ಬ್ಯಾಟ್ಸ್‌ಮನ್ ನ ಸೊಂಟದ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಬರುವಂತಹ ಚೆಂಡು ಉತ್ತಮ ಅಂತರ(ಗುಡ್ ಲೆಂತ್) ಪುಟಿಯುವ ಚೆಂಡಾಗಿದೆ. ಕ್ರಿಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಅಂತರಕ್ಕಾಗಿ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಅಂತರಕ್ಕಾಗಿ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಏಕೆಂದರೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ದೂರವು ಚೆಂಡಿನ ವೇಗದೊಂದಿಗೆ, ಪಿಚ್ ನ ಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಬೌಲರ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟ್ಸ್‌ಮನ್ ನ ಎತ್ತರದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಈ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ "ಉತ್ತಮ ಅಂತರ"ವನ್ನು ಬೌಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಯಾವಾಗಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು- ಕೆಲವೊಂದು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಪಿಚ್ ಗಳ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಬ್ಯಾಟ್ಸ್‌ಮನ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಇತರ ಅಂತರಗಳು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಬಲಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ವಿಭಿನ್ನ ಅಂತರಗಳು ಯಾವ ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಉತ್ತಮ ಅಂತರದ ಮೊದಲೇ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿ ಬೌನ್ಸ್ ಆಗಿ, ಬ್ಯಾಟ್ಸ್‌ಮನ್ ನ ಹೊಟ್ಟೆಯ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹಾರಿದ ಚೆಂಡನ್ನು "ಶಾರ್ಟ್ ಪಿಚ್ಡ್" (ಕಡಿಮೆ ಅಂತರದ ಪಿಚ್) ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ "ಲಾಂಗ್ ಹಾಪ್" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೇ ಬ್ಯಾಟ್ಸ್‌ಮನ್ ಗೆ ಈ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಚೆಂಡು ಪುಟಿದ ನಂತರ ಚೆಂಡಿನ ಎತ್ತರ ಅಥವಾ ಪಥ ಬದಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ಬ್ಯಾಟ್ಸ್‌ಮನ್‌ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾಲಾವಕಾಶ ಸಿಕ್ಕಿರುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಪಿಚ್ ಹಾಕಿದ ಚೆಂಡು, ಬ್ಯಾಟ್ಸ್‌ಮನ್ ಗೆ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಪುಲ್ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಬಾರಿಸಲು ಸರಿಹೊಂದುವ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಉತ್ತಮ ಅಂತರದ ಮೊದಲೇ ಬೌನ್ಸ್ ಆಗುವ ಮತ್ತು ಭುಜದ ಎತ್ತರವನ್ನು ಅಥವಾ ತಲೆಯ ಎತ್ತರವನ್ನು ತಲುಪುವ ಚೆಂಡು ಬೌನ್ಸರ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೇ ಅದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಎಸೆತವಾಗಬಲ್ಲದು. ಬ್ಯಾಟ್ಸ್‌ಮನ್ ನ ತಲೆಯ ಮೇಲಿನಿಂದ ಹೋಗುವ ಚೆಂಡನ್ನು ಅಂಪೈರ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವೈಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಕಡಿಮೆ ಅಂತರದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಬೌಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ ವೈಡ್ ಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವುದು ಕೆಟ್ಟ ಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಇಂತಹ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಆಡಲು ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಬ್ಯಾಟ್ಸ್‌ಮನ್‌ಗೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಇನ್ನೊಂದು ಕಡೆ, ಬ್ಯಾಟ್ಸ್‌ಮನ್‌ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ಬೌನ್ಸ್ ಆಗುವಂತಹ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು "ಫುಲ್ ಪಿಚ್ಡ್" ಅಥವಾ "ಓವರ್ ಪಿಚ್ಡ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ "ಹಾಫ್ ವಾಲಿ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇವು ಬ್ಯಾಟ್ಸ್‌ಮನ್ ಗಳಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಉತ್ತಮ ಅಂತರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಏಕೆಂದರೆ ನಡುಗೆರೆಯಿಂದ ಚೆಂಡು ಪುಟಿದ ನಂತರ ಅವಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಲು ಸಮಯಾವಕಾಶ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಇನ್ನು ಬ್ಯಾಟ್ಸ್‌ಮನ್ ನ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲೆ ಬೀಳುವ ಚೆಂಡಿಗೆ ಯಾರ್ಕರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಎಸೆದರೆ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾದ ಅಂತರದ ಬೌಲಿಂಗ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಟ್ಸ್‌ಮನ್ ನನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ಚೆಂಡು ಪುಟಿಯದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು "ಫುಲ್ ಟಾಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂತಹ ಎಸೆತವನ್ನು ಆಡಲು ಬ್ಯಾಟ್ಸ್‌ಮನ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅರ್ಧ ಪಿಚ್‌ನಲ್ಲಿಯೇ ಪುಟಿದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಬ್ಯಾಟ್ಸ್‌ಮನ್‌ಗೆ ಹೊಡೆಯಲು ಸುಲಭವಾದ ಮೂರು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಅಂತರಗಳನ್ನು(ಉತ್ತಮ ಅಂತರ, ಬೌನ್ಸರ್ ಮತ್ತು ಯಾರ್ಕರ್) ಎಲ್ಲವೂ ಅಂತರಗಳಿಂದ ವೈವಿಧ್ಯಗೊಂಡಿದ್ದು ಬ್ಯಾಟ್ಸ್‌ಮನ್‌ಗೆ ಹೊಡೆಯಲು ಸುಲಭವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ವೇಗದ ಬೌಲರ್‌ಗೆ ಅಂತರದ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಪ್ರಮುಖವಾದ ವಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪಿನ್ ಬೌಲರ್‌ಗಳು ಯಾವಾಗಲು ಉತ್ತಮ ಅಂತರವನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿರುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರಲು ಪಥ ಬದಲಾವಣೆ ಮತ್ತು ಅಂತರದ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ವೇಗದ ಬೌಲರ್ ಆತನ ಕ್ರಿಕೆಟ್ ವೃತ್ತಿಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಗಟ್ಟಿಮುಟ್ಟಾಗಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದು ದಶಕಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಲವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟದ ಕೆಲಸವೆಂದು ಹೇಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಲ್ಲದೇ ಇದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಶಿಸ್ತಿನ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಅಂತರ
ತಂತ್ರಗಳು
ಸ್ಲೋವರ್ ಬಾಲ್(ನಿಧಾನವಾಗಿ ಎಸೆಯುವ ಚೆಂಡು)
ಮುಂದುವರೆಯುವುದು(ಫಾಲೋ ತ್ರೂ)