query: Как называется вымышленный мир Final Fantasy XII?

title: Final Fantasy XII

title: Список персонажей Final Fantasy XII

text: — японская ролевая игра для приставки PlayStation 2, разработанная и выпущенная компанией Square Enix в 2006 году. Как и другие игры серии, двенадцатая часть не имеет сюжетной связи с предыдущими частями. Действие Final Fantasy XII происходит в вымышленном фэнтезийном мире Ивалис, где воинственная империя Аркадия вторгается в небольшое королевство Далмаску. Спустя два года после поражения и оккупации Далмаски юный вор и искатель приключений Ваан пробирается в королевский дворец и встречает там принцессу Аше, законную наследницу престола, которую считали умершей. Вместе с другими неожиданными союзниками они ищут способ избавиться от тирании Аркадии, путешествуя по землям Ивалиса.

title: Final Fantasy XII

text: В заключение журналист 1UP.com пишет, что, несмотря на множество нововведений, игра всё равно пропитана духом Final Fantasy. «Следует ожидать ещё больше изменений в следующей игре серии», — заключает он[130]. Его точку зрения разделяет рецензент «Страны игр», который охарактеризовывает игру как «лучшую часть Final Fantasy, лучшую JRPG на данный момент», отмечая её уникальность и революционность[63]. Обозреватель IGN называет Final Fantasy XII «фантастической RPG» и считает, что она достойна «места на полке», независимо от того, является ли игрок фанатом серии или нет[128]. Рецензент GamesRadar более сдержан в своей оценке; он пишет, что игра в целом получилась неплохой, хотя сюжету недостаёт эмоций, а игровому процессу — проработанности. «„Хорошо сделанная“ — не означает „интересная“… Многие скажут, что в этой игре Final Fantasy эволюционировала как никогда, но многие также… будут с надеждой ожидать следующих игр серии», — заключает журналист[129].

title: Ваан

text: — вымышленный персонаж серии игр "Final Fantasy", придуманный Ясуми Мацуно и нарисованный Акихико Ёсидой. Впервые Ваан появляется в "" в 2004 году, затем выступает в роли протагониста в играх "Final Fantasy XII" (2006) и "" (2007); кроме того, он появляется и других играх Square Enix.

title: Final Fantasy XII

text: В 2007 году был выпущен сиквел игры для Nintendo DS под названием Final Fantasy XII: Revenant Wings. Действие в нём разворачивается через год после завершения событий Final Fantasy XII; главным героем вновь выступает Ваан[154]. Эта игра вместе с международной версией Final Fantasy XII вошла в дочернюю серию «Альянс Ивалиса», запущенную Square Enix в 2006 году[155]. К выпуску также готовился спин-офф в жанре экшн под названием Fortress, разработкой которого занималась компания GRIN. Планировалось, что его сюжетная линия также будет развиваться в Ивалисе сразу после завершения события Revenant Wings[156]. После шести месяцев работы Square Enix отменила проект, не заплатив GRIN ввиду плохого качества работы, что привело к банкротству этой компании[157][158]. Пошли слухи о том, что разработка спин-оффа продолжилась в другой студии, однако в 2011 году Мотому Торияма, директор Final Fantasy XII: Revenant Wings, в своём интервью на выставке E3 официально объявил, что проект «заморожен», и игра «никогда не будет выпущена»[159]. В 2009 году компания BioWare заявила, что именно система гамбитов из Final Fantasy XII повлияла на геймплей разработанной ими игры Dragon Age: Origins[160].

title: Fortress (игра)

text: События "Fortress" должны были разворачиваться в вымышленном мире Ивалис, примерно в том же временном отрезке, в котором происходило действие "Final Fantasy XII". Были созданы концептуальные рисунки персонажей и мест в игре, а также рисунок Аше, одной из главных героинь "Final Fantasy XII", Судьи (каста Судей также присутствовала в этой игре), чокобо и других привычных элементов серии. Кроме того, было создано демонстрационное видео, в котором, помимо других персонажей присутствовали Ларса Солидор и Баш фон Ронзенбург. Композитор Эрик Танберг отвечал за написание саундтрека, в который входила композиция, написанная на основе вступительной темы из игр серии "Final Fantasy".

title: Final Fantasy XII

text: Final Fantasy XII получила положительные отзывы от игровой прессы во всём мире и ряд наград в разных категориях, а многие авторитетные издания назвали её лучшей игрой года. К 2009 году мировые продажи превысили 6 миллионов копий, причём 40 % тиража приходится на Японию[1]. В 2007 году вышла дополненная международная версия с подзаголовком International Zodiac Job System, содержащая новую систему развития персонажей и ряд других изменений; эта версия игры не издавалась за пределами восточноазиатского региона. В том же 2007 году для карманной платформы Nintendo DS было выпущено своеобразное продолжение — тактическая ролевая игра Final Fantasy XII: Revenant Wings. Обновленное издание Final Fantasy XII с подзаголовком The Zodiac Age было выпущено в 2017 году для PlayStation 4[2][3] и в 2018 году для Microsoft Windows[4][5].

title: Final Fantasy

text: Главным художником первых шести игр оставался , он, кроме того, разработал логотипы для всех частей и выполнил некоторые иллюстрации к Final Fantasy VII[68]. При создании седьмой части на этом посту его сменил , потому что его рисунки были более реалистичными и лучше подходили для перевода в трёхмерную графику. Номура отвечал за дизайн персонажей во всех последующих играх серии, кроме Final Fantasy IX, где постарались Сюко Мурасэ, и Син Нагасава[73]; Final Fantasy XI Нобуёси Михары; и Final Fantasy XII Акихико Ёсиды, который ранее был известен по играм Final Fantasy Tactics и Vagrant Story[74]. Номура занимался прорисовкой персонажей родственной серии Kingdom Hearts и так называемой компиляции Final Fantasy VII, ныне продолжает работать над играми Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII[75][76].

title: Балтьер

text: — вымышленный персонаж серии игр "Final Fantasy", один из главных героев "Final Fantasy XII", придуманный Ясуми Мацуно и нарисованный Акихико Ёсидой. В японской версии игр Балтьера озвучивает Хироаки Хирата, а в английской — . Данный персонаж является одним из наиболее популярных среди фанатов "Final Fantasy XII", а некоторые критики сравнивают его с Ханом Соло и Джеймсом Бондом.

title: Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

text: Главный упор во время разработки был сделан на создание продвинутой системы развития персонажей. Подверглись расширению общее число профессий, обмундирования и специальных приёмов, что привело к увеличению числа квестов до четырёхсот наименований. Мурасава в интервью говорил, что придумывание историй для стольких квестов давалось довольно тяжело, поэтому с этим помогали многие сотрудники компании, не состоявшие в команде разработчиков. Например, некоторые миссии были придуманы режиссёром-постановщиком "Final Fantasy XII" Хироси Минагавой. Так как действия "Grimoire of the Rift" разворачиваются в Ивалисе, авторы решили добавить в игру персонажей других игр этого мира; таких героев как Ваан, Пенело, Эль-Сид, Монблан, Эзель и Мьюит ранее можно было видеть в "Final Fantasy Tactics Advance" и "Final Fantasy XII".

title: Список персонажей Final Fantasy XII

text: Дизайнеры также отмечали, что представители нечеловеческих рас занимают важное место в игре[4]. По их словам, если в Final Fantasy IX эти существа были сделаны по образу людей, то в Final Fantasy XII они совершенно иные с точки зрения биологических характеристик[5]. К нечеловеческим расам относятся бангаа, виера, сик и муглы. Людей в игре называют хумы (English: Humes). Некоторые расы, например, бангаа, также появлялись в Final Fantasy Tactics Advance[5].

title: Final Fantasy XII: Revenant Wings

text: "Final Fantasy XII: Revenant Wings" стала первой игрой, анонсированной в составе серии "Ivalice Alliance", действие всех частей которой происходит в вымышленном мире под названием Ивалис. В ходе локализации баланс английской версии по отношению к японской был немного изменён в пользу большей сложности.

title: Final Fantasy

text: Некоторые части серии сопровождались играми-продолжениями, не вошедшими в основную серию. Final Fantasy X-2, выпущенная для PlayStation 2 в 2003 году, продолжала события Final Fantasy X: три её героини, Юна, Рикку и Пэйн, путешествуют по преображенному событиями предыдущей игры миру Спире. В 2007 году для Nintendo DS была выпущена тактическая ролевая игра Final Fantasy XII: Revenant Wings, служащая продолжением Final Fantasy XII и посвященная приключениям воздушных пиратов Ваана и Пенело, отправившихся на поиски сокровищ на летающий континент Лемурес. В 2008 году для мобильных телефонов вышла игра Final Fantasy IV: The After Years, действие которой происходит в мире Final Fantasy IV семнадцать лет спустя; её главным героем является принц Сеодор, взрослый сын Сесила — главного героя предыдущей игры. Для Final Fantasy XIII вышли два продолжения: схожая по геймплею Final Fantasy XIII-2 (2011), герои которой путешествуют во времени в поисках Лайтнинг — бесследно пропавшей героини оригинальной игры, и ролевой боевик Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013), в которой Лайтнинг вынуждена спасать мир от надвигающегося апокалипсиса.

title: Final Fantasy XII

text: Studio BentStuff опубликовала три книги : Final Fantasy XII Battle Ultimania, Final Fantasy XII Scenario Ultimania (обе 16 июня 2006), Final Fantasy XII Ultimania Ω (24 ноября 2006). В книге Battle Ultimania содержатся описание и анализ новой системы сражения и её частей, а также интервью с разработчиками[102]. Scenario Ultimania описывает сюжетную линию игры, истории персонажей и подробное описание локаций Ивалиса, а также содержит интервью с разработчиками[102]. Ultimania Ω включает интервью с актёрами озвучивания, полную сюжетную линию игры, включая краткое описание неосновных персонажей, подборку концептуальных рисунков и иллюстраций, полное прохождение Final Fantasy XII[103], а также роман, написанный Бенни Мацуямой, автором рассказа Hoshi wo Meguru Otome, опубликованного в Final Fantasy VII Ultimania Ω Guide[104]. Ещё одна книга под заглавием Final Fantasy XII International Zodiac Job System Ultimania была выпущена 6 сентября 2007 года как руководство для международной версии игры[105]. 18 декабря 2012 года игра будет переиздана как часть японского издания Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box, приуроченного к 25-й годовщине серии[106].

title: Vagrant Story

text: Vagrant Story тесно связана с играми в вымышленной вселенной Ивалиса, в том числе более ранней Final Fantasy Tactics и вышедшей позже Final Fantasy XII, также разработанными под руководством Ясуми Мацуно. С играми во вселенной Ивалиса Vagrant Story объединяет ряд взаимных отсылок, упоминаний персонажей и географических названий. В , во времена разработки Final Fantasy XII Мацуно утверждал, что события Vagrant Story также происходят в Ивалисе[1]. Позже, однако, Мацуно подчёркивал, что Vagrant Story изначально разрабатывалась как отдельная игра в отдельной вселенной и остаётся для него таковой[2].

