TEXT:  
   
  Elementarkarten 
   
   
  Allgemeine Elementarkarten: 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Beispiel zur Benutzung der Elementarkarten: 
  1. Der Elementarist ruft einen Meister der Elemente mit 12 ZfP*. 
  2. Der Elementar erhält noch einen Astralsinn für 5 ZfP* und RS +2 für 6 ZfP*. 
  3. Es verbleibt noch 1 ZfP* für das WV* des Elementars. Damit sind es 51 WV. 
  4. Der Elementarist bindet den Meister der Elemente einen Monat für 4 WV. 
  5. Der Dienst Kampf gegen einen Dämon kostet den Elementar 13 WV. 
  6. Der Elementar wird dabei verletzt und erhält 12 LE Schaden. 
  7. Der Dämon wird durch einen Zorn des Humus von 32 AE vernichtet. 
   
  * Der Einfachheit halber kürzen wir die AE, die der Elementar für den Beschwörer einzusetzen bereit ist, mal 
  ausnahmsweise mit Wunschvolumen (WV) ab, auch wenn das nach DSA 4.1 veraltet ist. 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Elementare Diener 
   
  Eigenschaften: Angriff mit dem jeweiligen Element; 
  Bewegung durch das jeweilige Element; Elementare 
  Gewalt, Elementare Kunstfertigkeit 7, Elementare 
  Regeneration, Elementarkritische Konsistenz; Immu-
  nität gegen Merkmale Eigenschaften, Einfluss, Form,
  Heilung, Hellsicht, Herrschaft, Humus, Illusion, Ver-
  ständigung, gegen Gifte und Krankheiten, gegen ge-
  weihte und profane Angriffe sowie gegen Wunden; 
  Kleiner Gegner; Leichte Empfindlichkeit gegenüber 
  dämonisch verfluchtem Boden; Unendliche Ausdauer;
  Verwundbarkeit durch das jeweilige Gegenelement 
  und das jeweilige dämonische Gegenelement 
   
   
   
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Finte, Gegen-
  halten, Niederwerfen, Wuchtschlag 
   
   
   
   
  Eigenschaften 
  7 
   
  Alarich 
  Meister des Humus 
  Beschreibung: alter, machtvoller Leib mit der dichten
  Baumkrone einer Steineiche; weit ausladende Äste 
  mit umhertanzenden Eichhörnchen; leise und mit 
  tiefer Stimme brummelnd; geduldig und gemütlich 
  LE 60 
  AE 120 MR 23 
  RS 6 
  GS 12 
  AT 20 
  PA 14 
  INI 15 
  DK NSP TP 6W6+6 
  Eigenschaften: Angriff mit Humus bis 7 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 12, Elementare Kunstfertigkeit 20;
  Großer Gegner; Zauber mit Merkmal Humus 20 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges:  
   
  ZfP*  
   
  48 
  60 
  120 
  88 
  51 
  47 
  15. PRA 
  15. RON 
  Astralsinn; RS +2 
  12 
   
  Elementare Meister 
   
  Eigenschaften: Angriff mit dem jeweiligen Element; 
  Bewegung durch das jeweilige Element; Elementare 
  Gewalt, Elementare Hellsicht 12, Elementare Kunst-
  fertigkeit 20, Elementare Regeneration, Elementar-
  kritische Konsistenz; Großer Gegner; Immunität ge-
  gen Merkmale Eigenschaften, Einfluss, Form, Hei-
  lung, Hellsicht, Herrschaft, Humus, Illusion, Verstän-
  digung, gegen Gifte und Krankheiten, gegen geweih-
  te und profane Angriffe sowie gegen Wunden; Lei-
  chte Empfindlichkeit gegenüber dämonisch verfluch-
  tem Boden; Unendliche Ausdauer; Verwundbarkeit 
  durch das jeweilige Gegenelement und das jewei-
  lige dämonische Gegenelement; Zauber mit Merk-
  mal des jeweiligen Elementes 20 
   
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Finte, Gegen-
  halten, Kampfgespür, Klingensturm, Klingenwand, 
  Niederwerfen, Wuchtschlag 
   
   
   
  Eigenschaften 
  20 
   
   
  Dschinne 
   
  Eigenschaften: Angriff mit dem jeweiligen Element; 
  Bewegung durch das jeweilige Element; Elementare 
  Gewalt, Elementare Hellsicht 7, Elementare Kunst-
  fertigkeit 12, Elementare Regeneration, Elementar-
  kritische Konsistenz; Immunität gegen Merkmale Ei-
  genschaften, Einfluss, Form, Heilung, Hellsicht, Herr-
  schaft, Humus, Illusion, Verständigung, gegen Gifte 
  und Krankheiten, gegen geweihte und profane An-
  griffe sowie gegen Wunden; Leichte Empfindlich-
  keit gegenüber dämonisch verfluchtem Boden; Un-
  endliche Ausdauer; Verwundbarkeit durch das je-
  weilige Gegenelement und das jeweilige dämo-
  nische Gegenelement; Zauber mit Merkmal des je-
  weiligen Elementes 12 
   
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Finte, Gegen-
  halten, Klingensturm, Klingenwand, Niederwerfen, 
  Wuchtschlag 
   
   
   
  Eigenschaften 
  12 
   
  34 
  1. 
  2. 
  6. 
  5. 
  4. 
  3. 
  7. 
  DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA und RIESLAND 
  sind eingetragene Marken der Significant Fantasy Medienrechte GbR. Ohne vorherige 
  schriftliche Genehmigung der Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH ist eine 
  Verwendung der genannten Markenzeichen nicht gestattet. 
  
   
   
  Diener des Eises 
   
  Beschreibung: nebelhafter und verschwommen wir-
  kender Leib aus undurchschaubarer Dunkelheit und 
  unnahbarer Kälte; zitternde Schatten; totenstill 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 9 
  RS 3 
  GS 4 
  AT 11 
  PA 
  2 
  INI 9 
  DK HN 
  TP 2W6+3 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
   
  ZfP*  
   
  Diener des Eises 
   
  Beschreibung: frostklirrender Leib aus durchschei-
  nenden Kristallen, im sichtbaren Inneren ein blass-
  blaues Herz aus starrem Eis; scharfe Kanten; taktlos 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 9 
  RS 3 
  GS 4 
  AT 11 
  PA 
  2 
  INI 9 
  DK HN 
  TP 2W6+3 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
   
  ZfP*  
   
  Diener des Eises 
   
  Beschreibung: reinweißer Leib aus verwehenden 
  Schneeflocken, mit daunenweichen, aber äußerst 
  tödlich kaltem Inneren; gefühlsarm und grausam 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 9 
  RS 3 
  GS 4 
  AT 11 
  PA 
  2 
  INI 9 
  DK HN 
  TP 2W6+3 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
   
  ZfP*  
   
  Ishahazat 
  Dschinn des Eises 
  Beschreibung: weißer Leib einer alten Frau mit ver-
  wehendem Schneemantel; graue Augen und spröde 
  Lippen; ein Eishauch kristallisiert die Luft rundum 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 15 
  RS 6 
  GS 6 
  AT 15 
  PA 
  6 
  INI 12 
  DK HN 
  TP 3W6+4 
  Eigenschaften: Angriff mit Eis bis 3 Schritt; Elemen-
  tare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12; Zau-
  ber mit Merkmal Eis 12 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Charakas 
  Dschinn des Eises 
  Beschreibung: vereister Leib eines alten Mannes; 
  düsterer Blick aus schwärzester Finsternis; starres Ge-
  sicht; strömt lebensfeindliche Kälte aus; gefühllos 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 15 
  RS 6 
  GS 6 
  AT 15 
  PA 
  6 
  INI 12 
  DK HN 
  TP 3W6+4 
  Eigenschaften: Angriff mit Eis bis 3 Schritt; Elemen-
  tare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12; Zau-
  ber mit Merkmal Eis 12 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Lacienda 
  Dschinn des Eises 
  Beschreibung: kristallener Leib einer herzlosen Frau;
  leichtes Gewand aus verharschtem Schnee; kühle, 
  schneidende Stimme; mitleidlos, aber wunderschön 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 15 
  RS 6 
  GS 6 
  AT 15 
  PA 
  6 
  INI 12 
  DK HN 
  TP 3W6+4 
  Eigenschaften: Angriff mit Eis bis 3 Schritt; Elemen-
  tare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12; Zau-
  ber mit Merkmal Eis 12 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Alrasnurach 
  Meister des Eises 
  Beschreibung: eisverkrusteter Leib eines über fünf 
  Schritt hohen Riesen; feiner Schnee rieselt aus wei-
  ßem Rauschebart; löst Lawinen aus, indem er sich ein-
  rollt, mit dem Umfeld verschmilzt und talwärts rast 
  LE 60 
  AE 120 MR 24 
  RS 9 
  GS 8 
  AT 21 
  PA 10 
  INI 15 
  DK NS 
  TP 6W6+6 
  Eigenschaften: Angriff mit Eis bis 7 Schritt; Elemen-
  tare Hellsicht 12, Elementare Kunstfertigkeit 20;
  Großer Gegner; Zauber mit Merkmal Eis 20 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  Funuk 
  Meister des Eises 
  Beschreibung: aufrecht stehender Leib eines furcht-
  einflößenden Firunsbären mit scharfen Reißzähnen; hin-
  terlässt Fährten aus Eis und Schnee, die selbst in der 
  Glut der Wüstensonne erst nach Stunden schmelzen 
  LE 60 
  AE 120 MR 24 
  RS 9 
  GS 8 
  AT 21 
  PA 10 
  INI 15 
  DK NS 
  TP 6W6+6 
  Eigenschaften: Angriff mit Eis bis 7 Schritt; Elemen-
  tare Hellsicht 12, Elementare Kunstfertigkeit 20;
  Großer Gegner; Zauber mit Merkmal Eis 20 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  Yaïris 
  Meister des Eises 
  Beschreibung: äußerst zerbrechlich wirkender Leib 
  eines drei Schritt hohen, sich stets verändernden 
  Schneekristalls; selbst bei schwacher Sonne von iri-
  sierenden Wolken umweht; lässt es oft schneien 
  LE 60 
  AE 120 MR 24 
  RS 9 
  GS 8 
  AT 21 
  PA 10 
  INI 15 
  DK NS 
  TP 6W6+6 
  Eigenschaften: Angriff mit Eis bis 7 Schritt; Elemen-
  tare Hellsicht 12, Elementare Kunstfertigkeit 20;
  Großer Gegner; Zauber mit Merkmal Eis 20 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  
   
   
  Diener des Erzes 
   
  Beschreibung: desinteressiert dahinfließender Leib 
  aus feinem Sand und steinernem Skelett, klaffendes 
  Maul mit zermalmenden Zähnen; dumm, aber treu 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 9 
  RS 4 
  GS 3 
  AT 10 
  PA 
  0 
  INI 8 
  DK H 
  TP 3W6+2 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7; Zer-
  schellender Panzer 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
  ZfP*  
   
  Diener des Erzes 
   
  Beschreibung: robuster Leib aus hartem, metallisch 
  schimmerndem Gestein mit feinen Adern aus dunk-
  lem Eisenerz und nachtschwarzen Kristallen; stark 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 9 
  RS 4 
  GS 3 
  AT 10 
  PA 
  0 
  INI 8 
  DK H 
  TP 3W6+2 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7; Zer-
  schellender Panzer 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
  ZfP*  
   
  Akhôm 
  Dschinn des Erzes 
  Beschreibung: flirrender Leib einer dürren Frau aus 
  heißem Sand; Gesichtsmaske aus Basalt; sanft dahin-
   fließende Haare; staubtrockene Stimme; geduldig 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 15 
  RS 8 
  GS 5 
  AT 15 
  PA 
  4 
  INI 10 
  DK N 
  TP 4W6+6 
  Eigenschaften: Angriff mit Erz bis 3 Schritt; Elemen-
  tare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12; Zau-
  ber mit Merkmal Erz 12, Zerschellender Panzer 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Dekarayan 
  Dschinn des Erzes 
  Beschreibung: eiserner Leib eines starken Mannes; 
  steinharte Muskeln unter metallenem Panzer; glän-
  zende Augen aus schwarzem Karneol; unfreundlich 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 15 
  RS 8 
  GS 5 
  AT 15 
  PA 
  4 
  INI 10 
  DK N 
  TP 4W6+6 
  Eigenschaften: Angriff mit Erz bis 3 Schritt; Elemen-
  tare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12; Zau-
  ber mit Merkmal Erz 12, Zerschellender Panzer 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Keroscha 
  Dschinn des Erzes 
  Beschreibung: goldener, mit Edelsteinen geschmückter
  Leib eines jungen Mädchens; edler Gesichtsausdruck;
  dicker Mantel aus schwarzem Stein; fingerfertig 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 15 
  RS 8 
  GS 5 
  AT 15 
  PA 
  4 
  INI 10 
  DK N 
  TP 4W6+6 
  Eigenschaften: Angriff mit Erz bis 3 Schritt; Elemen-
  tare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12; Zau-
  ber mit Merkmal Erz 12, Zerschellender Panzer 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Diener des Erzes 
   
  Beschreibung: aschfahler Leib aus durchlöchertem,
  mürbem Kalkstein, mit feinen Adern aus blinkendem
  Gold; schabende Geräusche, grob und ungelenk 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 9 
  RS 4 
  GS 3 
  AT 10 
  PA 
  0 
  INI 8 
  DK H 
  TP 3W6+2 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7; Zer-
  schellender Panzer 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
  ZfP*  
   
  Basaltmutter 
  Meister des Erzes 
  Beschreibung: draller Leib aus dunklem Gestein, mit 
  Kratern auf der Oberfläche, in denen Quarzkristalle 
  wachsen; Basaltbrodler wälzen sich in Lavaschlacke; 
  löst Erdbeben aus, indem er im Boden versinkt 
  LE 60 
  AE 120 MR 24 
  RS 12 
  GS 7 
  AT 20 
  PA 
  8 
  INI 12 
  DK NS 
  TP 3W20+10 
  Eigenschaften: Angriff mit Erz bis 7 Schritt; Elem. 
  Hells. 12, Elem. Kunstf. 20; Großer Gegner; Zauber 
  mit Merkmal Erz 20, Zerschellender Panzer 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  Malmarax 
  Meister des Erzes 
  Beschreibung: strahlend weißer Leib eines riesen-
  haften Maulwurfs aus lockeren Kreidefelsen, mit 
  einer Nase aus Silber, die Erzadern erschnüffelt, 
  sowie messerscharfen Krallen aus robustem Stahl 
  LE 60 
  AE 120 MR 24 
  RS 12 
  GS 7 
  AT 20 
  PA 
  8 
  INI 12 
  DK NS 
  TP 3W20+10 
  Eigenschaften: Angriff mit Erz bis 7 Schritt; Elem. 
  Hells. 12, Elem. Kunstf. 20; Großer Gegner; Zauber 
  mit Merkmal Erz 20, Zerschellender Panzer 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  Torreano 
  Meister des Erzes 
  Beschreibung: baumähnlicher, über fünf Schritt hoher
  Leib aus sechs bleiernen und sechs sandfarbenen, 
  miteinander verflochtenen Steinsäulen; erhebt sich 
  nur selten und läuft dann auf silbernen Wurzeln 
  LE 60 
  AE 120 MR 24 
  RS 12 
  GS 7 
  AT 20 
  PA 
  8 
  INI 12 
  DK NS 
  TP 3W20+10 
  Eigenschaften: Angriff mit Erz bis 7 Schritt; Elem. 
  Hells. 12, Elem. Kunstf. 20; Großer Gegner; Zauber 
  mit Merkmal Erz 20, Zerschellender Panzer 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  
   
   
  Diener des Feuers 
   
  Beschreibung: blendend heller Leib aus funkelndem 
  Licht, mit sanft scheinender Aura in stets unter-
  schiedlich schimmernden Farben; mild und warm 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 7 
  RS 0 
  GS 8 
  AT 16 
  PA 
  4 
  INI 11 
  DK H 
  TP 2W6+4 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
   
  ZfP*  
   
  Andramur 
  Dschinn des Feuers 
  Beschreibung: flammender Leib eines muskulösen 
  Mannes; lodernde Augen aus glühender Kohle; for-
  dernde Stimme; aufbrausend und leidenschaftlich 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 13 
  RS 0 
  GS 10 
  AT 21 
  PA 
  8 
  INI 14 
  DK HN 
  TP 3W6+8 
  Eigenschaften: Angriff mit Feuer bis 7 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12; 
  Zauber mit Merkmal Feuer 12 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Nassieh 
  Dschinn des Feuers 
  Beschreibung: gleißender Leib einer großen Frau 
  mit flammenden Locken; infernalische Hitze; helle, 
  schneidende Stimme; ehrlich und doch verschlossen 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 13 
  RS 0 
  GS 10 
  AT 21 
  PA 
  8 
  INI 14 
  DK HN 
  TP 3W6+8 
  Eigenschaften: Angriff mit Feuer bis 7 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12; 
  Zauber mit Merkmal Feuer 12 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Diener des Feuers 
   
  Beschreibung: entflammter Leib aus leuchtendem, 
  wild tanzendem Feuer; helle Funken und weißer 
  Rauch; sanftes Knistern; aufbrausend und unstet 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 7 
  RS 0 
  GS 8 
  AT 16 
  PA 
  4 
  INI 11 
  DK H 
  TP 2W6+4 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
   
