TEXT: Wir ehren eine große Tote
  Garheit, Oberste Hetfrau der Thorwaler,
  ist tot. Sie starb wenige Monde, nach-
  dem sie zwei ihrer fähigsten-Kapitäne zu
  jener legendären Wettfahrt aussandte,
  von der man in ganz Aventurien spricht.
  Die Trauerkunde verbreitet sich wie auf
  Flügeln entlang der Westküste. Die
  friedliebenden Bewohner an allen Ge-
  staden Aventuriens trauern mit den
  Männern und Frauen aus Thorwal und
  Prem, war es doch Garheit, die ihre wil-
  den Piraten zwei Jahrzehnte in Frieden
  führte. In unseren Tagen sind die Händ-
  ler von Prem in den großen Häfen gern
  gesehen; die Entdecker aus Thorwal
  haben Karten ganz Aventuriens gesam-
  melt Doch nun fragen sich die Händler,
  Fischer und Bauern an unseren Küsten
  bang: Welche Zukunft wird der neue
  Hetmann seinem Volk bescheren - und
  Aventurien?
  Da mir die Gabe, in die Zukunft zu
  schauen, fehlt, will ich meiner Chroni-
  stenpflicht nachkommen und von der
  prächtigen Bestattung der Landesherrin
  berichten: Tausende waren gekommen
  und säumten beide Ufer des Bodir, Gar-
  heit zum letzten Geleit die Nacht mit
  ihren Fackeln erhellend. Am Strand
  stand auf Stützen die 'Oamanita', die
  'Unbezwingbare', das Drachenschiff,
  mit dem Garheit in ihrer Jugend in Ifirns
  Ozean und bis ins Perlenmeer vorge-
  drungen war. Auf dem Deck lag die
  Tote, angetan mit ihrem Kriegsmantel,
  ihren Waffen und Schätzen, Erde aus
  ihrem Haus in den Stiefeln. Nun hoben
  die Männer und Frauen ihrer Elternsip-
  pen - oder Ottajaskos, wie man hier sagt
  - das mächtige Schiff auf ihre Schultern
  und trugen es in die Bucht. Tronde,
  Garhelts Sohn und neuer Hetmann -
  auch er in seinen prächtigen Kriegsman-
  tel gehüllt -, trat an das Heck und schleu-
  derte seine Fackel auf das Deck, und
  Hunderte Anverwandte taten es ihm
  gleich.
  Sanft stießen die Träger den Drachen in
  die Flußströmung, und dieser begann, in
  den Hafen zu treiben, während die Flam-
  men auf Deck und Schiffswände über-
  griffen und unaufhaltsam Garhelts Leib
  einhüllten. Eine eigenartige Spannung
  lag über dem Volk, als das Schiff bren-
  nend aufs Meer hinaustrieb, weniger
  Trauer als Erwartung - als würden zu-
  künftige Ereignisse von weltumspan-
  nender Bedeutung bevorstehen .."
  Waldwart Bernstein 
  (H.W.)
  Großadmiral
  entführt!
  Al'Anfa in Aufruhr!
  Eine sensationelle Nachricht erreicht
  uns aus der südlichen Hafenstadt:
  Freibeuter entführten Darion Paligan,
  einen der führenden Männer des Staa-
  tes und kürzlich ernannten Admiral
  der Al'Anfaner Armada.
  Hinter der tollkühnen Tat steckt an-
  geblich der berüchtigte novadische
  Pirat El Harkir, dem Paligan gnaden-
  lose Verfolgung angedroht hatte (der
  Bote berichtete).
  Lesen Sie auf Seite 5 die im blumigen
  Stil südländischer Autoren gehaltene
  Schilderung der Ereignisse!
  
  Das Bornland hat gewählt
  Wie allgemein bekannt, verläßt man
  sich in jenem Land im Nordosten nicht
  auf die Sicherheit der Erbmonarchie,
  sondern läßt alle fünf Jahre mehrere
  Kandidaten aus dem Adelsstand gegen-
  einander antreten und um Amt und Titel
  des Adelsmarschalls wetteifern.
  Der "Aventurische Bote" stellte die
  beiden aussichtsreichsten Kandidaten
  bereits in einer früheren Ausgabe aus-
  führlich vor.
  Heute berichtet unser Festumer Korre-
  spondent Baron Wendolin Trutzfels von
  Liepenberg über den Ausgang der Wahl.
  "Man schrieb in Festum den zweiten
  Efferd des Jahres 15 nach Hal, als sich
  im Hotel zur Quelle erneut die Adelsver-
  sammlung traf - nur knapp zwei Monate
  nach formeller Beendigung der letzten
  Sitzung im Praios.
  Für viele war dieser durch den Adels-
  marschall festgelegte Termin sehr über-
  raschend gekommen: So mancher Adli-
  ge gerade aus dem nördlichen Sewerien
  hatte den weiten Weg nicht rechtzeitig
  geschafft, so daß der Adel der südliche-
  ren Landesteile weit stärker vertreten
  war, als allgemein üblich.
  Die Leitung des "Hotels zur Quelle'', in
  dem der Konvent traditionell stattfindet,
  hatte allerlei Absagen an reiche und
  angesehene Reisende aus fernen Län-
  dern schicken müssen; am drastischsten
  ist wohl der Fall des Khunchomer Ge-
  sandten, der keine erhöhten Preise zah-
  len wollte und darob kurzerhand aus-
  quartiert wurde...
  Aufregung herrschte auch auch auf der
  Versammlung selbst; man sah überall
  kleine und große Gruppen von Adligen
  beieinander stehen und eifrig debattie-
  ren. Zwar besitzt der Adelsmarschall das
  Recht, den Zeitpunkt der Wahl inner-
  halb eines zeitlichen Rahmens willkür-
  lich festzusetzen, doch bisher hatten die
  meisten Amtsinhaber die Abstimmung
  allenfalls hinausgezögert. An eine vor-
  gezogene Wahl vermochte sich keiner
  der Anwesenden zu erinnern.
  Als dann aber die Kontrahenten erschie-
  nen, verstummten schlagartig alle Ge-
  spräche. Herzog Jucho von Dallenthin
  und Persanzig, der Amtsinhaber, und
  Herausfordererin Gräfin Thesia Jadvige
  von Ilmenstein betraten den großen Saal
  - Zufall oder Absicht - durch genau ent-
  gegengesetzte Türen und näherten sich
  einander nicht mehr denn auf dreißig
  Schritt
  Während der zierlich gebaute Herzog
  Jucho eher schlicht in ein bequem ge-
  schnittenes Gewand aus einfachem,
  braunem Elfentuch gekleidet war, bot
  Gräfin Thesia (die den Herzog um ein
  weniges überragt) eine wahrhaft impo-
  sante Erscheinung: Ihre Beine steckten
  in hohen, schweren Reiterstiefeln; eine
  Hose aus feinstem blaugrauem Rauhle-
  der - eng wie eine zweite Haut - um-
  spannte Schenkel und Hüften. Den
  Oberkörper umhüllte eine weite, weiße
  Bluse aus feinstem Leinen, mit großem,
  spitzengeschmücktem Kragen. An ei-
  nem himmelblauen Schultergurt, breit
  wie eine Schärpe, hing Rhutan, das le-
  gendäre Schwert der Ilmensteiner. Das
  von hellblonden, fast ungebändigten
  Locken umwehte Gesicht war ernst;
  man vermißte das feine, spöttische Lä-
  cheln, das der Gräfin sonst eigen ist
  In ihrer Begleitung befand sich Baron
  Eschenfurt und die Herrscherin der Ba-
  ronie Pervin, Mirhiban Saba al Kaschba,
  eine Novadi aus dem fernen Keft. Auch
  diese liebreizende Tochter der Khom
  schaute ernst in die Runde; den Herzog
  Jucho maß sie mit geradezu finster
  anmutenden Blicken.
  Gräfin Thesia I Baronin Mirhiban
  Nach längerem Schweigen ergriff dann
  Jucho von Dallenthin und Persanzig das
  Wort. Als amtierender Adelsmarschall
  dankte er den Versammelten für ihr
  Erscheinen - dann aber kam das Uner-
  wartete: Indem er sich auf ein halbver-
  gessenes Gesetz berief, das das für alle
  Kandidaten geltende Redeverbot in ak-
  tueller Notlage für den Marschall auf-
  hebt, begann er von einer gerade aufge-
  deckten Verschwörung gegen die Si-
  cherheit des Bornlandes zu berichten. In
  einer langen Rede pries er die Heldenta-
  ten einer jungen Frau aus Mendena, die
  eine wahre Menschenjagd überstanden
  und ihm Beweise gegen die Verschwö-
  rer gebracht hatte. Es handelte sich um
  nichts Geringeres als den Versuch der
  Al'Anfaner, die Sklaverei auch im
  Bornland durchzusetzen.
  Während der gesamten Rede wurde im
  Umfeld Thesias leise, aber erregt über
  die Vorgänge debattiert. Die Rechtslage
  verbot der Kandidatin ohne Amt, mit
  einer eigenen Rede zu antworten - und so
  mußten die Ilmensteiner zähneknir-
  schend mitansehen, wie der in vielen
  Schlichen bewanderte Herzog seine -
  auch ihm selbst geltenden - Lobpreisun-
  gen beendete und die Abstimmung so-
  fort danach beginnen ließ.
  Und doch wollte es zuerst so aussehen,
  als ob all seine Tricks dem Marschall
  nichts genutzt hätten: Bei jeder Stimme,
  die sich für Thesia aussprach, schallte
  ein donnerndes " Jawoll!'' aus den Keh-
  len der Parteigänger der schönen Gräfin.
  Dann jedoch holte Jucho die Herausfor-
  derin ein, überholte sie gar - immer grö-
  ßer wurde sein Vorsprung. Bald erklan-
  gen die Jawolls immer seltener, stattdes-
  sen vernahm man das Jubelgeschrei
  der Herzogstreuen - ob es sich dabei
  um ein einfaches " Juchhu!'' oder um
  den Vornamen des Kandidaten han-
  delte, ließ sich bald nicht mehr erken-
  nen.
  So schwenkten dann auch die mei-
  sten noch auf die Partei des wahr-
  scheinlichen Siegers um und gaben
  ihre Stimme Jucho. Wenig konnte da
  ausrichten, daß weiterhin so mancher
  treu zu Thesia stand und bis zum
  Schluß immer wieder ein "Jawoll!"
  zu vernehmen war.
  Schließlich wurde das offizielle Ergeb-
  nis der Abstimmung bekanntgegeben:
  143 der 273 Anwesenden hatten für den
  bisherigen und nun auch zukünftigen
  Amtsinhaber gestimmt - Herzog Jucho
  hat den Elchthron erfolgreich verteidi-
  gen können.
  Bedenkt man allerdings alle Umstände,
  die die Wähler zugunsten des Herzogs
  beeinflußten...
