TEXT: Вступление
  Местный магазинчик: Последние из независимых
  Дэн Марушак
  Это версия игры 0.01
  Перед вами ролевая игра для 3-4 игроков. Герои, роли которых вы на себя возьмёте, попадут в
  достойные фильма неприятности. Приготовьте распечатанные правила, игральный кубик (можно один
  на всех), жетоны (подойдут монеты или пуговицы), немного нарезанных карточек и ручку.
  Распределите две обязательные роли — Хозяина и Беглеца. Раздайте каждому лист правил,
  соответствующий его роли, и выполните действия заголовка «Перед игрой». После этого следуйте
  инструкциям в заголовке «В начале игры».
  «Важные Штуки» — это то, что просто так не валяется, что необходимо искать. Например, в
  цветочном магазине букет не считается важным, а вот редкая разновидность цветов — вполне может
  быть важной. Шашка динамита определённо будет важной. Коробок спичек — важен там, где его
  трудно добыть. Хозяин записывает Важные Штуки на карточках. Если вашему персонажу досталась
  Важная Штука, возьмите себе её карточку.
  «План» — это последовательность действий ради некоторой цели, придуманная одним из персонажей.
  У некоторых ролей есть правила о том, как записать план на карточке и что с ним делать.
  Вживаясь в роль, не спрашивайте у других разрешения сделать что-либо вашим персонажем — разве
  что это он спрашивает разрешение у товарищей по несчастью. Просто действуйте. Думаю, вы вполне
  представляете себе человеческие возможности в разных ситуациях, так что смело описывайте, как ваш
  герой совершает задуманное. Не спрашивайте «Мой персонаж ведь может схватить винтовку?». Либо
  задайте вопрос от лица вашего героя, либо просто действуйте, сказав: «Я хватаю винтовку!». Если
  кто-то против, пусть попробуют остановить вас. Реагировать на действия других — составляющая
  часть игры, а добиваться заведомого одобрения — значит лишать остальных радости импровизации.
  Роли
  Хозяин: Вы всегда мечтали о собственном деле. Поначалу получалось неплохо, но когда появились
  эти торговые сети с их распродажами и скидками… А об интернет-гигантах и говорить не стоит! Увы,
  если всё так продолжится, придётся выбросить белый флаг и закрыться. Что ж, по краней мере хуже
  дела идти не могут, верно?
  Беглец: Всё плохо, но пока цела голова на плечах — прорвёмся. Первым делом надо найти укрытие.
  Вон то заведение ещё открыто, попытка не пытка!
  Завсегдатай: Вы как раз направлялись в любимый магазинчик, когда вдруг кругом начало твориться
  такое! Скорее бы туда, где вам привычно и хорошо, в ставшие родными стены.
  Хипстер: Вы определённо лучше окружающих. К счастью, это настолько очевидно, что
  демонстрировать даже не требуется. И вообще, вокруг происходит какой-то песец. Так называемая
  народная мудрость подсказывает, что один в поле не воин — фигня какая-то, но почему бы не
  проверить?
  Brick & Mortar: Last of the Independents
  1
  
  The Owner
  Хозяин
  Перед игрой
  Ответьте для себя на следующие вопросы: Что у вас за магазинчик? Как он называется? Как давно вы
  ведёте своё дело? За сколько месяцев аренды вы задолжали?
  Нужно быть готовым ко всему! Запишите на карточке 8 вещей, которые припасены в вашем магазине
  на всякий случай. Это ваши «8 вещей».
  Приготовьте на столе области для трёх категорий важных вещей: На полках, На складе и Под заказ.
  В начале игры
  Опишите свой магазинчик и чем вы сейчас заняты.
  Во время игры
  Качественный сервис: Если все выжили, то вы победили.
  А поскажите, где достать… Если кто-либо упомянет Важную Штуку, киньте кубик. Результат броска
  подскажет, есть ли она в вашем ассортименте. Впрочем, вы не обязаны раскрывать другим полную
  информацию.
  Если упомянутая штука перечислена среди ваших «8 вещей»:
  1: Вы определённо это видели, но хоть убей не помните, где и когда. Запишите её на карточке и
  разместите её в область «Под заказ».
  2: Вы точно помните, где она лежит — и это не здесь. Запишите штуку на карточке и
  разместите её «На складе».
  3: Конечно, у вас это есть! Ну, как есть… Запишите штуку на карточке с какой-нибудь
  оговоркой и разместите её «На полках». Например, если важная штука — пистолет, то вы
  можете записать «Пистолет с последней пулей».
  4-6: Само собой, это у вас имеется. Запишите штуку на карточке и разместите её «На полках».
  Если такой штуки нет среди ваших «8 вещей»:
  1-2: А вам откуда знать? Запишите штуку на карточке и положите в «Под заказ».
  3-4: Вы почти уверены, что видели это, но точно не здесь. Запишите штуку на карточке и
  разместите «На складе».
  5-6: Вы точно знаете, где оно лежит, и это не здесь. Запишите штуку на карточке и разместите
  «На складе».
  О, а вот и оно! Если кто-либо описывает опасную ситуацию, которая стала бы гораздо опасней от
  появления штуки «Под заказ», то таковая неминуемо появляется. Опишите, как она усложняет
  ситуацию для всех участвующих.
  В самом последнем месте: Если другому персонажу важно сосредоточиться на задаче, и одна из штук
  «Под заказ» вполне могла бы попасть в его поле зрения, оставаясь труднодоступной — то так и
  Brick & Mortar: Last of the Independents
  2
  
  происходит. Опишите, что заметил этот персонаж.
  Brick & Mortar: Last of the Independents
  3
  
  The Survivor
  Беглец
  Перед игрой
  Перед игрой вы выбираете катастрофическое событие, вынуждающее вас скрыться в магазине:
  Зомби-апокалипсис
  • 
  Людоедская слизь!
  • 
  Инопланетное вторжение
  • 
  Таинственный смертоносный туман
  • 
  В начале игры
  Когда Хозяин опишет свой магазин, вы в панике врываетесь внутрь. Расскажите Хозяину о
  происходящем.
  Во время игры
  Бывало и хуже: Если Беглец умирает, он проиграл.
  Нам нужен план: Объясняя свой план по всеобщему спасению, записывайте его поэтапно на карточке.
  За каждый выполненный этап положине на карточку жетон. Когда план выполнен целиком, бросьте
  кубик:
  Если результат меньше числа жетонов на карточке: План удался! Опишите успех.
  • 
  Если результат равен числу жетонов на карточке: План почти удался, но в последнюю секунду
  всё пошло не так, и теперь ситуация ещё хуже. Опишите случившееся.
  • 
  Если результат меньше числа жетонов на карточке: Пожалуй, план с самого начала не блистал.
  Его текущие участики погибают. Опишите, как всё обернулось катастрофой.
  • 
  Шаг за шагом: Когда вы подсказываете другому персонажу выгодный курс действий для вас обоих,
  запишите это на карточке и положите туда жетон. В тот момент, когда игрок последует совету, он
  может прибавить 1 к броску «Полезного дела» и снять жетон с карточки.
  Тсс! Вы слышали? Всякий раз, когда играющие начинают бессмысленно чесать языками, опишите,
  как вы заметили что-то зловещее.
  Полезное дело: Если вы взялись сделать что-то полезное, бросьте кубик.
  1-2: Не сработало. Опишите свои действия и возникшую проблему.
  3-4: Если вы в кадре одни, используйте результат 5-6. Если вы с кем-то, испольуйте результат
  1-2.
  5-6: Сработало! Опишите успех.
  Избежать опасности: Находясь в опасной ситуации, бросьте ещё один кубик перед тем, как вы
  что-либо сделаете.
  1: Вы умерли. Опишите, как.
  Brick & Mortar: Last of the Independents
  4
  
  2-4: Вы чудом избежали смерти, но рано расслабляться! Опишите случившееся и затем
  приступите к тому, что намеревались сделать.
  5-6: Немного смекалки — и вы в безопасности. Приступайте к тому, что вы намеревались
  сделать. Если возможно сделать это и оказаться в безопасности, то так и происходит (если это
  входит в ваши намерения).
  Brick & Mortar: Last of the Independents
  5
  
  The Regular
  Завсегдатай
  Перед игрой
  Ответьте для себя на следующие вопросы.
  Сколько денег в месяц вы спускаете в любимом магазине?
  Представляться сервисному персоналу не принято. Как они между собой вас называют?
  Тот гот
  • 
  Девочка в татушках
  • 
  Толстяк в прикольных майках
  • 
  Вы никогда не задумывались, что они могут вас запомнить… Эта мысль заставляет вас
  чувствовать себя неловко.
  • 
  Другой вариант (придумайте)
  • 
  В начале игры
  Как только диалог между Хозяином и Беглецом затихает, опишите, как входите в магазин (в игре на
  четверых вместе с вами войдёт Хипстер).
  Во время игры
  Ой, что это? Всякий раз, когда игра затихает, опишите, как вы заметили что-то зловещее.
  А что если я… Когда вам достаётся Важная Штука и приходит в голову план, как вам одному — и
  только одному! — спастись, то запишите этот план на карточке и поместите туда жетон. Хотя это
  лишь мысли вашего персонажа, поделитесь ими с другими игроками. В фильме подобные замыслы
  будут очевидны для зрителей, даже если никто из героев пока не догадывается. Вы можете
  использовать жетоны с этой карточки, чтобы прибавлять 1 к броскам «Полезного дела», связанным с
  исполнением плана. Если вам удалось выполнить план, то персонаж спасается.
  Шаг за шагом: Когда вы подсказываете другому персонажу выгодный курс действий для вас обоих,
  запишите это на карточке и положите туда жетон. В тот момент, когда игрок последует совету, он
  может прибавить 1 к броску «Полезного дела» и снять жетон с карточки.
  Полезное дело: Если вы взялись сделать что-то полезное, бросьте кубик.
  1-2: Не сработало. Опишите свои действия и возникшую проблему.
  3-4: Если вы в кадре одни, используйте результат 5-6. Если вы с кем-то, испольуйте результат
  1-2.
  5-6: Сработало! Опишите успех.
  Избежать опасности: Находясь в опасной ситуации, бросьте ещё один кубик перед тем, как вы
  что-либо сделаете.
  1: Вы умерли. Опишите, как.
  Brick & Mortar: Last of the Independents
  6
  
  2-4: Вы чудом избежали смерти, но рано расслабляться! Опишите случившееся и затем
  приступите к тому, что намеревались сделать.
  5-6: Немного смекалки — и вы в безопасности. Приступайте к тому, что вы намеревались
  сделать. Если возможно сделать это и оказаться в безопасности, то так и происходит (если это
  входит в ваши намерения).
  Brick & Mortar: Last of the Independents
  7
  
  The Hipster
  Хипстер
  Перед игрой
  Неодобрительно коситесь на других игроков, пока они готовятся к игре. Вот же тормоза!
  В начале игры
  Как только диалог между Хозяином и Беглецом затихает, опишите, как входите в магазин (в игре на
  четверых вместе с вами войдёт Завсегдатай).
  Во время игры
  Щаз: Когда кто-то объясняет план, вы можете указать его непродуманные места и просчёты. Каждый
  из них запишите на своей карточке.
  Допёрли: Когда кто-то решает подмеченную вами проблему плана, вычеркните её со своей карточки и
  поместите жетон на соответствующий план.
  Это всё прекрасно, но… Всякий раз, когда у персонажей всё схвачено, опишите, как вы заметили
  что-то зловещее.
  А что если я… Когда вам достаётся Важная Штука и приходит в голову план, как вам одному — и
  только одному! — спастись, то запишите этот план на карточке и поместите туда жетон. Хотя это
  лишь мысли вашего персонажа, поделитесь ими с другими игроками. В фильме подобные замыслы
  будут очевидны для зрителей, даже если никто из героев пока не догадывается. Вы можете
  использовать жетоны с этой карточки, чтобы прибавлять 1 к броскам «Полезного дела», связанным с
  исполнением плана. Если вам удалось выполнить план, то персонаж спасается.
  Шаг за шагом: Когда вы подсказываете другому персонажу выгодный курс действий для вас обоих,
  запишите это на карточке и положите туда жетон. В тот момент, когда игрок последует совету, он
  может прибавить 1 к броску «Полезного дела» и снять жетон с карточки.
  Полезное дело: Если вы взялись сделать что-то полезное, бросьте кубик.
  1-2: Не сработало. Опишите свои действия и возникшую проблему.
  3-4: Если вы в кадре одни, используйте результат 5-6. Если вы с кем-то, испольуйте результат
  1-2.
  5-6: Сработало! Опишите успех.
  Избежать опасности: Находясь в опасной ситуации, бросьте ещё один кубик перед тем, как вы
  что-либо сделаете.
  1: Вы умерли. Опишите, как.
  2-4: Вы чудом избежали смерти, но рано расслабляться! Опишите случившееся и затем
  приступите к тому, что намеревались сделать.
  Brick & Mortar: Last of the Independents
  8
  
  5-6: Немного смекалки — и вы в безопасности. Приступайте к тому, что вы намеревались
  сделать. Если возможно сделать это и оказаться в безопасности, то так и происходит (если это
  входит в ваши намерения).
  Brick & Mortar: Last of the Independents
  9
  
  Example of Play
  Пример игры
  Хэнк играет Хозяина, Берта — Беглеца, Зой — Завсегдатая, а Христофор — Хипстера.
  Хэнк:
  Я лысеющий продавец в собственном книжном «Всё обо всём». На витрине красуются
  две завлекалочки: «Распродажа! До -90 %!» и «Постоянным клиентам бесплатный
  автосервис». Я стою у кассы, печально оглядывая безлюдные ряды и подумывая
  свернуться пораньше.
  Берта:
  Внутрь влетает худая девушка лет 20, брюнетка с очень короткой стрижкой. Она
  судорожно захлопывает дверь и приваливается к ней, пытаясь восстанвить дыхание.
  Хэнк:
  Чем я могу помочь?
  Берта:
  Боже! Вы видели? Слизь! Она повсюду! Я видела, как комок слизи подполз к мужику,
  втянул его и ВСЁ!
  Хэнк:
  Я вас не понимаю.
  Берта:
  Слизь!! Вся улица в этих мерзких каплях! На главной ползает одна с автобус!
  Хэнк:
  Я стою, не в силах что-либо ответить.
  Зой:
  Она всё ещё держит двери?
  Берта:
  Да.
  Зой:
  Понял. Значит, снаружи подходит крупный парень в майке со «Звёздными войнами» и
  стучит кулаком в дверь. Я кричу: «Дамочка, дайте людям войти!»
  Христофор: Рядом с ним молодой парень. Он постоянно оглядывается и тоже хочет попасть внутрь.
  Он модно выбрит, винтажненько одет.
  Берта:
  Я впускаю вас, но потом сразу же захлопываю дверь обратно. Её можно запереть?
  Зой:
  Заприте поскорее! Не пускайте сюда слизь!
  (Берта понимает, что этм предложением она обратилась к пункту «Шаг за шагом». Она
  берёт карточку и пишет «Запереть дверь», затем кладёт туда жетон.)
  Христофор: А вы как бы думаете, что дверь их остановит? Это же слизь, она просто протечёт снизу.
  (Христофор пишет на своей карточке «Слизь протечёт под дверь.»)
  Зой:
  Ну так подоткните чем-ниудь. Полтенцем каким-нибудь.
  (Хэнк решает, что полотенца в книжных магазинах — редкость, так что речь идёт о
  Важной Штуке. Он бросает кубик, чтобы проверить, насколько она доступна. К счастью,
  он вспомнил про полотенце в своих «8 вещах», так что использует первую таблицу.
  Выпадает 5. Хэнк записывает «Полотенце» на карточке и размещает её «На полках».)
  Хэнк:
  Я открываю шкафчик под кассой и достаю полотенце. Затем вытаскиваю из кармана
  ключи и запираю дверь.
  Христофор: Думаю, полотенце должно помочь.
  (Христофор вычёркивает запись «Слизь протечёт под дверь» и кладёт жетон на карточку
  «Запереть дверь».)
  (Хэнк бросает кубик на «Полезное дело». Выпадает 3, но благодаря двум жетонам на
  карточке сумма равна 5.)
  Хэнк:
  Замок исправно щёлкает. Я подтыкаю полотенце и крепко загоняю его пинками под
  дверь.
  (Христофор считает, что раз у персонажей всё схвачено, время применить пункт «Это
  всё прекрасно, но…»)
  Brick & Mortar: Last of the Independents
  10
  
  Христофон: Эй, вы слышите? Там какое-то бульканье… Что за той дверью, подсобка?
  Хэнк:
  Да, там нерасставленный товар.
  Зой:
  Так иди и проверь! Не хватало, чтобы сюда заполза слизь!
  (Зой применяет пункт «Шаг за шагом»: он записывает на карточке «Проверить
  подсобку» и кладёт туда жетон.)
  Хэнк:
  Вот дерьмо. Пойду гляну.
  (Хэнк бросает кубик на «Полезное дело». Выпадает 1. Даже учитывая +1 от жетона,
  получается 2 — результат «Не сработало».)
  Хэнк:
  Эта слизь, как вы говорите… такая, похожая на подтаявшее фиолетовое желе, да? В
  таком случае одна из них как раз завалилась к нам через окно!
  Зой:
  Ну так выкинь её оттуда!
  (Спустя секунду Зой понимает, что применил пункт «Шаг за шагом». Он записывает на
  карточке «Турнуть слизь обратно» и кладёт туда жетон.)
  Христофор: До-о, так себе и представил: подошёл к слизи, аккуратно её поднял и вышвырнул…
  (Христофор записывает на своей карточке «Слизь жжётся», а затем «Слизь жидкая».)
  Берта:
  А если её заморозить?
  (Берта применяет «Шаг за шагом»: пишет на карточке «заморозить слизь» и кладёт туда
  жетон.)
  Христофор: И в этом нам поможет непременный атрибут всякого книжного — промышленный
  холодильник.
  (Христофор, в очередной раз применив «Щаз», пишет на своей карточке «Нет
  холодильника.»)
  Зой:
  Газовый огнетушитель! Они охлаждают газом!
  (Хэнк считает, что газовый огнетушитель — Важная Штука. Он бросает кубик, чтобы
  проверить доступность. Увы, Хэнк не вспомнил об огнетушителях среди «8 вещей», так
  что придётся смотреть во вторую таблицу. Выпало 5: он точно знает, где огнетушитель,
  но это не в здесь. Хэнк записывает на карточке «огнетушитель» и размещает его «На
  складе».)
  Хэнк:
  Бли-ин! Я отправил его на перезарядку, но забыл в машине! Он в багажнике на парковке.
  Зой:
  Не беда, принеси.
  Хэнк:
  Ну уж нет. Сами сказали, что там полно слизи. Лучше я останусь с единственной тварью
  здесь, чем меня окружат там!
  Берта:
  Забей, я пойду. Дай ключи.
  Хэнк:
  Держи.
  Берта:
  Я вытаскиваю из-под двери бесполезное полотенце, отпираю и выхожу.
  Хэнк:
  На парковке стоит синий Монте-Карло 1983 года выпуска.
  Берта:
  Бегу к нему и отпираю багажник.
  Христофор: Там повсюду слизь. Думаю, это считается за опасность.
  Берта:
  Согласна.
  (Берта бросает кубик, чтобы избежать опасности. Выпадает 3: «Вы чудом избежали
  смерти, но рано расслабляться!». Также она занимается полезным делом, так что
  бросает кубик и на это. Выпадает 5: сработало.)
  Берта:
  Значит, так: вы с ужасом наблюдаете, как я копаюсь в замке, а со спины ко мне почти
  подобралась нахальная слизь.
  (Берта опять бросает кубик, чтобы избежать опасности. Выпадает 6: «Немного
  смекалки — и вы в безопасности». Также она занимается полезным делом, поэтому
  бросает кубик и на это. Выпадает 3. Поскольку она сейчас одна, то это означает успех.)
  Brick & Mortar: Last of the Independents
  11
  
  Берта:
  С трудом подняв тяжёлый огнетушитель, я наконец замечаю слизь. Через витрину до вас
  доносится отборный мат, но я всё же не забываю включить газ и обдать слизь
  охлаждающей струёй, попутно отступая. Убедившись, что слизь перестала меня
  преследовать, я кидаюсь к дверям. Вы впускаете меня и запираетесь следом.
  Зой:
  Я возвращаю на место полотенце.
  (Хэнк передаёт Берте карточку огнетушителя.)
  Зой:
  Отлично! Теперь ты сможешь прогнать слизь из подсобки!
  Берта:
  Мне что теперь, всё за всех делать? Сам и прогони. Я пихаю ему огнетушитель.
  (Берта передаёт Зою карточку огнетушителя.)
  (Зой смотрит на карточку, и в его голове рождается план — «А что если я…». Он
  записывает на новой карточке «Убежать, отстреливаясь огнетушителем от слизи» и
  кладёт туда жетон.)
  Зой:
  Глядя на огнетушитель, я вдруг понимаю, что это мой спасительный билет.
  Христофор: Заметив твоё мечтательное выражение, я предупреждаю, что если ты хочешь сбежать с
  огнетушителем, то сначала придётся пройти сквозь нас троих!
  Зой:
  Этого-то я и не учёл.
  Христофор: А ведь верно.
  (Христофор записывает на своей карточке «Придётся пройти сквозь нас».)
  Зой:
  Эх, дилемма… Ну да ладно, назвался подонком, буду им до конца. Я обдаю вас газом и
  кидаюсь к двери!
  (Христофор недовольно вычёркивает «Придётся пройти сквозь нас» и кладёт жетон на
  план Зоя.)
  Христофор: Но даже если так, попытаться справиться со всеми нами — опасно.
  Берта:
  Точно.
  Зой:
  Почему бы и нет.
  (Зой бросает кубик, чтобы избежать опасности. Выпадает 6: «Немного смекалки — и вы
  в безопасности». Также он делает полезное для себя дело и бросает кубик на это.
  Выпадает 3. Обычно это был бы провал, поскольку он в кадре не один, однако в сумме с
  двумя жетонами получается 5 — успех.)
  Зой:
  Я сумел застать вас врасплох. Прежде чем вы успели сообразить, я уже снаружи. Один
  из вас попытался схватить меня за майку, но не смог удержать, и вот я пересекаю
  стоянку, сжимая заветный огнетушитель. Ура, я спасся!
  Хэнк:
  А мы ещё в четырёх стенах со слизью.
  Христофор: Так каков план?
  Хэнк:
  Не знаю, я очень надеялся на огнетушитель.
  Христофор: А у тебя не завалялся ещё?
  Хэнк:
  Знаешь ли, я бы так и сказал.
  (Берта посчитала, что это сойдёт за бессмысленное чесание языками, и применяет «Тсс,
  вы слышали?»)
  Берта:
  Хорош бодаться! Вы что, не слышали грохота в подсобке? Эта слизь что-то задумала!
  (И игра продолжается…)
  Brick & Mortar: Last of the Independents
  12
  
SOURCE: textdata/thevault/________ _______ ___ [RU]/Brick & Mortar- Last of the Independents.pdf