桃太郎伝説
概要
本作は、1987年にハドソンがファミリーコンピュータ（以下FC）市場で展開していた「マル超シリーズ」の第3弾ソフトとして10月26日に発売された。その後、X68000向けの移植作品が1988年2月26日に発売された。
監督はさくまあきらが務め、イラストは土居孝幸が、音楽はサザンオールスターズの関口和之が手掛けている。
物語の大筋は、主人公の桃太郎がイヌ、サル、キジをお供に引き連れて鬼ヶ島の鬼を退治するという、おとぎ話の『桃太郎』を基にした内容になっている。ただ、物語の中では『花咲かじいさん』『金太郎』『浦島太郎』など他のおとぎ話の世界観も多く登場し、おとぎ話のクロスオーバー作品の様相を呈している。
和風のおとぎ話の世界観であることを踏まえ、ゲーム内の用語も和風になっている。一般のRPGにおける「レベル」「経験値」を「段」「心」、「HP」「MP」を「体」「技」、「魔法」にあたるものを「術」、通貨を「両」と表記する。
戦闘で相手を倒すことを「こらしめる」と表現し、戦いによって相手の命を奪うことはしない。敵として相対する鬼たちも人間を殺したり痛めつけたりといった血生臭い悪行を働くことはないなど、明確な生死の表現を避けていることも特徴である。
FC版のパッケージの表面に「コミカルRPG」と記されているようにギャグ要素の強い内容で、芸能や時事をパロディにしたネタが作中で多く用いられている。
なお、ハドソンがPlayStationとWindows向けに本作と同名のシリーズ作品を発売しているが、そちらはPCエンジンで発売された本作のリメイク作品『桃太郎伝説ターボ』の続編として制作された『桃太郎伝説II』をベースに、SFC版『新桃太郎』の一部システムと初代のストーリーの大枠を踏襲しており、本作とは内容が大きく異なる。
物語
のどかな自然に囲まれたとある地で、おじいさんとおばあさんが暮らしていた。ある日、おばあさんが川で洗濯をしていると、川上から大きな桃が流れてきた。おばあさんはその桃を拾って持ち帰り、おじいさんと一緒に食べようとしたところ、桃の中から元気な男の子が飛び出してきた。おじいさんとおばあさんはその男の子に「桃太郎」と名付け、大切に育てた。
それから時が経ち、6歳となった桃太郎は、世の中にはびこる鬼たちを退治するため鬼ヶ島へ向かうことを決意する。おばあさんは戦支度用のお金と手製のきびだんごを渡し、おじいさんは激励の言葉を掛ける。桃太郎は2人から教わった勇気を胸に冒険へと旅立った。
世界
マップは世界地図と似通った形になっている。村名等の横の（　）は元となったおとぎ話。