  ZfP*  
   
  Diener des Feuers 
   
  Beschreibung: flimmernder Leib aus entsetzlicher 
  Hitze, mit Eisen schmelzenden Flammen und Fieber 
  auslösender Wut; lodernder Blick aus weißer Glut 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 7 
  RS 0 
  GS 8 
  AT 16 
  PA 
  4 
  INI 11 
  DK H 
  TP 2W6+4 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
   
  ZfP*  
   
  Feroshin 
  Dschinn des Feuers 
  Beschreibung: stark rauchender Leib eines dürren 
  Knaben; glühende Augen und rußschwarze Haare; 
  düstere, keuchende Stimme; gefährlich, streitlustig 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 13 
  RS 0 
  GS 10 
  AT 21 
  PA 
  8 
  INI 14 
  DK HN 
  TP 3W6+8 
  Eigenschaften: Angriff mit Feuer bis 7 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12; 
  Zauber mit Merkmal Feuer 12 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Charr 
  Meister des Feuers 
  Beschreibung: durchscheinender Leib einer löwen-
  ähnlichen Raubkatze aus schwarzem Rauch und mit 
  flammender Mähne; ein Knurren kann ein Feuer 
  entfachen, ein Brüllen bereits ein Flammeninferno 
  LE 60 
  AE 120 MR 18 
  RS 0 
  GS 12 
  AT 25 
  PA 12 
  INI 18 
  DK HN 
  TP 2W20+10 
  Eigenschaften: Angriff mit Feuer bis 21 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 12, Elementare Kunstfertigkeit 20;
  Großer Gegner; Zauber mit Merkmal Feuer 20 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  Mahalah 
  Meister des Feuers 
  Beschreibung: erstaunlich kindlich und schwächlich 
  wirkender Leib aus blendend hellem Licht, mit einer 
  brennenden Halskette aus schwarzen Kohlen; lässt 
  ein Leben im Nu zu Staub zerfallen; sanfte Stimme 
  LE 60 
  AE 120 MR 18 
  RS 0 
  GS 12 
  AT 25 
  PA 12 
  INI 18 
  DK HN 
  TP 2W20+10 
  Eigenschaften: Angriff mit Feuer bis 21 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 12, Elementare Kunstfertigkeit 20;
  Großer Gegner; Zauber mit Merkmal Feuer 20 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  Rothebrandt 
  Meister des Feuers 
  Beschreibung: lodernder Leib eines fünf Schritt 
  hohen Riesen mit in Flammen stehendem Hammer 
  aus verkohltem Holz und zerschmolzenen Steinen, 
  zwischen denen Obsidian und Rubine schimmern 
  LE 60 
  AE 120 MR 18 
  RS 0 
  GS 12 
  AT 25 
  PA 12 
  INI 18 
  DK HN 
  TP 2W20+10 
  Eigenschaften: Angriff mit Feuer bis 21 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 12, Elementare Kunstfertigkeit 20;
  Großer Gegner; Zauber mit Merkmal Feuer 20 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  
  Alarich 
  Meister des Humus 
  Beschreibung: alter, machtvoller Leib mit der dichten
  Baumkrone einer Steineiche; weit ausladende Äste 
  mit umhertanzenden Eichhörnchen; leise und mit 
  tiefer Stimme brummelnd; geduldig und gemütlich 
  LE 60 
  AE 120 MR 23 
  RS 6 
  GS 12 
  AT 20 
  PA 14 
  INI 15 
  DK NSP TP 6W6+6 
  Eigenschaften: Angriff mit Humus bis 7 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 12, Elementare Kunstfertigkeit 20;
  Großer Gegner; Zauber mit Merkmal Humus 20 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  Rakra 
  Meister des Humus 
  Beschreibung: starker, weit auslandender Leib aus 
  dunklem Holz; kleine, rosafarbene Blüten und dicke, 
  rote Süßkirschen an dünnen Ästen; eine Amsel trillert
  lieblich und macht auf Störenfriede aufmerksam 
  LE 60 
  AE 120 MR 23 
  RS 6 
  GS 12 
  AT 20 
  PA 14 
  INI 15 
  DK NSP TP 6W6+6 
  Eigenschaften: Angriff mit Humus bis 7 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 12, Elementare Kunstfertigkeit 20;
  Großer Gegner; Zauber mit Merkmal Humus 20 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  Taretann 
  Meister des Humus 
  Beschreibung: hünenhafter Leib aus weicher Erde; 
  schützender Mantel aus den dunkelen Nadeln einer 
  Blautanne; moderndes, faul riechendes Erdreich; 
  Asseln und Hundertfüßer krabbeln umher; weise  
  LE 60 
  AE 120 MR 23 
  RS 6 
  GS 12 
  AT 20 
  PA 14 
  INI 15 
  DK NSP TP 6W6+6 
  Eigenschaften: Angriff mit Humus bis 7 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 12, Elementare Kunstfertigkeit 20;
  Großer Gegner; Zauber mit Merkmal Humus 20 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  Zumulai 
  Dschinn des Humus 
  Beschreibung: gedrungener Leib eines jungen Kna-
  ben aus hellbraunem Holz; daunenweiches Hemd 
  aus dunkelgrünen Kiefernadeln; flüsternde Stimme 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 13 
  RS 4 
  GS 9 
  AT 18 
  PA 10 
  INI 12 
  DK NS 
  TP 3W6+2 
  Eigenschaften: Angriff mit Humus bis 3 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12;
  Zauber mit Merkmal Humus 12 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Oleanos 
  Dschinn des Humus 
  Beschreibung: rauer Leib eines alten Mannes mit 
  den Blättern und Früchten eines Olivenbaumes; 
  dunkelgrüne Augen, knarrende Stimme; geduldig 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 13 
  RS 4 
  GS 9 
  AT 18 
  PA 10 
  INI 12 
  DK NS 
  TP 3W6+2 
  Eigenschaften: Angriff mit Humus bis 3 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12;
  Zauber mit Merkmal Humus 12 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Horuscha 
  Dschinn des Humus 
  Beschreibung: hölzerner Leib einer alten Frau; dickes
  Haar aus bis zum Boden reichenden Weidenruten; 
  Mantel aus Moos und Wurzelwerk; raue Stimme 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 13 
  RS 4 
  GS 9 
  AT 18 
  PA 10 
  INI 12 
  DK NS 
  TP 3W6+2 
  Eigenschaften: Angriff mit Humus bis 3 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12;
  Zauber mit Merkmal Humus 12 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Diener des Humus 
   
  Beschreibung: dürrer Leib aus raschelndem Blattwerk;
  mit Früchten der Erdbeere; riecht nach feuchter, frucht-
  barer Erde; zarte Triebe mit weißen Blüten; herzlich 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 7 
  RS 2 
  GS 6 
  AT 12 
  PA 
  6 
  INI 9 
  DK HN 
  TP 2W6+1 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
   
  ZfP*  
   
  Diener des Humus 
   
  Beschreibung: aufragender Leib mit sonnengelben 
  Blüten; grüner Mantel aus gezackten Blättern, be-
  deckt von den Pollen des Löwenzahns; hilfsbereit 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 7 
  RS 2 
  GS 6 
  AT 12 
  PA 
  6 
  INI 9 
  DK HN 
  TP 2W6+1 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
   
  ZfP*  
   
  Diener des Humus 
   
  Beschreibung: starrer Leib aus kurzem Stamm und 
  mit Stacheln bewehrten Blättern sowie roten Blüten,
  mit den Steinfrüchten der Palme; süßlicher Geruch 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 7 
  RS 2 
  GS 6 
  AT 12 
  PA 
  6 
  INI 9 
  DK HN 
  TP 2W6+1 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
   
  ZfP*  
   
  
   
   
  Nihilaiama 
  Dschinn der Luft 
  Beschreibung: wehender Leib eines kleinen Mäd-
  chens; blassblaue Bänder in den hellblonden Haaren 
  aus flirrender Luft; regenbogenfarbene Augen; wild 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 11 
  RS 0 
  GS 30 
  AT 18 
  PA 18 
  INI 13 
  DK H 
  TP 2W6+2 
  Eigenschaften: Angriff mit Luft bis 21 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12;
  Zauber mit Merkmal Luft 12 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Hanaminah 
  Dschinn der Luft 
  Beschreibung: graziler Leib eines jungen Knaben; 
  dunkelbraune Locken; kurzer Kaftan aus brausenden
  Bändern und rasselnden Perlen; altklug, neugierig  
  LE 30 
  AE 60 
  MR 11 
  RS 0 
  GS 30 
  AT 18 
  PA 18 
  INI 13 
  DK H 
  TP 2W6+2 
  Eigenschaften: Angriff mit Luft bis 21 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12;
  Zauber mit Merkmal Luft 12 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Diener der Luft 
   
  Beschreibung: durchscheinender Leib aus buntem 
  Licht, darin außerdem reflektierende und sinnes-
  täuschende Ströme; rätselhaft flüsternd; lebhaft 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 5 
  RS 0 
  GS 15 
  AT 14 
  PA 12 
  INI 8 
  DK H 
  TP 1W6+4 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
   
