query: Когда родился Майкл Дже́рард «Майк» Та́йсон?

title: Тайсон, Майк

text: Майкл Дже́рард «Майк» Та́йсон (English: Michael Gerard «Mike» Tyson; род. 30 июня 1966, Браунсвилл, Бруклин, Нью-Йорк, США) — американский боксёр-профессионал, выступавший в тяжёлой весовой категории; один из самых известных и узнаваемых боксёров в истории. Олимпийский чемпион среди юниоров в первом тяжёлом весе (1982). Абсолютный чемпион мира в тяжёлой весовой категории среди профессионалов (1987—1990). Чемпион мира по версиям WBC (1986—1990, 1996), WBA (1987—1990, 1996), IBF (1987—1990), The Ring (1988—1990). Линейный чемпион (1988—1990). «Самый перспективный боксёр» 1985 года по версии журнала «Ринг». Лучший боксёр вне зависимости от весовой категории по версии журнала «Ринг» (1987—1989). «Боксёр года» по версии журнала «Ринг» (1986, 1988). «Боксёр года» по версии BWAA (1986,1988). «Спорт личность года» по версии BBC (1989). Иностранный спортсмен года по версии BBC (1989). Лучший спортсмен за рубежом (1987—1989) по версии BBC. Включён в Международный зал боксёрской славы (2011), во Всемирный зал боксёрской славы (2010), в зал славы бокса штата Невада (2013), в Зал Славы WWE (2012). На 49-й ежегодной конвенции WBC в Лас-Вегасе, Майк Тайсон был внесён в Книгу Рекордов Гиннеса и в торжественной обстановке получил два сертификата: за наибольшее количество самых быстрых нокаутов и за то, что стал самым молодым чемпионом мира в тяжёлом весе.

title: Дёрнт, Майк

text: В 1996 году Майк женился на своей девушке Анастасии, с которой встречался долгое время. В апреле 1997 года она родила ему дочь, названную Эстеллой-Дезайр Притчард (Estelle Desiree). В настоящее время Майк и Анастасия разведены, однако поддерживают тёплые дружеские отношения. В 2004 году Майк снова женился, но вскоре новая жена ушла от него, потому что он проводил слишком много времени в студии, работая над альбомом American Idiot. 11 октября 2008 года у него появился сын Брикстон Майкл от нынешней жены Бриттни Кейд, с которой они обвенчались на приватной церемонии 14 марта 2009. 29 ноября 2010 у них родилась дочь Райан Руби Мэй (Ryan Ruby Mae).

title: Матусов, Майк

text: Майкл (Майк) Матусов (; род. 1968) — американский профессиональный игрок в покер.

title: Риордан, Майк

text: Майкл «Майк» Риордан (; родился 9 июля 1945 года, Нью-Йорк, штат Нью-Йорк) — американский профессиональный баскетболист.

title: Зигоманис, Майк

text: Майкл «Майк» Зигоманис (; род. 17 января 1981, Норт-Йорк, Канада) — бывший профессиональный канадский хоккеист, центральный нападающий. Обладатель Кубка Стэнли 2009 года в составе «Питтсбург Пингвинз». Майку Зигоманису принадлежит рекорд результативных передач клуба АХЛ «Торонто Марлис».

title: Убийство Брайана Денеке

text: Брайан Денеке родился в Уичито, штат Канзас и был младшим из двух сыновей Майкла Макса «Майка» Денеке и Элизабет Луизы «Бетти» Биекер. Отец Брайана был родом из Белойта, штат Канзас, Бетти Денеке была уроженкой Конкордии, штат Канзас. Майк и Бетти поженились в 1974 году в Конкордии и у них родились два сына: старший Джейсон Майкл и младший Брайан Теодор. Семья переехала в Амарилло, Техас из Уичито зимой 1981 года.

title: Хоар, Майк

text: Томас Майкл Хоар (; род. 7 марта 1920), иногда транскрибируется как "Майкл Хор"; широко известен под прозвищем "Mad Mike" — "Сумасшедший Майк", "«Бешеный Майк»") — британский военный; позднее южноафриканский наёмник и активный участник конголезских войн 1960-х. Также известен как организатор неудачной попытки государственного переворота на Сейшельских островах в 1981 году.

title: Майка, Майкл

text: Майкл Алафату Н. Майка (, родился 24 июля 1968 года в Лоуэр-Хатте) — самоанский регбист, игравший на позиции пропа (столба), ныне юридический советник SANZAAR.

title: Крюгер, Майк

text: Майкл Дуглас Генри Крюгер, больше известный как Майк Крюгер. Родился в 1972 году в маленькой земледельческой общине Ханна, Альберта в Канаде.

title: Миллз, Майк

text: Майкл Эдвард «Майк» Миллз (: род. 17 декабря 1958 года, Ориндж, США) — американский музыкант, мультиинструменталист и композитор, более известен как один из основателей альтернативной рок-группы R.E.M.. Хотя Майк прежде всего известен как бас-гитарист, бэк-вокалист и пианист, его музыкальный репертуар также включает в себя: клавишные, гитару и ударные инструменты. Он внес вклад в большинство музыкальных композиций группы.

title: Гмински, Майк

text: Майкл Томас «Майк» Гмински (; родился 3 августа 1959 года, Монро, штат Коннектикут) — американский профессиональный баскетболист польского происхождения.

title: Медавой, Майк

text: Майк Медавой родился в Шанхае, Китай, в еврейской семье Доры и Майкла Медавой; в 1947 году семья перебирается в Чили, а в 1957 году в США. Начинал свою карьеру Майк с должности экспедитора в "Universal Studios" в 1964 году. Через некоторое время он дорос до директора по подбору персонала; в 1965 году он уже был агентом "General Artist Corporation" и вице-президентом "Creative Management Agency".

title: Дёрнт, Майк

text: Майкл Райан Притчард (Michael Ryan Pritchard), которого мы теперь знаем как Майка Дёрнта (Mike Dirnt), родился 4 мая 1972 года в Беркли (Калифорния). Его мать была наркоманкой, поэтому он в раннем детстве был помещён в детский дом. В скором времени его усыновила пара молодожёнов, но когда Майку было всего 7 лет, его приёмные родители развелись. Поначалу Майкл жил с отцом, но вскоре из-за постоянных ссор был вынужден поселиться у матери. «Всякое случается в жизни» — говорит Майк. «Когда я был в четвёртом или пятом классе, мамы не было дома всю ночь. Наутро она пришла с мужчиной, который тут же въехал к нам. Я никогда не встречал его раньше, и в одно мгновение он стал моим отчимом. Мы не ладили долгое время, но когда я окончил школу, мы стали достаточно близки. Он многое дал мне. Например, он воспитал во мне дух работника. Но потом, когда мне было 17, он умер».

title: Кенилли, Майк

text: Майкл «Майк» Джозеф Кенилли (, род. 20 декабря 1961, Лонг-Айленд, штат Нью-Йорк, США) — американский музыкант, композитор, гитарист, клавишник, вокалист.

title: Морхейм, Майкл

text: Майк Морхейм родился в Соединенных Штатах Америки. С ранних лет Майк проявлял интерес к наукам, обучался легко и эффективно, поражая окружающих глубиной познаний.

title: Бантом, Майк

text: Майкл «Майк» Аллен Бантом (; родился 3 декабря 1951 года, Филадельфия, штат Пенсильвания) — американский профессиональный баскетболист.

title: Фишер, Майк

text: Майк женат на американской певице Кэрри Андервуд с 2010 года. 27 февраля 2015 года у пары родился сын, которого назвали Айзея Майкл Фишер. 23 января 2019 года у Майкла и Кэрри родился второй сын - Джейкоб Брайан Фишер.

title: Вудсон, Майк

text: Майкл Дин «Майк» Вудсон (; родился 24 марта 1958 года в Индианаполисе, Индиана, США) — американский баскетболист и тренер.

title: Олдфилд, Майк

text: Майкл Гордон Олдфилд родился в семье Раймонда Олдфилда, врача общей практики (general practitioner), англичанина, и Морин Листон — медсестры, ирландки по национальности. Дед по материнской линии участвовал в Первой мировой войне, откуда вернулся с нарушенной психикой. Майк был третьим ребёнком в семье, у него есть сестра Салли (род. 1947) и брат Терри (род. 1949). Примерно до восьми лет детство Майка Олдфилда было безоблачным, но затем у четы появился четвёртый ребёнок, Дэвид, родившийся с синдромом Дауна. Дэвид умер через год, что стало причиной психологических проблем матери. Её состояние постепенно ухудшалось, и отцу временами приходилось помещать её на лечение в психиатрическую больницу. С тех пор Майк начал находить убежище от семейных проблем в музыке.

title: Познер, Майк

text: Майкл "Майк" Роберт Генрион Познер (; род. 12 февраля 1988, Детройт, США) — американский певец, композитор и продюсер.

title: Майк Хаммер

text: Майкл Хаммер — бывший нью-йоркский полицейский. В романе «Мой револьвер быстр» Майкл сообщает, что он — коренной нью-йоркский житель, родился и вырос в исторической части Нью-Йорка, а также сообщает читателям номер квартиры, в которой жил (9-D), улицу при этом не называет. Себя Хаммер характеризует как мизантропа. Детективную деятельность Майкл (он же Майк) начал в 1939 или в 1940 году, и некоторое время руководил детективным агентством «Детективное агентство Хаммера» (). Вскоре после нападения японцев на Пёрл-Харбор и вступления Соединённых Штатов в войну он был призван в армию, прошёл курс подготовки к ведению боевых действий в пустыне, после чего был направлен для прохождения дальнейшей службы на тихоокеанский фронт. В первой книге «Суд — это я» Майк упоминает эти этапы своей биографии, в частности, рассказывает, что провёл два года в джунглях, воюя с японцами. Майк участвовал в боевых действиях, в ходе которых его сослуживец, а впоследствии компаньон, Джек Уильямс спас ему жизнь, сам при этом лишился руки. В отличие от другого персонажа нуара Сэма Спейда, Хаммер более сентиментален и ценит мужскую дружбу, поэтому, когда Джека по возвращении в Штаты, в ходе одного из его расследований, ранят выстрелом в живот, после чего Джек умирает в долгих мучениях, Майк клянётся, что найдёт убийцу. Он обещает, что расправится с ним тем же самым образом, чтобы внутренности мерзавца разворотило и он умер в страшных муках.

title: Фармер, Майк

text: Дон Майкл «Майк» Фармер (; родился 26 сентября 1936, Оклахома-Сити, Оклахома, США) — американский профессиональный баскетболист и тренер, завершивший карьеру.

title: О’Мэлли, Майк

text: Майк О’Мэлли (полное имя — Майкл Эдвард О’Мэлли) родился в 1966 году в Бостоне, Массачусетс, США.

title: Уайт, Майкл Джей

text:
Майкл Джей Уайт (; род. 10 ноября 1967, Бруклин, Нью-Йорк, США) — американский актёр и мастер боевых искусств. Стал первым афроамериканцем, сыгравшим супергероя, исполнив главную роль в блокбастере 1997 года «Спаун». Кроме того, Уайт известен по ролям Сета в боевике «», Джакса в веб-сериале «», а также участию в кино- и теле-адаптациях различных комиксов.
Также в 90-е годы Майкл Джей Уайт снимался в шоу «Зона Боёв», посвящённом боям без правил. Бойцы, победившие на арене давали интервью Брэду и Майку. Майком был именно Майкл Джей Уайт.

title: Скалли, Майк

text: Майкл Скалли родился 2 октября 1956 года в Спрингфилде, штат Массачусетс. Родители были выходцами из Ирландии: отец, Ричард, был продавцом, а позднее владельцем химчистки; мать, Джеральдина (в девичестве — Салливан, ум. 1985), работала в больнице , где, кстати, и родился Майк. Два брата: , тоже работает телевизионным сценаристом и продюсером, и Нил, писатель хоккейной тематики.

title: Дэвис, Майк (баскетболист)

text: Майкл «Майк» Дэвис (; родился 26 июля 1946, Бруклин, Нью-Йорк) — американский профессиональный баскетболист.

title: Ли, Майкл

text: Майкл Шамвэй «Майк» Ли (; род. ) — американский политик, адвокат и сенатор США от штата Юта, член Республиканской партии.

title: Уильямсон, Майк

text: Майкл Джеймс «Майк» Уильямсон (; род. 8 ноября 1983, Сток-он-Трент, Англия) — английский футболист, защитник клуба «Гейтсхед».

title: Данливи, Майк (старший)

text: Майкл Джозеф «Майк» Данливи старший (; родился 21 марта 1954 года, Бруклин, Нью-Йорк) — американский профессиональный баскетболист и тренер, в настоящее время работающий главным тренером мужской баскетбольной команды Тулейнского университета «Тулейн Грин Вейв». Отец Майка Данливи-младшего.

