J10 - La bataille de Guam Sujet: J10 - La bataille de Guam Ven 18 Mar - 13:52 Alors comme Hydrommel et moi même animons le Neptune ce soir à l'Open de Paris, vous avez la chance de pouvoir vous entrainer dès cet après-midi sur le prochain scénario ! Par contre je suis partie au boulot sans ma clé USB, donc je vous posterais probablement dimanche la présentation de Duncan. Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Ven 18 Mar - 13:57 ATTENTION REGLES SPECIALES : La prise de Bundschu (avec l'artillerie qui squatte la colline) vaut une médaille définitive pour les alliés. Les deux médailles objectifs de la rivière Asan (franchissable) valent double, elles rapportent donc deux médailles de victoire chacune, et sont définitives. La colline "cliff hex" est une falaise. Toutes les collines sont escarpées. Toutes les unités alliées sont des Marines. Il y a aussi de l'artillerie mobile, du blindé lance-flammes et du génie chez les alliés. Un conseil : entrainez-vous ! Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Ven 18 Mar - 13:59 Waouuuuh. Ce scénario va être une sanglante tuerie! Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Ven 18 Mar - 14:08 En attente de la mise en ligne Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Ven 18 Mar - 14:52 Scénario en ligne ! In English, this scenario is called '[Pacific] Battle of Guam [FFM44]' Je ne saurais trop vous conseiller de vous entraîner ! Bien sûr, attention aux règles spéciales rappelées par Aurélie. Attention aussi aux cavernes (vous connaissez déjà). Les Marines ont 8 médailles à faire, les Japonais seulement 6... En revanche, si les Japonais ont 5 cartes de commandement, les Marines en ont 7 ! Bonnes parties / Good games! Bundschu n'est pas une médaille définitive Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Ven 18 Mar - 14:53 Si, elle l'est... Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Ven 18 Mar - 14:57 Voilà mon replay Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Ven 18 Mar - 15:05 Mais OK je vérifie. Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Ven 18 Mar - 15:13 Je confirme: j'ai bien paramétré la médaille comme permanente... Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Ven 18 Mar - 17:24 Humm... Ce scénario, c'est clairement Boucherie Production. Si l'allié n'a pas de cartes au centre, il est très, très mal !! Et inversement, une bonne stratégie ? Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Ven 18 Mar - 17:51 Sur ce sujet, la présentation de Duncan risque d'être grandiose Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Ven 18 Mar - 19:24 Une bonne stratégie pour les alliés : avoir en main action héroïque (7 dés à lancer) pour jouer au centre au minimum pour détruire le gun et prendre la médaille, puis infiltration en activant 2 unités (spéciale marines...) pour prendre 4 médailles minimum (2x2 de la rivière). Après, cela simplifie le travail des alliés Bref, une vraie boucherie ! comme souvent avec des japs. J'ai souvenir d'un vétéran japonais, Takatouniké, qui disait souvent : Pour remporter la bataille, 3 actions s'imposent : foncer à l'assaut, tirer avec le maximum de munitions ou finir au sabre, ne jamais reculer Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Ven 18 Mar - 22:25 Ce n'est pas le cas pour le scénario actuellement en ligne. Dernière édition par général Georges le Sam 19 Mar - 1:42, édité 1 fois Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Sam 19 Mar - 1:36 Je viens de vérifier dans l'éditeur de scénario que chaque colline peut être individuellement choisie comme escarpée ou non. Par contre, un tel choix n'existe pas pour les cavernes de colline. Je suppose alors que le comblement d'une caverne de colline la transforme en colline normale, et non en colline escarpée. Après une telle action, la colline normale ne se distinguera en rien des collines escarpées : les joueurs auront donc intérêt à noter l'emplacement des collines normales ! Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Sam 19 Mar - 8:10 Parce que tu penses sérieusement avoir le temps de combler une caverne sur cette map ??? si déjà tu arrives à monter sur une colline, ce sera déjà pas mal Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Sam 19 Mar - 10:40 Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Sam 19 Mar - 12:15 Pour info, cela ne fonctionne toujours pas comme médaille permanente. cf le replay de ce jour de Droopy : Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Sam 19 Mar - 13:24 Parce que tu penses sérieusement avoir le temps de combler une caverne sur cette map ? Ce n'est pas une question de temps, mais d'opportunité. Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Sam 19 Mar - 14:59 Je confirme, ça ne fonctionnait pas ce matin. Une autre chose, à propos des cavernes. Dans ma partie contre Jowel, j'ai bouché une caverne sans le vouloir, en double cliquant si je me rappel bien, alors que je jouais les japonais ... et c'est devenu une colline, sans autre bug. Ses chars ont pu passer dessus sans soucis, pas de blocage de partie, rien. Juste des japonais qui comble leur caverne . J'écris de mon téléphone, alors compliqué de mettre le lien. Il est dans le post de la partie Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Sam 19 Mar - 23:21 Une bonne stratégie pour les alliés : infiltration en activant 2 unités (spéciale marines...) pour prendre 4 médailles minimum (2x2 de la rivière). Pas besoin d'activer deux unités pour avoir quatre médailles puisque ce sont des médailles définitives... Une unité infiltrée sur la droite suffit à faire les 4 médailles et l'autre infiltrée au centre sur l'artillerie a 13% de chance de faire deux autres médailles.... Ouais 13% c'est pas beaucoup quand même... Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Sam 19 Mar - 23:24 Ce soir, la médaille du centre n'était toujours pas définitive Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Dim 20 Mar - 0:03 Je confirme pour la médaille du centre pas définitive il y a 5 mn. Pour les autres je n'ai pas pu vérifier, je ne m'en suis même pas approché !! Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Dim 20 Mar - 14:27 I played this today and the center medal is not permanent as I lost it twice during play as seen in this replay: Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam Dim 20 Mar - 15:16 La possibilité de marquer 4 médailles avec une seule unité provient de l'adaptation du scénario original de 50th. En effet, dans ce scénario original, la médaille de la section droite remplace un pion exit, comme expliqué dans les conditions de victoire. Il est donc bien évident qu'il fallait une unité sortante par médaille dans ce scénario. Pour tenter de le respecter, il fallait compléter la médaille de droite par un pion exit ; et certainement pas placer une deuxième médaille comptant double sur la rivière Asan puisque seule la première médaille par exit constitue un objectif obligé des Américains. Ainsi la première unité qui sort prend la médaille, puis peut récupérer ensuite une autre médaille en sortant du plateau. L'adaptation actuelle garantit quasiment le gain des Américains s'ils tirent la carte Infiltration, donc par pur hasard. Pour un tournoi, je trouve ça assez inapproprié. Sujet: Re: J10 - La bataille de Guam


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text: Appels d'offres en cours Migration Prestashop< 2 000 € En savoir plusCréation application mobile< 20 000 € En savoir plusSolution de téléphonie En savoir plus Voir tous les appels d'offres AgendaSolutions IT07/07/20154ème Congrès des DAF et des Directeurs JuridiquesRendez-vous incontournable des directeurs juridiques, administratifs et financiers, le Congrès des DAF et des Directeurs... En détail... Tout l'agenda Nominations En savoir plus Toutes les nominations Développez vos compétences sur Nos experts vous informent sur Vous devriez nous suivre sur À la une ! Toutes les actualités Cout d'exploitation d'un PC : 5000 dollars par an, selon GartnerPlacé au cœur des échanges bureautiques, Power PDF dope votre productivité tout en allégeant vos coûts de fonctionnementLire le livre blanc Nos derniers dossiersExternalisation de l'infraDématérialisation des factures : un passage obligé TémoignagesCERQUAL : deux portails pour fluidifier la relation avec les clients et fournisseursHenkel AG déploie pour ses 47 000 employés la plateforme de communication collaborative Microsoft Office 365Orange booste sa prospection commerciale Tous les témoignages JuridiqueLa cybersécurité a-t-elle une obligation de résultat ?Obligation de résultat ou obligation de moyens : qu'est-ce que cela implique en matière de cybersécurité ? Olivier... En savoir plus... Parolesd'expertsOù finit le rôle du directeur marketing et où débute celui du directeur informatique ? La satisfaction client est aujourd'hui un enjeu essentiel pour les entreprises, et plusieurs outils sont... En savoir plus... Etudes/EnquêtesCompétitivité des entreprises de taille intermédiaire : des dirigeants plus optimistesMalgré un environnement économique qui reste difficile et instable, les dirigeants des entreprises de taille... En savoir plus... Inscription Newsletter


Résiliation forcée, quelle reméde? - Avec Réponse(s) Question: « Résiliation forcée, quelle reméde? » Ma ligne a été apparemment "écrasée" par un autre fournisseur. Votre technicien m'a affirmé que la seule solution était que je résilie mon abonnement La poste, que je renvoie mon matériel pour en recevoir un nouveau. Finalement, j'ai été purement et simplement résilié (avec des frais, bien entendu) . Depuis, je n'ai plus d'internet car je n'ai jamais fait appel a un fournisseur tiers. C'est honteux de la part d'un groupe comme la Poste dans lequel j'avais toute confiance. Bonjour migyonne , La ligne a été écrasée suite à une souscription chez un autre opérateur. Si vous n'êtes pas l'auteur de cette opération, cela veut dire qu'un voisin à utilisé votre ligne pour activer sa box. Suite à l'écrasement de ligne, le contrat se désactive automatiquement avec frais. Suite à votre appel avec le service client, un remboursement des frais de résiliation ainsi que les mois restants de l'engagement à été validé sur votre dossier. Vu que La Poste Mobile commercialise actuellement les box SFR, vous pouvez souscrire dans un de nos 8000 bureaux de poste ou par téléphone en appelant le 0805305009 (ouvert du lundi au samedi de 8h30 à 20h). Bonjour, du coup, suite à un tel souci, il faut tout de même repasser par l'étape de la souscription ? Ou on peut récupérer le compte déjà créé ? Nous sommes là pour l'aide. Quel est le souci que vous rencontrez ? Malgré mes appels de rappels, aucun remboursement effectué a ce jour ( nous sommes en février 2021)... Bon, allons y pour un courrier recommandé puis par la case médiateur... Pfff ! C'est quand même pitoyable pour un groupe comme La Poste. Le remboursement est déjà validé par La Poste Mobile. Il sera affiché sur votre compte bancaire dans les meilleurs délais. migyonne a répondu migyonne a posé une nouvelle question


Plus d'informations sur le produit : Sécurité renforcée - visserie inox Joint silicone amovible assurant une étanchéité parfaite. Support plastique de fixation pour faciliter la pose et l’installation dans le sol. Consommation électrique ultra réduite de 3 Watts seulement. Caractéristiques techniques du spot à leds encastrable et étanche : Tension : 12 Volts courant continu ou alternatif Indice de protection : IP67 Nombre de LEDs : 30 LEDs Couleur : éclairage blanc Température de couleur : 6000 K Durée de vie : 50 000 heures Efficacité lumineuse : 140 lumens Consommation : 3 Watts Dimensions du spot à leds encastrable et étanche Poids : 600 gr Normes CE et RoHS Avantages du produit : Haute luminosité, 7 à 8 fois supérieure à celle des lampes à incandescence, sans émissions nocives pour l’environnement. Excellente résistance mécanique (chocs, écrasement, vibrations). Très faible consommation électrique (quelques dizaines de milliwatts) rendue possible grâce à un très bon rendement. La technologie LED de haute puissance permet de réaliser des économies allant de 50% à 80%. Durée de vie beaucoup plus longue qu’une lampe à incandescence classique ou même qu’une lampe fluorescente (50 000 heures contre 6 000 à 15 000 heures pour les fluorescentes et au maximum un millier d’heures pour les lampes à incandescence). Très forte résistance à la poussière et au jaunissement. Indice de rendu des couleurs (IRC) supérieur à la technologie incandescente. Taille beaucoup plus petite que les lampes classiques. En assemblant plusieurs LEDs, il est possible de réaliser des éclairages avec des formes novatrices. Atout non négligeable en matière de sécurité, par rapport aux systèmes lumineux classiques, leur inertie lumineuse est quasiment nulle. Elles s’allument et s’éteignent en un temps très court et atteignent immédiatement leur intensité lumineuse nominale. Faible dégagement de chaleur. Au regard de leur puissance, les LEDs classiques de 5 mm ne chauffent presque pas et ne brûlent pas les doigts. Aucune déperdition de chaleur, l’énergie est transformée en lumière et l'ampoule reste froide.


