டிஜிட்டல் பண்பேற்றத்தில், ஒரு அனலாக் கேரியர் சிக்னல் டிஜிட்டல் பிட் ஸ்ட்ரீமால் பண்படுத்தப்படுகிறது. டிஜிட்டல் பண்பேற்றம் முறைகளை டிஜிட்டலில் இருந்து அனலாக்கிற்கு மாற்றுவதாகவும் சம்பந்தப்பட்ட டிபண்பேற்றம் அல்லது டிடெக்சனை அனலாக்கிலிருந்து டிஜிட்டலுக்கு மாற்றுவதாகவும் கருதலாம். கேரியர் சிக்னலில் உள்ள மாற்றங்கள் M மாற்று குறியீடுகளின் ("பண்பேற்றம் அகரவரிசை" ) எண்ணிலிருந்து தேர்வுசெய்யலாம்.

ஒரு எளிய உதாரணம்: ஒரு தொலைபேசி இணைப்பு கேட்கக்கூடிய ஒலிகளை மாற்றித்தருவதற்கென்று வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, உதாரணத்திற்கு குரல்கள், டிஜிட்டல் பிட்களை (பூஜ்ஜியங்களும் ஒன்றுகளும்) அல்ல. கணிப்பொறிகள் மோடம்களின் மூலமாக தொலைபேசிகளின் வழி தொடர்புகொள்கின்றன, இவை குறியீடுகள் எனப்படும் குரல்களிலான டிஜிட்டல் பிட்களை குறிக்கின்றன. நான்கு மாற்றுக் குறியீடுகள் இருக்கிறது என்றால் (ஒரே நேரத்தில் நான்கு வெவ்வேறு ஓசைகளை உருவாக்கக்கூடிய இசைக் கருவியோடு தொடர்புடையது), முதல் குறியீடானது பிட் தொடரான 00, இரண்டாவது 01, மூன்றாவது 10 மற்றும் நான்காவது 11 என்பதைக் குறிக்கலாம். ஒரு நொடிக்கு 1000 ஓசைகள் கொண்ட பாடலை மோடம் இயக்குகிறது என்றால் குறியீட்டு விகிதம் குறியீடுகள்/நொடிக்கு, அல்லது பாட் ஆகும். இந்த உதாரணத்தில் ஒவ்வொரு ஓசையும் இரண்டு டிஜிட்டல் பிட்களை உள்ளிட்ட செய்தியைக் குறிக்கிறது என்றால் பிட் விகிதம் குறியீட்டு விகிதத்திற்கும் இரட்டிப்பாகிறது, அதாவது ஒரு நொடிக்கு 2000 பிட்கள். 

டிஜிட்டல் சிகனலின் ஒரு வரையறையின்படி, பண்படுத்தப்பட்ட சிக்னல் என்பது டிஜி்ட்டல் சிக்னலாகும், மற்றொரு வரையறையின்படி பண்படுத்தல் என்பது டிஜிட்டலில் இருந்து அனலாக்கிற்கு மாற்றுதல் ஆகும். பெரும்பாலான பாடப்புத்தகங்கள் டிஜிட்டல் பண்பேற்றம் ஸ்கீம்கள் டிஜிட்டல் டிரான்ஸ்மிஷன் வடிவமாக கருதப்படுகின்றன, டேட்டா டிரான்ஸ்மிஷன் எனும் பொருளில்; வெகு சிலரே இதை அனலாக் டிரான்ஸ்மிஷன் என்று கருதுகின்றனர்.

பொதுவான டிஜிட்டல் பண்பேற்றம் உத்திகள்
நோக்கம்
டிஜிட்டல் பண்பேற்றம் முறைகள்
டிஜிட்டல் பேஸ்பேண்ட் பண்பேற்றம் அல்லது லைன் கோடிங்