query: Когда родился Нильс Хе́нрик Дави́д Бор?

title: Бор, Нильс

text: Нильс Хе́нрик Дави́д Бор (Danish: Niels Henrik David Bohr, pronounced[nels ˈboɐ̯ˀ]; 7 октября 1885, Копенгаген — 18 ноября 1962, там же) — датский физик-теоретик и общественный деятель, один из создателей современной физики. Лауреат Нобелевской премии по физике (1922). Член Датского королевского общества (1917) и его президент с 1939 года. Был членом более чем 20 академий наук мира, в том числе иностранным почётным членом Академии наук СССР (1929; членом-корреспондентом — с 1924).

title: Бор, Нильс

text: Вместе с тем, уже начиная с 1944 года, Бор осознавал всю опасность атомной угрозы. Встреча с премьер-министром Великобритании 16 мая 1944 года не привела к каким-либо результатам. После этого Нильс Бор начал добиваться приёма у президента США Ф. Рузвельта. В своём меморандуме на имя президента Рузвельта (3 июля 1944) он призвал к полному запрещению использования ядерного оружия, к обеспечению строгого международного контроля за ним и, в то же время, к уничтожению всякой монополии на мирное применение атомной энергии[63]. Впоследствии он направил в адрес руководителей США ещё два меморандума — от 24 марта 1945 и от 17 мая 1948 года[65]. Бор пытался донести свои мысли до Черчилля и Рузвельта и при личных встречах с ними, однако безрезультатно. Более того, эта деятельность, а также приглашение приехать на время войны в Советский Союз, полученное от Петра Капицы в начале 1944 года, привели к подозрениям в шпионаже в пользу СССР[66].

title: Институт Нильса Бора

text: В 1910-е, 1920-е и 1930-е годы Институт был центром развивающихся наук: атомной физики и квантовой физики. Физики со всей Европы и других концов света часто посещали Институт, чтобы посоветоваться с Нильсом Бором на темы новых теорий и открытий. Копенгагенская интерпретация квантовой механики получила своё название благодаря работе, проведённой в Институте в то время.

title: Институт Нильса Бора

text: Институт был основан в 1920 году при финансовой поддержке пивоваренной компании Carlsberg знаменитым датским физиком-теоретиком Нильсом Бором, заведовавшим кафедрой с 1916 г. В восьмидесятую годовщину со дня его рождения (7 октября 1965 года) Институт теоретической физики Университета Копенгагена получил имя своего основателя.

title: Медаль Нильса Бора

text: В 1985 году в честь 100-летия со дня рождения Нильса Бора ЮНЕСКО учредило Золотую медаль Нильса Бора (). Её присуждают учёным-физикам, внёсшим значительный вклад в развитие науки, а также тем исследователям, деятельность которых имеет или может иметь значительное влияние на наш мир. Медаль была создана шведским скульптором и отчеканена Парижским монетным двором; на ней изображён повторенный шесть раз профиль Нильса Бора.

title: Бор, Нильс

text: Нильс Бор родился в семье профессора физиологии Копенгагенского университета Христиана Бора (1858—1911), дважды становившегося кандидатом на Нобелевскую премию по физиологии и медицине[1], и Эллен Адлер (1860—1930), дочери влиятельного и весьма состоятельного еврейского банкира и парламентария-либерала и Дженни Рафаэл (1830—1902) из британской еврейской банкирской династии [2]. Родители Бора поженились в 1881 году.

title: Бор, Нильс

text: Летом 1916 года Бор окончательно вернулся на родину и возглавил кафедру теоретической физики в Копенгагенском университете. В апреле 1917 года он обратился к датским властям с просьбой о выделении финансов на строительство нового института для себя и своих сотрудников. 3 марта 1921 года, после преодоления множества организационных и административных трудностей, в Копенгагене был наконец открыт Институт теоретической физики[24], носящий ныне имя своего первого руководителя (институт Нильса Бора).

title: Бор, Нильс

text: Борий Институт Нильса Бора Боровская модель атома Постулаты Бора Магнетон Бора Боровский радиус Теорема Бора — ван Лёвен Принцип соответствия в квантовой механике Принцип дополнительности Бор, Оге Нильс — сын Бор, Харальд — брат

title: Бор, Нильс

text: Медаль Хьюза (1921) Медаль и премия Гутри (1922) Нобелевская премия по физике (1922) Медаль Маттеуччи (1923) Силлимановская лекция (1923) Медаль Барнарда (1925) Медаль Франклина (1926) Медаль имени Макса Планка (1930) Фарадеевская лекция (1930) Медаль Копли (1938) Орден Слона (1947) Международная золотая медаль Нильса Бора (1955) — в честь Н. Бора была учреждена награда и её первым лауреатом стал сам Бор Медаль и премия Резерфорда (1958) Медаль Гельмгольца (1961) Премия Соннинга (1961) Почётные учёные степени Кембриджского, Манчестерского, Оксфордского, Эдинбургского, Сорбоннского, Принстонского, Гарвардского университетов, университета Макгилла, Рокфеллеровского центра и др.

title: Медаль Нильса Бора

text: Медаль Нильса Бора — медаль, присуждавшаяся в 1955—1982 годах . В 1985 году Золотая медаль Нильса Бора была учреждена Организацией Объединённых Наций по вопросам образования, науки и культуры (ЮНЕСКО), награждения ею состоялись в 1998, 2005, 2008, 2010 и 2013 годах.

title: Бор, Нильс

text: 1 августа 1912 года[9] в Копенгагене состоялась свадьба Бора и Маргарет Нёрлунд, сестры близкого друга Харальда — Нильса Эрика Нёрлунда, с которой он познакомился в 1909 году[12]. Во время свадебного путешествия в Англию и Шотландию Бор с супругой посетили Резерфорда в Манчестере. Бор передал ему свою подготовленную к печати статью «Теория торможения заряженных частиц при их прохождении через вещество» (она была опубликована в начале 1913 года). Вместе с тем было положено начало тесной дружбе семей Боров и Резерфордов. Общение с Резерфордом оставило неизгладимый отпечаток (как в научном, так и в личностном плане) на дальнейшей судьбе Бора, спустя много лет написавшего:

title: Мёллер, Кристиан

text: В 1929 году получил степень магистра. В 1934—1935 годах продолжил учёбу в Римском и Кембриджском университетах. С 1931 года — научный сотрудник Института Нильса Бора. В 1932 г. под руководством Нильса Бора защитил докторскую диссертацию на тему «Теория прохождения быстрых электронов через вещество».

title: Нёрлунд, Нильс Эрик

text: Родился в городе Слаге́льсе (северная Дания) в семье аптекаря. Все трое детей в этой семье получили известность — младшая сестра Маргрете в 1912 году вышла замуж за Нильса Бора, а младший брат Поул стал известным археологом и директором Национального музея в Копенгагене. В 1903 году Нильс Нёрлунд поступил в Копенгагенский университет, где увлечённо занимался математикой и астрономией. В 1905 году Норлунд опубликовал свою первую статью, где доказывал, что одна из двойных звёзд в созвездии Большой Медведицы на самом деле тройная. Эта прекрасная теоретическая и наблюдательная работа была высоко оценена Торвальдом Тиле, который взял Нёрлунда помощником в Астрономическую обсерватории Копенгагенского университета. В период студенчества Нёрлунд опубликовал также несколько серьёзных математических работ о непрерывных дробях и разностных уравнениях,

title: Бор, Нильс

text: Статьи в УФН, посвящённые памяти Нильса Бора: Cite journal requires |journal= (help)CS1 maint: date and year (link) Статьи из номера УФН, посвящённого 100-летию со дня рождения Нильса Бора: А. Пайс. Нильс Бор, человек и его наука // А. Пайс. . — М.: ИКИ, 2002. — С. 15—44.

title: Бор, Оге Нильс

text: Оге Нильс Бор (; 19 июня 1922, Копенгаген, Дания — 8 сентября 2009, там же) — датский физик. Член Датской королевской академии наук (1955), ряда других академий мира. Лауреат Нобелевской премии по физике (1975).

title: Бор, Нильс

text: Другим увлечением Бора был футбол. Нильс и его брат Харальд (впоследствии ставший известным математиком) выступали за любительский клуб «АБ» (первый — на позиции вратаря, а второй — полузащитника). В дальнейшем Харальд успешно играл в сборной Дании и выиграл в её составе «серебро» на Олимпиаде-1908, где датская команда уступила в финале англичанам[2].

title: Рубин, Эдгар

text: Родился в Копенгагене в состоятельной еврейской семье. Его отец — статистик и историк-экономист Маркус Рубин (1854—1923) — был директором государственной казны Дании с 1902 года и национального банка страны с 1913 года. Троюродный брат лауреата Нобелевской премии по физике Нильса Бора (его мать и мать Бора Эллен Адлер были двоюродными сёстрами). С Нильсом Бором Эдгар Рубин учился в одном классе, и они вместе увлекались философией. После учебы в колледже Соломанна изучал философию в университетах Копенгагена. Доктор философии (1915).

title: Бор, Нильс

text: После прихода к власти в Германии нацистов Бор принял активное участие в устройстве судьбы многих учёных-эмигрантов, которые переехали в Копенгаген. В 1933 году усилиями Нильса Бора, его брата Харальда, директора Института вакцин Торвальда Мадсена и адвоката Альберта Йоргенсена был учреждён специальный Комитет помощи учёным-беженцам[59].

title: Абель, Нильс Хенрик

text: Нильс Хе́нрик А́бель (; 5 августа 1802, Финнёй — 6 апреля 1829, Фроланн) — норвежский .

