Кто разработал Resident Evil 2?
Resident Evil 2
Отрицательную реакцию рецензентов вызвала в основном система инвентаря, которую Санчес назвал «болью» игры. Он раскритиковал необходимость использования ящиков для хранения предметов[99], а Макдональд посчитал, что «магическая связь» ящиков между собой придаёт игре неестественность[2]. Кроме того, Меллинсон и Макдональд заметили, что некоторые головоломки неуместно смотрятся в полицейском участке[2][101]. Сакенхэйм в своём обзоре отметил краткость игры и подчеркнул, что отдельные сценарии недостаточно разнообразны, чтобы заинтересовать обычных игроков[97]. Он посчитал систему управления «легкой для освоения и игры», тогда как Санчес выразил мнение, что прицеливание из оружия представляет собой сложный процесс[97][99]. Некоторые обозреватели подвергли критике озвучивание персонажей, назвав его «дрянным», «ужасным» и «варварским»[66][72][104][105].