text: Pininfarina, İtalyan otomotiv tasarımcısıdır. Torino'da isminin çağrılışını temsil eden "Pinin" lakabını resmi olarak soyadına ekleyerek soyadını Pininfarina'ya değiştiren Giuseppe; şirketi ile beraber yaşamını Torino'da sürdürmekteydi. Pininfarina; Ferrari, Alfa Romeo, Fiat, Peugeot ve Lancia için birçok; Maserati, Mitsubishi, Daewoo, Hyundai, Chevrolet, Honda ve Ford ve Türkiye'nin yerli otomobili Togg'a ise birkaç tasarımda çalışmıştır. Şirket hâlen Giuseppe Farina'nın çocukları tarafından yönetilmektedir. 1980'lerden bu yana Pininfarina ayrıca yüksek hızlı trenler, otobüsler, tramvaylar, vagonlar, otomatik hafif raylı araçlar, insan taşıma araçları, yatlar, uçaklar ve özel jetler tasarlamıştır. 1986'da "Pininfarina Extra" oluşturulmasıyla endüstriyel tasarım, iç tasarım, mimari ve grafik tasarım üzerine çalışmıştır. Pininfarina, 2001 yılına kadar Battista'nın oğlu Sergio Pininfarina, daha sonra torunu Andrea Pininfarina tarafından 2008 yılında ölümüne kadar yönetildi. Andrea'nın ölümünden sonra küçük kardeşi Paolo Pininfarina CEO olarak atandı. Pininfarina Group, 2006 yılında Avrupa, Fas ve Amerika Birleşik Devletleri'nde yan kuruluş ofisleri ile 2.768 kişiyi istihdam etti. 2012 yılı itibarıyla otomotiv üretiminin sona ermesiyle istihdam 821'e geriledi. Pininfarina, Borsa Italiana'da (Milano Menkul Kıymetler Borsası) kayıtlı ve halka açık olarak işlem görmektedir. Tasarımlar 1933 Alfa Romeo 8C 2300 1936 Lancia Aprilia 1938 Lancia Astura 1948 Cisitalia 202 1952 Ferrari 250 1952 Nash Ambassador 1952 Nash-Healey 1953 Four Berlinetta and one Spyder version of the Maserati A6GCS/53 1955 Ferrari 410 Superamerica 1955 Peugeot 403 1956 Austin A40 Farina 1957 Lancia Flaminia 1958 BMC Farina cars - Austin A55 Cambridge Mk II, MG Magnette Mk III, Morris Oxford V, Riley 4/68, Wolseley 15/60 1959 Fiat 1800/2100 1960 Ferrari 250 GTE 1960 Peugeot 404 1961 Fiat 2300 1961 Cadillac "Jacqueline" Brougham Coupé (named after Jacqueline Kennedy) 1962 BMC ADO16 1963 Chevrolet Corvair Super Spyder Coupé (2 built) 1963 Chevrolet Corvette Rondine Coupé 1963 Datsun Bluebird 410 1963 Mercedes-Benz 230SL concept car ("Pininfarina Coupé") 1964 Ferrari 275 1965 Ferrari Dino 206 1965 MGB GT 1965 Nissan Cedric 130 1966 Alfa Romeo Spider 1600 Duetto 1966 Ferrari 330 GTC 1966 Fiat 124 Sport Spider 1966 Fiat Dino Spider 1966 IKA-Renault Torino 1967 Proposal for replacement for BMC 1100 (ADO16) 1967 Proposal for replacement for BMC 1800 (ADO17) 1968 Ferrari Daytona 1968 Peugeot 504 Cabriolet and Coupe 1969 Peugeot 304 Cabriolet and Coupe 1971 Fiat 130 Coupe 1971 Ferrari 365 GTC/4 1973 Ferrari 365 GT4 BB 1975 Ferrari 308 1975 Lancia Montecarlo 1975 Rolls-Royce Camargue 1976 Peugeot Peugette concept car 1978 Jaguar XJ6 1980 Ferrari Pinin 1984 Ferrari Testarossa 1984 Ferrari 288 GTO 1984 Honda HP-X konsept otomobil 1985 Ferrari 328 1985 Peugeot 205 1987 Alfa Romeo 164 1987 Cadillac Allanté 1987 Ferrari F40 1987 Peugeot 405 1989 Ferrari 348 1989 Ferrari Mythos 1992 Jaguar XJ220 1992 Ferrari 456 GT 1993 Fiat Coupé - Interior only 1993 Peugeot 306 1994 Ferrari F355 1994 Peugeot 306 Cabriolet 1994 Opel Omega 1995 Alfa Romeo GTV & Spider 1995 Ferrari F355 Spider 1995 MG F - Roof Structure only 1996 Ferrari 550 Maranello 1996 Lancia Kappa SW 1997 Peugeot 406 Coupé 1999 Mitsubishi Pajero 1999 Songhuajiang Hafei Zhongyi 2000 Daewoo Tacuma 2000 Ferrari 360 Spider 2000 Ferrari 550 Barchetta 2001 Citroën Osée 2001 Hyundai Matrix 2002 Daewoo Nubira/Lacetti saloon and station wagon 2002 Enzo Ferrari 2002 Ferrari 575M Maranello 2002 Hafei Lobo 2003 Maserati Quattroporte 2003 Ford StreetKa 2004 Ferrari 612 Scaglietti 2004 Ferrari F430 2005 Hyundai Matrix 2005 Maserati Birdcage 75th 2005 Peugeot 1007 2006 Ferrari 599 GTB Fiorano 2006 Ferrari P4/5 by Pininfarina 2006 Mitsubishi Colt CZC 2006 Volvo C70 2007 Brilliance BS4 2007 Ford Focus CC 2008 Maserati GranTurismo 2008 Pininfarina B0 elektrikli otomobil 2008 Rolls-Royce Phantom Drophead Coupé Hyperion konsept otomobil 2009 Tata Pr1ma konsept otomobil 2009 Ferrari 458 Italia 2010 Alfa Romeo 2uettottanta concept car 2010 Lancia Stratos Michael Stoschek için 2011 Ferrari FF 2012 Ferrari F12 Berlinetta 2019 Togg T10X Kaynakça Dış bağlantılar http://www.pininfarina.com İtalya merkezli otomotiv şirketleri Otomotiv tasarım şirketleri


1968 yılına kadar yaptığı bu sahne çalışmalarına "Silvia Bella" adında çıktı. Maralman, 1967 yılında Orhan Şevki ile evlendi ve kendi orkestralarında çalışmaya başladı. Evlendikten sonra "Asu Maralman" adı ile sahneye çıkmaya başlayan sanatçı, Orhan Şevki Orkestrası ile uzun süre Hilton Oteli'nde program yaptı.


source: fineweb

text: Rüyada Zeytin Görmek Rüyada zeytin görmek, helal ve alın teri dökülerek kazanılmış para demektir. Rüyada siyah zeytin görmek orta direk bir bütçeye işaret ederken yeşil zeytin görmek bolluğa, berekete, zenginliğe ve servet sahibi olmaya işaret eder. Zeytin ağacı rüya sahibi için işlerinde büyük gelişme ve ilerleme anlamına gelir. Zeytin ağacı aynı zamanda ahlaklı ve dini bütün bir hanım, bazen de ileride makamı ve rütbesi yüksek olacak bir evlat anlamına gelir. Rüyada sarı zeytin görmek iyi şekilde yorumlanmaz. Ciddi sağlık sorunlarının yaşanacağına bu nedenle sıkıntıya ve üzüntüye düşüleceğine işaret eder. Rüyada zeytinin çekirdeklerini ayıkladığını gören kişi de bir takım zorluklar ve sıkıntılar yaşayacak demektir. Eğer hasta bir kişi rüyasında zeytin görürse bu rüya sahibi için deva bulması anlamına gelir. Rüyada henüz olgunlaşmamış bir zeytini yemek iyi değildir. Kişinin borca gireceğine ve sıkıntılı günler yaşayacağına delalet eder. Rüyada Zeytin Yemek Rüyada zeytin yemek kısmettir. Kişinin hayallerinin gerçekleşeceğine ve çok mutlu olacağına işaret eder. Rüyada Olmamış Zeytin Görmek Rüyada henüz tam yetişmemiş zeytin görmek hayırlara yorulmaz. Rüyasından henüz olmamış zeytin gören kişinin eli darlığa düşer, rızkı azalır, onu çok dertlendirecek olaylar yaşar ve zorluklarla karşılaşır. Rüyada Zeytin Toplamak Rüyada zeytin toplamak çok makbuldür. Kısmet anlamına gelir. Rüyada Zeytin Ağacının Altında Oturmak Rüyada zeytin ağacının altında oturmak kişinin varlığıyla ilgili olarak yorumlanır. Rüya sahibi böyle bir rüya görürse bu varlığını dinen yok sayacak demektir. Rüyada Zeytin Ağacını Kesmek Rüyada zeytin ağacını kesmek iyi değildir. Kişinin malına yorumlanır. Rüyada zeytin ağacını kesip, yere seren kişinin tüm varlığı kendisinden sebep, ellerinden kayıp gidecek, ziyan olacak ve kişi büyük zarar edecek demektir.Etiketler: Rüyada zeytin, Rüyada Zeytin Toplamak, Rüyada Zeytin Yemek


source: CulturaX

