TEXT: Emmeran Stoerrebrandt 
   
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  Emmeran Stoerrebrandt 
  reichster Handelsherr Aventuriens 
   
  Der Erbe des legendären Handelsherrn Stover 
  Regolan Stoerrebrandt erinnert viele Menschen 
  nicht zu unrecht ganz an seinen berühmten Vater: 
  Emmerans Nase für gute Geschäfte gilt als un-
  übertroffen, er besitzt Stellmachereien, Reederei-
  en, einen guten Anteil der Nordbank und hat seine 
  Finger in möglichst allen profitablen Geschäften 
  Aventuriens. Kontore des Handelshauses finden 
  sich in allen größeren Städten, und das Vermögen 
  der Stoerrebrandts von über drei Millionen Duka-
  ten wächst mehr und mehr. 
  Emmeran Stoerrebrandt führt das reichste Han-
  delshaus des Kontinents bereits in der dritten Ge-
  neration. Emsig und mit Freude treibt er seine 
  Geschäfte voran – für sich selbst, seine Familie, 
  seine Mitarbeiter und den Namen des Handelsim-
  periums. Auf unlautere Geschäftsmethoden greift 
  er nicht zurück. Er kann es sich leisten, ehrlich 
  und zuvorkommend zu sein, da er selbst bei Zuge-
  ständnissen noch mehr Gewinn macht, als sein 
  Verhandlungspartner an Vermögen besitzt. 
  Der gutmütige Emmeran ist zwar gebürtiger 
  Bornländer, aber Garether im Herzen. Dennoch 
  zeigt er bislang wenig Interesse an einem wirkli-
  chen Machtausbau innerhalb der Netze der Stadt-
  herrschaft. Dass die Ratsherren ihm das unbedeu-
  tende Amt als Spielherr angetragen haben, um ihn von einflussreicheren Ämtern fernzuhalten, 
  freut ihn sogar insgeheim. Auf diese Weise ist es ihm nämlich möglich, in offizieller Funktion 
  die schönen Künste zu fördern, und dies tut er mit großer Leidenschaft. Emmeran liebt Male-
  rei und Bildhauerei, aber vor allem die Dichtkunst. Bei den öffentlichen Lesungen seines 
  Stoerrebrandt-Kreises ist er regelmäßig so gerührt, dass er sich laut schnäuzt. 
  Vor und nach den Ratssitzungen sammeln sich die Kinder um ihn, weil er sich für sie die Ta-
  schen mit Honigbonbons vollgestopft hat. Doch nicht alle Garether sind so leicht zu beeindru-
  cken wie sie. Misstrauen und Neid begleiten jeden von Emmerans Schritten. Die Ratsherrn 
  und Gildenvorsteher fürchten seine finanzielle Macht und lästern hinter seinem Rücken über 
  den “Emporkömmling”. 
   
  Äußere Erscheinung 
  Allein durch seinen Körperumfang ist Emmeran schon ein imposanter Mann, doch ein schwe-
  rer Umhang mit Gold- und Silberstickereien verbreitert seine Silhouette noch zusätzlich, und 
  sein Garether Ratsherrnhut macht ihn ein gutes Stück größer, als er ist. Die pompöse Klei-
  dung aus buntem Samt verrät mehr Reichtum als guten Geschmack. 
  In Emmerans braunem Rahmenbart glänzen die ersten silbernen Strähnen. Seine Nase und 
  seine Wangen sind gerötet, auch wenn er gerade keinen Weinkelch in der Hand hält, um mit 
  jemandem anzustoßen. 
   
  Bin Dürrebrandtner und hab Kies, 
  komm schnurgrad aus dem Paradies. 
  Ich kaufte heute Alveran 
  für Fünfzehnhunderttausend an. 
  Gesichert ist mein Seelenheil! 
  Nun trieb es mich nach Hause, weil 
  kein Mensch der Welt das Jenseits liebt, 
  wenn’s hier so gut zu essen gibt. 
  Es trällert eine Arie schier 
  mein Magen schon vor Freude mir: 
  Das Geld aus einem Götterlauf 
  passt leicht auf einen Teller drauf. 
  Und bin ich satt, werd ich charmant, 
  geb allen Damen meine Hand 
  und stoße mit der schönsten an: 
  Gestatten, ich bin Esteban. 
  Ich hoffe, sie weicht nicht zurück, 
  wenn ich sie etwas fester drück: 
  Verehrte, ich bin treu und klug 
  und halte gar nichts von Betrug. 
  Doch sollt’ es trotzdem mal geschehn, 
  darf meine Frau nichts davon sehn. 
  —Auftrittslied des Esteban Dürrebrandt-
  ner (Auszug) in dem Singspiel Garether 
  Affären, 1030 BF 
  
