2005ರ ಫೆಬ್ರುವರಿ 24ರಂದು "ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌" ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರಕಟಗೊಂಡಿತು. ಎಕ್ಸ್‌‌ಬಾಕ್ಸ್‌‌ 360 ಎಂಬುದಾಗಿ ನಂತರದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಿತಗೊಂಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಮಿಸ್ಟ್‌ವಾಕರ್‌‌ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್‌‌ನಿಂದ ಅಭಿವರ್ಧಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಿದ್ದ ಹೆಸರಿಸದ ಪಾತ್ರ-ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಎರಡು ಆಟಗಳ ಪೈಕಿ ಒಂದಾಗಿ ಇದು ಹೊರಗೆಡಹಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಅನಾವರಣವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿಕೊಂಡು IGNನಲ್ಲಿ ಬಂದ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರಿಕೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿಯರ ಆಟಗಳು ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ನೀಡಿದ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ಗೆ ಪೀಟರ್‌ ಮೂರ್‌ ಒತ್ತುನೀಡಿದ. ಈ ಕುರಿತು ಅವನು ಹೀಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ: "... ಜಪಾನೀ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ನಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ 12–18 ತಿಂಗಳುಗಳು ನಮಗೆ ಒಂದು ಮುಖ್ಯ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ." "ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌" ಆಟಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿರುವವರ ಪೈಕಿ ಜೂಜಾಟದ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾಗಿರುವ ಹಲವಾರು ಸುಪರಿಚಿತ ಜಪಾನಿಯರು ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಸದರಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಮೂಲ ಕಥೆಯನ್ನು ಹಿರೊನೊಬು ಸಕಾಗುಚಿ ಎಂಬಾತ ಬರೆದ; ಈತ ಮೊದಲ ಐದು "ಫೈನಲ್‌ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ" ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳ ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶಕನಾಗಿದ್ದ. "ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಬಾಲ್‌‌" ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನಾದ ಅಕಿರಾ ಟೋರಿಯಾಮಾ ಎಂಬಾತನಿಂದ ಸೃಷ್ಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಕಲೆಯನ್ನೂ ಇದು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ; ಈತ "ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌" ಸರಣಿ ಮತ್ತು "ಕ್ರೋನೋ ಟ್ರಿಗರ್‌‌" ಈ ಎರಡಕ್ಕೂ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಗೋಚರ ಪಾತ್ರದ ಮತ್ತು ಪೆಡಂಭೂತದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಮತ್ತು ಸಚಿತ್ರಕಾರನಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದ.

ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಾಸ್ತವಿಕ ತಂತ್ರಾಂಶದ ಬಹುಪಾಲು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಆರ್ಟೂನ್‌‌ನಲ್ಲಿ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಟಕುಯಾ ಮಾಟುಸುಮೊಟೊ ಎಂಬಾತ ನಿರ್ದೇಶಕನಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರೆ, ಆಟದ ವಿಶ್ವನೋಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮನಾಬು ಕುಸೊನೊಕಿ ಎಂಬಾತ ಹೊಣೆಗಾರನಾಗಿದ್ದ. "" ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮಾಟುಸುಮೊಟೊ ಓರ್ವ ವಿನ್ಯಾಸಕನಾಗಿ ಹಿಂದೆಯೇ ಕೆಲಸಮಾಡಿದ್ದರೆ, "ಪಾನ್‌ಜರ್‌ ಡ್ರಾಗೂನ್‌‌" ಪ್ರಪಂಚವೂ ಸೇರಿದಂತೆ ಸೆಗಾ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ತನ್ನ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಕುಸೊನೊಕಿ ಸುಪರಿಚಿತನಾಗಿದ್ದಾನೆ. 2005ರ ನವೆಂಬರ್‌ ಅಂತ್ಯದ ಸುಮಾರಿಗೆ, ಅಂದರೆ ಜಪಾನ್‌‌ನಲ್ಲಿ ಸದರಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವುದಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರಾಗಿ ಒಂದು ವರ್ಷ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಆಟವು ಸುಮಾರು 40%ನಷ್ಟು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿತ್ತು ಎಂಬುದಾಗಿ ಆರ್ಟೂನ್‌‌ನ ನವೊಟೊ ಓಶಿಮಾ ಸೂಚಿಸಿದ. ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಸಾಹಸಮಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಆರ್ಟೂನ್‌‌ ಹಿಂದೆಯೇ ಪರಿಚಿತವಾಗಿತ್ತು ಎಂದೂ ಸಹ ತಿಳಿಸಿದ ಅವನು, "ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌" ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಹೊಣೆಗಾರಿಕೆಯು ಮೂಲತಃ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಭಯಹುಟ್ಟಿಸುವಂಥದ್ದಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಹೇಳಿದ. ಇದು ಮಾತ್ರವೇ ಅಲ್ಲದೇ, 2006ರ ಬಹುಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿನ ಮಾಹಿತಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಕೊರತೆ ಕಂಡುಬಂದಿದ್ದರಿಂದಾಗಿ, 2007ರವರೆಗೂ ಸದರಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ವಿಳಂಬಗೊಳ್ಳಬಹುದೆಂಬ ಊಹನವು ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು; ಆದರೆ 2006ರ ಆಗಸ್ಟ್‌‌ನಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ನ ಟಕಾಶಿ ಸೆನ್‌ಸುಯಿ ದೃಢೀಕರಣವನ್ನು ನೀಡಿ, 2006ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಆಟವು ಅವಶ್ಯವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವುದೆಂದು ತಿಳಿಸಿದ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮೂರು ಸಂಪೂರ್ಣ DVD ಮುದ್ರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ "ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌" ಆಟವು, ಅನೇಕ ಮುದ್ರಿಕೆಗಳಿಗೆ ವ್ಯಾಪಿಸುವಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ಎಕ್ಸ್‌‌ಬಾಕ್ಸ್‌‌ 360 ಆಟ ಎಂದು ಕರೆಸಿಕೊಂಡಿತು.

2006ರ ನವೆಂಬರ್‌‌ನಲ್ಲಿ IGN ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ ಸಕಾಗುಚಿಯು ದೃಢೀಕರಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾ, "ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ 2" ಎಂಬ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಯೋಜನಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿದ್ದು, ಆ ಹಂತವನ್ನು ದಾಟಿದ ಕೆಲವೇ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತಕ್ಕೆ ಅದು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸಿದ. ನಂತರ, ನಿಂಟೆಂಡೊ DSಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತಿರುವ ಕೆಲಸಗಳಲ್ಲಿ "ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಪ್ಲಸ್‌" ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಎಂಬುದಾಗಿ "ವೀಕ್ಲಿ ಷೋನೆನ್‌ ಜಂಪ್‌" ನ ಸಂಚಿಕೆಯೊಂದರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಇದೊಂದು ನಿಜಾವಧಿ ಅನುಕರಣೆಯ RPG ಆಗಿದ್ದು, 2D ಸ್ಪ್ರೈಟ್‌ ಗ್ರಾಫಿಕ್‌ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು 2008ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್‌ 4ರಂದು ಜಪಾನ್‌‌ನಲ್ಲೂ ಹಾಗೂ 2009ರ ಫೆಬ್ರುವರಿ 19ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2009ರಲ್ಲಿ, DSಗಾಗಿ "" ಎಂಬ ಎರಡನೇ ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಸದರಿ ಎರಡನೇ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಹಸಮಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದು, ಷು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಸೃಷ್ಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಪಾತ್ರವೊಂದನ್ನು ಅದು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.

ಕದನ
ಛಾಯಾರೂಪಗಳು
ಅಭಿವೃದ್ಧಿ
ಮಂಗಾ ಮತ್ತು ಸಜೀವ ಚಿತ್ರಿಕೆ