title: Ньюэлл, Майк

text: Майкл Кормак Ньюэлл (, более известен как Майк Ньюэлл (); родился 28 марта 1942 года в Сент-Олбанс, Англия) — британский кинорежиссёр и продюсер.


query: Какая дальность выстрела пушки Т-40?

title: Т-40 (танк)

text: Основным вооружением Т-40 являлся крупнокалиберный пулемёт ДШК калибра 12,7 мм. Пулемёт монтировался на цапфах в башне, помимо маски его ствол дополнительно защищался броневым кожухом. Пулемёт ДШК имел длину ствола 78,7 калибра, высота линии огня составляла 1590 мм, максимальная дальность стрельбы прямой наводкой достигала 3,5 км. С ним был спарен 7,62-мм пулемёт ДТ, расположенный в единой установке с ДШК. Для удобства использования спаренной установки ДШК смещался вправо от плоскости симметрии башни, пулемёт ДТ располагался слева. Спаренная установка имела вертикальные углы наводки от −7 до +25° и круговой сектор обстрела по горизонтали. Горизонтальный привод наведения шестерёнчатого типа башни располагался справа от спаренной установки, для быстрого поворота башни силами командира танка он мог быть отключён. Вертикальный механизм наведения винтового типа располагался слева от спаренной установки. Эти механизмы и приводы спусков пулемётов впоследствии перешли в конструкцию более позднего серийного лёгкого танка Т-60. Пулемёт ДТ мог легко сниматься со спаренной установки и использоваться вне танка. В принципе, то же самое можно было сделать и с ДШК, только лёгкостью и быстротой исполнения эта операция уже не отличалась.

title: 3,7 cm SKC/30

text:
В литературе её часто называют автоматом, хотя это не так. Орудие было всего лишь полуавтоматическим, то есть каждый снаряд заряжался вручную. Это ограничивало практическую скорострельность 30-40 выстрелами в минуту (что было гораздо хуже, чем 80-100 выстрелов в минуту у её современницы – 40-мм зенитной пушки «Бофорс»). Техническая скорострельность орудия составляла 160 выстрелов в минуту, но на практике удавалось получить не более 80 выст./мин, а чаще всего — еще ниже. Результат был обусловлен проблемами, возникающими при ручном заряжании и тренированностью расчета.
Зато благодаря чрезвычайно длинному стволу снаряд обладал высокими начальной скоростью (1000 м/с), дальностью стрельбы и досягаемостью по высоте. Полуавтоматическое 37-мм орудие SK C/30 (3,7-cm Flak L/83, истинный калибр — 36,75 мм) имело полную длину 83 калибра при длине ствола в 80 калибров.

title: Бронепалубные крейсера типа «Бремен»

text: Корабли были вооружены десятью орудиями 10,5 см SK L/40 в одиночных установках. Два из них были помещены бок о бок впереди на баке, шесть были расположены в средней части судна, три с каждой стороны, и два были помещены бок о бок на корме. Пушки могли поражать цели на дальностях до 12 200 м. Боекомплект составлял 1500 выстрелов (150 снарядов на ствол). Крейсера были также оснащены двумя 45 см траверсными подводными торпедными аппаратами с общим боезапасом из пяти торпед. Из-за нехватки положенных по проекту автоматических пушек Ма́ксима, большая часть кораблей была вооружена восемью 3,7 см револьверными пушками, последствии и те и другие были заменены на пулемёты MG 08. «Бремен» и «Любек» в 1916 году были перевооружены на 2 × 150 мм/45 и 6 × 105 мм/40 орудий.

title: 107-мм дивизионная пушка образца 1940 года (М-60)

text:
Как корпусная пушка М-60 была удачным орудием, существенно превосходя по мобильности, дальности стрельбы и возможности манёвра огнём явно устаревшую 107-мм пушку обр. 1910/30 гг. 122-мм пушка А-19 безусловно превосходила М-60 по мощности снаряда и дальности стрельбы, но при этом была почти в два раза тяжелее, менее мобильна и обладала бо́льшим временем перехода из походного положения в боевое. Появившаяся в самом конце войны 100-мм полевая пушка БС-3, обладая близкой мощью осколочно-фугасного снаряда, из-за большей ориентации в сторону тяжёлого противотанкового орудия проигрывала М-60 в возможностях манёвра огнём из-за своего унитарного заряжания, к тому же её ассортимент боеприпасов был существенно у́же. В качестве преимуществ БС-3 можно отметить слегка меньшую массу (3,6 т) по сравнению с М-60, более высокую скорострельность из-за унитарного заряжания и менее длительное развёртывание на позиции (следствие отсутствия оттягивания ствола при транспортировке). Начиная с 1943 года, М-60 хорошо выглядела в роли многопрофильной полевой пушки — имея основной задачей поражение типичных для корпусного орудия целей (артиллерийские батареи, места скоплений живой силы и техники, склады, полевые укрепления), при необходимости пушка могла привлекаться для борьбы с танками противника, особенно — тяжёлыми (бронебойный снаряд М-60 уверенно поражал лобовую броню «Тигра» на всех реальных дистанциях боя). Как противотанковое орудие пушка М-60 смотрелась гораздо лучше, чем вынужденно привлекаемые для борьбы с тяжёлыми танками противника дорогие и малоподвижные 122-мм пушки А-19, 152-мм гаубицы-пушки МЛ-20 и 85-мм зенитные пушки 52-К; массу орудия к этому времени можно рассматривать как вполне приемлемую для мощной противотанковой пушки (так, немецкая 88-мм противотанковая пушка Pak 43/41 весила в походном положении 4380 кг). С другой стороны, более лёгкая и скорострельная БС-3 явно выигрывает в таком качестве у М-60.
При сравнении с зарубежными аналогами М-60 выглядит вполне достойно. Так, английская при дальности стрельбы 19,2 км имела массу 7279 кг, тяжёлый 25-килограммовый снаряд и низкую скорострельность, являясь скорее аналогом 122-мм корпусной пушки А-19. Аналогично обстояло дело с немецкой пушкой 10,5 cm K.18 — она имела максимальную дальность стрельбы 19 км, но её масса была в полтора раза больше, чем у советской пушки, — 6430 кг в походном положении. Модернизированное орудие 10,5 cm K.18/40 имело дальность стрельбы 21 км, но его масса осталась прежней. Таким образом, немецкие орудия, несколько превосходя М-60 в дальности стрельбы, уступали советской пушке в мобильности. Кроме того, надо учесть, что немецкие орудия стреляли несколько более лёгкими снарядами — 15,14 кг против 17,2 кг у советской пушки. Примерно такие же (16 кг обычная, 15 кг — дальнобойная) осколочно-фугасные гранаты японская закидывала на дальность до 18,3 км при несколько меньшем собственном весе (3,7 т в боевом и 4,4 т в походном). Наиболее точным аналогом М-60 была чехословацкая , стрелявшая 18-килограммовым снарядом на дальность до 18,1 км при массе 4,2 т в боевом и 4,65 т в походном положении, демонстрировавшаяся в СССР фирмой «Шкода» в 1938 году.

title: 122-мм пушка образца 1931/37 годов (А-19)

text: Сравнение пушки с другими артсистемами затруднено недостатком аналогов. Многочисленные 105-мм пушки, такие как немецкая 10,5 cm K.18, были легче и имели близкую или несколько бо́льшую дальность стрельбы, но масса их 15-килограммового снаряда не шла ни в какое сравнение с 25-килограммовым снарядом А-19. Мощные 150-мм пушки вроде немецкой 15 cm K.18 при более тяжёлом снаряде и существенно бо́льшей дальности стрельбы были намного тяжелее и соответственно сильно уступали А-19 в стоимости и мобильности. Сравнение же со 128-мм немецкими пушками некорректно — эти орудия появились в самом конце войны, имели мощную баллистику и большой вес (8,3—12,2 т). Старые пушки периода Первой мировой войны с однобрусным лафетом, такие как польская 120-мм wz.78/09/31 или британская 127-мм 60 pounder, были существенно легче, но имели существенно меньшую дальность стрельбы (11—12 км). Полными аналогами А-19 можно считать лишь бельгийскую 120-мм пушку, британскую 114-мм BL 4,5 inch и американскую . Бельгийское орудие было существенно легче 122-мм пушки образца 1931 г. (5,4 т в боевом положении), но имело несколько более лёгкий снаряд (21,9 кг) и меньшую дальность стрельбы (17,6 км). Британская же пушка примерно равна советской, обладая близкой массой орудия (7,3 т), массой снаряда (24,95 кг) и дальностью стрельбы (19,2 км). Стоит отметить, что несмотря на то, что британская пушка появилась примерно одновременно с советской (серийное производство с 1937 года), её выпуск поначалу не был массовым (к 1940 году произведено всего 72 орудия). Американское орудие, представлявшее собой наложение ствольной группы британской пушки на лафет 155-мм гаубицы M1, при близких к А-19 массе снаряда и дальности стрельбы было существенно легче (5,6 т), однако данная пушка была разработана существенно позднее А-19, и её выпуск не был массовым.

title: БМД-1

text: Основное вооружение БМД-1 составляет 73-мм гладкоствольная полуавтоматическая пушка 2А28 «Гром». 2А28 имеет ствол-моноблок, вертикальный клиновой затвор с полуавтоматикой копирного типа и гидравлический концентрический откатник. 2А28 использует унитарные выстрелы с активно-реактивными снарядами (гранатами), боекомплект орудия состоит из 40 выстрелов, размещённых в механизированной боеукладке. Выстрелы расположены по периметру башни в транспортёре механизированной укладки, который обеспечивает выведение выстрела к точке заряжания, после чего наводчик-оператор вручную осуществляет заряжание орудия. Боевая скорострельность орудия составляет 6—7 выстрелов в минуту. В боекомплект орудия первоначально входили лишь выстрелы ПГ-15В с кумулятивными гранатами, имеющими бронепробиваемость 300 мм по нормали, позднее в него были введены модернизированные гранаты с увеличенной бронепробиваемостью, а также осколочные гранаты. Максимальная дальность стрельбы кумулятивной гранатой составляет 1300 м, а максимальная дальность осколочной, формально, 4400 м, но на практике дальность эффективной стрельбы не превышает, соответственно, 800 и 600 м.

title: ШВАК (пушка)

text:
Мотор-пушка ШВАК с некоторыми изменениями в 1941—1942 гг. устанавливалась на танках Т-30 (модификация Т-40) вместо 12,7-мм пулемёта ДШК, что позволило существенно увеличить мощность их огня и дало возможность эффективно поражать легко- и среднебронированные цели (до 35 мм подкалиберным снарядом), пулемётные точки, противотанковые пушки и живую силу врага. Вариант пушки ШВАК-20 под названием ШВАК-танковая, ТНШ-20 или просто ТНШ (танковая Нудельмана — Шпитального) серийно устанавливался на лёгких танках Т-60 и в порядке эксперимента на плавающем танке Т-38 (пушка, установленная на опытный образец Т-38Ш, вышла из строя, и испытания на нём прекратились). Для пушки ТНШ с длиной ствола 82,4 калибра максимальная дальность стрельбы прямой наводкой достигала 2 км. Несколько сот танков Т-60 принимало успешное участие в боях под Истрой в декабре 1941 года во время битвы за Москву.
Оборонительные турельные установки с 20-мм пушками ШВАК были установлены на бомбардировщиках Пе-8 и Ер-2.

title: ИСУ-152-1

text: Основным вооружением ИСУ-152-1 являлась пушка БЛ-8 калибра 152,4 мм с ручным поршневым затвором и дульным тормозом оригинальной конструкции. Орудие монтировалось в рамке на лобовой бронеплите рубки и имело вертикальные углы наводки от −3°10′ до +17°45′, сектор горизонтальной наводки составлял 8°30′ (2° влево и 6°30′ вправо). Уравновешивание качающейся части орудия в цапфах осуществлялось путём прикрепления грузов к неподвижной части ограждения пушки. Пушка оснащалась устройством продувки канала ствола сжатым воздухом после выстрела. Высота линии огня составляла 1655 мм, дальность прямого выстрела — 1000—1200 м по цели высотой 2,5—3 м, дальность выстрела прямой наводкой — 5 км, наибольшая дальность стрельбы — 18,5 км. Выстрел производился посредством электрического или ручного механического спуска.

