ನವೆಂಬರ್ 15, 2002 ರಂದು, ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಗೆ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಹಾಗೂ ಪ್ರಂಚದ ಸುತ್ತಲೂ ಇರುವ ಇತರೆ ಚಂದಾರರ ಜೊತೆ ಆನ್ ಲೈನ್ ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ತನ್ನ ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಆನ್ ಲೈನ್ ಆಟವಾಡುವ ಸೇವೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಆನ್ ಲೈನ್ ಸೇವೆಯು ಕೇವಲ ಒಂದು ಬ್ರಾಡ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅಂತರ ಜಾಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಇದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸುಮಾರು 250,000 ಚಂದಾಧಾರರು ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ನ ಆರಂಭವಾದ ಎರಡು ತಿಂಗಳೊಳಗೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿದರು. ಜುಲೈ 2004 ರಲ್ಲಿ, ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ನ ಒಂದು ಮಿಲಿಯನ್ ಚಂದಾದಾರರನ್ನು ತಲುಪಿತ್ತು; ಜುಲೈ 2005 ರಲ್ಲಿ ಸದಸ್ಯತ್ವವು ಎರಡು ಮಿಲಿಯನ್ ತಲುಪಿತು, ಹಾಗೂ 2007 ರ ಜುಲೈ ವೇಳೆಗೆ 3 ಮಿಲಿಯನ್ ಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಚಂದಾದಾರರು ಇದ್ದರೆಂದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಘೋಷಿಸಿತು. ಮೇ 2009 ರಂದು, ಆ ಸಂಖ್ಯೆಯು 20 ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರಚಲಿತ ಚಂದಾದಾರರಷ್ಟು ಉಬ್ಬಿಕೊಂಡಿತ್ತು. ಮೂಲ ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ನ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 15, 2010 ರ ವೇಳೆಗೆ ನಿಲ್ಲಿಸಲಾಗುವುದೆಂದು ಫೆಬ್ರವರಿ 5, 2010 ರಂದು, ಮಾರ್ಕ್ ವ್ಹಿಟ್ಟೆನ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಕೋರ್ ಬ್ಲಾಗ್ ನಲ್ಲಿ ಬರೆದರು. ಸೇವೆಗಳು ನಿಶ್ಚಿತ ಸಮಯಕ್ಕೆ ನಿಲ್ಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು, ಆದರೆ 20 ಆಟಗಾರರ ಒಂದು ಗುಂಪು ಹ್ಯಾಲೋ 2 ಗೆ ತಮ್ಮ ಕನ್ಸೋಲ್ ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಬಿಟ್ಟು ನಂತರವೂ 10 ಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ದಿನಗಳ ಕಾಲ ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರು.

ಮಾರಾಟಗಳು
ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್
ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು (ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು)
ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಡೆಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು