Видео игре и Call of Duty: Како су откривене шифре за варање и затворени налози
Видео игра Call of Duty: Warzone забранила је 60.000 корисничких налога због коришћења шифри за варање.
Издавачка кућа Активижн открила је да игрица има сопствени интерни софтвер против шифри за варање, који ће сада побољшати након захтева добијених од играча. Неколико познатих стримера критиковало је познату игру, наводећи да је међу људима који је играју „небројено много хакера". Трајно је забрањено више од 300.000 налога откако је видео игра пуштена у продају у марту прошле године, наводи се у саопштењу Активнижна. „Посвећени смо томе да обезбедимо поштено и забавно искуство свим играчима", додаје се у саопштењу. „То је приоритет за наше безбедносне и технолошке тимове". Недавно је Викрам Синг Бар, познатији као Викстар, објавио на друштвеним мрежама да одустаје од игре баш због проблема са шифрама за варање. „Ово мора да се поправи", рекао је човек чији канал има седам милиона пратилаца. „Ако се то не деси - биће то смрт ове игре". Викстар је поздравио саопштење Активижна као корак у правом смеру. „Надам се да ће се исплатити ресурси које је компанија уложила у тај задатак", написао је на Твитеру. Компаније које развијају неке друге игре, попут Фортнајта и Fall Guys, не одржавају саме софтвер који треба да спречи варање, него то поверавају другим фирмама. Представници компаније Активижн потврдили су за ББЦ да је софтвер против варања био инсталиран од тренутка када је игра пуштена у продају, али да ће инвестирати додатни новац у њега. Компанија је истакла да је предузела и друге превентивне мере: „Нема места варању", истиче се у саопштењу. „Пажљиво све ослушкујемо и ништа нас неће зауставити". Али постоји један занимљив детаљ о софтверу против варања - тешко је утврдити колико је био учинковит, каже Сем Коноли, са Универзитета Централни Ланкашир. „Улива поверење то што су обећали увођење безбедносних апдејта на недељном нивоу". То може да представља ефикасан начин за елиминацију хакера из ове игре, каже. „Ипак, велики број промена које предлаже Активижн зависи од тога да ли ће играчи заиста да пријаве хакере и да ли ће евентуални докази бити прегледани". То баш и није брз процес, наводи Коноли. „Због тога не можемо да очекујемо да се ситуација реши онако брзо као што се играчи надају", закључује он. Пратите нас на Фејсбуку и Твитеру. Ако имате предлог теме за нас, јавите се на bbcnasrpskom@bbc.co.uk