title: К-73

text: В качестве основного вооружения использовалась нарезная пушка Ч-51, унифицированная по баллистике и боеприпасам с 57-мм противотанковой пушкой ЗИС-2. Пушка устанавливалась в рубке машины, высота линии огня составляла 1160 мм. Дальность прямого выстрела составляла 1250 метров, а максимальная — 6000 метров. Пушка обеспечивала боевую скорострельность в 6—10 выстрелов в минуту. Начальная скорость подкалиберного снаряда составляла 1158 м/с. Возимый боекомплект составлял 30 выстрелов. С пушкой был спарен 7,62-мм пулемёт СГ-43, боекомплект которого составлял 400 патронов. Дополнительно в корпусе АСУ-57П перевозился Пистолет-пулемёт Судаева с 315 патронами, восемь ручных гранат Ф-1 и один сигнальный пистолет Шпагина.

title: Т-72А

text:
В танке увеличили бронирование башни. Комбинированная броня усовершенствована введением новых неметаллических материалов.
На Т-72А ставилась 125-мм пушка 2А46, отличавшаяся более плавным откатом при выстреле за счёт компенсатора жидкости в тормозе отката, что повысило точность и дальность выстрела. Версии с 1981 года оснащались модернизированной пушкой 2А46М. Нововведения в прицельном комплексе заключались в установке лазерного прицела-дальномера ТПД-К1 и активно-пассивного ночного прицела ТПН-3-49. У механика-водителя имелся ночной активно-пассивный прибор ТВНЕ-4Б.

title: Броненосные крейсера типа «Идзумо»

text: Остальное вооружение состояло из скорострельных орудий: 14 152-мм орудий системы Армстронга с длиной ствола 40 калибров: десять 152-мм орудий размещались в бронированных казематах — 6 на батарейной палубе и 4 на верхней, остальные в палубных установках, двенадцати 12-фунтовых (76-мм) пушек с длиной ствола 40 калибров . По четыре орудия устанавливались на батарейной палубе в оконечностях, четыре пушки стояли на крышах двухъярусных казематов. Оставшиеся четыре — попарно на крыльях носового и кормового верхних мостиков. И одноствольных 47-мм пушек Гочкиса (2,5- и 3-фунтовые). Они имели одинаковый калибр, но разную длину ствола (33 или 43 клб), всего таких пушек было восемь. Четыре пушки, за коробчатыми щитами стояли на боевых марсах, остальные на мостиках. 152-мм орудия системы Армстронга монтировались на станках с центральным штыром, обеспечивающих максимальный угол возвышения 20 ° и снижения 7 °. На каждое орудие полагалось 150 выстрелов. Теоретическая скорострельность составляла 5-7 выстрелов в минуту, практическая четыре. При угле возвышения 15° дальность составляла 10 000 ярдов (9140 м, 49,4 кбт.). При угле возвышения 20° дальность была 10 186 м (55 кбт.), больше чем 10 000 ярдов. 152-мм патронные пушки системы Кане (приняты в русском флоте в 1892 году) при угле возвышения 15° могли стрелять (масса снаряда 41,5 кг) на расстояние 53 каб.

title: Alkett

text: На прототипе САУ, построенном фирмой Алкетт, устанавливалась пушка с дульным тормозом, в процессе серийного производства от установки дульного тормоза отказались. Дульный тормоз был необходим при использовании зарядов № 7(начальная скорость 440м/с; дальность 11400м), или № 8(начальная скорость 495м/с; дальность 13250м), обычно же применялись заряды № 1-6. Санкцию на стрельбу с использованием зарядов № 7 или 8 из пушек без дульных тормозов давал командир не ниже уровня командира взвода. Кроме того, применение заряда № 8 разрешалось при угле возвышения ствола не более 40°. Одна пушка выдерживала максимум десять выстрелов с зарядами № 8. 4 ноября 1944 года было внесено предложение установить на Hummel 380 мм орудие Wurfgerate, но этот проект не был поддержан, так как в производстве уже был использовавший это орудие Sturmtiger.

title: Вяйнямёйнен (броненосец)

text:
Артиллерия главного калибра была представлена 254-мм орудиями Бофорса. Дальность стрельбы — 162 кабельтова (31 км), максимальный угол возвышения 50°, скорострельность — 3 выстрела в минуту, запас — 60 выстрелов на орудие, вес пушки — 37 т, вес установки — 25,4 т, вес снаряда, совместимого с 10-дюймовыми береговыми орудиями системы Бринка обр. 1895 года в 45 калибров на лафете Дурляхера — 255 кг.
105-мм орудия Бофорса в четырёх спаренных установках имели угол возвышения 85°, скорострельность — 15 выстрелов в минуту.

title: 152-мм гаубица-пушка образца 1937 года (МЛ-20)

text: При сравнении МЛ-20 с немногочисленными аналогами очевидно преимущество советской пушки. 155-мм французские пушки обр. 1917 и 1918 г. (а также их американская модификация M1918M1) имели чуть большую по сравнению с МЛ-20 дальность стрельбы, но были на 3,5 т тяжелее, менее мобильны и отличались большей настильностью траектории, поскольку их угол возвышения был ограничен 40—42°[15]. Австро-венгерская 6-дюйм. пушка обр. 1915/16, состоявшая помимо Австрии на вооружении также в Чехословакии, Италии и Третьем рейхе при собственной массе 12,9 т транспортировалась в двух повозках, каждая массой более 8 т каждая[19], имела максимальную дальность 21,8 км и очень ограниченный (6°) угол горизонтальной наводки из-за однобрусного лафета, и скорее соответствовала 152-мм пушке обр. 1910 или 1910/34. Чехословацкая гаубица Шкода К4 обр. 1937 г. (у немцев называлась 15 cm s.F.H.37(t)) была легче на 2 тонны, но уступала в дальности стрельбы на 2 с лишним километра. Кроме того, эти орудия были малораспространёнными, так как их было выпущено всего 178 шт[15]. Немцы неоднократно пытались создать орудие, близкое по характеристикам к МЛ-20, но потерпели неудачу. Гаубица 15 cm s.F.H.40 в массовое производство не пошла по причине ряда конструктивных недостатков; другой образец, 15 cm s.F.H.42, имел максимальную дальность стрельбы 15 100 м и был выпущен в количестве 46 шт. В 1943 и 1944 вермахт объявлял конкурсы на создание новой 15-см гаубицы с дальностью стрельбы 18 км, но создать подходящий для серийного производства образец немецким конструкторам так и не удалось[15]. Английская средняя полевая 5,5-дюймовая (калибр 140 мм) пушка, запущенная в производство в 1941 году, по своей дальности стрельбы тяжелым снарядом в 14,8 км имела лишь небольшое преимущество над 15 cm s.F.H.18, при стрельбе лёгким 37 кг снарядом имела дальность 16 500 м, но уступала МЛ-20 по возможностям манёвра огнём[20].

title: AMX-30

text:
Танк имеет классическую схему общей компоновки. Механик-водитель размещается в носовой части корпуса, его рабочее место смещено к левому борту, командир танка и наводчик находятся в боевом отделении справа от пушки, заряжающий — слева. Боевое отделение занимает среднюю часть корпуса и башню. Моторно-трансмиссионное отделение находится в кормовой части корпуса и занимает объём 5,3 м³. Топливные баки общей ёмкостью 960 литров размещены в отделении управления и в моторно-трансмиссионном отделении. Боекомплект к пушке уложен в передней части корпуса справа от механика-водителя (28 выстрелов) и в башне (19 выстрелов). Общий забронированный объём танка составляет 12,8 м³, из которых 2 м³ приходится на башню.
Основным вооружением танка является 105-мм нарезная пушка CN-105-FI французского производства. Её отличительной особенностью является отсутствие эжектора. Продувка ствола осуществляется сжатым воздухом, а для удаления пороховых газов из боевого отделения используются специальные вентиляторы. Для повышения точности и кучности стрельбы, ствол снабжён теплозащитным кожухом. Стрельба ведётся унитарными бронебойными подкалиберными, кумулятивными, осколочно-фугасными, осветительными и дымовыми снарядами французского производства. Заряжание пушки производится вручную, для выброса стреляных гильз в левом борту башни имеется специальный люк. Предусмотрено дублированное управление огнём от командира танка (он может вести стрельбу из основной 105-мм и вспомогательной 20-мм автоматической пушек днём и ночью). Для разведки целей и наведения оружия, у командира имеются основной и вспомогательный прицелы. В качестве основного используется комбинированным дневной-ночной перископический прицел М496, имеющий восьмикратное увеличение. В конструкции прицела включены дневной и ночные (низкоуровневый телевизионный и активный инфракрасный) каналы. Для подсветки целей ночью у командира установлен инфракрасный прожектор РН9, обеспечивающий дальность обнаружения в ИК-диапазоне 600—800 метров. Вспомогательный дневной прицел командира имеет десятикратное увеличение. Основной прицел наводчика М581 работает совместно с лазерным дальномером АРХ М550 и электронным баллистическим вычислителем СО-ТАС. Увеличение прицела десятикратное. Дальномер обеспечивает измерение дальностей в диапазоне 300-. Электронный баллистический вычислитель учитывает отклонения условий стрельбы от нормальных и вырабатывает поправки на скорости цели и танка, дальность до цели, боковой ветер, крен оси цапф, износ канала ствола, температуру воздуха и атмосферное давление. Для стрельбы ночью у наводчика имеется перископический монокулярный подсветочный прицел. Подсветка целей осуществляется ксеноновым прожектором РН-88, дальность обнаружения целей достигает 1100 метров. Телевизионная камера смонтирована снаружи на правой стороне башни и передаёт изображение на экраны командира танка и наводчика. В качестве вспомогательного оружия используются 20-мм автоматическая пушка М693 (установлена в одной бронемаске с основным орудием) и зенитный пулемёт калибра 7,62 мм, установленый на командирской башенке. 20-мм автоматическая пушка имеет возможность перемещаться независимо от основного орудия в вертикальной плоскости, что обеспечивает ей угол возвышения до 40 градусов.

title: Т-60

text: Основным вооружением Т-60 являлась нарезная автоматическая пушка ТНШ (ТНШ-1) калибра 20 мм. Орудие монтировалось на цапфах в башне, помимо маски его ствол дополнительно защищался броневым кожухом. Пушка ТНШ имела длину ствола 82,4 калибра, высота линии огня составляла 1480 мм, максимальная дальность стрельбы прямой наводкой достигала 2 км. С орудием был спарен 7,62-мм пулемёт ДТ, расположенный в единой установке с пушкой ТНШ. Для удобства использования спаренной установки пушка смещалась вправо от плоскости симметрии башни, пулемёт располагался слева. Спаренная установка имела вертикальные углы наводки от −7° до +25° и круговой сектор обстрела по горизонтали. Горизонтальный привод наведения шестерёнчатого типа башни располагался справа от спаренной установки, для быстрого поворота башни силами командира танка он мог быть отключён. Вертикальный механизм наведения винтового типа располагался слева от спаренной установки. Эти механизмы и приводы спусков пушки и пулемёта были заимствованы из конструкции более раннего серийного лёгкого танка Т-40. Пулемёт ДТ мог легко сниматься со спаренной установки и использоваться вне танка. В принципе то же самое можно было сделать и с пушкой ТНШ, только лёгкостью и быстротой исполнения эта операция уже не отличалась.

title: Парижская пушка

text: Относительно тонкий ствол массой 138 т прогибался под собственной тяжестью, поэтому его поддерживала специальная тросовая система. После выстрела поперечные колебания ствола продолжались 2—3 минуты. Ресурс ствола составлял не более 65 выстрелов. Из-за высокой мощности заряда и начальной скорости снаряда каждый выстрел настолько изнашивал стенки канала ствола, что калибр орудия с каждым разом становился существенно больше. Поэтому к каждому стволу изготавливали комплект нумерованных снарядов, каждый из которых был несколько большего калибра, нежели предыдущий. Снаряды выстреливались в строгой последовательности, после израсходования комплекта производилась плановая замена ствола. Изношенные стволы рассверливали до бо́льших калибров (224 и 238 мм) и использовали снова. Давление в стволе и, соответственно, дальность выстрела при этом снижались.

title: Т-62Б

text: В качестве основного вооружения использовалась 125-мм гладкоствольная пушка 2А26, помимо неё в качестве варианта предполагалась установка 122-мм нарезной пушки Д-83. Для стабилизации пушки использовался двухплоскостой стабилизатор «Ливень». Заряжание производилось при помощи карусельного автомата заряжания «Жёлудь», в котором размещался 21 выстрел раздельно-гильзового заряжания. По сравнению с автоматом заряжания танка Т-64, «Жёлудь» имел меньшую вместимость, однако более простую конструкцию и высокую надёжность при эксплуатации. Более того, давал возможность экипажу свободно переходить между отделением управления и боевым отделением. Возимый боекомплект составлял 40 выстрелов. С основным орудием был спарен 7,62-мм пулемёт ПКТ с возимым боекомплектом в 2500 патронов.