text: Yüksek düzeyde büyüklükteki, dünyadaki investor yatırım platformu kullanım kılavuzu şirket, ofis ve temsilci ofisleri işletmektedir, tüm bunlar tüccarlarla doğrudan temas için gereklidir. UNUTMAYIN: Büyük harf kullanımı ne kadar yüksek olursa, ödemedeki gecikme eksikliği ve brokerin vicdani olasılığı. Standart hesap türünde EURUSD için 2.0 pips spread alan GCMForex işlem platformu olarak MetaTrader 4 sunuyor. Kurumunun 39 milyon TL ödenmiş sermayesi ve Borsa İstanbul A.Ş., Türkiye Sermaye Piyasaları Birliği, Takasbank ve Merkezi Kayıt Kuruluşu üyelikleri bulunmaktadır. Forbes dergisinin her yıl merakla beklenen dünyanın en zenginleri listesi açıklandı. FIBO Grubu, uluslararası Forex komisyoncu, dün İngiliz Virgin Adaları Finansal Hizmetler Komisyonu (FSC) bir artırıldığını-up lisans satın duyurdu. Yatırımlarda fırsatları düzenleyebilirsiniz anlamına gelir – yeni düzenleyici izni sayesinde, şirket Kategori 2 iş olarak düzenlenmiştir. Lisans yükseltme önce FIBO, Kategori 1 iş olarak yatırımları ele şirketlerin daha geniş bir yelpazede içeren bir kategori, bir lisans vardı. Güncel bakır hurda fiyatlarına nereden bakabilirim.?Teşekkurler,. (Devamını Oku). Aşağıdaki IŞIKFX'e ait hesap numaralarına Havale ve EFT işlemleri gerçekleştirebilirsiniz. Yaptığınız transferlerde; ALICI kısmına IŞIK MENKUL DEĞERLER A.Ş., açıklama kısmına AD, SOYAD ve FOREX HESAP NUMARANIZI yazmanızı rica ederiz. İşleminizin gerçekleşmesi için mevcut investor yatırım platformu kullanım kılavuzu bilgilerin eksiksiz olarak yazıldığından lütfen emin olun. Forex Nedir? Forex Piyasası (Forex, FX ya da döviz piyasası) merkezi olmayan, uluslar arası para birimlerinin işlem gördüğü bir piyasa türüdür. Forex, İngilizce foreign exchange (Yabancı para veya döviz değişimi). 23/06/2021 Hedef Finansal Yatırımlar tarafından 2,62 – 2,65 TL fiyat aralığından 400.000 adet pay alınırken, şirket sermayesindeki payı %20,07'ye yükseldi. Forex kaldıraç oranlarının faydası nedir - İkili seçenekler. Forex kaldıraç oranlarının faydası nedir - İkili seçenekler Avantajları. Forex şirketleri: İkili seçenekler için ticaret sistemleri. Facebookun sahibi olduğu Instagram sosyal medya platformu, dnya apında en ok kullanıcıya sahip platformlardan bir tanesi. Bu kadar geniş bir hedef kitleye ulaşabilmek ve kimlerin sizi fark ettiğini grebilmek iin Instagram işletme investor yatırım platformu kullanım kılavuzu hesabı aabilir ve platformu ok daha profesyonel bir şekilde kullanabilirsiniz. Instagram işletme hesabı amak iin herhangi bir cret demeniz gerekmiyor. Kısa vadeli öneriler içinse, e-mail ve sms ile de paylaştığımız kısa vadeli hisse önerilerini takip edin. İkili (V) Ltd Vanuatu Finansal Hizmet Komisyonu (VFSC)tarafından düzenlenir. MetaTrader 5'te forex ve CFD ticareti yapan uluslararası müşteriler bu lisans altında yönetilir. Adres Govant Binası, Port Vila, PO Box 1276, Vanuatu, Vanuatu Cumhuriyeti. Shopify şu anda 500.000den fazla mağazaya ev sahipliği yapıyor ve şu anda yaklaşık 2500 Shopify Plus mağazası çalışıyor ve çalışıyor. Magento, seçtiğiniz kaynağa bağlı olarak dünya çapında yaklaşık 250.000 mağazaya ev sahipliği yapıyor. Sürekli değişen finans dünyasında, başarılı olmak için son trendlere dikkat etmelisiniz. Forex piyasasına az çok aşina olan biriyle konuşursanız, onlar için ana başarı faktörünün investor yatırım platformu kullanım kılavuzu Forex piyasasının gelişimini tahmin etme yeteneği olduğunu söyleyecektir. Anket firması sitesinde bu özelliklere sahip olan tüm üyelerine bu anketi mail aracılığı ile gönderiyor. Eğer siz bu anket sitesinde kişisel bilgilerinizi tam girdiyseniz ve bu özelliklerle uyuşuyorsanız sizede bu anket gelecektir. İnternetten anket doldurarak para kazanma konusunda bir diğer ücretli anket sitesi Toluna. Daha çok puan karşılığı ödül almanız üzerine kurulmuş bir sistemi mevcut. Toluna diğer sitelerden farklı olarak, anket doldurulmadan önce anket başına ne kadar ödeme yapılacağına dair bir bilgi vermiyor. Alacağınız ödemeyi anketi sonlandırdığınızda görebiliyorsunuz. OnlyFans yaratıcıları, sitede kişiselleştirilmiş veya etkileşimli içeriği ek ücret karşılığında satabilir. Bazı içerik oluşturucular, sundukları içeriği ve etkileşimleri ve her birinin maliyetini ayrıntılarıyla anlatan bir ipucu menüsü oluşturdu. Yine, OnlyFans, içerik oluşturucuların getirdiği kazançların %20sini alıyor ve platformda para kazanma konusunda şu tavsiyeyi sunuyor: Kazanç tahmininiz gerçekten yüklediğiniz içeriğin kalitesine ve miktarına bağlıdır. Ne kadar çok gönderi yayınlarsanız, o kadar çok teşvik olur. Hayranlarınızın profilinize abone olması (ve abone kalması) için aktif olunması şarttır. Altın ve Petrol Fiyatları Arasındaki İlişkisi Nasıl Yorumlanır? Forex aracı kurumları. Merkezi İstanbul Maslak'ta bulunan Ahlatcı Yatırım Menkul Değerler A.Ş. Forex, BİST, VİOP, Portföy Yönetimi ve Kurumsal Finansman alanlarında hizmet vermektedir. Ahlatcı Yatırım, AHL Forex markasıyla sermaye piyasası faaliyetlerine başlayan kurumumuz, kalite ve güven prensiplerine bağlı, kurumsal bir yönetim yapısına sahiptir. Borsa tarafından yapılan açıklamada, XRP ticaretinin başlangıçta ABD (New York hariç), İngiltere, desteklenen Avrupa Birliği üye ülkeleri, Kanada, Singapur ve Avustralya'daki Coinbase Pro kullanıcıları için erişilebilir olacağı, listeye daha sonraki bir tarihte farklı bölgelerin de eklenebileceği belirtildi. San Francisco merkezli Coinbase Borsası zaten Bitcoin, Ethereum, Litecoin ve Bitcoin Cash paralarını destekliyor ve önümüzdeki aylarda daha birçok kripto parayı platformuna eklemeyi düşündüğünü belirtti. Forex aracı kurumları. Hizmetler sektörünün ise 1 milyon 525 bin olan kaybının 1 milyon 303 bin ile ancak yüzde 85'ini yerine koyabildiğini belirten Bürümcekçi, şunları kaydetti.


text: arkadaşlar gebelikten süpheleniyorum fakat gebeysem tam olarak ne zmn hamile kaldım bilmiyorum. Adetimin bugün gelmesi lazımdı ama gelmedi , hiç gelicek gbide durmuyor. Normalde adetten 1 hafta önce göğüslerim ağrırdı şimdi hiç birşey yok. Dün test yaptım fakat negatif çıktı. Bugünde adetim gelmedi . Sizce doğru sonuç vermişmidir ? Yoksa adet gününden 3 gün snrada yapsam mı tekrar Gebelik testi adetten 1 gün önce doğru sonuç verir mi? Bizim için çok değerli olan fikirlerini, sitemizde beğendiğin, beğenmediğin, "şöyle olsa ne güzel olur" dediğin görüş ve önerilerini paylaşmak için lütfen bizimle iletişime geç. KizlarSoruyor.com hakkındaki son haberleri blogumuzda okuyabilirsin.


2008 Şubat’ta, Castro, Danıştay Başkanı ve Başkomutan Başkanlığı görevlerini yerine getiremeyeceğini “hareket kabiliyeti ve özveri gerektiren bir sorumluluk üstlenmek, vicdanıma ihanet etmek olur zira fiziksel durumum buna el vermiyor” şeklinde açıklar. Aynı ay meclis anonim olarak yaptığı oylamayla Raul’u başkan seçer. Raul görevi devralırken, kardeşini “yeri doldurulamaz” olarak tanımlar ve onun danışmanlığının öneminden bahseder.


