query: Где происходит действие романа Tsukihime?

title: Tsukihime

text: События Tsukihime происходят в течение десяти дней в японском городе . Главный герой романа — ученик старшей школы Сики Тоно — восемь лет назад в результате несчастного случая испытал состояние, близкое к смерти, но сумел выжить[7]. После возвращения в сознание он обнаружил у себя способность — возможность видеть «смерть» любой сущности в форме линий и точек (любой разрез, проведённый по таким линиям, приводит к безвозвратному уничтожению сущности предмета)[3]. Первоначально Сики не мог установить контроль над своим обретённым даром и испытывал, как побочные эффекты, постоянные головные боли и стресс. Однако на помощь ему пришла маг , сделавшая специально для него очки, блокирующие эту способность[8]. После выписки из больницы Сики по настоянию своего отца — — был отправлен на воспитание к дальним родственникам (семейной паре ) и сумел постепенно вернуться к жизни обычного человека, не пользуясь своей способностью[9]. Единственным напоминанием о предыдущих событиях для главного героя оставались приобретённые от последствий несчастного случая хроническая анемия и периодические потери сознания. К моменту старта событий Tsukihime отец Сики скончался, и главный герой получил письмо от своей младшей сестры — Акихи Тоно — с требованием переселиться в их родовое поместье[2]. В зависимости от выборов игрока в этот момент происходит ветвление на два сценария развития сюжета — «Видимая сторона» и «Обратная сторона»[3].

title: Tsukihime

text: В итоге, как отмечали критики THEM Anime, Tanuki.pl и Anime News Network, сериал Shingetsutan Tsukihime, несмотря на неплохое итоговое качество, обладал более значительным потенциалом для того, чтобы стать знаковой работой для своего периода, однако не сумел им воспользоваться из-за способа подачи сюжета и различных мелких недоработок[10][93][96]. В среде фанатов продукции Type-Moon сериал был воспринят с резким неодобрением из-за чрезмерного сокращения оригинальной истории, изменения характеров персонажей и введения дополнительных сцен[96][103], вследствие чего получило распространение мнение, что существование аниме-адаптации визуального романа следует игнорировать[1][104].

title: Tsukihime

text: Суммарно в первые годы существования додзин-кружка было реализовано более 65 тысяч копий визуального романа, что представляло в тот период огромный успех для небольшого рынка любительских работ[44]. Вместе с Touhou Project и Higurashi no Naku Koro ni игра стала одной из трёх наиболее прибыльных франшиз додзин-софта по состоянию на 2013 год, чей объём продаж превысил 100 тысяч копий[45]. По признанию автора Higurashi no Naku Koro ni Рюкиси07, Tsukihime стал примером коммерчески успешного проекта на рынке любительских визуальных романов для других авторов и склонил его к созданию собственной игры[46]. Согласно рейтингу, составленному изданием в 2008 году, Tsukihime стал тридцать восьмым в числе наиболее популярных визуальных романов за всю историю[47].

title: Сатори (роман)

text:
Роман «Сатори» был опубликован в 2011 году. Действие в книге происходит в 50-х годах XX века, за 20 лет до событий, описанных в «Шибуми».
Книга поделена на три части, повествование в которых идёт в хронологическом порядке. Названия частей даны в соответствии со странами, в которых происходит действие: 1 часть — Япония, 2 часть — Китай, 3 часть — Вьетнам.

title: Tsukihime

text: Каждая сюжетная арка неизменно завершается специфичной концовкой, которая зависит от принятых в ходе игры решений[4]. В Tsukihime имеется 9 возможных положительных концовок, подразделяющихся на «истинные» и «хорошие» и связанных с судьбой героини, выбранной для развития романтических отношений (остальные концовки приводят к смерти главного героя и считаются «плохими»). Каждая из героинь, кроме Кохаку, имеет по одной хорошей и одной истинной концовке (для Кохаку доступна только истинная концовка)[5]. Первоначально читателю доступна только истинная концовка какой-либо из героинь, но после её завершения происходит разблокировка дополнительного выбора для повторного прохождения, который приводит к развитию событий до хорошей концовки. После получения концовки игроку демонстрируется сценка, в которой от лица Сиэль даётся краткое руководство по прохождению на прочие варианты развития событий[6]. Для достижения всех возможных концовок требуется неоднократная переигровка, при этом виденные ранее сцены автоматически предлагаются игрой к пропуску ради ускорения игрового процесса. В меню визуального романа имеется каталог изображений, заполняемый по мере демонстрации читателю новых сцен с иллюстрациями[1].

title: Лендел, Йожеф

text:
В 1960 г. Лендел начал работать над новыми романами. Он задумал цикл из пяти романов, объединенных общими героями. В 1965 г. были опубликованы два романа под общим названием «Что человек выдержит?» — «Исповедь Рихарда Тренда» и «И вновь сначала» В этот же цикл входит роман «Лицом к лицу» («Очная ставка»), который писатель закончил в конце 1965 г. Действие романа охватывает два дня ранней весны 1948 г. и происходит в Венгерском посольстве в Москве и в Александрове. Почти семь лет писатель боролся за опубликование романа. В результате в конце 1971 г. роман вышел закрытым изданием «на правах рукописи» тиражом в 100 или 200 экземпляров В 1973 г. роман вышел на английском языке в Англии и в США в переводе Илоны Дучинской, скрывшейся под псевдонимом Анны Новотни. В 1975 г. — на французском и на русском языке (в Лондоне).
Борьба за публикацию романа помешала писателю написать оставшийся в отрывках пятый роман, действие которого должно было происходить в Венгрии непосредственно перед событиями Венгерской революции 1956 г. и после нее.

title: Tsukihime

text: В 2008 году ставший генеральным директором компании Такаси Такэути объявил о планировании ремейка Tsukihime, который был бы приурочен к десятилетию образования Type-Moon и ориентирован как на прежних поклонников игры, так и на новых игроков[48]. Однако из-за общей загруженности начало разработки было отложено до окончания перевода в формат визуального романа . В числе возможных изменений Такэути упомянул полную переработку всего визуального контента игры, однако подчеркнул, что принцип подачи сюжета, полное понимание которого возможно лишь при сопоставлении фактов из различных сюжетных арок, будет сохранён[48]. В Type-Moon на тот момент не было принято решение о возрастном рейтинге будущего ремейка, и обсуждались варианты полного удаления хентайных сцен. Несмотря на повсеместное использование озвученных диалогов персонажей в других визуальных романах, Такэути подчеркнул, что и по этому вопросу в то время не был достигнут консенсус, поскольку это существенно замедлило скорость чтения и потребовало бы радикального изменения текста[48].

title: Tsukihime

text: Категория:Визуальные романы Категория:Эроге Категория:Игры для Windows Категория:Компьютерные игры о вампирах Категория:Мультсериалы о вампирах Категория:Додзин-софт Категория:Type-Moon

title: Tsukihime

text: — японский визуальный роман, разработанный додзин-кружком Type-Moon и выпущенный для PC 27 декабря 2000 года на зимнем Комикете. В 2003 году оригинальная игра была включена в сборник Tsukibako, где был осуществлён переход с игрового движка NScripter на . Визуальный роман состоит из пяти сюжетных арок, разделённых на два сценария («Видимая сторона» и «Обратная сторона»), и повествует о мистических событиях, связанных с появлением вампиров, в японском городе Мисаки, в которые оказался втянут главный герой произведения — старшеклассник Тоно Сики.

title: Параллельные миры в фантастике

text: В 1957 году (одновременно с диссертацией Эверетта) американский фантаст Филип Дик опубликовал роман «Глаза в небе», действие которого происходило в параллельном мире, а в 1962 году — роман «Человек в высоком замке», ставший классикой жанра. Идея ветвления исторического процесса впервые здесь была разработана на высоком художественном уровне. Действие романа «Человек в высоком замке» происходит в мире, где Германия и Япония победили своих противников во Второй мировой войне и оккупировали США: восточная часть досталась Германии, западная — Японии.

title: Глубина в небе

text: Роман «Глубина в небе» является своеобразным приквелом романа «Пламя над бездной» (), вышедшего в 1992 году и также получившего премию «Хьюго». Действие «Глубины в небе» происходит за 30 тысяч лет до событий, описанных в романе «Пламя над бездной». Оба романа условно включают в цикл «Фам Ньювен», однако они сюжетно независимы, их объединяет только один из главных героев — Фам Ньювен, а также «Вселенная», где происходит действие. К этому циклу примыкает также небольшая повесть «Болтунья» (), вышедшая в 1988 году, и роман «Дети неба» (The Children of the Sky) 2011 года.

title: Tsukihime

text: Помимо прямых адаптаций визуального романа были созданы и комедийные серии, использующие основных и побочных персонажей оригинала. В 2001 году Такаси Такэути был написаны две додзинси и , выдержанных в сеттинге Tsukihime и распространявшихся на Комикете, а также в качестве бонуса к заказу оригинальной игры по почте[81]. С 2004 по 2005 год журналом Ichijinsha выпускалась комедийная манга Take Moon авторства , использующая персонажей визуальных романов Fate/stay night, Tsukihime и других произведений Type-Moon[82]. С 12 августа по 31 декабря 2011 года на её основе был создан 12 серийный OVA-сериал производства Lerche[83].

title: Kara no Kyoukai

text: На фоне успеха нового продукта Type-Moon — визуального романа Tsukihime — в 2001 году первые четыре главы Kara no Kyokai были размещены в качестве бонуса к Tsukihime Plus-Disc, а в декабре того же года были изданы в двух томах как додзинси, благодаря чему стали известны широкой публике[16]. 8 июня 2004 года состоялось коммерческое издание романа от Kodansha[18], причём все 5000 копий ограниченной серии были реализованы в первый же день продаж, а совокупное количество проданных экземпляров романа превысило 500 тысяч копий[19]. В 2007 году к выходу фильма состоялось переиздание ранобэ в трёхтомном формате[20]. В 2018 году к двадцатилетию романа был произведён новый ограниченный тираж, в состав которого были включены и дополнительные главы, ранее не публиковавшиеся с основной серией[21].

title: Tsukihime

text: В 2012 году после официального издания Mahoutsukai no Yoru руководство Type-Moon официально объявило о начальном этапе работ по ремейку Tsukihime для профессионального издания[49], которые предполагалось вести вместе с сиквелами других игр[50]. В 2015 году были обнародованы первые детали ведущейся разработки. Так, например, было сообщено, что основу графического материала визуального романа вновь составят виды города Токио, но на сей раз в виде не обработанных фотографий, а полностью нарисованных фоновых изображений[51]. Был также изменён дизайн персонажей в сторону более современного стиля одежды и причёсок, соответствующего экстравертному характеру части героев[52]. Киноко Насу со своей стороны уведомил о желании создать отложенную в оригинале и во время написания Kagetsu Tohya сюжетную арку Юмидзуки Сацуки[43] и лучше раскрыть сеттинг истории, для чего к включению в сюжет были запланированы новые персонажи[51]. Тем не менее, по признанию Такэути, уже на тот момент большая часть сотрудников Type-Moon оказалась задействована в создании тактической ролевой онлайн-игры , и разработка ремейка Tsukihime была переведена в ранг долгосрочной перспективы[51].

title: Сахарный Кремль

text:
Книга, обозначенная в первом издании как «роман», состоит из 15 рассказов, действие которых происходит в том же мире, что и действие более раннего романа «День опричника». Благодаря единству места и времени действия роман «День опричника» и сборник «Сахарный Кремль» можно объединить в дилогию. Именно как дилогия эти два произведения были номинированы на литературную премию Большая книга в 2009 году.
В некоторых из рассказов действуют герои романа «День опричника», в частности, снова появляются палач Шка Иванов и режиссёр Фёдор Лысый по прозвищу «Федя-Съел-Медведя», а в заключительном рассказе «Опала» фигурирует главный герой «Дня опричника» Андрей Комяга.

title: Fate/Extra

text: Несмотря на неудачу, Кадзуя не оставил идею создания новой игры и в 2007 году подготовил более детальное предложение: жанром будущего продукта должна была стать консольная японская ролевая игра, сюжетом служила бы принципиально новая Война Святого Грааля, не связанная с событиями родоначальника серии — визуального романа "Fate/stay night". За основу центральной линии произведения была выбрана тематика недалёкого будущего с местом действия на поверхности Луны, которая ранее кратко упоминалась Киноко Насу в виде элемента сеттинга серии игр по "Tsukihime"; кроме того, было предусмотрено введение суперкомпьютера, контролирующего работу Святого Грааля, с миром виртуальной реальности, в которую были бы помещены протагонисты истории.

title: Melty Blood

text:
Персонажами серии "Melty Blood" выступают герои визуальных романов "Tsukihime" и "", в сеттинге которых происходит действие игры. Для каждого из героев реализованы несколько типов костюмов с настраиваемой игроком цветовой палитрой. Часть персонажей имеет альтернативные формы (например, Сион в виде вампира — Сион Татари), отличающихся типами используемых атак и предоставляемых игроку в виде отдельных для выбора юнитов. Количество доступных для игры героев увеличивалось по мере выхода новых частей серии — с 14 в "Melty Blood" до 31 в "Melty Blood: Actress Again Current Code".
В игре "Melty Blood: Actress Again Current Code" представлены шесть игровых режимов:
Помимо перечисленных существует также специальный режим просмотра проведённых ранее матчей ().

title: Melty Blood

text: Критик французского интернет-портала Manga-News отмечал относительно самостоятельный характер манги "Melty Blood", в которой Такэру Кирисима для разъяснения сюжета вводил пояснения, основанные на истории "Tsukihime", однако в недостаточной мере, чтобы незнакомый с визуальным романом смог полностью оценить линии всех персонажей. В графическом содержании подчёркивалась неравномерность качественно выполненных изображений, многие из которых не отличались тщательностью проработки и по чёткости передачи и общему впечатлению существенно уступали манга-адаптации "Tsukihime" от . Также обозревателем отмечалось отсутствие объяснений действий и полных предысторий персонажей, особенно в завязке сюжетной арки с Мияко Аримой, и плохая постановка боевых сцен, которых автор сознательно старался избегать.

title: Список персонажей Higurashi no Naku Koro ni

text: — школьная учительница в Хинамидзаве. Страстно любит карри. Является пародией на персонажа визуального романа "Tsukihime" Сиэль.

title: Рыцарский роман

text: Византийская тема (само действие отчасти происходит в Византии) и некоторые византийские мотивы (в частности, напоминающие апокрифические сказания о Соломоне и Морольфе), правда в эклектическом переплетении с элементами собственно античного цикла и бретонского цикла, обнаруживаются и в одном из ранних романов Кретьена де Труа — «Клижесе». В Византии происходит действие романа Готье из Арраса «Ираклий».

title: Melty Blood

text: В апреле 2001 года вскоре после выпуска додзин-кружком Type-Moon визуального романа "Tsukihime" к создателям игры обратился представитель другого любительского объединения — Watanabe Seisakusho (после коммерциализации получившего название ). Им было выдвинуто предложение о разработке в ближайшую пару лет совместной игры в жанре файтинга для издания на CD-носителях. В качестве примера главному сценаристу Type-Moon и иллюстратору представителем Watanabe Seisakusho была продемонстрирована предыдущая работа кружка, состоявшая в аналогичной адаптации визуального романа "To Heart", поступившая в продажу как додзинси "The Queen of Heart". После данной презентации руководство Type-Moon приняло условия сотрудничества, и было решено, что будущий проект будет также выпущен как любительская работа, выполненная на стыке жанров визуального романа и файтинга в сеттинге "Tsukihime". Проработка сценария работы была оставлена за автором первоисточника — Киноко Насу, а программная реализация проекта целиком была отдана Watanabe Seisakusho.

title: Мужики (роман)

text: Действие в романе происходит на протяжении 10 месяцев: начинается в конце сентября и заканчивается в конце июля. Не известен точный год, во время которого разворачиваются события романа (использование героями косы, которая начала в Польше замещать серп около 1890 года, указывает на то, что действие происходит после этой даты). Роман разделён на четыре поры года, в каждой части содержатся описания характерных для данного времени церковных праздников, обычаев и хозяйственных работ. Развитие действия в течение одного календарного и литургического года, а не подчёркивание конкретного исторического момента, в котором оно происходит, позволило писателю добиться эффекта непрерывности и внеисторичности событий. Однако в романе присутствуют аллюзии и на конкретные исторические события, например, участие крестьян в Январском восстании. За патриотическую нить и соответствие действия «Мужиков» историческому периоду Польши (растягиваемому до начала Польского государства) отвечает фигура Роха, рассказывающего легенды о её исторической основе. Он является единственной фигурой, которая имеет отношение к событиям, могущим произойти в будущем.

title: Tsukihime

text: По аналогии с другими представителями жанра визуальных романов, игровой процесс Tsukihime отличается низким уровнем интерактивности и состоит из сцен со статичными двумерными изображениями персонажей в перспективе от первого лица, во время которых подаются диалоги в виде сопутствующего текста[1]. Всё повествование ведётся от имени главного героя произведения, Сики Тоно, и включает как сцены текущих событий, так и фрагменты воспоминаний персонажа[2]. В определённые разработчиками моменты воспроизведение текста прекращается и игроку предлагается сделать выбор из нескольких вариантов действий, определяющих дальнейшее течение событий. Некоторые из подобных решений влияют на развитие привязанности главного героя к ключевым женским персонажам (Арквейд, Сиэль, Акиха, Хисуи, Кохаку), а другие создают специфические условия, учитывающиеся в дальнейших игровых сценах[3].

title: Tsukihime

text: Визуальный роман структурно состоит из пролога, введения, пяти сюжетных арок, переход на которые происходит в зависимости от выборов, совершённых игроком во введении, и эпилога «Затмение» (English: Eclipse), доступ к которому открывается после прохождения игры на все положительные концовки[1]. Сюжетные арки подразделяются в зависимости от выбранной завязки событий во введении на два сценария: «Видимая сторона» (English: Near side) и «Обратная сторона» (English: Far side)[3][1]. В игре установлен строгий порядок прохождения сюжетных арок (изначально читателю доступен только сценарий «Видимая сторона»), постепенно раскрывающих отдельные детали фабулы произведения и заблокированных до полного прохождения предыдущих на истинные концовки. Помимо этого каждая из арок содержит романтическую линию с одной из героинь, в которую по сюжету влюбляется Тоно Сики, развивающуюся вплоть до интимных сцен[1].

title: Tsukihime

text: На волне популярности визуального романа Tsukihime на его основе было создано несколько игр, являющихся прямыми продолжениями основной сюжетной линии произведения. Первым из их числа стал сиквел , выпущенный 10 августа 2001 года в формате эроге и распространявшимся на летнем Комикете[111]. Сюжет игры повествует о событиях, развивающихся через год после окончания Tsukihime, и построен по принципу временной петли, в которую попал главный герой Сики Тоно. Целью игрока является многократное прохождение единственного игрового дня по маршрутам различных сюжетных арок для установления причин феномена и попытки выбраться в реальность[111].

title: Tsukihime

text: 27 декабря 2000 года на зимнем Комикете стартовала продажа игры[34]. Первоначально по планам Такэути тираж должен был составлять 1500 экземпляров, но из-за неуверенности членов кружка в спросе на визуальный роман количество отпечатанных компакт-дисков было сокращено до 1000 копий[40]. К удивлению членов Type-Moon, из восьми коробок с копиями игры, доставленных на ярмарку, было распродано шесть. После окончания Комикета был подготовлен дополнительный тираж в 500 экземпляров, который распространялся Такэути в магазинах Акихабары[40]. В конце января 2001 года был издан Tsukihime Plus-Disc, содержавший в себе все демоверсии, две побочные истории, включённые в визуальный роман, первые четыре главы Kara no Kyoukai и различные изображения[41]. В апреле 2003 года Tsukihime вместе с продолжением вошёл в сборник [42], в котором был осуществлён переход с игрового движка NScripter на [39]. В сборник были также включены отдельные записи музыкальных композиций игры и их аранжированные версии[42]. Tsukibako стал последним релизом Type-Moon как додзин-кружка[43].

title: Melty Blood

text: События первой игры серии "Melty Blood" разворачиваются летом 2001 года в японском городе , в котором спустя два года после действия визуального романа "Tsukihime" снова начала происходить серия загадочных убийств. Ученик старшей школы Сики Тоно, обладающий способностью  — возможности видеть «смерть» любой сущности в форме линий и точек (любой разрез, проведённый по таким линиям, приводит к безвозвратному уничтожению сущности предмета), решает провести собственное расследование, для чего по ночам занимается патрулированием города. В одну из таких ночей он сталкивается с неизвестной ему молодой иностранкой по имени Сион Эльтнам Атласиа, которая развязывает с ним драку и пытается взять в плен. Одержав победу в хватке с ней, Сики выясняет, что девушка прибыла в Мисаки с целью встретиться с (вампиром от рождения), который бы помог ей излечиться от собственного приобретённого вампиризма. В зависимости от результатов дальнейших схваток история развивается по отдельным сюжетным аркам с различными концовками, в которых выясняется, что за преступлениями стоял (вампир, изначально бывший человеком, но в результате магических экспериментов ставшим нежитью) по кличке «Ночь Валахии», обладающий уникальной способностью , придающую физическую форму страхам и слухам, блуждающим в окружающем его обществе, и заразивший ранее Сион. Совместными усилиями герои "Melty Blood" уничтожают мёртвого апостола.

title: Tsukihime

text: Включение насилия и кровопролития, согласно Карло Сантосу, были применено удачно и представлялось крайне значимым для верного восприятия сюжета Tsukihime, а не служило лишь средством для нагнетания искусственной напряжённости[64]. По мнению Кавальяро, общий сюжет произведения был построен как столкновение «героев с силами, подрывающими концепцию человечности», что способствовало лучшему раскрытию образа главного героя, в особенности в сочетании с подавляемыми им психическими отклонениями[98]. Несмотря на это, по мнению Кавальяро, визуальный роман содержал ряд типичных для элементов, проявлявшихся и в других его работах (в особенности в Fate/stay night). В их числе критик выделял скрытые боевые способности старшеклассника, сталкивающегося с неизвестным миром, проводя аналогию между Тоно Сики и Эмией Сиро[4]. Также в целях подчёркивания различий в социальном статусе, по мнению Кавальяро, в Tsukihime стереотипно для японского представления был использован антураж западного поместья[99].

title: Tsukihime

text: В 2001 году Type-Moon был выпущен сиквел визуального романа под названием , а год спустя было продолжено развитие франшизы началом издания серии файтингов Melty Blood, основанных на сюжете оригинальной игры. Помимо этого было выпущено несколько комедийных спин-оффов в формате манги, базирующихся на сеттинге Tsukihime. В 2012 году состоялось официальное объявление о начале работ по ремейку игры.

title: Ртуть (роман)

text: Действие книги в основном происходит в XVII веке в Англии, Франции и Объединённых провинциях, однако содержит отрывки, действие которых происходит в XVIII веке в Массачусетсе. Роман «Ртуть» написан в различных стилях повествования, например, в нём присутствуют театральные постановки и эпистолярный жанр, и содержит большое количество действующих лиц. В романе Стивенсон разместил события и исторические темы, важные для исторической науки, происходившие в тот период. Однако детали, такие как члены министерства КАБАЛЬ, исторического кабинета Карла II в Англии, были изменены, чтобы облегчить включение его вымышленных персонажей. В таком контексте Стивенсоном рассматриваются многие темы, которые пронизывают его другие работы, такие как теория познания и криптография.


query: В каком году появилась теория нарушения ожиданий?

title: Теория нарушения ожиданий

text: Теория нарушения ожиданий — это теория коммуникации, которая анализирует, как люди реагируют на непредвиденные нарушения социальных норм и ожиданий. [1] Теория была разработана Джуди К. Бергун в конце 1970-х годов. Первоначально, Бергун анализировала ожидания людей в отношении личной дистанции при общении с другим человеком, а также как нарушение такой дистанции соотносится с отношением к конкретному человеку [2] В 1980-х и 1990-х имела название «теория нарушения невербальных ожиданий» и основывалась на исследованиях Бергун о проксемике.

title: Теория нарушения ожиданий

text: Теория нарушений ожиданий рассматривает три компонента в ситуациях межличностного общения: ожидания, валентность вознаграждения коммуникатора и валентность нарушения.[6]

title: Проксемика

text:
В своей модели теории нарушения ожиданий Джуди Бергун предложила контраргумент Холлу. Существуют ситуации, в которых лучше всего нарушить правила. При определенных обстоятельствах нарушение социальных норм и личных ожиданий «лучшая стратегия, чем подчинение».
Нарушение чьего-то личного пространства, например, нарушает ожидания принимающей стороны, которая «будет восприниматься как позитивная или отрицательная в зависимости от симпатии между двумя людьми».
Бергун предполагает, что невербальное поведение тщательно продумано, чтобы соответствовать правилам общения своего партнера, в то время как нарушение определенных социальных норм и индивидуальных ожиданий может быть «высшей стратегией соответствия».

title: Социально-когнитивная теория

text: Для того, чтобы изучить конкретное поведение, люди должны понять, каков будет потенциальный результат, если они будут повторно воспроизводить данное поведение. На эти ожидания влияет окружение, в котором человек вырастает. К примеру, ожидаемые последствия вождения в состоянии алкогольного опьянения по закону в США – штраф или тюремное заключение. В то время, как в другой стране, данное нарушение может караться смертной казнью.

title: Теория нарушения ожиданий

text: Можно выделить 6 основных утверждений, которые лежат в основе теории нарушения ожиданий: [14]

title: Теория нарушения ожиданий

text: Концепция маркетинга социальных норм содержит ряд положений, которые лежат и в основе теории нарушения ожиданий. Согласно концепции маркетинга социальных норм, сообщения, содержащие фактическую информацию, но которые отличаются от принятой нормы, будут создавать положительное нарушение ожиданий. Такой прием используют в своих кампаниях такие области, как реклама, стратегические коммуникации и связи с общественностью. [35]

title: Теория нарушения ожиданий

text: Важно отметить, что теория нарушения ожиданий может применяться как к взаимодействию людей, не состоящих в каких-либо отношениях друг с другом, так и к взаимоотношениям близких друг другу людей. В 1998 году, спустя более чем двадцать лет после опубликования теории, было проведено несколько исследований для описания типов ожидаемых нарушений, обычно встречающихся в близких взаимоотношениях.[10] В одном из экспериментов парам друзей и романтическим партнёрам предложили подумать о том, когда в последний раз их друг или партнер сделал или сказал что-то неожиданное. Было подчеркнуто, что неожиданное событие может быть как положительным, так и отрицательным. Участники вспомнили события, которые произошли, в среднем, пятью днями ранее, из чего было сделано предположение, что неожиданное поведение часто происходит в отношениях. Участники описывали ситуации как из бытовой жизни, так и говорили о серьезных нарушениях ожиданий. Результатом проведенных исследований стал список из девяти общих категорий нарушений ожиданий, которые часто встречаются в отношениях. [9]

title: Теория нарушения ожиданий

text: В рамках теории нарушения ожиданий дается определение понятию «личное пространство», и описываются всевозможные реакции в отношении индивидов, которые, как нам кажется, «нарушают» наше чувство личного пространства. Однако то, что мы определяем как личное пространство, варьируется от культуры к культуре и от человека к человеку. То, что каждый индивид ожидает от взаимодействия, будет влиять на личную готовность обоих индивидов рискнуть и повести себя несоответственно ожиданиям другого. Если человек чувствует себя комфортно во время общения, он с большей вероятностью рискнет нарушить ожидания другого, чтобы «продвинуть» отношения вперед.

title: Теория нарушения ожиданий

text: Рамирес и Ван изучали появление и время переключения модальности [25] или переход от онлайн-коммуникации к непосредственному личному общению в реальности с точки зрения теории нарушения ожиданий. [26]

title: Теория нарушения ожиданий

text: Конфронтация гораздо более вероятна для близких друзей, чем для знакомых, и компенсация гораздо более вероятна для знакомых, что идет врозь с типичными предварениями теории нарушения ожиданий.[27] Кроме того теория нарушения ожиданий в онлайн пространстве тесно связана с вопросами конфиденциальности в Интернете.

title: Теория нарушения ожиданий

text: Теория нарушений ожиданий основывается на ряде аксиом, лежащих в основе коммуникации.[13] Теория нарушений ожиданий предполагает, что у людей есть две конкурирующие потребности: потребность в личном пространстве и потребность в чувстве принадлежности и связи с другими.[3] [13]Теория нарушения ожиданий стремится объяснить термин «личное пространство» и те значения, которые формируются, когда мы его нарушаем.

title: Теория нарушения ожиданий

text: Теория нарушения ожиданий также выступает основой для анализа негативного влияния на романтические отношения ожиданий того, что партнер в романтических отношениях умеет читать мысли. В 2015 году Райт и Ролофф объяснили, что ожидания заключаются в том, что партнеры уверены, что другой знает о его чувствах, даже если они не сообщали об этом друг другу. Когда партнеры в отношениях сделали что-то плохо или неправильно без осознания этого, ожидания нарушаются. В частности, те, у кого ожидания относительно понимания другим партнером его чувств высоки, склонны больше страдать от подобных действий; по их мнению партнеры даже не осознают, что они нарушают их ожидания.В исследовании утверждалось, что за такими нарушениями ожиданий следует такие реакции, как воинственный настрой и продолжительное молчание, что разрушает долгосрочные романтические отношения. [39]

title: Теория нарушения ожиданий

text: «Не смущай меня плохими картинами» Пользователи могут контролировать, какие изображения они публикуют на своей странице в Facebook, но у них нет возможности контролировать, что публикуют другие. Публикации и тегирование нелестных изображений других людей могут создавать нарушения ожиданий.

title: Теория нарушения ожиданий

text: Эмори Гриффин, автор книги «Первый взгляд на теорию коммуникации», проанализировал непредсказуемость теории нарушений ожиданий.[6] Во время эксперимента он общался с четырьмя учениками, у которых были различные просьбы к преподавателю. Студентам были даны псевдонимы Андре, Белинда, Чарли и Дон. Он специально выбрал имена, начинающиеся с первых четырех букв английского алфавита A, B, C и D, чтобы представить возрастающую сложность запросов студентов.

title: Психологический контракт

text: Одной из основных теорий психологического контракта стала теория Дениз Руссо. Руссо подчеркнула субъективный характер психологического контракта, описав его, как напрямую не оговариваемую и в целом не осознаваемую систему взаимных ожиданий работника и работодателя относительно того, что сотрудникам необходимо получить от организации, однако четко осознается какое-либо нарушение сформированных ожиданий.

title: Теория нарушения ожиданий

text: Появление социальных сетей, таких как Facebook и Twitter, а также сайтов знакомств таких как Match.com и eHarmony, внесло большой вклад в более широкое использование компьютерно-опосредованной коммуникации, которая теперь предлагает контекст для изучения коммуникации, лишённой невербальной информации. Хотя эти медиа появились относительно недавно, этого было достаточно для того, чтобы пользователи выработали нормы и ожидания относительно надлежащего поведения в онлайн-мире. [24] Тем не менее, исследователи отстают в изучении и понимании этих новых установленных норм, что делает компьютерно-опосредованную коммуникацию богатой для изучения с точки зрения теории связи [24].

title: Теория нарушения ожиданий

text: Теория нарушения ожиданий подверглась тщательной проверке за попытку представить закон, который регулировал бы определенные аспекты межличностного общения. Некоторые критики теории нарушения ожиданий считают, что большинство взаимодействий между людьми чрезвычайно сложны, и существует множество непредвиденных обстоятельств, которые могут случиться и должны быть отражены в теории. Таким образом, предсказание результатов поведения в конкретной ситуации практически невозможно спрогнозировать.[33]

title: Теория нарушения ожиданий

text: Однако когда Гриффин применил поздние пересмотренные стандарты теории нарушения ожиданий к своей реакции на нарушение личной дистанции в общении со студентами и своим ответам на их просьбы, итог оказался 4 из 4.[34]

title: Теория нарушения ожиданий

text: Бергун (1978) отмечает, что люди не считают поведение других людей случайным. Скорее, у них разные ожидания относительно того, о чем должны думать люди и как должны вести себя. Теория нарушения ожиданий делает предположение, что наблюдение и взаимодействие с другими людьми приводят к формированию ожиданий. Существует два типа ожиданий: предсказывающие и предписывающие. [8] Предсказывающие ожидания - это «поведение, которое мы ожидаем увидеть, потому что оно самое распространенное» (Houser, 2005), и они отличаются в разных культурах. Предписывающие ожидания основаны на «убеждениях о том, как следует себя вести» и «что необходимо и желательно» (Houser, 2005).

title: Теория нарушения ожиданий

text: Одной из форм нарушения ожиданий в электронной почте является время между отправкой первоначального сообщения по электронной почте и получением ответа на сообщение. Валентность вознаграждения коммуникатора играет большую роль в том, как нарушения ожиданий обрабатываются в сообщениях электронной почты. В компьютерно-опосредованной коммуникации у людей имеются определенные ожидания в отношении того, как человек будет общаться по электронной почте, основанные на индивидуальных особенностях человека. В онлайн среде нарушения не просто оцениваются как положительные или отрицательные, некоторые нарушения можно оценить как неоднозначные, такие как поздний ответ на электронную почту. В 2017 году Николс и Райс заявили, что «когда отклонение неоднозначно, оценка вознаграждения коммуникатора будет определять восприятие отклонения».[31]

title: Теория нарушения ожиданий

text: Теория адаптации взаимодействия также исследует нарушения ожиданий. Разработанная Бергун для более всестороннего изучения социального взаимодействия, теория адаптации взаимодействия гласит, что люди вступают во взаимодействие с определенными требованиями, ожиданиями и желаниями. Эти факторы влияют как на первоначальное поведение во время общения, так и на реакцию. Когда поведение собеседника отвечает потребностям, ожиданиям или желаниям индивида, его реакция будет положительной. Когда он сталкивается с поведением, которое не отвечает потребностям, ожиданиям или желаниям, реакция может быть как положительной, так и отрицательной в зависимости от степени нарушения и положительной или отрицательной валентности отношений между коммуникаторами.[36][37]

title: Теория нарушения ожиданий

text: Другой пункт критики теории состоит в том, что нарушения являются весьма логичными действиями, негативными по своей природе и увеличивают состояние неопределенности между коммуникаторами. В действительности же, исследования показывают, что нарушения ожиданий различаются по частоте, важности и валентности. Хотя утверждение, что многие нарушения ожиданий имеют отрицательную валентность, верно, многие из них положительны и фактически уменьшают неопределенность, поскольку они предоставляют дополнительную информацию в рамках конкретных отношений, контекста и коммуникаторов.[10]

title: Теория нарушения ожиданий

text: Людям всегда присущи ожидания относительно вербального и невербального поведения других людей во время общения Нарушения этих ожиданий вызывают возбуждение и отвлечение, что еще больше заставляет «воспринимающего» переключить свое внимание на личность другого человека, на их отношения и на значение нарушения. Валентность вознаграждения коммуникатора определяет то, как будет интерпретирована неоднозначная коммуникация Валентность вознаграждения коммуникатора определяет, как оценивается поведение во время коммуникации. Вариации нарушений определяются тремя факторами: (1) оценка поведения; (2) является ли поведение более или менее благоприятным, чем то, которое было ожидаемо; и (3) значительность нарушения. Положительное нарушение ожиданий происходит, когда поведение является более благоприятным, чем ожидаемое. Отрицательное нарушение ожиданий происходит, когда поведение менее благоприятно. Положительные нарушения в поведении дают более благоприятные результаты, чем если бы поведение соответствовало ожиданиям, а негативные нарушения в поведении приводят к более неблагоприятным результатам, чем если бы поведение соответствовало ожиданиям.

title: Теория нарушения ожиданий

text: Нарушения ожиданий относятся к действиям, которые заметно отличаются от ожидаемого и классифицируются как вне диапазона ожидаемого. Термин «значение возбуждения» используется для описания последствий отклонений от ожиданий. Когда ожидания индивидуумов нарушаются, их интересы или внимание возбуждаются.[6]

title: Теория нарушения ожиданий

text: После оценки ожиданий, валентности нарушения и валентности вознаграждения коммуникатора в конкретной ситуации, можно дать довольно конкретные прогнозы относительно того, будет ли индивид, чьи ожидания были нарушены, отвечать взаимностью на поведение или препятствовать ему. Так, если и валентность нарушения, и валентность вознаграждения коммуникатора определяются как положительные, согласно теории между участниками коммуникации произойдет обмен позитивным поведением. Например, если после Вашей презентации Ваш босс Вам улыбнулся, Вы, скорее всего, улыбнетесь в ответ. Точно так же, если Вы определяете валентность нарушения как отрицательную и валентность вознаграждения коммуникатора как отрицательную, произойдет обмен негативным поведением. Например, если неприятный коллега постоянно ворчит и грубит Вам, Вы, скорее всего, ответите на грубость, и он также сочтет Вас неприятным.

title: Теория нарушения ожиданий

text: Напротив, если кто-то определяет валентность нарушения как отрицательную, но считает валентность вознаграждения коммуникатора положительной, вполне вероятно, что человек компенсирует отрицательное поведение своего партнера. Например, однажды к Вам заходит Ваш босс с угрюмым выражением лица и бросает стопку бумаг на стол перед Вами. Вместо того, чтобы нагрубить, теория нарушения ожиданий предсказывает, что вы постараетесь компенсировать плохое настроение своего босса, возможно, спросив, все ли в порядке (Guerrero & Burgoon, 1996). Намного сложнее предсказать ситуацию, когда к человеку сформировалось негативное отношение (то есть валентность вознаграждения коммуникатора отрицательная), а он нарушает ожидания и ведет себя достойно и «правильно» (валентность нарушения-положительная). В таком случае можно ожидать, что «воспринимающий» предпочтет поверить ему, нежели дальше сомневаться дальше и перестроит свое поведение.[13]

title: Теория нарушения ожиданий

text: Реакция на нарушения ожиданий зависит от пола. Исследования показали, что женщины менее терпимы, чем мужчины, когда их ожидания нарушаются негативным поведением, независимо от типов нарушений. [18]

title: Теория нарушения ожиданий

text: Помимо проксемики и изучения того, как люди интерпретируют нарушения в различных коммуникативных контекстах, теория нарушения ожиданий также дает конкретные прогнозы относительно реакции индивидуумов на эти нарушения: либо он отвечает взаимностью и перестраивают свое поведение соответственно, либо уравновешивает такое нарушение и противодействует ему.[5]

title: Теория нарушения ожиданий

text: Теория рассматривает общение как обмен поведениями, где поведение одного человека может нарушить ожидания другого. Участники общения могут воспринимать такой обмен как положительно, так и отрицательно, в зависимости от существующих личных отношений или того, насколько благосклонно воспринимается подобное нарушение. [1][3]Нарушение ожиданий приводит к так называемому «возбуждению» и побуждает «получателя» дать когнитивную оценку нарушению. [4] Теория гласит, что ожидания влияют на результат коммуникационного взаимодействия как положительно, так и отрицательно - положительные нарушения увеличивают привлекательность нарушителя, а отрицательные нарушения ее уменьшают. [1]

title: Теория нарушения ожиданий

text: Нарушения ожидаемого поведения заставляют человека обратить внимание на качества нарушителя и их взаимоотношения. [10] Ключевым компонентом теории нарушения ожиданий является понятие валентности нарушения или то, как воспринимается нарушение человеком, чьи ожидания были нарушены.[8] Так, реакция на нарушение ожиданий может быть положительной или отрицательной и зависит от двух условий: положительная или отрицательная интерпретация поведения и характера нарушителя. Нарушитель оценивается по многим категориям - привлекательность, престиж, способность предоставлять ресурсы или связанные с ними отношения. Например, нарушение личного пространства может иметь положительную валентность, если его совершит богатый, могущественный, физически привлекательный человек противоположного пола, чем грязный, бедный бездомный. Те ожидания от коммуникации, которые есть у воспринимающего перед ее началом (особенно оценка личных характеристик коммуникатора), ему свойственно предписывать и самой коммуникации.


query: Какая протяженность мертвого моря?

title: Мёртвое море

text: Уровень воды в Мёртвом море на 430 м (09.2015)[6][7] ниже уровня моря и падает со скоростью примерно 1 метр в год. Побережье озера является самым низким участком суши на Земле. Мёртвое море — это один из самых солёных водоёмов на Земле, солёность составляет 300—310 ‰, в некоторые годы до 350 ‰[8]. Длина моря 67 километров, ширина 18 километров в самом широком месте, максимальная глубина 306 метров[9].

title: Алиса (фильм, 1988)

text: Во всем фильме ни одна деталь, появляющаяся в зоне внимания, не остается «мертвой». Но и «живой» тоже. Они, скорее, «восставшие из мертвых». Подобная «жизнь» практически всех персонажей реализована посредством анимации. Сама Алиса на протяжении всего повествования несколько раз преобразуется в куклу и обратно. Когда Белый Кролик получил увечье от двери на ладонь и ищет в шкафчике «лекарство». Он не выхватывает сразу необходимые ему предметы, но ищет их. По закону подлости, они находятся им в последнюю очередь, что подсознательно сильно воздействует на психологию восприятия, то есть на то самое «Верю!», которое так важно любому произведению. Немаловажной деталью становится настойчивое введение губ девочки-рассказчицы, возникающих после каждой внешней или внутренней фразы персонажа, что путает понимание реальности и нереальности происходящего. Постоянно отрывающиеся ручки у ящиков столов, скорее всего, свидетельствуют о неприятии девочки Страной Чудес, ибо Белый Кролик открывает эти самые ящики без каких бы то ни было трудностей.

title: Кумран

text: Де Воа сопоставил обнаруженные им материальные артефакты с информацией, содержавшейся в Свитках Мертвого моря, которые продолжали находить в соседних пещерах. Из этого Де Воа предположил, что в своё время Кумран покинуло именно сектантское религиозное сообщество. Для такого предположения он использовал эти находки, а также текстуальные источники, включая Свитки Мертвого моря и свидетельства, упоминаемые Плинием Старшим, Филоном и Иосифом Флавием. Заключением Де Воа был вывод о том, что жителями Кумрана были евреи — сектанты, определяемые как ессеи. Это заключение получило название «ессейской гипотезы Кумрана».[12] Она предполагает, что жителями поселения были ессеи, и что они устроили это поселение в пустыне исключительно в религиозных целях. Де Воа назвал комнату над «местами № 30» помещением для переписки рукописей, потому что он нашел чернильницы именно там. Де Воа предположил также, что возможно в этом месте ессеи написали по крайней мере некоторые из Свитков Мертвого моря. Де Воа интерпретировал «место 77» как «столовая», а соседнее «место 89» как «кладовая», на что указывали находки этих мест. Также Де Воа интерпретировал многие из обнаруженных водоемов как еврейские ритуальные ванны из-за их подобия ритуальным ваннам Иерусалима возле Храма. Относительно свитков Де Воа очень осторожно предположил, что «рукописи были скопированы в помещении для переписки рукописей в Кумране… Мы можем также предположить …, что некоторые работы были составлены в Кумране, но более этого мы ничего не знаем».[13] Он считал также, что позже ессеи спрятали свитки в соседних пещерах, именно в это время они стали ощущать сомнения в своей безопасности.

title: Пиленгас

text: Питается преимущественно перифитоном, детритом, а также различными мелкими донными беспозвоночными. В Чёрном и Азовском море, лиманах и устьях рек питается также морскими червями нереисами, активно потребляет мертвую рыбу, крупные особи в Азовском и Черном море могут потреблять тюльку, хамсу, молодь бычка.

title: Государство Палестина

text: В 2007—2008 гг. правительство Израиля, уже под руководством Эхуда Ольмерта, в ходе активных переговоров с администрацией М. Аббаса, вновь предложило ПНА значительные уступки, «фактически предусматривающие отступление Израиля к границам 1967-го года», в том числе «протяженную границу с Иорданией по реке Иордан и выход к Мертвому морю» и обмен территориями. Как стало известно в 2009—2011 гг., по плану определения общих границ, ПНА «должно было отойти 93 процента территории Западного берега реки Иордан и часть израильской земли, примыкающей к сектору Газа. Кроме того, палестинцам предлагалось разрешить беспрепятственно перемещаться между сектором Газа и Западным берегом р. Иордан. Взамен Израиль требовал полной демилитаризации Палестинской автономии». Руководство ПНА эти предложения не приняло[70][71], а ХАМАС ответил усилением ракетных обстрелов территории Израиля[60], приведших к проведению операции Литой свинец.

title: Израильский аквариум

text: Аквариум фокусируется на морской среде окружающих Израиль морей — Галилейском море, Мертвом море, Красном море и Средиземном море. Аквариум был построен Библейским зоопарком и расположен рядом с парком, но расположен как отдельная достопримечательность. Аквариум открылся для широкой публики в сентябре 2017 года.

title: Иудейские горы

text: Иудейские горы (, "Harei Yehuda"; , "Jibal al-Khalil") — горы 800-900 м над уровнем моря, расположенные на востоке Израиля — вокруг Иерусалима до Иудейской пустыни, которая спускается к Мертвому морю.

title: Принудительная вербовка на флот

text: Большинство дезертировало в первые месяцы. Сталкиваясь с реальностью службы на корабле, не подготовленные к ней люди стремились сбежать любой ценой. Порядки в Королевском флоте прямо отражали положение дел: недавно завербованные содержались под стражей до выхода в море, сход на берег им запрещался, для остальных категорий он был сильно ограничен, вместо этого на борт во время стоянки (с разрешения капитана) допускались родственники и «подруги». Даже мертвые, которых хоронили в море, зашивались в парусину особым образом: последний стежок (так называемый стежок покойника, ) делался иглой через нос, чтобы убедиться что человек мертв. Считается, что причиной тому случаи дезертирства людей, притворившихся мертвыми.

title: Геенна

text:
Однако такое объединение двух понятий — Ада и Геенны огненной — вводит в заблуждение. Поэтому иерей Даниил Сысоев разъясняет различие:
Согласно Библии, ада в конце мира не будет. Ад — это камера предварительного заключения. Вместо ада после конца мира будет геенна огненная. «Тогда отдало море мертвых, бывших в нём, и смерть и ад отдали мертвых, которые были в них; и судим был каждый по делам своим. И смерть и ад повержены в озеро огненное. Это смерть вторая» ().

title: Кумран

text: Недавнее научное свидетельство, опубликованное Айрой Рабиным (Ira Rabin), Оливером Ханом (Oliver Hahn), Тимо Вольфом (Timo Wolff), Адмиром Масиком (Admir Masic), и Гизелой Вайнберг (Gisela Weinberg), обнаружило в чернилах „Свитка Благодарения“ использование воды из Мертвого моря и таким образом была продемонстрирована связь между территорией Мертвого моря и некоторыми свитками.[98] Палеограф Ада Ярдени (Ada Yardeni)[99], проанализировав почерк множества рукописей из различных пещер (номера 1, 2, 3, 4, 6, 8, и 11), обнаружила лишь единственного человека — возможного писца, которого она назвала „писцом Кумрана“. Гили Кахила Бар-Гал (Gila Kahila Bar-Gal)[100] обнаружила использование для части Свитков Мертвого Моря кожи нубийского козерога, ареалом которого были гора Хермон и Голанские высоты, горы Негева и западный берег Мертвого моря, но не район Иерусалима.

title: Кумран

text: Были также ученые, бросившие вызов результатам находок Де Воа. Они не соглашались с интерпретацией Свитков Мертвого моря как чисто археологических находок. Они утверждали, что история Кумрана должна трактоваться без влияния на неё Свитков Мертвого моря. Различные реинтерпретации привели и к другим, самым различным заключениям о Кумране, в том числе: — Кумран как крепость; — Кумран как вилла; — Кумран как коммерческий центр; — Кумран как часть Иорданской долины.

title: Кызы

text: Кызы живет в подземном мире или в «море мертвых» на севере. Он управляет злыми духами лозы, с помощью которых причиняет людям смертельные болезни (лозы проникают «как ветер» в тело человека и «как червь» точат внутренние органы) и властвует над городом мертвых.

title: Откровение Иоанна Богослова, 20

text: После этого Иоанн увидел великий белый престол и Бога на нём. Престол окружают мертвые, там же находятся книги, в том же числе книга жизни. Мертвых судят по написанному в книгах, сообразно их делам. Море отдает своих мертвых, а «смерть и ад» — тех мертвых, которые были в них. После этого «смерть и ад» повергают в огненное озеро. Это вторая смерть. Тех, кто не был записан в книге жизни, также бросают в озеро.Война, которая состоится по прошествии Тысячелетнего царства, в которой будет участвовать освобожденный из цепей Сатана, а также Гог и Магог — второй Армагеддон (первый был в 16-й главе). Одни толкователи считают, что это одна и та же битва, другие — что все же новое событие. Главное, что Царство Божье на земле уже существует, но занимает мало места (стан и город), и его могут окружить Гог и Магог. То есть Церковь остается странницей. Гог и Магог, впервые упомянутые у Иезекииля (Иез 38-39) — обозначение далеких воинствующих народов, которые быстро вторгаются и быстро уходят, полумифический враг. «Город возлюбленный» — Иерусалим, причем неважно, в земном или небесном смысле, все равно это обозначение Церкви, которая продолжает быть странницей, которая, как в ветхозаветные времена представляет собой кочующий лагерь. Огонь с неба напоминает о каре Содома и Гоморры. Сатана, побежденный второй раз, повергается в огненное озеро, причем на сей раз его победил не только Ангел, но и человеческий род. Наконец, наступает время последнего, Страшного суда. Небо и земля бегут от лица Бога, потому что он берется за переделку всей Вселенной. Мертвецы, которых отдает море, это не утопленники. Море, смерть и ад (преисподняя) — образы демонической стихии, сатанинского бытия, темные бездны, в которые погружены люди (поэтому в следующей главе говорится, что в Царствии Небесном нет моря).

title: Медицинский туризм в Израиле

text: Лечение на Мертвом море является частью индустрии медицинского туризма в Израиле. Уникальные климатические особенности Мертвого моря привлекают туристов со всего мира. Многолетняя практика и научные исследования доказали эффективность лечения на Мертвом море больных псориазом, легочными расстройствами, а также хроническими заболеваниями суставов.

title: Масада

text:
На указанной территории находилась церковь, построенная Евфимием Великим и существовавшая ещё во времена Кирилла Скифопольского (около 550 г.). Во второй половине VI века на месте указанной церкви располагалась уже другая церковь, развалины которой были обнаружены в крепости при археологических раскопках. Видимо, именно к этому времени, монашеское поселение в Масаде стало лаврой. Существование лавры на рубеже VI и VII веков (около 580—600 гг.) описано блаженным Иоанном Мосхом:
«Недалеко от Мертвого моря есть весьма высокая гора, называемая Марес ("в лат. переводе Мардес. — С."), на которой живут отшельники. У них был огород в шести миллиариях у подошвы горы, на берегу Мертвого моря, и они держали там наемного огородника. Всякий раз, когда отшельники хотели послать к огороднику за овощами ("лат. пер.: за маслинами. — С."), они взнуздывали осла и говорили ему: „Ступай вниз к огороднику и возвращайся с овощами“. Осел же один отправлялся к огороду, вставал у ворот и лягал в них. Огородник же тотчас, навьючив осла овощами, отпускал его прочь с поклажей. Изо дня в день можно было видеть осла, шедшего вниз и вверх по склону и служившего лишь старцам, не повинуясь никому другому»

title: Двое на Манхэттене

text: Прибыв на место, Моро и Дельмас обнаруживают мертвого Февра-Бертье, сидящего на софе. Пока Моро вызывает своего патрона, Дельмас перекладывает мертвеца в постель и фотографирует, поставив на прикроватный столик портрет его пассии, надеясь заработать на пикантных снимках хорошие деньги.

title: Аверно

text: П. А. Толстой описывает озеро под названием Мёртвого моря: «Та вода округла, величеством поперег будет сажень 1000, от великаго моря отделилась землею; а вода в том Мертвом море соленая ж, как и в великом море. Подле того Мертваго моря луг великой, по которому много поросло лесом. На том лугу в древние лета поганской народ сожигали мертвых телеса и пепел тех созженных тел относили в гору и клали в каменные гробы, которые и ныне суть видимы, изрядным мастерством были зделаны и подписаны изнутри стенным писмом» (дневник за 1698 год).

title: Содом (гора)

text:
Гора Содо́м (, "Jabal(u) 'ssudūm"; , "Har Sedom") — горный массив, протянувшийся вдоль юго-западного побережья Мертвого моря в Израиле. Примечателен тем, что почти целиком состоит из каменной соли. Имеет примерно 8 км длины, 5 км ширины, достигает 226 м высоты над уровнем Мертвого моря и 170 м ниже уровня моря. Из-за выветривания от основного массива иногда отделяются значительные части. Одна из таких отдельно стоящих колонн издавна именуется «Жена Лота», напоминая об описанном в Библии разрушении Содома и Гоморры.
Главной достопримечательностью горы Содом являются соляные пещеры. Среди них наиболее известны пещеры Колонеля, Аруватаим, Малхам и другие. В пещерах встречаются соляные сталактиты и сталагмиты, окаменелые водоросли, рыбы, черепахи и змеи. Центральная часть каждой пещеры — конусообразный колодец, образовавшийся в результате вымывания соляной породы. Высота конуса пещеры Колонеля превышает 80 м. Пещера Малхам — наиболее протяжённая; общая длина её составляет 5447 м. Почти идеальной формы конус у пещеры Содом, называемой также пещерой Лота. Эта пещера, находящаяся на 199-м километре израильского шоссе 90, посещается чаще других ввиду её легкодоступности. Однако большинство пещер горы Содом ныне закрыто для посещений из-за опасности обвалов.

title: Буджан Сэнан

text: Власти предпринимали многочисленные попытки захвата крокодила-людоеда на протяжении всего периода его деятельности, собирая команды военных снайперов и профессиональных охотников на крокодилов. Один из охотников утверждал, что гарпунил крокодила с белой спиной, но гигантская рептилия отбуксировала его лодку против течения и тем самым вытащила из своего тела гарпун. Шестидюймовый крючок с наживкой в виде мертвой обезьяны также сработал и крокодил взял приманку, но съев обезьяну он оставил стальной крючок полностью выпрямленным. В другом случае даже граната была спрятана в мертвую утку, но Буджан Сэнан не получил от взрыва никакого существенного вреда. В другом столкновении две гранаты были брошены в крокодила, но он также остался невредимым.

title: Климат Израиля

text: Температура воды Мертвого моря колеблется в пределах от +20 °C зимой до +32 °C летом. Температура Средиземного моря от +17 до +31 °C. Температура воды Красного моря от +23 до +26 °C.

title: Мор (Утопия)

text: Первоначальным названием игры было «Эпидемия», однако оно оказалось очень широко распространено. В частности, в то же время в том же городе уже существовала одноимённая группа. Тогда Ice-Pick Lodge создали другое — «Мор (Утопия)», в котором правильное написание — именно в скобках, поскольку так слово «утопия» может пониматься как жанр игры «Мор» аналогично «Мертвые души (поэма)» Гоголя[7]. Это название долгое время не нравилось издателям. В английском варианте названия не работала игра слов[8].

title: Ад

text: По мнению иерея Даниила Сысоева, споры об аде порождены смешением понятий ада и геенны огненной. Он поясняет: Согласно Библии, ада в конце мира не будет. Ад — это камера предварительного заключения. Вместо ада после конца мира будет геенна огненная. «Тогда отдало море мертвых, бывших в нём, и смерть и ад отдали мертвых, которые были в них; и судим был каждый по делам своим. И смерть и ад повержены в озеро огненное. Это смерть вторая» ().

title: География Израиля

text: К востоку от полосы центральных холмов находится Иорданская рифтовая долина, часть Великой рифтовой долины, протянувшаяся на 6500 км от Сирии до Восточной Африки[2]. В Израиле в долине находятся река Иордан, озеро Кинерет (важный источник пресной воды региона) и Мертвое море[2]. Река Иордан является крупнейшей рекой Израиля, её длина — 322 км. Река начинается в месте слияния рек Дан, Банияс и Хасбани у горы Хермон в хребте Антиливан и течёт на юг через долину Хула к Тивериадскому озеру, расположенному на высоте 213 м ниже уровня моря[2]. Озеро имеет объём около 3 км3 и служит главным резервуаром для Национального водопровода. К югу от этого озера течёт река Иордан, формируя государственную границу между Западным берегом и Иорданией, и впадает в очень солёное Мертвое море, окружённое с запада Иудейской пустыней. Мёртвое море расположено на высоте 420 м ниже уровня моря — это самая низкая точка суши в мире[2]. К югу от Мёртвого моря рифтовая долина продолжается в виде долины Арава, в которой нет постоянных рек, к Акабскому заливу Красного моря[2].

title: Божественная комедия

text: После смерти Пушкина, с конца 30-х годов XIX века Н. В. Гоголь задумал создать произведение, подобное «Божественной комедии». В годы жизни в Италии Гоголь много читал Данте, и в Москве друзья постоянно заставали его за чтением «Божественной комедии». Идея и план «Мертвых душ», как их мыслил Гоголь, очень близки основной идее (нравственного совершенствования человека) и плану «Комедии». Как и Данте, Гоголь делит свою поэму на три части; внутренний смысл каждой из них должен был соответствовать дантовским «Аду», «Чистилищу» и «Раю». Ближайшие друзья Гоголя, сравнивая замысел «Мертвых душ» с «Божественной комедией», сомневались в том, что Гоголю удалось бы, «подобно Данту, довершить свою Divina Comedia Чистилищем и Раем» Можно заметить, что они оказались правы: Гоголь, закончив первую часть «Мертвых душ», на протяжении 10 лет, с 1842 по 1852 год, дважды пытался написать вторую часть, но также дважды все написанное отправлялось в огонь; в конце концов это привело к полному духовному истощению писателя.

title: Мор, ученик Смерти

text: Удар косы Мора разделил историю на две реальности — и обе настоящие — та, в которой Кели осталась жива и та, где она мертва. Но вторая реальность, предопределенная судьбой, начинает потихоньку вытеснять первую, чтобы расставить всё по своим местам. История сама знает, как ей развиваться. Кели должна быть мертва — и мир всячески противится тому, что она ещё жива. Людям становится сложно видеть её, они тут же забывают о ней, стоит Кели перестать привлекать к себе внимание всеми способами… Юная принцесса, стараясь справиться с ситуацией, находит молодого волшебника, Огниуса Кувыркса, и назначает его на должность королевского Узнавателя. Но Мор не желает смириться с происходящим. Он бросает вызов Смерти.Однако волшебники подсчитали, что шанс «Один на миллион» выпадает в девяти случаев из десяти.! colspan="3" | Порядок чтения книг

title: Мадаба (мухафаза)

text: Мухафаза разделена на 2 района:Климат мухафазы Мадаба значительно варьирует из-за разницы в высоте районов: столица, город Мадаба (Madaba), находится на возвышении в 798 метров над уровнем моря, а курортная зона Мертвого моря наоборот, в низине, примерно на 300 метров ниже уровня моря. Это приводит серьезной разнице температур, особенно в зимний период.

title: Zero Gravity (композиция)

text: Во время записи альбома Electronica Жарр получил приглашение выступить в Израиле. Речь шла о своего рода единственное выступление, что должен был обратить внимание общества на экологические проблемы міліючого Мертвого моря. 6 апреля 2017 года устроил концерт на берегу Мертвого моря, у горы Масада, на самой низкой части суши. Этот выступ был назван Zero Gravity.

title: Туник, Спенсер

text:
17 сентября 2011 года Спенсер Туник провёл съёмку в Израиле на Мёртвом море. Инсталляция, в которой приняли участие 1 000 человек в возрасте от 20 до 77 лет названа автором «Голое море».
К событию автор готовился 4 года. Решение провести съёмку именно в этом месте совпало с кампанией по выдвижению Мертвого моря на конкурс по выбору седьмого чуда света. Туник заявил, что он хочет провести акцию во имя спасения самого соленого в мире моря, которое быстро мелеет. Проект был профинансирован через сервис Kickstarter по системе краудфандинга, собрав более $ 100 000 пожертвований.

title: Рифт Красного моря

text: Рифт Красного моря — граница между двумя тектоническими плитами, Африканской и Аравийской. Рифт проходит под дном Красного моря, от южного края рифта Мертвого моря до тройника с Аденским хребтом и Восточно-Африканским рифтом — Афарский тройник в Афарской котловине на востоке Африки.

title: Книга Жизни

text:
«И увидел я мертвых, малых и великих, стоящих пред Богом, и книги раскрыты были, и иная книга раскрыта, которая есть Книга Жизни; и судимы были мертвые по написанному в книгах, сообразно с делами своими.
Тогда отдало море мертвых, бывших в нём, и смерть, и ад отдали мёртвых, которые были в них; и судим был каждый по делам своим.
И смерть, и ад повержены в озеро огненное. Это смерть вторая.
И кто не был записан в Книге Жизни, тот был брошен в озеро огненное»
Откровение Святого Иоанна Богослова гл.20. 12-15

title: Море

text: В зависимости от наличия связи с другими морями или Мировым океаном внутренние моря разделяют на изолированные (замкнутые) (Мертвое, Аральское моря) и полуизолированные (полузамкнутые) (Балтийское, Азовское моря). Фактически изолированные моря являются озёрами.


query: На какой реке расположено Ко́лпино?

title: Колпино

text: Расположен на Приневской низине, на реке Ижоре (левый приток Невы), в 26 км к юго-востоку от исторического центра Санкт-Петербурга. Находится на железнодорожной магистрали Москва — Санкт-Петербург.

title: Ивановское (Пермский край)

text: Река Чермоз разделяет село на 2 части, основная часть села расположена на правом берегу реки. С запада село огибает река Гетчер, правый приток Чермоза. На северо-западе села находится река Роман-Шор, левый приток Чермоза. Северней села расположены заболоченные старицы р. Чермоз и заливные луга. На востоке села протекает река Сандриковская, а на юге проходит автодорога Чермоз-Ильинский и расположено кладбище.

title: Новые Санжары

text:
Посёлок находится на берегах реки Ворскла (в основном на правом берегу), в месте впадения в неё реки Ворона (название реки Полузерье в нижнем течении), выше по течению на расстоянии в 2,5 км расположено село Кунцево, ниже по течению на расстоянии в 0,5 км расположено село Забродки, выше по течению реки Ворона примыкает село Лелюховка, на левом берегу реки Ворскла на расстоянии в 0,5 км расположены сёла Зачепиловка и Клюсовка.
Река Ворскла в этом месте извилистая, образует лиманы, старицы и заболоченные озёра.

title: Луговая (урочище)

text: Бывшая деревня Луговая расположена на левом берегу реки Чусовая на 261 километре ниже по течению от камня Собачьи Ребра в селе Слобода и в 10 километрах от деревни Нижняя Ослянка, в устье реки Мельничная (левого притока реки Чусовая). На противоположном берегу реки Чусовая расположено урочище Копчик. В окрестностях урочища на реке Чусовая расположен большой остров.

title: Черёмуха (приток Волги)

text: Река протекает в Большесельском и Рыбинском районах Ярославской области. Исток реки находится на северо-восточной окраине Варегово болота. В верховьях река течет в основном на запад, огибая болото с севера. Здесь русло реки частично спрямлено осушительными работами. Далее река поворачивает на север. По берегам реки расположено более 60 населённых пунктов, детские оздоровительные лагеря. На реке расположено крупное село Михайловское и Кстово. В Кстово расположен санаторий им. В. В. Воровского, специализирующийся на сердечно-сосудистых заболеваниях и лечебно-оздоровительный центр.

title: Порожняя (река)

text: Река протекает по засушливой Алейской степи (Приобское плато) в Шипуновском районе. Исток реки расположен в между сел Артамоново и Родино. Устье реки находится в 41 км по левому берегу реки Клепечиха. Длина реки составляет 15 км. Водосбор открытый, распаханный. Река типично равнинная. В середине течения реки расположен село Порожнее.

title: Обуховка (Днепропетровская область)

text: Посёлок городского типа "Обуховка" находится на левом берегу реки Днепр в месте впадения в неё реки Орель, выше по течению реки Орель на расстоянии в 2 км расположено село Партизанское, ниже по течению реки Днепр на расстоянии в 2 км и на противоположном берегу расположен город Днепр. Между Обуховским лесом и рекой Днепр расположен бывший посёлок "Сугаковка" () с одноимённой пристанью, ныне входящий в состав Обуховки.

title: Марьевка (Лозовский район)

text:
Село "Марьевка" находится в месте в месте впадения реки Литовщина в реку Малая Терновка.
Выше по течению реки Литовщина на расстоянии в 2 км расположено село Василевка (Днепропетровская область),
выше по течению реки Малая Терновка на расстоянии в 2 км расположено село Николаевка.
На противоположном берегу реки Литовщина расположено село Варламовка (Днепропетровская область),
на противоположном берегу реки Малая Терновка расположено село Кондратовка (Днепропетровская область)
Рядом проходит автомобильная дорога .

title: Харьков (река)

text: Исток реки расположен в Кривеньковом Яру между сёлами Болдыревка (ниже его), Салтыково (выше) и посёлком Октябрьский (восточнее) Белгородской области. На реке Харьков расположены посёлки Липцы и Циркуны, а на месте слияния с рекой Лопань расположен город Харьков. Расход воды у устья составляет 2,62 м³/с. Река Харьков впадает в р. Лопань в 10 км от её устья. Наклон реки 0,80 м/км. Ширина русла от 2 метров в верхнем течении до 20 метров в нижнем течении. Глубина реки в межень 0,3—0,4 метра, в период весеннего половодья река поднимается на 2—4 метра. Летом река мелеет и местами пересыхает. Берега реки низкие, в черте г. Харькова обвалованы, и русло искусственно углублено. Питание реки в основном снеговое. Зимой, в конце ноября — начале декабря река замерзает. Вскрывается в начале марта.

title: Лопань

text: Длина реки более 93 км, площадь водосборного бассейна — 2000 км². Исток реки расположен выше сёл Весёлая Лопань и ниже Угрима Белгородской области. На реке Лопань расположены посёлки городского типа Октябрьский, Казачья Лопань, город Дергачи, а на месте слияния с рекой Харьков расположен город Харьков. Расход воды в 17 км от устья составляет 2,24 м³/сек. Река Лопань впадает в реку Уды в 52 км от её устья. У пос. Октябрьский, Белгородской области РФ на р. Лопань — крупный пруд площадью 70 га и объёмом воды 2,44 млн м³. Наклон реки 0,89 м/км. Русло реки Лопань изредка делится на рукава, образуя острова. Ширина русла от 1 до 20 метров, глубина от 0,3 до 1 метра. В период весеннего половодья река поднимается на 1,5 — 2 метра. Скорость течения 0,2 — 0,3 м/сек, на отдельных участках до 0,8 м/сек. Берега реки низкие, в пределах г. Харькова обвалованы или облицованы гранитом, и русло углублено. Питание реки в основном снеговое. В декабре и январе река промерзает до дна.

title: Копчик (урочище)

text: Бывшая деревня Копчик расположена на правом берегу реки Чусовая на 261 километре ниже по течению от камня Собачьи Ребра в селе Слобода и в 10 километрах от деревни Нижняя Ослянка, напротив устья реки Мельничная (левого притока реки Чусовая). На противоположном берегу реки Чусовая расположено урочище Луговая. В окрестностях урочища на реке Чусовая расположен большой остров.

title: Колпино (станция)

text:
Ко́лпино — станция на московском направлении Санкт-Петербургского отделения Октябрьской железной дороги. Расположена в Колпинском районе города Санкт-Петербурга. Наименование получила по городу Колпино, на окраине которого располагается.
Первый пассажирский поезд прибыл на станцию года, положив начало регулярного движения поездов.

title: Любловка

text: В верхнем течении река Любловка слабо заселена. Исток реки расположен в густом лесу примерно в 8 км к юго-востоку от Егорьевска. Река течёт на север, затем пересекает Егорьевское шоссе и поворачивает на восток. В нижнем течении реки расположено множество населённых пунктов: Семёновская, Николо-Крутины, Бережки, Жучата, Абрютково, Акатово, Клемёново, Василёво. Перед впадением в реку Цну на Любловке расположено несколько больших прудов для разведения рыбы. Устье реки находится в 86 км по правому берегу реки Цна. Длина реки составляет 19 км, площадь водосборного бассейна — 93,1 км².

title: Флаг Колпина

text: Флаг внутригородского муниципального образования город Ко́лпино в Колпинском районе города Санкт-Петербурга Российской Федерации — опознавательно-правовой знак, служащий официальным символом муниципального образования, единства его территории и населения, прав и самоуправления.

title: Смолянка (нижний приток Десны)

text: Исток находится на востоке от села Коростень (Куликовский район), которое расположено на берегу этой реки, далее река течёт через Черниговский район, где протекает по пгт Олишевка, далее в этом районе на берегу реки расположены сёла Топчиевка, Серединка, Сеножатское, после чего река течёт в Козелецком районе, где на её берегу расположились сёла Копачов и Надиновка, далее река впадает в Десну.

title: Тарня

text:
Тарня образуется на западе Шенкурского района Архангельской области в результате слияния рек "Кыссара" и "Уксора". После впадения реки Пухтюги Тарня образует речную долину шириной до 100 м. В среднем течении её берега становятся более обрывистыми, пойма — более широкой. В нижнем течении берега Тарни пологие, ширина русла достигает 40 метров.
Большая часть течения реки расположена в тайге. Верховья реки не заселены, все существующие населённые пункты лежат в среднем течении Тарни. В низовьях расположено несколько заброшенных деревень, население отсутствует. Через реку переброшено 5 мостов, все они построены в среднем течении.
Устья основных притоков расположены по левому берегу реки.

title: Ворскла

text: Берега реки богаты историческими памятниками. На берегу реки расположен участок «Лес на Ворскле» заповедника «Белогорье» (Белгородская область). Возле Котельвы расположен Ковпаковский лесопарк. В районе железнодорожной станции Ворскла расположен скульптурный комплекс «Поляна сказок». На Ворскле расположены многочисленные пансионаты, санатории и детские лагеря отдыха. В своём верхнем течении река протекает по густонаселённой местности.

title: Тетеревка (приток Цны)

text: Река Тетеревка берёт начало у деревни Двойни, затем пересекает Егорьевское шоссе и течёт на север. В среднем течении реки расположены густые мещёрские леса, сохранившиеся в первозданном виде. В нижнем течении расположены деревни Суханово и Панино. Устье реки находится в 82 км по правому берегу реки Цна. Около устья расположены цнинские рыборазводные пруды. Длина реки составляет 15 км.

title: Лозоватка (Пятихатский район)

text:
Село "Лозоватка" находится на берегу реки Лозоватка в месте впадения в неё реки Комиссаровка,
выше по течению на расстоянии в 3 км расположено село Лыкошино,
ниже по течению на расстоянии в 1 км расположено село Терно-Лозоватка, а в 1,5 км расположен пгт Вишнёвое,
выше по течению реки Комиссаровка на расстоянии в 1 км расположено село Комиссаровка.
Река в этом месте пересыхает, на неё сделано несколько запруд.
По селу протекает пересыхающий ручей с запрудой.
Рядом проходит железная дорога, станция Эрастовка в 3-х км.

title: Западная Лица (река)

text: Исток реки расположен на склоне плато Кучинтундра, впадает в одноимённую губу Мотовского залива Баренцева моря. Порожиста и проходит через озёра Мемекъявр, Долгое, Горбатое, Ножъявр и Куыркъврлубол. Питание в основном снеговое. Крупнейший приток — Лебяжка. На реке расположен населённый пункт Путевая Усадьба 85 км (нежилой). Вблизи реки находится город Заозёрск. Через реку перекинуты железнодорожный и автомобильный мост (на магистрали «Кола»). В устье, на берегу губы расположена база ВМФ «Западная Лица». Во время Великой Отечественной войны по реке проходила линия фронта. Долина реки получила название «Долина смерти», а после окончания войны за ней закрепилось название «Долина славы». На побережье много братских могил того времени.

title: Канинский берег

text: На участке от мыса Канин Нос до реки Большая Бугряница берег сложен из гранитных пород и покрыт тундровой растительностью. На участке от реки Большая Бугряница до реки Торна отроги горного хребта отходят в глубь полуострова Канин. Долины ручья Хадау и реки Песцовая с моря имеют вид широких оврагов. На северном берегу Большой Бугряницы имеется часовня, две промысловые избушки и ненецкое кладбище. В 5 кабельтовых от её устья расположено летнее ненецкое становище Большая Бугряница. Река Сальница впадает в море в 4 милях к югу от устья реки Большая Бугряница. От реки Торна до реки Кия побережье ещё больше понижается. Здесь в море впадают сравнительно многоводные реки Торна, Месна, Камбальница и Шойна. Между устьями рек Торна и Месна расположен полуостров Ванчей. У реки Кия побережье вновь повышается, у мыса Конушин вдали от берега нечетко выделяются отдельные вершины гор. Реки Луковка и Жуковка впадают в Белое море примерно в 7 милях южнее реки Шойна. Река Кия впадает в море в 12 милях южнее устья реки Шойна. Дельта этой реки образована в результате слияния двух рек: Большая Кия и Малая Кия. На южном берегу устья реки Кия расположен посёлок Кия, в 25 км от посёлка Шойна.

title: Подгородное

text: Город "Подгородное" находится на обеих берегах реки Кильчень в месте впадения её в Днепровское водохранилище (река Самара), выше по течению на расстоянии в 2 км расположено село Перемога, выше по течению реки Самара на расстоянии в 4 км расположен город Новомосковск, ниже по течению реки Самара на расстоянии в 3 км расположен город Днепр.

title: Река в овраге Дубовый

text: Овраг Дубовый — пересыхающая река и одноимённый овраг в России, расположены в Красногвардейском районе Оренбургской области. Устье реки расположено к востоку от села Юлты, на 170 км по левому берегу Тока. Длина реки составляет 12 км, площадь водосборного бассейна 54 км². В 3 км юго-восточнее села Юлты на реке расположен пруд. Недалеко от устья через овраг переброшен деревянный мост.

title: Василевщина (Белопольский район)

text:
Село "Василевщина" находится на правом берегу реки Крыга, в месте впадения в неё реки Павловка,
выше по течению на расстоянии в 1,5 км расположено село Марьяновка,
ниже по течению на расстоянии в 4 км расположен город Белополье,
выше по течению реки Павловка на расстоянии в 2 км расположено село Мороча.
На расстоянии в 1 км расположено село Гуриновка.
Река в этом месте извилистая, образует лиманы и старицы.

title: Троицк (Челябинская область)

text: Город расположен на слиянии рек Уй (приток Тобола) и Увелька, в 121 км на юг от Челябинска.Троицк расположен при впадении реки Увелька в реку Уй, то есть образуется некий полуостров, ландшафт которого вполне равнинный. Часть города, расположенного в долине Увельки находится на склоне её долины. Реки в черте города значительно шире, чем за городом, ведь на них сооружено водохранилище для водоснабжения города и Троицкой ГРЭС. За Троицкой ГРЭС, вниз по течению реки Уй, между посёлками Бобровка и Кварцитный, расположено Троицкое водохранилище.

title: Мило (река)

text: Исток реки расположен на юге Гвинеи, в провинции Нзерекоре, далее река течёт на север, где проходит через провинции Фарана и Канкан. На реке расположен город Канкан. Устье реки расположено у селения Ниандан-Коро в 10 км к югу от города Сигири.

title: Колпино

text: Ко́лпино — город в России, внутригородское муниципальное образование в составе Колпинского района города федерального значения Санкт-Петербурга[1], город воинской славы России (с 5 мая 2011 года). Главное предприятие города — «Ижорский завод». Население — чел. ().

title: Муромцево (Омская область)

text: Посёлок расположен на реке Тара на востоке Омской области. Большая часть посёлка расположена на левом берегу реки. Правобережную часть посёлка образует бывшее село Петропавловка. Левобережная часть посёлка расположена при впадении в Тару реки Сюткес. Правобережная часть посёлка расположена в некотором отделении от реки Тара по берегам реки Берёзовка. Посёлок окружён лесами.

title: Колпино (Крым)

text: Ко́лпино (до 1948 года Бурчи́-Кондора́ки; , ) — исчезнувшее село в Красногвардейском районе Республики Крым, располагавшееся на востоке района, в степной части Крыма, примерно в полукилометре к северу от села Зерновое. Сейчас на месте села расположен животноводческий комплекс (МТФ).

title: Пермяково (урочище)

text: Бывшая деревня Пермякова расположена на левом берегу реки Чусовая на 186 километре ниже по течению от камня Собачьи Ребра в селе Слобода, в устье реки Верхняя Пермякова, напротив устья реки Нижняя Пермякова (правого притока реки Чусовая). В окрестностях урочища на реке Чусовая расположены острова "Нижний", "Верхний" и "Золотой". В окрестностях урочища на правом берегу реки Чусовая расположен "Пермяков камень", заросший лесом, а ниже по течению расположен "камень Писаный", на котором высечена надпись с биографией и перечнем заслуг одного из жителей деревни Пермякова.

title: Хараа-Гол

text: На реке расположены посёлок городского типа Тунхэл (слева), рядом с которым имеется крупное золотодобывающее предприятие Гацуурт, у посёлка Мандал река поворачивает на запад, в этом месте имеется оросительная система, использующая воды реки. Город Зуунэхараа расположен на правом берегу реки, а посёлок Хэрх — на левом, они соединены друг с другом бетонным автомобильным мостом. Ниже по правому берегу реки расположены посёлок-центр сомона Баянгол (справа по реке, чуть выше посёлка бетонный мост на трассе Улан-Удэ-Улан-Батор), южнее посёлка располагается крупное золотодобывающее предприятие Бороо. От Баянгола река поворачивает на север и до места впадения в Орхон по левому берегу речной долины идёт широкая песчаная терраса. Местами пески в результате перевыпаса скота сбиты и обнажаются, образуя дюны, а местами пески заросли сосной либо остепнены. Ещё ниже по течению на правом берегу располагается посёлок городского типа Салхит, посёлок-центр сомона Хонгор, ниже которого через реку построен бетонный мост на шоссе Дархан-Эрдэнэт. Ниже по течению на правом берегу реки расположен третий по величине город Монголии Дархан, соединённый бетонным мостом с пригородным посёлком Алтанхундага (на левом берегу).


query: Есть ли река в селе Боровское?

title: Боровское (Белозерский район)

text: Расположено на высоком увале над поймой реки Тобол, на границе леса и степи, где из соснового бора вытекает река Боровая (Карачта), в 12 км к востоку от райцентра с. Белозерскго и в 48 км (57 км по автодороге) к северо-востоку от г. Кургана.

title: Шевченково (Котелевский район)

text:
Село "Шевченково" находится на левом берегу реки Мерла, которая через 2 км впадает в реку Ворскла.
К селу примыкает большой лесной массив урочище Боровское (сосна).