title: Final Fantasy XII

text: В Японии за первую неделю после выпуска было продано более 1 764 000 копий игры — таким образом, был почти достигнут рекорд Final Fantasy X, которая была продана в количестве 1,8 миллиона копий[116][117]. В отчёте Square Enix содержалась информация о том, что за первые две недели в Японии было продано более 2,38 миллиона копий Final Fantasy XII[118]; в Северной Америке за первую неделю после поступления в продажу этот показатель достиг 1,5 миллиона[119]. К марту 2007 года по всему миру было продано более 5,2 миллиона копий игры[120]. Таким образом, Final Fantasy XII стала четвёртой в списке самых продаваемых игр для PlayStation 2 2006 года[121]. К 15 декабря 2012 года, по данным сайта , было продано уже 5,95 миллиона копий Final Fantasy XII: 2,33 млн в Японии; 1,88 млн в Северной Америке; 1,19 млн в Европе; 0,54 млн в остальных странах[122].

title: Final Fantasy VII

text: Вымышленная вселенная выполнена в антураже научной фантастики с элементами фэнтези и по техническому развитию напоминает реальный мир[23]. В игре вымышленный мир называется «Планетой».

title: Список персонажей Final Fantasy XII

text: Final Fantasy XII Final Fantasy XII‹See Tfd›(in English) на сайте Final Fantasy Forever

title: Fortress (игра)

text: Fórtress () — кодовое имя отменённой компьютерной игры в жанре Action/RPG для Microsoft Windows и игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360, которая разрабатывалась шведской компанией GRIN. "Fortress" должна была стать спин-оффом ролевой компьютерной игры "Final Fantasy XII", разработанной и выпущенной Square Enix в 2006 году. Планировалось, что действие будет разворачиваться в вымышленном мире Ивалис (в котором происходили действия нескольких игр серии "Final Fantasy"). Разработка была начата во второй половине 2008 года; в игре должны были содержаться элементы из "Final Fantasy XII" (некоторые персонажи, Судьи, чокобо, монстры и др.).

title: Final Fantasy

text: В играх Final Fantasy игрок управляет группой персонажей, которые, следуя сюжету, перемещаются по локациям вымышленного мира и вступают в сражения с противниками[2][48]. Враги обычно попадаются героям по принципу «случайных схваток», однако в некоторых поздних частях вроде Final Fantasy XI и Final Fantasy XII все враждебные объекты изначально видны, то есть столкновений с ними можно избежать. Оказавшись в режиме битвы, игрок волен выбрать действия из списка команд специального всплывающего меню: от стандартных «атака», «магия», «предметы» до уникальных приёмов конкретных персонажей. В разных частях используются разные боевые системы — до появления Final Fantasy XI применялась концепция, при которой группа протагонистов находится по одну сторону экрана, нанося удары по антагонистам, расположенным по другую сторону. В первых трёх частях главенствовала классическая пошаговая система, но начиная с Final Fantasy IV появилась так называемая система «Active Time Battle», сочетающая пошаговый принцип со скоростью персонажей и реакцией игрока. Эта система, разработанная дизайнером , задействована во всех последующих частях вплоть до Final Fantasy X, где присутствует в несколько изменённом виде[2][53][54]. Многопользовательская Final Fantasy XI представила полностью живую систему, при которой персонажи исполняют команды игроков без какого-либо ожидания[55]. Боевая система Final Fantasy XII схожа с предшественницей и отличается, прежде всего, возможностью запрограммировать действия героев на несколько ходов вперёд[56]. Сражения Final Fantasy XIII сильно автоматизированы и могут контролироваться посредством парадигм, когда персонаж получает определённую роль (медик, страж, саботёр) и в зависимости от неё действует самостоятельно[57].

title: Final Fantasy VI

text: События "Final Fantasy VI" разворачиваются на одной безымянной планете, но в ходе развития сюжета её география существенно меняется. Первая половина игры проходит в так называемом Мире равновесия (), который состоит из двух больших континентов, усеянных горными хребтами. Приблизительно на середине истории ландшафт сильно деформируется, оба главных континента разделяются на равнинные островные архипелаги — вторая половина игры условно названа Миром руин (). Уходя от средневекового сеттинга предыдущих частей серии, "Final Fantasy VI" обращается к стилистике стимпанка. Если сравнивать вымышленный мир игры с миром реальным, возникают ассоциации с общественным строем XIX века, заметное место занимают опера и изящные искусства, уровень технологического развития напоминает период второй промышленной революции: развиты железнодорожный транспорт и угольная промышленность, в дизайне задействованы объекты современной инженерии, оружейного дела. Например, персонажам доступны такие приборы как цепная пила, электродрель, самозарядный арбалет. Системы коммуникаций, тем не менее, находятся на достаточно низком этапе развития, в частности, письма доставляются при помощи почтовых голубей.

title: Vagrant Story

text: Тем не менее, Мацуно в 2011 году, отвечая на вопросы поклонников в социальной сети Twitter, объявил, что по изначальной задумке Vagrant Story не относилась к Ивалису[97], и что её действие, с точки зрения Мацуно, происходит в другом мире, хотя реклама (игры Final Fantasy XII) и может утверждать иначе[2]. Любые отсылки к Final Fantasy Tactics в Vagrant Story, а также к Vagrant Story в Final Fantasy XII он охарактеризовал как «фансервис»[98].

title: Ивалис

text: Ивали́с (, ) — вымышленная вселенная, созданная японским геймдизайнером Ясуми Мацуно; в этом мире происходит действие компьютерных игр Final Fantasy XII, Vagrant Story и Final Fantasy Tactics, а также их продолжений, спин-оффов, новелл и радиопьес по мотивам. Название «Ивалис» относится в разных играх как ко всему миру в целом, так и к отдельному географическому региону или даже одной конкретной стране. По словам Мацуно, Ивалис — очень сложный мир с долгой историей. Для игр Мацуно, в том числе и посвящённых Ивалису, характерна весьма тщательная разработка политической и религиозной тематики.

title: Ивалис

text: В Final Fantasy Tactics Advance и её сиквеле Ивалис определяется двояко: как находящийся на Земле город Сент-Ивалис и как искусственный фантастический мир, создаваемый при помощью чудесной книги Гран-Гримуар. В Final Fantasy Tactics Advance этот мир был создан в воображении героя-ребенка под впечатлением от некой игры "Final Fantasy", по-видимому, Final Fantasy XII. В этих играх Ивалис уже заселён, кроме людей, и нечеловеческими расами — бангаа, виерами, муглями и прочими.

title: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

text: Действие игры "Final Fantasy XIV: A Realm Reborn" происходит в вымышленном мире Эорзея (Eorzea), спустя пять лет после событий оригинальной игры. Final Fantasy XIV завершилась на апокалиптических событиях — божественный дракон Бахамут разрушил большую часть Эорзеи. Благодаря благословению богов персонажи игроков смогли избежать гибели и отправились в будущее на пять лет вперед. В восстановленном после катастрофы и преображенном мире они сталкиваются с угрозой вторжения Гарлейской империи, расположенной на севере.

title: Final Fantasy Tactics Advance

text:
"Final Fantasy Tactics Advance" рассказывает историю Марче (игрок может изменить это имя), Мьюта, Ритз и Донеда (Marche, Mewt, Ritz, Doned); четверых детей живущих в небольшом городке под названием Сан-Ивалис (St. Ivalice, также именем Ивалис называется мир игры "Final Fantasy Tactics"). Однажды они находят волшебную книгу, которая переносит их всех в фантастический мир Ивалис. Этот мир является воплощением мира игры "Final Fantasy XII" в представлении Мьюта.
Сама игра является тактической РПГ, где игрок собирает отряд из различных персонажей, направляя их действия в битвах и передвижениях по миру. В рамках игровой системы игроку предоставляется широкий выбор классов, способностей и предметов для создания уникальных комбинаций персонажей.

title: Final Fantasy XII

text: В Final Fantasy XII присутствует энергия, которая называется «Мгла», — с её помощью можно призывать существ и выполнять специальные приёмы. Призываемые существа называются Эсперы; Эспера можно призывать только после того, как он был подчинён, а для этого требуется победить его в сражении[17]. Как и в Final Fantasy X, призванные существа становятся активными участниками сражения[17] (в предыдущих играх серии они выполняли только одну атаку, которая сопровождалась небольшой видеовставкой). Однако, в отличие от Final Fantasy X, игрок не может назначать команды Эсперам — они действуют согласно заранее предопределённым гамбитам, которые нельзя просматривать или менять[17]. Персонаж, призвавший Эспера, также продолжает участие в сражении — он может атаковать и использовать магию[17]. Эспер покинет поле битвы, если призвавший его герой погибнет, время жизни призванного существа истечёт, он исполнит свою специальную атаку или игрок самостоятельно прикажет ему выйти из сражения[17]. Специальные атаки персонажей в Final Fantasy XII называются «Quickening»; система специальных ударов также является уникальной[18]. Персонажи изучают новые специальные атаки, открывая определённые клетки на Доске лицензий[18]. Каждый герой может изучить не более трёх специальных атак — у каждого персонажа они индивидуальны[18]. Герои могут комбинировать свои специальные удары — для этого игроку требуется вовремя нажимать определённые кнопки контроллера. Если игрок сможет скомбинировать достаточно много специальных атак, после их исполнения будет выполнен завершающий удар[18].

title: Final Fantasy XII

text: 15 ноября 2005 года в Северной Америке состоялся релиз Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King; к игре также прилагалась демонстрационная версия Final Fantasy XII[78]. Фанаты могли ознакомиться с демо-версией игры ещё 11 октября 2006 года на выставке DigitalLife в Нью-Йорке — Square Enix назвала это событие «Final Fantasy XII Gamer’s Day» ()[79]. Также Square Enix устроила конкурс на лучший косплей главных героев Final Fantasy XII. Участники конкурса должны были прислать три фотографии своего костюма; главным призом было участие в Final Fantasy XII Gamer’s Day[80].

title: Vagrant Story

text: Vagrant Story содержит несколько отсылок к предыдущей игре Ясуми Мацуно, Final Fantasy Tactics; в частности, в игре можно найти предметы, связанные с персонажами Final Fantasy Tactics — рыцарем Агриас и графом Орланду[91]. Ряд более явных отсылок к сюжету и миру Vagrant Story присутствует и в более поздней игре — Final Fantasy XII, объединённой с Final Fantasy Tactics одним и тем же миром Ивалис. Здесь, хотя и с некоторыми различиями в локализации, фигурирует страна Валендия, религия Кильтия, встречаются понятия «рискбрейкер» и «Леа-Монд». В Мацуно заявил в интервью журналу Joypad, что мир Ивалис является сложным миром с очень длинной историей, описываемой в Vagrant Story, Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XII, и действие предыдущих игр — Vagrant Story и Final Fantasy Tactics — разворачиваются совсем близко от места действия Final Fantasy XII[1]. Ряд игровых журналов и сайтов в разное время утверждал, что и действие Vagrant Story также происходит в Ивалисе[92][93][94][95][96].

title: Список персонажей Final Fantasy XII

text: Персонажи Final Fantasy XII были разработаны Акихико Ёсидой. Ранее он не работал над другими играми серии, однако выступал в качестве дизайнера персонажей для Final Fantasy Tactics и Vagrant Story — действие этих игр разворачивается в том же вымышленном мире под названием Ивалис. Впоследствии было замечено, что персонажи Акихико Ёсиды были похожи на тех, которых разработал Тэцуя Номура для Final Fantasy VII, VIII, X и XIII. Ёсида считает, что подобная связь обусловлена похожей цветовой гаммой, использовавшейся обоими художниками, которая связывает персонажей и окружающий их мир[2]. В интервью, которое входит на бонусный диск коллекционного издания игры, Ёсида утверждает, что он начал работать только после того, как прочитал все документы по дизайну, связанные с историей и мировоззрением героев. Он попытался создать такую одежду и внешний вид, которые не существуют в реальной жизни и которых раньше никто не видел: например, броня Судей, которая сочетает в себе средневековые доспехи, экипировку мотоциклиста и некоторые футуристические идеи[3].


query: Когда был выпушен «Доктор Стрэндж»?

title: Доктор Стрэндж (фильм, 2016)

text: Мировая премьера состоялась 25 октября 2016 года, в России 31 октября, хотя первоначально планировалась на 28 октября, в США 4 ноября[3][4][5][6]. Фильм собрал более $ 677 млн по всему миру и был позитивно встречен критиками. Также он номинировался на премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты.

title: Кошмар (Marvel Comics)

text: Кошмар впервые появился в "Ultimate Spider-Man" #70 как враг Доктора Стрэнджа младшего. Он захватывает сознание Стрэнджа и пытается уничтожить его в его же кошмарах. Когда в логове Стрэнджа появляется Человек-паук, Кошмар подчиняет его разум. В конечном итоге Доктор Стрэндж приходит в себя и побеждает демона. Во время событий "Ультиматума" Кошмар обретает свободу и сталкивается с Человеком-пауком и Халком. Он использует против них их же кошмары и практически побеждает. Тем не менее, Халку удалось выбраться из своих кошмаров и уничтожить демона.

title: Доктор Стрэндж

text: Следующие 7 лет Стрэндж занимается изучением магии, часто помогая своему учителю в борьбе с демоном Дормамму, пытающимся вырваться из своего измерения, чтобы поглотить энергию жизни Земли. Достигнуть своей цели Дормамму помогал барон Мордо. После обучения, Стивен вернулся в Нью-Йорк Магистром Мистических Наук, но, самое главное, он стал величайшим магом Земли. И вернулся он не один: у Стрэнджа появился слуга по имени Вонг (он был членом линии семейства, служащего Магистрам Мистических Наук) и ученица Клеа (впоследствии она стала женой Доктора). В Нью-Йорке Доктор Стрэндж с помощниками начинают борьбу против тёмных сил.Через некоторое время он решается пройти испытание Смерти и выигрывает,тем самым становясь частично бессмертным:он не стареет и неуязвим для болезней и паразитов.

title: Доктор Стрэндж

text: Доктор Стрэндж был создан сценаристом Стэном Ли и художником Стивом Дитко. В 2008 году Дитко сказал: «Собственно создал для Ли историю из пяти страниц, историю карандашом со страницей/панелью сценария моей новой идеи, различных персонажей для разнообразия в Marvel Comics. Мой персонаж был назван Доктором Стрэнджем, потому что он появился в "Strange Tales"».

title: Доктор Стрэндж (фильм, 2016)

text: Бенедикт Камбербэтч — Стивен Стрэндж / Доктор Стрэндж[2]

title: Доктор Стрэндж

text: Доктор Стрэндж втайне продолжает собираться вместе с другими Иллюминатами. Они встречаются в очередной раз, чтобы остановить зло, которое угрожает мультивселенной. Впоследствии он пытается спасти азиатскую девочку по имени Фан (), которая была одержима могущественным демоном. Стрэнджу не удаётся того победить, не убив при этом Фан. Вместо этого демоническая сущность предлагает стать его сосудом Доктору, в обмен на освобождение девочки. Когда Капитан Америка объявляет Иллюминатов преступниками, Стрэндж исчезает на долгое время. Затем он появляется как лидер Чёрных священников.

title: Доктор Стрэндж (мультфильм)

text: Преуспевающий нейрохирург Стивен Стрэндж старший попал в аварию и повредил руки. Потратив все свои деньги на дорогостоящие процедуры по излечению и не получив желаемого результата, он решает покончить жизнь самоубийством. Но его останавливает некий человек и даёт ему карту, по которой доктор Стрэндж должен дойти до места на Тибете, где его якобы излечат. Найдя себе помощницу, Стивен отправляется на Тибет, где его берёт в ученики некий Старейшина. Там он постигает основы магии и с каждым днём совершенствуется в этом искусстве. Главная задача старейшины и его учеников — защищать мир от демона Дормамму. В результате множества битв против тварей из других измерений один за другим гибнут ученики Старейшины и сам Старейшина. В живых остаются только доктор Стрэндж, Вонг (тот самый человек, что дал карту) и Мордо — предавший Старейшину ученик, который перешёл на сторону Дормамму. В конце мультфильма доктор Стрэндж становится новым «старейшиной», Вонг — его другом-помощником, а Мордо был съеден Дормамму, прежде чем его побеждает Стрэндж.

title: Шума-Горат

text: Когда субъект пытается вернуться на Землю через разум Старейшины, его ученик Доктор Стрэндж вынужден убить его, чтобы предотвратить это. Спустя годы, Стрэндж сражается с Шума-Горатом в его домашнем измерении, и хотя он его побеждает, он постепенно становится новой версией Сущности. Стрэндж совершает самоубийство, дабы предотвратить эту трансформацию и воскресает союзник. Волшебник Николас Скретч вызывает Сущность на Землю, но его оттесняют совместные усилия Доктора Стрэнджа, Фантастической четвёрки, Семьи Салема и злодея Дьябло.

title: Доктор Стрэндж

text: Комикс был закрыт ввиду того, что истории о Докторе Стрэндже начали публиковаться в "Strange Tales vol. 2" вплоть до #19 (апрель 1987 — октябрь 1988), где помимо Доктора ведущими персонажами были Плащ и Кинжал. По сюжету, Стрэндж пытался вернуть утраченные магические силы и мистические артефакты, а также возродить погибших Защитников.

title: Доктор Стрэндж

text: Обычно Стрэндж предстаёт нам как мудрый маг, сильный, справедливый. Доктор Стрэндж защищает мир от всего потустороннего, считается одним из самых сильных существ в мире (учитывая все виды жизни). Так, в классической серии он даже вступал в команду Иллюминаты, в которой вместе с ним находились такие величайшие супергерои, как Нэмор-подводник (король Атлантиды), Чёрный Гром (король Нелюдей), профессор Чарльз Ксавье (глава Людей Икс), Рид Ричардс (лидер Фантастической четвёрки) и Тони Старк (один из основателей Мстителей). Стрэндж часто помогал другим героям, а также участвовал в великих событиях. У доктора обострённое чувство справедливости, он всегда трезво оценивает ситуацию и понимает, кто прав. Так, во времена войны супергероев (введение регистрации супергероев) Стрэндж принял нейтральную сторону и даже отказался от еды и других благ до окончания войны, понимая, что правых в ней нет.

title: Доктор Стрэндж

text: Доктор Стрэндж становится учителем Доктора Вуду. Во время событий «Тёмного владычества» Железный человек, пытаясь скрыть информацию о супергероях от Нормана Озборна, стирает свою память, а впоследствии впадает в кому. Мстители призвали на помощь Доктора Стрэнджа. Стивен, войдя в сознание Железного человека, сумел вернуть память и восстановил мыслительные процессы. Пока Стрэндж лечил Старка, на него напал суперзлодей Призрак, который, тем не менее, был остановлен. Когда Норман Озборн напал на Асгард, Стив Роджерс предложил Стрэнджу присоединиться к Новым Мстителям, на что тот согласился.

title: Доктор Стрэндж

text: На протяжении 2010—2013 годов Доктор Стрэндж появлялся на страницах комиксов в качестве обычного персонажа. Когда Доктор Вуду пожертвовал своей жизнью, чтобы остановить демона Агамотто, Стрэндж начал чувствовать ответственность перед миром. Он присоединился к Мстителям и дал им в распоряжение своего слугу Вонга. В более поздних выпусках Стрэндж и Вонг оказывали помощь Мстителям. Впоследствии Стрэндж возвращается к роли Верховного мага Земли, когда брат Доктора Вуду напал на Мстителей, используя различные тёмные искусства. К герою явился дух Старейшины, который наставил его на путь истинный. Хотя Стрэндж официально не являлся Верховным магом Земли, его готовность бороться за мир, а также глубокие способности в области магии доказали, что он заслужил право носить мантию волшебника.

title: Doctor Strange: The Oath

text:
Доктор Стрэндж вступает в битву с демоном. В самом начале боя чудовище съедает его плащ левитации и Око Агамотто. Затем оно захватывает Вонга и Ночную медсестру. Стрэндж же стреляет в него из пистолета Гитлера, который он украл у Бриганда. Победив монстра и вернув свои реликвии, Стефан и его союзники заходят в мистический портал, где сталкиваются с главным виновником последних событий - Никодемусом Уэстом. Тот запирает их в магическую тюрьму и рассказывает Стрэнджу, что он, также как и Стефан, обучился магии у Старейшины. Тем не менее он не закончил своё обучение и начал лечить больных людей. Это продолжалось до того момента, пока Уэст случайно не убил одного из своих пациентов. Наслушавшись истории Уэста, Стрэндж уничтожает его тюрьму и разбивает зеркало об его лицо. Тот рассказывает ему, что зелье Откид способно исцелить любые болезни на планете, но опасаясь проблемы перенаселения он не может этого допустить. Между тем медсестра сообщает Стрэнджу, что Вонг мёртв.
В то время как Стрэндж убивается горем по погибшему другу, Никодемус сбегает и готовится вылить эликсир в раковину. Затем он пытается сбежать от Доктора в другое место, но Стрэндж тут же настигает его. Уэст вызывает его на дуэль без использования магии. Поначалу он побеждает Стефана в рукопашном бою, но Стрэндж открывает ему, что Вонг обучил его боевым искусствам. Загнанный в угол Уэст срывается с крыши и разбивается. Стрэндж не успевает его спасти, как и не успевает спасти эликсир. Он добывает лишь последнюю каплю. Астральная форма Никодемуса ставит его перед фактом: Стрэндж либо отдаст последнюю каплю своему умирающему другу, либо размножит её и вылечит всех людей, страдающих смертельными заболеваниями. Стефан выбирает первый вариант. На утро Вонг приходит в себя, а медсестра рассказывает Доктору, что соратники Уэста получат по заслугам. Между ней и Стефаном происходит поцелуй.События "Doctor Strange: The Oath" разворачиваются незадолго до сюжета "Civil War". В интервью с CBR сценарист серии Брайан Вон признался, что "The Oath" появилась благодаря его желанию поработать с Маркосом Мартином:
По словам Вона, они хотел взять не столь яркого персонажа Marvel и переосмыслить его образ, преподнеся его с новой стороны. Их выбор пал на Доктора Стрэнджа. Вон добавил, что Доктор Стрэндж не был его любимым персонажем до момента написания серии:
Авторы вдохновлялись комиксами о Стрэндже под руководством Стэна Ли и Стива Дитко, но считали, что те сосредоточили слишком много внимания на "Стрэндже" и мало внимания на "Докторе". Именно поэтому они попытались раскрыть Стрэнджа прежде всего как человека.

