TEXT: L'Arme 
   
  Type d'arme 
  Armes à 10 points : Doloire, Glaive, Maillet, Masse d'arme, Massue, Pioche, Sabre. 
  Armes à 15 points : Cestus, Epée bâtarde, Espadon, Francisque, Fléau, Hache de combat, Hallebarde, Lance, Marteau de 
  guerre, Morningstar, Targe. 
  Armes à 20 points : Bouclier, Cimeterre, Dague, Epée courte, Epée longue, Epieu, Hache à deux mains, Pavois, Poignard. 
  Armes à 25 points : Fleuret, Main gauche, Rapière 
   
  Désirs 
  Désirs 
  1 
  2 
  3 
  4 
  5 
  6 
  Prestige 
  -1 
  +0 
  +1 
  +1 
  +1 
  +2 
  Richesse 
  -2 
  -1 
  +0 
  +1 
  +1 
  +2 
  Sexe 
  -3 
  -2 
  -1 
  +0 
  +1 
  +2 
  Violence 
  -1 
  +0 
  +1 
  +1 
  +2 
  +2 
  Réputation 
  +0 
  +1 
  +1 
  +2 
  +2 
  +3 
   
  Sur 1d6 
  Modificateurs du 1d6 
  Variable 
  Prestige 
  Réputation 
  Init négative 
  -1 
  +1 
  Init positive 
  +1 
  -1 
  Dégât D ou moins 
  +1 
  -1 
  Dégât F ou plus 
  -1 
  +1 
   
  Contrôle 
  Nombre de points 
   
  101 à 110 
  -10% 
  111 à 120 
  -20% 
  121 à 130 
  -30% 
  10 de plus 
  -10% 
  Action sur désir incontrôlable -20% 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Pouvoirs Primaires 
   
  01-02 Compétence de combat : Attaque brutale 
  5/10/20 
  03-04 Compétence de combat : Attaque normale 
  5/10/20 
  05-06 Compétence de combat : Attaque rapide 
  5/10/20 
  07-08 Compétence de combat : Feinte 
  5/10/20 
  09-10 Compétence de combat : Parade 
  5/10/20 
  11-12 Compétence de combat : Esquive 
  5/10/20 
  
  13-14 Compétence de combat : Combinaison Offensive 
  35 
  15-16 Compétence de combat : Combinaison Défensive 
  35 
  17-18 Initiative Accrue 
  5/10/20 
  19-20 Dommages Supplémentaires 
  10/20/30 
  21-22 Protection Accrue 
  5/20/50 
  23-24 Attaque Brutale Incontrôlée 
  10/30/50 
  25-26 Attaque Normale Incontrôlée 
  10/30/50 
  27-28 Attaque Rapide Incontrôlée 
  10/30/50 
  29-30 Feinte Incontrôlée 
  10/30/50 
  31-32 Parade Incontrôlée 
  10/30/50 
  33-34 Esquive Incontrôlée 
  10/30/50 
  35-36 Combinaison Offensive Incontrôlée 
  30 
  3738 
  Combinaison Défensive Incontrôlée 
  30 
  39-40 Attaque Brutale Critique 
  20 
  41-42 Attaque Normale Critique 
  20 
  43-44 Attaque Rapide Critique 
  20 
  45-46 Feinte Critique 
  20 
  47-48 Parade Critique 
  20 
  49-50 Esquive Critique 
  15 
  51-52 Combinaison Offensive Critique 
  30 
  53-54 Combinaison Défensive Critique 
  30 
  55-56 Attaques Brutales Multiples 
  35 
  57-58 Attaques Normales Multiples 
  35 
  59-60 Attaques Rapides Multiples 
  35 
  61-62 Feintes Multiples 
  30 
  63-64 Parades Multiples 
  30 
  65-66 Esquives Multiples 
  30 
  67-68 Combinaisons Offensives Multiples 
  50 
  69-70 Combinaisons Défensives Multiples 
  50 
  71-72 Combat Urbain 
  50 
  73-74 Combat Rural 
  50 
  75-76 Combat Nocturne 
  50 
  77-78 Combat Monté 
  50 
  79-80 Combat de masse 
  50 
  81-82 Combat Singulier 
  50 
  83-84 Point Faible 
  25 
  85-86 Force Accrue 
  20/30/40 
  87-88 Endurance Accrue 
  20/30/40 
  89-90 Agilité Accrue 
  20/30/40 
  91-92 Rapidité Accrue 
  20/30/40 
  93-94 Perception Accrue 
  20/30/40 
  95-96 Volonté Accrue 
  20/30/40 
  97-98 Destruction 
  25 
  99-00 Au choix du joueur 
  ? 
   
   
   
   
   
   
  Pouvoirs Secondaires 
   
  01-02 Acrobatie 
  5/10/20 
  03-04 Artisanat Batranoban 
  5/10/20 
  05-06 Artisanat Derigion 
  5/10/20 
  07-08 Artisanat Gadhar 
  5/10/20 
  09-10 Artisanat Piorad 
  5/10/20 
  11-12 Artisanat Sekeker 
  5/10/20 
  13-14 Artisanat Thunk 
  5/10/20 
  15-16 Artisanat Vorozion 
  5/10/20 
  17-18 Astronomie 
  5/10/20 
  19-20 Commandement 
  5/10/20 
  21-22 Connaissance Batranoban 
  5/10/20 
  23-24 Connaissance Derigion 
  5/10/20 
  25-26 Connaissance Gadhar 
  5/10/20 
  
  27-28 Connaissance Piorad 
  5/10/20 
  29-30 Connaissance Sekeker 
  5/10/20 
  31-32 Connaissance Thunk 
  5/10/20 
  33-34 Connaissance Vorozion 
  5/10/20 
  35-36 Course 
  5/10/20 
  3738 
  Discrétion 
  5/10/20 
  39-40 Equitation 
  5/10/20 
  41-42 Lire et Ecrire le Batranoban 
  5/10/20 
  43-44 Lire et Ecrire le Derigion 
  5/10/20 
  45-46 Lire et Ecrire le Piorad 
  5/10/20 
  47-48 Lire et Ecrire le Vorozion 
  5/10/20 
  49-50 Marchandage 
  5/10/20 
  51-52 Médecine 
  5/10/20 
  53-54 Nage 
  5/10/20 
  55-56 Repérage 
  5/10/20 
  57-58 Séduction 
  5/10/20 
  59-60 Stratégie 
  5/10/20 
  61-62 Tactique 
  5/10/20 
  63-64 Acrobatie Incontrôlé 
  10/20/30 
  65-66 Commandement Incontrôlé 
  10/20/30 
  67-68 Course Incontrôlé 
  10/20/30 
  69-70 Discrétion Incontrôlé 
  10/20/30 
  71-72 Equitation Incontrôlé 
  10/20/30 
  73-74 Marchandage Incontrôlé 
  10/20/30 
  75-76 Médecine Incontrôlé 
  10/20/30 
  77-78 Nage Incontrôlé 
  10/20/30 
  79-80 Repérage Incontrôlé 
  10/20/30 
  81-82 Séduction Incontrôlé 
  10/20/30 
  83-84 Stratégie Incontrôlé 
  10/20/30 
  85-86 Tactique Incontrôlé 
  10/20/30 
  87-88 Force Accrue 
  10/20/30 
  89-90 Endurance Accrue 
  10/20/30 
  91-92 Agilité Accrue 
  10/20/30 
  93-94 Rapidité Accrue 
  10/20/30 
  95-96 Perception Accrue 
  10/20/30 
  97-98 Volonté Accrue 
  10/20/30 
  99-00 Au choix du joueur 
  ? 
   
   
   
   
   
   
  Pouvoirs Conditionnels 
   
  01-02 Ne fonctionne pas le jour 
  -15 
  03-04 Ne fonctionne par le jour 
  -10 
  05-06 Ne fonctionne pas contre un Alweg 
  -5 
  07-08 Ne fonctionne pas contre un Batranoban 
  -5 
  09-10 Ne fonctionne pas contre un Derigion 
  -5 
  11-12 Ne fonctionne pas contre un Gadhar 
  -5 
  13-14 Ne fonctionne pas contre un Hysnaton 
  -5 
  15-16 Ne fonctionne pas contre un Piorad 
  -5 
  17-18 Ne fonctionne pas contre une Sekeker 
  -5 
  19-20 Ne fonctionne pas contre un Thunk 
  -5 
  21-22 Ne fonctionne pas contre un Vorozion 
  -5 
  23-24 Fonctionne uniquement sur un Alweg 
  -10 
  25-26 Fonctionne uniquement sur un Batranoban 
  -10 
  
  27-28 Fonctionne uniquement sur un Derigion 
  -10 
  29-30 Fonctionne uniquement sur un Gadhar 
  -10 
  31-32 Fonctionne uniquement sur un Hysnaton 
  -10 
  33-34 Fonctionne uniquement sur un Piorad 
  -10 
  35-36 Fonctionne uniquement sur une Sekeker 
  -10 
  3738 
  Fonctionne uniquement sur un Thunk 
  -10 
  39-40 Fonctionne uniquement sur un Vorozion 
  -10 
  41-42 Sacrifice 
  -5 
  43-44 Sacrifice humain 
  -10 
  45-46 Fonctionnement différé (rd) 
  -5 
  47-48 Fonctionnement différé (mn) 
  -10 
  49-50 Fonctionnement différé (h) 
  -15 
  51-52 Auto mutilation 
  -10 
  53-54 Rituel rapide (rd) 
  -5 
  55-56 Rituel long (mn) 
  -10 
  57-58 Offrande 
  -10 
  59-60 Mot de Commande 
  -5 
  61-62 Fonctionnement aléatoire 
  -10 
  63-64 Restriction vestimentaire 
  -5 
  65-66 Fonctionne uniquement sur les êtres humains 
  -5 
  67-68 Fonctionne uniquement sur les animaux 
  -15 
  69-70 Nudité 
  -10 
  71-72 Phase de la lune : Nænerg ascendante 
  -5 
  73-74 Phase de la lune : Nænerg descendante 
  -5 
  75-76 Phase de la lune : Œphis ascendante 
  -5 
  77-78 Phase de la lune : Œphis descendante 
  -5 
  79-80 Phase de la lune : Taamish ascendante 
  -5 
  81-82 Phase de la lune : Taamish descendante 
  -5 
  83-84 Ne fonctionne pas sur les hommes 
  -20 
  85-86 Ne fonctionne pas sur les femmes 
  -15 
  87-88 Force minimum 
  -5/-10 
  89-90 Endurance minimum 
  -5/-10 
  91-92 Rapidité minimum 
  -5/-10 
  93-94 Agilité minimum 
  -5/-10 
  95-96 Perception minimum 
  -5/-10 
  97-98 Volonté minimum 
  -5/-10 
  99-00 Au choix du joueur 
  ? 
   
