È qui che intervengono le varie regole descritte sul manuale, che permettono a master e giocatori di risolvere queste situazioni - quasi sempre con un tiro di dado e prendendo in considerazione le abilità dei personaggi.
Capiterà, inevitabilmente e molto presto, che un giocatore voglia provare a compiere un'impresa difficile. Ad esempio, sfondare la porta della cucina chiusa a chiave, o svuotare le tasche di un ricco mercante senza farsi notare. È qui che intervengono le varie regole descritte sul manuale, che permettono a master e giocatori di risolvere queste situazioni - quasi sempre con un tiro di dado e prendendo in considerazione le abilità dei personaggi.