Rewrite this article to sound like a caveman wrote it:

People suffering from life-changing physical conditions, like losing a limb or paralysis caused by a stroke, often have a long, slow journey to regain function. But advances in digital therapies, using games and virtual reality, can make rehabilitation easier and are encouraging patients to make faster progress.

Amputees can suffer from severe phantom limb pain as well as coordination problems caused by losing an arm or leg. To address this, neurotechnology company MindMaze created a virtual reality experience that fools the patient’s brain into thinking their severed limb is still attached, helping them to manage the pain.

The company also develops games using body motion capture cameras and movement sensors to rehabilitate patients and restore movement. Thousands have received MindMaze gaming therapy in clinics around the world. And crucially, VR and games are an injection of fun into what could be an uncomfortable, difficult and tiring process.

Stroke patients struggling to recover movement, fine motor skills, and cognitive function can work their way back to fitness with the help of an animated dolphin character in ‘MindPod’. The game uses an anti-gravity vest that lifts the arm and makes it easier to control the dolphin in its undersea environment, or even do backflips out of the water.

Games like MindPod are also being used to address degenerative brain conditions such as Alzheimer’s or Parkinson’s disease, and dementia. The US Department of Defence has funded a trial to see how it can prevent dementia for war veterans with traumatic brain injury.

Serious physical and neurological disorders mean that therapeutic games need to be built on solid foundations. University of California San Francisco (UCSF) video game research showed that games could be used to help older people improve their cognitive control and multitasking skills.

NeuroRacer was a simple 3D racing game developed at the university that showed how, in just hours, games training could reverse certain negative effects of aging, and might also help with disorders like ADHD and depression.

Now it seems the coronavirus pandemic has accelerated the uptake of gaming therapies. Remote treatments make more sense when there is already reduced contact with doctors. In June 2020, the US Food and Drug Administration approved its first game-based therapeutic device for children with ADHD, the EndeavorRx, based on the UCSF’s groundbreaking research.

Gaming companies have been looking to develop games for the health and fitness market for more than a decade. Commercial entries, from Kinect and Xbox to Nintendo Ring Fit, show how seriously the video console and gaming industry wants to be involved.

DeepWell Digital Therapeutics has unveiled plans to build on existing games research into ADHD and depression to release its own range. While these games are unlikely to be a replacement for medication or in-person care, they can certainly help fill in gaps in care.

Boston Children’s Hospital certainly takes the digital therapy trend seriously. Clinicians worked with the Harvard Medical School to create the gaming company Mightier and road test its strategies. The result was gaming technology that showed kids how to handle stressful situations and change their behavior.


The hospital now uses gaming in family therapy and mental health sessions, showing doctors’ commitment to digital therapies. And the games industry is happy to follow suit to make gaming for wellness another option for inpatient treatment.

system
Reescrever este artigo para soar como um homem das cavernas escreveu:

Pessoas que sofrem de condições físicas que mudam a vida, como perder um membro ou paralisia causadas por um derrame, geralmente têm uma longa e lenta jornada para recuperar a função.Mas os avanços nas terapias digitais, usando jogos e realidade virtual, podem facilitar a reabilitação e incentivar os pacientes a fazer progresso mais rápido.

Os amputados podem sofrer de dor de membro fantasma grave, bem como problemas de coordenação causados pela perda de um braço ou perna.Para abordar isso, a empresa de neurotecnologia Mindmaze criou uma experiência de realidade virtual que engana o cérebro do paciente a pensar que seu membro decepado ainda está ligado, ajudando -os a gerenciar a dor.

A empresa também desenvolve jogos usando câmeras de captura de movimento corporal e sensores de movimento para reabilitar os pacientes e restaurar o movimento.Milhares receberam terapia de jogos Mindmaze em clínicas em todo o mundo.E, crucialmente, a RV e os jogos são uma injeção de diversão no que poderia ser um processo desconfortável, difícil e cansativo.

Os pacientes com acidente vascular cerebral que lutam para recuperar o movimento, as habilidades motoras finas e a função cognitiva podem voltar à aptidão com a ajuda de um personagem de golfinho animado em 'MindPod'.O jogo usa um colete anti-gravidade que levanta o braço e facilita o controle do golfinho em seu ambiente submarino, ou mesmo faz backflips para fora da água.

Jogos como o MindPod também estão sendo usados para abordar condições cerebrais degenerativas, como a doença de Alzheimer ou Parkinson e demência.O Departamento de Defesa dos EUA financiou um julgamento para ver como isso pode impedir a demência para veteranos de guerra com lesão cerebral traumática.

Distúrbios físicos e neurológicos graves significam que os jogos terapêuticos precisam ser construídos com bases sólidas.A pesquisa de videogame da Universidade da Califórnia em São Francisco (UCSF) mostrou que os jogos poderiam ser usados para ajudar as pessoas mais velhas a melhorar suas habilidades de controle cognitivo e multitarefa.

O Neuroracer foi um simples jogo de corrida em 3D desenvolvido na universidade que mostrou como, em apenas algumas horas, o treinamento de jogos poderia reverter certos efeitos negativos do envelhecimento e também pode ajudar em distúrbios como TDAH e depressão.

Agora parece que a pandemia do coronavírus acelerou a captação de terapias de jogos.Os tratamentos remotos fazem mais sentido quando já há contato reduzido com os médicos.Em junho de 2020, a Food and Drug Administration dos EUA aprovou seu primeiro dispositivo terapêutico baseado em jogos para crianças com TDAH, o Endeavorrx, com base na pesquisa inovadora da UCSF.

As empresas de jogos procuram desenvolver jogos para o mercado de saúde e fitness há mais de uma década.Entradas comerciais, do Kinect e Xbox ao Nintendo Ring Fit, mostram com que seriamente o console de vídeo e a indústria de jogos querem se envolver.

A Deepwell Digital Therapeutics divulgou planos para desenvolver a pesquisa de jogos existentes sobre o TDAH e a depressão para lançar seu próprio alcance.Embora seja improvável que esses jogos substituam os cuidados de medicamentos ou pessoais, eles certamente podem ajudar a preencher lacunas nos cuidados.

O Hospital Infantil de Boston certamente leva a tendência de terapia digital a sério.Os médicos trabalharam com a Harvard Medical School para criar a empresa de jogos mais poderosa e testar suas estratégias.O resultado foi a tecnologia de jogos que mostrou às crianças como lidar com situações estressantes e mudar seu comportamento.


O hospital agora usa jogos em terapia familiar e sessões de saúde mental, mostrando o compromisso dos médicos com as terapias digitais.E a indústria de jogos está feliz em seguir o exemplo para fazer de jogos de bem -estar outra opção para tratamento hospitalar.
user
Muitos humanos perdem o membro, se machucam, se machucam.Humano, faça uma jornada lenta para se sentir melhor.Jogos e realidade virtual possivelmente fazem o humano se sentir melhor mais rápido.

Em algum momento humano amputado, em algum momento experimenta grande dor na falta de membro e não obtenha coordenação com o membro.Para ajudar, a Mindmaze Brain Technology Company cria terapia de realidade virtual.A terapia da realidade virtual ajuda a amputada humana a acreditar que a falta de membros a voltar, para ajudar a dor a desaparecer.

A Mindmaze Brain Technology Company também ajuda a criar jogos com a câmera de movimento corporal e os sensores de movimento.Essa terapia de jogo ajuda a retribuir o movimento e a tirar sarro.

A Mindmaze Brain Technology Company ajuda a fazer o jogo para ajudar os humanos de Alzheimers, Parkinsons e Demência.O Departamento de Defesa dos EUA ajuda a dar dinheiro para ajudar a demência humana veterana a prevenir a demência.

Os distúrbios físicos e neurológicos graves precisam de um jogo de terapia construído com boa base.O jogo de shows da San Francisco California School pode ajudar o humano mais velho a obter um bom controle cerebral e habilidade multitarefa.

O jogo 3D simples do Neuroracer ajuda a reverter o efeito cerebral negativo do envelhecimento e pode ajudar outros efeitos cerebrais, como TDAH e depressão.

Pandemia de coronavírus ruim dá um bom resultado à terapia de jogos.Dê mais contato com os médicos.Junho de 2020, a Administração de Alimentos e Medicamentos desfruta de primeira terapia de jogo para jovens humanos com TDAH e condição cerebral de depressão.

As empresas de jogos buscam desenvolver um jogo para promover a saúde e a aptidão por mais de uma década.A coisa comum como Xbox e Kinect to Nintendo Ring Fit mostra quanto as empresas de jogos querem se envolver.

Deepwell Digital Teraputics Open Plan para construir pesquisas de jogos existentes sobre o TDAH e depressão do Brain Condition.É improvável que o jogo substitua o medicamento ou o atendimento humano pessoalmente, mas o jogo ajuda a preencher a diferença de saúde.

O Hospital Humano Young Human de Boston leva a sério a terapia digital.O clínico humano na Harvard Medical School torna a empresa de jogos mais poderosa e a estratégia de teste.O resultado mostrou bem o estresse jovem de manuseio humano com o jogo e o comportamento da mudança.

O Hospital agora usa o jogo na terapia humana e na sessão de saúde mental da família, mostrando o Doctor Human Commit com a terapia digital.Indústria de jogos felizes em tornar os jogos bons para humanos.

Terapia de jogo e melhor coisa da terapia da realidade virtual desde a invenção das rodas.
assistant
<|system|>
</s>
<|user|>
Reescrever este artigo para soar como um homem das cavernas escreveu:

Pessoas que sofrem de condições físicas que mudam a vida, como perder um membro ou paralisia causadas por um derrame, geralmente têm uma longa e lenta jornada para recuperar a função.Mas os avanços nas terapias digitais, usando jogos e realidade virtual, podem facilitar a reabilitação e incentivar os pacientes a fazer progresso mais rápido.

Os amputados podem sofrer de dor de membro fantasma grave, bem como problemas de coordenação causados pela perda de um braço ou perna.Para abordar isso, a empresa de neurotecnologia Mindmaze criou uma experiência de realidade virtual que engana o cérebro do paciente a pensar que seu membro decepado ainda está ligado, ajudando -os a gerenciar a dor.

A empresa também desenvolve jogos usando câmeras de captura de movimento corporal e sensores de movimento para reabilitar os pacientes e restaurar o movimento.Milhares receberam terapia de jogos Mindmaze em clínicas em todo o mundo.E, crucialmente, a RV e os jogos são uma injeção de diversão no que poderia ser um processo desconfortável, difícil e cansativo.

Os pacientes com acidente vascular cerebral que lutam para recuperar o movimento, as habilidades motoras finas e a função cognitiva podem voltar à aptidão com a ajuda de um personagem de golfinho animado em 'MindPod'.O jogo usa um colete anti-gravidade que levanta o braço e facilita o controle do golfinho em seu ambiente submarino, ou mesmo faz backflips para fora da água.

Jogos como o MindPod também estão sendo usados para abordar condições cerebrais degenerativas, como a doença de Alzheimer ou Parkinson e demência.O Departamento de Defesa dos EUA financiou um julgamento para ver como isso pode impedir a demência para veteranos de guerra com lesão cerebral traumática.

Distúrbios físicos e neurológicos graves significam que os jogos terapêuticos precisam ser construídos com bases sólidas.A pesquisa de videogame da Universidade da Califórnia em São Francisco (UCSF) mostrou que os jogos poderiam ser usados para ajudar as pessoas mais velhas a melhorar suas habilidades de controle cognitivo e multitarefa.

O Neuroracer foi um simples jogo de corrida em 3D desenvolvido na universidade que mostrou como, em apenas algumas horas, o treinamento de jogos poderia reverter certos efeitos negativos do envelhecimento e também pode ajudar em distúrbios como TDAH e depressão.

Agora parece que a pandemia do coronavírus acelerou a captação de terapias de jogos.Os tratamentos remotos fazem mais sentido quando já há contato reduzido com os médicos.Em junho de 2020, a Food and Drug Administration dos EUA aprovou seu primeiro dispositivo terapêutico baseado em jogos para crianças com TDAH, o Endeavorrx, com base na pesquisa inovadora da UCSF.

