func (w *Widget) GetEnv() string {
	if w == nil || w.Env == nil {
		return ""
	}
	return *w.Env
}
func (w *Widget) GetEnv() string {
	if w == nil || w.Env == nil {
		return ""
	}
	return *w.Env
}
// GetEnv returns the Env field if non-nil, zero value otherwise.