title: Шрёдингер, Эрвин

text: Для Шрёдингера такая статистическая интерпретация, противоречившая его представлениям о реальных квантовомеханических волнах, была абсолютно неприемлема, ибо оставляла в силе квантовые скачки и прочие элементы прерывности, от которых он хотел избавиться. Наиболее ярко неприятие учёным новой трактовки его результатов проявилось в дискуссиях с Нильсом Бором, имевших место в октябре 1926 года во время посещения Шрёдингером Копенгагена[46]. Вернер Гейзенберг, свидетель этих событий, впоследствии писал: Дискуссия между Бором и Шрёдингером началась уже на вокзале в Копенгагене и продолжалась ежедневно с раннего утра до поздней ночи. Шрёдингер остановился в доме Бора, так что уже по чисто внешним обстоятельствам в споре не могло быть никакого перерыва… Через несколько дней Шрёдингер заболел, вероятно, из-за крайнего перенапряжения; жар и простуда заставили его слечь в постель. Фрау Бор ухаживала за ним, приносила чай и сладости, но Нильс Бор сидел на краешке кровати и внушал Шрёдингеру: «Вы всё-таки должны понять, что…»… К подлинному взаимопониманию и нельзя было тогда прийти, поскольку ни одна из сторон не могла предложить полной и цельной интерпретации квантовой механики.

title: Бор, Оге Нильс

text: В августе 1945 Оге Бор вернулся в Данию и продолжил обучение, через год получив степень магистра. В 1946 он стал сотрудником Института теоретической физики (Институт Нильса Бора), проходил стажировку в Принстонском и Колумбийском университетах (с января 1949 по август 1950, под руководством Исидора Раби). Там он познакомился с Джеймсом Рейнуотером и Беном Моттельсоном, с которым продолжил сотрудничество по возвращении в Копенгаген. Их совместная работа позволила развить в начале 1950-х годов так называемую коллективную (обобщенную) модель ядра. В 1958 вместе Д. Пайнсом они предложили так называемую сверхтекучую модель ядра, рассмотрев возможность существования сверхтекучести адронов в ядрах. В дальнейшем Бор и Моттельсон работали над обобщением знаний о структуре ядра в виде монографии, первый том которой «Одночастичное движение» вышел в 1969, второй том — «Деформации ядра» — в 1975. Работа Оге Бора в области теории ядра послужила поводом для вручения Нобелевской премии по физике за 1975 «за открытие взаимосвязи между коллективным движением и движением отдельной частицы в атомном ядре и развитие теории строения атомного ядра, базирующейся на этой взаимосвязи» (совместно с Моттельсоном и Рейнуотером).

title: Бор, Нильс

text: Скончался Нильс Бор 18 ноября 1962 года от сердечного приступа. Урна с его прахом находится в семейной могиле в Копенгагене.

title: Бор, Нильс

text: В 1903 году Нильс Бор поступил в Копенгагенский университет, где изучал физику, химию, астрономию, математику. Вместе с братом он организовал студенческий философский кружок, на котором его участники поочерёдно выступали с докладами[5]. В университете Нильс Бор выполнил свои первые работы по исследованию колебаний струи жидкости для более точного определения величины поверхностного натяжения воды. Теоретическое исследование в 1906 году было отмечено золотой медалью Датского королевского общества. В последующие годы (1907—1909) оно было дополнено экспериментальными результатами, полученными Бором в физиологической лаборатории отца[6], и опубликовано по представлению корифеев тогдашней физики Рамзая и Рэлея[7].

title: Эверетт, Хью

text: Знаменитая теория Эверетта родилась в 1954 году во время визита Нильса Бора в Принстон на вечеринке, которая была устроена Эвереттом совместно с соседом по пансиону Чарльзом Мизнером и ассистентом Бора Аагом (Оге) Петерсеном, возможно, даже в присутствии самого Бора.

title: Бор, Оге Нильс

text: Оге Бор родился в Копенгагене в семье Маргарет и Нильса Бора, был их четвёртым ребенком. Взрослея среди таких физиков, как Вольфганг Паули и Вернер Гейзенберг, он также стал увлекаться физикой. В 1940, через несколько месяцев после оккупации Дании, Оге Бор поступил в Копенгагенский университет и вскоре стал ассистировать отцу при написании статей и писем. В октябре 1943 силами Сопротивления был переправлен вместе с отцом на лодке в Швецию, а оттуда на бомбардировщике в Англию. Как ассистент Нильса Бора, участвовал в работе над атомным проектом, в 1944—1945 являлся сотрудником Лос-Аламосской национальной лаборатории.

title: Бор, Нильс

text: С 1965 года Копенгагенский институт теоретической физики носит название «институт Нильса Бора». После смерти его основателя и бессменного руководителя Институт возглавил Оге Бор (до 1970). В 1963 и 1985 годах в Дании были выпущены марки с изображением Нильса Бора. 105-й элемент таблицы Менделеева (дубний), открытый в 1970 году, до 1997 года был известен как нильсборий. В этом же году было утверждено название борий для 107-го элемента, открытого в 1981 году. Имя Бора носит , открытый в 1985 году. В честь Нильса Бора в 1964 году назван кратер на Луне. В 1997 году Датский национальный банк выпустил в обращение банкноту достоинством 500 крон с изображением Нильса Бора[79]. В 1998 году опубликована пьеса «Копенгаген» английского драматурга Майкла Фрейна, посвященная исторической встрече Бора и Гейзенберга.

title: Бор, Нильс

text: К школе Нильса Бора можно отнести[77] таких учёных, как Хендрик Крамерс, Оскар Клейн, Лев Ландау, Виктор Вайскопф, Леон Розенфельд, Джон Уилер, Феликс Блох, Оге Бор, Хендрик Казимир, Ёсио Нисина, Кристиан Мёллер, Абрахам Пайс и многих других. Характер научной школы Бора и его взаимоотношений с учениками могут быть прояснены следующим эпизодом. Когда Ландау во время визита Бора в Москву в мае 1961 года спросил у своего наставника: «Каким секретом вы обладали, который позволил вам в такой степени концентрировать вокруг себя творческую теоретическую молодёжь?», тот ответил:

title: Бор, Нильс

text: В 1934 году Бор пережил тяжёлую личную трагедию. Во время плавания на яхте в проливе Каттегат штормовой волной был смыт за борт его старший сын — 19-летний Христиан; обнаружить его так и не удалось[51]. Всего у Нильса и Маргарет было шестеро детей. Один из них, Оге Бор, также стал выдающимся физиком, лауреатом Нобелевской премии (1975).

title: Бор, Оге Нильс

text: Одновременно с работой в Институте Оге Бор преподавал в Копенгагенском университете, с 1956 — в звании профессора. После смерти Нильса Бора в 1962 возглавил Институт и был его директором до 1970. С 1957 Оге Бор входил в руководство Института теоретической атомной физики ("Nordisk Institut for Teoretisk Atomfysik", НОРДИТА), в 1975—1981 являлся его директором. В последние годы жизни он сконцентрировался на преподавательской деятельности.

title: Медаль Нильса Бора

text: В 1955 году в честь 70-летия выдающегося датского физика и общественного деятеля, одного из создателей современной физики Нильса Бора, в Дании была учреждена международная медаль его имени (). Премия присуждалась в 1955—1982 годах тем учёным или инженерам, которые внесли значительный вклад в мирное использование ядерной энергии. Медаль присуждалась каждые три года и её лауреатами стали 10 человек, из которых девять (все, кроме Джона Уилера) были лауреатами Нобелевской премии); первым этой медаль был награждён сам Нильс Бор.


query: Где впервые была выпущена игра в жанре Survival horror?

title: Survival horror

text: Напротив, графический квест Alone in the Dark 1992 года, разработанный французской компанией Infogrames, приобрел большой коммерческий успех и — позднее — славу родоначальника жанра survival horror, оказав большое влияние на последующие игры[8]. Alone in the Dark была одной из первых игр, использующей трёхмерные полигональные модели персонажей и двухмерные пререндеренные фоны — такой подход смог обеспечить очень высокое по тем временам качество графики. В игре, черпающей вдохновение в творчестве Говарда Филлипса Лавкрафта и фильмов наподобие «Ужас Амитивилля»[8] игрок управляет одним из двух героев на выбор, обследуя старинную усадьбу в Луизиане. Ощущение страха и тревоги в игре во многом строится на использовании необычных углов камеры и манипуляций с музыкальным сопровождением[8]; многих ловушек в игре нельзя избежать, а ограниченный инвентарь и боезапас намеренно были призваны создать у игрока чувство неуверенности[34]. Успех Alone in the Dark привел к появлению Alone in the Dark 2 (1993) и других игр-продолжений, но они не пользовались таким же успехом[8].

title: Project Firestart

text: Project Firestart - компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная компанией Dynamix для консоли Commodore 64. Выпущена Electronic Arts в 1989 году. В игре присутствуют элементы жанра ужасов, а сама история имеет несколько путей развития и окончаний.

title: Survival horror

text: Игры жанра survival horror предлагают игроку испытания, не связанные с боями — например, в различных местах игрового мира могут находиться головоломки, которые необходимо решить, чтобы продвинуться дальше[1]. Другой задачей может являться сбор предметов и управление их жёстко ограниченным запасом. Survival horror, как правило, ограничивает свободу игрока — в определённые области игры нельзя попасть, не найдя определённых предметов, хотя некоторые игры могут предлагать альтернативные пути продвижения[16]. Лабиринтообразный дизайн уровней может требовать от игрока навыков ориентирования на местности[1]. Чтобы вызвать у игрока ощущение тревоги и клаустрофобии, игровые уровни в survival horror могут намеренно использовать тесные, плохо освещённые или тёмные помещения, неудобные углы обзора[5][17], хотя некоторые игры жанра могут, напротив, использовать вместо тесных лабиринтов открытые пространства[15].

