ପାଞ୍ଚ ଜଣ।
ଏନଇଏସ୍ ଯୁଗ ସମୟରେ, ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ ସିଷ୍ଟମ ପାଇଁ ନିର୍ଦ୍ଧାରିତ ଟାଇଟଲ ଉପରେ ସ୍ବତନ୍ତ୍ର ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ରଖିଥିଲା-କମ୍ପାନୀକୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଗେମ୍କୁ ଅନୁମୋଦନ କରିବାକୁ ପଡ଼ୁଥିଲା, ପ୍ରତ୍ୟେକ ତୃତୀୟ ପକ୍ଷ ଡେଭଲପର କେବଳ ବର୍ଷକୁ ପାଞ୍ଚଟି ଗେମ୍ ଜାରି କରିପାରନ୍ତି (କିନ୍ତୁ କିଛି ତୃତୀୟ ପକ୍ଷ ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ନାମ ବ୍ୟବହାର କରି ଏହାକୁ ବ୍ୟବହାର କରିପାରନ୍ତି, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ କୋନାମୀର 'ଅଲଟ୍ରା ଗେମ୍ସ' ବ୍ରାଣ୍ଡ), ସେହି ଗେମ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ଦୁଇ ବର୍ଷ ମଧ୍ୟରେ ଅନ୍ୟ ଏକ କନସୋଲରେ ରିଲିଜ୍ କରିହେବ ନାହିଁ, ଏବଂ ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ ଥିଲା ଏନଇଏସ୍ କାର୍ଟିଜର ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ନିର୍ମାତା ଏବଂ ଯୋଗାଣକାରୀ।
ଏନ୍ଇଏସରେ ପ୍ରତି ବର୍ଷ ଡେଭଲପର ଗେମ ଉପରେ ନିନଟେନଡୋର ସୀମା କ 'ଣ ଥିଲା?