TEXT:  
  
   
  
  Verlagsleitung
  Mario Truant
  Redaktion
  Eevie Demirtel, Marie Mönkemeyer,  
  Daniel Simon Richter, Alex Spohr
  Coverbild
  Fabrice Weiß
  Innenillustrationen & Karten
  Steffen Brand, Tristan Denecke, Niels Gaul, Janina 
  Robben, Nadine Schäkel, Fabrice Weiß
  Umschlaggestaltung und Satz
  Christian Lonsing
  Copyright © 2013 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems.
  DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE,
  MYRANOR, RIESLAND, THARUN und UTHURIA 
  sind eingetragene Marken der Significant GbR.
  Alle Rechte von Ulisses Spiele GmbH vorbehalten.
  Titel und Inhalte dieses Werkes sind urheberrechtlich geschützt. 
  Der Nachdruck, auch auszugsweise, die Bearbeitung, Verarbeitung, 
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  insbesondere die Vervielfältigung auf photomechanischem, 
  elektronischem oder ähnlichem Weg, sind nur mit schriftlicher 
  Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH, Waldems, gestattet.
  ISBN 978-3-86889-700-5
  Originalausgabe
   
  
  von
  Jens Ullrich
  Mit herzlichem Dank an
  Jens Ballerstädt, Björn Berghausen, Malte Bornkamp, Marcus Buss, Eevie Demirtel, 
  Caspar Ehlers, Tina Hagner, Johannes Laudage, Michael Masberg, Daniel Maximini, 
  Marie Mönkemeyer, Rahewin, Katja Reinwald, Daniel Simon Richter, Axel Riegert, Tahir 
  Shaikh, Alex Spohr, Otto von Freising, Volker Weinzheimer, Frank Werschke und 
  all die Vögel aus dem Mage Store Düsseldorf, sowie die Briefspieler und vor allem 
  die Briefspielkanzler Aventuriens
  Eine DSA-Spielhilfe
   
  
  4
  Inhalt
  Einleitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
  Stimmen zum kaiserlichen Hof . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
  Von den Anfängen des Reiches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
  Die Geschichte des Reisekaisertums . . . . . . . . . . . . . . . . .7
  Von Kriegspfalzen und Lustschlössern . . . . . . . . . . . . . .9
  Das Reisekaisertum: 
    Zurück zu den Wurzeln des Reiches . . . . . . . . . . . . . .10
  Renovatio curiae  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
  Der Hof Rohajas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
  Der Hof auf Reisen  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
  Der Hof im Kriegsfall . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
  Audienzen bei der Kaiserin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
  Symbole der Herrschaft: Die Insignien des Reiches . .23
  Schutz und Schild der Kaiserin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
  Die Kaiserin und ihr Umfeld . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
  Die Hofämter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
  Die Glieder des Hofes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
  Die Zelte des Lagers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
  Das Leben im Zeltlager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
  Struktur und Ordnung des Zeltlagers . . . . . . . . . . . . . .40
  Verhaltensregeln im Lager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
  Das tägliche Leben im Lager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
  Freizeit und Feste  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
  Die Pfalzen des Kaiserreiches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
  Die Pfalz als Ort der Herrschaft . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
  Die Pfalzen im Detail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
  Lage und Bebauung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
  Geschichte der Pfalz Biberstein . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
  Die Pfalz Biberstein heute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
  Persönlichkeiten am kaiserlichen Hof. . . . . . . . . . . . . . .66
  Rohaja von Gareth, Kaiserin des Mittelreiches  . . . . . .66
  Das direkte Umfeld der Kaiserin . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
  Die drei Prinzen ohne Land. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
  Die Amtsleute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74
  Die Kaplane der Zwölfgötter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .79
  Weitere herausragende Personen bei Hofe . . . . . . . . . .81
  Vom Niederadel und dem Volke  . . . . . . . . . . . . . . . . . .84
  Die Vorbereitungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
  Ein Blick auf den Hoftag . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
  Der erste Tag des Hoftages (16. Phex)  . . . . . . . . . . . . .88
  Der zweite Tag des Hoftages (17. Phex) . . . . . . . . . . . .90
  Der dritte Tag des Hoftages (18. Phex) . . . . . . . . . . . . .93
  Die Vorbereitungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .95
  Der Hoftag zu Ragath . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .95
  Die Ankunft des Hofes (15. Phex) . . . . . . . . . . . . . . . . .96
  Der erste Tag des Hoftages (16. Phex)  . . . . . . . . . . . . .97
  Der zweite Tag des Hoftages (17. Phex) . . . . . . . . . . .101
  Das Turnier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
  Der dritte Tag des Hoftages (18. Phex) . . . . . . . . . . . .110
  Der vierte und fünfte Tag des Hoftages 
    (19. und 20. Phex) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
  Der Hoftag jenseits von Ball und Turnier  . . . . . . . . .112
  Folgen des Hoftages zu Ragath . . . . . . . . . . . . . . . . . .114
  Mysteria et Arcana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115
  Von zwielichtigem Gesindel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119
  Allgemeine Meisterinformationen . . . . . . . . . . . . . . . . .119
  Helden in Amt und Würden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .122
  Sicherheit und Schutz am Hof  . . . . . . . . . . . . . . . . . .123
  Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126
  4
   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
   . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
  Allgemeine Meisterinformationen
  Helden in Amt und Würden
  Sicherheit und Schutz am Hof
  Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
   
  
  5
  Einleitung
  Vorwort
  Die reisende Kaiserin ist für mich in mehrerlei Hinsicht ein 
  ganz besonderer Band. Einerseits ist er mein erster Quellen-
  band für Das Schwarze Auge, weshalb ich der Veröffentli-
  chung schon gespannt entgegen ﬁ ebere. Andererseits ist das 
  Reisekaisertum in Aventurien ein ganz besonderes Themen-
  feld, denn es beschreibt nicht weniger als das schlagende Herz 
  des Mittelreiches, den Hof der Kaiserin Rohaja.
  Es war eine große Herausforderung, dieses Filetstück Aventu-
  riens sowohl mit all seinen Details und Anbindungen an Me-
  taplot und Hintergrund auszustatten, die Aventurien zu dem 
  erfolgreichsten deutschsprachigen Rollenspielhintergrund 
  machen, als auch mit einer möglichst schlüssigen und funkti-
  onalen Struktur zu versorgen, die ihren Schwerpunkt auf die 
  Spielrelevanz legt.
  Dass Rohajas Hof zudem auf ihrer ewigen Reise durch das 
  Mittelreich wandert, macht diesen Band einzigartig, da in 
  kaum einem anderen Fantasysetting die reisende Herrschaft 
  thematisiert wird.
  Ich hoffe Ihnen wird die Lektüre von und das Spiel mit Die 
  reisende Kaiserin viel Freude bereiten.
  Düsseldorf, Ende Februar 2013
  Jens Ullrich
  Über die Struktur
  Dieser Band besteht aus zwei miteinander verbundenen Teil-
  abschnitten. In der ersten Hälfte wird der reisende Hof der 
  Kaiserin Rohaja vorgestellt, und es wird näher beleuchtet. Es 
  wird ausgeführt, warum das Reisekaisertum existiert, wie es 
  funktioniert, wie die beständige Reise geplant und durchge-
  führt wird und welche Personen welche Aufgaben am Hof 
  haben. Außerdem werden eine Reihe wichtiger Pfalzen des 
  Reiches und die Personen am Hof vorgestellt.
  Im zweiten Abschnitt des Buches wird beispielhaft auf den 
  Hoftag von Ragath eingegangen. Zu Anfang ﬁ ndet sich eine 
  Sammlung von Zitaten aus verschiedensten Quellen über die 
  Vorgänge am Hoftag, dann folgt eine nähere Betrachtung der 
  Vorgänge an diesem Hoftag, beispielsweise die Bankette, das 
  Turnier oder der kaiserliche Ball. Das Hauptaugenmerk liegt 
  dabei auf der spielbaren Aufbereitung des Hoftages, um ihn als 
  Kulisse für eine Vielzahl von Abenteuern nutzen zu können. 
  Entsprechend ﬁ nden sich in den Abschnitten Einbindung der 
  Helden Hinweise und Tipps, wie man eine bestimmte Situa-
  tion für ein Abenteuer nutzen kann und wie die Spielerhelden 
  darin agieren können.
  Zu guter Letzt folgen noch die Abschnitte Mysteria et Arcana 
  und Allgemeine Meisterformationen.
  Mysteria et Arcana
  Orte und Personen tragen oftmals Geheimnisse mit 
  sich, die für Abenteuer und ganze Kampagnen geeignet 
  sein können. Solche Geheimnisse sind im Kapitel Mys-
  teria et Arcana ab Seite 115 zusammengetragen. Wenn 
  zu einer Textstelle in den übrigen Kapiteln eine solche 
  Meisterinformation gehört, wird dies mit dem folgenden 
  Symbol gekennzeichnet: 
    116 A. Es bedeutet, dass Sie 
  die Meisterinformationen auf Seite 116 im Mysterium A 
  ﬁ nden können. Der Vorhang (
  ) bedeutet, dass diese Fi-
  gur unter den Visibili tritt und ihr Schicksal von ofﬁ zieller 
  Seite aus nicht weiter verfolgt wird.
  5
   
  
  6
  »Zu diesem Hoftag versammelten sich 
  alle Herren Weidens, nämlich die Her-
  zogin selbst, die Gräﬁ nnen und Grafen aus Baliho und Bärwalde, 
  aus der Heldentrutz und der Sichelwacht. Auch von den zwölf-
  göttlichen Kirchen versammelten sich der Luminifactus der Ordo 
  Mediterrana, die Sennmeisterin des Nordens und der Sennmeister 
  der Mittellande sowie eine Vielzahl von Geweihten der zwölf-
  göttlichen Ordnung hier in Weiden. Auch die gekrönten Häupter 
  aus den benachbarten Provinzen erschienen, aus dem Herzogtum 
  Tobrien, der Rommilyser Mark und der Markgrafschaft Greifen-
  furt. Selbst die Uhdenberger Minenloge, die Elfen aus den Fors-
  ten des Reiches und Gesandte aus Festum kamen auf Einladung, 
  der Würde der Kaiserin wegen; ebenso vereinigte sich dort eine 
  unglaubliche Menge Menschen der verschiedenen Gegenden und 
  Zungen. Deshalb wurde auf ebenem Feld ein Lager mit einem 
  weiten Oratorium der Kaiserin zur Zerstreuung erbaut, die 
  prachtvollen Zelte für die Fürsten wurden ringsum errich-
  tet und boten je für sich den der Größe, der Würde ent-
  sprechenden Aufwand ehrgeizig dar. Außerdem war 
  die ganze Ebene durch Zelte von verschiedenen 
  Farben bedeckt, die jede Zahl überschreitend 
  errichtet waren, wie ein Meer aus farbigen 
  Stoffen. Was sollen wir den reichen Vorräten, 
  ja des Überﬂ usses an Speisen gedenken, dem 
  Schmuck der Pferde und der kostbaren Ge-
  wänder, deren Pracht kaum ein Wort treff-
  lich beschreiben mag.«
  —Auszug aus einer weltlich ausge-
  schmückten Fassung des Rhodensteiner 
  Schild des Hauses Löwenhaupt, neuzeitlich
  „Vergänglich ist ihr Hof, veränderlich und 
  unbeständig, er bleibt niemals gleich. Wenn 
  ich ihn verlasse, kenne ich sein Herz und sei-
  ne Glieder genau; wenn ich zurückkehre, ﬁ nde ich nichts oder 
  wenig von dem vor, was ich zurückgelassen habe. Ich sehe Fremde 
  und bin selbst ein Fremder geworden. Zwar ist es noch ihr Hof, 
  doch seine Glieder sind verändert … er bleibt nie lange leer, denn 
  sobald die einen gegangen sind, erscheinen andere, gleich wie das 
  Meer das Land wieder und wieder mit Wellen überschüttet.“
  —Bruder Praiofried, Notar der kaiserlichen Hofkanzlei, neuzeitlich
  „Und so sprach der Magus: ‚Die Länder dieser Welt habe ich be-
  reist und allerlei Wunderlichkeiten gesehen. Ich sah die Stadt des 
  Schweigens, und sie war schwarz, voll von Mohagoni, Sklaven aus 
  dem Regengebirge, und dunkler Seide. Und ich sah das Herz des 
  Kalifats, und es war gelb, wie der Sand, das Fell der Kamele und 
  das Gold des Kalifen. Und wahrlich, ich sah den Hof der Rohaja, 
  und er war grau, wie der Staub der Straßen, die Gemäuer der 
  Pfalzen und die Rüstungen der Panzerreiter. Doch Euer Hof, o 
  Herr über das Liebliche Feld, er ist farbenfroh wie Tsas Regenbo-
  gen. Stoffe und Geschmeide in aller Farben Deres, Reichtum und 
  Gloria. Mein Herz schlägt voller Glück über meine Heimkehr.‘“
  —Waldaro Mappos, horasischer Hofdichter am Hofe Kaiser Kha-
  dan Firdayons, neuzeitlich
  „Meine Geliebte, es war, als wollte ich ein Huhn in einem Stall 
  voll Gänse fangen. Dutzende Edle wollten den Hofkanzler der 
  Kaiserin sprechen, und es war in jedem Raum der Pfalz ein Wirr-
  warr aus Stimmen. Doch ging alles so schnell, viel einfacher als 
  damals, als ich mit Vater am Hof des Reichsbehüters Brin weil-
  te. Damals waren es Wochen, bis wir auch nur einen der Notare 
  sprechen durften, und so viele Höﬂ inge hielten die Hand auf, 
  dass es ein Graus war. Doch hier vergingen keine drei Tage, bis 
  ich Hofkanzler Ernatius endlich sprechen konnte, wenn auch 
  nur auf dem Gang zum Kaisersaal. Ich habe ihm unser 
  Anliegen vortragen können, und der Notar Praiofried 
  wird in wenigen Tagen die Bestätigung unserer 
  angestammten Rechte für mich siegeln. Hoffent-
  lich können wir dann in Frieden leben.“
  —Edler Walthari von Leufels, neuzeitlich
  „Was macht ein Heim aus? Was eine Fami-
  lie? Ist es nicht so, dass der Hof beides für 
  die Kaiserin bereit halten sollte? Doch was 
  verbirgt sich hinter all dem Tand, hinter all 
  der Prunksucht, die nichts ist vor den Augen 
  Travias? Kein Heim nennt die Kaiserin ihr 
  eigen, kein verlässliches Herdfeuer wärmt 
  sie. Unstet wie ein streunender Hund wan-
  dert sie mit ihrem Hof von Ort zu Ort, von 
  Pfalz zu Pfalz, ohne den Frieden des Hei-
  mes zu ehren. Sie bleibt ohne Gefährten, alleine, und ohne ihn 
  bleibt sie unvollkommen, so wie das Reich durch sie unvollkom-
  men bleibt. Schon erheben sich Hader und Streit, denn ohne Ge-
  fährten bleibt sie ohne Erben, und ohne Erben tasten die gierigen 
  Klauen des Krieges nach dem Reich. Die ewige Wanderschaft ist 
  ein Fluch, der auf der Kaiserin, ja dem ganzen Haus Gareth las-
  tet, und der das ganze Reich in Unglück stürzen wird.“
  —Aldessia von Rabenmund, Hohe Mutter des Traviatempels zu 
  Baliho, 1035 BF
  Der Band Die reisende Kaiserin ergänzt und erweitert die 
  Regionalspielhilfe Das Herz des Reiches. Durch die Beschrei-
  bungen der einzelnen Pfalzen zudem die Regionalspielhilfen 
  Am Großen Fluss und Schild des Reiches. Er stellt die ak-
  tuelle Herrschaftsstruktur im Mittelreich des Jahres 1036 BF 
  dar und richtet sich vor allem an Meister und Spieler, die im 
  Zu diesem Hoftag versammelten sich 
  Stimmen zum kaiserlichen Hof
  der Würde der Kaiserin wegen; ebenso vereinigte sich dort eine 
  unglaubliche Menge Menschen der verschiedenen Gegenden und 
  Zungen. Deshalb wurde auf ebenem Feld ein Lager mit einem 
  weiten Oratorium der Kaiserin zur Zerstreuung erbaut, die 
  prachtvollen Zelte für die Fürsten wurden ringsum errich-
  tet und boten je für sich den der Größe, der Würde ent-
  sprechenden Aufwand ehrgeizig dar. Außerdem war 
  die ganze Ebene durch Zelte von verschiedenen 
  Farben bedeckt, die jede Zahl überschreitend 
  errichtet waren, wie ein Meer aus farbigen 
  Stoffen. Was sollen wir den reichen Vorräten, 
  ja des Überﬂ usses an Speisen gedenken, dem 
  Schmuck der Pferde und der kostbaren Ge-
  wänder, deren Pracht kaum ein Wort treff-
  , neuzeitlich
  Vergänglich ist ihr Hof, veränderlich und 
  unbeständig, er bleibt niemals gleich. Wenn 
  ich ihn verlasse, kenne ich sein Herz und sei-
  ne Glieder genau; wenn ich zurückkehre, ﬁ nde ich nichts oder 
  damals, als ich mit Vater am Hof des Reichsbehüters Brin weil-
  te. Damals waren es Wochen, bis wir auch nur einen der Notare 
  sprechen durften, und so viele Höﬂ inge hielten die Hand auf, 
  dass es ein Graus war. Doch hier vergingen keine drei Tage, bis 
  ich Hofkanzler Ernatius endlich sprechen konnte, wenn auch 
  nur auf dem Gang zum Kaisersaal. Ich habe ihm unser 
  Anliegen vortragen können, und der Notar Praiofried 
  wird in wenigen Tagen die Bestätigung unserer 
  angestammten Rechte für mich siegeln. Hoffent-
  lich können wir dann in Frieden leben.“
  —Edler Walthari von Leufels, neuzeitlich
  „Was macht ein Heim aus? Was eine Fami-
  lie? Ist es nicht so, dass der Hof beides für 
  die Kaiserin bereit halten sollte? Doch was 
  verbirgt sich hinter all dem Tand, hinter all 
  der Prunksucht, die nichts ist vor den Augen 
  Travias? Kein Heim nennt die Kaiserin ihr 
  eigen, kein verlässliches Herdfeuer wärmt 
  sie. Unstet wie ein streunender Hund wan-
  dert sie mit ihrem Hof von Ort zu Ort, von 
  Pfalz zu Pfalz, ohne den Frieden des Hei-
  mes zu ehren. Sie bleibt ohne Gefährten, alleine, und ohne ihn 
   
  
  7
  Von den Anfängen des Reiches
  als Gegensatz zur stagnierenden Herrschaft des Horas in der 
  verkommenen Metropole Bosparan, entschied er sich dazu, 
  eine neue Herrschaftsform zu etablieren: Sein Hof sollte sich 
  durch das Reich bewegen, damit er, Raul, an allen Orten sein 
  Recht durchsetzen und seine Gnade walten lassen konnte. 
  Niemand anderes als Raul der Große, dessen Namen das 
  Mittelreich bis heute trägt, begründete das Reisekaiser-
  tum – und suchte damit auch gezielt seine Unabhän-
  gigkeit von der Priesterschaft des Praios, die ihren 
  Haupttempel zu Gareth errichtete. Rauls Ent-
  scheidung hatte praktische und vor 
  allem pragmatische Gründe: In 
  Gareth gab es schlicht keine 
  Residenz, von der aus Raul 
  sein Reich hätte regieren 
  können, genauso wenig wie 
  in Bosparan, von dem seine 
  eigenen Heerhaufen kaum etwas 
  übrig gelassen hatten. Und Raul 
  wollte sich ganz bewusst von den 
  Bosparaner Kaisern unterschei-
  den, denn genau diese hatten ein 
  schlechtes Beispiel für ihre Untertanen abgegeben, sich von 
  ihren Beratern einlullen lassen und so schließlich den Auf-
  stand der Garether erst provoziert. Es sollte ihm unter keinen 
  Umständen ebenso ergehen.
  Das Raulsche Reisekaisertum erwies sich im Verlauf der Ge-
  schichte als kluge Entscheidung, denn so konnte der Kaiser 
  vor Vasallen und Untertanen in allen Winkeln des Reiches 
  sein Charisma und sein Kaiserheil präsentieren. Könige und 
  Herzöge des Neuen Reiches erwarteten bei wichtigen politi-
  schen Fragen die persönliche Anwesenheit ihres Herren. War 
  der Kaiser nicht zugegen, versuchten sie häuﬁ g, ihren Lehns-
  Die Geschichte 
  des Reisekaisertums
  Raul der Große 
  und die Reichsgründung
  Nach der Zweite Dämonenschlacht und der darauffolgenden 
  Zerstörung der mächtigen Kapitale Bosparan beginnt für 
  Aventurien eine neue Zeitrechnung. Bosparans Fall, das Ende 
  des Alten Reiches, wird zum Inbegriff dieser Zeitenwende, 
  und der mächtige Feldherr Raul wird vom siegreichen 
  Garether Bürgerheer noch in den rauchenden Ruinen 
  der Stadt zum Kaiser ausgerufen. Mit dem Eid auf 
  den Zinnen Bosparans nennt sich der Kaiser Raul 
  von Gareth und wird vom Hohe-
  priester des Praios als Gesandter 
  Praios’ zu den Sterblichen 
  berufen, der fürderhin 
  die weltliche Macht im 
  Neuen Reich ausüben soll. 
  Der Eid auf den Zinnen Bos-
  parans markiert die Trennung 
  von weltlicher und geistlicher 
  Gewalt und wurde der Legende 
  nach durch einen Greifen be-
  stätigt. Er überreichte Raul einen 
  Reif aus zwölf Federn, aus dem die Raulskrone wurde, die bis 
  heute das Herrscherzeichen der Kaiser des Mittelreiches ist.
  Bald schon würde der Kaiser nur noch Raul der Große ge-
  nannt werden.
  Unter Kaiser Raul wurde mit dem Codex Raulis nicht nur 
  das Recht reformiert. Als weltlicher Herr über das Reich blieb 
  ihm keine Wahl, als das zentral gelegene Gareth zur neuen 
  Hauptstadt auszurufen und Yarum Praiofold I., den Boten 
  des Lichts, als Gesandten der Sterblichen zu Praios, als höchs-
  ten Geweihten im Reich zu akzeptieren. Doch weil Raul be-
  wusst war, dass schwierige Probleme seiner harrten, und auch 
  Verlaufe ihrer Abenteuer eine engere Beziehung zu Kaiserin 
  Rohaja oder zum Kaiserhof des Mittelreiches im Allgemeinen 
  entwickelt haben.
  Zum einem erläutert der Band die Geschichte des Reisekai-
  sertums, wie Rohaja von Gareth es heute praktiziert, und er 
  stellt Situationen vor, an denen man den Hof in das alltägliche 
  Spiel einbinden kann. Der Besuch der Kaiserin auf der Pfalz 
  Brücksgau kann so manchem altgedienten Spielerhelden der 
  Kampagnenbände Von eigenen Gnaden und Mit wehenden 
  Bannern Schweißausbrüche bescheren. Er kann anderen Hel-
  den aber auch sehr zupasskommen, wenn es gilt den Streit der 
  Pfalzgräﬁ nnen von Weidleth und Albengau zu schlichten oder 
  aus dessen Mühlsteinen zu entkommen. Nachdem Struktur 
  und besondere Persönlichkeiten des reisenden Kaiserhofes 
  beschrieben sind, wird am Beispiel des Reichskongresses zu 
  Ragath im Jahre 1036 BF eine Szenerie beleuchtet, die so oder 
  so ähnlich an jedem Ort im Mittelreich benutzt werden kann, 
  um die Spieler mit der Kaiserin, ihren Höﬂ ingen und dem 
  Tross des Hofes in Berührung zu bringen.
  Recht durchsetzen und seine Gnade walten lassen konnte. 
  Niemand anderes als Raul der Große, dessen Namen das 
  Mittelreich bis heute trägt, begründete das Reisekaiser-
  tum – und suchte damit auch gezielt seine Unabhän-
  gigkeit von der Priesterschaft des Praios, die ihren 
  Haupttempel zu Gareth errichtete. Rauls Ent-
  scheidung hatte praktische und vor 
  allem pragmatische Gründe: In 
  Gareth gab es schlicht keine 
  Residenz, von der aus Raul 
  sein Reich hätte regieren 
  können, genauso wenig wie 
  in Bosparan, von dem seine 
  eigenen Heerhaufen kaum etwas 
  übrig gelassen hatten. Und Raul 
  wollte sich ganz bewusst von den 
  Bosparaner Kaisern unterschei-
  den, denn genau diese hatten ein 
  schlechtes Beispiel für ihre Untertanen abgegeben, sich von 
  Aventurien eine neue Zeitrechnung. Bosparans Fall, das Ende 
  des Alten Reiches, wird zum Inbegriff dieser Zeitenwende, 
  und der mächtige Feldherr Raul wird vom siegreichen 
  Garether Bürgerheer noch in den rauchenden Ruinen 
  der Stadt zum Kaiser ausgerufen. Mit dem Eid auf 
   nennt sich der Kaiser Raul 
   und wird vom Hohe-
  Gesandter 
  Praios’ zu den Sterblichen
  berufen, der fürderhin 
  die weltliche Macht im 
  Neuen Reich ausüben soll. 
  Der Eid auf den Zinnen Bos-
  parans markiert die Trennung 
  von weltlicher und geistlicher 
  Gewalt und wurde der Legende 
  nach durch einen Greifen be-
  stätigt. Er überreichte Raul einen 
  Reif aus zwölf Federn, aus dem die Raulskrone wurde, die bis 
   
  
  8
  reisende Kaiserhof zur Not über Wochen versorgt werden 
  konnte. Damit waren letztlich die ersten kaiserunmittelbaren 
  Güter geschaffen, aus denen später die Reichsgüter hervorge-
  hen sollten.
  Die Klugen Kaiser
  Unter den Klugen Kaisern wurden diese Güter zu eigenstän-
  digen Pfalzgrafschaften zusammengefasst. Damit wurden 
  die Burgen oder Höfe sowie die dazugehörigen Ländereien 
  sogenannten Pfalzgrafen unterstellt, die nur dem Kaiser oder 
  seiner Hofverwaltung unterstellt waren. Dem eigentlichen 
  Provinzherren schuldeten sie jedoch keine Rechenschaft, und 
  so gab es manchen Herzog und so manche Königin, die dem 
  Kaiser dieses Beschneiden ihrer Macht bitterlich verübelte. 
  Dabei waren die Pfalzgrafen nur Amtsadel, und konnten ih-
  ren Titel und damit auch die Güter, die sie verwalteten, nicht 
  an ihre Nachkommen vererben.
  Die übliche Struktur und der generelle Aufbau der Pfalzen, 
  bestehend aus einem repräsentativen Palas, einer Kaiserhal-
  le für herrschaftliche Akte, und einer Kapelle zum Dienst an 
  den Zwölfen, stammt ebenfalls aus der frühen Zeit der Klu-
  gen Kaiser, wiewohl nicht überliefert ist, welcher Kaiser genau 
  diese Struktur eingeführt hat. Über die Jahrhunderte wurde 
  dieses System von den ausgebaut, und manch eine Pfalz 
  konnte es mit der Pracht der immer weiter wachsenden und 
  prächtiger werdenden Residenz zu Gareth aufnehmen. Die 
  Klugen Kaiser setzten nämlich weiterhin auf das Reisekai-
  sertum, um sich einen Überblick über die Vorgänge in ihrem 
  Reich zu verschaffen und ihre Herrschaft durch gute Taten 
  auszubauen. Und auch, wenn sie immer wieder längere Zeit 
  vom Raulsthron in Gareth aus herrschten, verbrachten sie sel-
  ten mehr als ein Drittel ihrer Regierungszeit in der Metropole 
  des Reiches. Gerade die Pfalzen im Herz des Reiches sowie 
  im Süden verloren dabei häuﬁ g ihren Festungscharakter und 
  wurden nun zu offenen und kultivierten Höfen, an denen 
  rege Beratungen und effektive Streitschlichtungen stattﬁ nden 
  konnten.
  Die Priesterkaiser
  Im Jahre 333 BF starb Kaiser Ugdalf von Gareth, der letzte 
  der Klugen Kaiser, und ihm folgten die Priesterkaiser nach, 
  die ganz andere Grundsätze für die Herrschaft über ein derart 
  großes Reich setzten. Strikter Zusammenhalt der Provinzen 
  des Reiches, ganz rigoros von einer zentralen Stelle durchge-
  setzt, sollte das Credo der Priesterkaiser werden. Gemäß des 
  praiotischen Grundsatzes: „In Praios ist euch ist ein fester 
  Punkt gegeben. Und an dieser festen Basis könnt ihr eine gan-
  ze Welt aus den Angeln heben!“, verlegten die Priesterkaiser 
  Residenz und Herrschaftssitz des Reiches endgültig in die er-
  starkte Metropole Gareth. So war ihre Herrschaft verheerend 
  für die Pfalzen des Neuen Reiches, denn mit der Einführung 
  einer Zentralgewalt in Gareth, wurden die Pfalzen und die 
  Wege und Gasthäuser, die die Pfalzen miteinander verbanden, 
  herren zu übervorteilen und sich unbotmäßige Ansprüche zu 
  sichern.
  Zudem war Rauls Herrschaft zu Beginn des Neuen Reiches 
  bei Weitem nicht so gefestigt, wie er es gerne gehabt hätte, 
  und so musste der Kaiser mobil und ﬂ exibel bleiben, um seine 
  Ansprüche schnell und effektiv gegen seine Konkurrenten zu 
  behaupten und sich so dauerhaft die Macht zu sichern. Dass 
  Raul persönlich Recht sprach und Missetäter strafte, aber auch 
  Gnade gegenüber jenen walten ließ, die sich ihm anschlossen, 
  sicherte ihm recht bald die Treue ganzer Landstriche, deren 
  Bewohner das Gefühl bekamen, dass der Kaiser selbst Anteil 
  an ihren Bedürfnissen nahm. Dass er häuﬁ g geordnete Ver-
  hältnisse zurückließ, mehrte seinen Ruhm und die Legende 
  vom Kaiserheil begann sich vor allem in den Herzen der ein-
  fachen Bevölkerung zu verbreiten. Das Volk begann, darauf 
  zu warten, dass „endlich der Kaiser kommen möge, auf dass 
  unsere Felder wieder Frucht tragen und das Siechen unseres 
  Viehs endlich beendet werde.“
  Abgesehen von Zwistigkeiten unter seinen ergebenen Vasallen 
  war aber mit dem Fall Bosparans der Heerzug der Garether in 
  Wahrheit noch lange nicht beendet. Der Kaiser musste in den 
  folgenden Jahren durch die einzelnen Provinzen ziehen, um 
  jedes Widerstandsnest der geschlagenen Bosparaner zu be-
  seitigen und den neuen Anspruch des Garether Kaiserthrons 
  durchzusetzen. Gerade aufgrund dieser ungefestigten Herr-
  schaft wollte Raul seine Getreuen jederzeit mit seiner Anwe-
  senheit überraschen können, darum reiste sein Hof zu Beginn 
  des Reisekaisertums häuﬁ g unangekündigt durch die Lande. 
  Raul war im Grunde seines Herzen misstrauisch gegenüber 
  all seinen Vertrauten, und er wollte sich nicht von den Berich-
  ten Untergebener abhängig machen. So nutze er die Reisen 
  des Hofes immer auch dazu, sich ein eigenes Bild von der 
  Lage in seinem Reich zu machen und jeden seiner Vasallen 
  zu kontrollieren.
  Rauls reisender Kaiserhof wuchs indes enorm schnell, und 
  schon im zweiten Jahr seiner Herrschaft musste derart vie-
  lerlei Schriftverkehr geführt werden, dass der Tross um ein 
  Dreifaches anwuchs. Auch erwarteten die Vasallen des Kai-
  sers eine solide Bedeckung durch Waffentreue, die sich auch 
  ihrer Probleme annahmen, und darüber hinaus eine Pracht-
  entfaltung, die sich für den beinahe legendären Status ihres 
  Herrscher ziemen sollte. So bereitete es dem reisenden Hof, 
  dessen Angehörige in Zelten unterkommen mussten, beson-
  der im kühlen Norden des Reiches und in den Wintermonden 
  massive Probleme, von einem Ort zum anderen zu reisen. Da-
  her entschied Kaiser Raul schon nach kurzer Zeit, bestehende 
  Burgen an strategisch wichtigen Punkten zu annektieren und 
  an anderer Stelle Höfe anlegen zu lassen, die an den wichtigs-
  ten Reiserouten dem Hofes Unterkunft und Verpﬂ egung be-
  reit stellen sollten. Die alten Burgen übernahmen die Gastung 
  des Hofes neben ihren ursprünglichen Funktionen als Trutz- 
  oder Fluchtfesten, die Höfe jedoch glichen weitaus mehr lu-
  xuriösen Gasthäusern oder prächtigen Gutshöfen. Recht bald 
  wurden diesen Burgen und Höfen eigene Güter, Ländereien 
  und Forste unterstellt, die dafür Sorge tragen sollten, dass der 
   
  
  9
  strikten Gesetzen die Ordnung in den Regionen durchsetzen 
  und Fehden unter den Adligen im Keim ersticken sollten. An-
  dere wurden von den Herzögen und Königen mit blutigen 
  Schwertzügen wieder in ihren Besitz zurückgeholt, um 
  als Bastionen gegen die Grausamkeit der Pries-
  terkaiser zu dienen, die insbesondere die An-
  hänger der Rondra gnadenlos verfolgten, zu 
  denen viele Adlige zählten.
  Pfalzen mit Burgcharakter fanden sich an 
  den Grenzen des Reiches oder wo sich wich-
  tige und einträgliche Straßen kreuzten und 
  man hohe Zolleinnahmen zu erwarten hatte. 
  Denn eine befestigte Pfalz war für die Kaiser nur dort 
  nötig, wo die Lage unsicher war oder wo sie ein Zeichen 
  setzen wollten. Und hatte Raul zu Beginn des Reisekai-
  sertums noch Motten errichten lassen, waren die Pfal-
  zen der allseits akzeptierten Klugen Kaiser besten-
  falls ungeschützte Prachthöfe. Nach der 
  Abschaffung des Reisekaisertums wurde 
  um die Festungspfalzen daher häuﬁ g er-
  bitterter Kleinkrieg geführt oder sie wur-
  den als Pfand für Treueschwüre vergeben. Da 
  die meisten der Pfalzen aber keine befestigten 
  Anlagen waren, und die ungeschützten Höfe 
  ohne echte gesellschaftliche und vor allem 
  landwirtschaftliche Anbindung an die Um-
  gebung errichtet worden waren, wurden sie 
  aufgrund ihres geringen Nutzens einfach auf-
  gegeben und den Hörnern Satinavs überlassen. So mancher 
  heutige Reisegasthof steht daher auf den Fundamenten alter 
  Pfalzanlagen, während andere kaum mehr als mit Gras be-
  wachsene Hügel sind.
  überﬂ üssig. Die Herrschaft der Kaiser über das 
  Neue Reich war mittlerweile durch etliche 
  Schwertzüge gefestigt, die Verwaltung hatte 
  efﬁ ziente Methoden entwickelt und weitrei-
  chende Strukturen etabliert. In den Augen 
  der Priesterkaiser musste nun der Herrscher-
  sitz dort liegen, wo auch der Haupttempel des 
  Himmlischen Gebieters sich in den Himmel er-
  heben sollte. Damit entledigten sie sich eines – in 
  ihren Augen – überkommenen, sinnlosen und inef-
  ﬁ zienten Werkzeugs zugunsten einer geordneten, wie 
  ordnenden Struktur, die ganz zentral von Gareth aus 
  gelenkt werden konnte – ganz so, wie es Praios als Gott 
  der Ordnung gefällig sein würde.
  Ihr Machtanspruch über das Reich wurde vor allem durch 
  den Bau des Tempels der Sonne, einem der zwölf Men-
  schenwunder, unterstrichen. Vor allem wurde damit 
  jedoch die Position von Gareth als Nabel des Neuen 
  Reiches festgeschrieben. Die Pfalzen hingegen ver-
  loren durch die Beendigung des Reisekaisertums 
  ihre Bedeutung für das Reich. Natürlich reisten 
  die Kaiser immer noch, selbst die Priesterkai-
  ser, aber nur zu besonderen Gelegenheiten wie 
  Heerzügen oder bestimmten Festlichkeiten, 
  wie man am Beispiel der Amelthona Praiadne II. 
  gut vor Augen hat, die auf einem Feldzug in die Wüste Khôm 
  verschwand. Der Großteil der Pfalzen jedoch wurde so ob-
  solet und verﬁ el im Laufe der Jahrzehnte und Jahrhunderte. 
  Manche wurden von ihren Pfalzgrafen vereinnahmt und zu 
  Stammsitzen heute bedeutender Adelsgeschlechter umge-
  wandelt, manche wurden von den Priesterkaisern fanatischen 
  Getreuen zum Lehen gegeben, die mit harter Hand und 
  und Fehden unter den Adligen im Keim ersticken sollten. An-
  dere wurden von den Herzögen und Königen mit blutigen 
  Schwertzügen wieder in ihren Besitz zurückgeholt, um 
  als Bastionen gegen die Grausamkeit der Pries-
  terkaiser zu dienen, die insbesondere die An-
  hänger der Rondra gnadenlos verfolgten, zu 
  denen viele Adlige zählten.
  Pfalzen mit Burgcharakter fanden sich an 
  den Grenzen des Reiches oder wo sich wich-
  tige und einträgliche Straßen kreuzten und 
  man hohe Zolleinnahmen zu erwarten hatte. 
  Denn eine befestigte Pfalz war für die Kaiser nur dort 
  nötig, wo die Lage unsicher war oder wo sie ein Zeichen 
  setzen wollten. Und hatte Raul zu Beginn des Reisekai-
  sertums noch Motten errichten lassen, waren die Pfal-
  zen der allseits akzeptierten Klugen Kaiser besten-
  falls ungeschützte Prachthöfe. Nach der 
  Abschaffung des Reisekaisertums wurde 
  um die Festungspfalzen daher häuﬁ g er-
  bitterter Kleinkrieg geführt oder sie wur-
  den als Pfand für Treueschwüre vergeben. Da 
  die meisten der Pfalzen aber keine befestigten 
  Anlagen waren, und die ungeschützten Höfe 
  ohne echte gesellschaftliche und vor allem 
  landwirtschaftliche Anbindung an die Um-
  Neue Reich war mittlerweile durch etliche 
  Schwertzüge gefestigt, die Verwaltung hatte 
  efﬁ ziente Methoden entwickelt und weitrei-
  chende Strukturen etabliert. In den Augen 
  der Priesterkaiser musste nun der Herrscher-
  sitz dort liegen, wo auch der Haupttempel des 
  Himmlischen Gebieters sich in den Himmel er-
  heben sollte. Damit entledigten sie sich eines – in 
  ihren Augen – überkommenen, sinnlosen und inef-
  ﬁ zienten Werkzeugs zugunsten einer geordneten, wie 
  ordnenden Struktur, die ganz zentral von Gareth aus 
  gelenkt werden konnte – ganz so, wie es Praios als Gott 
  Ihr Machtanspruch über das Reich wurde vor allem durch 
  den Bau des Tempels der Sonne, einem der zwölf Men-
  schenwunder, unterstrichen. Vor allem wurde damit 
  jedoch die Position von Gareth als Nabel des Neuen 
  Reiches festgeschrieben. Die Pfalzen hingegen ver-
  loren durch die Beendigung des Reisekaisertums 
  ihre Bedeutung für das Reich. Natürlich reisten 
  die Kaiser immer noch, selbst die Priesterkai-
  ser, aber nur zu besonderen Gelegenheiten wie 
  Heerzügen oder bestimmten Festlichkeiten, 
  wie man am Beispiel der Amelthona Praiadne II. 
  gut vor Augen hat, die auf einem Feldzug in die Wüste Khôm 
  Von Kriegspfalzen und Lustschlössern
  Die Rohalszeit
  Erst unter Rohal dem Weisen wurde zumindest die rechtliche 
  Situation der ehemaligen Pfalzen geklärt und Teile des ent-
  fremdeten Reichsgutes wieder für das Kaiserreich verfügbar 
  gemacht und in Krongüter umgewandelt. Der Reichsbehüter 
  selbst hatte ebenfalls keine Verwendung für die alten Pfalzen, 
  er entsandte lieber Ministeriale, Beauftragte, Vögte und Be-
  amte aus Gareth auf die nunmehrigen Krongüter. Er selbst 
  zog es vor, von Gareth aus die Geschicke des Reiches zu len-
  ken, und aus diesem Grund reformierte er die Provinzen, um 
  eine effektivere Lehnsstruktur zu schaffen, die ihm und sei-
  nen Kanzleien in Gareth Rechenschaft schuldete.
  Wenige Pfalzanlagen blieben im Besitz der dort ansässigen 
  Adelsfamilien, auch aus dem Bewusstsein heraus, dass das 
  Kaisertum sie nicht weiter benötigte, andere wurden dazu be-
  nutzt, die sogenannten Gaugrafen zu beherbergen, die in den 
  folgenden Jahrhunderten in den Grafschaften die Steuern für 
  den Kaiser einzutreiben hatten. Gau- und Pfalzgrafen blieb 
  jedoch gemein, dass sie allein Amtsadlige waren, deren Ämter 
  nur in den seltensten Fällen erblich waren. Dadurch wurden 
  die Krongüter immer auch zu Bastionen des Kaiserhauses 
  in Provinzen, die sich der Zentralgewalt in Gareth entzie-
  hen wollten. Strategisch oder wirtschaftlich wichtig gelegene 
  Pfalzen wurden zurück in Reichsbesitz gebracht, andere zu 
  prächtigen Residenzen ausgebaut. Die kaiserlichen Krongü-
  ter ließen sich fortan in drei Zweige unterscheiden: solche, 
  die wehrhaften Zwecken dienten, solche, die reiche Erträge 
  sichern sollten, und Prachtbauten, auf denen sich der Kaiser 
  (oder Reichsbehüter) gerne aufhielt.
  Eine typische Vertreterin der ersten Gattung ist die Pfalz Don-
  nerschalck in der Bärwaldener Pfalzgrafschaft Sichelgau im 
  Herzogtum Weiden, die als Bollwerk gegen die Rotpelze der 
  Schwarzen Sichel und die Gefahren jenseits des Gebirges fun-
  gierte. Von hier wurden nach der Rohalschen Reichsreform die 
  Steuern der unwegsamen und armen Grafschaft Sichelwacht 
  eingetrieben und so mancher Baron der Gegend ließ sein 
   
  
  10
  Denn wie die Dynastien zuvor, nutzte auch das Garether 
  Kaiserhaus die Hauptstadt des Reiches als Heimstatt und vor 
  allem die Neue Residenz als Palast. Die verbliebenen Pfalzen 
  und die sie versorgenden Pfalzgrafschaften und Reichsgüter 
  blieben jedoch erhalten, weil sie erneut als Sitz von Gaugrafen 
  dienen sollten, die in den Provinzen des Reiches die Steuern 
  einzutreiben und nach Gareth zu verbringen hatten – so ver-
  fügte es Kaiser Reto in seiner Grundreform. Die erhaltenen 
  Pfalzen wurden so zu einem efﬁ zienten Bauteil in einem 
  ausgeklügelten System, das zentral von Gareth aus verwal-
  tet wurde, und das so die Macht der Dynastie weiter stärkte. 
  Reichsregentin Emer hob im Jahre 1022 BF, im Angesicht des 
  Krieges gegen die Erben des Sphärenschänders Borbarad, das 
  Gaugrafentum erneut auf, und setzte wieder Pfalzgrafen auf 
  den wichtigsten Burgen und Schlössern ein. Ihr war bewusst 
  geworden, dass das Reich an vielen Orten direkten Zugang 
  zu seiner Herrscherin haben musste, um die nötige Kraft für 
  den zermürbenden Kampf gegen die Schwarzen Horden zu 
  schöpfen. Zudem konnten an den Pfalzen effektiv die kaiser-
  lichen Heere versammelt werden und über die Reichsstraßen 
  schnell an die Schauplätze der blutigen Schlachten gelangen.
  Seit der Inthronisation Rohajas ist in den Pfalzen der Emer-
  schen Reichsreform geschäftiges Treiben ausgebrochen. 
  Kaiserliche Boten machten den Pfalzgrafen sehr deutlich, 
  dass ihre bisherigen rein ﬁ skalischen Pﬂ ichten nicht mehr 
  ausreichten. Der Kaiserhof setzte sich nach gut 700 Jahren, 
  schwer erschüttert durch die Katastrophe des Jahrs des Feuers, 
  wieder zu seiner ewigen Reise in Bewegung, und man benö-
  tigt wieder Palas, Kaiserhalle, Kapelle und Küche.
  Mancher Pfalzgraf brauchte nur einige Fachwerkhäuser ein-
  reißen zu lassen und seine Möbel aus dem Palas in eines der 
  Wirtschaftsgebäude schaffen zu lassen, andere mussten gan-
  ze Teile der Pfalzanlage neu anlegen und sich so in enorme 
  Kosten stürzen. Je nach ihrer Geschichte, der Region in der 
  sie erbaut wurden und ihrer geplanten Nutzung, stellen sich 
  die Anlagen der heutigen Pfalzen im Mittelreich durchaus un-
  terschiedlich dar. Es gibt besonders im Norden alte, trutzige 
  Bauten, wie sie auch von den Klugen Kaisern selbst hätten 
  erbaut werden können, es gibt jedoch auch verspielte Lust-
  schlösser und moderne Festungsanlagen, vor allem im Süden 
  des Reiches.
  Leben im Schuldkerker der mächtigen Anlage. Heute dient 
  Donnerschalck abermals als Kriegspfalz und als Sammelplatz 
  für Weidener und kaiserlichen Truppen gegen die Goblins 
  und, weitaus wichtiger, gegen die Schattenlande.
  Die Eslamiden
  Erst unter den späteren Eslamiden wurden wieder neue Pfal-
  zen errichtet, die jedoch mit den trutzigen Wehrgebäuden der 
  Klugen Kaiser kaum mehr etwas gemein haben.
  Zwar kam Eslam I. nach einer sehr unruhigen Phase auf den 
  Thron und belebte gerade deswegen das Pfalzensystem neu, 
  aber es dauerte noch lange Jahre, bevor die ersten Schlösser er-
  richtet wurden. Der Aufbau der Pfalzen ordnet sich seit dieser 
  Zeit auch regionalen Begebenheiten unter. An den Grenzen 
  des Reiches legte man vermehrt Wert auf die Wehrhaftigkeit, 
  während man im Zentrum ausgelassene Bankette feiern woll-
  te. Und natürlich spielte die Funktion der betreffenden Pfalz 
  eine wichtige Rolle. Einige dienten der prächtigen Repräsen-
  tation des Kaisertums, andere drohten Widersachern, Rene-
  gaten oder Feinden mit der unnachgiebigen Repression des 
  Reiches. Aber dennoch, reine Festungsbauten wurden seltener 
  und Lustschlösser mit verspielter Ornamentik, kleinen Erkern 
  und Dutzenden schlanker Türme, die Raum für rauschende 
  Feste und auch so manche Orgie boten, wurden zahlreicher. 
  Es ist daher auch kein Zufall, dass unter Kaiser Bodar II. von 
  Almada im Herzen Gareths die Neue Residenz errichtet wur-
  de, das prachtvolle Herz der Eslamidischen Herrschaft. Schon 
  bald galt sie als reicher wie der ehemalige Horaspalast zu Bos-
  paran, eindrucksvoller als die Bauten alanfanischer Granden 
  und in ihrer Größe wohl nur vom Mirhamer Königspalast 
  übertroffen.
  Das Haus Gareth
  Als das Haus Gareth nach dem Thronfolgekrieg der Kaiserlo-
  sen Zeit mit Kaiser Perval an die Macht im Neuen Reich kam, 
  begann eine Phase der Konsolidierung. Wieder verblasste die 
  Bedeutung der Pfalzen zur Gänze hinter der der Neuen Resi-
  denz zu Gareth. In den letzten hundert Jahren wurde nur eine 
  einzige neue Pfalz erbaut, das mächtige Cumrat am Yaquir. 
  Das Reisekaisertum: Zurück zu den Wurzeln des Reiches
  Der 29. Peraine 1027 BF war ein für das ganze Reich schicksal-
  hafter Tag. Nachdem der Endlose Heerwurm ins Mittelreich 
  eingefallen und das Reichsheer in der Schlacht auf dem Myth-
  raelsfeld vernichtet worden war, legte sich ein großer Schatten 
  über Gareth, die ﬂ iegende Festung Kholak-Kai. Durch Hel-
  denmut und unter großen Opfern wurde dieses Konstrukt des 
  wahnsinnigen Genies und Heptarchen Galotta zerstört, doch 
  Trümmer der ﬂ iegenden Festung regneten auf Gareth nieder 
  und verwandelten neben vielen anderen Gebäuden auch die 
  Neue Residenz in eine rauchende Ruine. Die Perle der Bau-
  kunst und der Beweis des Reichtums und Überﬂ usses des mit-
  telreichischen Kaisertums wurden in wenigen Sekunden zu 
  einem Trümmerfeld.
  Nach großen Schlachten und langen Kämpfen wurde vier-
  zehn Monate nach diesem Angriff im Rahmen eines Großen 
  Hoftags auf der Burg Rudes Schild die Ochsenbluter Urkunde 
  kodiﬁ ziert, und mit ihr wurde eine alte Tradition wiederbelebt. 
  Statt sich in das immer noch schwer angeschlagene Gareth 
  zurückzubegeben, entschied Kaiserin Rohaja, dass es besser 
  für Reich und Kaisertum sei, das Reisekaisertum wieder auf-
   
  
  11
  Da sich die meisten Provinzherren zunehmend um ihre eige-
  nen Territorien kümmern und kaum Interesse für die Unter-
  stützung des Kaiserhauses aufbringen, und das ehemals gut 
  funktionierende Ministerialwesen des Reiches seine Funktion 
  nicht mehr ausfüllen kann, ist die Kaiserin gezwungen, ih-
  ren politischen Willen persönlich und vor Ort durchzusetzen. 
  Die Entscheidung, zum Reisekaisertum zurückzukehren, war 
  trotz allem ein großer und für so manchen Höﬂ ing mehr als 
  überraschender Schritt. Die Kaiserin selbst scheint es beinahe 
  zu genießen, dem pompösen Leben in der Neuen Residenz 
  entkommen zu sein, auch wenn ihr reisender Hof ebenfalls 
  ein ritualisiertes Hofprotokoll besitzt.
  Manch einer munkelt, der unstete Drang zu Reisen mag auch 
  im Fluch von Asmodeus von Andergast seinen Ursprung ﬁ n-
  den, der ihr bei der Eroberung von Rommilys kurz vor seinem 
  Tod entgegen warf, sie würde niemals eine Familie ihr eigen 
  nennen. Da er ein Paktierer des Lolgramoth war, könnte die-
  ser Fluch eine Erklärung für die Rastlosigkeit der Kaiserin 
  sein. (
   115 B)
  Meinungen zum 
  Reisekaisertum
  Viele Höﬂ inge des Kaiserhofes hoffen, 
  dass es sich bei der Herrschaftsform 
  des Reisekaisertums nur um eine Über-
  gangsphase handelt und dieser Anachro-
  nismus besser heute als morgen beendet 
  wird. Der Wunsch, mit dem Hof zurück 
  nach Gareth oder vielleicht in die Residenz 
  in Punin zu reisen, sollte der Wiederauf-
  bau der Residenz in Gareth nicht in Gang 
  kommen, ist besonders bei den luxusver-
  wöhnten Höﬂ ingen der Neuen Residenz 
  stark ausgeprägt. Ähnlich mehren sich 
  die Stimmen innerhalb der Traviakirche, 
  die eine Rückkehr zu einem festen Heim 
  und vor allem endlich den Traviabund der 
  Kaiserin mit einem geeigneten Kandidaten 
  aus dem Hochadel des Reiches fordern. Diese 
  ﬁ nden Unterstützung bei einigen konservativen 
  Stimmen innerhalb der Praioskirche, vor allem unter 
  den Traditionalisten, die sich die Nähe des Hofes zur Stadt 
  des Lichts in Gareth zurückwünschen. In der Peraine-, Tsa-, 
  und Phexkirche und besonders unter den Dienern des Aves’ 
  wird das Reisekaisertum jedoch begrüßt, da es die Kaiserin 
  näher an ihre Untertanen und deren Nöte bringt, und au-
  ßerdem den Handel befeuert. Auch die Rondrakirche ist be-
  sonders im nördlichen Mittelreich dem Reisekaisertum wohl 
  gesonnen, da mit ihm auch die alten Tugenden des Rittertums 
  einen neuen Frühling erleben.
  Während sich besonders die dem Kaiserhaus ferneren Fürs-
  ten durch den unregelmäßig erscheinenden Hof ungern in 
  die Karten schauen lassen und es vorziehen würden, ihn im 
  entfernten Gareth zu sehen, feiern die Söhne und Töchter 
  zunehmen. Ofﬁ ziell um die bereits angespannte Versorgungs-
  situation in der Hauptstadt nicht durch die Anwesenheit des 
  Hofes noch weiter zu verschärfen und stattdessen die Last der 
  Verpﬂ egung des kaiserlichen Hofes auf möglichst viele Schul-
  tern innerhalb des Reiches zu verteilen. Aus diesem Grunde 
  sollte der Wiederaufbau der Garether Residenz auch erst in 
  Angriff genommen werden, wenn sich die Kaiserstadt von al-
  len Fährnissen der Vergangenheit erholt hätte.
  Es ist jedoch ein offenes Geheimnis, dass die wirklichen 
  Gründe für das Reisekaisertum Rohajas andere sind: Durch 
  die Ochsenbluter Urkunde errangen die Fürsten des Reiches 
  auf Kosten des Kaisertums weitreichende Befugnisse. Sie er-
  langten die Kontrolle über die verbliebenen kaiserlichen Re-
  gimenter, wodurch das Kaisertum eines großen Teils seiner 
  militärischen Schlagkraft beraubt wurde. Außerdem können 
  die Fürsten einen größeren Teil der Steuereinnahmen für sich 
  einbehalten, was die Finanzkraft des Kaiserhauses schwächt. 
  Zu guter Letzt ging dem Königreich Garetien die Edelgraf-
  schaft Perricum verloren, die zusammen mit eini-
  gen darpatischen Baronien zu einer Markgrafschaft 
  zusammengefasst wurde, was einen tiefen Ein-
  schnitt in die Hausmacht des garetischen Kö-
  nigshauses und damit der Kaiserin als Königin 
  Garetiens bedeutete. Auch das Erstarken der Stadt 
  Gareth unter dem Rat der Helden hat zur Aufgabe 
  der stark in Mitleidenschaft gezogenen Residenz geführt. 
  So unken böse Stimmen im Reich, dass die Rückkehr 
  zur Herrschaftsform Rauls des Großen an Rohajas 
  Hof ein Kompromiss ist, der eher der Selbster-
  mächtigung der Provinzherrscher durch die 
  Ochsenbluter Urkunde, dem Einbruch der 
  Steuereinnahmen und der prekären Ver-
  sorgungslage im Reich geschuldet ist, als 
  einer wirklichen Rückbesinnung auf die 
  Tugenden, die das Mittelreich einstmals 
  groß gemacht haben.
  Im Rahmen dieser euphemistisch oft 
  Umorganisationen der Herrschaft genann-
  ten Umverteilungen von Macht und Ein-
  ﬂ uss auf die Provinzherren des Mittelreichs 
  verlor die Kaiserin die Kontrolle über einen 
  großen Teil der kaiserlichen Bürokratie, da Jast Gor-
  sam vom Großen Fluss, Herzog der Nordmarken, das große 
  Reichssiegel und sein Sohn Hartuwal als Reichskanzler die 
  Reichskanzleien unter seine Kontrolle gebracht hatten. Damit 
  könnten die Nordmärker die Ausstellung wichtiger Rechtsge-
  schäfte und Urkunden beeinﬂ ussen und sogar unterbinden. 
  Fanal dieser Macht war die Errichtung des Kanzleiviertels in 
  der nordmärkischen Herzogenstadt Elenvina.
  Dass ihr Bruder Selindian sich als Gegenkaiser in Szene 
  setzte und das reiche Almada zu seinem eigenen Kaiserreich 
  machte, schränkte den Spielraum Kaiserin Rohajas nur kurz 
  darauf weiter ein, auch wenn es der Kaiserin gelingen soll-
  te als Siegerin aus diesem geschwisterlichen Thronfolgestreit 
  hervorzugehen.
  nennen. Da er ein Paktierer des Lolgramoth war, könnte die-
  ser Fluch eine Erklärung für die Rastlosigkeit der Kaiserin 
  sein. (
  115 B
  Viele Höﬂ inge des Kaiserhofes hoffen, 
  dass es sich bei der Herrschaftsform 
  des Reisekaisertums nur um eine Über-
  gangsphase handelt und dieser Anachro-
  nismus besser heute als morgen beendet 
  wird. Der Wunsch, mit dem Hof zurück 
  nach Gareth oder vielleicht in die Residenz 
  in Punin zu reisen, sollte der Wiederauf-
  bau der Residenz in Gareth nicht in Gang 
  kommen, ist besonders bei den luxusver-
  wöhnten Höﬂ ingen der Neuen Residenz 
  stark ausgeprägt. Ähnlich mehren sich 
  die Stimmen innerhalb der Traviakirche, 
  die eine Rückkehr zu einem festen Heim 
  und vor allem endlich den Traviabund der 
  Kaiserin mit einem geeigneten Kandidaten 
  aus dem Hochadel des Reiches fordern. Diese 
  ﬁ nden Unterstützung bei einigen konservativen 
  Stimmen innerhalb der Praioskirche, vor allem unter 
  einbehalten, was die Finanzkraft des Kaiserhauses schwächt. 
  Zu guter Letzt ging dem Königreich Garetien die Edelgraf-
  schaft Perricum verloren, die zusammen mit eini-
  gen darpatischen Baronien zu einer Markgrafschaft 
  zusammengefasst wurde, was einen tiefen Ein-
  schnitt in die Hausmacht des garetischen Kö-
  nigshauses und damit der Kaiserin als Königin 
  Garetiens bedeutete. Auch das Erstarken der Stadt 
  Gareth unter dem Rat der Helden hat zur Aufgabe 
  der stark in Mitleidenschaft gezogenen Residenz geführt. 
  So unken böse Stimmen im Reich, dass die Rückkehr 
  zur Herrschaftsform Rauls des Großen an Rohajas 
  Hof ein Kompromiss ist, der eher der Selbster-
  mächtigung der Provinzherrscher durch die 
  Ochsenbluter Urkunde, dem Einbruch der 
  Steuereinnahmen und der prekären Ver-
  sorgungslage im Reich geschuldet ist, als 
  einer wirklichen Rückbesinnung auf die 
  Tugenden, die das Mittelreich einstmals 
  Im Rahmen dieser euphemistisch oft 
  genann-
  ten Umverteilungen von Macht und Ein-
  ﬂ uss auf die Provinzherren des Mittelreichs 
  verlor die Kaiserin die Kontrolle über einen 
  großen Teil der kaiserlichen Bürokratie, da Jast Gor-
   
  
  12
  Ähnlich sehen es auch die Aranier, während man im Kalifat 
  ebenfalls die Tradition eines reisenden Herrschers kennt und 
  dessen Nähe zum Volk sehr hoch schätzt. Die Potentaten der 
  Städte des Südens ﬁ nden es unverständlich, dass man Luxus 
  und Bequemlichkeit aufs Spiel setzen muss, um seine Macht 
  zu demonstrieren. Die Norbarden nehmen das Reisekaiser-
  tum wohlwollend zur Kenntnis, weil es ihrem Lebensstil ent-
  gegenkommt, wohingegen sich die Nivesen keinen Deut um 
  die Potentaten des Südens scheren. Ebenso halten es auch die 
  Waldmenschenstämme des tiefen Südens, so sie überhaupt 
  eine Vorstellung von einem Kaiserhof haben. Die Maraska-
  ner hingegen beurteilen das Reisen der Kaiserin wie gewohnt 
  zwiespältig: Schätzen sie die Sorge der Herrscherin um ihre 
  Untertanen, so verabscheuen sie zugleich die Kontrolle, die 
  sie gezielt durch ihre Reisen auszuüben sucht. Unter den 
  Zwergen Aventuriens herrscht weithin Unverständnis über 
  eine Herrscherin, die dauerhaft in einem Zelt residieren will, 
  den Elfen ist die Hofhaltung der Menschen leidlich einerlei, 
  die Echsen interessiert das Tun der Menschen ebenfalls kaum. 
  Allein die Orks scheinen in einem Herrscher, der umher reist 
  und damit sein Land unter seine Kontrolle zwingt, eine ge-
  wisse Achtung entgegen zu bringen. Auch wenn sie niemals 
  begreifen werden, warum ein Weibchen zu solcher Macht auf-
  steigen konnte.
  aus dem Niederadel den reisenden Hof als Sinnbild höﬁ scher 
  Tugenden und als Neugeburt des Rittertums. Garetische und 
  darpatische Ritter werden daher häuﬁ g im Gefolge des reisen-
  den Hofes gesehen, denn hier lebt die idealisierte Form des 
  „ritterlichen Herzens des Reiches“ ungebrochen fort. Aber 
  auch in Weiden und Tobrien wird das Reisekaisertum sehr 
  begrüßt, denn hier versteht man sich als bodenständige Rit-
  ter, die ihre Sporen auf dem Schlachtfeld verdient haben und 
  nicht in den Schranken einer Tjoste.
  Mehrere Dutzend Ritter und Junker begleiten den Hof bestän-
  dig, und je weniger die Fürsten des Reiches Interesse an dem 
  Hof der Kaiserin bekunden, desto mehr füllt diese Schicht aus 
  jungen, von der Aussicht auf Ruhm und Ehre beﬂ ügelten Rit-
  tern die frei werdenden Lücken in der Verwaltung des Reiches 
  auf. Sehr zum Ärger der Kanzleiräte und des Reichskanzlers 
  in Elenvina.
  Jenseits der Reichsgrenzen
  Die Herrscher jenseits der Grenzen des Mittelreiches bewer-
  ten das Reisekaisertum sehr unterschiedlich, so philosophiert 
  man im Horasreich nur kopfschüttelnd über die Primitivität 
  der Hofhaltung Rohajas im Vergleich zur Pracht und Größe 
  des horaskaiserlichen Palasts in Horasia. In Andergast und 
  Nostria zeigt man sich davon sehr beeindruckt, während die 
  Bronnjaren des Bornlandes einen reisenden Hof ablehnen. 
   
  
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  kaiserlichen Pfalzen, die explizit dazu gedacht waren, auch 
  die reichsunmittelbaren Städte, also alle Reichsstädte, sowie 
  die Provinzhauptstädte, als Sitz der Vasallen des Kaisers, dazu 
  verpﬂ ichtet sind, den Hof aufzunehmen und mit allen nöti-
  gen Vorräten und Dienstleistungen zu versorgen. Vor allem 
  aber wurde festgelegt, dass alle Lehnsleute auf dem Weg von 
  einer Pfalz zur nächsten, dem Kaiser Gastung schulden. Dies 
  ist ein derart altes kaiserliches Recht, dass die Provinzherren 
  in der Ochsenbluter Urkunde schlicht vergaßen, es anzutas-
  ten. Dieser Rückgriff auf alte, seit Jahrhunderten ungenutzte 
  Rechte hat innerhalb der Provinzen des Reiches zu einer ge-
  wissen Unruhe geführt, ist die Unterbringung des Hofes doch 
  eine recht kostenintensive Angelegenheit.
  Der Preis der Ehre
  »Dem Herzog der Nordmarken sei avisiert, dass dem Kaiserhofe, 
  sobald er eingetroffen sei folgende Vorräte per diem zu Verfügung 
  zu stehen haben:
  30 Schweine, 5 Ferkel, 40 Hühner, 4 Kühe, 400 Eier, 2 Stein Pfef-
  fer, 60 Laib Käse, 10 Stein Wachs und 4 Fass Wein oder 6 Fass Bier, 
  sowie ausreichend Weizen, Wasser und Brennholz.
  Dazu müssen erbracht werden ein Quader Hafer und 8 Karren 
  Heu für die Versorgung der Pferde. Als Ersatz hierfür sei es gestat-
  tet, 35 Stein Silber zu übergeben oder 900 Golddukaten, in mittel-
  reichischer Münze, zu Händen des kaiserlichen Hofkämmerers.«
  —aus der Hofkorrespondenz des Kaisers Gerbald II., um 250 BF
  Renovatio curiae
  Renovatio curiae
  Der Hof Rohajas
  Der Garether Kaiserhof war nicht nur für die Pracht der Neu-
  en Residenz berühmt, sondern auch für die enorme Zahl an 
  Höﬂ ingen und Bediensteten. Hunderte, vielleicht Tausen-
  de von Kammerdienern, Köchen, Handwerkern, Gärtnern 
  und Schneidern bevölkerten die Residenz und die Villen 
  der zum Hof gehörenden Adligen und Patrizier, während 
  weitere Scharen von Bittstellern, Bettlern, Abgesandten und 
  Schmeichlern nach einem kleinen Teil des Reichtums und der 
  Macht des Kaisers gierten. Mit der wuchernden Bürokratie 
  wurden auch immer mehr Hofämter eingeführt, und mit ih-
  nen immer mehr Ehrentitel, die keine wirkliche Funktion für 
  den Garether Hof hatten. Viele dieser überkommen Hofämter 
  und viele Luxusgesinde haben sich für den Hof Rohajas als 
  nicht tragbar erwiesen. Nach langwierigen Beratungen wurde 
  daher dem Hof eine neue Struktur gegeben, die sich an die 
  alten Hofämter unter den Klugen Kaisern anlehnt und die 
  Brinschen Reformen des Kaiserhofes letztgültig kodiﬁ zierte. 
  Unter dem bosparanischen Namen renovatio curiae, die Er-
  neuerung des Hofes, wurde der über die Jahrhunderte ange-
  wachsene Ämterwald des Hofes ausgelichtet und verschlankt, 
  ganz so wie Reichsbehüter Brin es vorgesehen hatte. Zwar gibt 
  es noch heute Titel und Ämter, deren Bedeutung im Laufe 
  der Geschichte verloren gegangen sind, aber diese machen nur 
  noch einen Bruchteil der Ämter aus, die unter Kaiser Hal an 
  Neuadlige vergeben wurden. Gleichzeitig wurden die alten 
  Gastungsrechte des Kaisertums wieder hergestellt, die seit der 
  Reichsgründung durch Kaiser Raul besagten, dass neben den 
   
  
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  Jenseits des servitium imperatoris
  Da viele der alten Reisepfalzen nicht mehr existieren, die An-
  lagen also kein lückenloses Netz über das Reich mehr bilden, 
  muss der Hof seine tagtägliche Versorgung und Unterkunft 
  immer wieder auch anderweitig organisieren. Üblicherweise 
  versucht der Hofmarschall, die Reisestrecke so zu legen, dass 
  ein Großteil des Weges über Pfalzen, Reichsstädte und Orte 
  mit großen Praiostempeln führt, aber oftmals lässt es sich 
  nicht vermeiden, dass der Hof an anderen Orten sein Lager 
  aufschlagen muss. Zuerst werden in solchen Situationen Kö-
  nigshöfe des garetischen Königreiches oder reichsunmittelba-
  re Höfe in den anderen Provinzen angesteuert, also Länderei-
  en, die direkt der Krone unterstehen, oder Höfe, die zum Ei-
  gengut Rohajas gehören. Die Kaiserin bezieht dann mit ihren 
  Bediensteten und engsten Begleitern das Gehöft, während um 
  dieses Anwesen herum das kaiserliche Lager aufgestellt wird.
  Sollte kein Reichs- oder Königsgut sowie keine Reisstadt in 
  Reichweite sein, kündigt sich der Hof bei dem Provinzherren 
  oder Grafen der jeweiligen Region an. Dort quartiert er sich, 
  so weit dies möglich ist, in einem, dem lokalen Herren eige-
  nen Gehöft, einer gräﬂ ichen oder herzoglichen Stadt oder bei 
  einem Baron der Gegend ein. Längere Aufenthalte des Hofes 
  außerhalb der kaiserlichen Eigengüter ﬁ nden allerdings für 
  gewöhnlich nur auf Einladung von Provinzherren statt, um 
  den Adel nicht über Gebühr zu strapazieren. Der Gastgeber 
  wird für den Aufwand der Kaisergastung üblicherweise nicht 
  entschädigt, aber manchem Baron kommt der Hof gar nicht 
  ungelegen, um Vieh und Getreide von der Hofkämmerin 
  in bare Münze verwandeln zu lassen. Gold allerdings kann 
  einen Zuchtbullen im Herbst nicht aufwiegen und das ver-
  fütterte Saatkorn durch Silber ebenfalls nicht ersetzt werden. 
  Für einen Baron kann die Ankunft des reisenden Kaiserhofes 
  also durchaus eine waschechte Katastrophe darstellen, denn 
  ist der Hof weitergezogen, vermag der Landesherr seine Vasal-
  len womöglich nicht mehr zu ernähren oder zu beschützen – 
  Pﬂ ichten, die zu erfüllen er allerdings vor Kaiserin und Praios 
  geschworen hat. Gerade die Kosten, die die Gastung des Kai-
  serhofes für den Landadligen hat, sind ein Grund, warum so 
  viele der Provinzadligen dem Reisekaisertum völlig ablehnend 
  gegenüberstehen, denn nur in den seltensten Fällen gelingt es 
  einem Baron vom Lande, seine Tochter in Knappenschaft am 
  Kaiserhof zu geben oder eine gute Partie unter den Hofdamen 
  für seinen Sohn zu ergattern.
  In seltenen Fällen ist der Hof jedoch gezwungen auf freier 
  Fläche ein Zeltlager zu errichten. Dann muss er von den mit-
  geführten Vorräten zehren oder bezieht Vieh und Getreide aus 
  den Weilern des Umlandes.
  Nach den unter Kaiser Raul festgelegten Regeln des serviti-
  um imperatoris, des Kaiserdienstes, sind die Provinzherren 
  und Pfalzgrafen sowie die großen und mächtigen Tempel 
  des Praios’ dazu verpﬂ ichtet, dem Kaiserhof Gastung zu ge-
  währen. Auf das Wort des Götterfürsten und die Macht der 
  Gemeinschaft des Lichts gründete sich seinerzeit schließlich 
  die Legitimation des Kaisertums, und so muss auch die Kir-
  che des Götterfürsten den Kaiser als weltlichem Vertreter des 
  Boten des Lichts unterstützen. Sie alle sind dazu verpﬂ ichtet, 
  den Kaiser mit seinem Gefolge gebührend zu versorgen, wie 
  obiges Beispiel eindringlich zeigt.
  Natürlich ist auch heute die Nähe der Kaiserin bei so einem 
  Besuch ein großes Geschenk, denn so kann der Gastgeber sich 
  der Kaiserin und dem ganzen Hof präsentieren und nimmt 
  Teil an dem Glanz und der Ehre des Kaisertums. Der Adel 
  kann sogar an den Entscheidungen des Kaiserhauses mit-
  wirken, wenn er seine Karten richtig ausspielt, und aktuelle 
  Rechtsgeschäfte am Hof abwickeln. Diese persönliche und 
  politische Aufwertung kann sich zudem auch später bei Strei-
  tigkeiten als nützlich erweisen, und oftmals zeigt sich der 
  Kaiser großzügig gegenüber seinem Gastgeber. Andererseits 
  sind die Kosten besonders für Adlige mit einem wirtschaftlich 
  schwachen Herrschaftsbereich enorm. Insbesondere den Ba-
  ronen erscheint es oftmals so, als sei der Kaiserhof eine Plage 
  – wie die Heuschrecken des Südens kommt er unerwartet und
  schnell, leert die Vorratskammern und ist dann von jetzt auf 
  gleich wieder verschwunden. Zurück bleiben nur leere Bör-
  sen und Schober und der Abglanz der Macht, die er darstellt. 
  Manch eine Reichsstadt macht gute Miene zum bösen Spiel, 
  wenn der Hof sich gleich für mehrere Wochen ankündigt, 
  und es liegt nahe, zu vermuten, dass bei einigen politischen 
  Entscheidungen die Kosten der Versorgung ein zusätzliches 
  Druckmittel darstellen. Denn je länger sich Verhandlungen 
  hinziehen, desto teurer wird es für die Gastgeber.
  Die meisten Pfalzgrafen sind dazu übergegangen bei Besu-
  chen des Hofes im Frühling das Servitium in Silber zu ent-
  richten und im Herbst eher in Naturalien, da die Nahrungs-
  mittelpreise im Frühjahr am höchsten und im Herbst nach der 
  Ernte am niedrigsten sind.
   
  
  Herzogtum Nordmarken
  Pfalzgrafschaft Angroschsgau mit Pfalz Angroschsgau
  Reichsstadt Eisenhuett
  Reichsstadt Gratenfels
  Pfalz Elsternhöh
  Reichsstadt Albenhus
  Kaiserlich Weidleth mit Pfalz Weidleth
  Pfalzgrafschaft Albengau mit Pfalz Kyrstollen
  Markgrafschaft Perricum
  Kaiserlich Gerbenwald
  Reichsstadt Perricum
  Kaiserlich Efferdsträne
  Markgrafschaft Rabenmark
  Kaiserlich Gugelforst (gefallen)
  Pfalzgrafschaft Trollsgau mit Pfalz Trollsberg (gefallen)
  Markgrafschaft Rommilyser Mark
  Reichsstadt Zwerch
  Kaiserlich Hallingen mit Trutzburg Hallingen
  Pfalzgrafschaft Brücksgau mit Pfalz Brücksgau
  Markgrafschaft Sonnenmark
  Kaiserlich Lorgoloschs Ring (gefallen)
  Reichsstadt Shamaham (gefallen)
  Herzogtum Tobrien
  Kaiserlich Oberdarpatien (gefallen)
  Pfalzgrafschaft Drachengau mit Pfalz Drachenturm (gefallen)
  Kaiserlich Ungolfsthann
  Pfalzgrafschaft Windgau mit Pfalz Windgau (gefallen)
  Kaiserlich Schallingspfort
  Reichsstadt Mendena (gefallen)
  Kaiserlich Muschelstrand (gefallen)
  Kaiserliche Feste Rulat (gefallen)
  Markgrafschaft Warunk
  Pfalzgrafschaft Dogulsgau mit Pfalz Natternest (gefallen)
  Herzogtum Weiden
  Pfalzgrafschaft Bibergau mit Pfalz Biberstein
  Kaiserlich Blaubinge
  Reichsstadt Baliho
  Pfalzgrafschaft Sichelgau mit Pfalz Donnerschalck
  Markgrafschaft Windhag
  Reichsland Flachstein mit Reichsstadt Kyndoch
  Pfalzgrafschaft Weißengau mit Pfalz Weißenstein
  Die kaiserlichen Eigengüter im Mittelreich
  Fürstentum Albernia
  Pfalzgrafschaft Berngau mit Pfalz Siebenwind
  Reichsmark Abilacht mit Reichsstadt Abilacht
  Reichsland Winhall mit Reichsstadt Winhall
  Pfalzgrafschaft Tommelgau mit Pfalz Tauringur 
    (vom Wald verschlungen)
  Fürstentum Almada
  Reichsstadt Punin
  Pfalzgrafschaft Cumrat mit Pfalz Cumrat
  Kaiserlich Phecadien
  Pfalzgrafschaft Geiersgau mit Pfalz Geierschrei
  Reichsstadt Taladur
  Kaiserlich Selaque
  Reichsstadt Ragath
  Kaiserlich Molay
  Kaiserlich Omlad
  Königreich Garetien
  Reichsstadt Alt-Gareth
  Kaiserlich Raulsmark
  Kaiserlich Ochsenblut
  Kaiserlich Gerbaldsmark
  Pfalzgrafschaft Goldenstein mit Pfalz Goldenstein
  Pfalzgrafschaft Rudes Schild mit Burg Rudes Schild
  Kaiserlich Alriksmark
  Kaiserlich Halsmark
  Kaiserlich Sighelmsmark
  Pfalzgrafschaft Reichsgau mit Pfalz Zwingzahn
  Kaiserlich Bugenhog mit Reichsstadt Hartsteen
  Kaiserlich Sertis mit Pfalz Breitenhain
  Reichsstadt Hirschfurt
  Kaiserlich Randersburg
  Reichsstadt Eslamsgrund mit Pfalz Gerbaldsberg
  Pfalzgrafschaft Schlundgau mit Pfalz Rathsamshausen
  Markgrafschaft Greifenfurt
  Reichsstadt Greifenfurt
  Reichsstadt Eslamsroden
  Pfalzgrafschaft Königsgau mit Pfalz Kaiserley
  Fürstentum Kosch
  Reichsstadt Angbar
  Kaiserliche Inseln im Angbarer See mit 
    Pfalz Pervalia und Feste Bardostein
  Pfalzgrafschaft Koschgau mit Pfalz Koschgau
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  uns auf das Verdammungswürdigste. Kein festes Haus kennen sie, 
  keinen Palast nennen sie ihr eigen, nur Zelte aus dünnem Leinen 
  und Festungen, die in Aussehen und Wesen der Grobschlächtigkeit 
  ihrer Besitzer ähneln. Tag aus und Tag ein wälzt sich ihr Heerzug 
  durch ihr Reich, und der Schlamm der Straßen bedeckt schnell 
  Mann wie Pferd bis zum Hals. Bitte, Bruder meiner Mutter, 
  Strahl der Weisheit in der Nacht, bestraft mich mit der Gerte oder 
  der Peitsche, aber bitte lasst uns heimkehren von diesem Ort.«
  —Depesche von Faramud ben Rassan, Neffe des Großwesirs von 
  Kalif Malkillah III. von Unau, an seinen Onkel, neuzeitlich
  Das Itinerar
  Die Wanderschaft eines ganzen Hofes mit seiner Unzahl an 
  Mitgliedern ist ein enormer logistischer Aufwand, an dem 
  die Hofämter, in erster Linie der Hofmarschall, einen großen 
  Anteil haben. Die Pläne für das sogenannte Itinerar, die Rei-
  seroute mit den wichtigen Terminen, werden üblicherweise 
  in den Monaten Hesinde bis Tsa im Winterlager des Hofes 
  aufgestellt.
  Bestimmte Routen benutzt der Hof häuﬁ ger und es gibt Zeit-
  punkte, an denen die Kaiserin an bestimmten Orten sein will. 
  Die Jahreswende im Sommer verbringt die Kaiserin gerne 
  in Gareth, wo auch das berühmte Kaiserturnier ausgerichtet 
  wird. In den strengen Wintern zieht man in den wärmeren 
  Süden, zumeist nach Almada, Garetien oder Perricum, aber 
  politische oder militärische Gründe können den Hof immer 
  wieder auch in andere Teile des Reiches verschlagen. Steht 
  das Itinerar für das folgende Jahr fest, werden Boten des Ho-
  fes oder verdiente Recken ausgesandt, um die Reisestationen 
  über Termin und Dauer des Zwischenhalts zu informieren. 
  Auf ihrem Weg reichen sie zudem den geplanten Reiseweg des 
  Hofes an alle erreichbaren Fürstenhöfe, Tempel und Klöster 
  weiter, damit jeder Bote, der den Hof aufsuchen will, ihn auf 
  seiner Reise durch das Reich ﬁ nden kann, ohne unnötig su-
  chen zu müssen.
  Die Reise
  Vier Wochen, bevor der Hof sich wieder in Bewegung setzt, 
  reitet als zunächst ein Herold in Begleitung von einigen Rit-
  tern oder verdienten Recken als Bedeckung die geplante Stre-
  cke des kaiserlichen Hofes ab und überprüft die Gangbarkeit 
  der Wege und den Zustand der Unterkünfte und deren Vor-
  räte. Er kann im Namen der Kaiserin die für die Wege und 
  Brücken zuständigen Barone und Grafen dazu auffordern, 
  Ausbesserungsmaßnahmen vorzunehmen, sollte dies nötig 
  sein. Gerade diese Herolde sind daher häuﬁ g Anfeindungen 
  ausgesetzt oder werden das Ziel von allerlei zwielichtigem 
  Gesindel. Zudem sichtet dieser Herold die Lagerplätze außer-
  halb von Pfalzen, Reichsstädten oder den Einﬂ ussbereichen 
  „Seit vierzig Jahren diene ich den Pfalzgrafen von Königsgau, 
  und wahrlich, viele Kämpfe und so manche Schrecknisse habe ich 
  gesehen, und ich kann behaupten, dass ich mehr erlebt habe als so 
  manches Dorf voller Bauern zusammen. Aber einen echten Kaiser 
  habe ich vor dem Besuch der Kaiserin Rohajas nur einmal zuvor 
  gesehen, den Heiligen Answin.
  Ich sage euch, die Kaiserin auf ihrer nachtschwarzen Stute, das 
  ist ein Anblick, den man nicht vergisst. Wir haben Tage damit 
  zugebracht, die Wege auszubessern und das Buschwerk zurück zu 
  schlagen, damit die Karren des Hofes den Weg gut passieren konn-
  ten. Währenddessen mussten viele aus dem Dorf die Pfalz oben 
  auf Vordermann bringen. Die von Mersingen soll ganz hysterisch 
  geworden sein und hat ihre Diener angeschrien, damit alles zeitig 
  fertig wird. Zuerst erschienen ein Dutzend Ritter auf schweren 
  Rössern, mit bunten Wimpeln und Wappen, schwer gerüstet wie 
  zum Krieg, und dann endlich kam der Hof. Vorneweg Berittene 
  der Kaiserin mit den Bannern des Reiches und des Hauses Gareth, 
  dahinter die Panzerreiter der Panthergarde, Männer und Frauen, 
  die alleine jede Diebesbande in unseren Wäldern in die Flucht 
  schlagen könnten. Und dann kam die Kaiserin, wie gesagt, auf 
  einem wunderschönen, schwarzen Pferd. Wir verbeugten uns, wie 
  es sich gehört, und ja, sie sah wahrlich aus wie eine Kaiserin, in 
  einer golden schimmernden Rüstung, als sei die Herrin Rondra 
  leibhaftig zu uns hinab gestiegen. Hinter ihr folgten hohe Adlige, 
  von denen ich nur einige wenige Wappen kannte, wohl Herzöge 
  und Grafen und einige Gesellen, die wohl von weit her aus dem 
  Süden kommen mussten, so dunkel war ihre Haut und so fremd-
  artig war ihre Kleidung. Tücher hatten sie sich um den Kopf ge-
  wickelt und mit kleinen Edelsteinen und Perlen geschmückt, wie 
  ein Altartuch im Phextempel. Und dieser Zug wollte nicht enden. 
  Es müssen Hunderte gewesen sein, die den Weg zur Pfalz hinauf 
  ritten, viele Bewaffnete, Ritter und Knappen, dazu Geweihte und 
  Karren, Dutzende von ihnen. Wir mussten helfen sie den Weg zur 
  Pfalz hoch zu schieben. Und am Ende kam der Tross, mit allerlei 
  Händlern und Krämern und bunten Gestalten. Man konnte zu 
  stolzen Preisen alles bei diesen Leuten kaufen, aber seid gewarnt, 
  es ist viel fragwürdiges Gelichter unter ihnen. Als der Hof vorbei 
  war, und das dauerte wahrlich seine Zeit, war der Weg wie ge-
  pﬂ ügt von all den Füßen, Hufen und Karrenrädern.“
  —Thietmar Brückner, Zöllner der Brücke über die Breite, 1032 BF
  »Oheim, warum bestrafst du mich? Was habe ich, unwürdiger 
  Diener, mit Zunge oder Hand Schändliches verbrochen, womit 
  habe ich durch Tat oder Zögern deinen Zorn auf mich gezogen? 
  Dieses Land ist grausam. Es ist kalt und nass, und ich schwöre es 
  bei Rastullahs Barte, es regnet fast jeden Tag. Meine Begleiter und 
  ich sind die meiste Zeit krank von dem Wetter und dem schlechten 
  Essen, das nur aus fettem Fleisch und diesen unseligen Graupen 
  zu bestehen scheint, und ich sage dir, wir fürchten um unser Le-
  ben, denn die Ungläubigen sind von brutaler und grobschlächtiger 
  Natur. Sie geben sich Wein, Spiel und Unzucht hin und verﬂ uchen 
  uns auf das Verdammungswürdigste. Kein festes Haus kennen sie, 
  uns auf das Verdammungswürdigste. Kein festes Haus kennen sie, 
  Seit vierzig Jahren diene ich den Pfalzgrafen von Königsgau, 
  Der Hof auf Reisen
   
  
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  cke pro Tag bewältigen. Es ist ihm nur unter großem Aufwand 
  möglich, steile Gebirgspfade zu erklimmen oder per Boot über 
  die Flüsse des Neuen Reiches zu reisen, weshalb er in einem 
  solchen Falle zurückbleibt und dem Weg der Kaiserin über 
  Umwege folgt. Diese Trennungen von Hof und Kaiserin sind 
  jedoch selten und meist nur von kurzer Dauer.
  Der kaiserliche Marstall
  »Werter Oheim, ich stehe mit dem Haus des Nordmärker Herzogs 
  in Verhandlung. Ich konnte endlich eine geeignete Kandidatin für 
  meinen geschätzten Vetter im Herzogshaus von Nordmarken aus-
  ﬁ ndig machen, einem der mächtigsten Häuser des Mittelreiches, 
  auch wenn ich sie bisher nicht in Augenschein nehmen konnte. 
  Die ersten Verhandlungen haben sich als ausgesprochen schwie-
  rig erwiesen. Die Vorstellungen eines Brautgeldes unterscheiden 
  sich sehr von den unsrigen. Unter anderem fordern sie 20 Stu-
  ten und 4 Hengste, jung, nachtschwarz und aus deiner Zucht, o 
  würdevollster Oheim. Ihre eigenen Pferde sind riesig und haben 
  die Gestalt von Ochsen, grobschlächtig wie die Menschen dieses 
  Landes. Besonders die Reiter aus dem Norden, die ihre Leiber für 
  die Schlacht völlig in Eisen hüllen, reiten diese Monstren, deren 
  Widerrist fast bis zu meiner Helmzier reicht. Oft sind mir ihre 
  missgünstigen Worte und ihre gierigen Blicke aufgefallen, wenn 
  sie meine Stute Shabra erblicken, das großherzige Geschenk von 
  dir, das ich schütze wie meinen Augapfel. Sie haben keinen Res-
  pekt vor ihren Pferden, spannen sie sogar vor Karren und Pﬂ üge, 
  verschachern sie auf Märkten wie Sklaven und manch ein Bauer 
  schlägt sein Pferd mit Rute und Geißel.
  Die ungläubigen Panzerreiter gieren nach den Pferden der Wüs-
  te, und auch wenn mich der Gedanke schmerzt, diesen Barbaren 
  einige unserer prachtvollen Pferde zu überlassen, könnte sich ihre 
  Begierde für unsere Zwecke als ausgesprochen nützlich erweisen.
  Bitte bete für einen schnellen Erfolg meiner Mission, geliebter 
  von Praiostempeln und lässt im Auftrag des Hofmarschalls die 
  nötigen Vorräte an diese Plätze schaffen. Ihm folgen zwei Ta-
  gesreisen vor dem Hof einige Gesandte der Quartiermeisterin, 
  die die vorgenommenen Maßnahmen überprüfen, bei Ver-
  säumnissen die dafür verantwortliche Obrigkeit zurechtwei-
  sen und Nachbesserungen einfordern. Sie stecken zudem die 
  Fläche des Zeltlagers ab, bereiten Lagergassen vor und legen 
  die Positionen und Größen der Unterlager für die verschiede-
  nen Zeltgenossenschaften fest.
  Einige Stunden vor dem eigentlichen Hof erreichen mit der 
  Vorhut des kaiserlichen Hofes einige Bedienstete des Kam-
  merherren das für die nächste Nacht ausgewählte Lager und 
  bereiten die Unterkunft der Kaiserin vor. Zeitgleich reitet der 
  für diesen Ort verantwortliche Adlige oder Geweihte der Kai-
  serin entgegen und geleitet sie zum vorbereiteten Lager.
  Während die Kaiserin bei ihrer Ankunft mit aller Pracht emp-
  fangen wird, oftmals verbunden mit dem Schlagen des Tem-
  pelgongs und der Heerschau des lokalen Herren, ziehen die 
  große Zahl der begleitenden Ritter und der Abgesandten und 
  der Tross in das vorbereitete Lager. Hier läuft unterdessen das 
  allabendliche Spiel des Zeltbaus, der Versorgung mit Wasser, 
  Heu, Brennmaterial, Nahrung und Getränken weiter. Durch 
  die beständige Übung können die Knappen und Diener in 
  den Zeltgenossenschaften binnen einer halben Stunde ihr 
  komplettes Zeltlager errichten und die wichtigsten Handrei-
  chungen vorbereiten.
  Sollte die Kaiserin den Hof überstürzt verlassen, wird sie 
  von einer Schar getreuer Ritter oder der Panthergarde beglei-
  tet. Dies kann beispielsweise bei einem plötzlichen Todesfall 
  in einer der großen Fürstenfamilien, der Schlichtung eines 
  Streits unter Provinzfürsten, einer unerwarteten Schlacht 
  oder anderen politisch brisanten Situationen geschehen. Da 
  der Tross auf feste Straßen oder zumindest ausreichend breite 
  Wege angewiesen ist, kann er kaum mehr als 20 Meilen Stre-
   
  
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  Noch mehr gilt dies für die von einigen Fürsten eigens ge-
  haltenen Rennpferde, die bei den beliebten spontanen oder 
  im Rahmen von Turnieren veranstalteten Querfeldeinren-
  nen ihren Reitern Ruhm, Ehre und so manches verwettete 
  Schmuckstück oder gar das Pferd des unterlegenen Gegners 
  einbringen können. Neben den Wüstenpferden gelten beson-
  ders die in Elenvina gezüchteten Vollblutpferde als Favoriten 
  jedes Rennens.
  Aufgrund der großen Bedeutung der Pferde in der Ritterschaft 
  dürfte es nicht überraschen, dass der Hofstallmeister ein wich-
  tiger Hofbeamter mit vielen Stallburschen und -mägden ist, 
  und auch die erste Hofkaplanin der Rahja wird regelmäßig 
  um ihren Segen für die edlen Tiere gebeten. Pferde sind auch 
  beliebtes Thema bei Festmählern und auf den langen Reisen 
  des Hofes. Es kommt sogar vor, dass die Übergabe von Foh-
  len oder Zuchtabsprachen wie große Treueschwüre zelebriert 
  werden, und manche besonders edlen Tiere sollen schon mit 
  Silber oder gar Gold aufgewogen worden sein.
  Ganz anders als diese rahjagefällige Verehrung des Pferdes in 
  den hohen Kreisen des Hofes sieht die Behandlung der Ar-
  beitstiere im Tross aus. Hier wird zwar eine große Zahl an 
  Zug- und Packpferden gehalten, nicht zuletzt, da Hofmar-
  schall Salvin von Streitzig j.H. Zugochsen verboten hat, um 
  die Reisegeschwindigkeit des Trosses zu erhöhen. Sie gelten 
  aber als reines Nutztier und werden höchstens als kostspieli-
  ges Werkzeug verstanden. Als Lasttiere werden allerlei Misch-
  linge, Warunker Pferde und Ponys genutzt, die ansonsten nur 
  für die Feldarbeit zu gebrauchen sind. Der Stallmeister und 
  mehr noch, die Hofkaplanin der Rahja bemühen sich, den 
  Trossleuten einen vernünftigen Umgang mit den Tieren bei-
  zubringen, nicht selten unter Androhung von Körperstrafen, 
  wenn ein Pferd durch Ungeschick oder Untätigkeit des Hal-
  ters zu Schaden kommt.
  Die Kaiserin selbst verfügt persönlich über zwei Pferde: Über 
  viele Jahre hat die Shadifstute Mori der Kaiserin als Reitpferd 
  treue Dienste geleistet, doch mit dem Alter wurde es für das 
  Tier allzu beschwerlich, die Kaiserin auf ihrer ewigen Reise 
  durch ihr Reich zu begleiten. Diese Aufgabe hat ihre Tochter, 
  die Shadifstute Salja übernommen, die nun die Herrscherin 
  von Pfalz zu Pfalz trägt. Sie ist wie ihre Mutter nachtschwarz, 
  besitzt jedoch einen weißen Stirnﬂ eck, der in seiner Form mit 
  viel Fantasie einer Krone ähnelt. In die Schlacht trägt sie der 
  Tralloper Riese Graf Manvarion, ein weißer Hengst von statt-
  licher Größe, den die Kaiserin als Fohlen von ihrer Schwert-
  mutter Herzogin Walpurga von Weiden als Geschenk erhalten 
  hat. Wie schon Mori sind auch Salja und Manvarion der Kai-
  serin sehr ans Herz gewachsen, und ihr Wohlergehen gehört 
  zur wichtigsten Aufgabe der Stallknechte und ihres Knappen 
  Jarlak von Ehrenstein.
  Oheim, so wie ich jedes Gebet an Rastullah mit der Bitte nach 
  Glück und Gesundheit für dich beende.«
  —Depesche von Faramud ben Rassan, Neffe des Großwesirs von 
  Kalif Malkillah III. von Unau, an seinen Onkel
  So manchem Ritter des Mittelreiches steht das Streitross näher 
  als die eigene Familie. Die Schlachtrösser werden wie gute Ka-
  meraden behandelt und in ihre Zucht, Ausbildung und Pﬂ ege 
  viel Zeit und Geld investiert. Dies dürfte nicht überraschen, 
  da das Streitross im Chaos der Schlacht oder in der Hitze des 
  Turniers der wichtigste Verbündete des Panzerreiters ist. Als 
  Schlachtrösser sind eigentlich alle Pferde geeignet, solange sie 
  ein ausreichend ruhiges Gemüt besitzen, was alleine schon 
  die struppigen Ponys der Orks beweisen, die beispielsweise in 
  Statur und Größe kaum etwas mit den stolzen, riesenhaften 
  Pferden der Weidener Ritter gemein haben.
  Regional existieren innerhalb des Reiches gewisse Vorlieben. 
  So präferiert man in Weiden und den umgebenden Grafschaf-
  ten Tralloper Riesen und verwandte Züchtungen wie die etwas 
  kleineren Nordmähnen oder das Svellttaler Kaltblut, die auch 
  schwer gerüstete Reiter über längere Zeit ohne Anstrengung 
  tragen können. In Almada auf der anderen Seite schwört man 
  auf Yaquirtaler, die für die leichter gerüsteten Reiter Almadas 
  und ihre schnellen Kampfmanöver wie geschaffen sind.
  Weniger begüterte Ritter bilden häuﬁ g auch gut gewachse-
  ne Warunker Pferde und verschiedene Landschläge für den 
  Kampf aus, auch wenn nur die kräftigsten für einen länge-
  ren Einsatz in schwerer Rüstung geeignet sind. Im Marstall 
  des Kaiserhofes ﬁ ndet man Pferde aus allen Rassen, die für 
  ganz unterschiedliche Zwecke eingesetzt werden: Yaquirtaler 
  für die Herolde und Kanzleireiter, Tralloper Riesen für die 
  Panthergarde und Ritter sowie Nordmähnen und Svellttaler, 
  um die Wagen des Trosses zu ziehen. Und die Kaiserin nennt 
  auch eine Shadifstute ihr eigen, die sie von Zeit zu Zeit reitet, 
  wenn sie sich ihren Untertanen präsentieren will.
  Um die Schlachtrösser zu schonen, nutzen viele Adlige Reit-
  pferde auf den Strecken von Ort zu Ort. Diese sind meist von 
  schlankerer Statur und werden auch für Jagden und in man-
  chen Fällen für Rennen benutzt.
  Besonders begehrt sind alle Arten von Wüstenpferden, und 
  besonders die leichtfüßigen und temperamentvollen Shadif 
  aus der Gegend um Unau, ob nachtschwarz oder als Schim-
  mel, lassen so manchen Edelmann alle Vorurteile gegenüber 
  den „Heiden aus der Wüste“ vergessen. Auch für einen Gold-
  felser oder das etwas kräftiger gewachsene Tulamidenpferd 
  würde manch ein Ritter den sprichwörtlichen Mord begehen. 
  Bewunderung und Neid ist jedem stolzen Besitzer eines solch 
  prächtigen Pferdes sicher, auch wenn es als Schlachtross für 
  einen schwer gepanzerten Ritter nur wenig taugt.
   