title: Dead by Daylight

text: Dead by Daylight () — компьютерная игра в жанре survival horror с видом от первого и третьего лица, разработанная канадской компанией Behaviour Interactive на движке Unreal Engine 4. Игра была выпущена в Steam 14 июня 2016 года.

title: Survival horror

text: Хотя геймплей таких игр может включать в себя сражения с какими-либо противниками, как и в играх других жанров, игрок в survival horror не ощущает той степени контроля над происходящим, которая типична для большинства экшн-игр. Это достигается различными ограничениями — нехваткой боеприпасов, низким уровнем здоровья протагониста, скоростью передвижения, видимости, а также различными препятствиями, усложняющими взаимодействие с игровой механикой. Зачастую игрок вынужден искать в игре предметы, которые открывают доступ в новые области игры, решать различные загадки и головоломки. Дизайн уровней в survival horror зачастую также используется для создания атмосферы ужаса или ожидания чего-то пугающего — например, игровой персонаж может обследовать темные мрачные помещения, напоминающие лабиринт, и подвергаться неожиданным нападениям врагов[1].

title: Survival horror

text: Истоки жанра survival horror можно проследить к ранней литературе ужасов. Немалое влияние на компьютерные игры оказало творчество Говарда Филлипса Лавкрафта и его последователей («лавкрафтовские ужасы»), включающее в себя детективные мотивы, сюжеты о путешествии сквозь темные лабиринты и «Великих Древних», чудовищных существ, появлявшихся в компьютерных играх в виде противников игрового персонажа. Темы выживания, где игровому персонажу угрожает сильный противник, также связаны с киножанром слэшеров[15]. Другим важным источником вдохновения для разработанных в Японии игр, повлиявших и на западные игры, являлись собственные японские традиции ужасов и детектива, в том числе традиционные представления театра Но, книги Эдогавы Рампо[23] и кинематограф Японии[24]. Жанр survival horror в целом черпает темы, образы и приемы как из западной (в первую очередь американской), так и из восточной (в первую очередь японской) культурной традиции[24], причем западный подход к разработке игр скорее опирается на экшн-сцены с изображением насилия, тогда как для японских разработчиков более характерными являются психологические ужасы[1].

title: Killing Floor (игра)

text: Killing Floor ("полное название Killing Floor: Co-Op Survival Horror") — компьютерная игра, кооперативный шутер от первого лица в жанре survival horror, разработанный компанией Tripwire Interactive и выпущенный 14 мая 2009 года под Microsoft Windows. Игра распространяется через сервис цифровой дистрибуции Steam и на компакт-дисках. Первоначально игра разрабатывалась как бесплатная модификация к Unreal Tournament 2004 и была выпущена в таком виде в 2005 году, однако, с получением лицензии на использование UE 2.5, Tripwire Interactive выпустила коммерческую версию.

title: The Chinese Room

text: В феврале 2012 года Thechineseroom объявляет, что они начали разработку "", игры в жанре survival horror, являющийся также второй игрой после "" в серии "Amnesia". Этот проект был создан совместно со создателями оригинальной игры Frictional Games. Игра была выпущена 10 сентября 2013 года.

title: Deadhunt

text: Deadhunt (в рус. локализации «DeadHunt: Охотник на Нежить») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами survival horror. Игра разработана компанией REL Games и выпущена 28 марта года для персональных компьютеров. В России игра вышла 26 мая 2005 года в локализации от Акеллы.

title: Survival horror

text: В отличие от игр жанра action-adventure, к которым игры survival horror близки[12], в survival horror игрок не может полностью вооружить игрового персонажа или достаточным образом подготовить его к предстоящим сражениям[5]. Более умелых игроков в компьютерные игры сложнее напугать: чем эффективнее игрок решает испытания, предлагаемые ему игрой — например, уничтожает врагов или уклоняется от встреч с ними — тем меньше будет вызываемое игрой чувство страха. Именно этим обусловлены всевозможные ограничения в игровом процессе — например, неуклюжесть персонажа, который не может быстро развернуться в сторону противника, невозможность передвигаться и стрелять одновременно, или даже отсутствие оружия и возможности как-либо защититься от врагов[7]. В играх такого рода игрок может сталкиваться с большим количеством врагов[13], при этом количество боеприпасов для оружия заметно меньше, чем в других играх[14], а мощное оружие является редким или вовсе отсутствует в игре: по выражению из книги Эндрю Роллингса Fundamentals of Game Design, «мир кажется не таким уж и страшным, когда у тебя при себе ручной противотанковый гранатомёт»[5]. В силу этого игровой персонаж более уязвим, чем в других играх, и перевес всегда находится на стороне враждебного окружения[15]. Таким образом, в survival horror бои отступают на второй план, а игрок должен научиться избегать врагов или использовать против них элементы окружения[1]. Игры жанра пытаются подчеркнуть эту уязвимость, исключая возможность игры иначе как в однопользовательском режиме[13] и предлагая игроку для управления менее сильных и способных вынести меньше ранений героев, чем в играх жанра action[14].

title: Clock Tower (игра, 1995)

text: — компьютерная игра в жанре survival horror, вышедшая на приставке SNES в 1995 году в Японии и разработанная компанией Human Entertainment. В 1997 году игра была портирована для приставки PlayStation и переименована в . Впоследствии также были выпущены порты для WonderSwan и Windows 95, оба в 1999 году. Игра является первой в серии игр с одноимённым названием. За пределами Японии игра не выпускалась.

title: Nanashi no Game

text: Nanashi no Game (также известна, как The Game with No Name) — компьютерная игра в жанре survival horror, вышедшая на приставке Nintendo DS 3 июля 2008 году в Японии. Игра была разработана и выпущена компанией Square Enix.

title: Infogrames Entertainment, SA

text: В 1992 году была выпущена знаменитая игра Alone in the Dark, одна из первых игр в жанре survival horror. В 1993 году была выпущена игра Asterix, тираж которой составил 2,4 млн копий.

title: Survival horror

text: Игра Clock Tower (1995), разработанная японской компанией Human Entertainment, по геймплею скорее напоминала нелинейный графический квест с интерфейсом point-and-click. Её сюжет и атмосфера в значительной степени вдохновлялись фильмом Дарио Ардженто «Феномен» — в Clock Tower игрок управляет девушкой по имени Дженнифер, запертой со своими подругами в старинной усадьбе[35]. Дженнифер должна избегать вооруженного огромными ножницами маньяка и не может сражаться с ним, а должна убегать и прятаться[36]. Clock Tower сыграла немаловажную роль в становлении жанра survival horror; в дальнейшем был выпущен ряд продолжений — серия Clock Tower[35].

title: Resident Evil 4

text: В игре также сделана попытка пересмотра жанра survival horror введением точного прицеливания и подчёркивая рефлексы[174], что расширяет геймплей — элементами более широкого жанра боевик[175], однако это заставило рецензентов предположить, что серия Resident Evil отошла от жанра survival horror[176][177], основы которого она заложила[178].

title: Outlast

text: Outlast () — компьютерная игра в жанре survival horror от первого лица, разработанная и выпущенная компанией Red Barrels для платформ Windows в 2013 году. Позднее были выпущены версии игры для macOS, GNU/Linux, PlayStation 4 и Xbox One. Действие "Outlast" происходит в заброшенной психиатрической больнице, где герой-журналист сталкивается с кровожадно настроенными безумцами. В отличие от многих подобных игр, игровой персонаж не имеет оружия и вынужден убегать и прятаться от преследующих его врагов. В 2017 году была выпущена игра-продолжение — "Outlast 2".

title: Survival horror

text: Само название жанра survival horror впервые было использовано при оригинальном японском издании игры Resident Evil в 1996 году. На разработку игры оказали влияние выходившие ранее игры, выполненные в духе ужасов, такие как Sweet Home 1989 года и Alone in the Dark 1992 года. С того времени этот термин используется для обозначения всех подобных игр, а также, ретроспективно, к созданным до его появления. Начиная с игры 2005 года Resident Evil 4 жанр заметно сблизился с экшн-играми и более традиционными шутерами от первого и третьего лица, строящимися прежде всего на сражениях с многочисленными врагами; игра Amnesia: The Dark Descent (2010) ознаменовала движение жанра в другом направлении — к жанру стелс-экшн, где игровой персонаж должен убегать и прятаться от противников, а не сражаться с ними.

title: Survival horror

text: - первый украинский сайт о жанре Horror на MobyGames - Последние новости хоррор игр - форум об играх жанра Survival horror

title: Survival horror

text: Подобный поворот к action произошел и в других популярных сериях survival horror — такие игры, как Silent Hill: Homecoming (2008)[53] или Alone in the Dark (2008)[58] были по сути action-играми; в целом, эти жанровые изменения отражали общее тяготение приставочных игр того времени к action и заставляли обозревателей задаваться вопросом «Существует ли еще жанр survival horror?»[1]. Игровой критик предполагал, что жанр утратил свои ключевые особенности из-за интерфейсных улучшений, связанных с боями — иными словами, более удобная боевая система в survival horror нового поколения сама подталкивала игрока к тому, чтобы сражаться с противниками, а не бежать и прятаться от них[53], в то время как журналист Ли Александер считал, что корни такой эволюции жанра кроются в культурных различиях между Японией и Западом и общих изменениях в игровой индустрии: жанр стал популярен в те времена, когда на рынке приставочных игр доминировали японские разработчики, и их специфический подход к созданию игр определял содержание жанра; однако со временем индустрия сместилась больше в сторону западных культурных ценностей[1].