title: Доктор Стрэндж

text: В "New Avengers" #54, где Доктор Дум напал на Мстителей и манипулировал Алой ведьмой, Доктор Стрэндж не стал помогать героям, после чего отказался от титула Верховного мага Земли. Таким образом глаз Агамотто и мантия Стрэнджа достались Доктору Вуду, ставшему новым Верховным магом.

title: Доктор Стрэндж

text: Перед началом вторжения скруллов Святая Святых Доктора Стрэнджа была захвачена Капюшоном, что побудило Стивена использовать тёмную магию. В связи с этим Доктор Стрэндж начал задумываться о своей пригодности в звании Верховного мага Земли.

title: Доктор Стрэндж

text: В 2008 году Доктор Стрэндж занял 83-е место в списке «200 величайших героев комиксов всех времён» по версии "Wizard", а в 2012 году "IGN" поместил его на 33-е место в «Топе 50 лучших Мстителей». Также персонаж занял 38-е место в списке «100 лучших героев комиксов всех времён» по версии IGN. Первое появление Доктора Стрэнджа вне комиксов состоялось в телевизионном фильме «Доктор Стрэндж», где его сыграл Питер Хутен. После этого Стрэндж начал появляться в различных мультсериалах, основанных на Marvel Comics. В одноимённом фильме 2016 года в рамках Кинематографической вселенной MarveI роль Стивена Стрэнджа исполнил британский актёр Бенедикт Камбербэтч.

title: Doctor Strange: The Oath

text: Однажды, дождливой ночью, супергерои Железный кулак и Аранья ждут своей очереди в частной клинике, которая осматривает раненых супергероев. Неожиданно в клинику врывается Вонг, придерживающий безжизненное тело Доктора Стрэнджа, в которого, как оказалось, стреляли. Ночная медсестра принимает их без очереди и осматривает тело Стрэнджа в операционной. Над ней и Вонгом появляется астральная проекция Доктора, которая покинула раненое тело. В это время человек, который застрелил Доктора встречается со своим работодателем. Он передаёт ему особый эликсир, украденный у Верховного мага. Неизвестный наниматель планирует вылить содержимое в канализацию. Между тем Доктор Стрэндж рассказывает медсестре о своём происхождении и поясняет, что похищенный эликсир Откид, "способный стирать все проблемы из мозга человека", он добыл из другого измерения. Он предназначался для того, чтобы избавить Вонга от опухоли головного мозга. Вскоре после битвы с демоном, охраняющим эликсир, Стрэндж отправил его на тестирование. Было обнаружено, что эликсир - это лекарство от рака.

title: Доктор Стрэндж

text: Когда Доктор Вуду жертвует своей жизнью для спасения Земли, его брат, Дэниел Драмм, проникается ненавистью к Мстителям, и его охватывает жажда мести. Стрэнджа обвиняют в убийстве Виктории Хэнд, из-за чего агенты Щ. И. Т. вторгаются в Особняк Мстителей. Затем Дэниел проникает в умы Мстителей, заставляя их сражаться против Стрэнджа, пока Доктор не уничтожает того раз и навсегда. После победы к нему возвращаются как силы Верховного мага Земли, так и магические артефакты. Доктор Стрэндж покидает Мстителей и уже не является частью нового состава, когда Капитан Америка и Железный человек реформируют группу.

title: Доктор Стрэндж

text: Вскоре после событий Мировой войны Халка, Стрэндж покинул Мстителей, ощущая в себе переизбыток тёмной магии. В конце концов Стрэндж был лишён звания Верховного мага Земли, а посему его способности значительно ослабли. Плащ левитации и Глаз Агамотто также были утеряны. Стивен отправился на поиски нового Верховного мага, дабы убедиться, что его намерения будут чисты и что он не встанет на путь зла. Первым человеком, которого он посетил, был Виккаин, однако там Доктор был атакован Капюшоном. Благодаря Виккаину Стивену удалось сбежать, после чего он отправился к Новым Мстителям за помощью. Вместе они отправились к Деймону Хеллстрому, так как Стрэндж считал, что именно ему и суждено стать Верховным магом. В то же время Капюшон сражался с Хеллстромом, однако бой был прерван Доктором Вуду, новым Верховным магом Земли.

title: Доктор Стрэндж (фильм, 2016)

text: В августе 2015 года на D23 Expo был продемонстрирован концепт-арт трейлера, повествование которого велось от лица Скотта Дерриксона. Иллюстрации содержали художественные изображения Бенедикта Камбербэтча в традиционном костюме Стрэнджа из комиксов, а также содержали информацию о некоторых важных моментах из жизни Доктора: авария, в результате которой Стивен травмировал руки, его путешествие в поисках средства для их исцеления и борьбу с Мордо в исполнении Эджиофора. Презентация была громко встречена собравшейся толпой[133]. Первая официальная фотография Бенедикта Камбербэтча в образе Доктора Стрэнджа была показана обложке выпуска Entertainment Weekly от 8 января 2016 года[8]. В январе 2016 года в Кинематографическую вселенную Marvel посредством второго сезона телесериала «Агент Картер» была введена Нулевая материя, которая сыграет важную роль в «Доктор Стрэндже»[134].

title: Доктор Стрэндж

text: После того как различные реальности Marvel слились в одну, Доктор Стрэндж выступил правой рукой Доктора Дума, который стал Богом Императором Земли и стёр все воспоминания о событиях, предшествующих появлению его мира. Узнав об этом, Стрэндж освободил захваченных героев из первоначальной реальности, известной как Земля-616, за что и был убит Доктором Думом.

title: Доктор Стрэндж

text: Когда Блэкхарт пытается перенести ад на Землю, Доктор Стрэндж вступает в сотрудничество с Деймоном Хеллстромом для предотвращения катаклизма. Вскоре Призрачный гонщик (Джонни Блейз) помещает амулет, взятый у Соколиного глаза, на границе Лас-Вегаса, тем самым прервав процесс распространения ада. Когда Агент Веном, Икс-23, Красный Халк и новый Призрачный гонщик (Алехандра Джонс) сражаются с Блэкхартом внутри барьера, Стрэндж и Хеллстром ведут бой снаружи, предотвращая дальнейшее распространение ада, когда амулет распадается на осколки, однако проигрывают. Четверо героев находят способ одолеть Блэкхарта и освободить Доктора Стрэнджа и Деймона Хеллстрома.

title: Доктор Стрэндж (фильм, 2016)

text: 17 августа 2014 года Дэвид Фарачи заявил, что «Доктор Стрэндж» не будет историей, повествующей о происхождении Стивена Стрэнджа:

title: Доктор Стрэндж

text: Следующим волшебником стал сын Стивена Стрэнджа — Стивен Стрэндж-младший. Это молодой маг, которому разом свалилась знаменитость, состояние и силы его отца. Обладая большим потенциалом и коллекцией доставшихся от отца артефактов, Стивен довольно неопытен в их применении и, фактически, является учеником Вонга — слуги своего отца. Доктор Стрэндж не столько защищает мир, сколько пользуется своей популярностью. Он — телезвезда, у него собственное шоу. В отличие от отца, он не получал медицинского образования. Однажды разум Стрэнджа был захвачен Кошмаром, но из-за вмешательства Человека-паука Кошмар перебрался на того. Доктор Стрэндж-младший пришёл в себя и отправился на бой с Кошмаром, который принял облик его отца. В ярости Стрэндж изгнал Кошмара. Некоторое время спустя Стрэндж присоединился к команде Сорвиголовы против Кингпина. Во время Ультиматума Доктор Стрэндж-младший был убит вырвавшимся на свободу врагом своего рода — демоном Дормамму.

title: Доктор Стрэндж

text: В начале 1970-х Стрэндж, наряду с Человеком-льдом, лишился сольной серии комиксов. Впоследствии Доктор Стрэндж появился в трёх выпусках "Marvel Feature", где он, Нэмор и Халк сформировали команду Защитники. Затем история Доктора продолжилась в "Marvel Premiere" #3-14 (июль 1972-март 1974). В этой дуге появился ещё один постоянный враг Доктора Стрэнджа — демон Шума-Горат, созданный сценаристом Стивом Энглхартом и художником Фрэнком Бруннером. В #8-10 (май-сентябрь 1973) Стрэндж был вынужден закрыть разум Старейшины, тем самым убив своего наставника. Тогда же Стрэндж принял титул Верховного мага Земли. Энглхарт и Бруннер создали ещё несколько выпусков, где главным злодеем был колдун Сайз-Нег, который обрёл огромную магическую силу и смог с её помощью перестроить Вселенную. Стэн Ли потребовал от авторов опровержение, где говорится, что этот персонаж не был Богом, дабы не задеть религиозные чувства читателей. Сценарист и художник напечатали поддельное письмо от вымышленного министра, где тот якобы высоко хвалил их сюжет. Затем они отправили его в Marvel из Техаса, и студия невольно напечатала это письмо, однако потом дала опровержение.

title: Доктор Стрэндж (фильм, 2016)

text: “Сценарий «Доктора Стрэнджа» у них хранился целую вечность. Это была стандартная история происхождения Доктора Стрэнджа. Главным злодеем там был Барон Мордо. Всего этого больше нет. Новая фишка Marvel — больше никаких ориджинов. Все стартует в середине дела. Доктор Стрэндж уже стал волшебником. Это совершенно новый сценарий. Джон Спэйтс пишет с нуля, без чьей-либо помощи, без чьих-то предыдущих наработок. Даже не затрагивает предыдущий сценарий[68].”

title: Доктор Стрэндж

text: С #135 (август 1965) персонаж Человек-факел был отменён, и Доктору Стрэнджу пришлось делить "Strange Tales" со шпионской серией «Ник Фьюри, агент Щ. И. Т.». Дитко начал рисовать "Доктора Стрэнджа" с выпуска #146 (июль 1966), и в этот период он и Ли стали создавать союзников персонажа, таких как Клеа — возможный любовный интерес Доктора, которая изначально дебютировала в "Strange Tales" #126 (ноябрь 1964), однако некоторое время оставалась безымянной; а также врагов супергероя, таких как демон Дормамму с пламенем на голове и Кошмар в #110.

