在什么情况下，可能会对所提到的风唤醒器采取后续行动？
2003年，任天堂宣布，一个新的塞尔达传奇游戏正在为GameCube工作，由同一个团队创造了cel阴影的风唤醒。在接下来的一年的游戏开发者大会上，导演Eiji Aonuma无意中透露，该游戏的续集正在开发中，标题是Wind Waker 2；它将使用与其前任类似的图形风格。任天堂美国公司告诉Aonuma，风铃在北美的销售不景气，因为它的卡通形象给人留下了游戏是为年轻观众设计的印象。奥努玛担心续集也会有同样的问题，他向制作人宫本茂表示，他想创造一款现实的泽尔达游戏，吸引北美市场。宫本刚明对于仅仅改变游戏的展示方式犹豫不决，他建议团队的重点应该放在游戏的创新上。他建议奥努玛应该从做在陶笛时代做不到的事情开始，特别是马背战
游戏开发者大会