query: Когда в России начали строить первую железную дорогу?

title: Царскосельская железная дорога

text: Указ императора Николая I от 21 марта 1836 года о сооружении Царскосельской железной дороги был обнародован 15 апреля 1836 года[1]. Строительство началось 1 мая 1836[2]. Открыта дорога 30 октября 1837 года. Ширина колеи — 1829 мм.

title: Россия

text:
Железнодорожный транспорт в России начал активно развиваться в середине XIX века. Первая крупная железнодорожная магистраль Санкт-Петербург — Москва вступила в строй в 1851 году.
В России построена самая длинная железная дорога в мире. По состоянию на 2012 год, железные дороги имеются в 78 из 83 субъектов России. Общая протяжённость эксплуатационной длины железнодорожных путей составляет 124 тыс. км, в том числе 86 тыс. км путей общего пользования (электрифицировано 43 тыс. км) и 38 тыс. км путей необщего пользования (на территориях предприятий и в местах разработки полезных ископаемых). Средняя плотность железных дорог составляет 7,3 км на 1000 км² территории. Россия занимает 2-е место по общей протяжённости железнодорожных путей, уступая только США (194,7 тыс. км), и 1-е место — по протяжённости электрифицированных дорог.

title: История железнодорожного транспорта Великобритании

text: Первые железные дороги строились в качестве местных веток и управлялись маленькими компаниями. По мере роста скорости, строилось все больше и больше железных дорог, часто без учёта потенциала их использования. 1840-е годы стали самым значительным десятилетием для роста железных дорог Великобритании благодаря Железнодорожной Мании. В 1840 году, в начале десятилетия, существовало лишь несколько отдельных линий, оторванных друг от друга, но всего через 10 лет была построена практически полная сеть железных дорог, практически все города и деревни имели железную дорогу, а часто и две, и три. По ходу XIX и начала XX веков большинство первых независимых железнодорожных компаний объединились или были выкуплены более успешными конкурентами, так что осталось лишь несколько крупных операторов.

title: Транспортная система России

text: Железнодорожный транспорт наиболее развит в России (на него по данным на 2011 год приходилось 85 % внутреннего грузооборота). По протяжённости железнодорожного полотна (86 тысяч км, половина из которых электрифицирована) Россия находится на втором месте после США. В России железнодорожный транспорт подразделяется на: железнодорожный транспорт общего пользования, железнодорожный транспорт необщего пользования и технологический железнодорожный транспорт. В европейской части страны железнодорожная сеть имеет радиальный вид, железные дороги сходятся к Москве. Первая крупная железнодорожная магистраль Санкт-Петербург — Москва вступила в строй в 1851 году. Тогда же началось строительство железных дорог из Санкт-Петербурга в южном направлении.

title: Кругобайкальская железная дорога

text:
24 апреля 1900 года паром «Байкал» водоизмещением 3470 т совершил свой первый рабочий рейс, имея на борту 500 пассажиров, 167 лошадей, 2 паровоза, 3 вагона и 1000 пудов груза. 1 августа 1900 года начались рабочие рейсы «Ангары» по перевозке грузов и пассажиров. 10 октября 1901 года «Байкальская железнодорожная переправа» была официально принята в эксплуатацию и вошла в состав Забайкальской железной дороги. Общая стоимость комплекса достигла 6,74 млн руб.
С января 1901 года, после окончания навигации «Байкала» и «Ангары», начала действовать железная дорога, проложенная по льду. Вагоны по ней перегонялись поштучно на гужевой тяге. Параллельно железнодорожной ветке прокладывалось ледовое шоссе. Железнодорожная ветка и шоссе по льду должны были хотя бы частично заменить паромную переправу. С 9 января началось движение по льду на санях, а с 12 января — по ледовой железной дороге. Впоследствии подобные дороги прокладывались каждую зиму до вступления в строй Кругобайкальской железной дороги в 1905 году. Особенно интенсивно ледовые трассы действовали во время Русско-японской войны.

title: Игрушечный поезд

text: Первые игрушечные поезда также являлись и первыми железнодорожными моделями. Их начали строить в Англии ещё в начале 1830-х, когда только началось строительство первых реальных железных дорог. Игрушечные паровозики часто имели действующую паровую машину, то есть приводились за счёт сжигания топлива. Зачастую эти модели создавались для рекламы только зародившегося железнодорожного транспорта. Точный год рождения игрушечных паровозиков установить весьма затруднительно, однако часто указывают 1829, когда внукам поэта Иоганна Вольфганга фон Гёте была подарена игрушечная копия знаменитой стефенсоновской «Ракеты». Аналогичная игрушка была позже подарена и испанскому королю. Первая игрушечная железная дорога была построена в Германии в 1835 году. Тогда же в стране начали продавать локомотивы и вагоны, собираемые из бумаги. Паровозики стали быстро завоёвывать популярность, поэтому вскоре появились и модели из жести, либо отлитые из металла. Первый макет игрушечной железной дороги был создан в 1859 году в парке Сен-Клу (Юзэ, Франция) и предназначался для принца Наполеона Эжена Луи Жан Жозефа Бонапарта.

title: Siemens & Halske

text: В 1879 году посетители Берлинской Выставки были поражены первой в мире электрической железной дорогой — маленький локомотив, возивший по кругу вагончики, двигался без привычного шума пара и клубов дыма. Однако уже 16 мая 1881 года между станцией Лихтерфельде Ангальтской железной дороги и Кадетским Колледжем Берлина было открыто трамвайное сообщение. Длина пути составляла 2,5 км, максимальная скорость вагона — 30 км/ч. В 1883 году строится электрифицированная железная дорога в ирландском графстве Антрим, в том же году вступил в строй первый регулярный европейский трамвайный маршрут в Вене на линии Мёдлинг-Интербрюль (Mödling-Hinterbrühl). В 1887 году трамвай появился в Будапеште. В 1890 году лондонская линия "City and South London Railway" была оснащена электрическими локомотивами фирмы «Siemens Brothers». В 1892 году началось сооружение пражского трамвая, завершённого девять лет спустя. В 1893 первый трамвай появился в Южном полушарии — в австралийском Хобарте. В 1896 году началось сооружение трамвайной линии в моравском Оломоуце.

title: Заводоуковск

text: В начале XX века строится железная дорога Тюмень — Омск. Первый рабочий поезд на станцию Заводоуковскую пришёл в мае 1912 года, а регулярное движение по северной ветке Транссиба началось в конце 1913 года. Вместе с железной дорогой строятся здание вокзала, водонапорная башня, казармы для рабочих.

title: Башмаково (станция)

text: Во II половине XIX века в России началось активное развитие железных дорог. С 1872 года по 1874 год строилась Моршанско-Сызранская железная дорога. Первоначально железнодорожную линию планировалось провести, минуя Башмаково, на Поим. Но местная помещица А. П. Эспехо для вывоза зерна настояла, чтобы железная дорога прошла через её земли. Железную дорогу строило акционерное общество, возглавляемое тамбовским помещиком, инженером Сергеем Дмитриевичем Башмаковым. В 1874 году железная дорога была открыта. Неподалёку от села Михайловка была основана одноимённая станция, которая в марте 1875 года была переименована в станцию Башмаково в честь Сергея Дмитриевича Башмакова. В 1912 году построен железнодорожный вокзал.

title: Финляндский вокзал

text: Первое здание вокзала было возведено в 1870 году (архитектор Пётр Купинский) на Симбирской улице для Финляндской железной дороги, связавшей столицу с Великим княжеством Финляндским. Дорога от Петербурга прокладывалась в 1862—1870 годах навстречу уже начавшей действовать в Финляндии первой железной дороге (строилась в 1858—1862 годах) между Гельсингфорсом (ныне Хельсинки и Тавастгусом (ныне Хямеэнлинна). Линия из России была подведена к станции Рихимяки.

title: Вандербильт, Корнелиус

text:
В 30-х годах XIX века США переживали первую волну индустриальной революции. В огромных количествах открывались первые текстильные фабрики в Новой Англии.
Многие первые железные дороги в США строились между Бостоном и затокой Лонг-Айленд с целью соединить с пароходными линиями, ведущими в Нью-Йорк. К концу десятилетия Вандербильт преобладал в пароходном бизнесе в затоке. И он начал перехватывать управление близлежащими железными дорогами. В 1840 он решил захватить железную дорогу «Стонингтон», соединявшую Нью-Йорк с Бостоном. Снижая цены на конкурирующих дорогах, Вандербильт вызвал тревогу на бирже, которая привела к падению цен на акции «Стонингтон», и в 1847-м стал президентом этой железной дороги, первой из многих, над которыми он позже получит контроль.

title: Тацинское сельское поселение

text: По переписи 1897 года хутор Таловый состоял из 73 дворов с населением около пятисот человек. Росту и развитию поселения способствовало строительство поблизости железной дороги. В конце XIX века акционерное общество по строительству железных дорог на юге России начало проводить изыскательные работы для строительства железной дороги Лихая―Царицын. Согласно одному из вариантов, дорога должна была быть проложена через земли помещика Е.С. Тацина. Акционерное общество обратилось к нему и предложило крупную сумму денег. Тацин отказался от денег, но поставил одно условие: одна из станций должна быть названа его именем. В 1898 году железнодорожная ветка вступила в строй. Возле станции помещики Тацин и Павлов начали строить свои дома и магазины. Через 10 лет здесь появились улицы жилых домов. Местные жители занимались в основном сельскохозяйственным производством и ремесламм.

title: Вертуновская

text: Бековская ветка железной дороги, соединяющее село Сосновку (станция Вертуновская) с Бековым, была построена на средства промышленников Устиновых. Вступила в эксплуатацию в 1874 году. Бековская железная дорога была первой в России, строившейся на частные средства. Разрешение на постройку ветки последовало 22 февраля 1874 года и застало линию уже совершенно готовой. В первых числах марта было открыто по линии движение поездов. Бековская ветка не подлежала ни бесплатному переходу в казну, ни выкупу правительством. Устинов сдал её в эксплуатацию Тамбовско-Саратовской железной дороге. Железная дорога эксплуатировалась на арендных условиях казной. По переходе Тамбовско–Саратовской железной дороги в казну и с образованием одновременно Рязано–Уральской железной дороги и с передачей ей казённой Козлово–Саратовской линии, Бековская ветвь была приобретена у Устинова за 800 тысяч рублей и вошла в состав Общества Рязано–Уральской железной дороги как собственная ветвь.

title: Паровоз

text: 8 февраля 1837 года в отчётах впервые появляется слово «паровоз», а 30 октября паровоз «Проворный», проведя пассажирский поезд, официально открыл движение по дороге. В 1848 году открывается железная дорога длиной 308 км от Варшавы до границы с Австрией[2]. На обеих указанных дорогах паровозы были заграничного производства. Годом начала русского паровозостроения можно считать 1845, когда Александровский завод в Санкт-Петербурге выпустил первые паровозы: товарные типа 0-3-0 (часть позже была переделана в тип 1-3-0 — впервые в мире) и пассажирские типа 2-2-0. Через год эти паровозы начали работать на ещё строящейся магистрали Санкт-Петербург — Москва, а 1 ноября 1851 года крупнейшая в мире на тот момент времени двухпутная железнодорожная магистраль была официально открыта, благодаря чему время в пути между двумя крупнейшими в стране городами сократилось с трёх суток до менее чем 22 часов. На 1860 год в России было менее 1000 км магистральных железных дорог, и мощностей одного паровозостроительного завода вполне хватало. Однако уже в середине 1860-х в стране начинается рост строительства железных дорог, что соответственно приводит и к росту потребностей в паровозах. 15 марта 1868 года царское правительство заключает контракты с рядом российских заводов на срок в 5 лет по строительству паровозов. В следующем году свои первые паровозы выпускают Камско-Воткинский и Коломенский заводы, причём последний сразу показывает высокий темп производства и вскоре становится крупнейшим локомотивостроительным предприятием в России. В 1870 году начинают строить паровозы заводы Невский и Мальцевский[16].

title: Николаевская железная дорога

text:
Через несколько лет, в 1835 году, австрийский инженер и предприниматель Франц Герстнер, под чьим руководством строилась первая железная дорога в Австрии, при личной встрече с императором Николаем I предложил построить железную дорогу от Петербурга до Москвы, при этом выдвигая в качестве условия монопольное право на строительство в течение 20 лет всех железных дорог России с переходом построенных в это время дорог в собственность Герстнера на неограниченный срок. Для рассмотрения предложения был создан Особый комитет и для изучения построенной Гестнером железной дороги отправлен в Австрию офицер корпуса инженеров сообщения Н. О. Крафт, который, по возвращении в Россию в июне того же 1835 года, представил своё описание данной железной дороги. Позже Герстнер предложил построить вначале небольшую железную дорогу для демонстрации возможности строительства и использования их в условиях России. В результате Герстнер не получил привилегии на постройку железной дороги Санкт-Петербург — Москва, но в марте 1836 года ему разрешили строительство небольшой опытной дороги. В 1837 году пригородная Царскосельская дорога, построенная Герстнером, была введена в действие и стала первой железной дорогой общего пользования в России. Дорога показала возможность круглогодичного использования железных дорог в условиях российского климата. Сам же Герстнер, не получив исключительного права на постройку железных дорог в России, уехал в 1838 году в США.
Для ознакомления с опытом создания и использования железных дорог в других странах профессора Института Корпуса инженеров путей сообщения П. П. Мельников и С. В. Кербедз в 1837—1838 годах посетили Францию, Англию, Бельгию и Германию. В июне 1839 года П. П. Мельников и Н. О. Крафт были откомандированы на один год с той же целью в США.
В 1838 году помещик и предприниматель Аггей Васильевич Абаза выдвинул свой проект железной дороги Санкт-Петербург — Москва (без захода в Новгород). По его расчётам, на трассу должно было перейти 112 тыс. т (7 млн пудов) грузов в год из 850 тыс. т (53 млн пудов), перевозимых водным транспортом в Петербург, и ещё 112 тыс. т — с гужевого транспорта. Стоимость постройки помещик оценил в 120 млн рублей, а доходность — в 10 процентов годовых. Проект Абазы в результате его рассмотрения специально созданной комиссией одобрения не получил. Также был отклонён проект магистрали в Москву лейпцигских банкиров. В то же время было выдано разрешение на постройку на частные средства железной дороги Варшава — Вена, сооружение которой было начато в 1839 году и окончено в 1848 году, уже за казённый счёт. Варшаво-Венская линия стала первой крупной железной дорогой России.

title: Царскосельская железная дорога

text: В 1834 году в Россию прибыл австрийский инженер и предприниматель Франц Герстнер, под чьим руководством строилась первая железная дорога в Австрии. В 1835 году при личной встрече с императором Николаем I Герстнер предложил построить железную дорогу от Петербурга до Москвы, при этом выдвигая в качестве условия монопольное право на строительство в течение 20 лет всех железных дорог России с переходом построенных в это время дорог в свою собственность на неограниченный срок[7][8]. Для рассмотрения предложения был создан Особый комитет и для изучения построенной Гестнером железной дороги отправлен в Австрию офицер корпуса инженеров сообщения Н. О. Крафт, который, по возвращении в Россию в июне того же 1835 года, представил своё описание данной железной дороги[9]. Позже Герстнер предложил построить вначале небольшую железную дорогу для демонстрации возможности строительства и использования их в условиях России. В результате Герстнер не получил привилегии на постройку железной дороги Санкт-Петербург — Москва, но в марте 1836 года ему разрешили строительство небольшой опытной дороги[10][11].

title: Кавказский фронт (Первая мировая война)

text: В добавок к англо-франко-русскому соглашению, заключённому , и предусматривающему передачу Константинополя и черноморских проливов Российской империи, , после длительных дипломатических переписок и переговоров, между Великобританией, Францией и, несколько позже, Российской империей, было заключено секретное «Соглашение о разделе азиатской Турции» с секретными протоколами, более известное как Соглашение Сайкса — Пико. По нему, окончательно были подтверждены права России на Константинополь и проливы, а также обширная отвоёванная территория Западной (Турецкой) Армении и часть Курдистана отходила в непосредственное владение России, а армяне, покинувшие свои дома, смогли бы вернуться на родную землю. Уже во время войны началось освоение турецкой территории — строилась обширная сеть военно-полевых железных дорог (узкоколейных и нормальной ширины) (см. Закавказская железная дорога) и инфраструктура.

title: Siemens

text: В 1879 году посетители Берлинской Выставки смогли увидеть первую в мире электрическую железную дорогу — маленький локомотив возил по кругу вагончики и при этом двигался без шума пара и клубов дыма. Однако уже 16 мая 1881 года между станцией Лихтерфельде Анхальтской железной дороги и Кадетским Колледжем Берлина было открыто трамвайное сообщение. Длина пути составляла 2,5 км, максимальная скорость вагона — 30 км/ч. В 1883 году строится электрифицированная железная дорога в ирландском графстве Антрим, в том же году вступил в строй первый регулярный европейский трамвайный маршрут от Мёдлинга до Хинтербрюля (близ Вены). В 1887 году трамвай появился в Будапеште. В 1890 году лондонская линия была оснащена электрическими локомотивами фирмы . В 1892 году началось сооружение пражского трамвая, завершённого девять лет спустя. В 1893 первый трамвай появился в Южном полушарии — в австралийском Хобарте. В 1896 году началось сооружение трамвайной линии в моравском Оломоуце. В мае 1896 года компанией была открыта первая на европейском континенте линия метро в Будапеште — только за первый год работы она перевезла 4 млн человек. А через год началось строительство метро в Берлине, завершённое в 1902 году. В 1899 году компания построила пекинский трамвай — первый в Китае. В том же году трамваи, построенные компанией, соединили голландские Харлем и Зандвоорт. В начале 1903 года на тестовой линии Мариенфельде — Цоссен экспериментальный высокоскоростной локомотив, созданный при участии компании , показал рекордную скорость 210,2 км/ч.

title: Выгодская узкоколейная железная дорога

text: В 1890-х годах владелец местных лесопилок барон Леопольд Поппер фон Подгары начал строить в Карпатах железную дорогу. В 1890 году был построен первый участок длиной 3 км с Выгоды к лесопилке в Старом Мизуне. Община села Старый Мизунь не позволила строить железную левым берегом реки Мизуньки, ведь там находились сельские огороды. Поэтому путь проложили по правому берегу реки. Первоначально использовалась конная тяга, однако в начале XX века перешли на паровую.

title: Кругобайкальская железная дорога

text: В настоящее время Кругобайкальской железной дорогой обычно называют ветку Слюдянка II — Байкал длиной 89 километров. На дороге сейчас имеется четыре станции (Култук, Маритуй, Уланово и Байкал) и один разъезд 137-й км. На КБЖД используется 38 тоннелей общей длиной 9063 м (самый длинный из них — тоннель через мыс Половинный длиной 777 м), 15 каменных галерей общей длиной 295 м (сейчас используется только 5 из них) и 3 железобетонных галереи с отверстиями, 248 мостов и виадуков, 268 подпорных стенок. По насыщенности инженерными сооружениями КБЖД не имеет равных в России и занимает одно из первых мест в мире. Тоннели и каменные галереи КБЖД уникальны тем, что они строились по нетиповым проектам и не были перестроены в последующие годы, сохранив первоначальный замысел архитекторов и инженеров начала XX века.

title: Флаг Шушар

text: С самого трудного участка — шушарских болот — было начато строительство первой железной дороги России — Царскосельской. Сходящиеся вверху два белых острия, положенные в стропило, напоминают о путях Царскосельской железной дороги, которую начали строить именно отсюда. В 2,5 км от железнодорожной станции Шушары (до 1930 года — ж/д станция Средняя) с 1990 года расположена «площадка натурных экспонатов Музея железнодорожной техники имени В. В. Чубарова». Через территорию муниципального образования посёлок Шушары проходит Московское шоссе.

title: История Иркутской области

text: В 1951—1955 годов начал формироваться современный индустриальный облик региона. В то же время строился Иркутская ГЭС. На Ангаре, в Падунском створе, развернулись подготовительные работы по сооружению Братской ГЭС. На реке Лене началось строительство крупнейшего порта Осетрово. Продолжалось сооружение промышленных предприятий в Ангарске, где в строй действующих вводились отдельные цехи первого в Восточной Сибири нефтехимического комбината. В окрестностях Иркутска в 1951 году приступили к строительству алюминиевого завода и города Шелехова. В 1959 году приступили к строительству Байкальского целлюлозно-бумажного комбината и города Байкальска. Выпущена первая партия белоснежной соли «Экстра». Начал действовать Осетровский речной порт. В декабре 1960 года дал первый металл Иркутский алюминиевый завод. Быстро рос город металлургов Шелехов. Открыто движение поездов на горном участке Иркутск — Слюдянка. Электрифицированы участок Транссибирской магистрали от Черемхова до Иркутска и 700-километровая железная дорога Тайшет — Лена, сданная в эксплуатацию в 1958 году. Прокладывалась железная дорога Абакан — Тайшет. На Илиме возводился Коршуновский горно-обогатительный комбинат и строился город Железногорск. В Иркутске сооружались телецентр, хладокомбинат, студенческий и академический городки.

title: Военно-полевые железные дороги

text: В начале Первая мировая война была манёвренной и на востоке, и на западе — до декабря 1914 г., когда войска начали закапываться в землю, — и использование военно-полевых железных дорог было минимальным. В битве на Марне подкрепления подвозили обычными железными дорогами или использовали автомобили ("Марнское такси"), Россия же в Восточной Пруссии и Галиции военно-полевые дороги применяла, но их было совершенно недостаточно — 900 км на всю страну, включая её азиатскую часть — для столь обширной территории. Кроме того, большая их часть в европейской России располагалась не зонах главных ударов, поэтому обходились обычными железными дорогами и гужевым транспортом. Единственным местом, где строительство военно-полевых дорог в 1914 г. сразу пошло полным ходом — занятая русскими войсками Галиция. Так как движение по путям проложенной там стефенсоновской колеи было затруднительно, Юго-Западный фронт начал перешивать их на колею русскую: линия Владимир-Волынск—Сокаль—Каменка—Львов, — и строить сеть военно-полевых железных дорог.

title: Журавский, Дмитрий Иванович

text: По окончании института Журавский получил назначение на работу в Северную дирекцию Николаевской железной дороги между Петербургом и Москвой. Там он занимался изысканиями, проектированием и строительством этой первой крупной российской железной дороги, положившей начало созданию в России железнодорожной сети общегосударственного значения. Дорога строилась по прямому варианту, что потребовало возведения 278 искусственных сооружений (в их числе — 184 моста, 69 каменных и чугунных труб и 19 путепроводов).

title: Фон Мекк, Карл Фёдорович

text: Именно в это время в России, осознавшей после поражения в Крымской войне всю важность железнодорожного транспорта, начались первые попытки строительства железных дорог по частным подрядам. Фон Мекк вступил в Общество Саратовской железной дороги, ставившее своей целью сооружение на частные деньги железной дороги между Москвой и Саратовом; на первом этапе строиться должен был участок Москва — Коломна. Этот участок был построен всего за два года и введён в эксплуатацию, в чём основная заслуга, по мнению современников, принадлежала главному секретарю общества Павлу фон Дервизу и его ближайшему помощнику фон Мекку. Однако на этом средства Общества исчерпались и оно обанкротилось.

title: Владикавказская железная дорога

text:
Владикавказская железная дорога одной из первых перешла на использование нефтяного топления паровозов. Этому способствовало наличие на дороге месторождений нефти, позволяющих вести её дешёвую добычу.
На дороге были построены несколько десятков депо и четыре крупных железнодорожных мастерских: в Ростове-на-Дону (ныне Ростовский электровозоремонтный завод), Владикавказе (ныне Владикавказский вагоноремонтный завод), Новороссийске (ныне Новороссийский вагоноремонтный завод), Тихорецкой (ныне Тихорецкий машиностроительный завод). В Новороссийске дорога строит первый в России механизированный элеватор (на 48240 тонн). Также дорога строит элеваторы на станциях: Тихорецкая, Станичная, Армавир, Нагутская, Курсавка; рыбный холодильный склад (на 177 тысяч тонн) в Дербенте, 30 нефтехранилищ, нефтепроводы в Грозном и Новороссийске. Дороге принадлежали 5 грузовых пристаней на Чёрном море (из них 2 элеваторные), нефтеналивной флот, пароход-ледокол, нефтеперегонный завод в Грозном (производительностью 1930 тонн нефти в сутки).

