カルタグラ 〜ツキ狂イノ病〜
システム
Innocent Greyのデビュー作である本作は、昭和26年の東京を舞台に、殺人事件を追う私立探偵がある一族の愛憎劇に巻き込まれる様子を描いたテキスト形式のアドベンチャーゲーム。
事件の概要はいくつかの正統なエンディングを迎えることによってわかる仕組みとなっており、トゥルーエンドでは事件の全貌が描かれる。
ディレクター兼原画の杉菜水姫がgalge.comに語ったところによると、「フラグが複雑なので最初から狙ったエンディングに辿りつくのは難しいかもしれませんね。」とのことであり、初回テストプレイでバッドエンドを迎えてしまったと振り返っている。
ゲーム内では犯人の視点から描かれたシナリオが時折展開される。
また、シナリオ上の特徴として、百合を思わせる描写が含まれている。
あらすじ
舞台は終戦から6年が過ぎた日本の上野。探偵の高城秋五の元にかつての上司である有島一磨が一つの依頼を持ちこむ。
「逗子の良家息女が失踪」。娘の父親は、娘の捜索を警察官である有島一磨に依頼する。これまでにも有島一磨から仕事を紹介されていた彼からすればなんてことのない依頼である。捜索する人物を除けば。捜索対象は上月由良。高城秋五がかつて逢瀬を交わした娘であった。そして戦争と同時に別れを告げた相手。依頼主が待つ逗子に到着すると、上月 由良の妹である上月 和菜から姉の捜索を懇願される。だが、父親の上月慶一郎は密かに高城秋五に告げる。「あの娘は、本当は死んでいるんですよ……」と。
その頃、上野で頻繁に発生する事件に、警察は頭をかかえていた。事件の発端は川からあがった一人の少女の死体。少女はバラバラに切り刻まれた状態で発見される。警察が事件の糸口をつかめぬまま犯行は連続して起き、死体を切り刻む手口は鮮やかに、そして常軌を逸していく。それを指し示すかのように、以前よりも綺麗に切断された死体が、子宮を食いちぎられた状態で発見される。
交差する2つの事件。戦争の跡が残る上野を舞台に惨劇の幕が開く。
背景・企画
杉菜は、ファミリーレストランで袴を履いた人物を見たことがきっかけで袴を描くことに興味を抱いていた。
また、杉菜は京極夏彦の小説を愛読しており、京極のような世界観のミステリー作品を作ることに興味を抱いており、ユーザーからも京極の作品のようなイメージの作品を作ってほしいという要望が寄せられていたため、本作の企画がたてられることとなった。
本作の開発には杉菜がつてを使って集めた人材がそろっており、たとえば本作のグラフィッカーのsimo氏は、杉菜が原画を務めた『英才狂育』（九頭龍）に参加していた人物である。
開発
杉菜は、映画的表現を取り入れたアドベンチャーゲームを目指して本作を開発したとgalge.comとのインタビューの中で述べており、主人公の立ち位置が事件の中心近くである点が一般的な推理ものとは異なると話している。
本作の開発にあたり、杉菜は季節感やコントラストを重視した。また、杉菜は時代背景に合わせ、色の塗り方を水彩調にした。
一方で、杉菜は本作の目玉である猟奇描写の度合いについて悩み、一時は当時の業界の規制や社会情勢を考慮したうえで、よりソフトにしようかとも考えたが、最終的にはきれいな感じの表現にすることにした。
杉菜はgalge.comとのインタビューの中で、「元々、そういうのが好きだったので、結構ノリノリで描きました。どういうふうに描いたらエグくみえるのかとかを研究しながら（笑）。 」と振り返っている。
また、プレイヤーがストーリーをより深く楽しめるようにするため、物語の視点が犯人やヒロインのものに切り替わる仕掛けが施された。
音響
音楽は、LittleWingが担当した。
杉菜はgalge.comとのインタビューの中で、LittleWingを昔から好んでいたと話しており、「元々LittleWingさんは民族音楽や和風な感じの音楽が得意なのでバッチリ合ました。特に問題も無くこちらの思った通りの楽曲を作っていただけました。」と振り返っている。
犯人側の視点でわずかに入る主人公の声は、序盤から出てくるたこ焼き屋の親父役の声優が兼任した。