部族戦争
概要
プレイヤーは中世時代を背景にした部族戦争の中で複数存在するワールドの中から1つ選択し、自分の村を設立、村を発展させることを目指す。村を発展させていく中で部族と呼ばれる共同体に加入することができ、他のプレイヤーと戦争したり協力したりしながらプレイすることもできる。
なお、村を発展させていくと周辺のプレーヤー村や野蛮人村と呼ばれる無人の村に派兵し、征服することができるようになる。 征服した村は自分の村として発展させていくことができる。
システムとルール
ログインしていなくても実世界と同じように時間が進むリアルタイム制で、「世界」と呼ばれるサーバーは2011年9月現在は4つ（世界1、世界2、世界3、世界4）が稼働している。それぞれに世界設定と呼ばれる独自の設定が存在し、兵種や進行速度などが世界によって異なるものがある。
ルールとしては1人が複数のアカウントを使用すること（ゲームの利用規約ではマルチアカウントと呼んでいる）を禁止しており、マルチアカウントが発覚した場合はアカウントにログインできなくなる、削除されるといった厳しい処罰が発生する。ただし、1人が複数の世界でプレイすることは認められている。
ユニット
部族戦争には資源や兵種に多数のユニットが存在する。
資源ユニット
資源は木材と粘土、それに鉄の3種類が存在している。 それぞれ木こり、粘土採掘場、鉄鋼山からリアルタイムで手に入り建物ユニットの建設や兵士ユニットの訓練、鍛冶屋での兵士ユニットの研究や貴族の訓練に必要な金貨の製造などほとんどあらゆる命令に資源ユニットが必要である。
資源ユニットの生産数は木こり、粘土採掘場、鉄鋼山を資源ユニットでレベルを上げることによって高めることができる。
また、市場を建設することでプレーヤー間や自分の持っている村の間で資源のやり取りが可能となる。
兵士ユニット
兵士ユニットは練兵所で訓練する歩兵ユニット4種類(槍兵、剣兵、斧兵、弓兵)、馬屋で訓練する騎兵ユニット4種類(哨戒兵、軽騎兵、馬に乗った弓兵、重騎兵)、作業場で訓練する2種類(破壊槌、投石機)、官邸で訓練する貴族、銅像で訓練でき1プレーヤーで最大1ユニットしか訓練できない英雄、農場で訓練できる民兵(世界1には存在しない)といった13種類のユニットが存在する。
これらはそれぞれ特性を持っており互いに組み合わせて軍隊を作る。