PS3 ପାଇଁ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂର ଅସୁବିଧା
ଏହାବ୍ୟତୀତ, କ୍ରସ-ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ଗେମ୍ସର Xbox 360 ସଂସ୍କରଣଗୁଡ଼ିକୁ ପିଏସ3 ପାଇଁ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂର ଅସୁବିଧା କାରଣରୁ ସାଧାରଣତଃ 2006 ଏବଂ 2007ରେ ପିଏସ3 ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀମାନଙ୍କ ଠାରୁ ଉନ୍ନତ ବୋଲି ବିବେଚନା କରାଯାଇଥିଲା।
ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ମଲ୍ଟିପ୍ଲାଟଫର୍ମ ଗେମ୍ସକୁ ୩୬୦ ଉପରେ କାହିଁକି ଶ୍ରେଷ୍ଠ ବୋଲି ବିବେଚନା କରାଗଲା?