func (t *TileDef) GetNodeType() string {
	if t == nil || t.NodeType == nil {
		return ""
	}
	return *t.NodeType
}
func (t *TileDef) GetNodeType() string {
	if t == nil || t.NodeType == nil {
		return ""
	}
	return *t.NodeType
}
// GetNodeType returns the NodeType field if non-nil, zero value otherwise.