NES的标准显示分辨率是多少？
NES使用理光公司开发的定制图像处理单元（PPU）。PPU的所有变体都具有2 kB的视频RAM、256字节的片上“对象属性内存”（OAM）以存储屏幕上多达64个精灵的位置、颜色和平铺索引，以及28字节的片上调色板RAM以允许选择背景和精灵颜色。控制台的2 kB板载RAM可用于NES板上的磁贴映射和属性，8 kB磁贴模式ROM或RAM可包含在盒带中。系统提供48种颜色和6种灰色的调色板。最多可以同时使用25种颜色，而无需在帧中写入新值：一种背景色、四组三种瓷砖颜色和四组三种精灵颜色。NES调色板基于NTSC而不是RGB值。在给定的时间内，屏幕上总共可以显示64个精灵，而无需在屏幕中间重新加载精灵。NES的标准显示分辨率为256水平像素×240垂直像素。
256水平像素×240垂直像素。