Hattrick
概要
ユーザーは1クラブチームのオーナーとなり、スポンサーから提供される資金や試合ごとに得られる入場料をもとにしてクラブチームを運営する。一方で、選手の育成やポジションごとのトレーニング、戦術やフォーメーション、ユースチームの設立、選手の移籍やスタッフの雇用など、さまざまな項目を調整しながらチームを強化・指揮する。
特徴
ゲーム時間は実際の時間と同じ（たとえば国内リーグ戦は週一回、およそ4ヶ月にわたって行なわれる）。試合は国内のリーグ戦や親善試合のほかに、ワールドカップやU-20世界大会などがある。仕様の変更がたびたび行なわれる。課金するとチームが強くなるというようなことがない。
リーグ戦
週1回。各国内のリーグ組織はピラミッド型の構造になっており、その各段に複数のリーグがある。ひとつのリーグは8チームで構成され、ホーム＆アウェイで計14試合、14週（約4ヶ月）で1シーズンが終了する。シーズン終了後、チームは順位に応じて上段のリーグ、下段のリーグへ移動する。
親善試合
週1回（する・しないは任意）。海外チームを含めたすべてのチームと試合をすることができる。
ワールドカップ
2シーズンに一度開催される。代表監督は各国ユーザーの中から選挙で選ばれる。選ばれたユーザーは同国籍の選手を招集して代表チームを組織する。
フォーメーション
基本は4-4-2。ユーザーは自由に変えることができる。
概要
借金を返済できない場合、クラブチームは破産する。そのユーザーはゲームシステムから追放される。
収入
スポンサーの資金、入場料、ファンクラブの会費、選手の移籍金など。
支出
選手やチームスタッフの給料、遠征費、スタジアムの改築費など。
問題点
大部分日本語化されたが、ごく一部に英語が使用されている。