TEXT: �����������
  �
  �����������������
  �������������������������������������������
  ���������������������������
  �
  �����������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������������
  Now enter the world of Cyberpunk, 2013, wherein 
  "the last bird died in 2008" to quote the Cyberpunk 
  Sourcebook. Now what keeps people in check? 
  They've admitted that this was an exaggeration, but 
  when you think about it, most of the world's 
  animals have died out. So, what do the people of 
  Cyberpunk do about pets? Make them.  
  The world of Cyberpunk is one in which almost 
  everything can be synthesized, so why not 
  animals? Now, we just have to put it into context, 
  and there you have it, PseudoPets!  
  �
  ��������
  �������������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �������������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������������������
  Back in 1991, Stanford's research center developed 
  artificial muscle fibers. This was the true beginning 
  of PseudoPets. By 1998, there had been significant 
  advances in chipware and huge amounts of 
  information could be stored in small microchips, 
  therefore the robots could be independent of those 
  cables. But in 1998, the drought and famines which 
  gripped the world were killing off the animals of 
  the world. The governments worldwide had to 
  choose between feeding their people or the animals 
  they kept under their protection, so the animals 
  died off. In the year 2000, the wasting plague also 
  hit the animals and that finished off additional 
  scores of species. A few eccentrics paid millions 
  for the surviving animals, kept them and cared for 
  them. There are to sole survivors of several 
  otherwise extinct species.  
  Around 2002, a robotics research company named 
  PseudoWorks Inc. was established, funded by the 
  Canadian government. While the world was going 
  through hell, the labs of PseudoWorks Inc. were 
  burning the midnight oil. By 2004, to comfort the 
  starving world, K-9, a very crude robotic dog, was 
  invented and then mass produced. It served as a 
  distraction for a starving world who had lost their 
  pets a few years back. The K-9 pets were shown to 
  actually reduce the number of riots in areas where 
  they were distributed. PseudoWorks was given 
  world-wide praise to continue their work.  
  By 2007, refinements had been made and Pavlov's 
  Pets were introduced. These were electronic pets 
  covered with fake animal skins. They could 
  perform simple commands and required frequent 
  recharging. These were improved upon for the next 
  seven years, and by the end of their development, 
  they were quite efficient and could follow many 
  commands, but they were still obviously 
  mechanical.  
  In 2012, PseudoWorks took on a new branch, Bio-
  Research. This new branch investigated cloning. 
  Cloning was nothing new. The first successful 
  human clones had been created in 2006, so they 
  had six years of research to draw upon. By 2014, 
  PseudoWorks decided to drop the Pavlov Pets line 
  in favor of bio-organic pets, PseudoPets. The first 
  ones were very crude, a few thousand copies of 
  one cat, or tens of thousands of copies of one dog. 
  They were also brain-dead, so electronic brains had 
  to be implanted.  
  In 2017, German labs created the first self-aware 
  clones. This technology was soon copied by 
  PseudoWorks (now and independent corp.), and 
  
  the were able to create intelligent PseudoPets. 
  Work over the past three years has improved the 
  PseudoPet's intelligence and other capabilities, but 
  there is still work to be done. There are rumors that 
  an Artificial Intelligence is planned to be put into 
  the head of an animal, thus creating the first fully 
  intelligent animal.  
  �
  ����������
  ����������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  �������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������
  �������������������������������������������������
  �
  ���������������������
  ��������������������������������������������������
  1) Determine which species you desire. The base 
  cost is $250 x BOD type. Minimum cost is $250. 
  There are several modifications to this:  
  �����������������������������
  ���������������������������������
  �������������������������������
  �������������������������������
  ���������������������������������
  ���������������������������������
  ���������������������������
  �����������������������������������������
  ������������������������������
  ������������������������������������
  2) Specify the alterations to be made while 
  growing. Standard changes:  
      Extra limbs:     $500 per limb 
      Eye Color Change: $25 per eye 
      Heightened INT:  $500 per +1* 
      Muscle Increase: $500 per +1 BOD 
  (strength only) 
      Size Decrease:   $500 per -1 BOD 
      Size Increase:  $1000 per +1 BOD 
      Color Change:     $50 
   
  *note that at least 1 INT must be 
  bought, up to a maximum of 3. 
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������
  ����������������������
      Adrenal Booster:     $250 per +1 
      Built-in Pistol:     $500 
      Built-in SMG:       $1000 
      Chipware Processor:  $500 
      CyberSnake:         $1500 
      LCD Screen Readout:  $100 
      MonoClaws:           $200 per claw 
      MonoClaws w/ Poison: $350 per claw 
      Strengthened Teeth:  $150 
      Subdermal Armor:     $100 per 1 SP 
      CyberBrain:         $2000+$500 per 1 
  INT 
      CyberOptic:          $250 each 
   
  - Dartgun:       $150 
   
  - Image Enh.:    $200 
   
  - Infrared:      $100 
   
  - LowLite:       $100 
   
  - Teleoptics:    $100 
   
  - Ultraviolet:   $150 
   
  - Vid Camera:    $200 
      CyberAudio:          $250 
   
  - Amp.  Hearing: $100 
   
  - Homing Tracer: $100 
   
  - Radio Link:     $50 
  ������������������������
  ������������������
  
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������
  �����������������������������������
  ����������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������������������������������
  ���������������
  �������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������
  ���������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������
  ���������������������
  �����������������������������������������
  �����������������������������������������������
  �������������������������������������
  �����������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ���������������������
  ��������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������
  ���������������������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �����������������
  ������������������
  ����������������������������������������
  ����������������������
  �������������
  �����������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������������
  ���������������������������
  �������������
  ���������������������������������������������
  ������������������
  �������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������
  4) Skills are only possible if the Pet has a 
  Chipware processor or if the Pet has an INT of 3 or 
  4. If it does have an INT of 3 or 4, then it can have 
  1.5 times that number of points worth of skills. 
  This reflects the long time it takes in training, and 
  not all skills can be learned by a PseudoPet.  
  5) The combat stats of the Pet must be determined. 
  How many claws or talons does it have? How 
  much damage to they do? Does the Pet have teeth 
  which can do any damage at all? For small 
  animals, typical claw damage is 1d6/3, or just 0-1. 
  Bite damage is the same. Use BOD damage 
  modifiers.  
  6) The fully outfitted Pet is ready for action. Now 
  you must describe your PseudoPet. Here is the 
  standard format for a PseudoPet description sheet:  
  Name: 
  Species: 
  Owner's Name: 
   
  INT:                Skills: 
  REF:                Cybernetics: 
  
  MA:                 Alterations: 
  BOD:                Wgt: 
  Weapons: 
   
   
  Description: 
   
   
   
   
  �
  ���������������������
  Here are the various BOD types and the weight 
  associated with it. These are just general 
  guidelines, so feel free to alter the values as 
  needed. You can also find the weights of animals 
  in most encyclopedias and various zoology texts.  
   
  BOD 0:    0.1-20 Kg. 
   
  BOD 1:    21- 40 Kg. 
   
  BOD 2:    41- 60 Kg. 
   
  BOD 3:    61- 80 Kg. 
   
  BOD 4:    81- 100 Kg. 
   
  BOD 5:    101-120 Kg. 
   
  BOD 6:    121-140 Kg. 
   
  BOD 7:    141-160 Kg. 
   
  BOD 8:    161-180 Kg. 
   
  BOD 9-10: 181-200 Kg. 
   
  BOD 11:   201-225 Kg. 
   
  BOD 12:   226-250 Kg. 
   
  BOD 13:   251-300 Kg. 
   
  BOD 14:   301-400 Kg. 
   
  BOD 15:   401-500 Kg. 
  �
  ��������������
  PseudoPets may be state of the art in 2020, but that 
  doesn't mean that they are perfect. There are many 
  subtle problems and limitations to PseudoPets. A 
  PseudoPet cannot speak. It can on make sounds 
  natural to its species. A PseudoPet will have the 
  natural abilities of is species, including its senses. 
  Thus, a PseudoCat will have natural low-light 
  vision, a PseudoBird will have natural telescopic 
  vision, and a PseudoSkunk will be able to excrete a 
  very foul smell.  
  A PseudoPet will look just like a natural member 
  of its species and act the same way. They are fed 
  Bionutrients costing $10 a week per 1 BOD. The 
  Pet uses up all of this and does not have to excrete. 
  A Pet will have standard survival instincts, but this 
  can be overridden on Pets with an INT of 2 or 
  more and programmed for a certain goal. 
  Depending on its intelligence, it will be able to 
  follow certain levels of commands:  
  ��������
  ���������������������������������������������
  ����������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������
  �������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ��������������������������������������
  ���������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������
  ��������
  ����������������������������������������������������
  �������������������������������������������
  ����������������������������������������
  �������������������������������������������
  ������������������������������������������
  ���������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ����������������������������������������
  ��������
  ��������������������������������������������������
  �����������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ����������������������������������������
  �������������������������������������������
  �����������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  ������������������������
  �
  
  ��������������
  With every great invention, laws are 
  created to regulate the spread and use of 
  that invention. PseudoPets are no 
  exception. They are very important aspects 
  of life in 2020, therefore many laws have 
  bee passed to control their existence. The 
  following are laws which are fairly 
  common worldwide, but may differ slightly 
  from location to location.  
  �� �����������������������������������
  �����������������������������������
  �����������������������������
  �����������������������
  �� ��������������������������������������
  ��������������������������������������
  �����������������������������������
  �������������������������������������
  �������
  �� ����������������������������
  ���������������������������������
  ����������������������������������
  ��������������������������������
  ���������������������������������
  �����������������������������������
  �� �����������������������������������
  ������������������������������������
  �����������������������������������
  �������������������������������
  �� �������������������������������������
  �������������������������������������
  �������������������������������������
  ������������������������������������
  �������
  �
  ��������������������
  Here are some of the standard PseudoPets 
  currently mass produced. The only real 
  variations available are skin/fur color.  
  ������������������
  ����������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������
  ��������������������������������������������
  ����������
  ������������������
  ���������������������������������
  ���������������������������������������������
  ���������
  ���������������������������������������������
  ��������
  ����������������������
  �����������������������������������
  ����������������������������������������
  ���������������
  �����������������������������������
  �
  �����������
  PseudoPets are a valuable addition to any 
  Cyberpunk game, as they add the additional 
  dimension of animals. After all, it does add 
  something to the game to have a top 
  Netrunner walk into a nightclub with a 
  Pseudo- Tiger next to her. They can be 
  used for protection and for offensive 
  purposes. A Corporate assassination might 
  take the form of a little tabby cat armed 
  with poisoned MonoClaws, or a wolf with a 
  submachinegun built into its side. The 
  possibilities are endless and with a few 
  simple conversions, you can even use them 
  in another system.  
  �
  
SOURCE: textdata/thevault/Cyberpunk/Unofficial/Datafortress 2020 Archives/Cyberpunk 2020 - Net - Rules - Pseudopets by Justin Schmidt.pdf