query: Какая национальная валюта Польши?

title: Польский злотый

text: В настоящее время в обращении находятся банкноты номиналом 10, 20, 50, 100, 200 и 500 злотых, а также монеты — 1, 2, 5, 10, 20 и 50 грошей и 1, 2 и 5 злотых[4]. Также законным платёжным средством формально являются памятные монеты (из благородных металлов) номиналом от 10 до 1 тысячи злотых[5].

title: Дополнительная валюта

text: При использовании альтернативных и дополнительных валют часто возникают проблемы с уплатой налогов. Некоторые альтернативные валюты считаются свободными от налога, но большинство из них полностью им облагается, как если бы они были национальной валютой. Между тем, требования налогового законодательства позволяют оплачивать налог лишь в национальной валюте. Законность и налоговый статус альтернативных валют значительно различаются от страны к стране; некоторые действующие системы одной страны в другом государстве являются нелегальными.

title: Беавоги, Луи Лансана

text:
2 октября 1958 года, когда Гвинея провозгласила независимость, политик был назначен министром экономики и планирования и стал членом Национального Политбюро Демократической партии Гвинеи.
В январе — феврале 1960 года возглавлял делегацию Гвинеи на Второй сессии Экономической комиссии ООН для Африки в Танжере. После реорганизации кабинета в марте 1960 года стал Министром национальной экономики. Отвечал за перевод экономики страны на плановые начала, введение национальной валюты, был одним из авторов Трехлетнего плана экономического развития Гвинеи. Во главе делегаций посетил Чехословакию, Венгрию, Польшу, ГДР, Гану, Марокко, США, Францию, ФРГ и Великобританию. В сентябре 1960 года сопровождал Ахмеда Секу Туре во время его визита в СССР. В Москве от имени Гвинеи подписал долгосрочное советско-гвинейское соглашение о товарообороте и платежах.

title: Резервная валюта

text: Страна-эмитент такой валюты имеет определённые преимущества: возможность покрытия дефицита платёжного баланса национальной валютой (что происходит сейчас с торговым балансом США), содействовать укреплению позиций национальных корпораций в конкурентной борьбе на мировом рынке. Но выдвижение валюты на роль резервной возлагает на страну-эмитента и обязанности поддержки стабильности валюты, снятие валютных и торговых ограничений, принятие мер по ликвидации дефицита платёжного баланса.

title: Польский злотый

text: Грабский отказался от зарубежной помощи, он не хотел подвергать страну контролю со стороны Лиги Наций. Польский премьер думал, что иностранцы сами предоставят кредиты (и может быть на более выгодных условиях), как только национальная валюта станет стабильной[24]. Но этого не произошло, поскольку европейские страны пока ещё не доверяли экономике Польши и не спешили вкладывать в неё деньги.

title: Польский злотый

text: Злотый, который начал обесцениваться с середины 1925 года, уже осенью 1926 года стабилизировался (этому способствовал, значительный рост экспорта польского угля), а в октябре 1927 года его курс несколько стабилизировался, в полтора раза более низком уровне, чем в 1924 году. Вплоть до 1933 года злотый свободно разменивался на золото и на иностранную валюту. Полученный урок в годы инфляции политиками Польши были учтены, и Польша ввела золотое обеспечение национальной валюты.

title: Дополнительная валюта

text: Дополнительная валюта — валюта, предназначенная для использования в качестве дополнения к другой валюте (как правило — национальной валюте). Дополнительная валюта иногда именуется дополнительной валютой сообщества или просто валютой сообщества. Причиной тому служит то, что область хождения дополнительной валюты в подавляющем большинстве случаев ограничивается конкретным сообществом. Есть, однако, некоторые дополнительные валюты, которые являются региональными или глобальными, такие как , и Friendly Favors, или предложенная глобальная земельная валюта.

title: Экономика Польши

text:
Правительство Польши планировало к 2012 году ввести в стране евро, отменив злотый. Но как заявляет Галина Василевска-Тренкнер, член Совета по монетарной политике Национального банка Польши: «Польша, видимо, перейдет на евро не ранее 2014—2015 годов».
Стране пока не удаётся добиться выхода на финансово-экономические показатели, которые требуются для вхождения в зону единой валюты Евросоюза. Это касается размера дефицита госбюджета, а также стабильности национальной валюты.

title: Интернационализация валюты

text: Чтобы валюта вышла за пределы национальных границ, она должна отвечать ряду объективных требований. Базовыми являются свободное движение международного капитала и отсутствие валютных ограничений. Среди экономических факторов ключевым является размер национальной экономики и стабильность национальной валюты (как её покупательной способности, так и валютного курса), определяющая доверие к ней со стороны рыночных участников. Для повышения статуса валюты, властям необходимо развивать рынок капитала и денежный рынок, где смогут размещать свои сбережения и резервы нерезиденты. Местные финансовые рынки должны быть открытыми и либеральными. Важны сетевые эффекты — валюты обретают дополнительную ценность благодаря тому, что их используют другие участники рынка.

title: Долларизация

text: Долларизация зачастую носит временный характер, хотя и довольно продолжительный по срокам. Если национальная валюта начинает укрепляться в результате улучшения внутренней экономической конъюнктуры, и этому способствует национальное правительство, происходит процесс ревальвации национальной валюты, сопровождающийся дедолларизацией — то есть падением значимости иностранной валюты для внутреннего рынка.

title: Экономический и валютный союз Европейского союза

text: 19 государств — участников Европейского союза, включая Латвию с 1 января 2014 года и Литву с 1 января 2015 года, вошли в «третью стадию ЭВС», то есть приняли евро в качестве основной валюты. Дания находится на стадии участия в механизме валютных курсов. Дания и Великобритания получили специальные исключения в договорах Европейского союза, позволяющие им оставаться участниками механизма валютных курсов без обязанности вступать в «третью стадию ЭВС». Остальные, не входящие в зону евро государства-участники (Швеция, Польша, Чешская Республика, Венгрия, Румыния, Болгария и Хорватия) перейдут по соглашению в «третью стадию», когда будут соответствовать всем критериям конвергенции. А до тех пор они продолжают пользоваться национальной исторической валютой.

title: Аргентинское песо (историческая валюта)

text:
Хотя Аргентинская конфедерация выпустила монеты номиналом 1, 2 и 4 сентаво в 1854, приравняв 100 сентаво к 1 песо или 8 реалам, десятичная денежная единица формально не вводилась до 1881 года. «Национальная валюта песо» (peso moneda nacional, "m$n" или "$m/n") заменила предыдущие валюты по курсу 1 песо «национальной валюты» = 8 реалов = 1 «сильное песо» = 25 песо «ходовой монеты».
Первоначально монеты песо «национальной валюты» чеканились из серебра и были известны под неформальным названием «патакон» (patacón). Однако после экономического кризиса 1890 г. серебряные монеты больше не чеканились.

title: Валюта

text: Национальной валютой Российской Федерации является российский рубль, состоящий из 100 копеек (последние выступают по отношению к национальной валюте разменными денежными единицами). Примерами международных валют являются ЭКЮ, евро, специальные права заимствования.

title: Польский злотый

text: В 1924—1925 годах присутствовал значительный отток капитала из страны. А уже после стабилизации национальной валюты, вклады в банках стали стабильно расти. Большая часть поляков была консервативна и хранила свои сбережения в немецких марках. Однако уже после стабилизации национальной валюты, иностранцы стали вкладывать свои деньги в польскую экономику. Экономика, начиная с первого квартала 1926 года, начала успешно развиваться, благодаря расширившемуся спросу на польский уголь в Великобритании и северных странах Европы (Германия отказалась принять на свой рынок уголь из ещё недавно принадлежавшей ей Верхней Силезии). Присутствовал фактор, который несколько притормозил экономическое развитие Польши: завышенный курс национальной валюты — злотого. Последствия этого не заставили себя ждать: если в 1926 году удалось резко увеличить экспорт угля, то уже в 1927 году польский импорт превысил экспорт из-за роста внутренних цен. Экспорт товаров из Польши стал невыгодным из-за их дороговизны, а импорт привлекал поляков ввиду того что цены на товары за границей стали меньше чем цены у себя дома[24].

title: Азиатская валютная единица

text: AKU формируется по принципу корзины валют стран-участниц плюс американский доллар и евро, и пропорционально отражает валовой национальный продукт и объемы внешней торговли стран-участниц АКС. Курс всех национальных азиатских валют по отношению к единой валюте ежедневно публикуется АБР. В некоторых странах АСЕАН даже ведутся обсуждения о возможном введении AKU в качестве национальной валюты, не дожидаясь введения азио.

title: Профицит платёжного баланса

text: Профицит платежного баланса (с точки зрения макроэкономики) — это показатель, отражающий ситуацию, при которой суммарные чистые валютные поступления в страну превышают их суммарный отток за пределы государства. Профицит платежного баланса приводит к увеличению доходов государственного бюджета и расходов государственного бюджета; развитию инфраструктуры; повышению уровня и качества жизни населения; увеличению денежной массы в стране, а также направленной на поддержку субъектов хозяйствования. Однако, при увеличении денежной массы в стране за счет поступлений в национальной валюте следует её девальвация, которая в скором времени приведёт к инфляции, что приведёт к росту цен на товары, в себестоимость которых входят импортные средства производства; а при увеличении денежной массы за счет поступлений в иностранной валюте - ревальвация национальной валюты, следствием которой является дефляция, что может привести к снижению цены на товары, в себестоимость которых входят импортные средства производства. При профиците платежного баланса следует инвестирование в иностранный капитал, следствием чего является увеличение расходов на данный период. Профицит платежного баланса в национальной валюте покрывается за счет увеличения прямых налогов; сдерживания роста факторных доходов и цен; борьбы с монополизмом в экономике и развитие рыночных институтов; стимулирование производства импортных товаров. Профицит платежного баланса в иностранной валюте покрывается за счет открытой девальвации национальной валюты; увеличения государственных расходов в иностранной валюте, прямых налогов; сдерживания импорта, т. к при росте импорта страдает национальный производитель; привлечением иностранных инвестиций.

title: Цифровая валюта

text: Цифровая (электронная) валюта — электронные деньги, которые используются как альтернативная или дополнительная валюта. Чаще всего их стоимость привязана к национальным валютам, но есть и другие базы для обмена.. Привязка может быть к драгоценным металлам (E-gold, WebMoney Gold — WMG), также встречается плавающий валютный курс (bitcoin и другие криптовалюты). О планах по выпуску своих национальных цифровых валют сообщали правительства или центробанки Китая, Японии, Эквадора, Нидерландов и Казахстана.

title: Польский злотый

text: С мая 1995 года министерство финансов и центральный банк Польши проводили политику валютного регулирования, ориентированную на стабилизацию национальной валюты: курс злотого не должен увеличиваться или уменьшаться более чем на 7 % от заданной величины. Для борьбы с инфляцией в декабре 1995 года по решению правительства учётную ставку снизили до 6 %. В 1994—1997 годах польская экономика переживала быстрый рост, который стал наибольшим в современной истории. В печати писали о польском «экономическом чуде», которое никто не мог прогнозировать. Рост ВВП за это время составил около 6,25 %. В стране также был снижен уровень безработицы. Если в 1994 году количество безработных в стране составляло около 16 %, то к 1997-му этот показатель снизился до 10 %. Рост экономики и снижение безработицы позволили увеличить уровень реальной заработной платы, начиная с 1994 года. Несмотря на это, реальные зарплаты в Польше гораздо ниже, чем в большинстве стран Западной Европы. Например, в Португалии, где экономика сильно отстает в развитии от ведущих стран Европы, уровень зарплаты составляет примерно в три раза выше, чем в Польше[24].

title: Национальный банк Польши

text: Основной целью Национального банка Польши является поддержание ценовой стабильности в стране, а также содействие экономической политики правительства, если это не мешает основной цели банка. Согласно Стратегии денежно-кредитной политики, принятой в 2003 году Советом по денежно-кредитной политике, Национальный банк Польши должен поддерживать инфляцию на уровне 2,5 %, с возможностью отклонения на 1 %. Национальный банк Польши имеет исключительное право на выпуск валюты в республике.

title: Венесуэльский боливар

text: Законом от 11 мая 1871 года боливар был объявлен кратной, дополнительной денежной единицей по отношению к основной валюте государства — венесолано (20 венесолано = 1 боливар). Законом от 31 марта 1879 года основной валютой стал именно боливар, приравненный к французскому франку и состоящий из 100 сентимо. 1 января 2008 года после деноминации (1000:1) национальная валюта Венесуэлы получила название "боливар фуэрте" ( — сильный боли́вар). И хотя на новых банкнотах осталось прежнее наименование — "боливар" (), в стандарте ISO 4217, а также в других основанных на нём классификаторах валют (например, в Общероссийском классификаторе валют) с 2008 года использовался термин «боливар фуэрте» (). В августе 2012 года в стандарте ISO 4217 национальной валюте Венесуэлы было возвращено прежнее наименование — "боли́вар". В Общероссийском классификаторе валют в 2008—2016 годах указывалось название валюты «боливар фуэрте», с 2016 года — «боливар».

title: Сеньораж

text: Если деньги выпускаются в обращение через покупку иностранной валюты (как, например, в странах, где действует валютный совет), то ни национальный центробанк, ни государство сеньоража не получает, а весь он достаётся другой стране — эмитенту данной валюты. Правда, это касается только покупки валюты в форме наличных денег и безналичных счетов, в случае же покупки национальным центробанком валюты в форме государственных ценных бумаг (как это обычно и происходит) центробанк получает сеньораж в виде процентного дохода, аналогично сеньоражу при покупке национальных ценных бумаг.

title: Дополнительная валюта

text: Термин "дополнительная валюта" включает широкую группу обменных систем, валют или , разработанных, чтобы использоваться в сочетании со стандартной валютой или другими дополнительными валютами. Дополнительная валюта может быть оценена и обменена на национальную валюту, но также может функционировать как и средство обмена сама по себе. Дополнительные валюты лежат вне границ национальных законных платёжных средств и не используются как таковые. Как и в случае с национальными валютами, системы дополнительной валюты различаются между собой обменным курсом, областью обращения и возможностью использования в сочетании с другими валютами.

title: Долларизация

text: Основной экономической причиной долларизации является предпочтение агентами доллара национальной валюте. Явление наблюдается в том случае, если доллар более стабилен и конвертируем, чем национальная валюта. Непосредственной причиной, за которой обычно следует долларизация экономики, является слабый контроль правительства над предложением денег, вследствие национальная валюта постоянно обесценивается, поэтому агенты не желают держать активы в национальной валюте и оптимизируют свои портфели активов в пользу доллара.

title: Польский злотый

text: Зло́тый (Polish: złoty — золотой[1]) — как минимум с XV века обиходное название золотого дуката, с 1526 года — основная счётная денежная единица, с 1564 года — серебряная монета Королевства Польского, а после и Речи Посполитой, с 1924 года и по настоящее время — национальная валюта Польши[2][3].

title: Золотой блок

text: Золотой блок — Франция и 6 других стран (Швейцария, Люксембург, Бельгия, Нидерланды, Италия, Польша), державшие во время Первого мирового кризиса 20-х, 30-х годов свои национальные валюты привязанными к золоту (золотой стандарт) и сохранявшие некоторое время паритет между своими национальными валютами.

title: Валютный совет

text: Валютное управление (), также валютное правление или валютный совет — режим денежно-кредитной политики, при которой денежные власти принимают на себя обязательство неограниченного обмена национальной валюты на иностранную валюту по фиксированному курсу, которое закрепляется на законодательном уровне. Валютным советом, управлением или правлением называются денежные власти, ответственные за реализацию описанной политики. Иностранная валюта, к которой происходит фиксация курса национальной валюты, носит название «якорная валюта».

title: Польский злотый

text: В середине 1970-х годов начался экономический спад, совпавший с обострением проблемы внешнего долга, по величине которого Польша опередила все социалистические страны. Это привело к тому, что в 1980-е годы в Польше разразился тяжёлый финансово-экономический кризис. Возникли трудности с продовольствием. Распространялись слухи о коррупции в правительстве, которые затрагивали самого Эдварда Герека[41]. Национальная валюта обесценивалась[24]. В стране проходили манифестации протеста, руководимые движением «Солидарность»[24]. Руководители промышленных предприятий и местные органы власти стали просто выжидать, ожидая развития событий. Тем временем происходил развал экономики страны. Продукты населению теперь продавались по карточкам. Генерал Войцех Ярузельский был вынужден в декабре 1981 года ввести в стране военное положение, сохранявшееся до июля 1983 года[24].

title: Сум

text: Впоследствии, один за другим, все бывшие республики создали свою собственную валюту. В Узбекистане было решено назвать свою валюту "сум" (). Изначально в 1993 году был выпущен так называемый сум-купон, которого в 1994 году заменил нынешний узбекский сум. В 1993 году в Киргизии также появилась своя национальная валюта — киргизский сом (). В Казахстане также планировалось назвать свою национальную валюту "сом" (), но впоследствии предпочтение было отдано названию "тенге" (см. Казахстанский тенге). В Таджикистане большинство выступало за название "сум" (), но из-за гражданской войны и других проблем, Таджикистан не имел своей валюты до 1995 года. В 1995 году Таджикистан обзавелся своей валютой, названной по неизвестным причинам таджикским рублём (официально валюта называлась "рубл", без мягкого знака). В последующие годы шли споры вокруг названия валюты Таджикистана, и большинство выступало за название "сум". В 2000 году, в Таджикистане была введена новая национальная валюта — сомони, названная в честь основателя Саманидской империи — саманида — Исмаила Самани (Сомони). В некоторых районах Таджикистана, и среди некоторых жителей страны, до сих пор принято называть на бытовом уровне свою национальную валюту сумом.

title: Дополнительная валюта

text: В том случае, если валюта используется параллельно с национальной валютной системой, то такая валюта может именоваться дополнительной. Альтернативная валюта — любая валюта, используемая в качестве альтернативы доминирующим национальным или многонациональным валютным системам (фиатные деньги). Альтернативные валюты могут быть созданы индивидуальным лицом, корпорацией или организацией, они могут быть также выпущены государством или региональными органами власти. Альтернативная валюта также может возникнуть и естественным путём, когда люди начинают использовать определенный товар в качестве валюты. Взаимный кредит — одна из форм альтернативной валюты. Любая форма кредитования, которая не проходит через банковскую систему, может считаться одной из форм альтернативной валюты. Часто альтернативные валюты возникают при договоренности большого круга лиц об использовании какого либо механизма расчета для упрощения обмена натуральными товарами и/или услугами.

title: Межгосударственный банк

text: Установленные корреспондентские отношения Межгосударственного банка позволяют предложить клиентам банка схемы расчётов с контрагентами в любом регионе СНГ и других странах. Особенностью услуг банка является то, что Межгосударственный банк осуществляет платежи исключительно с использованием национальных валют. Курс одной национальной валюты к другой национальной валюте устанавливается максимально приближенным к курсу, устанавливаемому национальным банком. Таким образом, отпадает необходимость проводить конверсионные операции через третью валюту (доллар США).

title: Условие Маршалла — Лернера

text: Допустим, эластичность спроса по экспорту равна 1. Это происходит тогда, когда спрос на экспортные товары и услуги растёт тем же темпом, что и падает цена, выраженная в иностранной валюте. В этом случае девальвация (снижение стоимости национальной валюты) не влияет на объём экспортной выручки в иностранной валюте. Допустим, что спрос на импорт является эластичным, то есть его объём зависит от цены, выраженной в национальной валюте. В этом случае девальвация (снижение стоимости национальной валюты) снижает объём импорта и, следовательно, чистый экспорт возрастает. Чистый экспорт возрастёт также в том случае, если эластичность импорта составляет единицу, а экспорт также имеет какую-либо эластичность, или если каждая из эластичностей превышает ½.


query: Какое имя носит Константинопль в 2019 году?

title: Константинополь

text: Константино́поль (Ancient Greek: Κωνσταντινούπολις, Константину́полис, или Ancient Greek: ἡ Πόλις — «Город», Ottoman Turkish: قسطنطينيه [kostantîniyye], Turkish: Konstantinopolis, Latin: Constantinopolis) — название Стамбула до 28 марта 1930 года, неофициальное[1] название (официальное — Новый Рим[1][2]) столицы Римской империи (330—395), Византийской, или Восточно-Римской империи (395—1204 и 1261—1453), Латинской империи (1204—1261) и Османской империи (1453—1922).

title: Дезидерата

text: До начала XIX века среди историков не было единого мнения, какое имя носила лангобардская супруга короля Карла: её называли то Эрменгардой, то Теодорой, то Бертой, то Дезидератой. Последнее из этих имён было основано на ошибочном прочтении текста жития святого Адаларда, в котором латинское выражение «"desideratam filiam"» было прочитано не как «…желанная дочь…», а как «…дочь Дезидерата…». Эта же ошибка содержалась и в издании этого исторического источника, осуществлённого в 1828 году в рамках Monumenta Germaniae Historica. С тех пор, благодаря авторитетности этого издания, за анонимной дочерью правителя лангобардов в исторической науке закрепилось имя Дезидерата.

title: Гудович, Иван Васильевич

text:
Был женат на фрейлине графине Прасковье Кирилловне Разумовской (12.12.1755—20.10.1808). Свадьба состоялась против воли невесты, по настоянию её двоюродной сестры графини С. О. Апраксиной. В браке имели детей:
Имя генерала Гудовича носит одна из улиц Одессы. Улица Протапова в Анапе до 1920 года именовалась бульваром Гудовича. В 2011 году сквер в центре Анапы, расположенный между улицами Протапова и Крепостной, был назван в честь Гудовича, а 25 сентября 2011 года в этом сквере был открыт памятник Гудовичу (скульптор — А. Аполлонов).
В 2019 году именем Гудовича названа школа #16 г.Анапа

title: Роман (имя)

text: Однако исследователи антропонимики подчеркивают, что это правило не было железным — со временем «Борис» стало полноценным крестильным христианским именем. Ф. Б. Успенский пишет.: «Полифункциональный статус имен "Роман" и "Давид", совмещавших в себе функции родового и христианского имени, и ещё более сложная ситуация с именем "Борис", которое могло функционировать то как крестильное при княжеском ("Святослав-Борис, Мстислав-Борис"), то как самостоятельное династическое имя, также совмещавшее в себе функции родового и христианского, породили немалую путаницу в современной историографии. Так, установилась странная традиция автоматически приписывать князьям, фигурирующим в источниках исключительно под именем "Роман" или "Давид", имена "Борис" и "Глеб", соответственно. При этом утверждается, что у князя по имени "Роман", например, было христианское имя "Борис" или "Борис-Роман" [у В. Л. Янина] (…) Между тем, остается совершенно непонятным (и в соответствующих работах — никак не объясненным), каким образом у князя, всюду в источниках фигурирующего под христианским именем "Роман", которое до его появления на свет уже использовалось в роду Рюриковичей в качестве крестильного, могло появиться ещё одно крестильное имя. Иными словами, никак не объясняется, каким образом у князя могло быть два крестильных имени, и каков был статус этого атнопонимического гибрида. По совершенно справедливому утверждению В. Л. Янина, „Борис и Глеб вместе могли быть патронами и Борисов, и Глебов, и Романов, и Давидов“. Однако тождественность патрональных святых ещё не означает тождества имен (…) Как кажется, у нас нет никаких оснований утверждать, что каждый из Давыдов обязательно носил имя Глеб, а каждый из Романов имя Борис».

