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  01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 
  20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 
  40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 
  60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 
  80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
   
  01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 
  20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 
  40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 
  60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 
  80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
   
   
   
  00 01 02 03 04 05 06 
   
   
   
  07 08 09 10 11 12 13 
   
  14 15 16 17 18 19 20 21 22 
   
  23 24 25 26 27 28 29 30 31 
   
  32 33 34 35 36 37 38 39 40
  00 01 02 03 04 05 
   
  06 07 08 09 10 
   
  11 12 13 14 15 
   
  16 17 18 19 20 
   
  21 22 23 24 25
  Nombre 
  Nombre  
  Jugador
  Jugador 
  Ocupación
  Ocupación 
  Género
  Género 
   
   
   
  Edad
  Edad 
  Arquetipo 
  Arquetipo  
  Lugar de residencia 
  Lugar de residencia  
  Lugar de nacimiento
  Lugar de nacimiento 
  Bonif. Daño
  Bonif. Daño
  Corpulencia
  Corpulencia
  Esquivar
  Esquivar
  Moribundo
  Máximo
  Locura 
  temporal
  Inicial
  Locura 
  indefinida
  Máxima
  Máximo
  Loco
  Agotada
  Idea
  Idea
  FUE
  FUE
  DES
  DES
  POD
  POD
  TAM
  TAM
  INT
  INT
  MOV
  MOV
  CON
  CON
  APA
  APA
  EDU
  EDU
  Armas de fuego 
  (Arma corta) (20%)
  (Fusil/Escopeta) (25%)
  (Subfusil) (15%)
  ..........................................................
  Arqueología (01%)
  Arte/Artesanía (05%)
  ..........................................................
  ..........................................................
  Bucear (01%)
  Buscar libros (20%)
  Cerrajería (01%)
  Charlatanería (05%)
  Ciencia (01%)
  ..........................................................
  ..........................................................
  ..........................................................
  Ciencias ocultas (05%)
  Combatir 
  (Pelea) (25%)
  ..........................................................
  ..........................................................
  Conducir automóvil (20%)
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  Mecánica (10%)
  Medicina (01%)
  Mitos de Cthulhu (00%)
  Nadar (20%)
  Naturaleza (10%)
  Orientarse (10%)
  Persuasión (10%)
  Pilotar (01%)
  ..........................................................
  Primeros auxilios (30%)
  Psicoanálisis (01%)
  Psicología (10%)
  Saltar (20%)
  Seguir rastros (10%)
  Sigilo (20%)
  Supervivencia (10%)
  ..........................................................
  Tasación (05%)
  Trepar (20%)
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  Conducir maquinaria (01%)
  Contabilidad (05%)
  Crédito (00%)
  Demolición (01%)
  Derecho (05%)
  Descubrir (25%)
  Disfrazarse (05%)
  Electricidad (10%)
  Encanto (15%)
  Equitación (05%)
  Escuchar (20%)
  Esquivar (DES/2)
  Historia (05%)
  Informática (00%)
  Intimidar (15%)
  Juego de manos (10%)
  Lanzar (20%)
  Lectura de labios (01%)
  Lengua propia (EDU)
  ..........................................................
  Otras lenguas (01%)
  ..........................................................
  ..........................................................
  Arma
  Arma
  Normal
  Normal
  Difícil
  Difícil
  Extremo
  Extremo
  Daño
  Daño
  Alcance
  Alcance
  Ataques
  Ataques
  Munición
  Munición
  Avería
  Avería
  Desarmado
  .............
  .............
  ...............
  1D3+BD
  -
  1
  -
  -
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  CaraCterístiCas
  CaraCterístiCas
  CaraCterístiCas
  Habilidades del Héroe
  Habilidades del Héroe
  Habilidades del Héroe
  armas
  armas
  armas
  Combate
  Combate
  Combate
  suerte
  suerte
  suerte
  Cordura
  Cordura
  Cordura
  Puntos de Vida
  Puntos de Vida
  Puntos de Vida
  Puntos de magia
  Puntos de magia
  Puntos de magia
  ¡Héroe PulP!
  ¡Héroe PulP
  Héroe PulP!
  
  Descripción personal
  Descripción personal 
  Ideología/Creencias
  Ideología/Creencias 
  Allegados
  Allegados 
  Lugares significativos
  Lugares significativos 
  Posesiones preciadas
  Posesiones preciadas 
  Rasgos
  Rasgos    
  Lesiones y cicatrices
  Lesiones y cicatrices 
  Fobias y manías
  Fobias y manías 
  Tomos arcanos, hechizos y artefactos
  Tomos arcanos, hechizos y artefactos 
  Encuentros con entidades extrañas
  Encuentros con entidades extrañas 
  Nivel de gasto 
  Nivel de gasto  
  Dinero
  Dinero    
  Bienes
  Bienes 
   
  Utilizar la sUerte
  Tirada de habilidad (1 de Suerte por cada punto de habilidad); 
  Evitar pifias/funcionamiento defectuoso de un arma (10 de Suerte). 
  Dividir la pérdida de COR en 2 (pérdida x 2); 
  Permanecer consciente (1 de Suerte y el doble en cada asalto consecutivo). 
  Eludir la muerte (gasto de toda la Suerte, al menos 30 puntos).
  CUraCión
  Curación natural: +2 PV al día
  Primeros auxilios: +1D4 PV
  Medicina: +1D4 PV
  reglas de hab ilidades y CaraCterístiCas
  Grado de éxito:
  Pifia ........................................100/96+
  Fracaso ................................> Habilidad
  Normal ................................≤ Habilidad
  Difícil ....................................½ Habilidad
  Extremo .............................1/5 Habilidad
  Crítico ..................................01
  Forzar tiradas: debes justificar la repetición; no se pueden forzar las 
  tiradas de Combate, de Cordura ni de Suerte. 
  talentos
  talentos
  talentos
  ComPañeros Héroes
  ComPañeros Héroes
  ComPañeros Héroes
  YO
  YO
  YO
  notas
  notas
  notas
  reglas de referenCia ráPida
  reglas de referenCia ráPida
  reglas de referenCia ráPida
  dinero y bienes
  dinero y bienes
  dinero y bienes
  equiPo y Posesiones
  equiPo y Posesiones
  equiPo y Posesiones
  trasfondo
  trasfondo
  trasfondo
  Personaje
  Personaje 
  Jugador
  Jugador 
  Personaje
  Personaje 
  Jugador
  Jugador 
  Personaje
  Personaje 
  Jugador
  Jugador 
  Personaje
  Personaje 
  Jugador
  Jugador 
  Personaje
  Personaje 
  Jugador
  Jugador 
  Personaje
  Personaje 
  Jugador
  Jugador 
  Personaje
  Personaje 
  Jugador
  Jugador 
  Personaje
  Personaje 
  Jugador
  Jugador 
  
SOURCE: textdata/thevault/Call of Cthulhu/LANG/ES/7E/Hoja personaje Pulp Cthulhu.pdf