Snel vooruit naar 2024, en veel van de beste MMORPG’s die je vandaag de dag kunt spelen, bevatten dezelfde elementen. waardoor vroege klassiekers als EverQuest, Asheron's Call en Ultima Online erg populair zijn: dat wil zeggen karakterontwikkeling op de lange termijn en aanhoudende online werelden die bevolkt zijn.
Ultima-maker Richard Garriott was de eerste die de term MMORPG – massaal multiplayer online rollenspel – bedacht om de game Ultima Online uit 1997 te beschrijven. Snel vooruit naar 2024, en veel van de beste MMORPG’s die je vandaag de dag kunt spelen, bevatten dezelfde elementen. waardoor vroege klassiekers als EverQuest, Asheron's Call en Ultima Online erg populair zijn: dat wil zeggen karakterontwikkeling op de lange termijn en aanhoudende online werelden die bevolkt zijn. Met honderden of zelfs duizenden andere spelers om te ontmoeten, mee te concurreren of mee te communiceren.