ಫೀಲ್ಡ್‌ ಪೊಲೊ ತಲಾ ನಾಲ್ಕು ಮಂದಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎರಡು ತಂಡಗಳ ಆಟ. ಈ ಕ್ರೀಡೆಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣ ೩೦೦ ಗಜಗಳಷ್ಟು ಉದ್ದ ಹಾಗೂ ೨೦೦ ಅಥವಾ ೧೬೦ ಗಜಗಳಷ್ಟು ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅದರ ಪಕ್ಕ ಪೇರಿಸಿಡಲಾದ ಬದಿ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ೬ ಅಡಿಗಳಷ್ಟು ಉದ್ದವಿರುತ್ತವೆ. ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಎರಡೂ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ಬಗ್ಗಿಸಬಹುದಾದ ೮ ಗಜ ಅಗಲವಾದ ಗೋಲ್‌ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಗೋಲ್‌ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳೆಡೆಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ತಳ್ಳುವುದರ ಮೂಲಕ ಸಾಧ್ಯಾಂತ ಗೋಲುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಈ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಉದ್ದೇಶ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗೋಲು ಗಳಿಸಿದಾಗಲೂ ಉಭಯ ತಂಡಗಳು ಮೈದಾನ ಹಾಗೂ ಗಾಳಿಯ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ತಮ್ಮ ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. 

ಅಮೆರಿಕದಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಂಡಿರುವ ಅರೇನಾ ಪೊಲೊದಲ್ಲಿ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಉದ್ದ ೧೦೦ ಗಜಗಳಷ್ಟು ಉದ್ದ ಹಾಗೂ ೫೦ ಗಜಗಳಷ್ಟು ಅಗಲವಿರುತ್ತದೆ. ಒಳಾಂಗಣ ಆರ್ಮರಿಗಳು ಹಾಗೂ ಕುದುರೆ ಸವಾರಿ ಅಕಾಡೆಮಿಗಳು ಇಂದಿಗೂ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಬಳಕೆಯಾಗುತ್ತಿರುವುರ‍ಂದ ಅರೇನಾ ಪೊಲೊ ಜನ್ಮ ತಳೆದ ಅಮೆರಿಕದಲ್ಲಿರುವ ಅರೇನಾ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಉದ್ದಗಲಗಳಲ್ಲಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತವೆ. ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಗಡಿಯನ್ನು ೬ ಅಡಿ ಉದ್ದದ ಮರದ ಹಲಗೆಯನ್ನು ಇಡುವ ಮೂಲಕ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅರೇನಾ ಪೊಲೊದಲ್ಲಿ ಮೂವರು ಕುದುರೆ ಸವಾರರು ಮೈದಾನಕ್ಕಿಳಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಉದ್ದ ಪಾಸ್‌ ಮೂಲಕ ಚಂಡನ್ನು ೧೦ ಅಡಿ ಅಗಲ ಹಾಗೂ ೧೨ ಅಡಿ ಎತ್ತರದ ಗೋಲ್‌ಪೋಸ್ಟ್‌ನೊಳಗೆ ಅಟ್ಟುವ ಮೂಲಕ ರನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅರೇನಾ ಪೊಲೊದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಆರು ನಿಮಿಷಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ (ಚುಕ್ಕಾ, ಚುಕ್ಕರ್, ಅಥವಾ ಚುಕ್ಕರ್) ಮೈದಾನದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಗೋಲ್‌ ಸಂಪಾದಿಸಿದ ಮೇಲೆ ಅಲ್ಲ. ಅರೇನಾ ಪೊಲೊ ಆಟದಲ್ಲಿ ೧೨.೫ ಅಥವಾ ೧೫ ಇಂಚುಗಳ ಚರ್ಮದ ಚಿಕ್ಕ ಚೆಂಡನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದು ನೋಡಲು ಚಿಕ್ಕ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. 

ಪಾಕಿಸ್ತಾನದ ಶಂದೂರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಜುಲೈ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಚಿತ್ರಾಲ್‌ ಹಾಗೂ ಗಿಲ್ಗಿಟ್ ತಂಡಗಳ ನಡುವೆ ನಡೆಯುವ ಪೊಲೊ ಹಣಾಹಣಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು, ಆಮೂಲಕ ಪೊಲೊದ ವೈಭವವನ್ನು ನೋಡಲು ಶಂದೂರ್ ಆಮಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿಯೇ ಅತ್ಯಂತ ದೊಡ್ಡ ಪೊಲೊ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ, ೩,೭೦೦ ಮೀಟರ್ ವಿಸ್ತೀರ್ಣವುಳ್ಳ ಶಂದೂರ್ ಪಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಪೊಲೊ ಆಟ ಮಾತ್ರ ಜರುಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅದರ ಜೊತೆಗೆ, ಜಾನಪದ ಸಂಗೀತ, ನೃತ್ಯಗಳು ಹಾಗೂ ಗ್ರಾಮ ರೂಪದ ಸೆಟ್ಟಿಗ್‌ಗಳೂ ಈ ಸಂದರ್ಭಕ್ಕೆ ಸಂಭ್ರಮದ ಬಣ್ಣ ತುಂಬುತ್ತವೆ. 

ಗಿಲ್ಗಿಟ್, ಚಿತ್ರಾಲ್ ಹಾಗೂ ಸ್ಕರ್ದು ತಂಡಗಳು ಆಡುವ ಪೊಲೊ ಮೂಲ ಪೊಲೊ ಕ್ರೀಡೆಗೆ ಸಮೀಪವಾದದ್ದು. ಈ ಹಿಂದೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಖಾನ್‌ಗಳು, ‍ಮಿರ್ ಗಳು ಹಾಗೂ ಮೆಹ್ತಾರ್ ಗಳು ಈ ಕ್ರೀಡೆಗೆ ಆಶ್ರಯ ಹಾಗೂ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹ ನೀಡಿದ್ದರು. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಆ ಪ್ರಾಂತಗಳ ವಾರ್ಷಿಕ ಆಯವ್ಯಯದಲ್ಲಿ ಶೇ.೫೦ ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಹಣವನ್ನು ಪೊಲೊ ಕ್ರೀಡೆಯ ಉತ್ತೇಜನಕ್ಕಾಗಿ ನೀಡಿದ್ದೂ ಉಂಟು. 

ಪೊಲೊ ಕ್ರೀಡೆಯೊಂದು ತನ್ನದೇ ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು "ಚುಕ್ಕಾಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ("ಚುಕ್ಕರ್" ಅಥವಾ "ಚುಕ್ಕರ್" ). ಈ ಪದ ೧೮೯೮ ರಲ್ಲಿ ವ್ಯುತ್ಪನ್ನವಾಯಿತು. ಇದು ಮೊದಲು ಸಂಸ್ಕೃತದ ’"ಚಕ್ರ" ’ ಅಥವಾ ವರ್ತುಲ, ಹಾಗೂ ಹಿಂದಿಯ ’"ಚಕ್ಕರ್" ’ ಪದಗಳಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ಆಯಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ಹಾಗೂ ಲೀಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುವ ನಿಯಮಾವಳಿಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಒಂದೊಂದು ಆಟವೂ ೪,೬ ಅಥವಾ ೮ ಚುಕ್ಕಾಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು; ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ೬ ಚುಕ್ಕಾ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದದ್ದು. ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಆಟಗಳು ಇನ್ನೂ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯ ಚುಕ್ಕಾಗಳನ್ನೂ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚುಕ್ಕಾವೂ ೭ ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲಾವಧಿ ಹೊಂದಿದ್ದು, ಆಟಗಾರರು ಹೊಸ ಕುದುರೆಗಳನ್ನು ಏರಬಹುದು. ಕಡಿಮೆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕತೆಯುಳ್ಳ ಪೊಲೊ ಲೀಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಕೇವಲ ಎರಡು ಕುದುರೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕತೆಯುಳ್ಳ ಪೊಲೊ ಲೀಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ, ಅದರಲ್ಲೂ ಅಮೆರಿಕದ ಇಂಟರ್ ಕಾಲೇಜಿಯೇಟ್ ಪೊಲೊ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದೊಂದು ಕುದುರೆಯೂ ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ಚುಕ್ಕಾಗಳಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಯಜಮಾನನಿಗೆ ಸಾಥ್ ನೀಡುತ್ತವೆ. 
ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ನಿರ್ಬಂಧಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ ತಂಡಕ್ಕೆ ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವುದಕ್ಕೂ ಮುನ್ನ ನಿರ್ಬಂಧಕಗಳನ್ನೇ ಗೋಲ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಉಭಯ ತಂಡಗಳ ನಾಲ್ಕು ಮಂದಿ ಕ್ರೀಡಾಳುಗಳು ೧,೨,೩,೪ ರಂತೆ ನಿಂತ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಆ ಎರಡೂ ತಂಡಗಳ ಮಧ್ಯೆ ಅಂಪೈರ್ ನಿಂತಿರುತ್ತಾರೆ. ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಕುದುರೆ ಏರಿದ ಇಬ್ಬರು ಅಂಪೈರುಗಳು ಉಪಸ್ಥಿತರಿರುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬ ರೆಫ್ರಿ ಮೈದಾನದ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಂಪೈರ್ ಒಬ್ಬರು ಎರಡೂ ತಂಡಗಳ ನಡುವೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಬಿಸಾಕುತ್ತಾರೆ. ಒಂದೊಂದು ಗೋಲು ಗಳಿಸಿದಾಗಲೂ ಅಥವಾ ಚಕ್ಕರ್ ಗಳ ನಂತರವೂ ಉಭಯ ತಂಡಗಳು ಯಾವುದೇ ಗಾಳಿಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತಗ್ಗಿಸುವುದಕ್ಕೋಸ್ಕರ ಫೀಲ್ಡ್‌/ಅರೇನಾದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ತಮ್ಮ ಗೋಲುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಹಾಗೂ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೂ ತನ್ನ ಬಲಗೈಯಲ್ಲೇ ಆಡಬೇಕಾದುದರಿಂದ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಂಡಕ್ಕೂ ಚೆಂಡನ್ನು ತಮ್ಮ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿಯೇ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಾನ ಅವಕಾಶ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ. 

ಕ್ರೀಡೆಯ ವಿಧಾನ
ಇನ್ನಿತರ ಪ್ರಕಾರಗಳು
ಪೋಲೊ ಕುದುರೆ ಮರಿಗಳು
ರೂಪಾಂತರಗಳು