 năm 2012. **Boots-Faubert, Chris.** [^](#cite_ref-Controls_and_Settings_30-0) [“Controls and Settings – Minecraft”](http://www.supercheats.com/guides/minecraft/controls-and-settings). *Super Cheats*. Videogamer Network. Truy cập ngày 3 tháng 1 năm 2013.
- ^
**a** [Steinlage, Tate (ngày 26 tháng 9 năm 2012).](#cite_ref-Creative_Mode_31-1) **ă** [“Creative Mode coming to Minecraft: Xbox 360 Edition”](http://www.gamezone.com/news/2012/09/26/creative-mode-coming-to-minecraft-xbox-360-edition). *. GameZone Online. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2012.* [GameZone](/w/index.php?title=GameZone&action=edit&redlink=1) **Haley, Sebastian (ngày 5 tháng 9 năm 2012).** [^](#cite_ref-Creative_Mode_2_32-0) [“Creative Mode 'weeks away' for Minecraft: Xbox 360 Edition”](http://venturebeat.com/2012/09/05/creative-mode-weeks-away-for-minecraft-xbox-360-edition/). *. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2012.* [VentureBeat](/w/index.php?title=VentureBeat&action=edit&redlink=1) **Evans-Thirlwell, Edwin (ngày 5 tháng 9 năm 2012).** [^](#cite_ref-33) [“Minecraft Xbox 360 update: Creative Mode still "weeks away", 4J dresses Cliffy B up as Creeper”](http://www.totalxbox.com/45572/minecraft-xbox-360-update-creative-mode-still-weeks-away-4j-dresses-cliffy-b-up-as-creeper/). *.* [Official Xbox Magazine](/w/index.php?title=Official_Xbox_Magazine&action=edit&redlink=1) [Future plc](/w/index.php?title=Future_plc&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2012. [^](#cite_ref-34) [“Spectator”](http://minecraft.gamepedia.com/Spectator). *Minecraft Wiki*. Gamepedia. **Savage, Phil.** [^](#cite_ref-Custom_maps_35-0) [“The 25 best Minecraft custom maps”](http://www.pcgamer.com/2012/10/20/the-25-best-minecraft-custom-maps/). *.* [PC Gamer](/w/index.php?title=PC_Gamer&action=edit&redlink=1) [Future plc](/w/index.php?title=Future_plc&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2012. **Grayson, Nathan (ngày 6 tháng 7 năm 2012).** [^](#cite_ref-RPS_–_1.3july_36-0) [“Minecraft 1.3 Adding LAN, Adventure Mode In August”](http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/06/minecraft-1-3-adding-lan-adventure-mode-in-august/). *. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2013.* [Rock, Paper, Shotgun](/w/index.php?title=Rock,_Paper,_Shotgun&action=edit&redlink=1)
- ^
**a** [Walker, John (ngày 1 tháng 8 năm 2012).](#cite_ref-RPS_-_1.3aug_37-1) **ă** [“Minecraft Updates To 1.3 With Adventure Mode, Trading”](http://www.rockpapershotgun.com/2012/08/01/minecraft-updates-with-adventure-mode/). *. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2013.* [Rock, Paper, Shotgun](/w/index.php?title=Rock,_Paper,_Shotgun&action=edit&redlink=1) **Gallegos, Anthony.** [^](#cite_ref-Gallegos_38-0) [“Minecraft Adding New Block”](http://www.ign.com/articles/2012/07/27/minecraft-adding-new-block). *. Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2012.* [IGN](/wiki/IGN) [^](#cite_ref-39) [“Owen (11 February 2013). "Minecraft: Pi Edition is available for download!". Mojang. Archived from the original on 14 February 2013.”](http://mojang.com/2013/02/minecraft-pi-edition-is-available-for-download/). [^](#cite_ref-40) [“Minecraft’s Chinese closed beta”](https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-closed-beta-comes-china). **Bass, Dina (ngày 15 tháng 9 năm 2014).** [^](#cite_ref-MicrosoftMinecraft2_41-0) [“Microsoft to Buy Minecraft Maker Mojang for $2.5 Billion”](http://www.bloomberg.com/news/2014-09-15/microsoft-to-buy-minecraft-maker-mojang-for-2-5-billion.html). *. Truy cập ngày 16 tháng 9 năm 2014.* [Bloomberg Business](/w/index.php?title=Bloomberg_Business&action=edit&redlink=1) **Sarkar, Samit (ngày 6 tháng 11 năm 2014).** [^](#cite_ref-MicrosoftMinecraft3_42-0) [“Microsoft officially owns Minecraft and developer Mojang now”](http://www.polygon.com/2014/11/6/7167349/microsoft-owns-minecraft-mojang-acquisition-closes). *.* [Polygon](/w/index.php?title=Polygon_(website)&action=edit&redlink=1) [Vox Media](/wiki/Vox_Media). **Bogart, Nicole.** [^](#cite_ref-43) [“Updated: ngày 15 tháng 9 năm 2014 8:35 pm Microsoft acquires ‘Minecraft’ maker for $2.5 billion”](http://globalnews.ca/news/1563546/microsoft-acquires-minecraft-maker-for-2-5-billion/). *.* [Global News](/w/index.php?title=Global_News&action=edit&redlink=1) [Shaw Media](/w/index.php?title=Shaw_Media&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 2 tháng 5 năm 2015.
## Liên kết ngoài[
[sửa](/w/index.php?title=Minecraft&veaction=edit§ion=22) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Minecraft&action=edit§ion=22)]
|
|
Tìm hiểu thêm về
Minecraft
tại
|
|![]()
[Tập tin phương tiện](https://commons.wikimedia.org/wiki/Special:Search/Minecraft)từ Commons ![ Tìm kiếm Wikidata](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/ff/Wikidata-logo.svg/25px-Wikidata-logo.svg.png)
![ Tìm kiếm Wikidata](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/ff/Wikidata-logo.svg/25px-Wikidata-logo.svg.png)
[Dữ liệu](https://www.wikidata.org/wiki/Q49740)từ Wikidata [Website chính thức](https://minecraft.net/) *Minecraft*Wiki [Kênh](https://youtube.com/user/TeamMojang/) [YouTube](/wiki/YouTube)chính thức của Minecraft ( [Mojang](/wiki/Mojang))

