As a bullet point outline, summarize the contents of this text.

Last week, shortly after a Wii review unit arrived at Forbes.com's office, I set it up in a conference room to test it out. A colleague and I booted up Wii Sports, a collection of simple sports games that comes bundled with every console. It wasn't long before we were completely immersed in Wii Tennis. The simple mini-game replicates an actual tennis match as well as any I've ever seen: Since you're actually swinging the remote like you would a racket, you can hit with varying force or apply spin to the ball, depending on how you move your body.

Within minutes, we'd drawn a crowd, and only a short while after that, most of the editorial staff was packed into the conference room, laughing, enjoying the show and pushing for their turn at the remote. It was the first time since the original Nintendo Entertainment System came out in 1985 that videogaming felt like a party experience--not just because it was new, and worth gawking at, but because the experience is so much more physical, like Charades or Twister, and spectators can enjoy as much as the players.

After the hard-core gamers got their turns, less videogame-savvy editors took a shot, too. And it was here where the intuitive motion control system really proved its worth. There's no sequence of arcane button combinations required to throw a baseball: You just wind up and mime an actual throw. Suddenly, videogames are fun for everyone--old or young, male or female, regardless of prior gaming experience. I lost count of how many times I heard non-gamers say, "Wow, I want to get this."

The other phrase I heard a lot was something to the effect of, "There's no way I'm shelling out all that cash for a PlayStation 3." Sony's new game console, which debuts Nov. 17 in the U.S., will retail for $500 or $600, depending on whether you buy a basic setup or the premium version, which comes with a bigger hard drive, built-in Wi-Fi and a flash memory card reader. Similarly, Microsoft's Xbox 360, which debuted in November 2005, now retails at $300 or $400.

Compare that to the Wii's $250 price tag, and Nintendo's already got a leg up in the upcoming console war. By concentrating on innovating through game play, and ignoring its competitors' most high-tech features--super-powered processors, support for high-definition televisions and DVD formats--Nintendo has not only been able to keep its costs down, but it's hit upon the single thing that sets apart an entertainment device most: It's fun.
system
Como um esboço da Bullet Point, resuma o conteúdo deste texto.

Na semana passada, logo após a chegada de uma unidade de revisão do Wii ao escritório da Forbes.com, configurei -o em uma sala de conferências para testá -la.Um colega e eu iniciamos o Wii Sports, uma coleção de jogos esportivos simples que são incluídos em todos os console.Não demorou muito para que estivéssemos completamente imersos no tênis do Wii.O mini-jogo simples replica uma partida de tênis real e também de qualquer outraVocê move seu corpo.

Em questão de minutos, desenhamos uma multidão e, pouco tempo depois disso, a maioria da equipe editorial foi embalada na sala de conferências, rindo, curtindo o show e pressionando por sua vez no controle remoto.Foi a primeira vez desde que o sistema original de entretenimento da Nintendo foi lançado em 1985 que a videogaming parecia uma experiência de festa-não apenas porque era nova e vale a pena me agitar, mas porque a experiência é muito mais física, como charadas ou twistere os espectadores podem desfrutar tanto quanto os jogadores.

Depois que os jogadores do núcleo duro tiveram sua vez, menos editores que conhecem videogame também deram um tiro.E foi aqui onde o sistema intuitivo de controle de movimento realmente provou seu valor.Não há sequência de combinações de botões arcano necessários para fazer uma bola de beisebol: você acaba de acabar e mímica um arremesso real.De repente, os videogames são divertidos para todos-vistos ou jovens, homens ou mulheres, independentemente da experiência anterior em jogos.Perdi a conta de quantas vezes ouvi os não-jogadores dizer: "Uau, eu quero conseguir isso".

A outra frase que ouvi muito foi algo para o efeito: "Não há como estar gastando todo esse dinheiro para um PlayStation 3."O novo console de jogos da Sony, que estreia em 17 de novembro nos EUA, será vendido por US $ 500 ou US $ 600, dependendo de você comprar uma configuração básica ou a versão premium, que vem com um disco rígido maior, Wi-Fi embutido e umleitor de cartão de memória flash.Da mesma forma, o Xbox 360 da Microsoft, que estreou em novembro de 2005, agora é vendido por US $ 300 ou US $ 400.

