func DisableVertexArrayAttrib(vaobj uint32, index uint32) {
	syscall.Syscall(gpDisableVertexArrayAttrib, 2, uintptr(vaobj), uintptr(index), 0)
}
func DisableVertexArrayAttrib(vaobj uint32, index uint32) {
	syscall.Syscall(gpDisableVertexArrayAttrib, 2, uintptr(vaobj), uintptr(index), 0)
}
// Enable or disable a generic vertex attribute     array