  Emmeran Stoerrebrandt 
   
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  Lebenslauf 
  Emmeran Stoerrebrandt kam 979 BF in Festum als zweites Kind von Stover Stoerrebrandt 
  zur Welt. Da sein Vater sein Talent zum Geschäftsmann schon früh erkannte, verdiente sich 
  Emmeran bereits ab 1001 BF XXX Neusetzung XXX als Leiter des Garether Kontors seine 
  Sporen. Eine seiner ersten Glanztaten war die Bewältigung der legendären ‘Tonkrug-Affäre’, 
  bei der er trotz zerstörter Ware den Gewinn sogar verdoppeln konnte. 
  Doch der junge Mann verstand es auch, den Trubel der Kaiserstadt zu genießen. Auf einem 
  Maskenball lernte er 1004 BF XXX Neusetzung XXX eine üppige Schönheit mit spitzer 
  Zunge kennen: die schlagfertige Lerike. Obwohl sie eine einfache Schusterin war, begann er 
  eine Affäre mit ihr und ließ dafür die ambitionierte und einflussreiche Handelstochter Ulwine 
  Neisbeck unbeachtet, die ihm eine Zeitlang Avancen gemacht hatte. Wenig später war Emme-
  ran bereits zweifacher Vater. Aus Angst, sein Vater könnte seine Wahl nicht gutheißen und 
  ihn enterben, hielt er seine große Liebe allerdings über zwanzig Jahre lang geheim – sehr zu 
  Lerikes Missfallen. 
  Der große Umzug des Handelsunternehmens von Festum nach Gareth im Travia 1027 BF 
  beendete das Versteckspiel schließlich. Emmeran bewies auf dieser großen Reise nicht nur 
  sein Talent als Geschäftsmann, sondern auch seinen ehrlichen Charakter und setzte sich so 
  gegen seine Geschwister als Erbe des mächtigen Vaters durch, der sich fortan zur Ruhe setzte. 
  Endlich heiratete Emmeran auch Lerike. 
  Vor allem nach den schrecklichen Ereignissen im Jahr des Feuers (Peraine 1027 BF bis 
  Phex 1028 BF) war Emmeran eine Stütze für Gareth und half, dass der Handel in der zer-
  mürbten Stadt nicht vollständig zusammenbrach. Davon profitierte er nicht nur finanziell, 
  sondern wurde auch noch als Retter in der Not gefeiert. Dazu trug auch bei, dass er zu dieser 
  Zeit den Aventurischen Boten aufkaufte und dessen Redaktion direkt gegenüber seinem Gar-
  ether Kontor einquartierte. Seitdem gibt sich das Blatt weltoffener, und die Befürchtung, der 
  Bote könnte für die Belange des Handelshauses missbraucht werden, scheint sich bisher nicht 
  bewahrheitet zu haben. 
  Ganz persönlich bemühte sich Emmeran ab 1031 BF, das lahmende Geschäft seines Handels-
  hauses in dem umsatzträchtigen Ferdok wieder anzukurbeln. Im Ringen um die Vormachtstel-
  lung im Warenumschlag geriet er jedoch in Konkurrenz zu der inzwischen mächtigen Han-
  delsfrau Ulwine Neisbeck, deren Machenschaften schließlich im Spätsommer 1032 BF sei-
  nen Sohn Regolan das Leben kosteten. Emmeran, dem noch nie im Leben eine persönliche 
  Tragödie widerfahren war, verkraftete den Verlust nur schwer. In der Öffentlichkeit lässt er 
  sich jedoch bis heute seine Trauer möglichst wenig anmerken, was ihm den Ruf eingebracht 
  hat, ein herzloser Vater zu sein. 
   
  Emmeran am Spieltisch 
   
  Charakterspiel: Die Welt meinte es gut mit dir. Manchmal hast du zwar aus der Ferne das 
  Elend gesehen, aber begriffen hast du es nicht. Erst jetzt, nach dem Tod deines Kindes, weißt 
  du, was Schmerz bedeutet. Doch die Unterstützung deiner Familie tut dir gut, und du hoffst, 
  eines Tages wieder die Leichtigkeit und Freude am Leben zu fühlen, die du so gut kennst. Bis 
  dahin musst du weitermachen, als wäre nichts geschehen, zumindest nach außen hin. Das bist 
  du deinem Ruf schuldig. 
  Größte Stärke: Gespür fürs Geschäft. Emmeran hat einen unfehlbaren Riecher für mögliche 
  Gewinne. Da er von vorsichtiger Natur ist, sieht er Probleme rechtzeitig voraus und trifft ent-
  sprechende Vorkehrungen, wobei er sich die besten Fachkräfte als Helfer leisten kann. 
  Größte Schwäche: Sentimentalität. Geht es um die Familie, um tragische Liebesgeschichten, 
  um herzergreifende Kunst oder dergleichen, schmilzt Emmerans ohnehin weiches Herz rasch. 
  Auf diese Weise lässt sich seine Aufmerksamkeit ablenken. 
  
  Emmeran Stoerrebrandt 
   
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  Konfliktverhalten: Flucht und langfristiger Gegenangriff. So schnell es sein Körperumfang 
  zulässt, zieht sich Emmeran zurück, sobald es Schwierigkeiten gibt. Dabei brüllt er so laut 
  nach seiner Leibwache oder der Stadtgarde, dass man es noch zwei Straßen weiter hört. Ge-
  lingt es jedoch, den gutmütigen Mann zu reizen, kann Emmeran mit Handelsboykott oder der 
  Forderung nach Rückzahlung von Schulden aber selbst Fürsten und Könige zu Konzessionen 
  zwingen – wenn er will. 
   
  Darstellung 
  Wo Emmeran Stoerrebrandt auftaucht, richten sich unwillkürlich alle Blicke auf ihn. Mit brei-
  tem, entwaffnendem Lächeln spaziert er umher, schüttelt anderen die Hände oder klopft ihnen 
  wohlmeinend und ein wenig derb auf die Schultern. Seine dröhnende Stimme ist im ganzen 
  Umkreis zu hören. 
  Gäste nimmt er beim Arm, führt sie ins Haus und nötigt sie, sich zu setzen. Er ruft laut nach 
  dem besten Wein, dann schlägt er seinem Gast freundlich auf den Rücken, wenn er gerade 
  trinken will, und fragt, ob es schmeckt. Er rutscht nahe an diejenigen heran, mit denen er sich 
  gerade unterhält, legt ihnen eine Hand auf die Schulter und spricht in vertraulichem Ton mit 
  ihnen, als wären es alte Freunde. 
  Überhaupt redet er viel, auch über persönliche, aber belanglose Dinge: Etwa stimmt er eine 
  Lobeshymne auf seine Frau an, erzählt, wovon er geträumt hat, oder schildert in allen Einzel-
  heiten, was es zu essen gab. Ist er erst einmal in Fahrt gekommen, wird man ihn so schnell 
  nicht wieder los. Will er seine Anteilnahme oder seine Begeisterung ausdrücken, benutzt er 
  eine Mischung aus nichtssagenden Floskeln, schlichter Sprache und unüblichen, geschwolle-
  nen Ausdrücken. 
  Auch bei Handelsgesprächen lässt er teuren Wein auftragen, schenkt stetig nach und nötigt 
  sein Gegenüber zu trinken. Wegen seiner weitschweifigen Art ziehen sich die Besprechungen 
  lang hin, und Emmeran nutzt die nachlassende Aufmerksamkeit seines Gegenübers gern, um 
  ihn zu überrumpeln. 
   
  Zitate 
  —»Ein Mann ohne Gold ist wie ein Wolf ohne Zähne.« 
  —Wahlspruch des Handelshauses: »Man muss alles bezahlen, aber nicht zu jedem Preis.« 
  —»Sagt mal, was bekommt man denn so als Veteran der Kaiserlichen Garde?« 
  —»Naja, ich fand es zuerst ja auch ein bisschen gewöhnungsbedürftig, aber Meister Ettel 
  sagte, es sei eine ganz neue und phantastische Art von Dichtung. Hört doch erst einmal zu!« 
   
  Verwendung im Spiel 
  —Auftraggeber: Emmeran lässt von vertrauenswürdigen Abenteurern kostbare Handelsgüter 
  transportieren, die schnell und unbemerkt überbracht werden müssen, oder er sucht Helfer, 
  die den Verbleib solcher Transporte untersuchen sollen. Auch beauftragt er Helden, bestimm-
  te Kunstwerke in aller Welt ausfindig zu machen, die er seiner umfangreichen Sammlung 
  einverleiben möchte, oder schickt sie auf waghalsige Expeditionen an gefährliche Orte. Er 
  zahlt ungern in Gold, bietet aber als Belohnungen etwa Vergünstigungen für assoziierte Han-
  delshäuser, Schmiede und Handwerker, oder eröffnet sogar die Gelegenheit, Häuser und 
  Grundstücke zu einem ermäßigten Preis zu erwerben. 
  —Mentor und Unterstützer: Einen Kredit von Emmeran zu erbitten, ist ein Abenteuer für 
  sich. Er lässt sich nur schwer überzeugen, in eine Unternehmung mit ungewissem Ausgang zu 
  investieren wie etwa eine Expedition. Zuvor will er handfeste Beweise sehen, dass sich der 
  Einsatz lohnt. Der mögliche Fund wertvoller Kunst erhöht seine Verhandlungsbereitschaft 
  deutlich. Als Mäzen schließt er künstlerisch begabte Helden schnell ins Herz. 
   
  
  Emmeran Stoerrebrandt 
   
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  Verbündete und Feinde 
   
  —Emmerans Buchhalterin und größte Stütze in geschäftlichen Dingen ist seine ältere 
  Schwester Peranka Stoerrebrandt (*973 BF, grauhaarig, dürr, ordnungsliebend, Drei Milli-
  onen Dukaten 44). Die kluge, introvertierte Leiterin der Silberfalken lebt für das Unterneh-
  men und hat mehr noch als ihr Bruder Zahlen und Fakten exakt im Kopf. Sie ist verwitwet 
  und versucht ihre Einsamkeit mit ihrem Hesinde-Glauben zu kompensieren. Emmeran hat ein 
  Auge auf sie, denn er kennt Perankas Schwäche für verwegene, mysteriöse und nicht vertrau-
  enswürdige Männer, die sie sich trotz ihres Alters bewahrt hat. 
  —Seit Jahrzehnten würde das Haus Stoerrebrandt gern das Monopol des Hauses Kolenbran-
  der im Nordlandhandel brechen, doch unter Rowin Kolenbrander (*972, klug und kühl agie-
  rend, Kreuzerfuchser, skrupellos, Schild 150f.) ist der Einfluss eher noch gefestigt worden. 
  Im Boron 1031 BF ist im Bornland der Freibund (siehe Schwarzer Bär 36-38) angetreten, 
  um das Machtvakuum seit dem Umzug der Stoerrebrandts nach Gareth zu füllen. Emmeran 
  glaubt, dass der heterogene Zusammenschluss von Händlern wie Surjeloff, Ilumkis, Alatzer 
  oder ter Groom mittelfristig wieder auseinander fällt. Die weitverzweigte Koscher Händler-
  sippe Neisbeck ist seit dem gewaltsamen Tod ihres Familienoberhaupts Ulwine Neisbeck 
  1032 BF noch in Lethargie, doch der Wunsch nach Rache an den Stoerrebrandts brennt in 
  vielen Mitgliedern. 
   
  Was andere über Emmeran sagen 
  —Rondriane Rögel, Garether Bäckerin: »Sein Sohn ist vor kurzem gestorben, aber kümmert’s 
  ihn vielleicht? Dem kann doch gar nichts dieses fette Grinsen vom Gesicht wischen, solang’ 
  es noch in seiner Nähe nach Gold stinkt! Diesem Stoerrebrandt, dem scheint die Sonne aus 
  dem Arsch, das ist nicht mehr feierlich!« 
  —Mirya Fischer, Mitglied des Stoerrebrandt-Kreises: »Emmeran Stoerrebrandt ist nicht dick, 
  er hat Format!« 
  —Rakorium Muntagonus: »Sein Vater hat sich noch ... echsische Geheimnisse in der Ma-
  raskankette! ... Nicht diese Dingens ... Ein Knauser ist er!« 
    
