func (g *GraphDefinition) GetNodeType() string {
	if g == nil || g.NodeType == nil {
		return ""
	}
	return *g.NodeType
}
func (g *GraphDefinition) GetNodeType() string {
	if g == nil || g.NodeType == nil {
		return ""
	}
	return *g.NodeType
}
// GetNodeType returns the NodeType field if non-nil, zero value otherwise.