ಅಂಕಗಳಿಸುವ ವಿಧಾನವು "ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ" ವಿಧಾನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸರ್ವ್‌ನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸರ್ವ್‌ನ್ನು ಹೊಂದುವುದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಒಂದು "ಅಪರಾಧ"ವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿ(ಸರ್ವನ್ನು ಹೊಂದದೇ ಇರುವವನು)ಯನ್ನು ರಕ್ಷಣಾ ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಹಾಗೂ ಆತ ಸರ್ವ್‌ನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಹಾಗೂ ಆನಂತರ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತೆ ಗೆಲಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. 

ಆಟದ ಕ್ರಮದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಕಂಡಂತೆ ಮಾಡಿದರೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತದೆ: 





ಸರ್ವರ್ ಮೇಲಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ ಅಥವಾ ಸರ್ವ್‌ನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಸೋತರೆ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಿ ಸ್ವೀಕರ್ತ ಆನಂತರದ ಅಂಕವನ್ನು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಟಗಳನ್ನು 9 ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಂಕಗಳು ಮೊದಲಿಗೆ 8-8ಕ್ಕೆ ತಲುಪಿದಾಗ ಸ್ವೀಕರ್ತ "ಎರಡು ನಿರ್ಧರಿಸು"ವುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಹತ್ತು ಅಂಕಕ್ಕೆ ಆಡಬಹುದು). ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಾ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು "ಐದರಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ"ದ ಆಟಕ್ಕೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ(ಅದು, ಆಟಗಾರ 5 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬೇಕು). ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಈ ಅಂಕಗಳಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬ್ರಿಟನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ದೇಶಗಳೂ ಸಹ, ಉದಾ: ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ, ಕೆನಡಾ, ಪಾಕಿಸ್ತಾನ, ದಕ್ಷಿಣ ಆಫ್ರಿಕ, ಭಾರತದಲ್ಲಿಯೂ ಇದನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದವು, ಆದರೆ ಈಗ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮಟ್ಟಗಳಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ PARS ರಿಂದ 11 ನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳು ಹಾಗೂ ಪಂದ್ಯಆಟ
ಇತಿಹಾಸ
ಸರ್ವ್‌ ಮಾಡುವುದು
ಪಾರ್ಶ್ವದ-ಹೊರಗೆ (ಅಥವಾ ಹ್ಯಾಂಡ್-ಔಟ್)ಅಂಕಗಳಿಸುವ ವಿಧಾನ