TEXT: Thorwal Standard Nr. 15, Seite 54
  Söldner heut
  Söldner heut
  Söldner heut
  Söldner heut
  Söldner heuteeeee
  Der Bösewicht
  Der Bösewicht
  Der Bösewicht
  Der Bösewicht
  Der Bösewicht
  - eine Untersuchung von Magister Horga at’Ropin, Gareth
  - eine Untersuchung von Magister Horga at’Ropin, Gareth
  - eine Untersuchung von Magister Horga at’Ropin, Gareth
  - eine Untersuchung von Magister Horga at’Ropin, Gareth
  - eine Untersuchung von Magister Horga at’Ropin, Gareth
  TTTTTeil III
  eil III
  eil III
  eil III
  eil III
  Das Fachblatt für alle Männer und Frauen des korgefälligen Standes mit Neuigkeiten vom
  Waffenmarkt, Stellenvermittlung, dem Söldner oder der Marketenderin des Mondes und mehr.
  Für diejenigen unserer Leser, die die ersten beiden
  Teile dieser Untersuchung verpaßt haben (selbst
  schuld, wenn ihr beim nächsten Auftrag wieder eins
  draufkriegt), hier noch einmal die Einleitung:
  Was bereits lange vermutet wurde, ist nun Gewißheit.
  Durch langjährige Forschungen in Ahnengalerien,
  Archiven und Verliesen, durch detaillierte Befragun-
  gen von Betroffenen jeglicher Couleur sind wir nun in
  der Lage, feststellen zu können:
  ES GIBT NUR ZWEI ARTEN VON BÖSEWICHTEN
  IN AVENTURIEN!
  Sicher, dieses These mag zu Anfang revolutionär er-
  scheinen. Aber dennoch: wenn man sich ehrlich be-
  fragt, wird man am Ende nicht umhin können, dem
  Autor dieses bescheidenen Traktates zuzustimmen: in
  Aventurien existieren lediglich zwei grundlegende
  Arten von Schurken, die zwar verschiedene Subspezi-
  es ausgebildet haben, die sich aber im Grunde nicht
  allzu sehr unterscheiden. Die erste Variante, von der
  in der ersten Ausgabe die Rede gewesen ist, ist die
  „Alte Pottsau”, kurz „AP” genannt. In der jetzigen
  Ausgabe werden wir einen Blick auf die zweite Sub-
  spezies des Typus des „Übermächtigen Kämpfers”
  werfen: den Unglaublich Guten Magier (UguM).
  Grundsätzlich ist folgendes zu sagen: auch innerhalb
  dieser Subspezies haben sich mehrere Untergattun-
  gen herausgebildet, deren gesonderte Betrachtung
  jedoch allzu weit in’s Detail führen würde - zur ge-
  naueren Information sei hiermit die Lektüre des
  Gesamtwerks des Verfassers „Aventurien, deine Schur-
  ken” anempfohlen. Namentlich genannt werden sol-
  len hier nur als Exempel der Irre Druide (ID), die
  Heimtückische Hexe (HeHe), der Verfilzte Abgrund-
  tief Schlechte Geode (VerfAbSG) und der Konvertier-
  te Akademiemagier (KAM).
  Im einzelnen zur Betrachtung vorangestellt sei nun-
  mehr aber der Hagere Wahnsinnige Schwarzmagier
  (HaWaS). Schurken dieser Subspezies/Untergattung
  sind prima facie an Körperbau und Physiognomie wenn
  nicht zu erkennen, so doch einzuschätzen. Die Statur
  ist hager bis ausgemergelt, daher der Name, der Teint
  stets blaß bis kränklich-gelblich. Meist ist die Gesamt-
  erscheinung auf eine etwas ölige Art äußerst gepflegt;
  für die seltenen Fälle, da dieses nicht der Fall ist, sei
  ausdrücklich vor einer Verwechslung mit der Mage-
  ren Kleinen Sackratte (siehe die erste Folge) gewarnt!
  Sollte - was durchaus vorkommt - einmal eine Mage-
  re Kleine Sackratte mit magischer Begabung ange-
  troffen werden (Collegae sprechen in solchen Fällen
  gern von einer Magischen Kleinen Sackratte), so ist
  die Unterscheidung zum ungepflegten Hageren Wahn-
  
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  Söldner heut
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  Söldner heuteeeee
  sinnigen Schwarzmagier in jedem Fall dem Fachmann
  vorbehalten! Spielt allerdings auch keine große Rolle
  mehr.