   
   
   
   
   
  Pouvoirs Exotiques 
   
  01 
  Absorption Force  
   
  02 
  Absorption Endurance  
   
  03 
  Absorption Rapidité  
   
  04 
  Absorption Agilité  
   
  05 
  Absorption Perception  
   
  06 
  Absorption Volonté  
   
  07 
  Acide 
   
  08 
  Apaisement Mental 
   
  09 
  Augmentation temporaire Force  
   
  10 
  Augmentation temporaire Endurance  
   
  11 
  Augmentation temporaire Rapidité  
   
  12 
  Augmentation temporaire Agilité  
   
  13 
  Augmentation temporaire Perception  
   
  
  14 
  Augmentation temporaire Volonté  
   
  15 
  Aura d'invulnérabilité 
   
  16 
  Aura de confusion 
   
  17 
  Aura de contrôle 
   
  18 
  Aura de courage 
   
  19 
  Aura de peur 
   
  20 
  Aura de protection 
   
  21 
  Bio Mécanique : Bouche 
   
  22 
  Bio Mécanique : Crochet 
   
  23 
  Bio Mécanique : Dard 
   
  24 
  Bio Mécanique : Infection 
   
  25 
  Bio Mécanique : Mâchoire 
   
  26 
  Bio Mécanique : Organes Sexuels 
   
  27 
  Bio Mécanique : Œil 
   
  28 
  Bio Mécanique : Poils Urticants 
   
  29 
  Bio Mécanique : Pseudopodes 
   
  30 
  Bond 
   
  31 
  Brouillard 
   
  32 
  Chaleur 
   
  33 
  Chance 
   
  34 
  Communication à longue distance 
   
  35 
  Composition : Mercure 
   
  36 
  Composition : Obsidienne 
   
  37 
  Composition : Os 
   
  38 
  Composition : Pierre d'Œphis 
   
  39 
  Composition : Pierre de Taamish 
   
  40 
  Composition : Pierre de Nænerg 
   
  41 
  Composition : Pierre ponce 
   
  42 
  Décrépitude 
   
  43 
  Déplacement sur l'eau 
   
  44 
  Déplacement Temporel 
   
  45 
  Détection de vie 
   
  46 
  Détection du danger 
   
  47 
  Détection du mensonge 
   
  48 
  Disparition 
   
  49 
  Dommages Supplémentaires 
   
  50 
  Douleur 
   
  51 
  Empathie avec les animaux 
   
  52 
  Froid 
   
  53 
  Illusion 
   
  54 
  Immortalité 
   
  55 
  Immunité au feu 
   
  56 
  Immunité au froid 
   
  57 
  Immunité aux maladies 
   
  58 
  Immunité aux poisons 
   
  59 
  Initiative accrue 
   
  60 
  Invisibilité 
   
  61 
  Invocations d'animaux 
   
  62 
  Invocation de Morts-vivants 
   
  63 
  Invulnérabilité aux projectiles 
   
  64 
  Lire les pensées 
   
  65 
  Lumière 
   
  66 
  Mécanique : Choc électrique 
   
  67 
  Mécanique : Lame escamotable 
   
  68 
  Mécanique : Lame tournante 
   
  69 
  Mécanique : Lame vibrante 
   
  70 
  Mécanique : Projectile 
   
  71 
  Mécanique : Suspenseur 
   
  
  72 
  Mécanique : Transformation 
   
  73 
  Mécanique : Tronçonneuse 
   
  74 
  Ombre 
   
  75 
  Orientation 
   
  76 
  Peur 
   
  77 
  Poison 
   
  78 
  Polymorphe 
   
  79 
  Possession 
   
  80 
  Précognition de Combat 
   
  81 
  Prémonition 
   
  82 
  Projection d'acide 
   
  83 
  Projection de flammes 
   
  84 
  Protection accrue 
   
  85 
  Régénération 
   
  86 
  Résistance à la douleur 
   
  87 
  Résistance à la faim 
   
  88 
  Stase temporelle 
   
  89 
  Terreur 
   
  90 
  Téléportation 
   
  91 
  Téléportation de combat 
   
  92 
  Tornade 
   
  93 
  Lévitation 
   
  94 
  Vampirisme 
   
  95 
  Vieillissement 
   
  96 
  Vision infrarouge 
   
  97 
  Vision nocturne 
   
  98 
  Voix 
   
  99 
  Vol 
   
  00 
  Au choix du joueur 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Limitations 
   
  01-02 Restriction vestimentaire 
   
  03-04 Nudité 
   
  05-06 Jalousie 
   
  07-08 Désir exacerbé : Prestige 
   
  09-10 Désir exacerbé : Richesse 
   
  11-12 Désir exacerbé : Sexe 
   
  13-14 Désir exacerbé : Violence 
   
  15-16 Désir exacerbé : Réputation 
   
  17-18 Désir atrophié : Prestige 
   
  19-20 Désir atrophié : Richesse 
   
  21-22 Désir atrophié : Sexe 
   
  23-24 Désir atrophié : Violence 
   
  25-26 Désir atrophié : Réputation 
   
  
  27-28 Curiosité 
   
  29-30 Sacrifice (rare) 
   
  31-32 Sacrifice 
   
  33-34 Sacrifice (fréquent) 
   
  35-36 Code de conduite 
   
  3738 
  Peur incontrôlable 
   
  39-40 Auto mutilation 
   
  41-42 Racisme envers les Alwegs 
   
  43-44 Racisme envers les Batranobans 
   
  45 
  Racisme envers les Derigions 
   
  46-47 Racisme envers les Gadhars 
   
  48-49 Racisme envers les Hysnatons 
   
  50-51 Racisme envers les Piorads 
   
  52-53 Racisme envers les Sekekers 
   
  54-55 Racisme envers les Thunks 
   
  56 
  Racisme envers les Vorozions 
   
  57-58 Fonctionnement limité sur les Alwegs 
   
  59-60 Fonctionnement limité sur les Batranobans 
   
  61-62 Fonctionnement limité sur les Derigions 
   
  63-64 Fonctionnement limité sur les Gadhars 
   
  65-66 Fonctionnement limité sur les Hysnatons 
   
  67-68 Fonctionnement limité sur les Piorads 
   
  69-70 Fonctionnement limité sur les Sekekers 
   
  71-72 Fonctionnement limité sur les Thunks 
   
  73-74 Fonctionnement limité sur les Vorozions 
   
  75-76 Phase de la lune : Nænerg ascendante 
   
  77-78 Phase de la lune : Nænerg descendante 
   
  79-80 Phase de la lune : Œphis ascendante 
   
  81-82 Phase de la lune : Œphis descendante 
   
  83-84 Phase de la lune : Taamish ascendante 
   
  85-86 Phase de la lune : Taamish descendante 
   
  87-88 Fonctionnement limité le jour 
   
  89-90 Fonctionnement limité la nuit 
   
  91-92 Fonctionnement limité sur les hommes 
   
  93-94 Fonctionnement limité sur les femmes 
   
  95-96 Malédiction (bénigne) 
   
  97-98 Malédiction 
   
  99-00 Malédiction (grave) 
   
   
   
   
   
   
  Le Porteur 
   
  Les Caractéristiques 
   
   
  FO 
  EN 
  AG 
  RA 
  PE 
  VO 
  Alwegs 
  10 
  12 
  12 
  10 
  10 
  10 
  Batranobans 
  10 
  10 
  12 
  12 
  10 
  10 
  Derigions 
  12 
  12 
  10 
  10 
  8 
  12 
  Gadhars 
  10 
  10 
  12 
  12 
  12 
  8 
  Hysnatons 
  12 
  12 
  10 
  10 
  12 
  8 
  Piorads 
  14 
  12 
  8 
  8 
  10 
  12 
  Sekekers 
  10 
  8 
  14 
  12 
  10 
  10 
  Thunks 
  8 
  10 
  12 
  12 
  12 
  10 
  Vorozions 
  12 
  10 
  10 
  10 
  10 
  12 
  
   
  Modification : +6 points à répartir et possibilité de transporté 1 ou 2 points d'une caractéristique à l'autre ( une 
  seule fois ) 
   
  Compétences 
   
   
  Alwegs 
  Batranobans
  Derigions 
  Gadhar 
  Hysnatons 
  Attaque brutale 
  10 
  5 
  5 
  20 
  10 
  Attaque normale 
  10 
  10 
  20 
  5 
  15 
  Attaque rapide 
  10 
  15 
  5 
  20 
  10 
  Esquive 
  20 
  15 
  5 
  20 
  10 
  Feinte 
  10 
  15 
  5 
  5 
  10 
  Parade 
  10 
  10 
  20 
  5 
  15 
  Tir 
  10 
  10 
  20 
  5 
  10 
   
  Acrobatie 
  10 
  5 
  5 
  20 
  20 
  Artisanat 
  - 
  10 
  10 
  10 
  - 
  Astronomie 
  10 
  20 
  10 
  5 
  10 
  Commandement 
  10 
  10 
  15 
  10 
  10 
  Connaissance 
  - 
  10 
  20 
  10 
  - 
  Course 
  15 
  5 
  5 
  15 
  10 
  Discrétion 
  30 
  10 
  5 
  20 
  20 
  Equitation 
  5 
  10 
  15 
  - 
  10 
  Lire et Ecrire  
  - 
  5 
  20 
  - 
  - 
  Marchandage 
  10 
  20 
  10 
  5 
  10 
  Médecine 
  5 
  15 
  10 
  10 
  10 
  Nage 
  10 
  - 
  - 
  - 
  10 
  Repérage 
  30 
  5 
  5 
  20 
  20 
  Séduction 
  10 
  20 
  20 
  5 
  10 
  Serrurerie * (AG) 
  5 
  5 
  5 
  5 
  5 
  Stratégie 
  10 
  10 
  5 
  10 
  10 
  Tactique 
  5 
  10 
  5 
  20 
  10 
  Vol * (AG) 
  5 
  5 
  5 
  5 
  5 
   
  Modificateurs dus aux caractéristiques 
  Caractéristique 
  1-2 
  3-4 
  5-6 
  7-8 
  9-12 13-14 15-16 17-18 19-20 21-22 23-24 25-26
  Modificateur 
  -20% -15% -10% -5% 
  +00% +5% 
  +10% +15% +20% +25% +30% Etc…
   
   
   
   
   
   
   
  Piorads 
  Sekekers 
  Thunks 
  Vorozions 
  Attaque brutale 
  20 
  5 
  10 
  5 
  Attaque normale 
  15 
  15 
  10 
  15 
  Attaque rapide 
  5 
  15 
  10 
  10 
  Esquive 
  10 
  15 
  20 
  10 
  Feinte 
  5 
  10 
  5 
  15 
  Parade 
  20 
  10 
  5 
  15 
  Tir 
  5 
  10 
  20 
  10 
   
  Acrobatie 
  5 
  15 
  10 
  5 
  Artisanat 
  5 
  5 
  10 
  10 
  Astronomie 
  5 
  10 
  10 
  10 
  Commandement 
  25 
  10 
  10 
  10 
  Connaissance 
  5 
  10 
  10 
  15 
  Course 
  5 
  15 
  5 
  5 
  
  Discrétion 
  5 
  15 
  15 
  5 
  Equitation 
  25 
  10 
  25 
  10 
  Lire et Ecrire  
  10 
  - 
  - 
  20 
  Marchandage 
  5 
  5 
  10 
  15 
  Médecine 
  5 
  15 
  10 
  15 
  Nage 
  - 
  10 
  - 
  - 
  Repérage 
  15 
  10 
  15 
  5 
  Séduction 
  10 
  5 
  10 
  15 
  Serrurerie * (AG) 
  5 
  5 
  5 
  5 
  Stratégie 
  15 
  10 
  10 
  10 
  Tactique 
  20 
  15 
  10 
  10 
  Vol * (AG) 
  5 
  5 
  5 
  5 
   
  Désirs 
   
   
  Prestige 
  Richesse 
  Sexe 
  Violence 
  Réputation 
  Alwegs 
  4 
  6 
  6 
  5 
  4 
  Batranobans 
  7 
  7 
  7 
  4 
  4 
  Derigions 
  6 
  8 
  8 
  3 
  3 
  Gadhars 
  5 
  3 
  5 
  7 
  7 
  Hysnatons 
  4 
  5 
  5 
  4 
  6 
  Piorads 
  7 
  7 
  7 
  7 
  7 
  Sekekers 
  6 
  3 
  2 
  7 
  8 
  Thunks 
  5 
  8 
  5 
  7 
  5 
  Vorozions 
  5 
  5 
  5 
  5 
  5 
   
  Paramètres Physiques 
   
  Force 
  Taille (min./max.)  
  1-2 
  1m45/1m65 
  3-4 
  1m50/1m70 
  5-6 
  1m55/1m75 
  7-8 
  1m60/1m80 
  9-12 
  1m65/1m85 
  13-14 
  1m70/1m90 
  15-16 
  1m75/1m95 
  17-18 
  1m80/2m00 
  19-20 
  1m85/2m05 
   
   
   
   
   
   
   
  Endurance 
  Poids (min./max.)  
  1-2 
  40kgs/60kgs 
  3-4 
  45kgs/65kgs 
  5-6 
  50kgs/70kgs 
  7-8 
  60kgs/80kgs 
  9-12 
  70kgs/90kgs 
  13-14 
  80kgs/100kgs 
  15-16 
  90kgs/110kgs 
  17-18 
  100kgs/120kgs 
  19-20 
  110kgs/130kgs 
   
  Pour les femmes : -10kgs 
   
   
   
   
  Yeux 
  Cheveux 
  Alwegs 
  Variables 
  Variables 
  Batranobans Bruns, noirs, bleus Noirs 
  Derigions 
  Bleus, verts 
  Châtains, bruns 
  Gadhars 
  Bruns, verts 
  Noirs 
  Hysnatons 
  Variables 
  Variables 
  Piorads 
  Verts, rouges 
  Blonds, roux 
  Sekekers 
  Verts, bleus, bruns Blonds, bruns 
  Thunks 
  Bruns, noirs 
  Noirs 
  Vorozions 
  Bruns, noirs 
  Bruns, Châtains 
   
  Equipements 
   
  Monture 
   
   
  01-25 
  26-50 
  51-75 
  76-00 
  Alwegs 
  - 
  - 
  - 
  Cheval 
  Batranobans - 
  - 
  Cheval 
  Cheval 
  Derigions 
  - 
  Mule 
  Mule 
  Mule 
  Gadhars 
  - 
  - 
  - 
  - 
  Hysnatons 
  - 
  - 
  Cheval 
  Cheval 
  Piorads 
  Cheval 
  Chagar 
  Chagar 
  Chagar 
  Sekekers 
  - 
  - 
  Cheval 
  Cheval 
  Thunks 
  Cheval 
  Poney 
  Poney 
  Poney 
  Vorozions 
  - 
  - 
  Cheval 
  Cheval 
   
  Armure 
   
   
  01-25 
  26-75 
  76-00 
  Alwegs 
  Cuir 
  Cuir C 
  Cotte M 
  
  Batranobans Cuir C 
  Cotte M 
  Cotte M 
  Derigions 
  Cotte M 
  M+P 
  1/2 Plaques
  Gadhars 
  - 
  - 
  Cuir 
  Hysnatons 
  Cuir 
  Cuir C 
  Cotte M 
  Piorads 
  Fourrures 
  Cuir C 
  Cotte M 
  Sekekers 
  - 
  Cuir 
  Cuir C 
  Thunks 
  - 
  Fourrures 
  Cuir 
  Vorozions 
  M+P 
  1/2 Plaques Complète 
   
  Arme secondaire 
   
   
  01-25 
  26-75 
  76-00 
  Alwegs 
  - 
  Targe 
  Bouclier 
  Batranobans - 
  Poignard 
  Main Gauche
  Derigions 
  - 
  - 
  Fleuret 
  Gadhars 
  Boulier 
  Javelot 1 
  Javelot 5 
  Hysnatons 
  - 
  Poignard 
  Boulier 
  Piorads 
  - 
  - 
  Pavois 
  Sekekers 
  - 
  Fronde 
  Arc 
  Thunks 
  Arc Court 
  Arc Court 
  Arc Court 
  Vorozions 
  - 
  Pavois 
  Arbalète 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Les Pouvoirs 
   
   
   
   
   
  Absorption : Agilité 
  Type : Ex 01 
  Coût : 30 
  Manifestation : Grosses veines de sang jaune 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact 
  Durée : 1mn 
  Effet : -Ru/2 pour 10 rd, max. 40 
  Réussite critique : On pompe tout 
  Echec critique : Le porteur perd 5 Pts 
   
  Absorption : Endurance 
  Type : Ex 02 
  Coût : 35 
  Manifestation : Grosses veines de sang vert 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact 
  Durée : 1mn 
  Effet : -Ru/2 pour 10 rd, max. 40 
  Réussite critique : On pompe tout 
  
  Echec critique : Le porteur perd 5 Pts 
   
  Absorption : Force 
  Type : Ex 03 
  Coût : 30 
  Manifestation : Grosses veines de sang rouge 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact 
  Durée : 1mn 
  Effet : -Ru/2 pour 10 rd, max. 40 
  Réussite critique : On pompe tout 
  Echec critique : Le porteur perd 5 Pts 
  Absorption : Perception 
  Type : Ex 04 
  Coût : 25 
  Manifestation : Grosses veines de sang bleu clair 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact 
  Durée : 1mn 
  Effet : -Ru/2 pour 10 rd, max. 40 
  Réussite critique : On pompe tout 
  Echec critique : Le porteur perd 5 Pts 
   
  Absorption : Rapidité 
  Type : Ex 05 
  Coût : 30 
  Manifestation : Grosses veines de sang argenté 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact 
  Durée : 1mn 
  Effet : -Ru/2 pour 10 rd, max. 40 
  Réussite critique : On pompe tout 
  Echec critique : Le porteur perd 5 Pts 
   
  Absorption : Volonté 
  Type : Ex 06 
  Coût : 25 
  Manifestation : Grosses veines de sang bleu foncé 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact 
  Durée : 1mn 
  Effet : -Ru/2 pour 10 rd, max. 40 
  Réussite critique : On pompe tout 
  Echec critique : Le porteur perd 5 Pts 
   
  Acide 
  Type : Ex 07 
  Coût : 15 
  Manifestation : Lame suppurant de l'acide  
  Fréquence d'utilisation : Permanent (+2/j) 
  Portée : Contact 
  Durée : Permanent (+1 Att) 
  Effet : Dommage +1 (+4) 
  Réussite critique : Destruction de l'armure 
  Echec critique : -2d10 PV au porteur 
   
  Acrobatie  
  Type : Sd  01-02 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Bouge tout le temps 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : l'arme recommence 
  Echec critique : -1d10 PV au porteur 
   
  Acrobatie Incontrôlée  
  Type : Sd  63-64 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Bouge tout le temps 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : l'arme recommence 
  Echec critique : -2d10 PV au porteur 
   
  Agilité Accrue 
  Type : Pr 89-90 
  Coût : 20/30/40 
  Manifestation :Arme très légère  
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +2/3/4 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  Agilité Accrue 
  Type : Sd 91-92 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation :Arme très légère  
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +1/2/3 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  Agilité Minimum 
  Type : Cd 93-94 
  Coût : -5/-10 
  Manifestation : Arme lourde 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Minimum de 10/15 pour utiliser le pouvoir 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Apaisement mental 
  Type : Ex 08 
  Coût : 15 
  Manifestation : Rend calme 
  Fréquence d'utilisation : Permanent (+1/j) 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent (6h) 
  Effet : Désirs >8 ou <3 calmés de 1 (à 5 si Vo raté) 
  Réussite critique : S jet de Vo raté : à 5 pour 1j 
  Echec critique : Désirs à 1 ou 10 pour 1j 
   
  
  Artisanat Batranoban  
  Type : Sd 03-04 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Instruments de torture 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Le patient dit tout 
  Echec critique : Le patient meure 
   
  Artisanat Derigion  
  Type : Sd 05-06 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Arme romantique 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +25%/40%/60% 
  Réussite critique : c'est une œuvre 
  Echec critique : Beurk 
   
  Artisanat Gadhar 
  Type : Sd 07-08 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Peinte de vives couleurs 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +25%/40%/60% 
  Réussite critique : +10% en commandement 
  (20%)  
  Echec critique : Beurk 
   
  Artisanat Piorad 
  Type : Sd 09-10 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Aiguilles de tatouage 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +25%/40%/60% 
  Réussite critique : Superbe 
  Echec critique : -1d10 PV 
   
  Artisanat Sekeker 
  Type : Sd 11-12 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Excroissances chirurgicales  
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Opération sans douleur 
  Echec critique : -4d10 au patient 
   
  Artisanat Thunk 
  Type : Sd 13-14 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Lames de scarification 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +25%/40%/60% 
  Réussite critique : +5% commandement de Thunk 
  Echec critique : -(1d10+2) PV au patient 
   
  Artisanat Vorozion 
  Type : SD 15-16 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : L'arme est architecte 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +25%/40%/60% 
  Réussite critique : Construction très solide 
  Echec critique : Construction instable 
   
  Astronomie 
  Type : Sd 17-18 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Rune : Ciel étoilé 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Positions exactes des 3 lunes 
  Echec critique : Info erronée 
   
  Attaque brutale critique 
  Type : Pr 39-40 
  Coût : 20 
  Manifestation : Rune : Taureau chargeant 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1Att 
  Effet : RU=10, si raté, réussite simple 
  Réussite critique : dommage +4 au lieu de +2  
  Echec critique : raté simple 
  Attaque brutale incontrôlée 
  Type : Pr 23-24 
  Coût : 10/30/50 
  Manifestation : Rune : Ours menaçant  
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : L'arme recommence 
  Echec critique : Vexée pendant 1d6 rd 
   
  Attaque normale critique 
  Type : Pr 41-42 
  Coût : 20 
  Manifestation : Rune : Aigle en vol 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1Att 
  Effet : RU=10, si raté, réussite simple 
  Réussite critique : dommage +4 au lieu de +2  
  Echec critique : raté simple 
  
   
  Attaque normale incontrôlée 
  Type : Pr 25-26 
  Coût : 10/30/50 
  Manifestation : Rune : Combattant avec bouclier  
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : L'arme recommence 
  Echec critique : Vexée pendant 1d6 rd 
   
  Attaque rapide critique 
  Type : Pr 43-44 
  Coût : 20 
  Manifestation : Rune : Loup menaçant 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1Att 
  Effet : RU=10, si raté, réussite simple 
  Réussite critique : dommage +4 au lieu de +2  
  Echec critique : raté simple 
   
  Attaque rapide incontrôlée 
  Type : Pr 27-28 
  Coût : 10/30/50 
  Manifestation : Rune : Serpent menaçant  
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : L'arme recommence 
  Echec critique : Vexée pendant 1d6 rd 
   
  Attaques brutales multiples  
  Type : Pr 55-56 
  Coût : 35 
  Manifestation : Rune : ours bicéphale 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 2 Attaques brutales 
  Réussite critique : Réussite critique normale 
  Echec critique : Réussite critique normale 
   
  Attaques normales multiples  
  Type : Pr 57-58 
  Coût : 35 
  Manifestation : Rune : guerrier bicéphale 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 2 Attaques normales 
  Réussite critique : Réussite critique normale 
  Echec critique : Réussite critique normale 
   
  Attaques rapides multiples  
  Type : Pr 59-60 
  Coût : 35 
  Manifestation : Rune : serpent bicéphale 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 2 Attaques rapides 
  Réussite critique : Réussite critique normale 
  Echec critique : Réussite critique normale 
   
  Augmentation temporaire : Agilité 
  Type : Ex 09 
  Coût : 10 
  Manifestation : Etincelles jaunes 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1h 
  Effet : +4 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Augmentation temporaire : Endurance 
  Type : Ex 10 
  Coût : 10 
  Manifestation : Etincelles vertes 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1h 
  Effet : +4 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Augmentation temporaire : Force 
  Type : Ex 11 
  Coût : 10 
  Manifestation : Etincelles rouge 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1h 
  Effet : +4 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  Augmentation temporaire : Perception 
  Type : Ex 12 
  Coût : 10 
  Manifestation : Etincelles bleues claires 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1h 
  Effet : +4 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Augmentation temporaire : Rapidité 
  Type : Ex 13 
  Coût : 10 
  Manifestation : Etincelles argentées 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1h 
  Effet : +4 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  
   
  Augmentation temporaire : Volonté 
  Type : Ex 14 
  Coût : 10 
  Manifestation : Etincelles bleues foncées 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1h 
  Effet : +4 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Aura d'invulnérabilité 
  Type : Ex 15 
  Coût : 30 
  Manifestation : Faible lumière blanche 
  Fréquence d'utilisation : 6/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1mn 
  Effet : +10 Pts d'armure 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Aura de confusion 
  Type : Ex 16 
  Coût : 20 
  Manifestation : Faible lumière verte 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : 3m de diamètre 
  Durée : 1h 
  Effet : confusion de sons et couleurs (action 1d6) 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Aura de contrôle 
  Type : Ex 17 
  Coût : 30 
  Manifestation : Grosses veines bleues foncées 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1Att 
  Effet : Contrôle sur opposition de Volonté 
  Réussite critique : Pas de résistance, durée 10rd 
  Echec critique : Porteur contrôlé si porteur en face 
   
  Aura de courage 
  Type : Ex 18 
  Coût : 10 
  Manifestation : Motive dans un rayon de 50m 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : 15m de diamètre 
  Durée : Permanent 
  Effet : +5 en réputation 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Aura de peur 
  Type : Ex 19 
  Coût : 20 
  Manifestation : Mal à l'aise sur 20m de diamètre 
  Fréquence d'utilisation : 6/j 
  Portée : 15m de diamètre 
  Durée : 1mn, sur opposition de Volonté 
  Effet : -5 en Prestige, Réputation et Violence 
  Réussite critique : Pas de jet de résistance 
  Echec critique : Porteur apeuré 
   
  Aura de protection 
  Type : Ex 20 
  Coût : 15 
  Manifestation : Sentiment de confiance 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : 3m de diamètre 
  Durée : Permanent 
  Effet : +2 Pts d'armure 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Auto mutilation 
  Type : Cd 51-52 
  Coût : -10 
  Manifestation : Lames de mutilation 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : Pendant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : -1d6 PV au porteur 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Auto mutilation 
  Type : Lim 39-40 
  Coût : -10 
  Manifestation : Lames de mutilation 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 3rd 
  Effet : -1d6 PV au porteur 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  Bio Mécanique : Bouche 
  Type : Ex 21 
  Coût : 5 
  Manifestation : Une bouche 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Variable 
  Durée : Permanent 
  Effet : Pour parler ou attaquer (-2,C) 
  Réussite critique : +10% à l'action suivante 
  Echec critique : Assommée pour 10mn 
   
  Bio Mécanique : Crochet 
  Type : Ex 22 
  Coût : 10 
  Manifestation : Un crochet type scorpion 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Variable 
  Durée : Permanent 
  Effet : Attaque (+0,E) 
  Réussite critique : +10% à l'action suivante 
  Echec critique : Selon l'attaque 
  
   
  Bio Mécanique : Dard 
  Type : Ex 23 
  Coût : 10 
  Manifestation : Un dard type guêpe 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Variable 
  Durée : Permanent 
  Effet : Pour parler ou attaquer (+2,D) 
  Réussite critique : L'armure compte pour moitié 
  Echec critique : Dard cassé pour 1d6 jours 
   
  Bio Mécanique : Infection 
  Type : Ex 24 
  Coût : 10 
  Manifestation : Reste de chair putréfiée 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Variable 
  Durée : Permanent (jet d'Endurance chaque mois) 
  Effet : Maladie de puissance 2d6 à chaque blessure 
  Réussite critique : Immunisé pour 6 mois 
  Echec critique : La maladie du porteur 1 à 1d6 
   
  Bio Mécanique : Mâchoire 
  Type : Ex 25 
  Coût : 15 
  Manifestation : Grosse bouche 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Variable 
  Durée : Permanent 
  Effet : Pour parler ou attaquer (-2,F) 
  Réussite critique : +10% à l'action suivante 
  Echec critique : Assommée pour 10mn 
   
  Bio Mécanique : Organes Sexuels 
  Type : Ex 27 
  Coût : 5 
  Manifestation : Organes sexuels (mâle ou femelle) 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Variable 
  Durée : Permanent 
  Effet : AN GOLO dans la case, +1 en Sexe 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Bio Mécanique : Œil 
  Type : Ex 27 
  Coût : 10 
  Manifestation : Un œil 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Variable 
  Durée : Permanent 
  Effet : +10% (Repérage, Att. Rapide, Feinte) 
  Réussite critique : -  
  Echec critique : Œil crevé pour une semaine 
   
  Bio Mécanique : Poils Urticants 
  Type : Ex 28 
  Coût : 10 
  Manifestation : Longs poils 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Variable 
  Durée : Permanent 
  Effet : Poison de puissance 1d6 à chaque blessure 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Bio Mécanique : Pseudopode 
  Type : Ex 29 
  Coût : 5 
  Manifestation : Des tentacules 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Variable 
  Durée : Permanent 
  Effet : L'arme est scotché au porteur 
  Réussite critique : -  
  Echec critique : - 
   
  Bond 
  Type : Ex 30 
  Coût : 5 
  Manifestation : Arme très légère 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1Att 
  Effet : Bond de 10m (Jet de 5*Dex pour attaquer) 
  Réussite critique : Dégât +1 et c'est une charge 
  Echec critique : -1d6 PV au porteur 
   
  Brouillard 
  Type : Ex 31 
  Coût : 15 
  Manifestation : Lame suintant un léger brouillard 
  Fréquence d'utilisation : 6/j 
  Portée : 30m de diamètre 
  Durée : 1h 
  Effet : +5% par mn jusqu'à 20% de malus  
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Chaleur 
  Type : Ex 32 
  Coût : 15 
  Manifestation : Dégage de la vapeur 
  Fréquence d'utilisation : Permanent (2/j) 
  Portée : Contact 
  Durée : Permanent (1rd) 
  Effet : Dégât +1 (+4) 
  Réussite critique : L'armure ne compte pas 
  Echec critique : -2d10 PV au porteur 
   
  Chance 
  Type : Ex 33 
  Coût : 30 
  Manifestation : Chiffres aléatoires variables 
  Fréquence d'utilisation : 2/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1 jet de dés 
  Effet : Relancer le dé 
  Réussite critique : - 
  
  Echec critique : - 
   
  Code de conduite 
  Type : Lim 35-36 
  Coût : -10 
  Manifestation : Autoritaire sur sa ligne de conduite 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Respect du code sinon tchao 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Combat de Masse 
  Type : Pr 79-80 
  Coût : 50 
  Manifestation : L'arme incite au combat de masse 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20% en combat et +10% en stratégie 
  Réussite critique : Selon 
  Echec critique : Selon 
   
  Combat Monté 
  Type : Pr 77-78 
  Coût : 50 
  Manifestation : L'arme incite au combat à cheval 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20% en combat et +20% en équitation 
  Réussite critique : Selon 
  Echec critique : Selon  
   
  Combat Nocturne 
  Type : Pr 75-76 
  Coût : 50 
  Manifestation : L'arme incite au combat la nuit 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20% combat et +10% Repérage/Discrétion 
  Réussite critique : Selon 
  Echec critique : Selon 
   
  Combat Rural 
  Type : Pr 73-74 
  Coût : 50 
  Manifestation : L'arme incite à resté à la campagne 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20% en combat 
  Réussite critique : Selon 
  Echec critique : Selon  
   
  Combat Singulier 
  Type : Pr 81-82 
  Coût : 50 
  Manifestation : L'arme incite au duel 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20% en combat et +2 en initiative 
  Réussite critique : Selon 
  Echec critique : Selon  
   
  Combat Urbain 
  Type : Pr 71-72 
  Coût : 50 
  Manifestation : L'arme incite à rester en ville 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20% en combat 
  Réussite critique : Selon 
  Echec critique : Selon  
   
  Combinaison Défensive Critique 
  Type : Pr 53-54 
  Coût : 30 
  Manifestation : Rune : Rhino. à 6 pattes et 4 ailes 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1Att 
  Effet : 1 Att -25%, 1 Déf RU=10, si raté, RS 
  Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : EC normal 
  Combinaison Défensive Incontrôlé 
  Type : Pr 37-38 
  Coût : 30 
  Manifestation : Rune : Crabe/ailes (chauve-souris)  
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 1 Att -25%, 1 Déf  
  Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : EC normal 
  Combinaison Offensive Critique 
  Type : Pr 51-52 
  Coût : 30 
  Manifestation : Rune : Chat à 6 pattes et carapace 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1Att 
  Effet : 1 Déf -25%, 1 Att RU=10, si raté, RS 
  Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : EC normal 
   
  Combinaison Offensive Incontrôlé 
  Type : Pr 35-36 
  Coût : 30 
  Manifestation : Rune : Chat sauvage avec carapace 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 1 Att , 1 Déf -25% 
  Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : EC normal 
  
   
  Combinaisons Défensives Multiples 
  Type : Pr 69-70 
  Coût : 50 
  Manifestation : Rhino/2 têtes/6 pattes/ailes 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 1Déf,1Att-25%, 1Déf-25%, 1Att-50% 
  Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : EC normal 
   
  Combinaisons Offensives Multiples 
  Type : Pr 67-68 
  Coût : 50 
  Manifestation : Chat/2 têtes/6 pattes/carapace 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 1Att, 1Déf-25%, 1Att-25%, 1Déf-50% 
  Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : RC normale 
   
  Commandement 
  Type : Sd 19-20 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Vocabulaire Militaire 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Soldats +2 en Prest. et Rép. 
  Echec critique : Au revoir l'autorité 
   
  Commandement Incontrôlé 
  Type : Sd 65-66 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Vocabulaire Militaire 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : L'arme recommence 
  Echec critique : L'arme ridiculise le porteur 
   
  Communication à Longue Distance 
  Type : Ex 34 
  Coût : 10 
  Manifestation : Arme très bavarde et hurlante 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : 500m 
  Durée : Permanent 
  Effet : Arme/Arme 500m, Arme/Porteur 50m 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Compétence de Combat : Attaque Brutale 
  Type : Pr 01-02 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Rune : Chagar menaçant 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +10%/20%/30% 
  Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : EC normal 
   
  Compétence de Combat : Attaque Normale 
  Type : Pr 03-04 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Rune : Lézard du marais menaçant 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +10%/20%/30% 
  Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : EC normal  
   
  Compétence de Combat : Attaque Rapide 
  Type : Pr 05-06 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Rune : Loup menaçant 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +10%/20%/30% 
  Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : EC normal 
   
  Compétence de Combat : Combin. Défensive 
  Type : Pr 15-16 
  Coût : 35 
  Manifestation : Rune : Rhinocéros avec des ailes 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 1 Att -25%, 1 Déf 
  Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : EC normal 
  Compétence de Combat : Combin. Offensive 
  Type : Pr 13-14 
  Coût : 35 
  Manifestation : Rune : Chat sauvage avec carapace 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 1 Att, 1 Déf-25% 
  Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : EC normal 
   
  Compétence de Combat : Esquive 
  Type : Pr 11-12 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Rune : Chat esquivant 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +10%/20%/30% 
  Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : EC normal 
  
   
  Compétence de Combat : Feinte 
  Type : Pr 07-08 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Rune : Rapace attaquant 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +10%/20%/30% 
  Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : EC normal 
   
  Compétence de Combat : Parade 
  Type : Pr 09-10 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Rune : Porc-épic en boule  
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +10%/20%/30% 
  Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : EC normal 
   
  Composition : Mercure 
  Type : Ex 35 
  Coût : 30 
  Manifestation : Arme solide/liquide 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact 
  Durée : Permanent 
  Effet : Point faible et Dégât +2  
  Réussite critique : Poison force 5 
  Echec critique : EC normal 
   
  Composition : Obsidienne 
  Type : Ex 36 
  Coût : 20 
  Manifestation : Alliage métal/obsidienne 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact 
  Durée : Permanent 
  Effet : Dégât +1 et RC sur 9 ou 0 au lieu de 0 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Composition : Os 
  Type : Ex 37 
  Coût : 10 
  Manifestation : Arme en os 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact 
  Durée : Permanent 
  Effet : Dégât +1  
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Composition : Pierre d'Œphis 
  Type : Ex 38 
  Coût : 50 
  Manifestation : Arme sculpté dans une météorite 
  Fréquence d'utilisation : Œphis ascendante  
  Portée : Contact 
  Durée : Œphis ascendante 
  Effet : Comp. de Combat : +25% nuit, +10% jour  
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Composition : Pierre de Taamish 
  Type : Ex 39 
  Coût : 50 
  Manifestation : Arme sculpté dans une météorite 
  Fréquence d'utilisation : Taamish ascendante  
  Portée : Contact 
  Durée : Taamish ascendante 
  Effet : Comp. de Combat : +25% nuit, +10% jour  
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Composition : Pierre de Nænerg 
  Type : Ex 40 
  Coût : 50 
  Manifestation : Arme sculpté dans une météorite 
  Fréquence d'utilisation : Nænerg ascendante  
  Portée : Contact 
  Durée : Nænerg ascendante 
  Effet : Comp. de Combat : +25% nuit, +10% jour  
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Composition : Pierre Ponce 
  Type : Ex 41 
  Coût : 20 
  Manifestation : Arme en alliage métal/pierre ponce 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact 
  Durée : Permanent 
  Effet : L'arme flotte 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  Connaissance Batranoban 
  Type : Sd 21-22 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Rune : Plantes Exotiques 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Epices très puissants 
  Echec critique : Epices dangereux 
   
  Connaissance Derigion 
  Type : Sd 23-24 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Rune : Fresques 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +25%/40%/60% 
  Réussite critique : Je sais tout 
  Echec critique : Grosse erreur 
  
   
  Connaissance Gadhar 
  Type : Sd 25-26 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Rune : Jungle luxuriante 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +25%/40%/60% 
  Réussite critique : Survie sans problème 
  Echec critique : Il arrive un accident 
   
  Connaissance Piorad 
  Type : Sd 27-28 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Rune : Relief Montagneux 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +25%/40%/60% 
  Réussite critique : 50% de trajet en plus 
  Echec critique : Porteur perdu, -90% du trajet 
   
  Connaissance Sekeker 
  Type : Sd 29-30 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Rune : Symbole météorologique 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +25%/40%/60% 
  Réussite critique : Météo à 15j 
  Echec critique : Il va faire beau ! Plouf !!! 
   
  Connaissance Thunk 
  Type : Sd 31-32 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Rune : Etendues neigeuses 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +25%/40%/60% 
  Réussite critique : Survie sans problème 
  Echec critique : Il arrive un accident 
   
  Connaissance Vorozion 
  Type : Sd 33-34 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Rune : Etendues herbeuses 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +25%/40%/60% 
  Réussite critique : Diplomatie ! 
  Echec critique : Piège juridique 
   
  Course 
  Type : Sd 35-36 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : L'arme bouge tout le temps 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Flash 
  Echec critique : Chute, -1d6 PV 
   
  Course Incontrôlé 
  Type : Sd 67-68 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : L'arme bouge tout le temps 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : l'Arme recommence 
  Echec critique : Chute, -2d6 PV 
   
  Curiosité 
  Type : Lim 27-28 
  Coût : -10 
  Manifestation : Trop curieuse 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Entraîne le porteur dans des quêtes stupides 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Décrépitude 
  Type : Ex 42 
  Coût : 35 
  Manifestation : Toiles d'araignées et poussières 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Contact 
  Durée : 1Att 
  Effet : -5xRU ans à la victime si elle perd 1 PV 
  Réussite critique : -100x1d10 
  Echec critique : -1d6 ans au porteur 
  Déplacement sur l'eau 
  Type : Ex 43 
  Coût : 10 
  Manifestation : Rune : Poissons 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 2h 
  Effet : Le porteur peut jouer à Jésus 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Déplacement Temporel 
  Type : Ex 44 
  Coût : 25 
  Manifestation : Rune : 2 Soleils et 3 Lunes 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : 1rd 
  Durée : Permanent 
  Effet : Déplacement temporel 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  
   
  Désir Atrophié : Prestige 
  Type : Lim 17-18 
  Coût : -5 
  Manifestation : Look neutre 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : -10 en Prestige 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Désir Atrophié : Réputation 
  Type : Lim 25-26 
  Coût : -5 
  Manifestation : Look neutre 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : -10 en Réputation 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Désir Atrophié : Richesse 
  Type : Lim 19-20 
  Coût : -5 
  Manifestation : Look neutre 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : -10 en Richesse 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Désir Atrophié : Sexe 
  Type : Lim 21-22 
  Coût : -5 
  Manifestation : Profond dégoût pour l'autre sexe 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : -10 en Sexe 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Désir Atrophié : Violence 
  Type : Lim 23-24 
  Coût : -5 
  Manifestation : Refus d'achever 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : -10 en Violence 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Désir Exacerbé : Prestige 
  Type : Lim 07-08 
  Coût : -5 
  Manifestation : Fresques glorifiantes 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +10 en Prestige 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Désir Exacerbé : Réputation 
  Type : Lim 15-16 
  Coût : -5 
  Manifestation : Compteurs de porteurs tués 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +10 en Réputation 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Désir Exacerbé : Richesse 
  Type : Lim 09-10 
  Coût : -5 
  Manifestation : Joyaux et pierres précieuses 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +10 en Richesse 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Désir Exacerbé : Sexe 
  Type : Lim 11-12 
  Coût : -5 
  Manifestation : Rune : Symboles sexuels 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +10 en Sexe 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  Désir Exacerbé : Violence 
  Type : Lim 13-14 
  Coût : -5 
  Manifestation : Aime être dans le sang chaud 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +10 en Violence 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Destruction 
  Type : Pr 97-98 
  Coût : 25 
  Manifestation : L'arme ressemble à un tank 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : Contact 
  Durée : 1Att 
  Effet : Armure détruite 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  
   
  Détection de Vie 
  Type : Ex 45 
  Coût : 15 
  Manifestation : Cadrant de repérage 
  Fréquence d'utilisation : 6/j 
  Portée : 25m rayon sphérique 
  Durée : 5mn 
  Effet : Des points verts indiquent la vie 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Détection du Danger 
  Type : Ex 46 
  Coût : 30 
  Manifestation : Arme paranoïaque 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : Danger 
  Effet : L'arme choisi de prévenir le joueur 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Détection du Mensonge 
  Type : Ex 47 
  Coût : 20 
  Manifestation : Arme très paranoïaque 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : Interlocuteur 
  Durée : 1mn 
  Effet : Détecte le mensonge mais pas sa nature 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Discrétion 
  Type : Sd 37-38 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Arme très calme et pondéré 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Invisible pour 20mn 
  Echec critique : La brindille qui craque 
   
  Discrétion Incontrôlé 
  Type : Sd 69-70 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Arme excessivement calme 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : Le porteur contrôlé reste caché 
  Echec critique : De dépit  
   
  Disparition 
  Type : Ex 48 
  Coût : 15 
  Manifestation : Peau de zèbre 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : sur l'arme 
  Durée : Illimité 
  Effet : Dans une autre dimension 
  Réussite critique : - 
  Echec critique :- 
   
  Dommages supplémentaires 
  Type : Pr 19-20 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Tranchant très effilé 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact 
  Durée : Permanent 
  Effet : Dégâts +1/2/3 colonnes 
  Réussite critique : - 
  Echec critique :- 
   
  Dommages supplémentaires 
  Type : Ex 40 
  Coût : 20 
  Manifestation : Tranchant très effilé 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : Contact 
  Durée : 1Att 
  Effet : Dégâts +4 colonnes 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Douleur 
  Type : Ex 50 
  Coût : 15 
  Manifestation : Plein de lames 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact 
  Durée : 1mn, +10% Art Batranoban 
  Effet : Si touche, malus de 30% à la victime 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : 
  Empathie avec les Animaux 
  Type : Ex 51 
  Coût : 10 
  Manifestation : Runes : Animaux 
  Fréquence d'utilisation : 6/j 
  Portée : Portée de voix 
  Durée : 1mn, jet de marchandage 
  Effet : Apprivoiser pour quelques actions 
  Réussite critique : Beaucoup plus long et bien 
  Echec critique : L'animal attaque ou s'enfuit 
   
  Endurance Accrue 
  Type : Pr 87-88 
  Coût : 20/30/40 
  Manifestation : Arme très solide  
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +2/3/4 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  
   
  Endurance Accrue 
  Type : Sd 89-90 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Arme très solide  
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +1/2/3 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Endurance Minimum 
  Type : Cd 89-90 
  Coût : -5/-10 
  Manifestation : Fatigue du porteur  
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Endurance minimum de 10/15 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Equitation 
  Type : Sd 39-40 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : L'arme adore les chevaux 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Acrobatie à cheval et empathie 
  Echec critique : Le cheval est effrayé 
   
  Equitation Incontrôlée 
  Type : Sd 71-72 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : L'arme adore les chevaux 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : L'arme recommence 
  Echec critique : Le cheval s'affole, l'arme regarde 
   
  Esquive Critique 
  Type : Pr 49-50 
  Coût : 15 
  Manifestation : Rune : Rapace en vol 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1Att 
  Effet : Réussi : RU=10, Raté : Réussite normale 
  Réussite critique : Bonus de 30% à l'action d'après 
  Echec critique : Esquive ratée 
   
  Esquive Incontrôlée 
  Type : Pr 33-34 
  Coût : 10/30/50 
  Manifestation : Rune : Guépard prés à bondir  
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : L'arme recommence 
  Echec critique : Vexée, plus d'esquive pour 1d6 rd 
   
  Esquives Multiples 
  Type : Pr 65-66 
  Coût : 30 
  Manifestation : Rune : Faucon à 2 têtes 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 2 esquives /rd 
   Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : EC normal 
   
  Feinte Critique 
  Type : Pr 45-46 
  Coût : 20 
  Manifestation : Rune : Guêpe en vol 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1Att 
  Effet : Réussi : RU=10, Raté : Réussite normale 
  Réussite critique : Bonus de 30% à l'action d'après 
  Echec critique : Feinte ratée 
   
  Feinte Incontrôlée 
  Type : Pr 29-30 
  Coût : 10/30/50 
  Manifestation : Rune : Moustique tourbillonnant 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : L'arme recommence 
  Echec critique : Vexée, plus de feinte pour 1d6 rd 
  Feintes Multiples 
  Type : Pr 61-62 
  Coût : 30 
  Manifestation : Rune : Mouche à 2 têtes 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 2 Feintes /rd 
   Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : EC normal 
   
  Fonctionne Uniquement sur les Animaux 
  Type : Cd 67-68 
  Coût : -15 
  Manifestation : Textes zoologiques 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Ne marche dans d'autres cas 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  
   
  Fonctionne Uniquement sur les Humains 
  Type : Cd 65-66 
  Coût : -5 
  Manifestation : Histoire d'un humain 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Ne marche dans d'autres cas 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionne Uniquement sur un Alweg 
  Type : Cd 23-24 
  Coût : -10 
  Manifestation : Vie d'un Alweg célèbre 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Ne marche dans d'autres cas 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionne Uniquement sur un Batranoban 
  Type : Cd 25-26 
  Coût : -10 
  Manifestation : Vie d'un Batranoban célèbre 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Ne marche dans d'autres cas 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionne Uniquement sur un Derigion 
  Type : Cd 27-28 
  Coût : -10 
  Manifestation : Vie d'un Derigion célèbre 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Ne marche dans d'autres cas 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionne Uniquement sur un Gadhar 
  Type : Cd 29-30 
  Coût : -10 
  Manifestation : Vie d'un Gadhar célèbre 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Ne marche dans d'autres cas 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionne Uniquement sur un Hysnaton 
  Type : Cd 31-32 
  Coût : -10 
  Manifestation : Vie d'un Hysnaton célèbre 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Ne marche dans d'autres cas 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionne Uniquement sur un Piorad 
  Type : Cd 33-34 
  Coût : -10 
  Manifestation : Vie d'un Piorad célèbre 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Ne marche dans d'autres cas 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionne Uniquement sur une Sekeker 
  Type : Cd 35-36 
  Coût : -10 
  Manifestation : Vie d'un Sekeker célèbre 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Ne marche dans d'autres cas 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionne Uniquement sur un Thunk 
  Type : Cd 37-38 
  Coût : -10 
  Manifestation : Vie d'un Thunk célèbre 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Ne marche dans d'autres cas 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  Fonctionne Uniquement sur un Vorozion 
  Type : Cd 39-40 
  Coût : -10 
  Manifestation : Vie d'un Vorozion célèbre 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Ne marche dans d'autres cas 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionnement Aléatoire 
  Type : Cd 61-62 
  Coût : -10 
  Manifestation : Symboles Mathématiques 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Aléatoire sur moins de 25% 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  
   
  Fonctionnement Différé (Heures) 
  Type : Cd 49-50 
  Coût : -15 
  Manifestation : Symboles Mathématiques 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Délai de 1d6 heures 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionnement Différé (Minutes) 
  Type : Cd 47-48 
  Coût : -10 
  Manifestation : Symboles Mathématiques 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Délai de 1d6 minutes 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionnement Différé (Tours) 
  Type : Cd 45-46 
  Coût : -5 
  Manifestation : Symboles Mathématiques 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Délai de 1d6 rd 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionnement Limité la Nuit 
  Type : Lim 89-90 
  Coût : -10 
  Manifestation : Beau ciel bleu 
  Fréquence d'utilisation : Durant la nuit 
  Portée : Sur l'arme 
  Durée : La nuit 
  Effet : 25% de chance de rater 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionnement Limité le Jour 
  Type : Lim 87-88 
  Coût : -15 
  Manifestation : Beau ciel étoilé 
  Fréquence d'utilisation : Durant la journée 
  Portée : Sur l'arme 
  Durée : Le jour 
  Effet : 25% de chance de rater 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionnement Limité sur les Alwegs 
  Type : Lim 57-58 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes sur les Alwegs 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Sur l'arme 
  Durée : Permanent 
  Effet : 25% de chance de raté 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionnement Limité sur les Batranobans 
  Type : Lim 59-60 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes sur les Batranobans 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Sur l'arme 
  Durée : Permanent 
  Effet : 25% de chance de raté 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionnement Limité sur les Derigions 
  Type : Lim 61-62 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes sur les Derigions 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Sur l'arme 
  Durée : Permanent 
  Effet : 25% de chance de raté 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionnement Limité sur les Femmes 
  Type : Lim 93-94 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes sur les Femmes 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Sur l'arme 
  Durée : Permanent 
  Effet : 25% de chance de raté 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  Fonctionnement Limité sur les Gadhars 
  Type : Lim 63-64 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes sur les Gadhars 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Sur l'arme 
  Durée : Permanent 
  Effet : 25% de chance de raté 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionnement Limité sur les Hommes 
  Type : Lim 91-92 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes sur les Hommes 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Sur l'arme 
  Durée : Permanent 
  Effet : 25% de chance de raté 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  
   
  Fonctionnement Limité sur les Hysnatons 
  Type : Lim 65-66 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes sur les Hysnatons 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Sur l'arme 
  Durée : Permanent 
  Effet : 25% de chance de raté 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionnement Limité sur les Piorads 
  Type : Lim 67-68 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes sur les Piorads 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Sur l'arme 
  Durée : Permanent 
  Effet : 25% de chance de raté 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionnement Limité sur les Sekekers 
  Type : Lim 69-70 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes sur les Sekekers 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Sur l'arme 
  Durée : Permanent 
  Effet : 25% de chance de raté 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionnement Limité sur les Thunks 
  Type : Lim 71-72 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes sur les Thunks 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Sur l'arme 
  Durée : Permanent 
  Effet : 25% de chance de raté 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Fonctionnement Limité sur les Vorozions 
  Type : Lim 73-74 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes sur les Vorozions 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Sur l'arme 
  Durée : Permanent 
  Effet : 25% de chance de raté 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Force Accrue 
  Type : Pr 85-86 
  Coût : 20/30/40 
  Manifestation : Arme très aiguisée  
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +2/3/4 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Force Accrue 
  Type : Sd 87-88 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Arme très aiguisée 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +1/2/3 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Force Minimum 
  Type : Cd 87-88 
  Coût : -5/-10 
  Manifestation : Arme deux fois plus lourde 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Force minimum de 10/15 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Froid 
  Type : Ex 52 
  Coût : 15 
  Manifestation : Couche de glace aiguisée 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact 
  Durée : Permanent ( +1 si protégé ou MV ) 
  Effet : Dommages +2 colonnes 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  Illusion 
  Type : Ex 53 
  Coût : 25 
  Manifestation : Bandes multicolores 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : Sphère 5m diamètre 
  Durée : 1h 
  Effet : Illusion (jet de volonté) 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Immortalité 
  Type : Ex 54 
  Coût : 40 
  Manifestation : Veinures argentées pulsant 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Plus de vieillissement/décrépitude 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  
   
  Immunité au feu 
  Type : Ex 55 
  Coût : 25 
  Manifestation : Lame semblant être brûlée 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Immunité à tous les dommages du feu 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Immunité au froid 
  Type : Ex 56 
  Coût : 15 
  Manifestation : Lame couverte de givre 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Immunité à tous les dommages du froid 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : -  
   
  Immunité aux maladies 
  Type : Ex 57 
  Coût : 20 
  Manifestation : Lame toujours impeccable 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Immunité à toutes les maladies 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : -  
   
  Immunité aux poisons 
  Type : Ex 58 
  Coût : 30 
  Manifestation : Lame toujours impeccable 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Immunité à tous les poisons 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Initiative Accrue 
  Type : Pr 17-18 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Arme très légère 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Initiative majorée de +2/4/8 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Initiative Accrue 
  Type : Ex 59 
  Coût : 30 
  Manifestation : Arme très légère 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1Att 
  Effet : Initiative majorée de +10 
  Réussite critique : - 
  Echec critique 
   
  Invisibilité 
  Type : Ex 60 
  Coût : 30 
  Manifestation : Lame en permanence invisible 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : Porteur et arme 
  Durée : 1mn 
  Effet : +25% en combat, -50% à l'adversaire  
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Invocations d'animaux 
  Type : Ex 61 
  Coût : 20 
  Manifestation : Runes animales 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Infinie 
  Durée : 1h 
  Effet : 1d6 animaux obéissant à la voix 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Invocations de Morts-vivants 
  Type : Ex 62 
  Coût : 40 
  Manifestation : Crânes aux yeux luisants 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Infinie 
  Durée : 10mn (+1d6rd pour sortir de terre) 
  Effet : 1d6  Morts-vivants obéissant à la voix 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  Invulnérabilité aux projectiles 
  Type : Ex 63 
  Coût : 35 
  Manifestation : Rune : Grand bouclier 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +10 en armure contre les projectiles 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Jalousie 
  Type : Lim 05-06 
  Coût : -15 
  Manifestation : Arme trop curieuse 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Aucune autre arme pour le porteur 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  
   
  Lévitation 
  Type : Ex 93 
  Coût : 20 
  Manifestation : Arme très légère 
  Fréquence d'utilisation : 6/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 10mn 
  Effet : Vertical, -10% combat sauf +10% esquive 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Lire et Ecrire le Batranoban 
  Type : Sd 41-42 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Runes expliquant l'arme 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Lecture entre les lignes 
  Echec critique : Contre sens et non sens 
   
  Lire et Ecrire le Derigion 
  Type : Sd 43-44 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Runes expliquant l'arme 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Lecture entre les lignes 
  Echec critique : Contre sens et non sens 
   
  Lire et Ecrire le Piorad 
  Type : Sd 45-46 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Runes expliquant l'arme 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Lecture entre les lignes 
  Echec critique : Contre sens et non sens 
   
  Lire et Ecrire le Vorozion 
  Type : Sd 47-48 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Runes expliquant l'arme 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Lecture entre les lignes 
  Echec critique : Contre sens et non sens 
   
  Lire les Pensées  
  Type : Ex 64 
  Coût : 30 
  Manifestation : Questions indiscrètes 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : Interlocuteur du porteur 
  Durée : 1mn 
  Effet : Pensées superficielles révélées 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Lumière 
  Type : Ex 65 
  Coût : 5 
  Manifestation : Diffuse une étrange lumière 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Sphère de 10m de diamètre 
  Durée : Permanent 
  Effet : Eclaire et annule les malus d'obscurité 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Malédiction Bénigne 
  Type : Lim 95-96 
  Coût : -5 
  Manifestation : Crâne aux orbites vides 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Bégaiement, chute des cheveux… 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Malédiction  
  Type : Lim 97-98 
  Coût : -10 
  Manifestation : Crâne aux orbites vides 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet :Maux de tête, muet … 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  Malédiction Bénigne 
  Type : Lim 99-00 
  Coût : -15 
  Manifestation : Crâne aux orbites vides 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Vieillissement accéléré, stérilité… 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Marchandage 
  Type : Sd 49-50 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Arme prise de tête 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : 75% de remise et accord total 
  Echec critique : Refus franc et massif voir combat 
  
   
  Marchandage Incontrôlé 
  Type : Sd 73-74 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Arme prise de tête 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : L'arme remet ça 
  Echec critique : Elle insulte l'interlocuteur 
   
  Mécanique : Choc Electrique 
  Type : Ex 66 
  Coût : 20 
  Manifestation : Fils électriques 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact (si métal, pas besoin de blesser) 
  Durée : Permanent 
  Effet : Dégâts +2d10 (non amorti) 
  Réussite critique : +4d10 au lieu de +2d10 
  Echec critique : -2d10PV au porteur 
   
  Mécanique : Lame escamotable 
  Type : Ex 67 
  Coût : 10 
  Manifestation : La lame se cache dans le pommeau 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Arme 
  Durée : Permanent 
  Effet : 1rd pour sortir ou rentrer la lame 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Mécanique : Lame tournante 
  Type : Ex 68 
  Coût : 15 
  Manifestation : Moteur qui fait tourner la lame 
  Fréquence d'utilisation : 6/j 
  Portée : Contact 
  Durée : 1mn 
  Effet : Dommages +2 colonnes 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Mécanique : Lame vibrante 
  Type : Ex 69 
  Coût : 20 
  Manifestation : Petit moteur faisant vibrer la lame 
  Fréquence d'utilisation : 6/j 
  Portée : Contact 
  Durée : 1rd 
  Effet : Dommages +4 colonnes 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Mécanique : Projectile 
  Type : Ex 70 
  Coût : 15 
  Manifestation : Calibre 12mm 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : 0-2/3-5/6-10/11-50 
  Durée : 1Att 
  Effet : Tir, dommage D 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Mécanique : Suspenseur 
  Type : Ex 71 
  Coût : 10 
  Manifestation : Petit boîtier métallique 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Arme 
  Durée : Permanent 
  Effet : Sans poids, flotte, Init +2, AR+10% 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Mécanique : Transformation 
  Type : Ex 72 
  Coût : 40 
  Manifestation : Arme forme changeante 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Arme 
  Durée : 3h 
  Effet : Transformation en une arme de prix < 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Mécanique : Tronçonneuse 
  Type : Ex 73 
  Coût : 35 
  Manifestation : Lame de tronçonneuse 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : Contact 
  Durée : 1rd 
  Effet : Dommages +6 colonnes 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  Médecine 
  Type : Sd 51-52 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Ergots chirurgicaux 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Voir guérisons 
  Echec critique : Voir guérisons 
   
  Médecine Incontrôlée 
  Type : Sd 75-76 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Ergots chirurgicaux 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : Voir guérisons 
  Echec critique : Voir guérisons 
  
   
  Mot de Commande 
  Type : Cd 59-60 
  Coût : -5 
  Manifestation : Mot écrit en petit sur la lame 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Le mot doit être hurlé 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Nage 
  Type : Sd 53-54 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Presque assez légère pour flotter 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% (sauf EC!) 
  Réussite critique : Plus longtemps et facile 20% 
  Echec critique : -1d10 PV par tour sous l'eau 
   
  Nage Incontrôlée 
  Type : Sd 77-78 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Presque assez légère pour flotter 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% (sauf EC!) 
  Réussite critique : Plus longtemps et facile 50% 
  Echec critique : -1d10 PV par tour sous l'eau 
   
  Ne fonctionne pas contre un Alweg 
  Type : Cd 05-06 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes contre les Alwegs 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Marche pas 
  Réussite critique : -  
  Echec critique : - 
   
  Ne fonctionne pas contre un Batranoban 
  Type : Cd 07-08 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes contre les Batranobans 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Marche pas 
  Réussite critique : -  
  Echec critique : - 
   
  Ne fonctionne pas contre un Derigion 
  Type : Cd 09-10 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes contre les Derigions 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Marche pas 
  Réussite critique : -  
  Echec critique : - 
   
  Ne fonctionne pas contre un Gadhar 
  Type : Cd 11-12 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes contre les Gadhars 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Marche pas 
  Réussite critique : -  
  Echec critique : - 
   
  Ne fonctionne pas contre un Hysnaton 
  Type : Cd 13-14 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes contre les Hysnatons 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Marche pas 
  Réussite critique : -  
  Echec critique : - 
   
  Ne fonctionne pas contre un Piorad 
  Type : Cd 15-16 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes contre les Piorads 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Marche pas 
  Réussite critique : -  
  Echec critique : - 
  Ne fonctionne pas contre une Sekeker 
  Type : Cd 17-18 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes contre les Sekekers 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Marche pas 
  Réussite critique : -  
  Echec critique : - 
   
  Ne fonctionne pas contre un Thunk 
  Type : Cd 19-20 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes contre les Thunks 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Marche pas 
  Réussite critique : -  
  Echec critique : - 
  
   
  Ne fonctionne pas contre un Vorozion 
  Type : Cd 21-22 
  Coût : -5 
  Manifestation : Insultes contre les Vorozions 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Marche pas 
  Réussite critique : -  
  Echec critique : - 
   
  Ne fonctionne pas la Nuit 
  Type : Cd 03-04 
  Coût : -10 
  Manifestation : Lame brillante lors de l'utilisation 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Marche pas la nuit 
  Réussite critique : -  
  Echec critique : - 
   
  Ne fonctionne pas le Jour 
  Type : Cd 03-04 
  Coût : -10 
  Manifestation : Lame brillante lors de l'utilisation 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Marche pas le jour 
  Réussite critique : -  
  Echec critique : - 
   
  Ne fonctionne pas sur les femmes 
  Type : Cd 85-86 
  Coût : -15 
  Manifestation : Rune : Organe sexuel masculin 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Marche pas pour ou contre une femme 
  Réussite critique : -  
  Echec critique : - 
   
  Ne fonctionne pas sur les hommes 
  Type : Cd 83-84 
  Coût : -20 
  Manifestation : Rune : Organe sexuel féminin 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Marche pas pour ou contre un homme 
  Réussite critique : -  
  Echec critique : - 
   
  Nudité 
  Type : Cd 69-70 
  Coût : -10 
  Manifestation : Rune : Humains nus 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir:  
  Effet : Nécessité d'être nu 
  Réussite critique :  
  Echec critique : - 
   
  Nudité 
  Type : Lim 03-04 
  Coût : -15 
  Manifestation : Rune : Humains nus 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent  
  Effet : Nudité nécessaire pour tous les pouvoirs 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Offrande 
  Type : Cd 57-58 
  Coût : -10 
  Manifestation : Gravures sur les offrandes 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Nécessité de jouir d'une offrande 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Ombre 
  Type : Ex 74 
  Coût : 10 
  Manifestation : Lame entièrement noire 
  Fréquence d'utilisation : 6/j 
  Portée : Sphère de 10m de diamètre 
  Durée : 1h 
  Effet : -10% à tous sauf le porteur 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  Orientation 
  Type : Ex 75 
  Coût : 5 
  Manifestation : Boussole 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Arme 
  Durée : Permanent 
  Effet : Donne le nord magnétique 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Parade Critique 
  Type : Pr 47-48 
  Coût : 20 
  Manifestation : Rune : Tortue dans sa carapace 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1Att 
  Effet : Réussite RU=10, Echec : réussite simple 
  Réussite critique : Dégât à l'arme +2 
  Echec critique : Echec simple 
  
   
  Parade Incontrôlée 
  Type : Pr 31-32 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Rune : Rhinocéros défensif 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : L'arme recommence 
  Echec critique : Vexé pour 1d6 rd 
   
  Parade Multiples 
  Type : Pr 63-64 
  Coût : 30 
  Manifestation : Rune : Tortue bicéphale 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 2 Parades par tour 
  Réussite critique : RC normale 
  Echec critique : EC normal 
   
  Perception Accrue 
  Type : Pr 93-94 
  Coût : 20/30/40 
  Manifestation : Arme très légère 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +2/3/4 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Perception Accrue 
  Type : Sd 95-96 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Arme très légère 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +1/2/3 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Perception Minimum 
  Type : Cd 95-96 
  Coût : -5/-10 
  Manifestation : Perte des cinq sens 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Perception minimum de 10/15 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Peur 
  Type : Ex 76 
  Coût : 15 
  Manifestation : Lame avec des crânes mobiles 
  Fréquence d'utilisation : 6/j 
  Portée : 10m 
  Durée : RU mn 
  Effet : Si jet de VO raté, fuite et -20% au combat 
  Réussite critique : 20mn 
  Echec critique : - 
   
  Peur Incontrôlable 
  Type : Lim 37-38 
  Coût : -10 
  Manifestation : Rien en particulier 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Peur particulière déterminée par le MJ 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Phase de la Lune : Nænerg ascendante 
  Type : Lim 75-76 
  Coût : -5 
  Manifestation : Frivole, irréfléchie et anti jalousie 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur et arme 
  Durée : 10 mois/an 
  Effet : -10% / -20% si la lune est visible 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Phase de la Lune : Nænerg ascendante 
  Type : Cd 71-72 
  Coût : -5 
  Manifestation : Rune lunaire 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Raté si la lune est visible et ascendante 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  Phase de la Lune : Nænerg descendante 
  Type : Lim 77-78 
  Coût : -5 
  Manifestation : Anti amitié et solitaire 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur et arme 
  Durée : 10 mois/an 
  Effet : -10% / -20% si la lune est visible 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Phase de la Lune : Nænerg descendante 
  Type : Cd 73-74 
  Coût : -5 
  Manifestation : Rune lunaire 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Raté si la lune est visible et descendante 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  
   
  Phase de la Lune : Œphis ascendante 
  Type : Lim 79-80 
  Coût : -5 
  Manifestation : Amitié, bonne humeur et cool 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur et arme 
  Durée : 10 mois/an 
  Effet : -10% / -20% si la lune est visible 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Phase de la Lune : Œphis ascendante 
  Type : Cd 75-76 
  Coût : -5 
  Manifestation : Rune lunaire 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Raté si la lune est visible et ascendante 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Phase de la Lune : Œphis descendante 
  Type : Lim 81-82 
  Coût : -5 
  Manifestation : Anti amour et solitaire 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur et arme 
  Durée : 10 mois/an 
  Effet : -10% / -20% si la lune est visible 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Phase de la Lune : Œphis descendante 
  Type : Cd 77-78 
  Coût : -5 
  Manifestation : Rune lunaire 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Raté si la lune est visible et descendante 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Phase de la Lune : Taamish ascendante 
  Type : Lim 83-84 
  Coût : -5 
  Manifestation : Très positive 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur et arme 
  Durée : 10 mois/an 
  Effet : -10% / -20% si la lune est visible 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Phase de la Lune : Taamish ascendante 
  Type : Cd 79-80 
  Coût : -5 
  Manifestation : Rune lunaire 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Raté si la lune est visible et ascendante 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Phase de la Lune : Taamish descendante 
  Type : Lim 85-86 
  Coût : -5 
  Manifestation : Humble, anti fanfaronnades 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur et arme 
  Durée : 10 mois/an 
  Effet : -10% / -20% si la lune est visible 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Phase de la Lune : Taamish descendante 
  Type : Cd 81-82 
  Coût : -5 
  Manifestation : Rune lunaire 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Raté si la lune est visible et descendante 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Point Faible 
  Type : Pr 83-84 
  Coût : 25 
  Manifestation : Très fine 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact 
  Durée : Permanent 
  Effet : Capacité point faible 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  Poison 
  Type : Ex 77 
  Coût : 15 
  Manifestation : Suinte du poison 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact 
  Durée : Permanent 
  Effet : Infection par poison force 2d6 
  Réussite critique : Poison force 2d10 
  Echec critique : Poison 1d6 au porteur 
   
  Polymorphe 
  Type : Ex 78 
  Coût : 15 
  Manifestation : Rune : nombreux visages humains 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 2h 
  Effet : Change le visage du porteur 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  
   
  Possession 
  Type : Ex 79 
  Coût : 40 
  Manifestation : Gemme de stockage de l'âme 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 6h 
  Effet : Si blesse, Jet de VO sinon l'arme emprunte 
  Réussite critique : 12h 
  Echec critique : Le porteur va dans la gemme 
   
  Précognition de combat 
  Type : Ex 80 
  Coût : 15 
  Manifestation : Symboles ésotériques 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Options de combat en connaissance de cause 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Prémonition 
  Type : Ex 81 
  Coût : 25 
  Manifestation : Brouillard odorant et verdâtre 
  Fréquence d'utilisation : 1/semaine 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1h 
  Effet : Transe mystique 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Projection d'acide 
  Type : Ex 82 
  Coût : 30 
  Manifestation : Tuyau et réservoir 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : 0-2/3-5/6-10/11-25 
  Durée : 1Att 
  Effet : Tir : F 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Projection de Flamme 
  Type : Ex 83 
  Coût : 40 
  Manifestation : Tuyau et réservoir 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : 0-2/3-5/6-10/11-20 
  Durée : 1Att 
  Effet : Tir : H 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Protection Accrue 
  Type : Pr 21-22 
  Coût : 5/20/50 
  Manifestation : Halo bleu 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +2/5/10 en protection 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Protection Accrue 
  Type : Ex 84 
  Coût : 20 
  Manifestation : Halo bleu lors de l'utilisation 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 2rd 
  Effet : +10 en Protection 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Racisme envers les Alwegs 
  Type : Lim 41-42 
  Coût : -5 
  Manifestation : Runes satiriques 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur (-20% contrôle si mauvaise race) 
  Durée : Permanent  
  Effet : Jet VO pour ne pas faire de conflit 
  Réussite critique : Neutralité 
  Echec critique : Conflit immédiat 
   
  Racisme envers les Batranobans 
  Type : Lim 43-44 
  Coût : -5 
  Manifestation : Runes satiriques 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur (-20% contrôle si mauvaise race) 
  Durée : Permanent  
  Effet : Jet VO pour ne pas faire de conflit 
  Réussite critique : Neutralité 
  Echec critique : Conflit immédiat 
  Racisme envers les Derigions 
  Type : Lim 45 
  Coût : -5 
  Manifestation : Runes satiriques 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur (-20% contrôle si mauvaise race) 
  Durée : Permanent  
  Effet : Jet VO pour ne pas faire de conflit 
  Réussite critique : Neutralité 
  Echec critique : Conflit immédiat 
   
  Racisme envers les Gadhars 
  Type : Lim 46-47 
  Coût : -5 
  Manifestation : Runes satiriques 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur (-20% contrôle si mauvaise race) 
  Durée : Permanent  
  Effet : Jet VO pour ne pas faire de conflit 
  Réussite critique : Neutralité 
  Echec critique : Conflit immédiat 
  
   
  Racisme envers les Hysnatons 
  Type : Lim 48-49 
  Coût : -5 
  Manifestation : Runes satiriques 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur (-20% contrôle si mauvaise race) 
  Durée : Permanent  
  Effet : Jet VO pour ne pas faire de conflit 
  Réussite critique : Neutralité 
  Echec critique : Conflit immédiat 
   
  Racisme envers les Piorads 
  Type : Lim 50-51 
  Coût : -5 
  Manifestation : Runes satiriques 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur (-20% contrôle si mauvaise race) 
  Durée : Permanent  
  Effet : Jet VO pour ne pas faire de conflit 
  Réussite critique : Neutralité 
  Echec critique : Conflit immédiat 
   
  Racisme envers les Sekekers 
  Type : Lim 52-53 
  Coût : -5 
  Manifestation : Runes satiriques 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur (-20% contrôle si mauvaise race) 
  Durée : Permanent  
  Effet : Jet VO pour ne pas faire de conflit 
  Réussite critique : Neutralité 
  Echec critique : Conflit immédiat 
   
  Racisme envers les Thunks 
  Type : Lim 54-55 
  Coût : -5 
  Manifestation : Runes satiriques 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur (-20% contrôle si mauvaise race) 
  Durée : Permanent  
  Effet : Jet VO pour ne pas faire de conflit 
  Réussite critique : Neutralité 
  Echec critique : Conflit immédiat 
   
  Racisme envers les Vorozions 
  Type : Lim 56 
  Coût : -5 
  Manifestation : Runes satiriques 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur (-20% contrôle si mauvaise race) 
  Durée : Permanent  
  Effet : Jet VO pour ne pas faire de conflit 
  Réussite critique : Neutralité 
  Echec critique : Conflit immédiat 
   
  Rapidité Accrue 
  Type : Pr 91-92 
  Coût : 20/30/40 
  Manifestation : Arme très légère 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +2/3/4 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Rapidité Accrue 
  Type : Sd 93-94 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Arme très légère 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +1/2/3 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Rapidité Minimum 
  Type : Cd 91-92 
  Coût : -5/-10 
  Manifestation : Arme difficile à tenir en main 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Rapidité minimum de 10/15 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Repérage 
  Type : Sd 55-56 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Arme paranoïaque et bavarde 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Repérage extraordinaire 
  Echec critique : Autant être aveugle et sourd 
  Repérage Incontrôlé 
  Type : Sd 79-80 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Arme paranoïaque et bavarde 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : Repérage extraordinaire 
  Echec critique : Garde le contrôle pour 1mn 
   
  Restriction vestimentaire 
  Type : Cd 63-64 
  Coût : -5 
  Manifestation : Look du porteur déplorable 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir  
  Effet : Nécessité de subvenir à l'envie de l'arme 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  
   
  Restriction vestimentaire 
  Type : Lim 01-02 
  Coût : -5 
  Manifestation : Look du porteur déplorable 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Nécessité de subvenir à l'envie de l'arme 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Régénération 
  Type : Ex 85 
  Coût : 25 
  Manifestation : Couleur rouge sang lors du soin 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Si PV>0 , +1PV/min 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Résistance à la douleur 
  Type : Ex 86 
  Coût : 15 
  Manifestation : Veine jaune en cas de souffrance 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Pas de coma, pas de torture, pas de -25% 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Résistance à la faim 
  Type : Ex 87 
  Coût : 5 
  Manifestation : Veines vertes si faim 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Une ration par semaine 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Rituel Long  
  Type : Cd 55-56 
  Coût : -10 
  Manifestation : Rune du rituel 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1d6 mn 
  Effet : Rituel avant utilisation 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Rituel Court  
  Type : Cd 53-54 
  Coût : -5 
  Manifestation : Rune du rituel 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1d6 rd 
  Effet : Rituel avant utilisation 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Sacrifice 
  Type : Cd 41-42 
  Coût : -5 
  Manifestation : Lame ensanglantée 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1Att ou plus 
  Effet : Il faut tuer un être vivant 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Sacrifice 
  Type : Lim 31-32 
  Coût : -10 
  Manifestation : Lame ensanglantée 
  Fréquence d'utilisation : 1/semaine 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1Att ou plus 
  Effet : Il faut tuer un être vivant 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Sacrifice 
  Type : Lim 29-30 
  Coût : -15 
  Manifestation : Lame ensanglantée 
  Fréquence d'utilisation : 1/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1Att ou plus 
  Effet : Il faut tuer un être vivant 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  Sacrifice Rare 
  Type : Lim 33-34 
  Coût : -10 
  Manifestation : Lame ensanglantée 
  Fréquence d'utilisation : 1/mois 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1Att ou plus 
  Effet : Il faut tuer un être vivant 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Sacrifice Humain 
  Type : Cd 43-44 
  Coût : -10 
  Manifestation : Lame ensanglantée 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : 1Att ou plus 
  Effet : Il faut tuer un être humain 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  
   
  Séduction 
  Type : Sd 57-58 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Arme obsédée 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Le coup de foudre 
  Echec critique : Haine 
   
  Séduction Incontrôlée 
  Type : Sd 81-82 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Arme obsédée 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : Le coup de foudre 
  Echec critique : Haine 
   
  Stase Temporelle 
  Type : Ex 88 
  Coût : 30 
  Manifestation : Lame taillée dans un diamant 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : Contact 
  Durée : 1Att 
  Effet : Paralysie de RU mn,  jet de VO 
  Réussite critique : Porteur pour RU rd 
  Echec critique : RU h 
   
  Stratégie 
  Type : Sd 59-60 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Lyrique 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Super plan approuvé par tous 
  Echec critique : Très mauvais plan suivi par tous 
   
  Stratégie Incontrôlée 
  Type : Sd 83-84 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Très lyrique 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : Super plan approuvé par tous 
  Echec critique : Très mauvais plan suivi par tous 
   
  Tactique 
  Type : Sd 59-60 
  Coût : 5/10/20 
  Manifestation : Rappels de batailles passées 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +20%/30%/40% 
  Réussite critique : Super plan approuvé par tous 
  Echec critique : Très mauvais plan suivi par tous 
   
  Tactique Incontrôlée 
  Type : Sd 85-86 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Rappels de batailles passées 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : 50%/75%/100% 
  Réussite critique : Super plan approuvé par tous 
  Echec critique : Très mauvais plan suivi par tous 
   
  Terreur 
  Type : Ex 89 
  Coût : 25 
  Manifestation : Crânes luisants et mobiles 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : 20m 
  Durée : Variable 
  Effet : Jet de VO, fuite de RU mn, malus de 50% 
  Réussite critique : 3h 
  Echec critique : - 
   
  Téléportation 
  Type : Ex 90 
  Coût : 40 
  Manifestation : Zébrures violettes 
  Fréquence d'utilisation : 2/j 
  Portée : 10km 
  Durée : Instantané 
  Effet : Jet de VO, transport, sinon attente de 1d6 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : -3d10 PV au porteur 
  Téléportation de combat 
  Type : Ex 91 
  Coût : 25 
  Manifestation : Zébrures violette 
  Fréquence d'utilisation : 6/j 
  Portée : 10m 
  Durée : Instantané 
  Effet : Jet de VO, transport, sinon attente de 1d6 
  Réussite critique : Attaque possible dans le rd 
  Echec critique : -1d10 PV au porteur 
   
  Vampirisme 
  Type : Ex 94 
  Coût : 30 
  Manifestation : Grosses veines rouges 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Contact 
  Durée : Permanent 
  Effet : Transfert de RU/2 PV pour 10rd, MAX 100 
  Réussite critique : Tous les PV 
  Echec critique : -5PV au porteur 
  
   
  Vieillissement 
  Type : Ex 95 
  Coût : 15 
  Manifestation : Toiles d'araignée et poussière 
  Fréquence d'utilisation : 4/j 
  Portée : Contact 
  Durée : 1Att 
  Effet : -RU années 
  Réussite critique : -10x1d10 années 
  Echec critique : -1d6 année au porteur 
   
  Vision Infrarouge 
  Type : Ex 96 
  Coût : 15 
  Manifestation : 2 grands yeux rouges 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur dans le noir 
  Durée : Permanent (1d6 rd) 
  Effet : Aucun malus (10% malus si vive lumière) 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Vision Nocturne 
  Type : Ex 97 
  Coût : 20 
  Manifestation : Grands yeux verts 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : Pas de malus dans le noir 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Voix 
  Type : Ex 98 
  Coût : 5 
  Manifestation : Parle à haute voix 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Arme 
  Durée : Permanent 
  Effet : Elle parle 
  Réussite critique : - 
  Echec critique 
   
  Vol 
  Type : Ex 99 
  Coût : 30 
  Manifestation : Arme très légère 
  Fréquence d'utilisation : 3/j 
  Portée : Porteur 
  Durée : 10mn 
  Effet : Vol en distance et hauteur 
  Réussite critique : - 
  Echec critique 
   
  Volonté Accrue 
  Type : Pr 95-96 
  Coût : 20/30/40 
  Manifestation : Arme très prof et paternaliste 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +2/3/4 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Volonté Accrue 
  Type : Sd 97-98 
  Coût : 10/20/30 
  Manifestation : Arme très prof et paternaliste 
  Fréquence d'utilisation : Permanent 
  Portée : Porteur 
  Durée : Permanent 
  Effet : +1/2/3 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
   
  Volonté Minimum 
  Type : Cd 87-88 
  Coût : -5/-10 
  Manifestation : Grosse migraine 
  Fréquence d'utilisation : A chaque utilisation 
  Portée : Porteur 
  Durée : Durant l'utilisation du pouvoir 
  Effet : Volonté minimum de 10/15 
  Réussite critique : - 
  Echec critique : - 
  
SOURCE: textdata/thevault/Bloodlust [FR]/une autre partie/Bloodlust-RКgles/Resume.pdf