TEXT: Aloisius Kaminovsky et la secte des 
  Assassins 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Une aide de jeu Deadlands de rodi 
   
  Denver’s project 
   
   
  Inroduction : Un peu d’histoire 
   
   
  Voici quelques liens de Wikipedia pour vous faire une idée plus précise de ce qu’ont été les Assassins. 
  Cela peut vous paraître rébarbatif mais ce sera vite fait. 
   
  http://fr.wikipedia.org/wiki/Alamut 
  http://fr.wikipedia.org/wiki/Niz%C3%A2rites 
  http://fr.wikipedia.org/wiki/Batin 
   
   
  Les Assassins dans Deadlands 
   
   
  La Genese : de Prague a denver 
   
   
   
  Aloisius Kaminovsky est polonais. Il est né 
  à Varsovie en  1805, mais a vite pris le chemin de 
  Prague avec sa famille. C’est donc dans la ville de 
  l’occultisme qu’il a suivi des études de philosophie 
  et de médecine. Avare de connaissances, il a très 
  vite intégré un cercle d’érudits bercés par 
  l’ésotérisme. Le hasard a fait le reste. Un jour, il y a 
  de cela 25 ans, il a trouvé un très vieux livre en 
  arabe sur l’histoire de la secte des Assassins. Ayant 
  quelques connaissances, il décida de l’acheter pour 
  en savoir plus. Il mit de nombreuses années avant 
  de pouvoir déchiffrer couramment les sombres 
  textes de ce livre. Mais lorsqu’il put enfin parcourir 
  le livre et découvrir tous ces mystères, il tomba 
  définitivement sous son emprise. En effet, Aloisius 
  ignorait que ce livre très ancien était une relique 
  maudite. Elle appartenait à un chroniqueur chrétien 
  qui vendit son âme au diable pour connaître tous les 
  secrets de la secte. Certes, il apprit tout ce qu’il 
  voulut, mais en contrepartie, il dut tout rédiger sur 
  leur histoire et leurs légendes, sans rien n’omettre... 
  Le diable fit le reste, il maudit le livre de sorte que 
  celui qui le lirait reprendrait l’hérésie nizarite d’ 
  Hassan Ier. L’horreur était en route ! 
   
  Dans un premier temps, il installa sa 
  nouvelle forteresse sur les lieux mêmes de la 
  
  véritable Alamut. Mais les temps de croisade 
  n’étaient plus et la guérilla menée par ses recrues ne 
  lui convenait pas. Cependant, il ne perdit pas son 
  temps et apprit tout ce qu’il put trouver sur la magie 
  noire. 
   
  En 1871, il apprit par une caravane que des 
  choses étranges se tramaient dans ce que l’on 
  appelait maintenant le Weird West. Il réfléchit 
  quelques mois puis il tua tous ses hommes qu’il 
  jugea indigne de le suivre. A cette date, Aloisius 
  était un véritable fanatique musulman. Sa sombre 
  magie lui avait même donné les traits du Vieux 
  dans la Montagne. 
   
   
  En 1873, il arriva à New York. Il y vécut 
  quelques mois et partit vers le Weird. Après de 
  nombreux mois d’errance, il s’installa à Denver et 
  décida de fonder sa nouvelle Alamut dans les 
  montagnes du Colorado  
   
   
  L’installation a Denver 
   
   
   
  L’installation à Denver fut longue et 
  fastidieuse. En effet, les musulmans n’étaient pas 
  nombreux et les fanatiques prêts à suivre le vieil 
  homme l’étaient encore mois. Kaminovsky chercha 
  donc longtemps avant de tomber par hasard sur une 
  personne bien peu recommandable, Théodore 
  Balko.  
   
  Balko était à cette époque un ancien 
  alchimiste de la Smith & Robbards de Denver, 
  licencié après avoir créé quelques potions un peu 
  spéciales. Il était en effet spécialisé dans les poisons 
  et autres philtres. Kaminovsky lui commanda donc 
  des potions à base de haschich. Ces dernières en sa 
  possession, il trouva quelques musulmans de peu de 
  foi, mais en aucun cas fous alliés et les abrutit 
  lentement. Il lui  fallut quelques mois pour les faire 
  halluciner suffisamment et leur promettre le paradis 
  s’ils le servaient jusqu’à leur mort. En effet, son 
  verbe affuté et sa maîtrise pointu du Coran ne lui 
  suffirent pas. Cela ne le dérangea, car cela lui 
  permit de reprendre la légende des fumeurs des 
  haschich. 
   
