Dit betekent absoluut niet het einde voor WildStar en Elder Scrolls Online.
Met Destiny wordt er ingespeeld op de behoefte van de gamer op dit moment en het weet hiermee een enorme doelgroep te bereiken. WildStar en Elder Scrolls Online kijken nog erg naar de ouderwetse dagen van World of Warcraft, terwijl Blizzards MMO zelf ook steeds toegankelijker probeert te worden. Level 90 boost anyone? Dit betekent absoluut niet het einde voor WildStar en Elder Scrolls Online. Het veranderen van het business-model zou al een positieve invloed moeten hebben. Daarnaast neemt WildStar babystapjes richting meer casual door hun 40-man raid in januari te veranderen naar een 20-man uitdaging. Het is nog lang niet genoeg, maar het is iets. Elder Scrolls Online aan de andere kant is stiekem nog niet echt gelanceerd.