TEXT: ������������
  �
  �������������������������������������������������������������������
  ��������� ��������
  �
  ���������������� ���������������������������������������
  ������������������� �������������������������������
  ���������������������� �����������������������������
  ���������������������������������������������������������
  ��������������������� ���������������������������
  ����������������������������������� �������������
  ������������������� ���������������������������������
  ������������ ���������������������������������������������������������
  �������������������������������� ��������
  ���������������� ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������������
  �������������������������� ������������������������������������
  ��������������������������
  ������������������ ��������������������������������
  ���������������������������
  �������������������������� ����������������������������
  ��������������������� ��������������������������������
  ������������ ����������������������������������������������������������
  ������������������������ ��������������������������������������
  ������������������������������ ��������������������������������
  ����������������� ��������������������������������������
  �������� ��������������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������� ��� ���� �����
  ��
  ������������������ ������������������������������������
  �������������������������������������������������������
  �������������������������� ����������������������
  ���������������������������
  ���������������������������� ��������������������������������
  ���������������
  CONTENTS
  ���������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����� ���������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ������������������������������
  �����������������������������������������
  ��������������� ��������������������������
  ������������������������������������
  �������������������
  ��������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  
  ����������������������� ��������������������������
  ���������������������������� ��������������������������������
  �������������������
  ���������������������������������������������������������
  ������������������������� ������������������������������������
  �������������������
  ������������������ ��������������������������������������
  �������������������������� ����������������������������������
  ������������������������������������������������������������������
  ��������������������������������� ��������������
  ������������������������� ������������������������
  ��������������������� ����������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������������
  �������������������������������������������������������������
  ����������������� ������������������������������������������
  �������������������������������������������������������������������������
  ������������������ ������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������� ������������������������
  ������������������������� ����������������������
  ������������������ ����������������������������������������
  �����������������������������������������������������������
  ����������������������������� ����������������������������
  ������������������ ��������������������������������������
  �������������������������������������������������������������������
  ����������������� ��������������������������������������
  ������������������������ ������������������������������������
  �������������������������������������������������������
  �������������������������������
  �������������������������������������� ��������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������
  ��������� ������
  ��
  �����������������������������������������������������������
  ����������� ��������������������������������������������������
  ������������ ����������������������������������������������������������
  ������������ ������������������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������������������������
  ������������������� ����������������������������������������������
  ������������������������ ������������������������������������
  �������������������������������������������������������������
  ������������ ����������������������������������������������������������
  ������������ ������������������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������������������������
  ������������������� ����������������������������������������������
  ����������������������� ��������������������������������
  ��������������������������� ����������������
  ������������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  �������������������� ��������������������������������������
  �����������������������������������������������������������������
  �������������������� ��������������������������������������������
  ����������������������� ��������������������������������������
  ���� �������� �������
  ��
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������� ��������������������������������������������������
  �������������������������� ����������������������������������
  ���������������� ������������������������������������������
  �������������� ��������������������������������������������
  ������������������������������������������ ��������
  ������������������������������������� ����������������
  ����������������������� ��������������������������
  ������������� ������������������������������������������
  �������������������������������������������������������������
  ������������ ��������������������������������������������
  ����������������� ������������������������������������
  ��� �� ���� ����� ������� ���
  ����� ���
  ��
  ����������������� ��������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������� ��������������������
  ����������������������� ����������������������������
  ���������������������������� ������������������
  �����������������������������������������������
  ������ �������
  ��
  ���������������������������� ����������������
  ��������������������������������������������������������
  �����������������������������
  �������������� ��������������������������������������������
  �������������������������� ������������������������
  �������������������� ��������������������������������������
  ������������������� ��������������������������������������
  ������������������������� ������������������������������
  ���������������������������������������������������������
  ��������� ����������������������������������������������������������
  ���������� ��������������������������������������������������������
  ����������������� ������������������������������������
  ����������������������� ��������������������������������
  ��������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������������������������
  ������
  ������������������
  ������������������
  �������������������
  ��
  
  ������
  ������������������������������������������������
  �������������
  ���������������������
  �
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������
  ��������������������������������
  ����������������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ���������������� �����������������������������������������
  ������������������������������������������������������ ��
  �������������������������������������������������������
  ������������
  ������������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������������� ������������
  �����������������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  ��������������������������� ���������������������������
  �����������������������������������������������������
  ���������������������� �������������������������������
  ���������������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������������
  �������������������������������������
  �
  �������������
  �������������
  ABOUT THE AUTHOR
  You give him credit for too 
  much cleverness. My impression
  was that he’s just another 
  blundering American.
  – Major Strasser
  S. John Ross has been a Game Master
  since 1984 and game writer since
  1990. His works include the Points in
  Space series, Risus: The Anything
  RPG, the Pokéthulhu Adventure
  Game, GURPS Russia, GURPS Ware-
  house 23, Weirder Tales: A Space
  Opera, Feast of Blades (the In
  Nomine GM’s Kit), Among the
  Clans: The Andorians, Uresia:
  Grave of Heaven, the Star Trek RPG
  Narrator’s Toolkit, and the creation
  of Sparks paper miniatures. As a con-
  tributor, his work has appeared in
  other supplements for the lines men-
  tioned above, as well as the Flying Buf-
  falo’s CityBook series, White Wolf’s
  Mage: The Ascension line, and nu-
  merous periodicals, including Dragon,
  White Wolf, Star Wars Gamer, Autoduel
  Quarterly, and Pyramid (where he
  served a brief stint as Editor). His
  homepage, The Blue Room, includes
  the Big List of RPG Plots, one of the
  most linked-to gaming tools on the
  World Wide Web. Outside of gaming,
  he’s a literacy volunteer, cook, and lov-
  ing husband to his wife, Sandra.
  INTRODUCTION
  ������������
  
  ���������������������������������������������
  ������������������
  �
  ���� ����������������������������������������
  �����������������������������������������
  ������������������������������������������
  ������������������������������ ����������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������
  10 DICE TO SPEND
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������
  ������������������������������
  ��������������������������
  ����������������������
  �������������������������
  ��������������������� ��
  ����������������������
  ����������������������������
  ������������������ ����
  ����������
  �����������������������������
  ����������������������������
  ���������������������������
  ��������������������������
  �����������������������
  ������������������������ ������
  ���������������������������
  ���������������������������
  ������� ���������������
  ������������������������
  ���������������������������
  ����������������������������
  �������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������� ������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ����� ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������� �����������������
  ���������������������������������
  ��������������������������������
  ��������������������������������
  ����������������������������
  ��������������������������
  ������������������������
  �������������������������
  ������������������������
  ���������������������
  ������������������������
  ���������������������������
  �������������������������������
  ���������������������������������
  ����������������������������������
  �����������������������
  �����������������������
  ������������������
  ����������������������
  �����������������������
  ����������������
  ������������������
  ��������������������
  ��������������������
  ����������������������
  ��������� ���������������������� ���������
  ������������������ ��������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������
  CHARACTER CREATION
  
  THE DOZEN ENDEAVORS
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������
  �����������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������ ����������
  � ��������������������������������������������
  �����������������������
  � ���������������������������������������
  ������������������������������
  � ��������������������������������������������
  ���������������������������������
  � ��������������������������������������������
  ���������������
  � ���������������������������������������������
  ���������������������������
  � ����������������������������������������������
  ������������������������������������
  � �������������������������������������������
  ������������������
  � ���������������������������������������������
  �������������������������
  � ���������������������������������������
  ���������������������
  � ���������������������������������������������������
  ������������������
  � ���������������������������������������������
  �������������
  � �������������������������������������������
  �����������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������ �������������
  �������� ������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������
  ������������������ �������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ���������������������� ������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  FROM QUALITY TO CLICHÉ
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������������������������ ��������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ������
  ��������������������������������
  ������������������
  
  ������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������� ��������������������������������������
  ���������������������������� ��������������������
  �������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������
  � ��������������������������������������
  �����������������������������
  � �����������������������������������������
  ��������
  � �����������������������������������
  � �����������������������������������������
  � ����������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  NAUGHTY TRICKS
  �������������������������������������������
  ����������
  �������������������������� ������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  � ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������� ��������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������ ��������������������
  ����������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ������������������������������������
  �����������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������������
  � ������������������������������������������������
  ��������������������������������������� ��������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������� ����������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������� ������������
  ��������������������������������������������
  ���������������������� �������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������ ��������������������������
  ������������������� ������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������� �����
  ��������������������
  ������
  ������������������
  ������������������
  �����������
  
  THAT LAST #@!% CLICHÉ
  ����������������������������������������
  �����������������������������������
  ����������������������
  ������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������� �������������������������������������������
  ����� ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������
  ���������������������������������������
  ������ �����������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������
  ������������������������������������������������������
  �������������������
  ������
  ������������������
  ������������������������
  01 - Alchemist
  02 - Armchair General
  03 - Bartender
  04 - Basketball Star
  05 - Battle-Scarred Veteran
  06 - Berserker
  07 - Black Market 
  Contraband Broker
  08 - Blacksmith
  09 - Brain Surgeon
  10 - Butcher
  11 - Cat Burglar
  12 - Chef
  13 - Chosen One of 
  the Ancient Prophecy
  14 - Circus Acrobat
  15 - Civil Engineer
  16 - Comedian/Jester
  17 - Computer Wiz
  18 - Con Artist
  19 - Concerned Parent
  20 - Contortionist
  21 - Couch Potato
  22 - Counterculture Icon
  23 - Cowboy
  24 - Criminal Informant 
  Building a New Life
  25 - Cub Reporter
  26 - Cyborg Killing Machine
  27 - Dabbler in the Dark Arts
  28 - Dancer
  29 - Deposed Dictator
  30 - Disc Jockey
  31 - Drug Dealer
  32 - Escaped Gladiator Slave
  33 - Ex-Con
  34 - Executioner
  35 - Ex-Mercenary
  36 - Exotic Dancer
  37 - Explorer
  38 - Fortean Investigator
  39 - Frat Boy/Sorority Chick
  40 - Friend to the Animals
  41 - Gadgeteer
  42 - Gambler
  43 - Gigolo/Call Girl
  44 - Groupie
  45 - Hayseed
  46 - Hedonist
  47 - Helpless Victim
  48 - Hit Man
  49 - Hobo
  50 - Homemaker
  51 - Inveterate Coward
  52 - Ladies' Man
  53 - Law School Dropout
  54 - Looter
  55 - Mad Scientist
  56 - Miser
  57 - Misunderstood Monster
  58 - Musician
  59 - Neat Freak
  60 - Novelist
  61 - Outdoorsman
  62 - Peeping Tom
  63 - Philosopher
  64 - Pilot
  65 - Poet
  66 - Political Activist
  67 - Porn Star
  68 - Priest
  69 - Prophet
  70 - Prowler
  71 - Psychic
  72 - Psychoanalyst
  73 - Ranch Hand
  74 - Rebel
  75 - Sadistic Megalomaniac
  76 - Sailor
  77 - Saint
  78 - Salesman
  79 - Scholar
  80 - Science-Fiction Fan
  81 - Sensitive Artist
  82 - Serial Killer
  83 - Slob
  84 - Smartass
  85 - Spare-Time Detective
  86 - Spoiled Dilettante
  87 - Stage Magician
  88 - Storyteller
  89 - Stunt Double
  90 - Swashbuckler
  91 - Swinger
  92 - Trivia Master
  93 - Undercover Agent
  94 - Unemployed Actor
  95 - Vampire
  96 - Veterinarian
  97 - Visitor From the Future
  98 - Volunteer Social Worker
  99 - Weekend Warrior
  00 - Werewolf
  THAT LAST #@!% CLICHÉ TABLE (1D100)
  
  ANATOMY OF A CLICHÉ
  �������������������
  ���������������
  �����������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������
  ����������� ���������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ����������������������������������������� ���������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������� ���������������������������
  ������������������������������������������
  ��������������������������������������
  ���������������� ��������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������� ������� ��
  �����������������������������������������������������
  ������������ ����������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������
  ������
  ������������������
  ������������������
  CORE CLICHÉS
  A nation that draws too broad a difference between its scholars and its warriors will have its think-
  ing done by cowards, and its fighting done by fools.
  – Thucydides
  Let’s return to those dozen endeavors I tossed off so casually a minute ago. They’re just an arbitrary chunk-
  ing of skills, sure, but they’re a little trickier than that, too … They correspond to the molds from which many
  adventure heroes are cast, because such characters – deliberately or just because it works out that way –
  are written, and played, to exemplify one of that magic dozen.
  Actually using a core cliché as a cliché is pretty dull; they’re just keys, not characters. But in a game as loose
  as Risus, where that Starpilot/Druid/Samurai/Bard really is a likely PC, it can be helpful to decide which
  flag you really fly above all the others. Recognizing your core cliché is like finding your seat in the orches-
  tra, and it can help provide a solid anchor for whatever wild creation you may have spawned.
  It’s useful, too, to recognize which core cliché you usually play, because if you’ve been itching to be some-
  body radically different, Risus is the game to do it in. Risus provides a very forgiving foundation for “de-
  parture” characters, since every cliché is equally useful, except the oddball ones which are equally more
  useful. Use what you learn to turn tradition on its ear. It is generally true that, in fantasy, a Bard can belt
  out a tune and enthrall an angry crowd, but who’s to say that a very charismatic Standup Comic couldn’t
  be given the same kind of romantic powers to woo the masses? There aren’t any examples I can think of
  in novels or films, but RPGs are, when you get down to it, much, much more powerful and versatile than
  static fiction. Seize that power, and take the story where the story wouldn’t go without a warped mind like
  yours to guide the way. With all that in mind, we’ll drop in on the core clichés throughout the book.
  
  �������������������� ��������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ��������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������
  ����������������� ���������
  ��������������������������������
  ���������������������������
  ������������������������������
  ������������������������������
  ����������������������������������
  �������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ��������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������
  ��������������������� �������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �������������������������
  ������������������������������� ��������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������ ����������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������� ��
  ������������������������������������������
  ����������������������
  ��������������������������������� ��������
  �����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����
  ������� ������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������������
  ���������� �����������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������� �������
  ����������������������������� �������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������
  ������������������ ���������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ������������������������������������� �������������
  �������������������������������������������������
  ������
  ������������������
  ������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������
  
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ����������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������
  ��������� ������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ���������������������������������������
  ����������� ��������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������� �������������������
  �������������������������������������������
  ������������������������������ ���������������
  ���������������������������
  ���������������������� ������������������
  ������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������
  �������������������������������������������
  ���������������������������������������
  ������ ��������������������������������
  ����������������������������������
  �����������������������������
  ����������������
  ������������������
  �������������������
  ��������������������������
  �����������������������
  ������������������������
  �������������������������
  �����������������������
  �����������������
  ������������������������
  ��������
  ����������� �����������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������ ������������������ �������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������
  ��������������������������� ���������������
  �������������������������������������������� ��������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������
  ��������� ��������������������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������� ����������
  ����������������������������������������
  ��������������������
  ����������������������������
  ���������������������������
  �����������������������
  ���������������������
  ������������������������������
  ������������������������
  ���������������������
  ����������������������
  ������������������
  �����������������
  ��������������������
  ��������������������
  �������������������
  �������
  ������������������
  ������������������
  
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ABSENCE SPEAKS LOUDER
  THAN WORDS
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������
  ������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ��������������������������� ������������������������
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������
  MRS. BUTTERBREAD
  Description: A strange, pear-shaped little woman,
  elderly and cheery. Her white hair is tinged metallic
  blue, and she commands a small army of miniature
  dogs (mostly toy poodles and Lhasa apsos). To keep
  herself occupied, she stalks along foggy hedgerows
  and across quiet courtyards, solving the murders that
  stump Scotland Yard.
  Clichés: Kindly Grandmother-to-Everyone (4),
  Bothersome Fussbudget (3), Small-Breed Dog
  Enthusiast (3)
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������� ������������������������
  ������������������������������������� ����������
  �������
  ������������������
  ����������������
  A CORE CLICHÉ: THE CHARISMATIC
  All charming people have something to
  conceal, usually their total dependence
  on the appreciation of others.
  – Cyril Connolly
  The Charismatic is the romantic seducer, the
  wily haggler, the wisecracking confidence trick-
  ster, the soul-stirring minstrel. He’s all about
  convincing and inspiring people, and Player
  Characters often have a lot of need to be con-
  vincing. Sometimes a crowd needs rousing (or
  an angry mob needs quieting), sometimes a
  stubborn NPC needs a little grease or sugar to
  get that vital clue, and it’s just plain safer to be
  invited into the Dark Lord’s compound as hon-
  ored guests than it is to hack through all those
  guards. You’ll be hacking through them on the
  way out, anyway.
  In modern and futuristic games, just about any
  Charismatic is either a suave-and-sexy type, a
  naturally magnetic leader, or a shifty con artist.
  Just watch some old A-Team episodes to catch
  Dirk Benedict burning that candle from both
  ends and round the middle. With fantasy the
  cliché broadens a little, thanks to a tradition of
  artistic characters: jesters and minstrels and
  tale-tellers that can enthrall, anger, or soothe
  with clever patter and a plucked string or two.
  Of course, we’ve also got science fiction where
  teenage pop stars can save us from alien in-
  vaders, so there’s hope for the “game-effective
  artiste” concept to spread its wings a little.
  ���������
  �������
  �������
  ���������
  �����
  �������
  ����
  ���������
  ��������������
  ��������
  
  ����������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������� ����������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������� ���������
  ���������� ���������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������� �������������������������������������
  ����� ������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �������������� �������������������������������������
  ������������������������������������������� ������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ������� ����������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����� ����������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������
  �������
  ������������������
  ������������������
  A CORE CLICHÉ: THE ATHLETE
  Nobody in the game of football should be called a genius. A genius is somebody like
  Norman Einstein.
  – Joe Theismann
  The Athlete is strong, fast, and limber. His forte is raw human prowess. A well-rounded band of heroes
  often has one: he’s the one they ask to kick a door in, chase down the hooligan, or swing that vine across
  a deadly pit of lava. He’s got a cliché like Hometown Football Hero (4), or she’s got one like Perky Gym-
  nast (5). There’s another choice here, too: are you about power and raw strength? Or are you agile and
  quick? Of course, some athletes are just well rounded, healthy people at the peak of human condition
  and performance. Lets take a moment to resent them.
  Nearly any kind of combat cliché implies a degree of athletic prowess … Certainly, a Swashbuckler (4) can
  swing from chandeliers and a Medieval Warrior (4) can haul up a portcullis. And what kind of Martial Artist
  (3) isn’t also an acrobat? All true, but the Athlete is something beyond a fighter’s respectable health.
  In science fiction, for example, there’s a fun tradition of real sports playing a part in a character’s back-
  ground. You can be an Athlete to show off the nifty low-gravity arena games of the future (and score alien
  cheerleaders with exotic bedroom talents) … Or you can focus on athletics just to show that you’re good
  and trustworthy. Despite SF’s general pro-brains, anti-brute-force vibe, we can still tell our hero is a stand-
  up guy if we know he ran track or quarterbacked his high school football team. Fantasy invites athletes
  to shine, too, as the forte of Asian-style monks who practice incredible physical feats by sitting still and
  humming, or elves who can run through the forests for days at a time to deliver a vital message, Olympic-
  torch style, to a king that needs to be warned of the coming army.
  �����������������������
  ���������������������
  ��������������������
  
  THE MEGAVERSAL
  OMNIGROOVY
  BACKGROUND MACHINE
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������
  ���������������������������������������������� ����
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������� �����������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  ����������������������������������� ��������
  ������������ �����������������������������������
  ��������������������������� ���������������������
  ���������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������� �����������������
  ������������������������������������
  �������
  ������������������
  ������������������
  01 - You achieved some fame
  02 - You accidentally killed your pet
  03 - You accepted something that shouldn't 
  have been yours
  04 - There was a terrible accident
  05 - The GM pressured you into it
  06 - Someone tricked you
  07 - Someone powerful or wealthy took an 
  interest in you
  08 - Someone gave you a hickey
  09 - Someone gave you a cryptic warning
  10 - Someone depended on you
  11 - Somebody was honest enough to tell you that
  your poetry or artwork is awful
  12 - Nobody understood you
  13 - It seemed like a good idea at the time
  14 - Good fortune brought you unexpected money
  15 - Bullies picked on you
  16 - A plate of spicy food affected you
  17 - A new religion or philosophy caught 
  your interest
  18 - A group you disliked or didn't trust did 
  you a good turn, and changed your feelings
  about them
  19 - A group you admired ridiculed, ignored, 
  or excluded you
  20 - You are doing this to spite a relative's wishes
  21 - You are following in a relative's footsteps
  22 - You aren't of this Earth (or of this whatever-
  planet-this-is)
  23 - You can wiggle your eyebrows independently
  24 - You forgave someone for a 
  long-standing wrong
  25 - You finally had to give up your wooby
  26 - You fell very ill
  27 - You failed to achieve something you 
  wanted very much
  28 - You failed as an artist
  29 - You committed a crime with friends but 
  you were the only one to get away
  30 - You committed a crime with friends but 
  you were the only one caught
  31 - You gave shelter to an unusual traveler
  32 - You got in a fight
  33 - You had a career that you thought would last
  your whole life, but it didn't work out
  34 - You had a lot of siblings
  35 - You had a transformingly good romance
  36 - You had some incredibly good sex
  37 - You had some unusual dreams
  38 - You have no idea. You certainly don't want 
  to be what you are; it just keeps working 
  out that way.
  39 - You saw an inspiring movie
  40 - You saw a hygiene play
  41 - You sacrificed something you enjoyed for 
  the good of another
  42 - You reconciled with a parent or friend you
  had separated from
  43 - You realized that you're different from 
  the others
  44 - You read a really good book
  THE MEGAVERSAL, OMNIGROOVY BACKGROUND MACHINE (1D100)
  
  �������
  ������������������
  ������������������
  45 - You never had a dog
  46 - You needed to prove something as a point of
  pride
  47 - You met the love of your life, but she stood
  you up and you never learned why
  48 - You met someone who does the same thing,
  hated them, and it still bugs you that you
  ended up similar to them
  49 - You met someone who does the same thing,
  did them a good turn, and in ex-
  change they taught you something
  50 - You met someone who does the
  same thing, and he impressed
  you/aided you/etc.
  51 - You met someone who did
  something entirely unrelated,
  but it gave you the idea any-
  way
  52 - You met a lifelong friend when
  strange events brought you to-
  gether
  53 - You made a moral or ethical
  choice that you still regret
  54 - You made a discovery that sur-
  prised a lot of people, especial-
  ly you
  55 - You indulged in a lot of chem-
  ical entertainment
  56 - You single-handedly solved
  a case involving stolen
  cheese
  57 - You solved a mystery
  58 - You spent time as a sol-
  dier, or among them
  59 - You suffer from a disease
  60 - You thought it would be cooler
  than it is
  61 - You took a wrong turn
  62 - You took some lessons
  63 - You traveled beyond your homeland
  for the first time
  64 - You turned left when you should
  have turned right
  65 - You were admitted for routine
  gall bladder surgery but
  something went wrong
  66 - You were arrested for a
  crime
  67 - You were arrested for a
  crime you didn't commit
  68 - You were befriended by someone old and
  wise
  69 - You were bitten by a radioactive animal of
  some kind
  70 - You were bored
  71 - You were entrusted with a special object
  72 - You were forced, repeatedly, to eat a veg-
  etable you didn't like
  73 - You were frustrated by how badly others were
  doing it, so you decided to take up the cause
  and do it right
  74 - You were given a cool science toy
  75 - You were just filling in for somebody else
  76 - Your parents were a member of an ethnic,
  cultural, or religious minority
  77 - Your parents split up
  78 - Your parents saved all of your naked baby
  pictures to embarrass you with later in life
  79 - Your parents are unknown to you
  80 - You're just doing it because it comes in
  handy in a fight
  81 - You're in it for some secondary benefit, like
  money, fame, groupies, or discount skin care
  products.
  82 - You witnessed a lot of suffering that you
  hadn't been aware of
  83 - You witnessed a hilarious animal act 
  that you hadn't been aware of
  84 - You were visited by a supernatural
  entity (or believe you were)
  85 - Your wicked Uncle Ernie was 
  your babysitter
  86 - Your parents were noticeably rich
  87 - Your parents were noticeably poor
  88 - Your parents were killed
  89 - Your parents were infamous and despised
  90 - Your parents were famous and admired
  91 - You were too trusting
  92 - You were threatened by shadows at night,
  then exposed to the light
  93 - You were the savior of your people
  94 - You were seriously wounded
  95 - You were secretly attracted to someone
  you shouldn't desire
  96 - You were kind of a jerk
  97 - You were mistaken for somebody else
  98 - You were raised in the traditions of a
  religion that emphasizes guilt
  99 - You were raised on a farm by foster
  parents of some kind
  00 - You were savaged by a turbot
  THE MEGAVERSAL, OMNIGROOVY BACKGROUND MACHINE (1D100)
  
  The Machine in Action
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �������������������������
  SHEETH JONAS
  Description: A man with wisdom beyond his years
  and sideburns beyond his collar, Sheeth is equally
  comfortable in the steamy brothels of Nai-Noda and
  the frozen forests of the trackless north.
  Clichés: Kindhearted Northern Ranger (4), Acolyte of
  the Ice Wizards of Zor (3), Spare-Time Scholar (2),
  Gambler (1)
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������
  � �����������������
  � ��������������������������������
  � ����������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ����
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������
  � ���������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  � �������������������������������������������
  ����������������������������������� ����������
  ��������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������
  � �����������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  THE TENETS OF RISUS, DISTILLED
  There’s no wrong way to play.
  I’m not the last word on Risus rules. I’m just a
  consistent first word.
  The GM is not God. God is one of his little NPCs.
  Risus is a comedy RPG. It’s good for serious
  games only if you insist it is.
  Risus has rules for anything, not for everything.
  Every cliché is beautiful (and game-useful), in its
  own way.
  Any Risus mechanic can resolve any diceworthy
  challenge.
  The character’s abilities, not his props, deter-
  mine his success.
  �������
  ������������������
  ��������������������������������������
  THE RISUS ROSETTA STONE?
  If you want a fun way to while away a rainy af-
  ternoon, print out the sample cliché list from
  Risus, next to the same list from the many for-
  eign-language Risus translations. It’s difficult to
  summarize just how amusing the comparisons
  can be – and it’s a great way to work on becom-
  ing a polyglot.
  ����������������������������������������������������
  ������������
  
  ������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������
  ������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������ ���������������������������
  ������������������������� ���������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������� �����������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������
  FINISHING TOUCHES
  ����� ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������� �������������������
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������
  THE LCBS
  The Risus stick figures are called the LCBs – Little
  Cartoon Bastards. They first appeared in my fanzines
  for an APA called All of the Above, but quickly be-
  came something I’d doodle into nearly anything
  given the chance. They became permanently associ-
  ated with Risus in June of 2001, with the release of
  Risus version 1.5 – and they so perfectly express the
  feel and philosophy of Risus that I’m at a loss to
  imagine Risus ever existing without them.
  There are really only two LCBs, the One on the Left
  and the One on the Right – so called because
  they’ve often appeared as a pair exchanging dia-
  logue. They have no other given names, though
  they’ve taken on character names in some instances
  (in the Cumberland Games ad appearing in the
  Dork Storm edition of Pokéthulhu, for example,
  they’re Sparky and Renfield, the heroes of Stickman
  City). When more than two LCBs appear at one
  time, it’s really just the same two guys, multiplied
  using advanced digital trickery, animatronics and
  other special effects. The LCBs have also appeared
  in many non-Risus capacities on the Blue Room
  website, and once decorated an article logo for
  Pyramid magazine.
  Some of the earliest drawings of the LCBs appear here
  for the first time since their fanzine publication.
  �������
  ������������������
  ������������������
  
  �����������������������������
  �������������
  �
  ���� �������������������������������������
  ������������ ������������������������������
  ���������� ������������������� ������������
  ������������������������������������������������
  � ������������������������������
  � �����������������������������������������
  � ����������������������������������������
  � ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������
  � ��������������������������������������
  � ���������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������� ����������������
  ���������������������
  THE UNHOLY TRINITY
  ���������������������������������������������
  �����������������������������
  �������������������
  ������������������������ ������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �������������� �������������������������������
  � ������������������������ �����������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  � ��������� ����������������������������������
  �������� ������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  � ��������������������� ������������������
  ������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������
  MASTERING THE GAME RULES
  OBJECTS ARE LESS POSSIBLE THAN
  THEY APPEAR
  When an Elder Boogeyman turns your brain to
  oatmeal by flashing you with his improbable
  geometry, that’s an attack, as surely as whack-
  ing you with a baseball bat (and no more pleas-
  ant). In one sense, Call of Cthulhu’s “Sanity”
  mechanic – where a monster’s weirdness does
  damage to the hit points in your mind – is an im-
  portant precursor to the “anything can be a fra-
  cas” Risus combat philosophy.
  
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������� �������������
  � �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ���������
  � �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������
  � ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������ �������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �� �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���� ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������� ��������
  �����������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������
  A CORE CLICHÉ:
  THE COMMUNICATOR
  Drawing on my fine command of the
  English language, I said nothing.
  – Robert Benchley
  The Communicator can navigate the maze of in-
  terlocking communities, barely-friendly nations,
  and complex societies. He fits in. He reads and
  speaks in several languages, and he knows the
  tune a well as the lyrics: the quaint native folk-
  ways of Distant Nowhereland, the one-mistake-
  costs-your-head court rituals of the Really
  Grouchy Shogun. He remembers to bring a gift
  when he’s invited over.
  Some campaigns gloss right past languages
  with a Universal Translator or a Common
  Tongue that even the mountain goblins can
  manage (with an accent). Customs, though, re-
  main a constant concern.
  Should you kneel on your right or left knee
  when addressing his August Magnificence? Is it
  an insult or an honorable salute to punch his
  mistress in the face as a greeting? Only the
  Communicator knows. In fantasy, this kind of
  knowledge is often the purview of the very
  scholarly and arcane, because wizards are pre-
  sumed to be more well-read and well-traveled
  than basic village folk. In nearly every genre
  from low medieval to high space opera, wily
  merchants and one-step-ahead-of-the-law
  rogues can be counted on for a bit of this, and
  in space fantasy, it’s traditional to have a robot
  in the party to handle “etiquette and protocol”
  and small-talk with binary loadlifters.
  �������
  ������������������������
  ���������������������������������������
  
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������� ������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������ ����
  ��������������
  ������������������������������������������������
  ���� ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  � ��������������������� ����������������������
  � ������������������������ ������������������
  � ��������������� �����������������������������
  ������������������������������
  �������������������������������������������
  �������������� ������������������ ��������������
  ����������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������� �������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������
  And If That Doesn’t Work …
  ���������������������������������������
  ������
  �������������������������������������������
  �������������������������������������������� ���
  ����
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������
  ���������������������������� ��������������������
  �������������������������������������������������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  THE “WHAT THE HECK KIND OF CONFLICT IS THIS?” FLOWCHART
  ��������������
  �����������
  ����������������
  ��������
  
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ��������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������� ���
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������ ������������
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������
  Anyone Can Try Anything
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������
  ����������������
  �����������������������������������������������������
  ������������������������� �������������������� ����
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������ ���������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������
  �����������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������� ��������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������
  ���������������� �������������� ����������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  A CORE CLICHÉ: THE DETECTIVE
  When you’re slapped, you’ll take it and like it.
  – Sam Spade
  The Detective hears what others don’t catch, sees what others overlook, finds what others have concealed,
  and understands how these details play connect-the-dots with the questions facing the party. In a sense,
  choosing to play the Detective of the party is like volunteering to be the player-side mouthpiece for the
  Game Master. Clues are, after all, the traffic signals of a game’s pace and flow. What the Detective “un-
  earths” often amounts to encoded instructions from the GM. “This way, you dorks.” The fun of playing the
  Detective isn’t so much in the detecting as it is in the power of knowledge … When you’re the smartass
  that knows the tangled social landscape better than the bad guys do, you can lord that over them, crack
  wise, and generally feel all big in the pants.
  The Detective of a high-tech world is different, though, from a Detective in the Dark Ancient Renaissance
  Medieval Age. In modern games, detective work is tied to acumen – intellect and perception. Detectives
  are trained investigators, canny professors, nosy busybodies with minds like a steel trap, and so on. In
  games where the hocus pocus is real, it’s usually tied instead to spiritual and natural attunement – to de-
  veloped intuition. Detectives are those close to the spirits, close to nature, close to the mysteries of the
  fairy otherworld. In games that combine these elements, we get the mystery cliché of the Psychic Detec-
  tive, neatly fusing the notions into one.
  
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������� �����������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������ �������������
  ����������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������� �����
  ����������������������������������������������������
  �������������������
  Target Numbers and the
  Professional Hero
  ������������������������������������������������
  �������������������������
  ������������������ ������������������������ ��
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������� ���������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������
  3-5: Child’s play. Don’t waste my time with this stuff.
  6-8: A little tricky. But if I mess up, test me for poison
  darts or zombie bites.
  9-11: Challenging. A real test of what I can do.
  12-14: Difficult. I think I have a shot, but don’t lay
  any bets.
  15+ Totally out of my league. I might succeed by
  blind luck.
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������� �������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  A CORE CLICHÉ: THE DRIVER
  It’s got a cop motor, a 440 cubic inch plant; it’s got cop tires, cop suspensions, cop shocks. It’s
  a model made before catalytic converters so it’ll run good on regular gas. What do you say, is it
  the new Bluesmobile or what?
  – Elwood Blues
  The Driver doesn’t just get you from point A to point B, he does it at high speed, with hairpin turns and
  tricky maneuvering. He does it better than any chasing him, or better than any he’s decided to chase. He’s
  the hotshot dogfighter, the stunt-riding cowboy, the hooting hayseed in the General Lee.
  In most game worlds, it’s a given that any character can drive/ride/et cetera in a basic sort of way. So,
  this cliché is about driving in that special way that makes the physicists scream and holler and throw a lit-
  tle physicist tantrum. Players who plunk dice into a driving or piloting cliché can generally expect to be re-
  markable drivers and pilots, not merely “good” ones.
  The Driver has a place of honor in every adventure genre. When the best car is still a horse, equestrian
  skill can save a kingdom, prevent a war, or terrorize the footsoldiers just for the style of it. In fantasy worlds
  where knights mount dragons and gryphons and other odd beasts, these clichés can allow a ride on crea-
  tures others dare not approach. In a caper crime story, the driver is a vital member of any crooked gang,
  and in a modern or futuristic military piece, the master of the dogfight is often the star of the climactic
  battle scene. And in any genre where people can chase or race each other, the driver – from Ben Hur to
  Ben Throttle – is a special kind of hero.
  