  Son équipe constituée, il partit à la recherche 
  d’un site pour sa forteresse. 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  La forteresse d’Alamut et les nouveaux assassins 
   
   
   
  C’est donc en octobre 1874, dans le froid et 
  sous la neige, qu’il partit accompagné de sa 
  douzaine de sectateurs dévoués. A cette époque, 
  Kaminovsky, qui avait probablement oublié jusqu’à 
  sa propre identité, était craint et respecté de ses 
  hommes. La recherche fut longue mais au bout de 
  quelques mois, ils finirent par trouver un pic 
  rocheux. Kaminowsky, qui se faisait désormais 
  appeler Hassan Ibn al Sabbah, ou plus simplement 
  Hassan Ier, se posa la question de la construction 
  d’Alamut. Il lui était en effet impossible de le faire 
  construire par ses hommes. Il les envoya donc à 
  Denver trouver suffisamment d’ouvriers et de 
  matières premières pour la construction. Cette 
  mission ne fut pas si difficile que Kaminovsky le 
  pensait. En effet, ces hommes surentraînés lui 
  ramenèrent, après les avoir enlevés, une vingtaine 
  d’hommes et le directeur d’une briqueterie. Tout ce 
  petit monde travailla d’arrache-pied tandis que les 
  briques arrivaient en grande quantité sans jamais 
  
  s’arrêter. Nombreux furent ceux qui moururent sous 
  les coups des cruels Assassins. Mais en juillet 1875, 
  un petit fortin put accueillir aisément les hommes 
  de la secte ainsi que leur chef, le Vieux de la 
  Montagne. Les ouvriers et le directeur de 
  briquèterie furent les premières victimes de la secte. 
   
  Kaminovsky 
  continua 
  ses 
  prêches 
  et 
  annonça à ses hommes, qu’il avait fait construire 
  cette forteresse pour recevoir l’imam caché, le 
  descendant de Nizâr. Ce grand mystère finit de 
  consumer le peu d’esprit des fanatiques qui 
  vouèrent un culte total à leur chef. De plus, par un 
  sort de magie noire, Kaminovsky entretient encore 
  aujourd’hui leur folie. Prêts à tout pour plaire à leur 
  maître, certains partirent en ville recruter de 
  nouveaux guerriers. Désormais, la secte compte une 
  trentaine d’Assassins. Le rituel est toujours le 
  même. De jeunes musulmans sont enlevés et mis en 
  quarantaine dans une des pièces de la forteresse 
  richement décorée où des prostitués enlevées, elles 
  aussi, doivent séduire, les jeunes hommes et leur 
  donner le plus grand plaisir possible. Lourdement 
  drogué pendant des semaines et pensant être au 
  paradis, les nouveaux membres de la secte 
  ressortent de cette période affaiblis mentalement et 
  prêt à tout entendre de Hassan Ier. Son charisme 
  hors du commun, doublé de ses sorts de magie 
  noire, fait le reste. Peu à peu, ils placent ses 
  hommes à des endroits stratégiques de la ville. 
  Ainsi, un des shérifs de la ville, est aux ordres de la 
  secte et ferme les yeux sur les enlèvements de 
  prostitués. 
  D’autres 
  exemples 
  peuvent 
  être 
  développés. Mais un problème plus grave se pose. 
  Kaminovsky, désormais totalement fou et manipulé 
  par un manitou se faisant passer pour l’imam caché, 
  lui a conseillé de lancer une vague d’assassinats 
  sans précédent en ville. Par conséquent, il réfléchit 
  actuellement à une liste de personnages pouvant 
  tomber sous les coups de ses hommes. Le maire de 
  la ville, les shérifs importants, des dirigeants haut 
  placés de la Pinkerton, Pennington Smythe (voir 
  l’aide de jeu sur la Société des Explorateurs), de 
  riches banquiers, des promoteurs immobiliers, le 
  rédacteur en chef du Rocky Mountain News et le 
  directeur local de la Smith & Robbards sont sous la 
  menace. Pour le moment, seuls des banquiers  et 
  des dirigeants de la Pinkerton sont sous contrôle de 
  la secte. Mais cela pourrait bientôt devenir 
  inquiétant… 
   
   
  Comment utiliser la secte des Assassins : 
   
  - enlèvement de prostitués. 
  - disparition mystérieuse de tous les ouvriers et du 
  directeur en 1874 et 1875. 
  - mort étrange et sauvage d’une des personnes sous 
  contrôle des Assassins. 
  - agissements d’hommes vêtus de vêtements 
  sombres furetant dans les rues la nuit. 
  - envoi d’un Assassin sur les traces des joueurs. 
  - héritage de la briqueterie accompagné d’une bien 
  étrange lettre.  
  - Prime sur la tête d’un Assassin…
   
   
   
  Si vous désirez des renseignements ou si vous souhaitez mettre à jour cette aide de jeu, écrivez-moi : 
  deadlands@sden.org 
   
   
   
   
   
   
   
  
SOURCE: textdata/thevault/Deadlands [multi]/LANG/FR/Aides de Jeu/DL FR - Faction - La secte des Assassins.pdf