query: Выходит в Калмыкии газета на калмыцком языке на март 2019?

title: Хальмг унн

text: Хальмг үнн (Калмыцкая правда) — республиканская общественно-политическая газета на калмыцком и русском языках, издающаяся в Элисте, Калмыкии. Газета освещает общественно-политические события, происходящие в Калмыкии, а также публикует материалы по культуре и языку калмыков.

title: Бузавы

text:
Духовная жизнь Донских калмыков-казаков регламентировалась Учреждением Гражданского Управления казаков и Временным Положением о службе Бакши — (Ламы) Донских калмыков. Царское правительство России с целью прервать связи Калмыков с Тибетом установило прерогативу Петербурга в утверждении Верховного ламы (Шаджин-лама). Стоит отметить, что до 1902 года донские калмыки были лишены права иметь своего духовно-религиозного главу. Лишь благодаря кампании, поднятой есаулом Нараном Эренценовичем Улановым (видный деятель донских калмыков) и его статей помещенных в петербургских газетах, а равно и изданная брошюра «Калмыцкое духовенство и современное положение Калмыцкого народа на Дону», сыграли большую роль в смысле разрешения вопроса иметь своего «Ламу». Религиозная иерархия у Калмыков состояла из 4 ступеней: низшую ступень занимали рядовые монахи — «манжи», над ними стояли наставники — «бакши», ещё выше находились жрецы — «гелюнги», высшую ступень занимал первосвященник — «Лама». Пост «Ламы» давал не только известные религиозные права, но и большое светское влияние.
Известные Ламы Донских калмыков , , Менько Борманжинов, Дамбо-Даши Ульянов, , , Лубсан-Шарап Тепкин. Мёнкэ Борманжинов сыграл значительную роль в жизни донских калмыков, ведя упорную борьбу с обрусением. Благодаря ему, в школах, где учились калмыки, было введено преподавание калмыцкой грамоты, письменности и буддийского вероучения. В станицах Сальского округа появляются народные школы, а в ст. Великокняжеской: высшее начальное училище (городское), четырёхклассное женское училище. Вследствие мероприятий Ламы Борманжинова число калмыков, оканчивавших единственную, городскую школу в Сальском округе, увеличивалось с каждым годом. Благодаря материальной поддержке со стороны станичных обществ, в 1912 году в ст. Великокняжеской было открыто среднее учебное заведение, где обучалось до сотни калмыцких детей. В 1906 году из среды донских калмыков появились первые студенты высших учебных заведений. В Новочеркасске можно было видеть детей калмыков в форме гимназистов, реалистов, а калмыцкую молодежь — студентами и юнкерами Новочеркасского казачьего училища, по окончании которого они выходили в Донские полки.

title: Каляев, Санджи Каляевич

text: В сентябре 1956 года был реабилитирован. В 1957 году Санджи Каляев вернулся в Калмыкию. После возвращения на родину работал заместителем главного редактора газеты «Хальмг үнн». С 1958 по 1960 годы был старшим научным сотрудником Калмыцкого научно-исследовательского института языка, литературы и истории. В это же время преподавал на калмыцком отделении Ставропольского педагогического института.

title: История Калмыкии

text: Для управления калмыцкой степью правительство создало свою систему — институт приставства. Главный пристав ведал всеми калмыцкими делами. В улусах при владельцах состояли частные приставы. Институт приставства, в первой половине XIX века был преобразован в институт попечительской опеки. Согласно Правилам для управления калмыцкого народа 10 марта 1825 года управление калмыками было окончательно передано из Министерства иностранных дел в ведомство Министерства внутренних дел. Калмыкия наделялась статусом, приравненным к области — административно-территориальной единицы, введенной в России в 1822 году и в составе Астраханской губернии. Управление калмыцким народом разделено на областное, окружное и улусное, в соответствии с которым учреждены органы управления и суды: Комиссия калмыцких дел, Зарго и Улусные суды. Комиссия калмыцких дел осуществляла надзор за владельцами улусов, за нижестоящими органами, за своевременностью и полнотой уплаты налогов и сборов. Комиссия калмыцких дел состояла под председательством гражданского губернатора из вице-губернатора, главного калмыцкого пристава, губернского прокурора и двух калмыцких депутатов (один представитель знати, другой — от духовенства), которые избирались от своих сословий. Комиссия находилась в Астрахани и была подчинена Главноуправляющему с зависимостью от Министерства внутренних дел. На суд Зарго возлагались функции окружного органа управления. В Зарго судопроизводство должно было осуществляться в соответствии с калмыцкими законами и обычаями. Зарго выступал высшей апелляционной инстанцией по отношению к улусным судам. Но фактически Зарго работал под контролем исполнительного органа — главного пристава калмыцкого народа. Низовое звено в системе управления Калмыкии по Правилам 1825 года составляли улусные управления, которые возглавлялись владельцами улусов или правителями в казенных улусах.

title: Бакунин, Василий Михайлович

text: В 1720 году Василий Михайлович Бакунин был назначен астраханским губернатором Волынским переводчиком калмыцкого языка. В 1722 году его отправили в Дербентский поход в составе наблюдательной команды при калмыцких войсках. В 1726 году Василий Михайлович Бакунин был назначен российским правительством секретарём по калмыцким делам. Зная калмыцкий язык, Василий Михайлович Бакунин играл значительную роль в официальных отношениях императорской России с калмыками. Он неоднократно посылался с дипломатическими поручениями в калмыцкие улусы, где он смог изучить обычаи и социальную структуру калмыков. В будущем его наблюдения стали источником его сочинения «Описание калмыцких народов, а особливо из них торгоутского, и поступков их ханов и владельцев».

title: Юдина, Лариса Алексеевна

text: Лари́са Алексе́евна Ю́дина (22 октября 1945, Элиста, Калмыцкая АССР, РСФСР, СССР — 7 июня 1998, Элиста, Калмыкия, Россия) — советская и российская журналистка, главный редактор газет «Советская Калмыкия», а затем «Советская Калмыкия Сегодня», политический деятель, сопредседатель калмыцкого регионального отделения партии «Яблоко», жертва громкого убийства.

title: Миссионерство в Самарской епархии

text: Миссионерством среди калмыков также пытались заниматься братья-гернгутеры из Сарепты, однако не сильно успешно. В 1823 году их миссионерство было остановлено правительством, а обращённых ими калмыков было велено присоединить к православной церкви. При Николае I вопрос о создании особой калмыцкой миссии несколько раз поднимался, но всякий раз был отклонён. Единственными средством для обращения калмыков оставались обучение священников калмыцкому языку в саратовской и астраханской семинариях, переводы на калмыцкий религиозной литературы и богослужения в походной церкви. В 1841 году правительством Российской империи калмыки были переселены с территории Самарского края.

title: Миссионерство в Самарской епархии

text: В 1740-х годах в Ставрополе была создана русско-калмыцкая школа, появились переводы на калмыцкий язык Нового Завета и молитв. Отец Андрей вместе с миссионером Яковом Гавриловичем Бестужевым и священником Иваном Петровичем Ляховым, также знавшими калмыцкий язык, часто объезжали калмыцкие улусы, служили службы в походном храме. Благодаря таким усилиям обращение калмыков в православие проходило относительно успешно. Чубовскому удалось обратить в православие ещё до 6000—10000 человек . Однако на практике обращение к православию проходило неэффективно, по сути калмыки продолжали исповедовать и буддизм, придерживаясь двоеверия. По всей видимости даже сама правительница крещёных калмыков княгиня Анна Тайшина не до конца порвала с ламаизмом и не придерживалась строго православия.

title: История Калмыкии

text: В июне 1917 года в Астрахани была проведена совещание делегатов астраханских, ставропольских, донских и кумских калмыков. Здесь был поднят вопрос об объединение калмыков. Однако идею создания национально-территориального объединения поддержали только астраханские, ставропольские и терские калмыки. Съезд признал необходимость создать одну калмыцкую, самоуправляющую единицу с предоставлением ей широкой автономией. В 1918 году в Астрахани, являвшейся тогда административным центром Калмыкии, была установлена советская власть. В феврале — марте советы возникли на всей территории Калмыкии. При Астраханском губисполкоме была создана Калмыцкая секция. 1 — 3 июля 1918 года состоялся 1- й Калмыцкий исполком. Председателем исполкома был избран А. Чапчаев.

title: Калмыцкая литература

text: В период сталинских репрессий был нанесён огромный ущерб развитию калмыцкой литературы — в отношении талантливых литераторов были возбуждены многочисленные дела по обвинению в контрреволюционной деятельности. Был незаконно расстрелян Номто Очиров, арестованы Санджи Каляев и другие калмыцкие писатели. Во время депортация калмыцкого народа (1943—1957 годы) была пресечена любая печатная публикация на калмыцком языке. В это время литературное творчество сузилось до народного, особое развитие и значимость приобрели фольклор и связанный с ним различные элементы устного творчества. После возвращения калмыков на родину был восстановлен Союз писателей Калмыкии, возобновлён литературный журнал «Теегин герл». В 1965 году Правительством Калмыцкой АССР были учреждены почётные звания «Народный писатель Калмыкии» и «Народный поэт Калмыкии».

title: Известия Калмыкии

text: 30 июля 1991 года Верховный Совет Калмыцкой АССР принял решение об учреждении и издании с 1 января 1992 года газеты Верховного Совета Калмыцкой АССР на русском языке под названием «Известия Калмыкии».

title: Ойратские известия (газета)

text: «Ойратские известия» печатались в Астрахани в 1917—1918 годах. Газета была двуязычной — статьи частично публиковались на русском и калмыцком языках. Калмыцкие статьи печатались на калмыцком алфавите тодо-бичиг. В заголовке газеты было указано, что она является ежедневной, но выходила она с периодичностью один раз в две недели. Всего вышло 5 номеров. Первый номер вышел 15 ноября 1917 года и последний — в январе 1918 года. Редактором газеты был калмыцкий просветитель и общественный деятель Номто Очиров. Кроме Номто Очирова в издании газеты участвовали Церен Петкиев, Д. Онкоров, Б. Боваев, С-Г. Хадылов.

title: Теегин герл (журнал)

text: Теегин герл () — единственный калмыцкий литературно-художественный и общественно-политический журнал, издающийся в Элисте, Калмыкия. Теегин герл издаётся на русском и калмыцком языках. Учредителем журнала является Автономное учреждение Республики Калмыкия "Республиканское информационное агентство «Калмыкия». Журнал выходит один раз в два месяца. На октябрь 2014 год тираж журнала составлял 790 экземпляров.

title: Приволжский (Астраханская область)

text: К началу XX века Калмыцкий Базар стал важным центром Калмыцкой степи («восточные ворота Калмыкии»). Здесь проживали калмыки, русские, татары. 8 марта 1917 года было ликвидировано попечительство и организован поссовет. Именно здесь в 5 марта 1918 года было проведено собрание делегатов от Хошеутовского, Яндыко-Мочажного и Малодербетовского улусов, предшествовавшее первому съезду делегатов калмыцкого трудового народа в 1920 году.

title: Красная степь (газета)

text: Газета «Красная степь» выпускала приложение на калмыцком языке «Тангчин зянг», которое с 1930 года издаваться отдельным изданием. Приложение «Тангчин зянг» выходило на калмыцком языке два раза в неделю. В 1930 году газета «Красная степь» прекратила издаваться как самостоятельное издание и с этого же года стала выходить как приложение к газете «Тангчин зянг», которая стала основной газетой вместо приложения.

title: Калмыцкая литература

text: Основоположником новой калмыцкой литературы считается Харти Кануков. Во время Гражданской войны он служил в политотделе 10-й Красной армии, где издавал в поэтической форме для воинов-калмыков прокламации, агитационные листовки и воззвания на страницах организованной им газеты «"Улан хальмг"» («"Красный калмык"»). Эти агитационные сочинения Харти Канукова стали основой для зарождения новой калмыцкой литературы, в корне отличавшейся от своего предыдущего состояния. С этого времени в калмыцкой литературе стал зарождаться метод социалистического реализма. Значительную роль в развитии новой калмыцкой советской литературы сыграли газеты «Ойратские известия», «Красная Степь», «Теегин герл», на страницах которых печатались произведения калмыцких писателей и поэтов. При редакции газеты «Тангчин зянг» собирался литературный кружок начинающих калмыцких авторов.

title: Дербеты

text:
- Выходец из Малодербетовского улуса - Номто Очирович Очиров (родился 10 октября 1886 года в Хонч-Нур Малодербетовский улус, Российская империя - умер 11 июля 1960, п. Советское(ныне - Кетченеры) Калмыцкая АССР, СССР). Калмыцкий ученый, этнограф, просветитель, основоположник джангароведения, общественный деятель Калмыкии начала XX века. Осенью 1914 года вместе с калмыцким князем Д.Д. Тундутовым совершил агитационную поездку по Калмыцкой степи, призывая калмыков Астраханской и Ставропольской губерний, по примеру донских калмыков-казаков, перейти в казачье сословие, чтобы сохранить свою землю от дальнейшего урезания и дробления администрацией Российской империи, а также от колонизации крестьянами - мигрантами из Центральной России и Украины, которые после отмены крепостного права в 1861 году, переселялись на земли калмыков и казаков, и стали во время Гражданской войны (1917-1921 г.г.) вместе с беднотой из казаков, основными сторонниками большевиков, которые обещали им в обмен за помощь в участии в свержении существующего политического строя, распределить между ними земли калмыков и казаков, но после Гражданской войны обманули, устроив им коллективизацию, раскулачивание, расказачивание и голод в 20-30-х годах 20 века (см.Голод в СССР (1932—1933).
26 марта 1917 года в Астрахани на Первом съезде представителей калмыцкого народа, Номто Очиров был избран заместителем председателя Центрального комитета по управлению калмыцким народом (ЦК УКН), преобразованного затем в Калмыцкое войсковое правительство. 16 марта 1917 года Номто Очиров по поручению ЦК УКН вместе Д.Д. Тундутовым отправился в Петроград, чтобы заявить протест Временному правительству по поводу планировавшегося раздела Калмыцкой степи Астраханской губернии на две части, в результате которого могло произойти административное разделение калмыцкого народа. Во время встречи с представителями Временного правительства Номто Очиров также заявил о правах калмыцкого народа на земельные угодья Калмыцкой степи.
С 1929 года Номто Очиров четырежды подвергался арестам: в середине 1929 года, осенью 1930 года, июне 1941 года и декабре 1950 года. Во всех этих случаях ему вменялась в вину его деятельность в составе Калмыцкого войскового правительства и его обвиняли в участии «калмыцкой националистической контрреволюционной повстанческой организации „Нарна герл“» . С 1950 года находился в спецпоселении в Семипалатинской области Казахской ССР. В 1956 году Номто Очиров был освобождён из заключения и стал проживать в посёлке Советское (сегодня — Кетченеры) Приозёрного района Калмыцкой АССР, где умер 11 июля 1960 года.

title: Калмыцкий язык

text: По данным ЮНЕСКО, калмыцкий язык имеет некоторую опасность исчезновения[2]. Указанная ситуация языкового сдвига (переход на русский язык) возникла после насильственной депортации калмыцкого народа в 1943—1957 гг. Примерно с 1970—1980 гг. калмыцкий превращается в анклавный язык; он вытесняется из городов и остаётся только в некоторых калмыцких сёлах (с подавляющим населением калмыков). Дети в Элисте в подавляющем большинстве не имеют представления о калмыцком языке, не владеют им. Калмыцкий остаётся средством общения лишь в некоторых сёлах — в основном, Кетченеровского района Калмыкии. ЮНЕСКО отмечает, что все носители калмыцкого — билингвалы (то есть люди, владеющие двумя языками в качестве родных; в этом случае — русским и калмыцким). Число носителей калмыцкого языка с каждым годом постоянно уменьшается. По данным Всероссийской переписи населения 2010 года, о владении калмыцким языком заявило всего 80 546 человек[3] (в ходе переписи 2002 года о владении калмыцким языком заявило 153 602 человека[4]), что составляет менее 44 % от численности калмыков (183 372 (2010)[3]).

title: Иннокентий (Ястребов)

text: Несколько раз выезжал в командировки для изучения языка, быта и религиозных верований калмыцкого народа в калмыцкие улусы Астраханской губернии, также направлялся в Сибирь для изучения миссионерского дела и языка сибирских монголов. Публиковал статьи по миссионерским вопросам в журнале «Православный благовестник». Совместно с учёным-калмыком Михаилом Бадмаевым составил букварь для калмыцких улусных школ и первоначальный учебник русского языка для калмыков. Занимался переводом книг Священного Писания на калмыцкий язык.

title: Калмыцкий язык

text: В Калмыкии действуют 4 национальных детских сада, 10 национальных школ и гимназий, где до 8 класса часы калмыцкого языка — 4, после — 3 часа в неделю. В Центральном хуруле действуют бесплатные курсы калмыцкого языка. Действует «Ойратский клуб» в Элисте, задачей которого является поддержание разговорной среды калмыцкого языка. В интернете остро обсуждаются проблемы калмыцкого языка, существуют даже курсы калмыцкого языка в сети. Кроме того, действует национально-патриотическая организация «Иткл», призванная возрождать родной калмыцкий язык. Однако этих усилий всё же недостаточно для решения проблемы с возможным исчезновением калмыцкого языка.

title: Калмыцкий язык

text: Калмыцкий язык (самоназвание — хальмг келн[1], ) — национальный язык калмыков, живущих на юге европейской части России (Республика Калмыкия), часть монгольской языковой семьи. Чаще всего рассматривается как отдельный язык от ойратского языка Западного Китая (Синьцзян-Уйгурский автономный район, Кукунор) и Западной Монголии (Кобдоский и Убсунурский аймаки).

title: Партизанское движение в Калмыкии во время Великой Отечественной войны

text: Для ведения пропаганды в оккупированной Элисте была создана редакция, выпускавшая газеты "Свободная земля" (выходившую трижды в неделю тиражом 16 000 экземпляров) и "" (на калмыцком языке).

title: Калмыцкий район

text: По национальному составу район был многонациональным: здесь жили и трудились калмыки, русские, немцы. Для их детей были открыты национальные школы, а в Пролетарском педагогическом техникуме — калмыцкое отделение. Первым редактором районной газеты «Улан-мальч», издававшейся на калмыцком и русском языках, стал А. И. Сусеев, впоследствии народный поэт Калмыкии. В разное время партийную организацию района возглавляли — немец Беккермейстер, калмыки Н. У. Мусов, Д. Д. Орлов и др. Последний позднее стал одним из первых кандидатов философских наук, возглавлял Калмыцкий педагогический институт.

title: Тангчин зянг

text: Тангчин зянг (, Областные известия) — общественно-политическая газета, выходившая в Калмыцкой автономной области с 1928 по 1936 год. Газета «Танчинг зянг» впервые в истории калмыцкой периодической печати стала выходить полностью на калмыцком языке.

title: Красная степь (газета)

text: Первый номер газеты «Красная степь» вышел 17 сентября 1926 года и была органом обкома ВКП(б) и областного профсоюза. Газета особенным образом уделяла внимание просветительской деятельности среди калмыцкого народа. Для привлечения внимания в газете впервые в истории калмыцкой периодики стала печатать фотографии, карикатуры и различные иллюстрации. Газета выходила в Астрахани на русском и калмыцком языках. Калмыцкие статьи выходили на тодо-бичиг.

title: Улан хальмг (1920)

text: Первый номер «Улан хальмг» вышел 3 декабря 1920 года. До февраля 1921 года газета «Улан хальмг» была официальным органом ЦИКа Калмыцкой автономной области. С 13 февраля 1921 года она стала органом обкома РКП(б), ЦИКа Калмыцкой автономной области . Позднее газета также стала органом областного Совета профессиональных союзов. Газета печаталась в Астрахани на русском и калмыцком языках. Калмыцкие статьи выходили на тодо-бичиг.

title: Алегуко Шогенуков

text: В начале 1644 года произошло вторжение большой калмыцкой орды (11 500 чел.) под предводительством главного тайши Хо-Урлюка в Большую Кабарду. Терские воеводы, узнавшие о приближении калмыцкой орды к Кабарде, не стали оказывать военную помощь кабардинским князьям. Только князь Муцал Черкасский отправил из Терского города гонца к своему шурину Алегуке Шогенукову, предупредив его о калмыцком нападении. Алегуко успел собрать своих союзников для отражении ввражеского нападения. Объединённые отряды кабардинцев, ногайцев, бесланеевцев и других горских народов под командованием Алегуко Шогунекова во всеоружии встретили калмыцкую орду. Калмыцкое войско было разгромлено и рассеяно. Из 11 500 калмыков смогли спастись из Кабарды только 1500—2000 человек. Среди убитых был сам главный калмыцкий тайша Хо-Урлюк с тремя сыновьями. Кабардинцы и их союзники захватили в плен более тысячи калмыков, среди них было двое калмыцких тайшей. Весь калмыцких обоз и табуны лошадей достались кабардинцам и ногайцам. Узнав о полном разгроме калмыцкой орды в Кабарде, терские воеводы отправили два отряды ратных людей под командованием князей Муцала Черкасского и Татархана Арасланова для преследования отступающих калмыков. Русские перебили остатки калмыцкого войска и захватили языков. На допросе пленники сообщили, что после Кабарды калмыки планировали напасть и захватить Терский город.

title: Улан хальмг (1920)

text: Улан хальмг (Красный калмык) — первая массовая общественно-политическая советская газета на калмыцком языке. Выходила с 1920 по 1926 год.

title: Улан хальмг

text: Улан хальмг (Красный калмык) — название различных газет на калмыцком языке, выходивших в первый период советского времени в Калмыкии.

title: Теегин герл (газета)

text: Газета выходила на русском и калмыцком языках. В начале 1930 года газета выходила тиражом 1.050 экземпляров.


query: Какая площадь падения Тунгу́сского метеорита?

title: Тунгусский метеорит

text: Взрыв на Тунгуске был слышен за 800 км от эпицентра, взрывной волной был повален лес на площади 2000 км², в радиусе 200 км были выбиты стёкла некоторых домов; сейсмическая волна зарегистрирована сейсмическими станциями в Иркутске, Ташкенте, Тбилиси и Йене[12].

title: Вронский, Борис Иванович

text: Член Комитета по метеоритам. Все годы своей работы на Колыме он интересовался различными находками метеоритов при земляных работах, собирал их и частично доставлял в Москву в Комитет по метеоритам. Иногда Бориса Ивановича приглашали в Комитет на некоторые интересные совещания, и его постоянно снабжали периодической литературой по этому вопросу. В 1958 году, в 50-летний юбилей падения Тунгусского метеорита, Комитет по метеоритам при АН СССР направил экспедицию на изыскания в район его падения. Вронский не мог остаться равнодушным к этому предприятию и предложил свои услуги в качестве геолога. Так что его участие в Тунгусской экспедиции 1958 года было обоюдно согласовано. С тех пор в течение примерно десяти лет он неизменно бывал участником Тунгусских экспедиций, ежегодно организуемых Комитетом по метеоритам или комплексных самодеятельных экспедиций, возглавляемых Н. В. Васильевым и Г. Ф. Плехановым. Этот период деятельности нашёл отражение в книге «Тропою Кулика», впервые изданной в 1968 году и переизданной в 1977 и 1984. Книга была переведена и издана в Чехословакии и Югославии. В последние годы жизни по состоянию своего здоровья Борис Иванович уже не участвовал в экспедициях КСЭ, но сохранял самую тесную связь с их энтузиастами, и продолжал свои изыскания.

title: Падения метеоритов

text: Немецкий физик Эрнст Хладни, иногда называемый отцом метеоритики, был первым, кто опубликовал (в 1794 году) идею, что метеориты — это породы из космоса. К тому времени уже было несколько упоминаний о падении метеоритов, и один из самых ранних — это Aegospotami, метеорит, упавший в 467 г. до н. э.

title: Брагин (метеорит)

text: Л. Кулик допускал, что на протяжении прошлого столетия в указанном районе было найдено ещё несколько масс, которые были уничтожены или затеряны. ускользнув от регистрации. Вся площадь, на которой были найдены метеориты, вытянута примерно на 15 км в широтном направлении и вдвое — в долготном. Учитывая распределение метеоритов на указанной площади в соответствии с их размерами, Кулик считал, что движение метеорного тела, вызвавшего выпадение метеоритного дождя, было направлено с юго-востока на северо-запад. Исходя из довольно хорошей сохранности брагинских метеоритов он считал, что падение произошло менее тысячелетия тому назад.

title: Падение метеорита Челябинск

text: Комитет РАН по метеоритам поручил исследовательские работы Метеоритной экспедиции Уральского Федерального Университета под руководством Михаила Ларионова[108]. 16 и 17 февраля учёные осмотрели предполагаемые места падения обломков метеорита, и собрали несколько фрагментов чёрной породы размерами от 1 до 7 мм[109][110], предположительно остатки метеорита. Они были отправлены на исследование в лаборатории УрФУ[111].

title: Падение метеорита Челябинск

text: Ещё 15 февраля стало известно о нескольких предполагаемых местах падения метеорита. Решением командующего войсками Центрального военного округа генерал-полковника Николая Богдановского были созданы оперативные группы, направленные в предполагаемые районы падения фрагментов для наблюдения за обстановкой[82].

title: Падение метеорита Челябинск

text: Через несколько дней после падения челябинского метеорита появились сообщения о наблюдениях аномальных серебристых облаков[31][32]. Подобное явление произошло и в 1908 году после падения Тунгусского метеорита. Наземные наблюдения серебристых облаков были подтверждены спутниковыми данными. Возможно, это связано с высотным взрывом метеорита, но на данный момент нет доказательств о прямой связи этих двух атмосферных явлений[33][34].

title: Гипотезы о природе Тунгусского метеорита

text: Таким образом, гипотез, соответствующих данным требованиям, в проблеме Тунгусского метеорита насчитывается не более 3—4 (падение метеорита, падение кометы, тектонические или вулканические проявления). Все прочие гипотезы являются вариантами основных, или непрофессиональными и фантастическими допущениями.

title: Падения метеоритов

text: Материал упавшего метеорита не подвергался длительному воздействию земной эрозии, что делает его важным объектом научных исследований. Исторически сложилось, что именно упавшие метеориты были наиболее убедительными доказательствами их неземного происхождения. Кроме того, обнаружение метеоритов, падение которых зафиксировано, позволяет создать более репрезентативную выборку типов метеоритов, падавших на Землю. Например, железные метеориты слабее подвергаются эрозии и легче идентифицируются как необычные объекты, по сравнению с другими типами метеоритов. Это можно объяснить более высокой долей железных метеоритов среди найденных, чье падение не наблюдалось (6,7 %), чем среди тех, чье падение наблюдалось (4,4 %).

title: Падение метеорита Челябинск

text: 19 февраля полевой отряд метеоритной экспедиции Уральского федерального университета снова побывал на месте падения метеорита «Чебаркуль», в южных окрестностях Челябинска (Еманжелинка, Депутатский, Первомайский). В течение однодневной экспедиции её участникам удалось собрать метеоритных фрагментов массой до 1 кг. Собранные осколки метеорита достигают нескольких сантиметров в диаметре[96].

title: Падение метеорита Челябинск

text: Планировалось, что обломки челябинского метеорита будут вмонтированы в центр десяти золотых медалей для зимней олимпиады 2014 года в Сочи, которые будут разыграны в первую годовщину падения метеорита — 15 февраля 2014 года, однако, МОК запретил это[195]. Ещё сорок таких же медалей будут проданы как сувениры[196][197].

title: Падения метеоритов

text: По способу обнаружения метеориты делят на "находки" и "падения". "Находками" называют метеориты, которые были найдены на поверхности Земли, но падение которых не наблюдалось, а "падениями" — такие метеориты, падение которых наблюдалось и которые были найдены вскоре после их падения.

title: Падение метеорита Челябинск

text: Областные власти собираются поставить памятник Метеориту в городе Челябинске[188], хотя эта инициатива не нашла поддержки жителей[189]. Бывший губернатор Челябинской области Михаил Юревич предложил 100 тыс. рублей победителю открытого конкурса на лучшую идею того, как увековечить в истории падение метеорита[190].

title: Горная порода

text: Наиболее часто встречаются каменные метеориты (92,8 % падений). Они состоят в основном из силикатов: оливинов (Fe, Mg)[SiO] (от фаялита Fe[SiO] до форстерита Mg[SiO]) и пироксенов (Fe, Mg)SiO (от ферросилита FeSiO до энстатита MgSiO). Подавляющее большинство каменных метеоритов (92,3 % каменных, 85,7 % общего числа падений) — хондриты. Хондритами они называются, поскольку содержат хондры — сферические или эллиптические образования преимущественно силикатного состава. Большинство хондр имеет размер не более 1 мм в диаметре, но некоторые могут достигать и нескольких миллиметров. Хондры находятся в обломочной или мелкокристаллической матрице, причём нередко матрица отличается от хондр не столько по составу, сколько по кристаллическому строению. Состав хондритов практически полностью повторяет химический состав Солнца, за исключением лёгких газов, таких как водород и гелий. Поэтому считается, что хондриты образовались непосредственно из протопланетного облака, окружающего Солнце, путём конденсации вещества и аккреции пыли с промежуточным нагреванием. Ахондриты составляют 7,3 % каменных метеоритов. Это обломки протопланетных (и планетных?) тел, прошедшие плавление и дифференциацию по составу (на металлы и силикаты). Железные метеориты состоят из железо-никелевого сплава. Они составляют 5,7 % падений. Железо-силикатные метеориты имеют промежуточный состав между каменными и железными метеоритами. Они сравнительно редки (1,5 % падений). Ахондриты, железные и железо-силикатные метеориты относят к дифференцированным метеоритам. Они предположительно состоят из вещества, прошедшего дифференцировку в составе астероидов или других планетных тел. Раньше считалось, что все дифференцированные метеориты образовались в результате разрыва одного или нескольких крупных тел, например планеты Фаэтона. Однако анализ состава разных метеоритов показал, что с большей вероятностью они образовались из обломков многих крупных астероидов. Ранее выделяли ещё тектиты, куски кремнистого стекла ударного происхождения. Но позже оказалось, что тектиты образуются при ударе метеорита о горную породу, богатую кремнезёмом.

title: Падения метеоритов

text: К настоящему времени зарегистрировано более тысячи падений метеоритов. В этот список включены только "падения," то есть те метеориты, прохождение которых через атмосферу Земли зафиксировано наблюдателями или автоматизированной техникой.

title: Падение метеорита Челябинск

text: Реконструкция траектории метеороида астрономами из Колумбии основана на изучении записей двух камер наблюдения, одна из которых расположена на площади Революции в центре Челябинска, а другая в Коркино, а также предположении о месте падения в озере Чебаркуль. Метеороид принадлежит к группе Аполлонов. Точность предсказания определяется одним неизвестным свободным параметром: расстоянием между площадью Революции и точкой на поверхности Земли, над которой произошёл взрыв. Две крайние границы 50 и 72 км приводят к некоторой неопределённости в параметрах траектории: высоте взрыва от 32,5 до 46,7 км, скорости метеороида от 13,4 до 19,6 км/с[62].

title: Тунгусский метеорит

text: В ходе своих экспедиций Кулик пытался найти остатки метеорита, организовал аэрофотосъёмку места падения (в 1938 году, на площади 250 км²), собрал информацию о падении метеорита у свидетелей происшествия[16].

title: Девонское вымирание

text: Падения метеоритов, вероятно, могут быть причинами массовых вымираний. Утверждается, что именно падение метеорита было первичной причиной девонского вымирания, но надёжных доказательств внеземного удара в этом случае не было обнаружено. Хотя некоторые косвенные доказательства падения метеорита в отложениях девонского периода наблюдаются (иридиевые аномалии и микросферы (микроскопические шарики оплавленной породы)), но, возможно, образование этих аномалий вызвано другими причинами.

title: Кринов, Евгений Леонидович

text: Основные труды в области исследований метеоритов, их морфологических свойств и структуры, условий их падений на Землю. Изучал спектральные отражательные способности горных пород, различных минералов и метеоритов, разработал их спектрофотометрическую классификацию, а также морфологическую классификацию метеоритов. Предложил новый, морфологический, метод изучения падений метеоритов на Землю. Составил каталог и атлас спектральных коэффициентов яркости, используемых в аэрофотосъемке и при сравнении земных горных пород с небесными телами (астероидами). Руководил многими экспедициями по изучению падений метеоритов, в том числе Сихотэ-Алинского железного метеоритного дождя. Автор монографий «Метеориты» (1948), «Тунгусский метеорит» (1949), «Основы метеоритики» (1955) и др.

title: Тунгусский метеорит

text: В 1921 году, при поддержке академиков В. И. Вернадского и А. Е. Ферсмана, учёными-минералогами Л. А. Куликом и П. Л. Дравертом была организована первая советская экспедиция по проверке поступающих сообщений о падении метеоритов на территории страны. Леонид Алексеевич Кулик проявлял особый интерес к изучению места и обстоятельствам падения Тунгусского метеорита. В 1927—1939 годах он организовал и возглавил шесть экспедиций (по другим данным — четыре экспедиции) на место падения этого метеорита.

title: Bur-Gheluai (метеорит)

text: Метеорит упал в 8 часов утра по местному времени 16 октября 1919 года. Наблюдался яркий огненный шар, траектория полёта болида — с севера на юг. Метеорит рассыпался при падении на более чем 100 фрагментов, рассеявшихся на площади поперечником в несколько километров, с центром вблизи населённого пункта Бур-Гелуаи, район Бур-Акаба, Сомали. Найдено как минимум 122 отдельных экземпляра. Это позволяет отнести падение данного метеорита к редким событиям, поскольку лишь в 1 % случаев падений метеоритов обнаруживаются сотни фрагментов. Фрагменты хранятся в различных музеях и коллекциях мира, однако наиболее полная подборка ( общей массой ) находится в коллекции минералогического музея Римского университета.

title: Падения метеоритов

text: Наблюдение за падениями метеоритов интересно по нескольким причинам.

title: Падение метеорита Челябинск

text: Впервые, в связи с массовыми наблюдениями полёта болида над территорией Челябинской области Комитет по метеоритам РАН запустил интернет-опрос очевидцев падения челябинского метеорита[185][186][187].

title: Падение метеорита Челябинск

text: 16 февраля вице-губернатор региона Игорь Мурог заявил, что в ходе поисковых работ осколков метеорита ничего не найдено, а поиски прекращены. Также он пришёл к выводу, что «полынья, которая была обнаружена на озере Чебаркуль и первоначально принята за место падения обломков метеорита, образовалась по иной причине»[112].

title: Падение метеорита Челябинск

text: Через 5 часов после события в СМИ появились сведения о предположительном месте падения метеорита — в озере Чебаркуль в 1 км от города Чебаркуль[89]. По информации с сайта ГУ МВД России по Челябинской области, непосредственно момент падения метеорита наблюдали рыбаки около озера Чебаркуль. По их словам, пролетело около 7 фрагментов метеорита, один из которых упал в озеро, взметнув столб воды и льда[90]. По рассказу очевидца, на месте падения метеорита в озеро, рядом с прорубью не было крупных кусков льда, только мелкие осколки[91]. В Челябинской области в 2013 году толщина льда даже в крещенские морозы составляла не более 30 см[92]. При падении метеорита в озеро поднялся столб воды не менее 3—4 метров в высоту[93].

title: Жемайткиемис (метеорит)

text: Жемайткиемис () — метеорит-хондрит из 22 фрагментов общим весом 44100 грамм. Первые фрагменты найдены Б. Савицкасом в районе села Жемайткиемис Укмергского района. Падение метеорита произошло 2 февраля 1933 года в 20:33. Фрагменты метеорита выпали на эллиптической почти круглой площади с большой полуосью 2,5 км и малой полуосью 2,25 км. Большинство фрагментов были разбросаны вокруг озера Клепшю.

title: Кулик, Леонид Алексеевич

text: В 1921 году при поддержке академиков В. И. Вернадского и А. Е. Ферсмана вместе с П. Л. Дравертом организовал первую советскую экспедицию по проверке поступающих в АН СССР сообщений о падении метеоритов. Проявлял особый интерес к изучению места и обстоятельств падения Тунгусского метеорита. В 1927—1939 гг. организовал и возглавил шесть экспедиций (по другим данным — четыре экспедиции) на место падения этого метеорита. Обнаружил радиальный характер сплошного вывала леса в месте падения, пытался найти остатки метеорита, организовал аэрофотосъёмку места падения, собрал информацию у свидетелей падения. В 1939 году, после организации при АН СССР Комитета по метеоритам, стал его первым учёным секретарём.

title: Тунгусский метеорит

text: Результатами экспедиции в центральную Сибирь в 1921 году, имеющими отношение к Тунгусскому метеориту, были лишь собранные ею новые свидетельства очевидцев, позволявшие более точно определить место события, куда отправилась экспедиция 1927 года. Ею были сделаны уже более существенные находки: так, было обнаружено, что в месте предполагаемого падения метеорита повален лес на значительной площади, причём в месте, которое должно было быть эпицентром взрыва, лес остался стоять, а какие-либо следы метеоритного кратера отсутствовали[15].

title: Падения метеоритов

text:
Ниже приведён список метеоритов, падение которых наблюдалось до 1600 года. Тем не менее, только некоторые из них документально подтверждены.
Здесь представлен список падения метеоритов, зафиксированных с 2010 года. Так как ежегодно происходят новые падения метеоритов этот список может быть неполным.

title: Клавдиевский метеорит

text: Экспедиция к месту падения метеорита назначенная тогдашним губернским интендантом киевского полка Никифором Мартыновичем Буйновым обнаружила фрагменты метеорита в виде зелёного кварцита и некоторых других материалов кристаллической природы. Несколько таких останков, как видимо, по сегодняшний день находятся по месту падения метеорита, в районе села (Бородянского района Киевской области), полутора километрами западнее от упомянутого населённого пункта, в железнодорожной лесополосе, неподалёку от которой берёт своё начало р. Рокач. Приблизительные координаты падения: 50.575436 с. ш., 30.039923 в. д.

title: Павловка (метеорит)

text:
Каменный метеорит Павловка, как об этом сообщил А. Д. Булгаков в «Саратовском Листке», упал при совершенно ясном небе, в селе Павловке на реке Карае, в б. Марьинской волости Балашовского уезда Саратовской губернии, в 5 час., дня 21 июля 1882 г. (по ст. ст.). Падение сопровождалось тремя сильными ударами и гулом, подобным громовым раскатам. Наблюдатели отмечают также, будто бы при этом возник сильный вихрь, как от внезапно налетевшей бури. Метеорит упал на поёмные луга с очень твёрдой от засухи почвой, углубившись в неё приблизительно на 9 см. Первоначально он весил «5 фунтов 16 золотников». Однако этот редкий по своему типу метеорит (говардит) подвергся сильному раскалыванию после падения, и отдельные его осколки разошлись по многим музеям мира. В метеоритной коллекции Академии Наук сохранились лишь мелкие крошки и порошок, общим весом в 5,4 г. Заслуживает
внимания то обстоятельство, что падение этого метеорита, как и падение метеорита «Гросслибенталь», сопровождалось тремя ударами, что характерно для падений метеоритов и, как мы видели, связано, по-видимому, со строением нашей атмосферы.


query: Когда был создан футбольный клуб «Рома»?

title: Рома (футбольный клуб)

text: Спортивная ассоциация «Рома» была образована 7 июня 1927 года[2][3][4] (22 июля 1927 года — дата первого официального упоминания, или день «первого приказа») в результате объединения трёх римских команд: ФК «Роман», «Альба-Аудаче» и «Фортитудо-Про Рома» (первоначально команд было пять — «Роман», «Альба», «Аудаче», «Фортитудо» и «Про Рома»). Подобные слияния и переименования происходили по всей Италии во время фашистского режима с целью упростить географию футбола в больших городах, а также повысить среди народа известность и важность местных команд[5]. Инициатором появления «Ромы» и первым её президентом был секретарь римской федерации фашистской партии Итало Фоски, который желал создать в Вечном городе клуб, способный бороться с гегемонией североитальянских команд — «Дженоа», «Торино», «Ювентуса», «Интернационале» и «Болоньи». Избежать слияния удалось нескольким столичным клубам, наиболее известным из которых является «Лацио», благодаря усилиям его вице-президента генерала милиции Джорджио Ваккаро. Кроме того, можно упомянуть и «Трастевере», в то время игравший в третьем региональном дивизионе, а позже ставший одной из футбольных колыбелей будущей легенды «Ромы» Франческо Тотти. Первый матч «Рома» сыграла на «Мотовелодромо Аппио» 17 июля 1927 года против вице-чемпиона Венгрии ФК «Уйпешт» и выиграла со счётом .

title: Лацио (футбольный клуб)

text: После прихода к власти в Италии фашистов римский делегат правительства Итало Фоски выступил с предложением создать в столице конкурентоспособный коллектив, способный разрушить гегемонию клубов с Севера, и предложил объединить многочисленные римские команды в одну. Так в 1927 году появилась на свет «Рома». «Лацио» избежал слияния благодаря усилиям вице-президента клуба генерала Джорджо Ваккаро, сумевшего заблокировать попытку объединения.

title: Рома (футбольный клуб)

text: «Ро́ма» (Italian: Associazione Sportiva Roma) — итальянский футбольный клуб из Рима. Цвета клуба: золотисто-жёлтый и пурпурно-красный[1]. Домашние матчи проводит на «Стадио Олимпико», вмещающем 72 698 зрителей. «Рома» принимала участие во всех сезонах Серии А с начала её основания (1929/30) кроме одного сезона в Серии B (1951/52). «Рома» является членом Ассоциации Европейских клубов.

title: Амума, Ромен

text: Ромен Амума — воспитанник футбольного клуба «Сошо». За первую команду «Сошо» полузащитник не выступал и в 2005 году перешёл в клуб «Безансон», имевший в то время любительский статус. В «Безансоне» Амума выступал 1 сезон, после чего перебрался в команду Лиги 2 «Лаваль».

title: Рома (футбольный клуб)

text: С переходом Капелло в «Ювентус» в стане «джалоросси» началась настоящая чехарда с участием тренеров клуба. Чезаре Пранделли в начале сезона 2004/2005 покинул «Рому» по семейным обстоятельствам. Руководство клуба в экстренном порядке назначило немецкого специалиста Руди Фёллера, успевшего поиграть за «джалоросси» в бытность футболистом. Правда, и ему не удалось задержаться надолго — уже через месяц он был уволен. Вскоре «Рома» объявила о приглашении на пост главного тренера Луиджи Дельнери, ставшим уже третьим приглашённым тренером за год, однако Дельнери не продержался у руля команды и полгода. Четвёртым специалистом был назначен Бруно Конти, посвятивший римскому клубу многие годы — после завершения игровой карьеры Конти был назначен тренером молодёжных команд «Ромы»[7].

title: Рома (футбольный клуб)

text: На следующий год, в сезоне 1982/83 «Рома» выигрывает титул в первый раз за 41 год. Следующий сезон «Рома» завершила на втором месте и выиграла Кубок Италии. Кроме того команда дошла до финала Кубка чемпионов. Финал с «Ливерпулем», который проходил на стадионе «волков», закончился вничью 1:1 (у «Ромы» отличился Пруццо), но в серии пенальти точнее оказались англичане. Успехи «Ромы» 1980-х годов закончились занятым вторым местом в чемпионате в сезоне 1985/86 и победой в Кубке Италии в том же сезоне, где в финале была обыграна «Сампдория» — 3:2.

title: Рома Футзал

text: «Рома Футзал» () — итальянский мини-футбольный клуб из Рима, образованный в результате объединения клубов «Рома РКБ» () и «БНЛ Кальчетто» (), каждый из которых неоднократно побеждал в чемпионате Италии и становился сильнейшим в Европе. Ныне играет в низших дивизионах чемпионата.

title: Рома (футбольный клуб)

text: 1927—1929 — «Мотовелодромо Аппио» 1929—1941 — «Кампо Тестаччо» 1941—1953 — Стадион Национальной Фашистской Партии 1953—1989 — «Стадио Олимпико» 1989 — «Стадио Фламинио» (в связи с ремонтными работами на Олимпийском стадионе по причине мирового футбольного чемпионата 1990 года) 1990—н.в. — снова «Стадио Олимпико» В 2012 году президент клуба Джеймс Паллотта объявил о строительстве нового стадиона «Стадио делла Рома» на территории бывшего ипподрома «Тор де Валле» в одноименном районе Рима. Арену вместимостью 60 000 зрителей планируется открыть в 2016 году.

title: Футбольная культура

text: Под футбольными баннерами понимаются самодельные транспаранты, развёртываемые во время футбольных матчей на секторах стадиона, с призывами, направленными к футболистам и менеджерам клуба, либо к болельщикам или же футболистам команды соперника. Баннеры могут нести различную информационную нагрузку, но при этом преследуют единую цель — оказание поддержки команде во время игры. Группировки болельщиков посредством баннеров соревнуются между собой в креативности и масштабности оказываемой поддержки, сам процесс выявления лучшей группировки болельщиков посредством баннеров в СМИ именуется «баннерной войной». В такой войне не гнушаются ничем, даже шпионажем. Известен случай, когда на дерби «Лацио» — «Рома» болельщики «Ромы» вывесили баннер: «„Рома“ — остановись на минутку и взгляни вверх. Над вами только Бог». В ответ на это болельщики «Лацио» вывесили следующий баннер: «Но он одет в голубой цвет» (Цвет команды «Лацио»). Баннеры могут создаваться как на неопределённый срок, так и на отдельный конкретный матч — в большинстве случаев на дерби или игру национальной сборной. Широкое распространение футбольные баннеры получили в национальных футбольных первенствах Южной Америки и Европы.

title: Рома (футбольный клуб)

text: Под руководством Луиджи Барбезино, римский клуб был близок к своему первому титулу в сезоне 1935/36, отстав всего на одно очко от «Болоньи». Победы же в Серии А «Рома» добилась в сезоне 1941/42 под руководством Альфреда Шеффера. Лучшим бомбардиром команды стал местный воспитанник Амадео Амадеи.

title: Рома (футбольный клуб)

text: В сезоне 2010/11 убытки клуба составили € 30 млн. На должность президента был утверждён новый владелец клуба Томас ди Бенедетто, также были избраны члены совета директоров. Восемь мест в нём получили представители американского консорциума, купившего «Рому» у Сенси, а пять мест достались банку UniCredit, в счёт погашения долгов перед которым прежние владельцы выставили футбольный клуб на продажу[22].

title: Саратовец

text: Летом 2011 года снялся с чемпионата. Дальнейшая судьба команды пока неизвестна.Мини-футбольный клуб «СПЗ-Рома» был создан в 1994 году на базе любительской команды «Красный Октябрь» при участии Саратовского подшипникового завода. В сезоне 1996—1997 саратовцам удалось занять второе место в Первой лиге, которое позволило им начать следующий сезон в Высшей лиге. За шесть лет выступлений в элите их лучшим результатом стало седьмое место в сезоне 1999—2000. В 1998 году клуб сменил название на «Саратов-СПЗ», а в 2002 году — на «Саратов».

title: Рома (футбольный клуб)

text: Главным и непримиримым соперником «Ромы» является «Лацио», с которым они делят Олимпийский стадион. Их матчи именуются Римским дерби или Derby della Capitale. Матчи между ними являются одним из самых горячих и эмоциональных футбольных противостояний в мире. Во время матчей на стадионе и за его пределами нередко происходят вспышки насилия. Самый известный пример — смерть фаната «Лацио» Винченцо Папарелли в сезоне 1979/80 в результате выстрела из ракетницы со стороны фанатов «Ромы» из группировки Curva Sud, а также отмена игры 21 марта 2004 года, когда необоснованные слухи о смерти одного из болельщиков жёлто-красных на трибуне, привели к беспорядкам за пределами стадиона.

title: Рома (футбольный клуб)

text: В 1999 году, в период президентства Франко Сенси, «Рома» стала акционерным обществом. С 2004 по 2011 год акции «Ромы» распределены между «Compagnia Italpetroli SpA», который владеет 67,1 %, и другими акционерами, владеющими оставшимися 32,9 %. Наряду с «Ювентусом» и «Лацио» «Рома» является одним из всего лишь трёх итальянских клубов, представленных на Итальянской фондовой бирже[15]. Согласно рейтингу «Deloitte Football Money League» в сезоне 2010/11 «Рома» был 15-м клубом в мире по уровню заработков (143,500 000 млн. €)[16]. По состоянию на 7 мая 2014 года, «Рома» находилась на 19-м месте среди богатейших футбольных клубов мира, по версии журнала «Forbes»[17]. 17 августа 2008 года председатель и владелец клуба Франко Сенси скончался после продолжительной болезни, место председателя клуба заняла его дочь Розелла.

title: Рома (футбольный клуб)

text: Режиссёр Марио Боннар снял про клуб в 1932-м году фильм «Пять нулю», фильм повествует о великой победе над «Ювентусом» со счётом 5:0. Ещё про футбольный клуб «Рома» были сняты фильмы:

title: Рома (футбольный клуб)

text: 7 октября 2012 официально был представлен зал славы клуба «Рома».

title: Рома (футбольный клуб)

text: Категория:Футбольные клубы Италии Категория:Спорт в Риме Категория:Футбольные клубы Superleague Formula Категория:ФК «Рома»

title: Рома (футбольный клуб)

text: Зато этого с лихвой хватило для того, чтобы отобраться на следующий сезон в учреждённую Серию А, объединенный чемпионат без разделения на подгруппы. Таким образом, начиная с момента образования, «Рома» стала регулярным участником главного итальянского футбольного турнира, пропустив только один сезон за более чем 80 лет его существования. Уже в следующем сезоне 1930/31 «джалоросси» финишировали на втором месте, пропустив вперёд лишь «Ювентус», и впервые квалифицировались в международный турнир — Кубок Митропы. Уже тогда «Рома» показывала искромётный футбол, забив в 34 матчах 87 голов — казалось, «вечный» абсолютный рекорд клуба, побитый лишь в сезоне 2016/17 (но уже в 38 играх). Лучшими игроками этого периода в «Роме» были капитан Аттилио Феррарис, а также Гвидо Мазетти, Фульвио Бернардини и Родольфо Волк (первый игрок клуба, ставший лучшим бомбардиром Серии А в 1931-м году с 29 забитыми мячами).

title: Рома (футбольный клуб)

text: Также известно противостояние с «Наполи», известное под названием Derby del Sole (солнечное дерби). Два города находятся в непосредственной близости друг от друга, а клубы являются наиболее успешными в Центральной и Южной Италии. Также есть разногласия с командами «Катания» (после победы «Ромы» над сицилийским клубом со счетом 7:0) и «Сиена» (между «джаллоросси» и «бьянчонерри» появилась вражда, после двух отменённых игр, когда болельщики клубов выбрасывали на поле дымовые шашки, некоторые футболисты получили ранения).

title: Рома (футбольный клуб)

text: 30 мая 2017 года пресс-служба римского клуб сообщила о прекращении сотрудничества с главным тренером команды Лучано Спаллетти, под руководством которого в сезоне 2016/17 «Рома» заняла в чемпионате Италии второе место.[14]

title: Рома (футбольный клуб)

text: После этого началось сравнительное снижение результатов в лиге, одним из немногих успехов было третье место в сезоне 1987/88. В 1991 году «Рома» дошла до финала Кубка УЕФА, где проиграла в «итальянском» финале «Интернационале» — 2:1. В том же сезоне клуб выиграл свой седьмой Кубок Италии и уступил «Сампдории» в Суперкубке. В 1993 году владельцем клуба становится Франко Сенси. До конца десятилетия «Рома» не имела высоких достижений, лучшим результатом было четвёртое место в сезоне 1997/98. В начале 1990-х в команде появился доморощенный нападающий Франческо Тотти, который продолжает оставаться знаковой фигурой клуба по сей день.

title: Рома (футбольный клуб, Бельцы)

text: «Рома» Бельцы () — ныне несуществующий молдавский футбольный клуб из города Бельцы, был основан в 1994 году.

title: Рома (футбольный клуб)

text: Нынешний логотип это видоизмененный первый логотип «Ромы». В 1978 году был создан новый логотип, чтобы создать бренд, который будет связан с продуктами клуба. На гербе изображена волчица с красным глазом. Герб был официальным с 1978 по 1997, затем был заменен на видоизмененный первый логотип «Ромы». Он был официальный с 1997 по 2013 год. На нём изображена волчица кормящая двух младенцев, по легенде эти младенцы основатели Рима, Ромул и Рем. В 2007 году, на 80-летие клуба был создан праздничный герб. На нём изображено сердце, а в нём написано «AS Roma, 1927—2007». В 2013 году новый президент клуба Джеймс Паллотта представил новый логотип клуба. Он отличается исчезновением вензеля «ASR», который был заменен на надпись «Roma». Образ волчицы и близнецов сменил цвет с чёрного на серебристый.

title: Ласиси, Салиу

text: Ласиси начинал свою профессиональную карьеру в возрасте 17 лет, во Франции. Он был учеником в футбольной школой Ренн, там он играл в течение четырех лет. Он присоединился к Парма, но это было слишком большой прыжок и начало в Серии А было для него очень тяжелым. Вскоре он присоединился к Сампдории. Он не остался там долго, и команда из Генуи была лишь ступенькой к Парме. Это был переломный момент в карьере игрока. В этом клубе он дебютировал в Серии А 28 сентября 1998 года. Под руководством тренера Альберто Малесаньего, Ласиси создали оборонительный блок с Фабио Каннаваро, Сартором и Тюрамом. После успешного сезона, он перебрался в Фиорентину, после чего отправился в Рому, вместе со своим недавним товарищем по команде - Фузером. Через год, ряды столичного клуба пополнили Луиджи Сартор, это был уже третий игрок Пармы. Сезон получился отличным для Ромы, потому что в следующем сезоне они будут играть в Лиге чемпионов. После сезона 2004/05 его контракт с командой из Олимпико закончился, и остался без клуба. Он смог подписать контракт с Нанси, который действует до конца сезона. В настоящее время Ласиси свободный агент.

title: Рома (футбольный клуб)

text: 12 июня 2013 года руководство «Ромы» объявило о том, что новым главным тренером римского клуба станет Руди Гарсия[9]. В команду приходят Адем Ляич из «Фиорентины» за 11 млн евро, Жервиньо из «Арсенала» за 8 млн, Кевин Стротман из ПСВ за 17 млн, Мехди Бенатия из «Удинезе» за 13,5 млн. Новый тренер заявляет, что цель «Ромы» — финишировать в пятёрке[10]. Впрочем сезон для команды начался крайне удачно — в первых 10 турах римляне одержали 10 побед и тем самым установили рекорд первенства по количеству побед на старте сезона[11], однако начиная с 13 тура клуб опустился на второе место и на нём закончил сезон. Летом 2014 года «Рома» укрепилась, подписав контракты с Эшли Коулом и Сейду Кейта, а также оформив трансферы Хуана Итурбе у «Вероны» за 22 млн евро и Костаса Маноласа из «Олимпиакоса» за 13 млн евро, и выкупила у «Кальяри» права на Раджу Наингголана, всего в летнее межсезонье потратив на трансферы 60 млн евро[12]. Подойдя к зимнему перерыву вновь на 2 месте в чемпионате Италии, «Рома» не смогла выйти в плей-офф Лиги Чемпионов и совершила ряд трансферов, обновив свою линию нападения, — за Сейду Думбия «Рома» заплатила ЦСКА 14,4 млн евро[13] и взяла Виктора Ибарбо в аренду из «Кальяри», расставшись с Маттиа Дестро (аренда в «Милан») и Марко Боррьелло (трансфер в «Дженоа»).

title: Рома (футбольный клуб)

text: «Рома» вернула утраченные позиции в 2000-х, начав десятилетие с выигрыша своего третьего скудетто в сезоне 2000/01 под руководством Фабио Капелло. Судьба чемпионата была решена лишь в последнем туре — 17 июня 2001 года победив «Парму» 3:1, «Рома» опередила «Ювентус» на 2 очка. Капитан команды Франческо Тотти стал одним из главных героев в истории клуба, побив несколько рекордов. Другие важные игроки этого периода — Алдаир, Кафу, Габриэль Батистута и Винченцо Монтелла. «Джалоросси» пытались защитить титул в следующем сезоне, но закончили его на втором месте уступив «Ювентусу» лишь одно очко. После этого «Рома» в течение 2000-х не раз останавливалась в шаге от трофеев. Она проиграла «Милану» 4:2 в финале Кубка Италии 2002/03 и уступила «Милану» в чемпионате, снова заняв второе место, в сезоне 2003/04.

title: Рома (футбольный клуб)

text: 28 Мая 2017 года Франческо Тотти провел свой последний матч в футболке Ромы и был введен в зал славы клуба.

title: Рома (футбольный клуб)

text: Согласно опросу, проведенному Demos & Pi в сентябре 2012 года и опубликованной в газете La Repubblica, за «Рому» болеет 7,3 % итальянских болельщиков. Большинство болельщиков живут в центре Италии. Самая известная фанатская группировка «Ромы» — «Curva Sud». До 1987 года она была одна из самых сильных футбольных группировок болельщиков. В 1999 году членов группировки «Curva Sud» становиться меньше. Её вытесняет другая группировка «Roma Ultras».

title: Де Систи, Джанкарло

text:
Воспитанник футбольной школы клуба «Рома». Взрослую футбольную карьеру начал в 1960 году в основной команде того же клуба, в котором провёл пять сезонов, приняв участие в 87 матчах чемпионата. За это время завоевал кубок Италии, становился обладателем Кубка ярмарок.
Своей игрой за эту команду он привлёк внимание представителей тренерского штаба клуба «Фиорентина», в состав которого присоединился в 1965 году. Сыграл за «фиалок» следующие девять сезонов своей игровой карьеры. Большинство времени, проведённого в составе «Фиорентины», был основным игроком команды. За это время добавил к списку своих трофеев титул чемпиона Италии, снова становился обладателем кубка Италии.
В 1974 году вернулся в «Рому», за которую отыграл 5 сезонов. Играя в составе «Ромы», также в основном выходил на поле в основном составе команды. Завершил профессиональную карьеру футболиста выступлениями за «Рому» в 1979 году.

title: Рома (футбольный клуб)

text: На четвёртый год своего пребывания в «Роме» Спаллетти провалил начало сезона и был уволен. Спасать положение римского клуба был вызван экс-наставник «Ювентуса» Клаудио Раньери. Он вернул команду в зону еврокубков, а в конце сезона и вовсе едва не опередил «Интер», который в итоге и стал обладателем скудетто. Клуб продлил контракт с Раньери до 2013 года. 8 июля 2010 года Розелла Сенси в связи финансовым положением решает продать клуб за 325 млн евро. В числе покупателей, в основном числятся три стороны: 1) Американские бизнесмены. 2) Арабские шейхи. 3) Имя же третьего возможного покупателя не разглашается в связи с пожеланием самого покупателя. (По некоторым данным это были бизнесмены из самой Италии) В 2011 году Розелла Сенси подает в отставку и команду покупают американские акционеры во главе с Томасом Ди Бенедетто который и становится новым президентом. Новый владелец оплачивает долги команды и выделяет деньги на инфраструктуру и трансферы команды. Раньери был уволен в конце февраля 2011 года, когда «Рома» упустила победу в гостевом поединке против «Дженоа», ведя по ходу матча 3:0. До конца года тренером «Ромы» становится Винченцо Монтелла — один из лучших бомбардиров клуба за всю его историю, однако вскоре он уходит в «Катанию».


query: Где происходит действие первой игры Warcraft?

title: Вселенная Warcraft

text: Warcraft: Orcs and Humans — стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1994 году для DOS, а позже для Mac OS[7]. Действие игры происходит в мире Азерот. События, воспроизведённые в игре, относятся к Первой Великой войне (или просто Великой войне) в мире Warcraft.

title: Warcraft: Последний Страж

text: «После́дний Страж» () — это роман Джеффа Грабба, действие которого происходит во вселенной Warcraft. Считается третьей книгой из серии «WarCraft», хотя электронная книга «» была опубликована раньше. История «Последнего Стража» — о Медиве, Страже Азерота, и о том как он привёл орков в Азерот.

title: Вселенная Warcraft

text: Скриншоты и информация, предоставленные на странице-тизере WHoA, происходят от Warcraft III, игры, выпущенной несколькими годами ранее. Шутка имела цель позабавиться над многими игроками World of Warcraft, которые ничего не знают о стратегических корнях этой игры. Изображение коробок вымышленной игры соответствует четырём вариантам изображения коробок игры Warcraft III: Reign of Chaos, за исключением больших логотипов WHoA, размещённых поверх оригинальных логотипов.

title: ЛитRPG

text: Книги в ЛитРПГ характеризуются тем, что по ходу сюжета используются вставки текстовых сообщений об игре или расширении имеющихся у персонажей природных и иных характеристик, а также характеристик оружия, одежды, инвентаря, например, сколько нанесено очков повреждений от нападения или накоплено очков опыта и т. д. Встретив такие тексты, читатель сразу понимает, что действие сюжета происходит в компьютерной игре и фундаментально отличает их от других видов компьютерных игр (например, «World of Warcraft», «Warhammer 40 000», «» и другие), книги в ЛитРПГ по другим произведениям или играм являются фанфиками.

title: Warcraft II: Tides of Darkness

text: "PC Gamer US" назвал "Warcraft II" лучшей игрой 1995 года. Редакторы назвали это «легким» выбором и писали, что «"Warcraft II" выделяется как самая впечатляющая, самая интересная игра 1995 года». Журнал также дал "Warcraft II" награду за «Лучшую многопользовательскую игру» 1995 года. Редакторы "Macworld" дали игре свою премию «Лучшая стратегическая игра» 1996 года. В том же году "Next Generation" поместил игру на десятое место в своём списке «100 лучших игр за всё время», объяснив, что «стратегия сложная, а классная SVGA графика поддерживает связь игрока со всем, что происходит на экране, и что "Warcraft II" демонстрирует наилучшее использование записанной речи, которое мы когда-либо видели». "Warcraft II" заняла второе место в номинации «Стратегия 1995 года» журнала "Computer Gaming World". Редакторы писали, что "Warcraft II" «заставит вас приклеиться к компьютеру на часы», и отметили, что она «могла бы выиграть, если бы соперничество не было таким ожесточенным».

title: Warcraft: Orcs & Humans

text: "Warcraft: Orcs & Humans" рассматривается как одна из игр, на основе которых сформировался жанр стратегии в реальном времени. Наряду с "Command & Conquer", "Total Annihilation" и "" она рассматривается как образец и характерный пример в этом жанре. Несмотря на то, что первая относящаяся к стратегиям реального времени игра ("Utopia") появилась в 1981 году, а первой современной представительницей считается "Dune II", появление "Warcraft: Orcs & Humans" и новаторская реализация многопользовательского режима заложили основу жанра и популяризировали его в середине 1990-х годов. В 2001 году Брюс Герик в GameSpot причислил "Warcraft: Orcs & Humans" и "Command & Conquer" к первой волне стратегий реального времени, а появление этого жанра в игровой индустрии сравнил с появлением само́й всемирной паутины. Герик подчеркнул, что более ранние стратегические игры были принципиально пошаговыми, не ограничивая время на размышление, но появление перечисленных игр изменило ситуацию. В дальнейшем "Warcraft" совместно с "Command & Conquer" породили множество клонов, но те отличались от них лишь незначительными изменениями в игровом процессе (например, указанием точек пути маршрута или изменениями последовательности производства юнитов). Как следствие, эти игры не смогли выдержать конкуренции и исчезли.

title: Warcraft: Orcs & Humans

text: Warcraft: Orcs & Humans () — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment. Это первая игра в серии "Warcraft" — впоследствии одной из самых успешных франшиз в истории игровой индустрии.

title: Артас

text: Артас Менетил ( — один из основных персонажей серии компьютерных игр "Warcraft", фигурирующий как один из протагонистов "" и "", главный антагонист и финальный босс "". Также Артас является основным действующим лицом романа "" и персонажем второго плана в романах "" и "Thrall: Twilight of The Aspects". Вне вселенной "Warcraft" он появляется в игре-кроссовере "Heroes of the Storm".

title: Warcraft: Повелитель кланов

text: «Повели́тель кла́нов» () — это роман в жанре фэнтези писательницы Кристи Голден (), известной своими новеллизациями сериала "Звёздный путь". Действие романа происходит в созданной Blizzard Entertainment вселенной Warcraft. Роман был опубликован издательством "Покет букс" (, публикатор новеллизаций "Звёздного пути").

title: Warcraft: Orcs & Humans

text: "Warcraft: Orcs & Humans" стала первой игрой в одной из самых известных франшиз, а слово "Warcraft" — одним из самых узнаваемых в игровой индустрии. Созданная Вселенная Warcraft со временем начала включать в себя не только компьютерные игры, но и романы, а в 2016 году был выпущен одноимённый фильм.

title: Warcraft II: Tides of Darkness

text: Игра была хорошо принята критиками и имела коммерческий успех: к концу 1999 года было продано более двух миллионов экземпляров. После успеха "Warcraft II: Tides of Darkness", Blizzard Entertainment в 1998 году выпустила стратегию "StarCraft" на основе игрового процесса "Warcraft II", действие было перенесено в космос. В 2002 году сюжет и сеттинг "Warcraft II" получили своё продолжение и развитие в игре "", где были использованы часть персонажей и сюжет из не реализованного проекта квеста "".

title: Warcraft II: Tides of Darkness

text: Действия в игре разворачиваются на двумерной тайловой карте, каждая клетка которой может быть равнинной, а также покрытой лесом или горами. Расчистка леса происходит во время его вырубки рабочими, а горы могут быть расчищены специальными юнитами с взрывчаткой. Данные типы местности могут быть разделены морем, перемещение по которому производится морскими юнитами. В игре присутствует туман войны, когда изначально вся карта покрыта «чёрным» туманом, а после разведки территории если она пропадает из поля зрения дружественных юнитов, то покрывается «серым» — игрок видит только последнее состояние местности или зданий противника.

title: Варкрафт (фильм)

text:
В фильме задействовано свыше 50 актёров, не считая актёров массовки.
В мае 2006 года, компания Legendary Pictures приобрела право на съёмку фильма по мотивам серии Warcraft, вместе с Blizzard. Обе компании планируют создать кинофильм, который не следовал бы одной из определённых сюжетных линий игр, но действие всё же происходило бы в том же самом фэнтезийном мире. По словам Пола Сэмса, бюджет фильма будет составлять более 100 миллионов долларов.

title: Warcraft II: Tides of Darkness

text: В проектировании игрового баланса "Warcraft II" рассматривается как характерный пример симметричного геймдизайна, когда игра создается так, чтобы игрокам предоставлялся одинаковый набор действий и возможностей и таким образом игроки имеют равный шанс на победу. Другими словами, расы "Warcraft II" спроектированы так, что большинство юнитов одной расы имеют аналогичный в другой (например, если у орков есть драконы, то у людей имеются аналогичные грифоны; симметрия также прослеживается между паладинами и ограми). "WarCraft" совместно с "Command & Conquer" породили множество игр-клонов, которые предложили только незначительные изменения в игровом процессе (например, указание точек пути маршрута или изменения последовательности производства юнитов). Как следствие, эти игры не смогли конкурировать и исчезли.

title: World of Warcraft: Рождение Орды

text: «Рождение Орды» () — роман в жанре фэнтези писательницы (), известной своими новеллизациями сериала "Звёздный путь". Действие романа происходит в созданной Blizzard Entertainment вселенной Warcraft. Роман был опубликован в декабре 2006 года.

title: Warcraft: Orcs & Humans

text: Будущие создатели "Warcraft: Orcs & Humans" работали в компании-стартапе Silicon & Synapse, которая позднее была преобразована в Blizzard, и в это время играли во множество компьютерных игр. Одной из них оказалась "Dune II", давшая толчок их творческой мысли, благодаря которому в дальнейшем был создан "Warcraft". Один из создателей "Warcraft", , отмечает, что "Dune II" значительно отличалась от вышедшей одновременно с ней "Dune" и по сути определила игровой дизайн создававшейся франшизы "Warcraft", который существенно не изменялся вплоть до "Starcraft II". Сотрудники Blizzard интенсивно играли в "Dune II" в обеденное время и после работы, стараясь определить сильные и слабые стороны рас, а также искали новые стратегии и тактики. Несмотря на то, что это всё приносило много удовольствия, в игре был замечен ряд недостатков, нуждающихся в исправлении. Прежде всего, предлагался только однопользовательский режим против искусственного интеллекта компьютера, хотя игровой процесс очень хорошо подходил для одновременной игры нескольких игроков. Это обеспечивалось тем, что события развивались в реальном времени и, в отличие от пошаговых стратегий, можно было играть одновременно с противником. Именно этот недостаток стал отправной точкой для создания "Warcraft", разработка которого началась без каких-либо попыток проектирования игровых механик, оценки технических требований, планирования бюджета или поиска персонала. Проектирование не происходило даже «на салфетке». Сами сотрудники такой режим работы называли «бизнес-план на сегодня» ().

title: Варкрафт (фильм)

text: «Варкрафт» () — приключенческий фильм-фэнтези, действие которого происходит в вымышленной вселенной Warcraft, представленной в одноимённой серии компьютерных игр и книг . Разработчики серии, Blizzard Entertainment, впервые объявили о создании фильма в 2006 году как о проекте в сотрудничестве со студией Legendary Pictures. Съёмки проходили с января по май 2014 года. Прокат организован компанией Universal Pictures.

title: Warcraft: Orcs & Humans

text:
Игровая пресса восприняла "Warcraft: Orcs & Humans" преимущественно положительно. Авторы обзоров хорошо отозвались о многопользовательском режиме, графике, анимации, атмосфере, разнообразии игровых механик. В звуковом сопровождении отметили наличие речевого сопровождения персонажей и соответствующую теме музыку. Критики не прошли мимо сходства игры с "Dune II", и некоторые из них расценили новую игру как клон предшествующей, но в то же время было отмечено, что в "Warcraft: Orcs & Humans" лучше проработан искусственный интеллект, выбран другой сеттинг, введён многопользовательский режим, лучше проработан сценарий, а миссии кампаний более разнообразны. Критики нашли ряд различных недостатков, касающихся аспектов игровых механик, искусственного интеллекта, модемного соединения и других.
Журналисты сравнивали "Warcraft: Orcs & Humans" с другими играми, чаще всего с "Dune II", указывая на их сходство. Так, в рецензии "Computer Gaming World" критик писал, что Blizzard «украли» сеттинг у Толкиена, игровой процесс — у "Dune II", а строительство зданий — у "Simcity". Два обозревателя "Génération 4" посчитали "Warcraft: Orcs & Humans" клоном "Dune II", но одновременно рассказали об ажиотаже, который она вызвала в редакции, так как оказалась намного более совершенной и интересной. В "Pelit" игру также назвали клоном "Dune II" с отличиями на уровне сеттинга и наличия многопользовательского режима, но отметили, что у новой игры лучше искусственный интеллект. Сравнение с "Dune II" прозвучало и в "PC Player", где обозреватель сравнил персонажей с «солдатами Дюны на маскараде», но отметил, что в "Warcraft: Orcs & Humans" миссии кампаний более приятны и разнообразны, хотя, по мнению рецензента, между тем, чем занимаются люди и орки, различие только в именах и общем виде.
Положительных отзывов удостоился многопользовательский режим. Автор обзора в "Computer Gaming World", перечислив ряд недостатков, в конце заявил, что все замечания «рассыпаются в пыль», как только по ту сторону модема или сети оказывается другой человек. Журналист высоко оценил качество реализации интерфейса "Warcraft: Orcs & Humans" для игры по сети, особо отметив возможности совместной настройки опций. Схожее мнение прозвучало в "PC Player", где был оставлен хороший отзыв о многопользовательском режиме, который сглаживает недостатки искусственного интеллекта, проявляющиеся в однопользовательском режиме. В "Génération 4" новый режим оставил хорошее впечатление, хотя журналисты посетовали на отсутствие совместной кампании для двух игроков. В то же время критик "Pelit" счёл недостатком медлительность игры, проявлявшуюся в особенности при модемном соединении.
Предложенные Blizzard игровые механики были также восприняты положительно. Об этом писали в "Génération 4", где отметили разнообразие юнитов, зданий и заклинаний. Рецензент "Computer Gaming World" предположил, что "Warcraft: Orcs & Humans" не подойдёт тем, кто привык к аккуратному и долгому планированию своих ходов, — здесь нужно уметь «держать темп». В то же время действия происходят при ограниченных ресурсах (как игровых, так и реального времени игрока), когда необходимо заниматься долгосрочным планированием и решением тактических задач, — это обозреватель посчитал безусловным достоинством, которое сочетается с разнообразием игрового процесса. В "Pelit" отметили симметрию игровых механик за людей и орков. Критик "PC Player" посчитал, что "Warcraft: Orcs & Humans" легка в обучении и при этом требует стратегического мышления. Игровой процесс был описан в журнале как практически идеально сбалансированный с разумной напряжённостью реального времени и наличием разнообразных юнитов, которые не перегружены лишними деталями. В статье журнала «Магазин игрушек» "Warcraft: Orcs & Humans" была отнесена к числу «лучших стратегических игр последнего времени». Главным достоинством автор публикации посчитал простоту интерфейса, также положительно отозвавшись о разнообразии боевых юнитов. Недостатком было названо то, что создаваемые магией войска слишком сильные, что упрощает игру.
Искусственный интеллект рецензенты посчитали более мощным, чем в "Dune II", но всё ещё недостаточным. В "Computer Gaming World" сообщили, что недостаток характерен для игр жанра, а в "Warcraft: Orcs & Humans" ИИ, по мнению рецензента Криса Ломбарди, оказался «легковерным» и предсказуемым, из-за чего после того, как игрок понимает стратегию компьютера, игра в большинстве сценариев становится «проще пареной репы».
Хорошие отзывы прозвучали о сценарии, сеттинге и атмосфере "Warcraft: Orcs & Humans". Об этом говорил обозреватель "PC Joker", который, помимо того, отметил создающую правильное настроение музыку и разнообразие заданий, с чем согласились в "PC Player" и "Génération 4". В последнем журнале похвалили фэнтезийно-героическую атмосферу игры. При этом критики "Génération 4" посоветовали разработчикам сделать игрокам редактор карт. Редакцию журнала «Магазин игрушек» порадовало озвучивание персонажей, но было сообщено, что кампании показались «слишком короткими». Автора обзора "Computer Gaming World" особенно порадовал сценарий в "Warcraft: Orcs & Humans", когда каждая миссия представляется как некоторый эпизод большой войны, в котором заложен определённый смысл, а игровой процесс сценария его отражает.
В публикации "Coming Soon Magazine" особенно рекомендовали версию на CD, так как в ней есть речевое сопровождение, отсутствующее в версии на дискетах и делающее игру более захватывающей. В целом "Warcraft: Orcs & Humans" была названа отличной игрой, не купить которую было бы непростительно. В "Pelit" в положительные качества записали простоту интерфейса, приятную графику и звук. Сходные отзывы об этой стороне игрового процесса прозвучали и в "PC Joker".

title: World of Warcraft

text: World of Warcraft (WoW; ) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Действие "World of Warcraft" происходит в фэнтезийной вселенной Warcraft, игра тесно связана с предыдущими играми серии — стратегиями в реальном времени; каждый игрок управляет одним персонажем и может взаимодействовать с другими игроками в общем виртуальном мире. Игра была анонсирована в 2001 году и выпущена 23 ноября 2004 года, к 10-летней годовщине "".

title: Живые шахматы

text: Живые шахматы присутствуют и в компьютерных играх. В 1988 году компания Interplay выпустила шахматную программу "Battle Chess", в которой каждый ход сопровождался анимацией фигур, в случае взятия — достаточно кровавой. Среди других примеров — "Star Wars Chess" и последние версии "Chessmaster". В MMORPG World of WarCraft, в рейдовом подземелье первого дополнения, башне мага Медива Каражане присутствует испытание («босс») «Шахматы», где отряду игроков предлагается сразиться с духом прежнего хозяина, вселяясь в шахматные фигуры и управляя их действиями на огромной доске. Фигуры представляют собой персонажей серии игр WarCraft.

title: Вселенная Warcraft

text: Warcraft: The Roleplaying Game — кампания для ролевой игры Dungeons & Dragons третьей редакции[13]. Позднее вышло исправленное и дополненное издание World of Warcraft RPG[14]. Warcraft: The Board Game — разработана компанией Fantasy Flight Games. Предназначена для компании от двух до четырёх игроков. Каждый игрок командует армией одной из рас. Условия победы и специфические правила описаны в сценариях, по которым происходит конкретная партия. Позднее к игре было выпущено дополнение Warcraft: The Board Game Expansion Set. World of Warcraft: The Board Game — выпущена компанией Fantasy Flight Games в 2005 году[15]. Предназначена для компании от двух до шести игроков. В 2006 году вышло первое дополнение Shadow of War, а в 2007 году второе дополнение The Burning Crusade. World of Warcraft: The Adventure Game — разработана компанией Fantasy Flight Games. Предназначена для компании от двух до четырёх игроков. Каждый игрок представлен фигуркой и набором специализированных карт. Игроки выполняют задания, сражаются с монстрами и героями других игроков[16]. К базовому комплекту игры можно докупать дополнения (World of Warcraft: The Adventure Character Pack Expansions).

title: Warcraft: Orcs & Humans

text: Сюжет включает начало истории Вселенной Warcraft, в которой открывается портал между мирами людей и орков и начинается война между расами. Игрок берёт на себя роль военнокомандующего в начале активной фазы битвы за королевство Азерот, в которой может участвовать как на стороне людей, так и орков. Игровой процесс построен на событиях, которые происходят в реальном времени, а задачами являются управление экономикой и ведение боевых действий. Экономика представлена постройкой зданий, поиском и сбором ресурсов, созданием боевых юнитов и обеспечением технологического развития. Соперник игрока занимается тем же, и конечной целью является победа военным путём. Действия оппонента скрыты «чёрным» туманом войны, когда местность и действия соперника вначале неизвестны.

text: World of Warcraft: Wrath of the Lich King () — второе дополнение к популярной MMORPG "World of Warcraft", следующее за дополнением "". Действие дополнения происходит на холодном северном материке Нордскол, во владениях Короля Мёртвых, падшего принца Артаса Менетила. Дата выхода игры — 13 ноября 2008 года.

title: Command & Conquer: Generals

text: "Generals", с другой стороны, отступают от обычной темы "Command & Conquer": GDI, Братство NOD и тиберий, как ресурс, не присутствовали в игре. Эта игра — не часть серии "Red Alert", это полностью отдельный игровой мир. В отличие от предыдущих "C&C" игр, "Generals" и дополнение "Zero Hour" разработаны студией EA Los Angeles, уже после поглощения Westwood Studios мегакорпорацией EA Games. Механика игры больше похожа на другие игры жанра RTS, к примеру, на популярные StarCraft и Warcraft III от Blizzard Entertainment. Панель управления находится внизу экрана, "уникальные" юниты каждой фракции (США: Полковник Бартон, Китай: Чёрный Лотос, ГАО: Джармен Келл) напоминают героев из Warcraft 3, некоторые юниты имеют кнопки специальных действий ("магические заклинания" в серии "Warcraft"). Атака и защита многих юнитов может быть улучшена в особых зданиях, как и в стратегиях Blizzard. Отсутствие видеобрифингов и введение «среднего человека» было встречено с сопротивлением. В отличие от предыдущих "C&C" игр, игрок может строить столько супероружия, на сколько у него хватит денег; В результате этих изменений, фанаты серии утверждают, что это не настоящая игра Command & Conquer.

title: Warcraft Adventures: Lord of the Clans

text: Warcraft Adventures: Lord of the Clans — отменённая компьютерная игра в жанре графического квеста, которую совместно разрабатывали американская компания Blizzard Entertainment и американо-российская студия Animation Magic с по . Действие "Warcraft Adventures" происходит в вымышленной вселенной Warcraft вскоре после событий игры ""; главный герой, орк по имени Тралл, пытается объединить племена орков, после проигранной войны живущие в резервациях под властью победителей-людей. Игровой процесс "Warcraft Adventures" должен был быть схож с другими графическими квестами того времени — при помощи интерфейса «укажи и щелкни» игрок мог исследовать мир, решать головоломки и взаимодействовать с другими персонажами.

title: Warcraft II: Tides of Darkness

text: Сюжет игры разворачивается в фэнтезийной вселенной Warcraft, где идёт война между двумя сторонами — Альянсом людей и Ордой орков. События в игре происходят в реальном времени, а игрок управляет экономикой и ведёт боевые действия. Игра включает в себя сбор ресурсов, постройку зданий, производство подразделений и технологическое совершенствование. От игрока требуется победить противника в бою на земле, в воздухе и на море. Во второй части введён «серый» туман войны — карта местности становится известной игроку после её разведки, а вражеские юниты видны только тогда, когда они остаются в поле зрения дружественного юнита. Игра сохранила симметричный геймдизайн приквела, игровой процесс стал более разнообразным и проработанным, были расширены возможности многопользовательского режима, предоставлен редактор карт, улучшен игровой искусственный интеллект.

title: World of Warcraft

text: "World of Warcraft" представляет собой массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру, в которой игрок управляет одним игровым персонажем — обитателем фэнтезийной вселенной Warcraft. В роли этого персонажа игрок может исследовать виртуальный мир игры, сражаться с различными противниками, включая персонажей других игроков; выполнять задания неигровых персонажей, участвовать в совместном с другими игроками прохождении подземелий и других подобных занятиях. Успешное выполнение заданий позволяет игроку улучшить характеристики персонажа и его снаряжение, что открывает доступ к новым, более сложным заданиям и подземельям. Большинство заданий на начальном этапе выполняются в одиночку, но сложность заданий возрастает по мере увеличения уровня игрока, и многие задания предполагают, что игрок будет действовать в группе. Для каждой группы игроков, желающих посетить подземелье, создается его отдельная копия, так что разные группы игроков не могут помешать друг другу исследовать подземелье и собирать сокровища. Разные подземелья рассчитаны на игроков разного уровня и на разное количество участников — обычно речь о группе численностью до пяти персонажей, но игра может предлагать игрокам и «рейды» (), в которых может быть занято до сорока игроков одновременно. В составе группы игроки принимают на себя разные роли — обычно группа состоит из «танка», «лекаря» и трех «бойцов»: персонаж-«танк» должен первым вступать в бой и отвлекать на себя врагов, «лекарь» — восстанавливать потерянные танком очки здоровья, а «бойцы» — наносить как можно больше урона врагам и победить их как можно скорее. Как в подземельях, так и в общем мире игры существуют сильные враги и боссы, для победы над которыми необходимы слаженные действия группы игроков.

title: Вселенная Warcraft

text: В мае 2006 года компания Legendary Pictures приобрела право на съёмку фильма по мотивам серии Warcraft, вместе с Blizzard[30]. Обе компании планируют создать кинофильм, который не следовал бы одной из определённых сюжетных линий игр, но действие всё же происходило бы в том же самом фэнтезийном мире[31]. По словам Пола Сэмса, бюджет фильма будет составлять более 100 миллионов долларов[32].

title: Warcraft: Трилогия солнечного родника

text: «Трилогия солнечного родника» () — трёхтомная манхва по мотивам игры "World of Warcraft", созданная корейским автором Ким Джэхваном по сценарию Ричарда Кнаака. Опубликован американским издательством Tokyopop в 2005—2007 году. Действие происходит во вселенной, придуманной студией Blizzard Entertainment для компьютерных игр "Warcraft". Главными героями являются Калесгос ("Kalecgos"), синий дракон в человеческом обличье, и таинственная молодая девушка Анвина ("Anveena Teague").

title: Warcraft: Orcs & Humans

text: "Warcraft: Orcs & Humans" стала первой игрой, которую Blizzard издавала самостоятельно. Во время разработки создатели поставили «сумасшедшую цель» — продать "Warcraft: Orcs & Humans" в количестве экземпляров. Вместе с тем компания рассматривала "Warcraft" как флагманскую игру и бренд, который должен был доказать, что Blizzard может обходиться без издателя. Дополнительно сотрудники компании считали, что "Warcraft" должен сформировать видение компании на то, какие игры она хочет делать. В эти критерии входили ориентация на аудиторию, которая не тратит много времени на игры (), более детальный и сложный сюжет и сохранение стиля и чувства юмора. С этими идеями "Warcraft: Orcs & Humans" вышла в ноябре 1994 года на платформе DOS. Критики поставили игре высокие оценки, проект стал успешным, и количество проданных копий превысило 1 миллион экземпляров.