text: Em ciência da computação e campos relacionados, (RNAs) são modelos computacionais inspirados pelo sistema nervoso central de um animal (em particular o cérebro) que são capazes de realizar o aprendizado de máquina bem como o reconhecimento de padrões. Redes neurais artificiais geralmente são apresentadas como sistemas de "neurônios interconectados, que podem computar valores de entradas", simulando o comportamento de redes neurais biológicas. Por exemplo, uma rede neural para o reconhecimento de escrita manual é definida por um conjunto de neurônios de entrada que podem ser ativados pelos pixels de uma imagem de entrada. Os dados adquiridos por essa ativação dos neurônios são então repassados, ponderados e transformados por uma função determinada pelo designer da rede, a outros neurônios. Este processo é repetido até que, finalmente, um neurônio de saída é ativado. Isso determina que caractere foi lido. Assim como outros métodos de aprendizado de máquina, sistemas que aprendem a partir dos dados, redes neurais têm sido usadas para resolver uma grande variedade de tarefas que são difíceis de resolver utilizando programação baseada em regras comuns, incluindo visão computacional e reconhecimento de voz. Exemplos A inspiração original para essa técnica advém do exame das estruturas do cérebro, em particular do exame de neurônios. A propriedade mais importante das redes neurais é a habilidade de interagir com seu ambiente em busca de reconhecer padrões que podem solucionar problemas dos mais fáceis aos mais complexos consequentemente melhorando seu desempenho. Isso é feito através de um processo iterativo de ajustes aplicado aos seus pesos, o treino. A aprendizagem ocorre quando a rede neural atinge uma solução generalizada para uma classe de problemas. Denomina-se algoritmo de aprendizagem a um conjunto de regras bem definidas para a solução de um problema de aprendizagem. Outro fator importante é a maneira pela qual uma rede neural se relaciona com o ambiente. Nesse contexto existem os seguintes paradigmas de aprendizagem: Aprendizagem Supervisionada, quando é utilizado um agente externo que indica à rede a resposta desejada para o padrão de entrada, Aprendizagem Não Supervisionada (auto-organização), quando não existe uma agente externo indicando a resposta desejada para os padrões de entrada, e Aprendizagem por Reforço, quando um crítico externo avalia a resposta fornecida pela rede. Aplicações Reconhecimento Automático de Alvos; Reconhecimento de Caracteres; Robótica; Diagnóstico Médico; Sensoriamento Remoto; Processamento de Voz; Biometria; Análise de dados (Data Mining), incluindo para análise de imagem de sistemas quânticos. Cientistas russos substituíram especialistas em caminhada quântica por inteligência artificial, treinando a máquina para reconhecer redes e dizer se um determinado sistema trará vantagens quânticas. Isso indica as redes que são boas candidatas para a construção de um computador quântico. Aplicações em reconhecimento de padrões; Análise de disfluência da fala - Junto ao Departamento de Fisioterapia, Fonoaudiologia e Terapia Ocupacional da Faculdade de Medicina da USP; Tratamento corretivo do aparelho buco-maxilar - Junto ao Departamento de Informática Médica, Faculdade de Medicina da USP; Predição da Doença de Alzheimer - Junto ao Departamento de Informática Médica, Faculdade de Medicina da USP; Reconhecimento de câncer – Câncer de mamas PPEP e Disciplina e Informática Médica, Faculdade de Medicina da USP; Análise do Planejamento Urbano da Cidade de São Paulo; Aplicações em Tomada de Decisão em Engenharia de Produção; Mercado Financeiro. História As primeiras informações sobre neurocomputação surgiram em 1943, em artigos do neuroanatomista e psiquiatra Warren McCulloch, do Instituto Tecnológico de Massachusetts, e do matemático Walter Pitts, da Universidade de Illinois. Os autores fizeram uma analogia entre células nervosas vivas e o processo eletrônico, em um trabalho publicado sobre "neurônios formais"; simulando o comportamento do neurônio natural, no qual o neurônio possuía apenas uma saída, que era uma função da soma de valor de suas diversas entradas. O trabalho consistia num modelo de resistores variáveis e amplificadores, representando conexões sinápticas de um neurônio biológico. Década de 1940 Possivelmente uma das publicações mais significativas, formulada por von Neumann, foi The General and Logical Theory of Automata, no final da década de 1940. Talvez a mais remota influência (no início do século XIX), foi a do "Pato de Vaucanson", um autômato em forma de pato com centenas de peças e que além de grasnar, comia, bebia, digeria e nadava. Não esquecendo de mencionar também a máquina de Turing (1936). O resultado do autômato de Turing influenciou von Neumann, e o levou a perceber que os seres vivos estavam de fato entre as máquinas que a máquina de Turing poderia emular. Na sua obra, arquitetura de von Neumann, ele fez uma analogia entre os órgãos e as partes de um computador, entre portas lógicas, circuitos e neurônios. O livro Cybernetics de Wiener publicado em 1948 descreve alguns conceitos sobre controle, comunicação e processamento estatístico de sinais. Em 1961 foi adicionado na segunda edição do livro material sobre aprendizagem e auto-organização. Em ambas as edições desse livro o Capítulo 2 traz o compreendimento do significado físico da mecânica estatística no contexto desse assunto segundo Wiener, mas quem conseguiu terminar a ligação entre a mecânica estatística e os sistemas de aprendizagem foi Hopfield mais de 30 anos depois. Em meados de 1948, o polonês Stanilaw Jaśkowskipor, discípulo de Łukasiewicz, publicou estudos sobre cálculo proposicional paraconsistente. Em meados da década de 1950, Jaśkowski e o brasileiro matemático lógico Newton Carneiro Affonso da Costa propuseram a contradição na estrutura lógica e ficaram conhecidos como os fundadores da Paraconsistent Logic. Newton Carneiro Affonso da Costa propôs, em 1954, predicados, lógicas de ordem superior (teoria de conjuntos). A Lógica Paraconsistente faz parte das chamadas lógicas não clássicas (ABE, 2011), pois contém disposições contrárias a alguns dos princípios básicos da Lógica Aristotélica, como o princípio da contradição. Essa nova lógica surgiu com o reconhecimento pela comunidade científica (ABE, 2011) do lógico polonês Jan Łukasiewicz Lvov, nascido em 1878, e do filósofo russo Nicolai Alexandrovich Vasilév, nascido em 1910, considerados predecessores da Lógica Paraconsistente, batizada inclusive como Lógica Imaginária. Em 1949 Hebb introduziu a capacidade de aprender através de seu livro "The Organization of Behavior". Hebb descreveu um sistema de aprendizado por correlação dos neurônios que acabou dando origem à Regra de Aprendizagem de Hebb e essa teoria é comumente evocada para explicar alguns tipos de aprendizagem associativos no qual a ativação simultânea de células leva a um crescimento pronunciado na força sináptica. Tal aprendizado é conhecido como aprendizagem hebbiana. Década de 1950 Em 1951, foi construído o primeiro neuro computador denominado Snark, por Mavin Minsky. O Snark operava com sucesso a partir de um ponto de partida técnico, ajustando seus pesos automaticamente, entretanto, ele nunca executou qualquer função de processamento de informação interessante, mas serviu de inspiração para as ideias de estruturas que o sucederam. O livro de Ashby (Design for a Brain: The Origin of Adaptive Behavior) que foi publicado em 1952 trata do conhecimento básico de que o comportamento adaptativo não nasce com o indivíduo, mas sim é aprendido, e que através da aprendizagem o animal (sistema) normalmente muda seu comportamento para melhor. São enfatizados neste livro os aspectos dinâmicos do organismo vivo como uma máquina e o conceito correlacionado de estabilidade. Gabor, um dos pioneiros da teoria da comunicação e o inventor da holografia, propôs em 1954 a ideia de um filtro adaptativo não linear. Com a ajuda de colaboradores, Gabor construiu uma máquina que alimentada com amostras de um processo estocástico, mais a função-alvo que a máquina deveria produzir, realizava a aprendizagem. Em 1954-1955, Cragg e Tamperley observaram que os átomos em uma rede têm seus spins apontando "para cima" ou "para baixo", assim como os neurônios podem ser "disparados" (ativados) ou "não disparados" (quiescentes). Em 1956 no Darthmouth College nasceram os dois paradigmas da Inteligência Artificial, a simbólica e o conexionista. A Inteligência Artificial Simbólica tenta simular o comportamento inteligente humano desconsiderando os mecanismos responsáveis por tal. Já a Inteligência Artificial Conexionista acredita que construíndo-se um sistema que simule a estrutura do cérebro, este sistema apresentará inteligência, ou seja, será capaz de aprender, assimilar, errar e aprender com seus erros. O livro de Hebb tem sido uma fonte de inspiração para o desenvolvimento de modelos computacionais de sistema adaptativos e de aprendizagem. O artigo de Rochester, Holland, Haibt e Duda (1956) talvez seja a primeira tentativa de usar simulação computacional para testar uma teoria neural bem-formulada com base no postulado de aprendizagem de Hebb (que a eficiência de uma sinapse variável entre dois neurônios é aumentada pela ativação repetida de um neurônio causada pelo outro neurônio). Naquele mesmo ano Uttley (1956) demonstrou que uma rede neural com sinapses modificáveis pode aprender a classificar conjuntos simples de padrões binários em classes correspondentes. Em 1957 Rosenblatt inicia testes simulados em um computador IBM 704 no Laboratório da Aeronáutica de Cornell. Pelo estudo de redes neurais, como a Perceptron, Rosenblatt esperava que as leis fundamentais da organização que são comuns a todos os sistemas de informação de movimentação, máquinas e homens incluídos, pudesse eventualmente ser compreendida. Em 1958, Frank Rosenblatt criou o Perceptron, um modelo cognitivo que consistia de unidades sensoriais conectadas a uma única camada de neurônios de Warren McCulloch e Pitts, capaz de aprender tudo o que pudesse representar. Rosenblatt demonstrou que, se fossem acrescidas sinapses ajustáveis, as redes neurais de Warren McCulloch e Pitts poderiam ser treinadas para classificar padrões em classes linearmente separáveis, convergindo em um número limitado de passos. Eficiência de transmissão (peso) ajustável; esta envia a resposta (saídas) para a terceira camada. O intuito de Rosenblatt era projetar RNAs que fossem capazes de fazer descobertas interessantes sem a necessidade de regras, o