TEXT: VORGEFERTIGTER
  CHARAKTER
  BÜCHERWURM
  Zu lesen versetzt dich an fremde Orte, Tausende von Kilometern entfernt. Du unterhältst dich mit 
  irren Dichtern und diskutierst den Sinn des Lebens mit Philosophen, die vor Hunderten von Jahren 
  gestorben sind. Du hast geheime Treffen und Schießereien mit russischen Agenten auf den Gipfeln 
  der Alpen. Im wirklichen Leben wünschst du dir nur, dass deine Pickel anderen nicht so sehr auf-
  fallen wie dir und sehnst dich nach dem Tag, an dem du von diesem Ort wegkommst, damit dein 
  eigentliches Leben endlich beginnen kann.
  
  ATTRIBUTE
  HERZ 
  KÖRPER
  TECHNIK 
  VERSTAND 
  ERFAHRUNG
  ZUSTÄNDE
  Aufgebracht
  Verängstigt
  Erschöpft
  Verletzt
  Gebrochen
  FERTIGKEITEN
  ANFÜHREN (Herz)
  CHARME (Herz)
  KONTAKT (Herz)
  BEWEGEN (Körper)
  KRAFT (Körper)
  SCHLEICHEN (Körper) 
  PROGRAMMIEREN (Technik) 
  RECHNEN (Technik) 
  TÜFTELN (Technik) 
  BEGREIFEN (Verstand) 
  EINFÜHLEN (Verstand)
  UNTERSUCHEN (Verstand) 
  GEGENSTÄNDE
  BONUS
  IKONISCHER GEGENSTAND
  +2
  GEHEIMVERSTECK
  BEZIEHUNGEN
  KIND 1:
  KIND 2:
  KIND 3:
  KIND 4:
  NSC 1:
  NSC 2:
  NOTIZEN
  NAME:
  ARCHETYP:
  ALTER:
  GLÜCKSPUNKTE
  MOTIVATION: 
  ANKER:
  PROBLEM:
  STOLZ:
  BESCHREIBUNG:
  LIEBLINGSLIED:
  CHARAKTERBOGEN
  3
  2
  2
  5
  1
  2
  3
  1
  3
  Ida Järnefelt 
  [Drew Bowers / Merle Schuhbeck]
  12
  Ich brauche etwas, mit dem ich 
  angeben kann.
  Dieser komische Mann verfolgt mich.
  Ich bin das klügste Kind in der Schule.
  Bücherwurm
  meine Klassenlehrerin
  Lupe
  Don't Stop Believin' (Journey)
  
  VORGEFERTIGTER
  CHARAKTER
  COMPUTERFREAK
  Du weißt genau, worauf es im Leben ankommt – nämlich darauf, den Rekord bei Super Mario 
  Bros. zu brechen, revolutionäre Programme auf deinem Computer zu schreiben, zu verstehen, wie 
  ein Roboter funktioniert oder darauf, an Rollenspielabenden genau den richtigen Zauber zu spre-
  chen, um die Gruppe zu retten. Wen interessiert schon, was alle anderen denken?
  
  ATTRIBUTE
  HERZ 
  KÖRPER
  TECHNIK 
  VERSTAND 
  ERFAHRUNG
  ZUSTÄNDE
  Aufgebracht
  Verängstigt
  Erschöpft
  Verletzt
  Gebrochen
  FERTIGKEITEN
  ANFÜHREN (Herz)
  CHARME (Herz)
  KONTAKT (Herz)
  BEWEGEN (Körper)
  KRAFT (Körper)
  SCHLEICHEN (Körper) 
  PROGRAMMIEREN (Technik) 
  RECHNEN (Technik) 
  TÜFTELN (Technik) 
  BEGREIFEN (Verstand) 
  EINFÜHLEN (Verstand)
  UNTERSUCHEN (Verstand) 
  GEGENSTÄNDE
  BONUS
  IKONISCHER GEGENSTAND
  +2
  GEHEIMVERSTECK
  BEZIEHUNGEN
  KIND 1:
  KIND 2:
  KIND 3:
  KIND 4:
  NSC 1:
  NSC 2:
  NOTIZEN
  NAME:
  ARCHETYP:
  ALTER:
  GLÜCKSPUNKTE
  MOTIVATION: 
  ANKER:
  PROBLEM:
  STOLZ:
  BESCHREIBUNG:
  LIEBLINGSLIED:
  CHARAKTERBOGEN
  3
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  1
  3
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  3
  1
  Bertil Degermark 
  [Andy Parsons / Malte Brugmann]
  13
  Ich liebe Rätsel.
  Sie weiß nicht einmal, dass es mich gibt.
  Wenn die Kacke am Dampfen ist, weiche ich nicht zurück.
  Computerfreak
  mein Vater
  Spielzeug-Lichtschwert
  Take On Me (a-ha)
  
  VORGEFERTIGTER
  CHARAKTER
  KLASSENLIEBLING
  In der Schule entscheidest du, was öde und was cool ist. Du hast den Durchblick, wer in wen ver-
  knallt ist und wer am Samstagabend am Kiosk was gemacht hat. Andere hören zu, wenn du redest, 
  und du bist es gewohnt, beliebt zu sein. Es spielt keine Rolle, warum sie dich toll finden, nur, dass 
  sie es tun.
  
  ATTRIBUTE
  HERZ 
  KÖRPER
  TECHNIK 
  VERSTAND 
  ERFAHRUNG
  ZUSTÄNDE
  Aufgebracht
  Verängstigt
  Erschöpft
  Verletzt
  Gebrochen
  FERTIGKEITEN
  ANFÜHREN (Herz)
  CHARME (Herz)
  KONTAKT (Herz)
  BEWEGEN (Körper)
  KRAFT (Körper)
  SCHLEICHEN (Körper) 
  PROGRAMMIEREN (Technik) 
  RECHNEN (Technik) 
  TÜFTELN (Technik) 
  BEGREIFEN (Verstand) 
  EINFÜHLEN (Verstand)
  UNTERSUCHEN (Verstand) 
  GEGENSTÄNDE
  BONUS
  IKONISCHER GEGENSTAND
  +2
  GEHEIMVERSTECK
  BEZIEHUNGEN
  KIND 1:
  KIND 2:
  KIND 3:
  KIND 4:
  NSC 1:
  NSC 2:
  NOTIZEN
  NAME:
  ARCHETYP:
  ALTER:
  GLÜCKSPUNKTE
  MOTIVATION: 
  ANKER:
  PROBLEM:
  STOLZ:
  BESCHREIBUNG:
  LIEBLINGSLIED:
  CHARAKTERBOGEN
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  4
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  2
  1
  1
  2
  Daniela Södergren 
  [Lilly Mclean / Angelika Voight]
  13
  Es ist eine Erleichterung, die Last der 
  Beliebtheit hinter sich zu lassen.
  Meine Tante wohnt in unserem Keller und ist verrückt.
  Ich weiß alles über jeden.
  Klassenliebling
  berühmter Freund der Familie
  Haarspraydose
  Girls Just Want to Have Fun (Cyndi Lauper)
  
  VORGEFERTIGTER
  CHARAKTER
  LANDEI
  Deine Klassenkameraden belächeln dich wegen deiner Bräune, deinem Dialekt und deinen Witzen, 
  aber was macht es schon, dass du jeden Tag auf die Felder und in den Wald gehst? Der Geruch von 
  Mais und die dankbaren Geräusche, die die Kühe morgens beim Melken machen, gehören seit dei-
  ner Geburt zu deinem Leben. Du weißt, wie man einen Motor baut und repariert, wie man einen 
  Traktor fährt und wie man Tiere jagt und schlachtet.
  
  ATTRIBUTE
  HERZ 
  KÖRPER
  TECHNIK 
  VERSTAND 
  ERFAHRUNG
  ZUSTÄNDE
  Aufgebracht
  Verängstigt
  Erschöpft
  Verletzt
  Gebrochen
  FERTIGKEITEN
  ANFÜHREN (Herz)
  CHARME (Herz)
  KONTAKT (Herz)
  BEWEGEN (Körper)
  KRAFT (Körper)
  SCHLEICHEN (Körper) 
  PROGRAMMIEREN (Technik) 
  RECHNEN (Technik) 
  TÜFTELN (Technik) 
  BEGREIFEN (Verstand) 
  EINFÜHLEN (Verstand)
  UNTERSUCHEN (Verstand) 
  GEGENSTÄNDE
  BONUS
  IKONISCHER GEGENSTAND
  +2
  GEHEIMVERSTECK
  BEZIEHUNGEN
  KIND 1:
  KIND 2:
  KIND 3:
  KIND 4:
  NSC 1:
  NSC 2:
  NOTIZEN
  NAME:
  ARCHETYP:
  ALTER:
  GLÜCKSPUNKTE
  MOTIVATION: 
  ANKER:
  PROBLEM:
  STOLZ:
  BESCHREIBUNG:
  LIEBLINGSLIED:
  CHARAKTERBOGEN
  3
  3
  4
  3
  1
  3
  2
  1
  3
  Gustaf Byström 
  [Charlie Evans / Rüdiger Grabner]
  13
  Es gibt mehr auf der Welt, als man 
  mit den Augen sehen kann.
  Ich habe jemanden aus Versehen ernsthaft verletzt.
  Meine Maschinen werden eines Tages die Welt erobern.
  Landei
  befreundeter Jäger
  Traktor
  Livin' On A Prayer (Bon Jovi)
  
  VORGEFERTIGTER
  CHARAKTER
  ROCKER
  Es war eine abgenutzte Kassette, die dein Leben verändert hat. Als das Lied zu Ende war, wusstest 
  du, wo du hingehörst. Du bist ein wahnsinniger Hardrocker, der das Leben voll auskostet und 
  Musik so laut spielt, dass die Fenster Risse kriegen. Zumindest wünschst du dir, es wäre so. Aber 
  du hast gerade erst gelernt, auf deiner E-Gitarre ein C zu spielen, und bald wirst du im Freizeitheim 
  eine Band gründen.
  
  ATTRIBUTE
  HERZ 
  KÖRPER
  TECHNIK 
  VERSTAND 
  ERFAHRUNG
  ZUSTÄNDE
  Aufgebracht
  Verängstigt
  Erschöpft
  Verletzt
  Gebrochen
  FERTIGKEITEN
  ANFÜHREN (Herz)
  CHARME (Herz)
  KONTAKT (Herz)
  BEWEGEN (Körper)
  KRAFT (Körper)
  SCHLEICHEN (Körper) 
  PROGRAMMIEREN (Technik) 
  RECHNEN (Technik) 
  TÜFTELN (Technik) 
  BEGREIFEN (Verstand) 
  EINFÜHLEN (Verstand)
  UNTERSUCHEN (Verstand) 
  GEGENSTÄNDE
  BONUS
  IKONISCHER GEGENSTAND
  +2
  GEHEIMVERSTECK
  BEZIEHUNGEN
  KIND 1:
  KIND 2:
  KIND 3:
  KIND 4:
  NSC 1:
  NSC 2:
  NOTIZEN
  NAME:
  ARCHETYP:
  ALTER:
  GLÜCKSPUNKTE
  MOTIVATION: 
  ANKER:
  PROBLEM:
  STOLZ:
  BESCHREIBUNG:
  LIEBLINGSLIED:
  CHARAKTERBOGEN
  4
  4
  3
  3
  3
  2
  1
  3
  1
  Ann-Sofie Forsman 
  [Jade Johnson / Dora Hess]
  14
  Hungrig nach allem im Leben.
  Ich klaue Geld.
  Ich bin für meinen Freund eingetreten.
  Rocker
  meine Musiklehrerin
  E-Gitarre
  Run to the Hills (Iron Maiden)
  
  VORGEFERTIGTER
  CHARAKTER
  SONDERLING
  Die anderen machen sich wegen deiner Klamotten, deiner Interessen, deiner Wortwahl über dich 
  lustig und nennen dich einen Spinner, aber das juckt dich nicht. Sie wissen nichts darüber, was du 
  denkst oder fühlst oder was du durchgemacht hast. Du willst, dass die Welt sieht, dass du anders 
  bist. Eines Tages wirst du sie alle übertreffen.
  
  ATTRIBUTE
  HERZ 
  KÖRPER
  TECHNIK 
  VERSTAND 
  ERFAHRUNG
  ZUSTÄNDE
  Aufgebracht
  Verängstigt
  Erschöpft
  Verletzt
  Gebrochen
  FERTIGKEITEN
  ANFÜHREN (Herz)
  CHARME (Herz)
  KONTAKT (Herz)
  BEWEGEN (Körper)
  KRAFT (Körper)
  SCHLEICHEN (Körper) 
  PROGRAMMIEREN (Technik) 
  RECHNEN (Technik) 
  TÜFTELN (Technik) 
  BEGREIFEN (Verstand) 
  EINFÜHLEN (Verstand)
  UNTERSUCHEN (Verstand) 
  GEGENSTÄNDE
  BONUS
  IKONISCHER GEGENSTAND
  +2
  GEHEIMVERSTECK
  BEZIEHUNGEN
  KIND 1:
  KIND 2:
  KIND 3:
  KIND 4:
  NSC 1:
  NSC 2:
  NOTIZEN
  NAME:
  ARCHETYP:
  ALTER:
  GLÜCKSPUNKTE
  MOTIVATION: 
  ANKER:
  PROBLEM:
  STOLZ:
  BESCHREIBUNG:
  LIEBLINGSLIED:
  CHARAKTERBOGEN
  4
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  2
  4
  1
  3
  1
  2
  3
  Isac Sköld 
  [Noah Holland / Tim Tausch]
  12
  Sie sagen, ich bin der neugierigste 
  Mensch auf der Welt.
  Mein Bruder macht in seinem Zimmer komische Sachen.
  Mama sagt, dass ich schön bin.
  Sonderling
  meine Nachbarin
  zahme Ratte
  Don't You [Forget About Me] (Simple Minds)
  
  VORGEFERTIGTER
  CHARAKTER
  SPORTSKANONE
  In verschwitzten Umkleidekabinen und auf beleuchteten Trainingsfeldern in der Herbstdunkelheit 
  fühlst du dich wie zu Hause. Nichts geht über das Gefühl eines perfekten Schusses, die schmerzen-
  den Muskeln nach dem Training und den Zusammenhalt mit den Teamkameraden. Du wünschst 
  dir, dass alles im Leben so einfach wäre.
  
  ATTRIBUTE
  HERZ 
  KÖRPER
  TECHNIK 
  VERSTAND 
  ERFAHRUNG
  ZUSTÄNDE
  Aufgebracht
  Verängstigt
  Erschöpft
  Verletzt
  Gebrochen
  FERTIGKEITEN
  ANFÜHREN (Herz)
  CHARME (Herz)
  KONTAKT (Herz)
  BEWEGEN (Körper)
  KRAFT (Körper)
  SCHLEICHEN (Körper) 
  PROGRAMMIEREN (Technik) 
  RECHNEN (Technik) 
  TÜFTELN (Technik) 
  BEGREIFEN (Verstand) 
  EINFÜHLEN (Verstand)
  UNTERSUCHEN (Verstand) 
  GEGENSTÄNDE
  BONUS
  IKONISCHER GEGENSTAND
  +2
  GEHEIMVERSTECK
  BEZIEHUNGEN
  KIND 1:
  KIND 2:
  KIND 3:
  KIND 4:
  NSC 1:
  NSC 2:
  NOTIZEN
  NAME:
  ARCHETYP:
  ALTER:
  GLÜCKSPUNKTE
  MOTIVATION: 
  ANKER:
  PROBLEM:
  STOLZ:
  BESCHREIBUNG:
  LIEBLINGSLIED:
  CHARAKTERBOGEN
  3
  5
  2
  3
  1
  2
  3
  3
  1
  Bo Eklund 
  [Jerry Price / Felix Heinig]
  13
  Es ist richtig, das zu tun.
  Ich kann nicht sehr gut lesen und soll in eine Sonderklasse versetzt werden.
  Niemand nennt mich einen Feigling!
  Sportskanone
  meine Schwester
  Hockeyschläger
  Danger Zone (Kenny Loggins)
  
  VORGEFERTIGTER
  CHARAKTER
  UNRUHESTIFTER
  Du bist ein harter Kerl oder ein hartes Mädchen, der/das sich nie zurückhält. Deine Klassenkamera-
  den haben Angst vor dir oder sehen zu dir auf, die Lehrer hassen dich und alle meckern ständig, dass 
  du dich ändern sollst. Aber sie verstehen nicht, dass du nicht in derselben Welt lebst wie sie. Wenn 
  das Leben dich blöd anmacht, dich demütigt und dich verletzt, gibt es nur eins: zurückschlagen – so 
  fest du kannst.
  
  ATTRIBUTE
  HERZ 
  KÖRPER
  TECHNIK 
  VERSTAND 
  ERFAHRUNG
  ZUSTÄNDE
  Aufgebracht
  Verängstigt
  Erschöpft
  Verletzt
  Gebrochen
  FERTIGKEITEN
  ANFÜHREN (Herz)
  CHARME (Herz)
  KONTAKT (Herz)
  BEWEGEN (Körper)
  KRAFT (Körper)
  SCHLEICHEN (Körper) 
  PROGRAMMIEREN (Technik) 
  RECHNEN (Technik) 
  TÜFTELN (Technik) 
  BEGREIFEN (Verstand) 
  EINFÜHLEN (Verstand)
  UNTERSUCHEN (Verstand) 
  GEGENSTÄNDE
  BONUS
  IKONISCHER GEGENSTAND
  +2
  GEHEIMVERSTECK
  BEZIEHUNGEN
  KIND 1:
  KIND 2:
  KIND 3:
  KIND 4:
  NSC 1:
  NSC 2:
  NOTIZEN
  NAME:
  ARCHETYP:
  ALTER:
  GLÜCKSPUNKTE
  MOTIVATION: 
  ANKER:
  PROBLEM:
  STOLZ:
  BESCHREIBUNG:
  LIEBLINGSLIED:
  CHARAKTERBOGEN
  4
  3
  2
  3
  3
  1
  2
  3
  1
  Rasmus Engberg 
  [Willie Chase / Niels Kleiner]
  12
  Ich werde alles tun, um von zu Hause 
  wegzukommen.
  Wir haben zu wenig Geld.
  Ich habe einen Vogel mit gebrochenem Flügel gerettet.
  Unruhestifter
  der Hausmeister der Schule
  Skateboard
  Beat It (Michael Jackson)
  
SOURCE: textdata/thevault/Tales from the Loop RPG (Year Zero Engine) [multi]/LANG/[DE]/Tales from the Loop - Spielset Beispielcharakter {US88008}.pdf