title: Барон Мордо

text: С момента изгнания Мордо стал злейшим врагом Доктора Стрэнджа. Вселившись в слугу Старейшины, Мордо попытался отравить своего бывшего учителя и выведать секреты мощных заклинаний. Тем не менее его план вновь потерпел фиаско по вине Стрэнджа и он не смог вернуться в своё тело. Приняв облик покойного друга Стрэнджа — Клайва Бентли, дух Мордо заманил Стрэнджа в облако паралитического дыма, но тот использовал свои способности, чтобы позвать дочь Клайва, которая освободила его. В следующий раз Мордо столкнулся со Стрэнджем и своим бывшим учителем и вновь был повержен. В попытках заполучить магические знания Старейшины, Барон Мордо много раз заманивал Стрэнджа в ловушку. Когда духу Мордо осталось жить 24 часа, он дождался пока Стрэндж покинет своё тело и занял его место. Стрэндж, вселившись в восковую фигуру — изгнал Мордо и вернулся в своё тело. Впоследствии Мордо удалось захватить Старейшину в плен, однако некоторое время спустя он был повержен новым артефактом Доктора Стрэнджа — Оком Агамотто. Вскоре Барон Мордо заключил сделку с другим врагом Стрэнджа, демоном Дормамму. Новая тёмная сила Мордо позволила ему изгнать Стрэнджа. по всему миру его преследовали приспешники тёмного мага. После долгого боя Мордо одолел Старейшину и сослал Стрэнджа в Тёмное измерение. Из-за того, что он ударил его в спину, Дормамму изгнал Мордо. Впоследствии Стрэндж боролся с Бароном Мордо в Стоунхендже и вновь одолел его.

title: Doctor Strange: The Oath

text: Медсестра вырывается из захвата Бриганда, а Вонг обезоруживает его. Это даёт Стрэнджу возможность захватить вора и усыпить. Доктор проникает в его разум, где сталкивается со своими заклятыми врагами Кошмаром Дормамму, однако находчивый Стрэндж распознаёт фальшивку. В итоге Бриганд сдаётся и раскрывает имя своего нанимателя: доктор Никодемус Уэст, человек, который когда-то пытался спасти руки Стрэнджа после аварии. В то же время сам Уэст встречается с "повелителями". Те недовольны лекарству от рака и требуют, чтобы эликсир был уничтожена, а все кто о нём знают - убиты. Также они приказывают ему обратиться к магии. Тем временем Доктор Стрэндж, Вонг и медсестра возвращаются в клинику и обнаруживают, что она полностью сожжена демоном колоссальных размеров.

title: Доктор Стрэндж

text: Доктор Стивен Винсент Стрэндж (; ), более известный как Доктор Стрэндж (; Стрейндж ) — вымышленный супергерой, появляющийся в американских комиксах издательства Marvel Comics. Созданный художником Стивом Дитко и сценаристом Стэном Ли, персонаж дебютировал в "Strange Tales" #110 (Июль, 1963). Доктор Стрэндж исполняет обязанности Верховного мага Земли и является главным защитником Земли от магических и мистических угроз. На основе историй о чёрной магии и аудиосериале «Чанду волшебник», Стрэндж был создан во время Серебряного века комиксов, с целью раскрытия в Marvel Comics темы магии и введения новых персонажей.

title: Глаз Агамотто

text:
В "New Avengers Annual" #2 (2008), хотя Стрэндж сначала сохранил Глаз и Плащ, Кап, по командам Дормамму, предназначался Странному, чтобы уничтожить его и захватить Глаз Агамотто. Стрэндж, вызвав силу Зома, говорит ему, что он не готов использовать его из-за своей испорченной души и демонической связи.
Стрэндж показывает это новым Мстителям, описывая Глаз как «один из самых мощных мистических предметов на этом физическом мире». Стрэндж и Новые Мстители теперь сражаются с силами Темного Измерения, когда Стрэндж ищет на планете новых потенциальных кандидатов. Глаз представлен новому Волшебнику Доктору Вуду в "New Avengers" №53, который носит его, когда сражается с Дормамму. Стрэндж потерял глаз из-за собственной коррумпированной связи с Зомом.
Позже, Доктор Дум прибывает, чтобы бросить вызов «требуя» Глаз Доктора Вуду. Дум утверждает, что объект должен принадлежать ему, для защиты других, но оставляет Глаз после использования его, чтобы увидеть свое будущее, сообщая Доктору Вуду, что он ничего не получит от него.
Когда Доктор Стрэндж и Даймон Хеллстрем одержимы неуказанной демонической сущностью, они пытаются требовать Глаз от Доктора Вуду, заставляя его телепортироваться в Особняк Мстителей. Люк Кейдж прикасается к объекту и мутирует в чудовищную версию самого себя, субъект, который впоследствии овладел им, «прыгает» в Железного Кулака, который затем телепортируется с Глазом, вызывая раскол в небе, что Странные состояния означают конец всего. Когда Мстители сражаются с демонами на Земле, Железный Кулак оказывается в белой пустоте, где встречает Древнего, который утверждает, что несет ответственность за текущее вторжение из-за его гнева на недавние «неудачи» Стрэнджа. Когда Железный Кулак возвращается на Землю - теперь он одет в новый костюм - он утверждает, что Древний сказал ему, что Странный украл Глаз у Древнего, а не отдал его своим хозяинам, бросая вызов Стрэнджу признать правду. Отметив, что такое утверждение противоречит всему, чему Древний научил его о Глазе, Странный понимает, что сущность, с которой они сталкиваются, не является его хозяином, со случайным комментарием Человека-паука, побуждающего магов осознать, что противник, с которым они сталкиваются, - это сам Агамотто , пытаясь вернуть Глаз после явной «смерти» Вишанти. Хотя группа пытается победить Агамотто, уполномочивая Росомаху на роль «аватара», Доктор Вуду, наконец вынужден жертвовать собой, чтобы сдержать своего врага, по-видимому уничтожая себя и Глаз одновременно.


query: Кто основал Black Sabbath?

title: Black Sabbath

text: Группу образовали четверо выходцев из в Бирмингеме: Оззи Осборн, Тони Айомми, Гизер Батлер и Билл Уорд. Музыкальный «мозг» будущего состава, гитарист Айомми, играл до 1966 года в нескольких местных группах: The In Crowd, The Birds and the Bees, а затем в Mythology[7][8]: он рассказывал, что в то время находился под влиянием Хэнка Марвина (гитариста The Shadows) и джазовых гитаристов, особенно Джанго Рейнхардта. Уорд (также в недавнем прошлом участник Mythology) интересовался джазом: его любимыми барабанщиками были Бадди Рич и Джин Крупа. Гизер Батлер своим главным источником раннего вдохновения впоследствии называл игру Джека Брюса, басиста Cream. Оззи Осборн играл в группе The Prospectors (где также участвовал Джимми Филипс, будущий слайд-гитарист Polka Tulk), The Black Panthers, Approach и Music Machine (здесь в начале 1966 года он заменял заболевшего вокалиста). Осборн вспоминал позже, что его любимыми исполнителями были The Beatles (особенно ему нравился альбом Revolver), а кумиром — Джон Леннон.

title: Дум-метал

text: Ранний дум-метал (также известный как "прото-дум") кроме Black Sabbath играли и другие группы, например, Pentagram, Bedemon, Iron Claw, отчасти Blue Cheer, Black Widow. Однако именно первые альбомы Black Sabbath — «Black Sabbath», «Paranoid», «Master of Reality», «Vol. 4» — считаются классикой прото-дума. В дальнейшем Black Sabbath постепенно отошли от этого направления.

title: Black Sabbath (песня)

text: «Black Sabbath» — песня Black Sabbath, написанная участниками группы в 1969 году и ставшая одноимённым треком дебютного альбома, вышедшего в Великобритании на Vertigo Records в феврале 1970 года . (Компания Warner Bros. выпустила альбом в США в июне того же года).

title: Гиллан, Иэн

text: Гиллан записал с Black Sabbath альбом "Born Again", добравшимся до 5-го места в чартах, и совершил тур, в ходе которого исполнял на бис бессмертный хит Deep Purple "Smoke on the Water". Тем не менее, несмотря на коммерческий успех альбома, Гиллан остался сильно разочарован своим пребыванием в Black Sabbath, посчитав, что его вокал не подходит для стиля хэви-метал. В частности он называл себя худшим вокалистом, который когда-либо был в Black Sabbath. И несмотря на свою человеческую симпатию к старым участникам группы Тони Айомми и Гизеру Батлеру (в противоположность своим отношениям с некоторыми коллегами по Deep Purple), ушёл из Black Sabbath, чтобы присоединиться к воссозданным в классическом составе Deep Purple.

title: Black Sabbath

text: В 2004 году Black Sabbath вернулись к активной деятельности: Николса заменил в составе клавишник Адам Уэйкман, сын Рика Уэйкмана, прежде уже сотрудничавший — как с Black Sabbath, так и с Осборном. В 2004 и 2005 годах группа выступила хедлайнером на Ozzfest’е. В ноябре 2005 года Black Sabbath были торжественно введены в Британский Music Hall Of Fame и выступили на церемонии награждения[85]. 13 марта 2006 года аналогичное мероприятие было проведено в американском Зале славы рок-н-ролла, с той разницей, что группа не выступила сама: вместо этого Metallica исполнила «Hole In The Sky» и «Iron Man»[86].

title: Heaven & Hell

text: В октябре 2005 года Ронни Джеймс Дио в интервью программе «Masters of Rock» на BBC Radio 2 заявил, что он намеревается вновь сотрудничать с гитаристом Black Sabbath Тони Айомми. Дио также сообщил о том, что должны появиться две новые песни. А также проект "Black Sabbath — The Dio Years". Тони Айомии, владелец имени Black Sabbath, выбрал для нового проекта название «Heaven & Hell», чтобы не портить отношения с Оззи Осборном и сохранить Black Sabbath c Осборном.

title: Black Sabbath: The Dio Years

text: Black Sabbath: The Dio Years — сборник группы Black Sabbath, вышедший в 2007 году.

title: Coven

text: Параллели между Coven и Black Sabbath отмечают и многие другие критики. Обе группы начинали карьеру примерно в одно и то же время и обрели известность благодаря сценическому имиджу и интересу к оккультной тематике. Бас-гитарист Coven и лидер Black Sabbath выступали под почти одинаковыми именами, а на дебютном альбоме Coven есть песня «Black Sabbath».

title: Least Worst Of

text: «Black Sabbath (From The Satanic Perspective)» — это кавер-версия титульной песни группы Black Sabbath, первоначально записанная для трибьют-альбома Black Sabbath "Nativity In Black, а позже изданная на сингле "My Girlfriend's Girlfriend" (1996). Особенность этой версии в том, что Стил переписал текст от лица Люцифера.

title: Seventh Star

text: Seventh Star — двенадцатый студийный альбом группы Black Sabbath, выпущенный в 1986 году. Изначально был написан, записан и предполагался к выпуску как сольный альбом Тони Айомми, однако под давлением звукозаписывающей компании и продюсера группы Дона Ардена альбом был выпущен под именем группы Black Sabbath. На титуле альбома значилось: «Black Sabbath featuring Tony Iommi» (Black Sabbath при участии Тони Айомми). Глен Хьюз, бывший вокалист и басист группы Deep Purple, исполнял вокал, но не играл на бас-гитаре на этом альбоме. В 1985 году Айомми, работая над данным альбомом, записал несколько демо-версий песен с вокалистом Джеффом Фенхольтом. Эти записи доступны на некоторых бутлегах Black Sabbath, в частности на одном из них, под названием "Star Of India".

