Bien que les garçons de la série fréquentent l’arcade, leurs principales activités (vélo et jeux de rôles) semblent plus ancrées dans le réel que dans les artifices du virtuel, ce qui fait réfléchir les ados d’aujourd’hui.
Quant aux écrans, ils font l’objet d’un double discours : alors que la télévision a un statut de choix chez les Wheeler, elle ne meuble le quotidien d’Eleven que parce qu’elle comble un vide créé par l’absence de rapports humains. Bien que les garçons de la série fréquentent l’arcade, leurs principales activités (vélo et jeux de rôles) semblent plus ancrées dans le réel que dans les artifices du virtuel, ce qui fait réfléchir les ados d’aujourd’hui.