func (w *Widget) GetLegend() bool {
	if w == nil || w.Legend == nil {
		return false
	}
	return *w.Legend
}
func (w *Widget) GetLegend() bool {
	if w == nil || w.Legend == nil {
		return false
	}
	return *w.Legend
}
// GetLegend returns the Legend field if non-nil, zero value otherwise.