  Wie allgemein üblich, nutzten die Par-
  
  teigänger des Herzogs die günstige
  Stimmung, um einige größere Gesetzes-
  änderungen durch die Adelsversamm-
  lung zu bringen. Auch in diesem Jahr
  verzichtete der Wahlsieger dabei auf
  drastische politische Entscheidungen
  und konzentrierte sich eher auf den per-
  sönlichen Bereich: So erhält der Mar-
  schall künftig deutlich erhöhte Bezüge
  und darf sich mit dem neuen Titel
  "Großherzog" schmücken. Wie aus-
  drücklich festgesetzt wurde, ist dieser
  Rang jedoch nur an den Träger gebun-
  den und nicht vererbbar - eine erfreuli-
  che Neuerung in einem Land, wo ein
  Kind beinahe schon dann einen Adelsti-
  tel erbt, wenn der Onkel 'mal den Träger
  eines solchen von Ferne gesehen hat...
  Nachdem er gemäß den alten Riten die
  Insignien der Marschallswürde - Stab
  und Helm - entgegengenommen hatte,
  dankte der sichtlich ergriffene Großher-
  zog all seinen Wählern für das große
  Vertrauen, das sie in ihn setzten. Er
  werde alles tun, um sich dieser Ehre
  würdig zu erweisen.
  In diesem Augenblick klang aus der
  Ecke der Ilmensteiner fröhliches Ge-
  lächter auf. Zuvor war nämlich die helle
  Stimme der Baronin Mirhiban durch die
  Stille gedrungen. Just in dem Moment,
  als Jucho den Marschallshelm auf sein
  Haupt stülpte, hatte die Novadi gefragt:
  ' 'Thesia, hast du das gewußt, daß man so
  einen Lüster aufsetzen muß? Da kannst
  du froh sein, daß du nicht gewonnen
  hast..."
  Nachdem wieder Ruhe eingekehrt war,
  trug Marschall Jucho den Zuhörern eine
  »»noch recht wenig ausgefeilte "Regie-
  rungserklärung" vor, die aber bereits
  die wichtigsten Vorhaben ansprach. Die
  interessantesten Stellen daraus sind im
  folgenden wiederholt und kommentiert.
  "Um die große Bedeutung des Bornlan-
  des auf allen Weltmeeren angemessen
  demonstrieren zu können, wird die born-
  ländische Schutz- und Trutzflotte ein
  neues Flaggschiff erhalten, nämlich eine
  stolze hochbordige Galeone - man ver-
  zeihe mir, wenn ich diesen altehrwürdi-
  gen heimatlichen Ausdruck dem neu-
  modischen 'Schivone' vorziehe. Der
  Name unseres neuen Flaggschiffes soll
  sein: 'Marschallin Jadvige von Hum-
  mergarben' , um jene unter meinen Vor-
  gängern zu ehren, die Festum zur Haupt-
  stadt des Bomlandes erhob. Nicht die
  geringste Aufgabe unserer Flotte wird
  sein, die rechtmäßigen Interessen des
  Bornlandes vor fremden Übergriffen zu
  schützen. In einer Zeit, vo Aggressoren
  ihre Kräfte zusammenziehen, muß auch
  das Bomland höchste Wachsamkeit und
  Schlagkraft beweisen." (Diese Passage
  ist möglicherweise auf Al'Anfa ge-
  münzt) Möge die 'Jadvige' hinausfahren
  auf alle Meere und jedem Sturm und Un-
  wetter trotzen."
  Mit der Namensgebung des Schiffes
  versuchte Jucho zweifellos, sowohl den
  Adligen des Landes wie den mächtigen
  Festumern zu gefallen. Zudem wurde
  die Vermutung laut, die Verwendung
  des zweiten Namens der Gräfin von
  Ilmenstein sei als versöhnliches Zeichen
  gegenüber der Verliererin zu werten.
  Gräfin Thesia reagierte jedenfalls recht
  prompt auf Juchos Geste: Nachdem sie
  mit ihren Getreuen (und einigen zufällig
  anwesenden Thorwalern) in einer wahr-
  haft unstandesgemäßen Hafenspelunke
  bis in den frühen Morgen ihren ' 'Beina-
  hesieg" gefeiert hatte, stieß sie auf dem
  Heimweg auf einen Roßschlächter, der
  einen alten Esel hinter sich herzog. Einer
  plötzlichen Eingebung folgend, kaufte
  Thesia ihm das jämmerlich schreiende
  Tier ab und nahm es mit zu ihrem Hotel.
  "Wenn Jucho sich um unsere Flotte
  verdient machen und ein Schiff namens
  Jadvige bauen lassen will, dann möchte
  ich etwas für die Festumer Reiterei tun.
  Bei Gelegenheit werde ich ihr dieses
  Streitroß schenken, und ich denke, ich
  werde es 'Herzog Jucho' nennen..."
  Einige Stimmen zur Wahl:
  Seine Allergöttlichste Magnifizienz,
  unser geliebter Kaiser, nahm das Wahl-
  ergebnis mit großer Befriedigung auf:
  "Herzog Jucho ist ein Mann des Aus-
  gleichs und des Friedens. Wie Wir strebt
  er nach Ruhe im Land und müht sich,
  3
  dem Volk Kriegs- und Notzeiten zu er-
  sparen. Er war Uns ein guter Nachbar
  und wird es gewiß auch in Zukunft
  sein."
  Ähnlich positiv äußerte sich auch Seine
  Allerdurchlauchtigste Hoheit, 
  Prinz
  Brin, der derzeit in Albernia weilt. Inte-
  ressanterweise steht er damit im Wider-
  spruch zu seiner Gemahlin, der auf einer
  Feier zu vorgerückter Stunde folgende
  Äußerung entschlüpfte:
  "Ich habe - ehrlich gesagt - zu Thesia
  gehalten. Ich traf sie einmal in Vallusa
  und habe einen sehr unterhaltsamen
  Abend mit ihr verbracht; sie hat eine
  sehr scharfe Zunge und hat einige Be-
  merkungen über die anwesenden Damen
  und Herren, aber lassen wir das... Der
  gute Jucho dagegen ist mir immer ein
  wenig fad erschienen..."
  Landgraf Golambes von den Trollzak-
  ken zeigte sich gleichfalls vom Wahl-
  ausgang enttäuscht. Der junge Halbelf
  wörtlich: "Ich hatte auf einen Sieg der
  Amazonenfreundin Thesia gehofft - sie
  ist wenigstens noch eine echte Kriege-
  rin. Nun wird sich das Bomland weitere
  fünf Jahre mit einem Diener der Pfeffer-
  säcke begnügen müssen."
  Enttäuscht reagierte auch der bornland-
  stämmige Seneschall (Hochmeister) des
  Ardaritenordens. Seine Exzellenz Dapi-
  fer ter Bredero bedauerte in Arivor vor
  allem, daß sich der Geist Rondras nicht
  habe durchsetzen können. Es sei dies die
  typische Folge, wenn man Entscheidun-
  gen ' 'dem ganzen Haufen und nicht dem
  geborenen Anführer" überlasse.
  Waldemar der Bär, Herzog von Weiden,
  sandte dem alten und neuen Marschall
  seine Glückwünsche: "Ist Dir von Her-
  zen gegönnt, alter Fuchs! Wenn Du den
  Laden schmeißt, weiß ich wenigstens,
  woran ich bin. Ich will in nächster Zeit
  mal bei Dir vorbeischauen, daß wir was
  gegen das Ork-Gesindel aushecken.
  Wird recht übermütig in letzter Zeit, die-
  ses Pack! Ich hoffe, Du kannst noch mit
  einer Klinge umgehen, heb.?"
  Aus dem fernen Thorwal ging eine Stel-
  lungnahme des Hetmanns Tronde ein:
  "So so, hat der Jucho wieder gewon-
  nen... Naja, mir solls recht sein, aber
  eigentlich ist mir diese ganze Wahl gera-
  de so wichtig, wie wenn in Olport ein
  Sack umfällt..." 
  UX.IJJi
  
  Ikosaeder jacta est
  Die Bornlandwahl aus Sicht der Redaktion
  Die Wahl ist vorüber, ihr habt entschie-
  den, wer in den nächsten Jahren das
  Bornland regieren soll.
  Nach schlappen 92 Einsendungen bei
  unserem Boten-Preisausschreiben und
  ausgehend von der Tatsache, daß es für
  die Teilnahme an der Wahl nichts zu ge-
  winnen gab, rechneten wir, offengestan-
  den, mit ca. 50 - 60 Wahlbriefen, beim
  Erreichen der Zahl 100 wäre höchste Zu-
  friedenheit bei uns eingekehrt. (Insge-
  heim hatten wir beschlossen, bei unter
  100 Einsendungen nicht weiter auf die
  Wahl einzugehen, denn dreistellig sollte
  die Anzahl der Stimmen schon sein,
  damit die Veranstaltung einen repräsen-
  tativen Charakter erhielt.)
  Jetzt aber entschuldigen wir uns hiermit
  in aller Form bei euch, weil wir euer In-
  teresse an Aventurien dermaßen unter-
  schätzt haben: Zweihundertdreiund-
  siebzig Stimmabgaben in zweihundert-
  dreiunddreißig Einsendungen überflute-
  ten uns!
  Am 7.Juli setzte sich dann das Wahlko-
  mitee in Anwesenheit von Gräfin Thesia
  und Herzog Jucho zusammen, um die
  Wahlbriefe zu öffnen und auszuzählen.
  Nach etlichen vergeblichen Versuchen
  der beiden Durchlauchten, die Zählung
  in die von ihnen gewünschte Richtung
  zu beeinflussen, und nach der Ruhigstel-
  lung der mit einem Holzschwert erschie-
  nenen 1. Wahlhelferin ("...den zähl' ich
  nicht, der ist nicht hübsch genug...")
  kam man schließlich in den späten
  Nachmittagsstunden zu einem Ergebnis,
  welches dann einige Tage später vom
  Wahlleiter noch einmal geringfügig
  korrigiert wurde.
  Endlich stand das "amtliche Endergeb-
  nis" fest: Der neue und alte Adelsmar-
  schall des Bornlandes heißt Jucho von
  Dallenthin und Persanzig, gewählt von
  den Adeligen des Bornlandes mit der
  klaren Mehrheit von 143 zu 107 Stim-
  men.
  Da unsere Leser einen durchschnittli-
  chen Wert von 17,44 im Talent Rechnen
  besitzen, wird euch sicherlich sofort
  aufgefallen sein, daß da etliche Stimmen
  fehlen, genauer gesagt deren 23. Nun,
  leider mußten wir in insgesamt neun
  Fällen einen offensichtlichen Wahlbe-
  trug feststellen (seltsamerweise alles
  Anhänger von Herzog Jucho!), wobei
  der Adelige Knauer von Hase auch noch
  so dreist war, den Geldbeutel des Wahl-
  leiters mit Nachgebühr zu belasten.
  Graf Uriel von Notmark hat sich mittel-
  schwer vertan und seine Stimme einem
  gewissen - nicht kandidierenden - 'Fre-
  do Wulfhelm von Plötzingen-Eber-
  stamm' zukommen lassen, was wir na-
  türlich nicht gelten lassen konnten.
