இவ்வகை அமைப்பு கேமராகளில், அமைப்பு(system) விருத்தியாளர்கள் கேமராகளின் பண்புகளை அமைக்கின்றனர். அவையாவன கேமராவின் நிலை, நோக்குநிலை அல்லது காட்சித்துறை. இவை விளையாட்டு உருவாக்கத்தின் போது அமைக்கப்படுகின்றது. கேமரா காட்சிகளை தொடர்ச்சியாக மாற்ற முடியாது. ஆகவே, குறிப்பிட்ட ஒரு இடம் எப்பொழுதும் அதே தோற்றத்தில் காட்டப்படும். ஆரம்பகால உதாரணமொன்றை நோக்கினால் அலோன் இன் தெ டார்க் (Alone in the dark) எனும் வீடியோ விளையாட்டில் இவ்வகை கேமரா பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளது. அதேவேளை கதாபாத்திரங்களை 3D யில் காணலாம். இவ்வாறனவற்றை முன்கான்பிக்கப்பட்டவைகளில் இருந்து கண்டுபிடிக்கலாம். ஆரம்ப காலத்தில் வெளியான ரெசிடென்ட் டெவில் (Resident Devil) விளையாட்டுக்களானது நிலையான கேமராகள் பயன்படுத்தப்பட்ட விளையாட்டுகளுக்கான குறிப்பிடத்தக்க உதாரணமாகும். தெ கோட் ஒப் வார் (God of War) வீடியோ விளையாட்டு தொடர்களும் இவ்வாறன நுட்பங்களை கொண்டு படமாக்கப்பட்டுள்ன. இவ் கேமரா அமைப்பில் விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர்கள் படத்தின் மொழியை பயன்படுத்த அனுமதிப்பது ஒரு நன்மையாகும். உண்மையில் படப்பிடிப்பாளர்களுக்கு கேமராவின் மூலமாக மனநிலையை உருவாக்குவதற்கும் பொருத்தமான ஷொட்கலை தெரிவு செய்வதற்குமான வாய்ப்புகள் உள்ளன. இவ்வாறன தொழில்நுட்பங்களை பயன்படுத்தி உருவாக்கப்படும் விளையாட்டுகள் சினிமா துறையில் பாராட்டப்படுகின்றன. 

நிகழ் நேர பதிவு மற்றும் இயக்க கண்காணிப்பு
உண்மையான கலப்பு பயன்பாடுகளில்
மூன்றாம் நபர் காட்சி
நிலையானது