title: Black Sabbath

text: Фирма «Мелодия» в 1990 году выпустила пластинку-сборник (LP) ранних работ группы под названием «Black Sabbath». В сборник вошли три композиции из альбома «Black Sabbath» («Black Sabbath», «N.I.B.», «Behind The Wall Of Sleep»), а также пять композиций из альбома «Paranoid» («Planet Caravan», «Paranoid», «Electric Funeral», «Fairies Wear Boots» и «Iron Man»).

title: Фенхольт, Джефф

text: Фенхольт построил свою собственную карьеру на TBN главным образом из за роли на Бродвее и участием в группе Black Sabbath. В книге «Never Say Die» Фенхольт говорит, что внезапно менеджер Black Sabbath Дон Арден информировал его о том, что он будет петь в Black Sabbath.

title: Black Sabbath

text: Вышедший в феврале 1986 года альбом Seventh Star был сольным проектом Тони Айомми, он был автором музыки и текстов, но в последний момент записывающая компания настояла на том, чтобы он вышел под именем Black Sabbath, результатом чего стала надпись на обложке «Black Sabbath featuring Tony Iommi». Альбом, в который были добавлены восточные мотивы, стал ещё меньше напоминать первоначальный стиль группы, а мощный вокал Гленна Хьюза не подходил под материал Black Sabbath. Сам Гленн говорил, что он не был участником этой группы, а состоял в сольном проекте Айомми. Альбом занял двадцать седьмое место в Великобритании.

title: The Wizard (песня Black Sabbath)

text: «The Wizard» () — песня английской группы Black Sabbath c их дебютного альбома "Black Sabbath", выпущенного в 1970 году. Песня была написана в соавторстве всеми участниками группы. Она выходила как сторона «Б» на сингле Paranoid.

title: Iron Man: The Best of Black Sabbath

text: Iron Man: The Best of Black Sabbath — альбом-компиляция группы Black Sabbath, выпущенный компанией Universal в 2012 году.

title: Black Sabbath

text: Black Sabbath (МФА: [blæk ˈsæbəθ]) — британская рок-группа, образованная в Бирмингеме, Англия, в 1968 году и оказавшая заметное влияние на развитие рок-музыки, прежде всего, хеви-метал[1]. Дебютный альбом Black Sabbath считается одним из первых хеви-металических альбомов, заложившим, кроме того, фундамент и для последующего развития дум-метала. Десять альбомов группы входили в первую десятку UK Albums Chart[2]. К 2000 году общий тираж альбомов Black Sabbath приблизился к 70 миллионам[3].

title: Black Sabbath

text: Альбомы, включённые в официальную дискографию Black Sabbath (1970) Paranoid (1970) Master of Reality (1971) Black Sabbath Vol. 4 (1972) Sabbath Bloody Sabbath (1973) Sabotage (1975) We Sold Our Soul for Rock ’n’ Roll (1976) Technical Ecstasy (1976) Never Say Die! (1978) Reunion (1997) Past Lives (2002) 13 (2013) Студийные альбомы c другими вокалистами, выходившие под маркой Black Sabbath до урегулирования спора Heaven and Hell (1980) Mob Rules (1981) Born Again (1983) Seventh Star (1986) The Eternal Idol (1987) Headless Cross (1989) Tyr (1990) Dehumanizer (1992) Cross Purposes (1994) Forbidden (1995)

title: Black Sabbath

text: Оззи Осборн болезненно отреагировал на воссоединение группы без него. Поначалу он почти не комментировал деятельность Heaven and Hell, сказав, что «этот проект не имеет отношения к Black Sabbath, есть только один Black Sabbath».

title: Black Sabbath

text: В сентябре 1979 года Гизер Батлер временно покинул состав: его заменил Джефф Николс (Geoff Nicholls, экс- Quartz). Этот состав вернулся в ноябре в Criteria Studios и начал записывать материал. В январе в группу вернулся Батлер, после чего Николс перешёл за клавишные. Альбом Heaven and Hell, записанный Мартином Бёрчем, вышел 25 апреля 1980 года и был хорошо принят критикой. Десятилетие спустя рецензент AllMusic назвал релиз одним из лучших альбомов Sabbath, несшим в себе все признаки возрождения и присутствия новой энергии.[67]. Heaven and Hell поднялся до # 9 в Великобритании (# 28 США), успех в чартах имели и два сингла из него: «Neon Knights» и «Die Young» стали хитами. Группа вышла в большое всемирное турне, дав свой первый концерт с Дио в Германии 17 апреля 1980 года. Весь 1980 года Black Sabbath гастролировали вместе с Blue Oyster Cult в рамках тура Black and Blue. Концерт в Nassau Coliseum (Юниондейл, Нью-Йорк) был снят на пленку и вышел фильмом в 1981 года под заголовком «Black and Blue»[68]. 26 июля 1980 года Black Sabbath выступили перед 75-тысячной аудиторией, заполнившей лос-анджелесский Memorial Coliseum (вместе с Journey, Cheap Trick и Molly Hatchet[69]). Примерно в это время на Vertigo вышел концертный альбом Black Sabbath Live at Last, куда вошли записи, сделанные в течение предыдущих семи лет; он был почти сразу же снят с продажи, но успел попасть в Top-5 (перевыпущенный сингл «Paranoid» вошёл в первую двадцатку).

title: Ронни Джеймс Дио

text: Продолжая творчество в стиле, в котором были записаны альбомы с Black Sabbath, группа Dio постепенно стала классикой тяжёлого рока. В 1992 году Дио снова сотрудничает с Black Sabbath и записывает с группой один альбом, после чего уходит в Dio до 2006 года. В этом году Ронни вновь воссоединяется с участниками Black Sabbath в группе под названием Heaven & Hell и играет в ней до конца жизни.

title: Black Sabbath

text: Вследствие политики, проводимой руководством СССР, Black Sabbath, как и многие другие группы, попали в список запрещённых. В частности, Black Sabbath приписывался сатанизм, чёрная магия и т. п.[138] Характерным примером описания творчества группы является упоминание в журнале «Трезвость и культура»:

title: Black Sabbath

text: В январе 1974 года Black Sabbath начали всемирное турне, завершив его на фестивале в Онтарио, Калифорния, 6 апреля перед 200 тысячами зрителей выступив на одной сцене с Deep Purple, Eagles, Emerson, Lake & Palmer, Rare Earth, Seals and Crofts, Black Oak Arkansas и Earth, Wind & Fire. Частично концерт транслировался телекомпанией ABC, для широкой телеаудитории, которой Black Sabbath были представлены впервые. В том же году подписав контракт с , группа оказалась вовлечена в судебную тяжбу с прежними менеджерами, которая длилась около двух лет[45]:76.

text: Black Box: The Complete Original Black Sabbath (1970–1978) — бокс-сет первых восьми альбомов хэви-метал-группы Black Sabbath, вышедший в 2004 году.

title: Гранж

text: Кроме того, предшественниками гранжа считаются нескольких австралийских рок-групп, включая The Scientists, Cosmic Psychos и Feedtime, чьё творчество оставило отпечаток на жанре за счёт звучания их музыки в эфире студенческих радиостанций[182][183]. Влияние группы Pixies на музыку Nirvana отмечал фронтмен группы Курт Кобейн, который заявил в интервью журналу Rolling Stone: «Когда я впервые услышал эту группу, то так привязался к ней, что вскоре меня вполне можно было считать её членом, во всяком случае — дублирующего состава. Мы переняли у Pixies чувство динамики, которое заключалось в умении переходить от мягких и тихих звуков к тяжёлым и громким»[184]. В свою очередь, в августе 1997 года в интервью изданию Guitar World барабанщик Nirvana Дэйв Грол отметил: «Курту, Крису [Новоселичу] и мне нравятся The Knack, Bay City Rollers, The Beatles и ABBA в равной степени, как Flipper и Black Flag… Если вы послушаете любую запись Pixies — это [наша музыка] всё оттуда. Или даже „War Pigs“ Black Sabbath — там тоже это есть: сила динамики. Мы просто злоупотребляли ей [смешивая] с поп-песнями и пристрастились к этому [процессу]»[185]. Помимо панк- и альтернативной музыки, в истоках многих гранж-групп прослеживается влияние хэви-метала начала 1970-х. Так, писатель Клинтон Хейлин, автор книги «Babylon’s Burning: From Punk to Grunge», отмечал, что творчество Black Sabbath «возможно, оказало самое большое влияние [среди групп] пред-панковской эры на Северо-западную сцену»[186]. Black Sabbath сыграли существенную роль в формировании звучания гранжа, благодаря своей музыке, а также записям её вдохновившим[187]. По словам музыковеда , звук Black Sabbath «фигурирует практически у всех самых популярных гранж-коллективов, включая Nirvana, Soundgarden и Alice in Chains»[188]. Также, по мнению критиков, очевидное влияние на жанр оказала группа Led Zeppelin, особенно в творчестве Soundgarden, стиль которой редакция журнала Q назвала находившемся «в плену у рока 1970-х, но [относившемуся] презрительно к откровенному сексизму и мачизму [этого периода]»[189]. Джон Видерхорн из Guitar World писал: «Так что же такое гранж?…Представьте себе супергруппу, состоящую из Creedence Clearwater Revival, Black Sabbath и The Stooges, и вы будете достаточно близки к истине»[190]. В свою очередь Кэтрин Стронг утверждала, что наиболее повлиявшим на гранж металлическим жанром был трэш-метал, мировоззрение которого включало «равенство с аудиторией», основанное на том, что «любой мог создать свою группу» (эту идеологию также разделял американский хардкор-панк, который Стронг также упомянет как один из ключевых музыкальных направления повлиявших на гранж), и которое впоследствии было перенято гранж-группами[18]. По словам журналистки, гранж-музыканты, как и участники трэш-коллективов, относились негативно к популярным в то время группам «хэйр-метала»[18].

title: Black Sabbath (альбом)

text: Black Sabbath — дебютный альбом рок-группы Black Sabbath, выпущенный в Великобритании 13 февраля 1970 года. 7 марта 1970 года альбом поднялся до #8 в UK Albums Chart и до #23 в Billboard 200.

title: Black Sabbath Vol. 4

text: Black Sabbath Vol. 4 — четвёртый студийный альбом Black Sabbath, записанный группой с продюсером Патриком Миэном и выпущенный 25 сентября 1972 года. Альбом поднялся до #8 в UK Albums Chart и до #13 в Billboard 200.