Galatasaray Beşiktaş'ın yıldızını istedi Galatasaray Beşiktaş'ın yıldızını istedi 14 Ağustos 2015, 19:43 Galatasaray, Beşiktaş'tan milli kaleci Cenk Gönen'i istedi. Kulüpler arasındaki ilk görüşme olumlu geçerken, bu transferin birkaç gün içinde netleşeceği belirtildi. Hürriyet'ten Ali Naci Küçük'ün haberine göre Fernando Muslera'nın arkasında yedek bekleyecek kaleci arayışını sürdüren Galatasaray'ın gündemine sürpriz bir isim geldi: Cenk Gönen... İlk olarak Kızılyıldız'ın 19 yaşındaki file bekçisi Rajkovic'in (üstte) peşine düşen sarı kırmızılı yönetim, Sırp kulübünün 4 milyon Euro'dan aşağı inmemesi üzerine yerli kaleci arayışına yöneldi. Galatasaray scout ekibi de bunun üzerine aralarında Cenk Gönen'in de bulunduğu Türk kaleci listesini teknik direktör Hamza Hamzaoğlu'na sundu. Hamzaoğlu ve kaleci antrenörü Claudio Taffarel'in Cenk Gönen adında birleşmesi üzerine bu oyuncunun transferi için harekete geçildi. Beşiktaş yöneticileriyle temas kuran sarı kırmızılılar ilk görüşmeden olumlu izlenimlerle ayrıldı. İki kulüp arasındaki görüşmelerin sürdüğü ve birkaç gün içinde olumlu ya da olumsuz bir sonuç alınacağı belirtildi. Beşiktaş'ta Tolga Zengin ve Günay Güvenç'in arkasında kalacağını düşünerek ayrılmak isteyen Cenk Gönen'in de Galatasaray'a gitmeye sıcak baktığı öğrenildi. EtiketlerGalatasarayBeşiktaşTransferFutbolCenk GönenMuslera


source: wikipedia

text: Olaylar 1629 - Napoli'de (İtalya) deprem: 10.000 kişi öldü. 1688 - Belgrad Kuşatması: Osmanlı hakimiyetindeki Belgrad, Kutsal Roma Cermen İmparatorluğu önderliğindeki güçler tarafından kuşatıldı ve 8 Eylül'de şehri ele geçirdiler. 1811 - Meksika’da rahip Miguel Hidalgo kurşuna dizildi. Hidalgo bir yıl önce Meksika’da bağımsızlık hareketini başlatmıştı. 1932 - Yaz Olimpiyatları, Los Angeles'ta başladı. 1966 - Amerika Birleşik Devletleri'ne ait uçaklar, Kuzey ve Güney Vietnam arasındaki askerden arındırılmış bölgeyi bombaladı. 1966 - Birleşik Krallık, Almanya’yı 4-2 yenerek Dünya Futbol Şampiyonu oldu. 1971 - Boeing 727 tipi Japon millî bir yolcu uçağı ile bir Japon savaş uçağı, Morioka (Japonya) semalarında çarpıştı: 162 kişi öldü. 1995 - Çeçenistan ile Rusya arasındaki savaşa son veren bir dizi anlaşma Grozni’de imzalandı. 2002 - Kongo Demokratik Cumhuriyeti ve Ruanda arasında, Orta Afrika'da istikrarsızlığa ve milyonlarca kişinin ölümüne yol açan savaşı sona erdirme çabasıyla barış anlaşması imzalandı. Doğumlar 1511 - Giorgio Vasari, İtalyan ressam, yazar, tarihçi ve mimar (ö. 1574) 1569 - I. Karl, Lihtenştayn prensi (ö. 1627) 1751 - Maria Anna Mozart, Avusturyalı piyanist (Wolfgang Amadeus Mozart'ın ablası) (ö. 1829) 1818 - Emily (Jane) Brontë, İngiliz edebiyatçı (ö. 1848) 1828 - William Edwin Brooks, İrlandalı ornitolog (ö. 1899) 1863 - Henry Ford, Amerikalı otomobil üreticisi (ö. 1947) 1898 - Henry Moore, İngiliz heykeltıraş (ö. 1986) 1922 - Turhan Selçuk, Türk karikatürist (ö. 2010) 1931 - Brian Clemens, İngiliz senarist, yapımcı ve yönetmen (ö. 2015) 1932 - Edd Byrnes, Amerikalı oyuncu ve şarkıcı (ö. 2020) 1936 - Buddy Guy, beş Grammy sahibi Amerikalı blues gitaristi ve şarkıcısı 1936 - Pilar, Kral I. Juan Carlos'un ablası (ö. 2020) 1938 - Hervé de Charette, Fransız siyasetçi 1939 - Güneri Cıvaoğlu, Türk gazeteci 1939 - Peter Bogdanovich, Amerikalı film yönetmeni, yapımcı, senarist, eleştirmen, aktör ve tarihçi (ö. 2022) 1940 - Clive Sinclair, İngiliz mucit 1941 - Paul Anka, Lübnan asıllı Kanadalı şarkıcı ve söz yazarı 1944 - Frances de la Tour, Fransız asıllı İngiliz aktris 1945 - Patrick Modiano, Fransız romancı ve 2014 Nobel Edebiyat Ödülü sahibi 1947 - Françoise Barré-Sinoussi, Fransız virolog 1947 - Arnold Schwarzenegger, Avusturya asıllı Amerikalı sinema oyuncusu, sporcu ve siyasetçi 1948 - Jean Reno, Fransız aktör 1948 - Otis Taylor, Amerikalı blues sanatçısı 1956 - Delta Burke, Amerikalı oyuncu 1957 - Nery Pumpido, Arjantinli millî futbolcu ve teknik direktör 1958 - Kate Bush, İngiliz şarkıcı-söz yazarı, müzisyen ve kayıt yapımcısı 1960 - Richard Linklater, Amerikalı yönetmen, film yapımcısı, senarist ve oyuncu 1961 - Laurence Fishburne, Amerikalı film yapımcısı, yönetmen ve aktör 1962 - Alphan Manas, Türk girişimci ve iş insanı 1963 - Antoni Martí, Andorralı mimar ve politikacı 1963 - Chris Mullin, Amerikalı basketbolcu 1963 - Lisa Kudrow, Amerikalı oyuncu 1964 - Vivica A. Fox, Amerikalı oyuncu 1964 - Jürgen Klinsmann, Alman futbolcu ve teknik direktör 1966 - Kerry Fox, Yeni Zelandalı aktris 1967 - Derya Taşçı Özyer, Türk basketbolcu ve antrenör 1968 - Terry Crews, Amerikalı komedyen, oyuncu ve eski profesyonel amerikan futbolu oyuncusu 1968 - Cengiz Küçükayvaz, Türk oyuncu 1968 - Robert Korzeniowski, Polonyalı yürüyüşçü 1968 - Sean Moore, Galli müzisyen 1969 - Simon Baker, Avustralyalı aktör 1970 - Dean Edwards, Amerikalı stand-up komedyen, aktör, şarkıcı, yazar, müzisyen ve ses sanatçısı 1970 - Christopher Nolan, İngiliz film yönetmeni 1973 - Ümit Davala, Türk futbolcu 1973 - Sonu Nigam, Hint şarkıcı 1974 - Radostin Kişişev, Bulgar millî futbolcu 1974 - Hilary Swank, Amerikalı sinema oyuncusu ve iki Akademi Ödülü sahibi 1975 - Cherie Priest, Amerikalı yazar 1977 - Jaime Pressly, Amerikalı sinema ve dizi oyuncusu 1977 - Bootsy Thornton, Amerikalı basketbolcu 1979 - Carlos Arroyo, Porto Rikolu eski basketbolcu ve şarkıcı 1980 - Sara Anzanello, İtalyan voleybolcu 1982 - Nesrin Cavadzade, Azerbaycan asıllı Türk dizi ve sinema oyuncusu 1982 - Cihad el-Hüseyin, Suriyeli eski millî futbolcu 1982 - Yvonne Strahovski, Avustralyalı aktris 1984 - Gupse Özay, Türk oyuncu ve senarist 1987 - Luca Lanotte, İtalyan buz patenci 1987 - Rafael Amorim, Brezilyalı futbolcu 1993 - André Gomes, Portekiz millî futbolcu 1999 - Joey King, Amerikalı çocuk oyuncu ve pop müzik şarkıcısı 2000 - Jannine Weigel, Şarkıcı ve oyuncu Ölümler 303 - Kayserili Julitte, Hristiyan bir şehit (d. ?) 1286 - Bar Hebraeus, felsefeci, tarihçi, şair, gramer uzmanı, müfessir, ilahiyatçı ve dönemin Süryani Katolikos'u (d. 1225) 1585 - Niccolò da Ponte, Venedik Cumhuriyeti'nin 87'nci dükası (d. 1491) 1683 - Maria Theresa, Fransa Kraliçesi (d. 1638) 1718 - William Penn, İngiliz girişimci, filozof ve dinbilimci (d. 1644) 1811 - Miguel Hidalgo, Meksikalı Katolik papaz (d. 1753) 1871 - Max Bezzel, Alman satranç oyuncusu (d. 1824) 1898 - Otto von Bismarck, Alman devlet adamı (d. 1815) 1900 - Alfred, 1893-1900 yılı arasında Saxe-Coburg ve Gotha Dükü (d. 1844) 1912 - İmparator Meiji, Japon İmparatoru (d. 1852) 1916 - Albert Ludwig Sigesmund Neisser, Alman tıp doktoru (bel soğukluğunun etkenini bulan) (d. 1855) 1930 - Joan Gamper, İsviçreli futbolcu (d. 1877) 1969 - Jørgen Jørgensen, Danimarkalı filozof (d. 1894) 1975 - Jimmy Hoffa, Amerikalı işçi sendikası lideri (d. 1913) 1985 - Julia Robinson, Amerikalı matematikçi (d. 1919) 1990 - Hüseyin Peyda, Türk sinema oyuncusu (d. 1919) 1996 - Claudette Colbert, Amerikalı aktris (d. 1903) 1997 - Bao Dai, Vietnam İmparatoru (d. 1913) 2005 - John Garang, Güney Sudanlı siyasetçi ve isyancı lider (d. 1945) 2006 - Duygu Asena, Türk gazeteci ve yazar (d. 1946) 2006 - Murray Bookchin, Amerikalı yazar (d. 1921) 2007 - Ingmar Bergman, İsveçli oyun yazarı ve film yönetmeni (d. 1918) 2007 - Michelangelo Antonioni, İtalyan film yönetmeni (d. 1912) 2009 - Muhammed Yusuf, Boko Haram'ın kurucusu (d. 1970) 2012 - Maeve Binchy, İrlandalı gazeteci, kısa