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������
  ������������������������������������� �������������
  �����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ���������������������������������� ��������������
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������
  �����������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  � �������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������
  �������������������
  ���������������������
  ������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������
  �������������������������������������
  � �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������
  � ������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  � �������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������� ����������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������
  ����������������������������������
  ����������������������������������
  ������������������������������������
  ���������������������������������
  ���������������� ��������������������
  �����������������������������
  ������ �������������������������������
  ������������������������������������������
  ����������������������������������������
  �����������������������������������������
  ����������������������������������������
  �������������������������� �����������������
  �������
  ��������������������������������
  ������������������������
  
  Target Numbers and the
  Single Showoff
  �����������������������������������������
  ��������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������� �����������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������
  5: A generous effect that contributes to the party
  cause, and actually provides some extra fun or op-
  portunities for the other characters in the group.
  10: The character would be contributing his fair
  share of impact on the scene; pulling his weight as
  part of the team.
  15: A mildly selfish effect that steals the thunder of
  others in the group.
  20: This would entirely upstage the other players,
  turning the other characters into bystanders for the
  rest of the scene.
  25: This would upstage (or at least instantly rewrite)
  the whole scenario.
  30: This not only hogs the spotlight, it shoplifts it and
  runs off with it tucked down the front of its pants.
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������� ������������������������
  ������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������� ��������������������
  ������������� ����������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������� ���������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������� ����������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������� �������������������������������������
  ������������������������������������ ��������������
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  YOU’LL GO BLIND DOING THAT
  Q: What happens if you pump yourself right out
  of commission?
  A: You’re right out of commission. Save that tac-
  tic for last-ditch emergencies or going-out-in-a-
  blaze-of-glory.
  ����������������������������
  ����������������������������
  
  Haggling
  �������� ���������������������������������
  ����������������������������������������
  ������������� ���������������������
  �������� ����������������������
  ��������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������� �������������������
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������
  �������������
  Zorbok: How many guards are there?
  GM: Four at the gate, and two in each of the three
  towers. The guys in the towers have big crossbow
  thingies.
  Zorbok: I’ll cast a spell to make them all sponta-
  neously explode. Into little piles of … diamonds!
  Other Player: Good call, dude. Ooh! And make one
  of them explode into ham sandwiches. My guy is
  hungry.
  Other Other Player: He’d still be a guy … I mean,
  you’d be eating ham sandwiches that were a person,
  man.
  Other Player: So?
  GM: Difficulty 30 for the diamonds. 32 if you add the
  ham sandwiches.
  Zorbok: Holy … 30, huh? Okay, skip that. How
  about if I just turn them all into newts?
  GM: Difficulty 25. There are ten whole guards, and
  they don’t look like schmucks.
  Other Player: Are newts edible?
  Other Other Player: Dude. Stop it.
  Zorbok: How about if I put them to sleep?
  GM: Difficulty 15, for all of them at once.
  Zorbok: Hrm. I can pump and get that easily
  enough, but I’ll need you guys to clean up if anyone
  comes running to attack us afterward.
  Other Player: Go for it. I’ll ready my dachshund.
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������ ����������
  ������������������������������������������������
  ����������
  Degrees of Success and
  Secret TNs
  �������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������
  ��������������������������������������������� �
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����� ������������������������������������������
  ������������������������� ���������������������
  ������������������������������������������������
  �������� ������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������������� �����������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������ ���������������
  ��������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��� ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������ ��������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �������������������������������������
  MORE REASONS
  TO ROLL DICE
  ����������������������������������������������
  ��������������������������
  �������������������
  ���������������������������������������������
  ������� ������������������������������������������
  Success … Or SUCCESS?
  �����������������������������������������
  ����������������������������������
  ����������������
  ���������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������� ��������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������� �������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������
  ��������� ����������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������� ��������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  ��������������������������������
  ������������������
  
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������� �����������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������
  I’ve Got Dice that Jingle
  Jangle Jingle
  ����������������������������������������
  ����������
  ���������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������� ������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������� �����������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������
  GM: … And down he goes, unconscious.
  Zorbok: And bleeding.
  GM: And bleeding, sure.
  Zorbok: [3.2 seconds of silence]
  Other Player: [3.0 seconds of silence]
  Other Other Player: [4.7 seconds of silence]
  GM: Zorbok, give me a roll against “Master of the
  Elder Arts.” Target 12.
  Zorbok: Whoa! What’s happening now? Is he not
  unconscious?
  GM: He’s down and out. Just roll the dice; we’ll see
  what happens …
  Zorbok: [Nervously rolls the dice] … A 14. Made it.
  Thank god.
  Other Player: I have my weapon out. I mentioned
  that earlier. I called it. It’s out.
  Other Other Player: Mine too. I also have that pro-
  tection amulet ready just in case. I said so while you
  were in the bathroom, but the others are witnesses.
  And I sleep in my armor.
  Everyone Else but the GM: Yeah.
  GM: You made it; good. [Steeples his fingers, flashes
  an evil grin] You … sense something. A magic aura
  clings to this guard. He’s been ensorcelled recently,
  or charmed. You only made it by 2 so you don’t get
  much of a detailed sense of it, but the aura is there,
  you catch it out of the corner of your third eye, so to
  speak. You are filled with a sense of foreboding, a
  sudden gloom. You suspect something is happening
  somewhere, and that this magic is connected to it.
  Everyone Else but the GM: [Babble of theories and
  concern]
  GM: [Takes notes, picking the best theories to be
  true, mentally pats self on back for a tantalizing line
  of total and utter rubbish]
  ��������������������������������������� ����������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������� �����
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������� �����������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������
  ��������������� �������������������
  �����������������������������
  ��������������������������������
  �����������������������������
  �����������������������������
  �����������������������������
  ��������������������������������
  ������������������������������������
  �����������������������������������
  ���������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  THE FUNKY AXIS
  When using Funky Dice, the number of dice still
  indicates expertise, on exactly the same scale as
  normal Risus. So, a Soldier (3) is just as skilled as
  a Super-Soldier (3d20). The funkiness of the dice
  represents raw power, magical energy, super-
  speed, poetic insight, or other unusual might.
  
  STATS FOR
  STUFF
  �������������������������
  ������������������������
  ����������
  �������������������
  ������������
  �����������������
  �����������������
  ���������������������
  ������������������
  ���������������
  ������������������������
  ���������������
  A Risus
  Bestiary?
  ������������������
  ��������������������
  �����������
  ��������������������������
  �������
  �������������������������
  ����������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������
  Goblin Warrior (2), Particle Physicist [4]
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������� �����������
  DOLPHIN
  Description: A loveable cetacean occasionally prone
  to humping humans until they drown.
  Clichés: Bigass Aquatic Mammal (3), New-Age Sym-
  bol of Everything New-Agers Enjoy Seeing Symbol-
  ized (2), Crowd-Pleasing Charmer (3), Well-Inten-
  tioned Rapist (2) 
  Tools of the Trade
  ���������������������
  ��������
  �������������������������������������������������
  ������������������������� ���������������������
  ��������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���� ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������
  � ��������������� ����������������������������
  ������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ���������������������������������������
  � ������������������� ���������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������
  � �������� ���������������������������������
  ����������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  
  �������������������������������������������
  ����������� ��������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������� ����������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���� �����������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������ ���������������������������������������
  �������������������� ����������������������������
  �����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������ ���������������������������������������
  �������������� �������������������������������������
  �������
  ������������������������
  �������������������������������������������
  MRS. BUTTERBREAD’S BANANA
  PUMPKIN LOAVES
  � 2-½ cup all-purpose flour
  � ½ tsp salt
  � 3 tsp baking powder
  � 1-½ sticks butter, slightly softened
  � 1 cup cane sugar
  � ½ cup brown sugar
  � Dash of ground clove
  � Dash of nutmeg
  � 1 tsp ground ginger
  � 1 tsp ground cinnamon
  � ½ tsp pure vanilla extract
  � 1 large ripe banana, mashed
  � ½ lb fresh pumpkin flesh
  � 3 eggs, beaten unto death
  � 2 dashes fresh lemon juice
  � ½ cup chopped walnuts
  � ½ cup chopped pecans
  Instructions: Grease two loaf pans and preheat
  the oven to exactly 340°. Sift together the flour,
  salt and baking powder; set this mixture aside.
  In a second (larger) mixing bowl, cream the
  sugar and butter, and to this add the spices,
  vanilla, banana, pumpkin, eggs, lemon and
  nuts. Fold the flour mixture in so that all ingre-
  dients are combined into a batter. Pour equal
  portions of the batter into each loaf pan, and
  bake for about an hour, until a tester comes out
  clean. Cool the loaves on a rack, then chill
  overnight in the refrigerator. Serve cold, or
  toasted with cream cheese.
  ����
  ����
  
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������
  ��������������������������������
  �����������������������������
  ������������������ �����������
  �����������������������������
  ������������������������������
  �����������������������������
  Special Equipment
  ������������ ��������������������
  �����
  ��������������
  ��������� ������
  ������������ ��������������������������
  �����������������
  ��������� ������
  ������������ �����������������
  �����������������������������
  ������������������ �������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������� ���������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������� ������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������� ��������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������� �������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������� ����������������������
  ��������������������������
  �����������������������
  �����������������������������
  ���������������������������
  ���������������������������
  �����������������������������
  �����������������������������
  ��������������������������������������
  ����������������������������������������
  �������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������
  ���������������� ������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �������������������� ���������������������������
  ����������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������� �������������������������������������
  �������������������������������� ������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  
  Building & Fixing Their Own
  ���������������������������������������������
  ����������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������� �������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  The Tao of the Grunt-Squad
  ��������������������������
  �������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������� �����
  ���������������������� ����������������������
  ����������������������������������������� �����������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������ ����
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������� ����������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������
  �������������������������������������
  ����������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������
  ������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������ �������������������������
  �������������������������������������� ���������
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������� �
  �������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  
  ONCE MORE
  INTO THE BREACH
  �������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������
  ��������������
  ���������������� �������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������� ����������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������
  Victory and Injury
  �����������������������������������������������
  �������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������� ����
  ��������������������������������������������������
  �������������������������
  GM: That’s it; he’s out of dice. You’ve won. What
  happens to Veculos the Truculent?
  Zorbok: Hrm. With that last maneuver, I’ll cause his
  head to fall off.
  Other Player:
  It’s lunchtime in hungry-for-
  brainsville!
  Other Other Player: Oh, man, just give that up.
  GM: Zorbok and Veculos were just playing chess. Or-
  dinary chess. Not even magical chess.
  Zorbok: Well … yeah … just his eyeballs explode,
  then?
  GM: Hmmmmmm …
  Zorbok: And he begs me to take him as my slave.
  GM: Okay, that sounds about right. [With emphasis]:
  You weren’t going to eat that last slice of pizza …
  right?
  �������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������
  A CORE CLICHÉ: THE MECHANIC
  I came into this game for the action, the
  excitement. Go anywhere, travel light,
  get in, get out, wherever there’s trouble,
  a man alone.
  – Harry Tuttle, Heating Engineer
  The Mechanic knows the machinery of the
  world, and he knows it well enough to fix it
  when it’s broken, push it to achieve more when
  it’s not, and invent more of it in his spare time.
  Despite being a celebration of applied knowl-
  edge, the Mechanic gets more powerful as real-
  ism slips to the side. In a purely grounded game,
  he might still make the ship go a little faster …
  But in a more fanciful one, he can turn the trac-
  tor beam into a matter purifier or whip up a
  makeshift nuclear weapon from a dozen glow-
  in-the-dark watch hands and a microwave oven.
  The Mechanic is a reflection of the Wizard.
  They’re two sides of a coin that spins so rapidly
  in some genres it becomes a single sphere. Both
  represent a rare breed privy to something that
  surrounds us without explaining itself.  They
  apply arcane knowledge to make their will man-
  ifest. The difference is often just aesthetic, or a
  matter of handwaving: a Wizard achieves what
  he desires without implied “causation” in the
  traditional sense, while the Mechanic achieves
  his magic more “honestly” with applied physics
  and engineering. In the realms of science fanta-
  sy (or good old fashioned pulp adventure, or
  one of those “steampunk” fantasies where the
  mecha are made of wood) the distinction just
  means different breeds of gobbledygook.
  It’s fun to keep the distinction, though, because
  when one approach fails, the other can kick in.
  It’s never a bad thing to give the GM more clay
  to slap onto his wheel.
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  
  �������������������������������������������������
  ������ ����������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������ ������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������
  ������������������������������������ ���������
  ��������� ������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������ ���������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������� �����
  �����������������������������������������������
  ����������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������ ���������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������� �����������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  A CORE CLICHÉ: THE NATURE BOY
  Live each season as it passes; breathe the
  air, drink the drink, taste the fruit, and
  resign yourself to the influences of each.
  – Henry David Thoreau
  The Nature Boy knows which insects taste good,
  which roots cure poison, which mushrooms are
  poison, and where the little muddy footprints
  lead. He can track a falcon on a cloudy day; he’ll
  find you. Then he’ll suck the venom from your
  wound, build a lean-to, lead you back to civiliza-
  tion, and regard you with sadness because you
  prefer to live there. He gives a hoot. He does not
  pollute. He looks spiffy in earth tones. 
  The Nature Boy is very versatile when he’s in his
  element. Nature can (even in fairly sober and
  realistic world) serve up nearly anything: clues, an
  edge in combat, sudden danger, and equally sud-
  den remedy.
  This core cliché is timeless; it doesn’t change
  much as the genres move from the ancient world
  to distant galaxies. A far-future Nature Boy might
  be able to pick up the spoor and trail of a Deadly
  Vacuum Worm the size of a star cruiser, but it’s
  the same shtick as his more primitive counterpart
  tracking a deer or finding the dragon’s lair by
  observing which way the Dragon Mushrooms are
  pointing at sundown.
  Like the Detective, he’s often a handy dispenser of
  the Game Master’s secret roadmap. Like the
  Mechanic and the Wizard, he’s privy to unusual
  and versatile knowledge. Like the Scholar, he can
  drone on about it. For extra-credit fun, he gets to
  play Fish Out of Water when he’s away from the
  wild too long.
  
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����� ������������������������������������������
  ��������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������ �����������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ����������������������� �����������������������
  ������������������������������������������������������
  ��������������������� ���������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������� ���������
  �����������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������������������� ���������������
  Order Out of Chaos
  �����������������������������������������������
  ���������
  ��������������������������
  ����� �������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����� ��������������������������������������
  �����������������������
  � ����������������������������������������������
  ���������������������� ���������������
  � �������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������� �����������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������� ������������������������������������ ����
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������� ������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������� �����������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ��������������������
  � ���������������� ������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������
  � ������������ ������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  ������������ �������������������������������
  
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������
  � �������������������� ��������������������
  �������������������������
  Healing
  �����������������������������
  ��������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������
  � ��������������������� �������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������� �����������������
  �����������������������������������������������
  ������������
  � ����������������������������� �������������
  ��������������������������������������������
  �������������������� �����������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  � ������������������������� ���������������
  ������������������������� �����������������
  ����������������������������������������
  ��������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������� ���������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������� ��
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������� ���������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  Healer Characters
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������� ������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  ���
  ���
  �������������
  ������������������
  ��������
  ���
  
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������ �����������������������������������
  ��������������������� ������������������������������
  �������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������
  Zorbok: I still have those herbs we found in the
  witches’ hovel. I’ll smear those on in the form of a
  balm.
  GM: Okay. He’s still decapitated, but now he smells
  soapier.
  Zorbok: Still? These herbs suck. I’ll try a glue spell.
  �������������������������������������������������
  ���������������� ���������������������������������
  �����������������������������������������������������
  �������������������������������������������� ����
  ����������������������� ������������������������
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����� ��������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  Non-Combat Injury
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������
  ���������������
  �����������������������������������������������������
  �������������������� ���������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������������������� �����������������������������
  ���������������������������������������������� ������
  �����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  A CORE CLICHÉ: THE MEDIC
  Haven’t you ever heard of the healing
  power of laughter?
  – The Joker
  When the party has the crap beat out of them,
  the Medic kisses it and makes it better (mixed
  metaphors can be very unpleasant). The Medic
  is rarely a glamorous cliché, but most groups of
  heroes would rather not sally forth without at
  least one healer in the party. Because healing is
  usually something that happens after rather
  than during the action, a lot of genres tuck the
  medical arts into the sphere of the party Wizard,
  or provide healing from the gods, or in the form
  of miracle quick-cure pills and other super-sci-
  ence gizmos. When the medicine becomes part
  of the story, though, healers and doctors and
  their kin can take the limelight as a legitimate,
  even crucial, breed of hero.
  In one sense, Risus undermines the healer char-
  acter by design. Since physical healing is left as
  a dramatic tool without objective mechanics tied
  to it, nobody needs to be a healer if the GM is
  going to be generous with post-carnage recov-
  ery. What this means is just this: in Risus, you
  play a doctor because you like playing doctor
  (who doesn’t?), not because it’s compulsory. You
  play the healer because you’ve enjoyed too
  much Doctor Quinn, Medicine Woman, or you
  like bandying insults with the green-blooded Sci-
  ence Officer. Healers are often the firmest voice
  of morality in an otherwise bloodthirsty party,
  and that can be a refreshing note of variety.
  In another sense, Risus opens up the healer
  character to a broader, more metaphorical
  canvas. Since Risus combat never has to be
  physical, and the losses from combat likewise,
  a “healer” can usefully be a counselor, a
  teacher, an inspiring general, a supportive
  friend, an excellent lover – anyone who can
  pick up an abused cliché, dust it off, and stand
  it on its feet again.
  �������
  ���������������������������������������
  ������������������������
  
  ��������� �������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������
  Doubly Inappropriate?
  ������������������������������������������
  ���������������
  ���������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������� ������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������ �������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������
  � �������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������
  � �������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������
  � ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������������������������ �����������������
  ������������������������������������������������
  ����������������
  ��������������������������������������������
  ���������������������������������������
  �������������������������������������������
  �����������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  01-02 - Abandoned
  03-04 - Abused
  05-06 - Annoyed
  07-08 - Burned
  09-10 - Chafed
  11-12 - Cheated
  13-14 - Cloned
  15-16 - Corrupted
  17-18 - Crashed/
  Wrecked
  19-20 - Cursed
  21-22 - Diseased
  23-24 - Driven In-
  sane
  25-26 - Drowned
  27-28 - Electrocuted
  29-30 - Embarrassed
  31-32 - Exhausted
  33-34 - Exploited
  35-36 - Fallen
  37-38 - Fired
  39-40 - Frozen/
  Frostbitten
  41-42 - Heckled
  43-44 - Imitated
  45-46 - Imprisoned
  47-48 - Infested
  49-50 - Interrupted
  51-52 - Irradiated
  53-54 - Lied To
  55-56 - Manipulated
  57-58 - Mislaid
  59-60 - Misquoted
  61-62 - Mutated
  63-64 - Nagged
  65-66 - Offended
  67-68 - Outdone
  69-70 - Overindulged
  71-72 - Overslept
  73-74 - Parodied
  75-76 - Persecuted
  77-78 - Poisoned
  79-80 - Possessed
  81-82 - Pranked
  83-84 - Riled
  85-86 - Robbed
  87-88 - Slandered
  89-90 - Stalked
  91-92 - Starved
  93-94 - Subpoenaed
  95-96 - Suffocated
  97-98 - Teased
  99-00 - Threatened
  THE RANDOM BAD THING
  THAT JUST HAPPENED TO MY
  CHARACTER TABLE (1D100)
  "I was/am/is/have/have been …"
  
  Uzis, Bombs, and 
  Public Speaking
  ��������������������������������������������������
  ����������
  ��������
  �����������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ����������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  A CORE CLICHÉ: THE SCHOLAR
  Back off man. I’m a scientist.
  – Dr. Peter Venkman
  The Scholar’s forte is lore and trivia. He knows
  stuff. In pure form, a scholarly character can’t do
  a darned thing (those who can’t do, teach), but
  he can explain things at length. In theory, this
  character is another form of voluntary GM
  mouthpiece, but in practice the Scholar usually
  becomes a world-building collaborator. A Risus
  Game Master at the top of his game will let the
  Scholar run rampant inventing amusing details,
  provided they don’t go undermining anything
  important in the campaign. And then, that same
  canny Game Master will construct a petard from
  those details, on which the party might hoist
  themselves. Feel the love. Traditionally, the
  scholar is like the Medic … usually an accent to
  other roles instead of a central character con-
  cept. This flags it as a particularly excellent core
  cliché for Risus campaigning.
  Gamers often enjoy genres where knowledge is
  respected, even revered, so the Scholar is al-
  ways welcome. In the far future, Scholars are
  often aged scientists, mad theorists, child prodi-
  gies, and artificial beings like robots (with ency-
  clopedic stuff brimming out of their brains like
  so many came-boxed-with-the-operating-sys-
  tem extras). The archetypes erode slightly as the
  genres drift toward fantasy, and eventually only
  sages and wizards and others fond of dusty old
  scrolls and tablets carry the load – but that’s
  sensible enough in a world without Google. In a
  world where folks believe in magic but it doesn’t
  actually work, any “wizard” becomes a scholar,
  alpha to omega.
  
  ���������������������������������������������
  ��������������� ���������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������������
  �������������������������������������
  ������������������������������������
  ���������������������������������
  �������������������
  ������������� �������
  ���������������������
  ����������������������
  �����������������������
  �������������������
  �����������
  ����������
  �������������������
  �����������������
  ������������������
  �����������������
  �����������������������������
  ���������������������������������
  ������������������������� ���
  ��������������������������������
  ������������������������������
  �������������������������������
  ���������������������������������
  �������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������� ������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������� �����������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������
  ����������������������
  �������������������������
  �����������������������������
  ����������������������������
  �������������������������������
  ��������������������
  ���������������������������
  ��������������������������������
  ����������������������������
  �������������������������������
  �����������������������������������
  �������������������������������������������
  �������������������
  ��������������������������������
  ��������������������������������
  ���������������������������
  ���������������������������������
  �������������������������������������
  ��������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������
  ��������������������
  �������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������
  �������������������������������������������
  ����������������������
  �������
  ������������������������
  ������������������������
  
  ������������������������������������������������
  ����������������������
  �����������������
  �
  ���������������������������������������
  ����������������������������
  ������������������
  ������������������
  ����������������������
  ����������������������
  ����������������������
  ����������������������
  �������������
  ������������������
  ���������������
  ROCKY ROADS
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������
  ������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������� ������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����� ������������������������������������������
  ������������������������
  �����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����� ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������
  � ��������������������������������������������������
  ��������������������������� �����������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������
  � ����������������������������������������������
  � �����������������������������������������������
  �����������������������������
  The Routine
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������� ����������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������� �������������
  �����������������������������������������������
  ��������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������� ������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������
  ADVENTURE DESIGN
  
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������
  I. THE ORDER
  A. Answer the phone
  B. Write down order
  C. Give order to cook
  D. Wait for Pizza
  II. THE TRIP
  A. Get into vehicle
  B. Turn vehicle on
  C. Drive/Fly/Teleport/Sail to address
  III. THE DELIVERY
  A. Get out of vehicle
  B. Go to Door
  C. Ring Doorbell
  D. Wait
  E. Hand pizza over to deliveree
  F. Collect money/Give Change/Take Tip
  IV. GO BACK TO WORK
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������������
  �������
  ����������������
  ����������������
  A CORE CLICHÉ: THE SNEAK
  A-ha. The old rubber ducky with invisibility-spray trick. Check.
  – Kermit the Frog
  The Sneak can make himself unseen and unheard, and slip into places where he’s not welcome.
  He can steal away with what others own, and spy where others feel safe and private. This is no
  role to bury in a bundle; it can helm a whole cliché – or two – all on its
  own. Ironic, really, that a core cliché that’s all about subtlety and secre-
  cy is so often a flamboyant, likeably cocky show-off.
  Spies, assassins and thieves are as timeless as Nature Boys. Once
  technology arrives, they gain a lot of specialized categories, includ-
  ing many that seem (on the outside) like respectable engineers and
  academics: safecrackers, electronics security experts, computer wiz-
  ards that can hack deep into the Imperial Banking Network and
  give fat bonuses to every garbage collector with a birthday in June.
  In fantasy, some greybearded mystics are privy to the rituals and sym-
  bols that unlock wards and avoid scrying, and they amount to the “hack-
  ers” of their genre … They can crack past runes older than the rocks, and chuckle at curses
  that would burn a lesser man’s soul to cinders.
  If the core clichés were some kind of divinatory playing cards, the Sneak would represent
  things like a playful disregard for authority … and the anarchic nature of most gaming is per-
  haps the greatest source of his enduring and central role in adventure games. Of course, he’s
  also the guy most likely to be slipping little notes to the GM, so make sure you count your stash
  of gems every few hours, when he’s around …
  
  Complications
  ����������������������������������������
  ���������������������������������������
  �����������������������������������
  ����������������������������������������
  ������������������������������������������
  �����������������������������������
  �������������������������������
  ���������������������������������������
  �������������������������������
  ������������������������������������
  �������������������������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������� ������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������� ����������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������
  I. THE ORDER
  A. The cook swallows the phone, convulses with elec-
  tric shock. The PCs must fish it out.
  B. The customer is Beelzebub; it turns out the pit of
  hell is technically part of the delivery area.
  C. Woopsie. No cook.
  D. The PCs must cook the pizza themselves,
  dealing with dangerous oven equipment and
  odd ingredients.
  II. THE TRIP
  A. The car is being stolen as the PCs arrive. They must
  stop the theft and deal with the thieves.
  B. The car explodes. The PCs have to drag the
  pizza and each other from burning wreck, and
  steal a nearby car.
  C. No complications here. That’d be too obvious.
  But make the players sweat a little. Describe the
  suspiciously light traffic, the ease with which they
  find Exit 666 on the interstate, the fact that hell has a
  Stuckey’s every three miles.
  III. THE DELIVERY
  A. The door has been fused shut from incidental licks
  of hellish flame.
  B. Fences, guard animals (if you think all dogs go to
  heaven, make them penguins and kiwis – most PCs
  are terrified of flightless birds), rivers of fire, tempting
  illusions, images of childhood fear, brush salesmen.
  C. A placard reads: The house of evil has no door save
  unrepentant sin. The players each need to commit
  some. When they do, it turns out Beelzebub has a
  musical doorbell (“Do You Know the Way to San
  José?”).
  D. Nobody comes to the now-revealed doorway. The
  PCs must venture in and explore.
  E. Beelzebub is angry that they’ve broken in, and
  complains that the pizza is burned, cold, and has an-
  chovies on it instead of Canadian bacon.
  F. He doesn’t have any change smaller than a human
  soul. If the PCs are willing to haggle and jump
  through a few surreal hoops to make him happy, he’ll
  find a way to pay them and give them a handsome
  tip in the form of an extra mortal life apiece. If the
  PCs don’t make him happy, they’ll enrage him and
  have no choice but to utterly destroy the Source of All
  Evil before they can collect on his bill.
  �������
  ����������������
  ����������������
  
  IV. GO BACK TO WORK
  The car has once again been stolen, and the PCs are
  stuck hitchhiking in hell. The end.
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  Season, Bake, and Serve
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������� ���������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������
  �������������������������������������������
  ������������������� �����������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������� �������������� �����������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ����������������������������� �������������������
  ��������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������� ��
  ������������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ���������� ������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������
  ����������������
  ����������������
  �����������������������������
  �������������������������������
  �������������������������������
  �����������������
  
  RANDOM ADVENTURE
  GENERATORS
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������� ����������
  ����������������������������������������
  �������������������������������������
  �������������������������������������
  �������������������������������
  �����������������������������������
  �����������������������������������
  ��������������������������������������
  ����������������������������������
  ������ ��������������������������������
  ����������������������������������������
  �����������������������������������������
  ���������������������������������������
  �������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������
  � ���������������� ������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������� ������������������
  ��������������������������
  � ������������ ���������������������������� ��
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������� ����������������������������������
  ��������
  � �������������� ������������������������������
  ��������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������
  � �������� ������������������������������
  �����������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �������������
  ����������������� ��������������
  �������������������������������
  ����������������������������������
  �������������������������������������
  �������������������������������������
  ��������������
  � ������������������� ���������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������� �������������
  �������
  ����������������
  ����������������
  VILLAINOUS GOAL
  Appease the Evil Master
  Conquer and Subjugate
  Prove Something
  Sow Chaos and Destruction
  Steal
  Impress the Girl
  VICTIMS
  Abstract Ideals
  Doe-Eyed Children
  Helpless Townsfolk
  Puppies
  Someone Famous
  The Girl
  HEROIC GOAL
  Achieve Justice
  Aid or Rescue Victim(s)
  Avert a Disaster
  Defend Honor
  Thwart a Villain
  Impress the Girl
  VALUABLE THINGS
  Friends & Family
  Inventions & Ideas
  Life
  Riches & Resources
  Widgets & Tools
  The Girl
  ORDINARY GOAL
  Acquire Something
  Build or Create Something
  Learn Something
  Survive
  Travel Somewhere
  Impress the Girl
  DISASTROUS OUTCOME
  Disease or Death
  Embarassment or Humiliation
  Loneliness or Isolation
  Poverty
  War
  The Girl Likes Someone Else
  THE ADVENTURE MATRIX (1D6 AT NEED)
  1
  2
  3
  4
  5
  6
  1
  2
  3
  4
  5
  6
  1
  2
  3
  4
  5
  6
  1
  2
  3
  4
  5
  6
  
  ���������������������������������������������
  ��������� ���������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �������������������������������
  �������
  ����������������
  ����������������
  FANTASY LOCALES TABLE (TENS/ONES D6)
  PLACE
  Abode
  Butte
  Castle
  Caves
  City
  Cliff
  Cove
  Dale
  Desert
  Dunes
  Dungeons
  Fen
  Fields
  Forest
  Fortress
  Glen
  Hills
  Island
  Kingdom
  Lake
  Land
  Marshes
  Meadow
  Mountains
  Pass
  Ridge
  River
  Steppe
  Tor
  Tower
  Trails
  Vale
  Valley
  Veldt
  Village
  Wood
  DESCRIPTION
  [A Number from 2-10]
  [A Season]
  Accursed
  Ancient
  Barren
  Blessed
  Broken
  Damned
  Dark
  Dead
  Doomed
  Enlightened
  Fire
  Forgotten
  Golden
  Great
  Hairy
  Haunted
  Holy
  Icy
  Iron
  Lost
  Mystic
  Perilous
  Sacred
  Shadow
  Squandered
  Sunken
  Terrible
  Twilight
  Unambiguous
  Unknown
  Veiled
  Vile
  Wandering
  Wasted
  STUFF
  Beasts
  Chaos
  Children
  Demons
  Dragons
  Dreams
  Ghosts
  Gods
  Heroes
  Jewels
  Kings
  Magic
  Men
  Monsters
  Mystery
  Oaks
  Oracles
  Pleasures
  Rains
  Riches
  Sacrifices
  Sages
  Secrets
  Serpents
  Songs
  Sorrow
  Spirits
  Stones
  Swords
  Tears
  Thieves
  Troubles
  Truths
  Warriors
  Wisdom
  Witches
  11
  12
  13
  14
  15
  16
  21
  22
  23
  24
  25
  26
  31
  32
  33
  34
  35
  36
  41
  42
  43
  44
  45
  46
  51
  52
  53
  54
  55
  56
  61
  62
  63
  64
  65
  66
  11
  12
  13
  14
  15
  16
  21
  22
  23
  24
  25
  26
  31
  32
  33
  34
  35
  36
  41
  42
  43
  44
  45
  46
  51
  52
  53
  54
  55
  56
  61
  62
  63
  64
  65
  66
  ����������������
  ���������������
  ����������������
  �������������������
  ���������
  �������������������
  ������������
  
  DIRTY LITTLE THRILLS
  ������������������������������������������������
  ����������
  ���������������������������������������������
  ������� ��������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������ ��������������������������������������
  �����������������������������
  ����������������������������
  ������������������
  �����������������
  ��������������
  ������������
  ���������������
  �������������
  ��������
  ���������������
  �����������������
  �������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������ �������������� ������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������� ������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����
  ������������������������������������������������
  ��������������� �����������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������� ���������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������
  ����������������
  ����������������
  01-02 - Any Old Port
  in a Storm
  03-04 - Better Late
  Than Never
  05-06 - Blackmail
  07-08 - Breaking and
  Entering
  09-10 - Capture 
  the Flag
  11-12 - Clearing 
  the Hex
  13-14 - Delver's De-
  light
  15-16 - Don't Eat the
  Purple Ones
  17-18 - Elementary,
  My Dear
  Watson
  19-20 - Escort Service
  21-22 - Good House-
  keeping
  23-24 - Help is on
  the Way
  25-26 - Hidden Base
  27-28 - How Much
  For Just the
  Dingus?
  29-30 - I Beg Your
  Pardon?
  31-32 - Long or Short
  Fork When
  Dining On Elf?
  33-34 - Look, 
  Don't Touch
  35-36 - Manhunt
  37-38 - Missing
  Memories
  39-40 - Most Peculiar,
  Momma
  41-42 - No One 
  Has Soiled
  The Bridge
  43-44 - Not In
  Kansas
  45-46 - Ounces of
  Prevention
  47-48 - Pandora's Box
  49-50 - Quest for 
  the Sparkly
  Hoozits
  51-52 - Recent Ruins
  53-54 - Running 
  the Gauntlet
  55-56 - Safari
  57-58 - Score One
  For the
  Home Team
  59-60 - Stalag 23
  61-62 - Take Us to
  Memphis
  and Don't
  Slow Down
  63-64 - Troublemakers
  65-66 - Uncharted
  Waters
  67-00 - We're on 
  the Outside
  Looking In
  THE BIG LIST (1D100)
  RANDOM RISUS TRIVIA
  Despite being a hardcore fan
  of West End Games’ Ghost-
  busters RPG (the game that
  “fathered” Risus in many re-
  spects) since it first appeared,
  I never got to be a player in a
  game of Ghostbusters until May of
  2002, when Dave Insel – who I met
  because he was a Cumberland
  Games customer and member of the
  Risus Mailing List – ran a game I could
  play in. Up until that point, I had only been a
  Ghost Master (for seventeen years)!
  
  ���������������������� �������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������
  Eyes on the Prize
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������
  Bludgeons & Bloodlust
  �������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������� ������������������������������������������
  ������������������������������� ��������������
  �������������������������� ���������������
  ������������������
  Worthy Foes, Worthy Friends
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������
  Foxes and Hounds
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������
  Crackling Energy, Humming Machinery
  ��������������� ��������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �����������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������ �������������������
  I’d Like to Buy a Vowel
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������
  �������
  ����������������
  ����������������
  DIRTY LITTLE GAME MASTER
  Of course, the GM can enjoy most of these
  thrills, too, and more besides. During one of the
  games I ran while finishing this book, I used an
  old favorite ... presenting the PCs with a restau-
  rant in one scene (“Mmm. Yummy ribs!”) and
  then revealing that the restaurant is a haven of
  cannibals in the next (“... Um.
  Cannibals?”) Like most
  forms of classic humor,
  the consumption of
  human flesh never fails
  to earn an appreciative
  titter of amusement.
  When using this trick
  yourself, remember that
  it’s best to toss the canni-
  bal detail off-handedly into
  the middle of a bit of NPC ex-
  position, inspiring the players
  to interrupt you to make sure
  they heard you right.
  ����
  
  Charming Their Socks Off
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������
  Violations of Privacy
  ��������� �������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �����������������
  Don’t Make Me Repeat Myself
  �������������������������������������������������
  ��� ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��� ������������������������������� ���������
  ������������������� ���������������������������
  ������������������������������������ �����������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������
  Damn, I’m Good
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������ ��
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  I Told You So
  �����������������������������������������������
  ����������������������������� �������������������������
  �����������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������
  Sparkling Repartee
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������ �����
  �����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������
  Wonders and Discoveries
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������
  �������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������
  Crossing the Knowledge Line
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������
  ��������������������������������������������
  ����������������
  
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������
  Plane Fall Down Go Boom
  �����������������������������������
  �����������������������
  ������������������������
  ������ ���������������
  �����������������������
  ��������������������������
  ����������������������������
  �������������������������
  �������������������������
  �������������������������
  �������������������������������
  ����������������������������
  ���������������������������������
  ����������������
  Horror & Revulsion
  ������������������������������������
  ��������������������������������
  ��������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������
  Nailing ‘Em
  ������������������������������������� �������������
  ������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������� ���������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  That Sinking Feeling
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������
  ����������������������������������
  ��������� �����������������������
  ���������������������������
  �����������������������������
  �����������������������������
  ���������������������
  ������������������������
  �������������������������
  ������������������������
  ���������������������������
  Curtains
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���� ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������
  I Knitted This For You
  ����������������� �������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������
  �������
  ����������������
  ����������������
  
  Bragging Rights
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������� �����������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������
  Strokes of Fortune
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ���������������������������������������
  �������������������� �������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������
  ���������������
  Throwing Caution to the Wind
  ������������������������������������
  ������������������� ������������������
  ����������������������������������������
  ��������������������������������������
  ������������������������������
  �������������������������������
  ��������������������������������
  ����������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������
  For the Homeworld
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������� ����������� �������������
  �����������������
  Revenge
  �������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ����������������������
  All’s Well that Ends
  ������������������������������������������������
  ����������������� ������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������
  �������� ������������������������������
  �������������������������������������
  ������������������������������������
  ��������������������������������
  ������������������������������������
  ���������������������������������
  ������������������������������������
  ������������������������������������
  ����������������������������������
  ��������������������������������
  �������������������������������
  �����������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������� �
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  Adulation & Gratitude
  �������������������������������������������������� ��
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �������
  ����������������
  ����������������
  
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������
  ��������������
  �
  ���������� ��������������������������
  ���������������������������������������
  ��������������������������������������
  ���������������������������
  LUCKY SHOTS &
  QUESTING DICE
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ����������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �������� ���������������������������������
  ����������������������������������������
  ������������������������
  ����������������������
  �������������������������
  �����������������������
  ��������������������������
  �����������������������������
  �������������������������������
  �������������������������������������
  �����������������������������������
  �����������������������������������������
  ���������������������������������������
  ����������
  CUNO SALK, SPACE ROGUE
  Description: The devil-may-care captain of the
  Headlong Sun, Cuno spends half his life battling slimy
  bug-eyed monsters on distant jungle planets, and the
  other half out-sliming them in seedy spaceport sin-
  gles bars.
  Clichés: Cynical Space Captain (3), God’s Balding
  Gift to Women (3), Petty Criminal (2)
  Lucky Shots: [ ]  [ ]  [ ]  [ ]  [ ]  [ ]
  ������������������������������������������� �������
  �����������������������������������������������������
  �������������������������������� �������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������� ������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  Example: Cuno Salk’s player decides that,
  instead of six generic lucky shots, he’d rather
  have ten questing dice. He defines Cuno’s
  quest as “the sweaty affections of a beauti-
  ful redhead,” and immediately puts Cuno
  on the trail. When brawling with a surly
  Thundark for the affections of a fire-
  haired beauty, Cuno can apply his quest-
  ing dice to any of his combat rolls
  … but when brawling with a
  nine-meter Brain Worm in the
  steamy pits of Pretax VII, the
  questing dice don’t apply. It’s true
  that Cuno’s chances with cute redheads
  would be threatened by having his
  brain fluids sucked out, but unless
  the Brain Worms have such a red-
  head captive, they aren’t directly in
  the path of his quest.
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������� �����������������
  ������������������������������
  �������
  MORE ADVANCED OPTIONS
  
  SIDEKICKS
  AND SHIELD-MATES
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ����������������������������������� ���������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������
  � ���������������������������������������������
  �����������������������������
  � ����������������������������������������������
  ������������
  � ����������������������������������������������
  ���������������������������������������
  � ��������������������������������������������
  ������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������
  STRIP RISUS
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  ���������������������������������������
  ���������������������������������� ����������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������� �����������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������� ����������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������� �������������������������������
  ���������������
  �������
  ���������������������
  ���������������������
  A CORE CLICHÉ: THE WARRIOR
  I am the Prince of Chichester!
  – Groo the Wanderer
  This cliché needs no introduction; he’s the star
  slugger of nearly any heroic team. And we do
  mean slugger, from knuckles to baseball bats to
  depleted uranium rounds. The Warrior applies
  force to things that require breaking, bruising,
  burning, bleeding, and blowing to Kingdom
  Come.
  Really, the only difference from genre to genre is
  effective range. The Warrior’s reach extends to
  millions of miles in a science fiction setting, but
  in every age, a real Warrior prefers to face his
  opponent, man to man. The Warrior is, in most
  genres, presumed to be honest and forthright …
  force is simple, direct, and sincere. Technology
  and magic is trickery, inherently untrustworthy.
  That said, in games where magic is common-
  place, quite a few “wizards” will really be war-
  riors, in terms of character appeal and cam-
  paign role. The fun of playing the warrior is the
  fun of knowing that your place is where the ac-
  tion is – on the front lines, protecting those who
  need protecting and thumping those who need
  a good thump. As long as you stand your
  ground and face your quarry eye-to-eye, every-
  thing else is just light-shows and Foley art.
  
  EYE OF THE TIGER
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������� ����������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �����������������
  � �������� ���������������������
  ���������� ���������������
  ����������������������������
  ��������������������������
  ���������������������������
  ������������������������
  ���������������������������
  ����������������������
  �������������������
  ����������������������
  ����������������
  � �����������������������������
  �������������������������������
  ��������������������������������
  ���������������������������������
  ������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ����������������������������������������
  ����������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  � ������������������� �������������������������
  �����������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������ ������������������������������ ���������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������
  ������������������������������� �������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������
  � ����������������������� ���������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �������������������������������������
  ���������������������������������������
  ���������������������������������
  ������������ �����������������
  ������������������������������
  ��������������������������������
  �������������������������
  �������������������������������
  �����������
  � ��������� ��������������������
  ��������������������������������
  ���������������������������������
  ����������������������������
  ����������������������
  �������������������������
  ���������������������
  ������������������������
  �����������������������
  �������������������������������
  ������������������������������������������
  ������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������� �������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������
  �������� �������������������������������������
  ���������������� �����������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������� ����������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������
  ���������������������
  ���������������������
  
  RESCALED RISUS
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������ �������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������ ��������������������������������
  ������������
  �������������������������������������������������
  �� ��������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �����������������������������������
  TARGET NUMBERS FOLLOW
  THIS SCALE, INSTEAD:
  1: A cinch. A snap. A challenge for a Schmuck. 
  Routine for a pro.
  2: A challenge for a Professional.
  3: An Heroic challenge. For really inventive 
  or tricky stunts.
  4: A challenge for a Master. Nearly superhuman 
  difficulty.
  5: You’ve GOT to be kidding. Actual superhuman 
  difficulty.
  6: Throwing a motorcycle.
  10: Throwing a tank.
  14: Throwing a loaded train.
  17: Throwing a pile of 15,000 loaded trains . . .
  20: Kicking the Earth five feet out of orbit.
  25: Kicking the Earth into the Sun
  30: Kicking the Sun into the Earth
  35: Watching an entire episode of Star Trek: Voyager
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������� ����
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �����������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������
  NO, TARGET NUMBERS
  FOLLOW THIS SCALE:
  2: A cinch. A snap. A challenge for a Schmuck. 
  Routine for a pro.
  3: A challenge for a Professional.
  5: An Heroic challenge. For really inventive or tricky
  stunts.
  7: A challenge for a Master. Nearly superhuman 
  difficulty.
  8: You’ve GOT to be kidding. Actual superhuman
  difficulty.
  10: Throwing a motorcycle.
  17: Throwing a tank.
  23: Throwing a loaded train.
  28: Throwing a pile of 15,000 loaded trains . . .
  33: Kicking the Earth five feet out of orbit.
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������ ����
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������� ����
  �������������� ���������������������������������
  �������
  ���������������������
  ���������������������
  �������������
  
  BOXCARS &
  BREAKTHROUGHS
  �����������������������������������������������������
  ������������� �������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  ���������������������������������������
  Example: Grolfnar Vainsson the Viking is angling for
  a night of sweaty affection with Urda, the Saucy Bar-
  maiden (3) at the local mead hall. She’s out of his
  league – his Womanizer (2) cliché is a little under the
  curve – but nothing ventured, nothing gained. In the
  opening round of combat, Urda rolls a 14, but Grolf-
  nar rolls a 12, a pair of sixes. Since that’s a break-
  through, he rolls again … and gets another pair of
  boxcars. His total is up to 24, and he rolls again,
  scoring a fairly humble 5. But humble on top of mag-
  nificent is plenty; his total of 29 wins the round. Urda
  loses a die from her Saucy Barmaiden cliché, im-
  pressed by Grolfnar’s charm … or at least, by his
  charm relative to the three dozen other screaming
  Vikings in the smoky hall. The battle for her affection
  continues …
  Example II: Barry Parker, in his heroic guise as Burn-
  ing Rubber, has carelessly set yet another building on
  fire, and he’s trying to rescue those leaping from it
  using his Stretching Guy (4d10) cliché. The GM says he
  can save all of them if he can beat a Target Number of
  40. The dice drop, and three come up six. The fourth
  one comes up 10. A total of 28 – not nearly good
  enough. The GM isn’t watching carefully, though, so
  Barry’s player cheats and nudges that last die so it,
  too, shows a six (total 24) – a breakthrough! Barry rolls
  the dice again, and the new roll totals 20 (grand total
  44). Thanks to Burning Rubber’s heroic determination
  and quick thinking (and the GM’s distracting infatua-
  tion with a pop singer dancing half-dressed on TV in
  the next room) Burning Rubber rescues everyone ex-
  cept his publicist. Oops! Butterfingers.
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������
  DEADLY COMBAT
  ����� �����������������������������������������
  ������������������ ������������������������ �������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  ����������������������������������� ����������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������� �����������������������������
  �������
  ���������������������
  ���������������������
  A CORE CLICHÉ: THE WIZARD
  I was thrown out of N.Y.U. my freshman
  year for cheating on my metaphysics
  final, you know. I looked within the soul
  of the boy sitting next to me.
  – Alvy Singer
  The Wizard is two things at once: he’s a jack-of-
  all trades, able to stand in for any of the other
  core clichés at some kind of cost (a handful of
  newt eyes, the soul of his pet goldfish, his eye-
  sight and hair color), and he’s a willful plot de-
  vice, able to achieve the impossible simply by
  wanting and needing it to happen. If the group
  is without a helicopter, the Wizard can fly them.
  If they’re without allies, the Wizard can summon
  magical brutes. If a beloved party member has
  died, the wizard may be able to cheat the hand
  of death.
  Of course, “wizard” is a broad metaphor for any
  kind of hocus-pocus wielder, whether the hocus-
  pocus is black magic, white magic, mental pow-
  ers, or cosmic duct tape. That said, he’s most
  comfortable in unabashed fantasy, where he
  can stride around being cryptic, muttering in
  dead languages, and delivering dire warnings in
  a booming baritone. When he makes the jump
  to science fiction, he must run to ground a bit,
  disguising his powers behind a more specific ra-
  tionale. In many forms of space adventure fic-
  tion, he simply merges with the Mechanic as
  Clarke’s famous axiom takes over, and every
  god is a god from the machine.
  
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������� ��������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������
  � Best of Set: ������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������
  � The Goliath Rule: ����������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������� ���������������������������
  ��������������� ��������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������
  � Smells Like Team Spirit: ����
  ���������������������������������
  ��������������
  �����������
  ����������
  �����������
  ����������������
  ���������� ���
  �������������
  ���������������
  �����������������
  ������������������������
  �����������������������������������������
  �������������������������������������������
  ����������������������������� �����
  ����������������������������
  ���������������������
  ���������������������������������
  ����������������������
  �������������������������������������
  �������������������������������������
  ��������������������������������������
  ����������������������������������
  ����������������������������������
  ����������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ��������������������������� �������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  ���������������������������
  SWING COMBAT
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������� ���
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������
  ������������������������������������
  ����� ������
  �����������������
  ���������������������
  �������������������
  ������������������������
  �������������������������
  ���� ����������������������
  ������������������
  ������������������
  �����������������������
  ��������������������
  ����������������
  ����������������������
  ������������������������
  ���������������������
  ��������������������������������
  �����������������������������������������
  ��������������������������������������
  ���������������������������������
  ������������������� ���������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������
  ��������������������������������
  �������������������������������
  �������������������������������
  �������
  ���������������������
  ���������������������
  
  LAST MAN STANDING
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������� �����
  �������� �������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������� �����������������������������������������
  �������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ����������������� �������������������������
  ����������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ����������������������
  � ����������������� ����������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������������� ��������������������� �������������
  ������������
  � ���������� ������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��� ��������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������
  � ������������������������ ���������������
  �������������������������� �����������������������
  ���� ��������������������������������������������
  ������������������������������������ ��������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  � ��������������������� ���������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������� ����
  ������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������� ������������������
  �����������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������� ���������������
  �������������������������� �������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������
  ����������������������������������������
  �����������������
  � ��������������������������������������
  ������
  � ������������������������ ����������������
  �������������������������������������������
  ����� �����
  � ���������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������� ��������������������������
  ������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��� ������������������������������������� �����
  ���������������������������������������������
  ������������������
  � ������������ �����������������������������������
  ��������������������������������������� ����
  ��������������������
  �����������������������������������������������
  ����� ������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������
  �������
  ����������������������������������
  ���������������������
  