title: Black Sabbath

text: В 1997 году Батлер записал свой второй альбом Black Science, а затем вместе с Оззи и Айомми официально объявил о воссоединении в рамках Black Sabbath для участия в фестивале Ozzfest 1997 года. Место Уорда, который не смог участвовать из за обязательств по своему сольному проекту, занял барабанщик Оззи Майк Бордин. Освободившись от обязательств, Уорд вернулся к коллегам и в декабре 1997 года Black Sabbath выступили в своем первоначальном составе. В рамках Ozzfest музыканты дали два концерта на своей родине в Бирмингеме. Эти концерты были записаны и использованы в дальнейшем для выпуска двойного концертного альбома Reunion 20 октября 1998 года. Альбом достиг 11 места в Billboard 200[82] и стал платиновым в США. За трек «Iron Man» в 2000 году, спустя 30 лет после создания, Black Sabbath получили свою первую «Грэмми» в номинация Best Metal Performance. В альбом были так же включены две новые студийные композиции «Psycho Man» и «Selling My Soul»; обе вошли в Top 20 списков Billboard Mainstream Rock Tracks[82].

title: Black Sabbath: The Vinyl Collection 1970–1978

text: Black Sabbath: The Vinyl Collection 1970—1978 — сборник виниловых дисков Black Sabbath, выпущенный компанией Universal в 2012 году (12.12.12) ограниченным тиражом.

title: Sabotage (альбом Black Sabbath)

text:
Вскоре после возвращения с Лос-Анджелесского фестиваля California Jam, на котором выступила перед трёхсоттысячной аудиторией, группа известила Патрика Миэна о своем решении разорвать контракт с лейблом Worldwide Artists. Миен был не из робкого десятка и не собирался так просто расставаться с прибыльным именем Black Sabbath. Судебные тяжбы отнимали слишком много времени и сил, поэтому группе понадобился почти год, чтобы завершить запись своего нового альбома "Sabotage". Гизер Батлер резюмировал настроение группы в тот период четырьмя словами: «Обеспокоенные, уставшие, пьяные, обдолбанные».
Black Sabbath приступили к работе над альбомом только в феврале 1975 года в "Morgan Studios" (Виллисден, Лондон, на той же самой студии, где они записывали предыдущий, "Sabbath Bloody Sabbath". С самого начала было решено, что он будет значительно отличаться от него. Впоследствии Оззи Осборн сетовал на то, что именно этот альбом ознаменовал начало «студийной мании Айомми». "Sabotage" записывался долго и стал самым дорогостоящим альбомом группы. В общей сложности группа провела в Morgan Studios четыре месяца, поделённые на трехнедельные сессии. Звукорежиссёром "Sabbath Bloody Sabbath" был Майк Батчер, и ему было доверено продюсирование "Sabotage".

title: Black Sabbath (песня)

text: Каверы «Black Sabbath» исполняли:Трек «Black Sabbath» вошёл в сборники "We Sold Our Soul for Rock 'n' Roll" и "Symptom of the Universe: The Original Black Sabbath 1970—1978". Группа регулярно исполняла его на концертах. Видеоклип к песне был включён в "" DVD. Раннюю версию «Black Sabbath» (с самой первой демо-плёнки группы: здесь присутствуют дополнительный куплет и наложенная вторая партия вокала) можно найти на компиляции Оззи Осборна "The Ozzman Cometh".

title: Symptom of the Universe: The Original Black Sabbath 1970–1978

text: Symptom of the Universe: The Original Black Sabbath 1970—1978 — сборник британской хэви метал-группы Black Sabbath, выпущенный в 2002 году в Великобритании — Rhino Records, в США и Канаде — Warner Bros.


query: Какое море омывает Одессу?

title: Одесса

text: С V века до н. э. — группа античных поселений. Современный город как военно-морской порт на Чёрном море основан Российской империей в 1794 году на месте татаро-турецкого поселения Хаджибей (известного, согласно гипотезе А. И. Маркевича, с XV века), отошедшего к России в 1791 году; переименован в Одессу (предположительно, от античного города Одессос) в 1795 году. К концу XIX века Одесса превратилась в четвёртый по количеству населения город и второй по грузообороту порт Российской империи.

title: Австралия и Океания

text: Австралия и Океания расположены в южной части планеты и омываются: с запада — Индийским океаном, с востока — Тихим. В состав этих океанов, омываемых часть света, входят моря: Коралловое, Тасманово, Фиджи, Арфурское и Тиморское моря.

title: География Папуа — Новой Гвинеи

text: На юге омывается Коралловым и Арафурским морями, на северо-востоке — Новогвинейским морем, на востоке — Соломоновым морем, а на севере омывается водами моря Бисмарка.

title: Символика Одессы

text: Когда я пою о широком просторе, О море, зовущем в чужие края, О ласковом море, о счастье и горе, Пою о тебе я, Одесса моя. Я вижу везде твои ясные зори, Одесса. Со мною везде твоё небо и море, Одесса. И в сердце моём ты всюду со мной, Одесса, мой город родной! Когда я пою о любви без предела, О людях, умеющих верить и ждать, О гроздях душистых акации белой, Тебе я спешу эту песню отдать… Я вижу везде твои ясные зори, Одесса. Со мною везде твоё небо и море, Одесса. И в сердце моём ты всюду со мной, Одесса, мой город родной!

title: Холокост в Молдавии

text: Граница Транснистрии проходила по реке Днестр на западе и по Южному Бугу на востоке. На юге образование омывалось Чёрным морем. На севере граница шла по рекам Лядова и Ров. Столицей Транснистрии сначала был Тирасполь, позже — Одесса. Под оккупацией оказалось 230—250 тысяч молдавских евреев.

title: Италия

text: Омывающие моря — с востока Апеннинский полуостров омывается Адриатическим морем с Венецианским заливом в его северной части. Пролив Отранто между Апулией и Албанией соединяет Адриатическое море с Ионическим. Между Апулией и Калабрией глубоко внедряется в сушу залив Таранто. Очень узкий Мессинский пролив отделяет Калабрию от Сицилии, а Сицилийский (или Тунисский) пролив шириной 135 км — Сицилию от Северной Африки. Тирренское море представляет собой бассейн треугольной формы, обрамлённый Сардинией, Корсикой, Тосканским архипелагом, Апеннинским полуостровом и Сицилией. К северу от Корсики находится Лигурийское море с Генуэзским заливом.

title: Тихий океан

text: Своим восточным краем океан омывает западные побережья Северной и Южной Америки, своим западным краем он омывает восточные побережья Австралии и Евразии, а с юга омывает Антарктиду. Границей с Северным Ледовитым океаном является линия в Беринговом проливе от мыса Дежнёва до мыса Принца Уэльского. Границу с Атлантическим океаном проводят от мыса Горн по меридиану 68°04’ з. д. или по кратчайшему расстоянию от Южной Америки до Антарктического полуострова через пролив Дрейка, от острова Осте до мыса Штернек. Граница с Индийским океаном проходит: южнее Австралии — по восточной границе Бассова пролива до острова Тасмания, далее по меридиану 146°55’ в. д. до Антарктиды; севернее Австралии — между Андаманским морем и Малаккским проливом, далее по юго-западному берегу острова Суматра, Зондскому проливу, южному берегу острова Ява, южным границам морей Бали и Саву, северной границе Арафурского моря, юго-западному берегу Новой Гвинеи и западной границе Торресова пролива. Иногда южную часть океана, с северной границей от 35° ю. ш. (по признаку циркуляции воды и атмосферы) до 60° ю. ш. (по характеру рельефа дна), относят к Южному океану.

title: Пангасинан (провинция)

text: На востоке провинция примыкает к горной системе, называемой Центральная Кодильера, в западной части на её территорию частично заходят горы Самбалес, на юге расположены орошаемые равнины, на севере провинцию омывают воды залива Лингаен, относящегося к Южно-Китайскому морю. На западе провинция омывается непосредственно водами Южно-Китайского моря.

title: Океания

text: Острова Океании омываются многочисленными морями Тихого (Коралловое море, Тасманово море, море Фиджи, море Коро, Соломоново море, Новогвинейское море, Филиппинское море) и Индийского океанов (Арафурское море).

title: Сабах

text: Северо-западные берега Сабаха омывает обширное Южно-Китайское море, северо-восточные и юго-восточные берега омывают небольшие межостровные моря — Сулу и Сулавеси. Береговая линия Сабаха изрезана и образует ряд закрытых мелководных, удобных для плавания бухт. Среди них бухты Бруней — на западе, Муруд — на севере, Лабук и Дарвел — на востоке. Местами береговая линия принимает шхерный характер. У побережья морей Сулу и Сулавеси много отмелей, небольших островков и коралловых рифов, затрудняющих судоходство. Наиболее значительными островами являются Себатик, который Сабах делит пополам с Индонезией, а также Банги, Джамбонган, Малавали, Тимбун-Мата, Бум-Бум.

title: Апулия

text:
Область омывается Адриатическим и Ионическим морями и имеет самую длинную береговую линию среди континентальных областей. Сухопутные границы области проходят приблизительно по рекам Форторе и Брандано с притоками.
Область граничит на северо-западе с Молизе, на западе с Кампанией и Базиликатой, и омывается Адриатическим морем на востоке и севере и Ионическим морем на юге.
Ландшафт — равнинный на 53,3 %, на 45,3 % холмистый и только 1,5 % занимают горы, что делает область наименее гористой в Италии. Самые высокие горы — , или, иначе, Субаппенино-Дауно, с вершинами  — 1152 м и Монте-Кальво высотой 1055 м.

title: Море

text: В зависимости от количества континентов, чьи берега моря омывают, внутренние моря делятся на межконтинентальные (Средиземное и Красное моря) и внутриконтинентальные (Жёлтое и Чёрное моря).

title: Одесские пляжи

text: Начальник управления инженерной защиты города и развития побережья Владимир Соколов считает, что состояние пляжей вполне удовлетворительное. «Судить об этом зимой — смешить людей, — успокаивает Соколов. — Сегодня пляжа нет, а завтра море может отступить, и его станет ещё больше». По словам чиновника, берегоукрепительные работы проведут не раньше апреля, как только море немного успокоится. Впервые такие работы были проведены в Одессе в 2007 году. Кстати, тогда Чёрное море тоже сильно штормило. «Мы затратили на намыв песка в 2007-м 1 млн 100 тыс. грн., а в позапрошлом году — 500 тыс. грн.», — поделился Владимир Алексеевич. «Зимние шторма всегда забирают песок с берега. Через какое-то время часть песка вернется обратно», — подтверждает мнение чиновника декан биофака Одесского национального университета Вениамин Заморов.

title: География СССР

text: СССР омывали 12 морей, принадлежавших Северному Ледовитому, Тихому и Атлантическому океанам. 13 морем часто считали Каспийское море, хотя оно является озером. Более двух третей границ СССР были морскими, что делало береговую линию Советского Союза самой длинной в мире на тот момент. В то же время, большая часть береговой линии находилась за Полярным кругом и была покрыта льдом. Единственным круглогодично работавшим портом Северного Ледовитого океана был Мурманск, омываемый водами теплого Норвежского течения. Поэтому использование такого торгово-экономического преимущества, как выход к морю, было сопряжено со многими трудностями.

