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  Das Aventurische Jahrbuch für 
  das Jahr 1036 BF
  Charaktere
  Mitgestalten gefällig?
  Solltet ihr die Gelegenheit verpasst haben, auf einer 
  Convention ein griffiges Zitat oder eine besondere Gril-
  le für einen Charakter an die Alveraniare weitergegeben 
  zu haben, ist das natürlich kein Beinbruch – ihr könnt 
  trotzdem auf die Figur einwirken.
  Schickt einfach eine e-mail mit dem Betreff: LA-Held 
  [Name des betreffenden Charakters] [Name des gespiel-
  ten Abenteuers] an feedback@ulisses-spiele.de. Darin 
  könnt ihr dann Zitate oder Begebenheiten nachreichen. 
  Vergesst euren Namen nicht, damit wir euch auch unter 
  die Danksagungen aufnehmen können.
  Wie sich diese Charaktere verändern, kann man zum Bei-
  spiel an den Werten und dem jeweiligen Lebenslauf der Fi-
  guren Eichward von Kolburg (der seinen ersten Auftritt in 
  Totenlichter, dem ersten Abenteuer der Lebendiges-Aven-
  turien-Reihe hatte), Vitario Shoy’Rina und Saref ibn Saiman 
  (beide in Schleierspiel, dem zweiten LA-Abenteuer), die sich 
  erneut unter den Charakteren für das Aventurische Jahr-
  buch finden.
  Von Rang und Namen
  Wie bereits im Aventurischen Jahrbuch für das Jahr 1036 
  BF für Totenlichter, Schleierspiel und Nebelschwaden er-
  läutert, gehören in diesem Jahr Königsspiel und Der Zorn 
  des Satuul in die Reihe von Szenarien, die das Lebendige 
  Aventurien an wichtigen Handlungsorten und in wichtigen 
  Ereignissen durch die Spieler erfahr- und veränderbar ma-
  chen und sie so aktiv an der bewegten Geschichte Aventuri-
  ens teilhaben lassen.
  Die Abenteuer dieser Lebendiges-Aventurien-Reihe werden 
  für gewöhnlich ein Vierteljahr lang von den Alveraniaren 
  auf allen möglichen Veranstaltungen und Conventions an-
  geboten und danach greift die Redaktion für die offizielle 
  Geschichtsschreibung Aventuriens den häufigsten Ausgang 
  des Abenteuers auf. Die vorgefertigten Charaktere, die den 
  Spielern für diese Abenteuerreihe auf den Conventions ange-
  boten wurden, finden sich nun an dieser Stelle versammelt.
  Dabei gilt, dass die Figuren in der Zukunft noch eine Rolle 
  in Aventurien spielen werden und so in die Rolle der Gro-
  ßen der unterschiedlichen Reiche wachsen. Der Clou dabei 
  ist, dass die Spieler auch diese Charaktere aktiv mitgestalten 
  können, sei es in Form von Zitaten oder der Ausarbeitungen 
  von Details, Steckenpferden und Macken oder das Ausspie-
  len von großartigen Aktionen, die diese Figuren im Verlaufe 
  des Abenteuers erfahren oder leisten. Dadurch können die 
  Spieler sich diese Charaktere wirklich zu Eigen machen und 
  können deren Zukunft ebenfalls aktiv mitgestalten.
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  CHARAKTERE
  
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  AVENTURISCHES JAHRBUCH
  Eichward von Kolburg
  Adeptus minor des Kampfseminars 
  Andergast, Mitglied des Ordo 
  Defensores Lecturia
  Mit Dank für die Anregungen und Ausarbeitung an Christi-
  an Kolb, Jan und Serge Zanot.
  Hintergrund
  Eichward ist der zweitgeborene Sohn des bekannten Ander-
  gaster Ritters und Turniermarschalls Wolorion von Kolburg. 
  Man entdeckte seine magische Begabung recht früh auf einem 
  Turnier, so dass Eichward direkt zu einer fundierten Ausbil-
  dung an das Kampfseminar in der Hauptstadt entsandt wur-
  de. Doch hätte es sein Vater lieber gesehen, wenn sein Sohn 
  auch Ritter und Turnierstreiter geworden wäre und so vergin-
  gen einige Jahren in grimmigem Schweigen zwischen Vater 
  und Sohn. Der junge Magier tat sich neben seinen magischen 
  Fähigkeiten außerdem als erfolgreicher Schürzenjäger hervor, 
  der (zumindest nach Andergaster Verhältnissen) als ein wort-
  gewandter Charmeur und überzeugender Redner gilt.
  Als Eichward nach seiner Ausbildung sofort dem ODL bei-
  trat, um gegen die Schwarzen Schergen zu kämpfen, ver-
  söhnten er und sein Vater sich wieder. Dem Magier werden 
  seitdem diverse Liebschaften nachgesagt – sogar eine mit 
  Brunhild Eichenkind. Sein Trinkkumpan Gerwulf Zantentöter 
  verschaffte Eichward schließlich einen Posten in der ODL-
  Ordensburg Vallusa, wo der junge Kampfmagier schon der 
  Großmeisterin Llezean von Vallusa wegen seines Pragmatis-
  mus angenehm auffiel.
  Nach seinen vielen Einsätzen in den Schwarzen Landen hat 
  er sich in den Augen den ODL nun bewiesen und wird auch 
  mit Aufgaben außerhalb der Schwarzen Lande betraut, die 
  sowohl von politischer als auch repräsentativer Natur sind.
  Zitate
   „Selbstverständlich kann ich reiten … wenn Ihr möchtet, 
  kann ich euch private … Reitstunden … anbieten.“
   „Mein Gegner endete stets als Häuflein Asche [Pause] – oder 
  doch zumindest stark verkohlt.“
  Wesenszüge
  Schürzenjäger und wortgewandter Charmeur. Überzeugen-
  der Redner. Er sieht in jeder Unterhaltung die Chance auf 
  einen Flirt, jeden Blick eines weiblichen Wesens als Bestäti-
  gung seiner Wirkung auf das weibliche Geschlecht. Drückt 
  sich – um Eindruck zu schinden – sehr geschwollen und ge-
  lehrt aus. Stets bemüht, wie aus dem Ei gepellt aufzutreten.
  Lebenslauf
   1004 BF: Geboren in Andergast.
   1014 BF: Aufnahme im Kampfseminar Andergast.
   1021 BF: Bestehen der examinatio, Ernennung zum ad-
  eptus minor.
   1023 BF: Eintritt in den ODL im Ordenshaus Andergast.
   1025 BF: Versetzung ins Ordenshaus des ODL in Vallusa.
   seit 1026 BF: Verschiedene Aufträge für den ODL in den 
  Schwarzen Landen.
   Herbst 1034 BF: Großmeisterin Llezean schickt Eich-
  ward in die Warunkei, um dort dem Markgrafen Sumudan 
  von Bregelsaum bei einem Geister– und Untoten-Problem zu 
  Seite zu stehen. Er beginnt eine Liebschaft mit Gilara von 
  Horsen (Abenteuer Totenlichter).
   Sommer 1035 BF: Eichward begibt sich im Auftrag des 
  ODL nach Tiefhusen, um dort an der Versteigerung der 
  Schätze aus dem Sternengold beizuwohnen und auf dem 
  königlichen Ball einige Herzen zu brechen (Abenteuer Kö-
  nigsspiel).
  Verbindungen
  Llezean von Vallusa (Großmeisterin des ODL), Wolorion 
  von Kolburg (Vater, Turniermarschall Andergasts), Gerwulf 
  Zantentöter (Freund), Brunhild Eichenkind (Lehrmeisterin 
  am Kampfseminar, ehemalige Liebschaft), Gilara von Hor-
  sen (Perricumer Analysemagierin, ehemalige Liebschaft.
  Eichward in Totenlichter
  Von der Ordensgroßmeisterin Llezean wird Eichward mitt-
  lerweile mit verschiedensten Aufträgen in und um die Schat-
  tenlande herum beauftragt. Dabei hat er schon häufiger dem 
  Markgrafen Sumudan als magischer Berater zur Verfügung 
  gestanden.
  Beteiligte Charaktere: Ailmar von Bregelsaum (Ritter des 
  Alten Schlags), Bishdalia von Mersingen (Etilianierin), Der-
  ling Bernfarninger (Grenzjäger), Edil Finsterbinge (Entde-
  cker), Eichward von Kolburg (Andergaster Kampfmagier, 
  ODL), Gilara von Horsen (Rommilyser Analysemagierin), 
  Heldgar von Pandlaril (Knappe Aigilmars), Leugrime Fave-
  rian von Gareth (Rondrageweihte, verstorben 
  ), Radrun 
  Schattenschlag (Rabenhexe)
  Eichward in Königsspiel
  Nach einiger Zeit in der Warunkei erhielt Eichward von 
  Großmeisterin Llezean den Auftrag für den ODL in Tiefhus-
  en einige Stücke vom Sternengold zu erwerben, die magisches 
  Metall (besonders Arkanium oder Titanium) enthalten. Die 
  Grauen Stäbe erhoffen sich, nach eingehenden Forschungen, 
  die Kenntnis zu erlangen aus diesem zugleich göttlichen wie 
  auch magischen Metallen Waffen gegen die Schrecken der 
  Schattenlande zu erschaffen. Zum Empfang von König Ari-
  on III. von Westak-Tiefhusen kommt er in erster Linie, um 
  einigen der anwesenden Damen den Hof zu machen.
  Beteiligte Charaktere: Eichward von Kolburg (Andergas-
  ter Kampfmagier, ODL), Firian Eisspeer (Firungeweihter), 
  Iannara Blättertau (auelfische Auenläuferin), Juminka Lin-
  jeff (norbardische Händlerin), Saref ibn Saiman (Mondsil-
  berwesir der Mada Basari), Ulwine Wacher (Tiefhusener 
  Verwahrerin), Urrach (halborkischer Schmied), Vitario 
  Shoy’Rina (Agent der Hand Borons)
  Königsspiel
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  Zitate
   „Wir sind nicht allein, denn der Alte vom Berge ist stets bei 
  uns.“
   „Das Leben ist eine Prüfung und kein Zuckerschlecken. Und 
  jetzt hör auf dich zu beklagen.“
  Wesenszüge
  Ernsthaft und beherrscht (außer bei Freveln gegen die Jagd, 
  Firun oder die Natur). Wortkarg und in sich gekehrt. Sucht 
  eher die Auseinandersetzung mit Firun und der Natur als 
  mit den Menschen.
  Lebenslauf
   1008 BF: Im Svellttal geboren.
   1010 BF: Tod seiner Eltern im Orkensturm. Der Jäger 
  Nordan zieht ihn auf.
   1020 BF: Beginn seines Noviziats bei Wildgrimm Eber-
  wert.
   1032 BF: Weihe im Silberbuchenwald. Beginn der 
  Freundschaft mit Riva Salmfang.
  Verbindungen
  Nordan (Ziehvater, Jäger), Riva Salmfang (Firungeweihte), 
  Irian Eiskristall (Firungeweihter zu Lowangen), Wildgrimm 
  Eberwert (Firungeweihter, Lehrmeister)
  Firian in Königsspiel
  Nach dem merkwürdigen Verschwinden von mehreren Ge-
  weihten aus dem Firuntempel in Tiefhusen ist er auf Bitten 
  Riva Salmfangs in die Stadt gekommen, um den Vorkomm-
  nissen nachzugehen. Zum königlichen Empfang wurde er 
  als Vertreter des hiesigen Tempels eingeladen, der in unre-
  gelmäßigen Abständen von Riva betreut wird. Auch wenn er 
  sich in der Königsstadt fehl am Platz fühlt, ist er gekommen 
  um seinen Gott zu vertreten und die Menschen und auch die 
  Orks an Firuns Macht zu gemahnen.
  Beteiligte Charaktere: Eichward von Kolburg (Andergas-
  ter Kampfmagier, ODL), Firian Eisspeer (Firungeweihter), 
  Iannara Blättertau (auelfische Auenläuferin), Juminka Lin-
  jeff (norbardische Händlerin), Saref ibn Saiman (Mondsil-
  berwesir der Mada Basari), Ulwine Wacher (Tiefhusener 
  Verwahrerin), Urrach (halborkischer Schmied), Vitario 
  Shoy’Rina (Agent der Hand Borons)
  Firian Eisspeer
  Firungeweihter Wanderer
  Hintergrund
  Firian wurde ursprünglich unter den Namen Gernot als Sohn 
  eines Köhlerpaars im Svellttal geboren. Seine Eltern fanden 
  im Verlauf des Orkensturms den Tod, als Orks ihre Hütte 
  überfielen und brandschatzten. Wie durch ein Wunder fanden 
  sie den Knaben nicht, den die Mutter hinter einem Wandver-
  schlag versteckt hatte. Das lodernde Feuer wurde durch einen 
  plötzlich einsetzenden Schneefall schnell erstickt.
  Am folgenden Tag fand der Jäger Nordan den stumm wei-
  nenden Jungen bei den Leichen seiner Eltern, als er die Ge-
  gend wegen des ungewöhnlichen Schneefalls vom Vortag er-
  kundete. Er sah in dem ungewöhnlichen Wetter ein Zeichen 
  Firuns, nannte den Jungen Firian und nahm ihn mit sich, um 
  ihn aufzuziehen und im Glauben an Firun und der firunge-
  fälligen Jagd zu unterweisen. Zehn Jahre lang kümmerte er 
  sich hingebungsvoll um den Jungen, der schnell lernte und 
  viel Interesse und ein intuitives Verständnis für die Jagd und 
  die Geheimnisse der Natur zeigte.
  Als Firian 12 Jahre alt war, trafen er und sein Ziehvater im 
  Winter auf der Pirsch auf eine Bärenspur und folgten ihr 
  neugierig, um zu sehen, was das Tier aus seinem Winter-
  schlaf gerissen haben könnte. Überrascht stellten sie fest, dass 
  die Spur zu ihrem Lager führte und hier fanden sie schließ-
  lich einen gewaltigen Grimmbären, der sich ihnen drohend 
  in den Weg stellte. Nordan wollte sich zurückziehen, doch 
  Firian ging ohne Scheu auf das gefährliche Tier zu und als 
  er es fast erreicht hatte, verwandelte es sich plötzlich in einen 
  Mann. Der Firungeweihte Wildgrimm Eberwert offenbarte 
  dem Jungen, dass er von Firun berührt wäre, nahm ihn als 
  Novizen an, und bildete Firian in den folgenden 12 Jahren 
  aus. Erklärte ihm sowohl die Mysterien Firuns wie auch die 
  Geheimnisse des Svellttals und der nördlichen Lande. Zu 
  seiner Weihe musste er sich einem Vielfraß stellen, dessen 
  Fell er noch heute voller Stolz trägt. Firian zieht für gewöhn-
  lich allein durch die nördlichen Lande, um seinem Gott zu 
  dienen und gegen Frevler an Firun und der Natur zu kämp-
  fen, ist dabei mehrfach auf die Lowanger Geweihte Riva 
  Salmfang getroffen, mit der ihn eine innige Freundschaft 
  verbindet. Hin und wieder überbringt Firian auch heute 
  noch Nachrichten für Riva oder den Lowanger Firuntempel.
  Während seiner Kämpfe gegen die Brut Gloranas hat Firian 
  sich inzwischen viele Narben zugezogen, die auf die meisten 
  Menschen eher abschreckend wirken, ihm jedoch als Zei-
  chen seines gottgefälligen Lebens in Kampf und Wettstreit 
  gelten, so dass er sie nicht verbirgt.
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  CHARAKTERE
  
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  AVENTURISCHES JAHRBUCH
  Iannara Blättertau
  Auelfische Auenläuferin
  Hintergrund
  Iannara Blättertau wurde als Tochter von zwei Elfen der 
  Tropfenträumer-Sippe am Nuran Rorwhed geboren und 
  wuchs behütet und glücklich im Norden des Rorwheds auf. 
  Sie liebte die Natur und war häufig am Wasser unterwegs, 
  wo sie sich besonders mit den verspielten Fischottern her-
  vorragend verstand. Lange Jahre war das Leben für sie vor 
  allem ein Spiel und sie genoss den Wechsel der Jahreszeiten, 
  das Leben in ihrer Sippe und die ausgedehnten Streifzüge 
  durch die Natur. Gerne begab sie sich auch in der Gestalt ih-
  res Seelentiers zu den Fischottern und spielte mit ihnen oder 
  verbarg sich magisch, um die Tiere in den Auen und im Wald 
  zu beobachten. Im Winter des Jahres 1010 BF begann sie 
  schlecht zu träumen und immer häufiger sah sie im Schlaf 
  wie der Fluss sich rot färbte und hörte die Schreie von Tieren 
  und Elfen. Die weisen Alten des Stammes sahen darin ein 
  Zeichen, dass die ungetrübte Zeit ihres Lebens vorbei sei und 
  sie sich auf die Suche nach dessen Sinn machen sollte. So 
  begann sie im Frühling am Fluss und in der Umgebung zu 
  meditieren und in ausgedehnten Streifzügen durch das Land 
  zu ziehen, ohne jedoch ihr Lebenslied finden zu können.
