And every time I would run into a problem in trying to teach myself programming like, "What is object-oriented design or what is garbage collection?", I would try to imagine how a six-year-old little girl would explain the problem.
Всеки път, когато се сблъсквах с проблем, опитвайки се да уча програмиране така, "Какво е обектно-ориентиран дизайн и какво е гарбидж колекция"?, аз опитвах да си представя как една шестгодишна би обяснила проблема.