ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಮೇಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿನ ತಾಣಗಳ ನಡುವೆ ನಡೆದಾಡುವಲ್ಲಿ ಸಮರ್ಥರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಂತರದಲ್ಲಿ, ಹಿಂದೆಯೇ ಸಂದರ್ಶಿಸಿದ ತಾಣಗಳಿಗೆ ದೂರಸ್ಥ ಚಲನೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಪಾತ್ರಗಳ ಒಂದು ಕೂಟವನ್ನು ಅಥವಾ ತಂಡವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನಾದರೂ, ಮೇಲಿನ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಪರಿಶೋಧಿಸುವಾಗ ಕೇವಲ ಒಬ್ಬನನ್ನು ಮಾತ್ರವೇ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರವೂ ಹೊಂದಿರುವ ಅವುಗಳದೇ ಆದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಕದನದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಆಚೆಗೆ ಮೋಡಿಯನ್ನು ಅಥವಾ ಅದ್ಭುತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಎಸಗುವಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಸಮರ್ಥನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಕದನವು ಆರಂಭವಾದಾಗ, ಸಮಸ್ತ ಕೂಟವು ಕದನಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಪರಿಶೋಧಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇವರಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡು ಹೋಗಲು ಅವಕಾಶವಿರುತ್ತದೆ. ಅದೇ ವೇಳೆಗೆ, ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಸನಿಹದಲ್ಲಿಯೇ ಪ್ರಲೋಭನೆಯೊಡ್ಡುವ ಮೂಲಕ ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಹಾಗೂ ತನ್ಮೂಲಕ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಪೆಡಂಭೂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರರು ಹೋರಾಡಲು ಅನುವಾಗುವಂತೆ ಒಂದು ವರ್ತುಲವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನೂ ಆಟಗಾರರು ಆರಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಕೆಲವೊಂದು ನಿದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿರೋಧಿಗಳು ಪಥವೊಂದಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಯಸಿದ ನಿಧಿಯ ಭಂಡಾರಕ್ಕೆ ತಡೆಯೊಡ್ಡುತ್ತಾರೆ; ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಒಮ್ಮೆಗೆ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟನೆಂದರೆ, ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಇತರ ವಿರೋಧಿಗಳು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾರೆ; ಆದರೂ, ಒಂದು ವೇಳೆ ಬಹಳಷ್ಟು ದೂರಕ್ಕೆ ಆಟಗಾರರು ಪಲಾಯನ ಮಾಡಿದಲ್ಲಿ, ವಿರೋಧಿಗಳಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಉಪಾಯವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಆಗಿಂದಾಗ್ಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲ್ಪಡುವ ಒಂದು ಏಕಶತ್ರು ಅಥವಾ ಪೆಡಂಭೂತವು, ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಬಗೆಗಳಲ್ಲಿರುವ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಅವತಾರ್‌‌ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಆಟಗಾರನು ಪೆಡಂಭೂತದೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಕದನವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ ಶತ್ರುವೊಬ್ಬನನ್ನು ಅವತಾರ್‌ ಹಿಂದಿನಿಂದ ದಾಳಿಮಾಡಿದರೆ, ಒಂದು "ಪ್ರತಿದಾಳಿ"ಯೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಕದನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ವೇಳೆ ಅವತಾರ್‌‌ ಹಿಂದಿನಿಂದ ದಾಳಿಗೊಳಗಾದರೆ, ಒಂದು "ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾದ ದಾಳಿ"ಯಲ್ಲಿ ಶತ್ರುವು ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಪೆಡಂಭೂತಗಳ ಹಲವಾರು ಗುಂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವುದನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇಂಥ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಕದನವೂ ಹಿಂದಿನ ಕದನವಾದ ತಕ್ಷಣವೇ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನೊಬ್ಬನಿಗೆ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಫಲವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುವಿನ ಮುಖಾಬಿಲೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವಲ್ಲಿ ನೆರವಾಗಲು ಆಟಗಾರರು "ಕ್ಷೇತ್ರ ಪರಿಣತಿಗಳನ್ನು" ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು; ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲು ಬಾಂಬುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಇಂಥ ಒಂದು ಅವಕಾಶವಾಗಿದೆ. ಅಪರೂಪದ ನಿದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ, ಪೆಡಂಭೂತಗಳ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳು ಎದುರಾಳಿ ಜಾತಿಗಳಿಗೆ ಸೇರಿದವಾಗಿರಬಹುದು. ಇಂಥ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, "ಪೆಡಂಭೂತದ ಹೋರಾಟ"ವೊಂದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಹಾಗೂ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿಮಾಡುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಎರಡೂ ಪೆಡಂಭೂತದ ಗುಂಪುಗಳು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡು ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲೆ ಗಮನಹರಿಸುತ್ತವೆ.

ಪರಿಶೋಧನೆ
ಕದನ
ಛಾಯಾರೂಪಗಳು
ಕಥಾವಸ್ತು