অনুপ্রবেশকারী
তিনি গেমগুলিতে কাটা দৃশ্যগুলির ব্যবহারেরও সমালোচনা করেছেন, সেগুলিকে অনুপ্রবেশকারী বলে অভিহিত করেছেন, এবং মনে করেন যে গেমপ্লেতে গল্পের প্রবাহ স্বাভাবিকভাবেই ভবিষ্যতের গেম ডেভেলপারদের জন্য একটি চ্যালেঞ্জ।
স্পিলবার্গ গেমসের দৃশ্যপট সম্পর্কে কেমন অনুভব করেন?