query: Где происходит действие в игре Mortal Kombat?

title: Mortal Kombat

text: В начале времён существовало только два типа существ: Старшие Боги и Единая Сущность. Единая Сущность получала силы, вытягивая их из Старших Богов. Старшие Боги объявили войну Единой Сущности, чтобы спасти себя. В конце концов, Старшие Боги создали 6 орудий названных Камидогу. Когда они использовали орудия, Единая Сущность распалась на множество частей, но сознание Сущности выжило. Камидогу оказались затеряны в 6 частях Единой Сущности. Эти части стали Реальностями, и в них начала развиваться жизнь. Всего существует 6 главных Миров: Земное Царство, Нижнее Царство, Внешний Мир, Мир Порядка (Сейдо), Мир Хаоса и Эдения. В каждом имеется Камидогу, содержащее эссенцию этого мира. Старшие Боги постановили, что жители одного Мира могут завоевать другой, только одержав десять побед подряд в турнире «Поединок Смертных». Позже, Камидогу было похищено Королём Драконов — Онагой — «Императором внешнего мира», который был свергнут нынешним императором внешнего мира — Шао Каном.

title: Mortal Kombat

text: Оригинальная игра Mortal Kombat была разработана и выпущена компанией Midway для аркадных автоматов в 1992 году, а затем Probe Software и Acclaim Entertainment перенесли её на домашние игровые консоли и персональный компьютер. Сиквел Mortal Kombat II с расширенным списком персонажей и улучшенной графикой, также первоначально был выпущен для аркадных автоматов в 1993 году, а потом портирован на другие платформы компаниями Probe Entertainment, и Acclaim Entertainment. В 1995 году на аркадных автоматах и игровых приставках была выпущена Mortal Kombat 3. Позднее Mortal Kombat 3 получила два обновления, которые значительно расширили количество персонажей и добавили дополнительные возможности в игре: Ultimate Mortal Kombat 3 выпущена в том же году, а Mortal Kombat Trilogy на следующий год. Очередной игрой в серии была Mortal Kombat 4, изданная для аркадных автоматов в 1997 году. С этой игрой серия переходит к 3D вместо 2D графики, которая применялась в предыдущих играх. Mortal Kombat 4 была портирована на PlayStation, Nintendo 64 и ПК, а также Game Boy Color. Обновлённая версия Mortal Kombat 4 под названием Mortal Kombat Gold была выпущена исключительно для Dreamcast в 1999 году.

title: Mortal Kombat (игра, 2011)

text: Mortal Kombat 9 (сокр. MK9; Russian: Смертельная битва 9) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная компанией NetherRealm Studios (ранее известной как Midway Games) и изданная Warner Bros. Interactive Entertainment. Это девятая по счёту игра в основной серии Mortal Kombat, которая представляет собой одновременно продолжение и перезагрузку франшизы[1]. Новый MK является одновременно сюжетным продолжением Mortal Kombat: Armageddon и пересказом / перезагрузкой сюжета первых трёх игр. По геймплею, Mortal Kombat 2011 вернулся к боевой системе похожей на использовавшуюся в 2D играх серии. Бои снова проходят только в двух измерениях, но бойцы и арены сделаны в 3D графике. MK9 был выпущен в 2011 году для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360. В 2012 году появилась портативная версия на PlayStation Vita, в том же году выпущено расширенное издание Mortal Kombat: Komplete Edition для PlayStation 3 и Xbox 360. В 2013 году выпущена версия Mortal Kombat: Komplete Edition для PC.

title: Mortal Kombat 3

text: Mortal Kombat 3 следует за Mortal Kombat 2, и происходит в то же время, что и Ultimate Mortal Kombat 3 и Mortal Kombat Trilogy, которые были апдейтами МК3. Следующей новой игрой серии стал Mortal Kombat 4.

title: Mortal Kombat vs. DC Universe

text: Mortal Kombat vs. DC Universe (сокр. "MK vs DCU"; ) — кроссовер в жанре файтинг между вымышленными вселенными "Mortal Kombat" и "DC Universe", который содержит персонажей обеих франшиз.Сценарий игры написан известными авторами комиксов и . Игра разрабатывалась компаниями Midway Games и Warner Bros. Games для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360 и была издана в 2008 году. Первая игра в серии "Mortal Kombat", разработанная исключительно для игровых консолей седьмого поколения.Это восьмая игра в серии Mortal Kombat.

title: Список персонажей Mortal Kombat

text: В 1995 году была выпущена игра «Mortal Kombat 3», которая продолжила оригинальную серию файтингов. Хотя в игре отсутствуют популярные персонажи из предыдущих игр серии, в самом начале игры на экране выбора бойцов доступны уже четырнадцать играбельных персонажей — Шан Цзун, Синдел, Джакс, Кано, Лю Кан, Соня Блейд, Страйкер, Саб-Зиро, Сайракс, Сектор, Ночной Волк, Шива, Кун Лао, Кабал. В «Mortal Kombat 3» представлены два босса — Мотаро и Шао Кан, причём в домашних версиях игры их можно выбрать на экране выбора бойцов. В игре также присутствует Смоук в качестве секретного персонажа, которым можно управлять. Позднее игра «Mortal Kombat 3» получила два обновления — "Ultimate Mortal Kombat 3" и "Mortal Kombat Trilogy", количество персонажей в которых значительно увеличилось.

title: Mortal Kombat 4

text: В период с 25 июля по 11 августа в поддержку игры компания Midway организовывает «MK4 Road Tour» по городам США на трёх декорированных грузовиках с полуприцепами, оборудованными монетными автоматами с "Mortal Kombat 4". В течение этого тура появляются первые впечатления от игры в упрощенную версию "Mortal Kombat 4", а в то же время работа над игрой продолжается. В конце июля Эд Бун сообщил в чате, что "Mortal Kombat 4" покажет все предыдущие особенности, а также оружие и сбалансированные движения персонажей в трёхмерной графике. В августе в журнале GamePro было опубликовано интервью с Эдом Буном, где он сообщил о сюжетной связи между "Mortal Kombat 4" и "Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero". В новую игру планируется ввести от 12 до 15 персонажей. Кроме этого, в начале августа поступила информация, что новейшая версия программного обеспечения для "Mortal Kombat 4" будет использоваться в «MK4 Road Tour» во время остановки в Чикаго. Дополнения включают в себя новые приёмы для Куан Чи, Шиннока и Райдэна, а также в игре появятся двое новых персонажей: Кай и Рептилия. Спустя время на официальном сайте Эда Буна в разделе, посвящённом "Mortal Kombat 4" были названы все 12 персонажей, а также представлены особенности игрового процесса. В конце августа была представлена бета-версия "Mortal Kombat 4" с дополнительным набором функций и улучшениями. Также был обновлён список сайтов с тестированием бета-версии. В ожидании предстоящего релиза было объявлено о появлении пустых офисов торговых представителей "Mortal Kombat 4" в городах на территории США. Уже в начале сентября в Чикаго была представлена новая тестовая версия, а вскоре поступила информация об обновлении "Mortal Kombat 4" до версии 0.99, где были устранены ошибки, обнаруженные в игре во время «MK4 Road Tour». 11 сентября 1997 года с незначительными исправлениями была выпущена версия 1.0. Компания Midway рассылает документацию владельцам аркадных автоматов с "Mortal Kombat 4". Это руководство содержит вкладыш с подробной информацией о том, как можно включить или выключить Fatality, используя DIP-переключатель. В конце сентября сообщили о предстоящем запуске переработанной версии, ожидаемая дата следующего релиза запланирована на 6 октября. Затем в процессе разработки были представлены отчёты о внесённых изменениях в новую версию игры.

title: Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero

text: В итоге "Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero" получила средние оценки. На сайтах-агрегаторах GameRankings и MobyRank рейтинг игры версии для PlayStation составляет 53,20 % и 58/100, версия для Nintendo 64 получила только 44,84 % и 41/100. Журнал «GamePro» сравнил игру с другими платформерами для PlayStation: «Не такая масштабная игра как "" и не такая глубокая как "", но всё же весьма достойно показывает себя как крепкий напряжённый экшен». Дмитрий Эстрин, подводя итог на страницах журнала «Страна игр», назвал "Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero" продуктом, признанным наилучшим образом оттенить достоинства будущего "Mortal Kombat 4". В русской версии журнала «» в заключение было написано следующее: «Однако после игры может возникнуть, и вполне справедливый вопрос: а не собирается ли Midway сделать что-либо подобное относительно остальных персонажей, создав ещё несколько подобных прологов к своей серии? Выход "Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero" стал сюрпризом для многих обладателей Sony PlayStation. Если уж мы и ожидали что-нибудь от Midway, то, скорее всего, стандартный файтинг, но никак не столь оригинальный. Игра прекрасно подойдёт для тех, кто желает скоротать время до Mortal Kombat IV»["sic"].

title: Кано (Mortal Kombat)

text: Патрик Шоу и Дейв Рудден из GamePro называли выполняемое Кано добивание «Stomach Pounce» в игре Mortal Kombat vs. DC Universe, попыткой разработчиков сделать фильм ужасов, который не рекомендуется к просмотру детям младше 13 лет, и посетовали, что «абсолютно никаких усилий не было приложено к его созданию»[36]. Game Informer в 2010 году посчитал худшим его «Knee Stomp» из той же самой игры, а обозреватель Дэн Райкерт заявил следующее: «Мы все знали, что Mortal Kombat vs. DC Universe будет хуже»[38]. Кано со своим добиванием «Stomp» возглавил рейтинг Game Rant из 10-и наихудших в серии Mortal Kombat, причём Си Джей Смайли недоумевал тогда: «Ну, с каких это пор Кано известен тем, что топчет людей подобно Марио?[39]» Согласно рейтингу ScrewAttack, все представленные в Mortal Kombat vs. DC Universe добивания, включая «Stomach Pounce» Кано, оказались самыми наихудшими в серии[40]. Кано со своим завершающим действием в Mortal Kombat vs. DC Universe занял 3-е место в рейтинге WhatCulture 2015 года из 10-и худших добиваний в истории серии. К тому же, по мнению Адама Блэмпида, хотя персонаж «как и раньше, физически, уничтожает своих оппонентов, однако позорит то, что называется „Fatality“»[41].

title: Кабал

text: Критики посчитали одними из худших, выполняемые Кабалом добивания в "Mortal Kombat 3", оба завершающих действия которого рассматривались в "Game Informer", причём его «Inflating Head», действительно «на 100 % смотрится как мультфильм», а «Scary Face» оказывается: «воздвигает Кабала как мастера паршивого добивания». Джеймс До из Earth-2.net говорил «душа так напугана, она убегает прочь подобно классическому мультфильму „Looney Tunes“», однако недоумевал относительно того, что «это происходит с персонажами роботами тоже». Реакция критиков, в частности, на «Scary Face» вообще оказалась смешанной; определил ему 9-е место среди 10-и самых ужасных добиваний в серии "Mortal Kombat", в то же время полагая, что его завершающие движения в "MK3" «более чем подорваны» и скорее «компенсировали» его физические недостатки в игре. Тем не менее, Prima Games поставили 25-м «Head Inflation» в своей подборке из 50-и добиваний серии в 2014 году. В то время как Адам Додд из отдал Кабалу 5-е место за его «Scary Face» в списке 10-и добиваний серии "Mortal Kombat": «Кабал — такой уродливый чувак… Это не оскорбление, по сути, для него — самоценность». UGO разместил Кабала 6-м в своём рейтинге 2012 года из 11-и добиваний серии, характеризуя персонажа как «отброса из „“». Его добивание «It Takes Guts» из "MK2011", в котором Кабал использует свои крюкообразные клинки, чтобы вырвать кишки у своего оппонента, воспринималось с должным вниманием, а Бенджо Колаутти из We Got This Covered называл его среди лучших добиваний серии. Кабал расположился на 4-м месте в рейтинге GameRant из 10-и добиваний "Mortal Kombat 9" в 2011 году. В том же году "" включил «It Takes Guts» в список 10-и добиваний "Mortal Kombat 9".

title: Mortal Kombat

text: Помимо файтингов, ещё были выпущены три приключенческих игры, которые представляют собой ответвления от основной сюжетной линии. Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero была выпущена в 1997 году для PlayStation и Nintendo 64. Эта игра сосредоточена на первом воплощении персонажа Саб-Зиро и ориентирована на временной шкале перед самой первой игрой Mortal Kombat. Следующей игрой является Mortal Kombat: Special Forces, которая была выпущена в 2000 году для PlayStation. Действие этой игры происходит с участием майора Джексона Бриггса в его миссии по ликвидации банды «Чёрный Дракон». Mortal Kombat: Shaolin Monks была выпущена в 2005 году для PlayStation 2 и Xbox. Игра повествует о приключениях Лю Кана и Кун Лао с альтернативной версией развития событий между первым и вторым турнирами в основной серии файтингов Mortal Kombat.

title: Mortal Kombat: Shaolin Monks

text: В "Mortal Kombat: Shaolin Monks" представлены три основных режима игры. Помимо игры в одиночном режиме для одного игрока, есть режим кооперативной игры для двух игроков, где будут доступны скрытые локации и другие секреты. В игре также есть режим противостояния, где два игрока могут сражаться друг против друга на аренах из основного режима игры. Кроме этого, диск с игрой "Mortal Kombat: Shaolin Monks" содержит урезанную демо-версию "" и версию игры "Mortal Kombat II" для аркадных автоматов (из "").

title: Mortal Kombat vs. DC Universe

text: "Mortal Kombat vs. DC Universe" был последним проектом Midway Games, прежде чем в компании инициировали процедуру банкротства с продажей прав собственности. В начале 2007 года под впечатлением от представленных возможностей игрового движка Unreal Engine 3 в "Gears of War", разработанной Epic Games, в Midway Games объявили о намерениях разработать очередную игру из серии "Mortal Kombat" на базе этого движка. В интервью Эд Бун заявил, что в "Mortal Kombat 8" начиная с нуля будет переработана вся механика игры. Позднее, в процессе планирования, была заключена сделка с DC Comics, и проект "Mortal Kombat 8" был отменён, дабы приступить к разработке другой игры. В апреле 2008 года объявлено, что новая игра с названием "Mortal Kombat vs. DC Universe" представляет собой кроссовер, а также был показан трейлер. Игра "Mortal Kombat vs. DC Universe" всё-таки была разработана на базе движка Unreal Engine 3. При разработке игры также использовалось программное обеспечение компании Autodesk, согласно интервью с Морисом Пателем.

title: Mortal Kombat

text: Mortal Kombat: Deadly Alliance в 2002 году изначально выпускалась для игровых приставок Xbox, PlayStation 2 и GameCube. Новая игра была полностью выполнена в 3D, в отличие от Mortal Kombat 4, где геймплей оставался в 2D плоскости. Версия игры для Game Boy Advance под названием Mortal Kombat: Tournament Edition была выпущена в 2003 году. Следующей игрой является Mortal Kombat: Deception, изданная в 2004 году на PlayStation 2, Xbox и GameCube. В 2006 году для PlayStation Portable была выпущена портативная версия под названием Mortal Kombat: Unchained, разработанная . Следующая игра Mortal Kombat: Armageddon также была выпущена в 2006 году для PlayStation 2, Xbox, а уже в 2007 году для Wii. В том же году для Nintendo DS выпущена Ultimate Mortal Kombat, представляющая собой версию Ultimate Mortal Kombat 3 1995 года для аркадных автоматов, но с дополнительными возможностями. В 2008 году для PlayStation 3 и Xbox 360 выпущен кроссовер Mortal Kombat vs. DC Universe.

title: Кано (Mortal Kombat)

text: Свернувшийся клубочком Кано, запускал себя в оппонента в оригинальной игре Mortal Kombat, и был одним из двух персонажей (другой — Скорпион), использующим метательное оружие в бою. назвала «эффективным оружием на расстоянии и с лёгкостью бросаемым» его «Knife Throw»[8]. Кано также обладал одним из самых впечатляющих добиваний в игре, в результате которого он пробивал рукой грудную клетку противника, вытаскивая оттуда ещё бьющееся сердце. Бун утверждал, что «Spine Rip» у Саб-Зиро в той же игре был гораздо зрелищней, поскольку после завершающего действия Кано не оставалось и «следа на теле соперника»[9]. Кано был вырезан из версии Mortal Kombat, разработанной для Game Gear из-за ограничений памяти, в то время как снимок, на котором он запечатлён с автоматическим оружием в финале игры был удалён из версии для Genesis.

title: Mortal Kombat: Shaolin Monks

text: Сюжет "Mortal Kombat: Shaolin Monks" охватывает события "Mortal Kombat II", начиная сразу же с окончания турнира в первой игре "Mortal Kombat". На острове Шан Цзуна в то время, когда Шан Цзун восседает на троне, происходят бои: Соня Блейд против Кано, Джонни Кейдж против Рептилии и Саб-Зиро против Скорпиона.

title: Mortal Kombat (игра, 1992)

text: Test Your Might отсутствует в последующих играх серии, вплоть до 2002 года, когда эта мини-игра вновь появилась в игре «Mortal Kombat: Deadly Alliance». Мини-игра получила новый облик благодаря переходу игры в 3D, а также в ней стало больше этапов (бамбук, уголь, дуб, кирпич, красное дерево, мрамор, железо и только затем алмаз). В первой части Test Your Might использовался для зарабатывания очков, в «Mortal Kombat: Deadly Alliance» за победу в очередном раунде мини-игры стали выдавать монеты для осуществления покупок в Крипте. В «Mortal Kombat: Shaolin Monks» эта мини-игра появляется, когда игроку надо выполнить некое действие, требующее силы, или во время определённых битв с боссами. В «Mortal Kombat vs. DC Universe» режим Test Your Might используется, когда один боец пробивает другим стены здания, и количество нанесённого урона зависит от того, насколько активно нажимают на кнопки оба игрока. Данный режим игры также присутствует и в «Mortal Kombat X».

title: Джонни Кейдж

text: Завершающие действия персонажа в исходе поединка также были удостоены особым вниманием. "FHM" включил его «The Trophy Case» из "Mortal Kombat" 2011 года в список 9-и самых жестоких добиваний этой игры. "Complex" в 2013 году упомянул 39-м Кейджа из "Mortal Kombat" в списке 50-и безумнейших видеоигр со смертельным исходом. Сразу несколько болезненных и отвратительных в плане зрелищности завершающих действий Кейджа в играх "Mortal Kombat" оказались в списке Prima Games из 50-и лучших добиваний серии, представленном в 2014 году. Кейдж со своим «Here’s Johnny» возглавил список Mandatory из 10-и лучших добиваний в "Mortal Kombat X".

title: Ultimate Mortal Kombat 3

text: Некоторые элементы, которые были в "Mortal Kombat 3", были убраны из "Ultimate Mortal Kombat 3" для экономии места на носителе. Единственные биосы, которые есть в игре, — это биографии новых бойцов, появившихся в "Ultimate Mortal Kombat 3": Китаны, Джейд, Скорпиона и Рептилии. Все биосы и портреты персонажей в полный рост, которые были в "Ultimate Mortal Kombat 3", убраны. Биосы теперь выглядят, как изображение персонажа с версус-скрина и текст на фоне синего портала (задника, который используется на экране Choose Your Destiny). Концовки персонажей выглядят так же, как и Биосы, то есть портрет персонажа с версус-скрина плюс текст, вместо изображений, которые были в "Mortal Kombat 3" (опечатка в концовке Синдел была исправлена). Картинки с текстом, объясняющие сюжет игры, также были убраны из "Ultimate Mortal Kombat 3". Наконец, уровни «Банк» и «Улица» были полностью убраны из игры.

title: Mortal Kombat

text: Основная линия игр серии Mortal Kombat представляет собой файтинг с поединками один на один. Классические игры Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, а также их обновления Ultimate Mortal Kombat 3 и Mortal Kombat Trilogy были выполнены в 2D. С выходом Mortal Kombat 4 серия переходит в 3D. Mortal Kombat: Deadly Alliance отказался от традиционной для MK системы боя из прошлых игр, дав взамен каждому бойцу несколько различных боевых стилей. К тому же, это был первый MK, включавший в себя режим «Konquest», который в следующих частях был развит до полноценной сюжетной приключенческой игры. Deadly Alliance стала первой игрой в серии, которая была выпущена сразу на игровых приставках, указав на упадок рынка аркадных автоматов в США. Следующая игра серии − Mortal Kombat: Deception (во Франции названа MK: Mystification, а порт для PSP — MK: Unchained) также включала в себя несколько новых игровых режимов: Puzzle Kombat, похожий на Тетрис, и Chess Kombat (подобие шахмат). Mortal Kombat: Armageddon завершила современную историю мира MK, включив в себя всех бойцов, которые когда-либо появлялись в серии. Также в MKA появилась новая гоночная мини-игра — Motor Kombat. Серия также включает три игры, не являющиеся файтингами: платформер Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, и экшены Mortal Kombat: Special Forces и Mortal Kombat: Shaolin Monks.

title: Fatality

text: Babality () — превращающее оппонента в младенческую копию персонажа действие, зачастую облачённого в миниатюрный вариант привычной одежды, в комплекте с уменьшенными аксессуарами, как например, шляпа Райдэна или очки Джонни Кейджа. Впервые такой вариант завершения битвы появился в версии 2.1 игры "Mortal Kombat II", причём действия победителя сопровождались сбоем, позволяющим игроку атаковать уже после того как, фактически, произошла трансформация противника в младенца. В момент такой трансформации воспроизводилась короткая мелодия колыбельной, имитирующей детский плач, а на экране появлялась зелёная надпись «Babality!!». В игре "Mortal Kombat 3", её обновлении и последующей перезагрузке, слово «Babality» выкладывалось уже из кубиков с буквами. "Mortal Kombat" 2011 года демонстрирует специальные анимации для каждого персонажа, например, детёныш Рептилии вылупляется из яйца, а ребёнок Райдэна играет молнией.

title: Mortal Kombat 3

text: В "Mortal Kombat 3" введены новые персонажи, но популярные персонажи из предыдущих игр отсутствуют. Позднее в 1995 году было выпущено обновление "Ultimate Mortal Kombat 3", где присутствуют значительно больше персонажей, чем в "Mortal Kombat 3". В 1996 году для домашних консолей и ПК была выпущена игра "Mortal Kombat Trilogy", куда были добавлены ещё несколько персонажей.

title: Mortal Kombat 4

text: Несмотря на переход к 3D, игра очень похожа на предыдущие файтинги серии. В "Mortal Kombat 4" была упразднена система препрограммированных комбо. Вместо них была создана система позволявшая самому игроку создавать комбинации используя обычные и спецприёмы бойцов. Правда из-за того, что в "Mortal Kombat 4", как и в предыдущих играх серии удары бойцов почти не различались между собой, новая система получилась однообразной. "Mortal Kombat 4" — первая игра серии, в которой персонажи были полностью сделаны в 3D вместо спрайтов. Текстуры для персонажей были взяты с актёров, которые играли персонажей в предыдущих играх серии, а анимация была создана с использованием технологии «захвата движения». В своё время эта технология была революционной, хотя модели персонажей на сегодняшний день выглядят устаревшими. В "Mortal Kombat 4" была представлена ограниченная система использования оружия, позволяющая при помощи небольшой комбинации кнопок доставать оружие. У каждого бойца оружие различается внешне, хотя по действию многие из них повторяют друг друга. В "Mortal Kombat 4" также появилась возможность двигаться не только вперёд и назад, но и совершать сайдстепы — небольшие шаги в 3D плоскости. В "Mortal Kombat 4" появилось ограничение на урон, которое называется «Maximum Damage» — оно включается, когда один игрок наносит урон другому больше установленного. Это ограничение позволяет предотвратить инфиниты (бесконечные комбо), хотя оно может быть отключено при помощи кода. Из-за ошибок в балансировке ударов персонажей, Лю Кан имел возможность частично преодолеть ограничение за счёт комбо, в котором последний удар наносился до maximum damage, но был так силён, что при лимите maximum damage в 48 %, позволял нанести почти 70 % повреждений одним комбо.

title: Mortal Kombat: Special Forces

text: В январе 2000 года поступила информация о том, что работа над "Mortal Kombat: Special Forces" всё ещё продолжается. Игра подверглась значительным изменениям, например, скриптовые сцены были заменены на FMV-ролики, значительные изменения были внесены в систему обзора камеры, улучшена боевая система и модернизированы спецэффекты. Сюжетная линия в игре была значительно урезана. Оригинальная дизайнерская задумка слабо реализована. Большая часть концепт-артов в игре была заменена, а сама игра стала значительно короче, чем планировалось изначально. Более того, все сюжетные ответвления, ранее запланированные в игре, были отброшены, в результате чего только Джакс остаётся играбельным персонажем, так как Соню уже нельзя выбирать в начале. Также исчез вариант, который позволил бы управлять Кано в эпизоде. Весь сюжет был изменён и стал полностью линейным. Таким образом, фактический период времени, в котором происходят события игры, неизвестен. Актёры, об участии которых было объявлено ранее, так и не были задействованы в проекте. Несмотря на то, что Соня не появляется в "Mortal Kombat: Special Forces", Керри Хоскинс указана в титрах, так как захват движения её персонажа уже был завершён, но саму игру озвучивали совсем другие актёры.

title: Mortal Kombat 4

text: Mortal Kombat 4 (сокр. "MK4"; ) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, которая была издана в 1997 году. Это четвёртая по счёту игра в основной серии Mortal Kombat, и первая, полностью сделанная в трёхмерной графике. К тому же это последний проект в серии, созданный для аркадных автоматов. В 1998 году игра "Mortal Kombat 4" была перенесена на домашние игровые консоли и персональный компьютер, а также на портативную игровую консоль. Обновлённая версия под названием "Mortal Kombat Gold" была выпущена годом позже исключительно для Dreamcast. На ежегодной выставке Electronic Entertainment Expo (E3 1998) была представлена версия игры "Mortal Kombat 4" для домашних консолей. Официальный пресс-релиз раскрывает маркетинговые планы, связанные с выпуском игры на Nintendo 64. Уже через год на E3 1999 была анонсирована эксклюзивная версия "Mortal Kombat Gold".

title: Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero

text: Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero () — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, которая стала спин-оффом серии файтингов "Mortal Kombat". Выпущенная в 1997 году игра "Mortal Kombat Mythologies", разрабатывалась компанией Midway для игровых приставок PlayStation и Nintendo 64. Версия для PlayStation содержит игровые видеоролики, а версия для Nintendo 64 заменяет их статическими изображениями из-за ограниченного объёма памяти картриджа. "Mortal Kombat Mythologies" стала последней игрой серии, использовавшей оцифрованные изображения актёров в костюмах, и первой, в которой применялась 3D-графика для создания персонажей и уровней в реальном времени. Игра была представлена на ежегодной выставке Electronic Entertainment Expo (E3), Атланта (Джорджия, США), 19 июня 1997 года.

title: Ultimate Mortal Kombat 3

text: 27 июня 2007 со-создатель МК Эд Бун официально подтвердил порт "Ultimate Mortal Kombat 3" для приставки Nintendo DS, названный Ultimate Mortal Kombat. Игра почти точный порт аркадной версии и включает в себя возможность игры по Wi-Fi и Puzzle Kombat из "Mortal Kombat: Deception". Игра была выпущена 12 ноября и получила рейтинг M for Mature.

title: Mortal Kombat Gold

text: Mortal Kombat Gold (сокр. "MKG"; ) — видеоигра в жанре файтинг, выпущенная в 1999 году. Эта игра разрабатывалась компанией Eurocom исключительно для игровой приставки Dreamcast и стала первой игрой в серии "Mortal Kombat", которая появилась на платформе шестого поколения. "Mortal Kombat Gold" представляет собой обновлённую версию "Mortal Kombat 4" 1997 года, включает в себя дополнительных персонажей и арены, которых не было в "Mortal Kombat 4", а также новый механизм выбора оружия.

title: Mortal Kombat: Deadly Alliance

text: Mortal Kombat: Tournament Edition — второй порт "Mortal Kombat: Deadly Alliance" на Game Boy Advance. Из-за технических ограничений приставки и малого объёма картриджа игра была портирована в двух «частях». Первая часть вышедшая вместе с остальными версиями "MKDA" носила такое же название, как и «большие» версии, вторая вышедшая год спустя после первой получила название "Mortal Kombat: Tournament Edition". Это была первая игра серии Mortal Kombat, которая использовала 3D стиль игры на переносной консоли.

title: Mortal Kombat: Shaolin Monks

text: До выхода "Mortal Kombat: Shaolin Monks", комикс "Mortal Kombat II", распространявшийся в качестве бонуса к игре и написанный одним из создателей серии, Джоном Тобиасом, считался однозначным каноном, также, как и биографии персонажей в самой игре. После выхода "Mortal Kombat: Shaolin Monks", статус комикса и некоторых биографий в "Mortal Kombat II" стал причиной споров о том, что является из них каноном, так как многие вещи, так как они показаны в "Mortal Kombat: Shaolin Monks" противоречат не только игре "Mortal Kombat II" и комиксу по этой же игре, но и некоторым другим играм серии.

title: Mortal Kombat: Deception

text: Mortal Kombat: Deception (сокр. "MKD"; ) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 2004 году. Это первая игра в серии Mortal Kombat с встроенным онлайн-мультиплеером. Игра "Mortal Kombat: Deception" издавалась только для PlayStation 2, Xbox и GameCube, а для PlayStation Portable была выпущена портативная версия "Mortal Kombat: Unchained". Во Франции игра была локализована как "Mortal Kombat: Mystification" из-за проблем с переводом названия "Mortal Kombat: Deception". Это шестая игра в серии Mortal Kombat.


query: Существует ли обряд самосожжения вдов в Индии в 2019 году?

title: Сати (ритуал)

text: Са́ти (Sanskrit: सती) — похоронная ритуальная традиция в индуизме, в соответствии с которой вдова подлежит сожжению вместе с её покойным супругом на специально сооружённом погребальном костре. На сегодня это явление редкое и запрещённое.

title: Самоубийство

text: В Индии до настоящего времени действует закон, согласно которому попытка самоубийства наказывается лишением свободы на срок до 1 года и/или штрафом. Ранее в индийской традиции было принято самосожжение вдов.

title: Восточно-сирийский обряд

text: Восточно-сирийский обряд сложился в первые века христианства на территории Парфянской, а затем Сасанидской империи, на его развитие в силу ряда причин повлиял кафедральный обряд города Эдессы в восточной Сирии (сейчас Урфа в Турции). Предание Ассирийской церкви связывает её рождение с историей заочного общения Христа с правителем Эдессы Авгарем (см. Спас Нерукотворный), которого уже после Пятидесятницы крестил Фаддей, апостол от70 (в местной транскрипции "Аддаи"). Вслед за этим из Палестины в Индию отправился апостол Фома, по пути проповедуя в Месопотамии, Ассирии и Персии. Проповедь Фомы в этих странах продолжили Фаддей и Марий (Мари), последнего Ассирийская церковь считает одним из и первым епископом Ктесифона-Селевкии. С именами Фаддея и Мария (Аддаи и Мари) связывается одна из существующих литургий восточно-сирийского обряда. В последующие века известны многочисленные епархии на территории современных Ирака и Ирана, находившиеся в общении с антиохийскими епископами. Один из ассирийских епископов Иаков Низибийский участвовал в Первом Вселенском соборе в Никее 325 года.

title: Восточнокатолические церкви

text: Историческая территория распространения восточнокатолических церквей — Центральная и Восточная Европа, Ближний Восток, Индия и Северная Африка, однако в настоящее время из-за эмиграционного потока из этих регионов восточнокатолические общины существуют также в Западной Европе, Северной Америке и Океании. Во всех государствах, где распространены Восточнокатолические церкви (кроме Эритреи), структуры соответствующих церквей существуют параллельно с латинской иерархией. В ситуации, когда приходы восточного обряда слишком малочисленны, чтобы создать собственную постоянную структуру, они, как правило, подчиняются латинской епархии.

title: Индийские боги в античной литературе

text: По изложению Цицерона, совершивший самосожжение Калан сравнивал себя с Гераклом . По данным мифографов, пятый Геракл был в Индии и назывался Бел .

title: История Британской Индии

text: Англичане не трогали кастовую систему (к тому времени насчитывалось уже ок. 3500 каст), в религиозной практике ограничивали лишь крайности (человеческие жертвоприношения, обычай сати — самосожжения вдов). Но они способствовали привнесению новых отношений, развитию капитализма.

title: Капитон

text: В дальнейшем противостоянии между стаообрядцами и новообрядцами последние часто всех старообрядцев презрительно называли «капитонами». Среди миссионеров-новообрядцев, боровшихся против старого обряда, был введён мрачный и зловещий образ Капитона как создателя и проповедника самосожжения. Рассуждения строились на следующем: по мнению реформаторов-миссионеров, Капитон учил поститься до самоуморения, до смерти; раз это так, то в дальнейшем произошёл переход в сознании последователей Капитона от самоуморения с помощью поста к самоуморению с помощью самосожжения. Но ни один исторический документ это не подтверждает. Капитон не оставил ни одного письменного документа, призывающего к самоуничтожению ни с помощью поста, ни тем более с помощью самосожжения, неизвестен ни один случай среди учеников Капитона смерти от поста; сам старец Капитон не закончил жизнь самоубийством. Хотя сведения о его смерти различны. Семён Денисов в книге «Виноград Российский» пишет, что старец Капитон мирно отошёл к Богу. Ряд старообрядческих синодиков XVII—XVIII веков прямо упоминали Капитона в числе «Вязниковских убиенных пустынников». Сергей Соловьев считал Капитона союзником «опальных боголюбцев, обращавшим на себя внимание необыкновенным постничеством и поэтому прослывшим праведником».

title: Самосожжение

text:
В Тибете самосожжение является формой протеста против действий китайского правительства. Массовые самосожжения начались в 2009 году. За эти три года более 50 тибетцев прибегли к этой форме протеста.
Власти Китая считают такую форму протеста терроризмом и в качестве ответной меры периодически закрывают Тибет для въезда иностранцев. В последний раз Тибет закрыли 1 октября 2012 года в связи с двумя самосожжениями в Лхасе, столице Тибета. Пекин также обвинил Далай-ламу в том, что тот до сих пор не осудил полностью подобные действия. Сам Далай-Лама очень осторожно даёт комментарии по этому вопросу:
Самосожжение является крайне болезненным и редко используемым методом самоубийства. Сжигающие себя люди довольно долго остаются в сознании и испытывают весьма интенсивную боль. Современная медицина способна сохранить жизнь многим обгоревшим, которые однако вынуждены жить с тяжёлыми увечьями и изуродованной внешностью. При публичном самосожжении в большинстве случаев окружающими предпринимаются попытки потушить огонь, а в одном из восьми случаев возгорание удаётся предотвратить. Несмотря на это, предпринявший попытку самосожжения выживает лишь в 30 % случаев, что является относительно невысокой вероятностью выжить для такого способа самоубийства.

title: Сати (ритуал)

text: Бог Один советует в эддической поэме «Речи Высокого»: «Хвали жён на костре»[4]. Сходные погребальные обряды существовали и у скифов, у которых самоубийство или убийство вдовы не всегда предполагало парное захоронение: важен был сам факт её смерти, то есть переселения в другой мир вслед за мужем, чтобы и там она была вместе с ним[2]. Имеются сведения о существовании подобной практики на территории Индии до образования Империи Гупт (примерно в 400 году н. э.). Пару упомянутых в Махабхарате случаев, когда женщины добровольно приносили себя в жертву, и ряд других подобных документов можно рассматривать как частично исторические источники, однако известно, что большая часть этих историй основана на реальных событиях[5].

title: Патриархат

text:
Многие древние и современные явления в патриархальных обществах воспринимаются сегодня как недопустимые.
В некоторых культурах, например, жена считалась «собственностью» мужа. Поскольку жена являлась имуществом мужа, а дочь являлась имуществом отца, у многих народов сам брак представлял собой «покупку» невесты женихом у её отца с уплатой ему стоимости женщины — так называемый «выкуп невесты» (калым). У некоторых народов женщина теряла своё имя и называлась по имени мужа (у венгров женщина до сих пор, выходя замуж, берёт не только фамилию, но и имя своего мужа).
Выйти замуж можно было лишь раз в жизни для женщины, однако на мужчин данное правило не распространялось. После смерти мужа вдовы оставались не нужными обществу, так как не могли больше выйти замуж, и часто должны были последовать в мир иной за супругом. Практика самосожжений вдов до сих пор существует в Индии (сати), подобные обряды наблюдались в Китае, у древних германцев и славян.
Работать вне дома или учиться в некоторых патриархальных обществах женщинам считается нежелательным или запрещается.

title: Огонь

text:
Высокая травмоопасность от огня с древнейших времён привлекала людей для совершения убийств. Сожжение в костре в Средние века имело широкое распространение как один из видов смертной казни, в особенности — для тех, кого признавали ведьмами. В Новое время он был отменён и сейчас не употребляется, так как смертную казнь таким способом трудно сделать скрытой, а страдания приговорённого к смерти при этом велики — даже если во время казни шёл дождь, человек мучительно задыхался в дыму. Также существовали и иные способы смертной казни, в которых огонь играл роль, но не главную — например, сварение в кипятке. Кроме того, этот способ употребляется как один из способов самоубийства. Как правило, самосожжение применяется в знак протеста против чего-либо. Чаще всего при этом оно практикуется теми, кто хочет показать, что не боится страдать за то, чему привержен. Процент летального исхода при этом составляет порядка семидесяти процентов — самоубийцу редко удаётся спасти даже в том случае, если его успели сразу же вынуть из пламени, потушить огонь и оказать первую медицинскую помощь. Иногда самосожжение несёт и ритуальный характер — в индуизме широкое распространение имело самосожжение вдов, когда вдову погибшего супруга надлежало сжечь вместе с ним, или же она сама бросалась в костёр. На сегодняшнее время это явление редкое, а его применение запрещено законом и классифицируется как самоубийство. Был и другой тип ритуального убийства с помощью огня — человеческое или животное жертвоприношение. Человеческое расценивается как убийство и сектантство и запрещено во всех странах мира, а животное не практикуется, хотя оба вида используются некоторыми сектами и религиозными течениями до сих пор.
Пожар — процесс возгорания, территория которого в данный момент по какой-то причине не может держаться в рамках. Пожар опасен не только собственно огнём, но и продуктами возгорания горящих на территории возгорания предметов. Пожар может возникнуть практически в любом месте, где достаточно топлива и окислителя и где каким-то образом может произойти возгорание. Иногда является следствием взрыва или поджога. Наиболее известный пример крупного пожара — пожар в клубе «Хромая лошадь», в котором или во время которого по разным причинам погибло 156 человек, ещё 78 получили ожоги различных степеней или отравились продуктами возгорания. Иногда пожары случаются и на самолётах прямо во время полёта, ярчайший тому пример — авиакатастрофа Ту-154 под Иркутском 3 января 1994 года, когда погибли все пассажиры самолёта и весь его экипаж, а также ещё один случайный свидетель катастрофы. Идентифицировать сумели останки лишь семидесяти четырёх из ста двадцати шести.

title: Садху

text: Существуют также садху-женщины, которые известны как садхви. Часто, женщины, становящиеся на путь отречения, это вдовы, которые живут уединённой жизнью в аскетической обстановке. Многие почитают садхви как проявления Деви. В современной Индии ряд харизматичных садхви, такие как Шри Анандамайи Ма, прославились как религиозные учителя.

title: Индуизм

text: Некоторые аспекты и практики индуизма подвергаются критике. Наибольшее осуждение вызывают обряд самосожжения вдов и дискриминация, основанная на кастовой принадлежности.

title: Рам Мохан Рой

text: Рам Мохан Рой, также Раммохон Рой, Рай Раммохан, Раджа Рам Мохан Рой (Бенгали: রাজা রামমোহন রায়), (22 мая, 1772, Радхнагор, Бенгалия — 27 сентября, 1833, Стэплтон, Великобритания) был основателем Брахмо Самадж, одного из первых социально-религиозных реформаторских движений в Индии. Рам Мохан Рой получил широкую известность благодаря общественной деятельности, направленной на отмену практики сати, индуистской традиции самосожжения вдовы вместе с телом мужа, и полигамии. Оставил заметный след также в области политики, административного права, образования и религии.

title: Хореография

text: Танцевальное искусство существует с древнейших времен. Культовые, трудовые, охотничьи и другие обряды сопровождались не только игрой на музыкальных инструментах и пением, но и танцами. Развернутые танцевальные представления, нередко связанные с религиозными церемониями, существовали в Древнем Египте, Индии, Китае, Греции, Риме и других странах. Однако применительно к танцевальным представлениям прошлого термин «балет» не употреблялся.

title: Индуистский храм

text:
Основной отличительной чертой индуистского храма является присутствие мурти, которому или которым и посвящён храм. Во время обряда освящения храма, Бога в одной из Его форм или дэва приглашают «воплотиться» в каменное, металлическое или деревянное мурти и начать принимать поклонение. Храм обычно посвящается мурти одной из форм Бога или одному из дэвов. Это мурти выступает как главное божество, наряду с которым устанавливаются «второстепенные» мурти других дэвов и святых. Однако, также существует много храмов, в которых сразу несколько мурти играют роль главных божеств.
В Индии и многих других странах, управлением каждого храма занимается "совет храма", который заведует всеми финансовыми и управленческими вопросами, а также устройством различных мероприятий и фестивалей. Совет обычно состоит из нескольких членов и возглавляется председателем. Во многих деревнях в Индии существует обычай поручать управление храмом наиболее уважаемой местной семье. Много храмов в Индии имеющих археологическое или историческое значение, находятся под управлением Археологического управления Индии.

title: Неоиндуизм

text: На первом этапе неоиндуисты критиковали такие особенности индуизма, как самосожжение вдов после смерти супруга, отсутствие возможности повторного замужества для вдов, общий низкий уровень положения женщины в системе социальных отношений, детские браки, «систему кастовых перегородок» и другие недостатки. Неоиндуисты выступили за «широкое народное просвещение» и против идолопоклонства, традиционного жречества (Рой) и священных книг индуизма как авторитета (Тагор).

title: Неварцы

text: В Непале, как и в Индии, в индуистских семьях был очень распространен обряд самосожжения вдов на погребальном костре мужа — сати. Женщины племени неваров, правда, избежали этой участи. Всех девочек в возрасте 10 лет у них символически выдавали замуж за дерево бел, которое считалось одним из воплощений бога Вишну. Празднества мало чем отличались от пышных «настоящих» свадебных церемоний. А у девушки оставался плод дерева как доказательство этого брака. Если впоследствии муж её умирал, то на костер она не шла, ведь ещё один супруг у неё всё-таки оставался — бессмертный бог Вишну.

title: Женщина в индуизме

text: Изначально сати совершалось только добровольно как акт бессмертной любви жены к своему мужу и рассматривалось как благоприятный ритуал, который освобождал супружескую пару от всех грехов. Во многих Пуранах сати упоминается как очень похвальный обряд. Несколько примеров сати также описываются в индуистских эпосах. Некоторые примеры из «Махабхараты»:Уже в период Гуптов (IV век), появляются свидетельства того, что ритуал сати стал носить принудительный характер: вдов принуждали к самосожжению после смерти мужа. Наряду с кастовой системой, обряд сати был одним из аспектов индуизма, подвергавшихся наиболее суровой критике, которая исходила как от самих индуистов, так и от представителей других религий, в особенности христианства и ислама. Внутри индуизма критика обряда сати была характерна для деятелей реформаторских движений.

title: Касты у христиан Индии

text: В штате Керала существует целый ряд древневосточных и восточнокатолических церквей, придерживающихся западно-сирийского, восточно-сирийского и реформированных на их основе обрядов (Сиро-малабарская католическая церковь, Сиро-маланкарская католическая церковь, Маланкарская православная церковь и др.); а также католики латинского обряда.

title: Священная корова

text: На сегодняшний день, в таких странах как Индия и Непал, где индусы составляют большинство населения, коровье молоко и молочные продукты продолжают играть ключевую роль в религиозных обрядах. Повсеместно коровам оказывается величайшее уважение — им разрешается свободно бродить даже по самым занятым улицам больших городов, таких как Дели. Во многих местах в Индии считается очень благоприятным знаком дать что-нибудь поесть корове перед завтраком. Во многих штатах в Индии существует запрет на убийство коров, за убийство или ранение коровы можно попасть в тюрьму.

title: Тхиен

text:
Лиеу Куан открыл монастырь Тхиен Тонг, где давал речи дхармы ученикам и принимал их обеты. Лиеу Куан умер в феврале 1743 года, получив после смерти от правителя Вьетнама титул «Осуществляющего Дао». Незадолго до смерти наставник оставил ученикам прощальную гатху:
Известными последователями данной школы были Фо Тинь (умер в 1816 году), Нят Диен (1783—1847) и Ан Тхиен, написавший текст «Происхождение учения о Дао-пути» и бывший также связанным со школой Чук-лам. Среди народа также был популярен монах Чунг Тинь, который вёл аскетический образ жизни и умер в результате самосожжения. Традиция самосожжения «во имя спасения живых существ» существует во Вьетнаме и в настоящее время. Так в 1963 году монах Тхить Куанг Дык сжёг себя на пересечении двух улиц Сайгона в знак протеста против притеснений буддистов режимом Нго Динь Зьема. Ряд других монахов также сожгли себя, выразив тем самым протест против участия США в войне во Вьетнаме.

title: Сати (ритуал)

text: Современные исследователи считают, что практика самосожжения вдов получила распространение примерно в 500 году н. э., под конец существования Империи Гупт. Некоторые связывают это с упадком буддизма в Индии[8], расслоением общества на касты и с тем, что сати могли использовать как метод подчинения в касте. Имеются предположения, что традиция сати была принесена вторгшимися в Индию белыми гуннами буддийского вероисповедания, повлиявшими на распад Империи Гупт.

title: Сати (ритуал)

text: В своей основе акт самосожжения — сати — дело сугубо добровольное. В некоторых общинах считалось естественным, что вдова должна его совершить, и все соответственно ожидали от неё этого. Достоверно неизвестно, насколько это было добровольно и какова была степень давления со стороны общины. Часто высказывалось мнение, что у вдовы будущее было слишком бесперспективным, особенно если она была бездетной. Тем не менее, были также и случаи, когда желание вдовы совершить акт сати не приветствовалось, и члены общины пытались воспрепятствовать её самоубийству[9].

title: Католицизм в Индии

text: Католицизм в Индии представлен верующими трёх католических церквей, каждая из которых канонически независима друг от друга, имеет свой литургический обряд (Римско-католическая церковь — латинский обряд, Сиро-малабарская церковь — восточно-сирийский обряд, Сиро-маланкарская католическая церковь — западно-сирийский обряд) и свою собственную структуру. Епархии этих церквей в большинстве случаев пересекаются территориально. Централизованным и объединяющим органом Католической церкви в Индии является Конференция католических епископов Индии.

title: Способы самоубийства

text: В некоторых областях Индии самосожжение также проводилось в качестве ритуала, известного как сати, при котором вдова подлежала сожжению вместе с её покойным супругом, как добровольно, так и принудительно.

title: Население Раджастхана

text:
Традиции и обычаи, а также проведение обрядов и церемоний у жителей Раджастхана заметно разнятся. Фактором сближающего начала выступает индуизм, значительно влияющий на все стороны жизни населения (даже исповедующего другую религию). Кроме того, похожие черты наблюдаются у высоких сословий и «чистых» каст с одной стороны и у «неприкасаемых» и племён с другой. Главные обрядовые циклы связаны с бракосочетанием, рождением и воспитанием ребёнка, похоронами человека. В высоких и средних кастах родители договариваются о браке, когда детям ещё не исполнилось семь лет (часто, при условии рождения разнополых детей, могут дать обещание поженить и ещё неродившихся); джаты, гуджары и ахиры обычно выдают девушек замуж в возрасте 16 — 18 лет. Поиском «второй половинки» по поручению родителей занимается брахман или член касты наи (сваты ищут преимущественно в других деревнях, но среди своей касты или сословия). Семья невесты согласно договорённости даёт приданое, а у ряда низких каст и племён (бхилов, грасиа, санси, канджаров, мали, наяков), а также у части раджпутов наоборот за девушку вносится выкуп. В дни, утверждённые жрецами и астрологами, происходят как важные обряды утверждения жениха («тика») и извещения семьи жениха официальным письмом («лаган»), так и сама свадьба («вивах» или «шади»). У низких каст свадьбы нередко проводятся в тот же день, что и у их хозяев или работодателей (не играют свадеб только в сезон дождей). Высокие и средние касты устраивают свадьбу в доме родителей невесты, а богатые горожане предпочитают рестораны или банкетные залы отелей. Важной церемонией является приём процессии жениха («барат»), невесту к жениху выводит брат её матери. В день свадьбы на руки и стопы невесты наносят узор красного цвета (у некоторых каст — и на лицо), а во время венчания, которое проводится ночью перед огнём, в крыло носа продевают золотое кольцо. Самой главной церемонией венчания считается «пхера» — обход женихом и невестой огня (у некоторых племён — шеста) по часовой стрелке.
У «неприкасаемых» и «зарегистрированных племён» все свадебные обряды носят упрощённый характер, сватовство происходит через старосту деревни и старейшин касты (среди главных церемоний — приношение жертв божествам, выплата выкупа отцу невесты и само венчание). У некоторых коренных народов (например, у бхилов) сохранился обычай похищения невесты. Во время «пхеры» невеста ведёт жениха вокруг огня (у высоких каст — жених, у средних — по очереди). Брахманы-пушкарна совершают все свадьбы, намеченные на данный год, в один день. У всех групп раджастханцев после свадьбы невеста уходит за мужем в дом его родителей. Кроме раджпутов и брахманов у всех других групп населения разрешены разводы и вторичное замужество вдов и разведённых женщин (у некоторых племён и каст разрешён даже выкуп жены у супруга или уплата большого штрафа за жену, которая ушла к другому без развода). При бездетности или неспособности родить сына некоторые мужчины, несмотря на официальный запрет, приводят в дом вторую жену. Ранее многие раджпутские князья имели большие гаремы (в 1949 году из них было освобождено около 60 тыс. женщин). Кроме того, у раджпутов бытовали страшные обычаи самосожжения вдов (сати и джаухар) и убийства нежелательных девочек-младенцев (с помощью макового отвара или крепкой настойки табака), которые в независимой Индии постепенно удалось искоренить (власти преследуют даже за принуждение к обриванию вдовой головы). За измену в браке женщину бьют (иногда с довольно серьёзными травмами), а мужчину подвергают различным унижениям (обривают голову, усы и бороду, мажут лицо сажей, возят вехом на осле, разрешая наносить удары его обувью).

title: Индуизм

title: Католицизм в Индии

text: В 1542 году в Индию прибыл первый иезуит Франциск Ксаверий, который внёс существенный вклад в укрепление Римско-Католической церкви в Индии. Франциск Ксаверий вместе со своими товарищами открывал школы в португальских колониях, издавал религиозные книги, перевёл катехизис на тамильский и другие индийские языки. Значительную роль в евангелизации индийцев сыграли иезуиты святые Иоанн де Брито и Родольфо Аквавива. Их усилиями численность католиков латинского обряда превысило численность местных христиан восточно-сирийского обряда. В отличие от индийских католиков, которые проживали на юге Индии и сосредотачивали свою деятельность в своей церковной среде, европейские миссионеры были более активны и действовали на территории всей Индии.

title: Кавендиш-Бентинк, Уильям Генри

text: С именем Бентинка связано зарождение в Индии системы народного образования. Он стимулировал использование в качестве дипломатического языка при дворах местных правителей английского вместо фарси и санскрита, что способствовало единению страны под британским знаменем. Запретил индуистский обычай сати (самосожжение вдовы на погребальном костре мужа), браки несовершеннолетних и повёл решительную борьбу с сектой тугов, промышлявшей ритуальными убийствами и грабежами.

title: Джат (этнос)

text: Джаты не вполне вписываются в варновую/кастовую систему индуизма. Сами себя они считают кшатриями, но многие индусы считают джатов «деградированными кшатриями», которые, ввиду длительного отрыва от брахманских ритуалов, опустились до статуса шудр. В Делийском регионе вдовам местных джатов-индусов традиция разрешает вступать в повторный брак, — при том, что вообще индускам, входящим в высокие касты, второй брак запрещен. Раджпуты — сами бесспорные кшатрии (у которых широко распространено сати — самосожжение вдов) — более других не желают видеть в джатах «братьев по варнe». Отсюда проистекали нередкие кровавые конфликты джатов с раджпутами. Ныне требование признать джатов кшатриями озвучило движение Арья-Самадж (Arya Samaj), видящее в этом способ «отменить» колониальную теорию индо-скифского происхождения джатов.


query: Когда родился Карл Поппер?

title: Поппер, Карл

text: Сэр Карл Раймунд По́ппер (German: Karl Raimund Popper; 28 июля 1902 — 17 сентября 1994) — австрийский и британский философ и социолог. Один из самых влиятельных философов науки XX столетия[1][2]. Поппер наиболее известен своими трудами по философии науки, а также социальной и политической философии, в которых он критиковал классическое понятие научного метода, а также энергично отстаивал принципы демократии и социального критицизма, которых он предлагал придерживаться, чтобы сделать возможным процветание открытого общества.

title: Проблема индукции

text: На первый вопрос Карл Поппер, как и Юм, даёт отрицательный ответ. Однако на второй и третий вопросы Поппер отвечает положительно: можно оправдать ложность теории если она не прошла экспериментальную проверку и предпочтительными являются те теории, которые принципиально возможно опровергнуть, но которые при этом ещё не были опровергнуты. По его мнению, все научные гипотезы следует считать догадками, а не истинными теориями. Поппер считал, что только через опыт мы можем судить о ложности некоего высказывания, но никогда о его истинности.

title: Проблема демаркации

text: Имре Лакатос — венгерско-британский философ, ученик Карла Поппера. Вслед за Поппером в своих работах Лакатос продолжает рассматривать проблемы демаркации. После выхода в свет в 1962 году работы Куна «Структура научных революций» Лакатос пересматривает своё мнение относительно ряда положений методологического фальсификационизма Поппера и создаёт свой «утончённый методологический фальсификационизм» или методологию «исследовательских программ».

title: Поппер, Карл

text: С 1921 по 1924 год К. Поппер осваивал профессию краснодеревщика. В тот же период он работал волонтёром в детских клиниках А. Адлера, где познакомился с ним лично. Наблюдая за методиками Адлера, Поппер усомнился в эффективности психоанализа и в претензиях подобных теорий на научность. После изучения трудов З. Фрейда и А. Эйнштейна, Поппер заинтересовался, чем доктрины К. Маркса, З. Фрейда и А. Адлера отличаются от таких признанно научных теорий, как, например, теория относительности А. Эйнштейна[3]. В дальнейших работах этот вопрос станет основой принципа фальсифицируемости, или критерия Поппера.

title: Поппер, Карл

text: Поппер К. Поппер К. Поппер К. Поппер К.

