புள்ளி அடிப்படையிலான
அவரது குழு வில் மற்றும் அம்புக்கான புள்ளி-அடிப்படையிலான இடைமுகத்தை உருவாக்கும் பணியைத் தொடங்கியது, மேலும் ஃபான்டம் ஹவுர்கிளாஸிற்கான DS கட்டுப்பாட்டு திட்டத்தை போலவே, நேரடியாக திரையை நோக்கி இலக்கு வைப்பது விளையாட்டிற்கு ஒரு புதிய உணர்வை கொடுத்தது என்று அனுமா கண்டறிந்தார்.
விளையாட்டில் வில்வித்தை விளையாடுவதற்கு எந்த வகையான இடைமுகம் பயன்படுத்தப்பட்டது?