必至
概要
「詰めろ」や「必至」、「Z」は終盤戦の重要な概念とされる。必至をかけられた側は、相手の玉を詰ませない限り負けとなるので、即詰みを決めにいくか、その場で投了するかのどちらかを選択する。ただし例外として、相手玉に王手をかけつつ同時に自玉を安全にして、必至を解除できる手が成立する場合がある。このような局面を「部分的な必至」ということがある。
詰めろ・一手すき
必至に似たような状態で、次に何も受けの手をしなければ詰みになる状態を詰めろ（つめろ、詰めよとも）または一手すき（いってすき、一手透きとも）という。
「詰めろ」の語源は、「次にあなたの玉将を詰めるから、その前にこちらの玉将を詰めてみろ」とされる。必至は詰めろの一種で、詰めろより強い状態であるといえる。
表記・呼称としては、今日では「必至」、「詰めろ」、「一手すき」が、「必死」、「詰めよ」、「一手透き」よりも圧倒的に多い。昭和20年頃は、「詰めろ/詰めよ」の語自体が、広く用いられていたわけではないようである。
詰めろを解消すると同時に、相手に詰めろをかける手は、詰めろ逃れの詰めろと呼ばれる。
詰めろをかけつつ、（特に価値の高い）敵駒の位置するマスに自駒を利かせる手は、詰めろ○取りと呼ばれ、「詰めろ飛車取り」「詰めろ角取り」などのように、○の部分には当たりになっている駒が入る。そのような手を指された側からすれば、敵玉に即詰みがなければ詰めろに対して対応する必要があるので、狙われている駒は取られることが多い。
二手すき・N手すき
攻める側が次に一手指せば必至、または詰めろになる状態を、二手すき（にてすき、二手透きとも）という。
また相手が何もしない（実際の将棋ではパスができないのでこの状況はありえないが）と仮定して、N手（このうち王手は最終手のみで、これが即詰み手順の第1手となる）で敵玉を即詰みの筋に入れられる状態、つまりN-1手の王手以外の手で詰めろがかかる状態をN手すきという。ただし実戦的には3手すき以上はあまり用いられない用語である。即詰みはいわば「0手すき」である。
理論上、将棋の平手の初期局面は「7手すき」である。後手が何もしないと仮定すれば、▲2六歩▲2五歩▲2四歩▲2三歩成▲2二と▲3一との6手で詰めろがかかり、▲4一とで後手玉が即詰みの筋に入るからである。以下△同玉は▲2一飛成△5二玉▲3二竜△5一玉▲4一金まで7手詰め、△5二玉は▲2二飛成△4一玉▲2一竜以下同様に9手詰め、△6二玉は▲2二飛成△5二金▲同竜△同玉▲5一金△6二玉▲5二金打△7二玉▲6一銀まで11手詰めとなる。
また極端な例では、相手に玉以外の駒を全て取られていて（全駒状態で）、かつ相手が何もしないと仮定して自玉が敵駒の利きに入ることなしに自玉で取れる駒が1つも存在しない場合は、相手が何もしないという仮定のもとではどうあがいても敵玉を詰めろの状態にすることができないので、強いて言えば便宜的に「∞手すき」と見なせる。より実戦的な例では、裸玉（19枚落ち）の上手から見た初期局面がこれに当たる。
Z（ゼット）
「ゼ」と略す。相手に持ち駒が何枚あっても自玉が即詰みとなる手順が存在しない状態。「絶対に詰まない」の略が語源とされる。自玉がZの状態ならば、相手玉に必至をかけたその時点で勝ちが確定する。
「相手に特定の駒を渡さなければZの状態」のことを、「＊＊(駒)ゼット」と呼ぶ場合もある。例えば「相手に角か銀を渡さなければZの状態である」ことを「銀角ゼット」と呼ぶなど。
米長邦雄以来の現代将棋では、「自玉をZの状態にした上で、相手玉を攻めまくる」のが終盤の基本パターンとされている。
寄り筋・一手一手
必至問題のように、どう受けても王手または詰めろの連続で最終的に必至に至る状態を寄り筋(よりすじ)または一手一手(いっていって)と呼ぶ。「一手一手」は「一手受けても一手攻められる」の意味からきている。
敵玉が詰まない状態の場合、自玉に王手がかかっているが即詰みでない状態、または自玉に詰めろがかかっているが完全必至でない状態であっても、自玉が寄り筋（一手一手）であるために負けが確定していることを読み切った場合に投了することも多い。
類似のゲームにおいて
必至・詰めろ・二手すき等に相当する状態は、チェスやシャンチー、チャンギ等の類似のゲームにおいても発生する。
シャンチーにおける必至は「絶殺」、詰めろは「催殺」（略称「殺」）と表現される。