Compare isso com o preço de US $ 250 do Wii, e a Nintendo já tem uma vantagem na próxima Guerra do Console.Ao concentrar-se em inovar no jogo e ignorar os recursos de mais alta tecnologia de seus concorrentes-processadores superestinados, suporte para televisores de alta definição e formatos de DVD-a Nintendo não só conseguiu manter seus custos baixos, mas tambémBata na única coisa que diferencia um dispositivo de entretenimento: é divertido.
user
Aqui está o resumo do Bullet Point que você pediu:

- O jogo de tênis esportivos do Wii é imersivo e divertido
- O controlador baseado em movimento significa que os usuários podem balançar como se estivessem segurando uma raquete de tênis real
- A experiência física permite uma experiência agradável para jogadores e espectadores
- Os controles não exigem seqüências complexas de botões, o que significa que todos podem desfrutar, independentemente da experiência de jogo
- O PS3 da Sony é vendido por cerca de US $ 500 e o Xbox 360 é vendido por US $ 300-400
- O Wii é vendido por apenas US $ 250
- A maior vantagem do Nintendo Wii é que é divertido
assistant
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Como um esboço da Bullet Point, resuma o conteúdo deste texto.

Na semana passada, logo após a chegada de uma unidade de revisão do Wii ao escritório da Forbes.com, configurei -o em uma sala de conferências para testá -la.Um colega e eu iniciamos o Wii Sports, uma coleção de jogos esportivos simples que são incluídos em todos os console.Não demorou muito para que estivéssemos completamente imersos no tênis do Wii.O mini-jogo simples replica uma partida de tênis real e também de qualquer outraVocê move seu corpo.

Em questão de minutos, desenhamos uma multidão e, pouco tempo depois disso, a maioria da equipe editorial foi embalada na sala de conferências, rindo, curtindo o show e pressionando por sua vez no controle remoto.Foi a primeira vez desde que o sistema original de entretenimento da Nintendo foi lançado em 1985 que a videogaming parecia uma experiência de festa-não apenas porque era nova e vale a pena me agitar, mas porque a experiência é muito mais física, como charadas ou twistere os espectadores podem desfrutar tanto quanto os jogadores.

Depois que os jogadores do núcleo duro tiveram sua vez, menos editores que conhecem videogame também deram um tiro.E foi aqui onde o sistema intuitivo de controle de movimento realmente provou seu valor.Não há sequência de combinações de botões arcano necessários para fazer uma bola de beisebol: você acaba de acabar e mímica um arremesso real.De repente, os videogames são divertidos para todos-vistos ou jovens, homens ou mulheres, independentemente da experiência anterior em jogos.Perdi a conta de quantas vezes ouvi os não-jogadores dizer: "Uau, eu quero conseguir isso".

A outra frase que ouvi muito foi algo para o efeito: "Não há como estar gastando todo esse dinheiro para um PlayStation 3."O novo console de jogos da Sony, que estreia em 17 de novembro nos EUA, será vendido por US $ 500 ou US $ 600, dependendo de você comprar uma configuração básica ou a versão premium, que vem com um disco rígido maior, Wi-Fi embutido e umleitor de cartão de memória flash.Da mesma forma, o Xbox 360 da Microsoft, que estreou em novembro de 2005, agora é vendido por US $ 300 ou US $ 400.

Compare isso com o preço de US $ 250 do Wii, e a Nintendo já tem uma vantagem na próxima Guerra do Console.Ao concentrar-se em inovar no jogo e ignorar os recursos de mais alta tecnologia de seus concorrentes-processadores superestinados, suporte para televisores de alta definição e formatos de DVD-a Nintendo não só conseguiu manter seus custos baixos, mas tambémBata na única coisa que diferencia um dispositivo de entretenimento: é divertido.</s>
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Aqui está o resumo do Bullet Point que você pediu:

- O jogo de tênis esportivos do Wii é imersivo e divertido
- O controlador baseado em movimento significa que os usuários podem balançar como se estivessem segurando uma raquete de tênis real
- A experiência física permite uma experiência agradável para jogadores e espectadores
- Os controles não exigem seqüências complexas de botões, o que significa que todos podem desfrutar, independentemente da experiência de jogo
- O PS3 da Sony é vendido por cerca de US $ 500 e o Xbox 360 é vendido por US $ 300-400
- O Wii é vendido por apenas US $ 250
- A maior vantagem do Nintendo Wii é que é divertido</s>
