നുഴഞ്ഞുകയറ്റം
ഗെയിമുകളിലെ കട്ട് രംഗങ്ങളുടെ ഉപയോഗത്തെയും അദ്ദേഹം വിമർശിച്ചു, അവയെ നുഴഞ്ഞുകയറ്റമെന്ന് വിളിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാർക്ക് കഥയുടെ ഒഴുക്ക് സ്വാഭാവികമായും ഒരു വെല്ലുവിളിയാണെന്ന് അദ്ദേഹം കരുതുന്നു.
ഗെയിമുകളിലെ കട്ട് സീനുകളെക്കുറിച്ച് സ്പീൽബർഗിന് എന്തു തോന്നുന്നു?