title: Сосновка (Бековский район)

text: Железнодорожной ветки Сосновка—Беково, была построена на средства промышленников Устиновых. Вступила в эксплуатацию в 1874 году. Бековская железная дорога была первой в России, строившейся на частные средства. Разрешение на постройку ветки было получено 22 февраля 1874 года и застало линию уже совершенно готовой. В первых числах марта по линии было открыто движение поездов. Бековская железная дорога не подлежала ни бесплатному переходу в казну, ни выкупу правительством. Устинов сдал её в эксплуатацию Тамбовско-Саратовской железной дороге. Железная дорога эксплуатировалась на арендных условиях казной. По переходе Тамбовско-Саратовской железной дороги в казну, с образованием одновременно Рязано-Уральской железной дороги и с передачей ей казённой Козлово-Саратовской линии, Бековская железная дорога была приобретена у Устинова за 800 тысяч рублей и вошла в состав Общества Рязано-Уральской железной дороги как собственная ветвь.

title: Э (паровоз)

text: В декабре 1915 года Луганский завод для частных и казённых железных дорог начал строить паровозы серии Э в соответствии с чертежом общего вида № 9555А, с цилиндрами диаметром 650 мм. Эти паровозы получили наименование «вариант 1915 г.». Первым был построен паровоз Э 7021 для Екатерининской железной дороги. С паровоза Э 654, построенного в 1915 году, по заказу частной Северо-Донецкой железной дороги впервые начали устанавливать песочницы системы Брюгемана. Паровозы серии Э «вариант 1915 г.» оборудовались инжекторами различных систем: Фридмана «класс RS-11»; Зяблова и Башкина «класс 11». Паровозы Э, строящиеся по заказу частной Юго-Восточной железной дороги, оборудовались в системе парораспределения, вместо байпасов Зяблова — паровоздушными клапанами системы Лопушинского и Алёшникова", применявшимися на первых парозах серии Э. Часть паровозов серии Э, заказанных для казённых железных дорог, были оборудованы элементами пароперегревателя уменьшенного диаметра труб: с 29/36 мм до 27/34 мм, как следствие, была снижена до 49,7 м² площадь поверхности нагрева. Тендеры для паровозов Э «вариант 1915 года», за исключением заказанных Северо-Донецкой железной дорогой, в основном выпускались без контр-будок.

title: История железнодорожного транспорта

text: После первой мировой войны на путь электрификации железных дорог вступают многие страны. Электрическая тяга начала вводиться на магистральных линиях с большой плотностью движения. В Германии электрифицируют линии Гамбург — Альтон, Лейпциг — Галле — Магдебург, горную дорогу в Силезии, альпийские дороги в Австрии. Электрифицировала северные дороги Италия. Приступили к электрификации Франция, Швейцария. В Африке появилась электрифицированная железная дорога в Конго. В России проекты электрификации железных дорог имелись ещё до первой мировой войны. Уже начали электрификацию линии. С.-Петербург — Ораниенбаум, но война помешала её завершить. И только в 1926 г. было открыто движение электропоездов между Баку и нефтепромыслом Сабунчи. 16 августа 1932 г. вступил в строй первый магистральный электрифицированный участок Хашури — Зестафони, проходящий через Сурамский перевал на Кавказе. В этом же году в СССР был построен первый отечественный электровоз серии Сс. Уже к 1935 году в СССР было электрифицировано 1907 км путей и находилось в эксплуатации 84 электровоза.

title: Robert Stephenson and Company

text: Вскоре после открытия Стонктон — Дарлингтонской дороги Роберт Стефенсон отправился в Колумбию, где занимался разработкой серебряных копий. Однако в 1827 году его вызывает обратно в Англию его отец. К тому времени вовсю шло строительство будущей Ливерпуль — Манчестерской железной дороги, которое занимало всё внимание Джорджа Стефенсона. В результате паровозостроительный завод практически пришёл в упадок и уже не приносил прибыли. За время отсутствия Роберта, завод выпустил лишь три паровоза для Стоктон — Дарлингтонской железной дороги, несколько паровозов для строительства дороги Ливерпуль — Манчестер, да считанные экземпляры для прочих заказчиков. Эдвард Пиз также не был заинтересован в дальнейшей работе с предприятием и предложил Стефенсону выкупить у него пай. Однако тот отказывается из-за отсутствия нужной суммы. Вернувшийся в 1828 году Роберт начинает практически возрождать завод заново. Заказывается новое оборудование, нанимаются профессиональные рабочие, а также изменяется конструкция строившихся паровозов. Строятся для первой железной дороги Франции — Сент-Этьен — Лион (движение открылось в 1832 году), на которых впервые предпринимается попытка применения водотрубного паровозного котла (как позже выяснится — неудачная). Также строится паровоз «Америка» () для первой общественной железной дороги США — Балтимор и Огайо, который начал совершать первые регулярные рейсы на американском континенте (хотя и не был первым американским паровозом).

title: Вагон-цистерна

text: Первые вагоны-цистерны в России появились в 1863 году, это были вагоны зарубежного производства. Затем, в 1872 году, их начали строить в дорожных мастерских Грязе-Царицынской и Московско-Нижегородской железных дорог. Их появление было связано с необходимостью транспортировки от Волжских пристаней вглубь страны керосина, отгружавшегося с Бакинских нефтепромыслов. Первые цистерны строились двухосными с котлом диаметром 1360-1500 мм, длиной от 5 метров, объёмом котла от 8 до 10 кубометров.


query: Из чего делают спираль в ла́мпе нака́ливания?

title: Лампа накаливания

text: Ла́мпа нака́ливания — искусственный источник света, в котором свет испускает тело накала, нагреваемое электрическим током до высокой температуры. В качестве тела накала чаще всего используется спираль из тугоплавкого металла (чаще всего — вольфрама) либо угольная нить. Чтобы исключить окисление тела накала при контакте с воздухом, его помещают в вакуумированную колбу, либо колбу, заполненную инертными газами или парами.

title: Неоновая лампа

text: Нео́новая ла́мпа (в просторечии "«неонка»") — газоразрядная лампа, наполненная в основном неоном под низким давлением.

title: Спираль Бруно

text: Первые версии спирали Бруно легко могли быть разрушены путем однократного перекусывания причем в легкодоступной фронтальной части и легко деформировались, что позволяло пехоте сочетать перекусывание со сминанием и раздвиганием заграждения для проделывания прохода. Современные версии спирали Бруно используют дополнительные заклепки от 3х до 7ми штук для соединения витков спирали между собой в шахматном порядке, что соответственно увеличивает число необходимых перекусываний, часть которых нужно совершить в труднодоступных местах и также делает спираль более жесткой к попыткам ее деформировать.

title: Сатьяграха

text: Целью "сатьяграхи" является превращение соперника в союзника и друга — считается, что обращение к совести эффективнее, чем угрозы и насилие. В соответствии с теорией Ганди, насилие рано или поздно приводит к увеличению насилия, ненасилие же прерывает спираль зла и делает возможным превратить врага в единомышленника. Ганди рассматривает "сатьяграху" не как оружие слабых, а напротив, как оружие сильнейших духом.

title: Кальмодулин

text: К настоящему времени получены пространственные структуры насыщенного кальцием кальмодулина из нескольких различных организмов с разрешением 2,2Å, 1,7Å и 1,0Å. Кальциевая форма кальмодулина представляет собой вытянутую гантелеобразную молекулу с размерами 45Å×45Å×65Å. Молекула состоит из двух глобулярных доменов, разделённых центральным спиральным шарниром, состоящим из 28 аминокислотных остатков (спирали D и Е). Обе глобулярные доли структурно подобны и расположены примерно на одной оси с центральной α-спиралью. Каждая глобулярная доля имеет по два Са-связывающих сайта, содержащих мотив спираль-петля-спираль (EF-hand). Молекула содержит семь спиралей, сформированных остатками 7-19 (спираль А), 29-39 (спираль В), 36-55 (спираль С), 65-92 (спираль D), 102—112 (спираль Е), 119—128 (спираль F) и 138—148 (спираль G). Спирали двух EF-hand мотивов в каждой доле образуют богатые остатками фенилаланина и метионина гидрофобные карманы, экспонированные в растворитель и участвующие в связывании мишеней.

title: BHLH

text: Основная структура спираль-петля-спираль (от , сокр. "bHLH") — это базовый структурный мотив, имеющийся у многих белков, принадлежащих к суперсемейству димеризующихся факторов транскрипции. Эти белки и называют bHLH белками. Не следует путать этот белковый структурный мотив с другим, похожим структурным мотивом белков, так называемым мотивом «спираль-поворот-спираль».

title: Кольчуга

text:
Кольца изготавливались кузнецом из самодельной железной проволоки; Смит обнаружил несколько способов, которыми, по-видимому, изготавливалась проволока:
Проволока оборачивалась вокруг ригеля, полученная спираль разрезалась на куски, которые сваривались или склёпывались в кольца. Незамкнутые концы колец расплющивались для сварки или создания отверстия под заклёпку (которое делалось пробойником), для расклёпывания применялся молоток. Сварные кольца для придания им нужной формы подвергались не ковке, а обтачиванию.

title: Золотая спираль

text: Золотая спираль или спираль Фибоначчи — логарифмическая спираль, "коэффициент роста" которой равен , где  — золотое сечение. Коэффициент роста логарифмической спирали показывает во сколько раз изменился полярный радиус спирали при повороте на угол 360°. Свое название эта спираль получила из-за связи с последовательностью вложенных друг в друга прямоугольников с отношением сторон, равным , которые принято называть золотыми. Золотую спираль можно как вписать в систему таких прямоугольников, так и описать вокруг нее. Популярность золотая спираль приобрела из-за того, что известная с начала XVI века и применяющаяся в искусстве спираль, построенная по методу Дюрера, оказалась хорошей аппроксимацией для золотой спирали (см. рисунок)

title: Сетка Рабица

text: Сетка Рабица поставляется в рулонах. Как правило, высота рулона 1,5 м, а длина рулона 10 м. Но можно заказать у производителя высоту сетки от 1 до 4 м, длину сетки производители обычно делают до 18 м. При производстве сетки на ручных или простых станках, как правило, концы спиралей не загибают. При производстве на сеткоплетельных автоматах в большинстве случаев концы спиралей в рулонах загибаются, соединяясь между собой.

title: Мотив «спираль-поворот-спираль»

text: Спираль-поворот-спираль (от , HTH-мотив) — мотив в белках, способный взаимодействовать с ДНК. Он состоит из двух α-спиралей, соединенных короткой цепью аминокислот и входит в состав многих белков, регулирующих экспрессию генов. Не следует путать с доменом типа «спираль-петля-спираль» ().

title: Спираль молчания

text:
Аналогия со спиралью в описании теории используется, чтобы визуально её обозначить. На конце спирали находятся люди, которые не выражают своё мнение публично из-за страха изоляции. Чем больше мнение человека не совпадает с общепринятым, тем ниже в спирали этот человек располагается. Страх оказаться в изоляции служит начальной точкой вращения спирали, которая, при каждом новом витке увеличивает свой диаметр, воздействуя при этом на мнения большинства. Ноэлль-Нойман описывает спираль молчания как динамический процесс, в котором прогнозы относительно общественного мнения становятся фактом, поскольку освещение мнения большинства в средствах массовой коммуникации становится статус-кво, и меньшинство с меньшей вероятностью будет готово высказываться.
Исследование Ноэль-Нойман показало, что каждый человек формирует своё представление об общественном мнении, но самоограничивает себя в высказываниях, опасаясь вступать в конфликт с доминирующим в обществе мнением, поскольку это может вызвать неодобрение его окружения и, как следствие, изоляцию. Таким образом, носитель мнения, которое он сам считает непопулярным в большинстве случаев, либо молчит, не раскрывая его, либо даже присоединяется к противоположной стороне, ориентируясь на победителей, представителей господствующего мнения, тем самым минимизируя свои социальные риски. На данном этапе спираль делает свой первый виток и продолжает раскручиваться в том смысле, что «социальная кожа» других членов общества будет воспринимать общественное мнение и на основе информации, представленной первым носителем, принявшим конформную позицию. Данный эффект продолжается и далее, закручивая спираль в ряде случаев до принятия реальным большинством позиции молчания.«Сдвиг последней минуты», «эффект попутчиков в последнюю минуту» — ситуация, когда электорат в последний момент меняет своё мнение в пользу той или иной партии под воздействием общественного мнения;

title: Латенская культура

text: Практически всё оружие делалось из железа. Латенские мечи длиннее гальштатских; со временем они из колющих становятся режущими. Клинок делался в основном из мягкого железа, о чём свидетельствуют находки в погребениях свёрнутых в восьмёрку и даже в спираль мечей. Также известны кинжалы, копья с наконечниками длиной до 0,5 м, боевые топоры — как проушные, так и топоры-кельты. Стоит отметить латенские шлемы, вначале представлявшие собой подражание греческим и римским, но впоследствии приобретшие знаменитую полушарную форму с полыми рогами.

