TEXT: MICROLITE20
  Stats
  There are 3 stats : Strength (STR), Dexterity (DEX) and Mind
  (MIND).
  Roll 4d6, drop lowest dice. Total remaining 3 dice and allocate to
  one of the stats. Repeat for remaining stats.
  Stat bonus = (STAT-10)/2, round down.
  Races
  Humans get +1 to all skill rolls
  Elves get +2 MIND
  Dwarves get +2 STR
  Halflings get +2 DEX
  Classes
  The classes are Fighter, Rogue, Mage, Cleric. Characters begin at
  Level 1.
  Fighters wear any kind of armour and use shields. They have a
  +3 bonus to Physical and add +1 to all attack and damage rolls.
  This increases by +1 at 5th level and every five levels on
  Rogues can use light armour. They have a +3 bonus to
  Subterfuge. If they successfully Sneak (usually sub+DEX, but
  depends on situation) up on a foe they can add their Subterfuge
  skill rank to the damage of their first attack
  Magi wear no armour. They can cast arcane spells, and gain a +3
  bonus to Knowledge
  Clerics can wear light or medium armour. They cast divine spells
  and gain +3 bonus to Communication. A Cleric can Turn Undead
  with a successful Magic Attack. DC is the current Hit Points of the
  Undead. If the DC is exceeded by 10 it is destroyed. This can be
  used (2 + Level + MIND Bonus) times per day.
  Skills
  There are just 4 skills : Physical, Subterfuge, Knowledge and
  Communication. Roll higher than the given Difficulty Class to
  succeed.
  Skill rank = your level + any bonus due to your class or race.
  Skill roll = d20 + skill rank + whatever stat bonus is most
  applicable to the use + situation modifiers
  For example, Climbing would use Physical + STR bonus. Dodging
  a falling rock is Physical + DEX bonus. Finding a trap is
  Subterfuge + MIND bonus. Disabling a trap is Subterfuge + DEX
  bonus.
  Note that there are no “saving throws” in this game; use Physical
  + STR or DEX bonus for Fortitude and Reflex saves. Saving
  against magic (Will save) is usually MIND bonus + your level.
  Magic
  Magi can cast any arcane spell, and Clerics any divine spell, with a
  spell level equal or below 1/2 their class level, rounded up. They
  have access to all arcane spells in the SRD spell list.
  Casting a spell of any kind costs Hit Points. The cost is 1 + double
  the level of the spell being cast:
  Spell Level 0
  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
  HP Cost
  1
  3
  5
  7
  9
  11 13 15 17 19
  This loss cannot be healed normally but is recovered after 8
  hours rest. There is no need to memorize spells in advance.
  Just because a character can cast any spell, doesn’t mean that
  they should. Choose spells that suit the character. Select one
  ‘signature’ spell per spell level from 1st upward that they prefer to
  use over any other. These spells are easier to cast due to
  familiarity, costing 1 less HP to use.
  The Difficulty Class (DC) for all spells is
  10 + Caster Level + Caster's MIND bonus
  Combat
  Hit Points = STR Stat + 1d6/Level. If HP reach 0, unconscious and
  near death. Further damage directly reduces STR. If that reaches
  0, death.
  Roll d20 + DEX bonus for initiative order. Everyone can do one
  thing each turn; move, attack, cast a spell, etc.
  Melee attack bonus = STR bonus + Level
  Missile attack bonus = DEX bonus + Level
  Magic attack bonus = MIND bonus + Level
  Add attack bonus to d20 roll. If higher than your opponent's
  Armour Class (AC), it’s a hit. Natural 20 is automatically a critical
  doing maximum damage.
  Fighters and Rogues can use DEX bonus + Level as Melee attack
  bonus instead if wielding a light weapon. Fighters and Rogues can
  wield 2 light weapons and attack with both in a round if they take
  a -2 penalty on all attack rolls that round. Rapiers count as light
  weapons, but you cannot wield two rapiers at the same time.
  If the total bonus is +6 or more a second attack can be made with
  a -5 penalty. If the total bonus is +11 or more a third attack can
  be made at -10. For example, if the total bonus is +12, three
  attacks can be made at +12/+7/+2.
  Add STR bonus to Melee damage, x2 for 2-handed weapons.
  Armour Class (AC) = 10 + DEX bonus + Armour bonus.
  Other Hazards
  Falling : 1d6 damage per 10', half damage on Phys+DEX save.
  DC=depth fallen in feet
  Spikes : add +1 point to falling damage per 10' fallen, max +10
  Poison : Phys+STR save to avoid or for half, depending on poison.
  Effect varies with poison type.
  Extreme Heat & Cold : If not wearing suitable protection,
  Phys+STR save once every 10 minutes (DC 15, +1 per previous
  check), taking 1d6 damage on each failed save.
  Level Advancement
  Encounter Level = Hit Dice of defeated monsters, or the given EL
  for the trap, situation, etc. Add +1 for each doubling of the
  number of foes. eg: 1 kobold = EL1. 2 kobolds = EL2. 4 kobolds =
  EL3, etc.
  Add up the Encounter Levels (ELs) of every encounter you take
  part in. When the total = 10 x your current level, you’ve advanced
  to the next level. Reset the total to 0 after advancing.
  Each level adds:
  +1d6 to Hit Points
  +1 to all attack rolls
  +1 to all skills
  If the level divides by three (i.e. level 3,6,9,etc.) add 1 point to
  STR, DEX or MIND.
  Fighters gain +1 to their attack and damage rolls at levels
  5,10,15,etc.
  Clerics and Magi gain access to new spell levels at levels
  3,5,7,9,etc.
  Example
  The 1st level adventurers have just completed a dungeon
  adventure, and defeated 5 EL1 encounters, an EL2 trap and the
  EL3 leader. That’s a total of EL10, so they all advance to level 2.
  They need to defeat another 20 Encounter Levels to reach Level
  3.
  This is a trimmed-down, subminiature version of the Primary Fantasy SRD rules (see license for more info) that has been designed
  to be quick and easy to play. The goal was to create a simpler game, but one where all of the resources of Primary Fantasy SRD
  (monsters, spells, adventures and equipment) could be used without conversion.
  
  MICROLITE20
  Monsters
  Skills: All creatures have a bonus to all skills equal to their
  number of Hit Dice. If the creature is intelligent, add +3 to one
  skill. Add stat bonuses to suit and as logic dictates. This is
  intentionally kept open – if you need a sneaky bugbear, assign the
  +3 bonus to Subterfuge; if a warrior, give +3 to Physical; for a
  spell-caster assign the +3 to Knowledge or Communication and
  give levels of Mage or Cleric (see below).
  Monster Advancement: To make a tougher monster, add more
  Hit Dice; each additional HD adds one to their skill and combat
  bonuses. For each doubling of the Hit Dice, increase the dice size
  for attacks (ie, d4->d6, d6->d8, etc).
  Alternatively, add class levels to intelligent monsters. Start with
  the base Hit Dice and add levels of Fighter, Rogue, Mage or Cleric
  as required.
  Create your own: Assign Hit Dice (d8 for most things, d12 for
  Dragons and Undead). Attack bonus and skill level = number of
  Hit Dice. If it's an intelligent critter, +3 bonus to one skill. Add stat
  bonuses to suit.
  Sample Characters
  Morris, Human Rogue-1
  STR 12 (+1), DEX 15 (+2), MIND 12 (+1)
  hp 13, AC 15 (Studded Leather), Paired Shortswords, +0/+0, d6+1
  Subterfuge +5, all others @ +2
  Kendrick, Dwarf Fighter-1
  STR 16 (+3), DEX 13 (+1), MIND 11 (+0)
  hp 17, AC 17 (Chainmail + shield), Longsword +5, d8+4
  Physical +4, all others @ +1
  Cholmer, Elven Mage-1
  STR 12 (+1), DEX 13 (+1), MIND 16 (+3)
  hp 13, AC 11 (Robes), Quarterstaff +2, d6+1
  Knowledge +4, all others @ +1
  Spells: All 0 and 1st level arcane spells.
  Barnabas, Halfling Cleric-1
  STR 10 (+0), DEX 16 (+3), MIND 13 (+1)
  hp 11, AC 18 (Chainmail), Morningstar +1, d8
  Communication +4, all others @ +1
  Spells: All 0 and 1st level divine spells.
  Name
  Hit Dice
  Armour Class
  Attack
  Animal (small) eg Badger
  HD 1d8+2 (6 hp)
  AC 15
  Claw +4 (1d2-1)
  Ankheg
  HD 3d10+12 (28 hp)
  AC 18
  Bite +7 (2d6+7 plus 1d4 acid)
  Bugbear
  HD 3d8+3 (16 hp)
  AC 17
  Morningstar +5 (1d8+2) or javelin +3 (1d6+2)
  Choker
  HD 3d8+3 (16 hp)
  AC 17
  Tentacle +6 (1d3+3)
  Deinonychous (Raptor)
  HD 4d8+16 (34 hp)
  AC 16
  Talons +6 (2d6+4)
  Dire Rat
  HD 1d8+1 (5 hp)
  AC 15
  Bite +4 (1d4 plus disease)
  Dragon (young Red)
  HD 13d12+39 (123 hp)
  AC 21
  Bite +20 (2d6+7) or breath 10d10 DC24 phys+DEX to
  dodge for half
  Dwarf
  HD 1d8+2 (6 hp)
  AC 16
  Waraxe +3 (1d10+1) or shortbow +1 (1d6)
  Earth Elemental (large)
  HD 8d8+32 (68 hp)
  AC 18
  Slam +12 (2d8+7)
  Elf
  HD 1d8 (4 hp)
  AC 15
  Longsword +2 (1d8+1) or longbow +3 (1d8)
  Gargoyle
  HD 4d8+19 (37 hp)
  AC 16
  Claw +6 (1d4+2)
  Goblin
  HD 1d8+1 (5 hp)
  AC 15
  Morningstar +2 (1d6) or javelin +3 (1d4)
  Griffon
  HD 7d10+21 (59 hp)
  AC 17
  Bite +11 (2d6+4)
  Halfling
  HD 1d8+1 (5 hp)
  AC 16
  Shortsword +3 (1d6) or light crossbow +3 (1d6)
  Hellhound
  HD 4d8+4 (22 hp)
  AC 16
  Bite +5 (1d8+1 plus 1d6 fire)
  Hill Giant
  HD 12d8+48 (102 hp)
  AC 20
  Greatclub +16 (2d8+10) or rock +8 (2d6+7)
  Hobgoblin
  HD 1d8+2 (6 hp)
  AC 15
  Longsword +2 (1d8+1) or javelin +2 (1d6+1)
  Human Commoner
  HD 1d8+1 (5 hp)
  AC 12
  Dagger +1 (1d6+1) or sling +1 (1d4)
  Insect (small) eg Spider
  HD 1d8 (4 hp)
  AC 14
  Bite +4 (1d4-2 plus poison)
  Kobold
  HD 1d8 (4 hp)
  AC 15
  Spear +1 (1d6-1) or sling +3 (1d3)
  Ogre
  HD 4d8+11 (29 hp)
  AC 16
  Greatclub +8 (2d8+7) or javelin +1 (1d8+5)
  Orc
  HD 1d8+1 (5 hp)
  AC 13
  Falchion +4 (2d4+4) or javelin +1 (1d6+3)
  Owlbear
  HD 5d10+25 (52 hp)
  AC 15
  Claw +9 (1d6+5)
  Rust Monster
  HD 5d8+5 (27 hp)
  AC 18
  Antennae touch +3 (rust)
  Shadow
  HD 3d12 (19 hp)
  AC 13
  Incorporeal touch +3 (1d6 Str)
  Skeleton Warrior
  HD 1d12 (6 hp)
  AC 15
  Scimitar +1 (1d6+1) or claw +1 melee (1d4+1)
  Stirge
  HD 1d10 (5 hp)
  AC 16
  Touch +7 (attach)
  Stone Golem
  HD 14d10+30 (107 hp)
  AC 26
  Slam +18 (2d10+9)
  Troll
  HD 6d8+36 (63 hp)
  AC 16
  Claw +9 (1d6+6)
  Werewolf (hybrid form)
  HD 3d8+7 (20 hp)
  AC 16
  Claw +4 (1d4+2)
  Wight
  HD 4d12 (26 hp)
  AC 15
  Slam +3 (1d4+1 plus energy drain)
  Wolf
  HD 2d8+4 (13 hp)
  AC 14
  Bite +3 (1d6+1)
  Wyvern
  HD 7d12+14 (59 hp)
  AC 18
  Sting +10 (1d6+4 plus poison) or Talon +10 (2d6+4) or
  Bite +10 (2d8+4)
  Zombie
  HD 2d12+3 (16 hp)
  AC 11
  Slam +2 (1d6+1) or club +2 (1d6+1)
  
  MICROLITE20
  OPEN GAME LICENSE Version 1.0a
  The following text is the property of Wizards of the Coast, Inc. and is Copyright 2000
  Wizards of the Coast, Inc ("Wizards"). All Rights Reserved.
  1. Definitions: (a)"Contributors" means the copyright and/or trademark owners who
  have contributed Open Game Content; (b)"Derivative Material" means copyrighted
  material including derivative works and translations (including into other computer
  languages), potation, modification, correction, addition, extension, upgrade,
  improvement, compilation, abridgment or other form in which an existing work may be
  recast, transformed or adapted; (c) "Distribute" means to reproduce, license, rent,
  lease, sell, broadcast, publicly display, transmit or otherwise distribute;"Open Game
  Content" means the game mechanic and includes the methods, procedures, processes
  and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an
  enhancement over the prior art and any additional content clearly identified as Open
  Game Content by the Contributor, and means any work covered by this License,
  including translations and derivative works under copyright law, but specifically excludes
  Product Identity. (e) "Product Identity" means product and product line names, logos
  and identifying marks including trade dress; artifacts; creatures characters; stories,
  storylines, plots, thematic elements, dialogue, incidents, language, artwork, symbols,
  designs, depictions, likenesses, formats, poses, concepts, themes and graphic,
  photographic and other visual or audio representations; names and descriptions of
  characters, spells, enchantments, personalities, teams, personas, likenesses and special
  abilities; places, locations, environments, creatures, equipment, magical or supernatural
  abilities or effects, logos, symbols, or graphic designs; and any other trademark or
  registered trademark clearly identified as Product identity by the owner of the Product
  Identity, and which specifically excludes the Open Game Content; (f) "Trademark"
  means the logos, names, mark, sign, motto, designs that are used by a Contributor to
  identify itself or its products or the associated products contributed to the Open Game
  License by the Contributor (g) "Use", "Used" or "Using" means to use, Distribute, copy,
  edit, format, modify, translate and otherwise create Derivative Material of Open Game
  Content. (h) "You" or "Your" means the licensee in terms of this agreement.