que, aliás, continua sendo alvo dos pesquisadores. Década de 1960 No início da década de 1960, Widrow e Hoff publicam um artigo no qual especificam um neurônio artificial baseado no modelo de McCulloch e Pitts, denominado ADALINE. Conforme, a importância desse modelo está associada à regra de aprendizagem proposta, a regra Delta. A combinação de uma série de ADELINEs é chamada de MADALINE (Multiple Adaline) é uma de duas camadas de rede neural com um conjunto de ADALINEs. Widrow também fundou a primeira companhia de hardware de neurocomputadores e componentes. Em 1967, Cowan caracterizou o disparo "sigmóide" e a condição de disparo suave para um neurônio baseando-se na função logística. Em 1967-1968, Grossberg envolvendo equações não-lineares de diferenças/diferenciais introduziu o modelo aditivo de um neurônio e como base para a memória de curto prazo explorou o uso do modelo. A publicação de Perceptrons de Minsky e Papert, em 1969, expôs as limitações do modelo de Rosenblatt, provando que tais redes não são capazes de resolver uma ampla classe de problemas devido às restrições de representação. O impacto desta publicação foi devastador, praticamente desaparecendo o interesse em redes neurais artificiais nos anos seguintes, somente poucos pesquisadores como Malsburg, Grossberg, Kohonen e Anderson permaneceram concentrando suas atividades na abordagem conexionista. Década de 1970 Nos anos 70, não ocorreram grandes progressos nos estudos de redes neurais devido um entusiasmo exagerado de muitos pesquisadores, que passaram a publicar mais e mais artigos e livros que faziam uma previsão pouco confiável para a época, sobre máquinas tão poderosas quanto o cérebro humano que surgiriam em um curto espaço de tempo. Isto tirou quase toda a credibilidade dos estudos desta área e causou grandes aborrecimentos aos técnicos de outras áreas. Dentre os poucos pesquisadores que continuaram trabalhando na área, destacam-se: Igor Aleksander, Inglaterra: redes sem pesos; Kunihiko Fukushima, Japão: cognitron e neocognitron; Steven Grossberg, Estados Unidos: sistemas auto-adaptativos; Teuvo Kohonen, Finlândia: memórias associativas e auto-organizadas. No ano de 1970 a Universidade de Michigan foi palco para as pesquisas de vida artificial, J. Holland foi o primeiro pesquisador a conseguir o título de PhD em Ciência da Computação. Ele e T. Toffoli foram atraidos pela ideia de comportamento adaptativo onde envolvia biologia, computadores e informação, se tornaram associados em algoritmos genéricos e autômatos celulares, respectivamente. Toffoli sempre se preocupou em criar a conexão do mundo físico com o autômato. Em 1972 foi introduzido de forma independente por Amari o modelo aditivo de um neurônio para estudar o comportamento dinâmico de elementos semelhantes a neurônios conectados aleatoriamente. Ainda em 1972, Wilson e Cowan derivaram equações diferenciais não-lineares acopladas correspondentes à dinâmica de populações localizadas no espaço, contendo neurônios tanto excitadores como inibitórios. - 1974: WERBOS lançou bases para o algoritmo de retropropagação (backpropagation). Em 1975, Little e Shaw descreveram e usaram o modelo probabilístico de um neurônio, disparando ou não um potencial de ação, para desenvolver uma teoria da memória de curto prazo. Em 1977, Andereson, Silverstein, Ritz e Jones, sugeriram o modelo do estado cerebral em uma caixa (BSB, brain-state-in-a-box), compondo-se de uma rede associativa simples acoplada a uma dinâmica não-linear. Década de 1980 A partir dos anos 80, com o avanço da tecnologia e o fracasso da escola simbolista na solução de determinados tipos de problemas, as redes neurais artificiais passaram a atrair substancial atenção novamente, as pesquisas na área foram retomadas com força. A nova explosão de interesse pelas redes neurais artificiais na comunidade científica foi impulsionada, principalmente, pelo avanço da tecnologia (especialmente da microeletrônica) e também pelo impacto causado pelo artigo publicado por John Hopfield em 1982, no qual chamou a atenção para as propriedades associativas das RNAs. Hopfield mostrou a relação entre redes recorrentes autoassossiativas e sistemas físicos, abrindo espaço para a utilização de teorias correntes da Física para estudar tais modelos. Em 1982, a introdução do modelo conexionista conhecido pelo nome de seu idealizador, John Hopfield, permitiu esclarecer, pelas suas características computacionais e estabilidade, boa parte das dúvidas até então existentes em relação ao processo dinâmico executado por certas redes neurais. No mesmo ano, Teuvo Kohonen publicou um artigo descrevendo uma rede neural artificial baseada em auto-organização e nas características de aprendizado adaptativo do cérebro humano. Hinton e Seynowsky, em 1983, estenderam o modelo de Hopfield com a incorporação de dinâmica estocástica. Este modelo de rede neural passou a ser conhecido como Máquina de Boltzmann. Porém talvez o fato mais importante deste período tenha ocorrido quando Ira Skurnick, um administrador de programas da DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) decidiu ouvir os argumentos da neuro computação e seus projetistas, e divergindo dos caminhos tradicionais dos conhecimentos convencionais, fundou em 1983 pesquisas em neuro computação. Este ato não só abriu as portas para a neuro computação, como também deu à DARPA o status de uma das líderes mundiais em se tratando de "moda" tecnológica. Em meados da década de 1980 surgiu a descrição do algoritmo de treinamento backpropagation (Rumelhart, Hinton, & Williams 1986).O termo backpropagation surge do fato que o algoritmo se baseia na retropropagação dos erros para realizar os ajustes de pesos das camadas intermediárias. A maneira de calcular as derivadas parciais do erro de saída em relação a cada um dos pesos da rede é o que caracteriza o backpropagation. Com isso o algoritmo backpropagation foi aplicado em vários problemas, como na identificação da estrutura de proteínas, hifenização de palavras em inglês, reconhecimento da fala, compressão de imagens e previsão de séries temporais. O sucesso deste algoritmo estimulou o desenvolvimento de muitas pesquisas em redes neurais artificiais e de uma variedade de modelos cognitivos. Após a publicação em 1986 do hoje clássico Parallel Distributed Processing, editado por Rumerlhart e McClelland do PDP Research Group da Universidade da Califórnia em San Diego, a área de redes neurais teve um desenvolvimento explosivo com a multiplicação exponencial de Journal's, associação locais e internacionais, sem falar da torrente de teses e paper's científicos. No começo desta década surgiram várias empresas para a exploração comercial de produtos de redes neurais, invariavelmente produtos de software para o desenvolvimento de aplicações ou simulação acadêmicas Em 1987 ocorreu em São Francisco a primeira conferência de redes neurais em tempos modernos, a IEEE International Conference on Neural Networks, e também foi formada a International Neural Networks Society (INNS). A partir destes acontecimentos decorreram a fundação do INNS journal em 1989, seguido do Neural Computation e do IEEE Transactions on Neural Networks em 1990. RNAs (vantagens e características) As redes neurais artificiais (RNA) têm muitas vantagens, porque se baseiam na estrutura do sistema nervoso humano, principalmente o cérebro. Sua Aprendizagem: as RNAs têm a capacidade de aprender através de uma fase chamada fase de aprendizagem. Trata-se de fornecer dados como entrada RNA, por sua vez, informando qual é a saída (resposta) que é esperada. Auto-organização: uma RNA cria sua própria representação de informação no seu interior, descarregando ao usuário isto. Tolerância a falhas: Como uma RNA armazena informações de forma redundante, pode continuar a responder de uma forma aceitável, mesmo que esteja parcialmente danificada. Flexibilidade: Uma rede neural pode lidar com grandes mudanças na informação de entrada, tais como sinais ruidosos ou outras alterações na entrada (por exemplo, se a informação de entrada é a imagem de um objeto, a correspondente resposta mantém-se inalterada, mesmo se a imagem muda um pouco de brilho ou o objeto muda um pouco de formato). Real Time: A estrutura de uma RNA é paralela, de modo que se for implementado com computadores ou dispositivos eletrônicos especiais, podem obter respostas em tempo real. Arquiteturas Os neurônios de uma RNAs devem estar conectados entre si, são dispostos em camadas, e os neurônios de uma mesma camada normalmente se comportam da mesma maneira. A disposição dos neurônios nas camadas e o padrão de conexão entre estas definem a arquitetura da RNA. As redes sem realimentação (feedforward) têm neurônios agrupados em camadas. O sinal percorre a rede em uma única direção, da entrada para a saída. Os neurônios da mesma camada não são conectados. Nas redes com realimentação ou recorrentes (recurrent), a saída de alguns neurônios alimentam neurônios da mesma camada (inclusive o próprio) ou de camadas anteriores. O sinal percorre a rede em duas direções, tem memória dinâmica e capacidade de representar estados em sistemas dinâmicos. Um exemplo é a rede de Hopfield. Modelos Uma típica rede neural feedforward é um conjunto de nós. Alguns desses estão na camada de entrada, alguns nós na camada de saída, e os outros estão nas camadas intermediárias/escondidos. Cada conexão entre os neurônios tem um peso numérico. Quando a rede estiver em operação, o valor será aplicado a cada nó de entrada - os valores que estão sendo alimentados por um operador humano, a partir de sensores ambientais, ou de algum programa externo. Cada nó passa então o valor dado às conexões que levam para fora dela, e em cada conexão o valor é multiplicado pelo peso associado a esse respeito. Cada nó na camada seguinte então recebe um valor que é a soma dos valores produzidos pelas conexões que levam até ele, e em cada nó um simples cálculo é realizado sobre o valor - uma função sigmóide é típica. Este processo é repetido então com os resultados sendo passados através de camadas subsequentes de nós até que os nós de saída são alcançados. Os primeiros modelos tiveram um número fixo de camadas. Mais recentemente, os algoritmos genéticos são usados para desenvolver a estrutura neural. Cálculos A curva sigmóide é frequentemente utilizada como uma função de transferência, porque introduz a não-linearidade em rede cálculos da por "esmagamento" de ativação do neurônio de nível para o intervalo [0,1]. A função sigmóide tem a vantagem adicional de ter uma função extremamente simples