TEXT: Przedwieczny wzywa!
  Zew Głębin to scenariusz do 7. edycji Zewu Cthulhu 
  domyślnie 
  rozgrywający 
  się 
  w  międzywojennej 
  Polsce, ale łatwy do przeniesienia w inne miejsce. Jest 
  przeznaczony 
  dla 
  dowolnej 
  grupy 
  Badaczy, 
  a rozegranie go powinno zająć jedną lub dwie sesje. 
  Dobrze pasują do niego gotowe postaci z  naszego 
  dodatku Badacze Zgróz. Fabuła przygody mocno 
  nawiązuje 
  do 
  najsłynniejszego 
  opowiadania 
  Lovecrafta – Zewu Cthulhu. Głównym antagonistą 
  scenariusza 
  jest 
  profesor 
  Konstanty 
  Rybławski, 
  psychoanalityk, który w  swoich badaniach nad 
  kulturami świata natknął się na ślady kultu Cthulhu. 
  Naukowiec wyjaśnił sobie globalny zasięg wierzeń 
  tym, że Cthulhu musi być uśpioną częścią ludzkiej 
  psychiki, którą ludy całego świata wyobrażają sobie 
  jako gigantycznego, przedwiecznego stwora. Zaczął 
  prowadzić 
  eksperymenty 
  mające 
  na 
  celu 
  przebudzenie Cthulhu w  ludziach, a  ich tragiczne 
  konsekwencje 
  będą 
  głównym 
  wyzwaniem 
  dla 
  Badaczy Tajemnic.
  Zew Głębin łączy z Zewem Cthulhu jeszcze jedno – to 
  historia oparta na zapiskach i źródłach. Na początku 
  opowiadania Lovecrafta Francis Wayland Thurston 
  porządkuje papiery zmarłego wuja i  wśród nich 
  znajduje 
  zbiór 
  dowodów 
  na 
  działalność 
  kultu 
  Cthulhu. W Zewie Głębin z kolei Badacze na początku 
  zauważają niepokojący ciąg zdarzeń zrelacjonowany 
  przez lokalną gazetę. Duża część scenariusza spisana 
  jest w formie list tego, do jakich informacji zaprowadzi 
  drużynę badanie opisanych w artykułach wątków.
  Scenariusz nie precyzuje, czy Cthulhu istnieje. Od 
  Strażnika zależy, czy faktycznie jest on tylko 
  fragmentem ludzkiej psychiki, czy też eksperyment 
  Rybławskiego przyniósł efekt, bo wystawił ludzi na 
  oddziaływanie 
  Wielkiego 
  Przedwiecznego, 
  który 
  martwy czeka w uśpieniu w R’lyeh.
  Zew Głębin to część serii Zgrozy. By dowiedzieć się 
  o niej więcej, zobacz inne teksty z serii lub odwiedź 
  nas na Facebooku.
  Call of Cthulhu is a Trademark of Chaosium Inc. and is used with their permission via the 
  OBS Community Content program. For more information please visit Chaosium’s website: 
  www.chaosium.com. The Miskatonic Repository Logo is used under license.
  Zew Głębin ©2019 Marek Golonka
  Tło wydarzeń
  Psychoanalityk Konstanty Rybławski wielokrotnie 
  napotykał podczas wypraw terenowych wzmianki 
  o  Wielkim Cthulhu, znanej kulturom wszystkich 
  kontynentów istocie, która rzekomo śpi na dnie 
  oceanu. Pewnego dnia Cthulhu ma obudzić się, wyjść 
  na świat i uczynić z ludzkości dziką, radośnie okrutną 
  rasę zabijającą i niszczącą w całopalnej ekstazie. 
  Interpretując 
  te 
  przekazy 
  przez 
  pryzmat 
  psychoanalizy Rybławski uznał, że ów Cthulhu musi 
  być nazwą, jaką ludzki umysł instynktownie nadaje 
  tkwiącemu w  każdym z  nas popędowi zniszczenia 
  i śmierci, którego Freud określał jako Thanatosa. Sam 
  Freud uznał jednak odkrycia Rybławskiego za 
  niepoważne i  pokłócił się z  nim. Carl Gustav Jung, 
  również skłócony z Freudem badacz umysłu, chętniej 
  wierzący w nieświadomość zbiorową i wspólne nam 
  wszystkim archetypy, początkowo był przychylny 
  badaniom Polaka. Z  czasem Jung zrozumiał jednak 
  straszną 
  prawdę, 
  przez 
  którą 
  zerwał 
  kontakt 
  z  Rybławskim – Konstanty pragnął przebudzić 
  Cthulhu w ludziach!
  Osamotniony przez kolegów po fachu profesor jeszcze 
  przyspieszył swoje badania. Traﬁła mu się ku temu 
  idealna szansa, gdy polski rząd zgodził się, by po 
  buncie w  więzieniu ciężkim na Świętym Krzyżu to 
  Rybławski zajął się resocjalizacją buntowników. 
  Profesor stworzył eksperymentalny zakład karny, 
  w którym odprawił mający obudzić Cthulhu rytuał 
  Podniesienia R’lyeh – i sam padł jego oﬁarą, mutując 
  w 
  nieludzkie 
  stworzenie, 
  które 
  rozszarpało 
  pozostałych więźniów! Co gorsza ﬁgurka Cthulhu, 
  którą zostawił w  mieszkaniu przed wyjazdem do 
  eksperymentalnego 
  więzienia, 
  powoli 
  budzi 
  potworną 
  część 
  jaźni 
  w  sąsiadach 
  profesora, 
  a  badająca 
  jego 
  projekty 
  dziennikarka 
  Danuta 
  Rutsztajn wie coraz więcej i  coraz bardziej pragnie 
  powtórzyć jego eksperyment. Kolejne katastrofy 
  wiszą w powietrzu – i w tym momencie do opowieści 
  wkraczają Badacze.
  
  Motywacje
  Zew Głębin zaczyna się, gdy Badacze zainteresują się 
  tajemniczą rzezią w  eksperymentalnym więzieniu 
  Rybławskiego. Więzienie to musi znajdować się nad 
  jeziorem lub dużą rzeką, ale poza tym wymaganiem 
  możesz osadzić akcję gdziekolwiek w Polsce. 
  Pierwszą relacją o rzezi, jaka obiega kraj, jest artykuł 
  z  lokalnej gazety „Nowoczesny Świat”. Reporterka 
  Danuta Rutsztajn była na miejscu o  poranku po 
  masakrze i  opisała wszystko, co zobaczyła, więc jej 
  relację przedrukowują gazety w  całym kraju. Gdzie 
  Badacze by nie mieszkali, najpóźniej w  dzień po 
  tragedii 
  mają 
  dostęp 
  do 
  poniższego 
  artykułu. 
  Wszystkie materiały do rozdania graczom są także 
  załączone 
  na 
  osobnych 
  stronach 
  na 
  końcu 
  scenariusza, by łatwiej je było wydrukować. 
  Masakra w więzieniu!
  Po 
  raz 
  kolejny 
  muszę 
  z  wielką 
  przykrością 
  donieść 
  o  tragicznych wydarzeniach w  zakładzie karnym. Jak 
  Czytelnicy zapewne wiedzą, pod naszym miastem otworzono 
  niedawno 
  eksperymentalne 
  więzienie, 
  w 
  którym 
  kontrowersyjny psychoanalityk Konstanty Rybławski miał 
  zresocjalizować uczestników niesławnego buntu w Więzieniu 
  Ciężkim na Świętym Krzyżu. Pierwsze raporty o  postępach 
  projektu sugerowały, że praca profesora postępuje sprawnie. 
  Wczoraj wieczorem jednak najwyraźniej doszło do kolejnego 
  buntu, tym razem w dodatku o podtekście rytualnym! Udało 
  mi się dotrzeć do osób mieszkających w  pobliżu więzienia, 
  które opowiedziały, że z kompleksu dobiegały nie tylko odgłosy 
  walki, ale także krzyki "dziwnych formuł" oraz "zwierzęce 
  odgłosy". Niektórzy świadkowie twierdzą nawet, że widzieli 
  dziwne światła bądź kształty nad pobliskim jeziorem, choć 
  takie detale należy zapewne zrzucić na karb nazbyt wybujałej 
  wyobraźni. 
  Tajemnicę jeszcze bardziej potęguje fakt, że według relacji 
  mieszkańców więźniowie najprawdopodobniej walczyli nie 
  tylko ze strażnikami, ale także między sobą. Czyżby profesor 
  Rybławski pomylił się w swoich eksperymentach tak bardzo, 
  że zamiast resocjalizować przestępców jeszcze bardziej 
  wzmocnił ich aspołeczne, brutalne zapędy?
  W  nocy po masakrze więzienie otoczyła policja, która nie 
  pozwala nikomu zbliżyć się do tego okropnego miejsca. Zgodnie 
  z  moimi informacjami sama także się tam na razie nie 
  zapuszcza - biorąc pod uwagę grozę wydarzeń ostatniej nocy 
  trudno za to funkcjonariuszy winić, choć można by sobie 
  życzyć, by służby porządkowe naszego kraju miały w  sobie 
  więcej odwagi.
  -Danuta Rutsztajn, "Nowoczesny Świat", 4.04.1926
  Ten konkretny tekst jest dostępny w wersji do druku 
  na stronie 17.
  Dla większości Badaczy Tajemnic ta makabryczna 
  i  dziwaczna sprawa w  zupełności wystarczy, by 
  zaangażować się w śledztwo! Historie, które osobiście 
  dotyczą danej grupy, są jednak zawsze ciekawsze. 
  Możesz więc po pokazaniu graczom wydruku tego 
  tekstu, a  przed rozpoczęciem właściwej przygody, 
  zaproponować im dodatkowe motywacje:
  • Ktoś z  Badaczy pracował wcześniej z  profesorem 
  Rybławskim lub leczył się u niego, ale stracili kontakt, 
  gdyż Konstanty od pewnego czasu stronił od ludzi.
  • Artykuł przypomina postaciom, że już słyszały 
  o  jego autorce, Danucie Rutsztajn – wydaje się to 
  osoba, którą warto wtajemniczyć w śledztwa Badaczy.
  • Przeżywając rozkwit popularności „Nowoczesny 
  Świat” szuka nowych autorów, w  tym piszących 
  o tematach, które szczególnie zajmują Badaczy.
  • W więzieniu Rybławskiego pracował ich znajomy, 
  kontakt lub współpracownik. Decydując się na tę 
  motywację możesz uznać, że akurat ta postać przeżyła 
  masakrę i albo uciekła do miasta, albo wciąż ukrywa 
  się w więzieniu.
  Wszelkie inne osobiste powiązania z przygodą też na 
  pewno zwiększą satysfakcję z sesji, ale tu możliwości 
  jest zwyczajnie za dużo, by opisać wszystkie. Po prostu 
  czytając na kolejnych stronach o  najważniejszych 
  pojawiających 
  się 
  w  scenariuszu 
  Bohaterach 
  Niezależnych przemyśl, czy Badacze mogą ich skądś 
  wcześniej znać, lub czy możesz ich jakoś połączyć 
  z osobistymi wątkami postaci. 
  
