func (d *Downtime) GetMessage() string {
	if d == nil || d.Message == nil {
		return ""
	}
	return *d.Message
}
func (d *Downtime) GetMessage() string {
	if d == nil || d.Message == nil {
		return ""
	}
	return *d.Message
}
// GetMessage returns the Message field if non-nil, zero value otherwise.