query: Где происходит действие игры Guilty Gear?

title: Guilty Gear (серия игр)

text: Название серии игр связано с её сюжетом. Действие Guilty Gear происходит в мире будущего, в котором люди научились трансформировать живые организмы с помощью магии, даруя им новые способности и превращая их в совершенные орудия войны. Эти магически изменённые существа получили название «Gears», что на русский очень приблизительно переводится как «механизмы» (в японском оригинале слово «gear» просто транскрибировано катаканой: ギア? — гиа). Согласно сюжету, «механизмы» восстали против людей, начав разрушительную войну. Главный герой игр Сол Бэдгай[2] до войны был учёным, занятым в проекте магической модификации организмов, и первым подвергся ей (Сол — Gear). После восстания существ, к созданию которых он имел непосредственное отношение, Сол принялся уничтожать их, осознав, что в их появлении повинен он сам (Сол — Guilty, English: виновный). Выражение «Guilty Gear» упоминается применительно к Солу один раз.[3]

title: Guilty Gear XX

text: Игра использует вид от третьего лица: игрок видит своего персонажа полностью, равно как и персонажа противника. Поскольку "Guilty Gear XX" двухмерна, какое-либо управление камерой в ней не предусмотрено. Камера автоматически перемещается вслед за персонажами в пределах арены, на которой происходит бой. Арены в игре совершенно ровные и не имеют ни наземных, ни воздушных препятствий. Персонажи способны передвигаться только по ширине арен и только в определённых пределах. Отступать в глубину экрана они не могут.

title: Guilty Gear XX

text: "Guilty Gear XX" продолжает общий сюжет игровой серии, действие которой происходит в вымышленном мире будущего, населённом людьми и магически трансформированными существами — "Механизмами" (Gears), способными функционировать только под руководством "Механизма командного типа" (command-type Gear). Предводительница "Механизмов" Джастис начала войну против человечества, продлившуюся сотню лет, но в итоге была уничтожена. Через несколько лет появились слухи о появлении нового "Механизма командного типа", которым оказалась девушка Диззи, не желавшая никому зла. Диззи приютили воздушные пираты, а официальные власти, обнаружив, что угроза исчезла, прекратили преследовать девушку.

title: Список персонажей Guilty Gear

text:
 — персонаж видеоигр серии "Guilty Gear", созданный геймдизайнером .
Байкен впервые появилась в "Guilty Gear: The Missing Link", где была секретным персонажем и боссом игры.
В последующих играх серии она стала обычным персонажем, за которого разрешалось играть на киберспортивных чемпионатах.
В "Guilty Gear", первой игре серии, Байкен озвучивала , являющаяся также сэйю для другого персонажа игровой серии, Мэй.
Впоследствии сэйю для Байкен стала .

title: Guilty Gear X

text: Guilty Gear X: By Your Side (сокращённо GGX) — вторая игра в серии двухмерных файтингов Guilty Gear. Она была разработана японским геймдизайнером ‹See Tfd›(in Dutch) и компанией Arc System Works. Игра впервые вышла в 2000 году в Японии на аркадных автоматах Sega Naomi, позже появились её версии для приставок и ПК. Издательством игры в Японии и США занималась компания Sammy Studios. В России Guilty Gear X никогда не издавалась.

title: Guilty Gear XX

text: Guilty Gear XX Λ Core Plus, представляющая собой улучшенную версию "Guilty Gear XX Λ Core", вышла 28 марта 2008 года в Японии для платформы PlayStation 2. Игра была выпущена в двух вариантах, причём более дешёвый из них при загрузке требовал обязательного наличия диска с игрой. Боевая система предыдущей версии в "Accent Core Plus" модификациям не подверглась, за исключением незначительных перебалансировок. Состав персонажей тоже не претерпел радикальных изменений: в игру были вновь включены Клифф Андерсн и Джастис, отсутствовавшие в предыдущей ревизии, и добавлен один «вражеский» персонаж, за которого, впрочем, нельзя было играть. Зато полностью обновился режим истории ("Story Mode"): сюжет "Accent Core Plus" продолжает историю "Guilty Gear XX", и все персонажи имеют собственные сюжетные линии, в которых подробно освещаются основные события мира "Guilty Gear".

title: Guilty Gear (серия игр)

text: Впервые изданная в Японни в 2007 году, Guilty Gear 2: Overture стала первой игрой во франшизе, использовавшей трёхмерные модели вместо спрайтов и не являвшейся традиционным файтингом. Несмотря на эту резкую перемену, сюжетная линия игры продолжает развитие канонического сюжета, начинаясь спустя пять лет после событий оригинальной Guilty Gear.

title: Guilty Gear (серия игр)

text: Guilty Gear Dust Strikers напоминает игру Guilty Gear Isuka поддержкой боя четырёх игроков одновременно, что обеспечивается беспроводной технологией Nintendo DS, и наличием режима «Factory Mode», в котором игрок может по своему выбору настраивать одного из персонажей. Кроме того, Guilty Gear Dust Strikers содержит мини-игры, где игроку требуется, например, удерживать на подносе падающие предметы.

title: Guilty Gear

text:
После американского релиза "Guilty Gear" получила положительные отзывы некоторых игровых журналов.
Критики отметили графику, стилизованную под аниме, и необычно красивое и аккуратное для того времени оформление всех игровых элементов, не требовавшее большого количества памяти для отображения.
Отдельной оценки удостоилась оригинальность и относительная несхожесть "Guilty Gear" с играми компаний Capcom и SNK, господствовавших в области выпуска файтингов.
Однако баланс в "Guilty Gear" оставлял желать лучшего: одни персонажи значительно превосходили других по своим возможностям.
В целом, игра была оценена как средняя, но имеющая потенциал для развития и улучшения.

title: Guilty Gear (серия игр)

text: Guilty Gear XX#Reload — 2003 год — аркадные автоматы (Sega Naomi), PlayStation 2, Xbox, ПК (Windows), PlayStation Portable Guilty Gear XX Slash — 2005 год — аркадные автоматы (Sega Naomi), PlayStation 2, PlayStation Portable Guilty Gear XX Accent Core — 2006 год — аркадные автоматы (Sega Naomi, Sega Lindbergh), PS2, Wii Guilty Gear XX Accent Core Plus — 2008 год — PlayStation Portable, PlayStation 2 Guilty Gear XX Accent Core Plus R — 2012 год — аркадные автоматы (Sega RingEdge), PlayStation 3, Xbox 360; 2014 год — ПК (Windows)

title: Guilty Gear XX

text: Guilty Gear XX /: The Midnight Carnival, называемая обычно "Guilty Gear XX Slash", была выпущена на аркадных автоматах в Японии в 2005 году. Эта редакция игры претерпела более значительные изменения. В ней снова был переработан баланс, однако на этот раз дело не ограничилось обыкновенной подгонкой параметров атак. Некоторые персонажи приобрели совершенно новые приёмы, причём соотношение сил между персонажами сильно изменилось. Кроме того, в "Guilty Gear XX Slash" появились два новых героя: А.Б.А (A.B.A), которая была впервые представлена в ранее вышедшей игре "Guilty Gear Isuka", и Сол из Священного Ордена (Holy Order Sol) — альтернативная версия Сола Бэдгая, полностью отличавшаяся от него внешним видом, набором атак, дизайном арены и музыкальной темой. Небольшие изменения были внесены в дизайн — арены всех персонажей были перерисованы.

title: Guilty Gear XX

text: Нововведением в "Guilty Gear XX" по сравнению с предыдущими играми серии стала шкала "Burst" (отображается в виде букв «BURST» под линейкой жизней). Эта шкала заполняется по тем же принципам, что и "Tension", но служит для других целей. "Burst"-атака при попадании по противнику позволяет либо мгновенно заполнить собственную линейку "Tension", либо прервать любую атаку оппонента и получить возможность нанести собственный удар. Изменениям подверглась и техника прерывания приёмов под названием "Roman Cancel", существовавшая ещё в предыдущей игре, "Guilty Gear X", и позволявшая игроку потратить половину энергетической шкалы на прерывание анимации любой своей атаки. Такое действие позволяет немедленно атаковать снова, не давая противнику поставить блок. Возможность прервать любой приём в любой момент, даже ценой половины шкалы "Tension", может оказаться очень полезной в бою и является до некоторой степени уникальной среди игр подобного жанра. Обычно в файтингах прерывать можно только определённые удары и только в определённый момент (исключение составляет "Soulcalibur", где момент прерывания не задан жёстко). В "Guilty Gear XX" техника "Roman Cancel" была дополнена ещё одной — "False Roman Cancel". "False Roman Cancel" расходует только четверть энергетической шкалы, но является гораздо более трудной для выполнения.

title: Guilty Gear XX

text: Игры серии "Guilty Gear" были неоднократно отмечены критиками за очень необычную подборку персонажей и разнообразие их внешнего вида, боевого стиля и вооружения, которое у разных героев включало такие предметы как огромный корабельный якорь, бильярдный кий или даже собственные волосы. "Guilty Gear XX" в этом смысле не стала исключением, продолжив традиции серии. В игре имеется 23 персонажа-бойца: 20 обычных и 3 секретных. По сравнению с предыдущей игрой, "Guilty Gear X", в "Guilty Gear XX" были добавлены 5 новых персонажей. Одна из них, И-Но, являющаяся боссом игры, доступна для выбора с самого начала. Этим И-Но отличается от всех предыдущих боссов серии, которые были секретными персонажами и требовали определённых действий от игрока, желавшего получить возможность играть за них (обычно достаточно было победить босса в заданном режиме). Помимо этого, в состав "Guilty Gear XX" вернулись два персонажа из первой игры, "Guilty Gear", отсутствовавших в "Guilty Gear X": Джастис и Клифф Андерсн.

title: Guilty Gear (серия игр)

text: Guilty Gear Judgment похожа на режим «Boost Mode» игры Guilty Gear Isuka. Помимо собственных двадцати уровней, Judgment включает ещё одну игру: в японской версии Guilty Gear XX Slash, а в версии для США — Guilty Gear XX#Reload. Причина того, что в американскую версию разработчики вставили более старую игру, заключалась в отсутствии на момент выпуска Jugdment официального американского релиза Guilty Gear XX Slash. В Jugdment имеется и собственный сюжет. Согласно ему, в мелком восточноевропейском королевстве под названием Вилльтания (Villtania) сумасшедший учёный Рэймонд (Raymond) проводит разрушительные эксперименты. Организация Объединённых Наций предлагает награду тому, кто остановит Рэймонда. Бойцы, привлечённые возможностью получить вознаграждение, проводят поединки между собой, чтобы определить сильнейшего, который отправится к Рэймонду.

title: Список персонажей Guilty Gear

text: — персонаж видеоигр серии "Guilty Gear", созданный геймдизайнером . Чипп Зануфф был представлен в первой игре серии, "Guilty Gear: The Missing Link", и появлялся во всех последующих играх. Озвучивает его .

title: Guilty Gear X

text: Среди наиболее значительных изменений, внесённых в Guilty Gear X Plus, следует отметить добавление в игру двух новых режимов — Gallery (Галерея) и Story Mode (Режим истории), и изменение уже существующих Training (Режим тренировки) и Vs (Против человека). В режиме тренировки появилась возможность отображать на экране нажатия кнопок для отработки комб, а режим против другого игрока позволял увеличивать или уменьшать игрокам количество здоровья. Кроме того, в игру были включены два персонажа из Guilty Gear, отсутствовавшие в Guilty Gear X — Клифф Андерсн и Джастис.