  Der Stoerrebrandt-Kreis 
   
  Herkunft ist kein Kriterium für die Aufnahme in den Dichterkreis, dessen Mitglieder aus allen 
  gesellschaftlichen Schichten stammen. Wichtig ist jedoch Begabung, die bereits unter Beweis 
  gestellt wurde, denn Emmeran schätzt sichere Investitionen. Die Auswahl der Mitglieder wird 
  vom Kreis selbst getroffen, wobei auch Emmeran nur eine Stimme hat. 
  In dem Kreis herrscht eine freundliche Arbeitsatmosphäre, die mehr von Idealismus als von 
  Konkurrenzdenken geprägt ist, und die Autoren bezeichnen Emmeran als ihren Freund, nicht 
  ihren Förderer. Sie behandeln auch politische Themen und schrecken nicht vor künstlerischen 
  Innovationen zurück. 
  Die bekanntesten Mitglieder sind der geniale Damian Stockhausner (*988 BF, menschen-
  scheu, schwermütig, seit dem Jahr des Feuers blind und vernarbt, ist in Gareth zur Symbolfi-
  gur für das erlebte Leid geworden) und die scharfzüngige Mirya Fischer (*1003 BF, unan-
  sehnlich, lebenslustig, schreibt satirische Glossen für den Aventurischen Boten). 
  Zurzeit befassen sie sich vor allem mit den Ereignissen im Jahr des Feuers. Da dieses Thema 
  in Gareth sehr beliebt ist, finden ihre Texte reißenden Absatz bei der lesenden Bevölkerung 
  und haben nicht nur ihre Autoren berühmt gemacht, sondern auch Emmerans Reichtum noch 
  vergrößert. 
   
  
  Emmeran Stoerrebrandt 
   
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  Meisterinformationen 
  XXX Gibt es noch wichtige MIs, die man zu Emmeran setzen könnte? Vielleicht was zu den 
  Silberfalken? Oder gibt es geheime Missionen, die er finanziert / finanzieren könnte? Im AB 
  100 stehen zwei zu Stover (Phexcaer, Phex), aber da ist unklar, ob die freigegeben sind. XXX 
   
  Blick in die Zukunft 
  Emmeran Stoerrebrandt wird auch auf lange Sicht der Inbegriff des ‘reichsten Aventuriers’ 
  und heldennahen Handelsmagnaten mit gut finanzierten Aufträgen bleiben. 
   
  XXX WERTEKASTEN ANFANG XXX 
  Emmeran Stoerrebrandt 
  Titel: Handelsherr (Herr, Meister), Spielherr im Garether Rat der Helden (Herr, Spielherr) 
  Wappen: Silberner Falke auf rotem Grund 
   
  Geboren: 979 BF 
  Größe: 1,80 Schritt 
  Haarfarbe: braun 
  Augenfarbe: braun 
   
  Wichtige Wesenszüge: wohlmeinend, jovial, vorsichtig, etwas plump, kalkulierend 
  Ziele und Motivation: Erhalt und Ausbau des Stoerrebrandt-Imperiums, Wohlstand für Ga-
  reth, Förderung von Kunst und Kultur 
  Besonderheiten: reichster Mann Aventuriens 
  Verwendung im Spiel: Auftraggeber, Mentor, Mäzen 
  Wichtige Publikationen: Aventurischer Bote 99 und 100 (2003), Abenteuer Drei Millionen 
  Dukaten (2004), Spielhilfe Herz des Reiches (2006), Aventurischer Bote 129 (2008), 
  Computerspiel Drakensang (2008) 
   
  Kurzcharakteristik: brillanter Handelsherr, kompetenter Politiker und Mäzen 
  Beziehungen: immens (aventurienweit) 
  Finanzkraft: immens 
   
  MU 11 KL 16 IN 15 CH 16 FF 15 GE 10 KO 14 KK 14 
  LE 21 AE - KE - AU 18 WS 7 MR 8 
   
  Vor- und Nachteile: XXX ergänzen XXX 
  Herausragende Talente und Sonderfertigkeiten: Sinnenschärfe 11, Tanzen 10, Zechen 12, 
  Überreden (Feilschen) 16, Geographie 12, Götter und Kulte 10, Rechnen 12, Schätzen 13, 
  Handel (Großhandel) 16, spricht Garethi, Tulamidya und Rogolan 
  XXX WERTEKASTEN ENDE XXX 
   
   
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SOURCE: textdata/thevault/Dark Eye, The [multi]/LANG/[DE]/Das Schwarze Auge/013. Inoffizielles Material/001. Spielhilfen/NSC, Archetypen, Namen/Von Rang und Namen/NSC_EmmeranStoerrebrandt.pdf