उपयोगकर्ता की जोड़ी बेतरतीब ढंग से ऑनलाइन रहने वाले और इस सुविधा का उपयोग करने वाले एक साथी के साथ मिलाई जाती है। उपयोगकर्ता पंजीकृत खिलाड़ी हो सकते हैं, जो सभी खेले गए गेम्स के कुल अंक संचित कर सकते हैं या मेहमान हो सकते हैं जो एक बार में केवल एक गेम खेलते हैं। नोट करें कि खिलाड़ी दुनिया भर से आते हैं, जिनमें कुछ अपनी-अपनी अंग्रेज़ी का अभ्यास करने वाले हो सकते हैं, यानी अमेरिकी और ब्रिटिश अंग्रेज़ी (सॉकर बनाम फ़ुटबॉल) का सामना करना पड़ सकता है। जब खिलाड़ियों की एक असमान संख्या ऑनलाइन पर हों, तो खिलाड़ी को पहले से रिकॉर्ड किए गए शब्दों के समूह के खिलाफ़ खेलना होगा।

मौजूदा नियम लागू होते हैं। नियमों में परिवर्तन के लिए, इतिहास अनुभाग देखें. 2 मिनट की अवधि में, उपयोगकर्ता और उसके साथी को छवियों का एक ही सेट दिखाया जाएगा और उनके द्वारा देखी गई प्रत्येक छवि का वर्णन करने तक यथा संभव लेबल प्रदान करने के लिए कहा जाएगा. जब उपयोगकर्ता का लेबल साथी के लेबल से मैच हो, तो दोनों को अंक प्राप्त होंगे और वे समय समाप्त होने तक अगली छवि पर जा सकते हैं। किसी छवि को छोड़ कर आगे बढ़ना संभव है लेकिन दोनों उपयोगकर्ताओं को ऐसा करने के लिए सहमत होना होगा। जवाब की विशिष्टता के आधार पर 50 से 150 के बीच अंक पा सकते हैं। 150 अंक दुर्लभ है, लेकिन किसी नाम या विशिष्ट शब्द के लिए 140 अंक दिए जा सकते हैं, भले ही शब्द छवि की वर्तनी में मौजूद हो। "पेड़" या "आदमी" जैसी कम विशिष्टता वाले शब्दों के लिए केवल 50 अंक अर्जित किए जा सकते हैं। सटीकता की कभी कोई जांच नहीं की जाती है, जिसकी वजह से अगर दोनों खिलाड़ियों ने शनि ग्रह की छवि के लिए "बृहस्पति" टाइप किया हो, तो वे शायद दोनों ही 140 अंक हासिल करेंगे।

जिन लेबलों पर पिछले उपयोगकर्ताओं द्वारा सहमति व्यक्त की गई हो, उन्हें "सीमा से परे" सूची में दिखाया जा सकता है और खेल के दौर में उनका इस्तेमाल नहीं हो सकता है। कुछ खिलाड़ियों को लगता है कि खेल छवियों के आभास को हिला देता है और कभी-कभी यह पहले खिलाड़ी द्वारा टाइप किए गए शब्दों को लेता है अन्य खिलाड़ी के लिए "सीमा से परे" सूची बना देता है। दूसरे शब्दों में, सीमा से परे शब्द एकतरफ़ा, विषम हो सकते हैं। यह निश्चित रूप से लगातार प्रस्तुत होने वाली उस स्थिति की व्याख्या करता है जब लगता है कि साथी "कार", "पक्षी," या "लड़की" जैसे शब्द भी नहीं सोच पाते हैं। विरले ही, मैच के अंत में यह स्पष्ट हो जाता है कि दोनों खिलाड़ियों के लिए एक छवि अलग थी। शायद यह सिर्फ़ एक त्रुटि है, या शायद यह देखने के लिए परीक्षा है कि लोग कितनी जल्दी आगे निकल जाते हैं जब उनके विवरण मेल नहीं खाते, लेकिन यह बेईमानी करने वाले लोगों को देखने के लिए कार्यान्वित तंत्र हो सकता है, जब विभिन्न छवियों के लिए शब्द समान हों. कई बार, एक उपयोगकर्ता का कंप्यूटर एक नई छवि को लोड करने में विफल हो जाता है, या पहले दिखाई गई छवि का प्रदर्शन जारी रखता है। ऐसे समय पर भी दोनों खिलाड़ियों की ओर से परस्पर "आगे निकलने" की ज़रूरत पैदा होती है।

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