  2. The License: This License applies to any Open Game Content that contains a notice
  indicating that the Open Game Content may only be Used under and in terms of this
  License. You must affix such a notice to any Open Game Content that you Use. No terms
  may be added to or subtracted from this License except as described by the License
  itself. No other terms or conditions may be applied to any Open Game Content
  distributed using this License.
  3.Offer and Acceptance: By Using the Open Game Content You indicate Your acceptance
  of the terms of this License.
  4. Grant and Consideration: In consideration for agreeing to use this License, the
  Contributors grant You a perpetual, worldwide, royalty-free, non-exclusive license with
  the exact terms of this License to Use, the Open Game Content.
  5.Representation of Authority to Contribute: If You are contributing original material as
  Open Game Content, You represent that Your Contributions are Your original creation
  and/or You have sufficient rights to grant the rights conveyed by this License.
  6.Notice of License Copyright: You must update the COPYRIGHT NOTICE portion of this
  License to include the exact text of the COPYRIGHT NOTICE of any Open Game Content
  You are copying, modifying or distributing, and You must add the title, the copyright
  date, and the copyright holder's name to the COPYRIGHT NOTICE of any original Open
  Game Content you Distribute.
  7. Use of Product Identity: You agree not to Use any Product Identity, including as an
  indication as to compatibility, except as expressly licensed in another, independent
  Agreement with the owner of each element of that Product Identity. You agree not to
  indicate compatibility or co-adaptability with any Trademark or Registered Trademark in
  conjunction with a work containing Open Game Content except as expressly licensed in
  another, independent Agreement with the owner of such Trademark or Registered
  Trademark. The use of any Product Identity in Open Game Content does not constitute a
  challenge to the ownership of that Product Identity. The owner of any Product Identity
  used in Open Game Content shall retain all rights, title and interest in and to that
  Product Identity.
  8. Identification: If you distribute Open Game Content You must clearly indicate which
  portions of the work that you are distributing are Open Game Content.
  9. Updating the License: Wizards or its designated Agents may publish updated versions
  of this License. You may use any authorized version of this License to copy, modify and
  distribute any Open Game Content originally distributed under any version of this
  License.
  10 Copy of this License: You MUST include a copy of this License with every copy of the
  Open Game Content You Distribute.
  11. Use of Contributor Credits: You may not market or advertise the Open Game
  Content using the name of any Contributor unless You have written permission from the
  Contributor to do so.
  12 Inability to Comply: If it is impossible for You to comply with any of the terms of this
  License with respect to some or all of the Open Game Content due to statute, judicial
  order, or governmental regulation then You may not Use any Open Game Material so
  affected.
  13 Termination: This License will terminate automatically if You fail to comply with all
  terms herein and fail to cure such breach within 30 days of becoming aware of the
  breach. All sublicenses shall survive the termination of this License.
  14 Reformation: If any provision of this License is held to be unenforceable, such
  provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable.
  15 COPYRIGHT NOTICE
  Open Game License v 1.0 Copyright 2000, Wizards of the Coast, Inc.
  System Reference Document Copyright 2000-2003, Wizards of the Coast, Inc.; Authors
  Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, Rich Baker, Andy Collins, David Noonan,
  Rich Redman, Bruce R. Cordell, John D. Rateliff, Thomas Reid, James Wyatt, based on
  original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
  Microlite20 © 2006, Robin V. Stacey (robin@greywulf.net)
  [End of License]
  This product is 100% Open Game Content except for Product Identity, as per the Open
  Game License above. Product Identity includes Microlite20 and Robin V. Stacey.
  
  �����������
  ���� �������� �����
  �������
  �������� ���� ������� �������� ��� ���
  ������ ������� � ������ �� ����� �������
  ������� �������� ��� ���������� ������
  ��� ������� ��� �������� ������� ��� ���������
  ������������
  ���� �� ��� �������� ����� ��� �����������
  �������
  ���� ����� ��� ��������� ������ �� ��������
  ��������� �������� �� �������� �� ����� ���
  �������� ����� �� ������ �� �������
  ���������� ���������� ����� ��� ���� ������
  ������ ������� ������ ����� ��� �������
  ������ ��� ��������� ����� ����� ����������
  ��� ���� ��� ����������
  ������ ������ �������� �� ��� � ���� ���� �����
  ����� ������ ������� �� ��� ��� ����� ���� ��� ���
  ��� ����
  ��������� �������� �� ��� � ���� ���� �����
  ��� ����� ������� �� ��� ��� ����� ���� ����
  ������� �������� �� ��� � ���� ���� ����
  ������� ���� � ����
  �� ��� ������� �������� ����������� � ���������
  ���� ���� � �������� ����� ���� ����� ��
  ������� ��� ��� �� ��� �������� �������
  ������ ��� ������ �� ���� ������ �����
  ������� ������
  � ������� ��������� ����� ��� �� �� ������ ���
  �� ���� ������� �� ��� ��������� ����� �
  ���������� �������� ����� �� ����� ���� ����
  ������� ��� �� ��� ��� �������� ���� ��
  ����� �� ��� ����� ������ �� �����
  �� ��� ����� ���� ��� ���� ���� �� �� ����
  ����� ���� ������ �� ������ ������ ��� �� ��
  �� ������ �� ������� ������ ��� ��� ������
  ����� � ������� �� ��� ����
  ������
  ���������� ��� �������� ���� ������ ���� �
  ������ ���� ��� ���� ��������� �� ��������
  �� � �������� ����� ������� ������� �������
  ������� ������� ������ ������ �� ���� ��
  ������ �� �� �������� �� ���� ����� ����
  ������� ������� ������� ��� ���������� ������
  ��� ������� ��� ������� ������� ��� ���������
  ������������
  ���� �� ��� ������� ����� ��� ������� ������
  ���� ����� ��� �������� ������ �� ��������
  ��������� ��������� �������� �� �������� �� �����
  ��� �������� ����� �� ������ �� ����� ���
  �������� ������� ������ �� ��������� ��
  ���������� ��� ����� ������ �� ��� �������
  ������� ����� ����������� ���� ������� ���
  �������� ����� ������� ��� ������� ���
  ������ ������ �� ��� ��������� �������
  ����� ��� ������ ����� �������� �� ��� ������
  �� � ������ �������� ����� �� ������� �������
  ������ �� ��������� ������ ������ ���� ��
  ������������ �� ����� ���� ��� ���� ��
  ���������� ��������������� ����� ��� ������
  ����� ����� ��� ���� ��� ��� ���� �� ��� �������
  �� ��� ������� ���� �� �������� ������� �����
  �������������� �������� �� ��� ���������� ��
  ������� ��� �������� ��������
  �������� ��������� �� ��� �� �������� ���� ��� ���
  ���� �������� ������� �� ��� �� ����
  ���������������� ��� ���
  ����� ����� ������ �������� �� ��� �� ���������
  ���� ����� ���
  ����������� ������� �� ��� ���� �������� ����
  ����� ���
  �������� ����� �������� �� ��� ���� ���������
  ����� ����� ���
  ��������� �������� �� ��� ������ ���� ��� ���
  ��� �� ������� ��������� �� ��� ������������������
  �� ���
  ����� ���� ������ �������� �� ��� �� ��������
  ���� ��� ���
  ��������� �������� ������� ������� �� ��� �� ������
  ���� �� ���
  ��������� �������� �������� ������� �� ��� ����
  �������� ���� ��� ���
  ��������� �������� �������� ������� �� ��� ����
  �������� ���� ��� ���
  ��������� �������� ������� ������� �� ��� ����
  �������� ���� ��� ���
  ��������� ������ ������� ������� �� ��� ���� �����
  ��� ���� �� ���
  ��������� ������ �������� ������� �� ��� ���� �����
  ��� ���� ��� ���
  ��������� ������ �������� ������� �� ��� ���� �����
  ��� ���� ��� ���
  ��������� ������ ������� ������� �� ��� ���� �����
  ��� ���� ��� ���
  ������� ���� �������� �������� �� ��� ����� ����
  ��� ���� ��� ���
  ����� ������� ������� �� ��� ����������������
  ��������������� ��� ��� ������ �� ���
  ����� ������� ������� ������� �� ��� ���� �����
  ��� ���� ��� ���
  ����� ������ ������� ������� �� ��� ���� ��������
  ���� ��� ���
  ����� ����� ������� ������� �� ��� ���� ��������
  ���� ��� ���
  ������� ������� �� ��� ���� �������� ���� �����
  ���
  �����
  ������� ������ � ������� �� � ����������
  ����� ������ ����������� ��� ����� �� �����
  �� ���� ������� ������� ���� ������������ �
  ������� �� ��� ����� �� ���� �������� ���
  ������ ���� ������������ �� ������ ����� ��� ��
  ���� ������� ����� ��� �� ��������� ����������
  ������� ������� ����� �� ������� ���������
  ������ ��� ���������� ������
  
  ��� ������� ��� ����� ������� ��� ���������
  ������������
  ���� �� ����� ������ ��������� ���� ���
  ������ ��� ������� ���
  ���� ����� ��� ���� ���� ��� ��� ������ �� ����
  ������ ����� ��� ����� ������ ����� �� ���� ��
  ������� ������ ����� ��� ������ ��� ���� ��
  ������ ��� ���� ������ ���� �� ����� ���
  �������� ����� �� ������ �� ������ ����� ���
  ���� ��������� �� �� ���� ���� � ��� ������
  ������ ��� ���� �� ���������� ������ �� �����
  ��� �� ��� ��� ��������� ����� ��������� ��
  ���� ��� ���� ������� ���������� ��� ������� ��
  ����� ��� �� ��� ��� ������� ����� ���������
  �� ������ ��� ���� �������
  ��� �����
  ����� ����� ����� ��� ��� ����� ������� ������
  ��������� �� ��� ������� ������� �� ���
  ����������� ��� ����� �� ��� ���� ����� ������ ����
  �� �� �� ������ ������ �� ��� ������� �� ���
  ������ ���� ����� ��� �� ���� ���� ������� ������
  ������ �� ��� ������� �� ���
  ��� �����
  ������� ����� ����� ����� ������ ����� ������ ���� ��
  �� ��� � ������� ������ �� ��� ������� �� ���
  ����� ��� ����� ��� �� ���� ���� �� �� �� ������
  ������ �� ��� ������� �� ���
  ��� ����� �� ��� ���� ����� ������ ���� �� �� ��
  ������ ������ �� ��� ������� �� ���
  ��� �����
  ���� ����� ����� ������ ������� ������ ���� �� �� ���
  � ������� ������ �� ��� ������� �� ���
  ��� ����� �� ��� ���� ����� ������ ���� �� �� ��
  ������ ������ �� ��� ������� �� ���
  �������� ����� ����� ��� ��� ���� ���� �������
  ������� ������ �� ��� ������� �� ���
  ��� �����
  ��������� ���� ����� ����� ������ ����� �������������
  ���� �� �� ��� � ������� ������ �� ��� �������
  �� ���
  ������ ��� ����� �� ��� ���� ����� ������ ��� ��� ����
  ����� ��� �������� ���� �� �� �� ������ ������ ��
  ��� ������� �� ���
  ���� ������ ����� ��� ��� ������� �������� ������
  �� ��� ������� �� ���
  ��� �����
  ������� ����� ����� ��� ��� ����� ������ ������ ��
  ��� ������� �� ���
  �������� ����� ����� ������ ������� ������ ���� �� ��
  ��� � ������� ������ �� ��� ������� �� ���
  �������� ���� ������� ��� ��� ������ ���� �������
  �������� ������ �� ��� ������� �� ���
  ��� �����
  ���������� ���� ����� ����� ���� �������� ������
  ������� ������ �� ��� ������� �� ���
  ��������� ���� ����� ����� ������ ������ �������������
  ���� �� �� ��� � ������� ������ �� ��� �������
  �� ���
  ������ ��� ����� ��� ��� ���� ������ ������ ��� ���
  ������ ����� ��� �������� ���� �� �� �� ������
  ������ �� ��� ������� �� ���
  ��� �����
  ����� ��������� ����� ����� ������ ����������� ��� ��
  ������ ����� ����� ����������� ������ �� ���
  ������� �� ���
  ����� ��������� ����� ����� ������ ����� �� �������
  ������ ���� ���� �� �� �� �� ��������� ��������
  ������������� ���� �� �� ��� � ������� ������ ��
  ��� ������� �� ���
  ���������������� ��� ����� �� ��� ���� ����� ������
  ���� �� �� �� ������ ������ �� ��� ������� �� ���
  ��� �����
  ����������� ����� ����� ������ �������� ���� �� ��
  ���������� ��� ���� ������� ������ �� ���
  ������� �� ���
  ����� ���� ���� ����� ����� ������ ����� ���
  �������� ������ �� ��� ������� �� ���
  ���������������� ��� ����� ��� ��� ���� ������ ������
  ���� �� �� �� ������ ������ �� ��� ������� �� ���
  ��� �����
  �������� �������� ������� ����� ���� ������ �������
  ������ �� ��� ������� �� ���
  ���������� ����� ����� ����� ������ ���������� ��� ��
  ������� ������ ���� �� �� ��� � ������� ������
  �� ��� ������� �� ���
  ������������ ������ ��� ���� �������� ������� ��
  ��� ���� ����� ������ ��� ��� ������ ���� ������
  ����� ��� �������� ���� �� �� �� ������ ������ ��
  ��� ������� �� ���
  ���� �����
  �������� ����� ����� ���� �������� ������ �������
  ������ �� ��� ������� �� ���
  �������� ���� ����� ��� ��������� ������ �������
  ������ �� ��� ������� �� ���
  ������ ����� ����� ��� �� ���� �������� ������ ���
  �� ������� ���� �� �� �� ������ ������ �� ���
  ������� �� ���
  �����
  ���� �� ��������������
  �������� ��� ������� ���� �� ��� ���������
  ���� ���� ������� �������� �� ����� ���
  ������ ��� ����� �� �������� ��� ��� ������
  ��� ��� ����� ����������� ��� �������
  ���� ���� ���� �������� ����� ����� ����
  ������������ � ���� �� ���� �� � �������� � ���� ��
  ����� �� � �������� �� ��� ���� ���� ���
  ��������� �������� ���� ��� ����� ����� ������
  � �� ����� �� ����� ����� �� ��� ���������
  ���������� ���� ���� �� ��������� ���� ������
  � �� ��������
  
  ���� ���� ������� ������� ����
  ��� ��������� ���� �� ��� �������� �� ������� �� ��� ������ ���� ��� �� ��������� ���� ������� �� ��� ������ ��� ������������ ��� ������ ���������
  �� ������������ ����������������� ����� ��� ��������� ������ ��������� ������ ��� ���� ����������� ���� ���� �������� �������������� ���������
  ����� ����������� �������� ��������� ���������� ����� ��� ������������ ���������� ���� ����� �������� ����������� ��������� ������������� �����������
  ��������� ���������� �������� ������������ ������������ ���������� �� ����� ���� �� ����� �� �������� ���� ��� �� ������� ����������� �� �������� ���
  ������������ ����� �� ���������� �������� ����� ������ ����� ���������� �������� �������� �������� �� ��������� ����������� �������� ���� �������� �����
  ��� ���� �������� ��� �������� ��� �������� ����������� ��������� ��� �������� �� ��� ������ ���� ������� ���� ��� ������ ��� ������� �������� ���
  �� �� ����������� ���� ��� ����� ��� ��� ��� ���������� ������� ������� ���������� �� ���� ���� ������� �� ��� ������������ ��� ����� ��� ����
  ������� �� ���� �������� ��������� ������������ ��� ���������� ����� ����� ��������� ���� ��� ������������ �������� ������� ��������� ��� �������� ���������
  ����� ������� ��� ������� ���� ������ ����� ��� ����������� ����� ��������� ����� ������ ���������� ��������� ����������� �������� ����������� ������
  �������� ��������� ��������� ���������� ��������� �������� �������� �������� ����������� ����������� �������� ������ ��������� ������ ��� ��������
  ������������ ��� ����� ������ �� ����� ���������������� ����� ��� ������������ �� ����������� ������� ������������� �������������� ������ ���������
  ���������� ��� ������� ���������� ������� ���������� ������������� ���������� ���������� ������� �� ������������ ��������� �� �������� ������ �������� ��
  ������� �������� ��� ��� ����� ��������� �� ���������� ��������� ������� ���������� �� ������� �������� �� ��� ����� �� ��� ������� ��������� ��� �����
  ������������ �������� ��� ���� ���� �������� ��� ����������� ����� ��� ������ ������ ����� ����� ������ ������� ���� ��� ���� �� � ����������� ��
  �������� ������ �� ��� �������� �� ��� ���������� �������� ����������� �� ��� ���� ���� ������� �� ��� ����������� ��� ������ ������ �� ������� ����� ��
  ���� ����������� ����� ����� ������� ������� ��������� ��� ��������� ������ ���������� �������� �� ���� ���� �������� ��� ����� �� ������ ����� ���
  �������� �� ����� �� ���� ����������
  �� ��� �������� ���� ������� ������� �� ��� ���� ���� ������� ���� �������� � ������ ���������� ���� ��� ���� ���� ������� ��� ���� �� ���� �����
  ��� �� ����� �� ���� �������� ��� ���� ����� ���� � ������ �� ��� ���� ���� ������� ���� ��� ���� �� ����� ��� �� ����� �� �� ���������� ���� ����
  ������� ������ �� ��������� �� ��� ������� ������� �� ����� ����� �� ���������� ��� �� ������� �� ��� ���� ���� ������� ����������� ����� ���� ��������
  ������� ��� ����������� �� ����� ��� ���� ���� ������� ��� �������� ���� ���������� �� ��� ����� �� ���� ��������
