"டான்கி காங்" உருவாக்கப்படும் போது மரியோ "ஜம்ப்மேன்" என அறியப்பட்டது. இடங்களை அணுகுவதற்கு மற்றும் ஒரு வலிந்த தாக்கும் நகர்வுக்காக குதிக்கும் செயலானது பொதுவாக "மரியோ" விளையாட்டுகளின் அடிப்படைக்கூறாக இருந்தது. குறிப்பாக "சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ்" தொடரில் இச்செயல்பாடு அடிப்படைக்கூறாக இருந்தது. மிகவும் பொதுவாக எதிரிகளின் தலைகளில் பலமாய் மிதிப்பது போல் குதித்து தாக்கும் வடிவத்தில் மரியோ சித்தரிக்கப்பட்டது. இந்த வடிவம் முதன் முதலில் "மரியோ பிரதர்ஸில்" உருவாக்கப்பட்டது. குதித்து-பலமாய் மிதிக்கும் இந்த நகர்வானது பருவத்தில் உள்ள சிறிய எதிரிகளை முழுமையாக அழித்துவிடும். மேலும் பெரிய எதிரிகளைக் காயப்படுத்துவதற்கும் வழக்கமாக இச்செயல்பாடு பயன்பட்டது. சிலசமயங்களில் இச்செயல்பாடு இரண்டாம் தர விளைவுகளையும் ஏற்படுத்தும். இந்தத் தாக்குதல் பெரும்பாலும் கூபா ட்ரோபஸ் போன்ற ஆமைகளுக்கு உள்ளே அல்லது வெளியே அவர்களது மேலோடுகளை தாக்குவதற்கு ஒரு ஆயுதமாகப் பயன்பட்டது. பின்னர் வந்த விளையாட்டுகள் மரியோவின் குதிப்பது சம்பந்தமான திறமைகளை விரிவுபடுத்தின. "சூப்பர் மரியோ வேர்ல்ட்" டில் சுழன்று-குதிக்கும் திறமை சேர்க்கப்பட்டது. இதன் மூலம் மரியோ தனக்கு கீழே இருக்கும் தடங்கல்களை உடைக்க முடிந்தது. பின்னர் "டான்கி காங்" கின் கேம் பாய் பதிப்பில் மரியோ இடைவிடாது குதிப்பதன் மூலம் மிகவும் உயரத்திற்கு குதிப்பதற்கு முடிந்தது. மேலும் இதில் மரியோவால் பின்னால் குதிக்கவும் முடியும். "சூப்பர் மரியோ 64" இல் ஒரு கோணத்தில் குட்டிக்கரணம், ஒரு தள பொடியாக்கும் திறமை மற்றும் "சுவர் உதை" போன்ற புதிய குதிக்கும் திறமைகளை மரியோ பெற்றது. இதில் சுவர்களை காலால் உதைப்பதன் மூலம் மரியோவால் மேல் நோக்கி முன்னேறிச் செல்ல முடியும்.

திறமைகள்
பிற ஊடகங்களில்
உறவுகள்
1989–1995