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text: L’espagnol (en espagnol : ), ou le castillan (en espagnol : ), est une langue romane parlée en Espagne et dans de nombreux pays d'Amérique et d'autres territoires dans le monde associés à un moment de leur histoire à l'Empire espagnol. La langue espagnole est issue du latin vulgaire parlé dans la péninsule ibérique. Son développement s'est appuyé sur la reconquête politique du pays par le Royaume des Asturies, en région cantabrique, au nord de la péninsule Ibérique, en suivant l’extension du royaume de Castille et continua en Afrique, aux Amériques et en Asie Pacifique avec l'expansion de l'empire espagnol entre les , circonstances historiques qui en font la langue romane la plus parlée dans le monde actuellement. L’espagnol est maintenant la langue maternelle d'environ de personnes et est utilisé par près de de personnes, ce qui la hisse au quatrième rang mondial pour le nombre de locuteurs, derrière le chinois mandarin, l'anglais et le hindi, et au deuxième rang pour le nombre de locuteurs de naissance. L'espagnol est l'une des principales langues de communication internationale, avec l'anglais et le français. Histoire Caractéristiques L’espagnol est de façon générale resté nettement archaïsant et demeure ainsi relativement proche du latin classique et de l'italien moderne, avec lequel il maintient un certain degré d'intercompréhension. Appartenant à la sous-branche ibéro-romane comme le portugais, l’espagnol permet également une certaine intercompréhension écrite, et dans une moindre mesure orale, avec celui-ci. L’espagnol est morphologiquement proche du français, du fait de leur origine latine commune, mais l'intercompréhension reste toutefois très limitée, bien que facilitée à l'écrit par le caractère archaïsant de l'orthographe française. D'autre part, l’espagnol étant originaire de la région de Cantabrie, dans le nord de l'Espagne, il a reçu une forte influence du substrat formé par l'ancêtre du basque, en particulier au niveau morphologique, ainsi que, dans une moindre mesure, lexical. Morphosyntaxe L’espagnol partage avec les autres langues romanes la plupart des évolutions phonologiques et grammaticales caractéristiques du latin vulgaire, telles que l'abandon de la quantité vocalique, la perte des déclinaisons et la disparition des verbes déponents. Les principales évolutions qui caractérisent l’espagnol sont : diphtongaison spontanée des E (>ie) et O (>ue) brefs toniques (TEMPU(M)>tiempo ; PORTA(M)>puerta, etc.) palatalisation des groupes -LL- et -NN- latins en [ʎ] et [ɲ] (ANNU(M)>año, etc.) bêtacisme, c'est-à-dire disparition de l'opposition entre les phonèmes /v/ et /b/ (sauf dans certains contextes d'hypercorrection). sonorisation des consonnes occlusives sourdes intervocaliques (VITA>vida ; LACU(M)>lago, etc.), trait commun aux langues romanes occidentales. aspiration puis disparition du F- initial latin, conservé sous la forme d'un « h » muet dans la graphie usuelle (FILIUM>hijo ; FACERE>hacer, FABULARE>hablar ; FOLIA>hoja). Ce trait, que l'on retrouve également en gascon, est sans doute une conséquence de l'influence du substrat bascoïde (le système phonologique basque ne connaît pas de F- à l'initiale). Dans certaines régions le H- initial est encore prononcé aspiré. adoption d'un système vocalique simplifié à 5 voyelles (a, e, i, o, u) lui aussi peut-être influencé par le basque. dévoisement puis évolution singulière des fricatives de l'espagnol médiéval dans le sens d'une simplification, débouchant sur la mise en place de deux phonèmes particulier : la fricative vélaire sourde et, dans différents dialectes péninsulaires, incluant notamment les parlers prestigieux de Tolède, Madrid, etc., l'interdentale (proche du ). adoption d'une accentuation tonique basée sur l'intensité et non (comme en italien par exemple) sur la quantité. En comparaison aux autres langues romanes, l’espagnol possède une typologie syntaxique particulièrement libre et avec des restrictions bien moindres concernant l'ordre des mots dans les phrases (typiquement : sujet-verbe-complément). Un des traits syntaxiques caractéristiques de l'espagnol est l'ajout d'une préposition « a » devant les compléments d'objet renvoyant à une personne ou un être animé. Il peut être considéré comme une conséquence de la liberté syntaxique précédemment évoquée, le fait de pouvoir intervertir facilement les groupes syntaxiques dans une phrase entraînant possiblement une confusion entre sujet et objet, évitée grâce à l’emploi de la préposition. Ce trait concourt à une confusion que l'on rencontre dans l'usage des pronoms compléments directs et indirects (phénomènes qualifiés de Leísmo, laísmo et loísmo, le premier étant considéré comme correct dans certains cas d'un point de vue académique). L’espagnol fait fréquemment usage d'un pronom complément indirect redondant en cas de présence du groupe nominal référent : le digo a Carmen : « je dis à Carmen » (littéralement : « je lui dis à Carmen »), et même se lo digo a Carmen (« je le lui dis à Carmen »). Comme en latin et dans la plupart des autres langues romanes, et à la différence du français, l'usage des pronoms sujets est facultatif. Il n'est utilisé que pour lever une confusion dans certains cas de conjugaisons ou pour insister sur le sujet : yo sabía la lección (« je savais la leçon ») face à ella sabía la lección (« elle savait la leçon ») ou bien trabajo muy bien (« je travaille très bien ») opposé à yo trabajo muy bien (tú no) « moi, je travaille très bien (pas toi) ». Système verbal De façon générale, le système de conjugaison de l’espagnol est resté morphologiquement très proche du latin. Les quatre conjugaisons latines sont réduites à trois en espagnol. Les infinitifs latins en -ĀRE, -ĒRE et -ĪRE deviennent respectivement en espagnol -ar, -er et -ir ; la troisième conjugaison latine, en -ĔRE, est redistribuée entre les deuxième et troisième conjugaisons de l’espagnol, -er et -ir (ex. : FACĔRE > hacer, DICĔRE > decir). L’espagnol conserve avec une grande vitalité son passé simple, issu du parfait latin, qui tend à être remplacé par des formes analytiques dans d'autres langues romanes. Comme dans d’autres langues romanes, on observe en espagnol une auxiliarisation du verbe haber (« avoir, posséder »). Celui-ci permet de construire les temps composés (suivis du participe-passé des verbes conjugués, qui reste toujours invariable en espagnol) mais aussi les nouveaux paradigmes du futur de l'indicatif (infinitif + haber) pour remplacer le paradigme latin (CANTABO...) tombé en désuétude. Le conditionnel est construit par analogie, en utilisant l'auxiliaire simplifié à l'imparfait. haber a fini par perdre son sens original de « avoir, posséder » au profit de tener, pour n’être plus qu’un verbe auxiliaire. Il conserve encore sa valeur sémantique d’origine dans certaines expressions lexicalisées, en particulier haber de + infinitif pour signifier une obligation et la forme hay < ha allí (« il y a ») ainsi que ses variantes dans les différents temps et modes (había, habrá, hubo, etc. et même ha habido au passé-composé). L’espagnol dispose actuellement de deux paradigmes de conjugaison pour le subjonctif imparfait, issus du plus-que-parfait latin, indicatif pour les formes en -ra (AMAVERAM>amara), et subjonctif pour les formes en -se (AMAVISSEM>amase). Bien que tous deux soient également admis sur un plan académique, le premier tend à se substituer au second, surtout dans le langage oral. De plus, il conserve encore dans certains usages, en particulier littéraires, sa valeur originelle d'indicatif plus-que-parfait, et est utilisé comme deuxième variante (libre) du conditionnel présent pour quelques verbes (querer > quisiera ~ querría ; deber > debiera ~ debería ; haber > hubiera ~ habría ; poder> pudiera ~ podría). De même, le subjonctif plus-que-parfait peut remplacer le conditionnel passé pour exprimer l'irréel du passé. Les pronoms personnels compléments sont placés en enclise, c’est-à-dire collés immédiatement après le verbe, lorsque le verbe est à l’infinitif (llamarse, « s’appeler » ; dejarme, « me laisser », etc.), au gérondif (mirándome, « en me regardant ») ou l’impératif (comme en français : mírame, « regarde-moi » ; et comme en français le pronom redevient proclitique si l’impératif est négatif : no me mires, « ne me regarde pas »). Les pronoms sont susceptibles de se combiner, le pronom indirect se place alors en premier : déjamelo, « laisse-le-moi ». Dans une combinaison, le pronom indirect de troisième personne devient se (habituellement pronom réfléchi) et non le : díselo, « dis-le-lui ». Lorsque la forme verbale portant le pronom est associée à un semi-auxiliaire, on a la possibilité de rattacher le ou les pronoms à celui-ci en position proclitique : está levantándose ~ se está levantando (« il est en train de se lever ») ; ¿Quieres callarte?~¿Te quieres callar? (« Veux-tu te taire ? ») ; suele decirme la verdad ~ me suele decir la verdad (« il me dit habituellement la vérité »). La construction enclitique est perçue comme légèrement plus soutenue. Les cas d’enclises de pronoms étaient beaucoup plus nombreux en ancien espagnol (direvos, « je vous dirai », os diré en espagnol moderne, etc.) ; certains sont préservés dans des locutions figées. On trouve un phénomène analogue en portugais, en catalan, en occitan aranais, ainsi que, partiellement, en italien. Jusqu'au , l'espagnol a maintenu un subjonctif futur en -re (à valeur fortement hypothétique), issu d'une fusion des paradigmes du subjonctif parfait et du futur antérieur (remplacé par la forme composée en utilisant haber au futur). Cette forme a pratiquement disparu de l’espagnol actuel et ne persiste que dans des expressions lexicalisées, des proverbes et certaines formules juridiques. Lexique En raison de ses contacts prolongés avec d'autres langues, le lexique de l’espagnol comporte bon nombre de mots issus d'emprunts, notamment aux langues paléo-hispaniques (ibère, hispano-celtique), au basque, à l'arabe et à différentes langues amérindiennes. Fonds paléo-hispanique Mots d'origine ibère L'ibère se parlait tout au long de la côte orientale de la péninsule. Le fonds ibère consiste principalement en éléments géographiques et zoologiques, comprenant pour l'essentiel : ardilla « écureuil », arroyo « ruisseau », balsa « étang », calabaza « potiron » (cf. catalan carabassa), cama « lit », conejo « lapin » (du latin cuniculus), cuérrago « lit de fleuve », galápago « tortue de mer » (cf. cat. calapèt « crapaud »), garma « éboulis », gazapo « lapereau » (cf. portugais caçapo, cat. catxap), gusano ~ gusarapo « ver », manteca « saindoux », maraña « fourré », marueco ~ morueco « bélier » (cf. cat. marrà, mardà), parra « pied de vigne », perro « chien », autrefois « corniaud », rebeco « chamois, isard » (du latin ibex, emprunté à l'ibère), sima « gouffre, abîme », tamo « menue paille ». Mots d'origine hispano-celtique L'hispano-celtique regroupe plusieurs variétés, dont le gallaïque (au nord-ouest), le celtibère et le gaulois tardif (au nord-est). Le fonds celtique concerne notamment la botanique, la faune, le labourage et d'une moindre mesure l'artisanat. Au celtique remontent : álamo « peuplier blanc », ambuesta « poignée », amelga « champ défriché », beleño « jusquiame », berro « cresson » (cf. français berle), bezo « babine », bodollo « faucille » (cf. fr. vouge), breca « pandore (mollusque) » (cf. poitevin brèche « vache bigarrée »), brezo « bruyère », bruja « sorcière », cam(b)a « chambige », combleza « maîtresse (d'un homme marié) », corro « cercle », cresa « asticot », cueto « butte, petite colline », duerna « pétrin », galga « galet », gancho « crochet », garza « héron », greña « enchevêtrement », mocho « bouc ou bélier châtré » (cf. fr. mouton), rodaballo « turbot », sábalo « alose », sel « pâturage commun », serna « champ labouré », taladro « tarière », terco « têtu », varga « chaumière », yezgo « hièble ». Mots d'origine basque Le basque, adstrat du castillan, l'a aussi influencé, et ce dès sa naissance. Certains mots, comme (1) izquierda « la gauche », du basque ezkerra (cf. cat. esquerre, port. esquerda), (2) madroño « arbousier » (cf. arag. martuel, cat. maduixa), correspondant au basque martotx « ronce » et martuts « mûre », et (3) zarza « ronce » (cf. port. sarça), qui provient du basque anc. çarzi (auj. sasi), ont eu du succès en évinçant le vieil espagnol siniestro « gauche » (aujourd'hui « sinistre »), alborço « fraisier » et rubo « ronce ». Certains d'entre eux ne semblent pas avoir connu de concurrent, comme vega « plaine fertile riveraine » (v.esp. vayca, vajka), qui répond au basque ibai « fleuve » ; d'autres qui rivalisent toujours, comme sapo « crapaud », du basque zapo, face à son équivalent latin escuerzo ; encore d'autres, comme muérdago « gui » (du basque mihura) et cachorro « chiot » (du txakur « chien») ont fait glisser de sens leurs anciens synonymes (visco « glu (à base de gui) », cadillo « caucalis »). D'autres encore sont de date récente, comme zorra « renard », emprunté au portugais et substantivisé à partir d'un zorro « oisif », lui-même tiré du basque zuur ~ zur ~ zuhur « prudent ». Ce mot est toujours concurrencé par le sobriquet raposa, « la touffue », plus ancien : synonymie recherchée parce que le renard fait l'objet d'un tabou lexical. Quelques noms de vêtements sont passés du basque à l'espagnol, comme chapela « béret basque » (< txapel), face à boina « béret », chamarra « veste » (< zamar ou txamar, zamarra ou txamarra avec l'article défini singulier), des activités comme pelotari « joueur de pelote basque », chistu « flûte basque » (< txistu), chalaparta (< txalaparta, instrument de percussion), aquelarre « sabbat » (de akelarre, lui-même formé à partir de aker « bouc » + larre « pré », car ces rites, soi-disant présidés par Satan lui-même, sous la forme d'un bouc, avaient lieu dans des prés) et le nom de la langue basque, euskera, eusquera ou euskara (< euskara), face à vasco ou le plutôt vieilli vascuence. Plus récemment, des emprunts ayant rapport au contexte politique, comme zulo « cache d'armes » (du mot zulo « trou »), kale borroka « guerrilla urbaine » (de kale « rue » et borroka « combat »), ikurriña (de ikurrina « drapeau basque »), gudari (de gudari « soldat », surtout pendant la Guerre civile espagnole) ou abertzale « nationaliste basque » sont devenus courants dans les médias espagnols. L'espagnol régional du Pays basque possède évidemment davantage d'emprunts, tels que sirimiri « bruine, crachin» (face à llovizna), chirristra « toboggan» (du basque txirrista, face à tobogán) ou bien aita « père » et ama « mère », face à papá et mamá ; la gastronomie a également fourni des mots, tels que marmitaco ou marmitako (plat préparé par les pêcheurs avec du thon et des pommes de terre, du basque marmitako), cocochas (de kokots(a), avec l'article défini singulier) « barbillon, menton », chacolí (du substantif txakolin, sorte de vin blanc) ou chistorra (de zistorra et txistorra, saucisson fin). À noter également le nom órdago, de la phrase basque Hor dago « (il) est là ; renvi », à l'origine utilisée dans un jeu de cartes et qui veut dire aussi « épatant » dans l'expression de órdago. Mots d'origine germanique Environ mots espagnols dérivent du gotique, une langue germanique orientale qui fut parlée par les Wisigoths, un peuple