title: Список персонажей Guilty Gear

text: Из-за своей внешности, Бриджит оказался привлекательным для множества людей. Он стал широко известной иконой сётакона, а его изображения сопровождались слоганами «Bridget made me gay» или «Everyone is gay for Bridget». Фанаты Бриджита называют его уменьшительно — «Бури-тян», или просто «Бури». Более того, для идентификации Бриджита используется слово «鰤» ("бури" — рыба, больше известная как желтохвост/Seriola quinqueradiata), а не слово «ブリ» ("бури" — первые два символа катаканы его имени). Напротив, 1UP.com занёс его в список «Пяти самых плохо одетых персонажей игр».Член Синдиката Убийц, не испытывавший, однако, желания убивать людей, из-за чего должен был быть уничтожен сам. Венома спас руководитель Синдиката Зато-1, и вследствие этого Веном очень предан и привязан к Зато. После смерти последнего Веном желал сохранить и расширить влияние Синдиката в память о его бывшем главе. «Night of Knives» упоминает о гомосексуальной ориентации этого персонажа. Его оружие - бильярдный кий.Босс игры "Guilty Gear Dust Strikers", Гиг выглядит как насекомоподобное создание, на задней части которого находится фигура ангела.Один из многочисленных врагов в "Guilty Gear Judgment", позже ставший доступным для игрока персонажем в "Guilty Gear RoA". Несмотря на имя, Гусь не похож на птицу. Он выглядит как некое существо в костюме с остриём, выходящим из груди.Дзако-дан — трио персонажей, появившееся единственный раз в Guilty Gear Isuka. Дзако-дан присутствует в режиме игры «GG Boost», представляющем собой beat'em up, в котором игрок не ограничен пределами арены, имея возможность перемещаться по двухмерной карте и сражаться с большим количеством значительно более слабых противников. Персонажи Дзако-дана имеют ограниченный набор базовых движений и не слишком сильные атаки, которые, однако, можно отменять и комбинировать с помощью техники "False Roman Cancel".Джаджмент ( — Приговор, Кара, Наказание) — могущественная и злобная форма сумасшедшего учёного Рэймонда, сумевшего получить власть над одним из тёмных правителей подземного мира. Джаджмент является боссом в "Guilty Gear Judgment", где за него нельзя играть до уровня 6-1, где надо собрать все буквы имени, после чего Джаджмент станет доступен для прохождения всех уровней игры(без истории), в "Guilty Gear Raid of Arms" он стал открытым персонажем (нет условий для открытия).Босс "Guilty Gear", по сюжету игры Джастис — предводительница "Гиаров" (Gears) в столетней войне "Гиаров" против человечества. Джастис была побеждена (кем именно — в "Guilty Gear" зависит от того, за кого проходить игру, однако по канону это Сол Бэдгай) и заключена в межпространственную тюрьму, после чего "Гиары", лишившись командира, перестали функционировать, за исключением троих: самого Сола, Тестамента и Диззи, дочери Джастис.

title: Guilty Gear (серия игр)

text: Guilty Gear Club представляет собой оригинальную Guilty Gear, портированную на мобильные телефоны. Графика и звук портированной версии точно повторяют оригинал, однако в Guilty Gear Club имеется возможность скачивать новых персонажей и несколько мини-игр.

title: Guilty Gear (серия игр)

text: — официальный сайт Guilty Gear X ‹See Tfd›(in English) — сайт компании Majesco, издателя GGXX#Reload в США ‹See Tfd›(in English) — официальный сайт игры Guilty Gear Isuka ‹See Tfd›(in English) — официальный сайт Guilty Gear Dust Strikers

title: Список персонажей Guilty Gear

text: — персонаж видеоигр серии "Guilty Gear", который, как предполагает его имя, по сюжету игр является механической версией другого персонажа, Кая Киске. Робо-Кай был впервые представлен в "Guilty Gear X Plus" как секретная версия Кая. Впоследствии Робо-Кай стал самостоятельным персонажем: сначала секретным (в "Guilty Gear XX"), а затем обыкновенным (в "Guilty Gear XX"#"Reload"). В "Guilty Gear Isuka" присутствует Робо-Кай Mk. II, отличающийся от обычного внешностью, набором приёмов и некоторыми другими возможностями.

title: Guilty Gear XX

text:
Музыкальным сопровождением для "Guilty Gear XX" занимался , автор идеи для всей серии игр, а также дизайнер и композитор.
Саундтрек, написанный им, целиком состоит из композиций в жанрах хард-рок и хеви-метал.
В записи принимала участие музыкальная группа, что не осталось незамеченным: игровые критики заявили, что «живая» музыка звучит лучше синтезированной на компьютере.
Во всех исправленных версиях игры саундтрек был сохранён.
Только для корейской версии "Guilty Gear XX"#"Reload" музыку написал не Исиватари, а музыкант Син Хэ Чхоль, который сместил общий стиль композиций к жанру техно.
Оригинальный саундтрек, состоявший из 37 композиций, вышел в Японии на двух дисках 24 июля 2002 года; корейский, из 48 дорожек, был выпущен 6 ноября 2003 года. Кроме того, в начале 2003 года в одном из клубов Токио прошло живое выступление музыкантов, участвовавших в записи японского саундтрека: они исполняли композиции, присутствовавшие в игре.
После этого выступления в Японии 19 марта 2003 года был выпущен диск под названием «Guilty Gear XX Sound Alive», содержавший 22 дорожки.
Позже вышли ещё два альбома: «Guilty Gear XX in L.A. Vocal Edition» и «Guilty Gear XX in N.Y. Vocal Edition». Некоторые композиции на этих дисках содержали положенные на музыку слова (на всех остальных альбомах присутствовали только инструментальные треки).

title: Guilty Gear (серия игр)

text: Guilty Gear Petit представляет собой игру Guilty Gear, портированную на WonderSwan, распространённую в Японии наладонную игровую консоль. Особенностью Guilty Gear Petit является то, что дизайн всех персонажей выполнен в тиби-стиле, предполагающем сильное искажение пропорций с целью сделать персонажей смешными и симпатичными. К составу бойцов, присутствовавших в Guilty Gear, была добавлена Фэнни (Fanny), появлявшаяся только в Guilty Gear Petit и её продолжении Petit 2.

title: Guilty Gear (серия игр)

text: В игре Guilty Gear XX (или Guilty Gear X2) снова подверглись изменениям геймплей и графика, продолжилось развитие сюжета игровой серии, а первая из исправленных версий Guilty Gear XX, Guilty Gear XX#Reload, была названа одним из наиболее хорошо сбалансированных файтингов.[6]

title: Guilty Gear (серия игр)

text: Подсерия Guilty Gear Xrd возвращается в части геймплея к жанру файтинга, сохраняя основные черты из подсерии Guilty Gear XX с вводом новых элементов, хотя и продолжает использовать трёхмерную графику вслед за предшественницей; действие игры начинается спустя год после событий последней.

title: Исиватари, Дайсукэ

text: Самым первым этапом карьеры Исиватари была работа дизайнера в компании SNK над историческим файтингом "The Last Blade", однако известность ему принесло создание серии "Guilty Gear" во время работы в компании «Arc System Works» (первая игра серии вышла в 1998 году). Исиватари придумал сюжет для "Guilty Gear", разработал внешний вид персонажей и озвучил главного героя игры, Сола Бэдгая (Sol Badguy). Являясь фанатом группы Queen, Исиватари включил в серию "Guilty Gear" большое число отсылок именно к этой группе. Помимо этого, Исиватари создал музыкальное оформление для всей серии. Его композиции в жанрах рок и хеви-метал, использованные в играх как музыкальные темы, выходили отдельными альбомами. Большая часть музыкальных работ Исиватари отличается сложными гитарными риффами и является целиком инструментальной, хотя альбомы "Guilty Gear XX in LA" и "Guilty Gear XX in NY" включают перезаписанные с вокалом популярные композиции из игры. Другой областью работы Дайсукэ Исиватари над игровой серией стал дизайн обложек книг "Lightning the Ardent" и "The Butterfly and Her Gale", а также обложек CD-дисков (drama CD) "Guilty Gear Side Red & Black" — материалов, поясняющих и дополняющих общий сюжет игр.

title: Guilty Gear XX

text: Одним из главных преимуществ игры называли очень красивую и аккуратную графику, стилизованную под аниме, а также быстроту действия, происходящего на экране (отрисовка качественной двухмерной графики с нужной скоростью — серьёзная техническая проблема, которая в "Guilty Gear XX" была успешно решена). Движок игры тоже не остался без внимания: критики отмечали, что, хотя новичкам не составит труда освоиться в игре, на изучение и грамотное применение всего арсенала возможностей и техник уйдёт много времени.

title: Список персонажей Guilty Gear

text:
По сюжету "Guilty Gear XX" Аксель отправляется на поиски создателя "Гиаров", известного как Тот Человек (That Man).
Аксель полагает, что Тот Человек тоже обладает способностью перемещаться во времени и может подсказать ему, как попасть домой.
В первой из своих концовок Акселю удаётся встретиться с Тем Человеком и узнать, что виновником его скачков во времени является Рэйвен (Raven), помощник и соратник Того Человека.
Рэйвен и есть та самая «параллельная личность» Акселя, существование которой предположил Фауст в "Guilty Gear X".
Во второй концовке Аксель встречает одержимого духами Заппу (Zappa) и после поединка с ним вдруг задумывается над тем, что делает в эту самую минуту Мэгуми.
В третьей концовке Аксель сражается с самим собой, пришедшим из недалёкого будущего. — персонаж видеоигр серии "Guilty Gear", созданный геймдизайнером . Андзи Мито был представлен во второй игре серии, "Guilty Gear X: By Your Side", и появлялся во всех последующих играх. Озвучивает его .

title: Guilty Gear (серия игр)

text: Guilty Gear X Plus — 2001 год — PlayStation 2 Guilty Gear X Advance Edition — 2002 год — Game Boy Advance Guilty Gear X v1.5 — 2003 год — аркадные автоматы (Sammy Atomiswave)

title: Список персонажей Guilty Gear

text: В "Guilty Gear XX" Кай продолжает работу в полиции и узнаёт о существовании подозрительной теневой организации с загадочными целями — Бюро Послевоенного Устройства. В этой игре у Кая три концовки. В одной из них он договаривается с Джонни о сотрудничестве в расследовании событий, связанных с Бюро. Вторая сюжетная линия завершается сражением Кая с целой армией Робо-Каев. В третьей концовке Кай встречает Сола Бэдгая, который советует ему оставить попытки узнать, какие люди и организации стояли за событиями столетней войны. Сол утверждает, что подобные дознания могут снова нарушить послевоенный мир. Несмотря на совет, Кай намеревается продолжить своё расследование.В начале войны шестилетнего Клиффа спас от атаки Гиаров некто "Фредерик", ставший потом известным как Сол Бэдгай. Повзрослев, Клифф Андерсн стал лидером "Священного Ордена", десятилетиями занимавший эту должность до передачи командования Каю Киске. Кроме того, ветеран войны с "Гиарами" приходился приёмным отцом мальчику, ставшему потом Тестаментом. После войны Клифф, несмотря на более чем солидный возраст, участвовал в первом турнире, организованном ООН, из опасения, что заключённая в межпространственную тюрьму Джастис может снова вернуться. После участия в турнире Клифф, согласно канону, умер от старости, однако после этого появлялся в Guilty Gear X Plus и — как скрытый персонаж — в Guilty Gear XX. Клифф сражается огромным мечом под названием «Убийца драконов» ("Dragonslayer").Босс игры Guilty Gear Isuka. Некоторые источники утверждают, что Леопальдон — неплохой в душе человек, который каким-то образом получил власть над гигантским "Гиаром", однако ни о нём, ни о контролируемом им "Гиаре", ни о его верной собаке более ничего не известно. Неофициальные источники, кроме того, отмечают, что, судя по отметине на плече "Гиара", либо сам Леопальдон, либо его "Гиар" — женщина. — вымышленный персонаж в серии файтинговых игр Guilty Gear, впервые появилась в "Guilty Gear: The Missing Link". Появляется во всех играх серии. Она использует свои волосы, которые могут изменять свою форму, в качестве оружия.

