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  Toutes les invasions d’orks à grande échelle ont des bandes
  obsédées par la vitesse qui veulent à tout prix arriver avant
  les autres au contact de l’ennemi. Même quand ils ne sont
  pas en guerre, les orks adorent faire des courses de véhicules
  et prendront n’importe quelle excuse pour rouler à
  tombeaux ouverts autour de leur colonie. La course pour
  arriver au combat, également appelée Kourse eud’la Mort,
  est une expérience presque mystique dont l’extase n’est
  égalée que par le massacre qui s’ensuit. Être reconnu comme
  “le Vainkeur” de la Kourse eud’la Mort est une des plus belles
  récompenses que puisse recevoir un ork, surtout s’il a
  survécu à la bataille.
  Bien qu’il ne l’admettra jamais, chaque pilote ork a plusieurs
  rivaux qu’il essaie sans cesse de battre à la course en ajoutant
  des modifications à son véhicule adoré. Les pilotes de truks
  essaient de rester ensemble pendant la bataille, afin de
  mieux se mesurer les uns aux autres pour déterminer le
  vainqueur de la course (même si un tel sujet mène souvent à
  d’âpres discussions après les combats). Il n’est donc pas rare
  de voir des bandes de Fondus d’la Vitesse former des
  escadrons dont les véhicules font des embardées, se
  percutent les uns les autres, se donnent "accidentellement"
  des coups de boules kass’tank et tentent de façon générale
  de mettre des bâtons dans les roues de leurs rivaux. Les orks
  braillards et le désordre créés par une Kourse eud’la Mort
  désorientent souvent l’ennemi, qui n’arrive pas à viser ses
  cibles alors que ces dernières font de larges écarts ou des
  accélérations fulgurantes pour prendre la pôle position.
  CONVOI DE TRUKS
  POINTS: 50 + FIGURINES
  FORMATION:
  3+ Truks Orks. Un des Truks doit être désigné comme étant le véhicule de commandement.
  RÈGLES SPÉCIALES
  Force de Frappe: Toutes les unités de la formation doivent être
  déployées à moins de 6ps du véhicule de commandement ou
  entrer en jeu à moins de 6ps du point par lequel le véhicule de
  commandement arrive.
  Bouffeurs de Bitume: Le Convoi de Truks bénéficie de l’atout
  Redéploiement Stratégique. Si les Truks effectuent tout leur
  déplacement sur une route, ils peuvent avancer jusqu’à 48ps.
  Oups, j’ai Dérapé! Une fois par tour, au lieu de tirer, un Truk
  du Convoi peut infliger une touche de Force 6 à un autre Truk
  à son contact pour se déplacer immédiatement de 2D6ps
  supplémentaires. Cela représente l’équipage qui fait un
  mauvais coup à ses rivaux et qui prend la poudre d’escampette!
  TRUK DE
  COMMANDEMENT
  TRUK
  TRUK
  Ze Trukkers
  Autres bandes embarquées
  dans des truks de la tribu des
  Roues de Feu:
  Les Gars d'la Machine
  Les Boyz Rouges eud'la Mort ki Tue
  Les Rouleurs
  Les Blitzers de Krug
  Les Boyz d'la Gomme Kramée
  Les Foudres 
  de Funda
  L'Ékipage du
  Chariot Mortel
  “Hé! Poussez-vous les zoms! 
  On est en train d'faire la course!”
  – Skabgutz, Trukboy Ork
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SOURCE: textdata/thevault/Warhammer/40k/LANG/[FR]/5th Edition - French/Apocalypse Datasheets/Orks - Convois de Truks.pdf