Write a first blog post using these bullet points:

- My name is Jeremy, I’m 22
- I’ve been playing videogames all my life
- I’ve always enjoyed thinking about them critically and hearing other people's thoughts
- I want to share my own thoughts
- Some of my favorite games are Breath of the Wild and Outer Wilds
- I enjoy open-ended puzzles and figuring things out
- I’m excited to share my thoughts

Make it short. No more than 3 paragraphs.
system
Escreva uma primeira postagem no blog usando estes marcadores:

- Meu nome é Jeremy, tenho 22 anos
- Eu tenho jogado videogames durante toda a minha vida
- Eu sempre gostei de pensar sobre eles criticamente e ouvir os pensamentos de outras pessoas
- Eu quero compartilhar meus próprios pensamentos
- Alguns dos meus jogos favoritos são Breath of the Wild and Outer Wilds
- Gosto de quebra-cabeças abertos e descobrir as coisas
- Estou animado para compartilhar meus pensamentos

Fazer isso curto.Não mais que 3 parágrafos.
user
Olá!Meu nome é Jeremy, e tenho 22 anos.Eu jogo videogame desde que me lembro.Comecei com Crash e Spyro no PlayStation.Eu sempre gostei de pensar em jogos de uma lente crítica.Quando comecei a tocar, gostei mais de Crash do que Spyro, mas também sabia que ambos eram ótimos jogos.Eu sempre me perguntei: “Por que isso?O que me faria mais um que o outro?O que há no Spyro que dá essa vantagem? ”

Não foi até muitos anos depois, quando me deparei com um ensaio em vídeo comparando -os, que percebi que era o nível de abertura.A Spyro contou com o Open Worlds para explorar, conhecer personagens coloridos e colecionar colecionáveis, enquanto o Crash tinha níveis estreitos e plataformas apertadas, punitivas e gratificantes.Desde então, sempre tive interesse em compartilhar meus pensamentos sobre videogames, na esperança de que isso ajude outras pessoas a entender mais seus pensamentos.

Dois dos meus jogos favoritos são The Legend of Zelda: Breath of the Wild and Outer Wilds.Ambos os jogos oferecem uma sensação de liberdade e solução de quebra-cabeça aberta que raramente encontrei em outro lugar.Ambos os jogos são totalmente diferentes, mas tão semelhantes no sentido de que, desde o início dos jogos, o final é acessível se você tiver as habilidades ou conhecimentos para realizá -lo.Estou animado para iniciar este blog e ter um espaço onde posso compartilhar cada vez mais meus pensamentos sobre videogames!(:
assistant
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Escreva uma primeira postagem no blog usando estes marcadores:

- Meu nome é Jeremy, tenho 22 anos
- Eu tenho jogado videogames durante toda a minha vida
- Eu sempre gostei de pensar sobre eles criticamente e ouvir os pensamentos de outras pessoas
- Eu quero compartilhar meus próprios pensamentos
- Alguns dos meus jogos favoritos são Breath of the Wild and Outer Wilds
- Gosto de quebra-cabeças abertos e descobrir as coisas
- Estou animado para compartilhar meus pensamentos

Fazer isso curto.Não mais que 3 parágrafos.</s>
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Olá!Meu nome é Jeremy, e tenho 22 anos.Eu jogo videogame desde que me lembro.Comecei com Crash e Spyro no PlayStation.Eu sempre gostei de pensar em jogos de uma lente crítica.Quando comecei a tocar, gostei mais de Crash do que Spyro, mas também sabia que ambos eram ótimos jogos.Eu sempre me perguntei: “Por que isso?O que me faria mais um que o outro?O que há no Spyro que dá essa vantagem? ”

Não foi até muitos anos depois, quando me deparei com um ensaio em vídeo comparando -os, que percebi que era o nível de abertura.A Spyro contou com o Open Worlds para explorar, conhecer personagens coloridos e colecionar colecionáveis, enquanto o Crash tinha níveis estreitos e plataformas apertadas, punitivas e gratificantes.Desde então, sempre tive interesse em compartilhar meus pensamentos sobre videogames, na esperança de que isso ajude outras pessoas a entender mais seus pensamentos.

Dois dos meus jogos favoritos são The Legend of Zelda: Breath of the Wild and Outer Wilds.Ambos os jogos oferecem uma sensação de liberdade e solução de quebra-cabeça aberta que raramente encontrei em outro lugar.Ambos os jogos são totalmente diferentes, mas tão semelhantes no sentido de que, desde o início dos jogos, o final é acessível se você tiver as habilidades ou conhecimentos para realizá -lo.Estou animado para iniciar este blog e ter um espaço onde posso compartilhar cada vez mais meus pensamentos sobre videogames!(:</s>
