Au signal de l'arbitre, les packs des deux camps se lient.
Mêlée : La mêlée est une phase de jeu qui sanctionne une faute mineure comme une passe en avant. Une mêlée doit comprendre huit joueurs de chaque équipe. Les deux blocs adverses se font face. Au signal de l'arbitre, les packs des deux camps se lient. Dès que la mêlée est stable, le demi de mêlée dépose le ballon au centre. Les commandes de l'arbitre sont : « Flexion, lier, jeu ! »