Кто написал музыку к игре Mini Metro?
Mini Metro
Изначально был выбран Unity-плагин G-Audio. Поскольку он не был спроектирован специально для игр, Ричард пробовал реализовать задуманное с помощью других средств, в частности, посредством библиотеки FMOD, но эти попытки оказались неудачны. Бо́льшая часть тональных звуков была создана программным синтезатором Serum (библиотека, разработанная американским инженером ), звуки в пользовательском интерфейсе обрабатывались инструментом S-Layer, позволяющим создавать «случайное» звуковое окружение. Звуки, издаваемые пассажирами, основаны в основном на сэмплах человеческих голосов и звуков старой драм-машины, значительная часть тональной обработки производилась с помощью Battery. Во время работ над аудиосистемой Ричард заметил, что в игре пассажиры имеют особенность «кучковаться» на станциях, а также то, что игра использует пиковую систему появления пассажиров. Ричард предложил Питеру синхронизировать подобные события с музыкой игры, что тот посчитал удачной идеей. К тому же ещё до Mini Metro Ричард разработал программный модуль под названием Arpeggio, который позволял реализовывать подобного рода идеи. Таким образом, разработчики связали ритмы посадки и высадки пассажиров со звуковым сопровождением[21].