  ZfP*  
   
  Diener der Luft 
   
  Beschreibung: rötlich violetter Leib aus betörendem 
  Lavendelhauch und wohlriechenden Rosendüften; 
  fernes Glockenläuten und leises Gekicher; munter 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 5 
  RS 0 
  GS 15 
  AT 14 
  PA 12 
  INI 8 
  DK H 
  TP 1W6+4 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
   
  ZfP*  
   
  Diener der Luft 
   
  Beschreibung: wirbelnder Leib aus tosenden Winden;
  stürmisches Brausen aus raschelnden Blättern und 
  rieselndem Sand; fröhlich lachend; unverschämt 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 5 
  RS 0 
  GS 15 
  AT 14 
  PA 12 
  INI 8 
  DK H 
  TP 1W6+4 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
   
  ZfP*  
   
  Barabastra 
  Dschinn der Luft 
  Beschreibung: stürmischer Leib einer alten Frau; bis 
  zum Boden reichendes, stets umherwehendes Haar; 
  laute, tosende Stimme; aufbrausend und mütterlich 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 11 
  RS 0 
  GS 30 
  AT 18 
  PA 18 
  INI 13 
  DK H 
  TP 2W6+2 
  Eigenschaften: Angriff mit Luft bis 21 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12;
  Zauber mit Merkmal Luft 12 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Aedin 
  Meister der Luft 
  Beschreibung: beinahe unsichtbarer Leib eines rie-
  senhaften Falken aus rasend schnellen Sturmwinden,
  die leicht mit dem Himmel verschmelzen; der laute 
  Schrei ist noch über Meilen deutlich zu vernehmen 
  LE 60 
  AE 120 MR 24 
  RS 0 
  GS 45 
  AT 20 
  PA 24 
  INI 16 
  DK H 
  TP 1W20+10 
  Eigenschaften: Angriff mit Luft auf Sichtweite; Ele-
  mentare Hellsicht 12, Elementare Kunstfertigkeit 20;
  Großer Gegner; Zauber mit Merkmal Luft 20 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  Walladruna 
  Meister der Luft 
  Beschreibung: laut tosender Leib eines wütenden 
  Wirbelsturms, mit dunklen Gewitterwolken und umher-
  tanzenden Windwuseln im schwerelosen Inneren; kann
  Bäume ausreißen und Boote in sich aufnehmen 
  LE 60 
  AE 120 MR 24 
  RS 0 
  GS 45 
  AT 20 
  PA 24 
  INI 16 
  DK H 
  TP 1W20+10 
  Eigenschaften: Angriff mit Luft auf Sichtweite; Ele-
  mentare Hellsicht 12, Elementare Kunstfertigkeit 20;
  Großer Gegner; Zauber mit Merkmal Luft 20 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  Xraïnis 
  Meister der Luft 
  Beschreibung: sanft fließender Leib aus sich in wei-
  te Ferne sehnenden Liedern und milden Winden; 
  mit kreischenden Möwen aus verdichteter Luft; um-
  hüllt von frischer Meeresbrise und dichten Nebeln 
  LE 60 
  AE 120 MR 24 
  RS 0 
  GS 45 
  AT 20 
  PA 24 
  INI 16 
  DK H 
  TP 1W20+10 
  Eigenschaften: Angriff mit Luft auf Sichtweite; Ele-
  mentare Hellsicht 12, Elementare Kunstfertigkeit 20;
  Großer Gegner; Zauber mit Merkmal Luft 20 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  
   
   
  Zulayaban 
  Dschinn des Wassers 
  Beschreibung: dicker Leib eines kleinen Mädchens 
  aus weißen Wolken, sich mehr und mehr auflösend; 
  dunkle Locken, im Wind wehend; säuselnde Stimme 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 13 
  RS 2 
  GS 10 
  AT 19 
  PA 14 
  INI 12 
  DK N 
  TP 3W6+3 
  Eigenschaften: Angriff mit Wasser bis 7 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12;
  Zauber mit Merkmal Wasser 12 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Diener des Wassers 
   
  Beschreibung: dunstender Leib einer heißen, aus dem
  Boden schäumender Quelle; dichte Nebelschwaden; 
  leichtes Plätschern; einfühlsam und schmeichelnd 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 7 
  RS 1 
  GS 8 
  AT 12 
  PA 10 
  INI 9 
  DK N 
  TP 2W6+2 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
   
