Something interesting came out of "The Abyss," which was that to solve a specific narrative problem on that film, which was to create this kind of liquid water creature, we actually embraced computer generated animation, CG.
Mielenkiintoinen asia seurasi siitä elokuvasta. Ratkaistaksemme erään kerronnallisen ongelman elokuvassa -- meidän piti luoda nestemäinen vesiolio -- me itse asiassa turvauduimme tietokoneanimaatioon, CG:hen.