title: SMS Nürnberg (1906)

text: Главный калибр состоял из десяти 10,5 см SK L/40 орудий в одиночных установках. Два из них были помещены бок о бок впереди на баке, шесть были расположены в средней части судна, три с каждой стороны, и два были помещены бок о бок на корме. Пушки могли поражать цели на дальностях до 12 200 м. Боекомплект составлял 1500 выстрелов (150 снарядов на ствол). Крейсер был также вооружен десятью 5,2 см L/55 орудиями с общим боезапасом 4000 выстрелов. Кроме того имелись два 45 см траверсных подводных торпедных аппарата с общим запасом из пяти торпед.

title: Бронепалубные крейсера типа «Дрезден»

text: Главный калибр состоял из десяти 10,5 см SK L/40 орудий в одиночных установках. Два из них были помещены бок о бок впереди на баке, шесть были расположены в средней части судна, три с каждой стороны, и два были помещены бок о бок на корме. Пушки могли поражать цели на дальностях до 12 200 м. Боекомплект составлял 1500 выстрелов (150 снарядов на ствол). Корабли были также вооружены восемью 5,2 см L/55 орудиями с общим боезапасом 4000 выстрелов. Крейсера были также оснащены двумя 45 см траверсными подводными торпедными аппаратами с общим запасом из пяти торпед.

title: 122-мм пушка образца 1931 года (А-19)

text: Сравнение пушки с другими артсистемами затруднено недостатком аналогов. Многочисленные 105-мм пушки, такие как немецкая 10,5 cm K.18, как правило, были легче и имели близкую или несколько бо́льшую дальность стрельбы, но масса их 15-килограммового снаряда не шла ни в какое сравнение с 25-килограммовым снарядом А-19. Мощные 150-мм пушки вроде немецкой 15 cm K.18 при более тяжёлом снаряде и существенно бо́льшей дальности стрельбы были намного тяжелее, и соответственно сильно уступали А-19 в стоимости и мобильности. Сравнение же со 128-мм немецкими пушками некорректно — эти орудия появились в самом конце войны, имели мощную баллистику и большой вес (8,3—12,2 т). Старые пушки периода Первой мировой войны с однобрусным лафетом, такие как польская 120-мм или английская 127-мм 60 pounder были существенно легче, но имели существенно меньшую дальность стрельбы (11—12 км). Полными аналогами А-19 можно считать лишь бельгийскую 120-мм пушку, английскую 114-мм и американскую . Бельгийское орудие было существенно легче 122-мм пушки образца 1931 г. (5,4 т в боевом положении), но имело несколько более лёгкий снаряд (21,9 кг) и меньшую дальность стрельбы (17,6 км). Английская же пушка примерно равна советской, обладая близкой массой орудия (7,3 т), массой снаряда (24,95 кг) и дальностью стрельбы (19,2 км). Стоит отметить, английская пушка выпущена несколько позднее (серийное производство с 1937 года, причём к 1940 году произведено всего 72 орудия). Американское орудие, представлявшее собой наложение ствольной группы английской пушки на лафет 155-мм гаубицы M1, при близких к А-19 массе снаряда и дальности стрельбы было существенно легче (5,6 т), однако данная пушка была разработана существенно позднее А-19 и её выпуск не был массовым.

title: ИСУ-122-1

text: Основным вооружением ИСУ-122-1 являлась пушка БЛ-9 калибра 121,92 мм с ручным поршневым затвором. Орудие монтировалось в рамке на лобовой бронеплите рубки и имело вертикальные углы наводки от −2° до +18°30′, сектор горизонтальной наводки составлял 9°30′ (2°30′ влево и 7° вправо). Уравновешивание качающейся части орудия в цапфах осуществлялось путём прикрепления грузов к неподвижной части ограждения пушки. Пушка оснащалась устройством продувки канала ствола сжатым воздухом после выстрела. Дальность прямого выстрела — 1300—1500 м по цели высотой 2,5—3 м, дальность выстрела прямой наводкой — 5 км, наибольшая дальность стрельбы — свыше 16 км. Выстрел производился посредством электрического или ручного механического спуска.

title: Т-84У

text: На «Оплоте» установлена 125-мм гладкоствольная танковая пушка КБА-3 — 2А46М с боекомплектом 40 выстрелов, 28 из которых находятся во вращающемся конвейере механизма заряжания (МЗ). Также имеется 12,7-мм зенитный пулемёт НСВТ с боекомплектом 450 патронов и спареный с пушкой 7,62-мм пулемёт ПКТ с боекомплектом 1250 патронов. В боекомплект орудия, как и на Т-64Б — Т-80Б, входят следующие типы боеприпасов:Включает в себя:

title: Т-54

text: Пушка Д-10ТГ с эжекционным устройством для продувки канала ствола, с электрогидравлическим стабилизатором в вертикальной плоскости (СТП-1 «Горизонт»). В затвор пушки было введено предохранительное устройство от самопроизвольного спуска при ударах на ходу машины и механизм повторного взвода. Эжектор для продувки ствола от пороховых газов после выстрела и подъёмный механизм со сдающим звеном(предохраняющий механизм от поломок при задевании посторонних предметов). Установлен автоматизированный электропривод поворота башни с дублированным управлением, новый стопор башни и усовершенствованный прицел ТШ-2А-22 со смещенной влево окулярной частью и со шкалой дальности до цели. Для механика-водителя был введён активный прибор ночного видения ТВН-1. Радиостанция Р-113, ОПВТ. С 1955 года на Т-54 устанавливался двухплоскостной стабилизатор орудия[24].

title: Т-54

text: Также весной 1959 года на «Объекте 141» отрабатывалась 115-мм гладкоствольная пушка У-5Б, являвшаяся баллистической установкой орудия 2А20, предназначенного для установки в танки Т-62. В результате установки новой пушки, возникла проблема излишней загазованности боевого отделения, а также был уменьшен боекомплект до 28 выстрелов. Установка двух пятилитровых баллонов со сжатым воздухом, для продува канала ствола, результатов не дала. Помимо этого, после 25 выстрелов бронебойными снарядами на дальности 2000 м, было обнаружено, что их кучность — неудовлетворительна.[37]

title: ИСУ-122-3

text: Основным вооружением ИСУ-122-3 являлась пушка С-26-1 калибра 121,92 мм. Орудие монтировалось в рамке на лобовой бронеплите рубки и имело вертикальные углы наводки от −1° до +14°, сектор горизонтальной наводки составлял 12° (3° влево и 9° вправо). Уравновешивание качающейся части орудия в цапфах осуществлялось путём прикрепления грузов к неподвижной части ограждения пушки. Пушка оснащалась устройством продувки канала ствола сжатым воздухом после выстрела. Дальность прямого выстрела — 1300—1500 м по цели высотой 2,5—3 м, дальность выстрела прямой наводкой — 5 км, наибольшая дальность стрельбы — 16 км, практическая скорострельность составляла 1,5—1,8 выстрелов в минуту. Выстрел производился посредством электрического или ручного механического спуска. От орудия БЛ-9 пушка конструкции ЦАКБ отличалась конструкцией затвора — вместо ручного поршневого она имела полуавтоматический горизонтальный клиновый и ряда других менее важных устройств. Визуально эти орудия можно отличить по дульному тормозу у С-26-1, который отсутствовал у БЛ-9.

title: Слава (броненосец)

text:
Четыре 12-дюймовых (305 мм) орудия главного калибра были расположены в двухорудийных башнях, размещённых в диаметральной плоскости корабля. Скорострельность орудий составляла порядка 1 выстрела в минуту, а после модернизации системы подачи боеприпасов около 1914 года возросла до 1 выстрела в 40 секунд. 305 мм пушки имели составной ствол с кольцевым скреплением длиной 40 калибров () и поршневой затвор с ручным приводом. Дульная энергия 106,1МДж. Артустановки имели мощное противоснарядное бронирование, электроприводы горизонтального и вертикального наведения в секторе 270° по горизонтали и от −5° до +15° по вертикали. Артустановки имели механизм заряжания который состоял из двух пробойников, основного и резервного и системы подачи боеприпасов. Открывание и закрывание затворов производилось при нулевом угле возвышения, а заряжание при фиксированном угле возвышения +5°. Для стрельбы первоначально использовались относительно легкие бронебойные, фугасные, картечные и сегментные снаряды обр. 1907 г. массой 331,7 кг. Снаряды имели баллистические наконечники. Суммарный боекомплект корабля — 248 снарядов. Пушки сообщали им начальную скорость 792,5 м/с. Дальность ведения огня на наибольшем угле возвышения 15° составляла 80 кб. Артустановки имели три поста управления и два оптических прицела (по одному на орудие). Бронебойные снаряды имели хорошую баллистику и большую дальность прямого выстрела, но при этом уступали более куда тяжелым снарядам аналогичного калибра западных стран в бронепробиваемости на больших дистанциях и плохо пробивали палубную броню.
152-мм пушки системы Канэ, по аналогии с главным калибром имели составной ствол с кольцевым скреплением длиной 45 калибров (6840мм) и поршневой затвор. Артустановки имели противоснарядное бронирование и электроприводы горизонтального и вертикального наведения. При этом для 1,2,5,6-й артустановок обеспечивался угол горизонтального наведения около 160°, а для 3,4-й — 180°. Угол вертикального наведения был в пределах от −5°, до +20° для всех 152 мм артустановок. Артустановки имели только механизм подачи боеприпасов, а заряжание производилось вручную заряжающими. Максимальная скорострельность 4-5 залпов/60сек. Для стрельбы использовались 152 мм снаряды патронного типа обр.1907г массой 41,5 кг тех же типов, что и 305 мм. Кроме того в качестве средства ПЛО корабль имел специальные ныряющие снаряды, действующие по принципу глубинных бомб. Суммарный боекомплект — 1564 снаряда. Пушки обеспечивали 41,5-кг снарядам начальную скорость 792,5м/с и максимальную дальность 14,45 км (78 кабельтовых). Оптические прицелы и посты управления аналогичны АУ ГК.

title: PUV-6

text: Она была оснащена 40-мм зенитной пушкой Škoda Z1 и двумя 7,92-мм пулемётами. Корпус танка конструктивно напоминал бронированную коробку с открытым верхом и откидными бортами для обеспечения кругового обстрела. Башню демонтировали, на её месте разместили пушку. Она устанавливалась в средней части боевого отделения и была защищена бронещитом. Углы вертикального наведения находились в пределах от -3° до +85°. Стрельба могла вестись как осколочными гранатами, так и бронебойными боеприпасами на высоту до 9200 метров. Максимальная дальность прямого выстрела составляла 2500 метров (можно было пробить лист брони толщиной 32 мм). Скорострельность составляла до 40 выстрелов в минуту. Экипаж танка насчитывал 6 человек (включая стрелков из зенитки).

title: ИСУ-130

text: Основным вооружением ИСУ-130 являлась пушка С-26 калибра 130 мм с горизонтальным клиновым затвором и дульным тормозом Т-образного типа. Орудие монтировалось в рамке на лобовой бронеплите рубки и имело вертикальные углы наводки от −1°12′ до +14°14′, сектор горизонтальной наводки составлял 11°43′. Уравновешивание качающейся части орудия в цапфах осуществлялось путём прикрепления грузов к неподвижной части ограждения пушки. Пушка оснащалась устройством продувки канала ствола сжатым воздухом после выстрела. Дальность прямого выстрела — 1100—1300 м по цели высотой 2,5—3 м, дальность выстрела прямой наводкой — 5 км, практическая скорострельность составляла 2 выстрела в минуту. Выстрел производился посредством электрического или ручного механического спуска.

title: Пограничные сторожевые корабли проекта 1248

text: Артиллерийская установка главного калибра: 100-мм пушка Д-10Т2С в башне танка Т-55, боекомплект 100 унитарных выстрелов, прицельная дальность 4000 м;

title: ИСУ-152-2

text: Основным вооружением ИСУ-152-2 являлась пушка БЛ-10 (Большевик-Ленинградский) калибра 152,4 мм с клиновым полуавтоматическим затвором и дульным тормозом оригинальной конструкции. Баллистика пушки была аналогична предыдущему варианту БЛ-8. Орудие монтировалось в рамке на лобовой бронеплите рубки и имело вертикальные углы наводки от −2°30′ до +17°30′, сектор горизонтальной наводки составлял 9°30′ (2°30′ влево и 7° вправо). Уравновешивание качающейся части орудия в цапфах осуществлялось путём прикрепления грузов к неподвижной части ограждения пушки. Пушка оснащалась устройством продувки канала ствола сжатым воздухом после выстрела. Высота линии огня составляла 1655 мм, дальность прямого выстрела — 1000—1200 м по цели высотой 2,5—3 м, дальность выстрела прямой наводкой — 5 км, наибольшая дальность стрельбы — около 18 км. Выстрел производился посредством электрического или ручного механического спуска. Из-за несовершенства технологий, а также из-за низкого качества металла ствол орудия не выдерживал и не прошёл испытаний. БЛ-10 была отправлена на доработку, которая так и не завершилась до окончания Великой Отечественной войны.


