The application deadline is 1st of September, but don’t wait until the last minute! The application asks for a lot of information and we’d like to talk with you about your application.
Apply now to exhibit all weekend to demo your projects through booths, installations, workshops, presentations, and/or performances and includes non-commercial and commercial makers. Makers will be selected based on how unique and impressive their projects are. We are particularly looking for exhibits that are interactive and highlight the process of making things.
This is a fairly detailed application and will take between 15-20 minutes to complete. You will be asked to submit a project name, description, contact information, photos, and some additional specifics on your exhibit requirements. Please complete the application with as much information as possible and have fun with it.
“Herkes bir şeyler üretebilir/üretmelidir” mottosu ile yola çıkan ve tüm dünyada büyük ilgi gören Maker Hareketi, ülkemizdeki lansmanının ardından GelecekHane koordinasyonunda ses getirecek ilk etkinliğini Turkcell’in ev sahipliğinde Haliç Kongre Merkezi’nde gerçekleştirdi.
111 ilginç proje-icat kamuoyuyla paylaşıldığı etkinlikte 150’den fazla maker, yani üretken ve yaratıcı insan çalışmalarını sergiledi. Aynı zamanda iki gün boyunca gerçekleştirilen ‘Maker ve Eğitim’, ‘Maker ve Hukuk’, ‘Maker ve Siyaset ve Toplum’ konulu panellerde, konuyla ilgili birbirinden değerli konuşmacılar, deneyimlerini ve görüşlerini paylaştı.
İzmir Fen Lisesi, Alman Lisesi, Bilkent Üniversitesi gibi Türkiye’nin dört bir yanından lise ve üniversite öğrencilerinin, sektör liderlerinin yoğun ilgi gösterdiği organizasyonda, ALKEV, Şişli Terakki Lisesi, Cumhuriyet Koleji, Bahçeşehir Fen ve Teknoloji Koleji gibi pek çok okul projelerini sergileme imkânı buldu.
İstanbul’da her ay maker’lar Studio-X’te buluşuyor, gelecek projelerimizi konuşuyoruz.
Maker Faire is the Greatest Show (and Tell) on Earth — a family-friendly showcase of invention, creativity and resourcefulness, and a celebration of the Maker movement. It’s a place where people show what they are making, and share what they are learning.
Makers range from tech enthusiasts to crafters to homesteaders to scientists to garage tinkerers. They are of all ages and backgrounds. The aim of Maker Faire is to entertain, inform, connect and grow this community.
The original Maker Faire event was held in San Mateo, CA and in 2014 celebrated its ninth annual show with some 1000+ maker exhibits and 120,000+ people in attendance. World Maker Faire New York, the other flagship event, has grown in three years to 500+ makers and 55,000 attendees. Detroit, Kansas City, Newcastle (UK), and Tokyo are the home of “featured” Maker Faires (200+ makers), and community-driven, independently organized Mini Maker Faires are now being produced around the United States and the world.
Flipbook Box projesi, kendisine esin kaynağı oluşturan sanatsal ve Flipbookit gibi ticari ürünler ve sinemanın temel teknikleri arasında duruyor. El ile çevrilen bir şaft üzerine bağlı 48 ayrı görselin, bir tur ile 24 kareye tamamlanması, çevrim hızının da etkisiyle hareketli görüntü illüzyonuna dönüşüyor. Pirinç ve bakır gibi antik görünümlü ve uzun dayanımlı materyallerin kullanımı hem görselliğe vurgu yapıyor, hem de benzer projelere kıyasla çok daha farklı bir üretim sürecine ihtiyaç doğuruyor. Tematik bir üniversite projesi olarak ortaya çıkmış olan bu işin konusu ise “kısır döngü”.
Deniz Derbent
1994’te doğdu. İstanbul Bilgi Üniversitesi Görsel İletişim Tasarımı Bölümü’nde öğrenimine devam etmek etmektedir. Okuduğu bölümün ve içinde bulunduğu zamanın aksine, geleneksel tavrı baskın çalışmalar üretmekte, üretmek istemektedir. Uluslararası öğrenci değişim programları ve öğrenci çalışmalarının yanısıra, sergilere ve sosyal faaliyetlere de katılmıştır.
Luminoid: The interactive analog-abstract image projector.
A ’92 model Soviet-made slide projector is the heart of Luminoid. Apart from that, all components are hand-built by me. Case is laser-cut from a 8mm thick poplar plywood sheet. Most of the hardware is weathered to create a distressed/steampunk look. Switches are controlling power, fan, motor drive, and RPM. Projection source is a transparent plexiglass disc, hooked up to a spinning motor. The image which is going to be projected is the major challenge.
Ufuk Barış Mutlu
1993 doğumlu bir tasarım öğrencisi. İstanbul Bilgi Üniversitesi Görsel İletişim Tasarımı Bölümü’nde okuyor. Tasarımın sanatsal tarafına bakan bir eğitim alıyor olmasına rağmen; Terakki Vakfı Okulları’ndaki öğrencilik yıllarında keyifle uğraştığı Shell-eco Marathon, FLL ve NASA-JPL gibi uluslarası projeler nedeniyle fiziksel üretimi özlüyor. Bu nedenle de, asıl alanı olan illüstrasyondan zaman zaman uzaklaşıyor ve endüstri ürünleri tasarımı prensibine yaklaşmaya çalışıyor.