func (a *AlertValueDefinition) GetUnit() string {
	if a == nil || a.Unit == nil {
		return ""
	}
	return *a.Unit
}
func (a *AlertValueDefinition) GetUnit() string {
	if a == nil || a.Unit == nil {
		return ""
	}
	return *a.Unit
}
// GetUnit returns the Unit field if non-nil, zero value otherwise.