title: Список персонажей Guilty Gear

text:
В играх Аксель Лоу изображается как длинноволосый блондин в красной бандане, перчатках без пальцев, узких синих брюках, синей же безрукавке и рубашке, сшитой из британского флага (называемого также "Union Jack").
Интересно, что в "Guilty Gear: The Missing Link" Аксель изображался высоким и мускулистым, в рваных синих шортах, безрукавке и с большим шипованным напульсником на правой руке.
Однако уже в "Guilty Gear X: Ву Your Side" его внешность изменилась: одежда стала закрытой, а телосложение приблизилось к среднему, если не худощавому.
Разработчики не назвали причину перемен в дизайне, однако по сравнению с оригинальной "Guilty Gear" в "Guilty Gear X" изменения внешности коснулись многих персонажей, в особенности Фауста.


query: Где проходил матч-битва полов в 1973 году?

title: Битва полов (теннис)

text: Битва полов (English: Battle of the Sexes) — матч 1973 года между ветераном мужского тенниса Бобби Риггсом и одной из ведущих профессиональных теннисисток этого времени Билли Джин Кинг. Матч, проходивший в Хьюстоне (Техас) с большой помпой и собравший рекордную для теннисной встречи аудиторию, состоялся на фоне борьбы женщин-теннисисток за равные призовые с мужчинами, которую возглавляла Кинг, и, закончившись её победой, значительно способствовал достижению этой цели. Позже Кинг использовала свою популярность при поддержке поправки в законодательство США, известной как «» и предоставляющей женщинам равные права на получение спортивных стипендий во время учёбы в университете. В дальнейшем высказывались предположения, что Риггс мог сознательно проиграть матч, однако документального подтверждения они не получили.

title: Сегура, Панчо

text: Позже Сегура возглавлял мировой рейтинг теннисных ветеранов и в 1973 году, после того, как Риггс, занимавший в этом рейтинге третье место, проиграл «Битву полов» Билли Джин Кинг, вызвал Кинг на матч-реванш, от которого она отказалась. Как тренер, Панчо Сегура много лет проработал в Южной Калифорнии, где среди его воспитанников был Джимми Коннорс — будущая первая ракетка мира. Сын Панчо, Спенсер Франсиско Сегура, также участвовал в теннисных соревнованиях, в 1975 году занимая в рейтинге ATP место в конце второй сотни, а в дальнейшем сделав финансовую карьеру.

title: Чайлд, Пол

text: Чайлд сыграл два матча за сборную США в 1973 году, несмотря на отсутствие у него гражданства США. Его первым матчем стала победа над Канадой со счётом 2:0, 5 августа 1973 года. Он сыграл ещё один матч через семь дней, он закончился победой со счётом 1:0 над Польшей. Он вышел в стартовом составе, а затем был заменён на Кайла Роута (младшего).

title: Королевская битва (2011)

text:
В отличие от прошлых Royal Rumble матчей, в которых участвовало 30 рестлеров, в 2011
году в Royal Rumble матче приняли участие 40 человек. Правила Королевской Битвы таковы: победителем становится рестлер, оставшийся на ринге один (при этом все остальные участники должны были уже выбыть из матча). Участник считается выбывшим из матча, если был выброшен через верхние канаты с ринга и коснулся пола двумя ногами. Победитель данной Королевской Битвы получал право на бой за один из главных титулов промоушена. Своё право он должен реализовать на Рестлмании XXVII.

title: Битва полов (теннис)

text: Игра на «Астродоме» должна была проходить вечером в четверг 20 сентября 1973 года до победы в трёх сетах и транслироваться по национальному телевидению. За права на трансляцию матча American Broadcasting Company заплатила, по слухам, 750 тысяч долларов[25], при том, что за две недели трансляций с Уимблдонского турнира NBC в том же году пришлось заплатить только 58 тысяч. Ещё полмиллиона организаторы рассчитывали получить с иностранных вещательных корпораций (трансляции велись в 36 стран, а всего на матч было аккредитовано свыше 300 репортёров[26]), а рекламное время в ходе матча продавалось по 80 тысяч за минуту — наравне с Супербоулом[24]. Приз победителю составлял 100 000 долларов (а также не менее 75 тысяч каждому участнику от кассовых сборов и спонсоров[17]). Поскольку одним из аргументов противников равных призовых для женщин был тот факт, что в женском теннисе матчи игрались до победы в двух сетах, а в мужском — преимущественно в трёх, что предположительно было более привлекательно для зрителя, Кинг согласилась на матч в «мужском» формате — до победы в трёх сетах, в отличие от встречи между Риггсом и Смит-Корт. Тем самым она намеревалась подчеркнуть, что женский теннис потенциально может быть не менее привлекателен для публики[27]. Этот формат матча также был более выгоден ABC, так как обеспечивал бо́льшую продолжительность трансляции[28]. Фактически, как утверждал Риггс, пятисетовый формат был более выгоден Кинг как более молодой и физически сильной, и позже он даже попытался уговорить организаторов сменить его на матч до победы в двух сетах[24]. Чтобы выделить больше времени на рекламу, перерывы между геймами, отводимые на смену сторон корта игроками, были удлинены с 90 секунд до 120, а перерывы между сетами — до четырёх минут[26]. При определении типа покрытия, на котором будет проходить матч, Риггс предпочитал медленное покрытие, больше подходившее для его тактики, оказавшейся верной против Смит-Корт (то, что медленное покрытие подходит ему лучше, отмечалось ещё накануне первого матча[29]), но Кинг настояла на быстром покрытии[30]. В итоге на стадионе был настелен корт с быстрым ковровым покрытием Sportface[24]. С подачи Перенчио предстоящая игра получила в прессе прозвище «Битва полов»[13].

title: Битва полов (теннис)

text: К событиям «Битвы полов» 1973 года отсылали также публикации накануне показательного матча Жюстин Энен и Янника Ноа в 2003 году[64] (матч между 43-летним Ноа и первой ракеткой мира среди женщин окончился со счётом 4-6, 6-4, 7-6(1) в пользу теннисиста-мужчины[65]) и материалы, связанные с мини-матчем Ли На и Новака Джоковича в 2013 году (китайская теннисистка начинала каждый гейм со счёта 30:0 в свою пользу, а в тай-брейке при счёте 3:3 по геймам получила фору в четыре мяча, в итоге победив в нём 5:3[66]). В теннисной литературе «Битвой полов» могут называть и матчи, проходившие до 1973 года. В их число входят встречи Эрнест Реншоу—Лотти Дод (1888, Эксмут, окончательный счёт 2-6, 7-5, 7-5; Дод начинала каждый гейм со счёта 30-0) и Билл Тилден—Сюзанн Ленглен (1921, Сен-Клу, 6-0; игрался только один сет)[67].

title: Битва полов (теннис)

text: В понятие «Битва полов» иногда включают также предшествовавший матчу Кинг и Риггса поединок Риггса с другой известной теннисисткой, Маргарет Смит-Корт, окончившийся его победой. В дальнейшем название «Битва полов» неоднократно использовалось для показательных теннисных матчей между мужчинами и женщинами. События матча Кинг и Риггса легли в основу телевизионного фильма 2001 года «Когда Билли побеждает Бобби» и кинофильма «Битва полов», вышедшего на экраны в 2017 году.

title: Поничала

text:
До 1973 года село именовалось Соганлык . В 1973 году село получило своё нынешнее название - Поничала.
Название села впервые упоминается в исторических документах 1728 года, во время проведенной в регионе переписи населения. В некоторых древних источниках село проходит под названиями Гургуд, Горгуд или Горгудоба, но начиная с XVII века упоминается название Соганлык. Битва Ага Магомед Каджара с грузинами, состоявшаяся в 1795 году у села Соганлык, названа в честь данной местности - Соганлыкской битвой.

title: Мэдисон-сквер-гарден

text: На арене проходили Матч всех звёзд НХЛ 1973 и 1994 годов, Матч всех звёзд НБА , , , и 2015 годов и Матч всех звёзд WNBA в 1999, 2003 и 2006 годах. Финалы Чемпионата НБА в 1970 («Нью-Йорк Никс» выиграли Чемпионат в МСГ), 1972, 1973, 1994 и 1999 годах. Финалы Кубка Стэнли в 1972, 1979 и 1994 («Рейнджерс» выиграли Чемпионат в МСГ) годах.

title: Зиная, Бранко

text: В составе главной национальной сборной Королевства СХС дебютировал 28 октября 1921 года в проходившем в Праге товарищеском матче со сборной Чехословакии, в том матче Бранко забил и свой первый гол за сборную, однако, его команда проиграла со счётом 1:6. Последний раз сыграл за сборную 10 июня 1923 года в проходившем в Бухаресте товарищеском матче со сборной Румынии, причём, в этом матче участвовал и его старший брат Душан, что вошло в историю как первый случай, когда в составе сборной Югославии (Королевства СХС) на поле одновременно играли два брата. Последний гол забил на 86-й минуте проходившего в Кракове товарищеского матча со сборной Польши, этот мяч стал победным для его команды, которая со счётом 2:1 одержала первую в своей истории выездную победу. Был в заявке команды на Олимпиаде 1924 года, однако, на поле не выходил. Всего провёл за главную сборную страны 6 матчей, в которых забил 4 мяча.

title: Битва полов (теннис)

text: Игра проходила в Рамоне (округ Сан-Диего, Калифорния) 13 марта 1973 года (День матери в США), в присутствии 3200 зрителей[15]. Рамону выбрали как место матча по настоянию Тони Траберта, одного из хороших знакомых Риггса, который занимал должность директора теннисных программ в расположенном по соседству курортном городке Сан-Диего-Кантри-Истейтс и был заинтересован в его популяризации. Сама Рамона лишь недавно начала развиваться, стройка шла полным ходом, и зрителей размещали на временных трибунах[20]. Телевизионная аудитория трансляции CBS оценивалась в 30 миллионов человек[13]. С согласия Корт встречу судил арбитр-мужчина[21]. Риггс также сумел добиться некоторых дополнительных преимуществ: матч был назначен на час дня, когда высокое солнце должно было мешать Маргарет как следует разглядеть его свечи, а покрытие корта перестелено, что сделало его ещё более медленным, а значит, и более удобным для Бобби. Он также пытался заменить более тяжёлые мячи фирмы Wilson, которыми должен был играться матч и которые были привычны Корт, на более лёгкие и удобные для него мячи Spalding, но эта замена в итоге не была сделана, что стало поводом для жалоб на невезение с его стороны[18].

title: Чемпионат мира по международным шашкам среди мужчин 1973 (матч)

text: Матч за звание чемпиона мира по международным шашкам 1973 года проводился между чемпионом мира международным гроссмейстером Тоном Сейбрандсом (Нидерланды) и международным гроссмейстером Андрисом Андрейко (СССР). Проходил с 2 по 30 октября 1973 года в Гааге (Нидерланды) и состоял из 20 партий. Со счётом 22-18 победил Тон Сейбрандс.

title: Риггс, Бобби

text: Позднее Риггс организовывал профессиональные теннисные туры и работал теннисным тренером в ряде курортных отелей США. Был одним из ведущих игроков мира среди теннисистов-ветеранов, в 1967 году став членом Национального зала теннисной славы. Значительное время уделял игре в гольф на деньги. Большой общественный резонанс получил его теннисный матч 1973 года против Билли Джин Кинг, известный как «Битва полов» и закончившийся победой женщины-теннисистки.