title: Поппер, Карл

text: Ряд учёных, не согласных с идеями Поппера, попытались доказать тот факт, что принцип фальсифицируемости не может быть основной методологической единицей при обсуждении вопросов подтверждения, проверки и опровержения теорий.

title: Математическая экономика

text: В 1940—50-х годах философ Карл Поппер высказывался о положении экономики как науки. Математическую экономику Поппер считал тавтологичной: коль скоро экономика стала математической теорией, математическая экономика с её строгими доказательствами окончательно перестала опровергать гипотезы эмпирически. Поппер считал, что фальсифицируемые допущения возможно тестировать путём наблюдения или экспериментально, в то время как нефальсифицируемые должны изучаться математикой, которая выведет из них следствия и проверит на согласованность с другими допущениями.

title: Пингвины мистера Поппера

text: «Пингвины мистера Поппера» () — американская комедия Марка Уотерса с участием Джима Керри и Карлы Гуджино. Премьера в США прошла 17 июня 2011 года, в России — 7 июля.

title: Поппер, Карл

text: Карл Поппер скончался 17 сентября 1994 в лондонском районе Кройдон. Его жена Жозефина умерла раньше, в 1985 году.

title: Поппер, Карл

text: Вместе с ростом популярности нацизма в Австрии рос и уровень антисемитизма. И Поппер, помня о своём еврейском происхождении[8][9], решил покинуть страну. Он узнал о вакансии лектора в одном из университетов Новой Зеландии и в начале 1937, получив должность преподавателя, иммигрировал туда. С 1937 по 1945 год Поппер работал преподавателем философии в университете Кентербери, Новая Зеландия[8].

title: Поппер, Карл

text: К. Поппер является основоположником философской концепции критического рационализма. Он описывал свою позицию следующим образом: «Я могу ошибаться, а вы можете быть правы; сделаем усилие, и мы, возможно, приблизимся к истине»[3].

title: Поппер, Карл

text: Карл Поппер внёс большой вклад в разработку принципов научного познания и стал основоположником критического реализма. В своих трудах Поппер опирался на концепцию истины Альфреда Тарского. Он считал, что истина объективна, а знание носит предположительный характер, может быть подвержено ошибкам и должно постоянно пересматриваться (принцип фаллибилизма)[1][3][6].

title: Поппер, Карл

text: Когда Поппер прибыл в Новую Зеландию, он уже был достаточно известен в Европе, однако о нём мало кто слышал в этой части света. В результате положение Поппера в университете было двойственным: с одной стороны, он был в полной безопасности, а с другой — его авторитет там поначалу был минимальным, ему пришлось начинать с более низких, чем имелись у его менее известных в мире коллег, позиций. И всё же со временем Поппер получил признание и в Крайстчёрче, став одним из самых влиятельных и обсуждаемых преподавателей университета[10].

title: Поппер, Карл

text: Критический реализм появился как попытка Поппера решить философские проблемы демаркации (отделение научного знания от ненаучного) и индукции (допустимость индуктивных суждений из опыта). Поппер был знаком с решением проблемы демаркации членами Венского кружка (представители логического эмпиризма) — верификационизмом, согласно которому смысл имеют лишь проверяемые или верифицируемые суждения. В противовес этому принципу Поппер выдвинул принцип фальсификационизма, согласно которому теория является научной, если существует методологическая возможность её опровержения путём постановки того или иного эксперимента, даже если такой эксперимент ещё не был поставлен[3][6]. Проблему индукции, сформулированную Юмом, пытался решить ещё И. Кант, который считал допустимыми индукцию из опыта, поскольку человек, согласно Канту, обладает истинной априорной интуицией о реальном мире, поэтому ему удаётся построить такие истинные теории, как физика Ньютона. Однако, после выхода в свет работ Эйнштейна по теории относительности, эта философская установка пошатнулась. Поппер предложил своё решение этой проблемы. С одной стороны, он вслед за Кантом утверждал, что наши теории о мире формулируются a priori, с другой стороны, он не считал, что эти теории истинны. То есть, в отличие от Юма, Витгенштейна и членов Венского кружка, Поппер не считал, что учёные вообще используют индукцию из опыта для построения теорий. Более того, по Попперу научное знание вообще не нуждается в обосновании, поскольку любое обоснование потребует либо чего-либо для собственного обоснования, либо мы должны принимать его как аксиому, которая не нуждается в обосновании. Поэтому, как считал Поппер, требовать обоснования для научного знания — иррационально[3].

title: Поппер, Карл

text: В 1945 году Поппер получил британское подданство и в январе 1946 года переехал в Лондон, где с 1946 года до середины 1970-х был профессором логики и деканом факультета философии, логики и научного метода в Лондонской школе экономики и политических наук. В 1964 году он был посвящён в рыцари[11]. В 1976 году Поппер стал членом Лондонского королевского общества[12], в 1982 он был награждён Орденом Кавалеров Почёта. Он также получил премию Алексиса Токвиля (1984) и премию Киото (1992).

title: Фрейд, Зигмунд

text: Однако критика психоанализа была обусловлена не только политическими причинами. После смерти Фрейда в 1939 году горячие споры вокруг психоанализа и самого учёного не прекратились — напротив, они разгорелись с новой силой. Противоречивость в оценках вклада Фрейда в науку наблюдается и по сей день. Биолог и нобелевский лауреат Питер Медавар охарактеризовал психоанализ как «самое грандиозное интеллектуальное мошенничество двадцатого века»[11]. Философ науки Карл Поппер критически отзывался об учении Фрейда. Поппер утверждал, что теории психоанализа не обладают предсказательной силой и что невозможно поставить такой эксперимент, который бы мог их опровергнуть (то есть психоанализ нефальсифицируем); следовательно, эти теории псевдонаучны[12]. Помимо Карла Поппера, идеи Фрейда критиковали Фредерик Крюс и Адольф Грюнбаум, отмечавшие недостаточность эмпирического базиса психоанализа и непроверяемость основных его положений; учёные называли фрейдизм построенным на спекулятивных рассуждениях и «озарениях»[10].

title: Поппер, Карл

text: В гносеологическом аспекте Поппер придерживался реализма. В своих поздних работах он выдвинул гипотезу трёх миров:

title: Аниматрица

text: Подросток по имени Майкл Карл Поппер (аллюзия на философа Карла Поппера) просыпается у себя в комнате, увидев необычный сон. В одном из чатов он спрашивает, не надеясь на ответ, отчего сны иногда кажутся реальнее, чем жизнь, и как узнать, не обманывают ли его собственные чувства. Однажды ему приходит странный ответ — в его правде есть вымысел, но и в его вымысле также есть правда. Чтобы узнать эту самую правду, нужно быть готовым потерять всё.

title: Поппер, Карл

text: Реформы, согласно Попперу, должны проводиться пошагово, для решения конкретных проблем и своевременно корректироваться в зависимости от результата их применения. Эту методологию, которую Поппер назвал социальной инженерией (противопоставляя её социальному прожектёрству), использовали многие европейские страны для проведения своих реформ во 2-й половине XX века[1][6].

title: Поппер, Карл

text: В своих работах «Открытое общество и его враги» и «Нищета историцизма» Поппер критиковал те социально-политические концепции, которые он называл историцизскими. К таким концепциям он относил марксизм и платонизм, которые пытались предсказать развитие общества согласно придуманными ими законам. Поппер же считал, что таких законов нет (он был историческим индетерминистом), а общество формируется не этими законами, а суммой действий всех индивидов. Поппер утверждал, что поскольку процесс накопления человеческого знания непредсказуем, то теории идеального государственного управления принципиально не существует, следовательно, политическая система должна быть достаточно гибкой, чтобы правительство могло плавно менять свою политику. В силу этого общество должно быть открыто для множества точек зрения и культур, то есть обладать признаками плюрализма и мультикультурализма[1][3].

title: Поппер, Карл

text: Карл Раймунд Поппер родился 28 июля 1902 года в Вене в семье юриста из Богемии Симона Зигмунда Карла Поппера и Дженни Шиф. Родители были еврейского происхождения, но приняли лютеранство ещё до рождения сына[4]. Его отец работал профессором права в Венском университете, интересовался проблемами философии, социологии и политологии, имел обширную библиотеку и часто обсуждал с сыном социальные и политические вопросы[1]. Благодаря этому Карл уже в юном возрасте ознакомился с многочисленными трудами по классической философии, а также с работами по социальной философии таких мыслителей, как К. Маркс, Ф. Энгельс, К. Каутский, Э. Бернштейн и других[5].

title: Формат дебатов Карла Поппера

text: Много сходств формат Карла Поппера имеет со Всемирным форматом школьных дебатов и с форматом Линкольна-Дугласа.

title: Поппер, Карл

text: В 1918 году он поступил в университет Вены, где изучал математику и теоретическую физику, при этом продолжая интересоваться философией самостоятельно. Ещё в юности мать привила Попперу любовь к музыке; в 1920—1922 годах Поппер всерьёз задумался о том, чтобы стать музыкантом. Он присоединился к «Обществу частных концертов» А. Шёнберга и год обучался в Венской консерватории, но посчитал себя недостаточно способным и прекратил занятия музыкой, однако интереса к ней окончательно не утратил; выбрал историю музыки как дополнительный предмет во время экзамена на докторскую степень.

title: Австрия

text: Кроме физиков, в стране родились два крупнейших философа XX века Людвиг Витгенштейн и Карл Поппер. Биологи Грегор Мендель и Конрад Лоренц, математик Курт Гёдель, конструкторы Фердинанд Порше и Зигфрид Маркус также были австрийцами.

title: Формат дебатов Карла Поппера

text:
Формат дебатов Карла Поппера, или Дебаты программы Карла Поппера — формат образовательных дебатов, считающийся простейшим и оптимальным для начинающих дебатёров. Создан Институтом «Открытое общество» как самый мягкий командный дебатёрский формат.
В каждом раунде дебатов команды — Утверждение и Отрицание, одна из которых поддерживает заявленную тему, а другая, соответственно, её отрицает. После каждой речи, кроме двух последних (аналитических), спикерам задаются вопросы от противоположной команды (раунд перекрёстных вопросов, или раунд перекрёстного допроса).

title: Поппер, Карл

text: Существует также критика идей постпозитивизма «слева». Впервые очное столкновение между Поппером и неомарксистами произошло в 1961 году. Тогда на конгрессе «Логика социальных наук»[16] с Поппером дискутировал Адорно. Речь шла о применимости попперовских критериев к гуманитарным наукам. Однако идеи отказа исследовать целую картину мира и общество в частности, предложенные Поппером, критиковались и в более ранних трудах представителей Франкфуртской школы. В частности, в программном произведении М. Хоркхаймера «».

title: Поппер, Карл

text: Бегиашвили А. Ф. Карл Поппер — «критик» Маркса // Вопросы философии. — 1958. — № 3. — С. 51—57. Овчинников Н. Ф. Карл Поппер — наш современник, философ XX века // Вопросы философии. — 1992. — № 8. — С. 40—48. Овчинников Н. Ф. Об интеллектуальной биографии Поппера // Вопросы философии. — 1995. — № 12. — С. 35—38. книжное изд. Эдиториал УРСС, 2006. — ISBN 5-8360-0536-2 ; ISBN 5-8360-0136-7 Эдмондс Д., Айдиноу Дж. Кочерга Витгенштейна. История десятиминутного спора между двумя великими философами / Пер. с англ. Е. Канищевой. — М.: Новое литературное обозрение, 2004. — 352 с — (Библиотека журнала «Неприкосновенный запас»). — ISBN 5-86793-332-6 / Biographical Memoirs of Fellows of the Royal Society 1997 vol 43 pp 367-409, plate, by David Miller [присутствует полный список библиографии] (in English)

title: Смена парадигм

text: Карл Поппер критиковал подход Куна, как одну из разновидностей философского релятивизма. Поппер отмечает, что если история развития астрономии хорошо вписывается в циклы развития науки по Куну, то для эволюции теории материи и биологических наук его теория непригодна. Например, для теории материи существует три «парадигмы», конкурирующие со времен античности: теории непрерывности, атомистические теории и группа теорий, пытающихся синтезировать первые две. Хотя Поппер и не отрицает существование периода «нормальной науки», он считает ошибочным предположение, что «в норме» в науке всегда присутствует одна доминирующая «парадигма», так как между теориями материи всегда существовала конкуренция, которая вела к плодотворным дискуссиям.

title: Поппер, Карл

text: Поппер утверждал, что научное знание рационально не из-за наличия обоснования, а из-за того, что мы способны критически его рассматривать. В своей работе «Логика научного исследования» (German: Logik der Forschung) Поппер указывал на то, что научное знание появляется не из-за появления новых обоснований, а из-за критики гипотез, которые предлагаются для решения новых проблем. По мере рассмотрения потенциально бесконечного множества теорий, которые являются решением заданной проблемы, и последующего опровержения или фальсификации этих теорий одной за одной и рационального выбора из оставшихся (ещё не фальсифицированных), происходит накопление новых научных знаний и появление новых проблем[1][3].

title: Поппер, Карл

text: В 1925 году, по окончании университета, Поппер женился на Жозефине Анне Хеннингер и получил диплом преподавателя математики и физики в гимназии. После чего преподавал математику и естественные науки в средней школе[6]. В 1928 году Поппер защитил докторскую диссертацию по философии на тему методологии когнитивной психологии[7].


query: Сколько профессиональных команд по рэгби в России?

title: Регби в России

text: Регби в России является одним из популярных игровых видов спорта. В стране зарегистрированы 365 клубов и 21670 регбистов[1], а также регулярно проводится чемпионат России по регби. Национальная сборная занимает 19-е место в рейтинге World Rugby[2]. Однако при этом лучше в стране развит именно регби-7, в котором российские сборные регулярно соревнуются с ведущими командами Европы и мира. Управление российским регби осуществляет Федерация регби России как правопреемник Федерации регби СССР, основанной в 1936 году и преобразованной в 1967 году. ФРР является членом World Rugby с 1990 года[3].

title: Львов (футбольный клуб)

text: В Первой лиге Украины 2005/06 твердым середняком была команда «Газовик-Скала» (Стрый). Стрыяне финишировали на 6-м месте, набрав столько же очков, сколько, например, столичное «Динамо-2». Но по причине финансовых трудностей «Газовик» не смог продолжать выступление на профессиональном уровне.

title: Содже, Эфе

text: Эфе родился и вырос в Лондоне в семье выходцев из Нигерии. У него есть три брата, которые также занимаются спортом. Вместе с Акпо он долго играл за «Хаддерсфилд Таун», а Сэм был партнером Эфебора по национальной команде. Брайт Содже профессиональный игрок в рэгби. Племянник Эфе, Оном также футболист.

title: Чудинов, Сергей Сергеевич

text: Сергей Чудинов родился 8 июня 1983 года в городе Чусовой, Пермская область. Спортом увлёкся под влиянием отца-спортсмена, который в молодости играл в волейбол и футбол. Изначально планировал стать саночником и прошёл отбор в местную молодёжную команду, однако вскоре понял, что не сможет добиться в этой дисциплине сколько-нибудь существенных результатов, поэтому в 2003 году решил попробовать себя в скелетоне. Уже в возрасте семнадцати лет дебютировал на Кубке мира в составе главной национальной команды, выйдя на старт в норвежском Лиллехаммере. Через какое-то время его положение в сборной осложнилось конфликтом с Федерацией бобслея и скелетона России, Сергея не взяли на Олимпийский игры в Турин, дошло даже до того, что он стал задумываться о завершении карьеры профессионального спортсмена. Но вскоре руководство сменилось, и дела в команде пошли на лад.

title: M19 (киберспортивный клуб)

text: 2004 год выдаётся для команды более успешным, чем предыдущий, так как к ней приходит победа в российских отборочных на "WCG". В оставшихся турнирах, проводящихся в России, команда регулярно остаётся позади "Virtus.pro", которые не только выигрывают большее количество турниров, но и занимают более высокие места в рейтинге лучших игроков России. На международных турнирах команда не добивается сколько-нибудь заметного успеха.

title: Колледж Святого Эдмунда (Канберра)

text: В первый учебный год в колледже обучались 330 учеников. В настоящее время в нём обучаются 1200 учеников от 4 до 12 лет. Помимо среднего в колледже есть отделение для начального образования. Современные классы учебного заведения модернизированы. Кроме аудиторий и библиотеки есть актовый и спортивный залы, часовня, теннисный корт. Особой гордостью колледжа является команда по рэгби, с 1984 по 2004 год одержавшая четырнадцать побед на турнире по рэгби среди учебных заведений «» в Новом Южном Уэльсе. После их последней победы школьные команды по рэгби из Канберры на турнир приглашать перестали.

title: Петивер, Джеймс

text: Джеймс Петивер родился между 1658 и 1663 годами в городе Рэгби в семье Джеймса и Мэри Петиверов. С 1676 года учился в школе в Рэгби, до 1683 года был назначен аптекарем в госпитале Святого Варфоломея. Петивер вёл переписку с Джоном Рэем, в 1699 году встретился с ним. В 1695 году Джеймс Петивер был избран членом Лондонского королевского общества. В 1711 году совершил поездку в Лейден, где приобрёл для Ганса Слоана коллекции Пауля Германа. Около 2 апреля 1718 года Петивер скончался в своём доме в Лондоне. Его тело было обнаружено лишь спустя несколько дней, он был похоронен 10 апреля.

title: ПроТур UCI

text:
Через два дня AIGCP (Международная ассоциация профессиональных велосипедистов), объединяющая 17 профессиональных команд, объявила в ответ, что команды единодушно решили принять участие в Париж — Ницца, организация которой должна была быть передана Французской федерацией велоспорта. Менеджер команды Quick Step Патрик Лефевр прокомментировал: «Мне надоели больше эти споры. ASO и UCI не знают, сколько урона они делают для этого вида спорта. Что я должен сказать своим спонсорам? Это продолжалось три года и постоянно обостряется. Могут ли команды быть уверенными, что они смогут принять участие в Тур де Франс позже в этом году?».
С 2008 года ProTour был в значительной степени девальвирован из-за выхода из его календаря 11 престижных гонок:

title: Пейсмейкер (лёгкая атлетика)

text: Неофициально пейсмейкеры существуют столько, сколько существует профессиональный бег. Часто спортсмены договаривались с товарищами по команде, что они будут вести их на определённый результат. Однако пейсмейкер, как беговая специальность, появилась в 1980-х годах, и начиная с 1990-х годов их услугами стали пользоваться постоянно. Так, с 2000 года, практически постоянно работает пейсмейкером известная российская бегунья Ольга Комягина, сама член сборной команды России в беге на средние и длинные дистанции.

title: Уэбб, Грэм

text: В 1969 году продолжил выступать на профессиональном уровне за бельгийскую команду Pull Over Centrale – Tasmania, однако сколько-нибудь значимых результатов больше не показывал.

title: Барлоу, Гэри

text: В автобиографической книге Барлоу отметил, что является болельщиком футбольного клуба Ливерпуль, чей гимн «You’ll Never Walk Alone» был одним из первых произведений, которые он научился играть на фортепиано. Он также болеет за команду лиги рэгби Warrington Wolves.

title: Профессиональная хоккейная лига (Россия)

text: До 2006 года ПХЛ — некоммерческое партнерство, учредителями которого являлись 45 профессиональных хоккейных клубов России, а также Федеральное агентство по физической культуре и спорту России и Федерация Хоккея России (ФХР). В 2006 году ПХЛ была разделена на две организации — ЗАО ПХЛ закрытое акционерное общество, занимавшееся проведением соревнований среди команд Суперлиги и НП ПХЛ, занимавшееся проведением соревнований среди команд Высшей лиги. Акционерами ЗАО ПХЛ являлись российские хоккейные клубы. ЗАО ПХЛ ликвидирована 24 января 2007 года. НП ПХЛ формально существует и сегодня.

title: Бройинг, Штефан

text: В 2006 году Бройиинг добавил в послужной список золотые медали, полученные в четвёрках на тысяче метрах на европейском первенстве в чешском Рачице и на первенстве мира в венгерском Сегеде. Последний раз показал сколько-нибудь значимые результаты на международной арене в сезоне 2008 года, когда выиграл серебряную медаль на молодёжном чемпионате Европы. Из-за слишком высокой конкуренции в команде вскоре по окончании этих соревнований принял решение завершить карьеру профессионального спортсмена.

title: Грычко, Анджей

text: В 1993 году Грычко выступил на мировом первенстве в Копенгагене, где стал серебряным призёром среди байдарок-четвёрок на десяти километрах — на сей раз в финале его экипаж опередила команда Германии. Последний раз сколько-нибудь значимый результат показал в сезоне 1994 года, когда стал чемпионом Польши в четвёрках на двухстах метрах. Вскоре по окончании этих соревнований принял решение завершить карьеру профессионального спортсмена, уступив место в сборной молодым польским гребцам.

title: Ванденэнде, Северин

text: После победной сиднейской Олимпиады Северин Ванденэнде осталась в основном составе дзюдоистской команды Франции и продолжила принимать участие в крупнейших международных турнирах. Так, в 2001 году она выиграла бронзовую медаль на этапе Кубка мира в Париже. Последний раз показала сколько-нибудь значимые результаты на международной арене в сезоне 2003 года, когда стала третьей на Суперкубке мира в Москве. Вскоре по окончании этих соревнований приняла решение завершить карьеру профессиональной спортсменки, уступив место в сборной молодым французским дзюдоисткам.

title: Футуризм

text:
Футури́зм () — общее название художественных авангардистских движений 1910-х — начала 1920-х годов, прежде всего в Италии и России.
В литературе футуристов интересовало не столько содержание, сколько форма стихосложения. Они придумывали новые слова, использовали вульгарную лексику, профессиональный жаргон, язык документа, плаката и афиш.

title: Спартак (футбольный клуб, Владикавказ)

text: Сезон 2004 завершается чудесным спасением в высшем дивизионе — команда набирает столько же очков (28), сколько и «Кубань», но по дополнительным показателям краснодарский клуб оказывается ниже и вылетает в Первый дивизион. А уже в сезоне 2005 «Алания» заняла 15-е место в Премьер-лиге и опустилась в первый дивизион. 14 февраля 2006 года решением совета РФС клуб был исключён и из первенства России в первом дивизионе, однако через несколько дней решение было отменено, а клуб был допущен к соревнованиям в первом дивизионе. Но 21 марта 2006 года РФС всё же принял окончательное решение: лишить клуб профессионального статуса. Вскоре после этого в связи с проблемами с оформлением документов команда была переименована обратно в «Спартак». После переименования клуба, советом РФС было решено допустить команду к играм во втором дивизионе. В 2006 году клуб занял в зоне «Юг» второго дивизиона первое место, вышел в первый дивизион и был переименован в «Аланию».