  
  auf, diesem Reichskongress beizuwohnen. Zu kostspielig kann 
  die Reise aus dem armen Greifenfurt sein, wenn die Kaiserin 
  auf ihre almadanische Pfalz Cumrat lädt. Mehr als 100 Adlige 
  zuzüglich ihres Gefolges versammeln sich nur selten auf ei-
  nem gewöhnlichen Reichskongress. Diese Zusammenkünfte 
  dienen vor allem zur Besprechung neuer Gesetze, der Ent-
  scheidung über Sonderabgaben oder Zollprivilegien und der 
  Schlichtung von Fehden und Adelszwisten. Sie haben einen 
  regionalen Charakter, der unterstreicht, dass die Adligen einer 
  Provinz dem Wort der Kaiserin unterworfen sind, wenn sie 
  vor Ort weilt.
  Der Große Hoftag
  Wenn die Zeiten jedoch unruhig sind oder wenn es gilt, be-
  deutsame Entscheidungen zu treffen, die das gesamte Reich 
  betreffen, dann lädt die Kaiserin zu einem Großen Hoftag, 
  der bisweilen auch Kaiserlicher Hoftag oder Reichstag genannt 
  wird. Hier versammelten sich alle Provinzherren, Grafen und 
  Barone des Reiches, sowie die Junker, Edlen und Ritter, um 
  des Ritters nie erlangt haben, denn eine Schwertleite bedarf ei-
  nes Schwertvaters oder einer Schwertmutter, die den Knappen 
  für würdig erachtet, und ist zudem durch die nachfolgenden 
  Feierlichkeiten ausgesprochen kostspielig. Knappen, die nach 
  der Vollendung ihres 21. Lebensjahres die Schwertleite noch 
  nicht erhalten haben, nennt man Edelknechte – und am Hofe 
  werden diese Edelknechte häuﬁ g von den Rittern belächelt 
  oder offen gehänselt.
  Andererseits ist nicht jeder Junker ein Panzerreiter, sei es, 
  weil er dazu körperlich nicht in der Lage ist, oder weil er 
  sich aus diesem Lehnsdienst freikaufen konnte. Und zu gu-
  ter Letzt ist nicht jeder Ritter ein Panzerreiter oder ein ein-
  facher Lehnsmann. Doch alle drei Begriffe bezeichnen eine 
  ideale Einheit.
  Ein wenig anders ist das Verständnis des Rittertums in Alma-
  da. Die Caballeras und Caballeros aus dem Süden des Reiches 
  zeichnen sich besonders durch ihr Draufgängertum und ihre 
  leichte Lebensart aus, und es gilt für ein Mitglied des altehr-
  würdigen Adels kaum als schicklich sich mit solchen Personen 
  einzulassen. Sie sind noch deutlich empﬁ ndlicher, was ihre 
  persönliche Ehre angeht, und das Prassen und Protzen hat so 
  manchen von ihnen schon in den Ruin gestürzt. Die Kampf-
  tradition des schwer gerüsteten Reiters ist unter ihnen kaum 
  noch zu ﬁ nden, und besonders der Kampf in geschlossener 
  Linie ist ihnen fremd. Auch wenn Fechtkunst und Reiter-
  kampf im persönlichen Rahmen durchaus noch obligatorisch 
  sind, hält sich ihr Wert in der Schlacht daher in Grenzen. Sie 
  bilden eher eine eigene Schicht des Niederadels, und die ho-
  hen Ideale des höﬁ schen Rittertums ﬁ nden bei ihnen nur sehr 
  langsam ihren Niederschlag.
  Audienzen, Kongresse 
  und Große Hoftage
  Eine Audienz bei der Kaiserin ist das, was sich so mancher Ad-
  lige sehnlichst wünscht. Doch nur selten hat er die Gelegen-
  heit dazu, es sei denn er sucht die Kaiserin unter Gefahren auf 
  oder wartet, bis der Kaiserhof durch seine Lande zieht. Eine 
  andere Möglichkeit ist ein Reichskongress, zu dem die Kaiserin 
  von Zeit zu Zeit auf eine ihrer Pfalzen lädt.
  Unter den zentral residierenden Kaisern wurde das Rechtsin-
  strument des Reichskongresses oder des Hoftags zur Tradition 
  und so wurden die Adligen des Reiches einmal im Jahr oder zu 
  besonderen Anlässen in der Residenzstadt Gareth zum Hof-
  tag zusammengerufen. Diese Reichsständeversammlung hatten 
  die Adligen der Kaiserkrone abgetrotzt, auf dass ihre Stimmen 
  Gehör ﬁ nden würden und die Reichsständeversammlung dem 
  Kaiser Rat geben oder ihre Forderungen präsentieren konnte. 
  Heute beruft die Kaiserin diesen Adelskonvent in unregelmä-
  ßigen Abständen ein – und selten nur machen sich Barone 
  Über den Ritterbegriff
  Es gibt im Verständnis des mittelreichischen Adels drei von-
  einander völlig unterschiedliche Begriffe des Rittertums. Als 
  erstes ist der schwer gerüstete Panzerreiter zu nennen, der 
  zumindest im Norden noch die Schlachtfelder dominiert. 
  Die schwere Reiterei, besonders in Weiden, ist in geschlosse-
  ner Schlachtreihe ein fürchterlicher Gegner, und so mancher 
  Schwarzpelz hat sich schon zur Flucht gewandt, als ihm un-
  ter dem Donner der beschlagenen Hufe eine lanzenbewehr-
  te Welle aus Stahl und Fleisch entgegen geﬂ utet ist. Mit der 
  Übernahme der kaiserlichen Regimenter durch die Fürsten 
  des Reiches sind die Lehnstruppen und damit die Panzerreiter 
  wieder das Rückgrat kaiserlicher Kriegsführung geworden.
  In der zweiten Bedeutung ist der Begriff des Ritters ein Sammel-
  begriff für all die einfachen Edlen und Junker, in manchen Regi-
  onen sogar noch die Ministerialen, die für Adlige Hofverbände 
  und Dörfer verwalten, Burgen in Stand halten und die Steuern 
  eintreiben. Sie sind das Fundament der Lehnspyramide und auch 
  zur Waffenfolge verpﬂ ichtet, sollte ihr Lehnsherr sie benötigen.
  Als dritte Bedeutung ist der Ritter als Rang und damit auch als 
  kulturelles Ideal zu nennen. Der ritterliche Tugendbegriff gilt 
  heutzutage, nicht zuletzt durch das Wesen der Kaiserin Roha-
  ja, wieder als Sinnbild des rondragefälligen und kultivierten 
  Kriegers. In ihm sammeln sich sowohl religiöse als auch ganz 
  weltliche Ideale, und daher ist die Schwertleite und damit das 
  Erringen dieses Titels für viele Adlige das Tor zur höﬁ schen 
  Gesellschaft. Selbst Herzöge und Fürsten geben ihre Kinder in 
  Knappenschaft, oftmals am Kaiserhof, auf dass der hochadlige 
  Nachwuchs dort seine Tugendhaftigkeit unter Beweis stellt.
  Diese drei Ritterkonzepte können, müssen aber nicht in einer 
  Person zusammen ﬂ ießen. Es gibt Panzerreiter, die den Titel 
  19
   
  
  20
  Hoftagen wie bei dem in diesem Band vorgestellten Hoftag zu 
  Ragath mögen aber auch Fürsten aus dem ganzen Reich an-
  reisen. Dies liegt jedoch weniger an der politischen Bedeutung 
  der auf dem Hoftag stattﬁ ndenden Besprechungen, sondern 
  vielmehr an der Anziehungskraft, die von den rondrianischen 
  und höﬁ schen Elementen eines solchen Hoftages ausgehen 
  kann. In diesem Falle sind es die große, von der Rondrakirche 
  unterstützte Schwertleite von über einhundert Knappen aus 
  dem ganzen Reich, das Turnier und all die anderen Gelegen-
  heiten der höﬁ schen Repräsentation. Daher reisen viele Fürs-
  ten mit einer großen Zahl von Rittern an, um ihre militärische 
  und wirtschaftliche Bedeutung unter Beweis zu stellen und 
  ihren Vasallen die Möglichkeit zu geben, sich standesgemäß 
  zu präsentieren.
  die betreffenden Fragen zu besprechen und mit Beschlüssen 
  und Gesetzen die Weichen für die Zukunft zu stellen. Ein 
  Großer Hoftag räumt dem Adel des Reiches ein größeres Mit-
  bestimmungsrecht ein und prägt daher auch entscheidend das 
  ganze Reich, wie man an den Beispielen der Großen Hoftage 
  von 982 BF mit der Retoschen Grundreform und von 1028 BF 
  mit der Ochsenbluter Urkunde gut erkennen kann.
  Mit dem Reisekaisertum beginnt diese Unterscheidung jedoch 
  etwas aufzuweichen, denn neben den sich auf das ganze Reich 
  auswirkenden Großen Hoftagen veranstaltet der Kaiserhof in 
  unregelmäßigen Abständen Hoftage verschiedener Größe, auf 
  denen lokale und regionale Fragen besprochen werden. Zu 
  diesen mögen nur die Barone der umliegenden Grafschaften 
  anreisen oder die Vasallen eines Herzogtums, bei besonderen 
  Der Hof im Kriegsfall
  Besonders im Frühjahr ﬂ ackern die Unruheherde im Reich 
  auf, Fehden werden nach der erzwungenen Pause der Win-
  termonate wieder aufgenommen, und Heerhaufen machen 
  sich auf den Weg in den Kampf. Sowohl die Zwistigkeiten 
  innerhalb des Reiches als auch Angriffe von außen können 
  dann das kaiserliche Heer auf den Plan rufen. Wenn die Be-
  drohung zu groß ist, um im Rahmen einer einfachen Straf-
  mission durch ein Banner kaisertreuer Panzerreiter einge-
  dämmt zu werden, und es damit zum Kriegsfall kommt, ruft 
  die Kaiserin zum Heerbann auf. Theoretisch muss jeder Freie 
  und Adlige, vom einfachen Ritter bis zum Herzog, diesem 
  Ruf zur Waffenpﬂ icht folgen. In der Praxis machen sich je-
  doch nur die reichsunmittelbaren Adligen und die zum Kö-
  nigreich Garetien gehörenden auf den Weg zur Heerschau, 
  während die Provinzfürsten nur mit ihren Truppen erschei-
  nen, wenn ihnen die Waffenhilfe gegenüber der Kaiserin 
  politisch opportun erscheint. Mit der Ochsenbluter Urkun-
  de sind die Fürsten nämlich nicht mehr zur gemeinsamen 
  Heerfahrt verpﬂ ichtet, sondern entscheiden von Fall zu Fall, 
  wie ihre Unterstützung aussieht. Positiv wirken sich hierbei 
  nicht nur Aussicht auf leichte Beute und kurze Anreisewege 
  aus, sondern auch politische Fragen. So wird man vergebens 
  auf Truppen des nordmärkischen Herzogenhauses warten, 
  wenn es um die Befriedung Darpatiens geht, während sich 
  die Weidener aus den Streitigkeiten der Almadaner mit ihren 
  Nachbarn heraus halten.
  Die Heerschau
  Nach Verkündung des Heerbanns sammeln sich die Truppen 
  binnen weniger Wochen an einem festgelegten Ort zur Heer-
  schau und schließen sich dort dem kaiserlichen Hof an.
  Viele Freie begreifen den Waffendienst für die Kaiserin als 
  echtes Standessymbol und sind stolz darauf, für ihre Provinz 
  oder ihren Herren zu streiten, während andere sich auf den 
  Feldern abrackern müssen. Denn Unfreie dürfen nur zur 
  Heerfolge herangezogen werden, wenn ein Provinzherr oder 
  der Metropolit einer Kirche die Landnot ausgerufen hat. Freie 
  können sich von der Heerfolge freikaufen, wenn sie ein ho-
  hes Bannergeld von um die 20 Dukaten zahlen, was sie für 
  ein Jahr von der Waffenpﬂ icht befreit. Wie die Bauern ihrem 
  Baron zur Heerfolge verpﬂ ichtet sind, sind die Bürger einer 
  Stadt eben dieser zur Heerfolge verpﬂ ichtet. Und um die 
  Freiheit ihrer Städte zu verteidigen, sind diese sogenannten 
  Spießbürger häuﬁ g zu den abenteuerlichsten Eskapaden be-
  reit. Gerade die reichen Städte zögern auch kaum, im Kriegs-
  falle ganze Banner von Söldnern zu bezahlen, um sich und 
  ihre Bürger zu schützen. Jeder Baron und jede Stadt hat so 
  ihrem direkten Lehnsherrn die Heeresfolge zu leisten, was 
  sich die ganze Lehnspyramide bis zu den Provinzherren hin-
  auf zieht: Wenn der Herzog Tobriens zum Schwertzug ruft, 
  dann folgen ihm seine Grafen. Denen folgen die Barone und 
  Städte, und denen wiederum die Ritter, Bauern und Bürger. 
  Die Kaiserin verfügt mit der Kaisermark Gareth, den Reichs-
  tädten und dem Königreich Garetien sowie den Pfalzen und 
  kaiserlichen Eigengütern über eine derart ansehnliche Haus-
  macht, dass sie allein im Kriegsfalle das größte Herr des Rei-
  ches aufzustellen vermag.
  Neben dem Heerbann verfügt die Kaiserin auch über stehen-
  de Truppen von professionellen Kämpfern, den sogenann-
  ten Garderegimentern. Die Löwengarde, die Greifengarde 
  und die Ferdoker Garde dienen der Kaiserin überall dort, wo 
  eine ständige Truppenpräsenz angezeigt ist, so als Leibgarde, 
  Pfalzbesatzung oder Stadtwehr. Diese Gardetruppen zie-
  hen aber überall in die Schlacht, wenn sie einen kaiserlichen 
  Marschbefehl erhalten oder ein Marschall sie für einen kaiser-
  lichen Schwertzug requiriert.
  Ablehnend steht die Kaiserin dem Söldnerhandwerk gegen-
  über, auf das insbesondere die Städte in Garetien und Alma-
  da zurückgreifen. Nur in Notfällen heuert sie Söldnerbanner 
  an, auch da es zwischen den Söldlingen und der aufstreben-
  den Ritterschaft immer wieder zu Konﬂ ikten kommt. Auch 
  der Adel in Garetien, Almada, Weiden und der Rommilyser 
   
  
  21
  Während des Feldzuges ist die Kaiserin die oberste Heerfüh-
  rerin. Stellvertretend werden von der Kaiserin zusätzlich Mar-
  schälle eingesetzt, die Truppenteile befehligen und bei der Ab-
  wesenheit der Kaiserin die Position des obersten Heerführers 
  übernehmen. Alrik vom Blautann, Oberst der Löwengarde, 
  wird oftmals mit diesem Amt betraut, aber je nach Situation 
  können auch andere kaisertreue Heerführer diesen Titel er-
  langen, wie zum Beispiel Ludalf von Wertlingen, der das Amt 
  des Marschalls zur Befriedung der Wildermark trug, bis er im 
  Kampfe ﬁ el.
  Mark beäugt das „Söldnerunwesen“ eher skeptisch und be-
  müht sich daher, einem kaiserlichen Heerbann mit genü-
  gend Waffentreuen beistehen zu können. Das ist eine Frage 
  der Ehre und des Ruhmes für die meisten der traditionell 
  eingestellten Adligen.
  Der Hof als Heer
  Nach der Heerschau wächst der an sich bereits wehrhafte kai-
  serliche Hof zu einem ansehnlichen Heer an. Bisher sind jedoch 
  immer nur einige tausend Kämpfer dem Heerbann gefolgt.
  Audienzen bei der Kaiserin
  »Mit stolzem Blick sitzt sie da, auf ihrem Throne, wie die Leuin, 
  die über ihre Jungen wacht.
  Mit ernster Würde lauscht sie, was die Bittsteller vorbringen, 
  gleich einer Statue aus feinstem Marmor.
  Mit geduldiger Weisheit trennt sie Wahres von Falschem und ver-
  kündet, was ihr Richtspruch sei, wie es Praios wohl gefällt.
  Kein Herrscher Deres ist ihr ähnlich. Sie allein, gekrönt, mit Um-
  hang und Zepter, erfüllt den Raum mit kaiserlichem Glanz, der 
  sonst so karg und einfach ist. Fern dem Greifenthron in Gareth 
  wird dieser Raum erst zum Kaisersaal, zum Ort der Ehre und des 
  Rechts.«
  —aus dem schwülstigen Gedicht Rohaja, die Heldenkaiserin 
  aus der Feder eines unbekannten Minneritters, neuzeitlich
  Die öffentliche Kaiserin
  Vor der Krönung Rohajas war es mit erheblichem zeitlichen 
  und ﬁ nanziellen Aufwand verbunden, als Normalsterblicher 
  eine Audienz bei den Garether Kaisern zu erhalten. Berater 
  hielten die Hand auf, um sich für eine Erlaubnis auszuspre-
  chen, Kanzler und Sekretäre, um diese zu ermöglichen, und 
  Kammerdiener, um den Audienzsuchenden letztendlich vor-
  zulassen. Es konnte Wochen, zum Teil Monate dauern, bis 
  man auch nur den Kaiser erblicken durfte, wenn einem über-
  haupt diese Ehre zu Teil wurde. Diese Hürden sind am Hof 
  Rohajas alleine schon aufgrund der räumlichen Gegebenhei-
  ten deutlich geringer. Zur Audienz, die meist am ersten Tag 
  nach der Anreise des Hofes stattﬁ ndet, kann man sich entwe-
  der beim Reichskanzler Hartuwal oder, was häuﬁ ger effektiver 
  ist, beim Hofkanzler Ernatrius anmelden, oder einem seiner 
  Räte, falls er nicht am Hofe weilt. Dieser bewertet das Anlie-
  gen und genehmigt gegebenenfalls die Eingabe während der 
  Audienz. Während Hofkanzler Ernatrius bei der Bewertung 
  des Anliegens für Geschenke durchaus empfänglich ist, gilt 
  Notar Praiofried, ein strenggläubiger Bruder des Ordens des 
  heiligen Hüters, als unbestechlich. Bestechungsversuche ihm 
  gegenüber führen für gewöhnlich nur dazu, dass er seinen 
  Gegenüber von der Panthergarde aus dem Palas jagen lässt.
  Hilfreich um zur Kaiserin vorgelassen zu werden, sind ein gu-
  ter Leumund oder ein Fürsprecher unter den Beratern Roha-
   
  
  22
  und weder sie noch ihre Berater wünschen hierbei Überra-
  schungen, geschweige denn Diskussionen oder gar Streit. Ent-
  sprechend ﬁ nden wirklich wichtige Gespräche in privaterem 
  Rahmen statt, deren Beschlüsse dann bei ofﬁ ziellen Anlässen 
  verkündet werden.
  Die private Kaiserin
  Sollte ein Anliegen für die Kaiserin jedoch von ernsthafter per-
  sönlicher Bedeutung sein oder der Bittsteller ein persönlicher 
  Bekannter oder von reichsweitem Ruf, kann er auch zu einer 
  Privataudienz mit der Kaiserin eingeladen werden. Solche 
  Audienzen ﬁ nden meist in kleineren Salons einer Pfalz oder 
  in Rohajas Privatzelt statt. Es scheint in solchen Situationen 
  fast, als habe man es mit einem ganz anderen Menschen zu 
  tun. Denn während die Kaiserin im ofﬁ ziellen Rahmen meist 
  steif und streng, manchmal sogar unbeteiligt wirkt, bricht ihre 
  wahre Persönlichkeit in privaten Gesprächen hervor: Rohaja 
  ist dann aufmerksam und mitfühlend, von rondrianischem 
  Tatendrang erfüllt und kann sogar befreit lachen, etwas, das 
  man bei der öffentlichen Kaiserin niemals erleben wird. Im 
  Gegensatz zum ofﬁ ziellen Auftreten kann sie hier aufbrau-
  send werden, neigt dazu zu diskutieren, und sie zeigt Begeis-
  Von den Herrschertugenden
  Als weltliche Vertreterin des Praios’ wird von der Kaise-
  rin die Verinnerlichung aller Herrschertugenden erwar-
  tet. Hierzu zählen die im Brevier der zwölfgöttlichen Un-
  terweisung genannten acht Herrschertugenden Gerech-
  tigkeit, Stärke, Weisheit, Tapferkeit, Mäßigung, Würde, 
  Fürsorge und Götterfurcht.
  Nach außen vertritt Kaiserin Rohaja diese hohen An-
  sprüche, und ein guter Teil ihrer repräsentativen Auf-
  tritte werden davon dominiert, diese Tugenden nach au-
  ßen zu tragen. Da es sich jedoch um Ideale handelt, die 
  kaum ein Mensch, besonders aufsummiert, in Reinform 
  befolgen kann, dürfte es nicht überraschen, dass sich ihr 
  Verhalten bei öffentlichen Anlässen deutlich von dem in 
  privater Runde unterscheidet.
  jas, aber bei ernsten Problemen können auch einfache Bauern 
  und Handwerker auf einige Minuten Aufmerksamkeit hoffen. 
  Ohne einen Termin ist es hingegen nicht ganz einfach bis zu 
  Rohaja vorzudringen, auch wenn die Kaiserin, so man sie in 
  einem günstigen Moment abzupassen vermag, auch einem ge-
  standenen Ritter oder einer verzweifelten Baronin ihr Gehör 
  schenkt – eine Tatsache, die ihre Berater und Beschützer aller-
  dings nur sehr ungerne sehen. Zum einen wird in ihren Augen 
  auch die Kaiserin durch ihre Volksnähe zu sehr für Einﬂ üste-
  rungen oder Einschüchterungen empfänglich, und zum ande-
  ren könnte sich ein Attentäter so deutlich zu leicht der Kaiserin 
  nähern, um mit einem vergifteten Dolch zuzustechen. Abgese-
  hen vom Schutz der Kaiserin, der für die Panthergarde und die 
  Hofmagier unter Melwyn Stoerrebrandt an erster Stelle steht, 
  gibt es einen weiteren Grund für die Abschottung der Kaiserin, 
  besonders bei ofﬁ ziellen Akten wie Audienzen und diplomati-
  schen Beratungen. Eine wichtige Tugend des Kaisertums ist 
  die Milde, und wer sich bußfertig der Kaiserin vor die Füße 
  wirft und um Gnade bittet, kann darauf hoffen, dass die Kai-
  serin diese Gnade gewährt, so er ehrlich und tiefe Reue zeigt. 
  Die Ablehnung eines so offen vorgetragenen Gnadengesuchs 
  könnte Gesichtsverlust für die Kaiserin bedeuten, die leichtfer-
  tige Gnadengewährung aber handfeste Zwiste und Fehden mit 
  Provinzherren oder Graden provozieren, wenn der Bittsteller 
  von eben diesen bereits verurteilt wurde. Um es zu solchen 
  Vorfällen gar nicht erst kommen zu lassen, wird die ansonsten 
  als so volksnah bekannte Kaiserin bei ofﬁ ziellen Akten beson-
  ders vor Fremden abgeschirmt.
  Jedes ofﬁ zielle im Rahmen einer Audienz stattﬁ ndende Ge-
  spräch muss im Vorfeld mit dem Reichskanzler abgesprochen 
  werden, der von Zeit zu Zeit dem Hofkanzler einen Dispens 
  erteilt, damit er vor Ort ebenso handeln kann. Dies schließt 
  auch Bitten und Fragen an die Kaiserin mit ein. Da es dem 
  reisenden Hof an materiellen Möglichkeiten der Herrschafts-
  repräsentation fehlt, wird jede in einem solchen Rahmen ge-
  tätigte Handlung der Kaiserin zu einem Akt der Herrschaft, 
   
  
  23
  sierter Gegenpol zu Rohaja wirkt, dazu vier Leibwachen der 
  Panthergarde. Von Zeit zu Zeit nehmen auch der Streiter des 
  Reiches oder Rohajas Turnierfavorit Yandwig von Zweifelfels 
  an solchen Beratungen teil, beide jedoch mischen sich so gut 
  wie nie in die Belange der Kaiserin ein.
  terung für Themen, die sie ansprechen. Oft werden bei Privat-
  audienzen auch die Geschäfte ausgehandelt, die später bei der 
  öffentlichen Audienz ofﬁ ziell als Rechtsakt bestätigt werden.
  Bei Gesprächen in diesem privaten Rahmen ist häuﬁ g der 
  Reichsgroßgeheimrat Rondrigan Paligan von Perricum als Be-
  rater anwesend, der als beruhigender und diplomatisch ver-
  Symbole der Herrschaft: Die Insignien des Reiches
  Die Reichskleinodien oder Reichsinsignien sind Symbole 
  der Macht, Würde und der Herrschaft im Mittelreich. Sie 
  sind symbolisch derartig stark mit der Kaiserwürde verbun-
  den, dass das Führen bestimmter Kleinodien im Falle eines 
  Thronstreites schon mehr als einmal über den Erfolg eines 
  Thronprätendenten entschieden hat.
  Die Reichsinsignien wurden lange auf der Burg Rudes Schild 
  in Garetien verwahrt, bis sie im Jahr des Feuers auf Geheiß 
  des damaligen Reichsregenten Jast Gorsam vom Großen Fluss 
  nach Elenvina verbracht wurden. Während der Gegenkaiser-
  schaft Selindian Hals ﬁ elen Teile der Reichsinsignien in seine 
  Hände und gelangten nach Punin.
  Nach dem Tod Selindian Hals und seiner Beisetzung im Tal 
  der Kaiser, hat Kaiserin Rohaja die Reichsinsignien durch 
  die Letzte Schwadron auf die Festung Koschgau verbringen 
  lassen. Bis auf das Reichsbanner, das Kaiserschwert Al-
  veranstreu, die Gerbaldskrone und das Geheime Reichs-
  siegel, führt der reisende Kaiserhof keine der 
  Reichsinsignien ständig mit sich. In besonderen 
  Fällen lässt die Kaiserin bestimmte Insignien 
  durch die Letzte Schwadron aus Koschgau 
  holen und an ihren jeweiligen Aufenthaltsort 
  bringen. (
   116 D)
  Die Raulskrone
  Die 1.000jährige Raulskrone ist das wichtigs-
  te und bekannteste Symbol der Herrschaft 
  der Kaiser des Mittelreiches. Sie symbolisiert 
  das Reich selbst – häuﬁ g mehr als der Kaiser 
  selbst, denn jeder Kaiser mag den Thron aufgeben, sterben 
  oder seiner Würde nicht gerecht werden. Die Krone gilt je-
  doch als ewig und ideal und Zeiten, in denen das Reich keinen 
  Kaiser hat und die Krone ungetragen bleibt, gelten oft als un-
  sicher. Der Legende nach wurde Kaiser Raul auf den Zinnen 
  Bosparans von einem leibhaftigen Greifen ein Federreif aus 
  zwölf Greifenfedern überreicht, um seine Erwähltheit durch 
  Praios und damit die Legitimität seiner Herrschaft zu bewei-
  sen. Dieser Reif soll sich dann in die Raulskrone verwandelt 
  haben. In den Quellen tatsächlich belegt ist die Krone jedoch 
  erst unter Kaiser Menzel, dem sechsten der Klugen Kaiser.
  Die Raulskrone besteht vor allem aus Gold, sowie aus Silber 
  und Zwergengold. Sie besitzt zwölf Strahlen die an die Zwölf-
  götter gemahnen, ebenso wie die jeweils zwölf Perlen auf den 
  Nach dem Tod Selindian Hals und seiner Beisetzung im Tal 
  der Kaiser, hat Kaiserin Rohaja die Reichsinsignien durch 
   auf die Festung Koschgau verbringen 
  , das Kaiserschwert Al-
  Geheime Reichs-
  , führt der reisende Kaiserhof keine der 
  Reichsinsignien ständig mit sich. In besonderen 
  Fällen lässt die Kaiserin bestimmte Insignien 
  durch die Letzte Schwadron aus Koschgau 
  holen und an ihren jeweiligen Aufenthaltsort 
  Die 1.000jährige Raulskrone ist das wichtigs-
  te und bekannteste Symbol der Herrschaft 
  der Kaiser des Mittelreiches. Sie symbolisiert 
  das Reich selbst – häuﬁ g mehr als der Kaiser 
  vier Bügeln, welche die Herrschaft des Kaisers über alle Him-
  melsrichtungen ausdrücken. Ziselierte Heiligenbilder zeigen 
  die Patrone derjenigen Tugenden, die den Kaiser auszeichnen 
  sollen: Gerechtigkeit, Stärke, Weisheit, Tapferkeit, Mäßigung, 
  Würde, Fürsorge, Götterfurcht. Leider haben nur wenige 
  Herrscher diese acht Kaisertugenden gleichermaßen erfüllt.
  Die spitze weiße Filzmütze im Innern der Krone ist der Tracht 
  des Boten des Lichts entlehnt und stellt den Träger in Praios’ 
  Augen diesem gleich. Prächtige Edelsteine auf Stirnband und 
  Bügeln stehen für die einzelnen Provinzen des Reiches. Der-
  zeit funkeln in der Krone der Smaragd Weidens, der Berg-
  kristall Tobriens (seit der Invasion der Verdammten matt und 
  dunkel verfärbt), der Saphir Darpatiens, der Rubin Almadas 
  (ein Stück aus dem weit größeren Stein Al’Madin), der 
  Treuensteyn des Kosch (ein Moosachat), der blaugrüne 
  Turmalin der Nordmarken, der Aquamarin Alberni-
  as, das Auge der Großen Schlange (ein Opal Ma-
  raskans) und der große Zitrin des Vizekönig-
  reichs Meridiana (dessen Unabhängigkeit nie 
  voll akzeptiert wurde).
  Unter den Eslamiden wurde der dunkelrot 
  funkelnde Aarenstein des Lieblichen Fel-
  des an König Khadan gegeben und die be-
  rühmte Falkenträne aus Bernstein, Gem-
  me des Bornlandes, nach Festum gebracht. 
  Zum Vertrag von Weidleth wurde 1020 BF 
  der Amethyst der Zyklopeninseln aus der 
  Krone geschmiedet. Ein Jahr später folgte 
  der Al’Dabar, der apfelgrüne Achat Ara-
  niens, der jedoch kurz darauf von der Göt-
  tin Peraine entrückt oder verwandelt wurde. Der größte und 
  prächtigste Stein war das Kaiserherz, ein in göttlichem Licht 
  leuchtender Aventurin, der für Garetien stand. Er verschwand 
  jedoch während der Kaiserlosen Zeit aus der Krone, und sein 
  Schicksal ist bis heute unbekannt. Seitdem hat kein Kaiser ge-
  wagt, das Kaiserherz in der Krone durch einen anderen Stein 
  zu ersetzen. Wer es aber wiederﬁ ndet, wird, so heißt es, fürst-
  lich belohnt werden.
  Um die Raulskrone ranken sich außerdem zahllose Legenden. 
  So soll sie unter anderem die Fähigkeit besitzen, falsche von 
  wahren Kaisern zu unterscheiden und verleiht ihrem Träger 
  dem Volksmund nach die Fähigkeit, Lügen zu erkennen und 
  die Sorgen des Volkes zu erhören. (
   116)
   
  
  24
  sowie die Unterordnung des Rei-
  ches unter den Willen des Kaisers.
  Der Reichsapfel besteht aus getrie-
  benem Gold und ist mit Perlen und 
  Edelsteinen besetzt, die den Zwölfgöt-
  tern zugeordnet werden. Sie wird von der 
  Statuette eines sich aufbäumenden Grei-
  fen gekrönt.
  Das Reichszepter
  Das Reichszepter ist eines der weni-
  gen aus dem Bosparanischen Reich 
  überkommenen Herrschaftssymbole 
  des Neuen Reiches, und es trägt den 
  vollständigen Namen Weltliches Zep-
  ter der Herrschaft. Bereits unter Yarum-
  Horas wurde diskutiert, ob man weltliches 
  und geistliches Zepter, sowie den Stab des Ma-
  gus Maximus trennen sollte. Und es war Yarum 
  Praiofold I., der Raul das weltliche Zepter des Horas 
  übergab.
  Das heutige Reichszepter wurde unter den Priesterkai-
  sern angefertigt und ähnelt daher ganz bewusst einem 
  Sonnenzepter. Auch das Zepter gehört zu den praiotischen 
  Herrschersymbolen des Kaisertums und wird bei Krönungs-
  zeremonien in der rechten Hand geführt. Es symbolisiert die 
  Hoheitsgewalt des Kaisers und seine Befehlsgewalt. Das Nei-
  gen des Zepters ist ein Zeichen kaiserlicher Gnade oder Mil-
  de. Bei der Einsetzung eines neuen Provinzherren oder dessen 
  Bestätigung ist es Usus, dass der Fürst das kaiserliche 
  Zepter als Zeichen der Unterwerfung unter die 
  kaiserliche Gewalt küsst.
  Das Reichszepter besteht aus Gold und ist 
  etwa drei Spann lang. Die Spitze des Zepters 
  krönt eine Kugel, die das Praiosauge sym-
  bolisiert, die wiederum von einem Greifen 
  geziert wird.
  Der Große 
  Krönungsmantel
  Der Große Krönungsmantel des Raulschen 
  Reiches ist 8 Schritt lang und aus purpurnem 
  Samt, blauem Damast und den Schweifen 
  von 33 weißen Raschtulsluchsen gefertigt und 
  daher wertvoller als so manche Baronie. Er ist 
  Teil des Krönungsgewandes, zu dem auch die 
  Raulskrone, silberne Sporen, ein silbernes Schwert-
  gehänge und die Kaiserkette gehören.
  Als Oberhaupt der Hofkapelle ist es Vorrecht des ersten Hof-
  kaplans des Monatsgottes, der Kaiserin bei ofﬁ ziellen Anlässen 
  den Krönungsmantel anzulegen – allerdings wird auch dieser 
  Mantel für gewöhnlich auf der Feste Koschgau verwahrt.
  Das Kaiserschwert
  Als Zeichen der Verbundenheit mit Rondra und als Symbol 
  militärischer Herrschaft führt jeder Kaiser ein sogenanntes 
  Kaiserschwert. Über die Jahrhunderte wurden verschiedene 
  Kaiserklingen geschmiedet. Die meisten von ihnen waren aus 
  Schwarzstahl und dazu geeignet, selbst Steine zu spalten, wie 
  es als Beweis herrschaftlicher Befähigung für die Kaiser des 
  Mittelreiches zum Tag der Waffenschmiede, am 21. Ingerimm 
  eines jeden Jahres, üblich ist.
  Kaiserin Rohaja führt nach dem Vergehen des früheren Kai-
  serschwertes Silpion im Jahr des Feuers den Zweihänder Al-
  veranstreu, der schon ihrem Vater Brin von Gareth in der 
  Schlacht treue Dienste geleistet hat. Es handelt sich hier-
  bei um einen schlanken, schwarzen Zweihänder aus 
  Endurium mit langer Fehlschärfe, eleganten Verzie-
  rungen und Fuchsköpfen an der Parierstange.
  Das Bastardschwert Amalidion, Kaiserschwert 
  der Eslamiden und zuletzt geführt von Kaiser 
  Selindian Hal, wird vom Fürsten von Alma-
  da, Gwain von Harmamund, verwahrt.
  Das Geheime 
  Reichssiegel
  Neben dem Großen Reichssiegel ist 
  das Geheime Reichssiegel die wichtigste Reichsinsi-
  gnie für die Verwaltung des Kaiserreiches. Mit ihm 
  werden die meisten Dokumente und Urkunden 
  gesiegelt, die am reisenden Hof produziert 
  werden. Es besteht aus Arkanium und Zwer-
  gensilber und ist als Siegelstock in einen 
  goldenen Siegelring eingelassen. Das 
  Siegel zeigt den Greifen des Reiches, 
  einen Drachen und ein Einhorn samt 
  verschlungener Zauberzeichen, die 
  Madamal und Sterne symbolisieren.
  Gerüchteweise ist das Siegel magisch und auf wundersa-
  me Weise mit dem Auge des Morgens, einem Schwar-
  zen Auge im Besitz der Kaiserin, verbunden. Das 
  Siegel wird vom Geheimsiegelbewahrer geführt, 
  der zu den engsten Vertrauten der Kaiserin ge-
  hört und dessen Identität streng geheim ist.
  (
   116 A).
  Die Griffonensphäre
  Als Symbol der Herrschaft Praios’ und seiner 
  Geschwister über die dritte Sphäre wird die Grif-
  fonensphäre, oft auch einfach Reichsapfel genannt, bei 
  Krönungsfeierlichkeiten von der Kaiserin in der linken Hand 
  geführt. Die Griffonensphäre war ein Geschenk der Gemein-
  schaft des Lichts an Kaiser Raul, nachdem der mit dem Codex 
  Raulis 39 BF das Erbkaisertum einführte und symbolisiert bei 
  der Krönung die Unterordnung der Welt unter Praios Willen 
  Der Reichsapfel besteht aus getrie-
  benem Gold und ist mit Perlen und 
  Edelsteinen besetzt, die den Zwölfgöt-
  tern zugeordnet werden. Sie wird von der 
  Statuette eines sich aufbäumenden Grei-
  fen gekrönt.
  Das Kaiserschwert
  Als Zeichen der Verbundenheit mit Rondra und als Symbol 
  militärischer Herrschaft führt jeder Kaiser ein sogenanntes 
  Kaiserschwert. Über die Jahrhunderte wurden verschiedene 
  Kaiserklingen geschmiedet. Die meisten von ihnen waren aus 
  Schwarzstahl und dazu geeignet, selbst Steine zu spalten, wie 
  es als Beweis herrschaftlicher Befähigung für die Kaiser des 
  Mittelreiches zum Tag der Waffenschmiede, am 21. Ingerimm 
  Kaiserin Rohaja führt nach dem Vergehen des früheren Kai-
  im Jahr des Feuers den Zweihänder 
  , der schon ihrem Vater Brin von Gareth in der 
  Schlacht treue Dienste geleistet hat. Es handelt sich hier-
  bei um einen schlanken, schwarzen Zweihänder aus 
  Endurium mit langer Fehlschärfe, eleganten Verzie-
  rungen und Fuchsköpfen an der Parierstange.
  , Kaiserschwert 
  der Eslamiden und zuletzt geführt von Kaiser 
  Selindian Hal, wird vom Fürsten von Alma-
  da, Gwain von Harmamund, verwahrt.
  krönt eine Kugel, die das Praiosauge sym-
  bolisiert, die wiederum von einem Greifen 
  geziert wird.
  Der Große Krönungsmantel des Raulschen 
  Reiches ist 8 Schritt lang und aus purpurnem 
  Samt, blauem Damast und den Schweifen 
  von 33 weißen Raschtulsluchsen gefertigt und 
  daher wertvoller als so manche Baronie. Er ist 
  Teil des Krönungsgewandes, zu dem auch die 
  Raulskrone, silberne Sporen, ein silbernes Schwert-
  Gerüchteweise ist das Siegel magisch und auf wundersa-
  , einem Schwar-
  zen Auge im Besitz der Kaiserin, verbunden. Das 
  Siegel wird vom Geheimsiegelbewahrer geführt, 
  der zu den engsten Vertrauten der Kaiserin ge-
  hört und dessen Identität streng geheim ist.
  Als Symbol der Herrschaft Praios’ und seiner 
  Geschwister über die dritte Sphäre wird die Grif-
   genannt, bei 
  Das Reichszepter ist eines der weni-
  gen aus dem Bosparanischen Reich 
  überkommenen Herrschaftssymbole 
  des Neuen Reiches, und es trägt den 
  vollständigen Namen 
  ter der Herrschaft
  Horas wurde diskutiert, ob man weltliches 
  und geistliches Zepter, sowie den Stab des Ma-
  gus Maximus trennen sollte. Und es war Yarum 
  Praiofold I., der Raul das weltliche Zepter des Horas 
  Das heutige Reichszepter wurde unter den Priesterkai-
  sern angefertigt und ähnelt daher ganz bewusst einem 
  Sonnenzepter. Auch das Zepter gehört zu den praiotischen 
  Herrschersymbolen des Kaisertums und wird bei Krönungs-
  zeremonien in der rechten Hand geführt. Es symbolisiert die 
  Hoheitsgewalt des Kaisers und seine Befehlsgewalt. Das Nei-
  gen des Zepters ist ein Zeichen kaiserlicher Gnade oder Mil-
  de. Bei der Einsetzung eines neuen Provinzherren oder dessen 
  Bestätigung ist es Usus, dass der Fürst das kaiserliche 
  Zepter als Zeichen der Unterwerfung unter die 
  kaiserliche Gewalt küsst.
  Das Reichszepter besteht aus Gold und ist 
  etwa drei Spann lang. Die Spitze des Zepters 
  das Geheime Reichssiegel die wichtigste Reichsinsi-
  gnie für die Verwaltung des Kaiserreiches. Mit ihm 
  werden die meisten Dokumente und Urkunden 
  gesiegelt, die am reisenden Hof produziert 
  werden. Es besteht aus Arkanium und Zwer-
  gensilber und ist als Siegelstock in einen 
  goldenen Siegelring eingelassen. Das 
  Das Reichszepter ist eines der weni-
  überkommenen Herrschaftssymbole 
  des Neuen Reiches, und es trägt den 
  vollständigen Namen 
  ter der Herrschaft
  Horas wurde diskutiert, ob man weltliches 
  und geistliches Zepter, sowie den Stab des Ma-
  gus Maximus trennen sollte. Und es war Yarum 
  Praiofold I., der Raul das weltliche Zepter des Horas 
  übergab.
  Das heutige Reichszepter wurde unter den Priesterkai-
  sern angefertigt und ähnelt daher ganz bewusst einem 
  Sonnenzepter. Auch das Zepter gehört zu den praiotischen 
  Kaiserin Rohaja führt nach dem Vergehen des früheren Kai-
  im Jahr des Feuers den Zweihänder Al-
  , der schon ihrem Vater Brin von Gareth in der 
  Schlacht treue Dienste geleistet hat. Es handelt sich hier-
  bei um einen schlanken, schwarzen Zweihänder aus 
  Endurium mit langer Fehlschärfe, eleganten Verzie-
  rungen und Fuchsköpfen an der Parierstange.
  , Kaiserschwert 
  der Eslamiden und zuletzt geführt von Kaiser 
  Selindian Hal, wird vom Fürsten von Alma-
  da, Gwain von Harmamund, verwahrt.
  Bestätigung ist es Usus, dass der Fürst das kaiserliche 
  Zepter als Zeichen der Unterwerfung unter die 
  kaiserliche Gewalt küsst.
  Das Reichszepter besteht aus Gold und ist 
  etwa drei Spann lang. Die Spitze des Zepters 
   
  
  25
  nigreiche in dieser Form nicht mehr existieren und erst die 
  Ochsenbluter Urkunde den Fürsten ähnliche Rechte verlieh. 
  Die Träger dieser Ehreninsignien genießen auch heute am 
  reisenden Kaiserhof die höchsten Würden und werden ähn-
  lich ehrerbietig behandelt wie die Kaiserin. Prinzipiell ist es 
  nur ihnen und dem Streiter des Reiches gestattet (abgesehen 
  von der Leibwache natürlich), in der Gegenwart des Kaisers 
  ihre Waffen zu tragen.
  Garafanion, das Reichsbanner
  Traditionell wird das Reichsbanner, das in alten Quellen auch 
  Garafanion genannt wird, bei Krönungen oder auf Großen 
  Hoftagen vom Reichsbannerherren geführt. Dieses Amt kenn-
  zeichnet den ranghöchsten Adligen im Reich nach dem Kai-
  ser und war an die Würde des Königs von Albernia geknüpft. 
  Allerdings ruht das Amt seit der Abdankung König Cuanos 
  und dem Verrat seiner Tochter Invher und wurde bisher nicht 
  wieder besetzt. Das Reichsbanner begleitet stets den reisenden 
  Kaiserhof und wird derzeit vom Reichsbannerträger geführt.
  Guldebrandt, das Reichsrichtschwert
  Das Reichsrichtschwert ist die traditionelle Insignie des 
  Reichsseneschalls, einer Würde, die seit dem Jahr 998 BF den 
  Herzögen der Nordmarken zukommt. Herzog Hartuwal vom 
  Großen Fluss ist damit nominell der Vertreter der Kaiserin in 
  allen Rechtsangelegenheiten, und er kann auch das Richter-
  amt über Provinzherren ausüben.
  Guldebrandt ist ein altes Schwert, das der Legende nach das 
  Schwert des Heiligen Hlûthar war und häuﬁ g auch „das 
  Nordmärkische“ genannt wird. Guldebrandt soll Orks ab-
  grundtief hassen und ihnen bei jedem Treffer niederhöllische 
  Schmerzen verursachen, und viele Geschichten ranken sich 
  darum, wie es in Drachenblut gehärtet wurde. Zuerst erwähnt 
  wurde das Schwert 282 BF zu Zeiten von Kaiser Rude I., und 
  tatsächlich erinnert seine Form an die Schmiedekunst zu Zei-
  ten der Klugen Kaiser. Das Reichsrichtschwert wird auf Burg 
  Eilenwïd-über-den-Wassern in Elenvina aufbewahrt.
  Dirilano, der Reichsschlüssel
  Der symbolische Reichsschlüssel ist Zeichen der Reichskäm-
  merin, die nominell dem kaiserlichen Haushalt vorsteht. Er 
  wird zu Zeiten Kaiser Menzels zum ersten Mal erwähnt, aber 
  der heutige Reichsschlüssel wurde in der Zeit des Eslami-
  denkaisers Alrik dem Ritterlichen gefertigt. Der ﬁ ligrane und 
  edelsteingeschmückte Goldschlüssel wirkt an der tatkräftigen 
  Herzogin Walpurga von Löwenhaupt eigenartig Fehl am Plat-
  ze, doch die Schwertmutter der Kaiserin trägt ihn mit Stolz 
  und im Bewusstsein, dass sie ihrer Schwerttochter äußerst 
  nahe steht. Dirilano wird in den Gewölben der Bärenburg zu 
  Trallop aufbewahrt.
  Ornodorin, das Reichsjagdhorn
  Das prächtige Jagdhorn aus der Zeit Kaiser Retos ist das Zei-
  chen der Würde des Reichsjagdmeisters, ein Amt, das 998 BF 
  neu geschaffen und den Herzögen von Tobrien anvertraut 
  Da Selindian Hal den Großen Krönungsmantel im Thronfol-
  gestreit in seinen Besitz bringen konnte, ließ Kaiserin Rohaja 
  einen eigenen, prächtigen Krönungsmantel anfertigen, den 
  sie allerdings nach der Rückgabe des Originals von den Ka-
  planen der Zwölfe verbrennen ließ, damit nicht zwei Krö-
  nungsmäntel existieren. Man darf den Krönungsmantel nicht 
  mit dem kaiserlichen Kriegsmantel des Reiches, der reichlich 
  mit Bannzaubern belegt und noch heute von den Ereignissen 
  der Schlacht an der Trollpforte gezeichnet sein soll. Letzterer 
  scheint allerdings bis heute in den Trümmern der Neuen Re-
  sidenz verschollen zu sein.
  Der Greifenthron
  Als einzige Kleinodie des Reiches beﬁ ndet sich der prunkvoll 
  gestaltete Greifenthron immer noch in Gareth, und zwar im 
  Thronsaal der Alten Residenz. Auf ihm nimmt der neu ge-
  krönte Kaiser Platz, und man sagt ihm die Kraft nach, dem 
  von Praios erwählten Herrscher des Mittelreiches zu Weisheit 
  und Gerechtigkeit zu verhelfen. Der Thron besteht aus Mar-
  mor und wurde noch zu Zeiten Kaiser Rauls gefertigt. Seine 
  Armlehnen stellen stilisierte Greifen dar, und die Rückenleh-
  ne wird aus zwei mächtigen und ausladenden Greifenschwin-
  gen gebildet.
  Auf ihren Reisen nutzt die Kaiserin einen vergoldeten und mit 
  hoher Lehne versehenen Faltstuhl, so wie es bei den Kaisern 
  des Mittelreiches auf Feldzügen seit Jahrhunderten Sitte ist. 
  Er wird regelmäßig zeremoniell vom Hofkaplan des Praios’ 
  gesegnet, um die schützende Hand des Götterfürsten über 
  die Kaiserin und ihre Entscheidungen zu erbitten. Auch die 
  Rückenlehne des Reisethrons werden von Greifenschwingen 
  gebildet, die Armlehnen jedoch zeigen grimmige Löwinnen.
  Großes Reichssiegel
  Das Große Reichssiegel liegt in den Händen des Herzogs 
  Hartuwal vom Großen Fluss, der es als Großsigelbewahrer 
  führt und im kaiserlichen Kanzleiviertel Elenvinas verwahrt.
  Das auch einfach Reichssiegel genannte Große Reichssiegel ist 
  eine goldene Scheibe von einem Spann Durchmesser, die die 
  Wappen aller kaiserlichen Besitztümer und das Reichswappen 
  trägt. Mit diesem Siegel werden Urkunden höchster Wichtig-
  keit, beispielsweise Abkommen mit ausländischen Herrschern 
  oder Entscheidungen der Thronfolge gesiegelt. Und es ist der-
  zeit auch ein wichtiges Machtinstrument in den Händen des 
  Reichskanzlers, derzeit ebenfalls Herzog Hartwal, der damit 
  auch Edikten aus der Kanzlei in Elenvina kaiserliche Voll-
  macht geben kann.
  Die Ehreninsignien des Reiches
  Diese Insignien kennzeichnen die höchsten Adligen des 
  Reiches und sind traditionell an das Amt eines souveränen 
  Provinzherrn gebunden. Zur Zeit tragen aber nur die drei 
  Herzöge des Reiches ihre Ehrentitel, da die souveränen Kö-
   
  
  26
  Zeit Rohals, der ein Maß Wein fasst, Zeichen der Würde des 
  Reichsmundschenks, das mit dem Amt des Herzogs von Kuslik 
  einherging. Seit das Raulsche Reich seine Ansprüche auf die 
  Hesindestadt am Yaquirmund jedoch aufgeben musste, wurde 
  das Ehrenamt nicht wieder vergeben, und Rahlinar ruht heute 
  in der Alten Residenz zu Gareth, wo Kaiser Valpo ihm einen 
  eigene Kammer einrichten ließ.
  wurde. Bis heute hat Herzog Bernfried von Ehrenstein aber 
  sein Ehrenamt nicht wahrgenommen, seit die Horden Borba-
  rads nach Tobrien einﬁ elen und das Land zu weiten Teilen an 
  sich rissen. Ornodorin lagert heute auf der Feste Koschgau.
  Rahlinar, der Reichsbecher
  Ursprünglich ist der mit Emaillebildern und Edelsteinen 
  verzierte Goldbecher, ein Goldschmiedemeisterwerk aus der 
  Schutz und Schild der Kaiserin
  Der Schutz der Kaiserin vor möglichen Angreifern wird von 
  unterschiedlichen Personenkreisen gewährleistet. Schon der 
  sie umgebende Hof mit einer Vielzahl von kampferfahrenen 
  und der Kaiserin treu ergebenen Rittern ist bereits abschre-
  ckend und kann ohne Schwierigkeiten ein kleineres Heer 
  in die Schranken weisen. In ihrem direkten Umfeld wachen 
  zudem die Panthergarde, einige Sonnenlegionäre und mindes-
  tens einer der Hofmagier über die Kaiserin, um Attentate zu 
  verhindern, Angriffe von zornigen Adligen zu unterbinden 
  und ihr den Freiraum zu verschaffen, den sie benötigt oder 
  wünscht.
  Die Panthergarde
  Unter dem Banner des roten Greifen auf gel-
  ben Wappenschild wacht das I. Banner des 
  Elitegarderegiments Löwengarde über Leib 
  und Leben der Kaiserin. Dieses Banner trägt 
  traditionell den Ehrennamen Panthergar-
  de, welcher der Legende nach auf Raul den 
  Großen selbst zurückgeht, der seine Prätorianer 
  Panthergarde nannte. Seine Mitglieder sind leicht an 
  den dunkelblauen Wappenröcken mit dem aufgenähten Wap-
  pen zu erkennen. Im Dienst sind die Panthergardisten übli-
  cherweise mit Garether Platte und Helm gerüstet und führen 
  Schwert und Schild, häuﬁ g auch Hellebarden oder Zweihän-
  der. Da sie das letzte Bollwerk zwischen einem angreifenden 
  Feind und der Kaiserin sind, werden die Waffen der Panther-
  gardisten häuﬁ g mit einem rondrianischen WAFFENSEGEN 
  versehen. In ganz speziellen Fällen lässt der erste Hofmagus 
  Magister Melwyn einige Waffen der Panthergarde auch mit 
  ZAUBERKLINGE verzaubern, was meistens zu heftigem 
  Widerstand der Hofkaplane des Praios und der Rondra führt.
  Altgediente Veteranen der Panthergarde kann man zudem 
  an einem von der Kaiserin persönlich verliehenen Ring mit 
  einem Pantherkopfemblem erkennen. Unter den Panthergar-
  disten ist die Verehrung des wütenden Kor, des Halbgottes 
  und Sohn Rondras und Famerlors, weit verbreitet und viele 
  der Panthergardisten tragen die Tätowierung eines springen-
  den Panthers mit einer bosparanischen Eins auf der Schulter 
  ihres Waffenarms. Angeführt wird die Panthergarde zurzeit 
  von Hauptmann Ardor Groterian, einem erfahrenen Krieger 
  und Drachentöter aus einem der Patrizierhäuser Gareths.
  Die Panthergardisten
  Nur erfahrene und ruhmreiche Kämpfer, zumeist Veteranen 
  aus den Schlachten der letzten Jahre, werden in die Leibgarde 
  aufgenommen, deren hohe Kampfmoral und absolute Treue 
  gegenüber Rohaja außer Frage steht. Drakonische Strafen dro-
  hen einem Panthergardisten, wenn er in seinem Dienst ver-
  sagt, unehrenhafte Entlassung und Spießrutenlauf oder gar 
  der Tod, wenn das Leben der Kaiserin durch Unfähigkeit oder 
  Unachtsamkeit in Gefahr geraten sollte.
  Beim einfachen Volk munkelt man, dass jeder einzelne von ih-
  nen als Beweis seiner Fähigkeiten die dreifache Meisterschaft 
  der Schwertkunst beherrschen muss: eine Wespe im Flug zu 
  zerteilen, einen geschossenen Pfeil zu parieren und eine 
  zwischen den Zähnen gehaltene Kirsche aufzuspießen 
  – allerdings kann man das in der Realität als schlichten
  Mythos abtun.
  In den letzten Jahren ist der berittene Kampf mit Lan-
  ze und Schild und der geübte Umgang mit dem Bogen 
  zu den Voraussetzungen hinzugekommen, um über-
  haupt in die Panthergarde aufgenommen zu werden, da 
  der Hof auf Reisen berittenen Geleitschutz benötigt und 
  zunehmend auch der Schutz vor ﬂ iegenden Angreifern in den 
  Fokus der Garde gerückt ist.
  Vier Panthergardisten beﬁ nden sich zum Schutz der Kaise-
  rin nie weiter als drei Schritt von ihr entfernt und führen als 
  Leibschutz Schwert und Schild, um sie von Angreifern und 
  Geschossen abschirmen zu können. Die anderen Mitglieder 
  der Garde bewachen das kaiserliche Zelt oder in Pfalzen den 
  Palas, kontrollieren Besucher und behalten bei Feierlichkeiten 
  die Anwesenden im Auge.
  Die Sonnenlegion
  Zum Schutze der reisenden Kapelle und 
  der Hofkanzlei reisen ein halbes Dutzend 
  Sonnenlegionäre der Sonnengarde mit dem 
  kaiserlichen Hof. Sie sind leicht an ihren 
  strahlend weißen Waffenröcken mit dem ro-
  ten Greifen über gekreuzten roten Schwer-
  tern auf goldener Sonnenscheibe zu er-
  kennen. Darunter tragen sie üblicherwei-
  se lange Kettenhemden und zusätzlich 
  den Filzmützen der Geweihtenschaft 
  Unter dem Banner des roten Greifen auf gel-
  ben Wappenschild wacht das I. Banner des 
   über Leib 
  und Leben der Kaiserin. Dieses Banner trägt 
  Panthergar-
  , welcher der Legende nach auf Raul den 
  Großen selbst zurückgeht, der seine Prätorianer 
  der Schwertkunst beherrschen muss: eine Wespe im Flug zu 
  zerteilen, einen geschossenen Pfeil zu parieren und eine 
  zwischen den Zähnen gehaltene Kirsche aufzuspießen 
  – allerdings kann man das in der Realität als schlichten 
  Mythos abtun.
  In den letzten Jahren ist der berittene Kampf mit Lan-
  ze und Schild und der geübte Umgang mit dem Bogen 
  zu den Voraussetzungen hinzugekommen, um über-
  haupt in die Panthergarde aufgenommen zu werden, da 
  der Hof auf Reisen berittenen Geleitschutz benötigt und 
  Zum Schutze der reisenden Kapelle und 
  der Hofkanzlei reisen ein halbes Dutzend 
  Sonnenlegionäre der Sonnengarde mit dem 
  kaiserlichen Hof. Sie sind leicht an ihren 
  strahlend weißen Waffenröcken mit dem ro-
  ten Greifen über gekreuzten roten Schwer-
  tern auf goldener Sonnenscheibe zu er-
  kennen. Darunter tragen sie üblicherwei-
  se lange Kettenhemden und zusätzlich 
  den Filzmützen der Geweihtenschaft 
   
  
  27
  ten soll, dass weit mehr als das Schutzinteresse die beiden mit 
  einander verbinden würde und Yandwig der Kaiserin auch in 
  ihrem Bett zu Diensten sei.
  Yandwig ist tatsächlich auf den Turnieren der auserwählte 
  Favorit der Kaiserin, und bisher ungeschlagen in der Tjoste, 
  wenn er in die Schranken reitet. Es ist ein offenes Geheimnis, 
  dass der junge Ritter während der Turniere und bei anderen 
  höﬁ schen Anlässen die Aufgabe hat, aufdringliche Bewerber 
  um die Hand der Kaiserin auf Distanz zu halten, und da nur 
  ein Ritter für eine Dame in einem Turnier antreten darf, blei-
  ben auf diese Weise die teilweise in Handgreiﬂ ichkeiten mün-
  denden Streitigkeiten zwischen den um die Gunst der Kai-
  serin buhlenden Jünglingen aus. Yandwig reitet auch in die 
  Schranken, wenn die Kaiserin fürchtet, dass übereifrige oder 
  in Fehde stehende Adlige sich auf der Tjost zu hart angehen 
  – in diesem Fall fordert der Garetier der Reihe nach alle Betei-
  ligten und schickt sie durch sein Können in den Staub, ohne 
  das jemand zu Tode oder ernsthaftem Schaden kommt.
  Zudem hat er schon einige allzu aufdringliche Minnesänger 
  vor der Unterkunft Rohajas vertrieben, indem er selbst zur 
  Laute griff.
  Der Streiter des Reiches
  Dieser Ehrentitel ist einer derjenigen, die auch durch die letz-
  ten Reformen des Hofes nicht angetastet wurden. Er bezeich-
  net den nominell größten Kämpfer der Kaiserin und des Rei-
  ches. Sollte irgendjemand auf die Idee kommen, die Kaiserin 
  zu einem Duell zu fordern, tritt die Souveränin nicht selbst 
  in die Schranken. Diese überaus ehrenhafte Aufgabe kommt 
  dem Streiter des Reiches zu, der alle persönlichen Kämpfe 
  der Kaiserin ausﬁ cht, seien es Duelle oder Götterurteile. Das 
  Haus vom Berg hat häuﬁ g den Streiter des Reiches gestellt, 
  aber seit der Herrschaft des Reichsbehüters Brin ist der Träger 
  dieses Ehrentitels oft auch ein enger persönlicher Freund des 
  Herrschers, wie man besonders am Beispiel von Reichregentin 
  Emer von Gareth und Burggraf Avon Nordfalk sehen konnte. 
  Auch der Streiter der Kaiserin Rohaja ist ein enger Freund und 
  geschätzter Berater der rondrianisch gesinnten Herrscherin, 
  zeichnet sich aber vor allem durch seine vollendeten Kampf-
  künste aus, wie seine Vorgänger vor ihm. Der Streiter des Rei-
  ches wird in naher Zunkunft nicht ofﬁ ziell benannt werden, 
  so dass sich dieser Ehrentitel gut für Spielercharaktere eignet, 
  die ihr Waffehandwerk ausgezeichnet beherrschen.
  nachempfundene hohe Helme. Sie verstehen sich sowohl im 
  Umgang mit der Hellebarde wie dem mit Streitkolben und 
  Schild. Die fast schon legendären spiegelnden Rundschilde 
  der Sonnenlegionäre sind geweiht und so in der Lage, Magie 
  auf ihren Wirker zurückzuwerfen. Am Hofe beschützen sie 
  nicht nur die Mitglieder der Kanzlei und der Kapelle, meist 
  hält sich auch mindestens ein Sonnenlegionär in der Nähe 
  der Kaiserin auf, um sie vor Attentaten zu schützen. Dass die 
  Sonnenlegion sich überhaupt zu diesem Dienst herabließ, 
  ist niemand anderem als dem Illuminatus Arrius von Wulfen 
  zu verdanken, der ehemals Marschall der Sonnenlegion war, 
  und den Boten des Lichts davon überzeugen konnte, dass der 
  Schutz der Kaiserin entscheidend für die Durchsetzung der 
  praiosgefälligen Ordnung sei.
  Die Anwesenheit der Sonnenlegion gibt aber immer Anlass 
  für Zwistigkeiten am Hof. Sind viele der jüngeren Ritter schon 
  wenig begeistert, weil sie sich für das Wohl ihrer Kaiserin ver-
  antwortlich fühlen, kommt es zwischen den Sonnenlegionä-
  ren und den Panthergardisten immer wieder zu Frotzeleien 
  und üblen Scherzen. Ganz besonders laut äußert der erste 
  Hofkaplan der Rondra, Grassus von Rhodenstein, seinen Un-
  mut darüber, dass die Sonnenlegion die ureigene Aufgabe des 
  Schwertbundes, den Schutz von Tempeln und Bedürftigen, 
  an sich gerissen hat. Es ist daher kaum überraschend, dass mit 
  einer gewissen Regelmäßigkeit auch Rondrageweihte aus der 
  Senne der Mittellande oder Angehörige verschiedener Orden 
  des Schwertbundes den Hof begleiten.
  Die Sonnenlegionäre wiederum zeigen gegenüber den Ge-
  weihten der Rondra häuﬁ g eine abfällige Arroganz und sind 
  bis zum Äußersten erbost darüber, dass die Panthergardisten 
  ab und an eine verzauberte Waffe führen – und meist herrscht 
  nur in dieser Sache Einigkeit zwischen Sonnenlegionären 
  und Rondrianern.
  Persönliche Vertraute der Kaiserin
  Yandwig von Zweifelfels
  Eine etwas eigenwillige Position nimmt der Ritter Yandwig 
  von Zweifelfels am Hof der Kaiserin ein. Der großgewachse-
  ne Garetier ist häuﬁ g in der Nähe der Kaiserin zu ﬁ nden und 
  scheint ihr als Leibwächter zu folgen. Hinter vorgehaltener 
  Hand wird er gerne „Rohajas Favorit“ genannt, was andeu-
   
  
  28
  den beiden besteht eine innige Verbundenheit und ein reger 
  Briefkontakt, denn die Kaiserin schätzt die offenherzige Mei-
  nung ihrer Schwägerin. Beide zögern nicht, ihre Freundschaft 
  auch in der Öffentlichkeit zu zeigen.
  Nur einige wenige Personen aus der entfernteren Verwandt-
  schaft beﬁ nden sich am kaiserlichen Hof. Hierzu zählt Baron 
  Darian von Gareth, der alternde Bastardsohn von Kaiser Bar-
  do, der als Trinker und Freund erlesenen Rauchwerks gilt. Er 
  ist mittlerweile fast taub und wirkt bisweilen abwesend und 
  besitzt kein wirkliches Vertrauensverhältnis zur Kaiserin, wie-
  wohl er darauf bedacht ist, das Haus Gareth zu schützen, vor 
  allem aber den Einﬂ uss des bardoschen Familienzweiges zu 
  stärken.
  Burggraf Alarich Ruhmrath von Gareth hingegen hat mittler-
  weile ein solides Verhältnis zu Rohaja aufgebaut, nachdem 
  er den Groll über seine politische Vermählung überwinden 
  konnte. Er wurde aufgrund des Weidlether Vertrages von 1020 
  BF mit Lorindya von Firdayon-Bethana verheiratet, um den 
  Frieden zwischen den beiden Kaiserreichen zu besiegeln. Der 
  höﬁ sche Ritter verbringt die meiste Zeit in der Sighelmsmark, 
  wo er mit seiner Gattin residiert, und er pendelt auch häuﬁ ger 
  zwischen dem Horasreich und dem kaiserlichen Hof hin und 
  her. In gut informierten Kreisen munkelt man, dass Alarich 
  als aussichtsreicher Kandidat für das Amt des Reichskanzlers 
  gehandelt wird, sollte Herzog Hartuwal sich aus den Reichs-
  geschäften zurückziehen. Dann hätte Rohaja einen Reichs-
  kanzler von Blute derer von Gareth, was ihre Position inner-
  halb des Reiches beinahe unangreifbar gemacht.
  Die Kaiserin ist das Oberhaupt des 
  kaiserlichen Hofes und gegenüber je-
  dem weisungsbefugt. Der ganze Hof leitet seine Existenz von 
  ihrer Anwesenheit ab, und seine Hauptaufgabe ist es, sie in 
  ihren Regierungsgeschäften zu unterstützen. Wenn der Hof 
  ein Körper ist, ist die Kaiserin sein Kopf.
  Verwandtschaft und wahre Familie
  Nach den Ereignissen im Jahr des Feuers und dem Tod ihres 
  Bruders verbleiben Kaiserin Rohaja nur wenige Verwand-
  te, und die meisten Mitglieder ihrer Verwandtschaft stehen 
  bei ihr nicht allzu hoch im Kurs. An vorderster Stelle steht 
  das Oberhaupt des Hauses Gareth, Prinz Storko, ein Bruder 
  Kaiser Retos, der so etwas wie der großväterliche Vertreter 
  der Kaiserin in Gareth und ein meisterlicher Diplomat ist. 
  Rohajas Großmutter Alara Paligan blieb auch nach den Ge-
  schehnissen der letzten Jahre in Almada und wird von der 
  Kaiserin mit Nichtbeachtung gestraft. Wenig Kontakt hat 
  die Kaiserin auch mit ihrer Schwester Yppolita von Gareth, 
  die seit 1024 BF in Festum lebt, nachdem sie wegen eines 
  versuchten Staatsstreiches verbannt wurde (
   115). Den-
  noch lieben sich die Zwillingsschwestern, und von Zeit zu 
  Zeit überkommt die Kaiserin Wehmut, wenn sie an die Zei-
  ten zurückdenkt, als Yppolita und sie noch ganz unbefangen 
  ihre Rollen tauschen konnten.
  Ihre Schwägerin Tulameth saba Malkillah von Gareth, Witwe 
  ihres Bruders Selindian Hal, sieht die Kaiserin nur selten bei 
  Reisen durch Almada. Die Kaiserin bedauert das Schicksal der 
  ehemaligen Kaisergemahlin und hat sie zur standesgemäßen 
  Versorgung als Reichsvögtin von Omlad eingesetzt. Zwischen 
  Die Kaiserin ist das Oberhaupt des 
  Die Kaiserin und ihr Umfeld
   
  
  29
  Hofmagier und zumeist einem der Hofkaplane, die sich im-
  mer in ihrer Nähe aufhalten.
  Das Linnenkabinett
  Der eigentliche Beraterstab der Kaiserin wird in Anlehnung 
  an das Ulmenkabinett der Neuen Residenz, dessen Einrich-
  tung der Hof für Tagungen des Ordens vom Auge stets mit 
  sich führt, gerne Linnenkabinett genannt, weil er oft im Privat-
  zelt Rohajas tagt.
  Der Kaiserin scheint dieser Name zu gefallen, weil er sie an 
  die Planungen in einem Feldherrenzelt erinnert, und so hat 
  sie nichts gegen diesen eher spöttisch gemeinten Namen ein-
  zuwenden, sondern ihn im Gegenteil sogar durch ihre Diener 
  und Zofen noch am Hof befördern lassen. Weil das Linnen-
  kabinett nicht beständig an einem zentralen Ort zusammen-
  kommen kann, besteht es nicht aus den vornehmsten Adligen 
  des Reiches und den wichtigsten Vertretern der zwölfgöttli-
  chen Kirchen, sondern zum Teil aus ihrem Rang nach eher 
  unbedeutenden Persönlichkeiten des mittelreichischen Adels 
  und Klerus.
  Zu diesen Beratern gehören unter anderem der Markgraf von 
  Perricum und Reichsgroßgeheimrat Rondrigan Paligan, der 
  exilierte Graf von Mendena Litprand von Darbonia, die Erbin 
  des Grafenhauses von Albenhus und Hoftruchsessin Elfgyva 
  von Hardenfels, der Hofmundschenk Firunian von Löwenhaupt 
  sowie die Mitglieder des Ordens vom Auge.
  Der Orden vom Auge
  Seit vielen Jahrhunderten beraten die Mitglieder des Ordens 
  vom Auge die Kaiser des Mittelreiches bei Fragen zu Wissen-
  schaft, Magie und den Spielarten verborgener Politik. Auch 
  wenn der Orden bei seinen Beratungen auf Diskretion größ-
  ten Wert legt, sind seine Mitglieder auch für Außenstehende 
  mit ein wenig Aufwand leicht in Erfahrung zu bringen. Es 
  ist daher ein offenes Geheimnis, dass eine ganze Reihe von 
  Mitgliedern des ofﬁ ziell Geheimer Orden vom Schwarzen Auge 
  zu Punin genannten Ordens aus den Vertrauten und persönli-
  chen Beratern der Kaiserin besteht oder zumindest aus ihrem 
  Umfeld am Hofe stammt. Der Orden ist unterteilt in den in-
  neren Kreis der Geheimen Weisheiten und den äußeren Kreis 
  der Weisheiten. Hochmeister des Ordens ist die Kaiserin, der 
  Orden ist jedoch auch ohne ihr Zutun handlungsfähig und 
  relativ autonom. Seinen Namen leitet er von einem der we-
  nigen portablen Schwarzen Augen Aventuriens, dem Auge des 
  Morgens ab. Der Legende nach wurde es den Hofmagiern des 
  Seneb-Horas 881 v.BF nach der Schlacht von Punin von tula-
  midischen Sternenkundigen geschenkt.
  Aufgrund dieses mächtigen Hellsicht-Artefakts und den nicht 
  abreißenden Gerüchten über ein das ganze Reich umspannen-
  des Netz aus Spitzeln und Informanten hat sich mittlerweile 
  die Redensart „Das Auge des Reiches ruht auf dir“ etabliert, 
  die vor reichsfeindlichen Umtrieben warnt (
   117).
  Die Brüder und Barone Alrik und Gerwulf von Gareth leben 
  ständig auf ihren Gütern in der Kaisermark und sind selbst-
  bewusste Aristokraten. Erster vermittelte erfolgreich in der 
  Pulether Fehde und hat sich um die Ordnung im Königreich 
  Garetien verdient gemacht. Zweiterer ist der Kämmerer des 
  Hauses Gareth, der genau darauf achtet, dass die Privatscha-
  tulle der Kaiserin stets gut gefüllt ist.
  Zu guter Letzt sind noch Golambes von Gareth-Streitzig und 
  Olorand von Gareth-Rothenfels zu nennen. Golambes ist von 
  halbelﬁ scher Abstammung und dient der Kaiserin als Kund-
  schafter und Bote, weswegen er sich die meiste Zeit nicht am 
  Hof aufhält. Die Kaiserin vertraut ihm zwar die wichtigsten 
  Botschaften an, er gehört jedoch nicht zu ihren wirklich engen 
  Beratern, denn dafür hat er sich als zu unstet erwiesen. Spek-
  tabilität Olorand ist der Leiter der Schule der Austreibung zu 
  Perricum und ein Sohn Kaiser Bardos. Die Kaiserin sucht den 
  Rat des Magiers vor allem in Dingen, welche die menschliche 
  Seele betreffen.
  Am reisenden Hof umgibt sich die Kaiserin mit guten Freun-
  den und selbst gewählter Familie. An erster Stelle ist hier 
  Reichsgroßgeheimrat Rondrigan Paligan von Perricum zu nen-
  nen, der zwar nicht immer am Hof weilt, bei Anwesenheit 
  aber stets in der Nähe der Kaiserin zu ﬁ nden ist, und zudem 
  der das vollste Vertrauen der Kaisern genießt. Er wirkt oft als 
  Gegenstück zur Kaiserin. Wo ihr die Geduld fehlt und Rondra 
  ihr näher steht als Hesinde, da wirkt sein beruhigendes We-
  sen und sein diplomatisches Geschick auf sie ein, weshalb er 
  mehr ist als nur einer ihrer engsten Berater. Auch der Streiter 
  des Reiches sowie der Turnierritter Yandwig von Zweifelfels sind 
  zumeist in der unmittelbaren Nähe der Kaiserin zu ﬁ nden, 
  und fungieren oftmals als persönliche Leibwache, wenn der 
  Kaiserin die Anwesenheit der Panthergarde in ihren Privatge-
  mächern zu viel wird.
  Großes Vertrauen setzt sie auch in die junge Perainegeweihte 
  Theofanja von Bregelsaum, die ihr als Hofmedica dient. Sie ist 
  stumm, beide verständigen sich aber in der Zeichensprache Atak, 
  wenn sonst niemand am Gespräch mit der Kaiserin beteiligt ist.
  Ein ähnliches Vertrauensverhältnis hat die Kaiserin zu ihrer 
  Leibzofe Selinda von Hartsteen.
  Zuletzt ist noch Jarlak von Ehrenstein, Erbprinz des Herzog-
  tums Tobriens und Knappe Rohajas zu nennen. Er vergöttert 
  die Kaiserin geradezu und wird von ihr als Knappe in allen 
  Dingen des höﬁ schen Verhaltens und der rondrianischen Ide-
  ale ausgebildet, wenngleich er in der Gesellschaft von Tsajan 
  von Rabenmund und Folkwin von Darbonia durchaus rüpel-
  hafte Züge zeigt. Dies ist wohl dem jugendlichen Ungestüm 
  der Drei geschuldet, die vom Rest des Hofes häuﬁ g als die 
  „drei landlosen Prinzen“ verspottet werden.
  Zum direkten Umfeld der Kaiserin gehören zudem ihre 
  Haustiere, die beiden Winhaller Wolfsjäger Cuano und Raidri 
  und ihr Jagdfalke Thalion. Hinzu kommt üblicherweise ihre 
  Leibgarde aus vier Schildwachen der Panthergarde, einem der 
   
  
  30
  ter oder auch nur die simpelsten Tischsitten ihr Eigen nennen und 
  zumeist auch noch berauscht von Bier und Wein sind. Uns gegen-
  über werden sie immer feindseliger und roher. Sie verunglimpfen 
  uns und unsere Ahnen, und schlimmer, sie beleidigen den All-Ei-
  nen. Der Zeremonienmeister, der Recht und Ordnung in diesem 
  Lager voller Wilder aufrecht erhalten will, ist ein Dschinn, ist ein 
  spitzohriger Geist der Wüste, der uns zwingt, die Gebete an den 
  All-Einen in unseren Zelten zu verrichten, um damit nicht noch 
  mehr Unwillen unter den Ungläubigen zu wecken. Möge Rastul-
  lah ihre Seelen in siedendes Blei tauchen!
  Daher erbitte ich zum Schutz meiner Gefährten und meiner selbst 
  ein halbes Dutzend deiner treuen Leibwachen, da wir um Leib 
  und Leben fürchten und erﬂ ehe ein weiteres Mal die Erlaubnis 
  von diesem verdorbenen Nest aus Schlangen zurückkehren zu 
  dürfen.«
  —Depesche von Faramud ben Rassan, Neffe des Großwesirs von 
  Kalif Malkillah III. von Unau, an seinen Onkel
  Der Hofmarschall
  Wohl das wichtigste Amt am reisenden Hof Rohajas nimmt 
  der Hofmarschall ein. Über Jahrhunderte hinweg wurde der 
  Titel des Marschalls an Heerführer vergeben, die im Namen 
  des Kaisers bestimmte Truppenteile kommandierten. An ers-
  ter Stelle stand der Reichserzmarschall als oberster Befehlsha-
  ber der kaiserlichen Armee. Ihm unterstanden die kaiserlichen 
  Marschälle, die die kaiserlichen Truppen der verschiedenen 
  Provinzen befehligten. Der letzte Reichserzmarschall war 
  Leomar vom Berg, der jedoch als Answinist zum Tode verur-
  teilt wurde und ﬂ oh. Mit der Übergabe der kaiserlichen Regi-
  menter an die jeweiligen Provinzfürsten, und damit de facto 
  der Auﬂ ösung des Reichsheeres, wird dieser Titel nicht mehr 
  verliehen.
  Der Hofmarschall ist als Rückführung auf die Hofämter der 
  Klugen Kaiser eine wichtige Schlüsselposition innerhalb der 
  Hofverwaltung. Ursprünglich für die Ställe des Kaisers zu-
  ständig, gehört die Versorgung aller Reit- und Zugtiere des rei-
  senden Hofes, oftmals immerhin bis zu 1.000 Pferde. Zu sei-
  nen Aufgaben gehört zudem die Planung der Reiseroute nach 
  den Vorgaben der Kaiserin, er organisiert die Marschordnung 
  innerhalb des Heerzuges und beaufsichtigt die Platzaufteilung 
  im Zeltlager beziehungsweise die Quartiernahme in Städten. 
  Außerdem ist er für die Aufrechterhaltung der Ordnung und 
  für die Schlichtung von Streitfällen innerhalb des Zeltlagers 
  zuständig und übernimmt die Rechtsprechung basierend auf 
  dem von Rohaja festgelegten Hofrecht. Ihm unterstellt sind 
  die Hofstallmeister, die die Pferde der Kaiserin und ihres di-
  rekten Umfeldes versorgen.
  Zurzeit ist Salvin von Streitzig j.H. Hofmarschall der Kaiserin. 
  Der alte Hofmarschall Eorlariel Zirillion Silbersee, der schon 
  unter dem Kaiserpaar Bardo und Cella als Hofmarschall die-
  »Dies sei die Ordnung, worin sorgsam und unablässig die Hof-
  haltung der Kaiserin geregelt sei. Sie möge das Ziel haben, dass 
  die Herrin Kaiserin, frei von jeder Sorge um Haus und Hof, ihre 
  Hoffnung beständig auf den Götterfürsten und seine Geschwister 
  richten und ihren Sinn bereit halten kann zur Lenkung des ge-
  samten Reiches. Den Amtleuten des Hofes sei die Gesamtheit der 
  Regierungsgeschäfte in den größeren und kleineren Aufgaben, wie 
  sie sich je einzeln täglich stellen, zusammen mit dem Hofdienst 
  aufgebürdet.«
  —die ersten Sätze der renovatio curiae von Illuminatus Arrius 
  von Wulfen, 1029 BF
  Mit der renovatio curiae wurde eine Reformation der Hof-
  haltung und der Funktion der Hofämter vollzogen, die dem 
  beständig wachsenden Hofstaat und der damit verbundenen 
  Bürokratie und Ämterwirtschaft ein Ende bereiten sollte – 
  und damit vor allem die Brinschen und Emerschen Reichs-
  reformen letztgültig kodiﬁ zieren und durchsetzen sollte. Die 
  wuchernde Zahl der zumeist nur als Ehrenämter oder Pfrün-
  de fungierenden Hofämter wurde zurückgeschnitten und auf 
  die wesentlichen Funktionen reduziert, die bereits unter den 
  Klugen Kaisern gute Dienste geleistet haben.
  An oberster Stelle stehen nun die vier Ämter des Hofmarschalls, 
  des Hofkämmerers, des Hoftruchsessen und des Hofmundschenks. 
  Ihnen unter- oder beigeordnet sind eine Reihe von Amtsadli-
  gen und Räten, die die verschiedenen Facetten der jeweiligen 
  Hofämter betreuen. Je nach Größe ihres Aufgabenfeldes sind 
  ihnen zudem unterschiedlich viele Dienstleute zugeteilt. Als 
  Zeichen ihrer Würde tragen die vier Hofämter aufwendig ge-
  staltete und mit Edelsteinen verzierte Fibeln ihrer Würde, die 
  den Reichsinsignien nachempfunden sind. Der Hofmarschall 
  trägt eine goldene Schwertﬁ bel mit dem Bild Alverantreus, die 
  Hofkämmerin eine Goldﬁ bel, die das Reichszepter zeigt, die 
  Hoftruchsessin eine mit der Griffonensphäre und der Hof-
  mundschenk eine mit dem Abbild Rahlinars. Den Hofämtern 
  übergeordnet sind die Reichsämter, deren Würdenträger nur 
  selten am reisenden Hof zu ﬁ nden sind. Ein gutes Beispiel ist 
  der Reichskanzler Hartuwal vom Großen Fluss, der nur einen 
  ständigen Amtmann am reisenden Hof hat, den sogenannten 
  Hofkanzler, der ihm täglich Bericht in die Reichskanzlei nach 
  Elenvina zu erstatten hat.
  Während die Pﬂ ichten der Reichsehrenämter im alltäglichen 
  Betrieb am Hof zumeist von Baronen, Junkern und Geweih-
  ten ausgeübt werden, übernehmen bei besonders wichtigen 
  Veranstaltungen wie einem Großen Hoftag auch in persona 
  die Träger der Ehrenämter diese Pﬂ ichten.
  »Werter Oheim, ich erﬂ ehe auf Knien deine Gnade. Das Leben an 
  diesem Ort wird von Tag zu Tag unerträglicher. Das Benehmen 
  der Ungläubigen unter ihresgleichen ist bereits derb, ja geradezu 
  brutal, da sie weder sittsames Verhalten noch Respekt vor dem Al-
  Die Hofämter
   
  
  31
  Am Hofe Rohajas ist Argiope Paligan die Hofkämmererin. Sie 
  kontrolliert Einkünfte und Ausgaben des Hofes, verwaltet 
  die Angelegenheiten der Reichsgüter, zieht in den vom Hof 
  bereisten Regionen den Kaisertaler ein und führt zudem die 
  Buchhaltung von Rohajas Privatschatulle. Außerdem ist sie 
  für die Unterbringung der Kaiserin zuständig. In ihren Auf-
  gabenbereich fallen somit die Möblierung von Unterkünften 
  in Pfalzen und Städten und der korrekte Auf- und Abbau der 
  kaiserlichen Zelte. Argiope ist für ihre Korrektheit und Inte-
  grität bekannt, auch wenn es manch einem Junker missfällt, 
  wie viel Einﬂ uss die Familie Paligan mit ihr und ihrem Groß-
  neffen Rondrigan auf die Kaiserin hat.
  Der Hofkämmerin unterstellt ist die Leibkämmerin und 
  Zahlmeisterin Elea von Ruchin. Sie ist unter anderem für die 
  nende Elf, hat das Amt abgegeben, nachdem sein Aufgabenbe-
  reich durch das Reisekaisertum zu viele Aufgaben gewonnen 
  hatte und er sich mehr auf das Hofzeremoniell konzentrieren 
  wollte.
  Dem Hofmarschall zugeordnet sind die Quartiermeister, 
  Trossmeister, Stallmeister und Zeugmeister, die vor Ort die 
  Planungen beim Lageraufbau und der Quartiernahme in 
  Städten ausführen, den Tross koordinieren und reisebereit 
  halten.
  Der Hofkämmerer
  Ursprünglich waren die Kämmerer, wie der Name schon an-
  deutet, für die Räumlichkeiten des Kaisers zuständig, jedoch 
  gehörten auch bald die Finanzen des Hofes zu ihrem Zustän-
  digkeitsbereich. Der Wildwuchs der Ehrenämter hielt sich 
  hier im Vergleich zum Amt des Marschalls in Grenzen, aber 
  auch heute noch führt die Herzogin von Weiden Walpurga von 
  Löwenhaupt den Titel Reichskammerherrin, bei dem es sich 
  um ein reines Ehrenamt handelt.
  Kaiserin
  Reichsbannerherr*
  (vormals: Könige 
  von Albernia)
  Reichskämmerer
  (Herzöge von 
  Weiden)
  Reichsseneschall
  (Herzöge der 
  Nordmarken)
  Reichsgroßgeheimrat
  Reichskanzler
  Reichstruchsess*
  Reichsjagdmeister
  (Herzöge von 
  Tobrien)
  Reichsmundschenk*
  (vormals: Herzöge 
  von Kuslik)
  Hoftruchsess
  Hofmundschenk
  Hofkämmerer
  Hofmarschall
  Hofkanzler
  Hofverwaltung
  Reichsverwaltung
  *Amt ist 1036 BF vakant
  erbliche Reichsehrenämter der souveränen Provinzherren 
  Vorkoster
  Herold
  Quartiermeister
  Leibkämmerer
  Hofzeremonien-
  meister
  Hofküchen-
  meister
  Zahlmeister
  Notar
  Trossmeister
  Botenmeister
  Zeugmeister
  Stallmeister
   
  
  32
  Die Zubereitung der Speisen übernehmen innerhalb der Zelt-
  genossenschaften üblicherweise Knappen oder Bedienstete, 
  nur das direkte Umfeld der Kaiserin wird von, dem Hoch-
  truchsess beigeordneten, Hofküchenmeister Valpo Dragin-
  ger versorgt, der über ein gutes Dutzend Köche, Bäcker und 
  Handlanger verfügt. Seine ausgefallenen, oft aus dem Horas-
  reich stammenden Kreationen stoßen jedoch besonders bei 
  Adligen aus dem Nordosten des Reiches auf Abneigung, die 
  solche Kost für zu verspielt und verweichlichend erachten.
  Ein weiterer Mitarbeiter der Hoftruchsessin ist der Hofze-
  remonienmeister Eorlariel Zirillion Silbersee, ein 400jähriger 
  Elf und alter Hase am Hof, der lange Zeit auch das Amt des 
  Hofmarschalls innehatte. In seinen Aufgabenbereich fällt die 
  Organisation aller Festivitäten und ofﬁ ziellen Anlässe am 
  Hof. Besonderes Augenmerk richtet er besonders bei jünge-
  ren Rittern auf die Einhaltung der Etikette bei Audienzen und 
  anderen wichtigen Anlässen, ist aber auch für seine verspielten 
  Blumenarrangements an der kaiserlichen Tafel bekannt, für 
  die er eine gewisse Vorliebe entwickelt hat.
  Das Amt des Reichstruchsesses ist zurzeit nicht vergeben, es 
  lang in der Hand der Familie Mersingen und man sagt, dass Ar-
  giope Paligan Anstrengungen unternimmt, die Ämter von Hof-
  kämmerin und Reichstruchsess auf ihre Person zu vereinen.
  Der Hofmundschenk
  Das Hofamt mit der geringsten Anzahl von Mitarbeitern ist 
  das des Hofmundschenks. Während der Mundschenk zu Zei-
  ten der Neuen Residenz die riesigen Weinkeller, Spirituosen-
  sammlungen und Brauereien des Kaisers verwaltete, sind die 
  Aufgaben am reisenden Hof deutlich überschaubarer gewor-
  den. Zwar hat er immer noch die Aufgabe den Hof mit Wein 
  und in nördlichen Geﬁ lden verstärkt auch mit Bier zu versor-
  gen und der Kaiserin zudem eine erlesene Auswahl von geisti-
  gen Getränken bereit zu stellen, die Organisation der Geträn-
  ke im Vorfeld übernimmt üblicherweise aber der Truchsess, 
  da er das von Pfalzen, Reichsstädten und Praiostempeln bereit 
  gestellte servitium imperatoris verwaltet. Alleine die Verteilung 
  der Getränke innerhalb des Zeltlagers und das Servieren an 
  der Tafel der Kaiserin fällt noch in sein Aufgabenfeld, was ihm 
  jedoch eine gewisse Nähe zur Kaiserin garantiert. Zurzeit hat 
  dieses Hofamt Firunian von Löwenhaupt inne.
  Ihm zugeordnet sind die Vorkoster, die Getränke und Nah-
  rungsmittel auf Gifte und andere Unverträglichkeiten prüfen 
  müssen, bevor sie die Teller und Kelche der Kaiserin errei-
  chen. Aufgrund der nervlichen und manchmal auch körperli-
  chen Belastung wechseln die Vorkoster regelmäßig.
  Das Amt des Reichmundschenks ist zurzeit vakant, da es den 
  alten Herzogen von Kuslik zugehörig war und das Raulsche 
  Reich die Ansprüche auf das Liebliche Feld aufgeben musste.
  Auszahlung von Schenkungen und die Beleihung von Pfän-
  dern zuständig. So mancher Ritter, dem die eigene Prunksucht 
  über den Kopf gewachsen ist, musste bei ihr schon Haus und 
  Hof gegen dringend benötigte Dukaten verpfänden.
  Aufgrund der Zweiteilung der Verwaltung zwischen dem rei-
  senden Hof und der Bürokratie in Elenvina kommt es immer 
  wieder zu Unstimmigkeiten und Konﬂ ikten zwischen der 
  Reichsrätin Thalia vom Eberstamm, die das Amt der Reichs-
  schatzmeisterin in Elenvina innehat, und der Hofkämmererin 
  Argiope Paligan.
  Der Hoftruchsess
  Die beständige Versorgung eines reisenden Hofes mit ad-
  äquaten Nahrungsmitteln ist eine große Herausforderung. 
  Hoftruchsessin Elfgyva von Hardenfels hat die Aufgabe diese 
  Versorgung aufrecht zu halten und jedem Mitglied des Hofes 
  standesgemäße Nahrung zukommen zu lassen. Hierbei ar-
  beitet sie direkt mit dem Hofmarschall zusammen, da dieser 
  größere Mengen Getreide als Futtermittel bezieht, von denen 
  die Truchsessin einen kleinen Teil für Backwaren übernimmt. 
  Ein Großteil der angelieferten Versorgungsgüter besteht je-
  doch aus Schlachtvieh, das den verschiedenen Zeltgenossen-
  schaften lebend übergeben wird. Sie ist zudem für die Vertei-
  lung von Brennholz verantwortlich.
  Das Brevier des reisenden Ritters
  Höﬁ sches Verhalten ist eine ganz besondere Kunst, 
  die speziell von Rittern aus ländlicheren Regionen des 
  Reiches oft nur unzureichend beherrscht wird. Was am 
  heimischen Herd toleriert werden mag, gilt oft an der 
  kaiserlichen Tafel als unentschuldbarer Fehltritt. Ob das 
  Schnäuzen ins Tischtuch, das Zurücklegen von Kno-
  chen oder angebissenem Brot auf die gemeinschaftliche 
  Tafel oder der übermäßige Weingenuss, Mangel an Be-
  nimm und Mäßigung führen immer wieder zu Proble-
  men. Daher hat der Hofzeremonienmeister für solche 
  Problemfälle ein in einfachen Sätzen gehaltenes und mit 
  erklärenden Kupferstichen versehenes Brevier des reisen-
  den Ritters verfasst und vervielfältigen lassen. Es ent-
  hält nicht nur Anleitungen zum höﬁ schen Benehmen 
  bei Tisch, sondern auch Erläuterungen zur statthaften 
  Minne, also dem Werben um das andere Geschlecht, der 
  korrekten Bekleidung, den Umgang miteinander in der 
  Zeltgenossenschaft und die Vermeidung von bewaffne-
  ten Konﬂ ikten bei Streitigkeiten.
  Die Spielwerte dieses Bandes ﬁ nden Sie auf Seite 119.
   