title: Покровская церковь (Боровск)

text: В селе Высоково Боровского уезда Калужской губернии до первой половины XVIII века существовал мужской монастырь, называвшийся Высоко-Покровский Боровский монастырь. Монастырь находился на правом высоком берегу реки Протвы в 1 км от Боровска. Основан он был в 1410 году боровским князем Симеоном Владимировичем и учеником преподобного Сергия Радонежского преподобным Никифором.

title: Волосская Балаклея

text:
Село "Волосская Балаклея" находится у истоков реки Волосская Балаклейка,
ниже по течению на расстоянии в 2,5 км расположено село Станиславка.
Село вытянуто вдоль пересыхающего русла реки на 10 км.
На расстоянии в 1,5 км расположен посёлок Боровское.

title: Гавриловка (Боровский район)

text:
Село "Гавриловка" находится на берегах реки Гороховатка, которая через 6 км впадает в Червонооскольское водохранилище (река Оскол).
Ниже по течению расположено село Гороховатка,
выше по течению — село Калиново.

title: Боровский район (Калужская область)

text:
На сегодняшний момент следов обитания и жизни людей на территории Боровского района не было найдено. Это связано, прежде всего, с тем, что люди начали заселять Восточно-Европейскую равнину около 40 тысяч лет назад.
Во времена палеолита территория Боровского района представляла собой степь с редкими небольшими перелесками, густо изрезанную руслами рек, ручьёв и оврагами. Наиболее близкими к Боровскому району памятниками эпохи палеолита являются стоянки в городе Таруса и у села Спас (Калужская область).

title: Боринка (река)

text: Протекает на всём своём протяжении по еловым и берёзовым лесам и впадает в Протву в 2 км выше города Боровска. От истока по реке проходит граница Московской и Калужской областей. На реке стоят деревня Башкардово и село Федотово. Перед впадением в Протву Боринку пересекает автодорога, по которой в 2 км восточнее находится город Боровск.

title: Гороховатка (Боровский район)

text: Село Гороховатка находится в месте впадения реки Гороховатка в Оскольское водохранилище (река Оскол). Через водохранилище есть мост. Выше по течению расположено село Гавриловка. Ниже по течению примыкает село Бахтин. Севернее села расположен Кучеровский лес.

title: Изюмское (Боровский район)

text:
Село "Изюмское" находится рядом с истоками реки Нитриус.
Рядом с селом начинается урочище Грачино.

title: Подвысокое (Боровский район)

text:
Село "Подвысокое" находится в 7-и км от Червонооскольского водохранилища (река Оскол).
На расстоянии в 1 км находится село Парноватое.
К селу примыкает большой лесной массив (дуб).

title: Корень (река)

text: Многим сёлам и деревням дала приют река Корень. Вот они, села на реке: Крапивное, Боровское, Устинка, Кошлаково, Пенцево, Никольское, Неклюдове, Чураево, Меловой хутор и другие. Хутор Гремячий (бывш. Ольшанец, бывш. Кореньская дача) стоит на пересохшем притоке реки Корень. А сама река ещё в середине XIX века называлась не просто Корень, как сейчас, а Мокрый Корень.

title: Боровое (Липецкая область)

text: В XIX веке из Борового на правый берегу реки Плавицы переселились несколько жителей. Там они основали деревню Замарай-Боровская (ныне село Боровское).

title: Боровское (Полтавская область)

text:
Село "Боровское" находится в 2-х км от села Милорадово.
Вакруг села большой лесной массив урочище Боровское (сосна).
По селу протекает сильно заболоченный ручей с запрудой.

title: Калиново (Боровский район)

text:
Село "Калиново" находится в урочище Голубовка у истоков реки Гороховатка, которая через 9 км впадает в Червонооскольское водохранилище (река Оскол).
Ниже по течению примыкает село Гавриловка.
От села "Калиново" до Червонооскольского водохранилища 3 км.

title: Лабуревка (Котелевский район)

text:
Село "Лабуревка" находится на левом берегу реки Ворскла, около места впадения в неё река Мерла,
ниже по течению на расстоянии в 1,5 км расположено село Матвеевка.
К селу примыкает большой лесной массив урочище Боровское (сосна).

title: Боровское (Липецкая область)

text: Расположено на правом берегу реки Плавицы при впадении в неё ручья. На севере к Боровскому примыкает деревня Андреевка. На противоположном берегу — село Тихвинка (бывший центр сельсовета) и деревня Алексеевка.

title: Боровое (Воронеж)

text: Ну рубеже XIX -XX веков Боровское сельское общество насчитывало 329 дворов и 2005 жителей. Они занимались изготовлением крахмала, который поступал на ближнюю к селу станцию Сомово для отправки по железной дороге. К этому времени параллельно реке, обмелевшей и получившей название Усманка, сложилось несколько улиц, которые сходились к старой части села в излучине реки. Здесь перед церковью образовалась площадь.

title: Боровское (Белозерский район)

text: Село Боровское (Карачтинское) образовано между 1690 и 1710 годом беглыми крестьянами на берегу реки Карачты. Село носило такое же название, как и река, что в переводе с татарского означает черный камень, позднее село стали называть Боровой Карачтой, но со временем осталось название, которое оно носит сегодня[1]. В «Переписной книге Тобольского уезда переписи тобольского „по выбору“ дворянина Василия Савича Турского» от 2 сентября 1710 года упомянуты деревни Карачинцова и Карачинцовых. Впоследствии, для различия их стали называть Боровая Карачта и Луговая Карачта (Луговая Карашта). Луговая Карачта также носила название Баитова (Старая Баитова).

title: Андреевка (Боровский район)

text:
Село "Андреевка" находится на правом берегу реки Нитриус, близко к её верховьям.
Ниже по течению в 3-х км расположено село Глущенково.
В 3-х км на север находится село Изюмское.

title: Чернещина (Боровский район)

text:
Село "Чернещина" находится в начале балки Бублики, по которой протекает пересыхающий ручей, один из истоков реки Боровая.
На расстоянии в 1 км расположено село Степовое.
В селе небольшой пруд.

title: Боровское (Харьковская область)

text:
Посёлок "Боровское" находится у истоков реки Волосская Балаклейка,
на расстоянии в 1,5 км расположено село Волосская Балаклея.
Рядом протекает пересыхающий речей с запрудами.
В 1 км от посёлка проходит автомобильная дорога .
На расстоянии в 3,5 км находится железнодорожная станция Гроза.

title: Боровский район (Калужская область)

text: С IX века основным населением на территории Боровского района были славянские племена вятичей, но в X—XI веках шла колонизация западных земель Боровского края племенами кривичей. Боровская земля в течение двух столетий входила в сферу влияния Черниговского, Смоленского и Суздальского княжества. В период с XI по XIII впервые упоминается в летописях река Протва в 1146—1147 годах. В течение нескольких столетий Протва была пограничной рекой между Черниговским, Ростово-Суздальским, Смоленским и Муромо-Рязанским княжествами. Со второй половины XII века часть реки Протва принадлежала Смоленскому княжеству, а среднее и нижнее течение — Черниговскому княжеству. После Батыева нашествия территория реки входит в сферу влияния Рязанского княжества.

title: Атепцево

text: Первое упоминание о сельце Атепцево(Отепцево) относится ко времени царя Ивана Грозного, когда оно с сельцом Котово, деревнями и пустошами на реке Наре Суходольского стана Боровского уезда были подарены Пафнутьево-Боровскому монастырю их владельцем, дьяком Андреем Яковлевичем Щелкаловым. По «Дозору 1613 года» монастырю принадлежит село Отепцево, а в нём древний храм Николая Чудотворца».

title: Боровский район (Калужская область)

text: На территории Боровского района известны четыре мезолитические стоянки, открытые археологами А. С. Фроловым и О. Л. Прошкиным. Одна из них располагается на территории села Рябушки на берегу реки Протва, другие три расположены близ деревни Маламахово по берегам реки Истьмы. На этих стоянках обнаружены кремневые нуклеусы, ножевидные пластины, скобели, острия, отщепы. Стоянки датируются 7-6 тысячелетиями до нашей эры.

title: Боровский район (Калужская область)

text: Известны и другие селища того времени — это селище у деревни Кривское, сёл Рябушки и Совьяки, в городе Боровск. Они представляют собой остатки сельских поселений (деревень, сёл), население которых находилось в зависимости от своих феодалов. Среди городищ, относящихся к городищам-замкам, известно городище около села Отяково, расположенное на мысу правого берега реки Сушки при впадении её в реку Бобровка. Жилая площадь этого городища находится на высоте до 10 метров над уровнем воды в реке. Размеры жилой площади составляют 45×50 метров. Хорошо сохранились ров и вал. Вал имеет высоту 3 метра, а глубина рва — 3,5 метра.

title: Бор (Нижегородская область)

text: Исторические материалы свидетельствуют, что в древности по берегам притока Волги — реки Везломы обитали финно-угорские племена (в частности, мещера). Прародинами Бора считаются слободки Везломская, Копытовская и Никольская. Образованная у начала заволжской торговой дороги жителями Везломской и Копытовской слободок, слободка Никольско-Боровская (или просто Боровская) была преобразована в крупное село Бор в XIV веке.

title: Боровское (Алтайский край)

text: C 1921 года на селе шли попытки властей создавать коммуны и товарищества по совместной обработке земли (ТОЗы). Так или иначе, крестьяне получили возможность в условиях мирного времени, после объявления новой экономической политики (НЭП), заниматься своим трудом. Именно на этот период приходится максимум численности населения в селе Боровском. С мая 1924 года по май 1925 года (до образования Сибирского края), после упразднения волостей и утверждения по-районного деления, село Боровское стало центром Боровского района Барнаульского уезда Алтайской губернии. По данным Всесоюзной переписи населения 1926 года в Боровском районе Барнаульского округа Сибирского края насчитывалось 18 населенных пунктов с общей численностью населения 24 040 человек, а в самом селе проживало 5 710 человек при числе дворов — 1 057. В селе имелись: школа первой ступени, школа-семилетка (до 1923 года — начальное 4-классное училище), изба-читальня, районная больница, агропункт, ветеринарный пункт, лавка общества потребителей, кредитное товарищество, ссудо-сберегательная касса, почтовое агентство.

title: Боровская Андреевка

text:
Село "Боровская Андреевка" находится левом берегу реки Балка Лиманська.
Вокруг села несколько балок: Желобянский Яр, Лихобабчин Яр, Опанасенков Яр.

title: Боровский район (Калужская область)

text: Основные реки на территории района — Протва, Истья, Руть, Лужа. Чуть менее половины территории приходится на лесные массивы. Основные города — Боровск, Балабаново и Ермолино. В состав района входят также несколько десятков сёл и деревень. В селе Сатино расположена учебно-научная база (УНБ) «Сатино» Географического факультета МГУ. Около деревни Дылдино расположена Центральная база крупного охотничьего хозяйства «Озёрное».

title: Боровск (Пермский край)

text: Город Боровск Молотовской (Пермской) области существовал в 1949—1959 годах на месте старинного села Усть-Боровая на реке Кама у впадения в неё р. Боровой, в 8 км от г. Соликамска.

title: Лозовая (Боровский район)

text:
Село "Лозовая" находится у истоков реки Лозовая, которая через 11 км впадает в Червонооскольское водохранилище (река Оскол).
Село вытянуто вдоль реки на ~4 км.
Ближайшие железнодорожные станции в 12 км — Колхозная и Сеньково.