query: Когда была создана первая видеокарта?

title: Видеокарта

text: Одним из первых графических адаптеров для IBM PC стал MDA (Monochrome Display Adapter) в 1981 году. Он работал только в текстовом режиме с разрешением 80×25 символов (физически 720×350 точек) и поддерживал пять атрибутов текста: обычный, яркий, инверсный, подчёркнутый и мигающий. Никакой цветовой или графической информации он передавать не мог, и то, какого цвета будут буквы, определялось моделью использовавшегося монитора. Обычно они были белыми, янтарными или изумрудными на чёрном фоне. Фирма Hercules в 1982 году выпустила дальнейшее развитие адаптера MDA, видеоадаптер HGC (Hercules Graphics Controller — графический адаптер Геркулес), который имел графическое разрешение 720×348 точек и поддерживал две графические страницы. Но он всё ещё не позволял работать с цветом.

title: OptiX

text: 22 января 2010 года nVidia выпустила первую бета-версию OptiX 2, основной особенностью которой является её переработка под архитектуру графических процессоров nVidia Fermi. Также в этой версии присутствует возможность работы движка не только на профессиональных видеокартах Quadro и Tesla, но и на пользовательских видеокартах GeForce.

title: Менины (фильм)

text:
Монтаж, эффекты, цветокоррекция и тонирование фильма заняли 14 месяцев. Такой долгий срок выполнения работ был обусловлен тем, что практически все работы, кроме тонирования, выполнял сам режиссёр — сказывалась нехватка средств на постпродакшин. "Las Meninas" стала первым полнометражным фильмом (рассчитанным на релиз в кинотеатрах) на Украине, полностью созданным при помощи . Работы проводились на оборудовании и при использовании программного обеспечения Apple , эффекты изготавливались в . Видеозахват и пересчёт материалов происходил при помощи видеокарты . Цветокоррекция производилась в Color Final Cut Studio.
Звукорежиссуру фильма исполнил известный украинский музыкант и телеведущий .

title: GeForce 6

text: Первый и основной чип серии — NV40, первый графический чип компании, поддерживающий DirectX 9.0c и Shader Model 3.0. Но, несмотря на это, чип не имел серьёзных архитектурных изменений по сравнению с прошлым поколением видеокарт, он также основывался на потоковой конвейерной архитектуре. Он был разработан в 2004 году. Выпуск видеокарт на основе чипов GeForce 6 серии продолжался до 2006 года.

title: OptiX

text: OptiX первой версии требует наличия профессиональных видеокарт семейства nVidia Quadro FX или nVidia Tesla. OptiX второй версии имеет поддержку архитектуры nVidia Fermi, поэтому способен выполняться на видеокартах, в которых установлен графический процессор GF100. Причём поддерживаются не только профессиональные видеокарты, но и пользовательские модели GeForce, такие как GeForce 480 и GeForce 470. Ещё одним нововведением OptiX 2 стала поддержка пользовательских видеокарт серии GeForce 200 (GT200). Однако при использовании серии GT200 нужна видеокарта GeForce GTX 260 и мощнее.

title: AGP

text:
Если поддержка режима AGP 8x не обеспечивалась чипсетом, производители материнских плат реализовывали поддержку этого режима, для Socket 478, разными путями (например, компания ASRock представила технологию "A.G.I. 8x", реализующую поддержку AGP 8x через слот PCI). По мере появления решений для платформы LGA 775 проблема преемственности графических интерфейсов стала ещё острее — чипсеты Intel серии i9xx поддержку AGP 8x стандартными средствами не обеспечивали. Одной из первых эту проблему решила компания на своей материнской плате 915P-A, оснащенной слотом AGP Express и слотом PCI Express x16 (при этом первый не только позволял устанавливать видеокарты класса AGP 8x, но и допускал одновременное использование двух видеокарт с разными интерфейсами), однако видеокарты заметно теряли в производительности при установке в слот AGP Express (ведь он на уровне пропускной способности был эквивалентен слоту PCI), на слабых видеокартах потери достигали 48 %, на мощных — до 20 % производительности.
Именитая Gigabyte для решения проблемы разработала собственную технологию "G.E.A.R." (Gigabyte Enhance AGP Riser), которая также слот AGP 8x реализует средствами PCI. Производитель особо подчеркивает, что это временное решение, предназначенное для непродолжительного замещения видеокарты с интерфейсом PCI Express x16, при этом официально уточняет, что интерфейс G.E.A.R. реализован за счет переключения команд и напряжений PCI на шину AGP, и неизбежное различие в их спецификациях может заметно сократить срок службы установленной в подобный разъем видеокарты класса AGP 8x или AGP 4x. Передача данных из основной памяти в видеопамять карты осуществляется в два этапа, сначала передаётся 64-битный адрес, откуда данные нужно считать, затем идут сами данные. Шина AGP предусматривает два варианта передачи:

title: ATI Eyefinity

text: 19 мая 2010 года в интернете появился ряд фотоснимков видеокарты Radeon HD 5970 Eyefinity 12 от компании PowerColor. Эта видеокарта оборудована двенадцатью видеовыходами Mini DisplayPort, что позволяет подключить к ней двенадцать отдельных дисплеев. В качестве графического процессора используется Radeon HD 5970 (Hemlock). Видеокарта оснащена 4 ГБ видеопамяти GDDR5. На видеокарте присутствует съёмная планка с шестью разъёмами Mini DisplayPort. Остальные шесть разъёмов на видеокарте сделаны несъёмными. В полном оснащении одна видеокарта Radeon HD 5970 Eyefinity 12 занимает три слота в корпусе персонального компьютера.

title: Sapphire Technology

text:
Sapphire Technology (藍寶科技) — крупнейший в мире поставщик видеокарт на базе AMD, штаб-квартира расположена в Гонконге. Компания специализируется на производстве видеокарт для персональных компьютеров, рабочих станций, материнских плат, аудиоплееров, ТВ-тюнеров и ЖК-дисплеев. Завод Sapphire Technology расположен в городе Дунгуань и обладает производственной мощностью в 1,8 млн. видеокарт в месяц.
Компания изначально была создана как производитель и глобальный поставщик видеокарт, когда компания ATI (сейчас является подразделением компании AMD) начала использовать модель партнерских слияний (Add-in Board – AIB) для вывода своей технологии на рынок. Компания SAPPHIRE стала лидером на рынке устройств обработки графической информации. Позднее ассортимент продукции компании SAPPHIRE был пополнен за счет широкого ассортимента материнских плат и множества других разработок, включая отмеченную наградой серию мини-ПК SAPPHIRE EDGE.

title: Видеокарта

text: Однако эта базовая функция, оставаясь нужной и востребованной, ушла в тень, перестав определять уровень возможностей формирования изображения — качество видеосигнала (чёткость изображения) очень мало связано с ценой и техническим уровнем современной видеокарты. В первую очередь, сейчас под графическим адаптером понимают устройство с графическим процессором — графический ускоритель, который и занимается формированием самого графического образа. Современные видеокарты не ограничиваются простым выводом изображения, они имеют встроенный графический процессор, который может производить дополнительную обработку, снимая эту задачу с центрального процессора компьютера. Например, все современные видеокарты Nvidia и AMD (ATi) осуществляют рендеринг графического конвейера OpenGL и DirectX на аппаратном уровне. В последнее время также имеет место тенденция использовать вычислительные возможности графического процессора для решения неграфических задач.

title: Видеокарта

text: Самые первые массовые ускорители использовали Glide — API для трёхмерной графики, разработанный 3dfx Interactive для видеокарт на основе собственных графических процессоров Voodoo Graphics.

title: GeForce 9

text: Аналог NVIDIA GeForce 8800GT 512 Мб.Является первой видеокартой NVIDIA GeForce 9 серии. Она имеет удвоенное количество потоковых процессоров и удвоенную разрядность шины видеопамяти по сравнению с GeForce 8600GT.Бюджетная видеокарта, основанная на топовом видеопроцессоре NVIDIA G92, который был сильно обрезан. Видеокарта является аналогом NVIDIA GeForce 8800GS на более низких частотах.

title: Southern Islands

text: Видеокарты этой серии основаны на чипсете с кодовым именем Tahiti и стали доступны 22 декабря 2011. В это подсемейство входят модели Radeon HD 7970 и Radeon HD 7950. Видеокарты Radeon HD 7970 содержат 2048 рабочих поточных ядра, тогда как Radeon HD 7950 имеет всего 1792 рабочих ядра, так как 256 из них отключаются из-за обнаружении дефектов при отбраковке полученных при производстве кристаллов. Это первые видеокарты, выпущенные на новой архитектуре AMD «Graphics Core Next». Эти видеокарты снабжаются 3 Гб памяти GDDR5. После выпуска GeForce GTX 680 AMD выпустила Radeon HD 7970 GHz Edition, которая отличается от оригинальной HD 7970 более высокими тактовыми частотами, возможностью автоматического разгона при повышенной нагрузке и улучшенными температурными датчиками.

title: BFG Technologies

text:
Весной 2005 года компания представила свою первую материнскую плату на основе популярного на тот момент чипсета nForce4 Ultra. Подход к производству материнских плат был аналогичен подходу к производству большей части остальной продукции: BFG Technologies заказывала сторонним компаниям (например, Foxconn) проектирование и создание плат. Подрядчики изготавливали платы на основе собственных наработок, из-за чего с точки зрения аппаратной части эти материнские платы, выпущенные под различным брендами, были полностью идентичными. BFG Technologies добавляла различное дополнительное ПО и обеспечивала свою знаменитую поддержку продукции, в результате чего её решения становились довольно интересными с точки зрения соотношения «цена-качество». Вскоре, в июне того же года, было объявлено о создании подразделения 3DFuzion, которое будет заниматься выпуском видеокарт. Видеокарты, выпускаемые под новым брендом, также оснащались исключительно процессорами производства Nvidia, и позиционировались как экономное и эффективное обновление устаревших видеокарт и интегрированных графических процессоров. Главной отличительной особенностью карт 3DFuzion стало отсутствие разгонов и иных модификаций, характерных для карт BFG. Первыми видеокартами, выпущенными под новым брендом, стали линейки видеокарт на базе GeForce MX 4000 и GeForce FX 5500.
Благодаря поддержке Nvidia, BFG одной из первых получила возможность выпустить на рынок плату BFG PhysX 128P на основе физического процессора PhysX. Плата появилась на рынке первой (в апреле 2006 года), на месяц опередив аналогичное решение ASUS PhysX P1. Поначалу продукт вызывал некоторые сомнения у покупателей, поскольку им было обещано улучшение визуализации сцен во многих современных играх, но на практике они его не наблюдали. Ситуация улучшалась по мере выхода игр, поддерживающих технологию PhysX. Так, в комплекте с игрой шли демонстрационные игры Hangar of Doom и , а на официальном сайте компании перечислялись 19 игровых проектов 2006 года, использующих возможности «движка» PhysX.

title: Динамическая живопись

text: В отличие от 3D-изображений, созданных компьютерными художниками, «динамические картины» Басе состоят из абстрактных изображений в состоянии постоянной трансформации. Для этого вместо использования видеокарт для построения трехмерных изображений, как это делают производители видеоигр, художник применил технологию, которая работает внутри самой видеокарты, используя её на самом низком уровне посредством шейдеров. Шейдер в свою очередь является компьютерной программой, предназначенной для исполнения процессорами видеокарты (GPU). Алгоритмы для прорисовки выводят изображение с помощью пиксельной программы вывода. Данная программа в свою очередь использует графический процессор, прорисовывая пиксель за пикселем в любых желаемых разрешениях с самым высоким уровнем детализации. При этом «ядро» визуализации программы, изобретенной Басе, контролирует, как картина меняется со временем при изменении входных параметров шейдеров, управляет порядком этого процесса прорисовки и в конце выводит картинку на экран. Задаваемые 3D—художником параметры зависят от конкретной картины. По ходу генерации изображения количество выполняемых команд может превысить 500. Также при создании одной картины может быть задействовано несколько десятков шейдеров. Так художник достигает эффекта бесконечности, т.к. видеоряд никогда не повторяется.

title: Radeon RX Vega

text: Radeon RX Vega — серия видеокарт, производимых группой Radeon, структурным подразделением компании Advanced Micro Devices. Эти карты используют ядра архитектуры Vega, высокоскоростную память HBM2 и изготовлены по техпроцессу 14 нм FinFET. Графические ядра Vega относятся к пятому поколению GCN (). Им на смену в 2018 году придёт архитектура Navi. Первые видеокарты на архитектуре Vega были выпущены 14 августа 2017. Этими видеокартами были RX Vega 56 и RX Vega 64, по рекомендованной стартовой цене $399 и $499 соответственно.

