Als gevolg hiervan zijn veel van de populairste MMORPG's van vandaag dezelfde titels die begin jaren 2000 populair waren.
Helaas hebben maar weinig games die het succes van WoW hebben nagejaagd, veel van hun eigen games gevonden. Uitgevers hebben het genre al snel verzuurd, wat heeft geresulteerd in een concept van nieuwe MMORPG's in de afgelopen tien jaar vergeleken met andere populaire gamegenres (ook al lenen veel daarvan, zoals enkele van de beste survivalgames of multiplayer-shooters, nu zwaar van MMORPG's) .MMORPG). Als gevolg hiervan zijn veel van de populairste MMORPG's van vandaag dezelfde titels die begin jaren 2000 populair waren. Sommige bestaan ​​al tientallen jaren en vereisen abonnementen om te spelen, terwijl andere zelfs onlangs zijn overgestapt op een gratis te spelen model.