சந்தைப்படுத்தல்
வீடியோ விளையாட்டுக்களில் நுகர்வோர் மற்றும் சில்லறை விற்பனையாளர்களின் நம்பிக்கை இல்லாததன் காரணமாக, 1983 இன் வீடியோ விளையாட்டுச் சந்தை குறிப்பிடத்தக்க அளவில் வீழ்ச்சியடைந்தது, இது வீடியோ விளையாட்டுக்களை சந்தைப்படுத்துவதில் ஏற்பட்ட குழப்பம் மற்றும் தவறான பிரதிநிதித்துவம் காரணமாக ஏற்பட்டது.
வீடியோ கேம்ஸில் எதை தவறாக சித்தரித்ததாலும் குழப்பமடைந்ததாலும் இந்த விபத்து ஏற்பட்டிருக்கிறது?