  Weiter mit dem ursprünglichen Sujet: die Haare des
  HaWaS sind immer - immer! - schwarz. Weiße Sträh-
  nen sind möglich. Das Haar wird stets zurückgekämmt
  getragen, ist oft etwas länger als gewöhnlich und wird
  gerne mit nicht unbeträchtlichen Mengen aufdring-
  lich parfümierten Haaröls behandelt. Gleiches gilt für
  den Bart, der von etwa der Hälfte aller begutachteten
  HaWaS getragen wurde: sauber ausrasiert, tadellos
  gepflegt, meist spitz, oft mit zwei oder drei Spitzen
  und ölig. Die Fingernägel sind in aller Regel über-
  lang und tadellos manikürt. Werden gern benutzt, um
  wehrlose Adern anzuritzen. Die Augen des HaWaS sind
  stets schwarz umrandet und liegen tief in den Höh-
  len, wo sie fiebrig glänzend vor sich hin flackern. Eine
  Neigung zu hemmungslosem, irr-hämischem Lachen
  ist zu beobachten.
  Die Kleidung des HaWaS ist extravagant, teuer und
  oft geschmacklos. Stehkragen aller Art sind ebenso
  verbreitet wie eng anliegende Hauben aus Sammet
  oder ähnlichem Material. Die Roben, die stets getra-
  gen werden, sind wallend, weiter als üblich - und nö-
  tig! - geschnitten und fast immer schwarz, rot oder
  beides. Gern werden dezente Silberornamente in Form
  von absolut unauffälligen Schädeln getragen, oft als
  passendes Ensemble mit einem unerschwinglich teu-
  ren und/oder alten Ritualdolch.
  Zu den Fähigkeiten des HaWaS: diese Subspezies ist -
  wie der Name sagt - in aller Regel wahnsinnig und
  daher bereit, seine Fähigkeiten weiter als ein gewöhn-
  licher Magier auszureizen. Wer auch immer schon das
  zweifelhafte Vergnügen der Begegnung mit einem
  HaWaS hatte, der kann bestätigen: Ihre Feuerbälle,
  Flammenlanzen, Donnerkeile, Horriphobi und was es
  noch alles gibt, sind größer, stärker, schneller bereit
  und bunter als alles, was der gewöhnliche magie-
  begabte Held so zustandebringen mag, und sei er noch
  so erfahren. Meist ist ein HaWaS nur auf einem Felde
  angreifbar oder gar verletzlich - oft handelt es sich
  darum, daß das Herz des Schurken in einem Turm im
  Eismeer verschlossen liegt, der von etwa zweiund-
  dreißig leicht tollwütigen Drachen bewacht wird, und
  daß das Herz herbeigeschafft werden und vor den
  Augen des HaWaS in einer mehrstündigen
  südmohischen Kochprozedur zubereitet werden muß,
  um ihm schaden zu können. Eines sei zum Schluß
  noch angemerkt: es wurde noch nie beobachtet, daß
  einem Hageren Wahnsinnigen Schwarzmagier ein
  Zauber mißlang. Nur so am Rande.
  In der nächsten Ausgabe werden wir uns der letzten
  Subspezies des ÜK, dem Drahtigen Einzelkämpfer,
  zuwenden.
  TTTTTeil 1: ALMADA
  eil 1: ALMADA
  eil 1: ALMADA
  eil 1: ALMADA
  eil 1: ALMADA
  So, liebe Trollpfürze und Ogertitten, also fange ich
  doch mal an. Ich sitze hier gerade in Punin in einer
  kleinen Kaschemme, und ich muß sagen: hier gefällt´s
  mir! Das Wetter ist warm, die Frauen hübscher als
  diese Kühe im Kosch, der Wein ist besser als jede an-
  dere Plörre, die ich jemals durch die Kehle jagen
  mußte. Aber das interessiert Euch ja nur wieder bei-
  läufig, ihr wollt doch eh nur eines: GOLD!
  Jau, auch das haben sie hier. Also, wenn ihr nach
  Almada kommen wollt, Schlagetots, dann jetzt! Fast
  jeder Söldnerhauptmann (die sie hier unten
  „Condottieries“ nennen) sucht neue Söldner (die wer-
  den auch Landsknechte oder „Mercenarios“ genannt
  ... von Reichsgarethi haben die eh noch nie gehört
  hier!). Es kündigt sich einiges an, was guten Lohn zu
  versprechen scheint.
