PS3的CPU中有多少个协同处理元素？
PlayStation3采用索尼、东芝和IBM设计的Cell微处理器作为CPU，由一个基于3.2GHz PowerPC的“电源处理元件”（PPE）和八个协同处理元件（SPE）组成。第八个SPE被禁用以提高芯片产量。开发人员只能访问七个SPE中的六个，因为控制台的操作系统保留了第七个SPE。图形处理由NVIDIA RSX“现实合成器”处理，它可以产生480i/576i SD到1080p HD的分辨率。PlayStation 3有256MB的XDR DRAM主内存和256MB的GDDR3视频内存用于RSX。
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