title: Богатыри

text: Так как Илию Пророка народная фантазия соединила с Перуном, то весьма естественно было и на Илью Муромца, носившего имя Илии пророка, перенести черты Перуна, бога-громовника". Если признать мифическое значение Ильи, какое ему придаёт О. Миллер, то уже гораздо рациональнее допустить нечто совсем противоположное, а именно, что Илья Муромец как бог-громовник первоначально носил совсем другое имя и только потом, вследствие сближения его с Илиёй пророком, перенял у последнего теперешнее имя. О мифологическом значении Ильи Муромца вполне определённо высказывается О. Миллер: он говорит, что хотя Илья становится во главе младших богатырей, понимаемых уже в земском историческом смысле, тем не менее, в основе всякого его похождения почти всегда может быть усмотрен основной, хотя и затемнявшийся, миф.

title: Давид (имя)

text: Однако исследователи антропонимики подчёркивают, что это правило не было железным — со временем «Глеб» стало полноценным крестильным христианским именем. Ф. Б. Успенский пишет.: «Полифункциональный статус имён "Роман" и "Давид", совмещавших в себе функции родового и христианского имени, и еще более сложная ситуация с именем "Борис", которое могло функционировать то как крестильное при княжеском ("Святослав-Борис, Мстислав-Борис"), то как самостоятельное династическое имя, также совмещавшее в себе функции родового и христианского, породили немалую путаницу в современной историографии. Так, установилась странная традиция автоматически приписывать князьям, фигурирующим в источниках исключительно под именем "Роман" или "Давид", имена "Борис" и "Глеб", соответственно. При этом утверждается, что у князя по имени "Роман", например, было христианское имя "Борис" или "Борис-Роман" [у В. Л. Янина] (…) Между тем, остается совершенно непонятным (и в соответствующих работах — никак не объясненным), каким образом у князя, всюду в источниках фигурирующего под христианским именем "Роман", которое до его появления на свет уже использовалось в роду Рюриковичей в качестве крестильного, могло появиться еще одно крестильное имя. Иными словами, никак не объясняется, каким образом у князя могло быть два крестильных имени, и каков был статус этого атнопонимического гибрида. По совершенно справедливому утверждению В. Л. Янина, „Борис и Глеб вместе могли быть патронами и Борисов, и Глебов, и Романов, и Давидов“. Однако тождественность патрональных святых еще не означает тождества имен (…) Как кажется, у нас нет никаких оснований утверждать, что каждый из Давыдов обязательно носил имя Глеб, а каждый из Романов имя Борис».9 июля — Давид-земляничник: земляника в лес зовёт.

title: MF Doom

text:
После ухода в тень, Думилэй создал новое альтер эго — MF Doom (; изначально использовался вариант написания M.F. Doom). По словам музыканта, MF Doom сочетает в себе образы всех злодеев и одновременно является пародией на них всех. MF — сокращение от Metal Face (), а Doom — одновременно отсылка к Доктору Думу из комиксов Marvel и сокращённый вариант его фамилии, которым в детстве его называла мать. В 1997 году MF Doom начал читать рэп на открытых мероприятиях в Манхэттене, натягивая на голову носок, так как хотел сохранить альтер эго анонимным. Позже граффити-художник Lord Scotch придумал для него маску. Изначально он хотел использовать маску Дарта Мола из фильма «», покрашенную в серебряный цвет, но позже они решили использовать маску, созданную на основе маски Максимуса Децима Меридия из фильма «Гладиатор». После этого музыкант не появлялся на публике без маски (за исключением проблесков в клипах на треки «Mr. Clean» и «?»). В интервью 2004 года MF Doom рассказал, почему он носит маску:
Как по мне, хип-хоп идёт в направлении, когда он почти на 100 % о чём угодно, кроме самой музыки — как ты выглядишь, как звучит твоё имя, что ты носишь, какие бренды, какие вещества употребляешь — всё что угодно, кроме самого звучания музыки. С помощью маски я заявляю — эй, это всё не о том — это должно быть про то, что ты записываешь.

title: Гимли

text: Точно не известно, какое значение носит имя Гимли. По мнению самого Толкина, оно может происходить от поэтического слова «gim», которое означало в древнескандинавской поэзии «огонь». В соответствии с гномьей традицией Средиземья, имя «Гимли» является «внешним» именем, так как происходит из северного (человеческого) языка и не является настоящим именем на кхуздуле (свои подлинные имена гномы хранили в секрете от представителей иных рас).

title: Персонажи книг А. М. Волкова о Волшебной стране

text: Каким образом медведь попал к Джюсу изначально, какое имя он носил в тот период и что повлекло его гибель — неизвестно.

title: Михаил Кантакузин

text: О Михаиле Кантакузине практически ничего не известно, даже какое имя носил первый наместник Мореи до определенного момента достоверно было не известно. То, что Кантакузин действительно носил имя Михаил, отметил югославский ученый Георгий Острогорский.

title: Библейские имена

text: В библейские времена наречение имени нередко находилось в связи с особыми обстоятельствами, сопровождавшими рождение младенца; так обстояло дело с именами первых родившихся людей ( и др.), а в рассказывается каким образом получили свои имена некоторые из сыновей патриарха Иакова (Якова). В древнейший период наречение имени следовало непосредственно за рождением младенца, позже, однако, мальчики стали получать имя при обряде обрезания (ср. и ). До вавилонского плена дети, даже в царской семье, не назывались по именам своих родственников: ни один из царей Иудеи, числом двадцать один, не получил имени своих предшественников, и ни один из них не носил имя Давида, основателя династии. Однако сын Ионатана и незаконнорожденный сын Саула назывались одинаково "Мефибошет" (; ), "Мемфивосфей" (Мемфибошет) в славянской Библии, — «муж Баала» или «спорящий Баала». Вместо имён предков, ребёнку давалось имя, в состав которого входил элемент имени родителя: например, сыновья "Ахи"туба назывались "Ахи"ей и "Ахи"мелехом. Три представителя семьи Саула носили имена, в состав которых входит слово "baal" (изменённое в boscheth). Позднее стали прибавлять имя отца: Атниель "бен-Кеназ", Эгуд "бен-Гера" и тому подобные имена.

title: Фульвии

text: "Curvus", означающий «согнутый» или «кривой» — первый когномен Фульвиев, известный истории. Неизвестно, было ли подобное имя присвоено за какие-то физиологические особенности, будь-то крючковатый нос или кривые ноги, или же имя было даровано по иронии.

title: Борис

text: Однако исследователи антропонимики подчеркивают, что это правило не было железным — со временем «Борис» стало полноценным крестильным христианским именем. Ф. Б. Успенский пишет.: «Полифункциональный статус имен "Роман" и "Давид", совмещавших в себе функции родового и христианского имени, и еще более сложная ситуация с именем "Борис", которое могло функционировать то как крестильное при княжеском ("Святослав-Борис, Мстислав-Борис"), то как самостоятельное династическое имя, также совмещавшее в себе функции родового и христианского, породили немалую путаницу в современной историографии. Так, установилась странная традиция автоматически приписывать князьям, фигурирующим в источниках исключительно под именем "Роман" или "Давид", имена "Борис" и "Глеб", соответственно. При этом утверждается, что у князя по имени "Роман", например, было христианское имя "Борис" или "Борис-Роман" [у В. Л. Янина] (…) Между тем, остается совершенно непонятным (и в соответствующих работах — никак не объясненным), каким образом у князя, всюду в источниках фигурирующего под христианским именем "Роман", которое до его появления на свет уже использовалось в роду Рюриковичей в качестве крестильного, могло появиться еще одно крестильное имя. Иными словами, никак не объясняется, каким образом у князя могло быть два крестильных имени, и каков был статус этого атнопонимического гибрида. По совершенно справедливому утверждению В. Л. Янина, „Борис и Глеб вместе могли быть патронами и Борисов, и Глебов, и Романов, и Давидов“. Однако тождественность патрональных святых еще не означает тождества имен (…) Как кажется, у нас нет никаких оснований утверждать, что каждый из Давыдов обязательно носил имя Глеб, а каждый из Романов имя Борис».

title: Семёнов, Филипп Григорьевич

text: По словам Семёнова, в последний момент до расстрела его отец обнял его и прижал лицом к себе, чтобы сын не видел наведенных на него стволов. Во время расстрела он не погиб, а был ранен (на теле Семёнова на самом деле был след от ранения) и, будучи без сознания, свален в яму с телами своих родителей и сестёр. Его спас и вылечил какой-то монах. Вскоре после этого его забрали какие-то незнакомые ему люди, которые представляли некую организацию, противостоящую советской власти. Они объявили, что отныне Алексей будет носить фамилию Ирин (что означало «имя Романовых — имя нации») и увезли в Петроград, где его поселили в каком-то особняке. Однажды он случайно услышал, что его собираются использовать как символ борьбы с большевизмом. Это его совсем не устраивало, и он сбежал из этого дома. Побродив какое-то время по городу, он пришел на Фонтанку, где в это время записывали в Красную армию. Прибавив себе два года, «Алексей» попал в кавалерию. Успешно отслужив, «Алексей» поступил в Институт имени Плеханова, выучился, устроился на работу экономистом, женился.

title: Римские имена

text: С развитием рабовладения возникла необходимость в личных именах для рабов. Чаще всего рабы сохраняли то имя, какое носили, когда ещё жили как свободные люди. Очень часто римские рабы имели имена греческого происхождения: Александр, Антигон, Гиппократ, Диадумен, Музей, Фелодеспот, Филокал, Филоник, Эрот и др. Греческие имена иногда давали рабам-варварам.

title: З. Маркас (роман)

text: Бальзак убедил своего друга, что лишь на парижских улицах они смогут найти подходящее имя для придуманного им персонажа — политического гения, уничтоженного заурядностью времени. В итоге они наткнулись на восхитившую Бальзака вывеску портного, носившего имя З. Маркас. Писатель верил, что это имя предполагает («какую-то таинственную фатальность»), и выбрал его для своего главного героя. Вскоре он написал 30-страничную историю.

title: Академик Вернадский (антарктическая станция)

text:
В марте 2018 года Министерством образования и науки Украины запущена программа по проведению капитального ремонта на станции. В частности, начаты работы по установке метеорологических радаров производства Харьковского радиоастрономического института. В сентябре того же года Министерством образования и науки Украины объявлено о наборе без каких-либо гендерных ограничений участников XXIV антарктической экспедиции (2019-2020 гг.).
В 2011 году на станции открыта православная часовня. Чин освящения нового храма-часовни во имя святого равноапостольного князя Владимира совершил архиепископ Львовский и Галицкий Августин.