qui domina une grande partie de la péninsule Ibérique du . Quelques mots d'origine francique ont également pénétré l'espagnol par le biais du français. Mots et verbes d'origine germanique Noms propres d'origine germanique , de l'anthroponyme germanique Athaulf Burgos (incertain ; peut-être du gotique *baurgs « ville fortifiée ») Gondomar , de l'anthroponyme germanique Gundulf , de l'anthroponyme germanique Randulf Villafáfila, du latin Villa Fafila, c'est-à-dire la Villa de Fafila (nom de personne d'origine gotique) Wamba Mots d'origine arabe Héritage du contact linguistique lors de l'ère musulmane en Espagne, l'arabe apporta un grand nombre de mots à l’espagnol (plus de ). Les langues issues du roman présentes au nord de la péninsule ibérique n'étant parlées qu’en minorité, c’est la langue coranique qui s’imposa comme langue administrative et culturelle pendant les 8 siècles du règne du califat de Cordoue. Après le latin, l’arabe est le flux lexical le plus important de l’espagnol, les toponymes constituant près du quart. Les sciences, l’agriculture, le commerce et la guerre sont les domaines qui influencèrent le plus le corpus du castillan. Le passage des arabes en Espagne contribua aussi à intégrer à la langue des mots provenant du grec ancien, du persan et du sanskrit. Les arabismes se figèrent dans la langue avec la publication de la première grammaire en langue castillane en 1492, année marquant la fin de la reconquête du territoire instiguée par les Rois catholiques. Noms communs d'origine arabe Noms propres d'origine arabe Albacete, de l'arabe : البسيط, Al-Basit, la plaine ; Alcázar, de l'arabe : al-qṣar, al kasr ; château/forteresse, terme utilisé pour désigner cette architecture défensive en Andalousie ; Alhambra de l'arabe : الْحَمْرَاء, Al-Ḥamrā', littéralement « la rouge », (la forme complète est Calat Alhambra الْقَلْعَةُ ٱلْحَمْرَاءُ, Al-Qal‘at al-Ḥamrā’, « la forteresse rouge ») ; Almería, de l'arabe : مرأى al-Miraya, tour de vigie, donjon, mirador ; Almodovar, de l'arabe : المدور al-mudawwar, la ronde ; Grenade de l'arabe : غرناطة, Gar-anat, Colline des pèlerins ; Gibraltar, de l'arabe : جبل طارق, djebel Tarik montagne de Tarik ; Guadalquivir, de l'arabe : الوادي الكبير wâd-al-kébir (la grande rivière ou la grande vallée) wâd (oued) signifiant plus la notion de vallée que rivière qui se dit nahr ; Andalousie de l'arabe Al-Andalus (voir l'étymologie d'al-Andalus et de l'Andalousie). Nom propre d'origine européenne et arabisé Alicante, de l'arabe : ألَقَنت Al-Laqant via le catalan Alacant, de la cité romaine Leucante (Lucentum). Mots d'origine gitane Le caló (langue mixte issue de l'espagnol et du romaní, langue des Roms proche des langues indiennes, comme l'hindi, dont de nombreux mots sont similaires : pani, « eau », etc.) a apporté un grand nombre de termes d’argot comme gachó « mec », bato « père », biruji « vent très froid », camelar « aimer », chaval,a « jeune », currar « bosser », fetén « excellent », parné « fric », sobar « pioncer », pinrel « panard », pureta « vieux, ancien », chorar « chaparder » (cf. fr. chourer), terne « fort, robuste », diñar « donner », mangue « moi », pañí « eau », chingar « piquer, voler», lacha « honte », pirarse « s'en aller », canguelo « peur », chachi « super », chanelar « comprendre, piger », chungo,a « difficile », jiñar « caguer », mangar « piquer, voler», clisos « yeux », jalar « bouffer ». Écriture Comme les autres langues romanes, l’espagnol a adopté l'alphabet latin et recourt à des diacritiques et des digrammes pour le compléter. Les accents écrits, utilisés en espagnol moderne pour marquer la voyelle tonique dans certains cas, ou pour distinguer certains homonymes, ont été utilisés de façon spontanée jusqu'à la standardisation de leur usage à la création de l'Académie royale espagnole au . De plus, le u porte un tréma dans de rares occasions, à savoir dans les suites güe et güi pour indiquer que le u se prononce (par exemple : bilingüe, « bilingue »). Le tilde est peut-être le plus célèbre des diacritiques espagnols ; il donne naissance à un caractère considéré comme une lettre à part entière, ñ. Il s'agit à l'origine d'un digramme NN, le second N ayant été abrégé par suspension au moyen d'un trait devenu ondulé, ~. Ce sont les scribes espagnols qui ont inventé la cédille (, « petit z »), qui n'est cependant plus utilisée depuis le (le ç, qui se notait [ts], est devenu un [θ] interdental noté z : lança est devenu , « lance », ou c devant e et i : , « aveugle »). Les points d'exclamation et d'interrogation sont accompagnés par des signes du même type inversés, ¡ et ¿, placés au début de la proposition concernée (et non au début de la phrase) : (« Comment vas-tu ? »), (« Comme c'est étrange ! ») mais (« Si tu vas à Séville, tu m'achèteras un éventail ? »). De façon générale, l’espagnol, à l'écrit, est une transcription proche de l'oral ; toutes les lettres doivent être prononcées, à de rares exceptions près (la plupart des h et le u des syllabes gue, gui, que et qui). L'apprentissage de la langue s'en trouve ainsi dans une certaine mesure facilité, autant pour les hispanophones de naissance comme pour ceux désireux d'apprendre la langue comme seconde langue. Les combinaisons de lettres ph, rh et th ainsi que ch provenant du kh grec ne sont pas utilisées, et seules les consonnes c, r, l et n peuvent être doublées. Le rr, comme r en début de mot, transcrit une consonne roulée alvéolaire voisée tandis que ll transcrit une consonne centrale liquide. La combinaison qu rend le son k devant e et i (comme habituellement en français). Traditionnellement, ch et ll ont été considérées comme lettres à part entière et pour cette raison, dans le dictionnaire, elles se trouvaient classées en conséquence (par exemple : camisa, claro, charla, ou liar, luna, llama). Les dictionnaires ont cependant, peu à peu, abandonné cette pratique et recourent à un classement alphabétique classique (comme en français). Cette situation a été régularisée par l'Académie royale espagnole dans une réforme orthographique publiée en 2010, qui stipule que ch et ll ne doivent plus être considérées comme des graphèmes indépendants mais seulement comme une combinaison de deux graphèmes. Variations et dialectes Dialectes d'Espagne Parmi les modalités les plus remarquables du castillan parlé en Espagne, on peut citer l'andalou (notamment caractérisé par la présence de seseo ou de ceceo selon les zones), le murcien, le castúo et le canarien. Variations en Amérique hispanique On distingue cinq aires de variation topolectale de l’espagnol en Amérique : l'Amérique du Nord et l’Amérique centrale, où est en usage l'espagnol mexicain ; les Caraïbes ; les Andes ; le Chili, où est en usage le topolecte de Santiago ; le Río de la Plata et le Gran Chaco. Parmi les plus remarquables, on peut citer l'utilisation d'un autre système de pronoms personnels. Le pronom de la troisième personne du pluriel (qui sert en Espagne uniquement à s'adresser à un ensemble de personnes que l'on vouvoie) remplace en Amérique hispanique le . Ce pronom, ( personne du pluriel) équivaut en Espagne au « vous » français lorsque l'on s'adresse à un ensemble de personnes que l'on tutoie. La prononciation ibérique de la consonne c (devant les lettres e et i) ou z (devant a, o et u), est une spirante interdentale (proche du th anglais dans le verbe think, pas dans l'article the). En Amérique latine, le phonème se prononce presque toujours (phonétiquement proche du s français, le s péninsulaire étant plus palatal), un important trait commun avec le canarien et une grande partie de l'andalou. Cette prononciation, appelée en espagnol , est généralisée en Amérique hispanique. Les traits communs avec le dialectes andalou et canarien s'expliquent par le fait que la colonisation de l'Amérique hispanique et tous les échanges commerciaux avec celle-ci ont pendant longtemps été centralisés à Séville (les îles Canaries servant alors d'intermédiaire avec la Péninsule Ibérique), ce qui permettait un meilleur contrôle des flux par la monarchie. Ceci explique que le dialecte andalou ait été dominant chez les migrants qui y passaient souvent de longs mois avant de pouvoir embarquer pour le Nouveau Monde. Les nombreux esclaves africains déportés dans l'empire espagnol ont également influencé certaines différenciations des parlers d'Amérique et développé une forme d'espagnol particulière au contact des colons, tout en apportant leur accent africain. De grandes disparités peuvent exister au niveau du lexique. Par exemple certains mots courant dans l’espagnol péninsulaire sont obscènes en Argentine, au Pérou ou au Mexique, tels que coger (« prendre » en espagnol européen, mais « avoir des relations sexuelles » dans beaucoup de pays d’Amérique du Sud). L'expression de l'heure peut différer en Espagne et en Amérique. Pour ce qui est de la première moitié du cadran (12 à 6), l'usage est le même. Pour la deuxième moitié (6 à 12), il y a des variations. Par exemple, en Espagne, Il est » se dira tandis qu'en Amérique latine on préférera généralement , bien que le paradigme péninsulaire existe et soit quelquefois employé. « Il est » et « Il est » se disent de la même façon : . Le spanglish Une conséquence du contact de la langue espagnole avec l'anglais est l'apparition d'un parler appelé « spanglish », qui est employé notamment par des locuteurs aux États-Unis. Cette variante de l’espagnol est étudiée dans certaines universités comme l'Université Amherst du Massachusetts. Extension et usage En Europe, l’espagnol est langue officielle de l'Espagne (coofficielle suivant les régions autonomes), où elle est parlée par environ 47 millions de locuteurs. Dans le reste de l'Union européenne, on recense près de 32 millions d'hispanophones, en très grande majorité partiels. À Gibraltar, il est parlé par 77 % de la population (50 % comme langue maternelle). En Andorre, il est la langue utilisé par presque 40 % de la population. En Amérique, l’espagnol est la langue officielle de 18 des 35 pays du continent : Argentine, Bolivie, Chili, Colombie, Costa Rica, Cuba, République dominicaine, Équateur, Guatemala, Honduras, Nicaragua, Panama, Paraguay, Pérou, Porto Rico, Salvador, Uruguay et Venezuela. Les populations hispanophones les plus nombreuses se trouvent au Mexique (127 millions), aux États-Unis (56 millions, ce qui représente une proportion d'environ 18 % de la population, avec une densité supérieure à 25 % dans les États frontaliers du Mexique), en Colombie (50 millions), en Argentine (45 millions), au Pérou (32 millions) et au Venezuela (32 millions). En Amérique, il y a également plus d'un demi-million d'hispanophones au Canada et au Brésil (où l'apprentissage de la langue est obligatoire à l'école primaire depuis 2005). Il est aussi la langue maternelle de 40 % de la population au Belize. En Afrique, l’espagnol est la langue officielle de la Guinée équatoriale. Il est également parlé dans les régions nord du Maroc et au Sahara occidental, sans oublier les territoires espagnols de Ceuta, Melilla et les îles Canaries. En Asie, plus de 3 millions de locuteurs existaient aux Philippines, mais aujourd'hui il y en a quelques milliers de moins que le demi-million de locuteurs hispanophones recensés en Australie. On recense environ hispanophones en Israël. En Océanie, il est parlée dans le territoire chilien de l'Île de Pâques. Enfin, une langue derivée du vieux castillan appelée selon les auteurs ladino, judesmo, ispanyol ou judéo-espagnol est parlée par la communauté juive séfarade originaire de la Péninsule ibérique en Israël, Turquie, ou encore Gibraltar. Répartition des hispanophones dans le monde Les données publiées dans le tableau ci-dessous sont extraites du rapport 2020 de l'Institut Cervantes. Littérature Les prix Nobel de littérature en langue espagnole : Distinction entre « espagnol » et « castillan » Le terme « espagnol » est recommandé par l'Académie royale espagnole (), et l'Association des académies de la langue espagnole en tant que dénomination internationale de la langue. Toutefois, cette appellation est peu employée voire rejetée dans des pays où l'espagnol est langue officielle, et où le terme de castillan est préféré : en Espagne, le terme « castillan » est très couramment utilisé, surtout dans des régions bilingues. Cependant, le nom le plus répandu est « espagnol ». D'autre part, l'adjectif « espagnol » faisant référence à l'ensemble du territoire et d'autres langues étant traditionnellement parlées dans une part importante du territoire (dont le catalan, le basque et le galicien, qui bénéficient d'un statut officiel depuis la transition démocratique), l'appellation de « castillan » est plus proche de la réalité, s'agissant d'une langue d'Espagne parmi d'autres, originaire de la Castille ; en Amérique hispanique, pour des raisons historiques liées au processus d'indépendance de chaque pays et de son rapport à l'Espagne, la dénomination « espagnol » est plus généralement acceptée du Mexique à la Colombie et la dénomination « castillan » est préférée en République dominicaine, à Cuba, Porto Rico, et dans certains autres pays de l'Amérique du Sud de langue espagnole. Par ailleurs, la dénomination castillan peut désigner plus précisément : l'espagnol envisagé comme langue officielle de l’Espagne ; le dialecte roman originaire de Cantabrie et employé au royaume de Castille durant le Moyen Âge. Voir castillan ancien ; le dialecte moderne parlé actuellement dans les régions centrales espagnoles de Castille-et-León, Castille-La Manche et Madrid, en opposition aux autres dialectes de la langue, péninsulaires ou non, comme l'andalou, le canarien ou le murcien. Étymologie Le substantif masculin « espagnol » (prononcé : ) est un probable emprunt à l'ancien languedocien ou , issu, par l'intermédiaire du latin vulgaire *hispaniolus, du latin classique , de même sens. Notes et références Voir aussi Bibliographie Real Academia Española, Diccionario de la lengua española (22 éditions) Julio Casares, Diccionario ideológico de la lengua española, 1942 Joan Coromines, Diccionario crítico etimológico castellano e hispánico, 1980-1991 María Moliner, Diccionario de uso del español, , 2007 Articles connexes Linguistique Liste de langues Langues par famille Langues indo-européennes Langues romanes Langues ibéro-romanes Liste Swadesh du castillan Dialectologie de la langue espagnole - Dialectes du castillan en Espagne Histoire de la langue espagnole Grammaire de la langue espagnole Différences entre l'espagnol et le portugais Prononciation de la langue espagnole Liens externes Wikisource : Wikisource en espagnol Site officiel de l’Académie royale espagnole Site officiel de l'Association des académies de la langue espagnole Inventaire de langues Langue ibéro-romane Langue syllabique Langue officielle Langue officielle de l'Union européenne Langue internationale ou mondiale Langue en Andorre Langue en Argentine Langue au Belize Langue en Bolivie Langue au Chili Langue en Colombie Langue à Cuba Langue au Costa Rica Langue en Équateur Langue en Espagne Langue en Estrémadure Langue aux États-Unis Langue au Guatemala Langue en Guinée équatoriale Langue au Honduras Langue aux îles Malouines Langue au Maroc Langue au Mexique Langue au Nicaragua Langue au Panama Langue au Paraguay Langue au Pérou Langue à Porto Rico Langue au Salvador Langue en Uruguay Langue au Venezuela


source: fineweb

text: Les aventuriers du Rail un jeu de Alan Moon de 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans 60 minutes 40 Euros Days Of Wonder Sorti au printemps 2004, "Les aventuriers du rail" a été, dans l'ensemble, très bien accueilli ; de nombreux autres sites en ont fait bien des éloges. Présenté comme le plus intéressant des jeux familiaux du moment, il me tardait de l'essayer. Chaque joueur incarne un aventurier qui va tenter de joindre par le train différentes villes des Etats-Unis. Le but du jeu est de gagner le plus de points en s'apropriant des voies ferrées reliant des villes entre elles à l'aide de combinaisons de cartes. Les tronçons les plus longs rapportent le plus de points. Chaque joueur marque son tronçon en posant des wagons de sa couleur. La réussite d'objectifs tirés au sort permet d'améliorer son score : il faut posséder des tronçons reliant des villes plus ou moins éloignées. Enfin, le joueur ayant le train le plus long gagne un bonus. Le matériel est très soigné ; chaque joueur dispose de 45 pions en forme de wagons. Le plateau est très grand (il est plié en 6 pour pouvoir rentrer dans la boite !). Sa teinte très claire aide à conserver une bonne lisibilité, même en fin de partie lorsqu'il est occupé en grande partie. Les cartes toilées devraient assurer une bonne longévité au jeu. La clarté du plateau, même bien encombré permet de ne pas perdre le fil de la partie et contribue au plaisir de jouer La règle est un modèle de simplicité, et cela contribue à l'énorme plaisir de la partie : nul besoin de la garder près de soin en jouant. Il n'y a ni cas particulier ni exception. Le jeu est très facile à expliquer et tout le monde rentre immédiatement dans la partie. Le but du jeu est clair : réussir ses objectifs, en réunissant les cartes demandées pour relier les villes entre elles. Il faudra trois cartes marron (ou deux et une locomotive) pour aller de Chicago à Pittsburgh... ... ou alors deux cartes blanches, et cinq cartes vertes en faisant un gros détour par Saint-Louis Il est très stimulant d'avoir des objectifs à atteindre : on doit garder un oeil sur la progression des adversaires, réagir au bon moment en s'apporpriant des chemins critiques, tout en se ménageant de longues combinaisons de cartes permettant de gagner des nombreux points. On n'a pas le temps de s'ennuyer lors d'une partie des aventuriers du rail ; les tours s'enchaînent très vite, si vite, qu'on en oublie de marquer ses points et qu'il vaut mieux effectuer une vérification en fin de partie. Les objectifs étant attribués au hasard, les parties sont très différentes les unes des autres : tantôt il faudra réussir à couvrir de longues distances en construisant patiemment des combinaisons, tantôt il faudra batailler pour s'aproprier des voies plus courtes mais très convoitées. Un exemple de fin de partie où le joueur jaune a réussi un beau parcours d'Est en Ouest Alan Moon signe avec les aventuriers du rail un fantastique jeu tout public. Il est très facile d'accès grâce à des règles très simples. Les parties sont tendues et renouvelées grâce au système d'objectifs. Avec un matériel agréable, de belles illustrations très sobres, Days Of Wonder a réalisé un superbe travail d'édition pour ce jeu. Ce jeu a plu à tous ceux, grands et petits avec qui j'y ai joué ; il me permettra sûrement de faire découvrir ma passion à d'autres personnes, tant le plaisir de joueur et l'envie de rejouer sont présents. Les aventuriers du rail a reçu "l'As d'Or", récompense attribuée par le jury de (l'autre) festival de Cannes. Peu de temps après, il a obtenu le "Spiel des Jahres", la récompense internationale la plus reconnue jeu de société.


text: Sur écoute : Saison 3 Episode 2, Respect - ActuCine.com Le Portail des Films et Séries avec les Blockbusters US, Super-Héros, Science Fiction, Fantastique ou Comédie. Suivez le calendrier des épisodes des nouvelles séries, les Vidéos et les Forums. Sur écoute : Saison 3 Episode 2, Respect ← Sur écoute ← Saison 3 Sur écoute : Saison 3 Episode 2, Respect Première diffusion : 26 septembre 2004 · Durée : 60 min · HBO · Saison 3 (S03E02) Synopsis : Jimmy McNulty décide de mener l'enquête au sujet du suicide suspect de D'Angelo Barksdale. Selon le policier, sa mort lors de son incarcération présente certains éléments insolites. Alors qu'il est amené à témoigner dans une sombre affaire de meurtre, Cheese est préoccupé par un pari sur des combats de chiens. De leur côté, Carver, Herc et l'unité de lutte contre la drogue effectuent une mission en civil. Ils espèrent conclure un marché de drogue mais la transaction tourne très vite au vinaigre. Suite à cet événement malheureux, Howard Colvin, le commissaire du district, en vient à se questionner sur ses trente ans de carrière. Scénaristes : Richard Price · Réalisateurs : Steve Shill · Invités : Al Brown, Anwan Glover, Brandon Fobbs, Chad L. Coleman, De'Rod, Edwina Findley, Erik Todd Dellums, Ernest Waddell, Jamie Hector, Jay Landsman, Kelli R. Brown, Melanie Nicholls-King, Melvin Williams, Method Man, Richard Burton, Richard DeAngelis, Shamyl Brown, Tray Chaney


Accueil > Super-Héros > Avengers / Les Vengeurs > T-Shirt Hulk Smash T-Shirt Hulk Smash 26,99 € T-Shirt Hulk Smash a bien été ajouté au panier 26,99 € T-Shirt Hulk Smash T-Shirt Hulk reprend en visuel le visage du justicier Vert de l'Univers Marvel Comics. Dans le classement du magazine Wizard, paru en juin 2008, Hulk a été classé dix-neuvième parmi les meilleurs personnages de comic books! 100% Coton.Lavable en machine Produit Officiel sous Licence. Ce T-Shirt Hulk est disponible parmi d’autres Produits Dérivés Hulk dans notre boutique. La taille que vous désirez n'est pas en stock ? Contactez nous à contact@logo-store.fr et nous ferons le nécessaire. - Tailles Disponibles : S, M, L et XL - Tshirt Hulk en Coton Il y a 0 avis sur le produit Avis clients


L’avis est également favorable au sous-amendement de M. Cordery, sous réserve d’une rectification : il s’agirait de supprimer la référence au Sénat.


-J'aime pas trop parler. J'aime bien le calme.


L'entreprise | Language Link L'entreprise: Language Link Language Link offre des solutions de formation professionnelle en langue anglaise, pensées et créées pour des particuliers et des entreprises. La formation linguistique traditionnelle porte principalement sur la grammaire et le vocabulaire qui, bien qu'importants, ne précisent pas comment pratiquer la langue dans un contexte réel, par exemple lors d’une négociation avec de nouveaux investisseurs étrangers. Language Link a pour objectif de faire la synthèse entre un enseignement linguistique et une formation professionnelle en considérant la langue anglaise comme un outil de travail au service d'un objectif professionnel. De nombreux séminaires aux contenus spécialisés sont proposés, par exemple : gestion du risque et du changement, négociations efficaces, présentations avec impact etc. Les ateliers mettent l’accent à la fois sur la théorie et la pratique, tout en permettant une réelle immersion dans une atmosphère anglophone. Mark, le fondateur anglais de Language Link, a acquis de l’expérience en travaillant pour une grande entreprise anglaise à Londres où, dans le cadre d’un contexte difficile, il a fait face à des changements importants qu’il a su gérer. Depuis quelques années, il travaille dans le secteur de la formation linguistique et, basé à Paris, il aide de nombreux clients dans de grandes entreprises internationales à atteindre leurs objectifs en pratiquant la langue anglaise. Il a développé une gamme d'outils de formation pour offrir une occasion unique pour les dirigeants de développer leurs compétences linguistiques et professionnelles. Vous avez une présentation importante, une réunion ou un entretien en anglais à préparer, ou vous voulez simplement améliorer votre communication; nous vous donnerons les outils pour vous aidez à atteindre votre objectif. Nous vous offrons la possibilité de choisir la flexibilité des cours à distance par le moyen de Skype, les cours individuels en face à face ou des ateliers professionnels spécialisés. Language Link est confiant que vous tirerez profit de nos solutions de formation innovantes.


BANDE-ANNONCE | X360, PS3, PC Jeudi 10 mai 2012 | 18:00 Max Payne 3: Trailer de lancement Launch Trailer (EN) Launch Trailer (FR) Tous les commentaires1 2 >> Posté par JejSi je le fais pas tourner avec une GTX 680, je brûle mon PC et retourne sur PS3. En espérant pouvoir le faire tourner, surtout. cf la config recommandée. ( et le logo R* ) En espérant pouvoir le faire tourner, surtout. cf la config recommandée. ( et le logo R* ) Posté par KapSNakeTu t'es payé une carte a 550 boules ? mais pourquoi faire ? avoir la satisfaction de jouer a un seul et unique jeu en ULTRA ? O_o Si je le fais pas tourner avec une GTX 680 Si je le fais pas tourner avec une GTX 680 Pour ma part, pas les sous (Diablo & Dragon's Dogma) sont prioritaires, j'aurais donc largement le temps de voir ce que l'optimisation du titre donne sur PC. Vivement! Ma grosse attente avec Dragon's Dogma ;) Edit: Le morceau fait toujours son effet ! Je me suis téléchargé le trailer en HD, je regarderai ça ce soir, avec ma paire de pantoufles, ma tisane et ma petite bouillote... Posté par KapSNakeUn SLI de 2 cartes à que j'ai payé 150€ l'unité. une seule 560Ti ne suffit pas a jouer en ultra en 1080p 60fps sur 95% des productions actuelles. Donc non certainement pas pour un seul et unique jeu. De plus la 560Ti représentait et représente toujours la carte au meilleur rapport Qualité/Prix. Le SLI permet d'avoir des perfs 20 à 30% supérieurs a une 580, carte qui coute bien plus chère qu'un SLI de 560Ti. C'est pas toi qui à un SLI pourquoi faire, jouer en Ultra sur un jeux ? 520€ - la GTX 570 que j'avais hein ! C'est pas toi qui à un SLI pourquoi faire, jouer en Ultra sur un jeux ? 520€ - la GTX 570 que j'avais hein ! On est donc trés loin de l'achat d'une carte qui coutera 2 fois moins chère dans 6 mois. Au contraire, je suis complètement dans une logique d'économie malgré mes exigences, jamais je ne lâcherais 600 boules dans une CG, sachant pertinemment que son prix va chuter a vitesse grand V, comme d'hab. Miguel en a 2 en SLI et il s'en sert. :) Posté par xdrNon. Pourquoi faire ? Je joue déjà au max a tous les jeux alors a quoi bon ? Ce débat existe depuis que le PC existe. J'ai toujours attendu 1 an ou 2 pour toutes les pièces que j’achète et si j'avais 600 boules sous la main, je trouverais bien autre chose a faire avec, t’inquiète. (-; Ahah la jalousie! :p Tu pourrais te la payer la 680 tu le ferais... ^^" Ahah la jalousie! :p Tu pourrais te la payer la 680 tu le ferais... ^^" Bon après peut être que Snake joue sur du Bi ou Tri écran, voir en 3D, auquel cas, ce serait déjà un choix plus compréhensif. Mais bon si c'est le cas, il n'a pas pris la peine de le dire. Posté par xdrTu confondrais pas 580 avec 680 par hasard ? Car je doute que Miguel ait eu la folie d'investir plus de 1000€ dans un SLI. L'utilité réelle d'une 680 est (à l'heure actuelle) déjà remise en question, alors un SLI de 680... WTF ? >_< Et Miguel, il me semble joue sur 2 voir 3 écrans j'ai cru lire il y a quelques semaines, mais je me trompe peut être. Miguel en a 2 en SLI et il s'en sert. :) Miguel en a 2 en SLI et il s'en sert. :) Si j'ai fait ça c'est que j'en ai l'utilité (et pour les jeux à venir), je joue principalement sur 3 écrans (6000*1080) ou en 3D (et même 3 écrans + 3D sur l'écran central dans certains jeux), j'avais commencé avec une seule 680 mais certains jeux arrivaient à la saturer en 3 écrans. Maintenant que j'ai changé ma config je serai tranquille pendant un long moment, la dernière fois que j'ai changé mon CPU c'était il y a deux ans et la carte graphique il y a un an (une seule 570 OC avant). Le paiement en 3x de Materiel.net aide aussi à faire ce genre de folies. Pour en revenir à Max Payne 3, je l'ai préco chez Amazon en version PC (autour de 36€), donc il y aura des captures "toutafond" rapidement après réception du jeu. D'habitude je prend toujours la série 57x, 67x de chez Nvidia mais on va dire que pour une fois je me suis fait plaisir, donc j'évolue tranquillement ! Un SLI de GTX 680 peut être pour Crysis 3. ( J'avais une SLI de GTX 570 ). Et dire que je n'ai pas le moyen de jouer à n'importe quel jeu d'où je suis... rhâaaaa j'en rage ! j'espère que c'était le commentaire d'un aigri, parce que moi je l'attends toujours avec extrêmement d'impatience !!! Posté par KapSNakesi finances un peu juste, tu peux te rabattre sur un SLI de GTX670 maintenant qu'elle va bientôt sortir (800 Euros, une paille :D ) Ben voila je suis d'accord avec toi, comme je joue en 1080p et que j'aime bien jouer à fond sans me poser de questions, j’essaie de prendre au mieux ! D'habitude je prend toujours la série 57x, 67x de chez Nvidia mais on va dire que pour une fois je me suis fait plaisir, donc j'évolue tranquillement ! Un SLI de GTX 680 peut être pour Crysis 3. ( J'avais une SLI de GTX 570 ). Ben voila je suis d'accord avec toi, comme je joue en 1080p et que j'aime bien jouer à fond sans me poser de questions, j’essaie de prendre au mieux ! D'habitude je prend toujours la série 57x, 67x de chez Nvidia mais on va dire que pour une fois je me suis fait plaisir, donc j'évolue tranquillement ! Un SLI de GTX 680 peut être pour Crysis 3. ( J'avais une SLI de GTX 570 ). J'espère qu'il vaudra ses 50€ tout de même ! Il n'y a rien de plus désagréable à mes yeux que de ne pas pouvoir marcher doucement quand on le souhaite. Etre obligé de courir constamment est pour moi la plus plus grosse tare des jeux (fps / tps) jouables seulement au clavier. Trop peu de jeux exploitent "l'analogisme" du G13 et c'est vraiment dommage. Rien de tel que le duo stick analogique / souris. Bf3 le fait et c'est tout simplement parfait... A propos du jeu - Max Payne 3 - PC, X360, PS3 - Edité par Rockstar Games - Developpé par Rockstar Games - Sortie française: Dispo - Sortie américaine: Dispo Quoi de neuf ? A ne pas manquer A propos - Copyright 2007-2009 Gamersyde SARL S'identifier Liens express - Mafia 3 pour la prochaine génération de consoles ? - THQ annule inSANE - God of War Saga et inFamous Collection débarquent sur PS3 - Army of Two: The Devil's Cartel annoncé - Rise of the Triad de retour - EA n'a jamais qualifié Dead Space de “trop effrayant” - Le prochain de Batman sera un prequel - Du changement pour Brothers in Arms Furious 4 - Arc System Works tease un nouveau jeu - Namco Bandai lance un site 'All Star Battle' - Sony achète Gaikai pour $380 million - Wreck-It Ralph Trailer - Un début de Next-Gen - Human Element, jeu de Robotoki dévoilé - L'affaire Activision contre West et Zampella est terminée


text: Durant 10 semaines, je publierai un article sur un tabou qui persiste au niveau de la sexualité! Vous avez des idées? Vous voulez en savoir plus sur un mythe que vous ne pouvez plus entendre vos amis raconter? N’hésitez pas à m’écrire, directement sur le site ou sur ma page Facebook pour me suggérer ce thème! TABOU NO 8 : La pénétration à tout prix, est-ce vraiment nécessaire? Vous avez bien compris que le tabou d’aujourd’hui est plutôt un mythe à détruire. Dans l’image class


text: C’était très variable. Au premier semestre, j’avais du mal à travailler 6-7h par jour, puis avec l’habitude je travaillais 8h par jour au deuxième semestre. Mais il m’est arrivé de ne presque rien faire pendant certaines journées, et dans ce cas là il vaut mieux accepter que l’on y arrive plus, aller faire quelque chose d’autre pendant quelques heures et revenir le cerveau reposé pour se remettre au boulot.


a) Mise à jour du registre d'immatriculation.


On se fait chier ... Alors on parie ! - Vos paris - FORUM paris sportifs – 1er Forum pronostic paris sportif bookmaker Betclic Bwin Pmu On se fait chier ... Alors on parie ! Note : 2.5/5 pour 100 votes Posté le 13-07-2017 à 15:37:15 Vainqueur de leurs dix dernières rencontres à domicile, Kairat à notamment remporter une victoire par six buts d'écart face au club lituanien d'Atlantas en Europa League. Les Albanais de Skenderbeu devront être au meilleur de leur forme pour réussir à tenir tête aux locaux mais après près de 6 000 kilomètres de voyage, il n'y a que peu de chance que ce soit finalement le cas. Même les grosses formations peinent à jouer dans ce pays qu'est le Kazakhstan et tout porte à croire que c'est un déplacement très difficile qui attend Skenderbeu. La tâche s'annonce d'autant plus compliquer que la formation de Kairat a également réussi a garder ses cages inviolées durant pas moins de sept matchs sur les dix victoires de leur série en cours à domicile ! Attention tout de même à Skenderbeu qui reste quand même sur six victoires lors de leurs sept derniers déplacements, même si les résultats face aux équipes de son championnat n'ont pas la même valeur que lors d'un affrontement face à une top équipe du championnat kazhaque. Les locaux seront favoris, mais attention à la belle forme de l'adversaire tout de même ! Avec des noms comme Arshavin ou Illicevic, le potentiel offensif des locaux est clairement supérieur à celui de leurs adversaires. Football - Europa League - K. Almaty vs Skenderbeu Kairat Almaty remporte les deux mi-temps @ 2.10 chez Unibet.fr Message édité par gregdu91 le 13-07-2017 à 18:59:23 This is the Beginning or the Beginning of the End Posté le 13-07-2017 à 18:58:00 Que ce soit en terme d'expérience ou de niveau de jeu, le Slovan Bratislava semble légèrement supérieur sur le papier. Le fait est que cette équipe est d'une redoutable efficacité et concentration quand il s'agit de jouer pleinement ses matchs à domicile en Europa League. La dernière défaite du Slovan Bratislava sur son terrain dans cette compétition remonte en effet à l'année 2010 ! Vainqueur très aisément de son adversaire précédent, Lyngby n'est pas en reste non plus avec un score cumulé de quatre buts d'écarts et aucun but encaissés. Clairement, les deux équipes possèdent un potentiel offensif dont chacun devra se méfier ce soir. Si Lyngby reste sur la lancée de sa formidable dernière saison au sein du championnat danois, la rencontre pourrait être très vivante et possiblement très prolifique également, offrant tout de même une petite incertitude concernant l'issue du match a ne pas négliger. Football - Europa League - Sl. Bratislava vs Lyngby Résultat hors match nul - Slovan Bratislava @ 1.30 chez Unibet.fr Posté le 14-07-2017 à 14:18:05 Très en forme cette semaine, Federer a même eu le droit de se venger de sa défaite de l'année précédente en s'imposant face à Raonic lors du tour précédent. Sans perdre un set et en économisant au maximum son énergie, le Suisse s'avance désormais à ce stade de la compétition comme le grand favori pour remporter le tournoi. Cela fait désormais dix rencontres qu'il n'a pas concédé le moindre set sur la surface gazonnée. Il semble donc difficile de trouver des perspectives intéressantes à offrir au pauvre Berdych, défait lors de ses huit dernières confrontations face au Suisse et ne lui prenant aucun set dans six de ces mêmes matchs. Manquant de bien plus de fraîcheur, ce dernier pourrait vivre un match compliqué, dominé de la tête et des épaules par son adversaire. Tennis - ATP Wimbledon - Federer vs Berdych Aucun tie-break dans le match @ 2.55 chez Unibet.fr Posté le 17-07-2017 à 13:25:57 Allez puis comme on se fait chier je part également sur une montante FDJ Parions Sport. Je vais aller valider la victoire d'Elfsborg tout à l'heure au tabac du coin pour débuter Posté le 18-07-2017 à 17:45:33 Une montante, une montante ! Message édité par bastomartini le 18-07-2017 à 17:45:41 Posté le 21-07-2017 à 12:13:18 Je ne savais ou poster donc je met ça la, à vous de me dire ce que vous en pensez: Ce soir Irlande Premiere Division : St Patrick - Bray : Résultat et Buts, Bray et +1.5buts @3.2 Je voyais meme bien Bray et +2.5 buts à @3.75 mais bon soyons un minimum raisonnable. En regardant les matchs du jour je n'ai rien trouvé de très alléchant, la plupart des championnats viennent de reprendre donc c'est assez compliqué .. Ce pari n'est pas sur du tout, mais je compte mettrai une note de 2/5 pour la sureté ce qui me fait miser 2u (ou pourcent) de mon capital dessus, Voila voila premier pari poster ici Message édité par AlexandreB le 24-07-2017 à 11:45:26 Posté le 24-07-2017 à 11:45:03 Après ce pari raté en beauté, on va essayer de doré un petit peu le blason surtout que malgré le peu de post du au peu de temps, la semaine dernière a été prolifique : +14% ROI .. Si ça pouvait être chaque semaine comme ça, ce serait bien ^^' mais c'est pas encore le cas. Pour cette nuit, j'ai pour moi une bonne cote à exploité, celle de Gremio à l'extérieur(2e du classement Brésilien) contre Sao Paulo (18e de ce même championnat).. Gremio a une bonne série à l'extérieur pour cette année (5V-1N-2D), et est même aller battre un de ses concurrents direct il y a 3 semaines. Sao Paulo se défend bien à domicile mais je vois bien Grémio gagné ce match, puis la côte est vraiment très alléchante (2.85 sur Betclic). De plus elle peut être combiné (pour les plus fougueux) avec soit +1.5 buts dans le matchs ou les deux équipes marquent (respectivement 3.8 et 5.75) Je fais cette courte analyse, vous pouvez aussi vous faire votre propre idée de ce match en recherchant un peu, faites moi savoir pour la suite mais je pense que ce match à vraiment quelque chose d'interessant. Pour moi ce sera : Sao Paulo - Gremio : 2 DNB (5u) @1.95 Sao Paulo - Gremio : 2 et +1.5 buts (2u) @3.8 Pour ceux qui veulent il y a la double chance couplé au nombre but dans le match avec une bonne côte aussi. Message édité par AlexandreB le 25-07-2017 à 11:45:13 Posté le 25-07-2017 à 11:34:37 Bon pour hier pari annulé dût au draw. Islande 1e Division : Vikingur O.(10e/12) - Valur(1e) : 2 @1.42 Je vais arrêter un peu avec les paris farfelu à deux attributs et repartir sur un attribut simple. Pour plus d'informations sur ce match : - Valur a l'extérieur c'est un bilan de 3V/1N/1D, la seule défaite étant contre le 3e et sont maintenant invaincu depuis 6 matchs. Pour les gourmands je conseil aussi un under 2.5, les deux équipes n'étant pas très prolifiques niveau buts .. Message édité par AlexandreB le 25-07-2017 à 23:39:11 Posté le 25-07-2017 à 12:01:30 Et au vue des résultats actuel du Bayern, Chelsea - Bayern Munich : 1X @1.55 Message édité par AlexandreB le 26-07-2017 à 16:27:20 Posté le 26-07-2017 à 10:09:48 Valur qui passe hier, enfin ^^' Pour aujourd'hui, je vais me pencher sur le championnat du Kazakhstan ... Pour moi il y a un match très interessant pour aujourd'hui : Atyrau - Okzhetpes : - Atyrau(9e/12) et Okzhetpes(10e/12) se battent pour le maintient en première ligue, donc leur intention sont les mêmes sur ce match, - Atyrau, à domicile c'est un bilan de 4V/2N/3D, dont plus récemment sur les 5 derniers match 3V/1N/1D. - Okzhetpes (compliqué à écrire :S), est pour lui sur les 5 derniers matchs à l'extérieur sur une série de 0V/1N/4D, et pas que contre les premiers du championnat (défaite contre le 11e il y a 3 semaines). Donc mon pronostic : Atyrau - Okzhetpes : 1 @2.00 Pour ceux qui veulent le 1DNB est à 1.4 pour plus de sureté. Message édité par AlexandreB le 26-07-2017 à 17:56:30 Posté le 26-07-2017 à 10:21:23 Pour un deuxième pari du jour, on va vers la champions league, entre FC Astana (1e de première ligue du Kazakhstan, championnat étudié précédemment) et Legia (4e de Pologne l'an dernier, championnat repris récemment) .. - Fc Astana doit tout miser sur la ligue des champions sachant qu'ils sont sur d'etre 1e de leur championnat, ils sont actuellement invaincu depuis Mai 2017, et n'ont pas perdu un seul match à domicile sur la saison 2016/2017 que ce soit en qualification de Champions League ou en championnat - Les polonais viennent de reprendre le championnat et ne sont pas forcément dans le rythme, ils sont à une victoire et une défaite en championnat, et n'ont pas effectué de tour de qualification de CL.. FC Astana - Legia : 1DNB @1.5 On reste prudent car les deux championnat n'ont pas le même niveau et qu'en qualification de ligue des champions tout peut arriver. Message édité par AlexandreB le 26-07-2017 à 17:56:42 Posté le 26-07-2017 à 17:57:07 Les deux qui passent pour aujourd'hui, ça relance un peu


Aftersky bar et Vieux Valais restaurant | Restaurant, pizzeria, Montain studios à Ovronnaz - Restauration non-stop les weekends de 11h à 22h Choix du studio/appartement studio appartement Le Restaurant Vieux Valais est un restaurant typique montagnard, avec une ambiance vieux chalet valaisan où l’on sert aussi bien des plats traditionnels locaux que des délices innovateurs, et toujours avec des produits frais du terroir. Unique à Ovronnaz, à l’après-ski et jusque tard dans la nuit, touristes et habitants locaux se rencontrent à l’Aftersky Bar dans une ambiance musicale des années 70 à nos jours. Venez rencontrer nos sympathiques barmans & barmaids! Nos chaleureux studios de montagne donnant vue sur l’impressionnante et magnifique nature environnante sont idéalement situés à 500m des Bains thermaux. En hiver, la navette gratuite d’Ovronnaz vous apporte même directement sur les pistes! Restaurant le Vieux Valais Le Vieux Valais et l’Aftersky Bar Rte de l’Ardévaz 1, Batterie de Morthey 207 Tel +41 (0)27 306 25 55 Fermeture annuelle du 23 avril 2022 au 24 juin 2022.


text: Le gujarati ou goudjarati (, , prononcé en gujarati et en français) est une langue indienne appartenant au groupe indo-iranien de la famille des langues indo-européennes. Il est parlé principalement dans l'État de Gujarat (Goudjerat), dans l'ouest de l'Inde. C'est une langue officielle reconnue par la Constitution fédérale, dérivée de prâkrits, et très proche du rajasthani dont il dérive ; les locuteurs musulmans et parsis ont, de fait, apporté un grand nombre de termes arabo-persans à son lexique. Le gujarati est noté au moyen d'un alphasyllabaire très similaire à la devanagari mais sans la ligne continue caractéristique qui relie le sommet des caractères. Il compte environ de locuteurs. Répartition géographique Le gujarati est parlé par environ de personnes dans le monde. Selon le recensement indien de 2011, de l'Inde ont le gujarati comme langue maternelle, dont au Gujarat, au Maharashtra et dans les autres états. Les locuteurs étrangers sont environ en Tanzanie, en Ouganda, au Pakistan, au Kenya et au Zimbabwe. La langue compte également des locuteurs en Afrique du Sud qui, selon l'article 6 de sa constitution, en fait la promotion. En Inde, le gujarati est la langue principale de l'État du Gujarat et des territoires Daman et Diu et Dadra et Nagar Haveli. Un nombre important de locuteurs vivent aux États-Unis (dans les États du New Jersey, de New York, du Texas et de Californie) et au Royaume-Uni (Leicester et Wembley), mais aussi dans les îles de l'Océan indien, Maurice, Madagascar, Réunion et l'archipel des Comores. Statut officiel Le gujarati est langue officielle de l'État du Gujarat, en Inde. Histoire Après la fondation de l'État du Gujarat en 1960 sur la base de la langue gujarati, il y a un besoin de littérature disponible pour le public gujarati. Après des années d'efforts de la part de l'écrivain gujarati , le est créé en et est constitué de nombreux universitaires et personnalités de diverses disciplines. Le travail de création d'une encyclopédie en 25 volumes en langue gujarati commence cette même année sous la direction de Dhirubhai Thaker : la Gujarati Vishwakosh. Classification Le gujarati est une langue appartenant au groupe indo-iranien des langues indo-européennes. C'est une des langues les plus proches du sanskrit. Dialectes Langues dérivées Kutchhy Écriture Le gujarati est noté au moyen d'un alphasyllabaire, l’alphasyllabaire gujarati, très similaire à la devanagari mais sans la ligne continue caractéristique qui relie le sommet des caractères. Phonologie Voyelles Note 1 : la voyelle n'existe que dans des mots empruntés à l'anglais. Il existe une distinction entre les voyelles orales et nasales, ainsi qu'entre les voyelles murmurées et non murmurées (sauf pour et ) Le gujarati ne différencie plus les voyelles courtes et longues. Il reste cependant des vestiges de cette distinction : les voyelles et ont deux graphies chacune, la première (ઇ ; ઉ) correspondant à une voyelle qui était autrefois courte, et la seconde (ઈ ; ઊ) à une voyelle qui était longue. Toutefois, toutes les voyelles sont généralement longues quand elles sont nasalisées ou dans une syllabe finale. La nasalisation (anusvāra) est indiquée par un bindu (ં). Consonnes Note 1 : la consonne n'existe que dans des mots d'origine sanskrit, ou dans certains dialectes minoritaires. Sinon, le caractère ફ représente la consonne . Note 2 : certains locuteurs utilisent dans les mots empruntés au persan et à l'anglais. Cependant, dans les emprunts provenant du persan, les consonnes et remplacent généralement . Note 3 : le symbole le plus adapté serait , mais celui-ci n'apparaît pas correctement sur la plupart des navigateurs. Les consonnes , et ont pour allophones respectifs , et . Les consonnes , et ont pour allophones respectifs , et . La consonne a pour allophones et . Grammaire Le gujarati possède trois genres grammaticaux (masculin, féminin et neutre), deux nombres (singulier et pluriel) ainsi que trois cas (nominatif, oblique/vocatif et locatif). Les noms peuvent être divisés en deux catégories selon leurs déclinaisons : les noms marqués dont la terminaison change et les non-marqués dont la terminaison ne change pas. Voici le paradigme des déclinaisons : En gujarati, il existe aussi une marque du pluriel -ઓ (o). Cependant, ce suffixe n'est pas obligatoire : il n'est généralement pas présent quand la pluralité est indiquée par un autre élément (ex: un accord ou une quantité explicitement exprimée). Toutefois, dans le système de déclinaison, il est souvent marqué. Cette redondance est appelée double pluriel. Voici toutes les terminaisons possibles pour les noms gujaratis : Exemples Lexique હા (Hā) — Oui ના (Nā) — Non નમસ્તે (Namastē) — Bonjour આવજો (Āvajō) — Au revoir. આભાર (Ābhāra) — Merci Phrases મારું નામ સીમા છે. (Māruṁ nāma Sīmā chē.) — Je m’appelle Sima. તમારું નામ શું છે? (Tamāruṁ nāma śuṁ chē?) — Comment vous appelez-vous ? તારું નામ શું છે? (Tāruṁ nāma śuṁ chē?) — Comment t’appelles-tu ? કેમ છો (Kēma chō) — Ça va / bonjour / salut. Notes et références Voir aussi Articles connexes Linguistique Liste de langues Langues par famille Langues indo-européennes Langues indo-iraniennes Langues indo-aryennes Langues par zone géographique Langues en Inde Alphasyllabaire gujarati Écritures indiennes et informatique Liens externes Inventaire de langues Langue indique occidentale Langue ayant des voyelles nasales Langue en Inde Langue au Gujarat


text: GNU Emacs est l’une des deux versions les plus populaires de l’éditeur de texte Emacs (l’autre version est XEmacs). Ces deux versions sont majoritairement compatibles et ont de très nombreux points communs, décrits dans l’article Emacs. Dans le manuel, on peut lire qu'il est l’. GNU Emacs, développé par Richard Stallman depuis 1984 dans le cadre du projet GNU, s’appuie sur le langage Emacs Lisp. Développement Histoire GNU Emacs fait partie du projet GNU. En 1984, Stallman commence le projet sur les systèmes Unix. Il veut une alternative libre à Emacs. En 1991, à la suite de divergences d'opinion sur le développement, un fork dénommé Epoch produisit le logiciel Lucid Emacs, qui sera ultérieurement renommé XEmacs. À sa sortie, ce logiciel se distingue par une interface graphique et des fonctionnalités étendues. Le projet GNU continue à développer GNU Emacs. La plupart des fonctionnalités mises en avant dans XEmacs se retrouvent désormais dans GNU Emacs. Les deux projets se synchronisent régulièrement entre eux. Après un long temps de développement, la première version d'Emacs de la branche 22, la version 22.1, est diffusée le . Le développement de cette version a été assuré par Richard Stallman. Cette version apporte un nombre important de fonctionnalités. Le , Richard Stallman annonce sa volonté de se retirer de la maintenance d'Emacs. Il laisse la place à Stefan Monnier et Chong Yidong. Son développement reste actif. La plupart de ses développeurs sont affiliés à la Free Software Foundation (FSF). Droits sur le code Jusqu’en 1999, le développement de GNU Emacs est relativement hermétique, au point qu’il servait d’exemple pour le style « Cathédrale » dans l’ouvrage La Cathédrale et le Bazar. Depuis, le projet a adopté une liste de diffusion publique sur le développement, et ouvert un accès anonyme à CVS. Comme pour tous les projets GNU, il subsiste une règle particulière pour l’acceptation d’une partie de code significative : le détenteur des droits sur le code proposé doit les céder à la FSF. Il existe toutefois une exception notable : le code de MULE (pour "MULtilingual Extension", « extension multilingue »), car il appartient au gouvernement japonais et la cession du copyright n’était pas possible. Cette règle ne s’applique pas aux contributions mineures ou aux corrections de bugs. Il n’existe aucune définition rigoureuse de ce qu’est une contribution mineure, mais il est habituel de considérer une contribution de moins de 15 lignes comme mineure. Cette règle est prévue pour faciliter le respect du copyleft, afin que la FSF puisse défendre le logiciel devant un tribunal le cas échéant. Une telle obligation est connue pour avoir des effets négatifs sur les contributions. Certains affirment qu’elle affecte même les performances ; par exemple, l’incapacité de GNU Emacs à prendre en charge des fichiers volumineux de façon efficace serait à mettre sur le compte de cette obligation, qui découragerait les développeurs les plus sérieux. Mais d’après Richard Stallman, il est plus important que GNU Emacs soit libre que performant. Le respect scrupuleux de cette règle permet d’asseoir la confiance juridique que l’on peut accorder à la licence libre de GNU Emacs (la GPL), et au logiciel libre lui-même, qui constitue le travail intellectuel de nombreux détenteurs de droits potentiels et contributeurs. Historique des versions Historique des versions de GNU Emacs. Distribution GNU Emacs est un logiciel libre distribué selon les termes de la licence publique générale GNU. Le code source ainsi que les fichiers binaires sont disponibles sur le serveur FTP du projet GNU (cf. infra) et sur la plate-forme collaborative GNU Savannah. Les développeurs peuvent récupérer les sources en utilisant GNU Bazaar, le système décentralisé de contrôle des versions du projet GNU Emacs. GNU Emacs est par ailleurs intégré dans tous les systèmes libres, notamment GNU/Linux, FreeBSD. Il fonctionne également sur de nombreux systèmes propriétaires dans le but de convaincre leurs utilisateurs de migrer vers des solutions libres. GNU ELPA Emacs s’est défini dès l’origine comme un éditeur extensible. Si les modules d’extension les plus populaires se retrouvent souvent intégrés, la plupart sont disponibles sur Internet. Tous les paquets tiers sont désormais accessibles depuis Emacs via un dépôt de code source exclusivement destiné aux extensions Emacs Lisp. Baptisé GNU ELPA (de l’anglais « GNU Emacs Lisp Package Archive »), le projet est en production depuis 2010. Son nom vient d’une plateforme similaire initiée par le dénommé Tom Tromey et du gestionnaire de paquets « package.el » d’un certain Phil Hagelberg. Utiliser GNU Emacs Commandes Dans son mode d'édition normal, GNU Emacs se comporte comme les autres éditeurs de texte et permet à l'utilisateur d'insérer des caractères avec les touches correspondantes et de déplacer le point d'édition avec les touches fléchées. Échapper aux séquences de touches ou appuyer sur la touche Ctrl et / ou la touche méta, la touche Alt ou les touches Super en conjonction avec une touche normale produit des séquences de touches modifiées qui invoquent des fonctions de l'environnement Lisp d'Emacs. Des commandes telles que save-buffer et save-buffers-kill-emacs combinent plusieurs frappes modifiées. Certaines commandes GNU Emacs fonctionnent en invoquant un programme externe, tel qu'ispell pour la vérification orthographique ou GNU Compiler Collection (gcc) pour la compilation de programmes, l'analyse des résultats du programme et l'affichage du résultat dans GNU Emacs. Emacs prend également en charge les "processus inférieurs" - des processus de longue durée qui interagissent avec un tampon Emacs. Ceci est utilisé pour implémenter le mode shell, exécuter un shell Unix en tant que processus inférieur, ainsi que les modes lecture-évaluation-boucle d'impression (REPL) pour différents langages de programmation. La prise en charge des processus externes par Emacs en fait un environnement attractif pour la programmation interactive sur les lignes d'Interlisp ou de Smalltalk. Les utilisateurs qui préfèrent les clés de type IBM Common User Access peuvent utiliser cua-mode, un package qui était à l'origine un module complémentaire tiers, mais qui a été inclus dans GNU Emacs depuis la version 22. Minibuffer Emacs utilise le "mini-tampon", normalement la ligne la plus basse, pour présenter le statut et demander des informations - les fonctions qui seraient généralement effectuées par des boîtes de dialogue dans la plupart des interfaces graphiques. Le mini-tampon contient des informations telles que le texte à cibler dans une recherche ou le nom d’un fichier à lire ou à enregistrer. Le cas échéant, l'achèvement de la ligne de commande est disponible à l'aide des touches de tabulation et d'espace. Gestion de fichiers et affichage Emacs conserve le texte dans les structures de données appelées tampons. Les tampons peuvent ou non être affichés à l'écran, et toutes les fonctionnalités de tampon sont accessibles à la fois à un programme Emacs Lisp et à l'interface utilisateur. L'utilisateur peut créer de nouveaux tampons et rejeter ceux qui ne le sont pas, et de nombreux tampons peuvent exister en même temps. Il n'y a pas de limite supérieure au nombre de tampons qu'Emacs permet, autres que les limites de mémoire matérielle. Les utilisateurs avancés peuvent amasser des centaines de tampons ouverts de différents types liés à leur travail actuel. Emacs peut être configuré pour enregistrer la liste des tampons ouverts à la sortie et rouvrir cette liste au redémarrage. Certains tampons contiennent du texte chargé à partir de fichiers texte, que l'utilisateur peut modifier et enregistrer dans un stockage permanent. On dit que ces tampons sont des fichiers "visitants". Les tampons servent également à afficher d'autres données, telles que la sortie des commandes Emacs, les listes de répertoires dired, les chaînes de documentation affichées par la bibliothèque "help" et les messages de notification qui dans d'autres éditeurs seraient affichés dans une boîte de dialogue. Certaines de ces notifications sont affichées brièvement dans le mini-tampon et GNU Emacs fournit un tampon * Messages * qui conserve l'historique des notifications les plus récentes de ce type. Lorsque le mini-tampon est utilisé pour la sortie d'Emacs, il est appelé "zone d'écho". Les notifications plus longues sont affichées dans des tampons propres. La longueur maximale des messages qui seront affichés dans le mini-tampon est, bien sûr, configurable. Les tampons peuvent également servir de zones d'entrée et de sortie pour un processus externe tel qu'un shell ou une REPL. Les tampons créés par Emacs sont généralement nommés avec des astérisques à chaque extrémité, à distinguer des tampons utilisateur. La liste des tampons ouverts est elle-même affichée dans ce type de tampon. La plupart des séquences de touches d'Emacs restent fonctionnelles dans n'importe quel tampon. Par exemple, la fonction isearch standard de Ctrl-s peut être utilisée pour rechercher des noms de fichiers dans des tampons dired, et la liste de fichiers peut être enregistrée dans un fichier texte comme n'importe quel autre tampon. les tampons dired peuvent être basculés sur un mode inscriptible, dans lequel les noms de fichiers et les attributs peuvent être édités textuellement; Lorsque le tampon est enregistré, les modifications sont écrites sur le système de fichiers. Cela permet de renommer plusieurs fichiers en utilisant les fonctionnalités de recherche et de remplacement d'Emacs. Lorsque équipé, Emacs affiche les fichiers image dans des tampons. Emacs est binaire sécurisé et 8 bits propre. Emacs peut diviser la zone d'édition en sections distinctes appelées "windows", une fonctionnalité disponible depuis 1975, antérieure à l'interface utilisateur graphique couramment utilisée. Dans la terminologie d'Emacs, «Windows» est similaire à ce que les autres systèmes appellent « frames » ou « volets » - une partie rectangulaire de l'affichage du programme qui peut être mise à jour et interagir indépendamment. Chaque fenêtre d'Emacs a une barre d'état appelée "ligne de mode" affichée par défaut au bas de la fenêtre. Les fenêtres Emacs sont disponibles dans les modes texte-terminal et graphique et permettent l'affichage simultané de plusieurs tampons ou de plusieurs parties d'un tampon. Les applications courantes consistent à afficher un tampon dired avec le contenu des fichiers dans le répertoire en cours (il existe des modes spéciaux pour que le tampon de fichiers suive le fichier mis en évidence), pour afficher le code source d'un programme un tampon de shell avec les résultats de la compilation du programme, pour exécuter un débogueur avec un tampon shell exécutant le programme, pour travailler sur du code tout en affichant une page de manuel ou une autre documentation (éventuellement chargée sur le World Wide Web -dans les navigateurs Web) ou simplement pour afficher plusieurs fichiers à modifier en même temps, comme un en-tête et son fichier d'implémentation pour les langages basés sur C. De plus, il existe un mode suivi, un mode mineur qui enchaîne les fenêtres pour afficher des parties non chevauchantes d'un tampon. En utilisant le mode suivi, un seul fichier peut être affiché dans plusieurs fenêtres côte à côte qui se mettent à jour de manière appropriée lors du défilement. Les fenêtres Emacs sont en mosaïque et ne peuvent pas apparaître "en haut" ou "en dessous" de leurs compagnons. Emacs