ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸವಾಲು ಹಾಕುವ ಆಟಕ್ಕೆ ಹಾಕುವ ಜುಲ್ಮಾನೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ: ಅಪರಾಧಿ ಆಟಗಾರನು ಆಡಿದ ಟೈಲ್ಸ್‌ನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸರದಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುಗೋಲು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. (ಹೇಗಾದರೂ, ಕೆಲವು ಆನ್ ಲೈನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ "ವಾಯ್ಡ್"ನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು, ಅದರಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಅನರ್ಹವಾದ ಪದಗಳು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ತಿರಸ್ಕೃತವಾಗುತ್ತವೆ. ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಜುಲ್ಮಾನೆ ಇಲ್ಲದೆ ಇನ್ನೊಂದು ಆಟವಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ).ಸೋತ ಸವಾಲಿಗೆ ಜುಲ್ಮಾನೆ ( ಅಲ್ಲಿ ಆಟದಿಂದಾದ ಎಲ್ಲ ಪದಗಳೂ ಸಮಂಜಸವದುದೆಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಗಮನೀಯವಾಗಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗುತ್ತದೆ, ಒಳಗೊಂಡಂತೆ:

ಆಟದ ಅನುಕ್ರಮ
ಅಂಕನ ಪದ್ಧತಿ
ದಾಖಲೆಗಳು
ಸವಾಲುಗಳು