query: Иммигрантов из какой страны больше всего в России на 2019 год?

title: Иммиграция в Россию

text: Государство гражданстваКоличество человекУкраина2 651 109Узбекистан2 335 960Таджикистан1 105 500Азербайджан610 327Молдова586 122Казахстан575 400Киргизия552 014Армения514 663Белоруссия498 878Китай273 034Германия244 662Соединённые Штаты Америки142 405Турция111 681Великобритания111 275Финляндия77 665Вьетнам53 834Италия53 649Франция53 382Испания45 935Литва42 672Лицо без гражданства35 489Филиппины34 755Корея Северная34 217Сербия33 591Канада32 107Грузия30 718Израиль30 126Индия29 886Эстония28 356Польша27 979Латвия27 581Корея Южная26 124Австралия25 228Туркмения24 899Бразилия24 073Неопределено23 323Япония22 379Нидерланды21 443Австрия15 009Швейцария14 651Монголия14 632Таиланд14 097Мексика12 533Швеция11 517Бельгия10 910Аргентина10 740Греция9 889Дания9 763Болгария9 175Сингапур8 947Иран8 834Афганистан8 721Чехия8 492Абхазия8 369Сирия8 287Португалия7 848Малайзия7 825Колумбия7 652Румыния7 563Гонконг7 431Индонезия7 047Норвегия6 678Венгрия6 477Египет6 192Чили4 928Ирландия4 874Тайвань4 845Южная Осетия4 772Негражданин Латвии4 763Босния и Герцеговина4 542Словакия4 521Хорватия4 234ЮАР3 929Новая Зеландия3 628Нигерия3 534Марокко3253Венесуэла3 249Ирак3 093Перу2 839Куба2 561Иордания2 467Эквадор2 393Словения2 335Ливан2 176Тунис1 950Пакистан1 937Уругвай1 809Шри-Ланка1 743Черногория1 714Ангола1 652Мьянма1 614Алжир1 525Македония1 439Йемен1 354Непал1 145Кипр1 139Палестина1 090Гана1 006Бангладеш1 001Судан954ОАЭ929Камерун886Кения790Конго760Люксембург745Мальта715Коста-Рика711Замбия687Исландия677Саудовская Аравия675Намибия670Албания613Гватемала603Кот д’Ивуар568Маврикий529Гондурас480Конго ДР467Никарагуа450Панама413Бахрейн404Доминиканская Республика400Оман387Эфиопия361Боливия341Гвинея326Лаос310Ливия308Макао303Ямайка301Мали298Зимбабве295Экваториальная Гвинея294Мозамбик271Кувейт257Тринидад и Тобаго243Сенегал239Бенин214Танзания214Эль-Сальвадор211Британская территория в Индийском океане209Гвинея-Бисау183Чад183Камбоджа182Парагвай180Ботсвана177Вануату175Кабо-верде169Бурунди163Уганда143Американское Самоа142Мадагаскар141Катар139Свазиленд118Острова Кука114Ангилья101Сомали95Гаити93Лихтенштейн93Кирибати92Антигуа и Барбуда90Сьерра-Леоне88Сейшелы87Руанда85Габон81Фиджи78Монако77Суринам74Багамы67Андорра65Джибути64Центрально-Африканская Республика63Мальдивы62Бруней-даруссалам61Эритрея60Гайана58Малави56Сент-Винсент и Гренадины56Гамбия48Барбадос44Буркина-Фасо44Того42Гренада41Самоа40Доминика35Нигер35Нидерландские Антилы32Либерия29Мавритания29Сент-Люсия28Сент-Китс и Невис26Белиз25Монтсеррат24Сан-Марино24Сан-Томе и Принсипи24Коморы23Бермуды22Соломоновы острова22Южный Судан21Пуэрто-Рико20Бутан17Маршалловы острова16Святая Елена13Науру12Тонга11Виргинские острова, Британские9Токелау8Французская Гвиана8Французские южные территории8Гибралтар7Восточный Тимор6Реюньон6Микронезия5Лесото4Острова Кайман4Ватикан4Фарерские острова4Гваделупа3Гернси3Кокосовые острова3Новая каледония3Палау3Папуа-Новая Гвинея3Питкерн3Тимор-Лесте3Гренландия2Мартиника2Аруба1Гуам1Ниуэ1Остров Мэн1Остров Херд и острова Макдональд1Острова Теркс и Кайкос1Северные Марианские острова1Тувалу1Уоллис и Футуна1Фолклендские острова (Мальвинские)1Французская Полинезия1Южная Джорджия и Южные Сандвичевы острова1

title: Иммиграция в Канаду

text: В 2006 году Канада приняла 236 756 иммигрантов. В первую десятку стран-источников вошли Китай (28 896), Индия (28 520), Филиппины (19 718), Пакистан (9808), США (8750), Великобритания (7324), Иран (7195), Южная Корея (5909), Колумбия (5382) и Шри-Ланка (4068). За этими странами вплотную идут Франция (4026) и Марокко (4025), с Румынией, Россией и Алжиром, каждая из которых дали 3500 иммигрантов. В 2016 году Канада приняла 300 000 иммигрантов.

title: Иммигранты (мультфильм)

text: Главные герои — два иммигранта: Йошка из Венгрии и Влад (Владислав) Будников из России, которые снимают квартиру в Лос-Анджелесе. В их поиске «американской мечты» они попадают во всяческие неприятности, дикие и комичные ситуации. В чужой стране на их стороне только великодушие и преданность их невероятной дружбе.

title: Женская Лига чемпионов ЕКВ 2018/2019

text: Розыгрыш Лиги 2018/2019 годов состоит из квалификационного раунда и основного турнира (групповой этап и плей-офф). Заявить по одной команде в квалификационный раунд получили возможность все страны-члены Европейской конфедерации волейбола. В квалификации разыгрываются 2 путёвки в групповой этап. 18 команд получают места в групповом этапе минуя квалификацию. Эти 18 мест распределены по рейтингу ЕКВ на 2019 год, учитывающему результаты выступлений клубных команд стран-членов ЕКВ в Лиге чемпионов на протяжении трёх сезонов (2015/2016—2017/2018). Согласно нему прямое представительство в Лиге получили клубы из 8 стран: Турция, Италия, Россия (все по 3 команды), Польша, Азербайджан, Франция (все по 2 команды), Швейцария, Румыния, Германия, Сербия, Чехия (все по 1 команде). После отказа от участия представителей Азербайджана и Швейцарии вакантные места были переданы Белоруссии, Болгарии и Финляндии.

title: Евровидение-2019

text: 7 ноября 2018 года Европейским вещательным союзом было объявлено, что участие в конкурсе песни «Евровидение-2019» примут 42 страны. В это число входят все страны-участницы конкурса предыдущего года, за исключением Болгарии, которая отказалась от участия в конкурсе 2019 года по финансовым причинам. Австралия, получив специальное разрешение от организационного комитета Евровидения, продолжит свое участие в конкурсе.Распределение стран-участниц на полуфиналы состоялось 28 января 2019 года. Церемония передачи символических ключей и жеребьевка состоялась 28 января 2019 года в бывшей городской ратуше. Ныне в ней расположен музей истории Тель-Авива. Жеребьевка состоит из двух частей. Первая часть жеребьёвки распределение «большой пятёрки» (Великобритания, Германия, Италия, Испания, Франция) и страны-хозяйки (Израиль) на полуфиналы при голосовании. Вторая часть — распределение стран-участниц по полуфиналам, которые состоятся 14 и 16 мая. Всего было разбито 36 стран на 6 корзин. . По просьбе швейцарского вещателя SRF страна выступит во втором полуфинале.

title: Население Великобритании

text: С начала XIX века и до конца 1930-х годов из Великобритании происходил отток населения, главным образом в страны Британского Содружества и США, который превосходил приток иммигрантов. За период с 1871 по 1931 год чистая убыль населения составила 4 млн человек. В последующие 30 лет общий баланс изменился в пользу иммигрантов; впрочем, население продолжало уезжать из Шотландии и Уэльса как за границу, так и в Англию. В 1930-е годы Великобритания приняла около 250 тыс. беженцев из Европы, значительное количество ирландских иммигрантов и бывших эмигрантов. Началом массовой миграции в Великобританию считается 22 июня 1948 года, когда в Лондон прибыл корабль «Windrush» с иммигрантами из Карибского бассейна. 1958 года возрос поток эмигрантов из стран Британского Содружества, особенно из Вест-Индии и Пакистана. С 1960 и по 1962 год число иммигрантов превысило число эмигрантов на 338 тыс. человек. Три четверти этого количества составляли выходцы из стран Содружества и почти половина — из Вест-Индии. В законодательном плане иммиграция из этих стран была облегчена тем, что выходцы из бывших британских колоний обладали в те годы правом на получение британского паспорта. Вместе с тем в этот же период продолжался эмиграционный отток из Британии в Канаду, Австралию и в США. При этом среди эмигрантов было много высококвалифицированных специалистов и ученых.

title: Германия. Самоликвидация

text: Об иммигрантах же из Восточной Европы (Польша, Россия, Венгрия и др.), Южной Европы (в частности, Италии, Испании и Греции), поздних переселенцах и выходцах из азиатских стран (Вьетнам, Китай) Саррацин, напротив, высказался положительно, считая их хоть и не совсем «беспроблемными», но в большинстве готовыми к интеграции. Он приводит статистику, что второе и третье поколение мигрантов из этих стран имеет даже немного больший процент выпускников ВУЗов, чем коренные немцы. Хотя, отмечает, что иммигранты из СНГ имеют большую тягу к учению и ассимилируются относительно просто, а вот славяне-югославы встречают гораздо больше неприятностей. Кроме того, по мнению автора, миграцию из стран Юго-Восточной и Восточной Азии в Германию нужно было бы усилить, но осторожно.

title: Иммиграция в Германию

text: По данным 2013 года, около 69,4 % всех лиц с иммиграционными корнями происходили из европейских стран, в том числе 36,6 % — из стран Европейского союза. Из стран Азии происходили 17,8 % иммигрантов, из стран Африки — 3,2 %. Крупнейшими странами происхождения иммигрантов в Германии на 2013 год были Турция (12,8 %), Польша (11,4 %), Россия (9,0 %), Казахстан (6,9 %), Румыния (4,4 %), Италия (4,0 %) и Греция (2,1 %).

title: Хадера

text: Более 22 % населения составляют иммигранты, приехавшие после 1990 года. Среди иммигрантов высок процент выходцев из России и стран СНГ, в основном с Кавказа.

