ভিডিও গেম
কিশোর-কিশোরীদের মধ্যে ভিডিও গেম (৭৮%), ইমেইল (৭৩%), ইন্সট্যান্ট মেসেজিং (৬৮%), সামাজিক নেটওয়ার্কিং সাইট (৬৫%), সংবাদ উৎস (৬৩%), সঙ্গীত (৫৯%), এবং ভিডিও (৫৭%) সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত হয়।
কোন অনলাইন ক্রিয়াকলাপ সবচেয়ে বেশি রিপোর্ট করা হয়েছে কিশোর-কিশোরীদের জন্য?