As empresas de jogos procuram desenvolver jogos para o mercado de saúde e fitness há mais de uma década.Entradas comerciais, do Kinect e Xbox ao Nintendo Ring Fit, mostram com que seriamente o console de vídeo e a indústria de jogos querem se envolver.

A Deepwell Digital Therapeutics divulgou planos para desenvolver a pesquisa de jogos existentes sobre o TDAH e a depressão para lançar seu próprio alcance.Embora seja improvável que esses jogos substituam os cuidados de medicamentos ou pessoais, eles certamente podem ajudar a preencher lacunas nos cuidados.

O Hospital Infantil de Boston certamente leva a tendência de terapia digital a sério.Os médicos trabalharam com a Harvard Medical School para criar a empresa de jogos mais poderosa e testar suas estratégias.O resultado foi a tecnologia de jogos que mostrou às crianças como lidar com situações estressantes e mudar seu comportamento.


O hospital agora usa jogos em terapia familiar e sessões de saúde mental, mostrando o compromisso dos médicos com as terapias digitais.E a indústria de jogos está feliz em seguir o exemplo para fazer de jogos de bem -estar outra opção para tratamento hospitalar.</s>
<|assistant|>
Muitos humanos perdem o membro, se machucam, se machucam.Humano, faça uma jornada lenta para se sentir melhor.Jogos e realidade virtual possivelmente fazem o humano se sentir melhor mais rápido.

Em algum momento humano amputado, em algum momento experimenta grande dor na falta de membro e não obtenha coordenação com o membro.Para ajudar, a Mindmaze Brain Technology Company cria terapia de realidade virtual.A terapia da realidade virtual ajuda a amputada humana a acreditar que a falta de membros a voltar, para ajudar a dor a desaparecer.

A Mindmaze Brain Technology Company também ajuda a criar jogos com a câmera de movimento corporal e os sensores de movimento.Essa terapia de jogo ajuda a retribuir o movimento e a tirar sarro.

A Mindmaze Brain Technology Company ajuda a fazer o jogo para ajudar os humanos de Alzheimers, Parkinsons e Demência.O Departamento de Defesa dos EUA ajuda a dar dinheiro para ajudar a demência humana veterana a prevenir a demência.

Os distúrbios físicos e neurológicos graves precisam de um jogo de terapia construído com boa base.O jogo de shows da San Francisco California School pode ajudar o humano mais velho a obter um bom controle cerebral e habilidade multitarefa.

O jogo 3D simples do Neuroracer ajuda a reverter o efeito cerebral negativo do envelhecimento e pode ajudar outros efeitos cerebrais, como TDAH e depressão.

Pandemia de coronavírus ruim dá um bom resultado à terapia de jogos.Dê mais contato com os médicos.Junho de 2020, a Administração de Alimentos e Medicamentos desfruta de primeira terapia de jogo para jovens humanos com TDAH e condição cerebral de depressão.

As empresas de jogos buscam desenvolver um jogo para promover a saúde e a aptidão por mais de uma década.A coisa comum como Xbox e Kinect to Nintendo Ring Fit mostra quanto as empresas de jogos querem se envolver.

Deepwell Digital Teraputics Open Plan para construir pesquisas de jogos existentes sobre o TDAH e depressão do Brain Condition.É improvável que o jogo substitua o medicamento ou o atendimento humano pessoalmente, mas o jogo ajuda a preencher a diferença de saúde.

O Hospital Humano Young Human de Boston leva a sério a terapia digital.O clínico humano na Harvard Medical School torna a empresa de jogos mais poderosa e a estratégia de teste.O resultado mostrou bem o estresse jovem de manuseio humano com o jogo e o comportamento da mudança.

O Hospital agora usa o jogo na terapia humana e na sessão de saúde mental da família, mostrando o Doctor Human Commit com a terapia digital.Indústria de jogos felizes em tornar os jogos bons para humanos.

Terapia de jogo e melhor coisa da terapia da realidade virtual desde a invenção das rodas.</s>
