query: Сколько городов стоит на реке Днепр?

title: Днепр

text: слева|мини|Пограничные катера Белоруссии на Днепре у деревни Жиличи От истока до устья Днепр протекает по территории трёх государств: России, Белоруссии и Украины. Река и её притоки на отдельных участках служат естественной границей между странами. Они также орошают 12 густо заселённых областей, 1 — в России (Смоленская область), 3 — в Республике Беларусь (Витебская, Могилёвская, Гомельская область), 9 — на Украине (Черниговская, Киевская, Черкасская, Кировоградская, Полтавская, Днепропетровская, Запорожская, Херсонская и Николаевская область). На берегах реки расположены более полусотни больших и малых городов, в том числе столица Украины — Киев.

title: Нача (Ляховичский район)

text: Нача находится в 10 км к востоку от города Ляховичи. Село находится на водоразделе бассейнов Немана и Днепра, стоит на правом берегу реки Нача, а западней берут начало ручьи, впадающие в реку Ведьма. Нача связана местными автодорогами с Ляховичами и окрестными деревнями. В 2 км к востоку проходит граница с Минской областью. Ближайшая ж/д станция в деревне Жеребковичи в 5 км к северу от Начи (линия Барановичи — Слуцк).

title: Черкасов, Иван Максимович

text: Главными же наградами сапёра Ивана Черкасова стали ордена Славы. Все они были им получены за умелую организацию переправ через большие реки. Первой из них стала река Сож (крупный приток Днепра), на которой стоит город Гомель. Отделение Черкасова вместе с другими соорудило всего лишь за несколько часов (под непрерывным обстрелом противника) понтонный мост, который помог быстрой переправе наших войск и захвату плацдарма на вражеском берегу.

title: Славянская колонизация Северо-Восточной Руси

text: Южнорусские переселенцы перенесли в Северо-Восточную Русь названия родных городов — Владимир, Переяславль, Стародуб, Звенигород, Галич, Юрьев, Вышгород, Перемышль), а также рек. К примеру, и Переяславль-Залесский и Переяславль-Рязанский (Рязань) расположены на реках Трубеж, названных по имени притока Днепра, на котором стоит южный Переяславль. Встречаются также реки Лыбедь, Рпень (Ирпень), несколько рек с именем Почайна, Десна, Сула и другие гидронимы, перенесённые из Южной Руси.

title: Берёзовка (приток Днепра)

text: У истока по берегам реки стоят деревни Старосельского сельского совета: Берёзовка, Заборье, Борки-1, Городок, Троица. Около устья на берегу реки стоят деревни Просолы, Корзуны и Слободка Александрийского сельского совета.

title: Синкевичи

text: Синкевичи находятся в 15 км к западу от Микашевичей и в 30 км к востоку от города Лунинец. Местность принадлежит к бассейну Днепра, агрогородок стоит на левом берегу реки Лань, на противоположном берегу находится деревня Мокрово. К северу от деревни проходит магистраль М10 (Кобрин — Гомель), ещё одна дорога ведёт из Синкевичей через Мокрово в агорогородок Любань. На южной окраине поселения располагается ж/д платформа Сенкевичи на линии Брест — Гомель.Георгиевская церковь и курганный могильник включёны в Государственный список историко-культурных ценностей Республики Беларусь.

title: Обуховка (Днепропетровская область)

text: Посёлок городского типа "Обуховка" находится на левом берегу реки Днепр в месте впадения в неё реки Орель, выше по течению реки Орель на расстоянии в 2 км расположено село Партизанское, ниже по течению реки Днепр на расстоянии в 2 км и на противоположном берегу расположен город Днепр. Между Обуховским лесом и рекой Днепр расположен бывший посёлок "Сугаковка" () с одноимённой пристанью, ныне входящий в состав Обуховки.

title: Корень (агрогородок)

text: Корень находится в 10 км к северу от центра сельсовета села Гайна и в 17 км к северо-западу от райцентра, города Логойск. Село находится на Минской возвышенности, рядом с ним несколько холмов высотой 200—280 метров. Корень стоит на водоразделе Чёрного и Балтийского морей — рядом с селом находятся верховья рек Гайна (бассейн Днепра) и Илия (бассейн Немана). Через агрогородок проходит дорога Гайна — Плещеницы, прочие дороги ведут в окрестные деревни.

title: Днепр (футбольный клуб, Днепр)

text: «Днепр» назван в честь одноимённой реки, протекающей через город. Название «Днепр» также имеют баскетбольная, регбийная и другие команды города. Однако, «Днепр» не является мультиспортивным клубом — он принадлежит группе «Приват», которая также владеет баскетбольными клубами «Днепр» и «Будивельник» (но ФК «Днепр» и БК «Днепр» — юридически отдельные структуры).

title: Здолбунов

text: Город стоит на реке Устье — правом притоке Горыни, впадающей в Припять, в свою очередь являющейся правым притоком одной из самых больших рек Европы – реки Днепр. Расположен в 12-ти километрах к югу от областного центра – Ровно.

title: Днепр-Главный

text: Днепр-Главный (, до июня 2017 года — Днепропетровск) — пассажирская железнодорожная станция и центральный железнодорожный вокзал города Днепр. Станция расположена в центре города на правом берегу реки Днепр.

title: Волок

text:
В России (а также Белоруссии и Украине) — в наследие ещё от Древней Руси — наиболее известны волоки, которые использовались между притоками крупных рек различных бассейнов. Волоки чаще всего располагались в верховьях рек на перешейке через водораздел двух бассейнов. Для волока обычно выбиралось место с наиболее коротким путём, при этом удобное для перетаскивания ладей, челнов и других плавсредств посуху через перешеек между двумя притоками, достаточно полноводными для плавания по ним.Вот как представляет себе Смоленский волок в середине XI века современный писатель:
И бечевой заработок, доступный, легкий: пара лошадей тащит вверх тяжелогруженую лодью, и всего-то нужен для такого дела один паренек лет двенадцати. К тому добавить работу по поддержанию бечевника, которую делали общими силами все, кто занимался промыслом, каждый в своём месте… На берегах вместо причалов поделаны для лодей взводы, они же спуски. Два бревна концами втоплены, по-смолянски — „утоплены у воду“, на сухом месте к их концам прирублены другие, далее — третьи. Размах между бревнами и в два аршина, и в сажень, и более, чтобы с воды между бревнами-ходами могла войти любая лодья. Изнутри ходовые бревна отглажены стругами, смазаны салом. Наставив лодью, её за корму охватывают канатами и тянут либо людьми, либо лошадьми. Лодья идет легко до конца ходов, у которых ждут длинные дроги с такими же на них ходами. Дроги тоже разные — по лодьям. Привязав лодью, запрягают лошадей столько пар, сколько нужно, и везут по дороге спускать в Днепр по таким же ходам. Дело старинное, волоковые мастера опытные, работают споро: деньги-то получают не за время, а по ряду, им выгодно скорее от одного дела отделаться, к другому приделаться. На волоке не одна артель, не две, не три. Замешкаешься — отобьют заказчика. У каждой артели свои взводы-спуски, а волоковая дорога общая. Они же торгуют новыми лодьями. Старинные лодейщики умеют дерево выбрать, бревно выдержать, обводы распарить и выгнуть, собрать лодью, засмолить, и будет она служить тебе до твоей старости. Строят они и другие лодьи, грубо сколоченные из толстых досок и бревен, пригодные плыть только вниз, на одно плаванье. Такие совсем дешевы, и служат они тем купцам, которые спускаются в степные места, где, распродав товар, продадут и лодью для поделок, на топливо. Князю с дружинниками покупать-продавать было нечего, менять свои лодьи они не собирались. Артельщики, не мешкая, выволокли обе лодьи по салом смазанным ходам, наставили на дроги и повезли к Днепру. Дорога верст десять, не больше. Её прошли пешком, разминая ноги, не спеша поспевая за дрогами… Всего от воды до воды истрачено было времени часа три. Немногим скорее бы одолели такое же расстояние, идя на веслах против теченья. Водяной путь хорош, когда на переволоках порядок. Волок — всего пути голова. В Смоленской земле сошлись главные волоки: с Волги через Вазузу в Днепр; с Днепра на Угру либо с Угры в Днепр у Дорогобужа; с Угры в Десну либо с Десны в Угру у Ельни; с Днепра через Касплю в Ловать у Усвята; из Двины Западной через Торопу у Торопца в Ловать же; в ту же Двину через Касплю. С помощью этих волоков, старых, известных, с мастерами умелыми можно проплыть-проехать во все русские земли и города и во все иноземные владенья: к булгарам, арабам, туркам, грекам, латинянам в Италию, ко всем германцам, к датчанам, шведам, норманнам, французам, — словом, здесь путь во весь белый свет.

title: Индустриальный район (Днепр)

text: Индустриальный район () — административный район города Днепра (Украина), расположен на севере города, на левом берегу реки Днепр. Район граничит с Амур-Нижнеднепровским и Самарским районами, а также Днепровским районом Днепропетровской области и посёлком Слобожанским. На берегу реки Днепр расположен эксклав района — парк Сагайдак.

title: Альба (Брестская область)

text: Деревня находится в 2 км к западу от центра сельсовета, агрогородка Квасевичи, и в 8 км к западу от города Коссово. С запада к деревне непосредственно примыкает деревня Иодчики, неподалёку проходит граница с Пружанским районом. Деревня стоит близ глобального водораздела Чёрного и Балтийского морей, рядом с деревней берёт начало небольшая река Федоска, приток Жегулянки, которая, в свою очередь, впадает в Ясельду (бассейн Днепра), а к северу от деревни берёт начало река Поплава, приток Ружанки (бассейн Немана). Через Альбу проходит автодорога Р44 (Гродно — Ивацевичи), от неё здесь ответвляется местная дорога на село Милейки.

title: Список русских городов дальних и ближних

text: В этой статье даётся перечисление названий русских городов, иногда с краткими пояснениями, сколько в них каменных стен и на какой реке они стоят. Всего в «Списке» упомянуто 358 городов. Исходя из дат основания либо исчезновения тех или иных перечисленных в списке городов, а также их политического деления, современные исследователи датируют исходные данные «Списка» концом XIV—началом XV века. Перечисление ведётся в определённом порядке — с юга на север. В списке упомянуты в том числе некоторые болгарские и валашские (молдавские) города, что позволяет предположить присутствие в них русских общин либо ведение письменности на древнерусском языке. В силу уникальности содержащейся в нём сводной информации, «Список» является очень ценным источником в различных историко-географических и иных исследованиях.

title: Херсон

text: В годы Великой Отечественной войны о городе писали Вадим Собко, Иван Нехода, Эдуард Асадов, Леонид Вышеславский. В освобождённом Херсоне побывал Борис Горбатов: «Мы стоим на вышке здания торгового порта — отсюда хорошо видны и город и река. Вот он, Херсон — чудесный, тёплый, прекрасный наш город, теперь навсегда наш, вот он, Днепр — могучий, вольный, широкий, наш до самого моря, навсегда наш».

title: Мокрово (Брестская область)

text: Мокрово находится в 15 км к западу от Микашевичей и в 30 км к востоку от города Лунинец. Местность принадлежит к бассейну Днепра, деревня стоит на правом берегу реки Лань, на противоположном берегу находится центр сельсовета Синкевичи. К северу от деревни проходит магистраль М10 (Кобрин — Гомель), ещё одна дорога ведёт из Синкевичей и Мокрово в агорогородок Любань. Юго-восточнее деревни располагается ж/д платформа Сенкевичи на линии Брест — Гомель.

title: Самарский район (Днепр)

text: Самарский район — административный район города Днепра (Украина). Находится в восточной части города, граничит с Амур-Нижнеднепровским и Индустриальным районами, а также Днепровским районом Днепропетровской области и рекой Днепр. Район получил название в честь реки Самара, которая делит район на две части.

title: Оршанский замок

text: В 1593 году, проезжая через Оршу, Трифон Коробейников в своём «Хождении» оставил следующее описание: "«городок Орша каменный, стоит на реке Непре на берегу с Литовской стороны, а верхней бой на стене и на башнях деревянной»". В том же 1593 году Николай Варкоч, будучи послом Австро-Венгрии, проезжая через Оршу, оставил следующие воспоминания в своем дневнике: : "«…рано приехали в Оршу: это очень обширный город, лежит на двух реках Оршице и Днепре, там есть королевский, впрочем — деревянный замок, который должно быть значительная пограничная крепость, и считается сильною, так как отчасти обнесена стеной и с одной стороны омывается рекой Днепром, а с другой — Оршицей»".

title: Днепр (город)

text: В 1926 году город был переименован в "Днепропетровск". Наименование образовано из названия реки Днепр, на которой стоит город, и фамилии советского партийного и государственного деятеля (Г. И. Петровского), который начинал здесь свою трудовую деятельность.

title: Мелитопольский уезд

text: Мелитопольский уезд орошен очень плохо. Днепр, единственная судоходная река, омывает его с севера и притом на весьма небольшом пространстве. Раздробляясь на множество рукавов, он образует здесь плавни, то есть острова, затопляемые разливами реки, покрытые камышом и травами. Пристани на реках Днепре, Малой Знаменке (Каменке), Карайдубине и Большой Лепетихе имеют небольшое значение в экономической жизни уезда. Прочие сколько-нибудь значительные реки протекают тоже вдоль границ уезда. Конка течет в Днепр вдоль северной границы, а Молочная вдоль восточной. Пресным озером может быть назван только Белозерский лиман (Белое озеро), образуемый Днепром с впадающей в него речкой Белозеркой; этот лиман отстоит от Днепра на 11/2 версты и соединяется с ним особым рукавом. На юго-востоке, на границе с Бердянским уездом, лежит Молочный лиман, отделенный от Азовского моря песчаной косой. Недостаток воды составляет главное бедствие мелитопольской степи. Колодцы составляют единственный источник для добывания воды; в центральной части уезда они достигают глубины 24—26 саженей, ближе к границе Днепровского уезда — едва 1 сажень; на самом юге, в особенности на Арабатской стрелке, подпочвенная вода находится очень близко к поверхности. В последние 10 лет в уезде стали появляться артезианские колодцы.

title: Славутич (город)

text: Славу́тич () — город в Киевской области Украины. Город стоит в 10 км от левого берега Днепра (Славутич — древнеславянское название Днепра). В настоящее время население Славутича составляет около 25 500 человек. Большинство из взрослого населения работает на Чернобыльской АЭС.

title: Амур-Нижнеднепровский район

text: Амур-Нижнеднепровский район (АНД, ) — административный район города Днепра (Украина). Расположен на севере города, на левом берегу Днепра. Район граничит с Индустриальным и Самарским районами, а также Днепровским районом Днепропетровской области и посёлком Обуховка. С юга район ограничен рекой Днепр. Территория района включает ряд островов на реке Днепр: Обуховский, Горелый, Девичий, Свинячий, Мировой, Махновский, Шляхетный. Через остров Намистянка проложен Кайдакский мост. На территории района расположены многочисленные озёра: Шпаковое, Карпенковое, Чередницкое, Куриное, Касьянка и другие.

title: Кулебаки

text:
Город расположен в Муромских лесах, в 188 км к юго-западу от Нижнего Новгорода на автомобильной дороге Владимир — Муром — Арзамас. Город расположен на пониженной местности с песчаным грунтом в лесном окружении. Однако непосредственно в окрестностях Кулебак, особенно с севера, леса уже давно значительно вырублены. Кулебаки стоят в стороне от сколько-нибудь значительных даже малых рек и не имеют прудов. Только один водоём, находящийся на их юго-восточной окраине, можно назвать более или менее обширным.
В районе города имеются промышленного значения торфяные массивы, главным образом с северо-восточной стороны, где в нескольких километрах от него протекает река Тёша, правый приток Оки. Из других полезных ископаемых, кроме забалансированных в настоящее время железных руд, в окружении Кулебак находятся довольно крупные месторождения доломитизированных известняков (используются как флюсы в металлургии).
В городе находилась одноимённая железнодорожная станция — конечный пункт ветки (29 км) от станции Навашино на магистральной линии Москва — Екатеринбург.

title: Черниговско-Припятская операция

text: 22 сентября войска 13-й армии с ходу форсировали Днепр, за сутки 23 сентября они продвинулись через междуречье Днепра и Припяти и захватили плацдарм на правом берегу реки Припять глубиной 35 и шириной 30—35 километров. Затем через Днепр переправились соединения 60-й (её плацдарм в районе устья реки Тетерев через сутки уже имел глубину до 15 и ширину в 20 километров) и 61-й (в районе Лоева) армий. Форсирование осуществлялось на подручных средствах, самодельных плотах, рыбацких лодках. Это стоило советским войскам больших потерь, но обеспечило захват плацдармов. Немцы не смогли остановить советское наступление на рубеже Днепра и вынуждены были вести тяжёлые бои на его западном берегу, неся большие потери в контратаках. Большую помощь войскам оказали партизаны, захватившие несколько переправ на Днепре и Припяти.

title: Лесная улица (Самара)

text:
На берегу реки Волги в конце XIX века была построена паровая мельница купца Зварыкина. В 1890 году её перекупил купец Шадрин. Рядом располагался винокуренно-дрожжевой завод Афанасьева. В советское время эту территорию перепрофилировали под завод «Кинап» — Куйбышевский завод киноаппаратуры, который выпускал не столько киноаппаратуру, сколько противогазы и другие предметы химзащиты для советской оборонной промышленности.
Четвёртая очередь самарской набережной, названная «Октябрьской», была открыта в 1986 году к 400-летию Самары. Центром композиции набережной по задумке архитекторов Анатолия Янкина и Игоря Галахова стала стела «Ладья», хорошо видная с проходящих мимо города по Волге кораблей: высота «Ладьи» — 20 метров и стоит она на естественно возвышающемся берегу. Эта стела стала одним из символов города.

title: 91-я бригада управления

text: Бригада ведет свою историю от 125-го отдельного полка связи, сформированного в составе 3-й гвардейской армии 12 июля 1942 года в Сталинградской области. Во время Великой Отечественной войны полк принимал участие в Сталинградской битве, наступательных операциях от реки Северский Донец до реки Днепр, в ликвидации немецкого плацдарма на правом берегу реки Днепр и во взятии города Никополь, в боях от реки Дон до реки Северный Донец, в освобождении от немецких оккупантов Западной Украины и Польши с выходом на реку Висла, в расширении Сандомирского плацдарма на реке Висла с выходом на территорию фашистской Германии до реки Одер, во взятии немецких городов Форст, Котбус, Люббен, в разгроме немецкой группировки юго-восточнее города Берлина, во взятии городов Дрезден, Альтенберг и освобождении Праги.

title: Новая Каховка

text: Верхняя полоса флага имеет жёлтый цвет. Являясь одним из цветов государственного украинского флага, он символизирует собой золотую рожь украинских полей, а также цвет Алешковских песков, на которых стоит город. Голубой цвет нижней части флага символизирует ручьи, которые как бы обнимают город. В своё время именно они дали название селу Ключевое, на месте которого в середине двадцатого века и был построен город Новая Каховка. Белые лучи в нижней части флага перечисляют одиннадцать населенных пунктов, расположенных на территории Новокаховского городского совета. Эти лучи омываются водами реки Днепра и дают веру в наступление светлых мечтаний, дарят надежду на счастливое будущее.

title: Порховский вестник

text: На площади в центре города, где так любила гулять молодежь, стоит теперь виселица. Здесь и в других местах гитлеровские бандиты повесили свыше 20 человек. Почти каждый день немцы расстреливают русских людей. В их официальных списках по городу насчитывается 250 расстрелянных и повешенных. А сколько загублено ими в деревнях, сколько не попало в список! В списке нет печника в Холомках, который был убит за выход ночью на улицу. В списке нет Шуры Скарлыгиной, которая была ранена, а потом и убита немецким солдатом. За что? За то, что Шура убежала от преследований фашиста.

title: Днепр

text: Выше Киева в Днепр впадает Припять. Эта судоходная река соединяется с Днепровско-Бугским каналом, связана с Западным Бугом. Связь с западноевропейскими водными путями теоретически возможна, но плотина без шлюзов близ города Брест прерывает важный международный водный путь. А возле городского посёлка Лоев в Днепр впадает река Сож. Раннее, по этим рекам существовало регулярное пассажирское сообщение Гомель — Киев теплоходами типа «Ракета», «Беларусь», а сейчас по этому участку Днепра ходят только пограничные катера.

title: Прокопенко, Владимир Прокофьевич

text: В конце сентября 1943 года передовые части 53-й армии Степного фронта вышли к Днепру юго-восточнее города Кременчуга. Ликвидировав немецкие заслоны на левом берегу реки, 30 сентября 1943 года штурмовые отряды 299-й стрелковой дивизии высадились на островке в русле Днепра и уничтожили засевших там немецких автоматчиков. В ночь на 1 октября 1943 года подразделения дивизии приступили к форсированию водной преграды. Их переправу обеспечивали сапёры 17-го отдельного армейского инженерного батальона. Умело маневрируя под огнём противника, старший сержант В. П. Прокопенко на своей лодке первым высадил группу из 20 десантников на правый берег реки у села Чикаловка. В последующие дни Владимир Прокофьевич со своими бойцами под непрекращающимся огнём противника участвовал в наведении паромной переправы, а затем доставлял по ней на правый берег воинские подразделения, технику и боеприпасы. Особенно тяжёлым выдалась ночь на 3 октября 1943 года. Работавшее на переправе отделение старшего сержанта Прокопенко осуществляло переброску на плацдарм армейской артиллерии. Паром из-за большой песчаной отмели не мог приблизиться к правому берегу вплотную. Сапёрам приходилось прыгать в холодную воду и перетаскивать орудия и ящики со снарядами на руках. Во время одного их рейсов осколками снаряда одна из лодок, из которых был сооружен паром, была повреждена. Паром стал крениться на бок и быстро тонуть. Владимир Прокофьевич не раздумывая бросился в воду и увлёк за собой своих бойцов. Вместе они смогли спасти орудия, вытолкав плавсредство на отмель. Всего за ночь старший сержант Прокопенко сделал через Днепр десять рейсов. Ночью 7 октября снарядом перебило трос, по которому перемещался паром. Переправа грозила встать, но Владимир Прокофьевич в рекордно короткие сроки сумел натянуть новый трос. Когда потребовалось перебросить военный груз на триста метров выше по течению, добровольцем вызвался старший сержант Прокопенко. Стоя по грудь в холодной воде под перекрёстным огнём противника, он вытянул лодку в нужное место. За образцовое выполнение боевых заданий командования при форсировании реки Днепр, развитие боевых успехов на правом берегу реки Днепр и проявленные при этом отвагу и геройство указом Президиума Верховного Совета СССР от 22 февраля 1944 года старшему сержанту Прокопенко Владимиру Прокофьевичу было присвоено звание Героя Советского Союза.


query: Сколько лет Хосе́ Рау́ль Капабла́нка-и-Граупе́ра оставался непобежденным в шахматах?

title: Капабланка, Хосе Рауль

text: Хосе́ Рау́ль Капабла́нка-и-Граупе́ра (Spanish: José Raúl Capablanca y Graupera, 19 ноября 1888, Гавана — 8 марта 1942, Нью-Йорк) — кубинский шахматист, шахматный литератор, дипломат, 3-й чемпион мира по шахматам (завоевал звание в матче с Ласкером в 1921 году, проиграл Алехину в 1927 году), один из сильнейших шахматистов мира в 1910 — 1930-х годах, победитель многих международных турниров. В годы расцвета Капабланка приобрёл славу «шахматного автомата», одинаково виртуозно ведущего партию в миттельшпиле и эндшпиле и практически не допускающего ошибок. В официальных встречах на высоком уровне (с 1909 года) Капабланка проиграл всего 34 партии, а с 1916 по 1924 год оставался непобеждённым[1].

title: Шахматы Карпова

text: Компания «Шахматы Карпова» имеет свой собственный дизайн шахмат — «Непобедимые», разработанный и запатентованный одним из основателей компании Константином Курченковым при участии Карпова. Это первый в мире, запатентованный русский дизайн шахмат. Идея состоит в том, что в каждую фигуру вмонтирован индивидуальный стабилизатор веса, позволяющий фигуре всегда оставаться в вертикальном положении. Каждая фигура представляет собой стилизованного «ваньку-встаньку» — ни одну нельзя уронить, что символизирует несгибаемость и упорство русского характера. Один из таких наборов был подарен Карповым известному футболисту Диего Марадоне. Другой такой набор в 2010 году Карпов вручил победителю турнира, посвящённого 100-летию Владаса Микенаса, гроссмейстеру Давиду Наваре.

title: Чемпионы мира по шахматам

text: Дольше всех чемпионом был Эмануэль Ласкер (27 лет — с 1894 по 1921 год). Он же выиграл наибольшее число матчей за звание чемпиона мира — 7 (включая матч 1909 года, который некоторыми историками шахмат не считается официальным). Единственный шахматист, который умер, будучи действующим чемпионом, — Александр Алехин. Единственный чемпион, который потерял своё звание, отказавшись играть с претендентом, — Роберт Фишер. Впоследствии Фишер заявлял, что продолжает считать себя чемпионом, поскольку не был побеждён, а свой коммерческий «матч-реванш» с Борисом Спасским в 1992 году, в котором он одержал победу, называл матчем на первенство мира. Единственный официальный чемпион мира, который не сыграл ни одной партии со своим предшественником, — Анатолий Карпов. Он же — единственный общепризнанный чемпион, который ни разу не выигрывал ни одного матча за это звание у другого чемпиона мира (не считая Стейница, бывшего первым официальным чемпионом и не имевшего предшественника). Старше всех чемпионов был на момент завоевания этого титула Вильгельм Стейниц. Он завоевал этот титул в 50 лет, но неофициально считался сильнейшим игроком с 30, когда победил в матче Адольфа Андерсена. Человек, ставший чемпионом мира в самом молодом возрасте, — Руслан Пономарёв (18 лет), а среди общепризнанных чемпионов — Гарри Каспаров (22 года). Человек, завоевавший звание чемпиона мира наибольшее число раз, — Михаил Ботвинник. Он стал чемпионом мира трижды: впервые в 1948 году, затем дважды проигрывал звание и возвращал его в матче-реванше. При этом не выиграл ни одного матча на первенство мира, будучи в ранге чемпиона мира (ничьи с Д. Бронштейном и В. Смысловым, проигрыши В. Смыслову, М. Талю и Т. Петросяну). Больше всего матчей за звание чемпиона мира по шахматам между собой провели Карпов и Каспаров — эта пара гроссмейстеров пять раз встречалась в матчах за шахматную корону (три матча выиграл Каспаров, один завершился вничью, один был остановлен при лидерстве Карпова (в нём было сыграно 48 партий, счёт при остановке был 5-3)). Следующие за ними — Ботвинник и Смыслов, между которыми состоялось три матча (кроме того, они встречались в рамках матча-турнира 5 гроссмейстеров в 1948 году. Один матч (а также матч-турнир) выиграл Ботвинник, один — Смыслов, один матч завершился вничью). По партиям общий счёт у них равный: считая матч-турнир 1948 года, каждый выиграл по 18 партий, и 38 закончились вничью. Наименьшее количество лет — 14, — понадобилось, чтобы стать чемпионом мира, Михаилу Талю (научился играть в 10, а чемпионом стал в 24). Не учитывается Пономарёв, ставший чемпионом в возрасте 19 лет. Во сколько именно он научился играть — неизвестно, но если ему было больше 5 лет — то фаворит именно он. Для сравнения: Ботвиннику понадобилось 25 лет, Каспарову — 15, Фишеру — 21. Единственный шахматист, который завоёвывал титул чемпиона и отстаивал его в соревнованиях с тремя разными форматами — Вишванатан Ананд. Он становился чемпионом в турнире по нокаут-системе (2000 г.) и в круговом турнире (2007 г.), а также отстаивал титул в матчах (2008 — с Крамником, 2010 — с Топаловым, 2012 — с Гельфандом). Кроме того, Ананд участвовал в матчах на первенство мира по обеим версиям в период раскола, а также за абсолютный титул после объединения.

title: Бандах, Лешек

text: Последний раз показал сколько-нибудь значимый результат на международной арене в сезоне 1993 года, когда на мировом первенстве в Эссене взял бронзу в командном первенстве рапиристов. Впоследствии ещё в течение многих лет оставался действующим спортсменом, хотя серьёзных успехов больше не добивался.

title: Эло, Арпад

text: Лидером рейтинга Эло в шахматах долгое время оставался Роберт Фишер с коэффициентом 2780. Это лидерство Фишер сохранял в течение 17 лет после своего ухода из шахмат, пока в 1985 году его не превзошёл Гарри Каспаров. В июле 1999 года Каспаров достиг рейтинга Эло 2851, и этот результат был рекордом до 10 декабря 2012 года, когда был превзойдён норвежским гроссмейстером Магнусом Карлсеном, который довёл его до 2881.

title: Чемпионат СССР по шахматам по переписке 1952—1955

text: К лету 1954 года, когда предполагалось подводить итоги, ситуация оставалась запутанной. Несколько сбавивший обороты П. Дубинин имел 9 из 12, у А. Садомского было 8½ из 12, у В. Ефремова — 8 из 12, у П. Атяшева — 7 из 9. Как обычно, медленнее конкурентов заканчивал партии А. Константинопольский, набравший 4 из 5. Было решено продлить игру в чемпионате до 1 ноября 1954 года.

title: История шахмат

text: До 1998 года ФИДЕ продолжала разыгрывать звание чемпиона традиционным порядком (чемпионом ФИДЕ в этот период оставался Анатолий Карпов), с 1999 по 2004 год формат чемпионата резко изменился: вместо матча претендента с чемпионом звание стали разыгрывать в нокаут-турнире, в котором действующий чемпион должен был участвовать на общих основаниях. В результате звание постоянно переходило из рук в руки и за шесть лет сменилось пять чемпионов.

title: Гуэчи, Теа

text: В шахматы начала играть в возрасте семи лет. В 2009 году победила на чемпионате Италии по шахматам среди девушек в возрастной группе до 10 лет. В 2011 году победила в чемпионате Италии по шахматам среди девушек в возрастной группе до 12 лет. После первой победы представляла Италию на пяти юношеских чемпионатах Европы по шахматам и на пяти юношеских чемпионатов мира по шахматам в различных возрастных группах. В 2011 году заняла седьмое место на чемпионате мира среди девушек в возрастной группе до 12 лет в Бразилии.

title: Фишер, Роберт Джеймс

text: В среде шахматистов Фишера уважали за выдающиеся успехи, хотя часто осуждали за экстравагантность. Комментаторы отмечали, что Фишер, требуя идеальных условий и повышения гонораров, в действительности много сделал для улучшения турнирного быта и повышения благосостояния ведущих шахматистов. Например, благодаря запросам Фишера размер призового фонда матча на первенство мира по шахматам значительно вырос. По этому поводу Борис Спасский шутил: «Фишер — наш профсоюз». Сам Фишер говорил: «Я добьюсь того, чтобы к шахматам относились с не меньшим уважением, чем к боксу. Сколько бы ни запросил Мохаммед Али за своё очередное выступление, я потребую больше».

title: Геворгян, Мария

text: В шахматы научилась играть в возрасте трёх лет благодаря дедушке — спортивному журналисту Деренику Геворгяну. С семи лет стала посещать шахматную школу, а потом и шахматную академию. В 2011 году в болгарском курорте Албена завоевала 3-е место на юношеском чемпионате Европы по шахматам среди девушек в возрастной группе до 18 лет. В 2012 году Мария победила на чемпионате Армении по шахматам среди девушек в возрастной группе до 18 лет и на 12-м индивидуальном юношеском чемпионате Европы по быстрым шахматам в возрастной группе до 18 лет.

title: Уманский, Михаил Маркович

text: Уманский начал играть в заочные шахматы в 1973 году и сразу же добился значительных успехов. Уже в своем первом чемпионате России в этой дисциплине в 1974—1975 годах он с ходу завоевал титул Мастер спорта России, в 1977—1978 годах -Мастер спорта СССР. В 1998 году он выиграл 13-й Чемпионат мира по заочным шахматам (+10, −0, =6). В том же году он переехал на постоянное место жительства в Германию, но в заочных шахматах до последних дней оставался представителем России. Когда же в 2001—2004 годах ИКЧФ организовала уникальный турнир на сервере, посвященный 50-летию этой организации, в котором приняли участие все здравствующие в то время чемпионы мира по заочным шахматам, Уманский вновь уверенно занял первое место, пройдя и это соревнование без поражений (6 выигранных партий и 2 ничьи). В заочных шахматах Уманский получил в 1986 году титул международного мастера и в 1995 году — гроссмейстера ИКЧФ.

title: Каисса

text:
Каисса — героиня одноимённой поэмы английского писателя-востоковеда Уильяма Джонса (1763 год, впервые напечатана в 1772 году), в которой рассказывается, что бог войны Марс пленился красотой дриады Каиссы и смог добиться её взаимности лишь благодаря изобретению шахмат. На протяжении почти 80 лет поэма оставалась малоизвестной, но в середине XIX века приобрела популярность благодаря трём публикациям:
С тех пор Каисса стала считаться «богиней-покровительницей», или «музой» шахмат. Русский перевод поэмы (переводчик М. Цейтлин) впервые опубликован в журнале «Шахматы в СССР» (1977).

title: Компромисс (сборник новелл)

text: Участники слёта вспоминают былое. Лазарь Борисович Слапак рассказывает, как выиграл в шахматы восемьдесят марок у начальника лагеря. Некий Гурченко говорит, что сидел в Мордовии и Казахстане: «Двадцать лет оттянул как бывший военнопленный…» Оказывается, что и Слапак сидел не столько у немцев, сколько в Коми АССР. Ещё один узник рассказывает: «Нас освободили французы. Я оказался в Париже. Кинулся в советское посольство. Собрали нас человек восемьсот. Усадили в поезд. И повезли на восток… Едем, едем… Москву проехали. Урал проехали…»

title: Казариан, Анна-Май

text: Родилась в семье, которая прибыла в Нидерланды из Грузии. В шахматы начала играть в возрасте шести лет. Более двадцати раз побеждала на чемпионатах Нидерландов по шахматам среди девушек и мальчиков в различных возрастных группах. Также представляла свою страну на юношеских чемпионатах Европы по шахматам и на юношеских чемпионатах мира по шахматам в различных возрастных группах. В 2012 году в Праге была второй на чемпионате Европы по шахматам среди девушек в возрастной категории до 12 лет и стала мастером ФИДЕ среди женщин (WFM). В 2015 году в Порече победила в чемпионате Европы по шахматам среди девушек в возрастной категории до 16 лет.

title: Соловцов, Александр Владимирович

text: Родился в семье командира батальона казанского гарнизона. В 1869 г. приехал в Москву, чтобы получить высшее музыкальное образование. Окончил Московскую консерваторию по классу фортепиано у Н. Г. Рубинштейна. По словам сына Соловцова, в это время шахматы очень мешали ему учиться. Вместо того, чтобы заниматься, Соловцов часами просиживал за шахматами и, случалось, несколько недель подряд не появлялся в консерватории."Он рассказывал, что во время подготовки к экзаменам в консерватории, когда надо было играть на рояле по многу часов в день, он не мог оторваться от шахмат. Он дважды выбрасывал шахматы в окно с верхнего этажа на крышу соседнего дома, но затем, позанимавшись 2—3 часа на рояле, он уставал и для отдыха не мог найти никакого другого занятия, кроме шахмат. Тогда он брал черный хлеб, разминал его и лепил себе заново шахматы и снова увлекался разбором партий, решением этюдов и задач".Впоследствии периоды занятий шахматами и музыкой у Соловцова чередовались. Сын Соловцова вспоминал, что..."... в период увлечения музыкой он почти забрасывал шахматы, а когда наставал период увлечения шахматами, он оставался педагогом, а сам переставал заниматься на фортепьяно".Играть в шахматы научился у отца. Профессионально заниматься шахматами начал по рекомендации врача (для успокоения нервов в ходе анализа партий).

title: Во Тхи Ким Фунг

text: В 2007 году была второй на молодежном чемпионате Азии по шахматам в возрастной группе до 14 лет. Дважды побеждала на чемпионатах Азии по шахматам среди девушек до 20 лет (2010, 2013). В 2012 году победила на молодежном чемпионате Юго-Восточной Азии по шахматам среди девушек в возрастной группе до 20 лет. В 2017 году победила на турнире зоны Азии 3.3 по шахматам среди женщин и получила право участвовать в чемпионате мира по шахматам среди женщин 2019 года, а также стала гроссмейстером среди женщин. Также в 2017 году победила на чемпионате Азии по шахматам среди женщин.

title: Мантилья, Мануэль

text: Впоследствии ещё в течение нескольких лет оставался действующим боксёром, хотя сколько-нибудь значимых результатов больше не показывал.

title: Гонсалес, Рауль

text: Рау́ль Гонса́лес Бла́нко (; род. 27 июня 1977, Мадрид, Испания), более известный как Рау́ль — испанский футболист, нападающий. На протяжении 16 лет выступал за «Реал Мадрид», был лучшим бомбардиром в истории этого клуба и считается одной из его легенд. Капитан сборной Испании по футболу, за которую играл на протяжении 10 лет (до 2010 года был рекордсменом по количеству забитых за сборную голов).

title: Хитров, Фёдор Михайлович

text: Большое внимание уделял восстановлению не только анатомии, но и функции утраченных тканей. Его интересовало не только восстановление контуров лица, сколько возвращение утраченной функции поврежденного органа (физиологичная ЧЛХ). Им разработаны и внедрены в практику около 20 оригинальных методов восстановления методов функции дыхания, речи и глотания, до конца своих лет он оставался верен принципу «красиво то, что работает».

title: Маршалл, Фрэнк Джеймс

text: Велика роль Маршалла в развитии шахмат в США. В 1915 он организовал шахматный клуб — «Маршалл чесс клаб» и до конца жизни оставался его руководителем. Он был шахматным профессионалом, и его отношение к шахматам лучше всего выражают его собственные слова: «Вся моя жизнь посвящена шахматам. Я играл в них свыше полувека… и сегодня я так же влюблен в шахматы, как был влюблён все эти годы».

title: Шакирзянов, Рауль Наилевич

text: Рау́ль Наи́левич Шакирзя́нов (род. 1 марта 1989 года) — российский лыжник, победитель Универсиады, чемпион мира среди молодёжи до 23 лет.

title: Кибэнк-центр

text: В 2011 году First Niagara Financial Group купила банковскую сеть HSBC в Коннектикуте и северной части штата Нью-Йорк. Так как права на название арены не входили в сделку, First Niagara, HSBC и «Баффало Сейберз» договорились о новом соглашении о продаже прав на название стадиона. Летом этого же года арена была переименована в «Фёрст Ниагара-центр». Новый договор аренды рассчитан на 15 лет, почти на столько же, сколько оставалось у договора аренды HSBC. В 2016 году арена была переименована в Кибэнк-центр.

title: Рауль (певец)

text: Рау́ль (, полное имя: Рау́ль Фуэ́нтес Куэ́нка; род. 9 февраля 1975) — испанский певец.

title: Деловые шахматы

text: На протяжении всей партии зрители имеют возможность наблюдать за обсуждением командой хода игры. При этом можно слышать и видеть, какую информацию и какой её объём анализируют участники игры, сколько и какие варианты продолжения предлагаются, на какую глубину они рассчитываются, как меняются оценки позиций при пасах и какие окончательные решения в результате этого принимаются. Все это впервые становится доступным для зрительской оценки непосредственно во время игры только в деловых шахматах.

title: Уайт, Нера

text: В 1957 г. она привела сборную США к победе на чемпионате мира в Бразилии (1957). На этом турнире стала лучшим бомбардиром сборной США, набирая в среднем 14,1 балла за игру и была названа самым ценным игроком чемпионата. На этом чемпионате сборная США впервые противостояла сборной СССР. К финалу американки подошли с одним поражением (от сборной Чехословакии), а советские баскетболистки оставались непобежденными. После первого тайма американки проигрывали, но в итоге победили со счетом 51:48.

title: История шахмат

text: В 1061 году кардинал-епископ Остии Пётр Дамиани в письме к папе Александру II осуждал флорентийского епископа, игравшего в шахматы, поскольку, с его точки зрения, не было разницы между шахматами и азартной игрой в кости. Канонический запрет последней не подвергался сомнению, «Правила святых апостолов» гласили: «Епископ, или пресвитер, или диакон, игре и пьянству преданный, или да престанет, или да будет извержен. Иподиакон, или чтец, или певец, подобное творящий, или да престанет, или да будет отлучен. Так же и миряне.» (п. 42, 43). Мэррей предполагает, что Дамиани были известны шахматы с игральными костями, на которые запрет безусловно распространялся, а, следовательно, он мог считать игру в шахматы без костей попыткой обхода запрета[34]. Энн Саннекс пишет, что шахматы, в которых фигура, делающая следующий ход, определялась в зависимости от случайного числа, выпадающего на гранях игральных костей, были распространены в Европе в XI—XIV веках[35]. Попытки запретить шахматы в числе других развлечений и азартных игр предпринимались европейскими монархами и духовенством неоднократно. Бернард Клервоский включил запрет в устав ордена тамплиеров (1128 год), епископ Парижа (ум. в 1208 году) возбранял духовенству «прикасаться к шахматам и иметь их на дому», в XIII веке осуждали шахматы вместе с другими увеселениями и азартными играми король Франции Людовик IX, король Англии Генрих III и архиепископ Кентерберийский Джон Пэкхем[36]. Однако эти попытки не имели успеха, игра в шахматы продолжала оставаться популярным увлечением образованных слоёв. Великий магистр Тевтонского ордена (1324—1330) Вернер фон Орзельн отменил запрет в ордене, считая шахматы подобающим занятием для рыцаря. Многие дошедшие до нас трактаты о шахматах созданы в среде духовенства[37].

title: Ленин и шахматы

text: В воспоминаниях Д. М. Андреева[42] описывается эпизод, относящийся к поздним гимназическим годам: «Как-то раз зимним вечером я застал Володю у Сердюкова. Когда я пришел, они уже сидели за шахматной доской. Смотреть, как они играют в шахматы, я не любил, предпочитал сам играть, а вмешиваться в их игру, давать советы и рассуждать о сделанных ходах не позволял мне Володя. Это мешало ему сосредоточиться. Чтобы отвлечь их от шахмат, я задумал начать разговор на интересовавшую нас тогда тему о народовольцах, „хождении в народ“ и революционной борьбе. К такому разговору ни Володя, ни Костя не могли долго оставаться равнодушными. Сердюков и я отстаивали „хождение в народ“, а Ульянов разбивал все наши доводы вескими замечаниями. Шахматы были забыты»

title: Кубрик, Стэнли

text: Отец Стэнли научил его игре в шахматы в возрасте двенадцати лет, и этой игрой он оставался одержим на протяжении всей своей жизни. А через год отец купил сыну фотокамеру фирмы "Graflex", с чего началось его увлечение фотографией. В старших классах Кубрик играл на ударных в школьном свинг-коллективе и одно время мечтал стать джаз-музыкантом. Родители очень любили Стэнли и предоставляли ему большую свободу: он гулял по городу и занимался тем, что ему было интересно.

title: Ганькин, Виталий Ксенофонтович

text: Впоследствии Виталий Ганькин оставался действующим спортсменом ещё в течение нескольких лет, так, в 2000 году он выиграл всероссийское первенство в зачёте байдарок-одиночек на дистанции 200 метров, став, таким образом, шестикратным чемпионом страны. Однако с этого времени он всё реже попадал в сборную и на международной арене больше не показывал сколько-нибудь значимых результатов.

title: Новикова, Надежда Михайловна

text: 2007 г. — Выставка, посвященная 65-ти летию битвы за Москву, участие в конкурсе «Москва-непобежденная», Москва.


query: Когда компьютер в первый раз обыграл человека в шахматы?

title: Компьютерные шахматы

text: Даже в 1970—80-х годах оставался открытым вопрос, когда шахматная программа сможет победить сильнейших шахматистов. В 1968 году международный гроссмейстер Дэвид Леви пошел на пари, что ни один компьютер не сможет обыграть его в течение ближайших десяти лет. Он выиграл пари, победив в 1978 году программу Chess 4.7 (сильнейшую в то время), но сознавал, что осталось не так уж много времени до того, когда компьютеры будут побеждать мировых чемпионов. В 1989 году программа Deep Thought выиграла у Леви.

title: Компьютерные шахматы

text: 1769 — Вольфганг Кемпелен создал шахматный автомат, который стал одной из величайших мистификаций того периода. 1868 — Чарльз Хупер представил автомат Ajeeb — в котором тоже был спрятан шахматист. 1912 — Леонардо Торрес Квеведо построил машину, которая могла играть эндшпиль Король + Ладья против короля. 1948 — вышла в свет книга Норберта Винера «Кибернетика», которая описывает как можно создать шахматную программу, используя поиск минимакса с лимитированной глубиной и оценочной функцией. 1950 — Клод Шеннон опубликовал «Программирование компьютера для игры в шахматы», одну из первых статей о компьютерных шахматах. 1951 — Алан Тьюринг разработал на бумаге первую программу, способную играть в шахматы. 1952 — Дитрих Принц разработал программу, которая решала шахматные задачи. 1956 — первая подобная шахматам игра, в которую смогла играть программа, разработанная Полом Штейном и Марком Уэллсом для компьютера MANIAC I (Лос-Аламос, США). 1956 — Джон Маккарти изобрёл альфа-бета алгоритм поиска. 1958 — NSS стала первой программой, которая использовала альфа-бета алгоритм поиска. 1958 — первыми шахматными программами, которые могли играть полные шахматные партии, стали одна, созданная Алексом Бернштейном, и вторая — советскими программистами. 1962 — первой программой, которая играла правдоподобно, стала Kotok-McCarthy. 1966—1967 — первый матч между программами. В этом матче машина М-2 из ИТЭФ победила программу Kotok-McCarthy на машине MANIAC Стенфордского университета. Матч длился 9 месяцев, связь осуществлялась по телеграфу. 1967 — Mac Hack Six, разработанная Ричардом Гринблатом, стала первой программой, победившей человека при турнирном контроле времени. 1970 — первый год Североамериканского чемпионата по шахматам среди компьютерных программ. 1974 — Каисса выиграла первый Всемирный Компьютерный Шахматный Чемпионат. 1977 — создание первых шахматных микрокомпьютеров CHESS CHALLENGER[8] и BORIS. 1977 — создание Международной Компьютерной Шахматной Ассоциации. 1977 — Chess 4.6 стал первым шахматным компьютером, который добился успеха в серьёзном шахматном турнире. 1980 — первый год Всемирного Чемпионата по шахматам среди микрокомпьютеров. 1981 — Cray Blitz выиграл Чемпионат по шахматам штата Миссисипи со счётом 5-0 и рейтингом перформанса 2258. 1982 — программно-аппаратный комплекс Belle, разработанный Кеном Томпсоном, зарабатывает титул мастера США. 1988 — , разработанная Гансом Берлинером и , выигрывает матч против гроссмейстера Арнольда Денкера со счётом 3.5—0.5. 1988 — Deep Thought делит первое место с Тони Майлзом в турнире Software Toolworks Open (Лос-Анжелес), впереди бывшего чемпиона мира Михаила Таля и нескольких гроссмейстеров, в частности Самуэля Решевского, Уолтера Брауна, Эрнста Грюнфельда и Михаила Гуревича. В этом турнире Deep Thought нанёс поражение гроссмейстеру Бенту Ларсену и стал первым компьютером, который выиграл у гроссмейстера в турнире. 1992 — впервые микрокомпьютер, , разработанный Эдом Шредером (Ed Schröder), выигрывает VII Чемпионат мира по шахматам среди компьютерных программ, опередив мейнфреймы и суперкомпьютеры. 1997 — Deep Blue выиграл матч против Гарри Каспарова (2—1=3). 2002 — Владимир Крамник свёл вничью матч против Deep Fritz. 2003 — Каспаров сыграл вничью матч против Deep Junior. 2003 — Каспаров сыграл вничью матч против X3D Fritz. 2005 — выиграла матч с Майклом Адамсом со счётом 5,5-0,5. 2005 — команда компьютеров (, Deep Junior и Fritz), обыграла со счётом 8.5—3.5 команду шахматистов (Веселин Топалов, Руслан Пономарев и Сергей Карякин), которые имели средний рейтинг Эло 2681. 2006 — чемпион мира, Владимир Крамник, побеждён программой Deep Fritz со счётом 4—2. 2014 — американский гроссмейстер, Хикару Накамура, проиграл мини-матч программе Stockfish 5 со счётом 1-3 (+0=2-2). Две первые партии человек играл с форой в одну пешку, а две последующие без форы, но с использованием подсказок шахматной программы Rybka 3.

title: Компьютерные шахматы

text: Это длилось до 1996 года, когда состоялся матч Каспарова с компьютером Deep Blue фирмы IBM, где чемпион проиграл свою первую партию. Впервые компьютерная шахматная программа обыграла чемпиона мира при стандартном часовом контроле. Однако Каспаров изменил свой стиль игры, выиграв три и сведя вничью две из оставшихся пяти партий. В мае 1997 года усовершенствованная версия Deep Blue нанесла поражение Каспарову со счетом 3,5-2,5. В 2003 году был снят документальный фильм, в котором исследовались упрёки Каспарова по поводу возможного использования IBM шахматиста, под названием «Матч окончен: Каспаров и машина» (англ. Game Over: Kasparov and the machine). В фильме утверждалось, что сильно раскрученная победа Deep Blue подстроена для увеличения рыночной стоимости IBM. Частично эти упрёки были оправданными. Правила позволяли разработчикам изменять программу между играми. Deep Blue был изменён между партиями для лучшего понимания машиной стиля игры Каспарова, помогая избежать ловушки в эндшпиле, в которую дважды попадал искусственный интеллект. IBM разобрала Deep Blue после матча, с тех пор этот компьютер не играл ни разу. Впоследствии происходили другие матчи «Человек против Машины».

title: Компьютерные шахматы

text: В феврале 1996 года Гарри Каспаров победил шахматный суперкомпьютер Deep Blue со счетом 4-2. Этот матч примечателен тем, что первую партию выиграл Deep Blue, автоматически став первым компьютером, победившим чемпиона мира по шахматам в турнирных условиях. Deep Blue вычислял 50 миллиардов позиций каждые три минуты, в то время как Каспаров 10 позиций за это же время. В Deep Blue было 200 процессоров. С тех пор шахматные энтузиасты и компьютерные инженеры создали много шахматных машин и компьютерных программ. В 1997-м Deep Blue победил в матче-реванше (2 победы, 3 ничьих, 1 поражение) и стал первым компьютером, одолевшим сильнейшего шахматиста мира. Отыграться Каспаров уже не смог, потому что IBM отказалась от дальнейших соревнований, посчитав миссию выполненной.

title: Продвинутые шахматы

text: Использование сторонних возможностей (подсказок) во время партии традиционно неприемлемо. Возможность использования подсказок в классические шахматы, если и допускается, то в основном изредка и при тренировочном или неофициальном характере игры. В связи с появлением компьютеров и появлением шахматных компьютерных программ возникла возможность оценки их силы игры при игре против человека и при игре программ между собой. Шахматные программы (шахматные движки) приобретают самостоятельное обособленное значение как отдельные шахматные игроки. Одновременно с этим появилась возможность игры людей-шахматистов между собой при использовании компьютерной помощи. Такие новые виды и способы игры в шахматы начали получать распространение, получив название «advanced chess» (реже «cyborg chess» или «centaur chess»). Считается, что эти определения были введены в широкий обиход гроссмейстером Гарри Каспаровым для обозначения игры людей между собой при использовании компьютеров. Слово «адванс» в шахматах появилось для обозначения игры при использовании компьютерных программ. Однако если рассматривать современное понимание адванса, то шахматный адванс не подразумевает "обязательность" использования компьютерных программ в процессе игры, за исключением такой его разновидности, как «игра шахматными движками». То есть в шахматах адванс, как явление, фактически существовал параллельно с существованием шахмат, но как самостоятельное явление традиционно не поощрялся, не воспринимался или не обозначался. А появление адванса как самостоятельной, отдельно обозначаемой дисциплины, начинается не с появлением адванса как такового, а на самом деле с появлением первого "компьютерного" шахматного адванса и является относительно новой шахматной разновидностью. Об адвансе, объективно существовавшем до появления первых компьютеров и шахматных программ, можно говорить, как о "докомпьютерном" шахматном адвансе.

