TEXT: РАЗБОРКИ В СТИЛЕ 
  ПОСТАПОКАЛИПСИСА
  От Дмитрия Исаева
  
  РАЗБОРКИ В СТИЛЕ 
  ПОСТАПОКАЛИПСИСА
  «Разборки» — это небольшое дополнение для игры «Постапокалипсис», которое расширяет правила сра-
  жения и взаимодействия банд. Применяйте его, если хотите добавить чуть больше деталей и красок в 
  схватки безжалостных ублюдков. 
  Выдержки из книги
  Напомним несколько базовых принципов из игры.
  Использование банды в качестве оружия
  Когда персонаж делает агрессивный ход — например, угрожает насилием или берёт что-то силой — 
  используемое им оружие определяет то, какой урон он нанесёт, а его броня — то какой урон он получит. 
  То же самое и с бандами. Если он, например, берёт что-то силой, используя банду вместо оружия и брони, 
  именно его банда наносит и получает урон, в соответствие с параметрами банды и врага.
  Когда банда получает урон
  Урон 1: несколько раненых, один или двое серьёзно, убитых нет.
  Урон 2: много раненых, некоторые серьёзно, пара убитых.
  Урон 3: очень много раненых, многие серьёзно, много убитых.
  Урон 4: очень много серьёзно раненых, очень много убитых.
  Урон 5: большинство убиты, несколько выживших.
  О лидерах и уроне
  Следующее правило призвано «ужесточить» банды, сделав их главарей более важными «шишками». При-
  сутствие сильного лидера способно кардинально изменить ход схватки, поэтому его роль в бою увеличена.
  Итак, если персонаж игрока входит в банду, получившую урон, количество полученного им урона зави-
  сит от его роли в банде. Если он простой член банды, он получает такой же урон, как банда. Если он ли-
  дер банды или старается избегать урона, вместо того чтобы сражаться вместе с бандой, он получает на 
  1 урон меньше. 
  Иными словами, отныне лидеры банд уязвимы меньше, а «пушечное мясо» — больше. Бойцы так или 
  иначе стараются прикрывать своего главаря, потому что знают: долго им без него не продержаться. Раз-
  умеется, любой лидер может пойти в схватку в первых рядах (скажем, чтобы воодушевить своих голово-
  резов или прорвать линию обороны противника). В этом случае, конечно, он будет огребать полный урон.
  Помимо этого, отныне в присутствии сильного лидера банда держится до урона 5. То есть на 11:00 они 
  уже либо разбегаются, либо не в состоянии сопротивляться. 
  
  Однако не торопись открывать огонь раньше времени. Теперь получив урон 4 или больше банда стано-
  вится на один размер меньше. Смерть, ранения, увечья — сражаться элементарно становится некому. И 
  пока лидер не наберёт новых людей (и не позаботится о раненых), то и нечего думать вернуть прошлый 
  строй. Как обычно, меньший размер банды означает меньшие урон и броню против других банд. Запом-
  нить очень просто — пока зарисованы три сегмента, то ещё всё в порядке. 
  Ходы банд
  Следующий ход вносит разнообразие в сражение между бандами. Он позволяет определить начальные 
  условия противника. Обрати внимание, что этот ход напоминает ход урона — чем больше выпало, тем 
  хуже для игрока. 
  Разборка: когда ты затеваешь разборку с вражеской бандой, учти 26+размер вражеской банды. 
  На 10+ МЦ может выбрать 1 из первого списка:
  • тебя окружают: –1 на все броски, пока не выйдешь из окружения;
  • враги укрепились: вражеская банда получает +1 к броне, пока занимают выгодную позицию;
  • ты попал в засаду : теперь ты занимаешь невыгодную позицию;
  • враги настроены драться до конца: банда противника держится до получения урона 6.
  На 7-9 МЦ может выбрать 2 из второго списка:
  • враги грамотно используют укрытия: в следующий раз банда получит на 1 урон меньше;
  • противник отважно идёт в атаку: единовременно +1 к урону;
  • банда использует численное преимущество: следующий бросок против них будет иметь –1. 
  • они прикрывают своего вожака: лидер банды попадает только под случайный огонь;
  • враги заманивают в засаду;
  • кто-то из своих взят на прицел: теперь он попадает под концентрированный огонь, даже если это вожак;
  • банда выжидает удобного момента.
  На 6– у врага нет никаких преимуществ. 
  Помнишь на прошлой странице мы несколько усилили лидеров банд? Теперь они за это расплачиваются!
  Пристрелить ублюдка: когда ты пытаешься ранить лидера банды, действуй 26+круто. На 10+ ты 
  нанёс урон и не огрёб сам, просто везунчик. На 7-9 ты лишь слегка его задел (нанёс мало урона) и огрёб сам (урон 
  банды). На 6– ты огрёб и подставился, МЦ решит как.
  Главари
  У каждой банды есть свой лидер. МЦ нужно лишь решить, кто на сей раз поведёт банду на разборку. Каж-
  дый главарь даёт банде определённые преимущества, но при этом обладает уязвимостью. 
  • Тупой громила: банда наносит на 1 урон больше, а главарь выдерживает на 1 урон больше, +прёт 
  напролом. 
  • Крыса: в ходе разборка всегда выбирает дополнительный пункт, +слабый авторитет.
  • Башка: в ходе разборка на 7-9 может выбрать 1 пункт из списка 10+, также единожды может 
  дать –1 на следующий бросок (МЦ решит в какой момент в бою это произойдёт), +дохляк. 
  • Чокнутый: нет эффекта от хода разборка, вместо этого всегда выбирает 1 пункт из любого списка, 
  +без башни.
  • Пылкий: банда сражается пока жив её лидер, +неопытный.
  
  4 — Разборки
  Свойства
  Прёт напролом — такой главарь не боится пуль и ножей, и он первым бросается на врага, вдохновляя 
  остальных личным примером. Чтобы нанести урон такому вожаку не обязательно использовать ход при-
  стрелить ублюдка.
  Слабый авторитет — люди слушают его, пока не станет слишком горячо, а там пускай сам выбирается. 
  Банда держится вместе лишь до получения урона 4.
  Дохляк — такой главарь использует других в личных целях, а вот когда дело доходит до него самого, под 
  огнём пасует первым. Лидер выдерживает на 1 сегмент урона меньше.
  Без башни — с таким лучше не связываться, ведь никто не знает, что у этого сукина сына на уме, даже 
  он сам. Поведение главаря совершенно непредсказуемо, там где лучше занять оборону — он идет в атаку, 
  а когда нужно бежать — бьётся до последнего.
  Неопытный — такие ещё не нюхали пороху в больших заварушках. То встанет в полный рост, то поле-
  зет куда не надо, то как-нибудь накосячит. Такой главарь всегда попадает под концентрированный огонь.
  Автор: Дмитрий Исаев.
  Редактура, вёрстка: Александр Стрепетилов.
  Специально для русскоязычного издания «Постапокалипсиса».
  
SOURCE: textdata/thevault/Powered by the Apocalypse System (PbtA) [multi]/LANG/[RU]/Apocalypse World/gangs.pdf