ボリション
歴史
Interplay Entertainmentがパブリッシャーだったころ、ボリションはFreeSpaceシリーズというスペースシミュレーションゲームを制作していた。Interplayが財政的に傾き始めると、2000年、ボリションはTHQに買収される。それ以来、ボリションはRed Factionシリーズ、Summonerシリーズ、The Punisher、Saints Rowシリーズなど、多くの高評価タイトルを制作してきた。
ギレルモ・デル・トロとの共同制作タイトルInsaneが2010 Spike Video Game Awardsにおいて発表されたが、ボリションによる開発は2012年にキャンセルされた。デル・トロはInsaneは現在未公開のデベロッパーによって開発されていると発表している。
THQが破産申請を出すと、多くの企業がTHQのアセットに興味を示した。THQは様々なアセットを販売することによって従業員たちの雇用を守ろうとした。ワーナー・ブラザース、エレクトロニック・アーツ、テイクツー・インタラクティブ、ユービーアイソフト、Deep Silver、シカゴから来た名もなき集団がその週のうちにやって来た、とボリションのゼネラルマネージャーDan Cermakは語った。結局、ボリションはKoch Mediaによって2230万ドルで買い取られた。実際のところ、ユービーアイソフトが540万ドルで入札した以外、その他の企業からの入札はなかった。
THQのアセット競売において、ボリションは2番目に高価な値段で落札された(最も高価だったのはRelic Entertainment)。スタジオが制作したSaints Row: The Thirdの成功などから、このスタジオにはその価格に見合うだけの価値があると考えられている。2011年11月半ばのリリースから2012年初めまでに、Saints Row: The Thirdは400万本の売り上げを記録した。THQはゲームのダウンロードコンテンツパックが、予想以上に上手くいっているとも語っている。
2013年にTHQが倒産。ボリションとSaints RowフランチャイズはKoch Mediaによって獲得され、今後のタイトルはDeep Silverブランドから発売されることとなった。Deep SilverはRed FactionとSummonerのフランチャイズは獲得せず、スウェーデンのゲーム会社Nordic Gamesがこれらを獲得した。