X-Cache: cp1065 miss, cp1054 miss


text:
Nóráp
Nóráp là một thị trấn thuộc hạt Veszprém, Hungary. Thị trấn này có diện tích 7,58 km², dân số năm 2010 là 197 người,[1] mật độ 26 người/km².
Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]
- ^ “Helysegnevkonyv adattar 2010”. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2012.
Nóráp là một thị trấn thuộc hạt Veszprém, Hungary. Thị trấn này có diện tích 7,58 km², dân số năm 2010 là 197 người,[1] mật độ 26 người/km².

markdown:
# Nóráp
|Nóráp|
|—
|
|
|![]()
**Huy hiệu** ![ ](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c1/Flag_of_Hungary.svg/23px-Flag_of_Hungary.svg.png)
[Hungary](/wiki/Hungary) [Hạt](/w/index.php?title=H%E1%BA%A1t_c%E1%BB%A7a_Hungary&action=edit&redlink=1) [Veszprém](/w/index.php?title=H%E1%BA%A1t_Veszpr%C3%A9m&action=edit&redlink=1) [Tiểu vùng](/w/index.php?title=Ti%E1%BB%83u_v%C3%B9ng_c%E1%BB%A7a_Hungary&action=edit&redlink=1) [Pápai](/w/index.php?title=P%C3%A1pai_(ti%E1%BB%83u_v%C3%B9ng)&action=edit&redlink=1) 2(2.93 mi 2) [Mật độ](/wiki/M%E1%BA%ADt_%C4%91%E1%BB%99_d%C3%A2n_s%E1%BB%91) 2(70/mi 2) [Múi giờ](/wiki/M%C3%BAi_gi%E1%BB%9D) [CET](/wiki/Gi%E1%BB%9D_chu%E1%BA%A9n_Trung_%C3%82u)( [UTC+1](/wiki/UTC%2B1)) [DST](/wiki/Quy_%C6%B0%E1%BB%9Bc_gi%E1%BB%9D_m%C3%B9a_h%C3%A8)) [CEST](/wiki/Gi%E1%BB%9D_M%C3%B9a_h%C3%A8_Trung_%C3%82u)( [UTC+2](/wiki/UTC%2B2)) [Mã điện thoại](/wiki/M%C3%A3_%C4%91i%E1%BB%87n_tho%E1%BA%A1i) **Nóráp** là một [thị trấn](/w/index.php?title=Th%E1%BB%8B_tr%E1%BA%A5n_c%E1%BB%A7a_Hungary&action=edit&redlink=1) thuộc hạt [Veszprém](/w/index.php?title=H%E1%BA%A1t_Veszpr%C3%A9m&action=edit&redlink=1), [Hungary](/wiki/Hungary). Thị trấn này có diện tích 7,58 km², dân số năm 2010 là 197 người, mật độ 26 người/km². [1]
## Tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=N%C3%B3r%C3%A1p&veaction=edit§ion=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=N%C3%B3r%C3%A1p&action=edit§ion=1)] [^](#cite_ref-1) [“Helysegnevkonyv adattar 2010”](http://www.ksh.hu/docs/hun/hnk/Helysegnevkonyv_adattar_2010.xls). Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2012.

WARC-Type: response

Content-Type: application/http; msgtype=response

WARC-Truncated: length

WARC-Identified-Payload-Type: text/html

P3P: CP="This is not a P3P policy! See https://vi.wikipedia.org/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:CentralAutoLogin/P3P for more info."

X-Cache-Status: miss

Set-Cookie: GeoIP=US:VA:Ashburn:39.09:-77.65:v4; Path=/; secure; Domain=.wikipedia.org

Content-Type: text/html; charset=UTF-8

X-Cache: cp1068 miss, cp1054 miss

X-Content-Type-Options: nosniff

Connection: close

Via: 1.1 varnish (Varnish/5.1), 1.1 varnish (Varnish/5.1)

Accept-Ranges: bytes

X-UA-Compatible: IE=Edge

Cache-Control: private, s-maxage=0, max-age=0, must-revalidate

Vary: Accept-Encoding,Cookie,Authorization

Content-Language: vi

Link: </static/images/project-logos/viwiki.png>;rel=preload;as=image;media=not all and (min-resolution: 1.5dppx),</static/images/project-logos/viwiki-1.5x.png>;rel=preload;as=image;media=(min-resolution: 1.5dppx) and (max-resolution: 1.999999dppx),</static/images/project-logos/viwiki-2x.png>;rel=preload;as=image;media=(min-resolution: 2dppx)