text:
Torchlight
Torchlight là một trò chơi hành động nhập vai được phát triển bởi Runic Games và được xuất bản bởi Perfect World, phát hành cho Windows trong tháng 10 năm 2009 [9]. Trò chơi theo chủ đề tưởng tượng này được thiết lập tại thị trấn hư cấu của Torchlight và các hang động rộng và ngục tối gần đó, với người chơi khám phá để thu thập loot có giá trị và chiến đấu với các bầy quái vật [10]. Sau khi phân phát qua thông cáo kỹ thuật số tháng 10 năm 2009, phiên bản Windows bán lẻ được phát hành tại Mỹ vào tháng 1 năm 2010 bởi Encore, Inc [11] và JoWooD Entertainment công bố bán lẻ ở châu Âu trong tháng 4 năm 2010 [1]. Một chuyển thể cho hệ điều hành Mac OS X được phát triển bởi World Domination Industries và phát hành thông qua Steam ngày 12 tháng 5 năm 2010 [12]. Runic Games và World Domination Industries phát triển một chuyển thể cho Xbox Live Arcade và phát hành vào ngày 9 tháng 3 năm 2011[13]. Chuyển thể cho Linux đã được phát hành như là một phần của các trò chơi trong Humble Indie Bundle 6.
Phát triển của game được dẫn dắt bởi Travis Baldree, nhà thiết kế của Fate cùng sự tham gia của Max Schaefer và Erich Schaefer (đồng thiết kế của Diablo và Diablo II) và nhóm nghiên cứu đã làm việc với Baldree trong hóa thân ban đầu của Mythos Mythos.[14][15] Trong tháng 9 năm 2012, Runic Games phát hành phần tiếp theo, Torchlight II cho PC[16].
Lối chơi[sửa | sửa mã nguồn]
Người chơi điều khiển một anh hùng duy nhất khám phá một loạt các ngục tối ngẫu nhiên, chiến đấu với một số lượng lớn kẻ thù và thu thập thiết bị, vàng, và loot khác. Trò chơi có tính năng một thị trấn duy nhất phục vụ như là một trung tâm, nơi mà nhân vật của người chơi có thể quay trở lại định kỳ để mua và bán các mặt hàng cho các nhà cung cấp NPC và nhận nhiệm vụ [17]. Khi nhân vật chính đào sâu vào các ngục tối, một loạt các nhiệm vụ liên quan đến việc chiến đấu với boss độc đáo sẽ xuất hiện để thúc đẩy cốt truyện chính. Người chơi cũng có thể nhận nhiệm vụ phụ, nhiệm vụ ngẫu nhiên hoặc truy cập vào nhánh khu vực ngục tối phụ[18]. Đồ họa là ba chiều và có góc nhìn từ trên không, tương tự như góc nhìn được sử dụng trong Diablo. Trên máy tính cá nhân, trò chơi được điều khiển bằng cách sử dụng giao diện nhấn và click chuột với phím tắt, trong khi phiên bản Xbox Live Arcade sử dụng bộ điều khiển và có một giao diện người dùng được thiết kế lại hoàn toàn [13].
Trò chơi tạo ra mỗi cấp độ của các ngục tối bằng cách lắp ráp mô-đun "khối" của môi trường game. Từng đoạn được thiết kế bằng tay và có thể gồm nhiều phòng. Chúng có thể chứa các sự kiện kịch bản và các đối tượng tương tác như đòn bẩy mở cánh cửa bí mật hoặc tạo ra cầu để di chuyển [19]. Cách tiếp cận này được thiết kế để tạo ra các hang động với thiết kế nhiều mục đích, thay vì môi trường mà chỉ đơn giản là trông giống như "câu đố ô chữ đã trở lên ép đùn. " [20]
Như trong Fate, người chơi có một con vật nuôi thường trực chiến đấu bên cạnh và có thể mang và bán loot. Vật nuôi có thể là một con chó lai sói, mèo rừng hay chồn trong phiên bản bán lẻ của trò chơi [21]; người chơi có thể cho vật cưng của họ ăn cá để biến đổi thành những sinh vật khác nhau [22].
Cũng có mặt trong trò chơi là hệ thống hưu trí, trong đó người chơi có thể chọn một vật gia truyền từ một nhân vật cũ sang một nhân vật mới được tạo, giống như chế độ chơi New Game Plus [17].
Lớp nhân vật[sửa | sửa mã nguồn]
Torchlight có 3 lớp nhân vật [19][22]
- Destroyer là một chiến binh lang thang có tay nghề cao trong chiến đấu cận chiến, mặc dù ông cũng có khả năng kêu gọi linh hồn của tổ tiên để tạo ra các hiệu ứng phép thuật.
- Alchemist là một spellcaster dựa vào sức mạnh phép thuật của Ember. Anh có thể bắn các vụ nổ phép thuật và găng tay điện từ tập trung vào chuyên ngành của mình và có thể triệu tập quỷ và robot theo kiểu steampunk[23].
- Vanquisher là một bảo vệ thành phố ưu tú, được bí mật phái đi để điều tra thị trấn Torchlight. Cô chuyên về vũ khí tầm xa và cũng có thể sử dụng bẫy để chống lại kẻ thù của mình [7][24].
Người chơi phát triển nhân vật của mình bằng cách đặt điểm vào cây kỹ năng cụ thể của lớp nhân vật. Bên cạnh đó, trò chơi có một thể loại phép thuật riêng biệt rằng mà bất kỳ nhân vật nào cũng có thể học được từ các cuộn giấy phép, bất kể lớp nhân vật của họ [25].
Cốt truyện[sửa | sửa mã nguồn]
Trong thế giới tưởng tượng phục vụ như là thiết lập của Torchlight, Ember là một loại quặng bí ẩn có sức mạnh giúp con người và vật dụng hấp thụ sức mạnh ma thuật. Thị trấn khai mỏ Torchlight được xây dựng trên một nguồn Ember phong phú và nhiều nhà thám hiểm đã kéo đến để tìm kiếm và nâng cấp vật dụng với chất huyền diệu này. Tuy nhiên khi nhân vật của người chơi khám phá những hang động bên dưới Torchlight, họ phát hiện ra rằng Ember có ảnh hưởng suy đồi dẫn đến sự sụp đổ của các nền văn minh trong quá khứ và gây nguy hiểm cho những người sử dụng nó trong hiện tại [10][18][26].
Nhân vật của người chơi đến trong thị trấn và được tuyển mộ bởi Syl, người đang tìm kiếm thầy của cô, một nhà giả kim tên là Thạc sĩ Alric, người biến mất trong khu mỏ gần đó. Ở dưới cùng của hầm mỏ, người chơi tìm thấy một con đường vào một hầm mộ bên dưới, cuối cùng phát hiện ra rằng toàn bộ các ngục tối là một "tầng lớp của các nền văn minh bị hủy hoại." [27][28] Alric phục kích người chơi và tiết lộ rằng ông đã trở nên xấu xa do ảnh hưởng của Ember. Sau khi chiến đấu với một loạt các quái vật và bọn tay sai để đến tầng dưới cùng của ngục tối, người chơi phải đối mặt với Alric và sinh vật cổ xưa Ordrak, nguồn gốc cho sự đồi bại của Ember.
Phát triển[sửa | sửa mã nguồn]
Việc sản xuất Torchlight bắt đầu vào tháng 8 năm 2008, ngay sau sự giải thể của Flagship Studios. Runic Games được thành lập bởi Travis Baldree (trưởng nhóm phát triển của Fate và Mythos) và các cựu binh của Blizzard North và Flagship: Max Schaefer, Erich Schaefer và Peter Hu [18][29]. "Toàn bộ đội của Flagship Seattle " gồm 14 người (chi nhánh của Flagship giúp tạo ra Mythos gốc) gia nhập Runic Games thời điểm hình thành của nó [20][30]. Sau khi mất bản quyền Mythos, đội Runic nhìn thấy sự phát triển của một trò chơi mới như là một cách để "kết thúc những gì [họ] bắt đầu ", mặc dù họ chỉ bắt đầu mà không có các mã hoặc sản phẩm công nghệ từ Mythos [31]. Từ khi bắt đầu, mục tiêu cuối cùng của công ty là phát triển một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi với lối chơi tương tự như của Mythos hoặc Diablo, nhưng trước khi thực hiện MMO, những người sáng lập của Runic đã quyết định "quay trở lại góc rễ [của họ]" với một trò chơi nhỏ mà họ có thể tinh chỉnh và đánh bóng trong một chu kỳ sản xuất tương đối ngắn [18]. Trò chơi chơi đơn này được dự định là để nhằm giới thiệu thế giới trò chơi Torchlight cho công chúng trước MMO. Hơn nữa, nó cho phép nhóm nghiên cứu có được một trò chơi phát hành sớm hơn nếu họ ngay lập tức bắt đầu trên MMO [24][32][33]. Sản xuất hoàn toàn trò chơi bắt đầu vào khoảng tháng 11 năm 2008, cho một sự phát triển toàn bộ dự án trong thời gian khoảng 11 tháng [34]. Tính đến tháng 7 năm 2009, có 25 thành viên làm việc tại Runic Games [25].
Trong một bài báo trên Gamasutra, đạo diễn nghệ thuật Jason Beck giải thích phong cách nghệ thuật đó của Torchlight được lấy cảm hứng từ truyện tranh và phim hoạt hình cổ điển, bằng cách sử dụng các thiết kế nhân vật cách điệu kết hợp với kết cấu nền hội họa [31]. Nhà phát triển đã mô tả cái nhìn của trò chơi như được truyền cảm hứng bởi "Dragon's Lair gặp The Incredibles." [32] Nhóm nghiên cứu quyết định cung cấp cho thế giới trò chơi một giai điệu tưởng tượng nhẹ nhàng hơn để làm cho nó hấp dẫn hơn, thay vì sử dụng một phong cách "tối và có sạn" [31].
Trò chơi sử dụng mã nguồn mở đồ họa 3D OGRE và hệ thống CEGUI cho giao diện, mặc dù phần còn lại của công cụ trò chơi được xây dựng bởi Runic. Trò chơi được thiết kế để chạy trên một phạm vi rộng các hệ thống (bao gồm cả chế độ 'netbook') và không yêu cầu bóng đổ [4].
Âm thanh[sửa | sửa mã nguồn]
Nhà soạn nhạc Diablo và thiết kế âm thanh Matt Uelmen cũng gia nhập nhóm, tạo ra âm nhạc và âm thanh cho trò chơi [35]. Uelmen dựa nhạc của mình trên nhịp và bối cảnh của trò chơi, mà ông thậm chí đã quan sát trong quá trình xây dựng ban đầu của trò chơi [36]. Đối với nhạc chủ đề của thị trấn "Torchlight", Uelmen kết hợp một số yếu tố gợi nhắc đến nhạc chủ đề "Tristram" của ông từ Diablo, nhưng cũng đã cố gắng để tạo cho nó một âm thanh khác biệt rõ rệt. Đối với tác phẩm này, ông đã thu âm hơn 200 âm điệu bằng cách sử dụng đàn guitar 12 dây giữa các nhạc cụ khác. Đối với các phần khác của nhạc, ông dùng một guitar bàn đạp thép và tạo ra những âm thanh khác nhau từ việc sử dụng nhạc cụ điển hình trong nhạc đồng quê [35].
Các nhà phát triển chọn diễn viên lồng tiếng với sự giúp đỡ của nữ diễn viên lồng tiếng gạo cội Lani Minella, người cũng có mặt trong trò chơi [35].
Phát triển cho Xbox 360[sửa | sửa mã nguồn]
Trong tháng 8 năm 2010, CEO của Runic là Max Schaefer đã tiết lộ rằng trò chơi sẽ được phát triển cho PlayStation 3 và Xbox 360, nhằm phát hành vào cuối năm [3]. Trong tháng 1 năm 2011, Runic thông báo rằng Torchlight sẽ được phát hành cho Xbox LiveArcade (XBLA) vào đầu năm 2011, nhưng kế hoạch phát hành cho PlayStation 3 đã không còn [13]. Bởi vì Microsoft hành động như là nhà xuất bản của việc phát hành XBLA, Torchlight sẽ có khả năng chỉ được duy trì độc quyền cho Xbox 360 trên console [37].
Phiên bản Xbox 360 được phát triển như là một sự hợp tác giữa Runic Games và World Domination Industries, Inc.. Runic trở nên liên quan nhiều hơn vào giữa năm 2010 khi trở nên rõ ràng rằng điều khiển và giao diện đồ họa của trò chơi yêu cầu một đại tu hoàn chỉnh để thích ứng cho sử dụng với bộ điều khiển theo phong cách console [38]. Do vậy, nhân vật của người chơi sẽ trực tiếp điều khiển bởi bộ điều khiển mà không có bất kỳ con trỏ ảo. Trò chơi cũng bao gồm một số nội dung mới như bộ áo giáp bổ sung và một con vật cưng mới, và tích hợp công nghệ phát triển cho Torchlight II bao gồm cả nhân vật hoạt hình pha trộn và cải thiện AutoMap [37].
Chỉnh sửa[sửa | sửa mã nguồn]
Phiên bản PC của Torchlight được thiết kế để cho phép modding mở rộng của người chơi và Runic Games đã phát hành công cụ chỉnh sửa trò chơi mà họ sử dụng để tạo ra trò chơi như là một tải về miễn phí [17][23][39]. Công cụ này, được gọi là "TorchED" có thể trực quan để sử dụng và cho phép người dùng chuyển đổi giữa các chỉnh sửa màn chơi và chơi chúng mà không cần rời khỏi trình soạn thảo. Người chơi, quái vật, trạng thái đồ dùng, bản dịch ngôn ngữ, và thậm chí cả hệ thống hạt có thể được tùy chỉnh trong trình soạn thảo [27]. TorchED cũng có khả năng chỉnh sửa sự kiện nhiệm vũ, kịch bản và sự cân bằng trò chơi toàn cầu. Hơn nữa, trò chơi sử dụng các định dạng tập tin công bố công khai, cho phép người dùng truy nhập vào các mô hình và hình ảnh động tương đối dễ dàng [33].
Đánh giá[sửa | sửa mã nguồn]
Torchlight nhận được đánh giá tích cực; phiên bản PC hiện đang nắm giữ số điểm 83 trên 100 trên Metacritic[42] và 84,97% trên GameRankings[40] trong khi phiên bản Xbox 360 nắm giữ điểm số 81 trên 100 trên Metacritic[43] và 83,32% trên GameRankings [41].
Viết cho RPGamer, nhân viên phê bình Anna Marie Neufeld ca ngợi Torchlight là "âm nhạc hiện tượng và chỉ đạo nghệ thuật tuyệt vời" cũng như chiến đấu gây nghiện của nó nhưng chỉ trích cốt truyện của trò chơi là nông cạn [50]. John Walker của Rock, Paper, Shotgun nhận thấy cách chơi cốt lõi được tập trung cao độ và tham gia vào sự tinh tế của thể loại vược ngục tối, mặc dù với một câu chuyện và nhiệm vụ "mỏng như giấy" [53] Trong đánh giá của mình cho Game Informer, Adam Biessener liệt kê điều khiển, hình ảnh động, các hiệu ứng hấp dẫn và kẻ thù được thiết kế rất thông minh như là những phẩm chất giúp đặt Torchlight trên hầu hết các trò chơi hành động nhập vai khác [46]. Brett Todd của GameSpot chú ý đến tốc độ tham gia của trò chơi, ghi nhận chiều sâu một loạt các quái vật và loot, nhưng thấy thiếu phần chơi mạng là một thiếu sót [47]. Một số nhận xét trích dẫn việc mức giá thấp các trò chơi là một điểm tích cực [49][46][47][45][53][54] Hai nhận xét từ Good Game' của Úc cho trò chơi số điểm 7/10 và 8.5/10 [55].
Nhiều nhận xét so sánh trò chơi với loạt trò chơi Diablo, một số mô tả nó như là trò chơi giống Diablo hay nhất kể từ Diablo II [45] và là "bản sao Diablo hay nhất trong nhiều năm" [46]. Adam Biessener của Game Informer nói rằng "linh hồn của Diablo chưa được nắm bắt như vậy trong nhiều năm" [46] và John Funk của The Escapist's đã viết "Torchlight hoàn toàn nắm được công thức đã làm Diablo gây nghiện" [54]. RPGamer cũng nói rằng Torchlight vượt qua sự mong đợi Diablo bằng một trò chơi có thể đứng trên giá trị riêng của nó " [50]. Satchmo trên blog PX2C cho tổng điểm 9/10 nói rằng "Nó là một lối vào hay nhất vào một thể loại vốn không có nhiều đại diện trên Xbox" [56].
Torchlight giành giải thưởng Debut Best Game Award tại Game Developers Choice Awards năm 2010 [52].
Trong tháng 7 năm 2011, doanh số bán hàng của Torchlight đã vượt qua 1 triệu bản [57].
Phần tiếp theo[sửa | sửa mã nguồn]
Vào ngày 4 tháng 8 năm 2010, Runic Games công bố Torchlight II sẽ là sự tiếp nối của câu chuyện, có chế độ co-op, nhân vật người chơi mới, một "thế giới rộng" nhiều khu vực ngoài trời, và một giao diện người dùng mới [16][58][59]. Mặc dù nhà phát triển ước tính ban đầu là sẽ phát hành năm 2011, trò chơi cuối cùng được phát hành vào năm 2012 [60].
Runic Games có kế hoạch ban đầu là bắt đầu làm việc trên một MMORPG trong thế giới trò chơi Torchlight ngay sau khi phát hành trò chơi đầu tiên. Runic bước vào một quan hệ đối tác với nhà phát triển trò chơi trực tuyến của Trung Quốc là Perfect World Co., Ltd. để xuất bản MMO trên toàn thế giới [32]. Tại một thời điểm nap2 đó sau khi phát hành trò chơi đầu tiên, Runic Games quyết định phát triển một phần tiếp theo của Torchlight với chế độ co-op, tạm thời dừng MMO lại. Ngày 20 tháng 9 năm 2012, nhà phát triển tiết lộ họ đã không còn theo đuổi kế hoạch tạo ra một MMO trong vũ trụ "Torchlight" [61].
Xem thêm[sửa | sửa mã nguồn]
Chú thích[sửa | sửa mã nguồn]
- ^ a ă http://press.jowood.com/
- ^ Cord Kruse (ngày 8 tháng 9 năm 2009). “Runic's Torchlight Action RPG Coming To Macs”. Inside Mac Games. Truy cập ngày 18 tháng 9 năm 2009.
- ^ a ă Sliwinski, Alexander (ngày 21 tháng 8 năm 2010). “Torchlight 'hopefully' out on XBLA and PSN by holidays, has sold 750,000 units”. Joystiq. Truy cập ngày 21 tháng 8 năm 2010.
- ^ a ă Chris McGraw (ngày 10 tháng 9 năm 2009). “Remember Mythos? Meet Torchlight.”. Zam.com. Truy cập ngày 16 tháng 9 năm 2009.
- ^ a ă Torchlight release information, GameFAQs.com
- ^ http://majornelson.com/archive/2011/02/08/xbox-live-arcade-house-party-details-and-dates.aspx
- ^ a ă “Torchlight FAQ”. Torchlightgame.com (official site). Ngày 1 tháng 10 năm 2009. Truy cập ngày 1 tháng 10 năm 2009.
- ^ “Torchlight on Steam”. Steam (official direct-download site). Ngày 15 tháng 5 năm 2010. Truy cập ngày 15 tháng 5 năm 2010.
- ^ Kat Bailey (ngày 4 tháng 9 năm 2009). “Release Date Revealed For Torchlight”. 1up.com. Truy cập ngày 4 tháng 9 năm 2009.
- ^ a ă “Perfect World Enters into Publishing Agreement with Runic Games” (Thông cáo báo chí). Perfect World Co., Ltd. Ngày 22 tháng 4 năm 2009. Truy cập ngày 23 tháng 4 năm 2009.
- ^ “Encore Software & Runic Games Announce the January 5th, 2010 Retail Release of TORCHLIGHT” (Thông cáo báo chí). Encore Software, Inc. Ngày 12 tháng 11 năm 2009. Truy cập ngày 21 tháng 11 năm 2009.
- ^ Steam For Mac Launch Details Revealed, SteamPowered.com
- ^ a ă â Runic Games, Inc. (ngày 6 tháng 1 năm 2011). “Torchlight Coming to XBLA”. Runic Games, Inc. Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2011.
- ^ Sean Hollister (ngày 14 tháng 8 năm 2008). “Captaining The Lifeboat: Runic Games’ Max Schaefer and Travis Baldree”. Gamecyte. Truy cập ngày 11 tháng 4 năm 2009.
- ^ David Jenkins (ngày 11 tháng 8 năm 2008). “Mythos Team Reforms As Runic Games”. Gamasutra. Truy cập ngày 6 tháng 4 năm 2009.
- ^ a ă Martin Davies. “Torchlight 2 interview with Runic Games”. PC Gamer. Truy cập ngày 4 tháng 8 năm 2010.
- ^ a ă â Thierry Nguyen (ngày 12 tháng 6 năm 2009). “Torchlight”. 1UP.com. Truy cập ngày 15 tháng 6 năm 2009. Lỗi chú thích: Thẻ
<ref>không hợp lệ: tên “1up” được định rõ nhiều lần, mỗi lần có nội dung khác
- ^ a ă â b Nick Breckon (ngày 21 tháng 10 năm 2009). “Torchlight Interview: Runic Co-founder Peter Hu Shows Us the Light”. Shacknews. Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2009.
- ^ a ă Mike Griffin (ngày 18 tháng 6 năm 2009). “Torchlight Preview”. Play Magazine. Truy cập ngày 21 tháng 6 năm 2009.
- ^ a ă Christian Donlan (ngày 14 tháng 9 năm 2009). “Torchlight Hands On”. Eurogamer. Truy cập ngày 15 tháng 9 năm 2009.
- ^ “Interview: Runic Games give a post-release update on Torchlight”. Big Download. Ngày 18 tháng 12 năm 2009. Truy cập ngày 24 tháng 6 năm 2011.
We created a new pet for the retail version. The new pet version is a ferret, actually more about the size of an otter, and sporting a cool pair of Alchemist-style goggles.
- ^ a ă Garrett Fuller (ngày 11 tháng 6 năm 2009). “Torchlight: E3 Demo”. tentonhammer.com. Truy cập ngày 15 tháng 6 năm 2009.
- ^ a ă Kevin Kelly (ngày 7 tháng 9 năm 2009). “PAX 2009: Hands-on with Torchlight”. Joystiq. Truy cập ngày 11 tháng 9 năm 2009.
- ^ a ă Michael Cunningham (ngày 21 tháng 8 năm 2009). “Torchlight Interview”. rpgamer.com. Truy cập ngày 21 tháng 8 năm 2009.
- ^ a ă “Torchlight: Mega-Interview”. Pcgames.de. Ngày 24 tháng 7 năm 2009. Truy cập ngày 25 tháng 7 năm 2009.
- ^ “Torchlight E3 factsheet”. Perfect World Co., Ltd. Truy cập ngày 17 tháng 6 năm 2009.
- ^ a ă David Moore (ngày 19 tháng 6 năm 2009). “Torchlight: Runic Games Q&A”. Gamebunny.com. Truy cập ngày 19 tháng 6 năm 2009.
- ^ “About Torchlight”. Torchlightgame.com (official site). Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2009.
- ^ Massimo Villa (ngày 30 tháng 5 năm 2008). “Runic Games: Intervista - Articolo”. Gamesource.it. Truy cập ngày 15 tháng 8 năm 2009.
- ^ Suzie Ford (ngày 11 tháng 8 năm 2008). “WarCry Interviews Runic Games' Travis Baldree”. WarCry Network. Truy cập ngày 6 tháng 4 năm 2009.
- ^ a ă â Jason Beck (ngày 3 tháng 9 năm 2008). “From the Ashes of Mythos: The Art of Torchlight”. Gamasutra. Truy cập ngày 11 tháng 9 năm 2009.
- ^ a ă â Leigh Alexander (ngày 4 tháng 5 năm 2009). “Interview: Runic Games' Schaefer Goes In-Depth On Torchlight”. Gamasutra. Truy cập ngày 8 tháng 5 năm 2009.
- ^ a ă Chris Remo (ngày 23 tháng 10 năm 2009). “Working by Torchlight”. Gamasutra. Truy cập ngày 23 tháng 10 năm 2009.
- ^ Patrick Klepek (ngày 12 tháng 10 năm 2009). “Torchlight Interview With Runic Games CEO Max Schaefer”. G4 TV. Truy cập ngày 14 tháng 10 năm 2009.
- ^ a ă â Jayson Napolitano (ngày 13 tháng 10 năm 2009). “Stay Awhile And Listen: Matt Uelmen Talks Torchlight”. Originalsoundversion.com. Truy cập ngày 14 tháng 10 năm 2009.
- ^ “Torchlight Interview With Lead Composer and New Screenshots”. Curse.com. Ngày 24 tháng 8 năm 2009. Truy cập ngày 28 tháng 9 năm 2009.
- ^ a ă Kuchera, Ben (ngày 7 tháng 1 năm 2011). “Runic Games on the Xbox 360 port of Torchlight”. Ars Technica. Truy cập ngày 11 tháng 1 năm 2011.
- ^ Sines, Shawn (ngày 7 tháng 1 năm 2011). “Exclusive Interview: Torchlight 360 & Torchlight 2 with Runic’s Max Schaefer”. Gamefront.com. Truy cập ngày 11 tháng 1 năm 2011.
- ^ “TorchED is here!”. Torchlightgame.com (official site). Ngày 16 tháng 11 năm 2009. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2009.
- ^ a ă “Torchlight for PC”. GameRankings. Truy cập ngày 15 tháng 5 năm 2012.
- ^ a ă “Torchlight for Xbox 360”. GameRankings. Truy cập ngày 15 tháng 5 năm 2012.
- ^ a ă “Torchlight for PC”. Metacritic. Truy cập ngày 15 tháng 5 năm 2012.
- ^ a ă “Torchlight for Xbox 360”. Metacritic. Truy cập ngày 15 tháng 5 năm 2012.
- ^ Kat Bailey (ngày 17 tháng 11 năm 2009). “Torchlight (PC) Review”. 1UP.com. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2009.
- ^ a ă â Alec Meer (ngày 5 tháng 11 năm 2009). “Torchlight Review”. Eurogamer. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2009.
- ^ a ă â b c Adam Biessener (ngày 29 tháng 10 năm 2009). “Torchlight”. Game Informer. Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2009.
- ^ a ă â Brett Todd (ngày 29 tháng 10 năm 2009). “Torchlight Review”. GameSpot. Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2009.
- ^ Jaz McDougall (ngày 4 tháng 11 năm 2009). “Torchlight Review”. GamesRadar. Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2009.
- ^ a ă Mark Birnbaum (ngày 18 tháng 11 năm 2009). “Torchlight Review”. IGN. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2009.
- ^ a ă â Anna Marie Neufeld (ngày 26 tháng 10 năm 2009). “Torchlight - Review”. RPGamer. Truy cập ngày 26 tháng 10 năm 2009.
- ^ “E3 2009 Awards”. RPGFan.com. Ngày 24 tháng 6 năm 2009. Truy cập ngày 24 tháng 6 năm 2009.
- ^ a ă Stephen Totilo (ngày 13 tháng 3 năm 2010). “Victorious Torchlight Creators Like The Idea Of Torchlight 2”. Kotaku. Truy cập ngày 14 tháng 3 năm 2010.
- ^ a ă John Walker (ngày 30 tháng 10 năm 2009). “Wot I Think: Torchlight”. Rock, Paper, Shotgun. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2009.
- ^ a ă John Funk (ngày 27 tháng 10 năm 2009). “Review: Torchlight”. The Escapist. Truy cập ngày 27 tháng 10 năm 2009.
- ^ “Good Game stories - Torchlight”. Australian Broadcasting Corporation. Ngày 26 tháng 4 năm 2010.
- ^ Satchmo (ngày 3 tháng 5 năm 2011). “Review: Torchlight”. PX2C. Truy cập ngày 3 tháng 5 năm 2011.
- ^ Kyle Orland (ngày 6 tháng 7 năm 2011). “Torchlight sold 1,000,000 units”. Gamasutra. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2011.
- ^ “Torchlight 2 Website”. Ngày 4 tháng 8 năm 2010.
- ^ Biessener, Adam (ngày 8 tháng 6 năm 2011). “Torchlight II: E3 2011 Hands-On Lives Up To Expectations”. Game Informer. Truy cập ngày 22 tháng 7 năm 2011.
- ^ "An Update from Travis Baldree," Torchlight II official site
- ^ Griffin McElroy (ngày 20 tháng 9 năm 2012). “Runic Games has 'no plans' to work on Torchlight MMO”. TheVerge. Truy cập ngày 20 tháng 9 năm 2012.
Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]
- Trang web Torchlight chính thức
- Bản mẫu:MobyGames
- Torchlight guide tại StrategyWiki
- Trò chơi Xbox 360
- Trò chơi Windows
- Trò chơi Mac OS X
- Trò chơi Linux
- Trò chơi điện tử năm 2009
- Trò chơi máy tính năm 2009
- Trò chơi hành động nhập vai
- Trò chơi hư cấu
- Trò chơi Humble Indie Bundle
- Trò chơi Microsoft
- Trò chơi Xbox 360 Live Arcade
- Trò chơi với phần chơi thêm
- Trò chơi Steampunk
- Trò chơi phát triển ở Mỹ
- Trò chơi máy tính
- Trò chơi trên Linux