öykü yazarı ve romancı (d. 1940) 2013 - Robert N. Bellah, Amerikalı sosyolog (d. 1927) 2013 - Antoni Ramallets, İspanyol eski teknik direktör ve millî kaleci (d. 1924) 2014 - Dick Smith, Amerikalı makyaj sanatçısı (d. 1922) 2015 - Lynn Anderson, Amerikalı şarkıcı (d. 1947) 2015 - Pervin Par, Türk sinema oyuncusu (d. 1939) 2016 - Gloria DeHaven, Amerikalı oyuncu ve şarkıcı (d. 1925) 2016 - Dave Schwartz, Amerikalı eski meteorolog (d. 1953) 2017 - Tato Cifuentes, Şili doğumlu Arjantinli oyuncu, şarkıcı ve kukla sanatçısı (d. 1925) 2017 - Slim Mahfoudh, Tunuslu oyuncu (d. 1942) 2017 - Anton Vratuša, Slovenya siyasetçi ve diplomat (d. 1915) 2018 - Andreas Kappes, Alman bisiklet sporcusu (d. 1965) 2018 - Finn Tveter, Norveçli hukukçu ve kürek sporcusu (d. 1947) 2019 - Marcian Bleahu, Rumen jeolog, speleolog, coğrafyacı, dağcı, kaşif, yazar ve siyasetçi (d. 1924) 2020 - Karen Berg, Amerikalı yazar, aktivist ve iş insanı (d. 1942) 2020 - Maarten Biesheuvel, Hollandalı yazar (d. 1939) 2020 - Herman Cain, Amerikalı iş insanı (d. 1945) 2020 - Somen Mitra, Hint siyasetçi (d. 1941) 2020 - Lee Teng-hui, Tayvanlı siyasetçi (d. 1923) 2021 - Hüseyin Avni Coş, Türk bürokrat (d. 1959) 2021 - Shona Ferguson, Botsvana doğumlu Güney Afrikalı, yönetmen, yapımcı, oyuncu ve iş insanı (d. 1974) 2021 - Rachel Oniga, Nijeryalı aktris (d. 1957) 2021 - Jay Pickett, Amerikalı aktör (d. 1961) 2021 - Martha Sánchez Néstor, Meksikalı feminist ve insan hakları aktivisti (d. 1974) 2021 - Italo Vassalo, Eritre asıllı Etiyopyalı millî futbolcu (d. 1940) 2021 - Hyacinth Wijeratne, Sri Lankalı tiyatro, sinema ve dizi oyuncusu (d. 1946) 2022 - Pat Carroll, Amerikalı aktris ve komedyen (d. 1927) 2022 - Nichelle Nichols, Amerikalı şarkıcı, oyuncu ve dublaj sanatçısı (d. 1932) 2023 - Safa Önal, Türk senarist, yönetmen ve yazar (d. 1930) Tatiller ve özel günler 0730 30


İlçe Öğretmenlerimizin de aralarında bulunduğu fotoğraf sanatçılarının "Yünüm Böget" isimli sergisi Kültür Merkezinde sergilendi. 24/03/2015


text: Sunucu Başvurusu Sizde ses ve diksiyonunuza güveniyorsanız, Arşiviniz radyomuzun tarzına uygun ve yeterlilikte ise, SAM Broadcaster ve benzeri yayın programlarını kullanabiliyorsanız; Yaşınız 25 veya üstünde ise başvuruda bulunabilirsiniz. Öncelikli ilkemiz düzenli yayın alabilmenizdir, yayınlarını aksatan programcıların yayın hakları engellenecektir. DamarFm’de görev yapan her kişi bu işi gönüllü olarak yapmaktadır. Herhangi bir ücret almamaktadırlar. Başvurularınızı öncelikle zaman ayırabilecek ve herhangi bir ücret talep etmeyecekseniz yapınız. Yaptığınıza başvurularda aktif kullandığınız mail yada msn adreslerinizi belirtmenizi rica ediyoruz. Sizinle en sağlıklı ve hızlı kontağı bu şekilde kurabiliriz.ön görüşmelerimiz, ilk etap kriterlere uygun kişiler ile gerçekleştirilecektir. Yapılacak olan “test” yayın sonucunda olumlu bulunan programcılara damarfm’de iki haftalık deneme yayın süresi verilecektir. Bu sürenin bitiminde ise uygun bulunan programcılar DamarFm kadrosuna dahil olacaklardır.


text: Eschalon Book - 1 Basilisk Games, oyunun kutusunda “eski usul bir FRP (fantezi rol yapma) oyunu” derken, aslında tek cümleyle tanımlama konusunda bize pek söyleyecek bir söz bırakmamış. Günümüz FRP-RPG oyunları, MMORPG dedikleri, ağ üzerinden sanal bir fantezi dünyasında oynanan çok-oyunculu oyunlar. Eschalon Book 1 için, biraz geri gideceğiz. Temple of Apshai oyununu, bilmem bileniniz var mı? Bilgisayarda yapılmış ilk -tüm özellikleri ile- RPG oyunudur. 1979 yılının oyunlarından biridir. Epyx tarafından geliştirilen oyunda, kadim bir tapınak yıkıntılarını araştıran bir maceracıyı oynatıyorduk. Odadan odaya girerek, canavarları öldürdükten sonra, deneyim puanı ve bazı hazinelerle ödüllendiriliyorduk. Eschalon Book 1, aynen bu oyun gibi bölgeden bölgeye geçilerek oynanan bir oyun. Bana ilk anda Fallout oyununu anımsattı. Ancak Fallout gibi tur tabanlı bir FRP olmasına rağmen, onun gibi bir hareket puanı sistemine sahip değil. Neyse, tarih dersini bırakıp oyunumuza geçelim... Korkunç bir baş ağrısı ile yıkık dökük bir barakanın içinde, pis bir yatakta gözlerinizi açıyorsunuz. Nerede olduğunuzu, kim olduğunuzu, ailenizi, dostlarınızı, geçmişinizi... Adınız dışında, hiçbir şeyi hatırlamıyorsunuz. Oraya nasıl geldiniz, niçin geldiniz; en ufak bir fikriniz bile yok. Etrafınıza bakınıyorsunuz. Neler olmuş burada? Neresi burası böyle? Uyandığınız baraka, harabeye dönmüş, hayalet bir kasabanın evlerinden birisi. Etraf; insan iskeletleri, parçalanmış kalkanlar ve kırılmış kılıçlarla dolu. Bir savaş burayı cehenneme çevirmiş. Ama neden? Taraflar kimler? Ne zaman olmuş bu savaş burada? Elinizdeki tek şey, uyandığınızda yanınızda bulduğunuz, kimden olduğunu bile bilmediğiniz bir not. Not, kuzeyde bir kasabaya giderek, bir adamı bulmanızı istiyor. Neden olduğunu bilmeseniz bile, size bir seçim şansı verilmiş. Ya notta yazılı yere gidip bu adamı bulacak ve tehlikelerle dolu bir arayış içine girerek, kim olduğunuzu ve burada neler döndüğünü öğrenecek; ya da size verilen, her şeyden habersiz, sessiz ve sakin yaşamınıza başlayacaksınız. Normalde kolay bir seçim aslında. Ancak ne yazık ki, sizin adınıza seçim çoktan yapılmış... Kurulum Oyun, ticari lisansa sahip. 2005 yılında kurulmuş ve Linux için oyunlar yapan Basilisk Games'den $20 dolar karşılığında satın alabiliyorsunuz. Satın aldıktan sonra, e-posta adresinize gönderilen linkten oyunu indirebiliyorsunuz. İnen .tar.gz dosyasını ev klasörünüz altına açmanız yeterli. Oyun, herhangi bir kurulum aşaması içermiyor. Açılan “eschalon_book_1” klasörü altındaki “Eschalon Book I” dosyasına tıklayarak oyunu başlatıyorsunuz. Oyunun sistem ihtiyaçları: 1.6 Ghz veya üzeri işlemci 256 MB Ram 150 MB disk alanı OpenGL destekli 3B ekran kartı ALSA veya OSS uyumlu ses kartı Oyunu Pardus 2009 altında oynamak için, herhangi bir ek bağıl pakete ihtiyaç yok. Donanımınız oyunun ihtiyaçlarına yetiyorsa, doğrudan indirip çalıştırabiliyorsunuz. Kaldırmak içinse tek yapmanız gereken, açtığınız “echalon_book_1” ve ev dizininizde oluşan kayıt klasörü “eschalon_b1_saved_games” klasörlerini silmek. Oynanış Oyunu başlattığımız zaman, ilk olarak bir ayar penceresi ile karşılaşıyoruz. Buradan oyunun açılış ayarlarını yapıyoruz. Grafikte, Linux kullanıcıları olarak, OpenGL'den başka seçeneğimiz yok. Renk derinliği için 16 ve 32 bit seçeneklerimiz var. Ekran olarak ise, tam ekran 800*600 çözünürlük veya pencere seçeneklerimiz var. 800*600 çözünürlükten başka bir seçeneğimiz yok. Bunları ayarladıktan sonra “Start” diyerek oyunu başlatıyoruz. Basit bir girişten sonra, ana menü karşımıza geliyor. Buradaki gotik tarzı tema müziği, gerçekten çok güzel. Bana Gregorian'ı anımsattı. Oyunun müzikleri çok güzel. Bu müzikler, oyunun “music” alt klasörü içinde *.ogg dosyaları olarak bulunuyor. Bunları, ortam oynatıcınızı kullanarak da dinleyebilirsiniz. Zira ben öyle yapıyorum. Menü de oldukça basit. Yeni oyun başlatma, kayıtlı oyunu yükleme, oyunu yapanlar ve çıkış komutundan başka bir şey yok. Yani bodoslamadan oyuna başlıyorsunuz. Yeni oyun başlattığınızda önünüze karakter oluşturma ekranı geliyor. Karakter oluşturma kısmımız da, günümüz FRP oyunlarına kıyasla, oldukça basit ve kolay. Karakter ekranında adımızı klavyeden giriyoruz. Unvanımız (Title) ise, seçtiğimiz savaşçı tipi ve inancımıza göre otomatik geliyor. Cinsiyeti (Gender) ise