title: Американцы США

text: В США насчитывается около 260 христианских вероисповеданий, религиозных толков и сект. Наиболее распространены протестантские церкви — около 50 % верующих (баптизм, пятидесятничество, методизм, англиканство, лютеранство, пресвитерианство, адвентизм). Около 40 % населения — католики, традиционно с подозрением воспринимавшиеся протестантским большинством США, помнившим о религиозных конфликтах в Европе времён Реформации. Католицизм исповедуют потомки иммигрантов из Ирландии, Италии, Испании, Польши, Мексики, Франции, Португалии, Бразилии. Православие также достаточно широко представлено в США в среде выходцев из Греции, Ближнего Востока (особенно Ливана), среди недавних иммигрантов из России, Украины, Белоруссии, Румынии. В стране проживает также свыше 5,5 млн иудеев, то есть примерно столько же, сколько и в Израиле. Индуизм, буддизм, даосизм, конфуцианство представлены, в основном, среди иммигрантов из стран Южной и Восточной Азии.

title: Мужская Лига чемпионов ЕКВ 2018/2019

text: Розыгрыш Лиги 2018/2019 годов состоит из квалификационного раунда и основного турнира (групповой этап и плей-офф). Заявить по одной команде в квалификационный раунд получили возможность все страны-члены Европейской конфедерации волейбола. В квалификации разыгрываются 2 путёвки в групповой этап. 18 команд получают места в групповом этапе минуя квалификацию. Эти 18 мест распределены по рейтингу ЕКВ на 2019 год, учитывающему результаты выступлений клубных команд стран-членов ЕКВ в Лиге чемпионов на протяжении трёх сезонов (2015/2016—2017/2018). Согласно нему прямое представительство в Лиге получили клубы из 8 стран: Италия, Россия, Польша (все по 3 команды), Турция, Германия, Бельгия (все по 2 команды), Франция, Словения, Греция (все по 1 команде). После отказа от участия представителя Греции вакантное место было передано Чехии.

title: V Армейские международные игры

text: V Армейские международные игры «АрМИ-2019» пройдут с 3 по 17 августа 2019 года. Конкурсы «АрМИ-2018» будут организованы на территории 10 государств: Азербайджана, Армении, Беларуси, Ирана, Индии, Казахстана, Китая, Монголии, России и Узбекистана. Министерство обороны России пригласило к участию в играх 2019 года 85 стран. Прием заявок осуществляется до 1 мая 2019 года.Возможное участие

title: Иммиграция населения

text: В Черногории можно получить ВНЖ на основании открытия фирмы, покупки недвижимости, получения ВНЖ. Наибольшее количество иммигрантов приехали из России, Украины, Боснии, Албании. Наибольшее количество иммигрантов приезжают из России, Украины и ближайших стран, в первую очередь, из Сербии и Боснии.

title: ФК «Спартак» Москва в сезоне 2018/2019

text: Сезон 2018/2019 годов стал для футбольного клуба «Спартак» Москва 97-м в его истории. Команда принимает участие в 27-м чемпионате страны и в 27-м розыгрыше Кубка России. По итогам прошлого чемпионата, «Спартак» занял третье место (третий раз в истории чемпионатов России), завоевав бронзовые медали, и получил право сыграть в Лиге чемпионов УЕФА 2018/2019, начав с 3-го квалификационного раунда.

title: Грин-карта

text: Вид на жительство можно также выиграть в особой интернет-лотерее (диверсификационная лотерея, DV), которая каждый год проводится правительством США. Одна из целей лотереи — поощрять иммиграцию в США людей из стран, иммигранты из которых в США практически не представлены. Свыше 6,4 миллиона человек подали заявки на участие в лотерее в 2008 году. Учитывая членов семей заявителей, общее число участвующих достигло 10 миллионов. Основная масса из них — жители из развивающихся стран Африки (41 %) и Азии (38 %), 19 % из Европы, 2 % из Южной Америки. На первое место вышла Бангладеш с 1,7 млн. заявителей, за ней следует Нигерия с 684 тысячами. Уроженцы стран с большим представительством иммигрантов, а именно Бразилии, континентального Китая, Колумбии, Доминиканской Республики, Эквадора, Сальвадора, Гватемалы, Гаити, Индии, Ямайки, Мексики, Пакистана, Филиппин, Перу, Польши, Южной Кореи, Канады и Великобритании (кроме Северной Ирландии) и её колоний, Вьетнама в лотерее участие не принимали, потому что число иммигрантов из этих стран за последние 5 лет превышает 50 тысяч человек. Россия была снова допущена к участию в лотерее 2010 года (DV-2010).

title: Чемпионат мира по баскетболу 2019

text: Подача заявок на организацию и проведение чемпионата мира 2019 года началась в апреле 2014 года. 15 марта 2015 года исполнительный комитет ФИБА объявил, что чемпионат мира 2019 пройдёт в азиатской стране. Конкурентами в борьбе за право проведения чемпионата мира стали Китай и Филиппины. Заявки России, Франции, Литвы, Венесуэлы и Мексики были отклонены, а заявки Германии, Турции и Катара были отложены для участия в выборах страны-организатора чемпионата мира 2023 года.

title: Экономические последствия иммиграции в Канаду

text: Более высокие показатели безработицы и низкая заработная плата в совокупности дают новым иммигрантам меньший доход, чем в среднем по Канаде. Анализ данных переписи населения по состоянию на 2000 год, показывает, что доходы новых иммигрантов были на уровне 80% от среднего по стране после 10 лет проживания в Канаде. В предыдущие десятилетия, уровень дохода иммигрантов догонял средний по стране после 10 лет проживания в стране, но в последние несколько лет ситуация ухудшилась. Исследования 2003 года, опубликованные Статистическим управлением Канады отметили, что "в 1980 году новые иммигранты имели более низкие доходы в 1,4 раза, чем рождённые в Канаде родился, к 2000 году они были ниже в 2,5 раза, на 35,8%."

title: Иммиграция в Россию

text: В настоящее время, благодаря потокам репатриантов, Россия является одной из основных стран приёма иммигрантов. С начала 2000-х годов притоку экономических иностранных мигрантов способствовал и быстрый рост ВВП страны, а также низкий уровень внешнего долга. На протяжении 2000-х годов миграционный прирост населения России, за счёт иммигрантов, получивших гражданство РФ, в той или иной степени компенсировал естественную убыль её населения, а в 2011 году превзошёл её показатель на 144 %. В результате в 2011 году, впервые с 1994 года, население РФ значительно увеличилось — на 188,9 тыс. чел. (или на 0,1 %)[16]. Рост населения страны за счёт иммиграции продолжился в 2012 и 2013 годах[1]. В абсолютных цифрах число вставших на учёт иностранных мигрантов, единовременно находящихся в России, относительно стабильно: их насчитывалось 11,9 миллиона человек в 2000 году, 11,0 миллионов в 2013[17], 11,4 млн в июле 2014 г.[18], — около 8 %, по сравнению с населением России (146 млн чел. в 2015 г.).

title: Зимняя Универсиада 2019

text: Студенческий штаб Зимней универсиады-2019 — это студенческий координационный орган ВУЗа, направленный на вовлечение студенчества в подготовку и проведение XXIX Всемирной зимней универсиады 2019 года в городе Красноярске. У каждого штаба есть свои авторские проекты и мероприятия, которые позиционируют Всемирные студенческие игры, студенческий спорт и здоровый образ жизни. Студенческие штабы Зимней универсиады-2019 открыты для любого студента. На данный момент в России открыто 28 Штабов Зимней универсиады-2019, включая площадку на территории РУДН. Штабы Студенческих игр действуют в Москве, Санкт-Петербурге, Новосибирске, Екатеринбурге, Архангельске, Владивостоке, Якутске и других крупных городах страны.

title: Русские в Великобритании

text:
При переписи населения Великобритании в 2001 году 15160 человек указали Россию как страну своего рождения. По оценкам, опубликованным Национальной статистической службой в 2009 году, предположительная численность постоянного населения Великобритании, родившегося в России, около 32000 человек.
Около 41 000 русских называют Лондон своим домом, и, по некоторым оценкам, ещё десятки тысяч русских проживают в Лондоне, в том числе студенты, беженцы, лица с просроченнымии визами и нелегальные иммигранты. Нередко можно услышать такие прозвища Лондона как «Londongrad» и «Moscow-on-the-Thames» (Москва на Темзе).
В Лондоне и на Юго-Востоке существует ряд русских школ, нацеленных на преподавание русской культуры и языка детям российских иммигрантов.

title: Иммиграция населения

text:
С 1997 по 2004 год иммиграция в Россию неуклонно снижалась, с 2005 года отмечен небольшой рост числа иммигрантов. Большинство иммигрантов прибывает из стран СНГ. В 2006 году в Российскую Федерацию иммигрировали граждане из Казахстана (38,6 тыс. человек), Узбекистана (37,1 тыс.), Украины (32,7 тыс.), Киргизии (15,7 тыс.), Армении (почти 13 тыс.), Азербайджана и Молдавии (более 8 тыс. человек). Более детально статистическая информация по странам представлена в таблице.
За последние годы-2008/2011 сильно увеличен поток иммигрантов.

title: Этнические группы Парижа

text: По состоянию на 2006 год в Париже насчитывалось 328 тыс. иностранцев (15 % от всего населения) и 436 тыс. иммигратов, доля иммигрантов среди населения Парижа выросла с 18 % в 1999 году до 20 % в 2006 году (с учётом французских заморских департаментов доля иммигрантов составляла 29 %). Каждый десятый иностранец, живший во Франции, обитал в Париже. Среди парижан старше 60 лет иммигранты составляли более 20 % населения (80 тыс. человек). 52 % парижских иммигрантов были женщинами. В Париже представлены выходцы из 110 стран и территорий (среди наиболее распространённых иностранных языков были арабский, испанский, китайский, турецкий, русский и английский, а среди иностранцев и иммигрантов наиболее крупными группами были выходцы из Магриба, стран Африки южнее Сахары и Европы, меньшими — выходцы из Азии и Америки).

title: Тегеранджелес

text: Иранские иммигранты начали переезжать в США на протяжении всего XX века. Их поток в США резко возрос после исламской революции в Иране в 1979 году и последующей культурной революции в стране. Иранцы светских взглядов целыми семьями бежали из Ирана в другие страны, в основном в США и Европу. Среди иммигрантов были не только персы, но и другие проживающие в Иране народы, такие как курды, мазендеранцы, луры, азербайджанцы, армяне, персидские евреи. По различным данным, в США переехало от 300 тысяч до полумиллиона иранских иммигрантов. Значительная их часть переехала в один из районов Лос-Анджелеса — Вествуд. В последующие годы (1990-е и 2000-е годы) иммигранты из Ирана переезжали в большинстве своём именно в Лос-Анджелес, в уже достаточно известный район под названием Тегеранджелес. Многие иранские иммигранты предпочитали данный район для более лёгкого поиска работы и доступного жилья, так как большинство в районе составляли уже обосновавшиеся иранцы, у которых здесь же родились дети и внуки. Многие иранцы проживающие здесь являются иммигрантами второго поколения, имеют гражданство США, как и их родители, и никогда не были в Иране.

