TEXT: IR POR LANA...
  IR POR LANA...
  IR POR LANA...
  IR POR LANA...
  Por Melo
  Por Melo
  Por Melo
  Por Melo
  La situación:
  La situación:
  La situación:
  La situación:
  Países Bajos Español entre 1600-1630.
  (adaptable hasta el s. XVIII).
  Nota.Dependiendo del momento en el que
  desee jugar, sería conveniente poder explicar
  a los Pjs. quién gobierna España y en que
  estado están todas sus posesiones, como está
  Francia e Inglaterra políticamente hablando
  y que guerras hay a la vista. No las detallo
  aquí porque tendríamos un tratado de
  Historia en vez de una partida.
  El comienzo:
  El comienzo:
  El comienzo:
  El comienzo:
  Los Pjs. se encuentran en alguna ciudad en
  las provincias de Flandes (Flandes,
  Brabante, Zelanda, Luxemburgo, Limburgo,
  ...).
  Motivos:
  Motivos:
  Motivos:
  Motivos:
  Cualquiera razonable (tras algún negocio
  que al terminarse les dejase tirado en
  Flandes. Por ejemplo el transporte de
  mercancías a través del Camino Español que
  también hacía las veces de ruta comercial
  por centro- Europa).
  La situación:
  La situación:
  La situación:
  La situación:
  Tres semanas (o las que hagan falta)
  moviéndose por la provincia en busca de
  algo de interés han terminado por agotar los
  escasos recursos pecuniarios de los Pjs.
  Moviéndose por la ciudad en la que ahora
  están han contactado con un mercader que
  parece buscar a un pequeño grupo de
  aguerridos Pjs. para que realicen un
  "pequeño" encargo, haciendo saber a
  posibles interesados que está en una posada
  determinada (El propio mercader podría, o
  no, ser un Pj., al igual que los jugadores
  pueden conocerse o no de antemano).
  El encargo:
  El encargo:
  El encargo:
  El encargo:
  Viajar a España y traer de contrabando una
  pareja (macho y hembra) de Ovejas
  Merinas, ...¡Sí, ovejas! Por ello se les
  pagará los gastos de viaje y una suculenta
  suma (sin excesos).
  La excusa, es esa, criar ovejas simplemente.
  Nada rocambolesco que exija grandes sumas
  de dinero por parte de los Pjs. (jejejeje).
  La aventura:
  La aventura:
  La aventura:
  La aventura:
  Llegar a España debería ser relativamente
  fácil (a través de un puerto portugués, por
  ejemplo). Del puerto a Madrid donde les
  espera el contacto, por lo que esta parte no
  es más que sufrir las pésimas carreteras
  españolas, ..., en principio.
  Encuentros:
  • altercados con un (o varios) noble
  (menor, tampoco exagerar) al que la
  forma de respirar de nuestros
  aventureros le parece un insulto
  (recordar el "espíritu novelesco" que
  sufre España y los españoles en estos
  años, vamos que todos somos
  Gentilhombres).
  • Un auto de fe (recomiendo leer el
  último número de "Aventuras de la
  Historia", revista de ídem o
  <<Limpieza de Sangre>> de Pérez
  Reverte).
  • Una corrida de toros con el rey
  presente (en Madrid, claro), al que
  eran aficionados los Habsburgo
  recomiendo leer para esta parte
  <<Limpieza de Sangre>> de Pérez
  Reverte).
  A buscar ovejas:
  A buscar ovejas:
  A buscar ovejas:
  A buscar ovejas:
  
  Lo interesante es que consigan la pareja
  de ovejas no que logren llevarla a
  Flandes. Además, siempre es posible que
  les den "Gato por Liebre": ¿alguien se
  informó del tema?
  Una vez con las ovejas en su poder
  deben de organizarse para llegar a
  Flandes (o a Inglaterra si se han puesto
  en contacto con quién les contrató).
  La presión:
  La presión:
  La presión:
  La presión:
  ¿Un chivatazo? La guardia y la Mesta
  les va a seguir los pasos de cerca por
  toda la península (y parte del extranjero,
  si pueden). Puede ser interesante que
  uno de los Pjs. trabajara para España...
  Claro está que no interesaría que esas
  ovejas llegaran a su destino pero
  destapar la red contrabando también
  sería prioritario.
  Nota.- Yo recomendaría que el
  "infiltrado" fuese amigo del resto, por
  aquello de que no les traicione a las
  primeras de cambio.
  << Es de interés que el Director o
  Master de la partida se informe bien
  sobre la Mesta, importantísima
  organización ganadera española que
  tenía el monopolio de la producción en
  la península, y que como tal tenía
  importantísimos contactos políticos>>.
  Rutas de huida:
  Rutas de huida:
  Rutas de huida:
  Rutas de huida:
  • Por Tierra: cruzar España, los
  Pirineos y Francia hasta Holanda, y
  de ahí hasta Inglaterra. Podrían ser
  confundidos con espías españoles (si
  uno lo es podría ser reconocido).
  • Por Mar: La obvia, por Portugal que
  es por donde vinieron rumbo a
  Flandes(y que todos esperan). El
  Cantábrico no debería ser posible,
  aunque si los Pjs. tienen algún
  contacto...
  La no obvia, a través del levante
  español hacia Italia- Camino
  Español- Países Bajos- Inglaterra.
  El Final:
  El Final:
  El Final:
  El Final:
  ¡Las Ovejas terminan asadas
  irremediablemente y los Pjs. con un palmo
  de narices!
  Datos a tener en cuenta:
  Datos a tener en cuenta:
  Datos a tener en cuenta:
  Datos a tener en cuenta:
  Datos históricos: posibles revueltas en
  Francia, Flandes o la propia España
  (depende del período jugado). Soldados
  hambrientos que les confiscan las ovejas y
  se las comen en sus narices; metidos en
  medio de una escaramuza de esas que
  abundaron en Europa, las ovejas terminan
  esparcidas por esas tierras de Dios; ...
  Costas Irlandesas: ¡Piratas! (turcos, sí, al
  principio del período es válido ya que tenían
  factorías estables en las costas de Irlanda; o
  irlandeses/ingleses).
  
SOURCE: textdata/thevault/Aquelarre (d100) [ES]/Lana/3[1].pdf