TEXT: LE TAROT DRACONIC
  Une aide de jeu graphique pour RŒve de Dragon ...
  L
  e tarot draconic est composé de 21 cartes : 10 paires opposées et une 21ème, solitaire. Chaque paire
  représente un aspect, événement ou ensemble d’événements, pouvant se présenter au cours d’un scé-
  nario de RŒve de Dragon. La première carte s’attache au côté positif de la chose, et la seconde au côté
  négatif. On peut donc considérer que chaque paire possède une bonne et une mauvaise carte, et que sur l’en-
  semble du tarot, il y a 10 bonnes et 10 mauvaises cartes. La dernière (le haut-rêvant) ne se prononce pas,
  capable du meilleur comme du pire.
  Positif
  Négatif
  Le Vaisseau  
  Le Château
  Le Voyageur
  La Déchirure
  L’Auberge
  Les Marais
  Le Luth
  Le Rabot
  Le Coffre
  La Sébile
  Le Grimoire
  Le Groin
  La Vierge
  L’Épée
  La Couronne
  Le Gibet
  Le Soleil
  La Lune
  La Licorne
  L’Esprit Thanataire
  Le Haut-rêvant
  Chaque carte est explicitée par 3 ou 4 mots clés qui en déclinent le concept. La signification de la carte ne se
  limite pas à ces quelques mots, mais à toute l’idée qui en découle. 
  Utilisation du tarot
  Il ne s’agit pas d’une règle du jeu, tout au plus d’une aide pour trancher dans les cas épineux ou diriger l’im-
  provisation du gardien des rêves ; et de fait, chacun est libre de l’utiliser selon son imagination.
  Le tarot peut remplacer un jet de Chance. Par exemple, deux voyageurs se sont séparés du groupe pour aller
  cueillir des herbes dans la forêt. Au moment du retour, ils manquent tous les deux un jet de survie en forêt :
  les voilà perdus. Le gardien des rêves a envie d’improviser quelque chose, mais quoi ? Il peut tirer (faire tirer)
  une carte.  Le premier renseignement va être : bon ou mauvais ; on peut ensuite s’aider du concept de la carte
  pour improviser plus en détail.
  Une autre façon, plus ludique. On commence par déterminer à quelle paire de cartes se rapporte l’événement
  sur lequel on souhaite prendre une décision. En l’occurrence, cela pourrait être Voyageur/Déchirure. La pre-
  mière signifiant un retour au camp sans problème, et la seconde des complications. Puis le jeu étant mélan-
  gé, on tire les cartes une à une … suspense ! jusqu’à ce que l’on tombe sur l’une ou sur l’autre. Cela fait, on
  peut toujours quêter une précision en recommençant avec une autre paire.
  Personnellement, c’est davantage l’idée d’inventer un tarot qui m’a séduit, plutôt que de l’utiliser réellement,
  et je ne m’en sers que très peu. Au tout début d’un scénario, ou à l’introduction d’un nouveau personnage, je
  me borne à faire tirer une carte au joueur - et à en prendre note. La carte tirée est censée refléter ce qui va
  advenir au personnage au cours du scénario, telle une prédiction. Cela dit, je n’en tiens strictement aucun
  compte lors du déroulement de l’aventure. Mais au terme de celle-ci, chacun compare la carte tirée à ce qui
  s’est effectivement produit pour lui - le résultat est souvent surprenant !
  Denis Gerfaud
  LE TAROT DRACONIC
  PAGE 1
  
  La Déchirure
  La Déchirure
  Errance, Déroute,
  Désordre, Séparation
  La Déchirure
  La Déchirure
  LE TAROT DRACONIC
  PAGE 2
  Le Vaisseau
  Le Vaisseau
  Début, Départ,
  Mouvement, Jeunesse
  Le Vaisseau
  Le Vaisseau
  Début, Départ,
  Mouvement, Jeunesse
  Le Château
  Le Château
  Fin, Arrêt,
  Immobilité, Vieillesse
  Le Château
  Le Château
  Fin, Arrêt,
  Immobilité, Vieillesse
  Le Voyageur
  Le Voyageur
  Voyage, Route,
  Ordre, Rencontre
  Le Voyageur
  Le Voyageur
  Voyage, Route,
  Ordre, Rencontre
  
  LE TAROT DRACONIC
  PAGE 3
  L’Auberge
  L’Auberge
  Lieu sûr, Protection, Sécurité
  L’Auberge
  L’Auberge
  Les Marais
  Les Marais
  Environnement hostile,
  Insécurité, Danger
  Les Marais
  Les Marais
  Environnement hostile,
  Insécurité, Danger
  Le Rabot
  Le Rabot
  Travail, Labeur,
  Peine, Chagrin
  Le Rabot
  Le Rabot
  Le Luth
  Le Luth
  Fête, Plaisir,
  Joie, Insouciance
  Le Luth
  Le Luth
  
  Titre de la carte
  Titre de la carte
  Richesse, Abondance,
  Gain, Trésor
  Le Coffre
  Le Coffre
  Le Grimoire
  Le Grimoire
  Connaissance, Savoir,
  Intelligence
  Le Grimoire
  Le Grimoire
  Le Groin
  Le Groin
  Ignorance, Bêtise,
  Nullité
  Le Groin
  Le Groin
  LE TAROT DRACONIC
  PAGE 4
  La Sébile
  La Sébile
  Pauvreté, Perte, 
  Dépouillement, Ruine
  La Sébile
  La Sébile
  Pauvreté, Perte, 
  Dépouillement, Ruine
  
  LE TAROT DRACONIC
  PAGE 5
  La Vierge
  La Vierge
  Paix, Baume, Harmonie
  La Vierge
  La Vierge
  Titre de la carte
  Titre de la carte
  Guerre, Blessure,
  Conflit
  L’
  L’ÉÉpée
  pée
  La Couronne
  La Couronne
  Honneur, Gloire, 
  Récompense, Ascension
  La Couronne
  La Couronne
  Le Gibet
  Le Gibet
  Opprobre, Humiliation,
  Châtiment, Chute
  Le Gibet
  Le Gibet
  Opprobre, Humiliation,
  Châtiment, Chute
  
  LE TAROT DRACONIC
  PAGE 6
  Le Soleil
  Le Soleil
  Clarté, Évidence,
  Vérité, Franchise
  Le Soleil
  Le Soleil
  Clarté, Évidence,
  Vérité, Franchise
  La Lune
  La Lune
  Obscurité, Confusion,
  Mensonge, Illusion
  Obscurité, Confusion,
  Mensonge, Illusion
  La Lune
  La Lune
  La Licorne
  La Licorne
  Rêve, Vie, Amour,
  Destin Favorable
  La Licorne
  La Licorne
  L’Esprit Thanataire
  L’Esprit Thanataire
  Cauchemar, Mort,
  Destin funeste, Haine
  L’Esprit Thanataire
  L’Esprit Thanataire
  Cauchemar, Mort,
  Destin funeste, Haine
  
  LLEE TTAROT
  AROT DDRACONIC
  RACONIC
  Positif
  Négatif
  Le Vaisseau  
  Le Château
  Le Voyageur
  La Déchirure
  L’Auberge
  Les Marais
  Le Luth
  Le Rabot
  Le Coffre
  La Sébile
  Le Grimoire
  Le Groin
  La Vierge
  L’Épée
  La Couronne
  Le Gibet
  Le Soleil
  La Lune
  La Licorne
  L’Esprit 
  Thanataire
  Le Haut-rêvant
  LE TAROT DRACONIC
  PAGE 7
  CONSEILS DE RÉALISATION
  Pour confectionner votre tarot draconic, com-
  mencez pas imprimer ce document (si possible en
  haute qualité).
  Vous avez ensuite deux possibilités.
  La première consiste à découper et à coller vous-
  même les images du tarot sur du carton suffisam-
  ment fort et au dos unis. Découpez ensuite les cartes.
  La seconde est de vous rendre avec votre docu-
  ment chez un relieur, qui réalisera le jeu de cartes
  pour vous (elles mesurent 120 x 90 millimètres).
  Cette méthode est plus onéreuse, mais elle donne
  évidemment de meilleurs résultats.
  Bonnes parties,
  La ChimŁre aux Mille RŒves
  La ChimŁre aux Mille RŒves
  Le Haut-Rêvant
  Le Haut-Rêvant
  Magie, Hasard, Folie,
  Élément incontrôlable
  Le Haut-Rêvant
  Le Haut-Rêvant
  Magie, Hasard, Folie,
  Élément incontrôlable
  
SOURCE: textdata/thevault/Rêve de Dragon [FR]/Reve de Dragon - Ecran & Tarot/Reve de Dragon - Le Tarot draconic.pdf