  �� ����� ��� �������������� �� ������������� ��� �������� �� ��� ���� �������� ��� ������������ ����� ��� � ���������� ���������� ������������� ����
  ��������� ������� ���� ��� ����� ����� �� ���� ������� �� ���� ��� ���� ���� ��������
  ���������������� �� ��������� �� ����������� �� ��� ��� ������������ �������� �������� �� ���� ���� �������� ��� ��������� ���� ���� ������������� ���
  ���� �������� �������� ������ ��� ���� ���������� ������ �� ����� ��� ������ �������� �� ���� ��������
  �������� �� ������� ���������� ��� ���� ������ ��� ��������� ������ ������� �� ���� ������� �� ������� ��� ����� ���� �� ��� ��������� ������ ��
  ��� ���� ���� ������� ��� ��� �������� ��������� �� ������������� ��� ��� ���� ��� ��� ������ ��� ��������� ����� ��� ��� ��������� �������� ���� ��
  ��� ��������� ������ �� ��� �������� ���� ���� ������� ��� �����������
  �� ��� �� ������� ��������� ��� ����� ��� �� ��� ��� ������� ��������� ��������� �� �� ���������� �� �� �������������� ������ �� ��������� �������� ��
  �������� ����������� ��������� ���� ��� ����� �� ���� ������� �� ���� ������� ��������� ��� ����� ��� �� �������� ������������� �� ��������������� ����
  ��� ��������� �� ���������� ��������� �� ����������� ���� � ���� ���������� ���� ���� ������� ������ �� ��������� �������� �� �������� �����������
  ��������� ���� ��� ����� �� ���� ��������� �� ���������� ���������� ��� ��� �� ��� ������� �������� �� ���� ���� ������� ���� ��� ���������� �
  ��������� �� ��� ��������� �� ���� ������� ��������� ��� ����� �� ��� ������� �������� ���� �� ���� ���� ������� ����� ������ ��� ������� ����� ��� ��������
  �� ��� �� ���� ������� ���������
  �� ��������������� �� ��� ���������� ���� ���� ������� ��� ���� ������� �������� ����� �������� �� ��� ���� ���� ��� ��� ������������ ��� ���� ����
  ��������
  �� �������� ��� �������� ������� �� ��� ���������� ������ ��� ������� ������� �������� �� ���� �������� ��� ��� ��� ��� ���������� ������� �� ����
  ������� �� ����� ������ ��� ���������� ��� ���� ���� ������� ���������� ����������� ����� ��� ������� �� ���� ��������
  �� ���� �� ���� �������� ��� ���� ������� � ���� �� ���� ������� ���� ����� ���� �� ��� ���� ���� ������� ��� �����������
  ��� ��� �� ����������� �������� ��� ��� ��� ������ �� ��������� ��� ���� ���� ������� ����� ��� ���� �� ��� ����������� ������ ��� ���� �������
  ���������� ���� ��� ����������� �� �� ���
  �� ��������� �� ������� �� �� �� ���������� ��� ��� �� ������ ���� ��� �� ��� ����� �� ���� ������� ���� ������� �� ���� �� ��� �� ��� ���� ���� �������
  ��� �� �������� �������� ������ �� ������������ ���������� ���� ��� ��� ��� ��� ��� ���� ���� �������� �� ���������
  �� ������������ ���� ������� ���� ��������� ������������� �� ��� ���� �� ������ ���� ��� ����� ������ ��� ���� �� ���� ���� ������ ������ �� ���� ��
  �������� ����� �� ��� ������� ��� ����������� ����� ������� ��� ����������� �� ���� ��������
  �� ������������ �� ��� ��������� �� ���� ������� �� ���� �� �� �������������� ���� ��������� ����� �� �������� ���� �� ��� ������ ��������� �� ���� ��
  ������������
  �� ��������� ������
  ���� ���� ������� � ��� ��������� ����� ������� �� ��� ������ ����
  ������ ��������� �������� ��������� ���������� ������� �� ��� ������ ����� ������� �������� ������ ����� ����� ���� ��������� ���� ������ ����
  �������� ����� ������� ���� ������� ����� �� �������� ���� �� ��������� ������ ����� ����� ������ ����� �� �������� �������� �� �� ���� ����� ���
  ���� ��������
  ����������� � ����� ����� �� ������ ��������������������
  ����������� ���� �������� ����� � ����� ������� ���� ��������������������
  ���� �� ��������
  ���� ������� �� ���� ���� ���� ������� ������ ��� ������� ��������� �� ��� ��� ���� ���� ������� ������
  ������� �������� �������� ����������� ���
  ����� �� �������
  
SOURCE: textdata/thevault/Collections/Kid Friendly/3. Rules Lite Collection/Microlite 20/microlite20.pdf