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  Errata Evernight
  mercredi 17 septembre 2003, par Two Gun Bill
  p. 9 : la compétence "Riding" manque de la liste
  des compétences ;
  p. 13 : "Half-folk fail from a single distant dale
  on the western shore of Valusia" devrait être
  "Half-folk fail from a single distant dale on the
  eastern shore of Valusia" ;
  p. 15 : "The most exotic humans come from the
  far north eastern land of Kos" devrait être "The
  most exotic humans come from the far north
  western land of Kos" ;
  p. 17 : remplacer "Large Boom Template" par
  "Medium Burst Template" ;*
  p. 20 : "Halbred" devrait être "Halberd" ;
  p. 20 : la Force minimum indiquée pour les
  armures doit être ignorée ;*
  p. 22 : la Résistance du cheval est de 8 et non
  de 7 ;*
  p. 26, 27, 118 & 119 : les références au sort
  "Cone of Flame" doivent être comprises comme
  des références au sort "Fireburst" (p. 27) ;
  p. 28 : l’escrimeur humain a encore 1 point de
  compétence à dépenser ;*
  p. 29 : faire les changements suivants au
  guerrier nain : Tir d8, atout Nerfs d’Acier, 5 tirs,
  146 soleils, malus d’encombrement 0 ;*
  p. 29 : faire les changements suivants au
  mousquetaire demi-orc : Intimidation d4,
  Résistance 9, supprimer l’atout Athlétique, 10
  tirs, 186 soleils, encombrement 45 ibs, limite 40,
  malus d’encombrement -1 ;*
  p. 30 : faire les changements suivants au
  ranger elfe : Pister d6, remplacer Pauvre par
  Curieux, 80 soleils ;*
  p. 30 : faire les changements suivants au
  chevalier rouge : Parade 6, encombrement 48
  ibs ;*
  p. 31 : faire les changements suivants au
  pourfendeur humain : Intellect d6, enlever Tête
  Froide, 338 soleils, encombrement 35 ibs ;*
  p. 31 : faire les changements suivants au rat
  des rues demi-elfe : enlever Persuasion,
  Discrétion d8, Charisme -2 ;*
  p. 32 : faire les changements suivants au
  magicien humain : Intimider d4, enlever
  Enquête, ajouter Connaissances (Arcanes
  magiques) d8, remplacer "Feeble" par
  "Anemic", remplacer sa liste de sorts par
  "Armor, Bolt, Pawn of Mizridoor", 490 soleils ;*
  
   
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  p. 37 : faire le changement suivant au guerrier
  de l’obscur humain : Parade 7 ;*
  p. 37 : la Trouvelumière elfe a été créée avec
  18 points de compétence ;*
  p. 38 : [Food] remplacer le coût de "expensive
  meal" par 75+ au lieu de 15+ ;*
  p. 39 : [Weapons] les données pour
  "warhammer" et "maul" sont inversées ;*
  p. 39 : [Black powder weapons] "Arquebus"
  devrait être "Musket" ;*
  p. 46 : [The Invasion] "Scene Two in Act I "
  devrait être "Scene Four in Act I" ;*
  p. 57 : la Parade de Bareena devrait être de 8
  et non de 7 ;*
  p. 60 : la Résistance des Orcs devrait être de 8
  et non de 7 ;*
  p. 65 : le mot terminant la description du
  laboratoire devrait être "bloodstone" et non
  "blood" ;*
  p. 71 : [Rock and a Hard Place] le nombre de
  guerriers devrait être de 15 et non de 19 ;*
  p. 71 : le chef orc a une Résistance de 12 et
  non de 11 et la capacité spéciale "Size +1" ;*
  p. 71 : le shaman orc a une Parade de 6 et non
  de 5 ;*
  p .  7 5  :  [ H i g h w a y m e n ]  a j o u t e r  l e s
  caractéristiques suivantes au pistolet de Reg :
  "(Portée : 5/10/20 ; Dégâts : 3d6+1 ; 2 actions
  pour recharger)" ;*
  p. 77 : [Crisis of faith] remplacer "Rapid
  Recharge recovers a point every hour (instead
  of every hour)" par "Rapid Recharge recovers a
  point every hour (instead of every 30 minutes)"
  ;*
  p. 78 : [Other Lands] remplacer "p. 127" par "p.
  131" ;*
  p. 87 : la troisième question/réponse indique
  "right arm" alors que ce devrait être "left arm"
  ;*
  p. 90 : "Scene three" devrait être "Scene One"
  ;*
  p. 94 : la mare "B" n’est pas indiquée sur le
  plan ;*
  p. 95 : ajouter "(3 per hero)" après "Sea Trolls"
  ;*
  p. 95 : faire les changements suivants aux trolls
  des mers : ajouter Infravision, remplacer le mot
  "Toughness" par "Vigor" dans les attributs,
  Parade de 8 et tunique de varech (kelp suit)
  pour le chef ;*
  p. 97 : ajouter "(1d6 per hero)" après
  "Skeletons" ;*
  p. 98 : les chasseurs devraient avoir un malus
  d’encombrement de -1 et leurs bombes les
  caractéristiques suivantes : Portée 2/4/8,
  Dégâts 2d6, Gabarit de zone moyen ;*
  p. 100 : dans le deuxième paragraphe,
  remplacer "eastern" par "western" ;*
  p 101 : [Grounds] l’échelle devrait être 7,5
  pouces par carré ;*
  p. 101 : le niveau "Basement" du plan devrait
  s’appeler "The Asylum" - plus généralement, le
  plan et le texte ne correspondent pas toujours
  l’un à l’autre, en cas d’incohérence, le texte
  l’emporte ;*
  p. 110 : la Résistance du Red Ravager devrait
  être de 11 et non de 8 ;*
  
   
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  p. 111 : faire les changements suivants aux
  Gulpers : Parade 7, Résistance 14, Morsure
  For+d6, Capacité monstrueuse : grande taille
  (large size) ;*
  p. 116 : le charisme de Sam Bones devrait être
  de -2 et son allure de 5 ;*
  p. 116 : le charisme de Delilah devrait être de
  +2 (Attractive + Ring - Mean) et non de +3 ;
  p. 116 : enlever à Delilah les bracelets de
  défense +2 qui ne sont inclus ni dans ses
  caractéristiques ni dans la description de ses
  reliques ;*
  p. 117 : faire les changements suivants à Ferak
  : Intellect d8, Parade 6, Résistance 5, enlever
  l’atout Enquêteur ;
  p. 117 : colonne de droite, sixième ligne,
  remplacer "Darlon" par "Darla" ;
  p. 118 : [Vermin Lord] "spending 3 of his Power
  Points" devrait être "spending 5 of his Power
  Points" ;*
  p. 119 : Les dégâts causés par les rats sont de
  2d6 et non de 2d4 ;*
  p. 120 : deuxième paragraphe : remplacer 33"
  par 16" ;*
  p. 122 : [Birthing chamber] remplacer Mix up all
  the props labeled ’The Learning Stone’" par
  "Mix up all the props on pages 139-142" ;*
  p. 122 : la Résistance des cinq assassins sa
  karan devrait être de 8 et non de 10 ;*
  p. 130 : manque les scores des généraux en
  Knowledge (Battle) ;*
  p. 136 : dans le paragraphe "Infravision" des
  trolls des mers (communs et chef), le mot "orc"
  devrait être "troll" ;
  
SOURCE: textdata/thevault/Savage Worlds/LANG/FR/_Misc/Aides de Jeu/SW FR - Evernight - Errata.pdf