title: Спираль Феодора

text: В геометрии, спираль Феодора (также называемая " спиралью корня квадратного из угла", "спиралью Эйнштейна" или "спиралью Пифагора") — приближение к архимедовой спирали, состоящее из смежных прямоугольных треугольников, примыкающих друг к другу. Она названа в честь Феодора Киренского, древне-греческого ученого, известного как учитель Платона, жившего в V веке до нашей эры на территории Ливии.

title: Аллетрин

text: Альфатокс-фуми, Антимоскитная спираль, противокомариные спирали Вапе (Vape Spirali Zanzarifughe), Байгон — пластины против комаров, Байгон спираль (против комаров), Д-транс-аллетрин, Дэнзер-фуми, Комарикофф-спирали от летающих насекомых, Комарофф-спирали от летающих насекомых, Комбат ПауэрСпрей, Кэч-антикомариные пластины, Кэч-диффузор, Кэч-спираль, Neotox (Неотокс) спирали от комаров, Москитол Стики Универсальная Защита, Москитол Универсальная защита спирали, Москитол спираль Универсальная защита от комаров, Мортеин-спираль против комаров, Политокс-фумигатор, Раптор спираль от комаров «Стандарт», Раптор жидкость от комаров «Стандарт», Раптор пластины от комаров «Стандарт», Раптор-спирали от комаров, Раптор-спираль (зеленая), Раптор-спираль (оранжевая), Рейд электрофумигатор с жидкостью, Рейд электрофумигатор с пластинами, Рейд-пластины для электрофумигатора, Рейд пластины на алюминиевой основе против комаров для электрофумигатора, РЕЙД (RAID) — спираль от комаров, РЕЙД — спирали, Флоп спираль, Фумитокс-спираль стандарт, Хамелеон-спирали для защиты от комаров, Хамелеон — противокомариные спирали, Экспель-фумигатор-освободитель.

title: Механические часы

text: Точность хода регулируется градусником — рычагом, который выводит из работы некоторую часть спирали. Баланс чувствителен к колебаниям температуры, поэтому колесо и спираль делают из сплавов с небольшим коэффициентом температурного расширения. Второй вариант, более старый — делать колесо из двух разных металлов, чтобы оно изгибалось при нагреве (биметаллический баланс).

title: Противокомариная спираль

text: Пиретрум веками применялся как инсектицид в Персии и Европе; противокомариная спираль была изобретена в 1890-х годах японским предпринимателем Эйитиро Уэямой (). В то время в Японии для отпугивания комаров применялся порошок пиретрума, смешанный с опилками, сжигаемый на жаровне или курильнице. Изначально Уэяма прессовал палочки из крахмала, порошка из сушённой кожуры мандаринов и порошка пиретрума. Однако такие палочки продолговатой формы сгорали всего за 40 минут, чего было недостаточно для продолжительного отпугивающего действия. В 1895 году его жена Юки предложила делать палочки более толстыми и длинными, и придавать им форму спирали. В 1902 году после ряда попыток ему удалось достичь желаемой длительности тления свёрнутого спиралью репеллента путём обрезания толстого бруска благовония до заданной длины с последующим ручным сворачиванием. Этот метод применялся до 1957 года, когда применение машинного прессования сделало возможным массовое производство.

title: Спираль (роман Судзуки)

text: Патологоанатом Мицуо Андо, потерявший сына, делает вскрытие своего знакомого Рюдзи Такаямы. На вскрытие приходит Май Такано, которая и нашла его тело. Она рассказывает Андо о расследовании, которое вёл Рюдзи со своим школьным другом Кадзуюки Асакавой. Май и Андо договариваются встретиться ещё раз и обсудить подробности.

title: Проклятые: Противостояние

text:
В пост-титровой сцене показано, что уродливое тело призрака движется в сторону экрана. Человек теперь может быть проклят Саяко, либо посмотрев видео, либо войдя в дом Саэко, либо делая это одновременно.Несмотря на слухи, что Такако Фудзи повторит роль Каяко в кроссовере, актриса несколько раз заявляла в Твиттере, что она не сыграет перевоплощение персонажа. Мисаки Сэйсё, которая играла Каяко в фильме "" и "Дзю-он: Последнее Проклятие", также не появляется в фильме, что делает Руну Эндо четвёртой актрисой (включая Айко Хориути, которая снялась в фильме "Проклятие 3").
Что касается Садако, Элли Нанами — седьмая актриса, после Риэ Ино ("Звонок", Звонок 2), Хинако Саэки ("Спираль"), Аянэ Миура (""), Таэ Кимура ("", "Спираль"), Юкиэ Накама ("") и Аи Хасимото ("Садако 3D") (не считая воплощений Самары Морган и Пак Ынсу).

title: Плазменная лампа (значения)

text: Пла́зменная ла́мпа может означать:

title: Спираль (фильм, 1998)

text: По непопулярному производственному ходу, Звонок и Спираль были выпущены одновременно. Продюсеры надеялись, что это приведёт к увеличению доходов. Фильмы делались одними продюсерами и теми же актёрами, но с разными сценаристами и режиссёрами.

title: BHLH

text: Поскольку многие транскрипционные факторы bHLH являются гетеродимерными, их активность часто сильно регулируется димеризацией субъединиц. Экспрессия или доступность одной субъединицы часто контролируется, тогда как другая субъединица конститутивно экспрессируется. Многие из известных регуляторных белков, таких как белок "Drosophila extramacrochaetae", имеют структуру спираль-петля-спираль, но не имеют базовой области, что делает их неспособными самостоятельно связываться с ДНК. Они, однако, способны образовывать гетеродимеры с белками, которые имеют структуру bHLH, и таким образом дезактивируют свои способности в качестве факторов транскрипции.

title: Серная лампа

text: Се́рная ла́мпа — источник света квазисолнечного спектра.

title: Спираль (роман Судзуки)

text: Три месяца спустя Андо с сыном сидят на пляже. К ним приходит Рюдзи. Он объясняет Андо, что считает, что заселение всего мира Садако — это всего лишь новый виток эволюции, и в этом нет ничего плохого. Также Рюдзи добавляет, что по книге брата Асакавы делают фильм, значит вирус будет распространяться намного быстрее. Андо собирается уехать с сыном на далёкий остров, где нет ни книг, ни телевизоров, и вирусу Садако туда не добраться. Рюдзи прощается с Андо и уходит дальше помогать Садако. А Андо заходит с сыном в море, так как он из-за своей смерти в воде боится её. Андо понимает, что выбрав сына, а не спасение мира, он не ошибся.Слово Спираль вскользь упоминается в романе: если путём копирования кассеты остановить смертоносный эффект вируса в теле, то из изначальной формы кольца он принимает вид спирали. Однако, при сюжете романа, спираль может означать систему действия эволюции. Также, автор Кодзи Судзуки в интервью заявил, что одно из значений названия — двойная спираль ДНК. Значит, название романа является игрой слов, также как кольцо.

title: Лампи Младший, Иоганн Баптист

text: Иоганн Баптист Ла́мпи Младший (; 4 марта 1775 — 17 февраля 1837) — австрийский живописец, график, миниатюрист, мастер парадного портрета.

title: Крик, Фрэнсис

text: Крик изучал математические основы рентгеноструктурного анализа. В период изучения им дифракции рентгеновских лучей, исследователи в лаборатории Кембриджского университета пытались определить самую стабильную спиральную конформацию цепей аминокислот в белках (альфа-спираль). Лайнус Полинг был первым, кто определил, что на один оборот альфа-спирали в белке приходится 3,6 аминокислоты. Крик видел, какие ошибки делали сотрудники Кембриджского университета в своих неудачных попытках определить правильную молекулярную структуру альфа-спирали. Эти уроки помогли ему в будущем правильно установить структуру ДНК. Например, он узнал роль жесткости структуры, понял, что двойные связи делают структуру более жесткой, а двойные связи встречаются не только в белках, но и в ДНК.

title: Спираль Ферма

text: Спираль Ферма (иногда "параболическая спираль") — спираль, задаваемая на плоскости в полярных координатах уравнением formula_1. Является видом Архимедовой спирали.

title: Мотив «спираль-поворот-спираль»

text:
Мотив спираль-поворот-спираль связывает ДНК. Узнавание и связывание обеспечивается двумя альфа-спиралями, одна из которых располагается в N-конце мотива, другая — в C-конце.
В большинстве случаев, как, например, в репрессоре Cro, вторая спираль участвует в узнавании ДНК и часто называется «узнающая спираль». Она связывается с большой бороздкой ДНК через серию водородных связей и различных Ван-дер-ваальсово взаимодействие с экпонированными основаниями.
Другая α-спираль стабилизирует взаимодействие между белком и ДНК, но не играют особенно важную роль в её узнавании Обе спирали всегда имеют одинаковую ориентацию друг относительно друга.

title: 900-летие Крещения Руси

text: Как вспоминал Иероним Ясинский, следивший за событиями с катера[10]: Но что это там, на горе? Я делаю над собою усилие, прогоняю от себя кошмар, навеваемый на меня нестерпимым зноем, и смотрю в бинокль: около памятника св. Владимира уже искрились кресты и хоругви крестного хода. Четыре огромные кадильницы курились вокруг памятника, и легкий дымок их поднимался вверх столбообразною спиралью.

title: Экмановская спираль

text: Классическая Экмановская спираль наблюдалась под морским льдом, но не встречается в открытом океане. Это обусловлено тем, что турбулентное перемешивание в поверхностном слое океана обладает сильным дневным циклом, а также тем, что поверхностные волны могут дестабилизировать Экмановскую спираль. Тем не менее Экмановская спираль наблюдается в атмосфере.

title: Лампи

text: Ла́мпи — фамилия.


query: Когда Sony PlayStation 4, PS4 начала продаваться в России?

title: PlayStation 4

text: — игровая приставка восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony. PlayStation 4 входит в семейство игровых консолей PlayStation и была выпущена на смену PlayStation 3 — предыдущей домашней игровой консоли той же компании. Официальный анонс PlayStation 4 состоялся на конференции PlayStation Meeting 2013 в феврале 2013 года, продажи начались в ноябре 2013 года в США, Европе, Южной Америке, России и Австралии и в феврале 2014 года в Японии[1]. Осенью 2016 года Sony выпустила две новые аппаратные версии приставки: PlayStation 4 Slim, обладающую уменьшенными габаритами, и PlayStation 4 Pro, оснащенную более мощными основным и графическим процессором с расчетом на возможность вывода изображения и потокового видео в разрешении 4K.

title: PlayStation 4

text: Ожидалось, что Sony планирует начать продажи в 2013 году на территории США, Японии[325][326] и в Европе[315][327][328][329]. Анонс официальной даты начала продаж консоли (и других игр от Sony[330]) ожидался в ходе выставки Gamescom в конце августа 2013 года[331]. По различным данным Sony ожидает большой спрос на свою консоль, планируя реализовать большое количество PS4 до конца 2013 финансового года[332][333][334], но возможно будет вынуждена снизить планку ожидаемых поставок из-за чрезмерно высокого спроса, который не могут удовлетворить поставщики комплектующих[335] (не AMD, которая заявила, что компания не предвидит никаких затруднений с обеспечением спроса на свои компоненты для PS4[336]).

title: PlayStation 4

text: отсутствие обратной совместимости с играми для PlayStation 3, но добавлена возможность играть в старые игры «из облака»[166][167]. Однако уже в марте 2014 года появляется информация о том, что в связи с повышенным интересом со стороны игроков Sony тестирует возможность играть в игры PSOne, PS2 с рендером 1080 на консоли PS4, но пока ещё испытывает проблемы со считыванием дисков от старых консолей[168][169]. для PlayStation 4 полностью переделан ГИП (GUI), в котором было решено полностью отказаться от использования XrossMediaBar (первым знаком отказа от данной концепции было отсутствие XrossMediaBar уже в PS Vita)[170]; Старые контроллеры Dualshock 3 и Sixaxis не поддерживаются PS4, даже при подключении через USB. PS4 также на старте не поддерживал беспроводные гарнитуры, которые были выпущены Sony для PS3, однако этот недостаток был исправлен в последующих обновлениях ПО.[171]; доступность сервисов Gaikai: игры из «облака», наблюдение за игрой других игроков, возможность взять управление в игре, которая запущена на консоли друга, быстрый запуск игр/демо-версий, скачиваемых из PlayStation Store, осуществление управления с PS Vita и отображение игрового процесса на экране наладонной приставки. Официально замечено, что облачные сервисы необязательно будут доступны с первых дней поступления консоли в продажу[172]. Для своих игр разработчики смогут разделить игры на закачиваемые части, например, купив игру в PS Store игрок может выбрать для закачивания в первую очередь только ту часть, которая отвечает за мультиплеер, и начать играть, одиночная кампании же будет закачана приставкой в фоновом режиме[173]. Таким образом в некоторые игры можно будет начать играть спустя несколько десятков секунд после начала установки[174]; социальные возможности: размещение данных о полученных трофеях в сети Facebook, Twitter[175]. при помощи смартфона можно приобретать игры в PlayStation Store даже не находясь рядом с приставкой, закачка и установка будет проходить автоматически[176]. Приложение, устанавливаемое на смартфон, доступно в версии для iOS и Android (первые скриншоты были продемонстрированы в начале октября 2013 года, само приложение становится доступно для скачивания 13 ноября 2013 года[177][178]). Также приложение может быть использовано в качестве второго экрана в некоторых играх[179]; доступность всех игр, выходящих для консоли, в версии для скачивания (вариант приобретения игры на физическом носителе остаётся также в силе)[180], что возможно потребует оплаты подписки (своего рода развитие уже существующей подписки PS Plus[181]). В качестве основного носителя компания всё ещё рассматривает Blu Ray[182]. В версии прошивки 1.70 (апрель 2014 года) для PS4 добавлена возможность предзагрузки цифровых версий игр из PSN до их поступления в продажу[183], но первой игрой, которая поддерживает предзагрузку, будет игра Destiny[184]; развит механизм работы и управления аккаунтами пользователей: Sony пытается уйти от понятия одна консоль = один аккаунт владельца, вводится новая схема работы с учетными записями под названием «одновременный вход нескольких пользователей» (English: multi-user simultaneous logins), которая позволяет сразу нескольким пользователям использовать одну консоль для входа под своими аккаунтами, что достигается путём установления связи между контроллером и соответствующим аккаунтом, а контроллер в свою очередь присоединяется к приставке. Данная технология позволит играть нескольким игрокам на одной консоли и получать трофеи для каждого из аккаунтов (подтверждено в ходе выставки Game Developers Conference в марте 2013 года[185]). Так же с самого начала пользователям разрешат использовать свои реальные имя и фамилию в качестве идентификатора своего аккаунта[186]. Подвергся изменению и процесс использования купленной игры на разных консолях, по этому вопросу Sony отдельно публикует [187]; создателям игр возможно разрешат публиковать исправления игр самостоятельно и без привлечения ресурсов тестирования Sony[188]. Позже становится известно, что компания разрешает независимым разработчикам самим выступать в качестве издателя: определять даты выхода своих игр, выпускать обновления. При желании и соответствующем качестве игры могут быть привлечены ресурсы Sony, например, реклама в блоге PlayStation[189]; поддержка возможности продолжения игры на PS Vita является обязательной для всех разработчиков для PS4[190], хотя для разработанных для PS4 игр поддержка уже осуществляется системой автоматически[191] (бандл PS4 с PS Vita поступает в продажу 4 июля 2014 года[192]); опубликованный за две недели до поступления консоли в продажу предоставил больше деталей о возможностях консоли, например: отсутствие поддержки ультра-высоких разрешений для игр и возможность появления этой поддержки для изображений, поддержка 3D (но отсутствие поддерживающих технологию игр при запуске консоли), расширение списка друзей до 2000 (с некоторыми ограничениями данное нововведение было добавлено и на PS3[193]), опубликован полный список игр, которые будут доступны в день начала продаж приставки; система трофеев изменилась, теперь у каждого трофея помимо его постоянного статуса (бронза, серебро, золото или платина) появился динамически меняющийся параметр — редкость (обычные, редкие, очень редкие и ультра-редкие). Значение параметра может и будет меняться со временем и зависит от того, сколько игроков уже имеют этот трофей[194]; поддержка голосовых команд и система распознавания лица; мощный видео-редактор для создания роликов с игровым процессом (выпущен в версии прошивки 1.70, 30 апреля 2014 года)[195].

title: PlayStation 4

text: на выставке E3 2013 объявлена официальная стоимость консоли: 399 долларов в США, 399 евро в Европе и 349 фунтов стерлингов в Великобритании[51] (консоль становится доступна для предзаказа в тот же день[52] и сразу же показала востребованность со стороны покупателей[366]), дата выхода — Рождественские каникулы, без уточнения точного числа поступления консоли в продажу[53]. Заявленный жизненный цикл консоли — 10 лет[367] (такой же жизненный цикл заявляет для Xbox One и Microsoft[368]). Аналитики считают, что более низкая стоимость консоли от Sony по сравнению с ценой XBox One от Microsoft будет одним из решающих факторов, определяющих выбор покупателя[369] (другим важным фактором названа линейка игр, подготавливаемая к дате запуска консоли. По мнению специалистов у Sony эта линейка более сильная[370]), так как после провальной презентации Xbox One на E3 2013 Microsoft быстро отказалась от своих планов по внедрению в свою новую консоль DRM[371]. Sony же заявила, что установленная стоимость консоли PS4 никак не связана со стоимостью Xbox One, то есть компания изначально стремилась к низкой стоимости приставки для конечных покупателей[372]. Стоимость консоли в Аргентине составляет порядка 1100$[373]. После выхода PS4 Sony ожидает, что PS3 будет неплохо продаваться в течение нескольких следующих лет, так как разница в цене, расширение рынка распространения должны сыграть положительную роль в формировании потребительского спроса[374]. Цена же PS4 в Бразилии, которая поступит в продажу в этой стране 29 ноября 2013 года, составит в пересчёте на доллары США порядка $1800[375], что не нравится и самой компании, но такая цена обусловлена высокими налогами, которые в общей сложности составляют около 63 % от стоимости приставки в рознице[376]. Стоимость консоли в Южной Корее при пересчете на доллары США составит $500. Консоль поступит в продажу в этой стране 17 декабря 2013 года[377]. В этот же день PS4 поступает в продажу в Гонконге, стоимость консоли в пересчете на доллары США составит $463[378]. 20 декабря 2013 года — в Малайзии[379]. 6 января 2014 года — в Индии[380].

title: PlayStation 4

text: 8-ядерный центральный процессор AMD Jaguar/Kabini x86-64 (базовая тактовая частота 1,6 ГГц, у PS4 Pro 2,1 ГГц) GPU — приблизительный аналог Radeon HD7850/7870 с 18 (36 у PS4 Pro) вычислительным блоками (1152 скалярных процессора); ОЗУ — 8 Гб GDDR5 (5500 МГц) (имеет дополнительные 256 Мб памяти DDR3). Пропускная способность GDDR5 — 176 Гб/с (218 Гб/с у PS4 Pro)[122] встроенный жёсткий диск объёмом 500 Гб (пользователю доступно 408 Гб[123]), который пользователь при желании может поменять на другой с большим объёмом[124][125] (подтверждено, что в PS4 можно установить и SSD[126]); 6-скоростной Blu-Ray и 8-скоростной DVD привод; (CD лазер числится по официальной документации, но не используется) USB (3.0 fat) (3,1 slim & pro) Порт расширения Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), 802.11 b/g/n (все PS4), a/ac (Slim и Pro); Wi-Fi (2,4 ГГц original PS4, 2,4/5 ГГц Slim и Pro); Bluetooth (original PS4 2.1 EDR) (slim PS4 4.0 EDR) (pro PS4 4.0 LE) HDMI S/PDIF аудиовыход (отсутствует в версии Slim); Разрешение PS4 & PS4 Slim — 1920×1080p (60 Hz) + High Dynamic Range Imaging. (В приложении Playmemories online имеется поддержка 3840×2160p 30 Hz во всех ревизиях) Разрешение PS4 Pro — 1920×1080p (60 Hz) или 3840×2160p (60 Hz) + High Dynamic Range Imaging. контроллер DualShock 4 с тачпадом, гироскопом, акселерометром, вибрацией, подсветкой (без возможности отключения подсветки[127], но позже добавлена возможность её приглушить[128]), моно-спикером (работу можно отключить[129]. Эта особенность связана с тем, что контроллер проектировался с учётом того, что рано или поздно Sony выпустит шлем виртуальной реальности PlayStation VR, который будет использовать данный индикатор для ориентации в пространстве[130]), микро-USB порт, вход для наушников, порт расширения[131][132]. Контроллер поддерживает выполнение основных операций в ОС Windows[133] и Mac OS X[134], поддерживает работу с PlayStation 3[135] и Xbox 360[136]. Sony отказалась от использования аналоговых кнопок в DualShock 4, так как их поддержка реализовывалась слишком небольшим количеством разработчиков. В новом контроллере кнопки становятся цифровыми, то есть существует два значения для кнопки: «нажата» и «не нажата». Джойстики же остаются аналоговыми и поведение зависит от того, как быстро/сильно игрок отклонил тот или иной стик[137]. При разработке контроллера было создано более 20 различных прототипов[138]), причем ранние версии больше напоминали контроллер Xbox 360[139]. Для тестирования рассчитанной на детей игры Knack — одной из первых игр, доступных в день поступления консоли PS4 в продажу — была создана увеличенная версия геймпада DualShock 4, которая позволяет тестерам (взрослым людям) почувствовать, как оригинальный DualShock 4 будет «лежать» в руках ребёнка[140]. моно-гарнитура, совместимая с DualShock 4[141]. Старые беспроводные гарнитуры по умолчанию не будут поддерживать в PlayStation 4 функцию голосового чата (PS4 поддерживает до 8 игроков в одном чате[142]), после поступления консоли в продажу Sony планирует выпустить обновление прошивки приставки для доступности функционала при использовании старых гарнитур, выпущенных для PlayStation 3[143]. Соответствующее обновление выпущено 3 февраля 2014 года[144];Также с Улучшенными PlayStation 4 Slim и PlayStation 4 Pro обновили и DualShock 4. Новые DualShock 4 оснастили дополнительным динамиком JBL Mini, и новой батареей, которая работает на 40 минут дольше. Что касается дизайна, новые DualShock 4 от старых отличает лишь светящаяся полоса с микродиодами CRTN 3 Micro на тачпаде. Наилучшим изменением по мнению критиков стало то, что в новых DualShock 4 все кнопки состоят из улучшенного пластика с добавлением частиц углепластика, которая не позволяет кнопками стираться, и скользить пальцам, во время использования. камера PlayStation Camera, с двумя отдельными камерами разрешения 1280 x 800, 85 угол обзора, четырёхканальный набор микрофонов[131], автоматическое отслеживание положения DualShock 4 в пространстве (DualShock 4 не является заменой PS Move[145]). Специализированное ПО для работы с новой камерой уже находится в разработке[146]. Камера будет поставляться в виде отдельного компонента за отдельную плату, что предположительно было сделано для того, чтобы суметь снизить начальную стоимость консоли и выгодно смотреться на фоне Xbox One, в начальный комплект которой камера уже включена[147] (ближе к дате выхода консоли Sony сообщила о том, что первые владельцы будут мало заинтересованы во взаимодействии с консолью при помощи камеры, поэтому и было решено не добавлять её в поставку по умолчанию[148]).

title: PlayStation 4

text: В середине июля 2014 года было объявлено, что на территории США PS4 на протяжении 6 месяцев подряд опережает по продажам XBox One (даже после официального снижения цены на последнюю на 100 долларов)[455]. В конце июля 2014 года PS4 опережала X1 по продажам в отношении 3:1, что положительно сказывалось на финансовых показателях игрового подразделения Sony — рост продаж на 96 %[456][457].

title: No Man’s Sky

text:
Несмотря на поддержку "Sony", "Hello Games" не подтверждают, что игра будет доступна эксклюзивно для PlayStation 4. По их словам, игра выйдет в первую очередь именно на этой платформе, но релиз для PC также является приоритетной задачей. В сентябрьском номере Edge Шон Мюррэй официально подтвердил, что No Man’s Sky действительно выйдет на PC после релиза на PS4. К сожалению, пока даже сами разработчики не знают, сколько времени у них займет портирование. Однако Шон говорит, что No Man’s Sky всегда создавалась с учётом PC: На конференции PC Gaming Show в рамках выставки E3 2015 стало известно, что игра планируется к релизу на PC и PlayStation 4 одновременно.
На самом деле, у меня были даже небольшие проблемы после того как я сказал, что мы хотим, чтобы игра ощущалась по-настоящему консольной. Мы всегда учитывали PC, но в моём понимании [консольность] скорее означает стабильную частоту кадров и отзывчивое управление. Мне кажется, что игра на PC может быть «консольной», так что это подразумевалось как комплимент, однако из-за этих слов у меня начались проблемы.

title: Crash Bandicoot (серия игр)

text: В 2013 г. ресурс Eskimo Press, ссылаясь на анонимный источник, который ранее заявлял, что на старте PS4 Sony покажут Uncharted 4, рассказал о новом Crash Bandicoot, который якобы создают для PlayStation 4. Sony якобы купила лицензию на Crash Bandicoot у компании Activision, и игру создают непосредственно основатели серии Naughty Dog и разработчики из Sony Santa Monica.

title: PlayStation 4

text: Дизайн консоли PlayStation 4 не был продемонстрирован на официальной презентации, был показан только новый контроллер DualShock 4. Решение отказаться от демонстрации внешнего вида PlayStation 4 президент Sony Worldwide Studios объяснил тем, что компания хотела обратить внимание публики на ключевые нововведения, предлагаемые Sony, — новый контроллер и кнопка Share, а внешний вид консоли показать позже, чтобы никто не заскучал, ожидая её поступления в продажу[105] (там же он отметил, что сам не видел вживую PS4, а DualShock 4 увидел за день до официальной презентации[106]). Другой представитель компании заявил, что внешний вид вообще не так важен, важно то, какие задачи консоль может решать[107]. Впервые же консоль была показана летом 2013 года в ходе выставки E3[51]. До официальной презентации внешнего вида консоли на E3 2013 даже главный архитектор консоли Марк Серни (English: Mark Cerny) не знал, как выглядит PlayStation 4[108], а после презентации был запущен сайт, на котором виртуальную модель приставки и геймпада можно рассмотреть со всех сторон[109]. Дизайнером внешнего вида PlayStation 4 является Тэцу Сумии (English: Tetsu Sumii) и его команда UX Platform Design Group. Тэцу говорит, что когда команда начала работать над дизайном консоли, они не думали о какой-то конкретной форме, а размышляли в направлении формирования нового видения бренда. Первый концепт, например, был совершенно не похож на то, что получилось в итоге, но концепт (вызывающий дизайн, острые линии, внешняя простота объекта) сохранился от первого концепта до финального варианта. Этот подход позволил дизайнерам выполнить ещё одну задачу, которую Тэцу поставил перед собой, — консоль должна выглядеть одинаково красиво с любой стороны. Но и это было не всё, что нужно было учесть. Формирование внешнего вида PlayStation 4 проходило с учитыванием окружения, с которым консоли предполагается взаимодействовать: DualShock 4, зарядная станция для этого контроллера, беспроводная гарнитура, вертикальная подставка, PS Vita. Новая приставка должна дать сигнал, что компания смотрит в будущее. И под компанией подразумевается не только Sony Computer Entertainment, а Sony в целом, для которой бренд PlayStation очень важен[110].

title: PlayStation Meeting 2013

text: Сама консоль так и не была показана (что было замечено "Microsoft"), но представитель "Sony" показал новый DualShock 4 и сообщил, что приставка будет поставляться в комплекте со стерео-камерой. Официальные изображения данных аксессуаров выложены на официальный сайт "Sony" после окончания презентации. Решение отказаться от демонстрации внешнего вида "PlayStation 4" президент "Sony Worldwide Studios" объяснил тем, что компания хотела обратить внимание публики на ключевые нововведения, предлагаемые "Sony", — новый контроллер и кнопка "Share", а внешний вид консоли показать позже, чтобы никто не заскучал, ожидая её поступления в продажу (там же он отметил, что сам не видел вживую "PS4", а "DualShock 4" увидел за день до официальной презентации). Другой представитель компании заявил, что внешний вид вообще не так важен, важно то, какие задачи предлагаемое решение может выполнять.

title: PlayStation

text: В 1996 году Sony из-за высокого спроса на игры выделила 12 миллионов долларов США на расширение завода по производстве компакт-дисков в Спрингфилде, и наращивание производства с 4 до 6,5 миллионов дисков в месяц. PlayStation в Северной Америке продавалась вдвоё быстрее Saturn, а после снижения цен обеих приставок до 199 долларов США разрыв увеличился. Кроме этого, некоторые магазины, такие как , не продавали Saturn. Соотношение продаж PlayStation и Saturn в Европе в течение 1996 года было аналогичным, около трех к одному. В Японии PlayStation понадобилось больше времени чтобы установить доминирование на рынке. Спустя два года после начала продаж Saturn и PlayStation в Японии, президент Sony Computer Entertainment Терухиса Токунака прокомментировал, что ни одна из них не удерживала лидерство в продажах на какой-либо значимый период времени.

title: PlayStation 4

text: Стоимость эксклюзивных для консоли игр, которые поступят в продажу в день начала продаж PlayStation 4: Killzone: Shadow Fall, Driveclub, Knack и Infamous: Second Son, составит 59,99 долларов[477]. Первые игры для PS4, которые можно предзаказать через PSN, становятся доступны 16 октября 2013 года[478]. Известно, что Sony работает с крупными издателями над разработкой привлекательных для пользователей предложений, с Electronic Arts в частности[479][480][481]. Уже в ноябре 2013 года для обладателей PS4 и подписки PS Plus будут представлены первые бесплатные игры для новой платформы[482][483].

title: PlayStation Now

text: Сервис официально был анонсирован 7 января 2014 года на выставке CES 2014. Демонстрация сервиса проводилась на базе таких игр как The Last of Us, , и Puppeteer, которые были запущены на телевизорах Bravia и портативной консоли PlayStation Vita. В начале 2014 года было объявлено, что сервис будет запущен в бета-версии для пользователей США уже в январе-феврале, полноценный же запуск запланирован на лето 2014 года. В начале февраля компания начала тестирование сервиса на территории США при участии избранных игроков. Вторая волна бета-тестирования проведена в конце марта. В середине апреля произошло обновление сервиса до версии 2.0, стало доступно 19 игр (список увеличился во второй половине апреля 2014 года). В мае 2014 года к тестированию были привлечены дополнительные участники. Компания отдельно работает над уменьшением времени закачки, после которой игрок уже может начать играть в игру. В середине апреля "Sony" объявили о планах выпустить несколько серий BRAVIA-телевизоров в ценовом диапазоне от $2100 до $25000 с поддержкой "PlayStation Now" к запуску сервиса в США в июне 2014 года, то есть в игры можно будет играть не имея приставки, также ведётся работа над обновлением приставки PlayStation 3 для получения лучших результатов с "PlayStation Now", позднее появляется информация, что ведётся работа и над новой версией "PS4". Тестирование сервиса на консолях PlayStation 4 началось во второй половине мая 2014 года. Ожидается, что компания раскроет дополнительную информацию на выставке E3 2014.

title: PlayStation 4

text: Успех Sony аналитики связывали с тем, что больше внимания компания уделила цифровым релизам и поддержкой независимых студий, эксклюзивам платформы, упрощением архитектуры своей новой консоли, умеренной стоимостью приставки, хорошей подготовкой к запуску (на конец августа PS4 доступна для покупки на всех крупных рынках, а X1 до сих пор нет в Японии и в большей части Европы. Другим показателем, который сыграл для Sony положительную роль, стала странная политика Microsoft, которая для своей консоли сосредоточилась на развитии продаж на территории Северной Америки, уделяя намного меньше внимания другим территориям. И даже на родном для себя рынке Microsoft проигрывает Sony потому, что установленный изначально высокий ценник на X1 и планы сильно ограничить рынок подержанных игр отпугнул покупателей, заставив перейти игроков на PS4 и подтягивать на новую платформу своих друзей, так как мультиплеер со знакомыми на одной платформе зачастую определяет выбор среднего геймера, и Sony удалось показать, что в этот раз компанию волнует именно геймер[461][462].

title: Touhou Project

text: На Tokyo Game Show 204 ZUN объявил о проекте сотрудничества с Play Station — «Play Doujin!», благодаря которому неофициальные, сделанные фанатами додзин-игры могут быть портированы на PlayStation 4 (PS4) или на PlayStation Vita. На момент сентября 2014 года было объявлено о выходе на PS4 игр Fushigi no Gensōkyō 3 (不思議の幻想郷) от Aqua Style, Touhou Aogami Engi: The Genius of Sappheiros (東方蒼神縁起) от Strawberry Bose и Touhou Sky Arena Matsuri (東方スカイアリーナ祭) от Area-Zero. Игры будут опубликованы Mediascape, в соответствии с контрактом Sony Computer Entertainment и ZUN’а, как часть продвижения инди-игр для коммерческого распространения на платформы PlayStation.

title: Sony Xperia Z5

text: В смартфоне предустановлено приложение PS4 Remote Play, позволяющее удаленно играть на Sony PlayStation 4 с помощью телефона.

title: PlayStation 4

text: в официальном блоге компания Sony опубликовала , намеченных к выходу для консоли PS4 в 2014 году[489]. Изначально в список не вошла версия игры The Last of Us для PS4, подготовка её к запуску летом 2014 была подтверждена Sony в начале апреля 2014 года[490]. В итоге была выпущена специальная The Last of Us Remastered версия для консоли PlayStation 4[491].

title: PlayStation 4

text: Утверждалось, что в PlayStation 4 компания отказалась от использования микропроцессора Cell[156] в пользу процессора семейства AMD X64[151]. Подобное изменение связали с работой компании в направлении создания более открытой для разработчиков платформы[157]. По оценкам, производительность PlayStation 4 будет составлять 1.84 Терафлопс против 1.23 Терафлопс у Xbox One, что теоретически даёт преимущество в производительности в 33 %[158] (при установке в решение 4-х двухъядерных процессоров[119]). По другим данным доступ на чтение к памяти PS4 осуществляется на 40-50 % быстрее чем к памяти Xbox One, а АЛУ приставки от Sony на 50 % быстрее приставки от Microsoft[159].

title: PlayStation 4

text: В октябре 2014 года Sony снова опередила Microsoft по количеству проданных консолей нового поколения, и только в ноябре за счёт существенного снижения стоимости консоли для конечного пользователя Microsoft удалось опередить Sony по продажам приставок. Подводя же итог 2014 года компания NPD опубликовала отчёт о продажах: на территории США самой продаваемой консолью года стала PS4, суммарные продажи консолей нового поколения опередили по показателям продажи консолей прошлого поколения за тот же промежуток времени при их запуске[463][464][465].

title: Remote Play

text: Remote Play позволяет играть в некоторые игры от PlayStation 3 и PlayStation 4 на PlayStation Vita. Сервером для игры служит PlayStation 3 или PlayStation 4. Включив на PS3 (или на PS4) и PS Vita функцию Remote Play, возможно играть в некоторые PS3-игры (или во все PS4-игры) на PS Vita. Передача данных идёт либо через локальный WiFi, либо через интернет. Чтобы играть в игры от PS3 на PS Vita, достаточно вставить диск в консоль и включить режим Remote Play. А чтобы играть в игры от PS4 на PS Vita, достаточно вставить диск или запустить игру из меню PS4.