değiştiremiyoruz. Bu ayara girmeye çalıştığımız zaman, oyunun erkek bir karakter çevresinde döndüğü ve kadın karakter seçilemeyeceği yazıyor. Oyunu bitirmiş olmama rağmen, kahramanın kadın ya da erkek olmasının neyi fark ettireceğini anlayamadım. Kadın karakter için, sanırım 2010 Mayıs sonunda çıkacak olan Eschalon Book 2'yi beklememiz gerekecek. Oyunda karakterimize verilmiş sekiz nitelik (Attribute) var. Açılışta bu sekiz niteliğe istediğiniz gibi dağıtabileceğiniz 15 nitelik puanı ile başlıyoruz. Her kademe atlamada ise 3 nitelik puanı kazanıyoruz. Mevcut nitelik puanları ise 7 ve 14 arasında rastgele diziliyorlar. Zarlara tıklayarak bu puanları rastgele değiştirebiliyorsunuz. Ayrıca seçtiğiniz soya göre de bazı niteliklere fazladan puan ekleniyor. Savaşçı tipinizin özellikleri yüksek gelene kadar zarları yuvarlayın. Sonrasında nitelik puanlarınızı dağıtın. Bu niteliklerimiz sırasıyla şöyle: - Güç (Strength): Ağırlık taşıyabilme kapasitesi, silahsız veya yakın dövüş silahları ile yapacağınız hasarı ve zehir direncinizi etkiler. Savaşçı ve izci iseniz mümkün olduğunca yüksek tutmanızda fayda var. - Beceriklilik (Dexterity): Vuruş ve savunma gücünüzü arttırır. Vuruşlarınızın isabet oranı artarken, hızınıza bağlı olarak, düşmanın vurma olasılığı azalır. Savaşçı, izci ve hırsız mümkün mertebe yüksek tutmalı. - Dayanıklılık (Endurance): Yaşam puanınızı, zehir, darbe ve hastalıklara karşı direnç ve yaşam puanı yenileme hızınızı etkiler. Savaşçı ve izcinin olmazsa olmazı. - Hız (Speed): Karakterinizin hızını ve savunma (becerikliliğe bağlı olarak) yeteneğini etkiler. Düşmanın hızlı bir karakteri yakalaması; yakaladığı zaman da ona vurması zordur. Hırsız ve izci mümkün mertebe yüksek tutarlarsa iyi ederler. - Zeka (Intelligence): Tanımsız nesneleri tanımlamanızı sağlar. Element büyülerini öğrenebilmeniz için gereklidir. Yine element büyülerinin etkisini arttırırken, sizin de element büyülerine karşı direncinizi yükseltir. Büyücülerin olmazsa olmazı. - Akıl (Wisdom): Hastalık ve lanetlere karşı direncinizi arttırır. İlahi büyüler için gereklidir. Şifacılar mümkün mertebe yüksek tutmalı. - Sezi (Perception): Büyü gücünüzün miktarını ve büyü gücü yenileme hızınızı etkiler. Büyücülerin ve şifacıların yüksek tutmaları faydalarına olur. - Konsantrasyon (Concentration): Vuruş ve büyülerinizin düşman tarafından bloke edilmesi şansını azaltırken, diğer niteliklerin özelliklerinin artmasını sağlar. Tüm sınıflar için gerekli bir genel nitelik. Yetenek tablomuza bakacak olursak, burada da 24 tane yetenek göreceğiz. Seçtiğimiz soy ve savaşçı sınıfına göre, bazı yetenekler bize eklenirken, diğerlerini ise kendimiz seçiyoruz. İlk seferde bize 20 yetenek puanı veriliyor. Yeni bir yeteneği eklemek, 3 yetenek puanına malolurken, mevcut yeteneği bir seviye yükseltmek 1 yetenek puanı istiyor. Her kademe atlamada da 3 yetenek puanı geliyor. Kullanabileceğimiz yetenekler ise şöyle: - Simya (Alchemy): Bulduğunuz bitki ve nesnelerden iksirler yapmanızı veya silah ve zırhlara çeşitli büyüler eklemenizi sağlar. Seviye ne kadar yüksekse, iksirleriniz ve eklemeleriniz o kadar güçlü olur. Oyun içinde Bordertown'daki simyacıdan ya da bulacağınız “Art of Brewing” adlı kitaptan bu yeteneği kazanabilirsiniz. - İlahi Gizli Güç (Arcane Divine): İlahi büyüleri yapabilmenizi sağlar. Akıl niteliğinin, bu büyü parşömenlerini okuyabilmeniz için, yüksek olması gerektiğini unutmayın. Büyüyü yapabilmeniz içinse bu yeteneğinizin güçlü olması gerekiyor. Bu yeteneği, oyun içerisinde Blackwater tapınağından ya da kitaplardan edinebilirsiniz. İlahi büyüler; iyileşme, hastalık ve lanetlerden korunma ve savaş yeteneklerini yükseltme gibi büyülerdir. Şifacılar bu yetenek ile oyuna başlarlar. - Element Gizli Güç (Arcane Elemental): Element büyülerini (su, hava ve ateş) yapabilmenizi sağlar. Element büyülerinin parşömenlerini okuyabilmeniz için zeka niteliğinizin yeterince yüksek olması gerekir. Bu yetenek ne kadar yüksek olursa, yapabileceğinizi element büyüleri de o kadar güçlü olur. Bu yeteneği oyun içerisinde Blackwater'daki eski bir büyücüden ya da kitaplardan öğrenebilirsiniz. Saldırı ve kalkan tipinde büyülerdir. Büyücüler bu yetenek ile oyuna başlarlar. - Hafif Zırh (Armor Light): Hafif zırhları kullanabilmenizi sağlar. Bu yetenek olmadan da zırhı üzerinize giyebilirsiniz; ancak bir faydası olmaz. Oyun içerisinde, kitaplardan bu yeteneği kazanabilirsiniz. Kademesi arttıkça, hafif zırh sınıfına giren daha güçlü zırhları kullanmanıza olanak verir. Hırsız ve izciler için uygun bir yetenek. - Ağır Zırh (Armor Heavy): Hafif zırh yeteneğinin, ağır zırhlar için olanı. Tabi ağır zırhları taşıyabilmek için güç niteliğinizin de yüksek olması gerekiyor. Savaşçı için uygun. - Kalkan (Armor Shield): Bu yetenek, kalkan kullanmanıza olanak sağlar. Kademesi yükseldikçe, daha ağır kalkanları, daha ustalıkla kullanabilirsiniz. Ancak, yakın dövüşte büyük avantaj sağlayan kalkanın, birçok götürüsü de oluyor. Güç niteliğinizin de yüksek olması gerekiyor. Kalkan kullanırken, meşale taşıyamıyorsunuz; büyü yapamıyorsunuz ve yay, büyük kılıç gibi iki elle kullanılan silahları kullanamıyorsunuz. Sadece savaşçı iseniz ve gerçekten kalkan taşımak istiyorsanız kullanın. - Haritacılık (Cartography): Karakterimize gittiği yerlerin haritasını yapmasına olanak verir. Harita, ekranın sağında görüntülenir. Yetenek ne kadar yüksek kademede ise, haritalarınız o kadar detaylı olur. Oyun içinde Aridell hanındaki eski denizciden öğrenebilirsiniz. Ancak elbette kayıp sekstantını adama geri getirmeniz gerekiyor. 2 veya 3. kademeden sonra, yetenek puanlarınızı bu yeteneğe harcamak -bence- gereksiz. Ancak yine de, ister savaşçı ister büyücü olun, oyuna bu yetenek ile başlamayı tercih etmek isteyebilirsiniz. - Sıyrılma (Dodge): Düşmanın saldırısını, onun dengesini bozacak ve dikkatini dağıtacak şekilde savuşturma yeteneği. Her kademe bu şansı %1 arttırır. Darbesi savuşturulan düşman sersemler ve saldırılara %10 daha açık duruma gelir. Savaşçı iseniz birkaç kademe alabilirsiniz. Ama diğer yetenekler kadar faydalı bir yetenek değil kanımca. - Gölgelerde Saklanabilme (Hide in Shadows): Karanlıklarda saklanıp, düşmanların (dostların) yanından fark edilmeden geçebilmenizi sağlayan yetenek. Hırsızlar için şart. Durum penceresinde “Hidden” belirmişse saklanmışsınız demektir. Yalnız dikkat; hala duyulabilirsiniz. - Bilgi (Lore): Ne olduğu bilinmeyen nesneleri tanımlamanızı sağlar. Tanımlayamadığınız nesneleri kullanmanız, o nesnenin özelliklerinden faydalanamamanız demektir. Ancak zeka seviyeniz yüksekse veya bilgi yüzüğü takıyor ya da bilgi büyüsü yapabiliyorsanız, gereksiz bir yetenek. - Meditasyon (Meditation): Karakterimizin element büyülerine direncini yükseltirken, büyü puanı yenileme hızını arttırır. Sezgi niteliğinin ayrılmaz parçası olan bu yetenek, şifacı ve büyücülerde mümkün mertebe yüksek olmalı. - Esnaflık (Mercantile): Ticaret erbabı yeteneği, ne kadar yüksek olursa, o kadar ucuza alıp, pahalıya satarsınız. Bence, oyundaki en gereksiz yetenek. Yetenek puanlarınızı diğer yeteneklere harcamanızı tavsiye ederim. - Sessiz Hareket (Move Silently): Gölgelerde saklanabilme yeteneğinin kardeşi olan bu yetenek, ne kadar yüksekse, düşmanların sizi duymaları zorlaşır. Kademe yükseldikçe gürültülü zeminlerde de sessiz hareket edebilirsiniz. Durum penceresinde “Silent” yazısı belirmişse, duyulmanız zor demektir. Hırsızlar için zorunlu bir yetenek olduğunu bilmem söylememe gerek var mı? Neyse, söylemiş bulunduk artık. - Maymuncuk (Pick Lock): Kilitli kapı ve sandıkları açmak için maymuncuk kullanmanıza izin verir. Hırsız yeteneği olan maymuncuk, savaşçı için kapıya ya da sandığa girişerek parçalama, büyücü içinse kilit eritme (Lock Melt) büyüsü ile gereksiz kalıyor. Ancak, kapı ya da sandığa girişirken silahınızın kırılma riski var. Ayrıca hırsızlar, açtıkları kilitler için deneyim puanı kazanıyorlar. Hırsız sınıfı karakter seçerseniz, bu yetenekle oyuna başlarsınız. - Hile (Skullduggery): Tespit etmiş olduğunuz bubi tuzaklarını etkisiz hale getirmenizi sağlayan yetenek. Ne kadar yüksek olursa, o kadar karmaşık tuzakları, o kadar hızlı bir şekilde etkisiz hale getirebilirsiniz. Bu yetenek sizi, oyunda pekçok baş ağrısından kurtaracaktır. Ancak destekleyici yeteneği olan Gizli Nokta Tespiti yeteneği olmazsa, pek bir işe yaramaz. Öyle ya; göremediğiniz bir tuzağı nasıl etkisiz hale getireceksiniz. - Gizli Nokta Tespiti (Spot Hidden): Oyundaki, gizli bölmeleri ve tuzak tetikleyici noktaları farkedebilmenizi sağlayan yetenek. Ne kadar yüksekse, o kadar iyi gizlenmiş tuzak ve gizli bölmeleri görebilirsiniz. Sezi niteliğinin bir dereceye kadar yardımı olacak, ancak yine de bu yeteneğe, birkaç puan ayrın derim. - Sağ Kalma (Survival): Hastalık ve toksinlere direncinizi yükseltirken, azalan yaşam puanınızı yenileme hızını da arttırır. Büyücü ve şifacılar dışındaki sınıflar için gerekli bir yetenek. - Silahsız Dövüş (Unarmed Combat): Çıplak elle yaptığınız saldırıların vuruş şansını ve hasar derecesini yükseltir. Bu yetenek de benim oyunda hiç kullanmadığım bir yetenek. - Sopa Kullanma (Weapon Bludgeonning): Sopa tarzı silahları kullanma yeteneği. Oyun içinde, Blackwater kentinde ve kitaplardan öğrenebilirsiniz. - Yay Kullanımı (Weapon Bows): Ok kullanmanıza izin veren yetenek. İzciler bu yetenek ile oyun başlarlar. Oyun içerisinde Bordertown okçuluk okulunda ya da kitaplardan öğrenebilirsiniz. - Yarıcı Silah Kullanımı (Weapon Cleaving): Balta, satır, pala gibi yarıcı silahları kullanmanıza olanak veren yetenek. Oyun içerisinde Blackwater'da ya da kitaplardan öğrenebilirsiniz. - Hançer Kullanma (Weapon Short Bladed): Bıçak tarzı silahları kullanmanızı sağlayan yetenek. Bıçaklar, oyundaki en etkisiz silahlardır. Bir bıçak dövüşçüsü olmak istemiyorsanız kullanmayın. - Kılıç Kullanma (Weapon Sword): Tek ya da çift el kılıçları kullanmanızı sağlayan yetenek. Oyun içinde Blackwater'da ya da “Legendary Swordman” adlı kitaptan öğrenebilirsiniz. - Fırlatma Silahları (Weapon Thrown): Fırlatma bıçağı, dart, mızrak ve balta fırlatma ve çakram gibi fırlatmalı silahları kullanmanızı sağlayan yetenek. Oyun içerisinde,Bordertown okçuluk okulunda öğrenebilirsiniz. Silah yeteneklerini, savaşçı iseniz, kullanmak istediğiniz silaha göre geliştirebilirsiniz. Oyunda bıçak kategorisi dışındaki silahlar, gerçekten güçlü silahlar. Ancak savaşçıların elbette güç ve dayanıklılık niteliklerinin de yüksek seviyelerde olmaları gerekiyor. Hırsız ya da izci sınıfından bir karakter ile oynuyorsanız, düşmanı yanınıza gelmeden öldürmeli ya da en azından iyice zayıflatmalısınız. O yüzden bu karakterlerin, yay veya fırlatma silahları üzerinde ustalaşmaları şart. Büyücü ve şifacılar içinse silah yeteneklerini geliştirmek anlamsız. Yine karakterinizi bir konu yetenek üzerinde yoğunlaştırın. O yeteneği destekleyecek niteliklere ağırlık verin derim. Genel bir karakter oluşturmaya çalışmayın. Yoksa çok zorlanırsınız. Karakterimizin soyunu da (Origin) seçebiliyoruz. 5 adet soy seçeneğimiz var. Bunlar sizin niteliklerinize fazladan puan katıyorlar. Büyücü, hırsız veya savaşçı hangi sınıftan olmaya karar verdiyseniz, ona uygun nitelikleri güçlü olan soyu seçmeniz size avantaj sağlayacaktır. Bu soylar: - Nor'Lander: Kuzey kavimlerinden olan Nor'Lander soyunu seçerseniz, +2 Dayanıklılık ve +1 Konsantrasyon alırsınız. Savaşçı için uygun bir soy. - Barrean: İzole edilmiş uzak batıda ve çöl ikliminde bulunan Barrean soyunu seçerseniz, +2 Hız, +1 Güç alırsınız. İzci için uygun bir soy. - Rifter: Ruhsal güçlere inanan güney kabilelerinden oluşann Rifter, size +2 Sezi, +1 Akıl verecektir. Şifacılar için uygun. - Terish: Thermore ormanları halklarından oluşan Terish, size +2 Konsantrasyon, +1 Beceriklilik verecektir. İzci ve hırsız için uygun bir soy. - Kessian: Kuzeydoğu Cesani Okyanusu kıyılarında yer tutmuş olan Kessian, size +2 Akıl ve +1 Zeka verecektir. Büyücü sınıfı bu soyu seçebilirler. İnanç (Axiom) kısmında ise karakterimizin kişilik yapısını seçiyoruz. Yine 5 tane inanç sınıfımız var. İnançlar, ayrıca karakter sınıfınızla beraber, unvanınızı da belirliyor. Bu inançlar: - Atheist: Dini inanca sahip olmayan Atheist, inanmadığı için lanet saldırılarından etkilenmiyor. Ancak kutsanma büyüleri de bir işe yaramıyor. Rahipler tarafından da iyileştirilemiyorlar. - Druidic: Doğa ve canlılara inanan bu inanca sahip karakter, açık alanlarda, diğerlerine göre, çok daha hızlı bir şekilde yaşam ve büyü puanlarını yeniler. Ancak iş zindanlara gelince, olay tersine döner. - Virtous: Sağlam ve sorgusuz inanca sahip olan Virtous, Atheist'in tersidir. İlahi Gizli Güç yeteneği olmasa bile ilk kademe kutsanma büyüsü yapabilir. Ancak lanet saldırıları, bu inanca sahip karakterin kabusudur. - Nefarious: İnancın karanlık tarafında olan Nefarious, saldırılarına +%5 kötülük hasarı da ekler. Ayrıca, normalde iki kat hasar veren kritik vuruş, Nefarious'ta üç kata çıkar. Ancak hastalık ya da lanete yakalanması durumunda rahiplerce iyileştirilmiyorlar. - Agnostic: Güçlerin dengede olmasına inanan Agnostic, herhangi bir katkı sağlamadığı gibi, bir dezavantaj da getirmez. Karakter oluşturma ekranımız bu kadar. Kafamızdaki karakteri şekillendirdikten sonra “Continue” diyerek oyuna geçiyoruz. Giriş bölümünde de belirttiğimiz gibi, adımız dışında hiçbir şey hatırlamadan, yıkık dökük bir barakada uyanıyoruz. FRP oyunlarının hikayeleri için denenip, geçerliliği kanıtlanmış bir başlangıç. Grafikler, tipik FRP/RPG grafiği olan izometrik grafik. Karakterler ve mekanlar oldukça güzel tasarlanmış. İzometrik grafik, aslında tam anlamıyla bir 3B grafik tipi olmasa da, oyundaki efektler için kartınızın 3B desteği olması gerekiyor. Ekran yerleşimi de aynen grafik gibi klasik tarzda ve oldukça sade. Sağdaki karakter kontrol en üstünde yapacağımız eylemleri, taşıdığımız eşyaları, görevlerimizi görebileceğimiz alanımız var. Sol üstte sahip olduğumuz meşaleleri görüyoruz. Altındaki rakam ise kaç tane olduğunu belirtiyor. Buraya tıklayarak ya da klavyede “T” tuşu ile meşalemizi yakıp söndürebiliriz. Meşaleleri, gece ve zindanlarda kullanabiliriz. Elbette meşaleler, belli bir süre sonra sönüyor. Bunları hanlardan ya da duvarlardan alabilirsiniz. Duvarlardaki meşaleliklere elinizdekileri de takabilirsiniz. Dikkat etmeniz gereken bir başka husus ise, karanlıkta dövüşürken, vuruş isabet şansının hem sizin, hem de dövüştüğünüz düşmanın aleyhine azalması olacaktır. Eğer düşmanınıza daha etkili vurmak istiyorsanız, zindanlarda ya da gece dövüşürken meşale kullanın. Ancak unutmayın ki, siz onu ne kadar rahat görüyorsanız, o da meşale altında sizi aynı rahatlıkla görecektir. Yine iki elle kullanılabilen bir silah ya da bir kalkan taşıyorsanız, meşale kullanamazsınız. Meşalenin hemen yanındaki