Il gioco si articola come una sorta di conversazione nella quale i giocatori e un arbitro, si alternano.
Il gioco si articola come una sorta di conversazione nella quale i giocatori e un arbitro, si alternano. I giocatori dicono cosa fanno i loro alter-ego, i veri protagonisti della storia, mentre l'arbitro (chiamato anche Dungeon Master, Custode, Maestro di Cerimonie, Narratore a seconda del gioco) si occupa di descrivere cosa accade al mondo di gioco e cosa fanno i personaggi che non sono sotto il controllo diretto dei giocatori.