title: PlayStation Network

text: PlayStation Network (PSN) — сервис загрузки цифрового мультимедийного контента и проведения бесплатных (на PS4 для получения доступа к сетевой игре требуется наличие платной подписки PlayStation Plus) сетевых многопользовательских игр, предоставляемый компанией Sony Computer Entertainment для использования с игровыми приставками PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Portable и PlayStation Vita. По состоянию на июль 2013 года "PlayStation Network" насчитывает более 110 миллионов зарегистрированных пользователей по всему миру. С 15 сентября 2014 года сервис PSN прекратил обслуживание PlayStation Portable.

title: PlayStation 4

text: В первой половине августа 2014 года Sony объявила, что на текущий момент продано 10 млн консолей[458] и этот показатель намного лучше того, что ожидали в компании. А Ёсида даже признался, что в самой компании до сих пор до конца не понимают откуда взялся такой высокий спрос[459]. Исследование же Nielsen показывают, что большая часть покупателей консоли PS4 (порядка 33 % от общего количества пользователей PS4) никогда раньше не имели приставок от Sony, то есть раньше владели либо Xbox, либо Nintendo. Таким образом на протяжении 9 месяцев подряд показатели продаж консолей нового поколения Sony лучше показателей Microsoft[460].

title: PlayStation 4

text: В день начала продаж PS4 на официальной странице XBox в Facebook компания Microsoft и лично Larry Hryb (руководитель подразделения XBox) поздравили Sony с запуском[501][502]. Спустя неделю, когда в продажу поступила XBox One, компанию Microsoft поздравил с запуском официальный twitter-аккаунт PlayStation и сам Ёсида в своём личном twitter[503];

title: PlayStation 4

text: В середине февраля 2014 года представитель компании Sony заявляет, что спрос на новые консоли всё ещё не удовлетворён полностью, и производство работает на тех, кто уже предзаказал консоль[446]. В это же время становится известно, что на территории США в январе 2014 года консолей от Sony было продано в два раза больше чем консолей ближайшего конкурента[447]. В феврале на территории США PS4 продолжает лидировать по количеству проданных приставок по сравнению с Xbox One, но в этот месяц разрыв сокращается (287 000 проданных PS4 против 258 000 Xbox One)[448]. Стоит заметить, Sony призналась, что не ожидала такого большого спроса на PlayStation Camera, ко второй половине марта было продано больше 900 000 камер[449].

title: PlayStation 4

text: В середине марта 2013 года представитель GameStop заявил, что у компании уже имеется порядка 0.6 млн клиентов на территории США, заинтересованных в приобретении новой консоли Sony[341], но компания имеет высокие ожидания и от тогда ещё неанонсированной консоли от Microsoft[342]. GameStop абсолютно уверены, что PS4 поступит в продажу по всему миру до конца 2013 года[343] и со старта продаж будет очень и очень хорошо продаваться[344]. Аналитики высоко оценивают потенциал консолей нового поколения, предсказывая цифру общего количества проданных консолей к концу 2014 года в 11 млн, а к концу 2017 — в 50 млн[345]. Стоит заметить, что объёмы предзаказов на территории Великобритании на консоль Xbox One в некоторых розничных сетях и онлайн магазинах выше чем на PlayStation 4[346][347]. Некоторые аналитики озвучили мнение, что интерес к новым консолям на территории США ниже, чем он мог бы быть. Одной из причин называется недоступность очень ожидаемых игр на новых платформах, например, GTA V[348], но не все склонны разделять это мнение[349]. Некоторые игры, выходящие в версиях для новых консолей, вообще могут не являться «продающим» фактором, так, например, разработчик Assassin’s Creed IV: Black Flag считает, что игра должна быть визуально одинаковой на любой платформе, поэтому в этой игре разница в графике практически не будет заметна (различия есть только в текстурах)[350]. Другие же разработчики, наоборот, считают, что надо изначально использовать всю мощь нового железа и для новых приставок постараться получить наиболее красивую «картинку», так, например, считает студия DICE, выпустившая Battlefield 4[351]. В то же время в первой половине июля 2013 года GameStop прекращает принимать предзаказы на PlayStation 4 (хотя раньше была информация, что Sony уверена, что сможет удовлетворить любой спрос клиентов сети[352]), так как из-за высокого спроса на приставку сеть больше не может гарантировать выполнение заказа в день начала продаж[353]. Такая же ситуация наблюдается и в Англии с заказами с Amazon[354]. Несколькими днями позже по той же причине приём предзаказов остановил и онлайн магазин Amazon[355]. На вторую половину июля 2013 года объём размещённых предзаказов на консоли нового поколения в два раза превышал объём предзаказов на консоли прошлого поколения, когда они были анонсированы[356][357]. В середине сентября 2013 года аналитики опубликовали новый прогноз продаж новых консолей: к 2018 году PlayStation 4 будет продана в количестве 36 млн консолей, а Xbox One — 30 млн. Общее же количество владельцев консолей нового поколения должно сократиться на 20 % по сравнению с консолями предыдущего, так как на рынке появилось множество более дешевых альтернатив[358] (хотя некоторые в индустрии наоборот ожидают большого роста количества консолей нового поколения[359]). К концу Рождественских праздников и каникул в Англии прогнозируемый объём продаж PS4 — 1.8 млн реализованных консолей[360], но в некоторых розничных сетях страны спрос на Xbox One выше, чем на PlayStation 4[361]. Прогноз для США на тот же временной промежуток — до 2 млн проданных консолей[362]. Глобальный прогноз до конца 2017 года: 49 млн проданных консолей по всему миру[363].

title: PlayStation 4

text: На E3 2013 в ходе презентации Sony был впервые продемонстрирован внешний вид консоли, объявлена цена продажи ($399)[51] (консоль становится доступна для предзаказа в тот же день[52]), дата выхода — Рождественские каникулы[53], заявлено, что в 2014 году сервисы Gaikai будут запущены на PS4 для возможности играть в PS3 игры из облака[54], подтверждено отсутствие ограничений на распространение и использование уже купленных игр, отсутствие требования обязательного подключения к Интернет[55] (консоль имеет возможность осуществлять вычисления в облаке, но использование этой возможности было решено сделать необязательным, чтобы избежать появления требования обязательного подключения к сети. Разработчики игр могут сами решать использовать облако или нет[56]) и необходимости находиться в том же регионе, на территории которого игра была приобретена[57]. Впервые в истории PlayStation многопользовательская игра становится платной (исключениями являются игры PlanetSide 2 и DC Universe Online[58]), только обладатели платной подписки PSN Plus получают возможность играть по сети с другими игроками, у тех же, кто такой подпиской не обладает, остаётся возможность играть в одиночную кампанию. Существующие подписки PSN Plus будут распространяться на PS4 когда приставка поступит в продажу, то есть игрокам, которые уже обладают активной подпиской, не придётся платить дважды при смене консоли с PS3 на PS4[59]. Стоимость PSN Plus подписки для обладателей PS4 не изменится и останется на прежнем уровне для всех территорий. Доступ к видео сервисам не требует наличия PSN Plus подписки[60], также PSN Plus не требуется для установки обновлений[61] и записи/трансляции игрового процесса в Интернет[62]. Sony отдельно выпускает видео, в котором объясняются нововведения в подписке PSN Plus[63]. Необходимость введение платы за мультиплеер Sony объясняет тем, что сеть растёт (количество PS Plus подписчиков в частности) и развитие становится всё более расходной статьёй для компании[64]. В ходе этой же выставки продемонстрирована коробка, в которой приставка PlayStation 4 будет доступна в розничной продаже[65] (в конце июня 2013 года в сеть попадет изображение с содержимым коробки[66]).

title: PlayStation Meeting 2013

text: Анонс новой консоли сделал со сцены руководитель "Sony" Эндрю Хаус ()). После него на сцену вышел главный архитектор консоли "PlayStation 4" Марк Серни (), рассказавший о том, что работы над этой приставкой начались 5 лет назад, то есть в 2007—2008 году, и выдал немного информации об архитектуре и технических характеристиках "PS4". Хоть "PlayStation 3" и считается успешной консолью, но в следующей итерации "Sony" хотелось как можно меньше препятствовать взаимодействию разработчиков и железа, поэтому "PlayStation 4" было решено создавать из уже существующих комплектующих, чтобы разработка под неё мало чем отличалась от разработки для "PC". Единственными точными данными, сообщенными о консоли, стал объём оперативной памяти — 8Гб..

title: System Shock (2020)

text: Во время кампании на Kickstarter, разработчики из Night Dive Studios заметили значительный спрос на версию игры для Playstation 4. Разработчики из Night Dive Studios начали переговоры с Sony и спустя нескольких дней объявили, что будет создана версия игры для Playstation 4, её выход ожидается в 1 квартале 2018 года. Начинать новую кампанию по сбору средств на Kickstarter для создания версии игры под платформу PS4 разработчики не стали, так как необходимая сумма в долларов была уже собрана.

title: PlayStation 4

text: Подготовка игровой индустрии к обновлению консолей началась в 2008 году, когда Microsoft начала поиск менеджера для работы над следующим поколением игровых консолей[223]. В 2010 году студии начинают поиск и приём на работу сотрудников для работы над проектами для PlayStation 4. Среди компаний, публично начавших поиск и признавшихся в том, что разработка для консолей следующих поколений уже ведутся: студия Square Enix[224], Remedy Entertainment[225][226][227], Ubisoft[228][229][230][231] (после официальной презентации PS4 становится известно, что компания активно участвовала в формировании требований к ней[232]), студия Massive (принадлежит Ubisoft и помогала в разработке Far Cry 3)[233], Epic Games (в 2011 года на GDC студия показала техническую демку Samaritan, которая продемонстрировала ожидания студии от нового поколения платформ[234][235], а на E3 2012 продемонстрировала Unreal Engine 4, на котором уже ведется разработка нескольких игр для будущих консолей[236][237]. После официальной презентации PS4 демо возможностей Unreal Engine переписано и показано на новой консоли от Sony[238]), Crytek[235] и другим функционалом[239][240] (пример графики, уровень которой может быть достигнут на новой консоли, был показан студией в июне 2012 года[241][242][243][244], но сами же игры нового поколения консолей по мнению студии в графическом плане не будут выглядеть лучше чем Crysis 3, работающем в максимальной детализации[245]), Naughty Dog[246][247], Crystal Dynamics (разработавшая несколько игр для серии игр Tomb Raider)[248], Electronic Arts[249])[250], планирующая в 2013 финансовом году инвестировать 80 млн долларов США в разработки для следующих поколений игровых консолей[251] (от 3 до 5 отдельных проектов[252][253], включая движок Frostbite 2.0[254]). Общее количество проектов в портфеле для новых консолей сокращено до 10-15 по сравнению с тем, что было для PlayStation 3[255][256][257][258]. После официальной презентации PlayStation 4 EA подтверждает подготовку игры Battlefield 4 для данной консоли[259][260][261]), EA Shanghai (предположительно работает над Dragon Age III[262] на движке Frostbite 2[263][264][265]), EA DICE[266][267], Lionhead Studios[268], Eidos Interactive (предположительно работающая над Deus Ex 4[269]), Bungie (интересно, что информация о планах студии в отношении новых консолей стала доступна среди прочей в конце мая 2012 года в ходе судебного разбирательства между Activision и бывшими руководителями студии Infinity Ward Джейсоном Уэстом (English: Jason West) и Винсом Зампеллой (English: Vince Zampella)[270]. Предположение, что первой игрой студии для новых консолей будет игра Destiny[271][272], подтвердилось в ходе официальной презентации PlayStation 4), 2K Czech (работает над игрой Mafia III, которая изначально планировалась для консолей текущего поколения (PlayStation 3 и Xbox 360), но позже было решено выпускать игру уже на новых приставках[273][274]), Team Bondi (известная игрой L.A. Noire, работает над Whore of the Orient[275]), Robotoki (создана Робертом Боулингом (English: Robert Bowling), ранее долгое время работавшим и какое-то время возглавлявшим студию Infinity Ward, известную своими играми серии Call of Duty[276]), Infinity Ward (известная по играм серии Call of Duty[277][278][279]), Rockstar North (разработавшая GTA V и являющаяся частью Rockstar Games[280][281][282][283]), United Front Games (известная своей игрой Sleeping Dogs[284]), Arkane Studios (являющаяся разработчиком игры Dishonored[285]), финский композитор Ари Пулккинен (English: Ari Pulkkinen) (известный своими работами над музыкой к играм серии Angry Birds от Rovio, Super Stardust HD, Outland, Dead Nation[286]), Double Fine Productions[287], SCE[288][289][290] (после официальной презентации PlayStation 4 объявлено, что все принадлежащие Sony студии работают над играми для новой приставки[291]).