title: Michigan: Report from Hell

text: Michigan: Report from Hell (в Японии выпущена под названием Michigan) - видеоигра в жанре survival horror, разработанная компанией Grasshopper Manufacture для консоли PlayStation 2. В Японии игра была выпущена студией Spike 5 августа 2004 года. Спустя год 505 Games выпустила игру в Европе, в том же году состоялся релиз в Австралии. Игра никогда не издавалась в Соединенных Штатах.

title: Survival horror

text: Игра Project Firestart, разработанная компанией Dynamix и выпущенная в том же 1989 году для компьютера Commodore 64, также содержала в себе все ключевые элементы, характерные для более поздних игр жанра survival horror[8]. В Project Firestart, вдохновлявшейся фильмом «Чужие», герой проникает на борт заброшенного космического корабля «Прометей» — оказывается, что корабль захватили чудовища, появившиеся на свет в результате экспериментов по генной инженерии, и конечными целями героя становятся уничтожение «Прометея» и бегство с обреченного корабля. По сравнению с современными ей играми, в том числе шутерами, основанных на тех же «Чужих» Project Firestart предлагала необычный геймплей с исследованием нелинейного мира игры[8]: количество боеприпасов в игре ограничено, герой не может передвигаться и стрелять одновременно, а на поздних стадиях игры лабиринтообразные помещения «Прометея» становятся более темными, показывая, что свет на корабле гаснет. Как и Sweet Home, Project Firestart использует тексты — записи членов экипажа — для нагнетания атмосферы[8][33]. Несмотря на инновации, игра была выпущена практически без рекламы и пропала в безвестности, не оказав никакого влияния на индустрию[8].

title: Survival horror

text: Одной из уникальных черт жанра survival horror является то, что он определяется в большей степени общей атмосферой игры, чем игровой механикой[2]. Хотя термин survival horror обычно ассоциируется с геймплеем первых частей Resident Evil и Silent Hill, существует достаточно представителей жанра, напоминающие избей их всех, квесты, ролевые игры и шутеры от первого лица. Все игры этого жанра объединяют темы страха, необъяснимых явлений, жестокости и тому подобного[3]. Сюжет типичной игры в жанре survival horror включает в себя расследование неких тайн и столкновение с пугающими силами[4]; таким образом, игры могут использовать темы и образы из фильмов и литературы ужасов, превращая их в препятствия для игрока[5]. По мнению создателя игры The Suffering Ричарда Рауса, условности фильмов ужасов является очень привлекательными для разработчиков компьютерных игр вообще: ужасы сталкивают игрового персонажа с враждебными ему чудовищами, делая сражением с ними морально оправданным; оставляют возможность создания минималистичного сюжета и использования мира, приближенного к реальному, но с добавлением фантастического элемента. Кроме того, Раус отмечал, что аудитория фильмов ужасов — преимущественно молодежная и преимущественно мужская — хорошо совпадает с аудиторией игроков в компьютерные игры[6]. Тем не менее, важно, что компьютерные игры отличаются от фильмов ужасов интерактивностью: если в фильме действие продолжается независимо от зрителя, то продвижение по игре находится в руках самого игрока, и ему некого винить в своих неудачах, кроме самого себя. Томас Грип, креативный директор студии Frictional Games, утверждал, что задача разработчиков хоррор-игр — не столько напрямую пугать игрока, сколько помещать его в такие условия, где игрок пугал бы сам себя[7].

title: Survival horror

text: Изабелла ван Эльферен, профессор музыки и руководитель Школы исследований сценических и экранных искусств в Кингстонском университете, предлагала разделять жанр на собственно survival horror наподобие Resident Evil или Dead Space, где речь идет просто о демонстрации на экране каких-то пугающих образов, и психологические ужасы наподобие Amnesia: The Dark Descent, затрагивающие вопрос психологической нестабильности самого игрока; при этом игры вроде серии Silent Hill, с точки зрения ван Эльферен, занимают промежуточное, смешанное положение, хотя она и оговаривает, что психологическая «темная игра» (English: dark play) — идея апелляции к скрытым слоям психологии игрока — впервые появилась именно в играх этой серии. Такая градация, по мнению ван Эльферен, соответствует тонким различиям между литературой ужасов и готической литературой[11].

title: Survival horror

text: Как правило, survival horror в качестве противников предлагает чудовищ с различным, иногда достаточно сложным запрограммированным поведением[16]. Враги могут появляться неожиданно, пугая игрока[5], и дизайн уровней может включать в себя скрипты, заставляющие врагов при приближении игрового персонажа внезапно падать с потолка или проламываться сквозь окна[17]. Подобно многим компьютерным играм в жанре action-adventure, прохождение игр в жанре survival horror часто включает в себя столкновения с боссами — особо сильными противниками, которых игрок должен победить, чтобы иметь возможность продвинуться на следующий уровень игры или дальше по сюжету[15].

title: Zero: Tsukihami no Kamen

text: — компьютерная игра в жанре survival horror, вышедшая на приставке Wii в 2008 году. Игра является четвёртой в серии игр Project Zero. Официально игра была выпущена только на территории Японии и не переводилась на английский язык.

title: Survival horror

text: В том же 2014 году была выпущена небольшая игра P.T. — «играбельный тизер» к другой, находящейся в разработке крупнобюджетной игре Silent Hills. P.T. изображала коридор в некоем доме, наполненном множеством пугающих деталей. Над P.T. и Silent Hills работали голливудский режиссёр Гильермо дель Торо и геймдизайнер Хидэо Кодзима[81], однако проект Silent Hills был отменен по решению компании-издателя[82]. P.T., даже будучи всего лишь тизером к другой игре, оставила свой след в истории жанра, собрав множество наград и почетных званий, в том числе как «самая страшная игра года» и породив несколько игр-подражателей[83]. Так, тизеру P.T. во многом подражала разработанная польской студией Bloober Team игра Layers of Fear (2016) о сходящем с ума художнике-шизофренике, запертом в собственном доме — в большей степени «симулятор ходьбы», чем привычный survival horror. Примечательной особенностью Layers of Fear было нарушение геометрии пространства, иллюстрирующее помутнение рассудка героя[84]. По словам одного из разработчиков игры Layers of Fear Рафаля Басая, P.T. продемонстрировала, что на рынке востребованы «страшные» игры, не являющиеся симуляторами выживания[85].

title: The Forest

text: The Forest () — компьютерная игра в жанре survival horror с открытым миром и видом от первого лица, разработанная и изданная канадской компанией Endnight Games. Ранняя альфа-версия игры была выпущена в Steam 30 мая 2014 года. Полная версия игры была выпущена в апреле 2018 года; осенью того же года вышла версия игры для PlayStation 4

title: Project Zero II: Crimson Butterfly

text: Project Zero II: Crimson Butterfly (в Японии известна, как , а в США — Fatal Frame II: Crimson Butterfly) — компьютерная игра в жанре survival horror, вышедшая на приставке PlayStation 2 в 2003 году. Игра является второй в серии игр с одноимённым названием. Расширенная версия была выпущена на Xbox в 2004 году. Впоследствии в 2012-м году также был выпущен ремейк для Nintendo Wii.

title: Survival horror

text: Ещё одной значимой игрой этого времени стала Left 4 Dead (2008) — кооперативная игра от первого лица, разработанная студией Valve South; в 2010 году была выпущена игра-продолжение — Left 4 Dead 2. В Left 4 Dead группа из четырех игроков сталкивается с ордами зомби — быстрых и подвижных существ в духе фильмов «28 дней спустя» и «Рассвет мертвецов»[63]. Несмотря на непривычный для жанра многопользовательский геймплей, разработчики игры описывали её именно как «кооперативный survival horror»[13]; игра отличается атмосферой фильмов ужасов, слабостью персонажей перед лицом превосходящих сил врага и общей целью выжить и сбежать от врагов, а не истребить их всех. Геймплей Left 4 Dead требует от игроков действовать согласованно и помогать друг другу. Игра во многом полагается на продвинутый искусственный интеллект — «Режиссёра», который отслеживает действия игроков и регулирует происходящее в игре, например, сталкивая игроков с толпой зомби или, наоборот, давая им передышку[63].

title: Kuon

text: Kuon — игра в жанре survival horror, вышедшая на приставке PlayStation 2 в 2004 году в Японии и в Америке и в 2006 году в Европе. Игра была разработана и выпущена компанией From Software в Японии, в Америке игру выпустила Agetec, а в Европе — Acclaim.

title: Survival horror

text: В 2005 году Resident Evil 4 — очередная игра серии Resident Evil — подтолкнула жанр к резкому повороту в сторону action-игр. Resident Evil 4 сюжетно продолжала предыдущие игры серии — её герой Леон Кеннеди вынужден разыскивать дочь президента США в испанской глубинке, а его противниками выступают местные крестьяне, зараженные неким паразитом, и различные чудовищные мутанты. Отличием игры от предыдущих частей является геймплей, требующий от игрока метко стрелять в цель и своевременно реагировать на опасности[47] — таким образом, в survival horror вносились элементы, характерные для жанра action[48], и более того, Resident Evil 4 воспринималась в позднейшей истории именно как образцовая action-игра: например, именно в таком качестве её называли образцом для вдохновения разработчики The Last of Us[49]. Игра получила множество наград и вошла в списки лучших игр не только этого года, но и в истории в целом[50][51][52], однако некоторые критики рассуждали о том, что игры такого рода уже нельзя называть survival horror[53][54], и что серия Resident Evil разрушает те самые основы жанра, которые сама ранее установила[3]. В это же время было выпущено и несколько влиятельных шутеров от первого лица с выраженными элементами survival horror — таким образом, граница между survival horror и экшн-играми размывалась с обеих сторон. Так, игра Doom 3 (2004) содержала в себе ряд дизайнерских решений, необычных по сравнению с предыдущими играми серии, но характерных для survival horror: её действие происходит по большей части в темноте, и игрок должен каждый раз выбирать, пользоваться ли ему фонарем, позволяющим ему видеть врагов и ориентироваться на местности, или оружием наподобие дробовика — невозможно одновременно держать в руках и фонарь, и оружие[55][56]. Похожим образом шутер от первого лица F.E.A.R. (2005) сталкивал игрового персонажа в бою с отрядами спецназа, но одновременно использовал образы и приемы фильмов ужасов, в частности, японского кинематографа[57], стремясь вызвать у игрока чувство тревоги и грядущей опасности[55].


query: Когда возник термин "креациони́зм"?

title: Креационизм

text: История «креационизма» претендует на то, чтобы считаться частью истории религии, хотя сам термин возник не так давно. Термин «креационизм» стал популярным приблизительно с конца XIX столетия, означая концепции, признающие истинность изложенной в Ветхом Завете истории сотворения мира. Накопление данных различных наук (от астрономии до геологии и биологии), в особенности распространение в XIX веке теории эволюции, привело к возникновению противоречия между новыми взглядами в науке и библейской картиной мира. Результатом этого в дальнейшем стало последовавшее возрождение креационизма как совокупности телеологических концепций, являющихся реакцией консервативно настроенных христиан на ставшие доминирующими представления об эволюционном и естественном пути происхождения живой и неживой природы.

title: Международное гуманитарное право

text: Термин «обычаи войны» возник в британской юриспруденции и встречается в трудах британских историков касающихся исключительно истории Великобритании. Основу данному термину положил свод законов, касавшийся правил ведения войны «Statutes, Ordinances, and Customs», утверждённый королём Англии Ричардом Вторым в 1385 году. Другим источником упоминающим термин «обычаи войны» стал текст Гаагской конвенции 1907 года. Упоминание в тексте конвенции даётся два раза в главе о том кого следует признавать воюющими сторонами. При этом в тексте Гаагской конвенции не указывается, что подразумевается под этим термином.

title: Стоянка (археология)

text: Термин возник в XIX веке и первоначально обозначал поселения первобытных людей временного характера (стойбища), созданные для сезонной охоты или рыбной ловли. Впоследствии термин стали применять также к поселениям оседлых племён охотников и рыболовов.

title: Фантастика ближнего прицела

text: Сам по себе термин «фантастика ближнего прицела» — полемического происхождения, и возник не позднее начала 1960-х годов. В том же значении употреблялся и термин «теория предела», реже — «ближняя фантастика» или «фантастика ближнего предела».

title: Паравиртуализация

text: Впервые термин возник в проекте Denali, а после того, как это слово применили исследователи из компьютерной лаборатории Кембриджского университета в проекте Xen, оно окончательно утвердилось в терминологии. Приставка «пара-» в слове термине ничего не обозначает, просто авторам данной идеи понадобился новый термин.

title: Ультрапик

text: Термин «ультра» возник после публикации ученым Стивом Фраем исследований известности пиков в Вашингтоне в 1980-х годах. Первоначальный термин был «ultra major mountain», при этом исследователь описывал им вершины высотой по крайней мере 5000 футов (1524 м).

title: Наилучшая экологическая практика

text: Изначально данный термин возник в англоязычных нормативно-правовых документах. Его перевод на русский язык представляет некоторое затруднение из-за различной трактовки терминов «экология» в западной и российской науке (см. статью Экология). В России термин «экология» трактуется весьма широко и может охватывать области как собственно классической науки, изучающей взаимодействие организмов с окружающей средой, так и все прикладные аспекты данной науки, включая социальную экологию, экологию природопользования, геоэкологию и экогеологию, природоохранную деятельность. В европейской науке классическая экология обозначается термином «ecology», а все прикладные аспекты данной науки относятся к разделу «environmentology», и состоят из словосочетаний типа environmental studdies/chemistry/toxicology (см. или Энвайронментализм), кроме .

title: Ледопад

text: Термин ледопад возник по аналогии с термином водопад. Разница между ними состоит в скорости течения соответственно льда и воды.

title: Дзэттай-рёики

text: Термин восходит к аниме-сериалу 1995 года "Neon Genesis Evangelion", где он был использован в другом значении. Во вложенном к видеокассетам формата VHS листочке выражение было использовано как перевод на японский язык англоязычного термина . В этом аниме А.Т. Field — это один из типов защитного энергетического щита. Его также называли , поскольку он делал его использующего неприступным для атак. Также этот термин мог использоваться и в другом, переносном смысле — как отсылка к . Кроме того, в манге "Neon Genesis Evangelion" фуриганой рядом со словами «A.T. Field» указывался сокращённый вариант этого термина — «Дзэттай рёики». Вот это представление о «священной области, куда никто не может вторгнуться» из аниме и манги и было тем, откуда текущий смысл термина возник. Выражение сначала распространялось в сообществе отаку, а затем начало широко использоваться за пределами субкультуры отаку. Например, сейчас оно включено в японский словарь общего назначения .

title: Балканизация Интернета

text: Термин «балканизация Интернета» возник благодаря кальке политического термина «балканизация», который используется в значении «распада».

title: Метроплекс

text: Согласно Северо-Техасской комиссии, термин возник при комбинировании понятий «метрополия» и «комплекс». Комиссия зарегистрировала термин «Даллас/Форт-Уэрт Метроплекс» в 1972 году как замену распространённому ранее названию «Северный Техас».

title: Ногайская дорога

text: Мнение о том, что административные единицы Казанского ханства назывались даругами (откуда якобы, в виду случайного совпадения) возник русский термин дорога — ошибочно. Оно базируется на гипотезе М. Г. Худякова, опирающейся, в свою очередь, на краткое замечание Д. А. Корсакова. Хотя в настоящее время предположение Худякова еще в силу инерции повторяется некоторыми исследователями, к концу XX века оно явно вышло за рамки научного знания. На самом деле основные провинции Казанского ханства обозначались арабским термином "вилайет", а более мелкие территориальные подразделения словом "ил". Сам же термин даруга служил только для обозначения должности наместника "(даруга-бек)." Вероятнее всего, термин "даруга" произошел от русского военно-административного термина середины XVII в. — дорога (в данном случае, Ногайская дорога). Как справедливо заметил еще И. П. Ермолаев (1982), термин "дорога" применительно к землям Казанского ханства, а потом Башкортостана, возник как обозначение направлений, завоеваний московских царей на востоке Поволжья. В свою очередь он базировался на давней русской традиции называть области "сторонами" (Горная, Ногайская, Арская сторона и т. п.).Волости Ногайской даруги:

title: Краудтестинг

text: Термин «crowdtesting» возник от термина «краудсорсинг», который был предложен в 2006 году Джефом Хоуи (Jeff Howe) и Марком Робинсоном (Mark Robinson) для описания аутсорсинговой части работы, проводимой группой добровольцев.

title: Тирания

text: В узком смысле термин «тирания» продолжает применяться к некоторым режимам Древней Греции (где и возник термин «тиран»). Также тирания — это форма политического устройства ряда средневековых городов-государств Северной и Средней Италии, то есть синьория.

title: Властели

text: Первоначально представителей сербской знати называли словом «вельможи», которое позднее было вытеснено термином «властели» (ед. ч. — "властелин"). Термин «властели» возник как калька греческого слова "архонт" — «начальник, правитель, повелитель». «Властели» и «князья» составляли высшую знать в государстве первых Неманичей. При этом для обозначения средних и мелких феодалов использовались термины «боляре», «войники», редко «слуги». В 1230—1240-х годах сербские правители, в том числе короли Радослав и Владислав, стали именовать всех светских феодалов одним термином — «боляре». Изменение терминологии проходило одновременно в Боснии (за исключением Хума) и Дубровнике, и могло быть следствием влияния усиливавшегося Болгарского царства.

title: Фикиртепе (культура)

text: Термин «культура Фикиртепе» возник исключительно в турецкой археологической литературе. В западной и советской традиции до начала 21 в. памятники данной культуры рассматривались в более широком контексте раннего керамического неолита. С 21 в., однако, термин входит в обиход англоязычной и франкоязычной археологической литературы.

title: Теорема о раскраске дорог

text: Термин "синхронизирующая раскраска" возник в связи со связью с термином синхронизирующее слово в теории конечных автоматов.

title: Веризм

text: Термин возник в XVII веке, употреблялся в изобразительном искусстве и обозначал реалистическую струю в живописи барокко. Затем термин возродился во второй половине XIX века как обозначение (весьма неопределённое и расплывчатое) реалистического и натуралистического направления в итальянском искусстве.

title: Muscle car

text: В период производства эти автомобили так не называли, используя для их обозначения такие термины, как «Super Cars», или просто упоминая конкретные модели — термин "Muscle Cars" возник позже, в конце 1970-х годов, среди коллекционеров автомобилей.

title: Лесбиянство

text: Лесбия́нство — женская гомосексуальность. Гомосексуальных женщин называют лесбия́нками. Термин «лесбиянка» так же неоднозначен, как и сам термин «гомосексуальность»: в одном контексте он может обозначать женщину с гомосексуальной ориентацией, в другом контексте — женщину с гомосексуальной идентичностью, а в третьем — женщину, практикующую исключительно гомосексуальное поведение. Термин возник в конце XIX века, как описание сексуальных отклонений, в частности гомосексуализма. В Древней Греции лесбиянство называлось трибадизмом, а «трибадами» — женщины, вступающие в такие связи (от — женщина, предающаяся противоестественным порокам сама с собой, либо с другими женщинами).

