في الألعاب، على سبيل المثال، في لعبة الڠـو -- الجميع يذكر في عام 1997 عندما هزم ديب بلو  الذي صنعته أي بي أم جاري كاسباروف في الشطرنج -- القليل من الناس تدرك أنه في السنوات العشر الماضية تقريباً، في لعبة الڠـو، يقال أنها لعبة أكثر تحدي بكثير لأنه لديها عامل أكثر تفرع بكثير، أيضاً بدأت بالخضوع للاعبي ألعاب الكمبيوتر للسبب عينه: إن أفضل التقنيات اليوم للحواسب التي تلعب الڠـو
In game play, for example, in Go --  everyone remembers in 1997  when IBM's Deep Blue beat Garry Kasparov at chess --  fewer people are aware  that in the past 10 years or so,  the game of Go,  arguably a much more challenging game  because it has a much higher branching factor,  has also started to succumb  to computer game players  for the same reason:  the best techniques right now for computers playing Go