ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌‌ ವಾಸ್ತವಾಭಾಸವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವಿಕೆ ಎಂಬುದು, ಭೌತಿಕ ಯಂತ್ರಾಂಶದ ಒಂದು ಜೋಡಿಯ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಅಥವಾ ಎರಡಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮರ್ಥನೀಯವಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌‌ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಓಡಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಂಥ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌‌ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಪೃಥಕ್ಕರಣಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. 1960ರ ದಶಕದ IBM ಮೇನ್‌ಫ್ರೇಂ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತಾದರೂ, x86ಗೆ-ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಕೇವಲ 1990ರ ದಶಕದಲ್ಲಷ್ಟೇ ಇದು ವಾಣಿಜ್ಯೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ವಾಸ್ತವಾಭಾಸವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವಿಕೆಯ ನೆರವಿನಿಂದ, ಓರ್ವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ನಿರ್ವಾಹಕನು ಒಂದು ಏಕ, ಶಕ್ತಿಯುತ ಯಂತ್ರ-ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೇಲಿನ ವಾಸ್ತವಾಭಾಸದ ಯಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಹಲವಾರು ಭೌತಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮೂಲ ಯಂತ್ರಾಂಶದೊಂದಿಗಿನ ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿದುಹಾಕಲ್ಪಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ವಿದ್ಯುತ್‌‌ ಹಾಗೂ ತಂಪಾಗಿಸುವಿಕೆಯ ಬಳಕೆಯು ತಗ್ಗಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವಾಭಾಸದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ ಬಳಕೆಗೆ ಒಂದು ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಹಲವಾರು ವಾಣಿಜ್ಯ ಕಂಪನಿಗಳು ಹಾಗೂ ಮುಕ್ತ-ಮೂಲದ ಯೋಜನೆಗಳು ಈಗ ತಂತ್ರಾಂಶದ ಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಇಂಟೆಲ್‌ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಮತ್ತು AMD ಕಂಪನಿಗಳು ವಾಸ್ತವಾಭಾಸವನ್ನುಂಟುಮಾಡಿದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು CPU ಉತ್ಪನ್ನ ಶ್ರೇಣಿಗಳೊಳಗಿನ x86 ಇನ್‌ಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್‌ ಸೆಟ್‌‌ಗೆ ಸ್ವಂತಸ್ವಾಮ್ಯದ ವಾಸ್ತವಾಭಾಸವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವಿಕೆಯ ವರ್ಧನೆಗಳನ್ನೂ ಸಹ ನಿರ್ಮಿಸಿವೆ.

ವಾಸ್ತವಾಭಾಸವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವಿಕೆ
ಟರ್ಮಿನಲ್‌ ಸರ್ವರ್‌ಗಳು
ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಹಂಚಿಕೆ
ಗ್ರೀನ್‌ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್‌‌ಗೆ ಇರುವ ಪ್ರವೇಶ ಮಾರ್ಗಗಳು