== Sin innovaciones

Lo primero que debemos notar es que el panorama apenas ha variado en los ultimos 40 años, ni siquiera para adaptarse a las pequeñas pantallas táctiles de los móviles. Seguimos con las mismas ideas pese a tener tecnologías que superan antiguas limitaciones, permiten nuevas funcionalidades o proponen nuevos .

#figure(
  block[
    #align(horizon)[
      #grid(
        columns: (auto, auto),
        figure(
          image("../../images/model_m.png", width: 100%),
          caption: [IBM Model M (1984)],
          numbering: none,
          outlined: false,
        ),
        figure(
          image("../../images/logitech.png", width: 100%),
          caption: [Logitech MX Mechanical (2022)],
          numbering: none,
          outlined: false,
        ),
      )
    ]
    #figure(
      image("../../images/android_keyboard.jpg", width: 40%),
      caption: [Teclado Android],
      numbering: none,
      outlined: false,
    )
  ],
  caption: [Comparativa teclado antiguo vs actual],
)

== Diposición de las teclas

Es posible que nunca nos lo hayamos preguntado puesto que tenemos muy interiorizada la forma de los teclados, pero si lo pensamos un poco, es peculiar la posición relativa de las teclas. Cada fila tiene un pequeño desfase con las demás en vez de estar alineadas. Esto es un legado de sus antecesoras -las máquinas de escribir- donde por limitaciones mecánicas,esto tenía que ser así para evitar choques entres las piezas móviles de cada tecla.

#figure(
  image("../../images/typewriter.jpg", width: 30%),
  caption: [Detalle de las letras en una máquina de escribir],
)

Este posicionamiento relativo de las teclas supone un problema a la hora de escribir, ya que la forma óptima de hacerlo sería la siguiente:

#figure(
  image("../../images/mechanography.png", width: 30%),
  caption: ["Mapa" de mecanografía],
)

Sin embargo, para escribir así, las muñecas terminan en posiciones un poco forzadas, y los dedos hacen movimientos incómodos. Para arreglar esto surgieron los teclados ortolineales, donde todas las filas están alineadas y los dedos se mueven en una línea recta. Estos teclados suelen tener todas las teclas del mismo tamaño, optimizando así la cantidad de teclas que podemos tener ocupando el mismo espacio (donde antes había una barra espaciadora pueden entrar varias teclas). Como se puede ver en la siguiente imagen, normalmente también prescinden del teclado numérico para reducir el tamaño, este modelo se conoce como "75%" ya que tiene 75 teclas mientras que los teclados comunes ("100%") tienen 104/105 teclas. Otras variantes comunes son "40%", "60%", "65%"

#figure(
  image("../../images/ortholinear.jpg", width: 30%),
  caption: [Teclado ortolineal],
)

== Ubicación de las letras <ubicación-de-las-letras>
Otro legado que nos dejaron las máquinas de escribir es la distribución QWERTY, que probablemente sea la única distribución que hemos visto a lo largo de nuestra vida. El problema con esta disposición es que, si bien distribuye las letras de forma que se usan las dos manos por igual... Se diseñó en la decada de 1860, y uno de sus objetivos era el de reducir los atascos en las máquinas de escribir separando las teclas más usadas de la parte central.

En contra, ahora que gracias a la electrónica no tenemos estas limitaciones, se han diseñado distribuciones que minimizan la distancia media que se debe recorrer al escribir, por lo que una vez acostumbrados a ellas se puede escribir más rápido y reduciendo la fatiga en los dedos. Las dos más extendidas son DVORAK y COLEMAK.

#figure(
  [
    #figure(
      image("../../images/qwerty.jpg", width: 70%),
      caption: [QWERTY],
      numbering: none,
      outlined: false,
    )
    #align(horizon)[
      #grid(
        columns: (auto, auto),
        gutter: 1em,
        figure(
          image("../../images/dvorak.jpg"),
          caption: [DVORAK],
          numbering: none,
          outlined: false,
        ),
        figure(
          image("../../images/colemak.png"),
          caption: [COLEMAK],
          numbering: none,
          outlined: false,
        ),
      )
    ]
  ],
  caption: [Comparativa distribuciones],
)

== Ergonomía
Como hemos comentado por encima, unos de los problemas más importantes del diseño actual es su falta de adaptación a la anatomía humana.

En los últimos años, entusiastas y pequeñas empresas han diseñado diferentes mejoras. Una de las ideas más básicas consiste en partir el teclado por la mitad a fin de que las muñecas tomen una forma más natural, lo que se conoce como _split_.

#figure(
  image("../../images/quefrency.jpg", width: 45%),
  caption: [Teclado _Quefrency_],
)

Un extra común en estos teclados consiste en levantar la parte central, de forma que la mano descanse y esté más cómoda. Un gran punto a favor de esta mejora es que se puede aplicar a cualquer teclado añadiendo algún sistema para ganar altura. Además, se puede ajustar esta altura según las necesidades del usuario.

#figure(
  image("../../images/dygma.jpg", width: 30%),
  caption: [Teclado _Dygma Raise_],
)

Muchos teclados dotan de una mayor utilidad a los pulgares, ya que normalmente solo los utilizamos para la barra espaciadora, a esto se le llama _thumb cluster_.

#figure(
  image("../../images/ergodox.jpg", width: 40%),
  caption: [Teclado _Ergodox_],
)

El mayor ejemplo de esta filosofía es el _Dactyl Manuform_, que tiene en cuenta la forma de las manos y las teclas se ubican acorde al movimiento de los dedos. Algunos usuarios ingegran un _trackball_ para poder controlar el cursor sin tener que mover la mano entre el teclado y el ratón.

#figure(
  image("../../images/manuform.jpg", width: 30%),
  caption: [Teclado _Dactyl Manuform_ con trackball],
)

<img:dactyl>

En esta web#cite(<paper>) se pueden ver varios estudios sobre la relación entre el diseño del teclado y sus efectos en la salud