peut lancer plusieurs "frames", qui sont affichés sous forme de fenêtres individuelles dans un environnement graphique. Sur un terminal texte, plusieurs images sont affichées empilées pour remplir le terminal entier et peuvent être commutées à l'aide des commandes standard d'Emacs. Modes principaux GNU Emacs peut afficher ou éditer différents types de texte et adapter son comportement en entrant des modes complémentaires appelés "modes majeurs". Il existe des modes principaux pour différentes raisons, notamment l'édition de fichiers texte ordinaires, le code source de nombreux langages de balisage et de programmation, ainsi que l'affichage de pages Web, de listes de répertoires et d'autres informations système. Chaque mode majeur implique un programme Emacs Lisp qui étend l'éditeur pour qu'il se comporte plus facilement pour le type de texte spécifié. Les modes principaux fournissent généralement tout ou partie des fonctionnalités communes suivantes : Mise en évidence de la syntaxe ("font lock"): combinaisons de polices et de couleurs, appelées "faces", qui différencient les éléments de document tels que les mots - clés et les commentaires. Indentation automatique pour maintenir un formatage cohérent dans un fichier. L'insertion automatique des éléments requis par la structure du document, tels que les espaces, les nouvelles lignes et les parenthèses. Commandes d'édition spéciales, telles que les commandes permettant de passer au début ou à la fin d'une fonction lors de l'édition d'un fichier de programmation ou de commandes permettant de valider des documents ou d'insérer des balises de fermeture tout en travaillant avec des langages tels que XML. Modes mineurs L'utilisation de "modes mineurs" permet une personnalisation supplémentaire. Un tampon d'édition GNU Emacs ne peut utiliser qu'un seul mode majeur à la fois, mais plusieurs modes mineurs peuvent fonctionner simultanément. Celles-ci peuvent fonctionner directement sur les documents, comme dans le cas où le mode majeur du langage de programmation C définit un mode mineur distinct pour chacun de ses styles de retrait populaires, ou peuvent modifier l'environnement d'édition. Des exemples de ces derniers incluent un mode qui ajoute la possibilité d'annuler les modifications de la configuration de la fenêtre et un autre qui effectue une vérification de la syntaxe à la volée. Il existe également un mode mineur qui permet d'utiliser plusieurs modes principaux dans un seul fichier, par souci de commodité lors de l'édition d'un document dans lequel plusieurs langages de programmation sont intégrés. "Mode batch" GNU Emacs prend en charge la possibilité de l'utiliser comme interpréteur pour le langage Lisp Emacs sans afficher l'interface utilisateur de l'éditeur de texte. En mode batch, la configuration de l'utilisateur n'est pas chargée et les caractères d'interruption du terminal Cc et Cz auront pour effet habituel de quitter le programme ou d'interrompre l'exécution au lieu d'appeler les raccourcis clavier d'Emacs. GNU Emacs a des options en ligne de commande pour spécifier soit un fichier à charger et à exécuter, soit une fonction Lisp d'Emacs peut être transmise depuis la ligne de commande. Emacs démarre, exécute le fichier ou la fonction transmis, imprime les résultats, puis quitte. La ligne de shebang #!/usr/bin/emacs --script permet la création de scripts autonomes dans Emacs Lisp. Le mode Batch n'est pas un mode Emacs en soi, mais décrit un autre mode d'exécution pour le programme Emacs. Manuels En dehors de la documentation intégrée, GNU Emacs possède un manuel particulièrement long et détaillé. Une copie électronique du manuel GNU Emacs, écrite par Richard Stallman, est fournie avec GNU Emacs et peut être visualisée avec le navigateur intégré. Deux manuels supplémentaires, le Manuel de référence Emacs Lisp de Bil Lewis, Richard Stallman et Dan Laliberte, ainsi qu'une Introduction à la programmation dans Emacs Lisp de Robert Chassell sont inclus. Les trois manuels sont également publiés sous forme de livre par la Free Software Foundation. Le manuel de XEmacs est similaire au manuel GNU Emacs, à partir duquel il a généré en même temps que le logiciel XEmacs issu de GNU Emacs. Internationalisation GNU Emacs prend en charge de nombreux alphabets, scripts, systèmes d'écriture et conventions culturelles et fournit une vérification orthographique pour de nombreuses langues en appelant des programmes externes tels qu'ispell. La version 24 a ajouté la prise en charge du texte bidirectionnel et de la direction d'écriture de gauche à droite et de droite à gauche pour des langues telles que l'arabe, le persan et l'hébreu. De nombreux systèmes de codage de caractères, y compris UTF-8, sont pris en charge. GNU Emacs utilise UTF-8 pour son encodage à partir de GNU 23, tandis que les versions antérieures utilisaient leur propre encodage en interne et effectuaient des conversions lors du chargement et de l'enregistrement. L'encodage interne utilisé par XEmacs est similaire à celui de GNU Emacs mais diffère dans les détails. L'interface utilisateur de GNU Emacs est née en anglais et, à l'exception du tutoriel pour débutants, elle n'a pas été traduite dans une autre langue. Un sous-système appelé Emacspeak permet aux utilisateurs malvoyants et aveugles de contrôler l'éditeur via un retour audio. Extensibilité Le comportement de GNU Emacs peut être modifié et étendu de manière presque illimitée en incorporant des programmes Lisp Emacs qui définissent de nouvelles commandes, de nouveaux modes de tampon, de nouvelles keymaps, des options de ligne de commande, [30], etc. De nombreuses extensions fournissant des fonctionnalités orientées utilisateur définissent un mode majeur (soit pour un nouveau type de fichier, soit pour créer une interface utilisateur sans modification de texte) ; d'autres ne définissent que des commandes ou des modes mineurs, ou fournissent des fonctions qui améliorent une autre extension. De nombreuses extensions sont livrées avec l'installation GNU Emacs ; d'autres étaient téléchargées en tant que fichiers en vrac (le groupe de discussion Usenet gnu.emacs.sources était une source traditionnelle) mais il y a eu un développement de paquets gérés et de sites de téléchargement de paquets depuis la version 24, avec un gestionnaire de paquets intégré pour les télécharger, les installer et les mettre à jour. Quelques exemples incluent: AUCTeX, des outils pour éditer et traiter les documents TeX et LaTeX Calc, une calculatrice numérique RPN puissante Mode calendrier, pour conserver les agendas et les calendriers de rendez-vous dired, un gestionnaire de fichiers Presse dissociée, un générateur de texte de type Racter Docteur, une simulation de psychanalyse inspirée par ELIZA Dunnet, une aventure de texte Ediff et Emerge, pour comparer et combiner des fichiers de manière interactive. Emacs / W3, un navigateur Web textuel écrit en Emacs Lisp, principalement par William M. Perry. Emacs / W3 fait partie du package Sumo pour XEmacs, et le sous-module pour récupérer une URL fait actuellement partie du référentiel CVS de GNU Emacs. Dave Raggett était supporté par Emacs / W3 et par tkWWW en travaillant sur un successeur de HTML 2 appelé HTML +. Emacs Speaks Statistics (ESS) pour l'édition de langages statistiques tels que R et SAS Emacs Web Wowser (EWW), un navigateur Web intégré ERC et Rirc et Circe, clients IRC Eshell, un shell de ligne de commande écrit en Emacs Lisp. Cela permet une intégration plus étroite avec l'environnement Emacs que les shells standard tels que bash ou PowerShell, qui sont également disponibles dans Emacs. Par exemple, dans Eshell, les fonctions Elisp sont disponibles en tant que commandes shell et les sorties des commandes Unix peuvent être redirigées vers un tampon Emacs. Exwm, un gestionnaire de fenêtres X permettant aux applications X11 d'être exécutées dans une fenêtre Emacs. Gnus, un client de nouvelles complet (lecteur de nouvelles) et client de messagerie électronique et première preuve de la loi de Zawinski Magit, pour travailler avec le système de contrôle de version Git Mediawiki-mode pour éditer des pages sur des projets MediaWiki L’amélioration multilingue de Emacs (MULE) permet d’éditer du texte en plusieurs langues d’une manière quelque peu analogue à Unicode. Mode organisationnel pour conserver des notes, gérer différents types de listes, planifier et mesurer des projets et composer des documents dans de nombreux formats (tels que les formats PDF, HTML ou OpenDocument). Il existe des générateurs de sites statiques utilisant le mode org, ainsi qu'une extension, Babel, lui permettant d'être utilisé pour la programmation littéraire. Planificateur, gestionnaire d'informations personnelles Simple Emacs Spreadsheet (SES), un mode standard fournissant une feuille de calcul Mode d'interaction SQL, un mode pour interagir avec diverses versions de serveurs de base de données SQL. Le mode d'interaction Lisp supérieur pour Emacs (SLIME) étend GNU Emacs dans un environnement de développement pour Common Lisp. Avec SLIME (écrit en Emacs Lisp), l'éditeur GNU Emacs communique avec un système Common Lisp (utilisant le backend SWANK) sur un protocole de communication spécial et fournit des outils tels qu'une boucle read-eval – print, un inspecteur de données et un débogueur. Texinfo (Info), un navigateur d'aide en ligne View Mail (VM), un autre client de messagerie complet Viper, une couche d'émulation vi; [38] aussi, Evil, une couche d'émulation de Vim [39] W3M, un autre navigateur Web, basé sur et utilisant le navigateur autonome w3m. Wanderlust, un client de messagerie et d'informations polyvalent Zone, un mode d'affichage comportant divers effets de texte. Plateformes GNU Emacs est devenu l'un des programmes informatiques non triviaux les plus courants et fonctionne sur une grande variété de systèmes d'exploitation, y compris DOS, Windows et OpenVMS. Il est disponible pour la plupart des systèmes d'exploitation de type Unix, tels que Linux, les différents BSD, Solaris, AIX, HP-UX et macOS, et est souvent inclus dans les paquets d'installation du système. Les ports natifs de GNU Emacs existent pour Android et Maemo de Nokia. GNU Emacs s'exécute à la fois sur les terminaux en mode texte et dans les environnements graphiques. Sur les systèmes d'exploitation de type Unix, GNU Emacs peut utiliser le système X Window pour produire son interface graphique, soit directement à l'aide des widgets Athena, soit en utilisant un "toolkit widget" tel que Motif ou GTK+. GNU Emacs peut également utiliser les systèmes graphiques natifs de macOS et Windows pour fournir des barres de menus, des barres d'outils, des barres de défilement et des menus contextuels plus conformes à l'apparence de chaque plate-forme. Bibliographie Stallman, Richard M. (2007). GNU Emacs Manual. edition Boston, Massachusetts: Free Software Foundation. . Cameron, Debra; Elliott, James; Loy, Marc. (December 2004). Learning GNU Emacs, edition. O'Reilly & Associates. . Glickstein, Bob. (April 1997). Writing GNU Emacs Extensions. O'Reilly & Associates. . Notes et références Références Notes Annexes Articles connexes Liens externes GNU Emacs Manual. ed. (Mise à jour pour Emacs 23.3). GNU Press, 2011 – version en ligne (HTML), publiée sous la GFDL GNU Emacs Manual version 23.3, 2011 version PDF GNU Emacs FAQ Emacs Éditeur de texte Logiciel pour Unix Logiciel pour Windows Logiciel pour DOS Emacs Produit lancé en 1976


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