  
  33
  segen bei schwierigen Verhandlungen und unterstützen auch 
  sonst Hof und Kaiserin im Rahmen ihrer Möglichkeiten. Da 
  häuﬁ ger mehrere Geweihte der gleichen Gottheit über länge-
  re Zeit am Hof verweilen, wird unter ihnen meist der rang-
  höchste oder dienstälteste zum ersten Hofkaplan ernannt. 
  Ihm sind die anderen Kaplane der entsprechenden Gottheit 
  unterstellt. Es dürfte nicht überraschen, dass der Dienst am 
  Hof für Geweihte einen bedeutenden Schritt in ihrer kirch-
  lichen Karriere bedeutet, und viele von ihnen bekleiden nach 
  ihrer Zeit als Kaplane bedeutende Ämter in ihren Kirchen.
  Die Aufgaben der Hofkaplane
  Üblicherweise leitet der erste Hofkaplan der jeweiligen Mo-
  natsgottheit als Erzkaplan die Kapelle und hält die Messen für 
  die Kaiserin ab. Während der Namenlosen Tage sind Geweih-
  te aller zwölf Götter in der Hofkapelle vertreten und bitten 
  unter der Leitung des Erzkaplans gemeinsam um Beistand 
  für Hof und Reich. In dieser Zeit ist der erste Hofkaplan des 
  Praios’ Erzkaplan. Außerhalb der Namenlosen Tage sind ei-
  Wenn die Kaiserin der Kopf des Ho-
  fes ist und die Hofämter das Herz, so 
  hat der Hof auch verschiedene Glieder, die unterschiedliche 
  Aufgaben erfüllen. Während sich die Hofkapelle um das see-
  lische Wohl des Hofes und die religiöse Beratung der Kaiserin 
  kümmert, erledigt die Hofkanzlei einen großen Teil der Ver-
  waltungsakte, die am Hof produziert werden. Hinzu kommen 
  noch eine Vielzahl kleinerer Ämter wie die des Hoﬂ ehrers, des 
  Waffenmeisters, des Hofmagiers oder des Trossmeisters.
  Die Hofkapelle
  Unter dem Sammelbegriff der Hofkapelle vereinigen sich die 
  Geweihten der zwölfgöttlichen Kirchen am kaiserlichen Hof. 
  Die Hauptaufgabe der Geweihten in ihrem Amt als Hofkap-
  lane ist die religiöse Beratung und Betreuung des Hofes, was 
  neben den Diensten an den Göttern auch die direkte Tätigkeit 
  als Ratgeber mit einschließt. Sie sind zudem für den Schutz 
  des Hofes im Allgemeinen und der Kaiserin im Besonderen 
  gegen dunkle Einﬂ üsse zuständig, nehmen zu wichtigen Ge-
  legenheiten wie Richtsprüchen Eide ab, spenden Weisheits-
  Die Glieder des Hofes
   
  
  34
  mit den wichtigsten Regesten, Urkunden und Inventaren mit 
  dem Hof reist. Entsprechend ist auch der Ausstoß an Doku-
  menten deutlich gesunken. Mittlerweile produziert die Hof-
  kanzlei hauptsächlich Urkunden für die Rechtsgeschäfte, die 
  die Kaiserin ausführt oder bestätigt, und die Korrespondenz 
  zwischen dem Hof und den Funktionsträgern des Reiches.
  Leiter der Hofkanzlei ist Hofkanzler Ernatrius, ein Vertrauter 
  des Reichskanzlers Hartuwal. Er reist zudem mit einer ge-
  wissen Regelmäßigkeit als Abgesandter an die verschiedenen 
  Höfe Aventuriens, um dort Botschaften der Kaiserin zu über-
  bringen, weshalb er seine ursprüngliche Aufgabe nur selten 
  ausübt. Sein Stellvertreter ist Notar Praiofried, ein Bruder des 
  Ordens des heiligen Hüters. Er ist im Gegensatz zu seinem 
  Vorgesetzten ausgesprochen penibel und wird als einer der 
  größten Experten der Rechtswissenschaften am Hofe gehan-
  delt. Die unter seiner Ägide gefertigten Urkunden gelten als 
  rechtlich unanfechtbar und sein Spürsinn ist bei jedem ge-
  fürchtet, der mit falschen Schriftstücken oder manipulierten 
  Siegeln unrechtmäßige Ansprüche am Hof geltend machen 
  will. Ihm unterstehen drei Notare und fünf Schreiber, die die 
  Urkunden vorbereiten und vor der letztendlichen Ausferti-
  gung dem Notar vorlegen müssen. Dieser reicht dann, sollte 
  der Hofkanzler nicht vor Ort sein, die Schriftstücke an Rohaja 
  weiter, die sie per Vollziehungsstrich und Siegel rechtsgültig 
  macht. Der Kanzlei unterstellt sind zudem bis zu zwei Dut-
  zend Boten, die bei Bedarf Schreiben und Urkunden auslie-
  fern, und die Herolde der Kaiserin, die kaiserliche Anordnun-
  gen verkünden und auch ritterliche Turniere leiten.
  Die Hofkanzlei steht in beständiger Konkurrenz zur Reichs-
  kanzlei in Elenvina, die für sich die schriftliche Verwaltung 
  des Reiches beansprucht. Diese wird vom Reichskanzler 
  Hartuwal Gorwin vom Großen Fluss geleitet und produ-
  ziert ihrerseits auf Nachfrage Dokumente aller Art. So kann 
  es durchaus passieren, dass im Rahmen eines Rechtsstreites 
  sich eine Seite ihre Ansprüche am Hofe Rohajas bestätigen 
  lässt, während die andere Dokumente aus der Reichskanzlei 
  erhält. Reichskanzler Hartuwal ist auch im Besitz des Gro-
  Der Begriff der Hofkapelle
  Kaiser Raul berief nach dem Eid auf den Zinnen Bos-
  parans Geweihte aller Zwölfgötter an seinen Hof, um 
  als Gesandter Praios’ zu den Sterblichen von den zwölf 
  Kirchen bei seiner Herrschaft beraten zu werden. Als 
  Zeichen seines Vertrauens gegenüber den Geweihten er-
  hielten sie das Privileg, gemeinschaftlich den Krönungs-
  mantel zu bewachen, eine der für die Kaiserkrönung 
  so wichtigen Reichsinsignien. Der im Bosparano cappa 
  oder capella genannte Umhang gab später dieser Zusam-
  menkunft der Hofgeweihten ihren Namen, die Hofka-
  pelle, während ihre Mitglieder zuerst Hofkapellane und 
  später kurz Hofkaplane genannt wurden. Bis heute ist es 
  das Anrecht des erste Hofkaplans des Monatsgottes, dem 
  Kaiser den Krönungsmantel anzulegen.
  nige der Kaplane auf diplomatischer Mission unterwegs oder 
  verweilen aus anderen Gründen nicht am Hof, sodass nicht 
  dauerhaft alle Zwölfgötter durch Geweihte in der Hofkapelle 
  vertreten sind. Nur die Kaplane von Praios, Rondra, Hesinde, 
  Travia, Rahja und Phex sind ständig anwesend.
  Die Hofkaplane haben je nach Gottheit noch verschiedene 
  Zusatzaufgaben am Hof:
    Der erste Kaplan des Praios ist Arrius von Wulfen. Der 
  Illuminatus und ehemalige Marschall der Sonnenlegion steht 
  Kaiserin, Hofmarschall und den Kanzleiräten bei rechtlichen 
  Fragen zur Seite.
    Der erste Kaplan der Rondra ist Grassus Iralyncis von 
  Rhodenstein, ein einarmiger Veteran der Dritten Dämonen-
  schlacht. Er hält ein Auge auf die Vielzahl von Rittern am Hof 
  und leitet sie zu einem rondragefälligen Leben an.
    Der erste Kaplan der Hesinde ist Bosper Stembach, ein 
  Zögling des Erzwissensbewahrers des Neuen Reiches, Valnar 
  Yitskok. Er unterrichtet als Hoﬂ ehrer die Mündel der Kaise-
  rin und junge Adlige, die der Kaiserin nahe stehen. Da die 
  Bildung vieler Ritter zu wünschen übrig lässt, gibt er auch Pri-
  vatstunden in der Kunst des Lesens und Schreibens und der 
  grundlegenden Mathematik.
    Die erste Kaplanin der Rahja Jesmina Roting ist, neben 
  den Ställen, zuständig für die Prostituierten des Trosses, eine 
  Aufgabe, der sie als eine der wenigen auch sehr gewissenhaft 
  nachgeht.
    Der erste Kaplan des Phex beaufsichtigt die Händler im 
  Tross und berät die Hoftruchsessin beim Ankauf von Versor-
  gungsgütern (
   116 A). Der Phexkaplan wechselt häuﬁ ger, 
  so dass dieses Amt durchaus auch für Helden geeignet ist, die 
  sich öffentlich als Phexgeweihte zu erkennen geben wollen.
    Die erste Kaplanin der Travia, Mutter Lenara, hat es sich 
  zur Aufgabe gemacht, die Unzucht innerhalb des Lagers zu 
  vermindern und Hochzeiten zu organisieren. Zudem achtet 
  sie auf die Einhaltung des Lagerfriedens.
  Den Schutz der Hofkapelle und der mitgeführten zumeist 
  wertvollen liturgischen Geräte, Tragealtäre und Reliquien 
  wird von Sonnenlegionären übernommen, was einigen der 
  anderen Kaplanen, besonders aber dem Ritter der Göttin 
  Grassus ein Dorn im Auge ist. Unter den Geweihten kommt 
  es darüber häuﬁ g zu Streitigkeiten, die etlichen der jungen 
  Ritter am Hofe immer wieder neuen Brennstoff geben, da sie 
  diese Aufgabe gerne übernehmen würden.
  Die Hofkanzlei
  Der kaiserliche Hof produzierte in der Neuen Residenz zu 
  Gareth Unmengen an Schrifttum. Rechtsakte, Korresponden-
  zen, Abrechnungen und bürokratische Verwaltungsdokumen-
  te füllten ganze Hallen und ließen Dutzende von Schreibern 
  ihr Brot verdienen. Diese Zeiten sind vorbei. Die Hofkanzlei 
  musste sich wie alle anderen Verwaltungsorgane des Hofes 
  darauf einstellen, alles nötige von Ort zu Ort transportieren zu 
  können, weswegen nur noch ein halbes Dutzend Archivwagen 
   
  
  35
  Der Hoﬂ ehrer
  Die schwierige Aufgabe des Hoﬂ ehrers hat der erste Kaplan 
  der Hesinde, Bosper Stembach, übernommen. Viele Knappen 
  schätzen die Gaben Rondras deutlich mehr als die der Hesin-
  de, weshalb der Hesindegeweihte oftmals auf den Rohrstock 
  zurückgreifen muss, um den Mündeln der Kaiserin die Kunst 
  des Lesens, des Rechnens und des Bosparano näher zu bringen. 
  Zudem gibt er Privatstunden für einige Ritter und bisweilen 
  sogar für die Kaiserin selbst, deren Kenntnisse beispielsweise 
  des Bosparano immer noch arg zu wünschen übrig lassen.
  Der Richtmeister
  Eine der dunkelsten Gestalten am Hofe ist der Richtmeister 
  Cildros. Der angeblich von den Zyklopeninseln stammende 
  Hüne vollstreckt Körperstrafen und Hinrichtungen gekonnt, 
  und so manch ein Delinquent steckt ihm vor dem ﬁ nalen 
  Hieb mit seinem Richtschwert einige Silberlinge zu, damit der 
  erste Hieb auch der letzte ist. Bisher waren nur selten mehr 
  als ein Hieb nötig, um Kopf und Rumpf zu trennen, was ei-
  niges über seine fachliche Kompetenz aussagt. Außerhalb sei-
  nes Amtes hat er – kaum überraschend – wenige Freunde und 
  frönt daher allzu oft dem Wein. Hofmarschall von Streitzig ist 
  mittlerweile dazu übergegangen, Cildros jeweils in der Nacht 
  vor der Ausführung einer solchen Strafe unter Bewachung zu 
  stellen, damit er wirklich nüchtern am Richtplatz erscheint 
  und seinen Dienst vorschriftsmäßig und ohne unnötige Grau-
  samkeit erfüllt.
  Der Hofnarr
  Eines der gefährlichsten Ämter am Hof füllt der Hofnarr Flar-
  ach der Schelm aus, den man auch König des Adelstriezens nennt. 
  Es mag am kaiserlichen Hof für ihn Narrenfreiheit gelten, 
  doch manch ein allzu auf seine persönliche Ehre bedachter 
  Ritter hat ihn schon insgeheim verﬂ ucht und die Festivitäten 
  der Kaiserin mit der geballten Faust in der Tasche verlassen. 
  Neben den eigentlichen Aufgaben, die Kaiserin und die Fürs-
  ten mit allerlei zum Teil derben Späßen und kleinen Zauber-
  tricks zu unterhalten, kümmert er sich auch um die Gaukler 
  und Musiker, die vom Hofzeremonienmeister Eorlariel aus 
  dem Tross ausgewählt wurden, um am Hofe aufzutreten. Er 
  weist sie in die Gepﬂ ogenheiten an der Tafel der Kaiserin ein, 
  zeigt ihnen die Grenzen der Etikette auf und organisiert die 
  Reihenfolge und die Choreographie ihrer Auftritte.
  Die Leibmedica
  Lange Jahre stand der Leibmedicus Wyben Berlind in Diensten 
  der Kaiserin, doch selbst er konnte das altersbedingte Zittern 
  seiner einstmals so ruhigen Hände nicht lindern. Daher hat 
  diese Aufgabe die junge Perainepriesterin Theofanja von Bre-
  gelsaum übernommen, eine Enkelin des früheren Markgrafen 
  von Warunk Throndwig von Bregelsaum. Ihre Ausbildung er-
  ßen Reichssiegels, ohne das die Kaiserin keine Urkunden mit 
  weitreichenderer Wirkung siegeln lassen kann. Daher ist der 
  Hof bei wichtigen Erlassen gezwungen, den Weg nach Elen-
  vina einzuschlagen.
  Die Hofkanzlei verfügt jedoch über Regularsiegel und die Kai-
  serin hat zudem Zugriff auf das Geheime Reichssiegel (
   116 
  A), weshalb Notar Praiofried bemüht ist, alle Arten von Rechts-
  geschäften in Einzelelemente zu zerlegen und gegebenenfalls 
  mehrere kleinere Urkunden auszufertigen, um die ansonsten 
  nötige Verwendung des Großen Reichssiegels zu umgehen. Es 
  gibt zudem Diskussionen innerhalb des Hofes, ein neues Gro-
  ßes Reichssiegel herstellen zu lassen, was jedoch von der Kaise-
  rin bisher abgelehnt wird, da dies einen offenen Affront gegen 
  den Herzog der Nordmarken bedeutet.
  Der Hofzirkel
  Als wichtigster Schutz gegen verschiedenste magische An-
  griffe, als Hofalchimisten und Berater für magische Fragen 
  sind die Magier des Hofzirkels ein wichtiges Element des 
  kaiserlichen Hofes. Ihr Ruf hat jedoch durch den Hofmagier 
  und späteren selbsternannten Dämonenkaiser Gaius Galotta 
  ernsthaft gelitten, weswegen sie besonders den misstrauischen 
  Niederadligen des Hofes gegenüber beständig ihre Kaisertreue 
  und Rechtschaffenheit durch einen untadeligen Lebenswan-
  del beweisen müssen. Aktuell hat der in Zorgan und Rashdul 
  ausgebildete Magister Melwyn das Amt des ersten Hofmagi-
  ers und Hofalchimisten inne. Er ist auf Illusionsmagie und 
  Luftbeschwörungen spezialisiert und fungiert hauptsächlich 
  als Berater der Kaiserin und Alchimist des Hofes. Zudem ver-
  sorgt er die Panthergarde und andere Institutionen mit Elixie-
  ren und Tränken. Ihm unterstehen die vier weiteren Hofma-
  gier, unter ihnen Absolventen der Akademie Schwert und Stab 
  und der Akademie der magischen Rüstung zu Gareth. Es wird 
  erwartet, dass jeder Hofmagier die Zauber ARCANOVI, AR-
  MATRUTZ, BALSAM SALABUNDE, GARDIANUM und 
  KLARUM PURUM zumindest meisterlich beherrscht, um 
  seine Aufgaben ordnungsgemäß zu erfüllen.
  Der Waffenmeister
  Es ist nicht unüblich, dass Fürsten ihre Kinder für einige 
  Jahre zur Ausbildung an den Kaiserhof schicken, und wäh-
  rend die meisten von ihnen Knappen eines angesehenen 
  Adligen werden, übernimmt der Waffenmeister des Hofes 
  die Ausbildung der Mündel Rohajas. Zur Zeit sind dies ihr 
  Knappe Jarlak von Ehrenstein sowie der Sohn von Ucurian 
  von Rabenmund, Tsayan Godefried von Rabenmund und 
  Folkwin von Darbonia, der Erbprinz Mendenas. Seit eini-
  gen Monaten ist die Stelle des Waffenmeisters vakant, daher 
  übernehmen Oberst Alrik vom Blautann oder der Rondra-
  kaplan Grassus provisorisch ihre Ausbildung in den ritterli-
  chen Kampfkünsten. Wenn es die Zeit zulässt, unterrichtet 
  auch Rohaja die drei Jünglinge und übt sich mit dem Oberst 
  im Kriegshandwerk.
   
  
  36
  Gebetene Gäste: 
  Abgesandte und Boten
  Aus allen Teilen Aventuriens erscheinen Abgesandte und Bo-
  ten am Kaiserhof, was zu einem beständigen Kommen und 
  Gehen führt. Ob der Kalif von Unau für einen seiner Söhne 
  um die Hand einer Prinzessin aus dem Haus Gareth bittet 
  oder der Andergaster König um Unterstützung gegen einfal-
  lende Schwarzpelze oder, noch schlimmer, den Erzfeind Nos-
  tria ersucht, Gesandtschaften aus allen Teilen des Reiches und 
  auch den umliegenden Ländern versuchen, der Kaiserin ihre 
  Botschaften vorzubringen. Und während Hofkanzler Ernatri-
  us die Aufgabe hat, all diese Audienzwünsche, zu bestätigende 
  Urkunden und Erbstreitigkeiten zu sortieren und sie in der 
  knapp bemessene Zeit der Kaiserin zur Sprache bringen zu 
  lassen, muss Hofmarschall Salvin von Streitzig j.H. die Ge-
  sandtschaften unterbringen, verpﬂ egen und sie gegebenenfalls 
  in den Sitzordnungen an der Tafel der Kaiserin berücksichti-
  gen. Im Gegensatz zu den Gesandten von einfachen Baronen 
  oder Tempelvorstehern, die alleine oder in kleinen Gruppen 
  anreisen, können die Gesandtschaften wichtiger Fürsten 
  schon mehrere Dutzend Köpfe zählen, darunter Diener und 
  bewaffnete Begleiter. Und wenn so hochstehende Persönlich-
  keiten wie Herzogin Walpurga von Löwenhaupt oder Fürst 
  Gwain von Harmamund zu Beratungen am Hof weilen, wer-
  den sie von ihrem Hofstaat begleitet, der den kaiserlichen Hof 
  leicht um hundert Personen vergrößert.
  Neben den Gesandten treffen auch beständig Boten ein und 
  werden wieder ausgesandt, um Briefe und mündliche Bot-
  schaften zu überbringen. Sie werden am Hof verpﬂ egt und 
  warten üblicherweise, bis sie eine Antwort auf ihre Botschaft 
  erhalten haben. Seit dem Ende des Kaiserlichen Boten- und 
  Kurierdienstes werden immer häuﬁ ger verdiente Recken, 
  Ucuriaten oder Beilunker Reiter ausgeschickt, und so weilen 
  einige von ihnen auf Abruf am Hof, um wichtige Entschei-
  dungen, aber auch Einladungen zu Hoftagen und Beratun-
  gen in das ganze Reich zu tragen. Die Hofkanzlei ist zudem 
  für die Pﬂ ege und Versorgung der gut zwei Dutzend Brieftau-
  ben zuständig, die im Notfall eine schnelle Kommunikation 
  mit allen Reichsteilen ermöglichen.
  Ungebetene Gäste: Der Tross
  Bei einer so umfassenden Ansammlung von zum Teil durch-
  aus wohlhabenden Adligen und Rittern ist es nicht überra-
  schend, dass auch Anbieter von sogenannten ofﬁ cia inhonesta, 
  also allerlei unehrlichen Berufsständen, angezogen wurden. 
  Der Hof Rohajas lockt daher, wie Travia- und Praioskirche 
  in seltenem Einklang beklagen, Schauspieler, Sänger, Wür-
  felspieler, Weinverkäufer, Narren, Possenreißer, Bartscherer, 
  Schwätzer, Lustknaben und Liebesdienerinnen an. Auch wenn 
  dieser Personenkreis kaum regulär mit versorgt wird, werden 
  sie ﬁ nanziell oder mit Naturalien entlohnt und fallen so di-
  rekt oder indirekt sowohl dem Hof als auch den Pfalzen und 
  Städten zur Last, die den Hof mit Nahrungsmitteln und an-
  hielt sie im Garether Perainetempel unter dem priesterlichen 
  Paar Dimione und Rohalides, und man sagt, sie stehe dem 
  Orden der Therbûniten nahe. Theofanja ist seit einem Unfall 
  stumm und gehört zu den engsten Vertrauten und vermutlich 
  auch zu den besten Freunden Rohajas. Die Kaiserin unterhält 
  sich mit ihr in einer abgewandelten Form des Atak, wenn de 
  beiden Frauen unter sich sind (
   115 C).
  Der Hofjagdmeister
  Die Auswahl der Jagdreviere und die Organisation der Jagdge-
  sellschaften obliegt dem Hofjagdmeister Wipomil von Rudeneck. 
  In Zusammenarbeit mit dem Hofmarschall hat er zudem die 
  Aufgabe, die Jagden für die Kaiserin so sicher wie möglich zu 
  gestalten, was sich bisweilen als schwieriges Unterfangen er-
  weist. Da die Jagd ein wichtiger Zeitvertreib für die Adligen am 
  Hof ist, steht er unter Druck, immer die wildreichsten Forste 
  der Region ausﬁ ndig zu machen und befragt daher bei jeder 
  Reiseetappe die Holzfäller und Schweinehirten der Gegend 
  nach den lohnendsten Jagdstrecken. Zudem obliegt ihm die 
  Pﬂ ege und Fütterung von Rohajas Jagdfalken Thalion und ih-
  rer beiden Winhaller Wolfsjäger Cuano und Raidri.
  Begleitende Ritter
  Weit über 50 Ritter, zumeist Junker und Edle, begleiten mit ih-
  ren Knappen und Dienern im Gefolge beständig den Hof auf 
  seinen Reisen. Sie tun dies aus eigenem Antrieb, denn der Hof 
  bietet eine ganze Reihe interessanter Vorteile für aufstrebende 
  Ritter aus dem Niederadel, besonders für die, denen kein Erbe 
  zusteht. Der reisende Hof ist nicht einfach nur ein guter Ort 
  um die Welt kennenzulernen, hier treffen sich einﬂ ussreiche 
  Persönlichkeiten, um über das Schicksal des Reiches zu bera-
  ten. Entsprechend gilt der kaiserliche Hof auch als ein Hei-
  ratsmarkt erster Güte und nährt die Hoffnung, dass auch ein 
  einfacher Junker ein wichtiges Hofamt erlangen kann. Daher 
  sind die meisten geradezu erpicht darauf, sich gesellschaftlich 
  zu positionieren. Dies beginnt mit dem eigenen Besitz, dem 
  Zelt, dem Streitross, den Bediensteten und der Waffenzier, 
  ﬁ ndet seinen Weg zum höﬁ schen und ritterlichen Beneh-
  men und endet beim rondrianischen Zweikampf im Turnier 
  und der ﬁ rungefälligen Jagd. Durch den damit verbundenen 
  Druck kommt es immer wieder zu Konﬂ ikten zwischen ein-
  zelnen Rittern und sogar zwischen ganzen Zeltgenossenschaf-
  ten, weswegen der Hofmarschall und seine Dienstmannen 
  alle Hände voll zu tun haben die aufstrebenden, vor Ehrge-
  fühl und Ruhmsucht strotzenden Ritter auseinander zu hal-
  ten. Es sind nämlich besonders die jungen Kämpen, die sich 
  begeistern lassen, die die Geschichten von Heldentaten und 
  tragischen Toden für Rondra und Reich nur aus Geschichten 
  kennen. Sie wollen ihren eigenen ruhmreichen Platz in der 
  Geschichte erringen, und hoffen, diesen in der Nähe der Kai-
  serin zu ﬁ nden.
   
  
  37
  Elemente des Hofes, die nicht reisen
  Die Reichskanzleien von Elenvina
  Nach der Zerstörung der Neuen Residenz in Gareth ist ein 
  großer Teil der Reichsverwaltung in die nordmärkische 
  Hauptstadt Elenvina übergesiedelt. Kern dieses Verwaltungs-
  apparates sind die Reichskanzleien, deren Oberhaupt Reichs-
  kanzler Hartuwal vom Großen Fluss ist, der zugleich auch 
  Herzog der Nordmarken ist. Auch wenn die Reichskanzleien 
  besonders von kaisertreuen Adligen für eine Ausgeburt der 
  sich um sich selbst drehenden Bürokratie gehalten werden, 
  bilden sie rein rechtlich den Überbau der Hofkanzlei und ein 
  Gegengewicht zu den Herrschaftsansprüchen der Kaiserin. 
  Gewicht erhalten sie durch drei Faktoren: Erstens ist das Amt 
  des Reichswappenkönigs, dem sogenannten Neuwreych, Teil 
  der Kanzlei. Dieser verwaltet die Reichswappenrolle, in der 
  die Wappen und Privilegien aller Adligen des Neuen Reiches 
  verzeichnet sind. Beim aktuellen Amtsinhaber, Gerwulf von 
  Pallingen, muss jedes neue Wappen beantragt werden, wobei 
  Gerwulf durchaus auch Verbote aussprechen darf, beispiels-
  weise wenn das gewünschte Wappen schon vergeben ist oder 
  nicht den heraldischen Regeln entspricht. In letzter Zeit muss 
  Neuwreych häuﬁ ger den reisenden Kaiserhof aufsuchen, so-
  dass erwartet wird, dass er beizeiten seinen Nachfolger dauer-
  haft an den Hof entsenden wird.
  Das zweite Standbein der Reichskanzleien ist das Reichsgericht, 
  vor dem provinzübergreifende Streitigkeiten von Baronen und 
  Niederadligen vorgetragen werden können. Reichssenneschall 
  und damit höchster Reichsrichter ist Herzog Hartuwal, und 
  es entbrennt immer wieder heftiger Streit unter den großen 
  Familien des Reiches und zwischen den Provinzherren, wenn 
  es darum geht einen der wenigen Richterposten im Reichsge-
  richt zu besetzen.
  deren Gütern versorgen müssen. Angesichts der Tatsache, dass 
  die Anwesenheit am Hof für so manchen Händler, Künstler 
  und Liebesdiener sehr proﬁ tabel ist und die Nachfrage nach 
  Unterhaltung und Zerstreuung ein entsprechendes Angebot 
  anzieht, überrascht es nicht, dass Dutzende, zu Hoftagen so-
  gar Hunderte solcher Dienstleister, wenn auch mit wechseln-
  dem Personal, den Hof begleiten. Der Hofmarschall ist daher 
  bemüht, den Tross regelmäßig auszudünnen und besonders 
  fragwürdige Elemente aus dem Lager zu vertreiben.
  Ofﬁ ziell ist der Hofmarschall, oder genauer sein Trossmeister, 
  für den Tross zuständig, jedoch haben sich innerhalb des Tros-
  ses eigene, inofﬁ zielle Strukturen gebildet. Zu den Handwer-
  kern gehören Plättner und Sarwürker, Stellmacher, Kesselﬂ i-
  cker, Schuhmacher und Schneider, aber auch Barbiere und 
  Zahnreißer, die zumeist Dienstleistungen und Reparaturen 
  anbieten, während die Händler so ziemlich alle Verbrauchs-
  güter zum Verkauf feilbieten, die man an einem Hof benötigt, 
  von Duftseifen über Weine bis zu Würfeln und Pferdefutter.
  Die Künstler haben sich um die Hofbardin Amber Zahrajan 
  geschart, die eine gute Freundin von Jarlak von Ehrenstein ist 
  und daher auch einen guten Kontakt zur Kaiserin pﬂ egt. Ihr 
  obliegt es, aus den fahrenden Dichtern, Minnesängern, Mu-
  sikanten, Gauklern, Malern und Hornschnitzern die heraus 
  zu suchen, deren Talent würdig ist, die Kaiserin und die sie 
  umgebenden Fürsten zu unterhalten und sie dem Hofzere-
  monienmeister Eorlariel zu empfehlen.
  Die Lustknaben und Dirnen unterstehen ofﬁ ziell auch dem 
  Hofzeremonienmeister. Diese Aufgabe lässt er jedoch mit of-
  fen erkennbarem Widerwillen schleifen, weshalb sich einige 
  von ihnen für gegenseitigen Schutz und Hilfe zum Bund der 
  heiligen Xaviera zusammen geschlossen haben. Auf Betreiben 
  der ersten Kaplanin der Travia ist es ihnen verboten, Zelte und 
  Quartiere des Hofes zu betreten, weswegen sie ihre Dienste 
  zumeist in ihren eigenen Zelten anbieten.
   
  
  38
  versorgt, die Kaiserlich Derographische Gesellschaft und der 
  kaiserlich-königliche Droschkenhof.
  Besonders für die Feinkosthändler und Kunsthandwerker war 
  nach den Zerstörungen im Jahr des Feuers das Fernbleiben 
  des Hofes die zweite Katastrophe binnen kurzer Zeit, und so 
  mancher Zuckerbäcker und Goldschmied sehnt den Anfang 
  des Jahres herbei, wenn der Hof in Gareth einzieht, um das 
  alljährliche kaiserliche Turnier auf dem Gelände der alten Re-
  sidenz zu veranstalten.
  Das dritte Machtinstrument der Kanzleien ist das Große 
  Reichssiegel, das auch von Reichskanzler Hartuwal als Reichs-
  großsiegelbewahrer verwahrt wird. Es wird für wichtige Ur-
  kunden benötigt, beispielsweise bei Verträgen mit anderen 
  Reichen oder Fragen der Erbfolge im Kaiserhaus, weshalb die 
  Kaiserin in diesen Fällen gezwungen ist, nach Elenvina zu 
  reisen, um die entsprechenden Urkunden siegeln zu lassen. 
  Falls dem Herzog der Nordmarken der Inhalt dieser Erlasse 
  missfällt, ﬁ ndet er üblicherweise einen Weg, die Besiegelung 
  zu verhindern oder zumindest zu verzögern und so Zuge-
  ständnisse zu erzwingen.
  Aufgrund dieser Zweiteilung der Herrschaft greifen immer 
  mehr Adlige im Konﬂ iktfall auf das Mittel der Fehde zurück, 
  da die vor dem Reichsgericht oder der Kaiserin unterlegene 
  Partei sich zumeist jeweils an die andere Seite wendet, um 
  das für sie ungünstige Urteil revidieren zu lassen. Dies gelingt 
  recht häuﬁ g, da die Kompetenzfrage zwischen Reichsgericht 
  und Kaiserin nicht geklärt und daher juristisch nicht eindeu-
  tig ist, wer die Urteile des jeweils anderen aufheben darf. Die 
  Kaiserin ist entsprechend bei Richtsprüchen sehr auf einen 
  gütlichen Ausgleich aus, um keine der Parteien in die Arme 
  des Hauses vom Großen Fluss zu treiben. Versuche vonsei-
  ten der Praioskirche, die drohende Handlungsunfähigkeit der 
  Reichsverwaltung abzuwenden, scheiterten bisher jedoch.
  Die Reste des Hofes in Gareth
  Einige wenige Teile des Hofes beﬁ nden sich nach wie vor in 
  Gareth. Hierzu gehören eine Reihe von Hoﬂ ieferanten, zum 
  größten Teil Traditionsbetriebe wie die Schneiderei Rebaken, 
  die Thaumaturgische Werkstatt Syronius oder die Stellmacherei 
  Ferrara-Eisenherr. Dazu kommen das Kaiserliche Gestüt zu 
  Gareth, das den Hof mit Tralloper Riesen und Warunkern 
  Der Hof als Ort der Kultur
  Der Hof verfügt über eine starke Anziehung für aller-
  lei reisendes Volk, und er bietet Unterhalt für vielerlei 
  Künstler. Besonders in Mode sind Dichter und Bänkel-
  sänger, die Geschichten über Kriegserlebnisse, Helden-
  taten und andere schmeichelnde Themen schreiben. So 
  mancher Ritter lässt den einen oder anderen Dukaten 
  für einen treffenden Minnesang oder ein Gedicht sprin-
  gen, das er seiner Liebsten vortragen kann, und einige 
  Fürsten halten sich dauerhaft Dichter, die ihre Macht 
  und Ritterlichkeit besingen. Entsprechend blüht die 
  schon fast vergessene höﬁ sche Dichtung wieder auf, und 
  ganze Epen über lang vergangene Helden wie Geron 
  den Einhändigen oder Owilmar von Gareth, den Bau-
  meister des Tempels der Sonne, ﬁ nden wieder Gefallen. 
  Maler und Bildhauer haben seit dem Ende der neuen 
  Residenz hingegen an Beliebtheit verloren, da sich viele 
  Adlige mit Skulpturen und Gemälden auf Reisen nicht 
  unnötig belasten wollen.
   
  
  39
  empﬁ ndlicher als imprägniertes Leinen, daher werden für 
  viele dieser Zelte Lederpelerinen mitgeführt, die im Fall von 
  Regen über die Zelte gezogen werden können, damit das Was-
  ser die wertvollen Stoffe nicht beschädigt. So manches dieser 
  Prachtzelte ist so schwer, dass zu seinem Transport bis zu 
  zehn Karren benötigt werden und es nur mit entsprechenden 
  Hebegeräten aufgebaut werden kann.
  „Mit Feen und Einhörnern stehen diese Elfen im Bunde, das sage 
  ich euch. Und als ich das Zelt von der Gräﬁ n Quellentanz sah, 
  ich schwöre bei Phex, Zauberwerk war es! Spiegelndes Glas war 
  die Kuppel des Zeltes, glänzend in der Sonne, und die Knaufku-
  gel, sie war aus purem Gold und ein goldener Vogel saß auf ihr 
  und sang. Die Wände waren aus Seidenbrokat gemacht, und die 
  Bilder darauf, wie aus einem Wald. Die Hirsche und Rehe, sie 
  bewegten sich, sie sprangen richtig zwischen den Bäumen herum, 
  und aus Bausch und Fischhaar war der Stoff auch. Der Mittel-
  pfosten war gut lang wie zwei Lanzen und dick wie mein Bein, 
  und man konnte ihn hinauf und hinunter fahren lassen, sodass 
  das Zelt größer oder kleiner wurde. Ihr lacht, aber ich habe es mit 
  eigenen Augen gesehen! Und die Heringe, die waren aus purem 
  Gold, und die Schnüre aus Bortseide! Und im Inneren, da waren 
  Vögel, die waren aus Silber, und füllten das Zelt mit Vogelgesang. 
  Aber wenn man es zusammen schnürt, dann wiegt es nichts. Es ist 
  so leicht, dass die Gräﬁ n selbst es einfach fort tragen kann!“
  —gehört von Junker Guntram im kaiserlichen Lager, 1. Peraine 
  1032 BF auf der Pfalz Kaiserley
  Für den Fall, dass keine standesgemäße Unterkunft für die 
  Kaiserin zur Verfügung steht, verfügt sie natürlich auch über 
  gleich mehrere Prunkzelte. Ihr persönliches Schlafgemach 
  und damit ihr persönlichstes Rückzugsgebiet beﬁ ndet sich in 
  einem großen Zelt, das ihr vom Großfürsten von Khunchom, 
  dem alternden Selo Kulibin, geschenkt wurde. Das Zelt tula-
  midischer Bauart sticht alleine schon durch seine Form zwi-
  schen all den Rundzelten ihrer Vasallen und Berater hervor, 
  aber es ist auch auf das reichlichste geschmückt. Es ist über 
  und über mit tulamidische Stickereien bedeckt, die mit klei-
  nen Edelsteinen und Perlen verziert sind, und das Innere erin-
  nert eher an einen Palast im Land der Ersten Sonne. Gerüchte 
  wollen jedoch nicht verstummen, dass dieses prächtige und 
  üblicherweise von der Panthergarde schwer bewachte Prunk-
  stück nur zu Repräsentationszwecken genutzt wird und die 
  Kaiserin es vorzieht, in einem der deutlich bescheideneren 
  Zelte ihres Hofstaates zu nächtigen.
  Die Zelte des Lagers
  Ob geschützt in den Vorburgen von Pfalzen oder auf offenem 
  Gelände, es gilt weder als ehrabschneidend noch als despek-
  tierlich, in Zelten zu nächtigen, denn dies ist ganz und gar üb-
  lich auch für hochstehende Persönlichkeiten. Tatsächlich ist 
  die alte Kunst des Zeltbaus durch das Reisekaisertum wieder 
  aufgeblüht, denn jeder Adlige, ja jeder kleine Junker versucht 
  im Rahmen seiner Mittel ein möglichst prunkvolles Zelt zu 
  erwerben, das sein Ansehen mehren soll. So ist das höﬁ sche 
  Zeltlager in den Vorburgen kein alltägliches Übel, sondern ein 
  Beispiel repräsentativer Prachtentfaltung. Selbst die Rundzel-
  te einfacher Junker sind aus mehrfarbigen Leinenbahnen pas-
  send zu den Farben des Wappens gefertigt, und so manches 
  ist gekrönt von einer vergoldeten Praiosscheibe oder einem 
  kunstvoll geschnitzten Wappentier.
  Wohlhabendere Barone können bereits aufwändig bestickte 
  oder bemalte Zelte ihr Eigen nennen, deren Wände den Ei-
  gentümer erhöhende Kampfszenen oder ihr Wappen zieren. 
  Oftmals geben sie sich nicht nur mit einem Rundzelt zufrie-
  den, in denen sie selbst und ihr Knappe schlafen, sondern 
  lassen zusätzliche Firstzelte zur Unterbringung ihrer Pferde, 
  mitgeführter Güter und Bediensteten errichten. Es ist nicht 
  ungewöhnlich, dass solche prächtigen Wohnzelte über kom-
  plette Inneneinrichtungen verfügen. Zusammensteckbare 
  Betten und Tische, Faltstühle und zum Teil sogar Teppiche 
  sind kein ungewöhnlicher Anblick, denn ein Adliger, der et-
  was auf sich hält, schläft nicht auf dem Boden.
  Manche Grafen und Herzöge, aber auch wichtige Würden-
  träger der zwölfgöttlichen Kirchen leisten sich sogar wahre 
  Prunkzelte. Sie können statt dem bei Rundzelten üblichen 
  Mittelpfosten über bis zu vier Pfosten verfügen und so Wohn-
  räume von ungeahnter Größe und Pracht erschaffen. Statt 
  dem bei Zelten üblichen Leinen wird bei den Zeltstoffen 
  nicht gespart. Brokat, Kamelhaar, alanfanische Seide, goldene 
  Borten und vielfarbige Abspannseile, nichts ist zu teuer oder 
  zu exotisch, um für ein herrschaftliches Prunkzelt vernäht zu 
  werden. Die Stoffe sind zudem meist gold- oder silberdurch-
  wirkt und mit aufwendigsten Stickereien versehen, die Stand 
  und Herrschaftsanspruch des Eigentümers jedem Besucher 
  deutlich vor Augen führen.
  So kostspielig, wie es von außen wirkt, ist ein solches Zelt auch 
  innen gestaltet. Dach und Wände sind oftmals mit Samt und 
  Seide abgehängt und Vorhänge unterteilen die Zelte in meh-
  rere Räume. Das Interieur ist aufwändig gefertigt und scheut, 
  abgesehen von dem geringeren Raum, keinen Vergleich mit 
  einem Herrscherpalast. Solche Zelte sind natürlich deutlich 
  Das Leben im Zeltlager
   
  
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  Mitte sich das Zelt der Kaiserin, umgeben von den Hohen des 
  Reiches, beﬁ ndet, während die weniger wichtigen Mitglieder 
  des Hofes weiter von ihre entfernt ihre Zelte aufschlagen. Am 
  Rand des Lagers beﬁ nden sich der Tross und die Palisade.
  Die Aufrechterhaltung der Ordnung innerhalb eines solchen 
  Lagers ist nicht einfach. Eine solch große Menge an bewaff-
  neten und im Kampf ausgebildeten Personen, die auf ihren 
  Stand, ihre Abstammung, ihre persönliche Ehre und die Ehre 
  ihres Lehnsherren äußersten Wert legen, sind spätestens in 
  Kombination mit Wein, Bier und Glücksspiel ein beständiger 
  Hort von Streit, Schlägereien und schlimmerem. Der Hof-
  marschall und seine Bediensteten, bisweilen unterstützt durch 
  Mitglieder der Panthergarde, haben die schwierige Aufgabe, 
  in dieser Gemengelage für Ruhe und Ordnung zu sorgen. Um 
  den Lagerfrieden zu gewährleisten, hat Kaiserin Rohaja 1030 
  BF angelehnt an die Gesetze der Klugen Kaiser die „Regeln 
  für das kaiserliche Lager“ erlassen, die wie folgt lauten:
  »Wir ordnen an und wollen strengstens beachtet wissen, dass kein 
  Ritter und kein Knecht im Lager einen Streit zu erregen wage. 
  Wenn einer mit einem anderen in Streit gerät, darf keiner von bei-
  den die Lagerparole ausrufen, damit seine Kameraden nicht zum 
  Kampf aufgerufen werden. Ist aber ein Streit ausgebrochen, darf 
  niemand mit Schwert, Spieß oder Pfeilen herbei eilen; sondern 
  ausgerüstet mit Panzer, Schild und Helm, bringe er zu dem Streit 
  nur einen Knüppel mit, um den Streit zu schlichten. Niemand 
  darf die Lagerparole rufen, außer wenn er sein Quartier sucht. 
  Hat aber ein Ritter durch das Rufen der Parole einen Streit er-
  regt, soll ihm seine ganze Rüstung weggenommen und er aus dem 
  Lager ausgestoßen werden. Wenn es ein Knecht getan hat, soll er 
  geschoren, gegeißelt und am Kinnbacken gebrandmarkt werden, 
  oder sein Herr soll ihn loskaufen mit seiner ganzen Rüstung.
  Struktur und Ordnung des Zeltlagers
  Es ist nicht leicht für den Hofmarschall, ein Durcheinander 
  aus bisweilen 1.000 Menschen aus allen Ecken des Reiches 
  zu ordnen und am Ende jedes Abends jedem ein akzeptab-
  les Quartier zu bieten. Daher ist die Organisation des Hofes 
  sowohl in der Marschordnung als auch in der Unterbringung 
  im Zeltlager von essentieller Wichtigkeit. Die den Hof be-
  gleitenden Ritter und Trossleute gehören zu diesem Zweck 
  verschiedenen Zeltgenossenschaften an, die Unterlager in-
  nerhalb des Lagers bilden. Zumeist sammeln sich in diesen 
  Zeltgenossenschaften Ritter aus der gleichen Region oder des 
  gleichen Lehnsherren. Diese Unterlager funktionieren auto-
  nom im kaiserlichen Lager, die Knappen und Bediensteten 
  kümmern sich zusammen um Auf- und Abbau der Zelte, das 
  Essen und die Pferde ihrer Herren. Sie organisieren zudem 
  den Schutz ihres Lagers und all seiner Mitglieder. Ein wichti-
  ges Element ist hierbei die Lagerparole, oftmals der Wappen-
  spruch des gemeinsamen Lehnsherren oder ein kurzes Zitat 
  aus dem Brevier der Zwölfgöttlichen Unterweisung. Mitglieder 
  der Zeltgenossenschaft sind verpﬂ ichtet einem in Not gerate-
  nen Kameraden zu helfen, sollte dieser die Parole rufen.
  Höherrangige Mitglieder des Hofes wie Herzöge und wich-
  tige Kirchenfürsten lassen ihr Zelt entweder in die Mitte des 
  Lagers ihrer Vasallen aufbauen, oder in der Nähe der Zelte der 
  Kaiserin, sollte diese ihre Unterkunft nicht in einem Palas oder 
  einem anderen festen Gebäude gefunden haben. Abstand und 
  Positionierung des Zeltes zum Zelt der Kaiserin werden oft-
  mals als wichtige Indikatoren für die Huld der Kaiserin gegen-
  über dem jeweiligen Fürsten gewertet. Wenn das Zeltlager des 
  Hofes auf freier Fläche errichtet wird, sind die Unterlager zu-
  dem angehalten, ihren Abschnitt der Lagergrenze mit impro-
  visierten Wällen und Palisaden zu sichern. Das Lager bildet 
  durch diese Ordnung mehrere konzentrische Kreise, in deren 
   
  
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  dann hat einer, der ihn verletzt, den Frieden nicht gebrochen.
  Ein Ritter, der einen anderen bestohlen hat, soll das Geraubte 
  doppelt erstatten. Ist der Täter ein Knecht, so soll er geschoren und 
  am Kinnbacken gebrandmarkt werden und sein Herr muss für 
  ihn den Raub erstatten.
  Niemand soll einen Lustknaben oder eine Hure in seinem Quar-
  tier haben: Wer dies wagt, dem soll seine ganze Rüstung genom-
  men werden.
  Wenn ein Ritter einen Ritter beschimpft, kann er das durch einen 
  Eid ableugnen; bestreitet er es jedoch nicht, soll er ihm den Gegen-
  wert von einem Stein Silber in Münzen zahlen.«
  Diese Regeln sind zum Teil sehr harsch, die Strafen werden 
  jedoch nur selten in voller Härte angewandt. Die Rechtspre-
  chung wird innerhalb des Lagers durch den Hofmarschall, be-
  raten vom ersten Hofkaplan des Praios vorgenommen und die 
  Körperstrafen durch den Scharfrichter Cildros ausgeführt.
  Wer jemanden verwundet hat und es abstreitet, dem soll, wenn 
  der Verwundete durch zwei glaubwürdige, mit ihm nicht bluts-
  verwandte Zeugen jenen überführen kann, die Hand abgehauen 
  werden. Wenn aber Zeugen fehlen und der Täter sich durch einen 
  Eid gen Praios reinigen will, kann der Kläger, wenn er will, den 
  Eid ablehnen und jenen zum der Herrin Rondra gefälligen Zwei-
  kampf herausfordern.
  Wenn jemand einen Totschlag begangen hat und von einem Ver-
  wandten des Erschlagenen oder einem Kameraden durch zwei 
  glaubwürdige, nicht mit dem Erschlagenen blutsverwandte Zeu-
  gen überführt wird, soll er mit dem Tode bestraft werden. Wenn 
  aber Zeugen fehlen und der Mörder sich durch einen Eid gen Praios 
  reinigen will, kann ein Freund oder Verwandter des Erschlagenen 
  ihn zum der Herrin Rondra gefälligen Zweikampf fordern.
  Wenn ein fremder Ritter friedlich im Lager erscheint, ohne Schild 
  und Waffen auf seinem Reitpferd sitzend, soll jemand, der ihm 
  Gewalt antut, als Friedensbrecher gelten. Kommt er aber zum 
  Lager, auf einem Streitross sitzend und führt Schild und Lanze, 
  Verhaltensregeln im Lager
  Dem Hof der Kaiserin sind viele Gepﬂ ogenheiten fremd, die 
  Fremde beispielsweise vom horasischen Hof oder aus dem 
  Süden kennen. Lange Vorstellungen mit der Aufzählung aller 
  Titel, die Tiefe des Knickses oder das richtige Blumengesteck 
  auf der richtigen Seite des Dekolletés, all dies wird am Hofe 
  nicht für wichtig erachtet. Aber auch wenn dem Hof der bom-
  bastische Prunk horasischer Hoffeste oder die Komplexität 
  der Sitten in tulamidischen Potentatenpalästen fehlt, gibt es 
  eine ganze Reihe von Verhaltensregeln, die einem Neuling am 
  Hofe eine Menge Schwierigkeiten ersparen können. Im Zwei-
  felsfalle gilt immer: Die persönliche Ehre und die Ehre des 
  Lehnsherren steht über allem. Ein öffentlicher Ehrverlust ist 
  besonders für die niederadligen Ritter nicht hinnehmbar und 
  kann schnell zu ernsthaften Auseinandersetzungen führen. 
  Dies beginnt bereits mit dem Betreten des Lagers. Wie schon 
  in den Hofregeln Rohajas angeklungen, ist das Erscheinen an 
  einem der Zeltlager in voller Bewaffnung und mit der Waffe in 
  der Hand eine Herausforderung an alle Mitglieder der jewei-
  ligen Zeltgenossenschaft, und es gilt als absolut rechtens, diese 
  Herausforderung anzunehmen, auch wenn dies Verletzungen 
  und Tod nach sich ziehen kann. Ähnliche Vorsicht gilt, wenn 
  man ein fremdes Lager in friedlicher Absicht betritt. Die Ab-
  spannungen der Zelte, besonders der Wohnzelte der Adligen, 
  werden als fragile Symbole ihrer Herrschaft verstanden. Wer 
  die Abspannungen löst, selbst wenn er dies unfreiwillig tut, 
  beleidigt damit ernsthaft den Eigentümer des Zeltes und die 
  gesamte Zeltgenossenschaft. Auch beim Essen ist eine gewisse 
  Vorsicht geboten. Eine standesbewusste Person nimmt nur zu 
  sich, was dem Stand angemessen ist. Kein Ritter, der etwas 
  auf sich hält, würde Kohl, Haferbrei oder dunkles Brot am 
  Hofe der Kaiserin essen, denn dies gilt als Essen der Bauern. 
  Es mag sein, dass er es am heimatlichen Herd anders hand-
  habt und bisweilen sich aus Armut nichts anderes leisten kann 
  und daher heimlich in seinem Zelt isst, doch öffentlich am 
  Hofe ist dies keine Entschuldigung. Einem Ritter eine Schüs-
  sel Brei anzubieten, gilt daher als offen geäußerter Zweifel an 
  seinem Stand. Kein Wunder also, dass Fleisch, besonders von 
  Schwein und Huhn, weißes Brot und Wein am Hof in großen 
  Mengen konsumiert werden.
  Ähnliches gilt im Umgang mit seinem Pferd. Ein Ritter bildet 
  nur zusammen mit seinem treuen, meist von ihm ausgebilde-
  ten Streitross die so gefürchtete militärische Einheit des Pan-
  zerreiters. Während Last- und Reitpferde eher als Nutzgeräte 
  verstanden werden, sind für viele Ritter ihre Streitrösser gute 
  Freunde, und so mancher nimmt das treue Tier sogar bei Re-
  gen oder Frost mit in sein Zelt. Wer das Streitross eines Rit-
  ters schlecht behandelt, falsch füttert oder sogar verletzt, zieht 
  dementsprechend seinen glühenden Zorn auf sich.
  Zu guter Letzt ist es hilfreich, sich über die aktuelle politische 
  Situation informiert zu halten und über ein solides Grund-
  wissen in der Wappenkunde zu verfügen. Im kaiserlichen 
  Lager ﬁ nden sich nämlich immer wieder sich befehdende 
  Adelsgeschlechter ein, und die zum Teil recht komplizierten 
  lehnsrechtlichen Verstrickungen können dazu führen, dass 
  selbst im ersten Moment neutral wirkende Personen aus ei-
  nem Lehnseid heraus Partei ergreifen und daher ein falsches 
  Wort über einen abwesenden Adligen eine Ehrverletzung des 
  Gegenübers darstellen kann. Man sollte also immer wissen, 
  wem man gerade am Hofe gegenüber steht.
  Diese Regeln gelten in einem gewissen Maße sogar für die 
  Kaiserin. Ohne die Repräsentationsmöglichkeiten einer gro-
  ßen Residenz kann jede einfache Handlung zum symboli-
   
  
  Fürsten des Reiches. Andererseits darf auch kein Zelt größer 
  und prächtiger als das der Kaiserin sein, denn dies würde eine 
  Beleidigung darstellen, und eine Beleidigung Rohajas an ih-
  rem eigenen Hof hat gemeinhin mehr als nur schmerzhafte 
  Konsequenzen.
  tut.“ Als nun die Herzogin fortging, erhob sich Kaiserin daselbst: 
  „Ich habe in meines Herzens Einfalt gesagt, was ich gesagt habe, 
  und Ihr wollt mit erregtem Gemüte fortgehn? Tut doch so Übles 
  nicht und verkehret nicht unsere Ruhe in die größte Unruhe.“ Da 
  erhob sich die Gräﬁ n Balihos und antwortete für die Herzogin: 
  „Viele Beängstigungen und Bekümmernisse hat die Seele meiner 
  Herzogin durchgemacht, und um des Reiches Willen hat sie weder 
  sich, ihre getreuen Vasallen oder ihr Glück geschont. Vor den Toren 
  Gareths, am Finsterkamm und an der Trollpforte hat sie die Treue 
  ihres Herzens bewiesen. Und da sie nun in allen diesen Dingen 
  Keinem nachgestanden hat, so wundert es mich, dass Ihr, Gebie-
  terin, ihr heute diesen Abt vorziehen wollt, dessen Anmaßung 
  ihn mir verdächtig macht, denn er zielt auf Zwietracht zwischen 
  Euch und Eurer Schwertmutter.“ Da sprach die Kaiserin: „Jeden 
  Argwohn, der bestehen könnte gegen das höchste Ansehen, das Wir 
  der Herrscherin der Mittnacht schulden, würden Wir auf der Stel-
  le mit einem Eide zu zerstreuen wissen!“ Und damit streckte sie 
  die Hand aus, um bei Praios zu schwören. Als die Herzogin dies 
  vernahm, wurde sie ruhig und sprach: „Haltet ein, Herrin. Es ist 
  genug, denn Euer Wort gilt mir statt eines Eides. Jene aber, wel-
  che die Störung verursacht haben, werden sich nicht so leicht von 
  diesem Verdachte reinigen können.“ Die Kaiserin aber sagte zum 
  Abt: „Ihr müsst von jenem alten Recht, auf das Ihr pocht, ablassen 
  und der Herzogin der Weidenlande, unserem Schild und Schwert, 
  den höheren Platz lassen.“ So war der Streit beendigt, die Kaiserin 
  wurde festlich gekrönt und schritt im Festzuge einher. Der Abt 
  jedoch nahm nicht ohne Beschämung den unteren Platz ein.«
  —Auszug aus einer weltlich ausgeschmückten Fassung des Rho-
  densteiner Schild des Hauses Löwenhaupt, neuzeitlich
  schen Akt werden. Alleine schon die Frage, wer bei Festlich-
  keiten oder bei Messen zur Linken und zur Rechten neben der 
  Kaiserin Platz nehmen darf oder wer überhaupt einen Platz 
  am Tisch Rohajas ergattern kann, führt immer wieder zu klei-
  neren Zwistigkeiten zwischen den weltlichen und geistlichen 
  Aus dem Schild des Hauses Löwenhaupt
  »Als nun am Tag der Eingebrachten Früchte die Kaiserin den 
  Tempel betrat, und bei ihr die höchsten Kirchenhäupter und die 
  Herrschenden sich niedergelassen hatten, da erhob sich der Herr 
  Abt von Vierok und sprach also zu ihr: „Bitte, schenkt mir Ge-
  hör, Herrin! Schon seit geraumer Zeit hat die Weidener Herrin, 
  die hier anwesend ist, das Kloster von Vierok eines ihm zukom-
  menden Rechtes beraubt. Der Orden des heiligen Hüters hat das 
  ihm verliehene Vorrecht, dass, sooft zu Eslamsgrund ein Hoftag 
  gehalten wird, der Abt von Vierok der Kaiserin zur Linken sitzt, 
  während der Herr Graf hiesigen Orts rechts von derselben seinen 
  Platz hat. Da nun aber die Weidener Herrin mich aus dieser Stelle 
  verdrängt hat, so bitten wir Euch, zu verhüten, dass sie auch heute 
  den mir gebührenden Platz widerrechtlich einnehme.“ Da sagte 
  die Kaiserin zur Herzogin: „Hört Ihr, was der Abt sagt? Infolge 
  seines Gesuches bitten Wir Euch, ihm den Platz, auf den er An-
  spruch zu haben behauptet, nicht zu verweigern.“ Nach dieser An-
  rede erhob sich die Herzogin der Mittnacht und sprach: „Herrin, 
  es geschehe, wie es Euch gefällt, der Herr Abt möge den Platz, den 
  er verlangt, einnehmen. Ich jedoch will mich mit Eurer Erlaubnis 
  in meine Herberge begeben.“ Als sie sich darauf schon zum Fort-
  gehen anschickte, stand von der Tafel der Kaiserin die Gräﬁ n von 
  Bärwalde auf und sprach: „Euer kaiserliche Majestät, ich bin eine 
  Lehnsfrau der Weidener Herzogin. So ist es billig, dass ich ihr fol-
  ge, wohin sie geht.“ Darauf erhob sich auch der Graf der Sicheln 
  und sprach: „Auch ich werde mit Eurer kaiserlichen Erlaubnis 
  der Frau Walpurga folgen.“ Ebenso erklärte sich auch der Graf 
  der Heldentrutz und viele andere Vornehme. Da entgegnete Notar 
  Praiofried, welcher ein Mönch des Ordens ist, der Gräﬁ n von Bär-
  walde: „Ihr habt Euer Lehn heute schön verdient.“ Jene antwor-
  tete: „Ich habe es verdient, und werde das beweisen, wenn’s not-
  Das tägliche Leben im Lager
  Die grundlegenden Fragen in einem Feldlager lauten: Wo 
  kann ich mein Zelt aufbauen, wo bekomme ich Brennholz 
  und Wasser her, wohin mit den Pferden und wie kriege ich 
  was zu essen und zu trinken? Hier kommen die Hofämter 
  ins Spiel. Der Hofmarschall kann einem entweder einen eige-
  nen Standplatz oder eine passende Zeltgenossenschaft zuwei-
  sen, in der man sein Zelt errichten kann. Er ist zudem für die 
  Versorgung der Pferde mit Hafer, Heu und Wasser zuständig 
  und kann daher zeigen, an welchen Stellen des Lagers dies 
  gelagert ist. Die Streitrösser werden meist direkt bei den Zel-
  ten des jeweiligen Besitzer gehalten, und es gilt wie schon er-
  wähnt zumindest unter einfachen Niederadligen und Rittern 
  nicht als völlig unüblich, sein wertvolles Streitross sogar mit 
  ins Zelt zu nehmen. Alle anderen Pferde, Maultiere und Och-
  sen werden zumeist außerhalb der Pfalz oder vor der Stadt 
  auf Koppeln gehalten. Der Truchsess versorgt die Zeltgenos-
  senschaften zudem mit Schlachtvieh und Getreide, das man 
  selbst zubereiten muss, was üblicherweise Bedienstete oder 
  Knappen übernehmen, während der Mundschenk die Zelt-
  genossenschaften mit Wein und Bier beliefert oder ihnen zu-
  mindest zeigen kann, wo sie die ihnen zustehenden Getränke 
  ﬁ nden können. Latrinen werden üblicherweise innerhalb der 
  42
   
  
  43
  angenehme Überraschungen für den Pfalzgrafen und seine 
  Diener zu vermeiden.
  Zeltgenossenschaft ausgehoben und es wird darum gebeten, 
  diese wieder zu schließen, wenn der Hof weiterzieht, um un-
  Freizeit und Feste
  Neben der Vielzahl von Aufgaben, die der Hof erfüllen muss, 
  bleibt trotz allem noch ein wenig Zeit für Unterhaltung und 
  Entspannung.
  Die Jagd
  Die Jagd ist Vorrecht des Adels und eines der ehrenwertesten 
  und ritterlichsten Freizeitvergnügen, und auch die Kaiserin 
  vergnügt sich regelmäßig bei diesem Sport. So manche ab-
  seits liegende Pfalz wird vom Hof nur angesteuert, weil die 
  angrenzenden Forste besonders gute Jagdreviere bieten, und 
  ein Pfalzgraf kann sich glücklich schätzen, wenn die Kaiserin 
  am Ende des Tages ihre großzügige Dankbarkeit beweist, so 
  ihr Firun hold war. Es ist nicht ungewöhnlich, dass die Amts-
  geschäfte für einen Tag unterbrochen werden, damit die Kai-
  serin und die am Hof anwesenden Fürsten ihre Fähigkeiten 
  in der Kunst des Jagens unter Beweis stellen können.
  Bei diesen Jagdgesellschaften ist meist die Hatz auf Rotwild 
  mit Speer und Bogen das Ziel, während manche Ritter ihre 
  Tapferkeit auch mit der Saufeder gegen Schwarzkittel und Bä-
  ren beweisen. So manch unvorsichtiger Waidmann hat dabei 
  schon Gesundheit und Leben eingebüßt.
  Die deutlich elegantere Jagd auf Hasen und Rebhühner wird 
  mit Falken und anderen Greifvögeln praktiziert. Der Kaiserin 
  hat es besonders ihr Blaufalke Thalion angetan, ein Geschenk 
  der Pfalzgräﬁ n Thargrîn Raugunde von Mersingen, den sie 
  wie ihren Augapfel hütet. Sie besitzt zudem die zwei Winhal-
  ler Wolfsjäger Cuano und Raidri, die ihr nur selten von der 
  Seite weichen.
  Manch ein kampfeslüsterner Ritter empﬁ ndet zudem die vom 
  Hof in abgelegeneren Regionen veranstalteten Strafmissionen 
  gegen Schwarz- und Rotpelze, Raubritter und marodierende 
  Söldner als probaten Ersatz für die Hatz auf das edle Wild, 
  denn sie bieten noch viel mehr Möglichkeiten, die eigene Tap-
  ferkeit und Befähigung im Kampf zu beweisen, und manch 
  ein solcher „Jagdausﬂ ug“ lockt zudem mit Beute, die man im 
  Tross in klingende Münze verwandeln kann.
   
  
  44
  ein Gericht ohne Fleisch, außer zu Feiertagen des Efferd, an 
  dem gerne stattdessen Fisch gereicht wird. Valpo Draginger 
  sieht sich daher gezwungen seine Kunstfertigkeit mit Fül-
  lungen aus Rosinen, Kastanien oder Zwetschgen, kunstvoll 
  geschnitzten Beilagen aus Karotten oder Kartoffeln und Des-
  serts aus Honigkuchen, kandiertem Obst und Zuckerwerk 
  unter Beweis zu stellen.
  Das Turnier
  Aus dem ganzen Reich kommen Kämpen herbei, um an den 
  kaiserlichen Turnieren teilzunehmen. Hier treffen langjähri-
  ge Turnierreiter, aufstrebende Ritter und erfahrene Veteranen 
  aufeinander und messen ihre Fertigkeiten im Umgang mit ih-
  ren Pferden, der Lanze und dem Schwert. Vor Jahrhunderten 
  mag das Turnier ein Ort gewesen sein, an dem Krieger ihre 
  Kampfkunst ohne die Gefahr einer Schlacht üben konnten, 
  dieser Zweck weicht jedoch immer mehr hinter der gesell-
  schaftlichen und sportlichen Funktion zurück. Auf dem Tur-
  nier zeigt sich die adlige Oberschicht, spricht Bündnisse ab 
  und arrangiert Ehen. Gleichzeitig messen sich die Kämpfer, 
  zumeist in Duellkämpfen, von denen der Tjost, der Lanzen-
  ritt, als höchste Form des Kampfes gilt. Zugelassen zu den 
  Kämpfen sind nur Adlige und verbriefte Krieger, auch wenn 
  Schwertgesellen nach Absprache mit dem Turniermarschall 
  auf eine Zulassung zur Teilnahme hoffen können.
  Die Turniere bieten die perfekte Kulisse für jeden von Stand, 
  seinen gesellschaftlichen Rang zu untermauern, ob als Tur-
  nierkämpfer mit teuren Pferden, prunkvollen Rüstungen und 
  natürlich dem rondragefälligen Vorführen seiner Kampfküns-
  te auf dem Turnierplatz, oder als Zuschauer durch kostspie-
  lige Kleidung, Schmuck und die Nähe zur Kaiserin. Siegrei-
  che Turnierteilnehmer können zudem auf wertvolle Preise 
  und die Beachtung ihrer Standeskollegen und des anderen 
  Geschlechts hoffen. Für das einfache Volk bietet sich hier die 
  Gelegenheit, sich spannende Kämpfe anzuschauen und den 
  Prunk der Herrschenden zu bestaunen. Es dürfte nicht über-
  raschen, dass bei den Turnierkämpfen so manches Silberstück 
  an Wetteinsätzen den Besitzer wechselt.
  Neben dem Tjost wird üblicherweise zu Fuß mit Schild und 
  Schwert oder mit den auch bei Gerichtszweikämpfen übli-
  chen Anderthalbhändern gekämpft. Abgesehen von diesen 
  verschiedenen Zweikampfformen wird noch der Buhurt prak-
  tiziert, in dem alle Teilnehmer des Turniers gleichzeitig berit-
  ten und mit stumpfen Waffen und bisweilen auch einfach mit 
  Knüppeln auf dem Turnierplatz aufeinanderprallen und sich 
  die dafür eigens angebrachte Helmzier vom Helm schlagen 
  müssen. Der letzte Kämpfer mit intakter Helmzier gewinnt. 
  Häuﬁ g bilden Lehnsherren und Vasallen beim Buhurt ge-
  schlossene Einheiten, bei denen die Vasallen ihre Herren ge-
  gen feindliche Angriffe schützen.
  Eine ältere Variante des Buhurts sieht den Kampf zweier Rei-
  tergruppen auf offenem Gelände vor, bei dem beide Seiten mit 
  Turnierwaffen und Knüppeln auf einem abgesteckten, zum 
  Bälle und Festmähler
  Als höchste Ausformung höﬁ scher Sitten galt noch vor eini-
  gen Jahren der Ball, und entsprechend häuﬁ g wurde diese 
  Art des Tanzfestes praktiziert. In den letzten Jahren sind sie 
  jedoch seltener geworden, und zum Tanz wird oftmals nur 
  noch zu den Festen im Monat Rahja aufgefordert. Trotzdem 
  zählt der höﬁ sche Tanz, üblicherweise bestehend aus Schreit- 
  und Gruppentänzen mit zum Teil komplexen Choreographi-
  en, immer noch zu einer der Künste, die ein tüchtiger Ritter 
  beherrschen muss, nicht zuletzt auch, da man dem anderen 
  Geschlecht in der Öffentlichkeit nur selten einmal so nahe 
  kommen kann wie beim Tanz. Entsprechend trifft man ab-
  seits des kaiserlichen Lagers immer wieder junge Ritter an, die 
  eine geruhsame Pavane und die schnelle und mit allerlei Dre-
  hungen versehene Kuslikana mit ihren wehenden Tüchern 
  proben, während die simple und nur selten und zumeist in 
  volltrunkenem Zustand absolvierte Puniner Polonäse kaum ir-
  gendeine Übung erfordert.
  Das Festmahl als geselliges Beisammensein, aber auch als Ort 
  politischer Entscheidungen und diplomatischer Verhandlun-
  gen, hat die Bälle in Häuﬁ gkeit und auch Wichtigkeit abge-
  löst. Während Kaiserin und Fürsten meist in einer ausgeklü-
  gelten, den Ansprüchen und Rängen der einzelnen Beteiligten 
  angemessenen Ordnung beisammen sitzen, wird bisweilen 
  über Wohl und Wehe ganzer Grafschaften, über Feldzüge und 
  Hochzeiten verhandelt. Die feinen Tischsitten der Garether 
  Oberschicht haben unter dem beständigen Reisen merklich 
  gelitten, und besonders in den nördlichen Provinzen ist der 
  Umgang an der Tafel eher rustikal. Es wird zwar von jeder 
  Person von Stand ein gewisser Umgang erwartet, der Zeremo-
  nienmeister Eorlariel Zirillion Silbersee ist jedoch beständig 
  damit beschäftigt, zumindest allzu grobe Verstöße gegen die 
  Etikette zu ahnden, was mit fortschreitendem Abend und ent-
  sprechendem Konsum von Wein und Bier unter den Beteilig-
  ten zunehmend eine Aufgabe für Giganten ist. Während der 
  Festmähler treten zudem Spielleute und Gaukler auf, um das 
  Publikum zu unterhalten, und so wie ein guter Musikant hier 
  auf reiche Geschenke hoffen darf, kann eine allzu dilettanti-
  sche Darbietung zu Hohn und Spott führen, der noch Jahre 
  nachhallen kann.
  Ähnlich wie die Tischsitten musste auch die einstmals so 
  verspielte Küche des Kaiserhauses den Zeichen der Zeit an-
  gepasst werden, denn so mancher Weidener oder Tobrischer 
  Adliger hat wenig Verständnis für verspielte Kreationen aus 
  Vinsalt oder Punin. Unter den Köchen und Bäckern des Ho-
  fes sind die Wutausbrüche des Küchenmeisters Valpo Dragin-
  ger mittlerweile berüchtigt, wenn er über die „Panzerschwei-
  ne aus den Nordmarken“ oder die „Weidener Barbaren“ ﬂ ucht. 
  Entgegen seiner Vorlieben und auch seiner Ausbildung im 
  Horasreich muss er hauptsächlich Fleisch in verschiedensten 
  Darreichungsformen kochen, sieden und braten. Ob bei der 
  Jagd erlegtes Wild, sehr gerne aber auch Schwein und Geﬂ ü-
  gel. Die wenigsten Männer und Frauen von Stand akzeptieren 
   
  
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  staltung ein Knappenturnier abgehalten, in denen die Knap-
  pen in zumeist berittenen Geschicklichkeitsübungen bewei-
  sen können, was ihre Lehrherren ihnen beigebracht haben.
  Oftmals bilden Feiertage oder wichtige Festlichkeiten den 
  Rahmen für Turniere, und so mancher Turnierreiter hofft und 
  wartet auf das nächste kaiserliche Turnier, das in Größe und 
  Bedeutung kaum zu überbieten ist. Besonders gilt dies für das 
  jedes Jahr Anfang Praios in Gareth veranstaltete Große Kai-
  serturnier. Bis dahin besuchen sie die kleineren und größeren 
  Turniere des Reiches, deren Zahl und Größe in den letzten 
  Jahren merklich gewachsen ist.
  Teil einige Meilen langen Turnierplatz aufeinander losgehen, 
  bis eine Seite die andere in einen zuvor markierten Bereich 
  des Platzes abgedrängt hat.
  Außerdem gilt der für die Kriegsführung so wichtige Forma-
  tionsritt ohne Waffeneinsatz als Teil des Turniers, der zudem 
  den Beteiligten die Möglichkeit gibt sich in vollem Prunk zu 
  zeigen, ohne Schäden fürchten zu müssen.
  Eigens für das einfache Volk wird am Rande des Turniers üb-
  licherweise ein Bauernturnier veranstaltet, in dem jeder seine 
  Fähigkeiten mit dem Bogen oder dem Stab beweisen kann. 
  Zudem wird meist im Vorfeld der eigentlichen Turnierveran-
   
  
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  se des Hofes, also zwischen 30 und 40 Meilen, die Versorgung 
  und Unterbringung des Hofes sicher stellen zu können. Aber 
  was genau ist eine Pfalz eigentlich? Dieser Frage widmet sich 
  der nächste Abschnitt.
  Der Aufbau der Pfalzen
  Ursprünglich ähnelten die unter den Klugen Kaisern erbau-
  ten Pfalzen sich in Aufbau und Funktion sehr. Sie alle verfüg-
  ten über eine schwer befestigte Hauptburg, die dem innersten 
  Kern des Hofes, also der Kaiserfamilie und ihren Beratern, 
  eine sichere und standesgemäße Unterkunft bot. In ihr befan-
  den sich üblicherweise mehrere Gebäude, die allesamt Funk-
  tionsträger innerhalb der Pfalzanlage darstellten. Zu allererst 
  sei hier der Palas erwähnt, der als kaiserliche Unterkunft und 
  Repräsentationsbau fungierte und üblicherweise über eine 
  kleinere Halle für Reichsgeschäfte und Besprechungen im 
  kleinen Rahmen verfügte. Von diesem Herrschaftssitz wird 
  auch heute noch das Wort Palast abgeleitet. Hinzu kommt die 
  Kaiserhalle, zumeist ein freistehender Bau, der für Zeremoni-
  en und Feierlichkeiten genutzt wurde. Außerdem war in jeder 
  Pfalzanlage eine Kapelle zu ﬁ nden, die zumeist Schreine des 
  Praios oder der Rondra beherbergte und für die religiösen Ak-
  tivitäten der reisenden Hofkapelle und dem engsten Kreis um 
  den Kaiser vorbehalten war. Hinzu kamen zusätzlich noch 
  Wirtschaftsgebäude, zu denen Getreidelager, Küchen und 
  Ställe gehörten, und in manchen Fällen auch ein Bergfried 
  oder eine Motte. 
  Der Hauptburg vorgelagert war gemeinhin eine weitläuﬁ ge 
  Vorburg, die durch Palisaden oder Mauern geschützt war. 
  Diese umschlossene Fläche war dafür gedacht den mitrei-
  senden Dienstleuten und dem Tross einen geschützten La-
  gerplatz für ihre Zelte zu bieten. In der Vorburg fanden sich 
  zudem noch die Unterkünfte und Werkstätten von Handwer-
  kern wie Schmieden, Hornschnitzern oder Schneidern, die 
  Reparaturen von Zelten, Karren und all den anderen nötigen 
  Gerätschaften des reisenden Hofes vor Ort vornehmen konn-
  ten. Dieser archetypische Aufbau der Pfalzen ﬁ ndet sich auch 
  heute noch in den meisten Reise- und Kriegspfalzen des Rei-
  ches, die üblicherweise auf die Klugen Kaiser zurückzufüh-
  ren sind.
  Andererseits wurden auch später noch Pfalzen errichtet, je-
  doch zumeist nur als Jagd- und Lustschlösser, ohne Augen-
  merk darauf, dass sie den ganzen Hof aufnehmen oder länge-
  re Zeit versorgen konnten. Besonders die Eslamiden bauten 
  einige prächtige Schlösser, deren praktischer Nutzen als Pfalz 
  von ihrer architektonischen Verspieltheit deutlich überstrahlt 
  wird. Meist liegen diese Pfalzen innerhalb wildreicher Forste, 
  um als Ausgangspunkt für Jagden zu dienen, einem der wich-
  Die Pfalz 
  als Ort der Herrschaft
  Ein von Ort zu Ort ziehender Hof mit seinen bis zu 1.000 Mit-
  reisenden, von der Kaiserin bis zum Kesselﬂ icker, ist für den 
  Hofmarschall ein logistischer Albtraum. Die Klugen Kaiser 
  ließen daher in den ersten Jahrhunderten nach Bosparans Fall 
  an wichtigen Wegstrecken und strategisch günstigen Punkten 
  Pfalzen errichten, die dem Hof Unterschlupf gewähren und 
  ihn mit Nahrungsmitteln und allen Dingen des täglichen Le-
  bens versorgen sollten. Ihnen waren große Reichsgüter zuge-
  ordnet, also Ländereien, die den Pfalzen die nötigen Mittel 
  zukommen lassen sollten, um den Hof für Tage, manchmal 
  sogar für Wochen zu versorgen. Dutzende von ihnen säumten 
  die wichtigsten Verkehrswege, um im Abstand einer Tagesrei-
  Rechtliche Stellung der Pfalzen
  Viele heute noch existierende Pfalzen liegen in Pfalzgraf-
  schaften. Diese haben sich aus Reichsgut gebildet, also 
  landwirtschaftlich genutzten Regionen, die direkt dem 
  Reich abgabenpﬂ ichtig und damit auch rechtlich nur 
  dem Kaiser unterstellt sind. Kein Graf oder Herzog kann 
  ohne die Erlaubnis des Kaisers auf diese Güter Einﬂ uss 
  nehmen. Ursprünglich hatten diese Reichsgutkomplexe 
  die Aufgabe, die Pfalzen und damit den reisenden Hof 
  mit allen wichtigen Gütern des täglichen Lebens, in ers-
  ter Linie aber mit Nahrungsmitteln zu versorgen. Mit 
  dem Ende des Reisekaisertums änderte sich jedoch die-
  se Aufgabestellung. Statt Vorräte zu sammeln und dem 
  reisenden Hof bereit zu stellen, wurden die Abgaben in 
  klingende Münze umgewandelt, entweder durch den 
  Verkauf der von den Bauern geforderten Waren, oder 
  direkt, indem statt Naturalabgaben und Frondiensten 
  Geldzahlungen gefordert wurden. Spätestens während 
  des Priesterkaisertums, als die Reichsstruktur ﬁ skalisch 
  immer straffer organisiert wurde, wurden viele dieser zu 
  den Pfalzen gehörenden Reichsgüter in Pfalzgrafschaf-
  ten umgewandelt. Die eingesetzten Pfalzgrafen haben 
  bis heute die Aufgabe im Namen des Kaisers das ihnen 
  anvertraute Reichsgut zu verwalten, aber trotz vielfacher 
  Versuche ist dieses Amt weder vererbbar noch auf Le-
  benszeit verliehen. Sollte ein Pfalzgraf daher gegenüber 
  dem Kaiserhaus in Ungnade fallen oder es sonst wie wirt-
  schaftlich oder politisch opportun sein, kann ein Pfalz-
  graf abgesetzt und durch einen geeigneteren Kandidaten 
  ersetzt werden.
  Die Pfalzen des Kaiserreiches
   
  
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  gärten und allerlei Räumlichkeiten wie Rauchersalons, Mu-
  sikzimmer und Tanzsäle.
  tigsten Unterhaltungsarten des Hochadels. Hinzu kommen 
  allerlei Vergnügungsstätten wie Bäder, Labyrinthe, Schloss-
  Die Pfalzen im Detail
  Es existieren noch Dutzende von Pfalzen im ganzen Mittel-
  reich, von riesenhaften Festungen wie der Pfalz Cumrat bis 
  zu kleinen Wehrgehöften jenseits jeglicher Zivilisation. Im 
  Folgenden ﬁ nden sich die Beschreibungen einer Auswahl von 
  wichtigeren Pfalzen, die der Hof mehr oder weniger regelmä-
  ßig ansteuert. Zur besseren Übersicht sind diese Betrachtun-
  gen immer ähnlich strukturiert:
  Lage und Bebauung: In diesem Abschnitt werden die geogra-
  phischen Gegebenheiten der Pfalz und der Pfalzgrafschaft 
  erläutert, die in der Nähe beﬁ ndlichen Verkehrswege und der 
  Aufbau der Pfalzanlage.
  Geschichte der Pfalz: Um die Zustände in einer Pfalz im Jahre 
  1036 BF zu verstehen, kann es hilfreich sein einen chronologi-
  schen Blick in die Vergangenheit der Pfalz und der umgeben-
  den Region zu werfen. Hier kann auch so manches alte Ge-
  heimnis seinen Ausgang nehmen, das von Helden erforscht 
  werden kann.
  Die Pfalz heute: Wovon leben die Menschen der Pfalz, was 
  treibt sie um und wo verlaufen die wichtigsten Konﬂ iktlinien? 
  Diese Fragen soll dieser Abschnitt beantworten.
  Der Weißenstein 
  (Pfalzgrafschaft Weißengau, 
  Markgrafschaft Windhag)
  „Tief in seinem Inneren, im Fundament des Bergfriedes, da schläft 
  der Weißenstein. Er stand an diesem Ort, als noch keine Seele über 
  die Welt wanderte, und er sah, wie die Götter alles Lebende schu-
  fen. Und als die Menschlein an diesen Ort kamen, sahen sie zu ihm 
  auf, der wie ein weißer Riese vor ihnen stand, glänzend wie der 
  Panzer eines Ritters. Und einer ihrer Weisen erkannte ihn als das, 
  was er war, und er entschied, dass an diesem Ort zum Schutz und 
  Schild der braven Bauern und Bürger eine Feste erbaut werden 
  solle, die jedem Feind trotzt, so wie der schlafende Weißenstein der 
  Zeit selbst getrotzt hat. Er wacht in seinem Traum über uns und 
  hütet uns vor den zornigen Stürmen, die von der See kommen. 
  Und wenn die Not wie die Flut über den Bergfried brandet, und 
  wenn kein Tor und kein Wall das Böse aufzuhalten vermag, dann 
  wird er erwachen und zerschmettern, was uns bedroht.“
  —eine Gute-Nacht-Geschichte, gehört im Dorf Weißenstein, 988 BF
  Lage und Bebauung
  Wo die Windhager Au in die sanften Hügel bei Kyndoch, die 
  Flachsteine, übergeht, erhebt sich abseits des Großen Flusses 
  die vom Wind umspielte, baufällige Pfalz Weißenstein auf 
  einem Hügel über dem gleichnamigen Dorf in der Weißen-
  gau. Begrenzt wird sie von den Bergkuppen des Windhags im 
  Westen, dem Großen Fluss im Osten, den sanften Hügeln der 
  Flachsteine im Norden und den Forsten von Widdernhall im 
  Süden. Die wichtigsten Wirtschaftszweige der Pfalzgrafschaft 
  sind die Schafzucht, der Anbau von Flachs und seine Verar-
  beitung zu Leinen. Seit Kaiserin Rohaja das Reisekaisertum 
  wieder eingeführt hat, wurden von Pfalzgräﬁ n Franka Ulfa-
  han zudem Schneider, Tischler und Zeltbauer angeworben, 
  die sich im Dorf niedergelassen haben. Da die Grenze der 
  Markgrafschaft am Ufer des Großen Flusses entlang führt, 
   
  
  48
  dem heutigen Dorf Weißenstein gewählt, da hier der Weißen-
  stein, ein vormals von Goblins genutzter Ritualplatz, steht. 
  Er wurde in die Grundmauern des wuchtigen Bergfrieds mit 
  einbezogen, um die Macht der Theaterritter über die Götter 
  der Goblins zu unterstreichen, ohne jedoch etwas über die 
  beruhigende Wirkung dieses mächtigen Herzsteines auf die 
  Stürme des Windhags zu erahnen.
  Nach dem Verbot des Ordens 11 BF durch Kaiser Raul ging 
  die Festung in Reichsbesitz über und wurde als Lehen an die 
  Familie Brockried, später Brockried-Weißenstein, ausgegeben. 
  Diese hatte den Auftrag über die östlichen Hänge des Wind-
  hags zu wachen und die Goblinrotten weiter in Schach zu 
  halten. Ab dem Jahr 200 BF geriet der Weißenstein zeitweise 
  unter den Einﬂ uss thorwalstämmiger Siedler aus dem Um-
  land von Kyndoch, welche aber oft mit Gegenwehr aus den 
  Nordmarken und inneren Streitigkeiten zu kämpfen hatten. 
  Unter der Herrschaft der Priesterkaiser wurden die Nordleute 
  zurückgedrängt und der Weißenstein und sein Umland wur-
  den von Heliodan Gurvan Praiobur I. 416 BF als Lehen an 
  die Familie des Praiosgeweihten Bernfried von Klippag verge-
  ben. 466 BF wurde dieses Lehen wieder zurückgezogen, dies-
  mal von Rohal dem Weisen, der die von den Priesterkaisern 
  vergebenen Rechte unwirksam erklärte. Der Weißenstein ﬁ el 
  in die Hände der Bennain-Sippe, welche sich über die Jahre 
  der Priesterherrschaft in Kyndoch hatte behaupten können. 
  Während der Magierkriege wurde die Burg von einem gewis-
  sen Magister Sandragios besetzt, der sich vom Weißenstein 
  eine nützliche Wirkung auf die Beschwörung verschiedener 
  elementarer Wesenheiten erhoffte, bis er 595 BF versteinert 
  in einer Kammer des Bergfriedes aufgefunden wurde. Die 
  mittlerweile verwahrloste Befestigungsanlage wurde im Jahre
  600 BF von Ramuchai-Orks aus dem Windhag belagert, wel-
  che zu jener Zeit das Land am Fluss bis ins südliche Alber-
  nia heimsuchten. Als sie nach zwei Wochen der Belagerung 
  feststellen mussten, dass die Belagerten von einer ihnen unbe-
  kannten Seuche dahin gerafft wurden, zündeten die Schwarz-
  pelze die Wirtschaftsgebäude der Festung an und zogen sich 
  in die Berge zurück.
  In den folgenden Jahrzehnten war der Weißenstein Teil der 
  Grötzschen Lande und stand so unter dem Einﬂ uss jener Fa-
  milie, die sich später mit den Grangorer Garlisch zu den Gar-
  lischgrötz verbinden und zeitweilig den Windhag dominieren 
  sollte. Nach dem Fall der Garlischgrötz geriet die Region in 
  Unruhe, da sich die Sippen des Windhag immer wieder gegen 
  neue Adlige auﬂ ehnten, welche kaum Verständnis für alther-
  gebrachte Sippengesetze zeigten.
  Unter Kaiser Perval wurde schließlich im Jahr 938 BF die Pfalz-
  grafschaft Weißengau um die Feste Weißenstein gebildet. Dem 
  Kaiser gelang es so, die Sippen während des Ausbaus der Stadt 
  Harben unter Kontrolle zu halten. Perval setzte einen seiner 
  Höﬂ inge, einen gewissen Rondrasil, als neuen Pfalzgrafen ein 
  und befahl ihm, die Pfalz wieder auf Vordermann zu bringen. 
  Pfalzgraf Rondrasil zu Weißenstein ließ eine neue Umfassungs-
  mauer errichten und sich selbst ein Anwesen am Dorfplatz er-
  bauen, um wenigstens einen winzigen Funken des höﬁ schen 
  liegen die Zollrechte nicht bei der Pfalzgrafschaft, jedoch wer-
  den Einnahmen aus der Flussﬁ scherei und dem Holzschlag 
  in die Kasse des Pfalzgrafen abgeführt.
  Eine Besonderheit der Burg Weißenstein sind die zwei hoch 
  aufragenden Festen Häuser, der sogenannte Pfalzgrafenstein 
  und das Kaiserhaus mit dem zugigen Thronsaal. Beide wei-
  sen jeweils fünf Geschosse auf, wobei das unterste, das Sockel-
  geschoss, als aufgemauerter Keller keinerlei äußere Öffnun-
  gen und Zugänge aufweist. Die obersten beiden Stockwerke 
  sind in Fachwerkbauweise erstellt. Die mit Holzschindeln 
  gedeckten Dächer weisen in luftiger Höhe bereits zahlreiche 
  Sturmschäden auf. In dem schmalen Hof dazwischen beﬁ n-
  den sich das Mundloch der großen Zisterne, welche die Burg 
  mit Wasser versorgt, und der Treppenaufgang zu den beiden 
  Wohntürmen, die durch einen gedeckten Wehrgang mitein-
  ander verbunden sind. Da sich die Burgküche mit der gro-
  ßen offenen Feuerstelle unter dem gemauerten Kreuzgewölbe 
  im Hochparterre des Pfalzgrafensteins beﬁ ndet, müssen alle 
  Speisen für die kaiserliche Tafel zunächst einen längeren Weg 
  über Treppen und Wehrgänge zurücklegen, was nicht selten 
  dazu führt, dass warme Gerichte bereits kalt sind, wenn der 
  Vorkoster seiner Majestät sie schließlich freigibt.
  Über dem Tor zur Kernburg ist der mächtige Schädel eines 
  Tatzelwurms angebracht, eine beredte Erinnerung an die Hel-
  dentaten des vormaligen Pfalzgrafen Efferdin ui Morrigandh 
  und an sein tragisches Scheitern, als er auszog, den Wurm 
  vom Windhag zu bezwingen. Die leeren Augen des Schädels 
  blicken auf die dem Praios geweihte Burgkapelle. Diese liegt 
  auf einem Sporn des Burgberges oberhalb des unteren Tors. 
  Sowohl ihre Hohe Pforte mit dem verwitterten Holzschnitz-
  werk als auch die (nicht mehr vollständig) verglaste Fenster-
  rosette zeugen von der verblassenden Pracht der seit langem 
  vernachlässigten Kaiserpfalz.
  Die von einer zweifach mannshohen, jedoch an vielen Stellen 
  schadhaften Bruchsteinmauer umfasste Vorburg zieht sich in 
  einer rechtsdrehenden Aufwärtsspirale halb um den Hügel 
  herum. Die Grundmauern umschließen den gut drei Schritt 
  hohen Weißenstein, einen weißen Herzstein mit glänzender 
  Oberﬂ äche, dem man allerlei magische Kräfte nachsagt. Der 
  augenfälligste Effekt scheint die beruhigende Wirkung auf 
  die immer wieder den Windhag entlang ziehenden Stürme 
  zu sein, die sowohl die Burg als auch das unter ihr liegende 
  Dorf zu verschonen scheinen. Hier reihen sich Stallungen, 
  Werkstätten und Wirtschaftsgebäude der Burg aneinander, die 
  sich kaum von den Höfen der Bauern unten im Dorf unter-
  scheiden. Ein Wartturm in der Mauer der Vorburg überwacht 
  den unterhalb vom Dorf heraufführenden Burgweg. Am un-
  teren Ende der Vorburg, gleich hinter dem ersten Tor, steht das 
  Gasthaus, welches die einzige Herberge im weiten Umkreis 
  darstellt und auch dem einfachen Volk offen steht.
  Geschichte der Pfalz Weißenstein
  Die Festung Weißenstein wurde 5 BF vom Theaterorden 
  als Bollwerk gegen die Goblins des Windhags errichtet. Als 
  Bauplatz für die Befestigungsanlage wurde die Anhöhe über 
   
  
  49
  mehr politische Bedeutung zu misst, als er möglicherweise 
  verdient hat. Bis heute wirkt noch der letzte Besuch der Kai-
  serin und des Reichsadels auf der Pfalz nach, denn im Jahre 
  1032 BF wurde Hoftag auf dem Weißenstein gehalten. Die 
  Pfalz hat diesen Besuch unbeschadet überstanden, aber die 
  Kassen der Pfalzgräﬁ n füllen sich erst langsam wieder, sodass 
  sie einige ihrer hochtrabenden Pläne für Ausbauten um einige 
  Jahre wird verschieben müssen.
  Die Pfalz Cumrat 
  (Pfalzgrafschaft Cumrat, Grafschaft 
  Yaquirtal, Fürstentum Almada)
  »Es ist an der Zeit. An der Zeit, dem Neubeginn zu gedenken, 
  ein Fest zu feiern. Und ein rauschendes Fest soll es werden. Gibt 
  es nicht Gründe dafür? Der Sieg über den Grausamen, eine neue 
  Königin, die erst während der Monate dunkler Macht erreichte 
  Verbrüderung der Reiche, die Fertigstellung Cumrats und schließ-
  lich ein Verlöbnis, das Seinesgleichen suchen soll. Die Edelsten des 
  Reiches werden auf Cumrat erwartet – und wo kann man besser 
  feiern als bei uns in Almada?«
  —Tagebucheintrag des almadanischen Kanzlers Raﬁ k von Tala-
  dur, 10. Ingerimm 1022 BF
  Glanzes um sich herum am Leben zu erhalten. 944 BF fand 
  man ihn erhängt an den Zinnen des Bergfriedes baumeln. Seit 
  dieser Zeit gilt das Lehen der Pfalzgrafschaft als glücklos, was 
  das tragische Ende des Pfalzgrafen Efferdin ui Morrigandh von 
  Harmhag zu Weißengau nur unterstreicht, der 1026 BF dem 
  Wurm vom Windhag zum Opfer gefallen ist.
  Der von Reichsregentin Emer ni Bennain neu eingesetz-
  te Pfalzgraf Rateral Bedwyr Sanin konnte sein Amt vor der 
  Abspaltung Albernias vom Reich nicht mehr antreten. Nach 
  dem er sich Ende 1027 BF auf die Seite der Königin Invher 
  geschlagen hatte, ernannte diese ihn zum Großadmiral ihrer 
  Flotte, gleichzeitig wurde ihm vonseiten des Reiches die Pfalz-
  grafenwürde von Weißengau wieder entzogen. Neue Pfalz-
  gräﬁ n wurde Franka Ulfahan, die bisherige Kastellanin der 
  Burg, welche sich im Kampf gegen den Wurm vom Windhag 
  ausgezeichnet hatte. Die in der Zwischenzeit ausgebrochenen 
  Konﬂ ikte zwischen dem Herzogtum Nordmarken und dem 
  Königreich Albernia konnten von Franka Ulfahan umgangen 
  werden, indem sie die Pfalzgrafschaft als reichsunmittelbar 
  und damit im Konﬂ ikt zwischen den Nordmarken und Alber-
  nia, ähnlich wie die Reichsstadt Kyndoch, als neutral erklärte.
  Die Pfalz Weißenstein heute
  Die Pfalz verwaltet Pfalzgräﬁ n Franka Ulfahan, die ihre Amts-
  geschäfte ausgesprochen erfolgreich führt. Sie hat Leinenwe-
  ber und Zeltmacher im Dorf mit dem Versprechen günstiger 
  Besteuerung angesiedelt, was sich seit dem Beginn des Reise-
  kaisertums Rohajas als ausgesprochen lukrativ erwiesen hat. 
  Die farbenfrohen Zelte aus der Weißensteiner Produktion 
  erfreuen sich besonders im Nordwesten des Reiches großer 
  Beliebtheit, und Wartezeiten bis zu zwei Jahren sind keine 
  Seltenheit. Mittlerweile haben sich auch verschiedene Kunst-
  handwerker in Weißenstein angesiedelt, die sich auf Stoffma-
  lerei, Stickerei und kunstvolle Schnitzereien verstehen. Die 
  Pfalzgräﬁ n plant, mit den stetig wachsenden Einnahmen den 
  Neubau der Pfalzanlage zu ﬁ nanzieren.
  Trotz des im schlechten Zustand beﬁ ndlichen Bergfrieds ist 
  damit die Pfalzgrafschaft Weißenstein ein wirtschaftlich ﬂ o-
  rierender Ort. Er bildet damit einen Gegensatz zur restlichen 
  Region, die sich von den Auswirkungen des Orkensturms nie 
  erholen konnte.
  Sorge machen der Pfalzgräﬁ n zur Zeit die sich in den umlie-
  genden Baronien immer wieder herum treibenden Orks des 
  Ramuchai-Stammes, die kleinere Weiler und Gehöfte über-
  fallen und sich in den letzten Jahren auch immer wieder in 
  der Pfalzgrafschaft haben sehen lassen. Ohne die Erlaubnis 
  der Kaiserin abzuwarten, hat Franka Ulfahan daher einen 
  massiven Ausbau der Befestigungen des Dorfes Weißenstein 
  in Auftrag gegeben, die mit zwei Tortürmen und vier weiteren 
  Wehrtürmen verstärkt werden sollen. Sie bemüht sich zudem 
  darum, dem Dorf das Stadtrecht verleihen zu lassen und es zu 
  einem Marktﬂ ecken zu machen. Diese Maßnahmen wecken 
  jedoch besonders in Elenvina Missfallen, da man diesem Aus-
  bau direkter kaiserlicher Macht so nah an den Nordmarken 
  Das Sturmhorn
  Der in der Pfalzgrafschaft liegende Berg Sturmhorn 
  trägt seinen Namen nicht zu Unrecht, da er häuﬁ g 
  von schweren Unwettern umtost wird. Er gilt als einer 
  der höchsten Gipfel der Windhagberge und es ma-
  chen entsprechend eine Vielzahl von verschiedensten 
  Erzählungen über diese steil in den Himmel ragende 
  Felsnadel die Runde, von denen manche besagen, dass 
  die Stürme, die eigentlich Weißenstein erreichen soll-
  ten, von ihm abgelenkt werden, oder dass Hexen ihn in 
  stürmischster Nacht auf ihren Besen umﬂ iegen. Eine 
  Legende besagt, dass Drakhard der Geisterschmied sich 
  selbst an die Felsen des Sturmhorns fesselte und sich 
  einem sechsgehörnten Dämon als Gefäß anbot. Der 
  Dämon fuhr in ihn ein, um dann festzustellen, dass 
  der alte Schmied ihn betrogen hatte und die Fesseln es 
  dem Dämon unmöglich machen, den Körper wieder 
  zu verlassen. Man sagt auch, dass sich im Sturmhorn 
  das Grab von Drakhard befände, der in der Zeit von 
  Bosparans Fall den Orden vom Pentagramm zu Vinsalt 
  gründete und für seine kunstvollen Artefakte bekannt 
  war, die oftmals zum Exorzismus von Geistern dienten. 
  Ihm wird auch die Erﬁ ndung der Drakhard-Zinken 
  nachgesagt. In seinem Grab, verborgen in den schwer 
  zu erreichenden Felsspalten des Sturmhorns, sollen 
  sich einige seiner Artefakte beﬁ nden, deren magischen 
  Mächte bis heute wirksam sind.
   
  
  50
  mit Fresken bemalten Tonnengewölbe der Altar der Göttin, 
  eine aus dem braunem Marmor des Raschtulswall gehauene 
  und mit Augen aus funkelndem Granat versehene Löwin. Die 
  vierte Höhenebene wird von dem Gilbornhaus und der Halle des 
  Himmelsfürsten dominiert, deren gen Praios gerichtete Seite 
  weit über die Wehrmauern der Pfalz hinaus ragt, den heidni-
  schen Reitervölkern der Wüste entgegen. Von lichten Kirsch-
  bäumen umstanden, ist der aus weißem Eternenmarmor er-
  baute Tempel stolze 28 Schritt lang und 22 Schritt breit und 
  weist an den Seiten zwei Kapellen für den heiligen Gilborn 
  von Punin und für Ucuri, den Alveraniar der Ordnung und 
  der Wahrheit, auf. Der prächtige Tempelbau wird von einer 
  gut zehn Schritt durchmessenden Kuppel dominiert, den acht 
  prunkvoll mit Halbedelsteinen besetzte und himmlischen 
  Lichtwesen nachempfundene Säulen tragen. Die kunstvoll 
  arrangierten Gold- und Emailleplatten der Kuppel werfen 
  das Sonnenlicht gleißend in den Tempel zurück, das durch 
  die bernsteinfarbenen Fensterreihen eingelassen wird. Der mit 
  weiß-goldenen Mosaiken und Reliefs, die viele Praiosheilige 
  darstellen, verzierte Raum strebt zum erhöhten Altar zu, hin-
  ter dem ein großes Buntglasfenster, das eine von einem gold-
  roten Strahlenkranz umgebenen Greifenkrone zeigt, zu Mit-
  tag das Sonnenlicht einlässt.
  Vor dem Zugang zur Hauptburg, dem Oktogon, liegt eine 
  weite Festwiese mit Wandelgärten, Fischteichen und einem 
  Musikpavillon, von der auf Wunsch der Mutter des damaligen 
  Reichsbehüters, Alara Paligan, eine Terrasse über die Wehr-
  mauern hinaus zum Yaquir hin ragt.
  Die achteckige und mit acht Türmen gekrönte Hauptburg 
  ist ein Prunkpalast von fast 50 Schritt Durchmesser, der mit 
  prunkvollen Fresken und Stuckarbeiten fast überfrachtet 
  scheint. Schon der Eingangskorridor zum Innenhof ist kup-
  pelgekrönt und früher standen hier eine Lanze Hellebardiere 
  für hohe Gäste Spalier. Von dort aus lässt sich die mit Marmor 
  geﬂ ieste Empfangshalle mit ihrer geschwungenen Freitreppe 
  erreichen, von der aus man die verschiedenen Räumlichkeiten 
  der Hauptburg erreichen kann. Zu nennen sind der Beilun-
  ker Salon genannte Parkettsaal für große Empfänge, der mit 
  der gesamten Wappenrolle des Reiches und dem Stammbaum 
  des Hauses Gareth ausgemalte Heraldiksaal, das mit dicken 
  Teppichen und Ledersesseln zur gepﬂ egten Konversation 
  einladende Windhager Kabinett und das dahinter liegende 
  Raucherzimmer und der Spielsalon. Hinzu kommen Wirt-
  schaftsräumlichkeiten und die Schreibstuben der pfalzgräﬂ ichen 
  Verwaltung.
  Im ersten Stock beﬁ nden sich der Greifenfurter Spiegelsalon, 
  der große Bankettsaal, der Heldentrutzer Waffen- und Tanzsaal, 
  eine kleine almadanische Landschaftsgalerie, die Bibliothek 
  und ein Theater- und Musikzimmer. Darüber beherbergt der 
  zweite Stock die Unterkünfte der Kaiserin mit ihren persön-
  lichen Gemächern inklusive Schlafzimmer, Ankleidekabinett 
  und Audienzräumen.
  Im dritten Stock sind die Unterkünfte der Pfalzgräﬁ n Caldja 
  Vanossa von Streitzig-Jurios ä.H. und eine Reihe von Gäste-
  quartieren und Räumlichkeiten für Gesinde untergebracht. Au-
  »Mein Herz schmerzt, erblicke ich die Achttürmige. Still liegt sie 
  da, fast leer, wie ein Leichnam, von der Seele längst verlassen. Das 
  Heim von Kaisern, Treffpunkt des höchsten Adels, ein Leucht-
  feuer der südlichen Seele des Reiches, heute haust hier nur die 
  mürrische Pfalzgräﬁ n. Hasst die Kaiserin diesen Ort? Grollt sie 
  ihrem Bruder, dem Kaiser Selindian Hal, der Cumrat liebte? Ihr 
  Hof sollte die prächtigste Pfalz des Reiches bald wieder aufsuchen. 
  Aber vielleicht ist es besser, wie es ist. So bleibt die Erinnerung 
  an die alte Größe almadanischer Herrschaft in den Mauern, der 
  Widerhall der Festlichkeiten und der Duft des Räucherwerks, und 
  wird nicht verdrängt durch die dumpfen Stiefelschritte der Pan-
  zerreiter aus dem Norden.«
  —Tagebucheintrag des almadanischen Kanzlers Raﬁ k von Tala-
  dur, 10. Ingerimm 1036 BF
  Lage und Bebauung
  Als prächtigste und größte Kaiserpfalz des Mittelreiches wurde 
  Cumrat gegenüber der Yrosamündung am Yaquir in der alma-
  danischen Grafschaft Yaquirtal errichtet. Erbaut wurde sie in 
  einer bizarren Felslandschaft, die von einem gut vierzig Schritt 
  über den Fluss hinausragenden Felsplateau dominiert wird. 
  Ihm zu Füßen ragen die beiden Felsen Itzach und Aytan aus 
  dem Yaquir heraus, die den Einheimischen als verﬂ ucht gelten 
  und die Flussschifffahrt durch Strudel und Verwirbelungen 
  behindern. Diese Felslandschaft gibt der Feste auch ihren Na-
  men: Cumrat, was im Alttulamidischen so viel wie standhaft, 
  beständig, aber auch widerborstig und trotzig bedeutet.
  Im Umland der Pfalz beﬁ nden sich zahlreiche Obsthaine, 
  Weinberge und Felder, die zum Teil vom nahe gelegenen Dorf 
  Cumrat bewirtschaftet werden.
  Die Festungsanlage Cumrat verfügt über vier Vorburgen auf 
  verschiedenen Höhenstufen, die sich spiralförmig um die ei-
  gentliche Hauptburg ziehen, dem sogenannten Oktogon.
  Die erste Höhenebene wird an der gen Rahja gewandten Seite 
  der Festung vom Almadanischen Tor, dem ersten Torgebäude 
  mit seinen vier Türmen dominiert, auf das eine mit Ambosser 
  Quarzstein gepﬂ asterte Pinienallee zu führt. Das Almadani-
  sche Tor ist wie die gesamte Anlage aus Sandstein errichtet 
  und in neueslamidischem Baustil gehalten. Die 16 Schritt 
  messende Front ist reichhaltig mit Reliefen verziert, die die 
  Gründung der Stadt Punin, den Sieg Kaiser Rauls in der 
  zweiten Dämonenschlacht, das Massaker des 13. Ingerimm 
  und die schmachvolle Schlacht von Yrosien darstellen. Ein-
  gerahmt werden die Darstellungen von den Schildwappen 
  des Reiches und des Königreiches Almada sowie von Statuen 
  der eslamidischen Kaiser. In einem weiten Bogen um die gen 
  Firun gewandte Flanke der Festung schließt sich die zwei-
  te Höhenebene an, die mit dem Koscher Tor beginnt und am 
  Weidenschen Tor den Übergang zur dritten Ebene bildet. Auf 
  dieser ﬁ nden sich eine Reihe von Wirtschaftsgebäuden und die 
  Unterkunft für Gesinde und Handwerker und allenthalben er-
  heben sich prächtige Kastanienbäume. An diese Ebene ange-
  schlossen liegt die Garnison mit den Marstallungen und dem 
  Zeughaus sowie die Halle der Leuin, der Rondratempel der 
  Pfalz. Hier ruht unter dem von zwölf Säulen gestützten und 
   
  
  51
   
  
  52
  Die Pfalz Cumrat heute
  Von den vielen Höﬂ ingen und Bediensteten, die noch unter 
  Kaiser Selindian Hal die Pfalz bemannten, sind nur wenige 
  Dutzend geblieben, die hauptsächlich als Waffenknechte und 
  Gesinde der Pfalzgräﬁ n Caldja Vanossa von Streitzig-Jurios 
  ä.H. dienen und so gut es geht die Gärten sowie das Oktogon 
  in Schuss halten. Ein Großteil des Mobiliars ist unter weißen 
  Laken verborgen, und selbst die Garnison ist nur noch teil-
  weise bewohnt, da nur noch etwa zwei Dutzend Palastwa-
  chen der Löwengarde die Pfalzanlage bewachen, nachdem 
  die ursprünglich in Cumrat stehenden zwei Schwadronen des 
  Leibgarderegiments Eslam von Almada abgezogen wurden. 
  Es scheint fast so, als ob Kaiserin Rohaja die Pfalz bewusst 
  schwächen würde, und keinerlei Anstalten macht, mit ihrem 
  Hof die mächtigen Mauern aufzusuchen. Möglicherweise 
  geschieht dies, um die stolzen Almadaner nicht allzu sehr 
  an die Übernahme der Herrschaft von ihrem in Almada so 
  geliebten Bruder zu erinnern, oder aber auch, weil ihr dieser 
  Ort schlichtweg nicht behagt. Hinter vorgehaltener Hand gibt 
  es bereits erste Beschwerden almadanischer Adliger über die 
  Kosten für den Unterhalt der quasi leer stehenden Festung. 
  Manch ein Patrizier aus Punin mag sich bereits wünschen, 
  Cumrat würde abgetragen und die Baumaterialien in der 
  almadanischen Capitale oder an anderen Orten entlang des 
  Yaquir verwendet, sodass die einstmals so eindrucksvolle stei-
  nerne Warnung gegen die Heiden bald wieder auf ein rechtes 
  Maß zurück schrumpfen würde.
  So bleibt die Zukunft der größten, als uneinnehmbar gelten-
  den Festung Almadas ungewiss (
   117).
  Die Burg Geierschrei 
  (Pfalzgrafschaft Geiersgau, 
  Grafschaft Südpforte, 
  Fürstentum Almada)
  „Fremder, der du dich anschickst, die Kammern des Ugin Sohn 
  des Ulgur zu betreten: Dies ist der Ort der Igrima, der Herrin des 
  Felsens. Ihr Wille erschafft die Ruhe der Hallen, ihr Zorn lässt 
  die Säulen erzittern vor Furcht. Kein Nichtswürdiger möge das 
  Tor öffnen, kein Fuß den steinernen Pfad umkleidet berühren. 
  Das heilige Feuer Angroschs möge den versehren, der ohne Segen 
  diese Hallen betritt, Fäulnis möge die Haut von seinem Leibe 
  fressen.“
  —Inschrift eines vor Kurzem entdeckten Portals in den Kellern 
  der Pfalz Geierschrei
  „Wir, die Kämmerin Eurer Majestät, möchten dringend darum 
  bitten, die geplante Reise über die Burg Geierschrei zu verlegen. 
  Uns ist bewusst, dass Euer Majestät an diesem Ort wichtige Ge-
  schäfte zu tätigen gedenken, doch die Räumlichkeiten dieses Ortes 
  werden den hohen Anforderungen der Unterbringung Eurer Ma-
  jestät nicht im Geringsten gerecht. Es mag angehen, dass das klei-
  ne Volk diese Örtlichkeit als Heim und Wohnstatt in barbarischen 
  Zeiten akzeptieren konnte, doch sie ist dunkel, feucht und zugig. 
  Selbst mit der Verwendung der Duftöle und des Räucherwerks, so 
  ßerdem ﬁ nden sich hier ein Fechtboden und ein Zinnﬁ guren-
  raum, in der die Pfalzgräﬁ n in ruhigen Stunden historische 
  Schlachten nachstellt.
  Geschichte der Pfalz Cumrat
  Auf dem großen Hoftag von Gareth wurde am 22. Hesin-
  de 1014 BF von Reichsbehüter Brin der Bau eine Festung in 
  Auftrag gegeben, die die ungläubigen Wüstensöhne des Ka-
  lifats einschüchtern und von Angriffen abschrecken sollte. 
  Zu diesem Zweck sollte keine weitere Wachburg erbaut wer-
  den, sondern eine riesige Feste, die zugleich als Prunkschloss 
  dienen konnte. Zu diesem Zweck wurden eine Vielzahl von 
  Handwerkern und Bauhelfern angeworben, die in nur sieben 
  Jahren das mächtige Festungswerk aus dem Boden stampf-
  ten. Möglicherweise auch wegen dieser großen Eile fanden 15 
  Handwerker beim Bau der Pfalzanlage den Tod, alleine fünf 
  Steinmetze, als ein Gerüst an der Halle des Himmelsfürsten 
  einbrach und die darauf beﬁ ndlichen Handwerker hinab in 
  den Yaquir riss. Trotz dieser Vorkommnisse und der vielfäl-
  tigen Beschwerden almadanischer Adliger, die einen Gutteil 
  der Baukosten tragen mussten, wurde die Festung am 10. 
  Ingerimm 1022 BF feierlich eingeweiht und gleichzeitig die 
  Verlobung des garetischen Burggrafen Alarich Ruhmrath von 
  Gareth zur Sighelmsmark mit horasischen Prinzessin Lo-
  rindya Amene Usvina von Firdayon-Bethana zu Horasia be-
  kannt gegeben. Im Rahja 1026 BF kam es zu einem schweren 
  Beben, bei dem der Gesindetrakt zerstört und das Oktogon 
  schwer in Mitleidenschaft gezogen wurde. Zwar wurde in den 
  folgenden Jahren der Gesindetrakt wieder aufgebaut und die 
  Risse im Gemäuer des Oktogons mit Mörtel verschlossen, die 
  Stabilität und damit die Schutzwirkung der Mauern ist jedoch 
  unter Belastung fraglich.
  Unter der Herrschaft Selindian Hals wurde die Pfalz häuﬁ g 
  als Aufenthaltsort seines Kaiserhofes genutzt, und so manche 
  Bälle und Bankette haben in den Salons und Kabinetten des 
  Oktogons stattgefunden. Auch seine Großmutter, Alara Pali-
  gan, hatte großen Gefallen an diesem Ort gefunden und hielt 
  hier Hof. Cumrat wurde so einerseits Sinnbild almadanischer 
  Herrschaft, andererseits aber auch zum Menetekel der kaiser-
  lichen Dekadenz und des für manche Zeitgenossen unheimli-
  chen nächtlichen Treibens des Kaisers.
  Die Yaquirgrotte
  Tief unter dem Felsplateau Cumrats liegt die sogenann-
  te Yaquirgrotte, ein kleines, von den Fischern der Region 
  gemiedenes Höhlensystem. Durch das schwere Beben im 
  Jahre 1026 BF wurde ein Großteil dieser Grotte zerstört. 
  Es sind jedoch für Fachkundige bis heute magische Ener-
  gien in der Nähe der Grotte spürbar, die ganz eindeutig 
  eine wasserelementare Natur haben und von einer uner-
  reichten, wenngleich archaischen Zauberei künden.
  Der halb eingestürzte Zugang zur Grotte lässt sich nur 
  mit einem Boot vom Yaquir aus erreichen.
   
  
  53
  Feste Mortar Ulgurim, auf Garethi Ulgurs Wacht, erbauen. Da 
  für zwergische Verhältnisse der Zweite Drachenkrieg nicht all-
  zu weit in der Vergangenheit lag, legte er großen Wert darauf, 
  die Feste nicht nur gegen mögliche Angriffe durch Goblins 
  oder durch die Menschen aus dem Diamantenen Sultanat zu 
  wappnen, sondern auch gegen heranﬂ iegende Drachen und 
  ihr Feuer. Unter dem eigentlichen Festungsbau ließ er Kam-
  mern und Hallen graben, um genug Platz für seine Arbeiter 
  und seine Handelsgüter zu haben. Die Verwaltung übergab 
  er nach der Fertigstellung der Festung 890 v.BF seinem Sohn 
  Ugin und dessen Frau Igrima Tochter der Igalsa.
  Mortar Ulgurim diente über 500 Jahre lang Ulgur und seinen 
  Söhnen als Heimstatt. In dieser Zeit mussten sie Konﬂ ikte mit 
  den sich am Yaquir ausbreitenden Auelfen, den Siedlern aus 
  Bosparan und den Goblins ausfechten, doch blieben die stei-
  nernen Tore der Festung für jeden Feind uneinnehmbar. Selbst 
  in den Dunklen Zeiten, als Goblinhorden unter der Führung 
  ihrer Schamanin Orvazz in das heutige Almada einﬁ elen, blieb 
  die Besatzung der Feste standhaft, selbst während der zum Teil 
  jahrelangen Belagerungen. Kein Wunder also, dass gemunkelt 
  wird, es gäbe Geheimgänge, die weit ins Land oder vielleicht 
  sogar bis in die Bingen von Tosch Mur reichen sollen. Als die 
  Region um die Feste abgeholzt war und sich durch die bestän-
  digen Überfälle der Goblins der Handel nicht mehr lohnte, ver-
  kaufte Ugins Enkel Utrum 320 v.BF die Festung für die stolze 
  Summe von 2.000 Stein Silber an Bey Chadir ibn Hahmud, 
  einem Neffen des ersten Emirs von Almada, Aslam ibn Sar-
  hidi. Dieser gründete das Sandschak (ein Herrschaftsgebiet in 
  der Größe einer Baronie) mit dem Namen ra’at ghulschachi, 
  auf Garethi Schrei des Geiers. Es wird überliefert, dass er diesen 
  Namen wählte, da ein Schwarm Geier lärmend aufstieg, als 
  er den Kauf mit Utrum abschloss. Für ihn war dies ein gutes 
  Omen, da er den Geier in seinem Wappen führte.
  Im neuen Reich wurde das Sandschak ra’at ghulschachi 3 BF 
  zuerst in die Baronie Geierschrei und 52 BF in die Pfalzgraf-
  schaft Geiersgau umgewandelt. Während der Priesterkaiser-
  zeit war die Festung wiederholt umkämpft, da sich die Pfalz-
  grafen ihren neuen Herren nicht beugen wollten, und nur 
  durch einen Verrat ﬁ el die Feste 362 BF letztendlich in die 
  Hände der Priesterkaiser. Es war Priesterkaiser Noralec selbst, 
  welcher beim Götterfürsten schwor, dass Praios’ strafender 
  Blick die Burg nie wieder verlassen würde. Und so wurde die 
  Burg das Heim angehender Inquisitoren, welche dort für ihre 
  spätere Aufgaben geschult werden. Und auch nach der Zeit 
  der Priesterkaiser wurde Geierschrei immer wieder Heim der 
  Inquisition. Die Festung wurde 633 BF wieder als Kaiserpfalz 
  eingerichtet, jedoch aufgrund ihrer abweisenden Architektur 
  nur selten für Besuche des Hofes genutzt. Dafür wurde sie als 
  Zehntschloss eingesetzt, so beheimateten die dicken Mauern 
  teilweise die Steuergelder ganz Almadas. Auch Teile der es-
  lamidischen Kroninsignien wurden hier deponiert, der blau-
  weiß-rote Krönungsmantel so wie die güldenen Sporen liegen 
  noch heute hier. Über die Jahrhunderte wechselten sich die 
  Pfalzgrafen in Geiersgau ab, bis 1022 BF Ragnus von Bonla-
  dur das Amt von Kelsor von Rengor übernahm.
  es Eurer Majestät beliebt, ist es kaum möglich den fauligen Ge-
  ruch aus den privaten Kammern Eurer Majestät zu vertreiben.“
  —Notiz der Hofkämmerin Argiope Paligan, 5. Firun 1033 BF
  Lage und Bebauung
  Am östlichen Rand der Grafschaft Südpforte und südlich des 
  Eisenwaldes liegt in der Pfalzgrafschaft Geiersgau die Pfalz 
  Geierschrei. Sie ist strategisch günstig am Waldwachter Stieg 
  erbaut, der zwischen Mesch und Geierschrei auch Agumer 
  Weg genannt wird. Zudem liegt sie auf einem Felssporn ober-
  halb der Brigella, einem Nebenﬂ uss des Yaquirs, die die Gren-
  ze zwischen der Grafschaft Waldwacht und der Pfalzgrafschaft 
  markiert. Somit kontrolliert die Pfalz nicht nur die Erztrans-
  porte von Mesch Richtung Ragath und Punin, sondern auch 
  den Handel über die Brigella in Nord-Südrichtung.
  Der über der Ortschaft Geierschrei gelegene Festungsbau der 
  Pfalz lässt jegliche Eleganz almadanischer Bauten vermissen, 
  sondern wirkt eher wie ein massiver Steinblock, der von einem 
  Riesen auf dem Plateau über der Ortschaft abgelegt wurde. Die 
  zwergischen Baumeister, die diese Festung vor fast zweitau-
  send Jahren errichtet haben, schienen bereits das Ziel zu ver-
  folgen, ihr Bauwerk eine Ewigkeit überstehen zu lassen. Die 
  gedrungenen Außenmauern sind zum Teil über sechs Schritt 
  dick und bestehen aus ohne Mörtel verfugten Steinblöcken 
  von bis zu vier Schritt Länge. Über die Jahrhunderte wurde 
  die Feste immer wieder ausgebessert und erweitert, weswegen 
  die eigentliche Festung mittlerweile von einer Wehrmauer 
  umgeben ist, die der Pfalz von außen zumindest auf den ers-
  ten Blick das Aussehen eines typisch almadanischen Castillos 
  verleiht. Zum Schutz von oben wurde die ursprüngliche An-
  lage mit einem durchgehenden Dach aus Basaltplatten verse-
  hen, daher verfügt die Feste über keinen Innenhof, sondern 
  nur über vereinzelte Sichtschlitze und Luken. Daher wirkt 
  Pfalz Geierschrei eher wie ein künstlich erbauter Berg, in dem 
  man einzelne Räume und Hallen frei gelassen hat.
  Die Festung hat daher kaum etwas mit den mittelreichischen 
  Pfalzbauten gemein. Aufgrund ihres ursprünglichen Zwecks 
  existiert innerhalb der Feste keine Aufteilung in Palas, Kai-
  serhalle oder Kapelle. Stattdessen wurden die Kammern und 
  Hallen der alten Zwergenfeste für die Unterbringung des Ho-
  fes zweckentfremdet.
  Unter die Festung sind zudem mindestens drei Ebenen aus 
  Stollen und Gängen getrieben worden, die vor langer Zeit als 
  Wohn- und Lagerräume genutzt wurden. Zu Zeiten Kaiser Hals 
  aber wurden sie vom damaligen Gaugrafen Kelsor von Rengor 
  zu einer großen Folterkammer umfunktioniert. Diese wird auch 
  heute noch von der dort stationierten Inquisition genutzt.
  Geschichte der Pfalz Geierschrei
  922 v.BF entschloss sich der ambosszwergische Minenbetreiber 
  Ulgur Sohn des Urtug, einen sicheren Handelsposten südlich 
  des Eisenwaldes zu errichten, um Handel mit dem Diaman-
  tenen Sultanat zu treiben und den Nachschub an Bauholz zu 
  sichern. Er wählte hierzu als strategisch günstigen Platz das 
  heutige Geierschrei und ließ aus schweren Basaltblöcken die 
   
  
  54
  ren Mittfünfziger eine persönliche Kränkung, die er nicht 
  gut verkraftet. Während Vorgänger Kelsor die Folterkam-
  mern noch für Zwecke der Inquisition genutzt hatte, hat der 
  Pfalzgraf inzwischen auch Gefallen an seinen Kellern gefun-
  den. So unkt man im Umfeld schon, dass nicht jeder Schrei 
  in Geierschrei ein Geierschrei sei. Die letzten Jahre haben 
  Ragnus (*979 BF, vornehmer, aber verbitterter Edelmann, 
  mit Hang zur Rachsucht) mürrisch, unnachgiebig und grau-
  sam werden lassen. Einzig seine Nichte Concabella (1011 
  BF, kokette Schönheit mit starkem Freiheitsdrang, die Rosen 
  und Tauben züchtet) scheint dem selbst kinderlos gebliebe-
  nen Witwer noch so etwas wie Menschlichkeit entlocken zu 
  können. So erklärt sich auch, dass auf der kargen, zugigen 
  Burg Geierschrei ein riesiger Rosengarten zu ﬁ nden ist, wel-
  chen Concabella ebenso pﬂ egt wie eine große Taubenzucht. 
  Ragnus hütet Concabella wie seinen Augapfel, was für diese 
  erdrückend ist. Sie ist nicht verheiratet, da niemand wirklich 
  engeren Kontakt mit ihrem Oheim pﬂ egen will, doch immer 
  wieder schleicht sie sich davon und gibt sich diversen Lieb-
  schaften, selbst in höchsten Kreisen oder unter Taifados hin. 
  Diese Liebschaften zahlen dann meist einen hohen Preis da-
  für, sollte Ragnus davon erfahren.
  Während sich Ragnus also mit den Querelen des almadani-
  schen Möchtegernadels und seiner Nichte beschäftigen muss, 
  versucht er zugleich, der uralten Festung ihre Geheimnisse 
  zu entlocken. Die alten in Angram verfassten Inschriften ge-
  ben ihm einige Rätsel auf, und die Versuche eingestürzte und 
  zum Teil unter Wasser stehende Stollen wieder passierbar zu 
  machen, gehen nur schleppend voran. Er sucht daher immer 
  mal wieder tapfere Gesellen, die sich in die noch unerforsch-
  ten Bereiche der labyrinthartigen Hallen und Tunnel hinab 
  trauen (
   117).
  Die Pfalz Geierschrei heute
  Dom Ragnus ist der erste Pfalzgraf seit langer Zeit, der nicht 
  auch Mitglied der Suprema, der almadanischen Inquisition 
  ist. Doch als unbestechlicher und unnachgiebiger oberster 
  Steuereintreiber des Landes, als solcher sogar befähigt, hohe 
  almadanische Magnaten zu verhaften, ist Dom Ragnus beim 
  Volke nicht wirklich beliebter. Und auch die Suprema hat 
  Geierschrei nicht verlassen, Inquisitor Keowill Lanzmar gilt 
  in der Region als der Schrecken der Hexen und Zahoris.
  So verwundert es kaum, dass in der Pfalz und in der unterhalb 
  des Pfalzberges liegenden Ortschaft Geierschrei mit ihren 
  rund 500 Einwohnern penibel und nach den Buchstaben des 
  Gesetzes gelebt werden muss. Doch in den Zeiten der Taifas-
  reiche zeigt sich auch, wie klein der Einﬂ uss des Pfalzgrafen 
  geworden ist. Die Einnahmen aus dem Wege- und Brücken-
  zoll der beiden sich hier kreuzenden Hauptstraßen werden 
  von ihm ordnungsgemäß verbucht und an den Kaiserhof ab-
  geführt. Doch seine Zehntleute zum Steuereintreiben in die 
  Südpforte zu entsenden, kam in den letzten Jahren immer 
  mehr einem aussichtslosen Alveranskommando gleich. Bis ins 
  Jahr 1034 BF musste Ragnus sogar das Treiben des sogenann-
  ten Seegrafen Agniello de Barrizal dulden, welcher in der 
  Nachbarortschaft Busch sein eigenes Taifadoreich gegründet 
  hatte und als solches dem kaiserlichen Zehntmann die Zah-
  lung jeglicher Steuern verweigerte. Inzwischen ist der Seegraf 
  verstorben und die Situation in Busch seit 1034 BF befriedet, 
  doch Agniellos Tochter Abastanea führt das Werken ihres Va-
  ters vom Tschelaksee aus weiter, und macht so das Eintreiben 
  der Steuern für Dom Ragnus nahezu unmöglich.
  So verwundert es auch nicht, dass Ragnus inzwischen ein 
  brennender Feind des Taifadotums geworden ist. Den Zerfall 
  der praiosgefälligen Ordnung ist für den grimmigen, hage-
   
  
  55
  Durch einen versteckten Zugang durch die Schreibstube ge-
  langt man zudem in ein verborgenes Raucherzimmer. Der 
  dritte Stock wird vom großen Tanzsaal dominiert, dessen Par-
  kett aus edelstem Mohagoni schon so manchen festlichen Ball 
  erlebt hat.
  Die Rahjakapelle ähnelt einer in Marmor erstarrten, mit reifen 
  Weinranken überwucherten Laube, in deren Mitte eine Kopie 
  der Liegenden Rahja aus der Baburiner Halle der Hingabe auf 
  den Gläubigen wartet.
  Die Wirtschaftsgebäude verfügen über eine große Küche, 
  die auch Festivitäten mit mehreren hundert Gästen leicht 
  versorgen kann, und einen Gästetrakt für eine Vielzahl von 
  Besuchern.
  Geschichte der Pfalz Breitenhain
  742 BF entschied Kaiser Eslam III. von Almada, der fünfte 
  Kaiser der Almadaner Dynastie, dass der kaiserliche Hof neue 
  Orte der Repräsentation benötigte. So ließ er nicht nur die 
  Neue Residenz in Gareth errichten, sondern begann auch den 
  Bau eines wahrhaft prunkvollen Jagdschlosses im Reichsforst, 
  die spätere Pfalz Breitenhain. Nach einigen Jahren der Pla-
  nung und der Rodung eines geeigneten Bereichs wurde 747 
  BF der Grundstein gelegt, doch keine drei Monate später, noch 
  bevor das Fundament fertig gemauert war, erstickte Kaiser Es-
  lam III. qualvoll an einem Wachtelknöchelchen. Sein Nach-
  folger Kaiser Eslam IV., zweiter Sohn Eslams III., ließ zuerst 
  die Bautätigkeiten im Reichsforst stoppen, ordnete dann aber 
  755 BF den Weiterbau an. Zum Leidwesen seines Baumeisters 
  Jacobo Optimas Bolongaro mischte er sich zunehmend in die 
  Bautätigkeit ein. Es wird vermutet, dass es sich um eine Art 
  Flucht handelte, da man ihm nach politischen und militäri-
  schen Niederlagen den Verlust der Reichsprovinzen Yaquiria, 
  Bornland und Uhdenberg zuschrieb. Kaiser Eslam IV. konnte 
  die Fertigstellung des Schlosses nicht mehr miterleben, da er 
  772 BF, einige Wochen vor Ende der Bauarbeiten verstarb. Sein 
  ihm nachfolgender Sohn Kaiser Bodar I. nutzte die Eröffnung 
  des Schlosses für mehrtägige Feiern seiner Amtseinführung. 
  Zur Komplettierung des Schlosses hat er danach einen gro-
  ßen Schlossgarten mit einer aventurienweit bekannten Rosen-
  zucht anlegen und mit aufwendigen Wasserspielen versehen 
  lassen. Aufgrund der Tatsache, dass drei Kaiser während der 
  25-jährigen Bauzeit das Reich regierten, wird die Pfalz auch 
  heute noch das Drei-Kaiser-Schloss genannt.
  In den folgenden Jahrhunderten fanden noch eine Reihe grö-
  ßerer und kleinerer Umbauten statt, zumeist verschiedenen 
  Moden der Zeit geschuldet, und die Mauern der Pfalz konn-
  ten in dieser Zeit so manches ausschweifende Fest, festliche 
  Jagdgesellschaften und den einen oder anderen Mord erleben. 
  Als Beispiel wäre da der Tod der Hofdame Peliria im Jahre 
  888 BF zu nennen, die in dem prachtvoll mit Mosaiken aus-
  geschmückten Schwimmbecken ertrank. Auch wenn ihr Able-
  ben zu einem Unfall erklärt wurde, ist es recht wahrscheinlich, 
  dass der Hofdichter Valdemoro, auch die Lerche genannt, sie 
  aus Eifersucht ertränkte.
  Die Pfalz Breitenhain 
  (Pfalzgrafschaft Kaiserlich Sertis, 
  Grafschaft Waldstein, Königreich 
  Garetien)
  »... erbitten wir, Euer untertänigster Diener Kastellan Reo, von 
  Ihro Hochwohlgeboren zwanzig weitere Fronarbeiter. Die bisher 
  entsandten Holzfäller reichen nicht aus, um den Wald in seine 
  Schranken zu weisen und mehrere sind aus Furcht vor Ihro Hoch-
  wohlgeboren wissen wem geﬂ ohen. Wenn Ihro Hochwohlgeboren 
  uns die Gnade der höchst geschätzten Anwesenheit erweisen wür-
  de, könnte Ihro Hochwohlgeboren sich selbst von den Ausmaßen 
  des Wildwuchses überzeugen. Ohne weitere Arbeiter vermögen 
  wir einen weiteren Erhalt des uns von Ihro Hochwohlgeboren in 
  Ihro unermesslicher Großzügigkeit anvertrauten Schlosses nicht 
  mehr zu garantieren.«
  —Nachricht des Burgkastellans Reo Rondriol vom Wirsel, 
  Verwalter der Pfalz Breitenhain, gefunden auf einem Mist-
  haufen bei Puleth, 1033 BF
  Lage und Bebauung
  Die Pfalzgrafschaft Kaiserlich Sertis wird vom zum Teil un-
  durchdringlichen Reichsforst dominiert. Etwa 10 Meilen öst-
  lich der kleinen Ortschaft Hornbeil, in mitten der Pfalzgraf-
  schaft Kaiserlich Sertis und damit auch tief im Reichsforst liegt 
  das Jagd- und Lustschloss Breitenhain. Mit der Außenwelt ist 
  es nur über einen holprigen Weg nach Hornbeil und von dort 
  Richtung Süden nach Bitani an der Reichsstraße 3 verbunden. 
  Das im eslamidischen Stil gehaltene Schloss ist ein typisch 
  verspielter Prachtbau der Almadaner Dynastie, in dem jedoch 
  auch regionale und elﬁ sche Einﬂ üsse zu erkennen sind. Das 
  Schloss verfügt über 6 größere und 24 kleinere weiß getünchte 
  Türme, deren mit blauer Lasur gebrannte Tonschindeln in der 
  Sonne leuchten. Umgeben ist das Schloss mit einem teilweise 
  zu Teichen verbreiterten Wassergraben, dessen militärischer 
  Wert ähnlich wie die gesamte Pfalzanlage deutlich weniger 
  im Fokus seiner Erbauer lag als seine ästhetische Wirkung. 
  Im gepﬂ asterten Innenhof gibt es Zugänge zum prachtvollen 
  Palas, der Rahjakapelle und den Wirtschaftsgebäuden. Mit 
  seiner Pracht wirkt das Schloss fast wie ein Fremdkörper in 
  dem ihn umgebenden dichten Wald.
  Die hohen, mit bunten Glasmalereien versehenen Fenster 
  erfüllen die Räumlichkeiten des dreistöckigen Palas mit viel-
  farbigem Licht. Untypisch für die Pfalzbauten nördlich von 
  Gareth beﬁ nden sich bereits im Erdgeschoss herrschaftliche 
  Räumlichkeiten. So ﬁ ndet sich hier eine Badegrotte mit künst-
  lichen Tropfsteinen, die kaiserlichen Unterkünfte mit Schlaf- 
  und Ankleidezimmer und die gut sortierte Bibliothek. Alle 
  Räume sind selbstverständlich mit almadanischen Wandtep-
  pichen und Fußbodenheizung ausgestattet. Im ersten Stock, 
  der sowohl durch eine Freitreppe von außen als auch über eine 
  Wendeltreppe von den Privatgemächern aus zu erreichen ist, 
  beﬁ nden sich die kaiserliche Schreibstube, ein Salon und der 
  Ratssaal, die mit almadanischen Mosaiken geschmückt sind. 
   
  
  56
  Die Pfalz Kaiserley (Pfalzgraf-
  schaft Königsgau, Markgrafschaft 
  Greifenfurt)
  „Zugegeben, meine Pﬂ icht wäre es gewesen, die Luke verschlos-
  sen zu halten, aber wer wollte es mir verübeln? Ich habe extra 
  eine Flasche Wein mitgebracht und abgewartet, bis Wipomil und 
  Hartmann ihre Runde machten. Der alte Thietmar konnte dem 
  Wein nicht lange widerstehen und saß bald schnarchend auf sei-
  nem Schemel. Es war etwas knifﬂ ig, die Luke zu öffnen und eine 
  Lampe durch die dahinter liegenden Gitter herunter zu lassen, 
  aber ich sage euch, es hat sich gelohnt. Alleine der Glanz, wie ein 
  Meer aus Gold. Im ﬂ ackernden Licht sah es aus, als würde es sich 
  bewegen, als würden kleine Wellen über die Oberﬂ äche wandern. 
  Mehr Gold, als ich je gesehen habe, mehr Gold als alle Praioten 
  zusammen mit sich herum schleppen. Und das sollte nur ein klei-
  ner Teil sein.“
  —der pfalzgräﬂ iche Gardist Liutbrand Köhler, zwei Tage vor sei-
  ner öffentlichen Auspeitschung, 1034 BF
  Lage und Bebauung
  Die Pfalzgrafschaft Königsgau an der Südgrenze der Mark-
  grafschaft Greifenfurt wird von den Wäldern des Märkischen 
  Reichsforsts dominiert. Im Gegensatz zum Kern des sich weit 
  in die südlich gelegene Grafschaft Waldstein ausdehnenden 
  Reichsforsts, ist die Bewaldung der Pfalzgrafschaft jedoch sehr 
  locker und wird zu einem Großteil land- und waldwirtschaft-
  lich genutzt.
  Am Rande eines Plateaus, etwa 40 Schritt oberhalb der Ort-
  schaft Niemith gelegen, ist das Herz der Pfalzgrafschaft Kö-
  nigsgau, die Pfalz Kaiserley, schon von Weitem gut zu sehen. 
  Der Bergfried der wuchtigen Pfalzanlage überblickt die unter 
  ihm liegende Ortschaft genauso wie den Fluss Breite, einen 
  der Quellﬂ üsse des Großen Flusses. Am Ufer der Breite ent-
  lang schlängelt sich die Straße von Greifenfurt nach Angbar 
  und ein befestigter Waldweg führt die nördlichen Ausläufer 
  des Reichsforstes entlang bis zur Burg Ulmenhain.
  Die Pfalzanlage selbst zeichnet sich besonders durch den 
  mächtigen Bergfried aus. Neben ihm verfügt die Hauptburg 
  auch noch über einen großen, dreistöckigen Palas, mehrere 
  Wirtschaftsgebäude und eine prächtige zwölfgöttliche Kapelle.
  Die Vorburg ist zweigeteilt. Nördlich der Hauptburg, entlang 
  des Plateaurandes, beﬁ ndet sich die größere der beiden Vor-
  burgen, auf deren gut drei Acker fassenden und von einer 
  Steinmauer umrahmten Fläche gut zwei Dutzend Fachwerk-
  häuser mit Gärten und Koppeln verteilt stehen, während die 
  südliche Vorburg mit ihren gerade einmal anderthalb Ackern 
  Fläche und der einfachen Palisade mit Wall und Graben im 
  Vergleich dazu fast primitiv ausfällt.
  Der gut 30 Schritt hohe Bergfried beinhaltet in seinen fünf 
  Stockwerken nicht nur Unterkünfte und genug Platz für ein-
  gelagertes Getreide, sondern in seinen mehrere Schritt dicken 
  Grundmauern auch einen Teil des Kronschatzes des Kaiser-
  hauses. Auch wenn genaue Zahlen nur dem Kämmerer der 
  Kaiser Valpo von Almada ließ daher 890 BF die Baderäum-
  lichkeiten zur heutigen Badegrotte umbauen und befahl 
  gleichzeitig den Abriss der Firunkapelle, um sie durch die 
  heutige Rahjakapelle ersetzen zu lassen, was zu starken Zwis-
  tigkeiten mit der Firunkirche führte. Manch einer mutmaßt, 
  dass die geistigen Unzulänglichkeiten seiner einzigen Tochter 
  nicht zuletzt auf sein ausschweifendes und lästerliches Leben 
  zurückzuführen waren.
  Die Pfalz Breitenhain heute
  Die Zeiten der ausschweifenden Feste und rauschenden Bälle 
  scheinen für die Pfalz Breitenhain vorbei zu sein. Seit Jahr-
  zehnten wurden keine größeren Feierlichkeiten in den Hallen 
  des Palas zelebriert und auch das edle Parkett des Tanzsaals ist 
  lange nicht mehr von dem aufwendigen Schuhwerk höﬁ scher 
  Damen berührt worden. Die Zeichen der Zeit stehen schlecht 
  für das Mittelreich, und große Feiern in Lustschlössern schei-
  nen nicht mehr dem Zeitgeist zu entsprechen. Selbst der Pfalz-
  graf Hilgert von Hartsteen lässt sich kaum mehr auf Schloss 
  Breitenhain blicken und führt lieber Fehden in der Grafschaft 
  Hartsteen, als sich um seine vom Kaiser verliehenen Pﬂ ich-
  ten zu kümmern. Stattdessen hat er die Verwaltungsaufgaben 
  seinem Kastellan Reo übertragen, der zunehmend an dieser 
  Pﬂ icht verzweifelt. Denn seit rund zehn Jahren scheint sich 
  der Wald um die Pfalz verändert zu haben. Wo früher lichte 
  Wälder standen, in denen Jagdgesellschaften Hatz auf Fuchs 
  und Rotwild machen konnten, steht nun dichtes Unterholz 
  und verhindert jedes Durchkommen. Zudem scheint der Wald 
  geradezu alles zu zuwuchern. Wege verschwinden nach weni-
  gen Tagen, junge Bäume klammern sich ins Mauerwerk und 
  brechen es auf und selbst der einstmals prachtvolle Schloss-
  garten ist fast vollständig verwildert. Es scheint fast so, als 
  wolle der Reichsforst das Schloss vom Wassergraben bis zum 
  höchsten Turm verschlingen.
  Die von Kastellan Reo befehligten Bediensteten bringen im-
  mer mehr Zeit dafür auf, Kletter- und Schlingpﬂ anzen von 
  den Wänden zu entfernen, Buschwerk niederzuhacken und 
  den Weg nach Hornbeil passierbar zu halten, und so manches 
  Mal hat man Reo darüber fabulieren hören, dass ein großes 
  Feuer vielleicht den Reichsforst in seine Schranken weisen 
  könnte. Zudem hat der Kastellan mit einem Geist zu kämp-
  fen, der immer wieder die Bediensteten in Angst und Schre-
  cken versetzt. Die mit Schlamm und Lehm bedeckte Gestalt 
  soll in der Pfalz allerlei Gegenstände wie Geschirr und Bücher 
  zu hohen Türmen aufgestapelt und sogar versucht haben Be-
  dienstete im Schlaf auf den Libellenturm zu locken.
  Die wiederholte Bitte um Hilfe hat Pfalzgraf Hilgert bisher 
  ignoriert, und nachdem erste Briefe am Kaiserhof eingetrof-
  fen sind, die die missliche Lage in der Pfalz beklagen, ist es 
  eine Frage der Zeit, bis Hilgert von Hartsteen sein Lehen als 
  Pfalzgraf verlieren wird. Sollte sich nicht in den nächsten 
  Jahren ein tatkräftigerer Pfalzgraf ﬁ nden, könnte das Schloss 
  Breitenhain bald gänzlich vom Reichsforst verschluckt wer-
  den (
   118).
   
  
  57
  zu dieser Zeit noch Neissmark genannt, Teil des Greifenfurter 
  Illuminats. Um 30 BF soll sich auf dem Platz des heutigen 
  Bergfriedes ein Magierturm befunden haben, der allerdings, 
  glaubt man den Legenden‚ in nur einer einzigen Nacht bis auf 
  die Grundmauern abbrannte. Um 40 BF wird die Siedlung 
  unter dem Schutz der Sonnenlegion von Perainegläubigen 
  ausgebaut und die angrenzenden Wälder gerodet und zum 
  Teil in Forste umgewandelt. Sie wird zur Pfalz ausgebaut und 
  erhält unter anderem die Zollregalien an der Flussschifffahrt 
  und der Straße zwischen Greifenfurt und Angbar. Während 
  Kaiserin bekannt sind, munkelt man, dass dort unten einige 
  hunderttausend Dukaten in Gold lagern sollen. Ähnlich um-
  fangreich ist der Palas ausgestattet. Während die Unterkünfte 
  für das Gesinde im bruchsteinernen Erdgeschoss eher einfach 
  wirken, sind die über eine Freitreppe erreichbaren Räumlich-
  keiten des ersten Stocks für Greifenfurter Verhältnisse gerade-
  zu luxuriös. Die Arkadenfenster sind verglast, die Schlafräu-
  me verfügen über Kachelöfen und die Rückwand des kleinen 
  Thronsaals, der für Besprechungen und die Tagespolitik ge-
  nutzt wird, ist mit dem von Blattgold umrahmten roten Grei-
  fen des Mittelreiches verziert. 
  Im zweiten, in Fachwerk aus-
  geführten, Stockwerk beﬁ ndet 
  sich der große Festsaal, in dem 
  die größeren Veranstaltungen 
  des Hofes Platz ﬁ nden.
  In der nördlichen oder auch 
  großen Vorburg haben sich 
  eine Reihe von Handwer-
  kern niedergelassen, die sich 
  hauptsächlich mit der Me-
  tallverarbeitung beschäftigen. 
  Aufgrund des Angebotes an 
  Holzkohle wird hier Kupfer 
  und Eisen verhüttet, im grö-
  ßeren Stil Sensen und Sicheln 
  geschmiedet und Metallwaren 
  mit kunstvollen Emaillearbei-
  ten beschichtet.
  Unterhalb des Pfalzbergs an 
  den Ufern der Breite liegt die 
  kleine Ortschaft Niemith, die 
  sich um den Königshof grup-
  piert, der die Pfalz mit allen 
  wichtigen landwirtschaftlichen 
  Produkten versorgt.
  Geschichte der 
  Pfalz Kaiserley
  Um 850 v.BF siedeln sich die 
  ersten Menschen auf der An-
  höhe über der Breite an. Im 
  Laufe der Trollkriege werden 
  sie jedoch wieder vertrieben. 
  Eine zweite Besiedelung ﬁ n-
  det rund 200 Jahre später statt. 
  Um 250 v.BF wird die Siedlung 
  von Orks überrannt und ein 
  Großteil der Einwohner ver-
  sklavt. Erst nach der Schlacht 
  um Saljeth 141 v.BF bildet sich 
  wieder eine befestigte Siedlung 
  auf dem heutigen Pfalzberg. 
  Im Jahre 3 BF wird Niemith, 
   
  
  58
  Reichsguts bis hinauf nach Weiden. Kurz gesagt ist die Pfalz 
  Kaiserley das Handwerkszentrum der Pfalzgrafschaft, und die 
  Pfalzgräﬁ n nutzt ihre Ressourcen auch, um die Pfalz für die 
  Besuche des Hofes im bestmöglichen Zustand zu halten. Dies 
  mag auch mit der Vertrauensposition zusammen hängen, die 
  sie am Hof genießt, da sie immerhin einen Teil des Reichsver-
  mögens im ehemaligen Verlies des Burgfrieds verwahrt. Au-
  ßerdem verfügt die Pfalzgräﬁ n über einige prächtige Schnee- 
  und Blaufalken, die sie als Jungtiere in den Schluchten des 
  Finsterkamms hat fangen lassen, und einen solchen Vogel 
  als Geschenk zu erlangen, lässt sich so mancher Höﬂ ing am 
  Hofe der Kaiserin einiges an Gold und die eine oder andere 
  Gefälligkeit kosten. Es verwundert daher nicht, dass der Ein-
  ﬂ uss der Pfalzgräﬁ n sich zunehmend über die Pfalzgrafschaft 
  Königsgau hinaus verbreitet und sie eine steinerne Brücke 
  über die Breite errichten konnte, die weitere Zolleinnahmen 
  verspricht. Aktuell versucht sie, ihre Verbindungen spielen zu 
  lassen, um Niemith zum Marktrecht zu verhelfen, was dem 
  Ort weiteren Aufschwung ermöglichen dürfte. An dieser Stel-
  le jedoch kollidiert der Wunsch der Pfalzgräﬁ n mit dem der 
  Markgräﬁ n Irmenella von Wertlingen, die – unterstützt von 
  den Gilden der märkischen Städte Eslamsroden, Breitenbruck 
  und Greifenfurt – bisher erfolgreich die Erteilung des Markt-
  rechts zu unterbinden wusste, weil sie den wachsenden Ein-
  ﬂ uss der direkt dem Reich unterstellten Pfalzgräﬁ n im südli-
  chen Teil der Markgrafschaft fürchtet.
  Man kann sich denken, dass Thargrîn von Mersingen alle 
  Hebel in Bewegung setzt, ein Mitglied des Hauses Mersin-
  gen noch zu ihren Lebzeiten von Kaiserin Rohaja zum nächs-
  ten Pfalzgrafen ernennen zu lassen, um eventuelle Versuche 
  der Amtsübernahme durch die Familie von Wertlingen oder 
  der anderer Greifenfurter Geschlechter zu verhindern. Trotz 
  dieser Differenzen unterstützt Thargrîn die Aufforstungsbe-
  mühungen der Markgräﬁ n mit Arbeitskräften und Material. 
  Nach Aussaat und Ernte können sich so die Jugendlichen von 
  Niemith und den umgebenden Weilern ein Handgeld dazu 
  verdienen, indem sie Setzlinge auf den gerodeten Flächen 
  pﬂ anzen.
  Leider lockt Wohlstand auch immer Neider an. Seit einigen 
  Jahren werden immer wieder Kähne am Treidelpfad südlich 
  von Niemith überfallen. Ob es sich hierbei um eine Bande 
  Schwarzpelze handelt, wie einige Bootsleute behaupten, oder 
  ob tatsächlich Gildenmitglieder der Städte Strauchdiebe und 
  anderes Gesindel unterstützen, um den Erfolg der Pfalzgräﬁ n 
  zu unterminieren, bleibt unklar. Die Pfalzgräﬁ n hat ein Kopf-
  geld von 200 Dukaten auf die Köpfe der Räuber ausgesetzt 
  und lässt ihre Reiter die Forste der Pfalzgrafschaft, besonders 
  entlang der Breite, durchkämmen, um dieser Störung ihrer 
  Geschäfte habhaft zu werden. Um die ﬂ ussaufwärts fahren-
  den Kähne besser gegen Übergriffe schützen zu können, wirbt 
  sie zudem immer wieder Söldner als Begleitung für die Boots-
  leute an, um ihnen ein Gefühl der Sicherheit zu geben.
  der Priesterkaiserzeit wird die Pfalz um 440 BF zu einem 
  Stützpunkt des Ordens vom Bannstrahl Praios’, die von hier 
  aus die Region überwachen. Während der Hexenhysterie der 
  Jahre 443 BF bis 446 BF werden in Niemith 35 Frauen, 38 
  Männer, 18 Kinder und mehrere Hoftiere nach Denunzie-
  rungen als Hexen verbrannt. Auslöser waren Streitigkeiten 
  zwischen einigen Handwerkern der Pfalz und Händlern aus 
  dem nördlich gelegenen Breitenbruck, die zu wiederholten 
  gegenseitigen Anschuldigungen und alleine in diesen beiden 
  Ortschaften zu über 200 Toten führten. Erst das Eingreifen 
  eines namentlich nicht mehr bekannten Inquisitionsrates aus 
  Gareth konnte das Treiben zumindest in Breitenbruck und 
  Niemith beenden. Während der von der Inquisition im gan-
  zen Illuminat Greifenfurt betriebenen Hexenjagd fanden je-
  doch über 2.000 vermeintliche Hexen den Tod auf dem Schei-
  terhaufen. Nach den Wirren der Priesterkaiserzeit wird Nie-
  mith 466 BF Teil der Landgrafschaft Greifenfurt. Zu dieser 
  Zeit wird die Pfalz Kaiserley auch zum ersten Mal als Lager-
  ort von Teilen des kaiserlichen Schatzes erwähnt. Um 982 BF 
  wird durch die Reichsgrundreform Kaiser Retos die Pfalzgraf-
  schaft Teil der Markgrafschaft Greifenfurt. Ende Rondra 1012 
  BF wird die Pfalz kampﬂ os an das weit überlegene Heer des 
  Sadrak Whassoi übergeben. Die meisten Einwohner ﬂ iehen 
  in die umliegenden Wälder. Erst im Herbst 1013 BF erobern 
  Bannstrahl-Ritter die Pfalzanlage zurück, die sogleich wie-
  der von ihren Einwohnern in Besitz genommen wird. In der 
  Schlacht um Wehrheim im Peraine 1027 BF fällt der amtieren-
  de Pfalzgraf Ellerding Wangold von Königsgau. Aufgrund der 
  Wirren im Mittelreich bleibt das Amt des Pfalzgrafen vakant, 
  bis 1032 BF Thargrîn Raugunde von Mersingen im Rahmen 
  eines Hoftages auf der Pfalz Kaiserley mit der Pfalzgrafschaft 
  belehnt wird.
  Die Pfalz Kaiserley heute
  Die Pfalzgrafschaft ist für die Familie von Mersingen und ins-
  besondere Pfalzgräﬁ n Thargrîn (*1002 BF, gewiefte Diploma-
  tin und prinzipientreue und strenge Richterin) eine lukrative 
  Geldquelle. Die Zollstellen an der Breite mit ihrem Treidel-
  pfad und der Straße zwischen Greifenfurt und Angbar gene-
  rieren erhebliche Einnahmen, immerhin führt hier die Nord-
  Südachse zwischen dem Kosch und dem Reichsforst entlang. 
  Neben dem Zoll ist auch die Waldwirtschaft ausgesprochen 
  einträglich. Die Waldweide eignet sich vorzüglich zur Schwei-
  nezucht und zur Imkerei, weswegen der Termin, an dem die 
  Imker ihren Wachszins leisten müssen, der 1. Peraine, in Nie-
  mith als Feiertag gilt. Außerdem produzieren die Köhler in 
  den umliegenden Wäldern die in Greifenfurt und Angbar für 
  Schmieden und Schmelzöfen benötigte Holzkohle. Aus dem 
  Kosch wird Eisenerz heran gebracht, das in den pfalzeigenen 
  Schmelzen verhüttet und direkt zu verschiedenen Eisenwa-
  ren weiter verarbeitet wird. Besonders die Sensenschmiede der 
  Pfalz sind in der Region bekannt und beliefern die Höfe des 
   
  
  59
  in beiden Fällen von den Bergfrieden dominiert, wobei der 
  Bergfried von Weidleth einen quadratischen Grundriss hat 
  und sehr hoch aufgemauert wurde, während der Bergfried 
  von Albengau über eine kreisrunde Basis verfügt und deutlich 
  gedrungener wirkt. Wie es sich für typische Pfalzen gehört, 
  wurden zudem eine Kaiserhalle, ein Palas und ein Schrein 
  innerhalb der Hauptburg errichtet, wobei in Weidleth ein Bo-
  ronschrein gebaut wurde, während Albengau einen für eine 
  Pfalz recht unüblichen Efferdschrein besitzt, was der Nähe 
  zu Albenhus als Sitz der Efferdmetropolitin des Binnenlandes 
  geschuldet ist. Während die Kaiserhalle von Albengau recht 
  traditionell auf schweren Eichenstämmen ruht, gilt die Weid-
  lether Halle als größter stützenloser Saal innerhalb mittelrei-
  chischer Burgen.
  Geschichte der Pfalzen Weidleth 
  und Albengau
  Als Kaiser Sighelm von Gareth 160 BF die Lex Zwergia siegel-
  te, handelte er auch Orte für einige Befestigungsanlagen und 
  Handelsplätze mit den Zwergenvölkern aus, und an einem 
  von ihnen ließ er als Zeichen des Vertrauens von zwergischen 
  Handwerkern die Höhenburg Kyrstollen erbauen, benannt 
  nach der sich zu diesem Zeitpunkt noch ein Stück weiter gen 
  Norden erstreckenden Baronie Kyrstollen. Kaiser Gerbald II. 
  von Gareth ernannte 266 BF den nördlichen Teil der Baro-
  nie Kyrstollen zur eigenständigen Pfalzgrafschaft Albengau, 
  um den Sohn einer seiner Hofdamen, einer angeblich bild-
  hübschen Almadanerin namens Tsaya di Narenza, mit einem 
  Lehen zu versorgen. Während der Priesterkaiserzeit wurde 
  die Pfalzgrafschaft ohne Widerstand von den Priesterkaisern 
  übernommen, von der Feste Kyrstollen aus Hexen, Druiden 
  und Zwerge verfolgt und als Frevler und Ungläubige meist 
  grausamsten Strafen zugeführt. Dies änderte sich erst, als die 
  Erzzwerge 346 BF dem Pfalzgrafen Bernfried zu Albengau 
  eine deutliche Warnung zustellten, dass die Pfalz in Jahres-
  frist auf ihre Grundmauern zusammen stürzen würde, sollte 
  die Verfolgung von Zwergen so nahe an den Bingen des Ei-
  senwaldes nicht sofort eingestellt werden. Obwohl Pfalzgraf 
  Bernfried sich ofﬁ ziell gegen solche Drohungen verwahrte, 
  wurde fürderhin kein Mitglied des kleinen Volkes mehr in 
  Kyrstollen belangt.
  Unter Rohal dem Weisen entwickelte sich Albengau wieder 
  zu einem Handelsplatz zwischen Menschen und Zwergen, an 
  dem hauptsächlich Metalle und Getreide gehandelt wurden. 
  Die nachfolgenden Magierkriege zogen die Pfalzgrafschaft 
  kaum in Mitleidenschaft, da einerseits die Region für Magier 
  kaum etwas von Interesse besaß und andererseits die schüt-
  zende Hand des Hochkönigs Ambros von Kosch schlimmeres 
  verhinderte.
  Nach der Übernahme der Kaiserwürde durch Eslam I. von 
  Almada 602 BF wuchs das Interesse des Kaiserhauses an der 
  Pfalzgrafschaft Albenhus wieder, jedoch nicht als Reisestütz-
  punkt, sondern nur wegen seiner Zoll- und Handelseinnah-
  men aus dem wachsenden Handel zwischen Greifenfurt und 
  Die Pfalzen Weidleth und Albengau 
  (Pfalzgrafschaften Kaiserlich 
  Weidleth und Albengau, 
  Grafschaft Albenhus, Herzogtum 
  Nordmarken)
  „Euer Hochwohlgeboren, ein weiteres Mal haben Reiter aus 
  Weidleth unsere Felder verwüstet, ein weiteres Mal sind Heuscho-
  ber und Scheunen in Flammen aufgegangen. Die beständigen 
  Beunruhigungen unserer Hintersassen sind nicht länger hinzu-
  nehmen. Wir bitten Euch, ja wir ﬂ ehen Euch an, den Herrinnen 
  der zornigen Zwillinge Einhalt zu gebieten. Das einfache Volk 
  erachtet ihre Schwüre nichts wert, und das zu Recht, da sie immer 
  und immer wieder Vorwände ﬁ nden, ihre Fehde weiter auszutra-
  gen. Wir bitten daher darum, einzugreifen und den Kampf ein für 
  allemal zu beenden, sonst sehen wir uns gezwungen, bei der Frau 
  Kaiserin Beschwerde zu führen gegen ihre Vögtinnen.“
  —Brief von Baronin Gundela von Liepenstein an Gräﬁ n Calde-
  rine von und zu Hardenfels, 1034 BF
  „Siehst du, mein Sohn? Dort drüben im Dunst lauert sie wieder. 
  Es ist ein Hohn, dass man sie von hier aus sehen kann, wenn die 
  Luft klar ist. Die verrückte Hexe heckt wieder irgendwelche Plä-
  ne aus. Keine Skrupel kennt sie, kein Gewissen, wenn es darum 
  geht unsere Kreise zu stören. Es heißt, sie betrüge sogar die Kai-
  serin, um ihre Söldlinge zu bezahlen. Wenn wir es nur beweisen 
  könnten. Die Kaiserin würde sie persönlich von ihrem Bergfried 
  werfen. Aber ich habe einen Plan diesen Spuk ein für alle Mal zu 
  beenden.“
  —gehört auf der Pfalz Albengau, Pfalzgräﬁ n Niam Feenwasser, 
  Praios 1036 BF
  Lage und Bebauung
  Die als Zornige Zwillinge bekannten Pfalzen Weidleth und 
  Albengau dominieren die Landschaft südlich von Albenhus 
  vom Großen Fluss bis zum Eisenwald. Bei beiden handelt es 
  sich um Höhenburgen, und während von Weidleth aus Zölle 
  von den Handelsschiffen eingetrieben werden, die die Gren-
  zen der Pfalzgrafschaft am Großen Fluss passieren, erfreut 
  sich die Pfalzgrafschaft Albenhus an den Zolleinnahmen der 
  Händler, die die Nord-Südrouten über die Pässe zwischen 
  dem Eisenwald und dem Amboss und die Ambrocebra, einen 
  Nebenﬂ uss des Großen Flusses, nutzen. Zudem verfügen bei-
  de Pfalzgrafschaften über einige Dörfer und Weiler, die sie mit 
  Vieh und Getreide versorgen.
  Auch baulich ähneln sich die beiden Pfalzen, auch wenn die 
  Pfalz Albengau, einstmals auch unter dem Namen Kyrstollen 
  bekannt, deutlich älter ist als die recht neue Pfalz Weidleth. 
  Beide besitzen eine vorgelagerte Vorburg und einen trutzi-
  gen, hoch aufstrebendem Bergfried. Die Vorburgen verfügen 
  über Stallungen und Wirtschaftsgebäude, wobei Albengau 
  zudem eine Schildmauer besitzt, die die Vorburg zusätzlich 
  gegenüber den von Süden den Berg hinauf schlängelnden 
  Kopfsteinpﬂ asterweg abschirmt. Die Hauptburgen werden 
   
  
  60
  Die Pfalzen Weidleth und Albengau heute
  Manche behaupten, während der Answinkrise sollen sich die 
  beiden Pfalzgräﬁ nnen für verschiedene Lager entschieden ha-
  ben, andere munkeln der Alberniakonﬂ ikt habe für böses Blut 
  gesorgt, und wieder andere sagen, die beiden Zwillingspfalzen 
  selbst seien von ihren Erbauern, den Zwergen, verﬂ ucht wor-
  den, damit die Menschen sich in einem ewigen Zwist selbst 
  gegenseitig in Schach halten. Sei es wie es sei, zwischen der 
  Pfalzgräﬁ n von Kaiserlich Weidleth, Yolande von Mersingen 
  ä.H., und der Pfalzgräﬁ n von Albengau, Niam Feenwasser, 
  herrscht eine seit Jahren bestehende und zumeist schwelende 
  Fehde, die immer wieder nach Vermittlung und zum Teil so-
  gar Drohungen aus dem Kaiserhaus für beendet erklärt wird 
  und sich nach kürzester Zeit durch Übergriffe und Ehrab-
  schneidungen wieder aufschaukelt. Bisher ist dieser Konﬂ ikt 
  nicht offen ausgebrochen, auch wenn immer wieder kleinere 
  Trupps der einen Seite Gehöfte der anderen Seite überfallen, 
  Vieh davon treiben oder Felder niedertrampeln. Neben der 
  zumeist bäuerlichen Bevölkerung beider Pfalzgrafschaften 
  leidet besonders die Baronie Liepenstein darunter, die zwi-
  schen den streitenden Zwillingen liegt und von beiden Seiten 
  als Aufmarschgebiet und bisweilen auch als Schlachtfeld für 
  Scharmützel genutzt wird.
  Neben den kaisertreuen Löwengardisten, von denen je 20 in 
  den Pfalzanlagen Dienst tun, um zumindest für ein Mindest-
  maß an Ruhe zu sorgen, verfügen beide Seiten über kaum mehr 
  als 50 Bewaffnete, wobei sich Pfalzgräﬁ n Yolande für einzel-
  ne Auseinandersetzungen zusätzlich Mietlinge aus Albenhus 
  beschafft und Pfalzgräﬁ n Niam bisweilen zwergische Söld-
  ner anheuert. Diese Streitigkeiten gehen mittlerweile so weit, 
  dass beide Seiten gezwungen sind, sich neben den normalen 
  Einnahmen der Pfalzgrafschaften anderweitig Geldmittel zu 
  besorgen. So unterschlägt Yolande von Mersingen Einnahmen 
  aus dem Flusszoll, und beide Seiten haben sich zudem bei der 
  Händlerverbindung Albenhuser Bund hoch verschuldet und 
  Teile ihrer Zollregalien verpfändet, um ihre Auseinanderset-
  zungen weiter ﬁ nanzieren zu können. Von Seiten des Herzo-
  genhauses und der Gräﬁ n Calderine von Albenhus sieht man 
  keinen Grund, sich in die Streitigkeiten einzumischen, da die 
  kaiserliche Präsenz in den Nordmarken sich durch diese Zwis-
  tigkeiten wunderbar selbst in Schach hält.
  Die Pfalz Biberstein 
  (Pfalzgrafschaft Bibergau, 
  Grafschaft Bärwalde, 
  Herzogtum Weiden)
  „Als wir die Reichsstraße verließen, dachte ich zuerst an einen Irr-
  tum. Der Pfad war kaum breit genug, um den Karren hindurch 
  zu bekommen und die Äste hingen so tief, dass man gebückt auf 
  dem Bock sitzen musste. Aus dem sonnigen Rahjatag wurde ein 
  trübes Halbdunkel unter dem dichten Blätterdach. Fünf Tage ha-
  ben wir gebraucht, und jeder war wie eine Ewigkeit. Es ist nicht 
  so, dass ich nicht schon durch den einen oder anderen Forst gereist 
  dem Kosch auf der einen und Almada auf der anderen Seite 
  der Gebirge. Unter Bodar II. von Almada wurde die mittler-
  weile baufällige Pfalzanlage in den Jahren 833 BF und 842 BF 
  modernisiert und damit in den heutigen Zustand gebracht.
  Während der kaiserlosen Zeit ließ Herzogin Gelda ‚die Drei-
  fache‘ von Nordmarken ein Stück weiter im Norden, am 
  südlichen Ufer des Großen Flusses, eine weitere Höhenburg 
  errichten, die sie nach einer von den dortigen Bauern heim-
  lich als heidnische Götze verehrte Weide Weidleth nannte. Die 
  Festung sollte nicht nur den Fluss, sondern auch die Heer-
  straße vom Garether Land in die Nordmarken beherrschen, 
  und so dem Herzogenhaus Schutz und Einnahmen sichern. 
  Eigens zu diesem Zweck rief die Herzogin Zwerge aus dem 
  Eisenwald herbei, die einstmals auch Albengau erbaut hatten, 
  und zumindest in einigen Geschichten heißt es, der zwergi-
  sche Baumeister Weidleths sei der Urenkel des Zwergen gewe-
  sen, der Albengau errichtet hatte. 926 BF war Weidleth fertig 
  gestellt, und tatsächlich ähnelte sie der Pfalz Albengau bis auf 
  einige Details sehr. Doch die Herzogin konnte sich an seiner 
  neuen Erwerbung nicht lange erfreuen, denn 930 BF starb 
  Kaiser Barduron, Vater des späteren Kaisers Perval, in der Fes-
  te an einer Schlachtwunde, die er sich während der Schlacht 
  bei Albenhus zugezogen hatte. Kaum hatte Perval von Gareth 
  933 BF den Thron des Mittelreiches bestiegen, ließ er Weidleth 
  belagern, bis sich der Herzog, Hildgrimm vom Großen Fluss, 
  ergab und die Festung mit den darin gelagerten Schätzen dem 
  Kaiser überantwortete und ihm sogar seine Tochter und Kron-
  prinzessin als Geisel stellte, die danach zur Reichserzkanzlerin 
  ernannt wurde. Die Festung Weidleth und die umliegenden 
  Ländereien wurden zur Pfalzgrafschaft Kaiserlich Weidleth 
  zusammen gefasst und einem kaiserlich bestellten Pfalzgrafen 
  anvertraut.
  Während der Answinkrise erklärten sich beide Pfalzgrafen für 
  neutral und folgten so dem Beispiel des Herzogs Jast Gorsam 
  vom Großen Fluss. Sie schlossen sich dann aber den Kaiser-
  treuen an und reihten ihr Aufgebot in das Heer der aufstän-
  dischen Adeligen ein, das im Boron 1011 BF Elenvina und 
  Albenhus besetzte.
  Eine besondere, über das Mittelreich hinaus wirkende Bedeu-
  tung erlangte die Pfalz Weidleth am 8. Ingerimm 1020 BF, als 
  in der Kaiserhalle der Pfalzanlage nach wochenlangen Ver-
  handlungen der Frieden von Weidleth unterzeichnet wurde, 
  der die wachsenden Spannungen zwischen dem Reich des 
  Horas und dem Mittelreich beilegte.
  Während der Konﬂ ikte des Kaiserreiches mit den Truppen 
  des Sphärenschänders, den 1026 BF einfallenden Orks und 
  dem Jahr des Feuers stellten beide Pfalzgrafschaften immer 
  wieder ihre Truppen für die Kaiserin bereit, wodurch die mi-
  litärische Schlagkraft beider Pfalzgrafschaften auf ein Mini-
  mum zurück gegangen ist.
  Im Rahja 1031 BF wurde die Pfalz Weidleth dann ein weite-
  res Mal ein Brennpunkt der mittelreichischen Politik, als auf 
  dem hier veranstalteten Reichskongress die Aberacht über die 
  albernische Königin Invher ni Bennain verhängt wurde.
   
  
  61
  wieder die Sonne! Selten habe ich mich über das Strahlen der 
  Praiosscheibe so gefreut wie an diesem Tag.
  Die Motte thronte wie ein Herrscher auf einem Hügel, um sie 
  herum wie ihre Diener die Häuser der Pfalz.
  —Welf Bartenhaus, Krämer aus Braunsfurt, 973 BF
  bin, aber das war... nun, es war anders. Zu viel Getier, das man 
  hören, aber nicht sehen konnte, und dann die Geschichten, die der 
  alte Praiodar erzählte. Einhörner und Elfen sollte es hier geben. 
  Als ob mir die Bären, nach denen der Wald hieß, nicht mehr als 
  genug Sorgen machten. Und dann öffnete sich der Wald endlich, 
  ganz unvermittelt, und wir fuhren auf die Lichtung. Endlich 
  Lage und Bebauung
  Im Süden des Herzogtums Weiden, tief im legendenumrank-
  ten Bärnwald liegt die Kaiserpfalz Biberstein als Herz der 
  Pfalzgrafschaft Bibergau. Einzig ein sich durch den dichten 
  Wald schlängelnder Weg ist die für Karren und Reiter passier-
  bare Verbindung zur Reichsstraße 2 im Osten. Von der Pfalz 
  aus geht es nur auf einem besseren Waldpfad tiefer in den 
  Bärnwald hinein und ein anderer Weg führt nach Süden in 
  Richtung der Baronie Wolfenbinge. Auf einer urbar gemach-
  ten, fast kreisrunden Lichtung am Ufer des malerischen Bi-
  bersees gelegen, erhebt sich ein künstlicher Hügel, auf dessen 
  Rücken die große, steinerne Motte der Pfalzanlage thront. 
  Sie ist von einer hölzernen Palisade und einem Wassergraben 
  umgeben, um den sich wiederum die Festhalle, der Palas, der 
  Firunschrein und einige Wirtschaftsgebäude gruppieren. Di-
  rekt an der Motte erhebt sich der Herzbaum der Anlage, eine 
  achtstämmige Grauerle. Die gesamte Anlage mit ihrer etwa 
  dreieinhalb Acker umfassenden Fläche ist ringförmig von ei-
  ner weiteren Palisade mit Wassergraben umgeben.
  Der zweistöckige Palas ist ebenfalls in Stein ausgeführt und 
  bietet den nötigen Platz zur Unterbringung der Kaiserin und 
  ihres Gefolges. Er verfügt über prachtvolle Wandmalereien, 
  deren elﬁ sche Herkunft kaum zu übersehen ist. Sie geben den 
  ansonsten eher rustikalen Räumlichkeiten einen besonderen 
  Charme, denn die typischen Weidener Bildthemen über die 
  Heiligen und die Helden längst vergangener Tage sind mit 
  eleganter Leichtigkeit ausgeführt und immer wieder von fei-
  ner, ﬂ oraler Ornamentik umrahmt. Sowohl an der Festhalle 
  als auch an der Motte fallen zudem die kunstvollen Schnitze-
  reien ins Auge, die nicht zufällig an elﬁ sches Kunsthandwerk 
  erinnern, pﬂ egten die Pfalzgrafen zu Biberstein – für Adlige 
  aus altvorderen Weidener Häusern eher unüblich – stets einen 
  guten Kontakt zu den hiesigen Auelfensippen. Die Festhalle 
  ähnelt daher eher einem von Bäumen getragenen Blätterdach 
  als einem typischen Weidener Rittersaal. Im Vergleich hierzu 
  wirkt der an den Palas angebaute, aus rohen Baumstämmen 
  gefertigte Firunschrein unfertig und grobschlächtig. Vor dem 
  Praiostor der Pfalzanlage direkt am Ufer des Sees ﬁ ndet sich 
  eine große, freie Fläche, die von den Bauern und Jägern der 
  Region als Handelsplatz genutzt wird. Des Öfteren sind hier 
  auch Wildnisläufer und Former der Auelfen anzutreffen.
  Geschichte der Pfalz Biberstein
  Der Bärnwald ist schon seit Jahrtausenden Heimat elﬁ scher 
  Sippen und wird von ihnen Silfûrn genannt. Entsprechend 
  war das für elﬁ sche Verhältnisse plötzliche Erscheinen der 
  Menschen mit ihren Rodungen und ihren Dörfern eine mehr 
  als unerwünschte Störung. Nach dem gemeinschaftlichen 
  Kampf gegen orkische Heerscharen 54 v.BF wird 31 v.BF in 
  Trallop zwischen Kaiser Murak-Horas und dem Elfenkönig 
  Asralion Sommertau der Tralloper Vertrag zur Unantastbarkeit 
  des Elfenreiches geschlossen. Zeitgleich erhält Murak-Horas 
  die Erlaubnis, im Bärnwald einen Außenposten zu errichten, 
  um einen Handelsplatz und einen Ort der Begegnung mit 
  den Elfen des Bärnwaldes zu etablieren. Dieser Handelspos-
  ten wird 24 BF von Kaiser Raul zur Pfalz ernannt, befestigt 
  und ausgebaut. Er schließt hierzu einen Vertrag, der die Ro-
  dung des umliegenden Waldes nur auf einen bestimmten Ra-
  dius um die Pfalz herum beschränkt, dafür jedoch die Jagd in 
  einigen Bereichen des Bärnwaldes gestattet. 50 BF wird der 
  Bärnwald um die Pfalz herum zur Pfalzgrafschaft, und diese 
  wiederum Teil der Grafschaft Bärwalde.
  Während der Zeit der Priesterkaiser kommt es rund um die 
  Pfalz Biberstein wiederholt zu Konﬂ ikten mit den auelﬁ schen 
  Sippen, die jedoch nach einer nicht mehr überlieferten, aber 
  anscheinend sehr deutlichen Drohung beendet werden. Die 
  Pfalz wird 382 BF verlassen und steht über 80 Jahre leer. Erst 
  unter Rohal dem Weisen wird sie 467 BF wieder bemannt, zu 
  einem guten Teil neu aufgebaut und der friedliche Austausch 
  mit den Auelfen wieder in Gang gesetzt. 472 BF wird mit 
  der Grafschaft Bärwalde auch die Pfalzgrafschaft Bibergau 
  mit den Grafschaften Baliho und Sichelwacht zum neu ge-
  schaffenen Herzogtum Weiden zusammengefasst. Während 
  Schwarzpelze ab 599 BF brandschatzend durch Weiden zie-
  hen und ihnen erst auf den Blutwiesen vor Gareth und 601 
  BF vor Trallop durch Herzogin Odila von Weiden Einhalt ge-
  boten werden kann, bleibt die Pfalz unversehrt, anscheinend 
  da sich selbst das Heer der Schwarzpelze nicht in die dichten 
  Wälder der Elfen vorwagt.
  Einen Tiefpunkt in den Beziehungen zwischen den Elfen und 
  den Menschen stellen die Ersten Weidener Unruhen von 969 BF 
   
  
  62
  pe der Auelfen beruhigt sich die Situation im Bärnwald wieder. 
  Auch sein Sohn Kornrath Aldûf von Hohenstein (*974 BF), 
  der heutige Pfalzgraf, setzt den umsichtigen Umgang mit den 
  Elfen fort, so dass man sich auch im Zweiten Orkensturm 1026 
  BF auf sie als Verbündete verlassen kann.
  dar, bei denen Bauern und Viehzüchter gewaltsam gegen Elfen 
  vorgehen. Der damalige Pfalzgraf Ugdalf II. von Hohenstein, 
  genannt der Kahle, zieht sich aus Angst vor der Rache der El-
  fen mit seinen Getreuen drei Monate lang hinter die Palisaden 
  seiner Pfalz zurück. Erst nach Jahren und dem tatkräftigen 
  Zusammenspiel von Ugdalf und der Mond-über-den-Seen-Sip-
  Die Pfalz Biberstein heute
  Nach dem Tod seines Vaters wurde Kornrath Aldûf von Ho-
  henstein von Kaiser Hal als Pfalzgraf auf dem Biberstein ein-
  gesetzt. In dem geradlinigen, energischen Kornrath wusste 
  man einen Ritter alten Schlags an der Seite, dessen Familie 
  seit jeher hohes Ansehen beim Adel und bei den Herzogen 
  Weidens genießt.
  Aufgrund der begrenzten Fläche, die um die Pfalz herum 
  gerodet werden durfte, verfügt Biberstein nur über wenige 
  Äcker, die die bei der Pfalz lebenden Bauern und die Pfalzbe-
  satzung ernähren. Die Haupteinnahmequelle des Pfalzgrafs 
  ist daher der Markt- und Wegezoll, den er von den Händlern 
  eintreibt, die auf dem Markt der Pfalz Handel treiben wollen. 
  Die Wiedereinführung des Reisekaisertums bedeutet gerade 
  für eine räumlich so beengte Pfalz wie Biberstein erhebliche 
  Probleme – brachte aber auch verhaltenen Wohlstand. Ob-
  wohl mitten im dichten Wald gelegen, muss der Pfalzgraf 
  häuﬁ g einfaches Bauholz aus anderen Regionen Weidens 
  zum Biberstein schaffen, weil die Auelfen übermäßigen 
  Holzeinschlag als Bruch des Tralloper Vertrags verstehen. 
  Andererseits kann der Pfalzgraf von den Auelfen veredelte 
  Holzpfeiler und hervorragend gegerbtes Leder und edle Fel-
  le an die Händler bringen. Und obwohl die Elfensippen die 
  höﬁ sche Jagd nur ungern sehen, und es schon häuﬁ ger zu 
  handfesten Konﬂ ikten zwischen Jägern und Elfen kam, gilt 
  Biberstein was die Jagd auf Großwild, besonders Rotwild und 
  Bären, angeht als eine der interessantesten Jagdpfalzen des 
  nördlichen Mittelreiches. Allein im Herzen des Waldes gilt 
  der alte Handschlagvertrag, der Menschen die Jagd vollstän-
  dig untersagt, und es heißt, dass nicht nur die Auelfen eine 
  Zuwiderhandlung bitterlich ahnden. Ein sehr schlimmes 
  Schicksal kann einem Wilderer blühen, sollte er bei seinem 
  Waldfrevel von Mandavar dem Weißen, dem unsterblichen 
  Einhorn des Bärnwaldes, entdeckt werden.
  Trotz dieser strikten Regeln und der Furcht der abergläubi-
  schen Bauern ist der Bibersteiner Marktplatz ein lukrativer 
  Ort für Händler und Krämer. Die Elfensippen tauschen hier 
  nach jedem Vollmond Schmuck, Früchte des Waldes und 
  kunstfertige Schnitzereien gegen Eisenwaren und Nasch-
  werk. Sie haben dabei eine eigenartige Vorliebe für Lebku-
  chen entwickelt und sind gerne bereit, dagegen Felle und die 
  in Baliho zur Zeit beliebten elﬁ schen Dreilagenkämme zu 
  tauschen. Gero Teichgräber, der Kämmerer des Pfalzgrafen 
  zu Bibergau, hat dabei die Aufgabe bei den regelmäßig auf-
  kommenden Streitigkeiten zwischen Menschen und Elfen 
  schlichtend einzugreifen.
  Seit einiger Zeit hält sich eine Auelfe am Hof des Pfalzgrafen 
  auf, die sich Mayana von Bibergau nennt und sich als Bot-
  schafterin zwischen Menschen und Elfen beweisen will. In der 
  Grafschaft Bärwalde kursieren mittlerweile etliche Gerüchte 
  über ein Verhältnis zwischen Pfalzgraf Kornrath und der ju-
  gendlich wirkenden Auelfe, andere Stimmen behaupten aber, 
  dass Mayana in Wirklichkeit die Großmutter des Hohenstei-
  ners sei, die ihn zurück auf den rechten Pfad führen will.
  Die Pfalz Donnerschalck 
  (Pfalzgrafschaft Sichelgau, Baliho)
  „Warum die Kriegspfalz der Kaiserin ausgerechnet in Weiden steht, 
  fragt Ihr? Weil sie in Weiden steht, natürlich! Und weil sie in ihrer 
  langen Geschichte noch nie durch den Feind eingenommen wur-
  de. Donnerschalck ist uneinnehmbar und die gesamte Ritterschaft 
  des Herzogtums fühlt sich verpﬂ ichtet, dafür zu sorgen, dass dem 
  auch so bleibt. Immerhin ist die Herrin Weidens die Schwertmut-
  ter der Kaiserin, und das verbindet uns letztlich alle mit ihr.“
  —Borhild von Pandlaril, Quartiermeisterin am reisenden Kaiserhof
  Lage und Bebauung
  Donnerschalck beﬁ ndet sich in der am östlichen Rand der 
  Grafschaft Baliho gelegenen Pfalzgrafschaft Sichelgau. Im 
  Westen Sichelgaus herrschen noch die fetten Weiden der Ebe-
  ne vor, machen mit zunehmender Nähe zur Schwarzen Sichel 
  jedoch urwüchsig und teilweise undurchdringlichen Wälder 
  Platz. Unweit des kleinen, inmitten dieser Wildnis gelegenen 
  Dorfes Donnerschalck, ragt der Berg Runkelklippe empor und 
  auf einem Felssporn unterhalb ihres Gipfels erhebt sich die 
  kaiserliche Kriegspfalz. Dorf und Burg sind über den Men-
  zelsbogen, einen leidlich guten Karrenpfad zu erreichen, der 
  von Menzheim über Teichenberg nach Donnerschalck führt 
  und in den letzten Jahren fortwährend ausgebaut wurde.
  Die Anlage unterteilt sich grob in zwei Teile: Die trutzige 
  Hauptburg an der Spitze des nach Norden hin ansteigenden 
  Sporns und die Vorburg auf einem der Runkelklippe vorgela-
  gerten Plateau. Nicht zuletzt seine drei Befestigungsringe ver-
  leihen Donnerschalck den Ruf, uneinnehmbar zu sein. Wehr-
  mauern, die durch die steil abfallenden Hänge unbezwingbar 
  scheinen, umgeben drei Seiten der Hauptburg. Die einzige 
  Verbindung von Haupt- und Vorburg ist eine Zugbrücke über 
  die künstlich verbreiterte Klamm zwischen Runkelklippe und 
  Plateau. Die Brücke sowie die zugehörigen Tortürme wurden 
  in den letzten Jahren verstärkt und erweitert.
   
  
  63
  Zentrum der Hauptburg ist der am höchsten Punkt gele-
  gene, vieleckige Wehrturm mit angegliedertem Wach- und 
  Taubenturm. Auf der anderen Seite des nahezu ebenen, aus 
  dem anstehenden Gestein geschlagenen Großen Hofes erhebt 
  sich trutzig und verwittert der zweistöckige Palas aus Bruch-
  steinen. Das an den Palas angrenzende Gebäude beherbergt 
  Werkstätten und Wirtschaftsräume, die nur im Kriegsfall 
  besetzt sind und ansonsten als Lager sowie Unterkünfte die-
  nen. Unter dem Vorgänger und zugleich Vater der heutigen 
  Pfalzgräﬁ n ließen sowohl Palas, als auch Wehrturm jegliche 
  Eleganz vermissen. Seit jedoch Neunhild von Wolkenstein und 
  Wettershag auf der Pfalz waltet, wurden einige Anstrengungen 
  unternommen, das Innere repräsentativ zu gestalten und den 
  Bauten ihre Wuchtigkeit zu nehmen. So wurden im Rittersaal 
  und anderen wichtigen Räumen Bodenbeläge aus Schiefer-
  platten verlegt und eine Vielzahl hochwertiger Gobelins aus 
  den Werkstätten der Reichsstadt Baliho aufgehängt. Dennoch 
  ist die typische Weidener Rustikalität kaum zu übersehen. 
  Vollständig erneuert und um einen gen Osten weisenden Bal-
  kon erweitert, wurde die Kaiserhalle im Palas, die nun Platz 
  für die höﬁ schen Pﬂ ichten der Kaiserin bietet. Holzverklei-
  dungen, Säulen und Balken sind mit detailverliebten und 
  kunstfertigen Schnitzereien der Weidener Flora und Fauna 
  geschmückt, besonders häuﬁ g sind hierbei Darstellungen von 
  Luchs, Pferd und Bär. Auch die unterhalb des Großen Ho-
  fes gelegene Kapelle wurde erneuert und vergrößert. Neben 
  dem Rondraaltar im Hauptraum, verfügt sie nun auch über 
  Nischen für ihre elf Geschwister und ausreichend Platz, um 
  Messen zumindest für den wichtigsten Teil des Hofes zu le-
  sen. Zwischen Großem Hof und Kapelle beﬁ ndet sich, ge-
  schickt in die steile Felswand integriert, der Burggarten. Wie 
  andere Weidener Burgen verfügt auch Donnerschalck über 
  einen Herzbaum, oder vielmehr, über derer drei: imposante 
  Buchen unterschiedlichen Alters beschatten die größtenteils 
  in den Fels geschlagene Zitadelle.
  Die Vorburg schließt eine Fläche von rund vier Ackern ein und 
  tatsächlich wird hier etwas Feldbau und ein großer Gemüse-
  garten betrieben. Außerdem beﬁ nden sich hier zwei große 
  Steinhäuser, in denen ein Teil des kaiserlichen Trosses unter-
  kommt, weilt die Kaiserin auf Donnerschalck. Doch bei wei-
  tem nicht alle ﬁ nden in den Häusern Obdach und so ist es seit 
  jeher Sitte, in der Vorburg ein großes Zeltlager zu errichten. 
  Auch unter der Zeit erheben sich hier Zelte, in denen Ritter 
  von nah und fern logieren und die Pfalzgräﬁ n minnen.
  Geschichte der Pfalz Donnerschalck
  In Sichtweite der Hauptburg nimmt ein Höhlensystem sei-
  nen Anfang. Schon vor Urzeiten nutzen es die Goblins, um 
  ihrem Jagdgott Orvai Kurim Opfergaben darzubringen. 
  Isegrein der Alte vertrieb sie und ließ in den Höhlen einen 
   
  
  64
  Peraine 1027 BF, als der Hochkönig sich mit dem mittelrei-
  chischen Heer auf dem Mythraelsfeld dem Angriff Galottas 
  und des endlosen Heerwurms entgegenstellte, überﬂ ogen 
  Drachen unter Rhazzazors Banner die Schwarze Sichel, grif-
  fen das Heerlager an und zerstörten es. 1029 BF wurde der 
  bisherige Pfalzgraf zum Grafen der Sichelwacht erhoben. Sei-
  ne Tochter Neunhild von Wolkenstein und Wettershag folgte ihm 
  als Pfalzgräﬁ n nach.
  Die Pfalz Donnerschalck heute
  Pfalzgräﬁ n und Verwalterin der Pfalz und der sie umgeben-
  den Ländereien ist Neunhild von Wolkenstein und Wet-
  tershag. Sie herrscht über die zum Königsgut der Pfalzgraf-
  schaft gehörenden Dörfer, den sich westlich der Pfalz erstre-
  ckenden Kaiserforst, ein Dutzend Panzerreiter und rund 20 
  Bedienstete und Handwerker, die die Pfalz in Schuss halten. 
  Neunhild (*999 BF, braune Augen und Haare, zierlich, ge-
  bildet und sehr neugierig) verbrachte ihre Jugend als Knap-
  pin am Kaiserhof. Sie wurde von ihrem Schwertvater in die 
  Kaiserlich Derographische Gesellschaft eingeführt und liebte 
  es, das dort gesammelte Wissen in ihrer raren Freizeit in sich 
  aufzusaugen. Mit ihrem Vater teilt sie die Leidenschaft für die 
  Falknerei, der auch viele ihrer adligen Landsleute frönen, und 
  die eine Verbindung zwischen der weitgereisten, gebildeten 
  jungen Rittfrau und den traditionsbewussten Weidenern her-
  stellt. Obgleich verhältnismäßig alt, ist Neunhild bislang un-
  vermählt und wird seit ihrer Erhebung beständig von jungen 
  Rittern umworben.
  1032 BF wurde Donnerschalck vom kaiserlichen Hof besucht, 
  was die durch den Innenausbau bereits arg strapazierten Fi-
  nanzen der Pfalzgrafschaft zusätzlich belastete. Trotz der 
  damit verbundenen Ehre heißt es, die Pfalzgräﬁ n wäre von 
  diesem Besuch nicht allzu begeistert gewesen. Die Versorgung 
  des vielköpﬁ gen Hofes kostete Neunhild nicht nur einen 
  guten Teils ihres Jahreseinkommens, auch die dabei von der 
  Hofkanzlei durchgeführte Buchprüfung sowie die sich daraus 
  ergebenden Nachforderungen erfüllen sie bis heute mit Un-
  behagen. Dies vor allem, da in der Ägide ihres Vaters einige 
  Unregelmäßigkeiten auftauchten. Zwar konnten diese zwei-
  felsfrei aufgeklärt und ihr Vater vom Verdacht der Veruntreu-
  ung reingewaschen werden, dennoch blieb die Gewissheit, 
  dass die Hofkanzlei von nun an ein besonders waches Auge 
  auf ihre Buchführung haben würde.
  Um die Gunst des Kaiserhauses zurückzugewinnen, verstärk-
  te Neunhild ihre Bemühungen, Donnerschalck in eine des 
  Kaiserhofes würdige Pfalz zu verwandeln, ohne dabei ihren 
  vordringlichen Zweck – der Kaiserin Kriegspfalz zu sein – aus 
  den Augen zu verlieren. Gegenwärtig werden die Dächer von 
  Kapelle und Palas mit heimischem Schiefer eingedeckt und 
  die Tore der Vorburg verstärkt. Ebenfalls in der Vorburg wird 
  zudem ein Turm für die Jagdfalken und -adler der Pfalzgräﬁ n 
  errichtet, an denen die Kaiserin bei ihrem letzten Besuch Ge-
  fallen fand, wie es heißt.
  Neben dem kaiserlichen Tross, der sich eher selten an den 
  Rand der Schwarzen Sichel begibt, empfängt die Pfalzgräﬁ n 
  Firunschrein einrichten, über den die unweit errichtete Feste 
  Donnerschalck wachen sollte. Der Schrein ist bis heute Teil 
  des Bogens des Weißen Jägers, eines Pilgerwegs des Firun, der 
  entlang der Schwarzen Sichel zu den ﬁ runheiligen Hängen-
  den Gletschern führt. Pilgerzeichen des hiesigen Schreins ist 
  das Gehörn eines Gebirgsbockes, welches dem Pilger in seine 
  Jagdwaffe gebrannt wird. Seit Isegrein die Goblins von hier 
  vertrieb, gilt die Höhle als mystischer, gar dem Firun heili-
  ger Ort, an dem Ritter aus Baliho den Segen der Götter für 
  Schwertzüge gegen die Goblins der Schwarzen Sichel erbit-
  ten, Schwurfreundschaften vor dem Alten vom Berg schließen 
  oder über Jagdfrevel von Standesgenossen zu Gericht sitzen.
  Kaiser Raul erwählte Donnerschalck 24 BF zum Pfalzort sowie 
  als Sammelplatz für Kriegszüge in die Schwarze Sichel. Wäh-
  rend des Goblinkriegs wurde die Anlage im Jahr 144 BF zwar 
  ausgehungert, doch sie blieb unbezwungen: Angesichts hun-
  derter Toter überließen die Goblins die Menschenburg schlicht 
  sich selbst. Erst Jahre später wurden die Leichen geborgen, in-
  nerhalb des Höhlensystems beigesetzt und Donnerschalck bis 
  152 BF nachweislich wieder in Stand gesetzt. Kaiser Menzel 
  „der Gute“ von Gareth weilte während seiner Regentschaft 
  häuﬁ g hier. Er veranlasste sowohl den Ausbau der Hauptburg, 
  die er zu seiner Kriegspfalz erhob, als auch die Aufwertung des 
  in den Auen Vanas gelegenen Dörfchens Schalckenheim. Mit 
  der Verleihung der Marktrechte wurde das Dorf in Menzheim 
  – nach Kaiser Menzel – umbenannt. Bis heute von Bedeutung
  ist der zu dieser Zeit erbaute Menzelsbogen, eine direkt nach 
  Donnerschalck führende Straße. Während der Priesterkaiser-
  zeit verschanzten sich Weidener Rondrageweihte auf Don-
  nerschalck und behaupteten sich 348 BF zunächst erfolgreich 
  gegen die Truppen der Priesterkaiser, denen es 352 BF jedoch 
  gelang, die Burg durch Verrat zu nehmen.
  472 BF erhielt der Einﬂ ussbereich der kaiserlichen Burg den 
  Namen Sichelgau, wurde als Pfalzgrafschaft Teil der Graf-
  schaft Baliho und diese wiederum durch den Weidener Erlass 
  von Rohal dem Weisen Teil des Herzogtums Weiden. In diese 
  Zeit fällt der Bau des Taubenturmes, von dem bis heute Bot-
  schaften ausgesandt werden.
  Um 969 BF war die Pfalz Sammelplatz des unzufriedenen 
  Balihoer Landadels. Hier geschlossene Bündnisse verstärken 
  die Ersten Weidener Unruhen, dessen Ergebnis der Landrechts-
  bund war, der dem Landadel am Herzogenhof ein größeres 
  Mitspracherecht zusicherte.
  Als 1007 BF Bunsenhold von Wolkenstein und Wettershag 
  zum Pfalzgrafen berufen wurde, wehte ein frischer Wind 
  durch die altehrwürdigen Mauern. Der bis dato als Hoher 
  Rat am Kaiserhof dienende Wolkensteiner begann damit, die 
  Burg in Stand zu setzen: Die Vorburg wurde verstärkt und die 
  Wehrmauern der gesamten Anlage erneuert.
  Nachdem Lorgolosch, das Bergkönigreich der Brillantzwerge, 
  1021 BF während der Borbaradinvasion zerstört wurde, rich-
  tete der Hochkönig der Zwerge Albrax Sohn des Agam ein 
  Heerlager im nahegelegenen Höhlensystem ein, das er Du-
  rum Lorgolosch (Rogolan: Lorgoloschs Erbe) nannte. Diese 
  kleine Binge hatte jedoch nur sechs Jahre Bestand, denn im 
   
  
  65
  Weitere Pfalzen
  Die weiteren Pfalzen des Reiches wollen wir an dieser Stelle 
  nicht en detail beschreiben, so ﬁ nden sich Pläne und umfang-
  reiche Beschreibungen von Neuer und Alter Residenz, in der 
  Prinz Storko für die Kaiserin ein Auge auf das Treiben in der 
  quirligen Metropole Gareth hält, in der Box Gareth – Kaiser-
  stadt des Mittelreichs.
  häuﬁ g Balihoer Ritter, die den nahegelegenen Firunschrein 
  aufsuchen sowie Pilger, die dem Bogen des Weißen Jägers fol-
  gen. Neben diesen Pﬂ ichten ist es Neunhild ein ausgespro-
  chenes Vergnügen, den verschütteten Zugang zu Durum Lor-
  golosch im Auge zu behalten. Immer wieder tauchen Schatz-
  sucher und Glücksritter auf, um die verlassenen Kavernen 
  nach Kostbarkeiten zu durchsuchen. Die Pfalzgräﬁ n lässt sie 
  gewähren, solange sie ihr nur getreulich Bericht erstatten und 
  der Kaiserin ihren Anteil an erbeutetem Zwergengold und an-
  deren Preziosen überlassen (
   118).
   
  
  66
  Gareths, die nur durch Richter und Steuereintreiber Präsenz 
  zeigten, und ihr Erscheinen, ob in Purpur und Hermelin oder 
  in der schweren Rüstung der Ritter, hinterlässt einen Eindruck 
  aus Faszination und Ehrerbietung auf ihrem Weg. Während 
  ihrer ofﬁ ziellen Auftritte zu politischen Anlässen oder religiö-
  sen Feiern erscheint sie als würdevolle, wenn auch distanzierte 
  Herrscherin, die ihr Desinteresse an komplizierten diploma-
  tischen oder bürokratischen Rechtsakten mittlerweile hinrei-
  chend gut hinter einer Maske herrscherlicher Würde verber-
  gen kann. Bei Besprechungen im kleinen Kreis und in ihren 
  Privatunterkünften zeigt sich jedoch ihr wahres Gesicht einer 
  selbstbewussten und kraftvollen jungen Frau, die sich ihrer 
  Pﬂ ichten wohl bewusst ist, jedoch so manches Problem lieber 
  direkt und handfest angehen würde, statt an dem ewigen Rei-
  gen der Diplomaten und Gesandten teilzunehmen.
  Besondere Beliebtheit genießt die Kaiserin bei den einfachen 
  Rittern, den Junkern und Edlen, denen sie mit Krone, Schwert 
  und Harnisch als Idealbild der ritterlichen Herrscherin, für 
  Im folgenden Kapitel ﬁ nden sie die wichtigsten Persönlich-
  keiten am Hofe, von der Kaiserin und ihren Vertrauten über 
  die Hofämter bis zu einer Reihe von weniger bedeutenden, 
  aber für den Hof trotzdem unentbehrlichen Personen. Die Be-
  schreibungen nutzen dabei folgende Kategorien:
  Kurzcharakteristik: Eine stichwortartige Zusammenfassung der 
  wichtigsten Charakteristika. Zur Klassiﬁ zierung bestimmter Fä-
  higkeiten wird hierbei teilweise auf die Abstufungen der Erfah-
  rung von Meisterﬁ guren (siehe Kasten weiter unten) zurückge-
  griffen, um die Erfahrung der einzelnen Personen festzulegen.
  Diese Aufteilung ist dabei immer im Kontext zu sehen. Ein 
  „erfahrener Diplomat“ mag positiv klingen, wäre aber im Fal-
  le eines kaiserlichen Abgesandten eher ein Zeichen von Mit-
  telmäßigkeit, während ein „vollendeter Sänger“ wohl zu einer 
  Handvoll wahren Meistern gehören und alleine das Vinsalter 
  Opernhaus füllen könnte.
  Herausragende Eigenschaften, Herausragende Talente und Her-
  ausragende Zauberfertigkeiten und Rituale: Hierbei handelt es 
  sich um die Werte, die für die Person besonders prägend und 
  in der Befähigung besonders bemerkenswert sind.
  Beziehungen und Finanzkraft: Zur Einordnung der Beziehun-
  gen und ﬁ nanziellen Mittel der Personen werden sie zur Ein-
  stufung mit folgenden Punkten versehen: minimal – gering – 
  hinlänglich – ansehnlich – groß – sehr groß – immens.
  Verwendung im Spiel: Dieser Punkt gibt an, wie sich die Perso-
  nen auf das Spiel auswirken können und wie man sie in einem 
  Abenteuer am besten nutzen kann.
  Erfahrung von Meisterpersonen
  In der Kurzcharakteristik werden die Fähigkeiten einer 
  Meisterperson je nach Kompetenzbereich grob umrissen. 
  Ein Kompetenzbereich kann benannt sein nach bestimm-
  ten Tätigkeitsfeldern („kompetent in Natur“), Professionen 
  („brillanter Zimmermann“) oder sonstigen beschreibenden 
  Bezeichnungen („unerfahrener Intrigant“). Passend zur 
  Erfahrung in diesem Bereich kann man von bestimmten 
  Eigenschafts- und Talentwerten ausgehen, sowie beziffern, 
  wie viele Abenteuerpunkte die Person ungefähr in diesen 
  Bereich investiert hat.
  Typischer  
  Typischer
  Eigenschaftswert 
  TaW in 
  für eine wichtige wichtigem Abenteuer-
  Kompetenz  
  Eigenschaft 
  Talent 
  punkte
  unerfahren 
  10 
  0-3 
  250
  erfahren 
  12 
  3-6 
  500
  durchschnittlich 
  14 
  6-9 
  1.000
  kompetent 
  15 
  9-12 
  2.000
  meisterlich 
  16 
  12-15 
  4.000
  brillant 
  17 
  15-18 
  8.000
  vollendet 
  18 
  18-21 
  16.000
  Im folgenden Kapitel ﬁ nden sie die wichtigsten Persönlich-
  Persönlichkeiten am kaiserlichen 
  Hof
  Rohaja von Gareth, Kaiserin des Mittelreiches
  „Lange haben Wir für Unsere Krone gefochten und sie schließlich 
  errungen. Unser Anspruch auf Raulskrone und Greifenthron ist 
  unantastbar. Und jetzt werden Wir Unserem Reich Einigkeit und 
  Ordnung bringen, auf dass es gedeihe und für alle Unsere Unter-
  tanen eine sichere Heimat biete!“
  Die Kaiserin ist nun seit über sieben Jahren auf dem Thron, 
  und aus der jungen, unerfahrenen Ritterin ist eine versierte 
  Herrscherin über das gesamte Mittelreich geworden. Auf die-
  sem Weg lagen Schlachten, Intrigen und politische Ränkespie-
  le, und alleine schon ihr Überleben und das ihres Kaisertums, 
  trotz all dieser Wirrungen im Reich und den angrenzenden 
  Regionen, ist Beweis genug, dass die von ihren Feinden als 
  ungeduldiges Mädchen verlachte Kaiserin der Würde und der 
  Ehre ihres Ranges angemessen zu herrschen vermag.
  Beim einfachen Volke ist Rohaja vielerorts beliebt, und das Rei-
  sekaisertum macht die Kaiserin und ihre Herrschaft für viele 
  einfache Untertanen deutlich greifbarer als die fernen Kaiser 
   
  
  67
  Die Kaiserin gilt als versierte Reiterin und Kämpferin mit dem 
  Schwert, und oft wird sie mit dem Reichsschwert Alveran-
  streu, dem furchterregenden schwarzen Zweihänder, gesehen. 
  Weniger Elan zeigt sie bei den Buchwissenschaften, das Lesen 
  und Schreiben macht ihr genauso wenig Freude wie das Bos-
  parano der Gelehrten, auch wenn sie sich von ihrem Hoﬂ ehrer 
  Bosper Stembach immer wieder Unterricht in den wichtigsten 
  Künsten geben lässt. Die mit der Reichsführung verbundenen 
  Fragen der Juristerei, der Wissenschaft und der Buchführung 
  überlässt sie vertrauensvoll ihren Beratern und konzentriert 
  sich mehr auf die Repräsentation der kaiserlichen Herrschaft 
  und auf die wichtigen politischen und militärischen Entschei-
  dungen, von denen das Schicksal des Reiches abhängen.
  Ihre besondere Hingabe gilt Rondra und Praios, auch wenn 
  sie keine direkte Hilfe von den Göttern erwartet, und auch 
  die Tugenden des Phex, dem halb geheimen Schutzpatron des 
  Hauses Gareths, sind ihr nicht fremd.
  Rohaja ist bewusst, dass die kaiserliche Herrschaft nicht 
  mehr auf den festen Säulen der alten Kaiserhäuser des Rei-
  ches ruht. Mit der Ochsenbluter Urkunde hat sie einen guten 
  Teil des stehenden Heeres und der Steuereinnahmen an die 
  Provinzfürsten verloren, und ihre Herrschaft muss sie durch 
  persönliche Anwesenheit legitimieren, um sicher gehen zu 
  können, dass ihren Befehlen auch Taten folgen. Andererseits 
  scheint sich das Reich unter ihre Ägide nach Jahren des Krie-
  ges und der Zerstörungen langsam wieder zu erholen, und 
  manch einen fast schon die ﬂ eischgewordene Herrin Ron-
  dra selbst erscheint. Ihr ist es zu verdanken, dass das lange 
  verlachte und für rückständig gehaltene Rittertum eine neue 
  Blüte erlebt, militärisch wie kulturell, und es ist daher nicht 
  überraschend, das besonders die einfachen Ritter aus den 
  nördlichen Provinzen zum Teil sogar gegen den Willen ihrer 
  Lehnsherren der Kaiserin treu ergeben sind. Entsprechend 
  ﬂ ößt ihr Erscheinen auf dem Schlachtfeld ihren Verbündeten 
  neuen Mut ein und lässt ihre Feinde in Ehrfurcht erstarren.
  Dieser Verlauf der Geschichte war jedoch von der Geburt 
  Rohajas und ihrer Zwillingsschwester am 26. Rahja 1008 BF 
  wahrlich nicht vorgezeichnet. Schon die Wahrträume ihrer 
  Mutter, Reichsregentin Emer, während ihrer Geburt zeugten 
  von der unruhigen Zukunft: Sie waren erfüllt von Schlangen, 
  Schwertern, Einhörnern, Gold und Blut. Die erstgeborene 
  Rohaja erhielt ihren Namen eingedenk der Gattin Kaiser 
  Retos, der maraskanischen Prinzessin Rohaja Damaris, und 
  Rohal dem Weisen. Ihre jüngere Zwillingsschwester wurde 
  nach der Amazonenkönigin Yppolita von Kurkum benannt.
  Im Neuen Reich war die kaiserliche Thronfolge schon nach ei-
  nem Erlass von Kaiser Raul dem Großen nur den männlichen 
  Nachkommen des Kaiserhauses gestattet, jedoch wurde auf 
  dem Großen Hoftag von 1014 BF nach über 1.000 Jahren die 
  weibliche Thronfolge als Erbregelung neu eingesetzt, so dass 
  Rohaja, zu Ungunsten ihres jüngeren Bruders Selindian Hals, 
  zur kaiserlichen Kronprinzessin ernannt wurde. Ab diesem 
  Zeitpunkt richtete sich ihre gesamte Erziehung darauf, aus ihr 
  eine würdige Kaiserin zu formen. Als Knappin der Herzogin 
  von Weiden Walpurga erlernte sie die Künste des Rittertums, 
  sowohl die Kriegskunst als auch die althergebrachten Formen 
  höﬁ scher Kultur. Ihre Zeit am Garether Hof wiederum kon-
  frontierte sie mit dem engen Korsett höﬁ scher Etikette und der 
  Flut aus Schmeicheleien und Einﬂ üsterungen durch die un-
  zähligen Höﬂ inge, die ihr zunehmend verhasst wurden.
  Die Jahre ihrer Jugend waren von einer Reihe von Schicksals-
  schlägen gekennzeichnet: Ihre Eltern wurden ihr von Hep-
  tarchen genommen, ihre Zwillingsschwester, mit der sie ein 
  enges Band des Vertrauens verband, wurde als Hochverräterin 
  ins Bornland verband und ihre jüngerer Bruder Selindian-
  Hal widersetzte sich ihrem Anspruch auf die Herrschaft über 
  das Mittelreich und setzte sich selbst als Kaiser über Almada 
  ein. Die Katastrophen des Jahrs des Feuers waren auch per-
  sönliche, die sie versehrt an Leib und Seele zurückließen und 
  ihr gleichzeitig ihre Pﬂ ichten als Kaiserin verdeutlichten, ein 
  geschwächtes und angeschlagenes Reich voller innerer und 
  äußerer Feinde anzuführen.
  Diese Erlebnisse mögen dazu beigetragen haben, dass aus der 
  kindlichen, starrsinnigen Prinzessin eine tatkräftige Herrsche-
  rin wurde, die die Klugen Kaiser aus der Gründungszeit des 
  Neuen Reiches als Vorbilder gewählt hat. Mit Tatkraft, Ehre 
  und dem Schwert in der Hand gedenkt sie, ihre Herrschaft zu 
  festigen, und so schätzt sie auch die ritterlichen Vergnügungen 
  der Jagd und des Turniers mehr als die rauschenden Bälle des 
  alten Gareths.
   
  
  68
  Hof bald wieder eine feste Residenz aufsuchen und wie wird 
  sich der Fluch des Asmodeus von Andergast, des gefürchteten 
  Schwarzmagiers und Paktierers auswirken, der ihr im Todes-
  kampf entgegen schleuderte: „Du sollst nie eine Familie dein 
  eigen nennen, Königin von Gareth! Du sollst niemals Frieden 
  ﬁ nden! Du bist ebenso rastlos und verdammt wie ich, Rohaja, 
  doch im Gegensatz zu mir weißt du es nicht!“
  So verbleibt mit der Frage um die Nachfolge der Kaiserin die 
  größte Sorge ihrer Berater und des ganzen Reiches (
   115). 
  Geboren: 26. Rahja 1008 BF  
  Größe: 1,74
  Haarfarbe: blond  
   
  Augenfarbe: rehbraun
  Seelentier: Löwin
  Kurzcharakteristik: meisterliche Kriegerin, charismatische 
  Herrscherin, ungeduldige Politikerin
  Herausragende Eigenschaften: MU 16, CH 16; Jähzorn 6
  Herausragende Talente und Sonderfertigkeiten: Schwerter 15, 
  Zweihänder 17, Reiten 15, Etikette 15, Überzeugen 15, Staats-
  kunst 15
  Besonderheiten: Für besondere Heldentaten kann die Kaiserin 
  den Helden fast nach Belieben Besitztümer, Artefakte, Titel 
  und Lehen schenken.
  Beziehungen: immens
  Finanzkraft: immens
  Verwendung im Spiel: Die Kaiserin ist das Herz des Hofes. Es 
  kann bereits ein Abenteuer sein zu ihr vorgelassen zu werden 
  oder sogar sie unbemerkt von ihrem Umfeld zu sprechen. 
  Sollten sich die Helden zum Wohle des Reiches besonders 
  verdient gemacht haben, greift Rohaja als Auftraggeberin ger-
  ne auf vertrauenswürdige Helden zurück, um sie als Gesandte 
  oder auch für delikate und gefährliche Aufgaben auszuschi-
  cken. Sie zeigt sich dabei oftmals ausgesprochen großzügig.
  Zitate: 
  (während der Audienz)
  „Das Reich hört Euer Flehen. Es wird eine Lösung ﬁ nden.“
  (im Kreise ihrer Berater)
  „Es ist mir gleich, wessen Abgesandter dieser gepuderte Ham-
  pelmann ist. Wenn er seine Botschaft nicht in ein paar einfa-
  che, klare Sätze fassen kann, dann soll er sich zurück zu sei-
  nem Herrn scheren!“
  (während der Schlacht)
  „Heute, auf diesem Feld, wollen wir alle Brüder und Schwes-
  tern sein vor der Leuin! Ein letztes Mal wollen wir anstürmen, 
  ein letztes Mal für die Freiheit kämpfen! Für Rondra! Für das 
  Reich!“
  nach dem Tod ihres Bruders, der Beendigung der alberni-
  schen Separation und dem Ende der Wildermark konnte sie 
  ihren Herrschaftsanspruch fast auf das ganze Reich ausdeh-
  nen. Für die Kaiserin ist das der erste Schritt, um das Reich 
  zu altem Glanz und alter Größe zu führen, und sie ist bereit 
  durch Wort und Tat die Ehre und das Ansehen des Kaiserrei-
  ches zu mehren und es vor Gefahren von innen und außen zu 
  schützen. In der Herrschaftspraxis bedeutet dies, dass sie nur 
  langsam die Kunst der Diplomatie und Politik zu schätzen 
  lernt und schnelle, einfache Lösungen dem ewig dauernden 
  höﬁ schen Geplänkel vorzieht. Sollten alte Gesetze der Be-
  seitigung eines Unrechts im Wege stehen, ist sie gerne bereit 
  diese zu übergehen.
  Ihr zur Seite steht der Reichsgroßgeheimrat Rondrigan Paligan, 
  der ihren Drang zum schnellen Handeln zu zügeln versucht 
  und dem von ihren Gegnern im Adel und in den Reichsstädten 
  gerne genutzte politische Taktieren mit der nötigen Geduld 
  und Besonnenheit begegnet. Nach der tragischen Affäre mit 
  Graf Eslam von Eslamsbad in ihrer Jugend, der sich als Verrä-
  ter entpuppte, herrschte am Hofe Besorgnis darüber, dass die 
  Kaiserin sich zu sehr auf Schwert und Krone konzentrierte 
  und nicht nur ihr persönliches Glück, sondern auch den Be-
  stand der Dynastie gefährdet. Mittlerweile hat sich die Nähe 
  zu Rondrigan nicht nur als Verbindung zwischen Berater und 
  Herrscher erwiesen, sondern ist zu deutlich mehr angewach-
  sen. Erst auf Cumrat, dann auch auf dem Hoftag zu Ragath, 
  gab Rohaja überraschend ihre Verlobung mit dem Markgrafen 
  zu Perricum bekannt, auch gegen Widerstände innerhalb des 
  Hochadels des Reiches, da sich so mancher Herzogssohn und 
  Sprössling des Hochadels eine gute Chance auf die Hand der 
  Kaiserin ausgemalt hatte. Rondrigan und Rohaja scheinen 
  sich in ihren Persönlichkeiten gut zu ergänzen. Sie ist tatkräf-
  tig, aber ungeduldig, er bedacht und diplomatisch. Manch ein 
  Hofdichter bezeichnet die beiden bereits als Paar, wie es sonst 
  nur Praios und Rondra bilden könnten.
  Die größten Sorgen im Inneren macht der Kaiserin der Kon-
  ﬂ ikt zwischen dem traditionellen und konservativen Adel, 
  der sich im Westen des Reiches etabliert und dem jungen und 
  aufstrebenden Schwertadel im Osten. Daneben verblassen die 
  alten Feindschaften und die Eifersüchteleien der nördlichen 
  und südlichen Provinzen und erstaunlicher Weise teilen Kai-
  serin wie Reichskanzler diese Sorgen um das Reich und zie-
  hen dabei beinahe immer an einem Strang.
  Die Beobachter am Hofe der Kaiserin treiben jedoch noch 
  ganz andere Fragen um. Wann wird die Kaiserin ihren Ver-
  lobten nun heiraten, welche Auswirkungen hat dies auf die 
  Dynastie des Garether Hauses und welche Rolle wird ihre 
  Schwester Yppolita in Zukunft spielen? Wird der reisende 
   
  
  69
  etheorie) 10 (12), Menschenkenntnis 14, Rechtskunde 14, Staats-
  kunst 14, Überzeugen (Einzelgespräch) 13 (15), Zechen 12
  Sonderfertigkeiten: Eiserner Wille II, Gedankenschutz, Kultur-
  kunde (Mittelreich, Südaventurien), Nandusgefälliges Wissen
  Besonderheiten: Rondrigan gehört dem im Mittelreich unüb-
  lichen Al’Anfaner Ritus der Boronverehrung an. Als geheime 
  Weisheit des Ordens vom Auge hat Rondrigan Zugriff auf 
  eine Reihe von Spitzeln und magischen Mitteln, um von den 
  im Reich so zahlreichen politischen Intrigen, Verschwörun-
  gen und fragwürdigen Machenschaften Kunde zu erhalten. 
  Zudem ist er als Reichsgroßgeheimrat der Vorsteher der Kai-
  serlich-Garethischen Informationsagentur und kann auf alle 
  Ressourcen und Agenten der KGIA zurückgreifen.
  Beziehungen: sehr groß
  Finanzkraft: groß
  Verwendung im Spiel: Als führendes Mitglied des Ordens vom 
  Auge obliegt es Rondrigan auch Gestalten mit fragwürdigem 
  Leumund für Aufgaben auszusuchen, die ofﬁ ziell von Kaiserin 
  und Reich niemals gebilligt werden würden. Dabei kommen 
  Rondrigan als KGIA-Vorsteher und Drego von Angenbruch 
  als Kommandant der Letzten Schwadron sich häuﬁ ger in die 
  Quere. Als Verlobter der Kaiserin ist er zudem Zielscheibe für 
  jeden, der der Kaiserin Schlechtes wünscht oder gerne seinen 
  Platz an ihrer Seite einnehmen würde.
  Das direkte Umfeld der Kaiserin
  Rondrigan Paligan von Perricum, 
  Reichsgroßgeheimrat, 
  Markgraf zu Perricum
  „Den Dienst, den Ihr dem Reich erfüllen werdet, wird Euch kei-
  nen Ruhm bringen, denn Ihr werdet Euch nie mit ihm schmücken 
  dürfen. Doch das Reich wird Euch nicht vergessen.“
  Aus dem gedankenlosen Jüngling und für seine Eskapaden 
  oft belächelten Adligen ist mit den Jahren ein ernster und 
  bedächtiger Berater und Herrscher geworden, der eine Auf-
  gabe angenommen hat, die größer ist als er selbst. Heutzuta-
  ge ist Rondrigan Paligan (*2. Hesinde 1005 BF, 1,78 Schritt, 
  braungelockt, tiefgründige Augen, schlichte schwarzgraue 
  Junkerstracht) die wichtigste Stütze der Kaiserin und seit 
  seiner Verlobung mit Rohaja unübersehbar ins Zentrum der 
  Macht gerückt. Dabei hadert er – trotz seiner aufrichtigen 
  Liebe zu Rohaja – noch mit der Aufmerksamkeit, die ihm 
  nun widerfährt, hatte er sich doch perfekt in den Schatten der 
  kaiserlichen Herrschaft eingerichtet und dort sein Netzwerk 
  aufgebaut, zu dem viele Agenten der Kaiserlich-Garethischen 
  Informationsagentur gehören. Dennoch übersehen ihn Neu-
  ankömmlinge am Hof, da er zumeist nur still das Treiben am 
  Hof beobachtet. Erst wenn man seine Stimme hört, zieht er 
  die Aufmerksamkeit seiner Umgebung wie durch Zauber-
  hand auf sich. Sein ruhiges Auftreten und sein diplomatisches 
  Geschick haben besonders in den ersten Jahren von Rohajas 
  Herrschaft schon so manche durch das ungestüme Auftre-
  ten der Kaiserin ausgelöste politische Verstimmungen wieder 
  beruhigt. Die Anwesenheit Rondrigans am Hof ist meist ein 
  deutliches Zeichen dafür, dass schwierige Verhandlungen be-
  vor stehen. Damit stellt der Markgraf von Perricum das ru-
  hige und politisch geschickte Pendant zur Kaiserin dar, die 
  besonders die Tugenden der Ritterschaft hochhält. Zudem 
  plagen ihn einige Gebrechen, die er sich im Jahr des Feuers 
  zugezogen hat. Besonders immer wieder zurückkehrende Rü-
  ckenschmerzen können ihn für Stunden, manchmal sogar für 
  Tage ans Bett fesseln.
  In seiner freien Zeit gibt sich der Spross der Perricumer Linie der 
  alanfanischen Grandenfamilie Paligan Genuss und Ablenkung 
  hin und ﬁ ndet besondere Freude an der Vogeljagd mit Schnäp-
  per, einer leichten, zumeist kleine Kugeln verschießende Arm-
  brust, tulamidischem Wein, besonders wenn ihn sein Rücken 
  wieder plagt, und dem Studium der Alchimie und Magie.
  Kurzcharakteristik: kompetenter Diplomat, einfühlsamer Bera-
  ter, verständiger Mäzen, Gelehrter und verhaltener Lebemann
  Seelentier: Tulamide (heißblütiges, aber treues Pferd)
  Herausragende Eigenschaften: KL 15, CH 14; Gut Aussehend, 
  Soziale Anpassungsfähigkeit; Neugier 6
  Herausragende Talente: Alchimie 12, Etikette 14, Gassenwissen 
  11, Geschichtswissen 11, Kryptographie 12, Magiekunde (Magi-
   
  
  70
  Herausragende Eigenschaften: MU 18, GE 16, KK 15; Guter 
  Ruf; Prinzipientreue
  Herausragende Talente: Etikette 10, Kriegskunst 10, Lanzenrei-
  ten 19, Menschenkenntnis 10, Reiten 17, Schwerter 17; Gabe 
  Gefahreninstinkt 11
  Sonderfertigkeiten: 
  Aufmerksam-
  keit, Ausfall, Ausweichen II, Bin-
  den, Entwaffnen, Finte, Gegenhal-
  ten, Halbschwert, Kampfgespür, 
  Kulturkunde (Mittelreich), Klin-
  gensturm, Kriegsreiterei, Link-
  hand, Meisterparade, Niederwer-
  fen, Reiterkampf, Rüstungsgewöh-
  nung II, Schildkampf I, Sturman-
  griff, Turnierreiterei, Umreißen, 
  Wuchtschlag
  Besonderheiten: Allzu oft zerbricht 
  sein Schwert im Kampf, was Thorn 
  Eisinger dazu zwingt ihm regelmä-
  ßig eine neue Klinge zu fertigen. 
  Ingerimm scheint nicht mit ihm zu 
  sein. (
   116 B)
  Beziehungen: groß
  Finanzkraft: ansehnlich
  Verwendung im Spiel: Alrik kann bei 
  Abenteuern mit rondrianischem 
  oder militärischen Hintergrund als 
  Auftraggeber erscheinen oder als 
  ausführender Arm der Kaiserin bei 
  besonders gefährlichen und eiligen Missionen.
  Theofanja von Bregelsaum, Leibmedica
  „…“
  Die Berufung Theofanjas von Bregelsaum (*1005 BF, 1,55 
  Schritt, hellbraune Haare, grüne Augen) als Nachfolgerin des 
  aus Altersgründen aus seinem Amt entlassenen Medicus Wyben 
  Berlind war anfänglich eine politische Entscheidung. Ihre Groß-
  mutter war die Schwester des früheren Warunker Markgrafen 
  Throndwig, das wichtige Hofamt ein Zugeständnis an das Haus 
  Bregelsaum. Mittlerweile ist Theofanja jedoch zu einer engen 
  Vertrauten und Freundin der Kaiserin geworden, die ebenso über 
  die leibliche wie seelische Gesundheit Rohajas wacht.
  Bei einem Reitunfall in den Gassen Gareths wurde die Ther-
  bûnitin schwer verletzt und verlor trotz der meisterlichen 
  Künste ihrer Ausbilder die Stimme. Liturgien vermag sie nur 
  durch Lippenbewegungen zu wirken, was einhellig als beson-
  dere Segnung der Herrin Peraine gedeutet wird. Wenn die Kai-
  serin und Medica unter sich sind, unterhalten sich die beiden 
  Frauen in einer abgewandelten Form des Atak. Auch wenn die 
  Geweihte durchaus hören und verstehen kann, nutzt Rohaja 
  dabei ebenfalls die Sprache des Fuchses.
  Alrik vom Blautann und vom Berg, 
  Oberst der Löwengarde
  „Bringt mir ein Pferd und ein neues Schwert! Rondra, ich werde 
  zu alt für so etwas.“
  Oberst Alrik (*989 BF, 1,82 Schritt, 
  schulterlanges blondes Haar, Al-
  madaner Schnauzbart, verträum-
  te, tiefgrüne Augen), Veteran des 
  Orkensturm, der Invasion der Ver-
  dammten und des Jahrs des Feuers, 
  tritt stets forsch und galant auf. Als 
  Sinnbild der Ehre des Reiches und 
  der Tapferkeit der kaiserlichen Gar-
  den wird er von seinen Ofﬁ zieren 
  bewundert und von den jungen 
  Frauen des Hofes umschwärmt. Er 
  ist für die tollkühnen Attacken sei-
  ner Reiter berühmt und gefürchtet, 
  und sein Wagemut hat so manches 
  Gefecht zu Gunsten des Kaiser-
  hauses entschieden. Auch auf ver-
  schiedenen Turnieren hat er sich als 
  meisterlicher Tjoster bewiesen und 
  sein anpackendes und ritterliches 
  Wesen ﬁ ndet bei der Kaiserin gro-
  ßen Anklang, ebenso sein unpräten-
  tiöses Verhalten am Hof.
  Als Ehrenmann macht ihm der 
  Angriff gegen die revoltierende Bevölkerung während der 
  Garether Hungeraufstände 1024 BF heute noch zu schaffen. 
  Eine weitere Last ist ihm die Fehde mit dem Schwertmeister 
  Erlan Adersin und seinen Schwertgesellen, die ihm Rache für 
  den Tod von Erlans Bruder Jost geschworen haben, der bei 
  einem Duell mit Alrik vom Blautann den Tod fand.
  Während der meisten Zeit begleitet der Oberst den Hof und 
  zeichnet sich für den Schutz des Trosses wie auch der Kai-
  sern verantwortlich. Bei Heerzügen wird er zudem oft als 
  Marschall der kaiserlichen Truppen eingesetzt. Am wohlsten 
  scheint er sich jedoch an der Spitze einer Reiterschwadron, 
  mit eingelegter Lanze oder hoch erhobenem Schwert zu füh-
  len, auch wenn das Alter ihn so langsam mit Schmerzen in 
  den Gelenken zu plagen beginnt. Kein Wunder, dass er zu-
  nehmend auch ein heißes Bad zu schätzen weiß und sich 
  die Gerüchte häufen, dass er sich zur Ruhe setzen und eine 
  Familie gründen will. Die Wahrheit hinter diesen Gerüchten 
  zeigte sich, als Hoftruchsessin Elfgyva von Hardenfels ihre 
  Verlobung mit dem Oberst bekannt gab.
  Kurzcharakteristik: brillanter Reiterofﬁ zier, durchschnittlicher 
  Stratege
  Seelentier: Wildkatze
   
  
  71
  Herausragende Talente: Kryptographie 11, Rechnen 15, Schät-
  zen 14, Überreden 15, Überzeugen 12
  Sonderfertigkeiten: Eiserner Wille II, Fälscher, Kulturkunde 
  (Mittelreich), Nandusgefälliges Wissen
  Besonderheiten: 
   116 A
  Beziehungen: sehr groß
  Finanzkraft: sehr groß
  Verwendung im Spiel: Elea ist eine der unscheinbarsten und 
  gleichzeitig mächtigsten Personen am Kaiserhof. Dies kann 
  sie zur geheimen Verbündeten wie zur gefährlichen Gegen-
  spielerin der Helden machen, ganz davon abhängig, welche 
  Ziele sie verfolgen. Ihre Loyalität zur Kaiserin und dem Haus 
  Gareth ist dabei nicht infrage zu stellen.
  Weitere Personen 
  im Umfeld der Kaiserin
   Jungfer Selinda von Hartsteen (*988 BF, 1,57 Schritt, 
  streng zurückfrisierte, graue Haare; Seelentier: Born-
  länder) ist die Leibzofe der Kaiserin. Die Schwester des 
  Hartsteener Grafen ist zudem für die Ausbildung der Pa-
  gen und Paginnen des Hochadels verantwortlich.
   Baldwin von Auerstein (*1008 BF, roter Spitzbart, 
  wacher Blick; Seelentier: Fledermaus) ist Rondrigans Ad-
  jutant und dem Markgrafen seit der gemeinsamen Jugend 
  in Perricum ein enger Freund und Vertrauter. Er dient 
  Rondrigan nicht nur als Leibdiener, sondern auch als Mit-
  telsmann für Aufträge, die verborgen bleiben sollen.
   Die Luftdschinni Ninshubura (durchscheinende, 
  blaue Erscheinung einer tulamidischen Dienerin) wacht 
  in Rohajas Unterkunft über den Schlaf der Kaiserin, re-
  agiert jedoch empﬁ ndlich auf unangenehme Gerüche.
   Ritter Griffmar von Salderkeim (*989 BF, 1,92 Schritt, 
  schwarzer Bart, verschlossen und gradlinig; Seelentier: 
  Schneelaurer), der einer nordmärkischen Seitenlinie sei-
  nes Hauses entstammt, ist erst seit kurzem in der Nähe 
  der Kaiserin anzutreffen und gibt aufmerksamen Beob-
  achtern der Hofes Rätsel auf. Auffällig ist der Argwohn, 
  mit dem Rondrigan und er sich geradezu belauern. Dies 
  mag auch der Grund sein, warum er sich öfters auf Ques-
  ten jenseits des Hofes beﬁ ndet. (
   116 D)
  Kurzcharakteristik: lebenslustige und fromme Freundin der 
  Kaiserin, brillante Heilerin
  Seelentier: Smaragdnatter
  Herausragende Eigenschaften: KL 15, FF 15; Resistenz gegen 
  Krankheiten; Moralkodex (Peraine), Stumm
  Herausragende Talente: Alchimie 10, Anatomie 14, Götter/Kul-
  te 15, Heilkunde Krankheiten 15, Heilkunde Gifte 13, Heil-
  kunde Seele 12, Heilkunde Wunden 14, Menschenkenntnis 
  12, Pﬂ anzenkunde 12, Sprachen Kennen: Atak 12, Überzeu-
  gen 12
  Sonderfertigkeiten: Aura der Heiligkeit, Karmalqueste, Kultur-
  kunde (Mittelreich), Liturgiekenntnis (Peraine) 12
  Wichtige Liturgien: Liturgien der Peraine bis Grad III
  Beziehungen: ansehnlich
  Finanzkraft: ansehnlich
  Verwendung im Spiel: Theofanja gilt als Fördererin der Ther-
  bûniten und kann hier als Vermittlerin auftreten. Ihre Nähe 
  zur Kaiserin kann sie zudem am Hof zu einer nützlichen Ver-
  bündeten machen, oder, sollte man sich gegen die Gesetze Pe-
  raines versündigen, auch zu einer unangenehmen Gegnerin.
  Elea von Ruchin, Leibkämmerin
  „Ihr empfangt den Dank der Kaiserin – und wollt feilschen? 
  Lasst Euch gesagt sein, dass Dreistigkeit ebenso eine Tugend wie 
  Dummheit sein kann.“
  Die stets elegante Baronin von Ruchin (*977 BF, 1,83 Schritt, 
  graublonde Haare, steif, verbindlich und hintergründig) 
  zeichnet sich als Zahlmeisterin der Hofes für die kaiserliche 
  Schatulle verantwortlich. Da sie sich meistens im direkten 
  Umfeld der Kaiserin aufhält, überlässt sie die Verwaltung 
  ihres Lehens ihrem Gemahl. Ihre drei erwachsenen Kinder 
  wusste sie geschickt zu vermählen, so dass sie sich ganz auf 
  ihre Aufgabe konzentrieren kann, der sie gründlich, doch un-
  auffällig nachgeht. Dabei wird die unscheinbare Adlige gerne 
  unterschätzt. (
   116 A)
  Kurzcharakteristik: brillante Verwalterin, enge Vertraute und 
  Zahlmeisterin der Kaiserin
  Seelentier: Fledermaus
  Herausragende Eigenschaften: KL 15, FF 15; Soziale Anpas-
  sungsfähigkeit
   
  
  72
  esse anderer Provinzen und Höﬂ inge, die auf den zukünftigen 
  Herzog Einﬂ uss nehmen wollen. Inzwischen erkennt er diese 
  Intrigenspiele, ist ihnen jedoch nicht gewachsen. Viel lieber 
  stürzt er sich in seine ritterliche Ausbildung und vertraut dem 
  Rat seiner älteren Freunde.
  Der stattliche junge Prinz giert danach, sich zu beweisen. Ob-
  wohl er seine Schwertmutter Rohaja verehrt wie eine leibliche 
  Mutter, hadert er zunehmend mit seinem Schicksal bei Hofe, 
  das ihn von den Abenteuern fernhält, die sein Stiefbruder, der 
  Weidener Kronprinz Arlan von Löwenhaupt, bereits erlebt.
  Kurzcharakteristik: ehrgeiziger, aber politisch überforderter 
  Kronprinz
  Seelentier: Winhaller Wolfsjäger
  Herausragende Eigenschaften: MU 12, KO 12, KK 13; Eisern; 
  Neid 5
  Wichtige Talente: Etikette 5, Lanzenreiten 5, Reiten 6, Selbst-
  beherrschung 3, Schwerter 5, Staatskunst 4, Tanzen 2
  Sonderfertigkeiten: Kulturkunde (Mittelreich), Linkhand, Rüs-
  tungsgewöhnung I, Wuchtschlag
  Beziehungen: sehr groß (als Schwertsohn der Kaiserin)
  Finanzkraft: ansehnlich
  Verwendung im Spiel: Eine gute Beziehung zu Jarlak ist eine 
  direkte Eintrittskarte zur Kaiserin. Da er von einer Vielzahl 
  junger Damen am Hofe verfolgt wird, kann es durchaus den 
  Helden zufallen, sie von allzu aufdringlichen Kontaktversu-
  chen abzuhalten.
  Die drei Prinzen ohne Land
  Die Umbrüche des letzten Jahrzehnts hat einer ganzen Reihe 
  von Adligen des Mittelreiches ihrer Lehen beraubt, und eini-
  ge von ihnen haben ihre Kinder an den kaiserlichen Hof ge-
  schickt, nicht nur um eine adäquate Ausbildung zu erhalten, 
  sondern auch, um ihre Chancen auf eine Wiedereinsetzung 
  nach einer möglichen Rückeroberung der verloren gegange-
  nen Provinzen zu steigern. Zu diesen zählen auch Jarlak von 
  Ehrenstein, der Sohn des tobrischen Herzog und Knappe der 
  Kaiserin, Folkwin von Darbonia, Erbe der Grafschaft Mende-
  na, und Tsayan Godefried von Rabenmund, der jüngere Bruder 
  der Rommilyser Markgräﬁ n. Die drei Adelssprosse werden 
  häuﬁ g als „die landlosen Prinzen“ belächelt – und diese Häme 
  hat sie zusammengeschweißt: Sie haben einander feierlich ge-
  schworen, sich in allen zukünftigen Herausforderungen bei-
  zustehen.
  Jarlak Kunibald Geldor von 
  Ehrenstein, Kronprinz von Tobrien
  „Noch bin ich der Gefangene dieses Hofes, aber bald schon werde 
  ich der Befreier meiner Heimat sein.“
  Als Knappe Rohajas gehört Jarlak von Ehrenstein (*1020 BF, 
  braune Haare, blaue Augen, kräftig) zum engsten Kreis der 
  Kaiserin und genießt ihr vollstes Vertrauen. Jarlak ist der Sohn 
  Herzog Bernfrieds von Tobrien und seiner Gemahlin Effer-
  dane, die kurz nach seiner Geburt verstarb. Eines Tages wird 
  er selbst die Herzogenkrone Tobriens tragen. Er gilt daher bei 
  Hofe nicht nur als gute Partie, sondern weckt auch das Inter-
   
  
  73
  Folkwin von Darbonia, 
  Erbprinz von Mendena
  „Mit Stahl und Feuer werden wir die Dämonenknechte aus Men-
  dena verjagen!“
  Der Sohn des exilierten Grafen Litprand von Darbonia ver-
  achtet seinen Vater und will durch seine Taten die Schande 
  vergessen machen, die Litprand durch seine feige Flucht vor 
  den borbaradianischen Heerscharen auf das Haus Darbonia 
  geladen hat. Folkwin (*1014 BF, rotblonde Haare, grüne Au-
  gen) giert danach, sich im Kampf gegen die dunklen Mäch-
  te in seiner Heimat zu beweisen. Seit Jahren bereitet er sich 
  verbissen darauf vor, nach der Befreiung Mendenas die Herr-
  schaft über die Grafschaft zu übernehmen, und versucht, sich 
  alle wichtigen Fähigkeiten eines Herrschers und Feldherren 
  anzueignen.
  Einen noch größeren Groll als gegen seinen Vater, hegt er nur 
  gegen jene Mitglieder des Hauses Darbonia, die sich den Hep-
  tarchen angedient haben: die Altzoller Stadtkommandantin 
  Arnhild von Darbonia und die mendenische Stadtvögtin Yas-
  mina von Darbonia.
  Er verbringt viel Zeit mit seinen guten Freunden Tsayan und 
  Jarlak, der dereinst sein Lehensherr sein wird. Seit er die 
  Schwertleite empfangen hat, versucht er jedoch auch, sich als 
  Ritter in der höﬁ schen Gesellschaft neu zu positionieren. Die 
  Verbindung zwischen seinem Vater und der deutlich jüngeren 
  Ludilla von Yar’Dasham betrachtet Folkwin mit Misstrauen, 
  fürchtet er doch, dass die junge Frau den Platz seiner verstor-
  benen Mutter im Herzen seines Vaters einnehmen könnte.
  Kurzcharakteristik: ehrgeiziger Ritter, durchschnittlicher Kämpfer
  Seelentier: Wildschwein
  Herausragende Eigenschaften: MU 14, GE 13, KK 14; Rach-
  sucht 6
  Wichtige Talente: Etikette 7, Hiebwaffen (Axt) 8 (10), Kriegs-
  kunst 6, Lanzenreiten 9, Reiten 9, Staatskunst 5
  Sonderfertigkeiten: Kulturkunde (Mittelreich), Linkhand, Rei-
  terkampf, Rüstungsgewöhnung I, Schildkampf I, Turnierrei-
  terei, Wuchtschlag
  Beziehungen: hinlänglich
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: Durch seinen Ehrgeiz und den Drang 
  sich zu beweisen kann es durchaus geschehen, dass sich Folk-
  win Risiken aussetzt, die zu viel für ihn sind. So kann er ent-
  weder selbst Mitstreiter suchen oder aber sein Vater schickt 
  ihm Helden nach, die auf ihn aufpassen sollen.
  Tsayan Godefried von Rabenmund
  „Was brauche ich diese Zahlenspielereien? Das Schwert regiert, 
  nicht der Rechenschieber!“
  Der jüngere Bruder von Markgräﬁ n Swantje von Rabenmund 
  kam als Mündel der verstorbenen Reichsregentin Emer an den 
  Hof. Lange Jahre fristete er ein Schattendasein bei Hofe, bis 
  ihm durch die Freundschaft zu Prinz Jarlak Aufmerksamkeit 
  und Anerkennung widerfuhr. Tsayan (*1018 BF, nussbraune 
  Haare, braune Augen, streitlustig) hält in unverbrüchlicher 
  Treue zu Jarlak, der wiederum zu ihm wie zu einem großen 
  Bruder aufschaut.
  Seine Schwester bestärkt ihn in seiner Freundschaft zu dem 
  künftigen Herzog und würde ihn gerne möglichst bald verlobt 
  wissen – doch ohne Lehen und aufgrund seines aufbrausen-
  den Temperaments gilt Tsayan gemeinhin als schlechte Partie.
  Während er schon so manches Mal Griffel und Tafel im Zorn 
  zertrümmert hat, zeigt Tsayan bei seinen Waffenübungen au-
  ßerordentliches Geschick, und auch das Reiten und die Jagd 
  erfüllt ihn mit Freude.
  Kurzcharakteristik: jähzorniger und streitlustiger Knappe
  Seelentier: Krokodil
  Herausragende Eigenschaften: GE 13, KK 14; Arroganz 6, Jäh-
  zorn 8
  Wichtige Talente: Bogen 5, Etikette 4, Hiebwaffen 6, Lanzen-
  reiten 5, Raufen 5, Reiten 7, Selbstbeherrschung 3, Staatskunst 
  2, Zechen 5
  Sonderfertigkeiten: Kulturkunde (Mittelreich), Linkhand, Rei-
  terkampf, Rüstungsgewöhnung I, Wuchtschlag
  Beziehungen: hinlänglich
  Finanzkraft: ansehnlich
  Verwendung im Spiel: Tsayan neigt dazu, sich und seine Freun-
  de durch seine Streitlust und mit derben Scherzen in Schwie-
  rigkeiten zu bringen, und auch sein Freund Jarlak vermag 
  nicht immer, seine Taten ohne fremde Hilfe zu vertuschen.
   
  
  74
  Elfgyva von Hardenfels, 
  Hoftruchsessin
  „Dreißig Schweine und fünf Ferkel, nicht umgekehrt!“
  Die Enkelin der Gräﬁ n von Albenhus (*1010 BF, 1,78 Schritt, 
  hellbraune Haare, funkelnde braune Augen) ist ein typisches 
  Beispiel der neuen, jungen Generation von Adligen, die da-
  rauf hoffen können, am kaiserlichen Hof durch Treue und 
  Leistung schon in jungen Jahren in ein wichtiges Amt zu 
  gelangen. Während ihre Schwertleite in Albenhus im Jahre 
  1031 BF noch von seltsamen Vorfällen und einer Rattenplage 
  überschattet wurde, stieg ihr Stern in ungeahnte Höhen, als 
  sie sich dem kaiserlichen Hof anschloss. Nach einiger Zeit als 
  Dienstfrau des ehemaligen Hofmarschalls Eorlariel konnte 
  sie letztes Jahr das Amt der Hoftruchsessin übernehmen und 
  hat das Vertrauen der Kaiserin bisher nicht enttäuscht. Be-
  gleitet wird sie oft von dem jungen Koscher Pagen Ardo von 
  Sieghelms Halm (*1023 BF, blondgelockter Träumer aber ge-
  lehriger Schüler), der von ihr die wichtigsten Grundzüge des 
  höﬁ schen Lebens lernen soll.
  Die Truchsessin macht aktuell von sich Reden, da sie ihre Ver-
  lobung mit Oberst Alrik vom Blautann bekannt gegeben hat. 
  Manche Damen des Hofes nennen sie bereits hinter vorge-
  haltener Hand die Bezähmerin des Wilden vom Blautann und 
  vermuten eine lang geplante Verführung zum weiteren steilen 
  Aufstieg in der höﬁ schen Gesellschaft oder gar eine politische 
  Intrige aus den Nordmarken hinter der Verlobung. Bisher aber 
  scheinen die energische Adlige und der bekannte Schürzenjä-
  ger Alrik ein Herz und eine Seele zu sein.
  Kurzcharakteristik: durchsetzungsfähige und meisterliche Ver-
  walterin
  Seelentier: Falke
  Herausragende Eigenschaften: KL 15, CH 14
  Herausragende Talente: Schwerter 10, Reiten 10, Überreden 13, 
  Staatskunst 12, Handel 13, Hauswirtschaft 15
  Beziehungen: ansehnlich
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: Elfgyva ist als Truchsessin für die Nah-
  rungsmittelversorgung des Hofes zuständig. Sie ist die erste, 
  der von den lokalen Herrschern verdeckte Mangelwirtschaft 
  auffällt, und so mancher Bauer fürchtet die Ankunft des ge-
  fräßigen Heerwurms hinter der Kaiserin. Entsprechend ist es 
  durchaus möglich, dass sie zum Angriffspunkt hungernder 
  Bauern werden kann oder Helden ausschickt, um unklare Ver-
  hältnisse in den nächsten Punkten der Reise zu überprüfen.
  Die Amtsleute
  Salvin von Streitzig j.H., 
  Hofmarschall
  „Es ist mir einerlei, ob es gerade passt. Es muss möglich sein, also 
  wird es auch möglich gemacht. Strengt Euch gefälligst an und 
  stehlt mir nicht meine Zeit, Kerl!“
  Seit erst einem guten Jahr ist Salvin von Streitzig j.H. Hof-
  marschall des reisenden Kaiserhofs. Er hat seine Aufgabe in 
  aller Eile übernommen, nachdem Eorlariel Zirillion Silbersee 
  das Amt niederlegte, um sich ganz dem Hofzeremoniell zu 
  widmen.
  Salvin (*988 BF, blonde Haare und Bart, braune Augen) 
  stammt aus der angesehenen Familie derer von Streitzig und 
  hat als echter Ritter einige Erfahrung mit dem Reisen. Im Ver-
  laufe der letzten Jahre, gerade im Jahr des Feuers, hat er auch 
  diverse Heerestrosse der garetischen Ritter und der Garderegi-
  menter des Reiches befehligt. Gerade die Schlachten auf dem 
  Mythraelsfeld und auch in der späteren Wildermark haben den 
  Ritter desillusioniert und so gilt seine ständige Sorge, den Hof 
  schnell, effektiv und sicher von einem Ort zum nächsten zu 
  bringen – und sei es auf Kosten der Adligen und Bauern, durch 
  deren Ländereien man zieht. Am Hof gilt Salvin als streng und 
  gradlinig, er schert sich wenig um das Hofprotokoll, sondern 
  sucht immer den direkten Weg, um ein Problem zu lösen.
  Kurzcharakteristik: schroffer Ritter und meisterlicher Organisator
  Seelentier: Steinbock
  Herausragende Eigenschaften: MU 16, KL 14, KK 15; Eisern, 
  Arroganz 6
  Wichtige Talente: Schwerter 15, Armbrust 13, Reiten 15, Sin-
  nenschärfe 10, Menschenkenntnis 12, Orientierung 10, Wild-
  nisleben 12, Heraldik 9, Kriegskunst 10, Fahrzeug lenken 12
  Sonderfertigkeiten: Meister der Improvisation, Aufmerksam-
  keit, Reiterkampf, Kriegsreiterei
  Beziehungen: ansehnlich
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: Salvin führt den reisenden Hof wie ein 
  Heer und ist an den Sorgen der Landesherren oder Bauern 
  wenig interessiert. Ihn beschäftigt nur, das der Hof zur richti-
  gen Zeit sicher an seinem Ankunftsort eintrifft. Gerade wegen 
  dieser Rücksichtslosigkeit ist er bei den Baronen und Junkern 
  des Reiches recht unbeliebt und viele der Höﬂ inge betrach-
  ten ihn tatsächlich eher als Marschall denn als Hofmarschall. 
  Unter den jungen Rittern jedoch ﬁ ndet die barsche Art des 
  Streitzigers durchaus einige Zustimmung.
   
  
  75
  Argiope Paligan, Hofkämmerin
  „Die Bücher lügen nicht. Und sie sagen etwas anderes als Ihr.“
  Als Schwester der Kaiserwitwe Alara und der Perricumer Alt-
  gräﬁ n Rimiona ist Grandessa Argiope Paligan (*969 BF, 1,72 
  Schritt, silberner Dutt, braune Augen) sowohl mit der Kai-
  serin als auch ihrem Verlobten verwandt. Die Hofkämmerin 
  gilt als absolut korrekt und integer, pﬂ egt dennoch Bande zu 
  beiden ihrer Schwestern, mit denen sie einst aus dem fernen 
  Al’Anfa in das fremde Mittelreich kam. In der Vergangenheit 
  hat sie wiederholt bewiesen, dass sie sich aller Zuneigung zum 
  Trotz nicht von Alara vereinnahmen lässt.
  Als einzige Unvermählte und Kinderlose der drei alanfani-
  schen Schwestern widmet sie sich ganz ihrer Aufgabe und hat 
  mit dem Spürsinn einer meridianischen Grandessa schon so 
  manche Intrige von der Kaiserin abgewendet, ohne dass diese 
  etwas davon mitbekommen hätte.
  Ihre Adjutantin Dorlen von Mersingen (*1011 BF, brauner 
  Dutt, grüne Augen, still und unauffällig; Seelentier: Frosch) 
  entstammt dem tobrischen Zweig des Hauses. Sie weicht 
  Argiope selten von der Seite und erweist sich als gelehrsame 
  Schülerin.
  Eorlariel Zirillion Silbersee, 
  Hofzeremonienmeister
  „Erinnert Ihr Euch noch an die Roben Ihrer Kaiserlichen Majes-
  tät Cella? Schmeichelnd wie eine Brise, die einen Berg mit Nebel 
  umhüllt. Hm, das war wohl vor Eurer Zeit.“
  Schon seit über 80 Jahren bestimmt der stets adrett und in der 
  neusten höﬁ schen Mode gekleidete Elf (*650 BF, 1,92 Schritt, 
  silberne Haare, violette Augen) als Herr der Bediensteten und 
  Meister aller Festivitäten die Orchestrierung des Hofes. Er be-
  wies sein Handwerk ebenso unter der ausschweifenden Deka-
  denz der Kaiserzwillinge Bardo und Cella und der militäri-
  schen Ordnung von Kaiser Reto wie an den ritterlichen Höfen 
  des Reichsbehüters Brin und nun dessen Tochter Rohaja. Mit 
  seinen fast 400 Lebensjahren weiß er, dass die Zeiten und Um-
  ständen sich ändern – allerdings auch, dass er bleiben wird. Es 
  scheint keine Intrige und keine Festivität zu geben, die er nicht 
  schon so oder in ähnlicher Weise erlebt hat. Er selbst ist jedoch 
  eher ein – mitunter gelangweilter – Kommentator des tägli-
  chen Intrigenspiels, als dass er sich daran beteiligen würde.
  Noch immer fällt es ihm schwer die nötige Strenge gegenüber 
  der Vielzahl von Bediensteten und Knechten aufzubringen, 
  und die von der Kaiserin erlassenen Lagerregeln des Hofes 
  ﬁ nden nur selten in ganzer Härte ihre Anwendung, doch trotz 
  allem wird er von den Rittern des Lagers und den Mitglie-
  dern des Hofes geschätzt und respektiert. Gerade aus diesem 
  Grund hat er das Amt des Hofmarschalls abgeben, wobei die 
  Hofkamarilla davon überzeugt ist, dass er den Anweisungen 
  des Reichskanzlers Hartuwal einfach überdrüssig war, und 
  er sich stattdessen in Ruhe den schönen Seiten des reisenden 
  Hofes widmen wollte. Eorlairel wird von seiner Adjutantin 
  Vibora Rosaria von Streitzig ä.H. unterstützt.
  Kurzcharakteristik: freundlicher und brillanter Planer, Kom-
  mentator des höﬁ schen Treibens und der Mode mit vier Jahr-
  hunderten Lebenserfahrung
  Seelentier: Pfau
  Herausragende Eigenschaften: KL 17, CH 16; Herausragender 
  Sinn (Geruch); Eitelkeit 9, Sippenlosigkeit
  Wichtige Talente: Abrichten 11, Etikette 17, Geschichtswissen 
  11, Hauswirtschaft 16, Menschenkenntnis 12, Rechtskunde 
  14, Schneidern 12
  Wichtige Zauber: Bannbaladin 11, Blick aufs Wesen 12, Elfen-
  stimme 10, Seidenzunge 13
  Sonderfertigkeiten: Kulturkunde (Almada, Auelfen, Mittel-
  reich, Horasreich, Südaventurien), Nandusgefälliges Wissen
  Beziehungen: sehr groß
  Finanzkraft: immens
  Verwendung im Spiel: Zeremonienmeister Silbersee ist der ers-
  te Ansprechpartner für jeden Neuankömmling am Hofe. Er 
  ist Organisator und Versorger in einem und kann immer ﬂ ei-
  ßige und vertrauenswürdige Helfer gebrauchen, die auf diese 
  Weise Zugang zum ganzen Hof bekommen.
   
  
  76
  Wichtige Talente: Zweihandhiebwaffen 15, Raufen 14, Lan-
  zenreiten 15, Zechen 16, Etikette 8, Sinnenschärfe 9, Heraldik 
  10, Sagen/Legenden 10, Hauswirtschaft 9
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Befreiungsschlag, Ham-
  merschlag, Niederwerfen, Reiterkampf, Turnierreiterei
  Beziehungen: ansehnlich
  Finanzkraft: gering
  Verwendung im Spiel: Firunian liebt es in Gesellschaft zu 
  trinken und ist dann sehr spendabel. Dabei erzählt er gerne 
  Geschichten von seinen Kämpfen gegen die Orks. In privater 
  Runde ist ein umgänglicher Kerl und guter Ansprechpartner 
  für Fremde am Hof, solange er sie als wehrhaft oder ritter-
  lich einschätzt. In seiner ofﬁ ziellen Funktion ist er allerdings 
  unnachgiebig und geradezu stur. Wenn er hintergangen wird, 
  sieht sich sein Gegenüber schnell einer Forderung ausgesetzt, 
  zu der Firunian mit seinem treuen Kriegskammer auftaucht.
  Ernatrius Gamselstein, Hofkanzler
  „Unter uns: Die Aranier haben wenig zu sagen, aber sie sind Meis-
  ter, genau darauf sehr viele Worte zu verwenden.“
  In den letzten Jahren ist Ernatrius Gamselstein (*988 BF, 1,79 
  Schritt, dunkelblond, ﬂ iehende Stirn, füllig, jovial) vom einfa-
  chen Schreiber zum Hofkanzler aufgestiegen. Ihm untersteht 
  damit die gesamte Korrespondenz des reisenden Hofes, vor al-
  lem jedoch der Schriftverkehr mit den Reichskanzleistuben in 
  Elenvina. Durch seine schwatzhafte, mitunter aufdringliche Art 
  wird er meist unterschätzt und weiß dies geschickt zu nutzen. 
  Tatsächlich gilt seine Loyalität weniger der Kaiserin als dem 
  Reichskanzler und Herzog Hartuwal vom Großen Fluss, für den 
  er sehr genau dokumentiert, welche Korrespondenzen der Kai-
  serhof tätigt. Dass ihm in Notar Praiofried, einem Mönch vom 
  Orden des Heiligen Hüters, ein Geweihter als direkter Adjutant 
  beigeordnet wurde, erbost Ernatrius nachhaltig, und er lässt 
  kaum etwas unversucht, um diesen schnell wieder loszuwerden.
  Kurzcharakteristik: geschwätziger und wichtigtuerischer Ver-
  walter, meisterlicher Spion
  Seelentier: Ente
  Herausragende Eigenschaften: KL 13, FF 15; Gutes Gedächt-
  nis; Goldgier 6
  Wichtige Talente: Etikette 11, Malen/Zeichnen 9, Rechtskunde 
  12, Schriftlicher Ausdruck 10, Staatskunst 9, Überreden (Lü-
  gen) 10 (12)
  Sonderfertigkeiten: Fälscher, Kulturkunde (Mittelreich)
  Beziehungen: ansehnlich
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: Ernatrius ist die Schnittstelle zwischen dem 
  Kaiserhof und der Reichsverwaltung und nutzt seine stille Macht 
  im Sinne des nordmärkischen Herzog. Das kann ihm ebenso 
  zum Gegenspieler wie zum Auftraggeber der Helden machen.
  Kurzcharakteristik: meisterliche Verwalterin, erfahrene Politikerin
  Seelentier: Spinne
  Herausragende Eigenschaften: KL 15, CH 14; Resistenz gegen 
  Gifte
  Wichtige Talente: Etikette 16, Hauswirtschaft 13, Heilkunde 
  Gift 11, Menschenkenntnis 15, Rechnen (Buchführung) 13 
  (15), Überreden 14, Überzeugen 13
  Sonderfertigkeiten: Kulturkunde (Mittelreich, Südaventurien), 
  Nandusgefälliges Wissen
  Beziehungen: groß
  Finanzkraft: groß
  Verwendung im Spiel: Argiope kann als Auftraggeberin auf-
  treten, um Unregelmäßigkeiten in den Büchern und bei den 
  Zehnten zu überprüfen. Außerdem untersteht ihr die Organi-
  sation des Transports von einigen Quadern Gold und anderen 
  Kostbarkeiten, die Schutz benötigen und das Interesse suspek-
  ter Elemente wecken können.
  Firunian von Löwenhaupt, 
  Hofmundschenk
  „Ich diene der Kaiserin und weil mein Dienst die Kaiserin bei 
  Kräften und Gesundheit hält, diene ich dem Wohle des gesamten 
  Reichs. Und das sagt Ihr erstmal von Euch.“
  Der hochgewachsene und bullige Sohn des Grafen der Hel-
  dentrutz (* 1005 BF, Schritt, Haare , Augen) verbrachte sei-
  ne Knappenzeit am Hofe des Grafen Danos von Luring zu 
  Reichsforst. Nach seiner Schwertleite wollte er sich unbedingt 
  in Kämpfen gegen die Schwarzpelze beweisen. Dabei ging 
  er ungestüm und oftmals unüberlegt vor, da er seinen Vater 
  mit Taten stolz auf sich machen wollte. Seit Firunian mit 
  Heleoana von Tüngeda, einer Adligen aus dem Dominium 
  Donnerbach vermählt ist, ist er deutlich ruhiger und verant-
  wortungsbewusster geworden, jetzt zeigen sich die Tugenden 
  seiner Mutter Yolanda von Luring, die eine brillante Hofver-
  walterin ist.
  Nach einiger Zeit der Eingewöhnung, hat Firunian sich zu ei-
  nem kompetenten Mundschenk gemausert und sich ein brei-
  tes Wissen über die Weine, Biere und andere geistige Getränke 
  Aventuriens angetrunken. Entsprechend pﬂ egt und vergrößert 
  er beständig die exzellente Spirituosensammlung des Hofes. 
  Die Aufgabe als Hofmundschenk nimmt Firunian mit beina-
  he tödlicher Ruhe wahr, aber seine Untergebenen wissen, dass 
  sich hinter dieser Fassade ein echter Feuerberg lauert, der nur 
  darauf wartet zu explodieren.
  Kurzcharakteristik: impulsiver Ritter alten Schlags und kom-
  petenter Verwalter
  Seelentier: Gepard
  Herausragende Eigenschaften: GE 14, KO 16, KK 15; Ausdau-
  ernd, Zäher Hund
   
  
  77
  später ein Zweistudium an der Pentagramm-Akademie in 
  Rashdul mit dem Schwerpunkt der Luftbeschwörungen, um 
  in der Schlacht der tausend Oger seine Reichstreue zu bewei-
  sen. Er wurde 1027 BF von Reichsregentin Emer zum Ersten 
  Hofmagus ernannt, nachdem seine Vorgängerin Racalla von 
  Horsen-Rabenmund auf dem Mythraelsfeld ihr Leben ließ.
  Wer einen introvertierten Bücherwurm erwartet, wird schnell 
  überrascht sein, da es sich bei Melwyn um einen aufgeschlos-
  senen Rohalisten handelt, dem eine große Toleranz gegenüber 
  fremden Ansichten und Meinungen zu eigen ist. Trotz seiner 
  bisweilen augenscheinlichen Abwesenheit und seines in Ma-
  gierkreisen bescheidenen Rufs ist Melwyn einer der brillantes-
  ten Illusionisten und Elementaristen Aventuriens, dem man 
  nachsagt, dass die zwölf Winde selbst ihm Geschehnisse aus 
  der ganzen Welt zutragen.
  Seit dem Tod der Kaiserinmutter Emer wirkt er zunehmend 
  abgelenkt und verschroben und lässt sich bei weniger wichti-
  gen Anlässen immer häuﬁ ger von einem der anderen Hofma-
  gier vertreten. Es kursieren bereits erste Spekulationen, wel-
  cher erfahrene Magier ihm nachfolgen wird (
   116 C).
  Kurzcharakteristik: brillanter Illusionist und Luftelementarist, 
  meisterlicher Alchimist und Ratgeber der Kaiserin
  Seelentier: Schädeleule
  Herausragende Eigenschaften: KL 18, IN 15; Neugier 7
  Wichtige Talente: Alchimie 17, Lehren 16, Magiekunde 18, 
  Menschenkenntnis 16
  Wichtige Zauber: Zauber mit den Merkmalen Illusion und Ele-
  mentar (Luft) 15+, Analys 16, Cryptographo 14, Kulminatio 
  7, Inﬁ nitum 6, Pestilenz erspüren (Dru) 6, Verwandlungen 
  beenden 15, Wettermeisterschaft 13, weitere Grundkenntnisse 
  in seltenen Sprüchen
  Sonderfertigkeiten: Astrale Meditation, Aurapanzer, Binder des 
  Hexessenz, Eiserner Wille II, Elementares Gleichgewicht, 
  Elementarist, Gedankenschutz, Gefäß der Sterne, Große Me-
  ditation, Konzentrationsstärke, Kraftkontrolle, Kulturkunde 
  (Mittelreich), Meister der Wünsche, Meisterliche Regenerati-
  on, Meisterliche Zauberkontrolle, Merkmalskenntnis (Illusion, 
  Luft, Umwelt), Nandusgefälliges Wissen, Ritualkenntnis (Gil-
  denmagie) 15, Simultanzaubern, Zauber bereithalten; Kennt-
  nis auch seltener Objektrituale für Stab, Kugel und Schale
  Besonderheiten: Neffe dritten Grades von Stover Regolan Sto-
  errebrandt. Als erster Hofmagus Edler von Rohals Zinne im 
  Amboss.
  Beziehungen: groß (bei Hofe; ansehnlich in Magierkreisen)
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: Rätselhafter Berater der Kaiserin und 
  Gelehrter, der dank seiner hohen Toleranz Anlaufstelle für 
  andersgläubige und exotische Helden sein kann. Zudem ist 
  Melwyn ein Vermittler seltenen magischen Wissens.
  Bruder Praiofried, Notar
  „Die Perlenkette ist unterbrochen und das Zepter in der lin-
  ken Hand. Tss, dieses Siegel ist eine dilettantische Fälschung 
  – und das Dokument damit nicht das Pergament wert, auf
  dem es geschrieben wurde.“
  Als Adjutant von Hofkanzler Ernatrius leitet Bruder Praiofried 
  (*984 BF, 1,69 Schritt, hellblonde Haare, blaue Augen), ein 
  Bruder des Ordens des heiligen Hüters, die Hofkanzlei in 
  der Abwesenheit des Nordmärkers. Er wurde im Kloster Au-
  ridalur in Glyndhaven ausgebildet und gilt als Meister der 
  Rechtswissenschaften. Zudem kennt er so ziemlich jedes Sie-
  gel und jedes Herrschermonogramm des Mittelreiches, nur 
  leider nicht die Intrigen und Zwiste, die sich hinter diesen ver-
  bergen. Erschwerend kommt hinzu, das Praiofried sich keine 
  Gesichter merken kann und deswegen auch Oberst Alrik vom 
  Blautann immer wieder nach seinem Namen oder Wappen 
  fragt, an dem er ihn erkennen könnte. Kaum etwas scheint 
  ihn aus der Ruhe bringen zu können, auch wenn er unter den 
  Notaren und Schreibern für seine fast bis zur Manie führende 
  Überkorrektheit gefürchtet ist.
  Kurzcharakteristik: unbestechlicher Kanzleirat und praiostreu-
  er Pedant sowie Rechtsgelehrter
  Seelentier: Sekretärvogel
  Herausragende Eigenschaften: KL 15, FF 14
  Herausragende Talente und Sonderfertigkeiten: Schriftlicher 
  Ausdruck 12, Heraldik 16, Kryptograﬁ e 12, Rechtskunde 16, 
  Staatskunde 15
  Verwendung im Spiel: Als Mitglied des Ordens des heiligen Hü-
  ters ist Praiofried stets auch auf der Suche nach gefährlichem 
  Wissen. Außerdem ist er Spezialist für das mittelreichische 
  Rechtswesen und das Erkennen von Fälschungen. Daher ist 
  er sowohl ein interessanter Auftraggeber als auch Ansprech-
  partner bei rechtlichen Streitfragen.
  Magister Melwyn, 
  Erster Hofmagus und Hofalchimist
  „Euer Anliegen mag nach Euren Belangen wichtig erscheinen, 
  aber Ihr solltet es aus der Warte des Ganzen betrachten. Nun ent-
  schuldigt mich bitte, Großes scheint sich anzubahnen.“
  Der bedeutendste Zauberer und einer der wichtigsten Berater 
  bei Hofe ist Magister Melwyn (*968 BF, 1,87 Schritt, weiß-
  haarig, runzlige Stirn, Zwicker, blaugraue Robe). In seiner Ju-
  gend wurde er an der Schule des Seienden Scheins in Zorgan 
  in der Kunst der Illusionsmagie ausgebildet und absolvierte 
   
  
  78
  Flarach, Hofnarr und Schelm
  „Ein Schelm sitzt überall im Vorteil.“
  Seit 1004 BF begleitet der Schelm Flarach (*um 970 BF, 1,52 
  Schritt, wechselnde Haar- und Augenfarben) als Hofnarr und 
  König des Praiotenstriezens den kaiserlichen Hof. Ewig fröh-
  lich und zu Scherzen und kleinen Gaukeleien aufgelegt, ver-
  treibt er die immer wieder aufziehenden dunklen Wolken des 
  Trübsals aus dem Geist Rohajas. Mit zunehmenden Alter wird 
  er zusehends ruhiger und beginnt bereits einen Nachfolger für 
  die rechte Narretei am Hofe zu suchen. Nach Jahrzehnten des 
  Wanderns durch Aventurien denkt er offen nach, sich einen 
  geeigneten Ruhesitz für einen wahren Erzschelm, wie er sich 
  selbst mittlerweile zu nennen pﬂ egt, zu suchen.
  Flarach ist gut mit der Hofbardin Amber Zahrajan befreun-
  det und verbringt viel Zeit mit der Vielzahl von Gauklern, 
  Musikern und Tänzern, die den Tross begleiten. Außerdem 
  verbindet ihn eine enge Freundschaft mit Hofkaplan Arrius 
  von Wulfen, der zwar auf so manchem Hoffest als Ziel derber 
  Scherze herhalten muss, aber privat ein sehr gutes Verhält-
  nis mit dem Schelm pﬂ egt. Sie treffen sich regelmäßig in der 
  Unterkunft des Kaplans und unterhalten sich bei einer fast 
  schon rituellen Kanne geminztem Tulamidengolds über die 
  Geschehnisse am Hofe.
  Kurzcharakteristik: alternder, aber immer fröhlicher Schelm, 
  brillanter Gaukler
  Seelentier: Fischotter
  Herausragende Eigenschaften: IN 15, CH 16, GE 14; Geräusch-
  hexerei, Glück, Koboldfreund, Unbeschwertes Zaubern; Feste 
  Gewohnheit, Neugier 7, Weltfremd 1
  Wichtige Talente: Akrobatik 14, Gaukeleien 16, Menschen-
  kenntnis 14, Philosophie 9, Sagen und Legenden 12, Stimmen 
  Imitieren (Bauchreden) 14 (16)
  Wichtige Zauber: die gängigsten Schelmen- und Illusionszau-
  ber 15+
  Sonderfertigkeiten: Ausweichen II, Gefäß der Sterne, Konzen-
  trationsstärke, Kulturkunde (Mittelreich), Meisterliche Zau-
  berkontrolle, Merkmalskenntnis (Einﬂ uss, Illusion und Tele-
  kinese), Standfest, Zauberroutine
  Beziehungen: ansehnlich
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: In einem Beruf wie dem des Hofnar-
  ren macht man sich leicht viele Feinde, und auch wenn ein 
  Schelm dies auf die leichte Schulter nehmen mag, kann so 
  manch missliebiger Höﬂ ing oder rachsüchtiger Ritter zu ei-
  nem echten Problem werden, bei dem Flarach Hilfe brauchen 
  kann. Er hat zudem ein großes Herz für Schelme, Scharlata-
  ne und Gaukler und nimmt auch Helden dieser Professionen 
  unter seine Fittiche.
  Cildros, Richtmeister
  „Eure letzten Worte sind das Echo Eures Lebens. Wählt sie nicht 
  leichtfertig.“
  Der breitschultrige Zyklopäer (*1001 BF, 1,98 Schritt, Glat-
  ze) lebt sehr zurückgezogen bei Hofe, da er weiß, dass sein 
  Handwerk kaum Freunde kennt, und er daher auch keine 
  sucht. Die meisten würden in dem sanftmütigen Mann kaum 
  den Henker der Kaiserin erkennen, wenn er nicht seine brau-
  ne Henkerskapuze trägt. Cildros begreift sein Handwerk 
  als Dienst an Boron und geht ihm daher sehr gewissenhaft 
  und gründlich nach: Wer auf seinem Richtblock landet, den 
  erwartet ein schneller, sauberer Tod. Seine Einsamkeit und 
  die Träume von den Kopfen der Enthaupteten, macht ihm 
  aber immer mehr zu schaffen, weswegen er sich häufger der 
  Trunksucht hingibt.
  Kurzcharakteristik: gründlicher, introvertierter Henker
  Seelentier: Gruftassel
  Herausragende Eigenschaften: MU 15, GE 15, KK 18; Kräfte-
  schub (Körperkraft); Höhenangst 6
  Wichtige Talente: Anatomie 8, Philosophie 7, Zweihandhieb-
  waffen 16
  Sonderfertigkeiten: Betäubungsschlag, Hammerschlag, Kultur-
  kunde (Mittelreich, Zyklopeninseln), Niederwerfen, Wucht-
  schlag
  Beziehungen: gering
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: Da sich das Reichsrichtschwert in Elen-
  vina beﬁ ndet, zählt es zu Cildros’ Aufgaben, dieses vor der 
  Hinrichtung eines zum Tode verurteilten Hochadligen von 
  dort zu holen und wieder zurückzubringen oder den Verur-
  teilten nach Elenvina zu überführen und in der Herzogen-
  stadt das Urteil zu vollstrecken. Die Helden können ihn hier-
  bei begleiten oder versuchen, einen Verurteilten zu befreien.
   
  
  79
  Amber Zahrajan, Hofbardin
  „Selbstverständlich wollt Ihr das Zwergenlied hören. Doch er-
  laubt mir, Euch lieber das Lied vom Roten Mond vorzutragen.“
  Der kaiserliche Hof zieht Dichter und reisende Sänger an 
  wie das Licht die Motten. Die Erste unter ihnen ist die wohl 
  berühmteste Bardin Aventuriens, Amber Zahrajan (*997 BF, 
  hellblonde Haare, leuchtend blaue Augen). Bevor sie Hof-
  bardin wurde, reiste sie viele Jahre durch die Welt. Zu ihren 
  bekanntesten Werken zählen Der Weg durch den Dunkelforst, 
  Ysiliaballade und Königstod.
  Sie erfreut den Hof nicht nur mit ihren packenden Heldensa-
  gen und rührenden Balladen, gemeinsam mit dem Hofnarren 
  Flarach sucht sie zudem die talentiertesten Künstlern aus, die 
  vor der Kaiserin auftreten dürfen. Insgeheim fürchtet sich die 
  Bardin vor dem Tag, an dem sie keine neuen Lieder mehr zu 
  ersinnen vermag.
  Amber hat ein offenes Ohr für die Nöte der Trossleute im All-
  gemeinen und der mitreisenden Künstler im Besonderen, und 
  bittet Neuankömmlinge oft, ihr Geschichten aus der Fremde 
  oder von ihren Heldentaten zu erzählen.
  Kurzcharakteristik: brillante Bardin, gute Seele des Hofes und 
  künstlerischer Freigeist
  Seelentier: Schmetterling
  Herausragende Eigenschaften: CH 16, FF 15; Wohlklang
  Wichtige Talente: Etikette 13, Lehren 12, Musizieren (Laute) 
  15 (17), Sagen/Legenden (Tobrien) 13 (15), Singen 16
  Sonderfertigkeiten: Kulturkunde (Mittelreich)
  Beziehungen: ansehnlich
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: Durch ihre Kunst ist sie am Hofe be-
  kannt und sehr beliebt. Sie ist der erste Ansprechpartner für 
  Gaukler, Schriftsteller und Barden, und ist allen Neuan-
  kömmlingen gegenüber aufgeschlossen, besonders wenn sie 
  gute Geschichten zu erzählen haben.
  Wipomil von Rudeneck, 
  Hofjagdmeister
  „Eine Jagd hat für die Herrschaften ein Vergnügen zu sein. Dass dies 
  so wird, ist eine harte Arbeit, die auf unseren Schultern lastet.“
  Der Windhager Adlige (*998 BF, 1,88 Schritt, blonder 
  Schnauzbart, Aknenarben) kennt die besten Jagdreviere in 
  den kaiserlichen Forsten und hat alle Hände voll zu tun, alles 
  zum Gefallen der adeligen Jagdgesellschaften vorzubereiten 
  und dabei die Sicherheit der Kaiserin auf den Jagden zu ge-
  währleisten. Außerdem obliegt ihm die Pﬂ ege des Jagdfalken 
  und der beiden Winhaller Wolfsjäger der Kaiserin.
  Wipomil gibt sich meist verschlossen und abweisend, ist je-
  doch vor allem schüchtern und im Umgang mit Menschen 
  schnell verunsichert. Sein Herz schlägt für die alte Jungfer 
  Selinda von Hartsteen, die Leibzofe der Kaiserin, doch hat er 
  seine Gefühle noch niemandem mitgeteilt – erst recht nicht 
  seiner Angebeteten.
  Kurzcharakteristik: verschlossener, meisterlicher Jagdmeister
  Seelentier: Gebirgsbock
  Herausragende Eigenschaften: GE 14, FF 14, KO 14; Rich-
  tungssinn; Eingeschränkter Sinn (Geruch), Unfähigkeit (Ge-
  sellschaftliche Talente)
  Wichtige Talente: Bogen 16, Fährtensuchen 15, Speere 14, Ori-
  entierung 14, Reiten 9, Schleichen 15, Sich Tierkunde 12, Ver-
  stecken 14, Wettervorhersage 12, Wildnisleben 15
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Ausfall, Berittener Schüt-
  ze, Festnageln, Finte, Gebirgskundig, Gezielter Stich, Kampf-
  reﬂ exe, Kulturkunde (Mittelreich), Meisterschütze (Bogen), 
  Ortskenntnis (kaiserliche Forste), Schnellladen, Waldkundig
  Beziehungen: hinlänglich
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: Wipomil ist erklärter Feind der Heptar-
  chen und deren Nachfolger und hegt einen besonderen Groll 
  gegen Glorana und ihr Eisreich –jeden Versuch der Eishexe 
  zu schaden, unterstützt er daher. Für die Jagden des Hofes be-
  ﬁ ndet sich Wipo zudem in einer Schlüsselposition. Er kennt 
  die besten Jagdgebiete und ein guter Kontakt mit ihm kann 
  sich für den Erfolg einer Jagd als nützlich erweisen.
  Die Kaplane der Zwölfgötter
  Arrius von Wulfen, Illuminatus 
  und Erster Kaplan des Praios’
  „Das Gesetz ist das wichtigste Werkzeug der Gerechtigkeit. Doch 
  mitunter müssen wir dieses Werkzeug der Gerechtigkeit anpassen.“
  Sein Mut und sein Charisma, jedoch auch seine Aufgeschlos-
  senheit, haben den aus niederadligen Verhältnissen stammen-
  den Arrius (*990 BF, 1,78 Schritt, hellbraune Haare, grüne 
  Augen) zum Berater von Reichsregentin Emer und später ih-
  rer Tochter Rohaja werden lassen.
  Erstmalig trat er in Erscheinung, als er den Widerstand der 
  Garether gegen die Orken während der Schlacht auf den Silk-
  wiesen organisierte. Es folgte seine Ernennung zum Marschall 
  der Sonnenlegion, bevor er zum Illuminatus von Gareth und 
  letztlich zum kaiserlichen Hofkaplan aufstieg. Seine Rolle als 
  Verkünder des Jahresorakels 1027 BF, bei dem er die Schre-
   
  
  80
  kennt ihn aus ihrer Knappenzeit in Weiden als 
  verständigen Freund und Berater. Nach ihrer 
  Krönung ersuchte sie das Schwert der Schwer-
  ter, Grassus an den Kaiserhof zu entsenden.
  Als Hofkaplan der Rondra steht ihm eigentlich 
  das Amt des Waffenmeisters zu, doch dieses 
  hat er demütig abgelehnt, um sich in Rhoden-
  steiner Tradition einer Chronik über die Taten 
  der Kaiserin zu widmen. Dennoch steht er den 
  Rittern und Knappen des Hofes mit seinem Rat 
  zur Seite, und zu keiner Stunde hat ein Ratsu-
  chender das Gefühl, den Kaplan zu stören.
  Kurzcharakteristik: besonnener Traditionalist
  Seelentier: Hirsch
  Herausragende Eigenschaften: KL 14, KK 15; Moralkodex 
  (Rondra); Autoritätsgläubig 6, Neugier 7
  Wichtige Talente: Geschichtswissen 11, Götter/Kulte (Rondra) 
  9 (11), Heraldik 11, Kriegskunst 9, Lanzenreiten 12, Reiten 
  13, Sagen/Legenden 12, Schriftlicher Ausdruck 11, Zwei-
  handschwerter 13, Überzeugen 12
  Wichtige Liturgien: Liturgien der Rondrakirche bis Grad III
  Sonderfertigkeiten: 
  Aufmerksamkeit, 
  Befreiungsschlag, 
  Kampfreﬂ exe, Kriegsreiterei, Kulturkunde (Mittelreich), Li-
  turgiekenntnis (Rondra) 11, Niederwerfen, Reiterkampf, Rüs-
  tungsgewöhnung I, Sturmangriff, Wuchtschlag
  Beziehungen: ansehnlich
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: Grassus ist ein besonnener und beschei-
  dener Ritter der Göttin, der seinem Selbstverständnis nach 
  eher Berater und Chronist der Helden ist, als selbst nach 
  Ruhm zu streben. In dieser Funktion kann er auch den Hel-
  den zur Seite stehen.
  Jesmina Roting, 
  Erste Kaplanin der Rahja
  „Du musst dich nicht zieren. Ich reite schon so lange mit dieser Her-
  de, es gibt wenig, was ich noch nicht gesehen oder gehört habe.“
  Jesmina (*986 BF, 1,66 Schritt, 
  hellblonde Haare, steifes Knie) 
  empﬁ ng ihre Weihe im Balihoer 
  Tempel. Ihre Eltern hatten sie als 
  Heranwachsende dem Noviziat 
  der heiteren Göttin anvertraut, 
  nachdem der Segen der Hüterin 
  der Heiligen Herde die Pferde-
  zucht von einer schrecklichen 
  Seuche befreit hatte. Schon früh 
  zeigte Jesmina großen Geschick 
  im Umgang mit Pferden und be-
  cken des Jahrs des Feuers voraussagte, liegt 
  immer noch als ein Schatten auf seinem 
  Gemüt, auch wenn er es sich meistens 
  nicht anmerken lässt.
  Als braniborischer Mystiker ist Arrius 
  ein sehr aufgeschlossener Vertreter seiner 
  Kirche, doch macht er sich mit seinen 
  Ansichten gerade unter dem konserva-
  tivem Adel nicht immer Freunde. Be-
  merkenswert ist seine Freundschaft zum 
  Hofnarren Flarach, mit dem er sich häu-
  ﬁ g zu Tee und Gebäck trifft.
  Kurzcharakteristik: ausgeschlossener und diskussionsfreudiger 
  Diener des Götterfürsten
  Seelentier: Sonnenluchs
  Herausragende Eigenschaften: MU 15, KL 15, CH 16; Schwer 
  zu verzaubern; Moralkodex (Praios)
  Wichtige Talente: Etikette 12, Götter/Kulte (Praios) 13 (15), 
  Heilkunde Gift 14, Lehren 13, Magiekunde 11, Menschen-
  kenntnis 14, Philosophie 13, Rechtskunde 14, Schwerter 13, 
  Selbstbeherrschung 15, Staatskunst 10, Überzeugen (Einzel-
  gespräch, Predigt) 14 (16)
  Wichtige Liturgien: Liturgien der Praioskirche bis Grad IV
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Aura der Heiligkeit, Aus-
  fall, Binden, Exorzist, Finte, Karmalqueste, Kulturkunde 
  (Mittelreich), Liturgiekenntnis (Praios) 14, Meisterparade, 
  Niederwerfen, Rüstungsgewöhnung I, Wuchtschlag
  Beziehungen: groß
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: Arrius von Wulfen interpretiert Recht 
  und Gesetz am Kaiserhof und pﬂ egt gute Kontakte zur Stadt 
  des Lichts und der Wehrhalle des Praios zu Elenvina. Seine 
  umgängliche Art mag rechtschaffenen Helden Zutritt zum 
  Hof gewähren. Gegen dunkle Umtriebe ist er ein tatkräftiger 
  Verbündeter.
  Grassus Iralyncis von Rhodenstein, 
  Erster Kaplan der Rondra
  „Nur indem wir uns erinnern, können 
  wir bewahren. Und nur indem wir die 
  Werte der Göttin leben, können wir sie 
  verteidigen.“
  Der Ritter der Göttin (*1006 BF, 1,84 
  Schritt, schwarzer Vollbart, grüne Au-
  gen) wurde als Novize des Heiligen Or-
  dens zur Wahrung aller Taten zu Ehren 
  unserer Frauwen und Göttin Rondra zu 
  Rhodenstein von der Hofkaplanin Her-
  zogin Walpurgas ausgebildet. Rohaja 
   
  
  81
  Weihe im Garether Pentagontempel. Der streitbare Historiker 
  und Philosoph wurde von Erzwissensbewahrer Valnar Yitskok 
  ausgewählt, die Kaiserin auf ihren Reisen zu begleiten und zu 
  beraten. Zudem ﬁ el ihm das Amt des Hoﬂ ehrers und damit 
  die Unterweisung der Knappen von Geblüte zu. Besonders 
  widmet er sich – auf kaiserlichen Wunsch – dem tobrischen 
  Prinzen Jarlak von Ehrenstein, der jedoch lieber von Ruhme-
  staten träumt und sich viel zu oft von seinem Freund Tsayan 
  von Rabenmund dazu anstiften lässt, die Unterrichtsstunden 
  zu versäumen.
  Als bekennender Pastori ist Bosper ein strenger und unnach-
  giebiger Lehrer, der es seinen Schülern – und anderen Perso-
  nen, die um seinen Rat bitten – nicht einfach macht. Jenseits 
  der Unterweisungen ist er jedoch ein umgänglicher Mensch 
  mit einer ausgeprägten Leidenschaft für gute Weine, meridi-
  anische Pfeifenkräuter und ausgiebigen Boltanpartien. Wäh-
  rend ihn mit Jesmina Roting eine tiefe Freundschaft verbindet, 
  die sich auch schonmal in zärtliche Neckereien ergeht, sind 
  seine hitzigen Streitgespräche mit Arrius von Wulfen berüch-
  tigt, dem er nicht die Deutungshoheit in theologisch-philoso-
  phischen Fragen zu überlassen gedenkt.
  Kurzcharakteristik: streitbarer Geweihter und harter Lehrer, 
  im Privaten jedoch zugänglicher Genussmensch
  Seelentier: Schwarzbär
  Herausragende Eigenschaften: KL 16, IN 15, KO 13; Gutes Ge-
  dächtnis; Genusssucht 7
  Wichtige Talente: Betören 8, Brett-/Kartenspiele (Boltan) 12 
  (14), Lehren 13, Geschichtswissen (Mittelreich) 12 (14), Phi-
  losophie 11, Sagen und Legenden 10, Sternenkunde 11, Über-
  zeugen 13, Zechen 10
  Wichtige Liturgien: Hesindes Fingerzeig, Sprechende Symbole
  Sonderfertigkeiten: Nandusgefälliges Wissen
  Beziehungen: ansehnlich
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: Bosper kann als Berater und Lehrmeister 
  dienen, nur gibt er sein Wissen nicht jedem Preis, und auch sei-
  ne Schüler müssen es sich hart verdienen. In geselliger Runde 
  können die Helden ihn losgelöster erleben, jedoch wird er sich 
  auch dabei nicht plötzlich vom Pastori zum Satori wandeln.
  treut heute als Kaplanin der Rahja die von der Ritterschaft 
  geliebten Tiere.
  Obwohl sie sich vollendet bei Hofe zu benehmen weiß, fühlt 
  sie sich beim einfachen Volk wohler. So ist sie häuﬁ g im Tross 
  anzutreffen, wo sie sich nicht nur ebenfalls um die Tiere küm-
  mert, sondern zudem den Freudenmädchen und Lustknaben 
  eine aufmerksame Seelsorgerin ist.
  Seit sie vor einigen Jahren Tsayan von Rabenmund vor einem 
  durchgegangenen Hengst rettete, hinkt die Lehrerin der Lei-
  denschaft. Zwar konnte Heilmagie verhindern, dass das völlig 
  zertrümmerte Bein abgenommen werden musst, doch blieb 
  das rechte Knie etwas steif. Doch auch diese Bürde träge Jes-
  mina mit dem ihr eigenen unerschütterlichen Frohsinn.
  Kurzcharakteristik: resolute und lebensfrohe Geweihte, meis-
  terliche Pferdekennerin
  Seelentier: Tralloper Riese
  Herausragende Eigenschaften: KL 17, IN 15; Tierempathie 
  (Pferde); Lahm, Moralkodex (Rahja)
  Wichtige Talente: Etikette 11, Gassenwissen 8, Heilkunde See-
  le 9, Heilkunde Wunden 10, Menschenkenntnis 10, Tierkun-
  de (Pferde) 14 (16)
  Wichtige Liturgien: Liturgien der Rahjakirche bis Grad III
  Sonderfertigkeiten: Kulturkunde (Mittelreich), Liturgiekennt-
  nis (Rahja) 10
  Beziehungen: groß
  Finanzkraft: ansehnlich
  Verwendung im Spiel: Da Jesmina häuﬁ g im Tross anzutref-
  fen ist, können auch rangniedere Helden mit ihr in Kontakt 
  treten. Ihre Freundschaft kann den Zugang zum Hofe ermög-
  lichen, doch bei allem Frohsinn verschenkt die alternde Ge-
  weihte diese Gunst nur sehr ausgewählt.
  Bosper Stembach, Erster Kaplan 
  der Hesinde und Hoﬂ ehrer
  „Gelerntes Wissen ist kein verstandenes Wissen.“
  Wie sein älterer Bruder Gerion folgte auch Bosper Stembach 
  (*992 BF, 1,91 Schritt, dunkelblonder Bart, rasierter Schädel, 
  energisches Auftreten) dem Ruf der Göttin und empﬁ ng seine 
  Weitere herausragende Personen bei Hofe
  Yandwig von Zweifelfels, 
  Favorit der Kaiserin
  „Wir leben, um zu dienen und den Ruhm zu mehren, unseren 
  eigenen wie jenen der Kaiserin.“
  Der junge Ritter (*1009 BF, 1,93 Schritt, braune Locken, 
  dunkle Augen, still mit vollendeten Manieren) machte sich als 
  Tjoster in Garetien einen Namen, bevor er an den Hofe kam 
  und sein Schwert in den Dienst der Kaiserin stellte. Yandwig 
  verkörpert das Ideal des Ritters und gilt vielen Rittersleuten 
  und Knappen bei Hofe als Vorbild: Er ist galant, in der Minne 
  ebenso bewandert wie in der Tjoste, und wenn die Kaiserin 
  ihn als ihren Favoriten aufs Turnierfeld schickt, gibt es kaum 
  jemanden, der gegen ihn bestehen kann – außer vielleicht Mel-
  cher Dragentodt oder der Streiter des Reiches, mit denen ihn 
  eine freundschaftliche wie ritterliche Konkurrenz verbindet.
   
  
  82
  In den letzten Monaten wird er immer öfter mit der jungen 
  Adligen Ludilla von Yar’Dasham aus Hôt-Alem gesehen, de-
  ren jugendliche Energie ihn zu vitalisieren scheint.
  Kurzcharakteristik: schreckhafter, streng traviagläubiger Phil-
  anthrop
  Seelentier: Gans
  Herausragende Eigenschaften: MU 9, CH 14; Schlechter Ruf, 
  verschiedene Ängste
  Wichtige Talente: Götter/Kulte (Travia) 11 (13), Philosophie 8, 
  Überzeugen 13
  Sonderfertigkeiten: Kulturkunde (Mittelreich)
  Beziehungen: ansehnlich
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: Litprand ist ein Menschenfreund und 
  setzt sich am Hof für die Armen und Vertrieben ein. Aufgrund 
  seines furchtsamen Charakters kann er sich gezwungen sehen, 
  auf Beschützer oder unabhängige Ermittler zurück greifen zu 
  müssen.
  Gesandte am Hofe
   Der mit Zunge wie Feder gewandte Habled y ben Ka-
  zan (*996 BF, 1,74 Schritt, dunkler Vollbart, novadische 
  Tracht, Lachfalten um den Augen; Seelentier: Falke) hat 
  stets ein Almosen für Bedürftige über. Er vertritt die Inter-
  essen des Kalifen, mehr noch jedoch die der Omlader Vög-
  tin Tulameth, die er vor vielen Jahren an den Hof des Mon-
  denkaisers begleitete. Er pﬂ egt geistreiche Wortduelle mit 
  dem aranischen Gesandten Gerkarib ibn Perizel (*1006 
  BF, 1,82 Schritt, völliger Lebemann mit einer Vorliebe für 
  Edelsteine und Duftstoffe; Seelentier: Habicht), die sich 
  vor allem um die gesellschaftlichen Rollen von Mann und 
  Frau drehen.
   Die aus dem Kosch stammende und in Gareth aus-
  gebildete Kampfmagierin Ilpetta von Sindelsaum (*1008 
  BF, 1,85 Schritt, brauner Dutt, leichter Oberlippenﬂ aum; 
  Seelentier: Nashorn) erlebte ihre Feuertaufe als Adepta 
  während der Schlacht in den Wolken. Sie wurde von Saldor 
  Foslarin an den Hof entstand, um den Kontakt zwischen 
  Kaiserin und den Reichsakademien aufrechtzuerhalten – 
  und um ein Auge auf Magister Melwyn zu haben, dessen 
  Ansichten sie regelmäßig hart kritisiert.
   Für die Interessen der Reichsstädte tritt der Kyndocher 
  Uriel Koradin (*989 BF, 1,88 Schritt, leuchtend roter Bart, 
  verschlagener wie stolzer Kaufmann; Seelentier: Fliege) 
  ein. An seiner Seite ﬁ ndet man häuﬁ g den Geldverleiher 
  Moribet Kruger (*987 BF, 1,77 Schritt, schulterlanges, 
  graues Haar, große Ohren; Seelentier: Eichhörnchen), der 
  für das Handelshaus Stoerrebrandt tätig ist, aber auch auf 
  eigene Rechnung arbeitet.
  Der braungelockte Ritter ist der Schwarm zahlreicher Hofda-
  men und immer wieder geht das Gerücht, er wäre der Liebha-
  ber der Kaiserin. Sollte ihm dies jedoch zu Ohren kommen, 
  verliert er seine unerschütterliche Ruhe und tritt dem Gerücht 
  mit dem Schwert entgegen, um die Ehre Rohajas zu vertei-
  digen. Tatsächlich macht sich Yandwig wenig aus Frauen, al-
  lerdings auch nicht aus Männern: Für Rahjas Freuden ist er 
  schlicht völlig unempfänglich.
  Kurzcharakteristik: brillanter Tjoster und Minnesänger, um-
  schwärmter, doch an ﬂ eischlichen Wonnen uninteressierter 
  Ritter
  Seelentier: Bornländer
  Herausragende Eigenschaften: GE 17, KK 19, KO 18; Gut Aus-
  sehend, Wohlklang; Autoritätsgläubig 8
  Wichtige Talente: Betören 13, Etikette 14, Lanzenreiten 17, 
  Reiten (Pferd) 16 (18), Schriftlicher Ausdruck 10, Schwerter 
  (Langschwert) 16 (18), Zweihandschwerter 14 
  Sonderfertigkeiten: Ausfall, Aufmerksamkeit, Befreiungsschlag, 
  Betäubungsschlag, Binden, Finte, Gegenhalten, Kampfgespür, 
  Kriegsreiterei, Kulturkunde (Mittelreich), Meisterliches Ent-
  waffnen, Meisterparade, Niederwerfen, Rüstungsgewöhnung 
  II, Turnierreiterei, Schnellziehen, Windmühle, Wuchtschlag
  Beziehungen: ansehnlich
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: Yandwig muss sich nicht mehr beweisen 
  – sein Ruf eilt ihm voraus, und dies kann Helden locken, ihn
  herauszufordern. Als ritterliches Faktotum der Kaiserin hat er 
  seinen Platz in der Welt gefunden und kann die Helden bei 
  schwierigen Questen an die Seite gestellt werden.
  Litprand von Darbonia, 
  exilierter Graf zu Mendena
  „Schwerter bringen keinen Frieden, nur neues Leid.“
  Der schreckhafte und ungelenke Graf von Mendena (*981 
  BF, 1,77 Schritt, rotgraue Haare, grüne Augen, unsteter Blick) 
  verlor nicht nur als einer der ersten Adligen sein Lehen beim 
  Einfall der borbaradianischen Heerscharen, ihm haftet auch 
  der Ruf an, seine Grafschaft fast kampﬂ os aufgegeben zu ha-
  ben und als erster Hals über Kopf aus Mendena geﬂ ohen zu 
  sein. Dies entfremdete ihn schließlich von seinem Sohn und 
  Erben Folkwin, worunter Litprand noch mehr leidet als unter 
  dem Ruf, ein Feigling zu sein.
  In den letzten Jahren wuchs Litprand jedoch auf seine Art 
  über sich hinaus und wurde zu einem der engagiertesten Für-
  sprecher für die Flüchtlinge aus den umkämpften Provinzen. 
  Mit aufopfernder Fürsorge tritt er für die über das halbe Mit-
  telreich verteilten, entwurzelten Tobrier ein. Seine Fürsorg-
  lichkeit zeigt sich auch in der Verehrung des heiligen Badilaks 
  und der Herrin Travia, deren Akoluth er ist. Als Zeichen seiner 
  Nähe zu Travia hält er sich stets eine Schar heiliger Gänse.
   
  
  83
  Cliquen, Klüngel, Saufkumpane
  Neben der kaiserlichen Familie formieren sich am 
  Hof auch andere Zirkel aus Freunden, Kameraden 
  und Gleichgesinnten. Zwischen der Vielzahl von Äm-
  tern und Aufgaben am Hof verbleibt genug Zeit, um 
  Freundschaften zu pﬂ egen und in angenehmer Gesell-
  schaft den Abend zu verbringen. Wie überall anders 
  auch, wenn viele Menschen zusammen kommen, ha-
  ben sich unter den Mitgliedern des Hofes Freundeskrei-
  se gebildet, die ihre Zeit miteinander verbringen.
  Die Philosophen
  Zwischen den eitlen Sitten der Höﬂ inge und dem Ehr-
  gehabe der Ritterschaft hilft es zu wissen, dass man als 
  Freund von Hesindes Gaben nicht alleine steht am Hof. 
  So hat sich mittlerweile ein kleiner Kreis von Interes-
  sierten gebildet, der bei Tee oder auch einem guten Glas 
  Wein ab und an versucht, der rauen Welt des Kaiser-
  hofes in die Geﬁ lde der Philosophie und Literatur zu 
  entkommen.
  Mitglieder: Arrius von Wulfen, Bosper Stembach, Flar-
  ach, Magister Melwyn
  Die Konservativen
  Viel hat sich verändert in den letzten Jahren, doch ei-
  nige können mit den neuen Ideen der Kaiserin und 
  nicht zuletzt dem ständig herum reisenden Hof wenig 
  abgewinnen. Mal trauern sie vergangenen Zeiten nach, 
  mal schmieden sie Kabalen, die das Ziel haben, zu alten 
  Zuständen zurückzukehren.
  Mitglieder: Eorlariel Zirillion Silbersee, Ernatrius 
  Gamselstein, Ilpetta von Sindelsaum, Litprand von 
  Darbonia, Wipomil von Rudeneck
  Die Boltanfreunde
  Zu einer guten Flasche Wein und einigen Kartenspie-
  len trifft man sich, um über die aktuelle Politik und 
  die Geschehnisse am Hof zu diskutieren. Nicht selten 
  wechseln beachtliche Summen den Besitzer.
  Mitglieder: Alrik vom Blautann und vom Berg, Bald-
  win von Auerstein, Bosper Stembach, Firunian von Lö-
  wenhaupt, Habled y ben Kazan, Jesmina Roting. Mark-
  graf Rondrigan war vor seiner Verlobung hier auch ab 
  und an zu Gast, was allerdings etwas auf die Stimmung 
  drückte.
  Respo Ferjeffjo
  „Ich bin ebenso ein Fremder wie du. Schon dies macht mich zu 
  deinem Freund.“
  Eine wahre Kuriosität ist der ,norbadische Gesandte‘ Respo 
  Ferjeffjo (*995 BF, Glatze, schwarzer Scjmauzbart und brau-
  ne Augen). Nachdem seine Sippe fast vollständig von den Eis-
  hetzern Gloranas getötet oder verschleppt wurde, zog er ziel-
  los durch das Bornland, bis er von der fernen Kaiserin hörte, 
  die den Titel ,Protektorin der Norbarden‘ trägt. Er machte sich 
  auf, diese mächtige Herrscherin zu ﬁ nden und gelangte so an 
  den Reisenden Kaiserhof.
  Sein eigentliches Ziel ist es, die Kaiserin an ihre Aufgabe als 
  Beschützerin seines Volkes zu erinnern, auf dass sie ihre Rit-
  ter gegen die Eiskönigin führt. Doch er musste früh erken-
  nen, dass es nicht so einfach ist, bis zur Kaiserin zu gelangen. 
  Mit seinem einnehmenden Wesen und seinem scharfen Ver-
  stand konnte Respo jedoch einen Platz im Machtgeﬂ echt des 
  Hofes ﬁ nden: Er handelt mit Gerüchten und Informationen. 
  Und da er im Intrigenboltan als neutraler Spieler angesehen 
  wird, hat er ein einträgliches Geschäft etabliert. Sein wach-
  sendes Vermögen dient nur dem Zweck, eines Tages zur Not 
  selbst ein Söldnerheer anzuheuern und in den eisigen Nor-
  den zu führen.
  Dabei ist Respo nicht so freundlich, wie er sich gibt. Freund-
  schaften sind für ihn nur Lippenbekenntnisse, die seinem 
  Zweck dienen. Und wer ihm übel mitspielt, muss erfahren, 
  dass der Meister der Geheimnisse ein nachtragender wie ge-
  fährlicher Gegenspieler ist.
  Kurzcharakteristik: vordergründig freundlicher, doch undurch-
  schaubarer Händler brisanter Informationen
  Seelentier: Spinne
  Herausragende Eigenschaften: KL 13, IN 13, CH 15; Soziale 
  Anpassungsfähigkeit; Rachsucht 7
  Wichtige Talente: Gassenwissen 11, Geographie 8, Handel 12, 
  Menschenkenntnis 16, Überreden (Feilschen, Lügen) 15 (17), 
  Staatskunst (Intrige) 9 (11)
  Sonderfertigkeiten: Kulturkunde (Norbarden), Steppenkun-
  dig, Waldkundig
  Besonderheiten: Ohne es zu ahnen, nähert sich Respo immer 
  mehr den Pfaden Blakharaz’.
  Beziehungen: ansehnlich
  Finanzkraft: groß
  Verwendung im Spiel: Scheinbar neutral ist Respo ein Intrigen-
  spieler, der viele Geheimnisse kennt – doch diese gibt er nur 
  gegen andere Informationen, beachtliche Summen oder Ge-
  fallen preis, die sich in der Regel um die Sache der Norbarden 
  drehen. Für diese kann er auch als Auftraggeber dienen.
   
  
  84
  Kurzcharakteristik: stolzer und loyaler Knappe, der die baldi-
  ge Schwertleite kaum erwarten kann, jedoch von einfachem, 
  phantasielosem Gemüt
  Ritter
  Fern der Heimat gibt es nur zwei gute Gründe für einen Ritter, 
  dem Hof zu folgen, sofern er nicht als Reichsritter unmittelbar 
  der Kaiserin unterstellt ist: Er beﬁ ndet sich im Gefolge seines 
  Lehnsherrn oder auf eigene Faust und mit einem persönlichen 
  Anliegen bei Hofe. So kann es ihm um die Mehrung seines 
  Ruhmes gehen oder er hofft als jüngstes Kind ohne Aussicht 
  auf Lehen und Erbe auf ein einträgliches Amt. Gerade seit der 
  Ochsenbluter Urkunde ist die Zahl der Ritter gestiegen, die bei 
  Hofe ihr Glück versuchen wollen.
  Dazu müssen sie jedoch die Aufmerksamkeit der Kaiserin er-
  langen. Strafmissionen, Jagden und Turniere sind dafür genau 
  die richtigen Situationen, in denen einfache Ritter durch Mut 
  und Tapferkeit zu Ansehen gelangen können.
  Funktion im Spiel: Während einer Jagd oder bei einem Turnier 
  kann ein Ritter als Konkurrent der Helden erscheinen. Mögli-
  cherweise wettet er mit einem der Helden um eine erhebliche 
  Summe auf seinen Sieg im Turnier oder nutzt ganz unrondri-
  anisch allerlei Tricks, um seinen Sieg zu sichern. Er kann aber 
  auch als Lehrmeister für seltene Kampffertigkeiten auftreten 
  oder als Mahner vor den Fallstricken der höﬁ schen Sitten.
  Kormar von Altenberge
  Herkunft: Herzogtum Tobrien
  Kurzbeschreibung: *997 BF, 1,92 Schritt, rotblonder Rahmen-
  bart und wallendes Haar, bullig
  Kurzcharakteristik: erfolgreicher Tjoster, dünkelhaft, beson-
  ders gegenüber Bauern, stolz auf sein Streitross und seine 
  Haarpracht
  Brinja zu Schratentann
  Herkunft: Königreich Garetien
  Kurzbeschreibung: *1004 BF, 1,74 Schritt, blondes Kurzhaar, 
  drahtig und athletisch, lange Narbe am rechten Unterarm
  Kurzcharakteristik: listenreiche, bisweilen verschlagene Kämp-
  ferin, passionierte Jägerin
  Boronia Rondriga di Lacarta
  Herkunft: Fürstentum Almada
  Kurzbeschreibung: *1012 BF, 1,80 Schritt, schwarze Locken, 
  braune Rehaugen, drall
  Kurzcharakteristik: stolz, heißblütig und bei jedem Anschein ei-
  ner Ehrverletzung mit der Hand am Schwert, leidet insgeheim 
  darunter, aus einem verarmten Adelsgeschlecht zu stammen
  Vom Niederadel und dem Volke
  Neben den wichtigen Adeligen, Hoftamtleuten und Geweih-
  ten beﬁ nden sich noch Ritter, Diener und einfache Leute ohne 
  Zahl am Hofe. Im Folgenden werden beispielhaft einige Indi-
  viduen herausgegriffen und in kurzen Worten vorgestellt.
  Knappen
  Während die hohen Herrschaften in Turnier und Politik ihre 
  Lorbeeren erstreiten, kümmern sich die Knappen im Hinter-
  grund um all die alltäglichen Handreichungen, denen ein ech-
  ter Ritter aufgrund seines Standes entwachsen ist: die Pferde 
  versorgen, Zelte aufbauen oder Mahlzeiten bereiten. Gleich-
  zeitig nimmt jeder Knappe so viel er kann an höﬁ schem Leben 
  in sich auf und nutzt jede freie Minute, die ritterlichen Künste 
  zu erlernen, um eines Tages zur Schwertleite zu gelangen und 
  selbst ein Ritter werden zu können.
  Auch wenn die Schwertleite mit dem 21. Lebensjahr erreicht 
  werden kann, gibt es deutlich ältere Knappen, die üblicher-
  weise Edelknechte genannt werden. Und so manch einer er-
  reicht die Ritterschaft nie, sei es, weil sein Schwertvater oder 
  seine Schwertmutter ihn nicht für würdig hält oder in einem 
  Kampf gefallen ist, sei es, weil er sich die mit der Schwertleite 
  verbundenen Kosten für Feierlichkeiten und Geschenke nicht 
  leisten kann.
  Funktion im Spiel: Wissbegierig und voller Neugierde be-
  trachten viele Knappen das Leben am Hofe, und tapfere Hel-
  den wecken schnell ihre Aufmerksamkeit. Einerseits erhoffen 
  sie sich Einblicke in unbekannte Kampftechniken und Ge-
  schichten über große Heldentaten, andererseits sind die Knap-
  pen ein so gewöhnlicher Anblick, dass sie ungesehen zu Orten 
  gelangen können, zu denen Fremde keinen Zugang haben. 
  Außerdem eignen sie sich als Boten für ihre Herren und geben 
  gegenüber rondragläubigen Helden gerne Auskunft über das 
  Treiben in ihren Zeltgenossenschaften.
  Jadwina vom Graustein
  Herkunft: Herzogtum Nordmarken
  Kurzbeschreibung: *1021 BF, 1,66 Schritt, rote Haare, grüne 
  Augen, zierlich und quirlig
  Kurzcharakteristik: motivierte Knappin, die ihren Schwertvater be-
  eindrucken will und dabei mitunter über das Ziel hinausschießt
  Reto Hal zu Gandersberg
  Herkunft: Finsterrode
  Kurzbeschreibung: *992 BF, 1,74 Schritt, blond mit kreisrun-
  dem Haarausfall, leichter Buckel, rundlich
  Kurzcharakteristik: der ,ewige Knappe‘, frustriert und fatalis-
  tisch, unfähig im Rittershandwerk, kompetenter Stallmeister
  Tsawyn zu Nebenstieg
  Herkunft: Herzogtum Weiden
  Kurzbeschreibung: *1017 BF, 1,95 Schritt, dunkelblonder, ge-
  lockter Bart, leichtes Schielen
   
  
  85
  bedeuten auch hunderte von wohlhabenden Kunden, und 
  diese Kundschaft will bedient werden. Viele Trosshändler ha-
  ben sich in ihrem Angebot spezialisiert und sich eine Nische 
  gesichert, die sie gegen Neuankömmlinge eisern verteidigen. 
  Zudem nutzt so mancher Handwerksgeselle den reisenden 
  Hof, um seinen Horizont zu erweitern.
  Funktion im Spiel: Die Trosshändler können die Helden mit 
  wichtigen und zum Teil exotischen Dingen versorgen. Waf-
  fenbalsam oder Turnierlanzen, ein edles Tröpfchen zur Beste-
  chung oder ein Kleid für den anstehenden kaiserlichen Ball, 
  die Händler haben es oder können es herstellen. Außerdem 
  wissen sie gut über das Treiben im Tross Bescheid, besonders 
  über die Schiebereien und fragwürdigen Geschäfte, die hinter 
  dem Rücken des Hofmarschalls und seiner Dienstmannen ge-
  schehen. So kann der Tross ein ganz eigener Schauplatz aus 
  Intrigen und Schurkereien sein.
  Wulfric Kupferdreh
  Herkunft: Fürstentum Kosch
  Kurzbeschreibung: *982 BF, 1,77 Schritt, ergrauendes Haar, 
  ausladender Schnauzer, leichter Buckel, faltiges Gesicht
  Kurzcharakteristik: introvertierter und wortkarger Schuster, 
  beliebt wegen seiner weichen Kalbslederstiefel und seiner 
  Handschuhe
  Bornhilde Fettmilch
  Herkunft: Markgrafschaft Perricum
  Kurzbeschreibung: *999 BF, 1,66 Schritt, hellbrauner Dutt, 
  schlank, aufrechte Haltung
  Kurzcharakteristik: schnippische Alchimistin und Seifensiederin
  Swantje Olvarnasdottir
  Herkunft: Thorwal
  Kurzbeschreibung: *1001 BF, 2,02 Schritt, blonde Zöpfe, ein-
  schüchternde Erscheinung mit zahllosen Hautbildern
  Kurzcharakteristik: entgegen ihres Auftretens friedliebend und 
  freundlich, meisterliche Fleischhauerin, für ihren Räucher-
  schinken und die albernische Honigwurst gerühmt
  Gaukler
  Die große Zahl an Adeligen am Hof zieht eine Unmenge 
  Gaukler, Akrobaten und Barden an, die auf  gute Bezahlung 
  und ihnen wohlgesonnene Förderer hoffen. Während viele von 
  ihnen von Zeltlager zu Zeltlager ziehen und ihre Gaukeleien 
  und Kunststücke für ein Handgeld zum Besten geben, haben 
  einige das Glück, eine feste Anstellung ﬁ nden. Entsprechend 
  ﬁ nden sich immer Feuerspucker, Jongleure, Hochseiltänzer 
  und Bühnenzauberer am Hof, und manche von ihnen führen 
  richtiggehende Duelle um die Gunst und die Geldkatzen der 
  hohen Herrschaften.
  Funktion im Spiel: Gauklern geht es oft um Ruhm und Gold, 
  und sind es gewohnt, während ihres Auftritts gefeiert, danach 
  aber als fahrendes Volk gemieden zu werden. Viele von ihnen 
  Kammerdiener
  Unter den zahlreichen Dienern, die jeder Adlige in seinem 
  persönlichen Gefolge unterhält, genießen die Kammerdiener 
  und -zofen die größte Nähe zu ihren Herrschaften. Sie küm-
  mern sich um Unterkunft, Bettstatt und Kleidung und über-
  nehmen auch sonst wichtige Handreichungen. Daraus kann 
  durchaus eine Freundschaft oder gar eine heimliche Roman-
  ze erwachsen. Viele Kammerdiener genießen eine gehobene 
  Stellung am Hofe ihres Herren und können auf eine Reihe 
  von Bediensteten, Knechten und Mägden zurückgreifen. In 
  kleineren Herrschaften kann es so dazu kommen, dass der 
  Kammerdiener den gesamten Haushalt seines Herren leitet.
  Funktion im Spiel: Auch wenn es eine Frage der Ehre ist, 
  nichts von dem vertraulichen Wissen über die Herrschaft 
  preiszugeben, ist der Kammerdiener die wichtigste Anlauf-
  stelle, um Näheres über einen Adeligen in Erfahrung zu 
  bringen oder einen Kontakt herzustellen. Es mag ein Beutel-
  chen Gold, eine Menge geistiger Getränke oder die Kenntnis 
  über ein unangenehmes Geheimnis vonnöten sein, aber dann 
  können die Helden Einblicke auf die verborgenen Schmutz-
  ﬂ ecken so mancher weißen Weste erhalten. Auch kann eine 
  Kammerzofe einen vertrauenswürdigen Helden um Hilfe bit-
  ten, sollte sie den Eindruck gewonnen haben, dass mehr als 
  nur Fragwürdiges ihren Herren umtreibt. Vielleicht hat er sich 
  mit den falschen Leuten eingelassen, plant den Verrat an sei-
  nem Lehnsherren oder ist gar einer dunklen Macht verfallen.
  Ramox Sohn des Roglom
  Herkunft: Hügellande, Fürstentum Kosch
  Kurzbeschreibung: *822 BF, 1,41 Schritt, dunkelbrauner Bart, 
  Vorliebe für rot-weiße Leinengewänder
  Kurzcharakteristik: treuer und fröhlicher, mitunter jedoch hek-
  tischer Kammerdiener und Leibkoch, Hang zur anzüglichen 
  Witzen
  Helme Hafermehl
  Herkunft: Königreich Garetien
  Kurzbeschreibung: *977 BF, 1,75 Schritt, lichtes Haar, gebeugt, 
  schlurfender Schritt
  Kurzcharakteristik: Respektsperson und lebendes Inventar, zu-
  nehmend vergesslich
  Greifriede Fidian
  Herkunft: Markgrafschaft Greifenfurt
  Kurzbeschreibung: *1002 BF, 1,57 Schritt, schwarze Zöpfe, 
  kräftig und rundlich
  Kurzcharakteristik: zupackende Kammerzofe, tiefer, aber prag-
  matischer Traviaglauben
  Trosshändler
  Es gibt nichts, was man nicht im Tross erwerben kann. Stiefel, 
  Duftseife oder geräucherte Rindwürste, alles wird gehandelt 
  und alles hat seinen Preis. Hunderte von Adeligen und Rittern 
   
  
  86
  Kurtisanen und anderen Begleitern anwesend sind. Die Lust-
  knaben und Dirnen des Hofes sind den Traviageweihten zwar 
  ein Dorn im Auge, genießen aber den besonderen Schutz der 
  Rahjakirche. Manche von ihnen stammen aus einfachen Ver-
  hältnissen und erhoffen sich das schnelle Geld, andere versu-
  chen als Liebhaber oder Gespielin einer hochgestellten Per-
  sönlichkeit in der sozialen Hierarchie aufzusteigen.
  Funktion im Spiel: Kurtisanen und Lustknaben, die ihr 
  Handwerk verstehen, können zu einer geheimen Macht am 
  Hofe werden. Andere werden von den Meistern des Intrigen-
  spiels eingespannt, um wichtigen Personen im Liebesspiel 
  Geheimnisse zu entlocken, Gerüchte und Lügen zuzuﬂ üs-
  tern oder gar Gifte zu verabreichen. Andererseits können die 
  Dirnen und Lustknaben in arge Bedrängnis geraten, wenn ein 
  allzu eifersüchtiger Gatte auf der Bildﬂ äche erscheint oder ein 
  Ritter sie für ihren persönlichen Besitz hält.
  Yasmina der Schmetterling
  Herkunft: Fürstentum Drôl, Horasreich
  Kurzbeschreibung: *1017 BF, 1,57 Schritt, dunkelblonde Lo-
  cken, grüne Augen, schlanke und elegante Schönheit in Drô-
  ler Spitze
  Kurzcharakteristik: rahjanahe Kurtisane und Begleiterin, die 
  ehrgeizig auf der sozialen Leiter nach oben strebt
  Praiadne Weidenmütz
  Herkunft: Herzogtum Weiden
  Kurzbeschreibung: *999 BF, 1,71 Schritt, rotblonde, lange Zöp-
  fe, drall und wohl proportioniert
  Kurzcharakteristik: erfahrene Trosshure, mütterliche Ratgebe-
  rin für einige der jüngeren Dirnen und Lustknaben
  Der schöne Allof
  Herkunft: Markgrafschaft Perricum
  Kurzbeschreibung: *1009 BF, 1,88 Schritt, kurzes schwarzes 
  Kraushaar, gepﬂ egt, muskulös
  Kurzcharakteristik: spitzbübisch und charmant, von schlich-
  tem Gemüt, genießt die Aufmerksamkeit höherer Damen
  leben für den Augenblick und sind sich nicht zu schade, ihr 
  Auskommen mit kleinen Gaunereien und Diebstählen auf-
  zubessern. Kein Wunder, dass sie hierbei über Dinge stolpern 
  können, die sie nichts angehen und deren Wissen oder Besitz 
  sich als ausgesprochen gefährlich erweisen kann. 
  Ilira Falkenﬂ ug
  Herkunft: Markgrafschaft Rommilyser Mark
  Kurzbeschreibung: *1015 BF, 1,52 Schritt, schwarzes, seiden-
  dünnes Haar, grüngoldene Augen, knabenhaft zierlich, trägt 
  bei Auftritten ein himmelblaues Kostüm
  Kurzcharakteristik: meisterliche Seiltänzerin und Schlangen-
  frau, die geschickt die Sehnsüchte auszunutzen weiß, die sie 
  bei manch jungem Ritter weckt
  Ingorax der Flammende
  Herkunft: Hügellande, Fürstentum Kosch
  Kurzbeschreibung: *962 BF, 1,33 Schritt, rotes Haar, ungleich-
  mäßiger Bartwuchs, füllig, leichte Brandnaben im Gesicht 
  und auf dem (meist nackten) Oberkörper
  Kurzcharakteristik: ernster, perfektionistischer Feuerspucker, 
  leidet unter seinem durch einige Unfälle aus seinen Anfangs-
  tagen unregelmäßig wachsenden Bart
  Der Allwissende Rahol alias Tallfox mit den Zauberhänden 
  alias Felias Funkentanz
  Herkunft: Mhanadistan
  Kurzbeschreibung: *1002 BF, 1,88 Schritt, krauses Schwarz-
  haar, dünner Oberlippenbart, schlaksig, meist in einer dun-
  kelblauen, mit obskuren Symbolen bestickten Robe gekleidet
  Kurzcharakteristik: kompetenter Bühnenzauberer und Gauk-
  ler mit größerem Ego als Talent, wechselt die Namen häuﬁ ger 
  als sein Programm
  Lustknaben und Freudenmädchen
  Viele der Ritter lassen ihre Ehegatten zur Verwaltung des hei-
  mischen Lehens zurück, entsprechend dürfte es nicht überra-
  schen, dass am Hof beständig Dutzende von Freudenjungs, 
   
  
  87
  Pferd und zu Fuß, dass es eine Freude war. Ritterliches Ringen 
  wurde eifrigst geübt, so wie abendlich das höﬁ sche Benimm auf 
  dem kaiserlichen Ball. So führten sie die Waffen auch am dritten 
  Tag des Phex.
  Gegen Abend erhob sich ein Sturm und warf den Tempel des gött-
  lichen Paars sowie einige Häuser, die man wegen der Menge des 
  Volkes am Flussufer erbaut hatte, um. Die Trümmer erschlugen 
  einige Leute, viele Zelte wurden zerrissen, und alle Menschen be-
  ﬁ el Furcht. Daher unterblieb das für die nachfolgende Woche in 
  Punin angesagte Turnier nach dem Rat der Fürsten, und auch der 
  große Buhurt wurde nicht begangen.
  Nachdem von der Kaiserin die verschiedenen Geschäfte des Rei-
  ches erledigt worden waren, gingen sie am fünften Tag voller 
  Freude in die Heimat zurück.«
  —Auszug aus einer weltlich ausgeschmückten Fassung des Rho-
  densteiner Schild des Hauses Löwenhaupt, neuzeitlich und au-
  genscheinlich noch in Bearbeitung
  Die Vorbereitungen
  »Endlich sind wir in Ragath. Die letzten Tage waren ziemlich an-
  strengend, weil die Straßen so voll waren. An der Brücke über den 
  Yaquir mussten wir fast einen halben Tag warten. Aber jetzt sind 
  wir endlich da. Ein Dienstmann des Hofmarschalls hat uns einen 
  Platz im noch recht leeren Lager zugewiesen, und ich habe mich 
  um die Pferde gekümmert und das Zelt aufgebaut. Es fällt mir 
  immer noch schwer wirklich zu begreifen, dass ich die so gewohn-
  ten Handgriffe das letzte Mal für Marla machen werde. In weni-
  gen Tagen werde ich Ritterin sein, so die Leuin will, und Marla 
  wird einen neuen Knappen zur Ausbildung suchen. Ich hoffe, ich 
  werde als Ritterin bestehen und Euch Ruhm und Ehre bringen. 
  Wir teilen die Zeltgenossenschaft mit anderen Rittern aus der 
  Grafschaft Schlund, und das nächstgelegene Lager gehört einigen 
  Fremdländern aus Aranien, einem lustigen Völkchen, in dem nur 
  die Frauen das Sagen haben. Eine gute Idee, wie ich ﬁ nde.
  Beim Wasserholen habe ich einen Knappen kennen gelernt. Er 
  heißt Jarlak und ist etwas jünger als ich und sehr gebildet, aber 
  sehr nett. Er gehört wohl zum Gefolge des Kaiserhofes und hat 
  mir das Turniergelände und das Lager gezeigt.
  Es scheint, als habe man alle Rinder, Schweine und Hühner aus 
  der ganzen Grafschaft hier zusammen getrieben. Man hat zwei 
  große Häuser errichtet, deren Räume durchweg mit Querstan-
  gen versehen waren, und diese Häuser, groß wie unsere Scheune, 
  waren von oben bis unten mit Hähnen oder Hennen angefüllt, 
  so dass kein Blick durch sie hindurch zu dringen vermochte. Ich 
  konnte kaum glauben, dass es überhaupt so viele Hennen in allen 
  Ländern des Reiches zusammen gibt.
  In der Mitte des Lagers hat die Kämmerin Holz- und Fachwerk-
  häuser errichten lassen, wie eine eigene kleine Stadt, und sie sind 
  Ein Hoftag ist für so manchen Be-
  sucher ein ganz besonderes Erlebnis, 
  und so viele Menschen ihn besuchen, so viele Geschichten 
  gibt es später über ihn zu erzählen. Um eine kurze Moment-
  aufnahme, einen kurzen Augenblick aus der Lebenswelt der 
  Anwesenden zu erhaschen, sind hier einige Eindrücke und 
  Impressionen vom Großen Hoftag von Ragath vom 16. bis 
  zum 20. Phex des Jahres 1036 BF zusammen gestellt.
  »Wegen der großen Menschenmenge, die zu diesem Feste her-
  bei strömte, hatte die Kaiserin auf den Wiesen vor Ragath am 
  Yaquirufer ihre und aller Fremden Zelte aufschlagen und große 
  Holzbauten errichten lassen. Eigens wurden eine Pfalz und ein 
  Tempel erbaut, und sehr lang gestreckte Häuser für die Fürsten 
  wurden ringsum errichtet. Die Zelte der Herzogin von Weiden 
  übertrafen die aller übrigen Großen an Zahl und Schönheit. Aus 
  dem ganzen Reiche war zu diesem Hoftage eine solche Menge von 
  Fürsten, Prätoren, Erzpriestern, Äbten, Herzögen, Markgrafen, 
  Pfalzgrafen, Edelleuten und Dienstmannen erschienen, dass nach 
  einer glaubwürdigen Schätzung zweitausend Ritter zugegen wa-
  ren, wozu dann noch die Geweihten und Leute aus den verschie-
  densten Ständen kamen. Auch aus den umliegenden Reichen, aus 
  Aranien, dem Reich des Horas, Andergast und gar dem Bornland 
  reisten Edle an, und selbst einige Wilde aus den Tälern des Rasch-
  tulswalls erschienen angelockt von der Würde der Kaiserin.
  Am heiligen Tag der Erneuerung trug die Herrin Rohaja, Kaise-
  rin des Neuen Reiches, mit großer Feierlichkeit die Raulskrone. 
  Die mächtigsten Vasallen des Greifenthrons beanspruchten es als 
  ihr Recht, das Kaiserschwert Alveranstreu tragen zu dürfen, aber 
  es ward der Frau Walpurga überlassen. Niemand erhob dagegen 
  Einspruch, weil ihr Name in allen Landen hoch gefeiert war und 
  viele der mächtigsten Fürsten und Edelleute, die zugegen waren, 
  die sie als schreckliche Streiterin kannten � und neben Alveran-
  streu funkelte Windsturm, das Herzogenschwert der Mittnacht, 
  hell und voller Stolz.
  Am gleichen Tage begann die Kaiserin nach der Festkrönung die 
  Heerschau, an der sich mindestens eintausend Ritter beteiligten. 
  Die Heerschau wurden ohne eigentlichen Kampf abgehalten, die 
  Ritter ergötzten sich bloß am Schild-, Lanzen- und Fahnenschwin-
  gen sowie ihrer Reitkunst. Auch die Herrin Kaiserin tat mit, und 
  sie übertraf alle an Schönheit und führte ihren Schild am besten.
  Am zweiten Tag des Phex wurde Folkwin von Darbonia und eine 
  Vielzahl von edlen Knappen zu Rittern gegürtet. Diese Ehrung 
  veranlasste diese sowie alle Fürsten und viele Edelleute, den Rit-
  tern, Gefangenen, Pilgern, Spielleuten und Gauklern reiche Ge-
  schenke zu übergeben: Pferde, kostbare Kleider, Gold und Silber. 
  Die Fürsten taten dies nicht bloß zur Ehre der Kaiserin und des 
  Reiches, sondern sie spendeten auch, um ihren eigenen Ruhm 
  weitum bekannt zu machen, mit freigebiger Hand. Darauf folg-
  te das Turnier mit Lanze und Schwert, und die frisch gegürte-
  ten Ritter wetteiferten mit den erfahrenen in der Kampfkunst zu 
  Ein Blick auf den Hoftag
   
  
  88
  sich jedoch derzeit noch in Punin. Die Wandmalereien des großen 
  Altarraums sind soweit von Meisterin Manzanares fertig gestellt 
  worden, und zeigen auf Bitte des Schwertes der Schwerter rechts 
  den Gewitterhimmel mit Blitzen, der nach links in einen sonnigen 
  Himmel über geht. Mithilfe einer aufwendigen Spiegelkonstruk-
  tion können wir gewährleisten, dass besagter Himmelsabschnitt 
  dauerhaft vom gespiegelten Licht der Praiosscheibe beleuchtet 
  wird, so der Götterfürst es zu lässt.
  Aufgrund der knapper werdenden Zeit bis zum Hoftag möchten 
  wir vorschlagen, statt der gewünschten Deckenfresken farbige Be-
  hänge zu verwenden, um die hölzernen Gewölbe zu verdecken. Es 
  wäre ansonsten möglich, dass die Deckenmalereien nicht fristge-
  recht fertig werden oder zumindest noch so feucht sind, dass sie zu 
  verlaufen drohen. Ich konnte einen günstigen Händler für Stoffe 
  ausﬁ ndig machen, einen gewissen Silberbrunnen, der rot-goldene 
  und weiß-rote Stoffbahnen beschaffen kann. Er hat zudem ange-
  boten, geschliffene Glasperlen aufnähen zu lassen, damit die Ab-
  hängung noch glanzvoller erscheint. Der Weihe des Tempels steht 
  so in Bälde nichts mehr im Wege.
  Dem Wunsch Eurer Majestät folgend, sind für den Abbau des 
  Tempels nach dem Hoftag Karren bereit gestellt worden. Es gibt 
  bereits eine Reihe von Interessenten sowohl aus der Gemeinschaft 
  des Lichts wie auch aus dem Schwertbund, die das Bauholz für 
  Neubauten und Ausbesserungen übernehmen wollen. Die Säulen 
  werden selbstverständlich wie gewünscht gen Gareth transportiert 
  werden.
  Ich hoffe, Euer Majestät wird den Tempelbau zu Eurer vollster 
  Zufriedenheit und dem wichtigen Anlass angemessen vorﬁ nden. 
  Es ist mir eine außerordentlich große Ehre, Euer Majestät zu 
  Diensten zu sein.«
  —Auszug aus einem Brief Ludovigo Sforigans, des Reichsvogts 
  von Ragath, an die Reichskanzlei, 4. Tsa 1036 BF
  mit allerlei Zierrat verschönert. Und in ihrer Mitte steht der höl-
  zerne Palast der Kaiserin und der eigens für den Hoftag errichtete 
  Tempel der Herrin Rondra und des Herrn Praios. Unglaublich, 
  dass all dies nur für die Zeit des Hoftages errichtet wurde. Ich 
  frage mich, was danach mit all dem Holz geschehen wird.
  Um Tempel und Palast sind Langhäuser für die Könige und Her-
  zöge erbaut worden, damit sie standesgemäß und in der Nähe der 
  Kaiserin untergebracht sind. Die meisten Fürsten haben bereits 
  ihre Bediensteten hierher geschickt, um die Häuser einzurichten, 
  und es scheint fast so, als würden sie sich einen Wettkampf liefern, 
  wer den prachtvollsten Palast neben der Kaiserin sein Eigen nen-
  nen darf. Die Weidener haben viel elﬁ sches Schnitzwerk herbei 
  geschafft, und aus Garetien wurden einige wunderschöne Steins-
  kulpturen auf Ochsenkarren angeliefert. Ich hoffe die Möglichkeit 
  zu bekommen, mir die Häuser von innen anzuschauen, wenn sie 
  fertig eingerichtet sind.
  Eine ganze Armee aus Höﬂ ingen ist schon seit Tagen hier, mar-
  kiert die Wege und Lagerﬂ ächen mit Kreidestaub, lässt Vieh und 
  Weinfässer zählen und bereitet jede Einzelheit des Festes vor. Bei 
  dem Trubel, der jetzt schon herrscht, frage ich mich, wie der Hof-
  tag erst werden wird.«
  —Brief Alenjas von Norden an ihren Vater Junker Mjesolf von 
  Norden auf dem Nimmerjoch
  »Der Rohbau des von Euer Majestät gewünschten doppelten Tem-
  pels des Paares aus Gold und Stahl ist vollendet. Wie gewünscht 
  handelt es sich um einen zweischifﬁ gen Holzbau in neurohali-
  schem Stil. Die Trennung der beiden Schiffe wurde mit zwölf 
  ausgesprochen festlich wirkenden weißen Marmorsäulen aus dem 
  Raschtulswall ausgeführt, was der Bedeutung des Gebäudes an-
  gemessen scheint. Die Statuen des Götterfürsten und der Leuin 
  werden in den nächsten Tagen angeliefert, der Altarstein beﬁ ndet 
  Der erste Tag des Hoftages (16. Phex)
  Die Festkrönung
  »Voller Demut danken wir den Zwölfen, diesen glanzvollen Tag 
  erleben zu dürfen.
  Wahrlich, wie deutlicher kann die Ehre des Reiches sich zeigen, 
  als auf diesem Hoftag? Die schöne Kaiserin schritt, kaum war 
  die Praiosscheibe am Firmament, begleitet von den mächtigen 
  Fürsten des Reiches zum Tempel des Götterpaares. Die Herzogin 
  Walpurga von Weiden führte das kaiserliche Schwert Alveranstreu 
  der Kaiserin voran, Fürst Gwain von Almada trug die Raulskrone 
  hinter der Kaiserin und der Hofkaplan des Phex folgte mit dem 
  kaiserlichen Mantel.
  Ihnen folgten eine Vielzahl der edelsten Männer und Frauen des 
  Reiches, der höchste Adel aus Garetien, den Nordmarken, dem 
  Kosch, Greifenfurt, Albernia, der Rommilyser Mark und Tobrien, 
  dazu Edle und Geweihte aus dem ganzen Reich, über vieltau-
  sendfach an der Zahl. Von den Höchsten des Reiches ließ sich ein-
  zig der Markgraf des Westens entschuldigen. Reichlich waren die 
  Edelleute geschmückt, mit edelsten Stoffen, güldenen Schwert-
  gurten und silbernen Sporen. Festlich zogen sie in den neu erbau-
  ten Tempel, ein wahres Wunderwerk und ein treffend Lob auf den 
  Herrn Praios und der Herrin Rondra. Dieser war erfüllt von den 
  Chorälen eines Ragather Chors, der fromme Lieder sang. Nach 
  einem, vom Luminifactus vorgetragenen, Gebet um Beistand zur 
  rechtstreuen Herrschaft des Reiches war es endlich so weit. Die 
  Kaiserin kniete zum Gebet vor dem großen Altar, und feierlich 
  segnete der Luminifactus die Kaiserin und setzte ihr zu guter 
  Letzt die Krone auf das herrschaftliche Haupt. Dann kleidete der 
  Hofkaplan sie in den kaiserlichen Mantel und die Hohen des Rei-
  ches reichten ihr die anderen Insignien der Herrschaft. Jubel brach 
  unter den Anwesenden aus, und die Hochrufe auf die Kaiserin 
  wollten nicht enden. Jeden Tag wollen wir den Zwölfen danken 
  für solch eine Kaiserin.«
  —handschriftliche Anmerkungen zum schwülstigen Gedicht 
  Rohaja, die Heldenkaiserin, aus den Hand eines unbekannten 
  Minneritters, neuzeitlich
   
  
  89
  Das kaiserliche Bankett
  „Gehen wir nochmal alles durch: Das Bankett heute ist wich-
  tig. Wir erwarten gut einhundert Gäste, also sollte zumindest die 
  Menge kein Problem darstellen. Tischform ist das Hufeisen, der 
  ehrenwerte Eorlariel kümmert sich um die Dekoration. Wir be-
  dienen von innen, aber immer am Rand entlang, um nicht zwi-
  schen die Gaukler zu geraten. Und steht nicht dem Truchsess im 
  Weg, wenn er die Kaiserin bedient.
  Wir haben heute eine Reihe wichtiger und schwieriger Gäste, 
  also erwarte ich von euch allen Disziplin. Wenn ich noch einmal 
  jemanden erwische, der sich dabei schnäuzt, wird seines Lebens 
  nicht mehr froh. Und niemand geht hinter der Kaiserin entlang! 
  Habe ich mich klar ausgedrückt?
  Ich habe die Tischordnung ein letztes Mal geändert. Die Kaiserin 
  sitzt, wie es sich gehört, mittig am Stirnende des Hufeisens, links 
  von ihr nimmt das Schwert der Schwerter Platz, dann Hochkönig 
  Albrax, rechts von ihr sitzt Fürst Gwain, dann die Herzogin Wal-
  purga und daneben halten wir den Platz des Raben von Punin frei. 
  Die weiteren Gäste verbleiben wie auf der Liste angegeben. Der 
  Mundschenk des Hochkönigs hat uns den angestammten Bierkrug 
  des Hochkönigs gebracht. Ich wiederhole die Anweisung: Der 
  Krug des ehrwürdigen Väterchens darf niemals leer sein! Ist das 
  klar? Ich will, dass dem Hochkönig nur bestes Ferdoker serviert 
  wird. Das Schwert der Schwerter und die Kaiserin wünschen kei-
  nen Wein, sondern zu Anfang verdünnten Apfelsaft, dann Trau-
  bensaft, wenn die Fleischgänge kommen. Das gleiche gilt für den 
  Gesandten aus Unau. Zudem wird auf Anweisung von Firunian 
  von Löwenhaupt der Wein von Darian von Gareth ab dem zwei-
  ten Gang mit Wasser verdünnt. Litprand von Darbonia hat eine 
  silberne Schale angefordert, um einen Teil seiner Speisen den Ar-
  »Allerlei Wunderlichkeiten bringt die große Zahl von Abgesandten 
  aus dem ganzen Derenrund. Und zwischen all den dargebrachten 
  Schätzen will ich nur einige wenige nennen, um nicht zu ver-
  sessen auf den goldenen Prunk zu erscheinen. Aus dem Reich des 
  Horas brachte man ein Vinsalter Astrolabium herbei, auf dem als 
  Sterne funkelnde Edelsteine verschiedenster Farben angebracht 
  sind. Es ist ein Kunstwerk und ein Triumph menschlicher Weis-
  heit, so sie doch nur ein Schatten ist vor der Weisheit der Alverans-
  schlange. Der Bergkönig des Kleinen Volkes überreichte unserer 
  Kaiserin einen Schild, groß genug einen Ritter wohl zu schützen, 
  über und über bedeckt mit Edelsteinen, die im Licht glitzern wie 
  das nächtliche Firmament. Sie scheinen wie angewachsen, als hät-
  ten sie selbst entschieden, an diesem Ort sein zu wollen, nicht wie 
  von Händen eines Steinschleifers angebracht. Es heißt, der Schild 
  wurde zu Zeiten Pervals angefertigt, doch die schimmernden Stei-
  ne sind erst mit der Zeit auf ihm gewachsen, wohl durch das Zau-
  berwerk der Zwerge, denen man allerlei Kräfte im Umgang mit 
  Steinen und Erzen nachsagt.
  Selbst die heidnischen Söhne der Wüste beugen ihr Haupt vor der 
  Kaiserin und präsentieren ihr ein weißes Kamel, eine wahrlich 
  seltsame Kreatur, die ich bisher nur aus Geschichten und von den 
  Miniaturen des Spielbrettes kannte. Schlanke Beine mit breiten, 
  gespaltenen Füßen, ein Buckel wie eine alte Frau und ein Maul 
  wie ein Frosch, aber mit einem Sattel und Zaumzeug als sei es das 
  edelste Pferd. Zudem führen sie zwei kleine schwarze Männer aus 
  den Wäldern des Südens vor, die man gemeinhin Mohas nennt. Ihr 
  Schnattern und Klacken ist wie von Kindern, die mit Murmeln 
  spielen. Sie machen Zeichen und benehmen sich ganz wild. Ein 
  wahrlich kurioser Anblick ist das.«
  —Brief Alenjas von Norden an ihren Vater Junker Mjesolf von 
  Norden auf dem Nimmerjoch
   
  
  90
  Die Kaiserin und das Schwert der Schwerter werden sich spätes-
  tens jetzt zurück gezogen haben, Fürst Gwain übernimmt dann 
  den Platz des Tischherrn. Das Bankett dürfte noch ein wenig dau-
  ern. Füllt also die Kelche nach und reicht die Häppchen. Ach, und 
  seht zu, dass die Knappen bereit stehen, um die hohen Herren zu 
  ihren Unterkünften zu begleiten. Wir möchten ja nicht, dass sich 
  jemand im Suff verläuft.
  So, jetzt überprüft eure Gewänder nochmal, schnürt euer Schuh-
  werk fest und betet zu Travia und Rahja, dass alles so perfekt läuft, 
  wie es der werte Eorlariel es sich vorstellt.“
  —Hoftruchsessin Elfgyva von Hardenfels zu ihren Dienstleuten, 
  belauscht am Nachmittag des 16. Phex 1036 BF
  »Die Bankette lassen mein Herz schwerer werden. Fressereien, 
  Saufereien und Unzucht sind der reißende Fluss, der die Mühlen 
  der Macht im Reich antreibt und Frömmigkeit und Maß ertränkt.
  Hat Peraine uns die Früchte der Felder anvertraut, um damit 
  Hühner und Schweine zu mästen? Hat Travia uns das Herdfeuer 
  anvertraut, um Getier mit anderem Getier zu füllen? Hat Praios 
  uns die göttliche Ordnung anvertraut, um im Überﬂ uss zu leben, 
  während das einfache Volk darbt?
  Welcher Bauer hat je Aalpastete gekostet, Lamm im Kürbismantel 
  oder Punipan? Kraut essen sie und Linsen, Kohl und Gerstenbrei. 
  Manch Bauer wird alt und grau, der niemals Mandelpudding 
  oder Feigen gespeist hat, und oft hat er sein Haferbrot mehr genos-
  sen als seine Herren das Fleisch vom Wild. Dazu haben sie Wasser 
  oder dünnes Bier, während ihre Herren sich mit edelsten und exo-
  tischsten Weinen zu übertrumpfen suchen. Keiner von ihnen hat 
  je die Not kennen gelernt und den nagenden Hunger, wenn der 
  Krieg die braven Bauern vor sich her treibt oder Dürre und Frost 
  die Ernte zerstören. Dunkles Brot und Rüben sollten sie essen, 
  so lange noch die Not im Lande herrscht und die Kreaturen der 
  Niederhöllen auf Dere wandeln.«
  —aus einem Brief von Graf Litprand von Darbonia an die Hohe 
  Mutter Traviata von Rabenmund, Rommilys, 17. Phex 1036 BF
  men zu schenken. Das übernimmst du dann nach dem Bankett, 
  Alrik. Genug Bettler sollten sich ja ﬁ nden lassen.
  Wir beginnen mit dem feierlichen Dienst für die Kaiserin. Fürst 
  Gwain übt heute das Amt des Truchsessen aus und serviert der 
  Kaiserin den ersten Gang, der Herr Firunian schenkt der Kaiserin 
  ein. Danach übernehmt ihr.
  Als erstes tragen wir die Aalpasteten auf. Nicht vergessen, sollte der 
  Rabe von Punin doch erscheinen, bekommt er statt des Aals Hüh-
  nerpastete. Dazu reichen wir den Geiersgau. Laut Flarach schickt 
  uns das Fräulein Zahrajan drei Harfenistinnen für die Musik.
  Als Zwischengang servieren wir Salinaris, danach folgt das Lamm 
  mit Kürbis. Stellt dazu die Schälchen mit den Würztunken bereit 
  und vergesst die Löffel nicht. Dazu Yaquirtaler Madawein. Er ist 
  teuer, also verschüttet nichts und haltet euch von Darian fern.
  Danach folgt der gefüllte Fasan, dazu Sikramer Rotwein. Außer-
  dem wünscht die Kaiserin dunkles Brot. Seht zu, dass Valpo es 
  nicht bemerkt, sonst wird er wieder laut. Die Gaukler haben ihren 
  Auftritt, sobald ihr serviert habt, also beeilt euch.
  Dann kommt das gegrillte Schwein mit Kartoffeln, auf Wunsch 
  der Frau Walpurga und genehmigt von der Kaiserin. Hierzu na-
  türlich einen Rotwein, den Muktur. Achtet darauf, dass die Kelche 
  leer sind, wenn ihr nachfüllt. Spätestens jetzt solltet ihr Valpo aus 
  dem Weg gehen, so gut es geht. Am besten ihr übernehmt die Spei-
  sen erst im Vorraum zur Küche. Und bei Travia, haltet die Ritter 
  der Löwenhaupt von ihm fern.
  Nach dem Schwein kommt eine kurze Pause, dann folgen die Fi-
  guren aus Punipan und die Valpoqua. Trödelt damit nicht herum, 
  der Weinschaum schmeckt warm nicht. Dazu bringen wir den 
  gesüßten Ragatzo Fino. Die Akrobaten und Tänzer lösen beim 
  Wechsel des Ganges die Gaukler ab. Wehe, einer von euch gafft 
  diese Tulamidentänzerin wieder so an.
  Wir schließen mit den Käse- und Obstplatten, dazu die Likör-
  auswahl. Graf Bunsenhold von der Sichelwacht wünscht einen 
  Kräuterschnaps zu diesem Zeitpunkt.
  Der zweite Tag des Hoftages (17. Phex)
  Die Schwertleite
  »Es war die längste Nacht meines Lebens. Mit bestimmt einem hal-
  ben Hundert anderen Knappen habe ich betend und nach der Stim-
  me der Leuin in mir lauschend auf den Knien verbracht. Das Haus 
  aus Gold und Stahl, der Tempel für unsere Herrin Rondra und den 
  Götterfürsten, war ein mehr als würdiger Ort, mehr als sich jemand 
  wie ich sich für die Schwertleite wünschen konnte. Obwohl so vie-
  le um mich waren, war es unglaublich still im hölzernen Tempel, 
  und die strengen Augen der Herrin Rondra starrten auf uns herab. 
  Ich glaube in dieser Nacht war jeder von uns allein mit ihr, und 
  doch, irgendwie ein Teil von allen. Rücken und Knie brannten und 
  ich war so müde, als sich endlich die Türen des Tempels öffneten 
  und wir nach draußen treten konnten. In der morgendlichen Kälte 
  hatten sie Dutzende von Zubern aufgestellt für die Waschung vor 
  der Schwertleite, und zuerst habe ich mich geschämt das Leinenge-
  wand abzulegen, aber da wir alle es taten, ﬁ el es mir doch leicht. 
  Das Wasser war bitterkalt, aber es hat uns zumindest wach gemacht. 
  Marla hat mir beim Anlegen der Kleidung und des Kettenhemdes 
  geholfen, und dann ging es zurück in den Tempel. Das Schwert der 
  Schwerter schritt dort durch unsere Reihen, begleitet von unserer 
  Kaiserin, die kein höﬁ sches Kleid und keine Krone, sondern das 
  rondragefällige Kettenhemd trug, so wie wir. Ich kann es nicht be-
  schreiben, es war so erhebend, als sie hinter den Altar traten, und 
  ich war nicht die einzige, die den Tränen nah war. Ich kann ihre 
  Worte nicht wiederholen, aber ihre Bedeutung hat sich in mein 
  Herz gebrannt. Wir, die Jugend des Reiches, das junge Rittertum, 
  waren in dieser Nacht zu Brüdern und Schwestern geworden, und 
  jeder von uns spürte die Treue zur Herrin Rondra und der Kaiserin 
  und den immer stärker werdenden Drang, diese Treue unter Beweis 
  zu stellen. Dann segnete sie uns alle, und die Gnade der Herrin 
  Rondra zeigte sich in einem Wunder, uns in unserem Weg zu be-
   
  
  91
  über die Felder wogen wie ein Sturm. Nichts soll sie in die Knie 
  zwingen können, solange sie zusammen stehen.“
  —der Ayla von Schattengrund, dem Schwert der Schwerter, zuge-
  schriebenes Zitat über die Heerschau vom 17. Phex in Ragath
  »Bestätigungsparole: Goldregen
  Hoftag Verlauf planmäßig. Gerüchte um Verlobung der Kaiserin 
  verdichtet. Beinahe 100 Ritter durch Schwertleite auf das Reich 
  vereidigt.
  Gesandte aus Aran, Unau, Horas, Amboss, Khun. Heerschau: 
  Nordmarken 200, Weiden 250, Greifenfurt 160, Kosch 140, Per-
  ricum 70, Albernia 50, Tobrien 40, Almada geschätzt 300, Reich 
  und Garetien geschätzt 600, ohne Lehnsherren geschätzt 100, ge-
  samt etwa 1.500 Panzerr
  Mkgf Windhag n.a.
  Operation Morgentau nicht durchführbar
  Weitere Mittel benötigt
  Nächste Meldung 22. Phex
  Sperling«
  —verschlüsselte Nachricht des Spions Sperling an die Samthand-
  schuhe, 17. Phex 1036 BF, abgefangen durch Agenten des Reichs-
  großgeheimrats
  Das Turnier – erster Tag
  »Das kaiserliche Turnier ist, nun, es fällt mir schwer die richtigen 
  Worte zu ﬁ nden. Es ist so viel, so farbenfroh, so laut, ein großes 
  Durcheinander, und doch sammelt sich all die Aufmerksamkeit 
  an einem Ort, in einem einzigen Moment.
  Marla hat mir ihre Turnierrüstung geliehen. Sie sagte, der Tjostritt 
  heute sei ihre letzte Lektion für mich, um mich in die Welt zu 
  entlassen. Ich habe erst jetzt begriffen, was sie damit gemeint hat. 
  Ich war bereit, alles habe ich im Kopf immer und immer wieder 
  durchdacht, den Anritt, das Heben der Lanze, den richtigen Mo-
  stätigen, denn Blitze umzuckten die Statue unserer Göttin und das 
  tiefe Brüllen der Leuin rollte durch die lichten Höhen des Tempels 
  Als erstes rief das Schwert der Schwerter Folkwin von Darbonia, 
  den Sohn des Grafen von Mendena zu sich, sprach die traditio-
  nellen Worte und umgürtete ihn mit dem Schwert. Dann reichte 
  die Kaiserin ihm die Sporen. Ergriffen von diesem wunderbaren 
  Moment war kein Halten mehr, und wir alle drängten zum Altar, 
  um unsere Schwertleite zu erhalten aus so würdigen Händen. Die 
  Kaiserin musste auf den Altar steigen, um nicht von uns erdrückt 
  zu werden, man möge uns unseren jugendlichen Überschwang 
  verzeihen.
  Nun, lieber Vater, bin ich eine Ritterin, und ich habe mein Schwert 
  aus den Händen unserer geliebten Kaiserin erhalten. Ich hoffe du 
  bist voller Stolz und erzählst meiner lieben Frau Mutter von den 
  Geschehnissen hier.«
  —Brief Alenjas von Norden an ihren Vater Junker Mjesolf von 
  Norden auf dem Nimmerjoch
  Die Heerschau
  „Himmelsleuin kühn, Himmelsleuin gnadenreich!
  Versammelt hast Du, o große Göttin, die Allerbesten! Die heißblü-
  tige Jugend neben den kaltblütigen Streitern vergangener Schlach-
  ten. In Eisen gewandet und erhobenen Hauptes auf ihren Rössern, 
  heben sie die alle die Faust zum Herzen, um dich zu ehren. Ob 
  Dämonenknecht oder Schwarzpelz, ob Heide oder Gecke, Furcht 
  wird ihre Herzen erfüllen, Furcht vor der auferstandenen Kraft 
  des Reiches, allein dir, der Unbesiegten zum Ruhm! Zu lange zer-
  stritten, doch heute, an diesem Ort, an diesem glorreichen Tag ver-
  eint in Treue zur Kaiserin und Reich, wichtiger jedoch in Tugend 
  und Demut, die Du uns, donnernde Herrin Rondra, lehrtest.
  Ich bitte dich, löwengleiche Herrin mein, lass sie ziehen wie dei-
  nen Donner. Mögen die Reiter des Nordens über die Ebene pre-
  schen, fest wie eine eherne Mauer. Mögen die Reiter des Südens 
   
  
  92
  rin nicht zu Gesicht. Die Turney sei ein Ort der Übung, ein Ort 
  der Tugenden der Leuin. Kampf ist kein Glücksspiel. Wer dies 
  nicht beherzigen will, sei keiner unserer Brüder mehr.«
  —Anordnung des Meisters des Bundes Jaakon von Turjeleff, Senn-
  meister der Mittellande, 1033 BF
  „Wie um alles ... wie hat er ... bei Ingerimms Hammer, was hat er 
  mit der Rüstung angestellt? Hat er sie hinter seinem Pferd durch 
  ein Flussbett gezogen? Ist er von einem Berg gefallen? Seid Ihr 
  noch bei Trost? Wie soll ich dieses Ding bitteschön herrichten? Es 
  wäre leichter einen Kessel daraus zu schmieden, als den Harnisch 
  zurück in seine alte Form zu bringen. Es ist mir einerlei, wenn 
  er keine andere hat! Es würde Wochen dauern, und falls es Euch 
  noch nicht aufgefallen ist: Das hier ist ein Turnier! Hier laufen 
  Dutzende, wenn nicht Hunderte von seiner Sorte herum, und je-
  der einzelne will morgen seine Rüstung in der Sonne glänzen se-
  hen. Und wenn Ihr meinen Esel mit Gold aufwiegt, bis morgen ist 
  unmöglich. Hätte er sich überlegen sollen, bevor er seine Rüstung 
  von einem Basilisken zerkauen lässt.“
  —Rahewin Stößel, Plättner, belauscht im kaiserlichen Tross, 16. 
  Phex 1036 BF
  Der Ball
  »Es ist so viel heute. Die Schwertleite, der Ritt gegen Oberst vom 
  Blautann und heute Abend ist der kaiserliche Ball. Ich bin müde 
  und ich hab Schmerzen im ganzen Leib, aber es ist der große Ball, 
  also runter vom Krankenlager und hinein in das Tanzkleid, das 
  mir Mutter eingepackt hat. Gib ihr einen Kuss von mir, es sieht 
  so wunderschön aus, und es passt wie angegossen. Jarlak hat mich 
  zum Ball eingeladen, und ich wage es kaum zu schreiben, er ist der 
  Knappe der Kaiserin und Erbprinz des Herzogtums Tobrien. Ein 
  Prinz führt mich zum kaiserlichen Ball! Ich bin so aufgeregt.
  Er hat mir erzählt, dass die Kaiserin auf dem Ball ofﬁ ziell ihrem 
  hof und allen Anwesenden verkünden werde, dass sie sich verlobt 
  hat. Er muss unsere Kaiserin lieben wie eine Mutter, hatte er doch 
  vor Freude Tränen in den Augen.
  Ich gehe mit Marla seit einer guten Stunde im Zelt die Tanzschritte 
  durch, diese neue Kuslikana ist nicht einfach, und ich komme mit 
  den Schrittfolgen so leicht durcheinander. Auf einem Pferd wäre es 
  für mich sicher leichter. Hoffentlich mache ich nichts Dummes.«
  —Brief Alenjas von Norden an ihren Vater Junker Mjesolf von 
  Norden auf dem Nimmerjoch
  »O geliebter Oheim, was vermisse ich das glanzvolle Leben am 
  Hofe unseres geliebten Kalifen. Wie sehr fehlt mir das rastul-
  lahgefällige Leben und die Gesellschaft von Rechtgläubigen. Es 
  schmerzt mich sehr, mitteilen zu müssen, dass nicht alle Wünsche 
  meines geliebten Vetters bezüglich einer akzeptablen Braut erfüll-
  bar sind, egal welches Weib man sich hier beschaut. Abgesehen 
  von ihrem Auftreten ist es der Mangel an Eleganz, der das Auge 
  schmerzt. Ein Graus war der große Tanz, der zur besonderen Fei-
  er aufgeführt wurde. Schwerfällig wie ihre Pferde marschierten 
  Männer wie Weiber über den eigens gezimmerten Tanzboden. Sie 
  gingen herum und verbeugten sich voreinander, als würden sie 
  ment in dem Augenblick des Schwebens, doch in Gedanken ist ein 
  Tjost das eine, auf dem Turnierplatz vor der Kaiserin und all den 
  Menschen, all den wichtigen Würdenträgern etwas ganz anderes. 
  Als ich das Zelt verließ und all diese Menschen sah, es ist schwer zu 
  beschreiben. Das Jubeln, die Fanfaren und den jähen Aufschrei der 
  Menge, wenn die Lanzen zerbersten. Ich war kurz davor meine 
  Meldung zurück zu ziehen, wäre nicht Jarlak gewesen, der bei der 
  Kaiserin auf der Tribüne stand. Ich wusste, dass er zu ihrem Hof 
  gehört, aber er scheint wichtig genug zu sein, um auf ihrer Tribüne 
  Platz zu nehmen.
  Mein erster Gegner war ausgerechnet Alrik vom Blautann, aber 
  ich habe den Tjostritt so oft geübt, und der Oberst geht auf die 
  fünfzig Götterläufe zu. Ein alter Mann sollte doch zu schlagen 
  sein, auch wenn er eine so ruhmreiche Vergangenheit hat.
  Der Lärm auf dem Turnierplatz und all die bunten Gewänder und 
  Fahnen haben mich zu Anfang verwirrt, und es war schwierig, 
  mich zu konzentrieren, aber als es dann los ging, die Fanfare gebla-
  sen wurde und ich das Visier schloss, war ich wieder mit mir allein. 
  Es war alles wie in meiner Vorstellung. Ich hakte die Lanze ein, gab 
  dem Pferd die Sporen und raste auf Blautann zu. Seine ziselierte 
  Turnierrüstung glänzte in der Sonne, aber ich ließ mich nicht da-
  von ablenken, dass er mir in Ruhm und Reichtum weit überlegen 
  war. Darauf kam es nicht an, nur auf Können und den Segen der 
  Herrin Rondra. Ich spürte den Takt des Galopps, wartete auf den 
  Moment, während wir aufeinander zu rasten, hob die Lanze genau-
  so, wie wir es so oft geübt hatten, und ich wusste, das war der Ort, 
  der Moment, an dem sich alles entscheiden sollte. Dann ein Knall 
  und danach kann ich mich an nichts mehr erinnern. Es war so, wie 
  damals, als mich der Ackergaul getreten hatte. Ich fand mich im 
  Sand des Turnierplatzes wieder, mit Schmerzen in der Brust. Keine 
  Ahnung, wie lange ich dort gelegen hatte. Ich konnte kaum atmen, 
  während Marla mir den Harnisch löste. Sie lächelte mich an und 
  sagte, dass das mein letztes Lehrgeld gewesen sein soll.
  Es ist mir so peinlich, beim ersten Anritt schon vom Pferd ge-
  stoßen zu werden. Der Medicus hat gesagt, eine Rippe sei ange-
  brochen, daher muss ich die restlichen Kämpfe absagen. Aber es 
  hat auch sein Gutes. Jarlak hat mir angeboten, die Kämpfe mit 
  leichten Waffen mit mir anzuschauen, und so kann ich alles er-
  kunden, statt mich auf das Turnier vorbereiten zu müssen. Er war 
  richtig besorgt um mich und hat mir Zuckerwerk mitgebracht, 
  etwas klebriges braunes, was er Tschoklat oder so genannt hat. Es 
  war fast so süß wie er.«
  —Brief Alenjas von Norden an ihren Vater Junker Mjesolf von 
  Norden auf dem Nimmerjoch
  »Dies sei gesagt: Es gilt nicht als rondrianisch voller Zierrat und 
  Tand zur Turney zu erscheinen. Es gilt nicht als rondrianisch, sich 
  oder seinem Ross allerlei Mittel von Hex’ oder Zauberer zu geben. 
  Es gilt nicht als rondrianisch Pferd, Harnisch, Hof oder Gold auf 
  Sieg oder Niederlage zu setzen.
  So manch edler Ritter hat Haus und Hof, Rüstzeug und Pferd 
  verloren bei dieser Art Spiel, und wie soll er Schild und Schwert 
  der zwölfgöttlichen Gemeinschaft sein, wie soll er die Ehre RON-
  dras schützen und mehren, wenn er seine eigene mit törichtem 
  Spiel verwirkt? Gier und Narretei stehen einem Streiter der Her-
   
  
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  für Euren geliebten Sohn, meinen so verehrten Vetter, gebären. 
  Nur Unsitte und Verdammnis bringt dieses Land hervor.«
  —Depesche von Faramud ben Rassan, Neffe des Großwesirs von 
  Kalif Malkillah III. von Unau, an seinen Onkel
  »Ich würde lügen, würde ich behaupten deinen Zorn nicht zu 
  fürchten, geliebte Großmutter, aber ich habe am Hof gelernt, 
  den Wert eigener Entscheidungen wertzuschätzen. Der Zauder 
  zwischen unserem Haus und den Weidenern liegt in der Vergan-
  genheit und nährt den Zorn der Gegenwart, doch ich bin fest im 
  Glauben, dass die Liebe mir den Weg in die Zukunft weist. Alrik 
  vom Blautann mag kein Grafensohn sein und sein Landbesitz so 
  viel geringer als der deine, doch wiegen seine Taten diesen Unter-
  schied auf. Sollte ich nicht auf mein Herz hören, wenn selbst unser 
  aller Herrin, die Kaiserin, auf das ihre hört? Welche Wahl kann 
  edler sein als diese?
  Die Entscheidung zur Verlobung war im Sturm unserer Herzen 
  gezeugt und aus den Worten der Kaiserin geboren, doch sie steht auf 
  festem Fundament, das weit mehr ist als eine bloße Schwärmerei.
  So erbitte ich Nachsicht und deinen Segen, auf dass der Schatten 
  des Zwistes uns nicht zu trennen vermag.«
  —Brief Elfgyvas von Hardenfels an ihre Großmutter Calderine 
  von Hardenfels, 22. Phex 1036 BF
  sich auf dem Marktplatz begegnen. Männer führten die Weiber 
  herum, dann wechselten sie, so dass Fremde wie vertraute Paare 
  wandelten. Jeder Versuch das, was man hier Tanz nennt, zu ver-
  gleichen mit der panthergleichen Grazie einer Sharisad wäre nur 
  bitterer Hohn. Alleine, dass Männer von Stand mit den Frauen 
  tanzen, gar mit denen anderer, ist ein kaum beschreibbarer Akt 
  des Sittenverfalls.
  Zudem muss ich mitteilen, dass die Kaiserin und eine ihrer Dienst-
  frauen ihre Verlobungen ganz öffentlich bekannt gegeben haben, 
  und zwar auf die geschmackloseste Art und Weise. Zuerst sprach 
  die Kaiserin von ihrer bevorstehenden Hochzeit mit diesem alan-
  fanischen Intriganten Paligan, was wohl so manchen der haarigen 
  Nordmänner arg erbost hat. Ob ein Brautgeld ausgehandelt wurde, 
  ob auch nur ein Kamel den Besitzer wechselte, ich weiß es nicht. 
  Dies schien eine der Hofdamen, eine Elfgyvas, herausgefordert zu 
  haben, ihre Verlobung mit einem der berüchtigsten Panzerreiter 
  zu verkünden, du, o Vater der Gelehrsamkeit, kennst vermutlich 
  seinen Namen, Alrik vom Blautann. Nicht nur, dass sie das Wort 
  erhob statt ihrem Bräutigam, wie es sich geziemt, ich schwöre es 
  bei Rastullah, ich habe zudem vernommen, dass nicht einmal die 
  Familien des Paares diese Verbindung besprochen hatten.
  Ich bitte Euch daher in tiefster Demut und erﬂ ehe meine Rück-
  kehr in die Heimat. Dieses Land wird niemals eine geeignete Frau 
  Der dritte Tag des Hoftages (18. Phex)
  Das Turnier – zweiter Tag
  »Im Nachhinein war es ganz gut, dass ich abgesagt habe. Ich habe 
  mir mit Jarlak zusammen das Turnier mit den leichten Waffen 
  angesehen, und ich musste bei jedem Kampf daran denken, dass 
  ich im Turnierrund stehen könnte. Da trat ein Riese aus den Troll-
  zacken nur mit einem Zedernknüppel gegen einen Baron aus dem 
  Kosch an, ich habe seinen Namen vergessen. Der Baron beschwer-
  te sich zuerst bei dem Turniermarschall, dass Knüppel keine eh-
  renhaften Waffen seien, aber der meinte nur er solle sich freuen, 
  dass sein Gegner nicht mit dem Schwert auf ihn los gehen wolle. 
  Der erste Schlagabtausch sah recht ausgeglichen aus, aber dann 
  traf der Wilde den Baron sehr hart am Helm und hinterließ eine 
  ordentliche Beule im Metall. Der Schlag hätte mich vermutlich 
  wieder zu Boden geschickt, aber der Koscher war hart im Neh-
  men, auch wenn er schwankte. Der Trollzacker ließ aber nicht von 
  ihm ab und nach zwei weiteren Runden war er ihm deutlich über. 
  Der Turniermarschall hat dann den Kampf abgebrochen, als der 
  Hüne den Knüppel zur Seite warf und anﬁ ng, den Baron richtig-
  gehend zu verprügeln. Es mag sein, dass in der Hitze der Schlacht 
  so manches Mittel recht ist, aber auf einem Turnier hat so etwas 
  meiner Meinung nach nichts verloren.
  Oberst vom Blautann hat mir eine Nachricht zukommen lassen. 
  Einer seiner Leibdiener ließ mir ausrichten, dass ich eine tapfere 
  junge Ritterin sei und er sicher ist, dass ich es noch weit bringen 
  werde. Seine Anerkennung lindert den Schmerz.«
  —Brief Alenjas von Norden an ihren Vater, Junker Mjesolf von 
  Norden auf dem Nimmerjoch
  »Ihre Klinge saust auf ihren Gegner nieder wie ein Blitz der zor-
  nigen Leuin selbst. Der Hieb treibt ihn durch das Kampfrund vor 
  ihr her. Ein weiterer Schlag spaltet seinen Schild, wie ihre Liebe 
  zu Arnhelm ihr Herz zu spalten droht. Niemand soll sich zwi-
  schen ihn und sie stellen, so hat sie geschworen vor Rahjas Altar.
  Ihr dritter Streich trifft ihn am Hals, und wie vom Blitz darnieder 
  gestreckt fällt er. Nicht mehr als Röcheln ist zu vernehmen und 
  rotes Blut rinnt unter dem dunklen Helm hervor.
  Kämpft sie zu Ehren der Leuin, streitet sie für die Freuden der 
  schönen Göttin? Nein, ein Dämon muss es sein, ein dunkler 
  Knecht der Niederhöllen, der sie zu solchen Taten verführt gegen 
  ihr eigen Fleisch und Blut. Büßen wird sie müssen, den Tod hat sie 
  gebracht ihrem eigen Fleisch und Blut, ihrem eigenen Bruder. Die 
  Zwölfe kennen keine Gnade für solch lästerliche Tat.« 
  —Auszug aus Die arme Ritterin Yolande, verfasst während des 
  kaiserlichen Turniers zu Ragath, 1036 BF
  Der Sturm
  »Die Nacht war grausig. Gegen Abend kam Sturm auf und ich 
  habe einen Graben um unser Zelt gezogen und die Heringe tief in 
  den Boden geschlagen, doch Rondras Griff riss es trotzdem in der 
  tiefsten Nacht davon. Was eine Verwirrung und Durcheinander 
  war im Lager. Unser Zelt war nicht das einzige, und während ich 
  unsere Pferde zu beruhigen suchte, konnte ich im grellen Licht 
  der Blitze in der Ferne erkennen, wie der Turm des Tempels ins 
  Schwanken geriet und in sich zusammen brach. Ich sorge mich 
  sehr, lieber Vater, denn das ist wahrlich ein schlimmes Omen. Am 
   
  
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  Holz unter das Heulen mischte. Wir sahen Bewegungen unter 
  dem Stoff, der die Holzdecke entlang aufgehängt war. Ich schwöre 
  beim Herren Praios, dass es Gesichter waren, hässliche Fratzen, 
  die im Schein der Kerzen über den Stoff wanderten. Und dann 
  kam schon das Knacken und Knirschen, und kaum waren wir 
  aufgesprungen, krachte und donnerte es und es wurde dunkel um 
  uns herum. Ich weiß nicht, wie lange es so blieb. Sie holten mich 
  nach einer Ewigkeit heraus. Ich hatte Glück, ein schwerer Balken 
  muss direkt neben mir hinunter gestürzt sein, so blieben nur ein 
  paar Wunden von gesplittertem Holz. Mein Bruder Anselm hatte 
  weniger Glück.«
  —aus den Verhörprotokollen der Heiligen Inquisition, 30. Phex 
  1036 BF, verwahrt in der Reichskanzlei zu Elenvina
  Die Verhandlungen
  „Ich kenne diesen Blick. Lasst ein Bad ein und versucht Valpo 
  aufzutreiben! Die Kaiserin wird Pfannkuchen und einen großen 
  Krug Ferdoker brauchen. Sie war schon gestern so, hat eine Ewig-
  keit das Garafanion angestarrt, während sich diese almadanischen 
  Schwätzer gezankt haben. Man sollte meinen, so nah an einer 
  Wüste voller Heiden würde man zusammen halten, aber ohne 
  fremde Hilfe können sie sich nicht einmal darauf einigen, welche 
  Farbe der Himmel hat. Ich hätte mir nie gedacht, dass ich die 
  Abfahrt von einem Hoftag so herbei sehnen würde.“
  —Elfgyva von Hardenfels, gehört im kaiserlichen Palas, 20. Phex 
  1036 BF
  »Würde, Ehre, Stolz. Macht das ein Reich aus? Macht das das 
  Königreich Almada aus? Besitzen wir noch Würde? Gereicht un-
  ser Handeln noch zu Ehre? Oder erfüllt uns nur noch falscher 
  Stolz? Wie tolle Hunde stürzen wir uns auf einen altersschwa-
  chen, einstmals so furchteinﬂ ößenden Löwen. Wir reißen uns um 
  unsere Beute, knurren und kläffen uns gegenseitig an, verbeißen 
  uns ineinander, während er noch nicht einmal tot ist. Wie unwür-
  dig ist es, vor einem alten Mann um dessen Erbe zu streiten? Wie 
  ehrlos ist es, statt zum Wohle Almadas nur zum Wohle des eige-
  nen Machthungers zu kämpfen? Wie stolz kann man da auf sich 
  sein oder auf Almada? O Selindian, warum musstest du von uns 
  gehen? Warum musstest du dein Reich so zerrissen zurück lassen, 
  den Khoramsbestien vorgeworfen?«
  —Tagebucheintrag von Gerone vom Berg, 20. Phex 1036 BF
  nächsten Morgen wurde das ganze Malheur offenbar. All unsere 
  Sachen sind durchnässt und das Zelt kaum mehr zu gebrauchen. 
  Jarlak hat uns ein Zelt vom kaiserlichen Gefolge zukommen las-
  sen. Er ist so großherzig.
  Aber wir hatten noch Glück. Über ein Dutzend Zelte sind da-
  von gerissen worden und viele andere beschädigt. Eines ist von 
  durchgehenden Pferden nieder getrampelt und die darin Schla-
  fenden schwer verletzt worden. Und der Tempel, nun, der Turm 
  ist zusammen gebrochen und der Tempelraum wurde arg in Mit-
  leidenschaft gezogen. Alleine der Altarraum blieb unbeschädigt, 
  was wiederum ein gutes Zeichen ist. Ich habe gehört, dass einige 
  Edle in diesem Sturm ums Leben gekommen sind, erschlagen von 
  den Trümmern des Tempels. Marla sagt, dies sei ein Zeichen, dass 
  Rondra den Dienern des Götterfürsten immer noch zürnt und 
  kein Haus mit ihm teilen wolle. Ayla von Schattengrund ließ ver-
  künden, dass kein Zweifel an unserer Schwertleite bestehe und die 
  Herrin sicher keinen Groll gegen uns hegen würde. Warum sollte 
  sie sich uns auch so wohlwollend offenbaren, um uns dann zu 
  strafen? Das von Fürst Gwain in Punin angekündigte Turnier soll 
  jedoch genauso ausfallen wie der Buhurt, um die Herrin nicht zu 
  erzürnen. Marla meinte, das käme Reichsvogt Ludovigo ganz ent-
  gegen, dem der Hoftag wohl die Haare vom Kopf fressen würde.
  Viele der Ritter machen sich wieder auf den Weg und nur die Al-
  madaner bleiben noch einige Tage für Verhandlungen, doch mein 
  Herz wird schwer, weil ich diesen Ort verlassen soll und mit ihm 
  auch Jarlak. Nur dank ihm war der Ball so wunderschön. Ich 
  habe mich wie eine Prinzessin gefühlt, so höﬂ ich und zuvorkom-
  mend war er. Wäre es nicht möglich, dass ich eine Aufgabe am 
  Hof übernehmen könnte? Der Hofmarschall sucht immer gute 
  Dienstleute, und ich hätte die Möglichkeit mehr von den höﬁ schen 
  Sitten zu lernen. Das Turnier hat mir gezeigt, dass ich noch viel 
  lernen muss und die Schwertleite hat mich der Leuin und unserer 
  Herrin Rohaja so nahe gebracht. Bitte schick mich wieder an den 
  Hof, du wirst es nicht bereuen!«
  —Brief Alenjas von Norden an ihren Vater Junker Mjesolf von 
  Norden auf dem Nimmerjoch
  »Ich betete mit einigen anderen vor dem Altar der Herrin Rondra 
  diese Nacht. Wir hörten den Sturm heulen, und wir hielten es für 
  ein gutes Zeichen, dass unsere Herrin im Donnersturm über das 
  Lager braust. So waren wir guten Mutes, bis sich das Stöhnen von 
   
  
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  und Jagdgebiete verlassen, um die sagenumwobene Herrsche-
  rin der schwächlichen Flachlandbewohner zu sehen.
  Die Gasthäuser Ragaths sind mittlerweile bis in die Speicher 
  und die Keller vermietet und so mancher Bürger macht mit 
  Schlafgelegenheiten ein gutes Geschäft. Kein Wunder, dass 
  die Preise für Unterkünfte, Speis und Trank, aber auch für 
  Schuhe, Kleidung und allerlei andere Dinge des täglichen Be-
  darfes geradezu explodieren und die Söldner der Almadaner 
  Der Hoftag zu Ragath im Überblick
  15. Phex 1036 BF, Ankunft
  früher Nachmittag: Ankunft der Vorhut, Vorberei-
  tung des kaiserlichen Lagers
  später Nachmittag: Ankunft der Kaiserin
  Abend: Fürstlicher Empfang der Kaiserin auf der
  Grafenburg
  16. Phex 1036 BF, erster Tag des Hoftages
  Morgen: Festkrönung
  Mittag: Festaudienz mit Vorstellung der Gesandt-
  schaften
  Abend: kaiserliches Bankett
  17. Phex 1036 BF, zweiter Tag des Hoftages
  Morgen: Große Schwertleite der Knappen
  Vormittag: Heerschau des Reiches
  Nachmittag Beginn des kaiserlichen Turniers
  Abend: kaiserlicher Ball und Feier der kaiserlichen
  Verlobung
  18. Phex 1036 BF, dritter Tag des Hoftages
  Tagsüber: kaiserliches Turnier
  Nachmittag: Küren der Turniersieger
  Abend: gräﬂ iches Bankett
  Nacht: Sturm, Einsturz des Doppeltempels von
  Praios und Rondra
  19. Phex 1036 BF, vierter Tag des Hoftages
  Mittag: vorzeitiges feierliches Ende des Hoftages
  Tagsüber: politische Besprechungen
  20. Phex 1036 BF, fünfter Tag
  Tagsüber: politische Besprechungen
  21. Phex 1036 BF, sechster Tag, Abreise
  ab dem Morgen: Abreise des kaiserlichen Hofes
  Ein Ruf geht durch das Reich. Die 
  Herrscherin des Mittelreiches, Kai-
  serin Rohaja, ruft alle Fürsten, Grafen, Barone, Junker und 
  Edlen, jeden tapferen Helden und jeden wahrhaft Gläubigen 
  vor dem Herrn Praios und der Herrin Rondra nach Ragath, 
  denn zu Ehren des Götterfürsten, der Leuin und den Schutz-
  gott des Hauses Gareth, dem listigen Phex, ist ein Hoftag 
  angesetzt zum 16. Phex 1036 BF. Grund des Hoftages ist die 
  feierliche Schwertleite von Folkwin von Darbonia, dem Sohn 
  des Grafen zu Mendena, und jeder Knappe, der den 21. Göt-
  terlauf vollendet hat, darf ihn auf seiner Schwertleite begleiten 
  und durch die Hand des Schwertes der Schwerter, der Matri-
  archin des Schwertbundes Ayla von Schattengrund sowie die 
  Kaiserin selbst, sein Schwert empfangen. Danach folgen vier 
  Tage der Waffenspiele und Feierlichkeiten, in denen die frisch 
  gegürteten Ritter wie auch die erfahrenen Streiter des Reiches 
  ihre Fähigkeiten im kaiserlichen Turnier und einem der selte-
  nen kaiserlichen Bällen in der Kriegskunst und der Kunst des 
  höﬁ schen Lebens beweisen können.
  Die Vorbereitungen
  Schon Wochen vor der Ankunft herrscht in der Reichsstadt 
  Ragath Ausnahmezustand. Aus der ganzen Grafschaft werden 
  Viehherden heran getrieben und entlang des Yaquir treideln 
  Schiffer Getreide und Bauholz zu den Wiesen nördlich Ra-
  gaths, auf denen eine eigene kleine Holzstadt errichtet wird. 
  Handwerker und Tagelöhner bauen einen doppelschifﬁ gen 
  Tempel, einen prächtigen Palas, eine lange Festhalle und eine 
  ganze Reihe von langgezogenen Wohn- und Wirtschafts-
  häusern, um der Kaiserin und den anreisenden Fürsten eine 
  standesgemäße Unterkunft zu bieten. Die darum liegenden 
  Wiesen werden gereinigt, Zäune entfernt und Wege ange-
  legt, und eine Woche vor dem Erscheinen des Hofes sind 
  bereits Dienstmannen des Hofmarschalls damit beschäftigt 
  die Flächen für die Zeltgenossenschaften abzustecken, die 
  Turnierﬂ ächen zu planieren und die Versorgung des Hofta-
  ges vorzubereiten. Die ersten Abgesandten aus Aranien, dem 
  Kalifat und dem Horasiat haben bereits ihre Lager aufgebaut 
  und erwarten den nahenden Hof. Während die Knappen der 
  verschiedenen Gesandtschaften und Abordnungen noch ihre 
  Lager errichten, beginnen einige Ritter bereits, ihre Fähigkei-
  ten im Turnier unter Beweis zu stellen, in dem sie auf den 
  umliegenden Wiesen und freien Flächen des Lagers im Tjost 
  gegeneinander reiten oder sich im Kampf mit Schwert und 
  Schild üben.
  Während vor der Stadt das Lager der Kaiserin zunehmend 
  Gestalt annimmt, wird es in der Stadt immer enger. Händler 
  und Bauern, Bittsteller und Geweihte, tausende Menschen 
  versuchen in der Reichsstadt Unterschlupf zu ﬁ nden, und 
  selbst einige Ferkinasippen haben ihre angestammten Weide- 
  Der Hoftag zu Ragath
   
  
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  ist die Stimmung in der Stadt jedoch erwartungsfroh, und so 
  manch angereister Gaukler kann schon in den Tagen vor der 
  Ankunft des Hofes so manchen Silberling mit seinen Künsten 
  erwerben.
  richteten Ende der beiden Häuser wurde eine breite Apsis 
  angebaut, in der der Altarstein ruht. Der Tempelbau ist in 
  neurohalischem Stil gehalten und entlang der Seitenwän-
  de mit verschiedenen Statuen von Heiligen des Praios und 
  der Rondra dekoriert. Während der Altarraum aufwendig 
  mit Fresken versehen ist, die auf Seiten Praios’ als strahlend 
  blauer Himmel mit Praiosscheibe beginnen, gehen sie auf 
  der Seite Rondras in blitzdurchzuckte Wolken über. Der 
  große Tempel bietet genug Platz für die wichtigen Mitglie-
  der des Hofes und der angereisten Adelsfamilien und de-
  ren Begleitung und wird neben regelmäßigen Andachten 
  auch für die Festkrönung der Kaiserin am 1. Phex und der 
  Schwertleite von Folkwin von Darbonia und der weiteren 
  Knappen am 2. Phex genutzt. 
  Hakenspieße, die die Stadtwache in Ragath stellen, haben alle 
  Hände voll zu tun, Ruhe und Frieden innerhalb der Mauern 
  aufrecht zu erhalten, was sich als zunehmend schwieriger er-
  weist, je mehr Ritter in die Stadt kommen, die von Söldlingen 
  keine Befehle annehmen wollen. Trotz dieser Spannungen 
  Der Tempel des göttlichen Paares
  Tempelbauten, die mehr als einem der Zwölfgötter geweiht 
  sind, sind in Aventurien ein eher seltener Anblick. Der ei-
  gens für den Hoftag errichtete Holztempel ist einer dieser 
  seltenen Ausnahmen, und sein Bau ist Symbol des kaiser-
  lichen Herrschaftsprogramms. Rohaja ist für ihre Nähe 
  zur Herrin Rondra bekannt, nicht zuletzt aufgrund ihrer 
  Knappenschaft in Weiden, ist aber gleichzeitig als Kaiserin 
  auch Gesandte Praios’ zu den Sterblichen, also die weltliche 
  Vertretung der göttlichen Ordnung im Mittelreich. Diese 
  Dualität des Kaisertums, sowohl auf die Ehre des rondria-
  nischen Kampfes als auch auf die Rechtstreue praiotischer 
  Herrschaft bedacht, soll dieser Tempel ausdrücken. Zu die-
  sem Zweck wurden zwei lange, Wand an Wand liegende 
  Gebäude errichtet, deren Trennwand durch eine Reihe aus 
  weißen Marmorsäulen ersetzt wurde. Am gen Süden ge-
  Die Ankunft des Hofes (15. Phex)
  Gegen Nachmittag des 15. Phex erreicht die Vorhut des kai-
  serlichen Hofes Ragath, und mit ihr kehrt Hektik ins Lager 
  ein. Während die Dienstleute der Leibkämmererin beginnen 
  die Unterkunft der Kaiserin herzurichten, machen sich Gwain 
  von Harmamund, Fürst Almadas, Graf Brandil von Ehrenstein, 
  Herr über die Grafschaft Ragath, und Ludovigo Sforigan, Vogt 
  der Reichsstadt Ragath, mit ihrem Gefolge auf den Weg, um 
  der Kaiserin entgegen zu reiten. Wenige Meilen vor Ragath 
  treffen sie auf den Tross des Hofes, der aufgrund der vom Re-
  gen aufgeweichten Straßen einige Stunden Verspätung hat 
  und geleiten die Kaiserin nach Ragath. Währenddessen lässt 
  Tsaya di Lacara, die Lichthüterin des Ragather Sonnentem-
  pels, den Tempelgong schlagen und empfängt den anrücken-
  den Hof mit vom Tempelchor gesungenen Praioschorälen. 
  Fürst Gwain geleitet die Kaiserin zuerst in die Grafenburg 
  zu einem Empfang mit den anwesenden Vertretern der Stadt 
  und der Grafschaft. Zu diesem Zeitpunkt strömen bereits die 
  begleitenden Ritter und Knappen und der Tross in das vor-
  bereitete Feldlager und bezieht ihre Zeltgenossenschaften. 
  Innerhalb kürzester Zeit schwillt das Lager so weit an, dass 
  es mehr als doppelt so viele Einwohner hat wie die nahegele-
  gene Reichsstadt. Trotz des scheinbaren Durcheinanders hat 
  Hofmarschall von Streitzig den Einzug des Hofes soweit un-
  ter Kontrolle, dass nach wenigen Stunden jeder seinen Platz 
  gefunden hat und sein Zelt aufstellen kann.
  Das erste Bankett
  Kurz nach Einbruch der Abenddämmerung ﬁ ndet in der großen 
  Festhalle das erste Bankett des Hoftages statt. Da der Hof erst 
  so spät in Ragath erschienen ist, verzichtet der Gastgeber, der 
  70-jährige Fürst Gwain von Harmamund, auf das für Bankette 
  dieser Art übliche Prozedere und lässt nur einige Erfrischungen 
  als Beispiele für die erlesene almadanische Küche reichen.
  Es ist ein offenes Geheimnis, dass dieser Hoftag auch einbe-
  rufen wurde, um erste Gespräche über eine denkbare Nach-
  folgeregelung für den Fürsten zu führen, da er keine Kinder 
  hat, die sein Erbe antreten könnten. Alleine die Höﬂ ichkeit 
  gebietet es jedoch, während dieses Banketts ein solches The-
  ma nicht zur Sprache zu bringen. Aufgrund der anstrengen-
  den Reise dauert die Feierlichkeit nicht allzu lange. Die Kai-
  serin und ihre Begleiter ziehen sich recht früh in den Palas 
  zurück, um sich auf die für den nächsten Morgen geplante 
  Festkrönung vorzubereiten.
   