  Peinlich, peinlich, daß auch die Stimme
  von Adelsmarschall Jucho darselbst für
  ungültig erklärt werden mußte, da er auf
  seinem werbeplakatähnlichen Wahlzet-
  tel lediglich die Worte 'Der Beste bin
  und bleibe ich* hingekritzelt und somit
  keine eindeutige Wahlaussage getätigt
  hatte. Ebenso nicht gewertet wurden die
  Stimmabgabe von Holl von Garbeet, der
  sich selbst zum 'König des Bornlands'
  erklärte, was ihn mit dem Orkhäuptling
  'Umpf Grumpf verbindet. Die Herzog
  Jucho zugedachte Stimme eines weite-
  ren Mitglieds der orkischen Rasse (was
  dem Adelsmarschall wiederum recht
  peinlich war...), sowie die Absonderung
  eines Anarchisten, der auf seinen Wahl-
  zettel gekritzelt hatte: "Soll'n alle ver-
  recken! Freiheit für's Bornland!'' schie-
  den selbstverständlich ebenfalls aus. Ei-
  nen ganz üblen Versuch, die Wahl durch
  das Einlegen eines Vetos zu verhindern,
  konnte durch den fehlenden Nachweis
  der Wahlberechtigung des Absenders
  glücklicherweise abgeschmettert wer-
  den.
  Auf die Spitze trieb es dann die Familie
  Sjepengurken, die mit der gesamten,
  siebenköpfigen Familie zur Wahl antrat,
  wobei sechs selbsternannte Barone von
  verschiedenen Teilen des Dörfchens
  Sjepengurken Herzog Jucho ihre Stim-
  me geben wollten und lediglich ein
  Familienmitglied (wohl bedingt durch
  besondere Umstände) seine wahre Mei-
  nung kundtat: "Justus Dailerding muß
  sofort abgesetzt werden, der hergelaufe-
  ne Stinker hat mir noch nie ein Bier
  ausgegeben, daher meine Stimme für
  Ilse Themenstein!" (Pettar Sjepengur-
  ken, Baron von Gradnochsjepengur-
  ken).
  Bleibt uns noch nachzutragen, daß wir
  uns sehr darüber gefreut haben, daß ihr
  euch so viel Mühe gegeben habt, stil-
  und stimmungsvolle Wahlzettel zu ge-
  stalten - es waren wirklich wunderschö-
  ne Sachen dabei. Nachstehend wollen
  wir einmal all jene aufführen, deren Ein-
  sendung uns besonders gefallen hat:
  Edelgraf Tagore Invictus, Lordprotek-
  tor von Pervin
  Varial von Brenbach, Herrin von Blü-
  tenfelde
  Aloma v. Elenau, H. v. Irberod und X.
  von Wasna
  Graf Rondradan Jolmacew Zaijkobar v.
  Misaquell u. Schneckenthal
  Inari, 4. Tochter des Herzogs von
  Kirschhausen
  Familie Sjepengurken (auch wenn''s
  nicht gezählt wurde)
  Thuro von Gartrimpen, Elchzüchter im
  Range eines Freiherrn
  Randolf zu Ouvenmas, Adliger Sewe-
  riens
  Gwydion aus Tuzak, Meister des grauen
  Zweiges der Magie
  Baronin Ishara Wilkis
  Affelsine von und zu Hinsk und Kunsk
  GrafGisbris der Ungenannte (bzw. des-
  sen Erfinder)
  GrafTsane Aski vomBorn an der Quelle
  Rakkermann von und zu Hintz und Kuntz
  Cornelius der Curzsichtige, Baron von
  Luedwich
  Lana von Rathein
  Wahnfried von Ask zu Norburg
  Rasputin Maximilian, Edler von Elch-
  dorf und Eschenfurt
  Graf Solo von Drachenfels
  Baron Gradon von Ronstein zu Norburg
  Wahnfried von den Drachensteinen,
  Ritter von Grandalor
  Freiherr Stanislaus von der Biezel zu
  Rodebrannt
  Graf Arnold von und zu Burg Bornfried
  Balan von Sandowall
  ...und noch viele andere, wir haben nur
  die herausgefischt, wo auch der Name
  des Spielcharakters angegeben war. 
  >
  Auch Kuriositäten sind zu vermelden, so
  ein Bestechungsversuch mit einem
  selbstgefertigten Geldschein der Nord-
  landbank, amüsante Verunglimpfungen
  der politischen Gegner sowie eine Ein-
  sendung, wo gleich acht Kandidaten auf
  dem Wahlzettel standen und wo der
  Absender sich die wahnwitzige Mühe
  gemacht hat, für jeden dieser Kandida-
  ten einen engbeschriebenen DIN-A5-
  Werbebrief anzufertigen.
  Fest steht auf jeden Fall: Unser Konzept,
  die DS A-Spieler direkter am Geschehen
  in Aventurien zu beteiligen, scheint
  Spielern und Redaktion gleichermaßen
  Spaß zu machen, und wir werden uns be-
  mühen, auch in Zukunft gleiche oder
  ähnliche Aktionen ablaufen zu lassen.
  Is' versprochen, echt!
  N.V.
  
  Der geraubte Großadmiral
  Sanft strich der Wind über den Hafen
  und kräuselte das Wasser, auf dem die
  Lichter des nächtlichen Al'Anfa tanz-
  ten. Aus den Gassen der Stadt schollen
  die Laute geschäftigen Treibens herüber
  zu dem kleinen Häuschen am Ende der
  Hafenmauer.
  Vor dem Gebäude stand die Hafen wäch-
  terin und starrte hinüber auf ihre Hei-
  matstadt - doch sie sah weder die Lichter
  noch die Umrisse der Paläste vor dem
  Abendhimmel, denn sie war in Gedan-
  ken versunken. In der Stadt rüstete man
  alles für das große Fest des Gottes und
  die morgige Ausfahrt der Al'Anfaner
  Armada, deren Schiffe vor ihr im Was-
  ser des Kriegshafens dümpelten. Allein
  Aralda konnte in diesen erregten Stun-
  den nicht dabei sein, weil sie ihre zu-
  tiefst öde Pflicht tun mußte.
  Nur zweimal hatte sie heute die Kette
  herablassen müssen, die das Becken
  vom offenen Meer trennte - einmal war
  eine geräumige Zedrakke aus Thalusa
  eingetroffen, voller Reis für die Seesol-
  daten Al'Anfas; das andere Mal hatte die
  Galeere' 'Borons Schwinge'' eine geka-
  perte Thalukke aus der Piratenflotte des
  El Harkir hereingeschleppt, den Lade-
  raum voller Gesindel.
  Nun ja - Aralda freute sich bereits -, bald
  würde man sie ablösen, so daß auch sie
  zum Fest gehen und den Priestern eine
  Botschaft für ihren verstorbenen Freund
  geben konnte.
  Die Wächterin zog sich fröstelnd zurück
  in ihre wohlgeheizte Stube und begann,
  einer sinnvolleren Tätigkeit entbehrend,
  schon einmal den Text der Nachricht an
  ihren Geliebten aufzusetzen - den Blick
  mal auf das Pergament, mal auf das
  Meer gerichtet, wo es ihn hinabgezogen
  hatte, in die Tiefe.
  So bemerkte Aralda nicht, wie von der
  "Borons Schwinge'' zwei Beiboote her-
  abgelassen wurden - das eine davon
  steuerte direkt ihre Wachhütte an. Ohne
  ein Wort ruderte die Besatzung vorsich-
  tig, fast lautlos, und hatte das Häuschen
  erreicht, ehe die Wächterin überhaupt
  aufmerkte. 
  Schemenhafte 
  Gestalten
  stiegen an Land und sprangen die weni-
  gen Stufen empor.
  Die Wächterin Aralda schaute auf von
  ihrem Brief an den ehemaligen Verlob-
  ten und sah vor sich statt der erwarteten
  Ablösung wildäugige Gesellen in See-
  mannskluft, die schweigend an sie her-
  antraten. Ein Dolch drang in ihr Herz,
  der Tod kam schneller als der Schwin-
  genschlag eines Raben...
  Das zweite Beiboot hatte Kurs genom-
  men auf den düsteren Schatten des Al'
  Anfaner Flaggschiffes Golgari, das im
  hinteren Teil des Hafens lag. Acht
  Männer - die Gesichter verborgen unter
  einfachen Masken - kletterten gewandt
  auf die Stumpen der Ruder, die aus der
  Bordwand ragten und enterten das Deck
  des Flaggschiffes. Drei Wachen besaßen
  das Unglück, sie dabei zu bemerken, und
  die Dummheit, die Kameraden alarmie-
  ren zu wollen. Schnell nahmen drei der
  Maskierten die Stelle der Toten ein, die
  übrigen stiegen hinab zu den Räumen
  der Offiziere und Geweihten. Der An-
  führer überlegte kurz und rief sich den
  Plan des Schiffes ins Gedächtnis zurück.
  Dann deutete er wortlos auf eine beson-
  ders reich verzierte Türe zu seiner Rech-
  ten.
  Großadmiral Darion Paligan saß in sei-
  ner Kajüte und las. Dem alten See-
  mannsglauben treu, verbrachte er die
  letzte Nacht im Hafen auf seinem Schiff.
  Fernab seines Palastes voller Wachen
  fühlte er sich frei - und mor-
  gen wäre er ja schon auf ho-
  her See. Als sich seine Türe
  öffnete, legte er sein Buch
  beiseite, mit dem Titel nach
  unten - "Sklavin aus Liebe"
  war kein Buch, das ein Bo-
  ronpriester als Lektüre bei
  ihm sehen sollte.
  Doch statt des erwarteten
  Geweihten betraten fünf mit
  schwarzen Tüchern Maskier-
  te die Kammer.
  Darion Paligan sah ihnen
  stumm entgegen und sprach
  in Gedanken Tar Honak seine
  Anerkennung aus: Nur im
  verderbten Hirn des Patriar-
  chen konnte der Plan entste-
  hen, sich eines Rivalen zu
  entledigen, indem man ihn
  erst erhebt und dann in einsa-
  mer Höhe umbringen läßt.
  Mit der Ruhe des Al'Anfaner
  Intriganten wartete der Patri-
  zier auf den Tod.
  Stattdessen begrüßte ihn ei-
  ner der Männer spöttisch.
  Mit neu erwachtem Interesse erwiderte
  der Schwager des Kaisers den Gruß und
  verlangte zu wissen: "Wer seid Ihr?"
  Mit einem höhnischen Lachen streifte
  der Mann seine Maske ab. Zum Vor-
  schein kam ein Gesicht mit einer Narbe,
  die sich über die gesamte linke Wange
  zog - ein Gesicht, das nur einem gehören
  konnte und allen Al'Anfanern von
  Steckbriefen wohlvertraut war.
  "El Harkir!"
  Der gefürchtete Korsar verneigte sich
  leicht. "So ist es. 'Der gehetzte novadi-
  sche Schlächter kurz vor seinem ver-
  dient abscheulichen Ende', wie ihr noch
  vor kurzem zu sagen pflegtet - und nun
  Herr über das Flaggschiff Al'Anfas.
  Ergebt Ihr Euch?"
  ' 'Aber... Wie kamt Ihr hierher? Und wie
  an Bord?"
  Der Novadi grinste: "Nun, eine Eurer
  Galeeren schleppte heute eines meiner
  Schiffe in den Hafen... Jaja, das 'aufge-
  brachte Piratenschiff', über das euer Pö-
  bel so gejubelt hat! Dabei war der Al
  'Anfaner Kahn die ganze Zeit über in
  meiner Gewalt und nicht umgekehrt...
  Was Eure zweite Frage angeht: Da
  müssen wir Rastullah danken, der seine
  El Harkir
  
  Hand über uns hielt. Nun aber auf, beeilt
  Euch, uns zu folgen!"
  Darion Paligan beugte sich der Über-
  macht und ließ zu, daß man ihm eine
  Schlinge um den Hals legte. "Nur daß
  Ihr Euch nicht verlauft, werter Herr -
  Eure Hände braucht Ihr noch zum Klet-
  tern."
  Ein großgewachsener Pirat zerrte ihn
  dann grob hinter sich her auf den Gang.
  Kurz, ehe sie die Treppe erreicht hatten,
  öffnete sich die Tür zur Bordkapelle und
  ein Boroni schaute heraus - nur um die
  schwere Eichentür sofort wieder zuzu-
  werfen. Es brauchte mehrere Anläufe,
  bis die Piraten sie aufgebrochen hatten.
  Darion wurde dabei herumgeschleudert
  wie ein junges Hündchen an der Leine
  und war mehrmals dem Ersticken nahe.
  Schließlich sprang das Schloß auf und
  die Korsaren stürmten in den mit
  schwarzen Tüchern ausgekleideten
  Raum. Im nun folgenden Handgemenge
  stürzte die Opferschale um und glühen-
  de Kohlen und das zur Unkenntlichkeit
  verbrannte Opfertier stürzten auf den
  kostbaren Teppich. Sofort leckten Flam-
  menzungen empor.
  ' 'Raus hier!'' El Harkir und seine Män-
  ner verließen fluchtartig den brennen-
  den Raum und stürmten die Treppe em-
  por. Das letzte, was sie hörten, war, wie
  der hölzerne Altar umstürzte und das
  Bildnis des Boron von den knisternden
  Flammen verzehrt wurde.
  Von allen Seiten stürzten Wachen her-
  bei, so daß sich die Korsaren nur durch
  einen kühnen Sprung über Bord retten
  konnten. Auch Darion wurde mitgeris-
  sen und schließlich - dem Tode näher als
  dem Leben - an Bord des Beibootes
  gehievt. Vor der endgültigen Ohnmacht
  vernahm er noch den Ruf "Nicht schie-
  ßen! Sie haben den Großadmiral!".
  Als er erwachte, befand er sich an Bord
  eines anderen, weit größeren Schiffes -
  sorgfältig an ein Bett gefesselt und von
  zwei stämmigen Mohas bewacht. Hinter
  dem Bullauge war nur der endlose Him-
  mel zu sehen.
  Nach einiger Zeit öffnete sich die Tür
  und El Harkir betrat die Kajüte, diesmal
  in das Gewand eines reichen Novadis
  gekleidet. "Ihr seid wach? Bald werdet
  Ihr nicht mehr schlafen, dann müßt auch
  Ihr arbeiten: In Euren Besitz zu gelan-
  gen, hat einen hohen Blutzoll von uns
  gefordert - so mancher tapfere Mann fiel
  in die Hände der Gottlosen oder starb,
  als die Al'Anfaner die Hütte ihres Ha-
  fenwächters 
  zurückeroberten. 
  Doch
  zuvor hatten die tapferen Söhne helden-
  hafter Väter die Sperrkette hinabgesenkt
  und so unseren Rückzug ermöglicht.
  Möge Rastullah ihren Ruhm nie verge-
  hen lassen, denn durch sie wurde Al'An-
  fa zum Gespött der ganzen Welt!''
  J.R.
  Orküberfälle in Weiden
  Gareth/Trallop: In letzter Zeit wurden
  wieder verstärkte Übergriffe der Orks
  im Mittelreich gemeldet. Besonders
  betroffen soll bisher das Herzogtum
  Weiden gewesen sein. Dort wurden
  mehrere Überfälle auf Handelszüge und
  kleinere Anwesen verübt. Wie es heißt,
  sind die Orks bei ihren Schandtaten
  überraschend planvoll vorgegangen.
  Während das Kaiserhaus sich wenig
  beeindruckt zeigt und über Reichsrat
  Eorcaidos mitteilen ließ, daß "ein paar
  dahergelaufene Schwarzpelze auf kei-
  nen Fall eine bedenkenswerte Gefahr für
  das größte und mächtigste Reich Aven-
  turiens darstellen können, scheint Her-
  zog Waldemar anderer Meinung zu sein:
  In einem Gespräch mit unserem Trallo-
  per Korrespondenten ließ er verlauten,
  daß er unerschrockene Männer und
  Frauen suche, die sich im Notfall ihrer
  Haut zu whren wüßten. Er, der Herzog,
  benötige nämlich dringend Informatio-
  nen über die Beweggründe und das ge-
  naue Ausmaß der sich häufenden Ork-
  Überfälle. Insbesondere sei er daran in-
  teressiert, ob Gerüchte zuträfen, daß die
  Orks bei ihrem Treiben von einem nicht-
  orkischen Anführer - möglicherweise
  einem 
  Söldner oder tulamidischen
  Krieger angeführt würden.
  Tim Peters
  Erstveröffentlichung: Warrior Express 14
  Prinzessin Emer
  erkrankt?
  Havena: Aus der albernischen Haupt-
  stadt erreicht uns eine betrübliche Kun-
  de: Auf dem jährlichen Ball der Zünfte
  wurde die Prinzessin von einem plötzli-
  chen Schwächeanfall niedergestreckt.
  Während sie mit ihrem Vater, Fürst
  Cuanu den Saltarella - den beliebtesten
  Tanz des Abends - anführte, erbleichte
  die liebreizende Kaiserliche Hoheit und
  sank so unvermittelt in die Knie, daß ihr
  Sturz von ihrem Vater und einigen her-
  beispringenden Kavalieren kaum noch
  aufgefangen werden konnte.
  Die Prinzessin wurde sofort in die Obhut
  des Hofmedicus genommen und - als sie
  wieder zu Kräften gekommen war - aus
  dem Saale geführt
  Die Redaktion findet es unverständlich,
  daß bisher kein Bulletin über den Ge-
  sundheitszustand der zweiten Dame im
  Staate veröffentlicht wurde - zumal wir
  Kenntnis davon besitzen, daß dieser
  Schwächezustand die Prinzessin in den
  vergangenen Wochen schon mehrmals
  befallen hat
  Die bekannte albernische Zurückhal-
  tung erscheint uns in dieser, einen jeden
  Leser und besonders jede Leserin außer-
  ordentlich 
  interessierenden 
  Frage,
  höchst unangemessen!
  U.K.
  Wichtige Mitteilung der
  Redaktion!
  Stammleser des Aventurischen Boten
  erinnern sich: Vor einiger Zeit wurden
  etliche "offizielle" Lehen im Mittel-
  reich an interessierte Spieler-Helden
  vergeben, die sich für das jeweilige
  Lehen durch Einsendung eines Lebens-
  laufes und Auflistung ihrer Verdienste
  qualifiziert hatten. Wegen der außeror-
  dentlichen Resonanz auf diese Aktion,
  möchten wir gern eine weitere Lehens-
  vergabe stattfinden lassen. Dazu müs-
  sen wir wissen, ob unter den bereits ver-
  gebenen Lehen einige von ihren Helden
  'verlassen' wurden - etwa, weil der
  jeweilige Spieler sich mittlerweile ei-
  nem anderen Hobby zugewandt hat
  Solche Lehensinhaber, die weiterhin
  ihre Baronie/Grafschaft besetzt halten
  möchten, bitten wir, uns dies bis späte-
  stens zum 10. Dezember '90 mitzutei-
  len. Adresse: Norbert Venzke,
  Krokusweg 8,4000 Düsseldorf 1.
  Die Mitteilung sollte Nummer und
  Namen des Lehens und die Position auf
  der Baronien-Karte enthalten. Lehen,
  die nicht bis zum 10. Dezember bestä-
  tigt wurden, betrachten wir als aufgege-
  ben, und wir werden neu über sie verfü-
  gen.
  Die Bedingungen für die neue Lehens-
  vergabe werden im nächsten Boten ver-
  öffentlicht
  
  Vom Gewande, das einem Magus geziemt
  In letzter Zeit erreichen uns immer häu-
  figer Nachrichten über geschätzte Kol-
  legen, denen es offensichtlich an Mut
  und Traditionsbewußtsein fehlt: Es wird
  berichtet, daß Magier sich in den pelz-
  verbrämten und bestickten Gewändern
  von Kaufleuten, in bunten Geckenhosen
  und stutzerhaften Rüschen einherbewe-
  gen. Auch Magici in speckigem, abge-
  wetztem Rauhleder wurden schon gese-
  hen - gerade so, als wären sie hergelau-
  fene Fuhrleute oder Wildhüter.
  Ist solches Verhalten ohnehin schon
  schandbar, da es doch dem Ansehen des
  Einzelnen wie auch dem unserer gesam-
  ten Profession Schaden zufügt, indem es
  uns Schimpf und Spott aussetzt, so wa-
  gen es jene Verblendeten auch noch,
  diese Freiheit der Kleidungswahl als
  "neurohalistisch" zu bezeichnen und so
  das Ansehen unseres hochgeachteten
  Meisters in den Schmutz zu ziehen.
  Es sei hiermit erneut darauf hingewie-
  sen, daß es in unseren Zünften und Gil-
  den tradierte und bewährte Vorschriften
  und Empfehlungen darüber gibt, wie
  sich ein Magus in der Öffentlichkeit
  darzustellen hat, wie auch Konventio-
  nen über die rechte Wortwahl beim Voll-
  fähren der arkanen Formeln existieren.
  Um alle jene Irregeleiteten wieder auf
  den rechten Weg zu fähren, wollen wir
  im Folgenden noch einmal die essentiel-
  len Anweisungen über die Gewänder
  aufführen, wie sie uns seit Jahrhunder-
  ten überliefert sind. Wir danken der Re-
  daktion des Aventurischen Boten für den
  Abdruck dieser Bekanntmachung.
  (Sirdon Kosmaar, Hoher Meistermagus
  und Wissensbewahrer, Academia der
  Hohen Magie und Astrales Institut zu
  Punin)
  Das Gewand
  "Der Magus von Stand soll fünf Arten
  von Kleidung besitzen. Nicht mehr und
  nicht weniger, denn sowohl mehr als
  auch weniger sind unter seinem Stande.
  Das Leichte Gewand, welches er zu
  Manipulationen des Geistes anlegt, sei
  von reiner Farbe, blau, rot oder grün,
  niemals jedoch gelb oder schwarz; eine
  Robe von Knöchellänge aus reinem
  Gewirk (nie aus zweierlei Faden), wel-
  che mit den Symbolen des Geistes, der
  Verständigung und der Macht in Silber
  bestickt ist und von einem Gürtel glei-
  cher Farbe zusammengehalten wird.
