বিন্দুভিত্তিক
তার দল ধনুক এবং তীরের জন্য একটি বিন্দু-ভিত্তিক ইন্টারফেস বিকাশের কাজ শুরু করে, এবং আউনুমা আবিষ্কার করেন যে সরাসরি পর্দার দিকে লক্ষ্য করে খেলা একটি নতুন অনুভূতি দেয়, ঠিক ফ্যান্টম হাওয়ারগ্লাসের জন্য ডিএস নিয়ন্ত্রণ পরিকল্পনার মতো।
ইন-গেম তীরন্দাজির জন্য কি ধরনের ইন্টারফেস ব্যবহার করা হয়েছিল?