title: Морфология турецкого языка

text:
В тюркских языках находит довольно четкое грамматическое выражение категория определенности — неопределенности у имен существительных, связанная конкретностью и неконкретностью, при этом неопределенность часто носит оттенок обобщенности. Имя существительное в тюркских языках в отношении определенности — неопределенности выступает в трех состояниях: нейтральном, неопределенном и определенном. Нейтральное значение имен выражается без каких-либо лексических или грамматических показателей, обычной основой, то есть отсутствует показатель определенности и неопределенности, например: at başı — лошадиная голова, at hayvandır — лошадь — животное.
Неопределенность выражается в тюркских языках несколькими способами:

title: Лагрене, Мари Мельхиор Жозеф Теодор де

text: Родом из старинной пикардийской семьи. С ранней юности служил в министерстве иностранных дел. Участник Веронского конгресса 1822 года. В 1823–25 годах был третьим секретарём французского посольства в России. После служил в Константинопле и Мадриде. В 1828 году вернулся в Россию в качестве второго секретаря посольства. С 1831 года — первый секретарь. В сентябре 1834 года был переведён в качестве министра-резидента в Дармштадт.

title: Иван Нос

text:
В 30-е годы XVII века «Предисловие, откуду и от какого времени начася в нашей Рустей земли осмогласное пение» несколько раз упоминает имя Ивана Носа в соотнесении с пребыванием Ивана Грозного в Александровской слободе во время опричнины:
И у того брата его, у Савы, были ученики, вышеречённый поп Федор, по реклу Христианин, да Иоанн Нос, да Стефан, прослутием Голыш. И тот Иоанн Нос, да поп Федор Христианин быша во царство благочестиваго царя и великаго князя Иоанна Васильевича всеа Русии. И бяху с ним в любимом его селе, в слободе Александрове. А триоди роспел и изъяснил Иоанн Нос, как был в слободе Александрове у царя Иоанна Васильевича; и святым многим стихеры и славник роспел. Да он же Иоанн роспел крестобогородичны и богородичны минейные

title: Марков, Сергей Дмитриевич (революционер)

text:
После смерти имя Маркова было присвоено Владикавказской железной дороге, школе № 13 г. Ростова-на-Дону. а также улицам в Ростове-на-Дону, Владикавказе, Армавире, Ессентуках, Махачкале (в 1998 г. переименована в улицу Насрутдинова, а в 2000 г. в улицу Даниялова). Так же имя Маркова носят улицы в городах Южно-Сухокумск, Беслан, поселке Семендер, в селах Карабудахкент, Башлыкент, Кака-Шура, Хумалаг, в станице Архонской.
Имя Маркова носил винсовхоз «Марковский» (с 2005 г. СПК «Агрофирма „Кумторкала“») села Коркмаскала Кумторкалинского района Дагестана. Ущелье Маркова

title: Глеб

text: Однако исследователи антропонимики подчеркивают, что это правило не было железным — со временем «Глеб» стало полноценным крестильным христианским именем. Ф. Б. Успенский пишет.: «Полифункциональный статус имен "Роман" и "Давид", совмещавших в себе функции родового и христианского имени, и еще более сложная ситуация с именем "Борис", которое могло функционировать то как крестильное при княжеском ("Святослав-Борис, Мстислав-Борис"), то как самостоятельное династическое имя, также совмещавшее в себе функции родового и христианского, породили немалую путаницу в современной историографии. Так, установилась странная традиция автоматически приписывать князьям, фигурирующим в источниках исключительно под именем "Роман" или "Давид", имена "Борис" и "Глеб", соответственно. При этом утверждается, что у князя по имени "Роман", например, было христианское имя "Борис" или "Борис-Роман" [у В. Л. Янина] (…) Между тем, остается совершенно непонятным (и в соответствующих работах — никак не объясненным), каким образом у князя, всюду в источниках фигурирующего под христианским именем "Роман", которое до его появления на свет уже использовалось в роду Рюриковичей в качестве крестильного, могло появиться еще одно крестильное имя. Иными словами, никак не объясняется, каким образом у князя могло быть два крестильных имени, и каков был статус этого атнопонимического гибрида. По совершенно справедливому утверждению В. Л. Янина, „Борис и Глеб вместе могли быть патронами и Борисов, и Глебов, и Романов, и Давидов“. Однако тождественность патрональных святых еще не означает тождества имен (…) Как кажется, у нас нет никаких оснований утверждать, что каждый из Давыдов обязательно носил имя Глеб, а каждый из Романов имя Борис».

title: Коробчак, Николай Иванович

text: С августа 1971 года генерал-майор авиации Коробчак – в запасе. Жил в городе Калинин (ныне Тверь). Умер 18 октября 1981 года.С 2019 года, школа №15 с. Ковалевского теперь носит его имя.

title: Антонов, Иван Петрович

text: В 1953 году окончил Ленинградский институт советской торговли имени Ф. Энгельса, и до ухода на заслуженный отдых работал директором продовольственной базы «Ленгастроном». Жил в городе-герое Ленинграде (ныне — Санкт-Петербург). Скончался 22 марта 1989 года.Корабль противоминной обороны ВМФ России проекта 12700 носит имя «Иван Антонов». В составе БФ с 2019 года.

title: Anna, soror...

text: Тем не менее, она полагает, что неспроста назвала героя Мигелем, поскольку первенцы мужского пола в её семье всегда носили имя Мишель, и потому она «не могла дать герою этой истории другое имя, нежели то, каким все сестры в нашем роду называли своего брата».

title: Говорухин, Станислав Сергеевич

text: Согласно Указу Президента России «Об увековечении памяти С.С. Говорухина» от 29 ноября 2018 года, с 2019 года учреждается стипендия имени С.С. Говорухина, будет создан документальный фильм, посвященный памяти режиссёра, в Москве будет установлена мемориальная доска и одна из улиц будет носить имя Станислава Говорухина[84]. В 2018 году в городе Железноводске установлен горельеф в парке, носящем имя Говорухина[85] ( on YouTube).

title: Евровидение Азия 2019

text: В мае 2019 года будут объявлен список стран-участниц и начнётся продажа билетов. В июне 2019 года будет объявлено, каким будет сценический дизайн. В июле 2019 года будут объявлены ведущие конкурса. В сентябре 2019 года будет объявлен окончательный список исполнителей и песен. В декабре 2019 года начнётся городской брендинг, красная дорожка и официальный приём.

title: Контрады Сиены

text: Контра́да — округ или район итальянского города. Семнадцать контрад Сиены получили мировую известность благодаря устраиваемым ими скачкам Сиенский Палио. Каждая сиенская контрада носит имя животного или какого-то объекта, и у каждой имеется богатая история, геральдика и мифология.

title: Носов, Игорь Петрович

text: Игорь Носов несколько раз оказывался втянут в судебные разбирательства по причине того, что считал, что все авторские права на Незнайку, как на персонажа, принадлежат его деду, поэтому он постоянно отслеживал какие-либо попытки использовать его имя и образ в издательской и рекламной деятельностях. В ходе многочисленных судебных разбирательств в конечном итоге выяснилось, что за Игорем Носовым, как за наследником, сохраняется авторское право только на книги его деда и те имена и образы персонажей, которые были придуманы именно Николаем Носовым, в то время как на имена Незнайки и ещё нескольких персонажей семья Носовых прав не имеет: эти имена были придуманы писательницей Анной Хвольсон для её детской книги "«Царство малюток»" (которая в свою очередь была основана на комиксах Палмера Кокса). Так Игорь Носов в октябре 2003 года проиграл суд с издательством «Эгмонт Россия ЛТД», которое выпускало раскраски по мультфильму "«Незнайка на Луне»", а в ноябре 2003 года проиграл суд с компанией «Время АВ», которая выпускала детские формочки для песочницы с названием «Незнайка».

title: Эмирейтс (стадион)

text:
Новый стадион носит имя главного спонсора клуба — авиакомпании Emirates Airline, с которым клуб в 2004 году подписал 15-летний контракт на 100 миллионов фунтов. Частью сделки также стала реклама на футболках, которая будет присутствовать на форме клуба вплоть до 2014 года.
23 ноября 2012 года «Арсенал» объявил о продлении сделки с Emirates Airline. Согласно новым условиям стадион будет носить это название до 2028 года, а в качестве титульного спонсора компания будет выступать до 2019 года.

title: Именные поезда Московского метрополитена

text: В 2018 году, после массового появления составов, оформленных по заказу государственных организаций, статус «Именного поезда» отчасти потерял былое значение, поскольку либо информация, размещённая в вагонах некоторых таких поездов, носит рекламный характер, либо однообразное оформление получают большие группы составов (например, большинство новогодних поездов 2019 года). По этой причине в статье указаны не все поезда, имеющие или имевшие какое-либо оформление в определённый промежуток времени, а только те, которые получили бортовое наименование и уникальное оформление, не встречающееся больше чем у нескольких однотипных составов.


query: Когда концепция тонкой настройки Вселенной впервые стала обсуждаться учёными?

title: Тонкая настройка Вселенной

text: Концепция тонкой настройки Вселенной стала обсуждаться учёными, философами и теологами в первой половине 1970-х годов[2], хотя её отдельные аспекты затрагивались и ранее. Причина тонкой настройки неизвестна, существует лишь несколько гипотетических объяснений. Ряд учёных и философов (, , Ричард Суинбёрн и др.) полагает, что в основе существующих закономерностей лежит гипотетический разумный замысел. Другие учёные (Мартин Рис, Леонард Сасскинд, Виктор Стенджер, Игорь Новиков, Андрей Линде и др.) считают тонкую настройку случайным образованием в гипотетической мультивселенной. Суть этой гипотезы состоит в том, что существует огромное множество (не менее 10500) вселенных (или областей мультивселенной) со всевозможными значениями констант и начальных условий. И естественно ожидать, что среди этого множества наверняка найдётся и такая вселенная, где значения констант подходят для образования звёзд, галактик и жизни. Существуют и другие предположения — в частности, более общая теория («теория всего») или космологический естественный отбор Ли Смолина. Философ , занимающийся вопросами взаимодействия религии и науки, предложил следующие три аспекта тонкой настройки Вселенной: настройка законов природы, настройка констант и настройка начальных условий Вселенной[3].

title: Тонкая настройка Вселенной

text: По мнению американского физика Виктора Стенджера, тонкость настройки нашей Вселенной сильно преувеличена: хотя по отдельности менять фундаментальные константы довольно опасно, при их совместном изменении могут получаться вполне пригодные для жизни миры[29]. Считая, что свойства материи в масштабах от атомов до звёзд в первом приближении определяются всего четырьмя константами (сильным взаимодействием, электромагнитным взаимодействием, массой протона и массой электрона), Стенджер в 2000 году написал и разместил в интернете программу «». Программа, позволяющая вручную или случайно задавать четыре константы и узнавать получившиеся параметры, показала, что область антропных параметров не так мала, как считается[29].

title: Тонкая настройка Вселенной

text: В 1980 году американский физик Алан Гут предложил принципиально новую модель (по сравнению с моделью горячей вселенной) — инфляционную модель Вселенной. В процессе её доработки и изучения (в частности, при создании теории хаотической (вечной) инфляции) стало ясно, что развитие по этой модели неизбежно приводит к появлению мультивселенной. В этой модели «инфляция» является как раз тем, что даёт возможность реализоваться всем ложным вакуумам, которые возможны. При этом, как отмечает автор журнала прикладной механики Алексей Левин, конкретный набор параметров в каждой вселенной вполне может определяться уже упомянутой струнной теорией (или M-теорией)[19][30].