sandık ise, taşıdığınız eşyalara ulaşmanızı sağlar. Burada eşyaları sol tuş ile elinize alabilir; sağ tuş ile kullanabilirsiniz (silah ve zırhları kuşanmak, yiyecekleri yemek, iksirleri içmek, büyü parşömenlerini ve kitapları okumak, simya malzemelerini karıştırıp birleştirmek gibi). Eğer bir nesneyi sol tuşla elinize alıp, eşya penceresinin dışına tıklarsanız; o nesneyi atmış olursunuz. Hemen yanındaki insan figürü ise, kuşanmış olduğumuz zırh ve silahları gösterir. Buradan elinizdekileri daha iyileri ile değiştirebilirsiniz (ya da isterseniz daha kötüleriyle ). Yanındaki kağıt ikonu ise, karakterinizin seviyesini gösterir. Daha önce bahsettiğimiz yetenek ve niteliklerden hangilerine ne oranda sahipsiniz, saldırı ve zırh puanınız ne, neye direnciniz ne kadar, karakteriniz hangi seviyede? Tüm bunları buradan görebilirsiniz. En sağdaki kitap ikonu ise, görev listenizi açar. Buradan neler yapmanız gerektiğini öğrenebilirsiniz. Sol alttaki ters yıldız ikonu ise büyülerimizi yöneteceğimiz ikondur. Açılan büyü kontrol penceresinde, parşömenleri okuyarak öğrendiğimiz büyülerin bir listesi çıkar. Büyünün yanındaki “DI” o büyünün ilahi bir büyü, “EL” ise element büyüsü olduğunu gösterir. Tüm büyüler 1-6 seviyelerine sahiptir. Öğrenmiş olduğunuz büyüleri yapmak için, 0 ve 9 arasındaki sayı tuşlarına atamamız gerekiyor. Bunu şöyle yapıyoruz: İlk olarak kullanmak istediğimiz büyüyü seçiyoruz. Altından 1-6 arası büyünün kademesini seçiyoruz. Elbette büyüye göre, element ya da ilahi gizli güç yetenek seviyenizin, yapacağınız büyünün kademesini karşılaması gerekiyor. Sonrasında ise, 0-9 arası bir tuşa basılı tutarak, “OK” butonuna tıklıyoruz. Seçtiğimiz büyü seçtiğimiz kademede, basılı tuttuğumuz tuşa atanmış oluyor. Oyun içinde sayı tuşlarına basarak, kullanacağımız büyüleri değiştiriyoruz. Büyü ikonunun yanındaki ikon ise, silah değiştirme ikonu. Eğer ikinci bir silah kuşanmışsak, o silahı elimize almamızı sağlar. Mesela ok kullanan izci, uzaktan okla öldüremediği düşman yanına geldiğinde, alternatif olarak bıçak çekebilir. Eğer alternatif bir silah kuşanmamışsanız, karakterimiz çıplak elle saldırıya geçecektir. Alt ortada bulunan artı ikonu ise, kademe atlama ikonudur. Karakterimiz bir üst kademeye geçtiği zaman, yanıp sönmeye başlar. Tıkladığımız zaman, en baştaki karakter oluşturma ekranı açılır ve kazandığımız puanlarla yeteneklerimizi geliştiririz. Kamp ateşi ikonu ise, dinlenmemizi sağlar. Dinlenmek, kaybettiğimiz yaşam ve büyü puanlarını yenilemeye yarar. Bu puanlar, kendilerini etkileyen nitelik ve yetenekler ne kadar üst seviyelerde iseler, o kadar hızlı yenilenirler. Ancak burada dikkat etmemiz gereken husus ise, rastgele karşılaşmalar. Yani dinlenceniz, bir grup haydut, birkaç goblin ya da bazı yaratıklarca yarıda kesilebilir. Dinlenirken, birden kendinizi, bir düşman grubunun içinde bulabilirsiniz. Size tavsiyem, dinlenmeye geçmeden önce oyunu kaydedin ve dinlenme zamanlarınızı kısa tutun. Dinlenin, kalkın, kaydedip tekrar dinlenmeye devam edin. Gücünüz dolana kadar böyle devam edin. Eğer dinlenmeniz bölünürse ve bölenler de çok kolaylıkla bertaraf edeceğiniz tipler değilse, savaşmaya çalışmayın. Oyunu yükleyip, dinlenmeye kaldığınız yerden devam edin. Karşılaşmalar rastgele olduğundan tekrar aynı zamanda, aynı grupla karşılaşmazsınız. Yine: - Yakınlarda düşman varsa, - Çadır kurmaya yetecek yer yoksa, - Zemin kuru değilse, - Şehir veya bir köydeyseniz (hana gidip geceleyebilirsiniz), dinlenemezsiniz. Yine, eğer bir yerlerden hastalık kaptıysanız, dinlenmek yaşam ve büyü puanınızı normalden çok daha yavaş dolduracaktır. İkinci bir husus ise, zehirlendiyseniz ve gücünüz az ise, dinlenmek sizi öldürür. Zehir bir süre sonra etkisini kaybedecektir. Ancak gidene kadar, gücünüzü iksirler vasıtasıyla yenilemeli, ya da zehir sizi öldürmeden panzehir bulmalısınız. Zehirlendikten sonra dinlenmek sakıncalıdır. En sağ alttaki disket ikonu ise, oyunun menüsünü açmaya yarıyor. Onun altında ise harita ve hızlı yolculuk kısmımız var. Burada haritacılık yeteneğimiz var ise, bu yeteneğin seviyesine bağlı olarak detay oranı artan ya da azalan, gittiğimiz yerlerin haritası oluşuyor. Bölgeler oldukça büyük ve gittiğiniz yerleri şaşırmak oldukça olası. O yüzden karakter sınıfınız ne olursa olsun, 1-2 seviye haritacılık yeteneği ile başlayın derim. Yine Aridell hanından alacağınız bir Thermore haritası da gideceğiniz istikametleri belirlemek için çok yardımı olacaktır. Harita kısmına tıklarsanız ise, hızlı yolculuk menüsü açılır. Buradan, daha önce giderek açmış olduğunuz bazı kontrol noktalarına hızlı bir şekilde gidebilirsiniz. Thermore üzerinde hızlı seyahat edebileceğiniz sekiz nokta var. Bunlar: - Aridell: Kasabanın girişindeki işaret levhasına tıklayarak burayı açabilirsiniz. - Bordertown: Köyünün demircisinin hemen aşağısında bulunan işaret levhasına tıklamanız, Bordertown'u açacaktır. - Girmmhold East Entrance: Goblin istilası ile ilk karşılaşacağınız devasa Girmmhold kalesinin doğu girişinde bulunan dikili taşa tıklamanız, burayı da hızlı seyahat menüsüne ekleyecektir. - Grimmhold West Entrance: Kalenin, Tangletree ormanına açılan kapısının önündeki dikili taş, burayı da listenize ekleyecektir. - Blackwater: Kasabanın doğu kapısı önündeki dikili taş, burayı listeye ekler. - Vela: Sular altında kalmış ve goblin istilası ile harap olmuş şehrin tek girişi önündeki dikili taş, buranın kilidini açacaktır. - Loneloft Harabeleri: Thermore'un ilk yerleşim yerinin harabelerindeki koca kaya. Burayı gözden kaçırmak kolay. Kaya tam olarak, bölgeye kuzeybatıdan girdiğinizde karşınıza çıkan, yakınında ateş yanan, bir sandığın ve öldürmeniz gereken iki Taurax'ın bulunduğu yıkıntıların önünde. - Tangletree Ossuary: Tangletree'de bulunan kapalı mezarlığın giriş kapısında yanan iki büyük meşalenin arasındaki haç şeklindeki dikili taş. Ancak; - Crakamir bölgesi içinde, - Bordertown'dan, Blackwater'a götürmek üzere ağır seramik potayı almışsanız, - Bir zindan ya da dehliz bölgesindeyseniz, - Yakınlarda düşman varsa, - Eğer gücünüzden fazla ağırlık taşıyorsanız, - Zehirlendiyseniz hızlı seyahat yapamazsınız. Haritanın altında, durum penceresi vardır. Burada karakterinizin o anki durumunu gösteren bilgiler yazar. Zehirlenme, hastalık, hangi büyünün etkisinde olduğunuz, sessiz veya saklanmış olduğunuz gibi durum bilgilerinin uyarıları burada yazar. Altında ise güç barları var. Bunlar: HitPoints (Yaşam Puanı), ManaPoints (Büyü puanı), Encumbrence (Taşınan nesnelerin ağırlığı), Experience (Deneyim puanı) durumlarını gösteren barlardır. En altta ise, hızlı erişim hücreleri mevcut. İksir gibi, erişimi önemli olan veya çok sık kullandığınız bir nesneyi bu hücrelere koyarak, hızlı şekilde kullanabilirsiniz. Oyunun özelliklerine geçecek olursak, ilk anda öne çıkan oyunun çizgisel bir ilerleyişe sahip olmaması. Yani, gideceğiniz yerler size kalmış. Öğrendiğiniz görevleri belli bir sıra ile yapmak zorunda değilsiniz. Örneklemek gerekirse; en başlarda bir görev alıyorsunuz. Ama görevi yapmak için, normalde en son aşamalarda gideceğiniz bir yere gitmeniz gerekiyor. İsterseniz, diğer görevlere yönelerek, o görevi sona bırakıyor ve tamamlayınca tekrar ilk almış olduğunuz bölgeye dönüyorsunuz; ya da almış olduğunuz görevi o an yerine getirme yolunu seçebiliyorsunuz. FRP oyunlarında bu tip ilerlemenin güzelliği, oyunun geçtiği dünyayı, oyundaki tipleri