title: Общество дилетантов

text: Одновременно с возникновением термина «дилетант» в смысле «увлечённый любитель», в ответ возник противоположный по смыслу термин — «антикварий». В отличие от современного слова антиквар, антикварий использовалось для обозначения человека, который интересуется античными древностями.

title: Большая семёрка

text: Термин «Большая семёрка», продолжением которого стал термин «Большая восьмёрка», возник в русской публицистике из ошибочной расшифровки английского сокращения G7 как «Great Seven» («Большая семёрка»), хотя на самом деле оно расшифровывается как «Group of Seven» («группа семи»). Впервые употребление термина «Большая семёрка» зафиксировано в статье «Прибалтика обошлась Горбачёву в 16 миллиардов долларов» в журнале «Коммерсантъ-Власть» от 21 января 1991 года.

title: Бейрбэккинг

text: Бэйрбэ́кинг, также бэрбэ́кинг, "bareback"-секс или barebacking (от  — неосёдланный, без седла) — термин, возникший в гей-сообществе и обозначающий незащищённый анальный секс между мужчинами без использования презерватива. Термин возник ещё до начала пандемии СПИДа, когда незащищённые сексуальные контакты среди геев были обычным явлением.

title: Биотехния

text: Термин возник в 1930-х годах в СССР; обучение биотехнии началось в 1929/30 учебном году Московском пушно-меховом институте под руководством П. А. Мантейфеля. Автор термина неизвестен; по мнению доктора биологических наук В. А. Чащухина, несомненно, что «П. А. Мантейфель не был автором термина „биотехния“». Чащухин также указывает на невозможность перевода термина на распространённые в мире языки, кроме русского, и отсутствие авторитетного определения ожидаемых от биотехнии научных результатов. С его точки зрения, «Совершенно не логично трактовать „биотехнию“ разделом науки. Столь же не логично было называть этим термином во многом не лишенный практического замысла учебный курс. Без соответствия общепризнанным критериям теории познания невозможно верифицировать „биотехнию“ в качестве научной деятельности. Было бы логичнее трактовать „биотехнию“ из-за её явно производственного предназначения в разряде прикладных аспектов какого-нибудь действенного технологического процесса».

title: Вероучение

text: Термин «символические книги», обозначающий официальные вероучительные положения протестантов, возник в результате применения к этим документам древнего термин «символ». «Символические книги в протестантизме представляют род учредительных хартий, на основании которых возникают новые церковные общества».

title: Чайлдфри

text: Термин «» возник в США в противовес слову «» («бездетный»). На волне эмансипации защитники прав человека придумали термин "childfree" (детосвободный), утверждая, таким образом, что отсутствие детей — это привилегия развитого социума.

title: Кластерный анализ

text: Большинство исследователей (см., напр.,) склоняются к тому, что впервые термин «кластерный анализ» ( — гроздь, сгусток, пучок) был предложен математиком Р. Трионом. Впоследствии возник ряд терминов, которые в настоящее время принято считать синонимами термина «кластерный анализ»: автоматическая классификация, ботриология.

title: Креационизм

text: Креациони́зм (от Latin: creatio, род. п. creationis — творение) — религиозная и философская концепция, согласно которой основные формы органического мира (жизнь), человечество, планета Земля, а также мир в целом, рассматриваются как непосредственно созданные Творцом или Богом[1].

title: Научный роман

text: Научный роман — архаичный термин для жанра литературы в настоящее время широко известного как научная фантастика. Термин возник в 1850-х годах для описания художественных произведений с элементами научных сочинений, но затем стал относиться к научной фантастике конца девятнадцатого и начала двадцатого века, в первую очередь к произведениям Жюля Верна, Герберта Уэллса и Артура Конан Дойля. В последние годы этот термин стал применяться к научной фантастике, написанной в нарочито анахроничном стиле, как дань уважения или стилизация под оригинальные научные романы.

title: Монофелитство

text: Как и в случае с монофизитством, термин монофелитство не является аутентичным именованием доктрины, к которой он прилагается. Термин возник лишь через несколько веков после создания учения о единоволии Богочеловека вследствие борьбы апологетов халкидонизма против богословия нехалкидонских церквей. Слова «монофелитство», а равно и других производных от «моно фелима» не знали не только патриарх Сергий и папа Гонорий, но не знали такого выражения и их идеологические противники. Существование такого термина невозможно подтвердить по источникам времен унии и борьбы с нею. Во всех случаях, в том числе в трудах Максима Исповедника, понятие единой воли Богочеловека Христа по-гречески обозначалось как «эн фелима». После появления полемического термина монофизитство, в конце VII века появляется и термин монофелитство, призванный, по аналогии с ересью о только одной, единственной (божественной) природе во Христе, обозначать и ересь, впервые выдвинутую Аполлинарием Лаодикейским Младшим, о Его только одной, единственной (Божественной) воле.

title: Весовая функция

text: Термин "взвешенная функция" возник из механики: если имеется "formula_26" объектов с весами formula_19 (термин вес в данном случае имеет физический смысл), расположенных в точках formula_28 на рычаге, рычаг будет находиться в равновесии, если точка опоры будет расположена в центре масс


query: В каком году Нижний Новгород был столицей России?

title: Столицы России

text: Вне контекста легенды о призвании варягов указание на первоначальное старшинство новгородского региона имеется у арабского географа Ибн Хаукаля, который называет его (ас-Славийю) главным среди трёх центров русов[11], и в сообщении Лаврентьевской летописи, где приводятся слова, с которыми в 1206 году владимирский князь Всеволод Большое гнездо отправлял собственного сына Константина в Новгород на княжение: «А Новъгород Великый старейшиньство имать княженью во всей Русьской земли».[12][13].

title: История Глухова

text: По указу Сената в 1782 году на Левобережную Украину распространилось административно-территориальное устройство России, в результате чего Глухов потерял статус столицы и на правах «обычного» города вошёл в состав Новгород-Северского наместничества. Вот каким описал Глухов первой половины XIX в. Т. Шевченко в своей повести «Капитанша»: «Погода  стояла хорошая, улицы были почти сухи, и я пошел шляться по городу, отыскивая то место, где стояла знаменитая Малороссийская коллегия и где стоял дворец гетмана Скоропадского  . Но где же эта площадь? Где этот дворец? Где коллегия ? Где все это? И следу не осталось! Странно! А все это так недавно, так свежо! Сто лет каких-нибудь мелькнуло, и Глухов из резиденции малороссийского гетмана сделался самым пошлым уездным городком».

title: Панкова, Наталия Юрьевна

text: Наталия Юрьевна Панкова (р. 28 июня 1965, Горький) — российский художник, арт-менеджер; Председатель правления Нижегородского фонда «Русское искусство», член Союза художников России, советник представителя МИД России в Нижнем Новгороде по вопросам культуры; дважды лауреат премии Нижнего Новгорода (2008, 2012), лауреат премии «Новая интеллигенция» издательства Московские новости (2012), лауреат премии Человек года — 2013 журнала «Деловой квартал» Нижний Новгород, магистр искусствоведения.

title: Coca-Cola HBC

text: В марте 2015 года было остановлено производство на заводе в Нижнем-Новгороде. Нагрузку производственных мощностей закрывшегося завода распределили между Самарой, Орлом, Истрой и Ростовом. Ещё какое-то время завод использовался как логистический центр. Юридическая регистрация головной компании в России также осталась в Нижнем-Новгороде.

title: Всероссийская выставка в Нижнем Новгороде (1896)

text: Решение о проведении Всероссийской выставки в Нижнем Новгороде появилось не случайно. Снижение оборотов Нижегородской ярмарки, которая проводилась ежегодно, вызывало серьёзную озабоченность русского правительства. С не меньшей тревогой воспринималось и постепенное вытеснение отечественных хлебопроизводителей с традиционных европейских рынков. В то же время Нижний Новгород оставался «хлебной столицей» России, крупным торговым центром. Назрела необходимость организации специальных мероприятий, которые не только могли бы возродить интерес к «русскому хлебу» за границей, но и способствовали бы появлению новых товаров, внедрению новых технологий, освоению новых рынков.

title: Третья столица России

text: Нижний Новгород. Город в Роспатенте отстаивал свой приоритет перед Казанью на право бренда «третья столица России».

title: История Нижнего Новгорода

text: В 1812 году между Россией и Францией произошла война. В результате нападения французской армии на Москву, в Нижний Новгород прибывают московские помещики. Ходят слухи, что после пожара в Москве столицей станет Нижний. Среди прибывших помещиков оказались Н. М. Карамзин, В. Л. Пушкин, Н. Н. Бантыш-Каменский, А. Ф. Малиновский, Ю. А. Нелединский-Мелецкий, К. Н. Батюшков, С. Н. Глинка, которые организовали в городе свой литературный клуб.

title: Нижний Новгород

text: В период феодальной раздробленности Нижний Новгород был попеременно уделом Суздальского и Владимирского княжеств. В 1350 году город стал столицей созданного в 1341 году самостоятельного Нижегородско-Суздальского великого княжества[27], которое занимало обширную территорию и соперничало с Москвой. В этот период нижегородские земли стали активно заселяться.

title: История Нижнего Новгорода

text: Нижний Новгород был основан князем Юрием Всеволодовичем в 1221 году. Его жители, под предводительством старосты Кузьмы Минина и князя Дмитрия Пожарского, собрали ополчение для освобождения Москвы от польских захватчиков в 1611 году. Город был главным международным торговым центром России с 1817 года. В советский период был переименован в Горький, в честь писателя Максима Горького, и являлся закрытым индустриальным городом Советского Союза. Во время Великой Отечественной войны, на протяжении трёх лет, подвергался бомбардировкам со стороны немецкой авиации, из-за чего его промышленная часть оказалась практически разрушена. За год до распада Советского Союза город был переименован обратно в Нижний Новгород. В современной России город стал политическим и административным центром Приволжского федерального округа и взял курс на развитие туризма.