title: Тонкая настройка Вселенной

text: Для иллюстрации следствий тонкой настройки, однако, часто выбираются протон, нейтрон и электрон. Протон в 1836 раз массивнее, чем электрон, что влияет на орбиту электронов вокруг атомного ядра. Если это соотношение (β) было бы больше или меньше, это исключило бы возможность образования молекул[16]. Было также подсчитано, что в случае существования распада протона звёзды растратят своё горючее в течение ста лет, что будет недостаточно для образования жизни[17]. Изменение массы протона или нейтрона всего примерно на одну тысячную исходной величины привело бы к нестабильности атома водорода, наиболее распространённого элемента во Вселенной[18]. При этом уменьшение массы нейтрона на 0,2 % приведёт к тому, что протоны в одиночном состоянии превращались бы в нейтроны, позитроны и нейтрино[19]. Позитроны при этом аннигилировали бы с электронами, рождая жёсткое гамма-излучение и космическое пространство оказалось бы заполненным изолированными нейтронами, нейтрино, гамма-квантами и, возможно, небольшим числом стабильных лёгких ядер, что исключило бы возможность зарождения известных форм жизни[19]. С другой стороны, увеличение массы нейтронов на доли процента привело бы к их превращениям в протоны даже внутри тех ядер, которые в нашем мире стабильны[19]. Такие ядра разрывались бы электрическими силами, производя множество свободных протонов. Присоединяя электроны, они бы стали образовывать атомы водорода, что в итоге создало бы безжизненную водородную среду без комплексной химии[19]. Изменение массовой доли преобразующихся в энергию атомов водорода (с 0,007 до 0,006 или 0,008 %) также приведёт к неблагоприятным для жизни последствиям[20]. При этом стабильным должен быть также и дейтерий, поскольку в противном случае не был бы возможен обычный путь образования элементов тяжелее водорода. Дейтрон является стабильным, поскольку нейтрону, как выразился И. Новиков, «энергетически невыгодно» распасться в дейтроне на протон, электрон и антинейтрино[21]. Исключительно малая масса электрона по сравнению с другими элементарными частицами регулируется неравенством me<∆m. Увеличение массы электрона нарушило бы это неравенство, что привело бы к катастрофическим последствиям[22]. В то же время для существования сложных структур необходимо неравенство ∆m<εсв+mе, требующее малую разность масс нейтрона и протона[23]. По другим подсчётам, для объекта размером с человека изменение величины заряда электрона или протона на одну миллиардную долю привело бы к разрыву объекта силой электростатического отталкивания[17].

title: Креационизм

text: Один из аргументов сторонников идей теории «разумного замысла» («аргумент точной настройки», English: a fine-tuning argument) основывается на известной чувствительности Вселенной и жизни к малым изменениям мировых физических констант (Антропный принцип). Область допустимых значений констант оказывается очень узкой, и из малой вероятности «тонкой настройки» Вселенной делается вывод о её искусственности и о наличии Разумного Творца.

title: Тонкая настройка Вселенной

text: Отмечено также, что в пространствах с чётным числом измерений не могут распространяться «чистые» волны. Поскольку за волной обязательно возникают возмущения, вызывающие реверберацию, чётко сформированные сигналы нельзя передавать, в частности, по двухмерной поверхности (например, по резиновому покрытию). Анализируя этот вопрос, английский учёный в 1955 году заключил, что высшие формы жизни были бы невозможны в пространствах чётной размерности, поскольку живым организмам для согласованных действий необходимы эффективная передача и обработка информации[10]. В 1963 году было показано[12], что при числе измерений больше трёх атомные орбитали вокруг атомных ядер станут нестабильными и электроны либо упадут в атомное ядро, либо рассеются.

title: Тонкая настройка Вселенной

text: Однако математик Майкл Икеда и астроном Уильям Джефферис в своей статье «Антропный принцип не поддерживает сверхъестественность» (English: The Anthropic Principle Does Not Support Supernaturalism) математически доказывают, что наличие тонкой настройки является скорее аргументом против теории разумного творения и поддержания жизни (т. н. аргумент Икеды — Джеффериса). Из доказанной ими теоремы следует, что в том случае, когда законы природы благоприятны для существования и/или возникновения жизни, вероятность вмешательства в эти процессы некоего «разумного творца» ниже, чем в случае произвольных законов природы, при которых жизнь всё же существует (потому что в первом случае во вмешательстве творца меньше необходимости). К этому выводу можно прийти чисто логическим путём, без математики, что было сделано Джоном Стюартом Миллем в работе «Теизм» (1874)[35]. Стоит заметить, однако, что этот аргумент касается лишь предположительных вмешательств творца в процессы зарождения и/или существования жизни в уже существующей Вселенной при уже заданных в ней законах природы и значениях констант, но не относится к вопросу о том, каким путём возникли сами эти законы природы и как фундаментальные физические константы приняли своё значение.

title: Тонкая настройка Вселенной

text: Вполне возможно, что большое количество физических констант, от «правильных» значений которых зависит существование жизни, подобной нашей, является всего лишь следствием более общей, ещё неизвестной нам физической теории. Когда эта теория будет построена, она вскроет механизмы, благодаря которым константы принимают своё значение, и объяснит, почему константы имеют именно такое значение, а не какое-то другое. Возможно, константы имеют такое значение, потому что они и не могут быть другими в принципе. Наиболее подходящими кандидатами, способными сократить количество свободных параметров и предполагающими единственность Вселенной, являются теории суперструн, но и они, как считается, требуют наличия определённой тонкой настройки[8]. Хотя ландшафт теории струн однозначно задаёт весь набор физических констант, в том числе — характеристик элементарных частиц, в настоящий момент существует проблема выбора и обоснования выбора именно того «ландшафта», который будет описывать нашу вселенную. Данная проблема получила название «проблемы ландшафта».

title: Тонкая настройка Вселенной

text: Идее более общей теории, как отмечает Пол Дэвис, противостоит теория мультиверса, или мультивселенной. Идея заключается в том, что возможно существование большого числа вселенных с различными физическими константами. Также есть «экзотическая» теория о том, что фундаментальные константы могут медленно изменяться в пространстве и времени, поэтому вместо дискретных вселенных существуют отдельные «островки» с «правильными» значениями квази-констант, на одном из которых мы сейчас и находимся[29]. Например, ландшафт теории струн или М-теории допускает существование не менее 10500 различных вакуумов, отличающихся друг от друга способами компактификации дополнительных пространственных измерений и другими параметрами. В этих вакуумах будут разные законы физики, параметры элементарных частиц и фундаментальные константы.[30] Можно ожидать, что среди огромного набора вселенных (или областей одной Вселенной) с разными значениями констант наверняка найдётся такая вселенная (или область), чей набор констант подходит для возникновения жизни. Именно в этой области жизнь и возникла. Поэтому мы и наблюдаем вокруг себя Вселенную со значениями констант, подходящими для возникновения жизни.

title: Тонкая настройка Вселенной

text: По мнению Смолина, его модель лучше, чем антропный принцип, объясняет «тонкую настройку Вселенной», необходимую для появления жизни, так как имеет два важных преимущества[33].

title: Тонкая настройка Вселенной

text: В 1990 году вышла работа Ричарда Суинбёрна «Аргумент от тонкой настройки Вселенной» (English: Argument from the Fine Tuning of the Universe), где была предложена теистическая трактовка тонкой настройки на основе вероятностной теоремы Байеса. Суммируя одно из предположений Суинбёрна, философ привёл пример расстрельной команды из ста снайперов, после залпа которой заключённый остаётся в живых[34]. Развивая этот мысленный эксперимент, Росс отмечает, что заключённый «может приписать сохранение своей жизни невероятному везению, но намного разумнее предположить, что ружья были заряжены холостыми патронами, или что снайперы намеренно стреляли мимо»[14].

title: Антропный принцип

text: Согласно этой гипотезе, «по ту сторону» чёрной дыры возникает новая вселенная, в которой фундаментальные физические постоянные могут отличаться от значений для вселенной, содержащей эту чёрную дыру. Разумные наблюдатели могут появиться в тех вселенных, где значения фундаментальных постоянных благоприятствуют появлению жизни. Процесс напоминает мутации и отбор в ходе биологической эволюции. Подробное описание своей гипотезы Смолин опубликовал в книге «Жизнь Космоса» ("The Life of the Cosmos", 1999). По мнению Смолина, его модель лучше, чем антропный принцип, объясняет «тонкую настройку Вселенной», необходимую для появления жизни, так как имеет два важных преимущества:

title: Тонкая настройка Вселенной

text: Научный редактор журнала «Вокруг света» Александр Сергеев в своей статье «Вселенная для человека?» пишет, что идея мультивселенной является «наиболее естественным объяснением тонкой настройки Вселенной». Однако он также отмечает, что самый существенный недостаток теории — сложность экспериментальной проверки, из-за чего эта теория была поначалу скептически воспринята научным сообществом[29]. В случае с мультивселенной необходимо также учесть эффект избирательности наблюдения, который, как показал Бостром, даёт серьёзные теоретические осложнения[8].

title: Разумный замысел

text: Физик и астроном Виктор Стенджер, а также другие учёные отмечают, что принцип тонкой настройки Вселенной в понимании сторонников «разумного замысла» является по сути дела тавтологией. С другой стороны, этот аргумент сторонников «разумного замысла» является также своего рода "argumentum ad ignorantiam" и базируется на нежелании представить другие вселенные с другими формами жизни.

title: Мультивселенная

text: Космолог Макс Тегмарк высказал предположение[8], названное гипотезой математической вселенной, что любому математически непротиворечивому набору физических законов соответствует независимая, но реально существующая вселенная. Это предположение, хотя и не поддаётся экспериментальной проверке, привлекательно тем, что снимает вопрос, почему наблюдаемые физические законы и значения фундаментальных физических постоянных именно такие (см. тонкая настройка Вселенной).

title: Гипотеза математической вселенной

text:
Согласно гипотезе, "наша внешняя физическая реальность является математической структурой". То есть, физический мир является математическим в определённом смысле, и «"те миры достаточно сложные, чтобы удерживать самосознательные подструктуры, которые будут субъективно воспринимать себя как существующие в физически „реальном“ мире"».
Гипотеза предполагает, что миры, соответствующие различным наборам [[Тонкая настройка Вселенной|начальных состояний]], [[Фундаментальные физические постоянные|физических констант]], или совсем других уравнений, можно рассматривать как одинаково реальные.
Тегмарк разрабатывает ГМВ внутри Гипотезы Вычисляемой Вселенной (ГВВ), которая утверждает, что все математические структуры, которые можно [[вычислимость|вычислить]], существуют

title: Тонкая настройка Вселенной

text: Ещё один вариант объяснения «тонкой настройки» — это теория космологического естественного отбора, предложенная физиком-теоретиком Ли Смолиным в книгах «Жизнь космоса»[31] и «Возвращение времени»[32] и напоминающая дарвиновскую теорию эволюции. Основная идея Смолина состоит в том, что законы физики должны меняться (эволюционировать) со временем. В качестве одного из возможных сценариев того, как это может происходить, он предложил следующую модель. Всякий раз, когда в какой-то вселенной возникает чёрная дыра, то есть сингулярность, из этой сингулярности путём Большого взрыва рождается новая вселенная (но в своём пространстве-времени, а не в исходном). При возникновении новой вселенной ей передаются «по наследству» законы физики и значения фундаментальных констант вселенной-предка, но с небольшими случайными «мутациями», то есть отклонениями от исходных значений. Те вселенные, чьи законы физики не позволяют образовываться устойчивым системам (атомам, звёздам, вращающимся вокруг них планетам и т. д.), вследствие этого не формируют чёрные дыры, а значит, не оставляют «потомства». И наоборот, те вселенные, чьи законы физики позволяют образовываться, например, звёздам, вырабатывающим углерод, производят много чёрных дыр, а значит, и вселенных-потомков, которым передают по наследству свои законы физики. Таким образом идёт космологический естественный отбор вселенных по способности формировать макроскопические тела, звезды, углерод, а значит и жизнь.