dilediğiniz kadar keşfetmeye olanak tanımasıdır. Dilediğiniz kadar gezinip, bulunduğunuz dünyayı keşfedin. Hatta bazı işleri, daha almadan yapmış da olabiliyorsunuz. Örnek; Boradan bataklıklarında, çamurumsu “Fungal Slime” denilen yaratıklarla karşılaştım. Aralarında bir adam vardı. Adamı kurtarmak için, yaratıkları yok ettim. Daha sonra Bordertown'a gittiğim zaman, oradaki kayıkçı, bana bataklıktaki yaratıkların işini engellediğini söyleyerek, onlardan kurtulmak için yardım istedi. Tabii ki ben de yaratıkların icabına çoktan baktığımı söyledim. Deneyim puanı da karakterime eklendi. Görev başlamadan bitti. Halbuki Boradan bataklıkları yerine, önce Bordertown'a gitmiş olsaydım, kayıkçı ile daha önce konuşacaktım. Buradaki örneği çizgisel gelişimi olan bir FRP oyununa uyarlayacak olursak; kayıkçı, gidip de öldürdüğüm yaratıkların bulunduğu bölgeden önce karşıma çıkar. Yani kayıkçının yanından geçmeden, yaratıkların olduğu yere gitmemin imkanı yoktur. İkinci alternatif olaraksa, gidebilsem bile, kayıkçı ile konuşmadan, o yaratıklar karşıma çıkmazlardı. Peki bu tip bir gelişim senaryosunun dezavantajları yok mu? Olmaz mı hiç, dolu. Özellikle de bu tip senaryolara yabancı oyuncular; çift haneli kademelere gelip, ağır zırhlar ve güçlü silahlarla veya büyülerle donanarak karşılaşmaları gereken bir düşmanla, daha başlarda üstlerinde bir gömlek ve ellerinde küçük bir hançerle karşılaşıp, ağır bir hezimete uğrarlar. Ya da en iyi ihtimal olarak, başka görevleri bitirerek ele geçirecekleri bir anahtarla açabilecekleri bir geçide, daha baştan gelerek, burada takılırlar. Zaman zaman ise, nereye gidip, na yapacağınızı karıştırabilirsiniz. Halbuki çizgisel gelişim izleyen senaryolarda bu mümkün değildir. Çünkü bir bölümü bitirmeden, diğerine geçemezsiniz. Ancak Eschalon Book 1 oyununda senaryo gelişimimiz, çizgisel bir gelişim izlemiyor. Oyunun bir başka özelliği ise, eş zamanlı gibi görünse de, aslında tur tabanlı olması. Oyun, kendi tabiri ile “eski usul” bir oyun olduğunu belirtse de (pekçok yerde bu iddia doğru), tur tabanlı uygulama konusunda, klasik uygulamanın dışına çıkmış. Tur tabanlı sistemde, normalde bir hareket puanı olur. Karakter, hareket puanları tükenene kadar eylemlerini yapar ve tükendiği zaman, sırayı diğer karakter alır. Eschalon Book 1'de ise böyle değil. Satranç misali, bir siz hareket ediyorsunuz, bir diğer karakter hareket ediyor. Yani sırayla hareket ediyorsunuz. Sol fare tuşuna basılı tuttukça, karakteriniz, fare işaretçinizin bulunduğu yöne doğru devamlı yürüyor. Bilgisayar kontrollü karakterler ve düşmanlar da, siz harekete devam ettikçe, hareketlerini kesintisiz olarak yapıyorlar. Bu da, ilk bakışta, oyunun eş zamanlı olduğu izlenimini veriyor. Ama siz hareket etmeyi bıraktığınız anda, çevredeki diğer karakterler de duruyorlar. Siz kıpırdamadan, hareket etmiyorlar. Tabii aynısı sizin için de geçerli. Bir saldırı yaptıktan sonra, ikinci saldırınızı, ancak düşmanın hareketinden sonra yapabiliyorsunuz. Eğer sırayı bir şey yapmadan karşı tarafa vermek içinse, boşluk tuşuna basıyorsunuz. Sonsöz Oyun, eski usul FRP'ciler için oldukça eğlenceli. Grafikler, oyun için çok yeterli seviyede. Ancak daha iyi olabilirdi. Karakter ve mekanların detayları ve tasarımları oldukça iyi. Ancak her taraf aynı. Mesela kuzeye çıkıldıkça ormanlar değişebilir, ortam karlı yapılabilirdi. Ormanlar her yerde aynı. Birkaç farklı tasarımla, ormanların tipleri değişik olsaydı, oyuna çok daha görsellik katılabilirdi. Dinamik olarak sadece gece-gündüz değişimi koymuşlar. Oyuna etkisi olan bir dinamik etken. Geceleri hem siz, hem düşman daha kötü dövüşüyorsunuz. Bunların yanına, hava etmenleri de eklenebilirdi kanımca. Birkaç yerde sis efekti var ama yetersiz tek başına yetersiz kalmış. Mesela, hava kapayıp da şimşekli bir yağmur efekti fena olmazdı. Ana hikaye biraz kısa. Yan görevleri yapmadan, sadece ana görevi yapmaya odaklanırsanız, haritayı da biliyorsanız, 8-9 saat içinde oyunu bitirirsiniz. Ancak çizgisel olmayan gelişim ve yan görevler, çok daha uzun bir eğlence sunuyorlar. Senaryo gelişimi ve bağımsız olaylarda (siz ne yaparsanız yapın, yine de gerçekleşen olaylar) zorluk, eğlence ve oynanabilirlik dengesini çok güzel tutturmuşlar ki çizgisel olmayan senaryo gelişiminde bu dengeyi tutturmak hayli zordur. Sadece ana görevi yapsanız bile dolu dolu bir oyun oynayacağınızı garanti ederim. Ayrıca farklı karakterlerle, baştan başlayarak oynamak, ayrı bir zevk verecektir. Başta belirttiğim gibi, oyunun gotik tarzı müzikleri çok güzel. Son olarak ise, oyunun iki farklı sonu var. Biri iyi, öbürü de kötü. İyi sonda, goblin rahip lordu Gramuk'u öldürüp, Crux'u Bastion Spire'a geri getirerek, Thermore'a düzeni geri getiriyorsunuz. Ancak Thermore konseyi, istilacıları yendiklerini ve ordunun Spire'ı geri getirdiğini ilan ediyor. Size de toprak veriliyor ve kimseye bir şey söylememeniz isteniyor. Topraklarınıza yerleşerek, burada bir çiftlik kuruyorsunuz. Düzen Thermore'a geri dönerken, sizin sonraki en büyük maceralarınız mısır yetiştirmek, en korkunç düşmanlarınız ise tarla zararlıları oluyor. Kötü sonda ise, Gramuk'un teklifini kabul ederek, Crux'u ona veriyorsunuz. Yüklüce bir para ve dokunulmazlık ile Thermore'u terk ediyorsunuz. Gramuk'un verdiği parayla Thermore'un dışında bir çiftlik alıyorsunuz. Goblinler istilaya devam ediyorlar. Yolculardan, Blackwater ve Bastion Spire'ın düşüşünü ve goblinlerin rastladıkları her insanı teker teker öldürdüğü haberlerini alıyorsunuz. Tüm bunlar konuşulurken, siz sadece susuyorsunuz. Kimse, sıradan basit bir çiftçinin bu olanlardaki rolünü bilmiyor. Bu oyun tanıtımını GNU Free Documentation License 1.3 şartları altında kullanabilirsiniz.


text: Tarzan etin.yaprak ozdemiroglu.emel aydan.necla fide, Tarzan etin.yaprak ozdemiroglu.emel aydan.necla fide brought to you by xxxbunker.com. watch free porn at xxxbunker.com.. Tarzan x +18 erotik film izle - hd film izle, tek parça, Tarzan x izle, tarzan x full izle, tarzan x hd izle, Çocukken hepimizin izlediği tarzanın erotik dildeki yapımı izlerken keyif vericek. tarzan x geçmişden. Tarzan pornosu , tarzan porno izle , tarzan sikiş izle, Sitemizde tarzan etiketi ile ilgili porno videoları izleyip yorum yapabilirsiniz.eğerki evde kimdse yoksa 31 de çekebilirsiniz.tarzan videolarını izlerken. Tarzan sikiş erotik izle, tarzan sikiş seks izle, Tarzan sikiş azgınların pornosunu hemen takılmadan izleyin. © 2013 hdsik.com dmca tüm hakları saklıdır tüm içerik 18 yaşından büyükler için uygundur.. Tarzan x - erotik film İzle, porno İzle, +18 film İzle, Tarzan yabancı erotik filmi izlemek isteyenler için sitemize ekledik.. Tarzan filmi izle tarzan seyret online full erotik sex, Tarzan filmi izle tarzan seyret online full erotik sex filmleri ormanda tarzan sikiş seks izleme ormanda. +18 filmleri izle canlı dizi film izle, dizi izle, canlı, +18 filmler izle, +18 erotik film izle, erotik film seyret, online erotik film izle. Tarzan x jungle heat - erotik film izle +18-hd yepyenİ, Film : tarzan x jungle heat kategori : erotik, adult filmin oyuncuları : rocco siffredi, rosa caracciolo, nikita alttaki player'ın orta kısmındaki reklamı. Tarzan ceyn pornosu , tarzan ceyn porno izle , tarzan ceyn, Sitemizde tarzan ceyn etiketi ile ilgili porno videoları izleyip yorum yapabilirsiniz.eğerki evde kimdse yoksa 31 de çekebilirsiniz.tarzan ceyn videolarını.