title: BFG Technologies

text: Чуть позже, в августе того же года в Интернете появились фотографии видеокарт и их упаковок, свидетельствующие о ранее существовавших планах BFG по выпуску видеокарт на основе чипов от AMD. Фотографии были опубликованы неким «китайским пользователем, напрямую связанным с одним из китайских OEM-производителей», якобы выполнявшим данный заказ для BFG. Согласно появившейся информации, некая китайская компания-производитель, занимавшаяся OEM-производством видеокарт на чипах AMD, сделала некоторое количество экземпляров видеокарт и для BFG. В частности, на фотографии была запечатлена видеокарта Radeon HD 5750 и указывалось, что шла работа и над видеокартами Radeon HD 5570 и Radeon HD 5470. В представленной теории утверждалось, что требование заметного количества чипов AMD вызвало вопросы у представителей самой AMD. Узнав о том, что чипы предназначались для карт BFG, руководство AMD якобы заявило, что BFG не является их официальным партнёром и потому разрешения на выпуск этих карт она не получит. Данное заявление «вызвало панику» у OEM-производителя, но попытки урегулировать ситуацию ни к чему ни привели. После нескольких недель попыток разрешить возникший конфликт выяснилось, что отдел, занимавшийся в BFG маркетингом видеокарт и управлением продаж, был уволен в полном составе. Руководство BFG также хранило полное молчание. В этой ситуации OEM-производитель принял решение перемаркировать созданные продукты для продажи сторонним компаниям. Журналисты сочли, что подобные действия BFG в обход соглашений с Nvidia и привели к разрыву их отношений.

title: GeForce 9

text: GeForce 9 — поколение графических микропроцессоров семейства GeForce компании NVIDIA, базирующееся на модернизированной архитектуре G80, которая использовалась в видеокартах серии GeForce 8. Видеокарты верхнего ценового диапазона, которые базируются на графическом процессоре G92, являются ничем иным как переименованные видеокарты предыдущего поколения. Первая модель GeForce 9 появилась 29 февраля 2008 года.

title: S3 Trio

text: Интегрированные в чипсеты Trio64 и Trio64V+ графические ядра были созданы на основе ядер ранее выпускавшихся видеокарт 864 и 868 соответственно. Следствием этого стала поддержка видеоускорителем 64V+ (как и у 868) преобразования цветовой модели YUV в RGB и масштабирования с использованием линейной фильтрации. А технические решения и инструкции для отрисовки 2D графики, примененные в Trio64 и Trio64V+, были использованы в графическом ядре следующей линейки видеокарт ViRGE.

title: Giants: Citizen Kabuto

text: В 1997 году пять сотрудников Shiny Entertainment, которые разработали игру "MDK", ушли из компании и, вместе с программным инженером Скоттом Гуэстом, основали Planet Moon Studios. Они решили сделать свой первый проект — увлекательную и оригинальную игру с невиданными на то время графикой и геймплеем. Создатели Ник Брути, Боб Стивенсон и Тим Уильямс изначально задумывали персонажей в виде космонавтов, пиратов и великанов, сражающихся друг против друга. Первоначально планировалось выпустить игру в конце 1999 года. Однако случилась задержка разработки во многом из-за болезни главного программиста, Энди Астора, в конце 1999 года у него диагностировали четвёртую стадию мантийноклеточной лимфомы. Команда поняла, что им нужны дополнительные люди, и к 2000 году они наняли ещё двух программистов и художника. Производство игры нового поколения требовало от них идти в ногу с быстрым развитием технологий в 1998—2000 годах, что привело к дальнейшим задержкам. Команда преобразовала графические текстуры и доработала графическое программное обеспечение, чтобы игра поддерживала видеокарту NVIDIA. В 1999 году в качестве минимальных требований предполагалась видеокарта Voodoo 1, но в том же году требования повысились, и нужна была уже GeForce. Planet Moon посчитала доступные на время разработки игровые движки слишком ограничительными и неподходящими для удовлетворения своих потребностей, поэтому разработала свои собственные. Новосозданный движок Амитивилль мог поддержать такие интерфейсы программирования приложений, как Glide, OpenGL и Direct3D. Команда использовала этот движок, чтобы создать необходимые «пышные и яркие» открытые пространства, а также эффекты деформации рельефа.

title: Unreal

text: Из-за длительного срока разработки Unreal, курс разработки встретился с внезапным и быстрым прогрессом аппаратных 3D-ускорителей. Поэтому, наряду с продвинутым программным рендерером, Unreal был написан способным использовать все преимущества нового 3Dfx Glide API, который стал доминирующим интерфейсом вплоть до окончания разработки игры. Когда Unreal был наконец выпущен, популярность нового Direct3D API от Microsoft росла практически экспоненциально и Epic очень быстро разработали новый рендерер к своему игровому движку. Однако, Direct3D рендерер, выпущенный изначально для поддержки новых видеокарт Matrox G200, имел меньше возможностей и работал медленнее чем 3dfx Glide, особенно поначалу, когда Direct3D был нестабилен, медленен, и имел множество проблем с качеством графики. Epic пришлось создать более двух десятков патчей для компенсации. Превосходство рендерера Glide над Direct3D было видно в обзоре 3dfx Voodoo 5, в котором эта карта по производительности обошла все более старые видеокарты в Unreal Tournament (написанном тоже на Unreal Engine), благодаря встроенной поддержке Glide. Даже видеокарты, которые последовательно превзошли Voodoo 5 5500 в других играх, не могли выиграть у более высокой эффективности Glide. Даже 3DFx Voodoo 2 обладала большим быстродействием в Glide, чем существенно более современная nVidia GeForce 256, которая вышла позже неё.

title: Radeon

text: В настоящее время в маркировку Radeon заложены сведения о поколении, рыночном сегменте и относительной производительности. Первая цифра обозначения (например, 5ххх) указывает на поколение видеокарты и является отсылкой к используемому в ней графическому процессору. Второе число обозначает рыночный сегмент, на который нацелена данная видеокарта. Например, видеокарта с обозначением х9хх причисляется в высшему сегменту, тогда как обозначение х5хх свидетельствует о бюджетном классе данной видеокарты. Третья цифра обозначения показывает относительное быстродействие в рамках своего сегмента, то есть хх7х — более мощная видеокарта, чем хх5х. При этом как правило считается, что видеокарты более высокого рыночного сегмента в целом производительнее (х85х мощнее, чем х77х). Первоначально для определения быстродействия использовались суффиксы наименований видеокарт. В нижеприведенных таблицах содержатся все подробности классификации видеокарт, а также история её изменения.

title: Quake engine

text: Поддержка OpenGL была вскоре добавлена в движок для ОС Windows 95 и выше (внутреннее имя этой версии — GLQuake). Многие полагают, что именно это создало своеобразную революцию в производстве и продаже специализированных видеокарт, которые были нужны тогда для перекладывания обработки графики с центрального процессора, а GLQuake стал первым приложением, которое действительно демонстрировало возможности графического чипсета Voodoo от компании 3dfx. Только две другие карты были способны показывать изображение на GLQuake: карта Intergraph 3D OpenGL и карта PowerVR. Обе эти карты были профессиональными и очень дорогими.

title: 3dfx Interactive

text: Однако к тому времени, когда основанные на VSA-100 видеокарты стали выходить на рынок, стали доступны видеокарты Nvidia GeForce 2 и ATI Radeon, которые за аналогичную цену обеспечивали лучшую производительность. Единственное преимущество, которым обладали видеокарты 3dfx Voodoo5 5500, была производительность экранного сглаживания, а эффект состоял в меньшем падении производительности при его включении, чем у конкурентов. В 3dfx были абсолютно в курсе недостатка производительности их видеокарт, поэтому видеокарты Voodoo5 рекламировались как «качество превыше количества», что забавно, если вспомнить, что видеокарты Voodoo3 рекламировались с противоположным девизом «главное производительность, а не функции». Продажи Voodoo5 5500 шли вполне неплохо, однако их объём не мог сохранить 3dfx на плаву.

title: Шейдер

text: Ранее разработчики игр реализовывали алгоритм создания изображений из геометрических объектов (рендеринг) вручную: составляли алгоритм определения видимых частей сцены, составляли алгоритм наложения текстур, составляли алгоритмы, создающие нестандартные видеоэффекты. Для ускорения рисования некоторые алгоритмы рендеринга были реализованы на аппаратном уровне — с помощью видеокарты. Разработчики игр могли использовать алгоритмы, реализуемые видеокартой, но не могли заставить видеокарту исполнять их собственные алгоритмы, например, для создания нестандартных эффектов. Нестандартные алгоритмы исполнялись на центральном процессоре — более медленном процессоре, по сравнению с процессорами видеокарты. Рассмотрим два примера.Для решения проблемы в видеокарты стали добавлять (аппаратно) алгоритмы, востребованные разработчиками. Вскоре стало ясно, что реализовать все алгоритмы невозможно и нецелесообразно; решили дать разработчикам доступ к видеокарте — позволить собирать блоки графического процессора в произвольные конвейеры, реализующие разные алгоритмы. Программы, предназначенные для выполнения на процессорах видеокарты, получили название «шейдеры». Были разработаны специальные языки для составления шейдеров. Теперь в видеокарты загружались не только данные о геометрических объектах («геометрия»), текстуры и другие данные, необходимые для рисования (формировании изображения), но и инструкции для GPU.

title: Видеокарта

text: Аппаратное ускорение формирования графических изображений изначально входило в характеристики многих персональных компьютеров, однако первая модель IBM PC штатно располагала только текстовыми режимами и не имела возможности отображать графику. Однако первые видеокарты для IBM PC-совместимых компьютеров с поддержкой аппаратного ускорения 2D- и 3D-графики появились достаточно рано. Так IBM ещё в 1984 начала производство и продажу видеокарт стандарта PGC. PGC была создана для профессионально применения, выполняла аппаратное ускорение построения 2D- и 3D-примитивов и являлась решением в первую очередь для CAD-приложений. Правда IBM PGC имела крайне высокую стоимость. Цена этой видеокарты была гораздо выше самого компьютера. Поэтому существенного распространения такие решения не получили. Справедливости ради стоит сказать что на рынке профессиональных решений были видеокарты и 3D-ускорители других производителей.

title: Видеокарта

text: Распространение доступных 3D-ускорителей для IBM PC-совместимых компьютеров началось в 1994 году. Развитие графических пользовательских интерфейсов, и в первую очередь операционных систем с графическими пользовательскими интерфейсами, сказалось на развитие видеокарт в целом. От видеокарт требуется быстрое и качественно отображение в высоких разрешениях с большей глубиной цвета. Помимо этого чтобы сократить время реакции действий пользователя и разгрузить центральный процессор компьютера от обработки большого количества графики в составе некоторых видеокарт появляются функции ускорения 2D графики. Так, с ростом популярности Microsoft Windows некоторые графические адаптеры реализуют функции аппаратного отображения курсора, аппаратной заливки областей экрана, аппаратного копирования и переноса областей экрана (в том числе функции аппаратного скроллинга), а также аппаратное отображение 2D примитивов. Развитием этого направления стало появление функций аппаратного отображения 3D примитивов. Первой видеокартой с поддержкой аппаратного ускорения отображения 3D-графики стала Matrox Impression Plus выпущенная в 1994 году (использовала чип Matrox Athena). Позже в этом же году Matrox представляет новый чип Matrox Storm и видеокарту на основе его Matrox Millennium. Matrox Millennium 1994 года стала первой видеокартой весьма успешной серии Millennium. Видеокарты Millennium выпускались до середины 2000-х годов.

title: Octane Render

text: Проект был создан в Новой Зеландии. Компанией-разработчиком программного обеспечения является Refractive Software. Компания OTOY взяла проект на развитие, программа в настоящее время в бета-версии. Octane Render - это первый коммерчески доступный визуализатор для работы исключительно на GPU (графический процессор) который работает в режиме реального времени. Это позволяет пользователям изменять материалы, освещение и производить другие настройки "на лету", благодаря тому, что рендеринг производится сразу, как только были внесены изменения. Octane Render работает исключительно на технологии Nvidia CUDA и несовместима с видеокартами других производителей.

title: Майнинг

text: Майнинг разных криптовалют может использовать разные процедуры для подтверждения выполнения работы. Для ряда криптовалют, в том числе и для Биткойна, были созданы специализированные процессоры (ASIC), которые из-за лучшей производительности и относительной экономичности вытеснили другие способы майнинга. В других случаях подобный подход оказался не столь эффективным. По состоянию на конец 2017 года майнинг ряда криптовалют, в том числе Ethereum, остаётся более эффективным с использованием процессоров видеокарт. Значительное повышение цен на криптовалюты привело к повышению спроса на майнинговое оборудование, в том числе на видеокарты. Это подтолкнуло Sapphire и Asus выпустить линейку специализированных комплектующих для майнинга.

