func (s *Series) GetUnits() UnitPair {
	if s == nil || s.Units == nil {
		return UnitPair{}
	}
	return *s.Units
}
func (s *Series) GetUnits() UnitPair {
	if s == nil || s.Units == nil {
		return UnitPair{}
	}
	return *s.Units
}
// GetUnits returns the Units field if non-nil, zero value otherwise.