  Im Rahja des Jahres 1010 BF schließlich überrannten die 
  Orks das Svellttal, doch der direkte Lebensraum der Tropfen-
  träumer blieb verschont, da er weitab der Menschen lag. Ian-
  nara und viele andere ihrer Sippe zogen in die Umgebung 
  und hielten vereinzelte Orks davon ab, in das Gebiet der 
  Sippe einzudringen. Auf einem ihrer Streifzüge kam sie mit 
  zwei ihrer Sippenbrüder bis zur Straße zwischen Norhus 
  und Riva, wo sie den Händler Nardon Weller fand, der gerade 
  mit seinen Bewaffneten gegen eine Gruppe Orks kämpfte. 
  Die Elfen halfen den Menschen gegen die Wildpelze und 
  kümmerten sich anschließend auch um die Verletzten, wobei 
  Iannara sich in Nardon verliebte.
  Nach der Rückkehr zu ihrer Sippe träumte sie nun nicht 
  mehr von Blut und Zerstörung sondern von dem jungen 
  Menschenmann und so dauerte es nicht lange, bis sie sich auf 
  den Weg nach Tiefhusen machte, um ihn dort zu finden. Der 
  erste Besuch einer menschlichen Stadt war ein Schock für 
  sie, zumal sie unter orkischer Besatzung stand. Tapfer fragte 
  Iannara sich zu Nardon durch und als sie ihn gefunden hat-
  te, nahm er sie gerne in sein Haus auf. So lebte sie einige Zeit 
  bei ihm, doch immer wieder zog es sie in die Natur hinaus 
  und zu ihrer Sippe zurück und im Laufe der Jahre wurde aus 
  ihrer anfänglichen Liebesbeziehung eine tiefe Freundschaft. 
  So ist sie heute nicht mehr so häufig in Tiefhusen zu finden, 
  besucht Nardon aber immer noch gerne.
  Zitate
   „Die fialgra sind Bestien – also behandelt man sie am bes-
  ten auch genauso. Indem man sie mit einem schnellen, gezielten 
  Schuss von ihrem leidigen Leben erlöst.“
   „Das ist selbst mir deutlich zu badoc! Damit will ich nichts 
  zu schaffen haben.“
  Wesenszüge
  Melancholisch und ruhig. Manchmal aufbrausend (besonders 
  wenn sie Naturfrevel sieht oder orkische Grausamkeiten).
  Lebenslauf
   984 BF: Geboren in Tropfenträumer-Sippe am Nuran 
  Rorwhed.
   1010 BF: Kämpfe der Tropfenträumer-Sippe während des 
  Orkensturms.
   Ende Rahja 1010 BF: Rettet den Tiefhusener Händler 
  Nardon Weller vor orkischen Wegelagerern.
   seit 1011 BF: Besucht Nardon immer wieder in Tiefhus-
  en und begleitet ihn auch teilweise auf seinen Reisen.
   seit 1018 BF: Kehrt immer häufiger und länger zu ihrer 
  Sippe zurück.
  Verbindungen 
  Nardon Weller (Händler aus Tiefhusen, Freund), Rogald 
  Gemebsen (Fellhändler)
  Iannara in Königsspiel
  Iannara begleitet auf sein Bitten hin ihren alten Freund Nar-
  don Weller zum Empfang des Königs. Auch wenn sie das 
  Getue der Menschen im Angesicht des Königs für völlig ver-
  fehlt hält, tut sie Nardon den Gefallen gerne, um die Men-
  schen besser zu begreifen.
  Beteiligte Charaktere: Eichward von Kolburg (Andergas-
  ter Kampfmagier, ODL), Firian Eisspeer (Firungeweihter), 
  Iannara Blättertau (auelfische Auenläuferin), Juminka Lin-
  jeff (norbardische Händlerin), Saref ibn Saiman (Mondsil-
  berwesir der Mada Basari), Ulwine Wacher (Tiefhusener 
  Verwahrerin), Urrach (halborkischer Schmied), Vitario 
  Shoy’Rina (Agent der Hand Borons)
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  dem aufgefallen sind. Seit Vanjescha Stoerrebrandt nach Riva 
  versetzt wurde hat sich zwischen den beiden Frauen eine 
  freundschaftliche Konkurrenz entwickelt und so ziehen sie 
  des Nachts häufig zusammen los und wetten vorher darauf, 
  wer wohl mehr Geld an einem Abend gewinnen kann. So 
  hat Juminka nun zum Ärger von Bärmund eine Fürspreche-
  rin im Kontor, die ihre Spielleidenschaft deckt und in Schutz 
  nimmt. Vanjescha möchte ihr gerne zu einer Heirat in die 
  Familie Stoerrebrandt verhelfen während Juminkas Familie 
  sie lieber in die norbardische Sippen-Ehe aufnehmen möch-
  te. Sie selbst hat sich noch nicht entschieden und versucht 
  alle beteiligten Parteien noch etwas hinzuhalten.
  Wesenszüge
  Einer Karten- oder Würfelpartie nie abgeneigt, weiß ihre 
  weiblichen Vorzüge geschickt zu ihrem Vorteil einzusetzen, 
  durchsetzungsfähige Verhandlungspartnerin.
  Lebenslauf
   1006 BF: Geboren in einer Norbardensippe in Riva.
   1018 BF: Ihre Spielleidenschaft entfaltet sich.
   1020 BF: Beginn einer Lehre bei Stoerrebrandt.
   1025 BF: Einstellung als Handelsassistentin im Stoerre-
  brandt-Kontor.
   ab 1029 BF: Juminka wird verstärkt auf Handelsfahrten 
  geschickt, wo sie im Namen des Kontors Waren an- und ver-
  kauft.
  Verbindungen
  Bärmund Erbarmer (Leiter des Stoerrebrandt-Kontors in 
  Riva), Vanjescha Stoerrebrandt (Vertreterin der Familie Sto-
  errebrandt in Riva), Ludovico Heusinger (Besitzer des Neue 
  Zeit in Riva), Marwik Gurmut (Spieler aus dem Neue Zeit 
  in Riva)
  Juminka in Königsspiel
  Juminka wird von Bärmund Erbarmer nach Tiefhusen ge-
  schickt, um hier einige Stücke Sternengold für das Han-
  delshaus Stoerrebrandt zu erwerben und die Konkurrenz 
  im Auge zu behalten. Sie möchte den Empfang zum einen 
  Nutzen, um sich ein wenig zu amüsieren und zum anderen, 
  um ihre Konkurrenten um das Sternengold näher in Augen-
  schein zu nehmen. Daher wird sie sich mit den verschiedens-
  ten Personen unterhalten, um diese kennen zu lernen.
  Beteiligte Charaktere: Eichward von Kolburg (Andergas-
  ter Kampfmagier, ODL), Firian Eisspeer (Firungeweihter), 
  Iannara Blättertau (auelfische Auenläuferin), Juminka Lin-
  jeff (norbardische Händlerin), Saref ibn Saiman (Mondsil-
  berwesir der Mada Basari), Ulwine Wacher (Tiefhusener 
  Verwahrerin), Urrach (halborkischer Schmied), Vitario 
  Shoy’Rina (Agent der Hand Borons)
  Juminka Linjeff
  Norbardische Händlerin im Dienste 
  des Handelshauses Stoerrebrandt
  Hintergrund
  Die Norbardin Juminka Linjeff wurde in Riva geboren, wo 
  sich ihre Sippe vor einigen Generationen niedergelassen hat. 
  Von Kindesbeinen lernte sie das Handeln wie auch den Um-
  gang mit den verschiedenen Kulturen. Schnell zeigte sich, 
  dass sie einiges Geschick für das Feilschen besaß, wobei ihr 
  hübsches Aussehen ihr zusätzlich von Nutzen war. Sie selbst 
  fühlte sich eher zu Glücksspielen hingezogen und büchste 
  immer wieder von zu Hause aus, um in verschiedensten Ta-
  vernen dem Spiel zu frönen.
  Schnell genügten Juminka Spiele um ein paar Kreuzer nicht 
  mehr und da sie ein glückliches Händchen für Würfel und 
  Karten hatte, brachte sie bald klingende Münze von ihren 
  Ausflügen mit. Die Einsätze wurden immer höher und bald 
  fand sie sich in verqualmten Hinterzimmern wieder, wo um 
  größere Summen gespielt wurde. Aber hier waren auch die 
  Spieler besser. So kam es wie es kommen musste – trotz ihres 
  Glücks verlor sie häufiger, als sie gewann. Dadurch kam sie 
  in die Bedrängnis Geld beschaffen zu müssen und so landete 
  Juminka landete schließlich im Viertel Undere Wyk, wo sie 
  in zwielichtigen Tavernen spielte und auch mit dem einen 
  oder anderen Herren auf sein Zimmer ging, wenn sie ihren 
  Einsatz nicht mehr bezahlen konnte.
  Doch Juminka wurde immer besser und hatte bald genü-
  gend Gold angesammelt, um auch kleinere Pechsträhnen 
  verkraften zu können. Inzwischen waren ihrer Familie ihre 
  Spielsucht aufgefallen und Juminkas Umgang ein Dorn im 
  Auge. Schließlich brachte die Muhme der Sippe sie im be-
  freundeten Handelskontor Stoerrebrandt unter, wo Bärmund 
  Erbarmer das Mädchen unter seine Fittiche nehmen sollte. 
  Er unterrichtete Juminka im Handel und Verhandeln – spe-
  ziell für den Umschlag großer Waren. Doch Juminkas Lei-
  denschaft für das Spiel hielt sich hartnäckig und sie schlich 
  sich immer wieder verkleidet in die Taverne Neue Zeit in der 
  Underen Wyk, wo sie sich inzwischen mit Ludovico Heusin-
  ger angefreundet hatte, der ihre Eskapaden deckte und ihr 
  auch schon das eine oder andere Mal mit ein Kleingeld aus-
  half. Dabei spekulierte er vor allem darauf, die hübsche Frau 
  auf sein Lager zu bekommen. Bis heute hat sie es verstan-
  den, Ludovicos Hilfe anders zu vergelten, wie zuletzt bei der 
  Wahl zum Stadtrat. Dabei ging sie mit ihrer ganzen Über-
  zeugungskraft für ihn auf Stimmenfang war.
  Auf Handelsreisen besucht sie gern einschlägige Spielhäu-
  ser oder Tavernen um ihrem Laster nachzugehen und setzt 
  dabei bisweilen auch Stoerrebrandtsches Geld ein, wenn ihr 
  eigenes zur Neige geht. Bisher konnte sie es immer wieder 
  beschaffen, so dass die Unterschlagungen noch nieman-
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  CHARAKTERE
  
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  AVENTURISCHES JAHRBUCH
  Saref ibn Saiman
  Mondsilberwesir der Mada Basari
  Mit Dank für die Anregungen und Ausarbeitung an Felix 
  Köllner und Michael Neumann.
  Hintergrund
  Als jüngster Sohn in einer Familie mit aufstrebenden Poli-
  tikern und Wissenschaftlern musste sich Saref nie um Geld 
  sorgen und war mit seiner unwichtigen Rolle als Nesthäk-
  chen vollends zufrieden. Doch der launenhafte und rich-
  tungslose Lebenswandel des Jungen veranlasste seinen Vater, 
  Jashan Tiltenbrugger, dazu, ihm alle Geldmittel zu streichen 
  und ihn vor die Wahl zu stellen: Entweder er nähme die Po-
  sition als Schreiber im Dienste der Mada Basari an oder man 
  würde ihn nie wieder mit auch nur einem Heller unterstüt-
  zen. Wütend, aber aus Sorge um seinen Lebensstil, kam er 
  den Forderungen seines Vaters nach und entdeckte zu seiner 
  Überraschung, dass ihn die Arbeit der Händlerorganisation 
  zu faszinieren begann. Erstmals verfolgte er mit Eifer und 
  Freude eine Tätigkeit und arbeitete sich schnell zu einfluss-
  reicheren Posten hoch. Nachdem er sich mehrfach vor den 
  kritischen Augen Sybia von Zorgans bewiesen hatte, ernannte 
  sie ihn zum neuen Mondsilberhadjin Baburins und entsand-
  te ihn dorthin, mit dem Hintergedanken, er möge vielleicht 
  etwas die Wogen zwischen dem Herrscherhaus und den 
  Mada Basari glätten. Um sich von dem Erbe seiner Familie 
  zu distanzieren, änderte er seinen Namen zu „ibn Saiman“, 
  zu Ehren eines berühmten Mondsilberwesirs der Mada 
  Basari. Dem etwas dicklichen Tulamiden mag man kaum 
  zutrauen, dass er auf den Straßen einen ebenso effizienten 
  Agenten abgibt, wie er seine offizielle Position in der Mada 
  Basari ausfüllt. Mittlerweile hat er sich für seine Vorgesetzten 
  unverzichtbar gemacht und wird normalerweise nur mit de-
  likaten und herausfordernden Aufträgen betraut. Nachdem 
  seine Vorgesetzte aus Baburin unter mysteriösen Umstän-
  den verschwand, wurde ihm die vorläufig die Position des 
  Mondsilberwesirs übertragen, was ihm aber nicht zu einem 
  angenehmen und ruhigen Lebensstil sondern viel mehr viele 
  politisch orientierte Reisen einbrachte.
  Zitate
   Nachdem seine Kleidung etwas knitterte und ein wenig 
  Staub abbekommen hatte: „Ach nein. Verzeiht, aber so kann ich 
  mich nicht blicken lassen. Wo kann ich mich neu einkleiden?“
   „Euer Lächeln, werte Dame, wird sicherlich jede Zunge lösen.“
  Wesenszüge
  Findet die Verwendung von Giften unphexisch. Geht jedem 
  noch so kleinen Gerücht (und meist auch erfolgreich) nach.
  Lebenslauf
   1006 BF: Geboren in Zorgan.
   1026 BF: Verpflichtung bei den Mada Basari.
   1030 BF: Versetzung auf die Position des Mondsilberhad-
  jin Baburins.
   1035 BF: Auf der Hochzeit der Baburiner Fürstenfamilie 
  deckt er eine oronische Verschwörung gegen das Fürsten-
  haus auf und hilft bei der Vernichtung der Ach al’Jähangîr 
  (Bruderschaft der Eroberer), einem von Belkelel beeinfluss-
  ten Levthan.Kult. Hinter den Ereignissen vermutet er seine 
  ehemalige Vorgesetzte Shahane ay Zedrakkin, kann ihr dies 
  aber nicht nachweisen (Abenteuer Schleierspiel). Ernen-
  nung zum Mondsilberwesir Baburins.
  Verbindungen
  Fürstenhaus Revennis von Baburin, Ishannah al’Kira 
  (Schwertmeisterin), Salamon ibn Dafar (Mondsilberwesir 
  von Elburum), Mada Basari, Sybia al Nabab (Mondsilber-
  sultana)
  Saref in Schleierspiel
  Als Bindeglied zwischen Mada Basari und dem Fürsten-
  haus ist es seine Pflicht an der Hochzeit teilzunehmen, doch 
  sorgen ihn mittlerweile auch die wirren Gerüchte auf den 
  Straßen, die manchmal sogar von einem Putsch gegen den 
  Herrscher flüstern. Generell ist er bemüht, die Stimmung in 
  der Stadt wieder zu beruhigen und eventuelle Eskalationen 
  hinter den Kulissen nicht nach außen dringen zu lassen oder 
  am besten gleich zu verhindern.