  ZfP*  
   
  Diener des Wassers 
   
  Beschreibung: brodelnder Leib aus meerblauem 
  Wasser, mit weiß schimmernden Salzkristallen auf 
  schäumenden Wellenkronen; unberechenbar 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 7 
  RS 1 
  GS 8 
  AT 12 
  PA 10 
  INI 9 
  DK N 
  TP 2W6+2 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
   
  ZfP*  
   
  Diener des Wassers 
   
  Beschreibung: fließender Leib aus kristallklarem Fluss-
  wasser; blaue Edelsteine auf schimmernder Wasser-
  oberfläche; frische, kühle Gischt; furchtsam, leise 
  LE 12 
  AE 24 
  MR 7 
  RS 1 
  GS 8 
  AT 12 
  PA 10 
  INI 9 
  DK N 
  TP 2W6+2 
  Eigenschaften: Elementare Kunstfertigkeit 7 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
   
   
  ZfP*  
   
  Ulahar 
  Dschinn des Wassers 
  Beschreibung: brausender Leib eines alten Mannes; 
  fließendes Haar; Kamm aus Meerschaum; rätsel-
  hafte, tiefe Stimme; entrückt flüsternd, väterlich 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 13 
  RS 2 
  GS 10 
  AT 19 
  PA 14 
  INI 12 
  DK N 
  TP 3W6+3 
  Eigenschaften: Angriff mit Wasser bis 7 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12;
  Zauber mit Merkmal Wasser 12 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Hawadisalim 
  Dschinn des Wassers 
  Beschreibung: nebliger Leib eines jungen Knaben; 
  silbern schimmernder Tau auf sanft fließender Haut; 
  helle Stimme voller Trauer; träumerisch, weinerlich 
  LE 30 
  AE 60 
  MR 13 
  RS 2 
  GS 10 
  AT 19 
  PA 14 
  INI 12 
  DK N 
  TP 3W6+3 
  Eigenschaften: Angriff mit Wasser bis 7 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 7, Elementare Kunstfertigkeit 12;
  Zauber mit Merkmal Wasser 12 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
   
  ZfP*  
   
  Amir 
  Meister des Wassers 
  Beschreibung: drei Schritt hoher Leib eines erhaben 
  erscheinenden Riesen mit schimmernden Krone aus 
  reinem Meerschaum; Fischschwärme huschen im 
  Inneren zusammen mit Wellenwuslern umher 
  LE 60 
  AE 120 MR 18 
  RS 3 
  GS 16 
  AT 25 
  PA 18 
  INI 16 
  DK NS 
  TP 6W6+6 
  Eigenschaften: Angriff mit Wasser bis 21 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 12, Elementare Kunstfertigkeit 20;
  Großer Gegner; Zauber mit Merkmal Wasser 20 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  Khala 
  Meister des Wassers 
  Beschreibung: kristallener Leib einer mehr als fünf 
  Schritt durchmessenden Riesenschildkröte, mit rein-
  weißen Muscheln und bläulich schimmernden Per-
  len besetzer Panzer; strahlt Alter und Weisheit aus 
  LE 60 
  AE 120 MR 18 
  RS 3 
  GS 16 
  AT 25 
  PA 18 
  INI 16 
  DK NS 
  TP 6W6+6 
  Eigenschaften: Angriff mit Wasser bis 21 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 12, Elementare Kunstfertigkeit 20;
  Großer Gegner; Zauber mit Merkmal Wasser 20 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  Ranari 
  Meister des Wassers 
  Beschreibung: über fünf Schritt hoher Leib aus wild 
  schäumenden Wasserfontänen; ruft mit donnernder
  Stimme brausende Mahlströme oder zerstörerische 
  Sturmfluten herbei; meist launisch und wütend 
  LE 60 
  AE 120 MR 18 
  RS 3 
  GS 16 
  AT 25 
  PA 18 
  INI 16 
  DK NS 
  TP 6W6+6 
  Eigenschaften: Angriff mit Wasser bis 21 Schritt; Ele-
  mentare Hellsicht 12, Elementare Kunstfertigkeit 20;
  Großer Gegner; Zauber mit Merkmal Wasser 20 
  LE 
  AE 
  WV 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Gebunden von 
   
  bis 
   
   
  Sonstiges: 
   
  ZfP*  
   
  
SOURCE: textdata/thevault/Dark Eye, The [multi]/LANG/[DE]/Das Schwarze Auge/013. Inoffizielles Material/001. Spielhilfen/Magie und Zauberei/Elementarkarten-2013.12.10.pdf