ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಘಟಕ(GPGPU)ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಉದ್ದೇಶದ ಗಣಕವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. GPUಗಳು ಸಹ-ಸಂಸ್ಕಾರಕಗಳಾಗಿದ್ದು,ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆಗೆ ಅತಿಯಾಗಿ ಪ್ರಶಸ್ತವಾಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ,GPGPU ಕ್ರಮವಿಧಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ API ಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಿಧಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಿದವು. ಆದಾಗ್ಯೂ,ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಅನೇಕ ಹೊಸ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. GPUಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಉದ್ದೇಶದ ಗಣನೆ ಮಾಡುವುದಕ್ಕೆ Nvidia ಮತ್ತು AMDಎರಡೂ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರಗಳಾದ CUDA ಮತ್ತು CTMಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದವು. ಇತರೆ GPU ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳು ಬ್ರೂಕ್GPU, ಪೀಕ್‌ಸ್ಟ್ರೀಮ್, ಮತ್ತು ರಾಪಿಡ್ ಮೈಂಡ್.

ಅವಲಂಬನೆಗಳು
ಕಾರ್ಯ ಪ್ಯಾರೆಲಸಿಸಂ
ಫೈನ್ ಗ್ರೇನಡ್, ಕೋರ್ಸ್ ಗ್ರೇನಡ್ ಮತ್ತು ಎಂಬರಾಸಿಂಗ್ ನಿರ್ವಹಣೆ ವಿತರಣೆ
ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್(ರೇಖಾ ಸಂಯೋಜಿತ ನಕ್ಷೆ)ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಘಟಕ(GPGPU)ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಉದ್ದೇಶದ ಗಣಕ