  Dazu trage man einen spitzen Hut ohne
  Krempe von mindestens einem Spann
  Höhe oder aber eine Kappe, welche den
  Hörnern eines Widders nachgebildet ist.
  Das Große Gewand - anzulegen bei allen
  Manipulationen belebter oder unbeleb-
  ter Materie - sei von ähnlicher Art: eine
  Robe in tiefem Blau, Grün oder Rot aus
  Seide, welche in Silber und Schwarz mit
  den Zeichen der Planeten, der Elemente
  und der Macht bestickt ist und von einem
  schwarzen Gürtel von zwei Fingern
  Breite gehalten wird.
  Vermeide das Tragen von Handschuhen
  und verhülle das Haupthaar mit einer
  enganliegenden Kappe oder Haube aus
  Seide, welche mit den Symbolen des
  Geistes bestickt ist
  Das Beschwörungsgewand sei eine ein-
  fache, knielange Tunika von rein wei-
  ßer, roter oder schwarzer Farbe, je nach-
  dem, ob man Elementare, Geister oder
  Daimonen zu rufen gedenkt. Sie soll
  weite Ärmel besitzen und die nötigen
  Bewegungen nicht hemmen. Der Gürtel
  hierzu (er wird zweimal links herum um
  die Taille gewunden) sei aus silber-
  durchwirktem Brokat oder von einfa-
  chem Hanf oder Lein. Außer jenen Stük-
  ken ist weder Kopf-, noch Fuß-, noch
  Unterkleidung zu tragen.
  Das Fest- und Konventionsgewand sei
  eine Robe aus tiefblauer oder roter Sei-
  de, die mit den Symbolen der Macht und
  denen der Verständigung bestickt ist und
  über einer einfachen weißen Hose getra-
  gen wird. An den Füßen sollen bis zum
  Knie geschnürte Sandalen aus dunklem
  Leder getragen werden. Der Gürtel sei
  aus schwarzem Ochsenleder. Ein Hut ist
  nicht erforderlich, ein Stirnband passen-
  der Farbe jedoch erlaubt.
  Das Reisegewand schließlich sei ein-
  fach gehalten, eine Kutte von grauem
  oder weißem Leinen, welche von einer
  zwiefach verdrehten Kordel oder einem
  ledernen Gürtel gehalten wird. Dazu
  sind erlaubt ein Mantel aus Wolle, Lei-
  nen oder Bausch, welcher auch gefüttert
  sein kann (selbiges Futter dann jedoch
  mit den arkanen Symbolen der Bewe-
  gung, des Ursprungs, des Wegs und des
  Ziels bestickt), ein spitzer Hut mit
  schmaler Krempe, sowie Stiefel, Schuhe
  oder auch Sandalen."
  Offensichtlich beruhen diese Kleidungs-
  vorschriften auf einer tiefen, überliefer-
  ten Kenntnis der sphärischen Zusam-
  menhänge, denn sie erleichtern dem
  Magier in der Tat die Ausübungen be-
  stimmter Rituale. Bei allen Beherr-
  schungs-, Verständigungs- und Hell-
  sichtzaubern, bei denen das Leichte
  Gewand getragen wird, ebenso bei allen
  Verwandlungsformeln, bei denen der
  Magier das Große, und allen Be- und
  Entschwörungen, bei denen er das Be-
  schwörungsgewand trägt, sind die ent-
  sprechenden Zauberproben (bei Be-
  schwörungen auch die Stufenprobe) um
  einen Punkt erleichtert - was gerade bei
  Invokationen den Unterschied zwischen
  Erfolg und Mißerfolg ausmachen kann.
  Vom Schuhwerk
  "Es sei dem Magus nach Wunsch und
  Willen freigestellt, welches Schuhwerk
  er für Reise, Studierstube und Zirkel
  anlegt. Es soll jedoch nicht unerwähnt
  bleiben, daß für bestimmte Zwecke eine
  bestimmte Art der Fußbekleidung ange-
  messener ist.
  Zur Vollführung antimagischer und
  dämonologischer Formeln sei man am
  besten fest mit der Erde verbunden, bei
  der Bewegungsmagie haben sich Stiefel
  aus dem Leder von Ziegen (und auch
  von Robben, wie man von den Firnelfen
  zu erfahren weiß) als empfehlenswert
  erwiesen, während beim Kampfe Stiefel
  aus Stier- oder Iryanleder gute Dienste
  leisten.
  Zur Meditation entferne alles Schuh-
  werk von deinen Füßen."
  Wie auch die richtigen Gewänder, so
  bringt auch das entsprechende Schuh-
  werk leichte Vorteile beim Zaubern. Wer
  Antimagie- oder Beschwörungsformeln
  barfuß vollführt, für den sind die entspre-
  chenden Zauberproben um einen Punkt
  erleichtert, ebenso für diejenigen, die
  das richtige Leder bei Bewegungs- und
  Kampfzaubern an den Füßen haben;
  astrale Meditation ist mit Schuhen an den
  Füßen nicht möglich.
  Vom Stabe
  "Ein großes Zeichen seiner Würde ist
  dem Magus der Stecken oder Stab. Sei
  
  deshalb stets bedacht, den Stab offen mit
  dir zu führen, auf daß ein jeder dich als
  zum illustren Stande der Zauberer gehö-
  rig erkennen möge."
  "Für einen Stecken, der das Wohlgefal-
  len der Meister findet, nimm einen gera-
  den Ast von der Blutulme oder der Stein-
  eiche, schneide ihn so zu, daß sein obe-
  res Ende dir bis an die Augen reiche und
  du den Stecken mit der Hand wohl um-
  fassen kannst.
  Am wirksamsten jedoch seien Stäbe, die
  aus der Bäume Kernholz selbst geschnit-
  ten sind. Achte bei der Wahl des Holzes
  auch darauf, daß es recht stabil ist!
  Schließlich kann es geschehen, daß du
  den Stab in einem Kampf auf Leben und
  Tod als Waffe verwenden mußt, und
  nicht immer kann man sich vollständig
  auf die magische Unzerbrechlichkeit
  des treuen Stabes verlassen!
  Sodann schneide die Runen in den Stab,
  von einem Ende bis zum anderen, nicht
  jedoch eine Handspanne von beiden
  Enden entfernt. An dieses Kopf- und
  Fußstück füge nun Hülsen, am Fuß eine
  eherne, am Haupte eine aus Silber oder
  Mondsilber und umwickle die Mitte des
  Stabes mit Riemen aus Leder, das aus
  Schlangenhaut gegerbet ist
  So du dich darauf verstehst, mit Hilfe
  des kunstvollen Einsatzes von Feuer und
  Wasser deinem Stab an einem Ende eine
  elegante Krümmung - eine Spirale gar -
  zu verleihen, so zögere nicht, diese
  Kunstfertigkeit zu gebrauchen.
  Alsdann und zu allerletzt versenke dich
  und sprich die Formeln auf Holz und
  Leder, auf Eisen und Silber."
  Stäbe, die nicht diesen Anforderungen
  entsprechen, ziehen gelegentlich auch
  ungeplante Auswirkungen nach sich.
  Eine Kristall- oder Specksteinkugel in die
  silberne Fassung am oberen Ende des
  Stabes einzuarbeiten - wie es bei vielen
  reisenden Magiern Usus ist -, führt zu
  keinen negativen Folgen. Anders liegt
  der Fall bei der Verwendung nicht ord-
  nungsgemäßer Materialien: Stäbe, wel-
  che nicht aus den genannten Hölzern
  und Metallen bestehen, sind in der Tat
  schwieriger zu verzaubern - die Proben
  für alle Stabzauber sind um einen Punkt
  erschwert.
  Auch ungeeignete Größe und Form des
  Stabes machen ihn für viele Zwecke
  schwierig zu handhaben. Stäbe von un-
  ter einem Schritt Länge sparen dem
  Magier beim 4. Stabzauber nur einen
  ASP ein und erzielen als Flammen-
  schwert auch einen TP weniger. Noch
  kleinere Stäbe dienen fast ausschließlich
  der Repräsentation, da es meist beim
  Belegen mit Stabzaubern Schwierigkei-
  ten gibt und sie sich außerdem normaler-
  weise nicht als Waffe eignen.
  Schmuck und Eisen
  "Dem Magier geziemend ist die einfa-
  che Lebensart, sei es in der Stube oder
  auf der Reise. Es sei dem Magus daher
  ein Greuel, sich mit Schmuck im Über-
  maße zu behängen.
  Ein besonderer Greuel seien dem Magus
  das Gold und das Eisen, ersteres, weil es
  als König der Metalle von eigener Kraft
  ist und es sich vielmals in den Einklang
  der Sphären nicht einfügen will, letzte-
  res, weil es - wenn im Übermaß getragen
  - die arkanen Kräfte hemmt
  Eine Freude sind jedoch Silber und
  Mondsilber, denn ihre Kraft kommt aus
  den Sphären daselbst.
  Mit edlen Steinen mag sich der Magier
  zieren, wie es ihm beliebt, es sei jedoch
  Vorsicht geboten, da die Gemmen
  höchst unterschiedliche Affinitäten zu
  den Göttern, den Sphären und den sechs
  Elementen besitzen (hier sei auf den
  Codex Emeraldus des werten Meisters
  Alaar Zhavino verwiesen)."
  Die Auswahl verschiedenen Schmucks
  hat im Spiel keine weiteren Auswirkun-
  gen, jedoch ist ein Übermaß an Gold für
  die Astrale Meditation hinderlich (Probe
  um 1 Punkt erschwert). Wer als Magier
  (und das gilt im weiteren Sinn auch für
  Hexen, Schelme und Elfen) mehr als ein
  Zehntel seines Körpergewichts an Eisen
  mit sich herumschleppt (als Waffen, Rü-
  stungen oder am Körper getragene Aus-
  rüstungsgegenstände), für den sind alle
  Zauberproben um einen Punkt erschwert
  - bei mehr als einem Fünftel gar um 3
  Punkte.
  Wir können uns vorsteilen, daß so man-
  cher Magier unter unseren Lesern ob
  dieses Artikels einen beleidigten Seufzer
  ausstößt. Wir wissen selbst, daß es im
  Spiel von unschätzbarem Vorteil sein
  kann, den Magier-Helden so zu kostü-
  mieren, daß ihm seine Profession nicht
  anzusehen'ist, aber wir sind auch der
  Meinung, daß es in einem guten Rollen-
  spiel nicht darum geht, einen Helden so
  effektiv und risikolos wie möglich zu füh-
  ren, sondern um die überzeugende Dar-
  stellung seiner Rolle. Die Magie in Aven-
  turien ist - zumindest in den meisten
  Orten - eine angesehene Wissenschaft,
  die Zauberkundigen sind stolz darauf, zu
  dieser Gilde zu gehören. Selbstbewußt-
  sein und Stolz auf die eigenen Fähigkei-
  ten sind gewissermaßen Voraussetzun-
  gen für ein erfolgreiches Anwenden der
  Gildenmagie.
  Bekanntlich gibt es in Aventurien auch
  heimliche Spielarten der Magie - gerade
  die Hexen (und so mancher Druide)
  trachten danach, ihre Fähigkeiten zu
  verbergen. Wenn Sie als Spieler ihre
  Zauber lieber insgeheim wirken wollen,
  sollten Sie darüber nachdenken, ob der
  Gildenmagier tatsächlich die richtige
  Rolle für Sie ist. Fürden Fall, daß Sie sich
  diesen Überlegungen partout nicht an-
  schließen können, gilt folgendes:
  Die hier vorgestellten Bekleidungsvor-
  schriften und spieltechnischen Auswir-
  kungen sind wie alle Zusatzregeln - um
  es noch einmal zu betonen • vollkommen
  freiwillig. Wenn Sie Spaß an einer solch
  detailfreudigen Ausstattung ihres zau-
  berkundigen Helden haben, können Sie
  sie übernehmen und auch abwandeln,
  wenn nicht, verpassen Sie auch keinen
  essentiellen Regelbaustein. Es liegt in
  Ihrer Hand.
  Möge Hesinde immer mit Ihnen sein!
  T.R.
  8
  
  Projekt "Hilfe für Trahelien"
  "Aus Thorwal wird uns gemeldet, daß
  die Drachenschiffe 'Swafnirs Rache',
  'Wo-genmaid' und 'Schrecken von Al-
  'Anfa' vom Otta der Seewölfe unter
  Führung von Hetfrau Trulinda Draka-
  dottir mit Kurs auf die südlichen Gesta-
  de Aventuriens in See gestochen sind.
  Wie Hetfrau Trulinda unserem Korre-
  spondenten vor dem Ablegen mitteilte,
  beabsichtigt sie, dem von Al'Anfa be-
  drohten kleinen Königreich Trahelien
  zu Hilfe zu eilen. Wortgetreu sagte sie:
  'Das Rabenaas, das die Pestbeule re-
  giert, braucht seine Lektion. Wir werden
  jeden seiner schwarzen Kähne, die wir
  erwischen können, zu den Krakenmol-
  chen in der Tiefe des Ozeans schicken.
  Möge Efferd ihnen dort gnädig sein!
  Alle in hjaldingischer Tradition stehen-
  den Ottas sind aufgerufen, uns zu folgen,
  und jedem aufrechten Aventurier sei an
  Herz gelegt, alles ihm Mögliche zu tun,
  auf daß der gierige Menschenschlächter
  und Priesterfürst von eigenen Gnaden
  möglichst bald vor seinen eigenen Gott
  tritt, um diesem Rechenschaft für sein
  frevelhaftes Tun abzulegen'.
  Während dieser kurzen Rede stützte sich
  Trulinda Drakadottir auf 'Frostbiß', ihre
  mächtige Barbarenstreitaxt, und blickte
  auffordernd in die Runde der Schaulusti-
  gen am Kai. Ihre Zöpfe flatterten lustig
  im frischen Seewind, und die Morgen-
  sonne verlieh ihrer Haut einen fast bron-
  zenen Ton, eine fürwahr schöne Szene,
  die den Berichterstatter an die helden-
  . haften Epen des Jurga-Liedes erinnerte.
  Noch lange soll die Menge den Davon-
  segelnden nachgeschaut haben, bis die
  gestreiften Segel hinter dem Horizont
  verschwunden waren."
  Soweit der Bericht unseres Korrespon-
  denten Henrik Sonkeson. Wie wir weiter
  erfuhren, haben die drei Drachenschiffe
  jedoch nie Trahelien erreicht, denn in
  der Enge von Hylailos gerieten sie in ei-
  nen regelrechten Wasserstraßen-Stau,
  der sie ihr ursprüngliches Vorhaben auf-
  geben ließ und sie dazu veranlaßte, kur-
  zerhand Teremon auf Pailos zu plün-
  dern. Um es noch deutlicher auszudrük-
  ken: Auf sämtlichen Straßen und
  Schiffahrtswegen Aventuriens ist zur
  Zeit mit erheblich gesteigertem Ver-
  kehrsaufkommen zu rechnen, wenn es
  nach dem Willen unserer Leser geht. Nie
  hätten wir vermutet, daß der geplante
  Feldzug Al'Anfas gegen den politischen
  Zwerg Trahelien eine solchen Widerhall
  in unserer Leserschaft finden würde! Ein
  jeder will im Rahmen seiner Möglich-
  keiten (die meisten auch darüber hinaus)
  Königin Peri III. zu Hilfe eilen, wenn
  nicht sogar Al'Anfa selbst in Schutt und
  Asche legen.
  Dies beginnt mit recht dubiosen Ange-
  boten wie z.B. dem eines selbsternann-
  ten Kaisers Alrik I., der 100 Galeeren
  (die er als unbedeutenden Teil seiner
  Kriegsflotte bezeichnet) als Entsatz gen
  Süden senden will, führt dann weiter
  über den Aufruf des Edlen Alric von
  Senna zu Kannemünde an alle tapferen
  Streiter Aventuriens, ihre Schlagkraft
  für die trahelische Sache zu vereinen,
  und endet in achtseitigen, komplett aus-
  gearbeiteten Schlachtplänen, die uns
  zugesandt wurden. Der Basiliskentöter
  TarekFornus entsendet seine 130-Rude-
  rer-Galeere 'Perlenschiff und ruft alle
  'gerechtigkeitsliebenden Männer und
  Frauen' auf, Trahelien beizustehen.
  Ein flammender Aufruf erreichte uns
  auch von dem Praiosgeweihten Tarion:
  'Vernichtet diesen Flecken (Al'Anfa)
  auf Sumus Antlitz...!' heißt es da. Aus
  Spenden, die unter dem Stichwort 'Söld-
  ner gegen Al'Anfa' in allen Niederlas-
  sungen der Nordlandbank entgegenge-
  nommen werden, soll ein Söldnerheer
  finanziert werden,' falls - gegen jede Er-
  wartung - das Mittelreich sich im takti-
  schen Abwarten übt'.
  Weiterhin bietet die DAGME (Dra-
  chenfurter Armada und Großer-Fluß-
  Marine Elenvinas) ihre Dienste an, und
  Bauer Mattis aus Rommilys will mit
  seiner Verwandschaft und falsch ver-
  standenen Zauberformeln Peri III. unter
  die königlichen Arme greifen . Sogar
  eine Fliegerkompanie wurde uns als Un-
  terstützung angekün-
  digt!
  Daß nebenher auch
  noch die biologische
  Kriegsführung 
  in
  Aventurien 
  hoffähig
  gemacht werden soll
  ('' ...bei hartem Wider-
  stand wird Al'Anfa
  mit Tierkadavern be-
  schossen, um die Ver-
  breitung von Seuchen
  in der Stadt zu fördern..."), kann uns da
  kaum noch erschüttern.
  Wie man aus den Beispielen ersehen
  kann, vermischen sich bei den Einsen-
  dungen stimmungsvolle Vorschläge mit
  solchen Ansinnen, die unseren Redak-
  tionsboten zu dem Stoßseufzer veran-
  laßten: "Borbaradlebt! Der Meister aller
  Wirrköpfe ist wieder unter uns!"
  Unsere Bitte: Wahrt die Verhältnismä-
  ßigkeit, wenn ihr euch in die aventuri-
  schen Geschicke mischt. Überhelden
  und Millionenheere mögen in mancher
  privaten Spielrunde das Nonplusultra
  sein, in das Aventurien, in dem die mei-
  sten Spieler (und die Redaktion) zu
  Hause sind, passen sie nicht Und haltet
  einstweilen ein in eurem Errettungs-
  drang! Wir haben euren Willen vernom-
  men, sind in uns gegangen, haben uns
  mit gnädiger Hilfe der Zwölf geläutert
  und werden euer Gerechtigkeitsempfin-
  den entsprechend berücksichtigen. Daß
  irgend etwas völlig anders verläuft, als
  von Tar Honak beabsichtigt, könnt ihr
  schon in dieser Ausgabe des Boten nach-
  lesen.
  Noch ein kleiner Nachsatz: Es macht uns
  immer wieder (nicht nur in diesem Fall)
  Freude, eure intensive Anteilnahme an
  der Geschichte Aventuriens mitzuerle-
  ben. Wir möchten aber trotzdem auf
  euer Verständnis hoffen, wenn wir nicht
  jede Zuschrift beantworten können,
  selbst wenn wir darum gebeten werden
  und Rückporto beigelegt wurde, denn
  sonst würden wir zu gar nichts anderem
  mehr kommen, noch nicht einmal zur
  Arbeit an unserem (eurem)geliebten
  Aventurien.
  Ob ihr es glaubt oder nicht - wir leiden
  selbst darunter, daß wir nicht alle Briefe
  beantworten können, denn fast ein jeder
  (Ausnahmen, siehe oben) wäre es wert,
  ausführlich auf ihn einzugehen. Wir ver-
  sichern euch aber, daß jeder Brief sorg-
  fältig gelesen und - wenn irgend möglich
  - auch in unserer Planung berücksichtigt
  wird.
  Trahelien (Kernland)
  
  Kleinanzeigen
  Der Annoncenaquisiteur hat
  das Wort:
  Wie wir mittlerweile feststellen
  mußten, hat unser kleines Jour-
  nal so viel Anklang gefunden,
  daß wir mit Suchmeldungen
  nach älteren Ausgaben des Bo-
  ten nur so zugeschüttet werden.
  Wir bitten unsere Leser deshalb
  um Verständnis, wenn wir zu-
  künftig nur noch die Adresse des
  Suchenden sowie die Nummern
  der gesuchten Exemplare veröf-
  fentlichen. (Außerdem sei noch
  einmal 
  auf die 
  Publikation
  'Kleinodien aus dem Aventuri-
  schen Boten' verwiesen. Der
  Band ist erschienen bei Fantasy
  Productions, Konkordiastr. 61,
  4000Dusseldorf. In ihm sind die
  schönsten Artikel aus den ersten
  20 Boten zusammengefaßt und
  aktualisiert. Konkretere Infor-
  mationen bei FanPro (Über die
  Fa. Schmidt ist der Sammelband
  nicht erhälüich)
  Auch bei Veranstaltungshinwei-
  sen auf Turniere müssen wir die
  Annoncen kürzen. Hier werden
  wir nur noch die Adresse und
  den Einsendeschluß angeben.
  (Für schlampig durchgeführte
  Turniere übernehmen wir - wie
  schon einmal betont - keine
  Haftung und leiten auch keine
  Reklamationsbriefe weiter!)
  Weiterhin werden wir nur noch
  wirklich 
  originell 
  abgefaßte
  Kopfgeldanzeigen 
  veröffentli-
  chen (es sei denn, sie stammten
  von Hochgeboren Nemrod per-
  sönlich).
  Ach ja, und noch etwas: Klein-
  anzeigen haben ihren Namen
  nicht ohne Grund. Halb-oder gar
  ganzseitige Veröffentlichungs-
  wünsche betrachten wir als Arti-
  kel - und solche sind sehr viel
  schwieriger im begrenzten Rah-
  men dieser Publikation unterzu-
  bringen.
  Einsendeschluß für die näch-
  ste Ausgabe des Boten ist der
  10. Oktober 1990.
  AVENTURISCHE 
  BOTEN
  gesucht!!!
  Roland Pfuff, Schichtlstr. 53,8
  München 81 Tel. 089/938275:
  Nr. 1-17,21,24 sowie das Aben-
  teuer ' Zug durchs Nebelmoor',
  Basisset (l.Aufl.) und Werk-
  zeuge des Meisters (l.Aufl.)
  Jan Rechtien, Hermannsweg
  10, 4542 Tecklenburg: 
  alte
  Ausgaben
  Ingvar Chemnitz, Rabenplatz
  14, 53 Bonn 1: 
  Nr. 1-16
  Peter Hajek, Im Tiergarten
  13,55Trier,0651/39796: Nr.l-
  20, 23, 26
  Uwe Specht, Alte Fuhrher-
  renstr. 31,3392 Buntenbock:
  Abenteuer: Borbarads Fluch,
  Unter dem Nordlicht, Tor der
  Welten, Zug durchs Nebelmoor,
  Schwarze Sichel, Geheimnis der
  Zyklopen
  Mario Rogowski, Alt-Moabit
  111,1 Berlin 21: Nr. 1-24,26
  Auf zum Turniere!
  Adrian Maksan, Hauptstr.
  127/9,405M-Gladbach2: Ter-
  min 15.11.90
  DSA-Club 'Die Schattenrei-
  ter', c/o Stefan Wenz, Goe-
  thestr.5, 6720 Speyer: Infos
  und Anmeldeformulare gg. DM
  1,--Rückporto
  Florian Weinzieri, Kreuzlin-
  gerstr. 21, 8034 Germering:
  nur Helden ab der 10. Stufe
  Hört! Hört! Wohlhabender
  Krieger, 57 Jahre jung und seit
  kurzem im wohlverdienten
  Ruhestand, sucht trinkfeste
  Kriegerin oder Thorwalerin
  zwecks mehrwöchiger ge-
  meinsamer 
  Kneipp-Tour
  durch sämtliche Garether Ta-
  vernen. Mit den gesammelten
  Erfahrungen könnten wir dann
  eine eigene Taverne eröffnen.
  Sollten wir gut miteinander
  auskommen, halte ich eine
  spätere Heirat nicht für ausge-
  schlossen. Also habt Mut, ihr
  tapferen Frauen - schließlich
  bin ich eine gute Partie, wie
  man sie nicht alle Tage gebo-
  ten bekommt. Bitte meldet
  Euch bei: 
  Hardor 
  (Ex-
  Krieger), Haus Maraskan,
  Zimmer 13
  Neueröffnung!
  Maggifix' magische Artefakte!
  Nur auf Bestellung! Zivile Prei-
  se (Preisliste in Vorbereitung)
  Maggifix' 
  Arkane 
  Künste,
  Magicoweg 11, Gareth (Palast-
  nähe)
  10
  Neue magische Formel ent-
  deckt!
  Unschlagbare Zaubermethode
  für alle Fälle, in denen es dar-
  um geht, einen nervtötenden
  Spielerhelden oder eine lästige
  Meisterperson für immer aus
  der Kampagne zu entfernen!
  STANTEPEDE SUIZID -
  HAU AB; DU MACHST
  DICH UNBELIEBT!
  Komplette Formel mit mago-
  dynamischer 
  Gebrauchsan-
  weisung 
  gegen 
  lächerliche
  99,9 D bei Pomona von Perri-
  cum, z.Zt. Neetha, Burgwall
  Alrik v. H. aus G.zur neuen
  Formel: "Drei Abenteuer lang
  ging uns dieser granithirnige
  Zwerg auf den Senkel! Da grif-
  fen wir zu STANTEPEDE;und
  jetzt ist endlich Ruhe!"
  Zuverlässige Anstreicher ge-
  sucht! Nach einem Scherz des
  Kobolds Umu erstrahlt mein
  Turm in Altrosa, daher suche ich
  zuverlässige Meister des Pin-
  sels, die meinem Gemäuer wie-
  der seine alte schwarze Färbung
  zurückgeben. Meldet Euch bei
  Domaris von Atalente.
  Welche erfahrene Abenteurer-
  gruppe ist bereit, an einer Expedi-
  tion in die Urwälder des fernen
  Südens teilzunehmen, um neue
  Rohstoffgebiete ausfindig zu ma-
  chen? Meldet Euch bei Interesse
  bei einer Stoerrebrandt-Filiale
  (ein Boron-Geweihter in der Grup-
  pe könnte von Nutzen sein).
  Endlich! Die 'Trahelische
  Fanfare' ist da! Mit Kriegsbe-
  richten und vielem mehr. Er-
  hältlich gegen DM 0,50 +
  Rückporto bei Markus Kum-
  mer, Kirchberg 1, 8049 Jant
  (oder Jauzt, oder... schreibt
  deutlich!!)
  Oh bezaubernde Schöne, mit der
  ich, Herzog Erlan von Erlstein,
  auf dem diesjährigen Abschluß-
  ball des Turniers von Gareth
  tanzen durfte, ich kenne nicht
  Deinen Namen, aber ich möchte
  diese Zeilen an Dich richten, um
  Dir zu zeigen, wie sehr Du mich
  beeindruckt hast! Sollte in Dei-
  nem Herzen das gleiche Feuer
  wie in meinem lodern, so zeige
  es mir durch eine Botschaft.
  Herzog Erlan von Erlstein
  Magischer Schutz für Haus,
  Schatz oder Person gefällig? Wir
  bieten Ihnen getreu unserem Mot-
  to 'Die Magie macht's' unsere
  speziellen, preiswerten Schutz-
  zauber an. Schicken Sie uns einen
  Beilunker Reiter oder besuchen
  Sie uns einfach!
  Magierzirkel 'Krach-und Schieß-
  gesellschaft', Schiidagasse
  •Erfahrene Spieler suchen er-
  i fahrenen Spielleiter im Raum
  • Krefeld. 
  Jeronimo 
  Busch,
  •Bückerfeldstr. 
  24, 
  415
  lKrefeld 
  ("die 
  Stadt 
  der
  • Erfahrenen"), Tel. 751483
  Zu Hilfe! In unserer Runde
  herrscht der absolute Notstand,
  was weibliche Rollenspieler
  betrifft. Sollte sich im Räume
  Paderborn die eine oder andere
  Spielerin tummeln, möge sie
  sich doch bitte bei uns melden
  (wir sind z.Zt. 5 Spieler). Sven
  Waschek, Antoniusstr. 41,
  4790 Paderborn-Elsen, Tel.
  05254/65124 (warum zieht ihr
  nicht um nach Aachen? - die Red.)
  , 
  "V
  Wer wagt's, in
  Aachen mit mir die
  gefahrenfunkelnden Pfade
  Aventuriens zu beschreiten?
  Suche Mitspieler beiderlei Ge-
  schlechts um 20 Jahre, durch-
  drungen vom Bedürfnis nach
  Heldentum und Narretei und
  dem Wunsch nach regelmäßig
  stattfindendem Spiel.
  P. RumpeL Hubertus-
  vstr. 54, 5100 Aachen,
  Tel. 22480
  *»
  Ich suche dringend eine Spieler-
  runde in der Umgebung Fulda
  (besser noch: Umgebung Lau-
  terbach) Arne Gödecke, Stock-
  häuser Str. 62, 6423 Warten-
  berg 2
  An Thrain L: Auch Dich
  kriegen wir! Nur weil Du ein
  Zwerg bist, hast Du noch
  lange keine Narrenfreiheit.
  An den reizenden Tibor von
  Gobien, z.7x. Unau.
  Leider ist es mir trotz Eurem hoch-
  wertigen Begleitschutz nicht mög-
  lich, die Einladung zur Besichti-
  
  gung Eures Feriendomizils anzu-
  nehmen.
  Für eben dieses bot, so hoffe ich,
  die von mir an Euch gesandte Ge-
  sellschafterin ausreichenden Er-
  satz, so daß Ihr Euch nun ein eige-
  nes Urteil über die Qualität meiner
  Dienstleistungen 
  bilden 
  könnt,
  ohne bei meiner weit gestreuten,
  einflußreichen Kundschaft nach-
  fragen zu müssen. - Pokallos,
  Freund dar Menschen und Völ-
  ker, Arbeitsvermittlung Al'Anfa
  Starker Thorwaler sucht Aben-
  teurergruppe zum Biertesten in
  den Garether Kneipen {aufpas-
  sen, ihr könntet aufHardor tref-
  fen! -die Red.). - Vrangur Sven-
  jon, z.Zt Havena, Taverne
  'Zum Großmaul'
  Der 'Herold' ist da! 40 A5-
  Seiten für nur DM 2,50 bei
  JensBernick, Hesterkamp 23,
  4950 Minden, Tel. 0571/48770
  DSA-Club 'Warriorschlümpfe'
  sucht Kontakte zu anderen
  Clubs! Der erste Einsender er-
  hält eine Basiliskenhaut (gut
  ausgedünstet).
  Daniel Möllner, St.Bernhard-
  Str. 41,4048 Grevenbroich 2
  Suche Rondra-Geweihte und
  rondratreue 
  Krieger 
  zwecks
  Ordensgründung. Interessenten
  melden sich bitte mit Abschrift
  des Heldenbriefes an:
  Thomas Wedler, Ulzburger
  Str. 14,2 Hamburg 65
  Lernt die Welt kennen! Werdet
  Söldner! 
  Havener! 
  Puniner!
  Grangorer! Winhaller! Perricu-
  mer! Zorganer! Garether! Ich
  brauche euch alle, um euch zu
  den Helden Aventuriens zu
  machen! Eine Expedition zum
  ehernen Schwert wird euch zu
  angesehen Menschen machen.
  Stürzt euch in's Abenteuer, er-
  lebt die Natur und dient der
  Wissenschaft! Warum? - Wollt
  ihr weiterhin nur mit Orks, Lind-
  würmern und Ogern kämpfen?
  Geben sie euch: 
  Kamerad-
  schaft? - Nein! Macht? - Nein!
  Ruhm und Rum? - Nein! tägl.
  5(!) Dukaten? - Nein! Darum:
  Kommt zu den echten Männern,
  kommt zu Quan-Zarr, Have-
  na-Feldmark!
  Wieder einmal völlig abge-
  brannt? Nichts zu beißen? Kein
  Freund, der einem Geld leiht?
  Macht nichts, denn es gibt ja
  Natasha von Havena, Groß-
  und Kleinkredite für jeder-
  mann! Eine Lappalie, wie ein
  Haus, ein Pferd oder eine Waffe,
  genügt als Pfand, und sofort
  wird die gewünschte Summe an
  euch ausgezahlt, z.B. 100 Duka-
  ten - Rückzahlung in 12 Monats-
  raten zu 12Dukaten, 1000 Duka-
  ten - 40 Raten zu 40 Dukaten (die
  Rechnung ist ganz einfach,
  Anzahl der Monatsraten = An-
  zahl der Dukaten). Laßt eure
  Wünsche nicht länger warten!
