एक NTSC 'फ्रेम' में 'विषम' फील्ड का अनुसरण करते हुए 'सम' फील्ड को सम्मिलित किया जाता है। जहां तक एक एनालॉग सिग्नल के अभिग्रहण का संबंध है, यह विशुद्ध रूप से समझौते का विषय है और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता है। वास्तव में इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि वह एक रेखा/अंतरिक्ष जोड़ी या एक अंतरिक्ष/रेखा जोड़ी है, एक ड्राइवर के लिए प्रभाव बिल्कुल एक जैसा होता है। 

डिजिटल टेलीविजन प्रारूपों के परिचय ने तथ्यों को कुछ बदल दिया है। ज्यादातर डिजिटल टीवी प्रारूप, लोकप्रिय DVD प्रारूप को सम्मिलित करते हुए, सबसे पहले रिकॉर्डिड फ्रेम में सम फील्ड के साथ NTSC द्वारा उत्पन्न वीडियो को रिकॉर्ड करते हैं (DVD का विकास उन स्थानों पर किया जाता हैं जो परंपरागत रूप से NTSC का उपयोग करते हो. हालांकि यह फ्रेम अनुक्रम डिजिटल वीडियो के तथाकथित PAL प्रारूप (वास्तव में तकनीकी रूप से विवरण गलत है) के माध्यम से स्थानांतरित हो गया है, इस परिणाम के साथ कि सम फील्ड अक्सर फ्रेम में पहले रिकॉर्ड होते हैं (यूरोपीय 625 लाइन प्रणाली को "विषम फ्रेम फर्स्ट" की तरह निर्दिष्ट कर सकते है। अब यह समझौते का विषय नहीं है क्योंकि डिजिटल वीडियो का एक फ्रेम रिकॉर्डिड माध्यम पर एक अलग इकाई है। इसका मतलब यह है कि जब कई गैर NTSC आधारित डिजिटल प्रारूपों (DVD सहित) का निर्माण होता हैं तो यह आवश्यक है कि फील्ड आदेश को विपरीत कर दिया जाये अन्यथा गतिमान वस्तुओं पर एक अस्वीकार्य सिहरन 'कोम्ब' प्रभाव पड़ता है क्योकि वे आगे एक फील्ड में दिखाए जाते हैं और फिर वापस अगले पर कूद जाते हैं।

जहां गैर NTSC प्रगतिशील वीडियो को अंतर्वयन अथवा इसके विपरीत क्रम में ट्रांसकोड किया जाता है वहां यह खतरा भी बन गया है। सिस्टम जो प्रगतिशील फ्रेम्स को पुन: प्राप्त करते है या वीडियो को ट्रांसकोड करते हैं उन्हें यह सुनिश्चित करना चाहिए कि 'फ़ील्ड आदेश' माना जा रहा है, अन्यथा बरामद फ्रेम के पास एक फील्ड का एक फ्रेम और निकटवर्ती फ्रेम से एक फील्ड होगा, जिसके परिणामस्वरूप 'कोम्ब' अंतर्वयन शिल्पकृति उत्पन्न होगी. अगर एक अनुचित डि-इंटरलेसिंग एल्गोरिथ्म का चयन किया जाता है तो इसे आप अक्सर PC आधारित वीडियो खेल सुविधाओं में देख सकते हैं।

PAL-M
फील्ड क्रम
NTSC-फिल्म
पंक्ति और ताज़ा दर