  Beteiligte Charaktere: Aischanka saba Nedimara (Balayan 
  nach al’Kira, aranische Schwertgesellin), Hierion Berlind 
  (Hofmagier in Baburin, Absolvent der Schule der Austrei-
  bung), Marwamir von Revennis (Krieger vom Keshal Has-
  hinnah zu Baburin), Rowin von Perricum (Rondrageweih-
  ter aus Perricum), Saref ibn Saiman (Mondsilberhadjin der 
  Mada Basari), Sharan Tarefsun ash’Yakuban (Rahjageweih-
  ter aus Zorgan), Yamira as-Sarjaban (Schöne der Nacht, Ha-
  rani von Shara), Vitario Shoy’Rina (Diplomat Al’Anfas)
  Saref in Königsspiel
  Saref wurde von der Mada Basari ausgeschickt, um im ho-
  hen Norden etwas von dem zum Verkauf stehenden Sternen-
  gold zu erwerben. Dabei ist er vor allem auf der Suche nach 
  Stücken, in denen noch ein wenig vom göttlichen Wirken 
  erhalten geblieben sein mag (konkret sucht er nach Eterni-
  um), und befugt, so weit zu gehen, wie es Phexens Regeln 
  erlauben, um in den Besitz dieses Metalls zu kommen. Auf 
  dem Empfang möchte er sich vor allem amüsieren und von 
  den unbekannten Leckereien des hohen Nordens probieren.
  Beteiligte Charaktere: Eichward von Kolburg (Andergas-
  ter Kampfmagier, ODL), Firian Eisspeer (Firungeweihter), 
  Iannara Blättertau (auelfische Auenläuferin), Juminka Lin-
  jeff (norbardische Händlerin), Saref ibn Saiman (Mondsil-
  berwesir der Mada Basari), Ulwine Wacher (Tiefhusener 
  Verwahrerin), Urrach (halborkischer Schmied), Vitario 
  Shoy’Rina (Agent der Hand Borons)
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  Wesenszüge
  Ruhig und besonnen strebt sie stets nach Gerechtigkeit und 
  der Bestrafung von Menschen und Orks, welche in ihren Au-
  gen ein Verbrechen begangen haben.
  Lebenslauf
   995 BF: Geboren in Tiefhusen.
   ab 1005 BF: Begleitet ihren Vater auf seinen Reisen.
   1008 BF: Beginn ihrer Ausbildung in der Stadtwache.
   1011 BF: Nach dem Orkensturm und der Besatzung der 
  Stadt muss sie die Stadtgarde verlassen und wird zur Söldne-
  rin, die Reisenden Schutz bietet.
   1014 BF: Nachdem bekannt wird, dass Arion III. immer 
  noch Verwahrer ernennt reist sie zu ihm und erhält das Er-
  nennungsschreiben.
   ab 1014 BF: Als Svellterin im Svellttal unterwegs.
  Verbindungen
  Wulinde Wacher (Mutter in Tiefhusen), Arion III. von West-
  ak-Tiefhusen (König Tiefhusens, Lehnsherr; hat sie ernannt 
  und schätzt ihre Arbeit), Cella Honorald (Kommandantin 
  der Stadtgarde von Lowangen), Vitus Gelringer (Wirt von 
  Firuns Gruß in Tiefhusen), Runhild Hermertal (Waffenhänd-
  lerin aus Tiefhusen)
  Ulwine in Königsspiel
  Ulwine wird von Arion III. zum Empfang geladen, um sie zu 
  ehren und den angereisten Gästen zu demonstrieren, dass er 
  in seinem Einflussbereich für Ruhe und Ordnung sorgt. Da 
  sie sich ihm verpflichtet fühlt und sich auch auf einen ruhi-
  gen und angenehmen Abend freut geht sie zur Festlichkeit.
  Beteiligte Charaktere: Eichward von Kolburg (Andergas-
  ter Kampfmagier, ODL), Firian Eisspeer (Firungeweihter), 
  Iannara Blättertau (auelfische Auenläuferin), Juminka Lin-
  jeff (norbardische Händlerin), Saref ibn Saiman (Mondsil-
  berwesir der Mada Basari), Ulwine Wacher (Tiefhusener 
  Verwahrerin), Urrach (halborkischer Schmied), Vitario 
  Shoy’Rina (Agent der Hand Borons)
  Ulwine Wacher
  Verwahrerin aus Tiefhusen
  Hintergrund
  Ulwine Wacher wurde 995 BF als Tochter von Joswin und Wu-
  linde Wacher in Tiefhusen geboren, wo sie bei ihrer Mutter 
  lebte, da der Vater als Verwahrer häufig durch das Land reis-
  te. Trotzdem wurde er zum Helden ihrer Kindheit und wann 
  immer er zu Hause war musste er ihr von seinen Reisen er-
  zählen, von den Menschen, denen er geholfen hatte und den 
  Räubern, die er zur Strecke gebracht hatte.
  So wuchs mit den Jahren ihr Wunsch selbst Unschuldige zu 
  beschützen und Räuber zu bestrafen und seit ihrem zehnten 
  Lebensjahr begleitete sie manchmal ihren Vater auf seinen 
  Reisen und ließ sich von ihm viel über das Recht und den 
  Kampf erklären.
  An ihrem 13. Geburtstag trat sie der Stadtwache von Tiefhu-
  sen bei, wollte zunächst in der Stadt für Recht und Ordnung 
  zu sorgen und eine gute Wache werden, um sich anschließend 
  für die Ernennung zur Verwahrerin zu empfehlen. So machte 
  sie ihren Lehrern viel Freude, lernte sie doch eifrig und schnell 
  und zeigte einen ausgeprägten Gerechtigkeitssinn.
  Doch noch bevor sie überhaupt in die Reihen der Stadtwa-
  chen aufgenommen wurde, fegte der Orkensturm über das 
  Land und sie verteidigte zusammen mit den anderen Gardis-
  ten zunächst die Stadt und dann die königliche Burg, wobei 
  sie vielen Bürgern auf dem Weg dorthin behilflich war und 
  so dem einen oder anderen das Leben rettete, wenn er zu 
  langsam war.
  Nach dem Frieden mit den Orks musste der König seine 
  Stadtgarde deutlich reduzieren und so machte sie sich als 
  Söldnerin auf eigene Rechnung daran, die Rechtschaffenden 
  vor den Orks und menschlichen Räubern zu beschützen.
  In den drei Jahren, die sie dieser Tätigkeit nachging, erwarb 
  sie sich den Ruf loyal und absolut unbestechlich zu sein und 
  verdiente sich die Dankbarkeit von so manchem Handels-
  herren, dessen Wagenzug sie beschützte.
  1014 BF sprach Ulwine bei König Arion III. vor, nachdem 
  ihr zu Ohren gekommen war, dass er immer noch Verwahrer 
  ernennt. Aufgrund ihres guten Rufes konnte sie schon bald 
  das Ernennungsschreiben in den Händen halten und reist 
  seitdem als Svellterin durch das Land und hat sich in den 
  letzten Jahren auch den Respekt der Orks als gute Kämpferin 
  verdient. Inzwischen hat sie gelernt, den Orks gegenüber als 
  Mann aufzutreten, um entsprechend respektiert zu werden. 
  In solchen Fällen nennt sie sich Ulwin und mittlerweile hat 
  sie sich an diesen Namen so sehr gewöhnt, dass sie ihn häufig 
  auch unter Menschen benutzt.
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  CHARAKTERE
  
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  AVENTURISCHES JAHRBUCH
  Urrach
  Halborkischer Waffenschmied  
  aus Tiefhusen
  Hintergrund
  Urrach wurde von einer menschlichen Sklavin der Drughash 
  im Thasch geboren. Schon von klein auf musste er spüren, 
  dass er als minderwertig galt, und alle auf ihn heruntersa-
  hen. Er wurde oft geschlagen und entging bösen Streichen 
  oft nur durch seine Vorahnungen von Gefahr. Dabei wur-
  den ihm mehrfach die Nase und der Kiefer gebrochen sowie 
  mehrere Zähne ausgeschlagen, was ihn nicht gerade zu einer 
  hübschen Erscheinung gemacht hat. Er zog er sich immer 
  mehr zurück und wurde zu einem Einzelgänger, der lieber 
  Dinge erschuf als mit den anderen Orks zu raufen. Manch-
  mal verschwand er für einige Tage im Wald, wenn seine Ah-
  nungen ihm sagten, dass es gerade zu gefährlich zwischen 
  den anderen war.
  Als schließlich der Frühling anbrach und damit die Zeit sei-
  ner Mannbarkeitsprüfung nahte, wollte keine der ausgesand-
  ten Gruppen ihn in ihren Reihen haben und er zog alleine in 
  die Welt hinaus. Er erreichte die ersten Städte und traf zum 
  ersten Mal in seinem Leben Menschen, die keine Sklaven 
  waren und Orks anderer Stämme, die mit ihnen zusammen-
  lebten. Fasziniert beobachtete er dies zunächst versteckt und 
  fühlte sich besonders zu den Schmieden der Burrkuzk hin-
  gezogen.
  Eines Tages verfolgte er einen der Drasdech des Stammes, 
  auf der Suche nach gutem Erz. Hier wäre der Schmied bei-
  nahe von einem fallenden Baum erschlagen, doch Urrach 
  rettete ihm durch sein Gefahrengespür das Leben. Als Dank 
  nahm Urgazz, der Drasdech, ihn als Lehrling auf und un-
  terrichtete ihn in der Schmiedekunst. Wenn er bei seinem 
  Lehrmeister doch sehr glücklich war, wollte er sich vor den 
  Drughash beweisen und zog nach über fünf Jahren zurück 
  zu seinem Stamm – mit einem selbstgeschmiedeten Ham-
  mer als Trophäe der Mannbarkeitsprüfung.
  Als der als tot geglaubte Urrach zurückkam, wurde er ver-
  wundert aufgenommen und in die Kaste der Drasdech ein-
  gestuft, denn seine Trophäe respektierten sie. Aber trotzdem 
  gehörte er niemals ganz zu ihnen. Die Drasdech neideten 
  ihm sein Wissen, seine Fähigkeiten als auch die Ausbildung 
  und die Khurkach sahen in ihm nur einen Handlanger, der 
  nach ihren Wünschen zu spuren hatte. Sobald er ihnen wi-
  dersprach, schlugen sie ihn oder forderten ihn zum Duell, 
  was er immer ablehnte. So musste er ihnen Waffen fertigen, 
  um Wiedergutmachung zu leisten.
  Enttäuscht und auf der Suche nach einer Gemeinschaft die 
  ihn akzeptierte, machte er sich zwei Jahre später auf den 
  Weg in die Städte, wo Orks und Menschen zusammenleben. 
  Nachdem er Lowangen umgangen hatte, zog er weiter nach 
  Tiefhusen und ließ sich dort nieder, da ihm die Orks vom 
  Stamm der Gravachai ob ihrer Verehrung für Gravesh eine 
  gewisse Achtung entgegen brachten. Die Khurkach schätz-
  ten seine Arbeiten und bald hatten sich auch die Menschen 
  an ihn gewöhnt, da er sich Mühe gab, ihre Gebräuche nach-
  zuahmen und zu beachten. Endlich hatte er einen Platz zum 
  Leben gefunden, wo akzeptiert wird und sogar als Beispiel 
  des guten Zusammenlebens und der Anpassung von Orks 
  galt – auch wenn ihm letzteres eher unangenehm ist.
  Wesenszüge
  Sehr vermenschlichter Ork, lebt allein für sein Handwerk 
  und sieht Krieg oder Kämpfe nicht als seinen Weg. Das 
  friedliche Zusammenleben von Orks und Menschen ist die 
  Grundlage seines Lebens und er bemüht sich um den Erhalt 
  des Friedens.
  Lebenslauf
   1011 BF: Geboren im Orkstamm der Drughash.
   Frühling 1021 BF: Bricht alleine zur Mannbarkeitsprü-
  fung auf.
   Herbst 1021 BF: Beginn seiner Lehre bei Urgazz.
   Spätsommer 1026 BF: Rückkehr von der Mannbarkeits-
  prüfung.
   1028 BF: Verlässt die Drughash und beginnt die Wande-
  rung durch das Svellttal.
   1030 BF: Ansiedlung in Tiefhusen.
  Verbindungen
  Königsfamilie Tiefhusen (schätzen ihn als Vorzeige-Ork), 
  Runhild Hermertal (erteilt ihm bisweilen Aufträge zur Re-
  paratur oder für orkische Kunden), Aikach (Khurkach aus 
  dem örtlichen Kastell, guter Kunde), Urgazz (Lehrmeister, 
  Drasdech bei den Burrkuzk), Bargold Reimer (Nachbar und 
  Freund mit dem er bisweilen etwas trinken geht und der ihm 
  viel über die Menschen beibringt)
  Urrach in Königsspiel
  Zum königlichen Empfang wurde er als „vorbildlich integ-
  rierter“ Ork und Beispiel des friedlichen Zusammenlebens 
  eingeladen. Um guten Willen zu zeigen und die mensch-
  lichen Traditionen zu ehren folgt er der Einladung, auch 
  wenn er sich auf diesem Zusammentreffen nicht wohl fühlt.
  Beteiligte Charaktere: Eichward von Kolburg (Andergas-
  ter Kampfmagier, ODL), Firian Eisspeer (Firungeweihter), 
  Iannara Blättertau (auelfische Auenläuferin), Juminka Lin-
  jeff (norbardische Händlerin), Saref ibn Saiman (Mondsil-
  berwesir der Mada Basari), Ulwine Wacher (Tiefhusener 
  Verwahrerin), Urrach (halborkischer Schmied), Vitario 
  Shoy’Rina (Agent der Hand Borons)
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  Verbindungen
  Amira Honak (Borongeweihte, Tochter des Patriarchen), Ari-
  anna von Pfiffenstock-Ruchin (Anführerin des Heer der Ge-
  rechten), Hand Borons, Fürstenhaus Revennis von Baburin, 
  Königshaus Mirham, Familie Shoy’Rina, Sannah Wilmaan 
  (Borongeweihte, Meisterin der Verborgenen Schriften in 
  Al’Anfa), Themodates von Shoy’Rina (Großcousin, König 
  von Mirham)
  Vitario in Schleierspiel
  Die Hochzeit als Vorwand für eine kleine Stippvisite in Ara-
  nien ausnutzend, hält er die Augen und Ohren nach unge-
  wöhnlichen Vorkommnissen und potenziellen neuen Ver-
  bündeten für Al’Anfa offen. Vor allem eine engere Zusam-
  menarbeit mit der Mada Basari wäre für Al’Anfa besonders 
  interessant und so hofft Vittario, hier einen guten Kontakt 
  zu einem der Mondsilberwesire oder seiner Assistenten zu 
  knüpfen.
  Beteiligte Charaktere: Aischanka saba Nedimara (Balayan 
  nach al’Kira, aranische Schwertgesellin), Hierion Berlind 
  (Hofmagier in Baburin, Absolvent der Schule der Austrei-
  bung), Marwamir von Revennis (Krieger vom Keshal Has-
  hinnah zu Baburin), Rowin von Perricum (Rondrageweih-
  ter aus Perricum), Saref ibn Saiman (Mondsilberhadjin der 
  Mada Basari), Sharan Tarefsun ash’Yakuban (Rahjageweih-
  ter aus Zorgan), Yamira as-Sarjaban (Schöne der Nacht, Ha-
  rani von Shara), Vitario Shoy’Rina (Diplomat Al’Anfas)
  Vitario in Königsspiel
  Vitario wurde aus der Stadt des Schweigens ausgesandt um 
  sowohl einige Stücke Sternengold zur Ehre Borons zu er-
  werben wie auch die aktuellen politischen Gegebenheiten zu 
  prüfen, ob es sich lohnt hier in die Königsfamilie einzuhei-
  raten. Dazu soll er für die Hand Borons herausfinden, ob 
  ein Agent hier mit Mordaufträgen an Orks rechnen könnte 
  und ob die Menschen sich die Dienste der Hand leisten kön-
  nen. In seinem Gefolge finden sich Spitzel und Abgesandte 
  verschiedenster Grandenfamilien, die alle entweder selbst 
  Sternengold erwerben oder aber den Heiratsmarkt prüfen 
  wollen. So versucht er auch, sich vor seinen Begleitern weit-
  gehend bedeckt zu halten.
  Beteiligte Charaktere: Eichward von Kolburg (Andergas-
  ter Kampfmagier, ODL), Firian Eisspeer (Firungeweihter), 
  Iannara Blättertau (auelfische Auenläuferin), Juminka Lin-
  jeff (norbardische Händlerin), Saref ibn Saiman (Mondsil-
  berwesir der Mada Basari), Ulwine Wacher (Tiefhusener 
  Verwahrerin), Urrach (halborkischer Schmied), Vitario 
  Shoy’Rina (Agent der Hand Borons)
  Vitario Shoy’Rina
  Diplomat Al’Anfas  
  und Agent der Hand Borons
  Mit Dank für die Anregungen und Ausarbeitung an Markus 
  Quodt und Philipp Neitzel.
  Hintergrund
  Aufgewachsen im Schatten seiner reichen Verwandten, wäh-
  rend er nur aus einem der einflusslosen Zweige der Familie 
  stammte, hätte den jungen Mann eigentlich verbittern oder 
  zumindest neidisch machen müssen. Doch er fand schon 
  früh im bedingungslosen Glauben an Boron sein Schick-
  sal, zufrieden mit dem was er zu Ehren des Rabenfürsten 
  erreichen könnte. So verbrachte er viel Zeit in Al’Anfa, der 
  Schwarzen Perle des Südens, und diente aufopferungsvoll 
  und ohne Kompromisse in der Stadt des Schweigens seinem 
  Gott. Die Intelligenz des jungen Mann, seine absolute Lo-
  yalität und natürlich sein familiärer Hintergrund zogen die 
  Aufmerksamkeit an höchster Stelle auf sich. Zunächst mit 
  einigen kleineren diplomatischen Aufträgen betraut, reiste 
  Vitario bald auch in größeren Missionen der Rabenkirche 
  durch die Lande und erwies sich als herausragender Diplo-
  mat und Spitzel auf Auftrage Al’Anfas.
  Als er eines Abends eine schwarze Rabenfeder auf seinem 
  Bett wiederfand und daraufhin von der Hand Borons re-
  krutiert wurde, hätte die Meuchlerorganisation kaum ei-
  nen loyaleren Agenten als Vitario gewinnen können. Auch 
  wenn sich seine Aufgabe vielmehr auf das Ausspionieren der 
  Feinde und Freunde der Schwarzen Allianz beschränkt, ist 
  er mittlerweile im Überbringen der Gunst Borons ebenso 
  geübt, wie auf dem diplomatischen Parkett. Da er in seiner 
  Position als Diplomat an vielen Adelshöfen bekannt ist, muss 
  er bei seinen Aufträgen noch mehr Sorgfalt aufwenden, als 
  ohnehin von Nöten wäre.
  Zitate
   „Ihr habt Al’Anfas Hilfe.“
  Wesenszüge
  Spricht von sich selbst häufig als „Al’Anfa“. Zögert nie zu 
  töten. Grenzenlose Loyalität gegenüber Boron und dessen 
  Vertretern auf Dere.
  Lebenslauf
   1004 BF: Geboren in Mirham.
   1018 BF: Dienst im Tempel des Schweigens in Al’Anfa.
   1026 BF: Diplomatentätigkeiten in Südaventurien, den 
  Tulamidenlanden und Aranien.
   1032 BF: Rekrutierung durch die Hand Borons.
   1035 BF: Auf der Hochzeit der Baburiner Fürstenfamilie 
  deckt er eine oronische Verschwörung gegen das Fürsten-
  haus auf und hilft bei der Vernichtung der Ach al’Jähangîr 
  (Bruderschaft der Eroberer), einem von Belkelel beeinfluss-
  ten Levthankult (Abenteuer Schleierspiel).
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  CHARAKTERE
  
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  AVENTURISCHES JAHRBUCH
  Der Zorn des Satuul
  Siedlungen der Chirakah kennen mittlerweile die energische 
  Horasierin mit dem weißen, orchideengeschmückten Hut.
  Wesenszüge
  Gebildet. Standesbewusst aber freundlich. Gute Erziehung 
  und Etikette würde sie nie vergessen selbst fernab der Zivi-
  lisation nicht. Streng zu sich selbst. Erinnert sich trotz der 
  Wahrung der horasischen Etikette daran, dass sie wahres 
  Glück nur dort fand, wo es ihr die Etikette verboten hätte.
  Lebenslauf
   997 BF: Geboren in der Nähe von Aldyra
   1002-1010 BF: Erziehung durch Privatlehrer
   1010-1017 BF: Ausbildung an der Academia Horasiana
   1017 BF: Abschluss an der Academia Horasiana als His-
  torikerin
   1018 BF: Rückkehrer zu ihren Eltern
   1020 BF: Heirat mit Phecanos Domatil
   1020-1029 BF: Leben in Vinsalt
   1028 BF: Tod ihres Ehemannes
   1029 BF: Umzug nach Drôl
  Verbindungen
  Elissa pflegt freundschaftliche Kontakte zu vielen Mitglie-
  dern der Drôler Oberschicht, ohne tiefere Freundschaften zu 
  haben. Sie ist schließlich nicht wegen der guten Gesellschaft 
  in Drôl.
  Motivation
  Elissa ist gerade von einer Expedition vom Loch Harodrôl 
  zurückgekehrt und hat eine neue Orchideenart gefunden, 
  die der verlorenen Schönen Elissa sehr ähnelt. Sie nimmt an 
  den Rahjawochen mit einem Gefühl tiefer Dankbarkeit teil, 
  da sie den Fund der Orchidee für einen Wink der Göttin hält, 
  wieder neu zu beginnen und wieder intensiver am Leben teil-
  zuhaben. Außerdem würde sie von der Fürstenfamilie gerne 
  die Erlaubnis erhalten, die neue Orchideenart und einige ih-
  rer besonderen Züchtungen in den Hängenden Gärten zu 
  pflanzen und mit den vorhandenen Orchideen zu kreuzen.
  Wohnort
  Elissa besitzt ein Haus westlich des Phextempels in Oberdrôl.
  Besitz
  Elissa verfügt in Drôl über alles, was sie für ihre Suche nach 
  der Schönen Elissa benötigt. Das Vermögen ihres verstorbe-
  nen Gatten ermöglicht es ihr, einen nicht opulenten aber ih-
  rem Stand angemessenen Lebensstil zu führen. Ihr Haus in 
  der Nähe des Phextempels ist nicht groß, aber ihr reicht es, 
  um Blumen zu züchten und ihre Expeditionen in die Sümp-
  fe zu organisieren.
  Signora Elissa di Birét
  Orchideenzüchterin aus Drôl
  Hintergrund
  Elissa di Birét wurde als Tochter von Silvolio und Eolane di 
  Birét in der Nähe von Aldyra bei Vinsalt geboren. Als Ein-
  zelkind genoss sie die volle Aufmerksamkeit und Zuwen-
  dung ihrer Eltern. Ab ihrem fünften Lebensjahr wurde sie 
  von einem Privatlehrer in Tanz, Etikette, Reiten, aber auch 
  im Fechten unterrichtet. Im Alter von 13 Jahren wurde sie 
  zu Verwandten in Vinsalt geschickt, um eine Ausbildung an 
  der Academia Horasiana zu beginnen. Auch in der besseren 
  Vinsalter Gesellschaft fasste die hübsche, wohlerzogene und 
  freundliche junge Dame schnell Fuß und wurde von vielen 
  Verehrern umgarnt.
  Doch sie verliebte sich unsterblich in Laregio Sastana, einen 
  aus Drôl stammenden Scholar des Anatomischen Institutes, 
  der sich vor allem der Heilwirkung von verschiedenen Pflan-
  zen widmete. Die beiden wurden ein heimliches Liebespaar, 
  obwohl er weit unter ihrem Stand war. Von seinen Expediti-
  onen in die Sümpfe bei Drôl oder den Dschungel des Südens 
  brachte er zahlreiche Pflanzen mit. Elissa versorgte diese und 
  begann mit der Züchtung besonderer Arten, wobei ihr beson-
  ders die Orchideen am Herzen lagen. Ihr ganzer Stolz war 
  die Schöne Elissa, eine neue Art, von der ihr Geliebter nur ein 
  einziges Exemplar beim Loch Harodrôl gefunden und das er 
  nach ihr benannte hatte.
  Nach ihrem Abschluss wollte das junge Paar seine Liebe öf-
  fentlich machen und heiraten. Vorher wollte der junge Scho-
  lar aber noch eine Expedition in den Süden leiten, von deren 
  Ergebnissen er sich größere finanzielle Mittel erhoffte, um ihr 
  einen angemessenen Lebensstandard bieten zu können. Die 
  Expedition blieb jedoch im Dschungel verschollen und nach 
  einem Jahr des Wartens kehrte Elissa zu ihren Eltern zurück.
  Schließlich heiratete sie auf Drängen ihrer Eltern Phecanos 
  Domatil, den Sohn eines angesehenen Vinsalter Händlers. 
  Beide verstanden sich sehr gut, ohne sich jedoch wirklich zu 
  lieben. Ihre außerehelichen Techtelmechtel behandelten bei-
  de diskret, denn sie waren sich in Respekt und Freundschaft 
  verbunden. So entwickelte sich Elissa zu einem angesehenen 
  Mitglied der Vinsalter Gesellschaft und neben einer kleinen 
  Lehrtätigkeit an der Academia Horasiana, widmete sie sich 
  nur noch der Züchtung von Orchideen, die sie an ihre große 
  Liebe erinnerten.
  Als Phecanos bei einem großen Brand umkam, dem auch all 
  ihre Pflanzen zum Opfer fielen, beschloss sie sich der Un-
  wegsamkeit des Dschungels zu stellen und die Symbole ihrer 
  Liebe wiederzubeschaffen. Als Ausgangspunkt für ihre Expe-
  ditionen wählte sie ein kleines Häuschen in der Heimat ihrer 
  großen Liebe – in Drôl. Seitdem ist sie in den Sümpfen von 
  Loch Harodrôl auf der Suche nach Orchideen und selbst die 
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   Goldene Maisblüte: Der Stolz des Bordells Purpurkam-
  mern ist die Chirakah Il-Tau-Ca (‚Goldene Maisblüte‘). Sie 
  ist sehr wählerisch und verwendet zum Genuss wohl sogar 
  Magie bei Ihren Kunden.
  Hakim al’Ahmad ibn Amikos
  Schwarze Witwe
  Hintergrund
  Geboren unter dem Namen Chanya musste die Tochter zwei-
  er Sklaven schon früh der grausamen und wankelmütigen 
  Spinnenhexe Mata Al’Sulman zu Diensten sein. Die macht-
  hungrige Grandessa entdeckte bald die magische Begabung 
  des Mädchens und ihr aggressives Seelentier, das dem ih-
  ren so sehr ähnelte. Ihr intuitives Verständnis für Satuarias 
  Aspekte und die Nutzung der Erdkraft veranlassten Mata, 
  Chanya ihre Freiheit zu schenken und sie als ihre Vertrau-
  te überall hin mitzunehmen. Das Streben Matas nach dem 
  ewigen Leben im Dienst Satuarias brachte Chanya dazu, 
  alte Sagen der Hexen, Legenden der Tulamiden, Erzählun-
  gen von Geistern als auch echischem Geschichtenschatz zu 
  sammeln. Aus ihnen schlussfolgerte sie, dass in der Kraft und 
  dem Blut Eigeborener der Schlüssel zur Wiederauferstehung 
  Sumus liegt. Wie von Sinnen versuchte sie aus dieser Essenz 
  Kraft zu gewinnen und frei zu setzen, damit Satuaria ihre 
  Mutter wieder beleben und ihren Zorn über die Loskinder 
  bringen kann. In Forschungen versunken entging ihr jedoch, 
  wie Mata die Lehren Satuarias mehr und mehr verdrehte 
  und sich mit den dunklen Mächten des Visarberges verbün-
  dete. Als ihre Lehrerin den dunklen Einflüsterungen erlag 
  und sich in einen Vampir verwandelte, wurde Mata von Bro-
  tus Paligan und ihrer Nichte Sannah Wilmaan für immer in 
  den Berg gebannt.
  Davon vollkommen überrascht musste Chanya als Matas 
  engste Vertraute vor dem Zorn der Boronkirche und der 
  Familie fliehen und baute sich als Apothekaria in Mengbil-
  la unter falschem Namen ein neues Leben auf. Als die Ver-
  gangenheit sie in Gestalt des Leibgardisten Hakim – der im 
  Dienst der Familie Wilmaan stand – einholte, führte sie eine 
  Seelenwanderung mit dem Verfolger durch, tötete ihren alten 
  Körper und verbannte den Geist ihres Opfers.
  In der neuen Gestalt verwischte Chanya ihre Spuren in 
  Mengbilla und zog nach Drôl, um so dem Einflussgebiet 
  der Al’Anfaner zu entgehen und sich als Händler ungestört 
  und heimlich weiter ihren Studien zu widmen. In Ermange-
  lung eines Hexenzirkels und aus Neugier ist sie dem Tempel 
  der Morgenröte beigetreten und hat dadurch Kontakte nach 
  Vinsalt und Belhanka, die sie für ihre Nachforschungen 
  ausnutzt. Die delikaten Details, welche sie im Tempel der 
  Morgenröte über manch Drôler Bürger in Erfahrung bringt, 
  geben ihr die Hoffnung, sich vor einer erneuten Entdeckung 
  besser schützen zu können. Chanya hat sich einen kleinen 
  Laden in Trudinan am Rande des Hafentors eingerichtet. 
  Beteiligte Charaktere in  
  Der Zorn des Satuul
  Hakim al’Ahmad (Kuriositätenhändler), Lessandro Rosen-
  treu (Rahjageweihter), Orelio Bosvani (Alchimist), Phedro 
  ya Costermana (Krieger, Graf von Tolfana), Sandro D’Orio 
  (einflussreicher Kaufmann), Elissa di Birét (adlige Orchide-
  enzüchterin), Thalio Scarpone (Therbûnit), Tscha-Wa-Po 
  (Hauptmann der Chirakis)
  Wissen über die anderen Charaktere
   Phedro ya Costermana: Der uneheliche Sohn und Ab-
  gänger der Kriegerakademie in Neetha wird als offizieller 
  Nachfolger der Fürstin gehandelt. Gerüchten zufolge über-
  legt die Fürstin ihn mit einer guten Partie aus dem altein-
  gesessenen Drôler Adel zu vermählen. Vom dem jungen 
  Fürstensohn hört man aber nicht immer Gutes in der Öf-
  fentlichkeit und in gewissen Kreisen werden seine pikanten 
  Ausschweifungen bewundert.
   Thalio Scarpone: Den hilfreichen und aufopferungsvol-
  len Therbûniten kennt sie bereits seit längerem. Der versierte 
  Pflanzenkundige kennt die Schöne Elissa zwar nicht, hat ihr 
  jedoch viel Wissenswertes über die Gegend um Drôl herum 
  erzählen können. Seine aufopferungsvolle Hilfe bei ihrer Su-
  che beeindruckt Elissa durchaus.
   Orelio Bosvani: Zu dem Alchimisten aus dem Hafen-
  viertel hat sie bisher nur einmal Kontakt gehabt, als sie bei 
  ihm versuchte Orchideenöl zu erstehen. Sie hofft, über seine 
  Quellen an neue Sorten gelangen zu können. Bislang hat er 
  sich jedoch nicht als hilfreich erwiesen, doch man sagt ihm 
  weitreichende Beziehungen nach.
   Tscha-Wa-Po: Er wurde ihr vor kurzem als einer der bes-
  ten Späher und Wildniskenner der Umgebung empfohlen, 
  wenngleich sie seine Hilfe noch nicht in Anspruch nehmen 
  musste.
  Wissen über wichtige 
  Persönlichkeiten Drôls
   Fürstin Alrigia ya Costermana: Die ehemalige Condotti-
  era ist seit 1029 BF Fürstin von Drôl, gilt als eine der besten 
  Duellantinnen des Horasreich und regiert mit eiserner Hand 
  vor allem gegen die alteingesessenen Adligen. Das Volk hat 
  sie sich geschickt mit der Lockerung einiger Gesetze und ih-
  rem natürlichen Charme gewogen gemacht.
   Admiral Bender ya Costermana: Der Efferdgeweihte und 
  Befehlshaber der Drôler Flotte ist der Bruder der Fürsten 
  und als mörderischer Boxkämpfer berüchtigt.
   Fildôrn Cerastelli: Einflussreichster Kontrahent der 
  Fürstin ist der gerissene Handelsmagnat Fildôrn, der als Lo-
  kalpatriot und Sprecher des Senats sehr offenkundig die Ent-
  machtung seines Ältestenrates kritisiert.
   Arestas de Torreano: Weithin bekannt und berüchtigt ist 
  der Abgänger der Halle der Geister zu Brabak, dem man Ver-
  bindungen zum verhassten Mengbilla als auch der Borbarad-
  kirche nachsagt.
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  CHARAKTERE
  
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  AVENTURISCHES JAHRBUCH
  Dort bietet sie gut zahlenden Drôler Bürgern ihre Künste 
  feil. Ihr weitereichendes Wissen über Magie und das Geister-
  reich in Verbindung mit ihrer Geheimniskrämerei hüllt sie 
  in das Gewand eines mystischen ‚Scharlatans‘ oder obskuren 
  Priesters, der ebenso gefürchtet wie bewundert wird. Eben 
  so viel, dass es den abergläubischen Vorstellungen der Drôler 
  von einem geheimnisvollen Heil- und Magiekundigen ent-
  spricht, aber nicht so viel, als dass es die Aufmerksamkeit der 
  Tempel oder des Fürstenhauses erregen würde.
  Wesenszüge
  Rachsüchtig, Überlebenskünstlerin, tief mit den Mysterien 
  der Geisterwelt sowie Geschichte der Allmutter und Satuaria 
  verbunden.
  Lebenslauf
   1005 BF: Geboren als Sklavin in Al’Anfa.
   1025 BF: Ende der Ausbildung bei der Spinnenhexe Mata.
   1026 BF: Flucht nach Mengbilla.
   1032 BF: Seelenwanderung in den Körper des Gardisten 
  Hakim und Flucht aus Mengbilla.
   1033 BF: Ankunft in Drôl.
  Verbindungen
  Goldene Maisblüte (magiekundige Kurtisane des Bordell 
  Purpurkammern, Schwester des Tempel der Morgenröte), 
  Sinranya du Barrach (Patrizierin und Mitglied im Senat 
  Drôls), verschiedene Händler und reiche Bürger (Kund-
  schaft), Tempel der Morgenröte (pseudoreligiöser Zirkel von 
  Magiebegabten, dient allein dem Zweck, ungebunden amo-
  ralischen Lüsten nachzugehen und sich ganz der Leiden-
  schaft hinzugeben)
  Motivation
  Chanya ist es eine Freude zu sehen, wie ganz Drôl sich dem 
  hingibt, was sonst nur im Geheimen wie im Tempel der Mor-
  genröte praktiziert wird. Dabei dient ihr der Kult lediglich 
  als Mittel zum Zweck und zur gelegentlichen Zerstreuung, 
  da sie bislang keinen Hexenzirkel gefunden hat, der sie auf-
  nimmt. Auf dem Fest sucht sie vor allem nach neuen Kun-
  den, die man für ein paar Tränke begeistern kann. Außerdem 
  hofft sie, im Trubel der Feierlichkeiten Zugang zum Innern 
  der Hängenden Gärten zu erlangen und den vagen Gerüch-
  ten über eine alterslose Wesenheit im Innern nach zu gehen.
  Wohnort
  Chanya unterhält einen kleinen Laden in Trudinan, in ei-
  nem abgelegenen Bereich.
  Besitz
  Chanya verfügt über einen kleinen Laden in der Nähe des 
  Hafentors, wo er allerlei magische, vorgeblich magische oder 
  mit Aberglauben überhäufte Dinge erwerben kann. Im Hin-
  terzimmer ist eine gut sortierte Hexenküche, die aber kaum 
  ein Kunde je zu Gesicht bekommen hat.
  Beteiligte Charaktere in 
  Der Zorn des Satuul
  Hakim al’Ahmad (Kuriositätenhändler), Lessandro Rosen-
  treu (Rahjageweihter), Orelio Bosvani (Alchimist), Phedro 
  ya Costermana (Krieger, Graf von Tolfana), Sandro D’Orio 
  (einflussreicher Kaufmann), Elissa di Birét (adlige Orchide-
  enzüchterin), Thalio Scarpone (Therbûnit), Tscha-Wa-Po 
  (Hauptmann der Chirakis)
  Wissen über die anderen Charaktere
   Phedro ya Costermana: Der uneheliche Sohn und Ab-
  gänger der Kriegerakademie in Neetha wird als offizieller 
  Nachfolger der Fürstin gehandelt. Gerüchten zufolge über-
  legt die Fürstin ihn mit einer guten Partie aus dem alteinge-
  sessenen Drôler Adel zu vermählen. Der junge Fürstensohn 
  ist ihr bisher noch nicht begegnet, entspricht aber nach dem 
  was man hört, kaum dem Vorbild eines angesehen Adligen. 
  Sie fragt sich, ob er aufgrund seiner Neigungen vielleicht ein 
  neues, einflussreiches Mitglied des Kultes werden könnte, so 
  das sie in ihren Kundenkreis aufnehmen kann.
   Signora Elissa di Birét: Die alleinstehende Adlige aus 
  dem nördlichen Horasreich ist als kluge Pflanzkundlerin be-
  kannt und bei den Adligen als kompetente Orchideenzüchte-
  rin beliebt. Chanya hatte schon häufiger mit ihr wegen Blü-
  tenessenzen und -ölen sowie Wissensaustausch über seltene 
  Blumenarten Kontakt.
   Thalio Scarpone: Der naive Therbûnit ist ihr schon öfters 
  im Viertel aufgefallen, doch sie hat wenig Interesse daran, die 
  Aufmerksamkeit des Zwölfgötterdieners auf sich zu ziehen.
   Lessandero Rosentreu: Der Rahjageweihte ist zwar eine 
  Augenweide, dient aber der feigen Göttin, die Levthan dabei 
  half, Satuaria zu fesseln und missbrauchen. Außerdem ist er 
  zu sehr in seinen kleingeistigen Glaubensansichten verfan-
  gen, um wirklich von Interesse zu sein.
   Sandro D’Orio: Ein dekadenter Fernhändler für Luxus-
  artikel, der leider noch kein Kunde ist, aber aufgrund seiner 
  Kontakte und Waren für sie sehr interessant ist.
   Orelio Bosvani: Ein Alchimist, der sich auf Heilkunde 
  spezialisiert hat und sie misstraut ihm, da er viel zu neugie-
  rig ist und ihr Geheimnis von jemandem wie ihm zu schnell 
  gelüftet werden könnte.
  Wissen über wichtige 
  Persönlichkeiten Drôls
   Fürstin Alrigia ya Costermana: Die ehemalige Condot-
  tiera ist seit 1029 BF Fürstin, gilt als eine der besten Duel-
  lantinnen des Horasreich und regiert mit eiserner Hand vor 
  allem gegen die alteingesessenen Adligen. Das Volk hat sie 
  sich geschickt mit der Lockerung einiger Gesetze und ihrem 
  natürlichen Charme gewogen gemacht.
   Admiral Bender ya Costermana: Der Efferdgeweihte und 
  Befehlshaber der Drôler Flottille ist der Bruder der Fürsten 
  und als mörderischer Boxkämpfer berüchtigt.
   Fildôrn Cerastelli: Einflussreichster Kontrahent der 
  Fürstin ist der gerissene Handelsmagnat Fildôrn, welcher als 
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  Wesenszüge
  Impulsiv. Neugierig. Kann keine Herausforderung ausschla-
  gen. Verschwendungssüchtig. Leidenschaftlich.
  Lebenslauf
   1002 BF: Geboren in Drôl.
   1014 BF: Aufnahme in den Rahjatempel.
   1019 BF: Tod beider Eltern.
   1020 BF: Weihe zum Lehrer der Leidenschaft.
   1021 BF: Sieg im Immanspiel über Mengbilla.
   1029 BF: Freundschaft mit Admiral Bender.
  Verbindungen
  Admiral Bender ya Costermana (Efferdgeweihter, Bruder 
  der Fürstin, ein guter Freund und Sportskamerad), Rahjina 
  di Seraphelli (Gastgeberin der Leidenschaft des Tempels zu 
  Drôl), Mitglieder der Immanmannschaft, diverse Gläubige 
  aus Drôl
  Motivation
  Lessandero ist voll mit den Feierlichkeiten zu den Rahjawo-
  chen beschäftigt, hat als „Gastgeber“ aber kaum Zeit, selbst 
  in Leidenschaft zu schwelgen und die Wochen zu genießen. 
  Der Erfolg der Feierlichkeiten liegt ihm sehr am Herzen und 
  er investiert viel Zeit und Energie, damit der Geist Rahjas die 
  Feiernden ergreift.
  Wohnort
  Rahjatempel
  Besitz
  Lessandero verfügt kaum über eigenen Besitz. Neben Klei-
  dung für die verschiedensten Anlässe gehört das meiste dem 
  Tempel. Hierauf hat er natürlich Zugriff, solange es sich im 
  vernünftigen Maße hält. An persönlichen Dingen hat er vor 
  allem Erinnerungen an früher behalten wie seinen alten Im-
  manschläger.
  Beteiligte Charaktere in Der Zorn 
  des Satuul
  Hakim al’Ahmad (Kuriositätenhändler), Lessandro Rosen-
  treu (Rahjageweihter), Orelio Bosvani (Alchimist), Phedro 
  ya Costermana (Krieger, Graf von Tolfana), Sandro D’Orio 
  (einflussreicher Kaufmann), Elissa di Birét (adlige Orchide-
  enzüchterin), Thalio Scarpone (Therbûnit), Tscha-Wa-Po 
  (Hauptmann der Chirakis)
  Wissen über die anderen Charaktere
   Phedro ya Costermana: Der uneheliche Sohn und Ab-
  gänger der Kriegerakademie in Neetha wird als offizieller 
  Nachfolger der Fürstin gehandelt. Gerüchten zufolge über-
  legt die Fürstin ihn mit einer guten Partie aus dem alteinge-
  sessenen Drôler Adel zu vermählen. Der junge Fürstensohn 
  ist ein oft gesehener Gast im Tempel. Lessandero macht 
  sich allerdings schon Sorgen um das Seelenheil des jungen 
  Lokalpatriot und Sprecher des Senats sehr offenkundig die 
  Entmachtung seines Ältestenrates kritisiert.
   Arestas de Torreano: Weithin bekannt und berüchtigt ist 
  der Abgänger der Halle der Geister zu Brabak, welchem man 
  Verbindungen sowohl zum verhassten Mengbilla als auch 
  der Borbaradkirche nachsagt.
   Goldene Maisblüte: Der Stolz des Bordells Purpurkam-
  mern ist die Chirakah Il-Tau-Ca (‚Goldene Maisblüte‘). Sie 
  ist sehr wählerisch und verwendet zum Genuss wohl sogar 
  Magie bei ihren Kunden.
  Lessandero Rosentreu
  Lehrer der Leidenschaft
  Hintergrund
  Lessandero Rosentreu wurde als Sohn eines inzwischen ver-
  storbenen Medicus und dessen langjähriger Geliebter gebo-
  ren. Da er durch seinen Vater anerkannt wurde, genoss er 
  eine unbeschwerte Kindheit als Sohn eines örtlichen Arztes. 
  Der sportbegeisterte und beliebte Junge zeigte allerdings we-
  nig Interesse am Handwerk seines Vaters. Mit acht Jahren, 
  nach der Teilnahme an den Rahjawochen äußerte er zum 
  ersten Mal den Wunsch, dem Tempel beizutreten und ließ 
  seinen Eltern keine Ruhe, bis diese schließlich einwilligten.
  Mit 12 Jahren trat Lessandero als Schüler der Leidenschaft 
  in den Drôler Rahjatempel ein, wo er seitdem seinen Dienst 
  an der Göttin mit Begeisterung und Leidenschaft versieht.
  Im Jahr 1019 BF verlor er beide Eltern und viele Freunde an die 
  Rote Keuche. Bis heute hat der Geweihte Angst vor Krankhei-
  ten und in unbeobachteten Momenten erlaubt er sich manch-
  mal einmal einen Moment der Melancholie, den man bei dem 
  fröhlichen Geweihten sonst gar nicht vermuten würde.
  Seine Weihe empfing er mit 18 Jahren und direkt im An-
  schluss trat der athletische Jüngling der Drôler Immanmann-
  schaft, den Drôlvipern, bei. Er eroberte die Herzen der Drô-
  ler im Sturm, als er als Mannschafts-Kapitän den Pokal der 
  Südlande von Siegreich Silas zurückholte. Überhaupt zeigt 
  Lessandero einen für Rahjageweihte untypischen Hang zu 
  kämpferischen Herausforderungen, die er in Ringkämpfen, 
  dem Immanspiel oder anderen sportlichen Herausforderun-
  gen zu kanalisieren weiß.
  Nach der Eroberung von Drôl entdeckte er im rauflustigen 
  Bruder der Fürstin, Admiral Bender ya Costermana, nach 
  einen ebenbürtigen Kämpfer. Die freundschaftlichen Ring-
  kämpfe zwischen dem Admiral und dem Geweihten sorgen 
  nicht nur für begeisterte Wetten unter den Drôler Bürgern 
  sondern auch für die Missbilligung der Gastgeberin der 
  Leidenschaft. Auch seine Spielleidenschaft hält Lessandero 
  lieber vor der Tempelvorsteherin geheim. Glücklicherweise 
  konnte er seine Einsätze beim Würfelspiel bislang klein hal-
  ten. Dessen ungeachtet ist Lessandero ein vorbildlicher Ge-
  weihter, der seine freie Zeit gerne im Rosengarten verbringt 
  und eine Heiterkeit und Lebensfreude ausstrahlt, die jeden 
  in seinen Bann zieht.
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  CHARAKTERE
  
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  AVENTURISCHES JAHRBUCH
  Mann, der mit seinen Ausschweifungen und Interessen viel-
  leicht nicht mehr rahjagefällige Dinge in anderen Häusern 
  ausprobiert.
   Thalio Scarpone: Der Therbûnit ist Lessandero zwar be-
  kannt, aber er interessiert ihn nicht sonderlich.
   Hakim al’Ahmad ibn Amikos: Er weiß dass es Gerüchte 
  um einen düsteren Tulamiden gibt, der mit Magie und Geis-
  tern Liebestränke und ähnliches vertreibt. Es heißt er wisse 
  was die Geister im Dunklen Flüstern und kenne Geheimnis-
  se der Stadt, wie kaum ein anderer.
   Sandro D’Orio: Ein Fernhändler mit einem Laden für lu-
  xuriöse Duftöle und andere schöne Dinge, ganz in der Nähe 
  des Tempels. Lessandero ist die fröhliche Art des Händlers 
  schon oft angenehm aufgefallen, wenn er im Tempel war 
  und seine Waren persönlich ablieferte.
   Orelio Bosvani: Der Alchimist ist ein Hauptlieferant für 
  Rauschmittel in der Stadt. Seine enormer Fleiß und die hohe 
  Qualität seiner Arbeit zeigen mit welcher Leidenschaft er bei 
  der Arbeit ist.
  Wissen über wichtige 
  Persönlichkeiten Drôls
   Fürstin Alrigia ya Costermana: Die ehemalige Condotti-
  era ist seit 1029 BF Fürstin, gilt als eine der besten Duellan-
  tinnen des Horasreiches und regiert mit eiserner Hand vor 
  allem gegen die alteingesessenen Adligen. Das Volk hat sie 
  sich geschickt mit der Lockerung einiger Gesetze und ihrem 
  natürlichen Charme gewogen gemacht.
   Admiral Bender ya Costermana: Der Efferdgeweihte und 
  Befehlshaber der Drôler Flottille ist der Bruder der Fürstin 
  und ist als mörderischer Boxkämpfer berüchtigt.
   Fildôrn Cerastelli: Einflussreichster Kontrahent der 
  Fürstin ist der gerissene Handelsmagnat Fildôrn, welcher als 
  Lokalpatriot und Sprecher des Senats sehr offenkundig die 
  Entmachtung seines Ältestenrates kritisiert.
   Arestas de Torreano: Weithin bekannt und berüchtigt ist 
  der Abgänger der Halle der Geister zu Brabak, welchem man 
  Verbindungen zum verhassten Mengbilla als auch der Borba-
  radkirche nachsagt.
   Goldene Maisblüte: Der Stolz des Bordells Purpurkam-
  mern ist die Chirakah Il-Tau-Ca (‚Goldene Maisblüte‘). Sie 
  ist sehr wählerisch und verwendet zum Genuss wohl sogar 
  Magie bei ihren Kunden
  Orelio Bosvani
  Alchimist
  Hintergrund
  Orelio wurde als Sohn des reichen Edelholz- und Elfenbein-
  schmugglers Gordo Chimango und der horasischen Kurtisane 
  Livia Bosvani in Chorhop geboren. Schon in jungen Jahren 
  erkannte der Vater in dem Kind ein ausgeprägtes Talent für 
  phexische Fähigkeiten und ließ ihn Botengänge und andere 
  kleine Aufgaben übernehmen. Dabei lernte Orelio den alten 
  Alchimisten Geron Sentenza kennen, bei dem er schließlich 
  mit seiner Ausbildung begann und der seine magische Be-
  gabung förderte. Da Geron für die Omerta Rauschmittel 
  und Gifte herstellte und überprüfte, lernte Orelio neben der 
  klassischen Alchimie auch den Umgang mit illegalen Sub-
  stanzen. Er stellte sich als geschickter Lehrling heraus, der 
  schnell zur unentbehrlichen Stütze für den alten Alchimisten 
  wurde. Der Verlust von zwei Fingern an der linken Hand bei 
  einem missglückten Experiment lehrte ihn, sich immer mit 
  voller Aufmerksamkeit auf seine Aufgabe zu konzentrieren.
  Als er seine Ausbildung abgeschlossen hatte, wurde er auf 
  Gerons Empfehlung hin von der Omerta angeworben, um 
  in Drôl als Mittelsmann für den Schmuggel von Rauschmit-
  teln zu arbeiten. Die ersten Jahre in Drôl waren wohl die 
  beste Zeit seines Lebens: Er konnte seine Talente voll aus-
  leben, der Handel mit dem Horasreich blühte und er hatte 
  das Gefühl, die Welt läge ihm zu Füßen. Das änderte sich 
  schlagartig, als das Horasreich Drôl eroberte und verstärkt 
  gegen Schmuggler und Kriminelle vorging. Bei einer groß-
  angelegten Aktion der Connetablia Vetera gegen Mitglieder 
  der Omerta konnte er nur mit knapper Not entkommen und 
  musste dabei seine Komplizen ans Messer liefern. Als die-
  se gehängt wurden, floh er aus der Stadt und es verschlug 
  es ihn nach Sylla, wo ihn weder die horasischen Behörden 
  noch die Omerta finden würden.
  Seine alchimistischen Fähigkeiten waren in Sylla sehr begehrt 
  und einträglich. Doch sehnte er sich nach dem rauschenden 
  Leben in Drôl zurück. Als er genug Geld angespart hatte, um 
  sich eine neue Existenz aufzubauen, kehrte er zurück und fiel 
  nach dem Abklingen der Roten Keuche unter den zurückkeh-
  renden Flüchtlingen nicht weiter auf. Da er bereits auf seiner 
  Flucht den Namen seines Vaters abgelegt und den seiner Mut-
  ter angenommen hatte, war er sich relativ sicher, dass niemand 
  ihn mit dem zwielichtigen Händler von einst in Verbindung 
  bringen würde. Doch die Angst, von seiner Vergangenheit ein-
  geholt zu werden, konnte er niemals ganz ablegen.
  In Drôl erwarb er ein kleines Haus am Marktplatz in Nova-
  ret und lebte dort als recht erfolgreicher Alchimist. Nach ho-
  rasischer Gesetzeslage mögen viele seiner verkauften Mittel 
  immer noch illegal sein, doch für Drôler Verhältnisse hatte er 
  sich zu einem braven Bürger gewandelt. Um nicht in den Fo-
  kus der Omerta zu gelangen, weigerte der Alchimist sich, ge-
  fährliche Gifte herzustellen und hatte sich eher auf Rausch-
  mittel oder Liebestränke spezialisiert. Als ein Hauptlieferant 
  des Rahjatempels für Rauschmittel hat er sich außerdem ein 
  stetes Einkommen gesichert und die Rahjageweihten schät-
  zen seine Akribie und Diskretion.
  Wesenszüge
  Ruhig und besonnen. Äußerst akribisch. Manchmal wirkt er 
  angespannt und nervös, das wahre Ausmaß seiner Paranoia 
  bemerken Außenstehende kaum. Seine Angst lässt ihn vor-
  sichtig und bedacht agieren. Geht niemals ohne ein Antidot 
  und einen Heiltrank aus dem Haus, da er Angst vor einem 
  Anschlag hat. Man merkt ihm manchmal an, dass er nicht 
  sein ganzes Leben in einem abgeschiedenen Alchimielabor 
  verbracht hat.
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  legt die Fürstin ihn mit einer guten Partie aus dem alteinge-
  sessenen Drôler Adel zu vermählen. Der junge Fürstensohn 
  hat wahrlich keinen guten Ruf. Ein schnöseliger Rumtreiber 
  und Geldverschwender, nach dem was man so hört. Er sollte 
  sich ein Vorbild an seiner Mutter nehmen.
   Signora Elissa di Birét: Die Dame ist ihm nicht bekannt, 
  doch hat sich vor Monaten jemand in ihrem Namen bei ihm 
  nach Öl aus Orchideen erkundigt.
   Thalio Scarpone: Der Therbûnit ist Orelio zwar bekannt, 
  aber er geht ihm lieber aus dem Wege. Peraine ist er zwar zu-
  getan, aber man muss ja keine kritischen Fragen zu Rausch-
  mitteln riskieren.
   Hakim al’Ahmad ibn Amikos: Orelio hat von dem Tula-
  miden bisher nur gehört. Er soll einen Laden in Drôl haben, 
  in dem er „interessierten Kunden“ ausgefallene Tinkturen 
  oder magische Amulette verkauft. Er befürchtet dass Hakim 
  mit der Omerta im Bunde ist und geht ihm vorsorglich aus 
  dem Weg, wenn er ihn auch interessiert im Auge behält.
   Sandro D’Orio: Der Fernhändler hat einen Laden für lu-
  xuriöse Duftöle und andere schöne Dinge, ganz in der Nähe 
  des Rahjaempels. Ein Lebemann wie er im Buche steht, den 
  er etwas verachtet, da er niemals in die wahren Abgründe der 
  Welt geblickt hat.
   Lessandero Rosentreu: Den sportbegeisterten Lessande-
  ro trifft er oft im Rahjatempel, wenn Orelio hofft die hübsche 
  Akoluthin Janera „zufällig“ zu treffen, welche normal mit 
  der Abholung der Waren für den Tempel betraut ist.
   Tscha-Wa-Po: Von dem Hauptmann der Chirakis hat 
  er nur gehört. Er soll der Tradition seiner Vorfahren folgen 
  und die Leiber seiner Feinde verspeisen. Unfassbar, dass die 
  Fürstin solche Leute anheuert und sie mit wichtigen Positi-
  onen betraut.
  Wissen über wichtige 
  Persönlichkeiten Drôls
   Fürstin Alrigia ya Costermana: Die ehemalige Condotti-
  era ist seit 1029 BF Fürstin, gilt als eine der besten Duellan-
  tinnen des Horasreiches und regiert mit eiserner Hand vor 
  allem gegen die alteingesessenen Adligen. Das Volk hat sie 
  sich geschickt mit der Lockerung einiger Gesetze und ihrem 
  natürlichen Charme gewogen gemacht.
   Admiral Bender ya Costermana: Der Efferdgeweihte und 
  Befehlshaber der Drôler Flottille ist der Bruder der Fürsten 
  und ist als mörderischer Boxkämpfer berüchtigt.
   Fildôrn Cerastelli: Einflussreichster Kontrahent der 
  Fürstin ist der gerissene Handelsmagnat Fildôrn, welcher als 
  Lokalpatriot und Sprecher des Senats sehr offenkundig die 
  Entmachtung seines Ältestenrates kritisiert.
   Arestas de Torreano: Weithin bekannt und berüchtigt ist 
  der Abgänger der Halle der Geister zu Brabak, welchem man 
  Verbindungen zum verhassten Mengbilla als auch der Borba-
  radkirche nachsagt.
   Goldene Maisblüte: Der Stolz des Bordells Purpurkam-
  mern ist die Chirakah Il-Tau-Ca (‚Goldene Maisblüte‘). Sie 
  ist sehr wählerisch und verwendet zum Genuss wohl sogar 
  Magie bei Ihren Kunden.
  Lebenslauf
   990 BF: Geboren in Chorhop.
   990-1002 BF: Lebt bei seinem Vater.
   1002-1008 BF: Ausbildung bei dem Chorhoper Alchimis-
  ten Geron Sentenza.
   1008 BF: Umzug nach Drôl.
   1008-1012 BF: Arbeitet für die Omerta in Drôl.
   1012 BF: Eroberung Drôls durch das Horasreich, Verrat 
  an seinen Komplizen und Flucht nach Sylla.
   1012-1018 BF: Leben in Sylla.
   1019 BF: Rückkehr nach Drôl.
   ab 1019 BF: Selbständiger Alchimist in Drôl.
  Verbindungen
  Noch einige alte Kontakte zur Omerta sind ihm verblieben 
  (aber für absolute Notfälle vorbehalten; Andros Gonzo, An-
  führer einer Chorhoper Zelle), Doctore Ernando Portas (Me-
  dicus aus Drôl), Janera (Akoluthin des Rahjatempels)
  Motivation
  Orelio hat gelernt, der Gefahr aus dem Weg zu gehen und ist 
  auf seinen guten Ruf bedacht. Allerdings sehnt er sich manch-
  mal nach den verschwenderischen, gefährlichen Zeiten seiner 
  Jugend zurück und würde eigentlich gerne mal wieder ein 
  echtes Abenteuer erleben. Die Rahjawochen sind eine einträg-
  liche Zeit für den Hersteller von Rauschmitteln. Er hat einen 
  kleinen Stand an einer Ecke der hängenden Gärten aufge-
  macht und verkauft Rauschmittel zu gepfefferten Preisen. Auf 
  einen Besuch der Akoluthin Janera hoffte er bisher umsonst.
  Wohnort
  Haus hinter dem Tor nach Trudinan, das neben dem Senats-
  palast liegt.
  Besitz
  Orelios Laden liegt direkt hinter dem Tor, das neben dem Se-
  natspalast in das Hafenviertel Trudinan führt. Auch wenn er in-
  zwischen an einer prominenteren Stelle seinem Geschäft nach-
  gehen könnte, so schätzt er das Viertel doch sehr. Immerhin hat 
  er hier seine schönsten Jahre in Drôl verbracht. Das Labor ist 
  bestens ausgerüstet. Zum Ende des Festes hin ist sein Bestand 
  an Vorräten jedoch inzwischen merklich zurückgegangen.
  Beteiligte Charaktere in Der Zorn 
  des Satuul
  Hakim al’Ahmad (Kuriositätenhändler), Lessandro Rosen-
  treu (Rahjageweihter), Orelio Bosvani (Alchimist), Phedro 
  ya Costermana (Krieger, Graf von Tolfana), Sandro D’Orio 
  (einflussreicher Kaufmann), Elissa di Birét (adlige Orchide-
  enzüchterin), Thalio Scarpone (Therbûnit), Tscha-Wa-Po 
  (Hauptmann der Chirakis)
  Wissen über die anderen Charaktere
   Phedro ya Costermana: Der uneheliche Sohn und Ab-
  gänger der Krieger akademie in Neetha wird als offizieller 
  Nachfolger der Fürstin gehandelt. Gerüchten zufolge über-
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  CHARAKTERE
  
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  AVENTURISCHES JAHRBUCH
  Phedro ya Costermana
  Graf von Tolfana
  Hintergrund
  Als unehelicher Sohn der Söldnerin Alrike Kostermann lebte 
  Phedro als Junge ein eher unstetes Leben und zog mit der 
  Mercenario-Truppe Ferrox Ferroque seiner Mutter von Auf-
  trag zu Auftrag. Als Alrike die einflussreiche Position als 
  Leibwächterin Timor Firdayons annahm und sich in Alrigia 
  ya Costermana unbenannte, wurde der Junge auf Vermittlung 
  Timor Firdayons an der von Timor protegierten Kriegeraka-
  demie von Neetha aufgenommen, an der sonst nur Adels-
  sprösslinge unterrichtet wurden.
  Phedro war sich seines eigentlich niederen Standes immer 
  stark bewusst und geriet deswegen immer wieder mit Mit-
  schülern aneinander. Diese Unsicherheit bewahrte er sich, 
  obwohl er mittlerweile als Graf von Tolfana und designierter 
  Erbe des Fürstentums Drôl dem Hochadel des Reiches ange-
  hört und vielen alten Mitschülern im Rang weit überlegen ist.
  Phedro lebte immer im Schatten seiner Mutter und in dem 
  sicheren Wissen, niemals eine solche Lichtgestalt für das 
  einfache Volk sein zu können. So kämpfte er heimlich mit 
  dem Gefühl der Unzulänglichkeit und überspielte das durch 
  großspuriges Auftreten und einem an Verschwendungssucht 
  grenzenden Lebensstil. Phedro kannte bald jedes Bordell im 
  Umkreis von 50 Meilen, wagte aber nicht eine der „höheren 
  Töchter“ Drôls anzusprechen, obwohl seine Mutter ihn zu 
  einer entsprechenden Verbindung drängte. Seine Befangen-
  heit verbarg Phedro hinter einer desinteressierten und non-
  chalanten Art, die nicht nur oberflächliche Beobachter zu 
  täuschen vermochte.
  Insgeheim ist Phedro in seine ehemalige Mitschülerin Udo-
  ra von Firdayon-Bethana verliebt, allerdings ist ihm bewusst, 
  dass die Tochter des Comto Protectors Ralman von Firdayon-
  Bethana selbst jetzt noch weit über ihm steht und er macht 
  sich diesbezüglich keine Hoffnungen.
  Der 24jährige ist selten ohne eine Pfeife in seiner Hand zu 
  sehen und der strenge Geruch nach kaltem Rauch kündigt 
  ihn schon aus mehreren Schritt Entfernung an. Wer durch 
  diese Fassade blicken kann, erkennt einen intelligenten jun-
  gen Mann, der neugierig ist und in dem große Fähigkeiten 
  schlummern. Er macht sich Gedanken darum, wie lange die-
  ser rasante Aufstieg seiner Familie wohl anhalten mag, und 
  ob er irgendwann wieder das ist, was er im Innersten wirklich 
  von sich denkt.
  Wesenszüge
  Gibt den dekadenten Lebemann und versetzt die Drôler mit 
  seinen Eskapaden ab und an noch in Staunen. Ausgeprägtes 
  Ehrgefühl. Würde für seine Ideale sein Leben geben. Absolu-
  te Loyalität gegenüber seinen Freunden. Aufrichtig. Scharf-
  sinniger Blick eines kompetenten Politikers. Unsicher und 
  sich seiner eigenen Fähigkeiten kaum bewusst.
  Lebenslauf
   1012 BF: Geburt in Chababien.
   1020 BF: Umbenennung in ya Costermana, Erhebung 
  der Mutter in den niederen Adelsstand.
   1022 BF: Besuch der Kriegerakademie von Neetha.
   1030 BF: Erhalt des Kriegerbriefs und Ernennung zum 
  Grafen von Tolfana.
  Verbindungen
  Fürstin Alrigia ya Costermana (Mutter), Admiral Bender ya 
  Costermana (Onkel), alle Senatsmitglieder von Drôl (auch 
  wenn die wenigsten ihn mögen), Udora von Firdayon-Betha-
  na (Tochter des Comto Protectors Ralman von Firdayon-
  Bethana)
  Motivation
  Phedro wohnt dem Fest neben all den schönen Sinnesfreun-
  den natürlich auch bei, weil man es von ihm erwartet. Aber 
  auch wenn man es ihm nicht ansieht, so hat er ein ausge-
  prägtes Ehrgefühl und sorgt sich ehrlich umfassend um die 
  Menschen von Drôl. Derzeit kostet er die Rahjawochen in 
  vollen Zügen aus und bemüht sich gleichzeitig, den jungen 
  Damen aus gutem Hause fernzubleiben.
  Wohnort
  Fürstlicher Palast.
  Besitz
  Phedro kleidet sich stets nur in teure Kleidung. Es sei denn 
  dass er mit seinem Pferd trainiert. In Drôl selber gibt es sehr 
  wenig, was der Sohn der Fürstin nicht beschaffen kann. Er 
  wohnt selbstverständlich in einem der größeren Privatgemä-
  cher des fürstlichen Palastes und kann für seinen persönli-
  chen Bedarf auf die Möglichkeiten seiner Familie zurück-
  greifen. Besonders stolz ist er auf sein leichtes Streitross, 
  einen reinrassigen Shadif namens Donnerhall.
  Beteiligte Charaktere in Der Zorn 
  des Satuul
  Hakim al’Ahmad (Kuriositätenhändler), Lessandro Rosen-
  treu (Rahjageweihter), Orelio Bosvani (Alchimist), Phedro 
  ya Costermana (Krieger, Graf von Tolfana), Sandro D’Orio 
  (einflussreicher Kaufmann), Elissa di Birét (adlige Orchide-
  enzüchterin), Thalio Scarpone (Therbûnit), Tscha-Wa-Po 
  (Hauptmann der Chirakis)
  Wissen über die anderen Charaktere
   Signora Elissa di Birét: Die Landadlige aus den Kernlan-
  den kennt er flüchtig von einigen Anlässen für die höhere Ge-
  sellschaft. Ihre Passion für die Pflanzenkunde findet er irritie-
  rend und unpassend für eine Dame der hohen Gesellschaft.
   Thalio Scarpone: Den Therbûniten aus der Pestkapelle 
  hat Phedro erst ein paar Mal gesehen, meist wenn Spenden 
  des Fürstenhauses an die Kapelle und das angeschlossene 
  Waisenhaus gingen.
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  Sandro D’Orio
  angesehener Händler aus Drôl
  Hintergrund
  Sandro ist das eheliche Kind eines Fernhändlers aus Drôl. Als 
  Erbe eines kleinen aber gut gehenden Handelshauses und 
  einer Zuckerrohr-Plantage erlebte Sandro eine unbeschwerte 
  Kindheit, umgeben von Sklaven und Luxus. Dann aber er-
  oberte das Horasreich die Stadt Drôl. Die Eltern des Jungen, 
  Marno und Imelda, waren beide glühende Patrioten und lie-
  ßen bei den Kämpfen ihr Leben. Sandro – gerade 11 Jahre 
  alt – floh mit seiner Großmutter aus der Stadt zu Freunden 
  der Familie nach Mengbilla. Dort musste Sandro in Armut 
  und Abhängigkeit von Fremden leben. Während dieser Zeit 
  entwickelte er einen glühenden Hass auf das Horasreich, das 
  er für sein persönliches Unglück verantwortlich machte.
  Sandros Schicksal wendete sich, als er mit 14 Jahren durch den 
  Einfluss eines alten Geschäftsfreunds seines Vaters bei Alrik 
  Gerbelstein als Lehrling aufgenommen wurde. Das Oberhaupt 
  der Fernhändler erkannte in dem Hass des Jungen eine hervor-
  ragende Gelegenheit und schürte die Flamme des Zorns noch 
  weiter, während er ihn förderte. Sandro, der endlich wieder das 
  Leben führen konnte, das ihm in seinen Augen zustand, ist 
  Alik Gerbelstein seitdem in tiefer Dankbarkeit verbunden.
  Gerbelsteins Pläne mit dem Jungen begannen sich gerade 
  erst zu entwickeln als Alrik Sandro nach zwei Jahren Lehr-
  zeit den Vorschlag machte, ihm zu helfen Sandros Erbe am 
  horasischen Hof einzuklagen. Er selber würde im Geheimen 
  die Kosten für den Rechtsstreit tragen, damit Sandro das 
  Erbe seines Vaters antreten könne. Dafür erwarteten er und 
  die Fernhändlergilde von Sandro, dass er sich bemühen wür-
  de, sich in die bessere Gesellschaft Drôls einzuschmeicheln 
  und dort als Agent der Gilde tätig zu sein.
  Sandro nahm das Angebot an und die Klage endete mit ei-
  nem Vergleich. Dieser brachte Sandro zwar nicht die Planta-
  ge zurück, versah ihn aber mit einer großzügigen Abfindung, 
  die ihm ein eigenes Gewerbe anzumelden erlaubte. Seitdem 
  ist der gewiefte Händler im Handel mit Duftölen, Kosmetika 
  und Parfums tätig und hat in jüngerer Zeit sein Gewerbe auf 
  den Handel mit Rosenholzmobiliar ausweiten können. Bei 
  seinen zahlreichen Affären achtet er jedoch darauf, nieman-
  dem die Frau oder Geliebte auszuspannen, denn sein guter 
  Ruf ist sein wertvollstes Kapital. In Drôl ahnt niemand, wa-
  rum Geschäfte mit Fernhändlern aus Mengbilla meist zu-
  gunsten der Mengbillaner ausgehen. Auch das Verschwinden 
  von unliebsamer Konkurrenz würde niemand dem liebens-
  werten Lebemann Sandro anlasten, der immer so großzügig 
  für alle möglichen sozialen Belange spendet.
  Wesenszüge
  Sympathisches und gewinnendes Wesen, das vor allem die 
  Damenwelt für ihn einnimmt. Guter Menschenkenner. Intri-
  ganter und gewiefter Geschäftsmann. Fröhlich. Liebhaber von 
  schönen Frauen. Großzügig und offen. Findet leicht Freunde. 
  Seine düsteren Seiten weiß er gekonnt zu überspielen.
   Lessandero Rosentreu: Lessandero ist ihm durch seinen 
  Onkel Bender bekannt, dem Lessandero den Floh ins Ohr 
  gesetzt hat, dass das Fürstenhaus die örtliche Immanmann-
  schaft stärken müsste. Er bewundert den leidenschaftlichen 
  Geweihten für seine Freiheiten und hofft, von ihm irgend-
  wann einmal ein paar Ratschläge in Bezug auf das weibliche 
  Geschlecht erhalten.
   Sandro D’Orio: Den Fernhändler kennt Phedro aus den 
  Bordellen und dem Rahjatempel. Phedro kauft bei ihm ger-
  ne kleine Geschenke für seine Gespielinnen. Sandro D’Orio 
  hofft wohl auf bessere Beziehungen zum Hofe, so sehr wie er 
  sich stets um Phedros Gunst bemüht.
   Hakim al’Ahmad ibn Amikos: Der Mystiker soll ein 
  Scharlatan sein, der Leichtgläubigen mit unheimlichen Ri-
  tualen die Künste der Waldmenschen-Schamanen für klin-
  gende Münze feil bietet.
   Tscha-Wa-Po: Tscha-Wa-Po steht mit seinen Spähern be-
  reits seit vielen Jahren im Dienste von Phedros Mutter. Er 
  ist ein einfacher Mann, der keinen Prunk braucht. So unter-
  schiedlich die beiden doch auftreten, so verbunden fühlt sich 
  Phedro dem Chirakah, da er sich bei ihm sicher sein kann, 
  dass dieser stets Taten und Loyalität höher bewertet als Rang 
  oder Herkunft.
  Wissen über wichtige 
  Persönlichkeiten Drôls
   Fürstin Alrigia ya Costermana: Die ehemalige Condotti-
  era ist seit 1029 BF Fürstin, gilt als eine der besten Duellan-
  tinnen des Horasreiches und regiert mit eiserner Hand vor 
  allem gegen die alteingesessenen Adligen. Das Volk hat sie 
  sich geschickt mit der Lockerung einiger Gesetze und ihrem 
  natürlichen Charme gewogen gemacht.
   Admiral Bender ya Costermana: Der Efferdgeweihte und 
  Befehlshaber der Drôler Flottille ist der Bruder der Fürstin 
  und ist als mörderischer Boxkämpfer berüchtigt.
   Fildôrn Cerastelli: Einflussreichster Kontrahent der 
  Fürstin ist der gerissene Handelsmagnat Fildôrn, welcher als 
  Lokalpatriot und Sprecher des Senats sehr offenkundig die 
  Entmachtung seines Ältestenrates kritisiert.
   Arestas de Torreano: Weithin bekannt und berüchtigt ist 
  der Abgänger der Halle der Geister zu Brabak, welchem man 
  Verbindungen zum verhassten Mengbilla als auch der Borba-
  radkirche nachsagt.
   Goldene Maisblüte: Der Stolz des Bordells Purpurkam-
  mern ist die Chirakah Il-Tau-Ca (‚Goldene Maisblüte‘). Sie 
  ist sehr wählerisch und verwendet zum Genuss wohl sogar 
  Magie bei ihren Kunden.
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  CHARAKTERE
  
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  AVENTURISCHES JAHRBUCH
  Lebenslauf
   1001 BF: Geburt in Drôl.
   1012 BF: Verlust der Eltern uns seines Erbes während der 
  Invasion der Horasier.
   1015 BF: Erster Kontakt mit Arik Gerbelstein, Beginn der 
  Lehrzeit als Fernhändler.
   1017 BF: Rückkehr nach Drôl und Zivilprozess über das 
  Erbe.
   1018 BF: Erste Handelreise auf die Gewürzinseln, an-
  schließend weitere Reisen im inoffiziellen Auftrag Gerbel-
  steins.
   1024 BF: Rückkehr nach Drôl, Eröffnung eines Handels-
  kontors.
   seitdem: Sandro wird zunehmend reicher und schon bald 
  zu einem angesehenen und beliebten Bürger der Stadt. Der 
  Machtwechsel 1029 BF hat ihn jedoch deutlich zurückge-
  worfen, da viele gute Kontakte verloren gingen.
  Verbindungen
  Alrik Gerbelstein (Anführer der Fernhändlergilde aus Meng-
  billa), Fildôrn Cerastelli (Handelsmagnat aus Drôl), Eolan 
  Cerastelli ( Neffe von Fildôrn, Mondschatten im Phextempel 
  von Drôl), diverse Geschäftsleute und noch mehr Damen
  Motivation
  Sandro hat geschäftlich viel erreicht und ist zu einem bedeu-
  tenden Bürger der Stadt geworden. Seine einst gewinnträch-
  tige Freundschaft mit Fildôrn Cerastelli macht es aber schwer 
  für ihn, der neuen Herrscherin Drôls näher zu kommen. 
  Sandro sucht stetig nach Wegen, politisch an Einfluss zu ge-
  winnen und der Familie ya Costermana näher zu kommen. 
  Wie das Fähnlein im Wind will er zwar nicht wirken, doch 
  das Fest bietet sicher gute Gelegenheiten für einen Plausch.
  Wohnort
  Haus in der Nähe des Rahjatempels.
  Besitz
  Sandro besitzt ein eigenes Haus in Oberdrôl, in dem auch 
  sein Laden untergebracht ist. Am Marktplatz, ganz in der 
  Nähe des Rahjatempels gelegen, läuft der Handel mit Lu-
  xusartikeln sehr gut. Sandor verfügt über einen gut einge-
  richteten Hausstand, dem es an nichts mangelt, verzichtet 
  aus Geheimhaltungsgründen aber auf Bedienstete.
  Beteiligte Charaktere in Der Zorn 
  des Satuul
  Hakim al’Ahmad (Kuriositätenhändler), Lessandro Rosen-
  treu (Rahjageweihter), Orelio Bosvani (Alchimist), Phedro 
  ya Costermana (Krieger, Graf von Tolfana), Sandro D’Orio 
  (einflussreicher Kaufmann), Elissa di Birét (adlige Orchide-
  enzüchterin), Thalio Scarpone (Therbûnit), Tscha-Wa-Po 
  (Hauptmann der Chirakis)
  Wissen über die anderen Charaktere
   Phedro ya Costermana: Phedro ya Costermana ist als Sohn 
  der Fürstin und möglicher Nachfolger natürlich jemand, dem 
  Sandro seine ganz besondere Aufmerksamkeit zukommen 
  lässt. Dass der junge Mann sich weniger für Politik als für un-
  standesgemäße junge Dirnen und guten Pfeifentabak interes-
  siert ist schon seit längerem ein Haken, an dem Sandro die 
  Sympathie des jungen Fürstensohns zu fangen hofft.
   Signora Elissa di Birét: Eine Adlige aus den Kernlanden. 
  Nicht sein Geschmack. Interessiert sich für Blumen.
   Thalio Scarpone: Der Geweihte der Pestkapelle in 
  Amenesh. Er scheint keine Ahnung zu haben, dass die Kinder 
  des Waisenhauses für kleine unlautere Dienste zu mieten sind.
   Lessandero Rosentreu: Der Geweihte ist ihm natürlich 
  ein Begriff. Er sieht den etwas älteren Geweihten oft auf dem 
  Platz am Laden oder bei Besuchen im Tempel. Ein netter 
  Mann und berüchtigter Ringer.
   Hakim al’Ahmad ibn Amikos: Man sagt über Hakim, 
  dass er einen geheimnisvollen Laden in Amenesh mit allerlei 
  Zauberwerk und obskuren Tand betreibt. Ob dort wirkliche 
  Magie angeboten wird, ist jedoch stark zu bezweifeln.
   Orelio Bosvani: Ein Alchimist aus Trudinan, der den 
  Rahjatempel mit Rauschmitteln beliefert.
   Tscha-Wa-Po: Der Anführer der Chirakis, einer Söldner-
  einheit der Fürstin. Sehr ernster und eher langweiliger Mann 
  nach Sandros Meinung.
  Wissen über wichtige 
  Persönlichkeiten Drôls
   Fürstin Alrigia ya Costermana: Die ehemalige Condotti-
  era ist seit 1029 BF Fürstin, gilt als eine der besten Duellan-
  tinnen des Horasreiches und regiert mit eiserner Hand vor 
  allem gegen die alteingesessenen Adligen. Das Volk hat sie 
  sich geschickt mit der Lockerung einiger Gesetze und ihrem 
  natürlichen Charme gewogen gemacht.
   Admiral Bender ya Costermana: Der Efferdgeweihte und 
  Befehlshaber der Drôler Flottille ist der Bruder der Fürstin 
  und als mörderischer Boxkämpfer berüchtigt.
   Phedro ya Costermana: Der uneheliche Sohn und Ab-
  gänger der Krieger akademie in Neetha wird als offizieller 
  Nachfolger der Fürstin gehandelt. Gerüchten zufolge über-
  legt die Fürstin ihn mit einer guten Partie aus dem alteinge-
  sessenen Drôler Adel zu vermählen.
   Fildôrn Cerastelli: Einflussreichster Kontrahent der 
  Fürstin ist der gerissene Handelsmagnat Fildôrn, welcher als 
  Lokalpatriot und Sprecher des Senats sehr offenkundig die 
  Entmachtung seines Ältestenrates kritisiert.
   Arestas de Torreano: Weithin bekannt und berüchtigt ist 
  der Abgänger der Halle der Geister zu Brabak, welchem man 
  Verbindungen zum verhassten Mengbilla als auch zur Bor-
  baradkirche nachsagt.
   Goldene Maisblüte: Der Stolz des Bordells Purpurkam-
  mern ist die Chirakah Il-Tau-Ca (‚Goldene Maisblüte‘). Sie 
  ist sehr wählerisch und verwendet zum Genuss wohl sogar 
  Magie bei Ihren Kunden.
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   1025 BF: Weihe zum Meister der Ähre in Drôlsash.
   1027 BF: Ankunft in Drôl.
   1030 BF: Verantwortung für die Pestkapelle.
  Verbindungen
  Larecio Sculvia (Hüter der Saat, Tempelvorsteher des Ar-
  men- und Waisenhauses), Tamino Neroli (Hüter der Saat des 
  Therbûnitenklosters in Drôlsash), Sindaja (Tsageweihte im 
  Drôler Armen- und Waisenhaus), Doctore Ernando Portas 
  (Medicus aus Drôl), verschiedene Händler und Geldgeber
  Motivation
  Thalio genießt das Fest als eine willkommene Gelegenheit 
  an die Mildtätigkeit der Bürger zu appellieren. Wer kann 
  schon seinen Nächsten zum Fest der Liebe leiden lassen? 
  Seine größte Hoffnung ist es zur Zeit jedoch, dass die Göttin 
  Rahja ihm beisteht, wenn er sich hoffentlich ein Herz fassen 
  kann und Elissa seine Liebe gesteht. Außerdem gibt es Ge-
  rüchte um eine geheimnisvolle Krankheit, denen er auf dem 
  Fest unauffällig nachgehen will.
  Wohnort
  Häuschen an der Pestkapelle
  Besitz
  Thalio verfügt nur über wenig persönlichen Besitz. Alles was 
  er je wirklich Kostbares besaß gehört der Kirche.
  Beteiligte Charaktere in Der Zorn 
  des Satuul
  Hakim al’Ahmad (Kuriositätenhändler), Lessandro Rosen-
  treu (Rahjageweihter), Orelio Bosvani (Alchimist), Phedro 
  ya Costermana (Krieger, Graf von Tolfana), Sandro D’Orio 
  (einflussreicher Kaufmann), Elissa di Birét (adlige Orchide-
  enzüchterin), Thalio Scarpone (Therbûnit), Tscha-Wa-Po 
  (Hauptmann der Chirakis)
  Wissen über die anderen Charaktere
   Phedro ya Costermana: Der uneheliche Sohn und Ab-
  gänger der Kriegerakademie in Neetha wird als offizieller 
  Nachfolger der Fürstin gehandelt. Gerüchten zufolge über-
  legt die Fürstin ihn mit einer guten Partie aus dem altein-
  gesessenen Drôler Adel zu vermählen. Er mag zwar kein 
  vorbildlicher Herrscher sein, doch man sagt ihm keine un-
  angemessene Arroganz gegenüber den einfachen Menschen 
  nach und er wirkt bislang recht sympathisch.
   Signora Elissa di Birét: Thalios unerwiderte Liebe kam 
  nach Drôl um Orchideen zu suchen, besonders eine be-
  stimmte, die sie an ihre verlorene Liebe erinnert. Elissa ist 
  zwar Witwe, aber die adlige Dame aus Vinsalt, wird sich si-
  cherlich nicht für einen einfachen Geweihten wie ihn begeis-
  tern können. Dennoch begleitet er sie so oft er kann auf ihren 
  Expeditionen und lässt ihr alle in seiner Macht stehende Un-
  terstützung zukommen.
  Thalio Scarpone
  Perainegeweihter Therbunit
  Hintergrund
  Als Sohn zweier Arbeiter des Großgrundbesitzers Nerso 
  ya Coruja war das Schicksal Tahlios als schlecht bezahlter 
  Landarbeiter mit Hungerlohn eigentlich schon vorbestimmt. 
  Doch dem Therbûniten Tamino Neroli, der einst gemeinsam 
  mit Kedio Kalman d’Horanzio die Ursache der Roten Keuche 
  und deren Folgen bekämpfte, fiel der aufgeweckte Junge ins 
  Auge und er nahm ihn als Akoluth in den Dienst der Pe-
  rainekirche. So begegnete der junge Thalio schon sehr früh 
  elendem Tod und unsäglichem Schmerz und lernte diesen 
  mit Mitgefühl und Beharrlichkeit entgegen zu treten. Nach 
  der Eindämmung der Seuche begleitete er seinen Lehrer im 
  Sinne des Heiligen Kedio durch die Drôler Mark, um das 
  Leid durch die Rote Keuche zu lindern.
  Schließlich empfing er seine Weihe im Therbûnitenkloster 
  in Drôlsash. Peraine selbst scheint ihre schützende Hand 
  über ihn zu halten, denn Zeit seines Lebens hat er niemals 
  unter irgendeiner Krankheit zu leiden. Obwohl er eigentlich 
  zur Unterstützung des Armen- und Waisenhauses nach Drôl 
  geschickt wurde, fühlt er sich berufen, seinen Dienst in der 
  Pestkapelle des Heiligen Kedio zu versehen und Pilgern von 
  seinen Erlebnissen mit dem Heiligen zu berichten. So sehr 
  er sich auch für seine Arbeit und die Bedürftigen aufopfert, 
  macht er sich mit seiner direkten Art und dem wenig diplo-
  matischen Auftreten einige Feinde in Drôl – darunter auch 
  Domicello Nerso ya Coruja, für den er als Junge gearbeitet 
  hat. Thalio ist dafür bekannt, die Arbeiter auf den Plantagen 
  zu besuchen, sich um deren Verletzungen zu kümmern und 
  sich für eine Besserung ihrer Lebensbedingungen einzu-
  setzen, was ihn bei den Plantagenbesitzern noch weniger 
  beliebt macht.
  Bei einem dieser Besuche lernt er die Adlige Signora Elissa 
  di Birét kennen, die von Peraines schönen Gaben fasziniert 
  ist und für die er bislang unerfüllte, rahjagefällige Leiden-
  schaft empfindet. Seitdem ist er zwischen seiner Wut auf die 
  Ausbeutung der Arbeiter durch den Adel und seinen Gefüh-
  len zu der Adligen Elissa hin und her gerissen. Mit seinem 
  berüchtigten Ruf unter den Plantagenbesitzern malt er sich 
  jedoch nur wenige Chancen bei seiner Angebeteten aus.
  Wesenszüge
  Bodenständig. Bereit Hilfe für andere notfalls auch mit Fäus-
  ten durchzusetzen. Aufopferungsvoll. Bemüht sich Lebens-
  lust vorzuleben und andere dazu aufzufordern, das Leben 
  wert zu schätzen (gerade wegen seinen Erlebnissen während 
  der Roten Keuche).
  Lebenslauf
   1010 BF: Geboren in der Drôler Mark.
   1018 BF: Ernennung zum Diener der Ähre während des 
  Kampfs gegen die Rote Keuche.
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  CHARAKTERE
  
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  AVENTURISCHES JAHRBUCH
   Lessandero Rosentreu: Lessandero ist ein geschätzter 
  Gesprächspartner, denn dem einnehmenden Wesen des Rah-
  jageweihten kann man sich kaum widersetzen. Würde dieser 
  nur endlich erkennen, dass die wahre Verbindung zum Gött-
  lichen nur durch harte Arbeit und nicht so viel Müßiggang 
  gewonnen werden kann – ein steter Streitpunkt zwischen 
  den beiden Götterdienern.
   Sandro D’Orio: Von dem Fernhändler weiß er nur Gu-
  tes und Sandro ist häufig Gast im Waisenhaus – ihm scheint 
  stark am Wohl der Kinder zu liegen. Zwar hat er bislang 
  keines der Kinder zu sich genommen, aber er spendet dem 
  Waisenhaus viel. Thalio hofft immer noch, dem einsam wir-
  kenden Mann eines der Kinder zu vermitteln.
   Orelio Bosvani: Den Alchimisten hat er bisher nur flüch-
  tig bei Doctore Ernando Portas – einem gemeinsamen Be-
  kannten – kennengelernt. Orelio wirkte dabei aber nicht sehr 
  gesellig.
   Tscha-Wa-Po: Von dem Anführer der Chiraki hört Tha-
  lio nur Gutes bei der ärmeren Landbevölkerung. Er soll 
  ein wahrer Held sein und hat angeblich vielen Sklaven zur 
  Freiheit verholfen, ehe die horasische Krone der Sklaverei in 
  Drôl ein Ende setzte.
  Wissen über wichtige 
  Persönlichkeiten Drôls
   Fürstin Alrigia ya Costermana: Die ehemalige Condot-
  tiera ist seit 1029 BF Fürstin, gilt als eine der besten Duel-
  lantinnen des Horasreich und regiert mit eiserner Hand vor 
  allem gegen die alteingesessenen Adligen. Das Volk hat sie 
  sich geschickt mit der Lockerung einiger Gesetze und ihrem 
  natürlichen Charme gewogen gemacht.
   Admiral Bender ya Costermana: Der Efferdgeweihte und 
  Befehlshaber der Drôler Flottille ist der Bruder der Fürsten 
  und als mörderischer Boxkämpfer berüchtigt.
   Fildôrn Cerastelli: Einflussreichster Kontrahent der 
  Fürstin ist der gerissene Handelsmagnat Fildôrn, welcher als 
  Lokalpatriot und Sprecher des Senats sehr offenkundig die 
  Entmachtung seines Ältestenrates kritisiert.
   Arestas de Torreano: Weithin bekannt und berüchtigt ist 
  der Abgänger der Halle der Geister zu Brabak, welchem man 
  Verbindungen zum verhassten Mengbilla als auch zur Bor-
  baradkirche nachsagt.
   Goldene Maisblüte: Der Stolz des Bordells Purpurkam-
  mern ist die Chirakah Il-Tau-Ca (‚Goldene Maisblüte‘). Sie 
  ist sehr wählerisch und verwendet zum Genuss wohl sogar 
  Magie bei ihren Kunden.
  Tscha-Wa-Po
  Hauptmann der Chirakis
  Hintergrund
  Tscha-Wa-Po (mohisch: Jagt unsichtbar jene, die sich verber-
  gen) wurde als Sklave auf der Tabakplantage der Familie 
  Cerastelli geboren. Als Sohn einer streng tsagläubigen Chi-
  rakah hegte er in seiner Kindheit den Wunsch, sein Leben 
  der Ewigjungen zu weihen. Im Alter von 11 Jahren erlebte er 
  jedoch, wie seine Mutter von einem Aufseher auf der Planta-
  ge brutal misshandelt wurde und griff in seiner Verzweiflung 
  eine Schaufel, mit der er dem Aufseher den Kopf einschlug. 
  Der Aufseher starb an Ort und Stelle, doch auch seine Mutter 
  erlag ihren Verletzungen.
  Der Junge floh von der Plantage und wäre sicherlich in den 
  Sümpfen um Loch Harodrôl zugrunde gegangen, wäre er 
  nicht durch Phexens Führung auf eine kleine Siedlung ge-
  stoßen, die entflohene Sklaven gegründet hatten. Die ver-
  borgen lebenden Waldmenschen hatten sich auch zum Ziel 
  gesetzt, fluchtwilligen Sklaven zu helfen ins freie Horasreich 
  zu gelangen. Der junge Chirakah verbitterte darüber, dass 
  Tsa die ihren nicht geschützt hatte und schwor sich, nie wie-
  der ein Gebet an Tsa zu richten, solange es Sklaverei in Drôl 
  geben würde. In der Siedlung betete er zu Kor und Phex, 
  die ihm die notwendige Härte und Listigkeit im Kampf ge-
  gen die unmenschlichen Bedingungen verleihen sollten. Wie 
  bei allen Chirakah war sein Glaube von den Einflüssen der 
  ursprünglichen Waldmenschen durchzogen und seine Göt-
  terbilder sind eine wilde Mischung aus wahren und hinzu 
  interpretierten Eigenschaften. Wenn er auch an Naturgeister 
  glaubt, verehrt er diese nicht explizit.
  Im Laufe der Jahre verhalf Tscha-Wa-Po vielen Sklaven zur 
  Flucht und war in der Wahl seiner Mittel niemals zimperlich. 
  Nach der Befreiung Drôls durch das Horasreich wurde die 
  Sklaverei zwar offiziell abgeschafft, im tatsächlichen Leben 
  der Chirakah änderte sich jedoch nur wenig. Der Herrscher 
  war offiziell ein anderer, doch das Sagen hatten immer noch 
  jene, die früher schon sein Volk unterdrückt hatten. Deswe-
  gen kämpfte er weiter gegen die Unterdrückung und wurde 
  mit seinen Gefährten als Bandit und Aufständischer gesucht. 
  Tscha-Wa-Po zog sich weiter in den Dschungel zurück und 
  hätte schon fast die Hoffnung aufgegeben. Erst mit dem Ein-
  treffen von Fürstin Alrigia schienen sich für die Chirakah die 
  Zustände nachhaltig zu verbessern und deswegen verehrt 
  Tscha-Wa-Po die ruppige Fürstin zutiefst. Als das Verbot für 
  das Tragen von Waffen für die Chirakah aufgehoben wur-
  de, zogen er und die Seinen zum Palazzo Prinzipale um der 
  Fürstin ihren Dienst anzutragen. Sie begnadigte ihn für sei-
  ne Taten und stellte alle in ihre Dienste. Als Anführer der 
  Chirakis (einer nur aus Chirakah bestehende Plänklerein-
  heit) untersteht er einzig Fürstin Alrigia und hat zum ersten 
  Mal das Gefühl, auf legale Weise für Gerechtigkeit kämpfen 
  zu können.
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  Wissen über die anderen Charaktere
   Phedro ya Costermana: Der uneheliche Sohn und Ab-
  gänger der Krieger akademie in Neetha wird als offizieller 
  Nachfolger der Fürstin gehandelt. Gerüchten zufolge über-
  legt die Fürstin ihn mit einer guten Partie aus dem altein-
  gesessenen Drôler Adel zu vermählen. Den jungen Fürsten-
  sohn hielt er erst für einen Herumtreiber. Doch schon bald 
  erkannte er in ihm einen jungen Krieger, der nicht weiß wo 
  sein Platz in dieser Welt ist. Sollte er seiner Mutter folgen, so 
  ist es an Tscha-Wa-Po ihn von den Qualitäten seines Volkes 
  zu überzeugen.
   Thalio Scarpone: Der Therbûniter ist Tscha-Wa-Po gut 
  bekannt. Er zieht oft über die Plantagen und durch die klei-
  nen Orte und hilft den Menschen dort vor Ort. Er kennt kei-
  nerlei Standesunterschiede und ist ein Funke der Hoffnung 
  auf Gerechtigkeit und Güte für sein Volk.
   Hakim al’Ahmad ibn Amikos: Der Tulamide behauptet 
  mystisches Wissen der Chirakah zu besitzen und macht die-
  ses gegen Geld allen zugänglich. Er soll eine Art Schamane 
  sein, der ohne selber ein Waldmensch zu sein, über die Mys-
  terien der Geister und der Magie gebieten kann.
   Sandro D’Orio: Ein Fernhändler mit einem Laden für 
  luxuriöse Duftöle am Rahjatempel. Er würde keine fünf Au-
  genblicke im Dschungel überleben.
   Lessandero Rosentreu: Den Geweihten hat er schon ei-
  nige Male gesehen, mit den Prinzipien und Lehren Rahjas 
  konnte Tscha-Wa-Po aber noch nie viel anfangen.
  Wissen über wichtige 
  Persönlichkeiten Drôls
   Fürstin Alrigia ya Costermana: Die ehemalige Condotti-
  era ist seit 1029 BF Fürstin, gilt als eine der besten Duellan-
  tinnen des Horasreiches und regiert mit eiserner Hand vor 
  allem gegen die alteingesessenen Adligen. Das Volk hat sie 
  sich geschickt mit der Lockerung einiger Gesetze und ihrem 
  natürlichen Charme gewogen gemacht.
   Admiral Bender ya Costermana: Der Efferdgeweihte und 
  Befehlshaber der Drôler Flottille ist der Bruder der Fürsten 
  und als mörderischer Boxkämpfer berüchtigt.
   Fildôrn Cerastelli: Einflussreichster Kontrahent der 
  Fürstin ist der gerissene Handelsmagnat Fildôrn, welcher als 
  Lokalpatriot und Sprecher des Senats sehr offenkundig die 
  Entmachtung seines Ältestenrates kritisiert.
   Arestas de Torreano: Weithin bekannt und berüchtigt ist 
  der Abgänger der Halle der Geister zu Brabak, welchem man 
  Verbindungen zum verhassten Mengbilla als auch zur Bor-
  baradkirche nachsagt.
   Goldene Maisblüte: Der Stolz des Bordells Purpurkam-
  mern ist die Chirakah Il-Tau-Ca (‚Goldene Maisblüte‘). Sie 
  ist sehr wählerisch und verwendet zum Genuss wohl sogar 
  Magie bei Ihren Kunden.
  Wesenszüge
  Verbittert und hoffnungsvoll zugleich. Um innere Härte be-
  müht. Ernst. Engagiert. Unwilliger aber geborener Anführer 
  für sein Volk, die ihm folgen, weil er eben nicht führen will. 
  Fürstin Alrigia bis in den Tod ergeben. Das Ziel, die Chira-
  kah als gleichwertige Bürger Drôl zu etablieren, lenkt sein 
  gesamtes Handeln.
  Lebenslauf
   992 BF: geboren als Plantagensklave.
   1003 BF: Tod der Mutter, Flucht.
   1005 BF: Fluchthelfer für Chirakah-Sklaven.
   1012 BF: Ende der Sklaverei.
   1029 BF: Eroberung Drôls durch Alrigia.
   1030 BF: Gründung der Chirakis.
  Verbindungen
  Fürstin Alrigia ya Costermana (Lehnsherrin), Chirakis (loy-
  ale Söldnereinheit der Chirakah), Tscha-Wa-Po ist den meis-
  ten Chirakah als eine Führungspersönlichkeit zumindest 
  vom Sehen bekannt und er kennt viele Familien und deren 
  Schicksale.
  Motivation
  Er möchte, dass die Chirakah endlich von allen als gleich-
  wertige Bürger wahrgenommen werden und so ist er wäh-
  rend der Rahjawochen damit beschäftigt, sich unter die 
  reichen Gäste zu mischen, egal ob er willkommen ist oder 
  nicht. Nicht mitzufeiern würde ihm wie ein Eingeständnis 
  erscheinen, dass die Chirakah es nicht wert sind, auf dem 
  Fest zu erscheinen.
  Wohnort
  Kaserne am Südertor.
  Besitz
  Tsch-Wa-Po verfügt neben seiner Ausrüstung für den 
  Dschungel nur über sehr wenig. Er hat so lange im Dschun-
  gel gelebt, dass Ausrüstung und Besitz von ihm nur als Ein-
  schränkung empfunden werden. Die Annehmlichkeiten der 
  Garnison im Südertor hält er nicht für förderlich für die Mo-
  ral seiner Leute.
  Beteiligte Charaktere in Der Zorn 
  des Satuul
  Hakim al’Ahmad (Kuriositätenhändler), Lessandro Rosen-
  treu (Rahjageweihter), Orelio Bosvani (Alchimist), Phedro 
  ya Costermana (Krieger, Graf von Tolfana), Sandro D’Orio 
  (einflussreicher Kaufmann), Elissa di Birét (adlige Orchide-
  enzüchterin), Thalio Scarpone (Therbûnit), Tscha-Wa-Po 
  (Hauptmann der Chirakis)
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  CHARAKTERE
  
SOURCE: textdata/thevault/Dark Eye, The [multi]/LANG/[DE]/Das Schwarze Auge/Aventurisches Jahrbuch 1036 BF/AventurischesJahrbuch1036BF-Charaktere_06f7.pdf