Zoals een goed gesprek pauzes nodig heeft, heeft een sterk ontwerp ruimte nodig om te ademen.
Witruimte: de adempauze in een grafisch ontwerp. Zoals een goed gesprek pauzes nodig heeft, heeft een sterk ontwerp ruimte nodig om te ademen. In een ontwerp onderscheiden we positieve ruimte, negatieve ruimte en witruimte.