title: Битва полов (теннис)

text: Категория:Теннисные матчи Категория:Теннис в США Категория:1973 год в теннисе Категория:Спорт в США в 1973 году Категория:Спортивные соревнования в Хьюстоне Категория:Феминизм

title: Королевская битва (2014)

text: Основой этого PPV станет матч «Королевская битва». Матч начинают два рестлера и через каждые полтора минуты выходит новый рестлер. Уничтоженным считается рестлер, который был выкинут за канаты и двумя ногами коснулся пола. Всего в матче участвуют 30 рестлеров. Победитель «Королевской битвы» получает возможность драться с Чемпионом мира в тяжёлом весе WWE на главном PPV-шоу года — PPV "Рестлмания".

title: Матч всех звёзд АБА 1973 года

text: Матч всех звёзд АБА 1973 года () — ежегодная показательная баскетбольная игра, которая прошла во вторник, 6 февраля 1973 года, в Солт-Лейк-Сити (штат Юта) на домашней площадке профессионального клуба «Юта Старз» «Солт-Пэласе». Эта встреча стала шестым матчем всех звёзд (ASG) в истории Американской баскетбольной ассоциации (АБА). Именно с этого матча количество запасных в каждой из команд сократилось сразу на два игрока, с семи до пяти, а судьями на нём работали Норм Друкер и Эд Миддлтон. Впервые игра проходила на арене клуба, выступающего в Западном дивизионе АБА, предыдущие пять матчей состоялись исключительно на аренах клубов Восточного дивизиона, помимо всего прочего только с этой встречи стала вестись статистика матча по перехватам и блокшотам.

title: Шевлюк, Валерий Николаевич

text: На взрослом уровне дебютировал в 1968 году — тренер Евгений Фёдорович Шпинев, работавший ранее в системе «Шахтёра», пригласил Шевлюка в состав команды «Азовец» из Жданова, игравшей во второй группе класса «А» (первая лига). В 1970 году Валерий вернулся в «Шахтёр», где за два сезона провёл 15 матчей. В 1972—1973 годах проходил службу в армии, выступая за команду города Чернигова, в её составе за два сезона забил 20 голов во второй лиге. В 1973 году также был заявлен за запорожский «Металлург», но на поле не выходил.

title: Битва полов (теннис)

text: В дальнейшем название «Битва полов» неоднократно использовалось для обозначения теннисных матчей между мужчинами и женщинами. В августе 1985 года заявление Витаса Герулайтиса о том, что сотая ракетка мира среди мужчин сильней первой ракетки мира среди женщин, стало поводом к проведению в Атлантик-Сити матча между мужской и женской парами. За женщин выступали Мартина Навратилова (незадолго до этого потерявшая первую позицию в женском теннисном рейтинге) и её постоянная напарница Пэм Шрайвер. Мужскую пару составили сам Герулайтис и Риггс, которому к тому времени исполнилось 67 лет. В этой встрече, получившей название «Битва полов — пары», Риггс снова потерпел поражение с общим счётом 6-2, 6-3, 6-4[61]. В сентябре 1992 года в Лас-Вегасе состоялась ещё одна «Битва полов», в которой снова приняла участие Навратилова. Теннисистка, которой уже исполнилось 35 лет, играла против сорокалетнего Джимми Коннорса. В отличие от матча Кинг и Риггса, организаторы игры в Лас-Вегасе изменили правила так, чтобы предоставить Навратиловой дополнительные преимущества, потенциально уравнивающие шансы сторон. Коннорс был лишён права на повторную подачу (то есть любая его подача в сетку или за пределы корта приносила очки его сопернице), а Навратиловой засчитывались мячи, попадавшие в «коридоры» по бокам корта до половины их ширины. Обычно эти коридоры входят в ширину корта лишь при игре пар, а в одиночном разряде мяч, попавший в них, считается вышедшим за пределы площадки. Несмотря на такой гандикап, Коннорс выиграл встречу со счётом 7-5, 6-2[62] и получил приз в размере 0,5 миллиона долларов[61]. Одним из комментаторов этого матча был Бобби Риггс; однако он с трудом смог выдавить из себя хоть несколько слов на протяжении всей трансляции, поскольку поставил 10 тысяч долларов на то, что Коннорс не проиграет ни одного сета, и достаточно ровная игра заставила его сильно нервничать[63].

title: Битва полов (фильм, 2017)

text: События «Битвы полов» в дальнейшем использовались кинематографистами. Так, в 2001 году был выпущен телевизионный художественный фильм «Когда Билли побеждает Бобби». В 2013 году в кинотеатрах прошёл документальный фильм «Битва полов». В марте 2015 года объявлялось, что кабельная сеть HBO готовит к выпуску художественный телефильм о «Битве полов» по сценарию Дэвида Оберна c Элизабет Бэнкс и Полом Джаматти в главных ролях, а Уилл Феррелл работает над комедией о Бобби Риггсе на основе материалов ESPN, посвящённых этому матчу.

title: Битва полов (фильм, 2017)

text: В основу сюжета фильма положены реальные события вокруг показательного матча между теннисистом-ветераном Бобби Риггсом и одной из ведущих профессиональных теннисисток этого периода Билли Джин Кинг, состоявшегося в 1973 году. Проведению матча предшествовали годы борьбы профессиональных теннисисток за равные призовые вознаграждения с мужчинами-теннисистами, одним из лидеров которой была Кинг. Риггс, довоенный победитель Уимблдонского турнира и чемпионата США, в эти годы выступал в соревнованиях ветеранов и, в свою очередь, неоднократно выступал с критикой низких гонораров для мужчин-теннисистов в этих турнирах. Риггс высмеивал претензии женщин-теннисисток на высокие призовые, утверждая, что женский теннис намного хуже мужского и, соответственно, должен ниже оплачиваться. Чтобы доказать превосходство мужского тенниса, он бросил вызов Кинг, которая его приняла и нанесла ему поражение в широко разрекламированном показательном матче, получившем название «Битва полов»; матч, транслировавшийся многими телеканалами, только в США смотрели около 48 миллионов зрителей. Его результат сыграл важную роль в прогрессе женского профессионального тенниса в частности и в борьбе за женское равноправие в целом.

title: Битва на «Хайбери»

text: Матч проходил в непростых погодных условиях: сначала на поле опустился густой туман, а затем пошёл сильный дождь.

title: Битва полов (теннис)

text: Несмотря на обиду Риггса на отказ Кинг от матча-реванша, впоследствии они стали друзьями. Незадолго до смерти Бобби он сказал Кинг в телефонном разговоре: «А ведь мы и в самом деле добились перемен», признавая важность их матча для достижения женщинами равноправия[57]. Некоторые авторы склонны рассматривать этот факт как свидетельство того, что сексистские выходки Риггса в месяцы, предшествовавшие «Битве полов», были не более чем игрой на публику[19]; Ларри Риггс, также придерживающийся этого мнения, указывает, что первой учительницей его отца в теннисе была женщина[13] (доктор Эстер Бартош много лет тренировала Бобби, сформировав его стиль игры, направленный на максимально точное попадание мяча[58]). Сама Кинг неоднократно подчёркивала, что её победа не означает, что ведущие женщины-теннисистки могут побеждать ведущих мужчин-теннисистов, указывая, что «Битва полов» была в той же мере и битвой возрастов: на момент матча Бобби было 55 лет, а ей 29 — почти вдвое меньше[59].

title: Шакун, Анатолий Дмитриевич

text: В 1973 году Шакун получает приглашение в «Черноморец» и отправляется в Одессу. Но вскоре с футболистом выходит на связь второй тренер «Зари» В. Глухарев, предложив ему вернуться в родную команду. Пробыв на черноморском побережье неделю, Анатолий возвращается в Ворошиловград, где после двухлетней паузы, 8 августа 1973 года, снова вышел на поле переполненного стадиона «Авангард», в поединке против московского «Спартака», закончившимся победой «Зари» со счётом 2:0. Шакун был одним из лучших на поле, забив первый гол в ворота спартаковского голкипера Александра Прохорова. Осенью того же года Анатолий сыграл в двух матчах Кубка европейских чемпионов, дебютировав на евроарене 3 октября 1973 года, в повторном поединке 1/16 финала против команды АПОЭЛ из Кипра, который завершился для ворошиловградской команды победой и выходом в следующий этап турнира. В 1/8 финала «Заря» играла с командой «Спартак» (Трнава). Анатолий вышел на поле в первом поединке, завершившимся нулевой ничьей. В ответном матче ворошиловградская команда уступила сопернику и по итогам двух встреч вынуждена была сойти с дистанции.

title: Андрейко, Андрис Георгиевич

text: Первая попытка завоевать звание чемпиона мира оказалась неудачной: в январе 1968 года Андрейко проиграл матч действующему чемпиону Исеру Куперману. Однако позже в том же году он стал победителем чемпионата мира в итальянском городе Больцано, проходившего в формате кругового турнира. Сведя вничью партии с пятью соперниками из СССР и Нидерландов, 25-летний гроссмейстер обыграл всех остальных участников, на пол-очка опередив Купермана. После этого он дважды подряд отстоял свой титул в матчах с Куперманом в Москве и Таллине и потерял его лишь на чемпионате мира 1972 года, проиграв затем в 1973 году матч за титул против нидерландского шашиста Тона Сейбрандса. На следующий год Андрейко выиграл чемпионат Европы по международным шашкам — вторым из советских шашистов после Купермана (1965 г.).

title: Красногорск

text: Красногорск — город с богатыми спортивными традициями. В высшей лиге выступает команда по хоккею с мячом «Зоркий». В центре Красногорска расположен стадион «Зоркий» (с 2002 года поле позволяет поддерживать искусственный лёд до температуры +15°C)[61]. Летом на стадионе проходят матчи с участием одноимённой футбольной команды. Город дважды принимал чемпионаты мира по хоккею с мячом в 1989 году и 1973 году.

title: Риггс, Бобби

text: Помимо рядовых показательных матчей и участия в соревнованиях ветеранов, Риггс продолжал участвовать во всякого рода состязаниях на пари. Он провёл забеги на дистанцию в одну милю против легкоатлета-олимпийца Джима Райана (получив от того фору в полмили) и на дистанцию в 50 миль по Долине Смерти против австралийского стайера Билла Эммертона (также с форой в половину дистанции). Оба этих забега он выиграл. В 1984 году Бобби встретился в матче в гольф с ведущей гольфисткой , в качестве гандикапа выговорив себе право один раз на каждой лунке выбрасывать мяч на грин, и также одержал победу. В теннисе он участвовал в нескольких матчах мужских пар против женских, в том числе в десятую годовщину своего матча против Корт сыграв в паре с австралийцем Мэлом Андерсоном против Розмари Казалс (бывшей партнёрши Кинг по корту) и Венди Тернбулл. Этот матч Риггс и Андерсон выиграли, получив за победу 50 тысяч долларов. В 1985 году Риггс объединился с окончившим карьеру Витасом Герулайтисом против сильнейшей женской пары мира — Мартины Навратиловой и Пэм Шрайвер — в матче в Атлантик-Сити, победители которого получали полмиллиона долларов. Риггс, которому к этому времени исполнилось 67 лет, был старше обеих соперниц вместе взятых и, по определению журнала Vogue, представлял собой цепь с ядром, прикованную к ноге Герулайтиса. Женская пара победила со счётом 6-2, 6-3, 6-4. Хотя Бобби так и не удалось сыграть один на один с Билли Джин Кинг, в 1977 году он провёл против неё парный матч: вместе с Билли Джин играл друг Бобби, Гарднар Маллой, а на стороне Риггса — теннисистка-транссексуал Рене Ричардс. Как и в 1973 году, Кинг и её партнёр одержали быструю победу[58]. Последние матчи такого рода с участием Риггса состоялись в конце 1993 года, когда ему уже исполнилось 75 лет. В сентябре, в 20-ю годовщину «Битвы полов» против Кинг, он сыграл в паре с ней против Навратиловой и Элтона Джона, одержав в этом матче победу. Вскоре после этого он уговорил 80-летнего Маллоя выступить в паре с ним против Дороти Чени и Кортес Мердок — чемпионок США в возрастной категории свыше 70 лет. К этому моменту Бобби уже с трудом передвигался, и почти всю работу в матче выполнил Маллой, вырвав победу со счётом 7-5, 7-5. В 1992 году Риггс был приглашён комментировать очередную «Битву полов» — на сей раз между Джимми Коннорсом и Мартиной Навратиловой. Однако перед матчем он поставил крупную сумму денег на то, что Коннорс не проиграет ни одного сета, и во время трансляции от волнения почти не мог говорить[59].