  
  97
  Wie in vielen anderen Situationen ist auch hier die Nähe zur 
  Kaiserin entscheidend, und eine besondere Ehre ist es, eine 
  der Reichsinsignien (siehe Seite 23f.) zum Tempel zu tragen. 
  Während Herzogin Walpurga das Reichsschwert Alveranstreu 
  links neben der Kaiserin und Fürst Gwain von Harmamund 
  die Raulskrone rechts neben der Kaiserin trägt, folgt der der-
  zeitige Hofkaplan des Phex, der aktuellen Monatsgottheit, mit 
  dem Krönungsmantel. Hinter ihm folgen die Träger der Grif-
  fonensphäre und des Reichszepters.
  Die Prozession setzt sich mit der Kaiserin und den Trägern 
  der Insignien in Bewegung und verlässt die Festhalle, um zu-
  erst den Tempel zu umrunden und ihn dann zu betreten. Dort 
  warten der Metropolit der Ordo Mediterrana, Pagol Greifax 
  von Gratenfels, und die Praiosgeweihte von Ragath, Tsaya di 
  Lacara, bereits mit dem Chor des Ragather Praiostempels, um 
  die Kaiserin und ihre Begleitung mit Lobgesängen auf den 
  Herrn Praios zu empfangen. Das Licht der aufgehenden Son-
  ne wird dabei über einen Spiegelmechanismus auf dem Dach 
  des Tempels auf die Wandmalereien hinter den Altar gewor-
  fen, was den Tempelraum trotz der morgendlichen Stunde in 
  bernsteinfarbenes Licht taucht. Während die nachfolgende 
  Menge sich in den Tempel begibt, wartet die Kaiserin mit den 
  Trägern der Insignien kniend am Altar.
  Es folgt eine kurze praiosgefällige Zeremonie. Gemeinsam 
  mit allen Anwesenden betet Pagol Greifax für das Wohl des 
  Reiches und eine gerechte und rechtstreue Herrschaft, dann 
  So könnten beispielsweise Helden aus der Königsmacher-
  Kampagne aus dem Horasreich anreisen, um der Kaiserin 
  im Namen von Khadan-Horas die Aufwartung zu machen 
  (siehe Die Festaudienz, Seite 98).
  Aber auch weniger wichtige Helden kann es zum Hoftag 
  ziehen, ob rein als Schaulustige, zur Teilnahme am Knap-
  pen- oder Gauklerturnier oder als Begleiter eines befreun-
  deten Adligen oder eines Händlers, der sich für die Reise 
  nach Almada ein paar tapfere Recken gesucht hat.
  Es ist auch möglich, dass Hofmarschall von Streitzig oder 
  Reichsgroßgeheimrat Paligan die Helden bereits im Vor-
  feld der Feierlichkeiten angeworben haben, um ihnen als 
  Helfer bei der Überwachung und dem Schutz des Hofta-
  ges zur Hand zu gehen. In dem Falle wären die Helden 
  eine Art Polizeitruppe, die den Lagerfrieden aufrecht er-
  halten sollen und all den kleinen und größeren Verbrechen 
  nachgehen müssen, die begangen werden, wenn so viele 
  wichtige und wohlhabende Personen und auch so viele 
  kampferprobte Kämpfer mit einem starken Ehrgefühl zu-
  sammenkommen.
  Der erste Tag des Hoftages (16. Phex)
  Einbindung der Helden
  Als erstes stellt sich natürlich die Frage, warum die Helden 
  überhaupt zum Hoftag zu Ragath anreisen. Die einfachste 
  Variante ist natürlich eine Einladung. Wenn mindestens ei-
  ner der Helden ein Ritter, Krieger oder Schwertgeselle von 
  gewissem Ansehen oder Ruf ist oder sich im Kampf für das 
  Kaiserreich, beispielsweise in der Kampagne Das Jahr des 
  Feuers hervor getan hat, spricht nichts dagegen, dass ihm 
  von einem kaiserlichen Boten eine entsprechende Einla-
  dung für sich und seine Begleitung zugestellt wird.
  Ähnliches gilt, wenn es sich bei einem der Helden um ei-
  nen Baron oder Ritter handelt, der in einem Lehnsverhält-
  nis zu einem der Provinzherren oder sogar der Kaiserin 
  selbst steht. Dann kann er von seinem Herren aufgefordert 
  werden, ihn zum Hoftag zu begleiten, um die Schlagkraft 
  der jeweiligen Provinz zu beweisen. Ähnliches kann für 
  Akademiemagier gelten, die von ihrer Heimatakademie 
  zum Hoftag entsandt werden, um dort Präsenz zu zeigen 
  und Augen und Ohren offen zu halten.
  Helden aus entfernteren Regionen können auch als Abge-
  sandte einer fremden Macht nach Ragath geschickt werden. 
  Die Festkrönung
  Zu besonders feierlichen Tagen hat Kaiserin Rohaja einen 
  alten Brauch aus der Zeit der Klugen Kaiser wieder einge-
  führt, die Festkrönung. Hierbei wird die Kaiserin üblicher-
  weise von dem in der jeweiligen Region zuständigen Lumi-
  nifactus, also dem Metropoliten der Praioskirche, feierlich im 
  hiesigen Praiostempel mit der Raulskrone gekrönt, um die 
  Rechtmäßigkeit ihrer Herrschaft und die Verbundenheit mit 
  der Praioskirche zu betonen. Angesichts des Datums, dem 16. 
  Phex, lässt sich gleichzeitig noch ein Verweis auf die Nähe des 
  Hauses Gareth mit dem Listenreichen erkennen. Im Gegen-
  satz zur Krönung während der Inthronisation der Kaiserin 
  wird jedoch bei der Festkrönung auf die Salbung des kaiserli-
  chen Hauptes verzichtet.
  Die Krönungszeremonie beginnt mit einer Prozession von 
  der kaiserlichen Festhalle zum Tempel. In der Festhalle haben 
  sich eigens zu diesem Zweck vor Sonnenaufgang die weltli-
  chen und geistlichen Vertreter des Mittelreiches und die Ab-
  gesandten aus den umliegenden Reichen versammelt, um in 
  einer von Hofmarschall von Streitzig festgelegten Reihenfolge 
  der Kaiserin zu folgen. Um Rang und Würde herauszustrei-
  chen, haben die anwesenden Adligen und Geweihten ihr fest-
  lichstes Ornat angezogen, und an manch adligem Hals hängt 
  mehr Gold und Geschmeide, als die meisten Baronien in ei-
  nem Jahr an Zehnt zahlen.
   
  
  98
  Die Gesandtschaften
   Aus dem Horasreich reist sogar der Comto Seneschall 
  Urras von Malur mit etlichen Begleitern an, übermittelt den 
  Gruß des Horas’ Khadan Firdayon und seines Regenten, dem 
  Comto Protector Ralman von Firdayon-Bethana. Der Sene-
  schall überreicht der Kaiserin eine kleine, aber reich mit Edel-
  steinen besetzte Armillarsphäre, ein kugelförmiges Astrolabi-
  um, das den Lauf der Gestirne anzeigt.
   Als Vertretung des Kalifen von Unau Malkillah III. weilt 
  schon seit einiger Zeit Faramud ben Rassan, der Neffe des 
  Großwesirs, auf der Suche nach einer Braut für seinen Vetter 
  am Hof. Er übergibt der Kaiserin als Zeichen für die fried-
  lichen Absichten des Kalifats ein weißes Rennkamel, ein so-
  genanntes Mehari, mit goldenem Zaumzeug und einem ver-
  zierten Sattel. Zudem führt er ihr zwei Waldmenschen vor, 
  die einer seiner Boten aus Unau mitgebracht hat. Er erklärt, 
  dass diese kleinen schwarzen Männer aus den Urwäldern des 
  tiefen Südens stammen und in der Wüste aufgegriffen wur-
  den. Man habe nicht viel aus ihnen heraus bekommen kön-
  nen, außer dass sie mit ihr, der Kaiserin des großen Reiches im 
  Norden, sprechen wollen.
   Albrax Sohn des Agam ist persönlich als Hochkönig der 
  Zwerge mit einigen seiner Kor-Knaben erschienen, um der 
  Kaiserin seine Aufwartung zu machen. Er überreicht ihr ei-
  nen großen, mit verschiedenfarbigen Kristallen bewachsenen, 
  im Licht glitzernden Schild, der den Träger vor allerlei bösem 
  Einﬂ uss schützen soll und ohne magische Mittel quasi unzer-
  störbar ist.
   Maharani Eleonora und Maharan Arkos II. von Aranien 
  lassen ihre Grüße von Aischanka saba Neraida, der Emira von 
  Aimarstan übermitteln. Die junge Emira aus dem Baburiner 
  Sultanat führt mehrere Amphoren mit ausgesuchten und sünd-
  haft teuren Duftölen als Geschenk für die Kaiserin mit sich.
   Als Abgesandter des Khunchomer Großfürsten Selo Ku-
  libin wurde Beruddin ben Tabbuleh nach Ragath geschickt, ein 
  Höﬂ ing aus dem Umfeld des Kronprinzen Stipen. Er führt 
  für die Kaiserin eine aus Silber gefertigte Figurine in Form 
  einer Nachtigall mit sich, die bei Sonnenuntergang zu singen 
  beginnt. Beruddin merkt man eine gewisse Nervosität an, 
  fürchtet er doch, dass die Gesandtschaft nur ein Vorwand des 
  Palastwesirs Khorim ibn Tulachim ist, ihn weiterhin aus dem 
  Einﬂ ussbereich des Kronprinzen fern zu halten.
   Aus dem fernen Viezekönigreich Meridiana ist schon seit 
  Monaten Vitario von Shoy’Rina am Hof, ein Großcousin des 
  Mirhamer Prinzen. Es wird gemunkelt, dass er aufgrund der 
  Unruhen in seiner Heimatstadt lieber am sicheren Kaiserhof 
  verbleibt und daher immer neue Gründe ﬁ ndet, als Gesandter 
  weiter der Kaiserin folgen zu können. Als Geschenk hat er 
  sich aus Al’Anfa eine aufwendig gearbeitete und mit schwar-
  zen Perlen bestickte Robe für die Kaiserin schicken lassen.
   Aus dem Königreich Andergast ist Wenzeslaus der Ältere 
  von Andergast angereist, der Heermeister von König Effer-
  dan I. Zur Mehrung der kaiserlichen Ehre präsentiert er eine 
  schmuckvoll mit Schnitzereien versehene Turnierlanze. Es ist 
  ein offenes Geheimnis, dass Wenzeslaus nicht in allzu großer 
  nimmt er die Raulskrone zur Hand und setzt sie der Kaiserin 
  auf das Haupt. Diese erhebt sich und lässt sich den Krönungs-
  mantel vom Phexkaplan über die Schultern legen, um dann 
  das Reichszepter und die Griffonensphäre von den jeweiligen 
  Trägern überreicht zu bekommen. Dann wendet sie sich den 
  Anwesenden zu, die zur Huldigung der Kaiserin in Jubel aus-
  brechen. So gekrönt und mit den Insignien des Neuen Rei-
  ches ausgestattet, schreitet sie zurück in die Festhalle, in der 
  von den Dienstleuten der des Hofzeremonienmeisters mitt-
  lerweile alles für die Festaudienz vorbereitet ist. Direkt hinter 
  der Kaiserin folgt dabei Herzogin Walpurga von Weiden, die 
  als kaiserliche Schwertträgerin weiter Alveranstreu führt. Zu 
  Zeiten Retos war es üblich, dass der Kaiser in vollem Ornat 
  das Reichsschwert am Gürtel führt, doch aufgrund der Größe 
  Alveranstreus wurde dieser Teil des Hofzeremoniells umge-
  schrieben, da es aufgrund des Krönungsmantels unmöglich 
  ist, den Zweihänder auf dem Rücken zu tragen. Genauso ist 
  unmöglich, ihn in den Händen zu halten, während man Zep-
  ter und Griffonensphäre trägt.
  Einbindung der Helden
  Es spricht nichts dagegen, dass ein Held der Kaiserin mit 
  einer dieser Insignien, drapiert auf einem roten Samtkis-
  sen, folgt. Dies ist eine große Ehrung und kann daher 
  Helden übertragen werden, die sich in besonderem Maße 
  um das Wohl des Reiches und der Kaiserin verdient ge-
  macht haben. Andererseits kann sich hierdurch auch so 
  mancher Adliger zurückgesetzt fühlen, dem diese Ehre 
  ansonsten zugestanden hätte. Alleine mit dieser Ehrung 
  kann daher der Held nicht nur Ansehen am Hof erlan-
  gen, sondern unter Umständen auch einen missgünstigen 
  Feind unter den Fürsten des Reiches.
  Die Festaudienz
  In und vor der Festhalle warten bereits die Abgesandten der 
  verschiedenen Nachbarreiche, um als Zeichen ihres Respekts 
  Grüße und beste Wünsche aus ihrer Heimat zu übermitteln 
  und wertvolle Geschenke zu überreichen. Selbst bei politisch 
  gespannter Lage ist es nicht unüblich solche diplomatischen 
  Traditionen beizubehalten, und es käme einem Affront gegen-
  über dem Kaiserhaus gleich, der Kaiserin bei einer solchen 
  Feierlichkeit wie dem Hoftag von Ragath nicht die Aufwar-
  tung zu machen.
  So warten die Gesandtschaften aus dem Horasiat, dem Kali-
  fat, Aranien, Andergast und Al’Anfa, aber auch der Zwerge, 
  der Puniner Boronkirche und verschiedener anderer Kirchen 
  und Orden, und der Akademie der Hohen Magie zu Punin, 
  dem Konzil der Elemente zu Drakonia und dem Königlichen 
  Kriegerseminar zu Punin darauf, der Kaiserin ihre Grüße zu 
  übermitteln. Um ihre Treue gegenüber der Kaiserin oder zu-
  mindest ihr Wohlwollen zum Ausdruck zu bringen, führen die 
  meisten von ihnen besonders prächtige Geschenke mit sich.
   
  
  versuchen, zumindest einiger der Insignien habhaft zu wer-
  den, entweder um sich daran zu bereichern oder um die Kai-
  serin zu bestimmten Zugeständnissen zu zwingen.
  Wer auch immer diesen Diebstahl oder Raub durchführt, soll-
  te gut vorbereitet sein. Zwar sind die Reichsinsignien wohl-
  behütet (siehe Schatz und Insignien, Seite 125), aber kein 
  Schutz kann perfekt sein. Möglicherweise können sie von 
  langer Hand planen und bereits beim Aufbau des hölzernen 
  Palas einige Wochen vor dem Hoftag Vorkehrungen treffen, 
  beispielsweise indem sie einen Fluchttunnel anlegen oder 
  Fälschungen der Insignien anfertigen lassen. Selbst wenn ei-
  nige der Reichsinsignien gestohlen werden sollten, wird dies 
  vom Hof so gut es geht vertuscht werden, da die Insignien 
  als Symbole der Herrschaft gelten und ein Raub eben dieser 
  eine Schwäche des Kaisertums darstellen. Gleichzeitig wird 
  man aber auf alle Möglichkeiten zurückgreifen, die Diebe zu 
  fassen, somit auch auf erfahrene Helden, die mit solchen Aus-
  nahmesituationen schon Erfahrung gemacht haben.
  Auf der anderen Seite könnten die Helden als Diebe der In-
  signien sich mit ausgesprochen gefährlichen Verfolgern kon-
  frontiert sehen, die alle weltlichen, magischen und karmalen 
  Mittel nutzen werden, um ihrer habhaft zu werden. Eine Ver-
  folgungsjagd und so manch harter Kampf könnten sich dar-
  aus entwickeln.
  Ofﬁ ziell wird der Raub der Insignien nicht thematisiert, so dass 
  am Ende eines eventuellen Diebstahls auf jeden Fall die Rück-
  führung der Reichskleinodien durch Ihre Helden stehen sollte.
  Huld seines Königs steht und beide vermutlich darüber froh 
  sein dürften, dass er nicht in Andergast weilt. Er versucht da-
  her in aller Vorsicht am Hofe auszuloten, ob die anwesenden 
  Adligen möglicherweise eine Opposition gegen König Effer-
  dan unterstützen würden.
  Das kaiserliche Bankett
  Das Bankett auf dem Hoftag von Ragath mag sich nicht mit 
  den, sich zum Teil über Tage erstreckenden, Völlereien an 
  alanfanischen Grandenhöfen oder den über zwei Dutzend 
  Gängen zählenden Festmählern des Horasreiches messen 
  können, aber auch am Kaiserhof wird die Bewirtung der Gäs-
  te groß geschrieben. Und was wäre ein besserer Anlass, das 
  Beste in großen Mengen auf den Tisch zu bringen, als die 
  Anwesenheit so vieler hoch gestellter Persönlichkeiten. Zum 
  kaiserlichen Bankett sind daher gut einhundert Fürsten und 
  Geweihte geladen, und alleine deren Sitzordnung stellt bereits 
  ein diplomatisches Kunstwerk dar. Aufgrund der komplizier-
  ten politischen Situation im Reich sollen natürlich keine über 
  ihre Lehnsherren verfeindeten oder gar untereinander in Feh-
  de stehenden Adligen nebeneinander gesetzt werden, gleich-
  zeitig ist die Distanz zur Kaiserin jedoch auch ein Zeichen 
  Die Moha-Boten
  Da die beiden von dem Abgesandten des Kalifats zur Kai-
  serin gebrachten Waldmenschen keine der gebräuchli-
  chen Sprachen sprechen, werden sie Hofmagier Melwyn 
  und Hoﬂ ehrer Bosper übergeben, die jedoch einige Zeit 
  brauchen, ihnen ihre Botschaft zu entlocken. Sie behaup-
  ten ihre Königin Takehumba habe sie ausgesandt, um die 
  Menschen des Nordens zu warnen, da, wie sie es sagen, 
  der Wind aus dem Norden der Königin gesagt habe, dass 
  das Grauen von unten seine Fesseln abgelegt habe und die 
  Sklaven der Dunkelheit vor sich hertreiben würde. Was da-
  mit gemeint sein könnte, wissen die Waldmenschen selbst 
  auch nicht, sie scheinen ihre Botschaft jedoch für sehr 
  wichtig zu halten. Sie wurden mit einem guten Dutzend 
  anderer Waldmenschen ausgeschickt, und die meisten von 
  ihnen sind ihrer Aussage nach auf dem Weg nach Norden 
  umgekommen oder versklavt worden.
  Über die Bedeutung der Nachricht sind sich Melwyn und 
  Bosper uneins, werden sich jedoch in den nachfolgenden 
  Wochen mit der Herkunft der Waldmenschen und ihrer 
  Königin Takehumba beschäftigen, um die Botschaft besser 
  zu verstehen.
  Optional: Diebstahl der Reichsinsignien
  Kurz vor der Prozession übergibt Kaiserin Rohaja der Hof-
  kämmererin Argiope Paligan den Schlüssel zu den schweren 
  Truhen, in denen die Reichsinsignien verwahrt sind. Unter 
  den Augen eines Dutzend Panthergardisten und eines der 
  Hofmagier werden die Truhen geöffnet und die Insignien 
  an die jeweiligen Träger übergeben. Es gilt zwar als unwahr-
  scheinlich, dass jemand versuchen könnte die Reichsinsigni-
  en vor den Augen der anwesenden Fürsten und ihrer meist 
  wehrhaften Begleiter zu stehlen, aber die Vergangenheit hat 
  gezeigt, dass man in solchen Dingen auch mit dem Unwahr-
  scheinlichen rechnen muss.
  Die Reichsinsignien können trotz der Sicherheitsmaßnahmen 
  ein Ziel für Diebe werden. Ihnen könnte die Zeit nach der 
  Festkrönung ideal erscheinen, um die Krone zu entwenden, 
  kurz bevor die Hofkämmererin im Palas die Insignien zurück 
  in die dafür vorgesehene Truhe legen kann. Ein offener An-
  griff hätte wohl kaum Aussicht auf Erfolg, da nicht nur die 
  Panthergarde den Palas bewacht, sondern um ihn herum das 
  gesamte Lager mit mehreren Hundert Rittern und ihrem Ge-
  folge liegt, die einen gewaltsamen Raub der Insignien zumin-
  dest erschweren. Es bedarf daher eines trickreichen Vorgehens, 
  das dem schelmischen Gott würdig ist.
  Dies kann einerseits durch diebische Schurken geschehen, die 
  die Insignien an den Meistbietenden verkaufen wollen. Viel-
  leicht planen sie sogar, ein hohes Lösegeld oder die Befreiung 
  von Gefangenen zu fordern. Andererseits könnten auch Hel-
  den, die aufgrund ihrer Herkunft nicht reichstreu sind, selbst 
  99
   
  
  100
  dem Dessert, für Zerstreuung. Dann übernehmen Tänzer 
  und Akrobaten ihre Position, und eigens für diesen Zweck hat 
  Fürst Gwain die Sharisad Nadalin saba Jachakbal aus Punin 
  auf den Hoftag eingeladen.
  Aufgrund der so hochrangigen Gäste ist es eine große Ehre als 
  Ritter oder gar Knappe die Bedienung der Gäste während des 
  Banketts zu übernehmen. Viele der Gäste nutzen die Gele-
  genheit und verbringen einen guten Teil der Nacht damit, im 
  Festsaal bei gutem Wein und allerlei Rauchwerk Plaudereien 
  und auch handfeste Verhandlungen zu führen, während die 
  Kaiserin und das Schwert der Schwerter sich schon recht früh 
  zurückziehen, um die an diesem Abend beginnende Schwert-
  leite im Tempel zu begleiten.
  Die Speisenabfolge
  1. Aalpasteten, dazu Geiersgauer (ein almadanischer
  Weißwein)
  2. Zwischengang mit Salinaris (gefüllte und marinierte
  Rebenblätter) und verschiedenen Gewürzsoßen
  3. Lamm mit Kürbis, dazu Yaquirtaler Madawein
  4. Zwischengang mit gefüllten Oliven
  5. Gefüllter Fasan und Würztunken, dazu Angbarer Am-
  brosias
  6. Zwischengang mit in Wein eingelegten roten Zwiebeln
  7. Gegrilltes Schwein mit Kartoffeln, dazu Muktur
  (schwerer almadanischer Rotwein)
  8. Figuren aus Punipan und Valpoqua, dazu gesüßten
  Ragatzo Fino (lokaler, mit Weinbrand versetzter Wein)
  9. Abschluss mit Käse- und Obstplatten, dazu eine Likör-
  auswahl
  des Ranges und Ansehens innerhalb des Reiches. Gleichzeitig 
  wird darauf geachtet, dass zur angenehmeren Unterhaltung 
  so häuﬁ g wie möglich Frau und Mann nebeneinander sitzen.
  Als Tischforum wurde das Hufeisen gewählt, entsprechend 
  wurden die Tische im Festsaal angeordnet. Mittig am geschlos-
  senen Ende des Hufeisens sitzt die Kaiserin und neben ihr die 
  wichtigsten Repräsentanten von Adel und Kirchen. In diesem 
  Falle ﬁ nden sich links der Kaiserin Ayla von Schattengrund 
  als Matriarchin des Schwertbundes, dann Hochkönig Albrax 
  und Herzog Hartuwal vom großen Fluss. Rechts von ihr sitzt 
  Fürst Gwain von Harmamund als Vertreter des Fürstentums 
  Almada, Walpurga von Löwenhaupt als Herzogin Weidens 
  und Schwertmutter der Kaiserin und dann der Platz, der für 
  den Raben von Punin, Patriarch des Puniner Ritus der Boron-
  kirche, freigehalten wird. Zum offenen Ende des Hufeisens 
  hin ﬁ nden sich dann verschiedene Geweihte der zwölfgöttli-
  chen Kirchen, Grafen und wichtige Amtmänner der Region.
  Zeremoniell übernehmen zur Eröffnung des Banketts hoch-
  gestellte Persönlichkeiten die Hofämter, weswegen Fürst 
  Gwain der Kaiserin den ersten Gang serviert und Herzogin 
  Walpurga ihr den Wein einschenkt. Danach nehmen sie wie-
  der ihren Platz an der Tafel ein und Hoftruchsessin Elfgyva 
  von Hardenfels und Hofmundschenk Firunian von Löwen-
  haupt übernehmen ihre Aufgaben. Während sie die Kaiserin 
  bewirten, behält Zeremonienmeister Eorlariel die Bedienste-
  ten im Auge und koordiniert den Ablauf des Banketts.
  Wie es sich für ein solches Bankett gehört, werden die Gäste 
  nicht nur mit besonderem Gaumenschmaus erfreut, sondern 
  auch mit Musik und Darbietungen, die vom Hofnarren Flar-
  ach vorbereitet werden. Am Anfang spielen drei Harfenistin-
  nen, die während des sechsten Gangs von Gauklern abgelöst 
  werden. Ihre Darbietung innerhalb des Hufeisens sorgt mit 
  Jonglagen und allerlei Zaubertricks bis zum neunten Gang, 
   
  
  101
  Splitter des Schwertes Siebenstreich an den Hof gebracht, der 
  nun in einem silbernen, mit Rubinen besetzten Reliquiar auf 
  dem Altar steht und die anwesenden Knappen zu rondriani-
  schem Handeln inspirieren und an den Heldenmut Gerons 
  des Einhändigen gemahnen soll.
  Bei Sonnenaufgang wartet ein gemeinschaftliches Bad in her-
  bei geschafften Zubern vor dem Tempel auf die Knappen, um 
  sich für die folgende Schwertleite zu reinigen. Danach erhal-
  ten sie von ihren Schwerteltern das traditionelle Kettenhemd 
  und kehren so gerüstet und begleitet von ihren Schwerteltern 
  zurück in den Tempel.
  Hier folgt eine kurze Ansprache des Schwertes der Schwerter 
  und der rondrianische Segen über die Knappen, der von ei-
  nem göttlichen Zeichen, dem Blitzen und dem donnernden 
  Brüllen der Herrin Rondra unterstrichen wird. Dann wird als 
  erster Folkwin von Darbonia, einer der Knappen der Kaiserin, 
  an den Altar der Leuin gerufen und unter den traditionellen 
  Worten wird er von Ayla von Schattengrund mit dem Schwert 
  gegürtet und erhält von der Kaiserin seine Sporen, die sie ihm 
  als Schwertmutter auch anlegt und ihm den Wappenrock mit 
  dem Wappen der Grafen von Mendena überstreift.
  Die Worte Alya von Schattengrunds
  „Nun steht ihr als Gemeinschaft, als Kameraden, treu wie ein Fels 
  vor der Leuin, nach Jahren des Lernens, nach Jahren des treuen 
  Dienstes. Es ist der Tag gekommen, an dem ihr nicht mehr nur 
  dient. Es ist der Tag gekommen, an dem ihr, die Jugend des Rei-
  ches, das Schwert erhaltet, das euch vor den Augen der Menschen 
  und der Götter vom Knappen zum Ritter erhebt.
  Von heute an sollt ihr die Wehr des Reiches und der Zwölfgött-
  lichkeit sein, der Schild für Waisen und Arme, die Lanze gerichtet 
  Der zweite Tag des Hoftages (17. Phex)
  Außerdem haben sie die Aufgabe, nach dem Bankett ihren 
  möglicherweise sturzbetrunkenen Herren zurück in seine 
  Unterkunft zu begleiten, was aufgrund der späten Stunde 
  den perfekten Moment für einen Angriff aus dem Schutz 
  der Dunkelheit darstellen könnte. Zu guter Letzt ist es 
  auch möglich, als Gaukler oder Musikant vor der Kaiserin 
  aufzutreten, eine Ehre, die nicht vielen Schaustellern zu 
  Teil wird.
  Aber auch ohne Einladung oder Aufgabe im Festsaal kann 
  die Zeit des Banketts sehr interessant sein, denn während 
  des Gastmahls sind die hohen Herrschaften nicht in ih-
  ren Quartieren, und es könnte ein günstiger Moment sein, 
  nach Beweisen für eine Intrige oder ein Verbrechen zu su-
  chen oder eben diese Beweise in einem herrschaftlichen 
  Zelt zu verstecken.
  Einbindung der Helden
  Je nach Bedeutung der Helden können sie in verschiedenen 
  Rollen am Bankett teilnehmen. Sind sie bekannte Kämpfer 
  für das Gute im Allgemeinen und das Reich im Besonde-
  ren oder Abgesandte eines Nachbarreiches, so können sie 
  als Gäste der Kaiserin einen Platz an der Festtafel erhalten. 
  Für weniger in der höﬁ schen Etikette bewanderte Helden 
  kann dies bereits eine ziemliche Herausforderung bedeu-
  ten. Andererseits lässt sich kaum besser mit hochgestellten 
  Persönlichkeiten reden, besonders im weiteren Verlauf des 
  Gastmahls, wenn der almadanische Wein seine Wirkung 
  zeigt. Intrigen können so gesponnen und Geheimnisse 
  ausgetauscht werden.
  Sind sie Ritter eines Lehnsherren, können sie auch als Die-
  ner auftreten und so das Treiben beim Bankett im Auge 
  behalten und den Hof hinter den Kulissen kennen lernen. 
  Die Schwertleite
  Der Ablauf einer Schwertleite unterscheidet sich im Mittel-
  reich von Region zu Region, und auch die persönlichen Vor-
  lieben der jeweiligen Schwerteltern wirken auf den exakten 
  Ablauf ein. Für den Fall, dass einer der Helden seine Schwert-
  leite auf dem Hoftag von Ragath erhalten soll oder diese Ehre 
  seinem Knappen zu Teil werden lässt, wird hier der Ablauf der 
  Schwertleite zusammen gefasst.
  Zugelassen sind alle Knappen im Alter von mindestens 21 Jah-
  ren, die die Erlaubnis ihrer Schwerteltern erhalten haben und 
  diese schriftlich zusammen mit dem Wappen ihres jeweiligen 
  Schwertelters vorweisen können. Hinzu kommen Kämpfer, 
  die ihren Mut und ihre rondragefällige Einstellung im Kampf 
  bewiesen haben und an Akademien ausgebildete Krieger. Im 
  Zweifel oder Einzelfall entscheidet Grassus von Rhodenstein, 
  der erste Hofkaplan der Rondra, darüber, ob ein Kandidat zu 
  dieser Zeremonie zugelassen werden kann.
  Nachdem der eigens auf den Wiesen vor Ragath erbaute 
  Tempel des göttlichen Paares am Mittag des 1. Phex feierlich 
  geweiht worden ist, ziehen sich die rund hundertzwanzig 
  Knappen in ihre Zeltgenossenschaften zurück. In bußferti-
  gem Schweigen tragen sie das abendliche Mahl auf, verblei-
  ben selbst jedoch fastend. Zum Sonnenuntergang betreten sie 
  gemeinschaftlich mit den anderen Knappen schweigend und 
  in einfache Büßergewänder aus Leinen oder Wolle gekleidet 
  den Tempel und verbringen die Nacht kniend und um Bei-
  stand betend vor der Statue der Herrin Rondra. Das Schwert 
  der Schwerter, Ayla von Schattengrund, wacht als Vertreterin 
  der Schwerteltern mit dem Hofkaplan Grassus und Kaiserin 
  Rohaja über die Knappen. Als besonderes Zeichen der Würdi-
  gung hat der Ritter Wulf Harkon von Weißenstein zudem einen 
   
  
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  und des Königreiches Garetien, gut 600 Reiter, gerüstet und 
  herausgeputzt. Zahlenmäßig knapp dahinter folgen die Reiter 
  des Fürstentums Almada, die den kürzesten Reiseweg hatten 
  und alleine deshalb schon in großer Zahl, mit etwa 300 Rei-
  tern, erschienen sind. Danach folgen die Weidener Ritter um 
  Herzogin Walpurga mit gut 250 Berittenen und die Nordmar-
  ken um Herzog Hartuwal vom großen Fluss mit an die 400 
  Reitern. Dazu kommen kleinere Kontingente aus Greifenfurt, 
  dem Kosch, der Markgrafschaft Perricum, Albernia und Tob-
  rien und eine Reihe Dienstritter ohne Lehnsherren, die sich 
  in Ragath in der Hoffnung präsentieren, einen zahlungs-
  kräftigen Lehnsherren zu ﬁ nden. Einzig die Markgrafschaft 
  Windhag ist nicht vertreten, da sich Cusimo Garlischgrötz aus 
  gesundheitlichen Gründen nicht im Stande sieht, den weiten 
  Weg nach Ragath zu bestreiten. So lautet zumindest die ofﬁ zi-
  elle Erklärung. Trotzdem haben einige Windhager Ritter sich 
  auf eigene Faust auf den Weg gemacht, um der Kaiserin ihre 
  Aufwartung zu machen.
  Nachdem die enorme Zahl von Rittern ihre Rüstungen und 
  Pferde auf den Wiesen nordöstlich des Lagers präsentieren 
  konnten, zeigen die Kontingente aus Weiden, den Nordmar-
  ken und Almada ihre für den Reiterkampf so wichtige Befähi-
  gung, in verschiedenen Formationen zu reiten. Die Weidener 
  zeigen diese Fähigkeiten in zwei langen Schlachtreihen, die 
  schnurgrade aufeinander zu galoppieren und sich ohne mit-
  einander zu kollidieren kreuzen, während die Nordmarker in 
  dichten Schwadronen Umfassungsangriffe zeigen. Die Alma-
  daner beweisen ihre Nähe zu den südländischen Kampftak-
  tiken, indem sie schnelle Scheinﬂ uchten und plötzliche Wen-
  den zum Angriff auf den Wiesen und Weiden vorführen.
  Dies alles geschieht ohne Waffen, einzig ihre Schilde dürfen die 
  Reiter führen, um ihr Wappen standesgemäß tragen zu können.
  gegen die Feinde der Ordnung, das Schwert der Herrin Rond-
  ra selbst. Die Zukunft des Reiches seid ihr, wie die Kaiserin das 
  Haupt des Reiches ist. Glücklich darf sich schätzen, wem solch’ 
  wackere Streiter die Treue schwören!
  Danach spricht sie zu den einzelnen Knappen:
  Im Namen des Herren Praios, seiner Schwester Rondra und der 
  anderen unsterblichen Zehn, im Namen der Ehre, des Mutes und 
  der göttlichen Kraft, im Namen der Treue, des Reiches und der 
  kaiserlichen Majestät, im Namen der Liebe und der Achtung vor 
  jeglicher gutherzigen Kreatur gürte ich dich mit dieser Klinge, die 
  dich fortan an eure ehrenvolle, aber schwere Bürde erinnern wird. 
  Schaut nun auf, Ritter!“
  Berührt von der Erhabenheit des Augenblicks und getrieben 
  von der jugendlichen Begeisterung für die rondrianische Sache 
  stürmen viele der Knappen nach vorne, und erst nach einem 
  kurzen Gedränge kann die Zeremonie weitergeführt werden, 
  bis auch der letzte Knappe Schwert, Sporen und Wappenrock 
  erhalten hat.
  Es dürfte nicht überraschen, dass die jungen Ritter ihre 
  Schwertleite nie vergessen werden und viele von ihnen sich der 
  Sache der Rondrakirche und der Kaiserin sehr nahe fühlen.
  Die Heerschau
  Nachdem eine so große Zahl an Knappen ihre Schwertleite 
  empfangen hat, sammeln sich die Ritter und Krieger vor der 
  Eröffnung des großen Turniers unter den Bannern der Fürs-
  tentümer und Königreiche, denen sie Lehnstreue geschworen 
  haben, um der Kaiserin und allen Anwesenden ihre Wehrfä-
  higkeit und ihre schiere Zahl zu beweisen. Die größte Zahl 
  an Panzerreitern sammelt sich unter dem Banner des Reiches 
   
  
  103
  ausgefochten. Die Gegner werden nach dem Losverfahren 
  zugeordnet und kämpfen nach dem K.O.-Verfahren gegenein-
  ander. So wird die Zahl der Teilnehmer mit jedem Durchgang 
  halbiert.
  Die Regeln dieses Turnierteils sind relativ simpel. An Waffen 
  sind nicht nur Turnierschwerter, sondern alle regulären, ein-
  händig zu führenden Turnierwaffen und dazu ein Schild oder 
  eine Parierwaffe erlaubt. Mit der Erlaubnis des kaiserlichen 
  Turnierbeobachters können auch zwei einhändig zu führen-
  de Turnierwaffen genutzt werden. Empfohlen werden zudem 
  passende Rüstungen, auch wenn einige almadanische Edle 
  durchgesetzt haben, dass dies nicht verpﬂ ichtend ist.
  Gekämpft wird, bis eine Seite sieben Treffer verzeichnen 
  konnte, aufgibt oder kampfunfähig ist.
  Die Ausscheidungskämpfe umfassen fünf Durchgänge, die 
  bis zum Abend ausgetragen werden, bis nur noch vier Kämp-
  fer übrig sind. Diese letzten vier treten am Nachmittag des 3. 
  Phex im Kampf um die ersten drei Plätze gegeneinander an.
  Kampf mit dem 
  zweihändigen Schwert
  Am Vormittag des 18. Phex stehen die Kämpfe mit dem Zwei-
  händer an, wobei auch hier nicht nur Turnierschwerter, son-
  dern allgemein alle zweihändig zu führenden Turnierwaffen 
  außer Infanteriewaffen und Stäben zugelassen sind. Besonders 
  beliebt sind hierbei Anderthalbhänder, es werden jedoch auch 
  Zweihänder, Zweihandäxte und Streithämmer verwendet. In 
  den acht Turnierringen treten die Streiter, die nach Losverfah-
  ren einander zugeordnet wurden, im K.O.-Verfahren gegenei-
  nander an. Auch hier werden passende Rüstungen dringend 
  angeraten, sind jedoch keine Pﬂ icht. Gekämpft wird wie beim 
  Kampf mit dem kurzen Schwert, bis eine Seite sieben Treffer 
  verzeichnen konnte, aufgibt oder kampfunfähig ist. Im Ge-
  gensatz zum Kampf mit dem einhändigen Schwert kommt die 
  Kampfunfähigkeit bei dieser Disziplin deutlich häuﬁ ger vor.
  Auch hier umfassen die Ausscheidungskämpfe fünf Durch-
  gänge, bis zur Mittagszeit die besten vier Kämpfer übrig blei-
  ben. Auch diese treten am Nachmittag des 18. Phex um die 
  ersten drei Plätze gegeneinander an.
  Der Tjost
  Das Turniergelände verfügt über vier nebeneinander liegen-
  den Tjostbahnen, die von der kaiserlichen Tribüne und dem 
  Zuschauerbereich für Adlige und für das einfache Volk um-
  rahmt sind.  Auf diesen Bahnen treten acht Ritter gleichzeitig 
  gegeneinander an, wobei auch sie durch das Losverfahren ih-
  ren Gegner zugeordnet bekommen und sie im K.O.-Verfahren 
  gegeneinander kämpfen.
  Jeder Reiter hat hierzu drei Anritte pro Durchgang, bei denen 
  eine zertrümmerte Lanze einen Punkt zählt und das Heben 
  des Gegners aus dem Sattel drei Punkte. Wer aufgibt, nicht 
  mehr kampffähig ist oder nach den drei Durchgängen weniger 
  Das Turnier
  Nach der Heerschau eröffnet die Kaiserin von der kaiserlichen 
  Tribüne an den Tjostbahnen, die östlich des Lagers angelegt 
  wurden, feierlich das große Turnier von Ragath, auf das die 
  meisten der Anwesenden bereits so sehnlich gewartet haben. 
  Über 120 Kämpfer wurden für die verschiedenen Turnier-
  disziplinen eingeladen, um zum Ruhm der Herrin Rondra 
  und des Reiches zu streiten, und zwar in den Disziplinen des 
  Tjostes, des Kampfes mit dem Schwert und des Kampfes mit 
  Zweihänder. Die meisten eingeladenen Teilnehmer sind adlig 
  oder wurden an einer Kriegerakademie ausgebildet, und sie 
  dürfen daher ganz regulär am Turnier teilnehmen. Einige an-
  dere sind zwar von einfachem Stand, haben ihre Fähigkeiten 
  jedoch zum Wohle des Reiches und der Kaiserin unter Beweis 
  gestellt und so von der Kaiserin einen Dispens für das Turnier 
  zu Ragath erhalten. Die wenigsten Turnierteilnehmer versu-
  chen ihr Glück bei allen drei Disziplinen, da bei einer solchen 
  Dreifachbelastung nicht nur schwerwiegende Verletzungen 
  häuﬁ g sind, sondern die Anstrengungen der zum Teil zeitlich 
  dicht aufeinander folgenden Kämpfe die nötigen Leistungen 
  für einen Turniersieg fast unmöglich machen. Entsprechend 
  treten zwar etwas mehr als 120 Streiter pro Disziplin an, ins-
  gesamt wurden aber fast 300 der besten Kämpfer des Reiches 
  zu dem Turnier geladen.
  Die Leitung des Turniers übernimmt Grassus von Rhodenstein 
  als Turniermarschall und Schiedsrichter bei Streitfällen. Ihm 
  zur Seite stehen unter anderem Uriel von Bregelsaum-Westfal zu 
  Hallingen, ein Weißmagier von der Akademie Schwert und Stab 
  zu Gareth, der ein besonderes Augenmerk auf die Verwendung 
  unerlaubter Magie beim Turnier hat, Hofjagdmeister Wipomil 
  von Rudeneck, der das Schützenturnier organisiert, und eine 
  Reihe Dienstmannen des Hofmarschalls, zumeist Ritter, die 
  die Austragungsorte für die verschiedenen Turnierdisziplinen 
  überwachen. Grassus selbst ist meist am Turnierplatz für die 
  Tjostreiter zu ﬁ nden, da der Tjost das höchste Ansehen beim 
  Turnier genießt und daher auch die meisten Schwierigkeiten 
  und Regelverstöße hier zu erwarten sind.
  Im Gegensatz zum jährlich stattﬁ ndenden Kaiserturnier zu 
  Gareth wird unter den Turnierteilnehmern kein Großsieger 
  des gesamten Turniers gekürt, da nicht jeder Teilnehmer an 
  allen Turnierkämpfen teilnehmen kann. Entsprechend gibt es 
  auch keine Punktwertung. Wie bei den meisten mittelreichi-
  schen Turnieren sind auch in Ragath die Pervalschen Regeln 
  geächtet, es wird also mit stumpfen Waffen gekämpft. Verlet-
  zungen des Gegners dürfen nicht willentlich herbeigeführt 
  werden. Dies führt zum sofortigen Ausschluss durch den Tur-
  niermarschall.
  Kampf mit dem 
  einhändigen Schwert
  Am ersten Turniertag, dem 17. Phex, werden die Ausschei-
  dungskämpfe auf den acht Turnierringen für Nahkämpfer 
   
  
  104
  Punkte hat, scheidet aus. Sollte nach den drei Anritten Gleich-
  stand herrschen, werden die Anritte wiederholt, bis eine der 
  beiden Seiten mehr Punkte verzeichnen kann.
  Nach den fünf Durchgängen der Ausscheidungskämpfe am 
  Nachmittag des 17. Phex und dem Vormittag des 18. Phex fol-
  gen am Nachmittag die Kämpfe der letzten vier Reiter um die 
  ersten drei Plätze (zur Regelumsetzung der Tjoste siehe Wege 
  des Schwertes, Seite 100).
  Das Finale
  Vor den Augen der Kaiserin und Tausender Zuschauer ﬁ ndet 
  am Nachmittag des 18. Phex auf dem Tjostgelände des Hof-
  tages das Finale des Turniers statt. Fanfarenbläser, die Turnier-
  herolde unter Grassus von Rhodenstein und eine große Zahl 
  von kaiserlichen Bannern und Feldzeichen erzeugen eine 
  festliche und wahrhaft rondragefällige Atmosphäre, wenn die 
  besten Turnierkämpfer des Reiches um Ruhm und Preise ge-
  geneinander antreten. Den Anfang machen die vier Halbﬁ -
  nalisten beim Kampf mit dem einhändigen Schwert, die in 
  zwei Zweikämpfen die beiden Finalisten ausmachen. Dann 
  folgt der Kampf um den dritten Platz zwischen den Verlierern 
  des Halbﬁ nales und dann der so sehr erwartete ﬁ nale Kampf 
  zwischen den Finalisten unter dem Jubel der Menge. Ihnen 
  werden von der Kaiserin ihre Preise übergeben. Auf sie fol-
  gen die Halbﬁ nalisten beim Kampf mit dem zweihändigen 
  Schwert, deren Turnierkämpfe ähnlich ablaufen. Auch sie er-
  halten ihre Preise feierlich von der Kaiserin. Zu guter Letzt 
  treten die Tjostreiter an, was mit besonderer Spannung erwar-
  tet wird. Unter den Anfeuerungsrufen ihrer Lehnsleute und 
  Kameraden tjosten sie gegeneinander, bis auch hier die ersten 
  drei Plätze fest stehen. Wie die anderen Streiter erhalten sie 
  ihre Preise aus den Händen der Kaiserin.
  Die Turnierteilnehmer
  Am Turnier nehmen mehrere hundert Streiter teil, und es wäre 
  zu viel des guten jeden einzelnen zu beschreiben. Daher wer-
  Teilnehmer des Ritterturniers
  Name
  einhändiges 
  Schwert
  zweihändiges 
  Schwert
  Tjost
  Aldewein von Weißenstein
  –
  meisterlich
  erfahren
  Alrik vom Blautann
  erfahren
  –
  meisterlich
  Alwan von Unterallertissen-Rabenmund
  erfahren
  –
  erfahren
  Gendahar von Streitzg ä.H. 
  erfahren
  –
  –
  Folkwin von Darbonia 
  erfahren
  –
  unerfahren
  Hagrobald vom Großen Fluss
  unerfahren
  erfahren
  erfahren
  Tankred von Asperg
  –
  erfahren
  meisterlich
  Ugo von Mühlingen
  erfahren
  erfahren
  meisterlich
  Magoris von Weyringen
  erfahren
  erfahren
  unerfahren
  Tsaja von Herbonia
  meisterlich
  –
  erfahren
  Thargrin von Arpitz
  erfahren
  meisterlich
  unerfahren
  Renia von Spogelsen
  erfahren
  unerfahren
  erfahren
  den hier tabellarisch einige Beispielkämpfer mit Namen und 
  Befähigung aufgeführt und entsprechende Werte angegeben. 
  Es spricht nichts dagegen, den Helden bekannte Adlige aus 
  bestandenen Abenteuern auf dem Turnier auftauchen zu las-
  sen, als Unterstützer, Konkurrenten oder gar erklärte Feinde. 
  Die Fähigkeiten der Turnierteilnehmer sind in die Kategorien 
  erfahren, Veteran und Meister eingeteilt, da sowohl einige jun-
  ge Ritter teilnehmen, die gerade erst ihre Schwertleite hinter 
  sich haben, als auch einige Kriegsveteranen und langjährige 
  Turnierkämpfer.
  Die Turnierteilnehmer in Werten
  Dies sind Beispielwerte für die Turnierteilnehmer. Es spricht na-
  türlich nichts dagegen, für die individuelle Anpassung der Tur-
  niergegner Werte oder Bewaffnung anzupassen, beispielsweise 
  mit Parierwaffen statt Schildkampf oder mit Speer statt Stab.
  Erfahrener Turnierkämpfer
  MU 14, KL 12, IN 13, CH 11, FF 11, GE 14, KO 14, KK 16, SO 10 
  LeP 36, AuP 37, MR 4, INI 15, WS 7, RS 5
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Finte, Kampfreﬂ exe, Kriegsreite-
  rei, Linkhand, Reiterkampf, Rüstungsgewöhnung II, Schildkampf I, Turnier-
  reiterei, Wuchtschlag
  Talente: Kampf: Anderthalbhänder (Anderthalbhänder)(+15 (+17), Lan-
  zenreiten +14, Raufen +9, Schwerter (Langschwert) +15 (+17)
  Körper: Athletik +7, Körperbeherrschung +9, Reiten +14, Selbstbeherr-
  schung +8, Sinnenschärfe +5
  Langschwert mit Großschild: 
  INI 13+1W6 AT 18 PA 17 TP 1W6+4 (A) DK N
  Anderthalbhänder: 
  INI 16+1W6 AT 18 PA 17 TP 1W6+5 (A) DK NS
  Turnierveteran
  MU 16, KL 12, IN 13, CH 11, FF 11, GE 15, KO 15, KK 17, SO 10 
  LeP 38, AuP 39, MR 5, INI 16, WS 8, RS 5
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Ausfall, Finte, Meisterparade, 
  Kampfreﬂ exe, 
  Kriegsreiterei, 
  Linkhand, 
  Niederwerfen, Reiterkampf, Rüstungsge-
  wöhnung III, Schildkampf II, Turnierreiterei, 
  Wuchtschlag
  Talente: Kampf: Anderthalbhänder (An-
  derthalbhänder) (+19 (+21), Lanzenreiten 
  +17, Raufen +11, Schwerter (Langschwert) 
  +19 (+21)
  Körper: Athletik +9, Körperbeherrschung 
  +13, Reiten +17, Selbstbeherrschung +11, 
  Sinnenschärfe +7
  Langschwert mit Großschild: 
  INI 14+1W6 AT 20 PA 21 
  TP 1W6+4 (A) DK N
  Anderthalbhänder: INI 17+1W6 
  AT 20 PA 20 TP 1W6+5 (A) DK NS
   
  
  105
  Die Teilnehmer des Knappenturniers
  Auch wenn der Titel der Veranstaltung es suggerieren mag, 
  nehmen nicht nur Knappen an diesem Teil des Turniers teil. 
  Da es jedermann offen steht, der bereit ist fünf Dukaten zu 
  zahlen, sind besonders die Bogenschießwettbewerbe ein Treff-
  punkt für Jäger, Forstleute und Schützen aus dem ganzen 
  Mittelreich, während bei den Kämpfen mit dem Stab durch-
  aus auch der eine oder andere Magier sein Glück versucht.
  Die Teilnehmer des 
  Knappenturniers in Werten
  Auch für das Knappenturnier wurde die Unterscheidung 
  in erfahrene Kämpfer, Veteranen und Meister gemacht. Die 
  meisten echten Knappen kommen über den Status erfahren 
  kaum hinaus, aber aufgrund der vielen anderen Teilnehmer 
  ﬁ nden sich auch einige echte Meister mit Bogen oder Stab 
  unter den Teilnehmern, und besonders die anwesenden Söld-
  ner der Almadaner Hakenspieße und die Gardisten der Gräﬂ ich 
  Ragather Partisanieri und Armbrustschützen lassen es sich nicht 
  nehmen, ihre Fähigkeiten mit Hellebarde, Hakenspieß und 
  Armbrust unter Beweis zu stellen. Allgemein ist das Niveau 
  der Stabkämpfer jedoch geringer als das der aus dem ganzen 
  Reich angereisten Streiter des regulären Turniers.
  Es spricht nichts dagegen, auch hier für die individuelle Anpas-
  sung der Turniergegner Werte oder Bewaffnung anzupassen, 
  beispielsweise mit Speeren und Infanteriewaffen statt Stäben 
  und Armbrüsten oder anderen Bögen statt dem Langbogen.
  Erfahrener Stockkämpfer
  MU 14, KL 12, IN 12, CH 11, FF 11, GE 13, KO 13, KK 14, SO 6
  LeP 34, AuP 35, MR 4, INI 11, WS 7, RS 4
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Finte, Rüstungsgewöhnung I, 
  Wuchtschlag
  Talente: Kampf: Stäbe +11, Raufen +9
  Körper: Athletik +7, Körperbeherrschung +8, Selbstbeherrschung +7, 
  Sinnenschärfe +5
  Stab: INI 12+1W6 AT 13 PA 14 TP 1W6+1 (A) 
  DK NS
  Stockkampfveteran
  MU 14, KL 12, IN 13, CH 11, FF 11, GE 16, KO 14, KK 15, SO 6
  LeP 35, AuP 37, MR 4, INI 15, WS 7, RS 4
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Finte, Kampfreﬂ exe, 
  Meisterparade, Niederwerfen, Rüstungsgewöhnung II, Wuchtschlag
  Turniermeister
  MU 17, KL 12, IN 14, CH 11, FF 11, GE 16, KO 16, KK 18, SO 10 
  LeP 40, AuP 42, MR 6, INI 15, WS 8, RS 5
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Ausfall, Finte, Gegenhalten, Meis-
  terparade, Kampfreﬂ exe, Kriegsreiterei, Linkhand, Niederwerfen, Reiter-
  kampf, Rüstungsgewöhnung III, Schildkampf II, Turnierreiterei, Wuchtschlag
  Talente: Kampf: Anderthalbhänder (Anderthalbhänder)(+21 (+23), Lan-
  zenreiten +19, Raufen +14, Schwerter (Langschwert) +21 (+23)
  Körper: Athletik +12, Körperbeherrschung +15, Reiten +19, Selbstbeherr-
  schung +13, Sinnenschärfe +9
  Langschwert mit Großschild: 
  INI 16+1W6 AT 22 PA 22 TP 1W6+4 (A) DK N
  Anderthalbhänder: 
  INI 18+1W6 AT 22 PA 21 TP 1W6+5 (A) DK NS
  Das Knappenturnier
  Auch das einfache Volk kann am Turnier teilnehmen, zumin-
  dest im Rahmen des Knappenturniers, das in einem weitaus 
  weniger prunkvollen Rahmen am Rande des eigentlichen 
  Turniers stattﬁ ndet. Hier wird mit den Waffen der Knappen 
  und des einfachen Volkes gekämpft, also mit Bögen, Stäben 
  und seit einiger Zeit auch mit Infanteriewaffen und Speeren. 
  Zu diesem Teil des Turniers wird man nicht eingeladen, son-
  dern kann sich gegen eine Zahlung von fünf Dukaten einen 
  der knapp 60 Plätze sichern. Die Kämpfe mit Stab und In-
  fanteriewaffen laufen dabei sehr ähnlich wie beim regulären 
  Turnier ab. Auch hier werden die Kontrahenten ausgelost und 
  die Streiter kämpfen nach dem K.O.-Verfahren, bis nur noch 
  die letzten vier für das Halbﬁ nale und Finale übrig sind. Ge-
  winner ist, wer seinen Gegner zuerst sieben Mal trifft, ihn zur 
  Aufgabe bringt oder ihn kampfunfähig macht.
  Die Bogenschützen treten auf den etwas außerhalb liegenden 
  Bahnen an, wobei immer acht gegeneinander antreten, bis nur 
  noch einer das entsprechende Ziel trifft. Zu diesem Zweck 
  wird eine Zielscheibe auf eine Entfernung von zu Anfang 
  20 Schritt aufgestellt und nach jedem Schuss 10 Schritt wei-
  ter nach hinten gebracht bis auf eine Distanz von 60 Schritt. 
  Dann wird die Scheibe durch einen Apfel ausgetauscht, und 
  sollte dies nicht ausreichen ein Apfel an einen Faden gebun-
  den, der dann vor einer Scheibe hin und her pendelt. Dies 
  wird so lange wiederholt, bis der Sieger feststeht.
  Das Turnier verläuft vom Nachmittag des 17. Phex bis zum 
  Mittag des 18. Phex, die Finalisten treten nach 
  den Finalen beim regulären Turnier gegenein-
  ander an. Die drei Erstplatzierten der zwei Dis-
  ziplinen erhalten ihre Preise aus den Händen 
  von Jarlak von Ehrenstein, dem Knappen der 
  Kaiserin. Der Gewinner hat dabei die Auswahl 
  aus drei Preisen, der Zweitplatzierte darf sich 
  seinen Preis aus den verbliebenen zwei wählen, 
  und der Drittplatzierte erhält den übrig geblie-
  benen Preis.
  Teilnehmer des Knappenturniers
  Name
  Stab
  Bogen
  Tsayan Godefried von Rabenmund
  erfahren
  –
  Darian von Albersrode
  erfahren
  meisterlich
  Leron von Rauleu
  erfahren
  unerfahren
  Kora von Hengefeldt
  unerfahren
  erfahren
  Dela von Hirschfurten
  meisterlich
  –
  Antara da Vanya
  –
  erfahren
   
  
  106
  Die Preise für den Kampf mit dem einhändigen Schwert
   ein unzerbrechlicher, mit verschiedenfarbigen Kristallen 
  überzogener Großschild aus zwergischer Fertigung (siehe Die 
  Gesandtschaften, Seite 98, 320 Dukaten)
   ein Blaufalke aus der Jagdfalkenzucht Kaiserley (450 Du-
  katen)
   ein edelsteinbesetzter Säbel der Beni Brachtar, der im 
  Kampf gegen die heilige Thaliomel geführt worden sein soll 
  (TP +2, BF –2, 200 Dukaten)
  Die Preise für den Kampf mit dem zweihändigen Schwert
   ein ausgebildeter Jagdparder (550 Dukaten)
   ein Prunkzelt aus der Produktion der Pfalz Weißenstein 
  (420 Dukaten)
   ein Wandteppich mit der Darstellung der Taten Gerons des 
  Einhändigen (2 Schritt hoch, 8 Schritt breit, 800 Dukaten)
  Regelumsetzungen
  Die Turnierkämpfe mit Stab, einhändigen und zwei-
  händigen Waffen laufen ab wie reguläre Kämpfe, einzig 
  die verwendeten Waffen müssen turniertauglich, also 
  stumpf sein. Bei unüblichen oder exotischen Waffen 
  kann der Turnierherold ein Verbot aussprechen, dies 
  geschieht jedoch relativ selten. Turnierteilnehmer, die 
  keine solchen Waffen besitzen, können gegen ein Pfand 
  von 10 Dukaten eine Turnierwaffe beim Turnierherold 
  ausleihen. Turnierlanzen, die üblicherweise beim Tjos-
  ten zu Bruch gehen, können im Tross für 10 Dukaten 
  das Stück erworben werden.
  Sollte das Manöver Gegenhalten (siehe Wege des Schwer-
  tes, Seite 68) beim Zweikampf genutzt werden und bei-
  de Seiten treffen, wird nur der bessere Angriff nach Tur-
  nierregeln als Treffer gezählt.
  Beim Bogenschießen beginnt die Schussdistanz bei 20 
  Schritt und wird pro Runde um 10 Schritt auf maximal 
  60 Schritt verlängert. Die zu treffenden Scheiben gelten 
  dabei als sehr kleines Ziel (Modiﬁ kator +6). Um auch 
  eine Herausforderung für sehr gute Schützen zu bie-
  ten, wird zum Ende hin ein Apfel als Ziel vor eine der 
  Scheiben gehängt. Dieser gilt als winziges Ziel (Modi-
  ﬁ kator +8). Sollte zu diesem Zeitpunkt noch mehr als 
  ein Schütze das Ziel getroffen haben, wird der Apfel in 
  Bewegung versetzt, so dass er vor der Scheibe hin und 
  her pendelt (Modiﬁ kator +10).
  Aus der Kombination aus 60 Schritt Distanz und dem 
  sich bewegenden winzigen Ziel ergibt sich bei Lang- 
  und Elfenbögen, Kriegsbögen und Windenarmbrüsten 
  ein Gesamtmodiﬁ kator von +14. Dieser kann durch 
  Zielen auf maximal +10 gesenkt werden.
  Die Verwendung von magischen Mitteln ist im Turnier 
  nicht erlaubt. Dies gilt auch und besonders für Zauber 
  wie ATTRIBUTO, FALKENAUGE, AXXELERATUS 
  oder ARMATRUTZ.
  Talente: Kampf: Stäbe +14, Raufen +12
  Körper: Athletik +9, Körperbeherrschung +9, Selbstbeherrschung +8, 
  Sinnenschärfe +6
  Stab: INI 16+1W6 AT 16 PA 16 TP 1W6+1 (A) DK NS
  Stockkampfmeister
  MU 15, KL 12, IN 14, CH 11, FF 11, GE 17, KO 14, KK 15, SO 6
  LeP 37, AuP 39, MR 4, INI 16, WS 7, RS 4
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Finte, Gegenhalten, Kampfreﬂ exe, 
  Meisterparade, Niederwerfen, Rüstungsgewöhnung II, Wuchtschlag
  Talente: Kampf: Stäbe +18, Raufen +14
  Körper: Athletik +11, Körperbeherrschung +11, Selbstbeherrschung +10, 
  Sinnenschärfe +7
  Stab: INI 17+1W6 AT 18 PA 18 TP 1W6+1 (A) DK NS
  Erfahrener Bogenschütze
  MU 13, KL 12, IN 13, CH 11, FF 13, GE 12, KO 12, KK 14, SO 6
  LeP 34, AuP 35, MR 4, INI 10, WS 6, RS 4
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Schnellladen (Bogen)
  Talente: Kampf: Bogen + 12
  Körper: Sinnenschärfe +7
  Langbogen: INI 10+1W6 AT 20 RW 10/25/50/100/200 TP 1W6+6 
  Laden 4
  Bogenschützenveteran
  MU 14, KL 12, IN 15, CH 11, FF 15, GE 12, KO 12, KK 15, SO 6
  LeP 35, AuP 36, MR 4, INI 11, WS 6, RS 4
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Scharfschütze, Schnellladen (Bogen)
  Talente: Kampf: Bogen + 16
  Körper: Sinnenschärfe +11
  Langbogen: INI 11+1W6 AT 25 RW 10/25/50/100/200 TP 1W6+6 
  Laden 4
  Bogenschützenmeister
  MU 14, KL 12, IN 16, CH 11, FF 17, GE 12, KO 12, KK 16, SO 6
  LeP 36, AuP 37, MR 4, INI 11, WS 6, RS 4
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Meisterschütze, Scharfschütze, 
  Schnellladen (Bogen)
  Talente: Kampf: Bogen (Langbogen) + 20 (+22)
  Körper: Sinnenschärfe +14
  Langbogen: INI 11+1W6 AT 32 RW 10/25/50/100/200 TP 1W6+6 
  Laden 4
  Die Turnierpreise
  Vor der Preisvergabe können die Sieger der drei Disziplinen 
  ihre Preise selbst auswählen. Dazu darf der Erstplatzierte sich 
  erstes einen der drei Preise wählen und dann der Zweitplat-
  zierte, so dass der Drittplatzierte den übrig gebliebenen Preis 
  erhält. Zur Übersicht sind bei den Preisen auch der Wert in 
  Dukaten angegeben, sollte einer der Gewinner seine Trophäe 
  nach dem Turnier an einen interessierten Käufer veräußern 
  wollen.
   
  
  107
  Die Preise für den Stockkampf
   ein Beutel Khunchomer Pfeffer (halber Stein, 90 Dukaten)
   drei Fässer Aquenauer Südhang (600 Schank Weißwein, 
  120 Dukaten)
   ein Zuchtstier (50 Dukaten)
  Der Buhurt
  Für den 19. Phex ist der Große Buhurt geplant, bei dem alle 
  Turnierteilnehmer beritten auf freiem Feld gegeneinander an-
  treten (siehe Freizeit und Feste, Seite 43), aufgrund der teil-
  weisen Zerstörung des Tempels während des Sturms in der 
  Nacht vom 18. auf den 19. Phex wird dieser Teil des Turniers 
  jedoch abgesagt.
  Die Preise für den Tjost
   eine Goldfelser Zuchtstute (480 Dukaten)
   ein meisterlich gefertigter Prunksattel mit punzierten Ein-
  legearbeiten aus Gold und Mondsilber mit passendem Zaum-
  zeug (Proben auf Reiten erleichtert um 1, 250 Dukaten)
   eine Kriegslanze mit dem kaiserlichen Wimpel (TP +3, 
  BF –3, magisch, 550 Dukaten)
  Die Preise für das Bogenschießen
   20 Hippogriff-Federn aus den Salamandersteinen (+10 
  Prozent Reichweite als Pfeilbeﬁ ederung) (80 Dukaten)
   ein echter Elfenbogen aus den Salamandersteinen, samt 
  Köcher und einem Dutzend Pfeilen (der Wert des Bogens ist 
  unschätzbar)
   ein Dreijahresabonnement des Aventurischen Boten (36 
  Dukaten)
  Adligen zum Turnier begleiten und ihn in seinen Kämpfen 
  unterstützen.
  Auf den Ausgang der Turniere wird allerorten gewettet, und 
  so mancher Turnierreiter setzt unter der Hand Rüstung 
  und Pferd, so wie es unter den Klugen Kaisern noch üblich 
  war. Entsprechend viel kann man gewinnen oder verlieren, 
  daher locken auch Betrug und Bestechung, um sich die 
  Taschen zu füllen. Ein Kontrahent könnte die Pferde oder 
  gar seinen Tjostgegner selbst mit Giften und Drogen ruhig 
  stellen oder schädliche Kräuter unter das Futter der Tiere 
  mischen. Auch manipulierte Turnierlanzen, die leichter 
  oder schlechter brechen wären denkbar, und möglicherwei-
  se wird der eine oder andere Teilnehmer auch erpresst oder 
  bestochen, um im richtigen Moment umzufallen. Auch ein 
  Mordanschlag wäre möglich, wenn eine Turnierlanze ge-
  gen eine präparierte und vielleicht sogar vergiftete Kriegs-
  lanze ausgetauscht wird, deren stählerne Spitze unter einer 
  leicht zerbrechlichen Kappe verborgen ist.
  Da die anwesenden Adligen mit ihrem Besitz protzen wol-
  len, wird jede Menge wertvolles Geschmeide zur Schau 
  getragen, was natürlich auch eine große Zahl Langﬁ nger 
  anlockt (siehe beispielsweise Die Moosaffen, Seite 121). So 
  kann auch das eine oder andere Erbstück, ein wichtiger Sie-
  gelring, aber auch kompromittierende Unterlagen oder gar 
  der vergiftete Dolch eines gedungenen Mörders entwendet 
  werden, was die Helden auf den Plan rufen könnte.
  Wenn die Helden an sich eher wenig heldenhaft agieren, 
  können sie auch selbst beim Wettbetrug mitmischen oder 
  sich anderweitig die Taschen voll stopfen, und auch sie 
  können aus Versehen ihre gierigen Finger nach glitzern-
  den Dingen ausstrecken, die ihnen mehr Ärger als Gold 
  einbringen.
  Einbindung der Helden
  Das Turnier von Ragath ist eine Chance besonders für er-
  fahrenere Helden, ihre Kampffähigkeiten vor einem gro-
  ßen Publikum und sogar vor der Kaiserin selbst zu bewei-
  sen. Außerdem sind einige wertvolle Preise ausgelobt, die 
  für den einen oder anderen Helden sicher interessant sein 
  dürften. Daher ist es völlig in Ordnung, wenn die Helden 
  eine Einladung zum Turnier erhalten können. Es ist un-
  nötig, alle Kämpfe des Turniers auszuwürfeln, wenn die 
  Helden an diesen Kämpfen nicht teilnehmen. Der Ein-
  fachheit halber kann man annehmen, dass spätestens nach 
  dem dritten Durchgang, wenn von den 128 Teilnehmern 
  nur noch 32 übrig sind, sich nur Kämpfer der Kategorie 
  Veteran und Meister qualiﬁ ziert haben.
  Sollte einer der Helden einen Preis gewinnen, kann alleine 
  daraus wiederum ein Abenteuer entstehen, denn die Turnier-
  preise sind ausgesprochen begehrt, und so können verschie-
  dene Adlige dem Gewinner stattliche Summen bieten und 
  darüber in Streit geraten oder sogar versuchen, dem Helden 
  seinen Gewinn auf unredliche Weise abzunehmen. Mögli-
  cherweise bezichtigt ein anderer Turnierteilnehmer den Hel-
  den des Betrugs, was bis zu einer Fehde eskalieren kann.
  Nicht alle Helden haben die Voraussetzungen, um an dem 
  Turnier teilzunehmen. Ob nicht von Stand oder von zu ge-
  ringer Erfahrung, so mancher darf nicht teilnehmen oder 
  würde bereits in den ersten Ausscheidungskämpfen unter 
  gehen. Es gibt jedoch eine ganze Reihe anderer Möglich-
  keiten, das Turnier in einem Abenteuer zu nutzen, ohne 
  sich selbst in die Kampfarena zu begeben.
  Wenn nur ein Teil der Gruppe im Turnier antritt, können 
  die verbleibenden Spieler die Führung der Turniergeg-
  ner übernehmen und so Spieler gegen Spieler im Turnier 
  kämpfen. Ansonsten können sie einen ihnen bekannten 
   
  
  108
  einem kleinen Orchester, das von der Hofbardin Amber zu-
  sammen gestellt wurde. Dienstmannen des Mundschenks rei-
  chen Bosparanjer, einen aranischen Perlwein und Hornfurter 
  Lebensquell, einen Rosé aus Almada und dazu verschiedene 
  Canapés mit almadanischen Spezialitäten.
  Neben dem eigentlichen Tanz nutzen viele Paare auch die 
  Gelegenheit außerhalb der Festhalle die Zweisamkeit zu ge-
  nießen, während am Rande der Tanzﬂ äche neben dem ange-
  regten Plausch über die Verlobung auch Geschäfte besprochen 
  und politische Absprachen getroffen werden.
  Die Worte Rohajas
  „Das Raulsche Reich hat viele Jahre des Schmerzes und des Leids 
  hinter sich. Viel Blut wurde vergossen und viele gute Frauen und 
  Männer ließen ihr Leben für das Reich. Lange waren Wir einzig 
  mit dem Reich vermählt, denn es benötigte Unsere ungeteilte Auf-
  merksamkeit, damit Frieden und Wohlstand in Unseren Ländern 
  erneut zarte Wurzeln schlagen konnten.
  Uns ist jedoch bewusst, dass sich viele Unserer treusten Diener Sor-
  gen machen, um den Fortbestand des Reiches. Diese Sorge wollen 
  Wir heute endlich zerstreuen.
  Wir, Rohaja von Gareth, Kaiserin des Raulschen Reiches, wollen 
  Unser Volk, das ganze Mittelreich und all unsere Nachbarn wissen 
  lassen, dass Wir Uns auf unserer Pfalz Cumrat mit Rondrigan Pa-
  ligan, dem Markgrafen Perricums, verlobt haben und am Tag der 
  Treue, also den 12. Tag des Traviamondes im Jahre 1037 BF, den 
  Traviensbund mit ihm schließen werden.
  Darum lasst uns feiern, auf dass das Raulsche Reich auf ewig wei-
  terbestehen möge!“
  Die eigentliche Verlobung zwischen Rohaja und Rondrigan 
  hat einige Tage zuvor, Anfang Phex auf der kaiserlichen Pfalz 
  Cumrat stattgefunden. Die Kaiserin hatte sich mit kleinem 
  Gefolge vom reisenden Kaiserhof getrennt und war Anfang 
  Phex des Jahres 1036 BF einer Einladung des Grafen Genda-
  har von Streitzig gefolgt, der auf der Pfalz ein prächtiges Fest 
  für die Kaiserin ausrichten wollte.
  Rohaja fürchtete, dass auch der Soberan des altehrwürdigen 
  Hauses Streitzig plante in Ragath um ihre Hand zu werben – 
  und das hätte gerade im heißblütigen Almada schnell zu hitzi-
  gen Auseinandersetzungen zwischen den hochadligen Famili-
  en führen können. Nichts, was die Kaiserin bei den Beratungen 
  über den Umgnag mit den Taifados hätte gebrauchen können.
  Und so kam es zu Rohajas denkwürdigem Auftritt auf den 
  Stufen der Empfangshalle im Oktogon: Im kleinen Kreise 
  verkündete die Kaiserin ihre Verlobung mit dem Reichsgroß-
  geheimrat und Markgraf von Perricum, ergriff dessen Hand 
  und schritt dann voran ins Windhager Kabinett, wo das Fest-
  mahl stattﬁ nden sollte. Und auf ihrem Gesicht zeigte sich ein 
  zufriedenes und verschmitztes Lächeln, als sie die sprachlosen 
  Höﬂ inge und Hochadligen hinter sich stehen ließ. Denn auch 
  hohe Würdenträger am Hofe wurden völlig überrascht von 
  dieser Verlobung. Allein der Hofzeremonienmeister Eorlariel 
  Zirilion Silbersee und Hofkämmerin Argiope Paligan wussten 
  im Vorfeld von dieser Entscheidung der Kaiserin.
  Der Ball
  Es ist am Hofe ein offenes Geheimnis, dass die Kaiserin nicht 
  allzu viel vom Tanzen hält, aber auch sie muss sich der Tra-
  dition der Garether Hoftage beugen. Und zu diesen gehört 
  auch ein Ball, wie er am Abend des 17. Phex in der Festhal-
  le stattﬁ ndet. Ein Großteil des Mobiliars wurde für diesen 
  Zweck hinaus geräumt und nur einige Tische und Stühle 
  am Rand belassen. Eingeladen wurden wie zum Bankett die 
  Fürsten des Reiches, die Abgesandten der Nachbarreiche und 
  die Würdenträger der zwölfgöttlichen Kirchen.
  Ein solcher Ball verläuft eigentlich immer ähnlich. Eröffnet 
  wird er durch die Kaiserin und einen standesgemäßen Tanz-
  partner, zumeist mit einer Walsarella, einem aus dem Born-
  land stammenden Tanz, der aber schon vor einiger Zeit auch 
  im Mittelreich eine gewisse Beliebtheit errungen hat. Es han-
  delt sich dabei um einen Paartanz, bei dem sich die einander 
  gegenüberstehenden Tanzpartner bei den Händen fassen und 
  in seitlichem Galopp die Tanzﬂ äche überqueren.
  Als Partner hat die Kaiserin den Reichsgroßgeheimrat Rondri-
  gan Paligan gewählt. Bevor sie mit ihm jedoch den Ball eröff-
  net, verkündet sie, dass sie sich mit ihm, ihrem langjährigen 
  Vertrauten und Freund, verlobt hat. Die eigentliche Verlobung 
  hatte vor wenigen Tagen auf der Pfalz Cumrat stattgefunden 
  und Rohaja verkündet sie hier und jetzt ofﬁ ziell vor dem ge-
  samten Adel des Reiches. Während die meisten Anwesenden 
  die Verlobung bejubeln und dem Paar ihr Wohlwollen ausspre-
  chen, fällt die Reaktion bei einigen wenigen deutlich negativer 
  aus. Hartuwal vom großen Fluss lässt sich seine Verärgerung 
  kaum anmerken, dazu ist er ein zu gewiefter Diplomat. Aber er 
  hatte seinem Haus gute Chancen auf eine eheliche Verbindung 
  mit der Kaiserin ausgerechnet hatte und sieht nun seine Pläne 
  durchkreuzt, was seine Laune an diesem Abend ruiniert.
  Nach dieser für so manchen Anwesenden überraschenden 
  Nachricht beginnt der Ball mit der Tanzeröffnung. Die Kaise-
  rin tanzt mit ihrem Verlobten in einem rotblauen Brokatkleid 
  und einem goldenen Diadem mit einem taubeneigroßen Ru-
  bin über die Tanzﬂ äche, wobei sich die Gäste nach und nach 
  anschließen.
  Dann tritt die Hoftruchsessin Elfgyva von Hardenfels vor das 
  Orchester und bittet um Ruhe. Mit der einen Hand zieht sie 
  Oberst Alrik vom Blautann hinter sich her, die andere hält ein 
  halbvolles Kristallglas umklammert. Sichtlich nervös erklärt sie, 
  dass sie sich die Kaiserin immer als Vorbild genommen habe und 
  ihrem Vorbild auch an diesem Abend folgen wolle und daher 
  ihre Verlobung mit Oberst Alrik vom Blautann und vom Berg 
  verkünden möchte. Ein weiteres Mal erfüllt Jubel den Raum 
  und ein weiteres Mal zeigen sich Unstimmigkeiten in dem im 
  Ballsaal zurück gebliebenen Teil der Nordmarker Delegation.
  Nach dem Walsarella folgen einige weitere Tänze wie die 
  Kuslikana, ein Paartanz mit wechselnden Tanzpartnern, die 
  durch ein gemeinsam gehaltenes Tüchlein zusammen blei-
  ben, später auch geruhsamere aber zum Teil in ihrer Abfolge 
  recht komplizierte Schreittänze wie die aus Almada stammen-
  de Yaquirella oder die Pavane. Begleitet werden sie dabei von 
   
  
  109
  dayon, einige aranische Adlige und sogar für das Kalifat, auch 
  wenn Pläne für eine solch brisante Verbindung außerhalb des 
  Kalifenpalastes von Unau eher belächelt worden sind.
  Neben diesen konkreten Problemen fürchten viele Adlige das 
  für den Tag des Traviabundes fällige Brautgeld, das mittel-
  reichische Vasallen ihren Lehnsherren zahlen müssen, wenn 
  deren ältestes Kind verheiratet wird. Dies gilt auch für die 
  Eheschließung Rohajas, und je wichtiger die Person ist, des-
  to höher fällt üblicherweise das Brautgeld aus. Daher droht 
  besonders einigen der ﬁ nanziell schlechter gestellten Baronen 
  und Niederadligen bald wieder ein schmerzhafter ﬁ nanzieller 
  Aderlass.
  Da die Frage der Dynastiefortführung mit der Verlobung der 
  Kaiserin wieder in den Fokus der Tagespolitik getreten ist, in-
  teressieren sich auch wieder viele Adlige des Mittelreiches für 
  das Schicksal von Yppolita, der Schwester der Kaiserin. Nach-
  dem die Kaiserin sich für einen Gatten entschieden hat, ist 
  sie nun die begehrteste Junggesellin des Hauses Gareth, und 
  sollte die Ehe zwischen Rohaja und Rondrigan kinderlos blei-
  Reaktionen auf die Verlobung
  Für viele am kaiserlichen Hof kam der Zeitpunkt der Verlo-
  bung überraschend, auch wenn zumindest dem inneren Zir-
  kel des Hofes die innige Freundschaft zwischen Kaiserin und 
  dem Reichsgroßgeheimrat bekannt war. Für die meisten Mit-
  glieder des kaiserlichen Hofes und einen großen Teil des Adels 
  ist die Aussicht auf eine baldige Hochzeit befreiend, war doch 
  die Sorge groß, dass das Reich ohne Erben bleiben könnte, so 
  lange wie die Kaiserin schon ohne Ehegatten war. Dies gilt be-
  sonders für die Vertreter der Traviakirche am Hof, auch wenn 
  die Wahl des Verlobten nicht überall auf Zustimmung trifft.
  Da die Großmutter der Kaiserin, Alara Paligan, auch die 
  Großtante Rondrigans ist, ist ihr Verlobter ihr Cousin zweiten 
  Grades und damit im sechsten Grad mit ihr verwandt.
  Mit verborgenem und teilweise sogar offenem Ärger reagie-
  ren einige der Familien aus hohen Adelskreisen, die sich gute 
  Chancen auf eine politisch wünschenswerte Verlobung mit der 
  Kaiserin ausgerechnet haben. Dies gilt besonders für Hartuwal 
  vom Großen Fluss, aber auch für die Häuser Streitzig und Fir-
  Tanzen und höﬁ schem Benimm beweisen. Sie können den 
  Ball gleichzeitig auch nutzen, verdächtige Gestalten im 
  Auge zu behalten, Kontakte zu Adligen und Geweihten zu 
  knüpfen oder Hochstapler und Betrüger dingfest zu ma-
  chen. Möglicherweise entschließt sich auch ein heimlich 
  in die Kaiserin verliebter Ritter oder ein allzu treuer Vasall 
  von Hartuwal vom Großen Fluss nach zu viel Wein gegen 
  den in seinen Augen völlig unpassenden, da so verweich-
  lichten Rondrigan, vorzugehen und ihm im Dunkel der 
  Nacht aufzulauern.
  Einbindung der Helden
  Eine überraschende Einladung zum kaiserlichen Ball kann 
  für viele Helden eine ganz besondere Herausforderung 
  darstellen. Verfügen sie bereits über geeignete höﬁ sche 
  Kleidung und kennen sie die neusten Tanzschritte? Die 
  Schneider des Trosses und in Ragath sind durch die gro-
  ße Zahl standesbewusster und zu einem guten Teil auch 
  recht eitler Adliger voll und ganz ausgelastet, so dass Zau-
  ber wie ACCURATUM oder das so selten genutzte Talent 
  Schneidern Gold wert sein können. Die Helden können auf 
  dem kaiserlichen Tanzparkett ihre Fähigkeiten in Etikette, 
   
  
  110
  die Familie von großer Bedeutung, während Alrik nicht nur 
  kein relevantes Erbe in die Verbindung mit einbringt, sondern 
  als Weidener bei Gräﬁ n Calderine an sich kaum wohl gelitten 
  ist. Hinzu kommt, dass die spontane Verlobung ohne Abspra-
  che und Erlaubnis der Gräﬁ n verkündet wurde, was einem 
  offenen Affront gleich kommt.
  ben, wären es die Kinder Yppolitas, die das Kaisertum erben 
  könnten.
  Eine gewisse politische Brisanz, wenn auch in kleinerem Maß-
  stab, hat auch die Verlobung zwischen Elfgyva von Hardenfels 
  und Alrik vom Blautann, da diese Verbindung von dem Haus 
  Hardenfels überhaupt nicht gern gesehen wird. Elfgyva ist Er-
  bin der Grafschaft Albenhus und ein Traviabund mit ihr für 
  Der dritte Tag des Hoftages (18. Phex)
  Der Sturm
  Während der Nacht vom 3. auf den 4. Phex kommt ein Sturm 
  auf, dessen Böen eine Reihe von Zelten davon reißt und ei-
  nen der Türme auf das Dach des Tempels nieder drückt und 
  es so zerschmettert. Während ein Großteil der Andachtshal-
  le so von dem hölzernen Strebewerk des Dachstuhls begra-
  ben wird, bleibt der Altarraum jedoch unversehrt. Bei diesem 
  schrecklichen Unglück kommen einige der Betenden ums 
  Leben, und schnell schießen eine Vielzahl von Spekulationen 
  ins Kraut, welche Ursache der Zusammenbruch des Tempels 
  haben könnte.
  Eine häuﬁ g gehörte Version besagt, dass Rondra einen ge-
  meinschaftlichen, wenn auch räumlich noch getrennten Tem-
  pel mit Praios nicht akzeptieren wolle, da sie die Schandtaten 
  der Priesterkaiser gegen die Geweihtenschaft der Rondra nicht 
  vergessen hat, oder aber dass sie das bunte Treiben um das 
  kaiserliche Turnier nicht gut heißt. Andere vermuten, es sei 
  ein weiterer Hinweis auf die Glücklosigkeit der Regentschaft 
  der Kaiserin, während manch einer munkelt, dass es sich ent-
  weder um einen Anschlag von Zauberern aus den Schwarzen 
  Landen oder ein Racheakt derer vom Großen Fluss nach der 
  für sie enttäuschenden Verlobung Rohajas handelt.
  Die Vertreter der Traviakirche unter Mutter Lenara mutma-
  ßen, dass es auch eine zwölfgöttliche Warnung sein könnte, 
  dass der Hof sich nicht in dekadente Spiele versteigen sollte, 
  sondern seinen Pﬂ ichten gegenüber Göttern und Reich mehr 
  Beachtung schenken sollte, um wieder göttliche Gnade zu 
  erlangen.
  Aufgrund dieser verschiedenen Deutungen bricht auch Streit 
  um die weitere Verwendung des im Tempel verbauten Hol-
  zes aus. Einige Tempelvorsteher lehnen die zuvor vereinbar-
  te Verwendung des Holzes zur Reparatur oder dem Neubau 
  von Tempeln und Schreinen ab, da man den Zorn der Götter 
  nicht auch auf die eigenen Häuser lenken will, während an-
  dere vorschlagen, es als Brennmaterial an die Armen zu ver-
  teilen. Einzig die weißen Marmorsäulen haben mit der Stadt 
  des Lichts sichere Abnehmer gefunden, ihr Transport dürfte 
  sich jedoch nach dem Hoftag noch einige Wochen hinziehen 
  (
   118).
  Am nächsten Morgen besichtigen die Großen des Reiches die 
  Unglücksstelle, und die Kaiserin drückt den Hinterbliebenen 
  der Opfer ihr Bedauern aus und verspricht ihnen Schutz und 
  Hilfe durch das Reich. Ayla von Schattengrund erklärt den 
   
  
  111
  anwesenden Rittern, dass die voran gegangene Schwertleite 
  trotz dieses Vorfalls ihre Gültigkeit behalten, aus Gründen des 
  Respekts gegenüber den Toten der Nacht das von Fürst Gwain 
  von Harmamund angekündigte Turnier zu Punin, das einige 
  Tage nach dem Hoftag stattﬁ nden sollte, abgesagt werde.
  Das Bankett des Grafen
  Das Bankett am Abend des 18. Phex wird von Graf Brandil 
  von Ehrenstein auf seiner Burg in Ragath veranstaltet. Im Ge-
  gensatz zu dem Bankett des 1. Phex oder dem Hofball stammt 
  das Gros der Besucher aus der Oberschicht Almadas. An der 
  eigens für das Bankett angefertigten Tafel im Wappensaal der 
  Grafenburg sollen die Magnaten Almadas vom Yaquirbruch 
  bis zum Raschtulswall und die Vertreter der besonders in Pu-
  nin so wichtigen Boronkirche zusammen kommen und über 
  die Zukunft ihres Landes beraten. Trotz der Anwesenheit der 
  Kaiserin ist dies jedoch ein heikles Unterfangen, da sich hier 
  mehr Missgunst und zum Teil seit Generationen gepﬂ egte 
  Fehden zu bester almadanischer Küche an einem Tisch ver-
  sammeln als bei einem Konvent der schwarzen Gilde. Es ist 
  jedoch weder das gute Essen noch die Huld der Kaiserin, die 
  die zerstrittenen Magnaten zum Bankett lockt, sondern hand-
  feste Machtpolitik. Das Bankett dient nämlich als erste von 
  mehreren Zusammenkünften dazu, eine mögliche Nachfol-
  geregelung für die almadanische Fürstenwürde zu erarbeiten. 
  Fürst Gwain von Harmamund ist ein alter Mann, dessen Le-
  und nach dem Einsturz des Daches für kurze Zeit völlig 
  schutzlos ist. Besonders Letztere könnten es auch gar nicht 
  auf den Splitter selbst abgesehen haben, sondern nur auf 
  das silberne und mit Rubinen besetzte Reliquiar.
  Der Sturm kann auch eine Erschwernis oder ein wichtiges 
  Handlungselement in einem bereits laufenden Abenteuer 
  sein. Möglicherweise wird durch den Sturm ein wichtiges 
  Treffen verhindert oder unterbrochen und Beweise oder ge-
  heime Dokumente vom Regen zerstört, vielleicht ist dieser 
  Sturm aber genau die Ablenkung, die die Helden benöti-
  gen, um an ihr Ziel zu kommen.
  Einbindung der Helden
  Im Angesicht einer solchen Katastrophe wie dem Tem-
  peleinsturz gibt es auch für Helden jede Menge zu tun. 
  Ob dies das Einfangen geﬂ ohener Pferde im nächtlichen 
  Sturm ist, der Schutz der eigenen Güter oder die Rettung 
  der von den Trümmern begrabenen Betenden im Tempel. 
  Möglicherweise nutzen auch zwielichtige Gestalten den 
  Sturm als Deckung für ihr schändliches Treiben, oder eine 
  Gruppe skrupelloser Diebe aus den Schattenlanden oder 
  aus dem Kalifat nutzen die Gunst der Stunde, um an den 
  Splitter von Siebenstreich zu gelangen, der, verborgen in ei-
  nem wertvollen Reliquiar, auf dem Altar des Tempels liegt 
  bensfunke noch Jahrzehnte erhalten bleiben mag, aber auch 
  in wenigen Tagen erlöschen könnte, und so ist die Kaiserin 
  besorgt, dass nach dem Tod des kinderlos gebliebenen Fürsten 
  ein Erbfolgestreit Almada und möglicherweise die angrenzen-
  den Provinzen in einen Bürgerkrieg stürzen könnte. Während 
  des Banketts werden erste Kontakte geknüpft und nach dem 
  ersten Abtasten werden die Gespräche in den nächsten Tagen 
  intensiviert.
  Die Speisenabfolge
  1. Grillforellen mit Kürbisküchlein, dazu Aquenauer
  Südhang
  2. Zwischengang mit Melonenscheiben in Puniner
  Räucherschinken
  3. Almadanisches Zitronenhühnchen mit Rosmarin
  und getrockneten Tomaten
  4. Zwischengang mit Wachteln mit Bosquirischer
  Salami und Honig, dazu Brindâler Mädchentraube
  5. In Ragatzo eingelegtes Zicklein, dazu Hornenfurter
  Lebensquell
  6. Zwischengang mit gefüllten Paprika
  7. Gespickte Lammkeule in Methumiansoße, dazu
  Sikramer Rotwein
  8. Mandelpudding
  9. Abschluss mit Käse- und Obstplatten, dazu eine
  Likörauswahl
  Der vierte und fünfte Tag des Hoftages (19. und 20. Phex)
  Die Verabschiedung
  Ofﬁ ziell wird der festliche Teil des Hoftages am Mittag des 
  19. Phex beendet. Ursprünglich waren für den 19. Phex der
  große Buhurt und ein Querfeldeinrennen geplant, aber nach 
  dem Einsturz des Tempels und den Todesopfern, die dieses 
  Unglück gefordert hat, hat Kaiserin Rohaja in Absprache mit 
  Fürst Gwain und dem Schwert der Schwerter entschieden, die 
  Feierlichkeiten mit einer rondra- wie praiosgefälligen Andacht 
  zu beschließen. Ein großer Teil der Edlen und Ritter versam-
  melt sich dazu nördlich des Lagers auf dem Turniergelände, 
  um den Worten des Schwertes der Schwerter und des Wahrers 
  der Ordnung zu lauschen. Dann hebt die Kaiserin feierlich 
  den Hoftag auf. Nach und nach beginnen die verschiedenen 
  Zeltgenossenschaften mit dem Abbau und in langen Kolonnen 
   
  
  112
  Es zeichnet sich bald ab, dass es bei der Nachfolgefrage kei-
  ne schnelle Einigung geben wird, auch wenn die Gespräche 
  bis zum Nachmittag des 20. Phex fort geführt werden, bis die 
  Kaiserin sie auf einen unbestimmten Zeitpunkt vertagen lässt. 
  Erstaunlich ist, dass sich Fürst Gwain kaum zu Wort meldet, 
  was seine mögliche Nachfolge angeht – was bei einigen Mag-
  naten zweifel an seiner Hessblütigkeit aufkommen lässt und 
  die Stimmung weiter anheizt.
  Andere Fragen und Probleme, ganz besonders die schwelen-
  den Konﬂ ikte der Taifados im Yaquirbruch, dem Grenzgebiet 
  zwischen Almada und Horasreich, werden hitzig disputiert 
  und so manches Mal kommt es fast zu einer handfesten Schlä-
  gerei zwischen den Adligen.
  reisen die tausenden von Adligen, Ritter, Knappen und einfa-
  chen Leute ab, zurück in ihre Heimat. Einzig der kaiserliche 
  Hof bleibt zurück, da noch einige Tage der politischen Ver-
  handlungen bevor stehen und man abwarten will, bis sich der 
  größte Betrieb auf den Straßen und dem Yaquir gelegt hat.
  Die politischen Besprechungen
  Im kleinen Saal des Palas treffen sich die Magnaten Almadas 
  am 19. und 20. Phex, um über eine Nachfolgeregelung für 
  die almadanische Fürstenwürde zu beraten. Nach den ersten 
  Sondierungen am Abend des 18. Phex und einer großen Zahl 
  von Unterredungen im kleineren Kreise werden von Reichs-
  großgeheimrat Rondrigan Paligan eine Reihe von Möglich-
  keiten der Nachfolgeregelung präsentiert. So hält er die Ad-
  option eines Magnatensprösslings durch den Fürsten ebenso 
  möglich wie die direkte Einsetzung eines geeigneten Kandi-
  daten durch die Kaiserin. Es ist nicht überraschend, dass be-
  sonders letztere Variante von den Magnaten fast geschlossen 
  abgelehnt wird. Stattdessen schlägt Gräﬁ n Groschka Tochter 
  der Bulgi, Herrin über die Grafschaft Waldwacht, eine Wahl 
  durch ein von den Magnaten gebildetes Gremium vor, um den 
  geeignetsten Nachfolger zu küren. Aufgrund des Misstrauens 
  der Magnaten gegenüber der Kaiserin und untereinander ist 
  es jedoch weder möglich, einen modus operandi für die Wahl 
  zu ﬁ nden, geschweige denn einen geeigneten Termin. Auch 
  der Vorschlag den Raben von Punin im Falle eines plötzlichen 
  Todes des Fürsten kommissarisch als Provinzherren einzuset-
  zen, ﬁ ndet kein Gehör.
  Einbindung der Helden
  Als Vertreter des almadanischen Adels, der Boronkirche 
  oder anderer wichtiger Elemente der almadanischen Ober-
  schicht können die Helden selbst an den Besprechungen 
  teilnehmen. Sie können jedoch auch als Spione nach Ra-
  gath geschickt worden sein, um die Gespräche über die 
  Zukunft des Fürstentums Almadas zu belauschen oder 
  sogar zu beeinﬂ ussen, beispielsweise indem sie einzelne 
  Magnaten mit echten oder gefälschten Beweisen von un-
  moralischem Verhalten, Untreue gegenüber der Kaiserin 
  oder gar Absprachen mit dem Kalifat in Verbindung brin-
  gen. Genauso könnten sie gegen Spione und fragwürdige 
  Einﬂ üsse vorgehen, um mit ihnen befreundete Magnaten 
  zu beschützen.
  Der Hoftag jenseits von Ball und Turnier
  Für viele Besucher des Hoftages sind der kaiserliche Ball 
  oder die Teilnahme am kaiserlichen Turnier unerreichbare 
  Wunschträume. Die meisten einfachen Ritter und unbedeu-
  tenderen Barone nutzen die Zeit jedoch auf ihre ganz eigene 
  Weise. Wenn sie nicht ihren Landsleuten oder sogar Lehns-
  herren beim Turnier zujubeln, organisieren sie ihre eigenen 
  Turnierkämpfe, veranstalten in ihren Zeltgenossenschaften 
  Festgelage und verbringen ihre Zeit mit politischen Abspra-
  chen, Müßiggang und Glücksspiel.
  Die Turniere am Rande
  Wenn so eine große Zahl an Rittern beieinander ist, dürfte es 
  nicht überraschen, dass spätestens in weinseliger Laune mit 
  der eigenen Kampfkraft geprahlt und die des Gegenübers in 
  Zweifel gezogen wird. Entsprechend organisieren sich immer 
  wieder Zweikämpfe, ob mit dem Schwert oder zu Pferd, aber 
  auch ganze Zeltgenossenschaften fordern sich gegenseitig her-
  aus, und der Übergang von einem geordneten Buhurt zu einem 
  Scharmützel ist genauso ﬂ ießend wie der von einem harmlosen 
  Turnierkampf zum blutigen Duell. Meist werden so alte Riva-
  litäten gepﬂ egt, und allzu oft werden Rüstung, Pferd und Gold 
  auf den Ausgang der Kämpfe verwettet. Während die meis-
  ten immerhin vernünftig genug sind Turnierwaffen für ihre 
  Auseinandersetzungen zu nutzen, lassen sich einige auch vom 
  kaiserlichen Lagerfrieden nicht davon abbringen, mit scharfen 
  Waffen aufeinander loszugehen. Kein Wunder also, dass die 
  Dienstleute des Hofmarschalls alle Hände voll zu tun haben, 
  außer Kontrolle geratene Kleinturniere aufzulösen.
  Neben diesen Turnierkämpfen werden besonders gerne Pfer-
  derennen durch die Region um Ragath organisiert, in denen 
  die Ritter die Vorzüge ihrer Rösser beweisen können.
  Das Kneipen-Turnier
  In Ragath selbst, aber auch am Rande des Hoﬂ agers treiben 
  sich eine Menge ﬂ iegende Händler, Handwerker und Schau-
  lustige herum, die den Hoftag nicht nur als Zuschauer beim 
  Turnier verbringen. Denn für die einfachen Leute haben die 
  beiden eher schlecht beleumundeten Ragather Schenken 
   
  
  113
  Hirnschmelzer und Zum Hufnagel ein eigenes Turnier ausge-
  rufen, das sich, wie man sich denken kann, hauptsächlich mit 
  Saufen und Schlägereien beschäftigt. An normalen Tagen ﬁ n-
  den sich in der Schenke Hirnschmelzer hauptsächlich Yaquir-
  schiffer und in Zum Hufnagel Fuhrknechte, die hier billigem 
  Wein und Bier zusprechen. Aber aufgrund der großen Zahl an 
  Besuchern werden die Schenken während des Hoftages von 
  allerlei Gestalten unterschiedlichster Herkunft aufgesucht. 
  Daher ist es kein Wunder, dass sich der Schankwirt des Hirn-
  schmelzers, Joselito Magniﬁ co Lamperez, und die Wirtin der 
  Schenke Zum Hufnagel, Valposella Küferhilf, abgesprochen 
  haben, um diesen Besucherandrang möglichst ausgiebig zu 
  nutzen. Das an sich billige Mobiliar haben die beiden bereits 
  durch grob zusammen genagelte Tische und Schemel ersetzt 
  und Vorbereitungen für die verschiedenen „Turnierdiszipli-
  nen“ getroffen. So verfügen beide Kneipen über mit Holzbret-
  tern abgetrennte Kampfﬂ ächen, die sowohl für zu Raufereien 
  ausartende Boxkämpfe genutzt werden wie für die in Almada 
  so beliebten Hahnenkämpfe. Zu späterer Stunde ﬁ ndet dann 
  das Ferkelfangen in den Pferchen hinter den Schenken statt, 
  bei denen zumeist volltrunkene Gäste versuchen müssen, mit 
  bloßen Händen ein Ferkel aus dem Pferch zu fangen. Außer-
  dem wird gewürfelt, Boltan gespielt und meist schmerzhafte 
  Geschicklichkeitsspiele mit Wetttrinken kombiniert. Beliebt 
  ist beispielsweise das Henkersbeil, bei dem man abwechselnd 
  mit seinem Gegenspieler ein fallendes Messer auffangen und 
  danach ein großes Glas Weinbrand trinken muss, bis einer 
  von beiden entweder die Klinge in der Hand oder im darunter 
  gehaltenen Oberschenkel stecken hat. Die Gäste wetten bei 
  den verschiedenen „Spielen“ zum Teil hohe Summen auf den 
  Ausgang, und der Gewinner in der jeweiligen Kneipe muss 
  gegen den Favoriten der anderen Kneipe auf der zwischen 
  Besondere Spielleute
  Erberto der Feuerschlucker
  Beim Almadaner Erberto ist nicht nur das Blut heiß. Er 
  ist bekannt für seine Feuerakrobatik, bei der er von seinen 
  beiden jungen Helfern Filip und Jast unterstützt wird. Die 
  drei sind mittlerweile ein eingespieltes Team, und wäh-
  rend Erberto das Publikum während ihrer abendlichen 
  Auftritte mit großen Feuerkaskaden in Erstaunen versetzt, 
  umgeben ihn die beiden Akrobaten mit tanzenden Feu-
  errädern. Erberto und seine Begleiter erscheinen auch im 
  Abenteuer Schattenspiel in der Abenteueranthologie Bar-
  densang und Gaukelspiel.
  Allari und Rodox
  Dieses seltsame Gespann aus einer Elﬁ n und einem Zwerg 
  treten als Gaukler unter dem Künsternamen ‚Die Unmög-
  lichen‘ auf. Mit Musik, Jonglage und außergewöhnlichen 
  Schießkünsten treten die beiden seit Jahrzehnten auf Fes-
  ten und Schützen-Wettkämpfen auf.
  Tonorius Malefaxius
  Der selbsternannte Güldenlandfahrer und größter Illusio-
  nist aller Zeiten ist nicht nur für seine zauberhaften Dar-
  bietungen der Illusionsmagie bekannt, sondern auch für 
  seine Lügenmärchen über die Wunder des Güldenlandes, 
  ob es nun um wunderschöne Meerjungfrauen, verrückte 
  Löwenkrieger, blutrünstige Werhaie oder die Verehrung 
  des großen Enton, des Gottes aller Wasservögel, geht.
   
  
  114
  ten, Feuerspucker, Geschichtenerzähler und reisende Dichter 
  bevölkern während des Hoftages das Lager und die Stadt, 
  und auch wenn kein Herold ein solches Turnier ausgerufen 
  hat und keine Preise ausgelobt wurden, gibt jeder sein bestes. 
  Denn ihr Ziel ist nicht ein Sieg oder eine Trophäe, sondern 
  eine Anstellung an einem der Höfe der anwesenden Fürsten 
  oder gar ein Auftritt vor der Kaiserin, der Ruhm und Reichtum 
  bringen kann. Mit großer Aufmerksamkeit beobachten sie da-
  her besonders den Hofnarren Flarach und die Hofbardin Am-
  ber, die Gaukler und Musiker für den kaiserlichen Hof aussu-
  chen, und wenn sie im Lager oder in der Stadt in die Nähe der 
  Schausteller kommen, überschlagen diese sich fast, um ihnen 
  ihre Künste besonders spektakulär präsentieren zu können.
  den Schenken liegenden Yaquirallee antreten. Auf dieser Stra-
  ße wird am Nachmittag des 3. Phex auch der Große Buhurt 
  ausgetragen, bei dem es darum geht den in der Mitte der Stra-
  ße liegenden Kopf eines frisch geschlachteten Schweins in ei-
  nen großen Korb hinter dem Tresen der jeweils verfeindeten 
  Schenke zu bugsieren, was ziemlich schnell zu einer groben 
  Prügelei zwischen den betrunkenen Schänkengästen führt.
  Das Turnier der Gaukler
  Schon Tage vor der Eröffnung des Hoftages haben sich dut-
  zende Spielleute und Gaukler in Ragath versammelt, um beim 
  sogenannten Gauklerturnier anzutreten. Jongleure, Musikan-
  Folgen des Hoftages zu Ragath
  Nach einigen Wochen, wenn die letzten Adligen abgereist 
  sind, bleiben am Ort des Geschehens nur zerwühlte Weiden, 
  leere Fässer und Amphoren und die hölzernen Bauten der 
  Pfalz zurück. Es dauert nicht allzu lange, bis die Gebäude 
  als willkommene Quelle für Bau- und Brennholz abgetragen 
  sind, so dass auf den ersten Blick kaum mehr etwas bleibt. 
  Hinter den Kulissen sieht das jedoch ganz anders aus. Reichs-
  vogt Ludovigo Sforigan dankt heimlich allen Zwölfen, dass der 
  Hoftag durch den Sturm ein frühes Ende nahm, denn er mag 
  als Gastgeber um Ruhm und Ehre reicher sein, als Verwal-
  ter der Reichsstadt Ragath steht er jedoch vor enormen Lö-
  chern in seinen Kassen und leeren Ställen, Speisekammern 
  und Weinkellern. Die enormen Kosten des Hoftages muss die 
  Reichsstadt tragen, so wie es das kaiserliche Gastungsrecht 
  vorsieht, und die Schulden werden noch einige Jahre auf den 
  Schultern Ragaths lasten.
  Auch politisch hat sich einiges getan. Der immer wieder 
  schwelende Konﬂ ikt zwischen dem Haus vom Großen Fluss 
  und dem Haus Gareth ist durch die überraschende Verlobung 
  zwischen Rohaja und Rondrigan Paligan in eine neue Runde 
  gegangen, und es bleibt abzuwarten, ob die Verlobung zwi-
  schen Elfgyva von Hardenfels und Alrik vom Blautann die 
  Spannungen zwischen der Gräﬁ n von Albenhus und den Wei-
  denern mittelfristig abkühlt oder eher anheizt.
  Bei der Frage der Nachfolge von Fürst Gwain von Harma-
  mund als Herrscher über Almada ist bisher keine Einigung er-
  zielt worden, aber zumindest ist das Fundament für geordnete 
  Verhandlungen zwischen der Kaiserin und den mächtigen 
  Magnaten Almadas gelegt, auch wenn die ewigen Zerwürf-
  nisse zwischen den Adelshäusern auch in Zukunft eine Eini-
  gung erschweren werden. Aber noch ist Fürst Gwain am Le-
  ben, und so Peraine und Boron dies wünschen, kann er noch 
  das eine oder andere Jahrzehnt an der Spitze Almadas stehen 
  … oder von einem Tag auf den anderen die südlichste Provinz
  des Reiches ohne Oberhaupt zurücklassen.
  Einigkeit besteht im Reich, dass das Problem der Taifas zwi-
  schen Almada und dem Horasreich angegangen werden muss, 
  wen genau die Almadaner Magnatenschaft von ihrer Seite aus 
  mit der Befriedung der Region betrauen, ist fraglich. Viele set-
  zen aber auf die almadanische Marschallin Gerone vom Berg, 
  die als weitaus tatendurstiger eingeschätzt wird, als die Gräﬁ n 
  der Südpforte, Shahane al’Kasim.
   
  
  115
  Zusammenspiel mit dem Fluch des Asmodeus fürchtet die 
  Kaiserin, nicht mehr in der Lage dazu zu sein, Kinder zu 
  gebären. Dies ist nicht nur für sie persönlich ein schwerer 
  Schlag, sondern gefährdet auch ihr Kaisertum, da sie nicht in 
  der Lage sein könnte, die Dynastie des Hauses Gareth weiter 
  zu führen. Dies ist mit ein Grund, warum die Kaiserin seit 
  Jahren und trotz des wachsenden Drucks durch die Travia- 
  und Praioskirche und verschiedener Fürsten des Reiches keine 
  Ehe mit einem der vielen Bewerber eingegangen ist. Aus dem 
  gleichen Grund hat sie die stumme Perainegeweihte Theo-
  fanja von Bregelsaum zu ihrer neuen Medica gewählt und 
  den alternden Hofmedicus Wyben Berlind auf ein königliches 
  Gut in Garetien geschickt. Nach eingehenden Beratungen mit 
  Rondrigan Paligan, der außer den beiden Ärzten als einziger 
  dieses Geheimnis kennt, ist sie zum Schluss gekommen, dass 
  es wahrscheinlich ihrer Schwester Yppolita obliegt, die Dy-
  nastie weiter zu führen, sollte sie auch in Zukunft keine ei-
  genen Kinder mehr bekommen. Yppolita von Gareth mag als 
  Magierin selbst keinen Anspruch auf die Kaiserwürde geltend 
  machen können, ihre Kinder jedoch wären als Nichten und 
  Neffen der Kaiserin durchaus erbberechtig. Bisher hat Rohaja 
  aber weder Rondrigan noch ihrer Schwester von diesen Über-
  legungen erzählt.
   D Es ist strengstens verboten unerlaubt Magie auf die Kai-
  serin anzuwenden. Sollte trotzdem ein Zauberkundiger eine 
  außerordentlich gut gelungene magische Analyse, zum Bei-
  spiel einen ODEM oder einen ANALYS, auf die Kaiserin wir-
  ken, könnte er feststellen, dass die Kaiserin in ihrer Kindheit 
  zumindest einen kleinen Funken Magie in sich getragen hat, 
  der jedoch wieder erloschen ist.
  Die Zwillingsschwester
  Yppolita von Gareth, die Zwillingsschwester der Kaiserin, ist 
  seit ihrer Geburt wie durch ein magisches Band mit Rohaja 
  verbunden. Sie waren in ihrer Kindheit unzertrennlich und 
  haben viele Geheimnisse geteilt, die dem restlichen Hof ver-
  borgen blieben.
  Beide tauschten in ihrer Kindheit immer wieder ihre Rol-
  len, um Höﬂ inge und Gäste zu narren und selbst ihre Eltern 
  konnten sie damit immer wieder täuschen. Daher erscheint es 
  seltsam, dass Rohaja bis ins Pagenalter eher als die besonne-
  nere der beiden galt, während Yppolita eher durch Retosche 
  Wildheit aufﬁ el. Später schienen diese Charaktereigenschaf-
  ten sich aber genau umgekehrt zu entwickeln.
  Ähnlich verwirrend erscheinen die Voraussagen der Gelehrten 
  über die Vorzeichen der Geburt: Eine Praiosgeweihte stellte 
  kurz nach der Geburt bei der zweitgeborenen Yppolita eine 
  magische Begabung fest, während der damalige dritte Hofma-
  Geheimnisse der Kaiserin Rohaja
   A Während einer Affäre hat die Kaiserin mit dem Almada-
  ner Eslam von Eslamsbad ein Kind gezeugt, den Bastardsohn 
  Albiron. Sie verheimlichte die Schwangerschaft vor ihrer Mut-
  ter Emer aus Angst und Scham, und brachte das Kind in den 
  Wirren des Jahres des Feuers zur Welt, zu einem Zeitpunkt, 
  als sie nach der Schlacht auf dem Mythraelsfeld als verschol-
  len, beziehungsweise gefallen galt. Aufgrund der Wirrnisse ist 
  ihr nicht klar, ob der Junge im Monat Rahja 1027 BF oder in 
  den nachfolgenden Namenlosen Tagen geboren wurde. Zum 
  Schutz der Dynastie hat sie sich entschieden, das Kind zu ver-
  leugnen und fortzugeben, in die Hände vertrauenswürdiger 
  und kaisertreuer Recken (sollten Sie das Abenteuer Rückkehr 
  des Kaisers gespielt haben, in die Hände Ihrer Helden). Die 
  Erinnerung an ihren Sohn ist schmerzhaft, da er ein Symbol 
  ihrer ersten, enttäuschten Liebe mit dem Verräter Eslam von 
  Eslamsbad und eine Enttäuschung für ihre Mutter ist, mit der 
  Rohaja vor ihrer Verschleppung nie über die Schwangerschaft 
  gesprochen hat.
  Die Kaiserin scheint die Existenz ihres Sohnes die meiste 
  Zeit über zu verdrängen, und die Erinnerung ist nach Jah-
  ren unter den nachfolgenden Ereignissen und dem täglichen 
  Geschäft der Herrschaft weitgehend verblasst. Einige wenige 
  Mitglieder des Hofes wissen von der Schwangerschaft, so zum 
  Beispiel Storko von Gareth und der ehemalige Medicus Wy-
  ben Berlind, glauben jedoch, dass sie das ungeborene Kind 
  während oder kurz nach der Schlacht vor Wehrheim verlor. 
  Abgesehen von Rohaja ist die Existenz des Kindes nur den 
  erwähnten Recken und zwei eher unscheinbaren Gestalten 
  bekannt, dem Waldbauern Garvin, der bei Bohlenburg am 
  Ochsenwasser sein Auskommen hat, und dem Druiden War-
  gan, der irgendwo in der Wildermark lebt. Beide waren bei der 
  Geburt Albirons anwesend.
   B Kurz vor seinem Ende schleuderte der Logramoth-Pak-
  tierer Asmodeus von Andergast Rohaja mit gereckter Faust 
  einen Fluch entgegen, der sie bis ins Mark erschüttert hat, 
  und von vielen als wirklicher Lolgramoth-Fluch angesehen 
  wird: „Du sollst nie eine Familie dein Eigen nennen, Königin 
  von Gareth! Du sollst niemals Frieden ﬁ nden! Du bist ebenso 
  rastlos und verdammt wie ich, Rohaja, doch im Gegensatz zu 
  mir weißt du es nicht!“ Wenige machen diesen Fluch für die 
  Rastlosigkeit des reisenden Kaiserhofs verantwortlich, ande-
  re hingegen glauben, dass Asmodeus fehl geﬂ ucht hat, denn 
  zwar ist Rohaja Königin von Gareth, aber seit ihrer Krönung 
  zur Kaiserin, viel mehr als das. Und sie glauben auch, dass das 
  Kaiserheil alle Spuren eines Fluchs längst weggewischt hat.
   C Während der Schlacht der Drei Kaiser vor den Toren 
  Gareths wurde die Kaiserin durch einen Knochensplitter 
  Rhazzazors schwer verletzt, der sie in den Unterleib traf. In 
  Mysteria et Arcana
   
  
  116
  Selbst bei den wichtigsten Anlässen schickt sie einen Stellver-
  treter als öffentlichen Hofkaplan vor, nur für die Kaiserin und 
  ihre Familie hält sie Gottesdienste am privaten Schrein des 
  Schutzgottes des Hauses Gareth ab. Elea von Ruchin ist eine 
  Geheime Weisheit des Ordens vom Auge und führt darüber 
  hinaus als Geheimsiegelbewahrerin das Geheime Reichssie-
  gel der Kaiserin. Für den Orden weist sie neu angeworbene 
  Agenten in die Spitzelkunst ein, die sie selbst meisterlich be-
  herrscht – und hat das in sie gesetzte Vertrauen von Kaiserin 
  und Reichsgroßgeheimrat noch niemals enttäuscht.
   B Durch einen Hexenﬂ uch zerbrechen seit Jahren die 
  Schwerter von Oberst Alrik vom Blautann im Kampf, was ihn 
  immer wieder in brenzlige Situationen bringt. Es ist bis heute 
  unklar, ob er sich über die Umstände und die mögliche Auf-
  hebung dieses Fluches ausschweigt, oder er schlichtweg selbst 
  keine Ahnung von der Ursache seines enormen Klingenver-
  brauches hat.
   C Seit Jahren führt Magister Melwyn Stoerrebrandt das 
  Seemond-Porträt Die lächelnde Nahema mit sich, das er 
  während der Zerstörung der Neuen Residenz retten 
  konnte. Über die Jahre hinweg verbringt er immer 
  mehr Zeit damit, sich in dieses Bild zu vertiefen 
  und verwendet ein kleines Vermögen darauf 
  alle Dokumente, Artefakte und Geschichten 
  zu dieser legendären Zaubererin zu sam-
  meln, die bereits seinen Vorgänger Galotta 
  ins Verderben gestürzt hat. Eigens zu diesem 
  Zweck hat er einen Spitzel und ehemaligen 
  KGIA-Agenten namens Trisbin angeheuert, 
  der jeder noch so kleinen Spur Nahemas fol-
  gen soll. Dieses fast manische Verhalten ist 
  mittlerweile auch zum Reichsgroßgeheimrat 
  Rondrigan durchgedrungen, der seitdem – auf 
  Wunsch der Kaiserin, die zu genau diesem Thema einen Brief 
  ihrer Zwillingsschwester erhalten hat – ein genaues Auge auf 
  Magister Melwyn haben lässt. Sollte sich der Verdacht erhär-
  ten, dass sich der Zauberer von Nahema hat einwickeln las-
  sen, um die Kaiserin oder das Reich nach ihrem Willen zu 
  manipulieren, und es sich bei der Nahema-Verehrung nicht 
  nur um die Altersgrille eines klugen Kopfes handelt, droht 
  dem arglosen Melwyn die sofortige Verhaftung.
   D Ritter Griffmar von Salderkeim ist auf persönliche Wei-
  sung des Hauptmanns Drego von Angenbruch am reisenden 
  Kaiserhof und diesem treu ergeben. Er dient als Kontakt-
  mann zur Letzten Schwadron, die im Bestreben das Reich und 
  das Kaisertum zu schützen und zu erhalten, die wichtigsten 
  Reichsinsignien auf der Feste Koschgau verwahrt und auch 
  von dort (häuﬁ g mit Hilfe von Helden) an den reisenden 
  Kaiserhof und wieder zurück bringt. Eine solche Anweisung 
  nimmt Griffmar nur vom Reichsgroßgeheimrat oder der Kai-
  serin an, auch wenn Letzteres bisher noch nicht vorgekom-
  men ist. Dieses Arrangement basiert auf einer persönlichen 
  Absprache zwischen Rondrigan und Drego, und auch wenn 
  die Treue der Letzten Schwadron zu Reich und Kaiserin nicht 
  in Frage steht, ist sich der Reichsgroßgeheimrat nicht sicher, 
  gus Aslam Karfenck in der erstgeborenen Rohaja einen magi-
  schen Funken erkennen wollte und später als aufgrund sei-
  ner unbequemen Meinung in ein Noionitenkloster gebracht 
  wurde. Während ihrer Kindheit soll sich die magische Gabe 
  in Yppolita zurück gebildet haben, um in ihrer Knappenzeit 
  wieder zu erwachen. Auch dies gilt als recht ungewöhnlicher 
  Vorgang.
  Daher stellen sich eine Vielzahl von Fragen: Wie eng sind 
  Rohaja und Yppolita wirklich verbunden, heißt es doch, die 
  eine könne Schmerz und Freude der anderen spüren? Wäre es 
  möglich, dass die beiden einmal zu oft ihre Rollen getauscht 
  haben, oder das Rohaja gar nicht die Erstgeborene ist?
  Die Raulskrone
   Einige Wirkungen der Raulskrone sind auch den Hof-
  magiern der Kaiserin nicht bekannt. Als Symbol des Kö-
  nigreichs Maraskan wurde vor 800 Jahren ein prächtiger 
  Opal in die Krone eingefügt, den man Auge der gro-
  ßen Schlange nennt. Dieser war zuvor im Besitz der 
  Skrechu, der geheimen Echsenherrscherin aus 
  den tiefsten Dschungeln Maraskans. Vor Jahr-
  hunderten nutzte sie den Opal, um die Kaiser 
  zu beobachten und einige von ihnen sogar zu 
  beeinﬂ ussen. Diese magische Verbindung 
  ist jedoch seit gut 100 Jahren unterbrochen, 
  weshalb die Skrechu ihren höchsten Diener, 
  den reinkarnierten Magiermogul Al’Gorton 
  ausgeschickt hat, dieses magische Band neu 
  zu knüpfen. Da die magische Wirkung der 
  Raulskrone mit den anderen Schutzartefak-
  ten synchronisiert wurde, damit sie sich nicht 
  gegenseitig auslösen, könnte ein über das Auge 
  der großen Schlange gewirkter Zauber auch diese Schutz-
  maßnahmen umgehen, eine Gefahr, die am Hofe niemandem 
  bekannt ist. Al‘Gorton ist bereits in der Nähe des Hofes und 
  hat einige Schergen ausgeschickt, um die Unterbringung der 
  Raulskrone in Augenschein zu nehmen. Näheres zu der Skre-
  chu erfahren Sie in der Regionalbeschreibung Schattenlande.
   Als Repräsentation Garetiens war ursprünglich das soge-
  nannte Kaiserherz, ein in göttlichem Licht leuchtender Aven-
  turin, in die Kaiserkrone eingelassen, der größte und pracht-
  vollste Stein der Krone. Er wurde jedoch in der Kaiserlosen 
  Zeit aus seiner Fassung gebrochen und gilt seitdem als ver-
  schollen. Bisher hat kein Kaiser es gewagt an seine Stelle einen 
  anderen Stein zu setzen, und sollte dieser prächtige Edelstein 
  wieder auftauchen, dürfte dem Finder eine fürstliche Beloh-
  nung aus den Schatzkammern des Kaiserreiches sicher sein.
  Hinter den Kulissen des Hofes
   A Die Baronin Elea von Ruchin ist nicht nur gewissenhaf-
  te Leibkämmerin der Kaiserin sowie Zahlmeisterin des Hofes, 
  sondern auch dem Phex geweiht. Sie ist die erste Hofkaplanin 
  des Listenreichen, zieht es aber vor im Geheimen zu agieren. 
  hebung dieses Fluches ausschweigt, oder er schlichtweg selbst 
  keine Ahnung von der Ursache seines enormen Klingenver-
  brauches hat.
  C Seit Jahren führt Magister 
  Seemond-Porträt 
  während der Zerstörung der Neuen Residenz retten 
  konnte. Über die Jahre hinweg verbringt er immer 
  mehr Zeit damit, sich in dieses Bild zu vertiefen 
  und verwendet ein kleines Vermögen darauf 
  alle Dokumente, Artefakte und Geschichten 
  zu dieser legendären Zaubererin zu sam-
  meln, die bereits seinen Vorgänger Galotta 
  ins Verderben gestürzt hat. Eigens zu diesem 
  Zweck hat er einen Spitzel und ehemaligen 
  KGIA-Agenten namens 
  der jeder noch so kleinen Spur Nahemas fol-
  gen soll. Dieses fast manische Verhalten ist 
  mittlerweile auch zum Reichsgroßgeheimrat 
  Rondrigan durchgedrungen, der seitdem – auf 
  Einige Wirkungen der Raulskrone sind auch den Hof-
  magiern der Kaiserin nicht bekannt. Als Symbol des Kö-
  nigreichs Maraskan wurde vor 800 Jahren ein prächtiger 
  Auge der gro-
   nennt. Dieser war zuvor im Besitz der 
  , der geheimen Echsenherrscherin aus 
  den tiefsten Dschungeln Maraskans. Vor Jahr-
  hunderten nutzte sie den Opal, um die Kaiser 
  zu beobachten und einige von ihnen sogar zu 
  beeinﬂ ussen. Diese magische Verbindung 
  ausgeschickt hat, dieses magische Band neu 
  zu knüpfen. Da die magische Wirkung der 
  Raulskrone mit den anderen Schutzartefak-
  ten synchronisiert wurde, damit sie sich nicht 
  gegenseitig auslösen, könnte ein über das Auge 
   
  
  117
  aber auch in der Lage sein, durch die Zeit und in Gedanken 
  zu blicken und Nachrichten zu übermitteln. Aktiviert werden 
  kann es nur zu bestimmten Sternenkonstellationen, meist nur 
  einmal im Monat, und es lässt sich nur mit Hilfe des Gehei-
  men Reichssiegels oder eines unter fünf Geheimen Weisheiten 
  aufgeteilten Schlüsselwortes seine Geheimnisse entlocken.
  Ebenso, wie der reisende Hof das Auge des Morgens mit sich 
  führt, wird auch die Einrichtung des sogenannten Ulmenkabi-
  netts vom Kaiserhof mitgeführt. Das aus der Neuen Residenz 
  in Gareth stammende Sitzungszimmer wird bei längeren 
  Halten bevorzugt in einem Turm aufgestellt, da hohe, luftige 
  Orte als afﬁ n zur Hellsichtmagie gelten. Ansonsten ﬁ ndet das 
  Ulmenkabinett Unterschlupf in einem der großen Zelte in der 
  Nähe der kaiserlichen Unterkunft.
  Das kindskopfgroße und gut 49 Stein schwere Schwarze Auge 
  ruht bei den Beratungen in der Mitte des Ulmenkabinetts auf 
  einem mondsilbernen Dreibein in der Mitte eines runden Ti-
  sches aus Ulmenholz. Der Bereich um den Tisch ist mit einem 
  per APPLICATUS gebundenen AURIS NASUS geschützt, 
  der ein lautes Hornsignal ausstößt, sollte ein Unbefugter sich 
  dem Schwarzen Auge zu sehr nähern.
  Hierbei handelt es sich jedoch nur um eine Fälschung aus 
  Selemer Meteoreisen. Das echte Auge des Morgens wird ab-
  wechselnd von den Geheimen Weisheiten in einer schwer ge-
  sicherten Truhe verwahrt.
  Weitere Informationen zum Artefakt und dem Orden ﬁ nden 
  Sie in dem Abenteuerband Aus der Asche und dem Quellen-
  band Verschworene Gemeinschaften.
  ob er sich mit Griffmars Anwesenheit wirklich wohl fühlt. 
  Umgekehrt beobachtet der Ritter den Reichsgroßgeheimrat 
  genau und berichtet seinem Hauptmann über diesen ebenso 
  wie über andere Vorgänge am Hof.
  Der Orden vom Auge
  Mit dem kaiserlichen Hof reist seit dem Jahr des Feuers auch 
  der Geheime Orden vom Schwarzen Auge von Punin, kurz der 
  Orden vom Auge mit der Kaiserin durch das Reich. Oberhaupt 
  und damit Hochmeisterin des Ordens ist die Kaiserin selbst 
  und es ﬁ nden sich viele Vertraute Rohajas in beiden Zirkeln 
  des Ordens. Der innere Zirkel des Ordens, der den Hof be-
  ständig begeleitet, besteht aus sieben Geheimen Weisheiten, zu 
  denen unter anderem Illuminatus Arrius von Wulfen, Leib-
  kämmerin Elea von Ruchin, Reichsgroßgeheimrat Rondrigan 
  Paligan, der erste Hofmagus Magister Melwyn und der zweite 
  Hofmagus gehören. Letztere Position kann auch von einem 
  Helden besetzt werden. Der äußere Zirkel, der zumeist fern-
  ab des Hofes wirkt, besteht aus 12 Weisheiten, zu denen unter 
  anderm Prinz Storko von Gareth und Olorand von Gareth-
  Rothenfels gehören, zwei wichtige Vertraute der Kaiserin in-
  nerhalb der der Famile Gareth.
  Bei dem für den Orden namensgebenden Auge des Morgens 
  handelt es sich um eines der seltenen transportablen Schwar-
  zen Augen und ist damit eines der mächtigsten Hellsicht-
  Artefakte Aventuriens. Das vermutlich mit urtulamidischer 
  Magie geschaffene Auge kann ferne Winkel Deres zeigen, soll 
  Die Geheimisse der kaiserlichen Pfalzen
  Geheimnisse Cumrats
  Von der Herrschaft Selindian Hals sind einige Spuren in 
  Cumrat zurück geblieben. So munkelt man von Geheimpa-
  pieren, die die Bitte um Waffenhilfe bei Kalif Malkillah III. 
  und dem Horasiat gegen seine Schwester Rohaja beweisen 
  sollen. Daher sollen auch immer wieder Spione Alara Pali-
  gans in die nur noch dürftig bewachte Festung eindringen, um 
  diese Dokumente ausﬁ ndig zu machen und in den Besitz der 
  Kaiserwitwe zu bringen.
  Die Yaquirgrotte wurde durch die Entfesselung eines Erben 
  des Zorns, einem mächtigen Artefakt, das der Gottdrache 
  Pyrdacor für den Kapf gegen Famerlor geschaffen hatte, zum 
  Einsturz gebracht. Unter Cumrat schlüpfte aus dem Elemen-
  taren Ei des Wassers ein leibhaftiger Wasserdrache und ﬂ oh 
  von hier aus in den Yaquir.
  Geheimnisse Geierschreis
  Ugin Sohn des Ulgur und und dessen Frau Igrima Tochter 
  der Igalsa erhielten kurz nach deren Fertigstellung von Ugins 
  Vater Ulgur die Herrschaft über die Feste Mortar Ulgurim, die 
  heutige Pfalzanlage Geierschrei. Igrima galt in ihrer Haus-
  haltsführung als sehr penibel und zugleich ausgesprochen 
  streitsüchtig. Um Streitigkeiten zu vermeiden, schlug Ugin 
  daher eine Vielzahl von Zierornamenten in die Basaltmauern 
  der Festung, die Botschaften auf Angram enthielten, der alten 
  Schrift der Zwerge, die Igrima nicht beherrschte. Sie enthiel-
  ten Ratschläge und Warnungen, die Besuchern Konﬂ ikte mit 
  seiner aufbrausenden Frau ersparen sollten. Aufgrund der 
  recht kryptischen und mit Andeutungen behafteten Inhalte 
  dieser Ornamente ist es für heutige Erforscher der alten Stol-
  len unter der Pfalz sehr schwierig, den ursprünglichen Sinn 
  der Inschriften zu verstehen, da sie sich mit auf den ersten 
  Blick seltsamen Verhaltensweisen und drakonischen Strafen 
  beschäftigen.
  Nachdem die alten Anlagen unter der Pfalz über Jahrhunderte 
  nicht mehr genutzt wurden, haben sich allerlei lichtscheue Kre-
  aturen dort eingenistet. So kann man hier genauso auf Wühl-
  schrate treffen wie auf Goblins oder Tatzelwürmer, die durch 
  eingebrochene Stollen in das Netzwerk aus Hallen und Lager-
  räumen eindringen konnten. Aber auch einige zurückgelassene 
  und lang vergessene Waren und vielleicht auch der eine oder 
  andere zwergische Schatz mag sich dort unten noch beﬁ nden.
   
  
  118
  lenfeuer des letzten Hochkönigs Ambros, dem Kämpfer gegen 
  schwarzmagische Umtriebe, entzündet wurde. Andere berich-
  ten von einem Zugang zu Sokramors Herz, einem See aus 
  Quecksilber, in dem man Arkanium gewinnen könne. Einige 
  Wagemutige trauen sich daher immer wieder in das Dunkel 
  auf der Jagd nach alten Relikten, geheimen Aufzeichnungen, 
  Pilzbierrezepten, kostbaren Waffen und Rüstungen und den 
  legendären Schätzen der Zwerge. Andererseits mehren sich 
  die Gerüchte, dass während des Angriffes einige dunkle Krea-
  turen des Rhazzazor in den Fallen der Binge eingesperrt wur-
  den und in den Tiefen unter der Binge noch andere, unaus-
  sprechliche Gefahren lauern könnten.
  Die Marmorsäulen – 
  Der Tempelbau zu Ragath
  Eigens für den Hoftag zu Ragath wurde der Tempel des gött-
  lichen Paares Praios und Rondra errichtet. Zur Trennung der 
  beiden Schiffe des Tempelbaus wurden dazu 12 weiße Mar-
  morsäulen herangeschafft. Ursprünglich stammen sie aus 
  dem Raschtulswall, doch sie wurden nicht – wie von Reichs-
  vogt Ludovigo Sforigan befohlen – eigens für den Tempelbau 
  in den Steinbrüchen angefertigt, sondern vor wenigen Mona-
  ten in der Nähe eines Steinbruchs östlich der Fährstadt Then 
  gefunden. Sie waren ordentlich nebeneinander liegend unter 
  einer dicken Sandschicht entdeckt worden, und es scheint 
  ganz so, als wären sie direkt nach ihrer Herstellung dort ver-
  graben worden, da sie so makellos sind, als hätte man sie erst 
  vor wenigen Tagen in Form gemeißelt. Tatsächlich liegen sie 
  jedoch schon seit Jahrtausenden am Rande des Raschtulswalls 
  und waren einstmals von Echsen aus dem Fels gehauen wor-
  den. Es dürfte kaum ein gutes Zeichen sein, dass diese sich 
  gezwungen sahen, ihr Werk vor der Welt zu verbergen, statt 
  es einem ihrer Tempelbauten zuzuführen, und es ist zu ver-
  muten, dass es einen Zusammenhang zwischen dem Einsturz 
  des Tempels des göttlichen Paares und den darin verbauten 
  Säulen geben könnte.
  Geheimnisse Breitenhains
  Der im Schloss herum irrende Geist ist Baumeister Jacobo Op-
  timas Bolongaro. Sein Auftraggeber Kaiser Eslam IV. begann 
  im Laufe des Baues immer absonderlichere Forderungen zu 
  stellen. So wollte er nicht nur weißen Mamor aus Almada und 
  kostspielige Buntglasfenster in seinem neuen Traumschloss se-
  hen, was Unsummen zu verschlingen drohte, er begann zum 
  Teil kaum umsetzbare Änderungen einzufordern, wollte an 
  einem Tag eine freitragende Kuppel im Erdgeschoss des Palas, 
  dann wieder ein von heißen Quellen gespeistes Heilbad, die es 
  jedoch in der Region gar nicht gibt. Baumeister Bolongaro ist 
  nach der Forderung des Kaisers „Wir brauchen mehr Türme, 
  denn Türme zeigen die Macht des Kaisers“ auf den höchsten 
  der Türme, den Libellenturm, gestiegen und stürzte sich in 
  den zu diesem Zeitpunkt noch nicht geﬂ uteten Burggraben. 
  Noch heute spukt Jacobo als schlammüberzogene Gestalt in 
  den Gemäuern herum, baut Türme aus allem, was er in seine 
  durchscheinenden Hände bekommt und versucht bisweilen 
  Schlafende auf den Libellenturm zu locken, um ihnen sein 
  Ende zu zeigen, zum Teil mit tödlichem Ausgang.
  Geheimnisse Donnerschalcks
  Die Pfalz Donnerschalck wird vom kaiserlichen Hof vor al-
  lem aufgesucht, wenn es im Reich zu unsicher geworden ist, 
  denn Donnerschalck gilt als uneinnehmbar, wenn es richtig 
  benannt ist. Einige Kaiser haben von hier aus Verhandlun-
  gen mit den Goblinstämmen in den Sichelgebirgen geführt 
  – böse Zungen behaupten, dass Diplomaten der Kaiserin
  hier zu Verhandlungen mit der Goblinschamanin Zooqa Su-
  ukram weilen, um die Rotpelze davon zu überzeugen gegen 
  die Schattenlande vorzugehen.
  Nach der Zerstörung der Binge Durum Lorgolosch wurde der 
  Zugang zu den Höhlen bei Donnerschalck verboten, doch 
  immer wieder werden Glücksritter und Schatzsucher von den 
  alten Kavernen angelockt, in denen ungeahnte Schätze, aber 
  auch schreckliche Gefahren vermutet werden. So soll in ei-
  nem Schrein eine heilige Flamme verborgen sein, die am See-
   
  
  119
  Vibora Rosaria von Streitzig ä.H., 
  Adjutantin des Zeremonienmeisters
  „Worin Ihr Euch kleidet, mag dort Mode sein, wo Ihr herkommt. 
  Doch wenn Ihr nicht für die Nachfolge Meister Flarachs als Hof-
  narr vorstellig werden wollt, hört auf mich und wechselt Euer 
  Gewand.“
  Die Stelle an der Seite des Hofzeremonienmeisters ist be-
  gehrt, eröffnen doch schon wenige Jahre im Schatten Eorla-
  riels Posten an zahlreichen Höfen. So wundert es nicht, dass 
  Eorlariel die häuﬁ g wechselnde helfende Hand an seiner Sei-
  te selten eingehender beachtet, sofern sie ihre Arbeit macht. 
  Sonst wäre ihm vielleicht aufgefallen, dass Vibora (*1008 BF, 
  1,61 Schritt, novadische Mutter, schnippisch) ein doppeltes 
  Spiel spielt. Denn bei der almadanischen Edeldame handelt 
  es sich um eine Agentin Alara Paligans, die die Schwarze 
  Witwe genau über die Vorgänge bei Hofe informiert. Ihr be-
  achtliches Gesangstalent hilft ihr zusätzlich, den Elfen um 
  den Finger zu wickeln und andere Personen bei Hofe für sich 
  einzunehmen.
  Kurzcharakteristik: kompetente Organisatorin, meisterlicher 
  Spitzel
  Seelentier: Muräne
  Herausragende Eigenschaften: MU 15, IN 14, FF 15; Begabung 
  (Singen), Gutes Gedächtnis;
  Von zwielichtigem Gesindel
  Am kaiserlichen Hof sind viele wohlhabende und mächtige 
  Personen versammelt, und mit ihnen auch ein unermesslicher 
  Reichtum. Kein Wunder also, dass der Hof auch Diebe, Be-
  trüger und anderes ehrloses Gelichter anzieht. Daher ﬁ nden 
  sich im Folgenden einige Beispiele, welche Gesellen von frag-
  würdigem Leumund sich am Hof herum treiben können und 
  welche Ziele sie verfolgen.
  Xerber Pervalsstieg, Bader
  „Ich habe hier ein Räucherwerk, das euch entspannen und auf 
  ganz neue Gedanken bringen wird.“
  Der mit einem großen Zuber reisende Bader Xerber Pervals-
  stieg (*994 BF, 1,72 Schritt, lange dunkelbraune Haare, kan-
  tiges, aber freundliches Gesicht) ist unter den niederadeligen 
  Rittern ausgesprochen beliebt. Xerber benutzt zudem ausge-
  wählte Kräuter und Seifen für das Bad und vermittelt nach 
  Absprache auch passende männliche oder weibliche Beglei-
  tung für die Zeit im Zuber. Einigen Eingeweihten bietet Xer-
  ber außerdem eine Reihe von zum Teil verbotenen Rausch-
  mitteln wie Samthauch an.
  Auch wenn er harmlos und freundlich wirkt, versteht Xerber 
  keinen Spaß, wenn man ihm die Zahlung seiner Mittel schul-
  dig bleibt, und einige Dienstmannen des Hofes sollen sich be-
  reits verschuldet haben, um weiter berauschende Mittelchen 
  von Xerber kaufen zu können.
  Kurzcharakteristik: nach außen freundlicher und gemütlicher 
  Bader, aber gegenüber Schuldnern beinhart, Händler von al-
  lerlei Rauschmitteln
  Seelentier: Egel
  Herausragende Eigenschaften: CH 14, FF 15; Soziale Anpas-
  sungsfähigkeit, Verbindungen; Goldgier 8, Sucht (Samthauch)
  Wichtige Talente: Anatomie 6, Etikette 6, Gassenwissen 11, 
  Heilkunde Gift 11, Heilkunde Krankheiten 7, Heilkunde 
  Wunden 8, Handel (Rauschmittel) 8 (10), Pﬂ anzenkunde 10, 
  Raufen 12, Ringen 13
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Kulturkunde (Mittelreich), 
  Ortskenntnis, Waffenloser Kampfstil (Bornländisch), Wuchtschlag
  Beziehungen: hinlänglich
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: Ein säumiger Schuldner kann die Hel-
  den um Hilfe bitten, wird sich jedoch dabei bemühen, seine 
  Sucht zu verschweigen. Ebenso können die Helden dem ver-
  meintlich unschuldigen Xerber gegen die Wut einer Ritters 
  beistehen. (
  )
  Brevier des reisenden Ritters
  Das aus der Feder des Hofzeremonienmeisters Eorlariel 
  Zirillion Silbersee stammende vierzig Seiten umfassende 
  Handbüchlein zur höﬁ schen Etikette umfasst Benimm-
  regeln für das alltägliche Leben am Hof, eine Übersicht 
  einfacher Tischmanieren, Erläuterungen zur statthaften 
  Minne, der korrekten Bekleidung, den Umgang mitein-
  ander in der Zeltgenossenschaft und die Vermeidung von 
  bewaffneten Konﬂ ikten bei Streitigkeiten. Es ist reichlich 
  mit zum Teil kolorierten Kupferstichen illustriert, um das 
  Verständnis zu erleichtern.
  Erscheinungsweise: Einfach gehaltener 40 seitiger Oktav-
  band, bisweilen mit festem Ledereinband 
  Wert: 10 Dukaten 
  Voraussetzungen: V 12; KL 9
  Das Buch im Spiel: (Etikette SE/4, Menschenkenntnis 
  SE/3, Heraldik SE/3)
  Von zwielichtigem Gesindel
  Von zwielichtigem Gesindel
  Allgemeine 
  Meisterinformationen
   
  
  120
  Beziehungen: gering
  Finanzkraft: gering
  Verwendung im Spiel: Nach der zutreffenden Prophezeiung 
  eines Todes glaubt ein Nahestehender des Verstorbenen, dass 
  Karon diesen verﬂ ucht hat – und klagt ihn wegen Schwarzer 
  Magie an. Die Helden können Karon bei einem unglückli-
  chen Einbruchsversuch ertappen. Es liegt dann an ihnen, ob 
  sie dem Hexer bei seiner Queste helfen wollen. (
  )
  Großfürst Kapustoj Geron Bogumil 
  von Karenojarsk
  „Unsere Freundschaft begießen wir erst einmal mit einem Schnaps. 
  Auf die bornische Heimat! Auf die tobrischen Brüder!“
  Schon von weitem hört man das polternde Lachen des seweri-
  schen Großfürsten Kapustoj (*1001 BF, 1,82 BF, blonder Rah-
  menbart, gerötete Nase, listige Augen), der bei Trinkgelagen 
  und Boltanspielen selten fehlt, sich dabei aber lieber unter den 
  Niederadel mischt – wofür ihm viele Ritter mit Sympathie be-
  gegnen. Dabei ist er so wenig Großfürst wie er Kapustoj heißt: 
  Er wurde als Helmjew Sewersky geboren und ﬂ oh als Liebei-
  gener vor dem Heerzug des Grafen Uriel von Notmark. Sein 
  Weg verschlug ihn erst in das nördliche Tobrien und von dort 
  weiter in das Herz des Reiches.
  Er spielt den zwar landlosen Adligen mit vorgeblich guten 
  Verbindungen zur bornischen Adelsversammlung, der sich 
  im Mittelreich für einem gemeinsamen Kampf zum Wohl der 
  „tobrischen Brüder“ engagiert. Dabei versucht er jedoch ei-
  gentlich, gutgläubigen Rittern Gold abzuknüpfen, um seinen 
  eigenen Lebenswandel zu ﬁ nanzieren. Dabei droht ihm seine 
  zunehmende Gier langsam zum Verhängnis zu werden.
  Kurzcharakteristik: wortgewandter, doch gieriger Hochstapler
  Seelentier: Geier
  Herausragende Eigenschaften: MU 14, IN 14, CH 15; Sozia-
  le Anpassungsfähigkeit; Goldgier 9, Schlafstörungen I, Ver-
  schwendungssucht 7
  Wichtige Talente: Falschspiel 11, Menschenkenntnis 12, Sich 
  Verkleiden 13, Überreden (Lügen) 11 (13)
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Ausweichen I, Finte, Kul-
  turkunde (Bornland)
  Beziehungen: hinlänglich
  Finanzkraft: ansehnlich
  Verwendung im Spiel: Kapustoj/Helmjew kann der sympathi-
  sche Hochstapler sein, der sich mit seiner Dreistigkeit und 
  Verschwendungssucht in Schwierigkeiten bringt, aus denen er 
  selbst nicht mehr freikommt. Oder die Helden sitzen selbst 
  seinem Schwindel auf. (
  )
  Wichtige Talente: Betören 13, Dolche 12, Etikette 10, Haus-
  wirtschaft 9, Menschenkenntnis 13, Singen 14, Sinnenschärfe 
  11 Überreden (Lügen) 12 (14); Gabe Gefahreninstinkt 10
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Ausweichen II, Fälscher, 
  Finte, Gezielter Stich, Kulturkunde (Almada), Meisterparade, 
  Schnellziehen, Standfest
  Beziehungen: ansehnlich
  Finanzkraft: ansehnlich
  Verwendung im Spiel: Vibora kann die Agentin sein, die ent-
  tarnt werden muss, sie mag sich aber innerhalb eines Aben-
  teuers um Spitzel und Verräter als falsche Verdächtige anbie-
  ten, so man ihr auf die Schliche kommen kann. Für Agenten 
  der Schwarzen Witwe ist sie die wichtigste Kontaktperson bei 
  Hofe, wird diese aber eher opfern, als ihre Stellung zu gefähr-
  den. (
  )
  Karon Grajer, Wahrsager
  „Ich beschreibe nur, was ich sehe. Bezahle mich nicht für etwas, 
  was du nicht hören willst.“
  Der alternde Wahrsager Karon (*982 BF, 1,77 Schritt, verﬁ lzte 
  graubraune Haare, grünliches Glasauge) wird häuﬁ g von Rit-
  tern und Soldaten aufgesucht, obwohl die meisten ihn fürch-
  ten, denn seine Vorhersagen, ob jemand lebend oder tot vom 
  Schlachtfeld zurückkehrt, sind erschreckend zuverlässig. Man 
  sagt ihm eine Nähe zu Boron nach, wozu auch der stumme 
  Rabe Errl passt, der ihn begleitet. Niemand weiß jedoch, dass 
  Karon ein Seher von Heute und Morgen ist. Der Hexer aus 
  dem Beilunker Land folgt dem Kaiserhof, um einen alten al-
  hanischen Ritualstab zu erlangen, der ihm in einem Gesicht 
  erschien – und dieses deutet er so, dass der gesuchte Gegen-
  stand sich unter den Schätzen der Kaiserin beﬁ ndet. Doch 
  noch weiß er nicht, wie er daran gelangen soll, oder wo sich 
  der gesuchte Gegenstand genau beﬁ ndet.
  Kurzcharakteristik: brillanter Wahrsager, kompetenter Hexer, 
  lausiger Dieb
  Seelentier: Riesenameise
  Herausragende Eigenschaften: MU 15, IN 17, CH 16; Verhüllte 
  Aura; Rachsucht 7
  Wichtige Talente: Fliegen 10, Kochen 8, Malen/Zeichen 11, 
  Selbstbeherrschung 10, Sagen/Legenden 9, Sich Verkleiden 7; 
  Gabe Prophezeien 14
  Wichtige Zauber: Blick aufs Wesen 12, Blick in die Gedanken 
  10, Hellsicht trüben 8, Madas Spiegel 11, Schleier der Unwis-
  senheit 12, Traumgestalt 9
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Aura verhüllen, Hexen-
  ﬂ üche (Ängste mehren, Pech an den Hals wünschen, Schlaf 
  rauben), Kulturkunde (Mittelreich), Merkmalskenntnis 
  (Hellsicht), Ritualkenntnis (Hexe) 11, Traumgänger
   
  
  121
  Wichtige Talente: Betören 14, Dolche 13, Tanzen 12, Überre-
  den (Lügen) 12 (14)
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Ausweichen II, Finte, 
  Gezielter Stich, Kulturkunde (Mittelreich), Meisterparade
  Beziehungen: ansehnlich (Graf Litprand von Darbonia)
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: Vilane ist der Kopf des Duos. Sie ist in-
  trigant und manipulativ, um ihre Ziele zu erreichen, schreckt 
  sie vor nichts zurück. Dabei versteht sie es geschickt, die Un-
  schuldige zu mimen und einen Verdacht auf andere zu len-
  ken. (
  )
  Die Moosaffen
  Als Gaukler begleiten die Moosaffen den kaiserlichen Tross 
  schon länger, doch ist die Unterhaltung des Publikums nicht 
  ihre größte Leidenschaft und schon gar nicht ihre wichtigs-
  te Einnahmequelle. Denn bei dem mhanadischen Seilartist 
  Raﬁ d (*1000 BF, 1,77 Schritt schwarze Locken, große Ohr-
  läppchen, Lilienhautbilder, charmant), dem maraskanischen 
  Feuerkünstler Malidjian (*1006 BF, 1,72 Schritt, braune Haa-
  re, schreiend buntes Phantasiegewand, neigt zu Schwermut) 
  und dem kleinwüchsigen Novadi Shed (*1002 BF, 1,32 BF, 
  schwarzer Zopf, Narbe am Kinn) handelt es sich um gewitzte 
  Einbrecher und Betrüger. Sie ziehen im Schatten des reisen-
  den Kaiserhofs durch das Land, kundschaften ihre Opfer aus, 
  schlagen zu und sind mit dem Tross verschwunden, bevor der 
  Diebstahl bemerkt wird.
  Dabei sind sie ausgesprochen friedfertig und wollen nieman-
  dem Schaden zufügen – außer materiellen. Sie versuchen ihr 
  Glück eher in der Flucht als im Kampf und – sollten sie nicht 
  in Lebensgefahr stecken – lassen sich durchaus gefangen neh-
  men, getreu dem Motto: „Einem Gefängnis kann man entﬂ ie-
  hen, einem Grab nicht.“
  Raﬁ d
  Kurzcharakteristik: meisterlicher Planer und Fassadenklette-
  rer, dreist-charmanter Betrüger
  Seelentier: Spatz
  Herausragende Eigenschaften: KL 15, GE 16; Balance, Beid-
  händig; Aberglaube 7
  Wichtige Talente: Akrobatik 13, Athletik 10, Gassenwissen 11, 
  Klettern 14, Körperbeherrschung 10, Schätzen 12, Schleichen 11
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Ausweichen II, Finte, 
  Kulturkunde (Mhanadistan)
  Beziehungen: gering
  Finanzkraft: gering
  Verwendung im Spiel: Raﬁ d ist der Anführer der Bande, die 
  manchem Helden vermutlich von der Mentalität sehr nahe ist. 
  Das kann die Moosaffen zu potentiellen Verbündeten machen.
  Ludilla und Leomar von Yar’Dasham, 
  Edle aus Hôt-Alem
  „Solche Nächte lassen mein Herz vor Einsamkeit schmerzen. 
  Hier, könnt Ihr fühlen, wie es klagt?“
  Als Leomar und Ludilla von Yar’Dasham, ein Geschwister-
  paar aus einem der weniger wichtigen Adelshäuser des Fürst-
  Protektorats Hôt-Alem, treiben die beiden Heiratsschwindler 
  Falk Fassbinder (*1001 BF, 1,85 Schritt, blonder Charmeur mit 
  Spitzbart und Lachfältchen) und Vilane Tannhaus (*1003 BF, 
  1,55 Schritt, dunkelblond, knabenhafter Körper, kecke Nase) 
  ihr Unwesen am Hofe. Auch wenn sie sich nach außen hin als 
  tugendhafte Geschwister aus der fernen Kolonie Hôt-Alem 
  ausgeben, sind sie eigentlich ein Liebespaar, das in Rommilys 
  und Zwerch wegen Betruges und unsittlichem Verhalten ge-
  sucht wird und nun unter falschem Namen reiche Adlige am 
  Kaiserhof ins Visier genommen hat.
  Zurzeit umgarnt Vilane den alternden Grafen Litprand von 
  Darbonia, der ihrem Spiel von tugendhafter Unschuld und 
  naiver Laszivität bereits verfallen ist. Nachdem sie so sein Ver-
  trauen gewonnen hat, will sie ihm eine Notlage ihrer Fami-
  lie vorgaukeln, die durch einen Großbrand und ohne eigenes 
  Verschulden in Not geraten ist und dringend ein Darlehen be-
  nötigt, um nicht in die Schuldknechtschaft zu geraten.
  Falk hingegen ist weniger erfolgreich, da er sich mit ständigen 
  Affären immer wieder selbst ein Bein stellt. Er ist nur deswegen 
  noch nicht vom Hofe verbannt worden, da Graf Litprand eine 
  schützende Hand über den ,Bruder‘ seiner Angebeteten hält.
  Falk Fassbinder
  Kurzcharakteristik: charmanter, doch leicht verführbarer Hei-
  ratsschwindler
  Seelentier: Pfau
  Herausragende Eigenschaften: CH 15, GE 14; Gut Aussehend; 
  Unstet
  Wichtige Talente: Betören 12, Selbstbeherrschung 4, Tanzen 
  10, Überreden 11
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Ausweichen II, Finte, 
  Kulturkunde (Mittelreich), Meisterparade, Standfest
  Beziehungen: ansehnlich (dank Vilanes Geliebten, sonst ge-
  ring)
  Finanzkraft: hinlänglich
  Verwendung im Spiel: Als Liebhaber mächtiger Frauen kann 
  er ein gefährlicher Gegenspieler sein, doch neigt er durch sein 
  ﬂ atterhaftes Gemüt dazu, sich selbst in Schwierigkeiten zu 
  bringen. (
  )
  Vilane Tannhaus
  Kurzcharakteristik: durchtriebene und skrupellose Schwindlerin
  Seelentier: Elster
  Herausragende Eigenschaften: KL 15, CH 15; Meisterhandwerk 
  (Betören, Überreden), Viertelzauberin, Wohlklang; Goldgier 
  9, Grausamkeit 5
   
  
  122
  nicht nur seinen Gefährten, sondern auch den Helden lästig 
  fallen kann.
  Shed
  Kurzcharakteristik: meisterlicher Trickdieb, geübter Gaukler
  Seelentier: Moosäffchen
  Herausragende Eigenschaften: FF 15, GE 16; Richtungssinn, 
  Schlangenmensch; Jähzorn 5, Kleinwüchsig, Raumangst 8
  Wichtige Talente: Akrobatik 11, Fesseln/Entfesseln 12, Gauke-
  leien 7, Gassenwissen 8, Ringen 11, Schleichen 9, Schlösser 
  Knacken 10, Sich Verstecken 11, Taschendiebstahl 12
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Ausweichen II, Kultur-
  kunde (Novadi)
  Beziehungen: gering
  Finanzkraft: gering
  Verwendung im Spiel: Fremden gegenüber stellt sich Shed oft 
  einfältig, er ist jedoch ausgesprochen klug. Aufgrund seiner 
  Veranlagungen weiß er sich aus vielen Lagen zu befreien.
  Malidjian
  Kurzcharakteristik: kompetenter Alchimist mit Hang zum 
  Pessimismus
  Seelentier: Butt
  Herausragende Eigenschaften: IN 14, FF 15; Herausragender 
  Geruch, Hitzeresistenz; Arroganz 5, Goldgier 6, Schwermut 8
  Wichtige Talente: Alchimie (Brandmittel) 10 (12), Gaukeleien 
  8, Heilkunde Gift 9, Kochen 11, Malen/Zeichnen 11, Rechnen 
  9, Sinnenschärfe 11, Stoffe Färben 10, Zechen 8
  Sonderfertigkeiten: Ausweichen I, Eiserner Wille I, Fälscher, 
  Kulturkunde (Maraskan), Meister der Improvisation, Nan-
  dusgefälliges Wissen
  Beziehungen: gering
  Finanzkraft: gering
  Verwendung im Spiel: Malidjian kann allerlei Tränke und 
  Tinkturen brauen und versteht sich zudem auf das Fälschen 
  von Siegeln. Er neigt dazu, stets das schlechte zu erwarten 
  und alles bissig zu kommentieren, womit der Maraskaner 
  Helden in Amt und Würden
  Am Hof Rohajas sind echte Helden hoch im Kurs. Sie dür-
  fen nicht nur ihre Fähigkeiten auf dem Turnierplatz und dem 
  Tanzparkett unter Beweis stellen, die Kaiserin schätzt sie auch 
  als Berater und Begleiter. Entsprechend gibt es eine Vielzahl 
  an Möglichkeiten für Helden, Teil des Mikrokosmos’ Kaiser-
  hof zu werden.
  Hofämter
  Explizit für Spielerhelden freigehalten sind folgende Ämter:
   Waffenmeister: Eigentlich füllt Kaplan Grassus dieses Amt 
  aus, doch er verzichtet auf die Ehre, um seinen anderen Pﬂ ich-
  ten nachzukommen. Als Waffenmeister obliegt dem Helden 
  die Ausbildung der Knappen aus dem Umfeld der Kaiserin, 
  speziell die Ausbildung von Jarlak von Ehrenstein, dem Knap-
  pen Rohajas, und Tsayan Godefried von Rabenmund. Im Rah-
  men dieses Unterrichts soll er ihnen nicht nur den Umgang 
  mit den ritterlichen Waffen wie Schwert, Schild und Lanze 
  beibringen, sondern auch rondrianische Ideale wie Ehrlich-
  keit, Aufrichtigkeit und Tapferkeit. Er kann zudem ab und an 
  auch der Kaiserin bei ihren Waffenübungen zur Seite stehen.
   Zweiter Hofmagus: Es gilt als große Ehre, als kaiserlicher 
  Hofmagier berufen zu werden, auch wenn nur Mitglieder der 
  weißen und mit gewissen Abstrichen auch der grauen Gilde 
  zugelassen sind. Neben der Betreuung der verschiedenen am 
  Hof genutzten Artefakte und dem Schutz der Kaiserin gehört 
  auch die Beratung der Kaiserin in magischen Belangen zu 
  seinen Aufgaben. Es wird üblicherweise erwartet, dass jeder 
  Hofmagus die Zauber ARMATRUTZ, GARDIANUM und 
  KLARUM PURUM zumindest meisterlich beherrscht, es 
  können jedoch bei Magiern mit besonders hoher Reputation 
  oder auf Wunsch der Kaiserin Ausnahmen gemacht werden. 
  Mit dem Amt des zweiten Hofmagus ist auch die Mitglied-
  schaft im inneren Zirkel des Ordens vom Auge verbunden.
   Die Hofkapelle: Durch das beständige Kommen und Ge-
  hen am Hof werden auch die Ämter der Hofkaplane immer 
  wieder neu vergeben. Dies gilt besonders für die ersten Hof-
  kaplane von Efferd, Travia, Boron, Firun, Tsa, Peraine und 
  Ingerimm, da diese nicht ständig am Hof vertreten sind, aber 
  auch für die zweiten Hofkaplane und niederrangige Ämter 
  innerhalb der Hofkapelle. Aufstrebende Geweihte unter den 
  Helden können sich hier proﬁ lieren und besonders am zere-
  moniellen und religiösen Leben am Hofe Teil nehmen und 
  Einﬂ uss nehmen.
   Mitglied der Panthergarde: Hat sich ein Held im Um-
  gang mit Schwert und Lanze verdient gemacht und gilt er als 
  besonders kaisertreu, kann er in die Elitetruppe des Reiches, 
  die Panthergarde, aufgenommen werden. Er gehört zur per-
  sönlichen Leibwache der Kaiserin und ist für ihren Schutz 
  zuständig. Gleichzeitig sind Mitglieder der Panthergarde bei 
  vielen – zum Teil auch geheimen – Gesprächen am Hofe zu-
  gegen und können dabei deutlich mehr vom Stand der Dinge 
  im Reich erfahren als so mancher Fürst.
   Hofküchenmeister: Mit dem Amt sollte nicht nur eine 
  große Freude am Kochen und Backen einhergehen, der Held 
  muss sich auch in der Organisation und Planung von Fest-
  mahlen auskennen. Besonders für Helden, die sich nach ei-
  nem (vergleichsweise) ruhigen Leben sehnen, kann dieses 
  Amt seinen Reiz entwickeln.
  Kriegsämter
  In Kriegszeiten kommen zudem einige weitere Ämter zum 
  Tragen:
   Kaiserlicher Marschall: Für bestimmte Zeiträume oder 
  einzelne Feldzüge wird ein Marschall ernannt, der die kaiser-
  liche Truppen anführt. Dies kann sowohl für große Schlachten 
   
  
  123
  an den Hof gelangen oder für einen Baron oder Tempelvorste-
  her eine Botschaft übermitteln.
  Helden als Pfalzgrafen
  Sollten sich die Helden ganz besonders um das Wohl des 
  Kaiserreiches verdient gemacht haben, bietet sich neben 
  den verschiedenen Ämtern am Hofe auch die Belehnung 
  mit einer Pfalzgrafschaft an. Eine solche Belehnung ist 
  weder erblich noch lebenslang, sondern kann zurückgezo-
  gen werden, sollte sich der Pfalzgraf als inkompetent oder 
  politisch unerwünscht erweisen.
  Diese Situation ist bei den Pfalzen Brücksgau in der Rom-
  milyser Mark und Gerbaldsberg in Garetien eingetreten. 
  In beiden Fällen kümmerte sich der Pfalzgraf nicht um 
  die Belange der Pfalzgrafschaft und war kaum oder nie in 
  der Pfalz anwesend. Und während die Pfalz Weißenstein 
  zumindest wirtschaftlich noch recht gut da steht, droht 
  Schloss Breitenhain vom Reichsforst verschlungen zu wer-
  den. Es ist daher möglich, dass die Kaiserin den bisherigen 
  Pfalzgrafen ihr Lehn wegen Inkompetenz entzieht und 
  stattdessen einen verdienten Helden zeitweise und kom-
  missarisch oder auf Dauer mit der Pfalzgrafschaft belehnt. 
  Grundsätzlich unterscheidet sich eine Pfalzgrafschaft in 
  der Verwaltung nur wenig von einer Baronie, ist jedoch 
  reichsunmittelbar, also direkt der Kaiserin unterstellt und 
  nicht gegenüber dem Grafen oder Herzog der Region wei-
  sungsgebunden. Explizit für Spieler frei bleiben allerdings 
  allein die Pfalzen Brücksgau und Gerbaldsberg.
  wie auch für kleinere Scharmützel und Strafaktionen gegen 
  abtrünnige Baronien oder marodierende Orksippen gesche-
  hen. Dieses Amt wird üblicherweise kampferprobten Recken 
  mit Erfahrung in Strategie und Taktik verliehen.
   Kaiserlicher Bannerträger: Ein reines Ehrenamt ist das 
  Amt des kaiserlichen Bannerträgers. Er trägt und verteidigt 
  das Reichsbanner in der Schlacht.
  Weitere Möglichkeiten
  Zusätzlich ist es möglich, fast jedes Hofamt kommissarisch zu 
  übernehmen, wenn der eigentliche Amtsinhaber beispielswei-
  se als Abgesandter unterwegs ist oder aus anderen Gründen 
  nicht am Hof weilt.
  Helden, besonders langjährige Veteranen und Personen von 
  Rang und Namen wie Geweihte, Adelige und Gildenmagier, 
  können den Hof zudem einfach so begleiten. Sie bekommen 
  entweder eine passende Zeltgenossenschaft zugewiesen oder 
  können mit ihren Begleitern ein eigenes kleines Unterlager 
  beziehen. Wenn sie beispielsweise das Jahr des Feuers überstan-
  den und sich der Kaiserin gegenüber als tapfer, rechtschaffen 
  und treu erwiesen haben, wird Rohaja ihren Rat bei schwie-
  rigen politischen Entscheidungen schätzen. Außerdem ist es 
  so ein Leichtes, an den Turnieren und Jagden des Hofes teil-
  zunehmen oder sich bei einer Mission gegen Schwarz- oder 
  Rotpelze, Raubritter und Strauchdiebe zu proﬁ lieren.
  Diplomatische Helden können der Kaiserin als Abgesandte 
  an entfernte Herrscherhöfe dienen, eine Aufgabe, die mit rei-
  chen Geschenken belohnt wird und die Bedeutung des Abge-
  sandten betont. Andererseits können sie auch als Abgesandte 
  eines anderen Reiches, eines Reichsfürsten oder eines Grafen 
  Sicherheit und Schutz am Hof
  Der Schutz der Kaiserin
  Nicht zuletzt da die letzten Träger der Raulskrone gewaltsam 
  zu Tode gekommen sind, ist der Schutz der Kaiserin, ihrer 
  Reichsinsignien und des kaiserlichen Schatzes von zentraler 
  Bedeutung. Die Kaiserin ist daher auf verschiedenste Weisen 
  vor Angriffen aller Art geschützt. Alleine der reisende Hof mit 
  seinen bewaffneten Begleitern bietet bereits eine gewisse Si-
  cherheit gegen offene Angriffe, so dass ein Überfall auf das 
  Lager des Hofes einem Selbstmordkommando gleich kommt. 
  Heimlich in das Lager hinein zu kommen, ist jedoch weni-
  ger schwierig. Eine Vielzahl von Knechten und Mägden, aber 
  auch Boten und Abgesandte aus allen Teilen Aventuriens er-
  reichen und verlassen den Hof tagein und tagaus, und sollte 
  man sich in Aussehen, Kleidung und Verhalten dem Treiben 
  am Hofe angepasst haben, wird man erst aufgehalten, wenn 
  man sich innerhalb einer Zeltgenossenschaft oder der Haupt-
  burg einer Pfalz beﬁ ndet. Innerhalb der Zeltgenossenschaften 
  kennt man sich und misst dem Schutz der Genossenschaft 
  und ihres Lagerplatzes viel Wert bei, und ein Fremder sollte 
  einen guten Grund haben, diesen Platz zu betreten.
  Die von der Kaiserin bewohnte Unterkunft und ihr Umfeld, 
  also die Hauptburg der Pfalz, das Zeltlager der Kaiserin oder 
  die Räumlichkeiten innerhalb einer Stadt, werden von der Lö-
  wengarde und besonders von ihrem ersten Banner, der Pan-
  thergarde bewacht, die aus erfahrenen und der Kaiserin treu-
  en Veteranen besteht. Alle Zugänge werden von mindestens je 
  zwei Gardisten bewacht, und das Umfeld soweit möglich von 
  Türmen und Dächern im Auge behalten.
  Kampfwerte eines Panthergardisten
  Wichtige Vor- und Nachteile: Eisern, Prinzipientreue (10, Schutz der 
  Kaiserin), Verpﬂ ichtungen (Kaiserhaus)
  MU 16 KL 12 IN 15 CH 10 FF 11 GE 16 KO 15 KK 16
  Langschwert mit Großschild: 
  INI 12+1W6 AT 19 PA 20 TP 1W6+5 DK N
  Hellebarde: INI 14+1W6 AT 18 PA 18 TP 1W6+6 DK S
  Zweihänder: INI 13+1W6 AT 17 PA 18 TP 2W6+5 DK NS
  Lanze mit Großschild: INI 12+1W6 AT 22 PA 20 TP 1W6+6
   
  
  124
  ofﬁ ziellen Anlässen unter dem Reichsornat eine leichte, meis-
  terlich gearbeitete Kettenweste aus Toschkril.
  Neben rein weltlichen Überfällen werden besonders magische 
  Attacken gefürchtet, und besonders die Gefahr von sich aus 
  dem Limbus heraus schälenden Dämonen macht den Be-
  schützern der Kaiserin großes Kopfzerbrechen.
  Es ist daher verboten, ohne Erlaubnis Zauber auf die Kaise-
  rin zu wirken, und auch ein Versuch gilt als Hochverrat und 
  wird mit dem Tode bestraft. Gleiches gilt für dämonische 
  Umtriebe aller Art im Lager. Die Geweihten der Hofkapel-
  le und die Leibmagier werden dazu angehalten, jeglichem 
  Verdacht nachzugehen und wie schon angemerkt beﬁ nden 
  sich immer mindestens ein Geweihter und ein Leibmagier in 
  der Nähe der Kaiserin. In ihrer Unterkunft wacht zudem die 
  Luftdschinni Ninshubura von Hamath, die einst von Magis-
  ter Melwyn herbei gerufen und in einen Seidenvorhang am 
  Bett der Kaiserin gebunden. Illuminatus Arrius lässt es sich 
  zudem nicht nehmen, regelmäßig die Schlafstatt der Kaiserin 
  zu segnen, um ihr auch im Schlaf Schutz und Weisheit des 
  Götterfürsten zu schenken.
  Die Kaiserin trägt zum Schutz vor magischen Angriffen und 
  Beeinﬂ ussungen natürlich auch einige Artefakte mit sich, 
  so einen Armreif mit einem GARDIANUM in der Variante 
  persönlicher Schild gegen Zauber der durch Zauberwirken ak-
  tiviert wird und einen Ring mit einem GARDIANUM in der 
  Variante Schild gegen Dämonen, der durch die Anwesenheit 
  dämonischer Präsenzen aktiviert wird. Gegen weltliche An-
  griff schützt sie zudem ein ARMATRUTZ-Ring.
  Existieren akute Hinweise, dass die Kaiserin in Gefahr ist, 
  übernimmt eine Doppelgängerin einige ihrer Geschäfte. Zu 
  diesem Zweck wird die Panthergardistin Dynaihra Esleborn 
  von Gareth in die Gewänder der Kaiserin gehüllt. Sie stammt 
  von einem unehelichen Sohn von Barduron von Gareth ab, 
  und gehört daher zu einem der nicht erbberechtigten Zweige 
  des Hauses Gareth. Ihre Ähnlichkeit mit der Kaiserin ist nur 
  auf eine gewisse Entfernung wirklich überzeugend, jedoch 
  reicht es voll und ganz Attentäter nächtens von der Kaiserin 
  abzulenken. Eigens zu diesem Zweck wurde unter den Mit-
  gliedern des Hofes das Gerücht gestreut, die Kaiserin würde 
  aus Bescheidenheit heraus ab und an nicht in ihrem Prunk-
  zelt, sondern in einem einfachen Leinenzelt übernachten, im 
  dem jedoch nur Dynaihra mit der üblichen Bewachung aus 
  vier Schildwachen wartet. In manchen besonders riskanten 
  Situationen, beispielsweise bei Auftritten vor Menschenmen-
  gen auf Balkonen oder an Fenstern nutzt zudem Hofmagier 
  Melwyn seine Fähigkeiten, um illusionäre Bilder der Kaiserin 
  zu erschaffen und so etwaige Attentäter auf die falsche Fährte 
  zu locken.
  Die Artefakte in Werten
  Alle Artefakte der Kasierin wurden doppelt angefertigt, um 
  ihre Sicherheit garantieren zu können, während eines der 
  Artefakte neu aufgeladen werden muss. Die aus Mondsilber 
  und Arkanium gefertigten Ringe und Armreife werden in der 
  Kurzbogen: INI 14+1W6 AT 19 TP 1W6+4
  LeP 38 AuP 40 WS 9 MR 6 GS 5
  RS / BE 8 / 3 (Garether Platte mit Schaller)
  Wichtige Talente: Athletik 13, Selbstbeherrschung 14, Sinnenschärfe 16, 
  Reiten 15, Etikette 12, Menschenkenntnis 12, Heraldik 10, Kriegskunst 12, 
  Magiekunde 7
  Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Ausfall, Betäubungsschlag, Defensi-
  ver Kampfstil, Finte, Formation, Gegenhalten, Halbschwert, Hammerschlag, 
  Kampfreﬂ exe, Kriegsreiterei, Linkhand, Meisterparade, Niederwerfen, Rei-
  terkampf, Rüstungsgewöhnung I-III, Schildkampf I + II, Schnellziehen, Sturm-
  angriff, Turnierreiterei, Umreißen, Waffenloser Kampfstil: Bornländisch, 
  Windmühle, Wuchtschlag
  Besondere Ausrüstung: 2 Heiltränke (E), 1 Antidot (F)
  Varianten: Es spricht nichts dagegen einige der Panthergardisten mit zu-
  sätzlichen Vorteilen wie Gefahreninstinkt auszustatten. Einige von ihnen 
  können zudem Waffenmeister sein, bei den Schildwachen der Kaiserin ist 
  besonders der Waffenmeister Schild sinnvoll. Viele der Panthergardisten 
  sind mit magischen, persönlichen und/oder geweihten Waffen ausgerüstet. 
  Auch magische Artefakte mit den Zaubern ARMATRUTZ, ATTRIBUTO 
  oder AXXELERATUS sind bei den Panthergardisten zu ﬁ nden, wenngleich 
  auch sehr selten.
  Sollte man diese beiden Hürden, den Hof selbst und den äu-
  ßeren Ring der Löwengarde überwunden haben, ob als ange-
  meldeter Bittsteller, Bote oder Bediensteter, hat man mit ein 
  wenig Geduld gute Chancen einen Blick auf die Kaiserin er-
  haschen zu können. Sie ist die meiste Zeit von ihren Beratern 
  und Mitgliedern den Hofes umgeben, und zudem von bis zu 
  einem Dutzend Panthergardisten, die die Zugänge zu dem 
  Aufenthaltsort der Kaiserin bewachen. In ihrer direkten Nähe 
  beﬁ nden sich zudem einer der Hofmagier, bei öffentlichen 
  Anlässen meist Magister Melwyn, einer der Geweihten aus 
  der Hofkapelle, üblicherweise der Geweihte des Monatsgot-
  tes, und die vier Schildwachen der Panthergarde, deren Schil-
  de je zweimal das Wappen des Kaiserreiches und je einmal 
  das Wappen des Hauses Gareth und das Wappen des König-
  reichs Garetien tragen. Sie haben die Aufgabe die Kaiserin bei 
  Angriffen abzuschirmen und sie aus dem Gefahrenbereich zu 
  führen. Da aber auch sie nicht absolut sicher gehen können, 
  dass die Kaiserin nicht durch einen einzelnen, gezielten An-
  griff zu schaden kommen könnte, führen sie je zwei Heilträn-
  ke und ein potentes Antidot mit sich.
  Auf Anweisung des Illuminatus Arrius’ hält sich meist auch 
  ein Sonnenlegionär in der Nähe der Kaiserin auf. Als weitere 
  Leibwächter fungieren häufg Yandwig von Zweifelfels oder 
  der Streiter des Reiches, die man auch in den Privatgeächern 
  der Kaiserin antreffen kann. Sollte man all diese Hürden 
  überwunden haben und die Kaiserin mit Waffengewalt an-
  greifen können, verbleibt Rohaja selbst als zumindest passab-
  ler Gegner. Im Sattel trägt sie außerhalb von ofﬁ ziellen Anläs-
  sen oftmals entweder das rondrianisch lange Kettenhemd mit 
  Kettenhaube oder Garether Platte mit goldgekröntem Helm, 
  und nach der Gewohnheit Kaiser Pervals trägt sie selbst bei 
   
  
  125
  Der Ring zum Schutz von Leib und Leben
  Kategorie: wieder auﬂ adbarer Spruchspeicher (ARCANO-
  VI), zwei Ladungen
  Typ und Ursprung: Eigenschaften / gildenmagisch
  Auslöser: Der Träger des Artefakts wird phsyisch angegriffen
  Astralenergie: 82 / 3
  Thesis: bekannt
  Komplexität: +8 / 6 ZfP*
  Wirkende Sprüche: 2 x ARMATRUTZ (mit je 36 AsP)
  Schatz und Insignien
  Als Ort der Repräsentation sind am Hof auch eine große Men-
  ge an Schmuck, Preziosen und anderen Reichtümern. Beson-
  ders hervorzuheben ist der kaiserliche Schatz und mit ihm 
  die Reichsinsignien, wenn sie am Hofe sind und nicht auf der 
  Feste Koschgau verwahrt werden. Während die Kaiserin das 
  Reichsschwert Alveranstreu entweder persönlich mit sich führt 
  oder es vom Streiter des Reiches getragen wird, das Reichs-
  banner vom Reichsbannerträger verwahrt wird, beﬁ nden sich 
  die Gerbaldskrone und der Große Krönungsmantel zumeist 
  sicher weggeschlossen beim kaiserlichen Schatz, während das 
  Geheime Reichssiegel von der Zahlmeisterin Elea von Ruchin 
  verborgen und der Kaiserin nur zur Siegelung von Urkunden 
  und anderen wichtigen Dokumenten übergeben wird. Die 
  Raulskrone, das Reichszepter und die Griffonensphäre werden 
  für gewöhnlich auf der Feste Koschgau verwahrt und nur zu 
  besonderen Anlässen an den Hof geholt. Der am Hof beﬁ nd-
  liche Reichsschatz umfasst neben den Insignien etwa 60.000 
  bis 100.000 Dukaten in Münzen, verschiedenes goldenes und 
  silbernes Geschirr für die Tafel der Kaiserin, sowie eine Reihe 
  nicht zu den Insignien gehörenden Preziosen.
  Natürlich ist der Schatz des Reiches noch deutlich größer, je-
  doch ist ein Gutteil der Reichtümer in den Schatzkammern 
  mehrerer Pfalzen wie die Burg Geierschrei und die Pfalz Kai-
  serley sicher untergebracht, während der vom Hof mitgeführ-
  te Reichsschatz hauptsächlich für repräsentative Aufgaben, 
  Schenkungen und die laufenden Kosten genutzt wird.
  Die Insignien und besonders wertvolle Preziosen werden in 
  drei schweren, stählernen Truhen transportiert, die mit kom-
  plexen zwergischen Schlössern geschützt und von drei Erzd-
  schinnen, den sogenannten goldenen Drillingen Ingrisch-Lim, 
  Ingrisch-Uzur und Ingrisch-Nasir, bewohnt werden. Diese und 
  die anderen Schatztruhen der Kaiserin werden von einem 
  Halbbanner der Löwengarde bewacht und beﬁ nden sich zu-
  meist in der Nähe der kaiserlichen Wohnstatt. Die Schlüssel 
  zu den kleineren Truhen mit dem Münzschatz besitzen die 
  Kämmerin Argiope Paligan und die Leibkämmerin Elea von 
  Ruchin, den Schlüssel zu den am Hof beﬁ ndlichen Reichs-
  kleiodien verwahrt die Kaiserin persönlich.
  Akademie der Magischen Rüstung zu Gareth wieder aufgeladen, 
  wenn sich der Hof in der Nähe der Kaiserstadt beﬁ ndet, an-
  sonsten kann diese Aufgabe auch von den Hofmagiern über-
  nommen werden.
  Der Armreif, der die Kaiserin vor schädlichen Zaubern schüt-
  zen soll, verfügt über drei Auﬂ adungen zu je 93 TP, die ak-
  tiviert werden, wenn die Kaiserin Ziel eines Zaubers wird. 
  Gleichzeitig wird auch ein blauer FLIM FLAM aktiv, um die 
  Aktivierung des Zauberschildes anzuzeigen und damit den 
  Leibwachen der Kaiserin Gelegenheit zu geben die Quelle des 
  Zaubers zeitnah ausﬁ ndig zu machen.
  Der Armreif zum Schutz wider 
  ﬁ nstere Magie
  Kategorie: wieder auﬂ adbarer Spruchspeicher (ARCANO-
  VI), drei Ladungen
  Typ und Ursprung: Antimagie, Umwelt / gildenmagisch
  Auslöser: Der Träger des Artefakts wird Ziel eines Zaubers
  Astralenergie: 51 / 2
  Thesis: bekannt
  Komplexität: +8 / 19 ZfP*
  Wirkende Sprüche: 3 x GARDIANUM (Variante PERSÖN-
  LICHER ZAUBERSCHILD zweifach gestapelt zu einem 
  Gesamteffekt von 30 ZfP*), 3 x FLIM FLAM (10 ZfP*)
  Ähnlich funktioniert der Ring zum Schutz vor Dämonen. 
  Sollte sich ein Dämon in die Nähe der Kaiserin begeben, wird 
  ein GARDIANUM mit 93 TP zusammen mit einem roten 
  FLIM FLAM aktiviert.
  Der Ring zum Schutz gegen 
  dämonisches Gezücht
  Kategorie: wieder auﬂ adbarer Spruchspeicher (ARCANO-
  VI), drei Ladungen
  Typ und Ursprung: Antimagie, Umwelt / gildenmagisch
  Auslöser: In der Nähe des Trägers beﬁ ndet sich ein Dämon
  Astralenergie: 51 / 2
  Thesis: bekannt
  Komplexität: +8 / 19 ZfP*
  Wirkende Sprüche: 3 x GARDIANUM (Variante PERSÖN-
  LICHER DÄMONENSCHILD zweifach gestapelt zu einem 
  Gesamteffekt von 30 ZfP*), 3 x FLIM FLAM (10 ZfP*)
  Der Ring zum Schutz vor weltlichen Angriffen erzeugt einen 
  ARMATRUTZ mit einem Rüstungsschutz von 6, sollte die 
  Kaiserin angegriffen werden. Er ist wie die anderen Artefakte 
  aus Mondsilber und Arkanium gefertigt, ist zudem aber noch 
  mit einem Brillianten besetzt.
   
  
  126
  Alara Paligan 
  28
  Alarich Ruhmrath von Gareth 
  28
  Albengau 
  59f.
  Aldessia von Rabenmund 
  6
  Alrik vom Blatann 
  70
  Alrik von Gareth 
  29
  Alveranstreu 
  24
  Amber Zahrajan 
  79
  Ardor Groterian 
  26
  Argiope Paligan 
  31, 75
  Arrius von Wulffen 
  27, 79
  Asmodeus von Andergast 
  11
  Audienz 
  19, 21
  Baldwin von Auerstein 
  71
  Biberstein 
  60f.
  Bodar II. 
  10
  Boltanfreunde 
  83
  Bosparans Fall 
  7
  Bosper Stembach 
  81
  Breitenhain 
  54f.
  Brevier des reisenden Ritters 
  32, 119
  Bruder Praiofried 
  6, 21, 77
  Cildros 
  34, 78
  Codex Raulis 
  7
  Cumrat 
  10
  Cumrat 
  49f.
  Darian von Gareth 
  28
  Dirilano 
  25
  Donnerschalck 
  9, 62f.
  Dorlen von Mersingen 
  75
  Eid auf den Zinnen Bosparans 
  7
  Elea von Ruchin 
  31, 71, 116
  Elfgyva von Herdenberg 
  32, 74
  Emer von Gareth 
  10
  Eorlariel Zirillion Silbersee 
  32, 75
  Ernatrius Gamselstein 
  21, 76
  Esladmiden 
  9
  Faramud ben Rassan 
  16, 17, 30
  Firunian von Löwenhaupt 
  32, 76
  Flarach 
  78
  Folkwin von Darbonia 
  73
  Freudenmädchen 
  86
  Garafanion 
  25
  Gareth 
  8, 9
  Gaugrafen 
  9, 10
  Gaukler 
  85
  Geheimes Reichssiegel 
  24
  Geierschrei 
  52f.
  Gerwulf von Gareth 
  29
  Golambes von Gareth-Streitzig 
  29
  Grassus Iralyncis von Rhodenstein 
  80
  Greifenthron 
  24
  Griffmar von Salderkeim 
  71
  Griffonensphäre 
  24
  Großer Hoftag 
  19f.
  Großer Krönungsmatel 
  24
  Großes Kaiserturnier 
  45
  Großes Reichssiegel 
  25, 38
  Guldebrandt 
  25
  Habled y ben Karzan 
  82
  Hartuwal vom Grossen Fluss 
  25, 30
  Herold 
  16
  Herrschertugenden 
  22
  Hofbardin 
  79
  Hofjagdmeister 
  36, 79
  Hofkämerin 
  30, 31
  Hofkanzlei 
  34
  Hofkanzler 
  21, 30
  Hofkapelle 
  33
  Hofkaplan 
  33
  Hoﬂ ehrer 
  34
  Hofmagier 
  22
  Hofmarschall 
  30
  Hofmundschenk 
  32
  Hofnarr 
  34
  Hoftag 
  siehe Großer Hoftag
  Hoftruchsess 
  30, 32
  Hofzeremonienmeister 
  32
  Hofzirkel 
  34
  Ilpetta von Sindelsaum 
  82
  Insignien 
  23
  Itinerar 
  16
  Jarlak von Ehrenstein 
  29, 72
  Jesmina Roting 
  80
  Kaiserley 
  56f.
  kaiserliche Eigengüter 
  15
  Kaiserschwert 
  24
  Kammerdiener 
  85
  KGIA 
  69, 116
  Kluge Kaiser 
  8, 9, 10
  Knappen 
  84
  Konservative 
  83
  Leibkämmerin 
  31
  Leibmedica 
  34
  Leibkämmerin 
  31, 71
  Leibzofe 
  35
  Letzte Schwadron 
  23, 116
  Linnenkabinett 
  29
  Litprand von Darbonia 
  82
  Lonrindya von Firdayon-Bethana 
  28
  Lustknaben 
  86
  Magister Melwyn 
  77
  Moribet Kruger 
  82
  Neue Residenz 
  10
  Neuwreych 
  37
  Ninshubura 
  71
  Notar 
  21, 34
  Ochsenbluter Urkunde 
  10, 20
  Olorand von Gareth-Rothenfels 
  29
  Orden vom Auge 
  29
  Ornodroin 
  25
  Panthergarde 
  21, 26,
  Perval von Gareth 
  10
  Pfalz 
  8, 9, 10, 46f.
  Pfalzgraf 
  8
  Pfalzgrafschaft 
  8
  Philosophen 
  83
  Priesterkaiser 
  8, 9
  Quartiermeister 
  17
  Rahlinar 
  25
  Raul der Große 
  7, 9
  Raul von Gareth siehe Raul der Große
  Raulskrone 
  23, 116
  Reichsbanner 
  siehe Garafanion
  Reichsbannerherr 
  25
  Reichsbannerträger 
  25
  Reichsbecher 
  siehe Rahlinar
  Reichsgericht 
  37
  Reichsgroßgeheimrat 
  68
  Reichsjagdhorn 
  siehe Ornodroin
  Reichsjagdmeister 
  25
  Reichskämmerin 
  25
  Reichskanzlei 
  37
  Reichskanzler 
  30
  Reichskongress 
  19
  Reichsrichtschwert 
  siehe Guldebrandt
  Reichsschlüssel 
  siehe Dirilano
  Reichsseneschall 
  25
  Reichssiegelbewahrer 
  25
  Reichsständeversammlung 
  19
  Reichstruchsess 
  32
  Reichszepter 
  24
  Reisekaisertum 
  7, 10
  renovatio curiae 
  13, 30
  Respo Ferjeffjo 
  83
  Reto von Gareth 
  10
  Richsgroßsiegelbeahrer 
  38
  Richtmeister 
  34
  Ritter 
  19, 84
  Rodrigan Paligan 
  29, 69
  Rohaja von Gareth 
  10, 66f.
  Rohal 
  9
  Rondrian Paligan 
  69
  Ross 
  18
  Salvin von Streitzig 
  30, 74
  Schlacht auf dem Mythraelsfeld 
  10
  Selinda von Harsteen 
  29, 71
  servitium imperatoris 
  14, 32
  Silpion 
  24
  Sonnenlegion 
  26
  Storko von Gareth 
  28
  Streiter des Reiches 
  27, 29
  Tempel der Sonne 
  9
  Thalia von Eberstamm 
  31
  Theofanja von Bregelsaum 
  29, 35, 70
  Tross 
  36
  Trosshändler 
  85
  Trossmeister 
  37
  Tsayan von Rabenmund 
  73
  Tulamath saba Mallillah von Gareth 28
  Ugdalf von Gareth 
  8
  Uriel Koradin 
  82
  Waffenmeister 
  35
  Weidleth 
  59f.
  Weißenstein 
  47f.
  Wipomil von Rudeneck 
  79
  Yandwig von Zweifelsfels 
  27, 29, 81
  Yarum Praiofold II. 
  7
  Yppolita von Gareth 
  28, 115
  Zahlmeisterin 
  31
  Index
   
  
  www. ulisses-spiele.de 
  A
  ufregende Abenteuer 
  erleben – gemeinsam 
  mit Freunden eine exotische 
  und atemberaubende Welt 
  erforschen!
  Kommen Sie mit auf die 
  Reise nach Aventurien, in das 
  phantastische Land der Fantasy-
  Rollenspiele! 
  Begegnen Sie uralten Drachen, 
  verhandeln Sie mit geheimnisvollen 
  Elfen, suchen Sie nach Spuren längst 
  untergegangener Zivilisationen, lösen Sie 
  verzwickte Kriminalfälle oder erfüllen Sie 
  Spionage-Aufträge im Land der bösen 
  Zauberer.
  Schlüpfen Sie in eine Rolle, die Sie 
  selbst bestimmen: mächtiger Magier, 
  edle Kämpferin für das Gute, gerissene 
  Streunerin oder axtschwingender Zwerg. 
  Jeder Held hat Stärken und Schwächen, 
  und nur in der Zusammenarbeit mit 
  seinen Gefährten wird er ans Ziel kom-
  men. Denn Sie erleben die spannenden 
  Abenteuer nicht alleine, sondern Seite an 
  Seite mit Ihren Freunden oder Freundinnen. 
  Es gibt keinen Verlierer in diesem Spiel: Zusammenarbeit ist 
  gefragt, Zusammenhalt und vereinte Anstrengungen, um gemeinsam zu gewinnen.
  Alles ist möglich in der Welt des Schwarzen Auges. 
  Die reisende Kaiserin
  Redaktion: Daniel Simon Richter
  D
  er Hof der Kaiserin: Ort der Herrschaft, der Ritterlichkeit, der Intrige. Die Großen des Mit-
  telreiches gehen ein und aus am Hof Rohajas, um sich im Ruhm des Raulschen Reiches zu 
  sonnen, aber auch, um handfeste politische Macht auszuüben. Kein Wunder, dass die Herrscher 
  Aventuriens auf den Hof des Mittelreiches blicken, und Gesandte, Diplomaten und Spione 
  ausschicken, um den Puls des Reiches zu ertasten. Aber der Hof ist nicht nur ein Ort der 
  Herrschaft. Er ist die Heimat der Kaiserin und ihrer Familie, der leiblichen wie der selbst 
  gewählten, umgeben von Adligen und Gemeinen, Rittern und Hofschranzen, Beratern 
  und Schmeichlern. Doch sein hellster Glanz erstrahlt, wenn die Edlen des Reiches zum 
  Hoftag gerufen werden, um über das Schicksal des Reiches zu entscheiden, wenn aus 
  Zelten und Hallen Räume der Repräsentation werden.
  Seit der kaiserliche Hof die ewige Reise durch das Reich angetreten ist, wandert er von Pfalz zu 
  Pfalz, von Grafschaft zu Grafschaft, um Glanz und Macht auch an Orte fern der alten Kaiserstadt 
  Gareth zu bringen. Und der Ruf, der so manchem Kämmerer schlaﬂ ose Nächte bereitet, lässt das 
  einfache Volk und die junge Ritterschaft voller Vorfreude erzittern: Die Kaiserin naht! 
  Die reisende Kaiserin präsentiert Ihnen den kaiserlichen Hof des Mittelreiches mit seinen Amts- 
  und Würdenträgern, aber auch seinen Helden und Schurken. In dieser Spielhilfe ﬁ nden Sie neben 
  einer umfassenden Übersicht der Handlungsträger am Hof auch eine Sammlung von Pfalzen, 
  den kaiserlichen Festungen, die der Kaiserhof auf seiner Reise ansteuert, und eine bespielbare 
  Beschreibung eines typischen Hoftages in der beschaulichen, almadanischen Stadt Ragath.
  Diese Spielhilfe enthält alle wichtigen Informationen über den reisenden Kaiserhof, zu seiner Geschichte und über seine 
  wichtigsten Mitglieder. Der Band ist für Spieler und Meister gleichermaßen geeignet. Zum Spielen in Aventurien werden an 
  weiteren Materialien nur die Basisregeln benötigt; die Kenntnis der erweiterten Regeln und weiterer Ergänzungsbände (Am 
  großen Fluss, Herz des Reiches, Schild des Reiches) und der Zoo-Botanica Aventurica ist hilfreich aber nicht erforderlich.
  gefragt, Zusammenhalt und vereinte Anstrengungen, um gemeinsam zu gewinnen.
  er Hof der Kaiserin: Ort der Herrschaft, der Ritterlichkeit, der Intrige. Die Großen des Mit-
  telreiches gehen ein und aus am Hof Rohajas, um sich im Ruhm des Raulschen Reiches zu 
  sonnen, aber auch, um handfeste politische Macht auszuüben. Kein Wunder, dass die Herrscher 
  Aventuriens auf den Hof des Mittelreiches blicken, und Gesandte, Diplomaten und Spione 
  ausschicken, um den Puls des Reiches zu ertasten. Aber der Hof ist nicht nur ein Ort der 
  Herrschaft. Er ist die Heimat der Kaiserin und ihrer Familie, der leiblichen wie der selbst 
  gewählten, umgeben von Adligen und Gemeinen, Rittern und Hofschranzen, Beratern 
  Seit der kaiserliche Hof die ewige Reise durch das Reich angetreten ist, wandert er von Pfalz zu 
  Pfalz, von Grafschaft zu Grafschaft, um Glanz und Macht auch an Orte fern der alten Kaiserstadt 
  Gareth zu bringen. Und der Ruf, der so manchem Kämmerer schlaﬂ ose Nächte bereitet, lässt das 
   präsentiert Ihnen den kaiserlichen Hof des Mittelreiches mit seinen Amts- 
  und Würdenträgern, aber auch seinen Helden und Schurken. In dieser Spielhilfe ﬁ nden Sie neben 
  einer umfassenden Übersicht der Handlungsträger am Hof auch eine Sammlung von Pfalzen, 
  den kaiserlichen Festungen, die der Kaiserhof auf seiner Reise ansteuert, und eine bespielbare 
  Beschreibung eines typischen Hoftages in der beschaulichen, almadanischen Stadt Ragath.
  Diese Spielhilfe enthält alle wichtigen Informationen über den reisenden Kaiserhof, zu seiner Geschichte und über seine 
  wichtigsten Mitglieder. Der Band ist für Spieler und Meister gleichermaßen geeignet. Zum Spielen in Aventurien werden an 
   benötigt; die Kenntnis der erweiterten Regeln und weiterer Ergänzungsbände (Am 
   benötigt; die Kenntnis der erweiterten Regeln und weiterer Ergänzungsbände (Am 
   benötigt; die Kenntnis der erweiterten Regeln und weiterer Ergänzungsbände (
   ist hilfreich aber nicht erforderlich.
  ISBN 978-3-86889-700-5  
  
SOURCE: textdata/thevault/Dark Eye, The [multi]/LANG/[DE]/Das Schwarze Auge/003. Regionalbeschreibungen/004. DSA4/G15 - Die Reisende Kaiserin.pdf