2000 के आरम्भ में, जोर्डन ग्रीनहॉल ने एक कंपनी गठित करने के लिए रोटा को भर्ती किया (मूल नाम था DivXNetworks, Inc., जिसका 2005 में DivX, Inc. के रूप में पुनः नामकरण किया गया) ताकि शून्य से एक MPEG-4 कोडेक विकसित किया जा सके, जो अभी भी Microsoft MPEG-4 संस्करण 3 फॉर्मेट के साथ पार्श्व-संगत हो. 15 जनवरी 2001 को यह प्रयास "OpenDivX" कोडेक और स्रोत कोड को जारी करने के रूप में फलित हुआ। OpenDivX को, projectmayo.com पर पेश प्रोजेक्ट मेयो वेब साइट पर एक ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट के रूप में होस्ट किया गया(यह नाम "मेयोनेज़" से आया है, क्योंकि, रोटा के अनुसार, DivX और मेयोनेज़, दोनों ही "फ्रेंच हैं और समझने में अत्यंत कठिन हैं".). कंपनी के आंतरिक डेवलपर और कुछ बाह्य डेवलपरों ने अगले कई महीनों तक OpenDivX पर संयुक्त रूप से काम किया, लेकिन यह परियोजना अंततः ठहर गई।

2001 की शुरुआत में, DivX कर्मचारी "स्पार्कि" ने इस कोडेक के कूट एल्गोरिथ्म के एक नए और उन्नत संस्करण को लिखा जिसका नाम "इन्कोर2" था। इस कोड को OpenDivX सार्वजनिक स्रोत भंडार में एक संक्षिप्त समय के लिए शामिल किया गया था, लेकिन फिर अचानक हटा दिया गया। उस समय DivX ने स्पष्टीकरण दिया कि "समुदाय वास्तव में एक Winamp चाहता है, न कि Linux." इसी बिंदु पर यह परियोजना विभाजित हो गई। उस गर्मी में, रोटा ने फ्रेंच रिवेरा को छोड़ दिया और "सिर्फ एक सिगरेट पैकेट साथ में लेकर" सैन डिएगो चला गया जहां उसने और ग्रीनहॉल ने अंततः DivX, Inc. की स्थापना की.

DivX ने इन्कोर2 कोड लिया और इसे DivX4.0 में विकसित किया, जिसे शुरू में जुलाई 2001 में जारी किया गया। अन्य डेवलपरों ने जिन्होंने OpenDivX में भागीदारी की थी इन्कोर2 को लिया और एक नई परियोजना शुरू की - Xvid- जो समान कूट कोर के साथ शुरू हुई. तब से DivX, Inc. ने DivX कोडेक का विकास जारी रखा है और मार्च 2002 में DivX5.0 जारी किया। 8 सितम्बर 2004 को, संस्करण 5.2.1 को जारी करने के द्वारा DivX कोडेक मूलतः पूर्ण सुविधा-संपन्न हो गया। उसके बाद से होने वाले परिवर्तनों ने गति पर ध्यान केंद्रित किया और व्यापक हार्डवेयर प्लेयर समर्थन को प्रोत्साहित किया, जबकि कंपनी ने अपना वक्त, फॉर्मेट और अगली पीढ़ी के कोडेक पर ध्यान केंद्रित करने में खर्च किया है।

बाद के कार्य
DivX Plus Player
DivX सॉफ्टवेयर
इतिहास