markdown:
*Torchlight* [Torchlight Parade](/w/index.php?title=Torchlight_Parade&action=edit&redlink=1).
|Torchlight|
|
|![]()
*Torchlight'*có ba [lớp nhân vật](/w/index.php?title=L%E1%BB%9Bp_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt&action=edit&redlink=1)trong game: từ trái sang phải là Vanquisher, Destroyer và Alchemist. [Runic Games](/w/index.php?title=Runic_Games&action=edit&redlink=1) [Perfect World](/wiki/Perfect_World_(c%C3%B4ng_ty)) [Microsoft Studios](/w/index.php?title=Microsoft_Studios_(game_studio)&action=edit&redlink=1) [Steam](/wiki/Steam_(ph%E1%BA%A7n_m%E1%BB%81m)) [Matt Uelmen](/w/index.php?title=Matt_Uelmen&action=edit&redlink=1) *Torchlight* [Microsoft Windows](/wiki/Microsoft_Windows) [Mac OS X](/wiki/Mac_OS_X) [[2]](#cite_note-mac-2) [Xbox 360](/wiki/Xbox_360)( [XBLA](/w/index.php?title=Xbox_Live_Arcade&action=edit&redlink=1)) [[3]](#cite_note-750000_XBLA_PSN-3) [Linux](/wiki/Linux) [OGRE](/w/index.php?title=OGRE&action=edit&redlink=1)(đồ họa) [[4]](#cite_note-zam-4) **Windows**
[27 tháng 10](/wiki/27_th%C3%A1ng_10) năm [2009](/wiki/2009) (tải về) **Mac OS X**
[12 tháng 5](/wiki/12_th%C3%A1ng_5), 2010
**Xbox 360**
[9 tháng 3](/wiki/9_th%C3%A1ng_3) năm [2011](/wiki/2011) [[6]](#cite_note-6)
**Linux** [18 tháng 8](/wiki/18_th%C3%A1ng_8)năm [2012](/wiki/2012) [RPG Hành động](/w/index.php?title=Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_h%C3%A0nh_%C4%91%E1%BB%99ng_nh%E1%BA%ADp_vai&action=edit&redlink=1), [Hack and Slash](/w/index.php?title=Hack_and_Slash&action=edit&redlink=1) [Chơi đơn](/w/index.php?title=Video_game_ch%C6%A1i_%C4%91%C6%A1n&action=edit&redlink=1) [Phân hạng](/wiki/H%E1%BB%87_th%E1%BB%91ng_ph%C3%A2n_lo%E1%BA%A1i_n%E1%BB%99i_dung_tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD) [ESRB](/wiki/Entertainment_Software_Rating_Board): T **Windows**
Windows XP mới nhất, bộ xử lý x86-tương thích 800 MHz, 512 MB RAM, 400 MB ổ đĩa trống, card màn hình tương thích DirectX với ít nhất 64 MB bộ nhớ (như ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2 hoặc Intel GMA 950)
[[7]](#cite_note-faq-7)
**Mac OS X**
Mac OS X 10.4+, Intel-based Mac, 1 GB RAM, 800 MB ổ đĩa trống, card màn hình tương thích OpenGL 2.0 với ít nhất 256 MB RAM (ATI Radeon X1600 hoặc tương dương nVidia)
[[8]](#cite_note-steam_page-8) [Bàn phím](/wiki/B%C3%A0n_ph%C3%ADm)và and [chuột](/wiki/Chu%E1%BB%99t_(m%C3%A1y_t%C3%ADnh)) * là một trò chơi hành động nhập vai được phát triển bởi Torchlight* [Runic Games](/w/index.php?title=Runic_Games&action=edit&redlink=1)và được xuất bản bởi [Perfect World](/wiki/Perfect_World_(c%C3%B4ng_ty)), phát hành cho Windows trong [tháng 10](/wiki/Th%C3%A1ng_m%C6%B0%E1%BB%9Di)năm [2009](/wiki/2009) . Trò chơi theo chủ đề tưởng tượng này được thiết lập tại thị trấn hư cấu của Torchlight và các hang động rộng và ngục tối gần đó, với người chơi khám phá để thu thập loot có giá trị và chiến đấu với các bầy quái vật [[9]](#cite_note-9) . Sau khi phân phát qua thông cáo kỹ thuật số [[10]](#cite_note-press-release-10) [tháng 10](/wiki/Th%C3%A1ng_m%C6%B0%E1%BB%9Di)năm 2009, phiên bản Windows bán lẻ được phát hành tại Mỹ vào [tháng 1](/wiki/Th%C3%A1ng_m%E1%BB%99t)năm [2010](/wiki/2010)bởi [Encore, Inc](/w/index.php?title=Encore,_Inc&action=edit&redlink=1) và [[11]](#cite_note-encorepr-11) [JoWooD Entertainment](/w/index.php?title=JoWooD_Entertainment&action=edit&redlink=1)công bố bán lẻ ở [châu Âu](/wiki/Ch%C3%A2u_%C3%82u)trong [tháng 4](/wiki/Th%C3%A1ng_t%C6%B0)năm 2010 . Một chuyển thể cho hệ điều hành [[1]](#cite_note-jowood-1) [Mac OS X](/wiki/Mac_OS_X)được phát triển bởi [World Domination Industries](/w/index.php?title=World_Domination_Industries&action=edit&redlink=1)và phát hành thông qua [Steam](/wiki/Steam_(ph%E1%BA%A7n_m%E1%BB%81m))ngày [12 tháng 5](/wiki/12_th%C3%A1ng_5)năm 2010 . Runic Games và World Domination Industries phát triển một chuyển thể cho [[12]](#cite_note-steamrelease-12) [Xbox Live Arcade](/w/index.php?title=Xbox_Live_Arcade&action=edit&redlink=1)và phát hành vào ngày [9 tháng 3](/wiki/9_th%C3%A1ng_3)năm [2011](/wiki/2011) . Chuyển thể cho [[13]](#cite_note-runicPressRelease-13) [Linux](/wiki/Linux)đã được phát hành như là một phần của các trò chơi trong [Humble Indie Bundle 6](/w/index.php?title=Humble_Indie_Bundle&action=edit&redlink=1).
Phát triển của game được dẫn dắt bởi Travis Baldree, nhà thiết kế của
* cùng sự tham gia của Max Schaefer và Erich Schaefer (đồng thiết kế của Fate* *và* [Diablo](/w/index.php?title=Diablo_(video_game)&action=edit&redlink=1) *) và nhóm nghiên cứu đã làm việc với Baldree trong hóa thân ban đầu của Mythos* [Diablo II](/wiki/Diablo_II) *.* [Mythos](/w/index.php?title=Mythos_(video_game)&action=edit&redlink=1) [[14]](#cite_note-gamecyte-14) Trong [[15]](#cite_note-15) [tháng 9](/wiki/Th%C3%A1ng_ch%C3%ADn)năm [2012](/wiki/2012), Runic Games phát hành phần tiếp theo, *cho PC* [Torchlight II](/wiki/Torchlight_II) . [[16]](#cite_note-TL2interview-16)
## Lối chơi[
[sửa](/w/index.php?title=Torchlight&veaction=edit§ion=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Torchlight&action=edit§ion=1)]
Người chơi điều khiển một anh hùng duy nhất khám phá một loạt các ngục tối ngẫu nhiên, chiến đấu với một số lượng lớn kẻ thù và thu thập thiết bị, vàng, và loot khác. Trò chơi có tính năng một thị trấn duy nhất phục vụ như là một trung tâm, nơi mà nhân vật của người chơi có thể quay trở lại định kỳ để mua và bán các mặt hàng cho các nhà cung cấp NPC và nhận nhiệm vụ
. Khi nhân vật chính đào sâu vào các ngục tối, một loạt các nhiệm vụ liên quan đến việc chiến đấu với boss độc đáo sẽ xuất hiện để thúc đẩy cốt truyện chính. Người chơi cũng có thể nhận nhiệm vụ phụ, nhiệm vụ ngẫu nhiên hoặc truy cập vào nhánh khu vực ngục tối phụ [17] . Đồ họa là ba chiều và có góc nhìn từ trên không, tương tự như góc nhìn được sử dụng trong [[18]](#cite_note-shack-18) *. Trên máy tính cá nhân, trò chơi được điều khiển bằng cách sử dụng giao diện nhấn và click chuột với phím tắt, trong khi phiên bản Xbox Live Arcade sử dụng bộ điều khiển và có một giao diện người dùng được thiết kế lại hoàn toàn* [Diablo](/w/index.php?title=Diablo_(video_game)&action=edit&redlink=1) . [[13]](#cite_note-runicPressRelease-13)
Trò chơi tạo ra mỗi cấp độ của các ngục tối bằng cách lắp ráp mô-đun "khối" của môi trường game. Từng đoạn được thiết kế bằng tay và có thể gồm nhiều phòng. Chúng có thể chứa các sự kiện kịch bản và các đối tượng tương tác như đòn bẩy mở cánh cửa bí mật hoặc tạo ra cầu để di chuyển
. Cách tiếp cận này được thiết kế để tạo ra các hang động với thiết kế nhiều mục đích, thay vì môi trường mà chỉ đơn giản là trông giống như "câu đố ô chữ đã trở lên ép đùn. " [19] [[20]](#cite_note-eurogamer-20)
Như trong
*, người chơi có một con vật nuôi thường trực chiến đấu bên cạnh và có thể mang và bán loot. Vật nuôi có thể là một con Fate* [chó lai sói](/w/index.php?title=Ch%C3%B3_lai_s%C3%B3i&action=edit&redlink=1), [mèo rừng](/wiki/M%C3%A8o_r%E1%BB%ABng)hay [chồn](/wiki/Chi_Ch%E1%BB%93n)trong phiên bản bán lẻ của trò chơi ; người chơi có thể cho vật cưng của họ ăn cá để biến đổi thành những sinh vật khác nhau [[21]](#cite_note-21) . [[22]](#cite_note-TTH-22)
Cũng có mặt trong trò chơi là hệ thống
*hưu trí*, trong đó người chơi có thể chọn một vật *gia truyền* từ một nhân vật cũ sang một nhân vật mới được tạo, giống như chế độ chơi [New Game Plus](/w/index.php?title=New_Game_Plus&action=edit&redlink=1) . [17]
### Lớp nhân vật[
[sửa](/w/index.php?title=Torchlight&veaction=edit§ion=2) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Torchlight&action=edit§ion=2)] *Torchlight* có 3 [lớp nhân vật](/w/index.php?title=L%E1%BB%9Bp_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt&action=edit&redlink=1) [[19]](#cite_note-playmag-19) [[22]](#cite_note-TTH-22) **Destroyer**là một chiến binh lang thang có tay nghề cao trong chiến đấu [cận chiến](/w/index.php?title=C%E1%BA%ADn_chi%E1%BA%BFn&action=edit&redlink=1), mặc dù ông cũng có khả năng kêu gọi linh hồn của tổ tiên để tạo ra các hiệu ứng phép thuật. **Alchemist**là một spellcaster dựa vào sức mạnh phép thuật của Ember. Anh có thể bắn các vụ nổ phép thuật và găng tay điện từ tập trung vào chuyên ngành của mình và có thể triệu tập quỷ và robot theo kiểu steampunk . [[23]](#cite_note-joystiq-23) **Vanquisher**là một bảo vệ thành phố ưu tú, được bí mật phái đi để điều tra thị trấn Torchlight. Cô chuyên về vũ khí tầm xa và cũng có thể sử dụng bẫy để chống lại kẻ thù của mình [[7]](#cite_note-faq-7) . [[24]](#cite_note-rpgamerint-24)
Người chơi phát triển nhân vật của mình bằng cách đặt điểm vào cây kỹ năng cụ thể của lớp nhân vật. Bên cạnh đó, trò chơi có một thể loại phép thuật riêng biệt rằng mà bất kỳ nhân vật nào cũng có thể học được từ các cuộn giấy phép, bất kể lớp nhân vật của họ
. [25]
## Cốt truyện[
[sửa](/w/index.php?title=Torchlight&veaction=edit§ion=3) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Torchlight&action=edit§ion=3)]
Trong thế giới tưởng tượng phục vụ như là thiết lập của
*Torchlight*, Ember là một loại quặng bí ẩn có sức mạnh giúp con người và vật dụng hấp thụ sức mạnh ma thuật. Thị trấn khai mỏ Torchlight được xây dựng trên một nguồn Ember phong phú và nhiều nhà thám hiểm đã kéo đến để tìm kiếm và nâng cấp vật dụng với chất huyền diệu này. Tuy nhiên khi nhân vật của người chơi khám phá những hang động bên dưới Torchlight, họ phát hiện ra rằng Ember có ảnh hưởng suy đồi dẫn đến sự sụp đổ của các nền văn minh trong quá khứ và gây nguy hiểm cho những người sử dụng nó trong hiện tại [[10]](#cite_note-press-release-10) [[18]](#cite_note-shack-18) . [26]
Nhân vật của người chơi đến trong thị trấn và được tuyển mộ bởi Syl, người đang tìm kiếm thầy của cô, một nhà giả kim tên là Thạc sĩ Alric, người biến mất trong khu mỏ gần đó. Ở dưới cùng của hầm mỏ, người chơi tìm thấy một con đường vào một hầm mộ bên dưới, cuối cùng phát hiện ra rằng toàn bộ các ngục tối là một "tầng lớp của các nền văn minh bị hủy hoại."
[[27]](#cite_note-gamebunny-27) Alric phục kích người chơi và tiết lộ rằng ông đã trở nên xấu xa do ảnh hưởng của Ember. Sau khi chiến đấu với một loạt các quái vật và bọn tay sai để đến tầng dưới cùng của ngục tối, người chơi phải đối mặt với Alric và sinh vật cổ xưa Ordrak, nguồn gốc cho sự đồi bại của Ember. [28]
## Phát triển[
[sửa](/w/index.php?title=Torchlight&veaction=edit§ion=4) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Torchlight&action=edit§ion=4)]
Việc sản xuất
*Torchlight* bắt đầu vào [tháng 8](/wiki/Th%C3%A1ng_t%C3%A1m) năm [2008](/wiki/2008), ngay sau sự giải thể của [Flagship Studios](/w/index.php?title=Flagship_Studios&action=edit&redlink=1). [Runic Games](/w/index.php?title=Runic_Games&action=edit&redlink=1) được thành lập bởi Travis Baldree (trưởng nhóm phát triển của * và Fate* *) và các cựu binh của* [Mythos](/w/index.php?title=Mythos_(video_game)&action=edit&redlink=1) [Blizzard North](/w/index.php?title=Blizzard_North&action=edit&redlink=1)và Flagship: Max Schaefer, Erich Schaefer và Peter Hu [[18]](#cite_note-shack-18) . "Toàn bộ đội của Flagship Seattle " gồm 14 người (chi nhánh của Flagship giúp tạo ra [[29]](#cite_note-gamesource.it-29) *Mythos*gốc) gia nhập Runic Games thời điểm hình thành của nó [[20]](#cite_note-eurogamer-20) . Sau khi mất bản quyền [[30]](#cite_note-warcry-30) *Mythos*, đội Runic nhìn thấy sự phát triển của một trò chơi mới như là một cách để "kết thúc những gì [họ] bắt đầu ", mặc dù họ chỉ bắt đầu mà không có các mã hoặc sản phẩm công nghệ từ *Mythos* . Từ khi bắt đầu, mục tiêu cuối cùng của công ty là phát triển một trò chơi [[31]](#cite_note-gamasutra-art-31) [nhập vai trực tuyến nhiều người chơi](/w/index.php?title=Nh%E1%BA%ADp_vai_tr%E1%BB%B1c_tuy%E1%BA%BFn_nhi%E1%BB%81u_ng%C6%B0%E1%BB%9Di_ch%C6%A1i&action=edit&redlink=1)với lối chơi tương tự như của *Mythos*hoặc *Diablo*, nhưng trước khi thực hiện MMO, những người sáng lập của Runic đã quyết định "quay trở lại góc rễ [của họ]" với một trò chơi nhỏ mà họ có thể tinh chỉnh và đánh bóng trong một chu kỳ sản xuất tương đối ngắn . Trò chơi chơi đơn này được dự định là để nhằm giới thiệu thế giới trò chơi [[18]](#cite_note-shack-18) *Torchlight*cho công chúng trước MMO. Hơn nữa, nó cho phép nhóm nghiên cứu có được một trò chơi phát hành sớm hơn nếu họ ngay lập tức bắt đầu trên MMO [[24]](#cite_note-rpgamerint-24) [[32]](#cite_note-gamasutra1-32) . Sản xuất hoàn toàn trò chơi bắt đầu vào khoảng [[33]](#cite_note-gs-working-33) [tháng 11](/wiki/Th%C3%A1ng_m%C6%B0%E1%BB%9Di_m%E1%BB%99t)năm 2008, cho một sự phát triển toàn bộ dự án trong thời gian khoảng 11 tháng . Tính đến [[34]](#cite_note-g4tv-34) [tháng 7](/wiki/Th%C3%A1ng_b%E1%BA%A3y)năm [2009](/wiki/2009), có 25 thành viên làm việc tại Runic Games . [[25]](#cite_note-pcgames.de-25)
Trong một bài báo trên
*, đạo diễn nghệ thuật Jason Beck giải thích phong cách nghệ thuật đó của Gamasutra* *Torchlight*được lấy cảm hứng từ truyện tranh và phim hoạt hình cổ điển, bằng cách sử dụng các thiết kế nhân vật cách điệu kết hợp với kết cấu nền hội họa . Nhà phát triển đã mô tả cái nhìn của trò chơi như được truyền cảm hứng bởi " [[31]](#cite_note-gamasutra-art-31) *gặp* [Dragon's Lair](/w/index.php?title=Dragon%27s_Lair&action=edit&redlink=1) *."* [The Incredibles](/wiki/The_Incredibles) Nhóm nghiên cứu quyết định cung cấp cho thế giới trò chơi một giai điệu tưởng tượng nhẹ nhàng hơn để làm cho nó hấp dẫn hơn, thay vì sử dụng một phong cách "tối và có sạn" [[32]](#cite_note-gamasutra1-32) . [[31]](#cite_note-gamasutra-art-31)
Trò chơi sử dụng
[mã nguồn mở](/wiki/Ph%E1%BA%A7n_m%E1%BB%81m_ngu%E1%BB%93n_m%E1%BB%9F) đồ họa 3D [OGRE](/w/index.php?title=OGRE&action=edit&redlink=1) và hệ thống [CEGUI](/w/index.php?title=CEGUI&action=edit&redlink=1) cho giao diện, mặc dù phần còn lại của công cụ trò chơi được xây dựng bởi Runic. Trò chơi được thiết kế để chạy trên một phạm vi rộng các hệ thống (bao gồm cả chế độ 'netbook') và không yêu cầu bóng đổ . [4]
### Âm thanh[
[sửa](/w/index.php?title=Torchlight&veaction=edit§ion=5) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Torchlight&action=edit§ion=5)]
Nhà soạn nhạc
* và Diablo* [thiết kế âm thanh](/w/index.php?title=Thi%E1%BA%BFt_k%E1%BA%BF_%C3%A2m_thanh&action=edit&redlink=1) [Matt Uelmen](/w/index.php?title=Matt_Uelmen&action=edit&redlink=1)cũng gia nhập nhóm, tạo ra âm nhạc và âm thanh cho trò chơi . Uelmen dựa nhạc của mình trên nhịp và bối cảnh của trò chơi, mà ông thậm chí đã quan sát trong quá trình xây dựng ban đầu của trò chơi [[35]](#cite_note-osv-35) . Đối với nhạc chủ đề của thị trấn "Torchlight", Uelmen kết hợp một số yếu tố gợi nhắc đến nhạc chủ đề "Tristram" của ông từ [[36]](#cite_note-curse-36) *Diablo*, nhưng cũng đã cố gắng để tạo cho nó một âm thanh khác biệt rõ rệt. Đối với tác phẩm này, ông đã thu âm hơn 200 âm điệu bằng cách sử dụng [đàn guitar 12 dây](/w/index.php?title=%C4%90%C3%A0n_guitar_12_d%C3%A2y&action=edit&redlink=1)giữa các nhạc cụ khác. Đối với các phần khác của nhạc, ông dùng một [guitar bàn đạp thép](/w/index.php?title=Guitar_b%C3%A0n_%C4%91%E1%BA%A1p_th%C3%A9p&action=edit&redlink=1)và tạo ra những âm thanh khác nhau từ việc sử dụng nhạc cụ điển hình trong [nhạc đồng quê](/wiki/Nh%E1%BA%A1c_%C4%91%E1%BB%93ng_qu%C3%AA) . [[35]](#cite_note-osv-35)
Các nhà phát triển chọn diễn viên lồng tiếng với sự giúp đỡ của nữ diễn viên lồng tiếng gạo cội
[Lani Minella](/w/index.php?title=Lani_Minella&action=edit&redlink=1), người cũng có mặt trong trò chơi . [35]
### Phát triển cho Xbox 360[
[sửa](/w/index.php?title=Torchlight&veaction=edit§ion=6) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Torchlight&action=edit§ion=6)]
Trong tháng 8 năm
[2010](/wiki/2010), CEO của Runic là Max Schaefer đã tiết lộ rằng trò chơi sẽ được phát triển cho [PlayStation 3](/wiki/PlayStation_3) và [Xbox 360](/wiki/Xbox_360), nhằm phát hành vào cuối năm . Trong [3] [tháng 1](/wiki/Th%C3%A1ng_m%E1%BB%99t)năm [2011](/wiki/2011), Runic thông báo rằng *Torchlight*sẽ được phát hành cho [Xbox LiveArcade](/w/index.php?title=Xbox_LiveArcade&action=edit&redlink=1)(XBLA) vào đầu năm 2011, nhưng kế hoạch phát hành cho PlayStation 3 đã không còn . Bởi vì [[13]](#cite_note-runicPressRelease-13) [Microsoft](/wiki/Microsoft)hành động như là nhà xuất bản của việc phát hành XBLA, Torchlight sẽ có khả năng chỉ được duy trì độc quyền cho Xbox 360 trên console . [[37]](#cite_note-Ars360-37)
Phiên bản Xbox 360 được phát triển như là một sự hợp tác giữa Runic Games và
[World Domination Industries, Inc.](http://www.wdindustries.net). Runic trở nên liên quan nhiều hơn vào giữa năm 2010 khi trở nên rõ ràng rằng điều khiển và giao diện đồ họa của trò chơi yêu cầu một đại tu hoàn chỉnh để thích ứng cho sử dụng với bộ điều khiển theo phong cách console . Do vậy, nhân vật của người chơi sẽ trực tiếp điều khiển bởi bộ điều khiển mà không có bất kỳ con trỏ ảo. Trò chơi cũng bao gồm một số nội dung mới như bộ áo giáp bổ sung và một con vật cưng mới, và tích hợp công nghệ phát triển cho [38] *Torchlight II*bao gồm cả nhân vật hoạt hình pha trộn và cải thiện AutoMap . [[37]](#cite_note-Ars360-37)
## Chỉnh sửa[
[sửa](/w/index.php?title=Torchlight&veaction=edit§ion=7) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Torchlight&action=edit§ion=7)]
Phiên bản PC của
*Torchlight* được thiết kế để cho phép modding mở rộng của người chơi và Runic Games đã phát hành công cụ chỉnh sửa trò chơi mà họ sử dụng để tạo ra trò chơi như là một tải về miễn phí [[17]](#cite_note-1up-17) [[23]](#cite_note-joystiq-23) . Công cụ này, được gọi là [39] **"TorchED"**có thể trực quan để sử dụng và cho phép người dùng chuyển đổi giữa các chỉnh sửa màn chơi và chơi chúng mà không cần rời khỏi trình soạn thảo. Người chơi, quái vật, trạng thái đồ dùng, bản dịch ngôn ngữ, và thậm chí cả hệ thống hạt có thể được tùy chỉnh trong trình soạn thảo . TorchED cũng có khả năng chỉnh sửa sự kiện nhiệm vũ, kịch bản và sự cân bằng trò chơi toàn cầu. Hơn nữa, trò chơi sử dụng các định dạng tập tin công bố công khai, cho phép người dùng truy nhập vào các mô hình và hình ảnh động tương đối dễ dàng [[27]](#cite_note-gamebunny-27) . [[33]](#cite_note-gs-working-33)
## Đánh giá[
[sửa](/w/index.php?title=Torchlight&veaction=edit§ion=8) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Torchlight&action=edit§ion=8)]
|Đánh giá|
|Tổng số điểm|
|Tổng hợp||Điểm số|
|
|[[40]](#cite_note-GRPC-40)
83.32% (X360)
[[41]](#cite_note-GR360-41) [Metacritic](/wiki/Metacritic) [[42]](#cite_note-MCPC-42)
81/100 (X360)
[[43]](#cite_note-MC360-43) [1UP.com](/w/index.php?title=1UP.com&action=edit&redlink=1) [[44]](#cite_note-1up-rev-44) [Eurogamer](/w/index.php?title=Eurogamer&action=edit&redlink=1) [[45]](#cite_note-euro-rev-45) [Game Informer](/w/index.php?title=Game_Informer&action=edit&redlink=1) [[46]](#cite_note-gameinformer-46) [GameSpot](/wiki/GameSpot) [[47]](#cite_note-gamespot-rev-47) [GamesRadar](/w/index.php?title=GamesRadar&action=edit&redlink=1) [[48]](#cite_note-gamesradar-48) [IGN](/wiki/IGN) [[49]](#cite_note-ign-rev-49) [RPGamer](/w/index.php?title=RPGamer&action=edit&redlink=1) [[50]](#cite_note-rpgamer-rev-50) *Torchlight* nhận được đánh giá tích cực; phiên bản PC hiện đang nắm giữ số điểm 83 trên 100 trên [Metacritic](/wiki/Metacritic) và 84,97% trên [42] [GameRankings](/wiki/Game_Rankings) trong khi phiên bản Xbox 360 nắm giữ điểm số 81 trên 100 trên Metacritic [[40]](#cite_note-GRPC-40) và 83,32% trên GameRankings [[43]](#cite_note-MC360-43) . [[41]](#cite_note-GR360-41)
Viết cho
[RPGamer](/w/index.php?title=RPGamer&action=edit&redlink=1), nhân viên phê bình Anna Marie Neufeld ca ngợi *Torchlight* là "âm nhạc hiện tượng và chỉ đạo nghệ thuật tuyệt vời" cũng như chiến đấu gây nghiện của nó nhưng chỉ trích cốt truyện của trò chơi là nông cạn . John Walker của [50] [Rock, Paper, Shotgun](/w/index.php?title=Rock,_Paper,_Shotgun&action=edit&redlink=1)nhận thấy cách chơi cốt lõi được tập trung cao độ và tham gia vào sự tinh tế của thể loại [vược ngục tối](/w/index.php?title=V%C6%B0%E1%BB%A3c_ng%E1%BB%A5c_t%E1%BB%91i&action=edit&redlink=1), mặc dù với một câu chuyện và nhiệm vụ "mỏng như giấy" Trong đánh giá của mình cho [[53]](#cite_note-RPS-53) *Game Informer*, Adam Biessener liệt kê điều khiển, hình ảnh động, các hiệu ứng hấp dẫn và kẻ thù được thiết kế rất thông minh như là những phẩm chất giúp đặt *Torchlight*trên hầu hết các trò chơi hành động nhập vai khác . Brett Todd của [[46]](#cite_note-gameinformer-46) [GameSpot](/wiki/GameSpot)chú ý đến tốc độ tham gia của trò chơi, ghi nhận chiều sâu một loạt các quái vật và loot, nhưng thấy thiếu phần chơi mạng là một thiếu sót . Một số nhận xét trích dẫn việc mức giá thấp các trò chơi là một điểm tích cực [[47]](#cite_note-gamespot-rev-47) [[49]](#cite_note-ign-rev-49) [[46]](#cite_note-gameinformer-46) [[47]](#cite_note-gamespot-rev-47) [[45]](#cite_note-euro-rev-45) [[53]](#cite_note-RPS-53) Hai nhận xét từ [[54]](#cite_note-esc-rev-54) *của* [Good Game](/w/index.php?title=Good_Game&action=edit&redlink=1)' [Úc](/wiki/%C3%9Ac)cho trò chơi số điểm 7/10 và 8.5/10 . [[55]](#cite_note-55)
Nhiều nhận xét so sánh trò chơi với
[loạt trò chơi Diablo](/wiki/Diablo), một số mô tả nó như là trò chơi giống Diablo hay nhất kể từ [Diablo II](/wiki/Diablo_II) và là "bản sao Diablo hay nhất trong nhiều năm" [45] . Adam Biessener của [[46]](#cite_note-gameinformer-46) *nói rằng "linh hồn của Diablo chưa được nắm bắt như vậy trong nhiều năm"* [Game Informer](/w/index.php?title=Game_Informer&action=edit&redlink=1) và John Funk của [[46]](#cite_note-gameinformer-46) *đã viết "Torchlight hoàn toàn nắm được công thức đã làm Diablo gây nghiện"* [The Escapist's](/w/index.php?title=The_Escapist_(t%E1%BA%A1p_ch%C3%AD)&action=edit&redlink=1) . RPGamer cũng nói rằng [[54]](#cite_note-esc-rev-54) *Torchlight*vượt qua sự mong đợi *Diablo*bằng một trò chơi có thể đứng trên giá trị riêng của nó " . Satchmo trên blog PX2C cho tổng điểm 9/10 nói rằng "Nó là một lối vào hay nhất vào một thể loại vốn không có nhiều đại diện trên Xbox" [[50]](#cite_note-rpgamer-rev-50) . [[56]](#cite_note-PX2C-56) *Torchlight* giành giải thưởng Debut Best Game Award tại [Game Developers Choice Awards](/w/index.php?title=Game_Developers_Choice_Awards&action=edit&redlink=1) năm [2010](/wiki/2010) . [52]
Trong
[tháng 7](/wiki/Th%C3%A1ng_b%E1%BA%A3y) năm [2011](/wiki/2011), doanh số bán hàng của *Torchlight* đã vượt qua 1 triệu bản . [57]
## Phần tiếp theo[
[sửa](/w/index.php?title=Torchlight&veaction=edit§ion=9) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Torchlight&action=edit§ion=9)]
Vào ngày
[4 tháng 8](/wiki/4_th%C3%A1ng_8) năm [2010](/wiki/2010), Runic Games công bố *Torchlight II* sẽ là sự tiếp nối của câu chuyện, có chế độ co-op, nhân vật người chơi mới, một "thế giới rộng" nhiều khu vực ngoài trời, và một giao diện người dùng mới [[16]](#cite_note-TL2interview-16) [[58]](#cite_note-sequel-58) . Mặc dù nhà phát triển ước tính ban đầu là sẽ phát hành năm [59] [2011](/wiki/2011), trò chơi cuối cùng được phát hành vào năm [2012](/wiki/2012) . [[60]](#cite_note-60)
Runic Games có kế hoạch ban đầu là bắt đầu làm việc trên một
[MMORPG](/w/index.php?title=Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_tr%E1%BB%B1c_tuy%E1%BA%BFn_nhi%E1%BB%81u_ng%C6%B0%E1%BB%9Di_ch%C6%A1i&action=edit&redlink=1) trong thế giới trò chơi *Torchlight* ngay sau khi phát hành trò chơi đầu tiên. Runic bước vào một quan hệ đối tác với nhà phát triển trò chơi trực tuyến của Trung Quốc là [Perfect World Co., Ltd.](/wiki/Perfect_World_(c%C3%B4ng_ty)) để xuất bản MMO trên toàn thế giới . Tại một thời điểm nap2 đó sau khi phát hành trò chơi đầu tiên, Runic Games quyết định phát triển một phần tiếp theo của [32] *Torchlight*với chế độ co-op, tạm thời dừng MMO lại. Ngày [20 tháng 9](/wiki/20_th%C3%A1ng_9)năm 2012, nhà phát triển tiết lộ họ đã không còn theo đuổi kế hoạch tạo ra một MMO trong vũ trụ "Torchlight" . [[61]](#cite_note-theverge-61)
## Xem thêm[
[sửa](/w/index.php?title=Torchlight&veaction=edit§ion=10) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Torchlight&action=edit§ion=10)]
## Chú thích[
[sửa](/w/index.php?title=Torchlight&veaction=edit§ion=11) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Torchlight&action=edit§ion=11)]
- ^
**a** **ă** [http://press.jowood.com/](http://press.jowood.com/) **Cord Kruse (ngày 8 tháng 9 năm 2009).** [^](#cite_ref-mac_2-0) [“Runic's Torchlight Action RPG Coming To Macs”](http://www.insidemacgames.com/news/story.php?ID=18139). Inside Mac Games. Truy cập ngày 18 tháng 9 năm 2009.
- ^
**a** [Sliwinski, Alexander (ngày 21 tháng 8 năm 2010).](#cite_ref-750000_XBLA_PSN_3-1) **ă** [“Torchlight 'hopefully' out on XBLA and PSN by holidays, has sold 750,000 units”](http://www.joystiq.com/2010/08/21/torchlight-hopefully-out-on-xbla-and-psn-by-holidays-has-sold/). Joystiq. Truy cập ngày 21 tháng 8 năm 2010.
- ^
**a** [Chris McGraw (ngày 10 tháng 9 năm 2009).](#cite_ref-zam_4-1) **ă** [“Remember Mythos? Meet Torchlight.”](http://www.zam.com/story.html?story=19615). Zam.com. Truy cập ngày 16 tháng 9 năm 2009.
- ^
**a** **ă** [Torchlight release information, GameFAQs.com](http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/data/960163.html) [^](#cite_ref-6) [http://majornelson.com/archive/2011/02/08/xbox-live-arcade-house-party-details-and-dates.aspx](http://majornelson.com/archive/2011/02/08/xbox-live-arcade-house-party-details-and-dates.aspx)
- ^
**a** **ă** [“Torchlight FAQ”](http://www.torchlightgame.com/faq/). Torchlightgame.com (official site). Ngày 1 tháng 10 năm 2009. Truy cập ngày 1 tháng 10 năm 2009. [^](#cite_ref-steam_page_8-0) [“Torchlight on Steam”](http://store.steampowered.com/app/41500/). Steam (official direct-download site). Ngày 15 tháng 5 năm 2010. Truy cập ngày 15 tháng 5 năm 2010. **Kat Bailey (ngày 4 tháng 9 năm 2009).** [^](#cite_ref-9) [“Release Date Revealed For Torchlight”](http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175903). 1up.com. Truy cập ngày 4 tháng 9 năm 2009.
- ^
**a** **ă** [“Perfect World Enters into Publishing Agreement with Runic Games”](http://finance.yahoo.com/news/Perfect-World-Enters-into-prnews-14994479.html?.v=55)(Thông cáo báo chí). Perfect World Co., Ltd. Ngày 22 tháng 4 năm 2009. Truy cập ngày 23 tháng 4 năm 2009. [^](#cite_ref-encorepr_11-0) [“Encore Software & Runic Games Announce the January 5th, 2010 Retail Release of TORCHLIGHT”](http://www.businesswire.com/news/home/20091112005238/en)(Thông cáo báo chí). Encore Software, Inc. Ngày 12 tháng 11 năm 2009. Truy cập ngày 21 tháng 11 năm 2009. [^](#cite_ref-steamrelease_12-0) [Steam For Mac Launch Details Revealed, SteamPowered.com](http://store.steampowered.com/news/3808/)
- ^
**a** **ă** [Runic Games, Inc. (ngày 6 tháng 1 năm 2011).](#cite_ref-runicPressRelease_13-2) **â** [“Torchlight Coming to XBLA”](http://www.torchlightgame.com/gamenews/2011/01/06/torchlight-coming-to-xbla/). Runic Games, Inc. Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2011. **Sean Hollister (ngày 14 tháng 8 năm 2008).** [^](#cite_ref-gamecyte_14-0) [“Captaining The Lifeboat: Runic Games’ Max Schaefer and Travis Baldree”](http://www.gamecyte.com/?p=2930). Gamecyte. Truy cập ngày 11 tháng 4 năm 2009. **David Jenkins (ngày 11 tháng 8 năm 2008).** [^](#cite_ref-15) [“Mythos Team Reforms As Runic Games”](http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19769). [Gamasutra](/wiki/Gamasutra). Truy cập ngày 6 tháng 4 năm 2009.
- ^
**a** [Martin Davies.](#cite_ref-TL2interview_16-1) **ă** [“Torchlight 2 interview with Runic Games”](http://www.pcgamer.com/2010/08/04/torchlight-2-interview-with-runic-games/). [PC Gamer](/w/index.php?title=PC_Gamer&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 4 tháng 8 năm 2010.
- ^
