ゴジラ-GODZILLA-
概要
主にゴジラとなって街や施設を破壊し、敵兵器や怪獣と戦うアクションゲームである。特撮映画の監督になっているような気分を味わえるよう「特撮カメラ」といった様々な機能・演出が搭載されている。
本作は「核」や「原子力」の設定が除外され、その代わりに60年前に出現したゴジラの研究・解析によって得られた架空のエネルギー「Gエナジー」が文明を支えているという設定になっている。Gエナジーを増幅する「Gジェネレーター」を求め、60年ぶりにゴジラは再上陸を果たす。
以下は主にDESTRUCTIONモードを前提とした概要とする。
ゴジラの成長
本作の世界はGエナジーによって成立しているため、Gジェネレーターのみならずビルや兵器からもGエナジーを得ることができ、多くの建造物や兵器を制圧することでゴジラはより巨大化していく。ゴジラはGエナジーを摂取すると、即座にその場で成長する。
人類の抵抗
前述のとおり、建造物を破壊することによってゴジラは成長するが、成長に伴って災害レベルが上昇し、人類の抵抗がより激しくなる（兵装の強化、新兵器の投入など）。災害レベルは首相による閣議決定で変更が行われるが、政権交代によっては災害レベルの上がりやすさが異なる。政権交代はプレイヤーの選択したルートによって起こる。
ステージによってはGジェネレーターの緊急停止シーケンスが存在するため、Gジェネレーターが停止するまでにすべてのGジェネレーターを破壊する必要がある。
怪獣/大型兵器の乱入
ステージによっては、モスラやキングギドラなどの怪獣がゴジラに戦いを挑んでくる。それらGフォース管轄外の怪獣に対しては、ゴジラ同様にGフォースも攻撃をしかける。ただし、そのGフォースからも大型の兵器が戦場に到着する場合がある。それら大型の怪獣たちを倒すと、進化や成長に必要な進化要因を取得できることがある。
概要（VS）
『ゴジラ-GODZILLA-』のバージョンアップ版。新たにオンライン対戦モードが実装。
スペースゴジラ等の新規キャラクターの登場に加え、ゴジラ以外の怪獣も操作キャラクターとして使用可能になり、2対1の戦いや三つ巴の戦いが可能となった。このうち、メカキングギドラ・モスラ・スーパーメカゴジラなどの原作において人類の味方となるキャラクターは、街の被害を最小限に抑えつつも守護者として怪獣に立ち向かうことに重きを置いたゲームシステムとなっており、街の被害が大きくなりすぎるとゲームオーバーとなる。