func (d *Downtime) GetEnd() int {
	if d == nil || d.End == nil {
		return 0
	}
	return *d.End
}
func (d *Downtime) GetEnd() int {
	if d == nil || d.End == nil {
		return 0
	}
	return *d.End
}
// GetEnd returns the End field if non-nil, zero value otherwise.