title: Тонкая настройка Вселенной

text: Существование белковой жизни зависит также от процессов образования углерода, который в настоящее время является единственным природным элементом, способным формировать из цепочек атомов молекулы почти неограниченной длины[25], что необходимо для образования ДНК, РНК и белков[25]. Весь углерод во Вселенной, как считается, сформировался внутри звёзд и был распылён по пространству их взрывами[25].

title: Создатель звёзд

text: Помимо необычных для своего времени идей относительно эволюции разума в Космосе, роман Стэплдона изобилует разнообразными идеями как в области фантастики, так и футурологии. Среди его предвидений можно выделить: идея галактической федерации, космические поселения в виде искусственных полых «планет» (дается описание их конструкции и систем жизнеобеспечения), использование обычных планет в качестве межзвездных кораблей (движение осуществляется направленными атомными взрывами), идея астропоселения в виде колец из гигантских жилых орбитальных станций, вращающихся вокруг звезды (фактически повторена идея «колец Циолковского»), идея астропоселения в виде «сферы Дайсона», концепция межгалактического корабля в виде искусственно направляемой по определенной траектории звезды с планетами, орбитальные станции с искусственным источником света для освещения планеты в период ее перемещения от одной звезды к другой (на основе аннигиляции материи), концепция жидкостной ракеты с атомной боеголовкой, концепция ядерной войны с применением атомных ракет, виртуальная реальность, концепция параллельных миров на основе квантовой теории (фактически предсказана многомировая интерпретация Эверетта), использование атомных космических кораблей для межзвездных полетов, идея «живого мира» (позднее развита С.Лемом в романе «Солярис»), мажзвездные войны различных разумных цивилизаций, инопланетяне различного вида, коллективный разум (обсуждаются самые разные варианты подобных существ), разумные звезды, разумные галактики, разумные плазменные существа, живущие на поверхности звезд, альтернативные Вселенные (похожие на нашу и отличающиеся от нее по физическому устройству), высказана идея Мультивселенной, состоящей из похожих друг на друга или же наоборот, отличающихся Вселенных, описаны вселенные с альтернативной конструкцией времени, высказана идея существования таинственного надвселенского Сверхразума, повторена идея Чижевского о влиянии циклов солнечной активности на историю, описаны разнообразные глобальные катаклизмы, грозящие Земле (ледниковый период, падение астероида и т. п.), описано использование солнечной энергии с помощью солнечных батарей, описаны планеты, существующие в системах двойных звезд, впервые в фантастике описан Большой Взрыв и энтропийное затухание вселенной, впервые в художественной литературе описано космологическое расширение вселенной, колонизация галактики.

title: Тонкая настройка Вселенной

text: Нередко идею мультивселенной отождествляют[29] с антропным принципом: «само существование человечества свидетельствует, что законы нашей Вселенной ему благоприятствуют»[19]. Хотя сам принцип при беглом прочтении может показаться тавтологией или трюизмом, на самом деле он как раз указывает на возможность существования большого числа вселенных с различными физическими законами[19], предполагая, что если их достаточно большое число, то хотя бы в одной из них получатся именно те параметры, которые позволят нам существовать и наблюдать вселенную.

title: Тонкая настройка Вселенной

text: Для существования атомов необходима, помимо прочего, квантовая механика[3], которая предотвращает нарушения орбит электронов, например, при взаимодействии атомов. В целом, по Хокингу, если значение плотности вещества ρ0 (где 0 — указание на то, что все величины относятся к нашей эпохе) в стандартной модели Вселенной существенно отличается от ρ0с, то во Вселенной должны развиваться анизотропные возмущения[1]. Однако, поскольку наблюдения свидетельствуют о высокой изотропии Вселенной, то в нашей Вселенной выполняется соотношение ρ0~ρ0с[1]. При этом, если ρ0≪ρ0с, то расширение частей Вселенной друг относительно друга будет происходить слишком быстро для образования устойчивых образований галактического типа; если же ρ0≫ρ0с, то время жизни Вселенной оказывается слишком малым для развития в ней высокоорганизованной материи[1]. Определённая величина тёмной энергии также является одним из свойств, «подогнанных» для существования звёзд и галактик: по мнению Стивена Вайнберга, проблема космологической константы — «чрезвычайно точная настройка, более того, её нельзя рассматривать как простую случайность»[20].

title: Тонкая настройка Вселенной

text: Категория:Теоретическая физика Категория:Космология Категория:Философия науки

title: Тонкая настройка Вселенной

text: В отличие от антропного принципа, модель Смолина имеет физические следствия, которые поддаются проверке наблюдениями. Смолин утверждает, что наблюдения уже много раз могли бы опровергнуть его теорию, но пока что этого не произошло. Жизнь во множественных вселенных возникает не случайным образом, а закономерно: больше «потомков» в ходе отбора имеют те вселенные, параметры которых приводят к возникновению большего числа чёрных дыр, и эти же параметры, по предположению Смолина, благоприятствуют возможности зарождения жизни.

title: Тонкая настройка Вселенной

text: Например, чтобы могли образоваться чёрные дыры, должны образоваться устойчивые звёзды. Для этого пространство должно иметь три макроскопических (не компактных) измерения, Вселенная должна просуществовать достаточно долго. А чтобы этих чёрных дыр произвелось как можно больше, Вселенная должна быть ещё и достаточно большой. Если бы звёзды не могли производить углерод, то они не могли бы превращаться в чёрные дыры, а значит, в ходе космологического естественного отбора законы физики должны настроиться и на производство углерода. И так далее. Другими словами, получается, что те свойства Вселенной, которые нужны для образования как можно большего числа чёрных дыр, подходят и для развития жизни. Таким образом, свойства Вселенной в ходе космологического естественного отбора настроились для формирования чёрных дыр, а возможность возникновения жизни — «побочный эффект» этого процесса.

title: Смолин, Ли

text: Смолин — автор оригинальной идеи «размножения вселенных» ("fecund universes"), называемой также теорией «космологического естественного отбора» (CNS, "Cosmological Natural Selection"). Согласно этой гипотезе, «по ту сторону» чёрной дыры возникает новая вселенная, в которой фундаментальные физические постоянные могут отличаться от значений для вселенной, содержащей эту чёрную дыру. Разумные наблюдатели могут появиться в тех вселенных, где значения фундаментальных постоянных благоприятствуют появлению жизни. Процесс напоминает мутации в ходе биологического естественного отбора. Подробное описание своей гипотезы Смолин опубликовал в книге «Жизнь Космоса» ("The Life of the Cosmos", 1999). По мнению Смолина, его модель лучше, чем антропный принцип, объясняет «тонкую настройку Вселенной», необходимую для появления жизни, так как имеет два важных преимущества.

title: Крейг, Уильям Лэйн

text: 3.Следовательно, у Вселенной есть причина. Поскольку обе посылки справедливы, вывод неизбежен.1.Своей тонкой настройкой Вселенная обязана либо физической необходимости, либо случаю, либо разумному замыслу.

title: Тонкая настройка Вселенной

text: Тонкая настройка Вселенной (от English: fine-tuning) — концепция в теоретической физике, согласно которой в основе Вселенной и ряда её составляющих лежат не произвольные, а строго определённые значения фундаментальных констант, входящих в физические законы. В состав минимального списка этих фундаментальных мировых констант обычно включают скорость света (c), гравитационную постоянную (G), постоянную Планка (ℎ), массы электрона и протона m e , m p {\displaystyle m_{e},m_{p}} и заряд электрона (e).

title: Тонкая настройка Вселенной

text: Американский философ в свою очередь отмечает: «Перечисление различных путей, какими вселенная тонко настроена на жизнь, распадается на две части. К первой относится, например, то, что миниатюрное изменение сильного ядерного взаимодействия означало бы отсутствие сложных химических элементов, необходимых для жизни… Ко второй — например, то, что изменение плотности энергии… на столь малую величину, как 10−5 от критической плотности (соответствующей плоской вселенной) означало бы либо то, что она была бы замкнутой и вновь коллапсировала миллионы лет назад, либо что она была бы открытой с пренебрежимо малой — к сегодняшнему дню — плотностью энергии. По поводу этой второй категории нам незачем приходить в волнение… Она, скорее, указывает на возможный дефект стандартного сценария „горячего Большого Взрыва“, состоящий в недостаточной устойчивости объяснения, — дефект, который новый сценарий расширяющейся вселенной обещает преодолеть, показав, каким образом экспоненциальное расширение вселенной на ранней стадии может превратить достаточно произвольные начальные условия в ныне наблюдаемое состояние… Не очевидно также, что недоумение является подходящей реакцией на первую категорию. Подходящим противоядием могла бы быть мягкая форма сатиры. Представьте, если хотите, изумление земляного червя, обнаружившего, что если бы постоянная теплопроводности грязи отличалась бы от реальной на небольшую долю, он не смог бы выжить»[36].

title: Тонкая настройка Вселенной

text: Выдвинутая Полем Дираком гипотеза об изменчивости некоторых констант послужила толчком к многочисленным экспериментальным исследованиям, которые показали с большой точностью, что признаки изменения какой-либо из констант на протяжении цикла расширения Вселенной отсутствуют[1] (кроме постоянной тонкой структуры, постоянной Хаббла и отношения между массой электрона и протона, стабильность значений которых были подвергнуты сомнению[4]. Хотя наблюдения спектральных линий поглощения в спектре галактики, находящейся на расстоянии 7 млрд световых лет от Земли, показывают, что отношение масс протона и электрона 7 млрд лет назад отличалось от сегодняшнего не более, чем на 0,00001%[5]). В 1980 году советский исследователь Иосиф Розенталь выдвинул постулат, который условно назвал принципом целесообразности. Его смысл заключался в том, что основные физические закономерности, наряду с численными значениями констант, являются не только достаточными, но и необходимыми для существования основных состояний (то есть ядер, атомов, звёзд и галактик)[1]. По мнению Розенталя, «критичность существования» основных состояний позволяет выдвинуть серьёзные аргументы в пользу принципа целесообразности[1]. Современная проблема тонкой настройки заключается в том, почему наша Вселенная является такой, а не другой. В рамках этой проблемы утверждается, что если бы ряд параметров (как констант, так и исходных характеристик в моделях Большого Взрыва) был бы слегка иным, то не могла бы возникнуть жизнь и всё многообразие в целом[6]. Однако вследствие существования так называемых свободных параметров наша Вселенная не может быть описана исключительно в рамках общей теории относительности и квантовой механики[7]: такие параметры, как, например, масса протона или сила гравитации, были названы свободными, поскольку не могут быть выведены из принятой ныне теории и должны быть определены «вручную»[7]. Как считает Ник Бостром, тонкая настройка требует объяснения в той мере, в какой она соотносится с излишком свободных параметров и, в конечном счёте, с отсутствием простоты[8]. В соответствующих предположениях часто применяется вероятностная логика и бритва Оккама.

title: Тонкая настройка Вселенной

text: В стандартной модели бозон Хиггса, взаимодействуя с самим собой, испускает и поглощает частицы, энергия которых проявляется как масса. В рамках этой модели тонкая настройка необходима элементарным частицам для удержания их масс от поглощения или более высокими энергиями объединения (проблема калибровочной иерархии)[15]. Этому было предложено несколько возможных объяснений (, суперсимметрия и др.[15]), но все они пока не получили экспериментального подтверждения. Замечено также, что если бы у элементарных частиц отсутствовал спин, не было бы, в частности, электромагнитного и гравитационного взаимодействий[1]. Отсутствие изоспина у адронов привело бы к отсутствию сложных стабильных ядер[1].


