Il libro includeva informazioni su come giocare le classi di personaggi standard: guerrieri (inclusi combattenti, paladini e ranger), maghi (inclusi maghi e maghi specialisti come gli illusionisti), sacerdoti (chierici e linee guida per le variazioni in base al mito, incluso il druido come esempio) e furfanti (inclusi ladri e bardi); mentre la maggior parte delle classi di personaggi rimasero più o meno le stesse delle regole della prima edizione, il bardo fu regolarizzato e l'assassino e il monaco furono abbandonati.
Il Manuale del Giocatore della seconda edizione era compatibile con le regole della prima edizione, ma era stato snellito e chiarito. Il libro includeva informazioni su come giocare le classi di personaggi standard: guerrieri (inclusi combattenti, paladini e ranger), maghi (inclusi maghi e maghi specialisti come gli illusionisti), sacerdoti (chierici e linee guida per le variazioni in base al mito, incluso il druido come esempio) e furfanti (inclusi ladri e bardi); mentre la maggior parte delle classi di personaggi rimasero più o meno le stesse delle regole della prima edizione, il bardo fu regolarizzato e l'assassino e il monaco furono abbandonati. La TSR, Inc. rimosse anche alcune razze dal gioco, come i mezz'orchi, anche se alcune di queste furono reinserite nel gioco in supplementi, come The Complete Book of Humanoids[8].