title: Темпл, Фредерик

text: В 1847 г. рукоположён в священника и оставил должность лектора в Оксфордском университете, чтобы с 1848 г. приступить к работе в Министерстве образования (Education Office). С 1850 по 1855 гг. состоял директором колледжа по подготовке учителей в Неллер-Холле (), с 1855 по 1857 гг. — школьным инспектором. По рекомендации английского поэта Мэтью Арнольда, отец которого, Томас Арнольд, занимался реформированием школы Рэгби, в 1857 г. был назначен директором этой школы. Являясь одновременно настоятелем домового храма королевы Виктории, расширил учебную программу школы Рэгби, в основном за счёт таких предметов, как история, естественные науки и музыка, а также заложил несколько новых зданий.

title: Анашкин, Роман Михайлович

text: В детстве Роман Анашкин занимался плаванием, рэгби, легкой атлетикой, боксом. С 1985 года начал заниматься каратэ (стиль Сэн-э) у Крысина М. В., в дальнейшем перешёл в Косики карате, где достиг мастерской степени — чёрный пояс 2 дан. В 1991 году вместе с М. Крысиным снимался в фильме "Похороны на втором этаже".С 1994 года начал заниматься и развивать в России Дайдо-джуку каратэ-до (ныне Кудо). В 1994-95 году участвовал в открытых Чемпионатах по Дайдо-джуку в Японии. В 1995 окончил Российскую академию Физической культуры, по специальности тренер — преподаватель. В 1995 году аттестован на третий дан по Дайдо джуку карате до. В 2002 году аттестован на четвёртый дан Кудо. В 2006 году аттестован на пятый дан Кудо. В 2013 аттестован Адзумой Такаси на 6 дан Кудо. С 1994 по 2004 годы возглавлял Московскую федерацию «Дайдо-Джуку каратэ-до». с 2004 года по настоящее время является Президентом Общероссийской общественной организации «Федерация Кудо России». С 2010 года — Заслуженный тренер России, Президент Федерации Кудо России. Женат, имеет двоих детей.

title: Чон Бугён

text: После сиднейской Олимпиады Чон Бугён остался в основном составе дзюдоистской команды Южной Кореи и продолжил принимать участие в крупнейших международных турнирах, хотя перешёл при этом в полулёгкую весовую категорию. Так, в 2003 году он одержал победу на домашнем азиатском первенстве в Чеджу, в том числе в финале победил монгола Гантумурийна Дашдава. Пытался пройти отбор на Олимпийские игры в Афинах, однако на квалификационном турнире потерпел поражение от конкурента по команде Пан Кыймана и лишился всяких шансов на отбор. Последний раз показал сколько-нибудь значимый результат в 2005 году, когда в полулёгком весе выиграл командный чемпионат мира в Каире. Вскоре по окончании этих соревнований принял решение завершить карьеру профессионального дзюдоиста, уступив место в сборной молодым корейским спортсменам.

title: Попов, Андрей Леонидович

text: Воспитанник СДЮШОР города Майкопа. Профессиональную карьеру начал в майкопской «Дружбе» в 1988 году. В дебютном сезоне за «Дружбу» провел 19 матчей и забил 2 мяча. А уже в следующем сезоне, 1989 года (бо́льшую часть этого сезона главным тренером команды был Евгений Ловчев), играя в паре с легендарным Николаем Латышем, стал лучшим бомбардиром команды, забив 20 мячей. В сезоне Кубка России 1992/1993 гг. вместе с майкопской «Дружбой», дошёл до полуфинала Кубка России. Закончил профессиональную карьеру в 2003 году в ФК «Дружба» (Майкоп). За всю карьеру в профессиональных клубах провел 344 матча регулярного первенства и розыгрыша кубка и забил в ворота соперников 111 мячей.

title: Спортивный менеджер

text: Профессиональный спорт — сложное деловое предприятие, в котором приходится учитывать драфты и трансферы игроков, цены на билеты, тактику команды и требования спортивной федерации. При этом, в отличие от завода или городского бюджета, «изнанку» которых мало кто видел, спортивные фанаты отлично знают, во сколько обходится тот или иной аспект соревнований, и мечтают о собственной «команде звёзд». Это и предопределяет популярность жанра.

title: Металлург (футбольный клуб, Выкса)

text:
Команда Выксунского уезда принимала участие в первых розыгрышах первенства Нижегородской губернии, в 1924 году заняла третье место, а в 1925 году одержала победу. Датой основания команды Выксунского металлургического завода называется 1923 год, в 1954 году «Металлург» одержал победу в чемпионате Арзамасской области, в 1955 году принимал участие в чемпионате РСФСР среди КФК. В 1978, 1988 и 1993 годах «Металлург» становился чемпионом Горьковской (с 1990 — Нижегородской) области.В 1989—1992 годах клуб участвовал в общероссийских любительских турнирах. В 1994 году обрёл профессиональный статус и дебютировал в третьей лиге чемпионата России. В 1997 году стал победителем зонального турнира третьей лиги и вышел в 1/32 финала Кубка России-98, где уступилав в гостях со счетом 0:3 казанскому «Рубину». В число участников второго дивизиона включён не был и провёл следующий сезон в ЛФЛ, заняв первое место в зоне «Поволжье». В 1999—2003 годах «Металлург» выступал во втором дивизионе, а его лучшим достижением стало 4-е место в зоне «Поволжье» в сезоне 2000. По завершении сезона 2003 года клуб, испытывая финансовые трудности, отказался от профессионального статуса. С 2004 года «Металлург» — постоянный участник первенства России среди ЛФК.
В 2007 году команду возглавил бывший нападающий «Металлурга», игравший также за арзамасское «Торпедо» и нижегородский «Локомотив», Дмитрий Голубев. Под руководством Голубева «Металлург» год от года улучшал свои турнирные достижения. В сезоне 2011/2012, ставшем для «Металлурга» самым долгим в истории, выксунская команда завоевала право в сезоне 2012/2013 выступать во втором дивизионе первенства России. В перерыве сезона 2014/2015 руководство клуба объявило о закрытии клуба, как профессионального. С 2016 года клуб выступает в Высшей лиги Чемпионата Нижегородской области.

title: Бенфатто, Аттилио

text: Впоследствии Бенфатто оставался действующим профессиональным спортсменом вплоть до 1977 года, выступая за такие итальянские команды как Filcas, Wega–GBC, Soldati и Bianchi–Campagnolo, хотя в последнее время сколько-нибудь значимых результатов на шоссе уже не показывал. Одно из последних серьёзных достижений в его спортивной карьере — бронзовая медаль на трековом чемпионате мира в Монреалье, полученная в зачёте гонки за лидером.

title: Лада-Тольятти

text: Начало сезона-2007 «Лада» провела успешно и после 10 тура шла на втором месте, набрав столько же очков, сколько и лидировавшая на тот момент ульяновская «Волга», уступая будущему победителю турнира только по результатам личной встречи. Однако затем последовала череда неудач, которая привела к тому, что за пять туров до конца команда занимала 11 место из 14 участников. Одержав в концовке три домашние победы, «Лада» поднялась на седьмое место. В гостевом матче с «Волгой» (Ульяновск) свой пятисотый матч в профессиональной карьере провёл ветеран команды защитник Павел Табаков.

title: Первенство Профессиональной футбольной лиги

text: Пе́рвенство Профессиона́льной футбо́льной ли́ги (официальное название с сезона 2018/19: «ОЛИМП — Первенство России среди команд клубов Профессиональной футбольной лиги») — третий по рангу дивизион профессионального футбола России.

title: Тоне, Юрис

text: После распада Советского Союза продолжил соревноваться в составе сборной Латвии, однако с ней уже не смог добиться сколько-нибудь значимых результатов. Принимал участие в Играх 1992 года в Альбервиле, но финишировал со своим четырёхместным экипажем лишь четырнадцатым. В 1994 году ездил на Олимпийские игры в Лиллехаммер, в зачёте четвёрок его команда не смогла подняться выше девятнадцатого места. Череда провалов привела Юриса Тоне к решению о завершении карьеры профессионального спортсмена.

title: Форшев, Дмитрий Леонидович

text: Впоследствии Форшев ещё в течение нескольких лет оставался в основном составе легкоатлетической команды России и продолжал принимать участие в крупнейших международных соревнованиях. Так, на чемпионате России 2006 года в Туле он получил бронзовую медаль в беге на 400 метров и одержал победу в эстафете 4 × 400 метров. Последний раз показал сколько-нибудь значимые результаты на международной арене в сезоне 2007 года, когда выступил на зимнем чемпионате Европы в Бирмингеме и занял на четырёхсотметровой дистанции 14 место. Вскоре по окончании этих соревнований принял решение завершить карьеру профессионального спортсмена, уступив место в сборной молодым российским спринтерам.

title: Сахалин (баскетбольный клуб)

text: Впервые в истории сахалинского баскетбола, в 2015 году, на острове была создана профессиональная команда. С инициативой создания баскетбольной команды на базе профессионального спортивного клуба «Сахалин» выступил глава Сахалинской области Олег Кожемяко. Его предложение поддержали в Российской Федерации Баскетбола и допустили команду к участию в Суперлиге-1 дивизион, минуя низшие лиги. Олег Кожемяко считает, что создание первой профессиональной команды даст огромный толчок развитию баскетбола во всей Сахалинской области, а также откроет новые перспективы для подрастающего поколения. До этого, на протяжении сорока лет, единственным клубом, который представлял Дальний Восток в чемпионате и Кубке России был «Спартак-Приморье».

title: Первенство России по футболу

text: Первенство России по футболу — соревнование профессиональных футбольных клубов (команд мастеров) в Первом и Втором дивизионах (а в 1994—1997 годах и в третьем дивизионе — Третьей лиге ПФЛ), до 2010 года проводившееся Профессиональной Футбольной Лигой. В каждом из соответствующих турниров определяется победитель (команда, занявшее первое место, отсюда и название соревнования — первенство). Два лучших клуба первенства (высшего по рангу турнира — Первенства ФНЛ) ежегодно переходят (а ещё два, с 2012 года — участвуют в стыковых матчах за право перехода) в Чемпионат России, где состязаются клубы в борьбе за звание чемпиона.

title: Политические партии России в 1917 году

text: По замыслу Ленина, большевистская партия была построена, как «организация профессиональных революционеров», так как предполагалось, что ядро партии будет профессионально заниматься только «революционной деятельностью», получая своё содержание за счёт партии («Сколько-нибудь талантливый и „подающий надежды“ агитатор из рабочих не должен работать на фабрике по 11 часов. Мы должны позаботиться о том, чтобы он жил на средства партии»). У конкурирующих с Лениным социалистов отсутствовала подобная организация. Отсутствие у других партий «профессиональных революционеров» Ленин называл «кустарничеством».