  Also, wer blinkende Münze für wenig Arbeit will, der
  W
  WW
  WWo die Arbeit noch lohnt!
  o die Arbeit noch lohnt!
  o die Arbeit noch lohnt!
  o die Arbeit noch lohnt!
  o die Arbeit noch lohnt!
  Von nun an haben wir einen neuen Korrespondenten für unser Fachblatt gefunden: Alrik der
  Schänder, ein alter Haudegen, hat sich bereiterklärt, für uns die besten Arbeitsplätze der Branche
  zu finden und einige Sätze darüber zu schreiben (ja, das kann er selber!). Hier also die erste Folge:
  sollte sich bei einem Fähnlein anheuern lassen, das
  Handelszüge durch das Königreich begleitet. Die Nova-
  dis kommen immer mal wieder über den Yaquir, plät-
  ten einen Gutshof oder überfallen ein paar Händler
  und hauen wieder ab. Also, sucht euch irgendwelche
  nördlichen Routen, durch die Waldwacht oder so, da
  passiert nicht viel. Wenn ihr aber ein wenig plündern
  wollt, dann solltet ihr rüber in die Südpforte machen.
  Da sind irgendwelche Novadis am Werke, die der olle
  Uchakbar, der ehemalige Graf im Yaquirtal, dahin-
  geschickt hat. Inzwischen hat der ja über den Fluß
  gemacht und ist ein Ober-Wickelkopf, so mit eigener
  Baronie oder so. Ach ja, den Namen dürft Ihr nicht
  mehr sagen tun, wegen dem Ana Tema. Keine Ah-
  nung, ich kenn keinen Tema nicht, aber soll mir recht
  sein.
  Man hört auch, daß die Adligen hier eine Aktion nach
  Süd-Almada planen. Die Novadis haben nämlich ein
  paar Barone gefangengenommen, darunter auch den
  
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  Söldner heut
  Söldner heut
  Söldner heut
  Söldner heut
  Söldner heuteeeee
  Kleinanzeigen:
  Kleinanzeigen:
  Kleinanzeigen:
  Kleinanzeigen:
  Kleinanzeigen:
  Sinn für das besondere? Mal wieder Zeit für neue Trom-
  melschlegel, Messergriffe, Schwertgriffe und ähnliches
  mehr? Warum sich mit halben Sachen zufriedengeben!
  Wir fertigen Griffe,  Stiele, Schlegel, Kämme und vieles
  mehr aus Knochen, die von den Schlachtfeldern an der
  Trollpforte und den Vallusanischen Weiden stammen! Ge-
  gen Aufpreis mit Untotengarantie!
  Elfenbeinschnitzerei Abdallah Ben Net’ton, Fasar
  Talentierter Junghenker sucht feste Anstellung, auch ger-
  ne bei einem Söldnertrupp. Hinrichtungen jeder Art, auch
  Rädern und Vierteilen. Angebote unter SH-10-01 an D.
  Brenvogel
  Schuldgefühle nach der Schlacht? Schlecht drauf, weil
  wir einem Freund den Zweihänder bis zum Anschlag ins
  Gekröse gerannt haben? Wieder mal den falschen weg-
  gebrutzelt? Alles kein Problem mehr! Jetzt neu erschienen
  - Was tun, wenn die Schuld dich übermannt? von G.B.v.d.
  Tommel, Gareth, Selbstverlag, nur zwei Dukaten in jedem
  anständigen Krämerladen.
  Hört auch Ihr immer wieder von Euren Kindern: “I iß’
  koan Yams ned”? - Das muß nicht sein! Jetzt gibt es die
  Yamsorette mit der Extraportion Yams! Schmeckt auch Kin-
  dern und gibt Kraft für die nächste Gassenrauferei - da
  kaiserlichen Marschall. So viel zu „Wir Gardeleute
  sind die Besten!“ Ich hab´s ja schon immer gesagt,
  ein Stück Goblindung am Stiefel sind die! Uns her-
  umschubsen und selbst die guten Rationen futtern,
  aber vom Kämpfen so viel Ahnung wie ein Tobrier vom
  Waschen!!! Und erst mal die parfümierten Unifor-
  men... Aber wo war ich? Ach ja, Expedition in die
  Wüste. Also, es werden Truppen ausgehoben und es
  scheint, als gäbe es da unten mal wieder richtig Ar-
  beit, so mit Dörfer niedermachen und Bevölkerung
  drangsalieren. Dürfte aber härter werden, die Turban-
  träger können reiten und wissen ihre Lanze zu benut-
  zen! Also, schön vorsichtig sein, ihr Witwenmacher!
