TEXT:  
   
  Стартовое Снаряжение 
  Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, пи-
  столет-пулемет (средняя, авто), 2 комплекта «гоночной» одежды 
  (+шлем) и цветастую сумку. Выбери 2: 
  □ «Gremlin TYPE-R»: Потрать 1 припас и брось в противника 
  специальную гранату. Граната прикрепляется к цели и, что-
  бы оторвать её, потребуется некоторое время. Каждый раз, 
  когда цель использует электронный прибор, он получает 1 
  ранение, невзирая на броню и щиты. 
  □ «сk0RоSть»: Потрать 1 припас и съешь таблетку. Она дей-
  ствует одну сцену. Скорость реакции невероятно обостряет-
  ся. Когда Ведущий объявляет результат твоего действия, ты 
  один раз за сцену можешь перебить его и заявить, что успе-
  ваешь среагировать и как-то избежать последствий. Объяс-
  ни, что именно ты делаешь. 
  □ «Унитул МАК21»: Потрать 1 припас — «унитул» примет форму 
  инструмента или оружия ближнего боя по твоему выбору. 
  Ты можешь передать его соратнику. 
  □ Ховерскейт: Скейтборд, способный скользить на высоте до 
  метра над поверхностью земли. 
   
  Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики: 
  Урон 2 | Припасы 3 | Благосостояние 1 
  Происхождение 
  Выбери регион галактики, откуда ты родом: 
  □ Империя: Ты — настоящая знаменитость. Раз в сессию мо-
  жешь спросить невраждебного персонажа, не узнает ли он 
  тебя. За твой автограф он окажет тебе небольшую услугу. 
  □ Федерация: У тебя всегда был доступ к уникальным деталям 
  и амуниции. Выбери еще 1 элемент из стартового снаряже-
  ния. 
  □ Клоака: Твое долгое и успешное участие в экстремальных 
  гонках дает о себе знать. Выбери еще 1 спецсредство, уста-
  новленное на твоем транспорте. 
  □ Пограничье: Ты — что? Зачем ты ездишь на этом? Ты вооб-
  ще в курсе, что это… дрон Машины? Не выбирай шасси для 
  своего транспорта. Вместо этого у тебя:  
  Шагающий дрон (Пассажир +1, Груз +2, Защита 2, выбери 
  еще 1 оружие) 
  Внешний вид 
  Когда стрелка спидометра переходит в красный сектор, осталь-
  ные в ужасе сбрасывают газ. Но не ты — ты знаешь, что до сих 
  пор работала лишь половина клапанов в двигателе твоего 
  ховерцикла. Монстра, на котором ты выступаешь в этом заезде, 
  ты собрала сама, от первой и до последней детали. И это един-
  ственное существо, которому ты безоговорочно доверяешь. 
  В тебе сочетается жажда скорости и экстремальных нагрузок и 
  вечное стремление выиграть еще пару долей секунды за счёт 
  четкой настройки оборудования и филигранной подгонки дета-
  лей. Свою технику ты обслуживаешь сама, и поэтому не надо 
  удивляться, что порой она умеет немного больше, чем должна. 
  Сорвиголова 
  Коварный, безумный или любопытный взгляд 
  Всклокоченные, грязные, или вьющиеся волосы 
  Опаленная, загрубевшая или бледная кожа 
  Тощая, долговязая или коротышка 
   _________________________: Однажды здорово выручил меня. 
   _________________________: Держу его подальше от моих вещей. 
   _________________________: Крупно проиграл по моей вине. 
   _________________________: _____________________________________________________ 
   _________________________: _____________________________________________________ 
  Связи 
  Персонаж для ролевой игры Грань Вселенной v2.0 
  Автор: Кирилл Румянцев, Илья Сергеев 
  Иллюстрация: Игорь Есаулов 
  
   
   
  Специальные ходы 
  □ Вне состояния покоя: Теперь ты получаешь +1, действуя (но 
  не управляя) на чем-то, что движется с большой скоростью. 
  Эта скорость должна ощущаться. Правда, когда ты стоишь 
  на твердой земле — тебе скучно. 
  □ Запас карман не тянет: Один раз за сессию, когда тебе что-
  то требуется, достань это из кармана (или багажника), даже 
  когда кажется, что у тебя этого просто не может быть. Это 
  одноразовый предмет — он либо тратится, либо ломается, 
  либо сама придумай, почему его нельзя использовать еще 
  раз. 
  □ Многозадачность: Выбери еще два типа для своего компа-
  ньона. Между ними не нужно переключаться, они работают 
  параллельно.  
  □ По локти в солидоле: Выбери еще одно спецсредство или 
  оружие, установленное на твоем транспорте. 
  □ «Упс!»: Когда ты проваливаешь проверку, управляя чем-то, 
  где есть пассажиры-персонажи игроков, выбери одного из 
  них. Скажи «Упс!» и считай проверку успешной. Выбранный 
  персонаж пострадает в процессе — Ведущий расскажет, как. 
  Умереть от этого хода он не может. 
  □ Шеф-механик: Когда ты ремонтируешь космический корабль 
  или транспорт, считай 6— как 7—9. 
  □ Экстремальный гонщик: Когда ты игнорируешь угрозу, 
  управляя своим любимым транспортом, считай 6— как 7—9. 
  □ Юбилейная авария: Когда ты получаешь урон от падения 
  или столкновения, считай 6— как 7—9, а 7—9 как 10+. Если 
  ты уже получил 10+, ты просто не получил вообще никакого 
  вреда. 
  □ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.  
  Впиши его: ______________________________________________________________ 
  □ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.  
  Впиши его: ______________________________________________________________ 
  Стартовые ходы 
  Компаньон: У тебя есть кибернетический компаньон. Выбери его 
  тип, как написано на третьей странице. Если компаньон был 
  уничтожен, ты можешь построить нового, потратив на это не-
  сколько дней работы. 
  Любимый транспорт: У тебя есть твой личный любимый транс-
  порт. Выбери его характеристики, как написано на третьей стра-
  нице. Если транспорт был уничтожен, ты можешь построить 
  новый, потратив на это несколько дней работы. 
  Не считаясь с затратами: Ты будешь голодать, но твой транс-
  порт будет стоять в максимально комфортном гараже, заправ-
  лен идеальным топливом и ТО будет проходить чаще, чем ты — 
  диспансеризацию. Конечно, это стоит денег — твое Благососто-
  яние не может быть выше 4. 
  Прирожденный ас: Ты получаешь +1, когда сидишь за штурва-
  лом любого транспортного средства. 
  Спорим? Один раз в сессию, когда ты делаешь что-то, что дру-
  гие считают невозможным (например, перепрыгнуть с крыши 
  одного небоскреба на другой), ты не можешь провалиться. По-
  сле твоего броска 6— становится 7—9, 7—9 становится 10+, а 
  10+ становится 12+ (если это имеет значение). 
   
  ИМЯ 
  НАВЫК 
  ЯРОСТЬ 
  РЕПУТАЦИЯ 
  КОНТРОЛЬ 
   
  Обеспечение 
  EXP: 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  УРОВЕНЬ: 
   
  Снаряжение и примечания 
   
   
   
  
   
   
  Шасси 
  Выбери тип шасси твоего транспорта: 
  □ Спорт-байк: Всего два колеса, зато маневренности выше 
  крыши. 1 пассажирское место; небольшой багажник, манев-
  ренный (+1, когда игнорируешь угрозу, маневрируя), скорост-
  ной (+1, когда скорость имеет значение). Проходит везде, 
  где пройдёт пешеход. 
  □ Глайдер: Крупный мотоцикл без колес, зато летает на высо-
  те до 30 метров (над водой ниже). 2 пассажирских места, 
  небольшой багажник, ховер (высота до 30м), Защита 1; ско-
  ростной (+1, когда скорость имеет значение). 
  □ Гоночный кар: Четыре посадочных места, хотя дверей всего 
  две. До 4 пассажиров, большой багажник, ховер (высота до 
  10м), Защита 1. Может и по старинке ехать на колёсах. 
  □ Грузовик: Тягач для ралли на антигравитационной платфор-
  ме. Грубоват, но очень вместителен. До 3 пассажиров в 
  кабине, целый грузовой отсек, Защита 2. 
  Вооружение 
  Выбери оружие для твоего транспорта: 
  □ Автопушка: Очень-очень тяжелый крупнокалиберный пуле-
  мет. Урон 3, дальняя,/средняя, авто, тяжелое, стреляет толь-
  ко по ходу движения. 
  □ Плазменная турель: Мощная и скорострельная автоматиче-
  ская турель. Урон 2, средняя, авто, игнорирует щиты.  
  □ Ракетная пара: Две тяжелые ракеты класса ПТРК. Чертов-
  ски мощные, но их всего две. Восстанавливаются, 
  когда ты пополняешь припасы. Урон 5, дальняя.  
  □ «Протуберанец»: Тяжёлый огнемёт, установленный в соплах. 
  Урон 2, ближняя, точное, бронебойное (огню плевать на 
  бронежилет), может поражать цели сзади без разворота. 
  □ Магазинный вариант: Выбери оружие из снаряжения персо-
  нажей. Урон как у тебя, теги как в книге правил.  
  Впиши: 
  _________________________________________________________________ 
  Урон: _____, _____________________________________________________________ 
  Спецсредства 
  Выбери 2 спецсредства, установленных на твоем транспорте: 
  □ Глушилка: После включения в радиусе 50 метров не будут 
  работать никакие средства связи. 
  □ Импульсная тяга: Твой транспорт способен работать в лю-
  бых условиях: в вакууме или под водой. Не факт, что ты 
  можешь так работать, особенно без скафандра… 
  □ Трансформер: Твой транспорт на некоторое время может 
  полностью изменить свой внешний вид (но не может стать 
  чем-то совершенно иным). Это помогает уйти от погони. 
  □ Потайной трюм: Специальное отделение для контрабанды. 
  Практически невозможно обнаружить. Груз +1т. 
  □ Ускоритель: Брось+Контроль. На 10+ транспорт разгоняется 
  настолько сильно, что отрывается от любых соперников. 
  На7—9 то же самое, но ты подвергаешь себя угрозе. 
  □ Энергетический щит: Потрать 1 припас и полностью игнори-
  руй урон от одной атаки. 
  Компаньон 
  Выбери тип своего кибер-компаньона: 
  □ Ассистент: Когда тебе что-то нужно, но находится далеко, 
  ассистент передает тебе это так быстро, как только воз-
  можно (даже если эта вещь — твой транспорт) 
  □ Исследователь: Способен проводить неглубокий физический 
  и химический анализ непосредственно на месте. Неплохая 
  замена лаборатории. 
  □ Наблюдатель: Способен вести скрытое наблюдение за объ-
  ектом, а также видеть в темноте.  
  □ Связист: Компаньон может проецировать ростовое гологра-
  фическое изображение тебя или собеседника. Если не при-
  глядываться, можно подумать, что это настоящий человек. 
  □ Телохранитель: В начале боя выбери цель. Эта цель может 
  атаковать только твоего компаньона, до тех пор, 
  пока компаньон не будет повержен (Ранения 2) 
   
   
   
   
  
SOURCE: textdata/thevault/Грань вселенной [RU]/_______/Сорвиголова.pdf