Posts Tagged ‘CECC’ CUFA Cuiabá recebe novos comunicadores em sua equipe Posted in Uncategorized, tagged CECC, comunicador, CUFA, CUFA Cuiabá, midialivrista on fevereiro 16, 2013| Leave a Comment » A gente fortalece pra ser fortalecido Da esquerda para a direita: Ederson Déka, Yasmin,Samuel e Elberth Hoje, Sábado, 16 às 14h, o Centro Esportivo e Cultural CUFA Cuiabá (CECC), localizado no bairro São João Del Rey, teve o prazer de receber três (3) novos comunicadores: Yasmin Garcia (18), Elberth Costa (17) e Samuel de Oliveira (24), juntos integram agora a equipe de Comunicação da CUFA Cuiabá. O mediador desta primeira reunião com estes novos comunicadores foi; Ederson Déka, professor e midialivrista da CUFA Cuiabá. Impressões dos jovens “Pra mim foi um prazer conhecer e começar a fazer parte dessa equipe, e assim adquirir experiências na área da comunicação!”,disse a jovem Yasmin. Já Elberth Costa comentou: ‘’ estou muito grato por ser um dos comunicadores desta instituição, pois o nosso lema é: A gente fortalece pra ser fortalecido’’. “Entendo que Cuiabá é carente de pessoas interessadas em militar em prol da melhoria de nossa cultura,por isso, estamos juntos nessa luta, e atuar como comunicador será uma de minhas contribuições tanto para a CUFA Cuiabá quanto para a comunidade geral”, reforçou Samuel de Oliveira. Quer ser também um comunicador? Aqueles que tiverem o interesse de colaborar com a Equipe de Comunicação da CUFA Cuiabá é só entrar em contato conosco: Fone: (65) 3667-0421 Aprosoja visita a sede da CUFA Cuiabá Posted in Uncategorized, tagged Agrosolidário, Aprosoja, CECC, CUFA on outubro 3, 2011| Leave a Comment » Novas possibilidades de uma alimentação saudável Patrícia Martins (Aprosoja) e Karina Santiago (CUFA Cuiabá) A Central Única das Favelas de Cuiabá (CUFA Cuiabá) recebeu no CECC (Centro Esportivo e Cultural CUFA), no bairro São João Del Rei, a visita da coordenadora do Programa Agrosolidário, Patrícia Martins,mais conhecida como ‘Tuca’. Conhecendo a SERICUFA Ela conheceu o espaço físico da instituição, os projetos que são desenvolvidos no local e traçou metas para o fornecimento da bebida de soja a CUFA Cuiabá, a bebida será para o consumo das crianças,jovens e adultos atendidos, cotidianamente,na sede da instituição. “A bebida de soja tem um grande potencial nutritivo, mas ela ainda não é consumida como deveria, quando fornecemos esta bebida a uma entidade visamos à saúde e qualidade de vida dos que irão beber, e também possibilitamos a sua divulgação como mais uma fonte nutritiva”, disse Patrícia. Patrícia Martins falando um sobre a visita a CUFA Cuiabá e também do Programa Agrosolidário Comunidade na Passarela Posted in Uncategorized, tagged #CuiabaFashion2011, A Beleza na Raíz, ́CUFA, CECC, CUFA MT on agosto 24, 2011| Leave a Comment » A Beleza na Raíz no VII Cuiabá Fashion Como a maioria já sabe a Central Única das Favelas de Mato Grosso (CUFA-MT) será uma das beneficiadas da renda do VII Cuiabá Fashion, realizado pela Sala da Mulher da AL-MT, não bastava isso, recebeu outro presente, irá fazer a produção do visual de 60 pessoas, entre homens e mulheres negras (os) das diversas faixas etárias, este povo bonito irá fazer a abertura do evento. E o mais legal de tudo isso é que a maioria destas pessoas, que vão participar, são da comunidade onde está localizado o CECC (Centro Esportivo e Cultural CUFA),região do Osmar Cabral. Esta mega produção está sob coordenação dos consultores de beleza da CUFA-MT, Jair e Val, do Instituto de Beleza Jair & Val Vip’s. A produção será diversificada indo desde a trança e penteados afros até o corte com desenhos artísticos. Venha acompanhar de perto está super produção, ela acontecerá domingo (28) a partir das 10h da manhã no Centro Esportivo e Cultural CUFA (CECC), bairro São João Del Rei, Cuiabá. Por que negros e negras? É que neste ano o maior evento de moda do estado faz uma homenagem aos Afrodescendentes. VII Cuiabá Fashion O VII Cuiabá Fashion é realizado pela Sala da Mulher da Assembleia Legislativa-MT, ele acontecerá no dia 31 de agosto, no 44o Batalhão de Infantaria Motorizado – o Batalhão dos Cuiabanos -, em Cuiabá, trazendo a Primeira Coleção Primavera-Verão 2012 para Mato Grosso. Trata-se do maior desfile de moda do estado com o mote “A Moda é Ser Solidário”. Neste ano, a renda do evento será destinada à Central Única das Favelas em Mato Grosso (CUFA-MT), ao MT Mamma e ao Obras Sociais Anália Franco. Mais informações:9236 9763 / 9245 2291 / 8428 1412 Projeto Fuzuê: #Lei1paginapordia Posted in Uncategorized, tagged #Lei1paginapordia, CECC, CUFA, Projeto Fuzuê on agosto 16, 2011| Leave a Comment » A leitura é uma das ferramentas de transformação social O brasileiro lê no máximo 40 páginas por ano, ou seja, talvez nem chegue a ler um livro completo, pensando nisso o Projeto Fuzuê está incentivando a leitura na sua oficina “O Teatro na Escola Através da Contação de História”, que está acontecendo todos os sábados no CECC (Centro Esportivo e Cultural CUFA), bairro São João Del Rei, as oficinas tiveram início no último dia 6 de agosto e vão até novembro. Textos trabalhados no último dia 13 de agosto Para fortalecer este incentivo o Projeto está lançando a campanha: #Lei1paginapordia. O objetivo é provocar não somente professores ou educadores sobre a importância da leitura, que por sinal não estão lendo, mas sim toda a sociedade, pois se lermos uma página por dia estaremos lendo 365 páginas em um ano, isso significa quase dez vezes mais do que nós brasileiros lemos. Faça uso das suas redes virtuais e presenciais, não se esqueça de usar no Twitter a hastag: #Lei1paginapordia Mande para nós sugestões de leitura e experiências, vamos provocar e promover a leitura,a começar por nossas redes. O Projeto Fuzuê foi apreciado e aprovado pelo Edital do Programa Mais Cultura de Apoio a Micropojetos voltado para municípios integrantes da Amazônia Legal e é executado em conjunto pela Secretaria de Articulação Institucional (SAL/Minc) e a Fundação Nacional das Artes (Funarte/Minc), com parceria do Banco da Amazônia (BASA) e Governo Estadual de Mato Grosso, que beneficiará jovens entre 17 e 29 anos,conta também com o apoio da Secretaria Municipal de Educação ( SME). Mais informações: 9236-9763 Senador da República visita a sede da CUFA-MT Posted in Uncategorized, tagged CECC, CUFA, Pedro Taques, Ponto de Cultura Pixaim on março 23, 2011| 3 Comments » Pedro Taques (PDT) conheceu de perto os trabalhos realizados no CECC (Centro Esportivo e Cultural CUFA) no bairro São João Del Rei Sabemos que muitas regiões brasileiras não são atendidas, ou até mesmo vistas, pelo poder público desde a manutenção de suas necessidades básicas até algumas essenciais como: educação, saúde, cultura, emprego, segurança e saneamento básico. Para que isso aconteça de fato, à população depende da criação de Políticas Públicas emergências que a contemple. Pensando e discutindo esses assuntos a CUFA-MT (Central Única das Favelas de Mato Grosso) recebeu no último sábado (19) às 10h em sua sede, CECC (Centro Esportivo e Cultural CUFA), localizado no bairro São João Del Rei, o Senador por Mato Grosso Pedro Taques (PDT), que conheceu de perto as ações e a estrutura física da instituição. Diálogos :Paulo Ávila, Karina Santiago e o Senador Pedro Taques (PDT) O Senador foi recebido pelo coordenador Estadual da CUFA-MT, Paulo Ávila e a pela vice-Presidente nacional da CUFA,Karina Santiago. Eles fizeram as honras da casa apresentando o espaço, a equipe e as atividades que estavam acontecendo no local. Em conversa com Paulo Ávila, mais conhecido por Linha Dura, Pedro Taques manifestou interesse em conhecer as dificuldades da comunidade atendida pela organização, buscando promover e provocar discussões sobre Políticas Públicas para a grande região do Osmar Cabral, que contabiliza uma população estimada em quase 30 mil moradores. Convidados conhecendo as bonecas negras do Ponto de Cultura Pixaim Um dos pontos marcantes, da breve estadia do Senador da República, foi à visita ao Estúdio Nova Guarda. Lá ele pode assistir a um vídeo de uma música composta e cantada e por dois jovens rappers em formação: Jander (11) e Fabinho (13) moradores do bairro São João Del Rei. Paulo Ávila apresenta para o Senador o trabalho de jovens talentos do rap no Estúdio Nova Guarda O vídeo foi produzido e editado por André Guimarães (20) vulgo Andre33, ex-interno do Complexo Pomeri, ele foi aluno do Projeto Consciência Hip Hop (CUFA-MT) no ano de 2008 e hoje integra o quadro de membros da instituição. Visita dos convidados a Sericufa,empreendimento Social de Sustentabilidade Assistam o vídeo que o Senador Pedro Taques assistiu na sede da CUFA Contar história é uma arte Posted in Uncategorized, tagged CECC, CUFA MT, Funarte, Ponto de Cultura Pixaim, Projeto Fuzuê on março 22, 2011| 6 Comments » Os encontros semanais do Projeto Fuzuê com crianças e adultos estão desvelando um universo rico e pouco explorado Crianças encantadas com o mundo da televisão Sexta feira (18) foi mais um dia de “festa” na Creche Municipal Laís Amicucci, bairro Novo Milênio, lá a criatividade, a interatividade e a magia da contação de histórias e atividades lúdicas povoaram o universo das 46 crianças de 3 a 4 anos atendidas pelo Fuzuê, idealizado pela atriz e produtora Mazé Oliveira o projeto é uma realização da Funarte (Fundação Nacional de Artes) e da CUFA-MT (Central Única das Favelas de Mato Grosso). Prova disso foi à euforia das crianças no envolvimento com as atividades do projeto e mais; elas receberam a visita de duas emissoras de TV: Gazeta e Universidade. Elas foram fazer uma matéria sobre as ações do Projeto Fuzuê abordando sua relevância social, cultural, educativa e cognitiva. Segundo Rosecléia Aparecida dos Santos, diretora da Creche Laís Amicucci, a idéia de trazer o projeto para dentro da Creche surgiu de uma conversa com Karina Santiago, vice-presidente nacional da CUFA, e Mazé Oliveira sobre a dificuldade que os educadores têm em contar histórias, pois essa é uma prática essencial para qualquer pessoa que queira trabalha em escolas, creches ou exerça um trabalho socioeducativo com crianças. Momento de atividades lúdicas Esse indicativo também foi percebido por Nayara Del Santo, estudante de Psicologia da UFMT e auxiliar nas oficinas do Projeto Fuzuê :“A cada oficina com as crianças percebo o valor imaterial e material da contação de histórias, seu poder em desenvolver a concentração e inteligência nas crianças, pois as atividades lúdicas desde identificação visual das letras que são montadas corretamente até a criação de um mosaico de cores é impressionante, eu não imaginava que contar histórias envolveria diversas habilidades e provocaria nas crianças um bombardeio de ideias”. O teatro na Escola Através da Contação de Histórias Mosaico de atividades Nos adultos esse processo não é diferente, pois no sábado (19) a oficina “O teatro na Escola Através da Contação de Histórias”, realizada no CECC (Centro Esportivo e Cultural CUFA) no bairro São João Del Rei, que atende professores da rede municipal de Educação, profissionais de bibliotecas e creches e pessoas da comunidade está envolvendo cada vez mais esses no campo imagético do contar histórias. Todos os participantes foram submetidos ao “Rito de passagem”, isto é, contaram e reinventaram histórias a sua maneira, sem se preocuparem se estava certo ou errado, pois um dos primeiros passos para ser um contador de história é perder o medo do público. Depois que todos expuseram o seu talento à responsável da oficina, Mazé Oliveira, convidou os participantes para uma breve análise do foco narrativo da contação de histórias. Interação total:Eu,você e o outro “O importante é entender, a partir de agora, que quando contamos uma história para o público temos duas possibilidades, a primeira é nos colocarmos como o narrador, o que no posiciona na terceira pessoa do discurso, isto é, “ele”; como narrador não participamos da história, nós a apresentamos ao público. Na segunda nós assumimos a posição de um dos personagens, ou seja, dramatizamos a cena nos colocando como partícipes diretos, isso ainda está confuso na cabeça de cada um deles, mas acredito que até ao final de nossos encontros eles estarão muito mais seguros e entendendo as diversas nuances na construção da Narrativa Oral Cênica”,disse Mazé. Mazé Oliveira (à direita de blusa preta) entregando CDs com atividades da oficina à participantes O Projeto Fuzuê foi o vencedor do prêmio “Interações Estéticas – Residências Artísticas em Pontos de Cultura 2010”, da FUNARTE e está sendo desenvolvido em espaços atendidos pelo Ponto de Cultura Pixaim, um desses locais é a Creche Municipal Laís Amicucci, no bairro Novo Milênio, o outro é o CECC (Centro Esportivo e Cultural CUFA), ambos na região sul de Cuiabá. O projeto conta ainda com o apoio cultural da Secretaria Municipal de Educação, que proporcionou o lançamento do projeto e fornecerá certificação aos participantes da oficina “O teatro na Escola Através da Contação de Histórias”. Confira os dias e os horários das oficinas: Sextas feiras das 8h às 10h: Creche Laís Amicucci – “Trançando Histórias”. Sábados das 8h às 11h: CECC (Centro Esportivo e Cultural CUFA) – “O teatro na Escola Através da Contação de Histórias”. Informações: 3665 1064 /9236 9763 O Fuzuê está na área! Posted in Uncategorized, tagged CECC, CUFA, Funarte, Karina Santiago, Ponto de Cultura Pixaim, Projeto Fuzuê on fevereiro 28, 2011| Leave a Comment » Mais novo projeto da CUFA-MT (Central Única das Favelas de Mato Grosso) foi lançado sábado (26) Abertura da cerimônia de lançamento do Projeto Fuzuê A contação de histórias é uma das práticas mais antigas da humanidade, se hoje conhecemos histórias antigas ou até mesmo lendárias devemos isso a essa arte tão rica e dominada por poucos. Sabendo do poder mágico e pedagógico da contação de história a CUFA-MT (Central Única das Favelas de Mato Grosso) fez o lançamento do Projeto Fuzuê,que aconteceu no último sábado (26), às 19h no Centro Esportivo e Cultural CUFA (CECC), localizado no bairro São João Del Rei, região Sul de Cuiabá. Secretária Adjunta de Educação da cidade de Cuiabá (SME), Cilene Maria Lima Antunes Maciel(em pé) ,fala sobre a importância do projeto A noite de lançamento contou com a presença de professores, autoridades e representantes da comunidade local. O Projeto Fuzuê foi vencedor do Prêmio FUNARTE “Interações Artísticas – Residências Artísticas em Pontos de Cultura 2010”, o Ponto de Cultura Pixaim foi o escolhido para receber as ações do projeto. Na cerimônia as honras da casa foram feitas pela vice-presidente Nacional da CUFA (Central Única das Favelas), Karina Santiago, que integra também a CUFA Cuiabá. Ela fez uma breve apresentação do que é a instituição e disse para os presentes como o CECC (Centro Esportivo e Cultural CUFA) funciona e de como a organização adquiriu o espaço. “Para nós é uma felicidade ter a presença dos professores, de autoridades e das pessoas da comunidade no lançamento do Projeto Fuzuê, que está mobilizando toda Cuiabá, pois sua proposta é inovadora e possibilita a integração de diversas linguagens, desde a leitura, por meio da contação de história, até as artes cênicas”, comentou Karina. Mazé Oliveira e o Assessor do Dep. Estadual José Riva ,Lilo Pinheiro,camisa listrada A coordenadora do Projeto Fuzuê e do Núcleo Fuzuê de teatro da CUFA, Mazé Oliveira, dirigiu o lançamento abrindo espaço para os convidados. “Agradeço CUFA que por meio da Mazé que nos convidou para essa parceria, pois seu convite foi um presente para nós, que além de agraciar os nossos profissionais de biblioteca atingirá também os professores da regional sul”, disse a Secretária Adjunta de Educação da cidade de Cuiabá (SME), Cilene Maria Lima Antunes Maciel, ela também fez menção a Ruben Alves, celebre cronista da língua Portuguesa, ao se referir a contação de história: “Fazemos cursos de oratória e não de escutatória, pois temos que aprender ouvir”. Outra presença ilustre foi do assessor do Dep. Estadual José Riva, o jovem Lilo Pinheiro, que reforçou o apoio do Deputado e do seu gabinete ao Projeto Fuzuê. Ele afirmou que estarão sempre à disposição para atender e ouvir as solicitações não só do projeto, mas de toda a sociedade, pois o objetivo é trabalhar e contribuir para as mudanças e avanços sociais. Cilene Maria (SME) e Mazé Oliveira coordenadora do Projeto Fuzuê O Projeto Fuzuê será desenvolvido de março a maio de 2011, atenderá 46 crianças de 3 a 6 anos da creche municipal Laís Amicucci,do bairro Novo Milênio,com a oficina “Trançando Histórias” todas sextas-feiras das 9h às 11h. Aos sábados, das 9h às 12h, acontecerá a oficina “O teatro na Escola Através da Contação de Histórias”, ofertada para profissionais de creches, professores da rede municipal de ensino e pessoas da comunidade, no CECC (Centro Esportivo e Cultural CUFA), bairro São João Del Rei. Nessa oficina todos os participantes receberão certificação expedida pela SME Cuiabá (Secretária Municipal de Educação),esse contará pontos no currículo dos participantes da oficina,que por sua vez não podem faltar um encontro.


