I'm starting a fanzine for videogames. What kind of features could I include in it, bearing in mind that we're just like four kids working on this.
system
Estou começando um fanzine para videogames.Que tipo de característica eu poderia incluir, tendo em mente que somos como quatro crianças trabalhando nisso.
user
Coisa certa.Aqui estão algumas idéias para recursos que você pode incluir, dadas suas restrições.

1. Revisões: dado que este é um fanzine e seus colegas escritores provavelmente não conseguem competir com o cronograma de lançamento de uma publicação maior, suas análises podem se concentrar mais em uma análise aprofundada dos elementos que você gostou ou de sua própria perspectiva pessoal.Também há menos pressão para lançar seus comentários simultaneamente com o lançamento do jogo.
2. Retrospectivas: talvez haja jogos sobre os quais você deseja escrever há muito tempo.Como fanzina, você é menos restrito pela necessidade de se manter atualizado com os jogos que você cobre.
3. Modding Corner: Mods produzidos de forma independente para jogos raramente recebem cobertura por publicações convencionais, então esse é um nicho que sua fanzina pode procurar preencher.
4. Previsões: como fanzina, você provavelmente não possui conhecimento avançado ou acesso às visualizações de jogos, mas também não possui acordos para evitar discutir conteúdo futuro.Como tal, sua fanzine é gratuita para fazer previsões ou expressar esperança para que determinados jogos ou recursos sejam lançados.
5. É bom agora?: Outro tópico que os fanzines podem estar melhor posicionados para discutir são os jogos que foram lançados para críticas ruins, mas através de patches e atualizações adicionais de conteúdo se tornaram muito melhoradas, apesar de terem ficado atrás do ciclo da publicidade.
assistant
<|system|>
</s>
<|user|>
Estou começando um fanzine para videogames.Que tipo de característica eu poderia incluir, tendo em mente que somos como quatro crianças trabalhando nisso.</s>
<|assistant|>
Coisa certa.Aqui estão algumas idéias para recursos que você pode incluir, dadas suas restrições.

1. Revisões: dado que este é um fanzine e seus colegas escritores provavelmente não conseguem competir com o cronograma de lançamento de uma publicação maior, suas análises podem se concentrar mais em uma análise aprofundada dos elementos que você gostou ou de sua própria perspectiva pessoal.Também há menos pressão para lançar seus comentários simultaneamente com o lançamento do jogo.
2. Retrospectivas: talvez haja jogos sobre os quais você deseja escrever há muito tempo.Como fanzina, você é menos restrito pela necessidade de se manter atualizado com os jogos que você cobre.
3. Modding Corner: Mods produzidos de forma independente para jogos raramente recebem cobertura por publicações convencionais, então esse é um nicho que sua fanzina pode procurar preencher.
4. Previsões: como fanzina, você provavelmente não possui conhecimento avançado ou acesso às visualizações de jogos, mas também não possui acordos para evitar discutir conteúdo futuro.Como tal, sua fanzine é gratuita para fazer previsões ou expressar esperança para que determinados jogos ou recursos sejam lançados.
5. É bom agora?: Outro tópico que os fanzines podem estar melhor posicionados para discutir são os jogos que foram lançados para críticas ruins, mas através de patches e atualizações adicionais de conteúdo se tornaram muito melhoradas, apesar de terem ficado atrás do ciclo da publicidade.</s>
