Questo meccanismo può essere utilizzato in diverse circostanze e il manuale ci invita a creare più orologi composti da un differente numero di sezioni per simboleggiare la difficoltà nel superare alcuni tipi di prove (la ricerca dell’uscita di un labirinto ad esempio).
Eh sì, dobbiamo tenere conto che i personaggi sono braccati da un male oscuro e ciò è rappresentato da un orologio diviso in sezioni. Ogni evento che ostacola e fa perdere tempo prezioso ai personaggi fa avanzare l’indicatore di questo orologio, che se raggiunge l’ultima sezione decreta la fine dei personaggi e la vittoria dell’Entità Inseguitrice in una delle sue forme pertinenti col mondo dipinto in cui ci si trova (Carestia, Collasso, Guerra, ecc). Questo meccanismo può essere utilizzato in diverse circostanze e il manuale ci invita a creare più orologi composti da un differente numero di sezioni per simboleggiare la difficoltà nel superare alcuni tipi di prove (la ricerca dell’uscita di un labirinto ad esempio).