किर्बी 1992 में मासाहिरो साकुराई, एचएएल प्रयोगशाला में एक डेवलपर, द्वारा बनाया गया था अपने भविष्य के खेल के नायक, जो गेम ब्वॉय के लिए किर्बी ड्रीम लैंड बन जाएगा किया जाना है।

अपने दूसरे खेल से, निनटेंडो मनोरंजन प्रणाली के लिए 1993 में किर्बी के साहसिक, किर्बी पहले दुश्मन की शक्तियों नकल करने की क्षमता हो जाता है।

अन्य खेलों में विशेष भागीदारी
स्रोत
कौशल
एनिमी और मैंगा