source: CulturaX

text: As cruzetas de madeira são utilizadas em postes de energia eletrica e ainda são muito comuns em cidades do interior do Brasil, que ainda não tiveram as redes modernizadas. Após serem subsituídas pelas companhias de energia por postes mais modernos, as cruzetas passam por tratamento e são transformadas em matéria-prima. E dão origem a projetos dos mais diversos, sendo utilizadas em pisos internos e externos, decks para piscina, painéis, móveis, dentre outros itens decorativos. As cruzetas de madeira são muito utilizadas no mundo da decoração, pois são produtos extremamente resistentes, sempre em madeira de lei, com marcas e textura totalmente única, destacadas pela ação do tempo, sua beleza é apreciada e envolvida de forma harmônica em projetos nobres. As cruzetas de madeira, são retiradas de postes de energia elétrica, que as companhias elétricas ao substituirem por peças novas, dispensam estas antigas que logo serão reutilizadas, de forma sustentável em projetos de decoração como revestimentos de piso, de parede, fachada, painéis, móveis e peças diversas. Além dessas informações acima, podemos dizer também que as cruzetas de madeira possuem uma beleza exclusiva, graças às suas marcas e furos que são únicos e que, quando tratadas corretamente, causam um efeito muito elegante. Diversos trabalhos podem ser feitos com essa madeira, desde painéis até móveis mais rústicos para sua sala.


Tiraram a azeitona da empada - Artigos - Campo Grande News O excesso de gastos públicos é uma evidência, além do uso político de empresas como a Petrobras. A estatal, que agora se vê envolvida em mais um triste episódio, vem reduzindo de maneira significativa o pagamento dos dividendos aos acionistas em virtude de manobras internas estabelecidas pelo Conselho de Administração. O País está assistindo a sucessivos escândalos que envolvem a área econômica e delapidação do patrimônio público. Somente o caso da refinaria de Pasadena está gerando prejuízo em torno de US$ 792 milhões. Diante das novas denúncias dos últimos dias, estamos mais uma vez sob a mira de olhos inquisidores. É o que teremos, mais uma vez, de enfrentar: a desconfiança internacional. Em 2013, ingressaram no Brasil US$ 64 bilhões em investimentos estrangeiros diretos (IED), colocando o país na 5a posição do ranking divulgado em junho pela Sociedade Brasileira de Estudos de Empresas Transnacionais e da Globalização Econômica (Sobeet), com base nos dados da United Nations Conference on Trade and Development (Unctad). Parece um valor bastante considerável. E é. Preocupante não é o montante em si, mas o movimento de queda de interesse do investidor estrangeiro em relação ao País. O Brasil perdeu a quarta posição de 2012, viu o valor dos recursos caírem pela primeira vez desde 2009 e foi ultrapassado a toda velocidade pela Rússia, que figurava no oitavo lugar da edição anterior do ranking. O País perdeu sua importância no cenário internacional? Seguramente, não. Tanto que, segundo aponta a própria Unctad, é o 5o principal destino nas intenções de investimentos nos próximos dois anos para 164 companhias globais. Porém, a pouca transparência e as manobras contábeis para manter indicadores positivos, sem falar na ausência de reformas e incentivos à produtividade e inovação, tiram o fôlego de qualquer disputa por recursos. (*) Reginaldo Gonçalves é coordenador do curso de graduação em Ciências Contábeis da Faculdade Santa Marcelina – FASM.


text: Update: Dono de academia rasga multa de 15 mil dólares. "Não vamos obedecer!" - Instituto Rothbard Início blog Update: Dono de academia rasga multa de 15 mil dólares. "Não vamos... Um veterano militar dos EUA e proprietário de uma academia em Nova York rasgou a multa de violação da quarentena de US$ 15.000 do Departamento de Saúde durante uma aparição ao vivo na Fox News na terça-feira. Robby Dinero, proprietário da academia Athletes Unleashed de Orchard Park, recebeu uma multa enorme após um confronto com um funcionário do departamento de saúde e policiais de Erie na sexta-feira por realizar um protesto após o expediente em sua academia fechada com outros empresários. O confronto, relatado aqui, terminou com os funcionários públicos sendo enxotados para fora da propriedade do dono da academia. Falando com Sandra Smith da Fox News, Dinero argumentou que os decretos de quarentena vão longe demais, negando ao povo a liberdade de ganhar a vida. Simultaneamente, o veterano destacou, o governador democrata de NY, Andrew Cuomo, e prefeito de Erie, Mark C. Poloncarz, estão ganhando US$ 225.000 e US$ 103.000 em salários, respectivamente, por meio dos impostos. Dinero desafiou as autoridades de Nova York a olharem os filhos de seus eleitores nos olhos e dizer-lhes que o trabalho de seus pais não é "essencial". Antes finalizar a entrevista com Smith, o empresário pegou a multa de US$ 15.000 e rasgou-a, enquanto os apoiadores que estavam atrás dele gritavam "Não vamos obedecer" e agitavam bandeiras americanas. Stefan Mychajliw, da controladoria geral de Erie, postou um link para uma conta GoFundMe para Dinero no Twitter na terça-feira. "O Departamento de Saúde da Poloncarz multou o fuzileiro naval, veterano de guerra e empresário Robby Dinero em US$ 15.000", escreveu ele. O vídeo dele enxotando funças de sua academia se tornou viral. Desencadeou a resistência contra políticos tirânicos. Por favor, compartilhe nosso GoFundMe. Ajude-o a lutar contra essa multa de $15K." No GoFundMe está dizendo o seguinte: O empresário local, fuzileiro naval e veterano de guerra Robby Dinero começou a resistência contra o governo e a polícia fechando negócios arbitrariamente por causa da COVID. O vídeo desse patriota orgulhoso expulsando inspetores de saúde de sua academia se tornou viral. Políticos famintos por poder revidaram, multando este veterano e pequeno empresário em US$ 15.000 por enfrentar desafiadoramente os fechamentos tirânicos da COVID que têm mais a ver com poder e controle do que com sua saúde. Podemos ajudar Robby a lutar. Um ataque a um é um ataque a todos. Vamos levantar o suficiente para cobrir o custo de sua multa ridícula orquestrada por um Departamento de Saúde super zeloso controlado pelo Executivo do Condado de Erie, Mark Poloncarz. Conforme observado, Dinero e outros empresários se recusaram a obedecer quando um funcionário público do departamento de saúde e o xerife de Erie entraram em suas instalações na sexta-feira. Os empresários, que gravaram a interação, disseram ao funça da saúde e aos policiais para "ir buscar um mandado" e sair de sua "propriedade privada". Aos aplausos dos empresários, as autoridades acataram, saindo da academia e da frente do negócio como mostra o vídeo. "Tim Walton participou da reunião que começou por volta das 19h de sexta-feira e disse à WBEN que havia mais de 100 pessoas participando da reunião dentro da academia", relatou a WBEN. "Em um comunicado à imprensa e em uma postagem de blog, Walton disse que o Departamento de Saúde e o Xerife de Erie entraram na instalação e confrontaram a multidão, dizendo que eles estavam violando o limite de reuniões de no máximo dez." Artigo anteriorYouTube tenta silenciar o Mises Institute Próximo artigoTodos aqueles que apoiam as quarentenas e a conformidade têm sangue nas mãos Quebec 26/11/2020 at 12:54 O hino dessa galera, ironicamente por se tratar de uma banda esquerdista, deveria ser aquela parte da música do Rage Against The Machine: "F*ck you I won't do what you tell me!" Apesar dos Yankees terem espalhado esse modelo de democracia perversa pelo mundo ocidental ainda tem pessoas admiráveis que são amantes da liberdade.


Nome Lucas em Ponto Cruz – 01 Assinar: Postar comentários (Atom) - Alfabeto Maiúsculo em Ponto Cruz - Fonte 01 Clique Aqui para baixar com alta qualidade - Alfabeto Minúsculo em Ponto Cruz - Fonte 01 Clique Aqui para baixar com alta qualidade - Gráficos da Paula Sauter - Que tal uma linda nuvem para bordar para as crianças? Essa nuvem está muito linda, com vários pormenores que vão deixar seu bordado ainda m... - Olá pessoal! Eu adoro bordar motivos infantis e esse em especial é um dos meus favoritos! Acho ele super delicado e fofinho. O gráfico ...


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VIII – representar por decisão da Câmara, sobre a inconstitucionalidade de lei ou ato municipal na forma da Lei;


Eu espero — Nova amiga — capítulo 2 Eu espero escrita por Adri Cardoso Um dia de atraso, ontem foi horrível, me desculpem. Capítulo dois: Nova amiga – Bella, vai... – então fiz o que era esperado. Pulei, para alcançar a bola no ar e a bati com toda a força que eu tinha. Eu tinha ficado boa em vôlei apenas nessa parte, pular e bater com todo o poder que conseguia. Era uma maneira de soltar toda a minha raiva, hoje sendo exclusivamente causada pelo Edward. Depois do evento no refeitório eu corri para quadra. Troquei de roupa rapidamente e cheguei ao exato momento em que o professor chamava o meu nome, na chamada. Se tivesse sido de propósito não teria dado certo. E mais um ponto para o meu time, que massacrava o outro com mais de vinte pontos de diferença. Não era exatamente um jogo, nós não trocávamos de quadra e nem tinha uma pontuação limite, era mais para uma brincadeira. Dessa vez os meninos que estavam jogando basquete pararam e mais uma vez bola veio para mim, e a bati com força, com ela indo direto para o chão da quadra adversária. “Pode?”. Ele realmente me perguntou isso? Pensei enquanto batia na bola acertando a cabeça da menina e ela caiu no chão. – BELLA! Jogue com menos força. – o professor gritou enquanto corria até a garota que ainda estava no chão e o jogo permanecia parado. – Desculpe-me. – pedi sincera com o tom cheio de remorso. Eu estar com raiva não me deixava no direito de machucar alguém, mesmo que fosse completamente sem querer. Ela sorriu, como se me desculpasse, mas não estava feliz. Também, quem estaria feliz depois de uma bolada forte na cabeça? Não precisam responder, até eu pensei malicia, mas não vem ao caso. – Bella, vá tomar água, passar um tempo pela escola e volte daqui dez minutos, sim? – o professor mandou. Assenti, sem escolha, e sai. Precisava colocar a mente em ordem. Eu inspirava profundamente e depois expirava com intensidade, fazendo com que o meu corpo antes possesso pela cólera atingisse níveis de tranquilidade a qual eu realmente precisava. – Tem horas que o seu dom vem muito bem a calhar. – eu disse, tendo certeza que Jasper me escutaria em qualquer lugar da escola. Estava tendo a segunda melhor parte da minha manhã naquele momento, mas um cheiro peculiar – e conhecido – havia me despertado das minhas rotinas de bem estar. Não consegui mais relaxar depois de perceber que Edward Cullen realmente estava ali na minha frente. Fiquei analisando... Se eu já machuquei uma menina apenas por estar com raiva dele... Eu não poderia deixar que isso ficasse pior. A presença dele me incomoda. Ou eu fico aqui e converso com ele e depois vou embora, pois eu vou sair mais irritada do que voltei, da próxima vez eu mato a garota, coitada. Ou... Eu posso dar as costas, ignorando-o completamente e volto para a minha aula, depois de estar com a alma mais leve, a respiração mais tranquila e os pensamentos em ordem. Eu realmente achei mais interessante à segunda opção. Levantei-me apressadamente e tudo girou rapidamente. Eu não iria cair, mas Edward me segurou de qualquer forma. – Eu vou ficar, obrigada. – respondi querendo sair de seu aperto e me mexi, desconfortável. Eu não conseguia movê-lo, era a mesma coisa que empurrar um navio (nem tanto, mas...). Ele percebeu o meu desconforto e me soltou. – Ok, tchau. – disse saindo, mas ele me puxou pelo pulso. Isso está meio clichê, não está? – O que foi agora? – perguntei, no fim, pois ele não me soltava, mas também não falava nada. – Nós precisamos conversar. – ele disse e eu me esqueci de respirar por um momento. Droga, ele está tão perto... – Não acho que nós precisamos. Não tenho nenhum assunto com você ou então que te envolva. Enfim, não tenho nada contigo, então porque simplesmente não me deixa ir e finge que nunca aconteceu? Melhor para ambos, gostei mais dessa, tchau. – eu disse rapidamente, já puxando o meu braço, mas ele não me soltou como eu realmente pensei que ele fosse fazer. – Nós TEMOS que conversar. – ele foi mais rude dessa vez. Parte de mim achou isso tão excitante. – Mas, não aqui, claro. Podemos sair mais tarde? – perguntou. – Claro, se insiste. Mas, tem que ser rápido. – eu disse e ele assentiu finalmente me soltando. Definitivamente eu não queria isso, mas eu precisava me livrar dele, então... Se for esse o preço para terminar com esse assunto logo, eu poderia pagar. – Edward? – eu chamei antes de continuar caminhando para o corredor do ginásio. – Sim? – ele disse me olhando, com as mãos no bolso, numa posição extremamente sexy, mas... Enfim. – Pode me fazer um favor? – pedi e ele assentiu. – Não me encare como se me devorasse. – sorri maldosa e continuei o meu caminho. Quando cheguei ao ginásio o professor me encarou. A minha vontade era dizer não, afinal, eu não estava realmente, a presença de Edward e ainda ter que conversar com ele mais tarde não me fez ficar mais calma, o que era o esperado pelo professor. MAS, eu não poderia fazer nada, ele já tinha me deixado sair e não iria passar por aquela porta novamente, vai que o vampiro de olhos dourados esteja ali apenas esperando que eu passe e ele me sequestre? – Eu estou sim, professor. Obrigada. – respondi simplesmente, sorrindo e ele assentiu, parecendo satisfeito. – Peça desculpas para a menina que tu machucaste. Ela não está chateada, sabe que são ferimentos de jogo, mas seria bom que tu falasses com ela. – ele disse, foi mais uma ordem, por mais que as palavras tenham parecido um pedido. – É claro, eu vou fazer isso. – disse e então me dirigi às arquibancadas, onde a menina estava. Ela é morena, cabelos lisos – extremamente lisos. Quando cheguei perto, ela não me olhou com cara feia, como eu realmente achava que ela fosse fazer, por mais que o professor tenha dito que ela não estava chateada, eu imaginei que um pouco irritada comigo ela estaria, mas não foi isso que pareceu. – Desculpe-me, eu realmente não fiz por querer. O meu ex namorado me irritou tanto que eu estava descontando na bola, eu realmente não queria ter feito isso, me desculpa. – eu disse, quando cheguei perto dela o suficiente, para que ela ouvisse e entendesse o meu discurso. – Oh, sem problemas, eu entendo como é. Problemas com o ex sempre deixam a gente com uma raiva tremenda. – ela sorriu. E eu gostei dela. – Eu sou Isabella, Bella, na verdade. E tu? – perguntei. – Eu sou Elena, Elena Gilbert. Nova na escola. – ela aceitou a mão que eu estava estendendo. – Prazer e bem vinda. – eu disse. – Obrigada. – ela sorriu sincera. Ficamos uns segundos sem falarmos nada, apenas uma sentada ao lado do outra, perdidas nos nossos próprios pensamentos. – Você conhece a família Cullen? – ela perguntou. A pergunta me deixou um pouco desestabilizada, falar sobre os Cullens não era uma coisa a qual eu gostava, mas necessária, nesse momento, eu não seria grosseira com a garota, ela parecia ser legal. O único que eu aprendi a gostar foi Jasper, o resto era... Resto. – Sim, eu os conheço. Eu namorei Edward Cullen há algum tempo. – respondi. – Hmm... – ela disse simplesmente. – Porque a pergunta? – perguntei. Era meu direito saber o motivo que ela queria saber disso, não era? – Nenhum motivo especial, só estava conferindo algumas anotações. – ela disse enigmática. Eu devo ter ficado com uma careta muito estranha, pois ela deu uma risadinha... Na hora em que eu iria perguntar novamente, o que tinha de errado comigo – e com os Cullens – o sinal tocou e ela se levantou. – Eu sei a verdade. Eles são vampiros, há lobos por ai e você sabe de tudo isso. – ela disse colocando a mochila e indo até o vestiário, mas antes se virou, eu ainda estava estagnada. Eu não conseguia falar nada para ela. – Vamos conversar sobre tudo isso outra hora, pode ser? – assenti e ela saiu indo se trocar. Uns instantes depois, eu fiz o mesmo. Ainda tinha mais uma aula e depois iria conversar com o Edward, sobre um assunto que eu ainda nem tinha noção. Não tínhamos nenhum assunto pendente, então não conseguia pensar num motivo para tal necessidade. E o mais alto de todos: Eu não queria falar com ele, pois é irresistível. É como colocar na frente de um alcoólatra o uísque mais caro e gostoso do mundo. Há como resistir? Eu sou tão fraca, não tenho certeza se não vou agarrá-lo, e o resto da minha reputação vai para o espaço, além da humilhação iminente. Droga, eu preciso me controlar. E então fui me trocar, com os pensamentos de que deveria ser forte, absurdamente forte. Ele não domina os meus sentimentos – e nem o meu corpo -, então, isso vai ser fácil. Eu vou lá, converso com ele, vou para o meu estágio e quando eu chegar a minha casa, eu irei fazer o jantar de Charlie. Bem normal e costumeiro. Quando ele perguntar como foi meu dia, eu responderei que foi bom, subo, tomo banho e durmo. Nada que acontecer nesse dia vai me abalar. Fui para a última aula do dia confiante de que nada poderia me abalar, nem o professor Collins. – Tudo bem, professor? – disse numa simpatia falsa assim que entrei na sala. O professor de sociologia é realmente desprezível. – Perfeito, Isabella. – ele me respondeu a altura (de falsidade). Ele esperou que todos se ajeitassem nas suas respectivas classes e então finalmente se levantou, para começar a aula. – Então, alunos... Abram o livro na página 78. Façam os exercícios do final do capítulo. – ele disse e sentou-se novamente, pegando um livro de romance para ler. – Mas, professor Collins. Nós já fizemos esse capítulo. – Ben o corrigiu. O professor levantou-se novamente, contrariado, e sorriu diabólico. – Então, façam o próximo capítulo. Leiam-no, façam um resumo e depois os exercícios. Só sairão daqui depois de tudo terminado. – ele disse e saiu da sala, como sempre. Os primeiro vinte minutos de aula ele não passava... Em aula. Eu não faço ideia do que ele fazia, e nem me importava. Eu só preciso tirar notas boas para me formar e pronto. Como teria que conversar com Edward depois, eu tive que ser mais rápida do que de costume, o capítulo era sobre direitos humanos, um assunto um tanto delicado, mas não poderia errar. Se ele corrigisse-os na hora e estivesse errado, me faria refazer tudo e me atrasaria para o meu “compromisso” e estágio. Quando faltavam cinco minutos para o sinal bater, entreguei o meu trabalho, com o resumo e os exercícios respondidos. Para a minha sorte, ele não corrigiu, apenas olhou por cima, tendo a certeza que eu tinha feito tudo, e depois ele sorriu, falso – novamente. – Muito bem, Senhorita Swan. Pode ir. – ele disse e então sai quase correndo da sua frente, indo arrumar as minhas coisas, eu tinha que sair antes que ele mudasse de ideia e me desse mais um trabalho para fazer. Isso nunca aconteceu comigo em específico, mas com um colega sim. Sai da sala sem olhar para trás, para ter certeza de que ele não me chamaria. Suspirei aliviada quando cheguei ao estacionamento, até que lembrei que tinha que conversar com Edward e o meu corpo se retesou novamente. Eu realmente não queria falar com ele, nem agora e nem nunca. Ele estava apoiado na minha picape, nem sinal dos outros Cullens, mas eu não estava interessada neles. Eu só queria saber o motivo da tal conversa importante com Edward e depois ir trabalhar normalmente, como todos os dias da semana. Eu tinha me acostumado à rotina e gostava dela. – Podemos ir? – perguntei. – Eu tenho que ir trabalhar depois, então tem que ser rápido. – eu disse, mas ele ficou me olhando decepcionado. – Não é um assunto tão rápido assim. – ele disse. – O que acha então de jantarmos juntos? – o olhei com escárnio. – Você jantar, na verdade. – Eu não acho que tenha muita alternativa. – disse e abri a porta do motorista, Edward se desencostou do capo do meu carro. – Às 20h? Ele assentiu e eu saí dali. Isso seria muito mais complicado do que eu pensava. Como eu disse, eu tenho este projeto da faculdade: contosdomalte.blogspot.com.br Se conseguirem entrar e me deixar um comentário se gostam eu vou ficar muito feliz. Eu estou pensando em postar uma nova história também, ela já está bem adiantada, amanhã quando eu postar mais um capítulo aqui e coloco sinopse da outra aqui nas notas. Beijos... 3 comentários... Eu tinha esquecido de como eles eram bons. *-* Por não receberem novos comentários em suas histórias, muitos autores desanimam e param de postar. Não deixe a história "Eu espero" morrer!


