வீடியோ விளையாட்டுகளில், "மூன்றாம் நபர்" குறிப்பிடுவது யாதெனில் வரைகலை முன்னோக்கு (graphical perspective) ஆனது ஒரு நிலையான தூரத்தில், விளையாட்டுப் பாத்திரத்திட்கு பின்னால் மற்றும் சற்று மேலாகவும் காண்பிக்கப்படுவதாகும். இந்த நோக்கானது விளையாடுபவர்களை இன்னும் வலுவாக்கும் பாத்திரமாக பார்க்க அனுமதிக்கின்றது. மேலும் இவை நடவடிக்கை விளையாட்டு (action game) மற்றும் நடவடிக்கை சாகச விளையாட்டுகளில்(action adventure games) மிகவும் பொதுவானது. இவ்வாறன முன்னோக்கையுடைய விளையாட்டுக்கள் சூழ்நிலை ஒலிகளை பயன்படுத்துகிறது. ஏனெனில் அவதாரங்களின் நிலையை பொறுத்து சூழ்நிலை ஒலித்தொகுதி மாறுபடும்.     

மூன்றாம் நபர் கேமரா அமைப்புகளில் 3 வகை உள்ளது: நிலையான கேமரா அமைப்பில் கேமராவின் நிலையானது விளையாட்டு உருவாக்கத்தின் போது நிர்ணயிக்கப்படுகின்றது. கண்காணிப்பு கேமரா தொகுதியானது பாத்திரத்தை சாதரணமாக பின்தொடரும். மேலும் தொடர்புபடுத்தும் கேமரா தொகுதியானது வீரர்களின் கட்டுப்பாட்டின் கீழ் இருக்கும். 

உண்மையான கலப்பு பயன்பாடுகளில்
நிகழ் நேர பதிவு மற்றும் இயக்க கண்காணிப்பு
மூன்றாம் நபர் காட்சி
நிலையானது