  Zu dem ganzen Zeug gibt es noch eine Möglichkeit.
  Die Almadaner liegen sich mal wieder in den Haaren.
  Ja ja, den Spruch kannte ich auch schon. „Die befeh-
  den sich doch immer!“ Noch so´n kluger Satz, und Du
  kannst mal probieren, Deine Zähne mit gebrochenen
  Fingern vom Boden aufzuheben, Kamerad!
  Also, die Rebenthals und die Madjanis gehen sich ge-
  rade an die Kehle, die Streitzigs und die al´Shirasgans
  machen auch noch mit. Wer davon gewinnt und wor-
  um es überhaupt geht ... wen interessiert es? Aber
  wegen dem Geld würde ich zu den Madjanis oder den
  Streitzigs gehen. Die Streitzigs haben Geld wie Heu
  oder können es beim Rest der Familie ausleihen. Und
  die Madjanis stellen irgend 'nen wichtigen Popel am
  Hof des Kronverwesers und die Ratsmeisterin von
  Punin ist auch eine von denen. Denen dürfte das Gold
  also nicht so schnell ausgehen.
  So, dann noch schnell ein paar weitere Ratschläge. In
  den Vertrag gehört hier immer eine „Plünder-Erlaub-
  nis“, wer das vergißt, ist selber schuld! Hier ist noch
  was zu holen, einen richtigen Krieg hat Almada seit
  100 Jahren nicht mehr gesehen. Und immer im obe-
  ren Bereich um den Sold feilschen! Talerchen sind
  vorhanden, also laßt Euch nicht den üblichen Kuh-
  mist erzählen über aufrührerische Bauern, die schlech-
  te Ernte und was Ihre Flatulenzen sich sonst so aus-
  denken.
  Zur Versorgung: an Wein könnt ihr hier alles saufen,
  hartes Zeug gibt es auch. Brot, Wurst, Käse, Früchte
  und so sind durchweg gut, die Marketender haben
  fast immer hervorragende Qualität. Und noch ein
  Ratschlag: wenn ihr eine glutäugige Maid oder einen
  wohlgeratenen Burschen seht, schön vorsichtig sein!
  Meine alte Weibelin hat es in Ragath erwischt, als sie
  sich einen jungen Kerl holen wollte. Seine Schwester
  hatte was dagegen. Und die konnte mit dem Säbel
  umgehen ... das habe ich seit der Orkenschlacht vor
  Gareth nicht gesehen! Ein jähzorniges Temperament
  haben die hier, bei Kor! Also, wenn ihr eine Taverne
  auseinandernehmt, immer schön drauf achten, daß
  ihr genug seid. Sonst holt der Wirt die Verwandtschaft
  und dann gibt´s was auf die Zecher-Rübe.
  So, das muß reichen. Beim nächsten mal schreib ich
  was über Darpatien ... oder Drol ... oder Riva. Mal
  gucken, wohin der nächste Kontrakt mich führt.
  Euer
  Alrik der Schänder
  sind die gebrochene Nase und die angeknacksten Rippen
  nur noch halb so schlimm!
  Ihr habt ein Problem, aber keine Lösung? Fragt nach uns!
  Ihr habt zwar die Lösung, aber nicht das passende Pro-
  blem dazu? Fragt ebenfalls nach uns!
  Das STURMBANNER - energisch, tobrisch, gut!
  Aufträge in den Schwarzen Landen - gut und schön. Aber
  wer kennt sich dort aus? Wen nach dem Weg fragen? Über-
  haupt nach dem Weg fragen? Was essen? Vermeiden, von
  wem gegessen zu werden? Schluß mit all den Fragen! Be-
  stellt noch heute die neueste Ausgabe des Globulentrottel
  aus dem Hause Breithacker - jetzt mit neu überarbeitetem
  Schwarzlandteil!
  “Weißt du nicht, wohin du gehen tust, du den
  Globulentrottel lesen mußt!”
  
SOURCE: textdata/thevault/Dark Eye, The [multi]/LANG/[DE]/Das Schwarze Auge/013. Inoffizielles Material/003. Gazetten & Postillen/Soeldner heute/thorwalStandard_SH15.pdf