So, this is an example of how this idea that the quickness with which things come to mind can give you a sense of their probability -- how this idea could lead you astray. It's not just puzzles, though.
Så, dette er et eksempel på at ideen om, at hastigheden som tingene kommer frem i hjernen på, kan give en ideen om sandsynligheden -- hvordan denne ide kan lede en på afveje. Det er dog ikke kun puslespil.