ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಎದುರಾಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಆಟದ ಗುರಿ. ಸುತ್ತಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರು ಸರತಿಯ ಮೇಲೆ ಅವುಗಳನ್ನು ದಾಂಡಿ/ಕೋಲಿನ ರ ಮೂಲಕ ಒಂದೇ ಬೀಸಿನಲ್ಲಿ, ಕೆಂಪು ಚೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಗುರಿ ಮುಟ್ಟಿಸಿ ಅಂಕ ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕನಿಷ್ಟ ಒಂದು ಕೆಂಪು ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾಕಿದರೆ, ಅದು ಚೀಲದೊಳಗೆ ಇರುತ್ತದಲ್ಲದೇ ಅವರಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಅವಕಾಶ ಸಿಗುತ್ತದೆ- ಈ ಬಾರಿ ಬೇರೆ ವರ್ಣಗಳ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯಬೇಕಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ ಹಾಕಿದ ಬಣ್ಣದ ಅಂಕ ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ತನ್ನ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿಟ್ಟ ನಂತರ ಅವರು ಮತ್ತೊಂದು ಕೆಂಪು ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಅವರು ಬೇಕಾದ ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾಕಲು ಸೋಲುವವರೆಗೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆಗ ಅವರ ಎದುರಾಳಿಯು ಮೇಜಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ತನ್ನ ಮುಂದಿನ ಹೊಡೆತ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಇದೇ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಂಪುಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹಾಕುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತದೆ ಆಗ ಕೇವಲ 6 ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡುಗಳು ಮಾತ್ರವೇ ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿರುತ್ತವೆ; ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಳದಿ, ಹಸಿರು, ಕಂದು, ನೀಲಿ, ಗುಲಾಬಿ, ಕಪ್ಪು ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸುತ್ತಿನ ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾಕಿದರೆ ಅದು ಮೇಜಿನ ಹೊರಗೇ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯ ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾಕಿದಾಗ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿರುವ ಆಟಗಾರ ಜಯಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಆಟಗಾರ'ನ ಎದುರಾಳಿಯು ಮಾಡಿದಾಗಲೂ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರ ಕೆಂಪು ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡನ್ನು ಮೊದಲು ಹೊಡೆಯುವುದು, ಕೋಲು/ದಾಂಡು ಚೆಂಡನ್ನೇ ಹಾಕುವುದು, ಅಥವಾ "" ದಿಂದ ಪಾರಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೇ ಇರುವುದು (ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರ ಗುರಿಚೆಂಡನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಹೊಡೆಯಲಾಗದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಕೋಲು/ದಾಂಡು ಚೆಂಡನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ತಮ್ಮ ಸರದಿ ಮುಗಿಸಿದ ಸನ್ನಿವೇಶ) ಮುಂತಾದ ಅನೇಕ ಕಾರಣಗಳಿಂದಾಗಿ ತಪ್ಪು ನಡೆ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ತಪ್ಪು ನಡೆಯಿಂದ ಗಳಿಸಬಹುದಾದ ಅಂಕಗಳು ಕನಿಷ್ಟ 4ರಿಂದ ಕಪ್ಪು ಚೆಂಡು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದರೆ ಗರಿಷ್ಟ 7ರವರೆಗೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಚೆಂಡುಗಳು ತಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಕೊನೆಯ ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾಕುವವರೆಗಿನ ಒಂದು ಆಟವನ್ನು, ಒಂದು ಸುತ್ತು"" ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ. ಪಂದ್ಯವೊಂದು ಸಾಧಾರಣವಾಗಿ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ಆಟಗಾರ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಬಹುಪಾಲು ವೃತ್ತಿಪರ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಐದು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಬೇಕಾಗಿದ್ದು, ಹಾಗೂ ಅವರನ್ನು "ಒಂಬತ್ತರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ" ಎಂದು ಅದೇ ಗರಿಷ್ಟಸಾಧ್ಯ ಸುತ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಾದುದರಿಂದ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಅಂತಿಮ ಪಂದ್ಯಗಳು ರೂಢಿಗತವಾಗಿ 17ರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಥವಾ 19ರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದರೆ, ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಷಿಪ್‌ ದೀರ್ಘ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ - ಅರ್ಹತಾಸುತ್ತು ಹಾಗೂ ಪ್ರಥಮ ವಿಹಿತ ಸುತ್ತಿಗೆ 19ರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮದಿಂದ ಹಿಡಿದು 35 ಸುತ್ತುಗಳವರೆಗೆ ವ್ಯಾಪಿಸಿರಬಹುದಲ್ಲದೇ (ಮೊದಲನೆಯದರಿಂದ 18), ಅದನ್ನು ಎರಡು ದಿನಗಳ ಕಾಲ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವೃತ್ತಿಪರ ಹಾಗೂ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಹವ್ಯಾಸಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ರೆಫರಿಯೋರ್ವರು ನಡೆಸುತ್ತಾರಲ್ಲದೇ, ಅವರೇ ಯುಕ್ತ ಆಟದ ಏಕೈಕ ತೀರ್ಪುಗಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ರೆಫರಿಯವರೇ ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿನ ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುವರಲ್ಲದೇ ಮಧ್ಯಂತರದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಅಂಕಗಳೆಷ್ಟು ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ವೃತ್ತಿಪರ ಆಟಗಾರರು ರೆಫರಿ ಗುರುತಿಸಿರದ ತಪ್ಪು ನಡೆಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸುವುದು, ಎದುರಾಳಿಯ ಉತ್ತಮ ನಡೆಯನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಅನುಕೂಲಕರ ನಡೆಗಾಗಿ ಕ್ಷಮೆ ಯಾಚಿಸಲು ಕೈ ಎತ್ತುವುದೂ ಸೇರಿದಂತೆ ಸಾಧಾರಣವಾಗಿ ಕ್ರೀಡಾಮನೋಭಾವದಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ.

]ಸ್ನೂಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಪಾರಿಭಾಷಿಕ ಪದವೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನು ಶೇಖರಿಸಿದ ಮೇಜಿಗೆ ನೀಡಿದ ಒಂದು "" ಭೇಟಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ (ತಪ್ಪು ನಡೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ಅನುಕ್ರಮ ಅಂಕಗಳ ಮೊತ್ತವಾದ ಆಟಗಾರನ ವಿರಾಮ. 15ರ ವಿರಾಮ ಗಳಿಸಿದ ಓರ್ವ ಆಟಗಾರ ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮುಂದಿನ ಕೆಂಪು ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾಕಲು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುವ ಮುಂಚೆ ಮೊದಲಿಗೆ ಕೆಂಪು ನಂತರ ಕಪ್ಪು, ನಂತರ ಕೆಂಪು ನಂತರ ಗುಲಾಬಿ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿರಬಹುದು. ಸ್ನೂಕರ್‌ನಲ್ಲಿನ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಗರಿಷ್ಟ ವಿರಾಮವೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಂಪು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು, ಕಪ್ಪು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿದಾಗ ಸಿಗುವ 147 ಅಂಕಗಳು; ಇದನ್ನು ಅನೇಕವೇಳೆ "147" ಅಥವಾ "ಗರಿಷ್ಟ"ವೆನ್ನುತ್ತಾರೆ. "ಇದನ್ನೂ ನೋಡಿ: ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೊತ್ತದ ಸ್ನೂಕರ್‌ ವಿರಾಮಗಳು" .

ಸ್ನೂಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಪರಿಕರಗಳೆಂದರೆ ದಾಂಡಿ/ಕೋಲಿನ ತುದಿಗೆ ಬಳಸುವ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣ/ಚಾಕ್‌ , ಅನೇಕ ರೀತಿಯ ಊರೆಗಳು (ಪೂರ್ಣಗಾತ್ರದ ಮೇಜಿನಿಂದಾಗಿ ಅನೇಕವೇಳೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ), ಕೆಂಪು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹಾಗೂ ಅಂಕಪಟ್ಟಿಗಳಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿಡಲು ಒಂದು ತ್ರಿಕೋನಾಕೃತಿ. ಪೂರ್ಣ ಗಾತ್ರದ ಮೇಜಿನ ಸ್ನೂಕರ್‌ನ ಒಂದು ನ್ಯೂನತೆಯೆಂದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಮಗ್ಗಲುಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಾಧಾನಕರವಾಗಿ ಕೋಲನ್ನು ಆಡಿಸಲು ಬೇಕಾಗುವಷ್ಟು ಕೋಣೆಯ ಅಳತೆ (22' x 16' ಅಥವಾ ಸರಿಸುಮಾರು 5 m x 7 m). ಇದು ಆಟವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಸ್ಥಾನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಪಬ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪೂಲ್‌ ಮೇಜುಗಳು ಸಾಧಾರಣವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೂ, ಸ್ನೂಕರ್‌ ಆಟವನ್ನು ಖಾಸಗಿ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ನೂಕರ್‌ ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ರೀಡೆಯನ್ನು ಸಣ್ಣ ಮೇಜಿನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೆಂಪು ಚೆಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೂಡಾ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಜಿನ ತರಹೇವಾರಿ ಅಳತೆಗಳು ಹೀಗಿವೆ : 10' x 5', 9' x 4.5', 8' x 4', 6' x 3' (ವಾಸ್ತವಿಕ ಆಟಕ್ಕೆ ಬೇಕಾದ ಅತಿ ಸಣ್ಣ ಅಳತೆ) ಹಾಗೂ 4' x 2'. ಮಡಿಸಬಹುದಾದ ಅಥವಾ ಪರಿವರ್ತನೀಯ ಊಟದ ಮೇಜಿನಂತಹಾ ವಿವಿಧ ಶೈಲಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಮೇಜುಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ.

ಕ್ರೀಡೆಯ ವಿಧಾನ
ಇತಿಹಾಸ
ನಿಯಂತ್ರಣ ಹಾಗೂ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು
ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಾರರು