TOUCH FRANCE La Fédération nationale de Touch Rugby

MENU

Se souvenir de moi

Se connecterSe connecter

# Les règles du Touch



Apprenez en seulement deux minutes les règles essentielles pour jouer au touch rugby

<span data-mce-type="bookmark" style="width: 0px;overflow: hidden;line-height: 0" class="mce\_SELRES\_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="width: 0px;overflow: hidden;line-height: 0" class="mce\_SELRES\_start">﻿</span>

Retrouvez également quelques vidéos plus détaillées, pour tout savoir des règles en compétition :

Terrain, équipes et durée

Techniques du joueur : tapball, rollball et passses

Début, reprise et déroulement du match

Changement, fautes et pénalités

Possession et Touch

Voici une présentation succincte des règles du touch. Pour plus de détails, nous vous conseillons la lecture des règles officielles

1. Score : Un essai est accordé lorsqu'un joueur pose la balle (pression de haut en bas, ballon au sol) sur ou au-delà de la ligne d'en-but avant d'être touché. Un essai rapporte un point. Le joueur en position de demi ne peut marquer d'essais.

2. Zone de remplacements : Une équipe peut changer un joueur à tout moment. Les joueurs entrant en jeu doivent attendre que le joueur sortant ait quitté le terrain avant d'y entrer. Les changements doivent se faire dans la zone de remplacements.

3. Possession du ballon : Un changement de possession se produit lorsque :

- Le ballon tombe au sol
- Le demi est touché
- Le demi marque un essai
- Au sixième touché
- Le porteur du ballon pose le pied sur ou au dehors des limites du terrain.
- Un rollball est effectué de manière incorrecte
- Un tap est effectué de manière incorrecte

Pour un changement de possession, le jeu reprend par un rollball.

4. La passe : Un joueur peut passer, taper, lancer afin de transmettre le ballon à un coéquipier, uniquement avec les mains. La passe en avant est formellement interdite.

5. Le tap : Le tap s'effectue en posant le ballon au sol à l'endroit du mark, le lâchant des deux mains et le tapant du pied sur une distance de maximum un mètre avant de le reprendre en mains. Tout joueur de l'équipe attaquante peut effectuer le tap.

6. La pénalité : Lorsqu'un joueur ou une équipe est pénalisée, l'équipe non-fautive recommence le jeu par un tap. Le tap s'effectue au mark et l'équipe défensive(pénalisée) doit se retirer à 10 mètres du mark jusqu'à ce que le tap soit effectué. Le jeu reprend par un tap, lorsque les infractions suivantes ont été commises :

- Passe en avant
- Touch and pass
- Rollball effectué en dehors du mark
- Effectuer un rollball avant qu'un touch n'ait été effectué
- Si les défenseurs sont hors-jeu lors d'un rollball (si ceux si se trouvent à – 5m du mark)
- Si les défenseurs sont hors-jeu lors d'un tap (si ceux-ci se trouvent à -10 m du tap)
- Retard de jeu délibéré
- S'il y a plus de 6 joueurs sur le terrain
- Changement de joueurs incorrect
- Déclaration d'un touch non effectué
- Touch effectué trop violemment
- Comportement incorrect

7. Rollball : C'est une manière de recommencer le jeu. Les joueurs doivent effectuer le rollball sur le mark en faisant face à la ligne d'en-but de leurs adversaires, en faisant rouler la balle vers l'arrière en la faisant passer entre leurs jambes sur une distance d'un mètre maximum. Les joueurs doivent jouer rapidement cette action.

8. Le touch : Les joueurs des deux équipes peuvent effectuer un touch. Un touch est un contact de n'importe quelle partie du corps, de la balle, des vêtements ou des cheveux. Une force minime est requise pour effectuer le touch. L'équipe en possession du ballon a droit à 6 touchés.

9. Touch and pass : Le porteur ne peut effectuer de passe après avoir été touché.

10. Le demi : Le demi est la personne qui ramasse le ballon après qu'un de ses partenaires a effectué un rollball.

11. Hors-jeu/ en jeu : Après le touché tous les défenseurs doivent se retirer à 7 mètres de la marque (l’endroit où le joueur a été touché). Ils ne peuvent pas bouger avant que le demi half n'ait touché le ballon. Lorsque la défense est dans ses propres 7 mètres, et pas le porteur de balle, les défenseurs doivent monter continûment jusqu'à l'imminence du toucher.

12. Lignes latérales du terrain : Si le porteur du ballon, touche ou franchit la ligne latérale du terrain il est hors des limites de jeu et un changement de possession se fera par un rollball à 7 mètres de l'endroit où est sorti le joueur. Si un touch est effectué avant que le joueur sorte, le touch est comptabilisé.

LE ROLLBALL Le touch peut être fait tant par le défenseur que par le porteur du ballon. Le porteur du ballon une fois touché, doit s'arrêter et retourner au mark pour effectuer le rollball. Au mark, le joueur doit effectuer le rollball sans perdre de temps. Il doit faire face à l'en-but adverse. La balle doit être roulée en arrière entre les jambes sur une distance de maximum un mètre. Le joueur effectuant le rollball ne peut relancer le jeu lui-même. Le demi est le joueur qui prend la balle après que son partenaire ait effectué le rollball. Le ballon doit être joué sans délai.

LE TAP Le ballon doit être posé au sol sur la marque. Le ballon doit être relaché des deux mains. Le ballon est tapé du pied dans n'importe quelle direction sur une distance de maximum 1 mètre. Le ballon doit être ramassé de façon claire et nette.

COMMENT MARQUER UN ESSAI ? Le ballon doit être placé sur ou au-delà de la ligne d'en-but. N'importe  quel joueur sauf le demi peut marquer un essai.

## Contacter la Fédération

Contact administratif :

Contact partenariat & communication :

## Ils nous soutiennent

PARTENAIRES MAJEURS



PARTENAIRES OFFICIELS





PARTENAIRES MEDIA



© TOUCH FRANCE 2024 - Tous droits réservés

Nous utilisons des cookies pour vous garantir la meilleure expérience sur notre site. Si vous continuez à utiliser ce dernier, nous considérerons que vous acceptez l'utilisation des cookies.OKPour en savoir plus, cliquez ici.
Les règles du Touch - TOUCH FRANCE