Create a story of a young mage named Zeta who is fresh out of magic school and must through her rite of passage and enter the dreaded Cave of Wonders and come out the other side. Make it serious, fun, and dangerous but with a happy ending.
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Crie uma história de um jovem mago chamado Zeta, que é recém -saído da escola de magia e deve através de seu rito de passagem e entre na temida caverna de maravilhas e saia do outro lado.Torne isso sério, divertido e perigoso, mas com um final feliz.
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Zeta era um jovem mago que havia se formado recentemente na Magic School.Mas antes que ela pudesse se tornar um mago completo, ela ainda tinha que passar por um rito de passagem mágico: conquistando a caverna de maravilhas e descobrindo seu segredo.Este não foi um mero teste;Muitos magos morreram tentando concluir essa tarefa.

Primeiro, Zeta teve que fazer um longo passeio de barco até a ilha onde a caverna estava localizada.Para sua consternação, o barco saiu assim que ela saiu, fazendo -a se perguntar como ela voltaria para casa.

Zeta entrou na câmara enorme.Havia três quartos.A primeira sala continha uma série de quebra -cabeças que exigiam que ela lançasse feitiços que aprendeu na escola.Ela passou por todos eles e foi recompensada com um pergaminho com uma única palavra.Era uma palavra estranha, que ela não reconheceu.Ela tentou lançar um feitiço, mas nada aconteceu.

A segunda sala continha uma série de pisos em movimento com um poço sem fim abaixo.Zeta teve que usar todos os movimentos que ela sabia para cruzá -lo com segurança.Houve algumas ligações próximas, mas ela conseguiu o seu caminho.Novamente, sua recompensa foi um pergaminho com uma palavra misteriosa.Foi uma palavra diferente desta vez, mas ainda assim não fez nada.

A sala final estava cheia de tesouro.Diamantes, ouro, herança inestimável, todo objeto valioso imaginável.Assim como Zeta estava prestes a pegar um diamante, ela sentiu que a morte aconteceria com ela se tocasse algum tesouro.Com grande esforço, ela passou por tudo e recebeu o terceiro pergaminho contendo a palavra final.

Zeta retornou à câmara principal.De repente, um orbe apareceu no centro.Zeta pensou por um minuto e percebeu que teve que lançar um feitiço usando as três palavras nos pergaminhos.Nas duas primeiras vezes em que ela tentou fazê -lo, nada aconteceu porque a ordem das palavras não estava correta.Na terceira vez, porém, ela finalmente disse as palavras na ordem certa e foi instantaneamente teletransportada para a escola de mágica.Foi um feitiço de teletransporte!Todos os seus amigos que já passaram no ritual estavam esperando por ela, prontos para celebrar seu sucesso.Zeta agora era um mago completo e aprendeu um feitiço de teletransporte para inicializar!
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Crie uma história de um jovem mago chamado Zeta, que é recém -saído da escola de magia e deve através de seu rito de passagem e entre na temida caverna de maravilhas e saia do outro lado.Torne isso sério, divertido e perigoso, mas com um final feliz.</s>
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Zeta era um jovem mago que havia se formado recentemente na Magic School.Mas antes que ela pudesse se tornar um mago completo, ela ainda tinha que passar por um rito de passagem mágico: conquistando a caverna de maravilhas e descobrindo seu segredo.Este não foi um mero teste;Muitos magos morreram tentando concluir essa tarefa.

Primeiro, Zeta teve que fazer um longo passeio de barco até a ilha onde a caverna estava localizada.Para sua consternação, o barco saiu assim que ela saiu, fazendo -a se perguntar como ela voltaria para casa.

Zeta entrou na câmara enorme.Havia três quartos.A primeira sala continha uma série de quebra -cabeças que exigiam que ela lançasse feitiços que aprendeu na escola.Ela passou por todos eles e foi recompensada com um pergaminho com uma única palavra.Era uma palavra estranha, que ela não reconheceu.Ela tentou lançar um feitiço, mas nada aconteceu.

A segunda sala continha uma série de pisos em movimento com um poço sem fim abaixo.Zeta teve que usar todos os movimentos que ela sabia para cruzá -lo com segurança.Houve algumas ligações próximas, mas ela conseguiu o seu caminho.Novamente, sua recompensa foi um pergaminho com uma palavra misteriosa.Foi uma palavra diferente desta vez, mas ainda assim não fez nada.

A sala final estava cheia de tesouro.Diamantes, ouro, herança inestimável, todo objeto valioso imaginável.Assim como Zeta estava prestes a pegar um diamante, ela sentiu que a morte aconteceria com ela se tocasse algum tesouro.Com grande esforço, ela passou por tudo e recebeu o terceiro pergaminho contendo a palavra final.

Zeta retornou à câmara principal.De repente, um orbe apareceu no centro.Zeta pensou por um minuto e percebeu que teve que lançar um feitiço usando as três palavras nos pergaminhos.Nas duas primeiras vezes em que ela tentou fazê -lo, nada aconteceu porque a ordem das palavras não estava correta.Na terceira vez, porém, ela finalmente disse as palavras na ordem certa e foi instantaneamente teletransportada para a escola de mágica.Foi um feitiço de teletransporte!Todos os seus amigos que já passaram no ritual estavam esperando por ela, prontos para celebrar seu sucesso.Zeta agora era um mago completo e aprendeu um feitiço de teletransporte para inicializar!</s>