title: Chess Titans

text: "Chess Titans" подчиняется традиционным правилам игры в шахматы. Игровое поле представляет собой шахматную доску, двое соперников управляют традиционными шахматными фигурами. В игре присутствует как однопользовательский режим, в котором противником игрока-человека является компьютер, так и многопользовательский, в котором имеют возможность соревноваться два человека. При игре с компьютером игрок может выбирать цвет своих фигур. Имеется возможность вернуть партию на любое количество ходов назад. При выборе фигуры клетки, на которые она может ходить, подсвечиваются. Также реализованы внутриигровые подсказки. Текущую игру можно сохранить для продолжения при следующем запуске программы; результаты игры могут записываться в файл статистики.

title: Rybka

text: На Интернет-чемпионате по шахматам (CCT8), проходившем с 25 февраля по 26 февраля 2006 года, Rybka победила, набрав 8 очков из 9 возможных, сыграв без поражений. В апреле 2006 года в основном турнире PAL/CSS Freestyle, играя без помощи человека, Rybka 1.1 заняла первое место. В финальном турнире Rybka 1.1 разделила второе и третье место, после Hydra. В 6-м турнире ICT в Лейдене в мае 2006 Rybka победила, набрав 8½ из 9 и обыграв Sjeng, Gandalf и Shredder. В 14-м Чемпионате мира по шахматам в Турине (Италия) в мае 2006, Rybka, игравшая под названием Rajlich, разделила второе место с программой Shredder, с которой сыграла вничью, после программы Junior, выигравшей титул Чемпиона мира 2006. В июне 2006 в главном турнире PAL/CSS Freestyle команда Rybka, игравшая под именем Rajlich, разделила первое место с Intagrand. В финале же Rybka заняла чистое первое место. В 2006 на Открытом компьютерном чемпионате Нидерландов по шахматам (ODCCC) Rybka 2.2 стала первой с максимальной суммой очков — 9 из 9 возможных. В декабре 2006 Rybka участвовала в 17-м IPCCC. Rybka выиграла турнир, набрав 6½ очка из 7 возможных.

title: Шахматы-960

text: О необходимости изменения правил игры в шахматы говорилось многократно, практически с момента формирования этих правил. Причиной, побуждающей к нововведениям, было активное развитие шахматной теории, которое заставляло опасаться, что в скором времени шахматы ждёт ничейная смерть. К концу XX века стало, в общем, понятно, что ничейная смерть шахматам не будет грозить ещё долго, но появились два других мотива изменения правил: повышение увлекательности игры и защита от компьютера. Развитие дебютной теории привело к тому, что реальная борьба в партии начинается только на втором десятке ходов. В некоторых вариантах анализ проведён буквально до эндшпиля, большинство дебютов проанализировано настолько глубоко, что не оставляют места экспериментам и творчеству в начальной части партии; шахматист может лишь выбирать из известных, заученных вариантов. Компьютерные шахматы также создают игре массу проблем; дело даже не в том, что компьютер обыгрывает лучших шахматистов-людей, а в том, что появилась возможность использовать в турнирах компьютерные подсказки. Одна из причин силы компьютеров заключается в том, что они могут хранить и оперативно использовать огромные массивы готовых вариантов, что непосильно для человека.

title: История шахмат

text: Последнее десятилетие XX века в шахматах ознаменовалось ещё одним важным событием — компьютерные шахматы достигли достаточно высокого уровня, чтобы превзойти человека-шахматиста. В 1996 году Гарри Каспаров впервые проиграл компьютеру партию, а в 1997 — с перевесом в одно очко проиграл и матч компьютеру Deep Blue. Лавинообразный рост производительности и объёма памяти компьютеров в сочетании с улучшением алгоритмов привели к тому, что к началу XXI века появились общедоступные программы, способные в режиме реального времени играть на уровне гроссмейстеров. Возможность подключения к ним заранее накопленных баз дебютов и таблицы малофигурных окончаний ещё больше увеличивает силу игры машины, полностью избавляет её от опасности ошибиться в известной позиции. Теперь компьютер может эффективно подсказывать человеку-шахматисту даже на соревнованиях самого высокого уровня. Следствием этого стали изменения в формате соревнований высокого уровня: на турнирах начали использовать специальные меры для защиты от компьютерных подсказок, кроме того, полностью отказались от практики откладывания партий. Сократилось и отводимое на партию время: если в середине XX века норма составляла 2,5 часа на 40 ходов, то к концу века она уменьшилась до 2 часов (в других случаях — даже до 100 минут) на 40 ходов.

title: Китайская комната

text: «Бумажная машина Тьюринга» — машинный алгоритм для игры в шахматы, придуманный Аланом Тьюрингом в 1951 году, где в качестве машины-исполнителя выступал человек. При этом человеку не нужно было знать, как играть в шахматы, а нужно было просто исполнять алгоритм, на основе входных данных о ходе соперника (например, «при ходе противника N передвиньте ферзя на B7»). Тьюринг был оптимистом и считал, что компьютеры будут способны к поддержанию беседы на человеческом языке, для этого он и разработал то, что сейчас называется тестом Тьюринга.

title: Deep Blue — Каспаров (1997, партия 6)

text: На 19-м ходу после часа игры Гарри Каспаров, находясь в невыгодном положении, сдался, что стало поворотной точкой в истории шахмат: впервые в истории компьютер обыграл чемпиона мира по шахматам в матче.1. e4 c6

title: Компьютерные шахматы

text: Шахматный компьютер — специализированное устройство для игры в шахматы. Обычно используется для развлечения и практики игроков в шахматы при отсутствии партнёра-человека, в качестве средства для анализа различных игровых ситуаций, для соревнования компьютеров между собой.

title: Компьютерное го

text: Иногда упоминается, что некоторые трудные комбинаторные проблемы (фактически любая NP-полная задача) могут быть преобразованы применительно к го; однако то же верно и для других настольных игр, подобных шахматам, обобщённым для доски произвольной размерности. NP-полные задачи не могут решаться людьми быстрее, чем компьютерами: сомнительно, что человек в состоянии, например, решить Задачу коммивояжёра за время, сопоставимое с тем, за которое её решает компьютер. Следовательно, возможность применить методы решения NP-полных задач к компьютерному го не позволяет объяснить превосходства человека над компьютером в этой игре.

title: Преимущество первого хода в шахматах

text: Преимущество первого хода в шахматах — гипотетическое преимущество игрока (белых), который делает первый ход в шахматах. Шахматные практики и теоретики в целом согласны с тем, что белые начинают игру с некоторым преимуществом. Собранная статистика с 1851 года поддерживает это представление; белые последовательно выигрывают чуть чаще, чем чёрные, и обычно набирают от 52 до 56 процентов. Процент побед белых примерно одинаковый для турнирных игр между людьми и между компьютерами. Однако преимущество белых в блице и играх между новичками менее значимо.

title: Cray Blitz

text: В 1981 году программа стала чемпионом штата Миссисипи по шахматам, выиграв все 5 раундов и показав игровой рейтинг 2258. В четвёртом раунде она обыграла шахматиста Joe Sentef и стала первой программой в истории, обыгравшей мастера по шахматам и первой шахматной программой в истории, получившей мастерский рейтинг. В 1982 к команде программистов присоединился Гарри Нельсон (Harry Nelson) специалист Ливерморской национальной лаборатории по языку Ассемблер для суперкомпьютеров Cray (Cray Assembly Language, CAL), который помог оптимизировать код программы.

title: IBM PC

text: История создания первого IBM PC (модели IBM 5150), положившего начало семейству наиболее распространённых современных персональных компьютеров, такова: первый IBM PC был разработан примерно за год (работа началась в июле 1980 года и была завершена 12 августа 1981 года) двенадцатью сотрудниками под техническим руководством Дона Эстриджа (Don Estrige) в рамках Project Chess («Проект Шахматы») в г. Бока-Ратон, шт. Флорида, подразделении IBM, которое возглавлял Уильям Лоу. Для сравнения: штат компании Microsoft в то время насчитывал 32 человека.