Ap?s assalto, dois adolescentes são presos na Barreira do Triunfo Após assalto, dois adolescentes são presos na Barreira do Triunfo [BANNER RETANGULO] Dois adolescentes, de 16 e 17 anos, foram presos na tarde dessa quinta-feira, 14 de junho, após assaltarem um jovem, de 18 anos, na Avenida Juscelino Kubitschek, na altura da Barreira do Triunfo. De acordo com a Polícia Militar (PM), o rapaz estava saindo do Senai e foi abordado por três indivíduos - armados com faca e arma de fogo. Na ação, eles roubaram o telefone celular a pulseira do jovem. Durante as buscas, os dois suspeitos foram encontrados, sendo que um estava com pedras de crack. O terceiro autor, conhecido como Lucas e os objetos roubados não foram encontrados.


text: Além de super fáceis de fazer, o recheio fica derretido e estiiiiica na hora de comer! Você não pode perder esta delícia! Para preparar a massa da pizza Confira nossa receita de massa de pizza com água gasosa , ela fica fofinha aerada e você pode usar para fazer estes pãezinhos deliciosos! Ingredientes dos pãezinhos 1 receita de massa para pizza Bolinhas de mussarela de búfala (ou outro queijo que você preferir) Temperos como orégano, pimenta do reino, ... Salsa picada Orégano Manteiga derretida Alho em pó (ou picadinho) Modo de preparo Preparar a massa de pizza. Se você tiver conseguido comprar a massa de pizza pronta e fresca, metade do trabalho está feito! Divida a massa de pizza em bolinhas de igual tamanho, de forma a caber dentro de casa uma delas, uma bolinha de mussarela de búfala. Abra as bolinhas de massa e coloque o queijo, fechando bem o pãozinho para que o queijo não vaze na hora de assar Coloque os pãezinhos em uma assadeira e pincele com a manteiga derretida temperada com a salsa, o alho, orégano... (ou outros temperos a gosto!) Leve para assar em forno preaquecido a 180°C por 10 minutos. Sirva com molhos à gosto, tártaro, maionese, molho rosé... Bom apetite! Comentar essa receita Olá! Enviar receita Próxima receita Pão de fibras Que tal ... forno - tomate - presunto - festas - requeijão - Inverno - queijo muçarela - pães - orégano - rocambole - pão caseiro - roscas e pães Artigos relacionados 5 RABANADAS ORIGINAIS que encontramos PARA VOCÊ! Delicioso pão integral caseiro de liquidificador com linhaça opcional Seu guia para fazer uma deliciosa mussarela em casa VOCÊ sempre CORTOU seus TOMATES de FORMA ERRADA! 10 ervas aromáticas que podemos cultivar em água! Não percam! Confira nossos melhores artigos sobre Saúde e Bem Estar: dietas, informações nutricionais, alimentação saudável e muito mais! Pão Caseiro de 7 Grãos Pão de fibras Twitter Pinterest Facebook YouTube Google+ Powered by BrandDeploy Quer saber mais sobre a gente? Clique aqui para ler os termos e condições de uso, contato, parcerias e outros. receitas-sem-fronteiras.com é um site de receitas, culinária e gastronomia da cozinha brasileira, portuguesa e internacional. TODOS OS DIREITOS RESERVADOS Copyright 2014 | Acessando este site você está de acordo com nossos termos e condições de utilização.


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text: [Fedora-users-br] Arrumar o maximizar, minimizar e fechar no Gnome Lauro César Alves laurofrutal em gmail.com Terça Novembro 11 11:32:45 UTC 2008 Tem uma opção no gconf-editor pra isso, só não pergunte a qual, pois estou longe do meu computador agora e não lembro de cabeça... Alguém se habilita? -------------- Próxima Parte ---------- Um anexo em HTML foi limpo... URL: http://lists.fedoraproject.org/pipermail/br-users/attachments/20081111/80cec2e1/attachment.html Mais detalhes sobre a lista de discussão br-users


Polkadot Archives - Portuguese Ethereum e Polkadot alcançando novas máximas. Conforme já foi comentado no artigo “Em mais um dia de alta, Bitcoin e Ethereum alcançam o primeiro alvo”, a Ethereum acionou um pivô de alta no dia 14 de outubro, o que deu força para a crypto acionar também um pivô no gráfico semanal. Depois de acionar o pivô no gráfico semanal, o Ethereum ficou alguns dias andando de lado. Porém, na semana passada foi para cima novamente, e hoje acionou um pequeno pivô de alta no gráfico diário. O terceiro alvo deste pivô já levaria a crypto até o primeiro alvo do pivô semanal. Power breakout em Polkadot Outra moeda digital que vem subindo com força é a Polkatot. A crypto acionou um pivô de alta no dia 13 de outubro e fez um forte movimento em busca do terceiro alvo. Na sequência o ativo ficou vários dias andando de lado até que a média móvel de 20 períodos chegasse no preço. Este padrão é conhecido como Power Breakout e se trata de um poderoso padrão de continuidade de movimento. A configuração do padrão se dá em três etapas. Primeiro ocorre um forte movimento de impulso, fazendo com que o preço se afaste da média. Neste caso, a média móvel de 20 períodos. A segunda etapa ocorre quando o ativo passa a andar de lado até que a média encoste no preço. Nesta etapa é importante que a média seja respeitada. Como pode ser visto no gráfico, em nenhum momento a crypto fechou abaixo da média móvel de 20 períodos. A terceira etapa ocorre quando o topo é rompido. Como se trata de um padrão de continuidade de movimento, a compra seria feita no rompimento do topo, com o stop na mínima anterior. Conforme mostrado, a alta de ontem foi tão forte que alcançou no mesmo dia o primeiro alvo. Hoje a crypto segue subindo, já tendo alcançado o alvo de 100% do padrão de alta. Posted on November 2, 2021 Author Anderson RohwederCategories ForecastsTags Cryptocurrencies, Polkadot


text: A Motorola Mobility, que espera aprovação dos órgãos regulatórios para ser comprada pelo Google, iniciou um processo contra a Apple acusando a fabricante do iPhone de infringir suas patentes tecnológicas. O caso aberto na corte federal da Flórida nesta quarta-feira é a mais recente rodada de uma batalha legal entre a Apple e a Motorola Mobility, relacionada aos telefones com o software Android, do Google – o maior concorrente do iOS, o sistema de telefonia móvel da Apple. A Motorola afirmou que as patentes citadas no último processo são as mesmas que a empresa está lutando para proteger em uma ação diferente na Flórida. Esta queixa é contra dois dos mais recentes produtos da Apple, o iPhone 4S e o iCloud, serviço remoto de armazenamento para música e outras mídias, afirmou a Motorola. No processo, a Motorola afirma que estava processando a Apple por infringir seis de suas patentes envolvendo tecnologia relacionadas a antenas wireless, softwares, filtragem de dados e mensagens. Um porta-voz da Apple não estava imediatamente disponível para comentar. A abertura do processo segue uma decisão preliminar emitida este mês pela Comissão Internacional do Comércio do Estados Unidos de que a Motorola não violou as patentes da Apple em outro caso em que Apple interpôs contra a Motorola. Em dezembro, a Motorola ganhou uma liminar contra a Apple na Alemanha que poderia barrar a venda de iPhones e tablets iPad no país. O Google concordou em comprar a Motorola por 12,5 bilhões de dólares em agosto, em um esforço para ganhar o controle profundo da carteira de patentes da fabricante de celulares.


Altamiro Borges: A faca no pescoço de Lewandowski Na porta do STF, há uma estátua com o símbolo da justiça: uma figura com uma banda nos olhos, representando a imparcialidade da justiça. Nunca gostei muito desse símbolo, por achá-lo irreal e negativo. A justiça deve ser imparcial sim, mas jamais cega. Ela deve enxergar muito bem as entrelinhas por onde as piores injustiças se escondem, sobretudo nos dias de hoje. Além do mais, é uma imagem irreal e por isso ineficiente. Os ministros do STF não são cegos, nem transitam no meio de cegos. Eles frequentam vôos comerciais, a zona sul do Rio, aberturas de exposição, lugares frequentados sempre pela elite. Esta é a força dos meios de comunicação. Eles não conseguem mais eleger ninguém porque não influenciam mais o voto popular, determinante em qualquer eleição, mas continuam influentes, talvez mais do que nunca, nas altas rodas, que é a esfera onde quase todo mundo aspira chegar, de ministros de STF a cantores de música sertaneja. Todo mundo quer se dar bem na vida – isso não é pecado, pelo contrário, desde que seja honestamente, óbvio. E se dar bem significa ter status, dinheiro, fama ou poder, esses quatro fatores muitas vezes coincidem ou ajudam uns aos outros. Só agora, que a campanha eleitoral atinge momentos decisivos, percebi o prejuízo causado pelo julgamento do mensalão à democracia brasileira. Ao ocupar as principais páginas políticas com a monótona rotina das votações do STF, a mídia está sonegando informações fundamentais para que os brasileiros façam um debate político qualificado e escolham seus candidatos com base num conjunto denso e variado de informações. A faca no pescoço de Lew, abreviatura carinhosa para Lewandowski, um ministro pelo qual tenho simpatia, até parece nome de peça de Bertold Brecht... Nem estou fazendo nenhum juízo de valor sobre a decisão dos ministros. Só apontando essa fragilidade fundamental da nossa democracia: a fragilidade de um indivíduo, seja ele cantor de pagode, artista plástico ou ministro do supremo, com suas vaidades e vícios, contra esse leviatã cada vez mais articulado, poderoso e totalitário, que meus colegas blogueiros apelidaram, genialmente, de PIG! Essa fragilidade do indivíduo é a característica que transforma a mais singela dignidade, a mais verdadeira imparcialidade, numa espécie de heroísmo. A mídia tem poder sobre a rotina mesquinha do dia a dia. Uma nota em jornal confere prestígio efêmero a alguém, mas essa mesma vaidade pesará no lado mau da balança mais importante de todas. A justiça da História, diferente daquela sentada em frente ao STF, não é cega! Reparem só na sequência de notas abaixo, sempre na coluna de Ancelmo Gois. Ela exemplifica bem a pressão psicológica algo assustadora que a mídia exerce sobre os juízes do STF. A narração platinada permitirá ou não ao juiz ser aplaudido ou vaiado, nas estações ipanemas da vida... Será motivo de chacota ou elogio justamente nos ambientes onde eles mais circulam, a depender da maneira como é caracterizado, ou caricaturizado, nas páginas de um colunista influente. Globo de terça-feira: Globo de quarta: Globo de quinta: Nossa! Quando leio estes artigos cuidadosos, suados, baseados em coisinhas miúdas e importantes, eu admiro ainda mais os sujinhos. 23 de agosto de 2012 18:20