query: Как зовут главного героя Resident Evil 4?

title: Resident Evil 4

text: Выбравшись из деревни, Леон и Эшли пытаются укрыться в замке Рамона Салазара, кастеляна замка и поклонника Озмунда Саддлера, однако оказываются атакованными ещё большим количеством сектантов[22]. Оба оказываются отделёнными друг от друга ловушками Салазара. Тем временем Сера ищет средство, чтобы замедлить действие паразитов Леона и Эшли. Перед тем как освободить Эшли, показывается сценка, где Саддлер убивает Луиса и забирает образец Лас-Плагас. Найденные Луисом таблетки остаются у Леона[28]. В замке происходит короткая встреча главного героя и Ады Вонг, женщины из его прошлого, которая помогает ему в миссии. Леон с боем пробивает себе путь через замок, вплоть до убийства Салазара[29]. Перед смертью хозяина замка, герой узнаёт, что Эшли была доставлена на остров, в исследовательский центр, и отправляется на её поиски.

title: Resident Evil: The Darkside Chronicles

text: Сюжет игры вращается вокруг личных историй и трагедий героев серии. Основное внимание сосредоточено на пересказах событий "Resident Evil 2" и "", а также есть новая глава. В сценарии "Resident Evil 2" игрок берет на себя управление главными героями — Леоном Кеннеди и Клэр Редфилд, а также Шерри Биркин, действующей в качестве главного героя в одной из глав. В сценарии "Resident Evil Code: Veronica" главной героиней становится Клэр, которую сопровождает заключённый с острова Рокфорт Стив Бёрнсайд, а затем и её брат Крис Редфилд.В 2002 году, где-то в Южной Америке, Леон Кеннеди и его партнёр Джек Краузер ищут Хавьера Идальго, экс-наркобарона, который, как сообщалось, был приближённым корпорации Umbrella. Однако, когда Леон и Джек оказываются в соседней деревне, они обнаруживают, что люди там были превращены в зомби. Кеннеди и Краузер нашли гида, который перед своей смертью говорит, что девушка Мануэла «принесла чертей в эту деревню». По пути сражаясь с голодными пираньями, напарники в конечном итоге находят девушку, но им приходится столкнуться с существом, которое взяло под контроль деревню. Они успешно побеждают его после того, как Леон стреляет в колокольню, что приводит к падению колокола на это существо. Сценарий возобновляется после событий "Resident Evil 2".

title: Resident Evil 2

text: Два главных героя имеют собственные сюжетные линии и сценарии[2][12]. У каждого персонажа есть ряд особенностей, который заключается в разном расположении предметов, разнообразии ключей и головоломок, которые предстоит решить игроку во время прохождения. Кроме того, у Леона и Клэр в распоряжении будет разное оружие. После завершения сценария A за одного героя становится доступным сценарий B за второго[2][13]. Игрок имеет возможность начать сценарий A за любого из героев; всего доступно 4 сценария[14]. В нескольких местах Resident Evil 2 результат прохождения сценария вторым персонажем будет зависеть от того, какие действия ранее предпринял играющий в прохождении первым персонажем. Например, способ прохождения влияет на доступность определённых предметов[2]; монстры, не убитые в сценарии А, могут встретиться в сценарии В. По завершении каждого сценария игроку присваивается ранг, который зависит от затраченного на прохождение времени, числа сохранений и использованных в процессе игры лечебных средств[15]. В зависимости от достижений игрока в качестве награды может быть открыто бонусное оружие с бесконечными патронами и дополнительные костюмы[13]. В Resident Evil 2 присутствует три отдельные миниигры: The 4th Survivor, The Tofu Survivor и Extreme Battle[16]. Для их открытия игроку необходимо заработать ранг А. В минииграх представлены дополнительные герои, которым нужно выполнять различные задания, например, выжить без помощи посторонних предметов[16][17]. В Extreme Battle игроку доступны для управления Леон, Клэр, Ада и Крис Рэдфилд (брат Клэр); действие разворачивается на основных игровых локациях. В The 4th Survivor игрок управляет солдатом подразделения U.S.F.U. Ханком, которому предстоит с боем добраться до вертолётной площадки и покинуть город. The Tofu Survivor — шуточный сценарий, аналогичный The 4th Survivor с той лишь разницей, что игрок здесь управляет сыром тофу, а в инвентаре только нож.

title: Resident Evil 2 (игра, 2019)

text: "Resident Evil 2" является игрой в жанре survival horror. В отличии от оригинальной игры 1998 года, игровой мир которой представлен нарисованными задниками, по которым «перемещались» трехмерные модели героев и врагов, игровой мир ремейка представлен полноценными трехмерными уровнями. Игровая камера также претерпела изменения: в ремейке используется перспектива от третьего лица с видом «из-за плеча» главного героя, в то время, как в оригинале используется «статичная» камера.

title: Survival horror

text: Жанр получил название survival horror с выходом в 1996 году игры Resident Evil (Biohazard в Японии). Эта игра, также разработанная компанией Capcom и первоначально задуманная как ремейк Sweet Home, имела и немалое сходство и с Alone in the Dark, используя схожий геймплей, управление и графику с трехмерными моделями героев и пререндеренными фонами[8]. В Resident Evil игрок также управляет одним из двух героев-полицейских на выбор: обследуя старый особняк, персонажи сталкивались с ожившими мертвецами — зомби. В отличие от Sweet Home и Alone in the Dark, в Resident Evil основной упор был сделан на кровавые, натуралистичные ужасы, а не истории о привидениях — вместо этого разработчики игры вдохновлялись фильмами в духе «Чужого», «Челюстей» и особенно «Ночи живых мертвецов». Помещая игрока в рискованные ситуации и требуя быстро принимать решения, Resident Evil всё же не была экшн-игрой — зомби в ней были угрозой, подталкивающей игрока убегать и экономить боеприпасы, а не ввязываться в сражения[37]. Будучи одной из самых амбициозных и дорогостоящих разработок своего времени, Resident Evil приобрела огромную популярность и коммерческий успех. Игра стала хитом игровой приставки PlayStation, позволив компании Sony занять лидирирующие позиции в игровой индустрии[8]. Эта игра оставалась источником вдохновения для новых игр в жанре даже многие годы спустя: так, руководитель Frictional Games Томас Грип называл её «путеводным светом» для его собственных игр[38].

title: Resident Evil (игра, 2002)

text: Игра была сделана в рамках эксклюзивного соглашения между Capcom и Nintendo, которое охватило три новые игры серии "Resident Evil". Игра также известна под неофициальными названиями "Resident Evil: Remake" и "Resident Evil: Rebirth" (сокращенно "REmake" и "REbirth" соответственно). В 2004 году она была переиздана в "Pure Evil 2-Pack" ("Biohazard Double Feature" в Японии) вместе с "Resident Evil Zero" и демоверсией "Resident Evil 4". В 2008 году была выпущена Wii-версия под названием "Resident Evil Archives: Resident Evil", предусматривавшая возможность управления в игре с помощью пульта Wii Remote. В 2014-2015 годах игра была переиздана для PlayStation 3 и Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows; эта версия включала в себя улучшенную графику и обновленную схему управления.

title: Resident Evil: Revelations 2

text:
Клэр Редфилд
Младшая сестра Криса Редфилда, американского офицера полиции и одного из протагонистов оригинальной Resident Evil. Клэр является одним из главных героев Resident Evil 2 и , где она выступает в роли гражданского, пережившего вирусную вспышку. Она одна из немногих, как и Леон Скотт Кеннеди, кто пережил инцидент в Раккун-Сити в 1998 году. После инцидента она присоединилась к неправительственной организации TerraSave и посвятила себя помощи жертвам биологического и химического оружия. Она отправляется в горячие точки по всему миру, помогая страждущим.

title: Resident Evil 7: Biohazard

text: Resident Evil 7: Biohazard (, стилизовано RESIDENT EVII.), в Японии известная как  — компьютерная игра в жанре survival horror, часть серии игр "Resident Evil", разработанная и выпущенная компанией Capcom в 2017 году для PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows. Версия игры для PlayStation 4 также поддерживает режим виртуальной реальности через шлем PlayStation VR. Выпущена в честь 20-летия серии игр "Resident Evil".

title: Крис Редфилд

text: Персонаж впервые появился в 1996 году, в качестве протагониста оригинальной "Resident Evil", вместе с Джилл Валентайн, был одним из двух главных героев игры "", в которой он ищет свою пропавшую младшую сестру, Клэр, и одним из главных героев "". Крис вернулся в качестве протагониста в "Resident Evil 5", работая вместе с новой напарницей Шевой Аломар, затем появляется в последней части игровой серии, "", а также в ряде других игр и художественном фильме "". Он является одним из четырёх главных героев в игре "Resident Evil 6". Игровой персонаж в DLC Not a Hero "".

title: Resident Evil 3: Nemesis

text: Оказавшись на заброшенной фабрике корпорации Umbrella, Джилл снова встречает Карлоса, который рассказывает ей о том, что город вскоре будет уничтожен ядерным ударом с воздуха по приказу правительства США, так как предпринятые меры по недопущению распространения вируса оказались бесполезными. Герои разделяются, чтобы найти выход из положения, и Джилл снова встречает Николая. Николай с удовольствием рассказывает ей о том, что он собственноручно убил остальных супервайзеров и теперь его ждёт огромная награда за собранные данные о Т-вирусе. Но здесь Николай либо погибает от рук Немезиса, либо угоняет вертолёт (но и здесь 2 варианта: либо он будет сбит, либо просто улетит). В этот момент включается оповещение системы безопасности, предупреждающее о том, что приближается ракета с ядерной боеголовкой и у персонала остаётся пятнадцать минут на эвакуацию. Джилл приходится сразиться с мутировавшей формой Немезиса, на этот раз чудовище уничтожается выстрелом из рельсотрона, после которого Джилл может добить Немезиса или оставить его умирать. В зависимости от принятых ранее решений, Джилл улетает на вертолёте вместе с Карлосом или их забирает Барри Бёртон (один из героев первой части в сценарии Джилл) Ядерный взрыв уничтожает город."Resident Evil 3: Nemesis" была создана командой из 50 человек, объединившихся в производственную студию Capcom Production Studio 4 в октябре 1999-го. В процессе производства игра именовалась кодовым названием "Resident Evil 1.9". Но, за три месяца до релиза, название было заменено на "Resident Evil 3". Со слов супервайзера производства Ёсики Окамото, это было сделано для того, чтобы первые три игры из серии, выпущенные для приставки PlayStation имели последовательную нумерацию.

title: Обитель зла: Вырождение

text:
В отличие от трёх предыдущих фильмов Resident Evil, представивших альтернативную версию событий сериала, «Вырождение» продолжает сюжет игры, фокусируясь на главных героях Resident Evil 2, Леоне Кеннеди и Клэр Рэдфилд и нескольких новых персонажах.
Ввиду ограниченного проката, картина не имела широкой огласки и изначально рассчитывалась на поклонников серии.