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������
  ���������������
  �
  �������������������������������������
  ����� ���������������������������������������
  ���������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������������������������������������������ �����������
  ��������� �������������������������������������������
  �������������� ����������������������
  LESSON ONE: TOOLS
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������� �������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������� �����������������������������������
  �������������� ��������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������� ����������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������
  LESSON TWO: REALISTIC
  FORM
  ��������������������������������������������
  ���������� �����������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����� ��������������������������������������������
  ����������������
  ������������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������
  �������
  HOW TO DRAW STICK
  FIGURES THE RISUS WAY
  THE SPHERE
  Sphere, front
  Sphere, above
  Sphere, angled
  to 3/4 profile
  �������������
  �������������
  
  LESSON THREE:
  FACE AND HEAD
  �������������������������������
  ������������������������������
  ��������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ��������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������
  LESSON FOUR:
  THE FIGURE
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������� �������������
  ��������������������������������������� ����������
  �������������������������������������������������
  ������������������������
  � �����������������������������������������
  � ����������������������
  � ���������������������������������������
  ������������������
  LESSON FIVE:
  COSTUMES & GEAR
  �����������������������������������������������������
  ���������������������� ������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������
  LESSON SIX:
  PUTTING IT
  ALL TOGETHER
  ����������������������
  �����������������������������
  ����������� �������������
  ����������������������
  �����������������������
  ��������������
  �������
  ����������������������������������������
  ����������������������������������������
  SAMPLE EYES
  Note the soulful, tortured depths
  SAMPLE MOUTHS
  Note assorted pretzel crumbs
  CORRECT PROPORTIONS
  Use a protractor, ruler, or electron microscope
  ���������
  �����
  ����������
  ���
  ���������
  �����������
  �����������
  ��������
  THE PROCESS
  Step One (of One)
  
  ���������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������
  ���������������
  �
  ���������������������������������������������
  ����������������� �����������������������
  ����������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������
  THERE’S NO WRONG
  WAY TO PLAY
  ���������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������
  �������������
  ��������������������������������� ������������
  ��������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������� ����
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������� ���������������� ���������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������
  �����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������� �������������������������������
  ������������������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������� ��������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������� ������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������
  �����������������������������
  �������
  SOCIAL STUDIES
  WHEN IN DOUBT,
  LIMIT THE LATINATES
  For a long time, I assumed that the Risus Com-
  panion would have a Latin title, just like Risus.
  I abandoned the idea to keep the title simple
  and the book’s purpose plain. Rejected titles in-
  clude Non Compos Mentis (mindless), Cum
  Grano Salis (with a grain of salt) and Ex Post
  Facto (after the fact).
  ���������������
  ���������������
  �����������
  ����������������
  
  CHARTER OF THE
  INTERNATIONAL ORDER
  OF RISUS
  ����������������������������� ��������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������� �����������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������� ������������������
  ��������������������������������������
  �������������������������� ����������
  �����������������
  �����������������������
  ����������������������������������
  �������������������������������������
  �����������������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������
  �����������������������������������������
  �������������������������������������������
  �������������������������������������
  �����������������������������������
  ������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������� �������
  ��������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������� ������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������
  ��������������������������������������������
  ������������������ ������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������������������������������
  ����� �������������������������������
  ���������������������������������
  ����� ������������������������������
  ������������������������������������
  ��������������������������������������
  �����������������������������������
  ����������������������������
  �����������������������������
  ���������������������������������
  ����������� ���������������������������
  ����������������������������
  ���������������������������������
  ����������������������������������
  ��������������������������������������
  ����������������
  ��������������������������������������
  ��������� �������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ���������������������������
  �������������������������������� ����������
  �����������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �������
  ��������������
  ��������������
  
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������� ���
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������
  ��������������������������� ��������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������� �����������������������������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������� �������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������
  �����������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������
  ������������������������������������� ����
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ������������������������
  ������������������������������ ������������
  ���������������������������������������������
  ����� ��������������������������������������
  ������������������������������� ���������������
  ������������������������������������������
  �������������������������������������� �����
  �������������������������������� �������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������
  PREACHING THE RISUS
  GOSPEL
  �����������������������������������������������
  ��������������������
  �����������������
  ����� ��������������������������������������
  �������������������������������������������
  ��������������������� ��������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����� ����������������������������������������
  ����������������
  It’s Tiny and Simple
  ������������������������������������������������
  ��������� ��������������������������� �����������
  �������������������������� ���������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������� �������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������������
  ����������������������������������������
  �������
  ��������������
  ��������������
  ���������
  ����������
  ������������
  �������
  ���������
  ������������
  ������
  
  It has a Latin Name
  ���������������������������������������������
  It’s Goofy and Irreverent
  ����� ���������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������� ���������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ������������������������������������� ���������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������������
  ������������������������������������ ���������
  �������������������������������������������
  It’s Kind of Old-School
  ���������������������������������������������� ��
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������������� �����������������������������������
  It’s Free
  �����������������������������������������������
  ��������������������� �����������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������
  It’s Weird
  ����� ����������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������� ����������
  ���������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������� ����������������������������
  ����������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ���������������
  ������������������������������������� ���������
  ���������������������������� ������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������� ��������������������������
  �������������������������������������������� �
  ������������������������������������������������
  ����������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������� ��������
  ��������������������������������������������
  But … But … But …
  ������������������������������������� ���������� ���
  ��������������������������������������
  ���������������������� ��������������������������
  Take Up the Gauntlet!!!
  �������������������������������������������������
  ������������������������������ �����������������
  �������������������� ����������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������������� �����
  ���������������������������������������������������
  ������������������
  ������������������������������������������ ���������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ��������� �����������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������
  �������
  ��������������
  �����������������������������
  
  HALFWAY TO PERFECT
  ������������������������������������
  �����������������������������������������
  ������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������� �������
  �������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������ ����������������������������������
  ������������������������������
  �����������������������������
  ��������������������������
  �������������������������������
  ��������������������������������
  �����������������������������
  ��������������������������������
  ���������������������������
  �������������������������������
  ���������������������������
  ��������������������������
  �������������������������
  �����������������������
  ������������������
  ������������������������������
  ����������������������
  ��������������������������
  �����������������������������
  ��������������������������������
  ��������������������������������������
  �������������������������������������
  ������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������� �������������������������
  ��������������������������������
  �������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ���������������
  �������������������������������������������� ����
  ���������������������������� �����������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������� ��������������������
  ������������������������� ����������������
  ����������������������������
  ����� �������������������������
  ���������������������������������
  ����������� ��������������������
  ��������������������������������
  ������������������������������
  �������������������� ���������
  ������������������������������������
  ���������������������������������
  ����������������������������
  �������������������������������
  ����������������������� ��
  ���������������
  ���������������������
  ����������������
  �����������������
  �������������������
  ����������������
  ��������������������
  ������������������
  ��������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������� ���������������������� ���������� ��
  ���������������������������������������������
  ���������������������������� ������������� ����������
  ������������������������������������������� ���
  ������������������������� �������������������������
  ������������� ��� ����������������������������
  ��������������������������������������������
  �����������������������
  ��������������������������������� ��������
  �����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  ��������������
  �������
  ��������������
  ��������������
  THE COLOR PURPLE
  On the World Wide Web, “Risus Purple” is
  <FONT COLOR=”#FF80FF”> when coding
  HTML, or RGB 255/143/255 when fiddling
  around with web graphics. The purple used in
  Risus itself (and in the Risus Companion) is
  called – for reasons too silly to worry about –
  “Risus Green.” It’s Hue 302.997 degrees, Satura-
  tion 100%, Brightness 44.7% (or, if you prefer
  CMYK, it’s C 55.7% M 99.6% Y 13.7% K 1.2%)
  
  �������
  ��������������
  ����������������������������
  Beat – To equal or exceed the
  Target Number is to “beat” it;
  it’s how characters succeed at an
  unopposed cliché roll.
  Bonus-Dice Gear – Any Tool of
  the Trade exceptional enough to
  provide some kind of bonus in
  game terms.
  Classic Countdown – The prac-
  tice of assigning a character
  Cliché (4), Cliché (3), Cliché (2)
  and Cliché (1) as a sure-fire mix
  of useful (and entertainingly less-
  useful) power levels …
  Cliché – A character class. But
  so much cooler.
  Combat – Any contest in which
  opponents jockey for position,
  utilize attacks, bring defenses to
  bear, and try to wear down their
  foes to achieve victory. Either lit-
  erally or metaphorically.
  Difficulty – The Target Number
  for an unopposed cliché roll.
  (q.v.)
  Double Whammy – One of
  many terms for a character de-
  sign strategy focused on combat.
  By taking two clichés that are
  clearly appropriate for the same
  kind of combat, the character has
  a “fallback” cliché that will en-
  sure greater endurance, but not
  necessarily greater success.
  Ford Prefect Strategy – A
  number crunching “trick” in char-
  acter design. A character built
  with the Ford Prefect Strategy has
  at least one cliché of reasonable
  potency that will never be appro-
  priate in the game, insuring that
  he can deal out “triple damage”
  in any combat. Named for Dou-
  glas Adams’ hitchhiking journalist
  character, who carried an Ameri-
  can Express Card with him be-
  cause it was useful to have a
  form of payment nobody would
  ever be willing to accept.
  Funky – Any polyhedral die that
  isn’t a cube with faces numbered
  and/or pipped 1 through 6 is
  “funky.” Specifically, though,
  Risus applies the term to dice
  with more than six sides, since
  the d4 doesn’t exist in the Risusi-
  verse and the d2 is just a coin,
  people. And pro wrestling is fake
  and there is no Santa Claus.
  Don’t read a glossary if you can’t
  handle the truth, man.
  Grunt-Squad – Any collective
  NPC entity assigned a Cliché and
  some dice. Grunt-Squads may
  have any number of dice.
  International Order of Risus
  (IOR) – The worldwide Risus fan
  club. Members of the Order re-
  ceive a signed, numbered, stick-
  figured membership card and a
  copy of the Risus Companion.
  But you knew that.
  LCB – A Little Cartoon Bastard,
  a Risus stick figure.
  Little Cartoon Bastards – The
  official name of the Risus stick-
  figure mascots. Usually shortened
  to “LCB.”
  Order, The – The International
  Order of Risus (q.v.) is often re-
  ferred to as the Order.
  Potency – The number of dice
  invested in a cliché. So, a Mighty
  Sailing Man (3) has a potency of
  three dice; a Skipper Brave and
  Sure (5) has a potency of five.
  Primary – Your “primary” is
  your primary cliché; it’s usually
  the first one listed on your char-
  acter sheet, indicating your char-
  acters central role (and race, if
  he’s not human, etc). The rule
  “when in doubt, roll against your
  primary” is so simple and funda-
  mental to how I GM Risus that
  I’ve never written it down. Oh.
  Bugger.
  Risus – A Latin term for laugh-
  ter and smiles, with connotations
  of foolishness or silliness. The
  proper pronunciation of the Latin
  term seems to be something like
  RREE-soos, with a bit of a roll on
  that R. The official pronunciation
  of the game’s title is REE-suss,
  with the vowel in the second syl-
  lable voiced as briefly as possible
  – just enough to keep the conso-
  nants from rubbing against one
  another and catching fire.
  Risusiverse – The world of
  Risus, including (but not limited
  to) the game, the International
  Order, the mailing list, and the
  bizarre headspace they all share.
  Pronounced Ree-SUSS-ih-vers.
  Single-Action Conflict – Any
  conflict represented by all the
  parties involved rolling the dice
  just once. The GM compares the
  results to determine the outcome.
  Target Number – The difficulty
  of an unopposed cliché roll. The
  player must equal or exceed the
  Target Number to “beat” it and
  achieve what he wants.
  TN – Difficulty. Short for “Target
  Number.”
  Tools of the Trade – A charac-
  ter’s equipment. This includes any
  portable item strongly implied by
  his clichés (a revolver, fedora and
  trenchcoat for a private eye, for
  example), but also – in some
  campaigns – larger, non-portable
  property and yes-men (q.v.).
  Yes-Men – Any Tools of the
  Trade that can move around with
  a semblance of free will. It’s only
  a semblance, though. Tools are
  tools. Yes-Men can also be Yes-
  Robots, Yes-Spirits, Yes-Golems,
  Yes-A.I.s, Yes-Zombies, Yes-Pets,
  and (most importantly) Yes-Red-
  headed-Triplets-In-Catholic-
  Schoolgirl-Outfits.
  A RISUS LEXICON
  
SOURCE: textdata/thevault/Risus/Risus The Risus Companion.pdf