ತಂತ್ರಾಂಶದೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ದೋಷಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷೆಯು ಎಂದಿಗೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾರದು. ಅದರ ಬದಲಿಗೆ, ತಪ್ಪಾಗದ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಉತ್ಪನ್ನದ ಸ್ಥಿತಿಗತಿ ಮತ್ತು ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಹೋಲಿಸುವ ಒಂದು "ಗುಣದೋಷ ವಿವೇಚನೆ" ಅಥವಾ "ಹೋಲಿಕೆ" ಯನ್ನು ಇದು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ; 'ತಪ್ಪಾಗದ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳು' ಎಂಬುದು, ಸಮಸ್ಯೆಯೊಂದನ್ನು ಗುರುತಿಸಲೆಂದು ಪರಿಣಿತರು ಆಧಾರವಾಗಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ತತ್ತ್ವಗಳು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿವರಣೆಗಳು, ಒಡಂಬಡಿಕೆಗಳು, ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು, ಅದೇ ಉತ್ಪನ್ನದ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳು, ಆಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಅಥವಾ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಉದ್ದೇಶದ ಕುರಿತಾದ ತೀರ್ಮಾನಗಳು, ಬಳಕೆದಾರರ ಅಥವಾ ಗ್ರಾಹಕರ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು, ಸುಸಂಬದ್ಧ ಪ್ರಮಾಣಕಗಳು, ಅನ್ವಯಿಸುವ ಕಾನೂನುಗಳು, ಅಥವಾ ಇತರ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಈ ತಪ್ಪಾಗದ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದಾದರೂ ಅವು ಅಷ್ಟಕ್ಕೇ ಸೀಮಿತಗೊಂಡಿಲ್ಲ.

ಪ್ರತಿ ತಂತ್ರಾಂಶ ಉತ್ಪನ್ನವೂ ಒಂದು ಉದ್ದಿಷ್ಟ ಶ್ರೋತೃವರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಿಡಿಯೋ ಆಟದ ತಂತ್ರಾಂಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತಿರುವ ಶ್ರೋತೃವರ್ಗವು ಬ್ಯಾಂಕಿಂಗ್‌ ತಂತ್ರಾಂಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತಿರುವ ಶ್ರೋತೃವರ್ಗಕ್ಕಿಂತ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಂಸ್ಥೆಯೊಂದು ತಂತ್ರಾಂಶ ಉತ್ಪನ್ನವೊಂದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ ಅದರಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವಾಗ, ಅದು ತಂತ್ರಾಂಶ ಉತ್ಪನ್ನದ ಕುರಿತಾಗಿ ಒಂದಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ; ಅಂದರೆ, ಸದರಿ ತಂತ್ರಾಂಶ ಉತ್ಪನ್ನವು ಅದರ ಆಂತ್ಯಿಕ-ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ, ಅದರ ಉದ್ದಿಷ್ಟ ಶ್ರೋತೃವರ್ಗಕ್ಕೆ, ಅದರ ಖರೀದಿದಾರರಿಗೆ, ಮತ್ತು ಇತರ ಮಧ್ಯಸ್ಥಗಾರರಿಗೆ ಸ್ವೀಕಾರಯೋಗ್ಯವಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಂಸ್ಥೆಯು ನಿರ್ಣಯಿಸುತ್ತದೆ. ತಂತ್ರಾಂಶ ಪರೀಕ್ಷೆ ಎಂಬುದು ಈ ಮೌಲ್ಯ ನಿರ್ಧಾರಣೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ.

NIST ವತಿಯಿಂದ 2002ರಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲ್ಪಟ್ಟ ಅಧ್ಯಯನವೊಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿರುವ ಪ್ರಕಾರ, ತಂತ್ರಾಂಶದ ದೋಷಗಳಿಂದಾಗಿ U.S. ಆರ್ಥಿಕತೆಗೆ ವಾರ್ಷಿಕವಾಗಿ 59.5 ಶತಕೋಟಿ $ನಷ್ಟು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತಿದೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ ಉತ್ತಮವಾದ ತಂತ್ರಾಂಶ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ್ದೇ ಆದಲ್ಲಿ, ಈ ವೆಚ್ಚದ ಮೂರನೇ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಭಾಗವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ.

ಹೊಂದಾಣಿಕೆ
ಸ್ಥೂಲ ನೋಟ
ವಿನಾಶಕ ಪರೀಕ್ಷೆ
ಪರೀಕ್ಷಾ ಮಟ್ಟಗಳು