title: История шахмат

text: Начиная со 2-й половины XX века в мире шло развитие компьютерных шахмат. Если ещё в 1970-х программы играли на достаточно слабом уровне, то в 1997 году разработанный IBM компьютер Deep Blue победил в матче Гарри Каспарова со счётом 3½: 2½, а к началу XXI века превосходство шахматных программ над человеком стало общепризнанным.

title: AlphaGo

text:
Во-первых, глубина поиска может быть сокращена за счёт "оценочной функции": вместо того, чтобы рассматривать игру до конца, можно оценить промежуточную позицию, используя эвристику.
Такой подход хорошо зарекомендовал себя в таких играх, как шахматы, где компьютер смог играть лучше человека. Однако такой подход оказался недостаточным для го из-за огромной сложности игры.

title: Реверси

text: В начале игры в центр доски выставляются 4 фишки: чёрные на "d5" и "e4," белые на "d4" и "e5."Реверси является стратегической игрой, схожей с шашками и шахматами. Так же как и в шахматах, принято разделять партию на три части: дебют (начало), миттельшпиль (середина игры) и эндшпиль (концовка). Однако, в отличие от шахмат, количество возможных дебютов здесь намного меньше, и все они легко запоминаются. Все сколько-либо серьёзные игроки знают дебюты на 5-6 ходов вперёд, чтобы избежать заведомо проигрышных ходов на данной стадии. Миттельшпиль, пожалуй, является наиболее «свободной» и одновременно сложной частью игры, когда положение можно либо упрочить, либо изменить в свою пользу. Несмотря на это, многие, казалось бы, проигранные в миттельшпиле партии обретают новые качества при вступлении в конечную стадию игры — эндшпиль. Золотое правило концовки — не спешить и считать. Считать принято фишки, которые результируют конечный исход игры для конкретной тактики. Естественно, количество исходов зависит от того, с какого хода начинать считать, и именно поэтому компьютеры играют намного лучше людей — они могут позволить себе просчитать все возможные варианты (их, по компьютерным меркам, немного) и всегда выбирают тот, при котором минимизируется результат человека и максимизируются очки компьютера.

title: Шахматы-960

text: По мнению Гарри Каспарова, у шахмат Фишера есть будущее, главным образом потому, что они дают человеку более равную позицию для игры с компьютером — компьютер уже не сможет опираться на накопленную столетиями дебютную базу. Тем не менее, экс-чемпион предрёк большие потрясения при введении новых шахмат.

title: Игровой искусственный интеллект

text: Изначально компьютерные игры и игровой процесс находились в области исследований различных учёных. В 1951 году, используя , первый в мире доступный для покупки компьютер, в Манчестерском университете написал программу, которая играла в шашки, а написал программу для шахмат. Это были одни из первых компьютерных программ, когда-либо написанных. Симулятор шашек, разработанный Артуром Самуэлем в середине 50-х и начале 60-х годов, в конечном счёте достиг достаточного мастерства, чтобы бросить вызов чемпиону мира. Работа над компьютерными шашками и шахматами достигла кульминации в 1997 году, когда компьютер Deep Blue выиграл матч по шахматам у чемпиона мира Гарри Каспарова с третьего раза.

title: Кристиансен, Ларри

text: В 2002 году Кристиансен принял предложение разработчиков из компании Ubisoft сыграть против созданной ими программы Chessmaster 9000. Матч проводился на сайте Internet Chess Club и длился 2 дня. В итоге Кристиансен проиграл со счётом 2½-1½, в первой партии обыграв компьютер, затем дважды уступив и завершив матч ничьей. Учитывая, что незадолго до этого он в очередной раз стал чемпионом США, результат вызвал некоторое удивление публики. Тем не менее, Кристиансен продолжил сотрудничать с разработчиками Chessmaster, создав для их программы интерактивный обучающий курс. Он также продолжает играть в шахматы в интернете.

title: Nimatron

text: В ним для идеальной игры могут быть применены простые стратегии, и на момент создания "Nimatron" были опубликованы их математические решения. Однако в патенте они не упоминались. Вместе с тем "Nimatron" применял идеальную стратегию, но разработчиком было принято решение, чтобы компьютер всегда начинал игру вторым, и таким образом у машины можно было выиграть. Всего в начале игры компьютер выбирал одну из 9 начальных расстановок игры (9 из-за технических ограничений), каждая из которых была проигрышной в случае применения идеальной стратегии человеком. При этом на выставке появлялись посетители, которые считали, что компьютер обыграть невозможно, и для опровержения этого операторы стенда демонстрировали, как это можно сделать.

title: Компьютерные шахматы

text: Создание механических шахматных автоматов прекратилось с появлением цифровых компьютеров в середине XX века. В 1951 году Алан Тьюринг написал алгоритм, с помощью которого машина могла бы играть в шахматы, только в роли машины выступал сам изобретатель. Этот нонсенс даже получил название — «бумажная машина Тьюринга». Человеку требовалось более получаса, чтобы сделать один ход. Алгоритм был довольно условный, и сохранилась даже запись партии, где «бумажная машина» Тьюринга проиграла одному из его коллег[2]. Из-за отсутствия доступа к компьютеру программа ни разу не проверялась в работе.

title: Шахматистка (фильм)

text: Главная героиня фильма, Элен, работает горничной в отеле на Корсике. Однажды она подсматривает как мужчина и женщина играют в шахматы. Завороженная игрой и чувственностью процесса, она решает попробовать привлечь своего мужа к шахматам и дарит ему на день рождения электронную доску. Муж Анж остаётся в недоумении. Элен начинает играть в шахматы по ночам, и постепенно ей становится недостаточно играть с компьютером доски, и она обращается с предложением играть в шахматы к доктору Крюгеру, американцу, дом которого она убирает. После тренировок ей удаётся его обыграть. Элен участвует в шахматном турнире и, хотя её никто не воспринимает всерьёз, выигрывает его.

title: Искусственный интеллект

text: Существующие на сегодня интеллектуальные системы имеют очень узкие области применения. Например, программы, способные обыграть человека в шахматы, не могут отвечать на вопросы и т. д..

title: Компьютерные шахматы

text: Компьютеры ощутимо опережают людей в коротких тактических маневрах, которые находятся в пределах глубины поиска программы. Особенно опасным в таких случаях является ферзь, который прекрасно подходит для кратковременных маневров. Поэтому в игре против компьютера люди часто делают попытку побудить программу к размену ферзей. Это происходит, например, когда человек в начале партии намеренно ухудшает свою позицию, а компьютер расценивает её, как выгодную ему. Если программа устанавливает оценку позиции как преимущественную для себя, то, скорее всего, будет разменивать фигуры, а это выгодно человеку. Конечно, программисты узнали о таких «трюках», и это учитывается в последних версиях их программ.

title: Карлсен, Магнус

text: По оценке Каспарова, Карлсен — это приход в высшую шахматную лигу совершенно нового поколения. Поколения — и он первый чемпион из этого поколения, — которое выросло в век супермощных компьютерных шахмат. Когда играл я, то моими постоянными спутниками были бумажные карточки для заметок и стопки старых книг. И мне потребовалось научиться пользоваться базами данных и помощью шахматных компьютеров: машины на моих глазах сначала стали достаточно мощными, чтобы помогать, а потом и побеждать мастеров шахмат. Компьютеры в известной мере превратили шахматистов поколения Карлсена в немножко роботов. И конечно, ирония состоит в том — приятная для меня ирония, — что новым чемпионом мира по шахматам стал игрок, который прежде всего руководствуется своей интуицией. Карлсен совсем не машина — он очень, очень человеческий, если можно так сказать, чемпион.

title: Покер

text: В последнее несколько лет ведётся огромное количество ожесточенных споров, сможет ли компьютер обыграть человека в покер. Есть различные сторонники данного вопроса. Например, недавно научные сотрудники Альбертского университета предложили решение лимитного холдема, а в 2017-м компьютер выиграл у четырёх сильнейших игроков в Техасский Холдем в турнире с призовым фондом 2 миллиона долларов.

title: Слюсарчук, Андрей Тихонович

text:
Известный гроссмейстер и шахматный комментатор Сергей Шипов назвал мнимый выигрыш Слюсарчука у «Рыбки» фокусом, сравнив его с фокусами по доставанию изо рта куриных яиц или с поднятием 300-килограммовой штанги мальчиком во время выступлений иллюзионистов. Гроссмейстер отметил, что сегодня соревнование человека с компьютером в игре в шахматы можно сравнить с соревнованием легкоатлета с автомобилем или тяжелоатлета с подъёмным краном, и что из людей, знакомых с современными шахматами, в подлинность победы Слюсарчука над «Рыбкой» не поверит никто:
Поэтому в достижение Слюсарчука не поверит никто из людей, имеющих хоть малейшее представление о современных шахматах.
Скажу больше. Даже если бы он был известным гроссмейстером (а не безвестным любителем), то и в этом случае такая демонстрация превосходства над Рыбкой вызвала бы ровно ту же самую реакцию. Один в один.