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  La faim justifie les moyens 
   
   
   
   
  Auteur : Sébastien 
  sebnariste@yahoo.fr 
   
   
  Illustrateur : Bertrand Daine 
  http://daine.canalblog.com 
   
  Mise en ligne sur le site : 
  www.scenariotheque.org 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  L’histoire : Des rumeurs courent au sujet 
  d’une daimyo Yoritomo tyrannique qui affamerait 
  son peuple. Son village est pourtant rural et a 
  toujours produit chaque année suffisamment de 
  récoltes pour être presqu’autonome. L’ennui est que 
  les rumeurs commencent à gagner les cours 
  diplomatiques et risquent d’entacher, à terme, la 
  bonne réputation des Kitsune. Une personnalité 
  importante demande donc aux PJ d’aller enquêter 
  pour savoir si cette daimyo respecte son Devoir 
  envers les castes inférieures, comme le voudrait les 
  Articles des Cieux. Il est bien connu que les heimin 
  se plaignent sans cesse et pour rien, mais comme là, 
  ça commence à se savoir, mieux vaut connaître la 
  vérité pour adapter au mieux son discours… 
  Ecrit et joué pour la 4ème édition des Cinq 
  Anneaux, au Rang de Réputation libre, pour 4-5 
  personnages, situé au sud de Kyuden Kitsune, et 
  demandant deux à trois séances de jeu d’à peu près 
  5H chacune. 
   
  Mots-clefs de l’histoire : Mante, Article des 
  Cieux, Compassion, Devoir, secret, tyrannie et 
  révolte. 
   
  Matériel : Vous trouverez dans ces pages tout 
  le matériel dont vous avez besoin pour jouer le 
  scénario (écriture complète du scénario, des aides 
  de jeu pour la partie et feuilles de PnJ). Seules les 
  feuilles des PJ ne sont pas fournies. 
   
  Bonne lecture et aventure ! 
   
   
  
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  Sommaire 
   
  SYNOPSIS ......................................................................................................................................................... 3 
  PREPARER LA PARTIE........................................................................................................................................ 4 
  RANG DE REPUTATION LIBRE ................................................................................................................................ 4 
  IMPLIQUER LES PJ ............................................................................................................................................. 4 
  COMPETENCES ET ASPECTS TECHNIQUES ................................................................................................................. 4 
  LE KOLAT ........................................................................................................................................................ 4 
  REDACTION DE L’AVENTURE ............................................................................................................................ 5 
  PARTIE 1 : AUPARAVANT .................................................................................................................................... 5 
  Les bandits............................................................................................................................................... 5 
  Le plan de Yoritomo Sugaï ........................................................................................................................ 6 
  Deux conspirations................................................................................................................................... 8 
  Le départ des Kitsune ............................................................................................................................. 10 
  PARTIE 2 : REPERAGE TOPOGRAPHIQUE ET SOCIAL................................................................................................... 11 
  Mission des PJ ........................................................................................................................................ 11 
  Arrivée à l’Etang nacré ........................................................................................................................... 11 
  Des jets et des réponses ......................................................................................................................... 13 
  Au sud, des bandits-éclaireurs ................................................................................................................ 15 
  Deux bandits capturés............................................................................................................................ 15 
  PARTIE 3 : TROP DE CHOSES SE PASSENT ............................................................................................................... 16 
  Négociations avec le Crabe .................................................................................................................... 16 
  Que faire avec le Carré des braves ? ....................................................................................................... 17 
  Le retour de Renku ................................................................................................................................. 17 
  Au nord, le camp des bandits ................................................................................................................. 18 
  Une rencontre entre trois groupes .......................................................................................................... 20 
  PARTIE 4 : DEBUSQUER LE KOLAT ....................................................................................................................... 22 
  Déterminer le lieu du rendez-vous .......................................................................................................... 22 
  Constituer les groupes ............................................................................................................................ 23 
  Sus au Kolat ! ......................................................................................................................................... 23 
  Interroger les traîtres ? .......................................................................................................................... 24 
  PARTIE 5 : RETOUR A L’ETANG NACRE .................................................................................................................. 26 
  La révolte des affamés ........................................................................................................................... 26 
  Les derniers membres du Kolat ............................................................................................................... 27 
  Réactions chez les bandits ...................................................................................................................... 28 
  La vie reprend son cours ......................................................................................................................... 29 
  Récompenses ......................................................................................................................................... 30 
  PARTIE 6 : LA SUITE ? ...................................................................................................................................... 31 
  ANNEXES ........................................................................................................................................................ 32 
  PNJ ............................................................................................................................................................. 32 
  CHRONOLOGIE ............................................................................................................................................... 33 
  L’ETANG NACRE.............................................................................................................................................. 34 
  CULTURE DU CHOUX ET DE LA POMME DE TERRE ..................................................................................................... 36 
  LES COULISSES DE LA CREATION ..................................................................................................................... 37 
  
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  Synopsis 
   
  Depuis longtemps déjà, une cellule du Kolat, rattachée à la Secte de la pièce, opère au 
  village de l’Etang nacré, situé au sud de Kitsune Mori. Comme le village possède des terres 
  fertiles, produisant des choux et des pommes de terre, le but de cette cellule est de détourner 
  quelques sacs de récolte chaque mois pour le compte de la Secte. 
  Makato, le doshin de l’Etang nacré, dirige la cellule constituée de l’eta Mina et de 
  l’ashigaru Gunzo. Il a construit depuis des années avec Mina, un tunnel reliant la maison de 
  Mina et du « grenier », une grande grange dans laquelle sont entreposées chaque année les 
  récoltes. Le vol mensuel de quelques sacs passe alors inaperçu. Makato charge ensuite les 
  sacs volés sur sa charrette pour les amener en pleine nuit au sud village, où est accosté le 
  bateau de Yasuki Hontse, lui aussi membre du Kolat et rattaché à la Secte de la pièce. 
  Il y a quelques temps, des bandits commencèrent à sévir dans la région. Outre les 
  attaques ponctuelles et les braconnages dans Kitsune Mori, ils arrivent chaque année à l’Etang 
  nacré pendant le mois d’Octobre, pour piller une partie des récoltes. Une nuit, l’un des bandits 
  fit une patrouille et en profita pour poser les collets. Par pur hasard, ce fut la même nuit du 
  rendez-vous mensuel de Makato. Le bandit assista de loin à l’échange sans se faire voir et ne 
  s’en mêla pas. Il avait peur que d’autres hommes soient à bord du bateau. Malgré la 
  pénombre, il reconnut néanmoins la charrette de Makato. 
  A cause des attaques des bandits, la daimyo en charge de l’Etang nacré, Yoritomo 
  Sugaï, organisa une battue pour les traquer. Aidé des Kitsune, ce furent les bushi de Sugaï qui 
  trouvèrent les premiers les bandits. C’est alors que Shan, le chef des bandits, troqua sa vie et 
  celle des siens contre l’information de contrebande de Makato. Sugaï leur laissa la vie sauve 
  car elle voulait en savoir plus. Elle embaucha officieusement les bandits pour surveiller 
  Makato. Afin de s’assurer qu’ils mèneraient à bien leur travail, Sugaï réquisitionna dans sa 
  demeure la femme et le fils de Shan. 
  Puis, suite à des recherches, Sugaï apprit que Makato était membre du Kolat. Elle 
  décida alors d’affamer son peuple, pour bouleverser la contrebande de Makato, afin de 
  démanteler toute la conspiration Kolat présente à l’Etang nacré. C’est ainsi que naquirent les 
  rumeurs de mauvaise gestion de Yoritomo Sugaï, au sujet desquelles les PJ doivent enquêter 
  sous couverture. 
   
  Les PJ arrivent officiellement à l’Etang nacré pour cartographier la région. C’est une 
  excuse très pratique pour justifier de sa présence où qu’on soit. 
  Au cours de leur enquête, les PJ mettront à jour une autre conspiration : celle de trois 
  heimin et d’une hinin formant le Carré des braves. Leur conspiration est la réponse directe 
  envers la faim provoquée par Sugaï. Le Carré des braves préfère se battre pour les derniers 
  sacs de récoltes plutôt que de mourir de faim dans son lit ! La manière dont sera jugée le 
  Carré des braves entraînera ou pas la révolte de tous les heimin et hinin. Les PJ devront 
  choisir entre les vertus du Devoir et de la Compassion. 
  Au cours de leur cartographie, les PJ tomberont sur le camp des bandits et constateront 
  avec surprise que ces derniers travaillent avec Sugaï. Ne pouvant faire autrement, Sugaï les 
  mettra dans la confidence au sujet de la conspiration Kolat au sein de l’Etang nacré. 
  Le rendez-vous mensuel et nocturne approchant, Makato va s’y rendre. Quel sera le 
  plan d’action des PJ pour capturer tous les traîtres à l’Empire d’Emeraude et dans quel état 
  sera l’Etang nacré à la fin de l’aventure ? Brûlé par les révoltés ou pas ? 
   
   
  
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  Préparer la partie 
  Vous trouverez ci-dessous des éléments pour préparer au mieux votre partie. La 
  section « Compétences et aspects techniques » est particulièrement importante pour que le 
  scénario soit le plus fluide possible et ne vous occasionne pas de gêne d’adaptabilité. 
   
  RANG DE REPUTATION LIBRE 
  Le scénario n’a pas un Rang de Réputation prédéterminé. 
  Néanmoins, pour vous donner déjà matière à posséder un scénario clef en main, pour 
  les quelques jets clefs du scénario à effectuer, le ND est généralement associé à un groupe 
  nouvellement créé et de Rang 1. Augmentez-les si vos PJ sont de Rang supérieur à 1 mais 
  n’oubliez pas de vous poser cette question : Est-il cohérent de voir un tel écart de ND d’une 
  même tâche, sous prétexte que le Rang de mes PJ est supérieur à 1 ? 
   
  IMPLIQUER LES PJ 
  Des rumeurs de la mauvaise gestion de Yoritomo Sugaï sont arrivées aux oreilles des 
  instances dirigeantes. Ces dernières ont décidé de former un comité de « Magistrats pour les 
  Articles des Cieux », dont les PJ en seraient les membres. Les PJ seront sous couverture d’être 
  des cartographes. Comme ce scénario se déroule au sein du clan de la Mante, des PJ Mante 
  sont donc tout à faits indiqués et sera d’autant plus aisé pour vous de les impliquer dans 
  l’aventure. 
  Néanmoins, si votre table ne contient pas que des PJ du clan de la Mante, voici deux 
  exemples d’accroches pour représenter les instances dirigeantes selon votre table : 
   PJ orientés Mante. Un daimyo supérieur de la Mante veut gérer le conflit en interne. 
   PJ de plusieurs clans. Une haute personnalité de l’Empire d’Emeraude souhaite en savoir 
  plus au sujet de ces rumeurs. 
   
  COMPETENCES ET ASPECTS TECHNIQUES 
  Il n’y a pas d’aspects techniques obligatoires pour mener à bien cette aventure. En 
  revanche, les éléments ci-dessous sont conseillés pour une plus grande fluidité du scénario, 
  bien que cela ne soit pas forcément nécessaire : 
   Compétence Enquête (La Spécialisation Renseignements serait un plus) 
   Compétence Art de la guerre (pour les possibilités de combat de masse) 
   Compétence Artisanat (Cartographie) 
   Un non-samouraï dans le groupe serait le bienvenu (rônin PJ ou employé par eux, 
  serviteur d’un PJ (avec l’avantage du même nom), etc, etc…) 
   Un rapport avec le Kolat. Exemples : 
  o Avantage Secret Interdit (Kolat) 
  o Désavantage Obnubilé (Kolat) 
  Ce scénario part du principe que les PJ doivent combattre le Kolat, pas qu’ils en fassent 
  partie. Si tel est le cas pour votre table, il vous faudra adapter quelques scènes du scénario. 
   
  LE KOLAT 
  Le mot-clef Kolat devrait apparaître dans la section du même nom sur la page de 
  garde, mais étant une surprise scénaristique, il aurait été dommage de la gâcher aux joueurs 
  qui pourraient parcourir des yeux la page de garde… 
  Il sera plus aisé de jouer ce scénario si le Kolat est connu et se déroule donc après la 
  Guerre contre l’Ombre. Le Kolat est détaillé dans le supplément 4ème ed L5A, Ennemis de 
  l’Empire. 
   
  
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  Rédaction de l’aventure 
   
   
  PARTIE 1 : AUPARAVANT 
  Les bandits 
  Des bandits braconnent les cerfs de Kitsune Mori, les chèvres de l’Etang nacré et 
  pillent les récoltes des champs les plus éloignés du village. En apprenant le braconnage, le 
  sang des Kitsune n’a fait qu’un tour et deux Kitsune se mirent en chasse des bandits. 
  Yoritomo Sugaï, la daimyo de l’Etang nacré, fit de même pour stopper le pillage des chèvres 
  et des récoltes. 
  Par chance pour les bandits, les bushi de Sugaï les trouvèrent avant les Kitsune. Ils 
  furent capturés et amener devant Sugaï. La daimyo s’apprêta à les faire exécuter quand le chef 
  des bandits, Shan, troqua une information de premier choix contre sa vie et celle de ses 
  compagnons. 
   
  L’accord entre Shan et Sugaï 
  Shan apprit à Sugaï que de la contrebande avait lieu sur ses terres… et de la part de ses 
  propres heimin ! En effet, un des bandits, en train de poser les collets au crépuscule, a reconnu 
  la charrette du chef des paysans, le doshin Makato, près d’une berge. Makato déchargeait sa 
  marchandise pour la charger sur un bateau de taille modeste et capable de naviguer sur la 
  Rivière de l’Or. Le bandit n’est pas allé voir de plus près, de peur qu’il y ait d’autres hommes 
  à l’intérieur du bateau. 
  Sugaï enferma Shan et les siens afin que le rônin (Moshi) Renku vérifie l’information 
  en toute discrétion. Deux mois plus tard, Renku confirma les dires de Shan : le chef des 
  paysans trafiquait. 
  Sugaï est une daimyo compétente, malgré les apparences et les rumeurs de tyrannie 
  dont elle commence à être l’objet. Qu’un heimin trafique de la sorte est très anormal ! Et elle 
  doute que cet heimin soit seul. Sugaï veut dénicher tous les complices et éradiquer toutes les 
  racines de cette contrebande. Etant trop visible par son statut de samouraï, elle engage les 
  bandits pour être ses yeux et ses oreilles contre leurs vies. De plus, elle s’arrangea avec les 
  Kitsune pour qu’ils cessent leur chasse contre les bandits. Les bandits acceptèrent et pour être 
  sûr qu’ils respecteront leurs paroles, Sugaï « offre » à la femme et au fils de Shan, de 
  « séjourner » discrètement dans sa demeure. La femme de Shan devenant une servante pour la 
  daimyo. Ainsi donc, si Shan trahit Sugaï, sa femme et son fils de 10 ans se feront tués. 
   
  Les invités-otages 
  Sugaï prit à son service la femme de Shan, Laiso. Un moyen habile de la garder sous 
  surveillance tout en lui confiant de menues tâches domestiques en paiement de son « séjour. » 
  Le fils de Shan et Laiso, Kensho, est avec les autres enfants des domestiques. 
  Laiso et Kensho sont bien traités. 
   
   
   
  
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  Le plan de Yoritomo Sugaï 
  Rapport de Shan 
  Par le prétexte de parcourir ses terres afin de les administrer, Sugaï rencontre 
  régulièrement Shan. C’est alors que Shan, lui fait son rapport. De temps en temps, elle envoie 
  son rônin de confiance, Renku. 
  Au bout d’un an après l’accord passé avec Sugaï, il a été établi que : 
   Chaque mois, des sacs de pommes de terre et de choux sont amenés par le chef des 
  paysans, Makato, à un bateau. Ce bateau est toujours le même et est capable de naviguer 
  aisément sur la Rivière de l’Or. 
   Le lieu du rendez-vous est dans le sud, diffère à chaque fois et reste toujours assez proche 
  du village (pas plus d’une heure en charrette). 
   L’heure du rendez-vous est toujours en pleine nuit. 
   Il n’y aurait qu’un seul homme à bord du bateau. 
   
  Quand arrive l’époque du rendez-vous mensuel, Renku a pour charge d’observer les 
  mouvements de Makato depuis une maison d’eta abandonnée, afin de connaître le moment 
  précis du rendez-vous nocturne. Dès que Makato bouge, Renku le signale à Sugaï. Renku a un 
  rôle d’observateur, pas d’intercepteur. 
   
  Une charrette tantôt cassée, tantôt réparée 
  A cause des violentes pluies de printemps, la charrette de Makato s’est embourbée. En 
  voulant l’extraire de la boue, les heimin ont cassé les rayons d’une roue. La roue en 
  elle-même n’a pas été brisée, seulement les rayons. Demandant assistance auprès de Sugaï 
  pour que la charrette soit réparée, Sugaï a vu là une occasion de choix pour enrayer la 
  contrebande. Cette charrette n’est pas la seule du village mais comme elle appartient au 
  contrebandier, il lui sera plus difficile d’emprunter mensuellement la nuit une charrette qui 
  n’est pas la sienne. 
  La charrette demande un poney pour être tiré. Le vieux poney du champ, trop vieux 
  pour labourer la terre, convient parfaitement à cette expédition mensuelle. L’équidé est dans 
  le même champ que les chèvres. En tant que charrette du chef des paysans, elle est la plus 
  robuste de toutes. Cet aspect est suffisant pour la reconnaître. 
   
  Sugaï ordonna que la charrette cassée soit remise à sa place, c’est-à-dire dans la 
  grange du chef des paysans, en attendant de trouver les ressources pour la réparer. 
  Or, au bout d’une semaine les ressources ne sont jamais arrivées… Exprès ! Sugaï 
  veut laisser croire à Makato qu’elle n’est pas au courant de sa contrebande. S’il répare la roue, 
  Makato croira que Sugaï ne le saura pas. 
  Or, Sugaï le sut grâce à la surveillance de Renku et à celle des bandits. Car Makato, ne 
  voyant pas arriver les ressources, fabriqua lui-même d’autres rayons pour la roue, de telle 
  sorte qu’il puisse les interchanger avec ceux cassés. Ainsi, lors de son rendez-vous, il change 
  les rayons et lors des journées, il pleure sur ses rayons cassés… 
  Il croit que le change est donné à Sugaï alors que c’est Sugaï qui lui a permis de 
  pouvoir le faire ! Pour parfaire le tout, Sugaï a donné l’ordre à ses samouraïs de ne pas 
  fouiller la grange de Makato. « C’est le chef des paysans, nous pouvons lui faire confiance/ » 
   
   
   
  
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  Deux visites 
  Tandis que Makato partit à son rendez-vous mensuel, le rônin de confiance Renku 
  (soit-disant parti depuis deux semaines avec le karo pour une visite chez les Kitsune) se rendit 
  chez Makato. Il trouva deux caches secrètes. 
  La première comportait :  
   Une mince bande de parchemin sur lequel est correctement calligraphié : « L’homme 
  dirigera ce monde, pas les dieux. » 
   Un nécessaire de Calligraphie 
   30 koku ! 
   
  Le deuxième comportait les rayons cassés de la charrette. 
   
  Renku ne toucha à rien des deux caches secrètes et fit son rapport auprès de Sugaï. 
  Sugaï fut à la fois très satisfaite de Renku et extrêmement surprise de ce que son rônin 
  trouva. Etant donné que l’inscription trouvée parlait des Dieux, elle se tourna tout 
  naturellement vers les Kitsune, dont la tradition de leur famille était celle d’être shugenja. 
  Comme « par hasard », le lendemain du rapport de Renku, celui-ci revint avec le karo 
  de Kyuden Kitsune. Deux jours plus tard, Sugaï fit route pour Kyuden Kitsune. Ainsi, en 
  apparence, les relations continuaient à se nouer pour le bien des affaires du clan et des 
  familles. 
  Bien que les Kitsune disposent de très peu d’informations quant à cette phrase, elles 
  sont d’une portée capitale : 
   Cette phrase résume toute la pensée et le fondement d’une conspiration aussi vieille que 
  l’Empire, prenant le nom de Kolat. Le Kolat prône la supériorité de l’homme face aux 
  Dieux. 
   Le Kolat emploie et recrute la plupart du temps des heimin ou hinin. 
   
  Affamer le peuple 
  Sugaï rentra à l’Etang nacré et décida, malgré l’effort qui lui en coûte, d’affamer son 
  peuple. Elle espère ainsi enrayer la contrebande de Makato et que lui ou ses complices 
  commettent une faute, mettant à jour l’ensemble des conspirateurs du Kolat dans son village. 
  Sugaï a entreposé chez elle, dans des chambres initialement faites pour des samouraïs 
  de passage, une vingtaine de sacs de pommes de terre. Elle ne sait pas à quoi ça va lui servir, 
  mais elle préfère avoir une petite réserve pour pallier à tout imprévu. 
   
  Le camp des bandits : nouveau grenier 
  Quand la récolte de cet été fut ramassée, elle fut amenée en la demeure de Sugaï. 
  Prétextant que l’Empire avait augmenté les taxes pour les besoins du Crabe et que des rats 
  avaient rongé une grande quantité de grains, trois quarts de la récolte furent envoyées à 
  Otosan Uchi, conformément aux décrets de l’Empereur sur la centralisation des richesses. Les 
  vivres seront ensuite redistribuées au clan de Crabe. Pour protéger le convoi, Sugaï détacha 
  dix samouraïs. En chemin, les charrettes s’arrêtèrent au camp des bandits et tous les hinin 
  furent tués par les samouraïs. Il ne reste que quatre charrettes dans le village plus celle cassée 
  de Makato. 
  Le camp des bandits devint le nouveau grenier de l’Etang nacré. Pour que les bandits 
  ne soient pas tentés de piller cette récolte, les dix samouraïs resteront avec les bandits jusqu’à 
  nouvel ordre et les tueront s’ils essaient de s’approprier les récoltes. Sugaï espère qu’il n’y 
  
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  Que sais-tu ? 
  Le Kolat, c’est le secret. Pour 
  placer l’Homme au-dessus des 
  Dieux, il ne faut pas se faire 
  connaître 
  d’eux. 
  Donc, 
  c’est 
  secret. 
  Mais seul, c’est impossible 
  d’affronter 
  les 
  Dieux ! 
  Et 
  malheureusement, trop de gens 
  savent le secret… spécialement 
  ceux qui en font partie ! Aussi, 
  mieux vaut-il se taire et laisser les 
  Dix Maîtres diriger. 
  A part le fait que Makato et 
  Yasuki Hontse savent que tous 
  deux appartiennent au Kolat et à 
  la Secte de la pièce, que savent-ils 
  d’autre entre eux ? Voici une liste 
  de questions. A vous de trouver la 
  réponse… ou pas. Car même cette 
  réponse est secrète ! 
  Hontse 
  n’a 
  ni 
  môn, 
  ni 
  wakizashi. 
  Est-il 
  vraiment 
  rônin ? 
  Makato connaît-il le nom de 
  famille de Hontse ? 
  Hontse sait-il que deux autres 
  membres aident Makato ? 
  aura pas trop de tension entre ses samouraïs et les bandits, et qu’elle récupérera intact la 
  récolte pour nourrir son peuple, après avoir tué les agents du Kolat de l’Etang nacré. 
  En prévention, Sugaï a également demandé renfort auprès des Kitsune pour ses dix 
  samouraïs. Les Kitsune ont envoyé deux shugenja dans le camp des bandits. Ainsi, si jamais 
  des représailles violentes devraient éclatées et passer outre le fait que le fils et la femme de 
  Shan soit retenus en otage, il y aura vingt bandits contre douze samouraïs bénéficiant de 
  l’appui des Kami. 
  Enfin, Sugaï a préféré le camp des bandits comme nouveau grenier au lieu d’emmener 
  les récoltes à Kyuden Kitsune car les Kitsune sont un peu loin (deux jours à cheval) et trop de 
  choses finissent par être connues dans les cours diplomatiques. De ce côté-là, les bandits sont 
  « une valeur plus sûre ». 
   
  Deux conspirations 
  Deux conspirations existent actuellement à l’Etang nacré. 
   Le Kolat. La conspiration du Kolat est déjà très vieille à l’Etang nacré (au moins un an) et 
  commence à être mise à jour par Sugaï grâce à l’information des bandits, en échange de 
  leur vie et au travail de surveillance sur Makato par Renku. 
   Le Carré des braves. La deuxième conspiration commence à naître car les heimin et les 
  hinin sont affamés. Ils en veulent à Sugaï de ne pas administrer suffisamment bien son 
  village, comme le voudrait les règles de la 
  société rokugani. Ils se taisent mais des réunions 
  secrètes existent. Etant quatre dirigeants, ils se 
  sont appelés le Carré des braves. Certains 
  parlent de renverser Sugaï, puisque la moitié de 
  ses samouraïs sont (soit-disant) partis pour 
  Otosan Uchi. 
   
  Conspiration du Kolat 
  Le Kolat est présent à l’Etang nacré à travers 
  trois personnes. Toutes appartiennent à la Secte de la 
  pièce. 
   Makato, chef des paysans et des conspirateurs 
  Kolat à l’Etang nacré, heimin 
   Gunzo, ashigaru, heimin 
   Mina, chef des eta, hinin 
   
  Gunzo et Mina sont les yeux et les oreilles de 
  Makato dans et hors du village. De par sa position 
  d’ashigaru, Gunzo sait où sont postés les samouraïs et 
  leurs heures de ronde. Comme Sugaï a envoyé la 
  moitié de ses troupes au camp des bandits, elle garde 
  en sa demeure six à sept samouraïs pour prévenir 
  toute tentative du Kolat. Les trois à quatre samouraïs 
  restants patrouillent sur les terres. De fait, les 
  mouvements du Kolat sont beaucoup plus fluides 
  qu’avant. Makato ne se doute pas un instant que cette 
  liberté d’action est parfaitement voulue par Sugaï. 
  
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  Les efforts conjoints de Gunzo et de Mina permettent à Makato de se rendre à son 
  rendez-vous mensuel sans encombre. 
   
  Chaque mois, en pleine nuit, à un lieu convenu lors de la fois précédente et à une 
  heure en charrette du village, Makato donne à Yasuki Hontse des sacs de nourriture 
  précédemment volés du grenier. Même si le grenier est fermé, ce n’est pas un problème pour 
  voler les sacs qui s’y trouveraient à l’intérieur. Car pendant des années, Mina et Makato 
  creusèrent un tunnel de la maison de Mina jusque sous le grenier. Les deux bâtisses étant 
  relativement proches. Ce tunnel secret date d’il y a quelques années (la date exacte est laissée 
  à votre appréciation mais au moins un an). 
   
  Yasuki Hontse est membre du Kolat, de la Secte de la pièce et commerçant dans le 
  Village de l’eau pure. Son bateau est capable de naviguer parfaitement sur la Rivière de l’Or. 
  Hontse est toujours seul lors de ses rendez-vous avec Makato et il ne porte jamais ni môn, ni 
  wakizashi. Néanmoins, son wakizashi et un bracelet gravé aux couleurs de son clan ne sont 
  jamais loin en cas de nécessité. 
  Enfin, ce que Hontse fait de la nourriture récupérée par Makato ne regarde que lui (et 
  donc vous). 
   
  Rappel : Pour un Yasuki, il n’est pas extravagant de porter des affaires considérées 
  extravagantes, comme un bracelet. 
   
  Conspiration Le Carré des braves 
  Le Carré des braves est le nom donné le jeune ashigaru Gasuni, conspirant contre 
  Sugaï. Gasuni est jeune, plein de rêves, d’idéaux et ce côté rébellion lui plaît ! 
  A mesure que les denrées en nourriture s’amenuisent, la faim gagne de plus en plus de 
  monde. Trois heimin et une hinin (geisha) se rassemblent en secret à la brasserie du Bourgeon 
  de la Rivière de l’Or. Là, ils conspirent à voix basse contre Sugaï. Ils lui reprochent d’être une 
  mauvaise daimyo ne respectant pas son obligation d’administrer, de protéger et de palier aux 
  besoins premiers de son peuple, comme la faim. Vu leurs statuts, ils se gardent bien d’en faire 
  part à Sugaï car ils savent que c’est la décapitation s’ils agissent ainsi. 
  Ils ont donc employé une autre tactique. Le Crabe est constamment à la recherche de 
  nourriture. Les terres fertiles et la main d’œuvre immédiate de l’Etang nacré pourrait les 
  intéresser. Quasiment toute la population est prête à devenir Crabe au lieu de Mante, si les 
  Crabe les aident à renverser Sugaï pour les prendre avec eux par la suite. 
  Du fait des liens commerciaux déjà existants avec le Crabe sur la rive d’en face de la 
  Rivière de l’Or, quelques tentatives à ce sujet ont déjà eues lieu. Le fermier Reimkin effectue 
  la traversée depuis longtemps et il a été tout naturellement choisi pour négocier avec Yasuki 
  Togu. A priori, l’avis de Togu est neutre (ceci vous laisse le champ libre). 
  En prévision d’une éventuelle révolte, le Carré des braves a réparé des vieilles 
  fourches, râteaux, kama et autres armes improvisées de paysan pour affronter les samouraïs. 
  A dix samouraïs contre deux cent cinquantaine révoltés, la bataille sera rude pour les 
  samouraïs ! 
   
  Le Carré des braves est composé de : 
   Tomika, geisha 
   Gasuni, ashigaru 
   Reimkin, fermier 
   Rosh, tavernier du Bourgeon de la Rivière de l’Or 
  
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  Le départ des Kitsune 
  Les derniers membres de la famille Kitsune à l’Etang nacré sont partis il y a un an 
  pour Knuden Kitsune afin de ne plus revenir. Car la famille Kitsune jouit d’une grande 
  réputation à la Cour et la mauvaise gestion de Yoritomo Sugaï risquerait de leur nuire. 
  Officiellement, pour s’affranchir de toute complicité, les Kitsune de l’Etang nacré ont décidé 
  de quitter les lieux. 
  En réalité, Sugaï suggéra elle-même d’être montré du doigt afin de ne pas nuire ni aux 
  Kitsune, ni à son clan. Sa mauvaise réputation paraîtra un acte plein de gloire et d’honneur 
  dès qu’elle aura débusqué les traîtres du Kolat. 
   
  C’est dans ce contexte de conspiration et de révolte qu’arrivent les PJ. 
   
   
  
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  PARTIE 2 : REPERAGE TOPOGRAPHIQUE ET SOCIAL 
  Mission des PJ 
  Vous êtes devant le daimyo (de votre choix) et celui-ci énonce aux PJ ce qu’il attend 
  d’eux : 
  « Yoritomo Sugaï est la daimyo en charge du village l’Etang nacré, situé au sud de 
  Kitsune Mori. Des rumeurs me sont parvenues au sujet de sa mauvaise gestion. L’Etang 
  nacré, bien que possédant de faibles moyens, est entouré de terres fertiles importantes. Les 
  productions de choux et de pommes de terre permettent de subvenir aux besoins du village, 
  d’apporter de nombreux sacs de récoltes à Kyuden Kitsune et même de commercialiser avec 
  le Crabe, situé sur la rive d’en face de la Rivière de l’Or. 
  Or, j’eus ouïe dire que la population se plaignait d’avoir faim ! 
  On connaît tous à quel point les heimin se plaignent en permanence. Mais je suis assez 
  surpris d’entendre pareilles rumeurs, car auparavant, Yoritomo Sugaï jouissait d’une assez 
  bonne réputation. De plus, connaissant bien l’agriculture, Sugaï fut nommée daimyo de 
  l’Etang nacré. 
  Je veux donc que vous enquêtiez à l’Etang nacré pour me donner votre version de ce 
  qui s’y passe. Au besoin, rappelez aux heimin, que leurs considérations ne doivent être prises 
  qu’à moitié (demi-peuple). Car je suis sûr que Yoritomo Sugaï respecte ses obligations envers 
  les Articles des Cieux. 
  Voici des laisser-passer pour l’Etang nacré. Officiellement, vous devez faire un relevé 
  topographique de la région. Ça vous laissera le champ libre d’aller où vous souhaitez au cours 
  de votre enquête pour « cartographier » la région. » 
   
  Rappel : les Articles des Cieux (p.26 du livre de base L5A 4ème ed) demande aux 
  Bonge de protéger et d’administrer les castes inférieures, comme les heimin et les eta. 
   
  Note : le daimyo ne donnera pas d’instruments ou d’outils de cartographie aux PJ. A 
  eux de s’en procurer pour parfaire leur couverture. Ne leur souffler pas l’idée ! Laissez-les 
  s’équiper eux-mêmes. 
   
  Arrivée à l’Etang nacré 
  Rencontre avec Yoritomo Sugaï 
  « Vous arrivez à l’Etang nacré en milieu d’après-midi. Le village est vide, vu que la 
  population est aux champs. Quelques rares personnes sont encore dans la ville, notamment 
  des hinin et vous constatez qu’ils sont bien maigres. A votre vue, ils s’écartent aussitôt. La 
  daimyo Yoritomo Sugaï vous reçoit. Sont présents son karo, une samouraï-ko et un rônin. » 
  Quelques informations à communiquer à vos PJ : 
   Une grande part de nos récoltes fut dévorée par les rats. Une autre grande part du être 
  envoyée à Otosan Uchi pour les besoins du Crabe, via la dîme impériale. Ces deux 
  facteurs cumulés ne nous ont laissé qu’un quart de nos récoltes. 
   Effectivement les heimin se plaignent. Ils ne savent faire que ça. Ce ne sont que des 
  heimin. Ils ont un toit, cela devrait leur suffire. Ne nous intéressons pas à eux. 
   Un groupe de bandits sévit dans la région. Faites attention lors de vos excursions 
  topographiques. 
  
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   L’étang à l’ouest, duquel le village tire son nom, est le seul lieu notoire connu de la 
  région. 
   
  A la fin de l’entretien, demandez à vos PJ un jet d’Enquête / Intuition 
  ND 15 : Quand Sugaï parle des récoltes, tu sens qu’elle connait le métier. Le fait d’envoyer la 
  dîme impériale à Otosan Uchi, pour qu’elle puisse ensuite être renvoyée au Crabe, correspond 
  en tout point aux décrets de l’Empereur. Mais pour des questions pratiques (Longueur du 
  voyage, fraîcheur des récoltes, attaque de bandits, etc, etc…), aucun clan n’envoie sa dîme 
  impériale à Otosan Uchi. Trop compliqué. Une tolérance est donc faite pour que les clans se 
  partagent entre eux la dîme impériale… d’autant plus quand celle-ci est à destination du 
  Crabe, situé juste en face sur l’autre rive ! A ta connaissance, cette année, il n’y eut pas 
  d’augmentation significative de la dîme impériale. 
  +1 Aug. : Quand Sugaï a parlé du groupe de bandits, son regard a brièvement bifurqué sur 
  une servante (Laiso, la femme du chef des bandits, Shan). 
  +2 Aug. : Sugaï a des liens avec le groupe de bandits. Tu as l’impression qu’elle ferait exprès 
  de les laisser agir à leur guise. Quand elle parle des heimin, tu sens qu’elle connaît son Devoir 
  d’administrateur et de protecteur de son peuple. Elle a bien conscience de les Articles des 
  Cieux. 
  +3 Aug. : Sugaï se pose de réelles questions sur votre venue. Le fait que vous veniez 
  maintenant, à cette période précise du mois la gêne énormément. Si vous étiez venus dans une 
  dizaine de jours, ses sens auraient été peut-être moins éveillé (car dans quelques jours aura 
  lieu le rendez-vous de contrebande entre Makato et Hontse. Les PJ sont-ils du Kolat ou pas ?). 
   
  Les chambres 
  Les PJ logent à demeure chez Yoritomo Sugaï. 
  A l’étage des PJ, il y a deux chambres avec des portes fermant à clef. Les PJ peuvent 
  en apprendre plus au sujet de ces portes en réussissant leur jet. 
   
  Enquête (Fouille), Artisanat (bois), Connaissance (architecture), Crochetage 
  ND10 : Les portes de ces chambres ferment à clef et ont été changées il y a environ 
  trois semaines. Des panneaux de bois ont été placés derrière les carrés de papier. A cause 
  d’eux, s’il y a de la lumière à l’intérieur de la pièce, on ne peut pas voir les ombres projetées 
  sur les carrés de papier et par déduction, savoir un peu ce qui se passe dans la pièce. Au sol, 
  dans la rainure de l’ancienne porte, tu retrouves un peu de terre sèche et des fils de jute 
  arrachés, typiques des sacs des récoltes. 
  +1 Aug. : D’après les marques de clef sur la serrure, tu estimes que son penne doit être 
  tourné une fois par jour. 
  +2 Aug. : La serrure possède une difficulté ND 20 pour être crochetée. 
   
  Note : Les PJ sont livrés à eux-mêmes pour mener leur enquête officieuse. Ils auront 
  davantage de réponses s’ils vont interroger les heimin ou hinin et profitent de leur liberté de 
  cartographes. Car soit les samouraïs ne savent rien de la conspiration du Kolat, soit ils se 
  tairont. Bien que le statut de samouraï des PJ ne soit pas des plus pratiques pour interroger les 
  villageois, à cause de la sourde colère de ces derniers envers la caste des samouraïs qui 
  l’affame, les villageois restent la meilleure source d’information pour les PJ. 
  Certains groupes de PJ peuvent appréciés d’être totalement libres, d’aller où bon leur 
  semble et de mener l’enquête à leur rythme. Certains autres, du fait de cette liberté, seront 
  perdus et auront du mal à se rattacher à une piste. A vous d’arranger les scènes pour que vos 
  PJ soit mis au courant de la conspiration du Kolat, d’une manière ou d’une autre. 
  
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  Des jets et des réponses 
  Après ou pendant leur petit tour dans le village et d’éventuels allers retours dans la 
  demeure de Sugaï pour les heures de repas, les PJ prennent conscience de l’ambiance 
  générale. Aidez-vous de ce qui suit en demandant les jets appropriés. 
   
  Faible état de santé 
  Enquête / Perception, Médecine, Connaissance (Anatomie), Artisanat (Travaux 
  de la ferme) 
  ND10 : Les samouraïs sont bien nourris, contrairement aux heimin et hinin. 
  Presqu’une moitié (100 personnes environ) des castes inférieures est alitée et dans un état de 
  santé proche d’être précaire. La malnutrition et des signes de famine les guettent. Si la 
  situation continue et a priori elle devrait, ces personnes vont mourir affamées. 
  +1 Aug. : Certains samouraïs présentent des signes de faim. De temps à autre des 
  gargouillements d’estomac, des mains sur le ventre ou une manière de manger un peu trop 
  rapide dénotent que même pour les samouraïs, les portions ont été rationnées, bien qu’elles 
  soient beaucoup plus copieuses que celles des castes inférieures. 
  +2 Aug. : En calculant d’après la gestion passée des récoltes, avec un quart des 
  récoltes à l’usage exclusif de l’Etang nacré, Sugaï a assez de nourriture pour alimenter son 
  peuple pendant au moins cinq mois et ce, sans besoin de rationner les portions. Le manque 
  réel aujourd’hui de nourriture t’apparaît donc complètement incohérent. 
  +3 Aug. : Makato et Gunzo ne présentaient aucun signe de faiblesse de santé. Tous 
  deux mangent à leur faim. Rosh ou Gunasi mangent à peu près correctement. Si Mina a été 
  repérée (voir plus bas), les PJ trouveront qu’elle mange à peu près à sa faim. 
   
  Humeur des heimin et hinin 
  Enquête / Intuition 
  ND10 : Les castes inférieures ont faim ! Elles se taisent mais tiennent Sugaï comme 
  coupable de leurs malheurs, ce en quoi elles ont raison. Les personnes sont inquiètes pour 
  leurs familles, leurs amis et leurs proches. Des sentiments parfaitement légitimes. De plus, 
  outre le fait de ne pas avoir de nourriture, ils n’en comprennent pas son manque. Car pour 
  eux, connaissant les quantités de récoltes, un quart de nourriture serait suffisant pour un 
  semestre. Alors comment se fait-il qu’il n’y ait déjà plus à manger ? 
  +1 Aug. : Parmi ceux encore vaillants, certains crispent leurs fourches, kama ou autre 
  instruments de paysan pouvant servir d’armes. Une sourde colère gronde dans les castes 
  inférieures. 
  +2 Aug. : Rosh (ou Gunasi) n’accepte pas du tout le manque de nourriture. Comme les 
  autres il la subit, mais les sentiments d’injustice sont plus forts chez lui (ou eux) que chez les 
  autres. 
   
  Mina, suiveuse de PJ 
  Enquête (Sens de l’Observation) / Perception 
  ND 20 : Mina est la chef des eta et elle est difficile à repérer. Car elle se cache un peu 
  mais surtout c’est une eta. Aucun samouraï ne fait normalement attention aux eta. Ils sont là 
  sans être là. D’où un jet élevé pour la repérer. 
   
  Si elle est repérée, Mina gardera sa place d’eta : coupable d’être née et de souiller de 
  ses pieds la pureté du sol de Rokugan. Elle s’écrasera totalement face aux PJ samouraïs pour 
  
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  garder la vie sauve, en leur demandant pardon d’avoir pensé « que de pieux et honorables 
  samouraïs se seraient rabaissés à lui donner une boulette de riz pour elle et ses eta. » 
  Mina est en bonne condition de santé (Voir Faible état de santé +3 Aug.). La vraie 
  raison est qu’elle mange à sa faim grâce à son tunnel secret donnant directement accès au 
  grenier (Voir Taudis de Mina). Elle en fait bénéficier Makato et Gunzo. 
  Néanmoins, sa bonne condition de santé peut parfaitement passer (pour l’instant) pour 
  une solide constitution physique. La faim n’a pas encore gagné tout le monde et sa différence 
  de santé avec d’autres ne la distingue pas encore suffisamment. 
   
  Attitude des samouraïs 
  Art de la guerre, Enquête 
  ND10 : Dix samouraïs sont présents dans le village. Un devant le grenier, trois 
  patrouillent dans le village et les champs, en prévention d’une attaque des bandits, les six 
  restants sont dans la demeure de Sugaï. Parmi les restants, trois portent des armures pour 
  porter immédiatement renfort si les bandits attaquent. Les trois autres ne portent pas d’armure 
  pour convenance sociale et diplomatique. Néanmoins, tu te dis que six samouraïs dans une 
  demeure aussi modeste, font un peu trop. Sugaï veut une grande protection dans sa demeure. 
  +1 Aug. : Sur les six samouraïs, en discutant un peu avec eux ou bien à leur façon de 
  se tenir, tu distingues cinq bushi et un courtisan. Même le courtisan porte le katana, signe 
  qu’il sait s’en servir. Les samouraïs restent toujours près de la demeure. Ils sont sur le qui-
  vive et en état d’alerte, comme pour débusquer un ennemi caché dans quelques pièces 
  secrètes. 
  +2 Aug. : A force de discuter avec les samouraïs, tu as une impression très étrange. Le 
  rônin Renku a pour habitude de les conseiller car il connaît bien la région. Cette situation 
  s’accorde tout à fait avec les valeurs de la société rokugani. En revanche, il semblerait que ces 
  conseils soient rarement remis en question… 
   
  Pas de Kitsune 
  Connaissance (Héraldique) ND10 
  Il n’y a aucun môn Kitsune à l’Etang nacré, ni même un samouraï qui porte ce nom de 
  famille. 
   
  Interroger Laiso 
  Les PJ ont peut-être remarqué le regard de Sugaï sur Laiso, lorsque la daimyo parla 
  des bandits. Laiso sait qu’elle doit se taire sur sa situation et en tant que femme du chef des 
  bandits, elle s’y connaît un peu pour mentir. Laiso est une femme approchant de la 
  quarantaine et a la peau habituée au grand air. 
  Enquête / Intuition, Courtisan, Sincérité 
  ND 10 : Laiso feindra ne pas savoir ce qui se cache derrière le furtif regard de Sugaï, 
  lorsque la daimyo a parlé des bandits. Sa peau est habituée au grand air, pourtant elle ne doit 
  pas beaucoup quitter la demeure et se rendre dans les champs, afin de servir la daimyo. 
  +1 Aug. : Dans les réponses de Laiso, celle-ci t’apparaît être une otage dans cette 
  maison depuis un an. Elle est bien traitée, elle et son fils de 10 ans. 
  +2 Aug. : Son mari s’appelle Shan et il est le chef des bandits. Elle ignore pourquoi 
  elle est retenue en otage avec son fils ici. 
  +3 Aug. : Laiso t’a menti. Elle sait pourquoi elle retenue en otage ici avec son fils. 
  Faites part à vos PJ de l’accord conclu entre Shan et Sugaï (En revanche, Laiso n’est pas au 
  courant que le camp de son mari est devenu le nouveau grenier de l’Etang nacré). 
  
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  Au sud, des bandits-éclaireurs 
  Les bandits de Shan sont devenus les yeux et les oreilles de Sugaï. Ils ont pour tâche 
  de surveiller étroitement Makato. A ce titre, ayant compris que Makato opère avec sa 
  contrebande une fois par mois, pour la transiter à bord d’un bateau au sud du village, les 
  bandits essaient chaque mois d’anticiper le futur lieu du rendez-vous. Malheureusement ils 
  n’y connaissent pas grand-chose en bateau (Aucun possède la compétence Navigation) et de 
  fait, ils n’arrivent pas à repérer les futurs lieux d’accostages. 
  De plus, les bandits ont un territoire à protéger : le leur. Certes ce territoire appartient 
  aux Kitsune et est sur les terres dont Sugaï à la charge, mais celle-ci est bien contente que les 
  bandits s’occupent de défendre « leur » territoire à sa place. Le Kolat est vraiment la priorité 
  de Sugaï. Aussi laisse-t-elle agir les bandits, sur lesquels Sugaï a un certain contrôle. Les 
  dangers ou les ennemis sur le territoire de Sugaï sont laissés à votre appréciation (exemples : 
  d’autres bandits ou samouraïs de la Grue qui s’approprier les terres fertiles de l’Etang nacré).  
   
  Au hasard des relevés topographiques dans le sud du village, les PJ rencontrent les 
  bandits. Les bandits sont à cheval et remontent vers le nord, en prenant bien soin d’éviter le 
  village. Ils retournent dans leur camp au nord ayant fini leur repérage infructueux. 
  Plusieurs options : 
   Combat. Les PJ attaquent les bandits… parce qu’ils sont des bandits ! 
   Discuter. Les PJ vont à la rencontre des bandits et leur demandent de partir pour ne plus 
  jamais revenir. Même si les PJ n’appartiennent pas à la Mante, leur simple statut de 
  samouraï suffit à rendre la justice sur des terres qui ne sont pas à eux, car il s’agit de 
  bandit. Les bandits obtempèrent, ne voulant pas faire de vague… et continueront leur 
  travail de surveillance plus tard pour le compte de Sugaï. 
   Courser et se faire semer. Les PJ prennent en chasse les bandits mais ces derniers sont 
  meilleurs qu’eux à cheval. Ils sèment les PJ alors qu’ils s’en allaient vers le nord. 
   
  Deux bandits capturés 
  A cause de l’arrivée des PJ, Yoritomo Sugaï se doit de faire bonne figure. Pour 
  prouver sa valeur, Sugaï élabora un coup monté. 
  Peu de temps après l’arrivée des PJ, ses bushi ramènent deux bandits car ils avaient 
  braconné sur les terres de Sugaï. Les bandits auront du gibier tout frais à leurs ceintures. Sugaï 
  fera semblant d’être mécontente et donnera l’ordre que ces deux bandits soient emmenés pour 
  être jugés, c’est-à-dire décapités. Les deux bandits seront escortés par des bushi et 
  disparaîtront de la vue des PJ. Ils seront enfermés dans une pièce avec l’ordre de ne pas en 
  sortir et relâcher plus tard, à l’insu des PJ. 
  Quand les PJ reconnaîtront plus tard le visage des deux bandits, leur surprise sera de 
  taille et leurs interrogations encore plus ! 
   
  Elle profitera également de l’occasion pour rappelez aux PJ qu’ils doivent aller 
  explorer le sud, car « le nord est sans importance » Son insistance devrait mettre la puce à 
  l’oreille des PJ. Ce faisant, les PJ découvriront le camp des bandits et ses secrets mais ils 
  perdront également de l’honneur n’ayant pas obéi à un ordre d’un supérieur. 
   
   
   
   
   
  
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  ND contre le Carré des braves 
  Le Carré des braves est une 
  conspiration 
  d’à 
  peine 
  deux 
  semaines, faite part des heimin 
  inexpérimentés en la matière. Se 
  cacher et mentir avec aplomb est 
  difficile pour les heimin. Ceux-ci 
  commettent des petites erreurs de 
  débutants, ont une attitude trop 
  crispée ou baissent trop souvent 
  les yeux pour ne pas se trahir… 
  ce qui les trahi justement ! 
  Exemples : Reimkin prétexte 
  le commerce pour traverser, alors 
  qu’il n’y a pas de commerce cette 
  année. Il prétexte aussi la pêche 
  mais il oublie son nécessaire de 
  pêche. 
  De fait de cette inexpérience, 
  les ND les plus élevés ne 
  devraient pas dépasser 15 et être 
  rares. Contre un ND 15 et le jet 
  approprié, 
  Reimkin 
  craque 
  complètement 
  et 
  dévoile 
  la 
  conspiration du Carré des braves : 
  les membres, leurs raisons, leur 
  but… tout. 
  PARTIE 3 : TROP DE CHOSES SE PASSENT 
  Négociations avec le Crabe 
  Pendant la matinée, les PJ surprennent 
  Reimkin traversant la Rivière de l’Or. Reimkin vient 
  tout juste de quitter l’Etang nacré pour se rendre au 
  village du Crabe d’en face, afin de poursuivre les 
  négociations avec Yasuki Togu. Les négociations 
  portent sur une récupération du Crabe de l’Etang 
  nacré et de ses paysans, au détriment de Yoritomo 
  Sugaï et de la Mante. 
  Reimkin possède dans son bateau deux sacs 
  de pommes de terre, cachés sous une bâche et des 
  cordages. Un petit présent au Crabe pour les 
  négociations, qu’il fera passer pour du commerce si 
  besoin est. Comme Reimkin vient tout juste de quitter 
  le village, il est encore à porter de voix depuis la 
  berge. Les PJ peuvent donc l’interpeller et au besoin 
  lui demander de faire demi-tour. 
   
  Dans un premier temps, Reimkin essaiera du 
  mieux qu’il peut de faire comprendre aux PJ qu’il 
  doit traverser la Rivière de l’Or… ce qui est louche. 
  Le commerce avec le Crabe ne peut se faire cette 
  année du fait du manque des récoltes. Reimkin 
  répondra « vouloir faire de l’argent » (notion 
  incommodante pour les samouraïs), afin d’être 
  tranquille. Il dira aussi être parti pêcher. 
  Bien le poisson soit un met un peu réservé aux 
  samouraïs, vu les circonstances de faim à l’Etang 
  nacré, les heimin essaient de trouver d’autres apports 
  de nourriture, comme le poisson. Après tout, 
  pourquoi pas ? Le problème est que pour pêcher, il faut un nécessaire de pêche… que 
  Reimkin a laissé sur la berge ! (Enquête ND5 pour repérer le nécessaire de pêche). 
  Dans un deuxième temps, si les PJ insistent davantage (ou sont habitués aux notions 
  d’argent avec la compétence Commerce) Reimkin sera obligé de faire demi-tour contre son 
  gré et d’obéir aux samouraïs-PJ. 
  Dorénavant près de la barque, les PJ peuvent trouver les deux sacs cachés de pommes 
  de terre (Enquête ND10). « Je ne les cachais pas samouraï-PJ, je les protégeais contre les 
  gouttes d’eau ! », niera Reimkin. De plus, il dira qu’en glanant les champs, il a pu amasser les 
  deux derniers sacs de pomme de terre et allait les commercialiser avec le Crabe… ce qui est 
  louche (encore !) puisque pourquoi Reimkin ne garde-t-il pas les deux sacs pour nourrir un 
  peu le village ? (Enquête ND10 pour déceler le mensonge). 
  A force d’être questionné (jets et ND selon les situations. Voir encart ci-contre), 
  Reimkin finira par craquer. 
   
   
   
  
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  Devoir et Compassion 
  La conspiration du Carré des braves 
  doit être jugée par la mort. C’est le 
  Devoir du samouraï. 
  Mais est-ce une bonne idée ? 
   Reimkin 
  est 
  depuis 
  toujours 
  un 
  honnête fermier. Il a conspiré contre 
  Sugaï à cause du manque de 
  nourriture. En temps normal, il 
  n’aurait pas agi ainsi. 
   Reimkin commerce depuis longtemps 
  avec le village du Crabe en face. Il 
  sait comment bien négocier et 
  Yasuki Togu le connaît. S’il meurt, 
  son 
  remplaçant 
  sera-t-il 
  aussi 
  apprécié et s’en sortira-t-il aussi 
  bien ? 
   Sans Reimkin ses terres seront moins 
  bien entretenues et demanderont une 
  surcharge de travail pour les autres 
  heimin. Les récoltes de l’année 
  prochaine seront-elles plus faibles ? 
   La mort du Carré des braves entraînera 
  l’indignation des autres fermiers qui 
  risquent, en fin de partie, de se 
  rebeller. 
   
  Enfin, le Carrré des braves est 
  l’occasion pour les PJ de faire preuve de 
  Compassion (vertu du Bushido). Par un 
  discours compréhensif, les PJ ferment 
  les yeux sur la conspiration. En fonction 
  de la réussite du jet pour soutenir le 
  discours, les fermiers se diront « Les PJ 
  sont des naïfs. On va continuer à 
  conspirer » ou « On a de la chance 
  d’avoir 
  des 
  samouraïs 
  aussi 
  représentatifs du Bushido. On arrête la 
  conspiration et on fait confiance à Sugaï 
  pour qu’elle palie à nos besoins. » 
  Que faire avec le Carré des braves ? 
  Suite aux révélations de Reimkin, les PJ 
  doivent en informer Sugaï, surtout s’ils sont de la 
  Mante. 
  Sugaï remerciera les PJ et leur détachera 
  Sanyo, sa samouraï-ko de confiance. Comme les PJ 
  ont su mettre à jour le Carré des braves, elle offre la 
  possibilité aux PJ d’aller jusqu’au bout en dénichant 
  les trois autres traîtres, afin de se couvrir de gloire. 
  Cette mission est facile. Les trois autres traîtres 
  sont à la taverne du Bourgeon de la Rivière de l’Or 
  pour l’heure du repas. Ils y mangent gratuitement 
  puisque le tavernier fait partie du Carré des braves. 
  Sanyo accompagnera les PJ pour valider 
  l’autorité des PJ. Sanyo est aussi là pour repérer si 
  d’éventuels membres de la conspiration du Carré des 
  braves, n’appartiendraient pas à celle du Kolat. 
   
  Contre un ND 15 en Enquête (Fouille), les 
  PJ trouvent cachés dans un placard de la taverne : 
   De la nourriture pour quatre personnes 
   Une dizaine d’outils de paysans pouvant servir 
  d’armes (fourches, râteaux, kama, etc, etc…) 
   Trois tenues de vêtements noirs (pour se cacher la 
  nuit et tuer les samouraïs sournoisement dans 
  leur dos !) 
   Deux torches déjà à moitié consumées 
   
  Sur cette affaire précise, les PJ ont reçu 
  l’autorité d’agir au nom de Sugaï. La logique voudrait 
  qu’ils tuent les quatre conspirateurs en public pour 
  l’exemple. 
  Mais ils peuvent ne rien en faire, s’ils 
  réfléchissent un tant soit peu aux conséquences de 
  leurs actes et justifient la vie sauve du Carré des 
  braves auprès de Sugaï. Voir l’encart ci-contre. 
  De plus, si les PJ tuent le Carré des braves, il serait de bonne idée de réaffirmer 
  l’autorité des samouraïs sur les castes inférieures. Un discours appuyé et adéquat, 
  accompagné d’un ND20 (Intimidation (Contrôle), Sincérité, etc, etc…) fera parfaitement 
  l’affaire. Ce discours permettra d’éviter la révolte des affamés. 
   
  Le retour de Renku 
  Pendant l’après-midi et à deux heures de cheval de l’Etang nacré, les PJ continuent 
  leur cartographie et explorent cette fois-ci le nord du village. Quand ils terminent, ils 
  reconnaissent Renku à cheval, passant non loin d’eux. Renku vient du camp des bandits, situé 
  au nord du village, et retourne à l’Etang nacré pour faire son rapport à Sugaï. 
  
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  Manières de Renku, 
  brusqueries des bandits 
  Renku est un ancien samouraï. 
  Il a des manières agréables et 
  raffinées, bien que connaissant sa 
  place de rônin. La perte de son 
  statut est de votre choix. Sinon, il 
  a été pris dans un complot, alors 
  qu’il était innocent. Sugaï l’a pris 
  à son service car elle sait Renku 
  innocent et souhaite, un jour, lui 
  redonner son statut de samouraï. 
  Les bandits de Shan ont des 
  manières rustres, voir grossières, 
  et dénotent un manque certain du 
  raffinement d’éducation, selon les 
  normes de la société rokugani. 
  Si les PJ vont à sa rencontre, Renku s’arrêtera 
  et les saluera poliment. Renku ne dira pas ce qu’il était 
  en train de faire. Il mentira aux PJ, prétextant vouloir 
  retrouver un poney égaré. 
  Enquête / Intuition 
  ND10 : Renku te ment et il est mal à l’aise 
  d’avoir été vu pendant une affaire personnelle. Il 
  insiste un peu trop en vous encourageant de 
  cartographier le sud. Renku veut vous éloigner du nord 
  et il s’efforce de ne pas regarder dans une direction 
  précise vers le nord, pour ne pas trahir d’où il vient, ni 
  ce qu’il y faisait. 
  +1 Aug. : Pour un rônin, Renku a des manières 
  éduquées. Renku doit être un samouraï déchu plutôt 
  qu’un rônin de toujours. 
  +2 Aug. : Renku ne vous craint pas. Il connait 
  sa place en tant que rônin, face à vous qui êtes 
  samouraïs mais il n’a rien à craindre de vous, se 
  sachant protéger par Yoritomo Sugaï. Cette protection 
  est presqu’anormale. 
   
