In game play, for example, in Go -- everyone remembers in 1997 when IBM's Deep Blue beat  Garry Kasparov at chess -- fewer people are aware that in the past 10 years or so, the game of Go, arguably a much more challenging game because it has a much higher branching factor, has also started to succumb to computer game players for the same reason: the best techniques right now for computers playing Go are techniques that try to maximize future options during game play.
Στα παιχνίδια, για παράδειγμα, στο Γκόου -- όλοι θυμούνται το 1997 όταν ο Ντιπ Μπλου της IBM νίκησε  στο σκάκι τον Γκάρι Κασπάροβ -- λιγότεροι άνθρωποι γνωρίζουν ότι τα τελευταία 10 χρόνια ή τόσο, το παιχνίδι Γκόου, εύλογα ένα πολύ πιο δύσκολο παιχνίδι επειδή έχει πολύ  υψηλότερο παράγοντα διακλάδωσης, είχε επίσης αρχίσει να υποκύπτει στους παίκτες ηλεκτρονικών παιχνιδιών για τον ίδιο λόγο: οι καλύτερες τεχνικές τώρα  για υπολογιστές που παίζουν Γκόου είναι οι τεχνικές που προσπαθούν να μεγιστοποιήσουν τις μελλοντικές επιλογές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.