title: История Одессы

text: В VIII — X веках на берегах Северного Причерноморья доминировали древнеславянские племена тиверцев и уличей. В «Повести временных лет» сказано, что «…улучи и тиверьцы седяху бо по Днестру, приседяху [соседили] к Дунаеви. Бе [было] множьство их; седяху [прежде] по Днестру оли до [самого] моря, и суть [сохранились] гради их и до сего дне…»[6]. Места этих приморских городов до сих пор не открыты, однако нельзя отрицать возможность того, что на территории современной Одессы были какие-то древнеславянские поселения[7].

title: Молдавия во Второй мировой войне

text:
Оккупированные румынскими войсками территории СССР в войне — Северная Буковина, Бессарабия, Буджак и междуречье Южного Буга и Днестра — вошли в состав Великой Румынии. Территория была поделена на жудецы (уезды). В состав Великой Румынии вошли территории, отошедшие в 1940 году к СССР — Бессарабия и Северная Буковина, ставшая Бессарабским губернаторством со столицей в Кишинёве. Граница Транснистрии, которая раньше не входила в состав Румынии, проходила по реке Днестр на западе и по Южному Бугу на востоке. На юге образование омывалось Чёрным морем. На севере граница шла по рекам Лядова и Ров. Столицей Транснистрии сначала был Тирасполь, позже — Одесса.
В Молдавии и на Буковине возникли такие жудецы, как Аккерманский (центр в Четатя-Албэ, современный Белгород-Днестровский), Бельцкий (центр в Бельцах), Кагульский (центр — Кагул), Оргеевский (центр — Оргеев), Хотинский (центр — Хотин), Сорокский (центр —Сороки), Измаильский (центр — Измаил), Сторожинец (центр в одноимённом городе), Тигина (центр — Бендеры), Лапушна (центр в Кишинёве) и Черновецкий (центр — Черновцы).

title: Эстония

text: Эсто́ния (), официальное название — Эсто́нская Респу́блика () — государство, расположенное в северо-восточной части Европы, на восточном побережье Балтийского моря, омываемое водами Финского и Рижского заливов. На востоке граничит с Россией (протяжённость границы — 294 км), на юге — с Латвией (339 км). На севере, в Финском заливе, проходит морская граница с Финляндией. На севере и западе омывается водами Балтийского моря.

title: Чёрное море

text: Велико транспортное значение Чёрного моря для экономики государств, омываемых этим водоёмом. Существенный объём морских перевозок составляют рейсы танкеров, обеспечивающих экспорт нефти и нефтепродуктов из портов России (в первую очередь из Новороссийска и Туапсе) и портов Грузии (Батуми, Поти, Кулеви). Нефтетерминалы Новороссийска способны принимать супертанкеры. Впрочем, объёмы вывоза углеводородов существенно сдерживаются ограниченной пропускной способностью проливов Босфор и Дарданеллы. В городе Южный построен нефтетерминал по приёму нефти в рамках нефтепровода Одесса — Броды[41]. Также существуют проекты строительства нефтепроводов Бургас — Александруполис (в конце 2011 года его строительство было отложено на неопределённый срок из-за отказа Болгарии) и Самсун — Джейхан в обход Черноморских проливов[42]. По дну Чёрного моря проложен глубоководный газопровод «Голубой поток», соединяющий Россию и Турцию. Длина подводной части газопровода, пролегающей между селом Архипо-Осиповка на Черноморском побережье Кавказа и побережьем Турции в 60 км от города Самсун, — 396 км[43]. Существуют планы расширения мощности газопровода путём прокладки дополнительной ветви трубы, а также строительства нового подводного газопровода «Южный поток»[44].

title: Чанаккале (ил)

text: С востока и юга территория ила омывается водами Эгейского моря, в его состав входят острова Гёкчеада (крупнейший остров Турции) и Бозджаада. С севера территория ила омывается водами Мраморного моря.

title: Туркменская область

text: С запада омывалась Каспийским морем, севера граничила с Киргизской АССР в составе РСФСР (после образования этой АССР), с северо-востока омывалась Аральским морем, с востока и с северо-востока граничила с Хивинским ханством (затем с Народной Советской Республикой и Хорезмской Социалистической Советской Республикой), с юго-востока с Бухарским эмиратом (затем с Бухарской Народной Советской Республикой и Бухарской Социалистической Советской Республикой) и с Эмиратом Афганистан, с юга с каджарской Персией (Ираном).

title: Фауна Израиля

text: Из почти двух тысяч видов моллюсков, обитающих в морях, омывающих Израиль, следует выделить Murex trunculus. Этот вид использовался в древности в Земле Израиля для добывания природного красителя насыщенного синего цвета (тхелет, Hebrew: תְּכֵלֶת). Тхелет использовался для окрашивания праздничных одежд и еврейских молитвенных покрывал (талитов). Долгое время секрет изготовления тхелета считался утерянным, и различные источники выдвигали свои версии о том, из каких моллюсков он добывался; в конце концов возобладала точка зрения, обоснованная в середине XIX века Анри Лаказом-Дютье и защищаемая раввином Айзиком Герцогом[234]. Технология производства вновь разработана в 1980-х годах израильскими химиками Эхудом Спаниером и Отто Эльснером. В последние десятилетия этот краситель снова добывается в ограниченных количествах[235].

title: Корякское нагорье

text: С юго-востока Корякская горная страна омывается Беринговым морем, где имеется незначительный шельф, недалеко от берега глубины достигают 3000 м и более. Севернее мыса Наварин к Корякии примыкает обширный шельф, глубина моря здесь не превышает 30-40 м. На юго-западе район омывается водами мелководного Пенжинского залива Охотского моря, на северо-востоке — также мелководным Анадырским заливом. На северо-западе Корякское нагорье ограничивает Пенжинско-Анадырская депрессия, на севере — река Анадырь.

title: Латиноамериканская музыка

text:
Эта группа стилей включает в себя латиноамериканскую музыку многочисленных островов бассейна Карибского моря, а также побережья стран, омываемых им. К карибской музыке относят музыку Кубы, Пуэрто-Рико, Доминиканской Республики, побережья Венесуэлы и Колумбии, а также «франкоязычную» музыку Гаити, Гваделупы и Мартиники (часто под «Латинской Америкой» понимают только испано- и португалоязычную её часть, тогда как французский язык с такой же долей обоснованности может быть отнесён к «латинским» языкам).
В силу больших размеров и «самодостаточности» стран, музыку Аргентины, Мексики и Бразилии выделяют в отдельные группы.
Кроме того, существует несколько жанров, порождённых традиционной латиноамериканской музыкой, но не имеющих «привязки» к какому-то конкретному региону:
латин-джаз;
латин-поп;
латин-рок.

title: Крым

text: Полуостров глубоко выдаётся в Чёрное море, которым омывается с юга и запада; Крымский полуостров отделяет от Чёрного моря Азовское, которое омывает его с востока. Береговая линия Крымского полуострова превышает 2 500 км; из них почти 50 % приходится на Присивашье, 750 км — на Чёрное море и около 500 — на Азовское.

title: Моря России

text: Россия омывается 1 замкнутым морем и 12 морями, принадлежащими трём океанам; кроме того, южная часть восточного берега Камчатки, восточные и юго-восточные берега большинства Курильских островов омываются непосредственно Тихим океаном, той его частью, которая ни в одно море не входит. Три моря относятся к Атлантическому океану, шесть — к Северному Ледовитому, три к Тихому океану и еще одно замкнутое море, омывающее Россию. Степень контроля и хозяйственного освоения различных морей Россией существенно различается. Акватории многих морей Россия делит со многими другими странами. [1]

title: Кольский полуостров

text: Равнины Кольского полуострова занимают болота и многочисленные озера. Полуостров омывается Белым и Баренцевым морями. Водоемы полуострова и омывающие его моря богаты различной рыбой.

title: Суворовский район (Одесса)

text: Посёлок Котовского по всему восточному побережью омывается Чёрным морем, а на северо-востоке Куяльницким лиманом (Куяльницкий курорт). Даже от самой отдаленной точки района расстояние до моря не более 5 километров. Рядом расположен морской курорт Лузановка (самый удобный и быстродоступный пляж во всем городе) и известный на территории бывшего СССР пионерский лагерь «Молодая гвардия».

title: Меру

text: Яйцо Брахмы заключает в себе всю вселенную и состоит из нескольких миров, или лок. Все локи объединяются в три основные группы: верхние локи, средние локи (куда относится и земля), и адские локи. Верхние локи состоят из высших или райских миров, где обитают различные дэвы. Центр всех миров — гора Меру, которая возвышается над верхними райскими локами. Под ними расположены семь концентрических островов-континентов. Центральными из них является круглая и плоская земля Джамбудвипа. Второй континент по названию Плакша (или Гомедака) омывает море патоки (сока сахарного тростника). Третий континент Шалмала опоясан винным морем Сура. Четвёртый континент, названный Куша окружает море очищенного масла Сарпис. Пятый континент, носящий имя Краунчха — море простокваши Дадхи. Шестой континент Шветадвипа омывает молочное море Кшира. Седьмой континент Пушкара окружён огромным круглым морем чистой воды Джала. Это море граничит с землёй высочайших гор Локалока, которая отделяет видимый мир от мира тьмы. За горами Локалока простирается зона вечной ночи, а далее — скорлупа мирового яйца.

title: Северное море

text: Се́верное мо́ре (ранее также Немецкое море[1]; French: Mer du Nord, German: Nordsee, Dutch: Noordzee, West Frisian: Noardsee, English: North Sea, Norwegian: Nordsjøen, Danish: Nordsøen или Vesterhavet) — мелководное шельфовое море Атлантического океана, омывающее берега северной Европы. Расположено между Британскими островами на западе, Ютландским, Скандинавским полуостровами на востоке и континентальной Европой на юге. Омывает берега Норвегии, Дании, Германии, Нидерландов, Бельгии, Франции и Великобритании.

title: Франция

text: Большая часть Франции расположена в Западной Европе, её материковая часть на северо-востоке граничит с Бельгией, Люксембургом и Германией, на востоке — со Швейцарией, на юго-востоке — с Монако и Италией, на юго-западе — с Испанией и Андоррой, на севере имеется морская граница с Великобританией. Францию омывают четыре водных пространства (Ла-Манш, Атлантический океан, Северное море и Средиземное море). На западе и севере территория страны омывается Атлантическим океаном (Бискайским заливом и проливом Ла-Манш), на юге — Средиземным морем (Лионским заливом и Лигурийским морем). Протяженность морских границ составляет 5500 километров. Франция является самой крупной по территории страной Западной Европы: она занимает почти одну пятую часть территории Европейского Союза, имеет обширные морские пространства (уникальная экономическая зона простирается на территории в 11 млн кв. км).

title: Мармарика

text: Страну омывает "Ливийское море" () — это название неофициально употребляется до наших дней. Но Ливийское море, простирающееся от залива Большой Сирт до острова Крит, где-то в районе Марамарики имеет условную границу с "Египетским морем" (), что позволяет некоторым античным авторам утверждать что страна омывается Египетским морем. Страбон определял длину береговой линии Мармарики в 2200 стадий (около 400 км) и так её описывал: «[…] плавание вдоль побережья вовсе не является лёгким, ибо здесь мало гаваней, якорных стоянок, поселений и водоёмов».