  Si les PJ insistent de trop, Renku répliquera qu’il est au service de Sugaï et non au 
  leur. Les PJ devront alors passer par Sugaï (qui protégera son rônin de confiance) pour qu’ils 
  interrogent Renku. 
   
  Le poney de Renku peut trahir davantage son cavalier que les propres paroles ou 
  gestes de ce dernier. En regardant la condition physique de l’équidé, un PJ peut récolter de 
  précieuses informations. 
  Equitation, Chasse (Eclaireur), Connaissance (animaux), Elevage 
  ND10 : La sueur et le souffle du poney rokugani de Renku affichent une heure de 
  marche consécutive. 
  +1 Aug. : Le poney de Renku est un poney un peu plus robuste que la moyenne et 
  l’ensemble de sa barde et de sa selle sont de bonnes factures. Il arrive en effet qu’un rônin 
  puisse parfois réussir à s’équiper de la sorte. Au final, la qualité globale ne dépasse pas celle 
  du minimum requis pour un samouraï (Sugaï soigne son rônin de confiance tout en le laissant 
  à sa place). 
   
  Au nord, le camp des bandits 
  Remonter les traces de sabots 
  Parce que les PJ ont repéré l’attitude de Renku, sont curieux de l’interdiction de Sugaï 
  d’aller au nord ou parce qu’ils effectuent des relevés topographiques dans le nord du village 
  (excuse pratique), demandez-leur un jet de Chasse (Eclaireur) ou d’Artisanat 
  (Cartographie). 
  ND12 : Tout autour de vous s’étendent des plaines naturelles. Il n’y a ni pistes, ni 
  voies de communication de construites. Sur le sol, tu trouves de fraîches empreintes de sabots 
  de poney rokugani. Elles ont environ une heure et viennent du nord. 
  +1 Aug. : En jouant avec le relief, il serait possible de cacher un campement d’une 
  trentaine de personnes environ. Cette technique est particulièrement bien employée par le clan 
  
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  de la Licorne, habitué à bivouaquer avec leurs chomchogs (grande tente des Licorne) pendant 
  leurs expéditions. Les Lion aussi emploient cette stratégie dans leurs manœuvres militaires. 
  +2 Aug. : Après quelques dizaines de minutes à remonter la piste des sabots et en 
  analysant le terrain, tu trouves d’autres empreintes de sabots identiques. Elles viennent du 
  nord et se dirigent vers le sud. De plus, d’autres empreintes de sabots de poney se font de plus 
  en plus nombreuses à mesure que tu remontes la piste. 
   
  Observer 
  Les PJ terminent de remonter la piste et là, ils tombent sur le camp des bandits ! Ils 
  peuvent jouer avec le terrain et les rochers pour se cacher (et perdre de l’honneur), afin 
  d’observer le camp des bandits. 
  Le camp est vieux (selon votre souhait mais au moins un an), avec seulement deux 
  bâtiments en dur, le reste est constitué de tentes. Il y a des femmes et des enfants. Une 
  douzaine de bandits, tous armés de katana et en armure légère parcourt le camp (8 sont au 
  repos dans les tentes). 
   
  Enquête / Perception 
  ND10 : Certaines femmes étendent le linge, d’autres préparent à manger, d’autres 
  s’entraînent et d’autres encore finissent de construire un grand hangar. Parce que le camp est 
  vieux, tu remarques de la récente construction inachevée de ce grand hangar. Ce dernier fait 
  environ 100 mètres de long, 12 de large et te fait penser aux bâtisses typiques dans lesquels on 
  peut stocker les récoltes de l’année. Le deuxième bâtiment en dur est une écurie de fortune en 
  bois. Environ une dizaine de bêtes peuvent se reposer à l’intérieur. 
  +1 Aug. : Parmi les bandits, tu aperçois avec surprise les deux bandits que Sugaï 
  avaient jugé. Ils n’ont pas été tués et sont en parfaite santé ! De plus, l’équipement des bandits 
  est d’ensemble un peu trop correct mais moindre que celui d’un samouraï. Il n’y a ni forge 
  dans les environs, ni autre lieu d’habitation que l’Etang nacré (Sugaï leur a fourni de 
  l’équipement selon l’accord avec Shan). 
  +2 Aug. : Tu aperçois six samouraïs gardant le grand hangar et surveillant la fin de la 
  construction. Tous portent le môn de la Mante ! A l’intérieur du hangar, tu vois de 
  nombreuses charrettes, toutes chargées de sacs typiquement employés pour les récoltes. Les 
  sacs sont pleins. 
   
  Au final, l’un des PJ se fera repérer car les bandits patrouillent autour de leur camp, 
  connaissent les endroits desquels on peut les espionner, réussissent leurs jets d’Enquête (Sens 
  de l’observation) contre la Discrétion (Furtivité) de votre PJ et aussi parce qu’un samouraï 
  digne de ce nom ne se cache pas ! 
   
  Lorsque la rencontre aura lieu, le combat s’engagera. Les bandits sont nez à nez avec 
  des samouraïs qu’ils ne connaissent pas et n’ont donc rien à faire là. Les samouraïs-PJ doivent 
  être tués. 
  Initiative ! 
   
  Les PJ prisonniers 
  Au début du troisième round de combat, le chef Shan, d’autres bandits et deux 
  samouraïs, attirés par les bruits de combat, viennent prêter main forte aux bandits déjà 
  engagés avec les PJ. Les PJ sont rapidement encerclés et se retrouvent face à une douzaine de 
  bandits et deux samouraïs. 
  
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  PJ du Kolat 
  Ce scénario part du principe que vos 
  PJ ne sont pas du Kolat et doivent donc 
  le combattre. 
  Néanmoins si c’est le cas, la scène 
  « Révélations » avec Sugaï leur apporte 
  sans efforts tout le scénario ! 
  La partie 4 de l’aventure sera à 
  moduler grandement, voir à réécrire 
  complètement. 
  Deux pistes d’actions : 
   Vos PJ aident le camp de Sugaï pour 
  obtenir sa confiance (en tuant des 
  agents du Kolat) 
   Vos PJ tuent le camp de Sugaï pour 
  aider les agents du Kolat. Le Kolat 
  fera nommer un courtisan Yoritomo, 
  membre du Kolat, pour administrer 
  l’Etang 
  nacré. 
  La 
  conspiration 
  s’étend… 
  Du fait des allées et venues de Renku au camp des bandits, Shan connaît la description 
  des invités-PJ à l’Etang nacré. Il ne sait pas quoi faire des PJ, n’ayant pas reçu d’instructions à 
  ce sujet. Les samouraïs de Sugaï se retrouvent eux aussi dans l’indécision face aux PJ. Shan 
  intime l’ordre à ses compagnons de cesser le combat et ordonne aux PJ de déposer leurs 
  armes. Sinon, le combat reprend jusqu’à la mort d’un des deux camps (a priori, vu le 
  surnombre des bandits, aidés par les samouraïs de Sugaï, les PJ mourront). 
  Après quelques discussions entre Shan et les samouraïs, un samouraï est envoyé à 
  l’Etang nacré pour prévenir Sugaï de la présence des PJ au camp des bandits. En attendant, les 
  PJ sont placés sous bonne garde, attachés et sans arme (y compris le wakizashi. Les bandits 
  sont des pragmatiques et ne prennent aucun risque). Un samouraï a récupéré les wakizashi des 
  PJ et les a tous déposés respectueusement sur une table. 
   
  Une rencontre entre trois groupes 
  Sugaï se rend au camp des bandits 
  Renku a rencontré les PJ et fait son rapport à Sugaï. Celle-ci souhaite prévenir 
  elle-même les bandits : 
   De ne pas tuer les PJ (au pire les faire prisonniers). La mort de ses heimin la regarde mais 
  il lui sera très difficile de faire passer sous silence la mort de samouraïs. 
   D’organiser avec les bandits, malgré le manque d’informations, un moyen de surprendre 
  en flagrant-délit la contrebande de Makato et de son mystérieux contact marin (Yasuki 
  Hontse). 
   
  Que ce soit parce que les PJ ont été faits prisonniers des bandits ou parce qu’ils 
  prennent en filature Sugaï lors de son trajet au camp des bandits (perte d’honneur), une grande 
  rencontre de révélation entre trois groupes de l’aventure (les bandits, Sugaï et les PJ) va avoir 
  lieu. 
   
  Révélations 
  Sugaï arrive au camp des bandits. Au besoin, 
  elle demande à Shan de libérer les PJ. Sugaï pose aux 
  PJ des questions détournées et portant sur : 
   Leur loyauté envers l’Empire d’Emeraude ? 
   La légitimité de l’Empereur (nommé à une 
  exception près par les Kami) ? 
   L’importance des Kami dans leurs vies ? 
   La valeur de l’Homme par rapport à celle de 
  l’Ordre Céleste ? 
   
  Une fois Sugaï rassurée sur le fait qu’aucun 
  des PJ n’appartienne au Kolat et vu la situation, Sugaï 
  mettra les PJ dans la confidence au sujet d’une 
  conspiration Kolat à l’Etang nacré. 
  Les PJ ayant déjà fait leurs preuves en mettant 
  à jour une conspiration, Sugaï espère bien qu’ils 
  mettront à jour celle du Kolat. De plus, comme ils 
  sont cartographes, Sugaï espère bien que leurs cartes 
  
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  mettront en évidence les éventuels lieux de rendez-vous. 
  Sa question aux PJ « D’après vos cartes, quel serait à votre avis le lieu du rendez-
  vous ? » a deux objectifs. Le premier de mettre effectivement à jour le lieu du rendez-vous. Le 
  deuxième, de savoir, en fonction de la réponse des PJ, la véritable raison de la venue des PJ. 
  « Comment, vous n’avez rien cartographié ! Alors pourquoi êtes-vous ici ? Je vous ai mis au 
  courant pour le Kolat. Il s’agirait qu’en retour, vous fassiez preuve d’Honnêteté (vertu du 
  Bushido) ! » Sugaï est une daimyo compétente, au fait de ses obligations et des manières 
  politiques. 
   
  
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  PARTIE 4 : DEBUSQUER LE KOLAT 
  Déterminer le lieu du rendez-vous 
  Trouver le lieu du rendez-vous de Makato. Telle est la problématique du camp de 
  Sugaï. 
  Suivre Makato est une fausse bonne idée car si le suiveur se fait repérer, Makato se 
  donnera la mort plutôt que d’avouer sa conspiration. Tous les espoirs disparaîtront. Aussi 
  Sugaï refusera-t-elle une telle proposition, même venant d’un Scorpion qui s’y connait en 
  discrétion, parce que justement c’est un Scorpion ! Qui sait s’il n’irait pas conspirer avec le 
  Kolat pour renverser la Mante ? 
  Renku est comme à son habitude à cette période-là du mois posté chaque soir dans la 
  maison abandonnée, pour observer les mouvements de Makato et connaître le moment de son 
  rendez-vous nocturne. Dès qu’il bouge, il le signalera à Sugaï, comme à chaque fois depuis un 
  an. C’est ainsi qu’il sait également que Makato met un peu plus deux heures lorsqu’il revient 
  (deux heures aller-retour un temps de discussion avec Hontse pour les échanges entre 
  membres de la Secte de la pièce). 
   
  Les bandits font part aux PJ des informations qu’ils ont récoltées pendant l’année. Vu 
  que c’est du discours rapporté, par une personne qui n’y connaît rien en Navigation, le ND est 
  élevé. 
  Navigation, Artisanat (cartographie), Connaissance (Crabe ou Mante) 
  Avant de faire le jet, les PJ, s’ils y pensent, peuvent récupérer du bonus pour leur jet : 
   Reimkin. Bonus de +5. Dans l’éventualité où Reimkin a été sauvé, il fait part de ses 
  connaissances sur la Rivière d’Or aux PJ. 
   Shugenja Kitsune. Bonus au choix. Le renfort qu’a demandé aux Kitsune et auxquels 
  ces derniers en lui envoyant deux shugenja peut être fort utile à cet instant. A travers 
  eux, vous pouvez accorder le bonus que vous souhaitez. Idéal pour poursuivre 
  l’aventure si aucun de vos PJ n’a la compétence requise... ou rate son jet. Exemples de 
  bonus : +5, +1g1 ou communication des trois endroits possibles sur le fleuve, comme si 
  les shugenja avaient réussi le ND 20 ci-dessous. 
   
  ND20 : Le bateau du contrebandier est un de ceux utilisé pour le commerce sur la 
  Rivière de l’Or et mouillant la plupart du temps au Village de l’eau pure. Les soutes sont 
  grandes et on peut y mettre beaucoup d’hommes. Il est déjà arrivé par le passé entre la guerre 
  Crabe-Grue que certains de ces bateaux de commerce soient en réalité des petites flottes de 
  guerre. La plupart du temps, les capitaines sont Yasuki sur ces bateaux. Par rapport à la taille 
  du bateau, à celle de la contrebande, le fait que le rendez-vous ait toujours lieu au sud et de la 
  localisation approximative des endroits ayant déjà servis, tu repères trois endroits possibles 
  pour le lieu du rendez-vous. Tous sont sur la berge, un peu cachés de hauts talus et à une 
  dizaine de minutes les uns des autres. 
  +1 Aug. : De trois endroits possibles tu viens de passer à deux ! 
  +2 Aug. : Tu connais l’endroit exact où va avoir lieu le rendez-vous de Makato. 
  +3 Aug. : En fait il y a en tout cinq endroits possibles sur la berge au sud comme lieu 
  de rendez-vous secret. Makato et son marin-contrebandier tournent entre ces cinq endroits. 
  Les bandits n’ont pas fait attention d’avoir été dans l’année au moins deux fois aux mêmes 
  endroits à cause par leur ignorance en navigation, de la nuit et de la méconnaissance du 
  terrain. 
   
   
  
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  Combat de masse ? 
  Normalement Hontse est seul sur son 
  bateau. Le secret étant mieux protéger à 
  moindre personnes, chaque cellule de 
  Secte du Kolat est en nombre très 
  restreint. Il y a ainsi moins de risque de 
  se faire prendre et moins de risque de 
  vendre une autre cellule pour sauver sa 
  peau si l’on se fait prendre. 
  Si vos joueurs réclament un combat 
  de masse, les soutes seront pleines de 
  combattants souhaitant en découdre avec 
  vos PJ ! 
  Ce cas, très inhabituel pour le Kolat, 
  doit non seulement être perçu comme tel 
  mais en même temps soulever cette 
  question : Pourquoi ? A priori, le Kolat 
  aurait décidé d’une opération de grande 
  envergure. Dans quel but ? Qu’est-ce qui 
  a poussé le Kolat à agir ainsi ? Qui est 
  Hontse ? Toutes ces questions auront les 
  réponses que vous leur donnerez. 
  La soute peut aussi être remplie 
  d’agents dormants, « réveillés » par les 
  mots de commande d’Hontse, pour se 
  ruer jusqu’à la mort face aux PJ. 
  Constituer les groupes 
  En fonction du nombre de lieux trouvés, encore faut-il que les PJ se postent sur le bon 
  pour être au cœur de l’action ! 
  Sugaï constituera d’autres groupes si besoin. Tous seront constitués de bandits, de 
  deux samouraïs à elle et divisera les shugenja Kitsune en fonction des besoins globaux. Sugaï 
  prendra la tête d’un groupe incluant Shan. Sanyo à la tête d’un autre. Sugaï laissera poster ses 
  autres samouraïs en surveillance du hangar en construction. Elle ne voudrait pas que les 
  bandits en profitent pour lui voler les trois quarts des récoltes. Comme de toute façon des 
  bandits laissent aussi le camp pour constituer des groupes d’interception du Kolat, les forces 
  entre Shan et Sugaï au camp des bandits restent équilibrées. Le statut quo est encore 
  maintenu. 
  Un jet de pourcentage est le plus simple pour savoir si les PJ se sont positionnés sur le 
  bon. Sinon, un samouraï étant au bon endroit galopera vers les autres pour les prévenir. 
  Enfin, on peut se demander pourquoi est-il besoin d’avoir environ six personnes 
  armées dans chaque groupe pour deux contrebandiers (Makato et Hontse) ? Tout simplement 
  parce que personne ne sait si à bord du bateau il n’y aurait pas d’autres hommes armés (bien 
  qu’en réalité il n’y en ait pas. Hontse étant seul). 
   
  Comme on est l’après-midi, les PJ ont le temps de préparer quelques actions de leurs 
  choix pour le soir. S’ils retournent en ville, n’oubliez pas que Gunzo mais surtout l’eta Mina 
  repèrent tout ce qui se passe, particulièrement aujourd’hui où cette nuit le rendez-vous aura 
  lieu. 
  Les PJ se trahiront-ils ou repèreront-ils la fouineuse Mina ? 
   
  Sus au Kolat ! 
  En pleine nuit, Makato quitte sa grange avec 
  le vieux poney et sa charrette « soudainement réparée 
  pour une nuit » Renku prévient aussitôt Sugaï. Tous 
  les groupes d’interception sont postés non loin des 
  éventuels lieux de rendez-vous et se tiennent prêts. 
  Les PJ, en faisant un grand détour à cheval peuvent 
  devancer la charrette qui avance très doucement du 
  fait du vieux poney. 
  Le bateau de Yasuki Hontse est accosté. La 
  charrette de Makato est arrivée. L’échange a lieu. 
  C’est le moment où jamais pour intervenir ! 
  Si les PJ ne sont pas au bon endroit, 
  l’interception a déjà eu lieu, le temps que le 
  cavalier-messager les prévienne et que les PJ se 
  rendent 
  sur 
  place. 
  L’interrogatoire 
  peut 
  commencer… 
   
  Note : Ce scénario n’inclut pas beaucoup de 
  combat. Vos PJ combattants auront peut-être envie de 
  dégainer leurs armes. Si votre groupe n’est pas au 
  bon endroit contre le Kolat, il passera à côté de la 
  petite résistance de Makato et d’Hontse. Car même si 
  ces deux personnes ne représentent pas une menace 
  
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  ND contre le Kolat 
  Les membres du Kolat sont 
  beaucoup plus expérimentés que 
  ceux du Carré des braves lorsqu’il 
  s’agit de conspirer. Aussi les ND 
  de base devraient-ils être élevés, 
  même pour des heimin ou hinin. 
  Car le Kolat a entraîné ces 
  castes 
  inférieures 
  à 
  mieux 
  dissimuler 
  leurs 
  véritables 
  opinions. 
  Pour refléter cet aspect, tous 
  les heimin ou hinin membres du 
  Kolat ont un ND 15 de base pour 
  dissimuler leur appartenance à la 
  conspiration. Ca vous évite de els 
  créer. 
  Pour les samouraïs, si vous ne 
  souhaitez pas utiliserla fiche de 
  Yasuki Hontse détaillée dans les 
  Annexs, le ND serait de ND20+, 
  parce 
  qu’ils 
  ont 
  reçu 
  une 
  éducation plus large et plus 
  poussée. 
  pour vos PJ (Makato est un paysan n’y connaissant rien en art de la guerre, Hontse un peu 
  plus mais pas tant que ça), vos PJ se seront un peu défoulés les dés. 
   
  Interroger les traîtres ? 
  La loi de l’Empereur stipule clairement que 
  tout conspirateur du Kolat soit tué car il est hérétique à 
  l’Empire d’Emeraude. 
  Oui, mais… les PJ vont-ils d’abord soutirer 
  quelques informations à Makato et Hontse avant de les 
  tuer ? Et les deux conspirateurs (surtout Hontse) 
  réussiront-ils à profiter de ce dialogue pour tourner la 
  situation à leur avantage ? 
  Petit tour ci-dessous des réactions des deux 
  conspirateurs et de leurs attitudes. 
   
  Makato 
  La plupart du temps un jet d’Enquête 
  (Interrogatoire) ND 15 permet de déceler le 
  mensonge. 
   Makato niera avoir connaissance de la cachette 
  secrète contenant le mot calligraphié, les 30 
  koku et le nécessaire de calligraphie. 
   Au sujet de la seconde cachette : « J’avais besoin 
  de ma charrette pour faire affaire avec Hontse 
  afin de développer l’activité commerciale de 
  l’Etang nacré » 
   Il prétextera être en affaire avec Hontse « pour le 
  bien de l’Etang nacré car c’est grâce à lui si les 
  Crabe sont si généreux avec nous chaque 
  année » 
   « Les sacs de pommes de terre et de choux ont été mis de côté pendant la récolte. » C’est 
  là un crime suffisant pour tuer Makato et justifier sa mort devant un supérieur si besoin 
  est. Ainsi la vraie raison (l’appartenance au Kolat de Makato) n’est pas dévoilée à 
  n’importe qui (de peur que le supérieur soit aussi du Kolat). 
   « J’ai réparé moi-même les rayons de ma charrette. Excusez-moi de vous avoir désobéi 
  Yoritomo Sugaï. » Même topo que précédemment. 
   Il niera avoir des complices en ville. S’il avoue en avoir il ne dira pas facilement leurs 
  noms. Intimidation (toutes spécialisations), Tentation ND15 pour que Makato disent 
  les noms de ses complices (Gunzo et Mina). 
   
  Yasuki Hontse 
  Hontse est détaillé dans les Annexes. Faites les jets d’opposition. Mais vu la 
  situation, vos PJ feraient bien de se fier à leur instinct plutôt qu’aux apparences. 
  Juste avant d’être pris en flagrant délit, Hontse a enfilé son bracelet avec son 
  môn gravé dessus. Il vient récupérer la marchandise et corrobore la version de Makato. 
  
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   A propos du wakizashi dans le bateau, il le reconnaîtra comme étant le sien (ce qui est 
  vrai). 
   Hontse navigue la nuit car il a entendu dire qu’une bande de bandits agissaient dans la 
  région (ceux de Shan). Il ne voulait donc pas prendre le risque de les voir débarquer au 
  moment de l’échange des marchandises. Enquête (Interrogatoire) / Intuition contre 
  Sincérité (Tromperie) d’Hontse pour déceler le mensonge. 
   
  Attitude générale des conspirateurs 
  Makato et Yasuki Hontse nieront toujours en bloc, même face aux preuves, même pris 
  en flagrant-délit de contrebande, même devant la parole de plusieurs samouraïs et d’une 
  daimyo ! Ils essaieront tous deux de prendre les PJ et le groupe de PnJ pour plus bêtes qu’ils 
  ne le sont (en essayant de ne pas le leur montrer) pour trouver une faille dans laquelle 
  s’engouffrer. 
  Au cours de son interrogatoire, Hontse n’hésitera pas à proposer ses services et à 
  s’engager pour une liaison commerciale plus importante avec le Village de l’eau pure. Etant 
  un courtisan, il utilisera ses techniques d’école et mentira allégrement avec Sincérité 
  (Tromperie). Le recours à Courtisan et Intimidation lui permettra de faire perdre de l’honneur 
  et la confiance de ses interlocuteurs. Si Hontse attaque au wakizashi, c’est avouer qu’il est du 
  Kolat, aussi ne l’utilisera-t-il qu’en dernier recours et s’il est sûr d’avoir l’avantage, comme 
  après avoir fait perdre confiance au(x) PJ par exemple. Son but est de rester en vie et de s’en 
  retourner au Village de l’eau pure, en laissant croire qu’il ne connaissait en rien les intentions 
  profondes de Makato. 
  Enfin, n’oubliez pas que pour Yasuki Hontse et Makato, personne ne doit savoir que le 
  Kolat existe. Jamais ! 
   
  Le mieux à faire pour les PJ est de les tuer et de ne pas se faire avoir par les belles 
  paroles commerciales de Yasuki Hontse et par l’attitude pitoyable de Makato. 
   
   
  Attitude de Yoritomo Sugaï 
  Si les discussions s’éternisent trop, Yoritomo Sugaï commence à perdre patience. Elle 
  veut connaître les complices de Yasuki Hontse et de Makato. Elle n’hésitera pas à employer la 
  force ou l’intimidation face à Makato pour le faire craquer. Et Makato craquera. 
  Si Yasuki Hontse n’a pas réussi à s’enfuir, Sugaï essaiera de le faire parler avec une 
  courtoisie bien appuyée, vu qu’Hontse est un samouraï. Mais étant donné qu’Hontse est très 
  doué dans l’art de mentir et de dissimuler ses pensées, Sugaï n’obtiendra rien de plus. Aussi, 
  demandera-t-elle aux PnJ de s’en retourner à l’Etang nacré pendant qu’elle reste avec les PJ. 
  Elle demande aux PJ une dernière fois de réaffirmer son allégeance envers l’Empereur 
  et éventuellement le Clan de la Mante, puis, demande à un des PJ de décapiter Hontse. 
   
  Quand Sugaï et les PJ regagnent l’Etang nacré, Sugaï demandera alors à l’autre PJ de 
  décapiter Mina et Gunzo, une fois ces deux-là retrouvés. 
   
  Ainsi Sugaï rend complice les PJ de cette affaire et s’ils parlent, Sugaï parlera aussi. 
  Ce sera le poids de la parole d’une daïmyo ayant éradiqué le Kolat chez elle contre celle de 
  simples PJ cartographes. Si les PJ veulent faire chanter Sugaï, ils devront d’abord avoir de 
  solides alliés. 
   
  
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  PARTIE 5 : RETOUR A L’ETANG NACRE 
  Autant les parties précédentes du scénario avaient lieu dans un ordre plus ou moins 
  chronologique en fonction des actions de vos PJ, autant cette partie 5 est-elle un récapitulatif 
  de fins et de conséquences les plus importantes en fonction de ce qu’on fait vos PJ 
  auparavant. 
  Toutes ne sont donc pas forcément à jouer et vous aident à clore cette aventure. 
   
  La révolte des affamés 
  Des cris, des feux et des morts ! 
  Si jamais Yoritomo Sugaï a massacré le Carré des braves, sans faire montre d’autorité 
  (avec un discours des PJ à ND30), elle a en réalité commis une erreur. Les heimin et hinin 
  se savent de toute façon condamnés car ils vont tous mourir de faim. L’audace du Carré des 
  braves a montré à tous qu’il était possible de se défendre une dernière fois. La solidarité entre 
  fermiers vient renforcer leur révolte. 
  Quand les PJ et Sugaï reviennent du rendez-vous (les bandits et les samouraïs ayant 
  rejoint le camp des bandits), ils entendent des voix et des cris de bataille à l’intérieur de 
  l’Etang nacré. Des feux ont été allumés et la demeure de Sugaï… crame ? 
  En pleine nuit, tous les heimin et hinin de l’Etang nacré se sont rassemblés et tentent 
  de renverser le pouvoir. Les dix samouraïs restants à demeure sont débordés par le nombre 
  des révoltés (tout le village : environ 150 car une centaine subit le manque de nutrition). Ils 
  doivent combattre de tous côtés : à la demeure, devant le grenier (pour empêcher le vol) et 
  dans les rues (les samouraïs se sont faits surprendre). C’est une véritable petite révolte qui 
  éclate en ce moment même ! 
  L’arrivée de Sugaï n’apaisera pas les choses. Bien au contraire ! Et les PJ feraient 
  mieux de protéger la daimyo… ainsi que leurs vies ! 
  Initiative pour le combat de masse ! 
   
  Pendant ce temps, profitant de la révolte et avant que les portes du grenier ne soient 
  forcées, Mina essaie de récupérer deux sacs de nourriture pour les mettre à l’abri dans le 
  tunnel. Elle est aidée par Gunzo. 
   
   
  Calmer la révolte 
  Les castes inférieures en veulent à juste titre à Yoritomo Sugaï de les avoir affamées 
  sans raison. Yoritomo Sugaï essaiera d’abord de calmer la foule, avant de la massacrer. 
  Laissez vos PJ lui faire quelques propositions. 
   Un discours. « Un hérétique était dans notre ville ! Il s’agissait de Makato. Il a avoué que 
  depuis des années, il volait les récoltes. Vos récoltes à tous ! Il vous volait, vous, braves 
  et honnêtes fermiers ! Je sais où il a entreposé les quelques sacs qu’il a eu le temps de 
  voler cette année avant le convoi pour Otosan Uchi. J’irai les récupérer dès demain et je 
  vous promets que cette année nous ne manquerons pas de nourriture. Rangez vos 
  fourches et vos kama. Brûler l’Etang nacré ne vous ramènera pas vos récoltes et 
  endommageront même les prochaines. Rentrer chez vous. Demain, tout rentrera dans 
  l’ordre. » 
  
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  Si vos PJ proclament le discours est de ND30 avec la compétence appropriée (Partez du 
  principe que Sugaï le réussit, connaissant bien son métier de daimyo, son peuple et 
  l’agriculture). 
   Joindre le geste à la parole. Pour parfaire le tout, Yoritomo Sugaï demandera à un PJ 
  shugenja (ou ayant la compétence Médecine) de faire bénéficier de ses soins à un 
  heimin affaibli ou blessé. Le fait qu’un samouraï s’occupe (s’abaisse ?, vient en aide ?, 
  soit compatissant ?) ainsi, en public, d’un heimin, est un geste extrêmement rare ! Toute 
  la foule est calmée et prend conscience du bon fond de Sugaï. 
  Si un PJ a de lui-même cet acte de dévotion, il gagnera 1 point d’expérience 
  supplémentaire à la fin de la partie. 
   
  Occasions héroïques supplémentaires 
  S’il un combat de masse éclate, rajoutez ou inspirez-vous des occasions héroïques ci-
  dessous, conçues spécialement pour la circonstance : 
   Protéger Yoritomo Sugaï. Les affamés reconnaissent la daimyo entourée des PJ et 
  veulent la tuer, soulageant ainsi leurs cris du ventre. 
   Découverte du tunnel. Les portes du grenier ont cédé et vous vous retrouvez à défendre 
  les dernières denrées de tout le village. Ton pied s’enfonce alors brusquement dans le 
  sol et tu te retrouves à terre (Condition Au Sol. -5 au prochain jet d’Art de la guerre 
  pour le combat de masse). Tu viens de mettre à jour une trappe cachée sous la paille 
  ouvrant sur un tunnel. L’heimin Gunzo écarquille de grands yeux de surprise et de 
  stupeur… car lui est à l’intérieur du tunnel en train de porter un sac ! 
   « Où est Makato ? ». Dans les bruits de bataille tu entends une femme demandant 
  normalement à un homme, pensant qu’ainsi sa voix serait couverte par l’agitation 
  ambiante : « Où est Makato » ? Cette femme est une eta et l’homme est Gunzo. Tous 
  deux regardent machinalement vers le sud du village, alors que la maison de Makato est 
  à l’ouest. De plus, aucun d’eux ne semble chercher Makato parmi la foule… 
   La fuite de Laiso avec son fils Kensho. Laiso, la femme de Shan, profite de la confusion 
  ambiante pour retourner vers le camp de son mari. Yoritomo Sugaï t’intime l’ordre de la 
  stopper (Sugaï ne précise ni vivante, ni morte). 
   
   
  La fin de la révolte 
  Si les PJ réchappent à ce terrible combat de masse, les conséquences sont désastreuses. 
  Il reste plus aucun heimin. Sugaï ordonnant l’ordre qu’ils soient tous exécutés. Les récoltes 
  pour l’année prochaine sont perdues, la réputation de Sugaï est catastrophique et il va falloir 
  qu’elle trouve d’autres heimin pour repeupler son village. Car les terres fertiles le sont 
  toujours et les bâtiments, toujours en place, même si certains devront être réparés. 
   
  Les derniers membres du Kolat 
  Gunzo et Mina sont les membres du Kolat à l’Etang nacré. Ils peuvent être mis à jour 
  par : 
   Les aveux de Makato. 
   Les occasions héroïques durant la révolte. 
   Sugaï demande a compté les sacs restants. Mina, ne voyant pas Makato revenir de son 
  rendez-vous, s’inquiète pour les provisions du mois prochain. Le Kolat doit être 
  
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  alimenté ! Elle se débrouillera bien plus tard avec Gunzo pour trouver le lieu du futur 
  rendez-vous, connaissant déjà les cinq possibles. Mina va donc chercher deux sacs 
  directement dans le grenier en empruntant le tunnel. Quand Sugaï revient du 
  rendez-vous avec les PJ, elle demande à ce que soit compté les sacs. Comme les sacs 
  avaient été comptés en secret à la fin de la récolte, elle s’aperçoit qu’il en manque une 
  douzaine. Trois étaient dans la charrette de Makato, deux dans la barque de Reimkin, 
  mais il en manque encore sept ! Où sont-ils passés ? 
   
  Mina eut juste le temps de descendre un sac dans le tunnel, qu’elle entend les doubles 
  portes du grenier s’ouvrirent. C’est l’arrivée de Sugaï. Elle éteint rapidement sa bougie et 
  referma sur elle la trappe du tunnel. Malheureusement, dans la précipitation, elle n’eut pas le 
  temps d’effacer ses traces et de bien remettre en place la paille au-dessus de la trappe, à 
  travers les lattes en bois. 
   
  Chasse (Pistage), Enquête (Fouille) pour trouver la trace des pas de Mina conduisant 
  à la trappe secrète. 
  ND15 : Près des sacs de récolte restants, tu trouves de très fraîches traces de pas nus. 
  Elles n’ont même pas deux minutes. A côté des traces de pieds nus, des brins de paille 
  déplacés et un peu de terre poussée montrent que des sacs devaient être soulevés mais qu’à 
  cause de leur poids ils ont parfois légèrement effleuré le sol. L’ensemble des traces te conduit 
  dans un endroit plein de paille. Là, en dessous de quelques brins, tu distingues une trappe faite 
  de lattes en bois. 
  +1 Aug. : Il n’y a pas qu’une trace de pas mais deux différentes. La deuxième étant 
  plus vieille et remonte à une semaine (Il y a une semaine, Gunzo a aidé Mina a transporté des 
  sacs car ils sont un peu trop lourds pour Mina. Comme personne n’est rentré dans le grenier 
  suite à l’ordre de Sugaï, les traces ont un peu séchés mais sont encore assez visibles). 
   
  La trappe s’ouvre et Mina est faite prisonnière. Les PJ découvrent le tunnel et à 
  l’intérieur, les sept sacs de récolte manquants. Ce n’est pas parce que Mina est une geisha 
  qu’elle tiendra moins tête aux PJ. Elle fait partie du Kolat, elle aussi ! Au moins le Kolat ne la 
  considère pas comme une moins que rien ! 
  Mais à force de question, d’insistance, voire de torture, Mina finira par craquer et 
  dévoilera le nom du dernier complice : Gunzo. 
  Les PJ réussissent enfin à démanteler toute la conspiration du Kolat au sein de l’Etang 
  nacré… jusqu’à maintenant. 
   
  Réactions chez les bandits 
  Laiso et Kensho ont retrouvé Shan, au camp des bandits : 
   Parce comme convenu que Sugaï a tenu sa parole 
   Parce que Laiso et Kensho ont profité de la révolte des affamés pour s’enfuir. 
   
  Shan dirige toujours le camp et plusieurs points de vue peuvent être envisagés : 
   Admiration. Shan a récupéré sa femme et son fils. Il admire Sugaï d’avoir tenu parole. Il 
  est même plutôt prêt dans le futur à continuer à faire « affaire » avec elle. Contre 
  nourriture, un peu de protection et des affaires à régler pour le compte de Sugaï (qui ne 
  serait se rabaisser à les faire soi-même), les bandits arrêtent de braconner et de piller les 
  récoltes. 
  
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  Combat contre les bandits 
  Le chef des bandits (Shan 
  ou le nouveau) possède une 
  vingtaine de bandits assez bien 
  équipés 
  grâce 
  à 
  Sugaï. 
  En 
  fonction du nombre restant, suite 
  au massacre des samouraïs de 
  Sugaï pendant la nuit, vous avez 
  là une possibilité de faire une 
  escarmouche ou un combat de 
  masse. Dans les deux cas, le chef 
  emmène les siens pour ce qu’il 
  espère être une victoire ! 
   Rancune. Pendant un an, Laiso et Kensho ont été 
  retenus prisonniers par Sugaï. Shan ne rêve que 
  de se venger de pareille séparation ! Dès le 
  lendemain matin, il attaque l’Etang nacré pour 
  tuer Sugaï. 
   Shan est devenu faible. Shan veut continuer à 
  faire « affaire » avec Sugaï. Il voit là un bon 
  moyen de survivre et peut-être à terme 
  d’acquérir un meilleur statut social. Mais au 
  sein de son camp, certains bandits ne 
  l’entendent pas de cette manière. Ils prétendent 
  que Shan est devenu un faible, un vendu, acheté 
  par la caste des samouraïs qui les ont rejetés. Ils 
  sont des bandits et en tant que tels, ils doivent se 
  rebeller contre la société rokugani, afin de vivre 
  leur vie « de liberté » et d’errance, loin de la rigidité du Bushido et du système des 
  castes. En pleine nuit, Shan et sa famille subissent une tentative d’assassinat 
  o Réussie. Le nouveau chef décrète que dès le lendemain matin, l’Etang nacré doit être 
  rasé. Certains trahiront le nouveau chef, restant fidèles à Shan. Ils proposeront leurs 
  services à Sugaï pour l’aider à se débarrasser des autres bandits. Initiative ! 
  o Pas réussie. Les traîtres sont-ils tous exécutés ? Shan et sa famille s’enfuiront-ils et 
  réclameront-ils de l’aide à Sugaï ? Sont-ils avec des bandits, fidèles à Shan ? Les 
  bandits peuvent-ils encore être utiles à Sugaï étant moins nombreux ? 
   
  La vie reprend son cours 
  La fin de l’aventure (de votre aventure !) se situe entre les deux cas extrêmes 
  ci-dessous. Dans tous les cas, Sugaï remercie les PJ pour leur aide et leur accorde la 
  récompense de votre choix (Exemple : Des entrées à Kyuden Kitsune avec visite guidée de 
  Kitsune Mori). 
   
  Dans le meilleur des cas, la conspiration du Kolat a été entièrement démantelée, les 
  trois quart des récoltes sont revenues au village, Shan a retrouvé sa femme et son fils (Sugaï 
  est une daimyo de parole), les bandits sont prêts à aider Sugaï dans le futur et les villageois 
  reconnaissent en Sugaï une grande daimyo. Heimin et hinin travailleront davantage pour 
  Sugaï car cette dernière a chassé des hérétiques à l’Empire d’Emeraude et a respecté ses 
  obligations envers les Articles des Cieux. Ils ne sont pas prêts de remettre en cause les 
  agissements de leur daimyo et cesseront toute conspiration avec le Crabe. Toutes les 
  mauvaises rumeurs s’effacent au profit d’autres étant tout le contraire des précédentes. 
   
  Dans le pire des cas, les villageois se sont révoltés et ont été massacrés, de même les 
  bandits le lendemain matin, les trois quart des récoltes ont été brûlées juste avant par le chef 
  des bandits, dans l’éventualité où il mourrait, l’Etang nacré est rasé ou fortement détruit et le 
  dernier membre du Kolat au village n’a pas été retrouvé ou identifié. La conspiration du Kolat 
  a donc survécu. De l’autre côté du fleuve, Yasuki Togu, le contact de Reimkin chez le Crabe, 
  a réuni une petite troupe de Hida. La troupe commence à traverser le fleuve pour venir 
  s’emparer de l’Etang nacré… 
   
   
   
  
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  Récompenses 
  Parmi les récompenses que vous distribuerez (Points d’Expérience (PE), honneur, 
  gloire, faveurs, etc, etc…), voici un petit guide récapitulatif de celles à prendre en compte en 
  fonction des actions de vos PJ. Tous les effets sont cumulatifs et sont ceux de base, hors 
  aspects techniques propres à vos PJ. 
   
  Evénements 
  Effets 
  Bien interprété son personnage 
  1 PE 
  Les PJ ont bien mené l’enquête 
  1 PE 
  Pour le premier PJ qui s’est équipé d’un 
  nécessaire de Cartographie (non-appliquable 
  pour un PJ possédant déjà la compétence 
  d’Artisanat (Cartographie)). 
  1 PE 
  Pour le PJ ayant essayé de raisonner Sugaï 
  sur la vertu de la Compassion 
  +0,1 d’honneur 
  Pour le PJ ayant réussi à raisonner Sugaï sur 
  la vertu de la Compassion 
   1 PE 
   +0,2 d’honneur 
  Un PJ véritablement attaché à la vertu de la 
  Compassion n’a rien fait pour Reimkin (ex : 
  Parangon (Compassion) ou bien dans sa 
  façon de jouer mais sans un ajout technique) 
  Voir « Manquement à l’étiquette, majeur » 
  Désobéir à Sugaï en explorant le nord 
  Voir « Manquement à l’étiquette, mineur » 
  ou « Désobéir à un ordre de son seigneur » 
  si Sugaï est vraiment le seigneur des PJ. 
  Se cacher pour observer le camp des bandits 
  Voir « Utiliser une compétence dégradante » 
  S’être caché pour observer le rendez-vous 
  Voir « Utiliser une compétence dégradante » 
  Railleries de Makato et de Yoritomo Hontse 
  Voir « Ne pas réagir à une insulte » 
  Un PJ utilise de lui-même ses propres sorts 
  ou Médecine pour calmer les révoltés 
   1 PE 
   +0,1 gloire 
  Railleries de Makato et de Yasuki Hontse 
  Voir « Ne pas réagir à une insulte envers sa 
  famille ou son Clan » 
  Avoir massacré les révoltés 
  -0,5 gloire ; -0,5 d’honneur 
  Etre venu à bout du Kolat 
   1 PE 
   +0,2 d’honneur par personne dénichée et 
  tuée 
   +0,1 gloire pour la découverte du tunnel 
  Avoir découvert la conspiration du Carré des 
  braves  
   +0,1 gloire 
  Avoir tué tous les bandits, si ces derniers 
  n’ont pas attaqué l’Etang nacré 
   -0,4 d’honneur 
   -0,3 gloire 
  Sugaï est une daimyo de parole. Les PJ 
  n’ont pas respecté son choix 
  Avoir tué tous les bandits, si ces derniers ont 
  attaqué l’Etang nacré 
   +0,1 gloire 
  Sugaï demande aux PJ d’accomplir leur 
  Devoir de samouraï, en décapitant les 
  membres du Kolat. 
  Suivant le Clan et la position hiérarchique 
  des PJ par rapport à Sugaï, accordez-leur de 
  l’honneur s’ils ont obéi et retirez-leur en 
  s’ils ont désobéi.  
  
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  PARTIE 6 : LA SUITE ? 
   
   La revendication de Shan. Comme Sugaï est une daimyo de parole et vu la bonne 
  résolution sur la conspiration Kolat, les relations entre Sugaï et les bandits sont plutôt 
  bonnes. Bien que techniquement ennemis, n’importe quel daimyo a toujours besoin de 
  mercenaires pour leur confier du travail qui entacherait l’honneur des samouraïs. A 
  force, Sugaï est devenue un peu trop dépendante des bandits de Shan. Shan en a pris 
  conscience et demande à Sugaï le statut de samouraï en devenant membre de la famille 
  Yoritomo. Sugaï hésite. Une telle décision ne lui appartient et n’est pas à prendre à la 
  légère. Le problème est que la Grue s’intéresse aussi de près à cette bande de bandits 
  qui fait bien son travail et aimerait la récupérer pour son Clan. Qui paiera le mieux entre 
  ces deux Clans remplis de koku ? En fonction de leur employeur, les PJ devront faire 
  des recherches sur la revendication des bandits (pour la confirmer ou l’infirmer), mettre 
  au courant un daimyo supérieur (pour accepter la revendication ou s’y opposer), se 
  défendre des manipulations de l’autre clan et faire en sorte que les bandits ne s’en 
  aillent pas ailleurs, car sinon, le clan des PJ perdraient ainsi de bons mercenaires. 
   
   
   Le Kolat n’en restera pas là ! A cause des bandits, de Sugaï et des PJ, des années de 
  conspiration furent réduites à néant. Les autres membre de la cellule de Yasuki Hontse, 
  au Village de l’eau pure, décide d’employer une tactique pour récupérer l’Etang nacré. 
  Prenant appui sur les précédentes négociations entre Reimkin et Yasuki Togu, le Kolat 
  transforme Togu en agent dormant. Le plan est simple : Togu réunit toute une troupe de 
  Hida contre l’Etang nacré. Le village se fait exterminer. Entre en scène alors un 
  Yoritomo, membre du Kolat, qui éradique les Hida. Ce Yoritomo revendique 
  l’administration du village et cette dernière lui sera accordée. 
   
   
   L’esprit-crapaud de l’étang. Le dévouement des fermiers envers Sugaï porte ses fruits. 
  Les fermiers réussissent à étendre les terres fertiles tout en maintenant un rendement 
  très acceptable. Comme les nouvelles cultures s’éloignent de la Rivière d’Or, l’étang à 
  l’ouest est tout indiqué pour y puiser l’eau potable afin d’irriguer les nouvelles cultures. 
  Or, un jour, alors qu’un fermier remplissait ses tonneaux, un énorme bouillonnement 
  survint et les bulles se rapprochèrent de lui. Ayant pris peur, le fermier s’enfuit de 
  l’étang et signala à Sugaï le mystérieux incident. Les PJ enquêteront sur ce mystérieux 
  bouillonnement. Un PJ-shugenja en comprendra la cause. L’eau de l’étang s’amenuise à 
  cause de l’irrigation des nouvelles cultures et l’esprit-crapaud de l’étang est mécontent. 
  Si le niveau d’eau ne retrouve pas rapidement sa hauteur d’avant, l’esprit-crapaud 
  jettera une malédiction dans l’étang qui empoisonnera toute l’eau de l’étang, sans pour 
  autant faire du mal à la flore et la faune locale de l’étang. Le problème est que l’eau de 
  la Rivière de l’Or est beaucoup trop loin pour irriguer les nouvelles et que si ces 
  dernières ne sont plus arrosées, elles seront perdues… Une solution serait de récupérer 
  le tunnel secret du Kolat pour le prolonger et de le transformer en aqueduc. Mais ça 
  voudrait dire détruire quelques bâtisses de l’Etang nacré dont peut-être la demeure de la 
  daimyo elle-même ! Peut-être les ingénieurs Kaiu d’en face pourraient-ils aider ? 
   
   
   
   
  
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  Annexes 
  PNJ 
  Bandits 
  Rang 1 
  Honneur : 3,5. Statut : 0. 
  Gloire : 1. Infamie : 1,1. 
   
  Air 2 
  Terre 3 
  Feu 2 (Agilité 3) 
  Eau 2 (Force 3) 
  Vide 2   
   
  Initiative : 3g2. 
  Attaque : Katana 6g3. Dégâts 7g2. 
   
  ND d’armure : 20 (inclus +5 d’armure légère) 
  Blessures : 15 ; 21 (+3) ; 27 (+5) ; 33 (+10) ; 39 
  (+15) ; 45 (+20 les actions de mouvement passent 
  au cran au-dessus de la normale) ; 51 (+40. 1 point 
  de Vide pour agir avec au maximum des actions 
  gratuites) ; 57 (hors de combat) ; 58+ (mort). 
   
   Chasse 2 
   Discrétion (Furtivité) 2 
   Equitation 2 
   Kenjutsu 3 
   
  Pour Shan (en sus) 
   Art de la guerre 2 
   
  Avantage : Rétablissement rapide 
  Désavantage : Impétueux, Ronin 
   
   
  Equipement : Armure légère en assez bon état, 
  vêtements confortables, nécessaire de voyage, 
  Katana, 1 koku. 
   
  Note : Les bandits ont été crées avec l’option 1 de 
  Vrai Ronin, p.234. 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Yasuki Hontse 
  Ecole de courtisan Yasuki 
  Rang 2 
  Honneur : 2,0. Statut : 1. 
  Gloire : 1,5. 
   
  Air 2 (Réflexes 3) 
  Terre 2 
  Feu 2 (Intuition 4) 
  Eau 2 (Perception 3) 
  Vide 2   
   
  Initiative : 5g3. 
  Attaque : Wakizashi 4g2. Dégâts 4g2. 
   
  ND d’armure : 20 
  Blessures : 10 ; 14 (+3) ; 18 (+5) ; 22 (+10) ; 26 
  (+15) ; 30 (+20 les actions de mouvement passent 
  au cran au-dessus de la normale) ; 34 (+40. 1 point 
  de Vide pour agir avec au maximum des actions 
  gratuites) ; 38 (hors de combat) ; 42+ (mort). 
   
   Commerce (Estimation) 3 
   Conn (Héraldique) 1 
   Conn (Kolat) 1 
   Courtisan 3 
   Défense 1 
   Etiquette 3 
   Intimidation 2 
   Kenjutsu 2 
   Navigation 3 
   Sincérité (Tromperie) 4 
   +1g1 en Compétence sociale avec le Kolat 
   
  Avantages : Savoir interdit (Kolat), Cœur assombri 
  (Compétence social et Incantation +5 à celui qui 
  veut discerner mes véritables motivations) 
  Désavantages : Sombre secret (Kolat), Cupide. 
   
  Techniques d’écoles 
  Rang 1 : La Voie de la Carpe. Pas de perte de 
  Gloire 
  ou 
  d’Honneur 
  avec 
  Commerce. 
  Jet 
  d’opposition 
  Commerce 
  / 
  Perception 
  contre 
  Etiquette / Intuition pour cerner le bien ou le 
  service dont aurait besoin ma cible. 
  Rang 2 : Faites ce qu’on vous dit.   Nombre 
  de fois par session où je peux relancer un jet 
  d’Intimidation ou de Sincérité. 
   
  Equipement : Vêtements traditionnels, Wakizashi, 
  Couteau, nécessaire de calligraphie, nécessaire de 
  voyage, nécessaire de marin, 15 koku, bracelet en 
  fer blanc avec le môn du Crabe gravé dessus. 
  
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  Nom des PNJ 
  (Moshi) Renku : Rônin de confiance de Sugaï. Il était autrefois un samouraï Moshi. 
  Gasuni : Ashigaru plein d’idéaux et de rêves, membre du Carré des braves 
  Gunzo : Ashigaru, heimin, membre du Kolat, Secte de la pièce 
  Kensho : Fils de Shan et de Laiso 
  Laiso : Femme de Shan 
  Makato : Chef des paysans et des conspirateurs Kolat à l’Etang nacré, heimin, Secte de la 
  pièce 
  Mina : Eta, hinin, membre du Kolat, Secte de la pièce 
  Reimkin : Fermier commerçant avec le Crabe sur la rive d’en face, membre du Carré des 
  braves 
  Rosh : Tavernier du Bourgeon de la Rivière de l’Or, membre du Carré des braves 
  Shan : Chef des bandits, mari de Laiso 
  Tomika : Geisha, membre du Carré des braves 
  Tsuruchi Aliota : Karo de Sugaï 
  Yasuki Hontse : Contact de Makato emmenant la nourriture au Village de l’eau pure, 
  membre du Kolat, Secte de la pièce 
  Yasuki Togu : Contact commercial de Reimkin sur la rive d’en face l’Etang nacré 
  Moshi Sanyo : Samouraï-ko de confiance de Sugaï 
  Yoritomo Sugaï : Daimyo (femme) de l’Etang nacré 
   
   
   
  CHRONOLOGIE 
   
  Date 
  Evénements 
  - x années 
  Le Kolat s’installe à l’Etang nacré 
  -1 an 
  Accord entre Shan et Sugaï, suite à la découverte des bandits de la contrebande 
  de Makato 
  -10 mois 
  Renku confirme à Sugaï la contrebande de Makato. Depuis, Renku est placé 
  uniquement en tant qu’observateur de Makato et a pour rôle de signaler 
  l’escapade nocturne de Makato à Sugaï. 
  -2 semaines Des charrettes entières, accompagnées de dix samouraïs partent pour Otosan 
  Uchi avec les trois quart des récoltes. Le convoi s’arrête en cours de route au 
  camp des bandits et tous les hinin du convoi sont tués. 
  -10 jours 
  Le Carré des braves est constitué 
  J 
  Arrivée des PJ. Début de l’aventure. 
  J+ ? 
  Quelques nuits après l’arrivée des PJ, rendez-vous mensuel entre Makato et 
  Yasuki Hontse 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  
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  L’ETANG NACRE 
  Présentation 
  Le village l’Etang nacré est situé en bordure de la Rivière de l’Or, au sud et en dehors 
  de la forêt Kitsune Mori. Village notoire sur les terres des Kitsune, ces derniers, contemplatifs 
  de la beauté de la nature et des animaux, sont bien contents de ne pas en avoir la charge. 
  L’Etang nacré est donc dirigé par Yoritomo Sugaï. Les relations sont bonnes entre elle et les 
  Kitsune. 
  L’Etang nacré vit de ses terres fertiles produisant choux et pommes de terre. En effet, 
  comme le village jouxte la Rivière de l’Or, le sol est naturellement humide et par endroits 
  sableux. La première condition permet la culture des choux et la seconde, celle des pommes 
  de terre. Chaque année, les récoltes suffisent à nourrir le village, à en donner une partie aux 
  Kitsune et même à en vendre au clan du Crabe, situé sur la rive d’en face et toujours en 
  manque de nourriture. De petits champs dans lesquels paissent une vingtaine de chèvres 
  apportent un peu de lait. 
  Enfin, le village doit son nom à l’étang situé à l’ouest et rempli de lotus. 
   
  Population de l’Etang nacré 
   Yoritomo Sugaï : daimyo (femme) 
   Tsuruchi Aliota : karo (homme) 
   Moshi Sanyo : Samouraï-ko de confiance (femme) 
   (Moshi) Renku : rônin de confiance 
   20 samouraïs (bushi et courtisan. Aucun shugenja) 
   200 heimin (quasiment tous paysans) 
   50 hinin (dont deux modestes geishas) 
   
  Note : Il n’y a aucun Kitsune à l’Etang nacré, bien que le village soit sur les terres des 
  Kitsune. 
   
  Distractions du village 
  Les distractions du village sont rares et n’offrent pas une prestation de service 
  suffisamment digne d’un samouraï. En revanche pour les heimin, c’est tout à fait correct. 
   Deux auberges. Le Bourgeon de la Rivière de l’Or est tenu par Rosh tandis que Le 
  Roseau joyeux est tenu par Aku. Les deux proposent du shoshu, de la bière et un repas 
  du jour de médiocre qualité. 
   Une maison de thé, Le Parfum des prés. Deux geishas tiennent l’établissement. Cette 
  maison de thé est comme le reste des distractions, de cadre pauvre et propre. 
   
   
   
  
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  Cartes 
   
   
   
  
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  CULTURE DU CHOUX ET DE LA POMME DE TERRE 
  Le chou cultivé, légume volumineux (hors choux de Bruxelles et quelques variétés 
  plus petites), est dense et nutritif. Il est réputé être l'aliment qui donne la plus grande quantité 
  de matière comestible au mètre carré cultivé. Ce qui est très bien pour l’activité de l’Etang 
  nacré. 
  Les choux en général préfèrent les sols calcaires, n'aiment pas les terrains secs, aiment 
  les terrains bien fumés et humide. Attention à l’apport d'engrais à utiliser avec précautions, 
  car les choux n'aiment pas les apports par à-coups. A proscrire tous les purins que vous 
  pouvez faire. Préférez les arrosages plutôt que les apports d'engrais. 
   
   
  La pomme de terre aime les terres profondes et riches. Un apport de compost ou de 
  fumier en hiver et un bon labour s'avèrent efficaces. Les oublieux peuvent enrichir et ameublir 
  avant plantation... 
  Si la plante a peu d'intérêt, ses tubercules produits en abondance sont extrêment 
  précieux : ils sont riches en vitamine, en glucides, en fer, en potassium... Rappelons 
  également que la pomme de terre est peu calorique : si les frites ne sont pas bonnes pour la 
  ligne, la cause est plutôt à rechercher du côté de l'huile ! 
   
   
  
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  Les coulisses de la création 
  A peu près 36H de travail ! 
   
   
  SOURCES OFFICIELLES 
  Le livre de base en 4ème édition et Ennemis de l’Empire (pour le Kolat). 
   
   
  A L’ORIGINE DE L’ECRITURE 
  Ce scénario a été écrit et joué pour ma table après le scénario, Menu d’Emeraude 
  sauce Topaze. 
  Néanmoins, j’ai fait en sorte que La faim justifie les moyens soit indépendant de Menu 
  d’Emeraude sauce Topaze. 
  La faim justifie les moyens a été joué les jeu 15/03/12, mer 21/03/12 et mer 11/04/12. 
   
   
  MENTIONS LEGALES 
  L’auteur des Cinq Anneaux (En VO Legend of the Five Rings) est John Wick. 
  Alderac Entertainment Group, Inc (AEG) est l’éditeur des Cinq Anneaux. 
  Edge est le traducteur français des Cinq Anneaux. 
  Forum des Cinq Anneaux : http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_foros.asp 
  Images récupérées grâce à Google : www.google.fr 
   
  REMERCIEMENTS 
  A vous lecteurs, d’avoir pris le temps de lire jusqu’ici. 
   
  Auteur : Sébastien 
  Pour m’écrire : sebnariste@yahoo.fr 
   
   
   
  
SOURCE: textdata/thevault/Legend of the Five Rings/LANG/[FR]/Sc_narios/L5A - Adv - La Faim justifie les moyens.pdf