ざくろの味
概要
地下に埋没したビルを舞台としたサウンドノベル。人物はシルエットで表現されている。同社から同日に発売された サウンドノベル『月面のアヌビス』とは姉妹品的な関係にあり、本作中にも「執筆中の雑誌の連載小説」という形で登場している。
『月面のアヌビス』とは違い、章単位の読み返し機能は存在しない。独自の要素としては「達成度」があり、読んだ文章量によってパーセンテージで表される。
当時のノベルゲームとしては達成度表示が貴重なシステムであるという評価がある一方で、誤字脱字がやたらと多いという批判もある。また、メインシナリオのバッドエンドは後味が悪いものばかりである。
シナリオを担当したのはSF文筆家、聖咲奇。シナリオはメインの4本以外に、おまけシナリオ1本がある。メインシナリオはいずれもストーリージャンルが異なっているが、「地下から脱出する」という目的は共通している。達成度が100%になるとおまけシナリオが出現。これをクリアすると達成度は「☆%」という表示に変わる。
タイトルになっている「ざくろ」という言葉が内容に関係しているシナリオは最初の1本のみで、ややスプラッタ色が強い。
ストーリー
酷く冷える冬の晩、青年・土門は東京の4階建てのビルディング「中井ユニオンビル」に居を構える雑誌編集部を訪れていた。しかしそこへ突然地震が発生、ビルは地下へと埋没してしまう。決死の脱出劇が始まった。