Nachdem die Zielgruppen- und Anforderungsanalyse abgeschlossen ist, wird im Folgenden auf Grundlage der zuvor gesammelten Informationen eine kurze Definition der Anwendung sowie eine Abgrenzung des Konzepts zu bereits bestehenden Anwendungen vorgenommen.

Die Anwendung stellt eine Konstruktionsumgebung für Möbelsysteme auf Basis von WebXR dar. Als Möbelsystem wird hierbei ein System von Möbelstücken verstanden, die miteinander kombiniert und erweitert werden können. Im Zuge dieser Arbeit wird das Möbelsystem "Stackcubes" verwendet, um die Implementierung der Anwendung zu demonstrieren. Das Hauptmerkmal der Anwendung liegt in der Interaktion mit diesem System. Hierbei kann aus bereitgestellten Möbelstücken ein individuelles Möbelstück zusammengestellt werden.

Die Anbindung oder Einbindung von Augmented Reality ist in vielen Anwendungen bereits vorhanden. Im @applications-chapter wurden exemplarisch Anwendungen von IKEA und Wayfair vorgestellt. Allerdings beschränken sich viele Anwendungen auf die reine Darstellung von Objekten wie in diesem Fall Möbelstücken. Die Anwendung dieser Arbeit geht, wie zuvor festgestellt, einen Schritt weiter und stellt die Interaktion mit diesen Objekten in den Vordergrund.