title: PlayStation 4

text: 10 марта 2013 года Sony подаёт заявку на регистрацию торговой марки PS4[45].


query: Когда образовалась Донецкая Народная Республика?

title: Донецкая Народная Республика

text: Донецкая Народная Республика была провозглашена в Донецке 7 апреля 2014 года. 12 мая того же года, после состоявшегося днём ранее референдума о самоопределении и на основании декларации о суверенитете от 7 апреля, была провозглашена независимость ДНР[5]. Самостоятельность ДНР на сегодняшний день признана только частично признанной Республикой Южная Осетия[6][7].

title: Глава Донецкой Народной Республики

text: Глава Донецкой Народной Республики может быть отрешен от должности Народным Советом Донецкой Народной Республики только по выдвинутому Народным Советом Донецкой Народной Республики обвинению в государственной измене или совершении иного тяжкого преступления, подтвержденного заключением Верховного Суда Донецкой Народной Республики. Решение Народного Совета Донецкой Народной Республики о выдвижении обвинения и об отрешении Главы Донецкой Народной Республики от должности должны быть приняты 2/3 голосов от общего числа депутатов Парламента.

text: 1) принятие Конституции Донецкой Народной Республики и законов Донецкой Народной Республики, внесение в них изменений;

title: Совет народных комиссаров ДКСР

text: Донецко-Криворожская республика была провозглашена 11 февраля 1918 года на четвёртом областном съезде Советов рабочих депутатов Донецкого и Криворожского бассейнов в Харькове. Тот же съезд поручил Областному комитету Советов рабочих депутатов Донецко-Криворожского бассейна образовать Совет народных комиссаров ДКР. 14 февраля 1918 года обком создал Совет народных комиссаров Донецко-Криворожской республики.

text: 16) осуществление наряду с другими уполномоченными на то органами контроля за соблюдением и исполнением законов Донецкой Народной Республики, исполнением бюджета Донецкой Народной Республики, исполнением бюджетов государственных внебюджетных фондов Донецкой Народной Республики, соблюдением установленного порядка распоряжения собственностью Донецкой Народной Республики;

title: Глава Донецкой Народной Республики

text: В случае отстранения Главы Донецкой Народной Республики от обязанностей, в соответствии со ст. 62 Конституции Донецкой Народной Республики, его обязанности исполняет Председатель Совета Министров Донецкой Народной Республики. В случае если Глава Донецкой Народной Республики совмещает должность Председателя Совета Министров, то его обязанности исполняет первый заместитель Председателя Совета Министров Донецкой Народной Республики.

title: Донецкая Народная Республика

text: звание Героя Донецкой Народной Республики; ордена Донецкой Народной Республики; медали Донецкой Народной Республики: медаль «За трудовую доблесть»; знаки отличия Донецкой Народной Республики; звание «Почетный гражданин Донецкой Народной Республики»; почетные звания Донецкой Народной Республики.

title: Правительство Донецкой Народной Республики

text: После провозглашения Донецкой Народной Республики 7 апреля 2014 года, на Народном собрании Донецкой Народной Республики, которое проходило в здании Донецкой ОГА, 8 апреля 2014 года было избрано Временное коалиционное правительство ДНР, оно занималось организацией и проведением референдума о самоопределении Донецкой Народной Республики. И исполняло свои обязанности до избрания Верховным советом Донецкой Народной Республики 16 мая 2014 года первого правительства республики во главе с Александром Бородаем.

title: Герой Донецкой Народной Республики

text: Звание Героя присваивается Главой Донецкой Народной Республики или, в исключительных случаях, Президиумом Совета Министров. Герою Донецкой Народной Республики вручаются знак отличия — медаль «Золотая Звезда» и Грамота о присвоении звания Героя. Звание Герой Донецкой Народной Республики присваивается «за заслуги перед Республикой и народом, связанные с совершением геройского подвига, проявленные при выполнении боевых и специальных заданий командования и внесение исключительного вклада в дело обороноспособности Республики».

title: Председатель Совета министров Донецкой Народной Республики

text: Председатель Совета Министров Донецкой Народной Республики назначается на должность и освобождается от неё Главой Донецкой Народной Республики по согласованию с Народным Советом Донецкой Народной Республики.

title: Губарева, Екатерина Юрьевна

text: Международно-правовые последствия вызвало распространённое 8 мая 2014 года «Официальное заявление Министерства Иностранных Дел Донецкой Народной Республики по фактам применения властями Киева химического оружия». Официальное заявление Министерства Иностранных Дел Донецкой Народной Республики и Новороссии «О военном конфликте между Новороссией и правительством Киева и так называемых „выборах президента Украины“ 25 мая 2014 года» от 24 мая 2014 года. Официальное заявление МИД Донецкой Народной Республики О военных преступлениях совершенных властями Киева в нарушение норм Женевской конвенции 1949 года и норм Римского статута Международного уголовного суда от 31 мая 2014 года. Официальное заявление Министерства Иностранных Дел Донецкой Народной Республики О недопустимости действий по легитимации киевского режима от 5 июня 2014 года, Официальное заявление Министерства Иностранных Дел Донецкой Народной Республики о возможных шагах к миру от 4 июля 2014 года.

text: 9) назначение выборов депутатов Народного Совета Донецкой Народной Республики и выборов Главы Донецкой Народной Республики;

text: Пост председателя Совета Министров Донецкой Народной Республики был введён 16 мая 2014 года в связи с провозглашением Донецкой Народной Республикой независимости от Украины. 16 мая 2014 года Верховный Совет Донецкой Народной Республики принял Конституцию Донецкой Народной Республики, где вводилась должность Премьер-Министра Правительства Донецкой Народной Республики. При вступлении в должность Главы Донецкой Народной Республики Александр Захарченко 4 ноября 2014 года, по Конституции Донецкой Народной Республики стал Главой Правительства Донецкой Народной Республики.

title: Глава Донецкой Народной Республики

text: Глава Донецкой Народной Республики не может состоять в общественных объединениях, не может являться депутатом Парламента Донецкой Народной Республики и не может занимать никакие другие должности в государственных и общественных органах, предпринимательских структурах.Согласно ст. 59 Конституции Донецкой Народной Республики, Глава:

title: История Славянска

text: После провозглашения 7 апреля 2014 года Донецкой Народной республики, 12 апреля 2014 года в Славянске сторонники Донецкой Народной Республики заняли административные здания, здания СБУ и райотдела милиции, вслед за этим группа вооруженных активистов, называющие себя Народным ополчением Донбасса и сторонники Донецкой Народной Республики оборудовали несколько блокпостов и начали строительство баррикад. Городская голова Неля Штепа выступила с заявлением, что власти и жители города поддерживают требование «Народного ополчения Донбасса» о проведении референдума. Позже, Нелли Штепа сделает заявление, что выступить с заявлением о поддержке требования «Народного ополчения Донбасса», её заставили сделать под угрозой смерти, применяя насилие. Бойцы спецподразделения милиции Донецкой области (бывшие сотрудники донецкого отряда «Беркут») отказались выехать на подавление волнений в Славянске и, изменивши присяге, перешли на сторону ополченцев. Над зданием облуправления внутренних дел в Донецке был поднят флаг Народного ополчения Донбасса.

text: Народный Совет Донецкой Народной Республики — согласно Конституции Донецкой Народной Республики, парламент Донецкой Народной Республики является постоянно действующим высшим и единственным законодательным (представительным) органом государственной власти Донецкой Народной Республики.

title: Вооружённые силы ДНР

text: В целях защиты интересов Донецкой Народной Республики и её граждан, поддержания международного мира и безопасности формирования Вооружённых сил Донецкой Народной Республики могут оперативно использоваться за пределами территории Донецкой Народной Республики в соответствии с общепризнанными принципами и нормами международного права, международными договорами Донецкой Народной Республики и настоящим Законом для решения следующих задач:

title: Всеобщие выборы в Донецкой Народной Республике (2018)

text: Выборы состоялись 11 ноября 2018 года в Донецкой и Луганской Народных Республик. Были избраны глава Донецкой Народной Республики и глава Луганской Народной Республики , а также законодательные собрания двух республик, парламентов: Народный совет Донецкой Народной Республики в количестве 100 депутатов , и Народный совет Луганской Народной Республики в составе 50 депутатов.

title: Награды Донецкой Народной Республики

text: Госуда́рственные награ́ды Доне́цкой Наро́дной Респу́блики — награды непризнанного государства Донецкая Народная Республика, учреждённые Правительством ДНР согласно Закону Донецкой Народной Республики от 5 февраля 2016 года № 103-IHC «О государственных наградах» и Указу Главы Донецкой Народной Республики от 12 апреля 2016 года № 100 «Об учреждении государственных наград».

title: Глава Донецкой Народной Республики

text: Выборы Главы Донецкой Народной Республики осуществляются на основе всеобщего, равного и прямого избирательного права при тайном голосовании сроком на пять лет. Главой Донецкой Народной Республики избирается гражданин Донецкой Народной Республики, не имеющий иностранного гражданства, не моложе 30 лет, обладающий избирательным правом. Одно и то же лицо не может быть Главой Донецкой Народной Республики более двух сроков подряд.

text: Глава Донецкой Народной Республики представляет на согласование Народному Совету Донецкой Народной Республики кандидатуру Председателя Совета Министров Донецкой Народной Республики, получившую большинство голосов от общего числа депутатов Народного Совета Донецкой Народной Республики, полномочия которых признаны.

text: 2 ноября 2014 года одновременно с выборами Главы Донецкой Народной Республики состоялись выборы в Народный Совет Донецкой Народной Республики I созыва.

text: Согласно заявлению губернатора Донецкой области Сергея Таруты, фактически участков для голосования было образовано слишком мало, в связи с чем он считает данные о явке сфальсифицированными.

title: Экономика Донецкой Народной Республики

text: После конфликта на территории Украины в 2014 году образовались независимые Донецкая и Луганская народная республики. Донецкая народная республика образовалась на территории центра и востока Донецкой области Украины. На этой территории расположено было много угольных , металлургических и промышленных предприятий . Кроме того на этой территории расположены предприятия лёгкой и текстильной промышленности. Также для этой территории характерна высокая степень урбанизации.

text: Совет министров Донецкой Народной Республики осуществляет свою деятельность на основании Главы 6 Конституции Донецкой Народной Республики, законов и правовых актов Главы Донецкой Народной Республики.

text: 7) утверждение программ социально-экономического развития Донецкой Народной Республики, представленных Главой Донецкой Народной Республики;

title: Жигулин, Алексей Михайлович

text: Алексе́й Миха́йлович Жигу́лин (род. 29 января 1979, Семипалатинск, Казахская ССР, СССР) — государственный и общественный деятель непризнанной Донецкой Народной Республики. Депутат Народного Совета Донецкой Народной Республики от фракции «Свободный Донбасс» с 23 июня 2016 года. Председатель Комитета Народного Совета Донецкой Народной Республики по уголовному и административному законодательству с 12 февраля 2017 года. В 2015 году был избран председателем Совета адвокатов Донецкой Народной Республики"."

text: 3) толкование Конституции Донецкой Народной Республики и законов Донецкой Народной Республики;

text: 18) осуществление иных полномочий, установленных Конституцией Донецкой Народной Республики и законами Донецкой Народной Республики.

text: Референдум о самоопределении Донецкой Народной Республики — всеобщее голосование, проведённое 11 мая 2014 года властями самопровозглашённой Донецкой Народной Республики на территории ряда районов и городов Донецкой области, после которого 12 мая власти ДНР объявили о суверенитете и выразили желание вступить в состав России, а также объединиться с Луганской Народной Республикой в Новороссию.

text: Глава Донецкой Народной Республики вносит вопрос Народному Совету Донецкой Народной Республики об освобождении от должности Председателя Совета Министров Донецкой Народной Республики.