title: Антонов, Семён Сергеевич

text: Летом 2011 года «Нижний Новгород» выкупил права на Антонова у «Автодора» и заключил с Семёном новый 3-летний контракт. Главный тренер команды Лукич сказал, что Антонов — это будущее «Нижнего Новгорода». Однако в начале сезона 2011/12 годов Семён выходил на площадку со скамейки запасных. В конце календарного года Антонов получил звание «Лучший спортсмен 2011 года» по версии телеканала «Россия 1. Нижний Новгород». «Нижний Новгород» же не показывал стабильных результатов, клуб занял предпоследнее место в чемпионате России, но смог относительно удачно выступить в Единой лиге ВТБ — выход в плей-офф, в котором команда дважды проиграла «Летувос Ритас». Тренер команды Зоран Лукич связывал неудачные выступления с плотным графиком игр и отсутствием времени для тренировок, но отдельно выделил Антонова, отметив прогресс в его игре.

title: Волга (автодорога)

text:
Развитие путей восточного направления началось со времён правления князя Юрия Долгорукого. Во второй половине XII века столицей Руси благодаря князю Андрею Боголюбскому стал город Владимир, но при этом шло становление Москвы. Это предопределило формирование дороги между этими городами. Первое упоминание о такой дороге относится к 1395 году, когда из Владимира в Москву по «самой велицей дорозей Володимерьской» доставили икону Божьей Матери. Позднее эта дорога стала называться Владимирским трактом или Владимиркой.
В начале XIV века московский князь Иван Калита получил от ордынского Узбек-хана ярлык на княжение в Нижнем Новгороде. Несмотря на возможность транспортного сообщения по воде, необходимость сухопутной дороги, которая соединяла бы основные центры быстрорастущего Московского княжества: Москву, Владимир, Нижний Новгород, была бесспорной, и её строительство и модернизация велись постоянно. С 1731 года дорогу стали называть Сибирским трактом и она имела направление Москва — Владимир — Муром — Нижний Новгород и далее на Сибирь. По Сибирскому тракту на каторгу отправлялись заключённые.
Ежегодные Нижегородские ярмарки содействовали развитию дороги на Москву и в 1839—1845 годах было построено 380 верстовое Московско-Нижегородское шоссе с щебёночным покрытием.
Появление автомобиля в России и строительство Горьковского автозавода начало приводить автодорожную сеть к новым стандартам, но с 1930 года и до начала Великой Отечественной войны автодорога Горький — Казань имела твердое покрытие только в пределах населенных пунктов. 1 января 1935 года сформировано Управление дороги Москва — Горький в Ногинске. Участок трассы между Казанью и Набережными Челнами в 1936 году состоял из булыжной мостовой.
Налаживание дружеских отношений с Китаем в 1950-х годах привело к решению строительства трансконтинетальной магистрали Москва — Пекин, что дало автодороге ещё одно название — «Пекинка».
К 1962 году участок Горький — Казань имел асфальтобетонное покрытие. Тогда же был возведен мост через Суру из железобетона взамен деревянного. Кроме того пути от посёлка Воротынец до Чебоксар также указывались через переправу Лысая Гора — Васильсурск на севере и через Ядрин — на юге.

title: Памятник Минину и Пожарскому

text: 1 января 1809 года объявили всенародную подписку и разослали по всей России гравюры проекта. Однако из-за финансовых проблем работу над памятником приостановили[9][6]. По распоряжению Александра I монумент должны были установить в Нижнем Новгороде, однако Мартос считал, что памятник должен стоять в Москве, где происходили основные события второго народного ополчения, и добился разрешения на установку. Таким образом, когда в 1811 году сумма собранных средств достигла 136 тысяч рублей, Комитет министров дал согласие на возведение памятника в столице. В то же время 18 тысяч рублей, присланные нижегородской губернией, пошли на создание обелиска в Нижнем Новгороде, который установили в 1828 году на территории Кремля, рядом с собором Михаила Архангела, где хранится прах Кузьмы Минина[11][4][12][6][10].

title: Часовня Казанской Богоматери (Ярославль)

text: Известно, что в 1612 году в Нижнем Новгороде было собрано народное ополчение для освобождения Москвы от захватчиков. Из Нижнего Новгорода ополчение двинулось вверх по Волге и остановилось в Ярославле, где крепло, набирало силу. Ярославль в период стояния ополчения (его штаб находился в Спасо-Преображенском монастыре) выполнял функции столицы государства.

title: Волга (футбольный клуб, Нижний Новгород)

text: В сезоне 2011/12 главным тренером команды был Дмитрий Черышев. Сезон «бело-синие» завершили на 14-м месте в РФПЛ, а затем через стыковые матчи с земляками, ФК «Нижний Новгород», подтвердили статус главной команды города и участника элитного дивизиона России. В том же сезоне в полуфинале Кубка России нижегородцы уступили столичному «Динамо», пропустив два мяча в концовке поединка. По окончании сезона 2011/12 тренерский штаб «Волги» возглавил Гаджи Гаджиев, а его помощником назначен Андрей Канчельскис. После закрытия футбольного клуба «Нижний Новгород» на базе «Волги» произошло объединение двух нижегородских команд. Спортивным директором «Волги» назначен один из руководителей «Нижнего Новгорода», известный российский арбитр Игорь Егоров.

title: Сорокин, Олег Валентинович

text: Олег Валенти́нович Соро́кин (род. 15 ноября 1967,Горьковская обл., Семёнов (город)) — экс-заместитель председателя Законодательного Собрания Нижегородской области с 11 октября 2016 года по 29 марта 2018 года. Глава города Нижнего Новгорода с 25 октября 2010 года по 7 октября 2015 года. Генеральный директор ГК «Столица Нижний». Меценат. Член Президиума Регионального политического совета партии «Единая Россия» (до 2017). С 19 декабря 2017 года находится под арестом в СИЗО г. Нижнего Новгорода.

title: Столицы России

text: В апреле 2009 года в Роспатенте официально были зарегистрированы бренды «третья столица России» — за Казанью, «столица Поволжья» — за Нижним Новгородом[47]. В 2011 году зарегистрирован бренд «столица Черноземья» за Воронежем.[48]

title: Snickers Урбания

text:
География фестиваля в первый сезон охватывала пять городов России: Новосибирск, Нижний Новгород, Самара, Санкт-Петербург и Москва. К 2004 году число городов, входящих в тур фестиваля в России, увеличилось до десяти (добавлены: Красноярск, Екатеринбург, Волгоград, Ростов-на-Дону, Казань). Именно такое количество городов входит в географию фестивального маршрута в России на сегодняшний день.
В 2003 году фестиваль выходит за пределы России и впервые проходит в Киеве. В 2007 году фестиваль состоялся в четырёх крупных городах Украины — в Киеве, Одессе, Харькове и Донецке.
В 2004 году фестиваль впервые прошёл в республике Казахстан. Snickers Урбания состоялась в столице республики — Астане и проходит ежегодно в городах Астана и Алмате.
Фестиваль также проводится в Мексике, Латвии и Пуэрто-Рико.

title: Сорокин, Олег Валентинович

text: По результатам аукциона, проведенного в 2012 году Министерством государственного имущества и земельных ресурсов Нижегородской области, за ООО «И*» признано право на заключение договоров аренды 14 земельных участков общей площадью , расположенных в юго-восточной части Советского района Нижнего Новгорода, для комплексного освоения в целях жилищного строительства. Участие ООО «И*» в указанном аукционе осуществлялось, в том числе, за счет займов, предоставленных ООО «Управляющая компания „Столица Нижний“», участником которого, с размером доли в уставном капитале 60 %, являлась супруга обвиняемого. Был проведен обыск в доме зампреда Законодательного собрания Нижегородской области, правоохранительные органы нашли 1,5 млрд рублей наличными. Обыск был начат около 3 часов ночи 19 декабря. Вечером этого же дня в Нижегородском районном суде была избрана мера пресечения в виде заключения под стражу до 17 февраля 2018 года.18 июля 2013 года в Нижнем Новгороде прошёл митинг под названием «Сорокина в отставку». Недовольство нижегородцев массовой застройкой центра города торговыми центрами и высотными зданиями постоянно растёт. Очень большое количество горожан знает о его коммерческой и строительной деятельности главы в городе. Большинство коммерческих объектов было построено компанией «Столица Нижний», заместителем генерального директора которой является жена Олега Сорокина — Элада Нагорная.В феврале 2015 года Олег Валентинович Сорокин лично предоставил около восьми тонн продуктов питания для отправки вместе с остальным гуманитарным грузом на Юго-Восток Украины в качестве помощи жителям Донбасса, находящимся в трудной жизненной ситуации.

title: Храм Успения Девы Марии (Нижний Новгород)

text: Храм Успения Пресвятой Богородицы — католический храм в городе Нижний Новгород (Россия). Административно относится к католической архиепархии Божьей Матери, возглавляемой архиепископом Паоло Пецци. Настоящий храм хронологически является третьим католическим храмом в Нижнем Новгороде. Предыдущие два храма имеют различную историю. Первый храм Успения Богородицы в Нижнем Новгороде, построенный в 1861 году, был разрушен в 30-х годах XX столетия. Второй храм, строительство которого было начато в 1914 году, был закрыт в 1929 году. В настоящее время в его перестроенном здании находится государственное учреждение. Действующий ныне католический храм Успения Богородицы находится по адресу улица Студёная, 10 б.

