TEXT: Pts de Magie
  Armes de Corps à Corps
  Armes à feu
  Pts de Vie
  Caractéristiques
  Compétences
  Santé Mentale
  1990
  Fiche d'investigateur
  Nom du joueur : 
  20% San actuelle (. _________ )   :  00 01 02 03 04 05 
  06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20  21 22 23 24 25 
  26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 
  46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 
  66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 
  86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
  Investigateur.......................................sexe ........
  Né(e) à........................... .le .................Age........
  Profession..........................................................
  Diplôme(s)..........................................................
  Phobies ........................ .....................................
  Anthropologie (01)
  %
  Antiquité (05)
  %
  Archéologie (01)
  %
  Arts (05) 
  %
  Arts (05) 
  %
  Arts (05) 
  %
  Arts Martiaux (01)
  %
  Astrologie (05)
  %
  Astronomie (05)
  %
  Baratin (05)
  %
  Bibliothèque (25)
  %
  Biochimie (01)
  %
  Biologie (05)
  %
  Chimie (01)
  %
  Chirurgie (01)
  %
  Comptabilité (10)
  %
  Cond automobile (20)
  %
  Cond Engin Lourd (01)
  %
  Conduire moto (05)
  %
  __________________
  %
  __________________
  %
  Credit (35)
  %
  Criminalistique (01)
  %
  Déguisement (01)
  %
  Discrétion (10)
  %
  Dissimulation (10)
  %
  Droit (05)
  %
  Droit internat.(01)
  %
  Ecouter (25)
  %
  Electricité (01)
  %
  Pickpocket (05)
  %
  Piloter (01),
  %
  Piloter (01),
  %
  Premiers Soins (30)
  %
  Psychanalyse (01)
  %
  Psychologie (15)
  %
  Sauter (25)
  %
  Soigner empois t(01)
  %
  Soigner maladie(05)
  %
  Suivre une Piste (10)
  %
  TOC (25)
  %
  Armes à feu :
  Armes de poing (25)
  %
  Armes d’épaule (20)
  %
  Armes de Tête (10)
  %
  Armes à répétition (15)
  %
  Fusils de chasse (30)
  %
  Mitrailleuses (15)
  %
  __________________
  %
  __________________
  %
  __________________
  %
  Electronique (01)
  %
  Eloquence (Pou)
  %
  Esq. instinctive (POU)
  %
  Esquiver (DEX x 2)
  %
  Géologie (01)
  %
  Grimper (40)
  %
  Histoire gen. (25)
  %
  Informatique (INT)
  %
  Lancer (25)
  %
  __________________
  %
  __________________
  %
  langage de prog (01)
  %
  Langue Natale (EDUx5)
  %
  Langues Étrangères :
  __________________
  %
  __________________
  %
  __________________
  %
  __________________
  %
  Linguistique (INT)
  %
  Marchandage (05)
  %
  Mécanique (15)
  %
  Médecine (05)
  %
  Mythe de Cthulhu (00)
  %
  Nager (35)
  %
  Navigation (05)
  %
  Occultisme (01)
  %
  Persuasion (15)
  %
  Pharmacologie (10)
  %
  Photographie (10)
  %
  Physique (01)
  %
  Call 
  2002-04
  For ....... App...... Int ....... Idée 
  ......%
  Con ....... Dex ...... Pou ....... Chance
  ......%
  Tai ....... San ...... Edu ....... Connais. ......%
  99-mythe ____Bonus au dégâts :.___________
  Attaque
  %Att
  Dom
  Att 
  pts 
  ou Arme
  /Par
      
  /rnd
  vie
  Coup de poing (50)...........
  ..............
  .........
  .......
  Coup de pied (25)
  ...........
  ..............
  .........
  .......
  Coup de tête (10)
  ...........
  ..............
  .........
  .......
  Lutte (50)............. ...........
  ..............
  .........
  .......
  ............................... ...........
  ..............
  .........
  .......
  ............................... ...........
  ..............
  .........
  .......
  Armes à  feu
  ATT...
  Dom
  portée
  Tir
  munit panne 
  Pts
  (  % ) 
  de base
  /rnd
  max
    (%)
  de vie
  ..............................
  ..........
  ...........
  ...............
  .........
  ............
  ...........
  ..........
  ..............................
  ..........
  ...........
  ...............
  .........
  ............
  ...........
  ..........
  ..............................
  ..........
  ...........
  ...............
  .........
  ............
  ...........
  ..........
  ..............................
  ..........
  ...........
  ...............
  .........
  ............
  ...........
  ..........
  ..............................
  ..........
  ...........
  ...............
  .........
  ............
  ...........
  ..........
  ..............................
  ..........
  ...........
  ...............
  .........
  ............
  ...........
  ..........
  Mort
  -03
  -02
  -01
  00
  01
  02
  03
  04
  05
  06
  07
  08
  09
  10
  11
  12
  13
  14
  15
  16
  17
  18
  19
  20
  21
  22
  23
   
  Inconscient : 00
  01
  02
  03
  04
  05
  06
  07
  08
  09
  10
  11
  12
  13
  14
  15
  16
  17
  18
  19
  20
  21
  22
  23
  24
   
  
SOURCE: textdata/thevault/Collections/Jeu de Role Trove/LAppel de Cthulhu/Divers/Aides de Jeu/AdC - Fiches de Perso/AdC - FP Cthulhu 90.pdf