Barão de Melgaço/MT: a história da cidade mais pantaneira de Mato Grosso | Royal Riders Brasil Barão de Melgaço/MT: a história da cidade mais pantaneira de Mato Grosso Posted on 02/04/2020 03/04/2020 by Bruno Cavalcante O primeiro nome da localidade foi Melgaço. A denominação Barão de Melgaço deve-se ao título honorífico dado ao Almirante Augusto João Manoel Leverger – o Barão de Melgaço, por seus atos heróicos e suas qualidades como homem, militar e Presidente da Província de Mato Grosso. Quando o almirante Augusto Leverger foi receber o título de barão, pairavam dúvidas sobre o significado do termo Melgaço. Solicitou ao francês Boulanger, seu patrício e hábil projetista, a execução de um brasão e um diploma que lhe honrasse o título recebido. Em trecho da carta enviada com esse propósito, nos diz o Barão de próprio punho “...peço a V. Ex. o obséquio de tratar da obtenção do diploma, brasão, etc., pois não tenho tempo nem facilidade de imaginar coisa alguma a este respeito. Ministrar-lhe-ei as seguinte verídicas informações. Não sei a significação nem a etimologia de Melgaço. É o nome de uma série de colinas que bordam o Rio Cuiabá, distante vinte léguas ...” – Trecho do livro Leverger – o Bretão Cuiabanizado, de Virgílio Corrêa Filho. Típica cidade pantaneira, é como um instante parado no tempo, onde o tranquilo vôo do Tuiuiú sobre a superfície calma da águas nos faz flutuar. O município é considerado o mais pantaneiro de todos, do total de sua área, pouco mais de 2% é formado por terra firme, sendo que o restante é pantanal. Gente hospitaleira, passeios de barco por baías imensas, belas paisagens, animais selvagens, a exótica fauna pantaneira conquistam qualquer pessoa que visite o pantanal matogrossense! ← Morro de Santo Antonio: uma subida cheia de história Baía de Chocororé e a história do Barco Fanstasma →


text: "Mais ou menos não rende papo, não faz inverno nem verão, não exige uma longa explicação. É melhor estar alegre ou estar triste, mais ou menos é a pior coisa que existe." "Quando eu peço pra você ficar mais um pouquinho, você fica. Quando peço pra você ir embora, você vai. E se eu pedir pra você me amar?" "Você é um idiota. É um babaca cretino e sabe disso. Você frusta todas as expectativas que eu já tive em relação à alguém pra mim. E mesmo assim é em você que eu penso, é de você que eu gosto, é pra você que eu volto... sempre." "Em outros tempos diria “Tomei raiva de você”. Mas nem foi raiva, vejo isso agora. É só tristeza mesmo." "Esperamos e esperamos. Todos nós. Não saberia o analista que a espera é uma das coisas que faziam as pessoas ficarem loucas? Esperavam para viver, esperavam para morrer. Esperavam para comprar papel higiênico. Esperavam na fila para pegar dinheiro. E, se não tinham dinheiro, precisavam esperar em filas mais longas. A gente tinha de esperar para dormir e esperar para acordar. Tinha de esperar para se casar e para se divorciar. Esperar para comer e esperar para comer de novo. A gente tinha de esperar na sala de espera do analista com um monte de doidos, e começava a pensar se não estava doido também." Eu sou um problema, você é um problema, nós somos um problema e ninguém resolve essa porra.


A ADVID — Associação para o Desenvolvimento da Viticultura Duriense informa que tem abertas as inscrições para o seu serviço de controlo da evolução da maturação das uvas. “A qualidade dos vinhos depende de numerosos factores, como a qualidade da matéria-prima e a tecnologia de vinificação. No caso particular dos vinhos tintos, a qualidade é em grande parte determinada pelos compostos fenólicos, pois estes têm um papel fundamental nas suas características organolépticas. A composição e o teor em compostos fenólicos no vinho são essencialmente condicionados pelas características qualitativas das uvas, nomeadamente o seu grau de maturação”, refere a Circular 10 – Evolução da maturação: prestação de serviços 2022 da ADVID. E realça que a determinação da data óptima da vindima, o controlo adequado da maturação das uvas, e em particular a sua composição fenólica e o seu potencial de extracção são factores de extrema importância para os enólogos. Análises disponibilizadas A ADVID disponibiliza um conjunto de análises, a realizar nos bagos e mostos, que permite monitorizar num máximo de 48h, e a partir de 200 bagos, tanto os parâmetros clássicos (açúcares, pH, acidez total) como a composição fenólica e ainda algumas determinações que lhe permitem avaliar melhor o estado de maturação, nomeadamente a do ácido málico, e trabalhar mais adequadamente a vinificação, como a do azoto assimilável. Relativamente aos custos, a ADVID mantém a partilha destes, entre o orçamento geral da Associação e os associados que adiram a este serviço, pelo que o custo de Análise Sumária é de 4,00€ e o custo do Pacote 1 (Sumária + Fenólica+ Ácido Málico) é de 7,70€ / amostra (acrescido de IVA à taxa legal). Este tipo de serviço está também aberto para não associados com um preço de 10,00€/amostra para Análise Sumária e 20,00€/amostra para o Pacote 1. A estes valores acresce o IVA à taxa legal em vigor. Ficha de inscrição aqui. Porquê o controlo de maturação? Segundo a ADVID, o controlo de maturação das uvas é uma ferramenta de diagnóstico que permite: avaliar a qualidade da colheita; conhecer o potencial do terroir; monitorizar o estado fitossanitário; e determinar a data óptima da vindima. Que parcelas escolher? Parcelas homogéneas que sejam representativas da exploração; vinhas tardias e precoces; e com diferentes características (tipo de solo, exposição, diferentes idades, ...). As parcelas devem manter a mesma referência de um ano para o outro por forma a serem acompanhadas ao longo de vários anos e assim consolidar informação sobre essas parcelas. Dentro de cada parcela, a recolha das amostras deve ser realizada sempre nos mesmos locais. A amostragem deve iniciar-se, idealmente, no final do pintor, permitindo assim monitorizar toda a evolução da maturação na parcela. Recomenda-se no mínimo a realização de duas amostragens antes da vindima, devendo estas seguir alguns princípios como sendo: • Marcar 4 bardos, contínuos, nas parcelas escolhidas de acordo com a Figura 1; • Marcar 20 videiras, contínuas, nos bardos escolhidos; • Colher 200 bagos de forma aleatória, nunca mais de 2 por cacho, sendo que a colheita deve ser feita em posições diferentes do cacho (e.g.: um na extremidade do cacho e outro próximo da inserção com a vara; alternância entre cachos expostos ao sol e à sombra), conforme a Figura 2; • Em todos os níveis da videira e ao longo de todo o comprimento do bardo, Figura 2 (evitar as bordaduras e as extremidades das linhas, devem ser excluídas da amostragem); • Colher os bagos sempre à mesma hora, preferencialmente no período da parte da manhã, para evitar desvios dos dados e minimizar as variações. A ADVID relembra que as amostras devem ser acondicionadas em sacos, devidamente identificados (data, nome, local, casta), e sempre com a mesma referência quando diga respeito a amostras repetidas semanalmente. Estas devem ser entregues na ADVID acompanhados com uma listagem das amostras em causa, de preferência no dia da colheita, caso contrário guardar no frigorífico ou em mala térmica. Agricultura e Mar