  Scena otwierająca
  Z motywacjami postaci związana jest też kwestia tego, 
  gdzie ta historia się dla nich zaczyna. W zależności od 
  tego, kim są postaci i  jakie motywacje wybraliście, 
  możesz zacząć tę przygodę na jeden z następujących 
  sposobów – lub wymyślić własny!
  Dobry dzień na śledztwo
  Najbardziej typowe otwarcie – sesja zaczyna się, gdy 
  postaci właśnie przybyły do miasta, pod którym 
  Rybławski prowadził eksperymentalne więzienie. 
  Wokół wyczuwalna jest gęsta atmosfera, mieszkańcy 
  z  przejęciem 
  dyskutują 
  o  niedawnej 
  tragedii, 
  a 
  gazeciarze 
  wciskają 
  wszystkim 
  numer 
  „Nowoczesnego Świata” opisujący masakrę. Badacze 
  mogą bardzo szybko zdobyć inne ważne artykuły 
  z  gazety i  rozpocząć śledztwo od dowolnego wątku, 
  który ich zainteresuje.
  W podróży
  Możecie też zacząć nieco wcześniej, gdy Badacze 
  dopiero jadą na miejsce wydarzeń pociągiem czy 
  limuzyną. To sprawi, że nim zaczną śledztwo na 
  miejscu, 
  będą 
  mogli 
  porozmawiać 
  o  swoich 
  odczuciach co do niego i  sformułować pierwsze 
  hipotezy. W pociągu da się dodatkowo urozmaicić tę 
  rozmowę sprawiając, by w jej trakcie dostali do rąk 
  niektóre 
  ze 
  wcześniejszych 
  artykułów 
  z  „Nowoczesnego Świata” – może im je podsunąć 
  współpasażer, 
  archiwalne 
  numery 
  mogą 
  też 
  zwyczajnie leżeć w przedziale. Możliwe też, że już tu 
  wpadną 
  na 
  jednego 
  z  ważnych 
  Bohaterów 
  Niezależnych. Może tym samym pociągiem wraca do 
  miasta jedno z państwa Lamarque albo nawet Danuta 
  Rutsztajn? To pozwoli zasugerować od razu więcej 
  wątków i zbudować relacje, które potem będą ważne 
  przez cały scenariusz, choć też sprawi – co może, ale 
  nie musi być problemem – że wątek danej postaci 
  zapewne stanie się najważniejszy w przygodzie. 
  Ekspercka porada
  Jeśli Badacze są znani jako specjaliści w  temacie 
  wiedzy tajemnej i dziwnych spraw, scenariusz może 
  zacząć 
  się 
  od 
  tego, 
  że 
  któryś 
  z  Bohaterów 
  Niezależnych prosi ich o  radę. Może to być Julie 
  Lamarque, jej rodzice, Urszula Siwek lub porucznik 
  Roman Fabiszewski podejrzewający, że mają do 
  czynienia z czymś niewytłumaczalnym. Może to być 
  nawet Danuta Rutsztajn chcąca dowiedzieć się więcej 
  o  świecie, w  który właśnie wchodzi, pod pozorem 
  zbierania materiałów do kolejnego sensacyjnego 
  artykułu. Taka scena otwierająca może rozegrać się na 
  dwa sposoby – dana osoba albo przyjeżdża do 
  Badaczy, by z  nimi porozmawiać, albo wysyła im 
  zaproszenie 
  do 
  swojego 
  miasta. 
  W  pierwszym 
  przypadku prolog przygody rozegra się poza głównym 
  miejscem wydarzeń, w  drugim otwarcie będzie 
  przypominało 
  opcję 
  W  podróży, 
  jednak 
  z  wyraźniejszym celem i  większymi możliwościami 
  tworzenia hipotez. W  obu wypadkach zapewne 
  znowu będzie tak, że wątek danej postaci stanie się 
  najważniejszy.
  Wizja lokalna
  Ciekawe będzie też otwarcie in media res, w którym 
  Badacze właśnie zbliżają się do eksperymentalnego 
  więzienia. Wydaje się ono idealnym miejscem na ﬁnał 
  sesji, jednak zaczęcie od niego też będzie mieć ciekawe 
  konsekwencje – Badacze spotkają się z nerwowymi, 
  skonfundowanymi policjantami, doświadczą wpływu 
  brutalnych snów profesora Rybławskiego i być może 
  nawet zmierzą się z  jego zmutowaną, nieludzką 
  postacią. Gdy śledztwo zaczyna się w mieście, postaci 
  mogą stopniowo zrozumieć, co Rybławski zrobił, by 
  następnie powstrzymać efekty jego eksperymentu. 
  Gdy 
  zaś 
  przygoda 
  zaczyna 
  się 
  w  więzieniu, 
  dramaturgia jest inna. Badacze w  takim przypadku 
  najpierw widzą efekty prób profesora na własne oczy, 
  być może nawet go zabijają, a potem szukają w mieście 
  wyjaśnień tego, jak doszło do tragedii w więzieniu i jak 
  sprawić, by się nigdy nie powtórzyła.
  
  Intryga
  Po przybyciu do miasta, Badacze łatwo zdobędą 
  kolejne artykuły Danuty na temat Rybławskiego i jego 
  badań. Zostały one opisane w  sekcji Śledztwo 
  i powtórzone dla łatwiejszego wydruku na stronach 
  22-25. Lwią część scenariusza stanowi opis tropów, 
  które Badacze będą mogli podjąć przeczytawszy te 
  teksty, przed przybliżeniem tej części przygody warto 
  jednak poznać ważnych Bohaterów Niezależnych, ich 
  motywacje i plany. Ta sekcja opisuje także  wszystkie 
  niebezpieczne rzeczy, które postaci niezależne mogą 
  zrobić, jeśli Badacze szybko ich nie powstrzymają.
  Profesor Konstanty Rybławski
  Psychoanalityk łączący skłonność do mistyki ze 
  ścisłym, naukowym umysłem. Od dawna bliżej mu 
  było do teorii archetypów Junga niż ateistycznego 
  podejścia Freuda, a  po odkryciu śladów wierzeń 
  związanych z  „Wielkim Cthulhu” uznał go za 
  największą zagadkę zbiorowej nieświadomości.
  W  przygodzie profesor pojawia się jako obłąkany 
  potwór, 
  któremu 
  zostały 
  tylko 
  resztki 
  człowieczeństwa. Rytuał Podniesienia R’lyeh, który 
  opracował, 
  najbardziej 
  zmienił 
  właśnie 
  go. 
  Naukowiec stał się groteskową hybrydą o  czterech 
  potężnych mackach zamiast kończyn, zielonkawej, 
  gumiastej skórze i  płaziej twarzy, z  pyska której 
  wyrasta 
  siedem 
  przypominających 
  węże, 
  zakończonych ssawkami języków. Konstanty nie 
  sądził, że jego eksperyment może wywołać aż takie 
  zmiany i  jest przerażony tym, jak wielu swoich 
  podopiecznych zabił. Zmęczony walką wycofał się do 
  jeziora, na którym odprawił Podniesienie R’lyeh, 
  i  walczy ze sobą, by się stamtąd nie ruszać. Trwa 
  w półśnie, w którym nieświadomie wysyła po okolicy 
  brutalne wizje, a  gdy wyczuje, że ktoś wszedł do 
  opuszczonego więzienia, nie wytrzyma i  ruszy na 
  łowy. Dopóki Konstanty śpi, osoby w promieniu pół 
  mili od jeziora tracą 0/1K3 Poczytalności, gdy tam 
  wejdą, i potem co osiem godzin.
  Człowiek nazywający się Konstanty Rybławski nie 
  chce, by jego badania skrzywdziły kogokolwiek 
  więcej, ale w  Konstantym Rybławskim jest coraz 
  mniej człowieka. Nawet śpiąc na dnie jeziora zsyła na 
  okolicznych ludzi myśli o  brutalności i  przemocy, 
  a prędzej czy później jego ludzkie odruchy zupełnie 
  zanikną i znów zacznie krzywdzić ludzi. 
  Przykładowe komplikacje:
  • Pod wpływem brutalnych wizji policjanci pilnujący 
  więzienia walczą między sobą, co skutkuje wymianą 
  ich na większą grupę lokalnej policji. Po jakimś czasie 
  historia może się powtórzyć.
  • Mieszkaniec pobliskiej wsi pod wpływem wizji 
  jedzie do miasta, by zranić lub zabić kogoś, z kim od 
  dawna ma zatarg. To może być zaimprowizowany BN 
  lub ktoś ważny dla scenariusza.
  • Rybławski 
  wychodzi 
  z  jeziora 
  i  morduje 
  policjantów. Tylko jeden z  nich ucieka, dociera do 
  miasta wyczerpany i straumatyzowany. Twierdzi, że 
  to był atak dzikich zwierząt, prawdę opowie tylko 
  komuś, komu naprawdę zaufa.
  • Rybławski kieruje się ku miastu, pragnąc odzyskać 
  statuetkę. Gdy wejdzie w  aurę agresji, którą rzeźba 
  wywołuje, wpadnie w  zupełny szał i  wymorduje 
  mieszkańców kamienicy. Julie może wtedy zginąć, 
  uciec, lub pod wpływem bliskości Rybławskiego 
  zmutować w podobne do niego wynaturzenie.
  • Będąc w mieście i zupełnie tracąc rozum Rybławski 
  może powtórzyć nad jakimś zbiornikiem wodnym 
  rytuał Podniesienia R’lyeh – możliwe konsekwencje 
  tego strasznego czynu są opisane na s. 8.
  S 95 KON 95 BC 95 INT 70
  MOC 65 ZR 75 WYG 15 WYK 85
  P 7 PW 19 Modyﬁkator Obrażeń: +1K6
  Krzepa: 2 Ruch: 12 Punkty Magii: 13
  Umiejętności: 
  Antropologia 
  70% 
  Historia 
  55%, 
  Korzystanie z  Bibliotek 65%, Mity Cthulhu 35%, 
  Nasłuchiwanie 
  70%, 
  Psychoanaliza 
  80%, 
  Spostrzegawczość 70%, Ukrywanie 55%, Zastraszanie 
  90%
  Znane czary: Podniesienie R’lyeh
  Ataki na rundę: 2
  Macki: Walka Wręcz 50% (25/10), obrażenia 1K4+MO
  Uniki: 40% (20/8).
  Pancerz: 2 punkty – gruba skóra i amorﬁczne ciało.
  Utrata 
  Poczytalności: 
  ujrzenie 
  profesora 
  Rybławskiego powoduje utratę 1/1K8 PP.
  
  Danuta Rutsztajn
  Oddana swojej pracy, sumienna i  odpowiedzialna 
  dziennikarka. 
  Zarazem 
  osoba 
  o 
  niespożytej 
  ciekawości, która wybrała zawód między innymi po 
  to, by wykorzystać tę cechę w użyteczny społecznie 
  sposób. 
  „Nowoczesny 
  Świat”, 
  lokalna 
  gazeta 
  o  wysokim 
  standardzie 
  i  szerokim 
  zakresie 
  tematycznym, dobrze płaci za jej teksty i kobieta jest 
  jego główną reporterką.
  Rutsztajn bardzo zależy na publicznej moralności 
  i  przyzwoitości. Zainteresowawszy się Rybławskim 
  początkowo uznała więc jego teorie za szalone 
  i amoralne jednocześnie. To, że poważny naukowiec 
  bada takie brednie, nie dawało jej jednak spokoju 
  i 
  zaczęła 
  kontaktować 
  się 
  z 
  informatorami 
  Konstantego z  różnych kontynentów. Im więcej 
  śladów wierzeń o Cthulhu napotykała, tym bardziej 
  przekonywała się, że w  tezach profesora może być 
  jakieś 
  ziarno 
  prawdy, 
  zaś 
  tuż 
  przed 
  użyciem 
  Podniesienia R’lyeh zrozumiała, do czego Rybławski 
  dąży – i w ruinach więzienia dostała potwierdzenie, że 
  mu się udało.
  Ciekawość kobiety nigdy jeszcze nie była wystawiona 
  na 
  taką 
  próbę. 
  Zebrała 
  dość 
  informacji, 
  by 
  zrekonstruować rytuał Podniesienia i w każdej chwili 
  może to zrobić, ale to, jaką krzywdę wyrządzi wtedy 
  miastu, powstrzymuje ją przed tym. Gdy Badacze 
  wchodzą do gry, Rutsztajn jest zupełnie rozdarta 
  i tylko od rozwoju wydarzeń na sesji zależy, co zrobi 
  ze 
  swoją 
  wiedzą. 
  Na 
  pewno 
  jednak 
  będzie 
  powstrzymywać innych przed badaniem sekretów 
  Rybławskiego przekonana, że ludzie nie są gotowi na 
  tę prawdę – przecież nawet tak moralna osoba, jak 
  ona, po poznaniu jej rozważa masową zbrodnię! W jej 
  działaniach zazdrosne chronienie badań profesora 
  będzie więc połączone z obłudną wiarą, że działa dla 
  dobra świata.
  Przykładowe komplikacje:
  • Bojąc się, że Badacze zrozumieją jej plany albo sami 
  odprawią Podniesienie R’lyeh, Danuta publikuje o nich 
  artykuł w  „Nowoczesnym Świecie”. Tekst ma za 
  zadanie ich zdyskredytować – być może twierdzi, że 
  są 
  praktykującymi 
  okultystami 
  lub 
  nawet 
  satanistami, być może, że przeszkadzają w śledztwie. 
  Strażnik może też dobrać dowolny inny pasujący do 
  sytuacji zarzut. To, czy Danuta podpisze swój tekst, 
  czy opublikuje go anonimowo zależy w dużej mierze 
  od tego, na ile boi się Badaczy i jak mocne ma dowody.
  • Danuta da jednemu z  pobocznych Bohaterów 
  Niezależnych łapówkę lub obieca mu przysługę, by 
  utrudniał życie Badaczom.
  • Kobieta wykorzysta wpływy w  policji, by na 
  krótko zaaresztować Badaczy lub puścić ich tropem 
  grupkę 
  posterunkowych 
  czy 
  nawet 
  detektywa 
  policyjnego.
  • Ostatecznym zagrożeniem, jakie może stanowić 
  Danuta, jest oczywiście powtórzenie w  mieście 
  Podniesienia R’lyeh. Ten czyn wywoła w mieście falę 
  zbrodni i  ogromną panikę. Ze względu na wagę 
  i  konsekwencje tego rytuału są mu poświęcone aż 
  dwie strony – 7-8.
  S 50 KON 70 BC 50 INT 65
  MOC 55 ZR 40 WYG 50 WYK 60
  P 42 PW 12 Modyﬁkator Obrażeń: brak 
  Krzepa: 0 Ruch: 8 Punkty Magii: 11
  Umiejętności: Charakteryzacja 40%, Gadanina 65%, 
  Mity Cthulhu 8%, Nasłuchiwanie 60%, Prawo 50%, 
  Przekonywanie 55%, Spostrzegawczość 60%, Sztuka/
  Rzemiosło (pisarstwo) 70%, Ślusarstwo 40%, Unik 20% 
  (trudny 10/ ekstremalny 4)
  Znane czary: Podniesienie R’lyeh
  
  Julie Lamarque
  Francuzka 
  z 
  rodziny 
  nauczycieli, 
  która 
  przeprowadziła się do Polski, gdy dostała bardzo 
  lukratywną propozycję prywatnego nauczania dzieci 
  pewnej bogatej rodziny. Zamieszkali w  tej samej 
  kamienicy, co profesor Rybławski.
  Julie to nieśmiała, inteligentna dziewczyna, niestety 
  niezwykle wrażliwa na oddziaływania psychiczne. 
  W mieszkaniu Rybławskiego jest zaś statuetka, która 
  emanuje na całą kamienicę aurą podobną do 
  Podniesienia R’lyeh. Julie jako jedyna została nim 
  dotknięta na tyle, by zmutować – w  sytuacjach 
  prowokujących do agresji jej rękach pojawiają się 
  drobne, ssące paszcze. 
  Na razie zraniła nimi kogoś tylko raz – swoją najlepszą 
  przyjaciółkę, romanistkę Urszulę Siwek. Zrobiła to, 
  gdy Urszula próbowała ją przekonać, by wprowadziła 
  się na chwilę do niej, bo w kamienicy „jest coś złego” 
  podczas, gdy Julie nie była w stanie zmierzyć się z tą 
  prawdą. Urszula wyparła to, co Julie tak naprawdę jej 
  zrobiła, wmówiła sobie, że przyjaciółka po prostu 
  podrapała ją paznokciami. Panna Siwek uciekła 
  wtedy 
  z  kamienicy 
  i  odtąd 
  przyjaciółki 
  nie 
  rozmawiały.
  Incydent tak wstrząsnął Julie, że od tej pory lepiej 
  kontroluje swoją mutację. W miarę możliwości stara 
  się 
  powstrzymywać 
  kłótnie 
  między 
  Mauricem 
  i  Marguerite, jej rodzicami. W  sytuacji stresowej 
  instynkt ataku może się jednak znowu odezwać.
  Jeśli prowadzisz Zew Głębin w tym samym mieście, co 
  inne nasze scenariusze, pracodawcami państwa 
  Lamarque mogą być Łukomscy, Cichomscy lub 
  Artomowscy.
  Ze wszystkich ludzi niebezpiecznych przez badania 
  Rybławskiego, to Julie najbardziej nie chce nikogo 
  skrzywdzić. Może jednak stać się ona groźna zarówno 
  przez swoją mutację, jak i  przez paniczną chęć 
  trzymania na dystans ludzi, których może zranić. 
  Przy każdym spotkaniu z  nią istnieje ryzyko, że 
  pytania Badaczy przerażą ją na tyle, by agresywna 
  mutacja znów się odezwała.
  Przykładowe komplikacje:
  • Julie atakuje jedno z Badaczy w trakcie rozmowy.
  • Gdy 
  Badacze 
  przybywają 
  do 
  kamienicy 
  Rybławskiego, Julie właśnie próbuje rozdzielić dwoje 
  walczących 
  mieszkańców 
  i  nieumyślnie 
  atakuje 
  jednego z nich.
  • Julie 
  ucieka 
  z  domu, 
  chcąc 
  wyrwać 
  się 
  z  niepokojącej atmosfery kamienicy. Zamieszkuje 
  w tym samym pensjonacie, co Badacze.
  • Julie 
  jest 
  podświadomie 
  przyciągana 
  przez 
  statuetkę w mieszkaniu Rybławskiego, pewnej nocy 
  włamuje się tam i  ją kradnie. Można powiązać to 
  z  poprzednią 
  komplikacją 
  – 
  wtedy 
  ośrodkiem 
  agresywnych zachowań stanie się baza wypadowa 
  drużyny!
  S 50 KON 50 BC 50 INT 50
  MOC 50 ZR 50 WYG 50 WYK 65
  P 31 PW 10 Modyﬁkator Obrażeń: brak
  Krzepa: 0 Ruch: 8 Punkty Magii: 10
  Umiejętności: Język (francuski) 65%, Język obcy 
  (angielski) 40%, Język obcy (polski) 20%, Majętność 
  60%, Nasłuchiwanie 40%, Spostrzegawczość 40%, 
  Ślusarstwo 65%, Unik 25% (trudny 12/ ekstremalny 5)
  Ataki na rundę: 1
  Chwyt i ssawki: Walka Wręcz 40% (20/8), obrażenia 
  1K6. Odbiera też 2K6 punkty S, jeśli dotknie skóry. 
  Wyssana Siła wraca w tempie 1K6 na dzień lub 2K6, 
  gdy Badacz odpoczywa. Jeśli Badacz nie wie 
  o zdolności Julie, pierwszy atak ma kość premii.
  Utrata Poczytalności: ujrzenie ataku Julie pozbawia 
  1/1K6 PP. Za uznaniem Strażnika postać będąca 
  bezpośrednim celem tego ataku może wykonać test 
  Poczytalności z kością karną.  
  
  Podniesienie R’lyeh
  To rytuał, który odprawił profesor Rybławski i który 
  być może powtórzy Danuta Rutsztajn. Badacze mogą 
  zdobyć jego częściową lub pełną treść, analizując 
  zapiski tych postaci – jak to zrobić, opisane jest 
  w  sekcjach o  więzieniu i  o  mieszkaniu Danuty, 
  a odpowiednio zredagowane wersje opisu zaklęcia dla 
  Badaczy są na rekwizytach ze stron 23-24.
  Koszt: 
  10 
  Punktów 
  Magii, 
  1K6 
  Poczytalności, 
  opcjonalnie 10 MOC (patrz dalej)
  Czas rzucania: 5 minut
  Podniesienie R’lyeh rzucić można tylko obok rzeki bądź 
  zbiornika wodnego. Osoba odprawiająca ten rytuał 
  przez pierwsze cztery minuty medytuje, szepcąc 
  pradawne mantry i  nawiązując kontakt z  Wielkim 
  Cthulhu, a  w  ostatniej z  wielką brutalnością uderza 
  w  wodę rękami. Mocą zaklęcia z  wody powstaje 
  cyklopowa, monolityczna, pradawna struktura – ni to 
  obelisk, ni to piramida. Jest widoczna tylko dla istot 
  żywych, nie da się jej uchwycić na zdjęciach i widzący 
  ją ludzie zawsze mają wątpliwości, czy to prawdziwy 
  obiekt czy tylko halucynacja. Po około minucie na 
  powrót zagłębia się w wodę.
  Struktura podnosi się na wysokość równą szerokości 
  lub promieniowi zbiornika, w której jest przywołana, 
  do maksymalnie sześciuset sześćdziesięciu sześciu 
  metrów. Wszyscy ludzie, którzy ją widzą, tracą 
  1K3/1K8 Poczytalności, a  jeśli sprowadzi to na nich 
  tymczasowy obłęd,  objawi się on jako gwałtowny 
  atak na inne osoby w okolicy. Co więcej osoby, które 
  wpadną w  taki szał, muszą wykonać rzut na MOC 
  i w razie porażki trwale zmutują. 
  Jeśli straciły 5 do 7 Poczytalności, będzie to drobna 
  mutacja podobna do objawów u  Julie. Jej estetyka 
  może być inna, ale też nie będzie widoczna na co 
  dzień, a możliwość ataku i jego mechaniczne działanie 
  będzie takie samo – chyba, że Strażnik ma inny 
  ciekawy pomysł. Taka postać nie straci trwałej 
  kontroli nad sobą, ale w  każdej sytuacji, w  której 
  sięgnięcie po przemoc jest kuszącą opcją, będzie tracić 
  0/1K6 
  Poczytalności 
  i 
  w 
  razie 
  popadnięcia 
  w tymczasowy obłęd atakować, korzystając ze swojej 
  mutacji. 
  Ujrzenie 
  takiego 
  ataku 
  wywołuje 
  w obserwatorach utratę 1/1K6 Poczytalności.
  Z kolei postaci, które utraciły w wyniku zaklęcia aż 8 
  Poczytalności, po nieudanym rzucie na MOC mutują 
  jak Rybławski – otrzymują jego ataki, pancerz 
  i statystyki ﬁzyczne, ale ich potrzeby ograniczają się 
  do zabijania, pożywiania się i odpoczywania. Gdy tak 
  zmutowany Badacz będzie chciał powstrzymać się od 
  brutalnych działań, mając ku nim okazję, będzie 
  musiał testować MOC – przy zwykłym sukcesie uda 
  się, przy trudnym odzyska też pełną kontrolę na 
  godzinę, a przy ekstremalnym na dzień. Przy porażce 
  nie 
  tylko 
  zrobi 
  to, 
  ale 
  też 
  utraci 
  1K3/1K10 
  Poczytalności. Trzeba pamiętać, że brutalne czyny, 
  które zmutowane postaci wykonują, będą również 
  odbierać im Poczytalność, co zapewne szybko skończy 
  się długotrwałym lub nieodwracalnym obłędem 
  i utratą wszelkich zahamowań.
  Rzucający 
  czar 
  może 
  poświęcić 
  10 
  punktów 
  współczynnika Moc, by samemu nie paść jego oﬁarą. 
  Wtedy czar wciąż odbiera mu Poczytalność w ramach 
  swojego kosztu, bo odprawienie rytuału wymaga 
  kontaktu z  echami wielkiego Cthulhu w  ludzkiej 
  psychice, ale nie grozi mutacją. Gdy rzucający nie 
  wyda Mocy, traci Poczytalność dwa razy – za użycie 
  magii i po zobaczeniu R’lyeh. Rybławski nie poświęcił 
  swojej mocy przekonany, że jego umysł sobie poradzi 
  ze wszystkimi skutkami zaklęcia.
  Oczywiście 
  to, 
  czy 
  Badacze 
  powinni 
  w  ogóle 
  ryzykować 
  trwałą 
  mutację 
  przy 
  kontakcie 
  z  Podniesieniem 
  R’lyeh 
  i  czy 
  kość 
  powinna 
  zadecydować o stopniu przemiany, zależy od gustów 
  Strażnika i drużyny. Jeśli powyższe rozwiązanie nie 
  pasuje do stylu gry Twojej drużyny, śmiało je 
  zmodyﬁkuj.
  
  Powtórzenie rytuału
  Kolejne odprawienie Podniesienia R’lyeh będzie bardzo 
  ważnym wydarzeniem w przygodzie. Jeśli jego skutki 
  dotkną wielu ludzi, powinno być wręcz sceną 
  kulminacyjną – i  będzie to negatywna kulminacja, 
  gracze raczej nie będą czuć się zwycięsko po sesji, na 
  której 
  doszło 
  do 
  takiej 
  tragedii. 
  Najbardziej 
  prawdopodobną kandydatką do odprawienia rytuału 
  jest oczywiście Danuta, ale po pewnym czasie możesz 
  też uznać, że Rybławski w swojej potwornej postaci 
  wraca do miasta i  powtarza zakazany obrzęd. 
  W  trakcie fabuły może się okazać, że zapiski 
  o Podniesieniu traﬁą do rąk innej postaci, na przykład 
  Julie lub Urszuli. To, czy ktoś inny zdecyduje się 
  wykorzystać rytuał poznawszy go powinno zależeć 
  od sytuacji na sesji. Jeśli odprawienie rytuału 
  stworzyłoby świetną scenę, ale nie ma wyraźnego 
  powodu, by ktoś to zrobił, możesz też zagrać starym 
  dobrym motywem wiedzy zakazanej – postać, która 
  właściwie 
  nie 
  ma 
  motywacji 
  do 
  odprawienia 
  Podniesienia, robi to zwyczajnie skuszona jego mocą.
  Czy taką postacią może być Badacz? To zależy od 
  Waszych sesyjnych nawyków, a zwłaszcza podejścia 
  do tracenia Poczytalności. Jeśli któraś z postaci graczy 
  popadnie w tymczasowy obłęd w trakcie przygody – 
  zwłaszcza widząc Rybławskiego lub atak Julie albo 
  czytając zapiski Danuty – możesz przydzielić jej jako 
  efekt obłędu pragnienie powtórzenia rytuału. Może to 
  być po prostu fabularna informacja dla gracza, który 
  sam uzna, czy jego postać w końcu to robi czy tylko 
  odgrywa opieranie się narastającej pokusie. Możesz 
  też rozwiązać sprawę mechanicznie i  uznać, że 
  rozchwiany psychicznie Badacz odprawi Podniesienie 
  R’lyeh, gdy ma na to szansę, jeśli nie zda rzutu na 
  MOC. Która opcja jest lepsza? To zależy od tego, jak 
  podchodzicie do kontroli graczy nad niepoczytalnymi 
  Badaczami, a  jeśli trudno Ci powiedzieć, co bardziej 
  spodoba się graczowi, możesz po prostu spytać.
  Decydując, że któryś z  Bohaterów Niezależnych 
  odprawia Podniesienie, kieruj się dobrem całego 
  scenariusza. Sięgnięcie po rytuał zawsze wywoła 
  poważny kryzys, ale rozmiary tego kryzysu można 
  moderować dzięki zasięgowi czaru – rzucenie go na 
  stawiku, wokół którego R’lyeh objawi się kilkunastu 
  osobom, może być poważnym ostrzeżeniem dla 
  Badaczy, zaś rytuał nad wielkim jeziorem to ponura 
  kulminacja sesji i lokalna apokalipsa. 
  Jeśli Badacze radzą sobie dobrze w śledztwie, możesz 
  w  ogóle nie sięgać po Podniesienie, jeśli zaś utykają 
  w martwym punkcie może być to dobry moment, by 
  Danuta lub Konstanty odprawili pomniejszą wersję 
  obrzędu. Znacząco podniesie to emocje, a w kontakcie 
  z rytuałem lub jego skutkami Badacze zdobędą wiele 
  nowych poszlak co do tego, co tak naprawdę dzieje się 
  w przygodzie.
  W scenie odprawienia rytuału możesz stworzyć dla 
  Badaczy kilka zagrożeń:
  • Jeśli sami zobaczą R’lyeh, jego moc oczywiście 
  działa na nich jak na wszystkich innych.
  • Może 
  zaatakować 
  ich 
  człowiek 
  opętany 
  brutalnością pod wpływem rytuału, być może nawet 
  zmutowany.
  • Przerażeni nagłymi atakami agresji ludzie mogą na 
  nich wpadać, w dobrej wierze próbować odciągać od 
  epicentrum kryzysu i na inne sposoby przeszkadzać 
  w śledztwie.
  • Na miejscu wydarzeń na pewno wnet pojawi się 
  policja, odcinając je od reszty miasta i  utrudniając 
  samodzielne zbieranie poszlak.
  • Możesz stworzyć dramatyczną scenę, sprawiając, że 
  Badacze wpadną na osobę odprawiającą rytuał tuż po 
  jego dokonaniu. Jeśli jest to Danuta lub inny człowiek, 
  może zareagować na to na różne gwałtowne sposoby 
  – od szaleńczej ekstazy po czarną rozpacz – 
  a Rybławski zapewne utraci resztki hamulców i znów 
  zacznie zabijać.
  
  Inne postaci
  Żaden z  poniższych Bohaterów Niezależnych nie 
  stanowi aż takiego zagrożenia, jak powyższa trójka, 
  ale mogą okazać się ważni w przygodzie.
  Urszula Siwek
  Najlepsza 
  przyjaciółka 
  Julie, 
  studentka 
  ﬁlologii 
  francuskiej 
  i  młoda 
  pracownica 
  „Nowoczesnego 
  Świata”. Od ataku, w którym Julie poraniła jej gardło 
  swoimi ssawkami, Urszula zawsze nosi na szyi szal 
  i  twierdzi, 
  że 
  jest 
  przeziębiona. 
  Dziewczyna 
  odreagowuje to wydarzenie pracą, ciągle sobie 
  obiecuje, że już zaraz wróci do kamienicy i ustali, co 
  właściwie powoduje w jej mieszkańcach taką agresję, 
  ale jeszcze tego nie zrobiła.
  Urszula to ciekawa świata, lubiąca się uczyć, pilna 
  młoda kobieta. Jest bardzo wdzięczna za to, że może 
  pracować w  solidnej i  otwartej gazecie, bardzo 
  podziwia Danutę Rutsztajn. Do incydentu z Julie była 
  bardzo zadowolona ze swojego życia.
  Urszula 
  może 
  stać 
  się 
  pomocniczką 
  Badaczy, 
  zwłaszcza, jeśli zauważy, że interesują się dziwnymi 
  sprawami. 
  Będzie 
  ich 
  kierować 
  do 
  kamienicy 
  i  pomagać ją badać, po pewnym czasie może też 
  pokazać swoje rany i przyznać, że nie wierzy, by Julie 
  mogła 
  była 
  zrobić 
  jej 
  coś 
  takiego 
  zwykłymi 
  paznokciami. 
  I wreszcie Urszula może zauważyć, że Danuta wydaje 
  się ostatnio bardziej skryta i  chyba planuje coś 
  dziwnego.  
   
  S 55 KON 50 BC 50 INT 55
  MOC 60 ZR 65 WYG 60 WYK 70
  P 56 PW 10 Modyﬁkator Obrażeń: brak 
  Krzepa: 0 Ruch: 9 Punkty Magii: 12
  Umiejętności: Gadanina 40%, Język obcy (francuski) 
  60%, Nasłuchiwanie 45%, Spostrzegawczość 45%, 
  Sztuka/Rzemiosło (fotograﬁa) 40%, Sztuka/Rzemiosło 
  (pisarstwo) 50%, Unik 32% (trudny 16/ ekstremalny 6)
  Maurice i Madeleine Lamarque
  Przenosząc się do Polski rodzice Julie zgodzili się na 
  zamożną, ale też dość nerwową egzystencję – nie 
  znają ludzi wokół i są mocno zależni od płacących im 
  uczniów. Mieszkańcy kamienicy traktują Francuzów 
  jak ciekawostkę – chwalą się nimi przed znajomymi, 
  starają im zaimponować, ale też nie do końca im ufają.
  Sprawia to, że promieniująca na kamienicę aura kłótni 
  uderzyła w nich szczególnie mocno. Starając się nie 
  okazywać negatywnych emocji przy sąsiadach, by ich 
  do siebie nie zrazić, ciągle sprzeczają się ze sobą, trzy 
  razy na dzień grożą sobie rozwodem albo próbują 
  wymusić powrót do Francji. Odkąd po swoim ataku 
  Julie stara się powstrzymywać spory w  domu, jest 
  między nimi trochę lepiej, ale w  trakcie rozmowy 
  z  małżeństwem Badacze na pewno zostaną zalani 
  potokiem żalu i irytacji.
  Przed kryzysem małżeństwo było zgodne. Maurice 
  i  Madeleine to otwarci, ciekawi świata i  bardzo 
  przejęci dobrem swojej córki, ale też przyzwyczajeni 
  do wygód ludzie. 
  S 50 KON 50 BC 50 INT 60
  MOC 50 ZR 50 WYG 55 WYK 65
  P 42 PW 10 Modyﬁkator Obrażeń: brak 
  Krzepa: 0 Ruch: 8 Punkty Magii: 10
  Umiejętności: Język (francuski) 65%, Język obcy 
  (angielski) 40%, Język obcy (polski) 30%, Majętność 
  45%, Unik 25% (12/5), Walka wręcz (bijatyka) 30%
  Maurice dodatkowo: Antropologia 45%, Gadanina 
  50%, Psychologia 50%, 
  Madeleine dodatkowo: Nasłuchiwanie 50%, Prawo 
  40%, Spostrzegawczość 50%
  
  Roman Fabiszewski
  Komendant policji nadzorujący zespół, który pilnuje 
  opustoszałego 
  więzienia. 
  Służbista 
  liczący 
  na 
  promocję, ale mimo tego przejmujący się dobrem 
  swoich podwładnych. Czytał artykuł Danuty i uważa 
  obecne 
  w  nim 
  wzmianki 
  o  tajemniczych 
  czy 
  rytualnych zjawiskach za dziennikarską bujdę mającą 
  przyciągnąć 
  więcej 
  czytelników. 
  Aura 
  snów 
  Rybławskiego działa także na niego, ale tłumaczy 
  sobie narastającą irytację wagą swojej misji. Nie 
  podoba mu się to, że część jego podwładnych wierzy 
  doniesieniom Danuty i  podejrzewa, że w  więzieniu 
  działa jakaś zła siła.
  Komendant Fabiszewski jako jedyny z  pilnujących 
  więzienia może pojawić się w mieście. Przyjedzie tam, 
  gdy będzie potrzebował wezwać posiłki lub gdy ktoś 
  doniesie mu, że ludzie spoza policji prowadzą 
  amatorskie śledztwo w  sprawie Rybławskiego i  jego 
  projektu. Fabiszewski może być zarówno rywalem, 
  jak i  sojusznikiem drużyny, przy czym przekonanie 
  go, 
  że 
  w  masakrę 
  były 
  zamieszane 
  jakieś 
  niewyjaśnione siły, będzie bardzo trudne.
  S 60 KON 55 BC 65 INT 55
  MOC 60 ZR 70 WYG 65 WYK 50
  P 57 PW 12 Modyﬁkator Obrażeń: +1K4 
  Krzepa: +1 Ruch: 8 Punkty Magii: 12
  Walka 
  Wręcz 
  (bijatyka) 
  45% 
  (22/9), 
  obrażenia 
  1K3+MO
  Broń Palna (Pistolet kaliber .32) 60% (30/12), obrażenia 
  1K8
  Unik 60% (30/12)
  Umiejętności: Gadanina 50%, Nasłuchiwanie 50%, 
  Perswazja 
  40%, 
  Prawo 
  55%, 
  Psychologia 
  45%, 
  Spostrzegawczość 50%, Zastraszanie 65%
  Policjanci pod jego komendą mają podobne statystyki, 
  ale bez umiejętności społecznych i  tylko z  40% 
  w Unikach oraz Prawie.
  Carl Gustav Jung
  Szwajcarski psychoanalityk w  przeciwieństwie do 
  Zygmunta 
  Freuda 
  wierzący 
  w  to, 
  że 
  teorie 
  Rybławskiego o Cthulhu mogą być prawdziwe. Jeśli 
  przygoda się przeciągnie możesz wykorzystać Junga, 
  by 
  ją 
  przyspieszyć 
  – 
  przyjeżdża 
  do 
  miasta, 
  zaniepokojony wieściami o  masakrze, i  zaczyna 
  śledztwo na własną rękę. Może wywołać jakąś groźną 
  sytuację, która da Badaczom dodatkowe tropy – na 
  przykład paść atakiem Julie, zobaczyć Rybławskiego 
  czy przypadkiem skłonić Danutę do odprawienia 
  Podniesienia R’lyeh. Jeśli zaś jedno z  Badaczy zginie 
  w trakcie rozgrywki, gracz może na resztę sesji wcielić 
  się w Junga, który szczęśliwie właśnie przybywa do 
  miasta. Ojczystą mową Junga jest niemiecki i mówi on 
  większością europejskich języków, ale po polsku nie.
  Jung to postać historyczna, której biograﬁę i  pisma 
  łatwo znaleźć w Internecie – nie potrzebujesz ich, by 
  wykreować go na sesji Zewu Głębin, ale mogą one 
  rzucić 
  ciekawe 
  światło 
  na 
  tę 
  postać 
  i  na 
  psychoanalityczne wątki scenariusza.
  S 50 KON 50 BC 50 INT 85
  MOC 72 ZR 50 WYG 55 WYK 90
  P 68 PW 10 Modyﬁkator Obrażeń: brak 
  Krzepa: 0 Ruch: 8 Punkty Magii: 14
  Umiejętności: Antropologia 85%, Historia 60%, Język 
  (niemiecki) 90%, Język obcy (angielski) 65%, Język 
  obcy (francuski) 40%, Język obcy (łacina) 55%, 
  Majętność 65%, Nasłuchiwanie 45%, Okultyzm 90%, 
  Spostrzegawczość 
  60%, 
  Psychoanaliza 
  90%, 
  Psychologia 70%, Sztuka/Rzemiosło (pisarstwo) 70%, 
  Unik 25% (trudny 12/ ekstremalny 5)
  
  Śledztwo
  Po przeczytaniu artykułu Masakra w  więzieniu! 
  Badacze mają kilka solidnych tropów do przebadania. 
  Gdy przybędą do miasta, w  którym osadzisz tę 
  historię, łatwo mogą też zdobyć kolejne wycinki 
  prasowe z  „Nowoczesnego Świata”. Po przedrukach 
  artykułu Danuty Rutsztajn gazeta stała się słynna, 
  mieszkańcy odgrzebali numery z  innymi tekstami 
  związanymi ze sprawą i  żywo o  nich dyskutują. 
  Wystarczy 
  zapytać 
  kogokolwiek 
  o 
  Danutę, 
  Rybławskiego lub „Nowoczesny Świat”, by otrzymać 
  jeden z  poniższych wycinków. Jeśli zaś pójdą do 
  biblioteki czy archiwum miejskiego, by poszukać tej 
  gazety, bez trudu zdobędą od razu wszystkie.
  Kłótnia psychoanalityków!
  Profesor 
  Konstanty 
  Rybławski, 
  jeden 
  z  wiodących 
  polskich 
  psychoanalityków, po raz kolejny odciął się od najsłynniejszych 
  światowych praktyków tej dziedziny. Jak nasi Czytelnicy zapewne 
  pamiętają, po intensywnych badaniach nad folklorem egzotycznych 
  kultur Rybławski zerwał współpracę ze słynnym Wiedeńczykiem 
  Zygmuntem Freudem, zarzucając mu "prymitywny materializm i brak 
  ducha". Jak wielkie było więc nasze zdziwienie, gdy dziś na gościnnym 
  przemówieniu profesora Rybławskiego usłyszeliśmy, że zawiesił on 
  korespondencję także ze Szwajcarem Carlem Jungiem – z  którym 
  przecież Freud skłócił się z  bardzo podobnych powodów! Rybławski 
  nie zdradza wielu szczegółów swojej sprzeczki ze słynnym badaczem, 
  twierdzi tylko, że Jung "nie chce zaakceptować gorzkiej prawdy 
  o naturze ducha, którą Europa zna wszak już od czasów Nietzschego..."
  -Danuta Rutsztajn, "Nowoczesny Świat", 2.06.1925
  Wielka pomyłka Freuda
  Redakcja poprosiła mnie o  wyjaśnienie, skąd moja sprzeczka 
  z  niewątpliwie największym luminarzem dziedziny, którą sam 
  praktykuję, 
  to 
  jest 
  założycielem 
  psychoanalizy, 
  profesorem 
  Zygmuntem Freudem. Ponieważ rozumiem lęk polskich entuzjastów 
  nauki drżących o  to, by przez moje osobiste uprzedzenia krajowe 
  badania nad umysłem nie oddaliły się zbytnio od światowej 
  awangardy, spieszę z  wyjaśnieniami. Profesor Freud jako ateista 
  i  materialista traktuje bóstwa i  demony jako metafory procesów 
  psychicznych, ale nie uznaje konsekwencji tego faktu – tego, iż do 
  umysłu można przemówić niczym do boga lub demona! Wierzę, że 
  nadszedł czas, by nasza cywilizacja nauczyła zwracać się do własnej 
  jaźni w  ten sposób. Nie na darmo wszak stara mądrość z  arabskich 
  herezji głosi "Nie jest umarłym ten, kto spoczywa wiekami. Nawet 
  śmierć może ustąpić wraz z dziwnymi eonami"...
  -Konstanty Rybławski, "Nowoczesny Świat", 2.09.1925
  Naukowiec kontra zbrodniarze
  Cała Polska wciąż trwa w  szoku po brutalnym buncie osadzonych 
  w Więzieniu Ciężkim na Świętym Krzyżu. Jednym z najtrudniejszych 
  pytań nasuwających się władzom było oczywiście to, co zrobić 
  z  ocalałymi buntownikami - zwłaszcza, że zatrzymanie ich 
  w obecnym miejscu skazania mogłoby skończyć się kolejnym buntem.
  Z  pomocą niespodziewanie przyszedł znany polski psychoanalityk, 
  profesor Konstanty Rybławski. Zaproponował on Ministerstwu 
  Sprawiedliwości utworzenie specjalnego zakładu karnego, w którym 
  resocjalizowałby więźniów za sprawą swoich nowoczesnych metod 
  terapeutycznych. 
  Jako 
  wybitny 
  inteligent 
  i 
  ważna 
  ﬁgura 
  w  międzynarodowym ruchu psychoterapeutycznym, Rybławski 
  przekonał urzędników Ministerstwa do tego eksperymentu. Trwają 
  rozmowy nad umiejscowieniem tego ośrodka.
  -Danuta Rutsztajn, "Nowoczesny Świat", 1.10.1925
  Rybławski i jego bluźnierstwa
  Odwiedziłam dzisiaj profesora Konstantego Rybławskiego w  jego 
  pracowni, by przeprowadzić z nim wywiad. Nim jednak zaczęliśmy 
  rozmawiać, moją uwagę przykuła ohydna i  niepokojąca ﬁgurka 
  stojąca na jednej z  półek. Przedstawiała ona istotę ludzką 
  w  groteskowym, zrodzonym zapewne z  chorej wyobraźni akcie 
  przemiany w  bliżej nieokreślone, zapewne morskie stworzenie. 
  Profesor zauważył, jak mocno ﬁgurka przykuła moją uwagę, 
  i skomentował to w nikczemnych słowach: stwierdził mianowicie, że 
  ta "skromna ciekawostka" to w istocie prymitywny wyraz najgłębszej 
  prawdy o  człowieku, świecie i  Bogu! Widząc, że mam do czynienia 
  z szaleńcem i bluźniercą, zdecydowałam się odwołać wywiad i zamiast 
  tego doradzić Wam, drodzy Czytelnicy, unikanie tego człowieka i jego 
  "badań".
  -Danuta Rutsztajn, "Nowoczesny Świat", 13.02.1926
  Zawarte w artykułach informacje mogą dać Badaczom 
  wiele pomysłów na zajęcie się tą sprawą. Wszystkich 
  oczywiście nie przewidzę, ale na kolejnych stronach 
  radzę, jak rozstrzygać najbardziej prawdopodobne.
  Wersje tych artykułów do wydruku znajdują się na 
  stronach 18-21.
   
  
  Śladami profesora Rybławskiego
  Wiedza publiczna
  Podstawowe informacje o  Rybławskim są na tyle 
  powszechnie znane przez ludzi wykształconych, że 
  Badacze dysponują nimi bez żadnych testów:
  • Rybławski to zdolny polski psycholog, szczególnie 
  zainteresowany zapoczątkowaną przez Zygmunta 
  Freuda psychoanalizą.
  • Rybławski dużo podróżował po Europie i świecie, 
  poznając innych ekspertów ze swojej dziedziny 
  i z pasją etnografa zbierając podania różnych kultur, 
  w których jego zdaniem przejawiają się nieświadome 
  treści 
  psychiki. 
  To 
  częste 
  zainteresowanie 
  u psychoanalityków.
  • W młodości Rybławski był skutecznym lekarzem-
  praktykiem, 
  od 
  kilku 
  lat 
  poświęcał 
  się 
  tylko 
  kolekcjonowaniu materiałów badawczych, wykładom 
  i pisaniu książek. Coraz więcej też podróżował.
  • To Rybławski zaproponował rządowi, że zajmie się 
  więźniami ze Świętego Krzyża. Była to jego pierwsza 
  praktyczna inicjatywa od lat.
  Plotki lokalne
  Będąc 
  mieście, 
  w  którym 
  mieszkał 
  Rybławski, 
  Badacze 
  mogą 
  zebrać 
  dodatkowe 
  informacje 
  o  Rybławskim 
  testami 
  dowolnej 
  umiejętności 
  społecznej, a  jeśli przysłuchują się plotkom, testami 
  Nasłuchiwania z kością karną. Każdy sukces pozwala 
  zdobyć jedną z poniższych informacji, trudny sukces 
  dwie a ekstremalny wszystkie:
  • Adres profesora
  • Pod tym adresem mieszkańcy od kilku dni są 
  bardzo nerwowi i, choć to porządni mieszczanie, 
  często interweniuje tam policja
  • Profesor mimo pracy w  więzieniu wracał do 
  mieszkania na noc, ale od tygodnia go tam nie było.
  Plotki inteligencji
  Badacze związani ze środowiskami naukowymi mogli 
  słyszeć o Rybławskim więcej, więc postaci mające co 
  najmniej 60 Wykształcenia lub co najmniej 40% 
  Antropologii, Medycyny, Okultyzmu, Psychoanalizy 
  bądź powiązanych dziedzin Nauki mogą rzucać na 
  jeden z  tych atrybutów, by przypomnieć sobie 
  dodatkowe plotki – jedną za zwykły sukces, dwie za 
  trudny i trzy za ekstremalny:
  • Rybławski 
  w  pełni 
  oddał 
  się 
  teoretycznym 
  badaniom po wyprawie do Chin, gdzie podobno traﬁł 
  na ślad jakiegoś bardzo starego wierzenia.
  • W  początkowym okresie tych badań naukowiec 
  często powtarzał znajomym, że wolałby nie mieć racji, 
  potem zaś odciął się dokładnie od tych ludzi, którzy 
  słyszeli to od niego najczęściej.
  • Rybławski zawsze był pacyﬁstą, ale w  ostatnich 
  latach zaczął ćwiczyć szermierkę, a  podobno także 
  orientalne sztuki walki.
  • Na 
  jednej 
  z 
  niedawnych 
  konferencji 
  psychoanalitycznych 
  Rybławski 
  pokłócił 
  się 
  z  Jungiem. Według plotek Szwajcar błagał go, by 
  przerwał swoje badania.
  • Pod wpływem takich rewelacji Badacze mogą 
  napisać lub zadzwonić do Junga albo Freuda. Obaj 
  odbierają telefony i odpisują szybko. Freud wyjaśnia, 
  że Rybławski porzucił prawdziwe badania umysłu na 
  rzecz głupich przesądów, a  Jung, że to, że demony 
  istnieją nie oznacza, że należy je budzić. Freud nie wie 
  wiele więcej i  szczerze pogardza Rybławskim, Jung 
  więcej nie powie, ale czytając jego list lub rozmawiając 
  z nim można poznać testem Psychologii, że szczerze 
  się o Rybławskiego martwi.
  
  Kamienica profesora
  Wizyta w  kamienicy to jedna z  bardziej napiętych 
  scen przygody. Gdy Badacze tu przybywają, możesz 
  wprowadzić budującą nastrój agresji scenkę, np.
  • Policja właśnie wyprowadza dobrze ubranego 
  mężczyznę z rozbitym czołem
  • W  okno na pierwszym piętrze właśnie uderza 
  książka
  • Nerwowa kobieta wyprowadza psa, który widząc 
  Badaczy próbuje wyrwać się ze smyczy i  na nich 
  rzucić.
  Wszystkie testy umiejętności społecznych względem 
  mieszkańców mają kość karną, a  porażka w  ich 
  forsowaniu może skończyć się atakiem na Badaczy. 
  Jeśli dojdzie do walki z  którymś z  mieszkańców, 
  wykorzystaj 
  statystyki 
  państwa 
  Lamarque, 
  ale 
  dodawaj kość premii do testów Bijatyki i kość kary do 
  Uników. Za pierwszym razem, gdy dany Badacz styka 
  się ze słowną lub ﬁzyczną agresją mieszkańców, traci 
  0/1K3 Poczytalności i  jeśli straci choć jeden punkt, 
  w pierwszej chwili sam odpowiada agresywnie.
  Rozmowy 
  z  mieszkańcami 
  i  testy 
  umiejętności 
  społecznych 
  pozwalają 
  zdobyć 
  następujące 
  informacje:
  • Tak, wszyscy są ostatnio zdenerwowani, nikt 
  właściwie 
  nie 
  wie, 
  dlaczego. 
  Może 
  to 
  coś 
  z ogrzewaniem? 
  • Profesor Rybławski nigdy nie był szczególnie 
  towarzyski, w  kamienicy tylko siedział w  swoim 
  mieszkaniu.
  • Ktoś widział przedwczoraj, jak panna Urszula, 
  dobra 
  przyjaciółka 
  Julii 
  Lamarque, 
  ucieka 
  z kamienicy. Wydawała się ranna.
  Wszyscy wiedzą, gdzie państwo Lamarque mieszkają. 
  Jeśli Badacze ich odwiedzą, wykorzystaj informacje 
  z opisów Julie i jej rodziców.
  Mieszkanie Rybławskiego
  Przestronny apartament profesora jest zamknięty 
  prostym zamkiem. Jeśli Badacze nie mają klucza, 
  który został w gabinecie Rybławskiego w więzieniu, 
  muszą się włamać, co wymaga testu Ślusarstwa lub 
  rzutu na S z kością karną. Jeśli chcesz skomplikować 
  sytuację, wprowadź mieszkańca, który wchodzi na to 
  piętro akurat, gdy Badacze majstrują przy drzwiach.
  Mieszkanie 
  składa 
  się 
  z  gabinetu 
  połączonego 
  z biblioteką, sypialni, kuchni i jadalni. Wszystko jest 
  gustownie urządzone, a na ścianach i półkach pełno 
  jest pamiątek z  różnych dalekich podróży. Drzwi 
  prowadzą do przedpokoju, a on z kolei do gabinetu, 
  więc Badacze zaglądający przez drzwi od razu 
  zobaczą, co stoi na biurku. 
  Wysoka na dwadzieścia centymetrów statuetka 
  przedstawia kobietę przemieniającą się właśnie 
  w  ohydne, zmutowane stworzenie – z  jej ust 
  wypełzają 
  dodatkowe 
  języki, 
  niektóre 
  przypominające węże a  inne macki ośmiornic, zaś 
  plecy 
  są 
  rozrywane 
  przez 
  dwoje 
  błoniastych, 
  nietoperzowych skrzydeł. Na twarzy kobiety ból 
  miesza się z ekstazą, a cała kompozycja jest niezwykle 
  dynamiczna – każdy, kto na nią patrzy, od razu 
  wyobraża sobie, jak transformacja postępuje dalej, 
  w pełni zmieniając kobietę w morskiego potwora.
  Każdy, 
  kto 
  zobaczy 
  statuetkę, 
  traci 
  1/1K6 
  Poczytalności. Porażka skutkuje dodatkowo jakimś 
  brutalnym 
  czynem, 
  a  wywołany 
  tym 
  testem 
  tymczasowy obłęd zawsze wiąże się z agresją. Strażnik 
  może 
  nawet 
  uznać, 
  że 
  Badacze 
  popadający 
  w  tymczasowy obłęd muszą testować MOC lub 
  zmutują jak Julie – to rozwiązanie pasuje jednak 
  bardziej 
  do 
  jednostrzałów, 
  gdzie 
  długofalowe 
  konsekwencje przygody dla Badaczy są mniejszym 
  problemem.
  Zniszczenie 
  statuetki 
  przerywa 
  aurę 
  agresji 
  w  kamienicy, a  zabranie jej przenosi tę aurę gdzie 
  indziej. To, że od statuetki bije jakaś nienaturalna siła 
  jest oczywiste dla każdego, więc pokazując ją 
  nienaruszoną Badacze otrzymują kość premii do 
  przekonywania 
  Bohaterów 
  Niezależnych 
  o prawdziwości nadnaturalnych zdarzeń.
  Rybławski zabrał do swojego gabinetu w więzieniu 
  wszystkie interesujące książki.
  
  Eksperymentalne więzienie
  Zakład karny, w  którym Rybławski prowadził swój 
  eksperyment, jest otoczony typowym dla więzień 
  ceglanym murem, ale wewnątrz składał się głównie 
  z blaszanych baraków. Obecnie jest pilnowany przez 
  kordon policyjny złożony z  komendanta Romana 
  Fabiszewskiego 
  i 
  tuzina 
  przydzielonych 
  mu 
  mundurowych.
  Fabiszewski ma rozkazy nikogo nie wpuszczać 
  i  samemu 
  nie 
  wchodzić. 
  Rozkazy 
  wydał 
  sam 
  wiceminister spraw wewnętrznych, który przyjechał 
  na miejsce kilka godzin po masakrze, a Fabiszewski 
  nie kwestionuje rozkazu i nie próbuje zrozumieć jego 
  powodów. 
  Ludzie 
  komendanta 
  są 
  nerwowi 
  i  podejrzewają, 
  że 
  w  więzieniu 
  dzieje 
  się 
  coś 
  nienaturalnego. Podobnie jak w kamienicy, pierwsza 
  napięta interakcja z  nimi powoduje utratę 0/1K3 
  Poczytalności i agresywny czyn przy niepowodzeniu 
  testu – niezależnie od efektów snów Rybławskiego. 
  Policjanci sypiają w  trzech wozach policyjnych 
  zaparkowanych przed wejściem do więzienia. Zawsze 
  trzech z  nich właśnie odpoczywa, trzech kolejnych 
  i  Fabiszewski pełnią wartę przy wejściu, a  reszta 
  patroluje teren wokół więzienia w trzech parach. Są 
  na 
  tyle 
  dobrze 
  wyszkoleni, 
  by 
  na 
  razie 
  powstrzymywać agresję, która sączy się do ich głów, 
  ale gdy coś sprowokuje ich do sięgnięcia po przemoc, 
  staną się bardzo zaciekli – przydzielaj im kość premii 
  w testach ataku i kość kary w Unikach.
  Jeśli Badacze przenikną do więzienia, zobaczą tam 
  straszliwą masakrę. Zwłoki wciąż nie są uprzątnięte, 
  ciała więźniów i strażników leżą w barakach i między 
  nimi. Widać, że więźniowie i strażnicy w większości 
  wybili się nawzajem. Niektóre ciała są rozerwane 
  z  siłą, której człowiek nie byłby w  stanie z  siebie 
  wykrzesać. Kilka ciał ma dziwne rany, które Badacze 
  skojarzą ze skutkami ataku Julie, jeśli je widzieli. 
  Udany test Psychologii lub Medycyny pozwala 
  ustalić, że mniej-więcej co trzeci z  zabitych był 
  agresywny, a  reszta tylko próbowała się bronić. 
  Badacz, który wprost o  to spyta albo zda test 
  Spostrzegawczości z  kością karną zauważy też, że 
  walczący atakowali gołymi rękami nawet, gdy mieli 
  pod ręką broń palną. Oglądanie tej sceny powoduje 
  utratę 1/1K6 Poczytalności. 
  Oznaczenia kierujące do gabinetu Rybławskiego są 
  podniszczone, ale wciąż dość wyraźne, by Badacze 
  traﬁli tam bez problemu. Profesor zdemolował swój 
  pokój po przemianie i  rzucił swoje zapiski w  ogień. 
  Z leżących wokół kominka skrawków da się jednak 
  zrekonstruować to, co profesor właściwie chciał tu 
  zrobić. Badacze czytający te zapiski otrzymują kartkę 
  z uproszczonym opisem rytuału Podniesienia R’lyeh 
  (s. 24), a jeśli jedno z nich zda test Okultyzmu lub rzut 
  na WYK z  kością karną, pełen opis (s.  23). Badacz, 
  który przejrzy zdemolowany pokój, znajdzie też klucz 
  do mieszkania profesora.
  Rybławski wyczuwa, gdy ktoś wejdzie do więzienia, 
  i  wtedy wkrada się tam. Wmawia sobie, że chce 
  ochronić zakazaną wiedzę o swojej zbrodni, więc nie 
  będzie miał oporów przed zabiciem intruzów. Pozwól 
  całej 
  drużynie 
  wykonać 
  testy 
  Nasłuchiwania 
  przeciwstawne do Ukrywania profesora. Jeśli choć 
  jednej osobie się uda, usłyszy zbliżanie się dziwnych, 
  niepokojących odgłosów. Jeśli drużyna zdecyduje się 
  uciekać, rozegraj tę scenę na zasadach pościgów 
  z Księgi Strażnika. Rybławski będzie ścigał postaci do 
  granic więzienia, ale nie dalej.
  Starcie z  profesorem jest najmocniejszą w  całym 
  scenariuszu sceną grozy. Od tego, z jakimi formami 
  strachu radzisz sobie najlepiej powinno zależeć to, czy 
  Rybławski powinien być dzikim potworem chcącym 
  po prostu zabić bohaterów, czy też przed walką – lub 
  w jej trakcie! – spróbuje też z nimi porozmawiać, na 
  przykład ostrzegając przed swoimi badaniami lub, 
  przeciwnie, zachęcając do kontynuowania ich. To, czy 
  ktokolwiek z  policjantów zauważy Rybławskiego 
  wchodzącego do więzienia albo usłyszy odgłosy 
  starcia też uzależnij po prostu od tego, co będzie 
  bardziej prawdopodobne albo dramatyczne.
  Jeśli Badacze przeszukają brzeg jeziora, Rybławski też 
  ich wyczuje i  zaczai się na nich na podobnych 
  zasadach, otrzymując jednak kość karną do testu 
  Ukrywania.
  
  Śladami Danuty
  Danuta Rutsztajn jest postacią mniej tajemniczą od 
  Rybławskiego, ale do niedawna mniej od niego znaną. 
  Zmieniło się to dzień czy dwa temu, gdy jej artykuł 
  obiegł całą Polskę. Teraz wszyscy mieszkańcy miasta 
  wiedzą o niej sporo i chętnie się tą wiedzą podzielą:
  • Danuta jest główną reporterką „Nowoczesnego 
  Świata” i codziennie spędza kilka godzin w redakcji.
  • Mieszka w  schludnej, choć niezbyt zamożnej 
  dzielnicy miasta.
  • To bardzo sumienna i uczciwa dziennikarka, wierzy 
  w misję swojego zawodu.
  Wiedząc to wszystko Badacze nie będą mieć 
  problemu 
  z 
  zaaranżowaniem 
  spotkania 
  z dziennikarką w siedzibie jej gazety, w jej domu, lub 
  gdzieś na mieście. Pamiętaj, że jeśli zobaczą się 
  w  redakcji, postaci zauważą tam też Urszulę Siwek, 
  która może się nimi zainteresować. To, jak rozmowa 
  z Danutą przebiegnie, zależy w całości od nastawienia 
  Badaczy oraz Twoich decyzji co do jej obecnych 
  zamierzeń. Wykorzystaj informacje z  jej opisu na 
  stronie 5, by odegrać ją podczas tego spotkania.
  Jeśli Badacze odwiedzą Danutę w jej mieszkaniu – lub 
  z jakiegoś powodu się do niego włamią – mogą znaleźć 
  jej zapiski na temat badań Rybławskiego. Notatki są 
  ujęte w najgrubszym zeszycie w całym apartamencie, 
  po brzegi wypchanym zdjęciami, notatkami, mapami 
  i  szkicami. Rutsztajn zbierała te informacje, przez 
  ponad 
  rok 
  wykorzystując 
  swoje 
  znajomości 
  w  redakcjach całego świata. Jeśli postaci po prostu 
  siedzą u Danuty, zauważą ten zeszyt po udanym teście 
  Spostrzegawczości, jeśli przeszukują jej dom, wpadnie 
  im w oko automatycznie.
  Zapiski rekonstruują odkrycia Rybławskiego, mówią 
  o światowym kulcie Cthulhu i przypuszczeniu, że tak 
  naprawdę jest on po prostu fragmentem ludzkiej 
  psychiki. Jest ich zbyt dużo, by dać graczom wszystkie 
  jako ﬁzyczne rekwizyty, więc zamiast tego na stronie 
  22 znajdziesz jedną kartkę zawierającą wstęp Danuty 
  do 
  całego 
  zeszytu 
  oraz 
  podsumowanie 
  najważniejszych elementów zbioru w  punktach. 
  Zeszyt 
  jest 
  tomem 
  mitów 
  o  następujących 
  właściwościach:
  Utrata Poczytalności: 1K6
  Mity Cthulhu: +2/+5 punktow
  Wskaźnik Mitów: 20
  Przestudiowanie: tydzień
  Zaklęcie: Podniesienie R’lyeh
  Opcjonalne 
  zaklęcia 
  dodatkowe: 
  Nawiązanie 
  Kontaktu 
  z  Bóstwem 
  Cthulhu, 
  Oddech 
  Głębin, 
  Stworzenie Mgły z R’lyeh.
  Ostatni 
  akapit 
  podsumowania 
  treści 
  zeszytu 
  proponuje, by Badacz wykonał test Okultyzmu, 
  Inteligencji lub Wykształcenia. Jeśli test się uda, od 
  razu daj graczowi rekwizyt ze skróconym opisem 
  rytuału Podniesienia R’lyeh ze strony 24 – jego Badacz 
  może odprawić rytuał, ale nie pozna jego pełnych 
  konsekwencji. By dokładnie zrozumieć, na czym 
  Podniesienie polega, postać musi przestudiować zapiski 
  Danuty na normalnych regułach poznawania tomów 
  mitów i zawartych w nich zaklęć. Daj wtedy graczowi 
  pełen opis czaru ze strony 23.
  
    
  Rozwiązanie
  Zew Głębin to sesja, której rozwiązanie trudno 
  przewidzieć. Nie ma ona z  góry ustalonego ﬁnału, 
  choć jeśli Badacze nie ustalą szybko, co się stało i kto 
  o tym wie, zapewne Danuta lub Konstanty powtórzą 
  rytuał 
  Podniesienia 
  R’lyeh, 
  nadając 
  historii 
  apokaliptyczną konkluzję. Nawet to wydarzenie nie 
  musi jednak zamknąć scenariusza – po nim wciąż 
  trzeba 
  będzie 
  odnaleźć 
  i  powstrzymać 
  osobę 
  odpowiedzialną za nieszczęście, Badacze mogą też 
  zaangażować się w  usuwanie wywołanych przez 
  rytuał szkód.
  Najlepszym sygnałem, że Zew Głębin się skończył, 
  będzie to, że satysfakcjonujący ﬁnał znalazły historie 
  Danuty, Konstantego i  Julie. Jeden z  tych wątków 
  może pozostać nierozwiązany, bo na przykład dana 
  postać ucieknie, ale warto, by Badacze przynajmniej 
  byli go świadomi – wtedy powrót danej postaci 
  w 
  kolejnych 
  przygodach 
  będzie 
  ciekawym 
  nawiązaniem, a nie zupełną niespodzianką. 
  Gdy uznasz, że ta historia jest już skończona, nagródź 
  Badaczy 
  punktami 
  Poczytalności. 
  Proponuję 
  następujące wartości:
  • +1K8 punktów, jeśli odkryli prawdziwy cel badań 
  Rybławskiego i nie powtórzyli ich.
  • +1K10 punktów, jeśli żaden Bohater Niezależny nie 
  powtórzył rytuału Podniesienia R’lyeh.
  • +1K4 punkty, jeśli powtórzył ale dzięki działaniom 
  Badaczy nie spowodowało to poważniejszych szkód.
  • +1K4 punkty za każdą inną sytuację, w  której 
  Badacze 
  zapobiegli 
  wynikłym 
  z  eksperymentu 
  Rybławskiego nieszczęściom, na przykład niszcząc 
  ﬁgurkę z  jego apartamentu, chroniąc przed nim 
  pilnujących więzienia policjantów czy pomagając 
  Julie. W ten sposób mogą uzyskać maksymalnie 3K4 
  punkty.
  Dzięki Zewowi Głębin postaci dowiedziały się o kulcie 
  Cthulhu, więc możesz rozważyć kontynuowanie tej 
  przygody kolejnymi sesjami o najbardziej klasycznym 
  lovecraftowskim stworzeniu. To, czy ostatecznie 
  okaże się ﬁzyczną istotą, czy emanacją ludzkiej 
  psychiki, zależy tylko od Ciebie.
  Druk rekwizytów
  Na stronie 18 zaczynają się rekwizyty. Mają one różny 
  rozmiar, ale umieściliśmy każdy na osobnej stronie, by 
  łatwiej je było przeglądać w PDFie i by każdy Strażnik 
  wydrukował je tak, jak mu najwygodniej. 
  Rekwizyty to:
  • Artykuł Danuty, od którego zaczyna się całe 
  śledztwo (s. 17, format A5 portretowy)
  • Cztery 
  dalsze 
  artykuły 
  z 
  „Nowoczesnego 
  Świata” (s. 18-21, format A6 pejzażowy)
  • Wyciąg najważniejszych informacji z  zapisków 
  Danuty o Rybławskim (s. 22, format A4 portretowy)
  • Pełen opis Podniesienia R’lyeh dla graczy (s.  23, 
  format A4 portretowy)
  • Skrócony opis Podniesienia R’lyeh dla graczy (s. 24, 
  format A5 portretowy)
  Możesz wydrukować każdy na osobnej kartce A4, 
  drukując mniejsze w większej rozdzielczości, ale małe 
  gazetowe wycinki na całych stronach A4 będą 
  wyglądać nieco nienaturalnie. Jeśli nie przeszkadza Ci 
  wycinanie, 
  najbardziej 
  ekonomiczną 
  opcją 
  jest 
  wydrukowanie s. 22 i 23 na kartkach A4, stron  17 i 24 
  na jednej kartce w ustawieniu pejzażowym i stron 18-
  21 na jednej kartce w  ustawieniu pejzażowym 
  w  układzie 2x2, a  następnie wycięcie z  tych kartek 
  osobnych rekwizytów.
  Zew Głębin
  Autor i skład: Marek Golonka
  Ilustracje i  redakcja: Piotr Kozioł
  Oprawa graﬁczna: Michał Gralak
  Font: Alessio Laiso
  Testy: Findecano, Michał Jeniec, Miłosz Bestia Nawrat
  Zapraszamy do zakupu pozostałych tekstów z  serii 
  Zgrozy oraz do śledzenia jej na Facebooku. Prosimy 
  także o  wystawienie opinii Zewowi Głębin na jego 
  stronie.
  
  Masakra w więzieniu!
  Po raz kolejny muszę z wielką przykrością donieść o tragicznych wydarzeniach 
  w zakładzie karnym. Jak Czytelnicy zapewne wiedzą, pod naszym miastem 
  otworzono niedawno eksperymentalne więzienie, w  którym kontrowersyjny 
  psychoanalityk Konstanty Rybławski miał zresocjalizować uczestników 
  niesławnego buntu w  Więzieniu Ciężkim na Świętym Krzyżu. Pierwsze 
  raporty o  postępach projektu sugerowały, że praca profesora postępuje 
  sprawnie. 
  Wczoraj wieczorem jednak najwyraźniej doszło do kolejnego buntu, tym 
  razem w  dodatku o  podtekście rytualnym! Udało mi się dotrzeć do osób 
  mieszkających w  pobliżu więzienia, które opowiedziały, że z  kompleksu 
  dobiegały nie tylko odgłosy walki, ale także krzyki "dziwnych formuł" oraz 
  "zwierzęce odgłosy". Niektórzy świadkowie twierdzą nawet, że widzieli dziwne 
  światła bądź kształty nad pobliskim jeziorem, choć takie detale należy 
  zapewne zrzucić na karb nazbyt wybujałej wyobraźni. 
  Tajemnicę jeszcze bardziej potęguje fakt, że według relacji mieszkańców 
  więźniowie najprawdopodobniej walczyli nie tylko ze strażnikami, ale także 
  między 
  sobą. 
  Czyżby 
  profesor 
  Rybławski 
  pomylił 
  się 
  w  swoich 
  eksperymentach tak bardzo, że zamiast resocjalizować przestępców jeszcze 
  bardziej wzmocnił ich aspołeczne, brutalne zapędy?
  W  nocy po masakrze więzienie otoczyła policja, która nie pozwala nikomu 
  zbliżyć się do tego okropnego miejsca. Zgodnie z  moimi informacjami sama 
  także się tam na razie nie zapuszcza - biorąc pod uwagę grozę wydarzeń 
  ostatniej nocy trudno za to funkcjonariuszy winić, choć można by sobie 
  życzyć, by służby porządkowe naszego kraju miały w sobie więcej odwagi.
  -Danuta Rutsztajn, "Nowoczesny Świat", 4.04.1926
  
  Kłótnia psychoanalityków!
  Profesor Konstanty Rybławski, jeden z wiodących polskich psychoanalityków, 
  po raz kolejny odciął się od najsłynniejszych światowych praktyków tej 
  dziedziny. Jak nasi Czytelnicy zapewne pamiętają, po intensywnych 
  badaniach nad folklorem egzotycznych kultur Rybławski zerwał współpracę 
  ze 
  słynnym 
  Wiedeńczykiem 
  Zygmuntem 
  Freudem, 
  zarzucając 
  mu 
  "prymitywny materializm i  brak ducha". Jak wielkie było więc nasze 
  zdziwienie, gdy dziś na gościnnym przemówieniu profesora Rybławskiego 
  usłyszeliśmy, że zawiesił on korespondencję także ze Szwajcarem Carlem 
  Jungiem – z którym przecież Freud skłócił się z bardzo podobnych powodów! 
  Rybławski nie zdradza wielu szczegółów swojej sprzeczki ze słynnym 
  badaczem, twierdzi tylko, że Jung "nie chce zaakceptować gorzkiej prawdy 
  o naturze ducha, którą Europa zna wszak już od czasów Nietzschego..."
  -Danuta Rutsztajn, "Nowoczesny Świat", 2.06.1925
  
  Wielka pomyłka Freuda
  Redakcja poprosiła mnie o  wyjaśnienie, skąd moja sprzeczka z  niewątpliwie 
  największym 
  luminarzem 
  dziedziny, 
  którą 
  sam 
  praktykuję, 
  to 
  jest 
  założycielem psychoanalizy, profesorem Zygmuntem Freudem. Ponieważ 
  rozumiem lęk polskich entuzjastów nauki drżących o to, by  krajowe badania 
  nad umysłem nie oddaliły się zbytnio od światowej awangardy przez moje 
  osobiste uprzedzenia, spieszę z  wyjaśnieniami. Profesor Freud jako ateista 
  i materialista traktuje bóstwa i demony jako metafory procesów psychicznych, 
  ale nie uznaje konsekwencji tego faktu – tego, iż do umysłu można przemówić 
  niczym do boga lub demona! Wierzę, że nadszedł czas, by nasza cywilizacja 
  nauczyła zwracać się do własnej jaźni w ten sposób. Nie na darmo wszak stara 
  mądrość z  arabskich herezji głosi "Nie jest umarłym ten, kto spoczywa 
  wiekami. Nawet śmierć może ustąpić wraz z dziwnymi eonami"...
  -Konstanty Rybławski, "Nowoczesny Świat", 2.09.1925
  
  Naukowiec kontra zbrodniarze
  Cała Polska wciąż trwa w  szoku po brutalnym buncie osadzonych 
  w Więzieniu Ciężkim na Świętym Krzyżu. Jednym z najtrudniejszych pytań 
  nasuwających się władzom było oczywiście to, co zrobić z  ocalałymi 
  buntownikami - zwłaszcza, że zatrzymanie ich w obecnym miejscu skazania 
  mogłoby skończyć się kolejnym buntem.
  Z  pomocą niespodziewanie przyszedł znany polski psychoanalityk, profesor 
  Konstanty Rybławski. Zaproponował on Ministerstwu Sprawiedliwości 
  utworzenie specjalnego zakładu karnego, w  którym resocjalizowałby 
  więźniów za sprawą swoich nowoczesnych metod terapeutycznych. Jako 
  wybitny 
  inteligent 
  i 
  ważna 
  ﬁgura 
  w 
  międzynarodowym 
  ruchu 
  psychoterapeutycznym, Rybławski przekonał urzędników Ministerstwa do 
  tego eksperymentu. Trwają rozmowy nad umiejscowieniem tego ośrodka.
  -Danuta Rutsztajn, "Nowoczesny Świat", 1.10.1925
  
  Rybławski i jego bluźnierstwa
  Odwiedziłam dzisiaj profesora Konstantego Rybławskiego w jego pracowni, by 
  przeprowadzić z nim wywiad. Nim jednak zaczęliśmy rozmawiać, moją uwagę 
  przykuła ohydna i niepokojąca ﬁgurka stojąca na jednej z półek. Przedstawiała 
  ona istotę ludzką w  groteskowym, zrodzonym zapewne z  chorej wyobraźni 
  akcie przemiany w bliżej nieokreślone, zapewne morskie stworzenie. Profesor 
  zauważył, jak mocno ﬁgurka przykuła moją uwagę, i  skomentował to 
  w nikczemnych słowach: stwierdził mianowicie, że ta "skromna ciekawostka" 
  to w  istocie prymitywny wyraz najgłębszej prawdy o  człowieku, świecie 
  i Bogu! Widząc, że mam do czynienia z szaleńcem i bluźniercą, zdecydowałam 
  się odwołać wywiad i zamiast tego doradzić Wam, drodzy Czytelnicy, unikanie 
  tego człowieka i jego "badań".
  -Danuta Rutsztajn, "Nowoczesny Świat", 13.02.1926
  
  Zapiski znalezione u Danuty
   
  Na kolejnych stronach znajdują się skompilowane przeze mnie, uzyskane w  większości z  drugiej ręki wyniki 
  wieloletnich, prowadzonych na całym świecie badań profesora Konstantego Rybławskiego. Na chwilę obecną nie 
  wyobrażam sobie ich opublikowania – ale pisząc to nie mogę nie wyobrażać sobie tego zeszyciku na półkach księgarń za 
  pięć, dziesięć, czy dwadzieścia lat, gdy na przykład Rybławski ogłosi część swoich odkryć, albo inni ludzie na własną 
  rękę dotrą do prawdy, którą profesor bada, a ja rekonstruuję.
  Czemu rekonstruuję? Bo wierzę, że są ważne i  nie wiem, czy profesor je kiedykolwiek dobrowolnie ujawni. Gdy 
  zaczęłam rozumieć, co ten psychoanalityk tak naprawdę bada, najpierw wzięłam go za wariata. Teraz mam wrażenie, 
  że jednak jest geniuszem – ale świat byłby bezpieczniejszy, gdybym miała rację wcześniej i był wariatem. 
  Co więc odkrył profesor Rybławski? Od wielu lat jego badania skupiały się na tajemniczym, znanym wielu kulturom 
  bycie, którego imię można przetranskrybować jako Cthulhu czy K’tulu. Profesora fascynowało to, że ten tajemniczy 
  stwór pojawia się na marginesach podań kultur z całego świata, które nie miały możliwości wzajemnej komunikacji. 
  Spotkał się z ludźmi znającymi te fakty i przekonanymi, że w takim razie ów Cthulhu musi po prostu naprawdę istnieć, 
  nie uznał jednak tak szalonej hipotezy.
  Zamiast tego profesor połączył przekazy o Cthulhu ze swoją wiedzą o psychoanalizie, a zwłaszcza rozwiniętą przez 
  Carla Gustava Junga teorią archetypów i nieświadomości zbiorowej. Uznał, że tajemniczy stwór musi być postacią, pod 
  jaką ludzie wyobrażają sobie fragment własnej jaźni i projektują na świat zewnętrzny. Fragment dziki, brutalny i przez 
  to na co dzień uśpiony – większość przekazów o Cthulhu zgadza się bowiem co do tego, że byt ten śpi gdzieś na dnie 
  morza, a gdy powróci, nauczy ludzi rozkoszować się nieskrępowaną przemocą i okrucieństwem.
  Czy brzmi to szalenie? Zapewne tak, a jednak śmiem twierdzić, że zgromadzone dalej dowody pokazują, iż Rybławski 
  ma rację. Co więcej uważam, że ma też rację w swoim najbardziej niesamowitym odkryciu. Rozmawiając z rozmówcami 
  profesora i  czytając książki, których on poszukiwał ustaliłam bowiem, że uwierzył on nie tylko w  Cthulhu, ale też 
  w miejsce jego spoczynku – podmorskie cyklopowe miasto R’lyeh. Jednak tak, jak Cthulhu jest częścią każdego z nas, tak 
  R’lyeh jest w teorii Rybławskiego bodźcem, który może tę część obudzić. I wydaje mi się, że gdzieś wśród tych zapisków 
  znajduje się sekret tego, jak ów bodziec stworzyć i wystawić na niego ludzi…
  W zeszycie znajdujecie:
  • Transkrypcję wywiadu z chińskim mandarynem opowiadającym o kulcie „Wielkiego Cthulhu” w Tybecie.
  • Analizę nordyckiego mitu o legendarnej kałamarnicy zwanej Krakenem, która ma rzekomo być tak naprawdę 
  innym zrozumieniem postaci Cthulhu.
  • Zapiski Danuty z rozmów przeprowadzonych w Wiedniu z Zygmuntem Freudem, jego rodziną i znajomymi. 
  Danuta próbowała ustalić przyczynę kłótni Freuda z Rybławskim, ale wszyscy mówili tylko, że polski profesor 
  okazał się żenująco przesądny. Freud utrzymywał, że tezy Rybławskiego groziły skompromitowaniem 
  psychoanalizy jako nauki i nie chciał ich powtarzać.
  • Porównanie podań o Wielkim Cthulhu z Chin, Meksyku, Maroka i Szwecji podkreślające międzykontynentalne 
  podobieństwa w jego opisie i przekonaniu, że nauczy ludzkość wyzwalającej dzikości oraz okrucieństwa.
  • Mętne spekulacje o związkach między rzekomym podwodnym miastem R’lyeh, a wikińską tradycją wchodzenia 
  w berserk – szał bojowy. Notatki zdają się sugerować, że za ów amok mógł odpowiadać obrzęd czerpiący w jakiś 
  sposób moc z R’lyeh, ale zrozumienie szczegółów będzie wymagało testu Okultyzmu. Można go zastąpić rzutem na 
  INT bądź WYK, ale z kością karną.
  
  Przedwieczny wzywa!
  Zew Głębin to scenariusz do 7. edycji Zewu Cthulhu. 
  Jest przeznaczony dla dowolnej grupy Badaczy, 
  a rozegranie go powinno zająć jedną lub dwie sesje. 
  Dobrze pasują do niego gotowe postaci z  naszego 
  dodatku Badacze Zgróz [link]. Fabuła przygody mocno 
  nawiązuje 
  do 
  najsłynniejszego 
  opowiadania 
  Lovecrafta – Zewu Cthulhu. Głównym antagonistą 
  scenariusza 
  jest 
  profesor 
  Konstanty 
  Rybławski, 
  psychoanalityk, który w  swoich badaniach nad 
  kulturami świata natknął się na ślady kultu Cthulhu. 
  Naukowiec wyjaśnił sobie globalny zasięg wierzeń 
  tym, że Cthulhu musi być uśpioną częścią ludzkiej 
  psychiki, którą ludy całego świata wyobrażają sobie 
  jako gigantycznego, przedwiecznego stwora. Zaczął 
  prowadzić 
  eksperymenty 
  mające 
  na 
  celu 
  przebudzenie Cthulhu w  ludziach, a  ich tragiczne 
  konsekwencje 
  będą 
  głównym 
  wyzwaniem 
  dla 
  Badaczy Tajemnic.
  Zew Głębin łączy z Zewem Cthulhu jeszcze jedno – to 
  historia oparta na zapiskach i źródłach. Na początku 
  opowiadania Lovecrafta Francis Wayland Thurston 
  porządkuje papiery zmarłego wuja i  wśród nich 
  znajduje 
  zbiór 
  dowodów 
  na 
  działalność 
  kultu 
  Cthulhu. W Zewie Głębin z kolei Badacze na początku 
  zauważają niepokojący ciąg zdarzeń zrelacjonowany 
  przez lokalną gazetę. Duża część scenariusza spisana 
  jest w formie list tego, do jakich informacji zaprowadzi 
  drużynę badanie opisanych w artykułach wątków.
  Scenariusz nie precyzuje, czy Cthulhu istnieje. Od 
  Strażnika zależy, czy faktycznie jest on tylko 
  fragmentem ludzkiej psychiki, czy też eksperyment 
  Rybławskiego przyniósł efekt, bo wystawił ludzi na 
  oddziaływanie 
  Wielkiego 
  Przedwiecznego, 
  który 
  martwy czeka w uśpieniu w R’lyeh.
  Zew Głębin to część serii Zgrozy. By dowiedzieć się 
  o niej więcej, zobacz inne teksty z serii lub odwiedź 
  nas na Facebooku.
  Call of Cthulhu is a Trademark of Chaosium Inc. and is used with their permission via the 
  OBS Community Content program. For more information please visit Chaosium’s website: 
  www.chaosium.com. The Miskatonic Repository Logo is used under license.
  Zew Głębin ©2019 Marek Golonka
  Podniesienie R’lyeh
  Koszt: 10 Punktów Magii, 1K6 Poczytalności, opcjonalnie 10 MOC
  Czas rzucania: 5 minut
  Podniesienie R’lyeh rzucić można tylko obok rzeki bądź zbiornika wodnego. Osoba 
  odprawiająca ten rytuał przez pierwsze cztery minuty medytuje, szepcąc pradawne mantry 
  i nawiązując kontakt z Wielkim Cthulhu, a w ostatniej z wielką brutalnością uderza w wodę 
  rękami. Mocą zaklęcia z wody powstaje cyklopowa, monolityczna, pradawna struktura – ni to 
  obelisk, ni to piramida. Jest widoczna tylko dla istot żywych, nie da się jej uchwycić na 
  zdjęciach i widzący ją ludzie zawsze mają wątpliwości, czy to prawdziwy obiekt czy tylko 
  halucynacja. Po około minucie na powrót zagłębia się w wodę.
  Struktura podnosi się na wysokość równą szerokości lub promieniowi zbiornika, w której jest 
  przywołana, do maksymalnie sześciuset sześćdziesięciu sześciu metrów. Wszyscy ludzie, 
  którzy ją widzą, tracą 1K3/1K8 Poczytalności, a jeśli sprowadzi to na nich tymczasowy obłęd,  
  objawi się on jako gwałtowny atak na inne osoby w okolicy. Co więcej osoby, które wpadną 
  w taki szał, muszą wykonać rzut na MOC i w razie porażki trwale zmutują. 
  Jeśli straciły 5 do 7 Poczytalności, będzie to drobna mutacja, której szczegóły zna Strażnik. Tak 
  przemieniona postać nie straci kontroli nad sobą, ale w każdej sytuacji, w której sięgnięcie po 
  przemoc jest kuszącą opcją, będzie tracić 0/1K6 Poczytalności i  w  razie popadnięcia 
  w tymczasowy obłęd atakować, korzystając ze swojej mutacji. Ujrzenie takiego ataku wywołuje 
  w obserwatorach utratę 1/1K6 Poczytalności.
  Z kolei postaci, które utraciły w wyniku zaklęcia aż 8 Poczytalności, po nieudanym rzucie na 
  MOC stają się zupełnie nieludzkie. Gdy tak zmutowany Badacz będzie chciał powstrzymać się 
  od brutalnych działań, mając ku nim okazję, będzie musiał testować MOC – przy zwykłym 
  sukcesie uda się, przy trudnym odzyska też pełną kontrolę na godzinę, a przy ekstremalnym na 
  dzień. Przy porażce nie tylko zrobi to, ale też utraci 1K3/1K10 Poczytalności.
  Rzucający czar może poświęcić 10 punktów współczynnika Moc, by samemu nie paść jego 
  oﬁarą. Wtedy czar wciąż odbiera mu Poczytalność w ramach swojego kosztu, bo odprawienie 
  rytuału wymaga kontaktu z  echami wielkiego Cthulhu w  ludzkiej psychice, ale nie grozi 
  mutacją. Gdy rzucający nie wyda Mocy, traci Poczytalność dwa razy – za użycie magii i po 
  zobaczeniu R’lyeh.
  
  Przedwieczny wzywa!
  Zew Głębin to scenariusz do 7. edycji Zewu Cthulhu. 
  Jest przeznaczony dla dowolnej grupy Badaczy, 
  a rozegranie go powinno zająć jedną lub dwie sesje. 
  Dobrze pasują do niego gotowe postaci z  naszego 
  dodatku Badacze Zgróz [link]. Fabuła przygody mocno 
  nawiązuje 
  do 
  najsłynniejszego 
  opowiadania 
  Lovecrafta – Zewu Cthulhu. Głównym antagonistą 
  scenariusza 
  jest 
  profesor 
  Konstanty 
  Rybławski, 
  psychoanalityk, który w  swoich badaniach nad 
  kulturami świata natknął się na ślady kultu Cthulhu. 
  Naukowiec wyjaśnił sobie globalny zasięg wierzeń 
  tym, że Cthulhu musi być uśpioną częścią ludzkiej 
  psychiki, którą ludy całego świata wyobrażają sobie 
  jako gigantycznego, przedwiecznego stwora. Zaczął 
  prowadzić 
  eksperymenty 
  mające 
  na 
  celu 
  przebudzenie Cthulhu w  ludziach, a  ich tragiczne 
  konsekwencje 
  będą 
  głównym 
  wyzwaniem 
  dla 
  Badaczy Tajemnic.
  Zew Głębin łączy z Zewem Cthulhu jeszcze jedno – to 
  historia oparta na zapiskach i źródłach. Na początku 
  opowiadania Lovecrafta Francis Wayland Thurston 
  porządkuje papiery zmarłego wuja i  wśród nich 
  znajduje 
  zbiór 
  dowodów 
  na 
  działalność 
  kultu 
  Cthulhu. W Zewie Głębin z kolei Badacze na początku 
  zauważają niepokojący ciąg zdarzeń zrelacjonowany 
  przez lokalną gazetę. Duża część scenariusza spisana 
  jest w formie list tego, do jakich informacji zaprowadzi 
  drużynę badanie opisanych w artykułach wątków.
  Scenariusz nie precyzuje, czy Cthulhu istnieje. Od 
  Strażnika zależy, czy faktycznie jest on tylko 
  fragmentem ludzkiej psychiki, czy też eksperyment 
  Rybławskiego przyniósł efekt, bo wystawił ludzi na 
  oddziaływanie 
  Wielkiego 
  Przedwiecznego, 
  który 
  martwy czeka w uśpieniu w R’lyeh.
  Rytuał profesora Rybławskiego
  Koszt: 10 Punktów Magii, punkty Poczytalności (Strażnik zna dokładną 
  liczbę), opcjonalnie 10 MOC
  Czas rzucania: 5 minut
  Skrawki informacji, które właśnie analizujesz, składają się w Twojej głowie 
  w całość. Rozumiesz, że masz przed sobą zapis jakiegoś rytuału i w Twojej 
  głowie rodzi się niepokojące podejrzenie, że odprawienie go wywoła realną 
  zmianę w świecie. Trudno Ci jednak powiedzieć, jaką właściwie. Udało Ci 
  się wywnioskować tyle:
  • Rytuał odprawić można tylko obok rzeki bądź zbiornika wodnego. 
  • Osoba odprawiająca go przez pierwsze cztery minuty medytuje, szepcąc 
  pradawne mantry mające pomóc jej nawiązać kontakt z  jakąś uśpioną, 
  niebezpieczną częścią ludzkiej duszy, a  w  ostatniej z  wielką brutalnością 
  uderza w wodę rękami. 
  • Zaklęcie to ma sprawić, że z wody coś się wynurzy - jakaś dziwaczna, 
  niemożliwa, zapewne będąca tylko halucynacją budowla czy monument. 
  Im większy zbiornik wodny, nad którym odprawi się obrzęd, tym większa 
  ma być przywołana struktura.
  • Widok tego monumentu ma mieć potężny wpływ na wszystkich ludzi 
  wokół, zmieniając ich psychikę, a być może także ciało. Zmiana ta ma być 
  oczywiście związana z ową uśpioną częścią ludzkiej jaźni, kontakt z którą 
  umożliwia 
  przeprowadzenie 
  rytuału. 
  Niewątpliwie 
  jest 
  to 
  bardzo 
  niebezpieczne, ale nie rozumiesz, na czym ta przemiana będzie polegać.
  • Odprawiający rytuał może się przed ową transformacją zabezpieczyć, 
  jeśli na stałe odda umożliwiającej rytuał sile część swojej woli - trwale straci 
  10 punktów współczynnika Moc.
  Mimo mglistego zrozumienia tego, czym rytuał właściwie jest wiesz dość 
  dużo, by go odprawić. Nie jesteś jednak w stanie przewidzieć wszystkich 
  konsekwencji tego czynu.
  
SOURCE: textdata/thevault/Call of Cthulhu/LANG/[PL]/Zgrozy/Zew_Glebin_przyjazny_drukarkom.pdf