Create a Twitter thread of four tweets giving instructions on how to dungeon delve successfully as a fantasy adventurer.
system
Crie um tópico do Twitter de quatro tweets, dando instruções sobre como mergulhar na Dungeon com sucesso como um aventureiro de fantasia.
user
1/4 Como Dungeon Delve: um guia de aventureiro.O primeiro é o mais importante.Esteja preparado para qualquer coisa.O chão poderia dar presas a você em um buraco.Um cubo de geléia pode cair e absorvê -lo.Um espreitador pode estar atrás da esquina.Você recebe um aneurisma.Esteja preparado para qualquer coisa!

2/4 Não importa o quão profundo você vá, verifique se você tem uma rota planejada.Se o túnel desmoronar para trás, sua nova prioridade número um é cavar ou encontrar outra saída.Toda a platina do mundo não o ajudará a escapar.Um rolagem de teletransporte pode.Mas não conte com isso.

3/4 sempre verifique se há armadilhas!Muitas festas de aventura foram perdidas para armadilhas.A maioria verifica o início, mas perde o interesse e esquece de verificar mais.Não perca a diligência.Você é apenas uma placa de pressão, venen, longe de um 8x10 na parede da lembrança do salão da guilda.

4/4 Ao lidar com vários inimigos, concentre seu dano em vez de espalhá -lo.Quatro esqueletos enfraquecidos e feridos ainda são quatro espadas curtas que estão chegando.Melhor as chances, derrubando -as metodicamente.Um encontro chato é um encontro seguro.
assistant
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Crie um tópico do Twitter de quatro tweets, dando instruções sobre como mergulhar na Dungeon com sucesso como um aventureiro de fantasia.</s>
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1/4 Como Dungeon Delve: um guia de aventureiro.O primeiro é o mais importante.Esteja preparado para qualquer coisa.O chão poderia dar presas a você em um buraco.Um cubo de geléia pode cair e absorvê -lo.Um espreitador pode estar atrás da esquina.Você recebe um aneurisma.Esteja preparado para qualquer coisa!

2/4 Não importa o quão profundo você vá, verifique se você tem uma rota planejada.Se o túnel desmoronar para trás, sua nova prioridade número um é cavar ou encontrar outra saída.Toda a platina do mundo não o ajudará a escapar.Um rolagem de teletransporte pode.Mas não conte com isso.

3/4 sempre verifique se há armadilhas!Muitas festas de aventura foram perdidas para armadilhas.A maioria verifica o início, mas perde o interesse e esquece de verificar mais.Não perca a diligência.Você é apenas uma placa de pressão, venen, longe de um 8x10 na parede da lembrança do salão da guilda.

4/4 Ao lidar com vários inimigos, concentre seu dano em vez de espalhá -lo.Quatro esqueletos enfraquecidos e feridos ainda são quatro espadas curtas que estão chegando.Melhor as chances, derrubando -as metodicamente.Um encontro chato é um encontro seguro.</s>