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text: Magic: the Gathering, M:TG, MTG ou simplesmente Magic, é um jogo de cartas colecionáveis (TCG, Trading Card Game) criado por Richard Garfield, no qual os jogadores utilizam um baralho de cartas construído de acordo com o seu modo individual de jogo para tentar vencer o baralho adversário. Em 2003, na comemoração do aniversário de 10 anos de lançamento do Magic, a revista "Games" selecionou-o para o seu Hall da Fama. Criado em 1993, Magic foi o primeiro TCG produzido e continuado até hoje, quando conta com aproximadamente 12 milhões de jogadores ao redor do mundo. O Jogo O Básico Magic é um jogo de cartas de estratégia baseado em turnos, ou seja, cada jogador tem sua vez e, ao passar, o outro jogador tem sua vez e assim sucessivamente. Cada jogador deve ter um deck (Grimório) com qualquer número de cartas (mínimo 60 cartas, mas especialistas aconselham 60 cartas exatamente) e 20 pontos de vida. Tais regras podem variar de acordo com o formato. Por exemplo, no Commander, é preciso um baralho com exatos 100 cards, e os jogadores têm 40 pontos de vida, ao invés de 20. O objetivo é derrotar o oponente. Para isso, existem 4 ocasiões em que se pode declarar um jogador derrotado: Quando os pontos de vida do jogador chegar a 0; Quando um jogador for comprar uma carta e não tiver mais cartas em seu deck (Deck-Over); Quando um efeito de uma carta disser que um jogador ganha o jogo, ou que o jogador perde o jogo; Quando um jogador tiver 10 ou mais marcadores de veneno. No formato Commander ou EDH, existe uma regra extra para um jogador ser derrotado: Quando um jogador tiver 21 pontos de dano de combate de um único comandante. Os Tipos de Cartas No Magic temos 2 "Grandes tipos" de cartas: Permanentes e Não-permanentes. As Permanentes são as cartas que, após serem usadas, permanecerão em jogo, ou seja, elas não serão descartadas. Os tipos de Permanentes são: Artefato, Criatura, Terreno, Encantamento , Batalha Planinauta (Planeswalker). As Não-permanentes são cartas que, após o seu uso, são enviadas ao Cemitério, ou seja, não permanecem em jogo após seu uso. Os tipos de Não-permanentes são: Mágica Instantânea e Feitiço. Cartas banidas ou restritas Cartas banidas são cartas proibidas em torneios oficiais. Cartas restritas são limitadas a apenas uma cópia no baralho. Periodicamente algumas cartas são retiradas ou incluídas na lista a fim de evitar que certas habilidades ou combos sejam abusados em torneios. Standard: Banidas: O Massacre do Gancho do carne, Fábula do Quebrador de Espelhos, Quebrabanco Justiceiro, Invocar o Desespero. []</ref> Vintage: Banidas: Qualquer carta que tenha a palavra "ante", Chaos Orb, Falling Star e Shahrazad. Restritas: Ancestral Recall, Balance, Black Lotus, Brainstorm, Channel, Chalice of the Void, Demonic Consultation, Demonic Tutor, Dig Through Time, Flash, Gitaxian Probe, Gush, Golgari-Grave Troll, Imperial Seal, Karn, the Great Creator, Library of Alexandria, Lion’s Eye Diamond, Lotus Petal, Mana Crypt, Mana Vault, Memory Jar, Mental Misstep, Merchant Scroll, Mind’s Desire, Monastery Mentor, Mox Diamond, Mox Emerald, Mox Jet, Mox Pearl, Mox Ruby, Mox Sapphire, Mystic Forge, Mystical Tutor, Narset, Parter of Veils, Necropotence, Ponder, Sol Ring, Strip Mine, Thorn of Amethyst, Time Vault, Time Walk, Timetwister, Tinker, Tolarian Academy, Treasure Cruise, Trinisphere, Vampiric Tutor, Wheel of Fortune, Windfall, Yawgmoth’s Will. Commander: Banidas: Ancestral Recall, Balance, Biorhythm, Black Lotus, Braids, Cabal Minion, Chaos Orb, Coalition Victory, Channel, Emrakul, the Aeons Torn, Erayo, Soratami Acendent, Falling Star, Fastbond, Flash, Gifts Ungiven, Golos, Tireless Pilgrim, Griselbrand, Hullbreacher, Iona, Shield of Emeria, Karakas, Leovold, Emissary of Trest, Library of Alexandria, Limited Resorces, Mox Emerald, Mox Jet, Mox Pearl, Mox Ruby, Mox Sapphire Panopitic Mirror, Paradox Engine, Primeval Titan, Profect of Kruphix, Recurring Nightmare, Rofellos, Llanowar Emissary, Shahrazad, Sundering Titan, Sway of the Stars, Sylvan Primordial, Time Vault, Time Walk, Timetwister, Tinker, Tolarian Academy, Trade Secrets, Upheaval, Yawgmoth's Bargain. Legacy: Banidas: Ancestral Recall, Arcum's Astrolabe, Balance, Bazaar of Baghdad, Black Lotus, Channel, Chaos Orb, Contract from Below, Deathrite Shaman, Demonic Consultation, Demonic Tutor, Dig Through Time, Dreadhorde Arcanist, Earthcraft, Expressive Iteration Falling Star, Fastbond, Flash, Frantic Search, Gitaxian Probe, Goblin Recruiter, Gush, Hermit Druid, Imperial Seal, Library of Alexandria, Lurrus of the Dream-Den, Mana Crypt, Mana Drain, Mana Vault, Memory Jar, Mental Misstep, Mishra's Workshop, Mox Emerald, Mox Jet, Mox Pearl, Mox Ruby, Mox Sapphire, Mystical Tutor, Necropotence, Oath of Druids, Oko, Thief of Crowns, Ragavan, Nimble Pilferer, Sensei's Divining Top, Shahrazad, Skullclamp, Sol Ring, Strip Mine, Survival of The Fittest, Time Vault, Time Walk, Timetwister, Tinker, Tolarian Academy, Underworld Breach, Vampiric Tutor, Wheel of Fortune, White Plume Adventurer, Windfall, Wrenn and Six, Yawgmoth's Bargain, Yawgmoth's Will, Zirda, the Dawnwaker. Lista de Banidas Oficial de Todos os Formatos:[]</ref> As Áreas Durante um jogo de Magic existem determinadas zonas e cada uma tem um objetivo específico: Grimório ou deck: É o local onde ficam as cartas que você irá "comprar" durante o jogo. Campo ou battlefield: É onde as permanentes ficam. Cemitério: É para onde as permanentes destruídas e as não-permanentes vão. Mão ou hand: São as cartas que você atualmente pode jogar pagando seus respectivos custos de Mana. Sua "Mão" deve sempre estar oculta para seu adversário (a não ser que uma carta diga o contrário), e você pode ter no máximo 7 cartas na mão (a não ser que uma carta diga o contrário) ao final do seu turno. Você deve descartar (enviar para o cemitério) o excedente de cartas. As cartas que irão para o cemitério dessa maneira ficam à escolha do jogador. Pilha ou stack: É uma zona não física, onde as mágicas usadas são "empilhadas" e resolvidas, na ordem de que a última a ser jogada é a primeira a ser resolvida. Exílio: É como um cemitério, a diferença é que as cartas que são exiladas não poderão ser devolvidas para o jogo (a não ser que uma carta diga o contrário), diferente das cartas no cemitério que apesar de não estarem sendo usadas ainda estão em jogo. Zona de Comando: No formato Commander ou EDH, essa é a área fora de jogo que fica o seu comandante, até você pagar o seu custo de mana e colocá-lo em jogo. As Cinco Cores No Magic, as cartas existem em cinco cores distintas: Branco, Azul, Preto, Vermelho e Verde. Existem ainda cartas incolores (artefatos e terrenos), assim como multicoloridas que são as cartas que têm mais de uma identidade de cor. Branco A mana Branca retira o seu poder das planícies, cuja teoria segue rigidamente. Representa a ordem, a justiça, proteção, a cura, a luz e a lei. No jogo, a cor branca apresenta-se como o equilíbrio, por possuir muitos recursos, muitos deles encontrados nas outras cores. Tem como sua grande fraqueza a quase completa falta de compras de cartas efetiva, o que a pode enfraquecer sem uma boa combinação com outras cores. Pode-se encontrar grandes criaturas e cartas com efeitos de controle, por exemplo, sendo a cor onde as mais poderosas remoções de campo se localiza. No entanto, esta é a cor típica onde também encontra-se cartas de proteção, prevenção e também ganho de vida. Azul A mana Azul retira o seu poder das ilhas e representa o controle dos elementos da água e do vento, o conhecimento, a ilusão e a astúcia. É também a magia do embuste, da enganação e da trapaça. A mana azul é conhecida como 'a cor de controle'. A sua mecânica de controle passa pela permissão e manipulação, ou seja, pela capacidade de permitir ou não as jogadas do adversário. Azul é ainda a cor com mais capacidade de comprar cartas, retornar permanentes em jogo para a mão do seu dono, "millar" (enviar cartas diretamente do baralho para o cemitério) o adversário e tomar controle de permanentes do oponente. Seu ponto fraco é a dificuldade para lidar com permanentes que já foram jogadas, não tendo forma de as destruir diretamente, podendo no entanto retorná-las a mão do seu dono, que é a sua única forma de remoção de campo efetiva. As cartas dessa cor também são conhecidas pela capacidade que possuem de tomar o controle da partida, chegando ao ponto de fazer pressões psicológicas ao oponente. Normalmente, baralhos azuis conseguem apenas chegar ao seu objetivo muitos turnos após o início do jogo, por isso é uma cor de paciência e estratégia. Preto A mana Preta retira o seu poder dos pântanos, representa as trevas, a cobiça, a morte, a ambição desmedida e a busca pelo poder a qualquer preço. A cor preta tem a maior seleção de cartas dedicadas à destruição de criaturas do jogo. É também a cor típica de descarte e a capacidade de reutilizar criaturas no cemitério. O jogador preto não olha os meios para atingir os seus fins, pelo que muitas das suas cartas mais poderosas exigem um sacrifício de vida ou de criaturas por parte do próprio. É uma cor autodestrutiva que procura apenas destruir o adversário ligeiramente mais depressa que a si mesma. A magia negra é muito poderosa, tendo em um de seus pontos fortes criaturas com a habilidade de "amedrontar", criaturas tão horrendas, que somente criaturas negras podem confrontar diretamente com elas. Tome muito cuidado ao manipular a magia preta, pois apesar de destruir seus oponentes muito rápido, ela pode destruir igualmente a mão que a manipula. Vermelho A mana Vermelha retira o seu poder das montanhas. Representa o fogo, a destruição, a impulsividade, a paixão, a liberdade e o caos. A cor vermelha é a mais rica em dano direto, na destruição de terrenos e artefatos e em criaturas que tem a habilidade de "ímpeto", e não sofrem o "enjoo de invocação", podendo atacar no mesmo turno em que são invocadas. O vermelho é a cor mais agressiva por natureza. Procura ganhar através da velocidade do seu ataque. A sua capacidade de se defender é como tal praticamente inexistente. É considerada a magia do mago impetuoso: sem pensar, sem medir, sem tempo de pena. Pode se dizer como se fosse o fogo queimando e consumindo seu oponente rapidamente a cada turno. A magia vermelha é simples: basta apenas gerar mana e mandar dano direto. Um bom exemplo são mágicas vermelhas que usam apenas uma mana para serem conjuradas e em seguida usam "X", sendo "X" o número de dano que o mago vai causar em seu oponente, ou seja, o mago usa uma mana para conjurar a magia e a quantidade de mana que ele puder, sendo essa quantidade o número de dano direto ao oponente. Verde A mana Verde retira o seu poder das florestas. Representa a natureza, a vida, o crescimento e a força bruta. Entre as cartas verdes encontram-se a maioria dos aceleradores de mana, assim como conectores para criar mana de outras cores, criaturas com grande poder e a habilidade de deixar suas criaturas mais fortes. Geralmente, a magia verde é usada por magos, que visa o poder da força que cresce a cada instante. O deck verde é considerado também como o deck dos "esmaga crânios", criaturas monstruosas e gigantescas, que crescem a cada turno. Com extrema habilidade, o mago verde faz com que suas pequenas criaturas se tornem verdadeiros gigantes, uma magia um pouco lenta no começo, mas que se torna forte a medida em que a batalha se desenvolve. Força bruta é a base desse deck. Na magia verde, a estratégia quase sempre se resume a esmagar seus oponentes como se fossem nada. Planeswalkers Em Magic: The Gathering, cada jogador interpreta o papel de um planeswalker anônimo. Planeswalkers são poderosos magos capazes de viajar através dos planos da existência. Há uma infinidade de mundos no Multiverso, e os planeswalkers são os únicos capazes de transitar entre eles, expandindo seu conhecimento e poder através das experiências que lá vivenciam. A centelha: um em um milhão Um entre um milhão de seres conscientes nasce com “a centelha”, a essência inefável que faz com que um indivíduo seja capaz de se tornar um planeswalker. Dentre aqueles nascidos com “a centelha”, poucos “acendem” sua centelha, que lhes permite atingir seu potencial e viajar entre os planos. A maioria dos planeswalkers tem sua centelha acesa devido a uma grande crise ou trauma, mas cada despertar é diferente. Uma experiência que leva um indivíduo à beira da morte pode acender uma centelha de planeswalker, assim como um evento radical na vida ou um êxtase mediúnico que revela ao mago alguma verdade transcendental. As histórias são tantas quantos são os planeswalkers. As Eternidades Cegas “Eternidades Cegas” é um termo poético usado para definir o espaço entre os planos. É um lugar caótico que desafia as leis da lógica e cuja semi-existência é formada por um potencial bruto chamado Éter. Somente os planeswalkers podem sobreviver neste meio, e apenas por um curto período de tempo. Os seres mortais sem a centelha de planeswalkers são rapidamente destruídos pela entropia bruta e pelo mana incontido que inundam as Eternidades Cegas. A vida de um Planeswalker Depois que a centelha de um planeswalker é acesa, ele tem o poder de dedicar sua vida a uma missão pessoal, seja essa qual for. A vida de um planeswalker é voltada para a exploração do Multiverso, a descoberta de estranhos segredos e experiências e o mergulho nas profundezas de sua alma mística. A vida de um planeswalker é uma vida de escolha e auto-determinação, sem as restrições do mundo ou do destino. Com a liberdade de viajar e o poder da magia, cada planeswalker tem o poder de gravar seu nome na face da história. Planeswalkers conhecidos Ajani Juba D'ouro, Angrath, Arlinn Kord, Ashiok, Chandra Nalaar, Dack Faden, Daretti, Domri Rade, Dovin Baan, Elspeth Tirel, Freyalise, Garruk Falabravo, Gideon Jura, Huatli, Jace Beleren, Jaya Ballard, Jiang Yanggu, Karn, Kaya, Kiora, Koth, Liliana Vess, Mu Yanling, Nahiri, Narset, Nicol Bolas, Nissa Revane, Ob Nixilis, Ral Zarek, Saheeli Rai, Samut, Sarkhan Vol, Sorin Markov, Tamiyo, Teferi, Tezzeret, Tibalt, Ugin, Urza, Venser, Vivien Reid, Vraska, Xenagos. Tipos de Decks Existem 3 estratégias básicas exploradas no jogo: Decks Agressivos: que pretendem causar tanto dano quanto possível o mais depressa possível. Decks de Controle: que pretendem impedir ou atrasar o jogo do adversário a lentamente obter a vitória. Decks de Combo: que pretendem explorar uma combinação de cartas em particular que tenha um efeito desvastador que assegure a vitória. Todas as 'variantes intermédias' são no entanto possíveis, existindo baralhos aggro-control, assim como baralhos de controle que utilizam um combo como forma de ganhar o jogo. Também as 5 cores podem ser misturadas de inúmeras formas, de forma a obter o baralho que se pretende, usando-se como referência o Bloco de Expansão Ravnica. Usando como base as Expansões Fragmentos de Alara e Clãs de Tarkir, surgiram nomenclaturas para junções de três cores. Em Fragmentos de Alara, junta-se cada cor com suas duas outras aliadas e, em Clãs de Tarkir, junta-se cada cor com uma de suas inimigas e esta segunda com uma outra cor rival: Expansões A Wizards of the Coast lança basicamente uma coleção básica (Core Set) por ano, atualmente são Origens, geralmente entre o mês de abril e julho. Também lançam blocos, começando com a primeira expansão de cada bloco sendo oficialmente lançada geralmente em fevereiro, cada bloco tem geralmente 3 expansões. Atualmente são 52 expansões agrupadas em 18 Blocos Torneios e formatos Existem vários tipos de torneios sendo os principais, controlados pela DCI: Constructed (ou construído) Nestes tipos de torneio, você deve competir com seu próprio deck, que deve estar montado antes do início do campeonato. Cada "deck" deve ter no mínimo 60 cartas. São torneios "Constructed" os seguintes formatos: Standard (ou Padrão ou ainda T2, antigo Tipo 2): São permitidos os dois últimos blocos e a última edição básica lançada. Atualmente, o Standard é constituído por todas as cartas pertencentes a: Guildas de Ravnica (Guilds of Ravnica) Lealdade em Ravnica (Ravnica Allegiance) Guerra da Centelha (War of Spark) Coleção Básica 2020 (Core Set 2020) Trono de Eldraine Theros: Além da Morte Ikoria: Terra de Colossos Block Constructed (ou Construído em bloco): São permitidas somente cartas de um bloco, ou seja, sua coleção principal e as duas coleções menores. Os torneios desse tipo, em geral, são realizados apenas no lançamento do bloco. Extended (ou Estendido): Formato descontinuado onde eram permitidas todas as edições básicas e expansões dos últimos 4 anos. Modern (ou Moderno): São permitidas todas as expansões a partir da oitava edição e há uma lista própria de cartas banidas. Eternal (ou Eterno) Semelhantes aos torneios Constructed, a diferença é que nestes formatos eles jamais se rotacionam, ou seja, uma expansão que pertença a um formato eterno jamais deixa de estar nele. Também pedem decks com um mínimo de 60 cartas. São torneios Eternal os seguintes formatos: Vintage: O mais velho de todos os formatos, também conhecido como Tipo 1. São permitidas todas as expansões e edições válidas em torneios, exceção feita a uma lista de cartas banidas, cartas de apostas ("ante cards"), cartas que exigem destreza manual (Chaos Orb, Falling Star), algumas cartas promocionais e cartas de decks de campeões. Além desta lista de cartas banidas, há uma lista de cartas restritas (você pode usar apenas uma em seu deck), que são consideradas muito fortes e que poderiam deixar o ambiente com 2 ou 3 decks, muitas dessas são bastante conhecidas e as melhores são chamadas de P9 (Power Nine). Legacy (ou legado): São permitidas todas as expansões ditas anteriormente no formato Vintage, com uma lista de cartas banidas, e sem cartas restritas. Até 20 de Setembro de 2004, todas as cartas restritas em Vintage eram banidas em Legacy. Atualmente há uma lista de banimentos própria (por exemplo Mox do Cromo é restrita no Vintage mas não banida no Legacy). Limited (ou limitado) Nesses tipos de torneios os jogadores recebem dos organizadores decks e/ou boosters (pacotes de cartas aleatórias) e devem montar um deck para o torneio num tempo limitado, com as cartas disponíveis. Estes decks devem ter no mínimo 40 cartas. São torneios Limited os seguintes formatos: Booster Draft: Oito jogadores sentam-se em uma mesa, onde cada um abre um booster, escolhe uma carta, e passa o restante para o jogador do lado, até todos pegarem 15 cartas. Depois, repete-se o movimento com outros dois boosters. Então, os jogadores montam um deck com as 45 cartas obtidas. Rochester Draft: Dessa vez, oito jogadores sentam-se em uma mesa, onde um booster é aberto e colocado à frente de todos na mesa. Cada jogador até o oitavo então escolhe uma carta, quando o oitavo pega uma segunda carta, e o processo volta até o segundo jogador. O processo é repetido 23 vezes, quando então os jogadores montam um deck com as 45 cartas obtidas. Sealed Deck: O mais simples de todos formatos Limited, cada jogador recebe um deck e dois boosters de uma mesma ou diferentes coleções e monta um deck com as 105 cartas obtidas. Multiplayer Two-Headed Giant ou 2HG: É um formato recentemente sancionado pelo DCI, em que duas equipes de dois jogadores se opõem partilhando o turno e a vida, que há um tempo atrás seria 40 pontos, mas com as novas regras hoje em dia, são 30 pontos de vida, e os jogadores montam seus baralhos com apenas 4 copias de cada carta para os dois. Casuais Prismatic: É um formato pouco jogado em torneios, cujas regras são: um deck de pelo menos 250 cartas com pelo menos 20 cartas de cada cor. As cartas multicoloridas ou duplas contam como de uma das cores da carta apenas. Singleton: É um formato casual, não jogado em torneios. A única regra é que cada carta só pode ter uma cópia no deck (exceto terrenos básicos). Peasant: Os jogadores só podem usar cartas comuns na construção dos seus decks e mais 5 cartas incomuns. Pauper: Os jogadores só podem usar cartas comuns na construção dos seus decks. Commander (também conhecido com EDH - Elder Dragon Highlander): Formato tipicamente casual onde, com exceção de terrenos básicos, usa-se apenas uma cópia de cada carta no deck, sendo necessárias 99 cartas no deck e zero em sideboard (salvo variações e regras da casa). A centésima carta é um comandante (ou general) que é uma carta de criatura lendária (ou alguns planinautas específicos) que da a identidade de cores do deck. O deck somente pode conter cartas das cores do comandante. Pauper - Commander : Variação do Commander, com as mesmas restrições de identidade de cor e das 99 cartas serem únicas (com exceção dos terrenos básicos), contudo o comandante necessita ser uma criatura incomum (lendária ou não) e todas as outras cartas do deck necessitam serem da raridade comum. Neste formato o dano de comandante é 16 e a vida inicial de cada jogador é 30. Highlander: Formato parecido com o Commander, porém sem as regras relacionadas ao comandante. Pro Tour Pro Tour (PT) é uma das maiores formas de jogo competitivo para o Magic: The Gathering. É constituída por uma série de torneios de pagamento realizado em todo o mundo, cada um exigindo um convite para participar. Todos os prêmios PT um total de $ 230.000 em prêmios, com $ 40.000 para o vencedor. O segundo colocado também recebe Pontos no ranking Pro Tour. O Ranking no Top 8 do Pro Tour é considerada a realização ideal dos jogadores mais competitivos Magic.Os jogadores profissionais são frequentemente comparados com o número de Pro Tour - Top 8 que acabam fazendo ao longo da sua carreira. Já no Brasil, o Pro Tour não ocorre. O Campeonato Brasileiro (que era o Pro Tour) foi disputado em 3 oportunidades (todas elas na casa de show Canecão - RJ), foram elas: Em 1997, o Campeão foi o Capixaba Fabio Renato Costa de 19 anos que utilizou um Deck Branco de "Infinite Life". Em 1998, o Campeão foi o Carioca Alexandre Moreira de 16 anos que utilizou um Deck Azul de "Control Creature + Counter". Em 1999, o paulista Túlio Dias se sagrou campeão mas teve o seu título caçado pois foi apresentada a direção do evento uma gravação onde durante 2 vezes o jogador comprou 2 cartas a mais na hora da compra no início do seu turno. O mais próximo que ocorre desses campeonatos na atualidade são os FNMs que acumulam pontuação para "Pro Tour" internacional. Lista de cartas banidas e/ou restritas Cartas banidas são cartas que estão proibidas de se jogar nos torneios. Cartas restritas são limitadas a uma cópia no deck. Periodicamente algumas cartas são retiradas e outras incluídas na lista a fim de evitar que estratégias fortes demais dominem os torneios. História dos blocos Ao longo dos anos, o jogo de cartas colecionáveis foi adquirindo uma densa e intrincada trama de histórias que versam sobre as cartas lançadas nas várias edições e expansões. Basicamente, a história se inicia há milhares de anos, com um planinauta nomeado Feroz em um plano conhecido como as Terras Natais. Logo antes da chegada dele, o mundo tinha sido um plano bonito e sustentável, semelhante a Dominaria, cuja tripulacão da "Bons Ventos" que depois da fuga do plano de Rath, onde se travaram diversas batalhas entre os aliados de Gerrard o Capacheno ocupante da tripulação e comandante Greven in-vec e Volrath o caído inimigos de Gerrard. Entretanto a tripulação foi dar a Dominaria, onde se travou a batalha de Mercádia onde o exercito de Cho-Arrim e saprazzan conquistaram aos mercenários Cateran aliados dos Phyrexianos! Porém,Feroz quando ele chegou viu que as Terras Natais tinham sido saqueadas por uma série de cataclismos conhecida como as Guerras dos Feiticeiros. Só um oásis de ilha pequeno, negligenciado nas conflagrações, ainda sobreviveu. Aqui Feroz conheceu outro planinauta - Serra. Os dois se casaram e tiveram a intenção de consertar o plano estragado. Feroz montou uma proteção mágica, a Proibição de Feroz, um escudo que protegeria as Terras Natais de outros planinautas e esperançosamente preveniria uma repetição das Guerras dos Feiticeiros. Porém, enquanto criando a proibição mágica, Feroz morreu, e Serra, completamente entristecida com o morte de seu amante, deixou o plano. Anos depois da morte de Feroz, a proteção mágica que ele criou estava enfraquecendo, e as civilizações das Terras Natais estão em guerra um com outro. Para piorar, um vampiro poderoso nomeou-se o Barão Sengir e está usando o clima político tumultuoso para a vantagem dele e construindo um império pequeno para sí. Com todos que ele caça acabam fazendo parte de sua família, lentamente a companhia dele cresce como ele compete para controle de total do plano. Foi publicado Eldritch Moon, continuação de Shadows Over Innistrad. Os enredos podem ser acompanhados nos links a seguir; Eldritch Moon - (Lançamento 16 de julho de 2016): Shadows Over Innistrad - (Lançamento 2 de Abril de 2016): Oath of the Gatewacth - (Lançamento 2a Semestre de 2015) Battle of Zendikar - (Lançamento 2 de Abril de 2016): Magic Online Existem programas para jogar magic de forma online. Magic: The Gathering Online é uma alternativa oferecida pela Wizards of the Coast para os jogadores, um mundo virtual onde os jogadores podem trocar, comprar e vender cartas com dinheiro vivo, com as cartas existindo apenas no mundo virtual. É atualmente uma alternativa bastante completa em relação ao jogo jogado cara a cara. Inúmeros jogadores de Pro-Tour e de Campeonatos Mundiais dedicam-se também a esta modalidade de Magic The Gathering. Magic Workstation - Um programa que recria o Magic no seu PC, podendo criar o seu próprio deck de qualquer edição ou expansão. As figuras das cartas podem ser adicionadas separadamente. Apresenta pequenos problemas com cartas muito específicas, como cartas que viram de cabeça para baixo mas tais problemas não são notados se você utilizar as imagens completas dos cards. Possui vários recursos como: jogar moedas, jogar dados de 20 lados entre outros. Possui também um assistente que permite jogar on-line com pessoas do mundo todo. O Magic Workstation funciona na verdade como uma mesa virtual, isto é, ele proporciona os cards e os campos para os jogadores mas não conhece as regras nem impede que você aumente o seu total de pontos de vida arbitrariamente, por exemplo. Em 2018 foi lançado pela Wizards Digital Games Studio, Magic: The Gathering Arena, lançado como sucessor de Magic Online. Possui gráficos e jogabilidade melhorados em relação à versão anterior e é possível participar de campeonatos online nos mais diversos estilos de jogo presentes no jogo da vida real. Esta é a versão digital que mais se aproxima de toda a grandiosidade de possibilidades da versão física do jogo. General Collectible Card Game - É um projeto de criar um software de código aberto para suportar todos os jogos de cartas colecionáveis. OCTGN - O antigo mtgplay fechou as portas depois que a Wizards entrou com um processo judicial alegando que o mtgplay infringia os seus direitos autorais. Os desenvolvedores voltaram com outro nome e outro programa, ainda muito precário para jogar Magic online. Apprentice - é um antigo programa de Magic on-line, uma espécie de precursor do Magic Workstation mas que não funciona em computadores que usam firewall por receber conexão diretamente. No entanto, fora esse problema, é mais estável. O criador Richard Garfield, designer do jogo, criou outros jogos famosos, como KeyForge, Battletech e Vampire: The Eternal Struggle. Representação no cinema O filme independente checo TAP: Max's game foi lançado online em 2012, sem fins lucrativos, como projeto solo sem vínculo comercial com a Wizards of the Coast ou com a Hasbro. No Brasil Em 1995, a Devir Livraria lançou Magic no Brasil. Em março de 2017, a 4a Turma do Tribunal Regional Federal da 3a Região decidiu que cartas de Magic deveria se equiparar a livros, com isso a Devir Livraria ficaria isenta da cobrança de PIS e COFINS. Esta decisão não foi erga omnes, sem efeito imediato sobre outras importações, tanto que a Coqui Distribuidora não foi isenta da cobrança em decisão de 2019 . Ligações externas Banco de dados de cartas Regras de Magic: Regras em PDF, RegraDeMagicCompleta, RegraDeMagicSimples. Jogos de cartas


