query: Когда была возведена Берлинская стена?

title: Берлинская стена

text: Возведение Берлинской стены началось 13 августа 1961 года по рекомендации совещания секретарей коммунистических и рабочих партий стран Варшавского договора (3—5 августа 1961 года) и на основании решения Народной палаты ГДР от 11 августа 1961 года[3]. За время своего существования несколько раз перестраивалась и совершенствовалась. Последняя крупная реконструкция была произведена в 1975 году.

title: Берлинская стена

text: Песня поп-рок группы Tokio Hotel — World Behind My Wall, посвященная падению Берлинской стены. Песня Удо Линденберга — «Wir wollen einfach nur zusammen sein». На альбоме Back for the Attack (1987) рок-группы Dokken присутствует песня Lost Behind The Wall, повествующая о жизни «по ту сторону стены». А в тексте песни встречается строчка «Die Mauer muss weg», что в переводе с немецкого означает «стена должна исчезнуть». 21 июля 1990 года, уже после сноса Стены, но до объединения Германии, на Потсдамской площади состоялось грандиозное представление «The Wall» в Берлине, по мотивам альбома рок-группы «Пинк Флойд», организованное Роджером Уотерсом. За год до релиза песни «Wind of change» (дословно — «Ветер перемен») группы Scorpions, была разрушена Берлинская стена, а вскоре распался Советский Союз, поэтому трек воспринимался и воспринимается как гимн Перестройки, гласности и окончания холодной войны, как символ мира между народами Германии и России, мира во всём мире. Клаус говорил: «Наши отцы пришли в Россию с танками. Мы же идём к вам с гитарами» Сингл 1985 года Элтон Джона — Никита. Песня прогрессив-рок группы Camel — West Berlin В песне 1977 года Holidays in the Sun панк-рок-группа Sex Pistols призывает снести Берлинскую стену. Песня барда Николая Ник. Брауна «Берлинская стена» 1990 года с вопросом: «А мы когда разрушим идолов лжи?». Название альбома группы Queen — Jazz и рисунок на его обложке был взят с рисунка на берлинской стене в районе КПП Чарли, который увидели музыканты, посещая Восточный Берлин. Mike Mareen — композиция Germany, как раз про стену. Альбом 1987 года Let’s Start Now В песне группы «Би-2» «Прощай, Берлин» рассказывается о падении Берлинской стены. — песня «», 2012 год, альбом The Age of Peace.

title: Берлинская стена

text: Частью мемориального комплекса «Берлинская стена» стала часовня Примирения, построенная в 2000 году на фундаменте взорванной в 1985 году церкви Примирения[19]. Инициатором и активным участником создания мемориала на Бернауэр штрассе был Манфред Фишер, которого называют «пастором Берлинской стены»[20].

title: Берлинская стена

text: Многие прилегающие к будущей границе здания и жилые дома были выселены. Окна, выходящие на Западный Берлин, были заложены кирпичом, а позже во время реконструкции стены здания были и вовсе снесены. Всего же было перекрыто 193 улицы, 8 трамвайных линий. Разорваны телефонные линии. Единственное, что не удалось перекрыть полностью, — это водопровод и канализация, поэтому их системы были перекрыты мощными стальными решётками. В первые месяцы сооружение стены привлекало большое внимание западных журналистов и для препятствия съемки на кино- и фотокамеры сотрудники «Штази» с помощью больших зеркал и солнечного отражения от них засвечивали объективы. Чуть позже высота стены возросла, в западных частях города возле стены устанавливались небольшие вышки, с которых все желающие могли наблюдать за жизнью на Востоке, хотя это было возможно только с помощью биноклей. Строительство и переоборудование стены продолжалось с 1962 по 1975 год. Первоначально она представляла собой бетонные плиты или кирпичную кладку с установленными кронштейнами с колючей проволокой, в первые дни на отдельных участках это и вовсе были спирали Бруно, лежавшие на мостовой, которые можно было легко преодолеть ловким прыжком, чем смогли воспользоваться некоторые перебежчики, в том числе и солдат Национальной Народной Армии Конрад Шуман. Мешали только посты военных или народной полиции. Поэтому уже ближе к середине 60-х власти ГДР стали задумываться над более труднопреодолимыми сооружениями. К 1975 году стена приобрела свой окончательный вид, превратившись в сложное инженерно-техническое сооружение под наименованием Grenzmauer-75 (Пограничная стена образца 1975 года). Стена состояла из бетонных сегментов высотой в 3,60 м, оборудованных сверху практически непреодолимыми цилиндрическими барьерами. При необходимости стену можно было нарастить в высоту. Кроме самой стены были возведены новые сторожевые башни, строения для пограничников, увеличено количество средств уличного освещения, создана сложная система барьеров. Каждые 200 метров располагались посты пограничников. Со стороны Восточного Берлина вдоль всей протяжённости стены существовала специальная запретная зона с предупредительными табличками «Стой! Пограничная зона. Проход запрещён». Заходить на эту зону гражданским лицам категорически запрещалось. Далее — стена, отделяющая Восточный Берлин, после стены шли металлическая сетка с колючей проволокой, оборудованная бесшумной сигнализацией, которая срабатывала в ближайшей из сторожевых башен, предупреждая пограничников о нарушителе. После металлической сетки шли ряды противотанковых ежей либо полоса, усеянная металлическими шипами, для задержки прорвавшегося на автотранспорте нарушителя, прозванная «газоном Сталина». Далее располагалась дорога, по которой передвигались моторизованные патрули пограничников и техники, следившие за состоянием барьеров. После дороги шла регулярно выравниваемая широкая полоса из песка для обнаружения возможных следов нарушителей, далее следовала описанная выше стена[7], отделяющая сам Западный Берлин, в некоторых местах этой стены имелись слаборазличимые и плотно закрывающиеся двери, чтобы в случае необходимости пограничники могли проверять состояние наружной части стены. В некоторых местах сегменты стены не имели каркаса, для удобства сноса танками на случай вторжения войск Варшавского договора в Западный Берлин.

title: Берлинская стена

text: По другим оценкам, при попытке пересечь Берлинскую стену с 13 августа 1961 года по 9 ноября 1989 года погибло 645 человек[13]. Однако по состоянию на 2006 год документально удалось подтвердить гибель в результате попытки преодоления стены только для 125 человек[14]. 8 пограничников ГДР были убиты нарушителями границы и выстрелами с территории Западного Берлина[3]. Первым (24 августа 1961 года) при попытке нарушения границы-стены из Восточного Берлина в Гумбольдтской гавани был расстрелян 24-летний Гюнтер Литфин[15]. 9 ноября 1961 года на пограничной полосе от огнестрельного ранения погиб австрийский студент Дитер Вольфарт, добровольный помощник беглецам из ГДР. 17 августа 1962 года скончался Петер Фехтер на пограничном переходе от потери крови, после того как по нему открыли огонь пограничники ГДР. 5 октября 1964 г. при попытке задержать крупную группу нарушителей в 57 человек погиб пограничник Эгон Шульц, имя которого было возведено в культ в ГДР (позднее были опубликованы документы, согласно которым его застрелили по ошибке сослуживцы)[16]. В 1966 от 40 выстрелов пограничников ГДР погибло двое детей (10 и 13 лет)[17]. Последним погибшим нарушителем стал Крис Геффрой, который был убит при попытке незаконного пересечения границы 6 февраля 1989 года.

title: Адлон (отель)

text: После падения Берлинской стены в 1995—1997 годах на прежнем месте по проекту архитектурного бюро "Patzschke & Partner" было возведено новое здание отеля «Адлон», вошедшего в гостиничную сеть "Kempinski". Новый «Адлон» не является реконструкцией первоначального здания, но опирается на его традиции. Церемония открытия нового «Адлона» состоялась 23 августа 1997 года в присутствии федерального президента Романа Херцога. В 1998 году открылся ресторан высокой кухни "Lorenz Adlon".

title: Прыгуны через Берлинскую стену

text: Мотивы для прыжков через стену были различные. Часто прыгуны преодолевали Берлинскую стену, чтобы выиграть спор, впечатлить подружку или продемонстрировать силу воли. Во многих случаях решающую роль играл алкоголь. Иногда прыжки через стену выполнялись в знак протеста, так в 1971 году погиб Дитер Байлиг, протестовавший против существования Берлинской стены с момента её возведения. Страдавший психическим заболеванием Арнольд Кабе пятнадцать раз перелезал через стену в Кройцберге, объясняя свои действия скукой.

title: Народный парк Гумбольдтхайн

text: В 1941—1942 годах в парке были возведены две зенитные башни с наземными бункерами. На строительных работах применялся принудительный труд. После войны южная, так называемая «направляющая», башня была взорвана и практически полностью засыпана строительным мусором, превратившись в искусственную гору для зимних видов спорта. Северная, «боевая» башня была взорвана не полностью, также засыпана строительным мусором и ныне под названием «Гумбольдтская высота» служит обзорной площадкой. На Гумбольдтской высоте в 1967 году в годовщину возведения Берлинской стены была установлена алюминиевая скульптура работы Арнольда Шаца «Мемориал единству Германии». В некоторых сохранившихся помещениях боевой зенитной башни в летнее время проводятся экскурсии. Северная стена большого бункера и стена малого бункера используются Немецким союзом альпинистов для тренировок по спортивному скалолазанию с высоким уровнем сложности.

title: Берлинские ворота (Везель)

text: Берлинские ворота () — въездные восточные ворота городской стены в городе Везеле (федеральная земля Северный Рейн — Вестфалия). Расположены на площади Берлинских ворот. Это единственные сохранившиеся ворота везельской городской стены.

title: Солнечная аллея (роман)

text: «Солнечная аллея» ( — букв. «У короткого конца Солнечной аллеи») — третий роман немецкого писателя Томаса Бруссига, вышедший в 1999 году. Действие романа происходит в Восточном Берлине в конце 1970-х — начале 80-х годов. Основные события разворачиваются вокруг молодёжной компании с Солнечной аллеи, улицы в берлинском районе Баумшуленвег, в непосредственной близости от Берлинской стены. Надёжно охраняемая Берлинская стена разделила Солнечную аллею на две части: более длинную — в Западном Берлине, и более короткую — в Восточном. После сноса Берлинской стены Солнечная аллея соединяет в современном Берлине районы Нойкёльн и Баумшуленвег.

title: Штайнштюккен

text: С возведением Берлинской стены в 1961 году вокруг Штайнштюккена были установлены пограничные сооружения в виде заградительных рогаток, которые было преодолеть легче, чем стену. Поэтому в Штайнштюккен потянулись многочисленные беглецы из ГДР. После того, как таким образом на Запад бежало более 20 пограничников ГДР, в том числе, например, Руди Туров, по решению правительства ГДР вокруг Штайнштюккена была возведена стена, и здесь граница между Западным Берлином и ГДР стала также непреодолимой. Генерал Люсиус Д. Клей посетил Штайнштюккен на вертолёте 21 сентября 1961 года, вслед за этим визитом в эксклаве был установлен постоянный военный пост США и обустроена вертолётная площадка для переброски американских солдат.

title: Восточногерманские анекдоты

text:
Традиционными темами анекдотов были обыденная жизнь (в том числе и экономический дефицит), общество и культура ГДР, внутренняя политика, отношения СССР и США, а иногда и стереотипы о саксонцах и жителях Центральной Германии (различия в языке и культуре). Хотя ГДР традиционно называлась «витриной социализма», проблемы дефицита и свободы слова не обходили её стороной. Особое место в юморе ГДР занимала Берлинская стена и потенциальная эмиграция на запад в связи с недовольством существующими в стране порядками:
"— Можно ли использовать банан вместо компаса?"
"— Можно, поместите его на Берлинскую стену. Где его надкусят — там Восток."
"Два мальчика переговариваются через берлинскую стену:"
"— А у меня апельсин! — хвастает западный берлинец."
"— А у нас социализм!"
"— Подумаешь! Мы, если захотим, тоже сделаем социализм!"
"— А тогда у тебя апельсина не будет!"
"— Что будет, если упадет берлинская телебашня?"
"— На Запад будем ездить на лифте."

title: Крепостные стены и башни Таллина

text: Крепостные стены города известны с 1248 года, считается, что первые укрепления проходили по современным улицам Лай, Хобусепеа, Вана Тург, Кулласепа. Древнейшие из сохранившихся по сей день стен и башен относятся к XIV веку, их строительство началось в 1310 году под руководством датчанина Иоханнеса Канне, к этому времени территория города была уже существенно расширена. Предположительно, к 1355 году окружение городской территории стенами было завершено, в периметре стен было возведено 11 башен, 6 из них имели ворота (Нунна, Большие и Малые Морские, Виру, Карья, Харью). Строительство продолжалось в XV веке, к 1413 году возведено 27 башен (все они тогда были прямоугольными, а свою нынешнюю форму приобрели в дальнейшем). Очередная реконструкция укреплений была завершена в 1520-х годах, они очень хорошо сохранились до сих пор. На конец XVI века были возведены 26 башен, из которых сохранилось 18. Стены имели высоту до 8 метров при толщине 2,85 метра. По низу внутренней части стены шла стрельчатая аркада. Строительным материалом для городских укреплений был местный серый слоистый известняк — плитняк.

title: Перебежчик

text: Например, в 1950 гражданам Восточной Германии все чаще запрещено было путешествовать по Западной Германии, где они автоматически считались гражданами в соответствии с законами. Берлинская стена и укрепления вдоль границы между ГДР и ФРГ были возведены в ГДР в 1961 году в политических целях. Когда люди пытались «перебежать» из ГДР, они могли быть расстреляны на месте. Несколько сотен человек были убиты на границе при попытке «бегства из республики». Официальные переходы между странами также существовали, но разрешения на посещение ФРГ выдавались в редких случаях. С другой стороны, ГДР аннулировало гражданство некоторых «неудобных» восточных немцев, и они были вынуждены покинуть свои дома в короткие сроки против их воли. Другим же, например как певцу Вольфу Бирманну, было запрещено возвращаться в ГДР.

title: Эберт, Фридрих (младший)

text: 13 августа 1961 года была закрыта граница между Восточным и Западным Берлином, построена Берлинская стена. Сделав многое для восстановления и развития послевоенного Берлина в политической, экономической и административной сферах, 5 июля 1967 года Эберт вышел в отставку с поста обер-бургомистра по состоянию здоровья и под давлением партийного руководства. Под руководством Эберта была проведена реставрация Бранденбургских ворот, Красной ратуши, Цейхгауза и Берлинской государственной оперы, возведены дома на Сталиналлее, но в то же время снесён Городской дворец. Сам Эберт проживал в это время на улице в округе Панков.

title: Берлинская стена

text: Лиц, пытавшихся нелегально пересечь Берлинскую стену в обратном направлении, со стороны Западного Берлина в Восточный, называют „прыгунами через Берлинскую стену“, и среди них также были жертвы, хотя по инструкции в отношении них огнестрельное оружие пограничниками ГДР не применялось.

title: Берлинская стена

text: Фильм «Гуд бай, Ленин!» 2003 года повествует о падении Берлинской стены и значении этого события для отдельно взятой берлинской семьи. В фильме «Расплата» рассказывается о трёх агентах Моссада, которые в 1965 году похищают в ГДР и убивают известного нацистского преступника. В фильм «Любовь за стеной» 2009 года рассказывается история любви восточного солдата и западной студентки, происходящая накануне падения стены. В фильме «Шпионский мост» (2015 год) показывается начало строительства Берлинской стены, а также последствия попыток попасть в Западный Берлин из ГДР. Фильм Агенты А.Н.К.Л. (2015 год) режиссёра Гая Ричи начинается заставкой с нарезками документальных кадров попыток нелегального пересечения Берлинской стены людьми со стороны ГДР в Западный Берлин. И в первой же сцене картины, события которой по сценарию происходили в 1963-м, два героя осуществляют хитроумный план побега через стену с востока на запад Берлина, несмотря на противодействие полиции ГДР и агента КГБ Фильм Взрывная блондинка (2017 год) снятый Дэвидом Литчем по сценарию Курта Джонстада повествует о событиях накануне краха Берлинской стены.

title: Позорная стена

text: «Позорная стена» («Стена позора», ) — дисфемизм, до конца 1960-х годов официально употреблявшийся Сенатом Западного Берлина в отношении построенной в 1961 году Берлинской стены. Впервые прозвучал из уст Вилли Брандта. Выражение отражало негативное отношение Запада к ситуации, сложившейся вокруг границы Западного Берлина, и стало ответом на официальное название «Антифашистский оборонительный вал», использовавшееся в ГДР. Дорожные указатели тупиков в Западном Берлине часто снабжались дополнительной табличкой «вследствие Позорной стены». Выражение также использовалось на мемориальных плитах жертвам Берлинской стены.

title: Берлинская стена

text: Юмористическая повесть Михаила Казовского «Псих, или Неудачная попытка переправиться через стену» (2008). В книге Александра Ирванца «Рівне / Ровно (Стіна)» стена проходит через украинский город, разделяя его на восточный и западный сектора. Главный герой получает разрешение на посещение своей семьи в восточном Ровно. В романе российского писателя Илья Стогова «mASIAfucker» (2002 год) главный герой вспоминает о своём визите в Берлин к любовнице во время разрушения стены. Он сосредоточен на своих переживаниях и не способен сопереживать всеобщему воодушевлению людей на улицах города. В повести советского и российского писателя Юрия Полякова «Апофегей» (1989 год) описана поездка группы московских комсомольских функционеров в Берлин с «посещением» Берлинской стены. В романе Марка Леви «Те слова, что мы не сказали друг другу» (2008 год) описываются события, происходившие в Германии в ноябре 1989 года, а знакомство главных героев происходит в день падения Берлинской стены.

title: Прыгуны через Берлинскую стену

text: Преодолеть Берлинскую стену со стороны Западного Берлина было значительно легче, чем со стороны Восточного. Пограничная полоса не охранялась, а пограничные сооружения были обустроены с целью предотвращения перехода границы в обратном направлении, из ГДР в Западный Берлин. Прыгуны через Берлинскую стену могли приставить к ней лестницу, забраться на припаркованный автомобиль или перебраться на стену с установленных вдоль неё наблюдательных платформ. После заключения в 1971 году Четырёхстороннего соглашения по Западному Берлину жители Западного Берлина могли беспрепятственно въезжать в Восточный Берлин, что в принципе лишало смысла нелегальный переход границы со стороны Западного Берлина.

title: Потсдамские ворота

text: Потсдамские ворота () — несохранившиеся ворота в составе берлинской таможенной стены в Берлине, находились между современными Потсдамской и Лейпцигской площадью. Были возведены в 1734 году и перестроены в 1824 году по проекту Карла Фридриха Шинкеля. В 1867 году Берлинская таможенная стена была снесена, но сторожки в классицистском стиле были сохранены и определяли облик обеих площадей. Во Вторую мировую войну они были разрушены до фундамента, которые были окончательно снесены в 1961 году при возведении Берлинской стены. В ходе восстановления Потсдамской и Лейпцигской площадей в 1990-е годы на месте, где когда-то находились сторожки Потсдамских ворот, были построены входы на подземную железнодорожную станцию.

title: Далемское кладбище

text: Далемское кладбище () — кладбище в берлинском районе Далем. Появилось в 1908 году в связи с ростом населения Далема. Стены, ворота и траурный зал кладбища были возведены по проекту архитекторов Фридриха и Вильгельма Хеннингсов. В настоящее время имеет площадь в 1,1 га. Является памятником парковой архитектуры земли Берлин. На кладбище похоронены многие знаменитые личности, в том числе голландский химик Якоб Хендрик Вант-Гофф, немецкие актёры Карл Раддац, Эльза Вагнер и Пауль Бильдт, скульпторы Август Гауль и Макс Унгер. На кладбище также захоронены жертвы прошедших войн.

title: Треугольник Ленне

text: В ходе административной реформы 1 апреля 1938 года Треугольник Ленне был передан из округа Тиргартен округу Митте. Поэтому в разделённом Берлине этот земельный участок принадлежал Восточному Берлину. В повреждённом в войну Колумбус-хаусе разместилось отделение народной полиции, которое в ходе волнений 17 июня 1953 года было взято штурмом и сожжено. Последнее здание в Треугольнике Ленне стало непригодным для эксплуатации и было снесено, а в 1956—1957 годах были разобраны все местные руины. В 1961 году вдоль Эбертштрассе была возведена Берлинская стена, оказавшийся за ней пустырь Треугольника Ленне был обнесён обычным забором, в котором жители Западного Берлина проделали несколько дыр и передвигались напрямую через восточную территорию по проложенным тропинкам.

title: Берлинский метрополитен в 1961—1989 годах

text: Исторический период Берлинского метрополитена, разделённого в августе 1961 года в результате физического разделения самого города на Восточную и Западную части, в ходе возведения системы пограничных инженерных сооружений, известных в мире как Берлинская стена. Разделение Берлинского метрополитена в одном городе на две системы является единственным случаем в истории систем метрополитенов городов мира. Разделённым метрополитен оставался последующие 28 лет и был объединён лишь после сноса Берлинской стены, (окончательно лишь в 1993 году, после восстановления инфраструктуры), в результате политических событий в ГДР в ноябре 1989 года и объединения двух Германий в единую.

title: Германская Демократическая Республика

text: К началу 1960‑х годов ГДР проиграла экономическое соревнование с Западной Германией. Личное потребление на душу населения в Восточной Германии было ниже довоенного уровня и достигало примерно половины западногерманского уровня. С 1950 года ГДР потеряла примерно 15 % населения, прежде всего молодого и высококвалифицированного. 13 августа 1961 года была возведена Берлинская стена с целью остановить «бегство из Республики», причиной которого были низкий уровень жизни и политические репрессии. Начался второй Берлинский кризис.

title: Берлинский тоннель номер 21

text: Действие фильма происходит вскоре после строительства Берлинской стены. Несколько берлинских семей оказались разделены стеной. Бывший американский офицер Сэнди Мюллер решает прорыть под стеной тоннель, чтобы помочь им воссоединиться. Ему помогает немецкий инженер Эмерих Вебер.

title: Оборона (молодёжное движение)

text: 9 ноября 2010 г., в день годовщины падения Берлинской стены, активисты «Обороны» собрались у забора на Триумфальной площади, прозванного в оппозиционной среде «Берлинской стеной» Москвы и вывесили там коллаж Дмитрия Врубеля, на котором художник изобразил целующихся Брежнева и Путина. 20 лет назад тот же художник изобразил на настоящей Берлинской стене поцелуй Брежнева и Хонекера.

title: Потсдам

text:
Гарнизонный город Потсдам был окружён городской стеной, которая служила не для его защиты, а преимущественно для предотвращения дезертирства солдат и контрабанды товаров. Городская стена соединяла городские ворота, из которых до настоящего времени сохранилось трое: малые Бранденбургские ворота, Науэнские ворота и Охотничьи ворота. Утраченные Тельтовские ворота находились на юго-восточной стороне Длинного моста. Берлинские ворота была почти полностью разрушены в 1945 году, сохранилась лишь одна боковая стена. От Нейштедтских ворот остался один-единственный обелиск.
Бранденбургские ворота Потсдама в своей нынешней форме были построены в 1770 году по приказу Фридриха II. По окончании Семилетней войны старые ворота на этом месте были снесены и заменены новым монументальным сооружением, посвящённом победе. Образцом для них послужила триумфальная арка Константина в Риме. У потсдамских Бранденбургских ворот было два архитектора, а потому и два лица. Карл фон Гонтард создал проект фасада, обращённого к городу, а его ученик Георг Христиан Унгер — внешнего фасада. Самые древние из сохранившихся ворот Потсдама — Охотничьи. Они был возведены в 1733 году как северный вход в город. За ними располагался курфюршеский охотничий двор, давший название воротам. Более крупные Науэнские ворота датируются 1755 годом и являют собой один из первых образцов английского неоготического влияния на европейском континенте. Площадь перед Науэнскими воротами сегодня заполнена кафе, ресторанами и барами и стала известным местом встречи потсдамцев и гостей столицы Бранденбурга. Трамвайные пути проходят непосредственно через ворота.

title: Музей Берлинской стены

text: Музей Берлинской стены — дом-музей у Чекпойнт Чарли () — музей в Берлине, посвящённый истории Берлинской стены. Музей был основан 14 июня 1963 года историком Райнером Хильдебрандтом и находился в непосредственной близости от Берлинской стены. Основу экспозиции музея составила выставка, работавшая в двухкомнатной квартире на Бернауэр-штрассе с 19 октября 1962 года. На основе документальных материалов экспозиция повествует об удачно завершившихся попытках бегства на Запад и демонстрирует используемые для этого средства: монгольфьеры, автомобили, кресельные подъёмники и маленькую подводную лодку.

title: Прыгуны через Берлинскую стену

text: Прыгуны через Берлинскую стену () — лица, перелезавшие через Берлинскую стену со стороны Западного Берлина в Восточный. За 28 лет существования Берлинской стены насчитывается по меньшей мере 400 таких случаев, некоторые из которых повлекли ущерб здоровью нарушителей границы, а семь имели смертельный исход. Граждан ГДР, решившихся на несанкционированное пересечение Берлинской стены, обычно называли беглецами.

title: Список известных перебежчиков из СССР и других социалистических стран

text: До 1952 года, однако, границы между коммунистической Восточной Германией и Западной оккупационной зоной была легко проходима большинстве мест. Соответственно, до 1961 года поток перебежчиков шёл из Восточной Германии в Западную, и до 1961 года в ФРГ эмигрировали более чем 3,5 миллионов восточных немцев. 13 августа 1961 года выло возведено проволочное заграждение, на месте которого впоследствии была построена Берлинская стена, разделяющая Восточный и Западный Берлин.


query: Кто был разработчиком игры SimCity?

title: SimCity (серия игр)

text: SimCity — серия компьютерных игр в жанре градостроительный симулятор, разработанная Уиллом Райтом и компанией Maxis. Одна из самых успешных франшиз в истории компании Maxis, уступающей лишь серии The Sims. Расцвет серий пришёлся на 90-е годы, однако выпуск новых игр стал сопровождаться новыми неудачами.

title: SimsVille

text: SimsVille — компьютерная игра, разрабатывавшаяся компанией Electronic Arts, и назначенная к релизу в 2001 году, но позже была заброшена, так как разработчики решили вкладывать ресурсы не в SimsVille, а в The Sims. Концепция игры должна была заключаться в построении и развитии небольшого городка с коммерческими и жилыми зонами, а также контроле семей, населяющих этот городок. Превью-ролик к игре можно было посмотреть на CD с играми SimCity 3000 Unlimited и The Sims Hot Date. Несмотря на то, что игра была заброшена, многие её элементы были воплощены в SimCity 4 и особенно в The Sims 3, в частности городке Сансэт Велли, где есть множество общественных участков, внешне схожих с участками из SimsVille и которые также являются «кроличьими норами», то есть туда нельзя попасть внутрь.

title: SimCity Societies

text: SimCity Societies () — это градостроительный симулятор, выпущенный компанией Electronic Arts (EA) и являющийся частью серии игр о Симах. В истории SimCity эта игра пятая по счету и вторая, имеющая оригинальное название. Разработчиком игры стала компания Tilted Mill Entertainment. Выход игры состоялся 13 ноября 2007.

title: SimCity BuildIt

text: Критик сайта GameZone Мэтт Либл отметил, что хотя графика в игре гораздо примитивнее, чем в SimCity 2013, она всё равно остаётся хорошей для телефонов. Он также отметил, что тем игрокам, которые не платят реальными деньгами за дополнительные «зелёные симолеоны», придётся в будущем очень долго ждать того, чтобы достроить или построить новые здания. Критик верит, что в течение времени разработчики будут выпускать обновления, призванные улучшить игру. Другой критик того же сайта Том Кристиансен отметил, что хотя игра принадлежит линейке SimCity, она уже не является градостроительным симулятором, а скорее игрой-головоломкой. Фактически вся игра сводится к добыче и созданию ресурсов, благодаря которым можно строить дома, за которые в свою очередь игрок получает деньги, на которые он может строить инфраструктуру. Критик назвал игру очень муторной, из-за того что весь смысл заключается в том, чтобы собрать правильные ресурсы и порадоваться тому, что построено новое здание. Критик похвалил игру за красивую графику и визуальные эффекты. Стивен Тотило в общем оценил игру, но в то же время отметил, что она не подойдёт тем, кто не умеет терпеть и ждать. Разумеется, эти недостатки можно миновать, если доплачивать за игру.

title: SimCity (2013)

text: Разработчики решили отказаться от названия "SimCity 5", так как по их мнению, это бы заставило многих игроков подумать, что игра является усовершенствованной версией игры "SimCity 4", в то время как геймплей нового симулятора значительно отличается от предшественника и был бы сразу непонятен даже для игроков четвёртого градостроительного симулятора. По словам Стоуна, разработчики создали геймплей почти с нуля, а значит и новая "SimCity" должна была бы стать символом «перезагрузки» франшизы.

title: SimMars

text: SimMars — отменённая игра, которая находилась в разработке примерно в то же время, что и The Sims, ныне бесплатная модификация для SimCity 4. Впервые тизер игры был доступен вместе с диском игры SimCity 3000. Разработчики при создании игры сотрудничали с NASA, чтобы придать игре максимальную реалистичность, также в игре должны были присутствовать технологии от NASA, по словам разработчиков в игре был сделан значительный акцент на «выживании». 12 мая 2000 года Maxis объявила о приостановки проекта, чтобы перекинуть больше ресурсов на разработку The Sims, которая набрала большую популярность.

title: SimCity

text: Несмотря на то, что выпуск игры состоялся в 1989 году, симулятор был самостоятельно разработан Уиллом Райтом в 1985 году, когда тот только начинал свою карьеру в качестве инди-разработчика, то есть ещё до образования студии Maxis. Однако в течение четырёх лет игровые издатели отказывались выпускать проект из-за боязни провала продаж, так как в игре отсутствовали какие-либо элементы аркады или экшена, господствовавшие на рынке компьютерных игр в 1980-е годы. В конце концов на распространение игры согласилась компания Brøderbund. Хотя поначалу "SimCity" продавалась плохо, но после положительных отзывов от игровой прессы продажи симулятора выросли. Получив статус «бестселлера», симулятор был выпущен на множество других платформ, самой популярной из которых оказалась версия для игровой приставки SNES, изданная в 1991 году, в которой при соучастии компании Nintendo был значительно улучшен игровой процесс.

title: SimCity (2013)

text: 4 июня 2012 года на выставке «E3 2012» был представлен трейлер, на котором показан геймплей. Одновременно с этим состоялся анонс ещё одной игры из серии — "SimCity Social". В августе 2012 года ряд игроков могли пройти закрытое бета-тестирование игры — для выявления разработчиками недостатков в геймплее, но главным образом, для проверки в тестовом режиме работы серверов игры. Второе тестирование проходило в феврале 2013 года. При этом игроки по правилам лицензии обязаны были сообщать об ошибках в игре, в противном случае они могли бы караться блокировкой своего аккаунта в Origin.

title: SimCity (2013)

text: В октябре 2012 года стало известно, что выход игры переносится с февраля на 5 марта в США и 8 марта в Европе. В России дата выхода игры была намечена на 7 марта, а распространением должна была заниматься компания СофтКлаб. В мае 2013 года была объявлена дата выхода игры для Mac, выход которой был намечен на 11 июля, однако позже релиз был отложен на август из-за сырости продукта. В качестве компенсации за задержку разработчики предоставили владельцам предзаказов подарочный пакет "SimCity Launch Park", добавляющий в игру новый парк.

title: SimCity (2013)

text: По словам геймдизайнера , у разработчиков не было таких проблем, как во время первых игр "SimCity", когда приходилось изучать литературу по урбанистике, чтобы придать хотя бы некоторую реалистичность геймплею. Для Стоуна вдохновением послужила возможность через программы Google Earth и Google Street View рассматривать в подробностях закоулки разных городов мира и наблюдать динамичное развитие городов. Стоун также утверждает, что это помогло ему понять чёткую разницу между городами и посёлками. Также вдохновением для разработчика послужила серия документальных фильмов Netflix, где рассказывалось, как работают экономика, нефтяная, пищевая, обрабатывающая промышленности, канализационная система, и т. д..

title: SimCity (2013)

text: Игра вышла 5 марта 2013 года в США и 7 марта в России. Релиз сопровождался громким скандалом, связанным со встроенной системой защиты DRM, требующей постоянного подключения к сети Интернет. Сервера компании EA Games не справлялись с нагрузкой, из-за чего многие игроки не могли даже запустить "SimCity"; кроме того, это приводило к внезапным «вылетам» игры и потере сохранённых данных из-за ошибки сервера. Это, в свою очередь, закончилось массовым недовольством и требованием части покупателей вернуть деньги. Однако разработчики быстро выпустили обновления, исправляющие основные ошибки, и запустили дополнительные сервера.

title: SimCity

text: Журнал "PC World" поставил в 2009 году игру "SimCity" на четвёртое место в список «величайших игр в истории». Представители журнала IGN дали симулятору 11 место среди лучших игр для ПК в истории и 16 место на немецкой выставке технологий Jurnos Pisk в 2007 году. Известный разработчик американских игр Сид Мейер причислил "SimCity" к тройке «великих» игр, показавших в своё время самые передовые игровые процессы, в частности, игроки с "SimCity" впервые получили возможность что-то создавать, а не разрушать. Также разработчик признал, что игра "SimCity" является одной из основных, вдохновивших его на создание "Civilization".

title: SimCity BuildIt

text: Впервые о предстоящем выходе игры стало известно 10 сентября 2014 года. Для устройств под управлением iOS это уже вторая игра линейки SimCity, первой была мобильная версия SimCity 3000 (а также её улучшенная версия). Несмотря на это, SimCity BuildIt является самым первым градостроительным симулятором для мобильных устройств, выполненным полностью в трёхмерной графике, где игрок может поворачивать и масштабировать картинку. По словам разработчиков, игра унаследовала множество особенностей и дизайн компьютерной игры SimCity, выпущенной в 2013 году, но в то же время геймплей кардинально отличается и приспособлен для мобильных устройств. Разработчики также отметили, что при разработке игры общались с игроками, чтобы избежать серьёзных ошибок, как это было ранее с мобильной версией Dungeon Keeper. Разработчики пообещали, что при провале игры они сделают игру многопользовательской. Выход игры состоялся 17 декабря 2014 года. Через три недели после выхода игра была скачана 15,5 миллионов раз, за это время был проведено 648,5 миллионов игровых сессий, что в совокупности составило 8300 лет. Также была выведена статистика игроков из стран, которые больше всего заботятся о благополучии населения, ими оказались Тайвань, Южная Корея, Сингапур, Гонконг и Япония. Пользователи России оказались рядом с Нидерландами и Польшей. Вскоре после выхода игра заняла второе место среди самых скачиваемых iOS-приложений, а во многих других странах также третье.

title: SimCity Social

text: Идея о разработке браузерной версии "SimCity" пришла после большого успеха игры CityVille 2010 года выпуска. Над созданием игры в основном работала студия Playfish, также в разработке принимали участие несколько дизайнеров из студии Maxis, которые позже использовали свой опыт при создании компьютерной игры "SimCity". Предполагалось, что новая игра сможет конкурировать с "CityVille" и перетянет к себе часть её игроков. Разработчики решили сделать акцент на динамичном развитии города, например здания могут сами модернизироваться в зависимости от действий игрока, или же жители начнут протестовать, если их не обеспечивать необходимыми благами. Было решено сделать особый акцент на общении с другими игроками и взаимодействии с их городами. Также разработчики отказались от макроменеджмента в пользу добычи ресурсов в соответствии с freemium-моделью игры. Графика игры и визуальные эффекты напоминают "SimCity 3000" 1999 года выпуска.

title: SimCity (2013)

text: Maxis объявила о работе над офлайн-режимом игры, однако предположила, что это займёт длительное время, так как требуется провести большой объём работ, по утверждению Люси Брэдшоу, сервер занимается основными вычислениями симуляции, с которыми бы обычный пользовательский компьютер не справился, что и затрудняет выпустить обновление с внесетевым режимом. Однако вскоре анонимный член команды разработчиков Maxis опроверг слова Люси, отметив, что её утверждения не имеют под собой оснований и являются дезинформацией, а сами серверы лишь ограничиваются постоянной аутентификацией, сообщениями между игроками и разными городами, хранением сохранённых данных и связью с учётной записью Origin, a проблема с подключением заключалась исключительно в том, что сервера не справлялись с проверкой аутентификации многочисленных пользователей. Так, игроками вскоре был замечен код в игре, при отключении которого игру можно было с лёгкостью переводить в офлайн-режим. Издание Rock, Paper, Shotgun опубликовало статью, где объясняло, как можно несколькими простыми способами превратить "SimCity" в офлайн-игру.

title: SimCity (серия игр)

text: Несмотря на то, что релиз игры состоялся в 1989 году, симулятор был разработан в 1985 году, когда Уилл Райт только начинал свою карьеру в качестве независимого разработчика, то есть ещё до образования студии Maxis[9]. Однако в течение четырёх лет игровые издатели отказывались выпускать проект из-за боязни провала продаж, так как в игре отсутствовали какие либо элементы аркады или экшена, которые господствовали на рынке компьютерных игр в 1980-е годы. В конце концов на распространение игры согласилась компания Brøderbund[10]. Хотя поначалу SimCity продавалась плохо, но после положительных отзывов от игровой прессы продажи симулятора выросли[11]. Получив статус «бестселлера», симулятор был выпущен на множество других платформ, самой популярной из которых оказалась версия для игровой приставки SNES, изданная в 1991 году, в которой при соучастии компании Nintendo был значительно улучшен игровой процесс[12].

title: SimCity BuildIt

text: Вице-президент мобильного подразделения компании Maxis Джейсон Виллинг сообщил, что "SimCity BuildIt" стала самой популярной игрой из всей франшизы "SimCity", так как в неё успели поиграть уже 40 миллионов человек. На июнь 2015 года игра с момента выпуска устойчиво входила в список 100 самых скачиваемых приложений для iPad. Успех игры повлиял на то, что команда разработчиков решила поддерживать интерес к игре, выпуская тематические расширения, например возможность создавать кварталы в стиле Токийской, Лондонской и Парижской постройки, а также возможность устраивать соревнования между игроками.

title: XO-1 (ноутбук)

text: 8 марта 2007 года на форуме Slashdot Дон Хопкинс, программист и основной разработчик игры SimCity, заявил, что с благословения Уилла Райта и компании Electronic Arts он портирует SimCity на OLPC-ноутбук. Кроме того, он продемонстрировал работающую на ноутбуке SimCity на конференции разработчиков компьютерных игр (GDC).

title: SimCity

text:
Игра в 1989 году вошла в список самых продаваемых игр, став бестселлером и культовой игрой. С момента выхода игры за три года было продано свыше миллиона копий симулятора, а слово "Sim" стало новым брендом студии Maxis. Считается, что на успех "SimCity" непосредственно повлиял не только Уилл Райт, но и Джефф Браун, решивший связать свой бизнес с финансированием разработок дальнейших проектов Райта. Успех проекта принёс большую прибыль Maxis, превратив её в более крупную и обеспеченную компанию. Тогда Maxis положила начало традиции выпускать игры sim-серии. Через несколько лет после успеха "SimCity" на игровой рынок вышли такие симуляторы, как "SimEarth", "SimAnt", "SimLife", "SimFarm", "SimTown", "SimPark", "SimCopter" и другие, однако они не пользовались особой популярностью, в отличие от "The Sims", которая сумела превзойти градостроительный симулятор по продажам и популярности. Вскоре после успеха "SimCity" разработчики решили выпустить новую версию игры с усовершенствованным геймплеем и новыми возможностями — "SimCity 2000". После покупки Maxis компанией EA Games студия приняла новую политику, сосредоточившись непосредственно на разработке новых игр "SimCity". Так были выпущены "SimCity 3000" и "SimCity 4". По примерным оценкам, всего было продано игры для компьютеров, бо́льшая часть которых пришлась на покупателей из Европы. Версия игры для SNES была распродана почти в два миллиона экземпляров. A за 26 лет с момента выхода симулятора было продано 8 миллионов экземпляров игры вместе с её продолжениями, что делает франшизу "SimCity" одной из самых продаваемых в игровой индустрии. По утверждению представителя компании Nintendo Юсиэ Хироси, с 1991 по 2007 год по всему миру было продано более 90 миллионов копий "SimCity" и её продолжения "SimCity 2000" для SNES.
По мнению журналистов газет "Times" и "New York Times", "SimCity" бросила вызов игровой индустрии и общественному мнению, что компьютерные игры «делаются лишь для детей», так как симулятор из-за сложного игрового процесса ориентировался прежде всего на взрослую аудиторию, в отличие от большинства игр 1980-х годов. У градостроительного симулятора очень быстро образовалась широкая игровая аудитория, включающая в себя детей, женщин и мужчин, в общем не интересующихся компьютерными играми, заядлых игроков и даже учителей. "SimCity", как нелинейная игра, вдохновила многих геймдизайнеров и косвенно повлияла на появление полноценного жанра симулятор бога. До сегодняшних дней во время создания большинства градостроительных симуляторов "SimCity" используется как классический образец. Журнал "Your Sinclair" в 1993 году причислил "SimCity" в список лучших игр, поставив её на 11 место; по результатам голосования читателей игра получила четвёртое место.

title: Симлиш

text: Этот «язык» дебютировал в SimCopter, и особенно выделялся в The Sims, The Sims 2, The Sims 3 и The Sims 4. Симлийский можно также услышать в серии игр SimCity начиная с SimCity 4, хотя и реже. До определенной степени использован также в игре Sid Meier's SimGolf. Разработчик Уилл Райт ощущал потребность диалога в игре, но думал, что использование реального языка заставит речь казаться слишком повторной. Заказ на «изобретение» симлийского был дан актёрам Стивену Керину и Джерри Лолору, которые работали над оригинальной игрой The Sims.

title: SimCity

text: Наряду с "SimCity" для SNES, к выпуску готовилась версия для NES. В сентябре 1990 года, в журнале Nintendo Power было показано небольшое описание симулятора для NES с изображением и предстоящей датой выхода весной 1991 года. После этого никаких данных об игре не поступало, а выпуск не состоялся. Информация о симуляторе появилась лишь в 2006 году в списке так называемых «потерянных сокровищ» от Nintendo. В качестве причины отмены компания указала неудачное время выпуска, так как в разработку игры для SNES было вложено больше средств и, соответственно, она бы могла стать причиной провала продаж "SimCity" для NES. Вторая причина заключалась в сырости самого геймплея, который разработчики не успели бы полностью доделать к выпуску игры.

title: SimCity

text: Во время создания "SimCity" Райт увлёкся урбанистикой и прочитал по данной теме примерно 50 книг; также дизайнер изучал системную динамику, разработанную американским учёным Джеем Форрестером, которая легла в основу геймплея будущей игры. Помимо этого, Райт был вдохновлён рассказом Станислава Лема «Путешествие седьмое, или Как Трурля собственное совершенство к беде привело» из цикла «Кибериада», где по сюжету Трурль обнаруживает свергнутого тирана и, пожалев его, создаёт миниатюрное королевство с жителями, которыми тот может править. Через игру разработчик также решил отразить свои политические убеждения, например, идею поддержки развития общественного транспорта или неодобрение ядерной энергетики. Президент студии Maxis признался, что игра, по сути, продвигает политические программы. На создание симулятора у Райта ушло примерно два года.

title: SimCity (серия игр)

text: Третья часть серии SimCity, выпущенная 24 января 1999 года на Windows, Macintosh, и, по договоренности с Loki Games на Linux.[20] Игра представлена изометрический графикой, но которая стала более детальной по сравнению с SimCity 2000, также стало доступно больше городских служб. Изначально игру планировалось сделать полностью в трёхмерной графике[21], 3d версия была даже представлена на выставке E3 в 1997 году[21], однако впоследствии разработчики пришли к консенсусу, что создание трёхмерной приемлемой игры было не возможно из-за недостаточного бюджета и недостатка опыта, и что релиз игры мог бы стать сильнейшим ударом по франшизе SimCity[21].

title: SimCity (2013)

text: Несмотря на провальный выпуск, рецензенты пришли к выводу, что новый симулятор довольно увлекателен и заслуживает звания наследника франшизы. Например, Дан Стэплтон с сайта IGN отметил, что даже при «позорном» выходе и проблемами с сервером, вызвавшие у многих поклонников гнев, симулятор всё равно невероятно сложная и потрясающая игра. Критик назвал задумку творческой игрушкой, но прикреплённой к едва функциональной игре, однако и этого было для него достаточно, чтобы порекомендовать симулятор другим игрокам. Похожего мнения придерживается и Ник Тэн с сайта Game Revolution, отметив, «несмотря на неприятную и нашумевшую историю с проблемой подключения к серверам, когда попадаешь в игру, быстро забываешь о неприятностях, а сама игра затягивает игрока в свой виртуальный мир как минимум на несколько часов». Рецензент сайта Polygon назвал "SimCity" «наркотически заразной», так как в ней можно, не заметив, провести 100 часов и отметил, что новая игра типична для своей франшизы, но одновременно наделена радикальными новшествами. "SimCity", по мнению рецензента, воплощает неограниченные возможности, но с ограниченным выбором. Джо Джуба с сайта Game Informer будучи поклонником франшизы "SimCity" остался очень довольным, в частности, возможностью просматривать разные карты ресурсов, которые вполне заменяют диаграммы из предыдущих симуляторов. Джо пришёлся по душе новый инструмент торговли, позволяющий продавать или покупать ресурсы и выбирать более узкую специализацию для города. По мнению Тейлора Вайлда из PC Gamer, новый "SimCity" хоть и развивает идеи "SimCity 4", "SimCity 3000" и "SimCity 2000", но и одновременно уступает им всем. Николай Лапко с сайта Absolute Games отметил, что разработчикам удалось избавится от основного недостатка предыдущих симуляторов — избытка статистики и недостатка самой игры. В новой "SimCity" стало меньше чисел, но и больше реалистичной симуляции.

title: SimCity 2000

text: Джон Робертсон из сайта Kotaku назвал SimCity 2000 одной из важнейших вех в игровой истории, где, по сути, игрок лишь влияет на события, а не напрямую управляет ими, как это, по мнению критика, происходит по-прежнему в большинстве современных видеоигр. Ключом успеха симулятора, по мнению рецензента, стала его «универсальность», позволяющая привлекать людей с разными интересами. Также Джон уверен в том, что игра оказывает успокаивающий эффект и образует эмоциональную связь между игроком и созданным им городком[51]. Рецензент сайта Moargeek отметил, что хотя формально первооткрывателем жанра стала SimCity Classic, но именно SimCity 2000 стала классическим образцом для всех будущих градостроительных симуляторов и заложила для них многие правила[52]. Джейсон Табрус из сайта Uproxx отметил, что даже несмотря на то, что к середине 2010-х годов франшиза SimCity пришла в упадок, особенно после неудачного выпуска последней игры в 2013 году, многие игроки всё ещё помнят о SimCity 2000, которая, по утверждению рецензента, по-прежнему остаётся напоминанием о славных днях франшизы[53]. Похожего мнения придерживался и критик сайта Choicestgames, назвав SimCity 2000 классикой и примером того, как разработчики Maxis действительно вкладывали все ресурсы, чтобы создать такую игру, которая удовлетворит всех игроков, в противовес современной серии игр The Sims, представляющих собой сырые и недоделанные базовые игры с «сотней расширений и DLC». По мнению критика, SimCity 2000 наряду с SimCity 3000 получилась лучшей, так как первый симулятор слишком «примитивен», а SimCity 4 изобилует ошибками и имеет проблему с производительностью. Уникальность игры заключается в её реиграбельности, так как каждый раз, когда создаётся новый город, в игре генерируются новые события[54]. Майк Плэнт из сайта TheRegister назвал SimCity 2000 достойным наследником SimCity[55].

title: SimCity

text: Автором и ведущим геймдизайнером "SimCity" стал Уилл Райт, когда тот ещё был разработчиком инди-игр. Впервые идея о создании городского симулятора пришла ему в 1984 году во время разработки игры "" для Commodore 64. В этой игре нужно управлять вертолётом, обстреливать вражескую территорию и уничтожать оружейные заводы. В процессе разработки дизайнер создал программу-редактор, которая позволяла быстро и удобно создавать карты вражеских баз и складов. Увлёкшись этой программой, Райт стал уделять гораздо больше времени созданию карт, чем разработке остального геймплея. Позже Райт признавался, что после создания новой базы он лишь управлял персонажем, летающим на вертолёте, и любовался ею, а на разрушение базы у него рука не поднималась.

title: SimCity (2013)

text: Представители сайта Gamer с сарказмом отметили, что история с серверами получилась настолько трагичной, что переплюнула Ромео и Джульетту, но не дотягивает до телефильма о ядерной войне — «Нити». Редакция сайта Pro Gamer отметила, что благодаря серверному скандалу "SimCity" умудрилась обогнать по количеству поисковых запросов папу римского и стала примером небрежного управления амбициозного проекта самыми разными способами. Представители сайта Onliner отметили, что игра переболела всеми известными игровой индустрии болезнями, главным образом, чтобы её не имели возможность скачать пираты; скандал, по мнению сайта, даже пошёл разработчикам на руку, так как об игре узнали даже те, кто ей ранее не интересовался.

title: SimCity (2013)

text:
После выхода игры, разработчики сосредоточились на создании офлайн-версии симулятора, для чего потребовалось переписать основные части игрового движка "SimCity". В частности, потребовалось изменить процесс сохранения города. Системы симуляции переносилась с Java на C++. Помимо этого была разработана новая генерация данных о регионе, которая раньше приходила из серверов. В начале 2014 года проводилось бета-тестирование нового режима. По словам разработчиков, на создание офлайн-режима у них ушло полгода.
В октябре 2013 года разработчики объявили, что добавят в игру поддержку модификаций, позволяющих устанавливать в игре неофициальные объекты.

title: SimCity 64

text: — градостроительный симулятор, разработанный HAL Laboratory и изданный Nintendo для Nintendo 64 DD. Игра была выпущена только в Японии. "SimCity 64" не следует путать с портом "SimCity 2000" для Nintendo 64, который был разработан и выпущен в свет в 1997 году совершенно другим разработчиком — Imagineer.

title: SimCity

text: Игра была в основном положительно оценена критиками, которые из плюсов отметили увлекательность самого геймплея. Стивен Леви, критик журнала "Macworld", был очарован возможностью наблюдать за машинами виртуальных жителей и видеть, как каждый из них передвигается по городу, например, из дома на работу. Хейди Аукок, рецензент журнала "Compute!", также похвалил игру в своём обзоре от августа 1989 года и назвал геймплей интересным, а панель управления, по его мнению, хоть и выглядит сложной, но на деле она достаточно удобна и к ней можно быстро привыкнуть. Марк Лэнгшоу назвал "SimCity" одной из самых важных вех в истории компьютерных игр и первопроходцем своего жанра. Это яркий пример того, как один разработчик сумел смело бросить вызов старой игровой индустрии и оставить после себя богатое наследие. Похожего мнения придерживается и Ава Кауфманн из сайта Jacobinmag, который также отметил, что игровая индустрия 80-х годов была недружелюбна к инди-играм, и поэтому её создатель Уилл Райт с разработкой "SimCity", по сути, шёл на авантюру и лишь через 4 года удача улыбнулась ему. Критик из сайта GameSpy назвал игру простой, но одновременно и сложной. По его мнению, процесс создания города, улучшение его инфраструктуры, или же, наоборот, вызов для него разных катаклизмов, несравненно доставят игроку много радости, несмотря на то, что игре уже несколько десятков лет. По мнению редакции газеты «Известия», "в SimCity" или её новые версии поиграл, пожалуй, каждый интересующийся играми менеджер или руководитель.

title: SimCity 2000

text: Разработка SimCity 2000 началась после успешных продаж SimCity. В создании принимали участие Уилл Райт и Фред Хаслэм (English: Fred Haslam) при финансовой поддержке Maxis, уже ставшей тогда значительно крупнее благодаря миллионным продажам SimCity[18][20]. С разработчиками сотрудничал архитектор Ричард Бартлетт (English: Richard Bartlett), и он предоставил множество описаний ключевых свойств, которыми характеризуются города, что должно было быть отражено в игре. Так, он сравнивал города с людьми следующим образом[21]:


query: Что добывают в Солика́мске?

title: Соликамск

text: В связи с ростом добычи самоосадочной соли открытым способом в Поволжье и появлением нового сибирского пути к концу XVII в. город стал терять значение торгового центра и основного центра русского солеварения и превратился в уездный город.

title: Кемпендяй (село)

text: Карьер расположен в 5 — 6 км на юго-западе от села, за рекой Кемпендяй в местности Уоттах-Хая. Своё название местность получила от того, что когда-то угольные пласты самопроизвольно возгорались под землей и подземные пожары полыхали годами. Залегающий здесь бурый уголь добывают только в зимний период (с января по апрель) открытым способом. Иногда уголь добывают с помощью взрывов. В год здесь добывается 25 000 т угля. Добытый уголь отвозят и складируют на площадке за рекой. Уголь в основном используется внутри улуса для отопления зданий в зимнее время. Качество добываемого угля не очень высокое, он дает много золы.

title: Монтмориллонит

text: Модифицированный монтмориллонит, используется в качестве наполнителя для полимерных нанокомпозитов, которые в свою очередь используются в следующих отраслях:В России существует много добывающих компаний монтмориллонита. Лидером переработки является компания Деко Минералс, на которую приходится около 23 % рынка. Около 95 % монтмориллонита в России добывается в 15 регионах (Амурская область, Республика Бурятия, Забайкальский край, Иркутская область, Камчатский край, Красноярский край, Магаданская область, Республика Саха (Якутия), Свердловская область, Республика Тыва, Хабаровский край, Республика Хакасия, Челябинская область, Чукотский автономный округ, Липецкая область, Воронежская область). Ещё в 10 регионах добыча монтмориллонита меньше 10 тыс. тонны и нестабильная. Большая часть монтмориллонита добывается из коренных месторождений, но развита также россыпная добыча. Наибольшее количество монтмориллонита добывается в Чукотском автономном округе, Красноярском крае и Амурской области.

title: Выкуп Атауальпы

text: «"Так обстояло дело у инков с этим: им добывали столько золота и серебра во всем королевстве, что, похоже, за год, добывали более пятидесяти тысяч арроб серебра и более пятнадцати тысяч золота, и всегда добывали из этих металлов в качестве службы им. И эти металлы приносились в столицы провинций, и таким образом и порядком, что они добывали их как в одних (местах) и так и в других (местах), во всём королевстве"».

title: Флаг Соликамска

text: Флаг муниципального образования «Солика́мский городской округ» Пермского края Российской Федерации — опознавательно-правовой знак, служащий официальным символом муниципального образования.

title: Западная Бенгалия

text: На территории штата добывается примерно одна пятая всех полезных ископаемых в Индии. Основные ископаемые включают каменный уголь (более 90 % от всех добываемых ископаемых); глина, известняк, медь, железо, вольфрам, марганец добываются в небольших количествах. В областях вблизи Бенгальского залива есть условия для добычи нефти и природного газа, месторождения нефти, возможно, имеются и в других районах штата.

title: Соликамская епархия

text: Солика́мская епа́рхия — епархия Русской православной церкви на территории городского округа Березники, Александровского, Горнозаводского, Гремячинского, Губахинского, Кизеловского, Красновишерского, Соликамского, Усольского, Чердынского и Чусовского районов Пермского края. Входит в состав Пермской митрополии.

title: Соликамский район

text: Солика́мский райо́н — административно-территориальная единица (район) и муниципальное образование (муниципальный район) в составе Пермского края России.

title: Китовая акула

text: К местам традиционного вылова китовых акул относятся многие районы Южной и Юго-Восточной Азии. Их относительно часто ловят у Филиппин и особенно Тайваня, где мясо китовой акулы ценится довольно высоко. На Тайване этих акул до введения запрета на их промысел добывали в количестве, большем, чем где бы то ни было. Существующее у местного населения название китовой акулы буквально означает «акула-тофу», поскольку её белое и нежное мясо сравнивается по вкусу, цвету и консистенции с тофу[28]. Китовая акула принадлежит к числу рыб, традиционно добываемых в Аравийском море индийскими и пакистанскими рыбаками. В прибрежных районах Пакистана мясо китовой акулы употребляется в пищу свежим или солёным, а печень используется для извлечения жира для пропитки рыбачьих лодок[5]. Рыбаки на Мальдивах добывали китовых акул исключительно ради жира[33] (у Мальдив ловили 20—30 китовых акул ежегодно[5]). Ради жира, получаемого из печени, китовых акул добывали и в Индии[5]. Лов китовых акул существует и в Атлантическом океане, у Сенегала[33].

title: Соликамская улица (Екатеринбург)

text: Солика́мская улица — улица в жилом районе «Старая Сортировка» Железнодорожного административного района Екатеринбурга. Своё название получила в честь города Соликамск в Пермском крае.

title: Stronghold

text: В игре есть четыре типа основных ресурсов: дерево, камень, железо и нефть. Они добываются на лесопилках, каменоломнях, рудниках и скважинах. Дерево необходимо для строительства почти всех построек в игре: лесорубы, свалив дерево, распилят его на доски и доставят на склад, где хранятся все ресурсы. Камень, необходимый для строительства замка, добывается на каменоломне, но перевезти его можно только с помощью привязи: волы перевезут этот груз. Железо, нужное для производства самого мощного оружия и доспехов, а также строительства котлов с кипящим маслом, добывается на рудниках. Нефть, которая добывается на скважинах, может использоваться для создания кипящего масла, которое можно выливать на головы противников, или для заполнения рвов, которые можно поджечь и тем самым уничтожить любую армию, угодившую в этот ров.

title: Древний Египет

text: Египтяне разрабатывали месторождения свинцовой руды, галенита, в Гебель Росас, чтобы сделать грузила для сетей, отвесные поплавки и небольшие фигурки. Медь была самым важным металлом для изготовления инструментов в древнем Египте; её выплавляли в печах — из малахитовой руды, добываемой на Синае. Рабочие добывали золото, промывая самородки из осадка в аллювиальных отложениях, или путём более трудоёмкого процесса — шлифования и промывки золотосодержащего кварцита. Железные месторождения, найденные в Верхнем Египте, были разработаны в Поздний период. Высококачественный строительный камень был в изобилии в Египте; древние египтяне добывали известняк по всей долине Нила, гранит — в Асуане, базальт и песчаник — в вади Восточной пустыни. Восточная пустыня была усеяна месторождениями декоративных камней (таких как порфир, граувакк, алебастр и сердолик); их добывали ещё до Первой династии. Во время Эллинистического периода — шахтёры разрабатывали месторождения изумруда в Вади-Сикаит и аметиста в Вади-эль-Худи.

title: Сеговия (Колумбия)

text:
Основу экономики Сеговии составляют золотодобывающая промышленность, сельскохозяйственное производство и заготовка древесины. На территории муниципалитета добывается 39,4 % от всего, добываемого в Антьокии золота и 6,66 % от всего золота, добываемого в Колумбии.
62,2 % от общего числа городских и муниципальных предприятий составляют предприятия торговой сферы, 27,6 % — предприятия сферы обслуживания, 9,6 % — промышленные предприятия, 0,6 % — предприятия иных отраслей экономики.

title: Экономика Пермского края

text:
Ключевыми отраслями промышленности края являются: нефтяная, химическая и нефтехимическая, чёрная и цветная металлургия, машиностроение, лесопромышленный комплекс.
Ведущая добывающая компания края — ООО «Лукойл — Пермь». Здесь ежегодно добывается около 10 млн тонн нефти. Нефть добывается на юге, в районах Куединский, Кунгурский, Ординский, Осинский, Частинский и Чернушинский и севере — (Красновишерский, Соликамский и Усольский муниципальные районы).

title: Выборгская губерния

text: В Импилаксе и других местах производится ломка полевого шпата и кварца, которые ежегодно вывозятся в количестве около 2400 тонн на фарфоровый завод в С.-Петербург. Через Сердоболь вывозится ежегодно камня приблизительно на 100000 марок. В Питкэранта () на берегу Ладожского озера находится единственный разрабатываемый в настоящее время медный рудник; ежегодно добывается меди более чем на 300000 марок; здесь же добывается и олово; этого металла за 1884-87 гг. было добыто приблизительно на 163000 марок. В некоторых озёрах (в 1887 г. — в шести) добывается озерная железная руда; добывается также и болотная. В 1886 г. было добыто 3060000 килограммов железной руды, из которой изготовлено 1192000 килограммов кровельного железа, 4,6 тысяч килограммов железа для кузнечных изделий и 12 3,3 тысячи килограммов гвоздей.

title: Газпром

text: На август 2007 года предприятия „Газпрома“ добывали 84,7 % российского газа и около 20 % мировой добычи. В 2011 году предприятия „Газпрома“ добывали 76,5 % российского газа и 14,5 % мировой добычи. Основные добывающие мощности расположены в Ямало-Ненецком автономном округе, при этом по состоянию на начало 2009 года более 80 % добычи „Газпрома“ приходилось на месторождения, запущенные ещё в годы существования СССР.

title: Запасы нефти в Саудовской Аравии

text: Хотя на территории Саудовской Аравии находится около 100 газовых и нефтяных месторождений, более половины саудовской нефти добывается всего из 8 месторождений, крупнейшим из которых является Гавар. Гавар — крупнейшее нефтяное месторождение в мире, оно содержит около 70 миллиардов баррелей нефти. 90 % процентов находящейся на территории Саудовской Аравии нефти добывается из 5 месторождений, причём 60 % добывается на Гаваре.

title: Провалы в Березниках и Соликамске

text: Прова́лы в Березника́х и Солика́мске — проседания грунта и техногенные землетрясения на территории Верхнекамского месторождения калийных и магниевых солей.

title: Кутеней (река)

text: Другой важной отраслью экономики региона является добывающая промышленность. Несмотря на то, что изначально добывались главным образом золото и серебро, сегодня основным полезным ископаемым, добываемым в бассейне Кутеней, стал уголь. Основные запасы угля сосредоточены в восточной части региона, особенно в долине реки Элк, где расположен угольный бассейн Элк-Вэлли, а также в угольном бассейне Кроуснест в районе горного хребта Пёрселл. Восточная часть бассейна реки Кутеней — крупнейший угленосный район Британской Колумбии; с 1898 года здесь были добыты 500 млн тонн угля. Около 25 % всего мирового сталеплавильного угля также добывается в этом районе. Большая часть угля из угольных бассейнов региона экспортируется в Японию и Корею. В некоторых частях бассейна реки Кутеней по-прежнему ведётся добыча свинца, цинка, меди и серебра; наиболее крупной шахтой по добыче этих металлов является шахта Силлуван, расположенная недалеко от города Кимберли, Британская Колумбия.

title: Прогресс (хоккейный клуб, Соликамск)

text: Хокке́йный клуб «Проргресс» Солика́мск — команда по хоккею с шайбой, существовавшая в городе Соликамске Пермской области.

title: Горнодобывающая промышленность Австралии

text: В Австралии добывается значительное количество опала и сапфиров. На месторождениях Кубер-Педи, Андамука и Минтабе в Южной Австралии добывается большая часть драгоценного опала в мире. Сапфиры добывают вблизи Глен-Иннеса и Инверелл в Новом Южном Уэльсе и в Анак в Квинсленде.

title: Total Annihilation

text: Металл добывается с помощью металлодобывателей: их необходимо строить на месторождениях металла (серебристые пятна на карте, при наведении обозначаемые как Metal и Metal Deposit). На картах типа «Core Prime» поверхность карты полностью состоит из металла, и его можно добывать в любой точке карты. Металл также можно добывать, создавая его из энергии с помощью преобразователей энергии в металл (см. ниже). Существуют как наземные, так и подводные месторождения металла.

title: Кориуайрачина

text: Наконец, для всех вещей в этой жизни люди могут найти средство; чтобы добыть это серебро не было недостатка в таких средствах. А именно, при помощи изобретения, самого удивительного в мире, в старину, когда Инки были столь изобретательными, в краях, где им добывали серебро, не требовалось достижения плавки [металла] при помощи раздувания мехов, как в этом Потоси; чтобы выплавить металл, они делали несколько глиняных форм, наподобие испанского цветочного горшка, с многочисленными отверстиями по сторонам или воздухоотводами. В них клали уголь, сверху — металл, ставили на холмах или склонах, где ветер дует с наибольшей силой, и [так] добывали из него серебро, который затем очищали и обрабатывали при помощи маленьких надувных мехов, или трубок, через которые вдували воздух. Таким способом была добыта вся эта уйма серебра, вышедшая из этой горы. Индейцы уходили с металлом на окрестные вершины добывать серебро. Эти формы называют гуаирас. Ночью их столько по всем полям и холмам, что они кажутся лампадами. В то время, когда дует невыносимый ветер, серебра добывают в больших количествах, но когда ветра нет, то ни грамма не могут добыть.

title: Песок

text: Расположение песчаного карьера также влияет на стоимость добываемого в нём песка. Так, средняя стоимость песка, добываемого в Московской области, значительно выше средней стоимости песка, добываемого в Калужской области. А цена песка, добываемого в 50 км от Москвы, превышает стоимость аналогичного песка, добываемого в карьере, расположенном в 100 км от столицы.

title: Женское царство

text: Климат холодный и пищу добывают охотой. Добывают медь, киноварь, мускус. Разводят чёрных быков и прекрасных небольших коней. Добывают много соли, которую с большой выгодой отвозят в Индию на продажу.

title: Cultures 2: The Gates of Asgard

text: Дерево добывается вырубкой леса. Золото и железо можно добывать из горных пород (имеющих золотые и железные вкрапления соответственно). Камень, как и глина добывается добытчиком на специально обозначенных зонах.

title: Флаг Соликамского района

text: Флаг муниципального образования Солика́мский муниципальный район Пермского края Российской Федерации — опознавательно-правовой знак, служащий официальным символом муниципального образования.

title: Китобойный промысел

text: Гренландские эскимосы добывают около 170 китов в год — третий по объёму промысел в мире после Норвегии и Японии, которые добывают по 600 и более китов ежегодно. МКК считает западное и восточное побережье Гренландии районами обитания двух различных популяций, и выделяет отдельные квоты для каждого. На гораздо более населенном западном побережье добывается около 90 % китов. Как правило, на западном побережье ежегодно добывается около 150 малых полосатиков и 10 финвалов, а на восточном — около 10 малых полосатиков.

text: Инициатива прозрачности добывающих отраслей или инициатива прозрачности в добывающих отраслях () — глобальный стандарт управления нефтью, газом и минеральными ресурсами. Он призван способствовать открытому управлению и подотчетности в секторах нефтяных, газовых и минеральных ресурсов и решить ключевые вопросы нефтяного, газового и горнодобывающего секторов.

title: Соликамск

text: Солика́мск — город в Пермском крае России, административный центр Соликамского района (в который не входит), третий по величине город в регионе, имеет статус города краевого значения и городского округа с единственным населённым пунктом в его составе.

title: Ископаемое топливо

text: За XVIII век количество добываемого угля увеличилось на 4 000 %, К 1900-му добывалось 700 миллионов тонн угля в год, затем наступил черёд нефти. Потребление нефти росло около 150 лет и в начале третьего тысячелетия выходит на плато. В настоящее время в мире добывается более 87 млн баррелей в день или около 5 млрд тонн в год.


query: На сколько лет был осужден Владисла́в Че́лах за инцидент на пограничном посту «Арканкерген»?

title: Челах, Владислав Валерьевич

text: Владислав Валерьевич Че́лах — рядовой погранслужбы Казахстана, осуждённый пожизненно за массовое убийство сослуживцев. Рядовой личного состава пограничного поста Арканкерген, расположенного в горном районе на границе Казахстана с Китаем, где в период с 28 по 30 мая 2012 года совершил убийство 14 пограничников и гражданского лица — егеря. Кроме того с целью сокрытия преступления совершил поджог хозяйственных построек поста и 14 тел убитых им пограничников.

title: Пограничная служба Комитета национальной безопасности Республики Казахстан

text: В июне 2012 года Директор Пограничной службы КНБ РК генерал-майор Нуржан Мырзалиев освобожден от занимаемой должности после событий на пограничном посту Арканкерген Учаральского погранотряда, расположенного на востоке Казахстана. Временно исполняющим обязанности Директора Пограничной службы КНБ РК был назначен полковник Турганбек Стамбеков погибший в авиакатастрофе 25 декабря 2012 года.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: 5 декабря Владислав Челах давал показания в суде. Перед началом дачи показаний пограничник заявил, что не собирается отвечать на вопросы судьи и прокуроров. Свои показания он начал со слов: "«Хочу сразу заявить, что убийство пограничников на посту „Арканкерген“ и егеря Кима я не совершал»". Челах сообщил суду, что со всеми сослуживцами, с которыми он познакомился после прибытия на пост 10 мая 2012 года, у него сложились хорошие отношения, неуставных отношений и конфликтов на национальной почве, по словам подсудимого, между пограничниками не было. По словам Челаха, на пост произошло нападение неизвестных лиц в гражданском. О нападении на пост Челах узнал от рядового Аганаса, который подбежал к нему с криками: «Бежим! На нас напали!». Челах отметил, что увидел на территории поста несколько человек, одетых в гражданскую одежду. Затем, по рассказу подсудимого, он вместе с Аганасом побежал к домику егеря Руслана Кима, Челах впереди, Аганас сзади. Но когда Челах подбежал к Киму, Аганаса рядом уже не было. "«Когда я подбегал к дому, я кричал „Дядя Коля!“. Я успел забежать в дом к егерю и Ким выбежал из левой комнаты в майке, трико или штанах темного цвета. Я стал кричать ему, что на пост напали, и стал просить помощи, но он ничего не говорил и только растерянно смотрел»", — рассказал Челах. Поняв, что ждать помощи от Кима не приходится, Челах, по его словам, побежал к водопаду, который находился в полутора километрах от поста. За спиной он слышал "«частые выстрелы, можно сказать, автоматные»". У водопада Челах спрятался в кустах и просидел там до позднего вечера. Затем он вернулся на «Арканкерген», чтобы посмотреть, что случилось. Издалека он заметил, что на посту людей нет. Тогда он подошёл ближе и первым увидел труп капитана Кереева, который лежал в коридоре казармы. "«От страха и растерянности я пришёл к выводу, что никто не поверит мне, что я убежал и не совершал убийств, так как только я один остался в живых. Мне пришла мысль поджечь заставу для того, чтобы все подумали, что я тоже погиб и сгорел»", — сказал Челах. Затем, судя по его показаниям, он собрал вещи убитых, чтобы потом продать их и выручить деньги на проживание. Он переоделся, оставив казённую одежду на посту. Забрал свой военный билет и карту местности. Также он зашёл в столовую, но поесть из-за потрясения не смог, а только выпил сок. После этого он пошёл к дому Кима. Тот, по словам Челаха, лежал на веранде, с множественными ранениями на теле. Затем пограничник принёс из дизельной канистры с бензином, облил им пост и поджёг. "«Когда я обливал пол в столовой, то около стены увидел труп неизвестного мне мужчины азиатской национальности в гражданской одежде. Этот труп я также облил бензином»", — рассказал Челах. Все эти действия, как сказал Челах, он совершал в состоянии "«какого-то замутнения»". Что касается признательных показаний, в которых Челах рассказал, как убивал сослуживцев, пограничник заявил, что давал их под действием пыток и обмана, все детали диктовались следователями. Также Челах рассказал, что следователи посоветовали указать, что он стрелял из пистолета Кереева, так как на посту были обнаружены пистолетные гильзы. Помимо этого, Челах рассказал, что с ним беседовал некий подполковник КНБ РК, имя которого Челаху было неизвестно. Сотрудник комитета якобы сказал пограничнику, что знает о его невиновности. "«Но чтобы не спугнуть этих „очень серьезных людей“, я пока должен брать убийства на себя и некоторое время посидеть, так как на свободе меня могут ликвидировать»", — привёл отрывок разговора с подполковником Челах. Также он рассказал, как его заставили рассказывать сокамернику об убийствах, и что он заранее был предупрежден, что в камере ведётся видеонаблюдение:

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: В другом письме родным Челах писал:

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: 4 июня в одной из чабанских зимовок, расположенной в 24 км от погранпоста был найден и задержан 15-й пограничник — 19-летний Владислав Валерьевич Челах, призывник из Карагандинской области. Он был одет в гражданскую одежду капитана Кереева, также при нём были принадлежащие начальнику поста пистолет Макарова, два мобильных телефона, ноутбук, деньги в сумме 12 000 тенге, а также три мобильных телефона, принадлежавших сослуживцам, и фотоаппарат охранника охотхозяйства Кима. Выживший пограничник был допрошен и дал показания. В день убийства он был дежурным на посту.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text:
4 июня президент Казахстана Нурсултан Назарбаев объявил однодневный национальный траур (5 июня) в связи с инцидентом на пограничном посту «Арканкерген». 5 июня в связи с объявленным трауром по погибшим пограничникам в казахстанских электронных СМИ не транслировались развлекательные программы и реклама, на половину высоты флагштока были приспущены флаги, повсеместно коллективы учреждений и организаций, начиная с Правительства Казахстана, минутой молчания почтили память погибших пограничников. Этот случай был первым с момента обретения независимости Казахстана, в связи с которым руководством страны был объявлен национальный траур. В распространённом заявлении президент сообщил:
4 июня Министерство культуры и информации Казахстана распространило список с указанием регионов призыва пограничников, несших службу на посту «Арканкерген»: Атырауская (4 человека), Алматинская (3), Актюбинская (2), Карагандинская (2), Жамбылская (2), Павлодарская (1) и Западно-Казахстанская область (1).

title: Китайско-индийский пограничный конфликт (1967)

text: 1—2 октября произошёл пограничный инцидент при Чола. Китайские солдаты окружили индийский пограничный пост и пошли в штыковую атаку, вслед за чем последовали миномётные и пулемётные перестрелки. Как и в предыдущий раз, этот конфликт закончился тактической победой Индии.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: 11 декабря 2012 года Алексей Фомин был признан виновным в незаконном приобретении, передаче, сбыте и хранении огнестрельного оружия, служебном подлоге, нарушении правил несения пограничной службы и приговорен к трём годам лишения свободы в колонии общего режима. Также суд лишил его права служить в государственных органах в течение четырёх лет. Обвинения в бездействии и превышении полномочий с Фомина были сняты. 19 июня 2014 года он был условно-досрочно освобождён.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: 31 мая первый заместитель директора Пограничной службы КНБ Казахстана полковник Турганбек Стамбеков на брифинге в Астане сообщил, что в сгоревшем здании погранпоста были обнаружены обгоревшие останки 12 человек, кроме того, в охотничьем домике, расположенном вблизи поста, было найдено тело 47-летнего егеря охотничьего хозяйства «Тас Тау S» Руслана Кима с огнестрельными ранениями головы и тела. По сообщению телеканала КТК, казарма, в которой обнаружили трупы, была построена из дерева ещё 50 лет назад; по словам следователей, температура была настолько высокой, что плавилось даже железо; на пепелище казармы были также обнаружены искорёженные гильзы от автоматов. В тот же день, по данным Пограничной службы, на посту были найдены все 15 автоматов погибших военнослужащих, отсутствовал только табельный пистолет капитана Кереева. Кроме того, пропал один из военнослужащих и лошади, которые находились на заставе.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: 27 ноября 2012 года начались судебные слушания по делу начальника погранзаставы «Сары-Боктер» Алексея Фомина. В отношении Фомина были выдвинуты обвинения по нескольким статьям уголовного кодекса Казахстана: в сокрытии от руководства Ушаралского погранотряда факта, что пост «Арканкерген» с 28 по 30 мая не выходил на связь, в непринятии мер по восстановлению связи, в незаконном хранении боеприпасов, бездействии, превышении власти и служебном подлоге. В понедельник проходил допрос свидетелей, которые выезжали с заставы «Сары-Боктер» на временный пост «Арканкерген» для проведения разведки и подготовительных работ с 14 по 16 мая. Уголовное дело в отношении Фомина было возбуждено 7 июня, с санкции суда Фомин был арестован. 16 октября адвокат Фомина Азат Файзуллаев заявил, что материалы по делу являются секретными и членам областной коллегии адвокатов запрещено давать какую-либо информацию по этому поводу. Несмотря на ранее сделанное заявление, что процесс будет закрытым, судебные слушания прошли в городе Талдыкоргане в открытом режиме. Фомин заявил, что не против участия в процессе представителей СМИ. На процессе председательствовал судья Талдыкорганского военного гарнизона Ержан Абдуллин, государственным обвинителем выступал Кайрат Ермаханов, адвокатскую защиту осуществляли Галым Нурпеисов и Азат Файзуллаев, в качестве общественного защитника выступала мать подсудимого Галина Фомина.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text:
6 июня председатель Комитета национальной безопасности Нуртай Абыкаев отказался комментировать инцидент до окончания следствия: «Сейчас ведётся следствие. Позже мы огласим результаты». В тот же день президент Назарбаев призвал не торопиться с выводами, а также отметил, что «есть важная информация, но пока о ней рано говорить» и что «внешнего вмешательства не было — это точно выяснено».
7 июня на брифинге официальный представитель Генеральной прокуратуры Казахстана Нурдаулет Суиндиков сообщил, что Челах, в присутствии адвоката, признался в убийстве своих сослуживцев. По словам Суиндикова, пограничники в 5 часов утра 28 мая были расстреляны Челахом из автомата, после чего он сразу сжёг казарму с их телами. Со слов Челаха, мотивом послужили «внутренние конфликты и необъяснимое состояние помутнения сознания». Было возбуждено уголовное дело в отношении начальника пограничной заставы «Сары-Боктер» Фомина Алексея Викторовича, с санкции суда он был арестован. По делу предъявлены обвинения в «умышленном сокрытии в период с 28 по 30 мая отсутствия связи с пограничным постом „Арканкерген“ и в непринятии мер по установлению причин утери связи и её восстановлению».

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: 13 июня на брифинге главного военного прокурора Республики Казахстан Ергали Мерзадинова журналистам были продемонстрированы видеозаписи показаний Челаха, в том числе произведённая им самим, когда он скрывался в горах. По сообщению, сравнение результатов проведённых следственных действий и экспертиз с признательными показаниями Челаха свидетельствует о том, что он сообщил следователю детали происшествия, о которых могло знать только лицо, совершившее преступление. Прокурор заявил, что таких деталей и других доказательств, свидетельствующих о правдивости показаний Челаха, в деле достаточно. Также им было отмечено и то, что Челах подтвердил совершение им преступления и при встрече со своей матерью. По результатам служебного расследования проведённого Комитетом национальной безопасности по этому факту, освобождены от занимаемых должностей руководство регионального управления «Шыгыс», Ушаральского пограничного отряда и пограничной комендатуры «Достык». Заместитель председателя КНБ — директор пограничной службы генерал-майор Нуржан Мырзалиев подал на имя президента страны рапорт об освобождении от занимаемой должности.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text:
10 мая пятнадцать военнослужащих (1 офицер, 3 контрактника и 11 солдат срочной службы) во главе с капитаном погранслужбы Алтынбеком Кереевым заступили на пост «Арканкерген».
Данный мобильный пост выставлялся в летнее время с целью предотвращения незаконного сбора лечебных трав, за что ранее неоднократно задерживались граждане КНР.
28 мая пограничники поста «Арканкерген» не вышли на связь с заставой «Сары-Боктер» Ушаральского пограничного отряда (воинская часть 2484) регионального управления пограничной службы «Шыгыс».
30 мая наряд, высланный с заставы «Сары-Боктер», обнаружил в горах сгоревшее здание пограничного поста «Арканкерген».

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: Инцидент на пограничном посту «Арканкерген» — убийство 14 пограничников и егеря, разрушение служебных и хозяйственных сооружений в расположении временного погранпоста пограничной службы Казахстана «Арканкерген» (), происшедшие 28 мая 2012 года. Пост «Арканкерген» расположен в труднодоступной горной местности вдали от населённых пунктов (на высоте около 3000 метров, в 224 км от районного центра города Ушарал) на казахстанско-китайской границе в Алакольском районе Алматинской области Республики Казахстан, на момент инцидента личный состав погранпоста включал 15 военнослужащих. Вечером 4 июня был найден и задержан 15-й пограничник — Владисла́в Че́лах, который во время первого допроса признался в убийстве 15 человек и сожжении поста, впоследствии однако отказался от первоначальных показаний. 1 октября Владиславу Челаху было предъявлено обвинение по 8 статьям уголовного кодекса Казахстана, а именно: «Убийство двух и более лиц», «Похищение личных вещей», «Похищение секретных документов», «Похищение оружия», «Незаконное ношение оружия», «Повреждение военного имущества», «Дезертирство» и «Незаконное вторжение в чужое жилище». 11 декабря 2012 года суд признал Владислава Челаха виновным в совершении преступлений и приговорил его к пожизненному заключению.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: 1 июня пресс-служба Пограничной службы сообщила, что были найдены останки ещё двух военнослужащих. В тот же день останки 14 военнослужащих были доставлены в Астану для проведения генетической экспертизы.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: 1 июня останки 14 военнослужащих и егеря были доставлены в Астану для проведения генетической экспертизы. Пограничной службой всем родным и близким военнослужащих, проходивших службу на пограничном посту, была оказана психологическая поддержка, а также предоставлена возможность приехать в Астану для сдачи крови, необходимой для проведения анализа ДНК, акиматы выделили денежные средства семьям погибших пограничников. Личное опознание погибших пограничников не проводилось в связи с сильным повреждением останков огнём.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text:
9 июня состоялось свидание Челаха с матерью и дедом. По словам матери Челаха, Светланы Ващенко, в конце свидания он обнял её и шепнул на ухо: «Мам, я этого не делал!». Дед обвиняемого, Владимир Ефремович Челах, в заявлении прессе сказал:
9 июня вечером военная прокуратура Талдыкорганского гарнизона сообщила о предъявлении обвинения Владиславу Челаху и продемонстрировала журналистам вещественные доказательства по делу о чрезвычайном происшествии на посту «Арканкерген»: табельный пистолет и ноутбук капитана Кереева, гражданская одежда, принадлежавшая Керееву, — куртка и спортивные штаны, в которые в момент задержания был одет Челах, деньги в сумме 12 тысяч тенге, также принадлежавшие Керееву, а также мобильные телефоны погибших. Обручальное кольцо одного из военнослужащих, обнаруженное следственно-оперативной группой, было опознано супругой погибшего. По словам прокурора, имеются и иные доказательства, послужившие основанием для предъявления обвинения Челаху в совершении убийств.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: Также в школе Владислав увлекался компьютерными играми, сразу после школы поступил на программиста, однако уже через месяц начались проблемы из-за математики и его отчислили за неуспеваемость. Тогда он поступил в профессиональный лицей № 21, где получил специальность «помощник машиниста 3-го разряда». В июне 2011 года поступил в банковский колледж, во время учёбы 23 ноября 2011 года был призван на погранслужбу. По словам матери Владислава Челаха — Светланы Ващенко, её сын хотел служить в армии, причём именно в пограничных войсках. После армии планировал устроиться на работу в органы Комитета национальной безопасности. По словам матери, он писал, что в армии хорошо, что там нет дедовщины, гордился, что пошёл служить в пограничные войска, как и хотел. Владислав, по её словам, очень хотел в отпуск, говорил, что если проявит себя, то его отпустят в увольнение дней на десять, надеялся, что в июне приедет в Караганду. В последнем письме с места службе писал родным:

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: После гибели пограничников и егеря была усилена охрана казахстанско-китайской границы, в частности, по всему Алакольскому району были установлены блок-посты, на автодороге Алма-Ата — Усть-Каменогорск были выставлены вооружённые посты, проезжающие машины обыскивались.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: 27 июля 2012 года на территории погранпоста «Арканкерген» в память о погибших пограничниках была установлена мемориальная доска со списком всех погибших военнослужащих.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: Согласно первоначальным показаниям Челаха мотивом послужили «внутренние конфликты и необъяснимое состояние помутнения сознания». Наличие пособников и соучастников он отрицает. По его показаниям, преступление было совершено им около 5 часов утра 28 мая 2012 года, когда все пограничники поста, кроме часового, спали. Сам Челах в ту ночь был дежурным по казарме и, соответственно, имел доступ к арсеналу оружия. Хронология убийств согласно показаниям Челаха выглядит следующим образом. Первым был убит часовой, обманным путём выведенный за территорию поста. Затем, вернувшись в казарму, Челах расстрелял находящихся там остальных сослуживцев, девять из которых ещё спали. Последним в охотничьем доме был убит егерь Руслан Ким. Все жертвы Челаха на момент их убийства были безоружны. Кроме того, по словам Челаха, отдельные бодрствовавшие сослуживцы при направлении на них оружия не воспринимали это всерьёз. Совершив убийства, в целях сокрытия следов преступления Челах произвел выстрелы из автомата с разных позиций, разбросал по помещениям казармы патроны, после чего, предварительно облив бензином, поджёг все казарменные и хозяйственные строения поста. Аналогичным способом был подожжён часовой, тело которого лежало вне территории поста. После всего этого, взяв с собой пистолет Макарова, продукты питания, несколько личных вещей сослуживцев (мобильные телефоны, ноутбук, деньги), Челах в гражданской одежде капитана Кереева пешком скрылся с места происшествия.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: Сам Владислав Челах признался сокамернику во время ожидания судебного процесса, что чувствовал себя изгоем в семье:

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: 11 декабря суд признал Владислава Челаха виновным в убийстве 15 человек на посту «Арканкерген» и приговорил его к пожизненному лишению свободы с отбыванием наказания в колонии особого режима. Также судья удовлетворил иск представителя войсковой части о взыскании с Челаха суммы 7 847 373 тенге (более 52 тыс. долларов США) в полном объёме. Исковые требования представителей потерпевших Кима, Саринова, Амиргалиева, Сисенова, Сарсенбаева были удовлетворены частично — судья постановил взыскать с Челаха по 5 млн тенге (более 33 тыс. долларов США) каждому.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: 1 июня президент Казахстана Нурсултан Назарбаев провёл совещание с руководителями правоохранительных органов в связи с инцидентом на пограничном посту «Арканкерген». По его поручению была создана специальная комиссия для расследования данного события, главной военной прокуратурой было возбуждено уголовное дело. На совещании Назарбаев назвал инцидент «террористическим актом».

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: 3 июня пресс-служба Пограничной службы КНБ сообщила, что в останках всех военнослужащих, а также егеря лесничего хозяйства, погибших на пограничном посту «Арканкерген», следов алкоголя не обнаружено. Тело одного из погибших военнослужащих — часового пограничного поста «Арканкерген» — было обнаружено в 100 метрах от поста в утеплённой куртке, головном уборе и с сумкой для магазина.

title: Челах, Владислав Валерьевич

text: 13 июня 2012 года стало известно, что в связи с произошедшим на посту «Арканкерген» Мырзалиев подал в отставку с поста главы пограничной службы[18][19].

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: 21 июня 2013 года в Военном суде Казахстана рассматривалась кассационная жалоба защитника Челаха — Серика Сарсенова. В итоге обвинительный приговор остался в силе, суд не нашёл оснований для того, чтобы отменить наказание в виде пожизненного заключения. В суде адвокат озвучил доводы, которые он приводил ранее, в частности, что на погранпосту были обнаружены останки не 15, а 19 человек, а также гильзы калибра 7,62, которых на вооружении солдат «Арканкергена» не было.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: 6 июня в Алматинской области при проведении в горной местности поисковых мероприятий в 13 километрах от поста «Арканкерген» пограничными нарядами были обнаружены все пропавшие лошади.

title: Инцидент на погранпосту Арканкерген

text: Прокурор запросил для бывшего начальника заставы «Сары Боктер» Алексея Фомина 10 лет лишения свободы. Защита Алексея Фомина предоставила доказательства того, что в момент трагедии связь между заставой и постом работала исправно, о чём не сообщалось в материалах дела. 6 декабря Азат Файзуллаев подал ходатайство о том, чтобы слушания проводились в закрытом режиме, так как в деле имеются тома, содержащие государственную тайну. Стороны поддержали предложение адвоката и в зале остались только имеющие доступ к секретным документам участники.

title: Челах, Владислав Валерьевич

text: В возрасте 19 лет, в ноябре 2011 года Челах был призван в армию Казахстана и отправлен служить в пограничную службу Комитета национальной безопасности (КНБ) Казахстана[2][3]. Весной 2012 года рядовой был приписан к посту «Арканкерген» («Горный») погранзаставы «Сары-Боктер» (Kazakh: Сары бөктер) в Алакольском районе Алматинской области Казахстана, на границе с Китаем. Сообщалось, что данный пост работал только в летнее время и занимался предотвращением незаконного сбора лекарственных трав гражданами КНР[6][7][8][2][3]. Некоторые СМИ указывали на то, что Челах был единственным русским, находившимся на тот момент на заставе[5][9]. По словам его родителей, во время службы их сын не жаловался на дедовщину и собирался в июне 2012 года отправиться в отпуск, чтобы повидаться с семьей[10][11][3].