title: Битва полов (теннис)

text: Билли Джин Кинг долгое время возражала против экранного воплощения событий «Битвы полов», впервые согласившись на экранизацию только после смерти Риггса[57]. В 2001 году на телеэкраны вышла докудрама Джейн Андерсон «Когда Билли побеждает Бобби» с Холли Хантер в роли Кинг и Роном Сильвером в роли Риггса[68]. В 2017 году вышел на экраны художественный кинофильм «Битва полов» (режиссёры Джонатан Дэйтон и Валери Фарис), в котором эти же роли сыграли Эмма Стоун и Стив Карелл[69]. Одновременно с этим кабельная сеть HBO готовит к выпуску очередной художественный телефильм о «Битве полов» по сценарию Дэвида Оберна c Элизабет Бэнкс и Полом Джаматти в главных ролях, а Уилл Феррелл работает над комедией о Бобби Риггсе на основе материала публикаций ESPN, посвящённых этому матчу[70]. Риггс сыграл самого себя в одном из эпизодов сериала , по ходу которого он проводит матч-реванш против Кинг в настольный теннис[71].

title: Куликово поле

text: С 1997 года на Куликовом поле проходит ежегодный международный военно-исторический фестиваль «Поле Куликово» посвященный годовщинам Куликовской битвы и амуниции времен Куликовской битвы, Отечественной войны 1812 года и Великой Отечественной войны.

title: Битва полов (фильм, 2017)

text: «Битва полов» () — американо-британская спортивная комедия-драма, повествующая о «Битве полов» 1973 года — теннисном матче между теннисистом-ветераном Бобби Риггсом и одной из ведущих профессиональных теннисисток этого периода Билли Джин Кинг. Фильм снят режиссёрами Джонатаном Дэйтоном и Валери Фэрис по сценарию Саймона Бофоя при поддержке Fox Searchlight Pictures; в главных ролях заняты Эмма Стоун и Стив Карелл.

title: Стоун, Эмма

text: В 2017 году Эмма Стоун была задействована в единственном проекте — спортивной драме «Битва полов», основанной на матче 1973 года между теннисистами Билли Джин Кинг (Стоун) и Бобби Риггсом (Стив Карелл). В процессе подготовки Стоун встречалась с Кинг, наблюдала за старыми кадрами и интервью с ней, тренировалась с тренером по диалекту, чтобы говорить с акцентом Кинг, и пила высококалорийные протеиновые коктейли для набора веса. Премьера фильма состоялась на Международном кинофестивале в Торонто 2017 года. В смешанном обзоре фильма Бенджамин Ли из "The Guardian" похвалил Стоун за то, что она вышла из своей зоны комфорта и дала «сильную» и «убедительную» актерскую игру.


query: Кто был первым правителем Сассанидов?

title: Государство Сасанидов

text: Династия Сасанидов была основана Ардаширом I Папаканом после победы над парфянским царём Артабаном V (Persian: اردوان Ardavan) из династии Аршакидов. Последним сасанидским шахиншахом (Царём царей) был Йездигерд III (632—651), потерпевший поражение в 14-летней борьбе с Арабским халифатом.

title: Корона Пехлеви

text: Корона была изготовлена в традиционном стиле династии Сассанидов с использованием большого количества бриллиантов, жемчуга, изумрудов и сапфиров, хранившихся до этого в шахской сокровищнице.

title: Исфахан

text: Древний Исфахан был частью Эламской империи. Под названием Аспандана он стал одним из главных городов Мидии, когда там поселились иранские мидийцы. Впоследствии провинция стала частью Империи Ахеменидов, а после освобождения Ирана от Македонии силами Аршакидов — частью Парфянского царства. Спахан был центром обширной провинции, которая управлялась Аршакидскими правителями. При Сассанидах Спаханом правили члены семи благородных иранских семей, которые занимали высокие придворные должности. Кроме того, в этот период Спахан был важным военным центром с мощными оборонительными сооружениями. В окрестностях города проживало много евреев и христиан. После окончательного поражения Ирана город захватили арабы.

title: Нумерация правителей

text: В Австрии императоры Франц, Фердинанд, Франц Иосиф и Карл титуловали себя как «Первый», несмотря на то что лишь Франц Иосиф был действительно первым правителем Австрии с таким именем (Франц был вторым, Фердинанд — пятым, а Карл — четвёртым). Это произошло из-за повышения титула правителей Австрии с эрцгерцога до императора.

title: Тимбалан Янг ди-Пертуан Агонг

text:
На эту должность может быть избран только правитель (монарх) субъекта Федерации, за исключением наличия одного из трёх обстоятельств:
Резолюция об избрании Тимбалан Янг ди-Пертуан Агонга принимается только если за неё проголосует не менее пяти членов Совета Правителей.
Совет Правителей предлагает должность Тимбалан Янг ди-Пертуан Агонга тому правителю, Государство которого стоит первым в избирательном списке, а если он отказывается, то правителю, Государство которого стоит следующим в этом списке, и т. д., пока очередной правитель не согласится на занятие этой должности.
C 2011 года избирательный список выглядит следующим образом:
После каждых выборов этот список изменяется следующим образом: названия государств, предшествующих в списке государству, правитель которого избран, переносятся (в том порядке, в котором они значатся в списке) в конец этого списка; и название государства, правитель которого избран, ставится в списке последним. C 2016 года этот пост занимает Назрин Муизуддин Шах султан Перака.

title: Орхан Гази

text: Орха́н Гази́ (, ; ?—1362) — второй правитель Османского бейлика, (1324—1362), сын Османа I и отец Мурада I. В ряде источников Орхана называют султаном, однако нет ясности, когда османские правители стали сами использовать этот титул. При Орхане были созданы многие условия для превращения небольшого Османского бейлика в сильную державу. Орханом были завоеваны Бурса, куда он сразу перенёс столицу бейлика, Никея и Никомедия, осаждавшиеся ещё ещё при Османе. Влияние османов в Анатолии в это время значительно усилилось. При Орхане были осуществлены первые турецкие завоевания в Европе, он завоевал Анкару, построил первый османский флот, чеканил свою монету. Орхану же, по легенде, приписывалось и создание пехоты из обращённых пленников- янычар, хотя современные историки приписывают создание корпуса янычар Мураду I. Орхан первым из османских правителей стал брать в жены дочерей европейских правителей.

title: Список правителей Речи Посполитой

text: В статье представлен список правителей Речи Посполитой, носивших одновременно титулы короля польского и великого князя литовского (правителей основных частей Речи Посполитой). При этом ещё до образования Речи Посполитой в 1569 году Польша и Литва находились в личной унии и имели общего монарха. Первым правителем Польши и Литвы был великий князь литовский Ягайло.

title: Флаг Перака

text: Белая полоса представляла правителя (), жёлтая — «младшего правителя» () и чёрная — первого министра (правителя-казначея, , являющегося вторым по наследованию трона после «младшего правителя»).

title: Эн-Сипадзидана

text: «После того, как царствие было ниспослано с небес, город Эриду стал (местом) престола» и его первым архаическим царём стал Алулим, который правил городом 8 шаров (28 800 лет), после него правителем города значится Аллалгар, который правил городом 10 шаров (36000 лет). Два царя правили 18 шаров (64800 лет). г.Эриду был оставлен, (и) престол был перенесен в г.Бад-тибиру. Эн-Менлуана правил в г.Бад-тибиру 12 шаров (43200 лет), после него правителем города значится Эн-Менгалана, который правил 8 шаров (28 800 лет), а третьим и последним правителем значится Думузи (рыбак), который правил 10 шаров (36000 лет), г.Бад-Тибиру был оставлен и престол был перенесён в г.Ларак и его царём стал Эн-Сипадзидана, который правил 8 шаров (28 800 лет), (интересно, то обстоятельство, что кроме него точно такие же года правления царский список приписывает ещё трём допотопным царям, представителям I Раннего династического периода - Ал-Лулиму, первому правителю г.Эриду; Эн-Менгалане, второму правителю г.Бад-Тибиры и Шукурламу второму правителю г.Шуруппака).

title: Федерированные малайские государства

text: Флагом Перака с 1 марта 1879 года было утверждено прямоугольное полотнище из трёх горизонтальных равновеликих полос: верхней — белой, средней — жёлтой, и нижней — чёрной. Белая полоса представляла правителя (), жёлтая — младшего правителя () и чёрная — первого министра (правителя-казначея, , являющегося вторым по наследованию трона после младшего правителя).

title: Юстин II

text: Выдающиеся успехи во внешней политике Юстина отсутствовали. В его правление на Западе бо́льшая часть завоеваний Юстиниана I была утрачена: Италия (кроме части побережья) была захвачена лангобардами, были потеряны многие города в Испании и Северной Африке. Кроме того, при непосредственном участии Юстина началась очередная война с Сассанидским Ираном, с его подачи в Армении началось восстание против власти Сассанидов и, в ответ на действия персов, византийская армия вторглась в персидские пределы. В 573 года персы ответили захватом крепости Дара. Считается, что именно потеря Дары вызвало помешательство Юстина.

title: Эпос о Гильгамеше

text: Ранние сказания относятся к так называемому Ниппурскому канону, который был частью аккадо-шумерского эпоса. Изначально их протографы, вероятно, являлись частью цикла, повествующего о правителях города Урук из Первой династии Урука. Кроме эпоса о Гильгамеше, который был пятым правителем Урука, до нашего времени дошли сказания об Энмеркаре, втором правителе Урука, и Лугальбанде, четвёртом правителе и отце Гильгамеша.

title: Зимрида (правитель Сидона)

text: Зимрида — один из первых правителей Сидона, и первый — имя которого достоверно известно из исторических источников. В одном из сильно повреждённых документов из архива в Амарне (письмо № 295) упоминается сидонский царь, владевший престолом во времена фараона Аменхотепа III и враждовавший с царём Тира по имени …-DI.KUD. Имя этого правителя точно не известно: в сохранившейся части текста оно читается как Яб(п)[…] ("Yab/p[…]"). Вероятно, Зимрида мог быть его преемником.

title: Васудэва I

text: В древнекитайских источниках Васудэва, вероятнее всего, известен под именем «Подяо» (Л. А. Боровкова), «Бо-дюо» (Б. Я. Ставиский) или «Bodiao». Кушанский царь с именем «Подяо»/«Бо-дюо» (как его именовали китайцы) отправляет посольство ко двору императора в поисках союза. Он ощущал угрозу, исходящую от государства Сассанидов, созданного в 224 г. Если учесть, что Васудэва I, согласно эпиграфическим данным, правил между 166—200 г. н. э., а посольство с дарами прибыло ко двору Вэй в январе 230 г. н. э., действительно есть основания выделять двух царей с именем «Васудэва» — Васудэву I и Васудэву II. Если отказаться от такого разделения, необходимо увеличить продолжительность правления Васудэвы I, по меньше мере, до 230 г. н. э. (с 166 г.), что, однако, противоречит эпиграфическим данным.

title: Анарауд ап Родри

text: Позже Анарауд вступил в союз со скандинавским правителей Йорка, желая обезопасить себя от нападений с стороны Мерсии. Когда обнаружилась непрочность этого союза, Анарауд отправился ко двору правителя Уэссекса Альфреда Великого и признал его верховенство в обмен на безопасность Гвинеда. Это был первый известный случай того, как правитель Гвинеда признал сюзеренитет английского короля, и именно на основе этого факта позднейшие английские правители требовали того же от валлийских королей.

title: Янг ди-Пертуан Агонг

text:
Процедура избрания Янг ди-Пертуан Агонга содержится в Приложении Третьем к Конституции Малайской Федерации. На эту должность может быть избран только правитель (монарх) субъекта Федерации, за исключением наличия одного из трёх обстоятельств:
Резолюция об избрании Янг ди-Пертуан Агонга принимается только если за неё проголосует не менее пяти членов Совета Правителей.
Совет Правителей предлагает должность Янг ди-Пертуан Агонга тому правителю, Государство которого стоит первым в избирательном списке, а если он отказывается, то правителю, Государство которого стоит следующим в этом списке, и т. д., пока очередной правитель не согласится на занятие этой должности.
C 2019 года избирательный список выглядит следующим образом:
После каждых выборов этот список изменяется следующим образом: названия государств, предшествующих в списке государству, правитель которого избран, переносятся (в том порядке, в котором они значатся в списке) в конец этого списка; и название государства, правитель которого избран, ставится в списке последним. В данный момент должность вакантна. C 2016 года по 2019 год его возглавлял Мухаммад V Фарис Петра (единственный из всех Верховных правителей Малайзии, кто добровольно подал в отставку с данного поста, но остался во главе своего штата).

title: Василий (герцог Неаполя)

text: Первое упоминание Василия как герцога Неаполя относится к периоду не позднее 31 августа 661 года. В 663 году изменения в управлении Неаполем были лично одобрены императором Константом II. В «Истории лангобардов» Павла Диакона и «Liber Pontificalis» сообщается, что этот правитель Византии, ведший тогда войну с лангобардским королём Гримоальдом и его сыном, герцогом Беневенто Ромуальдом I, первым из восточных императоров посетил Апеннинский полуостров. Констант II дважды приезжал в Неаполь: в первый раз в самом начале поездки, во второй раз — по пути на Сицилию, уже после своего визита в Рим. Находясь в Неаполе, император реорганизовал систему управления византийскими владениями в Кампании. Правителем этих земель он поставил Василия, передав под его власть не только Неаполь и его окрестности, но и города Кумы, Амальфи, Гаэта, Сорренто и несколько других. В административном плане Неаполитанское герцогство было подчинено Равеннскому экзархату, правитель которого был наместником византийского императора в Италии.

title: Первый правитель

text: «Первый правитель» (, Гнездо) — польский художественный исторический фильм 1974 года режиссёра Яна Рыбковского.

title: Перак

text:
Флаг Перака представляет собой прямоугольное полотнище, состоящее из трёх горизонтальных равновеликих полос: верхней — белой, средней — жёлтой, и нижней — чёрной.
Белая полоса представляет правителя (), жёлтая — «младшего правителя» () и чёрная — первого министра (правителя-казначея ), являющегося вторым по наследованию трона после «младшего правителя».

title: Халдеи

text: При таких условиях совершенно забывалось различие халдеев и вавилонян, и даже вообще этнографическое значение термина «халдеи». Последним, кто даёт себе в этом отчёт, был Страбон (16, 765: Βαβυλώνιοι χαί τό των Χαλδαίων έθνος). Впрочем, во время парфян и Сассанидов различие окончательно сгладилось, тем более, что население Вавилонии осложнилось новыми элементами: иранцами, сирийцами, арабами. Смешение культур и синкретизм религий ещё более содействовал усилению теургий. Представители смешанного населения на почве древней культуры, гордясь своим мнимым происхождением от её насадителей, производили впечатление ещё на мусульманских арабов времён Аббасидов. Псевдохалдейская премудрость долго держалась как в Вавилонии (Багдад), так, особенно, в Месопотамии (см. Харран), выставив ряд учёных (особенно Сабит ибн Курра, 826 г.—901 г.) и целую литературу (на арабском языке) якобы переводов с древних вавилонских трактатов и сочинений якобы о вавилонской религии и философии. Эти заведомые фальсификации высоко ценились до более близкого знакомства с подлинной вавилонской литературой.

title: Список королей Нуменора

text: В 32 году В.Э. Элрос стал первым королём Нуменора, взяв тронное имя на квенья Тар-Миньятур, означающее «верховный первый правитель». Это имя стало правилом, в соответствии с которым большинство последующих королей Нуменора выбирали себе тронные имена. Элрос был наследником правителей всех трёх Домов эдайн, остатки которых сформировали население Нуменора. Соответственно, он и его наследники обладали реликвиями великих героев и правителей Первой Эпохи: кольцом Барахира, топором Туора, луком Брегора и мечом Тингола "Аранрутом".

title: Гуань Чжун (легист)

text: Сведения о его жизни и деятельности содержатся в основном в «Го юй» (V—III вв. до н. э.). Гуань Чжун был назначен цисским правителем Хуань-гуном на пост премьер-министра в 685 г. до н. э., и за 40 лет его управления Ци стало самым могущественным государством в этот период. Ослаблял наследственную аристократию и укрепляв царскую власть. Первым в истории Китая выдвинул концепцию об управлении страной на основании закона («Законы — отец и мать народа»). Утверждал всеобщность закона: «Правитель и чиновники, высшие и низшие, знатные и подлые — все должны следовать закону. Это и называется великим искусством управления». Пытался поставить закон над правителем, однако более поздние теоретики легизма не поддержали эту идею. Вероятно, законы, создаваемые правителем, мыслились Гуань Чжуном как средство ограничения прав наследств, аристократии на наследование высших административных постов: «Только управляя на основании закона, можно выдвигать достойных и устранять плохих» (гл. 46). Возможно, Гуань Чжун первым предложил идею наказания в качестве главного метода управления: «когда боятся наказаний, то управлять легко» (гл. 48). В трактате «Гуань-цзы» (до нас дошёл вариант I в. до н. э.), нашли отражение также взгляды представителей даосизма, конфуцианства, мин цзя, инь ян цзя и др. школ. По Гуань Чжуну, «закон стоит не под, а над государем. Сам правитель обязан выполнять его директивы»; «закон ограждает народ от необузданности государя, у которого нет границ» (гл. 52). В то же время вся полнота политической и экономической власти в государстве должна находиться в руках правителя.

title: Грузинская православная церковь

text: При Сассанидах (VI—VII века) выдержала борьбу с персидскими огнепоклонниками, а в период турецких завоеваний (XVI—XVIII века) — с исламом. Эта изнурительная борьба привела к упадку грузинского Православия и утере церквей и монастырей на Святой земле.

title: Самудрагупта

text: На начало правления Самудрагупты в государство Гуптов входили современная северная Индия, северный Бихар и западная Бенгалия. Действуя по просьбе умирающего отца, молодой правитель приступил к реализации высшего индуистского политического идеала: завоевать четыре стороны арийского мира. Панегирик разделяет противников Самудрагупты на четыре категории: убитые правители, чьи владения Самудрагупта добавил к своим владениям, побеждённые правители, но освобождённые из милости завоевателя, «соседние» цари, которые были вынуждены платить дань, и «дальние» правители, которые признавали Самудрагупту как императора, посылая ему посольства. Первыми подчинились правители гангского бассейна — уничтожив их, Самудрагупта стал правителем территории от Рави на западе до Брахмапутры на востоке и от подножия Гималаев на севере до Нарбада на юге страны. Во второй категории было 12 царьков с территории между Маханади и Годавари. В третью категорию вошло более десятка племенных вождей Ассамы, Мальвы, Гуджарата, Пенджаба, Раджпутаны. Наконец, сакский сатрап западной Индии и кушанский правитель в современных северо-западной Индии и Афганистане платили ему дань. Правитель Шри-Ланки отправил посольство с просьбами обеспечить привилегиями сингальских монахов в Бодхгае.

title: Анаит

text: Согласно Страбону, в I веке до н. э. — I н. э. армяне исповедовали ту же религию, что персы и мидийцы, и особенно почитали Анаит (Анаитис у Страбона). В Армении культ Анаит начал распространяться в IV в. до нашей эры вслед за его распространением в Малой Азии и Сирии в период правления Артаксеркса II, прозванного Мнемоном. До воцарения династии Сассанидов упоминание святилищ богини Анаит предполагает широкое распространение её культа не только в Иране, но и далеко на запад — в Армении и Вавилоне. Однако при археологических раскопках, которые сравнительно интенсивно проводились в этих районах, не было обнаружено храмов, определенно посвященных богине Анаит за пределами Ирана.

title: Яссы

text: Первое учебное заведение Яссов было основано в 1835 году и названо Михайлянской академией, в честь молдавского правителя Михаила Стурдза. В 1859 году Александру Ион Куза, первый правитель Румынии, основал в Яссах первый в Румынии университет, который сегодня носит его имя.

title: Васудэва I

text: В период правления Васудэвы проявляются признаки упадка Кушанской империи. Это выражается с одной стороны, в серьезной борьбе с государством Сассанидов, с другой стороны — в борьбе с местными индийскими династиями. Так, кушанские цари вынуждены были признать самостоятельность династии Нагов, правивших в Матхуре, и царей Каушамби. Вскоре кушаны потеряли и области Центральной Индии. Ещё одно свидетельство экономической слабости Кушанской империи при Васудэве I — деградация монетного чекана. Если золотые монеты с именем Васудэвы полностью отвечают общепринятому стандарту, то наиболее ходовые медные монеты уже содержат только часть обычной легенды и грубо изготовлены (некоторые из них, выпущенные его наследниками, рассматриваются как имитации монет Васудэвы).

title: Джамму

text: Памятники Маурья, кушанов, Индо-Сассанидов и Гупта найдины в Джамму. После 480 н. э. здесь главенствовали Эфталиты правившие из Каписы и Кабула. Они сменились Кушано-Эфталитской династией с 565 по 670 н. э., затем Кабул-шахи с 670 по 1000-ные, и наконц газневиды.

title: Пульхерия

text:
«Приняв на себя заботы правления, Пульхерия римским миром управляла прекрасно и весьма благопричинно, делала хорошие распоряжения, скоро решала и излагала, что должно, старалась правильно говорить и писать на языках латинском и греческом, и славу всего, что делалось, относила к брату».
В правление Пульхерии обострились религиозные распри на востоке. В египетской Александрии в 415 году во время таких волнений толпой фанатиков-христиан, принадлежавших к секте парабаланов, была растерзана женщина-математик и философ Ипатия. В Персидской державе началась резня христиан, после того, как епископ христиан в г. Сузе Авда разрушил один зороастрийский храм. В 420 году Византия вступила в войну с персами, успешно завершив её в 422 подписанием договора, по которому христианам предоставлялась свобода вероисповедания в пределах государства Сассанидов.

title: Патримониализм

text: Правитель может действовать как в одиночку, так и совместно с узкой группой элиты. Несмотря на неограниченные полномочия, правитель не рассматривается как тиран. Правление может быть как прямым, так и опосредованным. В первом случае все вопросы государственного управления решаются лично правителем и контролируются узкой группой приближенных. Во втором, к решению политических вопросов допускаются представители элит, включая военных. Зачастую происходит обожествление правителя.

title: Астарак (графство)

text: О первых правителях графства известно очень мало. В отличие от правителей соседнего графства Арманьяк правители Астарака практически не занимали выдающегося положения в Гаскони. Уже в X веке от Астарака отделилась область Майньоак, на территории которой возникло графство Ор. А в первой половине XI века выделилось графство Пардиак.


query: Кто по образованию Ири́на Анато́льевна Ярова́я?

title: Яровая, Ирина Анатольевна

text: Ири́на Анато́льевна Ярова́я (урожд. Черняхо́вская[1][2]; род. 17 октября 1966 года, Макеевка, Донецкая область, Украинская ССР, СССР) — российский политик, юрист. Заместитель председателя Государственной думы Федерального собрания Российской Федерации VII созыва с 5 октября 2016 года.[3]

title: Нельсон, Ирина

text: Ири́на Не́льсон (ранее — Диа́на; настоящее имя — Ири́на Анато́льевна Тю́рина (по отцу — Терёшина); род. 19 апреля 1972 года, Барабинск, Новосибирская область) — советская и российская певица, автор песен и продюсер. Основатель и многолетняя солистка группы REFLEX, обладательница 19 музыкальных наград, дипломированный преподаватель йоги и автор собственного проекта о здоровье «Life 108».

title: Галицкая, Ирина Александровна

text: Ири́на Алекса́ндровна Га́лицкая (р. 06.04.1932) — советский и российский религиовед и педагог. Кандидат философских наук, ведущий научный сотрудник (руководитель религиоведческой научной группы) лаборатории гражданского и патриотического воспитания Государственного НИИ семьи и воспитания РАО. Член общественного Консультативного совета «Образование как механизм формирования духовно-нравственной культуры общества» при Департаменте образования города Москвы. Одна из авторов словарей «Краткий научно-атеистический словарь» и «Религии народов современной России».

title: Оловянная, Ирина Анатольевна

text: Ири́на Анато́льевна Оловя́нная — писатель-фантаст из Санкт-Петербурга, автор трилогии «Маленький дьявол» («Маленький дьявол», «Самурай», «Искусство войны»). Продолжательница традиций романов Владислава Крапивина и Лоис МакМастер Буджолд. Также преподаватель математики.

title: Костюченкова, Ирина Анатольевна

text: Ири́на Анато́льевна Костюче́нкова (11 мая 1961, Челябинск) — советская и украинская легкоатлетка, участница Олимпийских игр.

title: Бутенко, Ирина Анатольевна

text: Ири́на Анато́льевна Буте́нко (р. 12 февраля 1955, Москва) — российский социолог и культуролог; доктор философских наук.

title: Кулик, Ирина Анатольевна

text: Ири́на Анато́льевна Кули́к (род. 1970) — российский , доктор литературоведения, , , , , , , Института проблем современного искусства, автор многочисленных публикаций, посвященных современному искусству, кино и современной музыке.

title: Мартьянова, Ирина Анатольевна

text: Ири́на Анато́льевна Мартья́нова (род. 6 мая 1956) — советский и российский лингвист, специалист в области культуры речи, синтаксиса, риторики, русского языка как иностранного, дискурса современной прозы и литературной кинематографичности. Доктор филологических наук (1994), профессор кафедры русского языка филологического факультета ГБОУ ВПО «Российский государственный педагогический университет имени А. И. Герцена».

title: Соловьёва, Ирина Анатольевна

text: Соловье́ва Ири́на Анато́льевна (род. 23 августа 1960, Сталинград, СССР) — заместитель председателя Волгоградской областной думы, депутат Волгоградской областной думы созыва 2014—2019 гг., депутат Волгоградской городской Думы IV и V созыва. Временный исполняющий обязанности главы Волгограда с апреля по август 2013 года.

title: Гринёва, Ирина Анатольевна

text: Ири́на Анато́льевна Гринёва (род. 6 февраля 1973, Казань, Татарская АССР, РСФСР, СССР) — российская актриса театра и кино.

title: Ирина Дукиня

text: Ири́на Ду́киня или Ири́на Ду́кина (; 1066 — 19 февраля 1123 или 1133 года) — жена византийского императора Алексея Комнина, мать его преемника — Иоанна и историка Анны Комнины.

title: Яровая (Донецкая область)

text: Ярова́я () — пгт в Лиманском районе Донецкой области Украины у реки Северский Донец.

title: Мальгина, Ирина Анатольевна

text: Ири́на Анато́льевна Мальгина́ (урожд. "Дьячкова") (род. 8 июня 1973, Мурманск) — российская биатлонистка. Чемпионка мира 2006 года в смешанной эстафете, шестикратная чемпионка Европы, трёхкратная чемпионка Универсиады 2001 года. Заслуженный мастер спорта России. Выступала за Ханты-Мансийск и Мурманск. Сейчас занимается тренерской работой. Личный тренер и муж — В. Н. Мальгин. Тренер в сборной — Валерий Польховский.

title: Красная яровая совка

text: Со́вка красная ярова́я (лат. "Amphipoea oculea") — ночная бабочка из семейства совок.

title: Яровая, Екатерина Владимировна

text: Екатери́на Влади́мировна Ярова́я (, , Свердловская область — , ) — русская поэтесса, бард. Автор более 300 песен.

title: Языкова, Ирина Константиновна

text: Ири́на Константи́новна Язы́кова — российский учёный и общественный деятель, , заведующая кафедрой христианской культуры Библейско-богословского института св. апостола Андрея (ББИ), преподаватель Коломенской духовной семинарии. Автор журналов «Страницы: богословие, культура, образование», «Истина и Жизнь» и «Дорога вместе».

title: Козина, Елена Анатольевна

text: Еле́на Анато́льевна Ко́зина (род. ) — глава муниципального образования город Новомосковск (с мая 2009 по сентябрь 2013 года), главный врач МУЗ «Новомосковский родильный дом».

title: Рахманова, Ирина Анатольевна

text: Ири́на Анато́льевна Рахма́нова (род. 6 августа 1981, Юбилейный, СССР) — российская актриса.

title: Ликсо, Ирина Анатольевна

text: Ири́на Анато́льевна Ликсо́ (14 апреля 1920, Витебск — 4 апреля 2009, Москва) — советская и российская актриса театра и кино. Народная артистка РСФСР (1968).

title: Шейк, Ирина

text: Ири́на Вале́рьевна Шайхлисла́мова (известна под псевдонимом Ири́на Шейк; род. , Еманжелинск, Челябинская область, РСФСР, СССР) — российская супермодель и актриса.

title: Вакар, Ирина Анатольевна

text: Ири́на Анато́льевна Вака́р (р. ) — советский и российский искусствовед, куратор. Исследователь, куратор, эксперт живописи русского авангарда. Старший научный сотрудник Государственной Третьяковской галереи.

title: Каренина, Ирина

text: Ири́на Каре́нина (настоящее имя "Ири́на Васи́льевна Овсепья́н"; р. , Нижний Тагил, Свердловская область, РСФСР, СССР) — российский поэт, журналист, редактор. Поэтическое творчество Ирины Карениной отличается литературностью и эмоциональностью.

title: Горбунова, Ирина Борисовна

text: Ири́на Бори́совна Горбуно́ва — российский учёный, главный научный сотрудник и специалист по образовательному направлению «Музыкально-компьютерные технологии», организатор и руководитель Учебно-методической Лаборатории музыкально-компьютерных технологий Российского государственного педагогического университета им. А. И. Герцена, ведущий российский эксперт в области применения музыкально-компьютерных технологий в системе начального, среднего и высшего образования, председатель и член жюри нескольких Международных, Всероссийских и региональных конкурсов в области электронной музыки, а также создания и практического использования в образовательном процессе различных обучающих программ и музыкально-компьютерных технологий, доктор педагогических наук, профессор, почётный работник высшего профессионального образования РФ.

title: Золотинкина, Ирина Анатольевна

text: Ири́на Анато́льевна Золоти́нкина — российский искусствовед. Старший научный сотрудник, хранитель фонда плаката отдела гравюры XVIII — начала XXI веков Государственного Русского музея.

title: Горлова, Ирина Ивановна

text: Ири́на Ива́новна Горлова (Листопадовка, Грибановский район, Воронежская область, РСФСР, СССР) — советский и российский ученый, организатор науки и образования, культуролог, педагог и общественный деятель, доктор философских наук, профессор, заслуженный деятель науки Российской Федерации, кавалер ордена Дружбы, лауреат Премии администрации Краснодарского края в области науки, культуры и образования, почетный гражданин города Краснодара.

title: Любовь Яровая (фильм, 1970)

text: «Любо́вь Ярова́я» — художественный широкоформатный фильм 1970 года по одноимённой пьесе Константина Тренёва.

title: Айзикова, Ирина Александровна

text: Ири́на Алекса́ндровна Айзикова (род. 8 июля 1958; Томск, СССР) — российский литературовед. Доктор филологических наук (2005), профессор (2006) кафедры общего литературоведения, издательского дела и редактирования Томского государственного университета. Заместитель главного редактора «Вестника ТГУ. Филология». Почётный работник высшего профессионального образования РФ (2011).

title: Ганелина, Ирина Ефимовна

text: Ири́на Ефи́мовна Гане́лина (2 мая 1921 года, Сенно — 15 декабря 2010 года, Санкт-Петербург) — врач, доктор медицинских наук, профессор Медицинской академии последипломного образования, профессор-консультант Покровской больницы, создатель советской кардиореанимации. Работала медицинской сестрой в блокадном Ленинграде. Автор пяти монографий, более 150 научных публикаций.

title: Халеева, Ирина Ивановна

text: Ири́на Ива́новна Хале́ева (род. 4 февраля 1946, Пхеньян) — российский лингвист, доктор педагогических наук, профессор, академик Российской академии образования, ректор Московского государственного лингвистического университета (1986—2016).

title: Ильченко, Ирина Анатольевна

text: Ири́на Анато́льевна И́льченко ("до 1989 — Смирно́ва"; 3 августа 1968, Иваново, РСФСР, СССР) — советская и российская волейболистка, нападающая-доигровщица, игрок сборных СССР, СНГ и России (1987—1993, 1996). Олимпийская чемпионка 1988 и серебряный призёр Олимпийских игр 1992, чемпионка мира 1990, трёхкратная чемпионка Европы, 6-кратная чемпионка СССР, чемпионка России 1992. Заслуженный мастер спорта СССР (1988).


query: Когда родился Маркус Перссон?

title: Перссон, Маркус

text: Маркус Перссон родился 1 июня 1979, в Стокгольме, Швеция. Первое время жил в Дании, а потом переехал с родителями в Швецию. Начал программировать в 8 лет на домашнем компьютере Commodore 64. Четыре с половиной года (до 2009) проработал в King.com разработчиком игр. Также участвовал в разработке jAlbum и Wurm Online. В мае 2009 года основал компанию Mojang Specifications.

title: Перссон, Маркус

text: 15 сентября 2014 Маркус Перссон продал Minecraft корпорации Microsoft за 2.5 миллиарда долларов США. После он ушёл из команды Mojang.

title: 0x10c

text: 0x10 (Ten to the C) — компьютерная игра, разрабатываемая Маркусом «Нотчем» Перссоном, автором Minecraft. Действие игры происходит в космосе в 281 474 976 712 644 году. Разработка отменена.

title: Перссон, Маркус

text: В марте 2012, после прекращения участия в разработке Minecraft, Перссон начал предварительную разработку космической игры, действие которой разворачивается в далёком будущем. В День Дурака, Mojang запустила сатирический сайт Mars Effect (пародия на Mass Effect), ссылаясь на Bethesda в качестве источника вдохновения.[6] Несмотря на это, игра существовала, и 4 апреля, Mojang показала 0x10c в качестве названия игры.[7] Перссон прекратил разработку в августе 2013, но C418, композитор игры (он также писал музыку для Minecraft), выпустил альбом с саундтреками из игры.[8]

title: Перссон, Маркус

text: Самая популярная игра Перссона — компьютерная игра в жанре песочницы с элементами симулятора выживания и открытым миром Minecraft, которая была выпущена 18 ноября 2011 года[5]. Перссон уволился с поста гейм-дизайнера, чтобы работать над Minecraft. В начале 2011 Mojang AB продала миллион копий игры, через несколько месяцев — второй и через ещё несколько месяцев — третий. Mojang наняла нескольких разработчиков в команду Minecraft, после того как Перссон передал пост главного разработчика Йенсу Бергенстену. Была выпущена версия для iOS и Android, названная Pocket Edition. Версия Minecraft для Xbox была выпущена 9 мая 2012 года. Версия для Xbox включает несколько обновлений, в том числе возможность обучения и нескольких паков скинов.[18] Маркус прекратил разработку Minecraft после продажи Mojang Microsoft за 2.5 миллиарда долларов, а вместо Нотча начал работать программист Джеб.

title: Oculus VR

text: Многие такие участники и личности из игровой индустрии, как, например, разработчик "[[Minecraft]]" [[Перссон, Маркус|Маркус Перссон]], раскритиковали продажу Oculus VR Фейсбуку. 28 марта 2014 года [[Абраш, Майкл|Майкл Абраш]] был объявлен директором по науке Oculus VR.

title: Перссон, Маркус

text: Появилась на сайте[10] Нотча с описанием «It’s a mystery to everyone.» — «Это тайна для всех.»

title: Перссон, Маркус

text: Успех Minecraft сделал Перссона миллионером — так, за один 2012 год, он получил по лицензионным отчислениям от продаж Minecraft 640 миллионов шведских крон (около 100 миллионов долларов США)[3]. Согласно оставленному Перссоном комментарию на интернет-форуме Reddit в начале 2013 года, он не знает, как относиться к своему богатству: он вырос в относительно бедной семье, но, как только вырос и нашел себе достойную работу, перестал в чём-либо нуждаться. Основными хобби Маркуса являются программирование и компьютерные игры, и ему не на что тратить деньги, кроме как на путешествия. Он высказывал намерение потратить большую часть своего состояния на благотворительность[4].

title: Бергенстен, Йенс

text: В 2011 году Йенс Бергенстен примкнул к компании Mojang, начав с разработки игры Scrolls, а вскоре стал принимать всё более активное участие в разработке Minecraft. В декабре того же года Маркус Перссон, известный в геймерской среде как Notch, сложил с себя руководство проектом Minecraft, передав его Йенсу Бергенстену.

title: Minecraft

text: Minecraft (от English: mine — «шахта», «добывать» и English: craft — «ремесло») — компьютерная инди-игра в жанре песочницы с элементами симулятора выживания и открытым миром, разработанная шведским программистом Маркусом Перссоном, известным также как «Notch» (Нотч), и позже выпускаемая основанной им компанией Mojang. Перссон занимался разработкой Minecraft с 2009 года. Портированием и поддержкой версий игры для игровых консолей занималась британская компания 4J Studios. В 2014 году компания Mojang и права на Minecraft были приобретены американской компанией Microsoft.

title: Unlimited Detail

text: Однако, в итоге, Маркус Перссон остался на своих позициях и подтвердил своё мнение о том, что «Unlimited Detail» является обманом и фальшивкой. В качестве аргументации он привёл следующие свои размышления:

title: Перссон, Маркус

text: Маркус Перссон — шведский программист и гейм-дизайнер. Более известен как Notch (Нотч). Был владельцем компании Mojang AB, которую основал он, Карл Маннех и Джейкоб Порсер в 2009 году. Является создателем популярной компьютерной игры Minecraft. Первую игру создал в 9 лет на домашнем компьютере Commodore 64.

title: Super Meat Boy

text: 20 октября в твиттере разработчиков появилось сообщение, в котором они просили у Маркуса «Нотча» Перссона разрешение на использование главного героя его игры "Minecraft" в качестве первого дополнительного персонажа в PC-версии игры:

title: Перссон, Маркус

text: Игра была создана в течение двух недель. Действие игры происходит на маленьком острове, где игрок должен собирать ресурсы, строить здания, а также обучать солдат, чтобы уничтожить большую башню на острове.

title: Mojang AB

text: Юридически компания основана только в сентябре 2010 года Маркусом Перссоном, Карлом Маннехом и Джейкобом Порсером, поскольку Перссон хотел иметь собственную студию для продолжительной разработки "Minecraft". Студия получила новое название — «Mojang AB».

title: Перссон, Маркус

text: Категория:Разработчики компьютерных игр Категория:Minecraft Категория:Программисты Швеции Категория:Музыканты-электронщики Швеции Категория:Миллиардеры Швеции

title: Розенфельд, Даниэль

text: Розенфельд родился и вырос в Восточной Германии во время воссоединения. Из-за экономических проблем у него были ограниченные ресурсы, и он не мог нормально изучать музыку. По его словам, он учился на ранних версиях Schism Tracker и Ableton Live, примитивных редакторов того времени. Обучение в столь ограниченных условиях помогло молодому композитору, когда он начал сотрудничать с создателем Minecraft Маркусом Перссоном. Звуковой движок в игре на то время был недостаточно «мощный», и Розенфельду пришлось проявлять творческий подход в создании звуковых эффектов и музыки для игры. На своем сайте композитор отметил: «Minecraft, наверное, произвёл самые большие изменения за мою жизнь, сделав меня более социальным и даже в некотором роде более известным. Так странно, что Маркус Перссон тусовался в чате, в котором я обычно сидел, и сказал мне, что ему по вкусу моя музыка. Игра-песочница, которую он разрабатывал, заинтересовала меня. И, чёрт возьми, теперь я работаю над одной из самых успешных инди-игр этого года».

title: Unlimited Detail

text: Маркус Перссон aka Notch, создатель компьютерной игры Minecraft и основатель компании Mojang AB, 2 августа в своём блоге опубликовал разгромную рецензию на «Unlimited Detail» под заголовком «It’s a scam!» (). В этой рецензии Перссон изложил свои аргументы, почему «Unlimited Detail» не может быть реальной. По мнению Персонна, Euclideon создала и «раскручивает» фальшивую презентацию, которая не соответствует их утверждениям и основная цель которой — привлечение инвестиций и венчурного капитала.

title: Mojang AB

text: Компания Microsoft купила права на "Minecraft" и её студию-разработчика Mojang за $2,5 млрд в сентябре 2014 года и Маркус Перссон с некоторыми другими разработчиками ушёл из компании.

title: Mojang AB

text: В мае 2009 года Маркус Перссон основывает «Mojang SBO».

title: Перссон, Маркус

text: Игра про лошадь, которая катит мяч по полю. Была создана за 2 часа. Будучи бесплатной, включает систему пожертвований. На странице игры размещён адрес DogeCoin кошелька.

title: Minecraft

text: В то же время шведский программист Маркус Перссон, сотрудник компании , в свободное время работал над проектом под условным названием RubyDung — по его замыслу, эта игра должна была сочетать в себе элементы таких игр, как Slaves to Armok II: Dwarf Fortress, Dungeon Keeper и RollerCoaster Tycoon[51][52][54]. Ранее Перссон участвовал в создании многопользовательского симулятора выживания [51]. Перссон пытался ввести в RubyDung режим от первого лица как возможность осматривать постройки с выгодного ракурса — наподобие возможности вселяться в существ в Dungeon Keeper. Полигональные объекты при приближении выглядели непривлекательно, и разработчик оставался недовольным результатом, пока не обнаружил Infiniminer[55]. По собственным воспоминаниям, Перссон сказал себе «господи, это та самая игра, которую я всегда хотел сделать»[51][56], и написал первый прототип Minecraft как подражание Infiniminer, используя фрагменты кода и графики из RubyDung. Перссон также включил в игру модели персонажей из другого, более раннего проекта под названием Zombie Town[51]. Игра представляла собой запускающийся в браузере Java-апплет, написанный с использованием библиотеки графического вывода LWJGL[57]. Альфа-версия Minecraft была опубликована 17 мая 2009 года на форумах TIGSource.com, в разделе Feedback («Отзывы»). Перссон разместил на форуме скриншот игры, ссылку на Java-апплет и краткую информацию об игре: «Главный источник вдохновения для этой игры — Infiniminer, но я собираюсь сделать её более похожей на Dwarf Fortress с точки зрения геймплея». Игра получила очень положительные отзывы от участников форума, которые начали публиковать в теме собственные скриншоты игры с различными сооружениями[58]. Сайт TIGSource объединял вокруг себя разработчиков инди-игр, таких же, как сам Перссон — они не только оставляли конструктивные отзывы, но и обладали немалым влиянием, позволявшим распространять вести об игре через «сарафанное радио»[55].

title: Перссон, Маркус

text: Маркусу и Джейкобу Порсеру пришла в голову идея игры Scrolls. Игра стремится объединить элементы из традиционных карточных игр и традиционных настольных игр в жанр стратегии. Маркус заявил, что не будет принимать активное участие в развитии игры, но Джейкоб будет разрабатывать её.

title: Перссон, Маркус

text: Drop[9] — Игра, сутью которой является последовательное нажатие клавиш.

title: Хусмарк Перссон, Кристина

text: Кристина Мария Хусмарк родилась и выросла в городе Удевалла. Была пятым ребёнком в семье помимо двух старших братьев и сестёр. Отец занимался садоводством, а мать работала медсестрой. Кристина выбрала профессию матери и закончила обучение в одном из медицинских учебных заведений Швеции, получив специальность — медсестра. Работала по профессии, но после знакомства с будущим мужем Фольке Перссон переехала в один из городов на юге Швеции, где они с мужем занимались фермерским хозяйством. В браке с Фольке Перссоном у них родилось трое детей. Старшая — София. Замужем, двое детей (после рождения второго ребёнка у неё был диагностирован рак молочной железы с назначением курса химиотерапии). Второй ребёнок Перссон — Оскар. Младший ребёнок — Линус, который родился с нейрофиброматозом (синдром Реклингхаузена). Скончался 8 февраля 2012 года.

title: Перссон, Маркус

text: Игра о шахте, в которой можно строить железные дороги.

title: Перссон, Маркус

text: 14 августа 2011 женился на Элин Зеттерстранд, но 15 августа 2012 года в Твиттере Перссон сообщил, что теперь он холост. Маркус Перссон проживает в Стокгольме. Является участником организации Mensa, сочиняет электронную музыку под псевдонимом «Markus Alexei». Критикует крупные компании за их отношение к пиратству, является членом Пиратской партии Швеции[1][2].

title: Перссон, Маркус

text: Игра для одного или двух игроков, 2D-платформер, шутер.

title: Unlimited Detail

text: 3 августа 2011 года Маркус Перссон опубликовал в своём блоге статью «“But Notch, it’s NOT a scam!”» (), в которой заявил, что написать эту статью его побудило большое количество разнообразных отзывов на оригинальную статью. Вторая статья представляет собой более развёрнутую, чёткую, аргументированную и структуризированную версию первой: Перссон приводит дополнительные аргументы и признаёт некоторые свои ошибки в первой статье.

title: Ранний доступ

text: Один из первых известных примеров модели — "Minecraft". Игра была создана в середине 2009 года Маркусом Перссоном и изначально она являлась браузерной игрой, которую он разрабатывал в свободное от основной работы время. Альфа-версия игры завоевала популярность в течение месяца, и Перссон добавил возможность игрокам заплатить 10 евро и получить доступ к игре, и это позволило продолжить разработку. Когда продажи возросли, Перссон уволился с прежней работы и посвятил восемь месяцев созданию "Minecraft", а также основал компанию Mojang для того, чтобы расширить команду, работающую над проектом. Ранний доступ можно было получить в течение всего периода разработки, при чём его приобретение предоставляло финальную версию бесплатно. Игра была завершена и выпущена в конце 2011 года. До выхода более 1,8 млн игроков приобрели доступ к альфа- и бета-версии, а суммарная выручка составила более 33 миллионов долларов. После успеха "Minecraft" идея раннего доступа начала приобретать всё бо́льшую популярность среди независимых разработчиков.