title: Dark Sector

text: Компьютерная игра Dark Sector выполнена в жанре шутера с видом от третьего лица. Геймплей похож на "Resident Evil 4" и "Gears of War": реализована система укрытий, возможность выглядывать и стрелять из-за угла, а также переход в режим спринта — быстрого бега на короткие дистанции. Виртуальная камера, подобно таковой в Resident Evil 4, находится за правым плечом главного героя. Шкалы здоровья в игре, как и в ряде современных игр, нет. Определить, насколько травмирован герой, можно по цвету экрана. Также о том, что здоровья у игрока слишком мало, можно узнать по звуку частого сердцебиения, которое включается в звуковую атмосферу игры.

title: Resident Evil

text: Несмотря на то, что создатель и продюсер сериала Синдзи Миками изначально заявлял, что следующая игра выйдет на платформе PlayStation 2, он принял другое решение: следующие игры сериала вышли эксклюзивно для игровой приставки Nintendo GameCube. Последующие три тайтла — ремейк оригинального "Resident Evil", приквел к сериалу "Resident Evil Zero" и продолжение серии игр "Resident Evil 4" — все первоначально были выпущены как эксклюзивные продукты для GameCube. С появлением новой игровой приставки производства Nintendo — Wii, все три игры были портированы для неё с учётом инновационного управления игровым процессом, а "Resident Evil 4" также была портирована для владельцев персональных компьютеров и PlayStation 2. В качестве дополнения, для поклонников сериала — владельцев GameCube, были перевыпущены "2" и "3" игры. Вопреки заявлению Capcom об эксклюзивном производстве игр серии для игровых консолей Nintendo, Capcom выпустила несколько игровых тайтлов "Resident Evil" и для PlayStation 2, которые, впрочем, не являлись прямым продолжением событий основной серии.

title: Resident Evil 2

text: Мобильная игра Resident Evil: Uprising содержит в себе сжатый вариант сюжета Resident Evil 2, адаптированный Меган Свейн[130][131]. Рельсовый шутер Resident Evil: The Darkside Chronicles, выпущенный в 2009 году для платформы Wii, включает в себя сценарий под названием Memories of a Lost City, который пересказывает оригинальный сценарий Resident Evil 2 другими словами, хотя и содержит ключевые моменты из четырёх сценариев игры-оригинала[132]. В 2008 году продюсер Resident Evil 5 ‹See Tfd›(in Dutch), ранее работавший дизайнером и графическим аниматором серии Resident Evil, намекнул на возможность создания полноценного ремейка Resident Evil 2[133][134][135]; Синдзи Миками ранее уже поднимал данную тему, когда игра в 2002 году была портирована на GameCube, однако не изъявил желания работать над ремейком, так как это могло задержать дату выхода Resident Evil 4[136].

title: Список игр в жанре Survival horror

text:
— Resident Evil (PlayStation, PC, Sega Saturn, GameCube, Nintendo DS, 1997)
— Resident Evil 2 (PlayStation, PC, Game.com, N64, Dreamcast, GameCube, 1998)
— (PlayStation, PC, Dreamcast, GameCube, 1999)
— Resident Evil 4 (PC, PlayStation 2, GameCube, Wii, 2005)
— Resident Evil 5 (PC, PlayStation 3, XBox 360, 2009)
— Resident Evil 6 (PC, PlayStation 3, XBox 360, 2012)
— (Dreamcast, PlayStation 2, GameCube, 2000)
— Resident Evil Gaiden (Game Boy Color, 2001)
— Resident Evil Outbreak (PlayStation 2, 2004)
— (PlayStation 2, 2005)
— Resident Evil Remake (GameCube, Wii, 2002)
— Resident Evil Zero (GameCube, Wii, 2002)
— (PlayStation 2, 2003)

title: Обитель зла (серия фильмов)

text: 2002 — Обитель зла / Resident Evil 2004 — Обитель зла 2: Апокалипсис / Resident Evil: Apocalypse 2007 — Обитель зла 3 / Resident Evil: Extinction 2010 — Обитель зла 4: Жизнь после смерти / Resident Evil: Afterlife 2012 — Обитель зла: Возмездие / Resident Evil: Retribution 2016 — Обитель зла: Последняя глава / Resident Evil: The Final Chapter

title: Обитель зла 2: Апокалипсис

text: «Обитель зла 2: Апокалипсис» () — киноадаптация игры Resident Evil от студии Capcom в жанре экшен и ужасов, вышедшая в 2004 году и являющаяся сиквелом к фильму 2002 года «Обитель зла». Фильм использует множество элементов из игр Resident Evil 2, и . Рекламный слоган: "«Меня зовут Элис, я всё вспомнила»."

title: Resident Evil 4

text: В 2014 году вышла Resident Evil 4 Ultimate HD Edition — переиздание Resident Evil 4 в HD для PC.

title: Resident Evil 4

text: 31 октября 2004 года четвёртая часть сериала вместе с двумя боковыми ответвлениями (Resident Evil: Dead Aim и Resident Evil Outbreak) была анонсирована. Было объявлено, что Resident Evil 4 выйдет в 2005 году на платформе PlayStation 2. В качестве основных причин выпуска для PlayStation 2 были названы: увеличение прибыли, изменение конъюнктуры рынка и повышение удовлетворённости потребителей. В PlayStation 2-версию были включены новые возможности, в первую очередь новая мини-игра с Адой Вонг в главной роли. 1 февраля 2006 года, компания Ubisoft объявила, что выпустит портированную версию для Windows[85].

title: Resident Evil 2

text: Resident Evil 2 — игра в жанре survival horror. Основная механика игрового процесса схожа с предыдущей игрой, Resident Evil. Игрок исследует вымышленный средне-западный город, решает головоломки и сражается с монстрами[2]. Два главных героя могут использовать огнестрельное оружие, однако патроны к нему ограничены, что добавляет в игру тактический элемент[2][3]. На экране статуса игрок может проверить состояние своего персонажа, использовать медицинские препараты для исцеления ранений и экипировать оружие[4][5]. Здоровье персонажей может быть определено по их позе и скорости передвижения. Например, при среднем ранении персонаж держится рукой за живот, а при критическом ранении начинает хромать[2]. Объём инвентаря героев ограничен, вследствие чего часть полученных предметов необходимо хранить в специальных ящиках, находящихся в определённых игровых местах; количество свободных мест в инвентаре может быть увеличено[2][6]. Во время игрового процесса к каждому герою присоединяется напарник. Напарники сопровождают игрока в некоторых эпизодах игры, а периодически становятся играбельными[7][8]. В некоторых комнатах находятся пишущие машинки, которые игрок может использовать для записи игры. Сохранение осуществляется при помощи копировальных лент, которые игрок может собирать во время прохождения[9][10]. Действие игры происходит в реальном времени — полигональная модель персонажа движется по предрендеренному заднему плану, который отображается под фиксированным углом камеры[2][11].

title: Леон Скотт Кеннеди

text: Лицо персонажа в "Resident Evil 4" было смоделировано Кристианом Дюррэ, уже после создания анимации игры. Во время разработки ленты "Обитель Зла: Вырождение" Камия сказал, что хотел бы сделать ещё одну игру с Леоном в главной роли. Продюсер "Resident Evil 5" Дзюн Такэути сказал, что поклонники сериала «действительно любят» игры с участием как Леона, так и Криса, в связи с их популярностью, и в то же время, было бы «очень драматично», если бы эти два персонажа никогда не пересеклись, а серия бы закончилась. А продюсеру "Resident Evil 6" Хироюки Кобаяси так понравился Леон, что он включил его в игру, так как «он занимает центральное место в истории». И несмотря на то, что игра состоит из четырёх сюжетных линий с разными персонажами, представитель Capcom назвал его «главным главным героем».

title: Resident Evil Gaiden

text: Леон Кеннеди, один из главных героев "Resident Evil 2", получает приказ обследовать океанский лайнер, «Starlight», на котором, по слухам, компания Umbrella занимается новым типом био-органического оружия. В конце концов, штаб-квартира теряет контакт с Леоном и Барри Бертон, друг персонажа из оригинальной "Resident Evil", отправляется, чтобы найти его.

title: Клэр Редфилд

text: Клэр — младшая сестра Криса Редфилда, американского офицера полиции и одного из протагонистов оригинальной "Resident Evil". Клэр является одним из главных героев "Resident Evil 2" и "", где она выступает в роли гражданского, пережившего вирусную вспышку.

title: Resident Evil 7: Biohazard

text: Управляя Итаном Уинтерсом, игрок исследует особняк, решает различные головоломки, обыскивает тайники и изредка сражается с попадающимися монстрами и боссами. В отличие от предыдущих частей основной серии игры, "Resident Evil 7" является игрой от первого лица. В отличие от предыдущих частей, представлявших собой боевики с большим количеством действия и стрельбы, игра рассматривается разработчиками как чистый survival horror в более камерных и клаустрофобических условиях. В отличие от предыдущих игр, главный герой "Resident Evil 7" является обычным человеком, а не подобным Джеймсу Бонду супергероем-наемником. Несмотря на более камерный стиль, в игре по-прежнему есть место экшену, но в стиле классических игр серии — у героя малое количество оружия с крайне малым боезапасом, поэтому игроку приходится выбирать — сражаться с монстрами до самого конца или убегать и прятаться от них. В новой части множество крайне жестоких сцен. В игре появляются классические элементы серии "Resident Evil", такие, как необходимость разгадывать головоломки разной степени сложности, распределять скудные ресурсы и использовать лечебные травы. Такой элемент геймплея предыдущих игр, как QTE, не присутствует в "Resident Evil 7". Геймплей в режиме виртуальной реальности через шлем PlayStation VR идентичен геймплею игры без шлема; игру можно полностью пройти в этом режиме.

title: Resident Evil 4

text: Позднее издание вошло (вместе с Resident Evil Code: Veronica X и Resident Evil Outbreak) в состав сборника Resident Evil: The Essentials[91].

title: Resident Evil 4

text: Согласно обновлённому сценарию действия должны были происходить в мире, наполненным демонами, а главного героя теперь звали Данте[42]. Персонажи оставались, в основном, аналогичны сценарию Сугимуры[49], хотя в сюжет были добавлены родители главного героя — мать Ева[50] и отец[51] — лорд Спенсер[52][53], бывший одним из основателей корпорации Umbrella. Название новой игры, Devil May Cry, было объявлено в ноябре 2000 года[54].

title: Клэр Редфилд

text: Она также является героем в книгах "" (новеллизация "Resident Evil 2"), "" (оригинальный рассказ) и "Resident Evil Code Veronica" (новеллизация одноимённой игры и последняя книга в серии). А также в серии комиксов "Resident Evil" от Capcom (1998) и "Resident Evil: Code Veronica" от WildStorm (2002).

title: Список персонажей серии Resident Evil

text: Впервые встречается в "Resident Evil 4", где выступает в роли главного злодея.

title: Список персонажей серии Resident Evil

text: Является одним из главных героев игры Resident Evil: Revelations 2

title: Ребекка Чемберс

text: Ребекка впервые появилась в 1996 году, в качестве вспомогательного героя, в оригинальной "Resident Evil". Здесь она выступает в роли члена «S.T.A.R.S.», американского полицейского специального отряда, оказавшегося в ловушке в таинственном особняке. Она является протагонистом в двух играх. В приквеле оригинальной игры, "Resident Evil Zero", где вынуждена пойти на сотрудничество с беглым заключённым Билли Коэном. А также появляется в "". Кроме того, она — один из героев книжной серии "Resident Evil".

title: Resident Evil

text: В 2011 году Capcom выпустила переделанные под HD-качество видеоигры "Resident Evil 4", "Resident Evil: Code Veronica X", "Resident Evil: The Umbrella Chronicles" и "Resident Evil: The Darkside Chronicles", вышедшие для основных игровых консолей седьмого поколения.