title: GeForce 100

text: GeForce 100 Series — семейство графических карт, созданных корпорацией NVIDIA. Первые карты сотого поколения дебютировали в январе 2009 года. Видеокарты созданы для OEM-сегмента, за исключением GeForce GTS 150, которую можно приобрести и в рознице. Видеокарты этого поколения базировались на архитектуре G80 и по факту являлись переименованными видеокартами поколения GeForce 9. Видеокарта GeForce 9800GTX+ была переименована в GeForce GTS 150, которую в дальнейшем переименовали в GeForce GTS 250.

title: Видеокарта

text: Выполненные в виде отдельного набора системной логики, а не в составе других микросхем, дискретные видеокарты могут быть достаточно сложными и гораздо более высокопроизводительными чем встроенная графика. Кроме того, обладая собственной видеопамятью у дискретных видеокарт нет необходимости делить оперативную память с другими компонентами компьютера (в первую очередь с центральным процессором). Собственная оперативная позволяет не тратить основное ОЗУ для хранения информации, которая не нужна центральному процессору и другим компонентам компьютера. С другой стороны, видеопроцессору не приходится ожидать очереди на доступ к оперативной памяти компьютера к которой может в данный момент обращаться как центральный процессор, так и другие компоненты. Все это положительно сказывается на производительности дискретных видеокарт по сравнению со встроенной графикой.

title: Altair 8800

text: Феноменами успеха были прежде всего удачная системная шина Altair, открытость архитектуры, низкая стоимость и популяризация создателем. За короткое время энтузиастами-радиолюбителями были созданы платы расширения, превратившие его в полноценный компьютер с богатейшей периферией, написан софт. Затем эти энтузиасты запустили собственные производства. По сути Altair был удачной идеей и удачной системной шиной. Для него была разработана в частности первая в мире цветная видеокарта Cromemco Dazzler.


query: В каком году Николай Второй стал главнокомандующим?

title: Верховный главнокомандующий

text: Генерал-адъютант генерал от кавалерии Великий князь Николай Николаевич (20 июля 1914 — 23 августа 1915) Император Николай II (23 августа 1915 — 2 марта 1917)

title: Хейнс, Фредерик

text: В 1865 году проходил службу в Индии и стал командиром Майсурской дивизии в составе Мадрасской армии. В 1870—71 — генерал-квартирмейстер и главнокомандующий Мадрасской армией. В 1876 году назначен главнокомандующим британскими войсками в Индии. В этом качестве несёт полную ответственность за ведение второй англо-афганской войны.

title: Нагорный, Николай Никифорович

text: В мае 1954 года стал помощником главнокомандующего Войсками ПВО, в августе 1955 года был уволен из ВС СССР в запас по состоянию здоровья.

title: Черепнин, Николай Николаевич

text:
В 1883 году Николай Черепнин поступил в 6-ю Петербургскую гимназию, директором которой в 1890 году стал филолог и духовный композитор Дмитрий Николаевич Соловьёв. Гимназия была окончена в 1891 году с серебряной медалью. Затем он учился в Петербургском университете; в 1895 году окончил юридический факультет университета.
Ещё осенью 1893 года, не оставляя занятий в университете, он поступил в Петербургскую консерваторию, в класс фортепиано профессора Карла Карловича Фан-Арка. Вскоре, оставив класс Фан-Арка, он сдал экзамены на композиторское отделение консерватории и был принят в класс композитора и музыкального писателя Николая Феопемптовича Соловьёва. В 1894 году, как вспоминал Черепнин После долгих колебаний и волнений я решился наконец предстать перед Римским-Корсаковым, захватив с собой кое-какие сочинения… Николай Андреевич прослушал все очень внимательно, побеседовал со мной на кое-какие музыкальные темы и... сказал, что он примет меня в свой класс после того, как я получу от моего прежнего профессора согласие на переход из его класса.
Соловьёв не возражал и Черепнин стал заниматься у Н. А. Римского-Корсакова и в 1898 году с отличием окончил класс композиции.

title: Николай Николаевич Младший

text: Военный историк Головин Н. Н. пишет[18] , что в предвоенное время, вследствие интриг, Николай Николаевич был устранен от участия в составлении Плана войны. На третий день общей мобилизации русская армия не имела командующего. Согласно плану войны, с объявлением мобилизации Государь должен был принять командование[19] . Однако, Государь колебался, понимая тяжесть ответственности. Совет министров 1 августа единогласно просил Государя не вступать в командование. Царь прислушался к голосу Совета и на второй день после объявления Германией войны назначил Великого князя Николай Николаевича Верховным Главнокомандующим. Русская армия и вся Россия приветствовали это назначение. Великий князь принял Ставку такой, какой она уже была. Более того, Государь указал Николай Николаевичу на недопустимость перемен в составе Ставки. Таким образом, помощниками Великого князя стали лица "повинные в ошибках составленного ими плана[20]. Кроме того, деятельность Великого князя ограничивалась недавно утвержденным «Положением о полевом управлении войск». 16/29 июля 1914 г. генерал Сухомлинов «спешно» представил Государю новое Положение, написанное с учетом вступления Царя в должность Верховного. Положение вносило существенные ограничения на деятельность последнего: командующий попадал в «зависимость от Военного министра и Главнокомандующих фронтами». Потребовалось время прежде «чем воля Великого князя смогла пробиться через наложенные на неё путы» и он смог взяться за исправление ошибок плана войны[21] . 16/29 августа 1914 года Николай Николаевич принял первое радикальное изменение — отменил наступление на Познань и «направил все свободные силы для победоносного завершения Галицийской битвы». Победа в битве подняла боевой дух русских армий и отодвинула на второй план разгром армии генерала Самсонова. Полководческий дар Николай Николаевича, его воля проявились в решительном контрманевре в районе Лодзи в ноябре 1914 года против «маневра Гинденбурга и Людендорфа»[22] . Французский маршал Ф. Фош и многие военно-научные исследователи оценили действия Николай Николаевича, как «самое замечательное проявление новейшего военного искусства»[23]. К весне 1915 года германскому командованию удалось перебросить из Франции и сосредоточить достаточно сил, чтобы попытаться вывести Россию из войны. К тому времени, русские армии все более испытывали острую нужду в боеприпасах, ощущалась нехватка: ружей, снарядов, пулеметов и т. д. Выдающееся самообладание и большое искусство в военном деле помогли Великому князю отвести армии с Карпат и из «Польского мешка» на новые оборонительные рубежи, избежав окружений. Как отмечал командующий немецкими войсками на Восточном фронте генерал-фельдмаршал Гинденбург:

title: Пархоменко, Николай Николаевич

text: Победитель международных турниров. В 21 год стал мастером спорта СССР по греко-римской борьбе. Николаю Пархоменко довелось преподавать и самбо. В 1963 году стал тренером по борьбе самбо спортивного клуба Группы советских войск городе Вюнсдорф в Германии. За высокие показатели на первенстве Вооружённых сил по классической борьбе приказом Главнокомандующего ГСВК объявить благодарность и наградить ценным подарком.

title: Высший монархический совет

text: После образования ВМС во многих странах мира стали появляться его представительства. 16—22 января 1922 года в Париже прошёл II съезд ВМС. В конце 1924 года в Париже под председательством А. Ф. Трепова была сделана попытка объединить монархические организации путём подчинения их великому князю Николаю Николаевичу, как главнокомандующему и старшему в роде. Печатными изданиями в этот момент были «Двуглавый орёл», выходивший в Берлине до 1922 года, а затем в Париже и «Известия Высшего монархического совета», а также «Луч Света». В 1929 году усилиями ВМС была создана боевая организация ВМС — «Российский имперский союз». В 1927—1939 годах вторым председателем ВМС был Александр Николаевич Крупенский. После смерти великого князя Кирилла Владимировича, ВМС стал поддерживать князя Владимира Кирилловича. С 1940 года главой ВМС стал Георгий Маврикиевич Кнюпффер.

title: Начальник Армии (Австралия)

text: Во время Второй мировой войны, угроза вторжения привела к возврату старой системы управления. На пост Главнокомандующего был назначен генерал Томас Блэми — ему были переданы полномочия Военного совета, деятельность которого была временно приостановлена, в то время как должность Начальника Генерального штаба была сохранена, но переведена в подчинение главнокомандующего. Такая реформа стала успешной с военной точки зрения, но стала рецидивом проблемы излишней концентрации, и после окончания войны, правительство Австралии решило вновь сформировать Военный совет. В 1945 году Блэми был заменен генерал-лейтенантом Верноном Стэрди, в следующем году пост главнокомандующего упразднили, и Стэрди стал Начальником Генерального штаба.

title: Сукин, Николай Тимофеевич

text: С лета 1920 года Николай Тимофеевич занимал пост начальника штаба Главнокомандующего всеми вооруженными силами Российской восточной окраины Г. М. Семёнова. Позже он оказался в эмиграции, проживал в Китае (Мукден), где работал железнодорожным агентом на КВЖД. В 1933 (или 1922) году Николай Сукин, вместе с братом Александром, откликнулся на призыв советского руководства, обращённого к бывшим офицерам, служить в РККА. Выехал в Советскую Россию, где стал преподавателем военных дисциплин (на 1937 год).

title: Фельдмаршал (Швеция)

text: Звание фельдмаршала пришло в Швецию из Германии во второй половине XVI века. Первоначально оно не было высшим военным чином и давалось лишь во время каких-либо военных предприятий. В правление Густава II Адольфа положение фельдмаршала изменилось. Так, фельдмаршал Кристер Сомме в 1611 году был главнокомандующим в Смоланде, Еспер Маттсон Крус был вторым человеком после герцога Юхана во время отсутствия короля в стране, а Эверт Горн и Карл Карлссон Юлленъельм являлись ближайшими помощниками Якоба Делагарди во время Смуты в России. В 1621 году во время похода на Ригу в фельдмаршалы был произведён Герман Врангель; он сохранил это звание и после завершения военной кампании.

title: Николай II

text: года императором был дан и к вечеру того же дня опубликован манифест о войне, а также именной высочайший указ, в котором он, «не признавая возможным, по причинам общегосударственного характера, стать теперь во главе наших сухопутных и морских сил, предназначенных для военных действий», повелевал великому князю Николаю Николаевичу быть Верховным главнокомандующим (начальником штаба при нём стал генерал Янушкевич).

title: Брусиловский прорыв

text: Вечером 21 мая, за несколько часов до начала запланированной артподготовки, в разговоре по прямому проводу начальник штаба Ставки Верховного главнокомандующего генерал М. В. Алексеев сообщил А. А. Брусилову, что Верховный главнокомандующий Николай II желает изменить подготовленный А. А. Брусиловым способ одновременного наступления на разных участках фронта и устроить лишь один ударный участок, сдвинув согласованную ранее дату наступления на несколько дней вперёд. А. А. Брусилов категорически отказался и предложил себя заменить. Генерал М. В. Алексеев ответил, что Верховный главнокомандующий Николай II уже спит, и он сообщит ему содержание разговора только утром 22 мая. Таким образом, предваряющая наступление артподготовка началась с рассветом 22 мая (по старому стилю) 1916 года, ещё до пробуждения Верховного главнокомандующего Николая II. Представленный конфликт мнений может являться одной из причин последовавшего по завершении Брусиловского прорыва отказа Императора Николая II утвердить представление Георгиевской Думы при Ставке Верховного Главнокомандующего к награждению А. А. Брусилова орденом Св. Георгия 2-й степени.

title: Николай II

text: Решение Николая II принять на себя звание Верховного главнокомандующего на фоне постоянных военных поражений стало для самодержавия самоубийственным шагом. Изолированный в своём поезде в Ставке, Николай II с осени 1915 года в действительности уже не принимал непосредственного участия в управлении страной, зато резко возросла роль его непопулярной жены, императрицы Александры Фёдоровны[104].

title: Верховный главнокомандующий

text: Впервые в отечественной истории данная должность была замещена 20 июля 1914 года. На неё был назначен Великий князь Николай Николаевич (младший)[5] «Не признавая возможным по причинам общегосударственного характера стать теперь же во главе наших сухопутных и морских сил, предназначенных для военных действий, признали мы за благо всемилостивейше повелеть нашему генерал-адъютанту, главнокомандующему войсками гвардии и Петербургского военного округа, генералу от кавалерии Его Императорскому Высочеству Великому Князю Николаю Николаевичу быть Верховным Главнокомандующим».