derivado, tal como exigido para a parte traseira de propagação de erros através de uma rede neural feed-forward. Outras funções com características semelhantes podem ser utilizados, mais comumente tanh que comprime as ativações para o intervalo de [-1,1] em vez disso, ou, ocasionalmente, uma função linear por partes que pode ser encaixada a ativação, em vez de o esmagar. Se nenhuma não-linearidade é introduzida por esmagamento ou corte, a rede perde muito do seu poder computacional, tornando-se uma operação de multiplicação matriz simples de álgebra linear . modelos alternativos de cálculo nas redes neurais incluem modelos com alças, onde algum tipo de processo demora tempo deve ser usado, e "o vencedor leva todos os modelos", onde o neurônio com o maior valor desde o cálculo incêndios e assume um valor 1, e todos os outros neurônios tomam o valor 0. Normalmente, os pesos em uma rede neural são ajustados inicialmente para pequenos valores aleatórios. Isto representa a rede sem saber nada, sua saída é essencialmente uma função de reprodução aleatória de sua entrada. Como o produto processo de treinamento, os pesos de conexão são gradualmente modificados de acordo com as regras computacionais específicos para o algoritmo de aprendizagem a ser utilizado. Idealmente, os pesos eventualmente convergir para os valores que lhes permitam executar uma computação útil. Assim, pode-se dizer que a rede neural começa sabendo nada e move-se para ganhar algum conhecimento real, embora o conhecimento é sub-simbólico. Utilidade As redes neurais são particularmente úteis para lidar com delimitadas de valor real de dados , onde uma saída de valor real é desejado; desta maneira as redes neurais irão realizar a classificação por graus, e são capazes de expressar valores equivalentes a "não sabe". Se a rede neural é treinada usando a função de erro de entropia cruzada e se a saída da rede neural é sigmoidal, então as saídas serão estimativas da probabilidade posterior real de uma classe. Aprendizado (ou treino) O aprendizado consiste na modificação dos pesos das conexões entre os neurônios, os pesos iniciais (sinapses) são modificados de forma iterativa, por um algoritmo que segue um dos seguintes paradigmas de aprendizado: Aprendizado Supervisionado: é apresentado um conjunto de treino, consistindo de entradas e correspondentes saídas desejadas. Aprendizado por Reforço: para cada entrada apresentada, é produzida uma indicação (reforço) sobre a adequação das saídas correspondentes produzidas pela rede. Aprendizado Não-supervisionado: A rede atualiza seus pesos sem o uso de pares entrada-saídas desejadas e sem indicações sobre a adequação das saídas produzidas. Descrição As redes neurais artificiais são um método para solucionar problemas através da simulação do cérebro humano, inclusive em seu comportamento, ou seja, aprendendo, errando e fazendo descobertas. São técnicas computacionais que apresentam um modelo inspirado na estrutura neural de organismos inteligentes e que adquirem conhecimento através da experiência. As redes neurais possuem nós ou unidades de processamento. Cada unidade possui ligações para outras unidades, nas quais recebem e enviam sinais. Cada unidade pode possuir memória local. Essas unidades são a simulação dos neurônios, recebendo e retransmitindo informações. Somam-se as entradas e se retorna uma saída, caso esta seja maior que o valor da soma. Uma rede neural pode possuir uma ou múltiplas camadas. Exemplificando com três camadas, poderíamos ter a camada de entrada, em que as unidades recebem os padrões; a camada intermediária, onde é feito processamento e a extração de características; e a camada de saída, que conclui e apresenta o resultado final. Quanto maior o número de camadas, melhor a capacidade de aprendizado. A camada de entrada deve possuir uma unidade especial conhecida como bias, usada para aumentar os graus de liberdade, permitindo uma melhor adaptação, por parte da rede neural, ao conhecimento a ela fornecido. Em termos mais técnicos, o número de camadas define a capacidade de representação das relações entre o espaço de entrada e o de saída. A inexistência da camada intermediária, característica do modelo perceptron, condiciona-o a representar bem somente relações linearmente independentes. A existência de camadas intermediárias, característica do modelo perceptron de múltipla camada (PMC), retira tal limitação. Se houver apenas uma camada intermediária, o PMC pode representar (com qualquer grau de aproximação, por menor que seja) qualquer função contínua. Duas ou mais camadas ampliam o universo de representação a qualquer função, contínua ou não. As redes neurais artificiais, seguindo a tradição estadunidense, estão muito associadas à adaptação de conexões (sinapses) entre neurônios, o conexionismo. Cabe registrar, entretanto, a existência de modelos nos quais as conexões não são adaptadas, mas apenas transmitem estimulação entre neurônios. Tais modelos são chamados redes neurais sem pesos (do inglês, weightless neural networks). Para completar, há modelos em que as sinapses não são adaptadas, mas calculadas previamente, servindo a tarefas de otimização, geralmente. Tipos de Entradas Podemos classificar as RNAs segundo suas capacidades de processar diferentes tipos de informações como: Redes analógicas: processam dados de entrada com valores contínuos e, geralmente limitados. Exemplo deste tipo de rede são: Hopfield, Kohonen e as redes de aprendizagem competitivo. Redes discretas: processam dados de entrada de natureza discreta, geralmente valores lógicos booleanos. Exemplo deste segundo tipo de rede são as máquinas de Boltzmann e Cauchy, e a rede discreta de Hopfield. Diferenciação A maior parte dos investigadores concorda em que as redes neurais são muito diferentes do cérebro em termos de estrutura. No entanto, como o cérebro, uma rede neural é uma coleção massivamente paralela de unidades de processamento pequenas e simples, onde as interligações formam a maior parte da inteligência da rede. Entretanto, em termos de escala, o cérebro é muito maior que qualquer rede neural. Além disso, as unidades usadas na rede neural são tipicamente muito mais simples que os neurônios e o processo de aprendizado do cérebro (embora ainda desconhecido) é, certamente, muito diferente do das redes neurais. Rede pró-alimentada Uma rede neural pró-alimentada (em contraposição à retroalimentada) típica consiste de um conjunto de nós em que alguns desses nós são designados nós de entrada, outros nós de saída e aqueles que estão entre esses dois tipos de nós são chamados de nós escondidos. Existem também conexões entre os neurônios, com um número referido como um ponderador associado a cada conexão. Quando a rede está em operação, um valor de entrada será aplicado a cada nó de entrada - esses valores são colocados por um operador humano ou por sensores ambientais, ou talvez por outros programas. Cada nó então passa seu dado valor para as conexões que saem dele e em cada conexão o valor é multiplicado por um ponderador associado a essa conexão. Cada nó na camada seguinte recebe um valor, que é a soma dos valores produzidos pelas conexões que chegam até ele, e em cada nó é realizada uma computação simples sobre esse valor - uma função sigmóide é típica nesse caso. O processo então é repetido com os resultados sendo passados através de camadas subseqüentes de nós, até que os nós de resultados sejam atingidos. Isso é baseado em um modelo de neurônio da década de 1970. Os modelos alternativos de cálculo nas redes neurais incluem aqueles dotados de laços (nos quais algum tipo de processo de retardamento de tempo precisa ser usado) e os modelos o "vencedor leva tudo", nos quais o neurônio com os valores mais altos dispara e toma o valor 1 e todos os outros neurônios tomam o valor 0. Tipicamente, os ponderadores em uma rede neural são colocados inicialmente em valores aleatórios pequenos; isso significa que a rede não sabe nada. À medida que o processo de treinamento acontece, esses ponderadores irão convergir para valores que permitem que eles realizem uma computação útil. Assim, pode ser dito que uma rede neural começa sabendo nada e move-se no sentido de ganhar algum conhecimento real. As redes neurais são particularmente úteis para lidar com dados ligados a valores reais em que se deseja obter uma saída dotada de valor real. Dessa maneira, as redes neurais irão realizar uma classificação por graus e serão capazes de expressar valores equivalentes a "não conhecido com certeza". Se uma rede neural é treinada usando a função de erro de entropia cruzada e se a saída dessa rede neural tem uma forma sigmoidal não-linear, então as saídas serão estimativas de uma probabilidade posterior real de uma classe. Aplicações reais Em aplicações reais, as redes neurais se saem particularmente bem nas seguintes tarefas: aproximação de funções; previsão de séries temporais; classificações; reconhecimento de padrões. CTRNN Outros tipos de redes neurais, em particular redes neurais recorrentes de tempo contínuo (CTRNN), são usadas em conjunto com algoritmos genéticos para produzir controladores robóticos. O genoma é então constituído dos parâmetros de rede e a aptidão de uma rede é a adequação do comportamento exibido pelo robô controlado (ou freqüentemente por uma simulação desse comportamento). Tipos de redes neurais O exemplo mais antigo de redes neurais são as redes perceptron, com uma camada de nós de saída, conectados às entradas por conjuntos de pesos. Essa topologia pode ser considerada a forma mais simples de rede em avanço. A soma do produtos dos pesos pelas entradas é calculada por cada nó de saída e, se o valor calculado ultrapassar um certo limiar (geralmente 0), o neurônio dispara e ajusta a saída para o valor 1; se o valor calculado é menor que o limiar, a saída é ajustada para o valor -1. Neurônios com esse comportamento são chamados de neurônios de McCulloch-Pitts ou neurônios com limiar. Ao mesmo tempo, um algoritmo de aprendizado calcula a diferença entre a saída calculada e os dados de entrada e usa o valor da diferença para ajustar os pesos da rede. Um exemplo mais contemporâneo de redes neurais são a família de Células Neurais Artificiais Paraconsistentes - CNAP’s: CNAPba, CNAPcls, CNAPclse, CNAPp, CNAPco, CNAPd, CNAPap, CNAPa, CNAPm. Paraconsistente Básica Célula Neural Artificial Paraconsistente Básica - CNAPba : temos três saídas (outputs) possíveis: F-Falso V-Verdadeiro I-Indefinido. Paraconsistente de Conexão Lógica Simples Célula Neural Artificial Paraconsistente de Conexão Lógica Simples - CNAPcls : esta Célula tem a função de fazer a análise lógica dos sinais através da maximização e da minimização. Paraconsistente de Conexão Lógica Seletiva Célula Neural Artificial Paraconsistente de Conexão Lógica Seletiva - CNAPclse: esta célula tem duas entradas e duas saídas distintas. A função desta Célula é fazer a análise lógica dos sinais utilizando conectivos lógicos como o de maximização e o de minimização e, simultaneamente, ir selecionando quais das duas saída deve ficar ativa. Paraconsistente de Passagem Célula Neural Artificial Paraconsistente de Passagem – CNAPp : esta célula tem a função de direcionar o fluxo de informações para determinada região da rede. Paraconsistente de Complementação Célula Neural Artificial Paraconsistente de Complementação – CNAPco : esta célula tem a função de fazer a complementação do valor em relação à unidade a qualquer sinal aplicado na sua entrada. Paraconsistente de Decisão Célula Neural Artificial Paraconsistente de decisão – CNAPd : esta célula tem a função de fazer a análise paraconsistente e determinar uma decisão baseada nos resultados da análise. A decisão vem na forma de três estados lógicos: Verdadeiro, Falso ou Indefinido. Paraconsistente de Aprendizagem Básica Célula Neural Artificial Paraconsistente de aprendizagem – CNAPap : Uma CNAPap constrói-se a partir de uma Célula Neural Artificial Paraconsistente Básica – CNAPba. Sua função é dupla: ela serve como partes de unidades de memórias ou como sensores de padrões em camadas primárias. Uma CNAPap é uma Célula Neural Artificial Paraconsistente de conexão analítica CNAPca com sua saída interligada à entrada do grau de evidência contrária. Em um processo de treinamento, inicialmente, considera-se uma CNAPca sem os fatores de tolerância e que não sofreu nenhum processo de aprendizagem. Paraconsistente de Aprendizagem Célula Neural Artificial Paraconsistente de aprendizagem – CNAPa: esta Célula tem a função de aprender e desaprender padrões que sejam aplicados repetitivamente na sua entrada. Paraconsistente de Memorização Célula Neural Artificial Paraconsistente de memorização – CNAPm : esta Célula tem a função de guardar os padrões (verdade e falsidade) aprendidos pela célula de aprendizagem num processo de funcionamento de aprendizagem/memorização. Perceptron com uma camada Perceptrons podem ser treinados por um algoritmo de aprendizagem simples, chamado geralmente de regra-delta. Esse algoritmo calcula os erros entre a saída dos dados calculados e a saída desejada e utiliza isso para ajustar os pesos, assim executando um formulário da descida do gradiente. Os perceptrons de uma camada são capazes de aprender somente sobre problemas linearmente separáveis (que podem ser separados por uma reta em um hiperplano). Em 1969, na famosa monografia Perceptrons por Marvin Minsky e por Seymour Papert, mostrou-se que era impossível para uma única rede do perceptron da camada aprender uma função de XOR. Conjecturou-se (incorretamente) que um resultado similar penderia para uma rede multicamadas do perceptron. Embora uma única unidade do ponto inicial fosse completamente limitada em seu poder computacional, mostrou-se que as redes de unidades paralelas do ponto inicial podem aproximar toda a função contínua de um intervalo compacto dos números reais no intervalo [- 1, 1 ]. Perceptron multicamadas Esta classe de rede consiste de múltiplas camadas de unidades computacionais, geralmente interconectadas em uma forma de alimentação avante. Isso quer dizer que cada neurônio em uma camada tem conexões diretas a neurônios da próxima camada. Em muitas aplicações, as unidades dessas redes utilizam uma função sigmóide (em forma de S) como a função de ativação. O teorema de aproximação universal dita que toda função contínua que mapeia intervalos de números reais de entrada a algum intervalo de números reais de saída pode ser arbitrariamente aproximada com precisão por um perceptron multicamadas com somente uma camada oculta. Esse resultado só é válido para classes restritas de funções de ativação, por exemplo, funções sigmóides. As redes multicamadas podem usar um grande número de técnicas de aprendizado, sendo que a mais popular é a propagação reversa. Nesse caso, os valores de saída são comparados com a resposta correta para computar o valor de alguma função de erro pré-definida. Por alguma técnica, o erro é então alimentado de volta na rede. Usando essa informação, o algoritmo ajusta os pesos de cada conexão para reduzir o valor da função de erro. Redes Neurais RBF Cada uma das camadas de uma rede neural Função de base radial (Radial Basis Function) executa um papel específico. A camada inicial de processamento, cujos neurônios utilizam funções RBF, agrupa os dados em grupos (clusters) por meio de hiperelipsóides no espaço de entrada dos padrões da rede, diferentemente das redes neurais multicamadas que particionam o espaço de entrada através de hiperplanos. Esta camada radial transforma um conjunto de padrões de entrada não-linearmente separáveis em um conjunto de saídas linearmente separáveis. A camada seguinte da rede RBF, que utiliza funções lineares, classifica os padrões recebidos da camada anterior. Redes ARTs ART são as siglas em inglês de Teoria da Ressonância Adaptativa (Adaptive Resonance Theory), desenvolvida inicialmente por Stephen Grossberg, em 1976, e em publicações posteriores em parceria com Gail Carpenter (1986/87). As redes neurais artificiais ART são redes que não precisam da exposição prévia de qualquer número de elementos do conjunto de dados para o seu treinamento. A principal característica dessa família de arquiteturas é a sua capacidade para formar agrupamentos (clusters), que nos permite identificar padrões desconhecidos. Existem três modelos de redes ARTs: ART1: é capaz de aprender a categorizar padrões de entrada binários apresentados em ordem arbitrária. ART2: pode aprender a categorizar padrões de entrada analógicos ou binários. ART3 (ARTMAP): pode realizar uma busca paralela, ou teste de hipóteses, em códigos com reconhecimento distribuído. Aplicação Reconhecimento Automático de Alvos; Reconhecimento de Caracteres; Robótica; Diagnóstico Médico; Sensoriamento Remoto; Processamento de Voz; Aprendizado O algoritmo de aprendizado da rede ART 1 não é supervisionado e pode ser ativa a qualquer momento, permitindo que a rede aprenda novos padrões continuamente. Existem 2 tipos de aprendizado na rede ART 1, o aprendizado rápido e o lento. O processo de aprendizado da rede envolve 3 fases como: reconhecimento, comparação e busca. Rede Hopfield Em 1982 houve uma nova evolução nos trabalhos das redes neurais iniciado por John Hopfield, nascido em 15 de julho de 1933 é um americano Cientista mais conhecido pela invenção de uma rede neural associativa, conhecida como a Rede de Hopfield. John Hopfield publicou dois artigos que influenciaram vários pesquisadores, chamando a atenção para as propriedades associativas de uma classe de Redes Neurais. A análise é baseada na definição de “energia” da rede. É uma prova de que a rede opera minimizando esta energia quando evolui para padrões estáveis de operação. Definições Iniciais É uma memória auto-associativa. Suas entradas são valores binários. Possui uma natureza de operação assíncrona, isto é a cada instante de tempo, cada neurônio tem seu estado de ativação “avaliado” de maneira independente dos outros neurônios. Memória associativa É um conceito intuitivo, onde parece ser uma das funções primárias do cérebro, e facilmente associamos objetos, imagens e sensações a eventos com a rede Hopfield, serve para reconstituir padrões corrompidos ou incompletos, um exemplo é uma pessoa que normalmente não usa óculos escuros, com eles, mesmo assim é reconhecido, assim recuperando informações pelo conteúdo. A rede de Hopfield pode ser vista como uma memória associativa, ou uma memória endereçável por conteúdo, cuja principal função é restaurar um padrão (item de memória ) armazenado em resposta à apresentação de uma versão incompleta ou ruidosa deste padrão. Aplicação A rede Hopfield foi aplicada em várias áreas, tendo um campo de utilização muito grande, umas delas foi a Identificação de alvos militares B-52, Boeing 747 e Space Shuttle, Autentição de usuários, exploração de petróleo e determinação e litologia, Predição no Mercado Financeiro, Reconhecimentos de Faces e Controle de Navegação Autônoma de Veículos ALVINN at CMU. As Redes Neurais vem sendo usadas com sucesso para determinar o rating de crédito de empresas. Como nos mostra a pesquisa de Zekic-Susac et al. 2004 que compara a eficácia de diferentes formas de determinação do crédito as Redes Neurais com Backpropagation apresentam os melhores resultados, inclusive mostrando dados e relações a respeito das empresas estudadas que não apareceram de outras formas. Um bom exemplo de uso de Redes Neurais para a determinação de rating de crédito para empresas é visto no artigo de Carling Et al. 2002 em que é feito um estudo do rating de debentures no mercado asiático. Eles usam o modelo de backpropagation e constroem a análise usando uma série de indicadores usados pelos especialistas em análise de crédito. Estrutura As unidades em redes de Hopfield são unidades binárias do ponto inicial, isto é, as unidades fazem exame somente em dois valores diferentes para seus estados e o valor é determinado perto se ou não a entrada das unidades excede seu ponto inicial. As redes de Hopfield podem um ou outro ter as unidades que fazem exame em valores de 1 ou de -1, ou as unidades que fazem exame em valores de 1 ou de 0. Treinamento Treinar uma rede de Hopfield envolve abaixar a energia dos estados que a rede se “recorde”. Isto permite que a rede sirva como um sistema da memória endereçável satisfeita, aquele é dizer, a rede convergirá a um estado “recordado” se for dado somente a parte do estado. A rede pode ser usada recuperar de uma entrada distorcida o estado treinado que é o mais similar a essa entrada. Isto é chamado memória associativa porque recupera memórias na base da similaridade. Por exemplo, se nós treinarmos uma rede de Hopfield com cinco unidades de modo que o estado (1, 0, 1, 0, 1) seja um mínimo da energia, e nós damos à rede o estado (1, 0, 0, 0, 1) que convergirá (1, 0, 1, 0, 1). Assim, a rede está treinada corretamente quando a energia dos estados que a rede deve recordar é mínimos locais. O treinamento é de suma importância para o desempenho eficaz do mesmo Memoria Associativa Memória associativa é um meio de armazenamento e recuperação da informação por associação com outras informações. Um dispositivo de armazenamento é chamado memória associativa, se você pode recuperar informações a partir do conhecimento parcial do seu conteúdo, sem saber seu local de armazenamento. Às vezes também chamado de memória de conteúdo não endereçável. Os Computadores tradicionais não usam este direcionamento, se baseiam no conhecimento exato da direção (endereço) da memória em que se encontra a informacão. No entanto, o cérebro humano não funciona assim. Se nos lembrarmos do nome de uma pessoa, não seria útil determinar qual foi o nome de número 3.274 que aprendemos. Seria mais útil saber que seu nome começa e termina com 'N' e é um famoso cientista Inglês. Com essa informação, quase certamente se lembraria com sucesso de "Newton". Memórias associativas são uma das mais importantes redes neurais com uma vasta gama de aplicações em áreas como o acesso ao conteúdo de memória, reconhecimento de padrões e controle inteligente. Uma memória associativa pode armazenar e recuperar informações quando necessário, ou seja, uma rede realimenta a saída que é usada repetidamente como uma nova entrada até que o processo termine. Você pode obter essas informações com base no conhecimento da parte dela (chave). O padrão de chave pode ser uma versão ruidosa de um padrão de memorização, ou seja, que difere em alguns componentes. A memória humana é uma reminiscência de uma pessoa, mesmo se você se veste diferente ou usa óculos. Os primeiros modelos de memórias associativas baseadas na Morfologia Matemática, referidos como Memórias Associativas Morfológicas (MAMs), foram introduzidas por Ritter e Sussner em meados dos anos 1990. Especificamente, os neurônios das MAMs efetuam generalizações das operações da abordagem umbra da morfologia matemática em tons de cinza. Em termos gerais, a principal diferença entre os modelos clássicos de memórias associativas e os modelos morfológicos está em utilizar as operações baseadas em reticulados no lugar das operações usuais de multiplicação de matrizes. Propriedades Teóricas Capacidade Computacional O Perceptron multicamadas é um aproximador universal de funções, como provado pelo teorema de Cybenko. No entanto, a prova não é construtiva sobre o número de neurônios requeridos ou as configurações dos valores dos pesos necessárias. O trabalho de Hava Siegelmann e Eduardo D. Sontag forneceu uma prova que uma arquitetura recorrente específica com valores lógicos dos pesos tem o todo o poder de uma Máquina de Turing usando um número finito de neurônios e conexões lineares padrões. Eles mostram também que o uso de valores ilógicos para os pesos resulta em uma máquina com capacidade de uma "super" Máquina de Turing. Capacidade Modelos de RNAs tem uma propriedade chamada capacidade, a qual grosseiramente corresponde a sua habilidade de modelar qualquer função determinada. Isso está relacionado com a quantidade de informação que pode ser armazenada na rede e a noção de complexidade. Convergência No geral nada pode ser dito sobre convergência vendo que ela depende de alguns de fatores. Primeiramente, podem existir mínimos locais e isto depende da função de custo e do modelo. Em segundo lugar, o método de otimização usado pode não garantir a convergência quando estiver muito longe do mínimo local. Em terceiro lugar, para uma quantidade de dados ou parâmetros muito grande, alguns métodos se tornam impraticáveis. No geral, foi descoberto que garantias teóricas sobre a convergência são guias pouco confiáveis para aplicação prática. Generalização e Estatísticas Em aplicações nas quais o objetivo é criar um sistema que generalize bem em exemplos cegos, surge o problema de excesso de treinamento. Isso acontece em sistemas complicados ou excessivamente específicos, quando a capacidade da rede excede significantemente a necessidade dos parâmetros. Há duas escolas de pensamento para evitar este problema: A primeira é o uso da validação cruzada e técnicas similares para checar a presença de excesso de treinamento e selecionar otimamente hiperparâmetros a fim de minimizar o erro de generalização. A segunda é usar alguma forma de regularização. Este conceito surge naturalmente em um quadro probabilístico (Baysiano), no qual a regularização pode ser feita selecionando uma maior probabilidade anterior em relação a modelos mais simples; mas também no aprendizado estatístico teórico, no qual o objetivo é minimizar até duas quantidades: o 'risco empírico' e o 'risco estrutural', o qual corresponde ao erro sobre o conjunto de treinamento e o erro previsto em dados cegos. Redes neurais supervisionadas que usam uma função de custo de erro médio quadrático podem usar métodos estatísticos formais para determinar a confiança do modelo treinado. O erro médio quadrático em um conjunto de validação pode ser usado como uma estimativa para variação. Este valor pode então ser usado para calcular o intervalo de confiança de uma saída na rede neural, assumindo a distribuição normal. A análise da confiança feita desta maneira é estatisticamente válida enquanto a distribuição probabilística da saída se mantiver a mesma e a rede neural não modificada. Assumindo a função de ativação softmax na camada de saída da rede neural para variáveis categóricas alvos, a saída pode ser interpretada como probabilidades posteriores. Isso é muito útil na classificação, pois dá uma medida de certeza sobre as classificações. função de ativação softmax: Redes Neurais e Neurociência Neurociência computacional é o campo preocupado com a análise teórica e a modelagem computacional do sistema nervoso biológico. Como sistemas neurais estão intimamente relacionados com processos cognitivos e comportamentais, eles também estão fortemente ligados a modelagem cognitiva e comportamental. O objetivo do campo é criar modelos de sistemas neurais biológicos para entender o funcionamento de sistemas biológicos reais. Para chegar a esse entendimento, neurocientistas tentam fazer uma ligação entre processos biológicos observados (dados), mecanismos biologicamente plausíveis de processamento e aprendizado neural (modelos de redes neurais biológicas) e teoria (aprendizado estatístico e teoria da informação). Tipos de modelos Muitos modelos são usados neste campo, cada um definido em um nível diferente de abstração e tentando modelar diferentes aspectos de sistemas neurais. Eles vão de modelos de comportamento de curto prazo de neurônios individuais, passando por modelos de como as dinâmicas de circuitos neurais surgem de interações entre neurônios individuais, até modelos de como comportamentos podem surgir de módulos neurais abstratos que representam subsistemas completos. Estes incluem modelos de plasticidade de curto e longo prazo de sistemas neurais e sua relação com o aprendizado e a memória, de um neurônio individual até o nível de um sistema. Galeria Ver também Redes neurais biológicas Inteligência artificial FAN (rede neural) Neurociência computacional Computação bioinspirada Ligações externas Pesquisa de mercado Tecnologia da informação


- Edital 02/2022 – Seleção PET EDUCAMPO – Estudante bolsistaPublicado em 22/09/2022 às 11:14 Seleção do Programa de Educação Tutorial da Licenciatura em Educação do Campo – PET – EDUCAMPO – Estudante bolsista O Programa de Educação Tutorial/Pet Educampo da UFSC, em atendimento às Portarias no 976, de 27 de julho e 2010 e 343, de 24 de abril de 2013, do Ministério da Educação, declara aberto o processo seletivo No. 02/2022 para seleção de estudantes bolsistas do grupo PET Educampo, sob tutoria da Profa. Thaise Costa Guzzatti. DAS VAGAS São oferecidas 2 (duas) vagas para estudante bolsista. DOS REQUISITOS PARA PARTICIPAR DA SELEÇÃO I. Ser estudante matriculado no curso de Licenciatura em Educação do Campo da UFSC em um dos seguintes períodos: 2°, 3°, 4°, 5°, 6o ou 7°. Casos de desperiodização serão analisados pela comissão. II. Não ser bolsista de qualquer outro programa, exceto Bolsa Estudantil da UFSC (PRAE); III. Apresentar Índice de Aproveitamento Acumulado (IAA) maior ou igual a 6 (seis) e não ter tido FI no último semestre; IV. Ter disponibilidade para dedicar 20 (vinte) horas semanais às atividades do programa. DAS INSCRIÇÕES I. O rito da inscrição seguirá o cronograma apresentado no item 13 deste edital. II. Os documentos de inscrição relacionados no subitem III, a seguir, deverão ser apresentados unicamente anexados ao formulário de inscrição disponível em https://forms.gle/rkAyduKp32eGWJk59; III. Os documentos necessários para inscrição são: - Formulário de Inscrição devidamente preenchido no link: https://forms.gle/rkAyduKp32eGWJk59; - Histórico Escolar de graduação atualizado; - Atestado de matrícula do semestre 2022.2 - Cópia do RG; - Cópia do CPF; - Carta de Apresentação e de Intenções, digitada ou manuscrita, com no máximo 1 (uma) lauda. A carta deverá ser redigida de forma criativa e inovadora, explicitando a motivação do(a) candidato(a) em participar das atividades realizadas pelo grupo (o/a candidato/a pode conhecer mais sobre o PET Educampo UFSC em: https://petdaeducampo.paginas.ufsc.br/ Além disso, destacar: – seu entendimento do Programa PET no Brasil e para seus participantes? – Caso já tenha realizado algum tipo de ação social ou projeto de pesquisa, descreva. ETAPAS E CRITÉRIOS DE SELEÇÃO Primeira etapa (eliminatória): Preenchimento do formulário de inscrição mencionado no item 8, com inserção de todos os documentos requeridos conforme solicitados. Nesta etapa não será atribuída nenhuma pontuação, entretanto, a falta de qualquer um dos documentos, ou a inserção no formulário de documentos diferentes daqueles expressamente solicitados, implicará a não habilitação do (a) candidato (a) para a próxima etapa. Segunda etapa (10 pontos): a nota equivale à classificação com base no IAA (Índice de Aproveitamento Semestral Acumulado). Serão classificados em ordem decrescente de nota até, no máximo, 06 (SEIS) candidatos que realizarão a terceira etapa. Terceira etapa (10 pontos): entrevista virtual com os(as) candidatos(as) classificados na etapa anterior, com horário a ser divulgado junto ao resultado da segunda etapa. ATENÇÃO: A terceira etapa será realizada na plataforma de videoconferência (google meet ou outra divulgada previamente). Será necessário acessar a plataforma no endereço e horário que será disponibilizado. A entrevista tem como objetivo conhecer melhor os(as) candidatos(as), suas habilidades comunicativas e interpessoais, o conhecimento que possuem sobre o PET, suas experiências e perspectivas futuras de formação em relação ao ensino, à pesquisa e à extensão, bem como suas possíveis contribuições ao desenvolvimento do Programa e dos demais colegas. Serão considerados na entrevista: a)interesses pessoais em relação ao ensino, à pesquisa e à extensão no PET; b)conhecimentos sobre o Programa de Educação Tutorial e o PET Educampo UFSC: objetivos, funções e história; c) carta de apresentação e intenções (apresentada no ato da inscrição, conforme item 8 do presente edital); d)disponibilidade de tempo para se dedicar ao PET Educampo UFSC e motivações; e)perspectiva de permanência no PET Educampo UFSC (preferencialmente estudantes dos períodos iniciais, do 2o ao 4o). CRONOGRAMA DA SELEÇÃO EDITAL COMPLETO:Edital_pet_2022.1_para_publicacao_assinado Dúvidas: thaise.guzzatti@ufsc.br - - Seleção para monitoria indígenaPublicado em 20/09/2022 às 10:52 Estão abertas as inscrições para seleção de monitor para o semestre 2022/2 no curso de Licenciatura em Educação do Campo para o Programa de Monitoria Indígena e Quilombola – PROGRAD/SAAD. As inscrições estão abertas entre 20/09/2022 e 25/09/2022, mediante o envio de e-mail com currículo e carta de motivação à professora responsável pela monitoria: Patricia Guerrero – patricia.guerrero@ufsc.br. Para maiores informações, leia o edital na íntegra. - Live – Alternâncias: compartilhando saberes e experiênciasPublicado em 28/06/2022 às 18:57 Live: Alternâncias: compartilhando saberes e experiências Convidadas: Profa. Ândrea Francine Batista – Educação do Campo/UFPR Litoral Profa. Daniela Cristina Borba – EJA Quilombola – Comunidade Itapocu – Araquari/SC Atividade da disciplina EDC 1465 – Instrumentos da Pedagogia da Alternância III Profas. Adriana Angelita da Conceição e Patrícia Guerrero Data: 30 de junho de 2022 Horário: 18h30 Local: https://meet.google.com/gse-kyyf-auy Cartaz no link: Alternâncias: compartilhando saberes e experiências - Resultado final Seleção Edital PET 01/2022Publicado em 10/06/2022 às 17:13 Confira no link abaixo o resultado do Edital de Seleção do Programa de Educação Tutorial da Licenciatura em Educação do Campo – PET – EDUCAMPO – Estudante bolsista Edital No . 01/2022. - Resultado parcial de seleção do Edital PET 01/2022Publicado em 10/06/2022 às 10:57Torna público o resultado parcial de seleção do Edital PET 01/2022.Link para entrevistas em 10/06/2022: meet.google.com/ugr-onkc-cct - Homologação das inscrições Edital No. 01/2022 – Pet Educampo UFSCPublicado em 07/06/2022 às 9:52 Edital No. 01/2022 – Pet Educampo UFSC Resultado do processo de homologação das inscrições: - Resultado das eleições para Coordenação e Subcoordenação do CursoPublicado em 06/06/2022 às 12:26 A Comissão Eleitoral, designada pela Portaria 039/2022/CED, organizadora da eleição para os cargos de Coordenador(a) e Subcoordenador(a), gestão 2022-2024 , do Curso de Licenciatura em Educação do Campo, divulga a ata de apuração do resultado da eleição ocorrida no dia 03 de junho de 2022. A chapa 1, composta pelas professoras Beatriz Bittencourt Collere Hanff (coordenadora) e Thaise Costa Guzzatti (subcoordenadora) foi eleita com 41 dos 42 votos válidos. Confira no link a apuração final do resultado: - Resultado das inscrições de chapas para ocupar as funções de Coordenação e Subcoordenação do Curso de Graduação em Educação do CampoPublicado em 24/05/2022 às 16:38 A Comissão Eleitoral, designada através da Portaria 039/2022/CED, de 12/05/2022, torna público o RESULTADO das inscrições de chapas para ocupar as funções de Coordenação e Subcoordenação do Curso de Graduação em Educação do Campo na gestão 2022-2024. As inscrições se encerraram às 17 horas de ontem, 23/05. Foi inscrita apenas uma chapa. Chapa 1: Coordenadora: Beatriz Bittencourt Collere Hanff Subcoordenadora: Thaise Costa Guzzatti. A votação será realizada no dia 03 de junho de 2022 das 9h às 17h, por votação exclusivamente online, através de link que será disponibilizado na página do curso até o horário de início da votação. O link de votação pode ser acessado de qualquer computador. “Art. 5o. Estão aptos a votar: I – Todos os discentes com matrículas regulares no curso de Licenciatura em Educação do Campo na UFSC. II – Os servidores docentes que ministram aulas no curso de Licenciatura em Educação do Campo na UFSC (os mesmos do rol do art. 3o). III – Os servidores Técnicos-Administrativos lotados no Departamento de Educação do Campo na UFSC. Art. 6o. Será permitido apenas um voto por eleitor. No caso de duplicidade de votos, será validado somente o último registro.” - Edital de convocação para eleições de coordenador(a) e subcoordenador(a) do cursoPublicado em 24/05/2022 às 16:33 - A Direção do CED, no uso de suas atribuições, publica o EDITAL DE CONVOCAÇÃO No 006/2022/CED, de 16 de maio de 2022, que regula as eleições para as funções de coordenador(a) e subcoordenador(a) do Curso de Graduação em Educação do Campo. As inscrições de chapas devem ocorrer até o dia 23 de maio, até as 17 horas, por e-mail à secretaria da coordenação do curso, no endereço educacaodocampo@contato.ufsc.br. A votação ocorrerá no dia 03 de junho.CONFIRA O EDITAL: - INÍCIO DO ACOMPANHAMENTO DAS ATIVIDADES DE TEMPO COMUNIDADE NO PLANALTO NORTE/SCPublicado em 24/05/2022 às 16:27 Nos dias 19 e 20 de maio de 2022 teve início o Tempo Comunidade da 2a fase do Curso de Licenciatura em Educação do Campo – Ciências da Natureza e Matemática, realizado nas escolas do campo de Canoinhas e Monte Castelo. As professoras e estudantes do Curso foram recebidos pela diretora da Escola Básica Municipal Alberto Wardenski, em Canoinhas, e pela diretora da Escola de Educação Básica Valentin Gonçalves Ribeiro, no município de Monte Castelo. Tempo Comunidade na Escola Alberto Wardenski Tempo Comunidade na Escola Valentin Gonçalves Ribeiro Professoras da UFSC com egressa do Curso, atual professora na escola.


O que deve saber Este é o tempo previsto, em dias úteis, para processarmos a sua encomenda. Decorrido este prazo a encomenda será entregue à transportadora que fará o envio segundo os prazos estipulados. Note que a encomenda só entra em processamento após a receção do pagamento e que, se esse pagamento for rececionado após as 16 horas (hora de Portugal continental), o processamento da encomenda só se iniciará no dia útil seguinte. O prazo de processamento da encomenda é definido pela disponibilidade mais elevada dos produtos que compõem a encomenda, isto porque, o normal será que os produtos sigam juntos num só envio, no entanto, poderá solicitar o envio parcial da encomenda na Área Cliente.


source: wikipedia

text: Ipumirim é um município brasileiro do estado de Santa Catarina com uma população de aproximadamente 7.244 habitantes. O nome Ipumirim vem do Tupi-Guarani, onde Ipu: Vale e Mirim: Pequeno. Ou seja, Pequeno Vale. História Colonizada por alemães e italianos no início do século XX, Ipumirim tornou-se município em 1963, quando se emancipou de Concórdia. Data festiva – 7 de Abril (aniversário da cidade). Principais atividades econômicas – Agropecuária e indústria madeireira. Colonização – Italiana e alemã. Principais etnias – Italiana e alemã. Geografia Localização – Meio-oeste, a 33 km de Concórdia e a 525 km de Florianópolis. Clima – Mesotérmico úmido, com temperatura média entre 10 °C e 28 °C. A cidade é dividida ao meio pelo Rio Engano tendo assim, a parte Oeste e Leste. Turismo Situada na região do Alto Uruguai Catarinense, Ipumirim caracteriza-se pela grande quantidade de minifúndios. São cerca de 500, muitos deles abertos para o turismo rural. Também é famosa pelo atendimento caloroso que os moradores da cidade, na maioria descendentes de italianos, oferecem aos turistas. Infraestrutura turística – O Chafariz na rótula central da cidade refresca e ilumina ainda mais o clima quente e radiante do verão ipumirinense, tornando as caminhadas pelo centro da cidade animadas e divertidas. Possui confortáveis e bons restaurantes na cidade, com destaque para a comida italiana e gaúcha. Desde o ano 2020 tem Hunsrückisch e Talian como línguas co-oficiais segunda lei N° 1868 Economia O Pequeno Vale é conhecido por ser um dos maiores exportadores de carne de frango de Santa Catarina e do Brasil. Possui uma unidade da JBS instalada no município empregando trabalhadores de diversos segmentos de todo o Vale da Produção (Arabutã, Ipumirim e Lindoia do Sul). A Indústria Madeireira também está muito presente no município, empregando centenas de trabalhadores e produzindo materiais de qualidade com padrões internacionais. E conta com mais de 3.000.000 de árvores plantadas em áreas de reflorestamento, com previsão de plantio de aproximadamente 400.000 mudas por ano. Ver também Lista de municípios de Santa Catarina por data de criação Lista de municípios de Santa Catarina por população Ligações externas Página da prefeitura Página da câmara Fundações em Santa Catarina em 1963


III – anualmente, até 30 de abril, as contas da administração, constituídas do balanço


PROTESTO MOTOQUEIRO Dar um basta!...para com ísso! muitas coisas importantes para a polícia fazer, fica baculejando os trabalhadores nas ruas, humilhando-os,fazendo passar vergonha diante de toda a sociedade!...as ruas das cidades estar em epidemia!...estar demais!... A pessoa passa vários anos estudando, trabalhando,juntando seu dinheiro honesto, se privando de gastar o dinheiro,muitas vezes com coisas nescessárias,para dar prioridade à ter seu carro, sua moto na praça!...muita luta!...muita labuta!... muito sofrimento!...se sacrificando para ter uma boa posição na sociedade!...querendo ser feliz!... lutando pelo seu valor diante de todos!... vem a polícia para meio mundo de motoqueiro nas ruas!... pessoas direitas,trabalhadoras,honestas de boa família!... e começa à humilhar todos,encostando todo mundo na parede, como se todos fossem ladrões,com as mãos para cima... estragando anos e anos de sonhos,de ser feliz no belo quadro social!... diante de todos,de ser uma pessoa de valor!...importante! a polícia ali com revólveres,com escopetas apontado para as pessoas, arriscado até uma arma disparar,e matar mais um inocente,ou até mesmo um cara doido na polícia querer fazer uma covardia!... eles humilham as pessoas,passando as mãos nas nádegas,nos testículos, nas partes íntimas das pessoas...e bem na frente de toda a população!... ísso é ridículo!...como se eles estivessem realmente preocupados com o crime,e ísso não é verdade!...é o sistema!...ele é tirano!... ele é opressor!...e verdadeiramente a polícia não é a culpada desses constrangimentos na sociedade!...ela é ordenada ditaduramente pelo sistema à cumprir essa ordem!...essa covardia!...o sistema ele é perverso e não se compraz em ver ninguém feliz!...a ordem lá de cima é para matar em doses homeopáticas,alopáticas,subtas,imediatas!...por eles serem satanistas! em todas as áreas da sociedade o sistema procura destruir as pessoas,e com os motoqueiros ele não estar sendo diferente!...esse sistema é um vampiro!... todos os dias que passa nas ruas das cidades,nos bairros...estar lá em vários lugares a polícia baculejando meio mundo de motoqueiros,além de humilhar, eles matém as pessoas detidas às suas investigações por um bom período de tempo, como se as pessoas fossem banda vuô,não tivessem compromissos!...pessoas trabalhadoras. honestas,de boas famílias!...o sistema,esse povo são psicopatas e viciados em procurar escravizar as pessoas!...eles colocam a polícia para ficar dando baculejo nos motoqueiros, só mesmo no lance de procurar oprimir as pessoas,abater...e ficar dando lavagens cerebrais, no íntúito também de manter o controle mental do cidadão em subordinação às suas mais brutas e estúpidas tiranias!...eles são destruidores de sonhos,e totalmente contrário ao progresso porque fizeram pacto com o diabo!...e esse lance de blitz direto contra os motoqueiros!...a polícia não é a culpada não!... é o sistema!...a ordem é vinda lá de cima!...também num lance de fazer policiais de cobaias!...procurando ocupar a polícia com coisas simplesmente desnessessárias!...enquanto ísso eles metem bronca!... com o seu crime organizado!...sem que a polícia possa interferir!...porque o quê!?... a polícia estar centralizada nas blitz contra os motoqueiros,e em outras blitz mais...sem ter nenhum tempo de verificar o que o sistema estar aprontando em destruição da humanidade!...até mesmo em destruição da própria polícia!...por favor ver lá em gavião notícias 7 underground!... ísso tudo acontecendo!...e o salário da polícia ói!...eu não sou Chico Anísio mas a idéia é federal!... se você é um motoqueiro ou um policial e não suporta mais estar sendo humilhado pelo sistema!... é humilhante também para a polícia!...a polícia não gosta de fazer ísso não!...eles fazem porquê estão sendo obrigados pelo governo!...lance de estar passando as mãos nas nádegas,nos testículos, nas partes íntimas das pessoas!...quem é que gosta dessas ondas brabas!?...a polícia não gosta disso não!...eles fazem sendo contrário à suas próprias vontades,cumprindo ordens do sistema!...o sistema ele é opressor!...e oprime de todos os lados!...assim como os motoqueiros,os políciais também estão sendo estupidamente oprimidos!...por saber também que a maioria das pessoas que eles enquadram são todas pessoas direitas!... trabalhadoras honestas!...respeitável,e que ganham o seu salário honesto por mês!...eles fazem constrangidos à fazer!...e tudo ísso por uma lei!...e lei do cão!...o sistema!...eles são satanistas!... se eles estivessem preocupados com o crime!...eles não estaríam fabricando assassinos!... veja na internet quantos e quantos games jogos assassinos!...ao qual as principais vítimas são as crianças! é estória!...essa onda de dar baculejo nos motoqueiros,dizendo que é para combater o crime é conversa pra boi dormir! eles são satanistas!...são opressores!...eles fizeram pacto com o diabo!...e que ver todo mundo se dando de mau! por favor veja lá no gavião notícias 7 underground...acesse no google,na internet!...Jesus Cristo é conosco!... por favor vamos dar um basta na estúpida e bruta ditadura desse sistema corrúpto repleto de tiranias e que procura ganhar todo mundo no grito!...e no queixo duro e de concreto!...ninguém merece!...nós não somos filhos do diabo não!... nós somos filhos de Deus!... vamos a luta!...vamos fechar o cerco!...por favor tire 500 ou 1000 xerox,dessa matéria,ou quantas você sentir de Deus no coração de tirar!...e passe adiante,que logo logo nós seremos milhões unidos neste mesmo propósito à favor de nossa própria felicidade! “A liberdade jamais é dada pelo opressor!... ela tem que ser conquistada pelo oprimido!” Martin Luther King E conhecereis a verdade, e a verdade vos libertará. Se, pois, o Filho vos libertar, verdadeiramente sereis livres. João 8:32-36 7 Underground”Notícias,artes,cultura e entretenimento” http://www.7underground.com.br/


Guardiola pede e Manchester City tenta contratar artilheiro gigante: mais de 2 metrosMais Que Um Jogo Guardiola pede e Manchester City tenta contratar artilheiro gigante: mais de 2 metros Kyle Hudlin tem 21 anos e mede uns impressionantes 2,06 metros. Manchester City quer gigante por empréstimo Publicado em 16-08-2021 às 16:45:10 - Atualizado Há 2 meses O Manchester City quer um grande artilheiro para a temporada. Assim vem tentanto Harry Kane do Tottenham. Mas se um grande atacante não chegou, o técnico Pep Guardiola pediu um artilheiro gigante. Trata-se de Kyle Hudlin, tem 21 anos e mede uns impressionantes 2,06 metros. O jogador defende as cores do Solihull Moors, da sétima divisão do futebol inglês. Ele é oficialmente o jogador mais alto em atividade no futebol da Inglaterra. As informações sobre o assédio do City são do site britânico ‘The Athletic’. Kyle Hudlin tem mais de dois metros de altura (Foto: Arquivo pessoal) Na temporada passada Kyle anotou 11 gols em 38 jogos. E a maioria não precisamos dizer como foi: de cabeça. O jogador chamou a atenção de Cardiff City e Middlesbrough. Mas o Manchester City se aproxima do acerto. MAIS! PSG quer Pogba e Cristiano Ronaldo juntos O Manchester City quer o jogador por empréstimo. Entretanto com o valor do passe fixado. Caso ele seja contratado pelo Manchester City, vai roubar do goleiro Kjell Scherpen o posto de jogador mais alto da Premier League. O jogador, que o Brighton foi buscar no Ajax da Holanda, tem 2,02 metros.


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text: Xibiu Blog: Outubro 2016 Policiais da ROTAM com apoio do Serviço de Inteligência do 14 Batalhão, prenderam na noite de segunda feira a dupla Pedro Henrique e Rafael Silva, de acordo com os policiais eles foram reconhecidos por uma vitima de assalto ocorrido na tarde desta segunda feira na Rua Rui Barbosa, Bairro Vila Lobão, da vitima foi roubado um celular, no momento do assalto eles estavam numa moto Titan vermelha, a mulher roubada anotou a placa da moto, Pedro Henrique negou que tenha participado de assalto, falou que emprestou a moto para Rafael Silva, Pedro tem passagem pela policia onde passou dois meses preso. Postado por Blog do xibiu às 18:20:00 Nenhum comentário: PRF flagra veículos em alta velocidade após fiscalização com radar móvel na BR-010 O equipamento flagrou mais de 150 veículos excedendo o limite de velocidade. O equipamento mede a velocidade e flagrou mais de 150 veículos excedendo o limite de velocidade. - Divulgação /Polícia Rodoviária Federal IMPERATRIZ - A Polícia Rodoviária Federal realizou nesta segunda-feira (31), mais uma fiscalização com radar portátil no trecho com maior número de acidentes na Região Tocantina, que fica entre os municípios de Imperatriz e Açailândia. O equipamento mede a velocidade e flagrou mais de 150 veículos excedendo o limite de velocidade. A fiscalização ocorreu em trecho regulamentado que permite até 80 km/h para todos os veículos, por haver considerável número de acessos à rodovia e registros de acidentes no trecho. No entanto, foram observados automóveis, camionetas, motocicletas, ônibus, microônibus, caminhonetes e até carretas excedendo a velocidade máxima, desconsiderando a sinalização e a segurança do trânsito. O mais grave foi que, cerca de 20% dos veículos autuados, excederam a velocidade máxima em mais de 50%, cometendo infração gravíssima, que deverá resultar em 7 pontos na CNH, R$ 57 de multa, e suspensão do direito de dirigir. Ola pessoal chegou em Imperatriz uma novidade excepcional BITBOX redutor de energia, que reduz seu consumo em até 40%, filtro capacitivo monofásico, Reais 600,00 instalado; Trifásico residencial, Reais 1200,00 instalado; trifásico industrial, Reais 1600,00 instalado! Aceitamos os cartões da cielo, Ligue: (99) 99101-7913 ou 98267-7804. Postado por Blog do xibiu às 17:35:00 Nenhum comentário: Postado por Blog do xibiu às 17:24:00 Nenhum comentário: Sem coleta regular, lixo toma conta da cidade de Coroatá O município de Coroatá está com a coleta de lixo irregular, pelo menos é o que afirmam os moradores de alguns pontos da cidade, como no Mercado Central. Quem passa pelo local ver o lixo espalhado pelas ruas e sente um incômodo mau cheiro. "A fedentina aqui é grande, você jura que mora no meio de um matadouro de coisa podre, tem até cachorro morto. Deveriam olhar com mais sentimento pelo povo, ainda mais no mercado onde trafegamos. Isso é uma falta de respeito com", desabafou o comerciante José Loureiro ao Programa Coroatá na TV. Postado por Blog do xibiu às 16:58:00 Nenhum comentário: Ex-prefeito de Bacabal é condenado por improbidade administrativa Em dois recursos, o ex-gestor pediu a redução da pena imposta. O ex-prefeito foi acusado de ato de improbidade, pelo Ministério Público estadual. - Foto: Reprodução BACABAL - Os desembargadores da 2a Câmara Cível do Tribunal de Justiça do Maranhão (TJ-MA) mantiveram duas sentenças que condenaram o ex-prefeito de Bacabal, Raimundo Nonato Lisboa, ao pagamento de multa civil equivalente a 100 vezes a remuneração do cargo; à suspensão dos direitos políticos e proibição de contratar com o Poder Público, ambos pelo prazo de três anos. Raimundo Lisboa foi condenado de acordo com a Lei de Improbidade Administrativa e ações que tramitaram no juízo da 1a Vara da Comarca de Bacabal. As duas ações civis públicas foram propostas pelo Ministério Público do Maranhão (MP-MA), atribuindo ao ex-prefeito a conduta de contratação irregular de servidores sem prévio concurso público, durante exercícios anteriores, configurando ato de improbidade administrativa. Para o magistrado, o ex-gestor não cumpriu com o dever de realizar concurso público para contratação de pessoa, que é um dos pilares do Estado Democrático de Direito e representa a efetivação do direito à igualdade e dos princípios que regem a Administração Pública, como impessoalidade e moralidade. "Embora a lei não exija prejuízo ao erário para configuração de ato de improbidade, é indispensável a presença de conduta dolosa do agente público, que no presente caso caracteriza-se pela vontade livre e consciente de agir em desacordo com a lei", justificou. O relator ressaltou, ainda, que a contratação temporária é válida quando existe excepcional interesse público, com demonstração da real urgência, não se aplicando a exceção às atividades típicas da administração, de atuação rotineira e contínua. Marcelo Carvalho observou que a Lei de Improbidade objetiva proteger não apenas o patrimônio material da Administração, mas, também, os valores morais, aos quais todo o cidadão tem o direito de ver preservados pelo agente público. "É o que ocorre neste caso, em que optou o apelante por um meio absolutamente inconstitucional, ilegal, imoral, parcial e desleal, para a contratação de "funcionários públicos", avaliou. RUA JOÃO PESSOA, PRÓXIMO A PRAÇA DA VIOLA, PARQUE ANHANGUERA. Postado por Blog do xibiu às 14:31:00 Nenhum comentário: O suspeito estava em uma praça no bairro Parque Anhanguera. Marcos Matos da Silva foi encaminhado para a Delegacia de Polícia Civil de Imperatriz. - Foto: Divulgação/ PM IMPERATRIZ – Um homem identificado como Marcos Matos da Silva, foi preso nesse domingo (30), com um mandado de prisão na rua João Pessoa, bairro Parque Anhanguera, Praça da Viola, em Imperatriz. O suspeito estava em um táxi no momento da abordagem. De acordo com informações da Polícia Militar (PM), o suspeito foi preso após abordagem a um táxi, onde, o passageiro demostrou atitude suspeita, assim, foi feita verificação do seu nome no sistema e constatado que havia um mandado de prisão em aberto em seu desfavor. Marcos Matos da Silva foi encaminhado para a Delegacia de Polícia Civil de Imperatriz. Postado por Blog do xibiu às 14:22:00 Nenhum comentário: Matheus & Kauan apresentam novidades no show em Imperatriz O evento conta ainda com a participação pra lá de especial de Israel Novaes. Matheus & Kauan estão com tudo na parada de sucesso. - Divulgação /Assesoria IMPERATRIZ - Após gravarem o 4o DVD da carreira, os sertanejos Matheus e Kauan seguem em turnê pelo Brasil. E, nesta terça-feira (1o), véspera de feriado, os cantores que estão na crista da onda, voltam a Imperatriz para uma super apresentação no palco do Parque de Exposições Lourenço Vieira da Silva. O evento, que conta ainda com a participação pra lá de especial de Israel Novaes, promete reunir um grande público, pois é a primeira vez que a dupla se apresenta na cidade, após o sucesso de músicas como: O Nosso Santo Bateu, Decide Aí, Que Sorte a Nossa e A Rosa e o Beija Flor, todas presentes no repertório. Matheus e Kauan prometem agitar o público, além de levar para o palco do Parque de Exposições algumas de suas canções inéditas que só serão lançadas em 2017. O show é uma das apresentações mais esperada pelo público da cidade, neste segundo semestre. Os ingressos estão disponíveis em vários postos de vendas, nos valores de R$ 60 (pista) e R$ 110 (VIP) e 150 (Golden). Postado por Blog do xibiu às 14:09:00 Nenhum comentário: AXIXÁ: PM prende homem foragido da Justiça do Distrito Federal Com pena privativa de liberdade, Magno César D'Abadia Pereira, procurado da Justiça de Brasília, 32 anos de idade e natural de Goianésia-GO foi preso na manhã deste sábado, 29, pela Polícia Militar (PM) após confirmação vinda do sistema de informações do Governo Federal, em que apontava o autor como procurado da Justiça. O acusado deixou o local antes da chegada da PM. Com apoio de populares e militares que se encontravam de folga, o suspeito foi localizado escondido em um matagal próximo ao Povoado Lagoa Leste. Ele foi apresentado ao Delegado de Plantão da Central de Flagrante em Augustinópolis. (Com informações da Ascom 9o BPM) Postado por Blog do xibiu às 11:19:00 Nenhum comentário: Mototaxista no 128 Matuzalem morre vitima de acidente de transito O mototaxista moto no 128, Matuzalem Assunção Araujo, 52 anos, morreu na noite de domingo vitima de um acidente de transito ocorrido na quarta feira na Rotatória do Aeroporto de Imperatriz por volta das 11 hrs manhã, ele trabalhava no Ponto do Mercadinho, residia na Rua do Arame sofreu um acidente quando uma Saveiro branca colidiu na moto dele, o motorista da Saveira prestou socorro a vitima, ele foi socorrido pelo Samu ate o Socorrão, tendo sido internado na UTI mais não resistiu aos ferimentos, ele era pai oito filhos, o velório esta acontecendo na Rua do Arame, Bairro Vilinha. Postado por Blog do xibiu às 08:22:00 Nenhum comentário: Os três ocupantes do carro tiveram ferimentos; um foi levado ao Socorrão I. Parte do carro ficou amassada. - Foto: Reprodução/TV Mirante SÃO LUÍS - Um carro, com três pessoas, bateu em uma residência no bairro do São Francisco, perto da Ponte José Sarney, por volta das 3h desta segunda-feira (31). Não há informação sobre a motivação do acidente. A própria dona casa acionou a polícia e relatou que os ocupantes apresentavam sinais de embriaguez. Os três ocupantes do veículo tiveram ferimentos. Um deles foi encaminhado ao Hospital Municipal Djalma Marques (Socorrão I). As duas pessoas que moram na residência atingida não tiveram lesões. Até as primeiras horas da manhã desta segunda-feira, o carro permanecia no local. Postado por Blog do xibiu às 03:11:00 Nenhum comentário: Câmeras flagram ladrão roubando capacete no Fórum de Coroatá O crime aconteceu no início da tarde deste domingo (30) no estacionamento do Fórum Eleitoral de Coroatá. Um homem ainda não identificado percebeu que alguém havia esquecido um capacete em cima de uma motocicleta e aproveitou o pouco movimento para levar o objeto. O que chama a atenção é a calma com que o indivíduo age, provavelmente já bem familiarizado com esse tipo de crime. As câmeras de segurança do Fórum conseguiram flagrar toda a ação que durou poucos segundos. Confira: Postado por Blog do xibiu às 03:00:00 Nenhum comentário: Motorista perde o controle de caminhão e tomba na BR-153 próximo à Rio dos Bois-TO Um caminhão-baú tombou na noite deste sábado (29) na BR-153, próximo a Rio dos Bois, na região norte do estado. O condutor teve ferimentos leves. De acordo com a Polícia Rodoviária Federal, acidente aconteceu após o motorista perder o controle do veículo. A polícia informou que o caminhão seguia de São Paulo para o estado do Pará. O motorista sofreu ferimentos leves e foi levado para o hospital de Miranorte. A pista ficou interditada nos dois sentidos e só foi liberada na manhã deste domingo (30). Postado por Blog do xibiu às 19:47:00 Nenhum comentário: Em Timon-MA, homem mata companheira e depois se suicida Um tragedia em família abalou o bairro São Benedito, na cidade de Timon-MA. Um homem identificado pelo nome de Anderson Fernando, matou sua companheira com golpes de faca e depois tirou sua própria vida. De acordo com informações, as suspeitas que a tragédia aconteceu na sexta-feira, 28, mais os corpos só foram encontrados na manhã deste domingo, 30, depois que parentes e vizinhos sentiram a falta do casal. Suspeitando que a ausência dos dois não era normal e algo tinha acontecido, parentes e vizinhos decidiram arrebentar a porta da casa do casal, localizada na avenida Luis Firmino de Sousa. Ao adentrarem na casa encontraram os dois mortos O corpo da mulher foi encontrado ao lado da cama com fios elétricos enrolados no pescoço. Já o corpo de Anderson foi encontrado pendurado também com fios elétricos. Os corpos do casal foram levados para o Instituto Médico Legal (IML) de Timon. (Com informações do Blog Cozinhado o Galo) Postado por Blog do xibiu às 19:37:00 Nenhum comentário: Em todo o país, foram registradas 224 ocorrências pelo crime de boca de urna. BRASÍLIA - O Tribunal Superior Eleitoral (TSE) registrou até o momento 309 ocorrências e 88 prisões durante o período de votação neste domingo (30). Na maioria dos casos, a Justiça Eleitoral flagrou cabos eleitorais fazendo propaganda para candidatos, a tradicional "boca de urna". De acordo com os dados, nenhum candidato foi preso. Postado por Blog do xibiu às 16:19:00 Nenhum comentário: Edivaldo Holanda Júnior (PDT) é reeleito prefeito de São Luís-MA O empresário Edivaldo Holanda Júnior (PDT) foi reeleito prefeito de São Luís (MA) no segundo turno, neste domingo (30). Ele concorreu ao cargo com o deputado estadual Eduardo Braide (PMN). Com 95,07% das urnas apuradas, Edivaldo tinha 53,83% dos votos, contra 46,17% de seu adversário. A coligação de Holanda "Pra Seguir em Frente" reúne doze partidos (PDT / PTB / PRB / PSC / PR / DEM / PROS / PC do B / PTC / PSL / PEN / PT). Já o PMN de Eduardo Braide não fez coligação com nenhum partido. Os dois candidatos tiveram cinco minutos no programa eleitoral da TV. Holanda foi o candidato com mais tinha dinheiro em caixa: R$ 1.313.300. Desse total, a campanha o contratou R$ 1.189.418,74 e sua maior despesa foi com contrato de produção de programas de rádio, televisão ou vídeo, no valor de R$ 295 mil. A campanha de Braide foi feita com menos recursos. Ele recebeu R$ 96 mil em doações e contratou R$ 290.829,37 – desse valor já foram pagos R$ 32.219,70. O maior gasto dele foi de R$ 135.510,00 com a impressão de material de publicidade. Os dados são de 20 de outubro. Holanda vai governar uma cidade com 1,04 milhão de habitantes. Com um PIB de R$ 23 bilhões (segundo os dados mais recentes do IBGE, de 2014), São Luís tem índice de mortalidade infantil de 17,12 por mil nascidos vivos (a média do Brasil é de 12,89 por mil) dados do IBGE de 2014) e taxa de analfabetismo de 5,92% (no Brasil, a taxa é de 11,82%) A capital maranhense tem 67,1 homicídios por arma de fogo para cada cem mil habitantes, segundo o Mapa da Violência 2016 (é o 3o pior índice entre as capitais brasileiras – o Brasil tem 30,3 homicídios por arma de fogo a cada 100 mil habitantes) e 29,11% de domicílios com renda per capita mensal até metade do salário mínimo, dados do IBGE de 2010. Motorista perde controle e capota veículo na zona rural de Coroatá O acidente aconteceu na manhã deste domingo (30) próximo ao Povoado Centro do Chico, zona rural de Coroatá. Três pessoas estavam dentro do veículo e por sorte tiveram apenas ferimentos leves. O motorista disse que perdeu o controle da direção e não conseguiu evitar que o carro capotasse. Imagem: Felipe de Castro Postado por Blog do xibiu às 15:58:00 Nenhum comentário: Terremoto de 6,5 graus leva pânico e destruição à Itália Até o momento, há relatos de dezenas de feridos.. ITÁLIA - Um novo terremoto de 6,5 graus na escala Richter causou pânico e muita destruição nas cidades da região central da Itália neste domingo (30). Segundo dados do Instituto Nacional de Geofísica e Vulcanologia (INGV), o epicentro do tremor ocorreu na região da Úmbria, entre Norcia, Preci e Castesantangelo sul Nera, e teve apenas 10 quilômetros de profundidade, considerado muito raso. A intensidade do sismo foi sentida em todas as partes do território italiano, levando a centenas de pedidos de ajuda aos bombeiros até mesmo em Roma. A Basílica San Paolo, da capital, sofreu danos em sua estrutura.