在过去的链接中，链接会变成什么？
先前的塞尔达游戏采用了两个独立但又相互关联的世界作为主题。在与过去的联系中，Link在“光明世界”和“黑暗世界”之间传播；在时间的陶笛中，以及在时代的先知中，Link在两个不同的时间段之间传播。Zelda团队试图在该系列的最新一期中重用这个主题。有人认为林克变成了狼，就像他在与过去有联系的黑暗世界里变成了兔子一样。[m]这个游戏的故事是由青山创造的，后来又经历了情景作家高野三郎（Mitsuhiro Takano）和宫崎骏（Aya Kyogoku）的几次改变。Takano为故事场景创建了脚本，而Kyogoku和Takayuki Ikkaku则处理了实际的游戏脚本。奥努玛离开了他的团队，在他的新想法，而他指导迷你帽的游戏男孩前进。当他回来时，他发现暮光公主队在挣扎。对平行世界的强调和狼的转变使林克的性格令人难以置信。奥努玛还认为游戏缺乏幻影沙漏的创新能力，幻影沙漏正在为任天堂DS开发触摸控制。与此同时，Wii正在开发中，代号为“革命”。宫本茂认为革命的指点设备Wii遥控器非常适合在泽尔达瞄准箭头，并建议Aonuma考虑使用它
兔子