カスタムビートバトル ドラグレイド
概要
音と格闘を題材としたアクションゲームで、プレイヤーはキャラクターの様々な要素をカスタマイズすることができる。
RPGモードでは、メジャーグラッパーを目指す4人の主人公から一人を操作して、物語はその主人公の視点で進められる。
「ニンテンドーWi-Fiコネクション」に対応しており、遠くのプレイヤーと1対1の勝負が可能となっている。ただし、使用できるキャラは主人公の4人のみ。
システム
十字キーでの操作に加え、Bボタンがジャンプ、Yボタンが弱攻撃、Xボタンが強攻撃、Aボタンがバレット（後述）、Rボタンがガード、Lボタンがビートコンボ（後述）にそれぞれ対応している。
MP（マターポイント）
他対戦格闘ゲームにおける「HP（ヒットポイント）」に相当する。通常の対戦での最大値は3000で、これがゼロになると戦闘不能（VANISH）となる。
BP（ビートポイント）
他対戦格闘ゲームにおける「パワーゲージ」に相当する。時間経過や基本攻撃を命中させることで増加していき、バレットやビートコンボを発動する際に消費する。最大値は9。
バレット
他対戦格闘ゲームにおける「必殺技」に相当する。火、水、土、雷、風、氷、毒、花、音、光、闇、無の属性が存在し、その性能も攻撃力の高いものや単発威力は低いが取り回しの良いもの、MPを回復するものなど様々である。消費するBPはバレットによって異なる。プレイヤーは多数あるバレットからあらかじめ自由に選んでデッキに設定しておくことで試合中に使用する事が出来る。通常使用するメインバレットと控えであるストックバレットをそれぞれ3個ずつ設定可能で、試合中に下画面のアイコンをタッチすることでメインバレットとストックバレットを必要に応じて入れ替えることが可能となっている。
ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続することでのみ手に入る、前述の属性に当てはまらないダウンロードバレットも存在する（現在サービスは終了しているため、該当するバレットを既に持っているプレイヤーから通信で受け取る以外に正規の入手手段は無い）。
ビートコンボ
本シリーズ特有のシステム。BPが1以上の状態でLボタンを押すことでビートコンボ状態に突入し、弱攻撃の代わりに音を奏でながらの連続攻撃が可能になる。プレイヤーはデッキにあらかじめビートコンボ用の音楽（ビートスコア）をセットしておき、ビートコンボではそのセットした音楽を演奏することとなる。このビートスコアは12個の8分音符で構成されており、プレイヤーが自ら作曲する事も可能である。
発動中は画面下にあるリズムゲージにリズムレイ（『2』では「リズムマーカー」）が表示され、連続攻撃を開始することでリズムレイが左に流れ始める。リズムレイがリズムライン（いわゆる判定エリア）に重なったところで音楽ゲームのようにタイミング良くYボタンを押すことで連続攻撃となる（タイミングが合っているほど攻撃力が高く、評価はCOOL!＞GOOD＞BADの順に高い）。大きく押し遅れると最初から演奏し直しとなる。
ビートコンボ発動中はBPを消費し続ける。また、発動中はバレットを使用する事は出来ない。BPを全て消費する、ダメージを受けてのけぞる、曲を最後まで演奏する、再度Lボタンを押す、のいずれかの条件でビートコンボ状態は解除される。
『2』では曲を最後まで演奏、あるいはLボタンを押してビートコンボ状態が解除された際に一定の硬直が発生するようになった。
スーパービートコンボ
残りMPが最大値の10%以下、かつBPが9の状態で発動できる。条件を満たした状態でLボタンと十字キーの上を同時に押すことで自キャラクターから光が現れる。その光を敵に命中させるとスーパービートコンボ状態に移行し、キャラクター固有のビートスコアと共に敵に大きなダメージを与える。
スーパービートコンボ状態は通常のビートコンボと同じくリズムゲージとリズムレイが表示され、タイミング良くYボタンを押すことで攻撃力が上昇する。
登場キャラクター
キャラクター名の右の括弧は海外版での名称を表す。また、テーマ曲の名前は『2』のサウンドトラックに収録されている曲名に順ずる。
概要（ドラグレイド2）
新システムとしてビートドライヴが導入されたほか、新たなアクションにダウン回避、ガードクラッシュ、バウンスアタックが追加された。
前作と同じくニンテンドーWi-Fiコネクションに対応しており、今作は隠しキャラクターも使用可能となっている。その代わり、ジーク以外の前作に登場していた隠しキャラクターは本作では登場していない。
ビートドライヴ
画面上部にはビートドライヴゲージが存在し、バレット以外の自分の攻撃を命中させることでビートドライヴゲージ上にあるドライヴマーカーを敵側に押し込むことが出来る。逆に自分が敵から攻撃を受ければドライヴマーカーは押し込まれる形になる。ドライヴマーカーを最大まで押し切ることで自動で一定時間のビートドライヴ状態に突入し、攻撃力が上昇し、キャラクターに応じた特殊な攻撃を行う事が出来るようになる。その代わりデメリットとして防御力が減少するほか、バレット・ビートコンボ・スーパービートコンボの発動が一切不可能になる。
また、ビートドライヴ中はBGMが一時的に各キャラクター固有のテーマ曲となる。
バウンスアタック
ガード中にYボタンもしくはXボタンを連打する事によって敵を弾き飛ばすことが出来る。使用後はガードクラッシュ寸前の状態となるほか、命中させても敵にダメージを与える事は出来ない。