Create a function in Arduino code that, when passed a bitmap, draws that map onto an OLED display that uses an SPI interface
system
Crie uma função no Código Arduino que, quando passada um bitmap, desenha que mapeie em um monitor OLED que usa uma interface SPI
user
Aqui está o código que, quando recebe um bitmap, desenha o referido bitmap em uma tela OLED:

#include <spi.h>
#include <Adafruit_gfx.h>
#include <Adafruit_ssd1306.h>

#Define OLED_CS 10
#Define OLED_DC 9
#Define OLED_RESET 8

#Define screen_width 128
#Define screen_height 64

// Crie uma instância da tela OLED
Adafruit_ssd1306 Display (Screen_width, Screen_Height, & spi, OLED_DC, OLED_RESET, OLED_CS);

Void Setup () {
  // Inicialize a tela OLED
  Display.Begin (SSD1306_switchCapvcc);
  display.clearDisplay ();
  
  // Desenhe o bitmap na tela OLED
  drawbitmap (bitmap);
}

Void Loop () {
  // Adicione sua lógica de código principal aqui
}

void drawbitmap (const uint8_t *bitmap) {
  // Defina a cor do desenho para o branco
  display.settextColor (branco);
  
  // iterar em cada linha do bitmap
  for (int y = 0; y <screen_height / 8; y ++) {
    // itera através de cada coluna do bitmap
    for (int x = 0; x <screen_width; x ++) {
      // Obtenha o byte atual do bitmap
      uint8_t byte = bitmap [y * screen_width + x];
      
      // desenha cada bit do byte como um pixel
      para (int bit = 0; bit <8; bit ++) {
        if (byte & (1 << bit)) {
          // Se o bit estiver definido, desenhe um pixel na posição correspondente
          display.DrawPixel (X, Y * 8 + Bit, branco);
        }
      }
    }
  }
  
  // exibe o bitmap desenhado na tela OLED
  display.display ();
}
assistant
<|system|>
</s>
<|user|>
Crie uma função no Código Arduino que, quando passada um bitmap, desenha que mapeie em um monitor OLED que usa uma interface SPI</s>
<|assistant|>
Aqui está o código que, quando recebe um bitmap, desenha o referido bitmap em uma tela OLED:

#include <spi.h>
#include <Adafruit_gfx.h>
#include <Adafruit_ssd1306.h>

#Define OLED_CS 10
#Define OLED_DC 9
#Define OLED_RESET 8

#Define screen_width 128
#Define screen_height 64

// Crie uma instância da tela OLED
Adafruit_ssd1306 Display (Screen_width, Screen_Height, & spi, OLED_DC, OLED_RESET, OLED_CS);

Void Setup () {
  // Inicialize a tela OLED
  Display.Begin (SSD1306_switchCapvcc);
  display.clearDisplay ();
  
  // Desenhe o bitmap na tela OLED
  drawbitmap (bitmap);
}

Void Loop () {
  // Adicione sua lógica de código principal aqui
}

void drawbitmap (const uint8_t *bitmap) {
  // Defina a cor do desenho para o branco
  display.settextColor (branco);
  
  // iterar em cada linha do bitmap
  for (int y = 0; y <screen_height / 8; y ++) {
    // itera através de cada coluna do bitmap
    for (int x = 0; x <screen_width; x ++) {
      // Obtenha o byte atual do bitmap
      uint8_t byte = bitmap [y * screen_width + x];
      
      // desenha cada bit do byte como um pixel
      para (int bit = 0; bit <8; bit ++) {
        if (byte & (1 << bit)) {
          // Se o bit estiver definido, desenhe um pixel na posição correspondente
          display.DrawPixel (X, Y * 8 + Bit, branco);
        }
      }
    }
  }
  
  // exibe o bitmap desenhado na tela OLED
  display.display ();
}</s>