title: История Нижнего Новгорода

text: С 1360 по 1363 гг., в период занятия Дмитрием Константиновичем владимирского стола, Нижний Новгород являлся столицей Руси.

title: Рьянов, Вячеслав Серафимович

text:
С 1997 года — на тренерской работе.
1997—2000 Торпедо (Нижний Новгород) — тренер
2001—2002 Мотор (Завольжье) — главный тренер
2003—2004 Олимпия (Кирово-Чепецк)— главный тренер
2004—2005 ХК Саров — тренер
2005—2009 Торпедо-2 (Нижний Новгород) — главный тренер
2009—2012 Чайка (Нижний Новгород) — главный тренер
2012 Сборная России (мол) — тренер
2012—2013 Торпедо (Нижний Новгород) — главный тренер
2013— Чайка (Нижний Новгород) — главный тренер

title: Панов, Владимир Александрович

text: В 2013 году секретарь местного отделения «Единой России» и заместитель председателя Законодательного собрания Александр Табачников поручил Панову заняться разработкой местного зоозащитного законодательства. В результате в 2015 году депутаты приняли во втором окончательном чтении закон «О безнадзорных животных», разработанный Пановым, который предусматривал замену традиционного безвозвратного отлова бродячих собак новаторской методикой ОСВВ по индийскому образцу: после проведения стерилизации собак выпускали на улицы Нижнего Новгорода для свободного обитания. Реализация на практике этой методики вызвала ряд конфликтных ситуаций, связанных с нападением стерилизованных собак на граждан и неоднократное возникновение очагов бешенства в городе в 2016 году. За 2017 год случаев бешенства у бездомных собак в Нижнем Новгороде зарегистрировано уже не было. Как утверждал официальный городской портал, «за первые три года в Нижнем Новгороде стерилизовано более 12 тысяч собак, не родилось и не попало на улицы более 100 тысяч щенков. Благодаря комплексу мер по гуманному регулированию популяции безнадзорных животных их количество в приволжской столице заметно сократилось — с 7 тысяч в 2014 году до 4,7 тысяч особей в 2016 году"».."

text:
«400-летие народного ополчения Козьмы Минина и Дмитрия Пожарского» — серия памятных монет Центрального банка Российской Федерации, посвящённых народному ополчения 1612 года.
Второе народное (нижегородское) ополчение, второе земское ополчение — возникшее в сентябре 1611 года в Нижнем Новгороде для борьбы с польскими интервентами. Продолжало активно формироваться во время пути из Нижнего Новгорода в Москву, в основном в Ярославле в апреле — июле 1612 года. Состояло из отрядов горожан, крестьян центральных и северных районов России, нерусских народностей Поволжья. Руководители — Кузьма Минин и князь Дмитрий Пожарский. В августе 1612 года с частью сил, оставшихся под Москвой от Первого ополчения, разбило польскую армию под Москвой, а в октябре 1612 года — полностью освободило столицу.
В данной серии всего три монеты. Все они относятся к памятным монетам из драгоценных металлов, в данном случае — из серебра. Все монеты отчеканены в январе 2012 года в честь годовщины второго новгородского ополчения.

title: Агломерации России

text: Одна из двух миллионных в Татарстане, агломерация его столицы Казани, насчитывающая около 1,5—1,6 млн жителей, является одним из ведущих межрегиональных центров социально-экономического развития и притяжения Поволжья, жёстко конкурируя с Самарой и Нижним Новгородом. Один из немногих, город-ядро не испытал депопуляцию в постсоветское время, благодаря экономическим (центр богатого нефтедобывающего региона) и политическим (столица важнейшей российской республики) особенностям бурно развивается и спорно, но официально претендует на звание «третьей столицы» России. Состав и развитие агломерации закреплены в Концепции территориальной экономической политики Республики Татарстан и Схеме территориального планирования Республики Марий Эл.

title: Труховская-Ванеева, Доминика Васильевна

text: 8 сентября умирает муж Доминики Васильевны. В дальнейшем она выходит замуж за его брата – революционера Василия Ванеева. После окончания срока полицейского надзора (18 февраля 1900) ей было запрещено жить в столицах и Петербургской губернии до особого разрешения и в некоторых других местах в течение 2-х лет. С 1902 г. она живёт в Нижнем Новгороде. В 1902 г. какие-либо ограничения на проживания с неё были сняты.

title: История флорбола

text:
Чемпионы России среди мужских команд в различные годы — «Спартак-2» г. Москва, «Торпедо» Мос.обл., «Портовик» г. Архангельск, «Двина» Арханг.обл. г. Новодвинск, «Полёт» г. Омск, «Нижегородец» г. Нижний Новгород, «Помор» Арх. обл., «Олимп» г. Фрязино, «Наука» г. Северодвинск
Чемпионы России среди женских команд в различные годы — «Вика» г. Нижний Новгород, «Эдельвейс» г. Нижний Новгород, «Водник» г. Нижний Новгород, «Нижний Новгород ФБК-30» г. Нижний Новгород, «Наука-Буревестник» Архангельская область, «Наука-Трэвэлстрой» г. Северодвинск
Официально аккредитованная Министерством спорта России руководящая организация — Национальная федерация флорбола России, базирующаяся в Москве.

title: Чебоксарская ГЭС

text: Высказываются опасения, что подъём уровня водохранилища вызовет подтопление или даже затопление Заречной части Нижнего Новгорода[40]. Эта часть города находится на надпойменных террасах и частично на пойме рек Волги и Оки, с отметками поверхности 69—80 м (то есть выше проектного уровня водохранилища — 68 м), и соответственно в зону постоянного затопления Чебоксарского водохранилища не попадает. Вовлечение в застройку низменных и заболоченных земель, неудовлетворительная инженерная подготовка местности (отсутствие дождевой канализации и дренажей) привело к тому, что от 20 до 33 % территории этой части города находятся в подтопленном состоянии (глубина залегания грунтовых вод выше 3 м). При отметке 63 м водохранилище не оказывает какого-либо влияния на процессы подтопления. При подъёме уровня до 68 метров реки Волга и Ока в районе Нижнего Новгорода становятся частью водохранилища, что приведёт к существенному подъёму уровня воды в межень (до 4,5 м по сравнению с существующими значениями) и увеличению площади подтопления на 900—1260 га, или на 26—40 %. Проектом строительства Чебоксарского гидроузла было предусмотрено создание инженерных защит Заречной части Нижнего Новгорода (берегоукрепления, закрытых и открытых дренажей, насосных станций, оборудование дождевой канализации) с целью устранения существующего и предотвращения нового подтопления. К настоящему времени эти работы в большинстве своём не выполнены. Проектом завершения строительства гидроузла предусматривается проведение данных работ независимо от принятой отметки водохранилища. Стоимость работ по созданию инженерных защит Нижнего Новгорода, согласно проектным разработкам, оценивается в 20 млрд рублей в ценах 2006 года[4]. Но, по мнению и. о. министра экологии и природных ресурсов Нижегородской области Николая Небова, «защитить Заречную часть Нижнего Новгорода с помощью каких-либо инженерных сооружений практически невозможно из-за существующей застройки и обилия инженерных коммуникаций»[45].

title: Нижний Новгород (телерадиокомпания)

text: Численность населения, проживающего на территории вещания: телеканал «Россия-1. Нижний Новгород» — 4 000 000 человек; телеканал «Россия-24. Нижний Новгород» — 3 500 000 человек; телеканал «Россия-К. Нижний Новгород» — 2 100 000 человек; «Радио России. Нижний Новгород» — около 4 000 000 человек.

title: ЗаБег (полумарафон)

text: Первый раз полумарафон ЗаБег состоялся 21 мая 2017 года. Он прошел в 10 городах России: Москва, Санкт-Петербург, Нижний Новгород, Самара, Казань, Ростов-на-Дону, Екатеринбург, Новосибирск, Красноярск, Владивосток. В полумарафоне приняло участие 40 тысяч человек, 6 тысяч из которых в Санкт-Петербурге. Победителем стал город Казань, который был признан беговой столицей. Президенту Республики Татарстан Рустаму Минниханову был вручен кубок беговой столицы России. Полумарафон поддержали Иван Ургант, Тина Канделаки, Баста, Наталья Рагозина, Константин Цзю, Владимир Соловьев, Наталья Антюх, Игорь Гуляев, Василий Смольный.

title: Кеза (платформа)

text: Кеза — пассажирская платформа Горьковской железной дороги Нижегородской области, находится на железнодорожной ветке Нижний Новгород — Котельнич. Расположена в 45 км от Нижнего Новгорода, время движения до станции 45 минут. Станция окружена садоводовыми участками и не имеется прямых выходов к каким-либо населённым пунктам. Предназначена для высадки и посадки дачников. Оборудована двумя низкими боковыми платформами. Одна из двух станций на участке Нижний Новгород-Семёнов, не оборудованных высокими посадочными платформами.

title: История Иванова

text: В 1929 году в стране происходило укрупнение губерний и преобразование их в области. Так, Владимирская, Иваново-Вознесенская, Костромская и Ярославская губернии объединились в Ивановскую промышленную область (ИПО), которая просуществовала до 1936 года. Её центром стал Иваново-Вознесенск. По стоимости вырабатывавшейся продукции ИПО занимала третье место в СССР, а Иваново-Вознесенск в пропаганде того времени стал называться «Красным Манчестером» и «третьей пролетарской столицей СССР». На рубеже 1920-х и 1930-х годов обсуждалась идея переноса столицы РСФСР из Москвы в другой крупный город России (при этом Москва оставалась бы столицей СССР). За право стать административным центром России негласно боролись Ленинград, Нижний Новгород, Свердловск, Новосибирск, Ростов-на-Дону и Иваново.