title: Николай Николаевич Младший

text: Великий князь Николай Николаевич был назначен на пост Верховного главнокомандующего не только тогда, когда все подготовительные к войне работы были закончены, но даже тогда, когда они стали приводиться уже в исполнение[8]

title: Брусилов, Алексей Алексеевич

text: В конце августа 1915 года было официально объявлено, что великий князь Николай Николаевич отстранён от должности верховного главнокомандующего. Обязанности верховного возложил на себя император Николай II. В своих воспоминаниях А. А. Брусилов писал, что впечатление в войсках от этой замены было самое негативное. "«Вся армия, да и вся Россия, безусловно, верила Николаю Николаевичу»". Великий князь Николай Николаевич несомненно обладал полководческим даром. Данная замена была мало понятна: "«никому в голову не приходило, что царь возьмет на себя при данной тяжелой обстановке на фронте обязанности верховного главнокомандующего. Было общеизвестно, что Николай II в военном деле решительно ничего не понимал и что взятое им на себя звание будет только номинальным»". Отсутствие настоящего верховного главнокомандующего "«очень сказалось во время боевых действий 1916 года, когда мы, по вине верховного главнокомандования, не достигли тех результатов, которые могли легко повести к окончанию вполне победоносной войны и к укреплению самого монарха на колебавшемся престоле»".

title: Брусилов, Алексей Алексеевич

text:
В Каменец-Подольске Брусилов встретил царя, который, обойдя почётный караул, пригласил Брусилова на аудиенцию. Николай II спросил, "«какое у меня вышло столкновение с Ивановым и какие разногласия выяснились в распоряжениях генерала Алексеева и графа Фредерикса по поводу смены генерала Иванова»". Брусилов ответил, что «столкновений и недоразумений» с Ивановым не было и мне неизвестно в чём "«разногласие между распоряжениями генерала Алексеева и графа Фредерикса»". Брусилов заявил Николаю II, что мнение о невозможности наступать в настоящий момент армиями Юго-Западного фронта ошибочно: "«вверенные мне армии после нескольких месяцев отдыха и подготовительной работы находятся во всех отношениях в отличном состоянии, обладают высоким боевым духом и к 1 мая будут готовы к наступлению»". Более того, Брусилов попросил у верховного предоставления инициативы действий, согласованных с действиями соседних фронтов. Брусилов особо отметил, что если его мнение будет отвергнуто, то он сложит с себя полномочия командующего.
Государя несколько передернуло, вероятно, вследствие столь резкого и категорического моего заявления, тогда как по свойству его характера он был более склонен к положениям нерешительным и неопределённым. Никогда он не любил ставить точек над i и тем более не любил, чтобы ему преподносили заявления такого характера. Тем не менее он никакого неудовольствия не высказал, а предложил лишь повторить моё заявление на военном совете, который должен был состояться 1 апреля, причём сказал, что он ничего не имеет ни за, ни против и чтобы я на совете сговорился с его начальником штаба и другими главнокомандующими.

title: Куликовский, Николай Александрович

text: Вдовствующая императрица и сестра Ксения жестоко третировали Ольгу за неравнородный брак с Куликовским. Не выдержав нападок, семья уехала в Ростов-на-Дону, надеясь найти приют у главнокомандующего вооруженными силами Юга России А.И.Деникина. Однако Деникин не принял Куликовских, передав через адъютанта, что монархия закончилась. Семья нашла приют у казака, служившего в императорском конвое и лично знавшего Ольгу. Какое-то время Куликовские жили в станице, причем оба занимались крестьянским трудом. Там же родился второй сын.

title: Ставка Верховного главнокомандующего

text: После свержения Николая II в результате Февральской революции предполагалось, что Верховным главнокомандующим станет снова Николай Николаевич, который уже прибыл в Ставку, но не вступил в командование, так как против его кандидатуры высказалось Временное правительство. Главковерхом стал генерал М. В. Алексеев, которого сменил генерал А. А. Брусилов, а его, после неудачного июньского наступления, — генерал Л. Г. Корнилов.

title: Кулаков, Николай Михайлович

text: Благодаря помощи Главнокомандующего ВМФ Н. Г. Кузнецова был восстановлен в воинском звании «контр-адмирал» (21.07.1944), и в июне 1944 года назначен начальником Управления пропаганды и агитации Главного политического управления РККФ СССР, а в декабре 1944 года стал начальником Главного политического управления РККФ СССР — вторым человеком в советском ВМФ. за эту помощь и поддержку Н. М. Кулаков вскоре ответил Н. Г. Кузнецову чёрной неблагодарностью.

title: Николай Николаевич Младший

text: В своих воспоминаниях генерал Ю. Н. Данилов писал[7], что с объявлением Германией России войны должен был срочно решиться вопрос о Верховном главнокомандующем Русскими армиями. Государь должен был возложить на себя обязанности Верховного. В этом намерении его поддерживала Императрица Александра Федоровна. Внутренне сознавая свою неподготовленность, Николай II обратился к Совету министров. Министры во главе с Горемыкиным И. Л. высказали сомнения в возможность оставления Государем столицы. Государю пришлось уступить. На должность Верховного было два кандидата: Главнокомандующий войсками Гвардии и Петербургского военного округа Великий князь Николай Николаевич и военный министр генерал-адъютант Сухомлинов В. А. Выбор царя остановился на Великом князе. Высочайшим указом 2 августа 1914 года было объявлено о назначении Николай Николаевича Верховным главнокомандующим Русскими армиями.

title: Белков, Николай Сергеевич

text: Родился в 1950 году в Ленинграде. В детстве увлекался футболом, показывал отличные результаты, играя в юношеской команде. Но было ещё и увлечение рисованием, из-за которого на какое-то время спорт отошел на второй план. Однако, живя на Крестовском острове, невозможно полностью отрешиться от занятий спортом. Его увлекло пятиборье. Современное пятиборье — это многомерное и увлекательное спортивное многоборье, формирующее силу и выносливость, а также крепкую дружбу и сплоченность всех членов команды, тем более, что тренером был олимпийский чемпион по современному пятиборью А. А. Тарасов. Николай стал мастером спорта и имел все шансы войти в сборную команду СССР.

title: Как закалялась сталь

text: В конце 1930 года тяжело больной и уже практически ослепший Николай Островский начинает писать роман «Как закалялась сталь». Изначально текст романа писался Островским от руки, однако по причине болезни строка находила на строку, разбирать написанное было трудно, темпы написания не удовлетворяли писателя. Однажды он попросил ассистентку взять картонную папку и прорезать в ней полосы размером строки, так родилась мысль о транспаранте, сперва это не очень получалось, но техника пользованием транспарантом совершенствовалась с каждым днем, сначала в транспарант вкладывали по листику, потом стали вкладывать сразу пачку бумаги. Работал автор по ночам в тишине, исписанную страницу нумеровал и сбрасывал на пол. Через какое-то время рука стала болеть и отказала. С этого момента роман стал писаться под диктовку. Диктовал он медленно, отдельными фразами, с большими перерывами между ними. В процессе написания возникли трудности с бумагой, которые с большим трудом удалось решить. Весь 1931 год шла напряжённая работа над первой частью романа, к маю были написаны первые пять глав, к 25 октября все девять глав первой части романа были закончены. В апреле 1932 года писатель получает заказ от издательства на второй том романа. В связи с резким ухудшением здоровья писатель переезжает на юг к морю, где продолжает работу над произведением. Вторая часть романа полностью пишется под диктовку и заканчивается к середине 1932 года. После издания Островский пишет: "«Книга издана, значит признана! Значит — есть для чего жить!»".

title: Ним, Филипп

text: С начала Второй мировой войны (в 1939—1940 годы) Ним в звании генерал-лейтенанта был заместителем начальника штаба Британских экспедиционных сил во Франции. В 1940 году переведён в Северную Африку, став командиром расквартированной там 4-й индийской пехотной дивизии. Немногим позже находился в должности главнокомандующего британскими силами в Палестине и Трансиордании, затем — главнокомандующего на Кипре. В 1941 году стал командующим группой Западной пустыни в Египте, а после захвата войсками союзников Киренаики — её военным губернатором.

title: Червяков, Николай Фёдорович

text: В августе 1962 года назначен на должность заместителя Главнокомандующего РВСН по вооружению, стал Главным инженером РВСН. С 24 августа 1962 года — член Военного совета РВСН. В 1969 году Червякову было присвоено звание генерал-полковника. С января 1969 года — начальник Главного управления эксплуатации ракетного вооружения — заместитель Главнокомандующего РВСН по эксплуатации ракетного вооружения.

title: Новиков, Николай Александрович (1900)

text: После войны Н.А. Новиков продолжал службу в Советской Армии. С июля 1945 года - командующий бронетанковыми и механизированными войсками Центральной группы войск (Австрия), с июля 1946 - на такой же должности в Северной группы войск (Польша), с апреля 1948 года - на такой же должности в войсках Дальнего Востока, с июня 1953 года - в Группе советских войск в Германии (в феврале 1954 года должность стала именоваться помощник главнокомандующего Группы войск по танковому вооружению, с мая 1955 года - заместитель главнокомандующего Группы войск). В 1952 году окончил Высшие академические курсы при Высшей военной академии имени К.Е. Ворошилова. С ноября 1957 года - генерал-инспектор Инспекции сухопутных войск Главной инспекции Министерства обороны СССР. В феврале 1961 года по болезни вышел в отставку. Избирался депутатом Верховного совета Белорусской ССР 2-го созыва (в 1947-1951).

title: Николай Японский

text: 2 июля 1861 года прибыл в Хакодатэ. Первые годы своего нахождения в Японии о. Николай самостоятельно изучал японский язык, культуру и быт японцев и занимался организационными вопросами для открытия подворья Русской православной церкви. Первым японцем, обращённым в христианство о. Николаем в 1868 году, стал синтоистский священнослужитель Такума Савабэ, бывший самурай, пришедший в дом к о. Николаю, чтобы убить его, так как считал, что христианство — средство, используемое другими государствами для захвата Японии. Но святитель остановил его, сказав, что нельзя судить о каком-либо предмете, не зная его. Это высказывание заинтриговало синтоиста. Впоследствии он часто беседовал с о. Николаем, с величайшей любознательностью впитывал неведомое для себя учение, а затем принял православие и в конце концов стал священником. К 1870 году православная община насчитывала свыше 4 000 человек, а к 1912 году — около 33 тысяч человек и 266 православных общин.

title: Попов, Николай Иванович (генерал)

text: С января 1989 года — Главнокомандующий войсками Южного направления, в марте 1992 года должность стала именоваться «командующий войсками Южного направления».

title: Николаев, Андрей Иванович

text: В июле 1993 года после трагической гибели российских пограничников на таджико-афганской границе Президент Российской Федерации Б. Н. Ельцин снял с должности руководство Пограничных войск России. Командующим Пограничными войсками — заместителем Министра безопасности России вскоре был назначен генерал-полковник Андрей Иванович Николаев. В декабре 1993 года его должность была переименована, и он стал Главнокомандующим Пограничными войсками Российской Федерации. В декабре 1994 года была создана Федеральная пограничная служба Российской Федерации, тогда же А. И. Николаев назначен её первым директором. Пользовался высоким авторитетом в войсках и в обществе. Генерал армии (звание присвоено указом Президента Российской Федерации от 17 ноября 1995 года). В 1994—1997 годах одновременно был членом Совета Безопасности Российской Федерации.

title: Распутин, Григорий Ефимович

text: В конце августа 1915 года было официально объявлено, что великий князь Николай Николаевич отстранен от должности верховного главнокомандующего, обязанности которого возложил на себя Император Николай II. А. А. Брусилов в своих воспоминаниях[55] писал, что впечатление в войсках от этой замены было самое негативное и «никому в голову не приходило, что царь возьмет на себя при данной тяжёлой обстановке на фронте обязанности верховного главнокомандующего. Было общеизвестно, что Николай II в военном деле решительно ничего не понимал, и что взятое им на себя звание будет только номинальным».

title: Николай Николаевич Младший

text: Однако, 19 августа (1 сентября) 1915 года на заседании правительства стало известно о принятом Государем решении «устранить Великого князя и лично вступить в командование армией». Известие вызвало смятение в правительственных и общественных кругах. Генерал Поливанов на заседании правительства заявил, что «городское управление Первопрестольной столицы на всю Россию заявляет о своем непоколебимом доверии к Великому князю, Верховному главнокомандующему, как вождю наших армий против врага». 20 августа министры обратились с просьбой к Царю не производить смены Верховного главнокомандующего, а 21 августа в коллективном обращении заявили, что «принятие Вами такого решения грозит, по нашему крайнему разумению, России, Вам и династии Вашей тяжелыми последствиями»[24]. Однако, вопреки приведенным доводам Государь сменил Николай Николаевича. Слова немецкого генерала Людендорфа в конце его воспоминаний о компании 1915 года лишний раз подчеркивают исключительный вред причиненный России сменой командующего: