TEXT: CARACTÉRISTIQUES DE L’INVESTIGATEUR
  FOR
  CON
  TAI
  DEX
  APP
  SAN
  INT
  POU
  EDU
  Idée
  Chance
  Connais.
  99 - Mythe de Cthulhu
  Bonus aux dommages
  Nom de l’investigateur
  Profession
  Universités, diplômes
  Nationalité
  Age
  Sexe
  POINTS DE VIE
  0
  6
  12
  18
  24
  1
  7
  13
  19
  25
  2
  8
  14
  20
  26
  3
  9
  15
  21
  27
  4
  10
  16
  22
  28
  5
  11
  17
  23
  29
  POINTS DE MAGIE
  0
  6
  12
  18
  24
  1
  7
  13
  19
  25
  2
  8
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  20
  26
  3
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  15
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  27
  4
  10
  16
  22
  28
  5
  11
  17
  23
  29
  SANTÉ MENTALE ET FOLIE
  0
  20
  40
  60
  80
  1
  21
  41
  61
  81
  2
  22
  42
  62
  82
  3
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  43
  63
  83
  4
  24
  44
  64
  84
  5
  25
  45
  65
  85
  6
  26
  46
  66
  86
  7
  27
  47
  67
  87
  8
  28
  48
  68
  88
  9
  29
  49
  69
  89
  10
  30
  50
  70
  90
  11
  31
  51
  71
  91
  12
  32
  52
  72
  92
  13
  33
  53
  73
  93
  14
  34
  54
  74
  94
  15
  35
  55
  75
  95
  16
  36
  56
  76
  96
  17
  37
  57
  77
  97
  18
  38
  58
  78
  98
  19
  39
  59
  79
  99
  Désordres psychologiques
  COMPÉTENCES DE L’INVESTIGATEUR
  Anthropologie  (01%)
  Ecouter (25%)
  Archéologie (01%)
  Electricité (10%)
  Médecine (05%)
  Mythe de Cthulhu (00%)
  Arts / Artisanat (05%)
  Equitation (05%)
  Nager (25%)
  Arts Martiaux (01%)
  Esquiver (DEX x2%)
  Navigation (10%)
  Astronomie (01%)
  Géologie (01%)
  Occultisme (05%)
  Baratin (05%)
  Grimper (40%)
  Persuasion (15%)
  Bibliothèque (25%)
  Histoire (20%)
  Pharmacologie (01%)
  Biologie (01%)
  Histoire naturelle (10%)
  Photographie (10%)
  Chimie (01%)
  Informatique (01%)
  Physique (00)
  Comptabilité (10%)
  Lancer (25%)
  Piloter . . . . . . . . . . . (01%)
  Conduire Automobile (20%)
  Langues étrangères (01%)
  Premiers Soins (30%)
  Conduire Engin Lourd (01%)
  Psychanalyse (01%)
  Crédit (15%)
  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 
  Psychologie (05%)
  Discrétion (10%)
  Langue natale (EDU x5%)
  Sauter (25%)
  Dissimulation (15%)
  Marchandage (05%)
  Se Cacher (10%)
  Droit (05%)
  Mécanique (20%)
  Serrurerie (10%)
  Suivre une piste (10%)
  Trouvé Objet Caché (25%)
  COMPÉTENCES DE COMBAT
  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  Arme
  Bagarre (25%)
  Comp. %
  Dommages
  Portée de base
  Coups/Round
  Munitions
  PV
  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  Portrait de l’investigateur
  L’APPEL DE CTHULHU
  L’APPEL DE CTHULHU
  FICHE D’INVESTIGATEUR
  FICHE D’INVESTIGATEUR
  1990
  Déguisement (01%)
  Electronique (01%)
  
  INFORMATIONS PERSONNELLES
  Nom de l’investigateur
  Lieu de résidence
  Description
  Famille et amis
  Crises de folie
  Blessures
  Séquelles
  HISTOIRE PERSONNELLE
  REVENUS ET ÉCONOMIE
  Revenus
  Economie
  Argent de poche
  Biens personnels
  Autres
  ÉQUIPEMENT
  OBJETS MAGIQUES / SORTILÈGES CONNUS / CRÉATURES DU MYTHE
  Fiche d’investigateur pour l’Appel de Cthulhu, Chaosium © 1999, Descartes Editions.
  
SOURCE: textdata/thevault/Collections/Jeu de Role Trove/LAppel de Cthulhu/Divers/Aides de Jeu/AdC - Fiches de Perso/AdC - Fiche de Perso 1990.pdf