  DSA-Spieler und Meister im
  Alter von 12 und aufwärts ge-
  sucht. Benjamin Fourlas, In-
  selgarten 27,44 Münster, Tel.
  0251/795424
  Sammler aufgepaßt! Orkschä-
  del als Kerzenhalter, Briefbe-
  schwerer, Trinkbecher, Vasen
  oder einfach nur zum Liebha-
  ben und Vorzeigen für billig
  Geld abzugeben (nur 5 Silber-
  taler je Stück!). Ihre Freunde
  werden Sie beneiden. Bestel-
  len Sie noch heute, solange der
  Vorrat reicht! Hedisen Behr-
  haupt, 
  Nachlaßverwalterin
  von Saum 'Orkspalter' von der
  Brügg
  Österreichischer 
  DSA-Club
  'Mit Streitaxt und Drudenfuß'
  sucht Briefkontakt mit DSA-
  Clubs aus der BRD und der
  Schweiz zwecks Austausch von
  selbstgemachtem Regelmaterial
  und 
  Hintergrundgeschichten.
  Kontaktadresse: Markus No-
  bis, Steinwände 17, A-4161 Ul-
  richsberg, Österreich
  • Frohe Kunde bringe ich euch!
  #Die 'Curiositea Phantastica'
  • der Herren Faradan und Alvan
  •von Thalusa ist wieder unter-
  w e g s ! Im Monat des Efferd
  • könnt ihr die wundersamen
  •Attraktionen in Gareth und
  • Umgebung bewundern: 1. Das
  • Wachsfigurenkabinett 
  mit
  Lange stand ich im Dienste der
  Göttin Travia, dafür gab sie mir ein
  göttliches Geschenk! Die Götter-
  speise? 
  Nein, 
  sondern 
  den
  Steimbke-Pudding! Das Original
  nur bei uns!
  Hotel und Gasthof Steimbke,
  Oststraße (nahe Tiergarten),
  Festum
  Wir trauern um die Lehens-
  und Burgherren Morqua und
  Pentegam, die am 13.1nge-
  rimm des Jahres 14 bei einem
  alchimistischen Experiment
  ums Leben kamen.
  Mögen ihre unsterblichen
  Seelen zu den Göttern
  aufsteigen und Burg Rendon
  auch weiterhin beschützen!
  Spielrunde in Uelzen gesucht:
  Martin Bitthau
  Hansener Str. 4
  3110 Uelzen 14
  Aus den Provinzen
  Al'Anfa
  Vor kurzem erfolgte das Verhör der
  festgenommenen Beteiligten am Über-
  fall auf den Al'Anfaner Hafen, bei dem
  der Großadmiral entführt, ein Boron-
  tempel geschändet und zerstört und das
  alanfanische Flaggschiff durch Brand-
  stiftung schwer beschädigt wurde.
  Die Befragung brachte nun erschrecken-
  de Erkenntnisse: Die Gesetzlosen ge-
  standen ein, von den Abgesandten des
  Kalifen Abu Dhelrumun zu ihrer Tat
  angestiftet worden zu sein. Als Motiv
  gaben sie an, daß der 'Beherrscher der
  Gottgefälligen' das Ansehen der Zwölf-
  götter, insbesondere Borons, schmälern
  wollte.
  Patriarch Tar Honak stieß daraufhin
  wilde Drohungen gegen das Kalifat aus
  und forderte alle zwölfgöttergläubigen
  Staaten Aventuriens zum 'Gnadenlosen
  Krieg' gegen die 'götterlästerlichen
  Novadis' auf.
  Die Reaktion der Fürstenhöfe fiel aller-
  dings zurückhaltend aus, da die alanfa-
  nischen Methoden zur Erlangung von
  Geständnissen allgemein bekannt sind
  und zurückgewiesen werden.
  Herzog Jucho von Dallenthin und Per-
  sanzig sprach am Rande der Adelsver-
  sammlung in Festum sogar von einem
  "Schwindel Al'Anfas" Er lehne einst-
  weilen jede Aktion gegen die Novadis
  ab.
  11
  Rommilys
  Reisende aufgemerkt! Führt euch euer
  Weg durch die frühere Baronie Zwerch,
  so seid auf der Hut! Allzuleicht könntet
  ihr 'Rons Todesfängern' zum Opfer fal-
  len, einer Horde übelster Wegelagerer
  und Meuchler, die jeden angreifen, der
  ihnen eine leichte Beute deucht. Bislang
  konnte sich das unverfrorene Gesindel
  allen Bemühungen, ihm den Garaus zu
  machen, erfolgreich entziehen.
  Das liegt einerseits daran, daß diese
  Strauchdiebe eine hervorragende Orts-
  kenntnis besitzen, sowie andererseits an
  der traurigen Tatsache, daß durch Propa-
  ganda verblendete und teilweise mit
  Beutegut bestochene B ürger jenen zwie-
  Persönlichkeiten der aventuri-
  schen Geschichte, 2. Die Me-
  nagerie der Ungeheuer (u.a.
  ein Mantikor), 3. Das Spiegel-
  kabinett, 4. Die große Gaukler-
  schau. Einlaß nur für Men-
  schen, Zwerge und Elfen von
  Sonnenauf- bis Sonnenunter-
  gang zum Preise eines Silber-
  lings. Einstellen wollen wir
  außerdem noch einen Gestalt-
  wandler mittleren Alters. Nur
  Mut! Schickt eure Bewerbun-
  gen an: Curiositea Phantasti-
  ca, Personalabteilung, Alvan
  von Thalusa, Gareth
  
  lichügen Abschaum als 'Helden' anse-
  hen und ihm auf jede nur erdenkliche
  Weise Unterstützung zukommen lassen.
  Die neue Herrin dieses Landstriches,
  Landgrafin Ragnar die Rote, bot zwar
  anfänglich einen Generalpardon für alle
  reumütigen Aufrührer an, hat diesen
  jedoch aufgrund der Verstocktheit der
  Banditen nun wieder weitgehend zu-
  rückgezogen und 'Eiserne Maßnahmen'
  zur Wiederherstellung der Sicherheit
  der Reisewege in der Baronie angekün-
  digt, falls die Schurken ihr Spiel weiter-
  hin so toll treiben.
  Um ungefährdet durch diesen zur Zeit
  noch unsicheren Landstrich zu reisen,
  wird empfohlen, sich einem der Han-
  delszüge anzuschließen, die von den
  Truppen Ihrer Hochwohlgeboren eskor-
  tiert werden. Weiterhin besteht die
  Möglichkeit, in Zwerch oder Rankarali-
  re-Tena eigenen Begleitschutz zu gün-
  stigen Preisen anzumieten.
  S.Hinrichs
  Havena
  Soeben erreicht uns die Nachricht, daß
  Seine Durchlaucht Fürst Cuanu ui Ben-
  nain die havenische Niederlassung der
  'Vereinigung der Orkjäger zu Perricum'
  (siehe Bote Nr. 28) mit sofortiger Wir-
  kung aufgelöst hat. Den in Havena an-
  sässigen Betreibern und Angestellten
  dieser Filiale wurde von der fürstlichen
  Leibgarde dringendst nahegelegt, sich
  künftig außerhalb der Grenzen der alber-
  nischen Provinz anzusiedeln und in den
  nächsten Jahren tunlichst den Einfluß-
  bereichs Fürst Bennains zu meiden.
  Die Gründe für diesen überraschenden
  Beschluß können nur erahnt werden.
  Manche spekulieren, daß der magische
  Unfall der Thorwalerin Lirazel zu Hala-
  dorn, einer engen Freundin des Fürsten,
  Anlaß für diese Entscheidung war.
  Die arme Lirazel wurde bei einer arka-
  nen Stümperei eines Waldelfen namens
  Arador in einen Ork verwandelt und
  wäre fast von den verblendeten Orkjä-
  gern massakriert worden.
  Praiosdank/JUaskan
  Aus Praiosdank erreicht uns die Kunde
  von einem bedauerlichen Fehler, "der
  sowohl uns, als auch den Autoren eines
  jüngst erschienenen 
  Standardwerkes
  über Aventurien unterlaufen ist: Regent
  auf Jilaskan ist nämlich nicht Graf
  Trontier von Alfz, sondern Ihre Durch-
  laucht Gräfin Trontir von Alfz. Wir
  werden alles daransetzen, diesen Fehler
  in Zukunft zu vermeiden, und entschul-
  digen uns hiermit in aller Form bei Ihrer
  Gräflichen Durchlaucht Throntier von
  Falz.
  Grangor
  Volksfestartige 
  Stimmung 
  herrschte
  dieser Tage im Hafen der Stadt der Frei-
  en im Lieblichen Feld. Anlaß war der
  Stapellauf der König Khadan, des zwei-
  ten Schiffs der König-Therengar-Klas-
  se, einer neuen Baureihe von schweren
  Schivonen, die nach und nach die
  schweren Karracken in der Flotte des
  Lieblichen Feldes ablösen sollen. Die
  Schiffstaufe wurde von Ihrer Königli-
  chen Hoheit Amene von Vinsalt persön-
  lich^ vorgenommen, assistiert von Admi-
  ral Gilmon Quendt, dem Oberbefehlsha-
  ber der Flotte.
  Die König Khadan ist zwar etwas kleiner
  als eine Karracke, aber wesentlich
  schneller und wendiger als Schiffe die-
  ses Typs, außerdem steht sie ihnen in
  Schwere und Reichweite der Armierung
  in nichts nach. Natürlich gab es auch
  kritische Stimmen, die von einer Aufrü-
  stung in einem bosparanisierten Staats-
  wesen sprachen, jedoch betonte Königin
  Amene, daß die Modernisierung der
  Flotte "...unerläßlich ist, um die Vertei-
  digungsbereitschaft unseres geliebten
  Landes aufrechtzuerhalten.".
  Walamar/Bornland
  Kurz nach Ende der Wahlen im Born-
  land erschien auf den Gütern des Frei-
  herrn Borwiak in Walamar an der
  Flammberger Bucht eine Abordnung der
  edelsten Ritter Seweriens samt Gefolge,
  angeführt von Gräfin Thesia von Ilmen-
  stein persönlich. Nach kurzen, aber hef-
  tigen Wortwechseln und anderen Ge-
  fechten, die den Siechenhäusern neue
  Kunden verschafften und etliche Gebäu-
  de in Schutt und Asche versinken ließen,
  soll der Freiherr zuletzt als Lenker eines
  Ochsenkarrens auf der Straße nach
  Wehrheim gesehen worden sein. Man
  munkelt, daß Adelsmarschall Jucho von
  Dalienthin von dieser Aktion gewußt
  und sie stillschweigend geduldet habe,
  da Freiherr Borwiak in seinem Wahl-
  brief wüsteste Schmähungen gegen bei-
  de Kandidaten abgesondert hat, die ihn
  in anderen Reichen wohl unter das
  Richtschwert des Henkers geführt hät-
  ten.
  Zusammengestellt von N.V.
  
SOURCE: textdata/thevault/Dark Eye, The [multi]/LANG/[DE]/Das Schwarze Auge/005. Aventurischer Bote/Aventurischer Bote - 029.pdf