TEXT:  
   
  Стартовое Снаряжение 
  Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, два 
  комплекта хорошей одежды и дорогую сумку. Выбери оружие:  
  □ Встроенный моноклинок (в упор, бесшумное, бронебойное, 
  скрытое) 
  □ Револьвер XPERT (средняя, мощное, бронебойное) 
  □ Экспериментальный парализатор (ближняя-средняя, штат-
  ский). По твоему желанию — нелетальное. 
  Выбери 1: 
  □ Фальшивое ID: Всегда автоматически проходит проверку, 
  если только эту проверку не проводят с пристрастием. Ты 
  можешь каждый раз программировать его на новую лич-
  ность; 
  □ Шоковая граната: Потрать 1 припас и брось гранату. Все, 
  попавшие в зону поражения (диаметр около 5 метров), теря-
  ют возможность видеть и слышать на 30 секунд. 
  □ Плащ из синташелка: Ты получаешь Защиту 1. 
   
  Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики: 
  Урон 2 | Припасы 2 | Благосостояние 2 
  Происхождение 
  Выбери одно: 
  □ Империя: Твой статус дает тебе дополнительную защиту от 
  твоих преследователей, ведь аристократы очень не любят, 
  когда среди них что-то вынюхивают. Ты получаешь 1 допол-
  нительную ячейку опасности.  
  □ Федерация: Тотальный контроль Корпораций над всеми 
  сферами жизни научил тебя пользоваться всеми благами 
  общества. Если тебе нужен специалист определённого про-
  филя, и у тебя есть доступ к информационной сети, проверь 
  Репутацию. На 10+ ты знаешь, где его искать. На 7—9 он 
  может потребовать повышенную плату или ответную услугу. 
  □ Клоака: Миры, полные беззакония, где алчность часто за-
  ставляет пренебречь нормами морали, научили тебя выжи-
  вать. Когда Игнорируешь угрозу, можешь 1 раз превратить 
  6— в 7—9. 
  □ Пограничье: Тебе нужно было работать прямо посреди бое-
  вых действий. В бою игнорируй первое полученное ранение. 
  Внешний вид 
  Информация даёт власть. Ради важных сведений, которых нет 
  ни у кого больше, люди готовы убивать и умирать. Поэтому в 
  развитом обществе так высоко ценятся те, кто способен доста-
  вить важные данные в любой уголок галактики, невзирая на все 
  риски. Особенно учитывая, что от системы к системе данные 
  идут не мгновенно. Кому ещё под силу передать клиенту такую 
  информацию, которая может изменить расклад сил, раньше, чем 
  об этом узнают конкуренты? 
  Для тебя эта вечная гонка – обычная работа. Имплант в твоей 
  голове стал надёжным сейфом, взлом которого практически 
  невозможен. Практически, потому что есть один способ, но, к 
  сожалению, при его использовании ты умрёшь. Поэтому ты уме-
  ешь прятаться, передвигаться незаметно и использовать любую 
  возможность быть на шаг впереди.  
  Однако в этот раз что-то пошло не так. Вскоре после загрузки 
  ты понял, что в твоей голове есть кто-то ещё... 
  Курьер 
  Цепкий, холодный или затравленный взгляд; 
  Стильная, практичная или экзотическая прическа; 
  Шрам, имплант или косметическая правка лица; 
  Стильный, практичный или яркий костюм.  
   _________________________: Мне интересны его секреты. 
   _________________________: Погибнет, если меня поймают. 
   _________________________: Не только у меня голова не в порядке. 
   _________________________: _____________________________________________________ 
   _________________________: _____________________________________________________ 
  Связи 
  Персонаж для ролевой игры Грань Вселенной 
  v2.0 
  Автор: Игорь Есаулов, Илья Сергеев, Кирилл Румянцев 
  Иллюстрация: Игорь Есаулов 
  
   
   
  Специальные ходы 
  □ Аноним: Ты никогда не оставляешь следов в инфосети. 
  □ Анализ в реальном времени: Когда ты ориентируешься в 
  ситуации, зачеркни 1 ячейку опасности и задай ведущему 
  любой (вообще) вопрос об объекте. 
  □ Банковский сбой: Один раз за сессию, когда ты совершаешь 
  покупку, используя электронный платеж, стоимость этой 
  покупки не имеет значения. Ты можешь купить только 1 
  предмет или услугу. Дорогие и частые покупки могут вызы-
  вать подозрения.. 
  □ Беглый взгляд: С твоей профессией необходимо быстро 
  разбираться в людях. Когда ты общаешься с каким-то важ-
  ным человеком, проверь Навык. На 10+ задай 2 вопроса, на 
  7—9 задай 1 вопрос. Ведущий ответит подробно: 
   Что он скрывает? 
   Каков его настоящий социальный статус? 
   Как он ко мне относится? 
   Чем он зарабатывает на жизнь? 
  □ Белый шум: Когда ты хочешь быть незаметным на записи с 
  камер, проверь Навык. На 10+ камеры показывают то, что ты 
  хочешь. На 7—9 то же самое, и зачеркни 1 ячейку опасности.  
  □ Всегда наготове: Ты умеешь прятать оружие и используешь 
  складные модификации. Добавь тэг «скрытый» к своему ору-
  жию. Кроме того, в твоём теле есть экранированная полость 
  для пистолета. Её сложно найти при обыске. 
  □ Отчаянная ложь: Когда тебя ловят на лжи, у тебя есть по-
  следний шанс исправить ситуацию. Проверь Репутацию. На 
  10+ ты успешно выкручиваешься. На 7—9 у противников 
  остаются подозрения, и позже они перепроверят сведения. 
  □ Перегрузка серверов: Зачеркни 1 ячейку опасности. Твой 
  виртуальный помощник атакует все информационные 
  устройства в пределах видимости, перегружая системы и 
  заставляя их отключится на короткий промежуток времени.  
  □ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.  
  Впиши его: _______________________________________________________ 
  □ Мировой: Выбери специальный ход другого класса.  
  Впиши его: _______________________________________________________ 
  Стартовые ходы 
  Виртуальный помощник: То, что сейчас находится в твоей голо-
  ве, имеет разум. Да, обычно в импланты установлен виртуаль-
  ный помощник (только ты его видишь — реши, как он выглядит), 
  но с твоим что-то не так. Иногда тебе даже кажется, что у него 
  есть интеллект. Когда проверяешь любую Характеристику, за-
  черкни одну ячейку опасности (можно после броска). Ты авто-
  матически получаешь результат 7—9, но в этот момент тебя 
  контролирует Виртуальный помощник. Как? Решит Ведущий.  
  Инфоблок: В твое голове установлен имплант, который позво-
  ляет тебе переносить информацию, а также записывать то, что 
  ты видишь и слышишь. Ты можешь вернуться к записанной ин-
  формации позже, если извлечешь её на компьютер. 
  Неприметный: Твоя работа требует незаметности. Случайный 
  свидетель не сможет описать тебя. Этот эффект не сработает, 
  если ты общался с ним более 10 минут. 
  Цель номер Ноль: То, что находится в твоей голове, необычайно 
  ценно, но оно не хочет добровольно покидать своё убежище. А 
  кто-то опасный в то же время страстно желает заполучить со-
  держимое твоей головы. У тебя есть пять ячеек опасности. Ко-
  гда ты не можешь отметить ячейку опасности, преследователи 
  выследили тебя и вот-вот атакуют. Если тебе удалось пережить 
  эту угрозу, очисти шкалу опасности, и всё начинается заново. 
  Если ты играешь в короткую игру, Ведущий может попросить 
  тебя в начале сессии бросить кубик и вычесть 1 из выпавшего 
  значения. Отметь количество ячеек, равное результату. 
  Overdrive: Когда ты умираешь, зачеркни 1 ячейку опасности. 
  Виртуальный помощник получает твоё тело под свой полный 
  контроль на 30 минут. Он будет стараться найти способ реани-
  мировать тебя. 
  Wizard class: Когда ты взламываешь электронное устройство, 
  зачерни 1 ячейку опасности. Ты мгновенно взламываешь это 
  устройство, делаешь это очень быстро и незаметно. 
  ИМЯ 
  НАВЫК 
  ЯРОСТЬ 
  РЕПУТАЦИЯ 
  КОНТРОЛЬ 
   
  Обеспечение 
  EXP: 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  УРОВЕНЬ: 
   
  Снаряжение и примечания 
   
   
   
  опасность 
   
   
   
   
   
   
  
SOURCE: textdata/thevault/Грань вселенной [RU]/_______/Курьер.pdf