Damage is taken by touching enemies and their projectiles and certain other obstacles.
எதிரிகள் மற்றும் அவர்களுடைய எறிபொருட்கள் மற்றும் மற்ற சில குறிப்பிட்ட தடைகளைத் தொடுவதன்மூலம் சேதம் ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகிறது.