পিএস৩ এর জন্য প্রোগ্রামিং এর জটিলতা
উপরন্তু, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেমগুলির এক্সবক্স ৩৬০ সংস্করণগুলি সাধারণত ২০০৬ এবং ২০০৭ সালে তাদের পিএস৩-এর চেয়ে ভাল বলে বিবেচিত হয়েছিল, পিএস৩-এর জন্য প্রোগ্রামিং সমস্যাগুলির কারণে।
কেন প্রথম দিকের মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম গেমগুলোকে ৩৬০ গেমসের চেয়ে ভাল বলে মনে করা হয়েছিল?