In game play, for example, in Go -- everyone remembers in 1997 when IBM's Deep Blue beat  Garry Kasparov at chess -- fewer people are aware that in the past 10 years or so, the game of Go, arguably a much more challenging game because it has a much higher branching factor, has also started to succumb to computer game players for the same reason: the best techniques right now for computers playing Go are techniques that try to maximize future options during game play.
При игрите, например при Го - всички помним 1997 г., когато Deep Blue на IBM победи Гари Каспаров на шах - по-малко хора са наясно, че през последните десет и нещо години играта Го, една, може да се каже, много по-интересна игра, защото има много по-голям фактор на клониране, също започна да отстъпва на компютрите - играчи по същата причина: най-добрите похвати в момента за компютри, играещи Го, са тези, които се опитват да максимизират бъдещите опции по време на играта.