**a** **ă** [Thierry Nguyen (ngày 12 tháng 6 năm 2009).](#cite_ref-1up_17-2) **â** [“Torchlight”](http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3174759). [1UP.com](/w/index.php?title=1UP.com&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 15 tháng 6 năm 2009. Lỗi chú thích: Thẻ
<ref>không hợp lệ: tên “1up” được định rõ nhiều lần, mỗi lần có nội dung khác
- ^
**a** **ă** **â** [Nick Breckon (ngày 21 tháng 10 năm 2009).](#cite_ref-shack_18-3) **b** [“Torchlight Interview: Runic Co-founder Peter Hu Shows Us the Light”](http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1210). [Shacknews](/w/index.php?title=Shacknews&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2009.
- ^
**a** [Mike Griffin (ngày 18 tháng 6 năm 2009).](#cite_ref-playmag_19-1) **ă** [“Torchlight Preview”](http://playmagazine.com/index.php?fuseaction=SiteMain.Content&contentid=1747). Play Magazine. Truy cập ngày 21 tháng 6 năm 2009.
- ^
**a** [Christian Donlan (ngày 14 tháng 9 năm 2009).](#cite_ref-eurogamer_20-1) **ă** [“Torchlight Hands On”](http://www.eurogamer.net/articles/torchlight-hands-on). [Eurogamer](/w/index.php?title=Eurogamer&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 15 tháng 9 năm 2009. [^](#cite_ref-21) [“Interview: Runic Games give a post-release update on Torchlight”](http://news.bigdownload.com/2009/12/18/interview-runic-games-give-a-post-release-update-on-torchlight/). *Big Download*. Ngày 18 tháng 12 năm 2009. Truy cập ngày 24 tháng 6 năm 2011.
We created a new pet for the retail version. The new pet version is a ferret, actually more about the size of an otter, and sporting a cool pair of Alchemist-style goggles.
- ^
**a** [Garrett Fuller (ngày 11 tháng 6 năm 2009).](#cite_ref-TTH_22-1) **ă** [“Torchlight: E3 Demo”](http://www.tentonhammer.com/node/69607). tentonhammer.com. Truy cập ngày 15 tháng 6 năm 2009.
- ^
**a** [Kevin Kelly (ngày 7 tháng 9 năm 2009).](#cite_ref-joystiq_23-1) **ă** [“PAX 2009: Hands-on with Torchlight”](http://www.joystiq.com/2009/09/07/pax-2009-pixar-diablo-torchlight/). Joystiq. Truy cập ngày 11 tháng 9 năm 2009.
- ^
**a** [Michael Cunningham (ngày 21 tháng 8 năm 2009).](#cite_ref-rpgamerint_24-1) **ă** [“Torchlight Interview”](http://www.rpgamer.com/games/other/pc/torchlight/torchlightint.html). rpgamer.com. Truy cập ngày 21 tháng 8 năm 2009.
- ^
**a** **ă** [“Torchlight: Mega-Interview”](http://www.pcgames.de/aid,690812/Torchlight-Mega-Interview-und-neue-Screenshots-zum-Action-RPG-im-Diablo-Stil/PC/Special/?page=5). Pcgames.de. Ngày 24 tháng 7 năm 2009. Truy cập ngày 25 tháng 7 năm 2009. [^](#cite_ref-26) [“Torchlight E3 factsheet”](http://www.perfectworld.com/e3_2009). Perfect World Co., Ltd. Truy cập ngày 17 tháng 6 năm 2009.
- ^
**a** [David Moore (ngày 19 tháng 6 năm 2009).](#cite_ref-gamebunny_27-1) **ă** [“Torchlight: Runic Games Q&A”](http://www.gamebunny.com/?page_id=4736). Gamebunny.com. Truy cập ngày 19 tháng 6 năm 2009. [^](#cite_ref-official_28-0) [“About Torchlight”](http://www.torchlightgame.com/about/). Torchlightgame.com (official site). Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2009. **Massimo Villa (ngày 30 tháng 5 năm 2008).** [^](#cite_ref-gamesource.it_29-0) [“Runic Games: Intervista - Articolo”](http://mmorpg.gamesource.it/Articolo/115/RunicGames-Intervista-2.html). Gamesource.it. Truy cập ngày 15 tháng 8 năm 2009. **Suzie Ford (ngày 11 tháng 8 năm 2008).** [^](#cite_ref-warcry_30-0) [“WarCry Interviews Runic Games' Travis Baldree”](http://www.warcry.com/articles/view/interviews/5127-WarCry-Interviews-Runic-Games-Travis-Baldree). WarCry Network. Truy cập ngày 6 tháng 4 năm 2009.
- ^
**a** **ă** [Jason Beck (ngày 3 tháng 9 năm 2008).](#cite_ref-gamasutra-art_31-2) **â** [“From the Ashes of Mythos: The Art of Torchlight”](http://www.gamasutra.com/view/feature/4123/from_the_ashes_of_mythos_the_art_.php). [Gamasutra](/wiki/Gamasutra). Truy cập ngày 11 tháng 9 năm 2009.
- ^
**a** **ă** [Leigh Alexander (ngày 4 tháng 5 năm 2009).](#cite_ref-gamasutra1_32-2) **â** [“Interview: Runic Games' Schaefer Goes In-Depth On Torchlight”](http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23442). Gamasutra. Truy cập ngày 8 tháng 5 năm 2009.
- ^
**a** [Chris Remo (ngày 23 tháng 10 năm 2009).](#cite_ref-gs-working_33-1) **ă** [“Working by Torchlight”](http://www.gamasutra.com/view/feature/4173/working_by_torchlight.php). [Gamasutra](/wiki/Gamasutra). Truy cập ngày 23 tháng 10 năm 2009. **Patrick Klepek (ngày 12 tháng 10 năm 2009).** [^](#cite_ref-g4tv_34-0) [“Torchlight Interview With Runic Games CEO Max Schaefer”](http://g4tv.com/games/pc/62407/torchlight/articles/68712/Torchlight-Interview-With-Runic-Games-CEO-Max-Schaefer/). [G4 TV](/w/index.php?title=G4_(TV_channel)&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 14 tháng 10 năm 2009.
- ^
**a** **ă** [Jayson Napolitano (ngày 13 tháng 10 năm 2009).](#cite_ref-osv_35-2) **â** [“Stay Awhile And Listen: Matt Uelmen Talks Torchlight”](http://www.originalsoundversion.com/?p=5278). Originalsoundversion.com. Truy cập ngày 14 tháng 10 năm 2009. [^](#cite_ref-curse_36-0) [“Torchlight Interview With Lead Composer and New Screenshots”](http://www.curse.com/articles/torchlight/552135.aspx). Curse.com. Ngày 24 tháng 8 năm 2009. Truy cập ngày 28 tháng 9 năm 2009.
- ^
**a** [Kuchera, Ben (ngày 7 tháng 1 năm 2011).](#cite_ref-Ars360_37-1) **ă** [“Runic Games on the Xbox 360 port of Torchlight”](http://arstechnica.com/gaming/news/2011/01/runic-games-on-the-xbox-360-exclusive-of-torchlight.ars). Ars Technica. Truy cập ngày 11 tháng 1 năm 2011. **Sines, Shawn (ngày 7 tháng 1 năm 2011).** [^](#cite_ref-Gamefront_38-0) [“Exclusive Interview: Torchlight 360 & Torchlight 2 with Runic’s Max Schaefer”](http://www.gamefront.com/exclusive-interview-torchlight-360-torchlight-2-with-runics-max-schaefer/). Gamefront.com. Truy cập ngày 11 tháng 1 năm 2011. [^](#cite_ref-Torched_39-0) [“TorchED is here!”](http://www.torchlightgame.com/gamenews/2009/11/16/torched-is-here/). Torchlightgame.com (official site). Ngày 16 tháng 11 năm 2009. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2009.
- ^
**a** **ă** [“Torchlight for PC”](http://www.gamerankings.com/pc/960163-torchlight/index.html). [GameRankings](/wiki/Game_Rankings). Truy cập ngày 15 tháng 5 năm 2012.
- ^
**a** **ă** [“Torchlight for Xbox 360”](http://www.gamerankings.com/xbox360/618630-torchlight/index.html). [GameRankings](/wiki/Game_Rankings). Truy cập ngày 15 tháng 5 năm 2012.
- ^
**a** **ă** [“Torchlight for PC”](http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/torchlight). [Metacritic](/wiki/Metacritic). Truy cập ngày 15 tháng 5 năm 2012.
- ^
**a** **ă** [“Torchlight for Xbox 360”](http://www.metacritic.com/game/xbox-360/torchlight). [Metacritic](/wiki/Metacritic). Truy cập ngày 15 tháng 5 năm 2012. **Kat Bailey (ngày 17 tháng 11 năm 2009).** [^](#cite_ref-1up-rev_44-0) [“Torchlight (PC) Review”](http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3176952&p=1). [1UP.com](/w/index.php?title=1UP.com&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2009.
- ^
**a** **ă** [Alec Meer (ngày 5 tháng 11 năm 2009).](#cite_ref-euro-rev_45-2) **â** [“Torchlight Review”](http://www.eurogamer.net/articles/torchlight-review). [Eurogamer](/w/index.php?title=Eurogamer&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2009.
- ^
**a** **ă** **â** **b** [Adam Biessener (ngày 29 tháng 10 năm 2009).](#cite_ref-gameinformer_46-4) **c** [“Torchlight”](http://gameinformer.com/games/torchlight/b/pc/archive/2009/10/29/torchlight-review.aspx). [Game Informer](/w/index.php?title=Game_Informer&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2009.
- ^
**a** **ă** [Brett Todd (ngày 29 tháng 10 năm 2009).](#cite_ref-gamespot-rev_47-2) **â** [“Torchlight Review”](http://www.gamespot.com/pc/rpg/torchlight/review.html). [GameSpot](/wiki/GameSpot). Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2009. **Jaz McDougall (ngày 4 tháng 11 năm 2009).** [^](#cite_ref-gamesradar_48-0) [“Torchlight Review”](http://www.gamesradar.com/pc/torchlight/review/torchlight/a-20091104113625828034/g-2009100517263770009). [GamesRadar](/w/index.php?title=GamesRadar&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2009.
- ^
**a** [Mark Birnbaum (ngày 18 tháng 11 năm 2009).](#cite_ref-ign-rev_49-1) **ă** [“Torchlight Review”](http://pc.ign.com/articles/104/1047115p1.html). IGN. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2009.
- ^
**a** **ă** [Anna Marie Neufeld (ngày 26 tháng 10 năm 2009).](#cite_ref-rpgamer-rev_50-2) **â** [“Torchlight - Review”](http://www.rpgamer.com/games/other/pc/torchlight/reviews/torchlightstrev1.html). [RPGamer](/w/index.php?title=RPGamer&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 26 tháng 10 năm 2009. [^](#cite_ref-51) [“E3 2009 Awards”](http://www.rpgfan.com/features/e3-2009/awards/index2.html). RPGFan.com. Ngày 24 tháng 6 năm 2009. Truy cập ngày 24 tháng 6 năm 2009.
- ^
**a** [Stephen Totilo (ngày 13 tháng 3 năm 2010).](#cite_ref-kotaku-gdc_52-1) **ă** [“Victorious Torchlight Creators Like The Idea Of Torchlight 2”](http://kotaku.com/5492815/victorious-torchlight-creators-like-the-idea-of-torchlight-2). Kotaku. Truy cập ngày 14 tháng 3 năm 2010.
- ^
**a** [John Walker (ngày 30 tháng 10 năm 2009).](#cite_ref-RPS_53-1) **ă** [“Wot I Think: Torchlight”](http://www.rockpapershotgun.com/2009/10/30/wot-i-think-torchlight/). [Rock, Paper, Shotgun](/w/index.php?title=Rock,_Paper,_Shotgun&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2009.
- ^
**a** [John Funk (ngày 27 tháng 10 năm 2009).](#cite_ref-esc-rev_54-1) **ă** [“Review: Torchlight”](http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/reviews/6697-Review-Torchlight). [The Escapist](/w/index.php?title=The_Escapist_(magazine)&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 27 tháng 10 năm 2009. [^](#cite_ref-55) [“Good Game stories - Torchlight”](http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s2881640.htm). Australian Broadcasting Corporation. Ngày 26 tháng 4 năm 2010. **Satchmo (ngày 3 tháng 5 năm 2011).** [^](#cite_ref-PX2C_56-0) [“Review: Torchlight”](http://pressxtocontinue.tumblr.com/post/5135396304/torchlight). PX2C. Truy cập ngày 3 tháng 5 năm 2011. **Kyle Orland (ngày 6 tháng 7 năm 2011).** [^](#cite_ref-1Mil_Gamasutra_57-0) [“Torchlight sold 1,000,000 units”](http://www.gamasutra.com/view/news/35695/Torchlight_Sells_1M_Copies_Across_All_Platforms.php). [Gamasutra](/wiki/Gamasutra). Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2011. [^](#cite_ref-sequel_58-0) [“Torchlight 2 Website”](http://www.torchlight2game.com/). Ngày 4 tháng 8 năm 2010. **Biessener, Adam (ngày 8 tháng 6 năm 2011).** [^](#cite_ref-GI_E3_59-0) [“Torchlight II: E3 2011 Hands-On Lives Up To Expectations”](http://www.gameinformer.com/games/torchlight_ii/b/pc/archive/2011/06/08/e3-2011-hands-on-lives-up-to-expectations.aspx). [Game Informer](/w/index.php?title=Game_Informer&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 22 tháng 7 năm 2011. [^](#cite_ref-60) ["An Update from Travis Baldree," Torchlight II official site](http://www.torchlight2game.com/news/2011/11/17/an-update-from-travis-baldree) **Griffin McElroy (ngày 20 tháng 9 năm 2012).** [^](#cite_ref-theverge_61-0) [“Runic Games has 'no plans' to work on Torchlight MMO”](http://www.theverge.com/gaming/2012/9/20/3363844/runic-games-has-no-plans-to-work-on-torchlight-mmo). TheVerge. Truy cập ngày 20 tháng 9 năm 2012.
## Liên kết ngoài[
[sửa](/w/index.php?title=Torchlight&veaction=edit§ion=12) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Torchlight&action=edit§ion=12)] [Trang web](http://www.torchlightgame.com/) *Torchlight*chính thức [Bản mẫu:MobyGames](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:MobyGames&action=edit&redlink=1) [tại StrategyWiki](http://strategywiki.org/wiki/Torchlight) *Torchlight*guide
|
|
|
|
[Thể loại](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i): [Trò chơi Xbox 360](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_Xbox_360) [Trò chơi Windows](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_Windows) [Trò chơi Mac OS X](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_Mac_OS_X) [Trò chơi Linux](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_Linux) [Trò chơi điện tử năm 2009](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_n%C4%83m_2009) [Trò chơi máy tính năm 2009](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_m%C3%A1y_t%C3%ADnh_n%C4%83m_2009) [Trò chơi hành động nhập vai](/w/index.php?title=Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_h%C3%A0nh_%C4%91%E1%BB%99ng_nh%E1%BA%ADp_vai&action=edit&redlink=1) [Trò chơi hư cấu](/w/index.php?title=Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_h%C6%B0_c%E1%BA%A5u&action=edit&redlink=1) [Trò chơi Humble Indie Bundle](/w/index.php?title=Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_Humble_Indie_Bundle&action=edit&redlink=1) [Trò chơi Microsoft](/w/index.php?title=Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_Microsoft&action=edit&redlink=1) [Trò chơi Xbox 360 Live Arcade](/w/index.php?title=Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_Xbox_360_Live_Arcade&action=edit&redlink=1) [Trò chơi với phần chơi thêm](/w/index.php?title=Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_v%E1%BB%9Bi_ph%E1%BA%A7n_ch%C6%A1i_th%C3%AAm&action=edit&redlink=1) [Trò chơi Steampunk](/w/index.php?title=Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_Steampunk&action=edit&redlink=1) [Trò chơi phát triển ở Mỹ](/w/index.php?title=Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_ph%C3%A1t_tri%E1%BB%83n_%E1%BB%9F_M%E1%BB%B9&action=edit&redlink=1) [Trò chơi máy tính](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_m%C3%A1y_t%C3%ADnh) [Trò chơi trên Linux](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_tr%C3%AAn_Linux)


text:
airfield
Từ điển mở Wiktionary
Bước tới:
dẫn lái
,
tìm
Mục lục
1
Tiếng Anh
1.1
Cách phát âm
1.2
Danh từ
1.3
Tham khảo
Tiếng Anh
[
sửa
]
Cách phát âm
[
sửa
]
IPA
:
/.ˌfild/
Danh từ
[
sửa
]
airfield
/.ˌfild/
Trường bay
,
sân bay
.
Tham khảo
[
sửa
]
Hồ Ngọc Đức,
Dự án Từ điển tiếng Việt miễn phí
(
chi tiết
)
Lấy từ “
https://vi.wiktionary.org/w/index.php?title=airfield&oldid=1791741
”
Thể loại
:
Mục từ tiếng Anh
Danh từ
Danh từ tiếng Anh
Trình đơn chuyển hướng
Công cụ cá nhân
Chưa đăng nhập
Thảo luận
Đóng góp
Mở tài khoản
Đăng nhập
Không gian tên
Mục từ
Thảo luận
Biến thể
Các hiển thị
Tra
Sửa đổi
Xem lịch sử
Khác
Tìm kiếm
Chuyển hướng
Trang Chính
Cộng đồng
Thay đổi gần đây
Mục từ ngẫu nhiên
Trợ giúp
Thảo luận chung
Quyên góp
Chỉ mục
Ngôn ngữ
Chữ cái
Bộ thủ
Từ loại
Chuyên ngành
In/xuất ra
Tạo một quyển sách
Tải về dưới dạng PDF
Bản in được
Công cụ
Các liên kết đến đây
Thay đổi liên quan
Tải tập tin lên
Các trang đặc biệt
Liên kết thường trực
Thông tin trang
Trích dẫn trang này
Ngôn ngữ định nghĩa
Deutsch
Ελληνικά
English
Eesti
Suomi
Français
Magyar
Ido
Italiano
日本語
한국어
Kurdî
Malagasy
မြန်မာဘာသာ
Polski
پښتو
Svenska
தமிழ்
Türkçe
中文
Trang này được sửa đổi lần cuối lúc 16:08 ngày 5 tháng 5 năm 2017.
Văn bản được phát hành theo
Giấy phép Creative Commons Ghi công–Chia sẻ tương tự
; có thể áp dụng điều khoản bổ sung. Xem
Điều khoản Sử dụng
để biết thêm chi tiết.
Quy định quyền riêng tư
Giới thiệu Wiktionary
Lời phủ nhận
Nhà phát triển
Tuyên bố về cookie
Phiên bản di động

WARC-Type: response

Content-Type: application/http; msgtype=response

WARC-Truncated: length

WARC-Identified-Payload-Type: text/html

P3P: CP="This is not a P3P policy! See https://vi.wiktionary.org/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:CentralAutoLogin/P3P for more info."

X-Cache-Status: miss

Set-Cookie: GeoIP=US:VA:Ashburn:39.05:-77.47:v4; Path=/; secure; Domain=.wiktionary.org

Content-Type: text/html; charset=UTF-8

X-Cache: cp1068 miss, cp1055 miss

X-Content-Type-Options: nosniff

Connection: close

Via: 1.1 varnish-v4, 1.1 varnish-v4

Accept-Ranges: bytes

X-UA-Compatible: IE=Edge

Cache-Control: private, s-maxage=0, max-age=0, must-revalidate

Vary: Accept-Encoding,Cookie,Authorization

Content-Language: vi

Link: </static/images/project-logos/viwiktionary.png>;rel=preload;as=image;media=not all and (min-resolution: 1.5dppx),</static/images/project-logos/viwiktionary-1.5x.png>;rel=preload;as=image;media=(min-resolution: 1.5dppx) and (max-resolution: 1.999999dppx),</static/images/project-logos/viwiktionary-2x.png>;rel=preload;as=image;media=(min-resolution: 2dppx)


text:
galore
Từ điển mở Wiktionary
Tiếng Anh[sửa]
Cách phát âm[sửa]
Phó từ[sửa]
galore /ɡə.ˈlɔr/
- Rất nhiều, dồi dào.
- a meat with meat and beer galore — bữa cơm có rất nhiều thịt và rượu bia
Danh từ[sửa]
galore /ɡə.ˈlɔr/
Tham khảo[sửa]
- Hồ Ngọc Đức, Dự án Từ điển tiếng Việt miễn phí (chi tiết)

markdown:
# galore
Từ điển mở Wiktionary
## Tiếng Anh[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-eng-&action=edit§ion=T-1)]
### Cách phát âm[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-pron-&action=edit§ion=T-1)]
|Hoa Kỳ||
|
### Phó từ[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-adv-&action=edit§ion=T-1)] **galore** [/ɡə.ˈlɔr/](/wiki/Wiktionary:IPA)
- Rất nhiều,
[dồi dào](/wiki/d%E1%BB%93i_d%C3%A0o). *a meat with meat and beer*— bữa cơm có rất nhiều thịt và rượu bia **galore**
-
### Danh từ[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-noun-&action=edit§ion=T-1)] **galore** [/ɡə.ˈlɔr/](/wiki/Wiktionary:IPA)
### Tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-ref-&action=edit§ion=T-1)]
- Hồ Ngọc Đức,
[Dự án Từ điển tiếng Việt miễn phí](http://www.informatik.uni-leipzig.de/~duc/Dict/)( [chi tiết](/wiki/Wiktionary:Ngu%E1%BB%93n_g%E1%BB%91c/FVDP))

X-Cache: cp1053 miss, cp1055 miss


text:
intrepidness
Từ điển mở Wiktionary
Bước tới:
dẫn lái
,
tìm
Mục lục
1
Tiếng Anh
1.1
Cách phát âm
1.2
Danh từ
1.3
Tham khảo
Tiếng Anh
[
sửa
]
Cách phát âm
[
sửa
]
IPA
:
/ɪn.ˈtrɛ.pəd.nəs/
Danh từ
[
sửa
]
intrepidness
/ɪn.ˈtrɛ.pəd.nəs/
Tính
gan dạ
,
tính
dũng cảm
.
Tham khảo
[
sửa
]
Hồ Ngọc Đức,
Dự án Từ điển tiếng Việt miễn phí
(
chi tiết
)
Lấy từ “
https://vi.wiktionary.org/w/index.php?title=intrepidness&oldid=1861021
”
Thể loại
:
Mục từ tiếng Anh
Danh từ
Danh từ tiếng Anh
Trình đơn chuyển hướng
Công cụ cá nhân
Chưa đăng nhập
Thảo luận
Đóng góp
Mở tài khoản
Đăng nhập
Không gian tên
Mục từ
Thảo luận
Biến thể
Các hiển thị
Tra
Sửa đổi
Xem lịch sử
Khác
Tìm kiếm
Chuyển hướng
Trang Chính
Cộng đồng
Thay đổi gần đây
Mục từ ngẫu nhiên
Trợ giúp
Thảo luận chung
Quyên góp
Chỉ mục
Ngôn ngữ
Chữ cái
Bộ thủ
Từ loại
Chuyên ngành
In/xuất ra
Tạo một quyển sách
Tải về dưới dạng PDF
Bản in được
Công cụ
Các liên kết đến đây
Thay đổi liên quan
Tải tập tin lên
Các trang đặc biệt
Liên kết thường trực
Thông tin trang
Trích dẫn trang này
Ngôn ngữ định nghĩa
English
Ido
Trang này được sửa đổi lần cuối lúc 06:26 ngày 7 tháng 5 năm 2017.
Văn bản được phát hành theo
Giấy phép Creative Commons Ghi công–Chia sẻ tương tự
; có thể áp dụng điều khoản bổ sung. Xem
Điều khoản Sử dụng
để biết thêm chi tiết.
Quy định quyền riêng tư
Giới thiệu Wiktionary
Lời phủ nhận
Nhà phát triển
Tuyên bố về cookie
Phiên bản di động

markdown:
# intrepidness
Từ điển mở Wiktionary
## Tiếng Anh[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-eng-&action=edit§ion=T-1)]
### Cách phát âm[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-pron-&action=edit§ion=T-1)]
### Danh từ[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-noun-&action=edit§ion=T-1)] **intrepidness** [/ɪn.ˈtrɛ.pəd.nəs/](/wiki/Wiktionary:IPA)
### Tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=B%E1%BA%A3n_m%E1%BA%ABu:-ref-&action=edit§ion=T-1)]
- Hồ Ngọc Đức,
[Dự án Từ điển tiếng Việt miễn phí](http://www.informatik.uni-leipzig.de/~duc/Dict/)( [chi tiết](/wiki/Wiktionary:Ngu%E1%BB%93n_g%E1%BB%91c/FVDP)) **intrepidness** [/ɪn.ˈtrɛ.pəd.nəs/](/wiki/Wiktionary:IPA)


text:
Thẻ Viettel 10K là loại thẻ được Viettel phát hành với mệnh giá nhỏ nhất, hướng tới đối tượng người dùng là những khách hàng không thường xuyên sử dụng điện thoại di động để liên lạc, nhưng muốn duy trì thuê bao để nhận cuộc gọi.
Vì mệnh giá nhỏ, nên khi cần nạp thẻ bạn rất ngại phải ra ngoài chỉ để mua 1 chiếc thẻ nạp mang mệnh giá thấp. Khi đó chỉ cần bạn sử dụng dịch vụ mua card điện thoại Viettel online trên website Vienthong.com.vn.
Bạn sẽ không mất thời gian để đi mua 1 chiếc thẻ nạp mang mệnh giá 10k nữa mà trong tài khoản của bạn cũng có thể có được số tiền 10k.
Mua thẻ điện thoại Viettel 10K nhanh chóng và tiện lợi thông qua dịch vụ viễn thông online của chúng tôi, mọi giao dịch đều được đảm bảo quyền lợi tốt nhất cho khách hàng sử dụng dịch vụ.
Các mệnh giá khác: Thẻ Viettel 20K - Thẻ Viettel 30K - Thẻ Viettel 50K - Thẻ Viettel 100K - Thẻ Viettel 200K - Thẻ Viettel 300K - Thẻ Viettel 500K

markdown:
** là loại thẻ được Viettel phát hành với mệnh giá nhỏ nhất, hướng tới đối tượng người dùng là những khách hàng không thường xuyên sử dụng điện thoại di động để liên lạc, nhưng muốn duy trì thuê bao để nhận cuộc gọi. Thẻ Viettel 10K**
Vì mệnh giá nhỏ, nên khi cần nạp thẻ bạn rất ngại phải ra ngoài chỉ để mua 1 chiếc thẻ nạp mang mệnh giá thấp. Khi đó chỉ cần bạn sử dụng dịch vụ mua card điện thoại Viettel online trên website Vienthong.com.vn.
Bạn sẽ không mất thời gian để đi mua 1 chiếc thẻ nạp mang mệnh giá 10k nữa mà trong tài khoản của bạn cũng có thể có được số tiền 10k.
Mua
** 10K nhanh chóng và tiện lợi thông qua dịch vụ viễn thông online của chúng tôi, mọi giao dịch đều được đảm bảo quyền lợi tốt nhất cho khách hàng sử dụng dịch vụ. thẻ điện thoại Viettel**
Các mệnh giá khác:
[ - Thẻ Viettel 20K](https://vienthong.com.vn/cach-mua-the-card-dien-thoai-viettel-online/the-card-viettel-20k.html) [-](https://vienthong.com.vn/cach-mua-the-card-dien-thoai-viettel-online/the-card-viettel-30k.html) **Thẻ Viettel 30K** [-](https://vienthong.com.vn/cach-mua-the-card-dien-thoai-viettel-online/the-card-viettel-50k.html) **Thẻ Viettel 50K** [-](https://vienthong.com.vn/cach-mua-the-card-dien-thoai-viettel-online/the-card-viettel-100k.html) **Thẻ Viettel 100K** [-](https://vienthong.com.vn/cach-mua-the-card-dien-thoai-viettel-online/the-card-viettel-200k.html) **Thẻ Viettel 200K** [-](https://vienthong.com.vn/cach-mua-the-card-dien-thoai-viettel-online/the-card-viettel-300k.html) **Thẻ Viettel 300K** **Thẻ Viettel 500K**

Vary: Accept-Encoding

Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0

Pragma: no-cache


text:
We've just added two new Bible dictionaries to the Bible Gateway Plus library. Start your trial membership today!
6 “Các con hãy thận trọng về việc công đức[a] của mình, đừng phô trương cho người ta thấy, nếu không, các con sẽ không được Cha các con ở trên trời ban thưởng.
2 Vì thế, khi con bố thí, đừng thổi kèn trước mặt thiên hạ[b] như phường đạo đức giả thường làm trong hội đường và ngoài phố để được người ta khen ngợi. Thật, Ta bảo các con, họ đã nhận đủ phần thưởng của mình rồi. 3 Nhưng khi con bố thí, đừng cho tay trái biết tay phải làm gì, để việc từ thiện của con được giữ kín; 4 và Cha con là Đấng thấy trong nơi kín nhiệm, sẽ thưởng cho con.”
5 “Khi các con cầu nguyện, đừng như bọn đạo đức giả, vì họ thích đứng cầu nguyện trong hội đường hay nơi quảng trường[c] cho người ta thấy. Thật, Ta bảo các con, họ đã nhận đủ phần thưởng của mình rồi. 6 Riêng phần con, khi cầu nguyện, hãy vào phòng riêng đóng cửa lại, cầu nguyện với Cha con, là Đấng ở trong nơi kín nhiệm và Cha con, là Đấng thấy trong nơi kín nhiệm, sẽ thưởng cho con. 7 Khi cầu nguyện đừng lặp đi lặp lại như người ngoại, vì họ tưởng cầu nhiều lời sẽ được nhậm. 8 Vậy, đừng bắt chước họ, vì Cha biết các con cần gì trước khi các con cầu xin.
9 Các con hãy cầu nguyện như thế này:
‘Lạy Cha chúng con ở trên trời,Danh Cha được tôn thánh,10 Nước Cha được đến,Ý Cha được nên, Ở đất như ở trời.11 Xin cho chúng con hôm nay thức ăn đủ ngày.[d]12 Xin tha tội[e] cho chúng con, Như chính chúng con cũng tha kẻ mắc tội với chúng con.13 Xin đừng để chúng con sa vào chước cám dỗ Nhưng cứu chúng con khỏi Kẻ Ác.’[f]
14 Nếu các con tha tội cho người ta, thì Cha các con ở trên trời cũng sẽ tha cho các con. 15 Nếu các con không tha tội cho người ta, Cha các con cũng sẽ không tha tội các con.”
16 “Khi các con kiêng ăn, đừng để mặt mày bơ phờ như phường đạo đức giả, vì họ làm mặt buồn để người ta thấy họ kiêng ăn. Thật, Ta bảo các con, họ đã nhận đủ phần thưởng của mình rồi. 17 Nhưng khi kiêng ăn, hãy xức dầu trên đầu, rửa mặt, để không ai biết con đang kiêng ăn 18 chỉ riêng Cha con, là Đấng ở nơi kín nhiệm, sẽ thấy và thưởng cho con.”
19 “Các con đừng tích trữ của cải dưới đất là nơi mối mọt và gỉ sét làm hủy hoại và kẻ trộm khoét vách lấy đi. 20 Nhưng hãy tích trữ của cải các con ở trên trời là nơi mối mọt không thể hủy hoại và kẻ trộm cũng không khoét vách lấy được. 21 Vì của cải các con ở đâu, lòng các con cũng ở đó.”
22 “Mắt là đèn của thân thể. Vì thế, nếu mắt con tốt, thì cả thân thể sẽ sáng láng. 23 Nếu mắt con xấu, cả thân thể sẽ tối tăm. Vậy nếu ánh sáng ở trong con chỉ là tối tăm, thì sự tối tăm ấy còn lớn là dường nào!”
24 “Không ai có thể làm tôi hai chủ, vì sẽ ghét chủ này mà thương chủ kia, hoặc sẽ trọng chủ này mà khinh chủ kia. Các con không thể phục vụ cả Đức Chúa Trời lẫn tiền tài.”[g]
25 “Vì thế Ta bảo các con: Đừng lo lắng cho cuộc sống, lo mình sẽ ăn gì, uống gì, hay thân thể mình sẽ mặc gì. Mạng sống chẳng quý hơn đồ ăn và thân thể chẳng quý hơn quần áo sao? 26 Hãy xem loài chim trời, chúng chẳng gieo, chẳng gặt, cũng chẳng tồn kho tích trữ, nhưng Cha các con ở trên trời vẫn nuôi chúng. Các con không quý hơn loài chim sao? 27 Có ai trong các con nhờ lo lắng mà có thể thêm cho đời mình một khoảnh khắc nào không?[h]
28 Còn việc ăn mặc, sao các con lo lắng mà làm chi? Hãy xem hoa huệ ngoài đồng mọc thế nào. Chúng không phải làm việc khổ nhọc, cũng chẳng kéo chỉ, 29 nhưng Ta bảo các con, dầu vua Sa-lô-môn sang trọng đến đâu, cũng không thể mặc đẹp bằng một trong các hoa huệ kia. 30 Một loài hoa dại ngoài đồng, nay còn, mai bị ném vào lò lửa, mà Đức Chúa Trời mặc cho chúng như thế, còn các con không quý hơn để Ngài chu cấp quần áo cho sao, hỡi những kẻ ít đức tin? 31 Vậy, đừng lo lắng mà hỏi rằng chúng ta sẽ ăn gì, uống gì hay là mặc gì? 32 Vì tất cả những điều này, người ngoại vẫn tìm kiếm và Cha các con ở trên trời biết các con cần tất cả những điều ấy. 33 Nhưng trước hết, hãy tìm kiếm Nước Đức Chúa Trời và sự công chính của Ngài, và Ngài sẽ ban thêm cho các con mọi điều ấy nữa. 34 Thế thì, đừng lo sợ cho ngày mai, vì ngày mai sẽ lo cho ngày mai. Nỗi lao phiền trong ngày cũng đủ quá rồi!”
New Vietnamese Bible. Used by permission of VBI (www.nvbible.org)
You'll get this book and many others when you join Bible Gateway Plus. Learn more
Starting your free trial of Bible Gateway Plus is easy. You’re already logged in with your Bible Gateway account. The next step is to enter your payment information. Your credit card won’t be charged until the trial period is over. You can cancel anytime during the trial period.
Click the button below to continue.
You’ve already claimed your free trial of Bible Gateway Plus. To subscribe at our regular subscription rate of $3.99/month, click the button below.
It looks like you’re already subscribed to Bible Gateway Plus! To manage your subscription, visit your Bible Gateway account settings.
Now that you've created a Bible Gateway account, upgrade to Bible Gateway Plus, the ultimate online Bible reading & study experience!
Bible Gateway Plus equips you to answer the toughest questions about faith, God, and the Bible. There's no software to install; it's all integrated seamlessly into your Bible Gateway experience. Try it free for 30 days!
Three easy steps to start your free trial subscription to Bible Gateway Plus.

markdown:
![](https://static6-a.akamaihd.net/assets/images/spinner.gif?80a9d216)
|
|
## Ma-thi-ơ 6New Vietnamese Bible (NVB)
## Việc Thiện
6 “Các con hãy thận trọng về việc công đức
3 Nhưng khi con bố thí, đừng cho tay trái biết tay phải làm gì, để việc từ thiện của con được giữ kín; 4 và Cha con là Đấng thấy trong nơi kín nhiệm, sẽ thưởng cho con.”
## Sự Cầu Nguyện
6 Riêng phần con, khi cầu nguyện, hãy vào phòng riêng đóng cửa lại, cầu nguyện với Cha con, là Đấng ở trong nơi kín nhiệm và Cha con, là Đấng thấy trong nơi kín nhiệm, sẽ thưởng cho con. 7 Khi cầu nguyện đừng lặp đi lặp lại như người ngoại, vì họ tưởng cầu nhiều lời sẽ được nhậm. 8 Vậy, đừng bắt chước họ, vì Cha biết các con cần gì trước khi các con cầu xin.
‘Lạy Cha chúng con ở trên trời,
12 Xin tha tội [ cho chúng con,
Như chính chúng con cũng tha kẻ mắc tội với chúng con.
13 Xin đừng để chúng con sa vào chước cám dỗ
Nhưng cứu chúng con khỏi Kẻ Ác.’
[
## Vấn Đề Kiêng Ăn
## Kho Báu Trên Trời
## Ánh Sáng Của Thân Thể
## Chúa Và Tiền Tài
## Vấn Đề Lo Lắng
## Footnotes:
New Vietnamese Bible. Used by permission of VBI (
You'll get this book and many others when you join Bible Gateway Plus.
[Learn more](/plus?utm_source=bg&utm_medium=sidebar&utm_campaign=bgplus_learnmore_preview-5)

Server: Tengine

Set-Cookie: bg_id=274bdad4cc746760a026be3f36d4aa77; path=/; domain=.biblegateway.com; secure


text:
Forum fans, discover in exclusivity the last news and share your favorites discussions, photos and videos to Động vật.
Diễn đàn rao vặt 24h miễn phí
vặt, miễn, phí, diễn, đàn
NƠI TRAO ĐỔI - GIAO LƯU - MUA BÁN PET TẠI MIỀN TÂY
pets, miền, tây, nơi, trao, đổi, giao, lưu, bán, tại

markdown:
Forum fans, discover in exclusivity the last news and share your favorites discussions, photos and videos to
[Động vật](/directory/nature-and-escape/animals).
Diễn đàn rao vặt 24h miễn phí
vặt, miễn, phí, diễn, đàn
NƠI TRAO ĐỔI - GIAO LƯU - MUA BÁN PET TẠI MIỀN TÂY
pets, miền, tây, nơi, trao, đổi, giao, lưu, bán, tại

X-Frame-Options: SAMEORIGIN

Cache-Control: max-age=86400, public

X-XSS-Protection: 1; mode=block


text:
Kiểm tra. Đọc, viết các số đến lớp triệu, đổi đơn vị đo khối lượng, đọc biểu đồ hình cột, giải bài toán về số trung bình cộng. Toán lớp 4.
Bạn phải là thành viên VIP mới được làm bài này! Đăng ký mua thẻ VIP tại đây
Bạn cần đạt điểm tối thiểu của cấp độ trước để mở khóa cấp độ này!
Chưa làm bài
Bài tập với các dạng bài ở mức cơ bản để bạn làm quen và hiểu được nội dung này.
Thưởng tối đa : 3 hạt dẻ
Chưa làm bài
Bài tập với mức độ khó vừa phải giúp bạn thuần thục hơn về nội dung này.
Thưởng tối đa : 5 hạt dẻ
Chưa làm bài
Dạng bài tập nâng cao với độ khó cao nhất, giúp bạn hiểu sâu hơn và tư duy mở rộng hơn.
Thưởng tối đa : 7 hạt dẻ
(Để nắm kiến thức bài này một cách bài bản và chắc chắn và thành thục, hãy hoàn thành các cấp độ từ dễ đến khó của bài học này.)

markdown:
|Thành viên thường
||Thành viên VIP
|
|Học và làm bài tập||3 - 5 bài miễn phí (chọn sẵn)||Tất cả (không giới hạn)
|
|Xem đáp án, lời giải chi tiết||
|![]()
|
|![]()
|Làm bài kiểm tra||
|![]()
|Tất cả (không giới hạn)|
|Toán vui mỗi ngày||
|![]()
|
|![]()
|Toán vui mỗi tuần||
|![]()
|
|![]()
|Thi đấu kiến thức||
|![]()
|Không giới hạn|
|Hỏi đáp nhanh||
|![]()
|
|![]()
|Danh sách bạn bè||Tối đa 50 bạn||Tối đa 200 bạn|
|Xem bài giảng video
|
(Sắp ra mắt)
|
|![]()
|Xem toàn bộ, không giới hạn
|
|Phí thành viên
||Free||150.000 đ/năm
|
|
|![]()
Kiểm tra. Đọc, viết các số đến lớp triệu, đổi đơn vị đo khối lượng, đọc biểu đồ hình cột, giải bài toán về số trung bình cộng. Toán lớp 4.
Bạn phải là thành viên VIP mới được làm bài này! Đăng ký mua thẻ VIP
[tại đây](/dang-ky-mua-the.html)
Bạn cần đạt điểm tối thiểu của cấp độ trước để mở khóa cấp độ này!
Chưa làm bài
Bài tập với các dạng bài ở mức cơ bản để bạn làm quen và hiểu được nội dung này.
Thưởng tối đa : 3 hạt dẻ
Chưa làm bài
Bài tập với mức độ khó vừa phải giúp bạn thuần thục hơn về nội dung này.
Thưởng tối đa : 5 hạt dẻ
Chưa làm bài
Dạng bài tập nâng cao với độ khó cao nhất, giúp bạn hiểu sâu hơn và tư duy mở rộng hơn.
Thưởng tối đa : 7 hạt dẻ
(Để nắm kiến thức bài này một cách bài bản và chắc chắn và thành thục, hãy hoàn thành các cấp độ từ dễ đến khó của bài học này.)

WARC-Identified-Payload-Type: application/xhtml+xml

Content-Type: text/html; charset=utf-8

Set-Cookie: PHPSESSID=i5k88e4u52qqcmg91j8r84jp06; expires=Sat, 19-Aug-2017 22:46:47 GMT; Max-Age=2592000; path=/; domain=.luyenthi123.com

Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate

Access-Control-Allow-Methods: GET, POST, OPTIONS


text:
13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621
Trong nội thành TPHCM: thời gian tối đa 36 giờ
Ngoại thành, Bình Dương, Đồng Nai: thời gian 3-5 ngày
-
6.5mm Máy khoan 230W Maktec MT651Giá:
1,806,000 VNĐ
-
6.5mm Máy khoan 230W Maktec MT650Giá:
1,806,000 VNĐ
-
10mm Máy khoan 450W Maktec MT603Giá:
1,901,000 VNĐ
-
13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621Giá:
1,248,000 VNĐ
-
6.5mm Máy khoan tốc độ cao 230W Maktec MT652Giá:
565,000 VNĐ
-
10mm Máy Khoan Maktec MT605Giá:
637,000 VNĐ
-
6.5mm Máy khoan tốc độ cao 230W Maktec MT653Giá:
637,000 VNĐ
-
10mm Máy Khoan Maktec MT606Giá:
733,000 VNĐ
13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621
Thông số kỹ thuật
- Mã sản phẩm : MT621
- Nhà sản xuất : Maktec
- Xuất xứ : Trung Quốc
- Khả năng khoan thép : 13mm
- Khả năng khoan gỗ : 36mm
- Tốc độ không tải : 0-700 vòng/phút
- Dây dẫn điện : 2m
- Kích thước : 267x86x388mm
- Trọng lượng : 2.7kg
- Bảo hành : 6 tháng
Các sản phẩm khác:
- Máy khoan búa 500W Maktec MT80A
- Video hướng dẫn sử dụng :
Công ty Makita Việt Nam là công ty con thứ 46 được thành lập vào ngày 12 tháng 11 năm 2009 tại Việt Nam.
Makita Việt Nam là doanh nghiệp hàng đầu về dòng sản phẩm máy công nghiệp với sản phẩm 13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621, với phương châm hoạt động cung cấp các dịch vụ hậu mãi một cách nhanh chóng, nhờ vào đó mà hiện đang đứng vị trí số 1 ở Việt Nam.
13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621
Chúng tôi luôn nghĩ đến những sản phẩm có hiệu quả cao mà vẫn tiết kiệm được sức lao động, ngoài ra thân thiện với môi trường, đóng góp cho sự phát triển Việt Nam .
Năm 1915 Makita đã được thành lập, chuyên kinh doanh và sửa chữa các động cơ motor, sau đó vào năm 1958 lần đầu tiên ra mắt sản phẩm máy bào cầm tay. Trải qua 40 năm đặt nền móng cho ngành sản xuất công cụ cầm tay trong đó có sản phẩm 13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621, và chúng tôi không ngừng khám phá các dịch vụ và sản phẩm mang đến cho người tiêu dùng đặc biệt các khách hàng liên quan đến xây dựng nhà cửa như 13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621. Lịch sử của Makita nói một cách khác là quá trình tiến hóa của công cụ điện động, cũng là lịch sử gắn liền với khách hàng.
13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621
Vốn điều lệ: 24 tỷ 205.610.000 yên (tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2010). Số nhân viên: 10.328người (tính đến 31 tháng 3 năm 2010,tổng nhân viên cả tập đoàn).

markdown:
[Dụng cụ dùng điện](/danh-muc/dung-cu-dung-dien-37.sttb)» [Máy khoan](/danh-muc/may-khoan-173.sttb)» [Máy khoan tốc độ cao](/danh-sach/may-khoan-toc-do-cao-176.sttb)» 13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621
# 13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621
|
|**MKT-621-659** **Đang có hàng**
Trong nội thành TPHCM: thời gian tối đa 36 giờ
Ngoại thành, Bình Dương, Đồng Nai: thời gian 3-5 ngày
-
##### 6.5mm Máy khoan 230W Maktec MT651Giá:
###### 1,806,000 VNĐ
-
##### 6.5mm Máy khoan 230W Maktec MT650Giá:
###### 1,806,000 VNĐ
-
##### 10mm Máy khoan 450W Maktec MT603Giá:
###### 1,901,000 VNĐ
-
##### 13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621Giá:
###### 1,248,000 VNĐ
-
##### 6.5mm Máy khoan tốc độ cao 230W Maktec MT652Giá:
###### 565,000 VNĐ
-
##### 10mm Máy Khoan Maktec MT605Giá:
###### 637,000 VNĐ
-
##### 6.5mm Máy khoan tốc độ cao 230W Maktec MT653Giá:
###### 637,000 VNĐ
-
##### 10mm Máy Khoan Maktec MT606Giá:
###### 733,000 VNĐ
## 13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621
**Thông số kỹ thuật**
- Mã sản phẩm : MT621
- Nhà sản xuất : Maktec
- Xuất xứ : Trung Quốc
- Khả năng khoan thép : 13mm
- Khả năng khoan gỗ : 36mm
- Tốc độ không tải : 0-700 vòng/phút
- Dây dẫn điện : 2m
- Kích thước : 267x86x388mm
- Trọng lượng : 2.7kg
- Bảo hành : 6 tháng
**Các sản phẩm khác:** **- Máy khoan búa 500W Maktec MT80A**
**- Video hướng dẫn sử dụng :**
Công ty Makita Việt Nam là công ty con thứ 46 được thành lập vào ngày 12 tháng 11 năm 2009 tại Việt Nam.
Makita Việt Nam là doanh nghiệp hàng đầu về dòng sản phẩm máy công nghiệp với sản phẩm
**13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621**, với phương châm hoạt động cung cấp các dịch vụ hậu mãi một cách nhanh chóng, nhờ vào đó mà hiện đang đứng vị trí số 1 ở Việt Nam.
**13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621**
Chúng tôi luôn nghĩ đến những sản phẩm có hiệu quả cao mà vẫn tiết kiệm được sức lao động, ngoài ra thân thiện với môi trường, đóng góp cho sự phát triển Việt Nam .
Năm 1915 Makita đã được thành lập, chuyên kinh doanh và sửa chữa các động cơ motor, sau đó vào năm 1958 lần đầu tiên ra mắt sản phẩm máy bào cầm tay. Trải qua 40 năm đặt nền móng cho ngành sản xuất công cụ cầm tay trong đó có sản phẩm
**13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621**, và chúng tôi không ngừng khám phá các dịch vụ và sản phẩm mang đến cho người tiêu dùng đặc biệt các khách hàng liên quan đến xây dựng nhà cửa như **13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621**. Lịch sử của Makita nói một cách khác là quá trình tiến hóa của công cụ điện động, cũng là lịch sử gắn liền với khách hàng.
**13mm Máy khoan sắt 800W Maktec MT621**
Vốn điều lệ: 24 tỷ 205.610.000 yên (tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2010). Số nhân viên: 10.328người (tính đến 31 tháng 3 năm 2010,tổng nhân viên cả tập đoàn).

Vary: Accept-Encoding,User-Agent

Content-Type: text/html


text:
Dụng cụ cầm tay » Dụng cụ cắt » Mũi khoan » Mũi khoan chuôi côn » 27.6mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-276
27.6mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-276
Mã sản phẩm:
NAC-602-501
Tình trạng:
Đang có hàng
Bảo hànhh:
12 tháng
Trọng lượng:
1 kg
Giá: 2,418,000 VNĐ
(Giá bao gồm 10% thuế VAT)
Số lượng
Thời gian làm việc: Thứ 2 đến thứ 6: 8h00 - 17h00, Thứ 7: 8h00 - 12h00, Chủ nhật nghỉ.
Sản phẩm liên quan
-
-
13.5mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-135Giá:
633,000 VNĐ
-
-
28.1mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-281Giá:
2,532,000 VNĐ
-
19.4mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-194Giá:
1,218,000 VNĐ
-
40.0mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-400Giá:
5,641,000 VNĐ
-
44.8mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-448Giá:
7,704,000 VNĐ
-
43.3mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-433Giá:
7,297,000 VNĐ
THÔNG TIN SẢN PHẨM
27.6mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-276
Thông số kỹ thuật
- Nhà sản xuất: Nachi
- Xuất xứ: Nhật bản
- Được làm từ thép
- Đường kính: 27.6mm
- Flute length: 175mm
- Chiều dài: 295mm
- Bảo hành: 6 tháng
Các sản phẩm khác:

markdown:
[Dụng cụ cầm tay](/danh-muc/dung-cu-cam-tay-30.sttb)» [Dụng cụ cắt](/danh-muc/dung-cu-cat-74.sttb)» [Mũi khoan](/danh-muc/mui-khoan-118.sttb)» [Mũi khoan chuôi côn](/danh-sach/mui-khoan-chuoi-con-445.sttb)» 27.6mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-276
# 27.6mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-276
![27.6mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-276 27.6mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-276](../products/27-6mm-mui-khoan-chuoi-con-nachi-list602-276.jpg)
|
|
Mã sản phẩm:
**NAC-602-501**
Tình trạng:
**Đang có hàng**
Bảo hànhh:
12 tháng
Trọng lượng:
1 kg
Giá: 2,418,000 VNĐ
(Giá bao gồm 10% thuế VAT)
Số lượng
Thời gian làm việc: Thứ 2 đến thứ 6: 8h00 - 17h00, Thứ 7: 8h00 - 12h00, Chủ nhật nghỉ.
Sản phẩm liên quan
-
-
##### 13.5mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-135Giá:
###### 633,000 VNĐ
-
-
##### 28.1mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-281Giá:
###### 2,532,000 VNĐ
-
##### 19.4mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-194Giá:
###### 1,218,000 VNĐ
-
##### 40.0mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-400Giá:
###### 5,641,000 VNĐ
-
##### 44.8mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-448Giá:
###### 7,704,000 VNĐ
-
##### 43.3mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-433Giá:
###### 7,297,000 VNĐ
THÔNG TIN SẢN PHẨM
## 27.6mm Mũi khoan chuôi côn Nachi List602-276
**Thông số kỹ thuật**
- Nhà sản xuất: Nachi
- Xuất xứ: Nhật bản
- Được làm từ thép
- Đường kính: 27.6mm
- Flute length: 175mm
- Chiều dài: 295mm
- Bảo hành: 6 tháng
**Các sản phẩm khác:**


text:
Dụng cụ cầm tay » Cờ lê mỏ lết » Cờ lê 2 đầu hở » 41x46mm Cờ lê 2 đầu miệng 83124146
41x46mm Cờ lê 2 đầu miệng 83124146
Mã sản phẩm:
VTA-146-284
Tình trạng:
Đang có hàng
Bảo hànhh:
12 tháng
Trọng lượng:
3 kg
Giá: Xin liên hệ
(Giá bao gồm 10% thuế VAT)
Số lượng
Thời gian làm việc: Thứ 2 đến thứ 6: 8h00 - 17h00, Thứ 7: 8h00 - 12h00, Chủ nhật nghỉ.
Sản phẩm liên quan
-
10x11mm Cờ lê 2 đầu miệng 83121011Giá:
42,000 VNĐ
-
-
-
-
-
-
-
6x7mm Cờ lê 2 đầu miệng 83120607Giá:
38,000 VNĐ
THÔNG TIN SẢN PHẨM
41x46mm Cờ lê 2 đầu miệng 83124146
- Kích thước: 41x46mm
- Tiêu chuẩn: DIN-3113/ISO-3318
Các sản phẩm khác:

markdown:
[Dụng cụ cầm tay](/danh-muc/dung-cu-cam-tay-30.sttb)» [Cờ lê mỏ lết](/danh-muc/co-le-mo-let-72.sttb)» [Cờ lê 2 đầu hở](/danh-sach/co-le-2-dau-ho-103.sttb)» 41x46mm Cờ lê 2 đầu miệng 83124146
# 41x46mm Cờ lê 2 đầu miệng 83124146
![41x46mm Cờ lê 2 đầu miệng 83124146 41x46mm Cờ lê 2 đầu miệng 83124146](../products/41x46mm-co-le-2-dau-mieng-83124146.jpg)
|
|
Mã sản phẩm:
**VTA-146-284**
Tình trạng:
**Đang có hàng**
Bảo hànhh:
12 tháng
Trọng lượng:
3 kg
Giá:
[Xin liên hệ](/lien-he,.sttb)
(Giá bao gồm 10% thuế VAT)
Số lượng
Thời gian làm việc: Thứ 2 đến thứ 6: 8h00 - 17h00, Thứ 7: 8h00 - 12h00, Chủ nhật nghỉ.
Sản phẩm liên quan
-
##### 10x11mm Cờ lê 2 đầu miệng 83121011Giá:
###### 42,000 VNĐ
-
-
-
-
-
-
-
##### 6x7mm Cờ lê 2 đầu miệng 83120607Giá:
###### 38,000 VNĐ
THÔNG TIN SẢN PHẨM
## 41x46mm Cờ lê 2 đầu miệng 83124146
- Kích thước: 41x46mm
- Tiêu chuẩn: DIN-3113/ISO-3318
**Các sản phẩm khác:**


text:
6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251
-
7-24mm Bộ vòng miệng 17 cái Ega Master 69556Giá:
2,413,000 VNĐ
-
10-32mm Bộ vòng miệng 14 cái Ega Master 69265Giá:
2,725,000 VNĐ
-
8-22mm Bộ vòng miệng 10 cái Ega Master 69277Giá:
1,054,000 VNĐ
-
6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251Giá:
1,459,000 VNĐ
-
6-22mm Bộ hai đầu miệng 8 cái Ega Master 69249Giá:
687,000 VNĐ
-
-
6-19mm Bộ cờ lê vòng miệng 8 chi tiết Total THT102286Giá:
182,000 VNĐ
-
8-32mm Bộ vòng miệng hệ mét 14 cái Crossman 91-003Giá:
1,069,000 VNĐ
6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251
- Kích thước : 6-7, 8-9, 10-11, 12-13, 14-15, 16-17, 18-19, 20-22, 21-23, 24-26, 25-28, 30-32mm
Các sản phẩm khác:
- Bộ vòng miệng 14 cái Ega Master 69265
- Bộ vòng miệng 10 cái Ega Master 69277
Ega Master là một nhà sản xuất của các công cụ chuyên nghiệp / công nghiệp được thành lập bởi Iñaki Garmendia Ajuria vào năm 1990 và có trụ sở tại Vitoria-Gasteiz (Tây Ban Nha). Chuyên về công cụ đường ống sau đó đa dạng hóa thành một dải sản phẩm rộng hơn, bao gồm cả các công cụ cơ khí như 6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251, dụng cụ không phát tia lửa, titan công cụ không từ tính, các công cụ cách điện và chống cháy nổ tự bản chất, dụng cụ an toàn.
6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251
Ega Master được cấp bằng sáng chế Basque Wrench, trong số các bằng sáng chế khác trên toàn thế giới. Công ty có khách hàng tại hơn 150 quốc gia, và năm 2011 được chọn là một trong 100 thương hiệu hàng đầu Tây Ban Nha.
6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251
Ega Master được biết là một nghành hàng chuyên bán cho các khách hàng trong lĩnh vực dầu khí, khai thác mỏ, ô tô, hàng không vũ trụ, công trình dân dụng và xây dựng, viễn thông và các ngành công nghiệp nặng, cung cấp các công cụ phạm vi rộng nhất cho kỹ thuật, cơ khí, xây dựng, sử dụng điện; bao gồm các công cụ nổi bật như 6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251, Cờ lê, wrenches ống, thiết bị luồng, máy cắt ống, máy cắt ống, búa, bộ công cụ và hệ thống lưu trữ công cụ.
Ega Master được ISO 9001 và ISO14001 chứng nhận, Và là một nhà tiên phong trong ngành công nghiệp công cụ trong việc áp dụng mô hình EFQM châu Âu của Tổng quản lý chất lượng.

markdown:
[Dụng cụ cầm tay](/danh-muc/dung-cu-cam-tay-30.sttb)» [Dụng cụ tổng hợp](/danh-muc/dung-cu-tong-hop-76.sttb)» [Bộ khóa](/danh-sach/bo-khoa-123.sttb)» 6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251
# 6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251
![6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251 6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251](../products/6-32mm-bo-hai-dau-mieng-12-cai-69251.jpg)
|
|**EGA-251-034** **Đang có hàng**
-
##### 7-24mm Bộ vòng miệng 17 cái Ega Master 69556Giá:
###### 2,413,000 VNĐ
-
##### 10-32mm Bộ vòng miệng 14 cái Ega Master 69265Giá:
###### 2,725,000 VNĐ
-
##### 8-22mm Bộ vòng miệng 10 cái Ega Master 69277Giá:
###### 1,054,000 VNĐ
-
##### 6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251Giá:
###### 1,459,000 VNĐ
-
##### 6-22mm Bộ hai đầu miệng 8 cái Ega Master 69249Giá:
###### 687,000 VNĐ
-
-
##### 6-19mm Bộ cờ lê vòng miệng 8 chi tiết Total THT102286Giá:
###### 182,000 VNĐ
-
##### 8-32mm Bộ vòng miệng hệ mét 14 cái Crossman 91-003Giá:
###### 1,069,000 VNĐ
## 6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251
- Kích thước : 6-7, 8-9, 10-11, 12-13, 14-15, 16-17, 18-19, 20-22, 21-23, 24-26, 25-28, 30-32mm
**Các sản phẩm khác:** **- Bộ vòng miệng 14 cái Ega Master 69265** **- Bộ vòng miệng 10 cái Ega Master 69277**
Ega Master là một nhà sản xuất của các công cụ chuyên nghiệp / công nghiệp được thành lập bởi Iñaki Garmendia Ajuria vào năm 1990 và có trụ sở tại Vitoria-Gasteiz (Tây Ban Nha). Chuyên về công cụ đường ống sau đó đa dạng hóa thành một dải sản phẩm rộng hơn, bao gồm cả các công cụ cơ khí như
**6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251**, dụng cụ không phát tia lửa, titan công cụ không từ tính, các công cụ cách điện và chống cháy nổ tự bản chất, dụng cụ an toàn.
**6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251**
Ega Master được cấp bằng sáng chế Basque Wrench, trong số các bằng sáng chế khác trên toàn thế giới. Công ty có khách hàng tại hơn 150 quốc gia, và năm 2011 được chọn là một trong 100 thương hiệu hàng đầu Tây Ban Nha.
**6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251**
Ega Master được biết là một nghành hàng chuyên bán cho các khách hàng trong lĩnh vực dầu khí, khai thác mỏ, ô tô, hàng không vũ trụ, công trình dân dụng và xây dựng, viễn thông và các ngành công nghiệp nặng, cung cấp các công cụ phạm vi rộng nhất cho kỹ thuật, cơ khí, xây dựng, sử dụng điện; bao gồm các công cụ nổi bật như
**6-32mm Bộ hai đầu miệng 12 cái Ega Master 69251**, Cờ lê, wrenches ống, thiết bị luồng, máy cắt ống, máy cắt ống, búa, bộ công cụ và hệ thống lưu trữ công cụ.
Ega Master được ISO 9001 và ISO14001 chứng nhận, Và là một nhà tiên phong trong ngành công nghiệp công cụ trong việc áp dụng mô hình EFQM châu Âu của Tổng quản lý chất lượng.


text:
6" Cảo ba chấu Crossman 83-006
-
12" Cảo ba chấu Crossman 83-012Giá:
2,486,000 VNĐ
-
6" Cảo ba chấu Crossman 83-006Giá:
560,000 VNĐ
-
4" Cảo ba chấu Crossman 83-004Giá:
281,000 VNĐ
-
3" Cảo ba chấu Crossman 83-003Giá:
217,000 VNĐ
-
10" Cảo ba chấu Crossman 83-010Giá:
1,538,000 VNĐ
-
8" Cảo ba chấu Crossman 83-008Giá:
1,033,000 VNĐ
-
20' Cảo 3 chấu AK-1045Giá:
2,115,000 VNĐ
-
3" Cảo 3 chấu Total THTGP336Giá:
195,000 VNĐ
6" Cảo ba chấu Crossman 83-006
Các sản phẩm khác:
- Giũa dẹp trung Crossman 84-211
Crossman CORPORATION, được thành lập vào năm 1997, đã có hơn 16 năm kinh nghiệm, được xem như là một chuyên gia trong việc thiết kế và sản xuất các dụng cụ cầm tay chất lượng cao dùng cho các ứng dụng công nghiệp mà đặc biệt là sản phẩm 6" Cảo ba chấu Crossman 83-006.
Năm 2006, Crossman nâng cao chất lượng sản phẩm lên bậc cao mới, bằng hoặc cao hơn so với tiêu chuẩn công nghiệp. Do cam kết của nhóm nghiên cứu đến và nhấn mạnh về chất lượng, sản phẩm của Crossman nói chung và sản phẩm 6" Cảo ba chấu Crossman 83-006 nói riêng đã được phê duyệt theo tiêu chuẩn ISO 9001.
6" Cảo ba chấu Crossman 83-006
Năm 2008, mặc dù chịu áp lực từ cuộc khủng hoảng kinh tế toàn cầu, Crossman và sản phẩm 6" Cảo ba chấu Crossman 83-006 vẫn đạt tốc độ tăng trưởng doanh số bán hàng theo mục tiêu đã đề ra, thông qua chuỗi cung ứng năng động và sự chăm sóc khách hàng ân cần của thương hiệu Crossman trên toàn thế giới.
6" Cảo ba chấu Crossman 83-006
Cho đến ngày nay, sự phát triển của Crossman ngày càng lớn mạnh, hàng loại sản phẩm mới với chất lượng cao ra đời, trong đó có 6" Cảo ba chấu Crossman 83-006. Dụng cụ khí nén, sản phẩm dụng cụ cầm tay mới cùng với hoạt động tiếp thị rầm rộ ở cả các thị trường cũ và mới đã đạt được kết quả là thành tích tăng trưởng vượt bậc qua từng năm.

markdown:
[Dụng cụ cầm tay](/danh-muc/dung-cu-cam-tay-30.sttb)» [Cảo](/danh-muc/cao-71.sttb)» [Cảo 3 chấu](/danh-sach/cao-3-chau-101.sttb)» 6" Cảo ba chấu Crossman 83-006
# 6" Cảo ba chấu Crossman 83-006
![6" Cảo ba chấu Crossman 83-006 6" Cảo ba chấu Crossman 83-006](../products/6quot-cao-ba-chau-83-006.jpg)
|
|**CRO-830-665** **Đang có hàng**
-
##### 12" Cảo ba chấu Crossman 83-012Giá:
###### 2,486,000 VNĐ
-
##### 6" Cảo ba chấu Crossman 83-006Giá:
###### 560,000 VNĐ
-
##### 4" Cảo ba chấu Crossman 83-004Giá:
###### 281,000 VNĐ
-
##### 3" Cảo ba chấu Crossman 83-003Giá:
###### 217,000 VNĐ
-
##### 10" Cảo ba chấu Crossman 83-010Giá:
###### 1,538,000 VNĐ
-
##### 8" Cảo ba chấu Crossman 83-008Giá:
###### 1,033,000 VNĐ
-
##### 20' Cảo 3 chấu AK-1045Giá:
###### 2,115,000 VNĐ
-
##### 3" Cảo 3 chấu Total THTGP336Giá:
###### 195,000 VNĐ
## 6" Cảo ba chấu Crossman 83-006
**Các sản phẩm khác:** **- Giũa dẹp trung Crossman 84-211**
Crossman CORPORATION, được thành lập vào năm 1997, đã có hơn 16 năm kinh nghiệm, được xem như là một chuyên gia trong việc thiết kế và sản xuất các dụng cụ cầm tay chất lượng cao dùng cho các ứng dụng công nghiệp mà đặc biệt là sản phẩm
**6" Cảo ba chấu Crossman 83-006**.
Năm 2006, Crossman nâng cao chất lượng sản phẩm lên bậc cao mới, bằng hoặc cao hơn so với tiêu chuẩn công nghiệp. Do cam kết của nhóm nghiên cứu đến và nhấn mạnh về chất lượng, sản phẩm của Crossman nói chung và sản phẩm
**6" Cảo ba chấu Crossman 83-006** nói riêng đã được phê duyệt theo tiêu chuẩn ISO 9001.
**6" Cảo ba chấu Crossman 83-006**
Năm 2008, mặc dù chịu áp lực từ cuộc khủng hoảng kinh tế toàn cầu, Crossman và sản phẩm
**6" Cảo ba chấu Crossman 83-006** vẫn đạt tốc độ tăng trưởng doanh số bán hàng theo mục tiêu đã đề ra, thông qua chuỗi cung ứng năng động và sự chăm sóc khách hàng ân cần của thương hiệu Crossman trên toàn thế giới.
**6" Cảo ba chấu Crossman 83-006**
Cho đến ngày nay, sự phát triển của Crossman ngày càng lớn mạnh, hàng loại sản phẩm mới với chất lượng cao ra đời, trong đó có
**6" Cảo ba chấu Crossman 83-006**. Dụng cụ khí nén, sản phẩm dụng cụ cầm tay mới cùng với hoạt động tiếp thị rầm rộ ở cả các thị trường cũ và mới đã đạt được kết quả là thành tích tăng trưởng vượt bậc qua từng năm.