title: ФК «Енисей» в сезоне 2018/2019

text: Сезон 2018-2019 годов стал для ФК «Енисей» первым в высшем дивизионе страны и 27-м в розыгрыше Кубка России.

title: Американская исключительность

text: Соединённые Штаты являются первыми в мире по численности иммигрантов: более 38,5 миллионов проживающих в США человек являются иммигрантами первого поколения. Ежегодно Соединённые Штаты натурализуют около 900 тыс. иммигрантов в качестве новых граждан, больше любой другой страны в мире. С 1960 по 2005 год Соединённые Штаты занимали первое место в мире каждые пять лет по общему числу принимаемых иммигрантов. С 1995 года Соединённые Штаты принимали более 1 миллиона иммигрантов в год. Заняв первое место в первой десятке стран, принявших беженцев в 2006 году, США приняли их в два раза больше, чем следующие девять стран вместе взятых, около 50 тыс. беженцев. Кроме того, в среднем, более 100 тыс. беженцев в год переселялось ежегодно в период между 1990 и 2000 годами. Более того, более 85 тыс. лиц, ищущих убежища, ежегодно приезжают в Соединённые Штаты, из которых примерно 45 % добиваются успеха в его получении.

title: История евреев в США

text: Между 1880 и началом Первой мировой войны в 1914 году около 2 млн говорящих на идиш евреев-ашкенази иммигрировали из диаспор Восточной Европы, где повторяющиеся погромы делали их жизнь тяжелой и ненадежной. Это были выходцы из еврейских диаспор России (современные Польша, Литва, Белоруссия, Украина и Молдавия),в которой существовала осложняющая жизнь черта оседлости. Группа, покинувшая контролируемые Россией части Польши, сгруппировалась в Нью-Йорке, создала там швейную промышленность, которая снабжала галантерейные магазины по всей стране. Они стали активными участниками профсоюзов. Евреи эмигрировали вместе с коренными восточными и южно-европейскими иммигрантами, которые отличались от исторически сложившегося американца, прибывшего когда-то из Северной и Западной Европы. Между 1880 и 1920 годами количество евреев среди новых иммигрантов значительно выросло и вместо пяти процентов достигло 50% от общего числа европейских иммигрантов. Это вызвало некоторый страх перед возможными изменениями настроений в стране. Закон о чрезвычайной квоте 1921 года установил иммиграционные ограничения специально для определенных групп, а Закон об иммиграции 1924 года еще более ужесточил возможности иммиграции. После наступления Великой депрессии, несмотря на ухудшение условий жизни евреев в Европе и подъем нацистской Германии, эти квоты остались прежними. Незначительные изменения произошли в период принятия Закона об иммиграции и гражданстве в 1965 году.

title: WorldSkills

text:
Число медалей по странам выигравшим много медалей на чемпионате в Абу-Даби в 2017 году
WorldSkills Kazan 2019 - это 45-ый чемпионат мира по профессиональному мастерству, который пройдёт в городе Казани c 22 по 27 августа 2019 года. Молодые специалисты из более чем 70 стран приедут в Россию соревноваться за звание лучшего в 51 компетенции.

title: Иммиграция в Россию

text: До 2007 года, доля граждан России, постоянно проживающих на территории стран СНГ, среди всех прибывших стабильно превышала 90 %, но после изменений правил миграционного учёта она начала быстро снижаться. Последнее, впрочем, также объяснялось и тем, что более молодые поколения иммигрантов из СНГ, рождённые уже после распада СССР, были в большей степени склонны к получению гражданств стран исхода с рождения. Так, среди прибывших в Россию в 2012 году на постоянное место жительства, 67,8 % составляли иностранные граждане (283 из 418 тысяч человек), в том числе 59,6 % были гражданами других стран СНГ. 30,4 % иммигрантов при этом составили граждане России (39,7 % в 2011 году), в ещё 0,5 % имели двойное гражданство. 1,2 % прибывших составляли лица без гражданства (около 5 тысяч человек) и 0,6 % (2,3 тысячи человек) не указали своего гражданства. По данным за 2013 год, миграционный прирост обеспечил 92,5 % общего прироста населения России, при этом, по сравнению с 2012 годом, величина миграционного прироста мало изменилась, составив около 296 тысяч человек (на 0,3 % больше)[13].

text: В экономике Канады, иммигранты являются более образованными, чем рождённые в Канаде. В Канаде 38% мужчин, имеющих степень магистра или доктора являются иммигрантами. В стране живёт 23% канадцев иностранного происхождения, а 49% обладателей докторской степени и 40% тех, обладает степенью магистра родились за пределами Канады. Хронической проблемой для квалифицированных иммигрантов является признание иностранных дипломов. Хотя Канада принимает людей к себе на основе их образования, многие иммигранты сталкиваются с тем, что работодатели и профессиональные организации не признают их иностранное образование. Так как процент квалифицированных иммигрантов от доли общего объема мигрантов увеличился, то эта проблема обострилась. С 2001 по 2006 год 56% иммигрантов, прибывших в Канаду имели высшее образование, заметно резкое увеличение по сравнению с 28% среди прибывших до 2001 года. В других странах иммигранты также сталкиваются с трудностями признания их дипломов и профессионального опыта. Международное исследование по интеграции мигрантов, авторами которого является научно-исследовательский отдел Британского Совета, присвоил наивысший балл (3 из 3) Канаде за "содействие государства в признании квалификации и профессиональной подготовки" в 2006 году на основе изучения ситуации в 27 европейских странах и Канаде. Огромное число квалифицированных мигрантов в Канаду делает задачу более значительной, и политики всех партий призывают к переменам в этой области.

title: Иммиграция в Россию

text: Традиционными источниками иммигрантов в Россию являются страны бывшего СССР, из которых прибывает в среднем 93-96 % всех иммигрантов. Тем не менее, число иммигрантов из других стран дальнего зарубежья растёт очень быстрыми темпами. Только за 2011 год их число возросло на 35 % или на 3,3 тыс. чел.[19] Примечательно и то, что в 2011 году Россия имела положительный миграционный баланс в обмене с теми странами, с которыми она ранее теряла население (Германия, Израиль, Греция)[1]. В настоящее время лишь три страны в мире — США, Канада и Финляндия — имеют в миграционном обмене с РФ незначительное положительное сальдо, но и оно имеет тенденцию к сокращению.

title: Аргентина

text:
Национальный состав иммигрантов был очень разнообразным: преобладали выходцы из Испании (в основном баски и галисийцы) и итальянцы (потомки последних сейчас составляют около 1/3 населения страны), немало французов, немцев, британцев (больше всего ирландцев), поляков, чехов, хорватов, украинцев, евреев, швейцарцев, датчан, голландцев, арабов (от 1,3 до 3 млн чел.), литовцев, греков, армян. Только в период с 1880 по 1950 годы в Аргентину приехало более 5 миллионов иммигрантов. С конца 20 века иммиграция из Европы практически прекратилась (исключение — Румыния и Украина). Большинство иммигрантов прибывает в страну из Южной Америки: Боливии, Парагвая, Перу, Чили. Согласно переписи 2010 г., в Аргентине проживало 1806 тыс. уроженцев других стран (4,5 % населения страны), в том числе 81,5 % — из стран Южной Америки, и только 16,5 % из стран Европы.
В Аргентине проживает значительное число потомков выходцев из дореволюционной России, в основном украинцев, немцев Поволжья, белорусов, русских, евреев, литовцев. Организованной русской общины, как таковой, в Аргентине нет, несмотря на значительное количество (по разным оценкам — от 100 до 250 тысяч человек, в основном в Буэнос-Айресе, Мар-дель-Плате, Кордобе, в провинции Мисьонес). Это потомки нескольких волн эмиграции из России и СССР, включая крестьян из западных губерний, белогвардейцев, перемещённых лиц, старообрядцев. За последние 20 лет в Аргентину переселилось несколько тысяч русских, в основном квалифицированных специалистов. Однако, иммиграция из России в Аргентину не носит массовый характер. Так, с 2004 по 2010 гг статус ПМЖ получили всего 873 человека из России.
Аргентина впитала в себя традиции многих стран и народов, что наложило отпечаток на её культуру, быт и нравы аргентинцев. Государственная политика способствовала быстрой ассимиляции иммигрантов. В отличие от США и Канады, в Аргентине нет районов с компактным проживанием отдельных национальностей, а при проведении переписи населения отсутствует графа «страна происхождения». По существующему в стране закону каждый родившийся на её территории считается аргентинцем. Сегодня в Аргентине динамика численности населения определяется естественным приростом: его темпы — 0,91 % в середине 1990-х годов — самые низкие в Латинской Америке и имеют тенденцию к снижению (в стране наблюдается затяжной демографический кризис). Это отражается и на динамике возрастной структуры населения, которая меняется в сторону уменьшения доли молодых возрастов (до 15 лет) и увеличения старших (более 65 лет).


query: Когда Final Fantasy VII была выпущена?

title: Final Fantasy VII

text: — японская ролевая игра, разработанная Square Co Ltd. (ныне Square Enix) и выпущенная Sony Computer Entertainment для игровой приставки Sony PlayStation в как седьмая номерная часть серии игр Final Fantasy. Игра была также портирована на операционную систему Windows. Порт на Windows вышел 24 июня в США и 25 июня 1998 года в Европе[1]. В Final Fantasy VII также была переиздана для сети PlayStation Network, в 2012 году порт игры для Windows стал доступным для платной закачки из магазина цифровой дистрибуции, а в 2013 году игра вышла в Steam[2].

title: Компиляция Final Fantasy VII

text: В сентябре 2004 года компания Square Enix официально подтвердила, что ведутся работы над созданием трёх ответвлений игры "Final Fantasy VII": "", "" и "". Ёсинори Китасэ, продюсер компиляции, в одном из интервью заявил, что когда руководство взяло курс на реанимацию прошлых успешных игр Final Fantasy, «он немедленно выбрал седьмую часть», потому что она, по его мнению, была вехой в истории серии и в данный момент наиболее популярна среди фанатов. Позже он отметил, что концовка "Final Fantasy VII", в отличие от остальных игр серии, оставляет много недосказанного и позволяет работать с персонажами дальше. Основным условием создания компиляции было воссоединение разработчиков, принимавших участие в работе над оригинальной игрой, таким образом, производственную команду вместе с Китасэ и Номурой возглавили художник , композитор и сценарист . Президент Square Enix говорил, что компиляция может оставаться активно поддерживаемым франчайзингом компании в течение двадцати лет с момента издания оригинальной "Final Fantasy VII".

title: Crisis Core: Final Fantasy VII

text: Игра охватывает семь лет, непосредственно предшествующих событиям "Final Fantasy VII"; главным героем выступает эпизодический, но довольно важный по косвенному влиянию на сюжет персонаж — СОЛДАТ второго класса Зак Фэйр. В течение своей карьеры он выполняет различные миссии и встречает многих персонажей оригинальной игры, в том числе Клауда Страйфа, Айрис Гейнсборо и Сефирота. Сюжет начинается с событий войны в Вутае и, излагая по-новому происшествие в Нибельхейме, подходит к самому началу "Final Fantasy VII". Несмотря на ряд расхождений с оригинальной игрой, "Crisis Core" заполняет ряд сюжетных дыр и недосказанностей, существенно углубляя вселенную "Final Fantasy VII".

title: Before Crisis: Final Fantasy VII

text: Игра является непосредственным приквелом сверхпопулярной компьютерной игры 1997 года для игровой приставки PlayStation "Final Fantasy VII" и частью так называемой «Компиляции "Final Fantasy VII"» — ряда игр, фильмов и книг, действие которых происходит в одной и той же вселенной. Её сюжет охватывает шесть лет до событий "Final Fantasy VII" и повествует о Турках, членах тайной полиции мегакорпорации «Шин-Ра», контролирующей весь игровой мир.

title: Компиляция Final Fantasy VII

text: «Компиляция "Final Fantasy VII"» () — официальное название серии компьютерных игр и анимационных фильмов, созданных компанией Square Enix и основанных на игре "Final Fantasy VII". Главными идеологами проекта являются геймдизайнеры и . Все продукты серии так или иначе связаны с сюжетом и персонажами "Final Fantasy VII", однако сама оригинальная игра в состав компиляции не входит.

title: Final Fantasy VII

text: Планировка Final Fantasy VII началась сразу же после выхода в свет Final Fantasy VI в , и изначально было решено сделать игру для игровой приставки Super Nintendo Entertainment System[3]. В начале разработки сотрудник Square Тэцуя Такахаси со своей женой Сораей Сагой предложили свой готовый сценарий, но им отказали, так как сценарий был сочтён «слишком тёмным и запутанным», впоследствии он был использован в Xenogears[49]. Создатель серии Final Fantasy Хиронобу Сакагути хотел, чтобы действие Final Fantasy VII происходило в Нью-Йорке в 1999 году. Многие разработчики параллельно работали над Chrono Trigger, и работа над проектом прерывалась, когда значимый член команды разработки Final Fantasy VII временно уходил работать над другой игрой. Некоторые неиспользованные идеи для Final Fantasy VII были использованы в Chrono Trigger. Другие нереализованные в игре идеи, вроде введения в сюжет волшебницы Эдеи и действия сюжета в Нью-Йорке в 1999 году, были включены в Final Fantasy VIII и Parasite Eve соответственно[50]. Итоговый вариант сценария сильно отличается от первоначальной версии, автором которой был Хиронобу Сакагути. Тэцуя Номура, описывая ранние наброски сюжета, говорил, что Сакагути хотел создать «нечто похожее на детектив». В первом варианте сценария присутствовал «вспыльчивый» персонаж «детектив Джо», который преследовал главных героев, а также на определённом этапе сюжета главные герои должны были взорвать Мидгар[51]. Окончательную версию сценария написали Кадзусигэ Нодзима и Ёсинори Китасэ, основной сюжет придумали вместе Сакагути и Номура[52]. Масато Като также участвовал в написании сценария для игры: он написал три сцены[53]. Позже Сакагути отмечал, что это была первая игра со времён первой Final Fantasy, в которой больше внимания уделялось игровому процессу, нежели сюжету[54]. Именно Сакагути предложил, чтобы герои использовали материи для получения заклинаний[55]. Когда, освободившись от Bahamut Lagoon, к команде разработчиков присоединился Нодзима, Китасэ сказал ему, что сценарий должен быть как можно более «загадочным»[55].

title: Final Fantasy

text: Следующие три игры основной линейки вышли для приставки PlayStation. При производстве Final Fantasy VII, выпущенной в 1997 году, разработчики отказались от привычных двухмерных спрайтов в пользу трёхмерной графики, с полигональными персонажами, перемещающимися по заранее отрендеренным локациям. В этой игре группа друзей противостоит алчной энергетической корпорации, позже сталкиваясь с действительной угрозой человечеству — непобедимым инопланетным существом. Стилистически сеттинг стал более современным, уходя от жанра фэнтези ближе к научной фантастике, кроме того, седьмая часть стала первой игрой серии, официально изданной в Европе и портированной для ПК[12]. В Final Fantasy VIII, вышедшей в 1999 году, описывается путешествие группы молодых наёмников, пытающихся остановить злую ведьму, намеренную произвести сжатие времени — глобальный процесс, исход которого неизвестен. В восьмой части впервые в серии использованы модели персонажей с реалистичными пропорциями, а не «тиби», как в предыдущих играх (в Final Fantasy VII пропорциональные модели присутствуют только в боях)[2][13]. Годом позже была выпущена Final Fantasy IX — герои пытаются остановить войну, развязанную честолюбивой королевой, но в итоге сталкиваются с попыткой поглощения их мира другим, чуждым. Здесь разработчики решили обратиться к корням серии, создав более традиционный, чем в предыдущих трёх играх, вымышленный мир в фэнтези-антураже[2][14].

title: Final Fantasy

text: Главным художником первых шести игр оставался , он, кроме того, разработал логотипы для всех частей и выполнил некоторые иллюстрации к Final Fantasy VII[68]. При создании седьмой части на этом посту его сменил , потому что его рисунки были более реалистичными и лучше подходили для перевода в трёхмерную графику. Номура отвечал за дизайн персонажей во всех последующих играх серии, кроме Final Fantasy IX, где постарались Сюко Мурасэ, и Син Нагасава[73]; Final Fantasy XI Нобуёси Михары; и Final Fantasy XII Акихико Ёсиды, который ранее был известен по играм Final Fantasy Tactics и Vagrant Story[74]. Номура занимался прорисовкой персонажей родственной серии Kingdom Hearts и так называемой компиляции Final Fantasy VII, ныне продолжает работать над играми Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII[75][76].

title: Музыка в компьютерных играх

text: Популярность игровой музыки в мире возросла в 1990-х после очень успешных проектов компании «Squaresoft», таких как "Chrono Trigger", "Final Fantasy VI" и "Final Fantasy VII". Композиции Нобуо Уэмацу для "Final Fantasy IV" были подвергнуты аранжировке с сильным влиянием кельтской музыки и выпущены в составе альбома "Final Fantasy IV: Celtic Moon", представлявшего собой сделанную в Ирландии запись живого представления музыкантов, игравших на струнных инструментах. Композиция «Theme of Love» из этой же игры вошла в программу японских школ на уроках музыки.

title: Final Fantasy

text: Игры Final Fantasy регулярно фигурируют в различных опросниках и хит-парадах, не исключая и массовые голосования сайта IGN[113][114][115][116]. Одиннадцать наименований попали в список «100 любимейших игр всех времён», составленный в 2006 году японским игровым журналом Famitsu, причём четыре игры оказались в десятке, а Final Fantasy X и Final Fantasy VII заняли четвёртое и второе места соответственно[117]. Видео-портал GameTrailers в 2006 году назвал Final Fantasy VII шестой лучшей игрой всех времен[118]. На этом же портале в 2007 году серия Final Fantasy заняла второе место в топе лучших игровых серий всех времен, уступив только серии Mario[119]. Книга рекордов Гиннесса издания 2008 года признала за серией семь уникальных мировых достижений, например, в таких категориях как «наибольшее количество игр в серии РПГ» (13 основных частей, 7 побочных и 32 мелких спин-оффа), «наибольшее время разработки» (на создание Final Fantasy XII ушло более пяти лет), «консольная ролевая игра с наибольшим количеством проданных копий за один день» (Final Fantasy X)[120]. Издание 2009 года включило две «Фантазии» в список 50-и лучших приставочных игр, Final Fantasy XII была помещена на восьмую позицию, в то время как Final Fantasy VII — на двадцатую[121].

title: Final Fantasy IX

text: В Японии "Final Fantasy IX" была издана 7 июля 2000 года, и сразу после этого началась английская локализация, которой занялось дочернее подразделение Square EA, возникшее в результате сотрудничества с компанией Electronic Arts. Презентация североамериканской версии "Final Fantasy IX" состоялась уже 7 октября в одном из торговых центров Сан-Франциско, но официальный релиз в Северной Америке был искусственно задержан до 14 ноября, чтобы не совпасть с выходом игры "Dragon Quest VII" конкурирующей компании Enix. В день релиза был организован грандиозный праздник: специально к нему ограниченным тиражом были выпущены подарочные сувениры, а некоторые фанаты для такого события облачились в костюмы любимых героев. В Канаде первое время выпускались бракованные копии "Final Fantasy IX" (без англоязычного технического руководства), но после выяснения этого факта компания Square наполнила канадские склады дополнительными английскими инструкциями буквально за несколько дней. Активное продвижение игры было организовано и после релиза. Начиная с 4 марта 2000 года, персонажи "Final Fantasy IX" активно использовались в рекламных роликах компании «Coca-Cola», фигурки некоторых персонажей были также использованы как призы в их маркетинговой компании. В этом же году игровой портал IGN награждал участников своих конкурсов куклами и статуэтками из «последней фантазии».

title: Final Fantasy VII

text: Среди фанатов и журналистов игровой прессы ходили слухи, что в «Компиляцию» также войдёт ремейк Final Fantasy VII на игровую приставку PlayStation 3. Слухи стали распространяться после показа Square Enix на игровой выставке E3 демонстрационного ролика, который повторял собой первый ролик Final Fantasy VII, но при этом использовались графические возможности PlayStation 3[141]. Новую волну слухов вызвали благодарности в заключительных титрах к «Детям пришествия» и Crisis Core — «благодарим команду тестеров Final Fantasy VII PS3». Эти благодарности могли быть адресованы или тестирующим релиз Final Fantasy VII на PlayStation Network, или тестирующим игру, использующую графику из демонстрационного ролика[142][143]. Президент Square Enix Ёити Вада ответил на слухи, что ролик был подготовлен исключительно для демонстрации технических возможностей PlayStation 3[141] и что делать ремейк Final Fantasy VII пока не планируется[144]. В июне Final Fantasy VII стала доступной для платной закачки из PlayStation Network на PlayStation Portable и PlayStation 3[145].

title: Final Fantasy VII

text: Продажи Final Fantasy VII были крайне высокими — в этом показателе было поставлено сразу несколько рекордов. За первые три дня в Японии было продано 2,3 миллиона копий[20]. Из-за большого спроса в сентябре некоторые продавцы выставили на прилавки Final Fantasy VII раньше даты официального североамериканского релиза[85]. Когда же игра официально вышла в Северной Америке, за первую неделю было продано 330 000 копий[86], а за первые три недели их количество достигло 500 000[87]. Высокий уровень продаж был ещё несколько месяцев — в начале декабря 1997 года Sony объявила, что в Северной Америке продано более миллиона экземпляров[88], и, как сообщил экономист Эдвард Уильямс, «Sony пересмотрела своё отношение к жанру ролевых игр и решила их популяризировать, запустив Final Fantasy VII»[88]. По состоянию на декабрь было продано 9,8 миллионов экземпляров игры, включая и Final Fantasy VII International[89], что сделало её самой продаваемой игрой серии на данный момент[90]. Объявление Square о том, что Final Fantasy VII будет разрабатываться для Sony, а не для Nintendo, вызвало недовольство у многих игроков[4][60]. За первые две недели релиза игры в PlayStation Network её скачали примерно 100 000 раз — это была самая быстрораскупаемая игра в PlayStation Network[91]. По состоянию на май продано более 10 миллионов копий по всему миру[5].

title: Final Fantasy VII

text: Игровые журналисты называют Final Fantasy VII одной из самых успешных игр для PlayStation, кроме того, они приписывают ей популяризацию японских ролевых игр за пределами Японии[6][7][8][9]. Из-за популярности игры руководитель проекта Ёсинори Китасэ и сценарист Кадзусигэ Нодзима решили установить сюжетную связь между Final Fantasy VII и другой игрой серии, Final Fantasy X-2: в Final Fantasy X-2 был персонаж по имени Шинра, который предположил, что из жизненной энергии планеты можно получать электрическую энергию. Нодзима отметил, что потомки Шинра через много лет после действия X-2 найдут способ перебраться из Спиры, мира Final Fantasy X и X-2, в мир Final Fantasy VII, и там реализуют его планы, образовав компанию «Шин-Ра»[115]. Кроме Windows и PlayStation, Final Fantasy VII стала доступной для закачивания в PlayStation Network 10 апреля в Японии, 2 июня 2009 года в Северной Америке и 4 июня 2009 года в Австралии и Европе, причём в Японии вышла международная версия игры[116]. В Китае фирма Shenzhen Nanjing Technology выпустила неофициальный ремейк игры на восьмибитную игровую приставку Famicom, аппаратные клоны которой по сей день популярны в Китае[117]. В ремейке был сильно упрощён игровой процесс, графика стала двухмерной, а также были убраны многие побочные квесты[117]. Группа энтузиастов-ромхакеров с сайта Romhacking.net работает над проектом, цель которого — изменить музыку, графику, сюжетные события и геймплей таким образом, чтобы ремейк была максимально приближен к оригиналу[118]. Final Fantasy VII также была спародирована в одной из серий популярного сатирического мультсериала «Робоцып»[119].

title: Final Fantasy VII

text: Из-за успеха Final Fantasy VII Square Enix решила создать целый сериал, состоящий из сюжетных продолжений и ответвлений игры — «Компиляция Final Fantasy VII»[13]. Первой игрой, вышедшей в «Компиляции», стала игра на мобильные телефоны Before Crisis: Final Fantasy VII , повествующая о Турках и показывающая события за шесть лет до начала событий Final Fantasy VII[135]. После этого в 2005 году вышел CGI-фильм «Последняя фантазия VII: Дети пришествия», анонсированный первым в «Компиляции», но увидевший свет вторым. Действие «Детей пришествия» происходит через два года после окончания оригинальной игры и служит продолжением её сюжета. Специальное издание фильма включало в себя OVA Last Order: Final Fantasy VII — аниме, рассказывающее о сожжении Нибельхейма и побеге Зака и Клауда из научной лаборатории «Шин-Ра»[136]. Затем в вышли Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII на PlayStation 2 и её вариант на мобильный телефон Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII — шутеры от третьего лица[137]. Dirge of Cerberus повествует о событиях, происходивших через три года после Final Fantasy VII, а её главным героем является Винсент Валентайн. Последняя на данный момент игра в «Компиляции» — Crisis Core: Final Fantasy VII в жанре ролевого боевика на PlayStation Portable, вышедшая в и являющаяся предысторией оригинальной игры. Главный герой Crisis Core — молодой СОЛДАТ Зак Фэйр[138]. В «Компиляцию» также входит Final Fantasy VII On the Way to a Smile — серия коротких рассказов, написанных сценаристом игры Кадзусигэ Нодзимой. Действие рассказов происходит между Final Fantasy VII и «Детьми пришествия». По мотивам одного из рассказов, Case of Denzel, сняли короткометражное аниме.

title: Final Fantasy XII

text: Studio BentStuff опубликовала три книги : Final Fantasy XII Battle Ultimania, Final Fantasy XII Scenario Ultimania (обе 16 июня 2006), Final Fantasy XII Ultimania Ω (24 ноября 2006). В книге Battle Ultimania содержатся описание и анализ новой системы сражения и её частей, а также интервью с разработчиками[102]. Scenario Ultimania описывает сюжетную линию игры, истории персонажей и подробное описание локаций Ивалиса, а также содержит интервью с разработчиками[102]. Ultimania Ω включает интервью с актёрами озвучивания, полную сюжетную линию игры, включая краткое описание неосновных персонажей, подборку концептуальных рисунков и иллюстраций, полное прохождение Final Fantasy XII[103], а также роман, написанный Бенни Мацуямой, автором рассказа Hoshi wo Meguru Otome, опубликованного в Final Fantasy VII Ultimania Ω Guide[104]. Ещё одна книга под заглавием Final Fantasy XII International Zodiac Job System Ultimania была выпущена 6 сентября 2007 года как руководство для международной версии игры[105]. 18 декабря 2012 года игра будет переиздана как часть японского издания Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box, приуроченного к 25-й годовщине серии[106].

title: Final Fantasy VII (Famicom)

text: "Final Fantasy VII" вышла в и была разработана компанией Square для игровой приставки Sony PlayStation. Достоверно неизвестно, когда ShenZhen Nanjing Technology разработала ремейк для Famicom, но в руководстве пользователя указано, что игра вышла в на материковом Китае и в на Тайване. На упаковке и инструкции игра называется "Final Fantasy VII Advent Children", кроме того, там изображены Клауд и Сефирот, как они выглядят в анимационном фильме «», но на заглавном экране написано просто «Final Fantasy VII», и в игре напрочь отсутствуют элементы сюжета, взятые из фильма. Игра изначально разработана для аппаратного клона Famicom под названием «Сюбор», но в неё можно играть и на самой Famicom или даже на Nintendo Entertainment System, если использовать специальный адаптер.

title: Последняя фантазия VII: Дети пришествия

text:
Фильм продолжает событийный ряд, начало которому положила "Final Fantasy VII". Два года спустя после катастрофы, вызванной падением Метеора, на Планете начинает распространяться загадочная болезнь «Геостигмы», от которой
гибнет большое количество людей. Главный герой, Клауд Страйф, живущий вместе с Тифой Локхарт, настойчиво пытается определить причину эпидемии. DVD на японском языке вышел в 2005 году, в апреле 2006 года фильм был выпущен на английском языке. Помимо стандартной версии были также выпущены несколько специальных изданий, включавших в себя дополнительные материалы по вселенной "Final Fantasy VII". 16 апреля 2009 года вышла режиссёрская версия фильма "Final Fantasy VII: Advent Children Complete".

title: Final Fantasy VII

text: Саундтрек игры вышел на четырёх дисках[78]. Одной из самых известных музыкальных тем является «Aerith’s Theme» (Russian: Тема Айрис), которая звучит сразу после того, как Сефирот убивает Айрис. «Aerith’s Theme» стала достаточно популярной среди фанатов и получила множество аранжировок[79]. Также вышел музыкальный альбом Final Fantasy VII Reunion Tracks, который состоял из одного диска и включал в себя избранные композиции из саундтрека к игре, а также три оркестровые аранжировки[80]. В 2003 году вышел альбом Final Fantasy VII Piano Collection, где содержались мотивы из игры, исполненные на фортепиано[81]. Многие музыкальные треки из Final Fantasy VII были использованы и в более поздних играх Square и Square Enix в аранжированном виде, в частности, в Final Fantasy IX, Kingdom Hearts[82], Kingdom Hearts II[83], Crisis Core: Final Fantasy VII, а также в анимационном фильме «Последняя фантазия VII: Дети пришествия»[84].

title: Final Fantasy VII

text: Возможности компьютерной графики, впервые применённые в Final Fantasy VII, позволили создателю серии, Хиронобу Сакагути, начать производство первого полнометражного анимационного фильма по мотивам серии Final Fantasy «Последняя фантазия: Духи внутри нас»[120]. После выхода в свет Final Fantasy VII стало появляться всё больше игр серии с научно-фантастическим сеттингом, также в антураже научной фантастики выполнены «Духи внутри нас»[121][122]. В Square приняли решение выпускать международные версии некоторых своих игр в Японии после их выхода на Западе. Были перевыпущены Final Fantasy X (с подзаголовком International)[123], Final Fantasy X-2 (с подзаголовком International + Last Mission)[124], Kingdom Hearts (с подзаголовком Final Mix)[125], Kingdom Hearts II (с подзаголовком Final Mix+)[126], Kingdom Hearts Birth by Sleep (с подзаголовком Final Mix) и Final Fantasy XII (с подзаголовком International Zodiac Job System)[127].

title: Final Fantasy VII

text: В книге Final Fantasy VII Ultimania Ω, детальнее рассказывающей о геймплее, сюжете и истории разработки Final Fantasy VII, был напечатан рассказ Maiden Who Travels the Planet, повествующий о путешествии души Айрис через Поток Жизни после смерти от рук Сефирота, действие происходит во время второй половины Final Fantasy VII[139]. На мобильные телефоны выпустили Final Fantasy VII Snowboarding — мини-игру из Final Fantasy VII, в которой игрок управляет Клаудом на сноуборде и должен съехать со снежной горы[140].

title: Final Fantasy VII

text: С 1997 года Final Fantasy VII неоднократно избиралась игровыми интернет-порталами и журналами, включая Electronic Gaming Monthly[10], IGN[11] и GameSpot[12], одной из лучших игр всех времён. Незадолго до выхода игры Gamefan назвал эту игру «возможно, самой лучшей из всех когда-либо выходивших», через некоторое время после выхода этой рецензии эта цитата появилась на задней части обложки англоязычной версии игры[95]. В январе Electronic Gaming Monthly поставила Final Fantasy VII на шестое место в списке «десятки важнейших игр». Упоминая её «красивые кат-сцены, глубокий сюжет», журналист утверждал, что «игра Square была … первой успешной RPG»[96]. В конце Dengeki PlayStation присвоил игре награды «лучшая ролевая игра», «лучший сюжет» и «лучшая игра», подводя итоги уходящей в прошлое PlayStation[97]. GamePro поставил Final Fantasy VII на четырнадцатое место в списке самых важных для игровой индустрии и самых инновационных компьютерных игр[98][99], а также вручил ей награду «лучшая ролевая игра»[100]. Final Fantasy VII заняла второе место в списке ста самых популярных игр всех времён по версии японского журнала Famitsu[101], в то время как пользователи GameFAQs проголосовали за неё как за лучшую игру всех времён[102] в ноябре и 2005 года[103], в она заняла второе место[104]. Final Fantasy VII также заняла пятнадцатое место в списке «двухсот лучших игр всех времён» по версии Game Informer[105] и второе место в списке «ста лучших игр всех времён» в журнале Empire, уступив лишь Super Mario World[106].

title: Final Fantasy VII

text: Получив несколько вопросов по поводу ремейка, сайт GamesRadar упомянул его в списке «пяти причин ненавидеть Final Fantasy», желая, чтобы он поскорее вышел, так как фанаты перестанут спрашивать про него[149]. GamesRadar также опубликовал статью «Правда о ремейке Final Fantasy VII», отметив, что несмотря на то, что разработчики официально не планируют его разрабатывать, интервью 2009 года дали надежду, что он всё же будет[150]. GameTrailers присвоил Final Fantasy VII второе место в списке игр, нуждающихся в ремейке[151].

title: Square Enix

text: Компания трижды заходила в киноиндустрию. Первая попытка — фильм «» (2001 г.) была осуществлена Square Pictures, дочерней компанией Square, до слияния с Enix. В настоящее время Square Pictures — собственность объединенной корпорации Square Enix. Из-за финансового провала картины сделка по объединению Square и Enix была отложена, пока Square вновь не начала показывать прибыльность, поскольку вопрос о слиянии был поднят незадолго до выхода фильма. В последующие годы Square Enix также выпускала анимационные фильмы, основанные на играх серии "Final Fantasy": так, в 2005 году был выпущен CGI-фильм «», служащий продолжением игры "Final Fantasy VII". В 2016 году вышел CGI-фильм «» и выполненный в более традиционной технике рисованной анимации сериал "Brotherhood: Final Fantasy XV"; вместе они представляли собой предысторию выпущенной позже в том же году игры "Final Fantasy XV". Eidos Montreal как дочерняя компания Square Enix также сотрудничала с компанией CBS Films в работе над невыпущенным фильмом, основанным на игре "".

title: Final Fantasy VII

text: Непосредственно разработка Final Fantasy VII началась в конце 1995 года[41]. Разработчики долго не могли решить, какой будет графика, спрайтовой или трёхмерной, но игра Alone in the Dark натолкнула их на мысль, что лучше сделать трёхмерную графику[55]. В работе над игрой было задействовано около 120 художников и программистов, использующих программы PowerAnimator и Softimage 3D[56]. Бюджет игры составил 45 миллионов долларов США (что примерно равно 62 миллионам долларов по курсу 2011 года[57]) — это была самая высокобюджетная компьютерная игра на тот момент[58]. Сценарист и руководитель разработки Final Fantasy VI Ёсинори Китасэ, начав работать с Final Fantasy VII, высказывал опасения, что если в игре не будет трёхмерной графики, как во многих других играх того времени, то Final Fantasy VII провалится[59]. Square создала небольшое экспериментальное технологическое демо Final Fantasy SGI, сделанное по мотивам Final Fantasy VI. Технологическое демо представляло собой ролик, созданный с использованием трёхмерной графики[60]. Наработки из этого демо были позже использованы при создании графики Final Fantasy VII. Так как трёхмерная компьютерная графика занимает достаточно много места, то только размер памяти CD-ROM был достаточно большим для того, чтобы вместить в себе игру[41]. Nintendo, для которой Square разработала все предыдущие игры Final Fantasy, продолжила использовать картриджи в своей новой игровой приставке Nintendo 64. Это привело к разрыву долгого сотрудничества Square с Nintendo, и в Square анонсировала Final Fantasy VII на игровую приставку Sony PlayStation, поддерживающую CD-ROM в качестве носителя информации[4][61].

title: Final Fantasy

text: Сразу несколько игр связаны с Final Fantasy VII. Ролевая игра Before Crisis: Final Fantasy VII, выпущенная для мобильных телефонов в 2004 году, посвящена приключениям «Турков» — агентов секретной службы, выполняющих задания для корпорации «Шин-Ра». Шутер от третьего лица Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, вышедший в 2006 году для PlayStation 2, продолжает события Final Fantasy VII три года спустя: его главный герой Винсент Валентайн противостоит отряду «Дипграунд». Напротив, ролевой боевик Crisis Core: Final Fantasy VII (2007) служит приквелом к Final Fantasy VII и рассказывает историю героя Зака Фэйра.

title: Final Fantasy VII

text: Final Fantasy VII получила хорошие отзывы у игровой прессы и была крайне успешной. К маю было продано более 10 миллионов копий по всему миру[5], что делает игру самой продаваемой в серии[5]. Критики хвалили игру за графику, геймплей, музыку и сюжет. Плохих же отзывов был удостоен перевод игры на английский язык. Некоторые журналисты считают, что именно эта игра популяризировала японские ролевые игры за пределами Японии[6][7][8][9]; она неоднократно появлялась на верхних строчках в списках лучших игр всех времён[10][11][12]. Так как Final Fantasy VII была очень популярна, Square Enix решила создать целый сериал, известный как «Компиляция Final Fantasy VII» и состоящий из продолжений и ответвлений Final Fantasy VII[13]. С пошли слухи, что Square Enix планирует выпустить ремейк Final Fantasy VII для игровой приставки PlayStation 3, хотя сами создатели игры утверждают, что ремейк не разрабатывается[14]. Несмотря на это, в марте президент Square Enix Ёити Вада объявил, что компания рассматривает возможность создания ремейка[15]. Выход ремейка был анонсирован 15 июня 2015 года[16].

title: Last Order: Final Fantasy VII

text: "Last Order" входит в «Компиляцию "Final Fantasy VII"» — в сериал, состоящий из компьютерных игр, анимационных фильмов и прочей продукции, связанной с миром и персонажами "Final Fantasy VII". Саундтрек "Last Order" вышел в комплекте с саундтреком игры для мобильных телефонов "", позже некоторые треки были аранжированы для игры на PlayStation Portable "". OVA была создана, чтобы увеличить коммерческий успех "Before Crisis". Все 77 777 копий "Advent Pieces: Limited" были проданы в течение следующих нескольких месяцев после выхода. "Last Order" получила неодобрительные отзывы поклонников серии "Final Fantasy" из-за того, что там переделаны многие сцены оригинальной "Final Fantasy VII", и именно поэтому разработчики "Crisis Core" постарались избежать изменений сюжетных сцен.

title: Final Fantasy VII

text: Ёсинори Китасэ, руководитель проекта по разработке Final Fantasy VII, на игровой выставке Games Convention ответил на вопрос о ремейке: «Что же касается ремейка VII, всё, что я могу посоветовать прямо сейчас, это поиграть в переиздание для PSN, вышедшее совсем недавно. Может быть, позже у нас появятся новости. Сейчас я работаю сразу над несколькими проектами, я точно не знаю, над чем я буду работать после XIII, но нужно учесть, что я также работаю над Final Fantasy Agito XIII. Может быть, я смогу уделять больше внимания этому проекту, когда XIII будет готова»[146]. В феврале Китасэ отметил, что разработка Final Fantasy VII с графикой на уровне Final Fantasy XIII «займёт в три или в четыре раза больше, чем три с половиной года, которые ушли на разработку этой Final Fantasy! Вот почему так непохоже, что это случится». Кроме того, Китасэ отметил, что игры вроде Final Fantasy VII очень трудно разрабатывать на такую платформу, как PlayStation 3, так как у разработчиков слишком много времени уходит на создание графики, и именно поэтому тринадцатая часть серии получилась «более линейной», чем предыдущие[147]. Несмотря на это, руководитель разработки Final Fantasy XIII Мотому Торияма сказал: «Если бы у нас было больше времени и рабочих рук для работы над проектом, и если бы мы сделали ремейк Final Fantasy VII на уровне Final Fantasy XIII, то это был бы грандиозный проект. Если нам удастся получить достаточное количество разработчиков, я бы действительно хотел заняться ремейком этой игры»[148]. В марте 2010 года Ёити Вада объявил, что из-за большого количества просьб они рассматривают возможность создания ремейка[15].

title: Final Fantasy VII

text: В начале августа 1996 года в комплекте с игрой на PlayStation Tobal No. 1 вышел диск с демо-версиями ещё не вышедших игр Square: Bushido Blade, SaGa Frontier, Final Fantasy Tactics и Final Fantasy VII. В демо-версии Final Fantasy VII можно было дойти только до момента первого взрыва реактора, были также и другие отличия от полной версии игры, в частности, Айрис находится в команде у Клауда с самого начала, но при этом не говорит ни слова[64].

title: Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

text: — японская компьютерная игра в жанре шутер, разработанная и выпущенная компанией Square Enix в 2006 году. Сюжетно связана с вышедшей ранее "Final Fantasy VII" и входит в компиляцию Final Fantasy VII.


query: В каком году Минск стал столицей Беларуси?

title: Минск

text: C 1991 года Минск является столицей государства — Республики Беларусь. Статус города Минска определяется законодательством и Уставом[54]. 5 сентября 1991 года городской Совет народных депутатов утвердил исторический герб города; у города также имеются флаг и гимн. Сегодня в столице более 600 улиц и проспектов. В 1991 году в Минске разместилась штаб-квартира СНГ.

title: Архитектура Великого княжества Литовского

text:
Нынешняя столица Беларуси, город Минск, в начале XVII века была обнесена земляным валом с бастионами. Длительное время город оставался деревянным. В 1582 году была построена двухэтажная каменная ратуша
и несколько каменных храмов в стиле барокко (иезуитский костёл Девы Марии, костёлы монастырей бернардинцев и бернардинок).
В 1795 году в Минске было 11 каменных храмов и 6 деревянных.

title: Минск (футбольный клуб)

text:
Футбольная школа молодежи, основанная в Минске 19 июня 1954 года, стала прародительницей футбольного клуба «Минск». В 1955 году команда минской ФШМ приняла участие в чемпионате БССР. В дебютном для себя сезоне она успешно прошла зональный этап и в финальном турнире, одержав 5 побед (из 6), стала чемпионом БССР. В 1957 году было завоевано «серебро» чемпионата республики. 1958 год стал последним сезоном, когда команда ФШМ участвовала в чемпионате БССР(7 место в розыгрыше). В последующие годы школа сосредоточилась на подготовке юных футболистов, которые затем выступали в различных командах БССР («Беларусь», «Спартак», «Локомотив», «Динамо» и др.).
В 1981 ФШМ преобразуется в СДЮШ Мингоспорткомитета. С 1987 школа стала носить новое «неофициальное» имя — «Смена».
В 1990 предпринята новая попытка прихода «во взрослый футбол». Во вторую лигу чемпионата БССР была заявлена команда "МВИЗРУ — «Смена» (МВИЗРУ — Минское высшее инженерное зенитно-ракетное училище). Возвращение не было выдающимся. В 1990 "МВИЗРУ — «Смена» наиграла на 12 место. В 1991 — на 9-е.
В первом чемпионате (1992 год) независимой Беларуси футбольная команда «Смена» выиграла розыгрыш третьей лиги. В 1993 по 1995 команда играла во второй и третьей лигах. С 1996 по 2002 год (за исключением 2001) — «Смена» не участвовала в национальном чемпионате.
С 2003 года началась новейшая история команды. «Смена-Минск» заявилась во вторую лигу. В 2004 году команда выиграла чемпионат второй лиги и пошла на повышение. В декабре 2005 года «Смена-Минск» стала «Минском». С новым именем команда победила в первой лиге (розыгрыш 2006 года).
Первый сезон (2007) в высшей лиге оказался неудачным. По его итогам «Минск» занял последнее место. В 2008 команда, выиграв первую лигу, снова вернулась в элиту белорусского футбола. В 2010 «Минск» стал бронзовым призёром и впервые получил право участия в Лиге Европы.
26 мая 2013 года команда стала обладателем Кубка Беларуси по футболу, победив в финальном матче ФК «Динамо-Минск» по пенальти 4:1 (1:1 в основное время).

title: Торпедо (футбольный клуб, Минск)

text:
Один из старейших клубов Беларуси.Команда выступала в Высшей лиге чемпионата Беларуси с 1992 по 2004 год. В 12 чемпионатах в 323 матчах +119=92-112, мячи 366—365. Лучшее место в чемпионатах — 4-е (2002, 2003), худшее — 12-е (1996). В высшей лиге за «Торпедо» выступали 162 футболиста. Наибольшее число игр провели С. Павлюкович — 123, В. Ломако — 104, С. Яромко — 103, Б.Карасев — 102. Ворота соперников поражали 72 футболиста. Лучшие бомбардиры: С. Яромко — 39, А. Воловик — 30. Лучшим снайпером чемпионата Беларуси становился С. Яромко (1998) — 19 мячей. В список 22 лучших футболистов Беларуси под № 1 входили (2 раза): О. Кононов (1998), Б. Горовой (1998). Клуб в национальной сборной Беларуси представляли два футболиста: Б.Горовой (1998), О. Хмельницкий (1994) — по 1 игре.
В 12 розыгрышах — 28 матчей: +13=3-12, 47-35. Лучшие бомбардиры: С. Яромко — 7, С. Сергель, Н. Швыдаков — по 4.
В 2005 году клуб участвовал в первой лиге чемпионата Белоруссии и занял 1 место. В 2006 году клуб лишается профессионального статуса и играет в «Хрустальном мяче». С 2007 года команда участвует в 3-й лиге (Д-4), в чемпионате Минска. В 2007 году команда поделила 4-е место с командой под названием «Амкадор», в 2008 году заняла 5 место и стала обладателем кубка Минска (в финале обыграна команда военной части 5448).

title: Минск-Арена

text: МКСК «Минск-арена» (, полное название — , ) — спортивно-развлекательный комплекс в столице Беларуси Минске. Состоит из четырёх объектов: многофункциональной спортивно-зрелищной арены (15 000 мест), конькобежного стадиона (3000 мест), велодрома (2000 мест) и открытой многоуровневой автостоянки (1080 машиномест).

title: Список учебных заведений Минска

text: В Минске (столица Беларуси) расположены 22 вуза государственной формы собственности и 9 частных вузов, действуют более 200 средних общеобразовательных школ, более 25 гимназий, 29 средних специальных учебных заведений (ссузов).

title: Кубок Белоруссии по футболу 2010/2011

text: Кубок Беларуси по футболу 2010/11 — 20-й розыгрыш ежегодного футбольного клубного турнира, второго по значимости в стране. Финал Кубка состоялся 29 мая 2011 года в Минске — столице Беларуси на стадионе «Трактор». Победителем Кубка стал футбольный клуб «Гомель», обыгравший в финале гродненский «Неман» со счётом 2:0. Клуб получил право участия в 3-м квалификационном раунде Лиги Европы 2011-2012.

title: Орша (футбольный клуб)

text: В начале 90-х годов клуб несколько сезонов провёл в 1-й лиге чемпионата Беларуси. Преимущественно был середняком. Славился тем, что на своём поле регулярно отбирал очки у лидеров лиги. С 1992 года команда участвует в Кубке Беларуси по футболу. В этом же году в 1/32 финала "«Легмаш Орша»" разгромил Неман (Столбцы) со счетом 6:2 на поле соперника. В 1/16 финала команда проиграла минскому «Торпедо» со счетом 1:3. В следующем розыгрыше Кубка Беларуси команда разгромила Технолог (Ивацевичи) со счетом 6:1, но в следующем этапе команда проиграла Торпедо (Жодино). В 1993/1994 годах в 1/16 финала команда вновь проиграла Торпедо (Минск) со счетом 1:3. В 1994/1995 годах в розыгрыше Кубка Беларуси по футболу, "«Легмаш (Орша)»" уступил жодинскому «Торпедо». В 1996/1997 годах, в розыгрыше Кубка Беларуси по футболу, "«Максим-Легмаш»" нынешний ФК Орша дошёл до 1/16 финала. Сыгравший в ничью с Белшиной (Бобруйск) 1:1, клуб уступил по пенальти 8:9 и не смог пройти дальше, ФК Белшина же стал обладателем Кубка Беларуси 1996/1997.

title: Белавиа

text: В 2016 году было перевезено 2 488 078 пассажиров, что на 19,1 % больше, чем в 2015 году. Такие результаты стали возможны, в том числе, благодаря расширению географии собственных рейсов и увеличения частот выполнения существующих регулярных рейсов. Авиакомпания «Белавиа» осуществляет собственные регулярные полёты по 49 маршрутам 27 стран Европы, СНГ и Азии. Также в течение года «Белавиа» продолжила уделять особое внимание развитию транзитных перевозок через Национальный аэропорт «Минск». Доля транзитных пассажиров на регулярных рейсах авиакомпании составила порядка 50%. C 2019 года для транзитных пассажиров компания предложила воспользоваться перелетом с остановкой (стоповером) в Минске. Эта опция позволяет пассажирам, следующим с пересадкой через Национальный аэропорт «Минск», остановиться на срок от 24 до 72 часов в столице Беларуси.

title: Общественный транспорт Минска

text: 20 сентября 2018 года состоялся Минский Транзитный Форум Visa, в рамках которого обсуждались инновации в транспортной сфере и перспективы их внедрения в Беларуси. Одним из важных сообщений Форума стало то, что пилотный проект оплаты проезда банковской картой в минском транспорте планируется реализовать в ноябре, а к июню 2019 года, к началу II Европейских игр, масштабировать его на весь наземный транспорт столицы.

title: Национальный архив Республики Беларусь

text: В 1941 году при нападении фашистской Германии, в здании архива, располагавшемся в Братской церкви, сгорела значительная часть материалов (в частности, все документы отдела секретных фондов, оставшаяся же часть подверглась расхищению). Станиславовский костёл зимой 1941—1942 гг. по приказу немецкого командования был передан верующим, и архивные фонды были перевезены в другие помещения (сарай и клуб швейников по ул. Ленина). В январе—феврале 1944 года документы перевезли в Ригу в здание Центрального государственного архива Латвийской ССР. В январе 1944 года архив возобновил свою деятельность в Гомеле, а после освобождения в июле столицы Беларуси переехал в Минск. За годы войны была уничтожена большая часть документов, весь научно-справочный аппарат к ним, почти не сохранился библиотечный фонд. Во второй половине 1944 года в архив поступили документы оккупационных учреждений и организаций, воинских и военизированных формирований, белорусских коллаборационистских структур, которые действовали на территории Беларуси в годы оккупации. Это были фонды Генерального комиссариата Беларуси, гебитскомиссариатов, районных и городских управ, Белорусской народной самопомощи, Белорусской центральной рады (БЦР), Союза белорусской молодежи (СБМ), ЦТО «Восток», организации ТОДТа и др. печатные материалы за этот период. Архив разместился разместили в здании Минского областного архива по ул. Бакунина, 4. В сентябре 1945 года архиву было передано здание бывшей Петропавловской (Екатерининской) церкви по ул. Островского, 4.

title: Войнилович, Эдвард

text: В 1918 году в условиях немецкой оккупации от имени местных помещиков выступил с планом восстановления Великого княжества Литовского. Создал "«Союз помещиков Минской губернии»." В декабре 1918 году выехал в Варшаву, был одним из организаторов "«Союза поляков из белорусских окраин»," который в январе 1919 года предложил установить границу Польской Республики к Днепру и Западной Двине. В апреле 1919 года участвовал в преобразовании "«Союза помещиков Минской губернии»" в "«Союз помещиков Литвы и Беларуси в Варшаве»." В мае 1919 года вместе с В. и Л. Дубейковскими создал в Варшаве "«Польско-белорусское общество для культурного и политического сотрудничества в Беларуси»." В конце августа 1919 года выехал в Минск, в сентябре вернулся в поместье Савичи. Продолжал общественную деятельность в Слуцке, выезжал в Минск и Варшаву. В это время был сторонником независимой Беларуси в союзе с Польшей, выступал против раздела Беларуси поляками и большевиками.

title: Дражня (Минск)

text: На территории Дражни находится один из одиннадцати крупнейших источников артезианской воды, поставляемой городу Минску. Четыре из них, включая дражненский, находятся на территории г. Минска и имеют минимальные потери качества воды при доставке её потребителю. Вода в Дражне забирается из вендского и рифейского терригенных комплексов, глубина залегания которых в столице Беларуси составляет от 160 м до 320 м.

title: Минск

text: 1 января 1919 года в Смоленске была провозглашена Советская Социалистическая Республика Белоруссия (ССРБ) в составе Советской России, 7 января Минск стал столицей новообразованной советской республики, а уже 31 января 1919 года ССРБ вышла из состава Советской России и была переименована в Белорусскую Советскую Социалистическую Республику, Минск стал столицей новой республики. Однако уже 27 февраля Советская Белоруссия вошла в состав Литовско-Белорусской ССР (Литбел). Столицей Литбел стала Вильна. В результате военных поражений в ходе советско-польской войны (1919—1921) 28 апреля органы власти Литбела были эвакуированы в Минск из Вильны. 19 июля пришлось покинуть и его, а 8 августа город был занят войсками Польской Республики.

title: Автодор (баскетбольный клуб)

text: В сезоне-2014/2015 гг. «Автодор» поучаствовал ещё в одном рекорде. 4 марта 2015 г. в столице Беларуси в матче против местного «Цмоки-Минск» саратовцы установили историческое достижение Единой Лиги ВТБ по количеству набранных очков клубом в отдельно взятой встрече. Окончательные 119 баллов за результативность стали новым ориентиром для всех команд чемпионата.Также в 2007 году заявку на драфт НБА подавал воспитанник школы «Автодора» Артём Забелин, но в последний момент снял свою кандидатуру, и подписал контракт с ЦСКА. Заявку на Драфт НБА 2014 года подавал Артем Клименко, однако, побывав в тренировочных лагерях многих команд НБА, задрафтован не был, но сохранил право подать заявку повторно.

title: Динамо-Шинник

text: Молодёжная команда «Динамо-Шинник» создана в 2010 году. Создавалась она в качестве «фарм-клуба» двух упомянутых в названии клубов для выступления в Высшей лиге чемпионата Беларуси. По сути, «Динамо-Шинник» стала третьей командой минского «Динамо» после представителя КХЛ и «Минских Зубров», вступивших в МХЛ. Дружина Владимира Заблоцкого базировалась в Минске и проводила свои матчи на Малой арене Дворца спорта. Во многих играх «Динамо-Шинник» демонстрировало зрелищный атакующий хоккей. Состав «Динамо-Шинника» формировался из талантливых хоккеистов, собранных со всей Беларуси и не только. Например, Егор Агеенко, поначалу ставший капитаном, а потом с несколькими партнерами усиливший «Минских Зубров», приехал из белорусской кузницы талантов – города Новополоцка. Самый опытный игрок из того состава Арсен Денскевич – из Гродно, а, к примеру, один из ведущих форвардов Никита Соколов приехал и вовсе из Ярославля. В результате, лучшие игроки по итогам регулярного чемпионата пополнили ряды «Минских Зубров». А те, что остались, вышли в финал плей-офф Высшей лиги. В решающей серии подопечные Владимира Заблоцкого сошлись с «Юниором»: третьей командой минской «Юности» — чемпиона Беларуси. Состав «Юниора» усилил целый ряд игроков эмхаэловской «Юности», к тому времени потерявшей все шансы на выход в плей-офф МХЛ. В составе «Динамо-Шинника» «зубров» было существенно меньше. Финал получился ярким и зрелищным: команда Владимира Заблоцкого уступила в первом домашнем матче, но потом одержала три победы кряду и завершила серию в свою пользу – 3:1.

title: Монумент Победы (Минск)

text: Монумент Победы — монумент-обелиск в столице Беларуси городе Минске в честь победы в Великой Отечественной войне и в память о воинах Советской армии, партизанах и подпольщиках, погибших в годы Великой Отечественной войны.

title: Семенюк, Александр Сергеевич

text: Сезон 2011/2012 начинал в клубе «Минск-2006» (ныне — «Цмоки-Минск»), стал обладателем Кубка Беларуси, выступал в Единой лиге ВТБ. В феврале 2012 г. переведен в фарм-клуб «Минск-2006-2» (ныне — «Цмоки-Минск-2»), стал с ним бронзовым призёром Чемпионата Беларуси. По итогам сезона 2012/2013 признан лучшим молодым игроком Чемпионата Беларуси.

title: Столица (мини-футбольный клуб)

text: МФК «Столица» () — мини-футбольный клуб из Минска, чемпион Беларуси, двукратный бронзовый призёр, обладатель Суперкубка Беларуси.

title: Незабытовский, Карл Константинович

text: После Февральской революции (1917 г) в России Незабытовский вместе с другими лидерами Минского общества сельского хозяйства (МОСХ) поддержал идею политической субъектности Беларуси. В созданном в мае 1917 г. польском совете Минской земли, в состав которой вошел и Незабытовский, влияние получили лидеры Минского общества сельского хозяйства. Удалив из рядов «польского совета» социалистические лозунги и идеи сторонников Польской национально-демократической партии «эндеков» (об инкорпорации Беларуси в состав Польши), члены МОСХ наоборот насаждали идею политической субъектности Беларуси, допуская только равноправный государственный союз Беларуси и Польши. Незабытовский стал членом Союза маянтковцев (помещиков) Минской губернии (во главе с графом ), в котором было много и членов МОСХ. После Октябрьского переворота 1917-го года и установления в Петрограде власти большевиков "Декретом о земле" от 26 октября 1917 г. упразднялась частная собственность на землю, что Незабытовский воспринял негативно.

title: Фроликов, Дмитрий Георгиевич

text: В течение 2 июля 1944 года взвод Дмитрия Фроликова в составе 2-го гвардейского танкового корпуса совершил почти шестидесятикилометровый бросок и к вечеру вышел на подступы к столице Беларуси. Всю ночь длился ожесточённый бой. В 3 часа утра 3 июля 1944 года танкисты-тацинцы были уже на окраине Минска (с 1974 года — город-герой), а через два часа ворвались в город с северо-востока. Первой на улицы белорусской столицы вступила 4-я гвардейская танковая бригада под командованием полковника О. А. Лосика. А первым экипажем, ворвавшимся в столицу Белоруссии, был экипаж командира танкового взвода гвардии младшего лейтенанта Д. Г. Фроликова. В состав его экипажа входили старший сержант П. Карпушев, сержанты В. Зотов, В. Косяков, В. Костюк.

title: Король, Владимир Адамович

text: В 1945 году Владимир Король приехал в освобождённый, разрушенный фашистами Минск. Его назначали руководителем архитектурно-планировочной мастерской института «Белгоспроект», занимавшейся реализацией одной из главных задач послевоенного градостроительства: разработкой проекта планировки и застройки центра столицы Беларуси. В 1946 году Владимир Король в соавторстве с архитекторами Сергеем Сперанским и Наумом Трахтенбергом разработали проект центральной части столицы, который был задуман как комплекс архитектурных ансамблей. Творческая работа очень активно продолжалась в 1947—1948 годах.

title: Озерицко-Слободской сельсовет

text:
Озерицко-Слободской сельский Совет — сельский Совет на территории Смолевичского района Минской области Республики Беларусь.
Первый крупный населённый пункт по пути из Национального аэропорта в Минск — столицу Беларуси, «визитная карточка страны». Застроен и продолжает застраиваться индивидуальными домами и 5-ти этажками. Удобно расположен 16 км до Минска и Нацаэропорта.

title: Террористический акт в Минском метрополитене

text: Бывший командир бригады белорусского спецназа, полковник в отставке и политэмигрант Владимир Бородач выдвинул версию, что за данным и другими взрывами могут стоять белорусские спецслужбы. По его словам, теракт организовала специальная группа, подчиняющаяся непосредственно сыну президента Беларуси Александра Лукашенко — помощнику президента по национальной безопасности Виктору Лукашенко. Взрыв во время празднования Дня независимости в Минске в 2008 г. стал поводом для отставки государственного секретаря Совета безопасности Виктора Шеймана. Отставка Шеймана якобы позволила главе государства Александру Лукашенко завершить «ротацию» кадрового состава спецслужб, во избежание номенклатурного переворота, о котором говорили в 2008 году. Проводя параллели между взрывом 2008 г. и терактом в метрополитене, Бородач отмечает много сходств. Теракт в Минском метро в апреле 2011 г. стал реальным поводом для массовых увольнений в силовых структурах Беларуси.

title: Северное кладбище (Минск)

text: Северное кладбище — кладбище в окрестностях столицы Беларуси города Минска.

title: Гимназия № 29 (Минск)

text: По воспоминаниям Виктора Пшикова, в начале его работы в школе № 51 «в личных делах учеников числилось несколько преступлений и 20–30 правонарушений», а педагоги массово уходили из школы. Понадобился новый подход — разработка системы поддержки и стимулирования учеников и учителей. В 1995 году в школу перешли авторы передовой методики преподавания физики Геннадий Кембровский и Михаил Сенюк, вслед за которыми перешёл в полном составе специализированный физический десятый класс. После этого на протяжении 12 лет в школе ежегодно набирался профильный физический класс из выпускников восьмых классов разных учебных заведений Минска. Физические классы школы № 51 стали одними из наиболее престижных в Минске, в них начали переходить учащиеся других школ. В 2004 году на XXXV Международной олимпиаде по физике воспитанник школы № 51 (в дальнейшем аспирант Национальной академии наук Беларуси) стал первым в истории участия сборных Беларуси в соревнованиях этого уровня победителем в абсолютном зачёте.

title: Минск (футбольный клуб)

text:
Клуб проводит домашние матчи на минском стадионе ФК «Минск», вмещающем 3000 зрителей.
Дебют клуба в еврокубках состоялся 30 июня 2011 года: в первом отборочном раунде Лиги Европы УЕФА 2011/12 соперником минчан стал азербайджанский «Олимпик» из Баку. По сумме двух матчей победа досталась минчанам. Во втором раунде соперником белорусов стал турецкий «Газиантепспор». Дома «Минск» сыграл вничью, а на выезде проиграл и завершил своё выступление в розыгрыше.Вторая клубная команда выступала в первой лиге чемпионата Беларуси с 2013 года. Проводила домашние матчи на искусственном поле ФК «Минск», вмещающем 1500 зрителей.

title: Экономика Минска

text:
Экономика Минска — экономическая сфера столицы Республики Беларусь.
В январе 2011 года Минск обеспечил 46 % общего объёма поступлений в целом по Беларуси. За весь 2010 год Минск внёс в республиканский бюджет 9,7 трлн рублей против 2,4 трлн рублей у второго по величине налогоплательщика, Гомельской области.

title: Наливаев, Анатолий Александрович

text: Анатолий Наливаев с детства обладал фотографической памятью, что позволило ему уже с 14 лет тайно рисовать разрушенный Минск. В 1940—1950-е годы фотографировать и рисовать столицу Беларуси было запрещено, но на мальчишку никто не обращал внимания. До 1960-х годов он успел запечатлеть старые кварталы Минска — Верхний город, Троицкое предместье и другие виды центральной части города, которые затем были разрушены или изменились до неузнаваемости. От многих кварталов Минска остались только изображения на акварелях Наливаева: улицы Замковая, Торговая, часть снесённых зданий в Троицком предместье, с мечетью, Татарские огороды, взорванный в 1950 году костёл бывшего монастыря доминиканцев на углу улиц Энгельса и Интернациональной.

title: Адамович, Вячеслав Антонович

text: После начала Первой мировой войны был призван в российскую армию, вскоре получил звание поручика. В конце 1917 года начал участвовать в деятельности белорусского национального движения. Вёл агитацию за независимость Белоруссии среди солдат 1-й минской дружины и студентов семинарии в Минске. Стал членом Общества деятелей искусств Беларуси, пел в Белорусском народном хоре, писал статьи для многочисленных журналов в Беларуси, специализируясь на написании "«народных»" песен.

title: Герб Минска

text: Герб Минска — официальный символ столицы Беларуси города Минска, впервые утверждённый в 1591 году и восстановленный в статусе в 2001 году.