Zilu Camargo, ex de Zezé, sofre acidente de carro - Bom Jardim News Home NOTÍCIAS Zilu Camargo, ex de Zezé, sofre acidente de carro Empresária passou mal enquanto dirigia e foi socorrida pelo SAMU De acordo com a assessoria, a empresária passou mal porque estava em jejum para fazer exames de rotina. Foto: EGO/Reprodução Zilu Camargo se envolveu em um acidente de carro na manhã desta sexta-feira (6). A ex-mulher de Zezé Di Camargo estava sozinha enquanto dirigia sua BMW, nas proximidades do Alphaville Tênis Clube, em Barueri, na Grande São Paulo, quando passou mal, perdeu a direção e bateu em outro carro, um Chevrolet Agile, que estava estacionado. Ela foi socorrida pelo serviço do SAMU e segue internada em observação no Hospital Albert Einstein. A empresária alegou que estava em jejum porque iria fazer exames. Em nota, a assessoria de Zilu informou que ela "teve um mal súbito hoje quando estava indo fazer exames de rotina. Ela desmaiou e colidiu com outro carro. Foi socorrida e conduzida para o hospital Albert Einstein, em Alphaville, onde realizou vários exames. No momento está num quarto em observação." Zilu Camargo, ex de Zezé, sofre acidente de carro Reviewed by Bom Jardim News on sexta-feira, janeiro 06, 2017 Rating: 5


Reforma trabalhista é rejeitada por 81% dos brasileiros, diz pesquisa Rede Brasil Atual – A nova legislação trabalhista, que entra em vigor a partir deste sábado (11), tem a desaprovação de 81% dos brasileiros. A ampla maioria, 67%, considera que a “reforma” só é boa para os patrões e outros 15%, que não é boa para ninguém. Os números foram levantados por pelo instituto Vox Populi a pedido da CUT, em pesquisa realizada entre 27 e 31 de outubro. Apenas 6% aprovam as mudanças contidas na Lei 13.467, 5% não aprovam nem desaprovam e 8% não sabem ou não responderam. >> 79% não votarão em deputados que aprovaram ‘reforma’ trabalhista >> Para 84%, Temer leva o Brasil para o rumo errado A CUT orientou sindicatos em todo o país a desencadear campanha para colher assinaturas em apoio a um projeto de lei de iniciativa popular que anule os efeitos da “reforma”. Oito centrais sindicais e movimentos sociais realizam nesta sexta-feira (10) uma jornada nacional de protestos contra as reformas do governo Temer que retiram direitos trabalhistas, preparam bancos e empresas públicas para privatizações e desnacionalizam recursos do pré-sal. A revogação da medidas do atual governo é também a principal bandeira de campanha de três pré-candidatos à presidência: Lula (PT), Ciro Gomes (PDT) e Manuela D’Ávila (PCdoB). A “reforma” trabalhista encaminhada por Temer e aprovada pelo Congresso Nacional alterou mais de 100 itens da Consolidação das Leis do Trabalho (CLT). Entre as mudanças, estão negociações individuais entre patrões e empregados, sem a presença do sindicato, para assinar acordos de demissão, jornada de trabalho, banco de horas, parcelamento de férias e intervalos para amamentação. Outra novidade é a legalização do contrato de trabalho sem vínculo, sem direitos e garantias, chamado de trabalho intermitente. O trabalhador só trabalha quando for chamado pelo patrão, e recebe de acordo com as horas de serviço prestadas. Não há garantia nenhuma de que será chamado a trabalhar. O maior índice de rejeição encontrado na pesquisa CUT/Vox foi registrado no Sudeste (89,%). No Nordeste, a rejeição às mudanças é de 81%; no Centro-Oeste/Norte, 78%; e, no Sul, 60%. “Quanto mais se informam sobre a reforma, mais os trabalhadores rejeitam as mudanças na CLT que o empresariado mais conservador e ganancioso mandou Temer encaminhar para aprovação no Congresso”, diz o presidente da CUT, Vagner Freitas. “A lei legaliza o bico, dá segurança jurídica para os maus empresários explorarem trabalhadores.” A nova rodada da pesquisa CUT-VOX foi realizada em 118 municípios. Foram entrevistados 2 mil pessoas com mais de 16 anos de idade, residentes em áreas urbanas e rurais, de todos os estados e do Distrito Federal, em capitais, regiões metropolitanas e no interior, em todos os segmentos sociais e econômicos. A margem de erro é de 2,2%, estimada em um intervalo de confiança de 95%.


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América confirma jogo-treino com o Villa Nova e apresenta meia Mancini - Minas Gerais - iG América confirma jogo-treino com o Villa Nova e apresenta meia Mancini Equipe se prepara para estreia na Série B, contra o Vasco, que pode ser a estreia do novo reforço do Coelho iG Minas Gerais | Antônio Anderson | 10/04/2014 18:02:34 Como parte da preparação da equipe para a estreia na Série B do Campeonato Brasileiro, o América confirmou para esta sexta, às 9h30, no CT Lanna Drumond, um jogo-treino com o Villa Nova. Será uma oportunidade para que o técnico Moacir Júnior possa testar novas alternativas de escalação do time, que só vai voltar a fazer um jogo oficial no dia 19 de abril, contra o Vasco, no Estádio São Januário. O confronto com o Villa Nova, que se prepara para enfrentar o Bahia no jogo de volta da primeira fase da Copa do Brasil, vai servir para o treinador americano observar o meia Mancini, recém-contratado pelo clube e que disputou o Campeonato Mineiro pelo time de Nova Lima. O jogador deve ficar à disposição do técnico Moacir Júnior para o jogo com o Vasco. Artilheiro do Campeonato Mineiro com sete gols, Mancini foi o quinto reforço contratado pelo América para a disputa da Série B. Além dele, o clube contratou o zagueiro André, o lateral Pablo e o atacante Júnior Negão, que disputaram o Estadual pelo Tombense, e o meia-atacante Diney, destaque da Caldense na competição regional. Moacir Júnior já começou a esboçar o time que deverá enfrentar o Vasco. Ontem, o treinador americano comandou o segundo coletivo tático da intertemporada e a novidade na equipe titular em relação ao primeiro treino foi a entrada do zagueiro Heitor no lugar de Vitor Hugo, que foi poupado por causa de uma cansaço muscular. Na atividade, o técnico do América manteve a base do time titular que venceu o Santos-AP por 3 a 0 e garantiu vaga na segunda fase da Copa do Brasil sem a necessidade do jogo de volta. O Coelho do coletivo tático foi formado por Matheus; Elsinho, André, Heitor e Gilson; Andrei, Leandro Guerreiro, Pablo e Tchô; Obina e Diney. Leia tudo sobre: Mancini • América • reforço • meio-campo • treinamento • Coelho • Lana Drumond


text: A reformulação do elenco do Bragantino segue a todo vapor. Nesta segunda-feira, o Massa Bruta apresentou o volante Wellington Simião e o atacante Dudu. Ambos já foram inscritos na Confederação Brasileira de Futebol e tiveram seus nomes divulgados no Boletim Informativo Diário (BID). (Foto: Divulgação/ Edinho Campos) O meia Celsinho, revelado pela Portuguesa e que ganhou destaque na imprensa pela semelhança com Ronaldinho Gaúcho também chegou à Bragança Paulista, mas para passar por um período de avaliação. Por outro lado, o lateral-esquerdo Andrezinho, pouco aproveitado sob o comando do técnico Roberto Cavalo, rescindiu seu contrato e deve seguir para o Remo, agora dirigido pelo ex-técnico do Braga, Marcelo Veiga. Simião, 25 anos, é um volante canhoto, que também pode jogar como meia. Ele começou a carreira na Caldense, passou pelo Luverdense, atuou na Tailândia e voltou ao Brasil para defender o São José, no Vale do Paraíba. Ele estava no Icasa. Dudu, de 32 anos, começou a carreira no América-RJ, passou por Vitória, Cruzeiro e atuou fora do país por clubes na Suécia, Coreia e Japão. Documentação Além de Simião e Dudu, os nomes do goleiro Gilvan e do volante Luciano Sorriso apareceram no BID. Desta forma, eles ficam à disposição de Cavalo para a partida desta terça-feira, 28, contra o CRB, no Nabi Abi Chedid.


Na última terça-feira (5) o Grupo de Trabalho organizado pela ABCIS voltado ao tema Governança de TI, se reuniu no Inovabra, em São Paulo, para a elaboração de uma série de conteúdos destinados ao tema. A iniciativa é parte do compromisso da entidade em desenvolver e compartilhar conhecimento com seus associados e o mercado de saúde. “Este é o primeiro de uma série de encontros que realizaremos com os membros do GT para compartilharmos experiências e auxiliar o desenvolvimento deste tema dentro das instituições”, afirma o coordenador do grupo Ademir Henri de Souza, que é coordenador de Governança de TI, no NETI – Núcleo Especializado em Tecnologia da Informação, do Hospital das Clínicas de São Paulo (HCFMUSP). O primeiro encontro contou com a presença de Ademir Henri, coordenador do GT, Jesus de Francisco Garcia, diretor de operações e TI na Associação Congregação de Santa Catarina (ACSC), Márcio Do Lago, gerente de TI do Instituto Responsabilidade Social Sírio Libanês, e o gestor de TI da Santa Casa de São Paulo, Carlos Yamashita. A partir do conteúdo gerado serão produzidos PodCasts, Webcasts, artigos e matérias que serão veiculadas nas plataformas da ABCIS.


V – organizar e prestar, diretamente ou sob regime de concessão, os serviços públicos de interesse local, incluído o de transporte coletivo, que tem caráter essencial;


III – incentivar relações direta entre as entidades associativas dos produtores e dos


Antônio Carlos : Empresário inaugura Posto Ipiranga “pirata” em Alto Paraíso de Goiás Empresário inaugura Posto Ipiranga “pirata” em Alto Paraíso de Goiás Alto Paraíso de Goiás é uma cidade pequena, mas tem uma importante vocação turística, por ser rota da Chapada dos Veadeiros. Dificilmente, alguma novidade por aquelas bandas passa despercebida. Um empresário local, no entanto, resolveu desafiar o senso de atenção dos moradores e turistas. Construiu um posto de gasolina, o segundo na história do pequeno município, com a fachada de araque. Pintou a estrutura nas cores e com a logo da rede Ipiranga, famosa por investir em propaganda. O posto, que fica às margens da GO-118, não é licenciado por qualquer marca. A fraude logo foi notada pelos consumidores que começaram a comentar o assunto em redes sociais. O dono do empreendimento acabou escondendo o nome Ipiranga com tarja preta uma semana depois da inauguração, no dia 7 de dezembro. Documento da Agência Nacional do Petróleo, Gás Natural e Biocombustíveis (ANP) confirma que o comércio é de bandeira branca (não tem vínculo com qualquer grande rede do setor) desde setembro de 2019. Segundo a ANP, o posto está em nome de Rivael Alves Borges. Questionado sobre a pirataria, ele não quis comentar. A Ipiranga disse à coluna que não tinha conhecimento da exposição da sua marca e está apurando o caso internamente. O Ministério Público de Goiás vai instaurar notícia de fato para acompanhar eventual irregularidade. Veja as informações do posto na ANP: Postado por Antônio Carlos às 00:05